+

Wojowniczki z Soul Calibur V w akcji

Serwis Game Trailers opublikował trzy nowe filmiki z piątej odsłony Soul Calibura, na których sprawdzicie w akcji gorącą Ivy, kiepską “naśladowniczkę” Taki – Natsu, oraz całkiem uroczą Hilde. Czytaj dalej 

+

Data premiery i dodatki do Ninja Gaiden Sigma Plus

Tecmo Koei potwierdziło oficjalnie, że Ninja Gaiden Sigma Plus trafi do europejskich sklepów w dniu premiery PlayStation Vita. Ekipa z Tecmo Koei ujawniła również nowe bajery, które zadebiutują w Sigma Plus. W grze pojawi się specjalny tryb Ninja Trials, który jest rozszerzoną wersją misji z Ninja Gaiden Sigma, oraz dodatkowy poziom trudności – Hero.

1

Tomb Raider w 2013 roku?

TombRaiderNewLara

Serwis GamesTrend powołując się na wiarygodne źródła donosi, że nowy Tomb Raider zaliczy spore opóźnienie i trafi na półki sklepowe dopiero w 2013 roku. Przypominam, że na tę chwilę są to niepotwierdzone informacje, więc możemy mieć nadzieje, że w przygody Panny Croft zagramy jeszcze w tym roku.

Niedziela, 8 Stycznia 2012
+

Prototype 2 z bonusem za pre-order

Uwierzycie, że jeżeli zamówicie Prototype 2 przed premierą, to otrzymacie dodatkowy cios, czytaj – kopnięcie przeciwnika w cztery litery. Fajny bajer, ale założę się, że został on wycięty z gry i na siłę wrzucony jako bonus dla zamówień przed premierowych. Nie ładnie! Czytaj dalej 

Piątek, 6 Stycznia 2012
2

Amy nadejdzie w styczniu

Amy

Paul Cuisset ujawnił ostateczną datę premiery Amy. Gra pojawi się na Xbox Live i PlayStation Network już 11 stycznia 2012 roku. Cena jaką przyjdzie nam za nią zapłacić to kolejne 800 Microsoft Point, lub 13 dolarów. Miejmy nadzieję, że będzie wydać kasiorkę na tę produkcję.

Wtorek, 3 Stycznia 2012
5

Panie Geralt, nie jest dobrze!

Jaskier

Namco, jak na wydawcę bijatyki przystało, wygrało właśnie bitwę z CD Projekt Red oraz THQ o to, kto wyda konsolowego Wiedźmina 2. Historia niczym z telenoweli – najpierw Namco miało mieć pierwszeństwo w podjęciu decyzji czy poza wersją PC chce wydać Wieśka na konsole, potem nie było zainteresowane, więc CDP zawarł umowę z THQ – wtedy jednak Namco nagle sobie przypomniało o możliwości zarobku i znów zachciało być wydawcą. W końcu wszyscy się dogadali… a teraz CD Projekt Red musi zapłacić THQ 800 tysięcy dolarów (!) jako rekompensatę, za to, że jednak gry nie wydadzą. Co ciekawe, Namco wisi CDP ponad 1 milion euro… więc teraz połowa tej kwoty zasili konta THQ. To byłby dobry temat na nową balladę dla Jaskra…

Sobota, 24 Grudnia 2011
2

Recenzja Assassin’s Creed: Revelations

Assassin's Creed

Odwieczna wojna Asasynów z Templariuszami stała się tłem dla jednej z najpopularniejszych i najlepiej sprzedających się marek generacji PlayStation 3 i Xbox 360. Obecnie jest ona głównym koniem pociągowym firmy Ubisoft. Po bardzo dobrej „jedynce”, rewolucyjnej „dwójce” i zeszłorocznym, najmniej udanym „Brotherhood”, przyszedł czas na część najnowszą – „Revelations”. Czytaj dalej 

Poniedziałek, 28 Listopada 2011
+

Recenzja Batman: Arkham City

Batman: Arkham City

Ponad dwa lata temu pojawiła się kolejna gra, traktująca o przygodach superbohatera. Zwykle nie robią one na mnie wrażenia, bo gry ze Spider-Man’em czy X-Men’ami w roli głównej nigdy jakością nie zachwycały. Wtedy jednak coś się zmieniło… Batman Arkham Asylum z miejsca stał się najlepszą grą w historii swojej klasy i jedną z największych niespodzianek generacji. Czytaj dalej 

Środa, 16 Listopada 2011
+

Recenzja Battlefield 3

Battlefield 3

Battlefield od zawsze był grą szczególną dla PC-towców. Firma Electronic Arts na przestrzeni kliku ostatnich lat stworzyła dwie części pobocznej serii zatytułowanej Bad Company, aby choć trochę zjednać ku sobie graczy konsolowych. Udało się, „zła kompania” swoim luźnym klimatem oraz fantastyczną destrukcją otoczenia odniosła ogromy i założony przez twórców sukces. Czytaj dalej 

Czwartek, 3 Listopada 2011
13

Recenzja Uncharted 3: Oszustwo Drake’a

Uncharted

Uncharted. Gra – legenda, która staje się ideałem jeszcze zanim ukaże się na rynku. Przy której każdy najmniejszy spoiler psuje radość z gry, z przeżywania tego interaktywnego filmu. Ja ten film mam już za sobą, ale ciągle jeszcze o nim myślę. Myślę o tym, co się wydarzyło, odtwarzam w głowie obrazy, które widziałem i zastanawiam się, co jeszcze przegapiłem. Czytaj dalej