Wrzesień 08, 2010, 10:17:27 am *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Kalendarz Zaloguj się Rejestracja Chat  
Strony: 1 ... 1104 1105 [1106] 1107 1108 ... 1191   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: System Wars (PS3/X0/WII/PC/Inne...)  (Przeczytany 470958 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Iras
Major Hermaszewski
*****
Offline Offline

Wiadomości: 10 545
Dołączył: 25.04.2006


lepszy model




Zignoruj
« Odpowiedz #22100 : Marzec 09, 2010, 16:54:12 pm »

ArmA 2 - taka gra. Poziom nieosiągalny na PS3  Wink
Zapisane
Moldar
Pawka Morozow
*****
Offline Offline

Wiadomości: 987
Dołączył: 29.12.2005


psn id: moldar_pl




Zignoruj
« Odpowiedz #22101 : Marzec 09, 2010, 17:04:42 pm »

Pierdzielenie o wydawaniu kasy że tak powiem, rok temu kupiłem pieca za 2 tys.  Do dziś sprawuje się świetnie i gierki śmigają w Full HD i wszystko na max i choćby w końcu wyszła gra która zmusi mnie do obniżenia rozdziałki, czy obniżenia jakości tekstur, to i tak wygląda to lepiej niż 720p ( czasem i to nie do końca pełne ) czy brak wygładzeń... Ten sprzęcik wystarczy mi jeszcze na rok-półtora, czasem grafikę się podetnie tu i tam a i tak lepsza będzie prezencja niż na konsolach. Potem wymiana procka i karty, czyli coś powyżej 1 tys i jedziem dalej, a biorąc pod uwagę że gry są znacznie tańsze, to generalnei wychodzi na to samo i nie ma co się spinać. To że ktoś co pół roku robi wymiane sprzętu to tylko dlatego że tak chce i dla niego 60 fps a 120 w grze robi różnice ;P

Boban, pomijając marketingowe pierdzenie przez twórców o tym że KZ2 i uncharted possible only on PS3 to nie bój się i na PC by to ładnie smigało  Very Happy
« Ostatnia zmiana: Marzec 09, 2010, 17:08:55 pm wysłane przez Moldar » Zapisane

BoBaN
MIR
*****
Offline Offline

Wiadomości: 13 166
Dołączył: 09.12.2006


Playstation 3 1000 Team+Wór 1000 Team+SW 1000 Team




Zignoruj
« Odpowiedz #22102 : Marzec 09, 2010, 19:11:25 pm »

Boban, pomijając marketingowe pierdzenie przez twórców o tym że KZ2 i uncharted possible only on PS3 to nie bój się i na PC by to ładnie smigało  Very Happy

A jednak nie śmiga. Jak to jest? Laughing Laughing Laughing Nie widziałem na PC równie pięknych gier.



Wiadomość scalona: Marzec 09, 2010, 19:11:50 pm
ArmA 2 - taka gra. Poziom nieosiągalny na PS3  Wink

Aha, to przepraszam.
Zapisane

Moldar
Pawka Morozow
*****
Offline Offline

Wiadomości: 987
Dołączył: 29.12.2005


psn id: moldar_pl




Zignoruj
« Odpowiedz #22103 : Marzec 09, 2010, 19:44:41 pm »

BoBaN dałbym swoje propozycje ale co z tego jak dasz wpis

UNCHARTED2!!!!!!!!
 Razz
Zapisane

BoBaN
MIR
*****
Offline Offline

Wiadomości: 13 166
Dołączył: 09.12.2006


Playstation 3 1000 Team+Wór 1000 Team+SW 1000 Team




Zignoruj
« Odpowiedz #22104 : Marzec 09, 2010, 19:48:15 pm »

Podejrzewam co być podał.

Spoiler (kliknij, by pokazać/ukryć)

angel
Zapisane

ubol
Kapitan Żbik
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1 124
Dołączył: 30.08.2005


PSN: urytuPL




Zignoruj
« Odpowiedz #22105 : Marzec 09, 2010, 19:54:09 pm »

Podejrzewam co być podał.

Spoiler (kliknij, by pokazać/ukryć)

angel
A to ten Crysis to najładniejsza gra na PieCa, bo chyba co chwilę pada to słowo jeśli ktoś przyrównuje możliwości konsol do pctów (bądź odwrotnie)?
Zapisane



Jurass
Tajny współpracownik
*****
Offline Offline

Wiadomości: 862
Dołączył: 18.10.2008


WWW

Zignoruj
« Odpowiedz #22106 : Marzec 09, 2010, 20:00:44 pm »

To są FILMIKI z wersji na PC. WIdzisz MAKROBLOKI po złej kompresji.-------------- Na X360 Square-Enix zatrudniło jakiegoś matoła od kompresji który użył kodeka Blink'a (a to zabytkowe półdarmowe gó... które nawet do DIVXów nie dostaje) zamiast choćby WMV9, x264, VC1 itd. Użył stałego bitratu (co za półgłówek - czy scena wolna czy dużo ruchu tyle samo bitów na sekundę...). ZOSTAWIŁ 2 GB wolnego miejsca na płytach.

Widzę że się Sonyboye pocieszają Bayonetą - nie tak szybko. W FF13 różnica jest w rozdzielczości i kopmpresji filmików. Pomijam już tu te słabe pocieszenie o stabilniejszej animacji na X360. ---- A w Bayonecie leży całość - Bayoneta wybitnie jest wykastrowana na PS3. Marna animacja na poziomie 1/3 z X'a (slasher w 20 klatkach LOLLLOLOLOOL), tekstury w 1/4(?) rozdzielczości i do tego rwanie obrazu. Nieszczęsne czasy ładowania... Proszę sobie zobaczyć obrazki w porównaniu Erogamera z FF13 - nawet na jotę nie są tak tragiczne jak te z Bayonetty----------- img10.imageshack.us/img10/4661/bayonettafaceoffhdstrea.jpg -------------------------------- WIĘC DAJCIE JUŻ SOBIE SPOKUJ Z TĄ BAYONNETTĄ Pod wzglętem żałosności portu jedynie chyba Ghostbusters może konkurować....


Link

 Wink
Zapisane

Mt19,24"Jeszcze raz wam powiadam: Łatwiej jest wielbłądowi przejść przez ucho igielne niż bogatemu wejść do królestwa niebieskiego."
tytacz
Marynarz z Potiomkina
*****
Offline Offline

Wiadomości: 3 904
Dołączył: 13.06.2008


13.06.2008 - 16.08.2010 †




Zignoruj
« Odpowiedz #22107 : Marzec 09, 2010, 20:06:12 pm »

Pamiętajcie też, że KAŻDY posiadacz PS3, który podczas grania w Bayonette będzie czerpał JAKĄKOLWIEK przyjemność to fanboj Wink.
Zapisane

Iras
Major Hermaszewski
*****
Offline Offline

Wiadomości: 10 545
Dołączył: 25.04.2006


lepszy model




Zignoruj
« Odpowiedz #22108 : Marzec 09, 2010, 20:09:57 pm »

DAJMY SOBIE SPOKUJ!  Mad
Zapisane
Jurass
Tajny współpracownik
*****
Offline Offline

Wiadomości: 862
Dołączył: 18.10.2008


WWW

Zignoruj
« Odpowiedz #22109 : Marzec 09, 2010, 20:18:46 pm »

Btw, w innym poście pisze o BFC2:
Ta jest gra któa powstała na PS3 a PCty i X360 otrzymały port ...
Spoiler (kliknij, by pokazać/ukryć)

Prawda to?
Zapisane

Mt19,24"Jeszcze raz wam powiadam: Łatwiej jest wielbłądowi przejść przez ucho igielne niż bogatemu wejść do królestwa niebieskiego."
Iras
Major Hermaszewski
*****
Offline Offline

Wiadomości: 10 545
Dołączył: 25.04.2006


lepszy model




Zignoruj
« Odpowiedz #22110 : Marzec 09, 2010, 20:50:04 pm »

Bzdura - jak wszystko co pisze Anonim.

Cytuj
PCGH: We know Bad Company 2 is a cross-platform product; it will be available on PC, PS3 and Xbox 360. Which platform are you using for developing as lead platform and why you decide to develop a cross-platform game?

Anders Gyllenberg: The game has been developed side by side for the PC version and the console versions.

Poza tym zabawne jest jego przekonanie, jakoby pisanie gier na PS3 i portowanie na klocka było najprostszą drogą.
Zapisane
Wulfen
Budowniczy socjalizmu
*****
Offline Offline

Wiadomości: 553
Dołączył: 30.08.2007



Email

Zignoruj
« Odpowiedz #22111 : Marzec 09, 2010, 23:06:03 pm »

ktos tu mowil ze na piecu mozna grac w full hd z aa i miec jeszcze nadwyzke mocy


tymczasem okazuje sie ze nawet w rozdzielczosci 1650/1050 w empire total war najmocniejsze pc osiagaja 15fps Laughing
« Ostatnia zmiana: Marzec 09, 2010, 23:09:07 pm wysłane przez Wulfen » Zapisane

Moldar
Pawka Morozow
*****
Offline Offline

Wiadomości: 987
Dołączył: 29.12.2005


psn id: moldar_pl




Zignoruj
« Odpowiedz #22112 : Marzec 09, 2010, 23:17:40 pm »

W Empire jeszcze nie grałem ( do dziś zastanawiam się jak to możliwe ^^ )  ale znając serię Total War to tysiące jednostek jest na mapie, nic dziwnego  Razz
Zapisane

Jurass
Tajny współpracownik
*****
Offline Offline

Wiadomości: 862
Dołączył: 18.10.2008


WWW

Zignoruj
« Odpowiedz #22113 : Marzec 09, 2010, 23:46:28 pm »

Wlazłem do System Wars'a na Gamikaze.


Cytat: misiek891
PC kocham
PC sławię
PC nigdy nie zostawię !!!!

Wierny ideałom wierny PC

Kapitulacja z mojej strony !
Zapisane

Mt19,24"Jeszcze raz wam powiadam: Łatwiej jest wielbłądowi przejść przez ucho igielne niż bogatemu wejść do królestwa niebieskiego."
prart
Pawka Morozow
*****
Offline Offline

Wiadomości: 903
Dołączył: 31.03.2009


PSN ID: prarts




Zignoruj
« Odpowiedz #22114 : Marzec 10, 2010, 09:21:28 am »

sluchajcie, na forum mam krotki staz, nie znam tej historii z "anonimowym" ale kolo jest... dziwny.
czytam sobie na polygami o "No Russian" z Modern Warfare 2 i w komentarzach ni z gruch ni z pietruchy sadzi:
Cytuj
Jak już o skandalu mówimy to nowe rewelacyjne rozwiązanie Sony mające ograiczyć rynek wtórny - SAMONISZCZĄCE się po 6 miesiącach płyty - bije na głowę moralne rozterki z Modern Warfare 2. Już wyobrażam sobie w*&&*%&^% graczy jak im się kolekcja gier rozpuści na półce:(...)
Zapisane
BoBaN
MIR
*****
Offline Offline

Wiadomości: 13 166
Dołączył: 09.12.2006


Playstation 3 1000 Team+Wór 1000 Team+SW 1000 Team




Zignoruj
« Odpowiedz #22115 : Marzec 10, 2010, 10:04:59 am »

Jakie samo niszczące się płyty?
Zapisane

prart
Pawka Morozow
*****
Offline Offline

Wiadomości: 903
Dołączył: 31.03.2009


PSN ID: prarts




Zignoruj
« Odpowiedz #22116 : Marzec 10, 2010, 10:14:01 am »

o ile dobrze kojarze, to Sony juz jakis dluzszy czas temu opatentowalo taka technologie, niby pod wypozyczalnie (filmow): na nosniku zachodzi jakis proces chemiczny, ktory powoduje, ze po okreslonym czasie zapis na plycie ulega uszkodzeniu.
Zapisane
Iras
Major Hermaszewski
*****
Offline Offline

Wiadomości: 10 545
Dołączył: 25.04.2006


lepszy model




Zignoruj
« Odpowiedz #22117 : Marzec 10, 2010, 10:19:05 am »

Cytuj
Samoniszczące gry od Sony

Sony opatentowało metodę samoczynnego niszczenia gier po upłynięciu pewnego czasu. Według przedstawicieli firmy umożliwi to dokładniejszą kontrolę nad dystrybucją gier, jednocześnie nie będzie powodowało innych ograniczeń w zakresie elektronicznej rozrywki. Producent będzie dostarczał pełnoprawny produkt, jednakże wyposażony w czasowy mechanizm, który po upłynięciu zadanego czasu będzie uszkadzał grę. Pomysł zapewne dobry, jednakże czy stanie się przeszkodą dla crackerów czy też sposobem na łatwiejsze pozyskanie nowych tytułów, nie wiadomo.

http://twojepc.pl/news_wiecej.php?id=20763

Jednocześnie komentarz #8 rozjaśnia całą sprawę. Patent dotyczy dem, które na początku działają jak pełnowartościowy produkt, a z czasem ich możliwości są ograniczone - tak to jest opisywane na innych portalach. Anonimowy jak zwykle rozsiewa bzdury...

http://konsolowisko.pl/?t=news&id=5149 ewentualnie sony+degradable w google.
Zapisane
sieq
J-23
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1 356
Dołączył: 04.09.2006


6547968


Zignoruj
« Odpowiedz #22118 : Marzec 10, 2010, 10:23:57 am »

Niech mi ktoś jeszcze raz powie że na jego rocznym piecu gra na maxie we wszystko przy 60fps  Rolling Eyes Na crysis jedynce zapewne byłoby jeszcze mniej klatek hihi.  KONSOLA>PC
« Ostatnia zmiana: Marzec 10, 2010, 10:26:43 am wysłane przez sieq » Zapisane

Mr_Zombie
Global Moderator
Marynarz z Potiomkina
*****
Offline Offline

Wiadomości: 5 355
Dołączył: 05.11.2005



WWW
« Odpowiedz #22119 : Marzec 10, 2010, 11:14:06 am »

KONSOLA>PC
A teraz wskaż mi fps'a na konsole, działającego w 1080p, 16xQAA,, włączonym V-sync, obsługą efektów DX10... bo o takich ustawieniach tu mówimy Rolling Eyes
Nie mówiąc o tym, że do Crysisa jest pełno custom configów, które mocno usprawniają wydajność tej gry oraz poprawiają wiele grafikę. (kolejny plus PC - jeżeli developer coś spieprzy, gracze mogą to poprawić).

Zresztą, czemu Was tak boli, że są ludzie wolący grać na PC, że aż musicie o tym pisać na forum konsolowym?
« Ostatnia zmiana: Marzec 10, 2010, 11:15:48 am wysłane przez Mr_Zombie » Zapisane



Always code as if the person who will maintain your code
is a maniac serial killer that knows where you live.
Strony: 1 ... 1104 1105 [1106] 1107 1108 ... 1191   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!