3

Recenzja Ratchet & Clank: 4 za Jednego

Ratchet & Clank

Tej jesieni deweloperzy z Insomniac Games przygotowali dla nas (poza Resistance oczywiście), jeszcze jedną ciekawą produkcję – mianowicie nowe przygodny znanego teamu Ratchet & Clank – 4 za Jednego. Tych, którzy spodziewali się casualowego rodzinnego tytułu zaskoczę – może nie jest hardkorowo, ale nie jest to też szkółka niedzielna. Czytaj dalej 

Czwartek, 20 Października 2011
+

Recenzja Ico & Shadow of the Colossus HD Collection

Ico & Shadow of the Colossus HD Collection

Większość o ile nie każdy, kto posiadał starą, poczciwą PS2, w pewnym momencie swojego obcowania z grami trafił na tytuł, który mógł uznać za kultowy i położyć na swojej półce chwały. Czymś takim dla wielu było właśnie ICO oraz jej następca Shadow of the Colossus. Po kultowym sukcesie na PS2 i dobrych paru latach do rąk graczy trafia remake HD obu tych tytułów, w jakże wygodnym zestawie 2 w 1. Czytaj dalej 

Wtorek, 18 Października 2011
+

Recenzja God of War: Origins Collection

God of war

Naprawdę bardzo śmieszna sprawa. Przez jakiś czas wiele mówiło się o tym, że biblioteka hitów PSP przedłuży życie zasłużonej konsoli PlayStation 2, a tymczasem gry z przenośnego handhelda w podbitej rozdzielczości atakują na froncie potężną PlayStation 3. Jesteście ciekawi z jakim skutkiem – Powiem wam, że z niezłym. Ale po kolei. Czytaj dalej 

Sobota, 15 Października 2011
9

Recenzja Rage

Rage

Doom, Quake i Wolfenstein to bez wątpienia gry kultowe, o których nie da się tak po prostu zapomnieć. Można więc nazwać je ikonami elektronicznej rozrywki. W dniu dzisiejszym na półkach sklepowych znajdziemy nowy, tworzony od siedmiu lat tytuł. RAGE to duchowy spadkobierca wcześniejszych produkcji id Software, czy jednak rzeczywiście można nazwać go grą na miarę poprzedników? Czytaj dalej 

Poniedziałek, 10 Października 2011
3

Recenzja Gears of War 3

Gears of War

Sześć lat temu swoją premierę miał Xbox 360. Jednym ze startowych tytułów był wtedy third person shooter pod tytułem „Gears of War”. Pierwsze Gears’y okazały się hitem do tego stopnia, że zadecydowano o stworzeniu wersji dla komputerów PC. Kontynuacja bez trudu powtórzyła sukces poprzedniczki, jednak baza tytułów ekskluzywnych dla amerykańskiej konsoli powoli ubożała względem PlayStation. Czytaj dalej 

Poniedziałek, 26 Września 2011
1

Recenzja Dead Island

Dead Island

Techland, obok City Interactive i People Can Fly, to najbardziej popularny, polski producent gier na konsole. Po dobrym Call of Juarez i fantastycznej kontynuacji (CoJ: Bound in Blood), wydali część trzecią, która nie dość, że zebrała solidne baty od recenzentów, to jeszcze zepsuła opinię całemu studiu. Niedawno na sklepowych półkach zagościła ich kolejna produkcja. Czytaj dalej 

+

Recenzja Resistance 3

Resistance 3

W tym roku, koniec „sezonu ogórkowego” przypadł na siódmy dzień września, kiedy to swoją premierę miała trzecia część Resistance. Przedmiot poniższej recenzji to jedna z flagowych, ekskluzywnych marek dostępnych wyłącznie na konsolę Sony. Czy jakością dorównuje ona grom z serii Uncharted, Killzone lub InFamous? Czy warto wydać na nią aż dwie stówki? Czytaj dalej 

Środa, 13 Lipca 2011
6

Recenzja DIRT 3

DIRT 3

Colin McRae był jedną z największych legend rajdów samochodowych. Za dwa tygodnie minie czwarta rocznica śmierci tego doskonałego kierowcy, który swoim nazwiskiem rozsławił nie tylko sporty motorowe, ale też przemysł multimedialny. Gry z jego nazwiskiem w tytule stały się jednymi z najlepiej sprzedających się marek w historii gatunku. Czytaj dalej 

Wtorek, 31 Maja 2011
1

Recenzja L.A. Noire

L.A. Noire

Nowatorstwo, to słowo z pewnością przyświecało Australijczykom podczas tworzenia najnowszej gry spod skrzydeł Rockstar. Deweloper przyzwyczaił nas do tego, że jego znaczek pojawia się tylko na grach bardzo dobrych. Tym razem na sklepowe półki zawitała nowa marka, z nowym modelem grania, ze światem umiejscowionym w całkowicie nowym miejscu, powojennym Los Angeles. Czytaj dalej 

Wtorek, 3 Maja 2011
5

Recenzja Motorstorm Apocalypse

Motorstorm Apocalypse

Konsole obecnej generacji oferują nam dwa gatunki wirtualnych wyścigów samochodowych. Pierwszy z nich to znacznie bardziej popularne symulatory, które koncentrują się na jak najwierniejszym oddaniu uczucia prowadzenia prawdziwego pojazdu. Drugi, powoli już wymierający, to ściganki zręcznościowe, mało realistyczne, skupione na radości płynącej z jazdy. Czytaj dalej