+

Flower wypięknieje na PlayStation 4

Tim Moss z Santa Monica Studio napisał na swoim Twitterze, że miał już okazję pobawić się konwersją Flower na PlayStation 4. Gra śmiga ponoć w rozdzielczości 1080p w stałych 60 klatkach na sekundę. Moss donosi również, że deweloper znacznie poprawił oprawę wizualną, animację źdźbeł trawy, oraz wprowadził zaawansowany anti-aliasing. Czekamy zatem na pierwszy zwiastun.

Spodobał Ci się artykuł? Poleć go znajomym:

Komentarze

Ponieważ nie jesteś zalogowany, przed opublikowaniem Twój komentarz będzie musiał zostać zaakceptowany przez naszych moderatorów. Zarejestruj się lub zaloguj, jeżeli chcesz, by Twoje komentarze były automatycznie publikowane na stronie.

Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *