Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: Madman w Stycznia 22, 2015, 09:11:09 am

Tytuł: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 22, 2015, 09:11:09 am
W ostatnim czasie zdecydowałem się na wykonanie prototypowego gameplayu gry, którą zawsze chciałem stworzyć.
Efekt pracy można zobaczyć tutaj:



Całość została oparta na silniku graficznym Unreal Engine 3, ale docelowo gra ukazałaby się na nowszej wersji silnika- Unreal Engine 4.
(Jeśli zainteresowanie projektem będzie duże, gra może trafić na Kickstarter.)
 

Krótka notka opisująca ogólne założenia gry:

"Rozgrywka kontynuuje trend wyznaczony przez najbardziej cenione gry z gatunku survival horror,
takie jak Outlast, Alien: Isolation, Amnestia czy P.T (Silent Hill), w których to bohater postawiony zostaje w trudnej,
zmuszającej do walki o przetrwanie, sytuacji. Unikając konfrontacji z przeciwnikami oraz rozwiązując proste zagadki logiczne,
gracz stara się przywrócić wspomnienia bohaterowi, oraz pomóc mu wydostać z krainy, w której się znalazł.
Gracz jest również w stanie tymczasowo zapanować nad umysłami wybranych postaci. Zarówno ludzi, jak i nieokiełznanych demonów.
Akcja osadzona zostaje w piekle, które podzielono na cztery obszerne fragmenty, oddane do eksploracji w poszukiwaniu ukrytych przedmiotów,
komnat oraz elementów rozbudowujących fabułę. "

(http://i.cubeupload.com/b4ReGM.jpg)
(http://i.cubeupload.com/dCVHX7.jpg)
(http://i.cubeupload.com/US3laQ.jpg)
(http://i.cubeupload.com/LzcU4M.jpg)
(http://i.cubeupload.com/zzBasC.jpg)
(http://i.cubeupload.com/fWnFrt.jpg)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 22, 2015, 10:01:50 am
Wszystko zrobiłeś sam? Od rysunków i grafiki po cały gameplay, animację, oświetlenie, etc? :o Po filmiku jestem pod wrażeniem, zagrałbym w taką grę i popieram pomysł, który chociaż popularny, to wykonanie i niepokojąca atmosfera zdecydowanie bardziej mi pasuje, niż losowych gówien do których niejednokrotnie drze mordę PewDiePie na swoim kanale. I nie pamiętam, kiedy ostatnio oglądałem takie lokacje, chyba za słabo eksploatowany jest wątek piekielnych czeluści ;)

Mała uwaga od odbiorcy na pierwszy rzut oka: jak dla mnie wiele obiektów za bardzo się "świeci i lśni", co może podbija wrażenie wizualne, ale jednak wygląda troszkę sztucznie. Wolałbym bardziej stonowane podejście do tej kwestii. Ma być brud i tam, gdzie nie jest to wymagane, wolałbym "matowe" wykończenie ;) Chyba, że to narzucone przez narzędzia silnika UE3.

Tak czy inaczej, życzę powodzenia :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 22, 2015, 10:15:48 am
ode mnie też wieeeeeeelki props. udany klimat i mimo, że nie gram w takie tytuły (mam w dupie strach z padem w łapach), to wróżę sukces. kilka godzin (4-5) biegania po piekle sprzeda się na pewno.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 22, 2015, 10:17:49 am
Nie wiem czemu, ale pierwsze wrażenie bardzo przypomina mi klimat Dylan Dog z Amigi gdzie przemierzaliśmy piekło. Zagrałbym. :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Xell w Stycznia 22, 2015, 10:30:09 am
Wow.

Dużo czasu Cię to kosztowało?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 22, 2015, 10:31:16 am
No i takie cos sie propsuje, a nie jakies ch**owe benczmarki Jaka 2 na CE3. Super to wyglada. Props! :angel:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 22, 2015, 10:50:52 am
No i takie cos sie propsuje, a nie jakies ch**owe benczmarki Jaka 2 na CE3. Super to wyglada. Props! :angel:

Szkoda, że nigdy nie dojdziesz do takiego etapu :troll:

Ja od siebie też ślę propsy. Bardzo fajnie się zapowiada.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 22, 2015, 11:01:48 am
Dzięki!  :)

Wszystko zrobiłeś sam? Od rysunków i grafiki po cały gameplay, animację, oświetlenie, etc? :o
Tak. Ale przyznam, że wiele elementów jest słabych, z racji tego, że dopiero uczę się modelowania 3d i animacji. No i to nadal stary UE3..
Zaznaczam też, że to narazie prototyp z masą skryptów.

wiele obiektów za bardzo się "świeci i lśni", co może podbija wrażenie wizualne, ale jednak wygląda troszkę sztucznie. Wolałbym bardziej stonowane podejście do tej kwestii. Ma być brud i tam, gdzie nie jest to wymagane, wolałbym "matowe" wykończenie ;)
Niestety, takie już moje zboczenie zawodowe, że wszystko ma być efektowne, świecić się i błyszczeć  :P
Ale jestem świadomy, że wygląd lokacji powinien być mocno zróżnicowany. To tylko mały fragment levelu.

Dużo czasu Cię to kosztowało?
Jakieś 4 miesiące.

Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 22, 2015, 11:10:14 am
Wszystko zrobiłeś sam? Od rysunków i grafiki po cały gameplay, animację, oświetlenie, etc? :o
Tak.
:o
Jestem pod dużym wrażeniem. Choć nie widziałem wiele, a o jakości końcowej gry świadczy o wiele więcej czynników, uważam swoim laickim okiem, że z tego może być naprawdę coś konkretnego i po prostu zagrałbym w taki tytuł.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 22, 2015, 11:40:03 am
Dzięki!  :)

Wszystko zrobiłeś sam? Od rysunków i grafiki po cały gameplay, animację, oświetlenie, etc? :o
Tak. Ale przyznam, że wiele elementów jest słabych, z racji tego, że dopiero uczę się modelowania 3d i animacji. No i to nadal stary UE3..
Zaznaczam też, że to narazie prototyp z masą skryptów.

wiele obiektów za bardzo się "świeci i lśni", co może podbija wrażenie wizualne, ale jednak wygląda troszkę sztucznie. Wolałbym bardziej stonowane podejście do tej kwestii. Ma być brud i tam, gdzie nie jest to wymagane, wolałbym "matowe" wykończenie ;)
Niestety, takie już moje zboczenie zawodowe, że wszystko ma być efektowne, świecić się i błyszczeć  :P
Ale jestem świadomy, że wygląd lokacji powinien być mocno zróżnicowany. To tylko mały fragment levelu.

Dużo czasu Cię to kosztowało?
Jakieś 4 miesiące.



pw ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 22, 2015, 11:55:29 am
Zostawić chyba tu, a nie do różnych nie?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 22, 2015, 12:07:07 pm

wiele obiektów za bardzo się "świeci i lśni", co może podbija wrażenie wizualne, ale jednak wygląda troszkę sztucznie. Wolałbym bardziej stonowane podejście do tej kwestii. Ma być brud i tam, gdzie nie jest to wymagane, wolałbym "matowe" wykończenie ;)
Niestety, takie już moje zboczenie zawodowe, że wszystko ma być efektowne, świecić się i błyszczeć  :P
Dokładnie.
Ponieważ niedługo tylko same obrazy filmowe z gier zrobią i nic oprawą nie będzie robić.

Za prace szacunek i plus leci.
Podoba mi się a to już dużo.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 22, 2015, 12:14:34 pm

wiele obiektów za bardzo się "świeci i lśni", co może podbija wrażenie wizualne, ale jednak wygląda troszkę sztucznie. Wolałbym bardziej stonowane podejście do tej kwestii. Ma być brud i tam, gdzie nie jest to wymagane, wolałbym "matowe" wykończenie ;)
Niestety, takie już moje zboczenie zawodowe, że wszystko ma być efektowne, świecić się i błyszczeć  :P
Dokładnie.
Ponieważ niedługo tylko same obrazy filmowe z gier zrobią i nic oprawą nie będzie robić.

Za prace szacunek i plus leci.
Podoba mi się a to już dużo.
"Jestem kompletnym brakiem zdziwienia Jacka."
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 22, 2015, 12:36:52 pm
Zostawić chyba tu, a nie do różnych nie?
Nie wiem czy powstanie z tego gra, także dlatego chciałem najpierw wrzucić to do "różnych". Ale niech już zostanie tutaj  ;)

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,17293645.html
http://hcgamer.pl/witaj-w-ociekajacym-krwia-piekle-zobacz-agony-polski-prototyp-z-gatunku-survival-horror-36736
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Stycznia 22, 2015, 12:53:54 pm
Jest props i to bardzo duży. Bierz mnie, Morfiego i Zielarza pod pachę (jeśli jeszcze ktoś tu siedzi w branży, a pominąłem, to przepraszam) i robimy nowy polski hit ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 22, 2015, 13:13:56 pm
(http://www.img.pl/QSk.gif)

Madman
Życzę Ci cierpliwości, wytrwałości a na końcu - wielkiego sukcesu Agony. A potem to już z górki...
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Klosz w Stycznia 22, 2015, 13:52:50 pm
Nie moje klimaty. Jednak kibicuje Ci i oby projekt zakonczyl sie sukcesem! 8)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 22, 2015, 13:59:00 pm
(http://replygif.net/i/537.gif)

Wow, nieźle. Mega props!!! Grałbym! Gdzie pre-order mogę złożyć :D Design przypomina lekko Jericho - krew, mięsiwo itp:. Trzymam kciuki i czekam na rozwój sytuacji.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 22, 2015, 14:00:38 pm
Propsik również ode mnie.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 22, 2015, 16:04:26 pm
Jest props i to bardzo duży. Bierz mnie, Morfiego i Zielarza pod pachę (jeśli jeszcze ktoś tu siedzi w branży, a pominąłem, to przepraszam) i robimy nowy polski hit ;)
Póki co gra ma pozytywny feedback, także może coś dobrego się z tego urodzi.. Wtedy na pewno zgłoszę się na forum po ręce do pracy  ;)

Chciałbym założyć temat na neogafie, ale nie mam odpowiednich uprawnień. Czy ktoś tutaj ma konto z możliwością zakładania tematów? Byłbym wdzięczny za małą reklamę  :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 22, 2015, 19:40:30 pm
Jest props i to bardzo duży. Bierz mnie, Morfiego i Zielarza pod pachę (jeśli jeszcze ktoś tu siedzi w branży, a pominąłem, to przepraszam) i robimy nowy polski hit ;)
Ja mogę robić tekstury :]
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 22, 2015, 20:51:26 pm
Ja mogę pokomponować muzykę  8) 8)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: svonston w Stycznia 22, 2015, 22:35:15 pm
Ja mogę testować. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 22, 2015, 23:32:41 pm
Ja moge byc lokalnym klaunem :troll:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Stycznia 23, 2015, 08:08:12 am
Ja mogę liczyć czy hajs się zgadza   :troll:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Stycznia 23, 2015, 17:34:56 pm
Ja mogę księgować stratę :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: kun w Stycznia 23, 2015, 17:38:19 pm
Ja mogę kadrowym być.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 26, 2015, 00:32:07 am
Potrzebujecie oświetlenia do biura developerskiego? :lol:

A tak po za tym propsy. Genialna praca. Życzę powodzenia ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 26, 2015, 14:03:41 pm
Trochę nowego info o Peojekcie

http://www.pssite.com/publicystyka-1514-agony___wywiad_z_tomaszem_dutkiewiczem_na_temat_projektu.html
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 26, 2015, 14:16:56 pm
Literówka i już poprawiona  :evil:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 01, 2015, 20:59:45 pm
W końcu ogarnąłem kickstarter. Teraz wystarczy poczekać i będziecie mogli przeznaczyć swoje dochody na coś wartościowego  :evil::angel::evil:
Cytuj
Let the countdown begin! Starting on May 12, 2015, creators can launch projects on Kickstarter.
https://www.facebook.com/pages/Agony-Red-Goddess/1559824020948652?fref=ts
(https://scontent-lga.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/10914854_1559825590948495_1080160508597316335_o.jpg)
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Maja 05, 2015, 17:20:39 pm
Uważaj z podtytułem.
https://www.kickstarter.com/projects/yanimstudio/red-goddess-inner-world
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 05, 2015, 19:35:01 pm
Wiem wiem. Początkowo miało być samo Agony, ale gra o takim tytule już kiedyś powstała, także muszę dodać podtytuł.
Ostatnio właśnie zauważyłem, że powstaje również Red Goddess  :mad:
Ale trudno, prawnie raczej nie powinno być problemu. Najwyżej zmienię nazwę jeśli ktoś się ze mną skontaktuje w tej sprawie.
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 27, 2015, 10:13:14 am
Kickstarter czeka na dokumenty z zagranicy, tak więc dopiero w lipcu wystartuje. Do tego czasu już pół gry zrobie  :lol:

Zaktualizowałem facebooka:
https://www.facebook.com/pages/Agony-Red-Goddess/1559824020948652?fref=photo
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 30, 2015, 12:24:48 pm
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 30, 2015, 21:06:42 pm
(http://i.gyazo.com/523fba3e33153e5bcab8c577513f4b1d.png)


Serio, lol?
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 06, 2015, 08:33:07 am
Mi ten efekt podoba się na tyle, że narazie go zostawię w takiej formie. Tzn jest podkręcony na maksa w przypadku grania demonem. Gameplay z perspektywy męczennika (czyli jakieś 80/90% gry) będzie miał to w bardzo subtelnej postaci.  ;)
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 06, 2015, 14:22:02 pm
A nie wkur**a Cię jak w BB widzisz takie coś?
(http://i.gyazo.com/2cfc31cb96046dc152e2dc1e1ce8cedf.png)(http://i.gyazo.com/d5175c54bdaead67d62bf13174f40a21.png)
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 06, 2015, 14:45:20 pm
Nie rzuca mi się to jakoś specjalnie w oczy. Może to zależy w jakimś stopniu od tv.. 
Zresztą ten efekt w bloodborne nie jest widoczny w centralnej części ekranu, więc tym bardziej mi nie przeszkadza i uważam, że tylko dodaje uroku gierce. Ale co kto lubi  ;)
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 06, 2015, 17:04:18 pm
Ten efekt piastuje obecnie pierwsze miejsce w najbardziej zjebanych pomysłach aktualnej generacji gier.
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 06, 2015, 17:20:56 pm
A mi on jakos specjalnie nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: Agony: Red Goddess
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 06, 2015, 19:06:46 pm
Aberracja chromatyczna jest fajna, ale użyta w subtelny sposób (The Order, Alien). Obiekty zupełnie rozbite na kolory podstawowe nie wyglądają dobrze.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 13, 2015, 09:16:21 am
(http://i.cubeupload.com/YJgyD3.jpg)

Giera jest już na kickstarterze, także zapraszam do wspierania  :angel:
https://www.kickstarter.com/projects/1609749910/sacred-agony

A tutaj obiecany filmik prezentujący rozgrywkę z perspektywy demona:


Wszystkie komentarze mile widziane  :)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lipca 13, 2015, 09:31:26 am
WOW!!! :o

Ta gra przypomina zły sen i pokazuje naprawdę ciekawą wizję piekła. Już wspominałem, że klimatem nieco przypomina mi Dylan Dog z Amigi. Trzymam kciuki.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 13, 2015, 09:49:28 am
Co do gameplayu (tylko to co mi się nie podoba):

-PRZYKRĘĆ TĘCZĘ
(http://i.gyazo.com/cac2b0d5802435c486ac1ca872aa1f2c.png)
-TPP!!!, dupiato-cycaty demon i widok z oczu?
-wywal podpowiedzi PRESS X TO, zielone kreseczki z L2/R2 psują klimat

KICKSTARTER:
-screeny, tapety, filmik za kasę to trochę nie bardzo
-CZITY ZA KASĘ TO BARDZO NIE BARDZO
-w kolejnych podpunktach nowe rzeczy powinny być wypisane na pierwszym miejscu, bo niż ktoś znajdzie ten z grą, czytając 50x o screenach,tapetach i filmiku, może się zniechęcić
-informację o platformach na jaką się dostanie FREE DIGITAL COPY
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 13, 2015, 12:12:27 pm
WOW!!! :o

Ta gra przypomina zły sen i pokazuje naprawdę ciekawą wizję piekła. Już wspominałem, że klimatem nieco przypomina mi Dylan Dog z Amigi. Trzymam kciuki.
Dzięki  :)

Co do gameplayu (tylko to co mi się nie podoba):

-PRZYKRĘĆ TĘCZĘ
-TPP!!!, dupiato-cycaty demon i widok z oczu?
-wywal podpowiedzi PRESS X TO, zielone kreseczki z L2/R2 psują klimat

-Przykręce tęcze pokazując nowy gameplay z oczu męczennika  ;)
-Tpp bardzo chętnie, ale wykonanie tego trybu na zadowalającym poziomie jest mega trudne. Tysiące animacji, problemy z przenikaniem.. Bardzo dużo roboty. W dodatku w przypadku akurat tej gry średnio by się sprawdziło, bo będzie sporo łażenia w ciasnych korytarzach, więc tym bardziej kamera powodowałaby masę problemów.
-Wywalę "press X". Ale w prezentacji musiałem ten element zawrzeć. Planuję dodać to tylko w pierwszych minutach kampani, żeby nauczyć gracza poszczególnych akcji. Później ten element będzie inaczej przedstawiony, bardziej subtelnie.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 13, 2015, 15:37:39 pm
Założy mi ktoś temat na neogafie?
 :evil:
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 15, 2015, 08:42:50 am
Mijają dni, a o mojej gierce nie powstał nawet jeden news.
Początkowo myślałem, że problem tkwi w złym rozesłaniu maili, dlatego zrobiłem to ponownie z wykorzystaniem pewnej stronki dla profesjonalistów, także wiem że maile dotarły i zostały odczytane.
Ale newsów nadal brak. Dzisiaj w końcu pewien redaktor napisał mi wprost, że nie zobaczę newsów u niego ani u nikogo jeśli nie dam w łapę  :lol: 
Szok. Nie myślałem, że te wszystkie dziennikarskie hieny, są zepsute na aż tak niskim poziomie żeby nawet nie wspomnieć o ciekawym projekcie indie. Dodam, że kiedy gra nie była jeszcze na kickstarterze, wszyscy chętnie pisali newsy już parę godzin po wysłaniu informacji..
Teraz dostaję jeszczę masę maili z propozycjami promowania projektu, już od 600$  :lol:
Pomyślałem, że to opiszę, bo pewnie wy również nie jesteście świadomi jak prasa ułatwia życie niezależnym twórcom.

Jedyną opcją jest więc dla mnie neogaf, który mógłby wymusić publikację newsów, jeśli temat byłby popularny.
Tak więc jeśli znacie kogoś, kto ma możliwość założenia tematu na neogafie i mógłby to dla mnie zrobić, będę wdzięczny za pomoc.

Juras?

Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 15, 2015, 09:02:11 am
A N4G? Zarzuć jakiś chwytliwy tytuł i powinno polecieć.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 15, 2015, 09:03:19 am
Tylko do N4G przydałby się news.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lipca 15, 2015, 09:13:44 am
Tylko do N4G przydałby się news.
Od czego jest jeszcze (chyba) zipiące Gameonly? Będzie pierwszy news od roku  :P
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 15, 2015, 09:22:27 am

Ale newsów nadal brak. Dzisiaj w końcu pewien redaktor napisał mi wprost, że nie zobaczę newsów u niego ani u nikogo jeśli nie dam w łapę  :lol:

I to by było na tyle jeśli chodzi o prasę. Jestem pewien że ocenianie gier jest jeszcze bardziej zepsute ;)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 15, 2015, 10:40:30 am
Fajnie byloby ten temat opisac gdzies i puscic szerzej w eter, zeby to zobaczylo wiecej ludzi niz forumek GO.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lipca 15, 2015, 10:46:34 am
za opisanie takiej sprawy przez pisamaków pewnie trzeba by... zapłacić  :lol:
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 15, 2015, 10:52:05 am
http://www.pssite.com/news-42904-polska_gra_sacred_agony_trafila_na_kickstartera.html

Ta stronka Madmana lubi :roll:.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 15, 2015, 11:11:45 am
http://www.pssite.com/news-42904-polska_gra_sacred_agony_trafila_na_kickstartera.html

Ta stronka Madmana lubi :roll:.

Pssite to mała stronka założona przez fanów. Raczej nie są zeszmaceni łapówkami.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 15, 2015, 11:48:58 am
Przecież to co opisuje Madman nawet stanowiąc tajemnicę poliszynela nadaje się na grubą aferę. Z o wiele mniejszych powodów robi się gównoburza na internetach. Poparte mailami może nieźle namieszać i przy okazji nagłośnić grę. Pytanie, czy nie zaszkodzi...
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 15, 2015, 11:57:14 am
Ale newsów nadal brak. Dzisiaj w końcu pewien redaktor napisał mi wprost, że nie zobaczę newsów u niego ani u nikogo jeśli nie dam w łapę  :lol: 
Szok. Nie myślałem, że te wszystkie dziennikarskie hieny, są zepsute na aż tak niskim poziomie żeby nawet nie wspomnieć o ciekawym projekcie indie.

Napisz o tym w pokazywarce i wrzuć na wykop z tytułem typu "tak wygląda dziennikarstwo growe". Oczywiście dodając screeny z maili. Obywatelski obowiązek demaskowania hien spełnisz i przy okazji będziesz miał promocję.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 15, 2015, 12:18:57 pm
Mijają dni, a o mojej gierce nie powstał nawet jeden news.
Początkowo myślałem, że problem tkwi w złym rozesłaniu maili, dlatego zrobiłem to ponownie z wykorzystaniem pewnej stronki dla profesjonalistów, także wiem że maile dotarły i zostały odczytane.
Ale newsów nadal brak. Dzisiaj w końcu pewien redaktor napisał mi wprost, że nie zobaczę newsów u niego ani u nikogo jeśli nie dam w łapę  :lol: 
Szok. Nie myślałem, że te wszystkie dziennikarskie hieny, są zepsute na aż tak niskim poziomie żeby nawet nie wspomnieć o ciekawym projekcie indie. Dodam, że kiedy gra nie była jeszcze na kickstarterze, wszyscy chętnie pisali newsy już parę godzin po wysłaniu informacji..
Teraz dostaję jeszczę masę maili z propozycjami promowania projektu, już od 600$  :lol:
Pomyślałem, że to opiszę, bo pewnie wy również nie jesteście świadomi jak prasa ułatwia życie niezależnym twórcom.

Jedyną opcją jest więc dla mnie neogaf, który mógłby wymusić publikację newsów, jeśli temat byłby popularny.
Tak więc jeśli znacie kogoś, kto ma możliwość założenia tematu na neogafie i mógłby to dla mnie zrobić, będę wdzięczny za pomoc.

Juras?
(http://i.gyazo.com/e59fe20527d6bb7aaa42f8d2a54eae5a.png)


Napisałem do KKRT na gafie.

I posta pod newsem na EG:
http://www.eurogamer.pl/articles/2015-07-15-kratos-wkracza-na-ps4-w-zwiastunie-god-of-war-3-remastered
Jakoś u nich też nic nie widziałem, a piszą o takich blacharskich pierdołach, że aż żal.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 15, 2015, 12:45:15 pm
Przecież to co opisuje Madman nawet stanowiąc tajemnicę poliszynela nadaje się na grubą aferę. Z o wiele mniejszych powodów robi się gównoburza na internetach. Poparte mailami może nieźle namieszać i przy okazji nagłośnić grę. Pytanie, czy nie zaszkodzi...

No właśnie to może różnie się skończyć. Jak gra nie spełni oczekiwań to już widzę komentarz graczy "dużo hałasu o nic".

Nie mniej wierzę w twój projekt Madman i liczę, że ci się uda :)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 15, 2015, 13:07:54 pm
Juras, dzięki za pomoc.

Zrobiłem newsa na N4G, czekam na zatwierdzenie (jest na pending od 3h..)
Publikacja artykułu z tak poważnymi zarzutami nic nie zmieni. Redaktor który do mnie napisał, nie zrobił tego z firmowego konta (ale wiem na jakiej stronie pracuje). Mogę się podeprzeć co najwyżej tym, oraz wykresem pokazującym, które serwisy odczytały mojego newsa. Nikt się nie przyzna, co najwyżej jakaś zapytana redakcja odpowie, że uznali że to nie jest warty wspomnienia projekt.. Skończyłoby się to tak, że byłbym spalony w mediach dożywotnie, a każdy mój kolejny projekt z góry skazany byłby na niepowodzenie.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 15, 2015, 13:18:24 pm
Zrobiłem newsa na N4G, czekam na zatwierdzenie (jest na pending od 3h..)
Daj linka to dam approve i skomentuję, by podbić stopnie. Windo i Lupi też mogą chyba dać app.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 15, 2015, 13:21:17 pm
http://n4g.com/news/pen/1759230
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 15, 2015, 13:31:49 pm
Wywal wykrzyknik z tytułu, możesz dodać do tytułu jakiś chwytliwe słowo typu "promising kickstarter game" itp., wrzuć trailer z YT w news i zmień typ newsa na wideo, w nawiasie zostaw (Next Gen, PC, PS4, Xbox One, Sacred Agony).
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 15, 2015, 13:36:36 pm
(http://i.gyazo.com/e86d2c4170fd80a6ada94618ea3372e3.png)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 15, 2015, 13:50:32 pm
Madman, wywal jeszcze tylko screeny z newsa i dodaj tam filmik z YT załącz bezpośrednio do newsa i będzie git.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 15, 2015, 13:56:36 pm
Wywal wykrzyknik z tytułu, możesz dodać do tytułu jakiś chwytliwe słowo typu "promising kickstarter game" itp., wrzuć trailer z YT w news i zmień typ newsa na wideo, w nawiasie zostaw (Next Gen, PC, PS4, Xbox One, Sacred Agony).
Zrobione.

Do eurogamera wysłałem w pierwszym rzucie, ale to było z gmaila także nie mam potwierdzenia że dotarł. Wyśle im to jeszcze raz :)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 15, 2015, 14:06:19 pm
Approve ode mnie poszedl.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 15, 2015, 14:11:55 pm
Dałem app i komentarz.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 15, 2015, 14:15:18 pm
A tez dam koment, bo to podbija stopnie.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 15, 2015, 14:21:26 pm
Dzięki  :)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 15, 2015, 14:22:50 pm
@windo
Jasne. Jak zaapprowują, to niech każdy z forum wejdzie w link, to podbijemy stopnie.

Jak za czasów BBC.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 15, 2015, 14:26:52 pm
Pamietam jak wrzucilismy pierwszego newsa i nam server rozj**alo :D
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 15, 2015, 14:30:23 pm
Trze co podziałać, bo czasem mam ochotę by coś napisać i stać się sławnym, a potem zarabiać z opłacanych recek :troll: Co z tą główną GO?
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 15, 2015, 14:33:07 pm
Ja aktualnie juz niestety nie mam czasu, zeby cos postawic od zera ;( Ale teksta czasem tez bym napisal. Co z glowna to nic nie wiem.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lipca 15, 2015, 14:34:26 pm
Co z tą główną GO?
Conker nie da bo boi sie, ze:
stanie się sławna, a potem bedzie zarabiac z opłacanych recek
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 15, 2015, 14:37:29 pm
Może niech jego gierka nie idzie tą samą drogą.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 15, 2015, 15:00:35 pm
Porozmawiałem sobie ze specjalistą od PR, by upewnić się że nie zwariowałem z tym przekupowaniem dziennikarzy.
Mówi, że taki proceder jak najbardziej ma miejsce, ponieważ oni odczytują tego typu newsy jako prośbę o pomoc przy zebraniu kasy, z której nie dostaną ani grosza. Dlatego są tak niechętni by o tym pisać. Oczekują, że coś im skapnie z tego kickstarterowego tortu, a jak nie, to mam sobie radzić sam.
Tak więc mimo ksywy, jeszcze nie oszalałem.
Tylko proszę mnie nie cytować nigdzie  :P
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 15, 2015, 15:22:49 pm
 Trwa zbiórka funduszy na polski horror Sacred Agony

Wizyta w piekle.  (http://www.eurogamer.pl/articles/2015-07-15-trwa-zbiorka-funduszy-na-polski-horror-sacred-agony)

(http://www.eurogamer.pl/img/EurogamerPage/logo/hd/pl.png?v20150714110456)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Ghostie w Lipca 15, 2015, 15:27:41 pm
Miejscami strasznie slabe tlumaczenie na kickstarterze, jak potrzebujesz z tym pomocy to daj znac.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 15, 2015, 15:31:46 pm
Eurogamer jak sie nagle obudził  8)

Miejscami strasznie slabe tlumaczenie na kickstarterze, jak potrzebujesz z tym pomocy to daj znac.
Jeśli możesz to napisz co wymaga poprawki, naniosę korektę :)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Lipca 15, 2015, 15:37:53 pm
Eurogamer jak sie nagle obudził  8)

Miejscami strasznie slabe tlumaczenie na kickstarterze, jak potrzebujesz z tym pomocy to daj znac.
Jeśli możesz to napisz co wymaga poprawki, naniosę korektę :)
Prawdę mówiąc przydałby się porządny proofreading, głównie pod kątem literówek, bo błędów różnego rodzaju trochę jest, choćby w pierwszym akapicie "beggining".
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 15, 2015, 15:57:03 pm
Dopiero teraz doczytałem kwotę zbiórki - kolego zejdź na ziemię :lol: 2 miliony złotych na indyka od nieznanego pojedynczego autora, przecież to nierealne. 
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Lipca 15, 2015, 16:02:02 pm
Dopiero teraz doczytałem kwotę zbiórki - kolego zejdź na ziemię :lol: 2 miliony złotych na indyka od nieznanego pojedynczego autora, przecież to nierealne. 
To prawda. Z drugiej strony jeśli gra ma być czymś więcej niż 2D pixel-art retro olschool szajsem, to Madman musi  spróbować zebrać przynajmniej taki budżet.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 15, 2015, 16:05:54 pm
Pssite to mała stronka założona przez fanów. Raczej nie są zeszmaceni łapówkami.
Ciężko, żeby brali pieniądze za coś czego nie umieją robić.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 15, 2015, 16:28:49 pm
To prawda. Z drugiej strony jeśli gra ma być czymś więcej niż 2D pixel-art retro olschool szajsem, to Madman musi  spróbować zebrać przynajmniej taki budżet.

Chyba trzeba było zacząć od jakiegoś 2D pixel-art retro old school szajsu, żeby wyrobić sobie jakąkolwiek markę, bo tutaj po prostu polegnie  :(
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 15, 2015, 16:29:14 pm

Pssite to mała stronka założona przez fanów. Raczej nie są zeszmaceni łapówkami.
Ciężko, żeby brali pieniądze za coś czego nie umieją robić.

Innym serwisom to nie przeszkadza :troll:
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Lipca 15, 2015, 16:32:59 pm
To prawda. Z drugiej strony jeśli gra ma być czymś więcej niż 2D pixel-art retro olschool szajsem, to Madman musi  spróbować zebrać przynajmniej taki budżet.

Chyba trzeba było zacząć od jakiegoś 2D pixel-art retro old school szajsu, żeby wyrobić sobie jakąkolwiek markę, bo tutaj po prostu polegnie  :(
To i nna sprawa. Po prostu nie dziwi mnie ustalona kwota zbiórki.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 15, 2015, 16:41:49 pm
To prawda. Z drugiej strony jeśli gra ma być czymś więcej niż 2D pixel-art retro olschool szajsem, to Madman musi  spróbować zebrać przynajmniej taki budżet.

Chyba trzeba było zacząć od jakiegoś 2D pixel-art retro old school szajsu, żeby wyrobić sobie jakąkolwiek markę, bo tutaj po prostu polegnie  :(
To i nna sprawa. Po prostu nie dziwi mnie ustalona kwota zbiórki.
Lepiej ustalić mniej i to dostać niż dać nierealną kwotę i nic nie dostać. Może się mylę, ale zazwyczaj ludzie na KS zbierają głównie na robienie gry, porządny OST, czy ewentualne wypłaty, a nie kupowanie sprzętu i zakładanie całego studia. To jest w końcu zbiórka na grę, czy bezzwrotna inwestycja w studio?
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 15, 2015, 16:45:09 pm
@Lupi - 18 osób * 15 miesięcy * jakiekolwiek godne wynagrodzenie dla człowieka, który cokolwiek potrafi i już jesteś grubo powyżej miliona, a przecież to nie są wszystkie koszty.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Lipca 15, 2015, 17:13:03 pm
@Lupi - 18 osób * 15 miesięcy * jakiekolwiek godne wynagrodzenie dla człowieka, który cokolwiek potrafi i już jesteś grubo powyżej miliona, a przecież to nie są wszystkie koszty.
Dokładnie tak. Niejeden projekt na KS nie wypalił, mimo zebrania wymaganej kwoty, bo poprzeczka ustawiona była zbyt nisko, żeby były realne szanse na powodzenie.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 15, 2015, 17:14:23 pm
To trzeba płacić śmieciowe i obiecać każdemu udział, jak coś z tego wyjdzie.

#rekinbiznesu :troll:
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 15, 2015, 20:35:39 pm
Dopiero teraz doczytałem kwotę zbiórki - kolego zejdź na ziemię :lol: 2 miliony złotych na indyka od nieznanego pojedynczego autora, przecież to nierealne. 
Kwota rzeczywiście nierealna. Gra musiałaby mieć naprawdę dobrą promocję w mediach, żeby zebrać te 2 bańki.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: VaaKo w Lipca 15, 2015, 21:35:38 pm


 :troll:
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 15, 2015, 23:07:34 pm
Sorka, ale tematu na gaf'ie nie zrobie, bo nie ma tak naprawde z czego. Moge ewentualnie link do kickstartera postnac w zbiorczym topicu o kickstarterze.

Zycze Ci jak najlepiej Madman, ale ten kickstarter to bardzo nietrafiony pomysl.
Twoj prototyp to bardziej portfolio, ktore mozesz (i powinnienes) przedstawic w jakims studiu develoeperskim, a nie probowac swoich sil w tworzeniu tytulu kompletnie od zera.
Patrzac realnie, to oczekujesz by ludzie zapreorder'owali koncept gry od osoby bez zadnego doswiadczenia, bez zespolu developerskiego i infrastruktury.
Do tego obiecujesz, ze gra wyjdzie na konsole, gdy nie masz nic omowione ani Sony, ani z Microsoftem.

Powodzenia w karierze w kazdym badz razie, bo szczerze mowiac art-style mi sie bardzo podoba i chetnie bym zagral kiedys w jakas gre diablo-podobna w klimatach Twojego prototypu.

---
Ps. Dla porownania inne kickstartery:

Reset - 65k Euro - https://www.indiegogo.com/projects/reset--4#/story
Legend of Grimrock - $100k - https://www.kickstarter.com/projects/waysidecreations/legend-of-grimrock-the-series/description
Limit Theory - $50k - https://www.kickstarter.com/projects/joshparnell/limit-theory-an-infinite-procedural-space-game/description
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 16, 2015, 08:47:14 am
Prosiłem o przysługę, która cie nic nie kosztuje. Ale widocznie prosiłem o zbyt dużo.
Rozmawiałem z kilkoma większymi studiami o tym projekcie i ustaliliśmy, że mam go wrzucić na kickstarter. Jeśli będzie zainteresowanie projektem to wrócimy do rozmów.
Nie bardzo rozumiem dlaczego piszesz o mnie jak o osobie bez doświadczenia, ale to już twoja opinia więc ok.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 16, 2015, 10:30:02 am
To jest KKRT, co kogo obchodzi co on tam nabazgrolil.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 16, 2015, 13:37:12 pm
http://hcgamer.pl/kolejny-polski-tytul-zbiera-fundusze-na-kickstarterze-tym-razem-survival-horror-sacred-agony/
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: szafa w Lipca 17, 2015, 06:09:40 am
Bardzo fajny projekt, chociaż zupełnie nie w moich klimatach(nie grzeją mnie horrory). Niemniej mocno trzymam kciuki, kolego Madman!
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 17, 2015, 09:07:16 am


Mam w planach (niekoniecznie w takiej kolejności):
- Nowy gameplay z perspektywy męczennika,
- Interaktywny trailer (to demo z demonem. Będzie można klikać w różnych miejsach i poznać alternatywne przejścia levelu).
- Story trailer.

Zastanawiam się też nad publikacją filmiku z komentarzem zaprezentowanego gameplayu. Tzn opisałbym w nim co dokładnie dzieje się na ekranie, dlaczego gracz robi to co robi itp. Pytanie w jakiej postaci widzielibyście taki materiał? Wystarczy podłożyć głos i puścić przyciszone wideo, czy z perspektywy osób niepewnych czy inwestować na kickstarterze, lepiej odebralibyście gdybym pokazał też swoją mordę i  oprócz komentowania gameplayu opowiedział więcej o projekcie?
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 17, 2015, 09:50:53 am
Zdecydowanie pokazac morde IMO.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 17, 2015, 14:58:38 pm
Prosiłem o przysługę, która cie nic nie kosztuje. Ale widocznie prosiłem o zbyt dużo.
Rozmawiałem z kilkoma większymi studiami o tym projekcie i ustaliliśmy, że mam go wrzucić na kickstarter. Jeśli będzie zainteresowanie projektem to wrócimy do rozmów.
Nie bardzo rozumiem dlaczego piszesz o mnie jak o osobie bez doświadczenia, ale to już twoja opinia więc ok.
Z prostej przyczyny, nigdzie nie napisales o swoim doswiadczeniu.
Oczekujesz zaangazowania ludzi w duzy projekt, gdy nie sprecyzowales nic konkretnego. Do tego chcesz zaczac studio od zera, a to jest naprawde wielkie przedsiewziecie.

I powiedz mi co mialbym napisac w tym temacie?
Wkleic link i tyle? Bo co wiecej moglbym napisac, jak tak naprawde nic konkretnego nie wiadomo.

15 miesiecy to tez bardzo krotki okres na development gry, gdy nie ma nawet zespolu developerskiego.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 17, 2015, 15:24:18 pm
Ok, juz wiemy, ze nie chcesz pomoc.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 17, 2015, 15:48:56 pm
Prosiłem o przysługę, która cie nic nie kosztuje. Ale widocznie prosiłem o zbyt dużo.
Rozmawiałem z kilkoma większymi studiami o tym projekcie i ustaliliśmy, że mam go wrzucić na kickstarter. Jeśli będzie zainteresowanie projektem to wrócimy do rozmów.
Nie bardzo rozumiem dlaczego piszesz o mnie jak o osobie bez doświadczenia, ale to już twoja opinia więc ok.
Z prostej przyczyny, nigdzie nie napisales o swoim doswiadczeniu.
Oczekujesz zaangazowania ludzi w duzy projekt, gdy nie sprecyzowales nic konkretnego. Do tego chcesz zaczac studio od zera, a to jest naprawde wielkie przedsiewziecie.

I powiedz mi co mialbym napisac w tym temacie?
Wkleic link i tyle? Bo co wiecej moglbym napisac, jak tak naprawde nic konkretnego nie wiadomo.

15 miesiecy to tez bardzo krotki okres na development gry, gdy nie ma nawet zespolu developerskiego.
O mnie można poczytać klikając na kickstarterze "see full bio". Ale fakt, nie jesteś pierwszą osobą która sugeruje że również w opisie projektu powinno być więcej o autorze, także wyedytuję to zaraz  ;)

Jeśli chcesz pomóc, mogę podesłać ci dokładny opis i konstrukcję tematu, jaki chciałbym umieścić na gafie.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 17, 2015, 16:29:36 pm
Zmień silnik na jedyny słuszny to sam KKRT milion wpłaci.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 17, 2015, 16:43:26 pm
Nie, dzięki. O ile praca z particlami była w miarę przyjemna z mojej perspektywy, tak innym development snajpera 2 do teraz śni się po nocach  :P
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 22, 2015, 08:34:56 am
http://www.dsogaming.com/news/sacred-agony-announced-new-survival-horror-game-kickstarter-campaign-launched/

http://canadianonlinegamers.com/2015/07/new-kickstarter-horror-game-sacred-agony-will-mess-you-up/
http://n4g.com/news/1762303/new-kickstarter-horror-game-sacred-agony-will-mess-you-up
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 22, 2015, 08:45:21 am
Nom, zaczynam się powoli przebijać do większych serwisów, to mniejsze podłapują  :)
Jest szansa, że gamersyde niedługo wrzuci moje filmiki na stronę.

Ale najważniejsze jest to, że murzyn twierdzi że Sacred Agony wygląda lepiej niż nowy doom  8)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lipca 22, 2015, 14:40:54 pm
Hej Madman,

Bardzo fajny projekt! Rzadko się udzielam na GO, ale ponieważ jest okazja aby wspomóc rodaka w ciekawie zapowiadającym się projekcie to postanowiłem wtrącić swoje pięć groszy.

Podpisuję się pod większością pozytywnych komentarzy. Jest świetny klimat, pomysł intryguje i aspekt artystyczny oraz wykonanie również trzymają niezły poziom.

Moje uwagi(oczywiście zdaję sobie sprawę z fazy w której projekt się znajduje):
Po obejrzeniu dostępnych filmików mam kilka zastrzeżeń co do designu gameplayu, leveli i narracji. Zaprezentowany matariał bardziej ma klimat benczmarka, niżeli gry.
1. Bardzo niewyraźny jest przekaz na temat tego co i jak się robi w tej grze. Prezentacja Martyra jest jeszcze w miarę ok, ponieważ design levela kieruje postać w określonym kierunku. Mniejsza o cel. Zgoła inaczej jest z filmikiem demona, który porusza się w niewiadomo jakim kierunku, dociera do drzewa a następnie skacze z niego w dół. Skąd wiadomo, że tam należy iść? Skąd wiadomo, że należy zeskoczyć?
2. Wszystko jest spójne, ale zlane w jedną całość. Czy poruszanie się w kierunku X i losowa manipulacja na obiektach to cały gameplay? Po co manipuluję tymi obiektami? Dodatkowo obiekty te słabo się wyróźniają na tle reszty. Pojawienie się przycisku pada przy bliższym kontakcie to za mało. Z daleka nawet nie wiadomo, że dany obiekt jest do manipulacji.
3. Fajne są animacje kontekstowe, ale w przypadku zaprezentowanego materiału odnoszę wrażenie, że jest ich za dużo albo są źle zaimplementowane, coś się dzieje, ale dlaczego? Po co?. Trochę przypomina rail shootera pozbawionego... strzelania.
4. Zgadzam się z Ghostem, że angielska treść wymaga poprawy. Literówki, błędne odmiany, brak partykuł albo błędna ich implementacja itp.
5. Logotyp - gwiazdę dawida zrobiłbym również w kolorze czerwonym, ponieważ stanowi ona początek słowa Agony, który jest czerwony. Obecne rozwiązanie utrudnia odczyt logotypu co nie powinno mieć miejsca.

Mogę pomóc z copywritingiem, tłumaczeniem na angielski lub niemiecki i ogólnie promocją w umiarkowanym zakresie.

Niestety jeszcze nie mam praw do zakładania wątków na NeoGafie, ale jak to się zmieni dam znać.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 22, 2015, 16:00:43 pm
Dzięki za opinię  :)

Parę dni temu napisała do mnie laska od PR, za friko poprawiła tekst i udzieliła paru rad. Także angielski na kickstarterowej stronie projektu powinien już być ok.

Sterowanie demonem to w zasadzie ma być taki rail shooter. Musisz cały czas pozostawać w ruchu i niszczyć tyle ile zdołasz zanim zupełnie stracisz kontrolę. Im więcej po drodze skolekcjonujesz serc, tym dalej będziesz w stanie zabrnąć jako demon. To ma być dodatek, który wzbogaci rozgrywkę i pozwoli na chiwlę bezstresowej jatki, zamiast ciągłego krycia się w cieniu.
Ale masz rację, filmik jest trochę przesadzony i nie bardzo wiadomo o co chodzi. Ten gameplay będzie pokazany jeszcze raz w wersji interaktywnej, oglądający będą mogli klikać żeby poznać alternatywne ścieżki przejścia i wykonać dodatkowe czynności. Chcę nagrać jakieś wideło, w którym wyjaśnie rozwązania gameplayowe, ale nie mam warunków żeby to zrobić  :evil: Spróbuję w weekend to ogarnąć.
Teraz nagrywam drugi gameplay z Martyrem, także postaram się żeby był czytelniejszy i lepiej pokazywał trzon rozgrywki  ;)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lipca 24, 2015, 14:12:46 pm
Jest na gafie :)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1083605
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 24, 2015, 14:36:58 pm
A KKRT nie mogl zalozyc bo nie i ch**. :lol:
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 24, 2015, 14:55:59 pm

A KKRT nie mogl zalozyc bo nie i ch**. :lol:

Cóż ludzi poznaje się w biedzie ;) A KKRT ma jakiś kompleks wywyższania się więdzą o game developingu której dużo nie ma ;)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 24, 2015, 15:39:28 pm
Jest na gafie i gamersyde   :angel:
Ale chyba jak sony nie pokaże gry na którejś ze swoich konferencji, to nic z tego kickstartera nie będzie  :P
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lipca 24, 2015, 15:55:52 pm
Cóż, sporo kasy oczekujesz, znany nie jesteś i sprzedajesz niepewny produkt, życzę powodzenia i tak, bo projekt fajny, ale jakoś nie widzę tego. Spamuj yospa na twiterku, może Sony cię zasponsoruje :P
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 24, 2015, 16:04:59 pm
Szczerze mówiąc to nie liczyłem na to, że gierka zostanie sfinansowana (chociaż wiadomo, różnie bywa). Bardziej zależało mi na tym, żeby zebrać chociaż ze 100tyś ojro, bo wtedy nie byłoby większych problemów ze znalezieniem developera skłonnego zainwestować w tytuł. Ale jak zbiórka skończy się na 2tyś, to trochę słabo  :lol:

Może nowy gameplay rozrusza kickstartera..
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 24, 2015, 16:17:41 pm
Musisz czymś bardziej zachęcić bo to co pokazałeś jest wizualnie dobre i klimatyczne, ale gameplay to niestety jak na razie Hugo z Polsatu.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 24, 2015, 16:28:48 pm
Właśnie poliszuje tłuste 12 minut nowego gameplayu, także jeszcze nie wszystko stracone  :)
Uprzedzę was kiedy go opublikuję żebyście zdążyli pieluchy kupić.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 26, 2015, 09:43:45 am
http://cliqist.com/2015/07/25/sacred-agony-kickstarter-already-dead/

Tęczowe logo, więc nie czytałem.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 26, 2015, 12:03:10 pm
http://cliqist.com/2015/07/25/sacred-agony-kickstarter-already-dead/

Tęczowe logo, więc nie czytałem.
Mało tekstu, mało przemyślany tekst. Generalnie ma rację, ale jak już się chciał dojebać to mógł więcej wad wypisać.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 31, 2015, 17:37:23 pm
(http://i.cubeupload.com/k0DgVL.jpg)
(http://i.cubeupload.com/yvaooe.jpg)
(http://i.cubeupload.com/yfTymi.jpg)
(http://i.cubeupload.com/wTA6hO.jpg)
(http://i.cubeupload.com/lJCwci.jpg)

Tęcza póki co tylko do screenów ;)
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 12, 2015, 09:30:29 am
Dzisiaj nowy gameplay, także możecie już kupić pampersy na wieczór.
A jutro rozmowa z inwestorem  :angel:
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Marciin w Sierpnia 12, 2015, 11:11:39 am
Już się nie mogę doczekać, pampersy i śliniak kupione. Trzymam kciuki za projekt, zbieraj hajs od inwestorów i ciśnij dalej aby osiągnąć swój cel.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 12, 2015, 11:17:04 am
Na razie niczym mnie ta gra nie przekonała, wiec kasy też nie wysyłam.
Czekam na jakiś lepszy pokaz bo na razie bez szału.
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 12, 2015, 11:59:03 am
Na razie niczym mnie ta gra nie przekonała, wiec kasy też nie wysyłam.
Czekam na jakiś lepszy pokaz bo na razie bez szału.
W takim razie mam nadzieję, że dzisiejszy pokaz bardziej przypadnie ci do gustu.  ;)
Właściwie to ostatnia szansa, żeby rozruszać kickstarter.
Chciałem to wysłać do popularnych jutuberów, bo nawet głupi filmik od PewDiePie mógłby wystarczyć żeby sfinansować ten projekt. No ale nie udało mi się do nich dobić, także będzie ciężko..
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 12, 2015, 14:56:21 pm
Powinieneś uczciwie napisać, że gra demonem to poruszanie się  po szynach i klikanie na power-upy. Innymi typami można się poruszać normalnie po mapach?
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 12, 2015, 15:20:10 pm
Trzymam kciuki
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 14, 2015, 08:24:07 am
Tytuł: Odp: Sacred Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 14, 2015, 08:45:23 am
Straszne - nie, ale pokręcone na maksa i klimat jest fajny, wywaliłbym Air Level, to w końcu piekło, nie pasuje mi powietrze  :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 19, 2016, 11:29:29 am
Serwus.
Zaczęliśmy już pracować nad grą  :)

Aktualnie zastanawiamy się nad dodatkowym trybem rozgrywki, oprócz singla. Mamy kilka fajnych pomysłów, ale może wy też coś ciekawego zaproponujecie.
Co zatrzymałoby was na dłużej przy konsoli. Zwykły, niekończący się survival, a może coś zupełnie nietypowego? Świat gry daje nam wiele możliwości, także jestem otwarty na sugestie :)

Założenia gameplayowe znacie.
Pisać tutaj, albo w PW.

Powinieneś uczciwie napisać, że gra demonem to poruszanie się  po szynach i klikanie na power-upy. Innymi typami można się poruszać normalnie po mapach?
Aktualnie przemodelowaliśmy trochę gameplay demonem, tak więc nie będzie to tylko szyna z powerupami :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 19, 2016, 11:45:33 am
Musowo elementy rpg napędzające koniunkturę (nazwa na wyrost, po prostu jakieś sumujące się liczby, które mają świadczyć o rozwoju postaci boostowanym za walutę i uzależniać), system kolejkowania walk obostrzonych interwałem czasowym, którego skrócenie można zakupić za diamenciki, jak już macie kolejne "kręgi piekła", to potnijcie - jeden w podstawowej wersji gry, następny też, ale nazwijcie go FREE FIRST DAY DLC (koniecznie z dużej litery i krzykliwym kolorem czcionki), kolejne kręgi co dwa miesiące dla utrzymania tematu w cenie 1000 diamencików/24,99 euro, promocje weekendowe na diamenty - pakiety 100 diamentów 10% taniej, podwójny exp co poniedziałek.
Dla niepoznaki możecie wrzucić sklepik z nowymi widełkami i kolorowymi czapkami, do którego będziecie się odwoływać odpowiadając na zarzuty o formułę pay 2 win, że jak ktoś nie chce, to nie musi płacić, bo to tylko kolorowe czapki i zielone widły.
Po roku reedycja na stimie, wszystkie dodatki, 10000 diamencików w pakiecie za 500 euro.

Nie dziękujcie za wagon pieniędzy.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 19, 2016, 11:51:19 am
Dajcie jako głównego bohatera. Geja muzułmanina nic wam nie zrobią i Unia zrobi promocję. ;)

A tak na poważnie to fajny survival byłby spoko :) Nie bardzo wiem jakie jeszcze można dać tryby rozgrywki do takiego "horroru" :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 19, 2016, 12:05:27 pm
Geja muzułmanina nic wam nie zrobią i Unia zrobi promocję. ;)

Gej muzułmanin miałby trafić do piekła? Ty homofoborasisto!
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 19, 2016, 12:12:09 pm
Madman nad grywalnością przede wszystkim popracujcie aby nie wyszło z tego Hugo w mrocznym klimacie ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 19, 2016, 12:16:22 pm
Geja muzułmanina nic wam nie zrobią i Unia zrobi promocję. ;)

Gej muzułmanin miałby trafić do piekła? Ty homofoborasisto!

Można to wyjaśnić w fabule. Że złe prawicowe rasistowskie świnie sprzedały go szatanowi. Natomiast Gej muzułmanin musi się wydostać z piekła i zemścić się na homofobicznych prawicowych rasistach. O!
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 20, 2016, 11:58:24 am
Madman nad grywalnością przede wszystkim popracujcie aby nie wyszło z tego Hugo w mrocznym klimacie ;)

Jakieś konkretne przykłady musiałbyś wskazać, zaproponować rozwiązania.. Bo taki komentarz na razie niewiele nam nie daje.  ;)

W sumie jeszcze jedno pytanko mam, bo padł taki pomysł w zespole.
Chodzi o dodanie pctowej opcji w grze konsolowej. Mam na myśli danie w opcjach możliwości włączenia trybu 60fps, w zamian za gorszą oprawę.
Co o tym myślicie, chcielibyście coś takiego mieć opcjonalnie, czy uważacie że na konsolach nie powinno być takich rzeczy?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 20, 2016, 12:02:01 pm
Nie powinno byc takich rzeczy. To prowadzi wprost do wprowadzenia miliona ustawien ktore bedzie trzeba zmieniac, zeby gra jako tako chodzila.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 20, 2016, 12:07:01 pm
Myśląc o teoretycznym założeniu konsol sprzed lat - nie powinno być takiej opcji, bo: odpalasz i grasz, instant rozgrywka, jak sobie wymyślili twórcy. Tym miała różnić się zabawa konsolowa od babrania się w ustawieniach rodem z pc.

Chociaż zastanawiam się, czy w zalewie obecnej dyskusji o 30/60 fps nie poprzeć jednak tematu, żeby wszyscy byli zadowoleni.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 20, 2016, 13:37:46 pm
Nie powinno byc takich rzeczy. To prowadzi wprost do wprowadzenia miliona ustawien ktore bedzie trzeba zmieniac, zeby gra jako tako chodzila.
Tylko, że tutaj miałbyś jedną opcję do kliknięcia. Exy sony już to wprowadziły w pewnym stopniu (uwolnienie fpsów - kz, infamous).
Sam nie wiem czy warto to dawać, bo może się gównoburza zrobić w internetach ^^ Moim zdaniem tego typu opcja nadawałaby się bardziej do gier nastawionych na multiplayer, ale różne są zdania w zespole.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 20, 2016, 13:38:52 pm
Tak, ja wiem. Ale to jest po prostu moim zdaniem krok w zla strone :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 20, 2016, 13:46:39 pm
Nie powinno byc takich rzeczy. To prowadzi wprost do wprowadzenia miliona ustawien ktore bedzie trzeba zmieniac, zeby gra jako tako chodzila.
Tylko, że tutaj miałbyś jedną opcję do kliknięcia. Exy sony już to wprowadziły w pewnym stopniu (uwolnienie fpsów - kz, infamous).
Sam nie wiem czy warto to dawać, bo może się gównoburza zrobić w internetach ^^ Moim zdaniem tego typu opcja nadawałaby się bardziej do gier nastawionych na multiplayer, ale różne są zdania w zespole.
Zablokuj 30 fpsów i zrób etapy bardziej rozległa aby aż tak korytarza nie przypominały.

Wizualnie był nawet ok.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Marciin w Stycznia 20, 2016, 14:34:32 pm
Serwus.
Zaczęliśmy już pracować nad grą  :)

Aktualnie zastanawiamy się nad dodatkowym trybem rozgrywki, oprócz singla. Mamy kilka fajnych pomysłów, ale może wy też coś ciekawego zaproponujecie.
Co zatrzymałoby was na dłużej przy konsoli. Zwykły, niekończący się survival, a może coś zupełnie nietypowego? Świat gry daje nam wiele możliwości, także jestem otwarty na sugestie :)


Może kilka krótkich etapów na ziemi, gdzie gramy jako kostucha z wielką kosą i pakujemy ludzi do piekła :D. Później ci ludzie pojawiają się jako udręczone dusze w singlu.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 20, 2016, 18:07:11 pm
Cytuj
Chodzi o dodanie pctowej opcji w grze konsolowej. Mam na myśli danie w opcjach możliwości włączenia trybu 60fps
Najlepiej by było jakbyście dodali możliwość ustawienia sobie swojego własnego post procesu(aberacja, winieta, szum,  różne rodzaje color gradingu itp) tak jak np w trybie foto w the order w którym ustawienia z trybu foto działają też w gameplayu.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 21, 2016, 10:48:53 am
Ustawienia postprocessów spoko, jest szansa że to dodamy.

@Marciin
Ten tryb musi opierać się o mechanikę z singla. Musi bazować na tym co jest w kampani, tak więc inne postacie czy setting, odpadają niestety.
(cały ten tryb musi być osadzony w piekle).
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 27, 2016, 10:13:37 am
W końcu  :angel:

Cytuj
W Agony, gracze wcielą się w historyczną postać, która postawiona zostaje w trudnej, zmuszającej do walki o przetrwanie, sytuacji.
Unikając konfrontacji z przeciwnikami oraz rozwiązując zagadki logiczne,
bohater zrobi wszystko by odzyskać utracone wspomnienia, oraz wydostać się z piekielej otchłani.
By to zrobić, zmuszony będzie podążać za mglistym obrazem władającej czeluścią, Czerwonej Bogini.
 
Gracze będą w stanie zapanować nad umysłami napotkanych postaci. Zarówno ludzi, jak i nieokiełznanych demonów.
Akcja osadzona zostaje w piekle, które podzielono na cztery obszerne fragmenty, oddane do eksploracji gracza
w poszukiwaniu ukrytych przedmiotów kultu, komnat oraz elementów rozwijających fabułę.

Agony pojawi się na platformach Playstation 4, Xbox One oraz PC w pierwszym kwartale 2017 roku.

http://madmind-studio.com
http://agonygame.com/

https://www.youtube.com/watch?v=JpU9tyAsMFI

(http://madmind-studio.com/images/galeria/agony4.jpg)
(http://madmind-studio.com/images/galeria/agony8.jpg)
(http://madmind-studio.com/images/galeria/agony5.jpg)
(http://madmind-studio.com/images/galeria/agony6.jpg)
(http://madmind-studio.com/images/galeria/agony3.jpg)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 27, 2016, 10:38:09 am
Fajnie intro.  Ta gra będzie na szynach czy swobodnie można chodzić.?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Maja 27, 2016, 10:43:35 am
No pewnie taki symulator chodzenia.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 27, 2016, 10:44:23 am
Można śmigać po częściowo otwartych levelach. Żadnych szyn.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 27, 2016, 11:09:43 am
Gdyby to od początku tak wyglądało, to kampania na kickstarterze pewnie zakończyłaby się inaczej  :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 27, 2016, 12:46:10 pm
To przejście z nieba do piekła jest akurat zajebiste i faktycznie na kickstarterze rozbudziłoby wyobraźnię :-P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 27, 2016, 12:58:11 pm
Dzięki  :)

Kickstarter spełnił swoje zadanie. Mam własne studio, wolną rękę i świetny, doświadczony team.
Teraz wystarczy tylko zrobić dobrą grę  :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Maja 27, 2016, 13:04:06 pm
A to się w końcu będzie dało splatynować czy nie? Jeśli tak zróbcie takie żeby Leszek nie dał rady.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Maja 27, 2016, 13:05:45 pm
No i czekamy na jakiś trofik, który wspomni o GO :p
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 27, 2016, 13:11:33 pm
Trofeum za odnalezienie "tej jedynej" tekstury, z napisem kyo?  Czemu nie  :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 27, 2016, 13:22:18 pm
Jak beda easter eggi z forumkiem to biorę na premierę :D


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 27, 2016, 13:30:49 pm
W Uncharted 4 jest neogaf, to w Agony może być forumek.  8)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Maja 27, 2016, 14:21:46 pm
Super
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 27, 2016, 16:44:39 pm
Kozacko to wygląda. Klimacik daje rade. Chętnie zagram.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 27, 2016, 18:06:20 pm
zacne. życzę sukcesów.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 27, 2016, 19:03:23 pm
Nieźle, miejscami czuć inspirację kierunkiem artystycznym serii God of War.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Maja 28, 2016, 01:51:32 am
Dawaj dawaj Madman.super klimat.nie wiadomo jak wyjdzie ale powodzenia:)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 29, 2016, 03:50:55 am
Bloody-disgusting? Grubo  8)
(http://i.imgur.com/k9InRdE.jpg?1)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Maja 30, 2016, 09:42:53 am
Madman pozdrów tam Majoneza jak siedzi obok Ciebie i pogratuluj dobrej roboty ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 30, 2016, 12:32:05 pm
Majonez podziękował  ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Maja 30, 2016, 12:42:54 pm
W sumie to szacun dla całego teamu oczywiście za dobre wizualia, a pozdro osobiste dla Majoneza było bo to dobry ziom jest ;D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 30, 2016, 14:02:15 pm
Madman, a zdajesz sobie sprawę, że jak spierdolicie wersję na PS4, to nie masz życia na forum?  8)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 30, 2016, 15:09:38 pm
Na tym forum nie ma życia to co za różnica.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 30, 2016, 15:58:43 pm
Będzie dobrze, sony przecież specjalnie mocniejszą konsolę wypuszcza, żeby uciągnąć wizualia agony  :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Maja 30, 2016, 16:01:49 pm
Ej, Wy to serio w dziewiątkę robicie jak żalgejmer.p (http://www.eurogamer.pl/articles/2016-05-30-polski-horror-agony-prezentuje-sie-niepokojaco)l odnotował dnia dzisiejszego?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 30, 2016, 16:25:23 pm
I w Bydgoszczy, nie wiedzialem :D Gdzie macie biuro?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 30, 2016, 19:46:32 pm
Ej, Wy to serio w dziewiątkę robicie jak żalgejmer.p (http://www.eurogamer.pl/articles/2016-05-30-polski-horror-agony-prezentuje-sie-niepokojaco)l odnotował dnia dzisiejszego?
Tak, ale współpracujemy z paroma osobami z outsource.
Cytuj
Madmind Studio is a game development studio created in 2016 by Tomasz Dutkiewicz.

Our studio comprises veteran game developers, who have worked on numerous AAA titles, such as:

    The Division,
    Witcher 3,
    Sniper: Ghost Warrior 2,
    Alien Rage,
    Enemy Front,
    Real Boxing 2,
    Godfire: Rise of the Prometheus and more.


We are currently 9 developers determined to create best possible, visually stunning game with unique atmosphere.

I w Bydgoszczy, nie wiedzialem :D Gdzie macie biuro?
Na grunwaldzkiej  :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 30, 2016, 19:52:05 pm
Na grunwaldzkiej
W weekend tam smigalem :d

I rzut beretem od mojej bylej firmy :d
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Maja 30, 2016, 22:13:49 pm
Jako wielki fan mrocznych i zwichrowanych klimatów jestem pod wrażeniem mięsistego, klaustrofobicznego i dusznego klimatu, jaki udało Wam się wytworzyć. Widzę też, ktoś tu ma dobrą rękę do projektów makabrycznych stworzeń.

Gdzieś tam przeczytałem, że gra będzie po trochu skradanką - prawda to? Bardzo bym chciał, aby nie była to kolejna kolejka szynowa, tylko gra, w której trzeba trochę pokombinować.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 31, 2016, 01:10:04 am
Dzięki :)

Tak, przez zdecydowaną większość czasu trzeba będzie unikać konfrontacji z demonami. Bezmyślne bieganie i hałasowanie w wątłym ciele męczennika może szybko doprowadzić do śmierci hosta. Będzie sporo łamigłówek, pracujemy nad tym żeby nie przegiąć z ich trudnością. Kombinować będziesz mógł jak dojść w potencjalnie niedostępne miejsca, jak otworzyć dodatkowe komnaty, jak znaleźć najciekawsze bonusy i jak prawidłowo wykorzystać specjalne możliwości głównego bohatera.
Znacznie rozbudowaliśmy grę względem pierwotnych założeń  :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 03, 2016, 13:16:21 pm
Penkło 500tyś wyświetleń  :angel:

https://www.youtube.com/watch?v=CF1vBosJEVA

https://www.youtube.com/watch?v=FewPlv00OA8

Cytuj
"Could this be the game that rejuvenates the survival horror genre?"
:naughty:
http://www.inquisitr.com/3152309/madmind-studio-announces-debut-game-agony-a-first-person-survival-horror-set-in-hell/#kCdUvTRGQFoGdepV.99
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 15, 2016, 10:43:21 am
http://www.youtube.com/watch?v=KSeb3w_3RMA

Jeśli ktoś wybiera się na gamescom to zapraszam za zamknięte drzwi  :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: szafa w Sierpnia 16, 2016, 06:32:20 am
Ostatnio czytałem zapowiedź w PsxExtreme - gratuluję rozgłosu. Mocno Wam chłopaki kibicuję, chociaż sama gra to nie moje klimaty. Musi być dobrze!:)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 16, 2016, 08:14:57 am
Również kibicuję cały czas  :)

NO I CZEKAM NA TROPHY ZWIĄZANIE NAZWĄ Z GO.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 18, 2016, 18:22:26 pm
https://youtu.be/W7C2_B8S8Mo

Fajne cycki :troll:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 18, 2016, 19:29:27 pm
Panie Madman a nie dałoby się trybu tpp wrzucić?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 19, 2016, 13:29:57 pm
Panie Madman a nie dałoby się trybu tpp wrzucić?
Też bym chciał, ale to jest niestety po prostu tona dodatkowej pracy z animacją postaci.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: iko w Sierpnia 19, 2016, 13:49:49 pm
Polacy nie gęsi i swoje Agony mają! :troll: Trzymam kciuki za tą gre.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 19, 2016, 14:41:04 pm
Panie Madman a nie dałoby się trybu tpp wrzucić?
Też bym chciał, ale to jest niestety po prostu tona dodatkowej pracy z animacją postaci.
A jakby skasować wersje na x1 i czas oraz pieniądze, marnowane na cięcia w oprawie, przeznaczyć na animację w trzeciej perspektywie?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 19, 2016, 14:48:20 pm
Panie Madman a nie dałoby się trybu tpp wrzucić?
Też bym chciał, ale to jest niestety po prostu tona dodatkowej pracy z animacją postaci.
A jakby skasować wersje na x1 i czas oraz pieniądze, marnowane na cięcia w oprawie, przeznaczyć na animację w trzeciej perspektywie?
To i tak mało, portowanie gier na UE4 nie jest zbyt czasochłonne.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 20, 2016, 19:08:27 pm
Hej Panowie,

Naprawdę kawał dobrej roboty!

Nie wiem, czy to wina prezentacji, czy właśnie designu gry, ale ten gameplay trailer zawodzi na poziomie... gameplayu.
Bardzo ciekawy design, ładne wykonanie, dźwięki też super, ale wciąż brakuje gry w tej grze.

Trzymam mocno kciuki aby to było tylko moje złudzenie :)

Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 21, 2016, 02:26:21 am
Wróciłem w końcu z gamescomu.

Weźcie pod uwagę, że gameplay został nagrany w ten sposób na potrzeby prezentacji gry. Oczywiście nie trzeba grać/poruszać się tak wolno jak to widać na gameplayu.
Można chodzić wolno, szybko, biegać, skakać, co kto lubi.

Tryb tpp moglibyśmy wrzucić. Zależało nam, żeby gracz mógł dobrze wczuć się w kontrolowaną postać, więc i tak zawsze w pamięci jest cały model, który ma animacje wyglądające dobrze w fpp i tpp. Ale uważam, że do Agony bardziej pasuje fpp i nie chcę go mieszać z tpp. Kwestia wyboru  ;)

Jutro wrzucę Extended trailer, na dobre zakończenie targów  :grin:

 
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 21, 2016, 10:18:37 am
Imo też sądzę, że tryb TPP jest po prostu zbędny, lepsza wczuwa jest z pierwszej osoby.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 21, 2016, 11:18:01 am
https://www.youtube.com/watch?v=pPz45R_mEbI
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 21, 2016, 11:47:30 am
Poryte zdrowo :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Sierpnia 21, 2016, 13:27:02 pm
https://youtu.be/ZpL6lDcdyGM


bardz, bardzo dobrze się to ogląda :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 22, 2016, 19:51:40 pm
http://www.kotaku.com.au/2016/08/i-will-never-play-agony-nope-never/
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Sierpnia 23, 2016, 13:19:28 pm
Oby piekło było na tyle różnorodne jak w Dante inferno  to będzie must have.  Lubię takie klimaty,  niestety w grach ich praktycznie brak, a to taki dobry temat.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 23, 2016, 14:17:47 pm
A mi sie wlasnie kolezanka z pracy pytala czy kojarze gierke takiego studia z bydgoszczy podobna do Outlasta :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 23, 2016, 14:44:03 pm
 :)
Będą cztery duże levele, z zupełnie innym settingiem, także staramy się żeby nie było nudy.
Nowy gameplay dobija właśnie do 2mln wyświetleń, także znacznie lepiej niż np. RE7 (mam na myśli popularność ich trailera z gamescomu) :angel:

Mało feedbacku od was. Jak podobał się gameplay, które elementy powinniśmy dopracować? (O fizyce na demonicy wiemy ;p)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Sierpnia 23, 2016, 15:28:21 pm
myśleliście o jakiś dziwnych smaczkach, takich niezauważalnych na pierwszy rzut oka? jakieś drobne zmiany w wyglądzie poziomu, np. ten kolo co wystaje z "ramki", który znika po przejściu jakiegoś tam punku. w sensie, że gracz się odwraca a go już nie ma, tak po prostu. oczywiście tylko przykład, ale chodzi mi o strach nie tylko w wersji "dużo juchy, gore i demony", ale też taki psychologiczny niepokój, coś bardziej na modłę p.t.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 23, 2016, 15:38:09 pm
Co składa się na gameplay oprócz samego chodzenia i drobnej manipulacji przedmiotami w otoczeniu?
Chciałbym zobaczyć więcej rzeczy, takich jak ta pochodnia, która przyciągnęła stwora.

Będą jakieś puzzle przestrzenne? Zagadki do rozwiązania?
Jest jakiś inwentarz? Jaka jest jego rola?
Czy postać ma jakieś umiejętności? Co powodują i co można nimi osiągnać? Jak te umiejętności przekładają się na otaczający świat?

Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 23, 2016, 15:41:55 pm
Co składa się na gameplay oprócz samego chodzenia i drobnej manipulacji przedmiotami w otoczeniu?
Chciałbym zobaczyć więcej rzeczy, takich jak ta pochodnia, która przyciągnęła stwora.

Będą jakieś puzzle przestrzenne? Zagadki do rozwiązania?
Jest jakiś inwentarz? Jaka jest jego rola?
Czy postać ma jakieś umiejętności? Co powodują i co można nimi osiągnać? Jak te umiejętności przekładają się na otaczający świat?


Podbijam.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Sierpnia 23, 2016, 19:32:18 pm
Artystycznie to jest piekne,ale ja tez nie wiem co tu sie bedzie robic,jak bedzie wygladac gra.Tak ze tak samo pytam o to co koledzy wyzej.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 23, 2016, 21:57:43 pm
myśleliście o jakiś dziwnych smaczkach, takich niezauważalnych na pierwszy rzut oka? jakieś drobne zmiany w wyglądzie poziomu, np. ten kolo co wystaje z "ramki", który znika po przejściu jakiegoś tam punku. w sensie, że gracz się odwraca a go już nie ma, tak po prostu. oczywiście tylko przykład, ale chodzi mi o strach nie tylko w wersji "dużo juchy, gore i demony", ale też taki psychologiczny niepokój, coś bardziej na modłę p.t.
Tak, znajdą się podobne motywy w Agony (nie aż tak jak w PT, tam w jednym pomieszczeniu można było spędzić wiele godzin ciągle odkrywając coś nowego..) Bardziej stawiamy na atmosferę i schizę, mniej na akcję i prawie w ogóle na jumpscarsy

Co składa się na gameplay oprócz samego chodzenia i drobnej manipulacji przedmiotami w otoczeniu?
Chciałbym zobaczyć więcej rzeczy, takich jak ta pochodnia, która przyciągnęła stwora.
Będą jakieś puzzle przestrzenne? Zagadki do rozwiązania?
Jest jakiś inwentarz? Jaka jest jego rola?
Większość czasu gracz spędzi w ciele męczennika, więc będzie zmuszony do ostrożnego poruszania się i unikania kontaku z demonami.
Pochodnia daje nam dodatkowe opcje eksploracji i unikania ataków wrogów. Będzie można bronić się przed mniejszymi demonami, odblokowywać dodatkowe komnaty, odstraszać szarańczę itp.
Będą zagadki logiczne, czasami trzeba będzie wykombinować co zrobić żeby przejść dalej, czasami trzeba znaleźć jakiś przedmiot który otworzy drogę do kolejnej sekcji. Z czasem istotne będzie również umiejętne wykorzystanie specyficznych właściwości danej klasy.
Gracz będzie mógł zbierać różne przedmioty. Niektóre z nich odblokują bonusowe rzeczy, inne rozwiną postać, jeszcze inne rozbudują fabułę. Staramy się, żeby kompletna historia i wszystkie jej smaczki były dostępne tylko dla ludzi, którzy zdecydują się ich szukać.


Czy postać ma jakieś umiejętności? Co powodują i co można nimi osiągnać? Jak te umiejętności przekładają się na otaczający świat?
Bohater będzie miał kilka parametrów możliwych do rozwinięcia. Niektóre sprawią, że będzie można skuteczniej unikać wrogów, niektóre pozwolą dostać się do wcześniej niedostępnych miejsc. Tego typu rzeczy :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 23, 2016, 22:32:40 pm
Dzięki Madman. To już jakoś brzmi. To teraz proponuje przygotować materiał, który to pokazuje, bo od strony artystycznej do mało czego mogę się przyczepić. Widać że dużo uwagi temu poświęcono i moje jedyne zmartwienie jest, że za dużo :)

Chętnie zobaczyłbym w akcji to o czym napisałeś i wtedy można dać więcej feedbacku. Bo na razie to tylko do samego świata i grafiki można się odnieść.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 24, 2016, 10:04:26 am
Im bliżej premiery będziemy tym więcej gameplayu znajdzie się w sieci. Teraz zależało nam na pokazaniu intensywnego, krótkiego i mrocznego fragmentu.
Także cierpliwości  ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 24, 2016, 10:17:43 am
Tylko nie zaspoilerujcie za bardzo tej gry w trailerach ;)

Trochę mnie zmartwiły "4 lokacje" ile czasu mniej więcej na jedną poświęca gracz?



Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 24, 2016, 12:11:18 pm
Celujemy w 6/7h singla + jakieś 2/3h jeśli ktoś zdecyduje się eksplorować levele.
To duże poziomy
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 24, 2016, 12:11:59 pm
Cena bedzie jak za duza produkcje czy indykowa?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 24, 2016, 12:18:23 pm
Jeśli nic sie nie zmieni to indycza
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 24, 2016, 12:28:11 pm
Celujemy w 6/7h singla + jakieś 2/3h jeśli ktoś zdecyduje się eksplorować levele.
To duże poziomy

To spoko :) Wiem, że to nie jest produkcja AAA na 100 godzin, ale miałem obawy, czy to nie jest gra na godzinę-dwie ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 24, 2016, 15:46:25 pm
Fajnie, że będą elementy RPG :) Dobrze by było, gdyby przed premierą znalazł się w sieci screen pokazujący drzewko rozwoju postaci. Ogólnie giera zapowiada się coraz lepiej, jak wysokiej klasy indyki w rodzaju Legend of Grimrock, The Vanishing of Ethan Carter, czy The Talos Principle (tylko w dużo mroczniejszym klimacie). Oby wyszło wam coś naprawdę dobrego i świeżego 8)

Ps. Kiedy zapowiedź wersji na NX? ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 24, 2016, 17:10:36 pm
A jeszcze takie pytanko, wybieracie sie moze na PGA?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 25, 2016, 11:44:43 am
Jeszcze nie zdecydowaliśmy czy jedziemy na PGA. Możliwe, dam znać później  ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2016, 11:59:53 am
Jeszcze nie zdecydowaliśmy czy jedziemy na PGA. Możliwe, dam znać później  ;)
Daj znaka, ja się wybieram to można by zbić piątkę.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 26, 2016, 14:22:09 pm
Na wgw wpadnijcie :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 26, 2016, 14:23:30 pm
No wlasnie mi bardziej pasuje PGA bo blizej i w poznaniu mam znajomkow :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 01, 2016, 18:50:12 pm
Ostatnie materiały w lepszej jakości:
http://www.gamersyde.com/news_agony_gameplay_demo_and_trailer-18317_en.html

I trochę więcej o grze i firmie, może kogoś zainteresuje:
http://www.gamezilla.pl/publicystyka/2016/08/wyprodukowano-w-polsce-rozmowa-z-tomkiem-dutkiewiczem-o-agony-i-lekach-zakopanych-w-podswiadomosci
https://killscreen.com/articles/get-ready-suffer-agonys-depraved-vision-hell/
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 09, 2016, 03:34:15 am
Jeszcze nie zdecydowaliśmy czy jedziemy na PGA. Możliwe, dam znać później  ;)
Daj znaka, ja się wybieram to można by zbić piątkę.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Będziemy na PGA. Ale jeszcze nie wiem czy weźmiemy demo.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 09, 2016, 08:32:06 am
Jeszcze nie zdecydowaliśmy czy jedziemy na PGA. Możliwe, dam znać później  ;)
Daj znaka, ja się wybieram to można by zbić piątkę.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Będziemy na PGA. Ale jeszcze nie wiem czy weźmiemy demo.
Ekstra, fajnie będzie chociaż zamienić kilka zdań ;) Na pewno się odezwę bliżej targów.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 16, 2016, 00:15:28 am
Będziemy z demkiem. Także zapraszam gameonly do naszego stoiska na PGA  :angel:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 16, 2016, 00:20:19 am
Jak ktoś będzie wbijał na targi to dawać znać to się skoczy na jakiegoś browara.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 16, 2016, 00:38:59 am
Będziemy z demkiem. Także zapraszam gameonly do naszego stoiska na PGA  :angel:
Zawitam na pewno. Trzeba sie na jakies haslo umowic :)

@soul na piwko ciezko, bo i znajomych bede.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 16, 2016, 19:29:37 pm
Będziemy z demkiem. Także zapraszam gameonly do naszego stoiska na PGA  :angel:
Zawitam na pewno. Trzeba sie na jakies haslo umowic :)

@soul na piwko ciezko, bo i znajomych bede.
Mnie poznacie od razu po twarzy ze słabą geometrią i teksturami:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Powiedzcie, że jesteście gejonly i już.
Dam później jeszcze znać gdzie dokładnie mamy stoisko.
Ja też raczej nie będę miał czasu gdzieś wyjść wieczorem, bo zazwyczaj są wtedy zamknięte imprezy branżowe. Co nie znaczy, że nie możemy wyskoczyć na chwilę do monopolowego w czasie targów  :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 19, 2016, 10:01:31 am
@Madman i jak, na PGA jesteś czy coś się zmieniło? JA właśnie bileciki kupilem.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 19, 2016, 10:51:14 am
Tak, jestem w piątek i sobotę. :)  Ten frament można ograć:
(http://www.onlysp.com/wp-content/uploads/2016/07/6.jpg)
(http://www.onlysp.com/wp-content/uploads/2016/07/5.jpg)

Pawilon 7, Stoisko nr 6.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 19, 2016, 10:55:28 am
Super, ja bede w godzinach okolo poludnia w sobote. Jak Cie rozpoznam to pogadamy :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Października 19, 2016, 11:12:51 am
Gra ta mnie nie kręci, ale co by nie mówić to Madman jak na początek kariery to grafe nawet dobrą robicie ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 19, 2016, 13:56:37 pm
Tak to jest jak się od prawie 10lat siedzi na Unrealu  :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 19, 2016, 15:40:10 pm
Tak to jest jak się od prawie 10lat siedzi na Unrealu  :P

Dacie na pudełku ocenę od Kyo? :D PROOOOOSZEEEE? :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 23, 2016, 10:42:25 am
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14589767_359850897698298_4934743334947932495_o.jpg)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14706842_359846397698748_3375700584436991884_o.jpg)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14556490_359846481032073_6120630698987030864_o.jpg)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 23, 2016, 10:54:03 am
Bylem, zbilem piatke, pogralem. Wiecej napisze, jak wytrzezwieje :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 23, 2016, 12:15:23 pm
Christian Bale przebrany za Jezusa to element kampanii promocyjnej?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 23, 2016, 13:37:17 pm
haha, nie. Jakiś cosplayer do nas podszedł, także mamy foto. Ale pomysł na kampanie ciekawy  :angel:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Października 23, 2016, 14:51:05 pm
Zaraz by środowisko prawicowych katolickich fanatyków by was do sądu pozwało. Lepiej nie.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 23, 2016, 14:54:00 pm
No i bylaby zajebista reklama vide Hatred :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 23, 2016, 17:07:32 pm
Szybko, zanim twórcy zobaczą!

https://www.youtube.com/watch?v=a_Qwb8SoqnM
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Października 23, 2016, 18:37:14 pm
Grafe i klimat masz :)
Ciekawe jak tam reszta ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 24, 2016, 00:42:08 am
https://www.destructoid.com/agony-might-be-the-goriest-puzzle-game-ever-394991.phtml
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 24, 2016, 09:17:50 am
W koncu mam chwilę, więc mogę coś więcej napisać :)

Miałem do ogrania fragment levelu i jest fajnie a nawet bardzo. Gra robi spore wrażenie tym jak wygląda, zarówno technicznie jak i artystycznie. Piekło jest pokręcone i wygląda strasznie ;) Pomysł na gameplay również ciekawy, połączenie puzzli (zagadka którą widziałem była pomysłowa, mam nadzieje, że wszystkie są na takim poziomie) oraz skradania wygląda super i bedzie dawać masę radości.

Z rzeczy które podobały mi się mniej, to sterowanie, ale to prawdopodobnie dlatego, że musiałem grać jak zwierze na klawiaturze i myszcze, bo pad sie zepsuł :troll:
Kolejna sprawa, wszystko wydawało mi się nieintuicyjne jeśli chodzi o sterowanie, ale to jak kolega Madman mi powiedział może mieć związek z tym, że był to późniejszy etap gry, a wprowadzenie jest na początku. Miałem jednak problem ze zwykłym wejściem po piekielnej drabinie. Zwróciłbym na to uwagę na waszym miejscu.

Fajnie było Cię poznać, pogadać osobiście i zagrać w gierkę. Widać, że jarasz się tym co robisz :) Teraz kibicuje wam jeszcze bardziej i na pewno macie we mnie klienta. Trzymam kciuki i powodzenia!
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 24, 2016, 10:29:40 am
Dzięki za ogranie dema i feedback. PGA było dla nas jak takie mini beta testy, także zwracaliśmy uwagę co ludziom się nie podoba, co trzeba poprawić a co w ogóle wywalić.
Bierzemy się do roboty  8)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 25, 2016, 13:12:07 pm
Cytuj
Scena z niemowlakami wryła mi się w głowę równie mocno jak „Tatuś” z Silent Hilla 2 czy Pan Młody z Outlasta, a o to chyba w takich projektach chodzi – o pewien terror wyobraźni. [..] Ta przeklęta zaprawa z dzieci chodzi za mną i nie daje mi spokoju. Bezpardonowa wizja Madmind Studio fascynuje.
http://polygamia.pl/agony-zapowiedz-zaprawa-z-niemowlat-i-inne-zakamarki-piekla/
Agony 1:0 Polygamia

Windo chyba ciebie ta scena ominęła, czy widziałeś? Nie pamiętam już  :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 25, 2016, 13:14:07 pm
Widzialem, nawet mi mowiles, zebym zwrocil uwage ;) No gruby temat
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 25, 2016, 13:30:35 pm
Scena ogólnie jeszcze jest do dopracowania. Chlapiącą krew trzeba dodać, dźwieki poprawić.. Ale widzę, że kierunek mamy dobry ^^
Będzie można porozmawiać z tym "murarzem" w pełnej wersji.

W ogóle bardzo żałujemy, że nie nagraliśmy reakcji jednego z graczy. Jak to zobaczył, to na dobre 40sekund znieruchomiał z otworzoną szczęką. A później odłożył pada i poszedł  :lol:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 25, 2016, 13:32:40 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 25, 2016, 13:39:03 pm
Scena ogólnie jeszcze jest do dopracowania. Chlapiącą krew trzeba dodać, dźwieki poprawić.. Ale widzę, że kierunek mamy dobry ^^
Będzie można porozmawiać z tym "murarzem" w pełnej wersji.

W ogóle bardzo żałujemy, że nie nagraliśmy reakcji jednego z graczy. Jak to zobaczył, to na dobre 40sekund znieruchomiał z otworzoną szczęką. A później odłożył pada i poszedł  :lol:

o lol :lol:

Jesteście przygotowani w razie czego na jakieś bicie piany od różnych środowisk? :D Nie wiem katolickich, ochrony dzieci itp? :D

Tak pytam bo bardziej lajtowe gry miały wymuszane zmiany w scenariuszu/mechanice :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 25, 2016, 13:48:29 pm
Jeśli wersja konsolowa nadal jest planowana, to spytałbym raczej czy są gotowi na certyfikację  :lol:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 25, 2016, 13:49:32 pm
O ile wcześniej mnie ta gra "interesowała" bardziej, że robi ją ktoś z foruma, tak teraz robi to sama z siebie. Tylko jedno pytanko, Sony przepuści tego typu akcje?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 25, 2016, 13:50:17 pm
Generalnie balansujemy na granicy cenzury w grach. Jeśli coś nie przejdzie, to możecie być pewni że ostro o to walczyliśmy.
Pewnie będą ludzie, którym się to nie spodoba, zawsze tacy są. Ale myślę, że warto bronić swojej wizji. Piekło nie może być ugrzecznione  ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 25, 2016, 13:53:02 pm
Generalnie balansujemy na granicy cenzury w grach. Jeśli coś nie przejdzie, to możecie być pewni że ostro o to walczyliśmy.
Pewnie będą ludzie, którym się to nie spodoba, zawsze tacy są. Ale myślę, że warto bronić swojej wizji. Piekło nie może być ugrzecznione  ;)

Trzymam kciuki. Będziecie mega rozpoznawalni jak wam nic nie wytną :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 25, 2016, 13:54:07 pm
Zdaje się, że oni za czasów PS3 w swoim 1st party exie nie puścili sceny z potrąceniem kilkuletniego Jasona przez samochód, a tu przejdzie murowanie niemowlakami?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 25, 2016, 13:56:39 pm
Od siebie powiem, że niemowlak wyglądał na bardzo zdeformowanego, moze to bedzie jakas okolicznosc łagodząca.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 25, 2016, 14:07:09 pm
Nom, to nie są takie zwykłe niemowlaki.. Coś z nimi jest nie tak ;)
Ale.. to tylko murarz z połowy pierwszego levelu. Im bliżej końca, tym większy hardcore  :angel:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 25, 2016, 14:34:30 pm
Nom, to nie są takie zwykłe niemowlaki.. Coś z nimi jest nie tak
Pewno downy.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 25, 2016, 14:36:49 pm
Nom, to nie są takie zwykłe niemowlaki.. Coś z nimi jest nie tak
Pewno downy.

Pewnie są to te niewyskrobane dzieci :troll:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 25, 2016, 15:13:32 pm
Z ciekawości, myślicie coś o VR?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 25, 2016, 15:29:01 pm
No ja Ci osobiscie mowilem co mysle :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 25, 2016, 15:29:54 pm
Ty to musisz mieć wiadro po ręką, więc się nie liczysz :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 25, 2016, 15:32:12 pm
Nom, to nie są takie zwykłe niemowlaki.. Coś z nimi jest nie tak
Pewno downy.

Pewnie są to te niewyskrobane dzieci :troll:

Albo właśnie te wyskrobane.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Października 25, 2016, 15:32:20 pm
Murowanie niemowlakami? Zajebiste. Czekałem długo na taką grę. Od E3 2005 kiedy miała wyjśc gra "Demonica". Niestety z niej nie pozostał nawet ślad w internecie. Oby Wam się udało.

Wy jesteście producentami/wydawcą? Czy może oni dali wam wolną rękę i możecie robić co chcecie. Bo szkoda by było takie fajne sceny wycinać z gry, bo wydawca coś psioczy.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 25, 2016, 15:37:52 pm
Ty to musisz mieć wiadro po ręką, więc się nie liczysz :)
No z tego co czytam, to nie jestem sam. Stanowisko z Driveclub nie było tym najmocniej obleganym więc chyba coś też jest na rzeczy.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 25, 2016, 15:50:12 pm
Wy jesteście producentami/wydawcą? Czy może oni dali wam wolną rękę i możecie robić co chcecie. Bo szkoda by było takie fajne sceny wycinać z gry, bo wydawca coś psioczy.
Mamy bardzo dobre relacje z inwestorem, który daje nam wolną rękę w procesie produkcji. Także nie będzie sytuacji, w której wymuszane są jakieś większe zmiany ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Xell w Października 25, 2016, 17:04:17 pm
Gdyby jednak na konsolach coś nie przeszło, trzymajcie nieocenzurowaną wersję dla samych PC Master Race ;)

Nieźle się to zapowiada, jestem pod wielkim wrażeniem Madman.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 27, 2016, 03:22:02 am
Cytuj
Best of Show: Agony

Picking our absolute favorite was easy because there was just one game that we kept gravitating toward, just one that we kept gushing about, and just one that we visited a second time to try to learn even more about (language barrier and all). That's Agony from Madmind Studio, and that's why it's our Best of show for Poznan Game Arena 2016.

https://www.destructoid.com/destructoid-s-best-of-poznan-game-arena-is--395693.phtml
 :grin:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: szafa w Października 27, 2016, 06:02:38 am
Cytuj
Best of Show: Agony

Picking our absolute favorite was easy because there was just one game that we kept gravitating toward, just one that we kept gushing about, and just one that we visited a second time to try to learn even more about (language barrier and all). That's Agony from Madmind Studio, and that's why it's our Best of show for Poznan Game Arena 2016.

https://www.destructoid.com/destructoid-s-best-of-poznan-game-arena-is--395693.phtml
 :grin:

Super!:D Oby jak najwięcej dobrej reklamy!
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 28, 2016, 15:40:12 pm
Eh, znowu nr 1
https://www.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=4lCy_vOOciE&app=desktop
 :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 31, 2016, 20:56:50 pm
Zapraszam na kickstarter Agony  :angel:

https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony

Znajdziecie tam dużo nowego info o grze i prawie 20minut nowych materiałów. To ciągle work in progress, ale feedback miło widziany :) 
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 31, 2016, 23:45:35 pm
Tym razem na pewno łatwiej będzie osiągnąć cel :)

Wersja VR wydaje się wprost stworzona dla tej gry! Oby udało wam się ją zrobić, bo może odnieść spory sukces 8)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Listopada 01, 2016, 00:15:30 am
No miło, że vr w planach. Po wypłacie wpłacę co trzeba :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 01, 2016, 00:16:36 am
A ode mnie szkoda, ze chcecie isc w vr. Zmarnowane zasoby ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 01, 2016, 01:03:53 am
A ode mnie szkoda, ze chcecie isc w vr. Zmarnowane zasoby ;)
Tyle, że to będzie tak jak zaznaczyliśmy w opisie. Najpierw wydajemy standardową wersję, a później dopiero pracujemy nad VR. Więc ta wersja nie wpłynie w żaden sposób na jakość podstawki ;)
Agony nadaje się na VR jak mało która gra. Naprawdę chciałbym przysiąć nad tą wersją, bo to dodałoby +1000% do immersji. No i mamy masę pomysłów na wykorzystanie tego urządzenia. Mam nadzieję, że się uda.

W razie gdyby komuś się nie chciało czytać, wklejam trailer i gameplay + ekskluzywnie dla GO sukkuba w full hd :P.
https://www.youtube.com/watch?v=uojC8gh6AKE
https://www.youtube.com/watch?v=ns4ExY4JcSo
(http://agonygame.com/images/galeria/ave1.jpg)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 03, 2016, 20:17:17 pm
Jakoś w przyszłym tygodniu rozdajemy dla backerów i juduperów demo, które mieliśmy na pga. To wczesny build, także finalnie czeka go jeszcze sporo zmian. Ale jeśli ktoś jest chętny pograć w Agony (to PCtowe demo), to zapraszam.

Darmowe dla wszystkich backerów ^^
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Marciin w Listopada 03, 2016, 20:19:31 pm

Darmowe dla wszystkich backerów ^^

Żeby tak forumkowi poskąpić... :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 03, 2016, 23:52:48 pm
Żeby nie wesprzeć projektu z forum..   :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Listopada 04, 2016, 11:25:37 am
Świetne te filmiki.
Zachowania demonów są skryptowane, czy AI się randomowo szwenda po lokacji?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 04, 2016, 12:17:09 pm
Dzięki  :)

Każdy demon ma trochę inne AI, inaczej reaguje na gracza, inaczej porusza sie po levelu, inne rzeczy go interesują.
Część zachowań jest skryptowana w tej lokacji z której pochodzi gameplay, ale generalnie te demonice sobie chodzą dowolnie po levelu, robią przystanki na obiad, jak usłyszą coś dziwnego albo wyczują gracza to sprawdzają o co chodzi. Czasami jak cie usłyszą to rzucają się do ataku, a czasami po prostu obserwują i śledzą, przechodząc do ataku kiedy gracz podejdzie za blisko, albo kiedy same sobie zdecydują, że już sie nie chcą bawić w chowanego to podbiegają i mordują. :)

Ważne jest dla nas, żeby same sobie radziły na levelu, bo na przykład gdy gracz będzie w lesie, na bardziej otwartej przestrzeni to skrypty byłyby bardzo rażące. Zawsze miałbyś przeciwnika w tym samym miejscu. A tak, demony będą po prostu żyły sobie na levelu i zazwyczaj natkniesz sie na nie w innych miejsach niż poprzednio.
 
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Listopada 04, 2016, 13:15:07 pm
Brzmi dobrze. Macie przed sobą niezłe wyzwanie z tym AI w takim razie. Trzymam kciuki i powodzenia.
Jak znajdzie się luźniejszy pieniążek to Wam posypię :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 14, 2016, 14:36:44 pm
Mam 5 kodów do rozdania, na steamowe demo Agony.
Pisać na priva jak ktoś jest chętny.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 14, 2016, 20:13:42 pm
No i już  8)
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony

Mam nadzieję, że do końca kampanii odznaczymy jeszcze parę następnych goali  :angel:

Szacun dla ludzi, którzy wydali 666, a nawet 2500$ za rewardsy!
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: szafa w Listopada 15, 2016, 06:54:07 am
No i już  8)
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony

Mam nadzieję, że do końca kampanii odznaczymy jeszcze parę następnych goali  :angel:

Szacun dla ludzi, którzy wydali 666, a nawet 2500$ za rewardsy!

No i elegancko!
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 15, 2016, 14:34:55 pm
Gratulacje! Szybko poszło :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 15, 2016, 15:41:01 pm
No dzięki  :)
Mam nadzieję, że nasz kickstarter dostanie dużego boosta po rozesłaniu dema do youtuberów. Chyba, że nie wychwycimy wszystkich krytycznych bugów.. W końcu do nadal alpha build.

Jakby co to w tym demie można wyłączyć hinty i teksty które pojawiają sie na hudzie, wystarczy odkliknąć opcje w menusach. Można też wyłączyć blura i aberację, bo wiem że niektórych te efekty bolą.
Tekstury w pełnej wersji będą w wyższych rozdziałkach, teraz musieliśmy na szybko to zoptymalizować i większość ma praktycznie 1/4 rozdzielczości docelowej :evil:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Listopada 15, 2016, 16:12:50 pm
Premiera gry na PS4 będzie w tym samym czasie? Chcę zakupić właśnie taką wersję.

No i gratulacje, teraz tylko nie dajcie ciała :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 15, 2016, 17:17:19 pm
Jakby co to w tym demie można wyłączyć hinty i teksty które pojawiają sie na hudzie, wystarczy odkliknąć opcje w menusach. Można też wyłączyć blura i aberację, bo wiem że niektórych te efekty bolą.
I HUDa też?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 15, 2016, 19:42:00 pm
Premiera gry na PS4 będzie w tym samym czasie? Chcę zakupić właśnie taką wersję.

No i gratulacje, teraz tylko nie dajcie ciała :)

Wszystko planujemy wydać w tym samym czasie.

Mam nadzieję, że dobijemy do multiple endings. Fajnie byłoby dodać różne zakończenia zależne od poczynań gracza  :angel:

Juras, huda właściwie nie mamy w grze. Jest tylko jeden pasek, taki glow/poświata na dole ekranu.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 18, 2016, 12:46:12 pm
Chłopaki, wysłałem wam własnie kody na demo  :)
Feedback miło widziany.
 
Jest już dostępne dla backerów i rozesłane po youtuberach. Niedługo powinno być trochę głośniej o Agony.
+ pierwszy stretch goal - Agony mode - opłacony  :angel:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/572/160/dc8f2a2eb73fc3febc99b1382b758e6b_original.jpg?w=680&fit=max&v=1479466240&auto=format&q=92&s=e4850e75e8bcaeb00cbe6d4feeef2ccd)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Listopada 19, 2016, 14:01:48 pm
Coś pograne, ale nie mam jeszcze za duzo czasu, więc niewiele.

Sam koncept mi się podoba, poryte lokacje aż do bólu, dzieci jako zaprawa to już w ogóle level hard  :lol: ale, no właśnie, ja się za bardzo nie bałem grając w ten tytuł, a lubię się bać w grach i bardzo łatwo mnie wystraszyć. Wiadomo, to demko, wiec może inne etapy macie już ładnie obcykane, ale jakoś tak nie czuję tej grozy. Dziwna sytuacja jest też kiedy ginę, nie ominąłem demona, no ale jako duch mogłem pójść dalej i go ominąć. No nie wiem czy to dobry pomysł, chyba, że w pełnej wersji będzie to trochę inaczej zrobione, albo to tylko takie ułatwienie dla demka, no ale jaki jest sens omijania demona, chowania się, jak po śmierci możemy przejąć ciało innego nieszczęśnika w dalszej części etapu ? ( aha, co do przejmowania ciała, błagam, wyjebcie to QTE, bo to głupie i takie oklepane ;), IMO fajniejszym motywem byłoby przytrzymać L3 i R3 na kilka sekund ( w tym czasie nasilające się wibracje pada ), a jak nieszczęśnik będzie gotowy do przejęcia, lewa i prawa gałka w dół i robimy półokrąg do góry.

Kurde, za mało grałem, a zaczynam pisać i krytykować  :lol: Więc w skrócie, potem może więcej jak przejdę demko. Demony chodzą komicznie, widać, że mają problem z wyszukiwaniem ścieżki, coś kuleje, ale fajnie, że mogą zabić nas również od tyłu, choć samo podchodzenie do mnie zajęło mu trochę czasu i było to śmieszne  :P  Spoko, ze chowanie się w kryjówkach niewiele daje, jak nie wstrzymamy oddechu, więc trzeba też wyczuwać moment naciśnięcia przycisku. I cieszę się, że to nie zwykły kolejny symulator chodzenia, trzeba będzie jednak robić coś więcej, a i widzę, że jakieś zagadki będą ( stoję przy tych znakach i rysowaniem serca ? nie kumam o co chodzi, ale nie miałem już czasu :) )  Dziwią mnie jeszcze te fioletowe świetliki, światełka itp. Jakoś tak nie pasują mi do ogólnego klimatu.

Generalnie zapowiada się fajnie, musem jest obranie chorego kierunku, jak zaprawa z dzieci ( o ile przejdziecie certyfikaty Sony i Microsoftu :P ), to się sprawdza i robi wrażenie mocno pojebanego miejsca, dodajcie więcej ciemnych miejsc, nie idźcie w same kolorowe motywy, bo właśnie człowiek się nie boi, nie czuje zaszczucia, przez co brnie się bez zająknięcia, do tego te kolorki nie pasujące do reszty, też coś nie trafiają do mnie.

PS. Czy jest motyw śmierci, kiedy demon zaciska swoją szczękogłowę na nas :D ?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 19, 2016, 17:33:51 pm
Dziwna sytuacja jest też kiedy ginę, nie ominąłem demona, no ale jako duch mogłem pójść dalej i go ominąć. No nie wiem czy to dobry pomysł, chyba, że w pełnej wersji będzie to trochę inaczej zrobione, albo to tylko takie ułatwienie dla demka, no ale jaki jest sens omijania demona, chowania się, jak po śmierci możemy przejąć ciało innego nieszczęśnika w dalszej części etapu ?
Z tego co mi madman mowil na PGA to ilość takich akcji jest ograniczona :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 21, 2016, 02:39:39 am
Coś pograne, ale nie mam jeszcze za duzo czasu, więc niewiele.

Sam koncept mi się podoba, poryte lokacje aż do bólu, dzieci jako zaprawa to już w ogóle level hard  :lol: ale, no właśnie, ja się za bardzo nie bałem grając w ten tytuł, a lubię się bać w grach i bardzo łatwo mnie wystraszyć. Wiadomo, to demko, wiec może inne etapy macie już ładnie obcykane, ale jakoś tak nie czuję tej grozy. Dziwna sytuacja jest też kiedy ginę, nie ominąłem demona, no ale jako duch mogłem pójść dalej i go ominąć. No nie wiem czy to dobry pomysł, chyba, że w pełnej wersji będzie to trochę inaczej zrobione, albo to tylko takie ułatwienie dla demka, no ale jaki jest sens omijania demona, chowania się, jak po śmierci możemy przejąć ciało innego nieszczęśnika w dalszej części etapu ? ( aha, co do przejmowania ciała, błagam, wyjebcie to QTE, bo to głupie i takie oklepane ;), IMO fajniejszym motywem byłoby przytrzymać L3 i R3 na kilka sekund ( w tym czasie nasilające się wibracje pada ), a jak nieszczęśnik będzie gotowy do przejęcia, lewa i prawa gałka w dół i robimy półokrąg do góry.

Kurde, za mało grałem, a zaczynam pisać i krytykować  :lol: Więc w skrócie, potem może więcej jak przejdę demko. Demony chodzą komicznie, widać, że mają problem z wyszukiwaniem ścieżki, coś kuleje, ale fajnie, że mogą zabić nas również od tyłu, choć samo podchodzenie do mnie zajęło mu trochę czasu i było to śmieszne  :P  Spoko, ze chowanie się w kryjówkach niewiele daje, jak nie wstrzymamy oddechu, więc trzeba też wyczuwać moment naciśnięcia przycisku. I cieszę się, że to nie zwykły kolejny symulator chodzenia, trzeba będzie jednak robić coś więcej, a i widzę, że jakieś zagadki będą ( stoję przy tych znakach i rysowaniem serca ? nie kumam o co chodzi, ale nie miałem już czasu :) )  Dziwią mnie jeszcze te fioletowe świetliki, światełka itp. Jakoś tak nie pasują mi do ogólnego klimatu.

Generalnie zapowiada się fajnie, musem jest obranie chorego kierunku, jak zaprawa z dzieci ( o ile przejdziecie certyfikaty Sony i Microsoftu :P ), to się sprawdza i robi wrażenie mocno pojebanego miejsca, dodajcie więcej ciemnych miejsc, nie idźcie w same kolorowe motywy, bo właśnie człowiek się nie boi, nie czuje zaszczucia, przez co brnie się bez zająknięcia, do tego te kolorki nie pasujące do reszty, też coś nie trafiają do mnie.

PS. Czy jest motyw śmierci, kiedy demon zaciska swoją szczękogłowę na nas :D ?

Zgodzę się, że mało w tym demku "horroru". To bardziej efektowny fragment lv1, także dobrze się na demo nadaje.
Opętywanie postaci będzie trochę przemodelowane, ale będą fragmenty które można po prostu ominąć w ten sposób, a do niektórych miejsc będzie można dostać się jedynie mając maksymalnie rozbudowany parametr "duszy". No i zebraliśmy ciekawe propozycję od graczy odnośnie tego w jaki sposób działa "dusza" w agony, więc jeszcze to dopracujemy.
Fiolet który czasami się pojawia, jest dosyć waznym elementem w Agony, ale będzie to można lepiej zrozumieć dopiero podczas przechodzenia pełnej wersji.
AI jak na alphę w miarę działa, ale wiadomo, takie rzeczy się dopracowuje do ostatnich minut przed premierą :)

Dzięki za feedback!

BTW. Bardzo niedługo powinniśmy osiągnąć kolejny cel na kicku, 3d viewer :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 21, 2016, 13:41:48 pm
Ograłem demo i rozgrywka póki co mi sie podobała, chociaż brakowało większej możliwości wykorzystywania ataku, niż np. zepchnięcie demona/odganianie szarańczy pochodnią. Podobałoby mi się nawet jakieś statyczne zwłoki, korpusy czy coś do krwawej rozwałki tak dla zabawy :P Żeby jucha się gęsto lała. Oprócz opętania tych ludzików dodałbym opcję ich zaciukania kością :P Jednak pewnie implementacja czegoś takiego to duże koszty i masa roboty.

Design piekłą jest świetny i uwielbiam takie klimaty. Zęby, błony śluzowe, korpusy, ciała, nogi, kości - wszystko elegancko, tak jak piekło powinno wyglądać. Może pododawałbym więcej "ruchomych" elementów jak te szczęki co "pulsowały". Mogłyby one co jakiś czas się zamykać i rozrywać nieszczęśników. Również oprócz zębów, dałbym jakieś inne części anatomii człowieka. Kolorki są spoko i mnie np. te fioletowe światełka nie przeszkadzają, aczkolwiek faktycznie może trochę halo przypominać. Samo piekło zbliżone do tego z Dantes Inferno, wiec chyba brałeś od nich inspiracje :D Jest tylko troszkę mroczniej ;)

Zagadki niczym w zeldzie - fajna sprawa i oby było takich więcej ;) Będzie wykorzystany touchpad z pada od PS4 do rysowania znaków?

A i menu główne trochę się wydaje jak z jakiejś gry z 2000 roku. Nie wiem czy to zamierzony efekt. Ogólnie mnie to tam lotto, ale może niektórzy woleliby nowocześniejszy design.

Fajna gra i bardzo chętnie obczaję pełną wersję. Gameplay na demko wydaję się intrygujący i wciagający, ale nie wiem czy po pewnym czasie się nie znudzi, jeśli się pomysły wyczerpią. Wtedy bym dodał jednak jakieś potworki, które da się zabić pochodnią.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 21, 2016, 15:34:01 pm
Zastanawialiśmy się czy dodać możliwość torturowania, zabijania, podpalania innych męczenników ale większość uznała tutaj, że po co... kto chciałby to robić. No i póki co jest jak jest. Ale teraz widzę, że większość osób która grała w demo chce mieć taką możliwość, także trzeba to jeszcze raz przemyśleć :)
Więcej elementów enviro które może nas skrzywdzić - zdecydowanie tak! środki mamy ograniczone, ale na ile będziemy w stanie na tyle to dodamy.
Zagadka w demie okazała się być trochę za trudna, ale z drugiej strony nie chciałbym pozbawiać bardziej ogarniętych graczy, wyzwania. Także.. No zobaczymy jeszcze.
Menu jest tymczasowe.

Fajnie, że sie podobało i dzięki za feedback  :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 21, 2016, 15:55:29 pm
że po co... kto chciałby to robić.

ja :lol: lubię sadystyczne podejścia. Tak samo jak strzelanie do cywili na lotnisku w Call of Duty  8)

Zagadka w demie okazała się być trochę za trudna, ale z drugiej strony nie chciałbym pozbawiać bardziej ogarniętych graczy, wyzwania. Także.. No zobaczymy jeszcze.
Menu jest tymczasowe.

Zagadka bardzo spoko była, nie powiedziana wprost, taka troszkę "staroświecka", bo mało podpowiedzi. Dla mnie może być, zawsze czas gry będzie dłuższy.

Swoją droga to QTE przy opętaniu. To się klika "A+D" jednocześnie, czy na przemian? :lol: Bo nie mogłem tego rozkminić i na pałę trochę stukałem.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Listopada 21, 2016, 16:58:17 pm
Nie ma czegoś takiego jak po co. Jeżeli w grze dostajesz pochodnię, to grach nie chce tylko oswietlać sobie drogę, ale i bawić się nią w takie sposoby, o jakich deweloper nie myślał. Tak więc podpalanie męczenników bardzo na plus, nawet z chęcią bym mu jakąś kością piszczelową zajebał :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 21, 2016, 20:14:36 pm
Bardziej chodziło o to po co gracz miałby sobie likwidować potencjalne save pointy  :P Bo jak wybijesz sobie męczenników, to później nie masz ciał do których mógłbyś wrócić.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 21, 2016, 20:19:07 pm
Bardziej chodziło o to po co gracz miałby sobie likwidować potencjalne save pointy  :P
Bo może ;) W BB jak zajebałeś lalkę to nie było wydawania expa na punkciki HP itd. W RE4 chyba dało się zabić sklepikarza jak pamiętam, więc imo takie możliwości (choć bezsensowne i nielogiczne w perspektywie rozgrywki), są spoko.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 21, 2016, 20:29:57 pm
Bardziej chodziło o to po co gracz miałby sobie likwidować potencjalne save pointy  :P
Bo może ;) W BB jak zajebałeś lalkę to nie było wydawania expa na punkciki HP itd. W RE4 chyba dało się zabić sklepikarza jak pamiętam, więc imo takie możliwości (choć bezsensowne i nielogiczne w perspektywie rozgrywki), są spoko.
Hmm?
https://www.youtube.com/watch?v=GbgDQNuuAPA
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 21, 2016, 20:36:55 pm
No to coś mi się pomieszało :roll:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 23, 2016, 11:04:56 am
Następny cel osiągnięty  8)
Jak to miło w końcu pracować przy grze którą wszyscy się jarają ^^

https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony/posts/1741231
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Listopada 23, 2016, 12:49:24 pm
Wsparłem was (Digital Copy Console). Nie spierdolcie tego :mad:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 23, 2016, 13:15:26 pm
Byłoby miło, jakbyście osiągneli 175k. Walki z bossami aż się proszą do tej gry. Zabić chained demona na pewno każdy by chciał ;p
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 23, 2016, 13:56:19 pm
@Mnichu
Dzięki!

Prawdopodobnie zmienimy kolejność stretch goali. VR przesuniemy dalej, po multiple endings i bossfights.
Ale z tym jeszcze czekam na info od backerów czy godzą się na przesunięcie goali.

BTW, rule34 już zaczyna się bawić z Agony:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:lol:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 24, 2016, 09:31:55 am
Cytuj
Zaledwie pół godzinna sesja z dostępną alphą 0.666 sprawiła, że pokryłem się gęsią skórką tak srogą, że jeszcze chwila i rosłyby mi pióra. Klimat można wykrawać nożem.
http://www.gikz.pl/artykuly/pierwsze-wrazenia/agony-do-piekla-i-z-powrotem/

Parę polackich strimów:
https://www.youtube.com/watch?v=UPNzRbjyT-4
https://www.youtube.com/watch?v=4gmiUMoqrNc
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 25, 2016, 13:54:59 pm
Backerzy wybrali w ankiecie inną kolejność stretch goali, także VR przeskoczył o jedną pozycję w dół. Aktualny cel to multiple endings
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony/posts/1747631

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/660/059/3cd30f0b50aabf6e154c92f8aa84897b_original.jpg?w=639&fit=max&v=1480078167&auto=format&q=92&s=f17c20776c1358df179c7e8f39ce753d)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Listopada 25, 2016, 14:18:24 pm
No i git, tak jak głosowałem :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Listopada 25, 2016, 14:22:58 pm
A ch** wam :p
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 25, 2016, 19:39:59 pm
Raczej zbierzemy na ten VR na kickstarterze i tak. Ale jeśli nie, to będziemy próbować uzyskać na to środki z innych źródeł, bo sam bardzo chętnie bym sobie pochodził po piekle w VR ^^


Cytuj
Lepiej zacznijcie już teraz odmawiać zdrowaśki, bo to, co Was czeka w pierwszej grze tych cholernie doświadczonych kolesiów ze zrytymi baniakami, nazywających siebie MadMind, sprawi że pomyślicie kilka razy, zanim zdecydujecie się zgrzeszyć.
:lol:
http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=11663
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: szafa w Listopada 26, 2016, 07:43:29 am
Raczej zbierzemy na ten VR na kickstarterze i tak. Ale jeśli nie, to będziemy próbować uzyskać na to środki z innych źródeł, bo sam bardzo chętnie bym sobie pochodził po piekle w VR ^^


Cytuj
Lepiej zacznijcie już teraz odmawiać zdrowaśki, bo to, co Was czeka w pierwszej grze tych cholernie doświadczonych kolesiów ze zrytymi baniakami, nazywających siebie MadMind, sprawi że pomyślicie kilka razy, zanim zdecydujecie się zgrzeszyć.
:lol:
http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=11663

Hah, może będą Waszą grę puszczać dzieciakom na katechezie?:D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 26, 2016, 09:07:48 am
Hah, może będą Waszą grę puszczać dzieciakom na katechezie?
Tyle że wtedy byłoby pewnie mniej więcej tak:

Katecheta:
- Właśnie tak wygląda piekło, moje drogie dzieci, zatem bójcie się Boga!
Jaś:
- Łał! Zajebiście!

Coś czuję, że ilość satanistów zaczęłaby wzrastać w gwałtownym tempie ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 26, 2016, 09:22:14 am
Giere kupuje na bank, chociażby dla samej satysfakcji co tam Madman wyczarował.
Kiedy to w ogóle ma wyjść?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 26, 2016, 09:24:17 am
Drogi kwartał 2017,  ale pewnie będzie obsuwa :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 27, 2016, 00:05:43 am
Giere kupuje na bank, chociażby dla samej satysfakcji co tam Madman wyczarował.
Kiedy to w ogóle ma wyjść?
A pisałes, że nie twoje klimaty  :P
Generalnie docelowa cena nie będzie tak niska jak na kickstarterze, więc teraz jest okazja.

Sporo direct feedów 4k
http://www.relyonhorror.com/in-depth/an-hour-with-the-hellish-agony-was-horror-heaven/

Drogi kwartał 2017,  ale pewnie będzie obsuwa :D
Na obsuwę to trzeba mieć hajs  :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 27, 2016, 08:50:03 am
Nic tam specjalnego nie widziałem po pierwszym gameplayu, jednak teraz się to zmieniło i idzie w dobrym kierunku :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 27, 2016, 09:15:26 am
Madman ja bym się zaczął martwić tym, że gra podoba się Kyo. Sprawdź co jest nie tak i nanieś poprawki. ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 27, 2016, 09:24:54 am
:lol:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 28, 2016, 13:20:08 pm
No to jedziemy po VR  8)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/688/225/3a4fa1b9bdfb1b200e4609e8394b5cbf_original.jpg?w=639&fit=max&v=1480335356&auto=format&q=92&s=0d39df94ecaede39621296bd05768439)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 28, 2016, 13:41:38 pm
Trzeba było dać pewdiepie demko do ogrania :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 28, 2016, 13:49:59 pm
Rozesłaliśmy do wszystkich większych youtuberów (Ale nie dołączyliśmy teczek z pieniędzmi, także filmików nie ma  :( )
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Listopada 28, 2016, 15:03:44 pm
:lol:

Serio kur**?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 28, 2016, 16:10:37 pm
Zdziwiłbyś się ile kosztują więksi youtuberzy... Dlatego ludzie często już teraz olewają prasę i zasilają konta youtuberów żeby nagrali ładną reakcję na daną grę  :)
(ale oczywiście nie wszyscy youtuberzy robią to tylko za hajs)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 28, 2016, 16:15:07 pm
Płacić za recenzje... Czy tylko mi sie to wydaje chore?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 28, 2016, 16:31:24 pm
Płacić za recenzje... Czy tylko mi sie to wydaje chore?
Jakbym był pełnoetatowym youtuberem z widownią na poziomie kilku mln osób to naturalnie, że chciałbym dostać kasę za to, żeby poświęcić moją uwagę grze anonimowego studia z kickstartera. Chorym to wydaje mi się oczekiwanie, że ktoś to ogra i zrobi materiał za darmo jeśli nie musi się już promować na darmowych grach.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 28, 2016, 16:33:23 pm
Żeby było jasne, ja nie mam nic przeciwko temu, że on czasu nie poświecił. Tylko ktoś kto bierze kase za zrobienie recenzji od twórcy, od razu staje się nieobiektywny. I nieważne, czy to jest małe studio czy duże.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 28, 2016, 16:38:24 pm
Żeby było jasne, ja nie mam nic przeciwko temu, że on czasu nie poświecił. Tylko ktoś kto bierze kase za zrobienie recenzji od twórcy, od razu staje się nieobiektywny. I nieważne, czy to jest małe studio czy duże.
Nie wiem jak to inaczej miałoby niby działać na YouTube w przypadku Youtuberów tysiąc razy bardziej znanych niż sama gra, która ma być ogrywana na wizji.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 28, 2016, 16:40:00 pm
Jak jest taki popularny to hajsik ma z wyświetleń. A robi recenzje gier na które ma ochotę. Prosta sprawa. Nie bronie również nikomu brać hajsu za recenzje, tylko to powinno być wtedy jasno zaznaczone, że to jest materiał sponsorowany, wtedy wiadomo, że z obiektywizmem to może mieć mało wspólnego.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 28, 2016, 17:49:40 pm
Płacić za recenzje... Czy tylko mi sie to wydaje chore?
Jakbym był pełnoetatowym youtuberem z widownią na poziomie kilku mln osób to naturalnie, że chciałbym dostać kasę za to, żeby poświęcić moją uwagę grze anonimowego studia z kickstartera. Chorym to wydaje mi się oczekiwanie, że ktoś to ogra i zrobi materiał za darmo jeśli nie musi się już promować na darmowych grach.
Tak, oni wszyscy tak bardzo zajęci. Jeżeli nie mogą poświęcić 30 minut na ogranie dema jakiegoś ambitnego studia bez brzęku głębokiej sakwy, to są zmanierowanymi celebrytami i tyle w temacie. Tym bardziej, że wielu z nich robi materiały typu śmiech, przeklinanie i udawanie idioty przez pół godziny materiału filmowego jak popycha klocek w minecrafcie. Może wyjdzie na to, że nie znam realiów, ale to dla mnie jakaś paranoja, ogrywanie dema wycenione realną kasą za poświęcony "cenny" czas, co całkowicie niweluje wszelaki przejaw entuzjazmu i w moich oczach dyskredytuje takiego człowieka, o ile oczywiście nie napisze, że "materiał sponsorowany". Gwiazdory je**ne ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 28, 2016, 18:06:03 pm
Wystarczy pobieżnie śledzić rynek PC/Steam, żeby wiedzieć ile gier wychodzi na PC w ciągu tygodnia. Wszyscy wysyłają kody youtuberom i chcą, żeby to o ich produkcji nagrali filmiki. Założę się, że niektórzy nawet nie otwierają wszystkich mejli z kodami. Nie oglądam raczej materiałów na YT, ale to co napisałeś
Jeżeli nie mogą poświęcić 30 minut na ogranie dema jakiegoś ambitnego studia bez brzęku głębokiej sakwy, to są zmanierowanymi celebrytami i tyle w temacie.
jest dla mnie niepoważne. To są jacyś niewolnicy, że jak od ambitnego nieznanego studia dostają kod to muszą nagrywać z pocałowaniem ręki? Realia są takie, że to twórcy gier muszą całować w rączki twórców materiałów wideo. I na pewno nie są to wytwórnie darmowej reklamy.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 28, 2016, 22:20:33 pm
To są jacyś niewolnicy, że jak od ambitnego nieznanego studia dostają kod to muszą nagrywać z pocałowaniem ręki?
Bez przesady z tym niewolnictwem, nie muszą, ale tak to ująłeś/zostało ujęte, że bez realnych pieniędzy, które idą w informacyjnym mailu za kodzikiem nawet nie rzucą okiem w jego stronę. Dla mnie to jest niepoważna sytuacja, świadcząca o tym, że poza kabzą mają resztę w dupie i popychają klocek w modzie teksturki 1x1, bo brzęk sakwy bardzo wyraźny.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 29, 2016, 01:12:25 am
Agony to nie jest kolejne Shower with your dad, My name is Mayo czy inne Undertale. Gra zapowiada się bardzo interesująco i gdyby w tych gościach została odrobina pasji, to z pewnością by ją sprawdzili. Niestety okazują się

zmanierowanymi celebrytami i tyle w temacie

.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 04, 2016, 13:06:39 pm
VR już ufundowane  8) Może będą walki z bossami, zostało 6 dni na zebranie 20k$.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 05, 2016, 13:53:10 pm
(https://i.imgur.com/IfhpnaE.jpg)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 10, 2016, 12:37:56 pm
Będą bossfighty  ;)
Jak ktoś chce taniej kupić Agony to jeszcze ma na to 8h.

https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony
Cytat: Gram.pl
Demo Agony naprawdę się broni. Setting wykonano fenomenalnie, rozgrywka daje nadzieje na niebagatelne rozwiązania i coś bardziej wciągającego od tradycyjnego growego horroru. Trzymam kciuki za Madmind Studio, bo jeśli utrzymają aktualny poziom otrzymamy naprawdę dobrą grę i potencjalnie jeden z najlepszych horrorów ostatnich lat. Oby się udało.

I do poczytania ochy i achy:
http://www.gram.pl/artykul/2016/11/28/gra-wstepna-7-cloud-pirates-i-agony.shtml
http://najgorzejograch.pl/agony-zapowiedz/
http://puczynski.gadzetomania.pl/59099,gra-agony-wywiad
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 10, 2016, 12:54:55 pm
Co miało być w extreme edition? :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 10, 2016, 13:34:21 pm
Grywalny Kodżima :P

Nie mogę napisać czym miała być wersja extreme, bo wtedy Agony by się wydawało niepełnym produktem :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 10, 2016, 13:37:05 pm
 :cry:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 11, 2016, 09:37:35 am
No i po wszystkim. Udany kickstarter. 
Czas się brać do roboty :P

https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony/posts/1761234
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 11, 2016, 11:21:47 am
Gratulacje zdobycia praktycznie wszystkich realnych updejtów ;) opcja 666k była taka bardzo na wyrost :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 12, 2016, 21:32:53 pm
https://www.youtube.com/watch?v=XFqnrpSjuwA

 :P
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Grudnia 12, 2016, 21:52:54 pm
Mało kto akceptuje tego typka tutaj, ale lepszej reklamy już mieć nie będziecie :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 12, 2016, 22:00:46 pm
Pech,  że po zbiórce :( tak to może 666666 by wpadło
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 13, 2016, 00:01:00 am
(http://1.1m.yt/qGzuHP.jpg)

Madman,  ile zapłaciłeś?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 13, 2016, 00:41:01 am
Jakbym płacił to nie po to, żeby zrobił ten filmik PO kickstarterze  :-?
Pewnie byśmy sporo więcej zebrali dzięki temu.
 :(
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 13, 2016, 01:09:44 am
Czy on nie mial skasowac konta przy 50mln subskrybentow?

I serio, probowalem obejrzec ten odc, ale sie nie da.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Grudnia 13, 2016, 08:19:39 am
Skasował, drugie, gdzie miał dwa filmy.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 13, 2016, 08:37:20 am
:lol:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 13, 2016, 08:38:06 am
Myślę, że z premedytacją nie zamieścił filmiku przed zakończeniem kickstartera, bo to realny zysk i fundusze dla twórców na produkcję, a znacznie przykładając się do tego i poświęcając swój czas nie będzie robił tego za darmo, tysiące innych kodzików na nie mniej wartościowe dema dobija się na mailu :troll:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 15, 2016, 02:43:49 am
Rule34  :lol:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 24, 2016, 13:09:15 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/014/977/213/fcde20a5343a9efe5875efb346281bb1_original.jpg?w=639&fit=max&v=1482572351&auto=format&q=92&s=f45ee0d92fdebc4e9be934eae259cdec)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony/posts/1771450
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 10, 2017, 03:18:09 am
Figurki się robią. Dawać feedback  :)
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16427254_419204085096312_9206759633827183831_n.jpg?oh=65f126c37045406d774a19fb29f43b26&oe=59390AA0)
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16508128_419204168429637_2114792688923829736_n.jpg?oh=c7941bddaf01c2c32e0a46ea3da4d233&oe=59070554)
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16427378_419204171762970_3594378083012598210_n.jpg?oh=47978ff8120db7edf172b84895a854e5&oe=5939FC8A)
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16640981_419204081762979_2927435405609473925_n.jpg?oh=830cbe8e55d7122e4bfd6ad6169d3d9b&oe=5906E0D2)
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16508656_419204211762966_5511809480784058263_n.jpg?oh=6d156b1d976862c0e41d0a25216f2ecb&oe=5937E94C)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: szafa w Lutego 10, 2017, 06:00:33 am
W sam raz do salonu :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 10, 2017, 08:27:41 am
Figurki się robią. Dawać feedback  

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:troll:

Jakie rozmiary tych figurek? Bo na zdjęciach wyglądają na małe, tak kilka centymetrów. Co do samego designu to spoczko :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 10, 2017, 17:24:19 pm
Zrobimy raczej wersję z bardziej czerwoną skórą i z ogonem, powinno wypaść efektowniej.
Rozmiar jeszcze do ustalenia, to taki prototyp na razie.

Jakaś wyborcza czy coś, o nas pisze:
http://bydgoszcz.wyborcza.pl/bydgoszcz/7,71270,21354762,agony-pieklo-stworzone-w-bydgoszczy-wspierane-przez-wielu.html


Pod koniec lutego pokażemy bieganie demonicą po lesie  :evil:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 10, 2017, 17:34:55 pm
Lokalna wyborcza z Twojego miasta napisała artykuł praktycznie w całości poświęcony Tobie - "jakaś wyborcza czy coś" :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 10, 2017, 18:12:23 pm
Zakłamane dranie na niemieckiej smyczy, wyszła prawda o Madmanie :P
Figurki mega fajne, aż się niedobrze robi ;) Świetnie się spisałeś z designem, jestem mega ciekawy całej gry. Kiedy premiera?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 10, 2017, 20:04:07 pm
Premiera pod koniec drugiego kwartału, okolice czerwca.

Nowy gameplay będzie nagrany na bardziej otwartym terenie  :)
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/16601657_421338384882882_3900160324488317506_o.jpg?oh=233e51702f68df986e916bd020b4d723&oe=5939F928)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Lutego 13, 2017, 02:09:18 am
Panie świetnie by się nadawały na nowe Demonice Slaanesha ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 17, 2017, 01:57:09 am
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/489/343/a57c1111060331d73e3b80ee57f448df_original.gif?w=639&fit=max&v=1486982178&auto=format&gif-q=50&q=92&s=ceda19807404f0ae0beb6da637b319f7)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 22, 2017, 11:24:50 am
https://www.youtube.com/watch?v=m5WmCqSMw-s
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 27, 2017, 10:47:47 am
Macie ekskluziwa:
(https://i.gyazo.com/1a0c03a780745eafeccf5e1e37ab5854.gif)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 27, 2017, 10:55:43 am
Będzie wersja pudełkowa?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 27, 2017, 11:04:12 am
Są ku temu przesłanki  ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 27, 2017, 11:07:58 am
Super, pudełeczko biorę na pewno :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 27, 2017, 11:45:50 am
trzymam kciuki za pozytywne recenzje :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 28, 2017, 12:51:20 pm
(http://agonygame.com/images/galeria/00.jpg)
(http://agonygame.com/images/galeria/01.jpg)
(http://agonygame.com/images/galeria/02.jpg)
(http://agonygame.com/images/galeria/FloatingForest.jpg)
(http://agonygame.com/images/galeria/03.jpg)

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=lL3ZS6TFyK0

Demon Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=ds1Ute5Ygac
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 01, 2017, 00:33:11 am
Niezła grafa 8) Przede wszystkim kolorystyka świetna :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: szafa w Marca 01, 2017, 18:53:18 pm
Jak dla mnie diablice zbyt 'seksowne', straszniej by było gdyby miały bardziej zdeformowany wygląd i np obwisłe cycki jak baby wodne z wiedźmina :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 01, 2017, 19:30:54 pm
Różowo-fioletowe piekło? Zapowiadało się fajnie, ale ta lgbt kolorystyka wszystko psuje.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Marca 01, 2017, 19:40:52 pm
według konserw za bycie lgtb idzie się do piekła, więc wszystko się zgadza  :lol:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 01, 2017, 19:41:16 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 01, 2017, 23:40:39 pm
Jak dla mnie diablice zbyt 'seksowne', straszniej by było gdyby miały bardziej zdeformowany wygląd i np obwisłe cycki jak baby wodne z wiedźmina :)
To są sukuby, a sukkuby muszą byś seksowne :P A co do diablic-demonów, to chyba są już odpowiednio zdeformowane ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 01, 2017, 23:58:32 pm
według konserw za bycie lgtb idzie się do piekła, więc wszystko się zgadza  :lol:

Jak kiedyś trafisz do pierdla, to nikt ci ścian na ulubiony kolor nie przemaluje. Spodziewam się, że w piekle obowiązują podobne zasady.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 02, 2017, 00:47:04 am
według konserw za bycie lgtb idzie się do piekła, więc wszystko się zgadza  :lol:

Jak kiedyś trafisz do pierdla, to nikt ci ścian na ulubiony kolor nie przemaluje. Spodziewam się, że w piekle obowiązują podobne zasady.
Z pewnością się przekonasz, jak twoi polityczni idole ;) Szkoda że nie dasz znać na forumku :lol:

Jak dla mnie diablice zbyt 'seksowne', straszniej by było gdyby miały bardziej zdeformowany wygląd i np obwisłe cycki jak baby wodne z wiedźmina :)
To są sukuby, a sukkuby muszą byś seksowne :P A co do diablic-demonów, to chyba są już odpowiednio zdeformowane ;)
Zdecydowanie widać, że Madman właśnie taką ma wizję. W końcu "O" w logo Agony nie jest przypadkowe ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: szafa w Marca 02, 2017, 06:59:14 am
A to spoko, nie wiedziałem :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 02, 2017, 10:50:34 am
Dzięki ziomy  :)

Wyeksponowane piersi i fioletowe motywy na levelach mają swoje uzasadnienie fabularne. Wiem, że piekło to lawa, czerwone światła i ogień, ale chcemy zrobić coś nietypowego i nie zamykać gry w tym schemacie  ;)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 17, 2017, 12:18:18 pm
An interview z naszym designerem. Coś niecoś więcej o Agony mode można wyłapać:
http://ekspert.ceneo.pl/agony-wywiad-z-jakubem-grabka/
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 17, 2017, 12:19:19 pm
Hehe, widzę, że mój ziomeczek przeprowadzał wywiad :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 26, 2017, 00:05:06 am
Odpowiadamy na pytania ludków z kickstartera, jest tam kilka nowych informacji na temat Agony, VR i cenzury:
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony/posts/1841471
+
W jakiej pozycji chcielibyście spędzić wieczność?
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-0/p75x225/17425019_444857152531005_5784895104800451308_n.jpg?oh=75708a8865c1ed75023945d9cb75d84b&oe=59600F9D)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 31, 2017, 02:44:19 am
Trochę o dużym demonie:
https://playsource.co/p/agony-chort/4232776
I trochę z zaplecza:
https://playsource.co/p/agony-devlog/4234797
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 07, 2017, 23:54:59 pm
W tym tygodniu sukuba:
https://playsource.co/p/agony-succubus/4241953
I o tym jak ciężko ze mną robić muzykę  :angel:
https://playsource.co/p/agony-game-music/4239931
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 08, 2017, 00:18:36 am
Lepiej powiedz, kiedy wyjdzie wersja na Switcha :troll:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Jest w planach wsparcie dla Pro i Scorpio?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 09, 2017, 17:20:52 pm
Nic nie wykluczam, ale najpierw skupiamy się na pc/xbone/ps4  ;)
No i VR.. Fajnie się chodzi po piekle w googlach. Immersja + 1000%
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Kwietnia 09, 2017, 19:32:15 pm
Będzie na ps4 pod vr?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 10, 2017, 00:42:30 am
Taki jest plan  :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Kwietnia 10, 2017, 08:50:16 am
Super, to czekam :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 18, 2017, 13:52:08 pm
http://www.youtube.com/watch?v=NhmmCQoQkew
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 24, 2017, 23:28:36 pm
Więcej o Agony Mode
https://survivethis.news/en/agony-mode/
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 04, 2017, 21:06:39 pm
http://www.gamesradar.com/think-youre-tough-for-shrugging-at-agonys-gore-thats-what-its-creators-want/
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 31, 2017, 15:43:17 pm
Wybieramy okładkę  :angel: 
Można głosować na fejsach:

https://www.facebook.com/AgonyGame/photos/a.280434335639955.1073741828.280289202321135/480674692282584/?type=3&theater

+ Nowe info:

https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony/posts/1886737

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/897/855/5b5270dc6761594582077174ca52eb4b_original.jpg?w=639&fit=max&v=1496232342&auto=format&q=92&s=b01b2ba09bba84b55469f18abd3c0fbf)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 31, 2017, 15:45:43 pm
Pierwsza albo ostatnia.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 31, 2017, 16:03:10 pm
Ostatnia najbardziej oryginalna i dzięki temu najfajniejsza.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 31, 2017, 16:26:29 pm
Ostatnia jest oryginalna, ale wykonaniem odstepuje pierwszej dlatego moj glos idzie na pierwsza :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Maja 31, 2017, 16:37:31 pm
Niestety wszystkie jakieś takie hmm nijakie :/
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 31, 2017, 16:46:59 pm
Pierwsza najlepsza, ostatnia najsłabsza.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 31, 2017, 19:43:18 pm
Mi najbardziej podoba się prawa górna :)
Ta z łapami na twarzy męczennika widzę, że jeszcze jednak wymaga dopracowania. Nie cieszy się dużą popularnością póki co, ale moim zdaniem ma duży potencjał na plakat na przykład. Chyba jednak złą decyzją było umieszczenie ognia za demonem w tej wersji. Lepiej gdyby poprostu łapy wychodziły z mroku. Jeszcze nad nią posiedzimy.

Wrzucę niedługo wszystkie wersje bez logosów, w wysokiej rozdziałce. Może komuś się aktualna tapeta znudziła, także będzie jak znalazł ;)

Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 31, 2017, 20:09:50 pm
Ostatnia jest dobra na okładkę komiksu, a nie gry.

Pierwsza najlepsza.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 31, 2017, 20:23:57 pm
na dole po lewej
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Maja 31, 2017, 20:26:20 pm
Pierwsza ok. Druga i trzecia dosyć nachalne vagina dentata. Czwarta odstaje od klimatu (to nie Duke Nukem)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 01, 2017, 21:19:10 pm
 8)
https://www.youtube.com/watch?v=ejfDbOw99aI
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 02, 2017, 13:38:29 pm
Wybieramy okładkę  :angel: 
Można głosować na fejsach:

https://www.facebook.com/AgonyGame/photos/a.280434335639955.1073741828.280289202321135/480674692282584/?type=3&theater

+ Nowe info:

https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony/posts/1886737

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/897/855/5b5270dc6761594582077174ca52eb4b_original.jpg?w=639&fit=max&v=1496232342&auto=format&q=92&s=b01b2ba09bba84b55469f18abd3c0fbf)

na okładkę pierwsza chyba najlepsza. motyw jest dość dynamiczny, do tego uniwersalne połączenie pomarańczowego i niebieskiego - oczy same wędrują na okładkę podczas przeglądania półki z grami.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 04, 2017, 01:11:43 am
na okładkę pierwsza chyba najlepsza. motyw jest dość dynamiczny, do tego uniwersalne połączenie pomarańczowego i niebieskiego - oczy same wędrują na okładkę podczas przeglądania półki z grami.
:)
Jestem strasznie wyczulony na combo pomarańczowy + niebieski. Tak mnie wkurza ten motyw, że za każdym razem gdy widzę coś takiego.. To płaczę  :cry:
Hollywood tonie w tych kolorach i cały Alien Rage był przygotowywany specjalnie pod taką właśnie kolorystykę. Mocno z tym walczę..

Anyway. Tapetka na pulpit jeśli komuś znudziła się aktualna:
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/18837064_482398238776896_2450847179310388013_o.jpg?oh=a285bedb74cc2a1797abb381feda6b37&oe=59DCB2B7)

+ Spodziewajcie się czegoś od nas na E3 :)

Pytanko techniczne do was - graczy. Na jakich technologiach wam zależy? Na tej tapecie widać na przykład włosy na czarcie (ten kolo na środku). Ich shader skonstruowany jest tak by symulował zachowanie wiatru na scenie. Mamy subsurface scattering dla lasek.. Co sobie życzycie jeszcze? Konsole nieźle sobie radzą z Agony, także wyciśniemy z nich tyle ile będziemy potrafili. Na jakich jeszcze efektach wam zależy? Co zrobiło wrażenie w innych grach, a czego brakuje multiplatformom? Chodzi mi o detale które ma Uncharted, a które stawiają tą grę ponad konkurencją. Dajcie znać to będę męczył programistów ;)

Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 04, 2017, 09:19:49 am


na okładkę pierwsza chyba najlepsza. motyw jest dość dynamiczny, do tego uniwersalne połączenie pomarańczowego i niebieskiego - oczy same wędrują na okładkę podczas przeglądania półki z grami.
:)
Jestem strasznie wyczulony na combo pomarańczowy + niebieski. Tak mnie wkurza ten motyw, że za każdym razem gdy widzę coś takiego.. To płaczę  :cry:
Hollywood tonie w tych kolorach i cały Alien Rage był przygotowywany specjalnie pod taką właśnie kolorystykę. Mocno z tym walczę..

no to pierwsza odpada :troll:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 04, 2017, 21:27:21 pm
Pytanko techniczne do was - graczy. Na jakich technologiach wam zależy?
Najważniejsze są dobre tekstury i oświetlenie. Jakaś bardziej złożona fizyka jest też mile widziana. Ogólnie jednak wolę lepsze tekstury, cienie, efekty świetlne, niż np. realistycznie falujące włosy.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 13, 2017, 12:53:18 pm
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/19060037_487166974966689_7683338673362864181_n.jpg?oh=513f78284be58ac99584bbf216056e2b&oe=59E07389)
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/19221825_487166871633366_3624732665579637626_o.jpg?oh=eb049202b83557db0309742e25d2fca2&oe=59E791F4)
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/19095657_487166944966692_8025201182182690473_o.jpg?oh=6be50dd6c6de8e24c5b744be80840df8&oe=59A413F0)
 :naughty:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 14, 2017, 23:54:11 pm
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/19095711_487957871554266_1109734391499267334_o.jpg?oh=ba0cd0356d09eb7bc983e51b4d5ca1b7&oe=59E9D4A0)
Jutro nowy gameplay  :angel:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 15, 2017, 00:01:00 am
Off-screeny na redtube
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 15, 2017, 00:07:28 am
Fajne kobitki :D
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 15, 2017, 20:48:29 pm
https://www.youtube.com/watch?v=aSGIaiuqb-Y

(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/19222594_488525228164197_2528442060088007035_o.jpg?oh=fa2c03cbecbbce65a42aa0db8f0ef0e3&oe=59A0C505)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/19221541_488525268164193_1774215727740726172_o.jpg?oh=9351533e8518278560a6bf1ebac0d58a&oe=59E3EB8A)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/19095511_488525254830861_7867623212160642468_o.jpg?oh=e36eb787316c6a39f8924c24e6cb960b&oe=599F5011)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/19142959_488525274830859_6828896640765553999_o.jpg?oh=68f7a1e891246be56649e21ddae6e921&oe=59CDC78F)

Jak zawsze opinie mile widziane  :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 15, 2017, 21:01:27 pm
Jak Wulfen zobaczy pochodnię, to się mu próbnik spali od tych cieni. :

Pierwszy plus za ziarno.

(https://i.gyazo.com/549619d994873f7a22a916929058e359.png)
Coś więcej na ten temat? Bo skacze to jak cholera.

Cienie zabiją frimejt? Choćby od jakiś głównych obiektów tylko.

Broda to chyba na szybko tak wrzucona?

Wygląd napisów mega fuj.


Podsumowując. Skacze to na tym filmie strasznie ale to pewnie przez wyrenderowanie filmiku w kinowych fpsach. Broda mocno zgliczowana, jak by to tak miało wyglądać to ją lepiej wywalić. Glisty też takie z pociętą animacją i prawie całe w ziemie wnikają przy zmianie pozycji na "bojową". Oświetlenie jest takie jednolite, plus brak cieni, to mocno wpływa na cały odbiór, przy tej scenie z wyładowaniami jakby się pojawiały to od razu ze trzy oczka do grafiki. I cała kolorystyka, taki brzydki pomarańcz, nie było by to lepsze w krwistych odcieniach? Ziarno na plus. Reszta to nie wiem, za mało żeby oceniać, no i to tylko filmik z YT.
Napisałem to co myślę, bez trolingu, bez mydlenia bo forumek.

I czy tam był KWADRAT z PS4, czy PC z interfejsem pod DS4, czy po prostu taki znaczek?

W sumie to byś mógł wrzucić filmik w 30fps z wyższym bitrate na jakiś serwer, bo jednak na tych zdjęciach to wygląda o wiele, wiele lepiej.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 15, 2017, 23:13:18 pm
o, fajny hejt  8)

Generalnie jak nagrywałem ten filmik to miałem jakieś 70fps, więc nie wiem czemu tak rwie. Może program do zapisu mi zżarł tyle mocy.. Zresztą, różne mogą być przyczyny.
Włosy ogólnie są do zrobienia, ale skupiamy się na innych rzeczach narazie. Zobacz że nawet sukubie tymczasowo wywaliliśmy fizykę z włosów. Work in progress.

Ten filmik ma ustawienia cieni na LOW. Czyli cienie są kompletnie wyłączone. Spokojnie, będziesz mógł sobie ustawić "Epic" i będziesz miał trochę dynamicznych świateł :)
Gameplay jest z PC, ale ogrywany na padzie od ps.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 15, 2017, 23:16:46 pm
Generalnie jak nagrywałem ten filmik to miałem jakieś 70fps, więc nie wiem czemu tak rwie. Może program do zapisu mi zżarł tyle mocy..

Juras pewnie ma rację, że chodzi o to, że eksportowałeś plik w "filmowych" 24fpsach.
(https://i.gyazo.com/70c3972d3722b2a010344e16277a457f.png)

Powywalało masę klatek i się zrobiło szarpanie.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2017, 23:20:06 pm
Jak dzis pamietam granie jak zwierze na klawiaturze bo pad od pc sie popsul xd
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 15, 2017, 23:29:56 pm
rzeczywiście źle zapisałem  :mad:
(http://i.imgur.com/jkyt3ww.jpg)
Dzięki za zwrócenie uwagi, będę tego pilnował w przyszłości.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 21, 2017, 19:42:38 pm
Może ktoś chętny bugować Agony?
http://www.skillshot.pl/jobs/7152-tester-at-madmind-studio
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lipca 04, 2017, 20:32:25 pm
Może ktoś chętny bugować Agony?
http://www.skillshot.pl/jobs/7152-tester-at-madmind-studio
Nie wspominacie o wynagrodzeniu, czyzby to "praktyki do cv"? ;)

Ustawienia "Epic" do cieni, wlosow i wonsow beda tez na ps4?

Cholera, ze gra z tak fajnym dizajnem przypuszczalnie bedzie miala tak slaby gameplay....
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 06, 2017, 11:24:37 am
Nie ma info o hajsie, bo to zależy od doświadczenia testera. Różni ludzi się zgłaszali, na różnym poziomie, więc widomo że junior nie dostanie tyle samo co expert. Bez sensu pisać o kasie w ogłoszeniu. Jak ktoś jest zainteresowany to podeśle referencje i się dopyta.

Nie wiem jeszcze jakie cienie damy radę przemycić na ps4, ale tylko "low" jest bez cini. Medium i wyżej są z dynamicznym oświetleniem i w sumie wizualnie nie ma dużej różnicy między medium a epic. No ale zobaczymy jeszcze.

Lipa z tym gameplayem, ale co zrobić.. Najwyżej damy day one patch z hitlerem:
https://www.youtube.com/watch?v=ewsRmbEeDdk&t=11s
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 23, 2017, 12:17:32 pm
(https://scontent-bru2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/21055206_526007937749259_1689458570415332523_o.jpg?oh=f49fc15a3ccb145b75108dbf4b6f9ae6&oe=5A28B942)
(https://scontent-bru2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/20989298_526007897749263_4435186789066022526_o.jpg?oh=cdf3917d093470ec92bef4db23293dd2&oe=5A21EAA5)
(https://scontent-bru2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/20988867_526008521082534_3432419555408290904_o.jpg?oh=4df874612aa1fe2d0b8957110b2996d8&oe=5A1DBE5A)
(https://scontent-bru2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/20988475_526008217749231_4183192582883572728_o.jpg?oh=8be5168c95e031a40c7c9399666747ac&oe=5A1D4D21)
(https://scontent-bru2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/20988498_526008341082552_6550312829118915684_o.jpg?oh=82310d41b50726524165b7022b4985bd&oe=5A219B26)
(https://scontent-bru2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/21014114_526008354415884_7608330042284510649_o.jpg?oh=519955616d6ee45493d6404a9b3d7c64&oe=5A2785B6)
https://www.facebook.com/AgonyGame/videos/525555301127856/
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 23, 2017, 12:36:21 pm
Jest koper jest okejka...
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 19, 2017, 11:35:33 am
Mam pytanie do Madmana, mój znajomy zapytał czy ta gra będzie po polsku, bo na którymś z portali widnieje info przy grze, że /wersja polska: nie/. I w sumie to dobre pytanie jest, na które nie wiedziałem jak odpowiedzieć. Bo niby logiczne, skoro polska gra, ale z drugiej strony chyba nic do tej pory nie było w tej kwestii pokazane.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 23, 2017, 18:21:58 pm
napisy polskie będą. Dubbing tylko eng
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 09, 2017, 19:42:33 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/019/546/127/0f5d9f8c70cc2cc3e418a8ab412ced6a_original.jpg?w=639&fit=max&v=1512810269&auto=format&q=92&s=e7c9562df72aa3311f50ab09ea4459a5)
Na święta pokażemy sowę.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Grudnia 09, 2017, 19:47:47 pm
Kiedy będzie można zamawiać?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 09, 2017, 19:48:59 pm
Bardzo niedługo  :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 13, 2017, 18:07:05 pm
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/019/587/810/c6c683b4531de632a788dc94ce2149f9_original.jpg?w=639&fit=max&v=1513177460&auto=format&q=92&s=1990148ff557ec48e4a3c4f8a0041a20)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Grudnia 13, 2017, 18:55:41 pm
Kiedy będzie można wybrać platformę, jak się wsparło?
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 15, 2017, 11:50:05 am
Nie jestem w stanie powiedzieć. Straszny burdel z tym kickstarterem sie zrobił.. Ale w końcu to ogarniemy, nie martw sie  :angel:
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 15, 2017, 15:26:51 pm
(https://pbs.twimg.com/media/DRF_f8aX0AY4eii.jpg)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 18, 2017, 16:02:28 pm
Pierwszy tizer:
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/agony/posts/2073896
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 20, 2017, 15:18:42 pm
Drugi teaser:
https://www.facebook.com/AgonyGame/videos/585974468419272/
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: maertin w Grudnia 20, 2017, 18:12:04 pm
Wybacz Madman, ale uważam, że oba teasery nie spełniają swojej funkcji z perspektywy już znanych informacji na temat Agony.

1. Nie budzi ciekawości w sprawie fabuły - bo poza postacią jest tylko czarne tło. Nawet szwy, blizny i krew nie budzą intrygi, bo wiadomo, że to postać z piekła.
2. Nie budzi ciekawości w sprawie świata gry - wiemy już, że będziemy w piekle. Absolutnie nic w tym teaserze nie sugeruje czego więcej mogę się spodziewać.
3. nie budzi ciekawości w sprawie gameplayu - bo teaser go po prostu nie pokazuje w ogole.

Filmik bardziej przypomina tech-demo/prezentacji postaci z gry. Jedyna intryga taka, to czy to wróg czy przyjacielska postać. Ale na dobrą sprawę nie interesuje mnie to, bo po prostu nie ma absolutnie żadnego kontekstu w tym teaserze.

W rezultacie, nagość wyjawia się na pierwszy plan, wywołując wrażenie.... taniości.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Grudnia 20, 2017, 20:02:36 pm
Jakby co, to jest stricte teaser trailera zapowiedzianego ba 24 grudnia
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 20, 2017, 20:11:54 pm
Nom, to taki teaser na facebooka, który ma zbudować hype na trailer w niedzielę.

To drugi teaser trailera  :P będzie jeszcze jeden podobny w piątek.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 23, 2017, 08:53:06 am
tapetka świąteczna:
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/25626109_586943504989035_2872909998477608251_o.jpg?oh=e685f2ac66871c7487c54af03e4a6df1&oe=5AFD0B60)

ostatni teaser:
https://www.facebook.com/AgonyGame/videos/586916401658412/

i Red Goddess theme:
https://www.youtube.com/watch?v=xQW84Yss_qk&feature=youtu.be
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 24, 2017, 09:01:47 am
https://www.youtube.com/watch?v=gOr9iOjJ0Bk
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 26, 2018, 11:36:57 am
https://www.youtube.com/watch?v=vAK0qX71BdU

Będzie z 50 meta.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Maja 26, 2018, 14:17:58 pm
Jakby ktoś był zainteresowany, grę można w pudełkowym wydaniu kupić już za 140zł.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 31, 2018, 19:10:13 pm
Pierwsze oceny niestety mocno rozczarowują:

PC - 43% (5 ocen)
http://www.metacritic.com/game/pc/agony/critic-reviews

PS4 - 47% (5 ocen)
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/agony/critic-reviews

XB1 - 38% (4 oceny)
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/agony
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Czerwca 09, 2018, 12:18:18 pm
Przykra sprawa, recenzje faktycznie są miażdżące. Mimo wszystko chętnie bym się przekonał na własnej skórze, ale niestety, pomimo wsparcia projektu na Kickstarterze, do dziś nie otrzymałem ani kodu na grę, ani wersji pudełkowej, początkowo obiecywanej jako rekompensata za opóźnienie z kodami :(
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mateo w Czerwca 09, 2018, 13:42:52 pm
Mnichu, chciałeś dobrze. :)
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 10, 2018, 01:12:36 am
Dobrymi checiami pieklo wybrukowane.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: pachu w Czerwca 11, 2018, 20:47:01 pm
https://www.youtube.com/watch?v=hJvvelu2k-s
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Czerwca 27, 2018, 12:54:38 pm
Madman, pierwsze koty za płoty. Bylebyscie wyszli na zero. Wyśpij się, odpocznij i działaj dalej.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Czerwca 27, 2018, 15:45:10 pm
Nieocenzurowana wersja skasowana 19 dni po zapowiedzi, a studio ma kłopoty finansowe. Chyba nie jest za ciekawie :-?

Cytuj
Hi Gamers,

We regret to inform you that our company is currently struggling with financial problems.
Due to technical and legal reasons, Madmind must cancel the development of Agony Unrated.
Part of the team will continue to support Agony on Steam and consoles by publishing new patches.

Regarding the Xbox One patch - we have managed to find and fix the bug that was present on the Xbox One X console.
We have sent the improved update to our publisher, who will pass it to the Microsoft today or tomorrow and we are expecting it to be approved in the next couple of days.

PlayStation 4, Xbox One and PC will get another patch this week.
It will introduce many fixes and a highly refined lighting system.

Kind regards,
Madmind Studio
https://steamcommunity.com/games/487720/announcements/detail/1681414081389917641

ps. kod już dostałem, ale czekam jeszcze na patche.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 27, 2018, 17:52:54 pm
Szkoda, że nie zrobiono tańszej i krótszej gry, za to bardziej dopracowanej. Pomysł, grafa i design się sprawdziły, tylko (aż) gameplay nie wypalił.
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 03, 2018, 21:35:44 pm
Polskie Agony zadebiutuje na Nintendo Switch
Cytuj
Nie poinformowano jednak, kiedy dokładnie gra pojawi się na sprzętach Wielkiego N. Ma być to jednak czwarty kwartał 2018 roku.
https://www.gram.pl/news/2018/08/01/polskie-agony-zadebiutuje-na-nintendo-switch.shtml
Tytuł: Odp: Agony
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 03, 2018, 22:21:10 pm
Polskie Agony zadebiutuje na Nintendo Switch
Cytuj
Nie poinformowano jednak, kiedy dokładnie gra pojawi się na sprzętach Wielkiego N. Ma być to jednak czwarty kwartał 2018 roku.
https://www.gram.pl/news/2018/08/01/polskie-agony-zadebiutuje-na-nintendo-switch.shtml
Zapowiedzieli wersję nieocenzurowaną, anulowali chwilę potem a teraz wersja na Switcha. Niezła żenada.