Autor Wątek: Splatoon 2  (Przeczytany 738 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Splatoon 2
« dnia: Styczeń 13, 2017, 06:42:12 am »


Splatoon 2 Hits Nintendo Switch This Summer
Cytuj
Here's some detail from the official PR:

    Traditional 4-on-4 turf battles return in this full sequel to the original breakout hit game, along with new stages, new fashions and new weapons such as the two-handed Splat Dualies. Players can compete on the TV or on the go. Whether they use the Nintendo Switch Pro Controller (sold separately) or Joy-Con, players can aim their ink using gyro controls. Splatoon 2 supports both local and online multiplayer matches. The game will also support voice chat using the new Nintendo Switch smart device app (a free, limited version of the app will be available this summer), and will add new stages, fashions and weapons after launch, as the original game did. Splatoon 2 is scheduled to launch this summer.
http://www.nintendolife.com/news/2017/01/splatoon_2_hits_nintendo_switch_this_summer_with_new_weapons_and_stages

Siostrzeniec będzie wniebowzięty ;) Fajnie, że to jednak nie jest zwykły port z WiiU.
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #1 dnia: Styczeń 13, 2017, 13:50:25 pm »
Cytuj
    New weapons – New dual-wielding Splat Dualies join the action, complete with a new Dodge Roll move. Mainstays like the Splat Roller and Splat Charger have also been remixed to include new gameplay mechanics and brand-new special weapons.
    Local and Online Multiplayer – In a first for the series, compete in local multiplayer Turf War battles, whether in TV mode or on-the-go in handheld or tabletop modes. Online battles also make a return.
    New ways to play – Play using the Joy-Con controllers or the Nintendo Switch Pro Controller, both of which allow for gyro controls for better aiming and control.
    New Trends – Two years have passed since the release of Splatoon in real life, and two years have also passed in the game world. Some familiar characters return under different circumstances, and new characters are introduced as well.
    Fresh Updates - Similar to Splatoon for Wii U, updates will roll out post-launch, adding new content.
    Smart Device Support – An upcoming smart-phone application for the Nintendo Switch system will enhance matchmaking and allow for voice chat options.
    Turf War – Iconic 4 vs. 4 Turf War battles return. The goal is to splat ink on as much territory as possible, while strategically submerging yourself in your team's colors and blasting your enemies.
http://www.nintendo.com/games/detail/splatoon-2-switch





Nintendo Network ID: Pok_pl

Xell

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-02-2010
  • Wiadomości: 2 264
  • Reputacja: 33
  • Easy Rider
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #2 dnia: Styczeń 14, 2017, 13:14:27 pm »
Fajny trailer, jak nie grywam w multi strzelanki, tak Splatoona 2 bym przetestował. Super że będzie kanapowy multiplayer, ciekawe czy wystarczą podstawowe mini pady do zabawy.

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #3 dnia: Styczeń 14, 2017, 14:19:34 pm »
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #4 dnia: Styczeń 15, 2017, 21:36:23 pm »
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #5 dnia: Styczeń 18, 2017, 22:34:57 pm »
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #6 dnia: Luty 03, 2017, 20:49:44 pm »
Splatoon 2 producer on the setting, weapons / stages, gear, single-player campaign, amiibo, online, more
Cytuj
Weapon types and stages

Nogami still can’t say much, but Nintendo wants to bring about the same type of enjoyment as the first title by introducing weapon updates in a similar kind of way. Also, for players who already decided on using a particular weapon type, Nintendo will prepare more variation so that they become interested in wanting to use other types.

Four stages were shown in the trailer. Three of them are new while the other one has been refreshed from the original game with new gimmicks. Nogami says other stages will be returning as well, but with new elements.

On the setting

Just like in the real world, two years have passed in Splatoon 2’s world. Music in the last game sounded like pure rock. Since two years had passed, tastes have changed, and young residents of the squid world now tend to listen music that’s a bit more advanced and with a twisted feel, which is featured in the game itself.

Gear

Some gear will be carried over from the original, but the developers will add in a lot of new content here. There are completely new designs, and just like sneakers in our world, even if the shape is the same, coloring trends tend to change. That kind of thing is reflected in Splatoon 2. Nogami also basically seems to talk about how in the ’90s, high-tech Nike sneakers may have been hip, but it was later outdated and wearing more low-cut sneakers would be popular. The same kind of thing is happening in the squid world.

About different user interface from Wii U to Switch

The team purposely tried keeping the same game properties and main controls from Wii U. Even on Wii U, you can’t see two different displays at once. When playing on that console, you were moving your gaze back and forth. Nintendo essentially replaced that with button controls.

New map display system

Nintendo came up with the current system after plenty of trial and error. In Splatoon 2, players can still control their character while displaying the map. The map was fixed in a bird’s-eye view on Wii U, but if you move with gyro controls, the map also moves. Nintendo wants the map to be viewed in a 3D sense. That way you can more easily recognize where enemies are or where areas have been painted (and maybe how much your team / the opposition has painted in terms of percentage).

Super Jump

Nogami was asked about touch controls for Super Jump. Nintendo experimented in various ways, but ultimately decided to only use buttons.

Single-player campaign

Splatoon 2 will of course have a single-player campaign just like the original. The Squid Research Lab is still “researching” it, but it is planned to have the same volume of content as the first title. Also, like the last game, Nintendo wants the campaign to serve as a way of players to become familiar with the controls if they’re hesitant to jump right into the competitive scene. They also want to show the depth of the squid world similar to what had done with Sunken Scroll.

amiibo

Since fans bought the amiibo and feel attached to them, he will make sure that they can be used in Splatoon 2. Nogami asks fans to keep the figures with them.

Online service / subscription

Splatoon 2 will naturally be a part of Switch’s overall online service / subscription. Nogami talks about how if you post something like, “Does someone want to battle?” on social media, you can get together with others and create a nice temporal community. Then you can battle while communicating via voice chat, and when it’s finished, you can dissolve the community. Nintendo is planning on building a system so players can do things like this easily.

Splatfests

The Squid Research Lab is “researching” this, but would like to host regular events which players can look forward to.

About no Miiverse

Miiverse posts worked especially well during Splatfests. As an example, when there was the “Cat vs. Dog” competition, a lot of player posts were sort of like memes. It was almost like a call and response between developers and players.  There is no Miiverse on Switch, but Nogami wants to create a similar feature which will generate the same kind of excitement which is created by the interaction between developers and players.

Lag

Dealing with lag is difficult, but Nintendo is considering various ways of dealing with it. The transmission data size has been decreased thanks to some optimization, meaning connection errors will happen less than in the first Splatoon. Also, Nintendo will be trying to match players who are closer together or on a similar communication quality as much as possible. Various improvements from the last game are being implemented in Splatoon 2 as well.

4Gamer asked if players will be matched together based on similar bandwidth usability. Nogami responds that a person’s internet connection quality can’t just be judged by throughput, since various elements need to be considered, so Nintendo isn’t just measuring with one regulation. Nogami also said Nintendo is trying to improve various layers of communication quality issues.

New players

Splatoon was a new IP on Wii U, so everyone could begin from the same starting point. But with Splatoon 2, there are those who played the last one and others who will be coming in completely new. Nogami wants both types of players to be satisfied. In order to strike a balance, Nintendo is putting an emphasis on making Splatoon 2 fun to control and play above all else. Strategy comes comes after that. Nogami points out how if you don’t feel enjoyment when you kick a ball, you won’t want to continue playing soccer. He thinks strategy will be built by players gradually, and wants to grow the environment together with players. If Nintendo adds new weapons and stages at once, some players will be left behind, so content will be added by carefully watching how players interact with the game.
http://nintendoeverything.com/splatoon-2-producer-on-the-setting-weapons-stages-gear-single-player-campaign-amiibo-online-more/
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #7 dnia: Luty 12, 2017, 22:24:16 pm »
Nintendo confirms spectator mode for Splatoon 2
Cytuj
Private Battle Spectator View is a new feature allowing up to 2 non-players to spectate a Private Battle.
http://nintendoeverything.com/nintendo-confirms-spectator-mode-for-splatoon-2/

Splatoon has a LAN connectivity feature
Cytuj
It’s already known that in Splatoon 2, up to eight Switch systems can be connected through local wireless. But on the series’ Tumblr page, Nintendo spoke about another secret LAN Play feature. This can be used to connect eight docked systems using a wired LAN setup. In doing so, you can participate in local Private Battle tournaments without connecting to the internet.
http://nintendoeverything.com/splatoon-has-a-lan-connectivity-feature/

Splatoon 2’s new stage is “Musselforge Fitness” in the west, Slosher overview

http://nintendoeverything.com/splatoon-2s-new-stage-is-musselforge-fitness-in-the-west-slosher-overview/

Splatoon 2 Global Testfire announced for late March
Cytuj
Before Splatoon released for Wii U, Nintendo made something known as the “Splatoon Global Testfire”. It was a limited online demo which allowed fans to get a taste for what the game had to offer at certain days / times. For Splatoon 2, Nintendo has announced that this will be returning.

Splatoon 2 Global Testfire will be hosted in late March. Players will be able to try out four different main weapons, including the new Splat Dualies, plus remixed versions of the iconic Splat Roller and Splat Charger.

The relevant days / times for Splatoon 2 Global Testfire are as follows:

March 24

12-12:59 p.m. PT / 3-3:59 p.m. ET
8-8:59 p.m. PT / 11-11:59 p.m. ET

March 25

4-4:59 a.m. PT / 7-7:59 a.m. ET
12-12:59 p.m. PT / 3-3:59 p.m. ET
8-8:59 p.m. PT / 11-11:59 p.m. ET

March 26

4-4:59 a.m. PT / 7-7:59 a.m. ET
http://nintendoeverything.com/splatoon-2-global-testfire-announced-for-late-march/
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #8 dnia: Luty 13, 2017, 10:06:26 am »
Splatoon 2 producer talks a ton about weapons, mobile app usage, graphics, HD Rumble, more
http://nintendoeverything.com/splatoon-2-producer-talks-a-ton-about-weapons-mobile-app-usage-graphics-hd-rumble-more/
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #9 dnia: Luty 22, 2017, 15:53:08 pm »
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #10 dnia: Marzec 17, 2017, 09:37:16 am »
Do ściągnięcia jest już beta/demo (ważdy 440 mega), którą będzie można wypróbować w dniach i godzinach:

Friday 24th March

    19:00 - 19:59 GMT / 20:00 - 20:59 CET

Saturday 25th March

    03:00 - 03:59 GMT / 04:00 - 04:59 CET
    11:00 - 11:59 GMT / 12:00 - 12:59 CET
    19:00 - 19:59 GMT / 20:00 - 20:59 CET

Sunday 26th March

    04:00 - 04:59 BST / 05:00 - 05:59 CET
    12:00 - 12:59 BST / 13:00 - 13:59 CET
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #11 dnia: Marzec 20, 2017, 20:29:11 pm »
W czasowym demie będzie można wypróbować te dwie areny:

Nintendo Network ID: Pok_pl

Lupi

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 14-06-2004
  • Wiadomości: 19 528
  • Reputacja: 177
  • Pozdrawiam
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #12 dnia: Marzec 21, 2017, 04:40:17 am »
Aż dziwnie, że przy takich przedziałach czasowych dają dwie mapki, a nie jedną :D

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #13 dnia: Marzec 21, 2017, 07:24:01 am »
W Splatoon zawsze losuje pomiędzy dwoma mapkami i co jakąś godzinę zmienia się ich zestaw. Meczyki zaś trwają po 3 minuty.
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #14 dnia: Marzec 24, 2017, 17:07:10 pm »




Dziś planuję pograć od 20 do 21 :D




« Ostatnia zmiana: Marzec 24, 2017, 17:09:03 pm wysłana przez POK »
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #15 dnia: Marzec 24, 2017, 22:41:47 pm »
No i pierwsza godzina ze Splatoon 2 za mną :)

Gra wygląda praktycznie identycznie, jak pierwsza część, a i gameplay nie doczekał się żadnych istotnych zmian. Jedynie trzeba się trochę przyzwyczaić do nowego sterowania, bo żyroskop wydaje mi się bardziej czuły, zaś w miejscu gdzie wcześniej był skok, jest teraz mapa.

Jeśli chodzi o jakość usługi online, to gra chodziła w 60 fpsach bez najmniejszego laga, ale dwa razy podczas czekania w lobby wyskoczył mi error.

W każdym razie gra się nieźle, choć brakowało mi w demie customizacji z pełnej gry oraz nabijania paska doświadczenia i kasy. Pewnie kiedyś sobie sprawię gierkę, mimo to na razie hype'u wielkiego nie czuję. Czekam na więcej info odnośnie kampanii, nowych trybów (bo zakładam, że takie będą) i innych zmian.
Nintendo Network ID: Pok_pl

Lupi

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 14-06-2004
  • Wiadomości: 19 528
  • Reputacja: 177
  • Pozdrawiam
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #16 dnia: Marzec 24, 2017, 23:02:25 pm »
Jedynie trzeba się trochę przyzwyczaić do nowego sterowania, bo żyroskop wydaje mi się bardziej czuły, zaś w miejscu gdzie wcześniej był skok, jest teraz mapa.
Nie mów że grałeś z włączonym żyroskopem? :D

Moje wrażenia z pierwszej godziny całkiem pozytywne, ale też bez większego ciśnienia. Przyjemna gra z bardzo fajnym soundtrackiem.

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #17 dnia: Marzec 25, 2017, 00:21:12 am »
Żyroskop wbrew pozorom sprawdza się nieźle w precyzyjnym celowaniu, ale wymaga trochę praktyki. W BotW zresztą celowanie z łuku opiera się na tej samej zasadzie.

W pełną na pewno będzie się grało lepiej, bo jest motywacja z odblokowywania nowych broni i ciuchów, a w jedynce było tego mnóstwo.
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #18 dnia: Marzec 25, 2017, 23:24:03 pm »
Splatoon 2 Testfire runs at 530p undocked and 720p when docked
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=227079&page=1

Nie jest to jednak do końca sprawdzone info. W DF w styczniu mówili, że gra działa w 720p zarówno zadokowana, jak i w trybie przenośnym. Możliwe też, że w pełnej wersji zobaczymy wyższą rozdzielczość. Na papierze wypada to słabo, gra wydawała się jednak całkiem ostra (możliwe, że zastosowano jakiś AA).


Nintendo Network ID: Pok_pl

Lupi

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 14-06-2004
  • Wiadomości: 19 528
  • Reputacja: 177
  • Pozdrawiam
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #19 dnia: Marzec 25, 2017, 23:39:49 pm »
Mnie krawędzie zupełnie nie bolały, ale nie grałem na telewizorze. Najważniejszy framerate i to, żeby się farba dobrze kładła  8)

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #20 dnia: Marzec 28, 2017, 09:23:34 am »


Zatem gra jest cały czas modyfikowana i usprawniana. Ciekawe, czy będzie jeszcze jakiś Testfire przed premierą (przydałoby się, bo przecież liczba posiadaczy Switcha do premiery gry zdąży jeszcze znacznie wzrosnąć).
Nintendo Network ID: Pok_pl

Iras

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-04-2006
  • Wiadomości: 27 582
  • Reputacja: 200
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #21 dnia: Marzec 28, 2017, 17:26:43 pm »
Cytuj
Splatoon 2 Testfire only had a tick rate of 12.5Hz

After doing some packet capture for the Splatoon 2 Global Testfire it's been determined that Splatoon 2's tick rate was only 12.5Hz.

The tick rate is how often per second the server sends updated data to the game client. The higher the tick rate the more accurate the action occurring on screen is. You may remember that just a few months ago Blizzard had to increase the tick rate on their servers from only 20Hz to just over 60Hz.

If Nintendo is interested in making Splatoon 2 a serious competitive shooter and possibly an esport (which seemed to be hinted at during the Switch's reveal trailer) 12.5 Hz is far too low.

The tick rates of other competitive shooters:
Splatoon 1: 25Hz
Overwatch: Increased from 20Hz to 63Hz
CSGO: 64 Hz
Team Fortress 2: 66 Hz
Battlefield One: Increased from 30 Hz to 45 Hz
Rainbow Six Seige: Increased from 30 Hz to 60 Hz

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1356042

Online płatny to i jakość w górę :lol:

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #22 dnia: Marzec 28, 2017, 20:33:08 pm »
Na razie online jest darmowy. Pierwszy Splatoon chodził elegancko, a i grając godzinę w Testfire drugiej części nie zauważyłem żadnych lagów. Do premiery gry jednak jeszcze daleko, więc sporo może się zmienić. Pierwszym prawdziwym testem usługi online na Switchu będzie premiera MK8D.

Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #23 dnia: Kwiecień 02, 2017, 21:14:00 pm »
Rerolling abilities on gear returns in Splatoon 2
Cytuj
Just like in the first game, you will have the ability to reroll abilities on a piece of gear in Splatoon 2. This task is once again performed by a sea urchin – not Spyke though. Instead, a new character called “Spiky” (this is his Japanese name, could likely be changed in the English), who is said to be an admirer of Spyke, will do this for you. In the example image, rerolling all three abilities on a pair of shoes is shown to cost 20,000 gold. It will also be possible to use Super Sea Snails to pay for this service, though we don’t know yet how they can be obtained in Splatoon 2.

When you reroll abilities, you will also get “Ability Fragments”, which can be used to add abilities to a piece of gear, if you collect enough of them.



http://nintendoeverything.com/rerolling-abilities-on-gear-returns-in-splatoon-2/

No i nowa mapka:





Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #24 dnia: Kwiecień 13, 2017, 01:00:29 am »
Splatoon 2 launches July 21
http://nintendoeverything.com/splatoon-2-launches-july-21-new-amiibo-mode/

Zapowiedziano również nowy tryb Salmon Run (coś jak horda GoW) i amiibo. Gra wreszcie zaczyna wyglądać jak prawdziwy sequel, także graficznie. Data premiery też jest miłą niespodzianką, bo spodziewałem się, że wyląduje dopiero w sierpniu.




« Ostatnia zmiana: Kwiecień 13, 2017, 01:30:42 am wysłana przez POK »
Nintendo Network ID: Pok_pl

Lupi

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 14-06-2004
  • Wiadomości: 19 528
  • Reputacja: 177
  • Pozdrawiam
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #25 dnia: Kwiecień 13, 2017, 11:21:08 am »
Bardzo fajny ten tryb hordy, ale mogliby coś wspomnieć o singlu. U mnie decyzja o zakupie ciągle się waży.

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #26 dnia: Kwiecień 13, 2017, 21:39:30 pm »
Szkoda, że w ten tryb hordy będzie można grać tylko od 2-4 graczy (chyba online i offline). O kampanii pewnie dowiemy się przy następnej okazji; możliwe, że dopiero na E3. W jedynce kampania była spoko, ale chciałbym by w drugiej części poświęcili jej więcej uwagi (czuło się, że to tryb dla jednego gracza był jednak dla twórców sprawą drugorzędną). No i w kampanii powinna być najbardziej widoczna różnica w grafice między pierwszą a drugą częścią.


Footage from Nintendo Direct confirms that legwear is a separate customization option in Splatoon 2
http://nintendoeverything.com/footage-from-nintendo-direct-confirms-that-legwear-is-a-separate-customization-option-in-splatoon-2/

W jedynce była głowa, ubranie, buty.
« Ostatnia zmiana: Kwiecień 13, 2017, 21:49:56 pm wysłana przez POK »
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #27 dnia: Maj 08, 2017, 09:17:01 am »
Splatoon 2 reduces map rotation to two hours
Cytuj
The original Splatoon introduced map rotations for online play. At four hour intervals, two stages would be available at a given time.

Splatoon 2 retains this for the most part, but with a significant change. Maps will now refresh every two hours instead of every four hours.
http://nintendoeverything.com/splatoon-2-reduces-map-rotation-to-two-hours/

Niech jeszcze pozwolą pominąć to bezsensowne gadanie podczas wchodzenia do gry.
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #28 dnia: Maj 18, 2017, 00:33:35 am »


Kampania doczekała się tego, na czym mi najbardziej zależało, czyli zróżnicowanych broni :D Czekam 8)
Nintendo Network ID: Pok_pl

POK

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2006
  • Wiadomości: 10 842
  • Reputacja: 123
Odp: Splatoon 2
« Odpowiedź #29 dnia: Maj 18, 2017, 15:06:46 pm »















Ciekawie wygląda teraz lista bestsellerów na japońskim Amazonie:
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
 ;)
Nintendo Network ID: Pok_pl