Jeśli zrobią coś lepszego od Shadow of the Colossus to po prostu brak słów....i to jeszcze w nextgenowej oprawie :shock:
...i to jeszcze w nextgenowej oprawie :shock:Pamiętam jak podczas grania w SotC doszedłem do trzeciego Kolosa - miałem normalnie opad szczeny :-o
To najpiękniejsze studnia i łańcuch, jakie w życiu widziałem... Team ICO to moi faworyci. :Dheheh, racja, extra wypas studnia, no i łańcuch ;P
Pamiętam jak podczas grania w SotC doszedłem do trzeciego Kolosa - miałem normalnie opad szczeny SurprisedRacja, to samo miałem przy 5 kolosie, pierwszym powietrznym - niezapomniane przeżycie. Ciekaw jestem na jaki teraz pomysł wpadnie Team Ico.
Jeżeli to nie fake to :shock:Mówisz o:
Znalezione na neogafieJezeli tak to realistyczna grafa 8)
ICO 3 FIRST PIC
Oj, będzie się działo na GDC. Liczę, że pokażą chociaż krótki trailer :smile:.Jeżeli coś zademonstrują to zatrzęsie się growy świat.
Tak dla przypomnieniaZe też nigdy nie miałem okazji zagrać w ICO :sad:
http://youtube.com/watch?v=SPd68UuI3IE&feature=related
Magic is Here... tytuł trafiony w dziesiątkę
Postaraj sie nadrobić zaległości, graficznie może odstraszyć, ale w tej grze nie liczy się grafika ;)Tak dla przypomnieniaZe też nigdy nie miałem okazji zagrać w ICO :sad:
http://youtube.com/watch?v=SPd68UuI3IE&feature=related
Magic is Here... tytuł trafiony w dziesiątkę
czy tylko mi ta dziura zupelnie nie przypomina studni?Kij wie co to jest ;P
To samo. W ICO grałem tylko w demo, ale w SOTC jak najbardziej.Tak dla przypomnieniaZe też nigdy nie miałem okazji zagrać w ICO :sad:
http://youtube.com/watch?v=SPd68UuI3IE&feature=related
Magic is Here... tytuł trafiony w dziesiątkę
To jest cudo!Chyba zaczne kolejny raz przechodzić ICO i SOTC ;)
Colossal Requiem - Shadow of the Colossus
http://pl.youtube.com/watch?v=9i_FxqyW2PE
Obstawiam zupełni coś nowego.Po zobaczeniu tego na następny dzień poszedłem do MM po SotC :-D
Opublikowane: Styczeń 24, 2008, 21:56:33To jest cudo!Chyba zaczne kolejny raz przechodzić ICO i SOTC ;)
Colossal Requiem - Shadow of the Colossus
http://pl.youtube.com/watch?v=9i_FxqyW2PE
Nie rozumiem jak ktos komu podobał się SotC mógł nie przejść ICONie bijcie :oops: ale nadrobie zaległości.
Grałeś w SOTC?No pewnie, że grałem ;). Nie wybaczyłbym sobie gdybym nie sprawdził tego tytułu :smile:
Gralem w ICO to cos wiecej niz gra to gra z dusza no i to zakonczenie warto zagrac. Juz nie moge sie doczekac drugiej czesci ICO bo napewno to ona jest w produkcji :DICO 2 już od jakieś czasu jest na rynku ;)
uz nie moge sie doczekac drugiej czesci ICO bo napewno to ona jest w produkcji Very HappyZ całym szacunkiem dla ciebie ale śmieszny jesteś :cool:
Jak Team Ico zrobi kontynuację to zostanę biskupemTrzymamy za słowo ;) :P
Pomarzyć zawsze można.Cytujuz nie moge sie doczekac drugiej czesci ICO bo napewno to ona jest w produkcji Very HappyZ całym szacunkiem dla ciebie ale śmieszny jesteś :cool:
Jak Team Ico zrobi kontynuację to zostanę biskupem
To teraz niech się ktoś tam zarejestruje i sprawdzi o co biega :grin:Mi takze, jeszcze nigdy nie widzialem tak zajeb****go napisu "This photo is currently unavailable".
Opublikowane: Luty 09, 2008, 19:15:59
(http://farm3.static.flickr.com/2345/2246383736_dc397ea185_o.jpg)
Aż mi ciary po plecach przeszły ;)
przecież zakończenie SOTC było wprost genialne, przy akompaniamencie The Sunlit Earth. ;)W tej kwestii zgadzam się z Cielo. Zakończenie w SotC mnie zawiodło.
Mi takze, jeszcze nigdy nie widzialem tak zajeb****go napisu "This photo is currently unavailable".Popłakałem się :lol: .
przecież zakończenie SOTC było wprost genialne, przy akompaniamencie The Sunlit Earth. ;)Tak, nie pisze o całym, dosyć długim zakończeniu, było mnóstwo dobrych rzeczy, muzyka, ujęcia na martwe kolosy, wspominane interaktywne scenki. Ale parę elementów wogóle mi tam nie pasowało... takie wrażenie i tyle.
There seems to be a green, arachnid-esque colossi on the right that was blurred out intentionally by the developer. (Or by our spy, who knows.) But the real treat is the picturesque desert scene. Enjoy.
I'm not sure if this screen is also from Shadow of the Colossus 2 or if its from the other title Team Ico is working on. If they are from the same game then it's clear that there's more to the world than just sand and giant monsters.
Here's the original.
(http://www.sxc.hu/pic/m/c/cr/criscris1/848253_desert_2.jpg)
And what do you get when you flip it horizontally in Photoshop?
(http://i238.photobucket.com/albums/ff213/Gunzah/848253_desert_2.jpg)
miodzio srodzio ;) / nie wiem co mam sie podniecac jednym zdaniem jak nic jeszcze nie pokazalinordycka mitologia, nordycka mitologia i jeszcze raz nordycka mitologia :)
The August 2008 issue of GamePro will have a new cover story on Resistance 2, calling it the "biggest game of 2008." The issue also is having an exclusive contest giving away Resistance 2 beta codes. We hope to win ourselves one.
They also say that they have something else in this issue besides Resistance 2. They cannot reveal it now but say it is a "truly...colossal secret". Could we be seeing the next thing from Team ICO?
“Production has not reached the critical stage. The company is very reasonable thanks to my achievements in the past. So, although I do get pressurised, that’s not happened yet [on the current project], and that’s something I feel gratitude for, that the company gives us the opportunity to focus by giving us time.”
Ueda’s game is obviously highly anticipated, but the Sony superstar refused to be drawn on the identity of the project.
“I’m working on a PlayStation 3 title,” he added. “That’s as far as I can go.”
“Yes, I would,” he told UK magazine gamesTM when asked if he’d be interested in the idea. “As long as time permitted and I had the opportunity, yes.”
Sony worldwide studio head Shuhei Yoshida has given the clearest indication yet that the firm is ramping up to the announcement of Fumito Ueda’s next game, confirming to VG247 that the PS3 project will be shown “soon.”
“I cannot tell,” said the exec was asked specifically if the new Team ICO game will be shown at Tokyo Game Show this year.
“But I can say that they’ve been working very hard since the release of Shadow of the Colossus.
“Soon you’ll see.”
Yoshida said that Sony’s plans for the Japanese event are yet to be finalised.
“Tokyo’s more focused on consumers so we’re still working on the intricacies,” he said. “Games Convention is unique of consumers and trade.”
The Ueda project has been consistently in the press recently, despite the fact no one knows a blind thing about it.
Może mi ktoś w dwóch zdaniach wytłumaczyć na czym polega fenomen ICO i Shadow of the Colossus ?bo emanuje w tych grach spokój, nienawiść i chęć upragnionego celu.artyzm ponad wszystko.
Może mi ktoś w dwóch zdaniach wytłumaczyć na czym polega fenomen ICO i Shadow of the Colossus ?
"My next project is in production. Obviously, it's a PlayStation 3 game and perhaps we'll be able to announce it very soon!"
Jakie mamy następne targi w kolejności ? Ah, to czekanie ..... :mad:
Speaking briefly on this week's Famitsu, Fumito Ueda said that his new game for PlayStation 3 will be based on physical connection, similar to his previous two games, ICO and Shadow of the Colossus.
ICO was based on two characters holding hands and the core mechanic in Shadow of the Colossus was holding onto a colossus. Both of these functions were executed by pressing and holding a button. A similar form of contact will be present in his new game.
This aspect was already suggested in a previous interview Ueda had with Game Watch, just after finishing Shadow of the Colossus. You can read more about it, and all the other things we know about 'ICO 3', in this interview here, which was put together by piecing all bits of information we have on the new game.
a teraz to trochę szkoda kasy kupować :mad:Bluźnisz!!! :mad:
Kurde, a ja żałuję że nie grałem w ICO ani SotC :/ a teraz to trochę szkoda kasy kupować :mad:NIE GRAŁEŚ????
Kurde, a ja żałuję że nie grałem w ICO ani SotC :/ a teraz to trochę szkoda kasy kupować :mad:
Solid - nie wierzę, naprawdę. I nie chcę być nie miły, ale...Wiem że Fail ale cóż, tak jakoś wyszło, jak już miałem kasę to nie było gdzie kupić, albo było tak drogo że strach patrzeć, albo powychodziło coś innego :/Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Co to znaczy szkoda kasy? .....Grafika to najmniejszy problem, chodzi o kasę. Tylko. Jakbym miał stały dochód kasy to już pewnie bym siedział i w to grał, a że z trudem uciułałem 100zł na Bioshocka to teraz miałbym je wydać na SotC? Wiem gierka genialna itp, ale brakuje kasy. Nowości są tak kuszące jak stare dobre hity...a właściwie GENIALNE HITY.
już nie przesadzajcie ;) chłopak skończył MGS4- mistrzowskie zakończenie tej seri ; ))Sorry, ale nie porównujmy MGS do takiego SotC. I żeby nie było - nie twierdzę tutaj, że MGS wymięka przy SotC. No, może troszkę wymięka. Ale nieco tylko.
Grafika to najmniejszy problem, chodzi o kasę. Tylko. Jakbym miał stały dochód kasy to już pewnie bym siedział i w to grał, a że z trudem uciułałem 100zł na Bioshocka to teraz miałbym je wydać na SotC? Wiem gierka genialna itp, ale brakuje kasy. Nowości są tak kuszące jak stare dobre hity...a właściwie GENIALNE HITY.Wiesz, będąc na twoim miejscu i mając tę wiedzę, którą ja mam teraz (zamotałem :lol:) to brałbym SotC zamiast Bioshocka, naprawdę.
CytujGrafika to najmniejszy problem, chodzi o kasę. Tylko. Jakbym miał stały dochód kasy to już pewnie bym siedział i w to grał, a że z trudem uciułałem 100zł na Bioshocka to teraz miałbym je wydać na SotC? Wiem gierka genialna itp, ale brakuje kasy. Nowości są tak kuszące jak stare dobre hity...a właściwie GENIALNE HITY.Wiesz, będąc na twoim miejscu i mając tę wiedzę, którą ja mam teraz (zamotałem :lol:) to brałbym SotC zamiast Bioshocka, naprawdę.
Ktoś się tu zgadza jeszcze ze mną?
już nie przesadzajcie ;) chłopak skończył MGS4- mistrzowskie zakończenie tej seri ; ))Sorry, ale nie porównujmy MGS do takiego SotC. I żeby nie było - nie twierdzę tutaj, że MGS wymięka przy SotC. No, może troszkę wymięka. Ale nieco tylko.CytujGrafika to najmniejszy problem, chodzi o kasę. Tylko. Jakbym miał stały dochód kasy to już pewnie bym siedział i w to grał, a że z trudem uciułałem 100zł na Bioshocka to teraz miałbym je wydać na SotC? Wiem gierka genialna itp, ale brakuje kasy. Nowości są tak kuszące jak stare dobre hity...a właściwie GENIALNE HITY.Wiesz, będąc na twoim miejscu i mając tę wiedzę, którą ja mam teraz (zamotałem :lol:) to brałbym SotC zamiast Bioshocka, naprawdę.
Ktoś się tu zgadza jeszcze ze mną?
Ja, zdecydowanie. SotC to geniusz!Najlepsza gra na Ps2, przeszedłem ja 5 razy. Cudo 8-)
to są różne klimaty, ale pod wpływem emocji gry są mniej więcej równe, ale moim skromnym zdaniem bardziej na korzyść SotC. ;)już nie przesadzajcie ;) chłopak skończył MGS4- mistrzowskie zakończenie tej seri ; ))Sorry, ale nie porównujmy MGS do takiego SotC. I żeby nie było - nie twierdzę tutaj, że MGS wymięka przy SotC. No, może troszkę wymięka. Ale nieco tylko.
Chyba wiem na czym polega już u mnie cały problem. Chodzi właśnie o kasę. Boję się kupić starszy tytuł, nawet genialny bo wydaje mi się że jak wyjdzie genialny tytuł na tę generację to zabraknie mi kasy.No to zastanówmy się w ten sposób - Killzone2 wychodzi bodajże za 3 miesiące, tak? Czy w międzyczasie wyjdzie na PS3 jakiś killer?
Poszukam po sklepach może będzie gdzieś tanio, ale jak mówię, kupię to a np potem nie zdążę uzbierać na inną grę i będę się czuł "gorszym" graczem od innych którzy już mówią jaka ta gra XXX jest zajebista itp.
Chyba wiem na czym polega już u mnie cały problem. Chodzi właśnie o kasę. Boję się kupić starszy tytuł, nawet genialny bo wydaje mi się że jak wyjdzie genialny tytuł na tę generację to zabraknie mi kasy.
Poszukam po sklepach może będzie gdzieś tanio, ale jak mówię, kupię to a np potem nie zdążę uzbierać na inną grę i będę się czuł "gorszym" graczem od innych którzy już mówią jaka ta gra XXX jest zajebista itp.
no niby tak, ale ja się strasznie nakręciłem na tego Bioshocka, no to najwyżej jak teraz kupię to zacznę zbierać na ScoT. A potem na K2....może zdążę.Chyba wiem na czym polega już u mnie cały problem. Chodzi właśnie o kasę. Boję się kupić starszy tytuł, nawet genialny bo wydaje mi się że jak wyjdzie genialny tytuł na tę generację to zabraknie mi kasy.No to zastanówmy się w ten sposób - Killzone2 wychodzi bodajże za 3 miesiące, tak? Czy w międzyczasie wyjdzie na PS3 jakiś killer?
Poszukam po sklepach może będzie gdzieś tanio, ale jak mówię, kupię to a np potem nie zdążę uzbierać na inną grę i będę się czuł "gorszym" graczem od innych którzy już mówią jaka ta gra XXX jest zajebista itp.
offując tak.Czeka na nas PoP4 :D.. teraz pojawił się Resistance 2 który podobno kosi aż miło.Chyba wiem na czym polega już u mnie cały problem. Chodzi właśnie o kasę. Boję się kupić starszy tytuł, nawet genialny bo wydaje mi się że jak wyjdzie genialny tytuł na tę generację to zabraknie mi kasy.No to zastanówmy się w ten sposób - Killzone2 wychodzi bodajże za 3 miesiące, tak? Czy w międzyczasie wyjdzie na PS3 jakiś killer?
Poszukam po sklepach może będzie gdzieś tanio, ale jak mówię, kupię to a np potem nie zdążę uzbierać na inną grę i będę się czuł "gorszym" graczem od innych którzy już mówią jaka ta gra XXX jest zajebista itp.
Biorąc pod uwage ze wydali 2 gry na PS2 nie jest to jakieś wielkie osiagniecie :eek:
2 dziela sztukiBiorąc pod uwage ze wydali 2 gry na PS2 nie jest to jakieś wielkie osiagniecie :eek:
Ale spójrz na to jakie to są gry. ;)
Posted on the Team Ico Gamer blog. The a little surprise coming tomorrow for everyone to enjoy.http://www.n4g.com/ps3/News-247648.aspx
Updates:
Yea like some users said please don't get too excited. It Written by Gamers like us but they have more connection to Team Ico then it seem. Just hold your excitement for the real news.
Obstawiam remake ICO.
Kolejny projekt, to coś już innego.. nawiązania do Kolosów? ;)
czekam do jutra z zapartym tchem. Next-genowe ICO :shock:
Hint 1: This surprise is a small thing. Think of it as a token of thanks to the so many readers we have. Don't expect anything big, so you don't disappoint yourselves.
In gamespot forums appeared an interesting post by an user called "Watara".
This post contains what is said to be a rendering video upon will be based next Team ico project for ps3.
Watara says he can't reveal the name of the project or game, but in fact, it seems to know many things about ths project.
Jest na stronie głównej, ale gdyby ktoś tam nie zajrzał...
Fumito Ueda confirmed for GDC, ICO fans crap knickers
http://www.vg247.com/2009/02/21/fumito-ueda-confirmed-for-gdc-ico-fans-crap-knickers/
Za miesiąc najprawdopodobniej poznamy następcę SotC !!!!11!1!!! :D
Będą jakieś filmiki z tej konferencji ?Wątpliwe, niestety. Podczas GDC ma miejsce wiele konferencji, mało które z nich "wycieka" poza drzwi zamknięte, o ile w ogóle.
It's no secret that ICO and Shadow of the Colossus creator Fumito Ueda will be speaking at GDC this month, but now I have good news about Team ICO's next project. Not only will it be revealed at GDC (if everything goes according to plan), but we'll also get a trailer and gameplay at E3 2009.
Insiders state that Team ICO's big secret project has remained secret mostly because it has been without an official title for about 5 months, and the Team, along with Sony, wanted to build tension. With a horde of great games on slate through March of 2010, Sony has been working hard at keeping Team ICO's project low key, as to keep from drowning the hype train prematurely.
While the game is not expected to release until Fall of 2010, it looks like we'll finally get to place our eyes on the prize that Team ICO has been hiding for so long.
But that's not all! Team ICO will not be alone at E3. God of War will be there and playable to fans, revealing much about Sony's proud new gameplay mechanics. Heavy Rain will be showing us gameplay from the actual story arc.
It looks like Sony isn't just showing up to E3 this year, but that it'll be Sony who brings it. (Why does it have to be so far away?)
Może podadzą też datę premiery - stawiam na marzec 2011...
Mam nadzieje ze stworzą coś innego!Bo te dwa tytuly byly fajne ale nudne.Kqrwa Stary ja określam te gry jako ''pełne zaangażowanie gracza'' Rozpoczynasz przygodę i na tą krótką chwilę nie ma cię dla twojego rówieśniczego otoczenia. Ciekawi cię wszystko co wokół niej się dzieje. Nie mów, że nie spodobał ci się ten mistyczny, ZAJEBISTY klimat! Oba Zakończenia to tak zwane 'wyciskacze łez' ;p
Jeśli Team ICO uraczy nas znowu jakimś nowym, świeżym pomysłem, to po raz kolejny padnę na kolana. Jest to Zbyt ambitny team, by stworzyć kolejną część na wzór Kolosów, bądź ICO.Jest tak jak mówisz - to zbyt ambitni twórcy, aby mieli pójść na łatwiznę tworząc zwykłą kontynuację zgodnie z założeniem "bigger, better, more badass".
Mam nadzieje ze stworzą coś innego!Bo te dwa tytuly byly fajne ale nudne.Pomyliłeś chyba tematy...
During a joint panel at GDC 2009, the developers of Shadow of Colossus, Fallout 3 and No More Heroes all spoke of their latest projects.
Goichi Suda, creator of No More Heroes, took the chance to ask a question that's been on everyone's lips.
"I think I'll represent everybody's question in asking about Mr. Ueda's new game."
Fumito Ueda, creator of Ico and Shadow of the Colossus, let loose some information regarding Team ICO's next game, after being initially secretive about the game.
"...Well, probably it will be similar to the past... we are struggling. The essence of the game is rather close to Ico."
GDC 09: Team Ico Game to be closer to Ico than SotC:
http://www.ps3center.net/news/2544/gdc-09-team-ico-game-to-be-closer-to-ico-than-sotc/CytujDuring a joint panel at GDC 2009, the developers of Shadow of Colossus, Fallout 3 and No More Heroes all spoke of their latest projects.
Goichi Suda, creator of No More Heroes, took the chance to ask a question that's been on everyone's lips.
"I think I'll represent everybody's question in asking about Mr. Ueda's new game."
Fumito Ueda, creator of Ico and Shadow of the Colossus, let loose some information regarding Team ICO's next game, after being initially secretive about the game.
"...Well, probably it will be similar to the past... we are struggling. The essence of the game is rather close to Ico."
Pozostaje czekać na E3, ponieważ wątpię, żeby uchylono więcej rąbka tajemnicy podczas GDC.
A tu je*! ICO 2 ekskluzywnie na Xboxa :lol: Porzuciłbym chyba wtedy granie.Po prostu kupiłbym Xboxa ;)
A jeśli faktycznie znowu pokierujemy Ico i Yordą ? Takie rozwiązanie wcale nie jest niemożliwe, mając na uwadze zakończenie tejże gry.To ja byłbym w siódmym niebie, tym bardziej że Shadow of the Colossus mi nie podszedł. Ico to dla mnie jedna najbardziej niesamowitych gier na konsole.
Team Ico to część SCE Japan...Pozostaje czekać na E3, ponieważ wątpię, żeby uchylono więcej rąbka tajemnicy podczas GDC.
A tu je*! ICO 2 ekskluzywnie na Xboxa :lol: Porzuciłbym chyba wtedy granie.
Ok, zastanawiałem się, czy na tym łańcuchu nie jest jakiś zwierzak, ale tego się nie spodziewałem ;). Jak na razie jednak zbytnio przypomina mi to poprzednie części tyle, że z nowym pupilem. Zobaczymy co będzie dalej.
No ku*** MOC! Muzyka mnie rozdupczyła.no muza rządzi. Nie mam pojęcia o czym do końca będzie ta gra, ale oglądając ten trailer wiem jedno..będzie genialna. Ten tytuł ma takie coś w sobie..kurde nie wiem co, ale czuję że rozpier*oli na kawałki.
:grin: :grin:
Ten tytuł ma takie coś w sobie..kurde nie wiem co, ale czuję że rozpier*oli na kawałki.No właśnie mnie ten trailer też rozwalił i właśnie nie grafiką ani muzyką (oglądałem bez dźwięku póki co) ale czymś innym. Nie wiem więzią tego smoka(?) z tym chłopcem i kolejnym dziwacznym samotnym światem ?
oglądałem bez dźwięku póki costary..to dźwięk w porównaniu z resztą normalnie cię zabije...
Many of you probably remember that I broke a story in March confirming that Team ICO's next project would be introduced at E3. With the latest leak of "Project Trico", I have had several gamers asking me if we would still see ICO at E3, or if the announcement would be pulled. I just wanted to let everyone know that the E3 trailer is still on schedule, and it is NOT the leaked trailer. So, you can expect to see more in a couple weekshttp://www.cgreviews.com/site/blogs/blog1.php/2009/05/20/will-team-ico-still-make-e3
Myślę, że bardzo ważną rolę w nowej grze Team ICO będzie miało samo karmienie i poszukiwanie pożywienia dla naszego pupila, może to być powiązane z rozrostem skrzydeł i ucieczce z zamku/budowli, w której się znajdują. Już nie mogę się doczekać. :lol:wydaje mi sie ze trafiles w dyche - mlody go uwalnia z lancucha i razem podejmuja probe ucieczki, pomagajac sobie na wzajem (chociaz chopak nie koniecznie musi byc wiezniem tak jak zwierzak, moze mial przejsc jakis rytual - ma na rekach tatuaze - i go zabic?). wyglada do przepieknie i przewspaniale!
Piękne teorie snujecie :DChłopak ucieka przed ludźmi. Futrzak go broni - zwróćcie uwagę na jego rany...
To ja dorzucę od siebie że widać na filmiku że on tego smoka(?) uwalnia przez przypadek ewentualnie po prostu przez przypadek na niego natrafia. Ponieważ widać że chłopak przed nim ucieka i dopiero jak jest w niebezpieczeństwie i wisi to mu pomaga. I tak nawiązuje się ich przyjaźń :-D :-D :-D
Boje się jak już ktoś napisał że na koniec mogą zostać rozdzieleni, a po całej grze gracz może się przez to również zżyć ze smokiem(?) A wówczas mogło by mnie to skłonić do uronienia łezki :!: sic
Boje się jak już ktoś napisał że na koniec mogą zostać rozdzieleni, a po całej grze gracz może się przez to również zżyć ze smokiem(?) A wówczas mogło by mnie to skłonić do uronienia łezki :!: sic
Chłopak ucieka przed ludźmi. Futrzak go broni - zwróćcie uwagę na jego rany...No w sumie uderza tego rycka wcześniej nie zauważyłem
No właśnie też tak pomyślałem po tym co zrobili na zakończeniu SOTC.Boje się jak już ktoś napisał że na koniec mogą zostać rozdzieleni, a po całej grze gracz może się przez to również zżyć ze smokiem(?) A wówczas mogło by mnie to skłonić do uronienia łezki :!: sic
Zobaczysz, że na końcu ten smok pewno zginie, podobnie jak Agro w SOTC ;)
No w sumie uderza tego rycka wcześniej nie zauważyłem
Dam sobie głowę uciąć, że kiedyś ten screen wyciekł w internecie...No jakbym gdzieś to już widział.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Etam..to bedzie całkowicie inna historia 8) A zresztą co sie podniecasz playa nie masz :lol:No w sumie uderza tego rycka wcześniej nie zauważyłem
To żaden rycerz, tylko ICO. Mówię wam - prequel na sto.
Dam sobie głowę uciąć, że kiedyś ten screen wyciekł w internecie...No jakbym gdzieś to już widział.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na tym screenie futro wygląda jakby był wklejony, podobnie jak chłopiec wyglądający na cellshadingowego. Komplenty MS Paint. Juz nigdy nie ocenię grafiki po screenie :)obiekty - zwierzak i chlopiec - nie pasuja do otoczenia, bo nie zastosowano na nich oswietlenia (ze wzgledu na wczesny kod). IMO
To żaden rycerz, tylko ICO. Mówię wam - prequel na sto.Powinien już mieć rogi.
Może na końcu będzie musiał zabić zwierzaka i dlatego urosną mu rogi.:lol:
Może na końcu będzie musiał zabić zwierzaka i dlatego urosną mu rogi.:lol:
FAIL.
A możesz mi wytłumaczyć niby dlaczego bocie ?Bo rogi dzieci miały od urodzenia.
No to chyba że, było mowione, że może prequel ICO, a że nie ma rogow to zostanie wyjaśnione, więc rzuciłem luźną sugestie.Uważa się, że prequelem ICO był SOTC. :-P
Przy okazji zmienił kolor skóry i odmłodniał.kompletnie nic to nie znaczy, poza tym, ze... pochodzi z filmu Cohenow. dokladnie to z Miller`s Crossing. Czesto takie wstepne, wewnetrzne materialy maja dodane taka muzyke - zanim oryginalna zostanie napisana. zaden argument za "fake".
: Maj 20, 2009, 12:14:15 pm
Z tego co pisza na neogafie, to muzyka jest z filmu Cohenów niestety.
PIERWSZY SCREEN Z NOWEJ GRY TEAM ICO!?Stare to video troszke :)
http://teamicogamers.blogspot.com/2008/01/breaking-news-first-ever-screenshot-of.html
Ale zarzucili screenem ;), może to fake? Jezeli nie, to znaczy, ze w najbliższym czasie wypłyną jakieś pierwsze informacje ^^
To żaden rycerz, tylko ICO. Mówię wam - prequel na sto.Powinien już mieć rogi.
Fajne ale nie kupie bo znam juz zakonczenie. Potworka i malego ludzia bedzie gonila armia eee krola "niedobrego", ktory lubi zbierac dziwne trofea. Po bla bla bla scenkach i zwiedzeniu bla bla bla lokacji krol "niedobry" zlapie malego ludzia i pewnie potworek odda swoje szczurze zycie w imie przyjazni.Szkoda, że nie kupisz :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(
To niczego nie przekreśla, bo motyw z rogami banalnie zatuszować\przekombinować toć tyle jest możliwości, że ło matko.Ale przecież widziałeś w zakończeniu SOTC, że dzieciak już miał rogi? 8-)
Z tego co pisza na neogafie, to muzyka jest z filmu Cohenów niestety.Jeżeli Kow Otani, podobnie jak w SOTC, będzie się zajmował muzyką w grze, to na pewno można się spodziewać genialnego soundtrack'u. 8-)
Jaki dzieciak ma rogi w szadole? Narazie zalatwilem latajacego kolosa i nie widzialem, nikogo z rogami.Mówiłem o zakończeniu. :-x 8-)
Inb4 trollolololol
ANTICIPATING AN EXCLUSIVE GAME ON THE PS3?
NOT ON MY WATCH
ITT, truth.
Shitty games are now good if they try to be "artsy".
ITT, truth.
Shitty art is now good if they try to focus around games
i mean look at deviantart
I really looked forward to their next game, but.. Jesus Christ, a giant rat thing? This is really gay.
I really looked forward to their first game, but.. Jesus Christ, a kid with a stick? This is really gay.
I really looked forward to their second game, but.. Jesus Christ, just a bunch of bossfights? This is really gay.
It's not going to fucking die.
This isn't some Cop w/Animal Buddy movie or Old Yeller.
Ueda has enough skill to make us break down and cry without resorting to ANIMAL SACRIFICES ITSELF cliche.
You know it to be true.
Looks like shit. God, Sonyfans are getting desperate
Hope the kid won't look mexican in the final build:lol:
Czy tylko ja mam przeczucie, że ten zwierzak zginie na końcu? Przecież musi być coś do popłakania jak w każdej ich grze do tej pory :P.Pewnie tak :sad:
Czy tylko ja mam przeczucie, że ten zwierzak zginie na końcu? Przecież musi być coś do popłakania jak w każdej ich grze do tej pory :P.Mylisz się. Sprawy tak się potoczą, że trzeba będzie go własnoręcznie zabić :sad:. To byłby dopiero cios. Ehh, jeszcze tyle czekania...
This is very early footage the next game from Team ICO. As with most early footage you can expect graphical enhancements for the final product. Some of these elements, such as the main character, or scenarios you see here may not make the final cut.Biorąc pod uwagę to, oraz informację jakoby filmik miał rok, jestem przekonany, że design głównych bohaterów (chłopca i stwora) ulegnie zmianie. Dzieciak za bardzo przypomina postać z ICO, a wrzucili go, ponieważ nie byli zdecydowani jaki nadać mu ostateczny wygląd (a tak wszyscy rozpoznali w nim element łączący z pozostałymi grami).
Być może to jest celowe pompowanie hype'u przed E3 i na targach ujrzymy kompletnie inną lub mocno zmienioną grę.To samo podejrzewałem przy Beyond Good & Evil 2, ale tam się to nie sprawdziło bo gra nie zostanie wystawiona na E3. No tak czy inaczej, przed imprezą zadziwiająco dużo materiałów zaczyna wyciekać, i zamiast przypadku stawiałbym na PR'ke i niezły marketing.
Co Wy macie niby do grafiki? Przeciez jest swietna, jedynym problemem tej gry sa tekstury, ktore sa nierowne, czasem ok, czasem srednie, a czasem dosc brzydkie, ale cala reszta to jest mistrzostwo. Genialne oswietlenie - popatrzcie na cienie, swietny dym na ktory mozna rzucac cienie! [pokazcie mi to w innej produkcji], genialnie zachowujaca sie woda, fajnie reagujace beczki oraz rozwalajace sie mury i animacja, ktora bije wszystko co do tej pory widzielismy.
Ja tam jestem w szoku po tym co zobaczylem i baaaardzo bym chcial w to juz zagrac.
Wiesz, według Grrr ta gra mogłaby się na PS2 ukazać :lol:
Dla mnie też grafika jest bardzo dobra, ale i tak to nie ma znaczenia, bo gra mogłaby wyglądać jak stare ICO :).
No niby:Wiesz, według Grrr ta gra mogłaby się na PS2 ukazać :lol:
Dla mnie też grafika jest bardzo dobra, ale i tak to nie ma znaczenia, bo gra mogłaby wyglądać jak stare ICO :).
Bo grafika jest z PS2. Prawdopodobnie jest to bardzo stary trailer, może jakiś concept dla szych z Sony, itd. stąd tekstury tak niedopracowane. Zresztą już wiadomo, że Team ICO ma nowy trailer, który może pokaże na E3.
This is early test footage from well over a year ago that was shown internally. This is not a trailer that would be shown at E3. This is not an indication that the game will be shown at this year's E3, or even this year's TGS.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=15919945#post15919945
This is just that test footage. All it confirms is that the game exists (duh!), and that it features a boy and a birdrat colossus that aids him.
The Music is from MILLER'S CROSSING, a 1990's Coen Brothers movie. Just a placeholder.
Może jest tak, jak w przypadku pierwszej gry - ICO, która przypominam pierwotnie miała się ukazać na PSOne a dopiero później podjęto decyzję o przerzuceniu jej na PS2??Yyyy to takie rzeczy PSX potrafil? Czasem to wyglada jak wersja na PS2, a juz zdecydowanie podobnie do crapow, ktore czasem wychodza na Wii lol. Tam na tym filmiku w paru momentach to jest nawet dynamiczne oswietlenie wtf? Jak oni to zrobili na PSX? Juz nie mowiac, ze w scenie z drzewami imituja HDR o_0
ICO Playstation 1 Version
http://www.youtube.com/watch?v=ANmY2QtZnIM
Ten filmik jest z PS2?
Według mnie techniczne wykonanie tego stwora przerasta możliwości tej maszyny (przynajmniej na tyle, żeby obraz nie był taki płynny).
Zresztą, jak ma wyglądać lepiej to niech wygląda lepiej :D.
-The 'trailer' was never actually meant to be a trailer of any kind. It was an internal tech video, meant to show off what other Sony internal studios were working on. Theatrical aspects, such as the cinematography, aren't necesarily representative of the title, and that's also why it has copyrighted music, instead of an original compositon.
-Internet chatter slates the video as being a year old. While we aren't clear on the exact age of the video, it's much closer to 2 years. It was shown at Sony's Santa Monica studios in November 2007 as part of the annual GameShare event, where Sony's internal studios show off their projects to the other branches of the world. It reached SCEE's offices in the winter of 2007 as well. It was also shown alongside a playable demo of Heavy Rain, and that demo was NOT the taxadermist demo shown last year, but a different one altogether.
-The leaked video is actually a cut version of the video. The original video was much closer to being 5 minutes long.
-The video's release in proximity to E3 are purely coincidental. The trailer is from 2007, so it's no confirmation that the game will appear at E3, although that also doesn't mean that it won't, either.
-One of the possible control schemes of the game supposedly involves using the Sixaxis to control the beast and the joysticks to control the player character, so simultaneous control was possible.
-Character models and animation aren't representative of the final game. Check the differences between the NICO trailer and the final version of Shadow of the Colossus for an accurate comparison.
-The original video projected a 2009 release date, though the game won't likely be out until 2010. This is partly to prevent any conflicts in scheduling with other releases, although the game is also progressing slowly as well. Game director Fumito Ueda is notorious for his perfectionism.
Teraz pytanie, czy będziemy się przedostawać na inne kondygnajcę za pomocą lotu tego stworzenia. Pewnikeim tak :) Ciekawee co jeszcze kryje 'w zanadrzu' owe mityczne żyjątko. ^^
Klimat, atmosferaa, absorbująca muzyka/ cóż za pieśn.. szykuje się kolejne arcydzieło. Tego chyba każdy jest pewien, który miał styczność z poprzedniczkami.
If you've been swooned by both Team Ico's self-titled adventure/puzzler Ico and Media Molecule's DIY platformer LittleBigPlanet -- and seriously, who hasn't -- you should turn your attention to a recently discovered image depicting Sack-ified versions of Ico and Yorda, running away from an illustrated castle. A Media Molecule logo embedded in the image lends some amount of credence to the picture -- as does a recent tweet from Media Molecule which confirms it is responsibility for the art.
What's the image mean, though? Is it perhaps just a doodle from one of LBP's artists? Is it a tribute to one of Media Molecule's favorite user-made levels? A hint at an upcoming costume pack? Better still, is it foretelling the coming of an Ico theme pack? We'll do our best to squeeze some answers out of Media Molecule at E3.
Wygląda rewelacyjnie, a klimat wylewa się strumieniami.Nie wiem co jest, ale jak tylko zobaczyłem tego..potworka, jak zaczęła grać ta muzyka..to tak poczułem coś..kur** takie jakby wzruszenie. Ta gra jest magiczna.
Nie burzyc sie chlopcy to tylko GRA!Nigdy nie używam określenia "tylko" - najgorszy sposób zlekceważenie czegoś.
Specjalnie wypuścili ten trailer przed targami, by na E3 wyskoczyć z zupełnie innym mega-filmikiem, który wszystkich zniszczy. Takie jest moje zdanie.
O czym to i dla kogo ? bo mnie ani to poruszylo ani tez nie WZRUSZYLO. Typowa japonska gierka.Uber FAIL. :lol: Chyba jedyne poważne komercyjne studio na świecie które ma coś wspólnego z avant garde i jest przesiąknięte nowatorskim konceptualizmem artystycznym do szpiku kości. No i robi 'typową' japońską gre. :lol:
O czym to i dla kogo ? bo mnie ani to poruszylo ani tez nie WZRUSZYLO. Typowa japonska gierka.Uber FAIL. :lol: Chyba jedyne poważne komercyjne studio na świecie które ma coś wspólnego z avant garde i jest przesiąknięte nowatorskim konceptualizmem artystycznym do szpiku kości. No i robi 'typową' japońską gre. :lol:
Wiecie ja prosty chopok
ma coś wspólnego z avant gardeCo mają?
i jest przesiąknięte nowatorskim konceptualizmem artystycznym do szpiku kości.Nowatorskie po ch... fest:
Yyyy przepraszam bardzo, gdzie ta PRZEPIĘKNA grafika bo nie dostrzegam?
Przecież widać że to gameplay. o_0Po czym to wnosisz ?
Przecież widać że to gameplay. o_0Po czym to wnosisz ?
Przecież widać że to gameplay. o_0Po czym to wnosisz ?
Ba skąd pewność, że to nie render co ?Sceny kiedy chłopak rzuca beczkami dowodem na gameplay (animacja potrąconego wroga, który próbuje złapać równowagę napędzana przez Euphorię). To żaden render.
Zupełne łamanie schematów jeśli chodzi o gameplay czy sedno/otoczke/fabułe gry. Ile masz podobnych gier które opierają swoje zależenia w taki sposób jak ICO i SotC? To co pokazali w tych 2 ostatnich wystarczy żeby określać ich mianem nowatorskich i nieszablonowych.Cytujma coś wspólnego z avant gardeCo mają?
Spoko. Parę scen można co ch*ju fest na silę przyrównać przyrównać. W grach takiego stylu kooperacji nie było jako główna podstawa gry. No i nie wiemy jak to się będzie tyczyć fabuły a gry tego teamu gameplay mają super ściśle opierany na fabule. Co swoją drogą też jest nietypowym rozwiązaniem w tej branży bo zazwyczaj idzie to w drugą stronę (może nie licząc starych przygodówek poin&click).Cytuji jest przesiąknięte nowatorskim konceptualizmem artystycznym do szpiku kości.Nowatorskie po ch... fest:
(http://m.onet.pl/_m/83e33e171a9792c81d8ff915648c30b6,35,1.jpg)
Ja nie grałem
Wiem wstydze sie tego strasznie, ale już szukam taniej ps2 bede nadrabial ico sotc i 2 czesci gow'a.Ja nie grałem
(http://jukii.wrzuta.pl/sr/f/7aPnCwXBZU5/wtf)
Po takiej sesji nie jeden next-genowy hit, bedziesz uważał za zwykłego średniaka. Gwarantuje.
Wiem wstydze sie tego strasznie, ale już szukam taniej ps2 bede nadrabial ico sotc i 2 czesci gow'a.
Coś mnie ominęło? To Heavy Rain nie wychodzi jesienią?Na początku 2010.
I znowu te rogi. Ciekawe jak tym razem będzie można to interpretować.
pure gameplayDeveloper potwierdził? Nie? To gówno wiemy, bo równie dobrze, można gameplayem nazwać bieg Master Chiefa w trailerze Halo 3 z Bubble Shieldem, a wiadomo, co z tego wyszło.
http://i40.tinypic.com/1z4winn.gif
Poczytałem recki z ICO i SoTC i kurczę zajebiste te gierki. Po trailerach i zwykłych gameplayach klimat jak diabli. Zwłaszcza to drugie mnie zarajcowało na maksa.Nadrób zaległości bo grzeszysz ;)
no neogaf jest zagrzebisty = ich komentarze i gify sa czasami kosmiczne ///... polecam watek o Uncharted2 :lol:podaj linka do tego U2 (najlepiej w temacie U2)
Jak to można ominąć najlepszą grę poprzedniej generacji - SOTC. No proszę Was, panowie :-(A no można jak ktoś nie miał ps2 ;) więc tym samym nie zagrał w wiele gier.
Nudna trochę, doszedłem do jakiego ptaszora i na razie leży sobie.Jak to można ominąć najlepszą grę poprzedniej generacji - SOTC. No proszę Was, panowie :-(A no można jak ktoś nie miał ps2 ;) więc tym samym nie zagrał w wiele gier.
Niektórzy jak widać nie doroślli do gier nietuzinkowych i niekmomercyjnych. Potem taka sprzedarz gier wybitnych. Cóz poradzić.
Niektórzy jak widać nie doroślli do gier nietuzinkowych i niekmomercyjnych. Potem taka sprzedarz gier wybitnych. Cóz poradzić.Tak jak mówisz. Całe szczęście, że są tacy co "dorośli".
The trailer for the Playstation 3 exclusive game, The Last Guardian, is breathtaking. If you pay close enough attention, you should be able to see a secret message hidden within the majestic footage.
At around the halfway point of the trailer, the title ?The Last Guardian? fades into the picture. Parts of the title faded in faster than the others, forming the letters ?I,? ?C? and ?o?.
Widać Ico jak nic tylko co z tego :PMoże to, że to prequel do Ico. :P
Trico wygląda lepiej. :Oimo stylistycznie lepiej jest w The Last Guardian.
Trico wygląda lepiej. :OBo?
Po prostu Trico to bezpośrednie zrzuty a TLG wygląda jak screeny złapane z tv. :PBo one są łapane z trailera.;)
Hmm ale za to na następnym screenie jakoś bardziej wyraźnie widać wąsy.Nie wierze... xd
Hmm ale za to na następnym screenie jakoś bardziej wyraźnie widać wąsy.Dobrze że mu lepiej pałki nie widać xD
to są screeny z trailera...Pierwszy nie jest :P
Although it?s scant, we were able to grab some new details concerning this highly anticipated title that?ll surely raise the bar to uncharted heights again. In the upcoming September issue of Playstation The Official Magazine, information about the storyline and characters were divulged.
The game being the third from Team ICO, will center on the evolving relationship between a boy and his large mythical creature, (we already knew that), that creature is called ?Trico? in the Japanese version. At first the creature will be hostile towards the boy, but as the boy cares for the creature, cleaning it, playing with it and feeding it, that relationship, or bond will grow.
Overtime, the boy will use the creature to solve platforming puzzles, but the creature is alive and acts naturally, as if it were a real animal. Persuading it to do what you need will take patience and guile, not force.
Be sure to pick up the magazine on store shelves everywhere for some more details concerning The Last Guardian. The game will utilize a physics engine, which is a first for the ICO Team, so don?t be surprised if you?re left in awe by the graphics that will be rendered. According to PTOM, even those feathers you see in that image will individually ruffle in the wind.
Fumito Ueda Wants To See ICO and Shadow of the Colossus on PS3Co za wspaniały człowiek z tego Uedy. :D Nie obraziłbym się, aby poprawili i lekko podciąnęli te produkcje pod obecne standardy.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3176239
Kupuję z miejsca, nawet gdybym nie posiadał jeszcze konsoli :)
Fumito Ueda Wants To See ICO and Shadow of the Colossus on PS3Było by super, szczerze mówiąc to bardziej zależy mi na Shadow of the Colossus (Ico mam), szkoda że ten tytuł jest praktycznie niedostępny...
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3176239
Kupuję z miejsca, nawet gdybym nie posiadał jeszcze konsoli :)
Fumito Ueda Wants To See ICO and Shadow of the Colossus on PS3Co za wspaniały człowiek z tego Uedy. :D Nie obraziłbym się, aby poprawili i lekko podciągnęli te produkcje pod obecne standardy.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3176239
Kupuję z miejsca, nawet gdybym nie posiadał jeszcze konsoli :)
Kiedys cos, gdzies widzialem o edycji na PS3 ICO i SoC(tak jak GoW) :roll: Jest cos na rzeczy czy to jakas plotka??W każdej plotce jest ziarenko prawdy ;)
Może wydadzą jakieś combo w postaci Ico, SotC i Last Guardian. Coś jak ta limitka GoWa.mam nadzieje bo w "SotC" nie gralem a ICO bym z przyjemnoscią powtórzył.
This week’s Famitsu issue features an interview with Team Ico’s Fumito Ueda about his upcoming Playstation 3 game, The Last Guardian.
In the interview, he stated that game will utilize a new physics engine so that the character’s animation will look more realistic. The development team is especially focused on trying to make the mysterious creature, Trico, look alive.
On the gameplay front, Fumito Ueda revealed that The Last Guardian will feature many of the same elements found in Ico and Shadow of the Colossus. With that said, he promises that his latest project will be different and unique.
Finally, Fumito Ueda was surprised by the positive reactions, especially from the West, when The Last Guardian was revealed during Sony’s E3 2009 press conference. As a result, he and his team are feeling more pressure than ever before.
Although no release date has been set, Fumito Ueda said to expect more information regarding The Last Guardian later this year.
New The Last Guardian details
http://www.examiner.com/examiner/x-6894-Video-Game-News-Examiner~y2010m2d3-New-The-Last-Guardian-detailsCytujIn the interview, he stated that game will utilize a new physics engine so that the character’s animation will look more realistic. The development team is especially focused on trying to make the mysterious creature, Trico, look alive.
Po konferencji Sony na E3, wszystkich wielbicieli magicznych produkcji Team Ico trapiło jedno pytanie. Gdzie do cholery podziało się The Last Guardian? Cóż, włodarze Sony postanowili odpowiedzieć na to pytanie.
Spiskowe teorie dziejów, które głosiły, że gra prezentuje się słabo i dlatego nie pojawiła się na E3, dementuje szef europejskiego oddziału SCEE. Andrew House stwierdził, że autorzy gry bardzo chcieli zaprezentować publice coś więcej o swojej nowej produkcji, jednak wiele elementów nie było jeszcze doszlifowanych. Andrew zapewnił jednak, że ekipa wypruwa sobie żyły i pracuje w pocie czoła, aby dostarczyć na rynek produkt dopracowany do granic możliwości. Mając na uwadze poprzednie dzieła Team Ico, nie mamy żadnych powodów, pozwalających w to wątpić. O tym, jak złą reklamę może zrobić grze „niedorobiony” projekt, niech poświadczy ogromna krytyka wczesnej wersji Bodycount, która wypłynęła do Sieci podczas E3. Ktoś w Codemasters powinien za to dostać po uszach, a najlepiej po premii.
Last Guardian confirmed for TGS. (http://www.videogamer.com/news/last_guardian_confirmed_for_tgs.html)
Exactly what is being shown is unknown, but Sony Computer Entertainment Europe has confirmed that The Last Guardian will be at the Tokyo Game Show next week.
kiedy będzie tgs?teges będzie za tydzień od 16 bodajże
kiedy będzie tgs?16 -19 września.
Liczę na minimum 10 min gameplaya. :roll:
Miejmy nadzieję, że prezentacja nowych materiałów oznacza premierę w 2011 roku :angel:Dokładnie
Czyli kolejny wielki rok dla SONY 8)
:lol: :lol: tylko tak można skomentować te bzduryCzyli kolejny wielki rok dla SONY 8)
WAT? O ilę mogę się zgodzić, że to zapowiada się na dobry rok dla Sony, bo wydają move'a i GT5, to przecież poza tym nic nie mają. TLG? Gra na pewno będzie zajebista, inna sprawa czy się sprzeda.
A już skąd pomysł, że to będzie KOLEJNY WIELKI rok dla Sony, nie mam pojęcia, bo takowych chyba nie było od czasu ich poprzedniej konsoli. Wypuszczanie 1/2 mega exclusive'ów na rok ciężko nazwać wielkim sukcesem, ale cóż, niech się cieszą z tego co mają.
KOLEJNY i w dodatku WIELKI rok zapowiada się dla Nintendo, które znowu sprzeda więcej wszystkiego niż obaj konkurenci razem.
(http://imagebin.ca/img/TjZNNq.png)
Ale moment ustalmy coś sobie o jakim roku mówimy. Biorąc pod uwagę, że TLG wychodzi w przyszłym, a jest to temat o TLG, to nie wydaje mi się, żebyśmy dyskutowali o roku 2010.infamous2, killzone3, tlg, team ico collection, twisted metal, project dark, pewnie uncharted 3 - year of the playstation 3 confirmed XD
Ale moment ustalmy coś sobie o jakim roku mówimy. Biorąc pod uwagę, że TLG wychodzi w przyszłym, a jest to temat o TLG, to nie wydaje mi się, żebyśmy dyskutowali o roku 2010.infamous2, killzone3, tlg, team ico collection, twisted metal, project dark, pewnie uncharted 3 - year of the playstation 3 confirmed XD
A czy ja coś pisałem o nintendo? Ty twierdziłeś ze sony ma słaby lineup więc pokazuje Ci jak bardzo pier**lisz bez sensu. ;)Ale moment ustalmy coś sobie o jakim roku mówimy. Biorąc pod uwagę, że TLG wychodzi w przyszłym, a jest to temat o TLG, to nie wydaje mi się, żebyśmy dyskutowali o roku 2010.infamous2, killzone3, tlg, team ico collection, twisted metal, project dark, pewnie uncharted 3 - year of the playstation 3 confirmed XD
Jak tam sobie chcecie. Możemy udawać, że line-upu Ninny na poprzednich targach nie było. Możemy udawać, że coś takiego jak 3DS nie istnieje. Jeszcze w sumie zależy jak późno przesuną premierę, ale i tak mogę się założyć, że ta maszyna będzie drukowała pieniądze.
Wracając do tematu, jaram się i w ogóle, życzę TLG jak najlepiej, ale niestety nie jest to gra, która na obecnym rynku mogłaby odnieść sukces kasowy. Może by jakąś obsługę move'a dodali?
porażka z grami dla dzieci i machanie przed ekranem jak kretyn
Już czekam na teorie dotyczące powiązań fabuły z poprzednimi grami.Rogi stwora zostawiają spore pole do interpretacji. Po filmiku zaczynam sądzić, że już po premierze będziemy się rozpływać nad mocną stroną tej gry - relacją człowiek-zwierze. Przyjaźń, troska, empatia, odruchy emocjonalne. Tak będzie. Czuję, że to co łączyło bohatera SOTC z wierzchowcem Argo, a nas ujmowało, to ledwo zagwozdka do tego co nas czeka w przypadku TLG.
Jak przejdę The Last Guardian to chciałbym opylić PS3 na rzecz 3DS'a? Dobry plan? ;]Jeśli tylko Cie ta giera interesuje, to zdecydowanie tak ;).
Tylko żebyś tydzień później nie kupował jak Music
Jak przejdę The Last Guardian to chciałbym opylić PS3 na rzecz 3DS'a? Dobry plan? ;]Przejebanie dobry taki w twoim stylu :lol:. Klasy w Pro będzie się zajebiście na 3ds grało :lol:
Tak to wygląda, jeżeli za rzetelne źródło uznamy listy stworzone przez sprzedawców. I nie chodzi tu o podrzędnych handlarzy, a o tuzów takich jak: The Hut, ASDA, Tesco, Woolworths and Zaavi, którzy to za datę premiery podają 7 października.
Z drugiej strony sklepy, które zajmują się konkretnie grami video, nie postawiły przy The Last Guardian żadnej daty (między innymi GAME, Play, Amazon i HMV). Sony odmówiło komentarza na ten temat, ale jakby nie patrzeć 7 pażdziernika odpowiada temu co dowiedzieliśmy się na ostatnim Tokyo Game Show - okres świąteczny 2011.
Gra będzie bliska ICO.
Utwór, który mogliśmy usłyszeć we wcześniejszym trailerze, nie pojawi się w grze. Został stworzony tylko na potrzeby zwiastuna.
Ueda zamierza zrealizować wszystkie wizje, na które nie pozwalały mu możliwości PlayStation 2.
Pióra Trico oraz inne efekty z nim związane będą animowane w czasie rzeczywistym.
W przeciwieństwie do ICO, gra nie będzie aż tak "ograniczona".
Trico może powalić przeciwników swoimi piórami. Natomiast chłopiec, gdy będzie sam, będzie zmuszony się skradać.
Ueda nie chciał zdradzić kto jest tytułowym "Ostatnim Strażnikiem". Mamy się tego dowiedzieć sami.
Team Ico czerpało porady techniczne od innych studiów deweloperskich wewnątrz Sony.
Sztuczna inteligencja Trico będzie reagować na to, co dzieje się wokół niego. Gra będzie bazować na rozwijaniu więzi między chłopcem i Trico, a ich współpraca przyda się także przy rozwiązywaniu zagadek.
Bliżej nieokreśleni strażnicy są tak naprawdę cieniami, a gdy ich zbroje pokryją się światłem (prawdopodobnie słonecznym) znikają.
Fumito Ueda nie postrzega swojej pracy w kategoriach sztuki. Lecz stara się też wypracować odpowiedni balans, by jego gry nie były dla innych zbyt wysublimowane.
Producent bardzo chce wydać grę na czas, jednak żadnego z etapów prac nie zamierza przyspieszać.
Ueda stara się także, by zagadki w grze nie były zbyt trudne, ale jednocześnie stanowiły małe wyzwanie dla graczy. Wraz z testerami stara się wypracować odpowiedni balans przy ich implementacji.
W grze będzie zdecydowanie mniej walki niż w Ico.
Redakcja magazynu została zapewniona, że gra ukaże się na pewno pod koniec tego roku, przynajmniej w Japonii.
Po ostatniej garści doniesień PSM3 o niecierpliwie oczekiwanym The Last Guardian, do grywalnego dema dorwał się także japoński magazyn Famitsu. Co więcej, w ich sesji uczestniczył sam twórca gry, Fumito Ueda, zdradzając kilka pikantnych detali odnośnie tej produkcji...
Famitsu poświęciło nowej produkcji Team Ico 4 strony - oto najciekawsze fragmenty i wrażenia skośnookich dziennikarzy:
- początkowo chłopiec nie potrafi porozumiewać się z Torico, więc zwierzak szybko zasypia,
- Torico nie je wszystkiego, jeśli nakarmimy go czymś czego nie lubi - wypluje to,
- gra wykorzystuje system kolizji zbliżony możliwościami do tego z Shadow of the Colossus,
- nawet jeśli chłopca złapią strażnicy podziemi, nie oznacza to końca gry,
- możliwe, że Torico będzie miał pasek zdrowia,
- twórcy rozważają wsprowadzenie strzałek, aby pomóc graczom - ta kwestia na razie niepokoi Uedę,
- we wrażeniach z gry, Famitsu pisze o przekroczonych oczekiwaniach - realizm na ekranie przebija rzeczywistość,
- akcje Torico są bardzo szczegółowe, potrafi reagować inaczej nawet na poszczególne dźwięki z otoczenia,
- gra ponownie wykorzystuje w dialogach fikcyjny język,
- Famitsu opisuje, że animacje chłopca są niesamowite i bardzo realistyczne. Ueda skomentował, że gdy postać zbliża się do ściany, wyciąga ręce. Gdy podchodzi do Torico, dotyka zwierzaka. Takie detale mają podkreślać faktyczne istnienie postaci w środowisku, np. fakt, że chłopiec zdaje sobie sprawę, że przed nim jest ściana.
Dla wszystkich oczekujących na Shadow of the Colossus w HD, Ueda miał tylko krótki komentarz, że gra prezentuje się fantastycznie w 3D..
- możliwe, że Torico będzie miał pasek zdrowia,Nie i NIE.
- twórcy rozważają wsprowadzenie strzałek, aby pomóc graczom - ta kwestia na razie niepokoi Uedę,
realizm na ekranie przebija rzeczywistość,
fumito_ueda 上田文人translator wyrsał takie coś:
ぱらぱらとTLに来月のE3出張の話題が出てきてますが残念ながら自分は行きません。
[pa] and others [pa] and others and topic of E3 business trip of next month coming out in TL, it increases, but regrettable by his does not go.
Uedy nie będzie na E3:
Jakoś przypomniał mi się film Niekończąca się opowieść.Jak to mówisz to musisz być podobnie stary jak ja :D
Ico, Shadow of the Colossus and The Last Guardian creator Fumito Ueda has left Sony, Eurogamer understands.
Japanese video game development sources indicated the 41-year-old is working on finishing oft-delayed PlayStation 3 exclusive The Last Guardian in a freelance capacity.
Ueda's departure from Sony internal development studio Team Ico is one of the reasons for the game's protracted development, Eurogamer was told.
Following the completion of the game, Ueda will embark on personal projects.
In September Sony reassured gamers that Team Ico was still "hard at work" on The Last Guardian, despite the high-profile PS3 exclusive missing the Tokyo Game Show.
The previous month SCE Studios president Shuhei Yoshida gave an exasperated-sounding Last Guardian progress update:
"It's been very difficult in terms of seeing the progress: not as fast as we'd been hoping for, and the team has been under big pressure," he said.
The Last Guardian was delayed earlier this year to an unspecified time in 2012. The cat-eagle adventure was originally slated for a "late 2011" release.
Ueda was director and lead designer on PlayStation 2 games Ico and Shadow of the Colossus, which both took four years to develop.
The Last Guardian was first mentioned as being in development over four years ago, in February 2007, by Japanese magazine Famitsu. It was eventually revealed at E3 2009 with an eye-catching trailer. However, it failed to show at E3 2011, Gamescom 2011 and Tokyo Game Show 2011.
Sony told Eurogamer it does not comment on rumour and speculation.
nikt w Sony nie miał tak wolnej ręki jak jego studio.
ogólnie news ciekawy, może oznaczać wydanie gierki w przyszłości na konsolę ms :D
Jakieś przykłady (poza FF XIII)?ogólnie news ciekawy, może oznaczać wydanie gierki w przyszłości na konsolę ms :D
To dopiero byłaby tragedia dla tej produkcji. Jak sobie przypomnę te wszystkie ex'y, które potem stały się multiplatformwe i co się z nich zrobiło, to ja podziękuję.
Jakieś przykłady (poza FF XIII)?
Pewnie miał dosyć tych ciągłych nacisków żeby szybko skończyć grę :lol:
Nie zaprzeczam i nie argumentuję (choć przykłady Abe'a i Residentów są dyskusyjne), bo to nie jest odpowiedni temat, jednak szczerze wątpię, żeby miało to jakikolwiek wpływ na zeszmacenie się serii od Team Ico. Nie widzę po prostu patentu i możliwości zjebania tych tytułów, którego przyczynkiem byłoby wydanie "kontynuacji" na kilku platformach. Zresztą TLG może stanowić koniec tej pięknej serii, a Ueda wyeksploatowany tematem zasunie grą z całkiem innego gatunku i o odmiennym klimacie, choć kwiatków pokroju Saints Row po nim się nie spodziewam :lol:Jakieś przykłady (poza FF XIII)?
Silent Hill = gówno
Tekken = gówno
Residenty = gówno
Abe'y odkąd zaczęły pojawiać się na X'a = gówno
Crash od kiedy przestał być ex'em = gówno
To tak na szybko z pamięci.
Crash przestał istnieć od kiedy zaczął pojawiać się na innym sprzęcie niż Sony.Ok, ale multiplatformowość nie była przyczyną, tylko oddanie marki innemu developerowi. Zresztą Crash już był wyeksploatowany, nie widziałem jakiegoś wielkiego rozwoju w serii, a niebezpiecznie się zrobiło w klimacie, gdy nagle kurokrad dostał bazookę do ręki i biegał po kosmicznych stacjach.
Pewnie to przez Sony seria Jak&Daxter się zeszmaciła, bo ktoś nakazał wrzucić bohaterom do rąk pukawki.Pewnie miał dosyć tych ciągłych nacisków żeby szybko skończyć grę :lol:
Może dlatego:http://kontownia.wordpress.com/Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Silent Hill multiplatformowy jest od części drugiej, przez wielu uznawanej za najlepszą.
To inne przykłady zjebanej multiplatformowości:
- PES (nawet 2012 miał problemy na X360 na początku)
- Ridge Racer (kolejna wielka marka zabita)
- SSX (nie wydaję mi się że ta nowa multiplatformowa seria to będzie to samo co kiedyś)
- F1 (SONY sprzedało licencję partaczom)
- WRC (SONY sprzedało licencję partaczom)
Silent Hill multiplatformowy jest od części drugiej, przez wielu uznawanej za najlepszą. Resident multiplatformowy był zawsze - jak nie Xboxa, to Sega, Nintendo albo Windows, a najlepsza, czwarta część długo była exem na NGC. Tekken wychodzi najpierw na automatach, a platformy, na które go później portują, na kształt gry dużego wpływu nie mają. Japoński developing gier w tej generacji zeszmacił się całkowicie, ale multiplatformowość jest tu bez większego znaczenia.
Oj, nie sprecyzowałem, że chodzi mi szczególnie o tytuły, które zaczęły pojawiać się na konsolach M$. Silent Hill 2 owszem genialny, ale to nie była równocześnie wydana gra na PS2 i Xboxa. Konsola M$ dostała port, bodajże około rok później.
Kręcicie bekę sonoklapy, nie ma co, ale zanim wymienicie jeszcze jakiś tytuł, to sprawdźcie przynajmniej kiedy i czy w ogóle był exem na PS.Oj, nie sprecyzowałem, że chodzi mi szczególnie o tytuły, które zaczęły pojawiać się na konsolach M$. Silent Hill 2 owszem genialny, ale to nie była równocześnie wydana gra na PS2 i Xboxa. Konsola M$ dostała port, bodajże około rok później.
PlayStation 2:
EUR: 23 listopada 2001
USA: 24 września 2001
Xbox:
USA: 20 grudnia 2001
Kręcicie bekę sonoklapy
...
Ja wziąłem pod uwagę premierę w EU Xbocie:
Oj takie tam forumowe przytyki.
Sony się wkurzyło na tego nieroba i kopnęło w dupę. Bardzo dobry ruch z ich strony i małe straty, bo gra i tak by sie nie sprzedała :angel:Kwestia promocji, ale wydaje mi się, że TA gra zarobi sama za siebie.
"The future of gaming is definitely online and thanks to recent developments with Flash 11, there is no reason why a social game can no longer be as visually stunning and as compelling as the big console titles."
Today Executive Producer, Yoshifusa Hayama, has announced he will also be leaving the project.Pismaki kręcą aferę z niczego - to słowo pewnie "przypadkowo" im w zdanie wskoczyło.
Co daje kod promocyjny z pudełka?Już chyba wiesz. 8)
Przyszła mi kolekcja ICO i po samym włożeniu plyty i najechaniu na ikone w ps3 dostałem ciarek na pleckach po uslyszeniu piosenki z ICO :o Ta gra musi coś w sobie mieć.Pisze Ci przeca, jakieś themy, film dokumentalny. Napisz jak się prezentują gry bo kupiłem ale dopiero we wtorek będę miał czas odpalić.
PS:Co daje kod promocyjny z pudełka?
Cancer jak się nie rozkleisz na końcowej scenie, to jesteś mega madafakerskim madafakerem. Poezja konsolowego gracza. ;DGrałem na ps2 dlatego takie ciary mialem :P A na koncu czemu mam sie rozkleić? przecie tam nic takiego wzruszającego to nie ma.
Nom dostaniesz jeszcze plusa do tego :DCo daje kod promocyjny z pudełka?Już chyba wiesz. 8)
Ha te masz racje :o Nie zwrócilem uwagi na to bo po czeskiemu pipiczku było na pierwszej stronie. Nigdy bym nie pomyślał, ze kiedyś przyznam Ci racje :PPrzyszła mi kolekcja ICO i po samym włożeniu plyty i najechaniu na ikone w ps3 dostałem ciarek na pleckach po uslyszeniu piosenki z ICO :o Ta gra musi coś w sobie mieć.Pisze Ci przeca, jakieś themy, film dokumentalny. Napisz jak się prezentują gry bo kupiłem ale dopiero we wtorek będę miał czas odpalić.
PS:Co daje kod promocyjny z pudełka?
Mnie ostatnia scena rozłożyła na łopatki, to samo tyczy się SOTC.Tak dawno grałem, może i nie pamiętam. :roll:
this is not impossible!!Weź Ty wreszcie odłóż te narkotyki.
Update: Sony Worldwide Studios president Shuhei Yoshida is also denying the game's cancellation via his Twitter account.
Update 2: GameStop sent Kotaku the following statement regarding the suggested cancellation of The Last Guardian: "The Last Guardian has not been cancelled by Sony as we incorrectly stated in an automated call to reservation customers. Because the game did not have a specific release date, GameStop made the decision to remove the game from our system. The Last Guardian will be reinstated for pre-order when a firm launch date is known."
Jeśli nawet ten tytuł się pojawi, to już teraz śmiało można stwierdzić, że będzie gównem w porównaniu do poprzednich gier Team ICO. Za dużo smrodu robi się wokół TLG. Zapewne coś tam mają stworzone i początek gry będzie olśniewał, a potem nagle zacznie się szajs, który klepano na kolanie, żeby zdarzyć z grą, bo ich Sony i gracze cisnęli (chociaż jak tu można mówić o pospieszaniu, skoro tytuł jest w produkcji tyle lat).
nigdzie nie napisałem,że jest bezkonkurencyjny i błyszczy ale złe nie jest :P
Nie jest to co prawda związane z głównym tematem, ale myślę, że żaden fan Teamu Ico nie odmówi sobie nacieszenia oczu cudownym fan-artem z Shadow of the Colossus:)Na moje oko to na tym arcie znajduje się świątynia z Shadow of the Colossus i zamek z Ico :)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na moje oko to na tym arcie znajduje się świątynia z Shadow of the Colossus i zamek z Ico :)?
Jim Reilly @jimreillyhttps://twitter.com/#!/jimreilly/status/202202607471697920
Sony: "The Last Guardian continues to be developed, however we have no news to share at this time with regard to the franchise and E3."
Niech się turlają, już i tak straciłem ledwo tlącą się zajawkę na TLG przez te ich kombinacje.
pokarzą(http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSVue0hDJhmk-JilBH4z3BJ5qmHH1ErzoERHAg98qDYjsEreLnP4Q)
wkurwiający jesteś Chuck..mówił ci to ktoś? ;):troll:
Final Guardian Agent ForeverFinal Guardian Agent Forever: Episode 3
Final Guardian Agent Forever: Episode Shenmue 3Final Guardian Agent ForeverFinal Guardian Agent Forever: Episode 3
Final Guardian Agent Forever: Episode Shenmue 3Final Guardian Agent ForeverFinal Guardian Agent Forever: Episode 3
Żebysię nie skończyło jak Final Guardian Eight Agent Forever: Episode Shenmue 3 Turismo HD Half Days.
To All Interested Parties
As some of you may have heard, I left Sony Computer Entertainment Japan Studio some time ago to pursue my creative passions. Nevertheless, I continue working on The Last Guardian as a freelance contributor.
While it’s been a long time coming, The Last Guardian remains under my creative supervision and is still in development by an incredibly talented team.
I should also mention that details regarding The Last Guardian's release is solely decided by Sony Computer Entertainment, not myself. Please keep an eye out for their official announcement.
Moving forward, it is my intent to continue my involvement with The Last Guardian project, as well as pursue new creative projects with a fresh perspective. As I rekindle my passions as a creator, I look forward to seeing where it will take me, and I deeply appreciate your support during this transition.
Jak dla mnie pewniakiem wychodzi na PS3. Za długo to robili, żeby usprawniać teraz wszystko pod nową konsolę (decyzja nie mogła zapaść dawno), a poza tym wydaje mi się, że na nowej generacji chcieliby dowalić pełną pompą, a nie połowicznym portem z PS3.
Jak dla mnie pewniakiem wychodzi na PS3. Za długo to robili, żeby usprawniać teraz wszystko pod nową konsolę (decyzja nie mogła zapaść dawno), a poza tym wydaje mi się, że na nowej generacji chcieliby dowalić pełną pompą, a nie połowicznym portem z PS3.Ta gra w ogóle nie wyjdzie.
Nieee, to by była katastrofa!
Co raz bardziej dowalają tymi plotami obecnej generacji - Versus na PS4, The Last Guardian na PS4, o GT6 na PS3 nic zupełnie nie słychać...
Po raz kolejny stwierdzę, że obecna generacja bez tych gier to w pewnym sensie porażka. :(
?http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-03-sony-pours-cold-water-on-official-e3-websites-the-last-guardian-listing
Check out all the latest screenshots and videos for The Last Guardian, then come back here on Tuesday, June 11 for all the latest details, straight from the E3 2013 convention floor!
http://www.e3insider.com/exhibitor/view/182/sony-computer-entertainment-america/#!/exhibitor/view/182/the-last-guardian/29581/
The listing may simply be the result of an administration error, and Sony poured cold water on it this morning when contacted by Eurogamer. A spokesperson told us: "The page on the ESA site is speculative I'm afraid."
Guys... it's happening!
Just took these at the biggest retailer in Portugal, they don't put these up on rumours. Same place I got the GT5 release date from and turned out to be correct.
Says it's coming out this year for PS3.
Jeśli wierzyć źródłom z forum NeoGafa, gra miała zostać zaprezentowana podczas E3 2013 jednak ostatecznie z tego zrezygnowano. Do całej sprawy odniósł się jeden z bossów Sony - Shuhei Yoshida. Z jego słów wynika, że gra nadal żyje i ma się dobrze. Dodał także, że jeśli ktoś odwiedziłby siedzibę Japan Studio zobaczyłby wiele osób zaangażowanych w jej produkcję. Sony chce podobno dopiąć wszystko na ostatni guzik, zanim znów zaprezentuje The Last Guardian szerszej publiczności.
Fumito Ueda, twórca Ico and Shadow of the Colossus przyznał, że „jest mu przykro” z powodu długiego procesu produkcji i opóźnień The Last Guardian.
Jak zdradził deweloper w rozmowie z serwisem Edge, „jest mu strasznie przykro, że z wielu powodów fani muszą czekać tak długo”. The Last Guardian powstaje już od ponad sześciu lat, choć Ueda przyznał, że jego własna, kreatywna praca została zakończona „dawno temu”.
„Szczegóły na temat tego, kiedy, gdzie i jak całość zostanie ukończona są całkowicie poza moją kontrolą” - wyjaśnił. „Członkowie oryginalnego zespołu Ico i TSOC dbają po prostu o szczegóły tak samo jak ja. Zawsze chcę pracować szybko i zwiększać tempo produkcji.”
Ueda wspomniał także krótko o rezygnacji z pracy w Sony Computer Entertainment w pełnym wymiarze godzin, w grudniu 2011 roku. Teraz deweloper zatrudniony jest na kontrakcie, „w pełni zaangażowany” w ukończenie projektu.
„Ciężko jest mi wyjaśnić przejście na własny rachunek, ale krótko mówiąc, czułem w sobie wewnętrzny krytycyzm w stosunku do wielu rzeczy. Trudno mi dokładnie powiedzieć, o co chodzi, ale mówię o rozwoju, karierze i tego typu kwestiach.
Zapytany o reakcję Sony, Ueda odparł, że „nie było łatwo. Nie mogę jeszcze wdawać się w szczegóły. Dobrze będzie kiedyś o tym porozmawiać, razem z podsumowaniem produkcji The Last Guardian.”
Ostatnio słyszeliśmy o projekcie w ubiegłym miesiącu, gdy został podobno „przeprojektowany”, a za nową fazę prac projektowych odpowiada „mocny kadrowo” zespół wewnątrz Sony.
Pierwotnie gra powstawała na PlayStation 3, ale Ueda prosił graczy, by byli czujni podczas ogłoszenia PlayStation 4. Z zapowiedzi ostatecznie nic nie wynikło, ale perspektywa premiery na nowej konsoli jest coraz bardziej prawdopodobna. Shuhei Yoshida, szef Sony Worldwide Studios nie może sobie nawet przypomnieć, na jakim padzie grał ostatnio w The Last Guardian - DualShock 3 czy 4.
Ale <3SONY<3 może wszystko, MS już spłonąłby w gąszczu memów za taki numer...
Ja się dziwię, że po takich crapach, jak ICO i SotC Ueda w ogóle dostał kasę na kolejny projekt... :roll:No, crapy 'fhui'.
Ja się dziwię, że po takich crapach, jak ICO i SotC Ueda w ogóle dostał kasę na kolejny projekt... :roll:Dobry troll Iras, szkoda, że z miejsca wyczuwalny.
Lepszy niż te dwa wyżej wymienione. Przynajmniej nie usypia.(http://i.imgur.com/MZDAcJ7.gif)
Wspomnę Alana Waita jako przykład hejtu Irasa na grę, która "długo" wychodziła.
Tam tylko biegasz i strzelasz. Dobiegasz do punktu docelowego i 5m przed wali się most i musisz nadrabiać drogę przez dwa rozdziały, cały czas strzelając.
szklana kula pokazuje mi, że gra wyjdzie na PS4. Zdecydowanie ten rok może być ciekawy w zapowiedzi.. :)Napaliłem się na nią za czasów Ps3, teraz nie ma już na co czekać, bo szklana kula pokazuje mi, że gra "zdechła".
When Eurogamer asked Sony exec Shuhei Yoshida if The Last Guardian will be at this year's Tokyo Game Show, he replied, "I don't think so. "Sorry.":lol:
Tak mnie zastanawia czy ta gra w ogóle istniała, czy tylko zrobili filmik na starym silniku żeby zbudować hype na PS3...A historia gry nie sięga jeszcze ps2? Z tego, co pamiętam zabierali się za nią wstępnie już na tej konsoli, ale projekt był zbyt "ambitny" i przenieśli developing na ps3. Podobnie było z ICO (wstępne zajawki z wersji ps1, potem przenosiny na ps2). Pierwszy materiał na ps3 z ukazaniem bohatera, zwierzaka i wielką lokacją w oddali to mógł być fake pokazowy (przypominam, że podobnie wypłynął pokaz SoTC na ps2, gdzie szereg postaci Ico-podobnych goniło na koniach i polowało na kolosa, a wiadomo, jak to ma się do gry właściwej), ale myślę, że późniejsze trailery świadczyły o dość zaawansowanych pracach nad grą (wiarygodna grafa, różnorodne lokacje, potwory, zarys gameplay'u). Podobnie do stwierdzenia Irasa w temacie BG&E2 bezpiecznie będzie założyć, że ta gra gryzie piach.
Że się komuś jeszcze chce o tym gadać, należy zamknąć ten temat i wyje**ć do śmietnika ;)
Popieram.Prowokacja. Warn na 3 miesiące.
Jak to się mówi - НЕ ХОЧЕШЬ СРАТЬ, НЕ МУЧАЙ ЖОПУ! :lol:
- Z produkcją gry nie mogłoby być lepiej. Może to wyolbrzymienie, ale sumienne pracujemy nad grą - zapewnił w jednym z ostatnich wywiadów Shuhei Yoshida, mówiąc o The Last Guardian. To nie pierwsza wypowiedź szefa Sony Worldwide Studios utrzymana w optymistycznym tonie, dlatego tym bardziej nastrój fanów, którzy dotychczas przeżywali rozczarowanie za rozczarowaniem w związku z narastającymi trudnościami Team ICO, mogą z większą wiarą zapatrywać się w dalsze losy tego projektu.http://www.gram.pl/news/2014/10/03/yoshida-o-the-last-guardian-produkcja-nie-moglaby-przebiegac-lepiej.shtml
Sony nie ma co prawda żadnych nowych materiałów z The Last Guardian do zaprezentowania, ale takie zapewnienia zwiastują, że cisza na łączach może wreszcie zostać przerwana. Fani mieli zapewne nadzieję, że produkcję Team ICO będzie można zobaczyć na tegorocznym Tokyo Game Show, ale wówczas uznano, że nie jest to odpowiedni czas na pokazanie gry.
- Pokażemy ją, gdy będziemy gotowi. Ne mogę potwierdzić żadnego terminu, ponieważ czekamy na moment, w którym projekt będzie w odpowiednim stanie. Mamy w głowach pewien przedział, a zespół czyni postępy, ale nadal nie dotarliśmy do punktu, w którym mógłbym to dokładnie określić - mówił wówczas szef Sony Worldwide Studios.
produkcja nie mogłaby przebiegać lepiej
produkcja nie mogłaby przebiegać lepiej:lol: :evil: :lol: :evil: :lol: :evil: :lol:
Nie rozumiem. W normalnej firmie nastawionej na zysk za takie pierdolenie bez pokrycia w stosunku do klienta, nieustanne przekładanie terminów i obijanie się po prostu leci się na pysk, a tu miłościwe Sony pozwala im jeszcze na komfort pracy ujawniający się w tak radosnym ćwierkaniu.
Sony Increases Loss Forecast to $2.14 Billion
To była pomyłka i Sony już wystąpiło o przywrócenie tematu.Mówisz o patencie na TLG? Przecież to farsa, jeśli pojawił się news o interwencji Sony. Nie wiem, w jakim kształcie chcieliby to teraz wydać. Albo to jest mega tajemnica, as z rękawa Japończyków, którym dosolą na E3, gra będzie prezentowała oprawę i klimat na poziomie min. Deep Down, albo to będzie podciągnięta cyfrówka do 80 zł na PSStore. Pierdoły o ograniczaniu wizji deva przez możliwości sprzętowe, jakie dało się usłyszeć od przedstawicieli związanych z projektem przestały być traktowane poważnie mniej więcej w połowie żywota ps3.
Przecież to farsa, jeśli pojawił się news o interwencji Sony.http://gearnuke.com/order-1886-looks-native-219-monitor/
Sony told the likes of Videogamer that the game has not been cancelled, although no reason was given for the decision not to renew the trademark. Sony has since filed a petition to revive the abandoned trademark, with the petition statement reading:
Applicant has firsthand knowledge that the failure to file an SOU or Extension Request by the specific deadline was unintentional, and requests the USPTO to revive the abandoned application.
The status of the trademark U.S. serial number 85700141 is now “Application revived and is awaiting further action“. So it appears that the abandonment of the trademark was purely by accident.
Chyba Ci się linki jebły.Przecież to farsa, jeśli pojawił się news o interwencji Sony.http://gearnuke.com/order-1886-looks-native-219-monitor/CytujSony told the likes of Videogamer that the game has not been cancelled, although no reason was given for the decision not to renew the trademark. Sony has since filed a petition to revive the abandoned trademark, with the petition statement reading:
Applicant has firsthand knowledge that the failure to file an SOU or Extension Request by the specific deadline was unintentional, and requests the USPTO to revive the abandoned application.
The status of the trademark U.S. serial number 85700141 is now “Application revived and is awaiting further action“. So it appears that the abandonment of the trademark was purely by accident.
Śmiem wątpić by omawiana gra była trupem. Sony to wyda, i myślę że nie jeden facet będzie 'płakał' na napisach końcowych gry.Ta gra jest martwa od dawna face it ziom :)
Brak hype'u.Poszukaj tych swoich multi i wyjdź z tematu. Tu jest magia single-player :mad:
A ja dalej nie mam pojęcia co w tej grze będzie się robić. Chodzić z kurczakopiesełem po ruinach?A co robiłeś w ICO i SOTC? W ICO biegałeś sam i z Yordą po ruinach, w SOTC jeździłeś z punktu A do B i z powrotem ubijając kolosów.
Chodzić z kurczakopiesełem po ruinach?Tak. Możesz już sobie odpuścić ;)
Chodzić z kurczakopiesełem po ruinach?Tak. Możesz już sobie odpuścić ;)
Na pewno będzie. Tylko patrząc co było w SotC, to nie będzie pewnie on taki jednoznaczny jak by się mogło na początek wydawać.Cel jest jeden - żeby było nam smutno jak kurczakopies zdechnie :(
Nie grałem w ICO :(wyjdz
Nie mogą zmienić wizji i konceptu, bo gra sie tylko na tym jakoś trzymaDziwny argument. Przecież KAŻDA gra trzyma się na wizji i koncepcie ;)
A to już jest potwierdzone, że na PS3 nie wychodzi, tylko na PS4? Bo faktycznie wygląda jak z PS3.
Ja nie narzekam na gry z 10 godzinnym gamepalyem, ciekaw jestem tylko czy ci wszyscy wielcy "eksperci" będą konsekwentni i też zjadą last guardiana czy nie.Taka stylistyka. Ico też tak miało. W miejscach lokacji, gdzie padało światło np. na kamienne zabudowania było bardzo jasno.
Co do grafiki, najbardziej przeszkadza dziwne oświetlenie, jakieś takie zbyt rozjaśnione
Żeby zakładać nowy temat grze, która istnieje od 8 lat :lol:Ja myślę, że zmian nie ma ponieważ produkcja gry była wstrzymana długie lata i dopiero jakieś pół roku temu znaleźli fundusze, ludzi i chęć ukończenia gry i wzięli się za port na PS4.
Co mnie najbardziej zdziwiło to to, że gra jest praktycznie niezmieniona od ostatnich pokazów. Spodziewałem się, że znacznie zmienią wizję i gra już nie będzie tym samym, czy była, a tu proszę. Bardzo fajnie! Zwierzak jest uroczy. :oops:
Niech oni tylko spróbują zabić tego zwierzaczka :evil:Znając ich gry to jeszcze trzeba będzie na koniec samemu go zajebać, żeby spotkać się z rodziną/przeżyć/cokolwiek takiego.
“But in 2011 the progress became super slow. There were lots of technical issues. The game was not performing at speed. The video we showed, the trailer on PS3, was specced up. The game was running at a much lower frame rate. Some features were still missing.
Plus chcesz pokazać to, jak gra będzie wyglądała finalnie, choć często jej stan faktyczny taki nie jest (w końcu robisz coś co ma być numerem jeden/w czołówce za kilka lat, a nie obecnie).Olewając fakt, że TLG powstaje tyle lat gra z prezentacji E3 wygląda lepiej, niż trailery z pierwszych stron tego tematu :troll:
Gra generacji, oczywiście jeżeli utrzyma poziom ICO i SOTC.
Wiem natomiast, że będę się bawił zayebiście jak w przypadku ICO i TSotC.Chciałbym też mieć taką pewność - TLG powstaje tak długo nie bez przyczyny i jak widać, nie chodzi o grafę.
Gry od Uedy nigdy grafiką nie grzeszyły,lol
Gry od Uedy nigdy grafiką nie grzeszyłyNie zgodzę się, bo bardziej mowa o specyficznej stylistyce. ICO przy tym wyróżniało się oświetleniem, lokacje potrafiły zachwycić (np. młyn), a SotC na ps2 był ucztą, niepozbawioną oczywiście kompromisów wynikających z dużego, otwartego obszaru. Jednak starcia, kolosy (szczególnie ostatni) jak i niektóre lokacje to naprawdę porządny poziom, ale oczywiście dochodziły kwestie subiektywnych odczuć.
Tak sobie to wygląda. Jak indyk jakiś.
Ta gra ma niesamowicie wyoskie oczekiwania, ciekawe czy sprosta. 8)Nie chcę robić bardzo głupiej analogii, ale grom z tak długim czasem oczekiwania i piekiełkiem developerskim nie szło najlepiej w popremierowych opiniach. Teraz bardziej stawiałbym na trzepanko fanów gier Uedy, bo reszta graczy, szczególnie tych, którzy zaczynali przygodę z konsolami od generacji ps3 i ominęli ciężko zjadliwy miejscami remaster ICO i SotC może się po prostu nie przekonać. Z drugiej strony myślę, że to na pewno będzie gra nietuzinkowa, do tego paradoksalnie entuzjaści bazujących na oryginalnym pomyśle gier indie mogą się tutaj mocno odnaleźć.
Ta gra ma niesamowicie wyoskie oczekiwania, ciekawe czy sprosta. 8)Nie ma szans. Ale może być bardzo solidna. Fajnie że ma datę premiery i w końcu się przekonamy.
The Last Guardian will launch on December 6, 2016.
The Last Guardian will launch on 7th December 2016, across Europe and 9th December 2016 across UK & Ireland.
Gra robi się drugą generacjęMasz coś do takich gier? :troll:
Obsuwa ewidentnie pod PS4 PRO. :troll:
Przede wszystkim już w tak krótkim gameplayu redaktora irytował fakt, że gracz musi ciągle czekać na ślamazarnego Trico, który niespecjalnie chce się słuchać poleceń.Jednak ppe nie chciało już dopisać, a co zauważył redaktor Gamespotu, że to dopełnia jego rys, jest przede wszystkim "żywym" zwierzęciem. Fajnie byłoby, gdyby jego zachowanie podlegało ewolucji na przestrzeni gry, tj. na początku uparty i nieufny, po coraz większym zawiązywaniu więzi z bohaterem jest bardziej skory do wykonywania poleceń. Należy oczywiście pamiętać, że to przede wszystkim gra i takie działanie postaci może być po czasie mocno frustrujące, ale nie w stosunku do takich rzeczy przechodziło się do porządku dziennego w przypadku poprzednich tytułów Uedy celem chłonięcia przygody.
Jednak ppe nie chciało już dopisać, a co zauważył redaktor Gamespotu, że to dopełnia jego rys, jest przede wszystkim "żywym" zwierzęciem. Fajnie byłoby, gdyby jego zachowanie podlegało ewolucji na przestrzeni gry, tj. na początku uparty i nieufny, po coraz większym zawiązywaniu więzi z bohaterem jest bardziej skory do wykonywania poleceń. Należy oczywiście pamiętać, że to przede wszystkim gra i takie działanie postaci może być po czasie mocno frustrujące, ale nie w stosunku do takich rzeczy przechodziło się do porządku dziennego w przypadku poprzednich tytułów Uedy celem chłonięcia przygody.
na pso kogutaPonoć w zachowaniu najwięcej w nim z kota, więc ten brak posłuszeństwa w pełni uzasadniony ;)
na pso kogutaPonoć w zachowaniu najwięcej w nim z kota, więc ten brak posłuszeństwa w pełni uzasadniony ;)
Ponoć w zachowaniu najwięcej w nim z kota, więc ten brak posłuszeństwa w pełni uzasadniony ;)
Oglądając te filmy idzie zrozumieć, że ze sterowaniem faktycznie jest coś nie tak. Albo grają debile, albo debilny jest Dev. Przecież to o razu widać, gdzie w sekcjach platformowych maja mega problem z poruszaniem się, aby postać nie je*ła w dół.
(https://i.gyazo.com/9cf71bf9df120f001e08b9d22f2564bd.gif)
Jaka ta gra jest paskudna od technicznej strony :lol: Czuję w kościach kolejnego indi-gniota w cenie gry AAA coś jak NMS.
(https://i.gyazo.com/9cf71bf9df120f001e08b9d22f2564bd.gif)
Jaka ta gra jest paskudna od technicznej strony :lol: Czuję w kościach kolejnego indi-gniota w cenie gry AAA coś jak NMS.
Co ten zoomx6 ma pokazywać czego nikt nie wiedział od lat bo nie wiem na co patrzeć.
(https://i.gyazo.com/9cf71bf9df120f001e08b9d22f2564bd.gif)
Jaka ta gra jest paskudna od technicznej strony :lol: Czuję w kościach kolejnego indi-gniota w cenie gry AAA coś jak NMS.
Co ten zoomx6 ma pokazywać czego nikt nie wiedział od lat bo nie wiem na co patrzeć.
Tutaj nie ma żadnego zooma :lol:
Jaka ta gra jest paskudna od technicznej strony
Czyli mówisz że gra jest w kwadratowym formacie? :o To faktycznie stare rozwiązanie, jak za amigi.
Ja się ostatnio nauczyłem, że to nie grafa jest najważniejszaTo od 30 lat jest wiadome.
Ja się ostatnio nauczyłem, że to nie grafa jest najważniejszaTo od 30 lat jest wiadome.
Ja się ostatnio nauczyłem, że to nie grafa jest najważniejszaTo od 30 lat jest wiadome.
No skrót myślowy, bo w sumie nigdy jakoś do tego uwagi nie przykładałem.
Fajnie jak grafa gniecie jajca, ale nie raz gry z gorszą grafą/Technikaliami dawały więcej frajdy od wypindrzonych Benchmarków ;)
Gra, która polega głównie na skakaniu i podnoszeniu przedmiotów mogłaby jednak w nich nie kuleć. Łańcuch to jedno, to samo dotyczy się wazoników, które przenosi bohater czy innych szparagałów. I jest to chamsko widoczne, a nie, że Geraltowi się broda w kołnierz wtopi podczas cutscenki czy jakiś tam mieczyk na plecach w jednej sekundzie. Tutaj cały gameplay opiera się na łańcuchach/miskach i jakoś to boli w oczy, kiedy cały czas widzę rękę przenikającą przez wazon czy tym bardziej całe cielsko wchodzące w łańcuch.Dobrze, że chociaż w Wiedźminie, action-rpg niejako, hit boxy działają poprawnie i ściągają z 3 metrów, a ważny element jakim jest koń, pozwala na swobodne i naturalne przemieszczanie się, bez przenikania prze obiekty. Nawet samemu Geraltowi też nic nie brakuje.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
PS. Tutaj dla Beceta cała scenka z "zoomem x 6":
http://imgur.com/uRgYgKs
Dobrze, że chociaż w Wiedźminie, action-rpg niejako, hit boxy działają poprawnie i ściągają z 3 metrów, a ważny element jakim jest koń, pozwala na swobodne i naturalne przemieszczanie się, bez przenikania prze obiekty. Nawet samemu Geraltowi też nic nie brakuje.
Ty, a bieganie na koniu to nie czysty gameplay. Walka to nie gameplay? Czyli przyznajesz, że Wiedźmin to kulawa mechanika i tylko fabuła go ratuje?Dobrze, że chociaż w Wiedźminie, action-rpg niejako, hit boxy działają poprawnie i ściągają z 3 metrów, a ważny element jakim jest koń, pozwala na swobodne i naturalne przemieszczanie się, bez przenikania prze obiekty. Nawet samemu Geraltowi też nic nie brakuje.
Porównywania bugów do czystego gameplay'u. Ryo, mogłeś się bardziej postarać.
Ty, a bieganie na koniu to nie czysty gameplay. Walka to nie gameplay? Czyli przyznajesz, że Wiedźmin to kulawa mechanika i tylko fabuła go ratuje?Dobrze, że chociaż w Wiedźminie, action-rpg niejako, hit boxy działają poprawnie i ściągają z 3 metrów, a ważny element jakim jest koń, pozwala na swobodne i naturalne przemieszczanie się, bez przenikania prze obiekty. Nawet samemu Geraltowi też nic nie brakuje.
Porównywania bugów do czystego gameplay'u. Ryo, mogłeś się bardziej postarać.
https://www.youtube.com/watch?v=k30o4cpVdn4
https://www.youtube.com/watch?v=28_FP8Uk2ck
Wystarczylo mi 15 sekund. Jak tego imbecyla narcystycxnego w ogole mozna ogladac?sylvan ma kanał na yt?
Wystarczylo mi 15 sekund. Jak tego imbecyla narcystycxnego w ogole mozna ogladac?
Szczerze to za blisko FFXV.
Ponoć są tam spoilery, więc radzę uważać.Nie ma spoilerów, jak się widziało pierwsze materiały z gry. A jak się nie widziało to i tak "spoiler" mocno na wyrost.
Wiadomo, że gra może być słabo zoptymalizowana, ale jest to dla mnie smutna zapowiedź na przyszłość, bo taki Horizon też pewnie srogo przytnie na zwykłej konsoli. Szlag by ich trafił.
Może będzie jakiś day one patch. Jak nie, to szkoda w to tak grać. Poza tym jak napisał master - chyba w zwolnionym tempie leci.Jak oni tę grę tyle robili to strach myśleć, ile im zajmie wrzucenie patcha :troll:
No właśnie nie. Zgodnie z opisem filmiku gra potrafi tak potwornie zwalniać na zwykłej PS4 i trzeba resetować konsolę, żeby móc w miarę normalnie pograć (w recenzji mimo wszystko wystawili grze 9/10, więc raczej nie próbują fake'ować problemów).O kur**, no to niezły kasztan im wyszedł.
Hehe. je**ć frejrejt, niech łańcuch poprawią.Może będzie jakiś day one patch. Jak nie, to szkoda w to tak grać. Poza tym jak napisał master - chyba w zwolnionym tempie leci.Jak oni tę grę tyle robili to strach myśleć, ile im zajmie wrzucenie patcha :troll:
Nie liczył bym na łatki do lepszej optymalizacji, to nie cdp.Przecież nie tylko CDP ogarnia te tematy i nie wiem dlaczego w tym przypadku miałoby nie być łatki, skoro jest tak źle w temacie.
Nie liczył bym na łatki do lepszej optymalizacji, to nie cdp.
Może będzie jakiś day one patch. Jak nie, to szkoda w to tak grać. Poza tym jak napisał master - chyba w zwolnionym tempie leci.
Czy ludzie pałający szczerą nienawiścią do pracowników CDP i ich rodzin, mogliby nie siać fermentu na całym forum?Nie jestem w temacie, ale o co chodzi?:)
Gra ma otrzymać 2 łatki w dniu premiery, więc może coś z tym zrobią.Przecież wczoraj była premiera (w dniu w którym to pisałeś).
http://n4g.com/news/1990460/the-last-guardian-will-receive-two-day-one-patches
Dziś odbieram kolekcjonerkę.Najs. Jakby co to wrzuć ze dwa zdjęcia ;)
Usunąłem Tearaway Unfolded (chyba ze 4 GB) i poszło. Teraz nie mogę zainstalować Tearaway mając wolne ponad 31 GB. WTF?musi być chyba 30 gb wolnego miejsca.
Ja mam tak na androidzie i też nie kumałem nigdy o co chodzi.
Kto pierwszy z forum zapłacze?W sobote będe w TO już grał. :D Niegdyś też grałem w Sotc w grudniu i mówiłem o niej w samych superlatywach. Historia lubi sie powtarzać.. Nie moge sie Doczekać Projektu Trico.
Ale nie 3 razy więcej. O czterogigowym Tearaway z wolnymi 31 GB nie wspominając.Ja mam tak na androidzie i też nie kumałem nigdy o co chodzi.
Spakowany plik. + rozpakowanie zajmuje więcej niż 12 GB zanim usuną temp files
Co to kur** jest, że mam 36 GB wolnego miejsca na dysku, gra zajmuje niecałe 13 GB, a nie mogę zainstalować :mad:
Kunszt japońskich developerów :D
To co chyba nnie najbardziej wkurza, to wyskakujące znienacka podpowiedzi sterowania.
To co chyba nnie najbardziej wkurza, to wyskakujące znienacka podpowiedzi sterowania.
Tak, niestety za dużo tego i zastanawiam się, czy będzie tak przez całą grę.
Plus jeszcze jedna rzecz, ale to może dam w spoiler:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Patrzę sobie na ten trailer z 2009 i zachodzę w głowę jak bardzo twórcy byli oderwani od rzeczywistości licząc na to, że odpalą tę grę na PS3.
Gdyby Santa Monica robiła, to Trico wyglądałby tak:
(https://i.gyazo.com/f88d9b799c0b19499bdff42e3f9f052b.png)
Po darmo. Zaraz Ci wyślę na priv.
Oferta soundtrackowa znów aktualna jakby ktoś był chętny :)
Udostępnianie znajomym jest całkowicie legalne.
http://prawokultury.pl/publikacje/podrecznik-dozwolony-uzytek-prywatny/
Udostępnianie znajomym jest całkowicie legalne.Poszedł priv :)Oferta soundtrackowa znów aktualna jakby ktoś był chętny :)
Chcesz to kopsnij kodzik i zrobię jak napisałem.
:lol:Dokładnie tak. Tak zresztą się odnosiłem do tematu, jak narzekano na to w pierwszych opiniach i recenzjach, bo w końcu czuć, że to "prawdziwe" zwierzę. Dunkey zrobił z tego śmieszny materiał parodiujący z montażem, jak to zwykle ma w zwyczaju, ale duża część osób przeklejając ten filmik na różne strony uważała go za prawdziwy obraz produkcji Uedy z jej największym minusem i paliwo na wojenki, m.in. punktując autora filmiku w szerokim komentarzu, że specjalnie wydawał mylne komendy zwierzakowi aby wyszło, że mechanika TLG jest szczytem frustracji, tym samym całkowicie omijając cel tego materiału.
Ludzie się czepiają że on nie wykonuje poleceń jak jakiś npc z oddziału w CoD i nie idzie natychmiast gdzie mu się każe, a moim zdaniem to świetne rozwiązanie i dzięki temu czuć że to prawdziwe zwierze. Dobrze że Trico ma w sobie coś z psa, bo jak ja bym miał gdzieś ze swoim kotem przeleźć przez ruiny dając mu tylko polecenia słowne, to pewnie jeszcze gorzej by to wyszło.
Na dłuższą metę to może być meczące i frustrujące. Rozumie raz, dwa czy trzy, ale nie przez cała grę.Nie jest. Trico zazwyczaj się słucha, ale czasem ma ciekawsze rzeczy do roboty, np wytarzanie się w kałuży czy obwąchanie kamyczka :)
jak ja bym miał gdzieś ze swoim kotem przeleźć przez ruiny dając mu tylko polecenia słowne, to pewnie jeszcze gorzej by to wyszło.Wyciągasz laser z kieszeni i kot jest tam, gdzie sobie zażyczysz. Trzeba skoczyć? Ogórek za plecy i siema ;)
Kilka takich akcji z ogórkiem i Trico przestanie całkowicie wykonywać polecenia, zje dzieciaka, padnie na pikawę i game over, bo badania amerykańskich naukowców mówią, że wielokrotne powtarzanie nagłego zaskoczenia ogórkiem kota jest dla niego wybitnie stresogenne. :troll:jak ja bym miał gdzieś ze swoim kotem przeleźć przez ruiny dając mu tylko polecenia słowne, to pewnie jeszcze gorzej by to wyszło.Wyciągasz laser z kieszeni i kot jest tam, gdzie sobie zażyczysz. Trzeba skoczyć? Ogórek za plecy i siema ;)
To nie jest tak, że to się kotu kojarzy z wężem?Tak.
Kilka takich akcji z ogórkiem i Trico przestanie całkowicie wykonywać polecenia, zje dzieciaka, padnie na pikawę i game over, bo badania amerykańskich naukowców mówią, że wielokrotne powtarzanie nagłego zaskoczenia ogórkiem kota jest dla niego wybitnie stresogenne. :troll:jak ja bym miał gdzieś ze swoim kotem przeleźć przez ruiny dając mu tylko polecenia słowne, to pewnie jeszcze gorzej by to wyszło.Wyciągasz laser z kieszeni i kot jest tam, gdzie sobie zażyczysz. Trzeba skoczyć? Ogórek za plecy i siema ;)
Pooglądałem filmiki z podstawowej wersji i w sumie nie ma tak źle. Właśnie zamówiłem grę w pobliskim sklepie, także jutro lecę po konsolę, a w środę po Ostatniego Strażnika. Już się nie mogę doczekać. Tyle lat czekania. :D
Czyli jednak Slim?Tak. Miałem już grać w TLG, ale mój osiedlowy sklep mnie zawiódł i nie dostarczył gry. Po świętach pewnie ją dorwę.
Early downloaders of the patch are reporting, amongst other additions, an improved camera deadzone, the removal of unnecessary button prompts and a smoother frame rate in places.http://powerupgaming.co.uk/2016/12/21/the-last-guardian-patch-1-03-is-out-now/
Jest na mojej liście dość wysoko, w lutym pewnie będzie walka cenowo hajpowa między tym i rise of the tomb rider.
Ta gra to prawdziwa stara szkoła.
Tutaj macie na prawdę coś świeżego.Zdecyduj się ;p
Przy tej okazji ciekawostka: na reddicie ponoć ogarnęli, że zachowanie Trico zależy od tego, jak go traktujemy: gdy miziamy, głaszczemy i nie drzemy ryja bardziej się słucha.
Przy tej okazji ciekawostka: na reddicie ponoć ogarnęli, że zachowanie Trico zależy od tego, jak go traktujemy: gdy miziamy, głaszczemy i nie drzemy ryja bardziej się słucha.zabawne, podobnie sprawa wyglada z babami.
zabawne, podobnie sprawa wyglada z babami.
to też działa, amerykańscy naukowcy po 10 latach badań nie mogą sie ze sobą zgodzić, który sposób jest bardziej skuteczny.zabawne, podobnie sprawa wyglada z babami.
jay jay temu zaprzecza. Jedyne co działa na baby to solidny cios w ryj, raz na jakiś czas.
a i pewnie ostatnie
rematser SoTC?
Pozycja obowiązkowa dla posiadacza PS4.
Za jednym posiedzenieniem?!Chory byłem, do roboty nie poszedłem i się nudziłem. ;)
Ja się jakoś nie mogę wkręcić :(
że ona technicznie jest dość słabaNo właśnie to mnie wczoraj uderzyło, bo gra potrafi niesamowicie zwalniać. Dziwne, że tak mało na to narzekać tutaj gdzie w innym przypadku ludzie się potrafią o 3 fpsy czepiać.
Kilka ładnych godzin już za mną więc wypadałoby coś napisać.Gbyby na końcówce gry było więcej gameplayu w gameplayu, czytaj bardziej urozmaicona pod względem samej rozgrywki, to niewątpliwie byłaby to kolejna dycha obok Bloodborne.
Na początek dwie spore wady. Pierwsza z nich to sterowanie które jest bardzo słabe. Ja wiem, że to znak charakterystyczny produkcji ico-podobnych ale tutaj jest momentami tragedia. Zwłaszcza gdy trzeba się szybko wspiąć na trico. Tak naprawdę cieżko wyczuć w którą stronę trzeba wychylić gałkę, żeby chłopiec szedł tam gdzie chcemy. Kolejna sprawa to optymalizacja. No technicznie to jest słabiutko. Każda otwarta przestrzeń = spadek klatek który czasem potrafi wręcz przeszkadzać w grze, przy czym sama gra nie wygląda technicznie jakoś cudownie.
Koniec narzekania, bo tak naprawde te dwa mankamenty, mimo, że spore to tak naprawdę przestają mieć znaczenie kiedy się wsiąknie w ten świat. Klimat jest niesamowity, art style przykrywa średnią grafikę, muzyka fajnie przygrywa w tle. No i TRICO. Wielki szacun dla developerów za zaprogramowanie tak realnego i wiarygodnego stworzenia. Aż chce się go czasem pogłaskać i ryj sam się uśmiecha na niektóre akcje jakie odpierdala :D
Mam nadzieje, że końcówka będzie na wypasie.
poziom jakiegoś CGINo tutaj to grubo przegiąłeś :)
Dlaczego, animacje są świetne. Stań sobie na jakiś klifie, wiatr, trawa, włosy, ubranie, świetnie to się rusza, bardzo naturalnie. Gra ma największe problemy przy wspinaniu się na Trico i przy kolizjach chłopaca z bestią, wtedy często zaczyna "miotać" gówniarzem, no ale moment z trawą, który opisałem, to dla mnie czysta bajka. Scenki też wyglądają świetnie.Co do samej animacji to też bym nie przesadzał. Bestia jest animowana świetnie, ale z chłopcem już są problemy. Do tego tak, wszystko się fajnie rusza, ale do tego jeszcze mamy słabej jakości tekstury, sam chłopiec na zbliżeniach już też wygląda słabo. No ale to tak na prawde jest nieważne, bo gra nadrabia artem.
Do tego czasem tak długo nie słucha, że wydaje się, że obrana droga jest zła i próbuje się coś innego, a oczywiście summa summarum trzeba wrócić do pierwszej obranej drogi.I właśnie ten argument powoduje, że nawet te 100 zł to za dużo :)
I właśnie ten argument powoduje, że nawet te 100 zł to za dużo
Czyli wystarczy obejrzeć same wstawki i zakonczenie na yt?
Do tego czasem tak długo nie słucha, że wydaje się, że obrana droga jest zła i próbuje się coś innego, a oczywiście summa summarum trzeba wrócić do pierwszej obranej drogi.
Ja słyszałem i też mam takie wrażenie, że to nie tylko kwestia beczek, ale też tego jak często wchodzisz w interakcje z trico np głaszcząc go.Do tego czasem tak długo nie słucha, że wydaje się, że obrana droga jest zła i próbuje się coś innego, a oczywiście summa summarum trzeba wrócić do pierwszej obranej drogi.
I to jest ciekawe, bo część graczy coś takiego niby pisała, ale np. ja tego nie uświadczyłem poza może jedną sytuacją. Stąd mam pytanie - czy karmiłeś go beczkami? W grze jest ich sporo, na ogół poukrywane. Ja miałem takie wrażenie, że jeśli od początku dało mu się ich trochę, to był bardzo posłuszny. Reagował sprawnie na komendy. Mimo wszystko nie jest to mechanika typowo "growa" ( czyli pokazujesz mu "idź tam" i on posłusznie od razu idzie) tylko ma ten pierwiastek losowości/oporu jak ze zwierzęciem. Fakt jednak, że jeśli ktoś liczy na rozrywkę jak z produkcji AAA to się zawiedzie, to nie ten typ.
Do tego czasem tak długo nie słucha, że wydaje się, że obrana droga jest zła i próbuje się coś innego, a oczywiście summa summarum trzeba wrócić do pierwszej obranej drogi.
I to jest ciekawe, bo część graczy coś takiego niby pisała, ale np. ja tego nie uświadczyłem poza może jedną sytuacją. Stąd mam pytanie - czy karmiłeś go beczkami? W grze jest ich sporo, na ogół poukrywane. Ja miałem takie wrażenie, że jeśli od początku dało mu się ich trochę, to był bardzo posłuszny. Reagował sprawnie na komendy. Mimo wszystko nie jest to mechanika typowo "growa" ( czyli pokazujesz mu "idź tam" i on posłusznie od razu idzie) tylko ma ten pierwiastek losowości/oporu jak ze zwierzęciem. Fakt jednak, że jeśli ktoś liczy na rozrywkę jak z produkcji AAA to się zawiedzie, to nie ten typ.
Ze statystyk wychodzi, że nakarmiłem go 39 beczkami (na 46 możliwych z tego co przeczytałem). Wydaje mi się, że to wystarczająca ilość.
Ja słyszałem i też mam takie wrażenie, że to nie tylko kwestia beczek, ale też tego jak często wchodzisz w interakcje z trico np głaszcząc go.Do tego czasem tak długo nie słucha, że wydaje się, że obrana droga jest zła i próbuje się coś innego, a oczywiście summa summarum trzeba wrócić do pierwszej obranej drogi.
I to jest ciekawe, bo część graczy coś takiego niby pisała, ale np. ja tego nie uświadczyłem poza może jedną sytuacją. Stąd mam pytanie - czy karmiłeś go beczkami? W grze jest ich sporo, na ogół poukrywane. Ja miałem takie wrażenie, że jeśli od początku dało mu się ich trochę, to był bardzo posłuszny. Reagował sprawnie na komendy. Mimo wszystko nie jest to mechanika typowo "growa" ( czyli pokazujesz mu "idź tam" i on posłusznie od razu idzie) tylko ma ten pierwiastek losowości/oporu jak ze zwierzęciem. Fakt jednak, że jeśli ktoś liczy na rozrywkę jak z produkcji AAA to się zawiedzie, to nie ten typ.
Ja cały czas jakoś nie mam ochoty na TLG. Mam nadzieję, że Ueda, gdy już skończył ze zwierzakiem, weźmie się znów za coś, co będzie mnie jarało na poziomie ICO czy SoC.Dziwnie mi się czyta takie teksty.
Bardzo prawdopodobne i na pewno nie zapomnę o TLG, kiedyś spróbuję. Samego mnie denerwuje że tak bardzo nie mam ochoty na tą grę. Spodziewam się śmierci zwierza i to mnie zniechęca :P Ale sam nie wiem czy chcę wiedzieć już teraz czy Trico przeżywa.Ja cały czas jakoś nie mam ochoty na TLG. Mam nadzieję, że Ueda, gdy już skończył ze zwierzakiem, weźmie się znów za coś, co będzie mnie jarało na poziomie ICO czy SoC.Dziwnie mi się czyta takie teksty.
Dla mnie to jedna z najwspanialszych growych przygód. Przeżycie jak żadne inne.
Spróbuj Xell, daj mu szansę. Może z Twoimi zaniżonymi oczekiwaniami weźmie Cię z zaskoczenia.
W sumie...Potwierdzam, że spadki animacji znaczaco obniżają przyjemność z gry. Ne pewno jakbym recenzował to odjął bym za to cały 1 punkt w skali 10.
Jeszcze przemyślę ;) Chętnie bym też zobaczył efekt wow po przesiadce :)