Forum GameOnly.pl

Past Gen => PlayStation 3 => Wątek zaczęty przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 17:18:13 pm

Tytuł: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 17:18:13 pm
Killzone 3 w produkcji?
http://n4g.com/ps3/News-349645.aspx

Cytuj
After Guerrilla Games has made a great game (Killzone 2), they were busy with making DLC for the last game in the Killzone series. However we got earlier this week to hear that Guerrilla Games is busy with their next project. Today, the development of Killzone 3 more or less confirmed on the website gamekings.tv. This was to place in Amsterdam, where it was met with the developers of the game studios in the Netherlands. During the presentation fresh practice Jan Bart (van Beek) is said instead of Killzone 2, Killzone 3. The Game Kings, it is clear that Killzone 3 in development. We also hope the editors! Anyone who does not want to be just another topgame play?

To co, spodziewamy się pierwszego trailera na E3 2010? ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Stalker w Czerwca 22, 2009, 17:34:09 pm
Ja Cie pier**le :-o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 22, 2009, 17:40:25 pm
No to ciśniecie, macie 4 lata na nabicie większej ilości postów niż w temacie K2, oczywiście przed premierą.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 22, 2009, 17:41:35 pm
Widze, że Ty już zaczołeś :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Czerwca 22, 2009, 17:43:26 pm
Już myślałem ze to Sylvan Wielki założył ten wątek :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 22, 2009, 17:45:24 pm
Zapowiedź na E3 2010, premiera w marcu 2011...

Silnik mają gotowy - teraz pójdzie szybko!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Czerwca 22, 2009, 17:48:49 pm
Zapowiedź na E3 2010, premiera w marcu 2011...

Silnik mają gotowy - teraz pójdzie szybko!
Ja tam stawiam na 2013.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 17:49:39 pm
Ja tam stawiam na 2013.
Ja chcę w to zagrać przed końcem świata. :-x
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 22, 2009, 17:51:33 pm
Zapowiedź na E3 2010, premiera w marcu 2011...

Silnik mają gotowy - teraz pójdzie szybko!
Ja tam stawiam na 2013.

Co ma im niby teraz zabrać tyle czasu??
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Czerwca 22, 2009, 17:56:16 pm
Zapowiedź na E3 2010, premiera w marcu 2011...

Silnik mają gotowy - teraz pójdzie szybko!
Ja tam stawiam na 2013.

Co ma im niby teraz zabrać tyle czasu??
To i tamto.
: Czerwiec 22, 2009, 16:52:30 pm
Mam nadzieję że teraz sobie sami poradzą i nie będzie im potrzebne Sony do tego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 22, 2009, 17:57:58 pm
Biorąc pod uwagę, że do K2 większość czasu męczyli sie nad silnikiem, technologią, optymalizacją, testowaniem to K3 powinni wydać w 2011.

Programiści, graficy i tak będą siedzieli i ulepszali engine, napweno duzo sie nauczyli podczas produkcji K2, ponadto skorzystają z pomocy i doświadczenia Noughty Dog. Duzo więcej czasu będą mogli poświęcić na testowanie, optymalizacje i dopieszczanie gry.

Już nie mogę się doczekać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 22, 2009, 17:59:47 pm
Scenariusz i concept-arty pewnie machnęli od razu dla K2 i K3 parę lat temu..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 17:59:59 pm
Mam nadzieję że teraz sobie sami poradzą i nie będzie im potrzebne Sony do tego.
GG to wewnętrzne studio Sony, więc i tak otrzymają odpowiednią pomoc.
Zresztą jak A-n powiedział, silnik mają, pewnie go jeszcze dopracują i skupią się na innych elementach gry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 22, 2009, 18:01:11 pm
Mam nadzieję że teraz sobie sami poradzą i nie będzie im potrzebne Sony do tego.
GG to wewnętrzne studio Sony, więc i tak otrzymają odpowiednią pomoc.
Zresztą jak A-n powiedział, silnik mają, pewnie go jeszcze dopracują i skupią się na innych elementach gry.

Np co-opie + jeszcze lepszym multi! :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Stalker w Czerwca 22, 2009, 18:01:47 pm
Tez mysle ze 2011 bedzie ok
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 18:06:29 pm
Np co-opie + jeszcze lepszym multi! :grin:
Co-op wstawią na pewno (2 lub 4 osobowy). Pytanie, czy zrobią go w stylu Resistance 2 (nie powiązany z fabułą) czy na wzór Gears of War 2? Osobiście myślę, że będzie w stylu R2.

W samym multi na pewno wezmą sobie do serca początkowe reakcje graczy na sterowanie (myślę, że w K3 będzie mniej więcej takie jak obecnie po włączeniu High Precision). Choć możliwe, że bardziej zrobią je na wzór CoD4 (lub MW2).

Zastanawiam się, czy zdecydują się na wprowadzenie trybu z pojazdami?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: HERO w Czerwca 22, 2009, 18:27:36 pm
Historia KZ3 będzie bez sensu
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 22, 2009, 18:30:07 pm
Dla singla może kupię (chyba że nagle drastycznie zmienią multi)..no i dla oprawy.
Już nie mogę się doczekać jak to będzie wyglądać...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 19:52:22 pm
Historia KZ3 będzie bez sensu
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Trudno powiedzieć jaka będzie fabuła K3.
Można liczyć, że początek gry będzie spektakularny, biorąc pod uwagę fakt jak prezentuje się zakończenie części 2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 22, 2009, 20:03:47 pm
To będzie nowy wymiar konfliktu - Visari mówił, że dopiero teraz się zacznie.

Podejrzewam, że Helganie wypełzną ze schronów i zacznie się jatka!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: FAN w Czerwca 22, 2009, 20:05:54 pm
Czyli graficznie K2 pobije tylko K3 ??  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 22, 2009, 20:07:05 pm
Graficznie K2 bije Uncharted 2...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 20:07:14 pm
Podejrzewam, że Helganie wypełzną ze schronów i zacznie się jatka!
Dokładnie, a pojawienie się pod koniec
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
będzie oznaczać niezłą jatkę w Pałacu Visiariego. 8-)
Ciekawi mnie tylko, kogo GG uzna za godnego, by prowadził Helghastów przeciwko ISA?

Graficznie K2 bije Uncharted 2...
Może nie bije, ale na pewno podnosi wyżej poprzeczkę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: FAN w Czerwca 22, 2009, 20:08:44 pm
Graficznie K2 bije Uncharted 2...
Chodziło mi o FPS'y
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 22, 2009, 20:09:59 pm
Podejrzewam, że Helganie wypełzną ze schronów i zacznie się jatka!
Dokładnie, a pojawienie się pod koniec
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
będzie oznaczać niezłą jatkę w Pałacu Visiariego. 8-)
Ciekawi mnie tylko, kogo GG uzna za godnego, by prowadził Helghastów przeciwko ISA?

Graficznie K2 bije Uncharted 2...
Może nie bije, ale na pewno podnosi wyżej poprzeczkę.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 22, 2009, 20:10:11 pm
Cytuj
Ciekawi mnie tylko, kogo GG uzna za godnego, by prowadził Helghastów przeciwko ISA?
Hakha?
to by był niezły twist :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 20:14:15 pm
Hakha?
to by był niezły twist :)
Wątpię, w końcu Helghaści odpowiadają za śmierć jego rodziny.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Podejrzewam, że tak się stanie. Ciekawe czy będzie przypominał z zachowania Radec'a, który potrafi strzelić w głowę bez mrugnięcia okiem, czy raczej będzie przypominał Imperatora pod względem zachowania (spokój i opanowanie).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: HERO w Czerwca 22, 2009, 20:27:10 pm
Gra bez Visariego nie będzie tym samym :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 22, 2009, 21:21:57 pm
Mi się w zakończeniu dwójki nie podobało zachowanie Rico. Wiem, że emocje i w ogóle, ale trochę takie naciągane.

Mi zależy tylko, żeby poprawili sterowanie i bardziej dostosowali je do możliwości DS. Reszta jest cacy i "więcej, lepiej" będzie w zupełności wystarczające.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 21:24:43 pm
Mi zależy tylko, żeby poprawili sterowanie
Tak tylko zapytam, czy miałeś okazję sprawdzić grę na opcji High Precision? :-)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 22, 2009, 22:21:20 pm
Mi zależy tylko, żeby poprawili sterowanie
Tak tylko zapytam, czy miałeś okazję sprawdzić grę na opcji High Precision? :-)
Nie wiem za bardzo o co biega :eek: Tą opcje dodano później, czy cóś?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2009, 22:23:22 pm
Nie wiem za bardzo o co biega :eek: Tą opcje dodano później, czy cóś?
Patch 1.27 dodaje w opcjach sterowania High Precision - innymi słowy sterowanie jest bardzo czułe i reaguje na każde wychylenie (choćby delikatne) analoga.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 22, 2009, 22:57:27 pm
Zapowiedź na E3 2010, premiera w marcu 2011...

Silnik mają gotowy - teraz pójdzie szybko!
Zapowiedz w 2010, premiera na gwiazdkę 2010, lub sam początek 2011. Jak napisałeś, silnik mają gotowy, czyli teraz już tylko z górki ;)
: Czerwiec 22, 2009, 21:55:00 pm
Czyli graficznie K2 pobije tylko K3 ??  :lol:
Jeżeli chodzi o FPS, to trafiłeś w dziesiątkę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 22, 2009, 23:17:53 pm
Nie wiem za bardzo o co biega :eek: Tą opcje dodano później, czy cóś?
Patch 1.27 dodaje w opcjach sterowania High Precision - innymi słowy sterowanie jest bardzo czułe i reaguje na każde wychylenie (choćby delikatne) analoga.
I w praktyce to się sprawdza?

Będę musiał kiedyś odpalić Kz2 i zobaczyć, czy faktycznie jest lepiej. Dla mnie fps'em z idealnym sterowaniem jest CoD4.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 23, 2009, 08:54:24 am
I w praktyce to się sprawdza?
Gram w K2 od premiery i z włączonym HP od razu można poczuć różnicę w sterowaniu. Warto jeszcze wyregulować sobie czułość gałek według własnego upodobania, bo to też ma wpływ na HP.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 23, 2009, 09:22:53 am
To czasem nie Ty grasz na kodach w KZ2??? :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: bil-u w Czerwca 23, 2009, 10:22:50 am
Pewnie i tak będziecie narzekać, że to jest add on do KZ2 a nie pełnoprawna kontynuacja. Zobaczycie, że wspomnicie moje słowa :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 23, 2009, 10:26:33 am
To czasem nie Ty grasz na kodach w KZ2??? :)
Ja i kody? 8-) Gdzie tam.;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 23, 2009, 11:59:16 am
Pewnie i tak będziecie narzekać, że to jest add on do KZ2 a nie pełnoprawna kontynuacja. Zobaczycie, że wspomnicie moje słowa :P.
Dobra, ja już szykuję obrazki z napisem FAIL. Tylko nie wiem czy będą adresowane do ciebie czy do GG :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: FAN w Czerwca 23, 2009, 12:08:04 pm
Pewnie i tak będziecie narzekać, że to jest add on do KZ2 a nie pełnoprawna kontynuacja. Zobaczycie, że wspomnicie moje słowa :P.
Prędzej bym to powiedział o serii Halo  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: bil-u w Czerwca 23, 2009, 16:01:17 pm
No ale Halo ma imo ciekawszego multiplayera przynajmniej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: HERO w Czerwca 23, 2009, 16:32:08 pm
Ja nie grałem w MP Halo ale ten z Killzone wydaje mi się właśnie ciekawszy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: FAN w Czerwca 23, 2009, 16:39:57 pm
No ale Halo ma imo ciekawszego multiplayera przynajmniej.
Według Ciebie dopisz
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 23, 2009, 16:40:54 pm
No ale Halo ma imo ciekawszego multiplayera przynajmniej.
Według Ciebie dopisz
Dał "imo".
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 23, 2009, 16:43:02 pm
Ja nie grałem w MP Halo ale ten z Killzone wydaje mi się właśnie ciekawszy.
Słowo klucz "wydaje mi się"

Żebyś od razu się nie ciął wzdłuż, powiem Ci że mi się też wydawał.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 23, 2009, 16:52:26 pm
Ja nie grałem w MP Halo ale ten z Killzone wydaje mi się właśnie ciekawszy.
Słowo klucz "wydaje mi się"

Żebyś od razu się nie ciął wzdłuż, powiem Ci że mi się też wydawał.

Do momentu, gdy zginąłeś 10 razy zabijając w tym czasie tylko 2 wrogów - po tej głębokiej analizie stwierdziłeś, że multi w K2 ssie... :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 23, 2009, 16:54:40 pm
Jeśli już rozmawiamy o takich szczególikach to wtedy zginąłem 26 razy a zabiłem aż 3 :cool:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 23, 2009, 16:59:05 pm
Jeśli już rozmawiamy o takich szczególikach to wtedy zginąłem 26 razy a zabiłem aż 3 :cool:
Podejrzałem Twoje statsy - więc nie ściemniaj 8) :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: FAN w Czerwca 23, 2009, 17:02:57 pm
Ja bym chciał zeby w nowym K3 było zaimplementowane stałe 60fps i bardziej zniszczalne środowisko.  :cool:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 23, 2009, 17:08:00 pm
Wow, to już czwarta strona o niczym.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 23, 2009, 17:10:17 pm
Jeśli już rozmawiamy o takich szczególikach to wtedy zginąłem 26 razy a zabiłem aż 3 :cool:
Podejrzałem Twoje statsy - więc nie ściemniaj 8) :grin:
:eek: Poka, poka, też chce popatrzeć :sad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 23, 2009, 17:48:50 pm
Jeśli już rozmawiamy o takich szczególikach to wtedy zginąłem 26 razy a zabiłem aż 3 :cool:
Podejrzałem Twoje statsy - więc nie ściemniaj 8) :grin:
:eek: Poka, poka, też chce popatrzeć :sad:
Specjalnie dla Ciebie fota - zajmujesz ostatnie, zaszczytne(?) miejsce... :-D

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 23, 2009, 17:55:14 pm
To jak on miał zabijać więcej jak wy wszystkich zdejmowaliście?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tarniak w Czerwca 23, 2009, 18:03:08 pm
Jeśli już rozmawiamy o takich szczególikach to wtedy zginąłem 26 razy a zabiłem aż 3 :cool:
Podejrzałem Twoje statsy - więc nie ściemniaj 8) :grin:
:eek: Poka, poka, też chce popatrzeć :sad:
Specjalnie dla Ciebie fota - zajmujesz ostatnie, zaszczytne(?) miejsce... :-D

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czemu mnie tam nie ma? :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 23, 2009, 18:30:10 pm
Jeśli już rozmawiamy o takich szczególikach to wtedy zginąłem 26 razy a zabiłem aż 3 :cool:
Podejrzałem Twoje statsy - więc nie ściemniaj 8) :grin:
:eek: Poka, poka, też chce popatrzeć :sad:
Specjalnie dla Ciebie fota - zajmujesz ostatnie, zaszczytne(?) miejsce... :-D

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czemu mnie tam nie ma? :(
Najwidoczniej jesteś jeszcze słabszy ode mnie i nie łapiesz się do rankingu :sad: Mam 2 killsy w tym 1 headshot :cool:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tarniak w Czerwca 23, 2009, 18:31:56 pm
Co ty gadasz, mam trofeum za bycie w 5% najlepszych graczy! Widocznie adrianoPL wyrzucił mnie za jakąś niepochlebną opinię o PS3. :)
: Czerwiec 23, 2009, 17:31:21 pm
Aaa, strona 9/9. :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 23, 2009, 18:39:25 pm
Że niby jestem na ostatnim miejscu na ostatniej stronie :eek: Jestem z tego dumny :cool:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 23, 2009, 19:39:49 pm
Swoją drogą ten ranking świadczy o popularności Killzona w Polsce - kupiło go 90% moich znajomych... :-D

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 23, 2009, 19:43:10 pm
Swoją drogą ten ranking świadczy o popularności Killzona w Polsce - kupiło go 90% moich znajomych... :-D


A ilu w niego gra? U mnie tylko Ty, Marins, Plissken no i Elfor ostatnio, ale chłopak zboczył z właściwej drogi w związku z czym pracujemy nad nim.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 23, 2009, 19:45:39 pm
Swoją drogą ten ranking świadczy o popularności Killzona w Polsce - kupiło go 90% moich znajomych... :-D


A ilu w niego gra? W u mnie tylko ty i Marins no i Elfor ostatnio, ale chłopak zboczył z właściwej drogi w związku z czym pracujemy nad nim.

Weekendami z mojej friendlisty gra regularnie po 20-30 osób.
Nie ma żadnego problemu, by grać z samymi Polakami - z reguły jest kilka takich meczy jednoczesnie, więc gra w tę grę naprawdę sporo ludzi z Polski.
Coś słabo Wam ta praca idzie, bo Elfor przeszedł na ciemną stronę mocy :cool:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 23, 2009, 19:47:36 pm
Spoko, spoko wróci :cool:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 24, 2009, 10:56:48 am
Killzone 3 w produkcji?
http://n4g.com/ps3/News-349645.aspx

(....)

To co, spodziewamy się pierwszego trailera na E3 2010? ;)


Dobre. Nie ma to jak subtelna nutka ironii.

No cóż, pierwsza część była jak dla mnie istną rewelacją, pod każdym względem - klimat, design, rozrywka, oprawa (ta nawet wyżej) - sequel jest jeszcze lepszy (i to fantastyczne multi ), dodatkowo, chyba nikt nie śmie stwierdzić, że pewien kolorowy FPS wygląda lepiej. Kz3 zapowiada się na typowe "musisz mieć".
Ale teraz będę czekał na premierę w Empiku, by nie było jak z poprzednikiem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Lipca 30, 2009, 13:25:19 pm
(http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2009/07/kz3copy.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lipca 31, 2009, 09:48:22 am
U mnie to samo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 31, 2009, 10:48:41 am
Wyświetla się tylko obrazek z napisem "image hotlinked..", a nie logo KZ3  8-)
Które i tak jest nieprawdziwe. 8-)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Lipca 31, 2009, 10:55:08 am
Zawsze to jest jakaś okazja, by napisać kilka postów w temacie :P
W końcu, naczelny krytyk Killzone postawił przed nami wyzwanie:

No to ciśniecie, macie 4 lata na nabicie większej ilości postów niż w temacie K2, oczywiście przed premierą.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lipca 31, 2009, 10:59:09 am
To może tak twórczo - jakie klasy dodatkowe widzielibyście w kontynuacji, ewentualnie nowe umiejętności w dobrze znanych specjalizacjach - mowa o trybie wieloosobowym oczywiście.
Ciekawy jestem również nowych typów Highów. Przydałby się również boss z prawdziwego zdarzenia - Resistance 2 pokazuje, że się da. Co prawda niespecjalnie widzę tu Helghasta wielkości Brumaka, ale przecież Kz2 dał nam potężnie opancerzonego jegomościa.  4 ro metrowa wersja byłaby jak znalazł, tudzież jakaś maszyna krocząca z łypiącymi na gracza czerwonymi żarówami (diodowymi).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lipca 31, 2009, 11:07:47 am
Zawsze to jest jakaś okazja, by napisać kilka postów w temacie :P
W końcu, naczelny krytyk Killzone postawił przed nami wyzwanie:

No to ciśniecie, macie 4 lata na nabicie większej ilości postów niż w temacie K2, oczywiście przed premierą.
Oj tam krytyk od razu i to jeszcze naczelny :eek:, takie wielkie słowa.Tak na prawdę to Killzone 2 mi się podoba a ja się lubię z wami przekomarzać :grin:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: HERO w Lipca 31, 2009, 17:27:53 pm
Ja tam oczekuje większych starć bo w KZ2 nie grzeszyły rozmachem
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Diuk w Lipca 31, 2009, 17:37:52 pm
Ja tam oczekuje większych starć bo w KZ2 nie grzeszyły rozmachem

Z całym szacunkiem Bohaterze, ale chyba Cię pojebało i to zdrowo  :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lipca 31, 2009, 20:38:18 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 01, 2009, 08:50:40 am
rozmach był ale jednak trochę za bardzo zamknięte lokacje były, nie wiem czego oczekiwać od KZ3, z pewnością chciałbym więcej pojazdów, misja w mechu była genialna. Jakoś tak bardziej od KZ3 chciałbym remake'a pierwszego KZ, chciałbym w to zagrać jeszcze raz ale w HD i w nowej oprawie, trochę nowy gameplay ( ale snajperka ta sama musi być :] ) i super gra mogła by być, ale cóż, marzenia :) Chociaż teraz moda na wydawanie starych tytułów w nowej oprawie, ciekawi mnie czy gracze chętnie kupowali by te stare niegdyś hity jak half life

Multi
Z początku zachwycałem się nad multi w KZ2 i gra się dobrze, ale mapy z pewnością nie są stworzone dla 32 graczy, są za małe po prostu na to, o ile budowa map bardzo mi się podoba to chaos na nich panujący już nie bardzo. Podział klas jest trochę bez sensu, nie wszystko pasuje, klasa z wyrzutnia rakiet to lekka przesada(jakby były pojazdy to co innego). Multi w drugiej części widziałbym tak, większe mapy, punkty na mapie do przejęcia do respawnu, respawn dodatkowy tylko przy dowódcy składu ( koniec z flarami ), pojazdy, mechy, czołgi, jakieś samoloty ( z opcją ich wyłączenia jak w BF2 ) Oraz więcej map, może być kilka wersji jednej dla różnej ilości graczy. I co najważniejsze, jakąś mape zza dnia z ładną pogodą !! :]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 01, 2009, 12:03:06 pm
O tak. Zdecydowanie. Jeszcze w żadnej grze chyba nie prowadziło się tak znakomicie tej ciężkiej konstrukcji. Było niezwykle klimatycznie przy tym.
Też z miłą chęcią przywitałbym arenę w delikatniejszych kolorach, która rozgrywa się pod gołym niebem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 01, 2009, 14:09:32 pm
Cytuj
Jeszcze w żadnej grze chyba nie prowadziło się tak znakomicie tej ciężkiej konstrukcji.
Metal Gear Solid 4? :> Damn walka na mechy w MGS dla mnie rzadzila, chociaz jakby Kojima mial robic gre o mechach to juz wolalbym by zabral sie za ZOE 3 :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 01, 2009, 14:11:06 pm
Cytuj
Jeszcze w żadnej grze chyba nie prowadziło się tak znakomicie tej ciężkiej konstrukcji.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler. Jak tu wejdzie winda to Cię rozkurwi :D.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 01, 2009, 14:25:59 pm
Cytuj
Jeszcze w żadnej grze chyba nie prowadziło się tak znakomicie tej ciężkiej konstrukcji.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Spoiler. Jak tu wejdzie winda to Cię rozkurwi :D.
Wszedł.  :mad: :mad: :mad:
I już przez ciebie nie lubie killzone'a
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 01, 2009, 14:30:51 pm
Czym ja zawiniłem?  :sad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 01, 2009, 14:34:10 pm
Czym ja zawiniłem?  :sad:
Nie, nie o ciebie mi chodziło. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: HERO w Sierpnia 01, 2009, 17:56:21 pm
Na początku nie powiem było fajnie (pojedynek czołgów, obrona placu) ale misje na pustyni i rafineri w ogóle mi nie podeszły nie lubię takich. IMO miało być więcej tego co na początku w większej skali.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 01, 2009, 19:12:11 pm
Misje w KZ2 są tak bardzo podobne do siebie, że SP po prostu mdli. Nawet chodzenie mechem było prawie identyczne jak chodzenie bez niego.

Osobiście jestem bardzo rozczarowany SP w KZ. Przykład Snajperki - zamiast stworzyć jakąś ciekawą misje z użyciem tej broni, to praktycznie zrobili z tego deathmatch, jak podczas całej campanii - masz spluwę i rozwal złych panów.

SP jest bardzo słabo urozmaicony.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 01, 2009, 19:25:13 pm
Czy ja wiem? Troche jezdzisz czolgiem, troche nacierasz z kompanami, czasami bronisz terenu przez jakas chwile, rozwalasz bossow, jezdzisz mechem, strzelasz z wiezyczek statku - troche tego jest. A scenerie czaly czas sa inne, a to pustynie, a to most, a to miasto, a to akademia, a to statek, a to pociag, a to kopalnie. Nie jest wcale tak zle, chociaz wiadomo, ze zadna z misji nie ma klimatu i gameplay'u Czarnobyla, ale to byla tylko jedna taka misja w COD 4, reszta to tez w wiekszosci 'deatmatch' albo celowniczek.

BTW co takiego jest strasznego w tekscie o MGS? :> Przeciez o tym prawie w kazdej recce pisza, jest wiele wiecej spoilerow z waznych momentow w topicu o MGS :P BTW jak w jakims topicu napisze 'bijatyka' to tez bedzie spoiler? :P

-----edit-----
Cytuj
I tak sie przygotuj ze niedługo liczba twoich minusów przekroczy liczbe plusów.
Oj strasznie mnie akurat to obchodzi czy kolo nicku mam minusik czy plusik ... ide plakac.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 01, 2009, 19:39:19 pm
Czy ja wiem? Troche jezdzisz czolgiem, troche nacierasz z kompanami, czasami bronisz terenu przez jakas chwile, rozwalasz bossow, jezdzisz mechem, strzelasz z wiezyczek statku - troche tego jest. A scenerie czaly czas sa inne, a to pustynie, a to most, a to miasto, a to akademia, a to statek, a to pociag, a to kopalnie. Nie jest wcale tak zle, chociaz wiadomo, ze zadna z misji nie ma klimatu i gameplay'u Czarnobyla, ale to byla tylko jedna taka misja w COD 4, reszta to tez w wiekszosci 'deatmatch' albo celowniczek.

BTW co takiego jest strasznego w tekscie o MGS? :> Przeciez o tym prawie w kazdej recce pisza, jest wiele wiecej spoilerow z waznych momentow w topicu o MGS :P BTW jak w jakims topicu napisze 'bijatyka' to tez bedzie spoiler? :P
A czy tak trudno wcisnąć przycisk spoiler? Jedyna recenzja jaką oglądałem to ta na GT i tam jakoś o tym nie było. I tak sie przygotuj ze niedługo liczba twoich minusów przekroczy liczbe plusów.

Sorry za offa.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 27, 2009, 09:47:10 am
Dla osób, które nie skończyły K2 i nie chcą psuć sobie zakończenia i być może wstępu do trzeciej części, radzę nie czytać.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 27, 2009, 12:12:07 pm
Skoro jesteśmy przy tym temacie to również czymś zarzucę. Kto nie skończył K2 niech nie wchodzi:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 27, 2009, 12:55:47 pm
Misje w KZ2 są tak bardzo podobne do siebie, że SP po prostu mdli. Nawet chodzenie mechem było prawie identyczne jak chodzenie bez niego.

Osobiście jestem bardzo rozczarowany SP w KZ. Przykład Snajperki - zamiast stworzyć jakąś ciekawą misje z użyciem tej broni, to praktycznie zrobili z tego deathmatch, jak podczas całej campanii - masz spluwę i rozwal złych panów.

SP jest bardzo słabo urozmaicony.

I najlepiej w Czarnobylu. Czemu po CoD 4 każdy oczekuje w FPS misji bliźniaczych? No dobrze, byłoby to ciekawe, ale na pewno nie niezbędne. Ja tam na urozmaicenie Kz2 nie narzekałem.
Jeśli Kz3 pójdzie tym torem, będzie na prawdę bardzo dobrze. Ot typowe misje chodzone, coś tam, coś tam (pozdrawiamy pijaną posłankę, która nie wyleciała za to z pracy) w jakimś czołgu (tak w CoD WW również było i dobrze), w mechu (o, to mi się akurat niezwykle podobało i nie było w CoD)....

Wcale nie obraziłbym się na jakieś misje w .... przebraniu za Higha - nastawione na - przykładowo - ciche eliminowanie wroga.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 19, 2009, 15:11:29 pm
Killzone 3 w 2010?
http://e4g.info/1667/killzone-3-in-2010.html

Cytuj
While reading a copy of Playstation: The Official Magazine (December 2009) issue that was sent to my mail, something really seemed to catch my eye. On page 20 of the magazine there is an article titled ?The Secret Games of 2010? and it just so happens to speak of Killzone 3.

    ?Insider slips reveal three big names you can already pencil for the next year. Killzone 3 is reportedly deep in development, Insomniac?s Full Moon Show podcast hints at a project we can only conclude is Resistance 3, and a Treyarch employee?s online mentions a Call of Duty: World at World sequel.?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 20, 2009, 12:09:06 pm
Dobrze. Po kilkudziesięciu godzinach gry (w samym multi ponad 40 godzin) Kz2 nieco mi się przejadł. Fantastyczna gra, pod każdym względem - pozdrawiam ludzi z Edge, oraz tych psioczących na sterowanie - jednak ileż można? Tym bardziej, że nic nie słychać na temat kolejnego DLC. Stoi sobie zatem wysłużony Kz2 na półce i czeka aż młodszy brat stanie obok niego w glorii chwały.

Im szybciej się to stanie, tym lepiej. Aczkolwiek gwałtownego pośpiechu nie ma. Jak myślicie, znowu znajdą się zabawni ludzie, którzy stwierdzą "zero fresh ideas" i tylko z tego tytułu dadzą ocenę o kilka oczek niższą niż winni wystawić....
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 20, 2009, 13:35:22 pm
Sony declines to comment on Killzone 3:
http://www.eurogamer.net/articles/sony-declines-to-comment-on-killzone-3

Cytuj
Sony has declined to comment on rumours that Killzone 3 is "deep in development" and will be released next year.

This is in response to Official PlayStation Magazine's "The Secret Games of 2010" article (via Destructoid), which claimed readers could "pencil in" Killzone 3 as well as Resistance 3 and a Call of Duty: World at War sequel.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 20, 2009, 21:15:17 pm
Trzech mocarnych przedstawicieli rodziny FPS. Z czego aż dwa to tytuły na wyłączność dla PS3. Jestem ciekaw tej walki. Jak dla mnie każda z poprzedniczek, była kapitalna, ze szczególnym uwzględnieniem Kz2. Niech tylko w segmencie bossów chłopaki przy okazji Kz2 popracują....
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Października 20, 2009, 21:34:03 pm
Jak mi nie dadzą różnorodnych lokacji (w jedynce mieliśmy dżunglę, ośnieżone szczyty, miasto, bazę kosmiczną) to niech sobie w dupę wsadzą Killzone 3.

Tyle ode mnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 20, 2009, 21:34:49 pm
Trzech mocarnych przedstawicieli rodziny FPS. Z czego aż dwa to tytuły na wyłączność dla PS3. Jestem ciekaw tej walki. Jak dla mnie każda z poprzedniczek, była kapitalna, ze szczególnym uwzględnieniem Kz2. Niech tylko w segmencie bossów chłopaki przy okazji Kz2 popracują....
"Mocarnych" to duże słowo, jak na takie Resistance, którego marka jest, w mojej opinii, jak na razie dość słaba. Killzone głównie stoi za sprawą hype'u, to chyba przyzna każdy, a COD od Treyach - gdzie tu do rangi gier Infinity Ward. Mogliby sobie, szczerze mówiąc, odpuścić klepanie tych sequeli. Co za dużo, to niezdrowo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 20, 2009, 22:07:42 pm
Jak mi nie dadzą różnorodnych lokacji (w jedynce mieliśmy dżunglę, ośnieżone szczyty, miasto, bazę kosmiczną) to niech sobie w dupę wsadzą Killzone 3.

Tyle ode mnie.
Jestem prawie pewien, ze te statki, ktore widac po zabiciu Visariego zmierzaja na Vekte, gdzie druga czesc bedzie sie rozgrywala. Nawet podczas loadingow widac screen z Vekty, gdzie mamy miasto z drzewami :), wiec raczej na rozne srodowiska w trojce mozna liczyc.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 20, 2009, 22:10:07 pm
Wiesz Lupi. Coś w tym jest. Taki Borderlands, to nowość i już zbiera bardzo wysokie noty. A dawniej jak z Bioshock było? A nawet multi nie miał. Nie jestem za wypluwaniem co rusz kontynuacji - vide Fify, THPS, et cetera, ale na prawdę nie obrażę się na tego Kz3 i R3 w przyszłym roku.

Co do CoD. Widzisz, niebawem MW2 wychodzi, a kontynuacja WaW jest zapowiedziana na przyszły rok. Odcinanie kuponów? Być może, ale i nowe CoD przywitam z rozłożonymi nogami .... Tfu, nie tak miało to być  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 21, 2009, 09:34:56 am
Jak mi nie dadzą różnorodnych lokacji (w jedynce mieliśmy dżunglę, ośnieżone szczyty, miasto, bazę kosmiczną) to niech sobie w dupę wsadzą Killzone 3.
Teraz zależy czy akcja będzie się toczyć na Helghanie czy Vekcie.;)

Początek na Helghanie, ucieczka przed zmasowanym atakiem wroga i druga inwazja Helghastów na Vektę, albo nawet na Ziemię.;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Października 21, 2009, 10:15:40 am
Trzech mocarnych przedstawicieli rodziny FPS. Z czego aż dwa to tytuły na wyłączność dla PS3. Jestem ciekaw tej walki. Jak dla mnie każda z poprzedniczek, była kapitalna, ze szczególnym uwzględnieniem Kz2. Niech tylko w segmencie bossów chłopaki przy okazji Kz2 popracują....
"Mocarnych" to duże słowo, jak na takie Resistance, którego marka jest, w mojej opinii, jak na razie dość słaba. Killzone głównie stoi za sprawą hype'u, to chyba przyzna każdy,
No ja nie przyznam i chyba większość recenzentów również. Gra jest jednym z najlepszych fpp ostatnich lat. Zajebista grafike, super single player i jeszcze lepsze multi (jedynie Halo3 i Cod 4 mają lepsze multi).

Ja mam nadzieję, że K3 pójdzie bardziej w ślady pierwszej części. Również jeżeli chodzi o sterowanie i animacje. W K2 mimo wszystko sterowanie jest bardziej że tak powiem "arcadowe". W Killzone na PS2 jak się rzucało granat to gościu robił ładny zamach, jak sie przeskakiwało nad przeszkodami to było widac jak się podpiera ręką, jak się z bliskiego dystansu załatwiało gościa to fajne animacje się włączały, a jak się biegło sprintem to obraz się fajnie rozmywał i nie można było przeładowywać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: GILUPL w Października 21, 2009, 11:12:20 am
Niech tylko zrobia duzo roznych, ciekawych miejscowek, snieg moga "pozyczyc" od Naughty Dog, hehe. Dla mnie wazne jest zroznicowanie, im wiecej "krajobrazow" tym lepiej, oczywiscie jesli wszystko kupy sie trzyma. Powinni sie rowniez przylozyc do fabuly. Dziwie sie, ze jeszcze nikt nie zrobil FPP ze swietnymi bossami (no chyba, ze cos mnie ominelo), w RESie sa, ale nie wszyscy sa "fajni", w K2 te sa, dwoch, trzech, zalezy co rozumiemy pod pojeciem boss. W kazdym razie chetnie zobaczylbym walke z jakims czolgiem, helikopterem i pare innych, oczywiscie z pomyslem i "stylakiem", a nie tylko tepym strzelaniem. To by bylo na tyle.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 21, 2009, 12:01:47 pm
No ja nie przyznam i chyba większość recenzentów również. Gra jest jednym z najlepszych fpp ostatnich lat. Zajebista grafike, super single player i jeszcze lepsze multi (jedynie Halo3 i Cod 4 mają lepsze multi).

Również nie przyznam, Killzone 2 to rewelacyjny FPS, może nie idealny, ale z pewnością należy do czołówki... A na trójkę czekam z niecierpliwością, mam tylko nadzieje na nieco bardziej zróżnicowane mapy i więcej ciekawych zwrotów akcji...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 23, 2009, 23:51:49 pm
Jak mi nie dadzą różnorodnych lokacji (w jedynce mieliśmy dżunglę, ośnieżone szczyty, miasto, bazę kosmiczną) to niech sobie w dupę wsadzą Killzone 3.
Teraz zależy czy akcja będzie się toczyć na Helghanie czy Vekcie.;)

Początek na Helghanie, ucieczka przed zmasowanym atakiem wroga i druga inwazja Helghastów na Vektę, albo nawet na Ziemię.;)
Dodaj do tego tryb veteran i masz synonim , wręcz namacalny, rzeźni.
Kogoś wam chłopaki w multi brakuje? Ja chciałby by fenomenalny gatlin gun był dotępny bez zbędnego zbieractwa. No niech jakiś kamper, czy Snake Plissken się dorwie do takiej broni i nie ma szans trofeum zdobyć i postrzelać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 09, 2009, 18:24:16 pm
Killzone 3 coraz bardziej realny:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=49052

Cytuj
Z informacji zamieszczonych na łamach niemieckiego serwisu Eurogamer.de wynika, że oficjalną informację o istnieniu Killzone 3 przekazał prowadzącym program Jan-Bart van Beek, szef działu animacji w studiu Guerilla Games. Podobno wyjawił on w jego trakcie, że debiut gry na światowym rynku zaplanowany został wstępnie na 2011 rok.

Istnieje jednak szansa, że kontynuacja konfliktu pomiędzy organizacją ISA a Helghastami, których siedzibę dane nam było zaatakować w części drugiej, mogłaby zawitać do sklepów jeszcze w przyszłym roku. Ostateczna decyzja w tej sprawie zależy bowiem tylko i wyłącznie od wydawcy ? firmy Sony Computer Entertainment. Deweloperzy są przekonani, że uda im się dokończyć produkcję przed końcem 2010 roku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Listopada 09, 2009, 19:16:46 pm
Na święta 2010 nowy killzone byłoby zajebiście  :cool:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Listopada 12, 2009, 01:35:15 am
Również czekam na Killzone 3, ale ze sterowaniem z CoD :cool: Mam nadzieje że przy kolejnej części nie popełnią tego błędu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 12, 2009, 12:03:34 pm
Jak dla mnie, mogą sterowania nie zmieniać. Nie narzekałem przy okazji Kz2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 19, 2010, 18:12:06 pm
Z forum PE:

Cytuj
Hiphop gamer znowu zaszalał w swoim show pod koniec 2009 roku chwaląc się informacjami z pierwszej ręki o enginie w Killzone3.....wg mnie to plota i to jest niemożliwe ale jednak co do GoW3 się nie mylił.....

http://n4g.com/gaming/News-443323.aspx

Dla tych co nie chcą słuchać całości - grafika lepsza niż w Killzone 2, 60fps i w pełni zniszczalne środowisko.

Czarnego chyba fantazja ponosi. :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 20, 2010, 07:58:13 am
czytalem o tym juz jakis czas temu - absolutnie nie wierze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 20, 2010, 12:35:51 pm
Same here. O ile w zniszczalne srodowisko jestem w stanie uwierzyc, to w to, ze zoptymalizowali gre tak, ze dzieje sie wiecej i chodzi 2x szybciej to juz za nic.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 20, 2010, 12:37:53 pm
Poczekamy - zobaczymy.
Dla mnie najważniejsze jest to, że co chwila dostajemy nowe plotki o K3 - dzięki temu jest szansa, że zagramy w to w okolicach 2011 roku..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 20, 2010, 14:21:59 pm
jesli to prawda z tymi 60 fps`ami, to ja mam propozycje: GG, dajcie sobie z nimi siana, zrobcie stale 30, a zaoszczedzona moc wlozcie w grafe i AI.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 20, 2010, 14:36:25 pm
Jeżeli ulepszony silnik pozwala generować grafikę lepszą niż w K2 w 60 klatkach, to po co obniżać to do 30? AI już w Killzone 2 było świetne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 20, 2010, 14:42:42 pm
zeby byla jeszcze lepsza i jeszcza bardziej odskoczyla od pieknego KZ2 i jeszcze bardziej zmasakrowala galki. mi 30 fps`ow w fps`ie (lol) styka.
bo jakos nie wierze, ze mozna miec to wszystko: duzy skok jakosciowy w stosunku do KZ2 + 60 klatek + zniszczenia. patrzac na jakosc KZ2 jest to dla mnie niemozliwe.
a majac wybor:
a) maly skok jakosciowy + 60 klatek
b) wyrazny skok jakosciowy + 30 klatek
lykam b) jak pelikan.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 20, 2010, 14:46:05 pm
Ja tam poczekam na pierwsze info odnośnie ulepszeń silnika na GDC.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Stycznia 20, 2010, 14:56:31 pm
Cytuj
a majac wybor:
a) maly skok jakosciowy + 60 klatek
b) wyrazny skok jakosciowy + 30 klatek
lykam b) jak pelikan.
ciekawe czy była by opcja--single 30 klatek i super grafa, a multi--gorsza grafa, 60 klatek?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 20, 2010, 17:13:38 pm
Bioshock na x0 ma coś takiego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 20, 2010, 17:38:21 pm
tez bym wolalbym opcje  B :P

aphelion
po wlaczeniu unlock framerate wyglada tak samo, jedynie z vs jest problem no i fps skacze jak szalony tzn raz 60 a za chwile spada do 35-40 cos jak cod3
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 20, 2010, 19:30:40 pm
Poczekamy zobaczymy, ale ja wierze w ich umiejętności  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 20, 2010, 19:31:56 pm
A ja bym wolał żeby dodali noobowskie sterowanie, w ogóle to niech zrobią z tego arcade żebym mógł ogarnąć :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Stycznia 20, 2010, 19:33:33 pm
Ogarnij się i graj lepiej w MW2 :mad:, jak ostatnio włączyłem KZ2 to na początku w nic nie mogłem wycelować :lol:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 20, 2010, 19:41:50 pm
Trzech mocarnych przedstawicieli rodziny FPS. Z czego aż dwa to tytuły na wyłączność dla PS3. Jestem ciekaw tej walki. Jak dla mnie każda z poprzedniczek, była kapitalna, ze szczególnym uwzględnieniem Kz2. Niech tylko w segmencie bossów chłopaki przy okazji Kz2 popracują....
"Mocarnych" to duże słowo, jak na takie Resistance, którego marka jest, w mojej opinii, jak na razie dość słaba. Killzone głównie stoi za sprawą hype'u, to chyba przyzna każdy, a COD od Treyach - gdzie tu do rangi gier Infinity Ward. Mogliby sobie, szczerze mówiąc, odpuścić klepanie tych sequeli. Co za dużo, to niezdrowo.
Zacznijmy od tego ze Mw2 to największe ścierwo jakie wypuściła ta firma
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 21, 2010, 13:46:49 pm
Uncharted był piękny. Tak, że każdy myślał, iż kontynuatorka będzie takim Uncharted po lekkim liftingu. I co  8)
Jedno jest pewne. Kz2 dalej prezentuje się wspaniale. Wystarczy by kontynuacja była ładniejsza i będzie kolejne 10/10 za oprawę  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Stycznia 21, 2010, 16:56:41 pm
Uncharted był piękny. Tak, że każdy myślał, iż kontynuatorka będzie takim Uncharted po lekkim liftingu. I co  8)
Jedno jest pewne. Kz2 dalej prezentuje się wspaniale. Wystarczy by kontynuacja była ładniejsza i będzie kolejne 10/10 za oprawę  :grin:
trochę fanboy'ując nawet jeśli 3 wyglądała by tak jak 2 to i tak jest to poziom wyższy niż u konkurencji :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 22, 2010, 09:04:29 am
Uncharted był piękny. Tak, że każdy myślał, iż kontynuatorka będzie takim Uncharted po lekkim liftingu. I co  8)
Jedno jest pewne. Kz2 dalej prezentuje się wspaniale. Wystarczy by kontynuacja była ładniejsza i będzie kolejne 10/10 za oprawę  :grin:
trochę fanboy'ując nawet jeśli 3 wyglądała by tak jak 2 to i tak jest to poziom wyższy niż u konkurencji :P
nawet nie troche, ale... prawda to! :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 23, 2010, 17:29:22 pm
Uncharted był piękny. Tak, że każdy myślał, iż kontynuatorka będzie takim Uncharted po lekkim liftingu. I co  8)
Jedno jest pewne. Kz2 dalej prezentuje się wspaniale. Wystarczy by kontynuacja była ładniejsza i będzie kolejne 10/10 za oprawę  :grin:
trochę fanboy'ując nawet jeśli 3 wyglądała by tak jak 2 to i tak jest to poziom wyższy niż u konkurencji :P
To żadne fanboystwo. Mnie nawet w połowie MW2 na moim PC nie zachwycił tak wizualnie jak Kz2 - a PC to mocarny 5870 Ati + i7920.
A niech tylko różnica będzie jak pomiędzy U , a U2, to ....
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 23, 2010, 20:58:46 pm
Podobno w następnym miesiącu dowiemy się więcej o KZ3:
http://www.playstationuniversity.com/rumour-first-killzone-3-info-next-month-2159/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 24, 2010, 08:23:10 am
Cytuj
Sony’s plans for the financial year will be revealed around late February/early March and if Killzone 3 is a part of that plan you can expect to see a lot of news about the game.
    This is what I heard: There was talk of trying to release the game by the end of 2010 to compete with Halo: Reach. I personally doubt that this will happen. I am almost certain we will see Killzone 3 Feb/March 2011. I can shed some more light on this next month.

Byłoby świetnie, gdyby premiera była pod koniec tego roku. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 24, 2010, 09:53:23 am
Cytuj
Sony’s plans for the financial year will be revealed around late February/early March and if Killzone 3 is a part of that plan you can expect to see a lot of news about the game.
    This is what I heard: There was talk of trying to release the game by the end of 2010 to compete with Halo: Reach. I personally doubt that this will happen. I am almost certain we will see Killzone 3 Feb/March 2011. I can shed some more light on this next month.

Byłoby świetnie, gdyby premiera była pod koniec tego roku. :)
CHyba nie ma co na to liczyć za dużo exl pojawiło by sie w tym roku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 24, 2010, 10:02:15 am
W ubiegłym też ich było od groma - na dobrą sprawę PS3 rozhukało w tej materii x0 i PC razem wziętych, wspomnieć choćby o Demon's Souls, Raczet i Klank, Uncharted2, Kz2.
Przy żadnej grze on line, nie spędziłem tyle co przy Kz3. Liczę na równie wspaniałą porcję zabawy. No i jak najlepszy single - tez z Kz2 był kapitalny, brakowało mi tylko wspaniałych bossów.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: ubol w Stycznia 24, 2010, 11:32:06 am
W ubiegłym też ich było od groma - na dobrą sprawę PS3 rozhukało w tej materii x0 i PC razem wziętych, wspomnieć choćby o Demon's Souls, Raczet i Klank, Uncharted2, Kz2.
Przy żadnej grze on line, nie spędziłem tyle co przy Kz3. Liczę na równie wspaniałą porcję zabawy. No i jak najlepszy single - tez z Kz2 był kapitalny, brakowało mi tylko wspaniałych bossów.
Grałeś już w trójeczkę?  :o
Ty to masz zajebi.cie, pograć w grę która jeszcze nie wyszła. Znacznie lepsza niż dwójka?
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 25, 2010, 07:42:03 am
Też chciałbym zagrać w K3 jak najszybciej - ale pamiętajmy, że K2 ukazało się niecały ROK temu!
Nawet jeśli przy okazji prac nad K2 stworzono podstawy(fabuła, concept arty) dla kolejnej części to IMO nie ma szans by wyrobili się z produkcją gry wcześniej niż na wiosnę 2011.

 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Stycznia 25, 2010, 07:53:02 am
2011 Za dużo dobrych gier w tym roku wychodzi  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 25, 2010, 07:54:15 am
Nie można tak mówić - ponieważ lineup na 2011 rok zostanie dopiero zaprezentowany na E3...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Stycznia 25, 2010, 08:03:42 am
Znaczy chodzilo mi o to że chciałbym w 2011 ją dostać. W tym roku GOW3 mafia 2 havy rain gt5 kto na to wszystko zarobi   :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 25, 2010, 10:13:37 am
a czy jest taka mozliwosc, ze wychodzi KZ3 i jest kompatybilna w trybie multi z KZ2? chodzi mi o to, zeby posiadacz kz2 i posiadacz kz3 mogli grac na tych samych mapach (z dwojki), razem?
bo jak wyjdzie KZ3 to na serwerach/mapach z KZ2 pewnie sie zrobia pustki.

ps: Tomasz, masz najlepszy avatar EVER! normalne.... hipnotyzuje mnie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Stycznia 25, 2010, 10:17:58 am
Nie ma takiej możliwości.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 25, 2010, 14:18:43 pm
a czy jest taka mozliwosc, ze wychodzi KZ3 i jest kompatybilna w trybie multi z KZ2? chodzi mi o to, zeby posiadacz kz2 i posiadacz kz3 mogli grac na tych samych mapach (z dwojki), razem?
bo jak wyjdzie KZ3 to na serwerach/mapach z KZ2 pewnie sie zrobia pustki.

ps: Tomasz, masz najlepszy avatar EVER! normalne.... hipnotyzuje mnie
Wiem ze jest zajebisty hehe  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 26, 2010, 10:39:21 am
Killzone 3 predictions:
http://www.gamerzines.com/ps3/blogs/killzone-3-predictions.html

Cytuj
Though Killzone 3 hasn't even been officially confirmed it's pretty much inevitable that the popular first person shooter is in development, right? The official PS3 magazine has written about it in the rumours sections and predictions as to its arrival have been made across the web ever since the arrival of Killzone 2.Well, we thought we'd join in the fun.

And we're pretty sure that our predictions will be as close as most will get to the truth about the big Killzone 3 unveil and release date.

Some rumours suggest that Killzone 3 could be released near to the end of 2010 to compete with Halo: Reach. This isn't going to happen though. There's no way that Sony will want to go up against any of Microsoft's exclusive franchises. Not because it wouldn't win, we couldn't possibly know that, but because it'll want Killzone 3 to bathe in its own limelight for as long as possible with no other big games to over-shadow it. This is exactly what it did when it decided to release Killzone 2 in late February 2009. Sony even waited until January that year to announce a firm release date so that it was sure that it wouldn't be up against a big rival game - it wanted Killzone 2 to be a PS3 system seller.

We've got no reason to believe that Sony won't do exactly the same thing again with Killzone 3, choosing to release the game to coincide with the two year anniversary of Killzone 2 at the end of February 2011. We're also predicting that we'll see a pre-rendered short teaser trailer sometime in the next couple of months ahead of Killzone 3's big E3 unveiling. We'll probably get a few snippets of information ahead of the event, but it will be at the LA Convention centre where the gaming press will first get to go hands-on with the highly anticipated third game in the series.

We don't profess to have any inside knowledge about Killzone 3, we don't even know if it's is in development for sure, but we're quietly confident that our release date prediction will be very close to the mark.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 26, 2010, 11:55:53 am
OT

Snake, nie poznałem, jak Higha, mogłeś zdradzić  :o

EOT

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 28, 2010, 20:58:23 pm
Podobno w następnym miesiącu dowiemy się więcej o KZ3:
http://www.playstationuniversity.com/rumour-first-killzone-3-info-next-month-2159/
Gościu co napisał tą wiadomość ma dostęp do kilku pozycji, między innymi Heavy Rain, AvP i Dante's Inferno:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

więc jest jakaś szansa, że mówi prawdę.

http://playstationlifestyle.net/2010/01/24/new-killzone-3-information-may-arrive-next-month/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 28, 2010, 21:46:23 pm
Może, choć mieć dostęp do produkcji takich jak HR, czy DI to nie to samo, co widzieć tytuł, który nie został jeszcze zapowiedziany. Mogę wypróbować oba, ale do takiego KZ3 jeszcze nie mam dostępu ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Stycznia 29, 2010, 11:51:37 am
Może, choć mieć dostęp do produkcji takich jak HR, czy DI to nie to samo, co widzieć tytuł, który nie został jeszcze zapowiedziany. Mogę wypróbować oba, ale do takiego KZ3 jeszcze nie mam dostępu ;).
Nie cwaniakuj bo pękniesz ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 30, 2010, 14:37:25 pm
Nie cwaniakuj bo pękniesz ;)

Khem, zwróciłem tylko uwagę na pewien fakt, ale jak uważasz...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 30, 2010, 15:40:47 pm
Może, choć mieć dostęp do produkcji takich jak HR, czy DI to nie to samo, co widzieć tytuł, który nie został jeszcze zapowiedziany. Mogę wypróbować oba, ale do takiego KZ3 jeszcze nie mam dostępu ;).
Nie pozbawiaj mnie nadziei. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 30, 2010, 16:30:14 pm
Ja sam mam nadziej, że w lutym dowiemy się czegoś więcej o KZ3. Ba, chciałbym zobaczyć pierwsze screeny. Wydaje mi się jednak, że w obecnych czasach dostęp do wersji review nie jest dostatecznym dowodem. Mam tylko nadzieję, że te informacje nie będą pochodziły tylko od tego gościa, ale także od Sony.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 30, 2010, 18:08:09 pm
Ja sam mam nadziej, że w lutym dowiemy się czegoś więcej o KZ3. Ba, chciałbym zobaczyć pierwsze screeny. Wydaje mi się jednak, że w obecnych czasach dostęp do wersji review nie jest dostatecznym dowodem. Mam tylko nadzieję, że te informacje nie będą pochodziły tylko od tego gościa, ale także od Sony.
Raczej w marcu na GDC ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 30, 2010, 19:46:29 pm
No nie wiem, GDC jest imprezą dla deweloperów. Chyba, że pokazaliby coś za zamkniętymi drzwiami, jednak GG chyba nie bierze udziału w tym roku. Byli w zeszłym i mówili o technologi zastosowanej w KZ2. Sprawdzę to jeszcze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 30, 2010, 20:02:39 pm
Jestem niemalże pewien, że "największe boom informacji" o killzone 3 dostaniemy dopiero na E3... Teraz to jedynie plotki i drobne informacje będą :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 06, 2010, 08:20:44 am
Killzone 3 News Around The Corner:
http://www.platformnation.com/2010/02/05/killzone-3-news-around-the-corner/

Cytuj
Remember late last month when the net was set ablaze with rumors of Killzone 3 news to surface as early as February of this year? Well, that might not be so crazy after all.

New is starting to surface in licensed Magazines hinting that Guerilla Games´s sequel to Killzone 2 just might be slated for release in 2010. To milk it even more, Killzone3.com is being docked by none other than Sony Computer Entertainment Europe, and the docking site expires on the 8th of October, 2010.– seems so convenient for the site to launch at the the beginning of the holiday season, doesn’t it? If this information rings true than you can count on hearing news on the subject very, very soon.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 08, 2010, 11:43:22 am
Tym razem odbędzie się bez biadolenia na trailer, że fake.  8)
Kz2 był w ubiegłym roku w momencie premiery najpiękniejszą grą. Koronę oddał dopiero Uncharted 2. Zobaczymy jak sequel sobie poradzi w tym segmencie.
Konkurencja nie śpi wszak - Rage, Crysis2, BF2, Duke 4 Ever  :hihi:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 11, 2010, 18:04:47 pm
Killzone 3 details in "next few months":
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=234504?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS

Cytuj
PS3 owners should expect to see the first details on Killzone 3 in the "next few months", according to the latest issue of PSM3.

The mag's latest rumour column simply says to "expect more on Guerilla's FPS sequel over the next few months." E3 perhaps?

The statement backs up a previous report by Official PlayStation Magazine, which said last year that Killzone 3 is "reportedly deep in development" and to expect it on shelves in 2010.

Of course the big PS3 shooter three-quel we were all expecting this year is Resistance 3, which has already been outed by a Hollywood movie set. Add in Halo and CoD7 and it's going to be a busy year for the FPS.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 11, 2010, 21:17:38 pm
Tylko ciekawe, czy będą to (zapewne) suche fakty, cy może coś poparte materiałami typu - pierwsze zdjęcia.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 21, 2010, 08:27:02 am
Killzone 3 May Make the 2010 Calendar:
http://playstationlifestyle.net/2010/02/20/killzone-3-may-make-the-2010-calendar/

Cytuj
Tapping into the PlayStation 3’s capabilities and undoubtedly showcasing the system’s potential, Killzone 2 was quite possibly be the best shooter of 09′ and one of the best on Sony’s new-generation console. Guerrilla’s exclusive brought the current generation breathtaking graphics and a visceral online experience. The question on every fan’s mind is will Killzone receive another sequel? Well, it shouldn’t be too long until we see Sev and company return.

A regular user SikTh on the PSU forums has indicated that we will see at least some new information on the Killzone 2 franchise in the coming week. The user also informed that if Killzone 3 is slated for 2010, then brace your self for an announcement in the next few days.

    I did say that I was expecting a lot of Killzone 3 news this month and, well, we are starting to see Sony open up about it. There was a speculation on some website saying that we should expect to see news surfacing “in” a few months from now when the actual article stated “over the next few months”. This means that they will begin revealing more and more info over over the course and they´ll probably begin by official announcing the game.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 23, 2010, 08:39:24 am
Rumor: Killzone 3 Due This Christmas?
http://play.tm/news/29177/killzone-3-due-this-christmas/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+playtm+%28play.tm%29

Cytuj
Sources close to Sony have mooted Killzone 3 for a Christmas release.

Also, following on from this year's firmware updates and the release of Sony's new motion controller, Killzone 3 will support both 3D and motion controls.

Killzone 3 will apparently join the list of high profile titles such as Heavy Rain and LittleBigPlanet to boast motion controller support.

We have asked Sony Computer Entertainment Europe for an official response but have yet to receive a reply.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: kilgort w Lutego 26, 2010, 19:32:18 pm
Panie, da sie cos wiecej niz wklejanie linkow i tekst po nie naszemu , to na jawny spam zakrawa  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 26, 2010, 20:30:26 pm
Panie, da sie cos wiecej niz wklejanie linkow i tekst po nie naszemu , to na jawny spam zakrawa  :-?

Przyzwyczaj się albo zmień forum. Angielskiego również warto się uczyć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 26, 2010, 20:59:05 pm
Panie, da sie cos wiecej niz wklejanie linkow i tekst po nie naszemu , to na jawny spam zakrawa  :-?

Przyzwyczaj się albo zmień forum. Angielskiego również warto się uczyć.
np. na forum;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 27, 2010, 08:24:30 am
Panie, da sie cos wiecej niz wklejanie linkow i tekst po nie naszemu , to na jawny spam zakrawa  :-?
Weź mnie nie rozśmieszaj.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 27, 2010, 22:32:56 pm
Plissken dostaje gry jako prezenty, to niezły dostanie na gwiazdkę.  Zawsze to dwieście zł do przodu. Niemniej jednakowoż, Kz3 pod choinką, to nader sympatyczna opcja.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 27, 2010, 22:39:24 pm
Plissken dostaje gry jako prezenty, to niezły dostanie na gwiazdkę.  Zawsze to dwieście zł do przodu. Niemniej jednakowoż, Kz3 pod choinką, to nader sympatyczna opcja.
Wydaje mi się, że w tej chwili każdy użytkownik, poza wesołą szóstką, zadaje sobie pytanie - o co do jasnej cholery Ci chodzi?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 27, 2010, 22:39:53 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 27, 2010, 22:43:39 pm
Trafna wypowiedź Lupi :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 28, 2010, 00:12:12 am
To było niezłe :D

Żeby nie offtopować - nie ma co liczyć na Killzone3 na Gwiazdkę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 28, 2010, 00:43:40 am
http://szkolnictwo.pl/index.php?id=PU7492 Lupi polecam ;)

No dobrze, ucinamy złośliwe posty.

Co sądzicie o jakimś uniwersalnym podejściu do trybu wieloosobowego.... Chodzi mianowicie o ogół dostępnych klas, jak i umiejętności już od początku.
Oczywiście opcjonalne bonusy dla wytrwałych lub/i najlepszych (rangi) mile widziane. Nie
każdy ma tyle czasu by wszytko poodkrywać, lub nie każdy jest takim prosem jak A-n/Plissken/Ohtar by w 4 dni wszytko mieć zdobyte, a takie wcielenie się w snajpera, to niezła zabawa.

Ohtar, tytacz , chłopaki, co o tym sądzicie ....

BTW, nie będzie źle, jeśli ten drugi wysili się i spłodzi bardziej treściwy post niż danie samej emotki   :angel:

p.s.
Post chyba zrozumiały dla -jak to Lupi ma w zwyczaju wypowiadać się za innych - wszystkich.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 28, 2010, 02:32:45 am
Jeśli o mnie chodzi to K3 musi wyglądać całkowicie inaczej od dwójki. Niech zmienią te blokowiska na lokacje z jedynki i dadzą normalne sterowanie, bo po BF to nawet nie splunę na multi K2.

Oczywiście do poprawy jest też gameplay, bo nudne już są te FPSy "idź przed siebie i napieprzaj we wszystko co się rusza".
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 28, 2010, 02:45:31 am
Niech tylko nie zmieniają klasy snajpera bo ta z KZ2 jest najlepsza ze wszystkich dostepnych w innych grach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 28, 2010, 02:50:29 am
Ale MW2 i wasz ukochany BF2 prezentuje podobny szkielet przecież. Z drugiej strony, jak dla mnie taki brak przekombinowania to dobra rzecz. Czy to w act/adv (durne przesuwanie półek pod filar, by klucz zdobyć, bowiem to oczywiste, że tam będzie=), czy też w FPS właśnie. Oj nie podobała by mi się wizja Kz3, czy Bioshock, gdzie wzorem starego Duke Nukem 3D szukamy kart, czy innych pierdół i co jakiś czas się zacinamy. Gra ma bawić, a FPS świetnie do rozładowania nadają się.

A z tym sterowaniem, że tak spytam co było nie tak, że chciałbyś w Kz3 zmian i co sądzisz o dostępie do każdej z klas już na wstępie....
Ja swoją droga chciałbym z dwie nowe zobaczyć. Tak pomyślałem sobie o .... jakimś fizycznym zawodniku. W myśl szturmowiec = mag, a on byłby takim odpowiednikiem wojownika z RPG.
Poza tym, walka wręcz była by ciekawa i efektowna. Oczywiście owa klasa musiał by być odpowiednio wyważona.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 28, 2010, 02:54:32 am
Chciałbym się nie obracać 2,5 sekundy ;). Ktoś tu pisał o kartach i Duke Nukem? Wystarczy mi singiel na poziomie Resistance 2 przy grafice z K2. Tylko tak jak pisałem, niech zmienią lokacje bo te zabudowania to już śmiech na sali. Ewidentnie widać, że robili grę do multi, ale od tego mam inne, lepsze według mnie gry.

Zresztą K3 pewnie też będzie miał singiel na 5h i gówno z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 28, 2010, 03:46:02 am
Mnie ukończenie Kz2 zajęło lekko ponad dziesięć godzin. Musiałeś w niezły SR tytacz się bawić, że osiągnąłeś taki wynik. Godny MW2  :hihi:
Co do trybu dla jednego gracza, co rozumiesz przez sformułowanie "Wystarczy mi singiel na poziomie Resistance 2" O_o A z obracaniem to wiesz, już przy pierwszym Kz marudzono w tym temacie. Ale wyjaśnienie słuszne, takie chłopisko swoje waży, a i nie ma na sobie trampek i flanelki.
Mnie akurat się podoba, że nie zasuwa to wszytko jak Quake na sterydach - nie jest przecież mułowato.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 28, 2010, 10:45:47 am
Chciałbym się nie obracać 2,5 sekundy ;)

Jakie 2.5 sec ? a zmieniałeś sterowanie na bardziej czułe ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 28, 2010, 10:47:31 am
Chciałbym się nie obracać 2,5 sekundy ;). Ktoś tu pisał o kartach i Duke Nukem? Wystarczy mi singiel na poziomie Resistance 2 przy grafice z K2. Tylko tak jak pisałem, niech zmienią lokacje bo te zabudowania to już śmiech na sali. Ewidentnie widać, że robili grę do multi, ale od tego mam inne, lepsze według mnie gry.

Zresztą K3 pewnie też będzie miał singiel na 5h i gówno z tego wyjdzie.
Mi podobnie jak Sylvan Wielki przejście gry zajęło około 10h.

Poza tym dla mnie sterownie jest super. IMO mogliby je jeszcze bardziej "dociążyć" by było takie jak w pierwszej części. Tam jak się rzucało granat to cała animacja się włączałą, jak się gościa z bliska załatwiało to również różne animacje zabijania się włączały.

Ja bym chciał by dodali tryb realistic. Gdzie grało by się jeszcze trudniej. Podczas przeładowywania, kamera by skupiała swoją ostrośc tylko na broni (tak jak to miało miejsce w Black. Niewystrzelona amunicja w magazynkach, to co zostało, marnowała by sie podczas zmiany magazynku (a nie magicznie przechodziła do ogólnej puli). Również wywaliłbym wskaźnik ilości amunicji w broni i zostawił tylko liczbę magazynków która została. Oczywiście wywaliłbym celownik. Samo przeładowywanie czy zmiane broni bym przedłużył by było bardziej realistycznie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 28, 2010, 12:23:37 pm
Kończąc grę miałem na liczniku 6h, więc wynik raczej słaby. Czy ja napisałem, że od razu zmiany w sterowaniu mają wprowadzić skoki rakietowe z Quake'a? Sterowanie dla mnie jest za wolne i ociężałe (wiem, że taki był zamysł twórców, ale widocznie to nie dla mnie).

Jeśli chodzi o Resistance 2 to lokacje i bossowie zamiatają Killzone 2 jak chcą i kiedy chcą. Długością rozgrywki również wygrywa i gameplay bardziej przyjemny.

K3 kupie jak już dla dobrego singla, jeśli pójdą po rozum do głowy, a nie posilą się znowu na kopię MW (bo to, że się nią inspirowali w GG to widać na kilometr).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 28, 2010, 12:42:55 pm
Rocket Jumpy w Quake 2 były świetne :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 28, 2010, 13:13:29 pm
Kończąc grę miałem na liczniku 6h, więc wynik raczej słaby.
Spoko, gra nie liczy momentów powtarzanych po śmierci.;)

Jeśli chodzi o Resistance 2 to lokacje i bossowie zamiatają Killzone 2 jak chcą i kiedy chcą.
Co do lokacji to się nie zgadzam - owszem są dobre, szczególnie poziom trzyma Chicago i opuszczone miasteczko, ale reszta jakoś nie powala w stosunku do K2 i np. akcji na moście, pustkowiach oraz dojściu do pałacu po wybuchu.
Bossowie z R2 zamiatają K2 a to z jednego powodu - jest ich tam zdecydowanie więcej. :) A w Killzone mamy jednego bossa, no, upierając się, to będzie dwóch (ATAC). ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 28, 2010, 13:16:30 pm
Kończąc grę miałem na liczniku 6h, więc wynik raczej słaby. Czy ja napisałem, że od razu zmiany w sterowaniu mają wprowadzić skoki rakietowe z Quake'a? Sterowanie dla mnie jest za wolne i ociężałe (wiem, że taki był zamysł twórców, ale widocznie to nie dla mnie).

Jeśli chodzi o Resistance 2 to lokacje i bossowie zamiatają Killzone 2 jak chcą i kiedy chcą. Długością rozgrywki również wygrywa i gameplay bardziej przyjemny.

K3 kupie jak już dla dobrego singla, jeśli pójdą po rozum do głowy, a nie posilą się znowu na kopię MW (bo to, że się nią inspirowali w GG to widać na kilometr).
Najwidoczniej leciałeś jak szalony do przodu i stąd te 6 godzin. Ja lubię się wczuć w gierkę, powoli skradać się, ginąć jak naj mniej razy. Również zawsze podziwiam świat stworzony przez twórców. Wielokotnie w K2 łaziłem i rozglądałem się tylko podziwiając otoczenie.


Jeżeli chodzi o porównywanie R2 do K2. Najwidoczniej ludzisz arcadowe shootery. Cod-y, Halo itp. Resistance jest właśnie taki arcadowy. Np. mi w ogóle nie podpasił i co mi się rzadko zdarza zacząłem gre ale w połowie ją skończyłem. Ja wolę realistyczne, wolniejsze shootery jak Killzone, MOH:Airborne, Brothers in arms czy nawet Battlefield.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 28, 2010, 13:23:40 pm
Tam zaraz Arcadowe. K1 mi się podobał właśnie za urozmaicenie lokacji, gdzie podróżowaliśmy po całej planecie. W dwójce dobitnie mi tego zabrakło.

Halo z miejsca nie lubię, bo nie pasuje mi kompletnie to uniwersum :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 28, 2010, 13:57:52 pm
Cytuj
@geoffkeighley cant believe how amazing God of War 3 looks. Sony's first party developers really seem like they're on another level!

Quote:
@mattyd128 Wait until you see what they are doing next....very soon on GTTV!
Czyzby Killzone 3? :>
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 28, 2010, 14:11:40 pm
Oby. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 28, 2010, 14:30:54 pm
Chciałbym się nie obracać 2,5 sekundy ;)

Jakie 2.5 sec ? a zmieniałeś sterowanie na bardziej czułe ?
Przy max sens obrót trwa ~2.5 sek, rzy min ~5 bądź 6.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 28, 2010, 15:51:43 pm
Chciałbym się nie obracać 2,5 sekundy ;)

Jakie 2.5 sec ? a zmieniałeś sterowanie na bardziej czułe ?
Przy max sens obrót trwa ~2.5 sek, rzy min ~5 bądź 6.

Dziwne u mnie trwa 1sec (około oczywiście bo nie gram ze stoperem w ręce)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 28, 2010, 23:21:36 pm
Kończąc grę miałem na liczniku 6h, więc wynik raczej słaby.
Spoko, gra nie liczy momentów powtarzanych po śmierci.;)

Jeśli chodzi o Resistance 2 to lokacje i bossowie zamiatają Killzone 2 jak chcą i kiedy chcą.
Co do lokacji to się nie zgadzam - owszem są dobre, szczególnie poziom trzyma Chicago i opuszczone miasteczko, ale reszta jakoś nie powala w stosunku do K2 i np. akcji na moście, pustkowiach oraz dojściu do pałacu po wybuchu.
Bossowie z R2 zamiatają K2 a to z jednego powodu - jest ich tam zdecydowanie więcej. :) A w Killzone mamy jednego bossa, no, upierając się, to będzie dwóch (ATAC). ;)
Więcej i lepiej. Choć właściwie tego przerośniętego Higha możemy zaliczyć jako sub boss'a.
Właściwie, o ile w BF , czy MW ciężko było by coś sensownego upchać jeśli o bossów chodzi, to o tyle Kz ma przecież niemałe pole do popisu. Nie takie jak Res 2 oczywiście, ale cos tam pokombinować w Kz3 można.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Spyro w Marca 04, 2010, 21:29:01 pm
http://www.ps3site.pl/killzone-3-w-3d-i-z-rozdzkami-juz-na-gwiazdke/38609/

Na razie tylko plotka ale nie miałbym nic przeciwko 3D i Arc w nowym killzonie  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Marca 04, 2010, 21:53:51 pm
Skoro w tym roku wychodzi na bank SOCOM 4 i prawie na pewno Resistance 3 - nie ma IMO żadnych szans na K3 w tym roku.
Niech GG spokojnie popracuje 2 lata nad tym tytułem...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Marca 05, 2010, 16:08:31 pm
Sterowanie dla mnie jest za wolne i ociężałe (wiem, że taki był zamysł twórców, ale widocznie to nie dla mnie).
Skilla nie masz niubie! :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 05, 2010, 16:19:40 pm
Sterowanie dla mnie jest za wolne i ociężałe (wiem, że taki był zamysł twórców, ale widocznie to nie dla mnie).
Skilla nie masz niubie! :mad:

Mam dodatnie ratio!  :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 05, 2010, 17:08:11 pm
Mam dodatnie ratio!  :evil:

Z Matematycznego punktu widzenia 0.1 to też liczba dodatnia... :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 05, 2010, 17:15:22 pm
Ty już nie bądź taki dowciapny  :oops:

17 godzin online!

1.25 ratio!

Wiem, że niektórych teraz zawstydziłem, ale sami tego chcieliście.  :rotfl:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 05, 2010, 20:39:41 pm
Mam dodatnie ratio!  :evil:

Z Matematycznego punktu widzenia 0.1 to też liczba dodatnia... :lol:
:lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2010, 15:25:45 pm
Skoro w tym roku wychodzi na bank SOCOM 4 i prawie na pewno Resistance 3 - nie ma IMO żadnych szans na K3 w tym roku.
Niech GG spokojnie popracuje 2 lata nad tym tytułem...
O tak. Niech wydadzą jak najbardziej kompletny i przy tym dopracowany produkt. Tylko niech nie bawią się z nim też tyle , co chłopaki od GT5.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 07, 2010, 21:09:24 pm
KZ3 to be unveiled this month
http://www.n4g.com/ps3/News-487510.aspx

Cytuj
According to the user 'SikTh' on the PSU forums just 4 days ago, KZ3 has already been shown to the press back in February and he promises that it'll be unveiled this month without a doubt. We'll most likely see it this week during Sony's Press conference on Wednesday 10th at GDC.

He has a reputation for being 100% accurate and he also gets review copy's of upcoming games. He is highly respected on the PSU forums so none of this should be taken with a grain of salt.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 07, 2010, 22:23:22 pm
Wiecie czego się boję...że chłopaki z GG zrobili znów graficznego killera i GoW3 jeszcze zanim wyjdzie dostanie graficznego spadkobiercę....a co w tym takiego strasznego?? Gałki oczne i zdrowy rozsądek mogą nie uwierzyć w taką grafę :P

Dobra pofanboyowałem dla konsoli której de facto nawet nie mam.
Liczę że multi będzie bardziej przystępne dla gracza (niech zrobią jak w BC2--na full czułości gra się dla mnie idealnie).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 08, 2010, 09:21:57 am
no to odliczanie do srody...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 08, 2010, 11:46:40 am
Wiecie czego się boję...że chłopaki z GG zrobili znów graficznego killera i GoW3 jeszcze zanim wyjdzie dostanie graficznego spadkobiercę....a co w tym takiego strasznego?? Gałki oczne i zdrowy rozsądek mogą nie uwierzyć w taką grafę :P

Dobra pofanboyowałem dla konsoli której de facto nawet nie mam.
Liczę że multi będzie bardziej przystępne dla gracza (niech zrobią jak w BC2--na full czułości gra się dla mnie idealnie).
Ale przecież poprzednie również było uniwersalne. Właściwie chciałbym, aby zmieniono tylko motyw z dostępem do danych klas - od początku wszytki.
Nie każdy zapewne ma czas/chęci by zdobyć ogrom fragów, które odblkują takiego snajpera.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 08, 2010, 14:03:35 pm
We'll most likely see it this week during Sony's Press conference on Wednesday 10th at GDC.
Dawać!!! 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 09, 2010, 10:05:30 am
Cytuj
Quade said: 2 days ago I was able to play Killzone 3 behind closed doors in Amsterdam and have to say that it looks crazy.

The graphics are still based on the same engine as its predecessor, but was immensely improved.
While the playable areas of the second part of the series were pretty linear, we can assume that there will be wider areas like those of Battlefield BC 2.
What impressed me the most in the 30 minutes were the snow effects. It just looks fantastic how the snow lays down on the weapon and melts when shooting - and all that in 3D!
To be honest, I was a bit sceptical but KZ3 looks phenomenal in 3D, the explosions, the rain and the snow seem to be so real, that hollywood blockbusters like Avatar pale in comparison.
According to Guerilla each exemplar will be shipped with 2 killzone-styled 3D glasses.
I can't say anything about the controls, because Sony didn't show anything about them, but KZ3 is targeted to be played with a generic controller or the Arc.

P.s. You should all mark your calendars for March 13th
http://forums.gametrailers.com/thread/kz3-to-be-unveiled-this-month/1030500?page=7

Snieg? Czyli mialem racje ;p, wracamy na Vekte.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Marca 09, 2010, 10:12:03 am
Dlaczego 13 marzec mamy zaznaczyć w kalendarzach?

Przecież konferencja SONY jest 10-tego,...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 09, 2010, 10:13:28 am
Cudownie. :D
Wychodzi na to, że śnieg będzie jeszcze ładniejszy niż w U2.
Plus jeszcze większe tereny niż w K2, dające zapewne więcej możliwości walki z wrogiem. :)
Ech, nie mogę się doczekać, co też oni wykombinowali z trybem MP. :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 09, 2010, 12:13:15 pm
Klimatyczny misz masz i huknięcie bolt gunem członka ISA, które to huknięcie pośle go w zaspę śnieżną.  :grin:
Ale po BF2, liczę , że Rico w pol. ver. będzie miał odpowiedni głos, i że "curva", jedna usłyszymy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 09, 2010, 12:55:52 pm
gad demet!
jak to przeczytalem, to sie obslinilem - to bedzie masakrator.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 09, 2010, 19:00:45 pm
No to się zaczynam interesować tą grą  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 09, 2010, 19:11:13 pm
No ładnie, zawsze mi sie marzyło pohasać po sniegu w takim Killzone
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 09, 2010, 19:34:31 pm
Jeszcze tylko poziom leśny i bedzie git.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 09, 2010, 20:35:48 pm
Jesli dadza mape w lesie/dzungli to juz widze te porownania do Crysisa  8) Bedzie sie dzialo!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: ubol w Marca 09, 2010, 20:59:35 pm
Nom, tylko niech przez takie dodatki gra przez to nie zatraci mocarnego klimatu z dwójeczki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 10, 2010, 07:51:02 am
wlasnie, dwojka tak mi sie podoba, ze w zasadzie niczego bym w niej nie zmienial. wielu narzekalo na brak duzych przestrzeni ale to akurat idealnie pasowalo i budowalo klimat.
pewne jest, ze technicznie gra bedzie miazdzyc totalnie i tu nie mam zadnych watpliwosci. ciekawe jednak jak z cala reszta
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Marca 10, 2010, 08:00:16 am
Tak naprawdę liczy się tylko multi  :angel:

Niech wrócą do rozwiązań z K2 zanim zaczęli psuć grę patchami, dadzą nowe tryby, lepsze mapy, więcej uzbrojenia, lepszy balans i będzie super.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 10, 2010, 09:12:33 am
Dla mnie multi może nie istnieć skonczyl sie na Halo 2(już wyroslem z tego typu rozgrywki),liczy sie tylko mocarny single.W jedynce twórcy bardziej sie postarali o tryb dla jednego gracze.Może nie bylo tak intensywnie i epicko ale bardzo dlugo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 10, 2010, 12:36:47 pm
No 1 była świetna, rozmaitość lokacji  i 4 postacie którymi grało sie inaczej (choć Rico i tak był najlepszy :P )
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 10, 2010, 18:56:41 pm
W multi koniecznie większe mapy !! Albo ograniczyć graczy, niestety w 32 nie da się w ogóle grać. W KZ2 nie każda mapa nadawała się do takiej liczby, bo niby duże, ale ciasne korytarze i grać się nie dało.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Spyro w Marca 10, 2010, 19:04:41 pm
W multi koniecznie większe mapy !! Albo ograniczyć graczy, niestety w 32 nie da się w ogóle grać. W KZ2 nie każda mapa nadawała się do takiej liczby, bo niby duże, ale ciasne korytarze i grać się nie dało.

Tu przyznaje ci racje, dla mnie multi był bardzo dobry jedyne co mnie denerwowało to duży chaos, większe mapy na pewno by to załatwiły.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 10, 2010, 19:25:00 pm
Jesli dadza mape w lesie/dzungli to juz widze te porownania do Crysisa  8) Bedzie sie dzialo!
W rzeczy samej. BoBaN zaatakuje  8)

Co do liczby graczy, było (jest) dobrze w Kz2 wg mnie. Taka ilość byłaby odpowiednia w Kz3. A Resa 2 pamiętacie? Było jeszcze więcej graczy i też grało się przyjemnie (bardzo).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 10, 2010, 19:26:53 pm
Fakt, dla fanów Quake'a i UT tryby dla 60 graczy były wyśmienite :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 11, 2010, 08:58:59 am
przeciez mozecie filtrowac gry wg maksymalnej ilosci graczy na mapie, wiec wtf?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 13, 2010, 18:02:21 pm
W multi koniecznie większe mapy !! Albo ograniczyć graczy, niestety w 32 nie da się w ogóle grać. W KZ2 nie każda mapa nadawała się do takiej liczby, bo niby duże, ale ciasne korytarze i grać się nie dało.

Tu przyznaje ci racje, dla mnie multi był bardzo dobry jedyne co mnie denerwowało to duży chaos, większe mapy na pewno by to załatwiły.
Dobra rada, grajcie na serwerach z małą ilością graczy. Oto rozwiązanie problemu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 14, 2010, 07:42:56 am
Gdzie ta prezentacja KZ3,cos mieli chyba pokazac 13 go.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 14, 2010, 07:46:47 am
Nieoficjalnie mieli, nikt nic nie potwierdzał.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 14, 2010, 08:56:22 am
W multi koniecznie większe mapy !! Albo ograniczyć graczy, niestety w 32 nie da się w ogóle grać. W KZ2 nie każda mapa nadawała się do takiej liczby, bo niby duże, ale ciasne korytarze i grać się nie dało.

Tu przyznaje ci racje, dla mnie multi był bardzo dobry jedyne co mnie denerwowało to duży chaos, większe mapy na pewno by to załatwiły.
Dobra rada, grajcie na serwerach z małą ilością graczy. Oto rozwiązanie problemu.

To niestety mało skutecznie rozwiązanie. Nie zawsze takie serwery są, a czasem jak już coś to tylko Radec i TDM. Rozwiązanie takie aby w trójce dać większe mapy, albo zmniejszyć liczbę graczy. w BC jest 24 i więcej absolutnie nie potrzeba. Oczywiście niech zostawią 5 trybów w jednej potyczce, genialne rozwiązanie i aż dziw bierze że nikt z tego nie korzysta. No i marzy mi się taki osobny tryb Rush do Killzone ;P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 17, 2010, 09:16:09 am
Poranna ploteczka: Data premiery Killzone'a 3
http://www.gram.pl/news_8QzkJO22_Poranna_ploteczka_Data_premiery_Killzonea_3.html

Cytuj
Liczne serwisy przekonują, że znają już datę premiery gry Killzone 3. Problem w tym, że produkcja nie została jeszcze zapowiedziana. Tak jak Gears of War 3, z którym miałaby się zmierzyć...

Killzone 3 pojawi się na rynku w kwietniu 2011 roku - podają zachodnie strony (oczywiście w kategoriach spekulacji). To już druga propozycja terminu wydania tego tytułu w krótkim czasie. Poprzednią był okres przedświąteczny 2010. Autorzy tej ostatniej sugerowali również, że gra wykorzysta technologię 3D i kontroler PlayStation Move.

Gdyby najświeższe wieści znalazły odzwierciedlenie w rzeczywistości, kwiecień przyszłego roku mógłby stać się prawdziwym polem walki dwóch potężnych strzelanin z dwóch rywalizujących ze sobą platform. Właściciele PS3 otrzymaliby bowiem właśnie Killzone'a 3, a Xboksowcy... Gears of War 3. Scenariusz ten psuje jedynie komentarz Marka Reina z Epic Games na temat wydania trzeciej części GoW-a za ok. rok: "Żartujecie, prawda?".
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Marca 17, 2010, 10:52:38 am
 :roll:

Plotki, plotki i jeszcze raz plotki...

Ok - coś jest na rzeczy, GG bankowo siedzi nad K3.
Ale doszywanie do tego kwietniowej premiery(wielki pojedynek GeoW3 vs K3) i innych z dupy wziętych rewelacji jest już po prostu słabe.

Czekajmy spokojnie na E3...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 17, 2010, 21:41:41 pm
Ciekawe, czy nowy (o ile go zobaczymy) trailer , będzie wywoływał równie ogromne emocje, co lata temu, przy okazji Kz2 ....  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 20, 2010, 08:14:55 am
Tretton “Promises” a Killzone 3 and a Killer E3:
http://playstationlifestyle.net/2010/03/20/tretton-promises-a-killzone-3-and-a-killer-e3/

Cytuj
While talking with Geoff Keighley on the latest episode of GameTrailers TV, Jack Tretton talks about E3, Guerrilla Games and the possibility of Killzone 3.

Keighley questioned Tretton on Sony’s E3 showing, particularly Killzone3. To which Tretton replied:

    “Well we own Guerrilla studios and they did a great job on Killzone 1 and 2, I don’t know whether you’ll see announcements about it [at E3], but I can promise you we’ll see a Killzone 3.”

When asked what Sony is going to bring to E3:

    “This is just the frosting on the cake. I’m saving the batter for E3. We will absolutely bring the heat.”

    “There’s a lot to talk about. You gotta be at our press conference, there is a lot to talk about”
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 20, 2010, 11:01:39 am
Po niedowierzaniach lata temu przy okazji słynnego zwiastuna, gęby sporej grupy krzykaczy przy okazji premiery Kz2 się pozamykały. Teraz chyba nikt nie ma wątpliwości, że jeśli Kz3 będzie chociaż nieco piękniejszy, to znowu , zaszczytnie będzie dzierżył koronę najpiękniejszej gry.

O właśnie, może by tak emotek , który podnosi z radością puchach (brązowy, srebrny, złoty, platynowy).  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 21, 2010, 11:56:35 am
pewnie na E3 KZ3 zobaczymy, swoją drogą ciekawe co jeszcze pokazą, wiele świetnych ekskluzywnych gier już jest na rynku, pewnie Last Guardian, GT5, Agent, żeby tylko pół prezentacji na move nie przeznaczyli :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 21, 2010, 12:04:50 pm
Nie mogę sie doczekać prezentacji K3 na E3 i pokazania światu na nowo jak ślicznie może wyglądać snieg w grach video ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Marca 21, 2010, 12:19:01 pm
Tylko odnośnie tego śniegu, to autor zachwycał się pokazem w 3D. Większości na 3D przez kilka najbliższych lat nie będzie stać(koszta to 5-10k zł).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 21, 2010, 13:07:07 pm
Przecież gre na 100% odpalisz na zwykłym HDTV, 3D ma być opcjonalne  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Marca 21, 2010, 13:10:59 pm
Ale nie będzie to już robiło pewnie takiego wrażenia jak w 3D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 21, 2010, 13:53:21 pm
Może i nie, ale na pewno będzie kopać zad. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 21, 2010, 14:08:24 pm
Ale nie będzie to już robiło pewnie takiego wrażenia jak w 3D
W jakim sensie? bo chyba Ci nie chodzi o to ze w 3D będzie lepsza grafika.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 21, 2010, 14:22:22 pm
E3 pod znakiem (oby) słynnych trójek. Kz3, Resisnace3, Motor Storm 3. Nie obraziłbym się.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 21, 2010, 16:45:28 pm
Raczej śnieg w 3D będzie robił znacznie większe wrażenie niż w 2D. Padające w okół twojej głowy płątki śniegu napewno zapierają dech w piersiach, a już takie na płaszczyźnie to nie bardzo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 21, 2010, 16:54:06 pm
E3 pod znakiem (oby) słynnych trójek. Kz3, Resisnace3, Motor Storm 3. Nie obraziłbym się.
Jest to bardzo bardzo prawdopodobne ,zwłaszcza ze o kontynuacjach takich gier jak R2 i MS2 dawno nikt nic nie mówił.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Marca 21, 2010, 21:41:03 pm
Akurat seria Resisnace to dla mnie średnia gra, która niczym szczególnym się nie wybija, nie rozumiem tego szału wokół niej. Ot gra na mocne 7 w skali 10 stopniowej, tak ja to widzę. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 21, 2010, 21:57:16 pm
Akurat seria Resisnace to dla mnie średnia gra, która niczym szczególnym się nie wybija, nie rozumiem tego szału wokół niej. Ot gra na mocne 7 w skali 10 stopniowej, tak ja to widzę. :)
Mam podobnie takie toporne w swej mechanice szczególnie jedynka. Co do K3 to graficznie zamiecie xD  IMO dobrze że jeszcze nie w tym roku  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 21, 2010, 23:18:52 pm
Akurat seria Resisnace to dla mnie średnia gra, która niczym szczególnym się nie wybija, nie rozumiem tego szału wokół niej. Ot gra na mocne 7 w skali 10 stopniowej, tak ja to widzę. :)
Ja też Resistance mam za średnią gre, ale może do 3 razy sztuka xD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 22, 2010, 10:35:58 am
Co do Resistance, może single jest tylko dobry, ale jedynka do dziś ma najlepszy multiplayer na PS3. Do dziś na serwerach jest duzo ludzi (w odróżnieniu od słabej dwójki). Gdyby tylko R3 miał take multi...  :roll:

Wiadomość scalona: Marca 22, 2010, 10:42:12 am
Ale co do tematu. Mam nadzieję, że GG dostarczy nam normalny system rankingowy, coś na wzór Uncharted 2 lub Halo 3, gdzie rozwiązano to idealnie. Wygrywasz, level idzie do gry, przegrana to spadek.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: kilgort w Marca 22, 2010, 18:54:57 pm
To nie jest dobry pomysł POKu
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Marca 22, 2010, 18:56:32 pm
Przecież w K2 był system rankingowy.
Zdobycie najwyższej rangi oznaczało zdobycie 100 tys. punktów - co udało się ok 4000 osób na świecie...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 22, 2010, 19:53:07 pm
Przecież w K2 był system rankingowy.
Zdobycie najwyższej rangi oznaczało zdobycie 100 tys. punktów - co udało się ok 4000 osób na świecie...

W tym mi  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mikes w Marca 22, 2010, 20:25:36 pm
zajebiscie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Marca 22, 2010, 20:58:42 pm
A jak tam Twój ranking online?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 22, 2010, 22:52:38 pm
Mikes'a ....  :shifty:

W górę po trupach, jak najbardziej. Ale ranga niżej przez przegraną, nie jest o dobry pomysł. Trafisz pechowo na An, Plissken'a i tracisz, to co wypracowałeś sobie. Kiepski pomysł.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 23, 2010, 00:01:16 am
Przecież w K2 był system rankingowy.
Zdobycie najwyższej rangi oznaczało zdobycie 100 tys. punktów - co udało się ok 4000 osób na świecie...
Ale ja mówię o NORMALNYM systemie rankingowym, takim na wzór Uncharted 2. A co masz w KZ2? Zakładasz sobie grę, umawiasz się z kumplami i nabijasz punkty (lol). Oczywiście nie każdy tak robi, ale jest taka możliwość. W każdym przyzwoitym systemie rankingowym, gra sama dobiera ci graczy, a poza tym ustawienia meczu są z góry narzucone przez twórców. W KZ2 rankingowe mecze można grać jak tylko się komu podoba.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 23, 2010, 08:30:13 am
W górę po trupach, jak najbardziej. Ale ranga niżej przez przegraną, nie jest o dobry pomysł. Trafisz pechowo na An, Plissken'a i tracisz, to co wypracowałeś sobie. Kiepski pomysł.
takie rozwiazanie jest w motorstormie 2 i ludzie narzekaja.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 23, 2010, 08:56:06 am


W górę po trupach, jak najbardziej. Ale ranga niżej przez przegraną, nie jest o dobry pomysł. Trafisz pechowo na An, Plissken'a i tracisz, to co wypracowałeś sobie. Kiepski pomysł.
IMO jest to najlepsze rozwiązanie, bo co to za zabawa, że gdy przegrywamy to level stoi w miejscu? Musimy się liczyć z konsekwencjami przegranej. Niech zrobią tak jak w Uncharted 2, że przynajmniej jeden tryb (w przypadku U2 WLG) rządzi się właśnie takimi zasadami.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 23, 2010, 10:38:09 am
zajebiscie

Co nie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 11, 2010, 22:32:13 pm
Hint - w najbliższych dniach odbędzie się zamknięty pokaz... E3 będzie piękne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 11, 2010, 22:36:26 pm
Hint - w najbliższych dniach odbędzie się zamknięty pokaz... E3 będzie piękne.
No to czekamy na oh'y i ah'y na twitterach, i neogaf :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 11, 2010, 22:43:40 pm
Hint - w najbliższych dniach odbędzie się zamknięty pokaz... E3 będzie piękne.
No to czekamy na oh'y i ah'y na twitterach, i neogaf :)
SW odżyje :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 12, 2010, 07:50:46 am
Hint - w najbliższych dniach odbędzie się zamknięty pokaz... E3 będzie piękne.
Czemu zamknięty? :cry: :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 12, 2010, 07:57:39 am
Hint - w najbliższych dniach odbędzie się zamknięty pokaz... E3 będzie piękne.
Czemu zamknięty? :cry: :mad:
Dziennikarze zobaczą mały wycinek gry po to, by nakręcić hype przed oficjalną zapowiedzią na E3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 12, 2010, 08:27:02 am
Albo po to, żeby mieli o czym pisać zapowiedzi. Embargo zostanie zniesione pewnie dopiero w trakcie E3, czyli po konferencji Sony.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 12, 2010, 09:09:28 am
Dokładnie. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 12, 2010, 09:18:12 am
Boje sie troche o poziom graficzny KZ3. Bo z tego co słyszałem to giera ma mieć 60 klatek.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 12, 2010, 09:21:34 am
Boje sie troche o poziom graficzny KZ3. Bo z tego co słyszałem to giera ma mieć 60 klatek.
+ lepsza grafika niż w K2 oraz zniszczalne otoczenie ze źródła HipHopGamera. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Maja 12, 2010, 09:27:40 am
taa, a dwójka miała być Black w lepszej oprawie a zniszczalnego środowiska było tyle co nic  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 12, 2010, 10:13:07 am
taa, a dwójka miała być Black w lepszej oprawie a zniszczalnego środowiska było tyle co nic  :lol:
Tak samo było w przypadku drugiej części Gearsów. Skończyło się na skrobaniu murków.

W przypadku K3 myślę, że nie ma co liczyć na wielki skok graficzny. Będzie z pewnością ładniej, ale będzie to tylko poprawiona dwójka. No i mam nadzieję, że poprawią trochę sterowanie, a szczególnie celowanie. Grając w dwójkę nie czułem się jakbym miał pełną kontrolę. Coś mi nie pasowało.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 12, 2010, 10:32:09 am
Tiaaaa jasne. Jak utrzymają 60 klatek przy takiej oprawie jak była w KZ2 to już będzie sukces. W bajki nie wierzę, że zrobią jeszcze ładniejszą grafę (np. poprawią tekstury), bardziej zniszczalne środowisko, a do tego 60 klatek. No fucking way.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 12, 2010, 10:35:30 am
Trudno w tej chwili cokolwiek zakładać na temat oprawy.
Uncharted 2 też miało być tylko trochę ładniejsze od U1, więc liczę na niespodziankę ze strony GG. Z wymienionych bajerów - 60 klatek zdecydowanie przydałoby się najbardziej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: iko w Maja 12, 2010, 10:35:52 am
Cytuj
Grając w dwójkę nie czułem się jakbym miał pełną kontrolę. Coś mi nie pasowało.

A ja wręcz przeciwnie.
Świetne zbalansowanie ruchu postaci. 'Nieprecyzyjne' sterowanie definitywnie nie dla niedzielnych graczy, mówiąc ścislej czysty hardcore i to kocham w tej grze. Prawdziwa Wojna daje się we znaki czyż nie? :)
Co do oprawy, będzie krótko.
KZ2 posiada za przeproszeniem najbardziej wyjeb@ny silnik tej generacji. To co ta gra wyczynia z moimi gałami jest pierwszej klasy. Najśmieszniejsze jest to, że mam ją dopiero od tygodnia. ..

KZ3 będzie ukoronowaniem potęgi PS3, w to wierze. ; )


Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 12, 2010, 10:38:00 am
Cytuj
Grając w dwójkę nie czułem się jakbym miał pełną kontrolę. Coś mi nie pasowało.

A ja wręcz przeciwnie.
Świetne zbalansowanie ruchu postaci. 'Nieprecyzyjne' sterowanie definitywnie nie dla niedzielnych graczy, mówiąc ścislej czysty hardcore i to kocham w tej grze. Prawdziwa Wojna daje się we znaki czyż nie? :)
Co do oprawy, będzie krótko.
KZ2 posiada za przeproszeniem najbardziej wyjeb@ny silnik tej generacji. To co ta gra wyczynia z moimi gałami jest pierwszej klasy. Najśmieszniejsze jest to, że mam ją dopiero od tygodnia. ..

KZ3 będzie ukoronowaniem potęgi PS3, w to wierze. ; )



Teraz sterowanie w K2 jest już uproszczone przez kolejne patche - wersja 1.00 to był hardcore i temat do narzekań ludzi przyzwyczajonych do CoD-a :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 12, 2010, 10:46:18 am
Nawet po tych patch'ach jest nadal ch**owo. W singlu jeszcze można tak grać i jest spora frajda, bo czujemy masę żołnierza. Jednak do multi takie sterowanie nie nadaje się zupełnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: iko w Maja 12, 2010, 10:51:20 am
Single jest przemiodne, takiej wojny potrzebowałem!! :) MOC!

Jak myślicie, będzie na E3 pokaz KZ3!? Myśle, że Sony zaatakuje z grubej rury. ;] 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 12, 2010, 10:55:19 am
Jak myślicie, będzie na E3 pokaz KZ3!? Myśle, że Sony zaatakuje z grubej rury. ;]
Oby znów rendera nie je**i  :lol:

W singlu jeszcze można tak grać i jest spora frajda, bo czujemy masę żołnierza. Jednak do multi takie sterowanie nie nadaje się zupełnie.
A mi się właśnie podobało takie podejście do sterowania. Szkoda, że liczne głosy CoD'owców sprawiły, że wyszedł patch.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 12, 2010, 10:56:32 am
Po pierwszym trailerze to chcę szczegółowe informacje na temat MP. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 12, 2010, 11:00:02 am
Nawet po tych patch'ach jest nadal ch**owo. W singlu jeszcze można tak grać i jest spora frajda, bo czujemy masę żołnierza. Jednak do multi takie sterowanie nie nadaje się zupełnie.
Bzdury opowiadasz - grałeś zwyczajnie za mało, by przestawić się z CoDowego sterowania.
GG spróbowało czegoś innego i chwała im za to(szkoda, że potem trochę ulegli i pozmieniali). Sterowanie w K2 ma swój urok i przy spędzonej odpowiedniej ilości czasu da się tam naprawdę cuda robić...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 12, 2010, 11:01:57 am
Przecież ten patch i tak nie robi z KZ2 gry, która ma sterowanie jak CoD.

Wiadomość scalona: Maja 12, 2010, 11:03:42 am
Nawet po tych patch'ach jest nadal ch**owo. W singlu jeszcze można tak grać i jest spora frajda, bo czujemy masę żołnierza. Jednak do multi takie sterowanie nie nadaje się zupełnie.
Bzdury opowiadasz - grałeś zwyczajnie za mało, by przestawić się z CoDowego sterowania.
GG spróbowało czegoś innego i chwała im za to(szkoda, że potem trochę ulegli i pozmieniali). Sterowanie w K2 ma swój urok i przy spędzonej odpowiedniej ilości czasu da się tam naprawdę cuda robić...

Grałem w KZ2 wystarczająco dużo. Nie wiem czy pamiętasz, ale zwerbowaliście mnie do GOT przed ligą KZ2. Jednak przez to sterowanie nie mogłem zupełnie wczuć się w grę. Dla mnie idealne sterowanie ma właśnie MW i takie chciałbym widzieć w multi w KZ3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 12, 2010, 11:06:40 am
Nawet po tych patch'ach jest nadal ch**owo. W singlu jeszcze można tak grać i jest spora frajda, bo czujemy masę żołnierza. Jednak do multi takie sterowanie nie nadaje się zupełnie.
G*wno prawda. Świetnie się sprawdza w multi. Fani arcadowych fpp-ów nie powinni czepiać się Killzona, że nie jest arcadowy, tak jak fani arcadowych wyścigów nie powinni się czepiać, że Gran Turismo jest symulacją.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 12, 2010, 11:09:51 am
MI się również podoba sterowanie w KZ2, po prostu jest inne, w MW/MW2 nie czuć masy żołnierza którym kierujemy, przez co gra jest bardziej causulowa i więcej osób może robić cuda nie widy ;) Z kolei w BC2 mamy większe wyśrodkowanie między sterowaniem z KZ2 a MW/MW2. Każda sterowanie ma swoje plusy i minusy, ale przecież chodzi o to że są różne i każdy wybierze sobie to co mu najbardziej się podoba. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 12, 2010, 11:10:34 am
Jak dla mnie to przez to sterowanie za mało zależy od gracza. Mi osobiście przeszkadza ono w grze. Jak widać nie tylko mnie, bo w internecie wrzało przez to co GG zrobili ze sterowaniem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: iko w Maja 12, 2010, 11:11:03 am
Czy waszym zdaniem Sony/G-G mogą odczuwać konkurencyjne Crysis 2 jako walke o klientów? Jak wiadomo forsa rządzi się własnymi prawami.

Crysis 2 vs KZ3/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 12, 2010, 11:11:52 am
Nie. Póki co C2 nie zachwyca, zobaczymy jak będzie z pełną wersją.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 12, 2010, 11:12:17 am
Po pierwszych materiałach z Crysis 2 można śmiało stwierdzić, że może się co najwyżej równać z Resistance 2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: iko w Maja 12, 2010, 11:17:33 am
Jeszcze jedno pytanie:
Jak oceniacie polski dubbing do KZ2!? Co wymagacie w tej kwestii od KZ3? :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 12, 2010, 11:25:30 am
Jak dla mnie to przez to sterowanie za mało zależy od gracza. Mi osobiście przeszkadza ono w grze. Jak widać nie tylko mnie, bo w internecie wrzało przez to co GG zrobili ze sterowaniem.
Bo CoDowcy myśleli, że K2 zapewni im bezstresową rozrywkę do czasu ukazania się MW2.
Okazało się, że tutaj trzeba się uczyć gry na nowo i przez to zaczynały się narzekania...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 12, 2010, 11:25:46 am
Jak widać nie tylko mnie, bo w internecie wrzało przez to co GG zrobili ze sterowaniem.
Zrobili to co chcieli i to co zamierzali od początku. Taki mieli zamysł na wygląd i charakter sterowania i tak je zrobili. Według mnie w ten sposób zabija się unikalność gier i zrównuje je mniej więcej do tego samego poziomu. Jeżeli komuś nie pasuje - niech nie gra, a nie psioczy w Internecie, że mu nie idzie itp., bo jest przyzwyczajony do sterowania z innej gry. W K3 moim zdaniem GG powinna postawić na swoim i zrobić sterowanie a'la K2 przed pachem.

Wiadomość scalona: Maja 12, 2010, 11:27:30 am
Jeszcze jedno pytanie:
Jak oceniacie polski dubbing do KZ2!? Co wymagacie w tej kwestii od KZ3? :D
Więcej przeklinania i możliwość zmiany języka w każdym momencie (a nie konieczność usuwania konta jak w K2).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 12, 2010, 11:40:04 am
taa, a dwójka miała być Black w lepszej oprawie a zniszczalnego środowiska było tyle co nic  :lol:
Nie pamietam by miala byc jak Black, ale zniszczalnych obiektow bylo calkiem sporo jak na fps'y.
Co do Crysisa to niewiele narazie widzielismy poza trailerem, choc raczej na pewno nie bedzie ladniejszy niz KZ 3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 12, 2010, 12:50:16 pm
Jak dla mnie to przez to sterowanie za mało zależy od gracza. Mi osobiście przeszkadza ono w grze. Jak widać nie tylko mnie, bo w internecie wrzało przez to co GG zrobili ze sterowaniem.
Bo CoDowcy myśleli, że K2 zapewni im bezstresową rozrywkę do czasu ukazania się MW2.
Okazało się, że tutaj trzeba się uczyć gry na nowo i przez to zaczynały się narzekania...

Bzdura! Nikt nie spodziewał się, że KZ2 będzie zapchajdziurą do czasu premiery MW2. Po prostu sterowanie w KZ2 przeszkadza w grze, a powinno pomagać. Nie doszukujmy się tutaj jakiś usilnych działań fanów CoD'a, bo jest wiele innych FPS'ów, które mimo iż mają inne sterowanie niż MW to można spokojnie w nie grać po sieci i nie wkur**a to tak jak w przypadku KZ2. Gdyby było inaczej to przy okazji wydania każdego głośniej zapowiadającego się FPS'a ludzie krzyczeliby aby naprawiać sterowanie, a tak nie jest. Tylko w przypadku KZ2 podniosły się liczne głosy w tej sprawie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 12, 2010, 13:01:54 pm
Gdyby było inaczej to przy okazji wydania każdego głośniej zapowiadającego się FPS'a ludzie krzyczeliby aby naprawiać sterowanie, a tak nie jest. Tylko w przypadku KZ2 podniosły się liczne głosy w tej sprawie.

Problem w tym, że zawsze pojawia się psioczenie i porównywanie do COD'a... Na Bad Company 2 też luzie narzekali, że sterowanie nie takie jak w MW 2...

Dla mnie KZ 2 i BC 2 mają właśnie lepsze sterowanie od tego całego Modern Warfare... I dużo lepiej mi się w oba te tytuły grało od seri CoD...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Maja 12, 2010, 13:07:45 pm
A mi sie wydaje ze w kz3 sterowanie bedzie bardziej arcadowe, ilosc sprzedanych kopii mw/mw2 mowi o tym jakie sterowanie pasuje wiekszej ilosci graczy, a o to chyba chodzi najbardziej GG, zeby kz3 sprzedal sie jak najlepiej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 12, 2010, 13:09:23 pm
Aż się prosi teraz o ripostę Anonimowego o tym, że lag w sterowaniu i tak będzie bo PS3 jest za słabe żeby pociągnąć taką grafę bez jakiś skutków ubocznych. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 12, 2010, 13:19:26 pm
A mi sie wydaje ze w kz3 sterowanie bedzie bardziej arcadowe, ilosc sprzedanych kopii mw/mw2 mowi o tym jakie sterowanie pasuje wiekszej ilosci graczy, a o to chyba chodzi najbardziej GG, zeby kz3 sprzedal sie jak najlepiej.
Obawiam się, że masz rację - BoBaN i Wooyek będą w tym aspekcie zadowoleni, chociaż i tak pewnie znajdą powódy do narzekań...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 12, 2010, 13:31:07 pm
Jeśli mapy będą równie słabe co w KZ2 to owszem będę narzekał. Może ze 3 mapki są grywalne. Liczę, że w KZ3 będzie dużo zieleni, a mapy w większości dzienne. Nie lubię nocnych pól bitew. No i liczba map powinna być przynajmniej dwukrotnie większa niż w KZ2. Dwie rzeczy są do poprawienia, mapy i sterowanie. Jeśli to się zmieni a grafika pozostanie taka jak w KZ2 to może być ciekawie w multi. W innym przypadku ograniczę grę do singla.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Maja 12, 2010, 13:34:10 pm
10-12 mapek by starczylo, no i przydalaby sie jedna specjalnie do pojedynkow 1v1  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 12, 2010, 13:39:04 pm
Tak, mapa 1 vs 1 specjalnie dla Marinsa. :grin:

Przypomniał mi się wczorajszy jego tekst do gościa co tuby używał. "Ty i ja!!! Tu i teraz!!! kur**!!!". :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 12, 2010, 13:48:50 pm
Liczę, że w KZ3 będzie dużo zieleni, a mapy w większości dzienne. Nie lubię nocnych pól bitew.
Też mam nadzieję na jakąś zieleń, zimę i dzienne mapy. Chociaż w K2 to nie była noc tylko specyficznie warunki pogodowe panujące na planecie Helghastów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 12, 2010, 14:21:31 pm
Liczę, że w KZ3 będzie dużo zieleni, a mapy w większości dzienne. Nie lubię nocnych pól bitew.
Też mam nadzieję na jakąś zieleń, zimę i dzienne mapy. Chociaż w K2 to nie była noc tylko specyficznie warunki pogodowe panujące na planecie Helghastów.

Jeżeli kampania będzie trwać 6 godzin, to na bank zostaniemy na Helghascie, chyba, że zrobią jakiś srogi punkt zwrotny, ewentualnie będziemy kierować inną postacią na innej planecie. Na Helghast raczej nie uświadczymy dużo kolorów...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 12, 2010, 14:24:16 pm
Fajna byłby fragment kampanii po stronie Helghastów. :)
Na pewno można się spodziewać implementacji co-op'a, pytanie tylko, czy w takiej formie jak w U2, czy Gears of War.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Maja 12, 2010, 14:33:56 pm
Ale narzekacie na to sterowanie w KZ2- jako noob w konsolowych fps'ach, nie mogę złego słowa powiedziec o tej kwestii. Za to długo nie mogłem się przyzwyczaic do nienaturalnie płynnego, lekkiego i szybkiego sterowania w Bad Company2. O MW2 nawet nie myślę, bo tam sterowanie wygląda na takie jak w quake.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 12, 2010, 14:39:11 pm
Liczę, że w KZ3 będzie dużo zieleni, a mapy w większości dzienne. Nie lubię nocnych pól bitew.
Też mam nadzieję na jakąś zieleń, zimę i dzienne mapy. Chociaż w K2 to nie była noc tylko specyficznie warunki pogodowe panujące na planecie Helghastów.

Jeżeli kampania będzie trwać 6 godzin, to na bank zostaniemy na Helghascie, chyba, że zrobią jakiś srogi punkt zwrotny, ewentualnie będziemy kierować inną postacią na innej planecie. Na Helghast raczej nie uświadczymy dużo kolorów...
Ja widzę to tak - 2~3 chaptery na Helghanie, wbita na oby statek i lot na Vektę. Tak dalszy rozwój wydarzeń.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 12, 2010, 15:03:24 pm
Ja widzę to tak - 2~3 chaptery na Helghanie, wbita na oby statek i lot na Vektę. Tak dalszy rozwój wydarzeń.

Jestem ciekaw swoją drogą, czy pojawią się pozostałe postaci z Jedynki? Wiecie, ten Helghast co był po naszej stronie, żonka Templara ;) itd...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 12, 2010, 15:05:36 pm
Ja widzę to tak - 2~3 chaptery na Helghanie, wbita na oby statek i lot na Vektę. Tak dalszy rozwój wydarzeń.

Jestem ciekaw swoją drogą, czy pojawią się pozostałe postaci z Jedynki? Wiecie, ten Helghast co był po naszej stronie, żonka Templara ;) itd...
Ghaka! swoją drogą myślałem że Radec nim się okaże..to był by niezły twist...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 12, 2010, 15:06:28 pm
Ja widzę to tak - 2~3 chaptery na Helghanie, wbita na oby statek i lot na Vektę. Tak dalszy rozwój wydarzeń.

Jestem ciekaw swoją drogą, czy pojawią się pozostałe postaci z Jedynki? Wiecie, ten Helghast co był po naszej stronie, żonka Templara ;) itd...
Ghaka! swoją drogą myślałem że Radec nim się okaże..to był by niezły twist...
Zapewne pojawi się ktoś, kto stoi wyżej od Visariego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 12, 2010, 15:17:33 pm
Albo to byl jakis zwykly sobowtor... no wiecie tak jak Hitler on tez mial duzo sobowtorow  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 12, 2010, 15:18:56 pm
Albo to byl jakis zwykly sobowtor... no wiecie tak jak Hitler on tez mial duzo sobowtorow  :)

Albo zastąpi go ten główny czarny charakter z gry na PSP :] Nie grałem w nią, ale widywałem go na trailerach, taki młodszy blondyn czy coś... :P (dziwne myślałem, że Helghasci są łysi)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 12, 2010, 15:20:15 pm
Albo to byl jakis zwykly sobowtor... no wiecie tak jak Hitler on tez mial duzo sobowtorow  :)
W sumie gdzieś była rozprawa na temat koloru oczu Visariego, że niby w K1 miał inne niż w K2 itp., więc 'who knows'? ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 12, 2010, 16:23:26 pm
Cytuj
Bzdura! Nikt nie spodziewał się, że KZ2 będzie zapchajdziurą do czasu premiery MW2. Po prostu sterowanie w KZ2 przeszkadza w grze, a powinno pomagać. Nie doszukujmy się tutaj jakiś usilnych działań fanów CoD'a, bo jest wiele innych FPS'ów, które mimo iż mają inne sterowanie niż MW to można spokojnie w nie grać po sieci i nie wkur**a to tak jak w przypadku KZ2. Gdyby było inaczej to przy okazji wydania każdego głośniej zapowiadającego się FPS'a ludzie krzyczeliby aby naprawiać sterowanie, a tak nie jest. Tylko w przypadku KZ2 podniosły się liczne głosy w tej sprawie.
Bo Killzone 2 jako jedyny FPS na konsolach nie ma aim assista.

Cytuj
Jeżeli kampania będzie trwać 6 godzin, to na bank zostaniemy na Helghascie, chyba, że zrobią jakiś srogi punkt zwrotny, ewentualnie będziemy kierować inną postacią na innej planecie. Na Helghast raczej nie uświadczymy dużo kolorów...
Szczerze watpie by akcja na Helgast trwala dluzej niz 1h gry, w koncu Helgasci juz zaczeli ofensywe na Vekte, wiec front sie tez przeniesie na Vekte.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 13, 2010, 08:02:08 am
Wiecie, ten Helghast co był po naszej stronie, żonka Templara ;) itd...
To nie była żonka Templara, tylko bardzo dobra znajoma. :P

Albo zastąpi go ten główny czarny charakter z gry na PSP :]
Metrac zginął. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 13, 2010, 10:17:12 am
Metrac zginął. ;)

Nie grałem więc nie wiedziałem :P ale dzięki za info...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 21, 2010, 22:28:25 pm
Figurki z serii Killzone w sprzedaży w styczniu 2011:
http://www.dccomics.com/dccomics/search/?q=helghast&x=0&y=0

Cytuj
It is the year 2357 and, after years of fighting, the Interplanetary Strategic Alliance (ISA) sends its fleet to Helghan, the home planet of its bitter enemy – the Helghast. In a daring bid to defeat them and remove their tyrannical leader, ISA troopers begin their assault on Helghan, a world as brutal and merciless as the Helghast themselves.The Helghast Assault Infantry figure stands at 6.25" high and features multiple points of articulation. 4-color clamshell...

Zakup obowiązkowy. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Maja 21, 2010, 22:29:02 pm
Pierwszy screen z KZ3?
http://www.konsolifin.net/bbs/yleista-keskustelua-ps3-peleista/83927-killzone-3-hype.html#post1094253

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Cytuj
2 days ago I was able to play Killzone 3 behind closed doors in Amsterdam and have to say that it looks crazy.

The graphics are still based on the same engine as its predecessor, but was immensely improved.
While the playable areas of the second part of the series were pretty linear, we can assume that there will be wider areas like those of Battlefield BC 2.
What impressed me the most in the 30 minutes were the snow effects. It just looks fantastic how the snow lays down on the weapon and melts when shooting - and all that in 3D!
To be honest, I was a bit sceptical but KZ3 looks phenomenal in 3D, the explosions, the rain and the snow seem to be so real, that hollywood blockbusters like Avatar pale in comparison.
According to Guerilla each exemplar will be shipped with 2 killzone-styled 3D glasses.
I can't say anything about the controls, because Sony didn't show anything about them, but KZ3 is targeted to be played with a generic controller or the Arc.

P.s. You should all mark your calendars for March 13th

Dodałem linke :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 21, 2010, 22:30:41 pm
Dawaj proszę link skąd to masz. :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 21, 2010, 22:36:10 pm
Pierwszy screen z KZ3?
http://www.konsolifin.net/bbs/yleista-keskustelua-ps3-peleista/83927-killzone-3-hype.html#post1094253

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Dodałem linke :)
Zaczyna sie  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 21, 2010, 22:37:58 pm
Cytuj
2 days ago I was able to play Killzone 3 behind closed doors in Amsterdam and have to say that it looks crazy.

The graphics are still based on the same engine as its predecessor, but was immensely improved.
While the playable areas of the second part of the series were pretty linear, we can assume that there will be wider areas like those of Battlefield BC 2.
What impressed me the most in the 30 minutes were the snow effects. It just looks fantastic how the snow lays down on the weapon and melts when shooting - and all that in 3D!
To be honest, I was a bit sceptical but KZ3 looks phenomenal in 3D, the explosions, the rain and the snow seem to be so real, that hollywood blockbusters like Avatar pale in comparison.
According to Guerilla each exemplar will be shipped with 2 killzone-styled 3D glasses.
I can't say anything about the controls, because Sony didn't show anything about them, but KZ3 is targeted to be played with a generic controller or the Arc.

P.s. You should all mark your calendars for March 13th

Dodałem linke :)
E3 na szczęście już blisko. :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 21, 2010, 22:39:51 pm
Mam nadzieję, że to ściema gdyż zapowiada grę kolorystycznie utrzymaną w klimatach KZ2, a ja chcę akcję na Vekcie i więcej zieleni.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 21, 2010, 22:41:13 pm
To jest Vekta, bo jest śnieg, więc na tereny pokryte zielenią można liczyć. :P

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To niestety jest stare, bo pojawiło się 8 marca tego roku. :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Maja 21, 2010, 22:44:34 pm
To jest Vekta, bo jest śnieg, więc na tereny pokryte zielenią można liczyć. :P

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To niestety jest stare, bo pojawiło się 8 marca tego roku. :(

Prawda, też to znalazłem. No ale nie zmienia to faktu, że w tym wątku to nowe XD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 21, 2010, 22:45:00 pm
To jest Vekta, bo jest śnieg, więc na tereny pokryte zielenią można liczyć. :P

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To niestety jest stare, bo pojawiło się 8 marca tego roku. :(
Yep  :P Arca juz niestety nie ma  :cry: teraz jest MOVE!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 21, 2010, 22:47:50 pm
Prawda, też to znalazłem. No ale nie zmienia to faktu, że w tym wątku to nowe XD
Było to już wrzucone.:P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 21, 2010, 22:49:19 pm
Nie wiem czemu, ale po tym nowym skrinie naszla mnie chec gry w KZ2  :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Maja 21, 2010, 22:49:40 pm
A to przepraszam za powtórkę :P

Ale foty nie było! Tyle powiem na swoją obronę! XD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 21, 2010, 22:56:34 pm
Co do samego screena, to postacie są jeszcze lepiej wykonane niż w K2. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Maja 21, 2010, 23:37:13 pm
Skany Killzone 3

http://img708.imageshack.us/img708/4616/pict0150k.jpg
http://img710.imageshack.us/img710/453/pict0144y.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/7469/pict0151o.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/4299/pict0152f.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/8/pict0148vi.jpg
http://img297.imageshack.us/img297/4412/pict0146v.jpg
http://img526.imageshack.us/img526/5792/pict0149nd.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/2654/pict0143l.jpg

Fajny jet pack na ostatnim :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 21, 2010, 23:41:02 pm
E3!!!!!!!!!!!!!! ja to chce widziec w ruchu!  :o :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 21, 2010, 23:48:20 pm
No to Panowie i Panie, robimy 200 stron na forum do premiery gry :).

Ładnie to wygląda, ale czekam na dżunglę!  :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 21, 2010, 23:50:59 pm
Zapomniales o genialnie wykonanej wodzie... jej tez nie moze zabraknac  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Maja 22, 2010, 00:11:41 am
Mam nadzieję, że tchną trochę życia w to, bo KZ2 autentycznie mnie do depresji doprowadzał. Strasznie się męczyłem z tą oprawą.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 22, 2010, 00:13:41 am
Zapomniales o genialnie wykonanej wodzie... jej tez nie moze zabraknac  :roll:
No pewnie ta rafineria podczas sztormu mocno da radę.

Wiadomość scalona: Maja 22, 2010, 00:14:20 am
Mam nadzieję, że tchną trochę życia w to, bo KZ2 autentycznie mnie do depresji doprowadzał. Strasznie się męczyłem z tą oprawą.
Właśnie taki jest klimat i cały urok Killzone. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 22, 2010, 00:16:32 am
Choc w sumie niech ktos zarzuci linkiem do postaci Seva z drugiej czesci Killzona (najlepiej w podobnej pozycji jak tu: http://img708.imageshack.us/img708/4616/pict0150k.jpg ) bo wydaje mi sie, ze nie ma wielkiego skoku graficznego w tym aspekcie.

EDIT: Choc moge sie mylic bo juz dawno nie gralem w KZ2 :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 22, 2010, 00:21:19 am
Takie coś znalazłem :P

(http://totallylookslike.files.wordpress.com/2009/05/johnny-messner-totally-looks-like-sev-from-killzone-2.jpg)

Dobrze, że za miesiąc zmieniam neta to z chęcią powrócę do K2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 22, 2010, 00:26:01 am
Ja chyba juz jutro bede od nowa cwiczyl celowanie w KZ2  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 22, 2010, 02:36:16 am
OMFG
http://img202.imageshack.us/img202/8/pict0148vi.jpg

Zwlaszcza ten skan rzadzi. Czekamy na E3 i trailer.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 22, 2010, 06:17:52 am
Killzone 3 - With direct collaboration of Naughty Dog
Cytuj
These days is very difficult to keep a secret for long. Also the fact that some titles have natural consequences, and the Killzone series is no exception.

After rumors, we finally come the first images and information about the much desired, for the fans, Killzone 3.

The information and images originate in GamePro magazine, where stands the full support of 3D, the presence of snow, and an amazing, amazing direct collaboration of Naughty Dog (Uncharted 2?) Tools in the graphics engine.

The magazine said the game is bigger than Killzone 2, also we knew that there will be jetpacks, good style of Halo: Reach, fitted with a machine gun on top. Another novelty is the inclusion of ice levels, where the presence of snow is a constant.

Regarding the gameplay, we have a surprise, which is that We fight each clinch the proper style of Uncharted, but much more violent. For now we also know that there will be a new weapon, the Wasp, which fires multiple rockets at once.

After this initial information, we can only wait anxiously for E3, which promises to be a blast.

http://translate.google.pt/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.eurogamer.pt%2Farticles%2Fkillzone-3-e-uma-realidade&sl=pt&tl=en&hl=&ie=UTF-8

Tak więc o postęp graficzny możemy być spokojni...

Co do klimatu i wypranego z życia świata jaki był w K2 - ja tam byłem zachwycony. Grało się przyjemnie i o depresji nie było mowy.
Tak czy inaczej, singiel to tylko przygrywka do trybu MULTIPLAYER  :cool:
Informacje na ten temat będą dla mnie decydujące, czy mamy hit czy też nie...


Wiadomość scalona: Maja 22, 2010, 06:34:35 am
Dodatkowe informacje:
Cytuj
- Will show the Helghast have humanity left in them.

- Will have the feeling that "of being in a place far away from home, outnumbered by people who want to kill you."

- Will be like Inglorious Basterds.

- All of the characters in the screenshots are flying in.. jetpacks?!

- Will include arctic levels.

- One mission in the game involves rescuing ISA Captain Narville.

- Game is playable in 3D!

- Have to wear 3D glasses, apparently the 3D effects are "crazy."

- Combat is "unchanged from predecessor."

- Or is it? Hand to hand combat involves you "Unloading a string of different (and often brutal) attacks on stunned enemies."

- The scale is supposed to be "bigger this time."

- The Jetpacks are "surprisingly lightweight and agile, Killzone 3's jetpack is easier to maneuver compared to the sluggish incarnations of the gadget found in other games."

- New weapon called the Wasp, basically shoots a "flurry of rockets" at an enemy.

- Will show off the Helgjast culture.

- There is actually a Helghast language, which will be explored in the game.

....
Cytuj
- Combat is "unchanged from predecessor."
:dance:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 22, 2010, 07:53:07 am
Cytuj
- Going to have "Intense Action"

- Jetpacks double as a weapon, which basically means a machine gun mounted right on top of it.

- If you shoot Helghast with jetpacks, they'll "explode like roman candles"

- To control the jetpack, you "have to activate bursts of speed in midair, propelling yourself across further distances."

- The Jetpack resembles something you'd do in platformers such as Super Mario Bros. Or Uncharted

- In one mission, you have to use the jetpack by "launching yourself from glacier to glacier"

- You'll see "a lot of" snow levels.

- Everything is more spread out in this game.

- The game looks very complete.

Cytuj
- Combat is "unchanged from predecessor."
:dance:
Ciekawe jak można to rozumieć - czy chodzi widowiskowość walk i walkę o każdy metr czy bardziej o sterowanie postacią. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 22, 2010, 07:54:36 am
Ja mam nadzieję na to drugie - sterowanie takie jak w K2 Beta z włączonym na stałe FF...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 22, 2010, 07:56:24 am
Cytuj
- Helghast hold ISA responsible for basically everything.

- The Helghast are P.I.S.S.E.D.

- To clarify; YOU NEED A 3D TV WITH GLASSES TO PLAY KZ3 in 3D. It is optional, not mandatory.

- Guerilla wants a deeper conflict.

Ciekawe czy będzie co-op? :D

Wiadomość scalona: [time]Maj 22, 2010, 07:58:50 am[/time]
Ja mam nadzieję na to drugie - sterowanie takie jak w K2 Beta z włączonym na stałe FF...
Jest wstępne wyjaśnienie co do tego:

Cytuj
The gun combat remains relatively unchanged from the previous game. A new weapon was detailed, The Wasp, which discharges rockets that look like a swarm of robotic insects.

The levels are also said to be much larger in scale compared to the past game.
http://uk.ps3.ign.com/articles/109/1092064p1.html

Wiadomość scalona: [time]Maj 22, 2010, 09:50:10 am[/time]
Jeden dodatkowy skan, który gdzieś się zawieruszył:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wiadomość scalona: Maja 22, 2010, 10:00:29 am
A tak będą wyglądać figurki, które pojawią się w przyszłym roku w sprzedaży:

(http://ep.yimg.com/ca/I/yhst-51568362379717_2108_331405072.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 22, 2010, 10:48:19 am
A mnie dla odmiany cieszy, że:
"Guerrilla Games spróbują zaprezentować nam kulturę Helgastów, ich język oraz hierarchie wewnętrzne"
Mam nadzieję, że pokażą jak wyglądają kobiety i dzieci na tej zniszczonej planecie.. Zawsze mnie to ciekawiło ^^
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 22, 2010, 12:10:21 pm
Skany niestety pokazują tylko surowe środowiska walki. Brakuje mi terenów stworzonych z polotem. Dość mam ciemnych i szaro burych map.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 22, 2010, 13:00:09 pm
mam nadzieje ze przez 3d nie ucierpi grafika. :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 22, 2010, 14:05:59 pm
Niby dlaczego mialaby ucierpiec? :> Po prostu w 3D czesc rzeczy wylaczaja i zmieniaja rozdzielczosc. To tak jak jest z coop'em, gry gorzej w coop wygladaja niz bez coop.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 22, 2010, 14:11:51 pm
A to nie jest tak jak kiedyś przeczytałem (brak źródła - moje domniemania), że w pewien swoisty sposób muszą być wyświetlane jakby dwie gry naraz, żeby nałożone obrazy stworzyły wrażenie trójwymiarowości dla okularów? Troszkę mocy to pewnie zje.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 22, 2010, 15:59:57 pm
Tak samo jest w przypadku 3d na PC. Karta przechodzi w specjalny tryb wyświetlana i klatki lecą na pysk  ;) Właśnie bardzo mnie ciekawiło jak SONY chce to osiągnąć w takim GT5 czy Kz3. Darmowy efekt 3d? Trochę wątpliwe. 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 22, 2010, 16:41:08 pm
To nie jest darmowy efekt, ale nie wymaga az tak duzo mocy. Poza tym na PC mamy bardziej fake 3D, tutaj mamy gry albo pisane pod 3D albo silnik jest odpowiednio przerabiany pod 3D. Przedewszystkim ucinaja czesto rozdzialke o polowe, albo framerate, usuwaja pare efektow, ktore ma sie darmowo w 3D [jak np depth of field], przy rendereowaniu drugiego obrazu czesto korzystaja z czesci danych pierwszego np shadowmap nei trzeba przeliczac dwa razy, czy odbic itd.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 22, 2010, 17:53:48 pm
Jak tak dalej pójdzie to na E3 będzie co chwila: eee to już wyciekło....

Chyba że Sony robi kontrolowane wycieki, a na E3 zapierd*lą kopa w jaja.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 22, 2010, 18:09:39 pm
Traileru z K3 przed E3 Ci na pewno nie dadzą. :D

Choć, kto wie... :P

Wiadomość scalona: Maja 22, 2010, 18:41:45 pm
Cytuj
- tytuł ten ma być trochę w klimatach Bękartów Wojny
- zwiedzimy też najróżniejsze lokacje
- redaktorzy twierdzą, że gra wygląda na w pełni ukończony produkt. Możliwe, że jej premiera odbędzie się jeszcze w tym roku.

http://www.gram.pl/news_8Q3hH,u3_Killzone_3_pierwsze_informacje.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Maja 22, 2010, 19:10:52 pm
Nigdy jeszcze nie wyczekiwałem na żadną strzelankę, ale tutaj wypatruję na bieżąco aktualności :]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 22, 2010, 19:28:26 pm
A to nie jest tak jak kiedyś przeczytałem (brak źródła - moje domniemania), że w pewien swoisty sposób muszą być wyświetlane jakby dwie gry naraz, żeby nałożone obrazy stworzyły wrażenie trójwymiarowości dla okularów? Troszkę mocy to pewnie zje.
3D działa na dwa sposoby:
1) Jak gra śmiga w 60 klatkach, to w trybie 3D można wyświetlać 30 klatek dla jednego oka i 30 dla drugiego. Czyli widzimy obraz 3D w 30 klatkach
2) Jak gra nie śmiga w 60 klatkach, to można zrobić przeplot. Co druga linia jest wyświetlana dla jednego oka. Czyli widzimy obraz 3D ale w rozdzielczości 640x720.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 22, 2010, 21:10:53 pm
Pełne skany:
http://playstationinformer.wordpress.com/2010/05/22/killzone-3-complete-scans-and-all-info/

http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-000.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-001.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-002.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-003.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-004.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-005.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-006.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-007.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-008.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-009.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-010.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-011.jpg
http://playstationinformer.files.wordpress.com/2010/05/killzone3-gamepro-012.jpg

Environment completely destructible:
http://playstationinformer.wordpress.com/2010/05/22/killzone-3-environment-completely-destructible/

Cytuj
Killzone 2 which just had destructible environments, the environments in Killzone 3 “fully destructible ‘are.

Killzone 3 is the fourth part in the Killzone series of Dutch developer Guerrilla Games, which earlier this year confirmed by us , and earlier this week officially confirmed by Sony.

One of the spearheads of Killzone 2, which received much praise for the graphic art piece that the game had been fully destructible environments. Eventually, the destructible environments limited to a few areas in Killzone 2, but in the upcoming Killzone 3 is really Guerilla for total destruction.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Maja 22, 2010, 21:31:34 pm
Jak tak dalej pójdzie to na E3 będzie co chwila: eee to już wyciekło....

Chyba że Sony robi kontrolowane wycieki, a na E3 zapierd*lą kopa w jaja.
Jeżeli tak się zastanowić, to nie może być to wyciek, w końcu GamePro musiało dostać te screeny i informacje od Sony.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 22, 2010, 22:56:14 pm
Przecież pisałem o pokazie, który miał się odbyć ;P.

Rzuciłem pobieżnie okiem na tekst - ten lodowy poziom ma chyba miejsce na Helghanie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 22, 2010, 23:11:50 pm
Właśnie , dlaczego niektórzy piszą , ze na Helganie nie może być śniegu i że te śnieżne levele to Vecta?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 23, 2010, 06:34:07 am
Naughty Dog maczalo paluchy w silniku Killzone3:
http://www.vg247.com/2010/05/22/report-naughty-dog-lends-a-hand-with-killzone-3s-engine/#more-96488

Nice  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 23, 2010, 08:15:41 am
Pełny artykuł z GamePro:
http://ilikemonkeysblog.com/post/623872712/killzone-3-gamepro-articles
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Maja 23, 2010, 15:43:26 pm
Znowu otrzyma tytuł tej najpiękniejszej.... I dobrze.
Cytuj
- Helghast hold ISA responsible for basically everything.

- The Helghast are P.I.S.S.E.D.

- To clarify; YOU NEED A 3D TV WITH GLASSES TO PLAY KZ3 in 3D. It is optional, not mandatory.

- Guerilla wants a deeper conflict.

Ciekawe czy będzie co-op? :D

Wiadomość scalona: [time]Maj 22, 2010, 07:58:50 am[/time]
Ja mam nadzieję na to drugie - sterowanie takie jak w K2 Beta z włączonym na stałe FF...
Jest wstępne wyjaśnienie co do tego:

Cytuj
The gun combat remains relatively unchanged from the previous game. A new weapon was detailed, The Wasp, which discharges rockets that look like a swarm of robotic insects.

The levels are also said to be much larger in scale compared to the past game.
http://uk.ps3.ign.com/articles/109/1092064p1.html

Wiadomość scalona: [time]Maj 22, 2010, 09:50:10 am[/time]
Jeden dodatkowy skan, który gdzieś się zawieruszył:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wiadomość scalona: Maja 22, 2010, 10:00:29 am
A tak będą wyglądać figurki, które pojawią się w przyszłym roku w sprzedaży:

(http://ep.yimg.com/ca/I/yhst-51568362379717_2108_331405072.jpg)
Do kolekcji  :grin: Liczę, że będzie dostępna każda klasa.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 23, 2010, 20:57:59 pm
Naughty Dog maczalo paluchy w silniku Killzone3:
http://www.vg247.com/2010/05/22/report-naughty-dog-lends-a-hand-with-killzone-3s-engine/#more-96488

Nice  :D

czyli znowu bedzie :o :o :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Maja 24, 2010, 01:03:22 am
Tak się zastanawiając... Jeżeli przed targami E3 pojawiają się oficjalne informacje na temat takich gier jak LittleBigPlanet 2, czy też Killzone 3 (bardzo konkretne zresztą) to Sony musi mieć mnóstwo asów w rękawie, skoro nie zostawiają na targi tak mocarnych tytułów, które przecież spokojnie mogłyby być zapowiedziane dopiero wtedy. Pocieszające jest chociaż to, że z całą pewnością zobaczymy jakiś trailer, czy nawet gameplay z nowego Killzone'a, a skoro maczali palce przy grafie panowie z ND, to spodziewam się najpiękniejszych lodowców, jakie w życiu będe mógł zobaczyć. :P
I cholernie nie mogę się doczekać tego, co osiągnięto do tej pory w kwestii technologii.

No i cieszę się, że dodadzą to 3D, ale mam wielką nadzieję, że nie wpłynie to na ogólny poziom oprawy, gdy nie będę tego wykorzystywać... Mam też nadzieję, że nie skupili się głównie na tym, bo po skanach niestety nie widzę żadnej różnicy w stosunku do dwójki... I kwadratowe buty. :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 24, 2010, 02:30:17 am
Naughty Dog maczalo paluchy w silniku Killzone3:
http://www.vg247.com/2010/05/22/report-naughty-dog-lends-a-hand-with-killzone-3s-engine/#more-96488

Nice  :D
Byłoby świetnie gdyby zaimplementowali w KZ3 ogień z Uncharted 2, bo co jak co, ale w produkcji Noughty Dog wyglądał rewelacyjnie.. No i bardziej przypominał ten z rendera KZ2 :D
Właściwie to ostatnio zastanawiałem się co jeszcze mogą dodać do Killzone'a na tej generacji, skoro już rok temu osiągnęli taki poziom graficzny..

Z rzeczy, które wg mnie należałoby poprawić to wygląd ognia i wybuchów. No i woda wyglądała trochę dziwnie.. może jeszcze AI towarzyszy broni.
No bo co oni mogą jeszcze, racjonalnie patrząc, usprawnić w tym silniku, skoro wszystko mają topowe?

Wiadomo, że dodali zniszczalne otoczenie, zajebisty śnieg (w to chyba nikt nie wątpi), 60fpsów, 3d... Tekstur raczej już lepszych nie uświadczymy(Przy KZ2 nie chciało im się ładować we wszystko detail map, to i tutaj raczej tego nie zrobią) pewnie będą też godrays..
Jedyne czego ta gra prawdopodobnie nie będzie miała to zmiana pogody w real timie... Choć bardzo chciałbym się mylić, bo skoro na Helghanie ciągle zmienia się pogoda, to byłoby super zobaczyć to "na żywo"...

Macie pomysły co możnaby jeszcze usprawnić lub dodać do tego silnika?
Bo wygląda na to, że ta gra będzie już szczytem możliwości PS3...

Tak się zastanawiając... Jeżeli przed targami E3 pojawiają się oficjalne informacje na temat takich gier jak LittleBigPlanet 2, czy też Killzone 3 (bardzo konkretne zresztą) to Sony musi mieć mnóstwo asów w rękawie, skoro nie zostawiają na targi tak mocarnych tytułów, które przecież spokojnie mogłyby być zapowiedziane dopiero wtedy.

Przypomina mi się akcja z Uncharted 2 w ubiegłym roku.. Też na miesiąc przed E3 dostaliśmy pierwsze screeny i informacje a i tak podczas prezentacji ta gra była chyba największym i najmilszym zaskoczeniem..
Byłoby super gdyby zaprezentowali w tym roku śniegowy level z Killzone 3, sterując kontrolerem Ps move, by ostatecznie udowodnić, że ten sprzęt nadaje się nie tylko do casualowych gierek  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 24, 2010, 06:30:04 am
Cytuj
- Graphics are based on the same engine as predecessor
- Improved graphics engine
- Naughty Dog are helping Guerilla with the engine
- The Maps are more open like Battlefield Bad Company 2
- Game will feature destructible environment
- Most of the areas you will play in are snowy areas
- You can now use jetpacks as new gameplay element
- Jetpacks will be really important
- The Jetpacks are said to be really easy to control
- Rico is still alive
- Killzone 3 will be completely playable in 3D but also in 2D
- Killzone 3 will most likely be shipped with 2 killzone-styled 3D glasses
- Killzone 3 can be played with the Playstation Move
- The multiplayer will feature small vehicles that can be used
- The player can choose from 8 different classes
- The classes can be personalized with a new reward system
- But only the characters appearance and the perks can be changed
- Guerilla Games is also working on a 2 player coop mode
- And on a 4 player objective coop mode

- The game is planned to be released in May 2011

Król MP nadchodzi. :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Maja 24, 2010, 07:23:47 am
Szkoda, że premiera według tego dopiero za rok, ale faktycznie, król MP nadchodzi! :o No i jeszcze ten co-op dla 2 osób. Miazga!
Obsługa Move i inne bajery. Szykuje się kolejny kozak do kolekcji. 8)
Właśnie, na targach mogliby to pokazać. Ja chce już 15 czerwca! :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 24, 2010, 08:48:04 am
- Most of the areas you will play in are snowy areas

Wydaje mi się, że w GamePro jest napisane coś innego - śnieżny poziom to jedno z wielu środowisk jakie pojawią się w grze i nie spędzimy tam bardzo dużo czasu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 24, 2010, 09:02:05 am
Dziennikarze widzieli pewnie jeden poziom i na tej podstawie dopisują swoje domysły i spekulacje.
Na E3 pewnie dostaniemy trailer singla - liczę też na zapowiedź bety multiplayer jeszcze w tym roku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 24, 2010, 09:07:41 am
liczę też na zapowiedź bety multiplayer jeszcze w tym roku.

Oby była bardziej dostępna niż beta KZ2 ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 24, 2010, 09:22:39 am
Królem MP KZ3 może zostać pod paroma warunkami. Dużo grywalnych map w jasnym oświetleniu. Dużo zieleni i pomysł na mapy a nie ciosane siekierą jak w KZ2. Sterowanie bez laga. Oki niech nie będzie AutoAim, ale litości z tym lagiem. Wtedy można pogadać o królu multi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 24, 2010, 09:27:31 am
Mimo tych wszystkich zalet jaki będzie miał z pewnością KZ3, obawiam sie poziomu oprawy wizualnej z powodu 3D i 60 klatek. Nawet pomoc ND moze tu nie dać rady :(.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 24, 2010, 09:34:32 am
liczę też na zapowiedź bety multiplayer jeszcze w tym roku.

Oby była bardziej dostępna niż beta KZ2 ;)


Ja tam w razie czego kupię klucz na Allegro  :grin:

Mimo tych wszystkich zalet jaki będzie miał z pewnością KZ3, obawiam sie poziomu oprawy wizualnej z powodu 3D i 60 klatek. Nawet pomoc ND moze tu nie dać rady :(.

60 klatek nie zostało nigdzie potwierdzone.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 24, 2010, 09:35:21 am
To całe 3D jest tak bardzo mocożerne?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 24, 2010, 09:40:00 am
To całe 3D jest tak bardzo mocożerne?
Z tego co czytałem na ppe to wynika, że bardzo :(.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 24, 2010, 09:48:56 am
Co do sterowania - GG pewnie i tak wprowadzi zmiany.
Będzie ono bardziej responsywne - ale mam nadzieję, że wciąż czuć będzie ciężar postaci.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 24, 2010, 09:52:28 am
Wkurza mnie ten cały hype na 3D. Kiedyś był hype na FHD ale na szczęście deweloperzy poszli po rozum do głowy i wolą tworzyć w 720p, bo mogą zaoszczędzoną moc przeznaczyć na inne graficzne bajery. Teraz temat powraca jak bumerang tyle, że w postaci 3D. Malo kto ma sprzęt aby z tego skorzystać, ale producenci ostro się w to pchają. Szansa na konkretne dopracowanie KZ3 pod względem graficznym oddala się przez takie pierdoły. Nie jestem w stanie tego zrozumieć. To samo zapewne będzie z GT5. :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 24, 2010, 10:02:10 am
Wkurza mnie ten cały hype na 3D. Kiedyś był hype na FHD ale na szczęście deweloperzy poszli po rozum do głowy i wolą tworzyć w 720p, bo mogą zaoszczędzoną moc przeznaczyć na inne graficzne bajery. Teraz temat powraca jak bumerang tyle, że w postaci 3D. Malo kto ma sprzęt aby z tego skorzystać, ale producenci ostro się w to pchają. Szansa na konkretne dopracowanie KZ3 pod względem graficznym oddala się przez takie pierdoły. Nie jestem w stanie tego zrozumieć. To samo zapewne będzie z GT5. :-?
Moze da sie jakoś to obejść w opcjach(bez 3D lepsza grafa z 3D gorsza, ale to tylko moje marzenie). Chciałem zobaczyć w KZ3 więcej takich tekstur jak na początku 4 chaptera w KZ2, teraz to raczej bedzie mało prawdopodobne :(. Mam nadzieje, że sie jednak myle.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Maja 24, 2010, 10:04:25 am
Ale to nie o to chodzi, gra w 2D będzie wyglądać tak jak GG chcę i na ile dadzą rady, do 3D będą upraszczać, obniżą tekstury itp. To że gry będa działać w 3D nie wpłynie na jakość 2D. To tak jakby w grze na PC z ultra, przejść na medium :P . Ciekawi mnie czy sprawdzi się to że wydadzą grę z okularkami, koszt może być wysoki  :)

Liczę na multi, ale muszą być większe mapy
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 24, 2010, 10:10:06 am
Ale to nie o to chodzi, gra w 2D będzie wyglądać tak jak GG chcę i na ile dadzą rady, do 3D będą upraszczać, obniżą tekstury itp. To że gry będa działać w 3D nie wpłynie na jakość 2D. To tak jakby w grze na PC z ultra, przejść na medium :P . Ciekawi mnie czy sprawdzi się to że wydadzą grę z okularkami, koszt może być wysoki  :)

Liczę na multi, ale muszą być większe mapy

Dokładnie. 3D będzie tworzone niejako przy okazji produkcji podstawowej wersji i nie będzie miało wpływu na jakość zwykłej wersji gry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 24, 2010, 10:11:27 am
Mam nadzieje, że sie nie mylicie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 24, 2010, 10:12:03 am
Dwa tryby będą.
Tak jak teraz mamy spit screen'a z obniżoną jakością , tak niedługo dojdzie jeszcze 3D.
Ten normalny tryb pewnie będzie taki jak trzeba.

A tak w ogóle to już w KZ2 mamy namiastkę efektu 3D. Podczas loadingu , gdzie widzimy zbliżenie na maskę Helgasta , obraz tak dziwnie skacze że momentami mam wrażenie , ze widzę trójwymiarową postać :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 24, 2010, 10:56:04 am
ŁOT? Chodzi o to że jak ruszasz padem to obrazek staje się widoczny jakby pod kątem?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 24, 2010, 11:10:08 am
ŁOT? Chodzi o to że jak ruszasz padem to obrazek staje się widoczny jakby pod kątem?

Taaa... Też mam czasem takie wrażenie, że ten obrazek jest w 3D...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 24, 2010, 11:38:31 am
Wkurza mnie ten cały hype na 3D. Kiedyś był hype na FHD ale na szczęście deweloperzy poszli po rozum do głowy i wolą tworzyć w 720p, bo mogą zaoszczędzoną moc przeznaczyć na inne graficzne bajery. Teraz temat powraca jak bumerang tyle, że w postaci 3D. Malo kto ma sprzęt aby z tego skorzystać, ale producenci ostro się w to pchają. Szansa na konkretne dopracowanie KZ3 pod względem graficznym oddala się przez takie pierdoły. Nie jestem w stanie tego zrozumieć. To samo zapewne będzie z GT5. :-?
Myslisz, ze ktos by kupowal telewizory 3D jakby nie mogl ich uzywac? Po to robia filmy, gry oraz stacje tv w 3D by zwiekszyc popyt na telewizory - logiczne. A o oprawe sie nie martwcie. Po pierwsze 3D nie jest mocozerne! [nie czytajcie jakis glupich serwisow], a po drugie tryb 2D nie cierpi przez 3D, baa moze nawet zyskac, bo tworcy uznaja, ze fajnie jakby podzielic klatki w 3D zamiast zmieniac rozdzialke - wtedy tryb 2D dostaje 60 fps :), co jest wazniejsze dla mnie. Ale nie liczcie na 60 fps w Killzone 3, zbyt wiele usprawnien wprowadzili by to mogli zmiescic w 60Hz.

A multi na pewno bedzie kozackie i w koncu bede mogl w nie grac przez Move. Precyzja bedzie zajebista, a tylko to w multi sie liczy ;] [no i FPS'y, ale tu nie mam wyboru :p]

Cytuj
Macie pomysły co możnaby jeszcze usprawnić lub dodać do tego silnika?
Bo wygląda na to, że ta gra będzie już szczytem możliwości PS3...
Wiele rzeczy, wiecej real-time swiatel, lepsze shadowmapy [juz confirmed], MLAA, prawdziwe wolumetryczne oswietlenie, a nie sciemniane jak w KZ 2 [bo god-rays byly np w hangarze czy na pustyni], wiecej iskier i particles, lepsza geometria, poprawione shadery [halo GOW 3 :)], woda z fizyka, lepsze przejscia animacji, lepsze efekty krwi, alpha textures w wyzszej rozdzielczosc, prawdziwy HDR, a nie bloom itd itp
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 24, 2010, 11:46:51 am
Cytuj
Macie pomysły co możnaby jeszcze usprawnić lub dodać do tego silnika?
Bo wygląda na to, że ta gra będzie już szczytem możliwości PS3...
Wiele rzeczy, wiecej real-time swiatel, lepsze shadowmapy [juz confirmed], MLAA, prawdziwe wolumetryczne oswietlenie, a nie sciemniane jak w KZ 2 [bo god-rays byly np w hangarze czy na pustyni], wiecej iskier i particles, lepsza geometria, poprawione shadery [halo GOW 3 :)], woda z fizyka, lepsze przejscia animacji, lepsze efekty krwi, alpha textures w wyzszej rozdzielczosc, prawdziwy HDR, a nie bloom itd itp

Wychodzi na to, że KZ2 jest strasznie ubogim graficznie tytułem. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 24, 2010, 11:50:05 am
Cytuj
Macie pomysły co możnaby jeszcze usprawnić lub dodać do tego silnika?
Bo wygląda na to, że ta gra będzie już szczytem możliwości PS3...
Wiele rzeczy, wiecej real-time swiatel, lepsze shadowmapy [juz confirmed], MLAA, prawdziwe wolumetryczne oswietlenie, a nie sciemniane jak w KZ 2 [bo god-rays byly np w hangarze czy na pustyni], wiecej iskier i particles, lepsza geometria, poprawione shadery [halo GOW 3 :)], woda z fizyka, lepsze przejscia animacji, lepsze efekty krwi, alpha textures w wyzszej rozdzielczosc, prawdziwy HDR, a nie bloom itd itp

Wychodzi na to, że KZ2 jest strasznie ubogim graficznie tytułem. :P
Nie, to możliwości PS3 są tak olbrzymie, że jeszcze tyle rzeczy można dodać/poprawić  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 24, 2010, 12:11:37 pm
ŁOT? Chodzi o to że jak ruszasz padem to obrazek staje się widoczny jakby pod kątem?

Dokładnie , bardzo ciekawe złudzenie optyczne :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 24, 2010, 12:35:26 pm
Wiele rzeczy, wiecej real-time swiatel, lepsze shadowmapy [juz confirmed], MLAA, prawdziwe wolumetryczne oswietlenie, a nie sciemniane jak w KZ 2 [bo god-rays byly np w hangarze czy na pustyni], wiecej iskier i particles, lepsza geometria, poprawione shadery [halo GOW 3 :)], woda z fizyka, lepsze przejscia animacji, lepsze efekty krwi, alpha textures w wyzszej rozdzielczosc, prawdziwy HDR, a nie bloom itd itp

Hmm.. Wydaje mi się, że na bank dostaniemy teraz wszystko co wymieniłeś (no może nie licząc wody z fizyką.. Bo i po co mieliby to robić skoro właściwie do wody nie podchodzimy w ogóle..).
Ale.. jak to więcej real-timeowych świateł?  :o Przecież już w KZ2 w zasadzie większość świateł była dynamicznych i chwalili się że właściwie nie mają ograniczeń w ich ilości, bo mogą wstawiać świateł dynamicznych tyle ile mają ochotę..
Ja w każdym bądź razie lepszego oświetlenia już nie wymagam po tej generacji (jeśli dodadzą godrays to będzie perfekcja jak dla mnie. Po metro2033 napaliłem się strasznie na ten efekt  :oops: Mają to zaimpelentować w nowej wersji UE3, także jeśli gearsy3 będą miały ten efekt a KZ3 nie.. To będzie wstyd :P)

Aaa.. I w hangarze oraz na pustyni nie było godrays przecież.. Zwykłe beamki światła jakich wiele w całej grze, z godrays to nie miało nic wspólnego.. A jeśli nawet miało to udawać ten efekt to niebardzo im to wyszło :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 24, 2010, 12:42:09 pm
ŁOT? Chodzi o to że jak ruszasz padem to obrazek staje się widoczny jakby pod kątem?

Dokładnie , bardzo ciekawe złudzenie optyczne :P
Bo napisałeś wcześniej tak jakbyś nie wiedział że przez ruszanie padem się tak dzieje  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 24, 2010, 12:49:03 pm
Cytuj
Aaa.. I w hangarze oraz na pustyni nie było godrays przecież.. Zwykłe beamki światła jakich wiele w całej grze, z godrays to nie miało nic wspólnego.. A jeśli nawet miało to udawać ten efekt to niebardzo im to wyszło
To sa wlasnie god-rays i tak to sie nazywa. Nie wazne, czy one sa baked czy real-time, czy moze real-time, ale przenikaja przez obiekty, to nadal sa god-rays. w UE watpie by to bylo, moze zrobia cos ala RDR, ale jedynie GOW 3 ma cos takiego, ze wiekszosc swiatel jest wolumetryczna i daje real-time god-rays, ktore nie przenikaja przez obiekty.

Co do swiatel to chodzilo mi o takie co daja cienie, ich nie jest tak wiele w KZ 2, jest sporo, ale nie jest to ilosc jak w GOW 3. NIe dopisalem tez baked GI [bo na real-time nie ma co liczyc] i dobrego podswietlenia i HDR'a z wybuchow/swiatel ala Uncharted 2 czy GOW 3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 24, 2010, 13:06:34 pm
Cytuj
Aaa.. I w hangarze oraz na pustyni nie było godrays przecież.. Zwykłe beamki światła jakich wiele w całej grze, z godrays to nie miało nic wspólnego.. A jeśli nawet miało to udawać ten efekt to niebardzo im to wyszło
To sa wlasnie god-rays i tak to sie nazywa. Nie wazne, czy one sa baked czy real-time, czy moze real-time, ale przenikaja przez obiekty, to nadal sa god-rays. w UE watpie by to bylo, moze zrobia cos ala RDR, ale jedynie GOW 3 ma cos takiego, ze wiekszosc swiatel jest wolumetryczna i daje real-time god-rays, ktore nie przenikaja przez obiekty.
A no to spoko. Myślałem, że "god-rays" nazywane są tylko tego typu światła liczone w real-timie a nie każdy statyczny snop światła jaki widać w grze.
Takie właśnie real-timowe god-rays mają być dodane wraz z nową wersją silnika UE (to oficjalne informacje), także raczej w Gearsach trzecich też to dodadzą. (chociaż nie wiem na jaką skale będzie to działać.. Bo raczej na poziom GOW3 nie ma co liczyć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 24, 2010, 13:53:43 pm
Cytuj
Cytuj
Macie pomysły co możnaby jeszcze usprawnić lub dodać do tego silnika?
Bo wygląda na to, że ta gra będzie już szczytem możliwości PS3...
Wiele rzeczy, wiecej real-time swiatel, lepsze shadowmapy [juz confirmed], MLAA, prawdziwe wolumetryczne oswietlenie, a nie sciemniane jak w KZ 2 [bo god-rays byly np w hangarze czy na pustyni], wiecej iskier i particles, lepsza geometria, poprawione shadery [halo GOW 3 :)], woda z fizyka, lepsze przejscia animacji, lepsze efekty krwi, alpha textures w wyzszej rozdzielczosc, prawdziwy HDR, a nie bloom itd itp
mogliby dodać jeszcze ssao
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 24, 2010, 14:00:38 pm
Ja tam wolę 5szt dodatkowych broni i dodatkowe serwery w multi niż jakieś ssao  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 24, 2010, 15:47:54 pm
ŁOT? Chodzi o to że jak ruszasz padem to obrazek staje się widoczny jakby pod kątem?

Dokładnie , bardzo ciekawe złudzenie optyczne :P
Bo napisałeś wcześniej tak jakbyś nie wiedział że przez ruszanie padem się tak dzieje  ;)

Bo w sumie nie wiedziałem :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 24, 2010, 17:22:57 pm
Szczerze to z początku pierwsze 2 włączenia też nie skojarzyłem tego faktu z działaniem żyroskopów w padzie  :grin: Później się skapnąłem hehe
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 24, 2010, 18:03:05 pm
(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/109/1092173/killzone-3-20100524073011786_640w.jpg)

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/109/1092173/killzone-3-20100524073014348_640w.jpg)

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/109/1092173/killzone-3-20100524073016942_640w.jpg)

http://uk.ps3.ign.com/articles/109/1092173p3.html

W linku zdjęcia w rozdzielczości 1280x720.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 24, 2010, 18:12:48 pm
Po tych 3 screenach już sie nie boje o oprawe. A tobie Plissken jakaś nagroda powinna sie należeć za tyle informacji przez te lata :D.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 24, 2010, 18:21:45 pm
Shoty w rozdzialce 5000x2800
http://assets.vg247.com/current//2010/05/ScreenShot_2009_03_21_2010.jpg
http://assets.vg247.com/current//2010/05/ScreenShot_2009_03_21_1814.jpg
http://assets.vg247.com/current//2010/05/ScreenShot_2009_03_21_1724.jpg
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 24, 2010, 18:23:19 pm
PS3 pociągnie taką rozdzielczość?!!  :o Wiedziałem, że jest lepsze od Xboxa o 100 razy, ale żeby aż tak?

Oficjalna zapowiedź:
http://www.vg247.com/2010/05/24/killzone-3-becomes-official/

Szykują się zajebiste lokacje :D.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 24, 2010, 18:31:26 pm
To bullshoty wysylane przez Sony do gazet i portali by sobei przeskalowali to jak chca i do czego chca ;]

BTW bedzie dzungla oraz dzwiek zrobiony technika podobna do Bad Company 2 :) oraz lvl'e beda gdzies okolo 10 razy wieksze ;p
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 24, 2010, 18:42:17 pm
lvl'e beda gdzies okolo 10 razy wieksze ;p
Mam nadzieję, że tu chodzi o levele w singlu?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 24, 2010, 18:44:56 pm
Skoro mają dodać pojazdy to raczej chodzi też o multi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 24, 2010, 18:49:22 pm
Skoro już się biorą za powiększanie map , to chyba powinni też zwiększyć liczbę graczy , bo będzie pusto jeśli mapy takie wielkie mają być , a ludzi nadal tyle samo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Maja 24, 2010, 18:53:30 pm
No to się zaczyna KillZown3d  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 24, 2010, 18:55:47 pm
Skoro już się biorą za powiększanie map , to chyba powinni też zwiększyć liczbę graczy , bo będzie pusto jeśli mapy takie wielkie mają być , a ludzi nadal tyle samo.
NIE!!!!

Po co zwiększać ilość graczy?
16 to optymalna liczba i tyle wystarczy(wiem, że raczej będzie tak jak w K2 - 32 osoby, ale w 16 jest po prostu idealnie).
Z Hands On IGNu:
Cytuj
nothing's being said of multiplayer or co-op right now
IMO mapy w multi będą tej samej wielkości co w K2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 24, 2010, 19:10:03 pm
Ale panowie z IGN nie napisali nic na temat zniszczalnego otoczenia :> hmm...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 24, 2010, 19:23:35 pm
NIE!!!!

Po co zwiększać ilość graczy?
16 to optymalna liczba i tyle wystarczy(wiem, że raczej będzie tak jak w K2 - 32 osoby, ale w 16 jest po prostu idealnie).

No właśnie 32 graczy było w oryginalnym Battlefield 2 gdzie mapy były ogromne, i pustki nie było... Skoro KZ 2 obsługiwał już 32 graczy, to nawet zwiększając mapy efektów ubocznych nie będzie... A pojazdy dla trójki w trybie multi dobra sprawa... Gdyby ich nie dali zastanawiałbym się nad sensem trybu sieciowego w trójce skoro byłby taki sam jak w dwójce... Tutaj będzie kompletna zmiana, i coś nowego w serii... ( a i tak pewnie będzie opcja ich wyłączenia )
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Maja 24, 2010, 19:28:02 pm
W BF2 było o tyle fajno, że zależnie od ilości graczy każda mapa miała trzy warianty wielkości (dla 64, 32 i 16 graczy).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 24, 2010, 19:31:42 pm
Nie wiem co Was wzięło na porównywanie multi Killzona do Battlefielda.
To są dwa zupełnie różne typy rozgrywki - nie wyobrażam sobie, by GG zrezygnowało z genialnych patentów jakie wprowadzili przy okazji K2 i stworzyli coś zupełnie innego.

Co do 32 graczy na mapach - w Killzonie uważam to za zły pomysł. Rozgrywki 8v8 są najbardziej taktyczne, mapy również w większości były zbalansowane pod tą ilość graczy(w zasadzie tylko Pyrrus nadawał się na powiedzmy - 24 graczy).

cytat z playstation blog
Cytuj
“We always refer to multiplayer as ‘the other half of the game’,” he said, “meaning that it’s just as important to us as single player. It’s an area on which we have key individuals working and I can promise true innovation. Right now we’re looking through all of the feedback we received on Killzone 2, particularly around accessibility.”

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 24, 2010, 19:36:35 pm
Dla mnie te pojazdy to ryzykowna sprawa. jakoś nie lubię , gdy z fps'a robi się tps i jeżdżę sobie czołgiem zabijając przeciwników...moim zdaniem to kompletnie nie pasuje do fps'ów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 24, 2010, 19:36:49 pm
http://blog.eu.playstation.com/2010/05/24/killzone-3-announced-and-playable-in-3d/

Cytuj
Killzone 3 picks up where its predecessor left off and it’s a much grander experience in terms of scale and ambition. There will be more variety, more enemy types, massive environments and a broader vision of the planet Helghan and its many terrains. The presentation closed with a beautifully violent video montage of the Brutal Melee attacks, which are the new close range attacks.

Cytuj
I caught up with Hermen after his presentation to ask how community feedback has shaped Killzone 3.

    “As you may know, we are always in close contact with the Killzone community,” he said. “The response to Killzone 2 has been fantastic but there is a general response that it had too many ‘corridors’. We have to temper that with the knowledge that many players really enjoy that gameplay style. Our plan is to solve this dilemma with huge variation in gameplay styles.

    We had plenty of variety in Killzone 2 but much of it was introduced in the second half of the game. This time around, right from the start every new level has its own distinct feel.”

Cytuj
The level playable at the show was set in an arctic environment and introduced a number of new gameplay elements. One of the most eye-catching is the new jet packs: first you must fight off three Jetpack Troopers, who are quick and heavily armed. Once you defeat them, you discover a spare jetpack that you can strap yourself into. It works like an exaggerated jump, allowing you to soar high into the air and use the forward thrust twice before having to land, and opens up the possibilities for platforming and aerial combat.

Cytuj
“If you remember, the Jetpack Troopers were in Killzone Liberation on PSP and we’ve always wanted to bring them back,” explained Hermen. “When you include aerial combat you obviously need plenty of space so the much bigger levels in Killzone 3 have presented us with the opportunity to include this enemy.”

Cytuj
The story is an important part of the Killzone experience so I asked him to set the scene. Warning: there’s a Killzone 2 spoiler in his response.

    “We recognise how important the story is in Killzone games,” he replied, “and we’re making great leaps forward with character development and the quality of the dialogue and the writing. We’re going all-out to make Killzone 3 a rounded experience on all fronts.

    So with Visari gone, there’s a power vacuum on Helghan where figures like Stahl, the head of the Helghan weapon producer, are vying for power. Essentially, the surviving ISA soldiers are caught in the middle of a catfight when what they really need is to get the hell off the planet and return to Vekta.

    On the ground, this political situation changes the nature of the conflict. The Helghan are now in the ascendency and they are bringing a great deal of new technology to the fray. The result for the player is that you’ll be encountering new weapons and enemy types with their own distinct behaviour.”

Cytuj
Finally, I was told beforehand that we wouldn’t be mentioning multiplayer at this particular event but I knew you wouldn’t forgive me if I didn’t at least broach it, so I asked how much of the team’s energy is going into this component.

    “We always refer to multiplayer as ‘the other half of the game’,” he said, “meaning that it’s just as important to us as single player. It’s an area on which we have key individuals working and I can promise true innovation. Right now we’re looking through all of the feedback we received on Killzone 2, particularly around accessibility.”

I mamy logo:

(http://farm4.static.flickr.com/3395/4635626170_a96efff5e2.jpg)

 :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 24, 2010, 19:38:04 pm
Trailer na bank jeszcze przed E3 pokażą. Pozostaje pytanie co ujawnią na imprezie :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 24, 2010, 19:39:02 pm
Pozostaje pytanie co ujawnią na imprezie :P.
MP. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Maja 24, 2010, 21:03:11 pm
o E3 się nie martwię, sony ma bardzo dużo do pokazania.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 24, 2010, 22:11:52 pm
Killzone 3: Listen to the entire reveal presentation from Amsterdam
http://www.vg247.com/2010/05/24/killzone-3-listen-to-the-entire-reveal-presentation-from-amsterdam/

Cytuj
We’ll cut a long story short. We went to Amsterdam last week to interview Guerilla and play Killzone 3. We spoke to studio managing director Hermen Hulst and played the game in both 2D and 3D. The original embargo for coverage from the event was June 1, but thanks to leaks from the US press over the weekend (sincere, heartfelt thanks for that), the embargo was brought forward this afternoon. A lot. To today.

You’ve probably already seen a few hands-on pieces (there’s one on IGN and Eurogamer’s just gone live) but you’ll have to wait until tomorrow for ours. We’ll have the interview with Hermen for you as soon as we can, but in the meantime you can find audio of Hermen’s entire demo below.

There’s a ton of information in there, and it’s well worth a listen.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 24, 2010, 22:40:40 pm
Killzone 3: Listen to the entire reveal presentation from Amsterdam
http://www.vg247.com/2010/05/24/killzone-3-listen-to-the-entire-reveal-presentation-from-amsterdam/
Czyli z tego co słyszę, po śmierci Visariego dwóch najpotężniejszych i najbardziej wpływowych ludzi na Helghanie walczy o dominację? Brzmi interesująco  :)
Fajna muza na końcu podczas prezentacji walki wręcz  :D
Wspomniał też coś jeszcze o tym, że to pre-alpha, także raczej premierę w tym roku można wykluczyć...

EDIT: Nooo i świetnie, nie zmienili sterowania względem Killzone 2 :
Cytuj
The controls are the same. I just picked it up and started playing it. The particle effects and general level of detail were properly fucking nuts.

I’ll write it all up in the morning.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 25, 2010, 06:48:13 am
First Killzone 3 Trailer on E3 or earlier (http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=nl&ie=UTF-8&u=http://www.ps3hype.nl/nieuws/6327&sl=nl&tl=en&history_state0=&swap=1)

Cytuj
Now officially announced Killzone 3, there are also some more details out so that 100% true! Thus, Killzone 3, but in full 3D games, and there will be plenty of snow levels in the game down. Furthermore, the levels almost as large as 10 × in Killzone 2, and is just as hard on the single player to multiplayer. On the official PlayStation blog, people can go with their questions about the game, and a few of them have been answered.

When can we expect the first trailer/teaser???
James Gallagher: Hmm not entirely sure but, if I was to hazard a guess, I suggest E3 if not before.

Will the 3D games be playable in 2D or will there be 2 different versions released?
James Gallagher: I didn’t go into that much technical detail, I’m afraid, but here is a quote from Hermen: “Implementing 3D is a bit of work for our engine guys but it’s very doable – it’s actually easier for us than you would think and we’re already at the stage in our development where we can switch it on and off. It’s important to get it right but we’re quite lucky in that the Killzone universe, with so much going on all of the time, lends itself well to 3D.”

At this rate there'll be nothing left to announce at E3 At this rate there'll be nothing Left to announce at E3
James Gallagher: There’s plenty left, rest assured. Lots of games and surprises.

And what about with the controls? 'Have you fixed the controls? not to say the KZ2 controls were bad i just prefered the KILLZONE 1 controls."
James Gallagher: Here’s a quote from Herman that I didn’t use in the end: “We received a lot of feedback on the controls, with button lag and controller layout being popular points of discussion, so we’ve had a close look at those points.” Hope that he.

Wiadomość scalona: [time]Maj 25, 2010, 06:52:06 am[/time]
Killzone 3 scheduled for 2011 release
http://www.playstationuniversity.com/killzone-3-scheduled-for-2011-release-3853/

Cytuj
Killzone 3 is set to release for the PlayStation 3 in 2011, as revealed by Guerilla Games’ managing director, Hermen Hulst, at the game’s press unveiling in Amsterdam.

Wiadomość scalona: [time]Maj 25, 2010, 06:57:42 am[/time]
Eurogamer preview:
http://www.eurogamer.net/articles/killzone-3-hands-on?page=2

Cytuj
Suspiciously bright blue sections of pipe become apparent at structurally important areas of the rig, perfectly showcasing Killzone's use of a minimal palette to focus attention. A few brief bursts of fire shatter these fragile supports and the rig begins to detonate and crumble, folding into the icy seas below. The Intruder sweeps away, rocking under enemy fire - a Helghan dropship swerves into its path, raking the convoy of Intruders before being nailed by Sev and Rico's swingeing firepower.

This is all gameplay, not cut-scene, although scripted sequences weave seamlessly in and out. It's empowering stuff, this death from above malarkey, and a tangible essence of vengeance permeates the scene.

Cytuj
As you'll see in the interview with Guerrilla's lead producer published tomorrow, feedback from the series' vocal community has been a very important part of the development of Killzone 3. Guerrilla has taken on board a lot of the difficult and sometimes cutting responses from its audience, and made sure that the same criticisms cannot be levelled again.

Cytuj
Killzone's weaponry still retains the sense of weight, impact and effect established in the second chapter, with the hardware feeling suitably futuristic without losing its solid military credentials. It's not quite gun-porn, but chattering away with the armaments we're given is a satisfying experience. From what I can tell, most of the arsenal from KZ2 makes a reappearance, although we're told that the behind-the-scenes numbers have undergone substantial tweaking.

Cytuj
It gives us an excellent chance to appreciate the scale of the new level, which has a footprint around ten times larger than the average Killzone 2 equivalent. It's not all there to explore, this particular example is largely comprised of open sea and fractured ice, but the expanses offer a welcome respite from the rat-tunnel claustrophobia of Pyrrhus.

Killzone isn't moving into open world territory, however. As Hulst is keen to point out, "To make sure it's spectacular we've also loaded it up with lots of epic cinematic moments and explosive set-pieces. So aside from the sheer scale, the first three minutes of this level contain more set pieces than the entire first level of KZ2."

Cytuj
Controls are light and agile.

Wiadomość scalona: Maja 25, 2010, 07:57:48 am
Oficjalna zapowiedź:
http://www.vg247.com/2010/05/24/killzone-3-becomes-official/
Tutaj w języku polskim:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Maja 25, 2010, 08:24:49 am
widac wplyw ND na prawe - snieg wyglada bardzo podobnie do tego z U2
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2010, 09:32:25 am
Ja naprawdę liczę, że na E3 pokażą jakieś levele przypominające środowiskiem ziemię. Owszem gra zapowiada się na kolejnego graficznego killera, kolejny tytuł ex dla PS3, który powiększy przepaść względem konkurencji, ale ja mam dosyć tej szarości i jednolitych barw. Rozumiem, że to dodaje klimatu ale mimo wszystko chcę zobaczyć jak GG potrafi oddać środowiska pełne zieleni itp. Jakaś dżungla, ogrody itp. by się przydały.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 25, 2010, 09:56:44 am
Jakaś dżungla, ogrody itp. by się przydały.
Już potwierdzili, że będzie dżungla...

Killzone 2's Controls Didn't Fail...Killzone 3 Shouldn't Change Them

http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/killzone-2s-controls-didnt

Cytuj
Let’s admit it; Killzone 2’s controls were subject to scolding because gamers have become lazy. Games like Call of Duty have made multiplayer shooters so accessible that they’ve sacrificed the authenticity and nature of the battlefield; the fact of the matter is, if you have any faith in realism you won’t be complaining about not being able to accurately spray your opponents 5 yards away by aiming down the sights. Guerrilla did try to supplement the cries of some gamers with title patches, but it was clear that unless that game was totally changed they wouldn’t be able to satisfy those looking for a different shooting experience.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 25, 2010, 10:20:22 am
Ja naprawdę liczę, że na E3 pokażą jakieś levele przypominające środowiskiem ziemię. Owszem gra zapowiada się na kolejnego graficznego killera, kolejny tytuł ex dla PS3, który powiększy przepaść względem konkurencji, ale ja mam dosyć tej szarości i jednolitych barw. Rozumiem, że to dodaje klimatu ale mimo wszystko chcę zobaczyć jak GG potrafi oddać środowiska pełne zieleni itp. Jakaś dżungla, ogrody itp. by się przydały.
Cytuj
Już potwierdzili, że będzie dżungla...
Tylko, ze to bedzie dzungla jednak na Helganie. Nie trafimy raczej w trojce na Vekte, bo z tego co napisali w paru hands-on Killzone 3 konczy sie walka w kosmosie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2010, 10:23:31 am
Czyli potwierdzają się moje przypuszczenia, że silnik KZ2/3 nie pozwala na tworzenie takich środowisk. Stąd praktycznie brak roślinności w KZ2. Wszystko musi być jak ciosane siekierą.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 25, 2010, 10:26:44 am
Czyli potwierdzają się moje przypuszczenia, że silnik KZ2/3 nie pozwala na tworzenie takich środowisk. Stąd praktycznie brak roślinności w KZ2. Wszystko musi być jak ciosane siekierą.

OMG... Tylko po tym to oceniłeś? Zwłaszcza, że wszyscy mówią, że będzie dżungla ale na Helghanie? Skąd wiesz, może będzie jakiś ogromny ogród botaniczny? Najpierw poczekaj aż wyjdą jakieś materiały prezentujące tą "dżungle" a potem potwierdzaj swoje przypuszczenia...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2010, 10:29:13 am
Oceniłem to po poprzedniej części, którą ukończyłem. Liczyłem, że w końcu trafię na jakąś bujną roślinność. Nie udał się jednak. Zobaczymy jak będzie w KZ3. Podejrzewam, że nadal nic takiego nie zobaczymy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 25, 2010, 10:32:06 am
Oceniłem to po poprzedniej części, którą ukończyłem. Liczyłem, że w końcu trafię na jakąś bujną roślinność. Nie udał się jednak. Zobaczymy jak będzie w KZ3. Podejrzewam, że nadal nic takiego nie zobaczymy.

No tak, dla chorej ambicji pokazania możliwości silnika graficznego GG ma zmieniać fabułę oraz przekłamać wszystko co wiemy o planecie Helgan do tej pory...

Chcesz dużo zieleni? Zagraj w singla Bad Company 2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 25, 2010, 10:35:56 am
Ale nikt nie powiedział że nie wrócimy na Vektę.  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2010, 10:40:59 am
Ja podejrzewałem, że akcja będzie rozgrywać się właśnie na Vekcie. Stąd moje początkowe nadzieje na takie środowiska. Niestety jak widać GG się na to nie zdecyduje.

A-n mogli spokojnie przenieś akcję na Vekte. Końcówka KZ2 to sugeruje. Widocznie wiedzieli, że silnik nie podoła i postanowili pozostać przy industrialnych klimatach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 25, 2010, 10:44:34 am
Ja podejrzewałem, że akcja będzie rozgrywać się właśnie na Vekcie. Stąd moje początkowe nadzieje na takie środowiska. Niestety jak widać GG się na to nie zdecyduje.

A-n mogli spokojnie przenieś akcję na Vekte. Końcówka KZ2 to sugeruje. Widocznie wiedzieli, że silnik nie podoła i postanowili pozostać przy industrialnych klimatach.
W którym miejscu koncówka K2 sugeruje, że akcja przenosi się na Vektę?
Helganie zaczynają kontratak i wychodzą ze schronów - chcą przepędzić najeźdźców i tyle.
Również chciałbym zobaczyć epizod na Vekcie(powrót Hakhi i Luger :D , ale wygląda na to, że większą część singla spędzimy na Helganie, który akurat mi bardzo się podobał w K2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 25, 2010, 10:45:21 am
Czyli potwierdzają się moje przypuszczenia, że silnik KZ2/3 nie pozwala na tworzenie takich środowisk. Stąd praktycznie brak roślinności w KZ2. Wszystko musi być jak ciosane siekierą.
LoL, co ma silnik do assetsow? :> Boban jak Ty czasem cos pierdolniesz to nie wiadomo jak odpisac.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2010, 10:48:15 am
Ja podejrzewałem, że akcja będzie rozgrywać się właśnie na Vekcie. Stąd moje początkowe nadzieje na takie środowiska. Niestety jak widać GG się na to nie zdecyduje.

A-n mogli spokojnie przenieś akcję na Vekte. Końcówka KZ2 to sugeruje. Widocznie wiedzieli, że silnik nie podoła i postanowili pozostać przy industrialnych klimatach.
W którym miejscu koncówka K2 sugeruje, że akcja przenosi się na Vektę?
Helganie zaczynają kontratak i wychodzą ze schronów - chcą przepędzić najeźdźców i tyle.
Również chciałbym zobaczyć epizod na Vekcie(powrót Hakhi i Luger :D , ale wygląda na to, że większą część singla spędzimy na Helganie, który akurat mi bardzo się podobał w K2.

Wylot floty Helganu raczej sugeruje, że akcja przeniesie się na inną planetę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 25, 2010, 10:51:27 am
Widocznie wiedzieli, że silnik nie podoła i postanowili pozostać przy industrialnych klimatach.
Myślisz, że od początku stworzyli ten silnik z zamiarem robienia tylko i wyłącznie industrialnego brudu? Skoro da radę zrobić śnieg, to czemu nie dżunglę?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2010, 10:52:13 am
Czyli potwierdzają się moje przypuszczenia, że silnik KZ2/3 nie pozwala na tworzenie takich środowisk. Stąd praktycznie brak roślinności w KZ2. Wszystko musi być jak ciosane siekierą.
LoL, co ma silnik do assetsow? :> Boban jak Ty czasem cos pierdolniesz to nie wiadomo jak odpisac.

Mówię to co widzę. Lokacje z KZ2 wyglądają w większości jak ciosane siekierą i na próżno szukać tam pięknej roślinności.

Tak wiem, że się uparłem na ta roślinność ale chciałbym zobaczyć jak GG przedstawiłoby taki świat bo przy KZ2 pokazali, że mają talent i możliwości.

Wiadomość scalona: Maja 25, 2010, 10:52:48 am
Widocznie wiedzieli, że silnik nie podoła i postanowili pozostać przy industrialnych klimatach.
Myślisz, że od początku stworzyli ten silnik z zamiarem robienia tylko i wyłącznie industrialnego brudu? Skoro da radę zrobić śnieg, to czemu nie dżunglę?

No nie wiem właśnie i stąd te wszystkie moje pytania i wątpliwości.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 25, 2010, 10:53:55 am
Stawiam, że trafimy do miejsca z resztką roślinności na Helghanie. A śnieg rzeczywiście wygląda jak żywcem wyjęty z U2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 25, 2010, 10:57:24 am
Przez pierwszą część gry będziemy uciekać z Helganu - podejrzewam, że wtedy zwiedzimy miejsca gdzie ukrywali się mieszkańcy, poznamy lepiej ich kulturę i język.
Co będzie dalej - nie mam pojęcia.
Możliwe, że dojdzie do epickiej walki w kosmosie na koniec...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 25, 2010, 10:58:03 am
Stawiam, że trafimy do miejsca z resztką roślinności na Helghanie. A śnieg rzeczywiście wygląda jak żywcem wyjęty z U2.
Snieg na screenach wygląda dużo lepiej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 25, 2010, 11:03:04 am
Cytuj
Mówię to co widzę. Lokacje z KZ2 wyglądają w większości jak ciosane siekierą i na próżno szukać tam pięknej roślinności.
Niebo zakryte poatomowymi chmurami i wiatr majacy ponad 100km to niezbyt dobre warunku na rozwoj roslinnosci :P

No snieg wyglada lepiej niz w U2, ale widac, ze ma wiele wspolnego z tym z U2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 25, 2010, 11:11:32 am
Mnie ze wszystkich wypowiedzi najbardziej jara to:

"Set-pieces like this are Killzone's bread and butter, although there's now an added fidelity to their execution thanks to the employment of high dynamic range audio. It might sound like a meaningless technical buzzword but know this; it's one of the key reasons that DICE's Bad Company games sound so good, and it adds a perceptible new layer to Killzone 2's already rich soundscape. "
Fuck yeah! :dance:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 25, 2010, 11:12:29 am
Cytuj
Mówię to co widzę. Lokacje z KZ2 wyglądają w większości jak ciosane siekierą i na próżno szukać tam pięknej roślinności.
Niebo zakryte poatomowymi chmurami i wiatr majacy ponad 100km to niezbyt dobre warunku na rozwoj roslinnosci :P


Zawsze mogą wcisnąć gigantyczny ogród botaniczny... Prywatne ogrody pod pałacem Visarego? To by zrobiło wrażenie.... Ogród z własnym mikroklimatem znacznie czystszym i lżejszym niż cały Helghan...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 25, 2010, 11:18:18 am
Wylot floty Helganu raczej sugeruje, że akcja przeniesie się na inną planetę.
To nie wylot, tylko przylot do stolicy. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 25, 2010, 11:30:03 am
Dużo bardziej do Killzona pasowałyby bagna z pierwszej części niż jakaś dżungla ;/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 25, 2010, 11:38:11 am
Killzone w wersji dla BoBaNa  :lol:

(http://i153.photobucket.com/albums/s222/magemasher13/kolorzone2.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2010, 11:40:05 am
Faktycznie fanboje PS3 są wkurwiający jak się wjedzie na ich ukochany tytuł.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 25, 2010, 12:00:56 pm
Zupełnie nie wiem jaki jest cel Twoich narzekań.

W GoW3 również nie było dużo roślinności - rozumiem, że to przez ograniczenia silnika?
Zrozum, że w świecie Killzona istnieje coś takiego jak charakterystyczny design, którego GG nie zmieni w ostatniej części trylogii tylko po to, by pochwalić się możliwościami swojego silnika.

(http://www.frontgracza.pl/wp-content/uploads/killzone2_1.jpg)

Killzone tak ma wyglądać i jeśli działa to na was depresyjnie - to trudno :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2010, 12:05:58 pm
Nie rozumiesz A-n. Ja po prostu jestem bardzo ciekaw jak GG odstawiłoby taką dżunglę czy inne środowiska pełne zieleni i roślin. Może pokusiliby się o jakieś wszędobylskie owady latające wokół bohatera. To byłoby coś. Tak jak pył po wybuchu w KZ2. Chciałbym zobaczyć na co ich stać i ile mogą wycisnąć z PS3.

PS. Jeśli pamiętasz to tak samo narzekałem na szaro-burość Gears of War. Mi się po prostu takie coś nie podoba.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 25, 2010, 12:07:06 pm
W takim razie będziesz raczej musiał poczekać na ich nowe IP...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 25, 2010, 12:34:33 pm
Są gry, w których kolorowy świat pasuje... (Uncharted), i są gry, których nie chciałbym zobaczyć inaczej niż z szaroburymi kolorami, wszechobecnym brudem i syfem (Killzone)... Gdyby wszystkie gry były kolorowe i z jakąś dżunglą czy coś, to by było nudno...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2010, 12:38:52 pm
Przecież nie mówię, że cała gra taka powinna być. Dać jakiś krótki epizod w takim świecie. Już nawet nie chodzi o to żeby wszystko było kolorowe i wesołe. Chodzi mi o gęstą roślinność, bagna i towarzyszące przy takiej przeprawie efekty wizualne (światło wpadające przez korony drzew). Jestem ciekaw czy GG potrafią coś takiego zrobić na tak wysokim poziomie na jakim zrobili środowiska industrialne w KZ2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 25, 2010, 12:47:25 pm
Killzone 3 release date - May 2011:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=248114

Cytuj
Sony has internally set a release date for Killzone 3 of May 2011, CVG has learnt.

A source close to the platform holder's European HQ sneaked the news to CVG this morning.

They also reaffirmed that the title will be compatible with PlayStation Move - and revealed that the game will feature more than one online co-op mode.

"Guerilla is working on a standard two-player, co-op - as you'd expect - but there's also an objective-based separate four-player co-op mode in the works, too," said our source.

"I've also been told that there will be vehicles in the online multiplayer - but I haven't seen that for myself yet."

Wiadomość scalona: Maja 25, 2010, 13:56:04 pm
Guerilla: Killzone 3 “pushes 100%” of PS3’s max SPU load
http://www.vg247.com/2010/05/25/guerilla-killzone-3-pushes-100-of-ps3s-max-spu-load/

Cytuj
Guerilla Games’ managing director Hermen Hulst has told VG247 that the studio is “going way overboard” for Killzone 3, using “100 percent” of PS3’s processing capabilities.

Speaking with Patrick Garratt at the game’s formal reveal in Amsterdam earlier this month, Hulst said the game was “pushing” 100 percent in terms of SPU load. Killzone 2 used around 60 percent, as famously claimed by ex-IGN writer Jeff Haynes in a podcast before the release of the prequel last February.

“But I think we’re pushing 100 percent right now,” said Hulst. “You see there’s steam coming out of the machine, almost.

“All the stuff that we’re squeezing. It’s got everything to do with the scale and the environments and the action that you’re seeing on the screen right now. As I was talking about earlier in the presentation, we’re having a footprint of a level that’s ten times bigger than the average Killzone 2 level. Killzone 2 was not a small game, but that was as far as we could push it back then.”

He added: “We’re going way overboard this time around, and I think we’re reaching the kind of maximum that we can do. But we always do that. We always find a way to go above and beyond.”

Wywiad z Hermenem Hulst:
http://www.vg247.com/2010/05/25/world-first-killzone-3s-hermen-hulst-on-going-above-and-beyond/

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Kilka ważniejszych informacji:

Cytuj
Just talking about mechanics, then. You actually patched the default control settings on Killzone 2 to make them more sensitive. There was a dead-zone issue on the right stick. Are you confident you’re going to be able to avoid a similar situation with Killzone 3?

Hermen Hulst: Absolutely. I think you’re referring to that 1.27 upgrade. We did a big fix back then, but from then onwards we’ve continually improved our controls in terms of responsiveness and in terms of addressing conventions that have arrived. That said, we’re creating a very specific experience, so we’ve been play-testing out controls all along, and I’m very confident that when we come out with Killzone 3 we’ll come out with a game with controls that are very usable and very great to use for the majority of the group.

Cytuj
Yeah. Is there stuff that we’re seeing today, like the jet pack, going to be accessible in the multiplayer?

Hermen Hulst: I can’t comment on what’s in, whether or not the jet pack is in. We’ll talk about things like that later. I can tell you that it’s massive. I can tell you that it includes a lot of innovation. We’re doing very ambitious things with multiplayer. One of the things we’re striving for is a great deal of accessibility. That’s one of our lessons learned. We want it to be usable for a wider audience. We’re opening it up.

Cytuj
The levels are gigantic. Is there a capacity, then, to miss set pieces, to skirt around and miss bits of levels? I’m thinking in terms of replayability.

Hermen Hulst: I was just talking to the guys; we really need to put in a Trophy that says you’ve hit everything, to persuade you to go back and hit everything. It’s easy to miss something, for sure. But then again, you probably missed a lot in Killzone 2. That’s just a fact of life. We tried to set up our encounters in such a way that you get to see the most important bits, but when you want to have bigger levels and multiple paths and more exploration, there’s a replayability factor. And that’s fine at the end of the day.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 25, 2010, 14:57:59 pm
Sony: No KZ3 date has been set
http://www.eurogamer.net/articles/sony-no-kz3-date-has-been-set

Cytuj
Sony's told Eurogamer that no release date has been set for Killzone 3.

The platform holder was responding to reports of a May 2011 date that surfaced this morning on website CVG.

"We've not set a release date for KZ3 at present, and will announce one in due course," the platform holder said.

CVG was also told there would be two-player and four-player co-op, plus vehicles in multiplayer.

Killzone 3 was revealed properly by Sony yesterday

We “need” Killzone 3 to beat Uncharted 2, GoWIII on a technical level, says Guerilla
http://www.vg247.com/2010/05/25/we-need-killzone-3-to-beat-uncharted-2-gowiii-on-a-technical-level-says-guerilla/

Cytuj
Guerilla Games head Hermen Hulst has told VG247 that he “needs” Killzone 3 to beyond the PS3 tech benchmarks set by first-party games since the release of Killzone 2 last February – including Uncharted 2 and God of War III.

In an interview with us at the shooter’s formal reveal in Holland earlier this month, he did say, however, the race to win on a technical level is seen as “a little game” between his studio, Naughty Dog and Sony Santa Monica.

“We need to, right?” said Hulst when asked if Killzone 3 would jump ahead of both UC2 and GoW III.

“That’s what we do. We talk to those guys a lot, both the Santa Monica team and the guys at Naughty Dog, and that’s the little game between us as friends of the studios.

“Yes, we do that, but then again they’re working on their next games and they’re going to have to do better again. So absolutely: we need to do that.”

It’s thought that the Uncharted developer is working alongside Guerilla in some form with Killzone 3, although how is unknown.

Guerrilla breaks silence on 'that' Killzone 2 trailer...

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=248154

Cytuj
Remember E3 2005? Cast your mind back - and recall Sony lifting the lid on Guerrilla's Killzone 2 for PS3. The trailer looked amazing. Only problem was, it didn't look all that much like the final game.

Guerrilla has finally broken its silence on the incident - admitting that it was under "humongous pressure" to be seen to show off what the PS3 could do.

"[That trailer was] very much a double-edged sword in many ways," Guerilla boss Herman Hulst told VG247. "I think, on the downside, it was a humungous amount of pressure. The team, in 2005, was so very, very young.

"But I think, more importantly on the positive side, that the trailer was our creation. Me and the guys basically worked on it together; our team put it together; it was our vision for the title.

"We had researched the capabilities of the PlayStation 3 extensively. We knew what was possible, and that was the vision that was communicated to the team internally, primarily. Then it was communicated externally, and that was the pressure I was talking about.

"What was great about it is that that's what we love to do. We're the kind of team that loves to take a platform and then really squeeze the maximum out of it. It's very much what we're about. It's our DNA."
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 25, 2010, 17:09:01 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Killzone tak ma wyglądać i jeśli działa to na was depresyjnie - to trudno :P
WPIS! W tym momencie intra zawsze mam ciary na plecach  :oops:

PS: Pisze sie ktos na multi w KZ2? Dawno nie gralem (wyszly jakies nowe patche?) i po tych zapowiedziach trojeczki przyszla mi ochota na KZ2  :P Moze wbije platyne  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 25, 2010, 17:13:47 pm
PS: Pisze sie ktos na multi w KZ2?
Pisałbym się, ale pożyczyłem. :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 25, 2010, 17:15:38 pm
Grzeszysz chlopaku oj grzeszysz  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 25, 2010, 17:16:53 pm
Ja się piszę, ale w połowie czerwca :P Też chcę w końcu pyknąć platynkę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 25, 2010, 17:46:03 pm
Ja się piszę już od dawna :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Maja 25, 2010, 19:39:49 pm
Nie rozumiesz A-n. Ja po prostu jestem bardzo ciekaw jak GG odstawiłoby taką dżunglę czy inne środowiska pełne zieleni i roślin. Może pokusiliby się o jakieś wszędobylskie owady latające wokół bohatera. To byłoby coś. Tak jak pył po wybuchu w KZ2. Chciałbym zobaczyć na co ich stać i ile mogą wycisnąć z PS3.

PS. Jeśli pamiętasz to tak samo narzekałem na szaro-burość Gears of War. Mi się po prostu takie coś nie podoba.

Kup Halo  :dance:
Właśnie ta szaro bura kolorystyka poniekąd rodzi w Kz specyficzny klimat, ciężki, przytłaczający. Są jeszcze nieco chłodniejsze motywy, też doskonale pasują.

A do nich bardziej pasuje :

(http://www.universops3.com/wp-content/uploads/2007/12/killzone2.jpg)

Niż:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 25, 2010, 21:08:27 pm
Ja się piszę już od dawna :P
PSN ID: Lem92  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 26, 2010, 00:14:45 am
Ok , dodam jutro  ;)

Co do tego kolorowego porównania , to świetny traf z tym Halo. Jak widać niektórzy gracze mają zbyt dobrze i narzekają już na wszystko - Halo złe , bo kolorowe grunty biegają , KZ złe , bo Hellgasty w czerni biegają , po nocnym mieście :P No i spróbuj tu trafić w gust gracza :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Maja 26, 2010, 04:10:16 am
Marcyś, z ujawnionych ostatnio informacji, które spisano tutaj:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Pojawiło się zdanie:
"Plansze skute lodem, dżungla, a także przestrzeń kosmiczna, to kilka z ujawnionych obecnie lokacji, które odwiedzimy w KZ3."

To mnie akurat bardzo cieszy i widząc to oczyma wyobraźni po prostu nie mogę się doczekać, aż zobaczę w akcji taki lvl.
Kolejne zdanie też napawa optymizmem:
"Gra korzysta z tego samego silnika graficznego, przy czym Guerrilla Games postawiło sobie za punkt honoru stworzyć ładniejszy tytuł od dwóch obecnie najlepiej prezentujących się pozycji na PS3 - God of War III oraz Uncharted 2."
No, ale to już było wspomniane wyżej. :D
Wzmianka o wykorzystaniu 100% mocy konsoli jest już chyba wciśnięta na siłę. Ale mogę być niemal pewien, że K3 pozamiata graficznie... Tak. Ja chce trailer. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Maja 26, 2010, 08:29:00 am
a ja chce MLAA do wuja!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 26, 2010, 11:16:16 am
Pisałbym się, ale pożyczyłem. :(
Ja tez pozyczylem, ale sprobuje odzyskac do weekendu :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 26, 2010, 13:06:53 pm
a ja chce MLAA do wuja!

Pewnie będzie. MLAA staje się powoli standardem dla 1st party Sony  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 26, 2010, 13:09:03 pm
a ja chce MLAA do wuja!

Pewnie będzie. MLAA staje się powoli standardem dla 1st party Sony  8)
A jest to jeszcze w czymś poza GoW3?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 26, 2010, 13:12:54 pm
Jest potwierdzone w LBP2. Ponieważ jest efektywne, "tanie" w uzyskaniu (na grę 720p30 wystarczy jeden SPU z siedmiu) i odciąża GPU, a studia Sony dzielą się techami, raczej nie ominie ani Killzone 3 ani Uncharted 3 (i większości pozostałych tytułów Sony). Ciekawe tylko kiedy się zadomowi u zewnętrznych devsów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 26, 2010, 14:08:28 pm
Jest potwierdzone w LBP2. Ponieważ jest efektywne, "tanie" w uzyskaniu (na grę 720p30 wystarczy jeden SPU z siedmiu) i odciąża GPU, a studia Sony dzielą się techami, raczej nie ominie ani Killzone 3 ani Uncharted 3 (i większości pozostałych tytułów Sony). Ciekawe tylko kiedy się zadomowi u zewnętrznych devsów.

Pewnie Killzone 3 będzie, choć przyznam, że w Killzone 2, nie nie kuły mnie w oczy schodki i poszarpane krawędzie, a miałem okazje w pewnym salonie w warszawie zagrać na Projektorze w Full HD i ekranie o sam nawet nie wiem ilu calach (ale był to największy ekran jaki widziałem w życiu do zastosowań domowych... ) i nawet w takich warunkach w demki KZ 2 nie widziałem krawędzi, więc nie wiem, czy MLAA jest niezbędne w tym tytule... Pewnie to przez to zblurowanie, w cholerę rozmyć/motion blurów jest w Killzone 2 i to maskuje to trochę...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 26, 2010, 14:52:43 pm
Faktycznie , ciężko jest sie dopatrzyć ząbków w KZ2. Ale jeśli MLAA odciąży RSX'a aby ten mógł zdziałać nieco więcej cudów graficznych , to jestem tylko za wprowadzeniem tej techniki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 26, 2010, 15:35:11 pm
Cytuj
i nawet w takich warunkach w demki KZ 2 nie widziałem krawędzi, więc nie wiem, czy MLAA jest niezbędne w tym tytule...
Killzone 2 mial malo aliasingu, bo uzywal bardzo dobrze QAA, ale QAA rozmywa obraz i tekstury, co przeszkadza, zwlaszcza w jasnych sceneriach i pozbawia kolorow i detali otoczenie. MLAA daje wyzsze AA niz QAA, a do tego odciaza 20-25% mocy GPU, raczej na pewno go zaimplementuja.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Maja 26, 2010, 15:51:41 pm
Cytuj
i nawet w takich warunkach w demki KZ 2 nie widziałem krawędzi, więc nie wiem, czy MLAA jest niezbędne w tym tytule...
Killzone 2 mial malo aliasingu, bo uzywal bardzo dobrze QAA, ale QAA rozmywa obraz i tekstury, co przeszkadza, zwlaszcza w jasnych sceneriach i pozbawia kolorow i detali otoczenie. MLAA daje wyzsze AA niz QAA, a do tego odciaza 20-25% mocy GPU, raczej na pewno go zaimplementuja.

Znalazłem jakąś prezentacje nt MLAA w necie(pierwszy link z google na haslo mlaa), i na screenach z tej prezentacji też widać lekkie wypranie z kolorów/kontrastu w porównaniu do braku aa.


http://www.playstationuniversity.com/killzone-3-properly-fing-nuts-3851/

Kz3 - properly f*ing nuts.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 26, 2010, 16:18:50 pm
Cytuj
Znalazłem jakąś prezentacje nt MLAA w necie(pierwszy link z google na haslo mlaa), i na screenach z tej prezentacji też widać lekkie wypranie z kolorów/kontrastu w porównaniu do braku aa.
Nie, moze byc bardzo lekki blur na niektorych krawedziach, ale kolorow MLAA nie rusza.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Maja 26, 2010, 17:41:01 pm
Rozumiem, ale zobacz jak to tutaj wygląda:

http://www.google.pl/search?q=MLAA&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a

Pierwszy link pod kreską. Wyraźnie widać, że obraz po MLAA ma gorszą głębie kolorów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 26, 2010, 18:58:45 pm
(http://i48.tinypic.com/4twt2c.jpg)

GG już 2 lata temu planowało zmiany w AA - więc MLAA będzie na 100% użyte w K3...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Maja 26, 2010, 19:03:12 pm
Ciekawe o ile gorzej gra będzie wgląda w tym 3D...
Przecież zastosowanie tej technologii oznacza, że każdą klatkę trzeba wyliczyć i wyświetlić dwa razy, więc po prostu nie ma bata, żeby to mogło wyglądać tak samo jak w normalnym trybie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 26, 2010, 20:05:19 pm
Rozumiem, ale zobacz jak to tutaj wygląda:

http://www.google.pl/search?q=MLAA&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a

Pierwszy link pod kreską. Wyraźnie widać, że obraz po MLAA ma gorszą głębie kolorów.
Ja znam ten dokument i mowie, ze Ci sie zdaje ;] Poczytaj sobie co tam opisuja. W ogole fajnie, ze MLAA mozna tez do wielu innych rzeczy uzyc jak np do cienii ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 26, 2010, 20:08:41 pm
Ostatnio jakiś developer od Split/Second powiedział , ze nie użyli tej techniki , gdyż nie mają do niej zaufania , zostawia artefakty i wolą sprawdzone MSAA... :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 26, 2010, 20:18:41 pm
Po God of War 3 najlepiej widać jakie artefakty zostawia i jaka jest słaba. :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 26, 2010, 20:34:45 pm
Ostatnio jakiś developer od Split/Second powiedział , ze nie użyli tej techniki , gdyż nie mają do niej zaufania , zostawia artefakty i wolą sprawdzone MSAA... :-?

Cóż, o ile Split/Second mi się podoba, to nie traktowałbym tej gry jako wyznacznik "dokładności" grafiki :lol: Bo bywają tu i tam tak srogie uproszczenia, których nawet w starym już Burnout Paradise nie widziałem ;) ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 26, 2010, 20:37:37 pm
Ostatnio jakiś developer od Split/Second powiedział , ze nie użyli tej techniki , gdyż nie mają do niej zaufania , zostawia artefakty i wolą sprawdzone MSAA... :-?
No uzyli MSAA, a zabkow w grze jest od cholery :P Dzisiaj ja nawet w Saturnie widzialem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 26, 2010, 20:40:09 pm
Zdziwiło mnie to stwierdzenie mówiące , że MLAA jest metodą niepewną i zostawiającą jakieś artefakty bo nie pracuje na poziomie sub-pixel (cokolwiek to oznacza:P).
Widzieliśmy przecież GoWIII i trudno jest przyczepić się do aliasingu , bo go praktycznie nie widać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Maja 26, 2010, 20:45:12 pm
Ciekawe o ile gorzej gra będzie wgląda w tym 3D...

Jakiś serwis opisywał, że KZ3 w 3D prezentuje się niesamowicie.

Wiadomość scalona: Maja 26, 2010, 21:16:00 pm
Killzone 3 – James Cameron collaborated
http://playstationinformer.wordpress.com/2010/05/26/killzone-3-james-cameron-collaborated/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 26, 2010, 22:00:04 pm
Killzone 3 – James Cameron collaborated
http://playstationinformer.wordpress.com/2010/05/26/killzone-3-james-cameron-collaborated/

Cytuj
The inspiration taken from Guerrila Games ‘taken’ by James Cameron as well as 3D, concerns the “jungle” that will be present (according the official statement) in Killzone 3.
That could take inspiration from the planet Pandora’s Avatar

No masz BoBaN co chciałeś ;) ;) Jestem ciekaw co z tego wyjdzie :P Ciekawe czy będzie bonus level "As a Helghast Soldier Burn as many Navii as you can using flamethower" ... dobre do Coop'a by było :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 26, 2010, 22:01:25 pm
Hell Yeah!!! :evil: :evil: :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 26, 2010, 22:11:13 pm
O matko  :o bedzie genialnie. Woda z fajowa fizyka, dzungla, snieg... mi wiecej nie potrzeba. Niech jeszcze DICE im zrobi multiplayera i mamy gre WSZECH CZASOW!  :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 26, 2010, 22:28:15 pm
O matko  :o bedzie genialnie. Woda z fajowa fizyka, dzungla, snieg... mi wiecej nie potrzeba. Niech jeszcze IW im zrobi multiplayera i mamy gre WSZECH CZASOW!  :oops:

Fixed. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 26, 2010, 22:41:49 pm
:lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 26, 2010, 23:00:34 pm
No i z czego HAAA? Przypominam, że to gówniane MW2 od IW to ciągle najbardziej grywalny multi shooter w sieci. Najwięcej ludzi w to gra. Z dupy się to nie bierze. Ta gra ma największą i najbardziej rozwiniętą ligę w naszym kraju i za granicą. 28 klanów bierze udział w MW2 Polish Premiership. Tak, napiszę to jeszcze raz! IW powinno zrobić multi do KZ3. Wiadomo, że to niemożliwe ale GG chociaż powinno nieco przykładu wziąć z IW.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 26, 2010, 23:03:59 pm
Killzone 3 – James Cameron collaborated
http://playstationinformer.wordpress.com/2010/05/26/killzone-3-james-cameron-collaborated/

Cytuj
The inspiration taken from Guerrila Games ‘taken’ by James Cameron as well as 3D, concerns the “jungle” that will be present (according the official statement) in Killzone 3.
That could take inspiration from the planet Pandora’s Avatar

No masz BoBaN co chciałeś ;) ;) Jestem ciekaw co z tego wyjdzie :P Ciekawe czy będzie bonus level "As a Helghast Soldier Burn as many Navii as you can using flamethower" ... dobre do Coop'a by było :lol: :lol:
Czyli po premierze Killzone 3 w dziale system wars poczytać też będzie można o filmach? Killzone3 vs Avatar  :grin:

Prawdę mówiąc zaczynam się trochę obawiać o oprawę tej gry.. Bo wychodzi na to, że chcą oni przebić wszystkie najlepsze i najmocniejsze graficznie strony różnych gier i silników w jednym killzonie... Dżungla z crysisa/uncharted2, śnieg U2, destrukcja otoczenia z BC2, multi z MW2/Halo3.. Jeszcze się okaże, że ten nowy system walki wręcz przebije brutalnością GOW3 :P
Guerilla Games  zawsze strasznie wysoko stawia sobie poprzeczkę.. Oby i teraz im się udało...

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 26, 2010, 23:09:41 pm
Oby IW nawet nie przyszlo na mysl zblizyc sie do siedziby GG  :evil:

A tak na serio to w KZ3 powinien zostac dodany podzial na squady (vide BF), wieksze mapy, pojazdy nie bylyby zlym pomyslem (znowu vide BF :P), balans postaci (shotgun w KZ2 to jakies nieporozumienie; usprawnilbym dzialanie medyka IMO czas oczekiwania na wskrzeszenie kolejnego gracza jest zbyt dlugi), wiecej broni, mozliwosc modyfikacji broni, jakas krotka niesmiertelnosc zaraz po zrespawnowaniu sie tez bylaby dobra opcja (goscie co stoja w miejscu respawnu z granatami w rekach WKURWIAJA) i jeszcze pewnie wiele wiele innych poprawek  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 26, 2010, 23:12:04 pm
A tak na serio to w KZ3 powinien zostac dodany podzial na squady (vide BF),
Squady w K2 były od dawna, więc na pewno to zostawią albo rozbudują.

usprawnilbym dzialanie medyka IMO czas oczekiwania na wskrzeszenie kolejnego gracza jest zbyt dlugi)
Obecny system jest bardzo dobry, w BC2 wkurzało mnie to, że non stop można było kogoś podnosić.

jakas krotka niesmiertelnosc zaraz po zrespawnowaniu sie tez bylaby dobra opcja (goscie co stoja w miejscu respawnu z granatami w rekach WKURWIAJA) i jeszcze pewnie wiele wiele innych poprawek  :)
Była, ale na prośbę Community została usunięta.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 26, 2010, 23:13:42 pm
No i z czego HAAA? Przypominam, że to gówniane MW2 od IW to ciągle najbardziej grywalny multi shooter w sieci. Najwięcej ludzi w to gra. Z dupy się to nie bierze. Ta gra ma największą i najbardziej rozwiniętą ligę w naszym kraju i za granicą. 28 klanów bierze udział w MW2 Polish Premiership. Tak, napiszę to jeszcze raz! IW powinno zrobić multi do KZ3. Wiadomo, że to niemożliwe ale GG chociaż powinno nieco przykładu wziąć z IW.
No i co z tego, ze najwiecej osob w to gra? Multi w MW 2 to crap i tyle. To ze da sie w to grac nic nie zmienia, gra nie ma balansu i ma grywalny tylko jeden tryb druzynowo lol. Brak timera respawnow, autoaim, brak recoila, lagi oraz od cholery glupich killstreakow wcale nie pomaga w rozgrywce tylko ja psuje/debalansuje. W halo tez duzo ludzi gra, jak i w Simsy czy WoW'a albo Singstara ...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 26, 2010, 23:20:14 pm
No i z czego HAAA? Przypominam, że to gówniane MW2 od IW to ciągle najbardziej grywalny multi shooter w sieci. Najwięcej ludzi w to gra. Z dupy się to nie bierze. Ta gra ma największą i najbardziej rozwiniętą ligę w naszym kraju i za granicą. 28 klanów bierze udział w MW2 Polish Premiership. Tak, napiszę to jeszcze raz! IW powinno zrobić multi do KZ3. Wiadomo, że to niemożliwe ale GG chociaż powinno nieco przykładu wziąć z IW.
No i co z tego, ze najwiecej osob w to gra? Multi w MW 2 to crap i tyle. To ze da sie w to grac nic nie zmienia, gra nie ma balansu i ma grywalny tylko jeden tryb druzynowo lol. Brak timera respawnow, autoaim, brak recoila, lagi oraz od cholery glupich killstreakow wcale nie pomaga w rozgrywce tylko ja psuje/debalansuje. W halo tez duzo ludzi gra, jak i w Simsy czy WoW'a albo Singstara ...

Jak Ty czasami pier**lisz bezsensu to aż trudno to czytać. Tak multi w MW2 to crap i dlatego gra w to w pizdu więcej ludzi niż w KZ2 i BC2 razem wzięte. Ochłoń KKRT.

PS. Co znaczy brak timera respawnów? Jak to brak recoila? Grałeś w to w ogóle?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Maja 26, 2010, 23:25:22 pm
to Ty pier.dolisz Boban bezsensu.

Co z tego,że dużo ludzi w to gra? gra tyle ludzi bo
a) Call of Duty to marka magnes
b) wiele ludzi ma sentyment do multi tej gry po tak wspaniałej części czwartej

Jeśli tak przyczepiłeś się tego,że jedynie liczba grających świadczy o jakości danego multiplayera to może też liczba sprzedanych kopii świadczy o jakości tej gry? W takim razie takie Halo i Gears of War musiało by miażdźyć "jakościowo" każdy ekskluzyw na ps3 o kilka długości a jak jest wie każdy....

ps. multi w U2 też jest zjebane? baa powinno być twoim tokiem rozumowania mega totalne niegrywalne bo średnio w ciągu dnia sądząc z licznika gra w to ok 5-6tyś ludzi na całym świecie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 26, 2010, 23:28:59 pm
to Ty pier.dolisz Boban bezsensu.

Co z tego,że dużo ludzi w to gra? gra tyle ludzi bo
a) Call of Duty to marka magnes
b) wiele ludzi ma sentyment do multi tej gry po tak wspaniałej części czwartej

Jeśli tak przyczepiłeś się tego,że jedynie liczba grających świadczy o jakości danego multiplayera to może też liczba sprzedanych kopii świadczy o jakości tej gry? W takim razie takie Halo i Gears of War musiało by miażdźyć "jakościowo" każdy ekskluzyw na ps3 o kilka długości a jak jest wie każdy....

Co za stek bzdur. Ludzie grają masowo w MW2 z sentymentu? Panowie bez jaj. Owszem może i kupili na hype po wspaniałym MW ale pisanie, że ciągle grają w mutli bo mają sentyment do marki CoD to bullshit. Gdyby multi okazało się słabe to szybko by się znudziło i ludzie przestali by w to grać. Jest inaczej. Cała masa graczy non stop grywa w MW2 po sieci.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 26, 2010, 23:29:53 pm
ps. multi w U2 też jest zjebane? baa powinno być twoim tokiem rozumowania mega totalne niegrywalne bo średnio w ciągu dnia sądząc z licznika gra w to ok 5-6tyś ludzi na całym świecie
Ja widziałem 50 tysięcy parę dni temu. :P

Wiadomość scalona: Maja 26, 2010, 23:30:38 pm
Gdyby multi okazało się słabe to szybko by się znudziło i ludzie przestali by w to grać. Jest inaczej. Cała masa graczy non stop grywa w MW2 po sieci.
IMO grają, bo nie trzeba dużego wysiłku aby kogoś zabić.
No i jeszcze killstreaki. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 26, 2010, 23:34:22 pm
IMO grają, bo nie trzeba dużego wysiłku aby kogoś zabić.

Miałem iść spać, ale poczekam jeszcze trochę bo argumenty zaczynają się pojawiać coraz ciekawsze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 26, 2010, 23:34:58 pm
Cytuj
Gdyby multi okazało się słabe to szybko by się znudziło i ludzie przestali by w to grać
Ja to muszę być chyba jakiś wyjątkowy, bo mi multi w MW bardzo się podobało...w  MW2 już nie za bardzo. Zaczynając od mapek, przez perki, na killstreak'ach i kamperach (choć właściwie przestałem grać zanim stali się plagą) kończąc.
Cytuj
Cała masa graczy non stop grywa w MW2 po sieci.
A dlaczego? Bo praktycznie nie mają innego wyboru, Killzone 2 zbyt dziwny w sterowaniu, Battlefield...zbyt dziwny bo trzeba grać drużynowo, olać ratio, no i też postać jest "cięższa" niż w MW2.
Jeśli miałbym pojechać lekko po bandzie to MW to coś pomiędzy Quake'iem czy Unreal Turnament'em a właśnie BC2/Killzone 2. Nie skacze się po całej mapce jak głupi, ale obracać się szybciej i pakować śrutem niekiedy jak z blastera owszem + killstreaki...brakuje tylko głosu mówiącego: headshot, 7 killstreak itp.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Maja 26, 2010, 23:35:27 pm
Sprostuje,że MW2 ma dobre multi i nie uważam je za słabe. Po prostu jest stokroć gorsze niż multi z CoD4 i tyle ludzi w to gra z podanych przeze mnie powodów + to co napisał Snake.

Mnie tylko irytują brednie że liczba grających = jakość multi i danego tytułu. Bo tak wcale nie jest. Multi w U2 jest dobre a nikt nie gra w niego, multi w K2 jest dobre a obecnie już mało kto w niego gra.

I takim tokiem rozumowanie opierając się tylko na sprzedaży i liczbie grających najwspanialszymi grami mającymi najwspanialsze multi powinny być Halo i Gyrosy a wszyscy wiemy,że tak wcale nie ma.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Maja 26, 2010, 23:36:19 pm
Za Hitelerem szło miliony ludzi.
Z dupy to się nie wzięło :D

Na PC najwięcej ludzi gra w CSa i to w dodatku tego starego 1.6, ale czy to najlepszy multi dostępne na PC?  Nie powiedziałbym. Jedyne w swoim rodzaju, najlepsze w swoim stylu, owszem, ale najlepsze ze wszystkiego? neeeeee...

MW2 jest mega przystępny i urozmaicony, osadzony w bardzo łatwo przyswajalnym i popularnym świecie. To taki Apple wśród onlineowych FPS, ale czy to oznacza, że to najlepszy dostępny na rynku towar?

Ja dla przykładu zdecydowanie bardziej wolę rozwiązania zastosowane w KZ2, gdyby tak tylko odrobinę "lżejszy" klimat był...
Niemniej bardzo przyjemnie grało mi się w MW2 :) Nie mogę tej grze odmówić uroku. Wolę jednak bardziej... no nie wiem... po prostu bardziej wyzywające rzeczy, a KZ2 do takich należy. Jest mniej przystępny od MW2 i to jest wg mnie zaleta.

Zdecydowanie łatwiej się gra w zwykłego billarda w porównaniu do snookera, dlatego też jest bardziej popularny, ale snooker to jednak inna klasa... dla mnie lepsza :P Zdecydowanie przyjemniej mi się w niego gra :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 26, 2010, 23:36:32 pm
Pierdolicie, aż miło. Trzymać się tematu, albo spadówa do Wora.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Maja 27, 2010, 01:03:04 am
Dżungla inspirowana Pandorą z Avatara? Osz Dzizus Krajst... Hell Yeah! Bigger, Better, and more Badass panowie. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 27, 2010, 01:08:48 am
Cytuj
Jak Ty czasami pier**lisz bezsensu to aż trudno to czytać. Tak multi w MW2 to crap i dlatego gra w to w pizdu więcej ludzi niż w KZ2 i BC2 razem wzięte. Ochłoń KKRT.

PS. Co znaczy brak timera respawnów? Jak to brak recoila? Grałeś w to w ogóle?
Tak gralem we wszystkie wymienione gry, a Ty grales w COD 4 na Promode? Zagraj i potem powiedz czy MW 2 jest lepszy.
Poza tym gra nie ma recoila, to jest fakt, nie ma timera respawnow tez fakt [nie wiem czy we wszystkich trybach, nie pamietam]. Poza tym sam przyznajesz, ze jedyny tryb w ktorych grasz to S&D. No tak, na 15 trybow w najlepszej grze multiplayer jest jeden grywalny tryb rotfl. Poza tym nie porownuj ilosci osob, ktore graja w dany tytul do jakosci. Moge sie zalozyc, ze jakby na PC byla tylko jedna sluszna gra FPS to by miala wiecej ludzi grajacych online niz MW 2 i Halo razem wziete. Po prostu sa rozne gry, dla roznych ludzi [a na PC jest ich wiecej i sa wspierane przez community przez lata].
COD'y to totalny arcade teraz, mozna ja porownywac do quake'a pod wzgledem szybkosci [na pewno nie jest to co COD 1/Moh:AA] i ma swoj target, ale wiele gier, ktore uderzaja w inny target w tym Killzone, czy nawet Battlefield. I nawet jak brac pod uwage arcade to jest wiele innych, lepszych gier od MW 2.

Poza tym wiele osob w MW 2 gra ze wzgledu na achievementy, challenge oraz expienie, oraz przez maksymalna przystepnosc, klimat i brak skilla - w tej grze nie trzeba nawet celowac w czesci ciala, wystarczy nacelowac gdziekolwiek na przeciwniku i wystrzelic serie by ktos zginal.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 27, 2010, 08:38:16 am
Killzone 3 "Every new level has its own distinct feel."
http://n4g.com/news/529850/killzone-3-every-new-level-has-its-own-distinct-feel/com

Cytuj
“We had plenty of variety in Killzone 2 but much of it was introduced in the second half of the game. This time around, right from the start every new level has its own distinct feel.”
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 27, 2010, 08:56:55 am
No i z czego HAAA? Przypominam, że to gówniane MW2 od IW to ciągle najbardziej grywalny multi shooter w sieci. Najwięcej ludzi w to gra. Z dupy się to nie bierze. Ta gra ma największą i najbardziej rozwiniętą ligę w naszym kraju i za granicą. 28 klanów bierze udział w MW2 Polish Premiership. Tak, napiszę to jeszcze raz! IW powinno zrobić multi do KZ3. Wiadomo, że to niemożliwe ale GG chociaż powinno nieco przykładu wziąć z IW.

Jedyne co Panowie z GG powinni przenieść z MW2 to system leveli, odznak i innych dupereli, które faktycznie w produkcji IW motywują do dalszej gry.
Nie zmienia to faktu, że większość trybów jest NIEGRYWALNA na publicznych serwerach - najmniej upośledzony jest S&D, ale i tak nie jest najlepiej.
Z drugiej strony w K2 mieliśmy genialny system 7 mieszających się w locie trybów oraz dobrze zbalansowaną rozgrywkę(z małymi wyjątkami - ale społeczność sama dostrzegła przegięcie Assaulta i na większości publicznych serwerów był on banowany - rzecz nie do pomyślenia w MW2, gdzie wszystkie gówna typu Akimbo, termale, HBS-y i noob-tuby używane są nagminie).
Do tego wszystkiego dochodzą lagi, zwalony matchmaking oraz migracja hosta, która działa jak chce.
Dodajmy do tego arogancje developera objawiającą się w forsowaniu własnych pomysłów, odrzucanych przez społeczność graczy, brak beta-testów, nagminne glitche oraz patche, które przez pół roku dalej nie poprawiły ewidentnych wad.

Z całym szacunkiem BoBaN - ale nie uważam, by GG powinni brać przykład z takiego partactwa jakie IW popełniło w drugiej części. Zwłaszcza, że pierwsza część była znacznie lepiej zrobiona. Liga MW2 to osobny temat - tam większość debilizmów została zbanowana, ale z punktu widzenia przeciętnego gracza MW2 to największa porażka multi z jaką miałem do czynienia.
Co do ilości ludzi jakie w nią grają - zobaczymy jak sytuacja będzie wyglądała jak wyjdzie nowy MoH i Black Ops. Do tej pory wyszedł tylko specyficzny Battlefield(które i tak swoje zrobił) oraz jeszcze bardziej specyficzny MAG.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Maja 27, 2010, 09:15:18 am
No i z czego HAAA? Przypominam, że to gówniane MW2 od IW to ciągle najbardziej grywalny multi shooter w sieci. Najwięcej ludzi w to gra. Z dupy się to nie bierze. Ta gra ma największą i najbardziej rozwiniętą ligę w naszym kraju i za granicą. 28 klanów bierze udział w MW2 Polish Premiership. Tak, napiszę to jeszcze raz! IW powinno zrobić multi do KZ3. Wiadomo, że to niemożliwe ale GG chociaż powinno nieco przykładu wziąć z IW.
No i co z tego, ze najwiecej osob w to gra? Multi w MW 2 to crap i tyle. To ze da sie w to grac nic nie zmienia, gra nie ma balansu i ma grywalny tylko jeden tryb druzynowo lol. Brak timera respawnow, autoaim, brak recoila, lagi oraz od cholery glupich killstreakow wcale nie pomaga w rozgrywce tylko ja psuje/debalansuje. W halo tez duzo ludzi gra, jak i w Simsy czy WoW'a albo Singstara ...

Jak Ty czasami pier**lisz bezsensu to aż trudno to czytać. Tak multi w MW2 to crap i dlatego gra w to w pizdu więcej ludzi niż w KZ2 i BC2 razem wzięte. Ochłoń KKRT.

PS. Co znaczy brak timera respawnów? Jak to brak recoila? Grałeś w to w ogóle?

Choroba jak z Wii, casual gaming się rozwija  :lol: Stanowcze NIE dla takiego multiplayera, powiększyć mapy, bądź obniżyć liczbę graczy, ulepszyć klasy ( niech każda będzie dostępna od ręki ), dodać jakieś fajne umiejętności ( tylko nie te zwalone kill streaki z MW :S ) i będzie miodzio  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Maja 27, 2010, 09:38:17 am
a ja chce zeby multi bylo identyczne jak bylo w dwojce - dla mnie idealne. KZ2 to jedna jedyna gra multi FPS ktora mnie wciagnela. nigdy wczesniej i pozniej nie gralem dlugo i namietnie w fps w multi, bo generalnie mi to nie pasuje. dla mnie podtsawa to singiel, multi tylko do wyscigow. ostatnia proba przekonania sie to tego typu rozgrywki byl bioshock 2 ale po platynie jakos juz mi sie nie chcialo. z KZ2 bylo inaczej, od razu wszystko mi pasowalo i gralo sie swietnie. pewnie z powodu jej odmiennosci (sterowanie, ciezar postaci), na ktora cale tlumy narzekaly.
GG opowiadaja, ze ps3 sie zagotuja (100% mocy) - to bedzie zabojczy tytul dla starszych egzemplarzy. doslownie  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 27, 2010, 09:56:49 am
Choroba jak z Wii, casual gaming się rozwija  :lol: Stanowcze NIE dla takiego multiplayera, powiększyć mapy, bądź obniżyć liczbę graczy, ulepszyć klasy ( niech każda będzie dostępna od ręki ), dodać jakieś fajne umiejętności ( tylko nie te zwalone kill streaki z MW :S ) i będzie miodzio  :P

Nie pisałem o killsterakach bo to faktycznie gówno. Po prostu mapy w MW2 i wyważenie rozgrywki przy wyłączonych ks'ach jest idealne. Żadna gra w multi tego nie ma. Chciałbym żeby w KZ3 były chociaż w połowie tak dobre mapy jak w CoD'ach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 27, 2010, 10:00:12 am
Choroba jak z Wii, casual gaming się rozwija  :lol: Stanowcze NIE dla takiego multiplayera, powiększyć mapy, bądź obniżyć liczbę graczy, ulepszyć klasy ( niech każda będzie dostępna od ręki ), dodać jakieś fajne umiejętności ( tylko nie te zwalone kill streaki z MW :S ) i będzie miodzio  :P

Nie pisałem o killsterakach bo to faktycznie gówno. Po prostu mapy w MW2 i wyważenie rozgrywki przy wyłączonych ks'ach jest idealne. Żadna gra w multi tego nie ma. Chciałbym żeby w KZ3 były chociaż w połowie tak dobre mapy jak w CoD'ach.

CoD nie ma dobrych map - dobre mapy to masz w SOCOMie :P
Z 16 map w MW2 na dobrą sprawę podoba mi się max 6.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 27, 2010, 10:04:44 am
W KZ2 tylko jedna mapa była grywalna. Ta z rozwalonym mostem. MW2 miażdży KZ2 pod względem projektów i różnorodności map.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 27, 2010, 10:06:31 am
W KZ2 tylko jedna mapa była grywalna. Ta z rozwalonym mostem. MW2 miażdży KZ2 pod względem projektów i różnorodności map.
Haha - przejdź się ze mną po mapach z K2, to pokaże ci takie triki, że głowa mała.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 27, 2010, 10:27:15 am
Do System Wars z tym burdelem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 27, 2010, 10:28:46 am
Guerilla demos Killzone 3; promises a more epic, varied experience:
http://www.joystiq.com/2010/05/27/guerilla-demos-killzone-3-promises-a-more-epic-varied-experien/

Cytuj
Guerilla Games showed Killzone 3 in action for the first time tonight at an event in San Francisco, and Joystiq was there. Managing director Hermen Hulst was on hand to lay out some key details about the sequel -- unfortunately, any sort of release date wasn't among them.

Saying that the team was inspired by the ambition exhibited by other Sony Worldwide Studios releases, specifically Uncharted 2 and God of War 3, Hulst detailed planned improvements across the board for Killzone 3. Chief among them is more variety in environments, weapons, vehicles and enemies. Promising more epic, unique moments throughout, he pointed out that the first three minutes of the demo featured more cinematics and scripted events than the entire first level of Killzone 2.

We'll be delivering our full hands-on with the game at noon PDT, but for now you can read on after the break for more on Killzone 3's new environments, weapons and more.

In-between showing clips of the demo we played -- a level called "Frozen Shores" -- Hulst explained that one of the goals of this sequel is to "really explore Helgan." Whereas the previous game was set in an urban environment, Killzone 3 will play out across wastelands, jungles and an arctic sea, all leading to a final act set in space. Calling the game a "colossal campaign," Hulst said to expect more vehicles, larger enemies and that all of the game's environments will offer "new play styles."

The more epic presentation Guerilla's after came across during a clip where the player was controlling a turret on-board a dropship, firing on an Helghast oil rig as huge sections of it fell away into a raging arctic sea. This happened en route to a landing zone, where on-foot combat took place amidst snow flurries and heavy turret fire. The player in the footage eventually used one of the turrets to destroy a Helghast dropship, which spiraled out of control, slamming into a building and erupting into a massive fireball. They then removed the turret from its mount and sent swarms of missiles at another building, bringing down its system of catwalks -- and the enemies on them.

Hulst revealed that this demo level was 10 times the size of a typical Killzone 2 level, allowing for Guerilla's designers to create multiple paths through it, expanding on the largely linear settings of the game's predecessor.

Wrapping up the presentation, Hulst noted that the game will make use of some new technology, including improved streaming (eliminating the loading hiccups encountered in Killzone 2) and positional "depth of field audio." Multiplayer improvements were mentioned, but not detailed, with Hulst only offering that, "it's safe to say that every wishlist feature has been addressed," adding that further info on the "more accessible" online experience will come later this year.

In one final clip, we got a look at what Guerilla is calling the "brutal melee system" -- and it seems appropriately named. An ISA soldier took down multiple Helgast troopers using kicks to their heads, rifle stocks to their faces, and, in a closing shot, knocked an enemy flat of the floor, holding their head down with his boot before squeezing off a kill shot. Brutal indeed.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Maja 27, 2010, 10:57:35 am
Cytuj
"more accessible" online experience will come later this year
oł noł
Cytuj
knocked an enemy flat of the floor, holding their head down with his boot before squeezing off a kill shot. Brutal indeed
oł jes
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 27, 2010, 11:13:03 am
Wspomniano coś o zniszczeniu budynku przez rakiety , ale nadal nie widziałem aby ktokolwiek napisał , że w dowolnej chwili granatem możemy sobie zrobić dziurę w ścianie budynku albo zniszczyć osłonę , za którą chowa się przeciwnik... czyżby zniszczalne otoczenie było tylko plotką?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 27, 2010, 15:39:16 pm
Panowie z gry-online grali w KZ3 ponizej link do artykulu
http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=6611
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 27, 2010, 15:46:38 pm
Wywiad z Eurogamer:
http://www.eurogamer.net/articles/killzone-3-interview

Cytuj
Eurogamer: Are you allowed to talk about any technical details?

Steven Ter Heide: Absolutely. It's 720p, like Killzone 2. It's always a trade-off between how crisp you want things to look and how much you want going on on-screen. We feel that with our cinematic feel, with lots of particles and graphical filters and motion blur which we put on top of each other, that works best in 720p. We're aiming for 30fps, both for 3D and standard. 3D is obviously a little bit of an overhead, because you have to render twice.

Cytuj
Eurogamer: You also talked about how much more the environments will vary in Killzone 3, because although Killzone 2 did have some variation, it was largely uniform in that sort of devastated, urban way. The stuff we've seen today is quite similar, quite bleak with the trademark washed out greys and stark reds and yellows. Will we find ourselves in completely different environments at all? Surrounded by lush vegetation?

Steven Ter Heide: Absolutely. The idea is that, not even going from level to level, but within individual levels, we'll be switching it up a lot more. I wouldn't say we'll be introducing a lot of colour because that's never been what Killzone is about, we've got this very distinct look, but we do want to get a lot more variety in the environments - so, different colour schemes, different things going on, throughout the game. Right at the beginning of the game, if you remember how Killzone 2 finished, on the steps of the Palace with the cruiser coming in, that's exactly where this game begins. It's completely seamless and continues on - so it starts in that nuked urban environment, the environments you played in Killzone 2, but since the bomb went off everything's changed. Then you're taken off on a journey, across the entire planet, basically.

Cytuj
Eurogamer: What about the characters? Everything we've seen today has been in Sev's shoes, is the whole game going to be played from his perspective?

Steven Ter Heide: Absolutely, yes.

Cytuj
Eurogamer: How long do you expect the single-player game to be?

Steven Ter Heide: It's going to be, I think, longer than Killzone 2. So whatever you're play time was on Killzone 2, it'll be more.

Cytuj
Eurogamer: And do you have a release date?

Steven Ter Heide: Yes. 2011.

Cytuj
Eurogamer: Killzone 2 was very much sold as a cover shooter, with a big emphasis on that, but a lot of people played it in a more run-and-gun style. What we've seen today seems much less cover-based, less static cover and potshot taking, it's much more pro-active, getting involved with close combat. Was that a conscious decision you made because of the way people played Killzone 2 or was that something you wanted to change anyway?

Steven Ter Heide: Well, we wanted to make the game a lot more accessible this time around, and make sure that different types of player can enjoy it. So, whether you're run-and-gun or a more tactical player, however you want to play it, you can find that in Killzone. So that was a conscious decision.

Obviously the melee system means that you'll want to get up close and personal rather than being 20m away with you both behind cover. We wanted to give you the opportunity to get into close combat with these guys, so the combat distances are much shorter. Also there are situations where it'll work really well to use the melee kills. With the introduction of the new weapons you feel a lot more powerful.

With something like the mini-gun you can take out rows and rows of enemies really quickly. There's a lot different options now. The cover's still there, so you still lean and peek, all those things that you're used to, but at the same time we didn't want to stifle the run-and-gun players. One of the things we're playtesting a lot at the moment is to make sure that there's a really broad range of gamers that can enjoy the game.

We felt that the original Killzone was aimed at the hardcore, a little too much, and it should be opened up a lot more so that everyone can enjoy it.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Maja 27, 2010, 16:27:08 pm


ps. multi w U2 też jest zjebane? baa powinno być twoim tokiem rozumowania mega totalne niegrywalne bo średnio w ciągu dnia sądząc z licznika gra w to ok 5-6tyś ludzi na całym świecie
Chyba 50-60 tys. tyle graczy dziennie gra w U2 (IMO jeden z lepszych trybów multi na PS3).
A co do dyskusji na temat multiplayera. Dobrze, że Bungie będzie teraz tworzyło także na PS3, to może posmakujecie jak powinien wyglądać niemal idealny multiplayer (jeżeli ich nowe IP będzie FPS).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Maja 27, 2010, 17:36:53 pm
z gry online o 3D w KZ
Cytuj
No właśnie – efekt jest rewelacyjny. Pierwsze wrażenie to absolutny relaks – docenione zdaje się być to, że człowiek dostał parę oczu na twarz, by widzieć głębię. Po prostu na ekran patrzy się niezwykle przyjemnie. Nie mogę się, niestety, odnieść do podobnej technologii wprowadzonej na rynek przez Nvidię, bo nie dane mi było jej wypróbować. Całość bardzo współgra z konwencją gry, czyli widokiem pierwszoosobowym, no i przywiązaniem do jego podkreślenia, z czego seria słynie.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 27, 2010, 18:13:24 pm
Preoder:
http://playstationlifestyle.net/2010/05/27/killzone-3-now-available-for-pre-order/
http://www.amazon.com/Killzone-3-Playstation/dp/B002I0K6DG/ref=sr_1_7?ie=UTF8&s=videogames&qid=1274976775&sr=1-7

Cytuj
This item will be released on March 29, 2011.
:P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 27, 2010, 19:36:03 pm


ps. multi w U2 też jest zjebane? baa powinno być twoim tokiem rozumowania mega totalne niegrywalne bo średnio w ciągu dnia sądząc z licznika gra w to ok 5-6tyś ludzi na całym świecie
Chyba 50-60 tys. tyle graczy dziennie gra w U2 (IMO jeden z lepszych trybów multi na PS3).
A co do dyskusji na temat multiplayera. Dobrze, że Bungie będzie teraz tworzyło także na PS3, to może posmakujecie jak powinien wyglądać niemal idealny multiplayer (jeżeli ich nowe IP będzie FPS).
Dane U2 dotycza wylacznie kontynentu, wiec ciezko za pomoca danych z multiplayera okreslic faktyczna ilosc grajacych online codziennie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Maja 27, 2010, 20:36:34 pm
O tym 3D napisali również to:

Cytuj
I tak – PlayStation 3 generuje obraz, który dociera i do lewego, i do prawego oka. Co oznacza, że tak naprawdę scena musi powstać dwa razy, przez co jest brzydsza. Spada nieznacznie rozdzielczość i bardziej znacznie ilość detali – taka prawda (jakość grafiki w „2D” i „3D” jest różna).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Maja 27, 2010, 21:38:50 pm
Ale mamy też pewnego rodzaju potwierdzenie, że dopiero uruchamiając grę w 3D grafika ulegnie pogorszeniu, wiec na jakość ostatecznego produktu ten technologiczny bajer nie będzie mieć wpływu. :D Całe szczęście.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 27, 2010, 21:45:40 pm
Nowe screeny i wywiad:
http://www.bitmob.com/articles/new-killzone-3-screens-and-interview-on-3d-storytelling-living-up-to-a-spectacular-trailer

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

oraz jeszcze jeden wywiad:
http://games.venturebeat.com/2010/05/27/full-interview-with-guerrilla-games-hermen-hulst-on-building-killzone-3/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 27, 2010, 21:46:09 pm
Nowe screeny z KZ 3
http://i47.tinypic.com/2nits9t.jpg
http://i47.tinypic.com/15rblmg.jpg
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Maja 27, 2010, 21:51:00 pm
:o Szkoda, że są takie małe, ale robią piorunujące wrażenie...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 27, 2010, 21:52:51 pm
Jeszcze jak to w ruchu będzie wyglądać. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Maja 27, 2010, 22:03:25 pm
Tylko szkoda, że będzie się walczyć ISA, wolałbym być po stronie higów, w końcu przemowy Visariego robiły genialne wrażenie w dotychczasowych openingach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 27, 2010, 22:13:09 pm
Jeszcze jeden w HD
http://cache-04.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/05/screenshot_2009_03_21_1739.jpg

Wiadomość scalona: Maja 27, 2010, 22:19:17 pm
I taki
http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/14797/14797_4bfeb912170a4.jpg
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Maja 27, 2010, 22:20:48 pm
Nowe screeny i wywiad:
http://www.bitmob.com/articles/new-killzone-3-screens-and-interview-on-3d-storytelling-living-up-to-a-spectacular-trailer


ps. multi w U2 też jest zjebane? baa powinno być twoim tokiem rozumowania mega totalne niegrywalne bo średnio w ciągu dnia sądząc z licznika gra w to ok 5-6tyś ludzi na całym świecie
Chyba 50-60 tys. tyle graczy dziennie gra w U2 (IMO jeden z lepszych trybów multi na PS3).
A co do dyskusji na temat multiplayera. Dobrze, że Bungie będzie teraz tworzyło także na PS3, to może posmakujecie jak powinien wyglądać niemal idealny multiplayer (jeżeli ich nowe IP będzie FPS).
Dane U2 dotycza wylacznie kontynentu, wiec ciezko za pomoca danych z multiplayera okreslic faktyczna ilosc grajacych online codziennie.
A tego nie wiedziałem.

Nowe screeny ładne, ale czeka na pierwszy zwiastun. Pewnie pojawi się dziesiątki gifów ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 27, 2010, 22:28:24 pm
Ciekawe czy z trailerem będzie podobna sytuacja jak z tym z 2005 roku?  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 27, 2010, 22:29:43 pm
http://blog.us.playstation.com/2010/05/27/killzone-3-for-ps3-reveal-guerrilla-games-interview/
Gameplay w tle!

Wszystkie nowe screeny w HD
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21498121&postcount=2895
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 27, 2010, 22:48:28 pm
Nie zebym sie czepial czy cos, ale te sople lodu na pierwszym skrinie wygladaja MEGA kiczowato  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 27, 2010, 22:59:06 pm
http://blog.us.playstation.com/2010/05/27/killzone-3-for-ps3-reveal-guerrilla-games-interview/
Gameplay w tle!

Wszystkie nowe screeny w HD
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21498121&postcount=2895
Nic co mogłoby powodować opad szczęki niestety.. Jak do tej pory wszystko właściwie wygląda jak Killzone 2..
Ale z drugiej strony gameplay/trailer w HD pewnie pozamiata  :)
Nie zebym sie czepial czy cos, ale te sople lodu na pierwszym skrinie wygladaja MEGA kiczowato  :lol:
Czepiasz się :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: ciujo82 w Maja 27, 2010, 23:02:24 pm
Według mnie na tych screenach ,wygląda lepiej od killzone2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 27, 2010, 23:06:25 pm
Według mnie na tych screenach ,wygląda lepiej od killzone2.
Może i masz racje, ale osobiście spodziewałem się dużo większego skoku jakościowego..
Chociaż z drugiej strony KZ2 też na screenach nie wypadał za dobrze...
Byle do E3...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 27, 2010, 23:10:56 pm
(http://i45.tinypic.com/o7ipef.gif)
 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 27, 2010, 23:14:54 pm
(http://i45.tinypic.com/o7ipef.gif)
 8)

Zaczyna się  :lol:

Muzyka którą użyto do trailera prezentującego te właśnie brutalne egzekucje helghastów:
http://www.youtube.com/watch?v=AwzaifhSw2c&feature=related

(To tak żebyście nie musieli szukać jak już go zaprezentują :P)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 27, 2010, 23:27:00 pm
Skoku nie bedzie jak miedzy U1 i U2, ale gra bedzie znacznie wieksza niz KZ 2 oraz nie bedzie miala loadingow.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 27, 2010, 23:29:31 pm
Takie szybkie porownanie higow z dwojki i higow z trojki  :P
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Rozpackane tekstury na postaciach w dwojeczce i wrecz genialne teksturki w trojeczce  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 28, 2010, 00:29:55 am
Killzone 3: Controls will be more responsive
http://www.playstationuniversity.com/killzone-3-controls-will-be-more-responsive-3879/

Cytuj
Many criticised the responsiveness of the controls in Killzone 2. With the recent unveiling of Killzone 3, Guerrilla Games is keen to tout the work it’s done in this very area.

Killzone 2 got a lot right with its weighty and realistic controls, but when the game launched many found the contrast to previous games a little difficult. Guerrilla released a patch to improve the responsiveness and alleviate some of those worries, but the studio’s not being complacent. It’s working on improving them even further with Killzone 3. Senior producer Steven Ter Heide talks to Eurogamer about the matter:

    “We implemented a lot of the feedback from the community for Killzone 2, in the patches we applied for things like the controller lag. We’re fixing those kind of things even further for Killzone 3 – we feel that responsiveness is a big issue.”

    “There’s a lot of work going on to make sure the controls are more responsive, as well as the button layout itself,” Heide continues, “we’ve got a lot of new features, like the jetpack, and obviously you need a button to control that.

    “We also need to rethink the button layout, because that was also one of the complaints which people levelled at Killzone 2. People were used to a certain set-up, and Killzone 2 was different. So people were asking for something they were more comfortable with, for more options to configure it.”

From the number of hands-on reports drifting around the net, the changes have already been felt. The game is more respensive, with its first-person cover system being more reliable and intuitive.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 28, 2010, 07:37:39 am
http://blog.us.playstation.com/2010/05/27/killzone-3-for-ps3-reveal-guerrilla-games-interview/
Gameplay w tle!
Większe zbliżenie:
http://www.youtube.com/watch?v=-Qj5E5kJ3ZE
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 28, 2010, 07:40:14 am
Fajnie, że zostanie zmieniony button layout, na bardziej uniwersalny - większość i tak grała w K2 na Alternate2.
Kucanie pod R3, meele pod R2 - czyli tak jak jest w Bad Company 2, to najlepsze rozwiązanie. Bardziej przyjazne rozmieszczenie, niż nóż pod O w Modern Warfare 2.
Sterowanie bez laga - super. W wywiadzie chłop mówił o powodach dla których sterowanie w K2 było takie a nie inne. Mam nadzieję, że GG nie zrezygnuje z oddawania masy postaci przy zwiększonej responsywności gałek.

(http://i49.tinypic.com/2ilhc93.jpg)

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 28, 2010, 08:26:31 am
(http://i45.tinypic.com/o7ipef.gif)
 8)
Większy gif:

(http://i47.tinypic.com/2h3diky.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 28, 2010, 09:30:00 am
Ciekawe czy Natko zobaczymy w KZ3?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Maja 28, 2010, 10:34:27 am
uhh świetne i brutalne wykończenia będą, szkoda że pewnie ran nie będzie widać, czemu nikt nic w tym aspekcie nie robi :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 28, 2010, 10:34:37 am
Cytuj
VB: There is potential for improvement between now and 2011 when you ship.

HH: Everything we are doing is pre-Alpha code (early version). There are still Killzone 2 characters in it now. There is no facial animation. Everything will improve.
Z http://games.venturebeat.com/2010/05/27/full-interview-with-guerrilla-games-hermen-hulst-on-building-killzone-3/

Cytuj
uhh świetne i brutalne wykończenia będą, szkoda że pewnie ran nie będzie widać, czemu nikt nic w tym aspekcie nie robi pissed-off2
yyy? Przeciez w KZ 2 byly rany po kulach i nozu na Helganach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 28, 2010, 10:34:38 am
Ciekawe czy Natko zobaczymy w KZ3?
Będzie:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 28, 2010, 10:50:56 am
Mnie się średnio podoba. Oki, już widać, że efekty cząstkowe będą wyznaczać nowe standardy na rynku gier. Totalna rozpierducha znów zagości na ekranie, ale...no właśnie ten mapy. Bardzo nie podoba mi się architektura map. Kwadratowe jak cholera. Ot po prostu plac i nawrzucane do niego różnych kwadratowych obiektów. Zero polotu. Oby ta obiecana dżungla okazała się pokazem wyobraźni GG.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 28, 2010, 10:54:16 am
Mnie się średnio podoba. Oki, już widać, że efekty cząstkowe będą wyznaczać nowe standardy na rynku gier. Totalna rozpierducha znów zagości na ekranie, ale...no właśnie ten mapy. Bardzo nie podoba mi się architektura map. Kwadratowe jak cholera. Ot po prostu plac i nawrzucane do niego różnych kwadratowych obiektów. Zero polotu. Oby ta obiecana dżungla okazała się pokazem wyobraźni GG.
To ty już widziałeś jakieś mapy?
Bo ja widziałem tylko fragment jednego levelu SP.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 28, 2010, 10:57:16 am
Który jest zaprojektowany identycznie jak levele w KZ2. Dlatego czekam niecierpliwie na tą dżungle.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 28, 2010, 10:58:41 am
Mnie się średnio podoba. Oki, już widać, że efekty cząstkowe będą wyznaczać nowe standardy na rynku gier. Totalna rozpierducha znów zagości na ekranie, ale...no właśnie ten mapy. Bardzo nie podoba mi się architektura map. Kwadratowe jak cholera. Ot po prostu plac i nawrzucane do niego różnych kwadratowych obiektów. Zero polotu. Oby ta obiecana dżungla okazała się pokazem wyobraźni GG.
Co? A czego Ty bys chcial na platformie wierniczej? Smieci jak w MW 2? Czy moze dzbankow jak w U2? Geometria na tej mapie jest naprawde zajebista, wystarczy sobie poogladac te 3 screeny.
http://images.gamersyde.com/image_killzone_3-12902-2035_0002.jpg
http://www.abload.de/img/14797_4bfeb912170a4cof5.jpg
http://www.abload.de/img/14797_4bfeb9143929fupis.jpg
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Maja 28, 2010, 11:00:20 am
Który jest zaprojektowany identycznie jak levele w KZ2. Dlatego czekam niecierpliwie na tą dżungle.
A wywiad na PS blog, oglądałeś?
Tam o levelach i zmianach względem K2 było całkiem sporo.
Poza tym powtarzasz to samo nastawienie, jakie masz do Gt5 - wszystko chciałbyś zobaczyć już teraz. Nie ma takich szans - do premiery pozostał rok czasu.
Ile w analogicznym okresie przed premierą wiedziałeś o MW2? Tylko tyle, że powstaje...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 28, 2010, 11:04:34 am
Nie rozumiem Bobana... Geometria na tych paru screenach jest tak skomplikowana i zaawansowana, że bije na głowie nie jedną mapę z Modern Warfare 2, Bad Company 2 czy jakiegokolwiek FPS'a który przychodzi mi na myśl... To, że jest sterylnie, szaro i buro i kwadratowo wynika z designu gry, którego w życiu bym nie zmieniał osobiście... A warto zwrócić uwagę, że nawet byle dach pozornie kwadratowego budynku, jest dziurawy tu, tam, jakieś zagięcia, uszkodzenia, każdą duperelą urozmaicili to... Mam wrażenie BoBaN, że masz po prostu jakieś uprzedzenia do całej marki Killzone a nie, że to są twoje spostrzeżenia... Bo screenom po prostu nie ma czego zarzucić...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Maja 28, 2010, 15:19:11 pm
Też tego nie rozumiem. Lotniskowiec czy platforma wiertnicza siłą rzeczy będą kwadratowe, bo tak są skonstruowane, przecież na siłę zaokrągleń nikt tam wpychać nie będzie (metal, kontenery, barierki, skrzynie, tak ma być), poza tym, same mapy po tych screenach prezentują się niesamowicie, bo Swoim designem, jak tu Mrocz juz wspominał, biją na głowę choćby to, co widziałem w MW2.
I mam wielką nadzieję, że na E3 pokażą jeden lvl, tak jak z Uncharted 2 w zeszłym roku, który mi totalnie zmiażdży pytkę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 28, 2010, 23:04:05 pm
Oglądając kolejny raz urywki gameplayu zauważyłem, że wybuch granatu nie miał wpływu na otoczenie.. Gdzie ta zapowiadana destrukcja? Swoją drogą czy destrukcja otoczenia była kiedyś oficjalnie potwierdzona czy to tylko plotki?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 28, 2010, 23:08:08 pm
Oglądając kolejny raz urywki gameplayu zauważyłem, że wybuch granatu nie miał wpływu na otoczenie.. Gdzie ta zapowiadana destrukcja? Swoją drogą czy destrukcja otoczenia była kiedyś oficjalnie potwierdzona czy to tylko plotki?
Spokojnie, to dopiero wersja pre-alpha. Do premiery i ostatecznego wyglądu gry jeszcze daleka droga.  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 28, 2010, 23:47:40 pm
Mam nadzieję, że sie nie mylisz..

Cytuj
Przy okazji, kierujący pracami nad Killzone 3 Herman Hulst z Guerilla Games zaprzeczył plotkom, jakoby Naughty Dog miało pracować przy silniku gry. Oba zespoły są ze sobą w kontakcie i wymieniają się pomysłami i doswiadczaniemi, ale zdaniem Hulsta mówić, że twórcy Uncharted 2 pracują nad trzecim Killzonem to za dużo.

Bardzo dobrze, że to sprostowali, bo po raz kolejny ludzie uznaliby, że Guerilla Games bez pomocy innych by sobie nie poradziło.. Zresztą teraz też wszędzie piszą, że Naughty Dog pracuje przy Killzone 3 ;/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 28, 2010, 23:59:37 pm
Oglądając kolejny raz urywki gameplayu zauważyłem, że wybuch granatu nie miał wpływu na otoczenie.. Gdzie ta zapowiadana destrukcja? Swoją drogą czy destrukcja otoczenia była kiedyś oficjalnie potwierdzona czy to tylko plotki?

Tez się nad tym głowię od czasu oficjalnej zapowiedzi - będzie czy nie będzie. Dziennikarze nic nie pisali o tym... :P

Ale uspokoiłem się po cytacie od KKRT. Pre alpha i wszystko jasne.
Jeszcze pewnie będzie kilka buildów , więc i grafika przejdzie kilka metamorfoz i zniszczenia też powinny się pojawić :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 29, 2010, 00:24:26 am
Oglądając kolejny raz urywki gameplayu zauważyłem, że wybuch granatu nie miał wpływu na otoczenie.. Gdzie ta zapowiadana destrukcja? Swoją drogą czy destrukcja otoczenia była kiedyś oficjalnie potwierdzona czy to tylko plotki?
Jedyna destrukcja byla jesli chodzi o worki z paskiem oraz jak waliles z rakiet.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 29, 2010, 00:32:02 am
A czy worki przypadkiem i w KZ2 się nie rozpadały od granatów i strzałów? Dzisiaj grałem na levelu na moście , gdzie musimy odeprzeć Helgastów , aby konwój mógł przejechać.

Schowałem się za workami i odniosłem wrażenie , ze część mojej osłony zniknęła pod wpływem nieprzyjacielskiego ognia :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 29, 2010, 01:24:59 am
Jasne, ze sie rozwalaly ;] Wiele rzeczy wbrew pozorom sie w KZ 2 rozwalalo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 29, 2010, 07:23:07 am
The first trailer at Spike E3 Event?
http://playstationinformer.wordpress.com/2010/05/28/killzone-3-the-first-trailer-at-spike-e3-event/

Cytuj
Killzone 3 was first revealed at E3, there are images before and E3 is the first footage of E3. Well very probably also the first trailer there will be the first E3, but the special event Spike will air on 11 June, but tonight will be the director.
Well, now why should they be the first trailer of Killzone 3:

Geoff Keighley said on twitter that tonight would have recorded the event, they ask:

    When will we hear the details first?

His response was:

    Sony fans will be VERY happy!

Then posted a picture (you can see below) saying:

    Special guest on Our e3 special set!

So it is more likely that there is the first trailer of Killzone 3, we have to wait to see him on 11 June, but maybe if there even earlier.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wiadomość scalona: Maja 29, 2010, 08:10:13 am
Kolejny wywiad:
http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/14324403/killzone-/videos/killzone3_inv_052710.html;jsessionid=mlm7ulejb9r7?show=hi
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 29, 2010, 12:04:55 pm
Te wszystkie zapowiedzi, wywiady, oczekiwanie na gameplay/trailer w HD doprowadzaja mnie do szalu  :mad: Ja chce E3! Poza tym optymizmem napawa mnie fakt, ze jest to dopiero pre-alpha i ze jeszcze nawet niektore modele postaci sa z KZ2 wziete. Takiego skoku jakosciowego pewnie nie bedzie, ale licze, ze jeszcze sporo poprawia i juz teraz wygladajaca pieknie gra jeszcze bardziej wyladnieje  :angel:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 29, 2010, 12:17:18 pm
Te wszystkie zapowiedzi, wywiady, oczekiwanie na gameplay/trailer w HD doprowadzaja mnie do szalu  :mad: Ja chce E3! Poza tym optymizmem napawa mnie fakt, ze jest to dopiero pre-alpha i ze jeszcze nawet niektore modele postaci sa z KZ2 wziete. Takiego skoku jakosciowego pewnie nie bedzie, ale licze, ze jeszcze sporo poprawia i juz teraz wygladajaca pieknie gra jeszcze bardziej wyladnieje  :angel:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Żeby tylko za duzo czasu nie poświęcili temu 3d i przez to nic nie poprawią.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 29, 2010, 14:07:32 pm
ale wy narzekacie. na razie wygląda bardzo dobrze. jak pokazałem te screeny pctowcom to powiedzieli że to rendery i tylko pc jest w stanie osiągnąć taką grafę  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Maja 29, 2010, 14:40:52 pm
Killzone 2 jest po dziś dzień dla mnie najlepszym przedstawicielem gatunku FPS. Uwielbiam ten klimat i sterowanie postacią. Również grafika potrafi wywrzeć ogromne wrażenie, a przecie gra ma dobry ponad rok na karku. Teraz widząc nowe detale na temat 3 części czuję się potwornie podjarany. Czuję się przygnieciony i aż chcę w tym poście dać upust swoim emocją które odczuwam w stosunku do ps3 i gier nań wychodzącym.

Można napisać, że kiedyś to xbox360 wymiatał, że ps3 sporo traciło do konkurencji, ale ludzie kochani kiedy to było? Czemu nadal wielu graczy żyje z przeświadczeniem, że moc konsolo Sony to komercyjny bełkot? Toż ten system daje po gałach przy niemal każdej nowej grze wychodzącej ze statusem „only on” ps3. Dla mnie wraz z pojawieniem się na rynku Heavenly Sword x360 został pogoniony. Wtedy to zakochałem się w ps3 i zapragnąłem mieć konsolę japońskiego koncernu. Dodatkowo okres przedświąteczny w 2007 utwierdził mnie w tym przekonaniu(Uncharted, Ratchet). Później było już coraz lepiej(ukochane MGS4, Motorstorm:PR, LBP, Wipeout HD, Killzone 2,) i w chwili obecnej machiny tej nie idzie w żaden sposób powstrzymać(Uncharted 2, God of War 3, Heavy Rain). Na ps3 jest wiele rewelacyjnych gier i co w tym systemie piękne, te najważniejsze dla Sony pozycje chodzą na różnych silnikach graficznych, gdy na x360 jest tylko UE3 i praktycznie nic ponad to. Może CE3 i ID Tech 5 da nadzieję na jakiś powiew świeżości na tym systemie.

Teraz czeka nas TLG, pewnie Resistance 3 i inne niespodzianki, ale przede wszystkim Killzone 3. Czuję, że już dla mnie zaczął się hape. Może to źle, a może nie. Na dwójeczkę też czekałem jak na zbawienie i nie zawiodłem się. Tym razem dostaniemy wiele usprawnień, a grafika już teraz wygląda olśniewająco i podnosi poprzeczkę jeszcze wyżej.

W Killzoone 3 już mi się podobają te wykończenia przeciwników, kopniak na facjatę helgasta – cholernie miło widziane. Słowa developerów też napełniają optymizmem. Przyznali, że są pod wrażeniem GoW3 i Uncharted 2, co przełożyło się na większe natężenie akcji we swojej grze, a ja trzymam ich za słowo. Chciałbym zobaczyć ogromne tereny które zapowiedziano i tą dżunglę też przyjmę z otwartymi ramionami. W Killzone 3 czuję ogromny potencjał, coś mi w głowie świta myśl, że wzorem Uncharted 2, trzecia części Killzone da nam popalić, dostarczając masę frajdy. Trzymam za GG bardzo mocno kciuki, powodzenia panowie! Sprawcie byśmy byli z Was dumni!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 30, 2010, 15:26:30 pm
No właśnie.. Hype już się zaczął. Najgorsze w nim jest to, że ciężko się oprzeć obejrzeniu kolejnych materiałów które pojawiają się na necie.. Mam nadzieję, że tym razem nie pokażą przed premierą  większości ciekawych motywów,  tak jak to było w przypadku KZ2.
Bo wtedy to po sieci krążyło tyle filmików z gameplayem, trailerów i screenów że właściwie grając mało co mogło już zaskoczyć..
Trzeba będzie się pilnować i tym razem nie oglądać tego wszystkiego    :-?

Te wszystkie zapowiedzi, wywiady, oczekiwanie na gameplay/trailer w HD doprowadzaja mnie do szalu  :mad: Ja chce E3! Poza tym optymizmem napawa mnie fakt, ze jest to dopiero pre-alpha i ze jeszcze nawet niektore modele postaci sa z KZ2 wziete. Takiego skoku jakosciowego pewnie nie bedzie, ale licze, ze jeszcze sporo poprawia i juz teraz wygladajaca pieknie gra jeszcze bardziej wyladnieje  :angel:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Żeby tylko za duzo czasu nie poświęcili temu 3d i przez to nic nie poprawią.
3d to już raczej sprawa czysto programistyczna, a jako że programistów mają oni bodajże trzydziestu to oddelegowanie kilku do pracy nad 3d nie powinno być problemem :)
Osobiście uważam, że skok jakościowy na porównaniu które pokazał Lem będzie conajmniej zbiliżony. Bo tam w zasadzie dopracowali tylko oświetlenie i tekstury, dodali postprocess, a takie rzeczy właśnie w ostatecznym szlifie najbardziej ulegają poprawie... Także będzie dobrze  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 31, 2010, 00:40:43 am
Gameplay (cam):
http://www.gametrailers.com/user-movie/leaked-killzone-3-gameplay/345072?playlist=featured
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 31, 2010, 06:11:52 am
Już był.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 01, 2010, 21:23:36 pm
Killzone 3 debut trailer coming next Friday

Geoff Keighley posted on Twitter just now: "The only place to see the world gameplay premiere of KILLZONE 3 is on Spike's Pre-E3 Special, Friday June 11th at 11."

http://www.examiner.com/examiner/x-12218-Video-Game-Examiner~y2010m6d1-Killzone-3-debut-trailer-coming-this-Friday

Trailer przed E3, na samej imprezie dostaniemy może prezentacje w stylu zeszłorocznej gry God of War 3.
Pamiętajmy, że to pierwsze i prawdopodobnie ostatnie E3 na jakim ta gra będzie pokazana...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Czerwca 01, 2010, 22:01:27 pm
Jak nie będzie nagranej przed śmiercią przemowy Visariego do synów i córek Helghanu, to się mogą schować  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 01, 2010, 22:26:48 pm
Wolę to obejrzeć w pełnej chwale podczas prezentacji Sony na E3.. I tak zrobie.
Wytrzymam :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 02, 2010, 08:39:26 am
Wytrzymam :mad:
Ch**a, nie wytrzymasz. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 02, 2010, 09:39:43 am
Ch**a, nie wytrzymasz. :mad:
No wiem  :cry:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 02, 2010, 11:51:33 am
To ma być gameplay z pre-alha? Po co to , jak i tak zbyt wiele zmian nie zobaczymy oprócz nowej broni i animacji mele? :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 02, 2010, 11:52:51 am
To ma być gameplay z pre-alha? Po co to , jak i tak zbyt wiele zmian nie zobaczymy oprócz nowej broni i animacji mele? :P
Po to aby później porównywać ten trailer z finalną wersją i pisać jakim genialnym developerem jest GG. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 03, 2010, 12:39:34 pm
(http://i49.tinypic.com/i6gg3a.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 03, 2010, 13:06:23 pm
Skan z Famitsu:

(http://farm5.static.flickr.com/4020/4661411289_9d93fe10cd_b.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 03, 2010, 16:31:42 pm
Teaser Trailer

http://www.killzone.com/kz3/hub.html

 :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 03, 2010, 16:35:43 pm
Czekam na gify z tego teasera.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Czerwca 03, 2010, 16:37:16 pm
Czyżby zapowiedź sporej ilośći wykończeń z bliska?   :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 03, 2010, 16:44:01 pm
Teaser Trailer

http://www.killzone.com/kz3/hub.html

 :o

Luks.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 03, 2010, 16:44:11 pm
Sev jest mocno odmieniony - zapowiada się grubo...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 03, 2010, 16:45:37 pm
Kim jest ten co bije? :D jakoś do nikogo mi niepodobny jest... :P

To Sev? ;>
No i maska Helgasta na koniec...Czyzby jakiś "stealth" się zapowiadał ? :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 03, 2010, 17:06:27 pm
Ten teaser to prawdopodobnie realtime - tak jak ta pamiętna reklama "Bullet" z Killzona 2  8)



Wiadomość scalona: Czerwca 03, 2010, 17:20:01 pm
2 Concept Arty
(http://www.abload.de/img/kz3conceptart001fullco7o3t.jpg)
(http://www.abload.de/img/kz3conceptart002fullco8ryv.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 03, 2010, 17:28:33 pm
Ten teaser to prawdopodobnie realtime - tak jak ta pamiętna reklama "Bullet" z Killzona 2  Cool
No nie wiem czy nie za dobrze to wygląda na realtime :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 03, 2010, 17:41:38 pm
Postacie moga byc na bazie assetsow, ale ogolnie szczerze watpie by to byl real-time.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 03, 2010, 17:53:47 pm
(http://img299.imageshack.us/img299/2559/killzone3o.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 03, 2010, 18:05:16 pm
Render na 100%, taka grafika to na PS4 dopiero. Ogólnie klimatycznie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 03, 2010, 18:09:07 pm
Teaser świetny, nieźle nakręca na pierwszy trailer. :D
Co do ubrania maski przez Sev'a, bardzo możliwe, że do gry wrzucą elementy skradanki, ewentualnie etap, w którym musimy być przebrani za Helghasta. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 03, 2010, 18:11:05 pm
http://www.abload.de/img/kz3conceptart001fullco7o3t.jpg

WOW, niesamowite, wyobraźcie sobie to w ruchu! No i to "coś" latające, wyglądające jak wielki pająk. WTF?!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 03, 2010, 18:12:21 pm
Coś mi się wydaje że to nie był Sev, bardziej wiadomość że teraz Helghaści nawzajem się tłuką o władzę (jak mówił któryś z producentów, teraz dostawcy broni walczą ze sobą o to kto będzie dowodzić Helghastami).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 03, 2010, 18:30:42 pm
http://blog.eu.playstation.com/2010/06/03/presenting-the-first-killzone-3-trailer/


W komentarzach developer już potwierdził, że postać na trailerze to Sev
Cytuj
Yep, that’s Sev. And yes he is having some hard times. What do you think being stranded on an alien planet with hostile environment does to a man?

Dodatkowo:

Cytuj
Story is a big focus point for Killzone 3. we are concentrating more on the Helghan side of the conflict. We will be supplying you with more info on that in the upcoming months.

Cytuj
Sorry guys, we can’t start talking about Multiplayer yet. It will be awesome, but you’re going to have to wait a bit for the info on that. Soon, I promise.

Cytuj
Yes, we do have a new Close Combat system in game. That’s why we were able to make this teaser with in-game animations


Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 03, 2010, 18:36:45 pm
Soon, I promise.

E3?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Czerwca 03, 2010, 18:39:02 pm
Czyżby Sev zmienił stronę i przystąpił do Helghastów? To by mogło być ciekawe.
Tylko, że na filmiku to on wygląda jakby był minimum 20 lat starszy niż w drugiej części.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 03, 2010, 18:39:32 pm
Sev zmężniał trochę  :P Co ta wojna robi z ludźmi..
Porównanie z KZ2:
http://img109.imageshack.us/img109/120/sevqn.jpg

Byłoby świetnie gdyśmy przebrani za Helghasta mogli pochodzić po ich mieście i zobaczyć jak żyją  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 03, 2010, 18:50:58 pm
http://i50.tinypic.com/1zbuiom.gif

Zauważyliście, że celownik się nie rozjeżdża.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 03, 2010, 19:08:56 pm
Cytuj
The Teaser uses our own animations and is rendered in CG
Czyli render.. Znowu pokazali najpierw render!!   :evil:  Teraz niech się męczą i sprawią żeby gra właściwa tak wyglądała  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 03, 2010, 19:10:54 pm
A może to wcale nie jest "target render" ? :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 03, 2010, 19:33:26 pm
Właściwie to patrząc na "Bullet TV Spot" do Killzone 2 (http://www.youtube.com/watch?v=Wk3SOI9l2kY&feature=related)
można załozyć, że dużo gorzej sama gra wyglądać nie będzie. Gdyby zrobili tą samą scenkę na silniku to pewnie też wyglądałaby zajebiście
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 03, 2010, 21:00:01 pm
Co do elementu stealth to takie coś było w kilku produkcjach ;). Chociażby w Red Faction czy Medal of Honor buszowaliśmy po bazie wroga pokazując okazyjnie swoje dokumenty przy kontroli. Ciekawe rozwiązanie i chętnie bym je zobaczył w K3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 03, 2010, 23:18:24 pm
Dokładnie takich urozmaiceń brakowało w killzone2 :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 03, 2010, 23:21:26 pm
Cytuj
The Teaser uses our own animations and is rendered in CG
Czyli render.. Znowu pokazali najpierw render!!   :evil:  Teraz niech się męczą i sprawią żeby gra właściwa tak wyglądała  :lol:
Jak można po zwykłym teaserze oczekiwać tego, żeby pokazywał real-time?  :lol: Jeszcze w takiej formie, jak ten nowy. Uważasz, że oni chcieli nas oszukać, że to z gry? :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 04, 2010, 00:38:12 am
Tak sobie teraz pomyślałem... być może będziemy mieli okazję pograć na stronie Helgastów? :D Sev zmarnowany , zdemotywowany , zakłada hełm Helgasta i... rusza do boju ze swoimi byłymi sprzymierzeńcami?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 04, 2010, 00:44:33 am
Czyżby Sev zmienił stronę i przystąpił do Helghastów? To by mogło być ciekawe.
Tylko, że na filmiku to on wygląda jakby był minimum 20 lat starszy niż w drugiej części.
hmmm a zwróćcie uwagę że helghanie mają bladą skórę, praktycznie brak włosów..może klimat helghanu sprawił że Sev tak "staro" wygląda. 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 04, 2010, 00:49:49 am
Ja bym obstawiał bardziej na bodziec psychologiczny ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 04, 2010, 00:55:39 am
Cytuj
The Teaser uses our own animations and is rendered in CG
Czyli render.. Znowu pokazali najpierw render!!   :evil:  Teraz niech się męczą i sprawią żeby gra właściwa tak wyglądała  :lol:
Jak można po zwykłym teaserze oczekiwać tego, żeby pokazywał real-time?  :lol: Jeszcze w takiej formie, jak ten nowy. Uważasz, że oni chcieli nas oszukać, że to z gry? :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Tak, oczywiście że uważam iż chcieli nas oszukać. Pewnie dlatego zaznaczyli,że filmik jest renderem byśmy myśleli że to real-time. Miażdżysz  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Czerwca 04, 2010, 01:07:52 am
Czyżby Sev zmienił stronę i przystąpił do Helghastów? To by mogło być ciekawe.
Tylko, że na filmiku to on wygląda jakby był minimum 20 lat starszy niż w drugiej części.
hmmm a zwróćcie uwagę że helghanie mają bladą skórę, praktycznie brak włosów..może klimat helghanu sprawił że Sev tak "staro" wygląda.  

E tam staro. Jak się nie ogolę to też mam na oko 30-kilka lat. Broda + ujebana twarz robią swoje w przypadku Sev-a.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 04, 2010, 07:38:00 am
2 Concept Arty
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tutaj w większym rozmiarze:
http://img9.abload.de/img/kz3-conceptart-2xqvc.jpg
http://img9.abload.de/img/kz3-conceptart-1apn9.jpg

Cytuj
He's also added that another trailer is one the way, this time showing off some gameplay, and that it "will show lots of variety".

"For Killzone 3 we are going to add a lot more variety. Variety in environments, weapons, gamplay, everything that you do from minute to minute. The soon to be released gameplay trailer will show lots of variety."
http://connectedconsoles.com/ps3-Killzone-3-To-Concentrate-More-On-Helghan-Conflict-Adds-More-Variety.cfm

Cytuj
Posted on 3 June, 2010 at 5:30 pm by phleg
Hello Aryeh and Guerilla!
A quick tech question, if you may answer:
We hear often how the SCEWWS share tech from their various games, will KZ3 be implementing the God of War 3 Anti Aliasing technique (which Littlebigplanet 2 will also be using)?
Many thanks and I cannot wait for KZ3! :)

Posted on 3 June, 2010 at 5:36 pm by Aryeh Loeb
      Hi phleg,
      Good question. We share a lot of inspiration with the other studios. But we all have our own Tech.

http://blog.eu.playstation.com/2010/06/03/presenting-the-first-killzone-3-trailer/#comment-77886

Cytuj
Posted on 3 June, 2010 at 6:04 pm by Wesley-dw
About the story.
are there some dramatic moments?
moments which shock you, or something?

Posted on 3 June, 2010 at 6:06 pm by Aryeh Loeb
      Yes!

http://blog.eu.playstation.com/2010/06/03/presenting-the-first-killzone-3-trailer/comment-page-2/#comment-77936

Cytuj
Posted on 3 June, 2010 at 7:11 pm by spidey_the
Are graphics / animation in KZ3 improved from what in KZ2? the teaser graphics look too good to be true for gameplay.. but you’ve proven a lot of critics wrong in the past :P
so.. are already awsome graphics of KZ2 noticeably better in KZ3?

Posted on 3 June, 2010 at 7:23 pm by Aryeh Loeb
      We are always working hard to improve the game. If you want to see Killzone 3 graphics, don’t forget to watch out for the first gameplay trailer. The Teaser was only the tip of the iceberg ;)

http://blog.eu.playstation.com/2010/06/03/presenting-the-first-killzone-3-trailer/comment-page-3/#comment-77986
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 04, 2010, 09:41:24 am
Chciałbym zagrać helghatem, albo chociaż w jego kasku, fajnie by było jakby dodali jakieś efekty w tedy, w końcu maja te czerwone lampki  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 04, 2010, 11:52:46 am
Ten konflikt Vekta-Helgan od początku 2 części gry wydaje się być podejrzany. Intro , gadka Visari'ego o zakłócaniu pokoju , później końcówka gry , gdzie kolejna gadka Visari'ego ryje beret bohaterom gry , albo przynajmniej Sev'owi. Wydaje mi sie , ze Sev pozna jakąś przykrą prawdę , która zmusi go do zmiany strony. To by był genialny motyw :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 04, 2010, 17:48:32 pm
Ten konflikt Vekta-Helgan od początku 2 części gry wydaje się być podejrzany. Intro , gadka Visari'ego o zakłócaniu pokoju , później końcówka gry , gdzie kolejna gadka Visari'ego ryje beret bohaterom gry , albo przynajmniej Sev'owi. Wydaje mi sie , ze Sev pozna jakąś przykrą prawdę , która zmusi go do zmiany strony. To by był genialny motyw :D

Haze miało taki motyw. Wniosek jest jeden co do jakości Killzone 3...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 04, 2010, 17:50:14 pm
Jaki?
Jak dla mnie to ciekawa sprawa , ale po twojej wypowiedzi odnoszę wrażenie , że nie jest różowo... :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 04, 2010, 17:57:22 pm
Wydawało się, że jesteś tym dobrym do połowy gry. Potem przejrzałeś na oczy i skumałeś się z rebeliantami :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 04, 2010, 18:04:09 pm
Wydawało się, że jesteś tym dobrym do połowy gry. Potem przejrzałeś na oczy i skumałeś się z rebeliantami :P.

Z tym, że Haze'a reklamowali tym sloganem, i zanim gra miała swoją premierę każdy znał ten zwrot akcji... Co całkowicie partaczyło efekt jaki miało to wywołać... Zresztą Haze miał wiele innych powodów do bycia beznadziejną grą :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 06, 2010, 07:40:39 am
Jeden nowy screen:
http://aimassist.com/?p=44

(http://aimassist.com/wp-content/uploads/2010/06/NewPic_AA.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 06, 2010, 10:29:32 am
Fake , powycinali "ludziki" z dostepnych screenów i umieścili je na screenie prezentującym tylko otoczenie :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 06, 2010, 21:37:52 pm
Killzone 3 Jetpack Helghast Introduction Video
http://n4g.com/news/537789/killzone-3-jetpack-helghast-introduction-video

Cytuj
Guerilla Games' Herman Hulst demonstrates Killzone 3's Jetpack Helghast in-game.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 06, 2010, 22:23:56 pm
Killzone 3 Jetpack Helghast Introduction Video
http://n4g.com/news/537789/killzone-3-jetpack-helghast-introduction-video

Cytuj
Guerilla Games' Herman Hulst demonstrates Killzone 3's Jetpack Helghast in-game.
NICE! Swietne cienie, niezly framerate.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 06, 2010, 22:46:26 pm
Ładnie ;) Ale chyba brakuje pewnej "kosmetyki" , ogień , dym itp
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 06, 2010, 23:00:28 pm
Obecnie nawet modele postaci są żywcem przeniesione z KZ2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 06, 2010, 23:43:39 pm
Pre-alpha ;) Ciekawe , czy to samo mają zamiar pokazać na E3?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 07, 2010, 09:42:46 am
Posted on 3 June, 2010 at 5:36 pm by Aryeh Loeb
      Hi phleg,
      Good question. We share a lot of inspiration with the other studios. But we all have our own Tech.[/quote]
[/quote]
czyli co, nie bedzie MLAA?
teaser swietny. Sev okaze sie higiem, zagubionym jako malutkie dziecko i wychowywanym na Vekcie. w trojce dowiaduje sie tej prawdy, przylacza sie do armii wroga. fabula biegnie dwutorowo - sledzimy losy zolnierzy ISA i Seva w szeregach HGH, przelaczajac sie z jednego watku na drugi. i gdy juz myslimy, ze Sev to swinia i zdrajca, okazuje sie, ze on niczym Konrad Wallenrod wniknal w szeregi wroga, zeby rozwalic go od srodka. koniec.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 07, 2010, 19:26:04 pm
Ciekawe co w nowym N+ napisza o KZ3  :roll: Zaloze sie, ze w Empiku w ktorym zawsze kupuje (swoja droga jedynym empiku w miescie  :lol:) ta gazetke bedzie tylko okladka z Deus Ex  :mad: :mad:

Cytuj
Jako jedyne pismo z Polski widzieliśmy grę w akcji a nawet sami pograliśmy i porozmawialiśmy z jej twórcami.
:roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 09, 2010, 08:14:30 am
Wywiad:
http://www.gamasutra.com/view/news/28797/Interview_Guerrillas_Hulst_Talks_FPS_Tropes_In_Killzone_3.php

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

A tutaj developer mówi o nowych lokacjach:
http://killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Frozen+Shores

Cytuj
This is not the Helghan you thought you knew.

Endless waves of zero-degree saltwater batter against frozen shores. Its glaciers collapse into icebergs, perpetually reshaping the treacherous terrain. Heavy snowfall masks the resulting crevasses almost immediately. In this strange environment, a single misstep will result in a sudden drop onto razor-sharp ice formations.

But the relentless wind storms - with gusts so powerful they could scour the flesh off your bones - and the constant threat of Helghast encounters serve to remind you that you are still on Helghan. Even in this remote location, there are repurposed drilling rigs and fuel tankers that betray enemy activity. Their ultimate objective, however, remains a mystery.

For the developers at Guerrilla, the objectives were very clear. "Visually, we wanted the environment to underscore the sharp, biting cold of the Helghan polar region," says Art Director Jan-Bart van Beek. "For example, the spray coming from the waves has been frozen in motion, resulting in icicle clusters on the exposed metal of the drilling rigs. They convey a sense of natural majesty, but also a knife-like deadliness."
Another objective was to provide players with lots of variety. "One moment you're on an Intruder, shredding the Helghast on the rigs below; next you're on the ground, blasting your way through enemy defenses with a huge gyro-mounted mini-gun," says Game Director Mathijs de Jonge. "This is quickly followed up by a counter-attack of Helghast Jetpack Troopers, whose jetpack you manage to steal and put to good use."

"And this is just the start of the mission," Mathijs adds. "I don't want to spoil what happens next, but suffice to say it's going to keep you on your toes."

One thing is for certain: this is not the Helghan you thought you knew. These are not the sand-swept wastelands you were trained for, or the mazelike mining tunnels you were briefed on. These are the Frozen Shores of Helghan's polar region, and they're just the tip of the iceberg.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 10, 2010, 14:09:04 pm
Re-designing The Jetpack:
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Re-designing+The+Jetpack

Cytuj
First deployed by the Helghast in Killzone: Liberation, the jetpack is a highly advanced (if still somewhat experimental) piece of personal propulsion equipment. We examine its origins, and look at the changes that were made for the sleek new Killzone 3 version.

The original SL-06 prototype was commissioned by General Metrac of the Third Helghast Army, who sought a way for his scouting parties to swiftly advance through Southern Vekta’s dangerous swamp region. But it wasn't until the Helghast weapons manufacturer Stahl Arms got hold of the prototype, that the device really came into its own.

Using an ingenious system of unfolding airfoils based on the ATAC technology, the engineers at Stahl Arms were able to reduce the overall bulk of the jetpack, while at the same time increasing maneuverability. The mounted weapon was also upgraded, with the SR3-88 machine pistol being swapped for a more powerful belt-fed StA-11 submachine gun. Finally, the engineers added two forward thrusters for improved stability and aerial control.

For their part, the Killzone 3 developers had very different reasons to upgrade the jetpack design from Killzone: Liberation. "We wanted the jetpack's movement and direction to be more easily 'readable' from a first-person perspective," explains Senior Concept Designer Roy Postma. "By adding subtle visual feedback, such as the steering motions of the operator's hand and the intensity of the forward thruster flare, you get a much better sense of direction and rate of descent.

"Likewise, the articulated 'wings' formed by the airfoils serve to underscore the movements of the jetpack troopers," adds Game Director Mathijs de Jonge. "They help you estimate their speed and direction in three dimensions. This is especially important because the jetpack troopers can come at you vertically as well as horizontally, which is unusual for a humanoid enemy type. The visual aesthetic of the wings also gives them a rather menacing appearance."

The impact on gameplay becomes fully apparent once you manage to steal one of the devices for yourself. "The jetpack allows you to jump up twenty feet into the air and then glide back down safely, so you can use it to flank enemies and explore areas that you were never able to reach before," says Mathijs. "It even has a boost-function that briefly accelerates you in a horizontal direction - very useful for avoiding incoming projectiles or reaching distant platforms. Of course, the Helghast jetpack troopers have the same abilities..."

It's a good thing that General Metrac didn't have access to these redesigned jetpacks, or the Helghast might still be on Vekta. If you would like to see the jetpacks in action, tune in to Killzone.com this weekend - we'll have the first official Killzone 3 gameplay trailer up in our new hub section!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 11, 2010, 14:09:54 pm
Cytuj
Just watched the Killzone 3 gameplay trailer for tomorrow night's Spike E3 special....you guys are going to love it. Lots of action!

http://twitter.com/geoffkeighley/status/15910286021
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Czerwca 11, 2010, 16:18:47 pm
O której ma być ten trailer?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 11, 2010, 16:25:58 pm
Niby jutro rano...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 11, 2010, 16:59:16 pm
Chyba około 9 rano.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 12, 2010, 06:30:46 am
First Gameplay Trailer

http://blog.eu.playstation.com/2010/06/12/first-killzone-3-gameplay-trailer/
 :D


Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 12, 2010, 07:35:49 am
Woda jest obłędna  :) reszta nie zrobiła na mnie jakiegoś większego wrażenia, nie że jest źle, bo fajnie to wygląda, wykończenia Helghastów już mi się podobają, widać że będzie intensywnie, szkoda tylko że znów będziemy my kontra reszta świata.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 12, 2010, 07:40:45 am
Zajebisty ten trailer, będzie świetna gra. :D
Szkoda, że premiera w przyszłym roku, chciałoby się już zagrać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 12, 2010, 07:53:33 am
Świetny, czekamy na KZ3 :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 12, 2010, 08:47:46 am
First Gameplay Trailer

http://blog.eu.playstation.com/2010/06/12/first-killzone-3-gameplay-trailer/
 :D



Powiem tak. WOW. Upgrade graficzny jest niesamowity, a wejsciowka to w ogole kopie zad na maxa. Czekam na wiecej gameplay'ow i trailer z innych srodowisk.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: suli dia w Czerwca 12, 2010, 09:22:18 am
Gra się fajnie zapowiada ,ale tak mi się podobało najbardziej akcje z nożem w roli głównej .
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 12, 2010, 09:28:04 am
Mamy jeszcze więcej efektów cząstkowych i jeszcze bardziej słabe tekstury. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Czerwca 12, 2010, 09:35:00 am
rok do premiery,wersja pre-alpha a ta gra już teraz wygląda wyraźnie lepiej niż Killzone2... nie mam pytań  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 12, 2010, 10:23:28 am
Mamy jeszcze więcej efektów cząstkowych i jeszcze bardziej słabe tekstury. :P
Ciekawe gdzie te słabe tekstury zobaczyłeś ;). Odlot graficzny jak dla mnie po tym filmiku :D.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 12, 2010, 10:48:54 am
Początek tego trailera mnie zabił  :o Jednak postęp względem KZ2 jest znaczny  :happy:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 12, 2010, 10:58:35 am
Polecam obejrzeć ten trailer na killzone.com, wersja na GT jest ocenzurowana.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 12, 2010, 11:17:40 am
Dobrze, że żołnierze ISA w końcu będą mieli ciekawy design.. Bo w KZ2 wyglądali słabo wszyscy oprócz snipera..
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 12, 2010, 11:19:38 am
A według mnie wyglądali świetnie. :P
Szczególnie podstawowy żołnierz z MP. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 12, 2010, 11:23:43 am
Co to za kiczowate bloki lodu w tle?  :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 12, 2010, 11:25:18 am
Sev wygląda na trochę zeschizowanego i zagubionego. Taki obłędny wzrok ma.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 12, 2010, 13:16:43 pm
Chyba najlepszy motyw z calego trailera  8)
(http://i45.tinypic.com/28lz02q.jpg)

Tak swoja droga to nie podoba mi sie model Seva  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 12, 2010, 13:25:44 pm
Sev wygląda na trochę zeschizowanego i zagubionego. Taki obłędny wzrok ma.
nagrał się za dużo w gry i zobacz jak ześwirował---patrz gif Lema  :D
Na mnie wrażenie robi to że jak Helghast się wywalił po kopniaku to nie przeniknął przez skrzynie, w dodatku animacja samego zabicia też nie spowodowała że coś przez coś przeniknęło, bądź nagle odsunęło postacie jak to bywa w innych grach. Realnie to wygląda.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 12, 2010, 18:03:24 pm
(http://i45.tinypic.com/2wehxkh.png)
(http://i46.tinypic.com/2wgexl2.jpg)
 :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 12, 2010, 20:41:53 pm
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1439039&postcount=1802
W tym poscie koles potwierdza, ze Killzone 3 uzywa MLAA.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 13, 2010, 19:50:40 pm
To ze mną, lub moim monitorem jest coś nie tak, czy może faktycznie ta gra jest... różowa?  :-?
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 13, 2010, 20:05:14 pm
Na tych obrazkach owszem. Na oryginalnym materiale nie ma ani odrobiny różu. To jakaś modyfikacja na potrzeby fanów Halo?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 13, 2010, 20:12:21 pm
Na tych obrazkach owszem. Na oryginalnym materiale nie ma ani odrobiny różu. To jakaś modyfikacja na potrzeby fanów Halo?
Nie. To zwykłe zrzuty z trailera (gamersyde, ale każdy ma takie barwy), które poprostu połączyłem, kolorów nie zmieniałem. Zatrzymaj trailer w takich momentach jak na screenach to sam zobaczysz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 13, 2010, 20:15:20 pm
First Gameplay Trailer

http://blog.eu.playstation.com/2010/06/12/first-killzone-3-gameplay-trailer/
 :D

:o :o :o
woda wyglada niesamowicie, zreszta tu wszystko wyglada genialnie!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Czerwca 13, 2010, 20:16:10 pm
Chyba najlepszy motyw z calego trailera  8)
(http://i45.tinypic.com/28lz02q.jpg)

Było prawie to samo w jedynce. Jaka to nowość, skoro w pierwszej części największą frajdę dawały mi właśnie te animacje walki w zwarciu?

Sev musi być twardym skurczybykiem, skoro w zamieci śnieżnej na odpowiedniku ziemskiego bieguna chodzi w podkoszulku na krótki rękaw.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 13, 2010, 20:29:13 pm
Cholera, racja z tym różem. Że też tego nie zauważyłem  :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 13, 2010, 20:40:08 pm
Fajnie jakby dali w K3 tą ciężką broń co miał Rico w K1.


Ogólnie to też fajne miejscówki były w tym K1.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 13, 2010, 20:51:47 pm

Sev musi być twardym skurczybykiem, skoro w zamieci śnieżnej na odpowiedniku ziemskiego bieguna chodzi w podkoszulku na krótki rękaw.
Wojna go zmieniła a Helghan zahartował   :) Nawet Rico ubrał kurtkę, mimo że taki z niego twardziel.. Sev już chyba ma wszystko gdzieś...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 13, 2010, 20:55:33 pm
Spojrz na zapas tluszczu w jaki sie zaopatrzyl  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 13, 2010, 22:37:13 pm
Cytuj
Got hold of a HUGE version of the Killzone 3 trailer (59.94fps - yes!). Definitely in-game and seems to have MLAA.
http://twitter.com/digital_foundry/statuses/16069843537
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 13, 2010, 22:44:06 pm
Cytuj
Got hold of a HUGE version of the Killzone 3 trailer (59.94fps - yes!). Definitely in-game and seems to have MLAA.
http://twitter.com/digital_foundry/statuses/16069843537
(http://lh5.ggpht.com/_cHdxL_z4HD4/S8_5D81GfFI/AAAAAAAAAeU/bkxScLM1AEA/rzut%20kością.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 13, 2010, 22:52:30 pm
Cytuj
Got hold of a HUGE version of the Killzone 3 trailer (59.94fps - yes!). Definitely in-game and seems to have MLAA.
http://twitter.com/digital_foundry/statuses/16069843537
Nie ma najmniejszych szans na 60fps w Killzone 3. Nawet nie róbcie sobie nadziei.

Poza tym, to pojawiło się ostatnio na Twitterze:
Sorry I wasn't clear - you're right, it is mostly 30fps. I was excited at getting pure capture without usual decimation.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 13, 2010, 22:56:41 pm
"Nope I mean that the video was encoded at 60fps. Game itself is still 30. 60fps stream = every frame made by PS3 so useful!"
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 13, 2010, 22:59:04 pm
Pff, to nie gram w takie techniczne gówno. 60fps to podstawa  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 13, 2010, 23:00:37 pm
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1439039&postcount=1802
W tym poscie koles potwierdza, ze Killzone 3 uzywa MLAA.
Mi osobiści epodobał się miękki obraz w K2 i ogólnie IMO quinquix AA daje świetny efekt. Wolę to aa niż zwykłe 2xAA, a może i nawet 4xAA - zależy od gry, do kiektórych tytułów pasuje miękki bardziej filmowy obraz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 14, 2010, 09:41:55 am
z trailera najbardziej podoba mi sie powierzchnia morza, najmniej model Seva (jakis taki playboy im wyszedl - fryzurka jak z zurnala) a reszta ni ziebi ni grzeje. moze to przez kaca ale zero podjary.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 14, 2010, 13:23:02 pm
Te wszelakie animacje wyprzedzają aktualną generację o jedna długość. Tak, z Uchnarted2, oraz GoW III na czele. Cos niebywałego.
Kz2 był graficznym królem. Stracił koronę na rzecz przygód Nathan'a, ten kilka miesięcy później oddał ją Kratosowi, zobaczymy czy Ostrza Ateny obronią ów tytuł (i koronę) przed najeźdźcami.

Na dobrą sprawę, do tego czasu wyjdzie jeszcze co najmniej kilka pięknych pozycji. Motor Storm III, Resistance kolejne.
I wszystkie na PS3. Z drugiej strony nowy CoD na PC może zamieszać.

http://www.youtube.com/watch?v=bL5kZG23nZk&feature=fvsr

Klimatyczne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 15, 2010, 23:42:19 pm
Pre-alpha code na E3. Tak więc możemy sie spodziewać w dniu premiery potwora wizualnego :grin:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Czerwca 16, 2010, 00:28:24 am
http://www.gamersyde.com/stream_killzone_3_e3_killzone_3_gameplay-15872_en.html (http://www.gamersyde.com/stream_killzone_3_e3_killzone_3_gameplay-15872_en.html)

jakość kijowa a koleś nie wie jak grać ale i tak widać,że graficznie jest świetnie...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 16, 2010, 06:42:50 am
Oficjalna okładka:
http://www.examiner.com/examiner/x-12218-Video-Game-Examiner~y2010m6d15-E3-2010-Killzone-3-boxart-revealed

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wiadomość scalona: Czerwca 16, 2010, 06:47:29 am
Screeny:
http://psnow.es/index.php/foro/viewthread/250/P125/#12797

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 16, 2010, 10:42:53 am
Nowy lepszy gameplay http://www.ps3site.pl/e3-2010-jeszcze-wiecej-killzone-3/47607/#more-47607   :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Czerwca 16, 2010, 11:22:00 am
Zatkało mnie. :o Genialnie to wygląda, ta woda i śnieg to małe mistrzostwo świata. :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 16, 2010, 11:46:02 am
Po prezentacji na E3 byłem skołonny zgodzić sie z ludźmi mówiącymi, że graficznie nie jest wcale lepiej niż w KZ2, ale po obejrzeniu tego filmiku zmieniłem zdanie...
Szczególnie niesamowicie wygląda moment w 3:15  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 16, 2010, 13:42:54 pm
Uncharted 3 bedzie mial problem pokonać te wizualia :o. Po tym wrzuconym filmiku jestem tego pewien! Odlot graficzny jednym słowem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 16, 2010, 15:02:26 pm
O Kur*** :o Ta gra wygląda świetnie, a to PRE-ALPHA :D Gameplay bardzo mi się podoba, usprawniony KZ2, a miejscówka mega klimatyczna.

Ps. Woda i śnieg to małe mistrzostwo świata ;) Jak ktoś chce oceniać KZ3 to musi wpierw ten 15min. filmik zobaczyć/ 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 16, 2010, 15:14:52 pm
Faktycznie ten filmik pokazuje moc KZ3. Pokaz na E3 się do tego nie umywa. To robi potężne wrażenie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 16, 2010, 15:17:52 pm
Najlepsze jest jednak to, że ludzie na forach twierdzą, że KZ3 nie wygląda wcale lepiej niż KZ2, a to spowoduje że GG jeszcze bardziej się przyłożą  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 16, 2010, 15:22:41 pm
Hmmm... nie wiem co o tym sadzic. Sa momenty, ktore wygladaja bardzo fajnie, ale sa tez momenty gdzie gra wyglada brzydko  :( Powiedzmy, ze jest to wina pre-alphy. Jak narazie jestem troszeczke zawiedziony (pewnie za duzo oczekiwalem). Wiem jednak, ze GG podszlifuje ten tytul w koncowej fazie produkcji i bedzie wypas  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 16, 2010, 15:27:25 pm
Pytał Cię ktoś o zdanie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 16, 2010, 15:36:01 pm
Hmmm... nie wiem co o tym sadzic. Sa momenty, ktore wygladaja bardzo fajnie, ale sa tez momenty gdzie gra wyglada brzydko  :(
Gdyby każda gra wyglądała tak brzydko.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 16, 2010, 15:46:32 pm
Pytał Cię ktoś o zdanie?
Sam sobie pozwolilem na zabranie glosu  :P

Hmmm... nie wiem co o tym sadzic. Sa momenty, ktore wygladaja bardzo fajnie, ale sa tez momenty gdzie gra wyglada brzydko  :(
Gdyby każda gra wyglądała tak brzydko.

Zle sie wyrazilem. Gra wyglada ladnie (nawet bardzo), ale jest jeszcze duzo elementow do doszlifowania (glownie mam tu na mysli tekstury)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 16, 2010, 15:47:37 pm
Biorąc pod uwagę, że materiał jest niskiej jakości, to trudno powiedzieć, jakiej jakości jest większość tekstur.
Poza tym finalny produkt na pewno będzie miał jeszcze lepszą jakość.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 16, 2010, 15:48:40 pm
Pytał Cię ktoś o zdanie?
Sam sobie pozwolilem na zabranie glosu  :P

Dobrze ale pamiętaj, że o KZ3 mówimy dobrze albo wcale. :evil:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 16, 2010, 21:55:06 pm
Podstawa to nie brać tego co było na konferencji pod uwagę, grali w 3D, a więc i graficznie było gorzej aby konsola mogła wyświetlić dwa obrazy. Będzie grubo, zobaczycie  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 16, 2010, 22:43:38 pm
Teraz wiadomo po co w PS3 Blu-Ray. Na płytach będą dwie wersje gry. Normalna i w 3D. Jednak aktem jest, że 3D dużo pogarsza grafę. Na konfie Sony KZ3 mnie zwiodło oprawą. Natomiast późniejszy filmik z gameplay'u zmienił moje nastawienie do nowej produkcji GG.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 16, 2010, 23:06:34 pm
Dobrze powiedziane BoBaN. Początek tego filmiku przecież prezentuje się lepiej niż słynny zwiastun kilka lat temu.
A malkontenci psioczyli, że takiej oprawy na PS3 nigdy nie będzie się dało osiągnąć....  :) Co teraz im pozostało.... Marudzenie typu "mało dynamiczna/sterowanie nie to".

http://www.youtube.com/watch?v=whGrcp2Q0t4&feature=related
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 17, 2010, 00:49:09 am
Boban, a Ty wiesz, ze na konfie Sony trailer nie byl 3D dla osob, ktore streamowaly? :>
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 17, 2010, 10:02:37 am
To czemu w porównaniu do późniejszego filmiku z gameplay'u wyglądał jak kupa z włosem?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 17, 2010, 12:29:01 pm
To czemu w porównaniu do późniejszego filmiku z gameplay'u wyglądał jak kupa z włosem?
Nie wiem, siebie o to zapytaj ;]. Wygladal dokladnie tak samo dobrze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 17, 2010, 12:36:52 pm
Aha czyli twierdzisz, że ja i parę innych osób tu na forum, które też pisały, że prezentacja podczas konfy Sony odbiegała jakością od późniejszego filmiku z gameplay'u, mylą się. KKRT daruj sobie. Nie, nie wyglądały tak samo dobrze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 17, 2010, 13:05:52 pm
To czemu w porównaniu do późniejszego filmiku z gameplay'u wyglądał jak kupa z włosem?
Nie wiem, siebie o to zapytaj ;]. Wygladal dokladnie tak samo dobrze.
No nie mogę się zgodzić.. Porównaj sobie moment w którym rozpoczyna się prezentacja. Wersja z konferencji wygląda jakby miała mniejszą rozdzielczość i alliasing wali po oczach. W dodatku co chwila pojawiają się błędy (np fale w tle przeskakują, obiekty nie doczytują sie dostatecznie szybko..) W tym gameplayu później nic takiego nie miało miejsca...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 17, 2010, 13:32:11 pm
Wersja z konferencji byla streamowana w kiepskiej jakosci ;p

Wiadomość scalona: Czerwca 17, 2010, 13:35:09 pm
Aha czyli twierdzisz, że ja i parę innych osób tu na forum, które też pisały, że prezentacja podczas konfy Sony odbiegała jakością od późniejszego filmiku z gameplay'u, mylą się. KKRT daruj sobie. Nie, nie wyglądały tak samo dobrze.
No jak nie mogly jak to byl ten sam build ... Jakosc streamingu duzo zmienia, plus do tego co chwile sie przycinala na konfie ...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 17, 2010, 16:02:06 pm
Gameplay w HD  http://gamersyde.com/news_e3_killzone_3_gameplay-9567_en.html (wszystko stąd już widzieliśmy w sd- to tak gdyby ktoś sie wachał czy ściągać..)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 17, 2010, 18:08:30 pm
Polecam ściągnąć ten 2 minutowy trailer z PSS. Waży blisko 500 mega a jakość jest niesamowita. :o :o
K2 przy tym wysiada.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 17, 2010, 18:12:55 pm
Właśnie ściągam za 15min będzie w HD zobaczymy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 18, 2010, 00:21:26 am
Właśnie ściągam za 15min będzie w HD zobaczymy.
ktos sie chwali netem ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 18, 2010, 00:36:27 am
Właśnie ściągam za 15min będzie w HD zobaczymy.
ktos sie chwali netem ;)

hehe  :angel:  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 18, 2010, 09:26:44 am
W dzisiejszych czasach 500 mb w 15 minut to też już wyczynem nie jest  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 18, 2010, 12:00:41 pm
W dzisiejszych czasach 500 mb w 15 minut to też już wyczynem nie jest  Smile
No ja akademie ładowałem 2 GB w 6 minut.  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 21, 2010, 21:02:30 pm
Nowy wywiad: http://www.youtube.com/watch?v=BZTXg6wKogA 
Mówią, że single zajmie jakieś 7-8h 
Bardzo podoba mi się swoboda poruszania po levelu jaką daje jetpack (2:10)  :-)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 21, 2010, 21:15:46 pm
W 2:31 widac reakcje sniegu po strzalach z jetpacku  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 21, 2010, 22:04:29 pm
Nowy wywiad: http://www.youtube.com/watch?v=BZTXg6wKogA 
Mówią, że single zajmie jakieś 7-8h 
Bardzo podoba mi się swoboda poruszania po levelu jaką daje jetpack (2:10)  :-)
No i mamy lipton.

Przez marudzenie anty-fanów K2, zmienili sterowanie i realizm. Teraz ma być bardziej arcadowo i przystępnie. Ja pitole z fajnego, innowacyjnego i oryginalnego Fpp-a zrobią zwykłą strzelankę jak reszta fpp-ów. Ja liczyłem, ze jeszcze berdziej rozbudują uczucie biegania prawdziwym żołnierzem w pełnym rynsztunku trzymającego ciężką broń, a tu widzę klops i będzie odwrotnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Czerwca 21, 2010, 22:12:59 pm
Jeśli chodzi o celowanie to nie widzę problemów, by nie można było tego przyspieszyć w stosunku do dwójki. Giwera nie wymaga takiego hamowania jak to widać w grze. Zwłaszcza, że obydwie podstawowe spluwy są w układzie bullpup, czyli lepiej wyważone od giwer w układzie klasycznym i łatwe do manewrowania. Przy karabinach maszynowych jeszcze to by uszło.

A reszta poruszania się postacią mogłaby być spokojnie taka jak w KZ2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 21, 2010, 22:16:20 pm
Przez marudzenie anty-fanów K2, zmienili sterowanie i realizm. Teraz ma być bardziej arcadowo i przystępnie. Ja pitole z fajnego, innowacyjnego i oryginalnego Fpp-a zrobią zwykłą strzelankę jak reszta fpp-ów. Ja liczyłem, ze jeszcze berdziej rozbudują uczucie biegania prawdziwym żołnierzem w pełnym rynsztunku trzymającego ciężką broń, a tu widzę klops i będzie odwrotnie.
Ja np jechałem po K2 w multi, nie pasowała mi dysproporcja klas (assault na przykład...), a celowanie.. było dziwne i przyznam że mi nie pasowało ale w singlu --owszem mogło by być, ale na mulit nie ...dlatego przestałem grać w K2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 21, 2010, 22:57:29 pm
Przez marudzenie anty-fanów K2, zmienili sterowanie i realizm. Teraz ma być bardziej arcadowo i przystępnie. Ja pitole z fajnego, innowacyjnego i oryginalnego Fpp-a zrobią zwykłą strzelankę jak reszta fpp-ów. Ja liczyłem, ze jeszcze berdziej rozbudują uczucie biegania prawdziwym żołnierzem w pełnym rynsztunku trzymającego ciężką broń, a tu widzę klops i będzie odwrotnie.
Ja np jechałem po K2 w multi, nie pasowała mi dysproporcja klas (assault na przykład...), a celowanie.. było dziwne i przyznam że mi nie pasowało ale w singlu --owszem mogło by być, ale na mulit nie ...dlatego przestałem grać w K2.

No kur**a PIIIJJJONA! Dla mnie news o poprawionym sterowaniu jest najlepszą wiadomością od czasu ogłoszenia prac nad KZ3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 21, 2010, 23:06:16 pm
Nowy wywiad: http://www.youtube.com/watch?v=BZTXg6wKogA 
Mówią, że single zajmie jakieś 7-8h 
Bardzo podoba mi się swoboda poruszania po levelu jaką daje jetpack (2:10)  :-)
W miarę optymalny czas. Prawie na 4 niedługie sesje.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 21, 2010, 23:22:09 pm
Heh... O ile nie zrobią z tego Call Of Duty to będzie dobrze :/ :/ Bo jeśli zrobią, to kolejny ten sam FPS będzie :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 22, 2010, 03:19:21 am
Przez marudzenie anty-fanów K2, zmienili sterowanie i realizm. Teraz ma być bardziej arcadowo i przystępnie. Ja pitole z fajnego, innowacyjnego i oryginalnego Fpp-a zrobią zwykłą strzelankę jak reszta fpp-ów. Ja liczyłem, ze jeszcze berdziej rozbudują uczucie biegania prawdziwym żołnierzem w pełnym rynsztunku trzymającego ciężką broń, a tu widzę klops i będzie odwrotnie.
Ja np jechałem po K2 w multi, nie pasowała mi dysproporcja klas (assault na przykład...), a celowanie.. było dziwne i przyznam że mi nie pasowało ale w singlu --owszem mogło by być, ale na mulit nie ...dlatego przestałem grać w K2.

No kur**a PIIIJJJONA! Dla mnie news o poprawionym sterowaniu jest najlepszą wiadomością od czasu ogłoszenia prac nad KZ3.
jeee mw2 yeee bedziemy mieli cod co pol roku yea :P TAK na to czekałem :lol: mam nadzieje, ze MoH bedzie tak samo chodził :angel: A i nie zapominajmy o R3 to bedzie wypas, strzelanie do himer bedzie syte :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2010, 08:16:16 am
Reflex sight gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=NFQgX4F4eow&feature=channel
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 22, 2010, 08:42:58 am
Nowy wywiad: http://www.youtube.com/watch?v=BZTXg6wKogA 
Mówią, że single zajmie jakieś 7-8h 
Bardzo podoba mi się swoboda poruszania po levelu jaką daje jetpack (2:10)  :-)
nosz kur** zart jakis? niemal dwa razy krocej od jedynki to zdeczko za krotko. tym bardziej ze ma byc wiecej wszystkiego, wieksza roznorodnosc. po co, skoro bedziemy przez gre przelatywac? 10h byloby spoko.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 22, 2010, 08:45:31 am
Na Elite ten czas się pewne wydłuży. :P

Wiadomość scalona: Czerwca 22, 2010, 08:50:34 am
3 filmiki:
http://www.gamersyde.com/news_e3_killzone_3_gameplay_videos-9575_en.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 22, 2010, 09:53:17 am
Nowy wywiad: http://www.youtube.com/watch?v=BZTXg6wKogA 
Mówią, że single zajmie jakieś 7-8h 
Bardzo podoba mi się swoboda poruszania po levelu jaką daje jetpack (2:10)  :-)
nosz kur** zart jakis? niemal dwa razy krocej od jedynki to zdeczko za krotko. tym bardziej ze ma byc wiecej wszystkiego, wieksza roznorodnosc. po co, skoro bedziemy przez gre przelatywac? 10h byloby spoko.

Przecież jedynka była też na 7-8h... Tak przynajmniej pisano w recenzjach, bo mi np przejście zajęło mi jakieś 11h.. Czyli pewnie przy KZ3 będzie tak samo  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 24, 2010, 07:00:43 am
Cytuj
The new controls are amazing very smooth and responsive (it had auto-aim) but even without it im sure they will also be
very responsive and the best part is that they still have that Killzone 2 felling in it, so i belive hardcore fans like me will love
the new responsive controls and fans from other games like MAG or COD will love this new smooth controls.
The third day i test the level where i get the new " mini wepon of massive destruction" wich is fun to use and reasy to get kills with.

I also ask them about the any Multiplayer info or beta and they told me that it may be like last time Killzone 2 beta it may not and the multiplayer
Will extend from what Killzone 2 already have and no details if the jetpack will be on the multiplayer but they told him to say to stay tune for that

Rozłożenie przycisków na padzie:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 24, 2010, 18:38:27 pm
Nowe screeny:
http://gamersyde.com/news_images_of_killzone_3-9610_en.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 24, 2010, 20:44:43 pm
Kilka gifow z NeoGafa...
(http://img143.imageshack.us/img143/7669/gsye310kz3part14.gif)
(http://img22.imageshack.us/img22/6143/gsye310kz3part13.gif)
(http://img824.imageshack.us/img824/1295/gsye310kz3part34.gif)
(http://img822.imageshack.us/img822/2818/gsye310kz3part31.gif)
(http://img690.imageshack.us/img690/8246/gsye310kz3part32.gif)
(http://img704.imageshack.us/img704/6443/gsye310kz3part21.gif)

No i automatyczny PWND:
(http://i50.tinypic.com/2dsiadw.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Czerwca 24, 2010, 20:55:31 pm
Grafika jest świetna, wszystko jest zajebiste, ale woda, to po prostu ślicznie zrobiona i dobrana tekstura ;P pewno z nią interakcji nie będzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 24, 2010, 20:57:41 pm
I to mnie martwi :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 24, 2010, 20:58:59 pm
Grafika jest świetna, wszystko jest zajebiste, ale woda, to po prostu ślicznie zrobiona i dobrana tekstura ;P pewno z nią interakcji nie będzie.
Paru gosci z GG pracuje wylacznie nad woda, wiec raczej bedzie ;] Oczywiscie nie wszedzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 24, 2010, 21:06:01 pm
Mimo wszystko liczy się efekt, a ten w przypadku wody jest świetny. Nie mogę się doczekać aż sam będę mógł popatrzeć na te wszystkie sztuczki, smaczki i detale, z których GG zasłynęło przy okazji KZ2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Czerwca 24, 2010, 21:22:32 pm
Mimo wszystko liczy się efekt, a ten w przypadku wody jest świetny.
Nie no jasne, efekt całości wygląda super, jednak większe wrażenie robią na mnie inne rzeczy tutaj, póki co ; )
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 24, 2010, 22:33:06 pm
Ostatni raz podobną wodę widziałem tylko w scence przedstawiającej logo Team Ninja bodajże...W Ninja Gaiden
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 24, 2010, 22:35:11 pm
Stary Riddick też ma wodę niczego sobie :).



Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 24, 2010, 23:28:10 pm
Hmm.. Jakiej reakcji oczekujecie po tej wodzie? Pływać po niej nie będzie można więc i dodatkowe fale nie powstaną:P A pociski przecież sie tylko przez wodę przebijają więc i zaburzeń fal by nie powodowały.. szczególnie przy takiej wodzie jaką w tym levelu pokazano...



Czy wiadomo ilu obecnie ludzi pracuje nad KZ3 ? Potwierdzono ostatnio w wywiadach zniszczalne otoczenie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 25, 2010, 08:52:32 am
Zniszczenia raczej będą takie, jak na filmikach z E3 - określone elementy będzie można rozwalić. Na coś większego raczej nie ma co liczyć i mi to odpowiada.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 25, 2010, 08:53:16 am
Preview Killzone w trybie normalnym i w 3D:
http://www.latenightwithjimmyfallon.com/blogs/2010/06/tonight-on-video-game-week-killzone-3/

Zobaczcie reakcję gościa. xD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 25, 2010, 09:54:47 am
Preview Killzone w trybie normalnym i w 3D:
http://www.latenightwithjimmyfallon.com/blogs/2010/06/tonight-on-video-game-week-killzone-3/

Zobaczcie reakcję gościa. xD
Hehe, wpadł do wody na koniec i: "3D bubbles!" :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 25, 2010, 10:11:02 am
Nieźle :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 25, 2010, 10:14:05 am
Kapitalnie wygląda, a w 3D musi robić niesamowite wrażenie. 8)
Szkoda że ta technologia jeszcze tak odległa dla zwykłego zjadacza chleba
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Czerwca 25, 2010, 10:15:52 am
OMG, OMG.  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 25, 2010, 20:04:54 pm
Krwisty koncept z okładki bez zbędnych napisów:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)



Wiadomość scalona: Czerwca 25, 2010, 20:13:12 pm
Dwa filmiki z W.A.S.P. w akcji + opis
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=The+W.A.S.P.+Launcher,+A+Portable+W.M.D.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 25, 2010, 20:32:24 pm
cholera, szkoda że nie można ustawić koloru czcionki w PS3, bo już ten helghast znalazł by się na pulpicie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 26, 2010, 10:29:47 am
Dwa filmiki z W.A.S.P. w akcji + opis
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=The+W.A.S.P.+Launcher,+A+Portable+W.M.D.
Primary i secondary fire? Byłoby miło, jakby każda broń tak miała, przynajmniej w SP. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lewis w Czerwca 26, 2010, 11:58:06 am
cholera, szkoda że nie można ustawić koloru czcionki w PS3, bo już ten helghast znalazł by się na pulpicie.
Zainstaluj thema z ciemną czcionką , później zmień tapetę na helgasta i masz :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 26, 2010, 14:26:29 pm
5:25 - nowe rodzaje Helghastów
6:02 - alien jungle
http://www.youtube.com/watch?v=qQ1rAPYLxho

Oba w formie artworków.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: wini w Czerwca 26, 2010, 15:33:42 pm
Ta dżungla tak jakby Avatarem trąciła :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 26, 2010, 15:47:32 pm
Ta dżungla tak jakby Avatarem trąciła :P

Killzone 3 – James Cameron collaborated
http://playstationinformer.wordpress.com/2010/05/26/killzone-3-james-cameron-collaborated/

 :grin: :grin: :grin: :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 27, 2010, 08:28:23 am
Concept arty:
http://boardsus.playstation.com/t5/Killzone-3/New-Concept-Art-Revealed-Stahl-shown-New-Troopers-New/m-p/45836782

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 27, 2010, 09:49:40 am
Stalin?  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 27, 2010, 09:51:47 am
Komorowski i Tusk za parę lat.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 27, 2010, 11:27:44 am
Kaczyńskiego jako gwóźdź programu nie pokazali :D Nie chcą nam odbierać tego zaskoczenia.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 27, 2010, 11:47:51 am
Tylko środkowy helghast z konceptu daje radę, reszta jakaś taka.. dziwna. Wyglądają jak roboty  :-? Ale w grze pewnie trochę inaczej się będą prezentowali.
Plus za Stalina  :)

Fajnie by było gdyby w multi zostawili mapy z KZ2 i trochę je graficznie podciągnęli lub zmodyfikowali (Jetpacki na Pyrrhus Rise   :yes_anim: )
Zawsze to kilka map więcej. Ale pewnie nie ma co liczyć na takie rzeczy...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 27, 2010, 12:01:15 pm
Dostaniesz, jako DLC. :P
Coś czuję, że MP powiększa tak, aby bez żadnych problemów mogło grać na mapach 32 graczy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 28, 2010, 13:36:06 pm
OMG, OMG.  :lol:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 28, 2010, 15:45:08 pm
Coś czuję, że MP powiększa tak, aby bez żadnych problemów mogło grać na mapach 32 graczy.
No nie wiem.. Biorąc pod uwagę to, że w KZ2 najpopularniejszą mapą jest najmniejsza (i IMO najgorsza)- Radec Academy, to pewnie w tym kierunku pójdą projektując levele do multi..
Mam jednak nadzieję, że pojawi się chociaż jeden duży i otwarty level jak Pyrrhus z KZ2..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 28, 2010, 15:46:17 pm
Coś czuję, że MP powiększa tak, aby bez żadnych problemów mogło grać na mapach 32 graczy.
No nie wiem.. Biorąc pod uwagę to, że w KZ2 najpopularniejszą mapą jest najmniejsza (i IMO najgorsza)- Radec Academy, to pewnie w tym kierunku pójdą projektując levele do multi..
Mam jednak nadzieję, że pojawi się chociaż jeden duży i otwarty level jak Pyrrhus z KZ2..
RADEC ACADEMY FTW!!!!!!!!!!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 28, 2010, 16:45:33 pm
No nie wiem.. Biorąc pod uwagę to, że w KZ2 najpopularniejszą mapą jest najmniejsza (i IMO najgorsza)- Radec Academy, to pewnie w tym kierunku pójdą projektując levele do multi..
Mam jednak nadzieję, że pojawi się chociaż jeden duży i otwarty level jak Pyrrhus z KZ2..
Biorac pod uwage, ze lvl'e w Single sa 10x wieksze, sa bronie ala WASP oraz jetpacki jestem pewien, ze mapy beda znacznie wieksze niz w KZ 2. Nic nie wskazuje, ze beda mniejsze, naprawde nic.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 28, 2010, 17:46:59 pm
RADEC ACADEMY FTW!!!!!!!!!!!!
Ja tej mapy nie cierpię z paru powodów:
1.   Podczas gry z większą ilością osób (lub po prostu z jakimś doświadczonym klanem) właściwie nie da się wyjść na plac. Latają wtedy 2 samoloty przeciwnika i 4 działka wycelowane prosto w ciebie + kolejne 4 działka i 2 samoloty twojej frakcji, które wybuchają co chwile tym samym uśmiercając ciebie jak jesteś w pobliżu..Taka rozpierducha się z tego robi, że wyjście na plac właściwie równe jest samobójstwu.
2.   W zasadzie nie da się grać ani snajperem ani nawet tym szturmowcem (nie wiem jak w polskiej wersji go przetłumaczono. Chodzi o klasę Assault)
3.   Jeśli akurat przyjdzie ci grać po stronie trochę słabszego teamu, to nie ma nawet szansy wyjść z bazy.. (Bardzo łatwo jest zablokować wyjścia z bazy przeciwnika. Ten problem jest jeszcze na Tharsis i Blood Gracht ale nie razi aż tak jak tutaj)
4.   Jest najgorszą graficznie mapą w Multi…
5.   Przetrwanie trybu assassination na tym levelu graniczy z cudem.
Na przykład porównując tą mapę do takiego Pyrrhus Rise czy chociażby do Salamun Market wypada ona fatalnie. Na tych właśnie mapach można bez przeszkód grać każdą klasą postaci. Nawet Assault i 32 graczy nie przeszkadza.
Jak dla mnie Radec jest grywalny tylko w ustawieniach 4 vs 4, bo wyżej już robi się taki burdel i takie killzone że grać się nie da ^^


Biorac pod uwage, ze lvl'e w Single sa 10x wieksze, sa bronie ala WASP oraz jetpacki jestem pewien, ze mapy beda znacznie wieksze niz w KZ 2. Nic nie wskazuje, ze beda mniejsze, naprawde nic.
Jak to nic nie wskazuje...
WASP pewnie w multi nawet nie będzie. Boltgun w multi KZ2 też nie było. Wyobrażasz sobie WASP w multi..? Chyba ta broń sprawdziła by się tylko w przypadku ustawienia jej gdzieś na levelu i byłaby tylko jedna w całej mapie, jak np miotacz ognia w jednej z map z DLC do KZ2.. Inaczej sobie tego nie wyobrażam..
Już widzę takie  Radec Academy na nawet 16 graczy z czego połowa ma WASP  :rotfl:
Jetpacków jak narazie do multi nawet nie potwierdzono.  Radec Academy jest niestety tak popularną mapą, że może się odbić na designie lokacji w KZ3. Bo przecież skoro Radec jest popularny to  na nim się będą głównie wzorować projektując nowe levele... I to właśnie wskazuje na to,że będą mniejsze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 28, 2010, 18:07:28 pm
5.   Przetrwanie trybu assassination na tym levelu graniczy z cudem.
Jak ma się dobry team to można się obronić, znając odpowiednie miejscówki. :P
Można trafić na innych graczy, którzy kumają o co chodzi i gdzie się najlepiej chować, ale często się zdarza tak, że jak idioci biegają po mapie jak są celem. :mad:

Jak to nic nie wskazuje...
WASP pewnie w multi nawet nie będzie. Boltgun w multi KZ2 też nie było. Wyobrażasz sobie WASP w multi..? Chyba ta broń sprawdziła by się tylko w przypadku ustawienia jej gdzieś na levelu i byłaby tylko jedna w całej mapie, jak np miotacz ognia w jednej z map z DLC do KZ2.. Inaczej sobie tego nie wyobrażam..
Już widzę takie  Radec Academy na nawet 16 graczy z czego połowa ma WASP  :rotfl:
Jetpacków jak narazie do multi nawet nie potwierdzono.  Radec Academy jest niestety tak popularną mapą, że może się odbić na designie lokacji w KZ3. Bo przecież skoro Radec jest popularny to  na nim się będą głównie wzorować projektując nowe levele... I to właśnie wskazuje na to,że będą mniejsze.
Idę o zakład, że mapy w MP mogą być większe niż Pyrrhus Rise. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Czerwca 28, 2010, 18:11:25 pm
Moimi ulubionymi są Rynek i Zakłady Przemysłowe Helgan.

Uważam, że te dwie mapy manifestują pełną moc MP, która tkwi w tej grze.
Są po prostu idealne pod to, co Kz oferuje w trybie dla wielu osób. Było to czuć w szczególności podczas meczy ligowych.

Z mniejszych Tharsis jest jeszcze niezły, chociaż nie przepadam za tą mapą tak "po prostu".
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 28, 2010, 18:43:48 pm
Jak ma się dobry team to można się obronić, znając odpowiednie miejscówki. :P
Można trafić na innych graczy, którzy kumają o co chodzi i gdzie się najlepiej chować, ale często się zdarza tak, że jak idioci biegają po mapie jak są celem. :mad:


Idę o zakład, że mapy w MP mogą być większe niż Pyrrhus Rise. ;)
Mi aż zbyt często się zdarza, że powiedzmy gdy ja jestem celem, uciekam ukryć się w bibliotece i bronie się tam samotnie lub z jeszcze dwoma czy trzema osobami przeciwko całej armii wroga.
Wtedy dziękuje mojej frakcji klnąc przed tv ^^
Tak czy inaczej nie ma w tej mapie zbyt wielu miejsc w których można by się ukryć i przeczekać.. Wszędzie przeciwnik może się do ciebie łatwo dostać w krótkim czasie. W innych levelach jest łatwiej przetrwać moim zdaniem...

Mam nadzieję, że się nie mylicie i w KZ3 będzie chociaż kilka dużych map w multi  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 28, 2010, 22:42:10 pm
Killzone 1 w HD?
http://www.thesixthaxis.com/2010/06/28/killzone-1-to-get-hd-remake/

Cytuj
Ah, HD PS3 remakes – the rumours just keep on rolling, and this, the latest one, is perhaps the most interesting.  Picked up by German site Playfront, it appears there’s a chance that an updated, brand spanking remix of the first Killzone might be appearing alongside Killzone 3 when it releases.

When asked about the chance of a Killzone HD remake, the official Guerrilla Twitter account replied with a lovely “no comment” – followed by a cute little smiley that, extrapolating like only a Killzone 1 fanboy could, gives hope that there’s more behind the Tweet than we can possibly hope for.

Osobiście obstawiam ewentualną wersję pierwszej części Killzone w HD jako bonus do EK. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 28, 2010, 22:50:04 pm
kur**, a ja sie wlasnie mecze z pierwszym Killzonem i ta brzydka, rozpackana grafika  :mad: :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 29, 2010, 01:01:21 am
http://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=de&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.ps3inside.de%2Fforum%2Fkillzone%2F15157-killzone-remake-hd-update.html&sl=de&tl=en&swap=1

Cytuj
A fan of the Killzone series thought, why the first part of the show not remake for the PS3 will bring as actually. So he went on Twitter and asked for at Guerilla Games, gave this response:

No comment, "says I.: D

ow, there are of course several reasons that could make a remake probably in HD, the HD was the one about a remake of the game discussed Schonmal and secondly, what is this smiley at the end of the answer? Hat da jemand aus guter Laune so geantwortet oder steckt da mehr dahinter und wir können uns bald über ein weiteres HD Remake freuen? Is there someone answered from a good mood so or put there more to it and we can soon welcome another HD remake?

UPDATE *: SCEE has now ruled on and denied rumors of a new edition of the HD.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 29, 2010, 13:37:50 pm
heh...a wczoraj sobie odpaliłem Killzone'a. Matko...w moich wyobrażeniach ta gra była lepsza :P trochę klatek gubi, dziwne sterowanie...ale mniejsza z tym, chciałbym żeby zrobili remake, a nie Classic HD. Bo ta gra ma trochę za dużo "ograniczeń" na zwykły upgrade do HD.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 29, 2010, 17:12:01 pm
Kz pierwszy na silniku kontynuacji to byłoby coś  :angel: A i apetyt zaspokoiłby w oczekiwaniu na nowego króla rodziny FPS - KZ III mianowicie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 29, 2010, 17:28:00 pm
Kz pierwszy na silniku kontynuacji to byłoby coś  :angel: A i apetyt zaspokoiłby w oczekiwaniu na nowego króla rodziny FPS - KZ III mianowicie.

Króla? Która część tej serii miała cokolwiek w sobie, aby stawać w jednym szeregu np z takim Half-Life czy Bioshockiem?

Killzone to najzwyklejszy FPS jakich klepie się rocznie kilka sztuk i wyróżnia się tylko i wyłącznie grafiką :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 29, 2010, 17:49:38 pm
Killzone to najzwyklejszy FPS jakich klepie się rocznie kilka sztuk i wyróżnia się tylko i wyłącznie grafiką :).
Nie pierd*l, bo ma rewelacyjne MP. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 29, 2010, 17:52:06 pm
Kz pierwszy na silniku kontynuacji to byłoby coś  :angel: A i apetyt zaspokoiłby w oczekiwaniu na nowego króla rodziny FPS - KZ III mianowicie.

Króla? Która część tej serii miała cokolwiek w sobie, aby stawać w jednym szeregu np z takim Half-Life czy Bioshockiem?

Killzone to najzwyklejszy FPS jakich klepie się rocznie kilka sztuk i wyróżnia się tylko i wyłącznie grafiką :).

Na co może równie dobrze przyjść Halo boy i stwierdzić, że MC sprzedaje HS innym FPS. Oczywiście Bs to wybitna pozycja, nie ma się co oszukiwać, niemniej lud wygrał się w Kz2 i przeskoczył na MW2. Później nastała era BF:BC2. Trwa zresztą nadal. Za jakiś czas będziemy w nowego CoD grać, a w przyszłym roku Visari swym berłem będzie tłukł innych i taki stan rzeczy będzie sobie trwał jakiś czas.

I nie zapominaj o kapitalnym trybie wieloosobowym. Zresztą, specjalnie długo w niego nie grałeś, więc co ty możesz o tym wiedzieć. :)

A jak ktoś będzie chciał marudzić to zawsze coś sobie tam znajdzie, albo że Doom miał lepszy klimat, albo, że sterowania nie ogarnia.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 29, 2010, 17:53:03 pm
a w przyszłym roku Visari swym berłem będzie tłukł innych i taki stan rzeczy będzie sobie trwał jakiś czas.
Ale Visari nie żyje.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 29, 2010, 17:53:58 pm
Czyli zwykły FPS na 5 godzin to teraz król gatunku. Rozumiem :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 29, 2010, 18:07:09 pm
Jak przejdziesz w tyle, to znaczy, żeś lepszy niźli A-n.
Kz pierwszy na silniku kontynuacji to byłoby coś  :angel: A i apetyt zaspokoiłby w oczekiwaniu na nowego króla rodziny FPS - KZ III mianowicie.

Króla? Która część tej serii miała cokolwiek w sobie, aby stawać w jednym szeregu np z takim Half-Life czy Bioshockiem?(....)

HL, gra na ok 44 min królem gatunku.... Rozumiem  :)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

tytacz, jak dla mnie to za króla gatunku możesz nawet pierwszego Quake uważać. Nie będziesz odosobniony, są tacy, którzy dalej tak twierdzą.


a w przyszłym roku Visari swym berłem będzie tłukł innych i taki stan rzeczy będzie sobie trwał jakiś czas.
Ale Visari nie żyje.
Nie siej propagandy Plissken  :shifty: Wszyscy wiedzą, że lubujesz się z ISA.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Czerwca 29, 2010, 18:15:16 pm
Trochę offtopowo, ale ja bym nie postawił bioshocka obok HL/HL2 XD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 29, 2010, 18:20:24 pm
To może inaczej. Co poza grafiką i multiplayerem ma Killzone 2? Toć nowe Singularity ma jakieś tam urozmaicenie w postaci kontrolowania czasu czy chociażby zagadek logicznych opartych na fizyce :P.

Żeby jednak nie negować całkowicie serii od GG to napiszę, że gra może być królem oskryptowanych i szybkich gier FPS ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master Chief w Czerwca 29, 2010, 18:23:34 pm
 
Jako fan uniwersum Halo wypowiem się o Killzone ;p.

Kampania za bardzo mi nie podeszła. Gdyby nie świetny początek i końcówka nic bym z niej nie zapamiętał. Za to multi mi podeszło odblokowałem wszystkie rangi które coś dają oprócz znaczka ogólnie do końca mi dużo nie zostało 1-3 rangi góra (miałem chyba generała). Ratio miałem coś w okolicach 1,5-1,7. Świetne klasy, mapy i ogólnie klimat multi. Grafika świetna ale nie dostałem strzała w jadaczkę i w tej generacji już na pewno nie dostanę. Sama kampania dla mnie średnia, multi dobre natomiast grafika świetna. Odwrotnie niż w Halo kampania mnie za każdym razem wciąga i kończę po parę razy, grafika tylko dobra a multi mi niestety nie leży chociaż tryb firefight jest świetny ale mi chodzi o klasyczny multiplayer.

Niestety w tej generacji jeśli ktoś nie ma przynajmniej 2 konsol to traci ogromne ilości świetnych gier. Kupić dwie konsole to jeszcze nie jest taki duży problem ale kupować na dwie konsole gry to już jednak inna bajka ;p. W Killzone 3 chce zobaczyć epicką kampanię która mnie porwie na długie godziny plus standardowo niewielkie zmiany w multi i grafice na lepsze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 29, 2010, 18:25:19 pm
Ja tylko liczę, że zostawią tryb z wykonywaniem zadań w MP. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 30, 2010, 10:07:40 am
Ale już wszelakie bonusy i klasy powinny być dostępne od początku. Tak, zadania były ciekawe. Zobaczymy co tam wymodzą w kwestii nowych/nowej klasy i czy w ogóle coś w tej kwestii zaproponują nam.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 30, 2010, 12:27:29 pm
Myślę, że fajnym pomysłem by było gdyby gracze odznaczeni w ubiegłym tygodniu (1% czy 6% najlepszych) mieli możliwość grania jako Sev lub Radec (albo jego odpowiednik w KZ3).. Mogliby wtedy zaczynać grę z dowolną bronią i specjalizacją oraz np przyzywać ATAC.. Albo powiedzmy najlepszy gracz w każdym meczu (z ISA i Helghastów) miałby możliwość grania takimi postaciami. Wtedy nie biegało by po mapie kilku Sevów.. Takie urozmaicenie :P

A tak swoją drogą. Chcielibyście by w KZ3 pojawiły się postacie z innych gier, jako dodatkowe skórki?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Czerwca 30, 2010, 12:42:33 pm
Np. z halo? :)

Nie, nie chciałbym. Design postaci jest wystarczająco zajebisty i broni się sam, nie potrzeba żadnych cudów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 30, 2010, 13:56:37 pm
Dokładnie. Co innego bohater z Kz w Uncharted2, a co innego hulać pociesznym Zackiem w Kz3. Design Kz to mistrzostwo świata, a wszytko wskazuje na to, iż trzecia część zachwyci bardziej niż poprzedniczki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 03, 2010, 10:39:19 am
Nagrody zdobyte na E3:
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Killzone+3+at+E3+2010+-+The+Awards

Cytuj
    *  GameSpot: Editors' Choice, Best Shooter
      "Killzone 3 seems to offer exactly what a great shooter needs--constant action topped with more action."

    * GameSpot: Editor's Choice, Best PS3 Game
      "Killzone 3 is not only an impressive shooter, but it also truly showcases the capabilities that the PlayStation 3 has to offer."

    * GameTrailers: Best 3D Graphics
      "More than any other 3D game at the show, Killzone 3 used the technology for more than just visual effect."

    * GamePro Australia: Best Use of 3D
      "If you've yet to be convinced by the 3D hoopla, you need to check out this game."

    * GamingExcellence: Best Graphics (Technical)
      "Insanely high textures, beautiful models and increased map sizes with new and diverse environments make Killzone 3 a technical work of art."

    * Ripten.com: Best PS3 Game

    * The Bitbag: Best of E3

Wiadomość scalona: Lipca 03, 2010, 11:09:46 am
Temat "Ask the Dev":
http://boardsus.playstation.com/t5/Killzone-3/Killzone-3-Ask-the-Dev-thread/td-p/45785285

A tutaj paręnaście pytań i odpowiedzi:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lipca 03, 2010, 16:29:41 pm
http://www.gametrailers.com/video/best-3d-best-of-e3/701158

Można było się tego spodziewać.

(http://www.killzone.com/magnoliaPublic/killzone/news/features/wasp/mainColumnParagraphs/05/image/diagram.png)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 03, 2010, 18:33:46 pm
Chętni na złożenie zamówienia? :P
http://www.ultima.pl/Killzone_3_PL_kompatybilny_z_PlayStation_Move/i9090/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lipca 04, 2010, 23:38:35 pm
Nie wiem, po co chciałby ktoś już teraz składać preordera, przecież jeszcze kupa czasu do premiery.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 05, 2010, 00:34:31 am
Mogliby zrobić zestaw z kompletnym Move za powiedzmy 399 zł... Marzenia...(Pewnie sie taki pojawi, ale za stówę więcej -.-)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 07, 2010, 15:21:14 pm
Materiał z Qore (trochę nowego gameplayu)
http://www.youtube.com/watch?v=ySWU8tETyNw
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 12, 2010, 20:02:55 pm
Killzone 3 controls “closer to standard run-and-gun”
http://goonlinegames.net/2010/07/12/killzone-3-controls-closer-to-standard-run-and-gun/

Cytuj
Guerrilla Games have confirmed in July 2010 edition of the Official PlayStation Magazine that Killzone 3 will have “a set of controls that will appeal to the vast majority of audiences.”

In the interview, Herman Hulst of Guerrilla confirmed to OPM that “the heavy sensation of Killzone 2 is absolutely gone; instead this feels much closer to standard run-and-gun responsiveness.”

Whether or not this means that Killzone 3 will be embracing a control feel similar to that of the Call of Duty series (which would tie in with their comment about appealing to the vast majority of audiences) remains to be seen, but for those of your who enjoyed the unique feel of Killzone 2, we’re afraid that it will not be carried over to the new game.

(http://gamzsonev3.files.wordpress.com/2010/07/kz3-article.png)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: gidek w Lipca 13, 2010, 00:29:23 am
Lipa, właśnie dlatego lubię Killzona dzięki temu tzw. topornemu sterowaniu, wspaniale mi się gra na multi i chociaż miałem już kilka latek gry w Counter-Strike to "według mnie" K2 > CoD 4,6 (no ale cóż pewnie jestem dziwny, że nie lubię dynamicznego napieprzania a wolę wolniejsze i taktyczne fps, w sumie to po to kupiłem konsolę - na pc mam myszkę).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 13, 2010, 00:37:28 am
Nie rozumiem czemu zawsze "wolne = automatycznie bardziej taktyczne", ale spoko, akurat Killzone lubię żeby zaś flame'a nie było.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: gidek w Lipca 13, 2010, 00:54:05 am
Ja nie mówię, że wolne = zawsze bardziej taktyczne (z tą taktycznością to bardziej mi chodziło o to, że i tak żaden z single player fps nie wciągnął mnie tak jak pierwszy Operation Flashpoint ; ) ) Akurat tu mi chodziło o porównanie do tego czego pc nam nie daje a na konsoli jest to możliwe jednak za duży rynek graczy pc`towców chce swoje dynamiczne fpsy a przydałby się chociaż jeden z takim sterowaniem jak Killzone gdzie czuć ten ciężar trzymając pada, ja tam się wychowałem na Medal of Honor czy Alien na ps one gdzie r2 i l2 to celownik góra/dół a i tak się extra grało ; D

ALe nie obiegając od tematu zbytnio to tak to sobie przemyślałem i w sumie patrząc, że to będzie pod Move to musieli trochę zwiększyć dynamizm sterowania z tego względu, że sama precyzja tego "dżojstika" spowoduje przyśpieszenie rozgrywki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 13, 2010, 00:58:34 am
Ja nie mówię, że wolne = zawsze bardziej taktyczne (z tą taktycznością to bardziej mi chodziło o to, że i tak żaden z single player fps nie wciągnął mnie tak jak pierwszy Operation Flashpoint ; ) ) Akurat tu mi chodziło o porównanie do tego czego pc nam nie daje a na konsoli jest to możliwe jednak za duży rynek graczy pc`towców chce swoje dynamiczne fpsy a przydałby się chociaż jeden z takim sterowaniem jak Killzone gdzie czuć ten ciężar trzymając pada, ja tam się wychowałem na Medal of Honor czy Alien na ps one gdzie r2 i l2 to celownik góra/dół a i tak się extra grało ; D

ALe nie obiegając od tematu zbytnio to tak to sobie przemyślałem i w sumie patrząc, że to będzie pod Move to musieli trochę zwiększyć dynamizm sterowania z tego względu, że sama precyzja tego "dżojstika" spowoduje przyśpieszenie rozgrywki.
Tak offtopując lekko, to jest chłopie nic. Sam wychowałem się na w/w grach (MOH, Alien Trilogy, Lifeforce Tenka) i jak przyszło kupić blaszak to kupiłem pada cyfrowego do kompa i w Quake'a 2 grałem na R1 góra, R2 dół.  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 13, 2010, 13:04:21 pm
Cytuj
i jak przyszło kupić blaszak to kupiłem pada cyfrowego do kompa i w Quake'a 2 grałem na R1 góra, R2 dół.  Laughing
LoL ;] To musialo Ci niezle isc, zwlaszcza online ;p

Ja tam nie mam nic przeciw szybszemu sterowaniu o ile dalej postac bedzie sie wzglednie wolno poruszac. W koncu jak chca zaimplementowac Move to licze na cos podobnego do BC 2 na myszce ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 13, 2010, 13:08:47 pm
Cytuj
i jak przyszło kupić blaszak to kupiłem pada cyfrowego do kompa i w Quake'a 2 grałem na R1 góra, R2 dół.  Laughing
LoL ;] To musialo Ci niezle isc, zwlaszcza online ;p

Ja tam nie mam nic przeciw szybszemu sterowaniu o ile dalej postac bedzie sie wzglednie wolno poruszac. W koncu jak chca zaimplementowac Move to licze na cos podobnego do BC 2 na myszce ;]
Online na modemie nie szło mi w ogóle. :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 13, 2010, 17:22:31 pm
Killzone 3 controls “closer to standard run-and-gun”
“a set of controls that will appeal to the vast majority of audiences.”

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
-tyle wam powiem.


Zrezygnowali ze świetnego sterowania, bo graczom nie chce się przestawiać z tego z MW.. Zrezygnowali z "dołującego" klimatu helghańskich miast, bo na wojnie ma być ładnie i jasno.. Nawet dżunglę z avatara dostaniemy  :roll:
Świat się kończy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Lipca 13, 2010, 17:25:18 pm
Heh. Ty narzekasz, a ja się cieszę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 13, 2010, 17:27:25 pm
Nie płacz, pewnie będziesz miał do wyboru stare sterowanie. I tak większość ludzi grała na ALT2 więc nie ma się co dziwić. I dlaczego niby miałbym się przestawiać? To tak jakby jakiś muł wpadł na rewolucyjny pomysł, że od teraz będzie się defaultowo strzelało się RMB na PC. A "uczucie ciężaru" to już indywidualna kwestia.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 13, 2010, 18:50:44 pm
dlaczego niby miałbym się przestawiać?
Jak odpalasz jakąś grę, to chyba chcesz by różniła się od pozostałych a nie była ich klonem.. no nie?
To tak jakby teraz wypuścili nowe Virtua Fighter ze sterowaniem z Tekkena, bo większość graczy je lubi  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Lipca 13, 2010, 18:58:04 pm
Tzn na siłę utrudniac sterowanie, by np. strzał umieścic pod jakimś egzotycznym przyciskiem to głupota.

Ogólnie, sterowanie w każdej grze im łatwiejsze i bardziej intuicyjne tym lepiej dla gry. Nienawidzę kiedy ten element jest komplikowany niepotrzebnie.
Bardzo podobał mi się z kolei klimat i odczuwalny ciężar postaci, dlatego jeśli tego ma nie byc to lipa.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 13, 2010, 19:10:15 pm
dlaczego niby miałbym się przestawiać?
Jak odpalasz jakąś grę, to chyba chcesz by różniła się od pozostałych a nie była ich klonem.. no nie?
To tak jakby teraz wypuścili nowe Virtua Fighter ze sterowaniem z Tekkena, bo większość graczy je lubi  :roll:
Nie da się przenieść sterowania z bijatyki do bijatyki z przyczyn oczywistych i nawet nie ma o czym dyskutować, chyba, żę ktoś nie widzi różnicy między HK, LK a LK, RK. Inne też mają na przycisku blok. Tadam. :roll: Natomiast we wszystkich FPSach jest to samo, więc po co zmieniać coś co jest dobre tylko dlatego żeby było inne i wyróżniające? Może niech producenci klawiatur zaczną zmieniać umiejscowienie klawiszy na klawach QWERTY, bo się robi nudno już. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 13, 2010, 23:57:55 pm
Cytuj
Zrezygnowali z "dołującego" klimatu helghańskich miast, bo na wojnie ma być ładnie i jasno..
Przeciez bedziesz mial tez lvl'e podobne do jedynki, na samym poczatku gry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lipca 14, 2010, 15:36:14 pm
Tzn na siłę utrudniac sterowanie, by np. strzał umieścic pod jakimś egzotycznym przyciskiem to głupota.

Ogólnie, sterowanie w każdej grze im łatwiejsze i bardziej intuicyjne tym lepiej dla gry. Nienawidzę kiedy ten element jest komplikowany niepotrzebnie.
Bardzo podobał mi się z kolei klimat i odczuwalny ciężar postaci, dlatego jeśli tego ma nie byc to lipa.
Tak, to jeden z elementów serii. Jak nagle by postać miała szurać obcasem po podłożu niczym Duke na sterydach to nie byłoby już to samo. 

dlaczego niby miałbym się przestawiać?
Jak odpalasz jakąś grę, to chyba chcesz by różniła się od pozostałych a nie była ich klonem.. no nie?
To tak jakby teraz wypuścili nowe Virtua Fighter ze sterowaniem z Tekkena, bo większość graczy je lubi  :roll:
Nie da się przenieść sterowania z bijatyki do bijatyki z przyczyn oczywistych i nawet nie ma o czym dyskutować, chyba, żę ktoś nie widzi różnicy między HK, LK a LK, RK. Inne też mają na przycisku blok. Tadam. :roll: Natomiast we wszystkich FPSach jest to samo, więc po co zmieniać coś co jest dobre tylko dlatego żeby było inne i wyróżniające? Może niech producenci klawiatur zaczną zmieniać umiejscowienie klawiszy na klawach QWERTY, bo się robi nudno już. ;)
Nie we wszystkich, w Doom maja inne spojrzenie (dosłownie) na sufit niż w Kz3.  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 14, 2010, 20:54:13 pm
Killzone 3 4-player co-op confirmed
http://www.thatvideogameblog.com/2010/07/14/killzone-3-4-player-co-op-confirmed/

Cytuj
This week’s FirstPlay — the digital magazine for the European PSN — features a nice juicy Killzone 3  preview. It doesn’t reveal any new footage of the 3D-enabled shooter but does confirm something that we’ve been waiting to hear about for a while; co-op.

The inclusion of a co-op mode has been rumored before, but the preview now tells us that despite not knowing much about multiplayer, “we do know that Guerrilla is working on a special objective-based 4-man co-op mode to go with the standard 2-player stuff.”

That sounds like confirmation to us!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tango w Lipca 14, 2010, 21:04:05 pm
Killzone 3 4-player co-op confirmed
http://www.thatvideogameblog.com/2010/07/14/killzone-3-4-player-co-op-confirmed/

Cytuj
This week’s FirstPlay — the digital magazine for the European PSN — features a nice juicy Killzone 3  preview. It doesn’t reveal any new footage of the 3D-enabled shooter but does confirm something that we’ve been waiting to hear about for a while; co-op.

The inclusion of a co-op mode has been rumored before, but the preview now tells us that despite not knowing much about multiplayer, “we do know that Guerrilla is working on a special objective-based 4-man co-op mode to go with the standard 2-player stuff.”

That sounds like confirmation to us!

Zajebiscie  :D :D :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lipca 14, 2010, 22:03:14 pm
Killzone 3 4-player co-op confirmed
http://www.thatvideogameblog.com/2010/07/14/killzone-3-4-player-co-op-confirmed/

Cytuj
This week’s FirstPlay — the digital magazine for the European PSN — features a nice juicy Killzone 3  preview. It doesn’t reveal any new footage of the 3D-enabled shooter but does confirm something that we’ve been waiting to hear about for a while; co-op.

The inclusion of a co-op mode has been rumored before, but the preview now tells us that despite not knowing much about multiplayer, “we do know that Guerrilla is working on a special objective-based 4-man co-op mode to go with the standard 2-player stuff.”

That sounds like confirmation to us!
:o :o a myslalem, ze dzisiaj juz nie bede fapowal  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 15, 2010, 07:07:03 am
Świetna wiadomość, bardzo tego trybu brakowało w K2.

Wiadomość scalona: Lipca 15, 2010, 07:27:14 am
Tutaj potwierdzenie co-op'a oraz pojazdów w MP:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lipca 15, 2010, 10:19:09 am
holy mader faker szit - auper wiadomosc ALE ciekawe: czy przechodzic bedzie mozna normalna singlowa kampanie w ten sposob czy raczej jakies pojedyncze misje (jak w uncharted2 czy MW2).
"Guerrilla is working on a special objective-based 4-man co-op mode" brzmi jak ten drugi wariant.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 15, 2010, 11:07:50 am
4 osobowy co-op będzie opierał się zapewne na wykonywaniu zadań albo obronie przed falami wroga, a 2 osobowy to będzie przechodzenie kampanii z partnerem.

Wiadomość scalona: [time]Lipiec 15, 2010, 11:36:52 am[/time]
Cytuj
motherh666 wrote:

    CHEEZITS-CHRIST wrote:

    Will the weapons still have recoil? Many want to know.

Yes

Cytuj
motherh666 wrote:

    TehFlame wrote:
    In addition to the question above, will the weapons still have bullet spread?

Yes, but addition to above, it varies from weapon to weapon, from zoomed to not zoomed, from crouched to not crouched.  Its still Killzone.

http://boardsus.playstation.com/t5/Killzone-3/Killzone-3-Ask-the-Dev-thread/td-p/45785285/page/43
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lipca 15, 2010, 12:12:25 pm
Co-op dla 4 graczy będzie na wzór tego z MW2, wiadomo o tym od czasu pierwszej, oficjalnej zapowiedzi KZ3. A co do tych pojazdów w multi, boje się co z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lipca 15, 2010, 14:23:25 pm
Co-op dla 4 graczy będzie na wzór tego z MW2, wiadomo o tym od czasu pierwszej, oficjalnej zapowiedzi KZ3. A co do tych pojazdów w multi, boje się co z tego wyjdzie.

A to ciekawe...
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=255888 :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lipca 16, 2010, 21:33:40 pm
Co-op (na split screenie) to coś co działa na mnie jak magnes w grach :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 17, 2010, 07:59:49 am
Killzone 2 vs. Killzone 3 - Controls:
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Killzone+2+vs.+Killzone+3+-+Controls

Cytuj
One of the most characteristic qualities of Killzone 2 was its control scheme, which underscored the weighty feel of the game's first-person animations. It was also Killzone 2's most divisive quality: some players loved the sense of realism it provided, while others believed it impacted the responsiveness too much.

For Killzone 3, Guerrilla's developers are aiming to keep the unique sense of weight in the game while ramping up the accuracy and responsiveness of the controls. We talked to Game Director Mathijs de Jonge to get a better idea of the considerations involved with the redesign.

"Our first priority when we started working on the controls for Killzone 3 was to listen closely to Killzone 2's players - what they liked, what they disliked, and how they felt things could be improved," Mathijs says. "Accuracy and responsiveness consistently came up as the top issues. At the same time, a lot of players were saying they loved the weighty feel."

That might sound contradictory, but one doesn't have to preclude the other. "For the most part, the unique sense of weight in Killzone 2 comes directly from the first-person animations, not from the control scheme," Mathijs explains. "The speed of movement and the way the camera bobs up and down are consistent with the view of a person carrying around heavy equipment."

When the team went back to the drawing board, they began by exhaustively analyzing every aspect of the underlying system, taking into consideration factors like input lag, acceleration and dead zone [the amount of movement on the analog stick required to produce a reaction in the game –Ed.] and how each affected the overall gameplay. Their findings were used to make improvements to the accuracy and responsiveness of the controls.

The results so far have been very encouraging. "Right now it's still a work in progress," Mathijs says, "but we're definitely getting there. We’ve recalibrated the dead zone to be more responsive and significantly reduced the input lag, resulting in far better accuracy. Best of all, we've managed to retain that sense of weight that set Killzone 2 apart from other shooters. I can't wait for people to try it out."
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 19, 2010, 18:14:16 pm
Ostatnio cos takiego znalazłem na temat tego całego 3D w KZ3. Giera w 3D bedzie chodzila w sub-HD (640p), bez AA i z mniejsza iloscia detali, tylko dlatego aby utrzymać 30FPSow.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 19, 2010, 18:18:12 pm
Ostatnio cos takiego znalazłem na temat tego całego 3D w KZ3. Giera w 3D bedzie chodzila w sub-HD (640p), bez AA i z mniejsza iloscia detali, tylko dlatego aby utrzymać 30FPSow.


 :o
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lipca 19, 2010, 18:21:19 pm
Ostatnio cos takiego znalazłem na temat tego całego 3D w KZ3. Giera w 3D bedzie chodzila w sub-HD (640p), bez AA i z mniejsza iloscia detali, tylko dlatego aby utrzymać 30FPSow.


 :o
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)



Znam co najmniej 3rech userow dla ktorych ta gra juz jest crapem przez to SubHD.  :lol: :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lipca 19, 2010, 18:25:24 pm
Podaj chociaż jednego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Lipca 19, 2010, 18:30:38 pm
Niech zgłosi się chociaż jeden, który sprawdzi to całe 3D u siebie w domu - od tego zacznijmy...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lipca 19, 2010, 18:31:16 pm
Dlatego zapytałem o to LoNdKa, bo z tego co wiem nikt z forumowiczów nie ma 3D TV. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lipca 19, 2010, 18:31:54 pm
Podaj chociaż jednego.

Zapraszam do tematu o AW czy do SW i zobacza jaka goraca dyskusja byla i wielu userow uznalo ze SubHD to przeciez jak poprzednia generacja :D

Chodzilo mi o SubHd a nie 3D (ktore ssie )
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 19, 2010, 18:38:15 pm
Widzisz jakieś analogie między Alan Wake i Killzone 3? Przecież AW w 3D miałoby pewnie rozdziałkę 320x240  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lipca 19, 2010, 18:42:00 pm
Widzisz jakieś analogie między Alan Wake i Killzone 3? Przecież AW w 3D miałoby pewnie rozdziałkę 320x240  :lol:

Czytaj co inni pisza:

Chodzilo mi o SubHd a nie 3D


btw. w sumie nie musisz bo przeciez mnie ignorujesz :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lipca 19, 2010, 18:42:38 pm
Chodzilo mi o SubHd a nie 3D (ktore ssie )

Tylko, że subHD w Killzone 3 będzie jedynie w trybie 3D. W normalnym trybie będzie 720p. :)

Mnie zastanawia ile w końcu będzie fps'ów podczas gry w normalnym trybie. Gdzieś chodziły plotki o 60 klatkach w co osobiście nie wierzę. Jednak byłoby miło zagrać w tak płynne KZ3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 20, 2010, 00:33:27 am
640p???
Przecież 3D miało mieć 720p , a 2D coś ponad ,chyba 1280x1440 lub coś w tym stylu... ewentualnie coś pomyliłem :D
Mimo wszystko , Killzone 3 to jak na razie pre-alpha , więc jeszcze długa droga przed ta produkcją.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 20, 2010, 07:45:40 am
Mnie zastanawia ile w końcu będzie fps'ów podczas gry w normalnym trybie. Gdzieś chodziły plotki o 60 klatkach w co osobiście nie wierzę. Jednak byłoby miło zagrać w tak płynne KZ3.
Będzie 30.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lipca 20, 2010, 08:15:59 am
czyli jest dokladnie tak, jak pisalismy sobie na forum i jak w sumie jest oczywiste - gry w trybie 3D beda mialy zubozona grafike w stosunku do klasycznego trybu 2D, zeby konsola dala rade z generowaniem dwoch obrazow na raz. cos jak splitscreen. tryb 2D to full wypas a 3D to ciecia i kompromisy. no i tryb 2D nie ulega rownaniu jakosci w dol, zeby wygladac identycznie jak w 3D - robienie 3D nie oznacza pogarszania jakosci obrazu w trybie 2D. jak dla mnie odpada, robie przeskok w 3D dopiero wraz z nastepna generacja, projektowana pewnie z mysla o 3D w 1080p i 60 fps (oby).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 20, 2010, 08:22:11 am
Ostatnio cos takiego znalazłem na temat tego całego 3D w KZ3. Giera w 3D bedzie chodzila w sub-HD (640p), bez AA i z mniejsza iloscia detali, tylko dlatego aby utrzymać 30FPSow.
Ekhm...
http://imagequalitymatters.blogspot.com/2010/06/tech-analysis-killzone-3-e3-demo-2d-vs.html

Bierzmy też pod uwagę, że premiera w lutym, więc mają jeszcze dużooooooo czasu na ulepszenia i poprawy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 20, 2010, 09:51:58 am
Czyli ten obrazek pochodzi z wersji 3D?

(http://4.bp.blogspot.com/_ZReVeyMqlsA/TCWm9ZozHnI/AAAAAAAAAzU/pREtmI2uME8/s1600/2gujokl.jpg)

Na Digitalfoundry czytałem , ze jak narazie pokazano nam gameplay z wersji 3D , konkretie chodzi o E3 , widzowie na miejscu oglądali pełne 3D z okularami , a nam , widzom internetowym puściło się gameplay 3D , tyle , że obraz który oglądaliśmy to obraz tylko dla jednego oka. Zainteresowani mogą znaleźć tą informację na blogu digitalfoundry.

Jeśli tak jest , to oznacza , ze jeszcze nie widzieliśmy KZ3 w pełnej okazałości , bo 3D jest zubożone. Pewnie dlatego te sople lodu są takie nienaturalne :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 20, 2010, 09:56:08 am
Znam co najmniej 3rech userow dla ktorych ta gra juz jest crapem przez to SubHD.  :lol: :lol: :lol: :lol:
Jaki Ty jestes czasami glupi Londek, to az szkoda gadac. Co ma piernik do wiatraka?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lipca 20, 2010, 10:17:30 am
Czyli ten obrazek pochodzi z wersji 3D?

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Na Digitalfoundry czytałem , ze jak narazie pokazano nam gameplay z wersji 3D , konkretie chodzi o E3 , widzowie na miejscu oglądali pełne 3D z okularami , a nam , widzom internetowym puściło się gameplay 3D , tyle , że obraz który oglądaliśmy to obraz tylko dla jednego oka. Zainteresowani mogą znaleźć tą informację na blogu digitalfoundry.

Jeśli tak jest , to oznacza , ze jeszcze nie widzieliśmy KZ3 w pełnej okazałości , bo 3D jest zubożone. Pewnie dlatego te sople lodu są takie nienaturalne :P

Coś tutaj jest nie tak. KKRT usilnie twierdził, że gameplay który widzieli ludzie oglądający E3 w niecie był 2D. Potem pojawił się filmik z nowego gameplayu KZ3 i wyglądało to dużo ładniej. Ktoś tu nie ma racji w takim razie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 20, 2010, 10:28:38 am
Ten z E3 miał być 1/2 gejmplejem 3D dla jednego oka. Co do tego drugiego to nie wiem...
Jeśli chodzi o ten artykuł , to nie wierzył bym mu tak do końca , bo autor do analizy gry w 3D używał najwyraźniej filmików , a nie materiału prosto z dema. A filmik jak wiadomo zawsze może być pomniejszony na potrzeby portali internetowych czy coś. No , chyba , że filmik był direct feed w 720p i faktycznie można było policzyć pixele w znany sposób :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lipca 20, 2010, 10:35:05 am
To co oglądaliśmy na E3 było z 3D, ale my widzieliśmy w 2D  :P  Gdzieś o tym czytałem chyba nawet, tak więc oglądaliśmy tego trochę okrojonego Killzone 3  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 20, 2010, 10:49:22 am

Coś tutaj jest nie tak. KKRT usilnie twierdził, że gameplay który widzieli ludzie oglądający E3 w niecie był 2D. Potem pojawił się filmik z nowego gameplayu KZ3 i wyglądało to dużo ładniej. Ktoś tu nie ma racji w takim razie.
Ten screen jest z wersji 2D. Prezentacja na konfie nie miala glebi, wiec byla w 2D, ale czy byla to pojedyncza klatka z obrazu 3D czy 2D ciezko stwierdzic na podstawie slabej jakosci streamingu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 24, 2010, 08:48:21 am
Prawdopodobnie na Gamescom pojawią się pierwsze informacje o trybie MP:
http://kotaku.com/5593728/killzone-3-looks-great-plays-different-sort-of-adds-yoshi

Cytuj
The other unexplained aspect of Killzone 3 is its multiplayer. The online multiplayer of the previous game was re-tweaked many times, dividing the player base. Sony won't go into specifics yet, but the game's producer told me that multiplayer is getting an "overhaul," with details set to be revealed at next month's Gamescom in Germany. I asked about the possibility for co-op play, especially considering the inclusion of that co-op style healing move I described above. The producer again directed me to Gamescom, though I did not take that to be confirmation that the game would have co-op, just that we'll know one way or the other soon.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 28, 2010, 12:53:33 pm
Informacje o MP na pewno będą na Gamescom. Powróci tryb Warzone (czyli wykonywanie kilku zadań w jednym meczu), dodana zostanie opcja "Party" oraz "Deathmatch".
Pełen wywiad (dodatkowo mowa o stronie technicznej gry):
http://www.thebitbag.com/2010/07/27/sony-killzone-3-welcomes-the-challenge-of-gears-3-%E2%80%9Cwe-love-epic-games%E2%80%9D-very-deep-interview-must-see/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 28, 2010, 14:38:55 pm
Informacje o MP na pewno będą na Gamescom. Powróci tryb Warzone (czyli wykonywanie kilku zadań w jednym meczu), dodana zostanie opcja "Party" oraz "Deathmatch".
Pełen wywiad (dodatkowo mowa o stronie technicznej gry):
http://www.thebitbag.com/2010/07/27/sony-killzone-3-welcomes-the-challenge-of-gears-3-%E2%80%9Cwe-love-epic-games%E2%80%9D-very-deep-interview-must-see/
Wow, nie wiedzialem, ze pociski mialy taka realistyczna fizyke i trajektorie w Killzone 2
fragment z wywiadu
Cytuj
we've got all that horse power,..., so we're gonna track everything from azimuth to the bullets to rotation of the planet,..., they've tracking over 20 variables for the bullets

Potem opisali, ze patche, ktore wprowadzili, troche zubozyli [o 2-3 zmienne] dzieki temu lag byl mniejszy i lepiej sie strzelalo. W killzone 3 zmniejszyli ilosc zmiennych o 8 [zostawili te najwazniejsze] przez co znacznie obnizyli lag'a i zwiekszyli precyzje sterowania.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 03, 2010, 10:06:08 am
Killzone 3 Beta Coming Soon?
http://www.gamesonsmash.com/2010/08/03/killzone-3-beta-coming-soon/

Cytuj
Early this morning I turned on my console to get a little bit of gaming in and talk to a couple of my online buddies and notice one of my good friends playing Killzone 3. Now I’m not going to give all the information about his PSN ID or who actually it is playing the game, but for it being so early in the year with the game not coming out till Febuary just makes me wonder.

Could this be sign that there is a Killzone 3 Close Beta going on at the moment and their tweaking things up to get for an open beta, is it only for PSN Plus Members, pre-orders or open to everyone, who knows. Only time will tell and time goes by pretty fast now of days.

(http://www.gamesonsmash.com/wp-content/themes/TheSource/timthumb.php?src=http://www.gamesonsmash.com/wp-content/uploads/2010/08/139679902-f8a31b0a41c3a3eb8d21347d4fa9948a.4c57a958-full.jpg&h=150&w=150&zc=1)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 04, 2010, 09:54:41 am
Filmik potwierdzający, że ktoś już gra w betę:
http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/killzone-3-multiplayer-beta
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 08, 2010, 08:13:40 am
Killzone 3 Multiplayer Beta Website Launched, Announcement Imminent?
http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/killzone-3-multiplayer-beta-1

http://beta.killzone.com/kz3/beta-login.html

Cytuj
Earlier we reported that we can confirm  that the Killzone 3 multiplayer beta is indeed real, however we couldn't confirm the beta would be public. We have more proof that Guerrilla may be in preparation of announcing a Killzone 3 public beta. As you know Killzone 3 will have it's multiplayer details revealed very soon at Gamescom, this may be the preliminary step to announcing the beta. A PlayStation Network service, Killzone 2 Community Website, has the Killzone 3 beta website listed under it's service. This pretty much confirms that there will be indeed some sort of public beta announcement soon, considering everyone with access to the Killzone 2 Community Website service can view this themselves. There is also a Killzone 3 beta website that allows you to log-in with your PlayStation Network ID, however, you cannot access the contents of the webpage just yet and your PSN ID is claimed to be invalid.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 15, 2010, 14:50:33 pm
Fajny Dynamic Theme:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 15, 2010, 14:52:55 pm
To oryginalny, czy jakiś fan-made? ;>
Bo szczerze powiedziawszy, to wygląda jak ten drugi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 15, 2010, 14:54:40 pm
Cytuj
So recently I was sent a link to a very beastly custom made dynamic theme. One very talented individual that goes by the name wolvogamer  shows us what it would be like if the original Killzone 3 teaser trailer was made into a dynamic theme. Please note that the possibility of this theme being legit are slim to none, however it is the concept that counts.

http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/best-dynamic-theme-ever
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 15, 2010, 14:55:17 pm
Raczej, bo nie widziałem jeszcze dynamicznego theme, który byłby playbackiem jakiegoś filmu.
Zdaje się wszystkie animowane themy są renderowane na żywo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Sierpnia 17, 2010, 09:11:17 am
sciema imo, nie ma zadnych narzedzi do robienia dynamicznych motywow (sa chyba czescia dev kitow), poza tym jak piszecie, sa one liczone realtime (a tutaj mamy filmik).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Agst07 w Sierpnia 17, 2010, 20:36:26 pm
Trailer multi z gamescom
http://killzone.com/kz3/hub.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 17, 2010, 21:56:12 pm
Trailer multi z gamescom
http://killzone.com/kz3/hub.html
ołłłłłłłł jeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhh :grin: :o :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 17, 2010, 21:56:51 pm
Nieźle to wygląda.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Sierpnia 17, 2010, 22:14:13 pm
Trailer multi z gamescom
http://killzone.com/kz3/hub.html
ołłłłłłłł jeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhh :grin: :o :angel:

x2

W końcu helghastom kupili optykę do broni :>
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 17, 2010, 22:14:33 pm
Trailer multi z gamescom
http://killzone.com/kz3/hub.html
Uhuhuhu  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 17, 2010, 22:19:35 pm
Trailer multi z gamescom
http://killzone.com/kz3/hub.html
ołłłłłłłł jeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhh :grin: :o :angel:

x2

W końcu helghastom kupili optykę do broni :>

Postęp ;)
W końcu Visari poleciał ze stolka, a zamiast niego któryś z producentów broni ma rządzić, to wyposażyli swoją armię :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Sierpnia 17, 2010, 22:21:18 pm
Ale jedna rzecz mnie zastanawia - melee kille - ciekawe jak to rozwiążą. W AvP jest coś podobnego i zamraża dwie postacie w zwiarciu na czas animacji. Można obydwu ubić, ale zwykle sprowadzało się to do tego, że do gościa który zaatakował podchodzi od dupy strony następny kolo i grzecznie czeka na koniec animacji by go chwycić od tylca. :/


Postęp?
W dwójce był regres :P Albo siły inwazyjne na Vekcie to były jakieś crack waffen SS truppen, czy ch** wie co bo mieli nawet shotguny pod karabinkami :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 17, 2010, 22:21:40 pm
Pojazdy w mutli. Dziękuję, postoję. Grafa gniecie wora, ale dla mnie już teraz multi jest martwe. Fuck!!! Żadnego normalnego, porządnego sieciowego FPS'a nie będzie w najbliższym czasie na PS3. :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 17, 2010, 22:24:01 pm
Te pojazdy, to pewnie w jakimś specjalnym trybie.
A nie tak, ze każdy sobie biega i każdy moze sobie wsiąść i powymiatać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 17, 2010, 22:25:29 pm
Battlefield pokazuje, że z pojazdami też można zrobić porządnego sieciowego FPS, więc ja nie wiem co kaman...

Od bardziej "CSowatych" klimatów będzie i jest Socom na PS3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 17, 2010, 22:26:16 pm
Te pojazdy, to pewnie w jakimś specjalnym trybie.
A nie tak, ze każdy sobie biega i każdy moze sobie wsiąść i powymiatać.
Imo będzie we wszystkich trybach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 17, 2010, 22:28:48 pm
Od bardziej "CSowatych" klimatów będzie i jest Socom na PS3.

Gdyby tylko to był FPS to bardzo bym się cieszył.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Sierpnia 17, 2010, 22:30:01 pm
Ale jedna rzecz mnie zastanawia - melee kille - ciekawe jak to rozwiążą. W AvP jest coś podobnego i zamraża dwie postacie w zwiarciu na czas animacji. Można obydwu ubić, ale zwykle sprowadzało się to do tego, że do gościa który zaatakował podchodzi od dupy strony następny kolo i grzecznie czeka na koniec animacji by go chwycić od tylca. :/


Postęp?
W dwójce był regres :P Albo siły inwazyjne na Vekcie to były jakieś crack waffen SS truppen, czy ch** wie co bo mieli nawet shotguny pod karabinkami :)

przeciez w takich gearsach jest to samo, w Halo Reach tez. Ja nie widze problemu, kto bedzie chcial robic takie akcje ten powinien zdawac sobie sprawe, ze w kazdej chwili ktos moze go wydymac od tylca.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Sierpnia 17, 2010, 22:43:10 pm
Tylko, że takie kolejki śmiesznie wyglądają. Jakby się w kolejarza online bawili. :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 17, 2010, 22:54:05 pm
CSowe klimaty? czyli co, prosty FPS?

MAG ;)

Co do pojazdów, to jednak nie chciał bym aby to wyglądało tak jak w BC2.
Lepiej, żeby to jakoś ograniczyli.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Sierpnia 17, 2010, 22:59:40 pm
CSowe klimaty? czyli co, prosty FPS?

Chodzi raczej o drużynową rozgrywkę bez respawnów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 17, 2010, 23:11:03 pm
Ja mam chyba jakieś uprzedzenie do Killzone. Patrze na ten trailer i kolejna rzecz, która mnie przeraża to mapy. Duże połacie terenu bez ządnych przeszkód i to jeszcze w jakiejś scenerii betonowo-metalowej. Nie trawie takich map. Dla mnie są denne, słabe, niepomyślane. Ja uwielbiam mapy gdzie jest masa szczegółów, przeszkadzajek, zakątków. Spójrzcie na różnorodność map w MW2. Czemu KZ3 nie może tego mieć? Ja wiem, że pokazali zaledwie 2 mapki, ale już widać, że będą na jedno kopyto. Ciosane siekierą, bezmyślnie zaprojektowane i nudne. Możecie mnie teraz zjechać, ale takie właśnie mam odczucie jak zobaczyłem ten trailer.

Ja tą grę kupię dla singla, bo KZ2 to dla mnie jeden z najlepszych SP wśród FPS'ów. Multi sobie odpuszczę. :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: laik w Sierpnia 17, 2010, 23:13:48 pm
Czy ja dobrzę widzę, że w tle tej mapy spaceruje sobie wielki mech wielkości budynku? (27 sek). Może będzie w singlu ten motyw wykorzystany  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Sierpnia 17, 2010, 23:33:51 pm
Dobrze widzisz.  Mam nadzieję, że nie będziemy biegać z wyrzutnią i niszczyć mu silników, bo to już w pierwszym etapie resa 2 było, a i robot całkiem podobny do tamtego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 17, 2010, 23:34:41 pm
Ja mam chyba jakieś uprzedzenie do Killzone. Patrze na ten trailer i kolejna rzecz, która mnie przeraża to mapy. Duże połacie terenu bez ządnych przeszkód i to jeszcze w jakiejś scenerii betonowo-metalowej. Nie trawie takich map. Dla mnie są denne, słabe, niepomyślane. Ja uwielbiam mapy gdzie jest masa szczegółów, przeszkadzajek, zakątków. Spójrzcie na różnorodność map w MW2. Czemu KZ3 nie może tego mieć? Ja wiem, że pokazali zaledwie 2 mapki, ale już widać, że będą na jedno kopyto. Ciosane siekierą, bezmyślnie zaprojektowane i nudne. Możecie mnie teraz zjechać, ale takie właśnie mam odczucie jak zobaczyłem ten trailer.

Ja tą grę kupię dla singla, bo KZ2 to dla mnie jeden z najlepszych SP wśród FPS'ów. Multi sobie odpuszczę. :-?
Takie uniwersum i świat gry. Jednym się podoba innym nie. Moim zdaniem to troszkę takie narzekanie, jakby ktoś marudził, że w MP Lost Planet jest tylko śnieg. Ale oczywiście rozumiem, że wolisz mapy w stylu MW/MW2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 17, 2010, 23:57:55 pm
Ja mam chyba jakieś uprzedzenie do Killzone. Patrze na ten trailer i kolejna rzecz, która mnie przeraża to mapy. Duże połacie terenu bez ządnych przeszkód i to jeszcze w jakiejś scenerii betonowo-metalowej. Nie trawie takich map. Dla mnie są denne, słabe, niepomyślane. Ja uwielbiam mapy gdzie jest masa szczegółów, przeszkadzajek, zakątków. Spójrzcie na różnorodność map w MW2. Czemu KZ3 nie może tego mieć? Ja wiem, że pokazali zaledwie 2 mapki, ale już widać, że będą na jedno kopyto. Ciosane siekierą, bezmyślnie zaprojektowane i nudne. Możecie mnie teraz zjechać, ale takie właśnie mam odczucie jak zobaczyłem ten trailer.

Ja tą grę kupię dla singla, bo KZ2 to dla mnie jeden z najlepszych SP wśród FPS'ów. Multi sobie odpuszczę. :-?

Mapy takie ponieważ będą pojazdy, otrzymasz pewnie trochę ciasnych korytarzy, ale pojazdy muszą mieć gdzie się poruszać, zresztą, to że tobie to multi nie podejdzie, było wiadomo od dawna  ;) Dla ciebie BoBaB wzorem jest MW i po tym co piszesz przy BC, czy MOH, a nawet Killzone, widać że chcesz po prostu klona, czego zdecydowana większość nie chce. To jest właśnie najlepsze w BC czy w KZ, są inne.

Jeżeli chodzi o mnie, to mam tylko nadzieje że nie będzie chaosu jak przy części pierwszej, gdzie na 32 graczy nie dało się kompletnie grać, no i niech jakoś mądrze wykorzystają te pojazdy a będę więcej niż zadowolony  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Sierpnia 18, 2010, 00:02:23 am
o lol, boban, rozumiem ze popierasz taki pierdolnik na mapie jak np. na faveli, skidrow albo estate w MW2? przeciez mapy w mw2 i ogolnie w codach sa beznadziejne (caly cod multiplayer jest beznadziejny ale mniejsza z tym) - niesymetryczne, nierowne, pelno kamperskich katow, od groma roznych syfow na scianach/podlodze/suficie rozporaszajacych uwage i przeszkadzajacych w grze. Cod to gierka gdzie wygrywa ten co ma lepszy spawn, killstreaka albo dobra miejscowe na kampe ;]

imo mapy maja byc zbalansowane, proste i grywalne, MW2 zadnej z tych rzeczy nie posiada.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Sierpnia 18, 2010, 03:30:38 am
Nie chce nic mówić ale gorszego steku bzdur to dawno nie widziałem, po pierwsze w każdej grze możesz się skampić aby nabić sobie tego killa, a przestrzeń map jest dość dobrze zagospodarowana, może nie jak w CoD 4 ale trzyma poziom ale to co np. w battlefieldzie czy KZ2 to po prostu fuszera jest. W BF mapy są duże, dużo wolnej nie zagospodarowanej przestrzeni tylko biegać i biegać.... za to w KZ2 może są symetryczne ale respy w bazie... to porażka po patchu, co chwila ktoś kogoś zamykał w bazie. W KZ2 ciężej jest się skamnić i zdobić kilka killi bo ma się mniej życia a nie jak w KZ2 co boty biegają czasem na lagu i kto ma lepszego neta to może sobie później strzelić bo i tak padną jednocześnie. A jak się mapy zna dobrze to i w MW2 można wiedzieć gdzie patrzeć, jak chcesz proste do bólu mapy to graj w KZ2 tam w 1 dzień idzie ogarnąć wszystkie mapy...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 18, 2010, 11:37:43 am
W BF mapy są duże, dużo wolnej nie zagospodarowanej przestrzeni tylko biegać i biegać....
No to wyjdź sobie na pustynię, zobaczymy czy będziesz miał zagospodarowaną przestrzeń. Biegać nie musisz, bo są pojazdy.

Wiadomość scalona: Sierpnia 18, 2010, 11:57:17 am
Rozgrywka przy użyciu Move:
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-killzone-3/703082

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 18, 2010, 12:07:31 pm
Rozgrywka przy użyciu Move:
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-killzone-3/703082
FAIL! Mam nadzieje, ze bedzie opcja synchronizacji, ale coraz bardziej w to watpie ...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 18, 2010, 12:15:56 pm
Raczej nie będzie, nie było chyba żadnej gry na Wii która wyglądała by inaczej, więc i na PS3 raczej się nie doczekamy
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 18, 2010, 12:27:30 pm
Hm? Czemu fail? Dla mnie wygląda ciekawie.

A tak w ogóle, to mamy wodę jak z DirectX 11  8) Xbox nie da rady niestety :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Sierpnia 18, 2010, 12:37:54 pm
W singlu może wyglądać ciekawie ale gdy przejdziemy do multi to okaże się, że celowanie jest tak na prawdę 2x dłuższe. Na padzie do wykonania obrotu i celowania służą 2 analogi, których używamy jednocześnie. Move zmusza nas do przesunięcia celownika w lewo/prawo i dopiero potem do przycelowania.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Sierpnia 18, 2010, 13:27:10 pm
Gamescom 2010: Killzone 3: 26 New MP Details!

Cytuj
Game Modes

    * There are three game modes: Warzone, Operations, and Guerrilla Warfare. Operations is brand new.


Key Goals

    * It's all about your play style, everyone from casual to veteran can play.
    * There are colossal and immersive experiences that only the PS3 can offer.
    * Rewritten matchmaking system. Now easier to find friends.
    * Specific rewards. There's always something to earn no matter how many times you play the same level.
    * Bots are bigger and better than ever before.
    * Stay with your friends going game to game. There's just three simple and straightforward to getting into each multiplayer  game.
    * There's now a squad priority headset channel.
    * There's now a squad member HUD.
    * There are special squad rewards.
    * The multiplayer is designed to be immersive and story driven!


Entirely Reworked Career System

    * There asre five different careers/classes.
    * There are six weapons per career.
    * You can rank up and earn unlock points to select abilities and weapons.


New Medic Class Abilities

    * The Medic has been revamped. Has a protector bot that follows him around.
    * The Medic special ability called 'Survive Bleed Out'. He Can respawn right where he died.


Tactical Spawn Points

    * New tactical spawn points can be claimed by Tacticians. These allow your team to spawn in better locations. Extremely useful on bigger maps and for ambushing/rushing to weapons. These can be claimed back by the other team if not held.


Spotlight Your Character

    * If you score the most points/are the most valuable team member, your multiplayer character features in the cut-scenes so everyone knows it was you.
    * Explosive events now affect entire levels. EMP that kills all jet packs etc. Nerve gas that blocks off certain areas of map.


3D/Move

    * Full 3D and Move support. No compromises for multiplayer.


Website

    * Fully integrated community website.
    * Track friends' news first.
    * Contribute to the Killzone franchise.
    * Track rewards.


Tournaments

    * Clans and tournaments are back - bigger and better than ever.
    * Unranked practice games are included.

http://ps3.nowgamer.com/news/3997/gamescom-2010-killzone-3-26-new-mp-details
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 18, 2010, 13:31:46 pm
No i luks. :angel:

Wiadomość scalona: Sierpnia 18, 2010, 13:32:12 pm
The Medic special ability called 'Survive Bleed Out'. He Can respawn right where he died.
Ciekawe.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Sierpnia 18, 2010, 14:49:45 pm
Rozgrywka przy użyciu Move:
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-killzone-3/703082
FAIL! Mam nadzieje, ze bedzie opcja synchronizacji, ale coraz bardziej w to watpie ...

Coś czuję, że w maga też nie popykasz :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 18, 2010, 15:17:47 pm
Hm? Czemu fail? Dla mnie wygląda ciekawie.

A tak w ogóle, to mamy wodę jak z DirectX 11  8) Xbox nie da rady niestety :P
Potwierdzam. Być może nawet nieco lepszą. Grałem swego czasu w Bioshock 2wykorzystując właśnie D11 i nie prezentowała się aż tak okazale (choć i tak powalała), jak w Kz3.
A to przecież tylko zwiastuny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 18, 2010, 16:14:30 pm
WoW

Direct Feed - MLAA rox ;]
(http://www.abload.de/img/killzone_3_mp__2_p94w.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 18, 2010, 16:25:07 pm
Mam nadzieję, że udostepnią betę multiplayer'a szerszej publiczności  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 18, 2010, 16:34:46 pm
Mam nadzieję, że udostepnią betę multiplayer'a szerszej publiczności  :roll:
a ja ze tym z plusa :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 18, 2010, 16:56:06 pm
Ci z plusem i tak pewnie wcześniej ją dostaną :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 18, 2010, 17:06:54 pm
Ci z plusem i tak pewnie wcześniej ją dostaną :P
ta jak ostatnio mafie 2dni wczesniej :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 18, 2010, 17:07:55 pm
Szacun dla szarych śmiertelników :P
Dobrze wam tak  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 18, 2010, 18:44:52 pm
Lubię multi KZ2, ale i ja muszę przyznać, że mapy wyglądają po prostu ch**owo. Przemyślane jako tako są, ale ten betonowo-stalowy, grubo ciosany styl mi się nie podobał od samego początku. Jest do bólu monotonny i denny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 18, 2010, 18:58:14 pm
Lubię multi KZ2, ale i ja muszę przyznać, że mapy wyglądają po prostu ch**owo. Przemyślane jako tako są, ale ten betonowo-stalowy, grubo ciosany styl mi się nie podobał od samego początku. Jest do bólu monotonny i denny.

A już się bałem, że jestem osamotniony w tym poglądzie. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Sierpnia 18, 2010, 19:06:31 pm
Lubię multi KZ2, ale i ja muszę przyznać, że mapy wyglądają po prostu ch**owo. Przemyślane jako tako są, ale ten betonowo-stalowy, grubo ciosany styl mi się nie podobał od samego początku. Jest do bólu monotonny i denny.

A już się bałem, że jestem osamotniony w tym poglądzie. ;)

Znacie się na mapach do multi jak ślepy na zegarku :P ;)
K3 to nie jest The Lost Guardian, Okami czy BioShock - mapa ma być funkcjonalna, a nie stanowić spełnienie Waszych estetycznych wyobrażeń!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 18, 2010, 19:22:23 pm
Gdyby tekstury były bardziej ostre, to myślę, że to wszystko by nawet wyglądało. Ale kiedy jeden kleks goni drugiego, to koniec końców wygląda to gorzej od korytarzy w doomie 1 i 2.

W ogóle w KZ wszystko jest tak toporne, proste i duże, jakby Helghan był zaludniony przez jakąś upośledzoną umysłowo rasę ludzką. Do dnia dzisiejszego nie jestem w stanie się przekonać do tego stylu.
No ale miód z gry mi to jako tako rekompensował :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 18, 2010, 19:26:21 pm
Dlatego ja liczyłem, że w KZ3 będziemy zwiedzać zupełnie inne miejscówki. Liczyłem na dżungle, roślinność i zupełnie inną kolorystykę. Wiem, że jakaś tam dżungla ma być, ale po art work'ach widać iż mało będzie mieć wspólnego z normalną dżunglą. Widocznie silnik KZ2/3 nie pozwala na takie bajery.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 18, 2010, 19:31:36 pm
Dlatego ja liczyłem, że w KZ3 będziemy zwiedzać zupełnie inne miejscówki. Liczyłem na dżungle, roślinność i zupełnie inną kolorystykę. Wiem, że jakaś tam dżungla ma być, ale po art work'ach widać iż mało będzie mieć wspólnego z normalną dżunglą. Widocznie silnik KZ2/3 nie pozwala na takie bajery.
Imo z niespodziankami odnośnie miejscówek wyskoczą nieco później.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 18, 2010, 21:33:32 pm
Kilka słów na temat Multi w K3.

http://n4g.com/news/587221/gamescom-2010-killzone-3-multiplayer-interview-video
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 18, 2010, 22:31:40 pm
No, te nowe screeny nastrajają optymistycznie. Poprawili wygląd wszystkiego, zachowując klimat. Najs.
Jeżeli wszystko nie będzie tak zblurowane i "za mlekiem" jak w KZ2, to chyba nawet gra mi się spodoba wizualnie :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 18, 2010, 22:57:34 pm
No, te nowe screeny nastrajają optymistycznie. Poprawili wygląd wszystkiego, zachowując klimat. Najs.
Jeżeli wszystko nie będzie tak zblurowane i "za mlekiem" jak w KZ2, to chyba nawet gra mi się spodoba wizualnie :D
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22866108&postcount=1

Tu raczej nie zblurowana, right? :>
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 19, 2010, 00:24:43 am
No, to tym właśnie mówię :D Jest soczyście :D Tak powinien wyglądać KZ2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Sierpnia 19, 2010, 08:34:15 am
Gdyby tekstury były bardziej ostre, to myślę, że to wszystko by nawet wyglądało. Ale kiedy jeden kleks goni drugiego, to koniec końców wygląda to gorzej od korytarzy w doomie 1 i 2.
acha. no tak. jest na sali doktor?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 19, 2010, 10:05:47 am
Zjebali sprawe z MOVE  :mad: Ta gra mogla byc genialna gdyby celownik poruszal sie wraz z kamera, ale nie wymyslili takie cos  :evil: :evil: :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 19, 2010, 10:26:10 am
Może zmienią to do premiery. W takiej formie gra pod Move będzie niegrywalna.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Sierpnia 23, 2010, 12:23:31 pm
Zbiorcze info nt. multi:

Cytuj
Boost currently is not in the game
Max player count changed from 32 to 24
There possibly could be a ping indicator
Friendly fire is on by default
Spawning system has been overhauled completely
Warzone will be back
Jetpacks are pick-ups
Melee counter being considered
No weapon customization/attachments
Party System
Each base has 2 mechs
Details confirmed by Seb Downie - http://tiny.cc/02lh9

There will be 2 new game modes alongside Warzone, Operations and Guerrilla Warfare
Matchmaking is overhauled
Squad rewards
Multiplayer is story driven
There are five different careers/classes.
There are six weapons per career.
You can rank up and earn unlock points to select abilities and weapons.
MVP will have his/her own cutscene
Revamped killzone.com
Longer trailer coming soon
Other details courtesy of NeoGAF - http://tiny.cc/6cplm

Guerrilla Warfare
-Team Deathmatch
-More close quarter combat
-Small Maps
-Added due to popular demand
Operations
-Objective/story based mode
Dynamic Spawn System
-Spawn near combat but not in combat
-All base classes unlocked from the beginning
-45 ranks instead of 15
-XP can be used to buy abilities/misc

Details confirmed by Gamespot intervew - http://tiny.cc/02lh9
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 23, 2010, 13:26:58 pm
Jak wywalą assaulta to może byc nieźle.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 23, 2010, 14:30:26 pm
-45 ranks instead of 15
Super ...

A bedzie mozna grac sniperem od lvl 1?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 23, 2010, 14:40:35 pm
-45 ranks instead of 15
Super ...

A bedzie mozna grac sniperem od lvl 1?
Cytuj
All base classes unlocked from the beginning
Czyli jeśli się zalicza do base to tak.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Sierpnia 24, 2010, 08:50:35 am
Killzone 3 grany za pomocą MOVE:


Jakoś tak... dziwnie to wygląda. No i SNAP przy aimowaniu... kaleczy to cały sens MOVE jako "bardziej precyzyjnego urządzenia". Może da się to wyłączyć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 24, 2010, 09:10:27 am
Jak to było już wałkowane, mogliby zrobić synchronizację, bo tak to lipa. Swoją drogą można będzie grać online za pomocą move ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 24, 2010, 14:54:45 pm
Mam wrażenie że granie na move znacznie uprości grę.  I tak jak napisał Maertin..dziwnie to wygląda, te machanie bronią trochę komicznie nawet. No ale..jest jak jest, ja i tak będę grał na padzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 24, 2010, 18:47:24 pm
Na bank będzie to można wyłączyć. To tak jak auto aim w bioshocku albo uproszone celowanie w U2,
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: juve26 w Sierpnia 24, 2010, 19:00:16 pm
Dobrze to wygląda. Jeszcze tylko możliwość regulacji strefy, poza którą celownik nie wychodzi, tylko od razu obraca całą głową i będzie super :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 24, 2010, 19:32:44 pm
headtracking i cześć  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 24, 2010, 19:41:21 pm
Dobrze to wygląda. Jeszcze tylko możliwość regulacji strefy, poza którą celownik nie wychodzi, tylko od razu obraca całą głową i będzie super :)

Dokładnie. Zmniejszyć tą strefę i będzie ekstra :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Sierpnia 24, 2010, 20:50:41 pm
Zapożyczone z OFP/ArmA widzę :) I dobrze by było jakby także zaimplementowano możliwość przełączania się między pokazanym na tym filmiku 'free lookiem' a standardowym widokiem z celownikiem na środku ekranu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Sierpnia 25, 2010, 16:48:07 pm
Wole zwykłe sterowanie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 27, 2010, 07:53:55 am
Wszystkie odpowiedzi developera:
http://boardsus.playstation.com/t5/Killzone-3/All-the-DEV-Questions-and-Answers/m-p/46077810
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 28, 2010, 13:40:45 pm
Wrażenia z Gamescon:
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz ... ws+Roundup

Cytuj
    * Killzone 3 Presentation Details Multiplayer Features and Goals - EL33Tonline.com

    Flying around and raining death down on players below looks quite satisfying, as does ambling around in a mech suit and destroying anyone foolish enough to cross your path – Oliver Snyders, EL33Tonline.com

    * Killzone 3 Multiplayer Hands-On Preview - G4TV.com

    Intense, gorgeous and the controls felt especially tight and smooth Jake Gaskill, G4TV.com

    * Killzone 3 Preview - GamePro.com

    Guerrilla seems to be on the right path to delivering a solid multiplayer offering that will keep PS3 owners busy for quite sometime Andy Burt, GamePro.com

    * Killzone 3 Multiplayer Hands-On - GameSpot.com

    Killzone 3 looks great, and the Phyrrus City map we played was full of detail Mark Walton, GameSpot.com

    * Killzone 3 Multiplayer and PlayStation Move Preview - IGN.com

    Overall Killzone 3's multiplayer is looking even better than the last, and the last was damn good Anthony Gallegos, IGN.com

    * We're Back in the Zone Again - NowGamer.com

    Exoskeletons, jetpacks and minidrones; yeah, we'll definitely be able to live without COD for a while Gavin Mackenzie, NowGamer.com

    * Interview: Killzone 3 Multiplayer Designer Dan Nanni - VG247.com

    The multiplayer in Killzone3 is going to be big business. Really big busines Johnny Cullen, VG247.com
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Sierpnia 29, 2010, 22:03:07 pm
Gostek na filmie z linku sam przyznał, że gracze przyzwyczajeni do grania na padzie, po spróbowaniu move wróca do grania na padzie. To było do przewidzenia. :]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 29, 2010, 22:07:00 pm
Eh, a wystarczylo zsynchronizowac kamere z celownikiem i do pada by nikt nie wrocil ;\
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Sierpnia 29, 2010, 22:09:58 pm
Oni chcą tylko zachęcić do grania tych co się joypada boją.  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 29, 2010, 22:24:13 pm
IMO tak ich nie zacheca ;/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 31, 2010, 08:48:56 am
Krótki filmik z MP:
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Behind+the+Scenes+at+Gamescom&kz_news_page=0

Widać już, na czym polega umiejętność medyka - jeśli nie zostanie dobity, to może się "odrodzić" tam gdzie oberwał.
HP szybciej się odnawia bo otrzymywaniu obrażeń, a przy okazji widać, że mniej dmg trzeba zadać by kogoś zabić. Respawn chyba skrócony został do 5 sekund.
Fajnie wygląda skręcanie karku snajperowi w kamuflażu. xD
Natomiast mapka zapowiada się świetnie. :grin:
Czekam na więcej szczegółów. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Sierpnia 31, 2010, 17:54:27 pm
Krótki filmik z MP:
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Behind+the+Scenes+at+Gamescom&kz_news_page=0

Widać już, na czym polega umiejętność medyka - jeśli nie zostanie dobity, to może się "odrodzić" tam gdzie oberwał.
HP szybciej się odnawia bo otrzymywaniu obrażeń, a przy okazji widać, że mniej dmg trzeba zadać by kogoś zabić. Respawn chyba skrócony został do 5 sekund.
Fajnie wygląda skręcanie karku snajperowi w kamuflażu. xD
Natomiast mapka zapowiada się świetnie. :grin:
Czekam na więcej szczegółów. :D
Idziemy w kierunku MW2, BC2... mega fail! Nadzieja w Resistance 3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Sierpnia 31, 2010, 18:03:35 pm
Bardzo dobrze, że wystarczy mniej obrażeń- w dwójeczce czasem pakowaliśmy jak do czołgów w przeciwników.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Sierpnia 31, 2010, 20:25:22 pm
Bardzo dobrze, że wystarczy mniej obrażeń- w dwójeczce czasem pakowaliśmy jak do czołgów w przeciwników.
Zgadzam sie, dobrze ze to poprawili, ale najważniejsze jest to ze poprawili ten lag w sterowaniu, no i wydaje sie być bardziej precyzyjne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: DevilDante750 w Sierpnia 31, 2010, 21:17:54 pm
Krótki filmik z MP:
http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Behind+the+Scenes+at+Gamescom&kz_news_page=0

Widać już, na czym polega umiejętność medyka - jeśli nie zostanie dobity, to może się "odrodzić" tam gdzie oberwał.
HP szybciej się odnawia bo otrzymywaniu obrażeń, a przy okazji widać, że mniej dmg trzeba zadać by kogoś zabić. Respawn chyba skrócony został do 5 sekund.
Fajnie wygląda skręcanie karku snajperowi w kamuflażu. xD
Natomiast mapka zapowiada się świetnie. :grin:
Czekam na więcej szczegółów. :D
Idziemy w kierunku MW2, BC2... mega fail! Nadzieja w Resistance 3.
Dokładnie pokryty, i ku*wa zacznie się kampa :mad: A to, że w K2 niekiedy pakowaliście całą amunicję w higa to wina słabych serwerów a nie gry. Ustawcie sobie rozgrywkę z botami i zobaczcie jak się zabijało zaraz po premierze K2 :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 31, 2010, 22:28:00 pm
ku*wa zacznie się kampa
Jak by w K2 kampy nie było  :lol: była i to chyba w najgorszym wydaniu--kampa przy respawnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 31, 2010, 22:29:25 pm
Snajper w KZ2 to najlepsza rzecz jaka sie mogla tej grze przytrafic wiec STFU!  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 01, 2010, 01:02:50 am
ku*wa zacznie się kampa
Jak by w K2 kampy nie było  :lol: była i to chyba w najgorszym wydaniu--kampa przy respawnie.

Gracze się bardzo szybko wyleczyli z tego, w porównaniu do kampy w innych grach... Poza tym, to twoja/twojej drużyny wina, jeżeli rzucicie kiepskiego respa :]
Ogół sytuacji jednak nie daje czasu na kampienie na respie. Przy żadnej poważnej grze nie miało to miejsca. Tak samo jak prawie w ogóle nieobecne to było na serwach 16 i mniej graczy.

Fakt, że trzeba mniej kulek władować w przeciwnika mnie się akurat bardzo podoba. Nawet w boty trzeba tego za dużo wpakować... Naboje są od tego, by zabijać, a nie od zabawy w quake'a.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 02, 2010, 09:23:50 am
Killzone 3 Multiplayer Hands on premieres at PAX 2010:
http://blog.us.playstation.com/2010/09/01/killzone-3-multiplayer-pax/

Killzone 3 Jet Pack Improvements Detailed:
http://www.justpushstart.com/2010/09/01/killzone-3-jet-pack-improvements/

Cytuj
    One of the details shared was that there will be improvements on the Jet Pack. Gameplay footage of the Jet Pack in action was released earlier this year, but it looks as if Guerrilla (developer of the KILLZONE series) has further enhanced the way the Jet Pack will be utilised in the game.

    Here’s a few details on the Jet Pack:

    *Improved Manoeuvrability
    *First Person Perspective while using the Jet Pack
    * Ability to jump 20 feet from the ground
    *Use it to fly behind enemy lines

    This is just a few of the details shared thus far for the Jet Pack used in KILLZONE 3.

    Another piece of equipment detailed from Famitsu.com was the WASP Launcher. This rocket launcher is said to be extremely useful against vehicles travelling at high speeds. Rockets can also manoeuvre themselves somewhat to hit their designated targets.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 02, 2010, 18:58:17 pm
New Killzone 3 screens show fists flying around. (http://www.gamersmint.com/new-killzone-3-screens-show-fists-flying-around)

(http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2010/09/2exlqmo.jpg)
(http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2010/09/Lat3nsVf1okvIgnHI34qZ7WXHgA5tS43.jpg)
(http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2010/09/szk6c4.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 02, 2010, 19:16:08 pm
(http://imagebin.ca/img/QBTEJ4m.jpg)
 :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 03, 2010, 19:30:41 pm
Today, on behalf of Guerrilla Games, we are happy to announce the official release date of Killzone 3 in North America is February 22nd, 2011! (http://blog.us.playstation.com/2010/09/03/killzone-3-coming-to-ps3-february-22nd-2011/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=killzone3_090310)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 04, 2010, 09:23:27 am
No to w Europie będzie 25 lutego, 2 lata po premierze K2. :)

Wiadomość scalona: Września 04, 2010, 10:36:57 am
PAX Move Demo - Part I

http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/14324403/killzone-/videos/pax_killzone3_spc_movedemopt1_90310.html;jsessionid=1k9rmnzml75qs

PAX Move Demo - Part II
http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/14324403/killzone-/videos/pax_killzone3_spc_movedemopt2_90310.html;jsessionid=37o5fdb28dvp7

Do K3 na bank kupuję Move. :D
Dobrze wiedzieć, że w MP, gracze grający z Move, nie będą grali z tymi, co grają na DualShock.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 04, 2010, 15:39:51 pm



Widać 2 skille: Armor oraz Extra Promary Weapon(2bronie + pistolet)
Medyk może używać M82G.
Zakładka Explosives - co oznacza, że będą nie tylko dostępne frag granades.
Składy mogą być dowolniej wielkości.
Punkty za asysty!
Poziom życia nie wygląda na zbyt mały.
Przycelowanie o wiele lepsze/szybsze/bardziej użyteczne niż w K2

Zapowiada się super.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 04, 2010, 16:42:41 pm
Info konkretne - cieszy między innymi to, że składy będą dowolnej wielkości.  :D
Zapowiada się rewelacyjnie. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 04, 2010, 16:56:01 pm
Fajnie że jetpack to nie czołg który kosi piechotę. Nie jest trudno zabić typa w jetpacku, a do jego obsługi trzeba mieć trochę skilla.
Jak na razie mi się podoba + z celowaniem i ilością ludzi w składzie.
Ciekaw jestem jak będzie z mechem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 04, 2010, 17:06:16 pm
Wygląda zachęcająco
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 04, 2010, 17:11:08 pm
Ciekaw jestem jak będzie z mechem.
Miałeś na pierwszym trailerze z MP - dużo nie trzeba strzelać, żeby pilota załatwić. :P

Wiadomość scalona: Września 05, 2010, 09:38:06 am
2 nowe screeny:

(http://www.gram.pl/upl/galerie/3923/201009041923112.jpg)

(http://www.gram.pl/upl/galerie/3923/201009041923110.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 05, 2010, 11:53:49 am
Nowy gameplay z multi:

+
http://www.youtube.com/watch?v=w-qzg_T9BoQ
No i wywiad którego nikt tutaj chyba jeszcze nie pokazywał.. http://blog.us.playstation.com/2010/08/20/gamescom-killzone-3-video-interview-with-steven-ter-heide/

gracz będzie miał kontrolę nad zasięgiem move. Tzn można będzie ustalać kiedy kamera ma zacząć się obracać (czyli nie trzeba będzie wycelować kursorem w krawędź ekranu żeby postać się obróciła..)
Pytano o nowy system punktów. Chodzi w tym o to, że grając jako powiedzmy medyk i wykonując odpowiednio zadania przeznaczone dla tej klasy, dostajemy więcej punktów. Im jesteśmy lepsi w danej specjalizacji tym więcej punktów dostajemy.

Podobno na każdej mapie będą co jakiś czas zdarzenia, które wpłyną na wszystkich graczy (Coś w rodzaju fali uderzeniowej w jednej z map DLC do KZ2)

Mapa z jetpackami zapowiada się świetnie :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 05, 2010, 13:14:33 pm
Tego chyba jeszcze nie było http://www.youtube.com/watch?v=WOK2j-1jEUs
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 05, 2010, 14:56:17 pm
Tego chyba jeszcze nie było http://www.youtube.com/watch?v=WOK2j-1jEUs
Wow, ale ta gra wyglada i calkiem niezle sie rusza jak na alphe.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 05, 2010, 16:02:04 pm
Zobaczcie na końcu filmiku jakie są efekty graficzne w postaci gęstego dymu czy wyładowań elektrycznych, wygląda to zabójczo  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 05, 2010, 16:26:48 pm
Tego chyba jeszcze nie było http://www.youtube.com/watch?v=WOK2j-1jEUs
Wow, ale ta gra wyglada i calkiem niezle sie rusza jak na alphe.
Noo, Wow, ale to wygląda.Szkoda że tylko wygląda bo grywalne to to nie będzie. :tongue3:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 16:31:56 pm
Wygląda obłędnie, ale...spójrzcie na akcję, która zaczyna się od 1:17 sek. :-? :-? :-? Tego nienawidzę w KZ2 i jak widać KZ3 również się tego nie pozbędzie. Tyle ołowiu w gościa wpakował i sam potem zginął. Co za bzdura! Dlatego multi w tej grze jest tak niegrywalne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 05, 2010, 16:33:23 pm
To jest multi dla ludzi z nieprzeciętnym skillem, nie dla takich noobów jak my, przykro mi BoBaN. :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 05, 2010, 16:33:37 pm
Wygląda obłędnie, ale...spójrzcie na akcję, która zaczyna się od 1:17 sek. :-? :-? :-? Tego nienawidzę w KZ2 i jak widać KZ3 również się tego nie pozbędzie. Tyle ołowiu w gościa wpakował i sam potem zginął. Co za bzdura! Dlatego cała ta gra jest tak niegrywalna.

Fixed.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 16:36:47 pm
To jest multi dla ludzi z nieprzeciętnym skillem, nie dla takich noobów jak my, przykro mi BoBaN :(

Fakt, zapomniałem. W dodatku te mapy projektował jakiś fan klocków LEGO. Kwadratowe, bez polotu, ciosane siekierą. Kupię dla singla, ale multi już teraz widzę, że będzie kupsztalem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 05, 2010, 16:40:46 pm
Wygląda obłędnie, ale...spójrzcie na akcję, która zaczyna się od 1:17 sek. :-? :-? :-? Tego nienawidzę w KZ2 i jak widać KZ3 również się tego nie pozbędzie. Tyle ołowiu w gościa wpakował i sam potem zginął. Co za bzdura! Dlatego multi w tej grze jest tak niegrywalne.


Noo, Wow, ale to wygląda.Szkoda że tylko wygląda bo grywalne to to nie będzie. :tongue3:

W dodatku te mapy projektował jakiś fan klocków LEGO. Kwadratowe, bez polotu, ciosane siekierą. Kupię dla singla, ale multi już teraz widzę, że będzie kupsztalem.
(http://lh5.ggpht.com/_cHdxL_z4HD4/TBMOR5cCIAI/AAAAAAAAAhI/4mmoKqN17TI/KillzoneTroll.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 05, 2010, 16:48:10 pm
Oj adriano, niepotrzebnie się unosisz. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 05, 2010, 16:50:30 pm
Mapy sa wlasnie fajne. Pisz imho Boban, bo akurat Ty nie jestes osoba, ktora moglaby sie za ogol wypowiadac.

Co do ilosci strzalow jakie trzeba wpakowac w postac to ostatnio gralem w przez Was zachwalane COD 4 na PS3 i tam tez trzeba sporo w osobe wpakowac by zabic [nie na hardcore], mniej wiecej tyle samo co na tych gameplay'ach z KZ 3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 05, 2010, 16:52:12 pm
KZ 2 jest grywalny!



Chciałbym zobaczyć animacje kładzenia ładunków. Sam pasek postępu to takie zbyt... puste. Jeszcze śmieszne, że można strzelać podczas plantowania...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 05, 2010, 16:53:31 pm
Rozumiem, że osobom przyzwyczajonym do CoDowego systemu 3 kulek potrzebnych do zabicia, ilość ołowiu by zdobyć fraga w K2/K3 wydaje się przesadzona - ale musicie zrozumieć, że na CoDzie FPSy się nie kończą.
W akcji z filmiku o której pisze BoBaN nie ma żadnego błędu.
A tekst o klockach LEGO i siekierze jest już nudny - ta mapa z jet packami ma masę polotu, dosłownie i w przenośni.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Września 05, 2010, 17:06:25 pm
Wygląda obłędnie, ale...spójrzcie na akcję, która zaczyna się od 1:17 sek. :-? :-? :-? Tego nienawidzę w KZ2 i jak widać KZ3 również się tego nie pozbędzie. Tyle ołowiu w gościa wpakował i sam potem zginął. Co za bzdura! Dlatego multi w tej grze jest tak niegrywalne.
Tak to już jest z grami. W 1nej mamy noże z kilometrowym zasięgiem a w innej przeciwników odpornych na duże ilości ołowiu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 17:09:52 pm
Mapy sa wlasnie fajne. Pisz imho Boban, bo akurat Ty nie jestes osoba, ktora moglaby sie za ogol wypowiadac.

Myślałem, że jak piszę coś na forum to wiadome iż to moja opinia. ;)

Co do ilosci strzalow jakie trzeba wpakowac w postac to ostatnio gralem w przez Was zachwalane COD 4 na PS3 i tam tez trzeba sporo w osobe wpakowac by zabic [nie na hardcore], mniej wiecej tyle samo co na tych gameplay'ach z KZ 3.

Yyy raczej nie. Szczególnie mocno widać to jak przeciwnik przed nami ucieka. W MW2 dużo łatwiej jest takiego delikwenta zabić. W KZ2 zazwyczaj kończy się to porażką.

Rozumiem, że osobom przyzwyczajonym do CoDowego systemu 3 kulek potrzebnych do zabicia, ilość ołowiu by zdobyć fraga w K2/K3 wydaje się przesadzona - ale musicie zrozumieć, że na CoDzie FPSy się nie kończą.

A-n ale tak się po prostu lepiej gra. Nie wkurza Cię jak masz gościa na muszce, napierdzielasz do niego a ten zdąży uciec, obrócić się i Cię zabić? Mnie to cholernie wkurza, a w KZ2 jest to nagminne. Nie mówię, że w MW2 się nie zdarza, ale jednak jest to sytuacja bardzo rzadko spotykana.

W akcji z filmiku o której pisze BoBaN nie ma żadnego błędu.
A tekst o klockach LEGO i siekierze jest już nudny - ta mapa z jet packami ma masę polotu, dosłownie i w przenośni.

Zobacz raz jeszcze filmik od Tomasza. Mapa wygląda mniej więcej tak: plac, ściana i powrzucane prostokątne obiekty. Jak ma dwa poziomy to jest cud. Oczywiście to tylko i wyłącznie moje zdanie (hi KKRT :P), ale nic nie poradzę na to, że taki design po prostu mnie odpycha. Oby ta zapowiadana głośno dżungla coś zmieniła w tym temacie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 05, 2010, 17:19:43 pm

A-n ale tak się po prostu lepiej gra. Nie wkurza Cię jak masz gościa na muszce, napierdzielasz do niego a ten zdąży uciec, obrócić się i Cię zabić?
Nie, nie wkurza mnie. Tak samo jak nie wkurza to grających w Quake Live, UT, Resistance i masę innych gier...
Uwielbiam multi w którym potrzeba całego magazynku by położyć przeciwnika - mam nadzieję, że tak będzie w R3. Bo to po prostu wymaga skilla - weź to przemyśl.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Września 05, 2010, 17:21:17 pm
Cytuj
Uwielbiam multi w którym potrzeba całego magazynku by położyć przeciwnika
Cytuj
Bo to jest po prostu skillowe
?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 05, 2010, 17:23:46 pm
Cytuj
Uwielbiam multi w którym potrzeba całego magazynku by położyć przeciwnika
Cytuj
Bo to jest po prostu skillowe
?

Z czego mam się tutaj znowu tłumaczyć?
To chyba jasne, że przy większym poziomie życia umiejętność operowania kontrolerem i ogranie ma większy wpływ na wynik pojedynku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 05, 2010, 17:24:41 pm
Cytuj
Uwielbiam multi w którym potrzeba całego magazynku by położyć przeciwnika
Cytuj
Bo to jest po prostu skillowe
?

Przedłuża się pojedynek. Dłuższy pojedynek to więcej czasu i okazji na popełnienie błędu i więcej czasu na unik oraz kontratak. Ergo, by się spisać w takim pojedynku potrzebujesz lepszego skilla, niżeli podczas krótkich pojedynków.

W CODzie de facto można zabić wroga z miejsca. W KZ umiejętność śledzenia celownikiem ruchomy cel jest bardziej istotna i wręcz wymagana do dobrej gry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 05, 2010, 17:36:57 pm
Yyy raczej nie. Szczególnie mocno widać to jak przeciwnik przed nami ucieka. W MW2 dużo łatwiej jest takiego delikwenta zabić. W KZ2 zazwyczaj kończy się to porażką.
Witamy w swiecie z recoilem :p
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Września 05, 2010, 17:43:57 pm
Skill w KZ sprowadza się tylko do opanowania jakiegoś tam rozrzutu i umiejętności przycelowania z biodra (w 95% przypadków).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 05, 2010, 17:52:01 pm
Skill w KZ sprowadza się tylko do opanowania jakiegoś tam rozrzutu i umiejętności przycelowania z biodra (w 95% przypadków).

A w codzie do samej umiejętności naciśnięcia spustu...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 05, 2010, 18:45:08 pm
heheh panowie jest zawsze Halo :) nie ma wiec po co sie spinac
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 05, 2010, 19:01:55 pm
heheh panowie jest zawsze Halo :) nie ma wiec po co sie spinac
I Kinect... tak wiemy ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 19:07:47 pm
Yyy raczej nie. Szczególnie mocno widać to jak przeciwnik przed nami ucieka. W MW2 dużo łatwiej jest takiego delikwenta zabić. W KZ2 zazwyczaj kończy się to porażką.
Witamy w swiecie z recoilem :p

Naprawdę nie wiem czemu od jakiegoś czasu usilnie próbujesz wmówić sobie i innym, że MW nie ma recoila. Owszem MA!!! Fakt faktem, że jest niewielki (w MW2 jeszcze mniejszy), ale jest. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 05, 2010, 19:15:55 pm
Bo nie wplywa w ogole na celowanie? Praktycznie kazda bronia mozna strzelac na full auto, wiec dla mnie recoil nie istnieje i tyle.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 19:17:26 pm
Dobrze, że dodałeś "dla mnie". :P

Wiadomość scalona: Września 05, 2010, 19:22:41 pm
Yyy raczej nie. Szczególnie mocno widać to jak przeciwnik przed nami ucieka. W MW2 dużo łatwiej jest takiego delikwenta zabić. W KZ2 zazwyczaj kończy się to porażką.
Witamy w swiecie z recoilem :p

BTW. Z większym czy mniejszym recoil'em to MW2 jest bardziej realistyczne pod względem damage'u. Gdyby ktoś zebrał taką serię na klatę jak w KZ2 to na pewno nie mógłby biegać dalej. Dlatego uważam, że system rozgrywki w tym przypadku przemawia za MW2. Podpieranie się tutaj recoil'em jest nieco nie trafione, bo po co w KZ2 realistyczny recoil skoro hp jest z dupy wzięte.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 05, 2010, 19:29:25 pm
Cytuj
MW2 jest bardziej realistyczne pod względem damage'u. Gdyby ktoś zebrał taką serię na klatę jak w KZ2 to na pewno nie mógłby biegać dalej.
Bo to się w przyszłości dzieje, więc mają kamizelki i umundurowanie z super-ekstra nieprzepuszczalnych stopów i nanomaszyn. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 19:31:36 pm
Hehe you win! W sumie to dobre wytłumaczenie. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Września 05, 2010, 19:38:51 pm



Nie, nie wkurza mnie. Tak samo jak nie wkurza to grających w Quake Live, UT, Resistance i masę innych gier...
Uwielbiam multi w którym potrzeba całego magazynku by położyć przeciwnika - mam nadzieję, że tak będzie w R3. Bo to po prostu wymaga skilla - weź to przemyśl.

Adriano, ale musisz zrozumieć, że są gracze którzy czerpią satysfakcje z tego typu gier jak CoD. Czyli zauważyłem cie pierwszy i już mam fraga w kieszeni. Skill w CoD to mało istotny element gry, bo tam można sadzić headshoty z drugiego końca mapy, gdzie przeciwnik to malusieńka kropka. Wystarczy przycelować, posłać 3 kulki i sukces. Takie Halo czy Resistance 1 to zupełnie inna bajka, bo tam byle n00b, który zacznie strzelać w plecy ogarniętemu graczowi ma nikłe szanse na sukces. Mówisz Boban, że tego typu gry cię denerwują. Widzisz, w tego typu grach chodzi o... skill. To jest dość istotna rzecz w fpsach, która fanom CoD jest obcy ;).

A co do nowych materiałów z PAX, jest nadzieja, że MP będzie lepszy niż w KZ2. Sterowanie podobno jest poprawione, poszli w strone BC2, co jest dobrym ruchem, no i to zoomowanie, które podobno teraz jest bardziej przydatne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 19:43:37 pm
Mówisz Boban, że tego typu gry cię denerwują. Widzisz, w tego typu grach chodzi o... skill. To jest dość istotna rzecz w fpsach, która fanom CoD jest obcy ;).

Ja po prostu nie szukam uber skill'owych FPS'ów na konsolach ponieważ nie uważam, że grając padem w takie gry można osiągnąć wymierne umiejętności. To nie jest myszka. Aczkolwiek nie napisałbym, że CoD jest taki bezskillowy jak twierdzisz. Trzeba było zapisać się z kimś do ligi MW2 i przekonałbyś się czy klany z pierwszej łapanki mogły coś wskórać w meczach z wyjadaczami.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Września 05, 2010, 20:07:45 pm
Mówisz Boban, że tego typu gry cię denerwują. Widzisz, w tego typu grach chodzi o... skill. To jest dość istotna rzecz w fpsach, która fanom CoD jest obcy ;).

Ja po prostu nie szukam uber skill'owych FPS'ów na konsolach ponieważ nie uważam, że grając padem w takie gry można osiągnąć wymierne umiejętności. To nie jest myszka. Aczkolwiek nie napisałbym, że CoD jest taki bezskillowy jak twierdzisz. Trzeba było zapisać się z kimś do ligi MW2 i przekonałbyś się czy klany z pierwszej łapanki mogły coś wskórać w meczach z wyjadaczami.
Mogłem się zapisac do ligi czy klanu, ale po co? Skoro ja nie czerpie ŻADNEJ satysfakcji z tej gry. W tamtym tygodni z nudów odpaliłem MW2, zagrałem z 3,4 mecze i wypadłem całkiem dobrze, zważywszy, że grałem z graczami z jakimiś kosmicznymi rangami. Po prostu gdy zauważyłem ich pierwszy w 90% przypadków miałem fraga. Taka sytuacja w Halo czy R1 nie ma racji bytu.
I jeszcze jedno, niektóre skillowe FPS są pisane pod pady (Halo).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 20:11:43 pm
To trzeba było się zapisać. Zobaczyłbyś czy faktycznie taka nieskillowa ta gra. Nie przeczę, że na rynku są fps'y które wymagają więcej skill'a, ale nie róbmy z MW jakieś randomowej strzelanki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 05, 2010, 20:20:57 pm
Mówisz Boban, że tego typu gry cię denerwują. Widzisz, w tego typu grach chodzi o... skill. To jest dość istotna rzecz w fpsach, która fanom CoD jest obcy ;).

Ja po prostu nie szukam uber skill'owych FPS'ów na konsolach ponieważ nie uważam, że grając padem w takie gry można osiągnąć wymierne umiejętności. To nie jest myszka. Aczkolwiek nie napisałbym, że CoD jest taki bezskillowy jak twierdzisz. Trzeba było zapisać się z kimś do ligi MW2 i przekonałbyś się czy klany z pierwszej łapanki mogły coś wskórać w meczach z wyjadaczami.
Mogłem się zapisac do ligi czy klanu, ale po co? Skoro ja nie czerpie ŻADNEJ satysfakcji z tej gry. W tamtym tygodni z nudów odpaliłem MW2, zagrałem z 3,4 mecze i wypadłem całkiem dobrze, zważywszy, że grałem z graczami z jakimiś kosmicznymi rangami. Po prostu gdy zauważyłem ich pierwszy w 90% przypadków miałem fraga. Taka sytuacja w Halo czy R1 nie ma racji bytu.
I jeszcze jedno, niektóre skillowe FPS są pisane pod pady (Halo).
A co ma prestiż/ranga do skilla? Mogę Ci podpowiedzieć, nic. :) I daję sobie rękę uciąć, że choćbyś pada zżarł, to z najlepszymi graczami z naszej polskiej ligi nie ugrasz kompletnie nic. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Września 05, 2010, 20:32:54 pm
Boban już ci wyjaśniłem, że ta gra nie ma kropli miodu, więc po co mam grać w coś, z czego nie czerpie przyjemności.

Wooyek, może niewiele wspólnego, ale wątpię aby w tych 3-4 meczach trafiłem tylko na same beztalencia z kosmicznymi rangami. Po prostu to tylko pokazuje, że jeżeli chodzi o skill, to MW2 jest daaaaleko za Halo czy R1.

Sprawdzcie to wideo, gdzie pokazany jest magnum, druga broń po DMR, które działa identycznie jak magnum (pojedyncze strzały). W takim MW2 zabicie przeciwnika to pestka jeżeli porównamy to do Reach, gdzie potrzeba 5 celnych strzałów, ale każdy ma inne wymagania, więc z mojej strony EOT.
http://www.youtube.com/watch?v=SsMTGWTZGhg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Rh9mObwc4bM&feature=related
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 05, 2010, 20:34:20 pm
Boban już ci wyjaśniłem, że ta gra nie ma kropli miodu, więc po co mam grać w coś, z czego nie czerpie przyjemności.
To tak samo działa u nas z K2.

Wiadomość scalona: [time]Wrzesień 05, 2010, 20:37:01 pm[/time]
Wooyek, może niewiele wspólnego, ale wątpię aby w tych 3-4 meczach trafiłem tylko na same beztalencia z kosmicznymi rangami. Po prostu to tylko pokazuje, że jeżeli chodzi o skill, to MW2 jest daaaaleko za Halo czy R1.
Randomowe mecze na publicu można sobie o kant dupy rozbić, polecam zagrać klanówkę z naprawdę ogarniętymi polskimi graczami.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Września 05, 2010, 20:45:12 pm
Pewnie, że bym dostał baty, bo chłopaki wiedzą gdzie się kampić ;) Ale jestem przekonany, że bym wypadł lepiej, niż np. ty w grze z dobrymi graczami w Halo, bo jak wspomniałem, skill w grze Bungie, a skill w grze Activision, to dwa zuuuppełnie inne światy, co widać np. na tych dwóch filmikach. Różnica jest tak, ze w Halo trzeba oddać 5 celnych strzałów, a w MW2 króciutką serie. Najlepszy przykład to strzały w plecy o czym już pisałem. W MW2 byle n00b zabije prosa odwróconego plecami, a w Halo ogarnięty gracz zdąży się odwrócić i zapytać przed headset w jaki sposób ma typa zabić. Widzisz różnice w skillu?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 20:51:57 pm
Dlatego właśnie wolę MW2 od tych wszystkich "skill'owych" gier, które wymieniłeś. To naprawdę idiotyczne, że ktoś kto został zaskoczony przez przeciwnika od tyłu, może wygrać taki pojedynek. To naprawdę odpycha od tego typu gier. Dałeś się zajść z tyłu, nie obrałeś odpowiedniej taktyki aby temu zapobiec to giń, bo to tylko i wyłącznie Twoja wina. Po to w MW są claymore'y, po to genialnie oddany dźwięk przestrzenny żeby gracz korzystał z tego i nie dał się zajść od tyłu jak ostatni noob. Dlatego właśnie klanówki w lidze (sparingi też) są tak ciekawe i emocjonujące. Każdy obiera swoją taktykę i gra tak aby zaskoczyć a nie być zaskoczonym.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 05, 2010, 20:58:00 pm
Najlepszy przykład to strzały w plecy o czym już pisałem. W MW2 byle n00b zabije prosa odwróconego plecami, a w Halo ogarnięty gracz zdąży się odwrócić i zapytać przed headset w jaki sposób ma typa zabić. Widzisz różnice w skillu?
Nie zabije, nie zawsze.Da się obrócić.Uwierz mi.Nie raz tak zginąłem, grając z najlepszymi graczami z naszej ligi, z tym że ja piszę ciągle o CoD4, temat MW2 pozwolę sobie pozostawić bez komentarza.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Września 05, 2010, 21:04:23 pm
Dlatego właśnie wolę MW2 od tych wszystkich "skill'owych" gier, które wymieniłeś. To naprawdę idiotyczne, że ktoś kto został zaskoczony przez przeciwnika od tyłu, może wygrać taki pojedynek. To naprawdę odpycha od tego typu gier.
Czemu dałeś skillowe w cudzysłowu? Powiadasz idiotyczne? Zrozum, że na tym opiera się skill, że ja będę strzelał do ciebie w nogi, a ty się odwrócisz i zasadzisz mi serie w głowę, to ty będziesz górą. Uważasz, że jest to idiotyczne, niesprawiedliwe? A taktyka w MW2 opiera się głównie na kampie, gdzie mapy są do wprost stworzone.

Wooyek niech ci będzie, ale trudno mi jest sobie wyobrazić, aby w przeciągu 2 sekund odwrócić się i zabić kolesia, który pierwszy zaczął do mnie strzelać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 21:09:05 pm
Dlatego właśnie wolę MW2 od tych wszystkich "skill'owych" gier, które wymieniłeś. To naprawdę idiotyczne, że ktoś kto został zaskoczony przez przeciwnika od tyłu, może wygrać taki pojedynek. To naprawdę odpycha od tego typu gier.
Czemu dałeś skillowe w cudzysłowu? Powiadasz idiotyczne? Zrozum, że na tym opiera się skill, że ja będę strzelał do ciebie w nogi, a ty się odwrócisz i zasadzisz mi serie w głowę, to ty będziesz górą. Uważasz, że jest to idiotyczne, niesprawiedliwe? A taktyka w MW2 opiera się głównie na kampie, gdzie mapy są do wprost stworzone.

Odwieczny argument o kampie. Gdyby faktycznie kampa stanowiła o wygranej w MW2 to PRL nie miałby 3-go miejsca. Bo jeśli jedna drużyna broni bomb side'u to kampi, więc według Ciebie ma przewagę i powinna wygrać. A tak nie jest, bo dobrzy gracze potrafią rozjechać kamperów bez problemu. W MW/MW2 trzeba kombinować taktycznie żeby wygrać mecz w S&D. W grach, które uważasz za bardziej skillowe całe kombinowanie może szlag trafić bo nawet zaskoczony przeciwnik może się obronić, a to według mnie po prostu smut.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 05, 2010, 21:10:27 pm
Najlepsi gracze obracają się nie w 2 sekundy, tylko w ułamkach sekund.Nie tak jak w K2 że obracasz się 3 minuty. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 05, 2010, 21:12:38 pm
Najlepsi gracze obracają się nie w 2 sekundy, tylko w ułamkach sekund. Nie tak jak w K2 że obracasz się 3 minuty. ;)

Heh to też prawda. Jednak w MW2 bardzo rzadko miałem sytuację, że przeciwnik zaatakowany z tyłu potrafił się obronić. Elfor jedynie takie cuda potrafi bo ma czułość na maksa. :P Mimo to i tak na palcach jednej ręki mógłbym policzyć takie przypadki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 05, 2010, 21:14:14 pm
Najlepsi gracze obracają się nie w 2 sekundy, tylko w ułamkach sekund. Nie tak jak w K2 że obracasz się 3 minuty. ;)

Heh to też prawda. Jednak w MW2 bardzo rzadko miałem sytuację, że przeciwnik zaatakowany z tyłu potrafił się obronić. Elfor jedynie takie cuda potrafi bo ma czułość na maksa. :P Mimo to i tak na palcach jednej ręki mógłbym policzyć takie przypadki.
Bo MW2 to crap. :oops: Wracając do tematu, liczę że w K3 zrobią sterowanie jak w CoD4 - chociaż opcjonalnie, to co zrobili w K2 tym patchem to nie było to niestety.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Września 05, 2010, 21:14:19 pm
Dobra, koniec dyskusji, bo ja nie przekonam was, a wy mnie. Ja będę cieszył się z gry w Reach, a wy Black Ops. EOT.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 05, 2010, 21:35:23 pm
Mnie się wydaję że będąc na jetpacku zadajemy mniejsze obrażenia po prostu, jak strzelają normalnie nie będąc w nim 2,3 krótkie serie wystarczają aby kogoś ubić, więc jest jak najbardziej ok. Poza tym w 1:17 widać że koleś ledwo celuje w przeciwnika, a częściej strzela po nogach...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 05, 2010, 21:50:41 pm
1. Ustawiamy sobie odpowiednią czułość i obracanie się o 180' w KZ2 zajmuje niewiele więcej od obrotu w CODzie. Że niby wówczas nie da się celować? Bzdura powiem, bo tak gram i jakoś trafiam - tam gdzie chcę.

2. Umiejętność zajścia i odpowiedniego poruszania się jest tak samo istotna w KZ2 jak i w CODzie. W KZ osoba, która zajdzie drugą od tyłu także ma istotną przewagę. Tylko kiedy już ją zajdzie, trzeba umieć jeszcze strzelać w tej grze, by zabić. Przy odpowiedniej serii taka osoba nawet 2 metrów nie przebiegnie, ani nie zdąży się schować za narożnik, bo zanim się zorientuje, że jest ostrzeliwana już za późno na ochronę.

Nie podoba wam się po prostu to, że zarówno samo strzelanie jak i pojedynki w KZ wymagają więcej wysiłku, niżeli w codzie. Dla innych jest to właśnie zaletą tej gry.
Tak naprawde ilość kulek, które w KZ trzeba władować w przeciwnika jest zdaje się niewiele większa od tego, ile trzeba wpakować we wroga z kamizelką w CSie.
Po prostu, jak się nie umie strzelać w tej grze, to ma się wrażenie, że tonę ołowiu trzeba ładować w przeciwnka. Druga sprawa jest ta, że lagi KZ to poważny minus tej gry i powodują one opóźnienia w reakcji, przyczyniając się do wrażenia, że potrzebujemy zbyt dużo amunicji władować w cel. Szczególnie dobrze to widać przy niszczeniu wieżyczek, gdzie przestaję strzelać a te dopiero sekundę później wybuchają.

Zresztą, było wam to już tyle razy tłumaczone, a wy wciąż tą samą śpiewkę odwalacie. KZ inny nie będzie i oby to się nigdy nie zmieniło.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 05, 2010, 21:58:23 pm
Ale co za bzdury ja czytam,w MW2 też sie zdarza i to nie rzadko że typ do mnie strzela i ja sie obracam ,kłade na ziemi i jeszcze go zabije, bo co tylko w Halo tak można?  :lol: Ze niby większy skill potrzebujesz bo trudniej sie zabija? Co to za durna teoria, zagraj sobie w MW2 na 10 prędkości obracania, niech sie zdarzy taka sytuacja jaką opisałem wcześniej, czyli ktoś Ci strzela w plecy a Ty sie zdążysz obrócić i zabić, to wtedy znaczy ze masz skilla, albo najlepiej zagraj mecz klanowy z najlepszymi zespołami w kraju, a do tego wygraj z nimi ,wtedy sie dowiesz co to znaczy skll panie pokrytyśniegiem.  :lol:
PS wracając do K3 te filmiki z multi podobają mi sie 100 razy bardziej niż nowe COD.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 06, 2010, 11:12:50 am


Po tym filmiku nadal uwazacie, ze trzeba duzo amunicji w kogos wpakowac?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 06, 2010, 11:25:48 am
Ale co za bzdury ja czytam,w MW2 też sie zdarza i to nie rzadko że typ do mnie strzela i ja sie obracam ,kłade na ziemi i jeszcze go zabije, bo co tylko w Halo tak można?  :lol: Ze niby większy skill potrzebujesz bo trudniej sie zabija? Co to za durna teoria, zagraj sobie w MW2 na 10 prędkości obracania, niech sie zdarzy taka sytuacja jaką opisałem wcześniej, czyli ktoś Ci strzela w plecy a Ty sie zdążysz obrócić i zabić, to wtedy znaczy ze masz skilla, albo najlepiej zagraj mecz klanowy z najlepszymi zespołami w kraju, a do tego wygraj z nimi ,wtedy sie dowiesz co to znaczy skll panie pokrytyśniegiem.  :lol:
PS wracając do K3 te filmiki z multi podobają mi sie 100 razy bardziej niż nowe COD.

Tomasz, graliśmy razem zarówno w CoD4 jak i MW2.
Nikt normalny nie powie, że najlepsi gracze CoDa nie potrafią w to grać - wielu z nich odwala naprawdę chore akcje. Oczywiście, że byle noob w spotkaniu 1v1 zostanie zniszczony. Ale sam wiesz, że w MW2 zdarza się masa przypadkowych killi, których absolutnie nie jesteś w stanie uniknąć - mimo iż wymiatasz. Sami gracze ligi narzekali na poziom życia w MW2, nagle BoBaN nam tłumaczy, że wszystko jest ok.
Przy większej ilości życia masz po prostu większe szanse uniknąć przypadkowego fraga. Pociąga to za sobą również bardziej techniczną grę w normalnych pojedynkach 1v1(patrz Halo czy Resistance - ograniczmy się tylko do konsol).
Tyle i aż tyle...

Wiadomość scalona: Września 06, 2010, 11:27:19 am
Skill w KZ sprowadza się tylko do opanowania jakiegoś tam rozrzutu i umiejętności przycelowania z biodra (w 95% przypadków).
A w którym miejscu ja pisałem o K2?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 06, 2010, 14:40:37 pm
Ale co za bzdury ja czytam,w MW2 też sie zdarza i to nie rzadko że typ do mnie strzela i ja sie obracam ,kłade na ziemi i jeszcze go zabije, bo co tylko w Halo tak można?  :lol: Ze niby większy skill potrzebujesz bo trudniej sie zabija? Co to za durna teoria, zagraj sobie w MW2 na 10 prędkości obracania, niech sie zdarzy taka sytuacja jaką opisałem wcześniej, czyli ktoś Ci strzela w plecy a Ty sie zdążysz obrócić i zabić, to wtedy znaczy ze masz skilla, albo najlepiej zagraj mecz klanowy z najlepszymi zespołami w kraju, a do tego wygraj z nimi ,wtedy sie dowiesz co to znaczy skll panie pokrytyśniegiem.  :lol:
PS wracając do K3 te filmiki z multi podobają mi sie 100 razy bardziej niż nowe COD.

Tomasz, graliśmy razem zarówno w CoD4 jak i MW2.
Nikt normalny nie powie, że najlepsi gracze CoDa nie potrafią w to grać - wielu z nich odwala naprawdę chore akcje. Oczywiście, że byle noob w spotkaniu 1v1 zostanie zniszczony. Ale sam wiesz, że w MW2 zdarza się masa przypadkowych killi, których absolutnie nie jesteś w stanie uniknąć - mimo iż wymiatasz. Sami gracze ligi narzekali na poziom życia w MW2, nagle BoBaN nam tłumaczy, że wszystko jest ok.
Przy większej ilości życia masz po prostu większe szanse uniknąć przypadkowego fraga. Pociąga to za sobą również bardziej techniczną grę w normalnych pojedynkach 1v1(patrz Halo czy Resistance - ograniczmy się tylko do konsol).
Tyle i aż tyle...

Wiadomość scalona: Września 06, 2010, 11:27:19 am
Skill w KZ sprowadza się tylko do opanowania jakiegoś tam rozrzutu i umiejętności przycelowania z biodra (w 95% przypadków).
A w którym miejscu ja pisałem o K2?
Tak masz racje, są przypadkowe kille i są przypadkowe headshot'y. Ale to nie zmienia faktu, ze to nie zależy od gry jaki kto ma skilla, liga świetnie pokazuję kto jakiego ma. ;) I jakoś nie chce mi sie wierzyć ze gracze grający w Halo czy tam R mają lepszego skilla niż gracze grający np w COD czy K2
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Września 07, 2010, 17:50:43 pm
Dlatego właśnie wolę MW2 od tych wszystkich "skill'owych" gier, które wymieniłeś. To naprawdę idiotyczne, że ktoś kto został zaskoczony przez przeciwnika od tyłu, może wygrać taki pojedynek. To naprawdę odpycha od tego typu gier. Dałeś się zajść z tyłu, nie obrałeś odpowiedniej taktyki aby temu zapobiec to giń, bo to tylko i wyłącznie Twoja wina. Po to w MW są claymore'y, po to genialnie oddany dźwięk przestrzenny żeby gracz korzystał z tego i nie dał się zajść od tyłu jak ostatni noob. Dlatego właśnie klanówki w lidze (sparingi też) są tak ciekawe i emocjonujące. Każdy obiera swoją taktykę i gra tak aby zaskoczyć a nie być zaskoczonym.

ło bosh. stwierdzam ze boban lubuje sie w giereczkach, gdzie mozna kleknac, je**ac w kat 3 noobowe klejmory i czekac az ktos sie nawinie na celownik by mu sprzedac serie, potem wszystko sprowadzac do "taktyki" :lol:. zaorac takich.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 07, 2010, 18:27:44 pm
Dlatego właśnie wolę MW2 od tych wszystkich "skill'owych" gier, które wymieniłeś. To naprawdę idiotyczne, że ktoś kto został zaskoczony przez przeciwnika od tyłu, może wygrać taki pojedynek. To naprawdę odpycha od tego typu gier. Dałeś się zajść z tyłu, nie obrałeś odpowiedniej taktyki aby temu zapobiec to giń, bo to tylko i wyłącznie Twoja wina. Po to w MW są claymore'y, po to genialnie oddany dźwięk przestrzenny żeby gracz korzystał z tego i nie dał się zajść od tyłu jak ostatni noob. Dlatego właśnie klanówki w lidze (sparingi też) są tak ciekawe i emocjonujące. Każdy obiera swoją taktykę i gra tak aby zaskoczyć a nie być zaskoczonym.

ło bosh. stwierdzam ze boban lubuje sie w giereczkach, gdzie mozna kleknac, je**ac w kat 3 noobowe klejmory i czekac az ktos sie nawinie na celownik by mu sprzedac serie, potem wszystko sprowadzac do "taktyki" :lol:. zaorac takich.

Weź idź, dobra?

Gdybyś miał jakiekolwiek pojęcie na czym polega gra w MW2 to nie pieprzyłbyś takich bzdur. Samo się to 3 miejsce PRL'u w Polsce nie zrobiło. Jedni muszą obstawiać dane miejscówki a inni podchodzić wroga. Widziałeś kiedyś żeby na wojnie koleś wyskakiwał między zgraję przeciwnika, zbierając serię po nogach obracał się i zabijał wszystkich? Bo ja ku**a nie widziałem. Dlatego żeby coś wygrać w lidze trzeba kombinować tak jak opisałem to cytowanej przez ciebie wiadomości. Kapisz?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 07, 2010, 18:35:03 pm
kur**, ja też czegoś takiego na wojnie nigdy nie widziałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 07, 2010, 18:40:09 pm
Pankracy nie jedź na bliski wschód bo będziesz musiał zaorać Talibów za to, że kampią. :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 07, 2010, 18:41:41 pm
kur**, ja też czegoś takiego na wojnie nigdy nie widziałem.
ty..ja też nie..tak samo tego że jak zabijesz 30 typków to atomówka spada...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 07, 2010, 18:42:37 pm
kur**, ja też czegoś takiego na wojnie nigdy nie widziałem.
ty..ja też nie..tak samo tego że jak zabijesz 30 typków to atomówka spada...

30 może nie, ale trochę więcej wystarczyło Amerykanom żeby spuścić atomówkę na Hiroszimę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 07, 2010, 18:43:51 pm
kur**, ja też czegoś takiego na wojnie nigdy nie widziałem.
ty..ja też nie..tak samo tego że jak zabijesz 30 typków to atomówka spada...

30 może nie, ale trochę więcej wystarczyło Amerykanom żeby spuścić atomówkę na Hiroszimę.
i to 2 (nie na Hiroszimę tylko ogólnie).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 07, 2010, 18:45:42 pm
kur**, ja też czegoś takiego na wojnie nigdy nie widziałem.
ty..ja też nie..tak samo tego że jak zabijesz 30 typków to atomówka spada...

30 może nie, ale trochę więcej wystarczyło Amerykanom żeby spuścić atomówkę na Hiroszimę.
i to 2 (nie na Hiroszimę tylko ogólnie).


Dobrze, że dopisałeś bo już szykowałem arsenał obrazków z facepalm'ami. :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Września 07, 2010, 18:49:25 pm
hahaha. owszem czlowieczku, mam wieksze pojecie niz ci sie zdaje. cod2/cod4 spedzone gdzies +/- 200h, w mw2 ledwie paredziesiat. Ostatni skillowy cod to cod2 i cod4 z promodem. MW2 to papka dla burgerow, ktore lubia sobie przykampic, walnac serie w plecy albo postawic sobie klejmora w krzaczkach by nabic kila. nie mow mi nic o klanowkach i innych bo wcale nie jest z tym lepiej. gra w ktorej celnosc nie ma wiekszego znaczenia, bo lepiej puscic spraja na prawo i lewo bo i tak trafia sie te 3-4 pociski w przeciwnika, nigdy nie bedzie skillowa. cod celuje w takich poobiadkowych graczy, ktorzy lubia sie w latwiej gierce z latwymi fragami. Nikt powazny nie gra w tego syfa w jakis ligach, no poza PS3 bo tutaj to zbytnio wielkiego wyboru nie ma poza killzonem.

porownywanie mw2 do prawdziwej wojny - zaiste, mocne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 07, 2010, 18:55:19 pm
nie mow mi nic o klanowkach i innych bo wcale nie jest z tym lepiej.

Czyli jednak gówno wiesz. Do reszty się nie odnoszę, bo to jakiś bełkot i nie jestem przekonany do końca czy w języku polskim.

Swoją drogą myślałem, że to jakieś lajtowe żarty ale widzę iż spinasz buły niemiłosiernie, więc dalej nie zamierzam zaśmiecać off top'em tego tematu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 07, 2010, 19:05:16 pm
Ja dodam że mi się w K3 mi się nie podoba pasek życia, jak by zrobili jak w BC2--medyk jest, ale paska życia jako tako nie ma, tzn życie regeneruje się powoli a medyk jedynie przyspiesza ten proces.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Września 07, 2010, 19:39:18 pm
zabawny jestes, probujesz tanich chwytow i wmawiasz mi jakies spinanie sie? ja pisze sobie normalnie smiejac sie z typa ktory uwaza sie za najmadrzejszego w swiecie fpsow, a tak na prawde liznal troche klanowek i mysli ze jest guru. i to jeszcze na padach? z czym do ludzi.

czego nie rozumiesz? faktow nie rozumiesz? tego ze cod a szczegolnie mw2 ssie pale? ze mapy sa niezbalansowane kompletnie? z gry ktora jest zrobiona dla masy, byleby byla przyjemna i latwa nie zrobisz dobrej gry sieciowej do grania w ligach. zastanow sie dlaczego na pc ludzie wolą grac w ligach na pc w quake'a albo CS'a, a na xboxie w gearsy albo Halo. a na ps3 co jest? Killzone resisstance i cod. jedynie resisstance nie gralem wiec sie nie wypowiadam nawet.

graj sobie w te swoje super mw2, ale sorry nazywaniem go skillowym, realistycznym albo olaboga porownywanie go do prawdziwej wojny osmieszasz sie tylko.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 07, 2010, 19:47:57 pm
nie mow mi nic o klanowkach i innych bo wcale nie jest z tym lepiej.

Czyli jednak gówno wiesz. Do reszty się nie odnoszę, bo to jakiś bełkot i nie jestem przekonany do końca czy w języku polskim.

Więcej nie mam do dodania. Proponowałbym zakończyć ten OT.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Września 07, 2010, 19:59:55 pm
jakim ty jestes ciezkim typem  :lol: czemu do niczego sie nie odniesiesz, moze argumentow brak?

moze rzeczywiscie nie warto ciagnac tego ot, bo co ja moge dyskutowac z czlowiekiem ktory neguje design mapek z kz rozplywajac sie jednoczesnie nad mapkami z MW2 bo sa takie sliczne, kolorowe i tyle dupereli sie pod nogami wala.

i jeszcze pisze cos takiego:
Cytuj
A-n ale tak się po prostu lepiej gra. Nie wkurza Cię jak masz gościa na muszce, napierdzielasz do niego a ten zdąży uciec, obrócić się i Cię zabić? Mnie to cholernie wkurza, a w KZ2 jest to nagminne.

... moze po prostu za malo skilla? no ale czego moge wymagac od mistrza coda  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 07, 2010, 20:26:05 pm
Oki widzę, że nie zaśniesz jak ci nie odpowiem. Chociaż za bardzo nie wiem na co mam odpowiadać, bo w większości to po prostu jakieś bzdury.

Po pierwsze.
Nigdy nie uważałem się za (jak ty to piszesz) "guru", "najmądrzejszego" w świecie fps'ów. To ty bardziej się na takiego lansujesz wypisując to wszystko co powyżej. Po prostu gram w klanie (w PRL większość graczy jest lepszych ode mnie i nie wiem skąd wyciągnąłeś bzdury o "guru" itp.), który zdobył 3 miejsce w Polsce w największej lidze i stwierdzam jednoznacznie, że jeśli twierdzisz coś takiego:

nie mow mi nic o klanowkach i innych bo wcale nie jest z tym lepiej.

...to po prostu gówno wiesz o klanówkach w MW2.

Po drugie.
Piszesz, że w MW2 nie gra nikt poważny.
Nikt powazny nie gra w tego syfa w jakis ligach, no poza PS3 bo tutaj to zbytnio wielkiego wyboru nie ma poza killzonem.
To jedno z zabawniejszych twierdzeń. Jeśli uważasz, że gracze Elfor, Seba, Pendol czy ludzie z GOT to nikt poważny to...hmmm proponuję z nimi zagrać. Podejrzewam, że zjechaliby cię jak szmatę a ty nawet nie wiedziałbyś z której strony dostałeś w zęby. No ale przecież jesteś uber pro bo grasz w inne fps'y niż MW2, więc pewnie spokojnie dałbyś im radę. :lol: :lol: :lol:

Po trzecie.
gra w ktorej celnosc nie ma wiekszego znaczenia, bo lepiej puscic spraja na prawo i lewo bo i tak trafia sie te 3-4 pociski w przeciwnika, nigdy nie bedzie skillowa.
Człowiekowi zazwyczaj wystarczą 3-4 kule żeby zginął. Także nie wiem czy to skillowe czy nie, ale na pewno bardziej realistyczne niż wystrzelanie całego magazynku w przeciwnika i nadal brak pewności, że zginie.

Po czwarte.
czego nie rozumiesz? faktow nie rozumiesz? tego ze cod a szczegolnie mw2 ssie pale? ze mapy sa niezbalansowane kompletnie? z gry ktora jest zrobiona dla masy, byleby byla przyjemna i latwa nie zrobisz dobrej gry sieciowej do grania w ligach. zastanow sie dlaczego na pc ludzie wolą grac w ligach na pc w quake'a albo CS'a, a na xboxie w gearsy albo Halo.

Jakoś nie widzę w Polsce wielkiej ligi Halo czy Gears of War. Możesz mi pokazać gdzie w Polsce funkcjonuje tak duża liga tych gier jak liga MW2? Owszem MW2 jest przyjemna. Jednak jeśli piszesz, że jest łatwa to po raz kolejny udowadniasz iż nie grałeś w ten tytuł na poziomie najlepszych klanów w PL. No chyba, że dla ciebie taki poziom jak tam prezentują to pestka bo jesteś hiper pro gamer. :lol: :lol: :lol:

a na ps3 co jest?

Uncharted 2, Warhawk, MAG, SOCOM, Resistance, KZ2.

...moze po prostu za malo skilla? no ale czego moge wymagac od mistrza coda  :o

Z tego co piszesz wnioskuję, że do ciebie jeszcze mi bardzo daleko. Wygląda na to iż mam do czynienia z wymiataczem w kategorii sieciowych fps'ów. Muszę zarzucić temat na forum naszego klanu. Może jak się złożymy to będzie nas stać aby zwerbować tak wybitną jednostkę jak ty paniekracy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Września 07, 2010, 20:50:48 pm
Cytuj
To ty bardziej się na takiego lansujesz wypisując to wszystko co powyżej.

wystarczy miec jakiekolwiek pojecie o multi w fpsach poza graniem w codzika na konsolce. ja nie bede tobie ani twoim uberpro kolegom z klanu tego tlumaczyl - siedzcie w swojej piaskownicy zwanej mw2.

i nie, dzieki, chyba nie jestem godzien by pisac jakies podanie o ubieganie sie w NAJLEPSZYM KLANIE MW2 NA PEESTSZY W POLSCE (ale elita, bije pokłony). z reszta granie w lidze w mw2 jakos mi sie nie widzi. rownie dobrze moglbym byc w lidze tetrisa :F

over and out.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 07, 2010, 20:58:40 pm
No i komu tu brak argumentów. :lol: :lol: :lol:

PS. 3 miejsce w Polsce a nie pierwsze.
Po prostu gram w klanie (w PRL większość graczy jest lepszych ode mnie i nie wiem skąd wyciągnąłeś bzdury o "guru" itp.), który zdobył 3 miejsce w Polsce w największej lidze...
Chyba dosyć wyraźnie to napisałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 07, 2010, 21:42:13 pm
Cytuj
To ty bardziej się na takiego lansujesz wypisując to wszystko co powyżej.

wystarczy miec jakiekolwiek pojecie o multi w fpsach poza graniem w codzika na konsolce. ja nie bede tobie ani twoim uberpro kolegom z klanu tego tlumaczyl - siedzcie w swojej piaskownicy zwanej mw2.

i nie, dzieki, chyba nie jestem godzien by pisac jakies podanie o ubieganie sie w NAJLEPSZYM KLANIE MW2 NA PEESTSZY W POLSCE (ale elita, bije pokłony). z reszta granie w lidze w mw2 jakos mi sie nie widzi. rownie dobrze moglbym byc w lidze tetrisa :F

over and out.
Przestań pie*dolić bo tylko zaśmiecasz temat.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Września 08, 2010, 00:06:54 am
To jest temat o KZ3 a nie jeb**ym crapie MW2 !!!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Września 08, 2010, 00:54:17 am
Haha ! :grin: Czekam na ta gre z wypiekami na ryju, chlone kazda informacje/filmik z multi, napalajac sie jeszcze bardziej. Nowe usprawnienia powinny sprawic, ze w ta gre ludzie beda grali latami. Mam nadzieje ze GG nie zrobi tak jak IW, ze majac zajebista gre (cod4), zjebali ja po calosci w kolejnej czesci (mw2). Killzone 3 to bedzie ku*wa to !  :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: kun w Września 08, 2010, 02:16:18 am
Cholera L4, coś czuję w kościach, że jeśli nowy, usprawniony Killzone dobrze "zejdzie", to producenci będą chcieli iść jeszcze dalej z usprawnieniami. Diabli wiedzą czy nie pujdą wydeptaną przez IW ścieżką?

Ps. Co do MW2, to ostatnimi czasy wkur**a mnie ta gra coraz bardziej. Nie wiem czy to tylko ja, czy ch*j wie co, ale ludzie grają na publikach tak tanio jak jeszcze nigdy! A może mi się tylko wydaje?? Staary już jestem...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Września 08, 2010, 03:21:29 am
Dobrze ze GG w miare mozliwosci slucha graczy i staraja sie wprowadzac to co chca, choc wiadomo ze nie zawsze jest to dobre posuniecie, bo najwiecej jest placzkow ze cos jest za trudne itp. Jak bedzie to sie okaze za jakis czas, poki ci jestem dobrej mysli.

Ps. Co do MW2, to ostatnimi czasy wkur**a mnie ta gra coraz bardziej. Nie wiem czy to tylko ja, czy ch*j wie co, ale ludzie grają na publikach tak tanio jak jeszcze nigdy! A może mi się tylko wydaje?? Staary już jestem...

Heh, cos w tym jest bo ja tez to zauwazylem, dlatego staram sie ograniczyc mw2 do minimum, ta gra wypacza umysl i cialo :troll: teraz od dwoch dni gram w kz2 i jest zajebiscie, lagi potrafia wkur**c, ale i tak gra sie o wiele przyjemniej niz w niektore fps`y  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 08, 2010, 08:06:09 am
Widziałeś kiedyś żeby na wojnie koleś wyskakiwał między zgraję przeciwnika, zbierając serię po nogach obracał się i zabijał wszystkich? Bo ja ku**a nie widziałem.

Jeżeli tylko o coś mogę prosić, to plizz BoBaN nie porównuj MW2 do normalnej wojny, bo to zachacza o totalną kpinę  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 08, 2010, 10:09:06 am
Trochę info o zmianach w klasach:

Cytuj
Engineer:

The Engineer works in very much the same way you remember, which his primary focus being on spawning turrets and fixing broken ammo dumps/weapons found within each map. His biggest change is his starting weapon. No longer sporting a shotgun, the Engineer now touts a devastating LMG for increased firepower. The LMG fits this class slightly more, since a guy who spends his time hacking and spawning really shouldn’t be getting up close as he was wont to do with the shotgun.

Although long-time Engineer players will have to adapt to a new combat style, his special abilities are still crucial and powerful, and the addition of an LMG just makes him all the more brutal.



Infiltrator:

Formerly the Saboteur in Killzone 2, the Infiltrator’s main job is to dress up like the enemy and then take them out with a cheap shot. Unlike his Saboteur predecessor, the Infiltrator no longer gets shafted with a selection of weak weapons, as he has now inherited the Engineer’s shotgun. This has upgraded the Infiltrator from a cool character to a potentially devastating one. The disguise ability buys players just enough time to get in close for the kill, and it seems that if you can get near enough without being spotted, a kill is guaranteed every time.



Tactician:

One of the biggest changes is the Tactician, a class that has always been an original and strategically awesome one, but was the subject of many gripes in Killzone 2. The Tactician no longer gets spawn grenades, meaning you can’t just run into an enemy base and then open up a wormhole for your team. Instead, there are fixed spawn points around the map that the Tactician has to unlock.

No only that, but the "Spot and Mark" ability has now been granted to this guy instead of the Scout, which is a far more fitting ability for a strategic character. Spot and Mark will show the locations of a number of enemies on the map, which can be a real key to victory. As if that wasn’t enough, the Tactician also gets his old sentry bot back, making him quite the flexible and beefy choice.



Marksman:

The Scout class returns as the Marksman, only his rifle is considerably different this time around. It no longer has a scope, although it has a better rate of fire now. As before, the Marksman’s primary ability is a cloaking device that renders him practically invisible. He feels like a harder class to use this time around, although my time with him was limited.



Field Medic:

The Medic of Killzone 2 was already an excellent class, but in Killzone 3 he is an absolute beast. His primary power is once again the ability to recover downed allies, but in addition gets his own personal sentry bot that follows him around the map. However, it’s the Medic’s ability to manually recover himself once downed that makes him a class to be feared. Yep, Medics now get a chance to stand back up rather than respawn once they’ve taken a fall, which has turned them into the ultimate revenge killer. With the heal gun and the bot, he’s also an XP-reaping monster. Truly the most improved class so far.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Września 08, 2010, 10:51:23 am
Nice, definitywnie biorę w dniu premiery :]

Chyba wszystkie powyższe zmiany są na plus jak dla mnie. Chciałbym jeszcze tylko mini areny na pojedynki 1v1.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 08, 2010, 11:09:16 am
Widziałeś kiedyś żeby na wojnie koleś wyskakiwał między zgraję przeciwnika, zbierając serię po nogach obracał się i zabijał wszystkich? Bo ja ku**a nie widziałem.

Jeżeli tylko o coś mogę prosić, to plizz BoBaN nie porównuj MW2 do normalnej wojny, bo to zachacza o totalną kpinę  :lol:


Nie sądziłem, że akurat Ty będziesz miał problem z interpretacją tego zdania. Przecież wyraźnie chodziło mi o sam damage i hp. To "oczywista oczywistość" i nie wiem po co tutaj spina, że porównuje MW2 do prawdziwej wojny. Kracemu nie odpisywałem na ten zarzut, bo pomyślałem że tylko on tego kompletnie nie zrozumiał. :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 08, 2010, 13:49:34 pm
Killzone 3: New Video with fresh scenes and a mishap (http://translate.google.de/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.videogameszone.de%2FKillzone-3-PS3-234312%2FNews%2FKillzone-3-Neues-Video-mit-frischen-Spielszenen-und-einem-Missgeschick-771320%2F&sl=de&tl=en&hl=&ie=UTF-8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 08, 2010, 14:46:00 pm
Coś mi się wydaje że z czasem medyków będzie coraz mniej..albo inaczej..opcja wstania w miejscu gdzie się zginęło będzie zbędna, pewnie po jakimś czasie wszyscy będą zabijać medyków i z miejsca strzelać w truchło żeby nie mógł wstać.

Wiadomość scalona: Września 08, 2010, 14:49:46 pm
A imo...bronie przypisane do klasy powinni zmienić, wolałby aby był wybór przed respawnem.
W BC2 jednak działa to dobrze..zobaczymy. Ja raczej infiltratorem grać nie będę bo ma shotguna.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 08, 2010, 14:56:38 pm
Coś mi się wydaje że z czasem medyków będzie coraz mniej..albo inaczej..opcja wstania w miejscu gdzie się zginęło będzie zbędna, pewnie po jakimś czasie wszyscy będą zabijać medyków i z miejsca strzelać w truchło żeby nie mógł wstać.

Wiadomość scalona: Września 08, 2010, 14:49:46 pm
A imo...bronie przypisane do klasy powinni zmienić, wolałby aby był wybór przed respawnem.
W BC2 jednak działa to dobrze..zobaczymy. Ja raczej infiltratorem grać nie będę bo ma shotguna.

W pojedynkach 1n1 pewnie tak. Ale tam gdzie w jednym miejscu będzie walczyć więcej osób, nie będą mieli czasu strzelać w rannych na ziemi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 08, 2010, 15:00:30 pm
nie będą mieli czasu strzelać w rannych na ziemi.
wtedy się granat rzuca :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 08, 2010, 19:08:36 pm
Mam nadzieję, że wyeliminują ten lag i nieszczęsne double kill's. Przed chwila odpaliłem KZ2 i na 7 fragów przy 3 miał miejsce double kill. To naprawdę odpycha od tej gry niesamowicie. Pomijam lag na padzie, bo chciałem sobie przycelować szybko w jedne punkt i za cholerę nie mogłem tego wyczuć. Oby w KZ3 sterowanie było bardziej precyzyjne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 08, 2010, 19:50:21 pm
Mam nadzieję, że wyeliminują ten lag i nieszczęsne double kill's. Przed chwila odpaliłem KZ2 i na 7 fragów przy 3 miał miejsce double kill. To naprawdę odpycha od tej gry niesamowicie. Pomijam lag na padzie, bo chciałem sobie przycelować szybko w jedne punkt i za cholerę nie mogłem tego wyczuć. Oby w KZ3 sterowanie było bardziej precyzyjne.

Było dołączyć i pograć ze mną i Elforem  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 08, 2010, 19:53:52 pm
Próbowałem, ale nie dało się wybrać opcji dołączania. Było napisane z boku, że to mecz klanowy. :(

PS. KZ2 fajnie niszczy MW2 pod względem grafy. Odpaliłem po długiej przerwie i grafika wywołała u mnie "wow". Tyle godzin spędzonych z MW2 przyzwyczaiło mnie do tamtego poziomu a tutaj nagle prawdziwie next-genowa grafa. Szkoda tylko, że nie ma 60fps'ów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 08, 2010, 20:08:20 pm
Bez lagów double kille też będę się zdarzać. Jednak kiedy wynikają wyraźnie z laga, to faktycznie jest to strasznie irytujące :/

Trochę trzeba posiedzieć z tym sterowaniem, by je wyczuć. Nie oczekuj, że ot tak po przesiadce z COda nagle dobrze ci się będzie grało w KZ :)
Zwiększ sobie czułość tak do 3/4, włącz opcje "high precision", pograj i zobaczysz, że się naprawdę da i sprawia to przyjemność. I co najważniejsze, zapomnij o CODzie - to jest KZ :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 08, 2010, 20:17:02 pm
Bez lagów double kille też będę się zdarzać. Jednak kiedy wynikają wyraźnie z laga, to faktycznie jest to strasznie irytujące :/

Od czego to zależy? Czemu w innych grach nie ma tego typu przypadków? Dziś naprawdę byłem poirytowany, jak w ciągu kilku minut gry trzy razy zdarzyło mi się coś takiego.

Trochę trzeba posiedzieć z tym sterowaniem, by je wyczuć. Nie oczekuj, że ot tak po przesiadce z COda nagle dobrze ci się będzie grało w KZ :)
Zwiększ sobie czułość tak do 3/4, włącz opcje "high precision", pograj i zobaczysz, że się naprawdę da i sprawia to przyjemność. I co najważniejsze, zapomnij o CODzie - to jest KZ :)

To jest właśnie ten ból. Chciałbym w KZ3 dostać sterowanie do którego nie będę musiał się specjalnie długo przyzwyczajać. Nie wkurzajcie się, ale naprawdę gdyby ta gra miała takie sterowanie (podkreślam, że piszę tylko i wyłącznie o sterowaniu) jak MW2 to byłoby bosko.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 08, 2010, 20:31:29 pm
Czemu w innych grach nie ma tego typu przypadków?
W uncharted 2 np sie zdarzalo, baa nawet ostatnio jak gralem chwile w COD 4 na PS3 to mi sie zdarzylo, zreszta w BC 2 jest to samo, nawet na PC czasami sie zdarzy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 08, 2010, 22:25:06 pm
Mnie się to tam wszędzie zdarza, w COD4 bardzo często. KZ2 jest jednak liderem :]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Września 08, 2010, 22:27:14 pm
A mi w cod4/mw2 nigdy, a gram juz w te gry od baaaardzo dawna, nie licze sytuacji jak zabijam kolesia i przed jego zgonem wystrzeli do mnie z tuby :troll: cos zmyslacie  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 08, 2010, 22:35:31 pm
A mi w cod4/mw2 nigdy, a gram juz w te gry od baaaardzo dawna, nie licze sytuacji jak zabijam kolesia i przed jego zgonem wystrzeli do mnie z tuby :troll: cos zmyslacie  :mad:

Potwierdzam! Ani w COD4 ani w MW2 nie miałem ani razu takiej sytuacji.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 09, 2010, 00:17:07 am
Zależy to od tego, że kule lecą, pokonują jakiś dystans w określonym czasie. Zatem double kille to tak naprawdę naturalna kolej rzeczy, i ich brak w multi powinien być bardziej zastanawiający, niżeli ich obecność.

Więc jeżeli dwie osoby ze sobą walczą i w "tym samym" momencie wystrzelą do siebie, powinien mieć miejsce double kill. Jeżeli tak się nie dzieje, oznacza to, że kule nie lecą, tylko natychmiast trafiają w cel, co jednak jest dość... nie na czasie :P

Pewnie w KZ zdarzałyby się o wiele wiele rzadziej, gdyby nie te nieszczęsne lagi i absurdalny system synchronizacji, który tak naprawdę faworyzuje osoby z kiepskim pingiem. Przydomek Lagzone jest jak najbardziej zasłużony i jak dla mnie sterowanie nie musi ulegać żadnej poprawie, tylko niech te cholernie lagi zniknąć z tej gry...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 09, 2010, 08:22:44 am
Cytuj
One of the nicest surprises at PAX this year was that Sony had a full 16-player multiplayer demo for Killzone 3 set up. 3 maps were available, all new and all based on missions in the single-player portion of the game. I almost squeaked like a high school girl when I found out that a Jetpack and a Mech map were included in the rotation. This was my first hands-on with the mech since Killzone 2′s story, and my second time with the Jetpack, the first being when I played the story mission at E3.

The mech is pretty sweet to use, but a smart opposing team will load-up on heavy classes with rocket launchers rather quickly to take it out. The jetpacks, which honestly were a huge worry of mine, are great! They’ve taken a lot of time to make sure that the balance is right while using the jetpacks, and if used properly, can help your team deal a devastating blow to the other team.

...


In the controls department, a lot of uninformed “journalists” have said that the game is a lot more like CoD/Modern Warfare, this is SO untrue. The biggest change is Melees. I’ll admit, I have always hated the melee system in KZ2, so in 3, they’ve changed the melee system quite a bit, and personally, I think for the better. There are 2 types, Standard and Brutal, and both are carried-over from the Single Player. So now instead of hitting someone with the butt of your rifle or pistol, you can stab a dude in the throat, or catch him from behind and break his neck. Both give you big points, with the Brutal giving more points than standard. The other change that is being misconstrued is really based on 2 separate items. One, the framerate is noticeably “smoother” now. It’s not a huge leap, but if you’ve played Killzone 2 a lot, you’ll definitely notice the difference. Two, you still get that sense of “weight,” which is what those whiny CoD players always complain about, but it’s basically one-notch less weighty. I noticed it right away, and even though it’s subtle, it feels great. These 3 changes definitely give the game a snappier feel, but it definitely feels like Killzone, and you will not be disappointed. Everything that you love about Killzone is there, and on top of all of that, the visuals as a whole have definitely been given a bump. You’ll notice more going-on in the background, you’ll notice even more dust and particles floating in the air, and you’ll see wind and other weather effects realistically interact with your surroundings.

http://www.psnation.org/2010/09/08/killzone-3-multiplayer-impressions-pax-2010-video-included/

13 minut z gry:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Września 09, 2010, 09:34:55 am
JP daje radę. Coraz bardziej mi się podoba i kto wie może w KZ3 już pogram zdecydowanie dłużej niż w Kz2  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 09, 2010, 09:47:59 am
Mam nadzieję, że będą tryby bez tych wszystkich jet packów itp. Zauważcie, że przez większość czasu na tym filmiku koleś skupia się na zupełnie czymś innym niż strzelanie. Teraz widać, że to zupełnie inne podejście do rozgrywki multi niż w takich CoD'ach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 09, 2010, 09:55:48 am
Mam nadzieję, że będą tryby bez tych wszystkich jet packów itp. Zauważcie, że przez większość czasu na tym filmiku koleś skupia się na zupełnie czymś innym niż strzelanie. Teraz widać, że to zupełnie inne podejście do rozgrywki multi niż w takich CoD'ach.
W KZ również przede wszystkim się strzela :P
To chyba dobrze, że gra oferuje różne rodzaje rozgrywki?
Jetpacki są fajne - sam chętnie polatam trochę...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Września 09, 2010, 10:06:56 am
Koleś robi też to do czego stworzona ta klasa. To się nazywa team play  :grin:
Jak nie będzie się ginąc razem z przeciwnikiem, nie będzie zamykania na respie i zrobią coś z tym klocowatym celowaniem z dziwną akceleracją po chwili to będę zadowolony. :D Bo grafika może być  :troll:
Właściwie to większa ilość karabinów też by mogła być do wyboru  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 09, 2010, 10:10:01 am
Mam nadzieję, że będą tryby bez tych wszystkich jet packów itp. Zauważcie, że przez większość czasu na tym filmiku koleś skupia się na zupełnie czymś innym niż strzelanie. Teraz widać, że to zupełnie inne podejście do rozgrywki multi niż w takich CoD'ach.
W KZ również przede wszystkim się strzela :P
To chyba dobrze, że gra oferuje różne rodzaje rozgrywki?
Jetpacki są fajne - sam chętnie polatam trochę...

Nie mówię przecież, że to źle. Tylko teraz pytanie ilu graczy szuka takiego multi? Chodzi o to, że w takiej formie gra na publikach nie ma najmniejszego sensu. W tej grze liczy się przede wszystkim kooperacja wszystkich klas postaci. Jak gra się na publikach to każdy z nas wie. Ten sam problem ma BF.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 09, 2010, 10:19:20 am
Przecież już po dostępnych do tej pory filmikach widać, że sterowanie jest precyzyjniejsze/płynniejsze(przynajmniej ja to dostrzegam - a mam przegrane w K2 setki godzin), double killa jeszcze nie widziałem a większa ilość broni(sześć na klasę) została potwierdzona.

Jetpacki będą tylko na wybranych mapach - tak samo jak mechy. To chyba logiczne, że przy okazji targów skupiają się na zupełnie nowych elementach gameplayu.
Do tego dochodzi masa zmian w fundamentalnych zasadach jakie panują w multi KZ. Przemodelowane klasy postaci(przy okazji bety wyjdzie balans - teraz trudno wyrokować) zapowiadają jeszcze ciekawsze mecze.
Mapy wyglądają fajnie - mam nadzieję, że będą tak dobre jak w K2(jeśli chodzi o ich balans pod rozgrywane tryby).

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Września 09, 2010, 10:31:05 am
Dobrze że gra jest nastawiona na współpracę.
Sterowanie to póki sam nie sprawdzę to się nie wypowiadam. Ważne bym się obracał od razu po wychyleniu gałki bez opóźnionej akceleracji którą później trzeba było korygować.
Chętnie zobaczę jak wyglądają i się sprawują mechy (btw wczoraj skończyłem grę na walce mechami w mgs4. Przechodzę kolejny raz, genialna gra)
A coś więcej o tych broniach na klasę już jest?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 09, 2010, 10:40:39 am

A coś więcej o tych broniach na klasę już jest?
Stronę wyżej masz wymienione podstawowe uzbrojenie dla każdej klasy. Do tego dojdzie cały arsenał z K2 + kilka nowych, których jeszcze nie pokazano.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Września 09, 2010, 11:56:56 am
Mam nadzieję, że wyeliminują ten lag i nieszczęsne double kill's. Przed chwila odpaliłem KZ2 i na 7 fragów przy 3 miał miejsce double kill.
Co jest złego w double kills? IMO to świetna sprawa i szkoda, ze w COD tego nie ma. Tak wiele razy mnie to wkurzało, ze wiem że wystrzeliłem odpowiednią serię w gościa i nie tylko ja powinienem zginąć ale także i on, jednak system wybiera, ze ginie tylko jedna osoba.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 09, 2010, 13:34:20 pm
IMO to świetna sprawa i szkoda, ze w COD tego nie ma
Jest ;p
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 09, 2010, 13:46:02 pm
IMO to świetna sprawa i szkoda, ze w COD tego nie ma
Jest ;p

Nie ma! Chyba, że mowa o strzałach z tuby albo bazooki.

Wiadomość scalona: Września 09, 2010, 13:46:59 pm
A mi w cod4/mw2 nigdy, a gram juz w te gry od baaaardzo dawna, nie licze sytuacji jak zabijam kolesia i przed jego zgonem wystrzeli do mnie z tuby :troll: cos zmyslacie  :mad:

Chyba lepszego potwierdzenia na ten fakt nie da się znaleźć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 09, 2010, 14:12:12 pm
No to co ja niby doswiadczylem jak ostatnio gralem? Bug? lol

Wiesz Ty tez Boban przegrales setki godzin w MW, a twierdziles kiedys, ze w grze nie ma lagow zazwyczaj, jak twierdzilem, ze zawsze sa.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 09, 2010, 14:18:26 pm
IMO to świetna sprawa i szkoda, ze w COD tego nie ma.
nie wiesz co piszesz...
ot choćby przykład z wczoraj jak grałem z Elforem....strzeliłem w typa w głowę, on mnie zabił, a kiedy upadałem on zginął..

A i tak najbardziej rozj**ało mnie jak strzeliłem w typa prawie że go obszedłem dookoła i zginął.

W tej grze liczy się przede wszystkim kooperacja wszystkich klas postaci. Jak gra się na publikach to każdy z nas wie. Ten sam problem ma BF.

Jak byś grał w BFa i wiedział. Ja gram na publikach w BFie i..tam zwykłe zaznaczenie kolesia na radar już daje feeling współpracy, nie ma to jak usiąść sobie snajperem na skałce i szukać innych snajperów. A jak się widzi jakiegoś kolesia co myśli że cwany jest i podjedzie do naszej bazy, a ty go zaznaczasz i widzisz że w jego stronę już biegnie ze 2-3 twoich...
Nie wspominając już o wszelakim rzucaniu apteczek, amunicji itp. Jak na jednej mapce się z jakimiś typami ustawiłem, ja ich leczyłem + reanimowałem w razie czego, a oni strzelali, zaznaczali wrogów itp. No taki mały, samowystarczalny team.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 09, 2010, 14:38:05 pm
No to co ja niby doswiadczylem jak ostatnio gralem? Bug? lol

Coś Ci się przewidziało, albo dostałeś z tuby lub rakiety.

Wiesz Ty tez Boban przegrales setki godzin w MW, a twierdziles kiedys, ze w grze nie ma lagow zazwyczaj, jak twierdzilem, ze zawsze sa.

Potem jednak przyznałem, że są lagi. Baaa mało tego to zawsze narzekałem, że killcam pokazuje akcje z dużym opóźnieniem (to właśnie wina lagów). Także nie wciskaj kitu. Btw. Elfor też kłamie? On ma dużo większe doświadczenie ode mnie w CoD4:MW/MW2 i też nie przytrafiło mu się coś takiego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Września 09, 2010, 14:46:37 pm
Potwierdzam też z czymś takim się nie spotkałem, chyba że koleś miał last standa albo tubę jak Elfor mówi a razem z Bobanem i L4'em mamy ze 50 dni przegrane w tą grę ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 09, 2010, 14:49:27 pm
Kończcie ten OT.

Gra ma być sprawiedliwa i tyle - double kille mogą się zdarzyć, ale nie powinno być ich tak dużo jak w K2(tam, w pewnej mierze wynikają z lagów)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 09, 2010, 14:56:21 pm
Gra ma być sprawiedliwa i tyle - double kille mogą się zdarzyć, ale nie powinno być ich tak dużo jak w K2(tam, w pewnej mierze wynikają z lagów)
Ja mam wrażenie że one tylko z lagów wynikają.
Dlatego z optymizmem patrzę na K3. Jak na razie mi się podoba to co zobaczyłem. No może poza tymi botami latającymi, boję się że znów będą cyrki co do ich zbalansowania.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 09, 2010, 15:05:09 pm
Potem jednak przyznałem, że są lagi. Baaa mało tego to zawsze narzekałem, że killcam pokazuje akcje z dużym opóźnieniem (to właśnie wina lagów). Także nie wciskaj kitu. Btw. Elfor też kłamie? On ma dużo większe doświadczenie ode mnie w CoD4:MW/MW2 i też nie przytrafiło mu się coś takiego.
Naprawde nie chce mi sie szukac dowodow [za duzo ogladania bezsensownych gameplayi], wiec uznajmy, ze wygrales ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Września 09, 2010, 15:15:18 pm
No może poza tymi botami latającymi, boję się że znów będą cyrki co do ich zbalansowania.

No ja liczę że będą trochę groźniejsze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Września 09, 2010, 15:27:17 pm
No chyba zartujesz, mnie juz wkur**a ze zamiast strzelac do innych graczy, czesto musze sie zajmowac rozwalaniem botow, 4 dzialka + 2 latawce przec co czasami sie nie da przez pewien obszar przebiec, bo zostaniesz zniszczony przez nie w 2 sekundy :/ imo botow nie powinno byc w zadnym sieciowym fps`ie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Września 09, 2010, 15:30:56 pm
Pamiętam że ribbona za latające drony robiłem najdłużej, bo było one po prostu tak słabe, że tylko przypadkiem kogoś ustrzeliły. Są też spore i powolne, więc bardzo łatwo je zdjąc.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 09, 2010, 15:32:20 pm
No chyba zartujesz, mnie juz wkur**a ze zamiast strzelac do innych graczy, czesto musze sie zajmowac rozwalaniem botow, 4 dzialka + 2 latawce przec co czasami sie nie da przez pewien obszar przebiec, bo zostaniesz zniszczony przez nie w 2 sekundy :/ imo botow nie powinno byc w zadnym sieciowym fps`ie.

To jest gorsze niż śmierć z "rąk" klocka. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 09, 2010, 15:43:48 pm
Pamiętam że ribbona za latające drony robiłem najdłużej, bo było one po prostu tak słabe, że tylko przypadkiem kogoś ustrzeliły. Są też spore i powolne, więc bardzo łatwo je zdjąc.
Sorry, ale przez takie marudzenie w którymś z ostatnich patchów GG spieprzyła balans K2.
Wszystko dla jakiś głupich ribbonów, których ludzie nie mogli zdobyć. LOL.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 09, 2010, 15:51:43 pm
Jak nie będzie lagów i sterowanie będzie w miarę precyzyjne, to mam w dupie gówno zwane COD i przenoszę sie na K3
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Września 09, 2010, 15:52:24 pm
Ribbony u mnie wpadały przy okazji po prostu, nigdy nie umawiałem się na ustawki by zrobic jakiegoś np :]

A taktykiem grałem całkiem sporo, szczególnie że w trakcie meczu kilka razy zmieniało się klasę, gdy grało się małymi składami jak 3v3. No i obserwując teraz, znacznie więcej czasu (najwięcej) to w sumie zabrało.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 09, 2010, 16:53:56 pm
Dla mnie mogą być latające boty, ale powinny mieć mniejszy zakres przemieszczania się. Do stojących turretów w istocie nic nie mam.

Strasznie mnie denerwuje, kiedy uciekam przed latającym botem, chowam się w jedyne możliwe miejsce, a on mimo wszystko do mnie podlatuje i nawala we mnie. To strasznie irytujące.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Września 09, 2010, 17:50:05 pm
To i Ty nawalaj w niego- szybciej pęknie :]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 09, 2010, 17:59:59 pm
Boty poza respawnem, gdzie ich miejsce to poroniony pomysł. Dobrze, że ktoś w GG pomyślał o zniwelowaniu respa w bazie przeciwnika, może nareszcie będzie normalnie na mapach o dużym natężeniu graczy. Szkoda jedynie, że zastąpiono je z góry założonymi - przy wystarczającym ogarnięciu mapy może się okazać, że przeciwnik będzie siedział w dużej grupie w tym właśnie miejscu (chyba, że co plansza to rozłożenie będzie losowe).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 09, 2010, 18:07:08 pm
Killstreak 10 i puszczasz atac-a na pole bitwy. :]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 09, 2010, 20:10:16 pm
Jak nie będzie lagów i sterowanie będzie w miarę precyzyjne, to mam w dupie gówno zwane COD i przenoszę sie na K3
heh..to ciekawe że wszyscy rozważają przejście z CoD na K3..a nie na MoH.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: kun w Września 09, 2010, 20:24:22 pm
A mi w cod4/mw2 nigdy, a gram juz w te gry od baaaardzo dawna, nie licze sytuacji jak zabijam kolesia i przed jego zgonem wystrzeli do mnie z tuby :troll: cos zmyslacie  :mad:
Potwierdzam! Ani w COD4 ani w MW2 nie miałem ani razu takiej sytuacji.

Mnie zdarzają się dość często takie sytuacje w MW2 (np. dziś). Naturalnie double z tuby/launchera only.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Września 09, 2010, 20:39:21 pm
Jak nie będzie lagów i sterowanie będzie w miarę precyzyjne, to mam w dupie gówno zwane COD i przenoszę sie na K3
heh..to ciekawe że wszyscy rozważają przejście z CoD na K3..a nie na MoH.

Dlatego, ze moh to strasznie biedna gra,
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 09, 2010, 20:40:35 pm
Jak nie będzie lagów i sterowanie będzie w miarę precyzyjne, to mam w dupie gówno zwane COD i przenoszę sie na K3
heh..to ciekawe że wszyscy rozważają przejście z CoD na K3..a nie na MoH.

Dlatego, ze moh to strasznie biedna gra,
beta była biedna, może poprawili co nieco?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 09, 2010, 20:49:24 pm
Nie wiem czy wiecie, ale będzie jeszcze Brink.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 09, 2010, 21:09:47 pm
A mi w cod4/mw2 nigdy, a gram juz w te gry od baaaardzo dawna, nie licze sytuacji jak zabijam kolesia i przed jego zgonem wystrzeli do mnie z tuby :troll: cos zmyslacie  :mad:
Potwierdzam! Ani w COD4 ani w MW2 nie miałem ani razu takiej sytuacji.

Mnie zdarzają się dość często takie sytuacje w MW2 (np. dziś). Naturalnie double z tuby/launchera only.

Tu była mowa o doublach z broni palnej. Wiadome, że z tuby czy rakiety jest to nagminne na publikach (rakieta czy granat leci dłużej i wolniej niż kula). Jednak nie ma sytuacji takich jak w KZ2 gdzie ze zwykłej broni dochodzi do takich sytuacji.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 09, 2010, 21:14:38 pm
Dochodzi, nie wiem jak w MW2, ale w MW jak najbardziej. No ludzie, nie może być takiej sytuacji że dwie osoby strzelają w tym samym momencie i trafiają w głowę ? Choćby i jedna osoba się trochę spóźniła to i tak pociski przecież lecą, wiadomo że w KZ2 jest to bardzo częste ( co samo i tak mi nie przeszkadza ) ale to przecież normalna rzecz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 09, 2010, 21:22:13 pm
MoH poprawili sporo od bety. Widać po gameplay'ach nowych.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 09, 2010, 21:26:15 pm
Dochodzi, nie wiem jak w MW2, ale w MW jak najbardziej.

W takim razie ludzie z PRL'u muszą mieć wyjątkowe szczęście, skoro mimo tylu setek godzin spędzonych przy obu MW nigdy nie trafili na taką sytuację.

No ludzie, nie może być takiej sytuacji że dwie osoby strzelają w tym samym momencie i trafiają w głowę ? Choćby i jedna osoba się trochę spóźniła to i tak pociski przecież lecą, wiadomo że w KZ2 jest to bardzo częste ( co samo i tak mi nie przeszkadza ) ale to przecież normalna rzecz.

Nikt nie mówi, że taka sytuacja nie może się zdarzyć naprawdę. Jednak kiedy naprzeciw stanie dwóch gości i prują do siebie z karabinów maszynowych po czym nagle padają oboje, to trochę nie halo. Tym bardziej, że w KZ2 zdarza się to zdecydowanie zbyt często.

Wiadomość scalona: Września 09, 2010, 21:26:46 pm
MoH poprawili sporo od bety. Widać po gameplay'ach nowych.

Raczej mechaniki gry nie zmienią, a ta jest spierd****a na maksa.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 09, 2010, 21:29:09 pm
No cóż, mnie się zdarza, 2 dni temu jak grałem, dwa razy podczas jednej gry
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: kun w Września 09, 2010, 21:35:56 pm
Powiem Wam tak - ja na prawdę chciał bym aby KZ3 był grą, w którą nie będzie grało miliard nadpobudliwych nastolatków. Niech będzie skillowy, wymagający, ale i przystępny (w granicach przyzwoitości). Ja na prawdę mam już trochę dość MW2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 09, 2010, 22:37:24 pm
Powiem Wam tak - ja na prawdę chciał bym aby KZ3 był grą, w którą nie będzie grało miliard nadpobudliwych nastolatków. Niech będzie skillowy, wymagający, ale i przystępny (w granicach przyzwoitości). Ja na prawdę mam już trochę dość MW2.
WPIS
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Września 10, 2010, 08:10:38 am
Info o multi

Na prezentacji dowiedziałem się kilku interesujących rzeczy. Przede wszystkim, co zasługuje na uznanie, nie będzie żadnych graficznych różnic pomiędzy trybami. Gra będzie wyglądać tak samo. Co więcej, dostaniemy możliwość grania wspólnie za pomocą Move i w 3D.

Żródło: http://polygamia.pl
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 10, 2010, 09:22:03 am
To akurat nie jest dobra wiadomość. W takim razie single nie będzie rył tak bani jak w KZ2. Mi nie przeszkadzały różnice w grafice między SP a MP.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 10, 2010, 09:26:59 am
To akurat nie jest dobra wiadomość. W takim razie single nie będzie rył tak bani jak w KZ2. Mi nie przeszkadzały różnice w grafice między SP a MP.
Przecież multi w K2 wygląda prawie tak samo jak singiel...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 10, 2010, 09:27:14 am
BoBaN, widzieliśmy z SP tyle co nic, więc trudno wyrokować, że nie będzie rył bani. :P
Stawiam flachę, że zrówna K2 z ziemią. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 10, 2010, 09:31:27 am
To akurat nie jest dobra wiadomość. W takim razie single nie będzie rył tak bani jak w KZ2. Mi nie przeszkadzały różnice w grafice między SP a MP.
Przecież multi w K2 wygląda prawie tak samo jak singiel...

Yyy nie. A-n zobacz sobie proste screeny. Albo poszukaj porównań wrzucanych przez LoNdKa w SW, bo tam dobrze widać jak okrojone jest multi.

Wiadomość scalona: Września 10, 2010, 09:32:18 am
BoBaN, widzieliśmy z SP tyle co nic, więc trudno wyrokować, że nie będzie rył bani. :P
Stawiam flachę, że zrówna K2 z ziemią. 8)

Obyś miał rację. Swoją drogą to coraz bardziej czuje ciśnienie na KZ3. Hype, hype, hype.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 10, 2010, 09:34:37 am
Yyy nie. A-n zobacz sobie proste screeny. Albo poszukaj porównań wrzucanych przez LoNdKa w SW, bo tam dobrze widać jak okrojone jest multi.
Jego screeny a to co widzę na TV to niebo i ziemia. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Września 10, 2010, 09:44:13 am
Boban ja myślę że o jakość singla nie ma się co martwić
Specjalnie dla Ciebie jeszcze

Na Gamescomie miałem okazję porozmawiać trochę z twórcami i okazało się, że nie podobały im się te same rzeczy, które wytknęliśmy w naszej recenzji. W Killzone 3 mają zostać poprawione.  No, a przynajmniej tak mnie zapewniono. O co chodzi?

Przede wszystkim o skalę. W poprzedniej części gry byliśmy niby częścią wielkiej inwazji na obcą planetę, a tak naprawdę widzieliśmy jeden konwój. Brakowało tych widowiskowych bitew i poczucia skali. W KillZone 3 ten problem ma zniknąć. Co prawda tym razem nie jesteśmy już częścią armii, lecz uciekamy z wrogiej planety, ale mamy zobaczyć zapadające w pamięć sceny. Poziomy mają być większe, bitwy bardziej spektakularne no i mamy też odwiedzić przestrzeń kosmiczną. Od razu zapytałem, czy to oznacza kosmiczne bitwy z naszym udziałem. W odpowiedzi dostaję już tradycyjny uśmiech i informację, że więcej szczegółów na ten temat pojawi się wkrótce.

Dużo wysiłku włożono również w kreację bohaterów. W KillZone 2 zupełnie ich nie czułem. Jedna z grających z nami osób po śmierci pewnej postaci wręcz spytała - kto to w zasadzie jest? Podobne wrażenie odnieśli twórcy. "Wiele osób w ogóle nie zwracało uwagi na bohaterów niezależnych. A jeżeli je zauważyło, to ze złych pobudek - na przykład ludzie nienawidzili Rico. To dobrze, że postać budzi silne emocje, źle, że powodem była frustracja, a nie cechy jego charakteru". No i w końcu nasi towarzysze będą mogli nas leczyć. Strasznie nie lubię, kiedy postaci niezależne i nasza postać mają różne zestawy umiejętności. W KZ3 ma to się wyrównać.

Ekipa odpowiedzialna za Killzone 3 bardzo dokładnie obejrzała Uncharted 2 i wyciągnęła wnioski. Guerilli podobało się tam w zasadzie wszystko i sporo rzeczy przeniosą do swojej produkcji. Do gustu przypadła im zwłaszcza kreacja bohaterów, których ludzie lubili i zauważali, małe przerywniki filmowe w trakcie gry, zwiększające wrażenie filmowości, czy zatrudnienie do dialogów speców z Hollywood. Pojawi się też więcej żartów, choć nadal będzie to poważna gra. Klimat? Film akcji z lat 90. może być tu dobrym odnośnikiem.

Akcja Killzone 3 zaczyna się dokładnie tam, gdzie skończyła się "dwójka". Nasi bohaterowie siedzą na schodach (nie będę się zagłębiał w szczegóły, żeby nie spoilować tym, którzy jeszcze nie grali) gdy następuje kontratak Helghastów. Resztki sił ISA zostają rozbite, zaś nasi bohaterowie będą musieli sami wydostać się z Helghanu. Zresztą planeta i jej mieszkańcy mają tym razem odegrać dużo większą rolę. Nie będą to już tylko postacie po drugiej stronie celownika.

Nie są to jakieś nowe informacje. Większość z nich znajduje się na oficjalnej stronie gry, ale tak to już jest w grach wideo, że wolimy je oglądać niż czytać. W związku z tym w KZ3 zobaczymy, jak wygląda codzienne życie mieszkańców Helghanu, gdzie pracują, jak mieszkają, gdzie produkują broń. Ma to być pokazane zarówno w trakcie rozgrywki, jak i w  przerywnikach filmowych. W KZ2 oglądaliśmy prawie wszystko z punktu widzenia ISA. W "trójce" będziemy mogli spojrzeć na wydarzenia oczami Helghastów. Ot, taka polityczna poprawność. Czy zagramy jako Helghast? Nie. Za to będziemy mogli nosić dwie bronie.


Żródło: http://polygamia.pl

Zadowolony?  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 10, 2010, 10:00:02 am
Jak zacząłem czytać ten tekst to na myśl przyszło mi genialnie wyreżyserowane Uncharted 2. Czytam dalej a tu wzmianka o tym, że twórcy wzorują się na U2. Nic tylko się cieszyć i zacierać ręce na premierę.

Jedyne co mnie smuci to fakt, że nie zwiedzimy Vekty. Chciałem zobaczyć jak GG wyjdzie odwzorowanie środowiska przypominającego ziemię. Jednak mimo to czekam niecierpliwie. KZ3 kupię przede wszystkim dla genialnego singla, bo na multi podchodzę z dystansem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 10, 2010, 10:42:15 am
Kit z Vektą, Helgan jest świetnym miejscem. Swoją drogą mam wrażenie że i tak coś na Vekcie będzie się działo, jakoś pod koniec gry, a jak nie, to czekamy na KZ4
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 10, 2010, 16:21:08 pm
Yyy nie. A-n zobacz sobie proste screeny. Albo poszukaj porównań wrzucanych przez LoNdKa w SW, bo tam dobrze widać jak okrojone jest multi.
Jego screeny a to co widzę na TV to niebo i ziemia. ;)
hehe dokładnie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Września 11, 2010, 13:24:18 pm
Killzone 3 Interview with Producer Mike Gram
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 16, 2010, 21:31:53 pm
TGS 10: Cool As Ice Gameplay (Cam)
http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-killzone-3/704626

(Ale w zasadzie nic tutaj nowego)

Wie ktoś może czy na TGS pokażą dłuższą wersję trailera multi? Bo zdaje się, że wspominali o tym, że pojawi się "szybciej niż myślimy"..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 16, 2010, 21:51:22 pm
Kiedy ta beta multi?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 17, 2010, 07:44:43 am
Wie ktoś może czy na TGS pokażą dłuższą wersję trailera multi? Bo zdaje się, że wspominali o tym, że pojawi się "szybciej niż myślimy"..
Według producenta to koniec informacji na ten rok.

Kiedy ta beta multi?
Najwcześniej listopad/grudzień według mnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 17, 2010, 07:49:24 am
Zamknięta beta K3 trwa od kilku miesięcy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 17, 2010, 08:05:51 am
2 nowe screeny:

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/112/1121129/killzone-3-20100915114048328_640w.jpg)

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/112/1121129/killzone-3-20100915114055923_640w.jpg)

Tutaj w rozdzielczości 1280x720:

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/112/1121129/killzone-3-20100915114048328.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/112/1121129/killzone-3-20100915114055923.jpg
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 18, 2010, 14:08:54 pm
Nice ;] to sa direct-feedy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 18, 2010, 14:10:31 pm
Killzone 2.5 :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 18, 2010, 14:36:12 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 18, 2010, 15:01:30 pm
Zobaczcie jak w 1:36 fajnie snieg wpada do pomieszczenia, fajny detal ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 18, 2010, 16:09:53 pm
Fajnie teraz kurz z helgastów leci jak do nich strzelamy :D czy co to tam jest...)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 18, 2010, 16:42:54 pm
0:44 widzę ducha księcia ;P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 18, 2010, 16:46:19 pm
To jest ze singla?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 18, 2010, 20:50:39 pm
Gameplay z WASP http://www.youtube.com/watch?v=G2M-0bl8-5k
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 18, 2010, 21:13:49 pm

1:29 jak się zawiesił na barierce  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 23, 2010, 21:46:27 pm
Ciekawostka:
(http://img203.imageshack.us/img203/8918/309q5h5.jpg)

To nowa broń jaką znaleźli fani z killzone.com w jednym z filmików. Nie byłoby w tym nic specjalnie ekscytującego gdyby nie fakt, że tą bronią posługiwała się Luger w pierwszym killzone  :)

 (http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSQbr0sFZ52MMqZT9h17DC0tyK-Fo39awVCLR2hMBL49OTKqdQ&t=1&usg=__ukLkcJg6OPipB1nRmStZxpqsUe0=)
A więc jest szansa, że ta postać pojawi się w trzeciej części.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 23, 2010, 21:52:52 pm
Ciekawostka:


 (http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSQbr0sFZ52MMqZT9h17DC0tyK-Fo39awVCLR2hMBL49OTKqdQ&t=1&usg=__ukLkcJg6OPipB1nRmStZxpqsUe0=)


Ta grafika to fake IMO. Wydaje mi się, że robiona tym programem - http://pimpmygun.doctornoob.com/app.php
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 23, 2010, 21:57:19 pm
Ona ma chyba tylko obrazować broń Luger, która była świetna, tak na marginesie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 23, 2010, 22:01:26 pm
Jeden kij czy ten obrazek to fake. To ze screenshota to broń Luger :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 23, 2010, 22:32:39 pm
Ja nawet nie pamiętam co to tam była za broń :lol:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 23, 2010, 22:33:55 pm
Karabinek z tłumikiem. Z tego co pamiętam to Luger działała z ukrycia :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 23, 2010, 22:37:05 pm
Karabinek z tłumikiem. Z tego co pamiętam to Luger działała z ukrycia :P.

Jak już to pistolet maszynowy. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 23, 2010, 22:39:02 pm
 :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 23, 2010, 23:50:06 pm
 :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 24, 2010, 06:20:49 am
Nowy wygląd strony killzone.com:
http://www.killzone.com/kz3/en_GB/blog.html

Cytuj
With the release of Killzone 3 slowly nearing, we felt it was important to integrate news functionality directly into the Hub, instead of relying on the older (Killzone 2-centric) website. As for the forums… Well, let's face it, the forums were long overdue for an upgrade. :)

And that’s just the start of our plans for this website! We have a lot of exciting new features in store for you, which we'll be rolling out in the run-up to the Killzone 3 launch in February 2011. But if you’re a die-hard Killzone 2 fan and want to access the old site, don’t worry - you can always click on the 'Enter Killzone 2 site' link in the Hub's footer.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 26, 2010, 17:44:18 pm
12 minut z multi. (Chyba nikt tutaj nie umieszczał tego filmiku).
Tym razem nie ma jetpacków, no i widać jak ładny graficznie jest ten level.

4:53- przez sekundę widać latającego bota, który będzie towarzyszył medykom.
6:42- brutal melee
10:48- brutal melee  :D

http://www.youtube.com/watch?v=rTzrVgoHct4&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 27, 2010, 07:52:12 am
Był już. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 27, 2010, 10:52:42 am
No to trudno. Oglądać jeszcze raz, bo jest niezły  :P
Ale tego chyba nie było.. Koncept nowego helghasta
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Października 02, 2010, 15:57:03 pm
Nie wiem, czy to dobre miejsca by o tym wspomnieć, jednak lepsze nie przyszło mi do głowy :P

Kwestia dotyczy słynnego "potężnego" input laga w KZ2.
Ja gram i grałem sobie na swoim 32'' LG za 1,5 tyś zł, i w istocie do końca nie rozumiałem o czym ludzie piszą narzekając na jakieś potężne opóźnienia, a gify czy filmy z YT ukazujące tego laga w ogóle nie pokrywały się z moimi doświadczeniami. Pomijam już te wszystkie zwolnione filmiki, co dają skrzywiony obraz rzeczywistych odczuć.
Nic, olałem sprawę. Mnie się dobrze grało, więc miałem to gdzieś w istocie.

Wczoraj byłem na imprezie "growej" i między innymi graliśmy sobie na 2 TV w KZ2. Jeden TV to był mój LG, a drugi to 47'' Samsung za jakąś tam konkretną kwotę.
Tego, co doświadczyłem na Samsungi mnie dość... "zszokowało". Różnica w czasie reakcji TV na to co robiłem na padzie była tak potężna, że nagle zrozumiałem skąd te wszystkie oburzenia i narzekania na KZ2. Może nie było to aż tak skandaliczne doświadczenie jak to co niektórzy opisują, i na pewno da radę się do tego przyzwyczaić, bo kolega dobrze gra w KZ2, ale lag był niezaprzeczalnie i nieporównywalnie większy w stosunku do mojego TV. Różnica jest tak duża, że na moim LG praktycznie nie można było mówić o jakimś input lagu.
Jeden z kolegów, który był na tej imprezie też ma Samsunga w domu, z "wyższej" półki, i potwierdził, że na jego TV doświadcza ten sam problem. Odkrył to już wcześniej, bo w domu posiada jeszcze 32'' Toshibę.

Także, może i w KZ2 jest nienormalnie duży input lag, ale nieodpowiedni telewizor może się tutaj naprawdę w nieprzyjemnie istotny sposób przyczynić do tego problemu...
Było to dość rozczarowujące odkrycie. Bo nagle się okazuje, że by kupić dobry TV LCD pod konsole, trzeba wziąć pod uwagę kolejny parametr, który raczej przez producenta podawany nie jest.
Na pewno wiem tyle, że Samsunga nie kupię...

Między innymi może to być też ważna informacja dla nabywających MOVE.
Może to być też przyczyną różnych doświadczeń recenzentów i osób testujących tę czy ową grę lub sprzęt.

Wiem, że problem sam w sobie jest znany, że TV może istotnie zwiększyć laga na obrazie, ale piszę o tym ponieważ zszokowało mnie jak duża ta różnica może być.
Mowa tu o naprawdę dwóch zupełnie różnych doświadczeniach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 02, 2010, 21:21:25 pm
Wywiad z Eurogamer Expo:
http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-02-eurogamer-expo-sessions-guerrilla-games-on-killzone-3-interview

Parę cytatów:

Cytuj
Eurogamer: During your developer session you identified three complaints about Killzone 2: variety, controller lag and story. How will Killzone 3 be more varied?

Steven Ter Heide: Variety is difficult to explain. What people commented on most in terms of variety was the environments themselves. They said for the first half of the game you're stuck in these urban environments. It felt like a corridor shooter. It didn't feel open or varied.
The end of the game had more variety, where you're also in a desert and a spaceship. But the majority of people didn't get that far. They only got the initial bit.

Cytuj
Eurogamer: They stopped playing the game?

Steven Ter Heide: Yeah. Funnily enough, not a lot of people complete the game. That's something you see for a lot of games. We track a lot of that data. With the Trophies and the telemetry we gather from the servers, we can see where people are dying a lot, where they're tailing off and which points don't work as well.
We use that to counterbalance what people write on the forums. If they say, yeah, that's the best thing ever, or it took me a long time to complete that, we can look at the average completion times. We can balance that out. There is a lot of vocal fanbase out there, who shout about a lot of things. But you have to objectively look at it as much as possible and see what is true.
So, for us, variety was about introducing more variety in the environments. We'll take you across the planet this time, from alien jungles to the icy plains you've just seen, into space, to nuclear wastelands, to the nuclear aftermath of the city.
But at the same time the variety in the stuff you do from minute to minute was important. First and foremost it's a game where your only interaction with the world is through a gun. So we want to make sure that there are different things you get to do and there are different ways you get to play it as well.

Cytuj
Eurogamer: It literally is eye-popping 3D. You also mentioned you've eradicated controller lag. With Killzone 2, did people make more of it than was necessary, or was it a fair criticism?

Steven Ter Heide: The controller lag was an issue. It should not have been there. We'd been developing that game for a long time. We spent about three and a half years on it. At some point you get blind to certain things because you get used to it. You get used to the button configuration being a certain way. You get used to how things respond.
We didn't get enough objective data to get those kind of bugs out. They are bugs and they should not have been there. If you press a button stuff should happen on screen. It's as simple as that.

Cytuj
Eurogamer: You mentioned the story as well. How will it be improved for Killzone 3?

Steven Ter Heide: We're doing a number of different things. What is the story to certain people? For certain people it's the stuff you do and your objectives, that they make sense and you have context on why you're doing certain things. That's fairly simple to do. That's not the overarching story. That's more understanding why you're there and what it is you need to do, and your body's giving relevant feedback on the stuff you're doing. That's something we needed to address.

Cytuj
Eurogamer: What about the plot? Some people criticised the storytelling in Killzone 2.

Steven Ter Heide: A lot of people commented on the Helghast culture, and they want to know what their planet is like and what their life is like. So we're focusing in Killzone 3 more on the Helghast side of things. There will be cut-scenes from the Helghast perspective. We'll show you what's happening in the world, why things are happening and what their plans are. You get more insight into what makes these enemies tick. That's important.
And as the dressing for the whole thing, we've taken cues from, we think, a couple of guys who did a good job with storytelling: the guys from Naughty Dog with Uncharted 2. We said, why did people pick up on that? What makes that storytelling so good? They don't take themselves too seriously. You're allowed to have fun.

Cytuj
Eurogamer: Killzone 2 was a very serious game.

Steven Ter Heide: It was a very serious game. We took ourselves too seriously at times. With Killzone 3, it's not going to be a comedy. It's not going to be Uncharted light-hearted. But we will take the edge off. It won't be as serious as it was last time. It will feel lighter than before.

Cytuj
Eurogamer: You've said 'who knows?' when asked about campaign co-op. How big a job is it to make Killzone 3's campaign co-op?

Steven Ter Heide: Co-op is a lot of work. It is. If you have two guys running around in the world the AI has to respond to that and the world has to respond to that. That is work. Initially everything is focused on one guy. All of a sudden there are two standing next to each other. Who do you focus on? Where does the fire come from? How does the gameplay change? You have to invent new systems for, what if one player jumps ahead? Or the other one is stuck? Or you can't get to each other? Doors close behind you. Doors open up in front of you. It's simple things initially you don't think about but it's a heck of a lot of work to get that going.

Cytuj
Eurogamer: You've confirmed a public beta. What do you hope to learn from it?

Steven Ter Heide: We play the game extensively ourselves, but that's feedback from a hundred very hardcore guys. For multiplayer you need thousands. You need to get a good solid grasp of the player base out there. You need to make sure we get objective feedback.

A lot of times, as soon as the game goes live, you'll see things we haven't encountered before, not even in a public beta, simply because the player numbers are higher and people get more inventive over time. They'll find new camping spots, new ways to break the game, and we'll have to fix that. That's how it goes.

Cytuj
Eurogamer: When will the public beta launch?

Steven Ter Heide: We'll announce details very soon.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 04, 2010, 09:17:03 am
Demonstracja gry na Move:



6:27. :D

Wiadomość scalona: Października 04, 2010, 10:17:46 am
Cytuj
Jay "The Captain" Barbosa talks with Guerrilla Games' Mike Grim about the changes and improvements we can expect in both the single player and multiplayer portions of Killzone 3.



Q&A:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 04, 2010, 14:09:53 pm
No w końcu zbijają się szkiełka w goglach helghastów..
Wyładniał trochę ten nasz killzone  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 07, 2010, 19:31:52 pm
Killzone 3 Beta Starts on October 25th: Here’s Your Chance to Get In!
http://blog.us.playstation.com/2010/10/07/killzone-3-beta-starts-on-october-25th-here%E2%80%99s-your-chance-to-get-in/

Cytuj
Yes, the Killzone 3 Public Beta Trial really is coming! Just like its predecessor, the multiplayer mode for Killzone 3  will be put through rigorous testing at the hands of the toughest, most demanding critics in existence: you, the fans. The Trial starts on October 25th and access is limited, so please read the following instructions carefully if you want to know how to secure a spot in the Public Beta:

    * Be(come) a Plus subscriber
    * With the exception of a handful of key media partners and selected PAX feedback participants, access to the Killzone 3 Public Beta Trial is limited to PlayStation Plus subscribers. If you’re not enjoying the many benefits of Plus membership yet, now’s the time to sign up!
    * Download the theme
    * On October 19th, an exclusive Killzone 3 XMB Theme will appear in the Plus section of the PlayStation Store. The first 10,000 Plus subscribers to download this theme (5,000 SCEA Plus subscribers and 5,000 SCEE Plus subscribers) will receive access to the Public Beta Trial.
    * Check your email
    * After you’ve downloaded the Killzone 3 XMB Theme, you will receive an email on Oct. 25th containing the Public Beta Trial promotion code and further instructions through the address you registered as your PSN Sign-In ID. Make sure you’ve set your notification preferences to accept emails from SCE, or we won’t be able to contact you.

Those of you who make it into the Public Beta Trial are expected to provide honest gameplay feedback, report bugs and glitches, and help test our network code in real-world scenarios. In short, we’re counting on you to help us improve Killzone 3! In return you’ll get a good taste of the multiplayer mode, including its brand-new Operations game type, party system, and jetpack and exoskeleton vehicles.

And if that doesn’t convince you to take a shot at the Public Beta Trial, maybe this new trailer will: [trailer pod linkiem wyżej - przyp. Ryo]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 07, 2010, 19:37:09 pm
Szkoda, ze juz pierwszego wymogu nie spelniam  :( Wiadomo cos czy bedzie mozliwosc popykania sobie movem?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 07, 2010, 19:56:43 pm
Szkoda, ze juz pierwszego wymogu nie spelniam  :(
Też niestety nie jestem pluszakiem. 19 października chyba PS Store nie wytrzyma naporu. Już widzę miny tych, którzy specjalnie wykupią PS Plus i niestety nie załapią się do pierwszych 5000...

Wiadomość scalona: [time]Październik 07, 2010, 19:58:09 pm[/time]
Wiadomo cos czy bedzie mozliwosc popykania sobie movem?
Na razie cisza, ale fajnie by było gdyby dali taką możliwość. Niech wszyscy ćwiczą sterowanie Move'em i się przyzwyczajają.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 07, 2010, 20:29:31 pm
Ch*j im ostro w dupę za coś takiego!!! Ku*wy j*bane. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Października 07, 2010, 20:39:16 pm
Ch*j im ostro w dupę za coś takiego!!! Ku*wy j*bane. :mad:


Dokładnie. Mimo, że mam plusa, to nie mam zamiaru koczować 19-tego przy konsoli.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 07, 2010, 21:06:31 pm
Szkoda, ze juz pierwszego wymogu nie spelniam  :( Wiadomo cos czy bedzie mozliwosc popykania sobie movem?
Nie będzie sterowania movem ani 3D w tej becie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 07, 2010, 21:13:13 pm
Bete K2 miałem, ale widzę ze 3 przejdzie mi koło nosa, a szkoda
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Października 07, 2010, 21:43:52 pm
Przesadzili z tymi wymaganiami. je**ć, wolę już poczekać na pełną wersję.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 07, 2010, 21:47:18 pm
Ja tam nie moge sie doczekac na pierwsze skriny z killzonowskiej dzungli  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Października 07, 2010, 21:59:14 pm
Na razie cisza, ale fajnie by było gdyby dali taką możliwość. Niech wszyscy ćwiczą sterowanie Move'em i się przyzwyczajają.
Nie będzie mova ani 3D w becie, poczytajcie EU Blog

ups, nie zauważyłem posta Madmana
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 11, 2010, 22:41:39 pm
Killzone 3 – Closed Beta Has Begun?
http://www.gamersdigest.net/457/killzone-3-closed-beta-has-begun
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 12, 2010, 10:09:19 am
Na Neo GAF goście dostają kody na betę K3 nie mając PS+. Okazuje się, że kody dostają też Ci co mieli betę K2 - ale nie wszyscy. Fuck. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 12, 2010, 15:32:39 pm
Na Neo GAF goście dostają kody na betę K3 nie mając PS+. Okazuje się, że kody dostają też Ci co mieli betę K2 - ale nie wszyscy. Fuck. :mad:
Ooo qurwa  musze sprawdzić poczte
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 13, 2010, 19:23:59 pm
Gameplay z bety
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 13, 2010, 20:11:27 pm
Gameplay z bety

Jak oni mogli dać "Alpha code" do publicznej BETY...  :lol:
Mam nadzieję, że będzie możliwość wyłączenia pojawiających się na środku ekranu punktów...
Fajny ma głos Hig wyznaczający cele kolejnych misji  :happy2:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Października 13, 2010, 21:02:47 pm
0:53 Keep the ISA at bay  :lol:
Ja liczę że pluszaki się rozpiszą na temat bety! Szczególnie mnie interesuje kwestia życia i jego uzupełnianie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Października 13, 2010, 21:18:19 pm
wiadomo co się dzieje jak ta energia (na ostatniej mapce w tym filmiku)w tym okrągłym "czymś" się skumuluje? bo dźwięk ewidentnie świadczy,że coś tam się w miarę postępów kumuluje :P Swoją drogą ciekawe co to za fabularny wynalazek Helgastów :p Oby nie wehikuł czasu :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 13, 2010, 21:25:14 pm
Obstawiam raczej na jakies wrota sluzace do teleportaci do innej miejscowy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 13, 2010, 21:31:06 pm
0:53 Keep the ISA at bay  :lol:
Ja liczę że pluszaki się rozpiszą na temat bety! Szczególnie mnie interesuje kwestia życia i jego uzupełnianie.

Dziś były dopiero zapisy na bete, załapało się pierwsze 5000 plusowców (ta liczba pewnie pękła w 10 sekund) do 25 października dostanę maila czy byłem jednym z nich, dopiero potem rusza ta beta. Przynajmniej tak zrozumiałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 13, 2010, 21:32:57 pm
Gameplay z bety

Zajebiscie to wygląda i nie chodzi mi tu o grafikę która oczywiście wygląda kapitalnie, pie**olić COD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Października 13, 2010, 21:33:25 pm
0:53 Keep the ISA at bay  :lol:
Ja liczę że pluszaki się rozpiszą na temat bety! Szczególnie mnie interesuje kwestia życia i jego uzupełnianie.

Dziś były dopiero zapisy na bete, załapało się pierwsze 5000 plusowców (ta liczba pewnie pękła w 10 sekund) do 25 października dostanę maila czy byłem jednym z nich, dopiero potem rusza ta beta. Przynajmniej tak zrozumiałem.

Ej. To nie miało być jakiegoś theme 19-tego do ściągnięcia, i kto pierwszy, ten lepszy?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 13, 2010, 21:41:05 pm
No to właśnie był ten theme jako forma zapisu do bety. Dziś był.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Października 13, 2010, 21:49:45 pm
Gameplay z bety

Bez sensu jest oglądać takie filmiki, a tym bardziej brać udział w becie. Tylko psuje się zabawę gdyż ogląda się miejscówki i bronie z singla.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Października 13, 2010, 22:02:27 pm
No to właśnie był ten theme jako forma zapisu do bety. Dziś był.

Jakiś cfaniak napisał tu, że 19-tego będzie żebym nie brał udziału i zwiększył swoje szanse!  :twisted:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 14, 2010, 08:18:20 am
Burgery mają 19.
Filmik extra, jak widać bot medyka nie będzie sprawiał dużych problemów, bo pada bardzo szybko - to na +. Oby tylko nie było żadnego odznaczenia za niego, bo jeszcze patcha wypuszczą, że zwiększa jego siłę ognia. xD
Dawać luty!!! :mad:

Wiadomość scalona: Października 14, 2010, 08:41:49 am
First Blood i Killstreak:

(http://wolvogamer1.files.wordpress.com/2010/10/eyetvsnapshot5.jpg)

(http://wolvogamer1.files.wordpress.com/2010/10/eyetvsnapshot4.jpg)

Oby tylko nie dawały możliwości użycia jakiegoś taniego gówna. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Października 14, 2010, 08:42:56 am
O fak killstreak w KZ3  o_O :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Października 14, 2010, 09:09:17 am
nie, kuuuffa, nie - ostoja "normalnosci" pada pod naporem call of duty. same "dobre" newsy dzis z rana (vide gt5)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 14, 2010, 09:18:32 am
Bądźmy dobrej myśli - może nie będzie za to jakiś gównianych bonusów, tylko same punkty.

Wiadomość scalona: Października 14, 2010, 12:23:07 pm
W 30 minut ściągnięto 10k motywów:
http://www.thesixthaxis.com/2010/10/14/killzone-3-beta-themes-took-30-minutes-to-go/

Cytuj
A Tweet from SCEE confirms the news:

    FYI, 10,000 SCEE Plus members downloaded the Killzone 3 beta theme in half an hour. If that includes you, you’ll be receiving an email soon.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 14, 2010, 13:07:28 pm
To nieźle, ja jakoś kilka sekund po 9 ściągnąłem, więc pewnie się załapałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Października 14, 2010, 13:10:35 pm
Głos dowódcy Highów to jakiś dźołk, nie ma podjazdu do Radeca.
http://www.youtube.com/watch?v=C_5ZCvnjJDw&feature=channel
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 14, 2010, 13:14:43 pm
Głos dowódcy Highów to jakiś dźołk, nie ma podjazdu do Radeca.
Pewnie na premierę pełnej wersji mogą to zmienić. ;)

Cytuj
+ Controls are noticeably more responsive. My guess would be 100ms. No one is going to have problems with these no more so that's history. Feels really great!
+ Graphics are fantastic. It's like a more dense KZ2, quite more detail per cubic meter (and I mention cubic because there's so much dust and light rays and whatnot).
+ Lightning is fantastic. It's the blend of different color lights that illuminate from various angles that makes it really stand out. The SMG steel shines blood red when muzzle fire is showing while in the background you see blue light across steel construction while orange beams flick through moving smoke... fantastic. Number one lighting anywhere? Shadows have penumbra as well.
+ Texturing has received a facelift. Dynamic lighting really brings out bump/normal/reflection.
+ Soundside is good and crisp. No music in Beta (haven't played Operations yet though). ISA gun is a bit meatier.
+ Menus are softer and more responsive (no headache inducing bad tv signal art piece)
+ Fewer explosive weapons and the ones that are seem to highlight armor & bot destruction contra mass slaughter.
+ Cross instead of dots as the reflect sight standard, reflect sights in general make the gunplay feel a bit more precise.
+ Soldiers have realistic weight, you can't vault over anything more than fence/create sized and movement is human.
+ New guns and improved classics feel great. Silenced TMP is really fun.

- I'm not sure if MLAA is yet to be activated or if it's because of KZ3's obscene amount of particles and small details but the image on a large 1080p screen isn't perfect. On par with KZ2 in this regard (in terms of cleanness) and the market standard (though it is 720p unlike the market standard). Most likely final. Not perfect but good.

General:
<> Reload is faster, scoping is faster
<> Repairing is not a 'weapon' you switch to anymore but a skill animation instead (cool animation!)
<> Score pop ups also include text description (destroyed turred, assist, headshot)
<> Medic flying bodyguard droid slams into walls and roof following you everywhere, being aggressive. Fun dude.

Cytuj
The game has the whole BF Bad Company thing going to it.
I didn't hear it before trying the Operations game mode but it's really excellent. It's crystal clear to what is indoor and what is outside and which building. Pretty impressive and clearly new for KZ3.

As for the cutscenes in Operations it is pretty interesting.
When we lost as Higgs we got to see the whole story (Higgs are always defending).

Step 1: Defend two bomb spots. You see cutscene of ISA landing at waters edge, your team mates and yourself in the scenes with names above head and same looks.
Step 2: More of a larger level unlocks for each step higgs loose! That's really cool. Second part was control over some radio arrays (contested areas). You see some action cutscenes.
Step 3: Defend three bomb spots. When you loose you see your whole team get wiped out by a breaching damn while ISA escape haha.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Października 14, 2010, 17:17:51 pm
Gameplay z bety

Snajper zabrał giwere mojemu sabotazyscie i sobie lunete przymocował,oddawaj gnoju
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Października 14, 2010, 17:59:26 pm
Głos dowódcy Highów to jakiś dźołk, nie ma podjazdu do Radeca.
http://www.youtube.com/watch?v=C_5ZCvnjJDw&feature=channel
I kynkur wif ju.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 14, 2010, 19:01:19 pm
Gameplay z bety

Grafika w tej grze to jakis kosmos, zdziwie sie jak nie bedzie dropow animacji w wersji finalnej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 14, 2010, 19:28:13 pm
Czy ja dobrze widzę i na sniegu zostają ślady stup?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 14, 2010, 19:32:43 pm
NO.
(http://i51.tinypic.com/514n6u.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Października 14, 2010, 19:38:15 pm
Xbox360 by tego nie pociągnął. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 14, 2010, 19:38:52 pm
Chyba brali przykład z Uncharted 2  :P i dobrze
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 14, 2010, 21:00:04 pm
ciekawe co się stanie jak martwy helghast wpadnie w taką zaspę   :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Października 14, 2010, 21:04:38 pm
Powstanie kolejny gif.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Października 14, 2010, 21:18:38 pm
Nic się nie stanie i recenzenci obniżą za to końcową ocenę :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 14, 2010, 21:51:56 pm
Macie jeszcze kilka innych gifow:
(http://i51.tinypic.com/2ymzus0.gif)
(http://i53.tinypic.com/jtkry0.gif)
(http://i55.tinypic.com/34s3zg4.gif)

End maj fejwrit:
(http://i56.tinypic.com/11ka0hx.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Października 14, 2010, 21:54:06 pm
Czy tylko dla mnie ta woda trochę dziwnie wygląda? i jakoś mało fale uderzają o brzeg
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Października 14, 2010, 21:57:12 pm
Tekstury podobne do K2 - ale dowalili znaaaacznie więcej obiektów. Mapa stanowi połączenie Korynth River i Arctower Landing.
Oby tylko nie opóźnili premiery...  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 14, 2010, 22:10:13 pm
Czy tylko dla mnie ta woda trochę dziwnie wygląda? i jakoś mało fale uderzają o brzeg
Nie, dla mnie wygląda jak galareta... albo woda nakryta folią.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Października 14, 2010, 22:12:02 pm
Czy tylko dla mnie ta woda trochę dziwnie wygląda? i jakoś mało fale uderzają o brzeg
Nie, dla mnie wygląda jak galareta...
no coś w tym rodzaju, wygląda jakby to była "płachta" która faluje, a nie jak płyn, mam wrażenie że pod nią nic nie ma
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Października 14, 2010, 22:12:38 pm
Czy tylko dla mnie ta woda trochę dziwnie wygląda? i jakoś mało fale uderzają o brzeg
Nie, dla mnie wygląda jak galareta... albo woda nakryta folią.
beznadzieja nie kupuje :cry:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 14, 2010, 22:26:21 pm
A mi woda bardzo sie podoba
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Października 14, 2010, 22:29:26 pm
LUDZIE!!! kur**!!! TO JEST INNA PLANETA!!! TAM MOŻE BYĆ WODA W ŻELU!!!


EDIT:

beznadzieja nie kupuje :cry:

Tak BTW to DOGONIŁEM CIĘ!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Października 14, 2010, 22:30:55 pm
Czy tylko dla mnie ta woda trochę dziwnie wygląda? i jakoś mało fale uderzają o brzeg
Nie, dla mnie wygląda jak galareta... albo woda nakryta folią.
czyli jednak xbox by to pociagnal  :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 14, 2010, 22:32:47 pm
Czy tylko dla mnie ta woda trochę dziwnie wygląda? i jakoś mało fale uderzają o brzeg
Nie, dla mnie wygląda jak galareta... albo woda nakryta folią.
czyli jednak xbox by to pociagnal  :troll:
Pociągnąć to moze kobieta ptaka.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Października 14, 2010, 22:39:06 pm
Cytuj
<> Reload is faster, scoping is faster
Kolejne smutne informacje. Killzone umiera.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 14, 2010, 23:32:31 pm
wygląda jakby to była "płachta" która faluje,
Duza turbulencja, dziwny kolor i dziwne oswietlenie. Ogolnie nie wyglada do konca jak ziemska woda, ale do konca byc nia nie musi.
http://www.youtube.com/watch?v=neBVG7HUhT8

Ogolnie najbardziej brakuje randomowo pojawiajacej sie piany na spietrzeniach fal - mysle, ze to by mocno urealnilo ta wode, ale pod wzgledem technologii woda jest 'kosmiczna' ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 20, 2010, 05:29:26 am
Będzie edycja limitowana i kolekcjonerska:
http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/killzone-3-limited-and

(http://api.ning.com/files/ePBnC1C*QdhG8wbsAA2PbYYSlhiftByvms1a-305PUh3T1nNfMTBC7Y*NVcHTvLfW*gmNrWG7O6ca9XO3feIYZK9OmsqZL*M/KZ3.png?width=721)

Można to zobaczyć, wybierając United States jako kraj pochodzenia.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Października 20, 2010, 07:19:21 am


Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Października 20, 2010, 08:19:46 am
Ale na koniec FAILA zaliczył XD
Wygląda spoko jestem pozytywnie nastawiony :)
Nie licząc tego czegoś w 4:38 ;)

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Października 20, 2010, 12:32:44 pm
Wygląda naprawdę spoko, ale muszę w to zagrać żeby wiedzieć czy mi się na pewno podoba. :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 20, 2010, 12:43:57 pm
Mapa trochę za duża przez co wieje trochę nudą.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Października 20, 2010, 13:10:12 pm
Czy to zasługa medyka czy każda klasa tak ma że pasek życia napełnia się cały?
Jeśli tak to w moich oczach K3 ma już wielkiego +
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 20, 2010, 14:05:04 pm
Świetny ten filmik. Od razu w oczy rzuca się jeszcze płynniejsza animacja niż w K2 - po prostu miodzio. :D
Mam nadzieję, że te ribbony będzie można zdobywać non stop, jak w BC2. Wtedy nie byłoby uczucia, że nic nie zdobywamy.
Za KS'y prawdopodobnie będą tylko pkt. - więc nie trzeba się martwić, że rozgrywka może być przez to niezbalansowana.
Byleby teraz do lutego wytrzymać. :angel:

Czy to zasługa medyka czy każda klasa tak ma że pasek życia napełnia się cały?
Prawdopodobnie każda klasa tak ma.

Wiadomość scalona: [time]Październik 20, 2010, 14:25:04 pm[/time]




Rewelacja! :D

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Października 20, 2010, 15:30:50 pm
Czyste killzonowe porno. Szkoda, że chłop walczył z botami...

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Października 20, 2010, 15:46:06 pm
Cytuj
<> Reload is faster, scoping is faster
Kolejne smutne informacje. Killzone umiera.
Żartujesz sobie, prawda? To były jedne z głównych wad KZ2. Teraz dzięki "normalnemu" sterowaniu i szybszemu przybliżaniu, korzystanie z zooma będzie przydatne. A nowe filmiki bardzo apetyczne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 20, 2010, 15:50:25 pm
Uhh, coś czuje że na KZ3 konsola znów zawita do domu, świetnie to wygląda, może być świetny multi  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 20, 2010, 15:50:39 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Października 20, 2010, 15:54:33 pm
Zapowiedzą jeszcze co-opa i ta gra to będzie mistrzostwo świata.
Zajarałem się strasznie. Praktycznie czysty skill potrzebny do gry, bez żadnych pierdół latających nad głową, samochodzików, helikopterów, rakiet, boty jak widać "pomagają" a nie grają za nas.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 20, 2010, 16:04:23 pm
Dobrze, że dodatkowa broń traktowana jest jako specjalizacja  :)
Jedyne co mi się nie podoba to brak podglądu broni/postaci  podczas wybierania klas :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 20, 2010, 16:05:02 pm
Żartujesz sobie, prawda? To były jedne z głównych wad KZ2. Teraz dzięki "normalnemu" sterowaniu i szybszemu przybliżaniu, korzystanie z zooma będzie przydatne. A nowe filmiki bardzo apetyczne.

Nie ma róży bez kolców. Teraz dzięki ,,normalnemu sterowaniu", zoomowi i dużym mapom może stać się opłacalne okopanie w jakiejś dziupli i strzelanie do wszystkich z daleka (no i na pewno przybędzie snajperów, których nie lubię). W dwójce było wszystko optymalnie rozwiązane (przynajmniej do pewnego momentu) - strzelanie z biodra wymuszało walkę w zwarciu, co dokładało swoją cegiełkę do fajnego ruchu na mapach. Na plus, jak już zauważono można zaliczyć, że hp odnawia się na maksa.    
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 20, 2010, 16:09:58 pm
Jedyne co mi się nie podoba to brak podglądu broni/postaci  podczas wybierania klas :-?
To beta, więc obstawiam, że do premiery pełnej wersji to i wiele innych rzeczy zmienią.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 20, 2010, 17:28:29 pm
Killzone 3 rullezzzzz
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Października 20, 2010, 17:37:18 pm
mam nadzieje ze dadza to bete kiedys dla us psn+   :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 20, 2010, 17:40:16 pm
Była wczoraj do zgarnięcia. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Października 20, 2010, 20:25:20 pm
powaznie ?
grrr
nie widzialem wogole nigdzie - jedynie Theme  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 20, 2010, 20:57:17 pm
Trzeba było theme ściągać.
Gdybyś to zrobił, to byś się dostał. :D

Info z nowego GameInformer:

Cytuj
-KZ3 will have 45 ranks as suppose to KZ2 15 ranks.

-Matchmaking. You'll be better to paired with players around your skill level. Also a party lobby, so you can stay with your friends from match to match. Each match gives your friends headset priority so they're always louder than random players.

-Clan system. Regional leaderboards and unranked matches so your clan can practice without damaging its reputation. (No word on if valor returns or not)

-5 classes with six ablilites

-Exo and jetpacks. Exo has a weakness which snipers can take advantage off. It's the glass. Jetpacks, you can only stay in the air for a few seconds.

-Team deathmatch and Operation mode. TDM is essentially a team deathmatch featuring capture points that teams must secure to respawn. Dynamic spawning will place close to the action but not IN the action.

-Operation Mode is an attack and defend mode. Basically like BFBC2 Rush mode. If attackers succeed on that objective, the players that were most involve on the action will get a cutscene. The least players that wasn't involve will show them just running around :smileytongue: so no credit to those that didn't do nothing. Same goes with the defenders. If you defend well, it will show players giving commands & orders.

Wiadomość scalona: Października 21, 2010, 17:29:35 pm
2 nowe filmiki:



Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 21, 2010, 18:36:14 pm
Gameplay w 720p

JEST GRUBO!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Października 21, 2010, 20:04:31 pm
Szkoda tylko, że ta gra wyświetla maksymalnie 3 kolory podczas rozgrywki. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 21, 2010, 20:54:34 pm
Gameplay w 720p

JEST GRUBO!
W 720p zajebiście to wygląda.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Października 21, 2010, 20:59:46 pm
Szkoda tylko, że ta gra wyświetla maksymalnie 3 kolory podczas rozgrywki. ;)

Hmm?
Jeśli chcesz kolory i strzelające teletubisie, to od tego jest Halo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 21, 2010, 21:19:19 pm
W 720p zajebiście to wygląda.
Prawdopodobnie koles wrzuci material w HD zabierajacy 888mb dla lepszej jakosci ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Października 21, 2010, 21:19:51 pm
Ale te wyskakujące punkty po zabiciu/naprawie mi sie nie podobają ale obrzydliwe :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Października 21, 2010, 21:20:30 pm
Szkoda tylko, że ta gra wyświetla maksymalnie 3 kolory podczas rozgrywki. ;)

Hmm?
Jeśli chcesz kolory i strzelające teletubisie, to od tego jest Halo.

Może nie aż tak, ale przydałoby się więcej barw na ekranie. Trochę słabo to wygląda przez tą kolorystykę. Pewnie dlatego każda mapa wygląda tak samo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 21, 2010, 21:25:07 pm
Gameplay w 720p

JEST GRUBO!
Grafika grafiką, ale sama mapa wydaje się nudna w porównaniu z pozostałymi dwoma  :roll:  Takie Tharsis Refinery...

Nie wiem czy dobrze zauważyłem, ale..
Teraz zamiast spawn granades będą specjalne miejsca na mapie, w których można się spawnować i każdy z takich punktów może być przejęty przez dowolną frakcję?
Jeśli tak to czy każdy może przejąć taki punkt czy tylko taktyk?
(sorry jeśli było to w jakimś filmiku, widziałem w paru nowe bronie także nie oglądam wszystkiego...)

Kilka screenów z gameplayu
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Października 22, 2010, 00:00:04 am
:o
Te screeny to jest totalna miazga. Ładniejszego FPS'a nie ma.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Października 22, 2010, 00:27:04 am
A mnie się nie wyświetlają...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 22, 2010, 00:49:00 am
Tutaj jest chyba coś z trybem fabularnym w multi (ale nie oglądałem ze względu na spoilery  :P) Enjoy - http://www.youtube.com/watch?v=IINkrLgX82o  

--------------------------------------
EDIT! Parę nowych screenów  (rozwala mnie napis "Alpha Code") :grin:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

I zła wiadomość. Póki co nie można wyłączać poszczególnych elementów huda. Jedynie całość on/off
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Października 22, 2010, 08:01:03 am
Wygląda bosko, nic tylko czekać  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Października 22, 2010, 08:03:31 am
Łoooosz kur**, jesli tak wygląda tryb multi, w becie, z kodem w alfie to aż strach pomyśleć o singlu.
Boban, z kolorami to daj już spokój - tak ma być, jest klimat i jest zajebiście. Killzone ma być inny od CoDa, ma być dla niego alternatywą dla ludzi nie lubiących tej serii. Są tacy  :roll:

Wiadomość scalona: Października 22, 2010, 10:41:42 am
Znak firmowy poprzedniej części - zajebisty postprocessing - w akcji:
(http://img264.imageshack.us/img264/7356/2gue6tu.jpg) (http://img264.imageshack.us/i/2gue6tu.jpg/)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Października 22, 2010, 16:24:07 pm
Mech się tłucze z botami.
http://www.youtube.com/watch?v=vT5Zid7yOq4
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: iko w Października 22, 2010, 16:37:57 pm
Wygląda bosko, nic tylko czekać  :)

Oj wygląda i ta specyficzna oprawa zdecydowanie dodaje pikanterii. Jeśli stworzą po stokroć lepszy single niż w KZ2 to będzie Dycha.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Października 22, 2010, 16:43:26 pm
Trochę mocny ten mech...no ale tu są same urywki z tego jak typ zabija a nie ile razy jego zabili, więc to może być takie wrażenie. No i oczywiście boty a nie ludzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Października 22, 2010, 18:12:59 pm
Jak tak patrzę na to sterowanie tym mechem, to znaczy w samej grze - te dwie gały za pomocą których sterowany jest ten mech, to normalnie widzę przed sobą gierkę, gdzie trzymamy dwa MOVE i bawimy się takim mechem!!

Ja to chcę! Mam nadzieję, że kogoś to zainspiruje tak jak mnie :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 23, 2010, 00:40:08 am
Filmiki ze snajperem i jetpackiem (nieźle dobrana muza :lol:)w dobrej jakości:


Screeny + kolorowy gif:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 23, 2010, 10:23:00 am
Muzyka na 2 filmiku prze LOL  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 23, 2010, 16:20:15 pm
Trochę screenów z bety:
http://playstationinformer.wordpress.com/2010/10/23/new-amazing-images-and-videos-from-killzone-3-beta/

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)





Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Października 23, 2010, 16:51:31 pm
Jak to wygląda  :o jest dużo lepiej niż w KZ2  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 23, 2010, 17:31:55 pm
Osiągnięcia do odblokowania w becie:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Października 23, 2010, 17:44:02 pm
Wreszcie będzie co robić - mam jednak nadzieję, że 1000 killsów dla poszczególnych broni, to tylko 1 poziom i będą kolejne  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 23, 2010, 18:11:15 pm
Gra prezentuje się świetnie, jednak z każdym kolejnym filmikiem utwierdzam się w przekonaniu, że balans w tej grze będzie leżał i kwiczał. Nie rozumiem, dlaczego wprowadzając większe mapy, GG zamiast osłabiać broń na dłuższy dystans, jeszcze ją wzmacnia?. Przecież ta Sta14, którą koleś gra na jednym z filmików z celownikiem optycznym i zerowym odrzutem na większych mapach będzie przegięciem. Nie chcę być czarnowidzem, ale już wyobrażam  sobie sytuację, gdy garstka ludzi będzie starała się wypełniać objectivy, a reszta skampiona będzie im walic po plecach. :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 23, 2010, 19:22:52 pm
Gra prezentuje się świetnie, jednak z każdym kolejnym filmikiem utwierdzam się w przekonaniu, że balans w tej grze będzie leżał i kwiczał. Nie rozumiem, dlaczego wprowadzając większe mapy, GG zamiast osłabiać broń na dłuższy dystans, jeszcze ją wzmacnia?. Przecież ta Sta14, którą koleś gra na jednym z filmików z celownikiem optycznym i zerowym odrzutem na większych mapach będzie przegięciem. Nie chcę być czarnowidzem, ale już wyobrażam  sobie sytuację, gdy garstka ludzi będzie starała się wypełniać objectivy, a reszta skampiona będzie im walic po plecach. :(
W każdej grze są kampy, czy tego chcesz czy nie, a ta gra sprawi ze w końcu oderwę sie od serii COD chodz na chwile
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 23, 2010, 20:29:17 pm
W każdej grze są kampy, czy tego chcesz czy nie, a ta gra sprawi ze w końcu oderwę sie od serii COD chodz na chwile

Nie, nie w każdej. Poza tym, to nie będzie jakiś tam pojedynczy kamper czający się w koszu na śmieci. To prawdopodobnie będzie klasa kamperów z przegiętą bronią (albo inaczej - ludzi, których walą objectiwy, a którzy będą sobie fragować w bezpieczniej odległości od miejsca akcji).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Października 23, 2010, 20:33:17 pm
W każdej grze są kampy, czy tego chcesz czy nie, a ta gra sprawi ze w końcu oderwę sie od serii COD chodz na chwile

Nie, nie w każdej. Poza tym, to nie będzie jakiś tam pojedynczy kamper czający się w koszu na śmieci. To prawdopodobnie będzie klasa kamperów z przegiętą bronią (albo inaczej - ludzi, których walą objectiwy, a którzy będą sobie fragować w bezpieczniej odległości od miejsca akcji).
Nawet w grze na wysokim klanowym poziomie w drużynach są gracze bez szczególnych obowiązków taktycznych, których najważniejszym zadaniem jest fragowanie i uprzykrzanie życia przeciwnikowi. Akurat w Killzonie mocno nagradzana jest gra na cele misji(dodatkowy mnożnik), więc nie stanowi to aż takiego problemu IMO.
Trudno oceniać balans w momencie, gdy gra jest w fazie Beta. Poczekamy, zobaczymy...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 23, 2010, 21:11:03 pm
Nawet w grze na wysokim klanowym poziomie w drużynach są gracze bez szczególnych obowiązków taktycznych, których najważniejszym zadaniem jest fragowanie i uprzykrzanie życia przeciwnikowi. Akurat w Killzonie mocno nagradzana jest gra na cele misji(dodatkowy mnożnik), więc nie stanowi to aż takiego problemu IMO.

Zgoda, tylko czy ci gracze muszą dostawać do ręki narzędzie, dzięki któremu będą uprzykrzać innym życie nie wychylając nawet nosa ze swojej bazy. Niech uprzykrzają życie walcząc w full contact, bo walenie komuś nieświadomemu i bezbronnemu (bo zwykły karabin ISA na dystans raczej ze Sta 14 szans miał nie będzie) po plecach z przegiętej broni sztuką nie jest. 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Października 23, 2010, 21:23:06 pm
Zaraz się okaże że za dużo śniegu sypie na mapie i mało widać  :roll:
Jest dobrze a będzie jeszcze lepiej. dante0 bądź dobrej myśli  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 23, 2010, 21:29:25 pm
Zaraz się okaże że za dużo śniegu sypie na mapie i mało widać  :roll:

Dobrze, że zauważyłeś (jak mi to mogło umknąć). Dzięki super grafie i realistycznie odwzorowanym zaspom kamperzy będą mieli się gdzie kryć. Już wyobrażam sobie takiego delikwenta wyskakującego z zaspy za plecami!!!!

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Października 23, 2010, 22:21:27 pm
Wygląda to wszystko mega pozytywnie, jak nie wypali BO w MP, zostanie KZ3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Października 24, 2010, 09:01:24 am
Nawet w grze na wysokim klanowym poziomie w drużynach są gracze bez szczególnych obowiązków taktycznych, których najważniejszym zadaniem jest fragowanie i uprzykrzanie życia przeciwnikowi. Akurat w Killzonie mocno nagradzana jest gra na cele misji(dodatkowy mnożnik), więc nie stanowi to aż takiego problemu IMO.

Zgoda, tylko czy ci gracze muszą dostawać do ręki narzędzie, dzięki któremu będą uprzykrzać innym życie nie wychylając nawet nosa ze swojej bazy. Niech uprzykrzają życie walcząc w full contact, bo walenie komuś nieświadomemu i bezbronnemu (bo zwykły karabin ISA na dystans raczej ze Sta 14 szans miał nie będzie) po plecach z przegiętej broni sztuką nie jest.  
Kampienie w bazie w K2 - z uwagi na konstrukcje map - nie występowało, z tego co widzę na pokazanych mapach w becie K3, również nie będzie to możliwe, a na pewno nie będzie to problemem. W tej chwili jeszcze nie widziałem wideo w którym grają dobrzy gracze, trudno więc wyciągać jakiekolwiek wnioski nt. balansu, skoro ludzie którzy grają nie ogarniają pada. Balans w grze na niskim poziomie nie ma znaczenia - mam nadzieję, że GG wyciągnęło wnioski i nie będzie słuchać "specjalistów" dla których boty w K2 były zbyt słabe :P
Co do przewagi StA 14 nad M82 to pamiętaj, że każda broń ma swoją specyfikę i optymalny sposób użycia. StA 14 jest bronią do walki na daleki dystans i gracz posługujący się nią musi unikać bliskiego kontaktu z wrogiem, gdzie w spotkaniu z StA 11 czy LS 13 ma małe szanse. M82 jest bronią uniwersalną, idealną na średni dystans i tak należy jej używać, co nie zmienia faktu, że spokojnie można nią ściągać przeciwników z drugiego końca mapy(precyzja sterowania K3 jeszcze bardziej w tym pomoże).
Ja tam nie widzę żadnego przegięcia - broń należy wykorzystywać zgodnie z jej przeznaczeniem. Totalnie bez sensu byłoby wrzucać do gry kilkanaście sztuk broni, dających w każdych warunkach takie same szanse obu stronom, right?
Nawet jeśli coś mi się w tej chwili nie podoba(np. LMG u inżyniera) o jakimkolwiek problemie z balansem wypowiem się PO ograniu gry w marcu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Października 24, 2010, 11:08:33 am
Kampienie w bazie w K2 - z uwagi na konstrukcje map - nie występowało,
Nie no w ogóle nie występowało :lol:
Przecież ta gra polegała na tym aby przybić przeciwnika do respawnu  i go tam fragować.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Października 24, 2010, 11:37:36 am
Jeśli grały nieskładne barany to i występowało :]
Nie było jednak trudno się przebic, a tu już tylko chwila by utworzyc nowy respawn point i grac normalnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 24, 2010, 11:49:52 am

Kampienie w bazie w K2 - z uwagi na konstrukcje map - nie występowało, z tego co widzę na pokazanych mapach w becie K3, również nie będzie to możliwe, a na pewno nie będzie to problemem.

A ja twierdzę, że będzie dokładnie przeciwnie

Cytuj
W tej chwili jeszcze nie widziałem wideo w którym grają dobrzy gracze, trudno więc wyciągać jakiekolwiek wnioski nt. balansu, skoro ludzie którzy grają nie ogarniają pada.

Codowate perki, stand up'y, kosiarki dla inżynierów - ogólnie całe to wchodzenie nieogarniającym graczom do tyłków jak w Resistance 2 czy chodźby MW2.  Mnie to wystarczy.

Cytuj
Co do przewagi StA 14 nad M82 to pamiętaj, że każda broń ma swoją specyfikę i optymalny sposób użycia. StA 14 jest bronią do walki na daleki dystans i gracz posługujący się nią musi unikać bliskiego kontaktu z wrogiem, gdzie w spotkaniu z StA 11 czy LS 13 ma małe szanse. M82
Zgoda, tylko że...
Cytuj
jest bronią uniwersalną, idealną na średni dystans i tak należy jej używać, co nie zmienia faktu, że spokojnie można nią ściągać przeciwników z drugiego końca mapy(precyzja sterowania K3 jeszcze bardziej w tym pomoże).

Tak jak do pomoże w mierzeniu ze sta14 przy zerowym odrzucie i wielgachnym celowniku.

Dobra, kończę tą dyskusję bo się robi trochę jałowa.



Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 25, 2010, 04:49:07 am
Rozpierducha z WASP i  Exo vs Exo. Nieciekawie będzie znaleźć się pośrodku takiego starcia  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Października 25, 2010, 10:15:23 am
Co za rzeźnia i jak to wygląda,fajnie się dym rozprasza po tych pociskach z wasp.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 25, 2010, 10:28:16 am
Świetnie wygląda, ale co to jest na końcu, Air Strike? :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Października 25, 2010, 10:42:56 am
Coś w tym stylu ale uczciwsze że tak powiem niż w cod bo jednak ten granacik widać jak leci i nie pokazujesz gdzie chcesz na mapie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Października 25, 2010, 13:16:44 pm
mnie ten WASP trochę na przegięty wygląda, ale zobaczy się jak się zagra
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 25, 2010, 13:19:51 pm
Z jednej strony gra z botami pewnie na najniższym poziomie trudności, przez co nie kwapią się do załatwienia go. No i w każdym razie WASP nie jest stacjonarny. :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Października 25, 2010, 13:27:40 pm
Rozpierducha z WASP i  Exo vs Exo. Nieciekawie będzie znaleźć się pośrodku takiego starcia  ;)


Mi sie to totalnie nie podoba, takie bajery psuja rozgrywke  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Października 25, 2010, 13:29:50 pm
Zgadzam się z Elforem. Może nie nazwę tego aż tak drastycznie, że psuje to rozgrywkę bo jeśli gra jest dobrze wyważona pod takie pierdoły to może być fajnie. Jednak już teraz widać, że multi w KZ3 będzie jeszcze bardziej różnić się od tego z CoD'ów, co już kompletnie nie pozwala na porównywanie trybów multi w tych grach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 25, 2010, 13:41:42 pm
Mi sie to totalnie nie podoba, takie bajery psuja rozgrywke  :-?

Wpis. Do perków, pojazdów, sterowania, kosiarki dla inżyniera, zjebanego STA14 dodajemy dzisiaj WASP i Mortar Strike. Ja jeszcze proponuję zmianę nazwy na Casualzone 3 i będzie git.  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Października 25, 2010, 14:54:14 pm
totalnie przesadzacie. Największą zaletą Killzone jest dowolność w wyszukiwaniu i tworzeniu meczów i to samo będzie pewnie w Killzone3.

W Killzone2 też totalnie przegięte były bazooki i klasa Szturmowaca i co zrobiła sama społeczność graczy ? praktycznie każdy serwer miał to banowane(słynne serwery NO RPG itp). To jest największa zaleta tej pozycji - jest coś przegięte to można to zablokować/wyszukać serwer bez tego i dalej bawić się świetnie nawet z randomami. W innych grach trzebaby było tworzyć serwery z znajomymi i sztucznie między sobą ustalać zasady.

Zresztą już dawno potwierdzili,że będą mapki bez pojazdów, WASP to przecież broń więc będzie można ją zbanować podobnie jak klasę z mortar strike
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 25, 2010, 15:03:52 pm
By uzyc mortal strike musisz byc blisko, WASP'ow jest bardzo malo na mapie. Jedyne co wedlug mnie musza poprawic to, zwiekszyc recoil.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 25, 2010, 15:12:16 pm
totalnie przesadzacie. Największą zaletą Killzone jest dowolność w wyszukiwaniu i tworzeniu meczów i to samo będzie pewnie w Killzone3.

W Killzone2 też totalnie przegięte były bazooki i klasa Szturmowaca i co zrobiła sama społeczność graczy ? praktycznie każdy serwer miał to banowane(słynne serwery NO RPG itp). To jest największa zaleta tej pozycji - jest coś przegięte to można to zablokować/wyszukać serwer bez tego i dalej bawić się świetnie nawet z randomami. W innych grach trzebaby było tworzyć serwery z znajomymi i sztucznie między sobą ustalać zasady.

Zresztą już dawno potwierdzili,że będą mapki bez pojazdów, WASP to przecież broń więc będzie można ją zbanować podobnie jak klasę z mortar strike

Tylko nie wiadomo do końca, jak system wyszukiwania meczy będzie wyglądał. Obiło mi się o uszy, że ma być party, podział na gry rankingowe i nierankingowe (mniej więcej) - co może wiązać się z wrzucaniem graczy do gier o zasadach ustalonych przez GG. Tak jak było w Resistance: Fom.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Października 25, 2010, 15:17:22 pm
ale w Killzone2 też był podział na gry rankingowe i nierankingowe i w obu przypadkach można było robić serwery na całkowicie własnych zasadach. Jedynie gdy grało się z botami to z automatu narzucano grę nierankingową
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Października 25, 2010, 15:27:41 pm
ale w Killzone2 też był podział na gry rankingowe i nierankingowe i w obu przypadkach można było robić serwery na całkowicie własnych zasadach. Jedynie gdy grało się z botami to z automatu narzucano grę nierankingową

Tylko, że teraz ma być system party więc wydaje mi się trochę bez sensu, grając na przykład z ośmioma kumplami, wyszukiwane takich serwerów, aby wszyscy się zmieścili. Dobieranie gier do ilości graczy w party, tak jak to miało miejsce w Resistance, wydaje mi się o wiele bardziej efektywnym i naturalnym rozwiązaniem. Ale jeśli GG pogodzi party z własnymi serwerami na których zasady będą określali gracze, to trzeba będzie im przyklasnąć. Z drugiej jednak strony - tak jak zauważyłeś - mają być specjalne tryby gry bez pojazdów itd. co by świadczyło jednak o tym, że Killzone 3 pójdzie śladami Resistance i własnych serwerów nie będzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 25, 2010, 16:10:58 pm
Cut-scenki z Multi
(http://i53.tinypic.com/111tv2d.gif)
(http://i51.tinypic.com/2nv6mgh.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Października 25, 2010, 18:38:33 pm
Cytuj
KZ3 będzie jeszcze bardziej różnić się od tego z CoD'ów
To raczej dobrze, czyż nie?

Rozpierducha z WASP i  Exo vs Exo. Nieciekawie będzie znaleźć się pośrodku takiego starcia  ;)

Strasznie słabą animację skoku ma ten Exo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 25, 2010, 20:46:03 pm
Zresztą już dawno potwierdzili,że będą mapki bez pojazdów, WASP to przecież broń więc będzie można ją zbanować podobnie jak klasę z mortar strike
WASP w MP jest stacjonarny, więc go nie zbanujesz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Października 25, 2010, 23:29:29 pm
Czy tylko ja mam koda na bete?? :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 25, 2010, 23:30:13 pm
Czy tylko ja mam koda na bete?? :P
Mi nigdy Sony nic nie przysłało :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Października 25, 2010, 23:31:11 pm
Czy tylko ja mam koda na bete?? :P
Mi nigdy Sony nic nie przysłało :(
Ciesz się mi już drugiego yloda wysłali....
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Października 25, 2010, 23:41:15 pm
Czy tylko ja mam koda na bete?? :P

Ode mnie z listy ma jeszcze sm1PL. Farciarze! :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Października 25, 2010, 23:44:02 pm
Mi to chyba zawsze wysyłają :roll:
1360mb tym razem :P
 Devilek konsole sie wymienia jak sie konczy gwarancja i masz swięty spokój, spytaj magika jak mi nie wierzysz;)

Wiadomość scalona: Października 26, 2010, 10:46:11 am
Wczoraj zjebała mi sie moja PS3 slim tzw. czarny ekran z tego co sie orientuje :mad:
Chyba dysk twardy poszedł sie je**ć...podczas pobierania bety ale tego jeszcze nie wiem próbuje coś zdziałać z marnym skutkiem :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 26, 2010, 11:11:43 am
Mi już się ściąga. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Października 26, 2010, 11:14:27 am
Cut-scenki z Multi
(http://i53.tinypic.com/111tv2d.gif)
(http://i51.tinypic.com/2nv6mgh.jpg)
To są scenki, które pojawią się po zakończeniu meczów, czy pochodzą z jakiegoś innego trybu, bo coś mi się obiło o uszy, że będzie coś w rodzaju spec-ops z MW2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 26, 2010, 11:22:52 am
Też dostałem kodzik na bete na maila 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 26, 2010, 11:23:30 am
To są scenki, które pojawią się po zakończeniu meczów, czy pochodzą z jakiegoś innego trybu, bo coś mi się obiło o uszy, że będzie coś w rodzaju spec-ops z MW2.
To jest z trybu Operations.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Października 26, 2010, 11:35:28 am
A można coś więcej o tym trybie, bo w ostatnim czasie nie miałem czasu na śledzenie nowości o KZ3. To będą jakieś misję do wykonania?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 26, 2010, 11:37:03 am
Tryb polegający na wypełnianiu zadań, np:
1. Najpierw trzeba wysadzić drzwi.
2. Po ich zniszczeniu wchodzi się do bazy, trzeba zniszczyć komunikację.
3. Po zniszczeniu komunikacji, trzeba zniszczyć główny cel.

Gra się 4 vs 4 bodajże.
Na poprzednich stronach są filmiku z tego trybu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 26, 2010, 21:46:32 pm
Szkoda że nie ma tego trybu w becie, przynajmniej w grze z botami, bo jak chcialem grać z ludźmi to mi wyjebało błąd.

Jak na moje kaprawe oko ta beta ma problemy z płynnością... a ta wzburzona morska woda co na trailerach kopała dupy w grze wygląda słabo, jak dywan i do tego porusza się nienaturalnie, skokowo. Ogólnie nie pamiętam za bardzo K2, ale wydaje mi się że K3 prezentuje się dużo gorzej. Może to wina wczesnej wersji.

Wybuchy wyglądają lepiej, postać jest lżejsza, ale i tak dużo cięższa niż w MW, wkurwiają boty w kółko jakieś robociki latają, ale to wkurwiało już w K2, ale tu się tego wydaje więcej (albo się przez Battlefielda odzwyczaiłem od takich pierdół).

A i są Killstreaki, ale nie ma za nie żadnych nagród w postaci atomówki czy nalotu dywanowego - czyli jest ok. Za KS jest satysfakcja i chyba jakiś bonus punktowy jak dobrze zauważyłem.  

No, to tyle wstępnej opinii fpsowego nooba który K2 nie darzył jakimś specjalnym uczuciem 8)

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Music w Października 26, 2010, 22:07:43 pm
A jak ze sterowaniem to wygląda? Nie zrobił się z tego drugi quake?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Października 27, 2010, 00:04:42 am
no i ja pograłem trochę i pisze pierwsze spostrzeżenia. Ogółem GG wzięło wszystkie uwagi fanów na całym świecie i wrzuciło to do wora z napisem Killzone3. W każdej sekundzie obcowania z betą czuć,że coś jest zmienione/poprawione itp względem poprzedniej odsłony. Nie ma tu mowy o odcinaniu kuponów z K2, Killzone3 beta choć zachowuje feeling poprzedniej części wnosi wręcz olbrzymie zmiany do rozgrywki.

- nowe klasy postaci wraz z przemodelowaniem starych,zupełnie nowe zdolności,przegrupowanie starych(narazie mało się pobawiłem by cokolwiek opisać)
- 45 leveli rozwoju postaci, do tego maksymalnie dużo odznaczeń do zdobycia w czasie meczu(za zabicia,za asysty,za leczenie, za używanie danej broni, za stealth kille,za wykonie objectiwów) co oczywiście zgapione jest z BC2 ale fajnie,że w w końcu i w Killzonie punty zdobywamy często i praktycznie za wszystko
- postać porusza się ciut szybciej niż w Killzone2, za to o wiele szybciej i płynniej reaguje na nasz ruch celownika. Bliżej nowemu sterowaniu do BC2(dalej w porównaniu do CoDa Killzone to żółw) choć dalej czuć ciężar postaci. Do mnie zdecydowanie nowe sterowanie na plus
- są killstrike'i ale bez obaw - po prostu bonusowo dostajemy za każde następne trafienie trochę więcej exp
- w becie trzy tryby zabawy - TeamDeathmatch(zrezygnowano w tym trybie z respawnów w bazie na rzecz losowych punktów odrodzenia co oczywiście uniemożliwi zamykanie przeciwników w bazach), Warzone (tu praktycznie to samo co w K2) i Objactives (kalka rusha z BC2 przy czym o wiele ciekawiej zrealizowana bo zadaniami nie jest tylko podkładanie/bronienie ładunków, do tego każde wykonane zadanie nagradzane jest real-timowym przerywnikiem)
- brak wyszukiwarki serwerów,ustalania gry na własnych zasadach co trochę mnie martwi...teraz tylko wybieramy tryb zabawy(ewentualnie zaznaczamy mapkę którą preferujemy)system sam szuka meczu
- możliwość robienia oddziałów do 8 graczy już w lobby tryby multiplayer
- polepszona grafika - o ile to dalej ten sam engine to bardzo mocno dopakowany - ilość detali na planszach uległa znacznemu powiększeniu, więcej świetnych tektur, o wiele lepsze oświetlenie względem poprzedniej części, jeszcze większa liczba punktów światła, znacznie bardziej rozbudowana architektura i horyzont wokół lokacji. Jedynie na śnieżnej lokacji mam wrażenie,że framerate cały czas pracuje poniżej 30fps, na pozostałych dwóch mapkach jest płynnie
- nowe mapy świetnie zaprojektowane, nie są symetryczne, pną się pionowo, na mapie w zielonych odcieniach(wg mnie najładniejsza) dodatkowo mamy wielki akcelerator który po naładowaniu wystrzela impuls elektromagnetyczny niszczący radary i urządzenia mechaniczne(nam nic nie robi)
- pojazdy - jetpacki bardzo fajne,nie są przypakowane(dodatkowo co pewien czas spadają z powterza przez wspomniany impuls) ale za to mechy(tylko na mapce na zniszczonej autostradzie w koryncie) to juz przegięcie o ile nie trafi się bezpośrednio w pilota, zdecydowanie siła ich pancerza do poprawy
- odrzut broni a raczej ich brak. Zbyt łatwo zdejmuje sie przeciwników z dystansu z powodu tego,że bronie w chwili obecnej prawie wogóle nie mają odrzutu i celownik jak przyklejony trzyma się środka ekranu. Do tego zdecydowanie większy niż w poprzdniej części auto-aim
- sporo latajacych botów(jedną klasą miałem nawet takie co cały czas latają koło mnie), wieżyczek wartowniczych, dział stacjonarnych, dodatkowo dochodzą pojazdy i trochę mam obaw,że zrobi się z tego gra gdzie w większości będziemy ginąć od randomowych killsów przeszkadzajek
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 27, 2010, 04:53:16 am
No to mam parę pytań do ludzi już grających   :)
-Jak duże są mapy w porównaniu do tych z KZ2? (Ciężko to ocenić po filmikach..) Występują w nich jakieś elementy podatne na destrukcję?
-Czy na mapach występują co jakiś czas zdarzenia, które wpływają na rozgrywkę? (tak jak fala uderzeniowa w jednej z map z DLC do KZ2)
-Czy dobrze widziałem, że teraz spot & mark jest podstawową specjalizacją taktyka, ale dopakowaną do tego stopnia, że oznacza przeciwników nawet przez ściany? Jeśli tak to czy działa to tylko na pewną odległość, czy na całą mapę?
-Jest tylko jeden rodzaj granatów, czy są też np te elektryczne z singla KZ2?
-Czy można do każdej broni dołączyć celownik? (na jednym z filmików widzałem shotguna z celownikiem..)
-Czy nosząc głośnik z propagandą można korzystać z Exo lub Jetpacka?

I jak oceniacie tryb operations (ale bez spoilerów..). Nie będzie nudził po paru przejściach?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 27, 2010, 06:11:50 am
Jak na moje kaprawe oko ta beta ma problemy z płynnością... a ta wzburzona morska woda co na trailerach kopała dupy w grze wygląda słabo, jak dywan i do tego porusza się nienaturalnie, skokowo. Ogólnie nie pamiętam za bardzo K2, ale wydaje mi się że K3 prezentuje się dużo gorzej. Może to wina wczesnej wersji.
Ta wersja K3 prezentuje się dużo lepiej niż K2 - co do wody to zgadzam się, mogliby nad nią jeszcze popracować.

No to mam parę pytań do ludzi już grających   :)
-Jak duże są mapy w porównaniu do tych z KZ2? (Ciężko to ocenić po filmikach..) Występują w nich jakieś elementy podatne na destrukcję?
-Czy na mapach występują co jakiś czas zdarzenia, które wpływają na rozgrywkę? (tak jak fala uderzeniowa w jednej z map z DLC do KZ2)
-Czy dobrze widziałem, że teraz spot & mark jest podstawową specjalizacją taktyka, ale dopakowaną do tego stopnia, że oznacza przeciwników nawet przez ściany? Jeśli tak to czy działa to tylko na pewną odległość, czy na całą mapę?
-Jest tylko jeden rodzaj granatów, czy są też np te elektryczne z singla KZ2?
-Czy można do każdej broni dołączyć celownik? (na jednym z filmików widzałem shotguna z celownikiem..)
-Czy nosząc głośnik z propagandą można korzystać z Exo lub Jetpacka?
I jak oceniacie tryb operations (ale bez spoilerów..). Nie będzie nudził po paru przejściach?
1. Większość map jest mniej więcej wielkości Salamun Market z K2. Tak małych jak Radec Academy nie ma.
2. Na mapie z tym wielkim generatorem, po pewnym czasie generuje on zakłócenia radaru dla obu drużyn. Ładne wtedy zakłócenia wyglądają na ekranie.
3. Tego nie jestem pewien.
4. Są jeszcze miny.
5. Celowniki są odgórnie przypisane.
6. Nie.
7. Nie grałem jeszcze.

Ulepszenia na plus:
Można w końcu rozmawiać jak się ładuje mapa, co wkurzało po pewnym czasie w K2.
Loadingi są teraz dużo szybsze.

Swoją drogą Mortar nie otrzymuje się za nic, jest on bodajże do wzięcia na dwóch punktach w mapie, po przejęciu ich przez Taktyka. Ale nie ma wybierania na mapie, gdzie ma nastąpić ostrzał, trzeba rzucić nadajnik.

wkurwiają boty w kółko jakieś robociki latają, ale to wkurwiało już w K2, ale tu się tego wydaje więcej (albo się przez Battlefielda odzwyczaiłem od takich pierdół).
Na szczęście boty to teraz straszne gówno i bardzo łatwo je zdjąć. Mało kto stawia wieżyczki, prędzej rzucą Sentry Bot, ale i tak zostaje on od razu zniszczony. Bot medyka też pełni rolę support'a - nie ma szans, żeby była z niego maszyna do zabijania. Mam nadzieję, że botów do premiery gry już nie zmienią.

Aha, medyk może wstawać tylko raz, potem następuje Respawn.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 27, 2010, 11:37:01 am
Cytuj
-Czy dobrze widziałem, że teraz spot & mark jest podstawową specjalizacją taktyka, ale dopakowaną do tego stopnia, że oznacza przeciwników nawet przez ściany? Jeśli tak to czy działa to tylko na pewną odległość, czy na całą mapę?
To jest bug, nie bedzie tego w pelnej wersji.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 27, 2010, 12:17:56 pm
Bodajże już tego nie ma.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 27, 2010, 17:18:34 pm
No i git. Do pełni szczęścia brakuje tylko możliwości wyłączania poszczególnych elementów huda, jakiejś kobiecej klasy postaci i jeepa z KZ2  :)

Wiadomość scalona: Października 27, 2010, 23:21:15 pm
W tym filmiku jest fajnie ukazana animacja śmierci (3:05) http://www.psnation.org/2010/10/27/killzone-3-beta-the-dam-hd-gameplay-video/ 
Gracz wbija nóż w oko żołnierza ISA, ale jako, że nie ma on gogli, to widać jak pada martwy z wydłubanym okiem i zakrwawioną twarzą.
I tutaj nasuwa się pytanie  :naughty:
Czy w multi dostępna jest też animacja brutal melee, w której gracz wciska palcami gałki oczne przeciwnika?
Było coś takiego w filmikach z singla..



Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 28, 2010, 08:09:23 am
I tutaj nasuwa się pytanie  :naughty:
Czy w multi dostępna jest też animacja brutal melee, w której gracz wciska palcami gałki oczne przeciwnika?
Było coś takiego w filmikach z singla..
Jest dostępna. :P

Fajnie, że loadingi są w końcu bardzo szybkie. Kilka sekund i już mamy załadowaną mapę. :D
No i zauważyłem, że można rozmawiać w trakcie ładowania mapy, czego bardzo brakowało w K2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Października 28, 2010, 08:51:49 am
Fajnie, że loadingi są w końcu bardzo szybkie. Kilka sekund i już mamy załadowaną mapę. :D
No i zauważyłem, że można rozmawiać w trakcie ładowania mapy, czego bardzo brakowało w K2.
Bardzo dobre usprawnienia, farciarzu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 28, 2010, 08:53:46 am
No, niedługo idę grać znowu. :D
Gra wciąga jak bagno. :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Października 28, 2010, 10:49:34 am
W becie zdarzają się lagi?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 28, 2010, 10:54:50 am
Dobra, pytanie za 100 punktów - ma ktoś kod na zbyciu :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Października 28, 2010, 11:25:21 am
W becie zdarzają się lagi?

sporadycznie, do tego poprawiono bolączkę K2 czyli wzajemne kille, zdarzają się teraz o wiele rzadziej

Poprawią balans, osłabią mechy, zwiększą trochę rozrzut,zmniejszą auto-aim i polepszą framerate i będzie najlepsze multi na ps3 bo pod każdym innym względem gra deklasuje poprzednika
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 28, 2010, 12:07:38 pm
Tak swoją drogą, wiadomo już ile będzie wszystkich map ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 28, 2010, 13:48:50 pm
Nie Moldar

Czy w multi dostępna jest też animacja brutal melee, w której gracz wciska palcami gałki oczne przeciwnika?
Tak, na tych filmikach Invictusa [czy jak tam sie zwal] jest nawet to pokazane.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 28, 2010, 19:33:46 pm
Zawartość edycji kolekcjonerskiej - http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8585400,Najdrozsza_edycja_Killzone_3_to_nie_tylko_gogle.html
(http://bi.gazeta.pl/im/2/8585/z8585412X,Killzone-3--Helghast-Edition.jpg)
Cytuj
" Zacznijmy od tego, że do sklepów trafią nie trzy, a dwie wersje gry. Standardowa edycja to po prostu płytka, instrukcja i pudełko. Ale już wydanie Helghast...

Znajdziemy w nim:
-replikę hełmu Helghasta
-figurkę znikającego marksmana
-filmik z produkcji gry
-artbook
-kod na muzykę z gry, dynamiczny temat, dwie mapy z Killzone 2 oraz podwójne doświadczenie i dostęp do wszystkich umiejętności i broni przez pierwsze 24 godziny multiplayera (mam nadzieję, że liczone od pierwszego odpalenia...)"

Oby tylko nie przesadzili z ceną  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 28, 2010, 19:43:43 pm
Fajny zestawik, fajny  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 28, 2010, 19:50:47 pm
Mam nadzieję, że tymi dwoma mapami z KZ2, będą odświeżone wersje  Phyrrus Rise i Salamun Market, w których dodano Exo i Jetpacki  :) Albo Southern Hills z DLC.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Października 28, 2010, 20:26:48 pm
(http://img196.imageshack.us/img196/8441/screenshot33pc.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Października 28, 2010, 20:40:52 pm
Zawartość edycji kolekcjonerskiej - http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8585400,Najdrozsza_edycja_Killzone_3_to_nie_tylko_gogle.html
Biorę. :angel:

Mam nadzieję, że tymi dwoma mapami z KZ2, będą odświeżone wersje  Phyrrus Rise i Salamun Market, w których dodano Exo i Jetpacki  :) Albo Southern Hills z DLC.
Taaa, raczej Radec Academy i Blood Gracht/Tharsis Depot. ;)
Southern Hills to mapa z pierwszego Killzone, a Retro Pack dotyczy K2. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 28, 2010, 20:50:58 pm
Zawartość edycji kolekcjonerskiej - http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8585400,Najdrozsza_edycja_Killzone_3_to_nie_tylko_gogle.html
Biorę. :angel:
WPIS
Mam nadzieję, że tymi dwoma mapami z KZ2, będą odświeżone wersje  Phyrrus Rise i Salamun Market, w których dodano Exo i Jetpacki  :) Albo Southern Hills z DLC.
Taaa, raczej Radec Academy i Blood Gracht/Tharsis Depot. ;)
Southern Hills to mapa z pierwszego Killzone, a Retro Pack dotyczy K2. :)
WPIS
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 28, 2010, 21:39:20 pm
Wiem już jaką grę kupię w edycji specjalnej na przestrzeni najbliższych miesięcy ;).

Cena u nas pewnie będzie w ok. 399 zł.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Października 28, 2010, 21:41:17 pm
Cytuj
Zawartość edycji kolekcjonerskiej - http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8585400,Najdrozsza_edycja_Killzone_3_to_nie_tylko_gogle.html

Mega ! kupuje  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Października 28, 2010, 22:22:39 pm
Fajnie to wygląda, zwłaszcza ta figurka
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Października 29, 2010, 07:54:37 am
Szkoda, że ten hełm nie jest "zakładalny". Ale oczy to mu sie chyba będą świecić?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 29, 2010, 22:01:14 pm


Może i widowiskowo to wygląda, ale jakoś wolę rozwiązanie z CODa, animacja rusza i nie da się tego zatrzymać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: iko w Listopada 02, 2010, 11:26:03 am
Wszyscy się spuszczają nad trzecim Killzonem! Czy słusznie!? ;P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Listopada 02, 2010, 11:30:15 am
Oj nie wszyscy,wejdź na neogaf,trochę podłamany jestem zmianami,jak nie zrobią grubego remontu w multi to może być lipa
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 02, 2010, 11:37:48 am
Lipa to na pewno nie będzie. Do zmian trzeba się przyzwyczaić i umieć je wykorzystywać.
Jakby MP było takie jak w K2, to znowu byłoby gadane, że zrobili Mission Pack. :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Listopada 02, 2010, 12:11:43 pm
Obyś miał rację ale wyrzucenie opcji custom match to jednak nie za fajne zagranie(w 2ce wolałem grać w 16u np niż w rzeźni na 32),jak nie zrobią dobrego balansu(jak w 2ce z panem z bazooką) to jesteśmy skazani na patche,spawny taktykowi zabrali i do tego nie można się spawnować na team leaderze,odrzutu przy przycelowaniu praktycznie nie ma(ale to raczej zmienią,jak dla mnie nie może tak być)+zwiększony auto aim.Zobaczymy co z tego wyjdzie,to dopiero beta
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 02, 2010, 12:28:43 pm
jak nie zrobią dobrego balansu(jak w 2ce z panem z bazooką) to jesteśmy skazani na patche
Jak do tej pory balans jest w porządku, ale jest parę rzeczy do poprawy.

Obyś miał rację ale wyrzucenie opcji custom match to jednak nie za fajne zagranie
Mi też to nie bardzo pasuje, ale mam nadzieję, że wrzucą Unranked Matches, aby można było robić ustawki między klanami.

spawny taktykowi zabrali i do tego nie można się spawnować na team leaderze
System spawnów jest teraz inny, wymaga jednak małych poprawek, które na pewno zostaną zmienione do czasu premiery. Powiem tyle, że obecnie głównym celem Taktyka jest ochrona punków respawnów. Brak respa na liderze składu też trochę irytuje.

odrzutu przy przycelowaniu praktycznie nie ma(ale to raczej zmienią,jak dla mnie nie może tak być)+zwiększony auto aim.
lol, odrzut ze strzału z biodra jest całkiem spory - wiadomo, że przy strzelaniu z ADS, większa jest precyzja i mniejszy rozrzut, ale to logiczne.
Co do auto aim, jest tylko troszeczkę większy niż w K2, ale nie ma mowy o przyklejaniu się celownika do postaci.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Listopada 02, 2010, 12:42:32 pm
Co znaczy "przy strzelaniu z ADS",mam kaca i słabo jarzę.Z biodra jest ok ale przy przybliżaniu nie trzeba puszczać spustu z tego co widzę na filmach,bety nie mam
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 02, 2010, 12:49:30 pm
Co znaczy "przy strzelaniu z ADS",mam kaca i słabo jarzę.Z biodra jest ok ale przy przybliżaniu nie trzeba puszczać spustu z tego co widzę na filmach,bety nie mam
ADS - aiming down sight, czyli to przybliżenie.
Owszem, na bliski dystans nie trzeba puszczać spustu, ale na duże odległości już lepiej strzelać kontrolowaną serią.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Listopada 02, 2010, 14:26:40 pm
To jak wstępnie oceniasz betę w porównaniu z k2,dużo gałeś? a w 2ke dużo? podobała się?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 02, 2010, 17:50:50 pm
Co to za granat w 30sek? http://www.youtube.com/watch?v=Xyxu887wnSA  To jakaś nowość czy poprostu facet dorobił flarkę w jakimś programie..?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Listopada 02, 2010, 19:45:02 pm
KZ2 vs KZ3 - Porownanie broni (http://translate.google.bs/translate?hl=de&sl=de&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.videogameszone.de%2FKillzone-3-PS3-234312%2FNews%2FKillzone-3-gegen-Killzone-2-Video-vergleicht-die-Waffen-der-PS3-Shooter-796842%2F)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Listopada 02, 2010, 21:54:38 pm
Po tym filmiku widze że jest ok,małe różnice nie licząc ciężkiego karabinu bo to jest przegina konkretna ale chyba to zmienią
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 03, 2010, 07:22:54 am
Co to za granat w 30sek? http://www.youtube.com/watch?v=Xyxu887wnSA  To jakaś nowość czy poprostu facet dorobił flarkę w jakimś programie..?
Musiał flarkę dorobić, do w grze nie ma takiego granatu.

Po tym filmiku widze że jest ok,małe różnice nie licząc ciężkiego karabinu bo to jest przegina konkretna ale chyba to zmienią
Gość ma nagrany filmik przed patchem, który zwiększa rozrzut broni, między innymi tego ciężkiego karabinu. Teraz bez przycelowania bardzo trudno kogoś załatwić ciągłą serią.

To jak wstępnie oceniasz betę w porównaniu z k2,dużo gałeś? a w 2ke dużo? podobała się?
Są różnice w rozgrywce, przez co diametralnie różni się od K2. Poprzez zmianę systemu respów, trzeba się wyzbyć przyzwyczajeń z K2. Beta, jak to beta, ma na celu znalezienie błędów i wprowadzenie zmian do czasu premiery. Na forum bety twórcy otrzymują naprawdę spore wsparcie od graczy.
Miałem przegrane prawie 500h w K2, ale po tym co widzę w K3, to spędzę z tą grą dużo więcej czasu. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Listopada 03, 2010, 16:52:02 pm
Ok,dzięki za informacje i nadzieję:)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 06, 2010, 11:19:31 am
Killzone 3 pad lag measured
http://www.eurogamer.net/articles/killzone3-pad-lag-measured-blog-entry

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Listopada 06, 2010, 11:20:14 am
Tech Analysis: Killzone 3
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-killzone-3-tech-analysis?page=2
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Listopada 06, 2010, 13:24:50 pm
niech tylko framerate poprawią bo tak jak widać na filmiku czasem to sięga on 18-20fps (i grając w bete na serio to czasem przeszkadza) i będzie techniczny masterpeace :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Listopada 08, 2010, 10:24:38 am
Jak czytam tą analizę, to widzę, że zakup telewizora 2D był dobrą decyzją (zastanawiałem się nad mniejszym 3D a większym 2D). Trzeba z tym poczekac na następna generację.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Listopada 08, 2010, 10:34:00 am
Jak czytam tą analizę, to widzę, że zakup telewizora 2D był dobrą decyzją (zastanawiałem się nad mniejszym 3D a większym 2D). Trzeba z tym poczekac na następna generację.

Ja ciągle uważam, że 3D zainteresuje się kiedy pozbędą się tych durnych okularów... Co mi po 3D jak filmy/grać trzeba w samotnie, albo kupić dla każdego gościa okulary, które tanie nie są :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Listopada 08, 2010, 11:51:31 am
Jak czytam tą analizę, to widzę, że zakup telewizora 2D był dobrą decyzją (zastanawiałem się nad mniejszym 3D a większym 2D). Trzeba z tym poczekac na następna generację.

Ja ciągle uważam, że 3D zainteresuje się kiedy pozbędą się tych durnych okularów... Co mi po 3D jak filmy/grać trzeba w samotnie, albo kupić dla każdego gościa okulary, które tanie nie są :/
Nie wiem jak ty, ale ja gry zazwyczaj przechodzę samotnie. To chyba normalne? ... a może tylko ja tak mam i powininem zarzucić obrazek:
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9c/Forever_alone.png)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Listopada 08, 2010, 12:09:20 pm
Nie wiem jak ty, ale ja gry zazwyczaj przechodzę samotnie. To chyba normalne? ... a może tylko ja tak mam i powininem zarzucić obrazek:

W sumie, tutaj zwracałem się bardziej w kierunku filmów... Odruchowo dorzuciłem wzmiankę o grach... Jednak co do gier, no cóż, widać, że generację za wcześnie z tym ruszyli.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Listopada 08, 2010, 12:42:37 pm
Chłopaki z Holandii upierali się, że Killzone 3 w 2d i 3d będzie wyglądać identycznie. Jak dla mnie jest to bzdura, może się wydawać, że poziom wykonania jest podobny, ale ile w tym prawdy? Za grosz. Inna jednak sprawa, że Killzone 3 w 2d i to w multi prezentuje się fenomenalnie i mam nadzieje, że w singlu będzie jeszcze lepiej, ale tu znowu GG twierdzi, że multi i single wyglądają identycznie. A moim zdaniem nie da się osiągnąć tego samego poziomu w obu trybach rozgrywki, dla tego ciągle mam wrażenie, że stracimy na tym my gracze rządni genialnej oprawy w Killzone 3. Na pewno będzie to przepiękna gra, ale jakoś wolałbym jakby padły słowa - "3d dla nas jest ważne, ale to tylko dodatek, a i nie możliwe jest aby w multi grafa była tak dobra jak w singlu, ponieważ w kampanii dla pojedynczego gracza mamy zamiar wycisnąć dosłownie wszystkie soki z ps3."
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 08, 2010, 13:00:54 pm
Bedzie wygladal identycznie, po prostu rozdzielczosc alpha textures i samej gry bedzie o polowe zmniejszona.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Listopada 08, 2010, 13:27:24 pm
Nie rozumiem problemu Mantis - w żadnej grze wprowadzenie 3D nie oznacza pogorszenia trybu 2D. Będzie on wyglądał na ile konsola i umiejętności develepera pozwalają - nie ma tu cięć w dół, żeby 2D i 3D wyglądały identycznie. To absurdalne. Potwierdzają to relacje z pokazów (np. Motorstorm 3) - każda w trybie 3D wygląda gorzej niż 2D.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Listopada 08, 2010, 15:30:29 pm
Też tak myślałem, że nigdy grafa 3d nie będzie ciągnąć 2d w dół. Ale jak czytałem wywiad z GG, to dają do zrozumienia, że priorytetem jest taka sama grafa w 3d i 2d. Mniej więcej ja to odebrałem tak:

-Dobra to robimy Killzone 3, ale pamiętajcie, że ma wyglądać identycznie w 3d i 2d.
-Ale szefie ja tutaj dałbym więcej detali, lepsze tekstury...
-Nie da rady, bo nie wyrobi się tego w 3d.
-Dobra szefie, ale znalazłem sposób jakby to obejść.
-No i super.
-Niemniej dzięki temu mogłoby być jeszcze więcej detali w 2d.
-Nie może, bo musi być identycznie.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Listopada 09, 2010, 09:17:47 am
To taka marketingowa gadka - nie chcą wprost powiedzieć, że tryb 3D będzie zubożony graficznie. Masz przecież analizy technicze na dowód, więc nie ma tu żadnych wątpliwości. I tak będzie z każdą grą, przynajmniej w tej generacji imo (w przyszłej pewnie wsadzą w konsole odobny procesor do obródki 3D).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 14, 2010, 07:38:07 am
GG o historii w K3:
http://www.vg247.com/2010/11/13/the-story-has-been-considerably-ramped-up-in-killzone-3-says-guerrilla/

Cytuj
Killzone 3’s senior producer Steven Ter Heide has said the story this time around has been “considerably ramped up” when comparing KZ3 to the other entries in the series.

Speaking with D’toid, Ter Heide even touched a bit on the civil war going in with the Helghast.

“The thing about Killzone’s storyline is that while it always takes a backseat to the action, you can learn a lot about its universe by carefully reading between the lines,” said Ter Heide. “When you listen to all the bits of Helghast dialogue in the previous game, for instance, it’s clear that they don’t consider themselves villains at all. From their perspective it’s the ISA pursuing the aggressive imperialist policy; they’re just defending Helghast interests.

“That said, we’ve considerably ramped up the pace of the story for Killzone 3. We will show more of the Helghast side, their motivations and background. With Visari out of the picture, several potential successors are vying for control of the Helghast Council. Meanwhile, the remnants of the ISA invasion force want to get off the planet before their window of opportunity closes. These story arcs converge for an explosive finale.”

Guerrilla boss Herman Hulst said previously the team was “weaving a story that has more shades of gray than the trite representation of ‘good vs. evil”, and that the Helghast still has some “humanity left in them”.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 14, 2010, 11:43:58 am
Killzone 3 removes the 'lag' but keeps the 'weight'
http://www.destructoid.com/killzone-3-removes-the-lag-but-keeps-the-weight--187702.phtml

Cytuj
"Controls are very important and have been quite the challenge," he says. "There still is some confusion about the ‘weighty’ feel and lag. Those two things are different. We removed the lag completely. This means that when you press a button or move a stick, things happen. This is instantaneous, as it should be. This was a problem with Killzone 2 that we in part remedied with a patch.

"The weighty feel and skill required to pull of shots comes from things like animation and weapon setup with things like recoil. We are carefully balancing the weapons so each retains its properties and plays into people’s preferences. We’re not done yet, and part of why we do a public beta is to get more feedback on top of all of the playtesting we have already done.

"Fine-tuning this will go on for a while as it’s very important to get that right feeling. We’re looking for something that is easy to get into, and takes skill to master."
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Listopada 14, 2010, 12:18:38 pm
Killzone 3 removes the 'lag' but keeps the 'weight'
http://www.destructoid.com/killzone-3-removes-the-lag-but-keeps-the-weight--187702.phtml

Cytuj
"Controls are very important and have been quite the challenge," he says. "There still is some confusion about the ‘weighty’ feel and lag. Those two things are different. We removed the lag completely. This means that when you press a button or move a stick, things happen. This is instantaneous, as it should be. This was a problem with Killzone 2 that we in part remedied with a patch.

"The weighty feel and skill required to pull of shots comes from things like animation and weapon setup with things like recoil. We are carefully balancing the weapons so each retains its properties and plays into people’s preferences. We’re not done yet, and part of why we do a public beta is to get more feedback on top of all of the playtesting we have already done.

"Fine-tuning this will go on for a while as it’s very important to get that right feeling. We’re looking for something that is easy to get into, and takes skill to master."

I dobrze. Szkoda tylko, że animacje przeładowania są szybsze. Mi w KZ2 tylko te opóźnienie przeszkadzało.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 17, 2010, 18:09:28 pm
http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-17-killzone-3-beta-open-to-all-ps-plus-subs

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 17, 2010, 19:58:15 pm
Nie chciało mnie coś połączyć z netem więc odpaliłem dwa mecze z botami i było bardzo kiepsko. Grafika ziarnista do potęgi entej, wszystko rusza się dziwnie, ospale, sterowanie oczywiście trzeba sobie zmieniać bo idioci sami nie nastawią takiego jak wszędzie na default plus framerate gorszy niż w Medal of Honor. Na chwilę obecną dziękuję.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 20, 2010, 13:08:02 pm
KZ3 MP Beta is available on Indian PlayStation Store for FREE

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=413598&page=4

Radzilbym sie pospieszyc!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 20, 2010, 13:11:12 pm
I tak oto podwaja się liczba użytkowników indyjskiego PSN  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 20, 2010, 13:16:42 pm
Dane wpisujemy kompletnie randomowe, psn indyjski ich nie sprawdza ;], potem wchodzimy w sekcje psn+ i sciagamy KZ 3 - nadal dziala, wlasnie zaczalem sciagac.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Listopada 20, 2010, 13:18:31 pm
To gramy dziś wieczorkiem? :]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 20, 2010, 13:23:59 pm
To gramy dziś wieczorkiem? :]
No jasne :p, a po co niby sciagam? :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Listopada 20, 2010, 13:31:20 pm
KKRT byś się nie zdziwił grafiką,beta chodzi tragicznie, a wg eurogamera miejscami nawet w 16fps na otwartych przestrzeniach w śnieżnej mapie. Ja w betkę bardzo długo grałem i nie licząc tych fpsów jest na serio miodzio :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 20, 2010, 13:34:52 pm
KKRT byś się nie zdziwił grafiką,beta chodzi tragicznie
Widzialem gameplaye i direct feedy, grafika jest genialna, teraz sobie po prostu w nia pogram i sprawdze czy woda reaguje na strzaly ;p

Wiadomość scalona: Listopada 20, 2010, 13:45:34 pm
Ponoc juz nie dziala ;], kto sie zalapal? :>
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 20, 2010, 14:21:54 pm
A nie chce mi sie bawić w to, zwłaszcza ze mam tak mułowaty internet ze pewnie sie już nie załapie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Listopada 20, 2010, 14:54:27 pm
ja sie zalapalem :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 20, 2010, 15:06:31 pm
ja sie zalapalem :D
Licze na obszerne sprawozdanie jak gierka sie sprawuje, a co najwazniejsze czy nie nudzi tak jak BO
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 20, 2010, 16:00:27 pm
Widzialem gameplaye i direct feedy, grafika jest genialna, teraz sobie po prostu w nia pogram i sprawdze czy woda reaguje na strzaly ;p
W becie nie. :P
Największą wadą bety jeśli chodzi o sprawy techniczne to jest ten framerate, ale są zapewnienia od twórców, że będzie solidne 30 klatek i nic poniżej.

A, że ma parę rzeczy do poprawy jeśli chodzi o gameplay, to inna sprawa. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Listopada 20, 2010, 20:00:13 pm
Strasznie słabo z ilością klatek. Ale oprócz tego gra mi się generalnie podoba. Strzelanie sprawia frajdę większą nawet niż w BC2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Listopada 22, 2010, 07:45:33 am
Strasznie słabo z ilością klatek. Ale oprócz tego gra mi się generalnie podoba. Strzelanie sprawia frajdę większą nawet niż w BC2.
no bez przesady :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: kun w Listopada 22, 2010, 16:45:33 pm
Dobra czekam na Wasze opinie (multi mnie interesuje). Ostatnia nadzieja na grywalny FPS w multi...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Listopada 22, 2010, 19:51:03 pm
Grywalna jest,3 godziny dopiero pograłem.Sterowanie dla mnie bardzo ok,złapałem w moment,nie będzie płaczu że ktoś grać nie potrafi bo za ciężko(chyba że tylko cody toleruje).Za mało grałem żeby oceniać tak że to pierwsze wrażenia.Gra się bardzo fajnie,grafika i dźwięk lepsze niż w 2ce(framerate wiadomo ale pewnie poprawią,chociaż tragedii nie ma),mapy super,mechy czy exo na 1y rzut oka przegięte,ale cholera wie,za to to bardzo fajne urozmaicenie(ale ja lubie bc2 i pojazdy tak że rozumiecie),jet packi i emp dla mnie super pomysł.Jednego mi tylko bardzo brakuje,drużynowej gry,rzucania spawnów może nie być,ale brak team leadera powoduje że po prostu każdy biega sam i stuka.Może to zmienią,rozumiem że rzucanie spawnów wywalili żeby nie było oblężenia bazy,ale team leader mógłby i moim zdaniem powinien zostać.On by bankowo nie powodował oblężeń jak w k2,zdechnie to musi doczłapać tam znowu.Może to zmienią,może chociaż w klanach,oby bo szkoda gry i potencjału.O balansie nic nie mówię bo nie wiem
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 22, 2010, 20:27:50 pm
Mam niepoważne ale bardzo męczące mnie pytanie, kierowane do ludzi grających w betę.
Obejrzałem sobie gameplay z jetpackiem i niesamowicie mnie kusi żeby sprawdzić czy można nim wylądować na latającym bocie, a później z niego prowadzić ostrzał.. Chciałem to sprawdzić w lutym, ale nie wytrzymam.
Mógłby to ktoś przetestować?  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 22, 2010, 20:40:35 pm
Nie da się.
Raz, że latający bot jest całkiem wysoko, dwa, że szybko go ktoś załatwi, trzy, często robi uniki. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Listopada 22, 2010, 21:03:16 pm
Dobra czekam na Wasze opinie (multi mnie interesuje). Ostatnia nadzieja na grywalny FPS w multi...
Jeżeli GG nie wprowadzi większych zmian, to bez dwóch zdań szykuje się najlepszy sieciowy fps na PS3.

Po 3 dniach gry:
* DMB broni jest idealny, coś jak w BF
* sterowanie szybkie i intuicyjne, zero laga, oczywiście w opcjach jest możliwość zwiększenia czułości wychyleń
* boty można bardzo łatwo zniszczyć
* tym razem zoomowanie jest znacznie bardziej przydatne niż w KZ2, powiedział bym, że to nawet konieczność jeżeli chcemy osiągnąć dobry wynik
* mapy przemyślane są dobrze, oczywiście są miejsc do kampowania, ale pod tym względem daleko do MW2
* najważniejsze, przyjemność z gry jest ogromna, syndrom, jeszcze jeden mecz i koniec. Najlepszym przykładem jest to, że na rzecz tej bety odstawiłem na bok Halo: Reach.
* amunicji jest teraz mniej i trzeba dbać o skrzynki

Minus
* melee zabijają jednym uderzeniem nawet gdy uderzymy przeciwnika z przodu, co jest jakimś nieporozumieniem
* rozrzut niektórych broni jest zbyt mały, np. taki smg wali serią prosto bez rozrzutu (jak w serii CoD)
* boty mimo, że łatwe do zniszczenia potrafią sadzić headshoty
* szukanie gry odbywa się identycznie jak w BF2, mam nadzieję, że będzie również możliwość zakładania własnych gier
* mechy to jakieś nieporozumienie, którego nie powinno być w multi
* lagi które raz są, raz ich nie ma, ale jeżeli są to baaaardzo przeszkadzają w grze

To chyba tyle z rzeczy które mi przeszkadzają, dodam tylko, że 2 z 3 map posiadają "moment specjalny". Na jednej jest to bombardowanie, na drugiej wielkie koło kumuluje energie po czym strzela tą wiązką, efekt jest taki, że przez kilka chwil każdy gracz traci radar, na trzeciej mapie zagrałem z 3 razy (ta z mechami), ale żadnego "specjalnego ruchu" nie zauważyłem.

Ogólnie mimo, że jest to beta, to jest mega miodnie. Jeżeli GG nie wprowadzi drastycznych zmian (np. ziwększenie DMG broni lub odporności botów), to będzie dłuuuuugo grać w tą grę.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Listopada 22, 2010, 21:39:47 pm
Cytuj
boty mimo, że łatwe do zniszczenia potrafią sadzić headshoty

Chyba już się kiedyś rozwodziłem na ten temat.
Ten fakt trzeba po prostu zaakceptować. Boty, które nie strzelają headów byłyby magicznymi botami.
Z zasady boty celują w tors, i więcej się z tym "nie da" nic zrobić, nie wprowadzając jakichś absurdów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 22, 2010, 23:20:47 pm
Nie da się.
Raz, że latający bot jest całkiem wysoko, dwa, że szybko go ktoś załatwi, trzy, często robi uniki. :P
Patrząc na ten filmik - http://www.youtube.com/watch?v=Fl1QYU0LtC8&feature=related  (6:20) myślę, że wskoczyć na niego nie będzie aż tak trudno jak opisałeś. Ja dam radę. :P
(boję sie tylko, że automatycznie spadnę z niego gdy zacznie się ruszać..)
A wtedy już tylko krok do wskoczenia na bota przeciwnika, włączenia kamuflarzu i strzelania do niczego nieświadomych wrogów..
Jeśli kiedyś zobaczycie człowieka, który dosiadając sentry bota, unosi się tuż nad waszymi głowami, będziecie wiedzieć - to ja  :grin:

Sądząc po waszych opiniach najważniejszym elementem który muszą poprawić jest zbyt mały rozrzut broni.. Ale raczej to zmienią, bo masa ludzi na to narzeka.
Mogliby dodać jest jeepa z singla KZ2..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Listopada 22, 2010, 23:23:08 pm
Watpie w to zeby dalo sie wyladowac na latajacym bocie, najprawdopodobniej sie przez niego przeleci, tak jak sie przebiega przez stacjonarne boty.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 23, 2010, 02:03:00 am
Ciekawe czy na jakichś mapach będzie możliwość korzystania zarówno z Exo jak i jetpacków..

Jaką klasą postaci jest ten helghański astronauta..?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 23, 2010, 08:21:04 am
Jaką klasą postaci jest ten helghański astronauta..?
Medyk. ;)

Wiadomość scalona: [time]Listopad 23, 2010, 08:22:44 am[/time]
To chyba tyle z rzeczy które mi przeszkadzają, dodam tylko, że 2 z 3 map posiadają "moment specjalny". Na jednej jest to bombardowanie, na drugiej wielkie koło kumuluje energie po czym strzela tą wiązką, efekt jest taki, że przez kilka chwil każdy gracz traci radar, na trzeciej mapie zagrałem z 3 razy (ta z mechami), ale żadnego "specjalnego ruchu" nie zauważyłem.
Tylko 1 posiada ten "moment". To bombardowanie na Frozen Dam albo na Corinth Highway to ostrzał moździerzowy - można go zdobyć przy pkt. respawnów).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 28, 2010, 01:52:07 am
Jak to właściwie jest z Brutal melee.. Ludzie na forach piszą, że trzeba się ustawiać w kolejce i czekać aż animacja się skończy, ALE.. W tym filmiku wygląda to tak jakby animacja została przerwana przez kogoś innego i tym samym zaatakowany gracz został uratowany od śmierci - (1:04) http://www.youtube.com/watch?v=ZZrTE3-C4Mg
Czyli jednak można przerwać animację?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 28, 2010, 07:32:56 am
Można, ktoś może Cię uratować, zanim przeciwnik wbije Ci nóż w gardło. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Listopada 28, 2010, 09:49:01 am
oooo to super  :) Już myślałem, że będę spotykał na mapie ludzi czekających grzecznie w rządku na swoją kolej..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Listopada 30, 2010, 20:11:39 pm
Będą 3 wersje KZ3
http://www.ps3site.pl/europejskie-edycje-killzone-3/58273/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Listopada 30, 2010, 20:17:44 pm
Będą 3 wersje KZ3
http://www.ps3site.pl/europejskie-edycje-killzone-3/58273/
Super, biorę metal box. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Listopada 30, 2010, 20:26:50 pm
Będą 3 wersje KZ3
http://www.ps3site.pl/europejskie-edycje-killzone-3/58273/
Super, biorę metal box. 8)
Ja biore helghast edition. Troche szkoda kasy, ale musze... MUSZE ja miec  :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Listopada 30, 2010, 20:37:19 pm
Ciekawe tylko jak ten Helghast będzie wykonany? Może też się skusze, w razie czego to biorę tą tańszą wersje.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Listopada 30, 2010, 20:45:22 pm
Metal box to dla mnie nieporozumienie wiec w gre wchodzi jedynie zwykla wersja lub wypasiona helghast eddition.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 01, 2010, 06:49:32 am
Ale okładka Metal Box'a jest kozacka. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Grudnia 02, 2010, 12:51:29 pm
Dla osób nie posiadających bety.

http://www.youtube.com/watch?v=Zhadf9ySBGM&feature=related

oglądajcie w 720p.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 02, 2010, 14:19:58 pm
Dla osób nie posiadających bety.

http://www.youtube.com/watch?v=Zhadf9ySBGM&feature=related

oglądajcie w 720p.
Świetne
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 02, 2010, 16:19:33 pm
Dla osób nie posiadających bety.

http://www.youtube.com/watch?v=Zhadf9ySBGM&feature=related

oglądajcie w 720p.

Fajnie wygląda bez huda i wszystkich tych zbędnych informacji na nim  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 02, 2010, 20:33:49 pm
Z oficjalnego forum, odpowiedź developerów:

Cytuj
Hi all,

We want to start off by thanking you for contributing to a successful Public Beta Trial so far. So here goes: “THANK YOU!”

Seriously, thank you for all the time you have spent playing the Beta. Thank you for your honest and sometimes brutal feedback. Thank you for all the creative, workable and sometimes unimaginable, but fun, suggestions. Between all the Devs, we have read all of them and responded to half as many as we would have liked.

Thank you, because we now have what we need. Actually, we have received so much feedback, suggestions and bugs, that the general discussion part of the forum has served its purpose and has been closed. There is enough info on there to make six Killzone games, not just one. We know what your opinions are; we know what you think should be altered or different altogether. And we know what we need to focus on to make Killzone 3 all it can be when it launches in February 2011!

During this Beta we’ve had a good mix of participants to help us out: people who were new to the franchise, but also a lot of hardcore Killzone 2 veterans. To those of you in the latter group, please know that we recognize your share in keeping the Killzone community alive and bringing new players to the game. We appreciate your continued support and feedback. Your comments on features such as Matchmaking, Controls, Server lists (or Custom Games) and Tactical Spawn Areas (or Spawn grenades) have been most valuable.

And while we may not be able to implement every suggestion you’ve offered (for instance we can’t “…just implement Killzone 2 spawn grenades-code” – that’s just not how it works!) that doesn’t mean that we aren’t listening to you. Your comments and suggestions form the basis for the changes we are currently making to Killzone 3, along with your bug reports and telemetry data from the game.

While it’s impossible to specify every fix, update and change that we are working on, the game is already in a much better state than what you are playing now. We would have loved to bring all of these changes to you via additional patches, but this would have taken us a lot of time that we’ve chosen to spend on development, fixes and tweaks instead. We will continue to incorporate your feedback up until launch, so the next time you see Killzone 3 it will be a much-improved experience.

We have already improved on a number of things that you listed. These are just a few:

•                    Matchmaking improvements - lots and ongoing
•                    Tactical Spawn Areas - functionality and additional TSA’s where needed
•                    Weapon damage, recoil and range
•                    Weapon distribution over careers
•                    Added Weapons
•                    Exo's - count, health regeneration and damage
•                    Spawn camping
•                    Career Abilities (like Recon)
•                    HUD icons, readability, options
•                    Tweaked turrets, sentries and drones
•                    Running speed, stamina tweaks
•                    Player health

Finally, it’s important to note that we’re nearing the end of the Public Beta Trial. We do not know exactly when the beta will shut down yet. But somewhere in the next couple of weeks the online service will be discontinued. The good news is that you will still be able to play and practice in Botzone after the Beta ends.
The Bug Section will be still open to report bugs. So you can still report issues. Also, don’t be afraid to use the Survey we’ve set up.
In the meantime, have fun with the Beta. And be nice to the new people coming on board! We hope to see you all in February 2011.

Thanks,
Guerrilla
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 03, 2010, 21:44:34 pm
Screen z tv na którym jakiś szczęśliwiec testuje "preview code"
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 05, 2010, 08:31:02 am
I jeszcze jeden screen:

(http://img411.imageshack.us/img411/7757/photogq.th.jpg) (http://img411.imageshack.us/i/photogq.jpg/)

Wiadomość scalona: [time]Grudzień 05, 2010, 09:31:08 am[/time]

Będzie splitscreen: (http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=es&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.nicagamerz.com%2Fv6%2Fnews%2F638%2Fkillzone-3-splitscreen-confirmado%2F)

(http://farm6.static.flickr.com/5206/5233237507_44854ca673_b.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Grudnia 05, 2010, 11:37:54 am
OMG  :o
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 05, 2010, 11:44:31 am
SPLITSCREEN FUCK kur** JAPIERDOLE W DUPE YEAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11!!!!!!!!!!!!!111!!!1!oneonejeden1!
(http://img180.imageshack.us/img180/725/128890480661.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Grudnia 05, 2010, 11:49:23 am
OOOOO w ch**. Podbijam niemca jak złoto.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Grudnia 05, 2010, 11:53:17 am

Będzie splitscreen: (http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=es&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.nicagamerz.com%2Fv6%2Fnews%2F638%2Fkillzone-3-splitscreen-confirmado%2F)


Dobra... gierkę wpisuje jako MUST HAVE O_O
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Grudnia 05, 2010, 12:07:39 pm
To potwierdzone przez gg? Bo to zdjecie mi wyglada na fake, po ch** pisze preview code na duch czesciach ekranu  :curve:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 05, 2010, 12:10:41 pm
Mi tam podzielony ekran do niczego nie jest potrzebny, liczne na ciekawy i porządny singiel
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 05, 2010, 14:01:52 pm
Jesli bedzie split-screen to raczej coop online jest potwierdzony, right?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Grudnia 05, 2010, 14:11:17 pm
dla mnie te zdjęcie jest trefne
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 05, 2010, 14:33:39 pm
To będzie patch z co-opem do K2? Może wrócę do tego przereklamowanego FPS'a  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 06, 2010, 01:17:45 am
10 minut z singla KZ3 !! http://www.youtube.com/watch?v=-78xYm40TwE&hd=1  (nie wiem czy polecam oglądać  bo jeszcze sam nie obejrzałem  :P)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 06, 2010, 01:58:45 am
10 minut z singla KZ3 !! http://www.youtube.com/watch?v=-78xYm40TwE&hd=1  (nie wiem czy polecam oglądać  bo jeszcze sam nie obejrzałem  :P)
WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 06, 2010, 02:27:56 am
Nie wierze  :o  miażdżące Fx'y (ogień!), świetna geometria, reżyseria i klimat.. animacje.. W dodatku rozmachem dorównali trzeciemu God of War..
Gify będą takie miodne..

Ps. Spoilerów tu oczywiście od cholery

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 06, 2010, 07:45:11 am
10 minut z singla KZ3 !! http://www.youtube.com/watch?v=-78xYm40TwE&hd=1  (nie wiem czy polecam oglądać  bo jeszcze sam nie obejrzałem  :P)
Pie*dolę, nie oglądam nic z SP. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Grudnia 06, 2010, 08:17:17 am
nie oglądam ale z informacji kumpli którzy to widzieli to jedno wielkie WoW
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 06, 2010, 08:35:47 am
10 minut z singla KZ3 !! http://www.youtube.com/watch?v=-78xYm40TwE&hd=1  (nie wiem czy polecam oglądać  bo jeszcze sam nie obejrzałem  :P)
Słabo sie buja ten filmik, albo moj internet tak zamula
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 06, 2010, 08:36:38 am
Zmniejsza rozdzielczość na 360.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 06, 2010, 08:41:42 am
O w morde jaka akcja i do tego ten ogień i dym, wygląda to przezajebiście.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Grudnia 06, 2010, 09:57:08 am
FUCK YEAH!
Karuzela mega hiciorów na PS3 trwa nadal. Żeby tylko żaden skurwiel nie wrzucił mi tu spoilera z singla!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 06, 2010, 10:22:50 am
Karuzela mega hiciorów na PS3 trwa nadal. Żeby tylko żaden skurwiel nie wrzucił mi tu spoilera z singla!
Lepiej się na to przygotuj. :lol:

Wiadomość scalona: Grudnia 06, 2010, 11:24:33 am
Filmik już usunięty, tutaj są 2 linki do ściągnięcia (720p):

http://www.mediafire.com/?st2axs44nyxq3nw
http://www.mediafire.com/?e8juar8qr62mu4b

A tutaj program, w którym należy połączyć pliki:

http://www.treepad.net/download/hjsplit.zip
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 06, 2010, 11:46:19 am
Widać ze K2 był ich pierwszą grą na PS3, miała swoje wady graficzne jeśli mozna tak powiedzieć o takiej pieknej grze. Tu widać znacznie lepsze tekstury, czyt. ostrzejsze no i ten zajebisty dym który wydaje sie być jeszcze bardziej gęsty i podatny na wiatr. A kompletną wisieńka na torcie jest ogień, lepszego w grach konsolowych nie widziałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 06, 2010, 12:27:31 pm
Ma ktoś linka aby to zobaczyć bo zostało usunięte z you tube a sciągać nie mam zamiaru.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 06, 2010, 12:29:30 pm
To jeszcze działa http://www.youtube.com/watch?v=sp-m0bb8W84&translated=1 :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 06, 2010, 12:54:44 pm
To jeszcze działa http://www.youtube.com/watch?v=sp-m0bb8W84&translated=1 :angel:
Dzięki Tommy. Giera chyba skopie dupsko graficznie U2,GOW3 a na dodatek wydaje sie bardziej żywsza od KZ2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 06, 2010, 13:00:58 pm
To jest jeszcze ciul 11 pewnie pokażą U3
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Grudnia 06, 2010, 13:07:58 pm
To jest jeszcze ciul 11 pewnie pokażą U3
I Resistance 3.

This is Living.  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 06, 2010, 13:12:33 pm
To jest jeszcze ciul 11 pewnie pokażą U3
Moge tylko powiedzieć, że po 11tym juz lepszej oprawy na tej generacji nie zobaczymy. No chyba że wyjdzie jeszcze GOW4.

Co do R3 to wizualnie chyba nie rozwali, R2 średnio mi sie podobał.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 06, 2010, 13:41:54 pm
This is Living.  Very Happy
(http://image.fpsbanana.com/ico/sprays/this_is_sparta_v2_0_by_dooo.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 06, 2010, 14:22:11 pm
I pomyśleć, że to zaledwie początek tego levelu  :angel:  Jeszcze pewnie dojdzie latanie jetpackiem i intruderem.

Zgodnie z tym co napisał człowiek dzięki któremu wyciekł ten materiał.. To build jeszcze z E3.. Dziwne.
Cytuj
What you are about to watch is 10 minutes of game-play footage from Killzone 3. It is a video from an early E3 preview build of The Reckoning chapter.

http://www.nextgn.com/2010/12/06/10-minutes-of-incredible-killzone-3-game-play/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Grudnia 06, 2010, 14:25:47 pm
Killzone2 wyraźnie ładniało przez wszystkie buildy. Nawet preview build na 2 miechy przed premierą był brzydszy niż full. Jeśli ten filmik serio jest z biuldu z okolic E3 to aż strach się bać lutego 2011 :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 12, 2010, 04:05:12 am
Nowy, krótki trailer- http://www.youtube.com/watch?v=aOSnR9I1src  Fuck YeaH!

EDIT:   (Trailer ma sporo spoilerów - ale dżungli nie pokazali)
Mogę się mylić ale patrząc na te kilkusekundowe sceny mapy z mechem, wygląda na to że pogoda będzie się zmieniała dynamicznie.. Jedno ujęcie pokazuje kadr w nieco zielonkawej kolorystyce, a po chwili widać dalszą częśc tego levelu (która jest parę minut później, sądząc po niedawnym przecieku gameplayu) która ma już nieco inną kolorystykę i inne niebo.. Zupełnie jakby słońce właśnie wzeszło. Obym miał rację  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 12, 2010, 11:32:46 am
Nowy, krótki trailer- http://www.youtube.com/watch?v=aOSnR9I1src  Fuck YeaH!

EDIT:   (Trailer ma sporo spoilerów - ale dżungli nie pokazali)
Mogę się mylić ale patrząc na te kilkusekundowe sceny mapy z mechem, wygląda na to że pogoda będzie się zmieniała dynamicznie.. Jedno ujęcie pokazuje kadr w nieco zielonkawej kolorystyce, a po chwili widać dalszą częśc tego levelu (która jest parę minut później, sądząc po niedawnym przecieku gameplayu) która ma już nieco inną kolorystykę i inne niebo.. Zupełnie jakby słońce właśnie wzeszło. Obym miał rację  8)

Dżungla chyba jest w 0:05, ale głowy nie dam :(.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 12, 2010, 14:13:46 pm
Dedykowana nakladka na move'a
http://www.engadget.com/photos/sony-sharpshooter-for-playstation-move-hands-on/#3662863

GameSpot Now Playing
http://www.youtube.com/watch?v=geq9NNGCasY&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Grudnia 12, 2010, 14:14:52 pm
Nowy, krótki trailer- http://www.youtube.com/watch?v=aOSnR9I1src  Fuck YeaH!

EDIT:   (Trailer ma sporo spoilerów - ale dżungli nie pokazali)
Mogę się mylić ale patrząc na te kilkusekundowe sceny mapy z mechem, wygląda na to że pogoda będzie się zmieniała dynamicznie.. Jedno ujęcie pokazuje kadr w nieco zielonkawej kolorystyce, a po chwili widać dalszą częśc tego levelu (która jest parę minut później, sądząc po niedawnym przecieku gameplayu) która ma już nieco inną kolorystykę i inne niebo.. Zupełnie jakby słońce właśnie wzeszło. Obym miał rację  8)

Dżungla chyba jest w 0:05, ale głowy nie dam :(.
IMO to dżungla.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 12, 2010, 16:56:16 pm
GameSpot Now Playing
http://www.youtube.com/watch?v=geq9NNGCasY&feature=player_embedded
Facet chyba pierwszy raz trzyma pada w dłoniach  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 12, 2010, 17:14:54 pm
GameSpot Now Playing
http://www.youtube.com/watch?v=geq9NNGCasY&feature=player_embedded
Facet chyba pierwszy raz trzyma pada w dłoniach  :mad:
Szkoda ze to ten sam level
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Grudnia 14, 2010, 21:43:29 pm
Split-screen w Killzone 3 już oficjalnie…
http://www.ps3site.pl/split-screen-w-killzone-3-juz-oficjalnie/59459/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 15, 2010, 20:40:30 pm
Gameplay z nakładką na Move:
http://playfront.de/killzone-3-sharp-shooter-interview-mit-spielszenen/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 15, 2010, 21:46:01 pm
Split-screen w Killzone 3 już oficjalnie…
http://www.ps3site.pl/split-screen-w-killzone-3-juz-oficjalnie/59459/
Niech jeszcze potwierdzą obecność Luger w grze i można przygotowywać pieniądze na helghast edition  :)

Gameplay z nakładką na Move:
http://playfront.de/killzone-3-sharp-shooter-interview-mit-spielszenen/
Gameplay.. Ze sporą ilością spoilerów  ;)
Kozacko to wygląda. Szkoda jedynie, że jakość filmiku słaba..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Grudnia 15, 2010, 21:52:44 pm
Ciekaw jestem tego dead zone, czy jak się ustawi 0 to celownik porusza się wraz z ekranem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 15, 2010, 21:53:53 pm
Ciekaw jestem tego dead zone, czy jak się ustawi 0 to celownik porusza się wraz z ekranem.
Wpis! Choc imo tak sie nie da  :cry:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 15, 2010, 21:57:40 pm
Gameplay z nakładką na Move:
http://playfront.de/killzone-3-sharp-shooter-interview-mit-spielszenen/

 :dance:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 15, 2010, 22:00:54 pm
Ciekaw jestem tego dead zone, czy jak się ustawi 0 to celownik porusza się wraz z ekranem.
Przecież to by sie nie sprawdziło.. Ekran cały czas by minimalnie drżał. Parę centymetrów luzu musi być... chyba..
Ale patrząc na filmiki z MAG całkiem nieźle move sobie radzi w FPSach, także tu powinno być jeszcze lepiej bo mają więcej czasu na implementację takiego sterowania.

Planuje ktoś kupić tą nakładkę na move? Wiadomo ile będzie kosztować?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 15, 2010, 22:06:10 pm
Tak sie zastanawiam czy czasem nie byloby lepiej gdyby ta nakladke zamiast helmu helghasta do helghast edition dodawali. Choc wtedy to by juz nie byla helghast edition  :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Grudnia 15, 2010, 22:07:53 pm
Planuje ktoś kupić tą nakładkę na move? Wiadomo ile będzie kosztować?
cena jeszcze nie jest znana, a premiera nastąpi na pewno przed K3 (wg Blogu EU playstation).

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 15, 2010, 22:17:50 pm
Planuje ktoś kupić tą nakładkę na move?

Nosz kurna, co to za pytanie. Wrzucę na siebie chest-riga wypakowanego, mundur, plecak i będę grał. Będę miał laga w sterowaniu jak w killzone 2, i naturalnie spowolnione ruchy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 15, 2010, 22:28:18 pm
Czyli jednak move jest rewolucyjnym kontrolerem. Cofnęło nas w czasie i teraz będziemy celowali plasticowymi pistolecikami do ekranu tv :P
Ja też palnuję to nabyć. Ale musi być w czarnym kolorze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 15, 2010, 22:38:06 pm
Czyli jednak move jest rewolucyjnym kontrolerem. Cofnęło nas w czasie i teraz będziemy celowali plasticowymi pistolecikami do ekranu tv :P
Ja też palnuję to nabyć. Ale musi być w czarnym kolorze.

http://allegro.pl/sniper-paint-flat-black-ral-9021-jak-krylon-i1357522744.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 15, 2010, 22:41:14 pm
Gameplay z nakładką na Move:
http://playfront.de/killzone-3-sharp-shooter-interview-mit-spielszenen/
O ja pier**le, jakie wypas sceny tam pokazali.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Grudnia 16, 2010, 00:16:58 am
Gameplay z nakładką na Move:
http://playfront.de/killzone-3-sharp-shooter-interview-mit-spielszenen/
O ja pier**le, jakie wypas sceny tam pokazali.

ta gra rozpier.doli w dniu premiery. Masakryczne sceny tam pokazali - epickość x100 w stosunku do dwójki
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 16, 2010, 01:54:51 am
http://allegro.pl/sniper-paint-flat-black-ral-9021-jak-krylon-i1357522744.html
No i problem z głowy ^^
O ja pier**le, jakie wypas sceny tam pokazali.
Oby tylko walka z mechem nie była jedynym levelem jaki zapamiętamy z KZ3..
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 16, 2010, 17:42:38 pm
6 minutowy gameplay ze split screena:
http://videos.videogameszone.de/v/QwDcvex8K2j/Killzone-3/HD-Video-zeigt-Splitscreen-Modus-im-Actionspiel/

MASARNIA @.@ Oczywiście filmik spoiler.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 16, 2010, 20:56:16 pm
Na ppe jest 20 min filmik z kompanii. Polecam zobaczyć, ale uwaga na spoilery. Jest
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
.
http://www.ppe.pl/news-4578-Killzone_3_Move_split_i_SharpShooter_na_wideo.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 16, 2010, 21:21:21 pm
Na ppe jest 20 min filmik z kompanii. Polecam zobaczyć, ale uwaga na spoilery. Jest
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
.
http://www.ppe.pl/news-4578-Killzone_3_Move_split_i_SharpShooter_na_wideo.html
Aaaaa nie oglądam. Nie oglądam.

Nowe screeny  :o Panowie od Uncharted w końcu mają godnego przeciwnika   :)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 17, 2010, 06:42:09 am
Masakra. :o
Czemu luty jest tak odległy? :mad:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Grudnia 17, 2010, 09:49:23 am
O_o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Grudnia 17, 2010, 10:28:26 am
w wywiadzie bodajże na 1up chwalili się,że pierwszy etap z k2 przeniesiony na engine k3 wykorzystuje go tylko w 50%
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Grudnia 17, 2010, 13:06:29 pm
Masakra. :o
Czemu luty jest tak odległy? :mad:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Konkurs na najlepsza teksturę otwarty :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 17, 2010, 13:40:01 pm

Konkurs na najlepsza teksturę otwarty :)
A tam na teksturę.. Lepszy byłby na najbardziej skomplikowany pod względem geometrii obiekt w grach.
Jak sobie przypomnę, że w 2005 roku szczytem marzeń były dla graczy uproszczone obiekty w tle i kanciate barierki + pęknięcia na asfalcie jedynie na teksturach:
(http://media.playstationpro2.com/images/killzone2-2.jpg)
A później spojrzę na tego mecha:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To się pytam jak oni to zrobili.. MAWLR ma na oko ze trzy razy więcej polygonów niż ps3 jest w stanie uciągnąć  :lol: Chyba nikt, łącznie ze złotoustym Kenem z Sony nie spodziewał się, że na PS3 zobaczymy coś takiego..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aglagla w Grudnia 17, 2010, 14:03:49 pm
Wyglądać, wygląda super, ale ciekawe czy znowu będzie nudą wiało przez całą rozgrywkę. I będzie tak jak zawsze ochy i achy przed premierą, a po premierze i przejściu gry szybki deal na allegro żeby kasy nie stracić za dużo. I wielki zawód za niewykorzystany potencjału i pójście tylko na grafikę, a nie rozgrywkę. Więc dzieci nie podniecajcie się za bardzo bo znowu może być kop między krocze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Grudnia 17, 2010, 14:28:56 pm
Że wy się jeszcze screenami podniecacie..... :P ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Grudnia 17, 2010, 14:42:27 pm
Że wy się jeszcze screenami podniecacie..... :P ;)

No właśnie. Potem KZ3 wyjdzie i z tymi wszystkimi efektami cząstkowymi w ruchu będzie urywać łeb u samej dupy. Nie ma sensu więc jarać się screen'ami, które nie oddają w żaden sposób tego co dzieje się na ekranie podczas gry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 17, 2010, 15:22:13 pm
Wyglądać, wygląda super, ale ciekawe czy znowu będzie nudą wiało przez całą rozgrywkę. I będzie tak jak zawsze ochy i achy przed premierą, a po premierze i przejściu gry szybki deal na allegro żeby kasy nie stracić za dużo. I wielki zawód za niewykorzystany potencjału i pójście tylko na grafikę, a nie rozgrywkę. Więc dzieci nie podniecajcie się za bardzo bo znowu może być kop między krocze.
Pomyliłeś tematy.
http://gameonly.pl/forum/index.php/topic,5591.0.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aglagla w Grudnia 17, 2010, 15:57:38 pm
Wyglądać, wygląda super, ale ciekawe czy znowu będzie nudą wiało przez całą rozgrywkę. I będzie tak jak zawsze ochy i achy przed premierą, a po premierze i przejściu gry szybki deal na allegro żeby kasy nie stracić za dużo. I wielki zawód za niewykorzystany potencjału i pójście tylko na grafikę, a nie rozgrywkę. Więc dzieci nie podniecajcie się za bardzo bo znowu może być kop między krocze.
Pomyliłeś tematy.
http://gameonly.pl/forum/index.php/topic,5591.0.html

Żebyś wiedział, że nie. Nie piszczę jak czirliderka przed gównianym meczem jak co niektórzy. W ogóle nie wiem co ma Alan Wake do KZ. Rozmawiamy w tym momencie o KZ2 i KZ3 i bardzo słabym aspekcie KZ2 jakim jest rozgrywka i z nią związana nuda. AW ma swój temat więc tam proszę o nim pisać. Chyba, że koleżanki Ci nie pozwalają z zespołu. Ciekawe kiedy ktoś napisze, że nie grałem w KZ2 i nie mam PS3 lol.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 17, 2010, 16:01:39 pm
Nie masz PS3 to po co się udzielasz?  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 17, 2010, 16:13:50 pm
bardzo słabym aspekcie KZ2 jakim jest rozgrywka i z nią związana nuda.
W przeciwienstwie do MW 2 i Bad Company to w KZ 2 single przeszedlem i mi sie podobal, a akcja na moscie to wedlug mnie jedna z lepszych misji w FPS'ach. KZ 3 raczej bedzie uderzac w klimat KZ 2, wiec jak Ci sie nie podobala rozgrywka tam, to tutaj tez nie bedzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 17, 2010, 16:33:17 pm
Żebyś wiedział, że nie. Nie piszczę jak czirliderka przed gównianym meczem jak co niektórzy. W ogóle nie wiem co ma Alan Wake do KZ. Rozmawiamy w tym momencie o KZ2 i KZ3 i bardzo słabym aspekcie KZ2 jakim jest rozgrywka i z nią związana nuda. AW ma swój temat więc tam proszę o nim pisać. Chyba, że koleżanki Ci nie pozwalają z zespołu. Ciekawe kiedy ktoś napisze, że nie grałem w KZ2 i nie mam PS3 lol.
Przypominam, że temat ten dotyczy Killzone 3 a nie blondynek z półdupą na wierzchu oraz grze o kolekcjonowaniu termosów więc nie wiem po co o tym piszesz.
Koleżanek w zespole nie posiadam , więc masz zapewne problemy z rozróżnieniem płci.
Polecam w takim razie lekko offtopując zapoznać się z tą produkcją a problem zniknie:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

A skoro Ci się po prostu żyłka napina na widok czegoś, co u konkurencji nawet na renderach nieosiągalne (pojemność>>makrobloki), to trzeba było tak od razu.
A i chciałem jeszcze o coś zapytać ale kolega tytacz mnie uprzedził.
Pozdrawiam,wracam piec ciasteczka.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Grudnia 17, 2010, 17:08:19 pm

(http://i52.tinypic.com/k3ppnk.gif)

wow


Ogrom szczegółów, sama grafika powala. Jedno jest pewne, jeżeli chodzi o kwestie techniczne, nowy król nadchodzi!

PS. Przecież taki Black Ops czy Reach wygląda strasznie biednie przy tej grze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 17, 2010, 17:21:59 pm
86 screenów w 720p:

http://www.play-mag.co.uk/general/killzone-3-preview-86-new-hd-screengrabs/

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aglagla w Grudnia 17, 2010, 17:29:10 pm
Nie masz PS3 to po co się udzielasz?  :roll:

A gdzie Ty wyczytałeś, że nie mam PS3  :lol:. Zasugerowałem tylko, że czirliderki będą zaraz piać o tym aspekcie i sobie co nieco dopowiadać. I widać byłaś pierwszą.  :lol:

Jurass

Na co mi dajesz zdjęcia z HR? Chyba, że chcesz porównać tą produkcje, która również jak KZ2 miała być nie wiadomo czym a wyszło jak zwykle lipa.

Powiedz mi o jakiej Ty tu konkurencji piszesz do mnie? Pudło jak pudło jedne i drugie ma słabe i dobre gry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 17, 2010, 17:34:49 pm
Nie masz PS3 to po co się udzielasz?  :roll:

A gdzie Ty wyczytałeś, że nie mam PS3  :lol:. Zasugerowałem tylko, że czirliderki będą zaraz piać o tym aspekcie i sobie co nieco dopowiadać. I widać byłaś pierwszą.  :lol:

Widzę, że ciężko u ciebie z logicznym myśleniem, ale cóż... fanatyczni fani xboxa tak już mają. Przyzwyczaiłem się ;). Walcz dalej!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Grudnia 17, 2010, 17:51:13 pm
aglagla, mama nie kupiła PS3? Napisz do Św. Mikołaja, to może dostaniesz pod choinkę PS3 i w nowym roku będzie cieszył się razem z nami takimi ekskluzywnymi grami jak Uncharted 3, Resistance 3, KZ3, inFamous 2, LBP2, MS3, Last Guardian czy Twisted Metal. Pewnie o czymś zapomniałem.  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 17, 2010, 17:58:48 pm
Nie masz PS3 to po co się udzielasz?  :roll:

A gdzie Ty wyczytałeś, że nie mam PS3  :lol:. Zasugerowałem tylko, że czirliderki będą zaraz piać o tym aspekcie i sobie co nieco dopowiadać. I widać byłaś pierwszą.  :lol:

Jurass

Na co mi dajesz zdjęcia z HR? Chyba, że chcesz porównać tą produkcje, która również jak KZ2 miała być nie wiadomo czym a wyszło jak zwykle lipa.

Powiedz mi o jakiej Ty tu konkurencji piszesz do mnie? Pudło jak pudło jedne i drugie ma słabe i dobre gry.
Pudło jest tylko jedno.
PS3 niema słabych gier, są tylko takie które Cie bardziej kłują w oczy.

Ojacie, mech:
(http://www.play-mag.co.uk/wp-content/uploads/2010/12/1-040.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 17, 2010, 18:03:46 pm
86 screenów w 720p:

http://www.play-mag.co.uk/general/killzone-3-preview-86-new-hd-screengrabs/


I pozamiatane  :)
Te chyba najbardziej niszczą:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Grudnia 17, 2010, 18:07:06 pm
Wyobrażacie sobie ten tytuł w 3D! Nie bez kozery Sony twierdzi, że KZ3 dla gier będzie tym, czym Avatar dla kina. To będzie MASAKRA!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Grudnia 17, 2010, 18:20:50 pm
Wewnętrzne studia Sony potrafią wyciskać z ps3 moc do ostatniej kropli. Chyba nikt nie wierzył przy premierze ps3, że konsola ta będzie zdolna do generowania takiej grafiki. Trzeba przyznać, że ps3 to kawał cholernie silnej maszynki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aglagla w Grudnia 17, 2010, 19:22:06 pm
Nie masz PS3 to po co się udzielasz?  :roll:

A gdzie Ty wyczytałeś, że nie mam PS3  :lol:. Zasugerowałem tylko, że czirliderki będą zaraz piać o tym aspekcie i sobie co nieco dopowiadać. I widać byłaś pierwszą.  :lol:

Widzę, że ciężko u ciebie z logicznym myśleniem, ale cóż... fanatyczni fani xboxa tak już mają. Przyzwyczaiłem się ;). Walcz dalej!

W ogóle wiesz co to jest logiczne myślenie czirliderko? Chyba nie, bo byś tego nie napisała :lol:

pokrytyśniegiem

Nawet sobie nie wyobrażasz jak bym się cieszył jakby mi mama kupiła PS3.  :lol: Bym miał dwie  :lol:

Co do exów wygląda to bardzo solidnie. Chyba, że znowu będzie zawód w postaci nudnej gry w tak jak to było z HR i KZ2. Do dobrych gier raczej bym nie zaliczył MS3 i Twisted Metal. Wyglądają bardzo średnio.

Jurass

Chyba jakoś inaczej rozróżniasz rzeczywistość. Ja jak patrze na X i PS3 to widzę dwa plastikowe pudła, które pozwalają grać w gry. Chyb, że Ty masz ołtarzyk, a w nim PS3 i oddajesz mu cześć. Jak tak to z góry przepraszam.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 17, 2010, 19:32:30 pm
Cholera, dalej nie rozkminiłeś. Źle z tobą chłopie  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 17, 2010, 19:47:03 pm
xbox by tego nie pociagnal!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Grudnia 17, 2010, 20:32:34 pm
xbox by tego nie pociagnal!
"Oni to wiedzą Kocie."
;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 17, 2010, 20:35:22 pm
Wewnętrzne studia Sony potrafią wyciskać z ps3 moc do ostatniej kropli. Chyba nikt nie wierzył przy premierze ps3, że konsola ta będzie zdolna do generowania takiej grafiki. Trzeba przyznać, że ps3 to kawał cholernie silnej maszynki.
Ja wierzyłem i dlatego śmieje się z tych, którzy byli zawiedzeni grafą na początku :grin:.
A najbardzej szokujące jest to, że tekstury na ubraniach są jakosciowo prawie takie jak na sławnym trailerze z 2005 roku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 17, 2010, 22:02:35 pm

A najbardzej szokujące jest to, że tekstury na ubraniach są jakosciowo prawie takie jak na sławnym trailerze z 2005 roku.
Akurat na tych screenach słabo się prezentują moim zdaniem. Podobnie zresztą jak Helghaści w zbliżeniach. Tyle, że to jest chyba tylko problem z doczytywaniem się pełnych rozdzielczości tekstur ubrań, także na pewno w finalnej wersji będzie (dokładnie) dwa razy lepiej  :)   Podobnie było z pierwszą prezentacją KZ2 i rozmytymi teksturami na lądującym intruderze..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 17, 2010, 22:21:15 pm
W dwójce na takich beznadziejnych screenach wyglądało to dużo gorzej. Co do KZ3 to jestem jednego pewien, że te giera graficznie zrobi miazge z U2. Na ekranie dobrze ustawionego tv będzie niszczyć wizualnie :D. Po tych 86 obrazkach tak twierdze, które nijak sie mają do rzeczywistego odbioru gry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 18, 2010, 03:30:40 am
Nie masz PS3 to po co się udzielasz?  :roll:

A gdzie Ty wyczytałeś, że nie mam PS3  :lol:. Zasugerowałem tylko, że czirliderki będą zaraz piać o tym aspekcie i sobie co nieco dopowiadać. I widać byłaś pierwszą.  :lol:

Widzę, że ciężko u ciebie z logicznym myśleniem, ale cóż... fanatyczni fani xboxa tak już mają. Przyzwyczaiłem się ;). Walcz dalej!

W ogóle wiesz co to jest logiczne myślenie czirliderko? Chyba nie, bo byś tego nie napisała :lol:

pokrytyśniegiem

Nawet sobie nie wyobrażasz jak bym się cieszył jakby mi mama kupiła PS3.  :lol: Bym miał dwie  :lol:

Co do exów wygląda to bardzo solidnie. Chyba, że znowu będzie zawód w postaci nudnej gry w tak jak to było z HR i KZ2. Do dobrych gier raczej bym nie zaliczył MS3 i Twisted Metal. Wyglądają bardzo średnio.

Jurass

Chyba jakoś inaczej rozróżniasz rzeczywistość. Ja jak patrze na X i PS3 to widzę dwa plastikowe pudła, które pozwalają grać w gry. Chyb, że Ty masz ołtarzyk, a w nim PS3 i oddajesz mu cześć. Jak tak to z góry przepraszam.
HR i KZ2 nudne gry, dobre, haha, lolol, rotfl.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 18, 2010, 07:39:36 am
Tylko nie przejdźcie gry na YT. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aglagla w Grudnia 18, 2010, 11:39:15 am
Nie masz PS3 to po co się udzielasz?  :roll:

A gdzie Ty wyczytałeś, że nie mam PS3  :lol:. Zasugerowałem tylko, że czirliderki będą zaraz piać o tym aspekcie i sobie co nieco dopowiadać. I widać byłaś pierwszą.  :lol:

Widzę, że ciężko u ciebie z logicznym myśleniem, ale cóż... fanatyczni fani xboxa tak już mają. Przyzwyczaiłem się ;). Walcz dalej!

W ogóle wiesz co to jest logiczne myślenie czirliderko? Chyba nie, bo byś tego nie napisała :lol:

pokrytyśniegiem

Nawet sobie nie wyobrażasz jak bym się cieszył jakby mi mama kupiła PS3.  :lol: Bym miał dwie  :lol:

Co do exów wygląda to bardzo solidnie. Chyba, że znowu będzie zawód w postaci nudnej gry w tak jak to było z HR i KZ2. Do dobrych gier raczej bym nie zaliczył MS3 i Twisted Metal. Wyglądają bardzo średnio.

Jurass

Chyba jakoś inaczej rozróżniasz rzeczywistość. Ja jak patrze na X i PS3 to widzę dwa plastikowe pudła, które pozwalają grać w gry. Chyb, że Ty masz ołtarzyk, a w nim PS3 i oddajesz mu cześć. Jak tak to z góry przepraszam.
HR i KZ2 nudne gry, dobre, haha, lolol, rotfl.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)



dobrze ze przyznałeś mi rację. Ty też tak się modlisz do PS3 tak jak elpresador?  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 18, 2010, 11:55:01 am
dobrze ze przyznałeś mi rację. Ty też tak się modlisz do PS3 tak jak elpresador?  :lol:
Zazdrościsz?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 18, 2010, 12:21:23 pm
Tylko nie przejdźcie gry na YT. :D

Właśnie, grę na pamięć będą znać miesiące przed premierą. Ja unikam tych filmików z gameplayu jak ognia.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 18, 2010, 12:25:48 pm
KZ3 chyba nieźle by się prezentował w postaci TPS ;)

(http://images.gamersyde.com/image_killzone_3-14325-2035_0004.jpg)

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 18, 2010, 18:05:45 pm
Europejska okładka standard:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Metal Box:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

http://www.examiner.com/video-game-news-in-national/killzone-3-european-box-arts-revealed-2
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 18, 2010, 18:37:41 pm
Imo metal box lepszy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 18, 2010, 18:38:30 pm
No wiadomo.
Dobrze, że Metal Box będzie w Helghast Edition. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: simian raticus w Grudnia 18, 2010, 19:17:47 pm
Split w KZ3 będzie dla 2 tylko czy dla czterech graczy?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 18, 2010, 19:53:25 pm
Split w KZ3 będzie dla 2 tylko czy dla czterech graczy?
Na razie jest info tylko o 2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 18, 2010, 21:44:09 pm
Na pewno tylko dla dwoch.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 19, 2010, 06:32:43 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 19, 2010, 07:51:14 am
Ładnie proszę o wstawianie wszelkich gifów i screenów w spoilery.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 19, 2010, 12:17:53 pm
No wiadomo.
Dobrze, że Metal Box będzie w Helghast Edition. 8)
Metal box bedzie w Helghast Edition?!?!??!?!?! NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 19, 2010, 12:30:36 pm
ahhh te gify  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 19, 2010, 15:51:43 pm
Nowy gif ;]

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 19, 2010, 16:02:35 pm
Genialnie to wygląda. cell to jest jednak potwór :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 19, 2010, 16:23:34 pm
Nowy gif ;]

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na szczęscie luty juz nie długo
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Grudnia 19, 2010, 20:36:35 pm
Nowy gif ;]

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Mówcie co chcecie, ale to wygląda okropnie. Przecież te kąty wychylenia broni dla PS Move dało się bardziej dopracować. Teraz nie dość, że bronią ważącą dobre kilkanaście kilogramów bohater wymachuje jak patykiem, to jeszcze nie zmienia ona wyglądu ze względu na kąt położenia, co wygląda sztucznie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 19, 2010, 20:52:41 pm
Nowy gif ;]

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Mówcie co chcecie, ale to wygląda okropnie. Przecież te kąty wychylenia broni dla PS Move dało się bardziej dopracować. Teraz nie dość, że bronią ważącą dobre kilkanaście kilogramów bohater wymachuje jak patykiem, to jeszcze nie zmienia ona wyglądu ze względu na kąt położenia, co wygląda sztucznie.
Nikt Ci nie każe tym grać
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Grudnia 19, 2010, 21:02:53 pm
Nikt Ci nie każe tym grać
Co za głupi argument. Oczywiście, że nikt mi nie każe tym grać, ale jak już gram, to chciałbym, aby było to jak najlepiej dopracowane. Gdyby jedna z pukawek dostępnych w grze była bez tekstur, to czy nie byłbyś lekko zniesmaczony? A, nie, nie byłbyś. Przecież nikt Ci nie każe nią grać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 19, 2010, 21:07:34 pm
Nikt Ci nie każe tym grać
Co za głupi argument. Oczywiście, że nikt mi nie każe tym grać, ale jak już gram, to chciałbym, aby było to jak najlepiej dopracowane. Gdyby jedna z pukawek dostępnych w grze była bez tekstur, to czy nie byłbyś lekko zniesmaczony? A, nie, nie byłbyś. Przecież nikt Ci nie każe nią grać.
O ile wiem na jednym z filmików pokazywali różne ustawienia mov'a
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 19, 2010, 21:15:03 pm
Jeśli chodzi o wymachiwanie jak patykiem, to mi wydaje się, że taki kawał żelastwa jest obsługiwany na podobnej uprzęży co M56 z filmu Aliens.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: grimkenshiro w Grudnia 19, 2010, 21:21:51 pm
1. ta bron jest przyczepiona do tego "statku" ktorym leca...
2. jak ma zminiac wyglad ze wzgledu na kat ? przeciez jak celuje w gore to widac wiecej broni a bokiem jej nie polozy.. a jako ze jest to zapewne dzialko staccjonarne to sam sie przemieszcza z bronia by lepiej celowc tak wiec pozostaje caly czas za nia...
3. pewnie da sie ustawic czulosc move itd... to tylko prezetacja byla...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 19, 2010, 22:46:33 pm
Teraz nie dość, że bronią ważącą dobre kilkanaście kilogramów bohater wymachuje jak patykiem, to jeszcze nie zmienia ona wyglądu ze względu na kąt położenia, co wygląda sztucznie.

Dokładnie wygląda jakby bitmapa jeździła po ekranie. Nie kumam jak tego nie możesz zobaczyć Grimkenshiro proponuję chwycić pilota do telewizora oburącz podnieść na wysokość twarzy, wycelować w środek ekranu i poprzesuwać (cały czas celując w środek) od lewej strony twarzy na prawą. Jak pilot znajduję się po prawej to widzisz jego lewą stronę, a jak znajduje się po lewej to widzisz jego prawą stronę. A teraz spójrz na to:
(http://img688.imageshack.us/img688/4042/ckmo.jpg)

Już abstrahując od perspektywy, trochę nie pasuję żeby tak skierowany karabin trafił w punkt w który celujesz, right?

Jeżeli juz zdecydowali się że karabinem można przesuwać po calym ekranie powinni go wymodelować z każdego strony, teraz wygląda to głupio.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: grimkenshiro w Grudnia 19, 2010, 23:21:14 pm
OK ale ten karabin podaza za celownikiem... to ze tam jest celownik nie znaczy ze tam bedzie strzelal dopuki lufa sie odpowiednio nie ustawi :) na Wii nigdy nie graliscie ?  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 19, 2010, 23:31:24 pm
Powtórz ćwiczenie z pilotem 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 20, 2010, 15:50:19 pm
Z jednej strony machacie ważącym kilkaset gramów Move, z drugiej postać w grze trzyma kilkunastokilogramowy karabin. Wydaje mi się oczywiste, że dość trudno tak to zgrać, żeby wyglądało naturalnie, więc nie widzę sensu na siłę się czepiać. W końcu cały czas z taką giwerą nie będzie się biegać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Grudnia 20, 2010, 18:03:02 pm
ch**owa tekstura Ci nie umknie nigdy, sub-HD widzisz z kilometra, ale machanie pierdolnym KARABINEM NAPĘDOWYM jakby było z gipsu to czepianie się na siłę? :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 20, 2010, 18:10:57 pm
ch**owa tekstura Ci nie umknie nigdy, sub-HD widzisz z kilometra, ale machanie pierdolnym działem jakby było z gipsu to czepianie się na siłę? :troll:

To nie pierdolone działo tylko karabin napędowy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Grudnia 20, 2010, 18:12:41 pm
je**e mnie to. Jest duże.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 20, 2010, 18:15:26 pm
Czepiam się na siłę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Grudnia 20, 2010, 18:20:37 pm
Spoko, rozumiem. Każdemu jego porno. Okazałem skruchę i poprawiłem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 20, 2010, 21:51:03 pm
http://www.play-mag.co.uk/general/killzone-3-here-are-223-hd-screenshots/

Because 223>>>>86
 :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 20, 2010, 23:53:24 pm
ch**owa tekstura Ci nie umknie nigdy, sub-HD widzisz z kilometra, ale machanie pierdolnym KARABINEM NAPĘDOWYM jakby było z gipsu to czepianie się na siłę? :troll:

BO SUB HD je**e PO GAŁACH CAŁĄ GRĘ, A Z TYM KARABINEM SPĘDZĘ PEWNIE MAX 10 MINUT!  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Grudnia 21, 2010, 07:48:42 am
BO SUB HD
Jakby Ci w Internetach nie powiedzieli to byś nie wiedział.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Grudnia 21, 2010, 14:11:30 pm
Dokładnie wygląda jakby bitmapa jeździła po ekranie. Nie kumam jak tego nie możesz zobaczyć Grimkenshiro proponuję chwycić pilota do telewizora oburącz podnieść na wysokość twarzy, wycelować w środek ekranu i poprzesuwać (cały czas celując w środek) od lewej strony twarzy na prawą. Jak pilot znajduję się po prawej to widzisz jego lewą stronę, a jak znajduje się po lewej to widzisz jego prawą stronę. A teraz spójrz na to:

Ja tylko dodam "Wpis!" też mnie to drażni by wygląda to trochę głupio o_O Chyba będę grał na padzie... Choć Move'a na bank spróbuje :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 21, 2010, 15:00:09 pm
BO SUB HD
Jakby Ci w Internetach nie powiedzieli to byś nie wiedział.
przecież w alanie od razu widać że to sd+
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
a ta animacja broni na gifie jakoś mi zbytnio nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 21, 2010, 18:06:51 pm
BO SUB HD
Jakby Ci w Internetach nie powiedzieli to byś nie wiedział.

Sam nie wierzysz w to co piszesz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Grudnia 21, 2010, 23:13:10 pm
IGN video preview
http://n4g.com/news/668229/ign-killzone-3-single-player-preview

 :o :o :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 21, 2010, 23:20:40 pm
IGN video preview
http://n4g.com/news/668229/ign-killzone-3-single-player-preview

 :o :o :o
Ta gra będzie po stokroć lepsza od 2 części
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 21, 2010, 23:31:42 pm
IGN video preview
http://n4g.com/news/668229/ign-killzone-3-single-player-preview

 :o :o :o
Ta gra będzie po stokroć lepsza od 2 części

Czyli może w końcu będzie dobra.

2:31 O_O

Mój nowy imidż wygląda zupełnie jak nowy imidż Sev-a.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Grudnia 21, 2010, 23:35:57 pm
0x100 = ? :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 21, 2010, 23:36:54 pm
0x100 = ? :troll:

I see what u did there.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 22, 2010, 00:27:08 am
Czyli może w końcu będzie dobra.
Grałeś w betę i w to wierzysz?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 22, 2010, 07:37:01 am
Czyli może w końcu będzie dobra.
Grałeś w betę i w to wierzysz?

Gdyby nie framerate, to by mi się podobało. Ale mnie i tak single bardziej interesuje. Nie sądzę, żeby KZ1 pobił, ale zawsze można się miło zaskoczyć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 22, 2010, 08:23:37 am
Grałeś w betę i w to wierzysz?
Beta poza framerate jest dużo lepsza niż 2 część.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Grudnia 22, 2010, 10:07:40 am
Grałeś w betę i w to wierzysz?
Beta poza framerate jest dużo lepsza niż 2 część.

na oficjalnym forum twórcy się nawet śmiali z narzekań na framerate twierdząc,że to oczywista oczywistość,że full będzie śmigać płynnie. Preview code z polygamii już jest ponoć idealnie płynny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 22, 2010, 10:10:09 am
Wystarczy obejrzeń preview IGN, by się o tym przekonać. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Grudnia 22, 2010, 10:21:18 am
X360 nie może do gonić graficznie gier z 2008roku, o 2011 już nawet niema co wspominać, KZ3 U3, sweet !
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 22, 2010, 15:53:39 pm
Dużo spoilerów w tym preview..?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Grudnia 22, 2010, 17:54:00 pm
Nie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 23, 2010, 13:29:54 pm
 :lol:
(http://i.min.us/icSSOQ.gif)
Kilka gifów z Frozen Shores:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 23, 2010, 17:32:44 pm
GT Preview
http://www.gametrailers.com/video/campaign-preview-killzone-3/708853

Czyzby jednak online co-op byl obecny w KZ3?  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 25, 2010, 09:23:54 am
(http://i52.tinypic.com/svt6hx.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 25, 2010, 13:23:24 pm
Spoiler: Alpha code vs Beta code comparison (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 25, 2010, 13:34:07 pm
Bardzo dobrze, że usunęli tą różową poświatę, bo jak Halo to wyglądało :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Grudnia 25, 2010, 13:37:52 pm
WAIFU? Różowa poświata została dodana, a nie usunięta. Po lewej masz wersję pre-alpha, a po prawej beta.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 25, 2010, 15:13:21 pm
 :lol:

No to ja myślałem, że to po lewej lepiej wygląda. Siła sugestii.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Grudnia 27, 2010, 02:20:51 am
Doje&^%$ oświetlenie i efekty cząsteczkowe  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Grudnia 27, 2010, 08:45:49 am
Fotomontaż, po premierze okaże się, że to 2gie GT5.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Grudnia 27, 2010, 09:18:41 am
Ale przecież GT5 wygląda bardzo dobrze :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 30, 2010, 15:13:48 pm
Film z menu:



Widać, że poszli po rozum do głowy i wersję językową można zmienić w dowolnym momencie :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 03, 2011, 15:37:25 pm
Sądząc po okładce nowego N+  mech nie będzie jedynym ogromnym bossem w KZ3  :roll:
I chyba już wiadomo czego się po dżungli spodziewać..
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 03, 2011, 22:00:32 pm
Jeszcze tylko 52 dni do premiery. :mad:
Trzeba będzie zakupić ten numer N+.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Stycznia 03, 2011, 22:04:26 pm
I chyba już wiadomo czego się po dżungli spodziewać..
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Że będzie niebieska...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 03, 2011, 22:43:39 pm
Jeszcze tylko 52 dni do premiery. :mad:
Trzeba będzie zakupić ten numer N+.
Też mam taki zamiar, mimo że ostatni numer Neo kupiłem z rok temu  :oops:
Że będzie niebieska...
Że będzie niebieska, że akcja będzie sie działa o zmroku, że będą w niej zarówno zwykłe, przerośnięte "żywe" robale jak i mechaniczne. No i że pośrodku niej będzie ogromna roślina bądź robal  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Stycznia 03, 2011, 22:50:05 pm
Ja bym chciał, żeby Killzone 3 pokazał szerszą paletę barw na poziom. Miałem nadzieję w przypadku dżungli.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 03, 2011, 23:33:54 pm
Okładka wygląda jakby była zrobiona z niedokończonego artu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Stycznia 03, 2011, 23:40:40 pm
Okładka wygląda jakby była zrobiona z niedokończonego artu.

Dla mnie to wygląda jak gra na psp.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 04, 2011, 15:05:09 pm
Mam ten nowy numer N+ i praktycznie oprocz arta z okladki nie ma zadnych nowych, ciekawych informacji nt. KZ3  :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 04, 2011, 15:35:32 pm
Mam ten nowy numer N+ i praktycznie oprocz arta z okladki nie ma zadnych nowych, ciekawych informacji nt. KZ3  :(
A już miałem go kupić. A tak poza tym podobno jakieś super, mega screeny maja z
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
. Prawda to czy fałsz?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 04, 2011, 15:46:31 pm
Falsz. 2 nowe artworki i ze 2 nowe skriny tylko ze fchuj male i wszystkie z tej samej miejscowki co juz znamy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 05, 2011, 14:40:36 pm
Rico chyba w KZ3 będzie jeszcze bardziej wkurzający, bo cytując N+ :
Cytuj
od razu rzuciła mi się w oczy gorąca sztuka skrywająca głowę w kapturze- wygląda na hakerkę i nie trzeba być Szerlokiem , by wyczuć, że stoi po stronie Rico. Czyżby mały romansik?
Nie dość, że nikt go nie lubi to jeszcze wyrwał jedyną niewiastę w KZ3  :( Niech ginie.
Poza tym faktycznie niewiele nowego napisali.. Ale za to mamy potwierdzenie, że 3D wygląda świetnie i przyjemnie gra sie przy użyciu move :)

"Rich People's Edition PS3", z artem na konsoli i helghańskimi butami...
http://www.youtube.com/watch?v=uVmYJ0CDmY8
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 05, 2011, 15:14:40 pm
"Rich People's Edition PS3", z artem na konsoli i helghańskimi butami...
http://www.youtube.com/watch?v=uVmYJ0CDmY8
Kilka wniosków co do filmiku:
1. Najładniejsze wersja konsoli to ta "chropowata i nakrapiana" z logo move, biała z Helghastem na drugim miejscu, a "15th Anniversary" to porażka, cyfra "5" zasłania grawer loga ps3, co wygląda niemalże na błąd w etapie projektu.
2. Buty to straszny kicz, którego nie założy chyba nikt powyżej 10 roku życia (bo maniacy i tak wkomponują je za szkło i na półkę, jak wypocone dunki MJ'a).
3. Ciekawe, na ile wycenią taki zestaw "rocznicowy" dla Sylwii: konsola z logiem K3 + dwie pary butów :lol: + lizak + kamerka + gra.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Stycznia 05, 2011, 23:18:17 pm
1k $

Widzieliście może gdzieś preorder ze zwykła limitką w steelbooku? Oczywiście chodzi o polskie sklepy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 06, 2011, 08:07:53 am
Widzieliście może gdzieś preorder ze zwykła limitką w steelbooku? Oczywiście chodzi o polskie sklepy.
Widziałem reklamę w gazecie sklepu gram.pl, że mają ją mieć w cenie 249,90, ale na stronie jej nie ma.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 06, 2011, 16:34:29 pm
Story Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded

Nie oglądałęm, ale pewnie spoilery.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 06, 2011, 16:53:07 pm
Story Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded

Nie oglądałęm, ale pewnie spoilery.
OMFG, ta gra juz jest znacznie lepsza od KZ 2. Story bedzie swietne w tej grze ;p
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 06, 2011, 16:57:19 pm
Story Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded

Nie oglądałęm, ale pewnie spoilery.
Oż kur**, ależ pierdolnięcie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 06, 2011, 17:03:23 pm
JARAM SIE  :dance: :dance:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 06, 2011, 17:05:57 pm
A ja nie.Zapowiada się taka sama lipa jak w K2, dziękuje.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 06, 2011, 17:07:07 pm
Dajcie mi moda na 5 sekund, zrobie z nim porzadek  :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 06, 2011, 17:08:59 pm
A ja nie.Zapowiada się taka sama lipa jak w K2, dziękuje.
o_O :wall_bash:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Stycznia 06, 2011, 17:56:24 pm
Story Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded

Nie oglądałęm, ale pewnie spoilery.

A ja nie mam działającego PS3 :( Drugą część bardzo lubiłem i nigdy nie wliczałem się do osób nań marudzących, dlatego z zapartym tchem czekam na trzecią część bo zapowiada się świetnie:)

Tylko znowu jak mi się przypomina, że mam zepsute ps3, to mi się płakać chce...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 06, 2011, 18:18:11 pm
Story Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded

Nie oglądałęm, ale pewnie spoilery.

A ja nie mam działającego PS3 :( Drugą część bardzo lubiłem i nigdy nie wliczałem się do osób nań marudzących, dlatego z zapartym tchem czekam na trzecią część bo zapowiada się świetnie:)

Tylko znowu jak mi się przypomina, że mam zepsute ps3, to mi się płakać chce...
Na pocieszenie Ci powiem ze nie tylko Ty miałeś zepsute PS3
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Stycznia 06, 2011, 18:18:57 pm
Story Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded

Nie oglądałęm, ale pewnie spoilery.

TRAILER JEST GENIALNY!!!!!!!!!!!!!!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 06, 2011, 18:25:54 pm
Obejrzeć czy nie.......  :cry:
Jak dużo tam spoilerów? Są jakieś nowe levele/postacie niż to co widzieliśmy do tej pory?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Stycznia 06, 2011, 18:28:44 pm
są pokazani główni źli którzy zastąpią nam Visiariego jednak jak śledziłeś newsy o tym to nie będzie to dla Ciebie zaskoczenie.

Poza tym fragmenty cutscenek z etapu z dżungli,śnieżnego, tego z preview wersji i jeszcze chyba dwóch miejscówek
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Stycznia 06, 2011, 18:28:56 pm
Trailer gniecie ostro. :D
Raz można zobaczyc bo scenki zmieniają się bardzo szybko,a po zobaczeniu trailera jest +100 do Hype'u.  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 06, 2011, 18:29:12 pm
Obejrzeć czy nie.......  :cry:
Jak dużo tam spoilerów? Są jakieś nowe levele/postacie niż to co widzieliśmy do tej pory?
Jak sie tak boisz to nie oglądaj, ale myśle ze warto to zobaczyć bo to co sie tam dzieje urywa dupe.
HELGHAN WILL RISE!!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Stycznia 06, 2011, 18:36:20 pm
chyba już te trailer widziałem 10 razy :D niewiarygodny jest - chyba rozmachem i grafiką niebezpiecznie wyrównuje a nawet przebija sławny render z 2005
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 06, 2011, 18:40:07 pm
chyba już te trailer widziałem 10 razy :D niewiarygodny jest - chyba rozmachem i grafiką niebezpiecznie wyrównuje a nawet przebija sławny render z 2005
Mi sie bardzo podobaja te roboty pająki, ciekawe czy usiaziemy za sterami któregos z nich
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Stycznia 06, 2011, 18:47:52 pm
a właśnie....fajnie by było jakby te epickie momenty nie były zarezerwowane do cutscenek a dostaliśmy wreszcie pojazdy w kampanii. Widać też jakaś bitwę w kosmosie więc fajnie byłoby w niej uczestniczyć i sobie np polatać
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 06, 2011, 18:50:49 pm
Nie wytrzymałem  :o  
 
Killzowned.

+100 do Hype'u.  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Stycznia 06, 2011, 18:52:57 pm
Ja dopiero dwa razy oglądałem, ale teraz uciekam oglądać to na TV. Coś czuję, że dopiero tam zostanę sponiewierany.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 06, 2011, 18:53:00 pm
Fajny, ale bez podjarki. Niech poprawią wszystko (no oprócz grafiki :P) to co było w Killzone 2 i może dostaniemy w końcu dobrą grę :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 06, 2011, 19:00:10 pm
Trailer i grafa odlot :grin:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: gidek w Stycznia 06, 2011, 19:01:41 pm
Piękny, ciarki mi przeszły z emocji, czekam z niecierpliwością. Tylko tyle powiem, bo właśnie obejrzałem : )
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tango w Stycznia 06, 2011, 19:35:16 pm
Muza z trailera tez niszczy  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 06, 2011, 19:38:34 pm
Muza z trailera tez niszczy  :D

Genialne
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 06, 2011, 19:39:02 pm
Muza z trailera tez niszczy  :D


Two Steps From Hell zawsze daje radę ;)

A Trailer rozp**rdala :D Chyba najlepszy trailer 2010 IMHO...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 06, 2011, 19:41:24 pm
Mass Effect 2 miało o wiele, wiele, wiele lepszy kawałek w trailerze :)



PS. 2011 Mrocz ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 06, 2011, 19:45:14 pm
Te 2 powyższe ujdą, TSFH ma wiele, bardziej dojebanych, nutek.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tango w Stycznia 06, 2011, 19:46:29 pm
Te 2 powyższe ujdą, TSFH ma wiele, bardziej dojebanych, nutek.
Zapodaj tytuly z checia poslucham  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 06, 2011, 19:59:54 pm
Najnowszy "United We Stand Divided We Fall", "Tristan", "To Glory", "Black Blade", "Heart of Courage", "Protectors of the Earth". Najlepiej przesłuchaj całej płyty "Invincible".
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 06, 2011, 20:05:01 pm
Najnowszy "United We Stand Divided We Fall", "Tristan", "To Glory", "Black Blade", "Heart of Courage", "Protectors of the Earth". Najlepiej przesłuchaj całej płyty "Invincible".
Nawet sie to nie umywa do tego co zapodał tytacz
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 06, 2011, 20:34:53 pm
A ja nie.Zapowiada się taka sama lipa jak w K2, dziękuje.
o_O :wall_bash:
No cóż, grafika mnie nie podnieca, a gameplay zapowiada się taki jak w K2, czyli dla mnie słaby.Poczekam na opinie zaufanych graczy i kto wie, może akurat coś zmienili na lepsze. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 06, 2011, 20:39:11 pm
Najnowszy "United We Stand Divided We Fall", "Tristan", "To Glory", "Black Blade", "Heart of Courage", "Protectors of the Earth". Najlepiej przesłuchaj całej płyty "Invincible".

Zapomniałeś o Freedom Fighters... Ale w sumie nic dziwnego, bo nie ma go na żadnej płycie :D Został ponoć wykupiony na wyłączność przez Paramount Pictures i użyty w trailerze nowego Star Treka ;)



A kawałek chyba jeden z lepszych o ile nie najlepszy z całego TSFH...

PS. W Necie krąży tylko w jakiejś słabej jakości mp3. Stąd badziewna jakość tego Youtube'a ale polecam przejrzeć trailery Star Treka tam będzie lepszy...

EDIT:

Lepsza wersja ;)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tango w Stycznia 06, 2011, 20:50:25 pm
MOC  :o  Ten kawalek jest na tej plycie co podal aph. Pierwszy utwor  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 06, 2011, 21:02:51 pm
Najnowszy "United We Stand Divided We Fall", "Tristan", "To Glory", "Black Blade", "Heart of Courage", "Protectors of the Earth". Najlepiej przesłuchaj całej płyty "Invincible".

Zapomniałeś o Freedom Fighters... Ale w sumie nic dziwnego, bo nie ma go na żadnej płycie :D Został ponoć wykupiony na wyłączność przez Paramount Pictures i użyty w trailerze nowego Star Treka ;)

Jest na Invincible.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 06, 2011, 21:04:04 pm
A no proszę :D Kiedy ja ściągałem wszystkie płyty TSFH to ten kawałek był "usunięty" ze wszystkich i istniał tylko w takiej formie :D Dzięki za cynk już szukam :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tango w Stycznia 06, 2011, 21:06:23 pm
A no proszę :D Kiedy ja ściągałem wszystkie płyty TSFH to ten kawałek był "usunięty" ze wszystkich i istniał tylko w takiej formie :D Dzięki za cynk już szukam :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 06, 2011, 21:09:15 pm
Najnowszy "United We Stand Divided We Fall", "Tristan", "To Glory", "Black Blade", "Heart of Courage", "Protectors of the Earth". Najlepiej przesłuchaj całej płyty "Invincible".
Nawet sie to nie umywa do tego co zapodał tytacz
Tak, jak mowisz.

btw Invincible to jedyna album, ktory mozna kupic. Niestety, tylko w formie elektronicznej i formacie mp3.  
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 06, 2011, 21:21:38 pm
O czym wy tu pieprzycie. Ja się pytam, gdzie są gify z tego trailera!?

;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 06, 2011, 21:23:52 pm
High quality
http://www.multiupload.com/1WWBB6FEVG

Screengraby
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Stycznia 06, 2011, 21:33:13 pm
(http://www.abload.de/img/_kz3mcestrlrrfv12_720.cmb2.jpg)

Skądś kojarzę tą czaszkę na froncie kamizelki. Ciekawy jestem czy jakaś firma od oporządzenia maczała w tym palce, czy projektant GG ukradł wzór naszywki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 06, 2011, 21:35:44 pm
W końcu tekstury ubrań się poprawnie wyświetlają  :)
Brakuje tylko godrays i.. jakiegoś zapadającego w pamięć motywu muzycznego, takiego jak ten z Halo chociażby...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Stycznia 06, 2011, 22:53:00 pm
ma ktoś linka do historii tego konfliktu po polsku?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Stycznia 06, 2011, 22:54:59 pm
Cytuj
Skądś kojarzę tą czaszkę na froncie kamizelki. Ciekawy jestem czy jakaś firma od oporządzenia maczała w tym palce, czy projektant GG ukradł wzór naszywki.

Przecie to logo ISA z dodanymi kośćmi na krzyż.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 06, 2011, 23:20:12 pm
Kolejna porcja skrinow:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 06, 2011, 23:21:12 pm
Story Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded

Nie oglądałęm, ale pewnie spoilery.

Zwiastun pierwsza klasa - montaż, podkład muzyczny. Zupełnie jak w jakimś wysokobudżetowym filmie akcji. Seria bardzo mi się podoba, stąd i Kz3 kupię gdy tylko się ukaże i szczerze wątpię bym się zawiódł - jeśli tylko utrzyma poziom poprzedniczki to spokojnie będzie obok takich perełek, jak,Uncharted 3, czy Dead Space 2 pretendentem do gry roku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 07, 2011, 00:09:05 am
Kilka gifów:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Początkowo myślałem, ze większość z tych scen to CGI, ale prześledziłem ten trailer w full HD i wygląda na to, że całość jest w real time.. (chyba tylko scena z trzeciego gifa to render..) moc.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 07, 2011, 00:19:45 am
ma ktoś linka do historii tego konfliktu po polsku?

http://www.killzone.com/kz/storyline.psml

Tu jest ale niestety nie przetłumaczyli na polski... Innej strony nie znam.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 07, 2011, 00:27:26 am
ma ktoś linka do historii tego konfliktu po polsku?

http://www.killzone.com/kz/storyline.psml

Tu jest ale niestety nie przetłumaczyli na polski... Innej strony nie znam.

Jeśli się nie mylę to Zielarz kiedyś opisał historię na starej stronce GO.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 07, 2011, 06:39:53 am
Kolejna porcja skrinow:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Sev przebrany za Helghasta? ;)

Trailer rozpier***a, zdecydowanie przyłożyli się do fabuły w trzeciej części, a konflikt pomiędzy dwoma przywódcami Helghastów może być naprawdę świetnie przedstawiony.
W dodatku widać na nim prawdopodobnie początek gry i ucieczkę spod pałacu Visariego - Sev i Rico mają jeszcze fryzury z K2. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 07, 2011, 08:43:10 am
ma ktoś linka do historii tego konfliktu po polsku?

Mam chyba gdzieś na dysku kopię zapasową tego tekstu, to Ci później prześlę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 07, 2011, 08:56:06 am
ma ktoś linka do historii tego konfliktu po polsku?

Mam chyba gdzieś na dysku kopię zapasową tego tekstu, to Ci później prześlę.

Kiedy zmiana avatara na Helghast Edition?  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 07, 2011, 09:01:21 am
Chyba czas nie wchodzić do tematu, bo już za dużo informacji wypływa. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 07, 2011, 09:47:18 am
ma ktoś linka do historii tego konfliktu po polsku?

Mam chyba gdzieś na dysku kopię zapasową tego tekstu, to Ci później prześlę.
Też bym poprosił :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 07, 2011, 10:01:22 am
Story Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded

Nie oglądałęm, ale pewnie spoilery.

Hell Yeah! Najlepszy trailer fps'a jaki widziałem. Gra zapowiada się miażdżąco. Ja KZ3 kupuje dla singla i leje ma multi. Do tego tytułu przydałby się Move i 3D TV.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 07, 2011, 11:22:22 am
Świetny trailer :) Zapowiada się FPS roku i generalnie zapowiada się na kolejny rok SONY, w tym roku EX'y Nas zmiażdżą :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 07, 2011, 11:49:11 am
Mam chyba gdzieś na dysku kopię zapasową tego tekstu, to Ci później prześlę.
Wrzuć może cały ten tekst na forum w spoiler, bo pewnie sporo osób chciałoby sobie go jeszcze raz przeczytać  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 07, 2011, 12:19:06 pm
Story trailer EU (ten sam, ale z ~2 dodatkowymi scenami)
http://www.youtube.com/watch?v=uzcD6dR9QKU

Gif:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 07, 2011, 15:41:31 pm
Chyba czas nie wchodzić do tematu, bo już za dużo informacji wypływa. ;)
W sumie zamiast trailera z SP wolałbym info o trybie MP i zmianach jakie poczynili. :)

Wiadomość scalona: [time]Styczeń 07, 2011, 16:39:33 pm[/time]
Cytuj
Along with familiar faces from Killzone 2 such as Sev, Rico and Narville, you’ll find a couple of fresh ones: the resourceful female ISA member Jammer, as well as the hopeful heirs to Visari’s throne, Jorhan Stahl and Admiral Orlock. When the latter two lock horns, their actions will shape Helghan’s destiny – as well as the future of the ISA members still trapped there...

Since Brian Cox’s performance as Scolar Visari is a tough act to follow, Guerrilla signed on two veteran actors for the roles of his successors in the English version of Killzone 3: Malcolm McDowell, who plays the scheming Stahl Arms CEO, and Ray Winstone, who plays the gruff Helghast Admiral. With over seventy years of acting experience between them, McDowell and Winstone lend an intriguing dynamic to the power struggle that rages in parallel to the war on Helghan.

Stay tuned to Killzone.com, because in the coming weeks we’ll be taking a closer look at the backgrounds and motivations for the story’s main characters, as well as the actors who’ve brought them to life. In the meantime, enjoy this new trailer, and let us know what you think in the comments!

Wiadomość scalona: Stycznia 07, 2011, 16:56:09 pm
Helghast Edition za 112£:
http://www.gamerzines.com/ps3/news/killzone-3-helghast-price-hmv.html

Mam nadzieję, że u nas wycenią tą edycję za 499 zł.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 07, 2011, 17:31:07 pm
Ja KZ3 kupuje dla singla i leje ma multi.
Tylko, że multi w KZ3, a multi w KZ2, to dwie zupełnie inne bajki. Zagrasz w KZ3, to sam się przekonasz. Jedyny problem dla fanów CoD może wydawać się fakt, że w KZ3 potrzeba nieco więcej skilla i amunicji aby zabić przeciwnika. Ale kilka dni treningów i będziesz wychodził na plus. I jeszcze jedno, w tej grze się nie kampi.  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 07, 2011, 17:58:49 pm
No tak, tak to już wiem. Killzone jest uber skillowy, CoD to gówno itp. Tylko, że choćby nie wiem jak KZ3 był skillowy, to nie zasłoni tym tego całego latającego, kroczącego, jeżdżącego gówna jakie znajdzie się w multi. Dla mnie ta gra nie istnieje w multi przez takie bajery dla hamburgerów. Poza tym nie potrafię grać w fps'a, który ma tak nieprzewidywalne sterowanie (mowa o KZ2), ale być może w trójce to naprawią.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ja KZ3 kupuje dla singla, a multi traktuję tylko jako ciekawostkę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 07, 2011, 19:42:16 pm
Tylko, że choćby nie wiem jak KZ3 był skillowy, to nie zasłoni tym tego całego latającego, kroczącego, jeżdżącego gówna jakie znajdzie się w multi. Dla mnie ta gra nie istnieje w multi przez takie bajery dla hamburgerów.
Za to rozumiem, że w MW2 i BO coś takiego jest już OK? :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Stycznia 07, 2011, 19:45:53 pm
aha, bo w codzie nie ma bajerow dla hamburgerow troololololol
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 07, 2011, 19:47:00 pm
@Snake
Nie jest i wielokrotnie o tym pisałem. Przecież praktycznie zawsze jak gramy grupą znajomych to ustawiamy bez killstreak'ów. Poza tym jeśli nawet, to nie można porównać odpalanych od czasu do czasu ks'ów (którymi i tak w większości steruje konsola), do mechów, jetpack'ów itp. bzdetów, które mogą być w pełni kontrolowane przez gracza. Po prostu balans rozgrywki w CoD >>> balans w KZ.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 07, 2011, 19:48:47 pm
Po prostu balans rozgrywki w CoD >>> balans w KZ.
K3 jeszcze nie wyszedł, więc nie ma gadania o balansie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 07, 2011, 19:49:28 pm
@Snake
Nie jest i wielokrotnie o tym pisałem. Przecież praktycznie zawsze jak gramy grupą znajomych to ustawiamy bez killstreak'ów. Poza tym jeśli nawet, to nie można porównać odpalanych od czasu do czasu ks'ów (którymi i tak w większości steruje konsola), do mechów, jetpack'ów itp. bzdetów, które mogą być w pełni kontrolowane przez gracza. Po prostu balans rozgrywki w CoD >>> balans w KZ.
To teraz nie wiem, czy mówisz o graniu na publicu czy graniu między sobą? :P
Przecież w K3 (który swoją drogą jeszcze nie wyszedł i nie wiadomo jak teraz się MP prezentuje), w trakcie gry ze znajomymi niekoniecznie trzeba będzie używać mechów, jetpacki to inna sprawa, bo konstrukcja map miejscami wymaga ich użycia, więc nie traktowałbym tego jako wadę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 07, 2011, 19:53:39 pm
Jeśli będzie możliwość (tak jak np. w CoD:BO) odpalania gry bez tych wszystkich dodatków to ok, może coś z multi KZ3 będzie. Ja w takich grach szukam pozycji jak najbardziej zbliżonej do CS'a, a taki właśnie jest CoD. Pożyjemy, zobaczymy, ale jak na razie multi w KZ3 mnie nie przekonuje. Jak już gra wyjdzie i sprawdzę sterowanie oraz jak w praniu sprawdza się system rozgrywki online, to może zmienię zdanie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 07, 2011, 19:58:06 pm
Jak już gra wyjdzie i sprawdzę sterowanie oraz jak w praniu sprawdza się system rozgrywki online, to może zmienię zdanie.
Rzadko się zgadzam z BoBaNem, ale WPIS! Tylko jeszcze nie wiem jak to będe sprawdzał, bo nie planuje kupować. :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 07, 2011, 20:11:52 pm
A mnie multi przekonuje jak diabli, srać COD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Stycznia 07, 2011, 20:15:26 pm
Od CSa jest... CS.

KZ jest świetny dlatego, bo ma swój autentyczny feeling w multi. Jest inny do COda, jest inny od CSa i jest inny od BF. Jednocześnie może śmiało stać obok każdej z tych gier.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Stycznia 07, 2011, 20:43:48 pm
Od CSa jest... CS.

KZ jest świetny dlatego, bo ma swój autentyczny feeling w multi. Jest inny do COda, jest inny od CSa i jest inny od BF. Jednocześnie może śmiało stać obok każdej z tych gier.

Nieprawda! Boban, powiedz mu!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 07, 2011, 21:39:19 pm
Kiedy zmiana avatara na Helghast Edition?

Pewnie poczekam do lutego ;).

____________________________________________________________________

Wklejam tu tekst, o który prosiliście. Mam nadzieje, że to ostateczna wersja ze strony.

Killzone - historia konfliktu

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 07, 2011, 21:56:07 pm
Dzięki Zielarz  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 08, 2011, 12:26:59 pm
Poza tym nie potrafię grać w fps'a, który ma tak nieprzewidywalne sterowanie (mowa o KZ2), ale być może w trójce to naprawią.
Oni to NAPRAWILI. Grałem w bete i uwierz, że sterowanie jest idealne. Nie jest może tak "arcadowe" jak w CoD, znacznie bliżej mu do BC. Oczywiście jest możliwość zwiększenia czułości pada, ale najważniejsza rzecz, nie ma żadnego opóźnienia!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 08, 2011, 12:33:03 pm
No to muszę obadać. Chociaż to porównanie do BC nieco mnie martwi, bo sterowanie w tej grze nie przypadło mi do gustu. Wolę arcadeowe, takie jak w CoD (czyt. szybkie i precyzyjne).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 09, 2011, 22:25:16 pm
Ten story trailer to istna masakra  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 10, 2011, 09:19:21 am
Trailera nie oglądam, widziałem tylko zrzuty ekranowe i rozpierdoliły mnie ostro. Jak to jest realtime to będzie graficzy #1. Takie efekty rywalizacji pomiędzy GG, Santa Monica i Naughty Dog mi się podobają.
Uciekam z tematu przed spoilerami...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 10, 2011, 12:55:53 pm
Polska wersja językowa Killzone 3 będzie zawierała wulgaryzmy:
http://www.gamezilla.pl/content/polska-wersja-jezykowa-killzone-3-bedzie-zawierala-wulgaryzmy

Cytuj
Jak dowiedzieliśmy się od przedstawiciela Sony Computer Entertainment Polska tłumacze Killzone 3 nie będą wystrzegać się wulgaryzmów, co więcej, może się nawet okazać, że w rodzimej edycji będzie ich nieco więcej, niż w wersji oryginalnej, o ile będą pasować do konkretnych sytuacji.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 10, 2011, 13:01:31 pm
Polska wersja językowa Killzone 3 będzie zawierała wulgaryzmy:
http://www.gamezilla.pl/content/polska-wersja-jezykowa-killzone-3-bedzie-zawierala-wulgaryzmy

Cytuj
Jak dowiedzieliśmy się od przedstawiciela Sony Computer Entertainment Polska tłumacze Killzone 3 nie będą wystrzegać się wulgaryzmów, co więcej, może się nawet okazać, że w rodzimej edycji będzie ich nieco więcej, niż w wersji oryginalnej, o ile będą pasować do konkretnych sytuacji.
No i gites. W końcu dojrzałe podejście do tematu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 10, 2011, 13:01:46 pm
Polska wersja językowa Killzone 3 będzie zawierała wulgaryzmy:
http://www.gamezilla.pl/content/polska-wersja-jezykowa-killzone-3-bedzie-zawierala-wulgaryzmy

Cytuj
Jak dowiedzieliśmy się od przedstawiciela Sony Computer Entertainment Polska tłumacze Killzone 3 nie będą wystrzegać się wulgaryzmów, co więcej, może się nawet okazać, że w rodzimej edycji będzie ich nieco więcej, niż w wersji oryginalnej, o ile będą pasować do konkretnych sytuacji.

To było do przewidzenia. Już przy HR pokazali, że zmienili politykę co do wulgaryzmów :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 10, 2011, 16:55:04 pm
cholera
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 10, 2011, 21:09:24 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 11, 2011, 08:08:14 am
Snake, to wczoraj wieczorem to była beta czy masz już fulla?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 11, 2011, 13:21:51 pm
Snake, to wczoraj wieczorem to była beta czy masz już fulla?
Chciałbym mieć fulla. :D
Beta, co jakiś czas gram sobie z botami na Elite. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 11, 2011, 13:51:26 pm
Chyba już drugi raz się dałem nabrać.
Mogli dodać w tym polu tekstowym "Beta" bo mało kleksika nie pusciłem wczoraj jak to zobaczyłem.  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 11, 2011, 13:58:23 pm
Chyba już drugi raz się dałem nabrać.
Mogli dodać w tym polu tekstowym "Beta" bo mało kleksika nie pusciłem wczoraj jak to zobaczyłem.  ;)
U mnie się już miesiąc temu srali, że ktoś od nich ze znajomych już pyka w K3 ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 12, 2011, 14:22:54 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 12, 2011, 14:41:31 pm
(http://www.connectedconsoles.com/articlecontent/images/kz3.png)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 12, 2011, 16:23:03 pm
Konkretną cenę w Polsce poproszę za HE. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 12, 2011, 16:26:24 pm
Nie widziałem możliwości składania preordera na tą edycje w ŻADNYM polskim sklepie, to samo tyczy się LBP2 (już zamówiłem zwykłą wersje). Zaraz chyba wysle @ w tej sprawie do SCEP i zobaczymy czy w ogóle planują sprowadzić te wersje na nasz rynek.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 12, 2011, 16:37:39 pm
Z zagranicznych to tylko GameStop ma w ofercie za 129,99$ i HMV za 112 funtów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Stycznia 12, 2011, 16:42:23 pm
Mogliby dać chociaż blaszane pudło.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 12, 2011, 16:49:07 pm
Przecież w zestawie masz Metal Box z grą. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Stycznia 12, 2011, 17:16:43 pm
Pięćset złotych to spory kawałek mojej wypłaty. Musiałbym być głupi, żeby wydać tyle na 10 godzin grania.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 12, 2011, 17:20:51 pm
Pięćset złotych to spory kawałek mojej wypłaty. Musiałbym być głupi, żeby wydać tyle na 10 godzin grania.
Tak w ogóle to po co to komu? szkoda kasy
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Stycznia 12, 2011, 17:23:10 pm
Jak ktoś ma kasę, to niech sobie kupuje. Ale większość edycji kolekcjonerskich to imo tandeta totalna, albo częściowa (art-booki i tego typu dodatki na propsie).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 12, 2011, 17:27:08 pm
Pięćset złotych to spory kawałek mojej wypłaty. Musiałbym być głupi, żeby wydać tyle na 10 godzin grania.
+ MP, no ale OK. :P

Wiadomość scalona: Stycznia 13, 2011, 12:55:42 pm
K3 będzie miało 70 minut cut-scenek:
http://uk.ps3.ign.com/articles/114/1143854p1.html

Cytuj
Killzone 3 is to have 70 minutes of cutscenes according to figures doled out according to the official classification from the BBFC.

Killzone 3, Guerrilla Game's second first-person outing on the PlayStation 3 and one of the console's highest profile games of 2011, has unsurprisingly also been given an 18 certificate, the second highest rating given out by the board.

The official classification cites the strong violence and language for the 18 certificate, though states that no cuts were made.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 13, 2011, 14:05:52 pm
Gwiazdorska obsada polonizacji Killzone 3
http://www.ps3site.pl/gwiazdorska-obsada-polonizacji-killzone-3/61760/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 14, 2011, 18:04:28 pm
Helghast edition będzie tańsze (£99.99)
http://ppe.pl/news-5140-Killzone_3_z_nizsza_cena_kolekcjonerki!.html

Cytuj
Ponadto pojawiła się informacja, że gra Killzone 3 dostała status "gold" i trafiła do tłoczni
  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 15, 2011, 08:07:01 am
Nie ma to jak dobre info z rana. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 16, 2011, 12:23:57 pm
A SCEP w ogóle zamierza dystrybuować Helghast Edition?


Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Stycznia 16, 2011, 13:58:06 pm
Chyba po raz pierwszy czuję się KZ3 zajarany. Dzięki temu filmikowi :)

Trzeba przy KZ3 zakupić MOVE ;] Zdecydowanie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 16, 2011, 19:36:44 pm
A SCEP w ogóle zamierza dystrybuować Helghast Edition?




DAT graphics!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 16, 2011, 20:00:33 pm
Według mnie to sterowanie za pomocą Move jest zjebane totalnie.Czy nie dało się zrobić tak jak jest zawsze, że broń jest wycelowana w środek i przesuwamy kamerą? Będzie możliwość wyłączenia tego co jest i ustawienia takiego standardowego sterowania?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 16, 2011, 20:17:05 pm
Z tego co wiem to niestety nie :( Ale bedzie mozna zmniejszyc dead zone wiec moze nie bedzie tak zle.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 16, 2011, 20:18:40 pm
Jeśli kamera poruszałaby się 1:1 z celownikiem to by głowa wybuchała po 10 minutach grania przy tym drżeniu ekranu :P. Minimalny dead zone musi być przy tak precyzyjnym kontrolerze :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Stycznia 16, 2011, 20:43:39 pm
Jest to coś, co trzeba obadać i spróbować się z tym polubić, i potem można oceniać.

Zupełnie jak przesiadka z myszki na pada...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 16, 2011, 20:54:04 pm
Mnie to pasuje. Nadmierny ruch kamery w fpsach zawsze mnie męczył, a tutaj można go ograniczyć do minimum. Zresztą Move to nie myszka, którą wygodnie można jeździć po dużej powierzchni. Zestrojenie kamery z celownikiem na sztywno owocowałoby - w zależności od sensitivity - obszernymi ruchami przy rozglądaniu się albo nieprecyzyjnym celowaniem. Poza tym lepiej się przyzwyczaić, bo takie sterowanie mają wszystkie gry na Move. Z tyłka tego nie wyciągnęli, pewnie sprawdzili różne opcje i ta okazała się najwygodniejsza.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 16, 2011, 20:55:39 pm
Najlepiej to z padem w ręku i dobrze usadowiony ,a przedewszystkim wygodnie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 16, 2011, 20:57:18 pm
Według mnie to sterowanie za pomocą Move jest zjebane totalnie.Czy nie dało się zrobić tak jak jest zawsze, że broń jest wycelowana w środek i przesuwamy kamerą? Będzie możliwość wyłączenia tego co jest i ustawienia takiego standardowego sterowania?

Jeszcze żeś ku**a nie zagrał, a już płaczesz. Może w grze sprawdza się to dobrze. Ja kupuje Move i navigation stick specjalnie pod KZ3, bo chce to sprawdzić.

Poza tym nie da się tak zrobić jak na myszce, bo niby jak obracałbyś ekran? Myszką przejdziesz kawałek, podnosisz ją i dalej jedziesz w celu szybkich obrotów. Jak niby to rozwiązać przy Move?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Stycznia 16, 2011, 21:08:48 pm
Poza tym nie da się tak zrobić jak na myszce, bo niby jak obracałbyś ekran? Myszką przejdziesz kawałek, podnosisz ją i dalej jedziesz w celu szybkich obrotów. Jak niby to rozwiązać przy Move?
już to kiedyś opisywałem: weź długopis: skieruj go centralnie na wprost ekranu (tzn czubek który pisze wprost do ekranu), wychylasz w lewo, obraz obraca się w lewo, kierujesz z powrotem na wprost, obraz się zatrzymuje, to samo w inne strony. 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 16, 2011, 21:12:50 pm
No to przecie podobnie jest w tej prezentacji Move z KZ3. Mogliby ewentualnie zrobić tak, że kamerę obraca się w momencie przytrzymania jakiegoś button'a. Wtedy można by osiągnąć efekt podobny do tego na myszce. Wychylamy move do końca zakresu kamery trzymając przycisk, puszczamy przycisk i wracamy kontrolerem na drugą stronę ekranu, po czym znowu wciskamy button i powtarzamy czynność.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Stycznia 16, 2011, 21:17:07 pm
No to przecie podobnie jest w tej prezentacji Move z KZ3
szczerze to jej nie widziałem jeszcze xD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 16, 2011, 21:18:06 pm
Poza tym nie da się tak zrobić jak na myszce, bo niby jak obracałbyś ekran? Myszką przejdziesz kawałek, podnosisz ją i dalej jedziesz w celu szybkich obrotów. Jak niby to rozwiązać przy Move?

Można by to zastąpić zdefiniowanym przyciskiem, który odpowiadałby oderwaniu myszki od blatu, wyłączał śledzenie kulki i pozwalał wycentrować kontroler. Mimo wszystko chętniej sprawdzę nowe sterowanie. Move to Move, a nie substytut myszy.

już to kiedyś opisywałem: weź długopis: skieruj go centralnie na wprost ekranu (tzn czubek który pisze wprost do ekranu), wychylasz w lewo, obraz obraca się w lewo, kierujesz z powrotem na wprost, obraz się zatrzymuje, to samo w inne strony. 

Do dupy. Wskazywać kierunek obrotu ekranu możesz na padzie. Na Move masz to samo plus obszar (deadzone), gdzie ruch kontrolera jest dokładnie przełożony na ruch celownika.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 16, 2011, 21:22:07 pm
Poza tym nie da się tak zrobić jak na myszce, bo niby jak obracałbyś ekran? Myszką przejdziesz kawałek, podnosisz ją i dalej jedziesz w celu szybkich obrotów. Jak niby to rozwiązać przy Move?

Można by to zastąpić zdefiniowanym przyciskiem, który odpowiadałby oderwaniu myszki od blatu, wyłączał śledzenie kulki i pozwalał wycentrować kontroler. Mimo wszystko chętniej sprawdzę nowe sterowanie. Move to Move, a nie substytut myszy.

Nom, opisałem coś podobnego nieco wyżej. Powinni dać dwa rodzaje sterowania. Takie jak już jest i takie z przyciskiem, którego puszczenie lub przytrzymanie powodowałoby odłączenie śledzenia move. Ja jednak nie mam nic przeciwko temu co zaprezentowano wyżej. Może być bardzo ciekawie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 16, 2011, 21:39:46 pm
Dla mnie najwiekszym problemem, juz poza samym ustawieniem blokady kamery na pointerze [co im szkodzi dac taka mozliwosc!], to akceleracja podczas scrollingu ...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 16, 2011, 21:41:46 pm
Według mnie to sterowanie za pomocą Move jest zjebane totalnie.Czy nie dało się zrobić tak jak jest zawsze, że broń jest wycelowana w środek i przesuwamy kamerą? Będzie możliwość wyłączenia tego co jest i ustawienia takiego standardowego sterowania?
Jeszcze żeś ku**a nie zagrał, a już płaczesz. Może w grze sprawdza się to dobrze. Ja kupuje Move i navigation stick specjalnie pod KZ3, bo chce to sprawdzić.
Ano, jeszcze zapomniałem dodać że grafika w tej grze to nic specjalnego, tak jak i w dwójce zresztą.Gears of War 3 zniszczy tą grę pod tym względem.Dziękuje za uwagę. :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Stycznia 16, 2011, 22:43:28 pm
Po tym filmiku ta gra wyglada wg mnie teraz jak jakis zjebany celowniczek na pecety. Nie mam zamiaru kupować Move, i chcę pograć normalnie na padzie i mam nadzeję, że będzie można grać normalnie jak w KZ2. Akutualnie w KZ2 jeszcze gram i cholernie mi się wszystko podoba, głownie sterowanie, ale nie domyślne, mam chyba ustawione jakieś inne, nie pamiętam jakie. Prowadzenie postaci w tej grze uważam za fenomenalne, teraz jak patrzę np. na Black Ops ta gra wydaje mi się cholernie biedna.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 16, 2011, 22:47:56 pm
Po tym filmiku ta gra wyglada wg mnie teraz jak jakis zjebany celowniczek na pecety. Nie mam zamiaru kupować Move, i chcę pograć normalnie na padzie i mam nadzeję, że będzie można grać normalnie jak w KZ2
Nie, gra sie nie uruchomi bez Move.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 16, 2011, 22:48:41 pm
Według mnie to sterowanie za pomocą Move jest zjebane totalnie.Czy nie dało się zrobić tak jak jest zawsze, że broń jest wycelowana w środek i przesuwamy kamerą? Będzie możliwość wyłączenia tego co jest i ustawienia takiego standardowego sterowania?
Jeszcze żeś ku**a nie zagrał, a już płaczesz. Może w grze sprawdza się to dobrze. Ja kupuje Move i navigation stick specjalnie pod KZ3, bo chce to sprawdzić.
Ano, jeszcze zapomniałem dodać że grafika w tej grze to nic specjalnego, tak jak i w dwójce zresztą.Gears of War 3 zniszczy tą grę pod tym względem.Dziękuje za uwagę. :angel:
:cry_anim:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Stycznia 16, 2011, 23:07:19 pm
Nie, gra sie nie uruchomi bez Move.

Coś mi to ściemą je**e, aby się więcej Move sprzedalo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 16, 2011, 23:12:55 pm
Coś mi to ściemą je**e, aby się więcej Move sprzedalo.

No, jedna sztuka Move więcej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 17, 2011, 00:01:36 am
Według mnie to sterowanie za pomocą Move jest zjebane totalnie.Czy nie dało się zrobić tak jak jest zawsze, że broń jest wycelowana w środek i przesuwamy kamerą? Będzie możliwość wyłączenia tego co jest i ustawienia takiego standardowego sterowania?
Jeszcze żeś ku**a nie zagrał, a już płaczesz. Może w grze sprawdza się to dobrze. Ja kupuje Move i navigation stick specjalnie pod KZ3, bo chce to sprawdzić.
Ano, jeszcze zapomniałem dodać że grafika w tej grze to nic specjalnego, tak jak i w dwójce zresztą.Gears of War 3 zniszczy tą grę pod tym względem.Dziękuje za uwagę. :angel:

(http://i.pinger.pl/pgr452/afc2b52c0024edd84c2d09d7/ziew.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Stycznia 17, 2011, 16:46:08 pm
No, jedna sztuka Move więcej.

Jaaasne :D dobra, dobra przez chwilę dałem się nabrać  :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 18, 2011, 08:26:34 am
Najlepiej to z padem w ręku i dobrze usadowiony ,a przedewszystkim wygodnie
Ale i sharpshoter spisuje się podobno znakomicie. Chyba aż sobie go kupię. Szkoda tylko, że prezentuje się nieco tandetnie (kolor i jakość tworzywa). Mógłby kosztować z 400zł i być koloru czarnego.

http://grrr.pl/2010/12/10/oficjalny-karabinek-maszynowy-move
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 18, 2011, 12:59:38 pm
jak chcesz to ci mogę przemalować i opchnąć za cztery stówy. wiesz, będziesz miał limitkę i te sprawy.
pasuje?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 18, 2011, 13:49:03 pm
Czy bohater gry w dalszym ciągu będzie miał kamerę umieszczoną na klatce??W dwójce wyglądało, to tak jakbyśmy grali karłem.
 Mam też nadzieję , że przez 70% gry nie będzie wiało nudą tak jak, to miało miejsce w poprzedniczce.
Multi mnie nie grzeje , ponieważ za dużo w nim chaosu i prucia na ślepo (może prywatne mecze dają radę) o komunikacji głosowej nie wspominając.

Sterowanie movem wygląda naprawdę przyzwoicie (na pewno jest wygodniejsze i precyzyjniejsze niż na ds3 :) )
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 18, 2011, 17:30:41 pm
Czy bohater gry w dalszym ciągu będzie miał kamerę umieszczoną na klatce??W dwójce wyglądało, to tak jakbyśmy grali karłem.
 Mam też nadzieję , że przez 70% gry nie będzie wiało nudą tak jak, to miało miejsce w poprzedniczce.
Multi mnie nie grzeje , ponieważ za dużo w nim chaosu i prucia na ślepo (może prywatne mecze dają radę) o komunikacji głosowej nie wspominając.

Sterowanie movem wygląda naprawdę przyzwoicie (na pewno jest wygodniejsze i precyzyjniejsze niż na ds3 :) )
A już myślałem że jak jedziesz to po całości, niepotrzebne o tym Move pisałeś.A mogło być tak pięknie, już nawet na xbotów nie można liczyć. :cry:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 18, 2011, 17:51:31 pm
Czy bohater gry w dalszym ciągu będzie miał kamerę umieszczoną na klatce??W dwójce wyglądało, to tak jakbyśmy grali karłem.
 Mam też nadzieję , że przez 70% gry nie będzie wiało nudą tak jak, to miało miejsce w poprzedniczce.
Multi mnie nie grzeje , ponieważ za dużo w nim chaosu i prucia na ślepo (może prywatne mecze dają radę) o komunikacji głosowej nie wspominając.

Sterowanie movem wygląda naprawdę przyzwoicie (na pewno jest wygodniejsze i precyzyjniejsze niż na ds3 :) )
A już myślałem że jak jedziesz to po całości, niepotrzebne o tym Move pisałeś.A mogło być tak pięknie, już nawet na xbotów nie można liczyć. :cry:
Od kiedy jestem xbotem ??
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 18, 2011, 19:00:32 pm
Czy bohater gry w dalszym ciągu będzie miał kamerę umieszczoną na klatce??W dwójce wyglądało, to tak jakbyśmy grali karłem.
 Mam też nadzieję , że przez 70% gry nie będzie wiało nudą tak jak, to miało miejsce w poprzedniczce.
Multi mnie nie grzeje , ponieważ za dużo w nim chaosu i prucia na ślepo (może prywatne mecze dają radę) o komunikacji głosowej nie wspominając.

Sterowanie movem wygląda naprawdę przyzwoicie (na pewno jest wygodniejsze i precyzyjniejsze niż na ds3 :) )
A już myślałem że jak jedziesz to po całości, niepotrzebne o tym Move pisałeś.A mogło być tak pięknie, już nawet na xbotów nie można liczyć. :cry:
Od kiedy jestem xbotem ??
Od kiedy masz xboxa i spróbowałeś powiedzieć złe słowo na tak fantastyczną pozycję jaką niewątpliwe jest Killzone 2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 18, 2011, 19:27:57 pm
Czy bohater gry w dalszym ciągu będzie miał kamerę umieszczoną na klatce??W dwójce wyglądało, to tak jakbyśmy grali karłem.
 Mam też nadzieję , że przez 70% gry nie będzie wiało nudą tak jak, to miało miejsce w poprzedniczce.
Multi mnie nie grzeje , ponieważ za dużo w nim chaosu i prucia na ślepo (może prywatne mecze dają radę) o komunikacji głosowej nie wspominając.

Sterowanie movem wygląda naprawdę przyzwoicie (na pewno jest wygodniejsze i precyzyjniejsze niż na ds3 :) )
A już myślałem że jak jedziesz to po całości, niepotrzebne o tym Move pisałeś.A mogło być tak pięknie, już nawet na xbotów nie można liczyć. :cry:
Od kiedy jestem xbotem ??
Od kiedy masz xboxa i spróbowałeś powiedzieć złe słowo na tak fantastyczną pozycję jaką niewątpliwe jest Killzone 2.
Zapomniałem  :grin: Tyle czasu tu siedzę i niczego się nie nauczyłem :big-grin-sweat:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 19, 2011, 21:40:06 pm
Cytuj
Killzone 3 przepustką do bety SOCOM 4
:)

http://ppe.pl/news-5258-Killzone_3_przepustka_do_bety_SOCOM_4.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: wini w Stycznia 19, 2011, 21:50:33 pm
Pierwsza na świecie recenzja w... uwaga... cd action :lol:
http://www.cdaction.pl/news-17011/cd-action-22011---zawartosc.html

Przykładowy komentarz
Cytuj
Ludzie, którzy grają na konsolach to nie prawdziwi GRACZE. Wypchajcie się z tymi konsolami. Dlatego już nie kupuję cda...
:hihi:

Polecam zapoznać sie z komentarzami. Beka jest fest.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 19, 2011, 23:08:05 pm
Niektóre komenty faktycznie dają radę  :lol:
A wiadomo może jaką wystawili ocenę? Bo nie czuje sie na siłach żeby przekopać się przez ponad 75stron komentarzy oburzonych pctowców...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 19, 2011, 23:11:00 pm
Haha, konsolowy ex na okładce pisma dla fanbojów pc. Nic dziwnego ze się wkurwiają w komentarzach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 19, 2011, 23:14:03 pm
Jaką ocene dostała w tym magazynie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 19, 2011, 23:14:35 pm
Haha, konsolowy ex na okładce pisma dla fanbojów pc. Nic dziwnego ze się wkurwiają w komentarzach.

Ciekawe kiedy zaczną dawać gry konsolowe jako pełne wersje? :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 20, 2011, 01:20:21 am
Od dzisiaj gazetka bedzie w sprzedazy wiec licze na jakies dobre skany  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 20, 2011, 08:01:02 am
Wrzucę dzisiaj skany. ;)

Wiadomość scalona: [time]Styczeń 20, 2011, 08:06:59 am[/time]
Ocena z CDA:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wiadomość scalona: Stycznia 20, 2011, 08:17:52 am
Zdjęcia Helghast Edition:
http://www.examiner.com/video-game-news-in-national/more-killzone-3-helghast-edition-packshot-images

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 20, 2011, 12:26:38 pm
Znając "profesjonalizm" CDA i biorąc pod uwagę, że od premiery dzieli nas jeszcze ponad miesiąc, mogę się założyć o flaszkę, że ta recenzja powstała w oparciu o 30-minutowy preview code.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 20, 2011, 14:31:56 pm
Gdzie te skany?  :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 20, 2011, 14:37:16 pm
Pisał, że "dziś" - ma jeszcze trochę czasu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 20, 2011, 14:47:12 pm
Jestem niecierpliwy  :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Stycznia 20, 2011, 15:45:23 pm
(http://img535.imageshack.us/img535/3546/kz31m.th.jpg) (http://img535.imageshack.us/i/kz31m.jpg/) (http://img838.imageshack.us/img838/5653/kz32.th.jpg) (http://img838.imageshack.us/i/kz32.jpg/) (http://img713.imageshack.us/img713/6655/kz33.th.jpg) (http://img713.imageshack.us/i/kz33.jpg/) (http://img151.imageshack.us/img151/7594/kz34.th.jpg) (http://img151.imageshack.us/i/kz34.jpg/) (http://img39.imageshack.us/img39/4483/kz35.th.jpg) (http://img39.imageshack.us/i/kz35.jpg/) (http://img153.imageshack.us/img153/4530/kz36.th.jpg) (http://img153.imageshack.us/i/kz36.jpg/)


Masz i nie narzekaj  ;) .





Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 20, 2011, 16:06:48 pm
Takiej dżungli się obawiałem. :-? Oby tylko była mniej kwadratowa niż mapy z KZ2.

PS. Tylko 8 map w multi? o_0
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 20, 2011, 16:11:47 pm
Takiej dżungli się obawiałem. :-? Oby tylko była mniej kwadratowa niż mapy z KZ2.

PS. Tylko 8 map w multi? o_0
Znając zycie będą to ogromne mapy
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 20, 2011, 16:14:29 pm
Ta dzungla bedzie wypas  :o  KILLZONIE PRZYBYWAJ!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 20, 2011, 16:16:45 pm
Najważniejsze żeby wszystkie były grywalne, bo jeśli z 8 map tylko kilka będzie nadawało się do gry, to będzie poważna porażka trybu multi. Ja i tak nie mogę doczekać się zagłębienia kampanii sp. Powinienem mieć już Move do tego czasu, więc pewnie skorzystam z takiego sterowania.

Btw. Wiadomo coś na temat dostaw Move do sklepów i ceny tej zabawki? Na razie widzę, że ciężko jest dostać, a jak już jest to ceny idiotyczne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 20, 2011, 16:18:42 pm
Recenzje na miesiąc przed premierą powinny być zakazane.. I weź tu teraz czekaj tyle czasu na swój egzemplarz  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 20, 2011, 16:25:44 pm
Cytuje, chodz trudno w to uwierzyć ,a tym bardziej przekazać słowami,Killzone 3 jest o klasę ładniejszy od wszystkich FPS-ów na konsole obecnej generacji.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Stycznia 20, 2011, 17:22:16 pm
Cytuje, chodz trudno w to uwierzyć ,a tym bardziej przekazać słowami,Killzone 3 jest o klasę ładniejszy od wszystkich FPS-ów na konsole obecnej generacji.

O choroba, ale zaskoczenie.   :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 20, 2011, 18:30:40 pm
Tak swoją drogą, śmieszna jest ta recenzja..
Autor na siłe doszukuje się wad z których później sam się w tekście tłumaczy.. A wszystko to tylko po to żeby gra nie dostała 10
(Wtedy to już chyba by zupełnie pctowym czytelnikom nerwy puściły. Konsolowy FPS z okładki lepszy od pctowych shoterów   :P)
W dodatku wydaje sie być pisana na szybko i pod wielką presją, przez co na niczym sie dostatecznie nie skupiono..
Najlepszy w tym wszystkim jest jednak brak konsekwencji. Jakby autor walczył z samym sobą żeby nie napisać, że KZ3 to najładniejszy/najlepszy fps ever niezależnie od platformy  :lol:

Ale chociaż screeny fajne dali.. Jeszcze tylko miesiąc  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 20, 2011, 18:37:07 pm
PS. Tylko 8 map w multi? o_0
Jeśli będą tak świetne jak w K2, to mi to pasuje. :D

Zwróćcie uwagę na to zdjęcie:

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_05/document/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_05.jpg)

Jeśli to jest ten otwarty teren tej mapy z bety, to widać, że jest kompletnie przemodelowana. :D
Poprawka - to jest ta strona od morza. :mad: Ech, ta podjarka. :mad:

Jeszcze tylko niech wypuszczą jakie zmiany wprowadzili w MP od czasów bety. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 20, 2011, 19:20:03 pm
niesamowite te skany !!! oj jest w co grac od poczatku tego roku  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 20, 2011, 19:26:19 pm
Mapy MP:

1. CORINTH HIGHWAY

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_01/document/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_01.jpg)

Key Features
Warzone – 24 players
Exos
WASPS
Mortar Beacons
 
Level Description
Once the home of Scolar Visari himself, this upscale district on the banks of the Corinth River is now the site of intense fighting between the Helghast and the ISA. Though largely untouched by the nuclear blast that destroyed much of Pyrrhus city, the partially collapsed highway stands as testament to the intense fighting that has ravaged the area in recent months. WASP rocket emplacements and capturable Mortar Beacons will help even the odds against the exoskeletons that dominate the highway.


2. PYRRHUS CRATER

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_02/document/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_02.jpg)

Key Features
Warzone – 24 Players
Guerrilla Warfare – 16 Players
Miniguns
Mortar Beacons
 
Level Description
In the ruins of Pyrrhus, nuclear Petrusite flows from the blast crater, twisting itself around the mangled remains of this once bustling city. The ISA have established research stations to analyze the Petrusite, and the Helghast have already started to harvest the Petrusite in order to weaponize it.


3.  BILGARSK BOULEVARD

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_03/document/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_03.jpg)

Key Features
Warzone – 24 Players
Guerrilla Warfare – 16 Players
Miniguns
Mortar Beacons
 
Level Description
After weeks of fighting, ISA and Helghast forces are deadlocked. Recent flooding has forced both sides to take shelter in buildings bordering a major thoroughfare. Pitched battles roll through the tight alleyways and building interiors daily but the long sightlines make crossing the road a dangerous proposition. Who will break the stalemate?


4. TURBINE CONCOURSE SE-6

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_04/document/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_04.jpg)

Key Features
Warzone – 24 Players
Jetpacks
Miniguns
 
Level Description
In a last, desperate attempt to escape Helghan, the ISA have launched an assault on the ‘Tharsis’ space elevator. Jetpacks and Minigun emplacements will give an upper hand to anyone that can secure them. Recent fighting has damaged the turbine powering the elevator, causing a malfunction that produces intermittent EMP discharges. A nearby blast crater serves as a valuable source of nuclear Petrusite but the Helghast will not hesitate to sabotage if it means stopping the ISA.


5. FROZEN DAM

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_05/document/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_05.jpg)

Key Features
Warzone – 24 Players
Guerrilla Warfare – 16 Players
Operations – 16 Players
Mortar Beacons
 
Level Description
Abandoned for years, the dam facility in the frozen south has recently been occupied by the Helghast who are using it as a forward operating base to co-ordinate their presence in the region. Controlling Mortar Beacons and the numerous Tactical Spawn Areas is key to securing this sprawling facility.

Operations Description
After having identified this frozen dam as the Helghast base of operations, the ISA have been instructed to secure the docks and then destroy the dam. Sweep through the shorefront facility and bring the dam crumbling to its knees!

As Helghast it’s your job to safeguard the dam facility. The ISA force is on their way here to destroy the dam. Make sure they fail!


6. AKMIR SNOWDRIFT

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_06/document/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_06.jpg)

Key Features
Warzone – 24 Players
Guerrilla Warfare – 16 Players
Operations – 16 Players
Snowstorm
 
Level Description
Helghan is a planet of extremes and nowhere is that more evident than here, in the frozen wastes. Violent snowstorms are common in the area, which has recently become a flashpoint of fighting between Helghast and ISA forces vying for control of the mining and radar operations in the area.

Operations Description
Even in these inhospitable conditions, Helghast and ISA forces fight for control of a tanker loaded with valuable cargo. As Helghast, it’s your job to ensure that the ISA do not gain access to and steal the cargo ship. As ISA the objective is simple. Secure the cargo, at all costs.


7. MAWLR GRAVEYARD

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_07/document/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_07.jpg)

Key Features
Warzone – 24 Players
Operations – 16 Players
Mortar Beacons
Crusher
 
Level Description
One of the few remaining active scrap yards in the region, the Sukmere Pit is a vital processing facility. An intricate conveyor system runs throughout the yard, transferring detritus from the southern-most pit to the train station and crusher in the north of the facility. Many a careless worker has died trying to cross the yard when the crusher is active.

Operations Description
The ISA are attempting to use the facility’s conveyor system to transport a power core to the abandoned MAWLR in the north of the Sukmere Pit. If they succeed they can restore power to the MAWLR and give the Helghast a little taste of their own medicine.


8. KAZNAN JUNGLE

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_08/document/kz3_ne_2011-01-20_multiplayer-maps_08.jpg)

Key Features
Guerrilla Warfare – 16 Players

Level Description
Amidst the wreckage of a downed ISA Cruiser, the survivors of the failed evacuation of Helghan fight for their lives against a Helghast enemy bent on their annihilation but they are not the only predators in the area; the jungle, the plants and insects that call it home are friend to no-one.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 20, 2011, 19:29:41 pm
Na dobrą sprawę to tylko na jednej mapie są mechy. :D Cud, miód, orzeszki. :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 21, 2011, 01:23:39 am
Ktos chetny na Helghast Edition? xd
http://www.gram.pl/sk0_8QfeHe,8_Killzone_3_Helghast_Edition_PL_ANG.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 21, 2011, 07:14:02 am
O kruca, dowalili z ceną. Liczyłem, że będzie chociaż za 499 zł. :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 21, 2011, 08:31:49 am
Faktycznie strasznie pojechali z ceną. W Ultimie jeśli będzie, to może za 549, ale na mniej raczej nie ma szans. Shit, teraz to już nie jestem taki pewny, że hełm Helghasta stanie u mnie naprzeciw hełmu MC. A tak by do siebie pasowali ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 21, 2011, 10:54:37 am
W opisie tej edycji:
Cytuj
Oprócz trybu dla pojedynczego gracza, Killzone 3 zawiera opcję rozgrywki wieloosobowej, gdzie dostępnych jest osiem klas postaci. Każdą z nich możemy dostosowywać do swoich preferencji dzięki nowemu systemowi wynagradzania gracza (tak samo jest z wyglądem naszego wirtualnego alter ego)
To jakiś błąd czy faktycznie możliwa jest customizacja ośmiu klas postaci..? Nie miało być 5 klas?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Stycznia 21, 2011, 12:17:25 pm
Faktycznie strasznie pojechali z ceną. W Ultimie jeśli będzie, to może za 549, ale na mniej raczej nie ma szans. Shit, teraz to już nie jestem taki pewny, że hełm Helghasta stanie u mnie naprzeciw hełmu MC. A tak by do siebie pasowali ;).

http://www.ultima.pl/killzone_3_pl_ang_edycja_helghast/i9804/

489 zł :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 21, 2011, 13:24:34 pm
Tak swoją drogą, śmieszna jest ta recenzja..
Autor na siłe doszukuje się wad z których później sam się w tekście tłumaczy.. A wszystko to tylko po to żeby gra nie dostała 10
(Wtedy to już chyba by zupełnie pctowym czytelnikom nerwy puściły. Konsolowy FPS z okładki lepszy od pctowych shoterów   :P)
W dodatku wydaje sie być pisana na szybko i pod wielką presją, przez co na niczym sie dostatecznie nie skupiono..
Najlepszy w tym wszystkim jest jednak brak konsekwencji. Jakby autor walczył z samym sobą żeby nie napisać, że KZ3 to najładniejszy/najlepszy fps ever niezależnie od platformy  :lol:

Ale chociaż screeny fajne dali.. Jeszcze tylko miesiąc  :roll:

Słuszna uwaga. Gdy kupiłem wczoraj CDA, z miejsca, po pozbyciu się folii, zajrzałem na oceny gry. Te raczej nie zawodzą (jak w przypadku GoW III - 9/10 za grafikę, trochę kpina).
Niemniej i tak nie obeszło się bez kilku śliskich opinii. Niechaj dobrym przykładem będzie ta o oprawie - "najładniejszy FPS na konsole".

Autor nie ma mocniejszego PC ode mnie. W redakcji gra na jeszcze słabszym, więc sam strzela sobie w stopę. Niby co - FC2/C(W) oO
One są jak GT5, momentami zachwycają, często jednak wyglądają co najwyżej poprawnie. W ogólnym rozrachunku bardzo ładne, ale tylko tyle.
Kz2 jest atrakcyjniejszy dla oka, a - jak sam autor pisze - Kz3 jest atrakcyjniejszy o pół oczka wyżej.

Skoro są magazynem wieloplatformowym, to daliby sobie spokój z tym "najładniejsze (tylko) na konsolach".



Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 21, 2011, 16:29:52 pm
Na gram.pl już obniżyli cene o 100zł  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 21, 2011, 16:37:23 pm
To jakiś błąd czy faktycznie możliwa jest customizacja ośmiu klas postaci..? Nie miało być 5 klas?
Według recenzji CDA jest 5 klas.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 21, 2011, 19:19:15 pm
Otwarta beta zapowiedziana!
http://www.ps3site.pl/multiplayer-killzone-3-dla-wszystkich-chetnych/62492/#more-62492


 :dance:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 21, 2011, 19:39:24 pm
Faktycznie strasznie pojechali z ceną. W Ultimie jeśli będzie, to może za 549, ale na mniej raczej nie ma szans. Shit, teraz to już nie jestem taki pewny, że hełm Helghasta stanie u mnie naprzeciw hełmu MC. A tak by do siebie pasowali ;).

http://www.ultima.pl/killzone_3_pl_ang_edycja_helghast/i9804/

489 zł :)

No i super. Szkoda tylko, że już zacząłem się zastanawiać nad alternatywnym rozwiązaniem i teraz mam dylemat - kupić w Ultimie za ponad 450 zl, czy brać z USA za ok 370? Z jednej strony gra w dzień premiery, z drugiej dopiero jakiś czas po premierze. Przy wielu innych tytułach odpowiedź byłaby oczywista ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Stycznia 21, 2011, 20:19:30 pm
Otwarta beta zapowiedziana!
http://www.ps3site.pl/multiplayer-killzone-3-dla-wszystkich-chetnych/62492/#more-62492


 :dance:
ale beta do czego? gra juz jest na płytach, wiec beta po ch**?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Stycznia 21, 2011, 20:22:32 pm
http://blog.eu.playstation.com/2011/01/21/brand-new-killzone-3-multiplayer-video/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Stycznia 21, 2011, 20:32:16 pm
Otwarta beta zapowiedziana!
http://www.ps3site.pl/multiplayer-killzone-3-dla-wszystkich-chetnych/62492/#more-62492


 :dance:
ale beta do czego? gra juz jest na płytach, wiec beta po ch**?
1. Zachęcić graczy do kupna gry lub zniechęcić.
2. Jak wyjdą błędy to GG będzie mogła je poprawić patchem.
3. Sprawdzić serwery czy wytrzymają.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 21, 2011, 20:36:44 pm
Spluwa brzmi o wiele lepiej niż w K2. Tylko, nie wiem, czy mi nie będą przeszkadzać wyskakujące punkty na środku ekranu. :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Stycznia 21, 2011, 20:39:00 pm
Spluwa brzmi o wiele lepiej niż w K2. Tylko, nie wiem, czy mi nie będą przeszkadzać wyskakujące punkty na środku ekranu. :-?
mi przeszkadzały :-?
Devilek zgadzam sie z Tobą :grin: dziwne.. :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Stycznia 21, 2011, 20:44:25 pm
Spluwa brzmi o wiele lepiej niż w K2. Tylko, nie wiem, czy mi nie będą przeszkadzać wyskakujące punkty na środku ekranu. :-?
mi przeszkadzały :-?
Devilek zgadzam sie z Tobą :grin: dziwne.. :oops:
Mi pkt. na ekranie przeszkadzały w CoD tylko wtedy jak myślałem, że zabiłem kolesia a się okazuje że pkt. były za inne zabójstwo (claymorem lub KS'em) i palec ze spustu uciekł i koleś czasem też...
Raku zawsze się ze mną zgadzasz tylko nie chcesz tego przyznać :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 21, 2011, 20:48:52 pm
Helghast edition zamówiona  :evil:
Spoilerów coraz więcej więc znikam do premiery. Do zobaczenia w multi, Nooby  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 21, 2011, 21:05:14 pm
http://blog.eu.playstation.com/2011/01/21/brand-new-killzone-3-multiplayer-video/

Multi zapowiada sie ciekawie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 21, 2011, 21:27:25 pm
Otwarta beta zapowiedziana!
http://www.ps3site.pl/multiplayer-killzone-3-dla-wszystkich-chetnych/62492/#more-62492


 :dance:
ale beta do czego? gra juz jest na płytach, wiec beta po ch**?
Po to, żebym mógł sprawdzić czy warto to kupić czy nie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 21, 2011, 22:18:24 pm
Ja pier***e grafa w tej grze to jakiś totalny kosmos. :o :o :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 21, 2011, 22:32:44 pm
grafa jest kapitalna ale ten nowy filmik z multi taki nieciekawy i nic tam prawie nie widac  :-?
singla za to sie nie moge doczekac
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Stycznia 21, 2011, 23:29:45 pm
http://blog.eu.playstation.com/2011/01/21/brand-new-killzone-3-multiplayer-video/

Multi zapowiada sie ciekawie.
:evil: Co to do k*rwy nędzy ma być?!  :evil:

Widze, że całkowicie zjebali sterowanie i zrobili je na wzór arcadowego COD-a. No k*rwica człowieka bierze jak widzi jak gry się upłycają przez niedzielnych graczy czy casuali.

Wszystko teraz musi być szybkie, poste, przyjemne i efekciarskie. Ja pitole. Już K2 mi się nie podobał bo uprościli i przyspieszyli sterowanie względem części pierwszej, a widze, że przez narzekanie i płacz fanów Halo i Cod-a zmienili sterowanie i poruszanie postaci na jeszcze prostsze.

Mam nadzieję, że przynajmniej singiel nie zostanie zrobiony na wzór totalnie niegrywalnych, beznadziejnych, do bólu liniowych i skryptowych CoD-ów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 21, 2011, 23:56:28 pm
http://blog.eu.playstation.com/2011/01/21/brand-new-killzone-3-multiplayer-video/

Multi zapowiada sie ciekawie.
:evil: Co to do k*rwy nędzy ma być?!  :evil:

Widze, że całkowicie zjebali sterowanie i zrobili je na wzór arcadowego COD-a. No k*rwica człowieka bierze jak widzi jak gry się upłycają przez niedzielnych graczy czy casuali.

Wszystko teraz musi być szybkie, poste, przyjemne i efekciarskie. Ja pitole. Już K2 mi się nie podobał bo uprościli i przyspieszyli sterowanie względem części pierwszej, a widze, że przez narzekanie i płacz fanów Halo i Cod-a zmienili sterowanie i poruszanie postaci na jeszcze prostsze.

Mam nadzieję, że przynajmniej singiel nie zostanie zrobiony na wzór totalnie niegrywalnych, beznadziejnych, do bólu liniowych i skryptowych CoD-ów.
Co ty człowieku pier*olisz, zniwelowali laga i to nazywasz pogorszeniem? Sterowanie jest bardziej precyzyjne, a to jest plus a nie minus  :yes_anim:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 22, 2011, 00:00:14 am
Oni maja na tym zarobić. Teraz to co przypomina CoDa najlepiej się sprzedaje więc nie ma się czemu dziwić.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 22, 2011, 00:03:59 am
Woda ma fizyke  :dance:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 22, 2011, 08:09:36 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Kosmos, czuję w kościach, że to będzie rewelacyjna mapa. :dance:
Info o otwartej becie przyjmuję z otwartymi rękoma - umili czas do premiery gry. :grin:

Wiadomość scalona: [time]Styczeń 22, 2011, 08:17:56 am[/time]
OPSM UK - 9/10:
http://www.connectedconsoles.com/ps3/opm-give-killzone-3-910/2907/

(http://www.connectedconsoles.com/articlecontent/images/kz3%20opm%20review%20connecteconsoles.jpg)

Wiadomość scalona: [time]Styczeń 22, 2011, 08:47:15 am[/time]
Lista Pucharów:
http://www.justpushstart.com/2011/01/21/killzone-3-trophy-list-complete-w-hidden-trophies/

Odnośnie Pucharów za MP to jest ich bardzo mało, praktycznie wszystkie są za tryb SP.

Wiadomość scalona: Stycznia 22, 2011, 08:53:27 am
Killzone 4: Guerrilla already has a 'lot of ideas' for next instalment
http://www.computerandvideogames.com/284832/news/killzone-4-guerrilla-already-has-a-lot-of-ideas-for-next-instalment-/

Cytuj
Killzone 4 might not be as far away as you think: Guerrilla Games has admitted that it already has "a lot of ideas" for its next game in the FPS series.

Killzone 3, which releases next month exclusively on PS3 is picking up 9/10 review scores and abundant praise from critics.

However, that doesn't mean that Dutch developer Guerrilla is resting on its laurels - or ignoring the prospect of its next big move.

"We're looking at new projects," game director Mathijs de Jonge confirmed in the latest issue of the UK Official PlayStation Magazine.

"There's a lot of ideas already floating around the company to put in a new Killzone."
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 22, 2011, 08:56:52 am
Ile waży wojna na Helghanie, czyli ilość zajętego miejsca na płycie przez Killzone 3:

http://www.justpushstart.com/2011/01/21/just-how-big-is-killzone-3-in-terms-of-size/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 22, 2011, 10:13:30 am
41.5 GB sporo , przynajmniej piraci będą mieli gorzej ze ściągnaniem xD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 22, 2011, 10:20:07 am
Zapewne pliki powielono milion razy, żeby ch**owy napęd mógł to wczytywać dość szybko bez loadingów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Stycznia 22, 2011, 10:33:35 am
No mogliby sobie darować wypuszczenie kolejnej części za 2 lata...

:/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 22, 2011, 10:35:29 am
Zapewne pliki powielono milion razy, żeby ch**owy napęd mógł to wczytywać dość szybko bez loadingów.
Nawet jeśli powielano coś tam, to ki ch** Cie to obchodzi? ważne chyba ze gra śmiga dobrze prawda? a w jaki sposób do tego doszli to nie nasz zakichany interes, do tego piraci będą mieć dużo gorzej. Komu sie będzie chciało ściagać 40GB
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 22, 2011, 10:43:06 am
Zapewne pliki powielono milion razy, żeby ch**owy napęd mógł to wczytywać dość szybko bez loadingów.
Nawet jeśli powielano coś tam, to ki ch** Cie to obchodzi? ważne chyba ze gra śmiga dobrze prawda? a w jaki sposób do tego doszli to nie nasz zakichany interes, do tego piraci będą mieć dużo gorzej. Komu sie będzie chciało ściagać 40GB

Boli co?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 22, 2011, 10:44:36 am
Zapewne pliki powielono milion razy, żeby ch**owy napęd mógł to wczytywać dość szybko bez loadingów.
Nawet jeśli powielano coś tam, to ki ch** Cie to obchodzi? ważne chyba ze gra śmiga dobrze prawda? a w jaki sposób do tego doszli to nie nasz zakichany interes, do tego piraci będą mieć dużo gorzej. Komu sie będzie chciało ściagać 40GB

Boli co?
Boli?  :hihi: :hahaha: :hahaha: :rotfl: to ze PS3 ma wolny napęd czy ze piraci będą mieć gorzej ? xD Oj człowieku je**e mnie to jak bardzo zjebana jest PS3, ważne ze gry odtwarza które mi sie podobają
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 22, 2011, 10:47:38 am
Gorzej? Co to jest w dzisiejszych czasach 40GB? Wiesz, nie każdy używa modemu :).

Swoją drogą śmiesznie by było jakby cziterzy wje**li się na serwery gry po tygodniu od premiery  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 22, 2011, 10:49:46 am
Gorzej? Co to jest w dzisiejszych czasach 40GB? Wiesz, nie każdy używa modemu :).

Swoją drogą śmiesznie by było jakby cziterzy wje**li się na serwery gry po tygodniu od premiery  :lol:
Wcale sie nie zdziwie jeśli sie wjebią na serwery, w MW2 zdarza sie to, chodz nie jest to tak nagminne jak to było swego czasu z COD4. A za to wszystko możemy pogratulować włochatemu idiocie który złamał kod konsoli.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 22, 2011, 10:59:31 am
Swoją drogą śmiesznie by było jakby cziterzy wje**li się na serwery gry po tygodniu od premiery  :lol:

To nie byłoby śmieszne, tylko beznadziejne i chu***e. Nie wiem co w tym zabawnego, że jakieś pedały psują rozgrywkę uczciwym graczom. Mnie to bynajmniej nie bawi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 22, 2011, 11:01:37 am
Swoją drogą śmiesznie by było jakby cziterzy wje**li się na serwery gry po tygodniu od premiery  :lol:

To nie byłoby śmieszne, tylko beznadziejne i chu***e. Nie wiem co w tym zabawnego, że jakieś pedały psują rozgrywkę uczciwym graczom. Mnie to bynajmniej nie bawi.

To pewnie dlatego, że nie mam zamiaru grać w tą chujnie  :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 22, 2011, 11:04:39 am
Chyba, że tak stawiasz sprawę. W takim razie zaraz idę ponabijać się z miliarda bug'ów w Falloucie. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 22, 2011, 11:07:12 am
No offtopując to muszę powiedzieć, że dwa zbugowane questy musiałem naprawić sobie używając czitów. Grając na konsoli musiałbym zaczynać od początku grę, bo jeden z tych questów był głównym  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 22, 2011, 11:39:09 am

To pewnie dlatego, że nie mam zamiaru grać w tą chujnie  :troll:
Najlepiej będzie dla nas i dla ciebie, jak nie będziesz udzielał się w temacie o grze w którą na pewno nie zagrasz.

Wiadomość scalona: Stycznia 22, 2011, 11:40:24 am


Swoją drogą śmiesznie by było jakby cziterzy wje**li się na serwery gry po tygodniu od premiery  :lol:
W odróżnieniu do MW2, KZ3 posiadać będzie serwery dedykowane.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 22, 2011, 11:58:58 am

To pewnie dlatego, że nie mam zamiaru grać w tą chujnie  :troll:
Najlepiej będzie dla nas i dla ciebie, jak nie będziesz udzielał się w temacie o grze w którą na pewno nie zagrasz.

Nie sraj żarem, jakbym był jedyna osobą tutaj, które się wypowiada na temat gier, których na oczy nie widziała.

Po postu po średniej dwójce mam obawy czy GG da radę :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 22, 2011, 12:28:04 pm
od czasu tej sredniej dwojki nie wyszedl ani jeden fps ktory by mu chociaz dorownal.

co do killzonea 3 to mam tylko nadzieje ze single starczy chociaz na te 10 godzin
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 22, 2011, 13:02:15 pm
od czasu tej sredniej dwojki nie wyszedl ani jeden fps ktory by mu chociaz dorownal.

O ile mi Killzone 2 się naprawdę bardzo podobał, to chyba się nieco zagalopowałeś z tym stwierdzeniem :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Stycznia 22, 2011, 13:14:10 pm
od czasu tej sredniej dwojki nie wyszedl ani jeden fps ktory by mu chociaz dorownal.

O ile mi Killzone 2 się naprawdę bardzo podobał, to chyba się nieco zagalopowałeś z tym stwierdzeniem :P

(http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/sdf.jpg?t=1281058655)

i wszystko jasne :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 22, 2011, 13:23:26 pm
Odnośnie Pucharów za MP to jest ich bardzo mało, praktycznie wszystkie są za tryb SP.
Moim zdaniem bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 22, 2011, 13:30:35 pm
od czasu tej sredniej dwojki nie wyszedl ani jeden fps ktory by mu chociaz dorownal.

O ile mi Killzone 2 się naprawdę bardzo podobał, to chyba się nieco zagalopowałeś z tym stwierdzeniem :P

Wulfen rozpatruje gry tylko pod względem grafiki ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Stycznia 22, 2011, 14:23:24 pm
Odnośnie Pucharów za MP to jest ich bardzo mało, praktycznie wszystkie są za tryb SP.
Moim zdaniem bardzo dobrze.
yep fajnie, ze jest sporo za brutal kille 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 22, 2011, 14:56:06 pm
Battlefield 3 zje na śniadanie te całe Kz3 i to bez popity psia twoja mać!!  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 22, 2011, 15:01:18 pm
Battlefield 3 zje na śniadanie te całe Kz3 i to bez popity psia twoja mać!!  :D
W multi pewnie tak, ale w MP nie gram :troll:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 22, 2011, 15:02:59 pm
Battlefield 3 zje na śniadanie te całe Kz3 i to bez popity psia twoja mać!!  :D
Nie rozśmieszaj mnie! Przecież tam będzie gorsza grafika!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 22, 2011, 15:04:07 pm
Battlefield 3 zje na śniadanie te całe Kz3 i to bez popity psia twoja mać!!  :D
Nie rozśmieszaj mnie! Przecież tam będzie gorsza grafika!
On to chyba wie ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 22, 2011, 15:09:20 pm
Battlefield 3 zje na śniadanie te całe Kz3 i to bez popity psia twoja mać!!  :D
Nie rozśmieszaj mnie! Przecież tam będzie gorsza grafika!
Dlatego z KZ3 wystarczą mi screeny. Nie chcę przecież przegapić tych ostrych jak żyleta tekstur podłoża  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 22, 2011, 15:10:18 pm
Battlefield 3 zje na śniadanie te całe Kz3 i to bez popity psia twoja mać!!  :D
A świstak siedzi, może poczekaj aż cokolwiek zobaczymy z BF3 no i przydałoby sie zagrać w końcu w K3
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 22, 2011, 15:19:29 pm
Battlefield 3 zje na śniadanie te całe Kz3 i to bez popity psia twoja mać!!  :D
Nie rozśmieszaj mnie! Przecież tam będzie gorsza grafika!
Dlatego z KZ3 wystarczą mi screeny. Nie chcę przecież przegapić tych ostrych jak żyleta tekstur podłoża  :o
Jak zobaczę w KZ3 więcej takich tekstur jak w 4lv dwójki, a nie tylko jedną, to może dam nawet max note za grafe :D.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 22, 2011, 15:34:37 pm
Jak zobaczę w KZ3 więcej takich tekstur jak w 4lv dwójki, a nie tylko jedną, to może dam nawet max note za grafe Very Happy.
Lepiej wlacz U1 i zobacz, ze ma lepsze tekstury niz U2 ;p
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 22, 2011, 15:35:43 pm
Jak zobaczę w KZ3 więcej takich tekstur jak w 4lv dwójki, a nie tylko jedną, to może dam nawet max note za grafe :D.

Jak trójka będzie lepsza i bardziej grywalna w singlu to może nawet 8/10 dam za całość :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 22, 2011, 16:04:20 pm
od czasu tej sredniej dwojki nie wyszedl ani jeden fps ktory by mu chociaz dorownal.

O ile mi Killzone 2 się naprawdę bardzo podobał, to chyba się nieco zagalopowałeś z tym stwierdzeniem :P
jedyne w miare dobre fpsy jakie wyszly w tym czasie to cody i battlefiled bc2 i oba do piet nie dorownuja killzoneowi. kolejne czesci call of duty to zwykle dodatki a battlefield bc 2 jest w miare dobry tylko na multi.  
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 22, 2011, 16:33:50 pm
od czasu tej sredniej dwojki nie wyszedl ani jeden fps ktory by mu chociaz dorownal.

O ile mi Killzone 2 się naprawdę bardzo podobał, to chyba się nieco zagalopowałeś z tym stwierdzeniem :P
jedyne w miare dobre fpsy jakie wyszly w tym czasie to cody i battlefiled bc2 i oba do piet nie dorownuja killzoneowi. kolejne czesci call of duty to zwykle dodatki a battlefield bc 2 jest w miare dobry tylko na multi.  

Większość z twoim stwierdzeniem się nie zgodzi... Duża część tego forum od Killzone 2 preferuje albo MW2 albo BC 2... Może nie pod względem singla, ale multi, ale nie oszukujmy się... Single w Killzone 2 mimo że bardzo fajny jakiś super wybitny nie był... Za bardzo nie odbiega on od poziomu MW 2... Stawiam je osobiście na równi...

PS. O i jeszcze śmiało można Halo Reach wymienić...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 22, 2011, 16:47:01 pm
Single w Killzone 2 mimo że bardzo fajny jakiś super wybitny nie był... Za bardzo nie odbiega on od poziomu MW 2... Stawiam je osobiście na równi...
Single odbiega znacznie od MW 2, bo w Killzone grasz i walczysz, w MW 2 ogladasz spektakl i strzelasz do kaczek.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 22, 2011, 17:27:16 pm
Po postu po średniej dwójce mam obawy czy GG da radę :).
Ban! :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 22, 2011, 17:29:08 pm
Po postu po średniej dwójce mam obawy czy GG da radę :).
Ban! :mad:
Dułyt Plihyn, dułyt! :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 22, 2011, 17:32:31 pm
Jak zobaczę w KZ3 więcej takich tekstur jak w 4lv dwójki, a nie tylko jedną, to może dam nawet max note za grafe Very Happy.
Lepiej wlacz U1 i zobacz, ze ma lepsze tekstury niz U2 ;p
Ty sie nie znasz na grafie więc daruj sobie takie teksty :troll:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 22, 2011, 17:37:12 pm
Po postu po średniej dwójce mam obawy czy GG da radę :).
Ban! :mad:
WPIS! Banik na 2 tygodnie nauczylby Go pokory :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 22, 2011, 18:00:33 pm
Ty sie nie znasz na grafie więc daruj sobie takie teksty trollface.

 :roll:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tutaj sa ze znacznikami ;] - http://gameonly.pl/forum/index.php/topic,2178.msg680939.html#msg680939
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 24, 2011, 16:27:59 pm
http://www.ultima.pl/killzone_3_pl_ang_edycja_helghast/i9804/
489 zł :)
gram.pl ma taniej o 10 zł HE. Cena EK wynosi 229 zł.
http://www.gram.pl/news_8QPeHuC7_Killzone_3_Edycja_Kolekcjonerska_i_Helghast_w_atrakcyjnej_cenie_w_sklepie_gram_pl.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Stycznia 24, 2011, 17:09:10 pm
Wiadomo coś w jakiej cenie metal box'a będzie miał empik?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 24, 2011, 17:19:55 pm
Na razie nic nie wiadomo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Stycznia 24, 2011, 18:57:37 pm
(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_fe_2011-01-24_mp-weapons_16/document/kz3_fe_2011-01-24_mp-weapons_16.jpg)
LS57 SUBMACHINE GUN
Faction: ISA
Class: close quarter firearms
Sights: iron sights
Based off the M82 design, the LS57 SMG suffers from more recoil than the StA-11, but makes up for this in range and firepower.

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_fe_2011-01-24_mp-weapons_05/document/kz3_fe_2011-01-24_mp-weapons_05.jpg)
StA-2 BATTLE PISTOL
Faction: Helghast/Visari Corp.
Class: side arms
Sights: iron sights
The VC8 offers good stopping power at short range, but quickly becomes less accurate over larger distances.

(http://www.killzone.com/kz3/.imaging/stk/main/blog-detail-image/dms/killzone/blog/news/kz3_fe_2011-01-24_mp-weapons_07/document/kz3_fe_2011-01-24_mp-weapons_07.jpg)
M82SE ASSAULT RIFLE (SUPPRESSED)
Faction: ISA
Class: rifles
Sights: holographic reflex sight
The suppressed version of the M82 fires in bursts to reduce recoil even further. The added suppressor prevents the player from showing up on enemy radar.

Pozostałe bronie w multi.
http://www.killzone.com/kz3/pl_PL/blog/features/2011-01-24_mp-weapons.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 26, 2011, 01:15:23 am
Jak zniszczyc Crysisa 2 jednym shotem?

UWAGA! Dla niektorych to moze byc spoiler! Wchodzicie na wlasna odpowiedzialnosc ;]

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 26, 2011, 08:25:52 am
 :o
NO NIE pierd** ŻE TO REALTIME!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 26, 2011, 08:43:03 am
Holy crap, a tu jeszcze miesiąc do premiery. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 26, 2011, 09:15:36 am
Ilość detali, jakość oświetlenia i ten dym  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Stycznia 26, 2011, 09:43:23 am
Black na PS2 lepiej wyglądał lepiej, no ogarnijcie się chłopy :?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 26, 2011, 12:12:49 pm
Dokładnie, grzejecie się byle czym :lol: to słoneczko robi i tyle.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 26, 2011, 12:33:36 pm
Dokładnie, grzejecie się byle czym :lol: to słoneczko robi i tyle.
Wpis, ten screen nie powala.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Stycznia 26, 2011, 12:35:33 pm
ale kibel nie biorę
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 26, 2011, 12:47:35 pm
Moc Waszych wypowiedzi mnie przekonała - też nie biorę!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 26, 2011, 12:51:12 pm
Teraz oglądam Pulse i będzie single player demo - etap z jetpackiem na lodowej planszy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 26, 2011, 16:40:30 pm
Singlowe demo 9 lutego dla posiadaczy PS+ i 16 lutego dla reszty.

Tu więcej info:

http://ppe.pl/news-5401-Singlowe_demo_Killzone_3.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 26, 2011, 16:53:07 pm
hehe
cale szczescie ze sony mnie okradlo i sobie przedluzyli sami subskrypcje na kolejne 3 miesiace bez pytania  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 26, 2011, 17:18:41 pm
Swietna wiadomość, widać nie mają nic do ukrycia ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 26, 2011, 18:53:13 pm
Demo SP i MP - żyć nie umierać. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 26, 2011, 19:15:51 pm
DZUNGLA!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 26, 2011, 19:17:11 pm
Czyli praktycznie tunele bez żadnej interakcji z otoczeniem. Dżungla.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 26, 2011, 19:34:41 pm
Nie chce mi szukać moich wypowiedzi, gdzie twierdziłem, że na tym "kwadratowym" silniku gry nikt nie zrobi porządnego roślinnego otoczenia. Od początku widziałem, że dżungla będzie miała gówno wspólnego z prawdziwą dżunglą. Mimo wszystko design mapy jest ciekawy i klimatyczny. Jestem ciekaw czy GG zrobi jeszcze na tej generacji KZ4, gdzie bohaterowie wracają ziemię. Ja w to wątpię, bo ten dziwaczny silnik graficzny raczej nie pozwoli ładnie odwzorować środowiska ziemi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 26, 2011, 19:36:28 pm
hehe wyglada jak genitalja jakiegos potwora z wnetrza ...  :lol:    takie misje co byly w GoW3 itd
naprawde ta dzungla im nie wyszla / nic sie tam nie rusza na wietrze i wogole to nie przypomina roslinnosci
szkoda
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Stycznia 26, 2011, 20:00:58 pm
Proste - bo to dżungla na Helghanie. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 26, 2011, 20:24:41 pm
DZUNGLA W SINGLE!  :o :o :o :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 26, 2011, 20:27:24 pm
Czemu te zjebane kompy na uczelni nie maja flasha :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 26, 2011, 20:28:50 pm
DZUNGLA W SINGLE!  :o :o :o :o


Pierwsze pare sekund pokazuje sekcje ze screena wyzej!
Miazga.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 26, 2011, 20:34:04 pm
Oj chyba Uncharted 3 klęknie przez KZ3. To wygląda naprawdę niesamowicie. :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 26, 2011, 21:39:07 pm
Wygląda spoko, oby tylko na wyglądzie się nie skończyło.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Stycznia 26, 2011, 21:57:19 pm
Mi nie podoba sie animacja smierci w multi :( takie samo "coś" jak w k2. Czy nie można zrobic jak w RDR na "euphorii" czy nawet bc2?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Stycznia 26, 2011, 21:59:59 pm
Wygląda spoko, oby tylko na wyglądzie się nie skończyło.
Wooyek
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Stycznia 26, 2011, 22:02:13 pm
Mi nie podoba sie animacja smierci w multi :( takie samo "coś" jak w k2. Czy nie można zrobic jak w RDR na "euphorii" czy nawet bc2?
Całe szczęście nie :), wygląd to nie wszystko zobaczymy jak wypadną mapy i sterowanie, które na filmikach wygląda dobrze oraz ilość HP które też wydaje się być na odpowiednim poziomie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 26, 2011, 22:10:56 pm
Ta gra naprawdę jest przepiękna
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 26, 2011, 22:14:58 pm
DZUNGLA W SINGLE!  :o :o :o :o

miazga! graficznei chyba tylko uncharted 3 ma szanse konkurowac z killzonem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 26, 2011, 22:17:55 pm
Po tym filmiku jakoś nie zostałem powalony na kolana. Wiem natomiast, że jak to odpale u siebie na tv, to będe sie ślinił na widok tej gry :D.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 26, 2011, 22:21:38 pm
Wygląda spoko, oby tylko na wyglądzie się nie skończyło.
Wooyek
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jeśli faktycznie się będzie strzelało tak jak w Call of Duty, to mnie mają. :) Czekam na te demka w lutym i obym się nie zawiódł, bo czekam bardzo na jakieś fajne multi. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 26, 2011, 22:26:16 pm
Wygląda spoko, oby tylko na wyglądzie się nie skończyło.
Wooyek
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

:lol: :lol: :lol:

On jest hardcore'owym graczem, więc jego zdanie musi być ważne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 26, 2011, 22:33:11 pm
Dla mnie to on jest jakimś plackiem, ale to sterowanie mnie ciekawi od dawna.Czekam na demo i mam nadzieje że się nie zawiodę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 26, 2011, 22:45:14 pm
Metroidowate mocno. Spoko ale już się przyzwyczaiłem do takich designów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Stycznia 26, 2011, 22:47:45 pm
Zeratul ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 26, 2011, 22:51:47 pm
Zeratul ?
Też tak w pewnej chwili myślałem, ale to chyba jednak nie on.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Stycznia 26, 2011, 22:54:43 pm
Jeśli się nie mylę to Zimin. Chłopaki z GOT'u na pewno go znają.  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Stycznia 26, 2011, 22:59:21 pm
Jeśli się nie mylę to Zimin. Chłopaki z GOT'u na pewno go znają.  ;)
Zimin z POL, śmieszny koleś zwłaszcza game testy  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Stycznia 26, 2011, 23:24:51 pm
Testowanie K3 musiało być dla niego traumatycznym przeżyciem  :lol:.
A jeszcze ta uwaga, że większa mapa ma czelność nie wyglądać tak dobrze, jak mniejsza w dwójce...  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 26, 2011, 23:40:58 pm
Jeśli się nie mylę to Zimin. Chłopaki z GOT'u na pewno go znają.  ;)
Zimin z POL, śmieszny koleś zwłaszcza game testy  :lol:

Z jakiego POL? Tego co grali w lidze MW2 m.in?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Stycznia 26, 2011, 23:45:02 pm
Jeśli się nie mylę to Zimin. Chłopaki z GOT'u na pewno go znają.  ;)
Zimin z POL, śmieszny koleś zwłaszcza game testy  :lol:

Z jakiego POL? Tego co grali w lidze MW2 m.in?
Nie Zimin z polF'a a nie z POLu killzonowy klan. Kiedyś był na 3 miejscu w tym rankingu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 27, 2011, 11:27:19 am
Obejrzałem sobie filmik z multiplayera i się podjarałem. Ja chcę w to zagrać!!!
Wiadomo, czy będzie ogólnodostępne demko?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 27, 2011, 11:41:02 am
będzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 27, 2011, 11:43:50 am
Single player demo - 16 luty, jesli masz PSN+ to 9 luty
Multiplayer open beta - 3 luty do 15 luty
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 27, 2011, 15:08:47 pm
Shit, mam w tym czasie ferie, ale może przyjadę specjalnie, by pograć. :) Dzięki za info Lem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 28, 2011, 12:30:12 pm
Ceny z empiku:
http://www.empik.com/killzone-3-ps3-guerilla-games,prod59660932,multimedia-p
http://www.empik.com/killzone-3-edycja-kolekcjonerska-ps3-guerilla-games,prod59660930,multimedia-p

Sytuacja jak z LBP 2, Metal Box będzie w tej samej cenie co zwykła.
Szkoda, że nie mają Helghast Edition w ofercie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 28, 2011, 13:06:24 pm
Ciężko, żeby życzyli sobie więcej za pudełko, skoro poza nim tam prawie nic nie ma.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: gidek w Stycznia 28, 2011, 18:07:07 pm
Kaska na Killzone 3 już odłożona więc teraz tylko czekam i napiszę: KILLZONE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ; D Jedyne fpsy, który mnie tak bardzo wciągnął na konsolach to Resistance 1 i 2 na ps3, Halo 3 i Left 4 Dead na iksa oraz Metroid Prime Trilogy na Wii ; ) (Bioshocka i HL2 nie liczę, bo grałem na pc ; p)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Stycznia 29, 2011, 07:44:53 am
Ile czasu upłyneło zanim Killzone 2 wyszedł w platynie ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 29, 2011, 09:59:38 am
http://ppe.pl/news-5468-Killzone_3_i_tworzenie_cutscenek.html UWAGA na tym filmiku są nowe sceny  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 29, 2011, 10:12:35 am
Kolejny.
http://www.youtube.com/watch?v=G-EtNqkDqkc
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Stycznia 29, 2011, 10:22:47 am
aż zaczynam wątpić czy U3 będzie ładniejsze od K3...przecież Killzone3 na tych filmikach to momentami poziom bijący render z 2005.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 29, 2011, 10:26:49 am
aż zaczynam wątpić czy U3 będzie ładniejsze od K3...przecież Killzone3 na tych filmikach to momentami poziom bijący render z 2005.
Zobaczysz na E3 pustynie to zmienisz zdanie  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 29, 2011, 10:33:01 am
Crysis 2 na XO wyglada lepiej  :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 29, 2011, 10:34:16 am
To po ch*j masz avatar z KZ? :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 29, 2011, 10:37:31 am
Dla zmylki :>
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 29, 2011, 11:36:12 am
Najlepsza cena HGH Edition w necie:
http://www.empik.com/killzone-3-helghast-edition-ps3-guerilla-games,prod59670241,multimedia-p
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: gidek w Stycznia 29, 2011, 11:47:09 am
Ja z empiku biorę Edycję kolekcjonerską Metal Box, kusi mnie ten hełm i bym od razu kupował gdyby dało się go nałożyć ; D jednak dodatkową gotówkę odłożę na Homefront ; )
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Stycznia 29, 2011, 12:51:56 pm
To po ch*j masz avatar z KZ? :troll:
nie próbuj zrozumieć niemca ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 29, 2011, 14:15:13 pm
Oby tylko multi było wyje**ne w kosmos, bo mam już dosć serii COD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 30, 2011, 17:27:26 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 30, 2011, 17:51:38 pm
Crysis 2 i Bulletstorm go home ;>
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 30, 2011, 19:19:29 pm


Pozamiatane ;p
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 30, 2011, 19:37:42 pm
Musialbym chyba zarzucic 10 reaction gifow zeby opisac zajebistosc tej gry  :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 30, 2011, 19:39:08 pm
A ja nie oglądam, czekam do premiery.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 30, 2011, 19:53:44 pm
Dobra rzemieślnicza robota.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 30, 2011, 21:16:18 pm
JAK TO WYGLĄDA :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 30, 2011, 21:48:19 pm
Król może być tylko jeden :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 30, 2011, 21:55:15 pm
Król może być tylko jeden :)
Ano, CoD4. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 30, 2011, 21:59:54 pm
Król może być tylko jeden :)
Ano, CoD4. 8)
Wiem ze byś tego bardzo chciał, ale to chyba nie uniknione ze K3 pozamiata nawet w multi
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 30, 2011, 22:02:11 pm
Król może być tylko jeden :)
Ano, CoD4. 8)
Wiem ze byś tego bardzo chciał, ale to chyba nie uniknione ze K3 pozamiata nawet w multi

Raczej wątpię. Owszem może być grą bardzo dobrą, ale żeby zostać najlepszym fps'em w multi, nie wystarczy mieć wyjebistej grafy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 30, 2011, 22:10:48 pm
Król może być tylko jeden :)
Ano, CoD4. 8)
Wiem ze byś tego bardzo chciał, ale to chyba nie uniknione ze K3 pozamiata nawet w multi

Raczej wątpię. Owszem może być grą bardzo dobrą, ale żeby zostać najlepszym fps'em w multi, nie wystarczy mieć wyjebistej grafy.
Dokładnie, trzeba być ogólnie lepszym od BC2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Stycznia 30, 2011, 22:13:16 pm
Król może być tylko jeden :)
Ano, CoD4. 8)
Wiem ze byś tego bardzo chciał, ale to chyba nie uniknione ze K3 pozamiata nawet w multi

Raczej wątpię. Owszem może być grą bardzo dobrą, ale żeby zostać najlepszym fps'em w multi, nie wystarczy mieć wyjebistej grafy.
Dokładnie, trzeba być ogólnie lepszym od BC2.
WPIS!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 30, 2011, 22:58:12 pm
Król może być tylko jeden :)
Ano, CoD4. 8)
Wiem ze byś tego bardzo chciał, ale to chyba nie uniknione ze K3 pozamiata nawet w multi

Raczej wątpię. Owszem może być grą bardzo dobrą, ale żeby zostać najlepszym fps'em w multi, nie wystarczy mieć wyjebistej grafy.
No raczej. Np Quake3 ma już 11 lat. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 30, 2011, 23:27:14 pm
Ile czasu upłyneło zanim Killzone 2 wyszedł w platynie ?
Wystarczająco by pozostało mniej niż 1/4 grających w sieci. Ale jak już chcesz wiedzieć, był to początek (bodaj drugi dzień miesiąca) września 2009r. Czyli raptem pół roku po premierze.

Najlepsza cena HGH Edition w necie:
http://www.empik.com/killzone-3-helghast-edition-ps3-guerilla-games,prod59670241,multimedia-p
Nie jest, wbrew pozorom, wygórowana. Gra plus figurka, to już nieco ponad 300zł. Dzisiaj widziałem w galerii krakowskiej, hełm Vadera (niczego sobie, chyba go kupię). Kosztował jakieś 160zł.
Baniak High'a, jak i reszta dodatków, za taka cenę  :roll: Zdziwiłbym się, gdybyś nie kupił - jako naczelny fan Kz.  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 30, 2011, 23:35:52 pm
460 zeta czyli nieco ponad 300...
Droga w piz** ta edycja. Nie oszukujmy się że te szybsze zdobywanie punktów jest a) dla lamerów, b) nic nie warte. Płacić prawie 300 zeta za figurkę i artbook to gruba przesada ale jak ktoś jest uber fanbojem tytułu i sra bursztynem to droga wolna.

Wszyscy imho przesadzają z tymi uber edycjami, hełm z halo (którego nawet nie można było założyć) to już był szczyt faperstwa.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 31, 2011, 00:19:25 am
Edycja kolekcjonerska nowego MK, ukazuje, jak takowe wyglądać powinny. Co do tej z Kz3, akurat podobnego snajpera mam. Hełm, to raczej zbędny bajer. Stąd nie skuszę się na nią. Niemniej dalej uważam, iż cena, którą Snake Plissken podał, nie jest zawrotna (dla miłośnika serii). Jakby nie było, taka okazja zdarza się raz na.... no właśnie.

Jednak zgadzam się co do rozpasania w segmencie wersji kolekcjonerskich. Dodatkowa figurka (jak w AC II), jak najbardziej. Natomiast te wszystkie bronie, hełmy, autka, kalesony....
Grunt, że graczowi zawsze pozostaje wybór.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 31, 2011, 09:41:56 am
JAK TO WYGLĄDA :o

Na żywo będzie gorzej jestem tylko ciekaw o ile....
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 31, 2011, 09:45:17 am
JAK TO WYGLĄDA :o

Na żywo będzie gorzej jestem tylko ciekaw o ile....

Wg. mnie będzie lepiej, bo zobaczymy m.in te uber zajebiste tekstury w lepszej jakości..

Ps. Z tego co wiem to Twórcy nie silili się na siłę implementować rozdzielczości FULL HD i dobrze, HD ready to wg. mnie optimum jak na PS3, zresztą GT5 już to poniosło z tego względu karę, bo przez to większa część efektów jest skalowana do gorszej jakości.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 31, 2011, 09:53:30 am
Nigdy żadna gra nie wyglądała lepiej na TV niż na materiałach z netu, mimo, że to YT to i tak dużo maskuje. No nic już niebawem się przekonamy. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 31, 2011, 11:10:38 am
Nigdy żadna gra nie wyglądała lepiej na TV
Ju siur?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 31, 2011, 11:51:11 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 31, 2011, 11:52:47 am
Nigdy żadna gra nie wyglądała lepiej na TV niż na materiałach z netu, mimo, że to YT to i tak dużo maskuje. No nic już niebawem się przekonamy. ;)
Tak, zwłaszcza, że ten ostatni filmik to jakieś miernej jakości nagranie, które zdaniem Soula wygląda lepiej niż gra odpalona na 32 calowym LCD. Człowiek uczy się z każdym kolejnym dniem.  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 31, 2011, 11:53:25 am
Na żywo będzie gorzej jestem tylko ciekaw o ile....
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 31, 2011, 11:59:04 am
Eh, zwami to jak z dziećmi  :roll: im mniejszy filmik tym imo to ładniej wygląda bo nie widzisz wszystkiego tak dokładnie jak na 32 calowym lcdeku Yeti, przerobiłem już tyle gier i każda dosłownie każda wygląda nie co gorzej na żywo niż na filmikach z netu. Jeżeli u was jest odwrotnie to fajnie macie ;) :P

BulletStorm na prezentacjach wyglądał mega a jak go odpaliłem u siebie to mocno się zawiodłem.

Żaden screen czy filmik ma się nie jak do tego co zobaczymy u siebie na TV.

@Yeti

Marna jakość a wszyscy się grzeją jak nie wiem co, po za tym przeczytaj to zdanie raz jeszcze.

Cytuj
Nigdy żadna gra nie wyglądała lepiej na TV niż na materiałach z netu, mimo, że to YT to i tak dużo maskuje. No nic już niebawem się przekonamy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Stycznia 31, 2011, 12:02:22 pm
Może masz ch**owy TV? U mnie każda gra wygląda milion razy lepiej na tv niż na marnych filmikach z YT!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 31, 2011, 12:03:23 pm
Akurat YT to był przykład a pisząc o materiałach z netu mam na myśli wszystko HD SD YT itp
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 31, 2011, 12:04:33 pm
Eh, zwami to jak z dziećmi  :roll: im mniejszy filmik tym imo to ładniej wygląda bo nie widzisz wszystkiego tak dokładnie jak na 32 calowym lcdeku Yeti, przerobiłem już tyle gier i każda dosłownie każda wygląda nie co gorzej na żywo niż na filmikach z netu. Jeżeli u was jest odwrotnie to fajnie macie ;) :P

BulletStorm na prezentacjach wyglądał mega a jak go odpaliłem u siebie to mocno się zawiodłem.

Żaden screen czy filmik ma się nie jak do tego co zobaczymy u siebie na TV.
Jak siedzisz pół metra od tv lcd to sie zgodze (paćka z zębami na ekranie). Ja jestem oddalony 2 m od swojej 40stki (obraz ustawiony na żyleta) i wszystkie giery wyglądaja o niebo lepiej niż na screenach czy filmikach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 31, 2011, 12:11:08 pm
Nawet BoBaN mi przyznał rację w tym temacie, na filmikach GT5 wyglądało mega, a jak jest w realu ? każdy wie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 31, 2011, 12:17:30 pm
Jest tak że jak odpalasz GT5 w rozdzielczości FULL HD na dużym Tv(42 cale wzwyż) to niestety masz tylko 2*AA i jest kiepsko(tu Plazma trochę niweluję efekt przez bardziej naturalnie, miękko podany obraz itd.), natomiast jak masz TV do 32 cali HD READY to przy odpaleniu gry w HD Ready masz 4*AA mniejszy Screen Tearing itd. Poza tym jak masz wł. opcję w menu PS3 w sekcji Video który Twój TV nie wspomaga to także masz gorszy obraz. Poza tym zgadzam się z tym że filmiki z YT, szczególnie offscreen tuszuję trochę obraz gry, natomiast jak widzisz już tam zajebiste textury to odpalając grę na swoim TV w HD będziesz miał je jeszcze lepsze niż na tym filmiku z YT, i oczywiście sytuacja może też być odwrotna. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 31, 2011, 12:33:22 pm
No i do tego pieje właśnie  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Stycznia 31, 2011, 12:42:17 pm
No i do tego pieje właśnie  :P

Piejesz? O 6 nad ranem także? xD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 31, 2011, 12:51:31 pm
Nawet BoBaN mi przyznał rację w tym temacie, na filmikach GT5 wyglądało mega, a jak jest w realu ? każdy wie.
No i wyglada mega, imho nie spodziewalem sie, ze gra moze czasami tak ladnie wygladac.

A co do screenow vs tv, to daj spokoj, wiele screenow wrzucanych tutaj to direct feedy!, czyli dokladny obraz jaki konsola wyrzuca do TV. I nie wiem jaki Ty masz TV, ze Ci ona pogarsza output konsoli, ale zdecydowanie jest odwrotnie w reszcie telewizorow.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 31, 2011, 13:15:49 pm
Nawet BoBaN mi przyznał rację w tym temacie, na filmikach GT5 wyglądało mega, a jak jest w realu ? każdy wie.
No i wyglada mega, imho nie spodziewalem sie, ze gra moze czasami tak ladnie wygladac.

Dokładnie. Ja do tej pory jak odpalam Schleife przy zmiennej porze dnia, to szukam szczeny. Żaden filmik z YT tego nie oddawał.

Jest tak że jak odpalasz GT5 w rozdzielczości FULL HD na dużym Tv(42 cale wzwyż) to niestety masz tylko 2*AA i jest kiepsko(tu Plazma trochę niweluję efekt przez bardziej naturalnie, miękko podany obraz itd.), natomiast jak masz TV do 32 cali HD READY to przy odpaleniu gry w HD Ready masz 4*AA mniejszy Screen Tearing itd.

Ty chyba tej gry na FHD nie widziałeś. To samo było z GT5:P. Akurat tak się składa, że wcześniej miałem 32" HDready i GT5:P straszyło zębami na tym TV. Potem kupiłem 40" FHD 100Hz (100Hz w GT5 daje ogromny skok płynności) i GT5:P wyglądało niewiarygodnie gładko. FHD robi swoje w kwestii aliasingu. Podobną sytuację na własnej skórze odczuł Nughtrunner, więc może potwierdzić. Przy rozdzielczości FHD nie jest potrzebne duże AA, bo i tak ząbków nie widać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 31, 2011, 13:23:56 pm
Boban tylko ty teraz mówisz o samym TV, a nie o grze..

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-gran-turismo-5-tech-analysis

Ps. Poza tym sam wiesz że niektóre textury wyładniały względem Prologa, a niektóre nie, i to w FHD widać bardziej niż w HD ready. Z kolei Screen Tearing jest częstsze właśnie na FHD niż HD ready. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 31, 2011, 13:27:50 pm
Może screen tearing tak (chociaż ja tego nie zauważyłem), ale ząbków na FHD nie widzę, a na HDready raziły strasznie.

Zresztą link, który podałeś to potwierdza. W 720p ząbki są bardziej widoczne.

720p
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/0/4/5/7/0/720p_1.jpg.jpg

1080p
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/0/4/5/7/0/1080p_1.jpg.jpg

Spójrz na kratę za tylnymi drzwiami na słupku Delty.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: kun w Stycznia 31, 2011, 13:35:22 pm
Coś czuję, że single znudził by mnie tak samo jak ten z KZ2. Dobrze, że nie kupuję fps'ów dla singla! Kiedy ta beta dla nie pozytywnych user'ów??
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 31, 2011, 14:04:45 pm
Cytuj
Eh, zwami to jak z dziećmi  Rolling Eyes im mniejszy filmik tym imo to ładniej wygląda bo nie widzisz wszystkiego tak dokładnie jak na 32 calowym lcdeku Yeti, przerobiłem już tyle gier i każda dosłownie każda wygląda nie co gorzej na żywo niż na filmikach z netu. Jeżeli u was jest odwrotnie to fajnie macie
W takim razie musisz miec cos nie tak z telewizorem. U mnie prawie kazda gra wyglada znacznie lepiej niz na np filmikach z yt. uncharted 2, gt 5, killzone 2 wygladaja na zywo 10 razy lepiej niz na yt. oczywiscie sa wyjatki jak wspomniany bulletstorm czy gears of war ale to raczej z powodu podrasowanych screenow.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 31, 2011, 18:54:24 pm
Coś czuję, że single znudził by mnie tak samo jak ten z KZ2. Dobrze, że nie kupuję fps'ów dla singla! Kiedy ta beta dla nie pozytywnych user'ów??
Beta dla wszystkich w najbliższą środę.

Wątpię aby w becie dali możliwość zakładania własnych pokoi, ale będzie można zapraszać, więc jestem chętny na wspólną grę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 01, 2011, 09:27:17 am
Tak na 100% mam coś z telewizorem nie tak  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 01, 2011, 09:29:26 am
Soul, przeczysz temu, że na tv dokładniej widać jakość tekstur, ilość szczegółów itp? Przecież to oczywiste, że tak jest. Owszem offscreen'y z YT potrafią ukryć słabe AA, ale to wszystko.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 01, 2011, 09:46:27 am
Nie to nie wszystko maskują też, słabe tekstury i rozdzielczość w jakie chodzi gra, jeszcze parę dni temu przyznałeś mi rację jak napisałem, że żadna gra nie wygląda tak jak na filmikach  ;)

Przykład Bulletstorm i wile innych gier, choć n/p GOW3 i KZ2 to wyjątki od reguł. Mam nadzieje, że KZ3 też się załapie..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 01, 2011, 10:02:07 am
Gry na YT wyglądają lepiej niż na tv :o. Nikt Ci nie przyzna racji :lol:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 01, 2011, 10:06:12 am
Nie na YT tylko ogólnie na filmikach z netu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lutego 01, 2011, 10:10:54 am
Ja jak widzę małą rozmytą miniaturkę na redtube to w głowie mam mega dupeczkę a jak odpalę już filmik to nie jest taka ładna. Po prostu kwestia wyobraźni.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 01, 2011, 10:13:11 am
Nie na YT tylko ogólnie na filmikach z netu.
Yt czy jakis inny filmik dobrej jakości nie ma szans, zrozum to. Jak mi jeszcze napiszesz, że Uncharted 2 wyglada gorzej niż na tv, to ta dyskusja zdecydowanie nie ma sensu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 01, 2011, 10:18:07 am
Filmik w HD nie rozciągnięty na fullscreena tylko ładnie dopasowany, bo jak damy na full'a to pikselami wali po gałach. Chodzi o to, że na TV widać więcej niedociągnięć, bo masz wszystko przed oczami w wysokiej rozdzielczości.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 01, 2011, 11:24:50 am
Zdecydowałem się w końcu skomentować całą tą sprawę z filmikami z neta i graniem już w gotowy produkt na swoim TV. Chyba mniej więcej rozumiem o co ci Soul chodzi, tylko jak już to napisał monio4 jest to kwestia wyobraźni. Bo biorąc sprawę czysto technicznie, to nie ma nawet szans aby materiał wideo w necie ładniej wyglądał niż gra właściwa - chyba, że twórcy sami podbiją oświetlenie, zwiększą rozdzielczość, dodadzą AA. U ciebie działa wyobraźnia, bo widząc rozpaćkany materiał w sieci myślisz sobie, że to musi mieć super tekstury i inne duperele.

Odpalając grę na swoim TV zawsze widzę ogrom detali, obraz jak żyleta, sporo lepszą jakość bez żadnego smużenia. Oczywiście jeśli wszystko tak pięknie wygląda to i łatwiej wtedy wyłapać słabsze tekstury, czy źle padające cienie, bo wyróżniają się na tle doskonałej reszty. Gdy zaś na filmiku z youtube wszystko było obniżone do tego samego poziomu i w głowie sam sobie wszystkie detale w odpowiedniej skali przetwarzałeś, to wyobrażałeś sobie, że wszystko będzie tip top.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 01, 2011, 11:35:15 am
Sedno sprawy 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 01, 2011, 11:38:28 am
Nie to nie wszystko maskują też, słabe tekstury i rozdzielczość w jakie chodzi gra, jeszcze parę dni temu przyznałeś mi rację jak napisałem, że żadna gra nie wygląda tak jak na filmikach  ;)

Przykład Bulletstorm i wile innych gier, choć n/p GOW3 i KZ2 to wyjątki od reguł. Mam nadzieje, że KZ3 też się załapie..

Słabe tektury i rozdzielczość to sobie maskuj w Alan Wake, a nie w exach Sony  :hihi:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 01, 2011, 11:58:57 am
Jeśli ogląda się materiał 720p w okienku wielkości 200x200px to wiadomo, że ładniej będzie wyglądać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 01, 2011, 12:31:02 pm
Filmik w HD nie rozciągnięty na fullscreena tylko ładnie dopasowany, bo jak damy na full'a to pikselami wali po gałach. Chodzi o to, że na TV widać więcej niedociągnięć, bo masz wszystko przed oczami w wysokiej rozdzielczości.
to zamiast nedznego hd graj w sd  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 01, 2011, 12:34:47 pm
to graj w sd  :lol:

Dokładnie ;)

niektóre gry nawet lepiej wyglądają na starszych telewizorach, bo przynajmniej nie widać niedociągnięć :D

Niektórzy tutaj popadają w paranoje. Nawet gdyby gra wyglądała prawie idealnie to i tak znajdzie się ktoś, kto powie, że tutaj w kiblu na jednej planszy klapa od sedesu ma mniej pikseli niż spłuczka. No ale taka już jest ewolucja, wszyscy chcą zawsze perfekcji ;). Taka paranoja i paradoks dzisiejszych czasów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Lutego 01, 2011, 12:37:07 pm
Bioshock wygląda obłędnie na crt  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 01, 2011, 12:43:12 pm
Na początku mówiło się, że skok między PS2 a PS3 nie jest tak duży jak między PSX'em a PS2. Patrząc na gry z PS2 (odpalcie sobie z ciekawości) i na takie Killzone 3, Uncharted 2 czy nawet GT5 (w najlepszych momentach gry PD), mam wrażenie, że skok jest jednak większy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 01, 2011, 12:51:36 pm
A wy nadal o tym samym pierdolicie?  :lol:

Jutro start BETY!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Lutego 01, 2011, 12:53:13 pm
Jutro start BETY!!!

Cholera byłbym zapomniał !!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 01, 2011, 13:21:25 pm
Jutro start BETY!!!

Cholera byłbym zapomniał !!


A nie 3 ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 01, 2011, 15:24:51 pm
A nie 2? Jutro jest przecież update PS Store i nowy PS+ ;D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 01, 2011, 15:40:27 pm
Jutro dla USA, u nas w czwartek.

Dziwnie trochę, że nie razem z aktualizacją sklepu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 01, 2011, 18:05:17 pm
Czyli i tak można ściągać jutro? Czy jak ściągnę amerykańca a ktoś europejca to sobie nie pogramy razem?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 01, 2011, 18:07:49 pm
Pogracie, bo wszyscy jutro ściągną z US i nikt nie będzie czekał na PSS PL. :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 01, 2011, 18:15:07 pm
ta beta bedzie dla kazdego czy jakies klucze bedzie trzeba miec ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 01, 2011, 18:17:34 pm
Dla każdego.To będzie po prostu demo multiplayer a nie beta, beta była już dawno temu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 01, 2011, 18:43:26 pm
Czyli i tak można ściągać jutro? Czy jak ściągnę amerykańca a ktoś europejca to sobie nie pogramy razem?

Mi zostało z plusa jeszcze pięć dni. Ciekawe czy demo z europejca będzie po szóstym działało.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 01, 2011, 20:01:47 pm
Pogracie, bo wszyscy jutro ściągną z US i nikt nie będzie czekał na PSS PL. :lol:
ja bede czekal! Nie pamietam hasla do mojego konta US a nowego nie mam chęci robić :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 01, 2011, 22:15:05 pm
Dla każdego.To będzie po prostu demo multiplayer a nie beta, beta była już dawno temu.
A nie przypadkiem dla plusowiczów?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 02, 2011, 08:07:54 am
Przypadkiem nie.

Demo jest dla wszystkich.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 02, 2011, 08:27:22 am
Tragiczna jakość, ale jak ktoś chce to niech ogląda.
http://www.youtube.com/watch?v=fY0s1FhGgT4
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 02, 2011, 08:33:11 am
Tragiczna jakość, ale jak ktoś chce to niech ogląda.
http://www.youtube.com/watch?v=fY0s1FhGgT4
1:20, żart? Bo chyba nie inspiracja Legacy Of Kain.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 02, 2011, 10:09:19 am
Tak sobie oglądam gameplay'e gdzie grają za pomocą Move i raczej będzie to ciekawostka. Obracanie postaci wokół własnej osi jest zwalone. Zbyt wolno się obraca.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 02, 2011, 11:32:41 am
Tak sobie oglądam gameplay'e gdzie grają za pomocą Move i raczej będzie to ciekawostka. Obracanie postaci wokół własnej osi jest zwalone. Zbyt wolno się obraca.
Ogladales prezentacje iWaggle, tego wlocha?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 02, 2011, 11:37:39 am
Poka, poka. Może oglądałem, ale nie pamiętam. Jeśli jest jakieś inne rozwiązane, to chętnie się zapoznam.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 02, 2011, 12:51:33 pm
Poka, poka. Może oglądałem, ale nie pamiętam. Jeśli jest jakieś inne rozwiązane, to chętnie się zapoznam.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 02, 2011, 15:26:19 pm
W nowym numerze Neo Plus, który sie pojawi 4 lutego obszerna recka KZ3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 02, 2011, 15:50:44 pm
Poka, poka. Może oglądałem, ale nie pamiętam. Jeśli jest jakieś inne rozwiązane, to chętnie się zapoznam.


Czyli tak samo to działa jak w Modern Combat. Powiem szczerze, że mi sterowanie sprawiało spore trudności w tej grze. Aczkolwiek nie bawiłem się ustawieniem dead zone, więc może to pomogłoby mi lepiej opanować postać.

PS. Teraz widzę, że nie do końca działa to tak jak w Modern Combat. W KZ3 dynamic edge jest lepiej opracowany. W MC:D wkurzało mnie to, że zamiast doprowadzić do wyprostu kamery i biegu na wprost, to kamera odbijała w drugą stronę. To strasznie denerwowało, ale widzę, że w KZ3 będzie to znacznie lepiej dopracowane.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 02, 2011, 16:30:42 pm
Jutro bedziesz mial demko, wiec sam sobei sprawdzic.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 02, 2011, 19:26:47 pm
I co z tym demem? Miało być, ale coś nie widzę. :wtf:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Lutego 02, 2011, 19:34:03 pm
Będzie jutro, tak samo jak na Amerykańskim PSS, które zostało opóźnione i też będzie jutro:
http://blog.us.playstation.com/2011/02/01/kz3sweepstakes/
Chyba, że chodzi Ci o demko singlowe do dla plusowców będzie za tydzień:
http://www.ps3site.pl/killzone-3-szykujcie-sie-na-singlowe-demo/62741/
Btw. demko ma się pojawić jutro na europejskim PSS o 12.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 02, 2011, 19:46:41 pm
Btw. demko ma się pojawić jutro na europejskim PSS o 12.
Gites, pewnie wrócę do domu z roboty, odpalę konsolę i pół friendlisty będzie je**ć w K3 ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 02, 2011, 19:59:20 pm
Singlowe demo jak i cały singiel to mnie interesuje jak zeszłoroczny śnieg. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 02, 2011, 20:22:57 pm
Retro Pack
http://www.killzone.com/kz3/en_GB/blog/features/2011-02-02_retro-pack.html

Combo Radec Academy + Blood Gracht byloby imo lepsze, ale ta kombinacja tez robi  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 02, 2011, 20:25:27 pm
Singla nawet nie ściągam, nie chce sobie psuć frajdy z grania
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 02, 2011, 21:13:26 pm
http://ps3.nowgamer.com/news/5105/killzone-3-3x-more-polygons-than-killzone-2
Cytuj
- Killzone 3 has a draw distance three times greater than Killzone 2
- It also generates three times the polygons of its predecessor
O_o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 02, 2011, 21:36:18 pm


Blood Gracht spoko, ale Salum Market? Mapka nie jest zła, ale na pewno nie zaliczała się do dwóch najpopularniejszych w KZ2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 02, 2011, 22:00:37 pm
http://ps3.nowgamer.com/news/5105/killzone-3-3x-more-polygons-than-killzone-2
Cytuj
- Killzone 3 has a draw distance three times greater than Killzone 2
- It also generates three times the polygons of its predecessor
O_o

To pojechali ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 02, 2011, 22:31:03 pm
Porownanie KZ 2 do KZ 3 [multiplayer]

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 02, 2011, 22:31:43 pm
Singlowe demo jak i cały singiel to mnie interesuje jak zeszłoroczny śnieg. :mad:
Ja to samo moge powiedzieć o multi :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Lutego 02, 2011, 22:34:50 pm
Gites, pewnie wrócę do domu z roboty, odpalę konsolę i pół friendlisty będzie je**ć w K3 ;]

No oprócz skończenia Dead Space nic innego na jutro nie planuję :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 03, 2011, 07:57:55 am
Retro Pack
http://www.killzone.com/kz3/en_GB/blog/features/2011-02-02_retro-pack.html
Salamun Market to jedna z moich ulubionych map z K2. Propsy dla GG, że wrzucili ją do K3. :D

Wiadomość scalona: Lutego 03, 2011, 08:34:30 am
Cytuj
The Killzone 3 online demo will now be available at 1PM EST/10AM PST on Thursday, February 3. The demo was initially scheduled to run until February 14 so the end date has been pushed a day to February 15 as well.

Gamers in the online demo will have the chance to win a Limited Helghast Edition of Killzone 3 by playing the demo from Friday, February 4 through Sunday, February 6. Guerrilla games will randomly select 20 players each day to win a copy of the collector’s box.
http://www.ps3blog.net/2011/02/02/killzone-3-online-demo-delayed-slightly-but/

Ciekawe czy taka akcja będzie też w EU czy tylko w US.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 03, 2011, 09:26:44 am
Giera wykorzystuje absolutnie 100% mocy Ps3 a tekstury są 4 razy bardziej szczegółowe niż w KZ2 :o. Ja nadal jednak obawiam się, że pewnej tekstury z dwójki nic nie przebije bądz nie dorówna na tej generacji konsol.
http://www.ps3site.pl/jest-killzone-3-jest-100-mocy-ps3/63151/#more-63151
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 03, 2011, 09:30:47 am
Ja nadal jednak obawiam się, że pewnej tekstury z dwójki nic nie przebije bądz nie dorówna na tej generacji konsol.
Przestan sie powtarzac i zrob zdjecia tej tekstury, najlepiej pare. Bo mi sie wydaje, ze Ty mylisz shadery z teksturami.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 03, 2011, 09:33:18 am
Chyba chodzi o to:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 03, 2011, 09:46:43 am
Chyba chodzi o to:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ta Plissken w porównaniu z 4lv KZ2 wyglada tragicznie.
Tutaj jest na tym filmiku (przewin go do 2:14 jest na podłóżu tam gdzie przeciwnik strzela do ciebie) tylko ze nic nie widać, radze w chacie zobaczyć.
http://www.youtube.com/watch?v=yPVUcW-I-mw

Nie KKRT nie myle się :P. Radze się rozglądać w grach a nie pózniej pisać, bzdury że U2 ma lepsze teksturki od U1. Jak widzisz tej nawet nie zobaczyłeś :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 03, 2011, 09:57:24 am
http://www.youtube.com/watch?v=yPVUcW-I-mw
Ten filmik to zart? Dobra sprawdze sam i zrobie zdjecie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 03, 2011, 10:02:55 am
http://www.youtube.com/watch?v=yPVUcW-I-mw
Ten filmik to zart? Dobra sprawdze sam i zrobie zdjecie.

Sam przyznasz mi wreszcie racje bo ja już wymiękam. Zrób foty bo ja nie mam w tej chwili dobrego aparatu w domu (siostra porwała). Pare osób z forum tą teksture już widziało i wszyscy są zgodni jest MEGA.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 03, 2011, 10:45:38 am
Jarać się JEDNĄ teksturą? Popierdoliło kogoś już do reszty?  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 03, 2011, 10:49:26 am
Właściwie to na uj grać , skoro można na screenach podziwiać piękne tekstury.

Wiadomość scalona: Lutego 03, 2011, 10:53:13 am
Zresztą od takiego pitolenia chyba jest specjalny temat - jak mu tam "śmietnik wars" :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 03, 2011, 11:07:07 am
N jp store już jest i działa. Właśnie sobie gram.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 11:15:17 am
Jest obsługa Move?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 03, 2011, 11:16:23 am
Jest obsługa Move?
Na początku wskoczył tutorial do move to pewnie jest.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 11:17:12 am
To git...a miałem dziś grać w GT5. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 03, 2011, 11:19:55 am
Jest tylko Frozen Dam mapa, multi z graczami, około 7x7-płynniusio. Potem odpaliłem botzone z 15 botami na elite, dalej płynniusio.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 03, 2011, 11:20:02 am
Dejta znać jak będzie na EU, to mi lepiej czas w robocie zleci ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 03, 2011, 11:26:16 am
Dejta znać jak będzie na EU, to mi lepiej czas w robocie zleci ;]
Ty sie roboto zajmij bo Cie szefowa opierdoli i bedziesz mial po premii :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 03, 2011, 11:44:11 am
Jest obsługa Move?
Jest Move i 3D. Jak będzie na europejskim to pisać!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 03, 2011, 11:44:53 am
Jeszcze nie ma 15min niby  :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marciin w Lutego 03, 2011, 12:05:41 pm
Jest ~800MB
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 03, 2011, 12:06:02 pm
Ściągamy !  :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Lutego 03, 2011, 12:07:08 pm
juz jest!!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 12:14:03 pm
Fuck jestem w pracy!!! Musze wysłać moich ludzi żeby odpalili ściąganie. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 03, 2011, 12:16:37 pm
Dźwięk w tej grze po prostu miażdży! 8)
Żołnierze ISA drą sie jak zarzynane świnie :lol:
Speaker Helghastów nie ma podjazdu do Radeca z dwójki.

To tak na szybko.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 12:17:09 pm
Jest możliwość odpalenia gry tak, żeby samemu po mapie biegać? Chciałem dobrze Move przetestować i nie ginąć przy tym co kilka sekund.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 03, 2011, 12:20:41 pm
Dzwięk jest zrobiony z uwzględnioną przestrzenią jak w Battlefieldach?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 03, 2011, 12:31:13 pm
Jest możliwość odpalenia gry tak, żeby samemu po mapie biegać? Chciałem dobrze Move przetestować i nie ginąć przy tym co kilka sekund.
Masz Botzone - nie da się co prawda samemu biegać, ale jak ustawisz najmniejszą liczbę botów i najniższy poziom trudności to sobie spokojnie potestujesz. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 03, 2011, 12:37:21 pm
Jest po polsku? Nie wiem czy warto drugi raz ściągać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 03, 2011, 12:42:03 pm
Czytałem, że jest.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 03, 2011, 12:47:44 pm
Jest po polsku? Nie wiem czy warto drugi raz ściągać.
Jest.

Nie wiem jak u was, ale gdy próbuje zalogowac się do PSN wyskakuje mi wiadomość, że obecnie tra konserwacja PSN. PSN padł pod naporem chętnych?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 03, 2011, 12:51:56 pm
W europejskim demku też jest tylko jedna mapa?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 03, 2011, 12:52:30 pm
W europejskim demku też jest tylko jedna mapa?
Tak.

Wiadomość scalona: Lutego 03, 2011, 12:53:16 pm
Jest po polsku? Nie wiem czy warto drugi raz ściągać.
Jest.

Nie wiem jak u was, ale gdy próbuje zalogowac się do PSN wyskakuje mi wiadomość, że obecnie tra konserwacja PSN. PSN padł pod naporem chętnych?
Ja tam gram i widzę 6 ludzi na liście więc chyba działa :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 03, 2011, 12:54:06 pm
W europejskim demku też jest tylko jedna mapa?
Nie, w europejskim 1, w japońskim 2, a w amerykańskim wszystkie 10. Ale zadałeś pytanie.  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 03, 2011, 12:59:14 pm
W europejskim demku też jest tylko jedna mapa?
Nie, w europejskim 1, w japońskim 2, a w amerykańskim wszystkie 10. Ale zadałeś pytanie.  :lol:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 13:14:40 pm
Jest możliwość odpalenia gry tak, żeby samemu po mapie biegać? Chciałem dobrze Move przetestować i nie ginąć przy tym co kilka sekund.
Masz Botzone - nie da się co prawda samemu biegać, ale jak ustawisz najmniejszą liczbę botów i najniższy poziom trudności to sobie spokojnie potestujesz. :)

No to fajnie. Jestem bardzo ciekaw jak Move się będzie sprawował w KZ3. :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 03, 2011, 14:04:43 pm
Statystyki z pierwszej godziny od pojawienia się dema. Ciekawe ile ludzi już to zassało, ale chyba sporo.
http://twitpic.com/3w20k8/full

Obecnie chyba serwery niedomagają, bo nie można się dołączyć do meczu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 03, 2011, 14:27:46 pm
Ja już odpaliłem i nawet udało mi się dołączyć do gry - zupełnie przed chwilą. Ale nie pograłem za wiele. Później więcej obadam.

Na pewno menu jest in plus jak i samo odpalenie gry. Po prostu jest klimat - bez porównania do KZ2. Już wiem, że nie będę musiał wyłączać muzyki w menu, bo w KZ2 za którymś razem już mnie ona do szału doprowadzała.
Wyraźnie słychać poprawę udźwiękowienia. Jest jak w BF - a to oznacza totalny audiowy wypas :D

Niektóre osoby nadal będą narzekać na sterowania :D Już to widzę. Jest BARDZO dalekie od CODowego i BARDZO DOBRZE.

Za to równie przyjemnie, jak nie bardziej niz KZ2, strzela się z pukawek. Po prostu czuć, że te kulki gdzieś lecą. Pewnie dźwięk nie jest tu bez wkładu w to.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 03, 2011, 14:35:41 pm
ZMIEŃCIE REGION NA JAPAN, TAM SERWERY ŚMIGAJĄ!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 03, 2011, 14:42:37 pm
Niektóre osoby nadal będą narzekać na sterowania  Już to widzę. Jest BARDZO dalekie od CODowego i BARDZO DOBRZE.

Za to równie przyjemnie, jak nie bardziej niz KZ2, strzela się z pukawek. Po prostu czuć, że te kulki gdzieś lecą. Pewnie dźwięk nie jest tu bez wkładu w to.
:dance:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 03, 2011, 15:09:09 pm
Właśnie rozegrałem pierwszy mecz - cały.

Jaram się. Miałem obawy i podchodziłem sceptycznie do nowego KZ. Ale jest po prostu zajebiście.
No i heady wydają się w końcu "normalnie" wchodzić.

I powtórzę się... ale ten dźwięk :| O mamo! Gram na logitech-ach z-5500 i jeszcze z taką precyzją nie lokalizowałem przeciwników co tutaj. Dźwięk po prostu zrywa berety!
Jest to największa i zarazem najciekawsza zmiana w tej grze ^^

Co zauważyłem, chyba nie słychać już przez headset osób będących nie w drużynie, ale znajdujące się blisko nas. Rozczarowało mnie to trochę. Mam nadzieję, że to moja pomyłka.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 03, 2011, 15:15:21 pm
Cytuj
Co zauważyłem, chyba nie słychać już przez headset osób będących nie w drużynie, ale znajdujące się blisko nas. Rozczarowało mnie to trochę. Mam nadzieję, że to moja pomyłka.
spoko slychać! jak gralem to cały czas jakiś polaczek sprzedawał kur** i podobne a nie bylem w drużynie.
Możę tez dlatego, ze nie byłem w drużynie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 03, 2011, 16:43:00 pm
Ja pewnie bede gral dopiero dzisiaj wieczorem... ah ten ch**owy net  :evil:

BTW w N+ gra dostala ocene:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
I dali minus ktorego najbardziej sie obawialem
Cytuj
Koncowka pozostawia niedosyt
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 03, 2011, 16:45:37 pm
Ile waży to demko?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 16:46:09 pm
802MB
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 03, 2011, 16:48:58 pm
Ja zagrałem 1 mecz i musiałem iść do roboty. Aż mnie kusiło, żeby zadzwonić, że nie przyjdę. :mad:
Dziś wieczorem będzie granie. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 03, 2011, 17:09:12 pm
Ja już ciągnę i zaraz wbijam.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: grimkenshiro w Lutego 03, 2011, 18:03:47 pm
Pogralem pogralem...

na + zdecydowanie dzwiek jak juz ktos wspomnial, dzwieki sa mega soczyste i wyrazne, tu naprawde jest 1 klasa..
sterowanie - jak to killzone, mam pytanie mozna gdzies zmienic czulosc ? bo na tej domyslnej nie da sie grac :/
grafika - bardzo ladna ale nie powoduje opadu szczeny.. mam nadzieje ze jednak singiel bedzie ladniejszy bo jest tylko ladnie...

Co mnie natomiast boli to to, ze dla mnie gra jest nie grywalna, z smg nawet caly magazynek nie zabija natomiast ja gine od byle strzalu z 2 konca mapy :/ widac nie ma co grac na neostradzie itp... no chyba ze dzis serwery sa zawalone i tak to dziala... mialem mecz ze nie zdobywalem wiecej niz 10 killi bo poprostu z moich broni nie dalo sie zabic (ciekawostka po podniesieniu randomowej broni po przeciwniku moglem juz normalnie zabijac).. sam juz nie wiem lagi czy bugi ale na dzien dzisiejszy ja osobiscie grac nie moge :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 18:50:37 pm
Pograłem z 2 minuty(tylko chciałem sterowanie sprawdzić) i muszę szczerze powiedzieć że jest poprawione, pasuje mi i to bardzo. :D Czasem mam takie wrażenie jakby podczas strzelania z biodra celownik tak jakby "pływał", czuje się jak w K2, ale to jest ch**.Generalnie jest duuuuużo lepiej. :D Musi być, skoro mi pasuje.Preoder złożony. :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 18:54:44 pm
sterowanie - jak to killzone, mam pytanie mozna gdzies zmienic czulosc ? bo na tej domyslnej nie da sie grac :/

WPIS!!!

Sterowanie padem jest tragiczne. Lag jest chyba jeszcze większy niż w jedynce. Zrobiłem mały teścik i szybko zacząłem ruszać gałką w lewo i prawo. W pewnym momencie ja skręcałem gałkę w lewo, a postać obracała się w prawo. o_0

Natomiast pod Move to inna bajka. Jest naprawdę zajebiście. Chociaż najpierw trzeba pod siebie ustawić wszelakie deadzony i czułości. Jedyne co wkurza, to fakt, że celownik trochę za bardzo drży. Nadal Dead Space:Extracition jest u mnie nr.1 pod Move, ale tam nie steruje się postacią i się jej nie obraca. Jednak sam feeling podczas celowania ze snajpy daje radę. Ogólnie za pomocą pada łatwiej jest się wybronić w bezpośrednim starciu, a Move lepiej celuje się na odległość. Aczkolwiek dla mnie gra padem odpada całkowicie (lag jest ogromny). Dodam, że znacznie więcej headów wpadło mi kiedy grałem Move i ogólnie miałem więcej zabić.

Grafa jest git, ale nie powala tak jak myślałem, że będzie powalać. Jest dużo ładniej niż w KZ2, ale nie siedziałem z rozdziawioną japą. To pewnie czeka mnie przy okazji singla.

Ogromny plus za mapę. Jest świetnie skonstruowana. Wielopoziomowa, ciekawe miejscówki i ogólnie jest w takim stylu jak ja lubię.

PS. Muszę kupić navogation stick, bo niewygodnie gra się trzymają pada w jednej ręce.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 18:54:52 pm
Jest BARDZO dalekie od CODowego i BARDZO DOBRZE.
Bardzo dalekie to było, ale w K2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 03, 2011, 18:55:46 pm
Pogralem pogralem...


sterowanie - jak to killzone, mam pytanie mozna gdzies zmienic czulosc ? bo na tej domyslnej nie da sie grac :/
Start -> Opcje(albo wybrać opcje z menu) -> pad bezprzewodowy -> "zjedź" w dół i tam masz opcje "zaawansowane". Tam możesz ustawić czułość.
Ja gram obecnie na 60 % na obu osiach i zaczynam się tak od nowa uczyć grać w KZ XD

Co mnie natomiast boli to to, ze dla mnie gra jest nie grywalna, z smg nawet caly magazynek nie zabija natomiast ja gine od byle strzalu z 2 konca mapy :/ widac nie ma co grac na neostradzie itp... no chyba ze dzis serwery sa zawalone i tak to dziala... mialem mecz ze nie zdobywalem wiecej niz 10 killi bo poprostu z moich broni nie dalo sie zabic (ciekawostka po podniesieniu randomowej broni po przeciwniku moglem juz normalnie zabijac).. sam juz nie wiem lagi czy bugi ale na dzien dzisiejszy ja osobiscie grac nie moge :/

Ciekawe.
Ja gram taktykiem i jego smg bez problemu zabijam. Możliwe, że faktycznie masz lagi.
Sam fakt, że masz neostradę za wiele nie znaczy - masz po kablu? Masz po radiu? Jeżeli po kablu, masz dobrze router skonfigurowany?

Wiadomość scalona: Lutego 03, 2011, 18:57:09 pm
Jest BARDZO dalekie od CODowego i BARDZO DOBRZE.
Bardzo dalekie to było, ale w K2.

No fakt, w KZ2 było "bardziej". Ale nadal jest zupełnie co innego w porównaniu do Coda.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 18:59:25 pm
Sterowanie padem jest tragiczne. Lag jest chyba jeszcze większy niż w jedynce. Zrobiłem mały teścik i szybko zacząłem ruszać gałką w lewo i prawo. W pewnym momencie ja skręcałem gałkę w lewo, a postać obracała się w prawo. o_0
o_O Zmień pada bo masz chyba gałkę zjebaną.Robiłem właśnie to samo i nic takiego nie mam.No i ten lag większy? :wtf: Na pewno ściągnąłeś K3, może zassałeś K2?  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 03, 2011, 19:00:54 pm
Review Eurogamera:

http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-03-killzone-3-review
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 03, 2011, 19:04:01 pm
Ja ściągam, po 21 gramy! :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 03, 2011, 19:18:26 pm
Też pograłem trochę. Ogólnie feeling fajny, wszystko chodzi płynnie, jest frajda z zabijania. Dopiero się uczę grać w Killzone'a i dla mnie jest czasami za duży chaos. No i na dzień dobry przywitał mnie mega zawód - czerwone-spierdolone-nieczytelne menusy... :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 03, 2011, 19:38:57 pm
Ja od 16-tej ściągam. Już 80%.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 03, 2011, 19:54:33 pm
Gra wygląda dobrze ale jakiegoś szału , to nie ma (fotek tekstur nie cykałem)
Rozgrywka zyskała na płynności, a sterowanie jest mniej toporne.  Na kontrolerze ruchu gra się wyśmienicie. Oczywiście z movem powędrowałem od razu w tryb online i dostałem cięgie baty. Po jakimś czasie jednak idzie się oswoić i operowanie dildosem naprawdę daje radę. Z daleka ładnie cedzie się headshoty , natomiast w zwarciu jest dość ciężko (chyba , że biegamy z snajp-shotgunem) Poprawie uległ także dźwięk - odgłosy strzałów , polski dubbing (nie gryzie w uszy) oraz świetny motyw głównym menu. Ogólnie jak już wcześniej pisałem szału nie ma , aczkolwiek gra jest bardzo dobra. Niestety demko mp do złożenia zamówienia przedpremierowego mnie nie przekonało.
 Poczekam na demo kampanii dla pojedynczego gracza.

Wiadomość scalona: Lutego 03, 2011, 19:57:05 pm
Też pograłem trochę. Ogólnie feeling fajny, wszystko chodzi płynnie, jest frajda z zabijania. Dopiero się uczę grać w Killzone'a i dla mnie jest czasami za duży chaos. No i na dzień dobry przywitał mnie mega zawód - czerwone-spierdolone-nieczytelne menusy... :mad:
[Agree!!!] Menu jest nędzne ale za to main them rekompensuje zawód wizualny  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 03, 2011, 20:02:47 pm
Też pograłem trochę. Ogólnie feeling fajny, wszystko chodzi płynnie, jest frajda z zabijania. Dopiero się uczę grać w Killzone'a i dla mnie jest czasami za duży chaos. No i na dzień dobry przywitał mnie mega zawód - czerwone-spierdolone-nieczytelne menusy... :mad:

Też się zgadzam. Choć klimat jest "fajny" w menu. To wizualnie jest mega przegięcie z tym czerwonym...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 03, 2011, 20:25:26 pm
Kilka ocen i na dole recka gametrailers:

Game Front – 95/100
Gamespot – 8.5 
Just Push Start – 5/5
PlayStation Lifestyle – 10
IGN – 8.5
VideoGamer – 7
TSA – 9
1UP – B+
CVG – 8.5
Eurogamer – 8
Destructiod - 10
Examiner – 5/5
PSU – 9.5
Videogameszone – 93/100
G4TV - 4/5

http://www.gametrailers.com/video/review-killzone-3/710136?type=flv
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: ciujo82 w Lutego 03, 2011, 20:33:10 pm
Kilka ocen i na dole recka gametrailers:

Game Front – 95/100
Gamespot – 8.5 
Just Push Start – 5/5
PlayStation Lifestyle – 10
IGN – 8.5
VideoGamer – 7
TSA – 9
1UP – B+
CVG – 8.5
Eurogamer – 8
Destructiod - 10
Examiner – 5/5
PSU – 9.5
Videogameszone – 93/100
G4TV - 4/5

http://www.gametrailers.com/video/review-killzone-3/710136?type=flv

dobre oceny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 03, 2011, 20:37:15 pm
Ograłem i gra mi sie świetnie, kupuje w dniu premiery
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 03, 2011, 20:42:12 pm
Kilka ocen i na dole recka gametrailers:

Game Front – 95/100
Gamespot – 8.5  
Just Push Start – 5/5
PlayStation Lifestyle – 10
IGN – 8.5
VideoGamer – 7
TSA – 9
1UP – B+
CVG – 8.5
Eurogamer – 8
Destructiod - 10
Examiner – 5/5
PSU – 9.5
Videogameszone – 93/100
G4TV - 4/5

http://www.gametrailers.com/video/review-killzone-3/710136?type=flv

Jak nie ma samych dziesiątek to oznacza, że będzie 6/10 od fanboyskiego EDGE  ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 03, 2011, 20:48:48 pm
No ja też już mam za sobą kilka meczy. Gram taktykiem, bo opcja "skanowania" siedzi mi i to bardzo :P Przynajmniej raz już mi dupę uratowała :)
Trochę mam wrażenie że shotgun jest przegięty, ale to pewnie tylko pierwsze wrażenie. Biegam z SMG i też jak Nakimushi mam problem by ustrzelić kogoś...ale to z daleka, z bliska czy nawet na średni dystans sobie radzę. IMO balans broni to poezja! LMG w końcu są takie jak być powinny w innych grach tzn dość słabe pociski, ale w połączeniu z ich ilością są zabójcze.
Jedyne co mi się nie podoba to mała ilość amunicji z którą startujemy..tak wiem, można ją uzupełnić, ale akurat trafiało się tak że mój team nie przepadał za "inżynierem". Ogólnie jestem baaardzo na +. Z początku myślałem że mapa jest za mała, ale raczej jest odpowiednia, no może odrobinkę większa by się przydała. A i nie wiem czy w warzone jest inna mapa, bo grałem w guerilla warfare. Grafiki jako tako nie oceniałem, bo jak by był to poziom i K2 czy BF:BC2 to i tak był bym zadowolony. Dźwięk za to jest mistrzowski, normalnie w grach wierzę mam ustawioną na głośność 8-9, tu musiałem zejść do 5, bo mnie mamusia opierdziela że za głośno :)

Grałem też move'em...to nie dla mnie, chyba że z botami czy na easy w singlu..albo muszę więcej potrenować. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 03, 2011, 20:50:29 pm
Demo multi wyglada spoka ale nie rozwal, natomiast z tego co widze po filmikach to single nas zniszczy grafą ( to demo multi wygląda dwa razy gorzej niż single). No, ale tak to już jest w większości gier niestety, dobrze że grywalnością ten tryb nadrabia.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 03, 2011, 20:54:29 pm
Ja dołączyłem prawie do gry z magikiem, ale mnie wyjebało z sieci chwila moment i tylko pyknąłem sobie z botami. Generalnie fajny jest ten hard-sf klimacik.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 20:58:17 pm
Ta gra ma/będzie mieć dedyki?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 03, 2011, 21:02:48 pm
Tak, tylko dedyki będą. Tak to zrozumiałem przynajmniej.

Serwery chyba padły :( Jest błąd połączenia z siecią.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 03, 2011, 21:16:03 pm
Kto chce może to zobaczyć.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 21:23:12 pm
Sterowanie padem jest tragiczne. Lag jest chyba jeszcze większy niż w jedynce. Zrobiłem mały teścik i szybko zacząłem ruszać gałką w lewo i prawo. W pewnym momencie ja skręcałem gałkę w lewo, a postać obracała się w prawo. o_0
o_O Zmień pada bo masz chyba gałkę zjebaną.Robiłem właśnie to samo i nic takiego nie mam.No i ten lag większy? :wtf: Na pewno ściągnąłeś K3, może zassałeś K2?  :P

Zmieniłem i nadal taki sami ogromny lag. Także może Ty przestań wmawiać sobie, że sterowanie jest precyzyjne.

Gdyby ta gra miała COD'owe sterowanie, to zostałaby u mnie zapewne nr.1 w multi. Niestety nie mam zamiaru znowu męczyć się w sieci nie tylko z przeciwnikami, ale i ze sterowaniem. Już widzę, że czeka mnie tylko zabawa w sinlgu i to za pomocą Move. Pod padem ten tytuł jest dla mnie niegrywalny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 21:26:27 pm
Sterowanie padem jest tragiczne. Lag jest chyba jeszcze większy niż w jedynce. Zrobiłem mały teścik i szybko zacząłem ruszać gałką w lewo i prawo. W pewnym momencie ja skręcałem gałkę w lewo, a postać obracała się w prawo. o_0
o_O Zmień pada bo masz chyba gałkę zjebaną.Robiłem właśnie to samo i nic takiego nie mam.No i ten lag większy? :wtf: Na pewno ściągnąłeś K3, może zassałeś K2?  :P

Zmieniłem i nadal taki sami ogromny lag. Także może Ty przestań wmawiać sobie, że sterowanie jest precyzyjne.
:lol:
Tak, wmówiłem sobie.Ty faktycznie ściągnąłeś demko K2. :hihi: Ja też jestem zwolennikiem "CoDowego sterowania", ale jeśli według Ciebie to z K3 nie jest szybkie i precyzyjne to już nic Ci nie pomoże.Choć nie jest identyczne jak w serii Call of Duty, jest fajne i da się fajnie pograć.A różnica w stosunku do K2 jest ogromna, bo tam to faktycznie grać się nie dało. :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 21:28:00 pm
Po prostu za wolne masz oko, żeby dostrzec jak ekran przesuwa się w przeciwnym kierunku niż gałka przy takich szybkich ruchach. :P

Wiadomość scalona: [time]Luty 03, 2011, 22:33:26 pm[/time]
Nom Wujek, KZ3 nie ma laga. :lol: :lol: :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 21:37:09 pm
Jebią mnie jakieś filmiki, mi gra się dobrze a o to przecież chodzi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 03, 2011, 21:38:00 pm
Po prostu za wolne masz oko, żeby dostrzec jak ekran przesuwa się w przeciwnym kierunku niż gałka przy takich szybkich ruchach. :P

Wiadomość scalona: [time]Luty 03, 2011, 22:33:26 pm[/time]
Nom Wujek, KZ3 nie ma laga. :lol: :lol: :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Się nie podoba to se kóp Mór Berliński i napier**laj bez laga rotfl
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 03, 2011, 21:41:34 pm
Po prostu za wolne masz oko, żeby dostrzec jak ekran przesuwa się w przeciwnym kierunku niż gałka przy takich szybkich ruchach. :P

Wiadomość scalona: [time]Luty 03, 2011, 22:33:26 pm[/time]
Nom Wujek, KZ3 nie ma laga. :lol: :lol: :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Się nie podoba to se kóp Mór Berliński i napier**laj bez laga rotfl
Mósi czekac do marca bo nima jeszcze tego dodatku na PEES CZY.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 03, 2011, 21:43:09 pm
poza tym..to alpha.
i nie zdziwiłbym się jak by CoD też miał takiego laga na poziomie 10 frameów
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 21:46:46 pm
Po prostu za wolne masz oko, żeby dostrzec jak ekran przesuwa się w przeciwnym kierunku niż gałka przy takich szybkich ruchach. :P

Wiadomość scalona: [time]Luty 03, 2011, 22:33:26 pm[/time]
Nom Wujek, KZ3 nie ma laga. :lol: :lol: :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Się nie podoba to se kóp Mór Berliński i napier**laj bez laga rotfl

Nie spinaj się. Przecież już dawno pisałem, że i tak kupię bo KZ2 miał świetnego singla i dla sp kupię KZ3. Multi niestety dla mnie niegrywalny, a szkoda, bo mapa z dema jest świetna, dźwięk również i grafa też git. Znowu wszystko zjebali sterowaniem. Chyba, że będą osobne pokoje dla graczy z Move, to wtedy chętnie pogram w sieci.

Wiadomość scalona: [time]Luty 03, 2011, 22:47:37 pm[/time]
Jebią mnie jakieś filmiki, mi gra się dobrze a o to przecież chodzi.

:lol: :lol: :lol: Magiczne KZ3 Wujka, bez laga.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 03, 2011, 21:48:24 pm
Ale ch** mnie obchodzi jakiś lag, jest lepiej niż w K2 i to jest najważniejsze ,w końcu jest precyzyjnie i szybko.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 21:49:28 pm
Ale ch** mnie obchodzi jakiś lag, jest lepiej niż w K2 i to jest najważniejsze ,w końcu jest precyzyjnie i szybko.
Nie jest.Rzeczywistości nie oszukasz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 03, 2011, 21:51:00 pm
Ale ch** mnie obchodzi jakiś lag, jest lepiej niż w K2 i to jest najważniejsze ,w końcu jest precyzyjnie i szybko.

Jeśli jest lag, to tylko plus dla tej gry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 03, 2011, 21:51:59 pm
Po prostu za wolne masz oko, żeby dostrzec jak ekran przesuwa się w przeciwnym kierunku niż gałka przy takich szybkich ruchach. :P

Wiadomość scalona: [time]Luty 03, 2011, 22:33:26 pm[/time]
Nom Wujek, KZ3 nie ma laga. :lol: :lol: :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Się nie podoba to se kóp Mór Berliński i napier**laj bez laga rotfl

Nie spinaj się. Przecież już dawno pisałem, że i tak kupię bo KZ2 miał świetnego singla i dla sp kupię KZ3. Multi niestety dla mnie niegrywalny, a szkoda, bo mapa z dema jest świetna, dźwięk również i grafa też git. Znowu wszystko zjebali sterowaniem. Chyba, że będą osobne pokoje dla graczy z Move, to wtedy chętnie pogram w sieci.

Wiadomość scalona: [time]Luty 03, 2011, 22:47:37 pm[/time]
Jebią mnie jakieś filmiki, mi gra się dobrze a o to przecież chodzi.

:lol: :lol: :lol: Magiczne KZ3 Wujka, bez laga.
(http://img522.imageshack.us/img522/7039/stfub1.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marciin w Lutego 03, 2011, 21:52:47 pm
Znowu wszystko zjebali sterowaniem.

Jak chcesz COD'owe sterowanie to sobie odpal tego noobowego COD i przestań się mazać. Od początku było wiadome jak będzie wyglądała rozgrywka w killzone i tak się nie powinno porównywać gier. To tak jakby fani Burnouta narzekali na model jazdy w Gt5;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 03, 2011, 21:54:17 pm
Ale ch** mnie obchodzi jakiś lag, jest lepiej niż w K2 i to jest najważniejsze ,w końcu jest precyzyjnie i szybko.
Nie jest.Rzeczywistości nie oszukasz.
Noż kur**, chyba czuje ze lepiej mi sie celuje
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 03, 2011, 21:55:11 pm
Już zapowiedzieli dodatek..tzn dlc dla preorderowców za free, reszta będzie bulić.
http://blog.eu.playstation.com/2011/02/03/introducing-the-killzone-3-retro-map-pack/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlog+%28blog.eu.playstation.com%29

jak było to sorry ;)

Wiadomość scalona: Lutego 03, 2011, 21:55:54 pm
Ale ch** mnie obchodzi jakiś lag, jest lepiej niż w K2 i to jest najważniejsze ,w końcu jest precyzyjnie i szybko.
Nie jest.Rzeczywistości nie oszukasz.
Noż kur**, chyba czuje ze lepiej mi sie celuje
to był sarkazm, chodziło o to że nie może być precyzyjnie i szybko bo Boban ma laga.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 03, 2011, 21:56:41 pm
Świat się nie zawali jeśli Boban nie będzie grał online w KZ3. Dajcie spokój.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 03, 2011, 21:58:03 pm
Już zapowiedzieli dodatek..tzn dlc dla preorderowców za free, reszta będzie bulić.
http://blog.eu.playstation.com/2011/02/03/introducing-the-killzone-3-retro-map-pack/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlog+%28blog.eu.playstation.com%29

jak było to sorry ;)

Wiadomość scalona: Lutego 03, 2011, 21:55:54 pm
Ale ch** mnie obchodzi jakiś lag, jest lepiej niż w K2 i to jest najważniejsze ,w końcu jest precyzyjnie i szybko.
Nie jest.Rzeczywistości nie oszukasz.
Noż kur**, chyba czuje ze lepiej mi sie celuje
to był sarkazm, chodziło o to że nie może być precyzyjnie i szybko bo Boban ma laga.
Racja, nie załapałem hehe
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 22:02:27 pm
Jak działa to znikanie snipera? Jak się ruszam i strzelam to jestem widoczny?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Lutego 03, 2011, 22:04:02 pm
Jak działa to znikanie snipera? Jak się ruszam i strzelam to jestem widoczny?
Tak, chyba 3 ulepszenie daje że nie pojawiasz się jak strzelasz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 03, 2011, 22:05:58 pm
Boban, grasz na samsungu?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 03, 2011, 22:06:08 pm
Jak działa to znikanie snipera? Jak się ruszam i strzelam to jestem widoczny?
zależy od levelu, masz ładnie napisane: jak wybierasz klasę wciśnij [] i tam sobie przeczytaj. Z pamięci ci nie powiem, ale chyba na pierwszym jest tak że jak się ruszasz to cię widać i jak oddajesz strzał.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 03, 2011, 22:06:50 pm
Nom Wujek, KZ3 nie ma laga. :lol: :lol: :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ale o co chodzi? Przecież 3 klatki opóźnienia to praktycznie najniższa możliwa wartość dla gier w 30 fps  :neutral:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 03, 2011, 22:09:48 pm
Znowu wszystko zjebali sterowaniem.

Jak chcesz COD'owe sterowanie to sobie odpal tego noobowego COD i przestań się mazać. Od początku było wiadome jak będzie wyglądała rozgrywka w killzone i tak się nie powinno porównywać gier. To tak jakby fani Burnouta narzekali na model jazdy w Gt5;)
Noobowski CoD  :)  Killzone i skill, to jest dopiero żarcik    :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 03, 2011, 22:17:02 pm
Nie no, po ostatniej dyskusji i ja się wyleczyłem z tego, że KZ jest jakiś uber skillowy :P

Ale faktem pozostaje, że sterowanie jest bardziej wymagające - i jednocześnie nie jest bez sensu utrudnione. Rozumiem, czemu ktoś tego może nie lubić. Ale ma to swój urok i wymaga więcej wysiłku w tym aspekcie.

COD gdzie indziej jest wymagający...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 03, 2011, 22:28:49 pm
Nie no, po ostatniej dyskusji i ja się wyleczyłem z tego, że KZ jest jakiś uber skillowy :P
KZ2 uber skillowy na pewno nie był (na tle takiego MAG, który się ukazał po nim, to bieda z nędzą pod tym względem), jednak to ,,lagowate" sterowanie sprawiało, że wypatrzenie przeciwnika jak pierwszy, mniej wprawionemu graczowi nie gwarantowało killa. I to był plus KZ2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 22:34:08 pm
Boban, grasz na samsungu?

Na Sonówce. Teraz pograłem trochę i od razu odpaliłem na padzie. Możecie mnie zlinczować, ale straszne siano jest jak się gra padem. Aż sam nie mogę w to uwierzyć, że tak bardzo spieprzyli ten aspekt gry. Dla tych co nadal sobie wmawiają, że jest precyzyjnie, polecam pstryknąć z gałkę i zobaczcie po jakim czasie reaguje postać. Żenada.

Na szczęście chwilę potem (sfrustrowany graniem na padzie), odpaliłem Move. Panowie inna bajka. Precyzja, precyzja i jeszcze raz precyzja. Ściąganie kolesi z daleka to bajka. Co najlepsze to podczas grania za pomocą Move, nie ma kompletnie żadnego opóźnienia. To wskazuje na fakt, że twórcy celowo dodają taki lag na padzie. Może robią to by oddać ciężar postaci...trudno powiedzieć. Dla mnie ten sposób kontroli w KZ3 zachwyca.

Odnośnie samej gry to już pisałem, że inne elementy bardzo przypadły mi do gustu. Damage i hp jest idealne. Dźwięk broni i ogólnie oddanie przestrzeni miażdży. Grafa też robi swoje (najładniejszy fps multi na PS3 jak dla mnie). Ciekawe jak inne mapy, bo ta z dema konstrukcyjnie jest wyjebista. Naprawdę cholernie żałuję, że mi nie podchodzi sterowanie padem bo wiem, że ominie mnie mnóstwo fajnego grania z ekipą z forum w multi. Szkoda, ale ja po prostu nie mogę w to grać padem i nie chce się zmuszać, bo tylko będę niepotrzebnie tracił nerwy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 03, 2011, 22:37:56 pm
To wskazuje na fakt, że twórcy celowo dodają taki lag na padzie
i sam na to wpadłeś??  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 03, 2011, 22:38:23 pm
Na Sonówce. Teraz pograłem trochę i od razu odpaliłem na padzie. Możecie mnie zlinczować, ale straszne siano jest jak się gra padem. Aż sam nie mogę w to uwierzyć, że tak bardzo spieprzyli ten aspekt gry. Dla tych co nadal sobie wmawiają, że jest precyzyjnie, polecam pstryknąć z gałkę i zobaczcie po jakim czasie reaguje postać. Żenada.
Dla mnie gra sie identycznie jak w BC 2, wiec naprawde nie wiem o co chodzi z tym narzekaniem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 22:38:33 pm
BoBaN, w głowe se pstryknij. xD Jak tu sterowanie padem jest tragiczne to jakie było w K2, lepsze? :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 03, 2011, 22:39:47 pm
Noobowski CoD
Tak, COD to noobowska gra, tam naprawde wiele skilla nie potrzeba.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 22:40:02 pm
To wskazuje na fakt, że twórcy celowo dodają taki lag na padzie
i sam na to wpadłeś??  ;)
Filmiki z YT mu pomogły.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 03, 2011, 22:53:56 pm
FPS to tylko na myszy i klawiaturze!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 03, 2011, 22:54:09 pm
Noobowski CoD
Tak, COD to noobowska gra, tam naprawde wiele skilla nie potrzeba.
Zależy o , którym mowa bo jeżeli o BO i MW2 to masz rację . W kz2 i 3 również noobki dają sobie radę (ogólny chaos , pchanie się na respy, granaty rzucane na ślepca)
Co do 3 to naprawdę nie spodziewałem się takiej precyzji i funu jaki zapewnia kontroler move.

Boban, grasz na samsungu?

Na Sonówce. Teraz pograłem trochę i od razu odpaliłem na padzie. Możecie mnie zlinczować, ale straszne siano jest jak się gra padem. Aż sam nie mogę w to uwierzyć, że tak bardzo spieprzyli ten aspekt gry. Dla tych co nadal sobie wmawiają, że jest precyzyjnie, polecam pstryknąć z gałkę i zobaczcie po jakim czasie reaguje postać. Żenada.

Na szczęście chwilę potem (sfrustrowany graniem na padzie), odpaliłem Move. Panowie inna bajka. Precyzja, precyzja i jeszcze raz precyzja. Ściąganie kolesi z daleka to bajka. Co najlepsze to podczas grania za pomocą Move, nie ma kompletnie żadnego opóźnienia. To wskazuje na fakt, że twórcy celowo dodają taki lag na padzie. Może robią to by oddać ciężar postaci...trudno powiedzieć. Dla mnie ten sposób kontroli w KZ3 zachwyca.

Odnośnie samej gry to już pisałem, że inne elementy bardzo przypadły mi do gustu. Damage i hp jest idealne. Dźwięk broni i ogólnie oddanie przestrzeni miażdży. Grafa też robi swoje (najładniejszy fps multi na PS3 jak dla mnie). Ciekawe jak inne mapy, bo ta z dema konstrukcyjnie jest wyjebista. Naprawdę cholernie żałuję, że mi nie podchodzi sterowanie padem bo wiem, że ominie mnie mnóstwo fajnego grania z ekipą z forum w multi. Szkoda, ale ja po prostu nie mogę w to grać padem i nie chce się zmuszać, bo tylko będę niepotrzebnie tracił nerwy.
Nie martw się , zawsze będziesz mógł ze mną pograć  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 22:59:46 pm
BoBaN, w głowe se pstryknij. xD Jak tu sterowanie padem jest tragiczne to jakie było w K2, lepsze? :lol:

K2 to dopiero była tragedia (szczególnie przed patch'em nieco niwelującym lag).

To wskazuje na fakt, że twórcy celowo dodają taki lag na padzie
i sam na to wpadłeś??  ;)
Filmiki z YT mu pomogły.

Jak na razie filmik z YT potwierdził, że bredzisz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 03, 2011, 23:02:04 pm
(http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs894.ash1/180217_196090910402593_111845712160447_742523_3854504_n.jpg)

(http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs896.ash1/180472_196258047052546_111845712160447_743528_6347506_n.jpg)

Jakaś ekipa z jutube robi fanowski film, który ma się ukazać 20-tego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 03, 2011, 23:03:38 pm
Jak na razie filmik z YT potwierdził, że bredzisz.

Stary, kur**, co ty w ogóle wiesz o lagu? Wejdź sobie na Digital Foundry - masz ze cztery artykuły na ten temat. To 116 ms to jest praktycznie nic i żadna gra w 30 fps nie ma mniejszego laga. Również na Move nie ma mowy, żeby to było mniej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 23:04:07 pm
Co do 3 to naprawdę nie spodziewałem się takiej precyzji i funu jaki zapewnia kontroler move.

Same here. Tylko najpierw musiałem sobie wszystko ustawić. Dead zone w pionie mam na 10, a w poziomie na 50. Czułość i obracanie na 30 bodajże. Granie za pomocą Move bardziej przypomina granie na myszce niż padem.

Nie martw się , zawsze będziesz mógł ze mną pograć  :D

Oby tylko dali osobne serwery dla tych, którzy wybiorą Move do sterowania.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 23:04:57 pm
Jak na razie filmik z YT potwierdził, że bredzisz.

Stary, kur**, co ty w ogóle wiesz o lagu? Wejdź sobie na Digital Foundry - masz ze cztery artykuły na ten temat. To 116 ms to jest praktycznie nic i żadna gra w 30 fps nie ma mniejszego laga. Również na Move nie ma mowy, żeby to było mniej.
Kłamiesz, YT zawsze prawdę Ci powie!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 23:05:35 pm
Jak na razie filmik z YT potwierdził, że bredzisz.

Stary, kur**, co ty w ogóle wiesz o lagu? Wejdź sobie na Digital Foundry - masz ze cztery artykuły na ten temat. To 116 ms to jest praktycznie nic i żadna gra w 30 fps nie ma mniejszego laga. Również na Move nie ma mowy, żeby to było mniej.

Ja nic nie wiem, ale ty zapewne wiesz jak zwykle najwięcej. Chłopie zagraj padem i zagraj na Move. Naprawdę zrób to i proszę cię napisz wtedy jak jedno ma się do drugiego. Move reaguje momentalnie i bardzo precyzyjnie. Padem ruchy gałką mają spore opóźnienie. SPRAWDŹ!

Wiadomość scalona: [time]Luty 04, 2011, 00:11:24 am[/time]
Iras znalazłem info i jest tam podany input lag z Killzone 2 (już po wydaniu patcha zmniejszającego lag). Wygląda to tak:

Modern Warfare: 67ms
Killzone 2: 150ms

Jak dla mnie to różnica w ch*j.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 03, 2011, 23:17:46 pm
Modern Warfare: 67ms
Killzone 2: 150ms
Mowimy o trojce, a 67ms MW zalezy od fps'a. Przy 60fps najnizsza wartoscia jest 50ms [XMB], przy 30fps - 100ms.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 23:26:29 pm
Wooyek przecież Ty masz Move. Sprawdzałeś sterowanie tym kontrolerem?

@KKRT
Dokładnie info:
Call of Duty 4: Modern Warfare 67ms-84ms
Killzone 3: 116ms
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 03, 2011, 23:31:47 pm
Sprawdzałem, naprawdę spoko to działa, ale traktuje tylko jako dodatek, można by ewentualnie spróbować przejść singla.W multi bym tego nie ogarnął.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 03, 2011, 23:33:50 pm
Ja właśnie zamierzam na Move przejść singla. Może ogarnę na tyle, że będę mógł nawiązać walkę z padowcami w multi. W sumie Tobie się nie dziwię, że traktujesz to jako dodatek, bo gra na padzie przypadła Ci do gustu. Ja jestem w trochę innej sytuacji. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 04, 2011, 00:10:33 am
Mój entuzjazm trochę opadł. Gdzie wszystko w grze mi pasuje - raczej; tak już od technicznej strony coś nie halo :/ Klatki potrafią spadać tak drastycznie jak w KZ2 przy 32 graczach na bloodkrachcie, gdzie połowa biegała rakietnicami.
I coś takiego się dzieje przy "średniej" zadymie...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 04, 2011, 00:14:02 am
Kilku rzeczy jeszcze nie ma, jak chociażby efektu rozpryskujących się kropel, gdy strzelamy w taflę wody.
Dobrze, ze grając z botami można poobczajać bronie i skille.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 04, 2011, 03:34:40 am
Ogólnie KZ2/KZ3 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Zjebane  Cody  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 04, 2011, 08:10:09 am
Boban, grasz na samsungu?

Na Sonówce. Teraz pograłem trochę i od razu odpaliłem na padzie. Możecie mnie zlinczować, ale straszne siano jest jak się gra padem. Aż sam nie mogę w to uwierzyć, że tak bardzo spieprzyli ten aspekt gry. Dla tych co nadal sobie wmawiają, że jest precyzyjnie, polecam pstryknąć z gałkę i zobaczcie po jakim czasie reaguje postać. Żenada.

Na szczęście chwilę potem (sfrustrowany graniem na padzie), odpaliłem Move. Panowie inna bajka. Precyzja, precyzja i jeszcze raz precyzja. Ściąganie kolesi z daleka to bajka. Co najlepsze to podczas grania za pomocą Move, nie ma kompletnie żadnego opóźnienia. To wskazuje na fakt, że twórcy celowo dodają taki lag na padzie. Może robią to by oddać ciężar postaci...trudno powiedzieć. Dla mnie ten sposób kontroli w KZ3 zachwyca.

Odnośnie samej gry to już pisałem, że inne elementy bardzo przypadły mi do gustu. Damage i hp jest idealne. Dźwięk broni i ogólnie oddanie przestrzeni miażdży. Grafa też robi swoje (najładniejszy fps multi na PS3 jak dla mnie). Ciekawe jak inne mapy, bo ta z dema konstrukcyjnie jest wyjebista. Naprawdę cholernie żałuję, że mi nie podchodzi sterowanie padem bo wiem, że ominie mnie mnóstwo fajnego grania z ekipą z forum w multi. Szkoda, ale ja po prostu nie mogę w to grać padem i nie chce się zmuszać, bo tylko będę niepotrzebnie tracił nerwy.
Może jak wyłączysz 100hz w tvku to będzie lepiej ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Rodi w Lutego 04, 2011, 09:08:11 am
Wrzuciłem niektóre wasze wypowiedzi na główną, mam nadzieje, że mnie nie zlinczujecie :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 04, 2011, 09:17:06 am
Gierka mega, wygląda kapitalnie  :o tylko o co chodzi z tym lagiem ? przecież miało go nie być ?  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 04, 2011, 09:23:01 am
Może jak wyłączysz 100hz w tvku to będzie lepiej ;).

Spróbuję, ale to raczej nie tego wina. W innych grach nie mam takiego opóźnienia. To jest typowe dla Killzone. To samo było w KZ2, tylko tam jeszcze większy był lag. Ja już postanowiłem, że będę grał Move. Po prostu czuję wtedy, że mam pełną kontrolę nad celowaniem i nie wkurzam się przez głupie zgony, który nie wynikają z mojej gry, tylko z dennego sterowania. Grając Move zawsze wiem, że to ja zawaliłem w danym momencie, a nie jak w przypadku pada, musiałem się męczyć żeby dobrze wycelować i mi się to nie udało.

@Rodi
Ja nie mam nic przeciwko. Przecież to tylko nicki...nikt się nazwiskiem nie podpisuje. Jednak mógłbyś też zacytować tą moją wypowiedź, bo jest ona napisana po dłuższym posiedzeniu z KZ3.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Rodi w Lutego 04, 2011, 09:51:43 am
Ok Boban, dodam to do newsa.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 04, 2011, 10:32:57 am
Rodi, tak lekko offtopowo, ale:

Nie wszystkie wypowiedzi, nawet jeżeli cytowane, odpowiednio reprezentują GO. Chodzi między innymi o wulgaryzmy.
Jako wypowiedź na forum luz - ale już na głównej widziałbym małą cenzurę w postaci zamiany tego czy owego "nieładnego" słowa na bardziej dopuszczalne. Do tego odpowiedni przypis z gwiazdką, czy jakkolwiek i mamy odpowiedni wpis na głównej stronie - wizytówki tej strony.

Tak samo kiepsko wyglądają tagi emotek.

To zwyczajnie zaniża jakość :)

Nie miałbym żadnego problemu z tym, abyś te cytaty lekko przeredagował na rzecz ich lepszej czytelności i wizerunku całego GO.
Chyba, że waszą grupą docelową są dzieciaki o niewyparzonych językach, które kulturę wypowiedzi traktują jako sztywniacki mus. Nie jest to dla mnie w żaden sposób symbol nowoczesności ani młodości...
W przeciwnym razie - mea culpa ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Rodi w Lutego 04, 2011, 10:52:11 am
Lekko je przeredagowałem;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 04, 2011, 12:23:11 pm
http://n4g.com/news/693390/killzone-3-first-10-minutes-hd
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 04, 2011, 12:52:40 pm
Ponoć story line, jest bidny, za to cała reszta masakruje :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Lutego 04, 2011, 13:58:58 pm

EPIC :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 04, 2011, 15:03:10 pm
http://n4g.com/news/693390/killzone-3-first-10-minutes-hd
chwile obejrzałem i  :o fajnie powiązane k2 z k3
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 04, 2011, 15:10:35 pm
http://n4g.com/news/693390/killzone-3-first-10-minutes-hd
Uncharted 2 i GOW 3 własnie pakują walizki :happy:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 04, 2011, 15:16:47 pm
http://ps3.nowgamer.com/news/5130/killzone-3-campaign-45-hours-long-proof

Auć :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 04, 2011, 15:40:27 pm
http://ps3.nowgamer.com/news/5130/killzone-3-campaign-45-hours-long-proof

Auć :troll:
To i tak 4,5 raza więcej niż Demon's Souls :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 04, 2011, 19:00:44 pm

EPIC :o
Ten sam utwór jest w demie, piękny kawałek
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 04, 2011, 19:16:00 pm
Theme z jedynki i dwójki o wiele, wiele lepsze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 04, 2011, 20:18:21 pm
Zagrałem dziś dla rozgrzewki z Botami :D Nowe sterowanie rządzi :D Choć nawet to z KZ 2 mi dużo nie przeszkadzało :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 04, 2011, 20:40:16 pm
Gierka mega, wygląda kapitalnie  :o tylko o co chodzi z tym lagiem ? przecież miało go nie być ?  :mad:
No i nie ma.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 04, 2011, 20:41:49 pm
Ani troszkę...a te 116ms to się dupy wzięło.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 04, 2011, 21:19:47 pm
Ale skoro dla gier w 30 fps-ach 100ms to jest minimum, a K3 ma 116, to CoD4 jako że działa w 60 fps-ach (dla takich gier minimum to 50ms) ma większy lag bo jest na poziomie 67ms-84ms. :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 04, 2011, 21:30:03 pm
Ani troszkę...a te 116ms to się dupy wzięło.

Laga nie ma... zrobiłem dla próby to co opisywałeś... (lewo prawo lewo prawo gałką...) działa wszystko normalnie... Powiem więcej, dla mnie nawet trochę za szybko względem Killzone 2...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 04, 2011, 22:54:04 pm
Gram sobie taktykiem i na razie fajnie się gra..do puki ludzie nie odblokują umiejętności dla snajpera, który mi blokuje skanowanie.
Ale widok jak przyczajony czekałem na kolesi którzy biegli podłożyć ładunek, potem szybko do jednego, brutal kill, następny to samo...a 3 mi ktoś zastrzelił.  :grin:
Sam pewnie bym ich powystrzelał, ale już amunicji nie miałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 04, 2011, 23:24:52 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 04, 2011, 23:30:29 pm
Ja też dziś troszkę pograłem i na publiku niemiłosiernie wkurwiają mnie Ci przebierańce, je**ne dzieci grają tylko tą klasą! :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 04, 2011, 23:35:31 pm
Ani troszkę...a te 116ms to się dupy wzięło.

Laga nie ma... zrobiłem dla próby to co opisywałeś... (lewo prawo lewo prawo gałką...) działa wszystko normalnie... Powiem więcej, dla mnie nawet trochę za szybko względem Killzone 2...

O losie...Ty chyba w CoD'y nie grałeś. Tam jest szybko.

Po raz kolejny będę jarał się Move. Zabijanie za pomocą takiego sterowania daje naprawdę mnóstwo frajdy. Zupełnie inna gra niż padem i nie chodzi o sam styl sterowania, ale o fun z gry. Jestem bardzo ciekaw co będzie się działo na serwerach gdy gracze dopracują sobie granie za pomocą Move i jak będą wychodzić z pojedynków z padowcami. Grać w sieci nie mogę (non stop ten sam błąd), ale z botami na średnim poziomie w deathmatch'u oscyluję na poziomie 25 fragów, podczas gdy boty mają po kilkanaście. Ciekawe jak to będzie na serwerach. Boty mają bardzo niskie hp (co mi się podoba, bo ja ogólnie wolę jak hp jest niskie w takich grach), ale podejrzewam, że na serwerach gdzie dochodzi lag jest nieco trudniej.

Btw. Będzie można w zwykłym deathmatch'u powyłączać te wszystkie wieżyczki i latające gówno? To jest bardziej denne niż killstreaki w CoD'ach.

PS. Muzyka w głównym menu miażdży. Przypomina trochę MGS'a. IMO najlepsza ze wszystkich części.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 04, 2011, 23:53:20 pm
Ja też dziś troszkę pograłem i na publiku niemiłosiernie wkurwiają mnie Ci przebierańce, je**ne dzieci grają tylko tą klasą! :mad:

No ładna plaga tego jest (chociaż sam nim gram :P) zawsze wale 1 kulkę nawet do swoich żeby sprawdzić czy to nie jest przebieraniec z przeciwnej drużyny. Czasami ładny chaos się z tego robi jak wszyscy zaczynają do wszystkich strzelać :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 04, 2011, 23:55:10 pm
Na lige musi być ban tej klasy! Nie widzę innej opcji, te boty też do wyjebania! :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 05, 2011, 00:08:29 am
Ale was ta gra przerasta. lol
Banując kamuflaże i boty pozbywacie się trzech (infiltratora, taktyka,inżyniera) z pięciu dostępnych klas. POWODZENIA.
Równie dobrze można każdemu dać po kamieniu do ręki i "się rzucać" po głowach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 05, 2011, 00:09:27 am
Ani troszkę...a te 116ms to się dupy wzięło.

Laga nie ma... zrobiłem dla próby to co opisywałeś... (lewo prawo lewo prawo gałką...) działa wszystko normalnie... Powiem więcej, dla mnie nawet trochę za szybko względem Killzone 2...

O losie...Ty chyba w CoD'y nie grałeś. Tam jest szybko.

Po raz kolejny będę jarał się Move. Zabijanie za pomocą takiego sterowania daje naprawdę mnóstwo frajdy. Zupełnie inna gra niż padem i nie chodzi o sam styl sterowania, ale o fun z gry. Jestem bardzo ciekaw co będzie się działo na serwerach gdy gracze dopracują sobie granie za pomocą Move i jak będą wychodzić z pojedynków z padowcami. Grać w sieci nie mogę (non stop ten sam błąd), ale z botami na średnim poziomie w deathmatch'u oscyluję na poziomie 25 fragów, podczas gdy boty mają po kilkanaście. Ciekawe jak to będzie na serwerach. Boty mają bardzo niskie hp (co mi się podoba, bo ja ogólnie wolę jak hp jest niskie w takich grach), ale podejrzewam, że na serwerach gdzie dochodzi lag jest nieco trudniej.

Btw. Będzie można w zwykłym deathmatch'u powyłączać te wszystkie wieżyczki i latające gówno? To jest bardziej denne niż killstreaki w CoD'ach.

PS. Muzyka w głównym menu miażdży. Przypomina trochę MGS'a. IMO najlepsza ze wszystkich części.
Nie lubie sie powtarzac, ale:
(http://img153.imageshack.us/img153/9792/173ls.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 05, 2011, 00:21:28 am
Ale was ta gra przerasta. lol
Banując kamuflaże i boty pozbywacie się trzech (infiltratora, taktyka,inżyniera) z pięciu dostępnych klas. POWODZENIA.
Równie dobrze można każdemu dać po kamieniu do ręki i "się rzucać" po głowach.


W lidze nie trzeba banować tych klas wystarczy że w regulaminie będzie zakaz używania tego żelastwa, to samo było w lidze kz2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 05, 2011, 00:29:57 am
Ale was ta gra przerasta. lol
Banując kamuflaże i boty pozbywacie się trzech (infiltratora, taktyka,inżyniera) z pięciu dostępnych klas. POWODZENIA.
Równie dobrze można każdemu dać po kamieniu do ręki i "się rzucać" po głowach.


W lidze nie trzeba banować tych klas wystarczy że w regulaminie będzie zakaz używania tego żelastwa, to samo było w lidze kz2.
To fajne macie te ligi.
Snajper nie będzie mógł zakłócać radaru a medyk się leczyć? To w końcu też ich dodatkowe zdolności jak boty u inżyniera/taktyka.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 05, 2011, 00:37:58 am
Ale was ta gra przerasta. lol
Banując kamuflaże i boty pozbywacie się trzech (infiltratora, taktyka,inżyniera) z pięciu dostępnych klas. POWODZENIA.
Równie dobrze można każdemu dać po kamieniu do ręki i "się rzucać" po głowach.


W lidze nie trzeba banować tych klas wystarczy że w regulaminie będzie zakaz używania tego żelastwa, to samo było w lidze kz2.
To fajne macie te ligi.
Snajper nie będzie mógł zakłócać radaru a medyk się leczyć? To w końcu też ich dodatkowe zdolności jak boty u inżyniera/taktyka.

Spokojnie. Na chwile obecną ciężko stwierdzić co będzie zbanowane. Trzeba poczekać na finalną wersję gry, ograć się i zobaczyć co mogłoby negatywnie wpłynąć na rozgrywkę na poziomie klanowym. Przypuszczam że dodatkowe umiejętności snajpera, medyka, taktyka itd będą normalnie do użytku. Tutaj chodzi o to żeby nie ginąć od botów. Nie może być tak że w kluczowym momencie klan A przegrywa przez bota który akurat zabił hmmm vipa ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: kun w Lutego 05, 2011, 01:15:26 am
Już jarał bym się tą grą gdyby nie ciężka przesiadka ze sterowania CoD'owego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lutego 05, 2011, 01:17:32 am
killzone3 to 4 i pół godziny gry i godzina filmików... Mówienie że można ją ukończyć w jeden wieczór to już gruba przesada. WTF?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 05, 2011, 01:53:06 am
morrowinda można przejść w kilkanaście minut i jakoś nikt tam nie narzekał na długość gry :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 05, 2011, 02:23:55 am
(http://i51.tinypic.com/ddfdxl.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lutego 05, 2011, 03:07:33 am
morrowinda można przejść w kilkanaście minut i jakoś nikt tam nie narzekał na długość gry :)

Stosując glitche i speedrun... Ja tutaj mówie o normalnej grze. To jest śmiech na sali. To chyba najkrótszy tytuł AAA tej generacji.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 05, 2011, 03:33:02 am
Ten czas jest liczony raczej bez cut-scenek i na pewno bez smierci.

BTW ja przeszedlem mass effect 2 w 8.5h, ze zrobieniem 90% lojalek i 80% subquestow, przyspieszajac czesc rozmow.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 05, 2011, 05:35:33 am
Stosując glitche i speedrun... Ja tutaj mówie o normalnej grze. To jest śmiech na sali. To chyba najkrótszy tytuł AAA tej generacji.

I znów prezentujesz brak rozeznania w tej generacji. Ostatnie CoD'y można skończyć poniżej pięciu godzin bez wycinania cut-scenek i powtórzeń, a ponieważ koleś w kilku etapach miał po kilkanaście zgonów, realny czas gry z przerywnikami mógł mieć dwukrotnie dłuższy.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tyle to pokazuje, co 4,5 godziny w KZ3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 05, 2011, 08:39:41 am

Jedyny element dema, który naprawdę mi się spodobał.
Sama gra średnia, w zasadzie wszystko już było w 2ce. Co do sterowania to jest ono na poziomie BC2, czyli ok.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lutego 05, 2011, 09:16:11 am
(http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_245710.jpg)
(http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_245720.jpg)
(http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_245727.jpg)

Wiecej obrazkow :

http://www.computerandvideogames.com/287079/news/killzone-3-24-stunning-hd-screenshots/

Wiadomość scalona: [time]Luty 05, 2011, 10:19:27 am[/time]
Nie wiem czy bylo ale wrzuce:









Wiadomość scalona: Lutego 05, 2011, 09:45:30 am
Killzone 3 review - 7/10 in Edge  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 05, 2011, 10:11:10 am
Jest jeszcze jeden minus w tej grze (coś co było z CoD'ach). W KZ nie zabija się Niemców, a szkoda, bo uwielbiam rozwalać ich puste łby. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Lutego 05, 2011, 10:18:37 am
przeciez akurat helghasci sa w 100% inspirowani nazistami nie powinno ci to robic roznicy
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 05, 2011, 10:20:36 am
Gdyby jeszcze spod kasku wystawały im długie włosy, to bym uznał ich za Niemców. :P

Wiadomość scalona: Lutego 05, 2011, 10:27:03 am
Killzone 3 review - 7/10 in Edge  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

PlayStation Lifestyle – 10
Destructiod - 10
Examiner – 5/5
Just Push Start – 5/5

:P :P :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 05, 2011, 10:30:23 am
Qrwa, wrzucajta screeny w spoilery. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 05, 2011, 10:31:06 am
Zapowiada sie genialnie, praktycznie ciągle gram tylko w to demo. :angel:
PS według tej recenzji http://www.youtube.com/watch?v=SMR1tn0dZkQ jeśli dobrze usłyszałem można przejsć w 7 godzin więc nie wiem skąd te brednie o 4 godzinach, jakoś mi sie wierzyc nie chce
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 05, 2011, 10:53:21 am
Gdyby jeszcze spod kasku wystawały im długie włosy, to bym uznał ich za Niemców. :P

 :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 05, 2011, 11:04:23 am
Jest jeszcze jeden minus w tej grze (coś co było z CoD'ach). W KZ nie zabija się Niemców, a szkoda, bo uwielbiam rozwalać ich puste łby. :troll:
Gdyby jeszcze spod kasku wystawały im długie włosy, to bym uznał ich za Niemców. :P
(http://img89.imageshack.us/img89/227/17485.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 05, 2011, 11:25:24 am
Nikt się nie śmieje. Nie zdobyłeś poklasku. Przykro mi.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 05, 2011, 11:27:34 am
Zaczyna się tu robić Nazi-Szwabsko..wypierda*** z tego wątku :-x

Ps. Multi w KZ3 jest ok, zmiany na plus, poza sterowaniem, gdyż ani jedna/ani druga opcja sterowania w 100% mi nie leży. Póki co najlepiej gra mi się taktykiem. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lutego 05, 2011, 11:29:19 am
Nikt się nie śmieje. Nie zdobyłeś poklasku. Przykro mi.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ten kolo w spojlerze jest straszniejszy niz helgast'ci  :lol: :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 05, 2011, 11:35:22 am
O losie...Ty chyba w CoD'y nie grałeś. Tam jest szybko.

Grałem... Tam to już jest dla mnie przegięcie :P

killzone3 to 4 i pół godziny gry i godzina filmików... Mówienie że można ją ukończyć w jeden wieczór to już gruba przesada. WTF?

Kurde... Napalony na ten tytuł jestem, ale to mnie przeraża :/ :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 05, 2011, 11:39:16 am
http://twitter.com/KillzoneDotCom/statuses/33507349620596736
Cytuj
That '4.5 hours' number is a misunderstanding of the 'best time' stat; normal playthrough time (including deaths) is 8-11 hours.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 05, 2011, 11:47:08 am
Nikt się nie śmieje. Nie zdobyłeś poklasku. Przykro mi.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Idz sobie lepiej pograj w n00b friendly'ego kalacza bez laga, bez wkurwiajacych wiezyczek i latajacego gowna, a jeszcze lepiej bedzie jak pojdziesz sobie zagrac w Crap Turismo 5 ze standard carami wygladajacymi lepiej od premiumow lol
EOT.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 05, 2011, 11:49:18 am
o_0

Sorki, nie widziałem, że aż tak się popłaczesz. Więcej nie będę już z Tobą żartował.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 05, 2011, 11:51:27 am
Killzone 3 Open Beta Patch Incoming
http://ctrlaltkill.org/2011/02/05/killzone-3-open-beta-patch-incoming/

Cytuj
“A first patch will become available shortly. This patch fixes a bug where sometimes scores are incorrectly posted to the server. However, the patch will not be released in all regions simultaneously.”

“As a result, players in regions that have received the patch will temporarily be unable to join games of friends in regions that have yet to receive the patch.”

“Trying to do so will result in an error -977. This is expected behavior, and will automatically resolve once all regions have received the patch. Just using the find game option will work fine.”

The Killzone 3 Multiplayer team asks for your patience as they roll out the patch very soon across all regions.

There are quite a few people who are reporting 20002 errors and they are looking into this. The team might require a bit of downtime to remedy these issues but please continue to play and report any issues to the official Killzone 3 Beta forums.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lutego 05, 2011, 11:53:15 am
Nikt się nie śmieje. Nie zdobyłeś poklasku. Przykro mi.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Idz sobie lepiej pograj w n00b friendly'ego kalacza bez laga, bez wkurwiajacych wiezyczek i latajacego gowna, a jeszcze lepiej bedzie jak pojdziesz sobie zagrac w Crap Turismo 5 ze standard carami wygladajacymi lepiej od premiumow lol
EOT.

(http://farm3.static.flickr.com/2184/2048815695_377c67b029.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 05, 2011, 11:53:36 am
Może wreszcie zagram online. Jak na razie non stop mam ten błąd 20002.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 05, 2011, 12:01:10 pm
Może wreszcie zagram online. Jak na razie non stop mam ten błąd 20002.

Masz pecha bo 90% ludzi z PRL jak i znajomych gra, ja sam mam już 21 lev.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 05, 2011, 12:06:58 pm
Wczoraj dostałem inva od Seby i też wywaliło mi ten błąd. A jest jakaś inna mapa w multi czy też tylko ta zimowa?

PS. Jak dobrze pójdzie, to dziś kupię Navigation Stick, więc i tak na dobre zacznę grać w KZ3 jak już będę go miał. Niewygodnie jest trzymać pad w jednej ręce. Także łatka nie jest mi pilnie potrzebna.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 05, 2011, 12:15:31 pm
Nikt się nie śmieje. Nie zdobyłeś poklasku. Przykro mi.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Idz sobie lepiej pograj w n00b friendly'ego kalacza bez laga, bez wkurwiajacych wiezyczek i latajacego gowna, a jeszcze lepiej bedzie jak pojdziesz sobie zagrac w Crap Turismo 5 ze standard carami wygladajacymi lepiej od premiumow lol
EOT.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Główny spamer innym wypomina. rotfl
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 05, 2011, 12:18:39 pm
Juras wczoraj mnie wywaliło jak graliśmy a już mi się spać chciało więc nie odpalałem gry. BTW zwolnij bo zaraz "przejdziesz" bete :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 05, 2011, 12:23:28 pm
Juras wczoraj mnie wywaliło jak graliśmy a już mi się spać chciało więc nie odpalałem gry. BTW zwolnij bo zaraz "przejdziesz" bete :P
Mnie też, 20002:|
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 05, 2011, 14:15:36 pm
Przestańcie pie**olić o COD bo ch** mnie obchodzi to gówno.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: kun w Lutego 05, 2011, 14:18:41 pm
Strasznie podoba mi się ta stylistyka menu'sów. Btw, przez ten błąd i mnie nie udało się wczoraj pograć zbyt długo.

Ps. Ktoś już zarejestrował klan ZOMO - damn!!! ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 05, 2011, 14:21:41 pm
Dziwne z tymi błędami bo ja ich nie uswiadczyłem, ciekawe od czego to zależy  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 05, 2011, 15:48:38 pm
kur** nie mogę się połączyć jaki syf  :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lutego 05, 2011, 16:49:29 pm
skąd te brednie o 4 godzinach, jakoś mi sie wierzyc nie chce
http://ps3.nowgamer.com/news/5130/killzone-3-campaign-45-hours-long-proof
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 05, 2011, 17:04:24 pm
No i mi też wywaliło jakis błąd
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 05, 2011, 18:00:52 pm
Gram sobie z botami i moje spostrzeżenia:
-shotgun jest zajebiście zjebany, chyba gorzej niż w KZ2. Zasięg ma jak karabin, damage też ma za duży. OK na bliższy kontakt to rozumiem..ale kur*a przez cały korytarz?! nawet jak nie padniesz po pierwszym strzale to masz tyle życia że wystarczy że cię ktoś trąci i zginiesz. Mało tego, schowałem się za ścianą z dziurami czyli teoretycznie większość ciała zakryta..dupa, to samo. Boom jeden strzał i szary ekran.
-dziwne życie, czasem strzelę 2 pociskami i mi kładzie typa, a czasem pół magazynka.
-trupy przez które nie można przechodzić--nie raz już zginąłem jak chciałem nawiać, a mi trup zagrodził drogę. Tak samo z pociskami, zamiast trafiać w żywego to mi seria w trupa poszła.
-coś mi się wydaje że ostatnia snajperka dla..snajpera będzie też przegięta--trafienie=kill, nienawidzę takich rzeczy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marciin w Lutego 05, 2011, 18:17:40 pm
Gram sobie z botami i moje spostrzeżenia:
-dziwne życie, czasem strzelę 2 pociskami i mi kładzie typa, a czasem pół magazynka.
-trupy przez które nie można przechodzić--nie raz już zginąłem jak chciałem nawiać, a mi trup zagrodził drogę. Tak samo z pociskami, zamiast trafiać w żywego to mi seria w trupa poszła.
-coś mi się wydaje że ostatnia snajperka dla..snajpera będzie też przegięta--trafienie=kill, nienawidzę takich rzeczy.

1.Ja gram z pancerzem to i więcej kulek przyjmuję na klatę.
2.Dokładnie, straszna głupota przeszkadzająca w grze.
3.Jak wyżej, sam czasami gram snajperem i strzelam byle jak, byleby trafić i kill wpada.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 05, 2011, 18:31:48 pm
1.Ja gram z pancerzem to i więcej kulek przyjmuję na klatę.
a w sumie racja...może boty też mają pancerz,
ale najbardziej to mnie ten shotgun denerwuje,
no i może boty i skan dla taktyka trochę szybciej powinny się ładować, inżynier działka może stawiać szybciej niż my boty.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 05, 2011, 19:16:36 pm
http://www.gametrailers.com/download/710136/t_killzone3_vr_gt_h56138e13822619_hd.wmv

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 05, 2011, 22:34:15 pm
O ja pie***e! Jeszcze nie udało mi się ani razu zagrać online. Albo ten durny błąd, albo non stop "Łączenie..." i nic dalej się nie dzieje. Jak ta gra tak będzie "śmigać" w multi, to CoD:BO będzie musiał ustąpić miejsca na tronie najbardziej spieprzonego online.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 05, 2011, 22:36:22 pm
O ja pie***e! Jeszcze nie udało mi się ani razu zagrać online. Albo ten durny błąd, albo non stop "Łączenie..." i nic dalej się nie dzieje. Jak ta gra tak będzie "śmigać" w multi, to CoD:BO będzie musiał ustąpić miejsca na tronie najbardziej spieprzonego online.
Człowieku nie sraj żarem, bo to grozi pożarem.
Jak byś nie zauważył to zaraz za "Killzone 3" a przed "online" masz wyraz "beta". I to on właśnie stanowi klucz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 05, 2011, 22:37:17 pm
Może być nawet Alpha, ale chociaż raz chciałbym zagrać. :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 05, 2011, 22:38:04 pm
Może być nawet Alpha, ale chociaż raz chciałbym zagrać. :roll:
to poczekaj w SPOKOJU na patch. I na razie baw się z botami i ucz się machać move'em
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 05, 2011, 22:47:30 pm
Mnie takie coś też wkur**a.Rozumiem że Black Ops działa tragicznie czy jakaś inna multiplatforma.Ale flagowy tytuł na PS3? Przecież to powinno chodzić jak złoto, a coś nie chce mi się wierzyć że będzie, nawet w pełnej wersji. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 06, 2011, 00:26:21 am
W końcu udało mi się rozegrać parę meczyków. Do mnie multi niestety nie trafia. Nie jest złe, ale po prostu ja takich rozgrywek sieciowych nie lubię.

Jestem ciekaw jakim zainteresowań będzie cieszyć się liga KZ3, bo mam podejrzenia, że bardzo znikomym. Jeśli chce się poważnie traktować zabawę w sieci w takiej grze, to pasowałoby zaoferować 60fps'ów, ale uznajmy, że KZ3 ma genialną grafę i nie ma szans osiągnąć takiej liczby klatek. W takim razie niech chociaż utrzymają 30, bo momentami gra potrafi mocno chrupnąć. Z botami tego nie miałem (pewnie dlatego, że grałem z mniejszą liczbą botów), ale w normalnej rozgrywce spadki są często spotykane przy większej rozwałce. Mam wrażenie, że KZ3 za bardzo utrudnia graczowi zabawę. Pomijam już balans broni (shotgun od razu do poprawy), zamykanie na respie czy przedziwne rzuty granatem.

Kupię dla singla i sterowania Move, bo warto. Jednak obstawiam, że mutli nie będzie długo cieszyło się sławą. Niech już dają demko singla, bo na to czekam najbardziej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 06, 2011, 04:13:23 am
ja tez dopiero co sciagnalem demo i mieszane mam uczucia / w 2 jakos mi sie fajnie gralo ale tutaj takie chaotyczne te multi i bez porownania wogole wypada przy Black Ops ///
grafika szczerze tez tak srednio wyglada ale widzialem recke z singla to zupelnie inna bajka bedzie  - przynajmniej mam taka nadzieje  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lutego 06, 2011, 07:44:29 am
W końcu udało mi się rozegrać parę meczyków. Do mnie multi niestety nie trafia. Nie jest złe, ale po prostu ja takich rozgrywek sieciowych nie lubię.

Jestem ciekaw jakim zainteresowań będzie cieszyć się liga KZ3, bo mam podejrzenia, że bardzo znikomym. Jeśli chce się poważnie traktować zabawę w sieci w takiej grze, to pasowałoby zaoferować 60fps'ów, ale uznajmy, że KZ3 ma genialną grafę i nie ma szans osiągnąć takiej liczby klatek. W takim razie niech chociaż utrzymają 30, bo momentami gra potrafi mocno chrupnąć. Z botami tego nie miałem (pewnie dlatego, że grałem z mniejszą liczbą botów), ale w normalnej rozgrywce spadki są często spotykane przy większej rozwałce. Mam wrażenie, że KZ3 za bardzo utrudnia graczowi zabawę. Pomijam już balans broni (shotgun od razu do poprawy), zamykanie na respie czy przedziwne rzuty granatem.

Kupię dla singla i sterowania Move, bo warto. Jednak obstawiam, że mutli nie będzie długo cieszyło się sławą. Niech już dają demko singla, bo na to czekam najbardziej.

ALe wiesz ze sp to tylko 4.5 godziny ????
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 06, 2011, 07:49:25 am
Nagraj mi filmik jak przechodzisz to w 4,5 godziny, a nie pierd** głupot, bo pierwsze God of War choćby można przejść nawet w 10 godzin, a zegar gry wskazuje 6 godzin.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lutego 06, 2011, 08:01:28 am
NA poprzedniej stronie monio dal links do nowgamer'a I tam masz wszystko wyjasnione wiec sie nie spinaj
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 06, 2011, 08:08:32 am
Ta, według tej teorii, to ja Killzone 2 przeszedłem na Elite w 3 godziny. :lol:
Idź trolować gdzie indziej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lutego 06, 2011, 08:23:50 am
Ta, według tej teorii, to ja Killzone 2 przeszedłem na Elite w 3 godziny. :lol:
Idź trolować gdzie indziej.

To nie teoria jest...przeciez masz tam screeny z podsumowaniem kazdego rozdzialu
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 06, 2011, 08:41:42 am
Ciężko łapiesz, naprawdę.
Ten zegar nie uwzględnia ile razy powtarzałeś dany etap. Tak samo było w K2 i wspomnianego przeze mnie poziomu trudności Elite nie dało się przejść na poziomie 3 godzin.
Podobnie działa to w serii God of War. Nie reprezentuje on realnego czasu potrzebnego na ukończenie.
Więc przestań proszę drążyć ten temat, bo nie masz pojęcia o czym mówisz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 06, 2011, 09:39:01 am
Ciężko łapiesz, naprawdę.
Ten zegar nie uwzględnia ile razy powtarzałeś dany etap. Tak samo było w K2 i wspomnianego przeze mnie poziomu trudności Elite nie dało się przejść na poziomie 3 godzin.
Podobnie działa to w serii God of War. Nie reprezentuje on realnego czasu potrzebnego na ukończenie.
Więc przestań proszę drążyć ten temat, bo nie masz pojęcia o czym mówisz.
K.O. :yes_anim:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 06, 2011, 10:53:50 am
ALe wiesz ze sp to tylko 4.5 godziny ????

Zaraz zapodam Ci speedrun'y z ex'ów na X0 i zobaczysz, że każdą grę można przejść w jeszcze krótszym czasie. Londi tych bajek o krótkich kampaniach to ja się już wiele naczytałem, a potem jak odpalałem grę to się co innego okazywało. Zresztą Plissken dokładnie Ci to wytłumaczył.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 06, 2011, 11:01:06 am
Mam nadzieje, że w dniu premiery będzie można normalnie pograć i, że gra nie podzieli losu swojej poprzedniczki..... :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 06, 2011, 12:05:36 pm
W końcu udało mi się rozegrać parę meczyków. Do mnie multi niestety nie trafia. Nie jest złe, ale po prostu ja takich rozgrywek sieciowych nie lubię.

Jestem ciekaw jakim zainteresowań będzie cieszyć się liga KZ3, bo mam podejrzenia, że bardzo znikomym. Jeśli chce się poważnie traktować zabawę w sieci w takiej grze, to pasowałoby zaoferować 60fps'ów, ale uznajmy, że KZ3 ma genialną grafę i nie ma szans osiągnąć takiej liczby klatek. W takim razie niech chociaż utrzymają 30, bo momentami gra potrafi mocno chrupnąć. Z botami tego nie miałem (pewnie dlatego, że grałem z mniejszą liczbą botów), ale w normalnej rozgrywce spadki są często spotykane przy większej rozwałce. Mam wrażenie, że KZ3 za bardzo utrudnia graczowi zabawę. Pomijam już balans broni (shotgun od razu do poprawy), zamykanie na respie czy przedziwne rzuty granatem.

Kupię dla singla i sterowania Move, bo warto. Jednak obstawiam, że mutli nie będzie długo cieszyło się sławą. Niech już dają demko singla, bo na to czekam najbardziej.

ALe wiesz ze sp to tylko 4.5 godziny ????

http://twitter.com/KillzoneDotCom/statuses/33507349620596736
Cytuj
That '4.5 hours' number is a misunderstanding of the 'best time' stat; normal playthrough time (including deaths) is 8-11 hours.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 06, 2011, 12:16:34 pm
Nagraj mi filmik jak przechodzisz to w 4,5 godziny, a nie pierd** głupot, bo pierwsze God of War choćby można przejść nawet w 10 godzin, a zegar gry wskazuje 6 godzin.
Wpis

Wiadomość scalona: Lutego 06, 2011, 12:40:35 pm
Mam nadzieje, że w dniu premiery będzie można normalnie pograć i, że gra nie podzieli losu swojej poprzedniczki..... :evil:
Kto normalny w 1 dzień włącza multi, pierwsze to sie singla przechodzi  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 06, 2011, 12:58:41 pm
Pograłem chwile przez sieć i gra jakoś w ogóle mi się nie podoba, takie nowsze kz2 dla mnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 06, 2011, 15:43:59 pm
Co do żelastwa, 81 zabić dronem strażniczym na 1395 ogółem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 06, 2011, 15:51:45 pm
Co do żelastwa, 81 zabić dronem strażniczym na 1395 ogółem.
To jest to coś latające?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 06, 2011, 17:40:52 pm
Co do żelastwa, 81 zabić dronem strażniczym na 1395 ogółem.
To jest to coś latające?
Tak.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 06, 2011, 19:09:42 pm
Posiadacze Move w multi będą mieli łatwiej:



Czułem, że GG będzie starosło się ,,dogodzić" posiadaczom Move, ale to już jakaś żenada jest.

Tu jest podany sposób jak to zrobić:

http://www.ps3site.pl/forum/topic/41369-killzone-3-multiplayer/page__st__560
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 06, 2011, 19:12:30 pm
To działa tylko w singlu i z botami, w multi jest wyłączone.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 06, 2011, 23:42:01 pm
Ja i tak wyłączam te wszystkie asysty. Jest trudniej, ale i ciekawiej. Po przyzwyczajeniu da się spokojnie grać (na dzień dobry zrobiłem 5 kill'sów pod rząd, a na takiego nooba jak ja to wyczyn). :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 07, 2011, 09:15:36 am
Jako, że trafiła się okazja kupić tanio KZ3 to chyba się skuszę, ale nie wiem czy ktoś to z forum jeszcze kupuje? Kupowanie dla ponoć nudnego singla i grania z randomami po sieci średnio mi się podoba :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 07, 2011, 09:41:21 am
Jako, że trafiła się okazja kupić tanio KZ3 to chyba się skuszę, ale nie wiem czy ktoś to z forum jeszcze kupuje? Kupowanie dla ponoć nudnego singla i grania z randomami po sieci średnio mi się podoba :P.

Z całym naszym klanem będziesz mógł sobie pograć ;)

Czyli co najmniej 4 osoby z tego forum.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: ubol w Lutego 07, 2011, 09:47:48 am
Jako, że trafiła się okazja kupić tanio KZ3 to chyba się skuszę, ale nie wiem czy ktoś to z forum jeszcze kupuje? Kupowanie dla ponoć nudnego singla i grania z randomami po sieci średnio mi się podoba :P.
Ja zapewne nowego kz sobie kupie, beta mi się nawet podoba. Nie zapier**lają mnie już tak szybko jak w dwójce, a dla mnie to mega plus :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 07, 2011, 10:50:04 am
Jak ktoś uciułał punkty w kompanii graczy od cenegi to mają zniżkę 50% na gry konsolowe. Jako, że teraz otworzyli całkiem nowy sklepik ze wszystkimi dostępnymi grami (wcześniej sprzedawali gry, których byli wydawcą) to warto się skusić :). Około 130zł za premierową grę to chyba okazja :D.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 07, 2011, 14:00:33 pm
Ile tych punktów trzeba było mieć?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 07, 2011, 16:04:58 pm
Wcześniej było wymagane 300 pkt, ale można było kupić tylko jedną grę na daną konsolę korzystając z tej promocji. Teraz zmienili na 600pkt, ale można wykupić dowolną ilość kodów. Oczywiście 600 = 1 gra :).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 07, 2011, 16:06:24 pm
Daj link do regulaminu promocji  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 07, 2011, 19:09:53 pm
Dobra i zła wiadomość:

Dobra - pojawił się patch

Zła - gra dalej działa jakby nie chciała  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 07, 2011, 19:25:30 pm
Drugi filmik z aimbotem (tym razem multi).



Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 07, 2011, 19:27:25 pm
Dobra i zła wiadomość:
Dobra - pojawił się patch
Zła - gra dalej działa jakby nie chciała  :lol:
Jak wcześniej wszystko mi działało tip top, to teraz non stop nie mogę się połączyć. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 07, 2011, 19:34:04 pm
Dobra i zła wiadomość:
Dobra - pojawił się patch
Zła - gra dalej działa jakby nie chciała  :lol:
Jak wcześniej wszystko mi działało tip top, to teraz non stop nie mogę się połączyć. :mad:
Popróbuj kilka razy i w końcu wejdziesz
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 07, 2011, 19:37:24 pm
Cytuj
Hi Beta Testers! Servers will be down for maintenance at 5:50 GMT. We should be back up in 30 minutes. Thanks for your patience during this brief downtime. The Multiplayer Team

Ruchy!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 08, 2011, 09:35:53 am
Nie siciągam żadnego dema (mp, single) - tylko zapierdalam do sklepu na premierę po swój ezgemplarz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 08, 2011, 09:53:58 am
Nie siciągam żadnego dema (mp, single) - tylko zapierdalam do sklepu na premierę po swój ezgemplarz.

Grasz od razu w multi czy przechodzisz singla?

Może ktoś ma ochotę na kampanię co-op?  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 08, 2011, 10:03:21 am
Jak zwykle - najpierw singiel na 100% a potem to już tylko multi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 08, 2011, 10:20:29 am
Drugi filmik z aimbotem (tym razem multi).





Może ktoś jest zalogowany na oficjalnym forum KZ i poda te filmiki? Bo jeżeli to pojawi się w pełnej wersji, to gra nie ma żadnego sensu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 08, 2011, 10:39:07 am
Może ktoś ma ochotę na kampanię co-op?  8)

chyba Ci uciekła wiadomość,że co-op w singlu tylko na splitscreenie na jednej konsoli.... :( :( Dodatkowo w co-opie nie można grać movem :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 08, 2011, 11:56:57 am
Może ktoś jest zalogowany na oficjalnym forum KZ i poda te filmiki? Bo jeżeli to pojawi się w pełnej wersji, to gra nie ma żadnego sensu.
Jak masz PSN to też się możesz zalogować.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 08, 2011, 12:09:48 pm
Przy stawianiu serwera w KZ2 było od groma opcji. Przypuszczam, że w KZ3 też będzie ich kilka, więc to nad czym teraz płaczecie pewnie da się wyłączyć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 08, 2011, 12:12:26 pm
Custom Games akurat w przypadku K3 będą nierankingowe.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 08, 2011, 16:00:51 pm
Custom Games akurat w przypadku K3 będą nierankingowe.

Do klanówek to nie jest problem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 08, 2011, 17:51:47 pm
czy ktos wie czy demo singla dla + bedzie dzisiaj na US store czy tylko jutro na Eu ?  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 08, 2011, 17:57:28 pm
czy ktos wie czy demo singla dla + bedzie dzisiaj na US store czy tylko jutro na Eu ?  :-?
Ponoć ma być dziś na US.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 08, 2011, 18:04:41 pm
 :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 08, 2011, 19:29:15 pm
Dziś wreszcie dorwałem navigation stick i teraz już wiem, że tak właśnie będę grał w KZ3. Postarali się ze sterowaniem za pomocą Move. Wczuwka jest konkretna. :P

PS. Już nie mogę się doczekać SOCOM'a.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 08, 2011, 22:59:33 pm
Ja na razie pograłem z botami na najłatwiejszym ustawieniu kontrolera i całkiem przyjemnie się gra, ale oczywiście efekty dużo gorsze niż na padzie. W multi na chwilę obecną odpada to zupełnie dla mnie, ale jeszcze będę testował różne ustawienia.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 08, 2011, 23:59:09 pm
Custom Games akurat w przypadku K3 będą nierankingowe.
I baaaaardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 09, 2011, 00:02:45 am
Lupi pobaw się dead zonem i czułością. To ma największy wpływ z tego co zauważyłem. Ja z czasem zmniejszyłem dead zone. Zaczynałem od 10% na 50%, a teraz mam 10% na 30%.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lukaszczyk w Lutego 09, 2011, 12:40:14 pm
Jak by ktoś chciał już dzisiaj sprawdzić demko singla K3 to już jest na PSN Hong Kong i nie trzeba mieć plusa :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 09, 2011, 12:45:23 pm
Muszę... oprzeć się... POKUSIE!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 09, 2011, 14:53:38 pm
Demko jest swietne, taki Killzone 2 na sterydach. Totalnie nie rozumiem tekstu eurogamer o tym, ze Killzone stracil swoja tozsamosc, bo gra sie tak samo jak w dwojke, tylko ze znacznie sprawniej.
Sliding jest swietny, a melee to czysty miod.

Gra jest tak samo trudna jak Killzone 2, chociaz tutaj Rico lepiej strzela i do tego nas podnosi jak zginiemy [do 3 razy].
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 09, 2011, 15:50:36 pm
Demko jest, mówiąc krótko, zajebiste.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 09, 2011, 15:52:06 pm
Ku**a, nie chce mi się zakładać PSN'a na Hong Kong. :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 09, 2011, 16:21:43 pm
demko swietne i dosyc dlugie /
ale jakiegos opadu szczeki po 2 nie ma bo gra wyglada podobnie
co do tekstu eurogamera to ja bym sie troche zgodzil ze gra troche stracila klimat . dla mnie jest zbyt kolorowo
killzone zawsze mi sie kojarzyl z tym mrocznym ciemnym klimatem a tu mamy dzien i snieg i czerwone budynki itd...
ale to takie marudzenie na sile bo gra naprawde wyglada ciagle kapitalnie i gra sie mega kozacko
trailer na koncu dema urywa glowe !!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 09, 2011, 18:42:39 pm
Demko jest, mówiąc krótko, zajebiste.
Jak prezentuje się śnieg, wygląda chociaż znośnie na tle takiego U2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 09, 2011, 18:50:46 pm
Wygląda lepiej :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 09, 2011, 19:21:54 pm
Demko jest, mówiąc krótko, zajebiste.
Jak prezentuje się śnieg, wygląda chociaż znośnie na tle takiego U2.
Zostają na nim fajne ślady buta, dodatkowo wokoło generują się jakby załamania ma skorupie, w powietrze wyrzucane są grudki i "kurz" który ulatuje z wiatrem (to samo po strzałach), tekstury są ok. Nie mam aktualnie U2 żeby porównać, ale chociaż "płyciutki", ogółem wydaje się lepszy. Także ten unoszący się w powietrzu jako płatki, zdmuchiwany ze skarp czy też zsypujący się z dachów dla przkładu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 09, 2011, 19:28:28 pm
Lepszy od U2, zdecydowanie, w wyzszej rozdzialce i ma lepsze efekty, np dokladniejsze zgrubienia sniegow przy sladach stop itd.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Lutego 09, 2011, 19:36:03 pm
do czego to doszlo zeby tak sie srac o jakis je**ny snieg
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Lutego 09, 2011, 19:41:14 pm
Nowa mapa multi
http://www.killzone.com/kz3/pl_PL/blog/features/2011-02-09_mp2-playthrough.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 09, 2011, 19:56:26 pm
Single naprawdę świetny. Akcje nie są nudne i monotonne jak w CoD'ach. Już teraz wiem, że to będzie jeden z najlepszych sp w fps'ach w jakie zagram. Grafa miażdży. :o

PS. Rozwala mnie ciągle fakt, że grając na Move nie mam kompletnie żadnego laga w sterowaniu i celowanie odbywa się bardzo precyzyjnie. Ciekawe jak będzie w potyczkach z bossami. Chowanie się, kucanie, celowanie działa perfekcyjnie i intuicyjnie. Jedynie mogę doczepić się do Move podczas używania jetpack'a. Po założeniu tego ustrojstwa, czułość kontrolera znacznie się zwiększa i ciężej jest ogarnąć akcję.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 09, 2011, 20:12:20 pm
do czego to doszlo zeby tak sie srac o jakis je**ny snieg
Chłopie, to jest temat o KZ3, kultura, duże litery, przecinki, kropki, etc.
Z takim poziomem to na główną albo black ops .
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 09, 2011, 20:21:42 pm
Przyznam, że jak zmieniłem w tv na game mode, to padem grało mi się lepiej niż przy włączonym 100Hz. Nieco szybsza reakcja i ogólnie bardziej precyzyjnie. Chciałem dziś pograć z piter86 Move'ami, ale za cholerę nie chciało mnie połączyć z multi. Jaca ma chyba ten sam problem, bo pisał, że długo próbował i nic. U mnie wyświetla błąd i nakazuje sprawdzić połączenie. :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 09, 2011, 20:23:12 pm
Beta to działa tak do dwunastej w południe góra, po patchu. xd
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 09, 2011, 21:08:05 pm
Boban, a może masz pada zepsutego?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 09, 2011, 21:21:42 pm
Mam dwa pady i poza tym w pracy też sprawdzałem. Wszędzie to samo. Wyłączenie 100Hz nieco niweluje opóźnienie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 09, 2011, 21:54:04 pm
A plebs demo sp dostanie 15?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 09, 2011, 21:58:46 pm
A plebs demo sp dostanie 15?

Najwyraźniej. Też już do plebisów należę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 09, 2011, 22:06:29 pm
Zakladajcie konto na Hong Kong i zasysajcie demo  :P GENIALNA GIERA!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 09, 2011, 22:07:45 pm
Zakladajcie konto na Hong Kong i zasysajcie demo  :P GENIALNA GIERA!

Tam jest po hamerykańsku?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 09, 2011, 22:10:42 pm
Po honkongowsku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 09, 2011, 22:12:32 pm
Po honkongowsku.

Jak już to po chińsku albo angielsku. Dlatego pytam.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 09, 2011, 22:19:29 pm
Po angielsku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 10, 2011, 00:40:07 am
Na plusie też jest po angielsku. Liczyłem na demo PL, tak jak było z KZ2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 10, 2011, 16:13:02 pm
Beta multi jest na polskim store?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 10, 2011, 16:16:21 pm
Beta multi jest na polskim store?

Tak, i jest po polsku :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Lutego 10, 2011, 16:23:29 pm
Demko pobrane i... nie jest źle, ale mogłoby być lepiej. ;)
Sama zabawa, dla mnie nie różni się praktycznie niczym od dwójki (ale może tak ma być), graficznie widać trochę nowych ficzerów, ale ślinotoku nie ma i nie będzie. Graficzny zawód jeśli weźmiemy pod uwagę hype.
Zobaczymy jak pełna wersja, na razie KZ3 wylatuje z mojej listy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 10, 2011, 16:53:47 pm
:lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: DevilDante750 w Lutego 10, 2011, 18:09:39 pm
Według mnie śnieg w K3 jest mniej ładny od tego z U2. 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 10, 2011, 18:32:19 pm
Gdzie ku*wa jest to demo sp na Hong Kong storze twa jego mać!?  

Wiadomość scalona: [time]Luty 10, 2011, 19:47:55 pm[/time]
Demko zostało usunięte pewnie sony zorientowało się , że zaliczyło wtopę. No i po co się jepałem z tym kontem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 11, 2011, 14:23:13 pm
Analiza FPS demka - plynniutko
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Lutego 11, 2011, 15:35:09 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 11, 2011, 15:48:40 pm
Nie mam pytań! O_O Nie chce krakać, ale polski dubbing może być lepszy niż angielski po tym co słyszałem w demie. Niektóre gadki wypadały sztywno, a tutaj widzę, że nie przebierają w słowach. Polska wersja KZ2 była słaba, ale widać, że Sony wyciągnęło wnioski i KZ3 jest o kilka klas wyżej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 11, 2011, 15:50:29 pm
Wysyp direct feedow z kampanii - o_0

http://www.play-mag.co.uk/general/killzone-3-720p-screenshot-blow-out-2/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 11, 2011, 16:01:28 pm
Wysyp direct feedow z kampanii - o_0

http://www.play-mag.co.uk/general/killzone-3-720p-screenshot-blow-out-2/

Graficzny zawód jeśli weźmiemy pod uwagę hype.

:troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 11, 2011, 17:21:33 pm
Wysyp direct feedow z kampanii - o_0

http://www.play-mag.co.uk/general/killzone-3-720p-screenshot-blow-out-2/

Graficzny zawód jeśli weźmiemy pod uwagę hype.

:troll:
:hahaha: :rotfl:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Lutego 11, 2011, 17:41:31 pm
Początek jest świetny, bardzo mi się podoba to co słyszę :D .
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 11, 2011, 17:50:01 pm
Polski voice-acting jest
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 11, 2011, 19:11:23 pm


 :o
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 11, 2011, 19:51:21 pm
Wreszcie klną jak w polskim kinie :grin: ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 11, 2011, 21:34:20 pm
Wreszcie klną jak w polskim kinie :grin: ;)

Wreszcie klną jak na wojsko przystało!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 11, 2011, 21:37:00 pm
Nareszcie ten piździelcowy asfalt dostał porządną zjebkę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 11, 2011, 21:49:48 pm
Lecą kur**, bo nie chcę sobie spoilerować przed premierą oglądając filmik?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Lutego 11, 2011, 22:03:16 pm
W filmiku nie ma spoilerów, możesz spokojnie obejrzeć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 11, 2011, 22:20:39 pm
Nareszcie ten piździelcowy asfalt dostał porządną zjebkę.

Tyć to latynos jest.  :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 11, 2011, 22:40:54 pm
Dowódca po Polsku świetny :) Ale reszta brzmi strasznie sztucznie... Chyba, zostanę z angielską wersją :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 12, 2011, 00:46:29 am
Dowódca po Polsku świetny :) Ale reszta brzmi strasznie sztucznie... Chyba, zostanę z angielską wersją :P

Ja po demku odpuszczam wersję angielską, bo brzmi znacznie sztuczniej niż polska.

@Ryo
Żeby tylko "kur**". :P Nie przebierają w słowach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 12, 2011, 08:36:26 am
http://ppe.pl/news-5771-Killzone_3_multi_MAWLR_Graveyard.html Nowa mapka do multi  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 12, 2011, 08:52:56 am
Coraz lepiej to wygląda :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 12, 2011, 11:47:19 am
Haha nie wytrzymałem i poszedłem do Vobis i zamówiłem edycje kolekcjonerską za 229.90zł do tego koszulka gratis :)
Macie może jakiś link mówiący co wchodzi w skład tej kolekcjonerki?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 12, 2011, 11:51:51 am
Jaka koszulka?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 12, 2011, 11:54:00 am
Jaka koszulka?

(http://bi.gazeta.pl/im/1/9090/z9090591X.jpg)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 12, 2011, 11:57:44 am
Będzie oficjalna z sonowską metką, jak w przypadku K2?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 12, 2011, 12:07:31 pm
Gdzieś czytałem ze jeszcze jakieś DLC dają  8)  wchodzi cos w skład edycji kolekcjonerskiej jeszcze?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 12, 2011, 12:12:44 pm
Ta koszulka jest w edycji kolekcjonerskiej, czy wybrane sklepy ją dają?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 12, 2011, 12:15:08 pm
Ta koszulka jest w edycji kolekcjonerskiej, czy wybrane sklepy są dają?
Chyba tylko Vobis no i pewnie samo Sony
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 12, 2011, 12:42:01 pm
Gdzieś czytałem ze jeszcze jakieś DLC dają  8)  wchodzi cos w skład edycji kolekcjonerskiej jeszcze?

Edycja Kolekcjonerska gry Killzone 3 zawiera:
metalowe pudełko
Voucher pozwalający na pobranie z PSN takich elementów, jak:
ścieżka dźwiękowa Killzone 3
temat dla konsoli PlayStation 3
Retro Map Pack (dwie najpopularniejsze mapy z Killzone 2)
podwójnie naliczane doświadczenie przez pierwsze 24h zabawy w multi
całkowity dostęp do wszystkich broni i zdolności przez pierwsze 24h zabawy w multi
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 12, 2011, 12:47:02 pm
Gdzieś czytałem ze jeszcze jakieś DLC dają  8)  wchodzi cos w skład edycji kolekcjonerskiej jeszcze?

Edycja Kolekcjonerska gry Killzone 3 zawiera:
metalowe pudełko
Voucher pozwalający na pobranie z PSN takich elementów, jak:
ścieżka dźwiękowa Killzone 3
temat dla konsoli PlayStation 3
Retro Map Pack (dwie najpopularniejsze mapy z Killzone 2)
podwójnie naliczane doświadczenie przez pierwsze 24h zabawy w multi
całkowity dostęp do wszystkich broni i zdolności przez pierwsze 24h zabawy w multi
O kur** wypas, dzieki marins  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 12, 2011, 15:04:49 pm
Czy tylko ja mam wrażenie że balans jest trochę dziwny? w CoDzie nawet jak się zaczyna to da się ustrzelić kogoś bo ma się dedykowane klasy, tu świeżaki mają o wiele trudniej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 12, 2011, 15:12:30 pm
Bo CoD jest dla noobów, tam jest sama przypadkowość, nie to co K3, pure skill. :mad: :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 12, 2011, 15:24:01 pm
Czy tylko ja mam wrażenie że balans jest trochę dziwny? w CoDzie nawet jak się zaczyna to da się ustrzelić kogoś bo ma się dedykowane klasy, tu świeżaki mają o wiele trudniej.

Tak jest.

Klasy zostały po prostu schrzanione i teraz jest tak, że świeżaki mają po prostu gorsze bronie od tych, którzy już sobie odblokowali lepsze.
Nie wspominając o perkach...
 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 12, 2011, 15:42:41 pm
Czy tylko ja mam wrażenie że balans jest trochę dziwny? w CoDzie nawet jak się zaczyna to da się ustrzelić kogoś bo ma się dedykowane klasy, tu świeżaki mają o wiele trudniej.

Tak jest.

Klasy zostały po prostu schrzanione i teraz jest tak, że świeżaki mają po prostu gorsze bronie od tych, którzy już sobie odblokowali lepsze.
Nie wspominając o perkach...
 
Ale właśnie o to chodzi, mobilizuje to do dalszego grania
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 12, 2011, 15:47:26 pm
Ale właśnie o to chodzi, mobilizuje to do dalszego grania
tyle że to jest tak że część zmobilizuje, a drugą część odepchnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 12, 2011, 16:10:09 pm
Ale właśnie o to chodzi, mobilizuje to do dalszego grania
tyle że to jest tak że część zmobilizuje, a drugą część odepchnie.
Ale juz nie przesadzaj ze na początku nie da sie nikogo zabić, bo to nie prawda, może nie zabijesz tylu co nabity levelem osobnik ale da sie zabijać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 12, 2011, 18:30:26 pm
Mam pytanko. Można pograć jeszcze w bete multi? Czy demko ma tryb multi? Choć stawiam, że demko single player jest. :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 12, 2011, 19:01:39 pm
Mam pytanko. Można pograć jeszcze w bete multi?
Można do 15 lutego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 12, 2011, 20:32:51 pm
Czy tylko ja mam wrażenie że balans jest trochę dziwny? w CoDzie nawet jak się zaczyna to da się ustrzelić kogoś bo ma się dedykowane klasy, tu świeżaki mają o wiele trudniej.

Tak jest.

Klasy zostały po prostu schrzanione i teraz jest tak, że świeżaki mają po prostu gorsze bronie od tych, którzy już sobie odblokowali lepsze.
Nie wspominając o perkach...
 
Ale właśnie o to chodzi, mobilizuje to do dalszego grania

Wole mobilizację KZ2. Tam przynajmniej pierwsza dostępna klasa i broń są równie skuteczne co pozostałe. Ma swoje plusy i minusy.
Nie jestem fanem rozwoju liniowego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 12, 2011, 20:40:43 pm
Czy tylko ja mam wrażenie że balans jest trochę dziwny? w CoDzie nawet jak się zaczyna to da się ustrzelić kogoś bo ma się dedykowane klasy, tu świeżaki mają o wiele trudniej.

Tak jest.

Klasy zostały po prostu schrzanione i teraz jest tak, że świeżaki mają po prostu gorsze bronie od tych, którzy już sobie odblokowali lepsze.
Nie wspominając o perkach...
 
Ale właśnie o to chodzi, mobilizuje to do dalszego grania

Wole mobilizację KZ2. Tam przynajmniej pierwsza dostępna klasa i broń są równie skuteczne co pozostałe. Ma swoje plusy i minusy.
Nie jestem fanem rozwoju liniowego.
Wszystko powinno być odblokowane od początku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 12, 2011, 20:56:08 pm
Czy tylko ja mam wrażenie że balans jest trochę dziwny? w CoDzie nawet jak się zaczyna to da się ustrzelić kogoś bo ma się dedykowane klasy, tu świeżaki mają o wiele trudniej.

Tak jest.

Klasy zostały po prostu schrzanione i teraz jest tak, że świeżaki mają po prostu gorsze bronie od tych, którzy już sobie odblokowali lepsze.
Nie wspominając o perkach...
 
Ale właśnie o to chodzi, mobilizuje to do dalszego grania

Wole mobilizację KZ2. Tam przynajmniej pierwsza dostępna klasa i broń są równie skuteczne co pozostałe. Ma swoje plusy i minusy.
Nie jestem fanem rozwoju liniowego.
Ale nikt Ci nie każe grać w K3, jak dla mnie to możesz w ogóle jej nie kupować

Wiadomość scalona: Lutego 12, 2011, 20:56:32 pm
Czy tylko ja mam wrażenie że balans jest trochę dziwny? w CoDzie nawet jak się zaczyna to da się ustrzelić kogoś bo ma się dedykowane klasy, tu świeżaki mają o wiele trudniej.

Tak jest.

Klasy zostały po prostu schrzanione i teraz jest tak, że świeżaki mają po prostu gorsze bronie od tych, którzy już sobie odblokowali lepsze.
Nie wspominając o perkach...
 
Ale właśnie o to chodzi, mobilizuje to do dalszego grania

Wole mobilizację KZ2. Tam przynajmniej pierwsza dostępna klasa i broń są równie skuteczne co pozostałe. Ma swoje plusy i minusy.
Nie jestem fanem rozwoju liniowego.
Wszystko powinno być odblokowane od początku.
Bo Ty tak powiedziałeś?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marciin w Lutego 12, 2011, 21:21:11 pm
Tak jest.

Klasy zostały po prostu schrzanione i teraz jest tak, że świeżaki mają po prostu gorsze bronie od tych, którzy już sobie odblokowali lepsze.
Nie wspominając o perkach...

To wcale nie jest do końca tak jak piszesz. Np. inżynier ma 3 bronie i każda ma taką sam skuteczność- tyle że pierwsza jest skuteczna na długi dystans, druga na średni, a ostatnia wymiata wszystko w zasięgu paru metrów. Inaczej jest w przypadku snajpera, który może najlepszą bronią zabić jednym strzałem(głupota w h*j).
Mam 8 godzin naliczniku i na pewno nie podobają mi się:
-w cholerę min przylepionych do ścian,
-3 broń snajpera,
-shotgun, który zabija z 50 metrów,
-infiltrator- PLAGA zabójstw ,,kolbą",
-lagi na innych trybach niż partyzantka,
Ale pomimo tych wad gierka wymiata,  od czasów pierwszych Gearsów na XO nic mnie tak nie przyciągnęło do konsoli.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 12, 2011, 21:45:09 pm
Bo Ty tak powiedziałeś?
Dokładnie. Multiplayer nie powinien być zabawą w zbieranie coraz to silniejszych pokemonów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Lutego 12, 2011, 22:52:52 pm
Dzisiaj odpalilem bete po 5dniach przerwy, ta gra jest tak biedna ze az szkoda gadac. kur** laguje tak, ze czasami czekam 10sekund na respa, jak mi zetnie jak leze. Ludzie sie teleportuja na potege, biegne sobie spokojnie po sniegu nagle je* zapadam sie pod ziemie i ze niby popelnilem samobojstwo  :lol: , ustrzelenie kogos z daleka w biegu to niezla sztuka na tych lagach ._. Zjebane i nieprzemyslane klasy, balans na mapie lezy i kwiczy, dropy fps`ow. Popierdolony pomysl ze stalymi respami, 3/4 ludzi na serwerach to je**ni przebierancy. Filmiki z innych map tez nie napawaja optymizmem, juz widze jak kolejka gnoi bedzie czekac na niewidzialnosci zeby kogos zgniesc wtf. Ja nie mam zamiaru dac sie wychujac, nie kupuje. Zawiodlem sie  :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 12, 2011, 22:59:32 pm
Mnie najbardziej wkur*ia ten celownik przy ostatniej broni taktyka..na ch** to dają jak pomimo tego że celuję w typa to nie trafiam? więcej zabić mam z biodra niż z tego.
Te jego latające maszynki to badziewia które niszczą się po respawnie...a działka engineera nie.
Cytuj
3/4 ludzi na serwerach to je**ni przebierancy.
ta, a pozostała 1/4 to snajperzy którzy zakłócają radar. Na infiltratora najlepszy jest taktyk, bo go widzi...ale ten jego skan za długo się ładuje. W dniu premiery nie kupię, bo po pierwsze nie mam kasy, po drugie nie warto, dopuki nie poprawią shotguna i reszty tych błędów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 13, 2011, 00:10:00 am
Dzisiaj odpalilem bete po 5dniach przerwy, ta gra jest tak biedna ze az szkoda gadac. kur** laguje tak, ze czasami czekam 10sekund na respa, jak mi zetnie jak leze. Ludzie sie teleportuja na potege, biegne sobie spokojnie po sniegu nagle je* zapadam sie pod ziemie i ze niby popelnilem samobojstwo  :lol: , ustrzelenie kogos z daleka w biegu to niezla sztuka na tych lagach ._. Zjebane i nieprzemyslane klasy, balans na mapie lezy i kwiczy, dropy fps`ow. Popierdolony pomysl ze stalymi respami, 3/4 ludzi na serwerach to je**ni przebierancy. Filmiki z innych map tez nie napawaja optymizmem, juz widze jak kolejka gnoi bedzie czekac na niewidzialnosci zeby kogos zgniesc wtf. Ja nie mam zamiaru dac sie wychujac, nie kupuje. Zawiodlem sie  :(

Gra laguje to fakt ale rzeczy które opisujesz wystąpiły u mnie tylko raz i chodzi mi tutaj o teleporty. Po patchu chodzi lepiej może trafiam na takie pory gdzie jest ok ale to nie usprawiedliwia BETY pod tym względem ma zachęcać graczy a nie ich zniesmaczać. Klasy na początku też mi się wydawały zjebane ale po 16h w multi stwierdzam że przy ogarniętym graniu (większa ekipa) można je odpowiednio wykorzystać do tego do czego są stworzone, bo przy grze na publiku zawsze będzie chaos i żenada. Balans danej frakcji jest nie sprawiedliwy tutaj się zgodzę mam nadzieję że na innych mapach będzie lepiej :( Dropów FPSów też nie zauważyłem od kilki dni gram i jest ok to samo tyczy się wyżej opisywanych lagów. Stałe respy - sam nie wiem czy jest to dobry pomysł czy zły musiałbym zagrać na pozostałych mapach żeby wysunąć jakieś wnioski. Ogólnie ten pomysł na minus. Przebierańcy hmmm a w MW2 3/4 grało ump45, połowa z comando itd o BO nie gadam bo to największe ścierwo na świecie  :evil: Dla mnie jako fana KZ2 jest zajebiście czekam na premierę i nakurwiam.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 13, 2011, 07:47:04 am
Nie ma reguły na to kim najwięcej grają. Mi się często zdarza, że trafiam na serwer gdzie połowa przeciwnej drużyny to Taktycy, nigdy nie trafiłem na grę, gdzie przeciwna drużyna to sami Infiltratorzy i Snajperzy.
Co do lagów, to na serwerze bardzo rzadko potrafią być cyrki z teleportującymi się gościami, albo właśnie samobójstwami poprzez wpadnięcie do wody (XD), ale wystarczy wyjść z serwera i znaleźć inny - mi praktycznie cały czas gra chodzi rewelacyjnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 13, 2011, 08:55:19 am
Dzisiaj odpalilem bete po 5dniach przerwy, ta gra jest tak biedna ze az szkoda gadac. kur** laguje tak, ze czasami czekam 10sekund na respa, jak mi zetnie jak leze. Ludzie sie teleportuja na potege, biegne sobie spokojnie po sniegu nagle je* zapadam sie pod ziemie i ze niby popelnilem samobojstwo  :lol: , ustrzelenie kogos z daleka w biegu to niezla sztuka na tych lagach ._. Zjebane i nieprzemyslane klasy, balans na mapie lezy i kwiczy, dropy fps`ow. Popierdolony pomysl ze stalymi respami, 3/4 ludzi na serwerach to je**ni przebierancy. Filmiki z innych map tez nie napawaja optymizmem, juz widze jak kolejka gnoi bedzie czekac na niewidzialnosci zeby kogos zgniesc wtf. Ja nie mam zamiaru dac sie wychujac, nie kupuje. Zawiodlem sie  :(

Gra laguje to fakt ale rzeczy które opisujesz wystąpiły u mnie tylko raz i chodzi mi tutaj o teleporty. Po patchu chodzi lepiej może trafiam na takie pory gdzie jest ok ale to nie usprawiedliwia BETY pod tym względem ma zachęcać graczy a nie ich zniesmaczać. Klasy na początku też mi się wydawały zjebane ale po 16h w multi stwierdzam że przy ogarniętym graniu (większa ekipa) można je odpowiednio wykorzystać do tego do czego są stworzone, bo przy grze na publiku zawsze będzie chaos i żenada. Balans danej frakcji jest nie sprawiedliwy tutaj się zgodzę mam nadzieję że na innych mapach będzie lepiej :( Dropów FPSów też nie zauważyłem od kilki dni gram i jest ok to samo tyczy się wyżej opisywanych lagów. Stałe respy - sam nie wiem czy jest to dobry pomysł czy zły musiałbym zagrać na pozostałych mapach żeby wysunąć jakieś wnioski. Ogólnie ten pomysł na minus. Przebierańcy hmmm a w MW2 3/4 grało ump45, połowa z comando itd o BO nie gadam bo to największe ścierwo na świecie  :evil: Dla mnie jako fana KZ2 jest zajebiście czekam na premierę i nakurwiam.

WPIS
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 13, 2011, 08:59:32 am
Dla mnie jako fana KZ2 jest zajebiście czekam na premierę i nakurwiam.
NakurwiaMY. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 13, 2011, 09:02:23 am
Dla mnie jako fana KZ2 jest zajebiście czekam na premierę i nakurwiam.
NakurwiaMY. :troll:
Widzę ze Elfor nie lubi gry, więc pewnie PRL nie będzie grał, to może zabierzecie mnie do składu?  :-P :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 13, 2011, 09:11:38 am
W dołączeniu do składu w czasie gry nie ma problemu, jeśli chodzi o przejście do GOT na K3, to zapraszam: http://www.got-clan.pl/gotforum/index.php   ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 13, 2011, 10:26:35 am
Ta klasa która umożliwia przebieranie to mega fail, już w KZ2 to śmierdziało a teraz jest jeszcze gorzej, ale tak czy siak kupuję w dniu premiery ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 13, 2011, 11:11:29 am
Dla mnie jako fana KZ2 jest zajebiście czekam na premierę i nakurwiam.
NakurwiaMY. :troll:
Widzę ze Elfor nie lubi gry, więc pewnie PRL nie będzie grał, to może zabierzecie mnie do składu?  :-P :puppy-eyes:

Nie tylko PRL. Grywam w GT5 z ludźmi z innych klanów i wszyscy są zgodni, że multi w KZ3 będzie raczej ciekawostką niż grą na poważne ligi i wymierne rozgrywki. Ja kupuję dla singla, bo multi niestety jest dla mnie klapą.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 13, 2011, 11:14:26 am
Pograłem trochę w nocy w betę niestety tylko na padzie dziś jadę po Mova. :D Jest mile zaskoczony grafika poprawiona na plus widać gołym okiem a grywalność wydaje mi się trochę szybsza niż w KZ2 dla mnie na plus. Lekkie lagi były ale ogólnie grało się ok.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 13, 2011, 11:52:45 am
Dla mnie jako fana KZ2 jest zajebiście czekam na premierę i nakurwiam.
NakurwiaMY. :troll:
Widzę ze Elfor nie lubi gry, więc pewnie PRL nie będzie grał, to może zabierzecie mnie do składu?  :-P :puppy-eyes:

Nie tylko PRL. Grywam w GT5 z ludźmi z innych klanów i wszyscy są zgodni, że multi w KZ3 będzie raczej ciekawostką niż grą na poważne ligi i wymierne rozgrywki. Ja kupuję dla singla, bo multi niestety jest dla mnie klapą.
A dla mnie i większości znajomych z listy wręcz przeciwnie, multi zapowiada sie genialnie i 100 razy miodniejsze od tego COD. Również kupuje głównie dla singla, ale multi tak mnie wchłoną ze nie zamierzam grać w jakikolwiek inny multipalyer
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 13, 2011, 11:54:29 am
Do czasu aż wyjdzie nowy CoD. :P

Jest jeszcze Homefront, ale to jedna wielka niewiadoma.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 13, 2011, 11:54:41 am
Ta klasa która umożliwia przebieranie to mega fail, już w KZ2 to śmierdziało a teraz jest jeszcze gorzej, ale tak czy siak kupuję w dniu premiery ;]
A co za problem skierować celownik na gracza i od razu zobaczysz czy to swój czy nie, ja w dodatku sprzedam mu jeszcze kulke dla pewności. Dla mnie ta klasa moze sobie istnieć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 13, 2011, 12:30:39 pm
Też tak robię przez co ammo szybko się kończy :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 13, 2011, 12:33:57 pm
Też tak robię przez co ammo szybko się kończy :P
Wystarczy jedna kulka zeby sie przekonać czy swój czy nie, a najlepiej popatrzeć jeszcze na radar, czy postać na nim widnieje
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 13, 2011, 13:02:05 pm
Przebierańcy w K2 byli słabi, w K3 są dużo lepsi chociaż nie przegięci. Imo, zakłócanie radaru przez snajpera i chowanie współtowarzyszy jest zbyt mocne. Powinni też dac taktykowi jeden dodatkowy resp, aby spawny były mniej przewidywalne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 13, 2011, 13:05:43 pm
respy na szefie oddziału powinny być i tyle!!!!!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 13, 2011, 13:10:10 pm
Właśnie, będzie to w pełnej wersji? Also czy te menusy zostaną zmienione w fullu? Imo w 2ce były bardziej przejrzyste.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Lutego 13, 2011, 13:11:14 pm
Wbijam sobie do gry, jakis z dupy freez mnie dopadl, po czym pisze ze twoja frakcja przegrala a mecz dopiero co sie zaczal i z tym napisem gralem cala gre. No kur** o co tu chodzi, malo w to gram i caly czas jakies gowno mnie spotyka  :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 13, 2011, 13:13:30 pm
wnioskując z filmików z fulla z recenzji to menusy sa identyczne jak w fullu.

Wyszukiwarka serwerów będzie identyczna jak tutaj i dojdą tylko pewne wytyczne po jakich konsola nas będzie automatycznie dołączać do meczu (np preferowane mapy,tryb itp). Listy serwerów do której mozna dołączyć podobno nie ma być.

Custom mecze będzie można tworzyć ale będę tylko nierankingowe i prawdopodobnie tylko z zapraszaniem kolegów z friendlisty:(

Wsparcie klanowe ma być bardziej rozbudowane niż w K2 ale o nim jak na razie największa cisza, a szkoda bo pokrywam w tym jedyną nadzieję na długie granie w multi w tej tytuł.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 13, 2011, 13:14:53 pm
Wbijam sobie do gry, jakis z dupy freez mnie dopadl, po czym pisze ze twoja frakcja przegrala a mecz dopiero co sie zaczal i z tym napisem gralem cala gre. No kur** o co tu chodzi, malo w to gram i caly czas jakies gowno mnie spotyka  :mad:
Zmień neta :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 13, 2011, 14:01:03 pm
wnioskując z filmików z fulla z recenzji to menusy sa identyczne jak w obecnej becie multi.
Fixed.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 13, 2011, 16:39:50 pm
http://n4g.com/news/699382/killzone-3-has-leaked-on-the-torrent-sites

 :dance: :dance: :dance:

200zł w kieszeni  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 13, 2011, 16:58:24 pm
http://n4g.com/news/699382/killzone-3-has-leaked-on-the-torrent-sites

 :dance: :dance: :dance:

200zł w kieszeni  8)
umrzyj
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 13, 2011, 17:01:20 pm
Nie wierzę, że ktokolwiek z forumowej braci przerobił PS3. Wstyd!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 13, 2011, 17:03:42 pm
Chcę zagrać w betę i mnie nie łączy = niedorobiona i niegrywalna gra. Mam za to płacić? Buehehehe

Mam nadzieję, że znajomi monia coś zrobią i będzie można w multi grać na kopii z neta  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: grimkenshiro w Lutego 13, 2011, 19:11:34 pm
Cytuj
Chcę zagrać w betę i mnie nie łączy = niedorobiona i niegrywalna gra. Mam za to płacić? Buehehehe

Hmm moze dla tego ze to BETA ?
Nie stac cie na gre ? nie podoba i sie bo jest niedorobiona to w nia nie graj a nie ja kradniesz.... konsole pewnie tez kumplowi albo z jakiegos sklepu ukradles bo przeciez nie bedziesz placil za cos na co czasem wychodza glupie i niedorobione gry...
Net na ktorym sciagniesz KZ3 (41GB) zapewne tez podprowadzasz sasiadowi bo przeciez czasem zerwie polaczenie wiec nie bedziesz za to placil...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 13, 2011, 19:18:04 pm
Wbijam sobie do gry, jakis z dupy freez mnie dopadl, po czym pisze ze twoja frakcja przegrala a mecz dopiero co sie zaczal i z tym napisem gralem cala gre. No kur** o co tu chodzi, malo w to gram i caly czas jakies gowno mnie spotyka  :mad:

Też to miałem przed chwilą ale zmieniłem serwer i było ok. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 13, 2011, 19:19:45 pm
Nie no, człowiek sobie żartuje, a tu zaczynają gule skakać :(. Przytrollowałem sobie  :angel:

CrapZone 3 nawet nie jest warty, aby transfer marnować, a co dopiero wydać 200zł na takie niegrywalne, krótkie i zabugowane gówno bez fabuły.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 13, 2011, 21:22:46 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Lutego 13, 2011, 21:33:19 pm
A ja chciałem zrobić platynę w KZ 2, ciekawe czy mi się jeszcze to uda  :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 13, 2011, 22:01:08 pm
Nie no, człowiek sobie żartuje, a tu zaczynają gule skakać :(. Przytrollowałem sobie  :angel:

CrapZone 3 nawet nie jest warty, aby transfer marnować, a co dopiero wydać 200zł na takie niegrywalne, krótkie i zabugowane gówno bez fabuły.
A spróbuj kupić tą gre  :evil:  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 14, 2011, 00:34:22 am
A ja chciałem zrobić platynę w KZ 2, ciekawe czy mi się jeszcze to uda  :(
jak masz tyle czasu i chęci na grę online to czemu nie ;) i jeszcze sigla na elite :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 14, 2011, 02:05:22 am
Neogaf pwnage!

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25927620&postcount=861
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 14, 2011, 08:14:22 am
Już nie mogę sie doczekać ,kiedy to zobaczę na własnym ekranie :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 14, 2011, 08:25:00 am
A ja chciałem zrobić platynę w KZ 2, ciekawe czy mi się jeszcze to uda  :(
To się pośpiesz bo coś słyszałem, że GG ma wygaszać multi w KZ2, zaczynając od wyłączenia statystyk.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 14, 2011, 08:37:12 am
Jest recenzja na polygami 5/6
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 14, 2011, 11:01:05 am
Polygamia:
Cytuj
Killzone 2 to sztandarowa multiplayerowa strzelanina na PlayStation 3. Ten tytuł już wkrótce utraci, bo Killzone 3 jest pod każdym względem lepszy.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 14, 2011, 11:18:06 am
Polygamia:
Cytuj
Killzone 2 to sztandarowa multiplayerowa strzelanina na PlayStation 3. Ten tytuł już wkrótce utraci, bo Killzone 3 jest pod każdym względem lepszy.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Rzeczywiście szokująca wiadomość  :hihi:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 14, 2011, 11:22:25 am
Polygamia:
Cytuj
Killzone 2 to sztandarowa multiplayerowa strzelanina na PlayStation 3. Ten tytuł już wkrótce utraci, bo Killzone 3 jest pod każdym względem lepszy.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Rzeczywiście szokująca wiadomość  :hihi:
Dokładnie - szokujące jest to, jakie głupoty  ci kolesie z polygami wypisują.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 14, 2011, 11:47:29 am
Polygamia:
Cytuj
Killzone 2 to sztandarowa multiplayerowa strzelanina na PlayStation 3. Ten tytuł już wkrótce utraci, bo Killzone 3 jest pod każdym względem lepszy.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Rzeczywiście szokująca wiadomość  :hihi:
Dokładnie - szokujące jest to, jakie głupoty  ci kolesie z polygami wypisują.
Wpis!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 14, 2011, 19:26:02 pm
Polygamia:
Cytuj
Killzone 2 to sztandarowa multiplayerowa strzelanina na PlayStation 3. Ten tytuł już wkrótce utraci, bo Killzone 3 jest pod każdym względem lepszy.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To oni he he.
http://www.youtube.com/watch?v=Lj7l4OVrHlY
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 14, 2011, 23:00:52 pm
Ekipa GO nie gorsza od Polygamii. Też gramy właśnie i ogrywamy kampanie ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 14, 2011, 23:06:03 pm
Ekipa GO nie gorsza od Polygamii. Też gramy właśnie i ogrywamy kampanie ;]
DAMN YOU!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 14, 2011, 23:20:22 pm
Ekipa GO nie gorsza od Polygamii. Też gramy właśnie i ogrywamy kampanie ;]
DAMN YOU!
Zapewne kradzione, już ich Tomasz oszkaluje odpowiednio. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 14, 2011, 23:24:35 pm
Ekipa GO nie gorsza od Polygamii. Też gramy właśnie i ogrywamy kampanie ;]
DAMN YOU!
Zapewne kradzione, już ich Tomasz oszkaluje odpowiednio. :troll:

Juras my nie kradniemy gier, to podobno na Xboxie takie rzeczy odhodzą ;)

Gramy z Mantisem wspólnie i powiem krótko: mi się grafika po prostu podoba, za to Mantis ciągle przystanki robi i sobie widoczki ogląda.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 14, 2011, 23:41:02 pm
Graficznie kosmos! Ja i Morfi nie wierzymy w to co widzimy. Grafa jak w żadnej innej grze. W ucho wpadają liczne przekleństwa, polski język brzmi świetnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 14, 2011, 23:55:17 pm
Kiedy recka na głównej?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 15, 2011, 00:06:48 am
Kiedy recka na głównej?

Kto wie, może w czwartek, a może i szybciej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 15, 2011, 08:03:36 am
Na neogafie piszą, że angielska wersja językowa wypada blado na tle innych języków.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 15, 2011, 08:24:22 am
Ekipa GO nie gorsza od Polygamii. Też gramy właśnie i ogrywamy kampanie ;]
DAMN YOU!
Zapewne kradzione, już ich Tomasz oszkaluje odpowiednio. :troll:
Thats right  8)

Wiadomość scalona: Lutego 15, 2011, 08:27:05 am
Graficznie kosmos! Ja i Morfi nie wierzymy w to co widzimy. Grafa jak w żadnej innej grze. W ucho wpadają liczne przekleństwa, polski język brzmi świetnie.
:angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Jedah w Lutego 15, 2011, 09:05:26 am
Też się wypowiem w temacie.
Nie zgodzę się z Wami. Lubie uniwersum KZ ale trójka mnie trochę rozczarowała... albo inaczej nie zrobiła takiego WOW, jak Killzone 2. Poniżej moja wypowiedź z innego forum.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Lutego 15, 2011, 09:09:43 am
kur** mógłbyś to wjebać w spoiler facet
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 15, 2011, 10:08:52 am
Coś mi się wydaje, że ostatni patch do bety więcej zepsuł niż naprawił.
Lagi - teraz przeciwnicy teleportują się z miejsca do miejsca.
Bugi - 3 sekundy do respawnu potrafi teraz trwać nawet do 10 sekund.
Przytrafiła mi się równiez sytuacja z początku tej strony - zaczynam mecz,  dostaje info, że moja frakcja przegrała i biegam z tym napisem zamiast HUDu. ;/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 15, 2011, 10:20:17 am
W Killzone 3 tryb single jest wyśmienity. To nie prawda, że jest to gra tylko do multi. Jest też dobrze wyważony poziom trudności, ginie się prawie co 2 minuty.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 15, 2011, 11:37:46 am
Coś mi się wydaje, że ostatni patch do bety więcej zepsuł niż naprawił.
Lagi - teraz przeciwnicy teleportują się z miejsca do miejsca.
Bugi - 3 sekundy do respawnu potrafi teraz trwać nawet do 10 sekund.
Przytrafiła mi się równiez sytuacja z początku tej strony - zaczynam mecz,  dostaje info, że moja frakcja przegrała i biegam z tym napisem zamiast HUDu. ;/
Nowy patch poprawia szukanie i łączenie z serwerami - ja zauważyłem różnicę, bo do MP łączy raz dwa, tak jak i do gier.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 15, 2011, 11:53:17 am
Coś mi się wydaje, że ostatni patch do bety więcej zepsuł niż naprawił.
Lagi - teraz przeciwnicy teleportują się z miejsca do miejsca.
Bugi - 3 sekundy do respawnu potrafi teraz trwać nawet do 10 sekund.
Przytrafiła mi się równiez sytuacja z początku tej strony - zaczynam mecz,  dostaje info, że moja frakcja przegrała i biegam z tym napisem zamiast HUDu. ;/
Nowy patch poprawia szukanie i łączenie z serwerami - ja zauważyłem różnicę, bo do MP łączy raz dwa, tak jak i do gier.

Masz jakąś magiczną wersję, bo ja też samy problemy mam :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 15, 2011, 11:59:34 am
Ja siedziałem wczoraj od 17 do 22 i dobiłem do początku************** (według moich czasów spędziłem z grą jakieś 2h).
Epic.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 15, 2011, 12:15:14 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 15, 2011, 12:22:23 pm
Mu chodzi o to że jego czasy z gry wskazują że grał 2h, a tak naprawdę siedział przed konsolą 5 godzin. To tak apropo kończenia kampanii w 4 godziny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 15, 2011, 12:35:47 pm
Przytrafiła mi się równiez sytuacja z początku tej strony - zaczynam mecz,  dostaje info, że moja frakcja przegrała i biegam z tym napisem zamiast HUDu. ;/
Dzisiaj również przytrafił mi się ten babol. Innych wymienionych przez Ciebie nie zauważyłem.

Zajebiście się w to gra. Szkoda, że dziś ostatni dzień bety, bo zaczynałem się wkręcać. Najlepiej gra mi się medykiem, wtedy rozgrywka nabiera jeszcze większej dynamiki, nie wspominając o satysfakcji z jaką pomaga się konającym kolegom. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 15, 2011, 19:22:11 pm
Pograłem trochę w multi teraz coraz lepiej mi idzie na movie. :D Szkoda, że koniec bety bo zaczyna się na prawdę fajnie grać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 15, 2011, 19:36:09 pm
Co? To już koniec bety?
Kurde, też dopiero zaczynałem się rozkręcać.

Dzisiaj jak akurat zero problemów z rozgrywką, zero lagów, zero bugów... :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 15, 2011, 19:42:45 pm
Tak beta do 15.02 tylko nie wiem do której godziny pewnie 24. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 15, 2011, 21:16:50 pm
Mapki retro dla kolekcjonerek http://www.youtube.com/watch?v=SPDAInWzZIU  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 16, 2011, 02:44:25 am
(http://img403.imageshack.us/img403/9568/29832148.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 16, 2011, 09:01:17 am
Skończyłem demko, pierwszy widok, gdy już właściwie kierujemy Sev'em -  :o. Helghasci celnie strzelają nawet na normalnym poziomie trudności. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 16, 2011, 09:09:01 am
W demku jest jetpack?  :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 16, 2011, 09:15:13 am
Jest.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 16, 2011, 09:22:10 am
Kampania ukończona, Killzone 3 ograny. Jak dobrze pójdzie to jutro na głównej wyląduje recenzja.

Dzisiaj robie za eksperta od K3, jakieś pytania  8)?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 16, 2011, 09:28:39 am
Są momenty, które urywają jajca? Coś na wzór wioski z Uncharted 2, walki z Kronosem w GOW3 itp?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 16, 2011, 09:29:27 am
Bez sporych spoilerów proszę. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 16, 2011, 09:43:37 am
Są momenty, które urywają jajca? Coś na wzór wioski z Uncharted 2, walki z Kronosem w GOW3 itp?

Jest nawet parę takich momentów jeśli mówimy o strikte widoczkach. Np widok na krater po bombce gdy ekipa dociera do samego centrum jest tak śliczny, że przypomina jakąś widokówke z hiroszimy, a sama trasa po drodze zajebiście odwzorowuje wygląd terenu po wybuchu (wygięte przytopione stalowe konstrukcje budynków itp). A  co do momentów ala walka z Kronosem to najlepiej wypada bodajże trzy etapowy pojedynek z MALWem (ten gigantyczny kroczący robot), dobrą godzinę zeszło żeby dziada ubić, przy czym co prawie padał to znowu się podnosił, a polski dubbing tutaj zwycięża - "kur**, jakim cudem on dalej stoi?!". Ogólnie kurewki sypią się często, przez co przynajmniej czuć, że to żołnierze ;)

Ogólnie całość kampanii licze na jakieś 6-7 godzin, z czego oczywiście wliczam w to masę zginięć (Mantis chciał na easy, ale mu nie pozwoliłem i włączyłem normal).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 16, 2011, 09:55:08 am
Jednym słowem nie potwierdzasz tych bzdur z polygami mówiące o 5godzinach?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 16, 2011, 10:09:49 am
Jak wrócę do domu to moge podliczyć czasy w grze jakie mi wyszły na każdy chapter. Pewnie jak podliczysz w ten sposób to wyjdzie te 5 godzin, ale dolicz sobie do tego zgony i wychodzi ponad 6. Też myślałem po tych "rewelacjach" o krótkiej kampanii, że gre skończymy na jednym posiedzeniu, ale miło się zdziwiłem jak tak podliczyłem ile spędziłem przy kampanii realnego czasu. 4 godziny w poniedziałek wieczór w sumie + drugie 4 na drugi dzień grając od rana.

Szczerze mówiąc nigdy nie przekonałem się do Killzona, na samym początku w ogóle grając w trójkę waliło mi po oczach Girsami - idziemy korytarzem, napotykamy barykade, przepychanka z helgami, idziemy dalej i kolejna barykada. Jedank po przejściu kampanii i potem powtarzaniu czapterów na poziomie Elite zacząłem naprawdę doceniać tą grę i zaczęła mi sprawiać mnóstwo frajdy. Z move jest duuużo lepiej niż na padzie. Brakowało mi tylko sharp shootera, a grałoby się prze kozacko.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 16, 2011, 10:11:54 am
Jest demo na US Store dostępne dla wszystkich.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 16, 2011, 10:20:07 am
Jest demo na US Store dostępne dla wszystkich.
20%  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Lutego 16, 2011, 11:12:46 am
A ja mam pytanie do recenzentów-czy można powiedzieć że Killzone 3 to obecnie najładniejsza gra na PS3, czy jednak U2 i GOW3 są dalej niepokonane ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 16, 2011, 11:16:04 am
Z move jest duuużo lepiej niż na padzie.

Hell Yeah!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: laik w Lutego 16, 2011, 11:27:57 am
Również mam pytania do recenzentów.
-Jak oceniacie scenariusz w porównaniu do KZ2?
-Czy w KZ3 również znajdują się "mroczne" miejscówki jak w poprzedniej części, czy może zupełnie teraz już z tego zrezygnowano? (nie oglądałem wszystkich filmików i trailerów więc nie wiem..)
-Jak wypada polski dubbing na tle angielskiego? Jeśli średnio to co konkretnie nie zagrało? Aktorzy nie wczuli sie w role czy może częśc wypada super a część fatalnie? itd..
-Czy grafika znacząco przebija U2 i GOW3?
-Czy są bonusy odblokowujące sie po przejściu gry? (np szkice koncepcyjne itp.)
-Co-op, jest tylko offline czy online też?
-Zakończenie jest sycące?

 :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 16, 2011, 12:26:31 pm
Uf, ograłem demko dwa razy z rzędu i jestem podekscytowany. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 16, 2011, 12:29:27 pm
Również mam pytania do recenzentów.
-Jak oceniacie scenariusz w porównaniu do KZ2?...



 :P

- Scenariusz wypada dużo lepiej. Są zwroty akcji, są intrygi, sprzeczki, soczyste teksty. Ogólnie fajnie wszystko zostało przedstawione, może i jest to już w pewnym sensie oklepany scenariusz, ale i tak trzyma poziom.
- Cała dżungla jest dość mroczna. Ciągle człowiek ma poczucie zaszczucia. Wysypiska śmieci też skojarzyły mi się w jakimś sensie z poprzednią częścią. Jest tam sporo wąskich przejść i taki klimacik z dwójki jest wyczuwalny.
- W zgodnej opinii ja i Morfi twierdzimy, że dubbing wypada świetnie. Przekleństw od groma, gra aktorska na poziomie. Jeno tylko czasami można wyczuć,że za bardzo przesadzają z akcentowaniem, ale taka już chyba specyfika polskich lokalizacji, choć moim zdaniem w Uncharted 2 tego nie było i dla mnie nadal jest to najlepiej zlokalizowana gra.
- Graficznie trudno porównać te tytuły, bo jak wiadomo są to całkiem inne gatunki. Uncharted 2 jest najładniejszą grą action-adventure, Gow3 najładniejszym "slaszerem", a Killzone 3 najładniejszym FPSem. Jednak jeśli musiałbym się silić na odpowiedź, to tak! Tak Killzone 3 jest obecnie najlepiej wykonaną grą na rynku i są momenty, że absolutnie nic nie może podskoczyć.
- O bonusach mi nic nie wiadomo, Morfi może jeszcze sprawdzi, ale wydaje mi się, że niczym w drugiej części niczego nie ma.
- Kooperacja jest tylko offline, nie można też w co-op sterować Movem.
- Mnie zakończenie totalnie rozwaliło, Morfi kręcił nosem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: laik w Lutego 16, 2011, 12:41:35 pm
Wooo, świetnie. Dzięki za odpowiedź  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 16, 2011, 12:44:35 pm
Podobno 15 miało się pojawić demo sp dla wszystkich użytkowników psn , a tu ni chuchu widzę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 16, 2011, 12:46:39 pm
A ja mam pytanie do recenzentów-czy można powiedzieć że Killzone 3 to obecnie najładniejsza gra na PS3, czy jednak U2 i GOW3 są dalej niepokonane ?

Ja bym bardziej powiedział, że jest przynajmniej tak dobrze jak w U2. Specjalnie odpaliliśmy Uncharted przed graniem w K3 żeby mieć porównanie i szczerze mówiąc to nie widziałem większej róznicy. Chodzi tu też o kolorystyke. W tej części jest więcej różnorodnych lokacji, ale wszystko dalej jest w większości w odcieniach rdzy (albo jak to kumpel nazwał w "kolorach gówna"). Nie jestem tak wielkim maniakiem grafiki jak Mantis przykładowo, więc powiem tak - jest tak samo dobrze jak w U2, a momentami nawet lepiej.

Również mam pytania do recenzentów.
-Jak oceniacie scenariusz w porównaniu do KZ2?
-Czy w KZ3 również znajdują się "mroczne" miejscówki jak w poprzedniej części, czy może zupełnie teraz już z tego zrezygnowano? (nie oglądałem wszystkich filmików i trailerów więc nie wiem..)
-Jak wypada polski dubbing na tle angielskiego? Jeśli średnio to co konkretnie nie zagrało? Aktorzy nie wczuli sie w role czy może częśc wypada super a część fatalnie? itd..
-Czy grafika znacząco przebija U2 i GOW3?
-Czy są bonusy odblokowujące sie po przejściu gry? (np szkice koncepcyjne itp.)
-Co-op, jest tylko offline czy online też?
-Zakończenie jest sycące?

 :P

- to pytanie do Mantisa, ja (wstyd sie przyznać) jeszcze nie skończyłem dwojki :P
- zdarzają się takie miejsca. Przykładem jest dżungla, która jest chyba jedynym etapem strikte skradankowym (dostajemy broń z tłumikiem). Masa dziwnych roślin i świecących bulw daje niezłego klimatu (jak to powiedział Mantis: "No jak oni mają takie dżungle to już wiem skąd mają takie oczy".)
- polski dubbing wypada duuużo lepiej. Mnóstwo łaciny podwórkowej przy rozmowach naprawdę cieszy, bo czuć, że to są żołnierze. Dodatkowo smaczku dają prawie non stop toczące się rozmowy na radiu gdy przedzieramy się przez wrogów podczas misji. Klimat przez to jest świetny. Nieraz krzyczą o pomoc, albo jak walniesz headshota to Rico wali tekstem typu "ale mu rozpieprzyłeś ryja!". Jedyny mankament to troche sztuczność wypowiedzi, bo jak na żołnierzy to bardzo poprawnie wypowiadają się pełnymi słowami, troche takie to zbyt wniosłe momentami niż potrzeba, ale poza tym jest świetnie. BTW bardziej podoba mi się dubbing w UN2 bo jest luźniejszy i brzmi realistyczniej, ale K3 nadrabia praktycznie zerową cenzurą ;)
- o grafice napisałem wyżej
- żadnych bonusów nie było :( Z tego co kojarze to nie ma nic takiego nawet w menu jak bonusy, ale sprawdze jeszcze dzisiaj.
- Co-op jest, ale tylko offline. W Move też da się grać jedynie w single player, przy coopie w ogóle nie działa. Dodatkowo co mnie wkurzyło to fakt, ze co-op jest dorzucony tu troche na siłe, bo gdy gramy we dwóch to drugi gracz kontroluje postać Natko, który w kampanii single się nie pojawia ani raz, a w kampanii na dwóch na scenach przerywnikowych po prostu nie istnieje. Idziesz sobie z kumplem, dochodzisz do momentu gdzie np Rico Cie musi podsadzić i tu wychodzi, że może to zrobić tylko gracz pierwszy, po czym po wspięciu się na podest jest scenka przerywnikowa, gdzie Sev z Rico coś robią, a Natko tak jakby nie istnieje, po czym po scence drugi gracz jest "warpowany" obok pierwszego. Szkoda, że tu nie dało się tego jakość wpleść lepiej.
- Zakończenie dla mnie nie było w ogóle sycące. Troche tak jakby ktoś mi przywalił łopatą w potylice, nagle pojawiły się napisy końcowe i nie wiedziałem co się stało. Szykujcie się na czwórke, no ale to już oficjalnie wiadomo ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 16, 2011, 12:53:08 pm
Podobno 15 mia ło się pojawć demo sp dla wszystkich użytkowników psn   , a tu ni chuchu widzę.
Demo jest już dostępne na US Store. Na europejskim będzie po 17:00
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 16, 2011, 13:05:44 pm
Ja mam pytanko--custom soundtrack jest??

Ograłem demko z US i..pomimo lepszego celowania jest dość ciężko. Nie wiem, może to tylko wrażenie, ale wydaje mi się jakby Helghaści się komunikowali ze sobą, np jeden jest na wprost mnie, a drugi mnie zachodzi od boku....masakra. Czasem mam wrażenie że są nawet mądrzejsi ode mnie  :oops:
Grafikę pozostawię bez komentarza...bo jak by zacząć się zachwycać to by ten temat wór wyprzedził w ilości postów.
Jest brutalnie i Sev w końcu więcej gada. Ogólnie czuć progres, nie tylko graficzny, ale właśnie gameplay'owy  i AI.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 16, 2011, 13:17:37 pm
Ja mam pytanko--custom soundtrack jest??

Ograłem demko z US i..pomimo lepszego celowania jest dość ciężko. Nie wiem, może to tylko wrażenie, ale wydaje mi się jakby Helghaści się komunikowali ze sobą, np jeden jest na wprost mnie, a drugi mnie zachodzi od boku....masakra. Czasem mam wrażenie że są nawet mądrzejsi ode mnie  :oops:
Grafikę pozostawię bez komentarza...bo jak by zacząć się zachwycać to by ten temat wór wyprzedził w ilości postów.
Jest brutalnie i Sev w końcu więcej gada. Ogólnie czuć progres, nie tylko graficzny, ale właśnie gameplay'owy  i AI.

Sprawdzę to z tym soundtrackiem jak wrócę do domu, bo jakoś mi to umknęło :P

A co do AI przeciwników - spróbuj zagrać na poziomie Elite (w demie jest niedostępny, odblokowuje się po pierwszym przejściu gry na min. normal), zobaczysz co Helhasci potrafia robic aby Cie wykurzyc zza osłony :D. Więcej niż 30 sekund się nie da w jednym miejscu stać bo sypią w Ciebie granatami jak powaleni.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 16, 2011, 13:21:06 pm
Ja mam pytanko--custom soundtrack jest??
Ponoc nie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 16, 2011, 13:59:31 pm
Ja mam pytanko--custom soundtrack jest??
Ponoc nie.
Szkoda, bardzo na to liczyłem, w 2 fajnie grało sie w multi przy własnej muzyce
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 16, 2011, 14:03:08 pm
Custom soundrack w singlu? To byłaby zrodnia, nie kumam po co to komu - zupełnie jakby iśc do kina z empetrójką.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 16, 2011, 14:09:09 pm
Custom soundrack w singlu? To byłaby zrodnia, nie kumam po co to komu - zupełnie jakby iśc do kina z empetrójką.
heh..raz jak poszliśmy ze szkołą na beznadziejny film, to niestety mp3 się przydała, ale to inna historia.

Co do CS ja lubię sobie puścić własną muzę, np w Castlevanii gdzie powtarzałem kilka leveli.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 16, 2011, 14:53:06 pm
Zastanawia mnie, jakim cudem Modern Warfare 2 dostała za grafikę na IGN 10, podczas gdy KZ3 "tylko" 9.5.
Ile to już razy się to hamerykańskie padło skompromitowało?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 16, 2011, 15:38:18 pm
Zastanawia mnie, jakim cudem Modern Warfare 2 dostała za grafikę na IGN 10, podczas gdy KZ3 "tylko" 9.5.
Ile to już razy się to hamerykańskie padło skompromitowało?
Przy liczeniu "ile razy nie", będzie szybciej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 16, 2011, 15:40:45 pm
Zastanawia mnie, jakim cudem Modern Warfare 2...

Takim. (http://arstechnica.com/gaming/news/2010/11/call-of-duty-black-ops-review-event-press-gifts-detailed.ars)

Mnie rozwala, że choć gra wydaje się pod każdym względem lepsza od dwójki - co zresztą recenzenci zgodnie podkreślają, dostaje niższe oceny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 16, 2011, 16:52:02 pm
Recka Ps3site ( bardzo słaba jak dla mnie recenzja, ale ocena dobra)
http://www.ps3site.pl/recenzja-killzone-3-ps3/64161/#more-64161
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 16, 2011, 17:26:52 pm
Jutro ponoć będę miał grę  8) jest na to duża szansa, jak coś to PM Warszawa odbiór od ręki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 16, 2011, 17:28:53 pm
Zastanawia mnie, jakim cudem Modern Warfare 2...

Takim. (http://arstechnica.com/gaming/news/2010/11/call-of-duty-black-ops-review-event-press-gifts-detailed.ars)

Mnie rozwala, że choć gra wydaje się pod każdym względem lepsza od dwójki - co zresztą recenzenci zgodnie podkreślają, dostaje niższe oceny.

To już któraś gra z kolei gdzie takie idioctwa mają miejsce. Dlatego ja od dłuższego czasu mam polew z tych hamburgerowych "recenzji". Silą się na ten swój obiektywizm.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 16, 2011, 18:44:41 pm
Nie wiem czy zasysać demo czy czekać do fulla...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 16, 2011, 18:53:48 pm
Grałem w demo i jak na demowke, jest bardzo długa i mozna zagrać nawet w co-copa
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 16, 2011, 18:57:20 pm
dostaje nizsze oceny bo nie jest juz takim szokiem techniczym jakim byla 2 /.... i co tam niby jest lepszego ?
ja szczerze jestem wielkim fanem tej gry ale demko bylo tylko ok jak dla mnie - wyglada bardzo dobrze ale jak juz pisalem wiekszosc gier teraz tak wyglada na ps3.
nic nowego nie wnosi do fpsow poza tym ze popsuli sterowanie zeby bylo latwiej dla tych co marudzili ze jest lag !
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 16, 2011, 19:00:53 pm
dostaje nizsze oceny bo nie jest juz takim szokiem techniczym jakim byla 2 /.... i co tam niby jest lepszego ?
ja szczerze jestem wielkim fanem tej gry ale demko bylo tylko ok jak dla mnie - wyglada bardzo dobrze ale jak juz pisalem wiekszosc gier teraz tak wyglada na ps3.
nic nowego nie wnosi do fpsow poza tym ze popsuli sterowanie zeby bylo latwiej dla tych co marudzili ze jest lag !

WPIS!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 16, 2011, 19:01:35 pm
Widziałem jest demko dla wszystkich tylko muszę czekać do 24 na limit nocny. :D

Ale graficznie lepiej i ładniej wygląda KZ3 widać gołym okiem.

nic nowego nie wnosi do fpsow poza tym ze popsuli sterowanie zeby bylo latwiej dla tych co marudzili ze jest lag !


Jak to?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 16, 2011, 19:08:53 pm
dostaje nizsze oceny bo nie jest juz takim szokiem techniczym jakim byla 2 /.... i co tam niby jest lepszego ?
To samo można powiedzieć o MW2 i BO dla przykładu.

Nie wiem czy zasysać demo czy czekać do fulla...
Ja miałem nie ściągać, ale nie wytrzymałem. :P Wrócę z roboty i gram. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 16, 2011, 19:09:22 pm
dostaje nizsze oceny bo nie jest juz takim szokiem techniczym jakim byla 2 /.... i co tam niby jest lepszego ?
ja szczerze jestem wielkim fanem tej gry ale demko bylo tylko ok jak dla mnie - wyglada bardzo dobrze ale jak juz pisalem wiekszosc gier teraz tak wyglada na ps3.
nic nowego nie wnosi do fpsow poza tym ze popsuli sterowanie zeby bylo latwiej dla tych co marudzili ze jest lag !

Nie przesadzaj bo nadal czuć cieżar broni, tylko polepszyli jakość sterowania ,a raczej jego dokładność. Co nie jest minusem tylko plusem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 16, 2011, 19:20:51 pm
Jak to?

Niektórzy zepsuciem nazywają fakt, że gra nie ma już spierdolonego silnika, generującego opóźnienia rzędu ćwierć sekundy, a gałki analogowe działają tak, jak gałki analogowe działać powinny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 16, 2011, 19:23:47 pm
Rozumiem thx czy dokładność mova też poprawili?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 16, 2011, 19:25:46 pm
Dokładność Move sam ustawiasz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 16, 2011, 19:25:46 pm
Też? Względem czego? Przecież w KZ2 nie było obsługi Move.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 16, 2011, 19:29:43 pm
Też? Względem czego? Przecież w KZ2 nie było obsługi Move.

Może pełniaka względem bety? :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 16, 2011, 19:34:40 pm
A było coś nie tak z precyzją Move w becie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 16, 2011, 19:42:54 pm
A było coś nie tak z precyzją Move w becie?

Ja nie wiem :D Tylko sugeruje o co mogło mu chodzić :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 16, 2011, 19:50:04 pm
Jak to?

Niektórzy zepsuciem nazywają fakt, że gra nie ma już spierdolonego silnika, generującego opóźnienia rzędu ćwierć sekundy, a gałki analogowe działają tak, jak gałki analogowe działać powinny.
Zepsuty silnik czy też nie - nie ma to znaczenia. Ważne, że wnosiło to same pozytywy do gameplayu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 16, 2011, 19:51:57 pm
Jak to?

Niektórzy zepsuciem nazywają fakt, że gra nie ma już spierdolonego silnika, generującego opóźnienia rzędu ćwierć sekundy, a gałki analogowe działają tak, jak gałki analogowe działać powinny.
Zepsuty silnik czy też nie - nie ma to znaczenia. Ważne, że wnosiło to same pozytywy do gameplayu.
Ty sie dobrze czujesz? w domu wszyscy zdrowi? dopiero robiłeś wpis do kompletnie skrajnie innej wypowiedzi a teraz sie zgadzasz?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 16, 2011, 19:53:55 pm
Jak to?

Niektórzy zepsuciem nazywają fakt, że gra nie ma już spierdolonego silnika, generującego opóźnienia rzędu ćwierć sekundy, a gałki analogowe działają tak, jak gałki analogowe działać powinny.
Zepsuty silnik czy też nie - nie ma to znaczenia. Ważne, że wnosiło to same pozytywy do gameplayu.
Ty sie dobrze czujesz? w domu wszyscy zdrowi? dopiero robiłeś wpis do kompletnie skrajnie innej wypowiedzi a teraz sie zgadzasz?
To Ty nie załapałeś.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 16, 2011, 21:20:19 pm
Cytuj
Below you'll find a list of some of the most talked about points during beta, and what we plan to do to address these specific issues.

•A fix to the "Your Faction Has Won/Lost" issue, along with all oddities that resulted from this occurring
•An issue that allowed more than two clans to join a clan match will be fixed

•Increased Accuracy, Bullet Damage and Faster Reload Ribbons will update correctly on personal statistics screens
•We've simplified the process to invite players into your game (just one button press)
•The radius of the Marksman's Scramble++ has been lowered

•Medic's Revive distance increased and cooldown to re-use is decreased

•No collision on mortally wounded player bodies
•Increased player stamina
•An icon will be shown in the menu when you have a Killzone 3 message in your inbox

Shortly after the game's release, you'll also see these changes patched in:

•Support for color-blind players
•Implement unranked custom games for players to create private or clan matches

•Enhanced custom games functionality that will allow players to:
•Control over games modes and settings

•Secure games, allowing you to invite the players you want to play with
•The ability to prevent abilities and weapons from being used
•Toggling on and off functionality, such as ribbons, skills, explosives, etc.
•Selecting which careers you want available to players
•Allow friendly fire to be turned on or off
•Faction switching enabled or disabled
•The Clan Officer role will be added to clans
•Separate turn speeds for hip-fire and ADS
•Overly enthusiastic death screams will be toned down

•Increased the amount of kills required to win a Guerrilla Warfare match
•Increased Accuracy ribbon will have its effectiveness lowered
•Likewise, the Bullet Damage ribbon will have its effectiveness lowered as well

•Matches will end if the other team forfeits (i.e. too few, or no players on the enemy team)
•Matchmaking enhancements that will close and merge games based on player count, which will keep games more full
•Balance factions out by moving players to the other team at the end of the match if one team is lopsided
•The ability to turn off HUD markers for point pop-ups and objectives
•A menu option to allow squad-only chat
•The addition of a Mute All button
•Scoreboard flickering will be fixed
•Clans will no longer get matched against other clans that have many more players than they do (i.e. 4 vs. 7, 5 vs. 8 )
And that list is just the beginning. As we release our patches you'll get a full list of everything we've updated in a patch list, which is much more than what we've listed above.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 16, 2011, 22:37:25 pm
Zepsuty silnik czy też nie - nie ma to znaczenia. Ważne, że wnosiło to same pozytywy do gameplayu.

Nie żartuj, żadnych pozytywów to nie wnosiło - co najwyżej frustrację dla normalnych graczy i mylne przeświadczenie o posiadaniu większego skilla dla masochistów, którzy z tylko sobie znanych powodów postanowili się z KZ2 męczyć. Zdecydowanie lepiej walczyć z dobrym przeciwnikiem lub AI, niż ze skopanym sterowaniem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 16, 2011, 22:39:07 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Poprawiono kilka istotnych rzeczy, ale zabrakło jeszcze skrócenia czasu wyświetlania statystyk po zakończonym meczu. O ile w przypadku Warzone i Operations można wytrzymać (bo to dość długie tryby i przerwa jest potrzebna), tak w Deathmatch minuta przeglądania wyników to zbyt długo.

Pytanie - czy poziom i zdolności nabyte w MP Beta są uwzględniane w pełnej wersji gry? Troszkę by mnie zgasiło, jakbym musiał jechać od stanu zerowego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 16, 2011, 22:41:59 pm
Pytanie - czy poziom i zdolności nabyte w MP Beta są uwzględniane w pełnej wersji gry? Troszkę by mnie zgasiło, jakbym musiał jechać od stanu zerowego.
Najprawdopodobniej będziesz jechał od stanu zerowego.Możesz czuć się zgaszony.

BTW.
Demko ściąga mi się już dobre 5 godzin i mam 70% o_O
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Lutego 16, 2011, 23:20:09 pm
ściągnąłem demo, przeszedłem, i szczerze nie zmiażdżyło mnie w żaden sposób. chyba gry przestały mnie bawić...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 16, 2011, 23:24:11 pm
Jutro chyba zamówię metal-boxa z ultimy. Dema nie ściągam. Wytrzymam.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 17, 2011, 00:26:34 am
Poprawiono kilka istotnych rzeczy, ale zabrakło jeszcze skrócenia czasu wyświetlania statystyk po zakończonym meczu. O ile w przypadku Warzone i Operations można wytrzymać (bo to dość długie tryby i przerwa jest potrzebna), tak w Deathmatch minuta przeglądania wyników to zbyt długo.
Otóż to! 20 sekund wystarczałoby w zupełności. Chociaż mnie ta minuta oczekiwania efektywnie mobilizowała do wstania na chwilę od konsoli i rozruszania mięśni, więc nie ma tego złego.

ściągnąłem demo, przeszedłem, i szczerze nie zmiażdżyło mnie w żaden sposób. chyba gry przestały mnie bawić...
Nie poddawaj się. Z grami jak z kobietami - wiele można zwyczajnie przeruchać, ale jak trafi się ta jedna jedyna to człowiek staje na głowie z wrażenia. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 17, 2011, 07:42:04 am
Wg. mnie graficznie podnieśli poprzeczkę w górę. Teraz w większości textury są wreszcie porządne, na miarę U1/U2. Co w połączeniu z innymi atutami silnika od GG daję kopa w twarz. Sama gra nie zmieniła się bardzo do KZ2, w demie widać że na pewno miejsca będą bardziej urozmaicone. Mnie się podoba i na pewno grę kupię, co by dokończyć fabułę z poprzedniej części. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 17, 2011, 08:37:30 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zmiany jak najbardziej na plus. To się chwali. Teraz tylko wytrzymać do premiery. :dance:

Demko skończyłem 3 razy zaczynając od poziomu Normal. Bardzo mi się podoba, że cały czas coś się dzieje i non stop jest akcja przez co nie ma czasu na odpoczynek. :P
Na Elite jedynym ułatwieniem w stosunku do K2 jest to, że Rico może nas podnieść jeśli jest w pobliżu - w przeciwnym wypadku jest jak w poprzedniej części, jedna krótka seria i padamy. Mam wrażenie, że HP jest tylko co w MP, bo jak oberwę 2 strzały z wiatrówki to ginę. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 17, 2011, 08:46:43 am
Plihyn, będzie metal-box w empiku?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 17, 2011, 09:00:56 am
ściągnąłem demo, przeszedłem, i szczerze nie zmiażdżyło mnie w żaden sposób. chyba gry przestały mnie bawić...
Spokojnie masz normalne objawy, mnie też nie zmiżdżyło ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 17, 2011, 09:02:41 am
Plihyn, będzie metal-box w empiku?
Będzie za 239,99.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 17, 2011, 09:14:15 am
Plihyn, będzie metal-box w empiku?
Będzie za 239,99.
Ok, dzięki za info.
A kiedy? :troll: W poniedziałek już można dzwonić?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 17, 2011, 09:21:22 am
Plihyn, będzie metal-box w empiku?
Będzie za 239,99.
Ok, dzięki za info.
A kiedy? :troll: W poniedziałek już można dzwonić?
Nie lepiej w Vobisie zamówić, ja zapłaciłem 229,90zł
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 17, 2011, 09:24:54 am
Plihyn, będzie metal-box w empiku?
Będzie za 239,99.
Ok, dzięki za info.
A kiedy? :troll: W poniedziałek już można dzwonić?
Nie lepiej w Vobisie zamówić, ja zapłaciłem 229,90zł
A jest tam metal-box? BO w MM ponoć nie będzie. A chciałbym sobie po prostu gdzieś po robocie podjechać i zgarnąć grę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 17, 2011, 09:26:22 am
Plihyn, będzie metal-box w empiku?
Będzie za 239,99.
Ok, dzięki za info.
A kiedy? :troll: W poniedziałek już można dzwonić?
Nie lepiej w Vobisie zamówić, ja zapłaciłem 229,90zł
A jest tam metal-box? BO w MM ponoć nie będzie. A chciałbym sobie po prostu gdzieś po robocie podjechać i zgarnąć grę.
No o ile mi wiadomo są 3 wersje gry, podstawowa, ta właśnie metalowa z dodatkami no i ten helgan edytion. Więc wydaje mi sie ze jest. Do tego dostaniesz koszulke z Helgastem  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 17, 2011, 09:32:03 am
Spoko, zadzwonię dzisiaj i wybadam sytuację.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 17, 2011, 09:34:08 am
To jest Metal Box w Vobis bo już do nich pisałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 17, 2011, 09:38:41 am
To jest Metal Box w Vobis bo już do nich pisałem.
Spoko. Zaraz zamówię swoją kopię. Jeszcze pytanko - w każdej wersji jest możliwość wyboru języka EN/PL? Nie może być wersji tylko PL, nie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 17, 2011, 09:43:53 am
W każdej masz możliwość "mieszania".
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 17, 2011, 10:08:50 am


Proponuję tylko odsłuchac. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 17, 2011, 10:15:15 am
Plihyn, będzie metal-box w empiku?
Będzie za 239,99.
Ok, dzięki za info.
A kiedy? :troll: W poniedziałek już można dzwonić?
Nie lepiej w Vobisie zamówić, ja zapłaciłem 229,90zł
A jest tam metal-box? BO w MM ponoć nie będzie. A chciałbym sobie po prostu gdzieś po robocie podjechać i zgarnąć grę.
ślepy jestes? :P od rana masz pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 17, 2011, 10:22:13 am
Plihyn, będzie metal-box w empiku?
Będzie za 239,99.
Ok, dzięki za info.
A kiedy? :troll: W poniedziałek już można dzwonić?
Nie lepiej w Vobisie zamówić, ja zapłaciłem 229,90zł
A jest tam metal-box? BO w MM ponoć nie będzie. A chciałbym sobie po prostu gdzieś po robocie podjechać i zgarnąć grę.
ślepy jestes? :P od rana masz pm
:P
Widziałem PM, ale lookłem tylko na okładkę i zobaczyłem, że nie metal-box i dlatego się pytałem ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 17, 2011, 10:25:22 am
Jak nie matalbox? :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2011, 11:27:38 am
Polygamia gra w 3d i z karabinkiem he he.
http://www.youtube.com/watch?v=ou5NoBgCGPQ
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 17, 2011, 13:04:38 pm
Nie wiem czy jakiegoś graficznego objawienia dostałem, bo jakoś dopiero teraz do mnie dochodzi jak ładną grą jest Uncharted 2..
A Killzone 3..wydaje mi się że wygląda jeszcze lepiej, nie znacznie lepiej ale jednak, może nie tyle tekstury jako tako, ale np ślady na śniegu, sam padający śnieg, dziury po kulach, czy z innych technicznych rzeczy--dźwięk. Modele postaci też są ładniejsze niż w U2..ale za to woda. Woda jak na razie najładniejsza u Nathana.
Jako że K3 to FPS to kamera jest znacznie bliżej tekstur niż TPP, dlatego tekstury w U2 i K3 dość ciężko porównać, w U2 na zbliżeniach tekstury sporo tracą, w K3 takie zbliżenia robić nie trzeba, ale i tak są ładne.
A i porównywałem grafikę z dema U2..bo jako że jestem hojny człowiek to pożyczyłem fulla.

No i strasznie mi się podoba że jak patrzysz w dół i widać nogi postaci.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 17, 2011, 13:12:01 pm
Jak nie matalbox? Razz
No fota okładki była z podstawki ;] Zresztą już po ptakach, przed chwilą zmówiłem u siebie w Toruniu. Pan na pytanie czy jest to metal-box powiedział: "No jest to edycja kolekcjonerska, czyli na pewno w jakiś sposób rozszerzona"  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 17, 2011, 13:29:47 pm
Pytanie do redakcji GO. Graliście Sharp Shooterem? Ciągle waham się nad zakupem, bo jednak do jednej gry kupować takie coś. Potem będzie SOCOM, ale co dalej?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 17, 2011, 13:44:11 pm
Pytanie do redakcji GO. Graliście Sharp Shooterem? Ciągle waham się nad zakupem, bo jednak do jednej gry kupować takie coś. Potem będzie SOCOM, ale co dalej?

Niestety, nie jestesmy jeszcze uber popularni u Sony i nam nie przysłali tego sprzętu ;)

Osobiście ja bym się skusił. Skoro i tak będziesz grał w K3 mnóstwo czasu to sharpshooter strasznie dużo frajdy może Ci dać. Cały czas jestem za tym, że to nie jest kawałek plastiku, ale prawdziwe przedłużenie różdżki z tymi wszystkimi  przyciskami i funkcjonalnościami. Oczywiście każdy shooter pewnie będzie to wykorzystywał, bo on robi jedynie za przedłużenie pada, więc wciskając X z boku broni wciskasz X na Movie. Tu chodzi tylko o to jak gra to wykorzysta, a założe się, że będzie ich wiele ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 17, 2011, 13:53:20 pm
Pytanie do redakcji GO. Graliście Sharp Shooterem? Ciągle waham się nad zakupem, bo jednak do jednej gry kupować takie coś. Potem będzie SOCOM, ale co dalej?

Niestety, nie jestesmy jeszcze uber popularni u Sony i nam nie przysłali tego sprzętu ;)

Osobiście ja bym się skusił. Skoro i tak będziesz grał w K3 mnóstwo czasu to sharpshooter strasznie dużo frajdy może Ci dać. Cały czas jestem za tym, że to nie jest kawałek plastiku, ale prawdziwe przedłużenie różdżki z tymi wszystkimi  przyciskami i funkcjonalnościami. Oczywiście każdy shooter pewnie będzie to wykorzystywał, bo on robi jedynie za przedłużenie pada, więc wciskając X z boku broni wciskasz X na Movie. Tu chodzi tylko o to jak gra to wykorzysta, a założe się, że będzie ich wiele ;)
Kiedy recenzja na głównej?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 17, 2011, 13:58:32 pm
Potem będzie SOCOM, ale co dalej?

Liczę na większość dobrych FPsów między innymi Cod. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 17, 2011, 15:13:23 pm
Kiedy recenzja na głównej?

Prawie napewno dzisiaj wieczorem, to wszystko zależy jak się nam korekta wyrobi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 17, 2011, 15:14:35 pm
Potem będzie SOCOM, ale co dalej?

Liczę na większość dobrych FPsów między innymi Cod. :)

Cytuj
Liczę na większość dobrych FPsów
Cytuj
Cod
jakos jedno do drugiego nie pasuje
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 17, 2011, 17:47:02 pm
Spotkał się już ktoś z Was z Sharp Shooter'em dedykowanym pod KZ2 i SOCOM 4? Tego czerwonego nie chce kupować, bo trochę ma denny wygląd. Ostatnio ktoś wrzucał promocje w Media Markt z SS do KZ3, ale to chyba dopiero od 23 będzie obowiązywać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 17, 2011, 18:23:36 pm
W Empikach Killzone 3 powinien przychodzić w jutrzejszych dostawach, najpóźniej w poniedziałek.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 17, 2011, 18:36:14 pm
Spotkał się już ktoś z Was z Sharp Shooter'em dedykowanym pod KZ2 i SOCOM 4? Tego czerwonego nie chce kupować, bo trochę ma denny wygląd. Ostatnio ktoś wrzucał promocje w Media Markt z SS do KZ3, ale to chyba dopiero od 23 będzie obowiązywać.

http://allegro.pl/farba-camouflage-spray-bosny-jak-krylon-i1446395887.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2011, 18:56:02 pm
Spotkał się już ktoś z Was z Sharp Shooter'em dedykowanym pod KZ2 i SOCOM 4? Tego czerwonego nie chce kupować, bo trochę ma denny wygląd. Ostatnio ktoś wrzucał promocje w Media Markt z SS do KZ3, ale to chyba dopiero od 23 będzie obowiązywać.

Szary Sharp Shooter przeznaczony jest na rynek amerykański, a na europejski - czerwony.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 17, 2011, 19:00:37 pm

Szary Sharp Shooter przeznaczony jest na rynek amerykański, a na europejski - czerwony.

OMG? Serio?

Już mi się nie chce tego kupować :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2011, 19:23:14 pm
Ja się tak ku*wa nie cieszę, bo trzeba będzie ściągać spoza UE i już widzę siebie odbierającego na cle plastikowy karabinek  :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 17, 2011, 19:28:41 pm
Mi czerwony odpowiada zresztą co za różnica. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 17, 2011, 19:35:44 pm
co za różnica
w kolorze :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 17, 2011, 19:52:22 pm
No to lipa. Czerwony mi się kompletnie nie podoba. Wydumali ku**a pomysł. :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 17, 2011, 20:03:03 pm
Spotkał się już ktoś z Was z Sharp Shooter'em dedykowanym pod KZ2 i SOCOM 4? Tego czerwonego nie chce kupować, bo trochę ma denny wygląd. Ostatnio ktoś wrzucał promocje w Media Markt z SS do KZ3, ale to chyba dopiero od 23 będzie obowiązywać.

http://allegro.pl/farba-camouflage-spray-bosny-jak-krylon-i1446395887.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2011, 20:06:29 pm
No to lipa. Czerwony mi się kompletnie nie podoba. Wydumali ku**a pomysł. :roll:

Pasuje do różowej kulki od move.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 17, 2011, 20:11:28 pm
Ogur z loga KZ3 itp. to sobie mazakiem namaluje co nie? :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 17, 2011, 20:19:56 pm
w kolorze :P

To wiadomo nie ma różnicy kolor inaczej się nie będzie strzelało. Rozumiem jakby dla Europy różowy zaproponowali to można by z tego halo robić.  :D


Cytuj
Liczę na większość dobrych FPsów
Cytuj
Cod
jakos jedno do drugiego nie pasuje

No jak nie Cod zajebisty FPS!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 17, 2011, 20:35:19 pm
Ogur z loga KZ3 itp. to sobie mazakiem namaluje co nie? :P

Ja myślałem o czym takim raczej - http://www.politesocietyinc.com/pics/misc_temp/stuffForGon/paintingRifle/finishedPaintJob%20(Small).jpg
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 17, 2011, 21:20:52 pm
No jak nie Cod zajebisty FPS!
Nie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Lutego 17, 2011, 21:38:40 pm
No jak nie Cod zajebisty FPS!
Nie.
Poebało Cie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 17, 2011, 21:41:01 pm
Recenzja jest już na stronie, miłego czytania życzę ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2011, 21:53:44 pm
Może jakiś link do strony =/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 17, 2011, 21:55:17 pm
www.gameonly.pl ?  :roll:

Albo dla leniwych : http://gameonly.pl/recenzja/killzone-3
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2011, 22:01:16 pm
www.gameonly.pl ?  :roll:

Albo dla leniwych : http://gameonly.pl/recenzja/killzone-3

Ocena:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2011, 22:13:26 pm
Ogur z loga KZ3 itp. to sobie mazakiem namaluje co nie? :P

Akurat te loga to sobie panowie sami ponaklejali. W sklepowej wersji nic takiego nie będzie.

@Ogur - jak z trwałością tych farb? Nie będą na łapach zostawały?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Lutego 17, 2011, 22:16:31 pm
Jest w demku możliwość włączenia PL języka?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 17, 2011, 22:44:08 pm
To w końcu jest custom soundtrack?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 17, 2011, 23:22:49 pm
To w końcu jest custom soundtrack?

Nie, nie ma. Nawet bonusów nie ma żadnych. Po prostu start kampanii i multi, a tak to poza tym prawie nic.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 17, 2011, 23:30:10 pm
To w końcu jest custom soundtrack?

Nie, nie ma. Nawet bonusów nie ma żadnych. Po prostu start kampanii i multi, a tak to poza tym prawie nic.
:(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 18, 2011, 08:33:37 am
Nie załamujcie rąk. Jak byłem u Morfiego zapomniałem sprawdzić czy niczym w poprzedniej części można wejść do menu konsoli i tam odpalić muzykę w multi, a Morfi teraz myślał, że w samej grze jest jakaś opcja za to odpowiedzialna. Jedynie szkoda, że on wyjechał na weekend i nie ma tego jak sprawdzić, a ja nie mam dostępu do gry.

Reasumując za pewne muzyki w multi słucha się identycznie jak w Killzone 2. Jak Morfi wróci z weekendu to ma jeszcze sprawdzić.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 18, 2011, 10:02:47 am
Jest nadzieja  :angel:
http://ppe.pl/news-5871-Killzone_3__recenzja_wideo.html recenzja PPE
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 18, 2011, 12:38:00 pm
Ogur z loga KZ3 itp. to sobie mazakiem namaluje co nie? :P

@Ogur - jak z trwałością tych farb? Nie będą na łapach zostawały?

Jak wyschną to nie zostaną :)

Ale za ewentualne szkody nie ponoszę odpowiedzialności. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Lutego 18, 2011, 12:54:26 pm
Demo mnie zachwyciło, jak nienawidzę wszelakich Fps-ów, tak do uniwersum Killzone mam słabość i skończyłem wszystkie dotychczasowe części. Nie będę wychwalał grafiki bo ta jest zajebista, ale co mnie zaskoczyło to dźwięk wystrzałów z broni. Kurna jest tak sugestywny jak tylko się da :). Logitechy tańczą a uszy się cieszą :grin:. Feeling jest zajebisty.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 18, 2011, 16:06:07 pm


Proponuję tylko odsłuchac. ;)

Ktoś się nie popisał. Seva awansowali z kaprala na sierżanta w tłumaczeniu, a medyk reanimujący Visariego mówi "Czysto", przed użyciem defibrylatora. Dalej przestałem oglądać, bo po co się denerwować.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 18, 2011, 18:51:57 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ku*wa mać, zabić to mało. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Lutego 18, 2011, 19:28:44 pm
Jakie przesadne przeklinanie w ogóle, sukinsyn to takie ładne słowo, ale trzeba skur... pojechać, żeby było tak twardo i po męsku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 18, 2011, 19:31:43 pm
Jak właściwie się to tłumaczy? Już w Ostrym Dyżurze jak oglądałem w podstawówce mi nie pasowało to "czysto" w tłumaczeniu, powinno być coś w rodzaju "clear"="odsunąć się".
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 18, 2011, 19:33:44 pm
wypier**lać z tymi łapami. Pasowałoby do klimatu :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 18, 2011, 19:35:31 pm
wypier**lać z tymi łapami. Pasowałoby do klimatu :P
Ewentualnie Wstawaj ranna ku**o!, albo coś takiego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Lutego 18, 2011, 20:34:58 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 18, 2011, 21:13:19 pm
słaba ta reklamówka
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 18, 2011, 21:42:43 pm
e tam slaba - dobra jest  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 18, 2011, 23:58:08 pm
W nowym numerze psx Killzone 3 dostał 8+, Bulletstorm 9-.
(Jakiś gość dostał już prenumeratę jakby kto pytał skąd wiem)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 19, 2011, 07:55:44 am
W nowym numerze psx Killzone 3 dostał 8+, Bulletstorm 9-.
(Jakiś gość dostał już prenumeratę jakby kto pytał skąd wiem)

Bulletsyf dostał 9- :o :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 19, 2011, 08:50:14 am
Oceny trochę nie halo. Killzone 3 na pewno zasługuje na więcej niż 8 +. A bulletstorm to hmm..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 19, 2011, 08:52:13 am
Może rzeczywiście jest przehajpowany.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 19, 2011, 08:57:58 am
W nowym numerze psx Killzone 3 dostał 8+, Bulletstorm 9-.
(Jakiś gość dostał już prenumeratę jakby kto pytał skąd wiem)

Bulletsyf dostał 9- :o :mad:
Grałem w Demo K3 i Bulletstorm, mi sie w pale nie mieści jak tak durna siekanka mogła dostać lepszą ocene. Ale ja już dawno przestałem wierzyć recenzjom, a przynajmniej tak bardzo sie nimi nie sugeruje jak dawniej
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 19, 2011, 09:01:46 am
GT dał 9.4
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 19, 2011, 09:10:51 am
Pewnie im sony zapłaciło. Swoją drogą GO dało 9,5, więc możliwe, że też zosało podpłacone hehe.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 19, 2011, 09:12:24 am
W nowym numerze psx Killzone 3 dostał 8+, Bulletstorm 9-.
(Jakiś gość dostał już prenumeratę jakby kto pytał skąd wiem)
Najwidoczniej jest coś na rzeczy skoro killzone3 dostaje 8+(co jest bardzo dobrą oceną) Bo powiedzmy sobie uczciwie, co gra ma ciekawego do zaoferowania prócz ładnej oprawy graficznej?
Zapomniałem o sterowaniu za pomocą move'a.


Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 19, 2011, 09:12:48 am
Pewnie im sony zapłaciło.
Jak m$ placi to dlaczego nie Sony 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 19, 2011, 09:14:13 am
Może pełny Bullestorm jest ciekawszy niż demo, bo porównując demka KZ3 i BS nie ma wątpliwości, która gra stoi wyżej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 19, 2011, 09:18:16 am
W nowym numerze psx Killzone 3 dostał 8+, Bulletstorm 9-.
(Jakiś gość dostał już prenumeratę jakby kto pytał skąd wiem)
Najwidoczniej jest coś na rzeczy skoro killzone3 dostaje 8+(co jest bardzo dobrą oceną) Bo powiedzmy sobie uczciwie, co gra ma ciekawego do zaoferowania prócz ładnej oprawy graficznej?
Zapomniałem o sterowaniu za pomocą move'a.



Przeczytaj recenzje na GO to będziesz wiedział co ma do zaoferowania
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 19, 2011, 09:32:19 am
Poczekajcie na zagraniczne recenzje Bulletstorma, bo Sniper: Ghost Warrior dostawał w Polsce oceny 6-7,5 a średnią na gamerankings ma 45%  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 19, 2011, 09:36:04 am
Przeczytaj recenzje na GO to będziesz wiedział co ma do zaoferowania

Playstation Magazine też dał wysoką notę i co mam się nią sugerować.
 Gdyby wyciąć z recenzji ochy i achy na temat grafiki , to czułbym się jakbym czytał recenzję kolejnego CoD'a.
Zresztą po co ten lament skoro gra dostała bardzo dobrą ocenę. Sam zresztą kupię jak spadnie z ceny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 19, 2011, 09:43:28 am
Oceny trochę nie halo. Killzone 3 na pewno zasługuje na więcej niż 8 +. A bulletstorm to hmm..
No cóż Extreme tak beznadziejnie ocenia teraz giery (np.H3,AW,C:Los) że od 3 miechów przestalem kupować tą gazete a bylem wiernym czytelnikiem od 1 numeru. Wcale sie nie zdziwie jak KZ3 dostanie za grafe 9 albo nawet 8 w tej gazecie ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 19, 2011, 11:43:46 am
Zepsuty silnik czy też nie - nie ma to znaczenia. Ważne, że wnosiło to same pozytywy do gameplayu.

Nie żartuj, żadnych pozytywów to nie wnosiło - co najwyżej frustrację dla normalnych graczy i mylne przeświadczenie o posiadaniu większego skilla dla masochistów, którzy z tylko sobie znanych powodów postanowili się z KZ2 męczyć. Zdecydowanie lepiej walczyć z dobrym przeciwnikiem lub AI, niż ze skopanym sterowaniem.
Jakie męczenie się ze sterowaniem? Jacy masochiści? Wierz mi - spędziłem nad dwójką w multi kilkaset godzin grając z wieloma Polakami i NIKT nie jęczał nad sterowaniem. Swoją drogą ciekawe co byś powiedział, jakbyś musiał w Resistance wpakować cały magazynek w gościa, by zdobyć fraga. Sterowanie w Kz2 było ok, to gracze po tych Codach zrobili się trochę leniwi. Jeśli chodzi ,,mylne przeświadczenie o posiadaniu wiekszego skilla" to k.pa prawda. Nie chcę wychodzić na pro czubka, ale przypomnij sobie pojedynki w ciasnych korytarzach. Strefowanie i dobre celowanie było kluczem do sukcesu - czym to jest jak nie skillem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 19, 2011, 12:21:05 pm
bulletstorm i 9- :o :o przecież już painkiller który dostał u nich 7 był lepszy.
Cytuj
Wcale sie nie zdziwie jak KZ3 dostanie za grafe 9 albo nawet 8 w tej gazecie
Jestem prawie pewien że dostanie właśnie 9. Oni za grafikę zawsze dają ocenę podobna do oceny ogólnej. Przykładowo taki dirt 2 dostał za grafikę 7 a nfs shit 9  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 19, 2011, 12:26:29 pm
Masochiści to ludzie inni od nas u nas takich nie ma tak myślę przynajmniej. :D Co do sterowania trzeba się przyzwyczaić ale mi nie sprawiło to dużego kłopotu mimo to iż zawsze tylko w Coda grałem na multi. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 19, 2011, 12:30:36 pm
Co do sterowania trzeba się przyzwyczaić ale mi nie sprawiło to dużego kłopotu mimo to iż zawsze tylko w Coda grałem na multi.
ale ty ogarniasz że oni piszą o K2, a nie o K3?
Zagraj w K2, a potem w K3, to zobaczysz o jaką różnicę w sterowaniu chodzi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 19, 2011, 12:35:26 pm
Co do sterowania trzeba się przyzwyczaić ale mi nie sprawiło to dużego kłopotu mimo to iż zawsze tylko w Coda grałem na multi.
ale ty ogarniasz że oni piszą o K2, a nie o K3?
Zagraj w K2, a potem w K3, to zobaczysz o jaką różnicę w sterowaniu chodzi.
I wyłącz high precison. 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 19, 2011, 12:37:42 pm
Właśnie ogarniam grałem w KZ2 nawet przeszedłem i na multi też grałem sporo. :) Mi sterowanie odpowiadało a teraz jeszcze lepiej jest bo jest move.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 19, 2011, 12:54:10 pm
Zepsuty silnik czy też nie - nie ma to znaczenia. Ważne, że wnosiło to same pozytywy do gameplayu.

Nie żartuj, żadnych pozytywów to nie wnosiło - co najwyżej frustrację dla normalnych graczy i mylne przeświadczenie o posiadaniu większego skilla dla masochistów, którzy z tylko sobie znanych powodów postanowili się z KZ2 męczyć. Zdecydowanie lepiej walczyć z dobrym przeciwnikiem lub AI, niż ze skopanym sterowaniem.
Jakie męczenie się ze sterowaniem? Jacy masochiści? Wierz mi - spędziłem nad dwójką w multi kilkaset godzin grając z wieloma Polakami i NIKT nie jęczał nad sterowaniem. Swoją drogą ciekawe co byś powiedział, jakbyś musiał w Resistance wpakować cały magazynek w gościa, by zdobyć fraga. Sterowanie w Kz2 było ok, to gracze po tych Codach zrobili się trochę leniwi. Jeśli chodzi ,,mylne przeświadczenie o posiadaniu wiekszego skilla" to k.pa prawda. Nie chcę wychodzić na pro czubka, ale przypomnij sobie pojedynki w ciasnych korytarzach. Strefowanie i dobre celowanie było kluczem do sukcesu - czym to jest jak nie skillem.
Zostaw fana COD'a, który kampanie KZ2 na rekrucie zaliczył,  w spokoju. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Lutego 19, 2011, 17:14:16 pm


Nie miałem kasy na tą edycję... I szczerze mówiąc nie żałuję.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 19, 2011, 17:32:02 pm
Artbook i figurka git ale replika hełmu, to jakaś kpina(nie ma porównania do hełmu z Halo legendary edition)
 Jeszcze metalbox'a pożałowali.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 19, 2011, 18:02:37 pm
Artbook i figurka git ale replika hełmu, to jakaś kpina(nie ma porównania do hełmu z Halo legendary edition)
 Jeszcze metalbox'a pożałowali.

Za 6 stów to ja chcę replikę hełmu 1:1 i by go można było założyć :evil: :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 19, 2011, 21:17:43 pm
Artbook i figurka git ale replika hełmu, to jakaś kpina(nie ma porównania do hełmu z Halo legendary edition)
 Jeszcze metalbox'a pożałowali.

Za 6 stów to ja chcę replikę hełmu 1:1 i by go można było założyć :evil: :evil:

Mi tam chodziło o tandetne wykonanie a nie o wielkość. Kolekcjonerka kosztuję 499zł, a nie 600 co nie zmienia jednak faktu , że dla artbooka i action figure średnio się opłaca.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 19, 2011, 22:16:31 pm
Właśnie zagrałem w demo i jestem pod mega pozytywnym wrażeniem. Fajny poziom na wraku, gdzie wszystko jest przechylone, helghaści to bardzo cwane skurczybyki (ale jeden je**ny mnie przez przeszkodę ostrzeliwał - wystawał mu tylko czubek głowy, a pociski przelatywały przez zaporę), a giwery cudownie działają. Wejściówka z gatlingiem... sam dźwięk tego maleństwa i to co się dzieje kiedy kule sięgają celu. Czad. Szkoda, że strzelając w wodę nie uświadczymy żadnego efektu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 20, 2011, 07:58:02 am
Jeszcze metalbox'a pożałowali.
Hola, hola, Metal Box jest.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 20, 2011, 09:29:20 am
Jeszcze metalbox'a pożałowali.
Hola, hola, Metal Box jest.
Na wyżej zamieszczonej (przygłupawej) reklamie nigdzie go nie widzę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 20, 2011, 09:30:26 am
Bo tym razem to nie amerykanie, ale europejczycy mają lepiej. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 20, 2011, 09:35:29 am
Właśnie rozejrzałem się po sklepach internetowych i faktycznie w zestawie znajduje się steelbook.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 20, 2011, 09:43:12 am
Jeszcze tylko 3 dni  8)
PS mam pytanie, w tej edycji kolekcjonerskiej dają 24 godziny grania z 2exp, tylko teraz zachodzi pytanie ,od czasu wyjścia gry, czy od mojego pierwszego włączenia multi?  
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 20, 2011, 09:46:54 am
Jeszcze tylko 3 dni  8)
zależy dla kogo 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 20, 2011, 09:49:00 am
Jeszcze tylko 3 dni  8)
zależy dla kogo 8)
Chcesz powiedzieć ze będziesz miał jutro albo pojutrze?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 20, 2011, 10:23:16 am
W piątek grałem w turnieju ligi PS3 w GT5 i ktoś mówił, że Killzone 3 od czwartku jest dostępne w Katowicach. Tyle, że ponoć czeska wersja, więc pudełko i instrukcja w czeskim języku. Za 219zł jeśli dobrze pamiętam słowa jednego z uczestników.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: grimkenshiro w Lutego 20, 2011, 10:43:29 am
dokladnie czeska wersja jest juz w obiegu... sam mam na friendliscie ludzi juz w nia grajacych od jakis 2 dni...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 20, 2011, 13:30:56 pm
Jeszcze tylko 3 dni  8)
PS mam pytanie, w tej edycji kolekcjonerskiej dają 24 godziny grania z 2exp, tylko teraz zachodzi pytanie ,od czasu wyjścia gry, czy od mojego pierwszego włączenia multi?  

Możesz grać przez 24 godziny z podwójnym exp. Z tego co ja zrozumiałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 20, 2011, 14:24:42 pm
24 godziny od momentu wklepania kodu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 20, 2011, 15:19:09 pm
Doszedłem do wniosku, że jednak ziarnisty, ciemny i zblurowany KZ2 wygladał lepiej niż ten czysty i gładki KZ3... jakos bardziej mi sie podobał tamten klimat, był taki charaktersytyczny i niepowtarzalny. Teraz obraz jest zbyt czysty :P o.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 20, 2011, 17:04:30 pm
ja po ograniu demka k3 też stwierdzam,że filtr graficzny i ten blur(jak mnie pamięć nie myli wynikajacy z zastopsowanego AA) nadawał oprawie K2 niepowtarzalnego klimatu. Jednak pod każdym innym względem K3 jest technicznie po prostu lepszy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 20, 2011, 17:26:42 pm
Szkoda, ze po prostu nie dali opcji on/off dla tego efektu post processingu.

Gwoli przypomnienia  :roll:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Mniam :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 20, 2011, 17:31:28 pm
no ja tez sie zgodze ze k2 jakos inaczej wygladal ... ale mam nadzieje ze to wina levelu w sniegu ktory nie jest nocnym levelem/
zobaczymy za pare dni
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 20, 2011, 17:38:51 pm
Taki ziarnisty filtr chyba świetnie by sie sprawdził w takiej scenerii z zamiecią śnieżną...)))
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 20, 2011, 20:51:19 pm
Ściągnąłem demko SP, pograłem i nie skończyłem. Jest tak jak się spodziewałem, czyli dno, a KZ 2,5 imo jest dobrym określeniem dla tej gry. W dwójce mieliśmy miasta i pustynie z metalu, a tu otrzymaliśmy metalowy śnieg i z tego co widziałem metalową dżunglę. Dobrze, że singiel jest taki krótki, bo katować się z tym więcej niż 4h to podlatuje już pod sado maso. Sztampa goni sztampę i jeszcze kretyński wymysł developera, żeby ludzie sobie biegali w krótkich rękawkach przy minusowej temperaturze. Tragedia.

Beta była niezła, kiedy dało się połączyć :lol:

Już wolę czekać na Duke'a, który ma grafikę z poprzedniej generacji, ale ma przynajmniej to "coś" czego na próżno szukać w produkcji GG.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: grimkenshiro w Lutego 20, 2011, 22:20:02 pm
ma to cos ? czyli juz grales i wiesz jaki bedzie duke ?  :roll:
------------------------------------------------------------

mi tam sie podoba wlasnie taki "czysty" obraz, nie cierpie jak na ekranie mam jakis filtr lub inny blur :) o ile ofc sa bardzo widoczne... np taki RE5 ze zdjatym gownianym zielonym filtrm z obrazu wyglada jak calkiem inna gra, znacznie ladniejsza ^_^
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 20, 2011, 22:23:20 pm
ma to cos ? czyli juz grales i wiesz jaki bedzie duke ?  :roll:

Jedna wypowiedź Duke'a przyćmiewa całe to demo. Zresztą wolę zagrać po raz milionowy w DN3D niż w twór GG.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 20, 2011, 22:57:51 pm
Ściągnąłem demko SP, pograłem i nie skończyłem. Jest tak jak się spodziewałem, czyli dno, a KZ 2,5 imo jest dobrym określeniem dla tej gry. W dwójce mieliśmy miasta i pustynie z metalu, a tu otrzymaliśmy metalowy śnieg i z tego co widziałem metalową dżunglę. Dobrze, że singiel jest taki krótki, bo katować się z tym więcej niż 4h to podlatuje już pod sado maso. Sztampa goni sztampę i jeszcze kretyński wymysł developera, żeby ludzie sobie biegali w krótkich rękawkach przy minusowej temperaturze. Tragedia.

Beta była niezła, kiedy dało się połączyć :lol:

Już wolę czekać na Duke'a, który ma grafikę z poprzedniej generacji, ale ma przynajmniej to "coś" czego na próżno szukać w produkcji GG.
(http://z1.przeklej.pl/prze1217/2a81ba81001f92fd4d604b1a/kolorowe.gif)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 21, 2011, 00:09:27 am
Ściągnąłem demko SP, pograłem i nie skończyłem. Jest tak jak się spodziewałem, czyli dno, a KZ 2,5 imo jest dobrym określeniem dla tej gry. W dwójce mieliśmy miasta i pustynie z metalu, a tu otrzymaliśmy metalowy śnieg i z tego co widziałem metalową dżunglę. Dobrze, że singiel jest taki krótki, bo katować się z tym więcej niż 4h to podlatuje już pod sado maso. Sztampa goni sztampę i jeszcze kretyński wymysł developera, żeby ludzie sobie biegali w krótkich rękawkach przy minusowej temperaturze. Tragedia.

Beta była niezła, kiedy dało się połączyć :lol:

Już wolę czekać na Duke'a, który ma grafikę z poprzedniej generacji, ale ma przynajmniej to "coś" czego na próżno szukać w produkcji GG.

Cóż, pomimo, że bardzo lubię multi KZ2, to tutaj nic dodać nic ująć.
Dla mnie singiel Kz2 to również porażka na całej linii. KZ3 przynajmniej lepiej wygląda xD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 21, 2011, 08:58:22 am
ma to cos ? czyli juz grales i wiesz jaki bedzie duke ?  :roll:
------------------------------------------------------------

mi tam sie podoba wlasnie taki "czysty" obraz, nie cierpie jak na ekranie mam jakis filtr lub inny blur :) o ile ofc sa bardzo widoczne... np taki RE5 ze zdjatym gownianym zielonym filtrm z obrazu wyglada jak calkiem inna gra, znacznie ladniejsza ^_^
Bardzo dobrze, że nie ma tej cholernej ziarnistości.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 21, 2011, 09:23:47 am
Ściągnąłem demko SP, pograłem i nie skończyłem. Jest tak jak się spodziewałem, czyli dno, a KZ 2,5 imo jest dobrym określeniem dla tej gry. W dwójce mieliśmy miasta i pustynie z metalu, a tu otrzymaliśmy metalowy śnieg i z tego co widziałem metalową dżunglę. Dobrze, że singiel jest taki krótki, bo katować się z tym więcej niż 4h to podlatuje już pod sado maso. Sztampa goni sztampę i jeszcze kretyński wymysł developera, żeby ludzie sobie biegali w krótkich rękawkach przy minusowej temperaturze. Tragedia.


Zdaje się, że tylko Sev biega w krótkim rękawku w tym śniegu.
I grając w pełną wersję wiadomo dlaczego tylko on jest tak ubrany  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 21, 2011, 09:29:55 am
Ściągnąłem demko SP, pograłem i nie skończyłem. Jest tak jak się spodziewałem, czyli dno, a KZ 2,5 imo jest dobrym określeniem dla tej gry. W dwójce mieliśmy miasta i pustynie z metalu, a tu otrzymaliśmy metalowy śnieg i z tego co widziałem metalową dżunglę. Dobrze, że singiel jest taki krótki, bo katować się z tym więcej niż 4h to podlatuje już pod sado maso. Sztampa goni sztampę i jeszcze kretyński wymysł developera, żeby ludzie sobie biegali w krótkich rękawkach przy minusowej temperaturze. Tragedia.


Zdaje się, że tylko Sev biega w krótkim rękawku w tym śniegu.
I grając w pełną wersję wiadomo dlaczego tylko on jest tak ubrany  :P

Mimo wszystko ja na jego miejscu szybko zdarłbym jakiś kożuch z trupa.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 21, 2011, 10:04:12 am
Empik się postarał - zwykła edycja K3 będzie za 179,99 a EK za 199,99. Helghast Edition będzie za 399,99.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 21, 2011, 10:17:23 am
Empik się postarał - zwykła edycja K3 będzie za 179,99 a EK za 199,99. Helghast Edition będzie za 399,99.

Zajebiście  8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Lutego 21, 2011, 10:38:10 am
Gdzieniegdzie można już teraz kupić cnie Marins  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 21, 2011, 11:43:12 am
A jednak nie myliłem sie KZ3 nie dostal za grafe 10 w Extreme tylko 9. Tyle samo co Bulletstorm :lol:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 21, 2011, 11:58:10 am
A jednak nie myliłem sie KZ3 nie dostal za grafe 10 w Extreme tylko 9. Tyle samo co Bulletstorm :lol:.


Dla mnie te pismo przez m.in takie oceny i niektóre recenzję traci wiarygodność..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 21, 2011, 12:16:17 pm
A jednak nie myliłem sie KZ3 nie dostal za grafe 10 w Extreme tylko 9. Tyle samo co Bulletstorm :lol:.


Dla mnie te pismo przez m.in takie oceny i niektóre recenzję traci wiarygodność..
Dla mnie już niestety dawno straciło (kupuje teraz w kratke tą gazete). Dobrze, że chociaż Hiv wrócił.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 21, 2011, 12:43:45 pm
Gdzieniegdzie można już teraz kupić cnie Marins  :D

W centrum Sosnowca można kupić już zwykłą wersje  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 21, 2011, 12:46:53 pm
Dobrze, że chociaż Hiv wrócił.

To ten typek co oceniał gry na konsole Sony pracując jednocześnie w Microsofcie? Ten co dał -8 drugiemu MGSowi?
To super fajnie że wrócił. Przynajmniej wiadomo żeby tego ich obiektywnego pisma nawet obsranym patykiem nie tykać.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 21, 2011, 13:02:19 pm
A jednak nie myliłem sie KZ3 nie dostal za grafe 10 w Extreme tylko 9. Tyle samo co Bulletstorm :lol:.

:o :-D :hihi: :hahaha: :rotfl:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 21, 2011, 14:38:53 pm
Empik będzie miał dostępną kolekcjonerkę we środę czy też w piątek?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 21, 2011, 14:39:39 pm
Empik będzie miał dostępną kolekcjonerkę we środę czy też w piątek?

Środa.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 21, 2011, 14:45:41 pm
Czy czasami edycja kolekcjonerska nie miała zawierac kodu na podwójne doświadczenie i odblokowane wszystkie bronie przez pierwsze 24h? Na empik.com nic o tym nie wspomnieli...Jak to w końcu jest?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 21, 2011, 14:49:32 pm
Czy czasami edycja kolekcjonerska nie miała zawierac kodu na podwójne doświadczenie i odblokowane wszystkie bronie przez pierwsze 24h? Na empik.com nic o tym nie wspomnieli...Jak to w końcu jest?

Podawałem kilka stron wcześniej:
Edycja Kolekcjonerska gry Killzone 3 zawiera:
metalowe pudełko
Voucher pozwalający na pobranie z PSN takich elementów, jak:
ścieżka dźwiękowa Killzone 3
temat dla konsoli PlayStation 3
Retro Map Pack (dwie najpopularniejsze mapy z Killzone 2)
podwójnie naliczane doświadczenie przez pierwsze 24h zabawy w multi
całkowity dostęp do wszystkich broni i zdolności przez pierwsze 24h zabawy w multi
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 21, 2011, 14:54:32 pm
to co piszesz widnieje tylko w opisie na stronce sklepu psx extreme. Na każdej innej stronce pisze ,że w skład kolekcjonerskiej wchodzi voucher na soundtrack, dynamic theme i dwie mapki do multi.

Wg mnie to po prostu błąd i tak wypaśny zestaw dodatków ma tylko helgast edition


edit - jednak wg oficjalnej stronki killzone to w skład edycji w steelboxie też wchodzić będą te dodatkowe profity
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 21, 2011, 14:56:42 pm
Sneju będzie wiedział...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Lutego 21, 2011, 15:15:36 pm
Nie rozumiem śmiechów z tego, że Killzone dostał 9 za grafikę i Bulletstorm też, przecież ocena nie jest z jednego worka i tych ocen się nie porównuje. Osobiście bym dał Super Meat Boy za grafikę 8 albo 9, to znaczy, że Killzone powinien dostać co, 20?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 21, 2011, 15:28:31 pm
Nie rozumiem śmiechów z tego, że Killzone dostał 9 za grafikę i Bulletstorm też, przecież ocena nie jest z jednego worka i tych ocen się nie porównuje. Osobiście bym dał Super Meat Boy za grafikę 8 albo 9, to znaczy, że Killzone powinien dostać co, 20?
Niby masz racje, ale obie gry są FPS'mi i do tego wychodzą w podobnym okresie. Na domiar złego recenzja obu gier wychodzi w tym samym czasie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 21, 2011, 15:29:26 pm
BTW. W Gdańsku w Galerii Bałtyckiej w Empiku można już kupić Sharpshootera... Jest niestety tylko czerwony :/ :/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 21, 2011, 17:35:04 pm
Dobrze, że chociaż Hiv wrócił.

To ten typek co oceniał gry na konsole Sony pracując jednocześnie w Microsofcie? Ten co dał -8 drugiemu MGSowi?
To super fajnie że wrócił. Przynajmniej wiadomo żeby tego ich obiektywnego pisma nawet obsranym patykiem nie tykać.


Moim zdaniem również wydaje mi się , że ciut zawyżył ocenę.

Co do KZ3 jakoś przekonać się nie mogę . Niby grafika ładna , przyjemne sterowanie za pomocą move'a, a jednak w dalszym ciągu czegoś mi brakuje  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 21, 2011, 18:43:24 pm
jutro u nas premiera .... :D
mam nadzieje ze gra da rade
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 21, 2011, 19:03:44 pm
jutro u nas premiera .... :D
mam nadzieje ze gra da rade
Premiera jest 23, no chyba ze masz jakieś dojścia do wczesniejszej kopii
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 21, 2011, 19:13:50 pm


Taki łeb ze świecącymi gałami jest całkiem fajny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Lutego 21, 2011, 19:19:56 pm
Osobiście liczę na to, że Ultima będzie miała wcześniej. Jak zwykle.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 21, 2011, 19:46:13 pm
jutro u nas premiera .... :D
mam nadzieje ze gra da rade
Premiera jest 23, no chyba ze masz jakieś dojścia do wczesniejszej kopii

us/canada jest 22
tu zawsze gry maja premiere we wtorki - nie wiem czemu ale tak juz jest
tez myslalem ze premiera jest 23
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 21, 2011, 19:55:33 pm
Ja tez jutro jade po swoja kopie  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 21, 2011, 20:11:52 pm
Osobiście liczę na to, że Ultima będzie miała wcześniej. Jak zwykle.

Dostałem maila, że już jutro spodziewają się dostawy.... (tam mam pre order) i pojutrze powinna dojść przesyłka... :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 21, 2011, 20:47:55 pm
Jutro w MM w Bydgoszczy będzie 179zł i karabinek 159 zł jadę po taki zestawik. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 21, 2011, 20:56:36 pm
To co panowie w środę spotykamy się na serwerach :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 21, 2011, 21:06:43 pm
To co panowie w środę spotykamy się na serwerach :)
Pierwsze singiel trzeba przejść ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Lutego 21, 2011, 21:12:17 pm
W Saturnie widziałem karabinek Logic 3. Za własne pieniądze to bym tego nie kupił...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 21, 2011, 21:15:56 pm
To co panowie w środę spotykamy się na serwerach :)
Myślisz że będziesz w stanie komfortowo pograć w dzień premiery? :hihi:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 21, 2011, 21:24:45 pm
To co panowie w środę spotykamy się na serwerach :)
Myślisz że będziesz w stanie komfortowo pograć w dzień premiery? :hihi:

Ja tam najpierw kampanię przechodzę ;) w Multi zacznę grać później :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 21, 2011, 21:36:45 pm
Najpierw singiel, potem multi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 21, 2011, 21:54:47 pm
Ja tam trochę kampanii i przerwa na multi. Także w środę się może spotkamy na serwerze. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 22, 2011, 07:14:45 am
edit - jednak wg oficjalnej stronki killzone to w skład edycji w steelboxie też wchodzić będą te dodatkowe profity
Metalbox czyli EK zawiera OST, Retro Map Pack oraz dynamiczny motyw (info prosto z pudełka).  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Lutego 22, 2011, 08:28:21 am
Całkiem niezły pierwszy montage !
http://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 22, 2011, 08:50:13 am
W końcu jakoś dotrwałem do premiery - nie oglądając trailerów, omijając zdjęcia, nie grając w betę multi i dema singla. Uffff, było ciężko  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 22, 2011, 09:42:53 am
edit - jednak wg oficjalnej stronki killzone to w skład edycji w steelboxie też wchodzić będą te dodatkowe profity
Metalbox czyli EK zawiera OST, Retro Map Pack oraz dynamiczny motyw (info prosto z pudełka).  :P
Ciekawe czy ten motyw będzie jakis ładny
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 22, 2011, 09:45:41 am
edit - jednak wg oficjalnej stronki killzone to w skład edycji w steelboxie też wchodzić będą te dodatkowe profity
Metalbox czyli EK zawiera OST, Retro Map Pack oraz dynamiczny motyw (info prosto z pudełka).  :P
Ciekawe czy ten motyw będzie jakis ładny
taki ladny jak ten do  gt5 pewnie :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 22, 2011, 10:00:48 am
A ja nie wiem jaki był w Gt5
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 22, 2011, 10:08:37 am
Tragicznie chu**y był w GT5.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 22, 2011, 10:29:29 am
K*** dzwonie do media i mam zadzwonić o 12 bo się srają wystawić na sprzedaż KZ hehe. :D

Ok jest już w Media w Bydzi 179 + 159 zł komplet z karabinkiem. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 22, 2011, 15:02:55 pm
U mnie ziomki z listy juz grają, a ja musze czekać do jutra hmmmm :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 22, 2011, 15:08:54 pm
Ja już wczoraj mogłem mieć zwykłą wersję, dzisiaj trzymałem w ręce KZ3 ale kupie jutro  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lewis w Lutego 22, 2011, 15:45:17 pm
W końcu jakoś dotrwałem do premiery - nie oglądając trailerów, omijając zdjęcia, nie grając w betę multi i dema singla. Uffff, było ciężko  ;)
Mi brakło sił, przy demie wymiękłem  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 22, 2011, 16:10:31 pm
Jest już w Vobisie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 22, 2011, 16:11:40 pm
Jest już w Vobisie?
Wczoraj dzwoniłem i mówili ze będą mieć 23 dopiero, no chyba ze w innym miastach niż rzeszów jest inaczej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 22, 2011, 17:45:00 pm
Jest już w Vobisie?
Wczoraj dzwoniłem i mówili ze będą mieć 23 dopiero, no chyba ze w innym miastach niż rzeszów jest inaczej.
U mnie w Toruniu już jest w Vobisie zwykła. EK ma być jutro.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 22, 2011, 18:30:10 pm
Już mam w Bydgoszczy kupiłem w rodzinnym mieście Toruniu drożej he.  :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 22, 2011, 18:30:37 pm
Ograłem to demko SP, ogólnie jakość tekstur jest strasznie biedna, paciaja w ch.uj, coś ale pierwsze Gearsy tylko tu jest tego dużo więcej, mam już full'a mam nadzieje, że w nim będzie lepiej bo póki co takie HR w tym teamcie łyka KZ3 na śniadanie  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 22, 2011, 18:44:31 pm
:lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 22, 2011, 18:50:05 pm
coś ale pierwsze Gearsy
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 22, 2011, 18:55:35 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 22, 2011, 19:01:38 pm
Zanim zrobi się tu całkowity burdel, proszę już o spokój.A Ciebie Soul z takimi tekstami zapraszam do System Wars.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 22, 2011, 19:04:10 pm
MAM SWOJA KOPIE! Czas zaczac wojne  :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 22, 2011, 19:05:29 pm
MAM SWOJA KOPIE! Czas zaczac wojne  :evil:
Bramki nie piszczały?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 22, 2011, 19:08:31 pm
Nie bylo <ok>
Pierwsza rzecz bo odpaleniu KZ3 to... patch. Ehhhh.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 22, 2011, 19:14:36 pm
MAM SWOJA KOPIE! Czas zaczac wojne  :evil:
Bramki nie piszczały?
:lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 22, 2011, 19:19:48 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Właśnie brat przyniósł wielkie pudło a w nim -->
(http://www.ps3site.pl/files/2011/02/helghast.jpg)
pudełko gry to steelbox, figurka helgana to "guma" a hełm to bardzo dobry plastik, foty wstawię potem. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 22, 2011, 19:30:32 pm
KZ + sharpshooter on jedziemy kampanie. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 22, 2011, 19:31:55 pm
Zajebiście ,właśnie dzwonili do mnie z Vobis i mówili ze nie będą mieć na jutro kolekcjonerki i musze sie zadowolić podstawową wersją  :mad: :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 22, 2011, 19:32:42 pm
:lol: :lol: :lol:

Śmiej się śmiej Twój śmiech urwie się jak hejnał, chce Cię foty ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 22, 2011, 19:36:33 pm
:lol: :lol: :lol:

Śmiej się śmiej Twój śmiech urwie się jak hejnał, chce Cię foty ?

ja chce zobaczyc te foty ;)

jakos nie widzialem tam slabych tekstur
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 22, 2011, 19:37:56 pm
:lol: :lol: :lol:

Śmiej się śmiej Twój śmiech urwie się jak hejnał, chce Cię foty ?
Już nie trolluj, hooy mnie obchodzą twoje tekstury.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 22, 2011, 19:48:24 pm
Woda jest troche ch**owa  :-? Fajne reaguje na ruchy postaci, ale na strzaly juz tak fajnie nie reaguje  :cry:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 22, 2011, 19:48:42 pm
naki to coś słabo ściany wylizałeś  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 22, 2011, 19:50:03 pm
:lol: :lol: :lol:

Śmiej się śmiej Twój śmiech urwie się jak hejnał, chce Cię foty ?

Chcemy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: gidek w Lutego 22, 2011, 19:58:01 pm
Edycja kolekcjonerska odebrana z Empiku ; ) W weekend będzie czas na multi ; D

Metal box super wykonanie : D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 22, 2011, 20:01:25 pm
:lol: :lol: :lol:

Śmiej się śmiej Twój śmiech urwie się jak hejnał, chce Cię foty ?

Chce My. :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 22, 2011, 20:06:48 pm
Ok zrobię parę z tego demka, ogólnie jakościowo na pewno jest gorzej niż w GOW3 i U2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 22, 2011, 20:24:11 pm
Ok zrobię parę z tego demka, ogólnie jakościowo na pewno jest gorzej niż w GOW3 i U2.
Taaa bo Ty tak powiedziałeś  :hahaha:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 22, 2011, 20:43:25 pm
Tomek, daj sobie spokój i nie nakręcaj się.Wklei(mam nadzieje że zdjęcia tylko z K3, wszystkie inne w ramach porównania w tym temacie będą nagradzane), pooglądamy i ocenimy.Tymczasem zaparz sobie meliski na rozluźnienie. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 22, 2011, 21:01:22 pm
Ale ja chce z gry gotowej, a nie bety.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 22, 2011, 22:11:05 pm
Pierwsze wrazenia:
Gra wyglada REWELACYJNIE. Efekty czasteczkowe, MLAA, oswietlenie (choc to akurat jest troche oszukane, ale i tak wyglada genialnie), modele postaci, tekstury wszystko to stoi na najwyzszym poziomie. ALE! Nie wszystko jest piko-belo. Jak juz mowilem woda czesciowo zasysa, zdarzaja sie drastyczne przycinki prawdopodobnie spowodowane streamowaniem sie mapy, straszny pop up w dzungli, drobne bugi z teksturami na bohaterach no i wkurzajacy jest tez zbugowany Rico probujacy nas wskrzesic.
Najwiekszy minus to czas gry i jej poziom trudnosci. Odpalajcie gre na veteranie bo trooper to smiech na sali. Gram ok. 2h i jestem w misji z dema, a to podobno polowa czy nawet ponad polowa gry  :-?
Dobra, czas cos zjesc i marsz na front!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Lutego 23, 2011, 05:07:45 am
Giera daje rade na maxa, jestem gdzies w polowie i caly czas mam wow factor :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 23, 2011, 06:46:19 am
Jak tam wyglądają tekstury podłoża chodzo mi głównie o Lv2 w KZ3 i czy jest szansa, że zobacze w KZ3 tą mega teksture z LV4 w KZ2. Pytam bo konsoli nie mam w tej chwili w domu i nie mam jak sprawdzić :(.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 23, 2011, 08:30:16 am
Ogólnie słabe tekstury:
(http://i.imgur.com/KN3Yfs.jpg) (http://imgur.com/KN3Yf.jpg)(http://i.imgur.com/S8k6zs.jpg) (http://imgur.com/S8k6z.jpg)(http://i.imgur.com/YBul3s.jpg) (http://imgur.com/YBul3.jpg)(http://i.imgur.com/gQTTVs.jpg) (http://imgur.com/gQTTV.jpg)(http://i.imgur.com/2JgQ4s.jpg) (http://imgur.com/2JgQ4.jpg)(http://i.imgur.com/pHamFs.jpg) (http://imgur.com/pHamF.jpg)(http://i.imgur.com/UOINMs.jpg) (http://imgur.com/UOINM.jpg)(http://i.imgur.com/EBxNgs.jpg) (http://imgur.com/EBxNg.jpg)(http://i.imgur.com/Ma5KEs.jpg) (http://imgur.com/Ma5KE.jpg)(http://i.imgur.com/AGvSzs.jpg) (http://imgur.com/AGvSz.jpg)(http://i.imgur.com/fUxTWs.jpg) (http://imgur.com/fUxTW.jpg)(http://i.imgur.com/CECnVs.jpg) (http://imgur.com/CECnV.jpg)(http://i.imgur.com/nxqiVs.jpg) (http://imgur.com/nxqiV.jpg)(http://i.imgur.com/LfvFns.jpg) (http://imgur.com/LfvFn.jpg)(http://i.imgur.com/nDFI8s.jpg) (http://imgur.com/nDFI8.jpg)(http://i.imgur.com/JXktxs.jpg) (http://imgur.com/JXktx.jpg)(http://i.imgur.com/j7ufQs.jpg) (http://imgur.com/j7ufQ.jpg)(http://i.imgur.com/oNjE0s.jpg) (http://imgur.com/oNjE0.jpg)(http://i.imgur.com/yqjQOs.jpg) (http://imgur.com/yqjQO.jpg)(http://i.imgur.com/d3INjs.jpg) (http://imgur.com/d3INj.jpg)(http://i.imgur.com/P6ybWs.jpg[/IMG[/URL[URL=http://imgur.com/aCfR2.jpg][IMG]http://i.imgur.com/aCfR2s.jpg) (http://imgur.com/P6ybW.jpg)(http://i.imgur.com/WRPc6s.jpg) (http://imgur.com/WRPc6.jpg)(http://i.imgur.com/BbilHs.jpg) (http://imgur.com/BbilH.jpg)(http://i.imgur.com/A7qzss.jpg) (http://imgur.com/A7qzs.jpg)(http://i.imgur.com/jgr9gs.jpg) (http://imgur.com/jgr9g.jpg)(http://i.imgur.com/9f8yns.jpg) (http://imgur.com/9f8yn.jpg)(http://i.imgur.com/v5KgJs.jpg) (http://imgur.com/v5KgJ.jpg)(http://i.imgur.com/3rcS4s.jpg) (http://imgur.com/3rcS4.jpg)(http://i.imgur.com/4QQcZs.jpg) (http://imgur.com/4QQcZ.jpg)(http://i.imgur.com/9NBXas.jpg) (http://imgur.com/9NBXa.jpg)(http://i.imgur.com/jAZPAs.jpg) (http://imgur.com/jAZPA.jpg)(http://i.imgur.com/sMvR1s.jpg) (http://imgur.com/sMvR1.jpg)(http://i.imgur.com/LUqm0s.jpg) (http://imgur.com/LUqm0.jpg)(http://i.imgur.com/3Xo7ss.jpg) (http://imgur.com/3Xo7s.jpg)(http://i.imgur.com/oFWwIs.jpg) (http://imgur.com/oFWwI.jpg)(http://i.imgur.com/XVOmQs.jpg) (http://imgur.com/XVOmQ.jpg)(http://i.imgur.com/dCp02s.jpg) (http://imgur.com/dCp02.jpg)(http://i.imgur.com/jr0N6s.jpg) (http://imgur.com/jr0N6.jpg)(http://i.imgur.com/uUPvjs.jpg) (http://imgur.com/uUPvj.jpg)(http://i.imgur.com/NtE8Ls.jpg) (http://imgur.com/NtE8L.jpg)(http://i.imgur.com/FRCrws.jpg) (http://imgur.com/FRCrw.jpg)(http://i.imgur.com/Vjhdws.jpg) (http://imgur.com/Vjhdw.jpg)(http://i.imgur.com/dZ19Cs.jpg) (http://imgur.com/dZ19C.jpg)(http://i.imgur.com/05pCVs.jpg) (http://imgur.com/05pCV.jpg)(http://i.imgur.com/hUI7Zs.jpg) (http://imgur.com/hUI7Z.jpg)(http://i.imgur.com/jwgNvs.jpg) (http://imgur.com/jwgNv.jpg)(http://i.imgur.com/Nlu2Hs.jpg) (http://imgur.com/Nlu2H.jpg)(http://i.imgur.com/wkcoLs.jpg) (http://imgur.com/wkcoL.jpg)(http://i.imgur.com/zYLjLs.jpg) (http://imgur.com/zYLjL.jpg)(http://i.imgur.com/fIfpvs.jpg) (http://imgur.com/fIfpv.jpg)(http://i.imgur.com/x5F4rs.jpg) (http://imgur.com/x5F4r.jpg)(http://i.imgur.com/eUHYJs.jpg) (http://imgur.com/eUHYJ.jpg)
Teraz wklejaj opony, ścianę lodowca, dźwig, górne partie ruro-kominków i parę innych pierdół. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 23, 2011, 09:17:09 am
Te z dema też widzialem :P.

Zapomnialem dopisać, że pytanie skierowane jest do panów typu Lem, Unlimited czy BoBaN, którzy pojęcie jakieś maja, ale na bank nie do ciebie Jurass :fake-smile:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 23, 2011, 10:17:14 am
Ja dziś dostanę grę, ale po demie widzę, że to jeden z najlepiej oteksturowanych FPS'ów jakie widziałem na konsolach. Jest dużo lepiej niż w KZ2, ale dokładnie sprawdzę dziś jak dojdzie paczka z grą. Nie mam ciśnienia na KZ3, więc będę oceniał obiektywnym okiem. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 23, 2011, 10:45:44 am
Taki oto news:

http://ppe.pl/news-5987-%E2%80%9EKillzone_3_nie_wyciska_wszystkiego_z_PS3%E2%80%9D.html

Ps. Tekstury w większości w KZ3 są na genialnym poziomie. 8)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 23, 2011, 10:55:22 am
Jak na moje amatorskie oko gra wygląda bardzo ładnie i przyjemnie. :D Tekstury ok i nie ma czegoś takiego jak doczytywanie się ich jak w niektórych grach na xboxa. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 23, 2011, 12:14:31 pm
Mam KZ3 199zł MB  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 23, 2011, 12:50:49 pm
Ja dopiero zagram wieczorkiem, kobieta ważniejsza  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Agst07 w Lutego 23, 2011, 13:12:19 pm
Kod z edycji kolekcjonerskiej da mi podwójne doświadczenie w pierwszych 24h gry w multi?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 23, 2011, 13:14:58 pm
Nie ma tego kodu w tej edycji.

W skrócie - gra zamiata. Kampania DUŻO lepsza niż w K2, multi równie rajcujące jak w K2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 23, 2011, 13:43:23 pm
Ktoś dostał dziś grę od Ultimy? Multi podobno nie działa, a pojawił się kolejny patch 1.03.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 23, 2011, 13:45:29 pm
Te z dema też widzialem :P.

Zapomnialem dopisać, że pytanie skierowane jest do panów typu Lem, Unlimited czy BoBaN, którzy pojęcie jakieś maja, ale na bank nie do ciebie Jurass :fake-smile:.
Ten post jest skierowany do pewnej duszyczki, a nie Ciebie, człowieku, który telewizorami mieszkanie oświetla. :true-smile:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 23, 2011, 13:58:04 pm
Ktoś dostał dziś grę od Ultimy? Multi podobno nie działa, a pojawił się kolejny patch 1.03.

Ja zawsze dostaje grę do 16.00 jak zamawiam w Ultimie :) W statusie zamówienia jest już wysłane, a paczka ponoć jest już w moim mieście :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 23, 2011, 13:59:58 pm
Ktoś dostał dziś grę od Ultimy? Multi podobno nie działa, a pojawił się kolejny patch 1.03.

Multi działa  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 23, 2011, 14:16:15 pm
Ktoś dostał dziś grę od Ultimy? Multi podobno nie działa, a pojawił się kolejny patch 1.03.

Multi działa  :grin:
Ten patch (1.03), dodał możliwość zakładania swoich pokoi?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 23, 2011, 14:32:19 pm
Oto lista zmian:

Cytuj

MULTIPLAYER

 

For those who participated in the Killzone 3 multiplayer open beta, you’ve already had the opportunity to play with several of the Gameplay changes as they were present in the package you downloaded. More updates and enhancements are on the way, based on the great feedback we received during open beta.

 

Gameplay:

    * Increased the number of melee kills needed to unlock Increased Accuracy
    * StA-3 LMG has had its spread increased and overall accuracy lowered
    * Lowered the range and recoil of the LS-57 SMG
    * Silent Footsteps has been removed as a ribbon and is now an unlockable skill
    * Capturing a Capture and Hold area in Operations will award the same amount of points as it does in Warzone – it was previously worth less
    * A specific screen has been added to inform players when a Skill has been unlocked
    * Medic: The LS-57 SMG replaces their previously equipped StA-11 SMG
    * Medic: The M224-1A LMG replaces their previously equipped LS-13 Shotgun
    * Engineer: The StA-11 SMG replaces their previously equipped LS-57 SMG
    * Tactician: The LS-13 Shotgun replaces their previously equipped M224-1A LMG
    * Tactician: Neutralizing and capturing Tactical Spawn Areas now have two different timers, allowing you to neutralize the ownership away from the enemy faction quicker
    * Tactician: Spot & Mark has been rebalanced - it will now ‘pulse’ like a sonar for 30 seconds, rather than stay constantly active during its duration
    * Infiltrator: Disguise ranges for each rank has been adjusted. At rank 1, any player can see through Disguise when targeting the Infiltrator. At rank 2, a player must be within 30m range. At rank 3, a player must be within 15m range. Additionally, Disguise at rank 2 has had its timer set to ‘indefinite’ and is no longer based on a timer.
    * Infiltrator: The sprint speed modifier earned from Survivalist has been decreased
    * New online trophies can be unlocked from the Retro Pack DLC
    * Kick-voting has been added to online matches
    * Experience points earned for completing mission objectives has been increased

 

Clans and Squads:

    * You can no longer rejoin a clan match that has already finished
    * Current clan ratings are more accurately reflected at the beginning of the match
    * Players will no longer start the game in a squad by themselves
    * Clan matches will no longer end in a draw if one clan quits out (therefore forfeiting) before the remaining clan is able to score points in Guerrilla Warfare
    * You will no longer hang after pressing the Start button right after accepting a clan invite on the region select screen

 

Network Issues:

    * Network errors experienced during the open beta, such as 20002 and 8001, should no longer occur
    * A 30 second time-out has been added to Multiplayer “joining” screen, should you experience an interruption in your connection
    * Players that don’t have the Retro Pack, who tried joining a friend who was currently playing on a Retro Pack map, will no longer receive a network error code

 

General Bugs:

    * You will no longer have the “Your Faction Has Won/Lost” image roll over into subsequent matches
    * You will no longer receive multiple unlock points when the server is out of sync
    * You will no longer accumulate additional unlock points after everything has been unlocked
    * Fixed an issue that caused the menu to stop responding after switching rapidly between the career unlocks screen and the multiplayer main menu
    * The Bullet Damage ribbon reward is now applied to all primary and secondary weapons that fire bullets
    * Tactician: Fixed an issue that prevented players from re-activating Spot & Mark for 60 seconds after they were killed with it active

 
CAMPAIGN

 

Cutscenes:

    * Stutter issues stemming from cutscenes that were loaded from the menu have been resolved
    * Icy Incursion: Audio is now in sync during the cutscene played while streaming into Providence Station

 

Gameplay:

    * Improved streaming performance for a smoother gameplay experience

GENERAL

 

Sharp shooter:

    * Square button is mapped to Jump when using the Sharpshooter
    * Adjusted the deadzone modifier when using the Sharpshooter


PlayStation Move:

    * Fixed a possible crash that could occur after playing the campaign while using the motion controller


Technical:

    * Killzone 3 is now integrated into the PSN store
    * Enhanced security features included to deter cheating


http://www.killzone.com/kz3/pl_PL/blog/news/2011-02-23_zero-day-patch.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 23, 2011, 15:26:51 pm
Kolekcjonerka:
(http://img337.imageshack.us/img337/6456/dscn0740kn.jpg) (http://img337.imageshack.us/i/dscn0740kn.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

(http://img211.imageshack.us/img211/741/dscn0742u.jpg) (http://img211.imageshack.us/i/dscn0742u.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
(http://img202.imageshack.us/img202/3756/dscn0749t.jpg) (http://img202.imageshack.us/i/dscn0749t.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 23, 2011, 15:59:57 pm
ja pogralem tylko troche wczoraj - moze z 1-2h i mimo ze gra wyglada swietnie to jakos nie mialem parcia by grac wiecej  :-?
jakos nie czuje story narazie wogole a pierwsze levele strasznie przypominaja mi ostatnie z killzone2 i czuje troche narazie jakbym gral drugi raz w ta sama gre.
wprowadzenie do gry z tutorialem to tez jakies nieporozumienie - czy ktos kto kupuje gre FPS naprawde musi spedzic 15 min tutoriala w ktorym nie mozna biec i pokazuja mi ze lewa galka sie poruszam a r1 strzela ? :roll:
no wybaczcie

grafika jest naprawde swietna pozniej technicznie ale na poczatky odrzucily mnie oczo&#%ne kolory  - wszedzie pomarancz czerwien zielen zmiksowane z czarnym itd !!!
przez pol godizny ustawialame obraz telewizora i wylaczylem Full RGB w konsoli zeby ztonowac kolory
zapewne zaczne gre jeszcze raz bo wczoraj zamiast grac to za duzo czasu spedzalem na sprawdzanie jak gra wyglada  :D
inna sprawa to dzwiek - jest naprawde slaby wedlug mnie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 23, 2011, 16:10:02 pm
No Juras, jeżeli dla Ciebie i dla was wszystkich te tekstury są mega to ja nie mam więcej żadnych pytań  :lol: Halo Reach pod tym względem wypada lepiej. A do takiego GoW3 i U2 to to nawet niema pojary :angel: A najlepsze jest to, że są jeszcze gorsze od tych które wkleił Juras.

http://i.imgur.com/3rcS4.jpg

 To Wam się podoba?

(http://img232.imageshack.us/img232/6666/20110223001.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/i/20110223001.jpg/)

a jak to ? taka ala Gearsy 1

(http://img33.imageshack.us/img33/3479/20110223005.th.jpg) (http://img33.imageshack.us/i/20110223005.jpg/)

Albo to ? ;]

A jest tego jeszcze więcej, piksele walą po oczach, oczywiście dzięki Bogu nie wszędzie, są miejsca w których tekstury naprawdę dają radę i wykonanie ich budzi respekt np w pomieszczeniach sam początek gry, oświetlenie jest kapitalne a efekty cząsteczkowe urocze, niestety nikt z was mi nie w mówi, że tekstury są the best ever  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 23, 2011, 16:17:26 pm
Że akurat w przypadku KZ was wzięło na gadanie o teksturach xD

Tak jakby ta gra kiedykolwiek świeciła w tym aspekcie...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 23, 2011, 16:18:25 pm
Cytuj
http://i.imgur.com/3rcS4.jpg
niezla, przy takim zblizeniu to normalne ze nie bedzie jakas super ostra.

Ogolnie tekstury sa swietne, zdecydowanie lepsze niz w dwojce(oceniajac po demku).
halo:r ma fatalne oswietlenie, biedne efekty czasteczkowye, brak aa itd dlatego tekstury mogli wrzucic na podobnym poziomie do killzonea 3.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 23, 2011, 16:20:01 pm
Doszedłem do momentu z dema. Graficznie gra mnie rozjechała doszczętnie. Skok względem KZ2 jest ogromny. Tekstury naprawdę dają radę i aż dziw bierze, że niemal wszędzie są tak wysokiej jakości. Myślałem, że peany CD Action nad oprawą KZ3 są na wyrost, żeby przypodobać się graczom konsolowym, ale pisali prawdę. To najładniejszy FPS i jedna z najładniejszych gier na konsolach. Modele postaci i ich twarze to absolutnie poziom jakiego jeszcze nie widziałem. Pop up'u o którym pisał Lem nie doświadczyłem. Raz tylko jak zaczynałem dżungle to podczas ładowania levelu jakieś chaszcze dograły się w oddali. Mnie kolorystyka odpowiada i dodaje uroku grze. Nigdy nie byłem zwolennikiem szaro burych gier i w tej kwestii KZ2 mi się nie podobał. Motyw z grzybem atomowym i zniszczonym miastem, pozamiatał totalnie. Wygląda to niesamowicie. Dżungla nie zrobiła na mnie już takiego wrażenia.

Samo story poprowadzone jest bardzo dynamicznie. Non stop coś się dzieje, a jak się nie dzieje i mamy misje stealth, to wcale nudniej nie jest. Gram za pomocą Move i jest świetnie. Po kilku minutach gry jest konkretna wczujka. Single player uważam za udany (jak do tej pory), aczkolwiek spodziewam się jakiegoś urozmaicenia w dalszych etapach, bo zaczyna mnie trochę męczyć to ciągłe napierdzielanie do niezliczonej ilości Highów.

Co mnie negatywnie zaskoczyło to dźwięk. W demie zrobił na mnie duże wrażenie, ale w pełnej wersji po prostu go spieprzyli. O ile wystrzały z broni i to co dzieje się podczas samego gameplay'u jest na wysokim poziomie, to w cut scenkach dzieją się dziwne rzeczy. Ogromne obiekty, które upadają na ziemie, wydają jakieś sztuczne, ledwo słyszalne trzaski. Nie ma tego jebnięcia, które powinno takim akcjom towarzyszyć. Głosy aktorów względem tła są byt głośno nagrane. Tutaj się zawiodłem.

Multi...porażka. Niestety, ale gra gubi klatki, a granie po sieci w FPS'y, które nie trzymają 30 klatek mija się z celem. CoD i jego 60 klatek za bardzo mnie rozpieścił w tej kwestii. KZ3 niestety kompletnie do multi się nie nadaje jak dla mnie. Szkoda, bo mapki są fajne.

Mimo wszystko cieszę się, że zakupiłem ten tytuł, bo zrobiłem to głównie dla singla, a ten zdecydowanie daje radę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 23, 2011, 16:26:08 pm
No Juras, jeżeli dla Ciebie i dla was wszystkich te tekstury są mega to ja nie mam więcej żadnych pytań  :lol: Halo Reach pod tym względem wypada lepiej. A do takiego GoW3 i U2 to to nawet niema pojary :angel: A najlepsze jest to, że są jeszcze gorsze od tych które wkleił Juras.

http://i.imgur.com/3rcS4.jpg

 To Wam się podoba?

(http://img232.imageshack.us/img232/6666/20110223001.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/i/20110223001.jpg/)

a jak to ? taka ala Gearsy 1

(http://img33.imageshack.us/img33/3479/20110223005.th.jpg) (http://img33.imageshack.us/i/20110223005.jpg/)

Albo to ? ;]

A jest tego jeszcze więcej, piksele walą po oczach, oczywiście dzięki Bogu nie wszędzie, są miejsca w których tekstury naprawdę dają radę i wykonanie ich budzi respekt np w pomieszczeniach sam początek gry, oświetlenie jest kapitalne a efekty cząsteczkowe urocze, niestety nikt z was mi nie w mówi, że tekstury są the best ever  :lol:
Tak jezdzisz po teksturach z KZ3, wrzuć te najlepsze a nie kupe najgorszych paciek. Jestes jakoś negatywnie nastawiony na KZ3 czy co? Może gry jeszcze nie masz i szukasz w sieci.


maertin - KZ2 posiada najlepszą teksture ze wszystkich gier ever a ty mi tu wylatujesz z takim tekstem :lol:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 23, 2011, 16:54:24 pm
No Juras, jeżeli dla Ciebie i dla was wszystkich te tekstury są mega to ja nie mam więcej żadnych pytań  :lol: Halo Reach pod tym względem wypada lepiej. A do takiego GoW3 i U2 to to nawet niema pojary :angel: A najlepsze jest to, że są jeszcze gorsze od tych które wkleił Juras.

http://i.imgur.com/3rcS4.jpg

 To Wam się podoba?

(http://img232.imageshack.us/img232/6666/20110223001.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/i/20110223001.jpg/)

a jak to ? taka ala Gearsy 1

(http://img33.imageshack.us/img33/3479/20110223005.th.jpg) (http://img33.imageshack.us/i/20110223005.jpg/)

Albo to ? ;]

A jest tego jeszcze więcej, piksele walą po oczach, oczywiście dzięki Bogu nie wszędzie, są miejsca w których tekstury naprawdę dają radę i wykonanie ich budzi respekt np w pomieszczeniach sam początek gry, oświetlenie jest kapitalne a efekty cząsteczkowe urocze, niestety nikt z was mi nie w mówi, że tekstury są the best ever  :lol:
http://gameonly.pl/forum/index.php/topic,2178.msg687309.html#msg687309
Zapraszam. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 23, 2011, 17:02:13 pm
@ Kyokushinman

Zapraszam sprawdzić moją kolekcję trofeów  :roll: powiedz mi jak tu nie jechać po takich ciapajach których to póki co spotkałem dużo częściej, niż te budzące respekt ? Gry naturalnie jeszcze nie skończyłem, może później pokaże pazurki i mam nadzieje, że tak będzie bo póki co oprawa mnie rozczarowała, cut scenki przy cut scenkach z U2 wyglądają mocno przeciętnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 23, 2011, 17:10:58 pm
@ Kyokushinman

Zapraszam sprawdzić moją kolekcję trofeów  :roll: powiedz mi jak tu nie jechać po takich ciapajach których to póki co spotkałem dużo częściej, niż te budzące respekt ? Gry naturalnie jeszcze nie skończyłem, może później pokaże pazurki i mam nadzieje, że tak będzie bo póki co oprawa mnie rozczarowała, cut scenki przy cut scenkach z U2 wyglądają mocno przeciętnie.
Mnie tylko interesuje najlepsza tekstura podłoża na 2 lv w KZ3, czy jest to ta mega z lv4 KZ2 czy nie i tylko tyle chce wiedzieć nic więcej. Na YT nie jestem w stanie jej zobaczyć a konsole oddadzą mi dopiero za 2 dni. Jak możesz to wrzuć fote ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 23, 2011, 17:19:06 pm
Ale wy jesteście... poj**ani.

PS. Chyba nie obraziłem nikogo, ale stojąc z boku i czytając wasze posty nic innego nie przychodzi mi do głowy.

PS2. A mój egzemplarz dotrze dopiero jutro. :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 23, 2011, 17:20:19 pm
Mnie tylko interesuje najlepsza tekstura podłoża na 2 lv w KZ3, czy jest to ta mega z lv4 KZ2 czy nie i tylko tyle chce wiedzieć nic więcej. Na YT nie jestem w stanie jej zobaczyć a konsole oddadzą mi dopiero za 2 dni. Jak możesz to wrzuć fote Wink.
Wez juz przestan z ta tekstura sie osmieszac, naprawde. To, ze Ci sie podoba to wiemy, ale to tylko kwestia gustu i wsio.
I btw 90% tej tekstury to shader.


@Soul
Proponuje zmienic oczy. No i brawa za to, ze odkryles iz gry maja gorsze tekstury - wow.
U2 ma gorsze tekstury z definicji przez brak filtrowania anizotropowego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 23, 2011, 17:57:15 pm
idzcie do system wars z tymi teksturami ok !!!
zasmiecacie tylko watek o grze
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 23, 2011, 18:24:22 pm
Cytuj
maertin - KZ2 posiada najlepszą teksture ze wszystkich gier ever a ty mi tu wylatujesz z takim tekstem
Ty nie przesadzaj w druga strone, to ze teksturka sie swieci i ma niezly shaderek nie znaczy ze jest jakas super.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Lutego 23, 2011, 18:33:19 pm
Kolejne posty rodem z System Wars będą usuwane, w celu dalszej dyskusji odsyłam do postu Jurasa na górze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 23, 2011, 19:56:30 pm
Mam pytanko do grających. Czy przy korzystaniu z Move zmniejsza się rozdzielczość obrazu na mniejszą?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 23, 2011, 20:00:15 pm
Cytuj
maertin - KZ2 posiada najlepszą teksture ze wszystkich gier ever a ty mi tu wylatujesz z takim tekstem

mhm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 23, 2011, 20:19:21 pm
Cytuj
maertin - KZ2 posiada najlepszą teksture ze wszystkich gier ever a ty mi tu wylatujesz z takim tekstem

mhm

Fajnie tak gadać o tym gdzie jest najlepsza pojedyncza teksturka i w jakiej grze. Prawie jak porównywanie pyrtków.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 23, 2011, 20:22:51 pm
Pograłem chwilę i czuję się jakbym grał w K2 na speedzie x4. Sev zamiast biegać płynie, celownik mi lata 'ewryłer', wstawek nie ogarniam, bo się dzieją za szybko. Zamiast brudnego klimatu otrzymuję czerwono-niebieskie kolorki. Menusy wprawiają w berserka... Może to po robocie nie mogę się wkręcić.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 23, 2011, 20:34:12 pm
Pograłem chwilę i czuję się jakbym grał w K2 na speedzie x4. Sev zamiast biegać płynie, celownik mi lata 'ewryłer', wstawek nie ogarniam, bo się dzieją za szybko. Zamiast brudnego klimatu otrzymuję czerwono-niebieskie kolorki. Menusy wprawiają w berserka... Może to po robocie nie mogę się wkręcić.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

hehe ja mam to samo . przynajmniej wczoraj
celowanie faktycznie jest dziwne i o dziwo dla mnie gorsze - ciezko trafic kogokolwiek w glowe a na wysokim poziomie jest ciezko

inna sprawa to taka ze strzelanie jakos nie sprawia mi juz przyjemnosci w tej grze ;(   ktos tez tak ma ?
nie wiem czy to wina dzwieku czy czegos innego
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 23, 2011, 20:37:31 pm
Mam pytanko do grających. Czy przy korzystaniu z Move zmniejsza się rozdzielczość obrazu na mniejszą?

Jak to zmniejsza się rozdzielczość? Rozwiń o co Ci chodzi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 23, 2011, 20:39:20 pm
Holy sheep.
Przeszedłem pierwszy level i jestem totalnie rozwalony. Takiego rozmachu brakowało w KZ2. A tak skomplikowanej geometrii jeszcze w żadnej grze nie widziałem..
A myślałem, że po Crysisie 2 już na mnie Killzone takiego wrażenia nie zrobi..
Problemów ze sterowaniem też nie mam, właściwie to nawet celuje i strzela mi się lepiej niż w dwójce, a wślizg i brutal melee rządzą.
Koniec tego cool story.
Wracam grać  8)

PS. Nie wiem czemu wszyscy narzekają na wygląd głowy helghasta z kolekcjonerki.. Mi tam się podoba. Jedynie szkoda, że oczy mu sie nie świecą.. Figurka też bardzo fajna.
PS2. Może mi ktoś napisać jak włączyć polskie napisy..? Bo mam angielską wersję i moge do niej włączyć napisy, ale tylko angielskie..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 23, 2011, 20:47:35 pm
Gra jest prze-świetna, ja nie wiem jak ta gra mogła dostawać w minusach [słaba fabuła] dla mnie jest genialna i o niebo lepsza od tej z K2, przedewszystkim nie da sie nudzic w tej grze. Co do grafiki, masakrycznie to wygląda
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 23, 2011, 20:51:01 pm
Trochę dziwny poziom trudności jest w tej grze. Zastanawiałem się czy ustawić sobie łatwy czy normalny, bo Move nie mam jeszcze dobrze opanowany. Ustawiłem normalny i do połowy gry było ok, ale dalsze levele zaczynają być znacznie bardziej wymagające. Nagle jest spory skok poziomu trudności i AI.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 23, 2011, 20:59:15 pm
Ja mam 3.5 godziny za sobą ,a jestem dopiero na levelu z dema.
Grałem też 2 mecze online i muszę przyznać ze GG postarali sie, zero lagów i da sie grać :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 23, 2011, 21:01:41 pm
Grałem też 2 mecze online i muszę przyznać ze GG postarali sie, zero lagów i da sie grać Smile
Bo wszyscy na razie w singla jebią :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 23, 2011, 21:03:14 pm
Mnie w multi na dzień dobry przywitał błąd, potem zawiecha, aż za trzecim razem udało się odpalić.

Wiadomość scalona: Lutego 23, 2011, 21:04:48 pm
Ja mam 3.5 godziny za sobą ,a jestem dopiero na levelu z dema.

Ja około 6 godzin dzisiaj (albo nawet ciut więcej) i jestem na...

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ciekawe ile jeszcze mi zostało.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 23, 2011, 21:50:48 pm
Dostanę tego metalboxa za 199zł w szczecińskim empiku??
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 23, 2011, 21:54:23 pm
Dostanę tego metalboxa za 199zł w szczecińskim empiku??

Chyba w każdym jest za tyle. Ja u siebie w Toruniu tak łapnąłem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 23, 2011, 22:00:28 pm
Różnie to bywa. Kiedyś na oficjalnej stronce widziałem Dead Rising 2 za 199zł, a gdy podjechałem do sklepu okazało się , że kosztuje 209zł. Dzień później kupiłem na allegro za 169zł  :)

Wiadomość scalona: Lutego 23, 2011, 22:03:27 pm
Jutro po prostu do nich przedzwonię. Jak nie będzie , to sobie odpuszczę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 23, 2011, 22:27:52 pm
Brak mi słów, jestem
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
i kurde ta gra ma świetnie przedstawioną Historie, a momenty gdzie mówimy WOW jest coraz więcej. A ten widok gdy wychodzimi z
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:shock:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Lutego 23, 2011, 22:55:35 pm
Cytat: BoBaN
Ja około 6 godzin dzisiaj (albo nawet ciut więcej) i jestem na...

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ciekawe ile jeszcze mi zostało.

W sumie to zblizasz sie do konca gry Boban:)
Ja wlasnie skonczylem Killzona i gra jest naprawde swietna, w sumie to nie ma na dobra sprawe do czego sie przyczepic, moze do historii przedstawionej w grze bo jest strasznie naiwna i nie wiem czy dziecko by to lyknelo ale tak poza tym to jest tip top :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 23, 2011, 23:00:26 pm
Mam pytanko do grających. Czy przy korzystaniu z Move zmniejsza się rozdzielczość obrazu na mniejszą?

Jak to zmniejsza się rozdzielczość? Rozwiń o co Ci chodzi.

Np. w Re5 jak uruchamiam z Move to na tv wyswietla mi się monit, żę rozdziałka została zmniejszona do 700x800 czy coś takiego. A normalnie bez mova chodzi w 1280x1000 czy jakoś tak.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 23, 2011, 23:36:53 pm
O kutwa!

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 23, 2011, 23:40:10 pm
Master nic takiego nie zauważyłem w KZ3.

ReD to mnie nie pocieszyłeś, ale dzięki za info. ;) Fajnie się w to gra i szkoda, że już niedługo trzeba będzie kończyć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 24, 2011, 00:16:38 am
Jestem za misją
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ile jeszcze gry przede mną?

GRA MIAŻDŻY!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: grimkenshiro w Lutego 24, 2011, 00:46:01 am
Tez dzis gre ukonczylem... no naprawde rewelacja, nie spodziewalem sie ze az tak mi sie spodoba ^_^ No i na multi gra mi sie znaaaacznie lepiej niz becie :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Lutego 24, 2011, 01:57:30 am
Jestem za misją
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ile jeszcze gry przede mną?

GRA MIAŻDŻY!!!

Nie duzo, jeszcze tylko dwa levele, nie liczac tego na ktorym jestes i sa one dosyc krotkie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 24, 2011, 08:07:15 am
pograłem trochę w multi na krwawym kanale( kocham tą mapkę) i ogółem jest pięknie gdyby nie sam tryb multi który jest dramatycznie ogołocony w stosunku do k2 ... brak wyszukiwarki serwerów, brak możliwości tworzenia własnych pokoi, niemożliwość grania we wszystkie tryby na większości map, zbyt mały limit zabić w tdm, okrojone statystyki , brak rankingów tygodniowych, brak możliwości dołączania jako widz, zwalone menu. To tak na szybko ... jak narazie zawód choć sam gameplay w multi to dalej sam miód.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lutego 24, 2011, 08:44:35 am
Ile wam zajmuje skonczenie KZ3 na normal ?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 24, 2011, 08:50:40 am
Kupiłem wczoraj (dzień premiery?) w MM za 179 zł - co to, jakaś promocja? Świetnie, takie ceny premier chcę widzieć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 24, 2011, 10:36:02 am
Cytuj
Guerrilla Warfare matches are too short!
Agreed. We are currently playtesting new time and kill limits. These changes will make it out in a patch sometime soon.

Custom games.
Custom games are returning, although not exactly as they were in KZ2. Two separate updates will be arriving to allow custom games. The first will provide the base functionality, such as

- Custom game modes and settings.
- Secure games allowing you to invite the players you want to play with.
- Faction switching.

The second update will give more much more functionality, some examples include

- More control over games modes and settings.
- Toggling on and off functionality, such as ribbons, skills, explosives, etc.

- Selecting which careers you want available to players.
- Allow friendly fire to be turned on or off.

As well as a few other features. More details to follow.

Preorder and unlock voucher codes aren’t working correctly.
Investigations are currently ongoing into the issues relating to unlock/pre order bonuses.

Repeated Blood Gracht & Salamun Market matches.
We’ve already identified the cause of this problem, it is related to the ‘ANY” map selection preference, and we should be able to get a fix out soon in one of upcoming patches. In the meantime if you get trapped repeatedly playing either Blood Gracht or Salamun Market, you can quit your game, then within Find Match > Map Selection, choose a non DLC map. The game will place you into the map you have selected when you attempt to join a game, and once your match is finished, map voting will happen as normal and you can vote on whatever map you wish. We understand this isn’t an ideal solution and will try and get this resolved a.s.a.p.

dobre zmiany się szykują :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 24, 2011, 10:52:48 am
Ile wam zajmuje skonczenie KZ3 na normal ?
Mi zajęło na normal 7 godzin, oczywiście nie spieszyłem sie, ale też nie gnałem jak idiota
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 24, 2011, 11:24:34 am
Ja mam ponad 6 godzin i ponoć jestem już niedalko końca. Ścian nie liżę, pucharków nie zdobywam. Po prostu przechodzę grę w tradycyjny sposób. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 24, 2011, 11:45:00 am
A ja mam już 8h i 15 zgonów na normalu i jeszcze przynajmniej trzy levele do końca gry... Ale jestem fanboyem i liżę ściany  :P
Dziwi mnie to narzekanie na krótką kampanię bo grając w ten sam sposób, drugiego Killzone'a skończyłem w 7h...

Oświetlenie i tekstury w tym levelu są fenomenalne  :o
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 24, 2011, 11:53:19 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 24, 2011, 11:56:18 am
Aaaaa, sorry.. Wrzuć to w spoiler tak jak ja.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Lutego 24, 2011, 12:15:04 pm
Czy ja jestem slepy i nie moge tego znalezc czy co-op mozna grac tylko lokalnie na split screenie? Jesli tak to jest to po prostu porazka okropna. Tak swietna i flagowa gra sony, zeby nie miala co-op online jest po prostu smieszne, co my w latach 90tych jestesmy ze mamy grac na splicie? Ja mam nadzieje, ze z czasem pojawi sie jakas latka co umozliwy wspolne przechodzenie gry online.

Co do czasu przejscia gry to zajelo mi to cos kolo 4 godzin, moze dzis zrobie podejcie na elite i czas troche sie wydluzy ale z tego co czytalem to ludki pisza ze elite srednio zabiera im 6 godzin.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 24, 2011, 12:16:53 pm
CO-OP tylko na jednej konsoli niestety
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 24, 2011, 12:53:23 pm
Proszę Was o pilnowanie się i używanie spoiler tagów.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 24, 2011, 13:42:01 pm
Cytuj
Guerrilla Warfare matches are too short!
Agreed. We are currently playtesting new time and kill limits. These changes will make it out in a patch sometime soon.

Custom games.
Custom games are returning, although not exactly as they were in KZ2. Two separate updates will be arriving to allow custom games. The first will provide the base functionality, such as

- Custom game modes and settings.
- Secure games allowing you to invite the players you want to play with.
- Faction switching.

The second update will give more much more functionality, some examples include

- More control over games modes and settings.
- Toggling on and off functionality, such as ribbons, skills, explosives, etc.

- Selecting which careers you want available to players.
- Allow friendly fire to be turned on or off.

As well as a few other features. More details to follow.

Preorder and unlock voucher codes aren’t working correctly.
Investigations are currently ongoing into the issues relating to unlock/pre order bonuses.

Repeated Blood Gracht & Salamun Market matches.
We’ve already identified the cause of this problem, it is related to the ‘ANY” map selection preference, and we should be able to get a fix out soon in one of upcoming patches. In the meantime if you get trapped repeatedly playing either Blood Gracht or Salamun Market, you can quit your game, then within Find Match > Map Selection, choose a non DLC map. The game will place you into the map you have selected when you attempt to join a game, and once your match is finished, map voting will happen as normal and you can vote on whatever map you wish. We understand this isn’t an ideal solution and will try and get this resolved a.s.a.p.

dobre zmiany się szykują :)
A tak płakałeś, że nie ma custom games ;) Mówiłem, że będą, to będą.

PS. A ja nadal czekam na kuriera.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 24, 2011, 13:46:32 pm
ale ponoć nierankingowe :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 24, 2011, 14:52:23 pm
Jak najszybciej z tym updatem :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 24, 2011, 16:39:38 pm
Pierwszy raz przejdę 2 razy singla w fps. ;)
Bardzo fajna gra, teraz idę sprawdzić bulletstorma.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 24, 2011, 16:40:59 pm
Ja aktualnie jestem po "zimowej" planszy i się nadziwić nie mogę, jak ta gra wygląda. :o
Bardzo urozmaicili kampanię i nie w ogóle nie można narzekać na nudę. :D
Dziś wieczorem robię znowu pogrom na serwerach. :evil:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 24, 2011, 18:05:34 pm
Multi jest genialne, jak cos to zapraszajcie :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 24, 2011, 18:11:08 pm
co my w latach 90tych jestesmy ze mamy grac na splicie?

O ile rozumiem, że brak online coop jest dosyć dużą porażką, to mimo wszystko zawsze sobie bardziej seniłem coopa na split screenie :) Moi najbliżsi przyjaciele nie mają PS 3, i jedyna opcja by wspólnie zagrać to coop na Split Screenie :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 24, 2011, 19:03:22 pm
Osobiście to jednak liczę na online co-op w jakimś patchu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 24, 2011, 19:27:51 pm
Spoiler dla tych co ukończyli grę...

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 24, 2011, 21:21:57 pm
Spoiler dla tych co ukończyli grę...

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 24, 2011, 21:28:35 pm
Ponad 10 minut instalował się soundtrack - JA PIe*dolę co za padaka  :mad:
Co do samej gry , to na chwilę obecną mogę powiedzieć , że jest dobrze ale nie było żadnego jawdropa.
Othar - odnośnie zagonki , do końca następnego tygodnia powinienem dać ci znać  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 24, 2011, 22:24:51 pm
Othar - odnośnie zagonki , do końca następnego tygodnia powinienem dać ci znać  :)

Ok. Miesiąc krótki był i wypłata ch**owa będzie, ale coś się wyszarpie. :]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Lutego 24, 2011, 22:28:40 pm
kupiłem dzisiaj grę - nówka w folii za 175zł :) odpalę po weekendzie...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 24, 2011, 23:02:49 pm
Właśnie skończyłem i to co dzieje się od walki z MRAW'lem (nie wiem czy dobrze napisałem) to po prostu urwanie dupy. Nigdy nie grałem w tak zajebistego FPS'a. Walkę ze wspomnianym kolosem stawiam w absolutnej czołówce, jeśli nie na samej górze najlepszych walk z bossami. Niesamowite efekty świetlne. Ogólnie to co się wtedy dzieje, efekty cząstkowe, oświetlenie, potęga tej maszyny, to jak widzi ją malutki w stosunku do niej człowiek. Po prostu O-JA-PIER-DO-LE. Może i KZ3 ma mało momentów kiedy powoduje opad szczeny, ale jak już są to niszczą doszczętnie. Nie spodziewałem się, że taki spektakl oprawy A/V zobaczę na PS3. Ciekawe co jeszcze wycisną z tej konsoli. Mało jest gier, które powodują, że mimowolnie rzucam sam do siebie jakieś niecenzuralne słowa i KZ3 zalicza się do tej grupy.

Move sprawdził się genialnie. Martwią mnie nowe filmiki z SOCOM'a 4 bo liczę, że to będzie kolejny tytuł, który tak świetnie wykorzysta różdżkę. Po kilku godzinach gry kiedy siadam do kompa i łapę za myszkę, to mam wrażenie jakbym przed chwilą to samo robił na konsoli. Precyzja jest niesamowita. Polecam ten rodzaj sterowania w KZ3, bo naprawdę widać, że GG mocno skupiło się na dopracowaniu tej gry pod Move.

Grałem około 8-9 godzin. Starałem się grać tak jak lubię w fps'y na konsolach, czyli częste chowanie się, przeczekiwanie ostrzału wroga, jakieś próby kombinacji żeby nie rozwalać wszystkich ciągle z tego samego miejsca. Oczywiście chciałbym żeby kampania była jeszcze dłuższa, ale niestety nie ma tak dobrze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 24, 2011, 23:19:35 pm
Grałem około 8-9 godzin. Starałem się grać tak jak lubię w fps'y na konsolach, czyli częste chowanie się, przeczekiwanie ostrzału wroga, jakieś próby kombinacji żeby nie rozwalać wszystkich ciągle z tego samego miejsca. Oczywiście chciałbym żeby kampania była jeszcze dłuższa, ale niestety nie ma tak dobrze.
Ja gralem ok. 6h, ale w menusach po podliczeniu wychodzi mi 3h i 50min  :|
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 24, 2011, 23:26:31 pm
Ja pod koniec trochę lizałem ściany, bo grafika zaczyna nabierać rozmachu z każdym etapem i po prostu nie moglem się powstrzymać. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 25, 2011, 00:33:39 am
Ja gralem ok. 6h, ale w menusach po podliczeniu wychodzi mi 3h i 50min  :|

Nie rozumiem tego podliczania...

3h i 50 minut na bank nie grałem :/  Skoro wczoraj o 17 siadłem do gry przy MAWLR byłem około 23.00 to już daje nam około 6 godzin gry... A dopiero dzisiaj dokończyłem ten tytuł w jakieś... Hmmmm 2 godziny? Razem koło 8 godzin... Nie potrzebny był ten cały shitstorm w internecie, że gra trwa 4 godziny :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 25, 2011, 01:27:27 am
W multi nie ma tej mapy z jetpackami, która była w becie? wtf?

EDIT: Sprawdziłem i jednak jest. Nie ma jej tylko w trybie walki z botami..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Lutego 25, 2011, 01:29:06 am
Ja gralem ok. 6h, ale w menusach po podliczeniu wychodzi mi 3h i 50min  :|

Nie rozumiem tego podliczania...

3h i 50 minut na bank nie grałem :/  Skoro wczoraj o 17 siadłem do gry przy MAWLR byłem około 23.00 to już daje nam około 6 godzin gry... A dopiero dzisiaj dokończyłem ten tytuł w jakieś... Hmmmm 2 godziny? Razem koło 8 godzin... Nie potrzebny był ten cały shitstorm w internecie, że gra trwa 4 godziny :P

Bo w menusach odlicza czas trwania filmikow, checkpointy na ktorych ginoles etc. Gra podlicza tylko i wylacznie czysty czas gry, nic wiecej. Przechodze gre drugi raz, tym razem na Elite, mam koncowke zlomowiska i zajelo mi to w sumie okolo 4 godzin, po tym juz tylko 2 krotkie levele, czyli tak jak pisali na forach, elite spokojnie mozna przejsc w 6 godzin.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 25, 2011, 12:36:40 pm
http://www.killzone.com/kz3/pl_PL/blog/features/2011-02-24_steel-rain_01.html
szybko :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 25, 2011, 13:13:48 pm
http://www.killzone.com/kz3/pl_PL/blog/features/2011-02-24_steel-rain_01.html
szybko :lol:
Ale i tak DICE jest lepsze ze swoim BF3. :)

Graficznie mapka niszczy, tylko szkoda, że dali tego mecha, najgorszy element gry. Przynajmniej w customach będzie można normalnie pograć na tej mapie.

PS. Na drugiej mapie mecha nie będzie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 25, 2011, 13:23:19 pm
Jaki jest sens kupowania tego dlc już teraz, kiedy nawet jednej mapy z multi nie zna się dobrze..?  :roll:
Ale fajnie że będzie w końcu mapa w której jednocześnie będzie jetpack i mech. Kupie to w sześciopaku za pół roku, za pół ceny  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 25, 2011, 13:44:21 pm
Jaki jest sens kupowania tego dlc już teraz, kiedy nawet jednej mapy z multi nie zna się dobrze..?  :roll:
Ale fajnie że będzie w końcu mapa w której jednocześnie będzie jetpack i mech. Kupie to w sześciopaku za pół roku, za pół ceny  :angel:

A ja się pytam... czy ja na coś nie zwróciłem uwagi, czy w singlu takiego zajebistego deszczu nie było? o_O
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 25, 2011, 13:45:51 pm
Nie było.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 25, 2011, 13:51:24 pm
Nie było.

A szkoda, byłby materiał na dodatkowy etap w singlu... Gra by trwała te kilkadziesiąt minut dłużej...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 25, 2011, 13:53:06 pm
Nie było.

A szkoda, byłby materiał na dodatkowy etap w singlu... Gra by trwała te kilkadziesiąt minut dłużej...
"Romansu" rico z jabber tez nie bylo a trąbili o tym przed premierą. może dlc do singla też sie szykuje?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 25, 2011, 14:00:44 pm
Po 3h śmiało mogę stwierdzić  , że gra jest naprawdę dobra i zdecydowanie biję na głowę 2 (mówię tu o sp). Oprawa śliczna , gameplay  w końcu różnorodny , a sterowanie za pomocą movea , to czysta poezja(powtarzam się) Na fabułę i dość przygłupie dialogi można przymknąć oko.
Pograłem chwilę w Operację i powiem , że multi daję radę ale na pewno nie jest to pierwsza liga.
Othar - jednak nie sprzedaję  ;)

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 25, 2011, 16:27:09 pm
Motyw (statyczny), chyba EU only:
M538-PDNH-2TD4
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 25, 2011, 17:12:29 pm
Motyw (statyczny), chyba EU only:
M538-PDNH-2TD4
Ten z fejsbuka?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 25, 2011, 17:29:07 pm
Nie było.

A szkoda, byłby materiał na dodatkowy etap w singlu... Gra by trwała te kilkadziesiąt minut dłużej...
"Romansu" rico z jabber tez nie bylo a trąbili o tym przed premierą. może dlc do singla też sie szykuje?

Raczej nie.. W KZ2 też w singlu deszczu nie było, a w DLC się pojawił.

Wy tak serio z tym movem piszecie..? Pograłem na tym ustrojstwie ze 2h i nadal nie mogę sie przemóc. Najgorsze jest w nim chyba to że trzeba wykonać pchnięcie żeby zrobic atak melee. Później celownik mam zazwyczaj wycelowany w niebo i nie wiem co sie dzieje.. O ile jako ciekawostka sie całkiem nieźle sprawdza, to na chwilę obecną nie wyobrażam sobie tym grać w multi, za bardzo chaotyczne jest takie celowanie.. Dobrze chociaż że świeci cały czas na czerwono, bo różowej kuli bym przy killzonie nie zniósł  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 25, 2011, 17:59:44 pm
"Romansu" rico z jabber tez nie bylo a trąbili o tym przed premierą. może dlc do singla też sie szykuje?
O romansie to tylko plotki były.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 25, 2011, 18:38:23 pm
Motyw (statyczny), chyba EU only:
M538-PDNH-2TD4
Ten z fejsbuka?
Nie wiem, nie widziałem fejsbukowego bo nie uznaję tego gówna.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 25, 2011, 20:49:30 pm
Kampanii jeszcze nie przeszedłem ale gierka miota teraz trochę na multi pograłem a to wszystko z sharpshooterem polecam. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Lutego 26, 2011, 03:11:43 am
Killzone 3 pekl po raz drugi, tym razem na Elite i to dosc szybko bo w okolo 6 godzin. Liczylem na niezle wyzwanie, cos ala lengendary z Halo czy veteran ze starych CoD ale niestety dupa, Elite jest super latwy i juz. Wszystko przez wszedzie walajace sie skrzynki z amunicja i przepakowane giwery, ktore mozna znalezc na kazdym levelu. Jak juz pisalem wczesniej, gra jest naprawde swietna i bardzo intensywna. W sumie dobrze, ze jest krotka, w ten sposob mozna ja przejsc kilka razy nie nudzac sie przy tym i nie trzeba brnac przez kilka leveli, zeby zobaczyc cos ciekawego, bo jest to na kazdym levelu. Pucharki tez nazbieralem i w sumie mam wszystkie oprocz dwoch za co-opa i byla by platynka (pierwsza BTW) ale niestety nie bedzie, bo odmawiam grania w ta zajebista gre na splicie :P

Nie wiem czy na normalnym poziomie byl extra filmik w trakcie napisow koncowych, bo nie ogladalem lol ale po przejsciu Elite przesiedzialem napisy i w sumie sie ciesze, bo...

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 26, 2011, 03:40:47 am
Czyli platyna to żart względem KZ2... Szkoda. Jak widać takie wymogi Hannah Montanowego rynku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Lutego 26, 2011, 04:07:16 am
Nie gralem w KZ2 to nie wiem jak trudno bylo, w KZ3 ciezko odroznic normal od elite a pucharki same w sobie sa banalnie latwe. Jesli by sie uparl to platyne mozna w jeden dzien zrobic.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 26, 2011, 07:47:51 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ten statek odlatywał z atomówką ISA, która została użyta do zbombardowania Pyrrhusa.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 26, 2011, 08:22:20 am
Nie gralem w KZ2 to nie wiem jak trudno bylo, w KZ3 ciezko odroznic normal od elite a pucharki same w sobie sa banalnie latwe. Jesli by sie uparl to platyne mozna w jeden dzien zrobic.
Sory ale nie każdy jest takim no livem jak Ty i przechodzi weterana z placem w tyłku, ja na normal ginąłem bardzo dużo razy. Bez obazy
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 26, 2011, 09:34:41 am
Bardzo mi się podoba etap w...
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 26, 2011, 09:53:38 am
Cytuj
Ten statek odlatywał z atomówką ISA, która została użyta do zbombardowania Pyrrhusa.
Tak, ale zobacz jak córka visariego reaguje po podaniu ręki, to na 100% jest sobowtór i nie rozpoznaje tatusia ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 26, 2011, 09:55:35 am
Też mnie to właśnie zdziwiło. Może po rękach poznała. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 26, 2011, 10:37:46 am
Nie gralem w KZ2 to nie wiem jak trudno bylo, w KZ3 ciezko odroznic normal od elite a pucharki same w sobie sa banalnie latwe. Jesli by sie uparl to platyne mozna w jeden dzien zrobic.
Sory ale nie każdy jest takim no livem jak Ty i przechodzi weterana z placem w tyłku, ja na normal ginąłem bardzo dużo razy. Bez obazy

Sorry, ale nie każdy jest taką niezdarą w grach co Ty. Bez obrazy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 26, 2011, 19:52:21 pm
Dzisiaj skończyłem single i się qrwa pytam gdzie jest klimat Killzone? No gdzie...? Gdzie ten brud, kurz i ponury klimat? Momentami to się czułem jakbym w Halo grał. Autorzy postawili na trzy kolory - niebieski, czerwony i zielony. Jungle to dla mnie jakaś porażka. Dosłownie tęcza z ekranu. Rozumiem po części GG, że chcieli pokazać, iż również mogą sklecić coś kolorowego, ale...

Fajnie wypadł level z dema oraz
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Oświetlenie mocno daje radę i w niektórych miejscach aż stawałem i podziwiałem to, co się dzieje na ekranie.
Nie czaję wstawek na speedzie, gdzie leci w powietrzu jakiś wrak a w następnej sekundzie/scenie osoba z tego wraku siedzi ranna przy ścianie. Były dwie wstawki, które mi się bardzo podobały.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Poza tym Rico ma spoko fryz i strój. W dalszym ciągu psioczę na menusy, które są ch**owe oraz mało czytelne.

To takie przemyślenia na szybko. Dzisiaj chętnie cyknę online.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: qbes w Lutego 26, 2011, 20:04:06 pm
Singiel ciekawszy dużo niż w KZ2 tylko szybko zleciał ale za to z pompą. :D Online czysty miodzik gra się na prawdę lepiej niż w KZ2 może to za sprawą mova. To moja taka opinia.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 26, 2011, 20:52:48 pm
online nie licząc obecnie zjebanej infrastruktury w stosunku do K2, jest pod względem gameplayu pod każdym względem lepszy od k2- kod sieciowy stabilniejszy,mało lagów, lepsze sterowanie, bardziej stabilny framerate, wyeliminowanie debilnych double killi itp
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 26, 2011, 21:53:55 pm
Yyy...ja dziś miałem 3 double kille. :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Lutego 27, 2011, 00:16:01 am
Ja na razie jednak odpuszczam "trójkę", poczekam aż stanieje do 70zł, więcej nie dam. A wszystko przez to, że nie podoba mi się strona konfliktu którą gramy, jak dla mnie to ISA są najeźdźcami. Mam nadzieję że w czwórce przejdziemy na dobrą stronę mocy i przyłączymy się do armii Helghastów :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Lutego 27, 2011, 00:28:08 am
Po demiie single mam ochote na ta gre jak cholera Szczerze wam powiem, ze KZ2 docenilem dopiero przy drugim ukonczeniu, cos pieknego jak dlam mnie. Kupie KZ3 ale dopiero jak bede miec kase a teraz z kasa na gry cienko, ale demo bylo kozackie. Nie patrze na filmiki, wasze spoilery, chce byc zaskoczony. Moze za jakis czas zamowie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 27, 2011, 12:53:34 pm
Z każdym dniem łapię większą wczuwę w multi. Powoli poznaję mapy, klasy, przez co ten początkowy chaos wydaje się jak najbardziej do ogarnięcia. Mapa multi z MAWLR'em jest mega. Właśnie takich map oczekuję od Killzone'a - na maksa klimatycznych.

Dzisiaj też chwilę pograłem z rzeźnikiem - Plihynem ;]
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 27, 2011, 13:12:37 pm
Mi coś sie je**e. Łączy mnie tylko z jedną mapą tą z dlc.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 27, 2011, 13:28:35 pm
Mi coś sie je**e. Łączy mnie tylko z jedną mapą tą z dlc.
Może ją ustawiłeś w wyborze mapy i dlatego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 27, 2011, 13:34:34 pm
Mi coś sie je**e. Łączy mnie tylko z jedną mapą tą z dlc.

Jak połączy Cie na Rynek to nie można wybrać mapy muszą to poprawić.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 27, 2011, 13:39:37 pm
Dziwna dla mnie jest trochę sytuacja ze squadami. Każdy ze squadu może grać w inny mecz a przyjęcie zaproszenia nie dołącza do osoby zapraszającej, tylko do drużyny w menu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 27, 2011, 13:50:07 pm
Dziwna dla mnie jest trochę sytuacja ze squadami. Każdy ze squadu może grać w inny mecz a przyjęcie zaproszenia nie dołącza do osoby zapraszającej, tylko do drużyny w menu.
Chyba wczoraj miałem podobną sytuację z tobą. Dobrze , że przynajmniej mogę dołączyć do kogoś (oczywiście jak jest miejsce)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 27, 2011, 13:57:28 pm
Właśnie skończyłem singla. Sam gameplay to istna czołówka shooterów - jest różnorodnie, jest dynamicznie, jest ciekawie, jest efektownie, jest epicko, jest zajebiście. Grafika - pierwsza liga, nikt nie ma wątpliwości. Czego mi brakowało, to muzyka. Zdecydowanie zabrało mi podczas gry kilku pierdolnięć w wykonaniu orkiestry w kluczowych momentach. Dlaczego ich nie było? Nie wiem. Na pewno nie przemówi do mnie argument, że chciano uniknąć niepotrzebnego patosu, bo było go na tyle dużo, że więcej nie robi już różnicy.

Największa wada, która ciągnie się jak ogromna rysa na przepięknym diamencie - fabuła.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Podsumowując - mistrzostwo wykonania, wybitnie dobry gameplay, ale wszystko to niestety w zagubionej historii, która straciła gdzieś swój dawny urok.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 27, 2011, 13:58:48 pm
Dziwna dla mnie jest trochę sytuacja ze squadami. Każdy ze squadu może grać w inny mecz a przyjęcie zaproszenia nie dołącza do osoby zapraszającej, tylko do drużyny w menu.
Chyba wczoraj miałem podobną sytuację z tobą. Dobrze , że przynajmniej mogę dołączyć do kogoś (oczywiście jak jest miejsce)
No właśnie z Tobą mi się to przydarzyło pierwszy raz. Myślałem, że jak przyjmę zapa od Ciebie to od razu dołączę do meczu. Ale nic, zacząłem nawet lookać w tym meczu co grałem, czy czasem nie jesteś, ale nie było. Dopiero potem dołączyłeś. To samo miałem potem z Cancerem.

Możemy dzisiaj sieknąć jakiś większy squad z foruma i przyszpilać wspólnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 27, 2011, 16:29:20 pm
Po dwóch meczach multi strasznie mnie irytuje klasą infiltratorów. No i zaznaczam wszystkich selectem non stop  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 27, 2011, 18:02:49 pm
Po dwóch meczach multi strasznie mnie irytuje klasą infiltratorów. No i zaznaczam wszystkich selectem non stop  :lol:

Dziwne... Przyznam, że po tym jak słyszałem narzekania na klasę infiltratorów bałem się, że też mnie to spotka, a tu trochę meczy online już zrobiłem, i z własnego doświadczenia wręcz mógłbym wyciągnąć wnioski, że jest to najmniej popularna klasa... Może raz czy dwa razy spotkałem kogoś grającego infiltratorem i w obu przypadkach szybko połapałem się, że nie jest to osoba z mojej drużyny...

PS. Co do selecta mam to samo przyzwyczajenie :D :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 27, 2011, 18:27:12 pm
strasznie mnie irytuje klasą infiltratorów.
Wpis. Dochodzi do tego, że biegnąc wśród swoich każdy do Ciebie odruchowo strzela, sprawdzając tym samym czy nie jesteś przypadkiem wrogiem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 27, 2011, 18:35:30 pm
strasznie mnie irytuje klasą infiltratorów.
Wpis. Dochodzi do tego, że biegnąc wśród swoich każdy do Ciebie odruchowo strzela, sprawdzając tym samym czy nie jesteś przypadkiem wrogiem.
No dokładnie. Zastanawiam się, co na celu miał pomysłodawca tej klasy. To strzelanie do siebie, ciągłe obserwowanie własnych kompanów i zgony zza pleców strasznie irytują. I bynajmniej nie mam pretensji do osób, które tą klasę wybierają, ale twórców, że ją udostępniają. To nie Team Fortress i ktoś powinien im to uświadomić.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 27, 2011, 18:35:49 pm
strasznie mnie irytuje klasą infiltratorów.
Wpis. Dochodzi do tego, że biegnąc wśród swoich każdy do Ciebie odruchowo strzela, sprawdzając tym samym czy nie jesteś przypadkiem wrogiem.

Hmmm... No ten odruch faktycznie każdy ma, ale naprawdę nie miałem okazji spotkać tak często infiltratorów... Może po prostu miałem farta :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 27, 2011, 18:44:06 pm
Jest spora irytacja. Wczoraj biegnę za Cancerem, gadam do niego a on się odwraca i kosa w oko. Przebieraniec. Niefajnie.
To już niewidzialni snajperzy tak nie irytują, tych się fajnie zarzyna od tylca. Poza tym jak jeden jest obok Ciebie to znika radar, więc jest info aby wyostrzyć zmysły.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 27, 2011, 18:45:32 pm
online nie licząc obecnie zjebanej infrastruktury w stosunku do K2, jest pod względem gameplayu pod każdym względem lepszy od k2- kod sieciowy stabilniejszy,mało lagów, lepsze sterowanie, bardziej stabilny framerate, wyeliminowanie debilnych double killi itp
Double kille powinny być w każdej grze multi. Tak mnie irytowało w Cod-ach, że wystrzeliłem serie w przeciwnika, ale przez to, ze miałem słabsze łacze i tylko jedna postać może zginąć w takim starci, ginąłem ja. W Killzone i w Battlefield jest to super zrobione.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 27, 2011, 18:46:30 pm
Niestety, ale narzekanie na tą klasę postaci jest słuszne. Wczoraj miałem sytuację, gdzie do jednego pomieszczenia wpadłem z dwoma innymi członkami naszej drużyny (każdy z innej strony tam wbiegł) i wszyscy zaczęli do siebie nawalać, bo zazwyczaj spotykało się tam przeciwników. W efekcie tego zamieszania zostaliśmy ze znikomą liczbą naboi i chwilę potem wykończyli nas prawdziwi przeciwnicy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 27, 2011, 18:47:32 pm
Może jakaś ustaweczka dzisiaj Panowie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 27, 2011, 18:48:14 pm
Moja kariera online w kz3 nie trwała długo.
Wchodzę 1 raz na serwer wybieram broń, specjalizacje itp, zadowolony, że wreszcie pogram wbijam.... wychodzę z bazy i zestrzelił mnie snajper (dosłowne 10s gry).
Myślę sobie "pier**lę tą grę" i poszedłem zwyczajnie grać w bf'a bc2 :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 27, 2011, 18:50:46 pm
Moja kariera online w kz3 nie trwała długo.
Wchodzę 1 raz na serwer wybieram broń, specjalizacje itp, zadowolony, że wreszcie pogram wbijam.... wychodzę z bazy i zestrzelił mnie snajper (dosłowne 10s gry).
Myślę sobie "pier**lę tą grę" i poszedłem zwyczajnie grać w bf'a bc2 :)
Przecież w Bad Company 2 jest nawet większe prawdopodobieństwo, że tak się stanie.

Wiadomość scalona: Lutego 27, 2011, 18:51:36 pm
Może jakaś ustaweczka dzisiaj Panowie?
Jest tam opcja, jak w BFie, że w każdej chwili można wbić do grających znajomych, jak jest miejsce?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 27, 2011, 18:52:17 pm
Osobiście się jeszcze trochę irytuję jak muszę po kolei wszystkich wyciszać. Jak już to zrobię, to znów dołączy jakiś 'rozdarty fernando espanja' z kumplami i znów trza mute'ować. I tak w kółko.

Wiadomość scalona: [time]Luty 27, 2011, 18:54:52 pm[/time]
Przecież w Bad Company 2 jest nawet większe prawdopodobieństwo, że tak się stanie.
IMO nie, bo w BC zawsze możesz się zrespić na kimś ze squadu. A w Killozne są niewidzialni z wycelowanymi giwerami w respa.
Ogólnie brakuje mi możliwości respienia się na członkach squadu.

Jest tam opcja, jak w BFie, że w każdej chwili można wbić do grających znajomych, jak jest miejsce?
Tak - Invite or Join. Kwadrat to Join bodajże.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lutego 27, 2011, 19:43:04 pm
http://www.pixologic.com/interview/killzone3/1/
Wywiad z grafikami od killzonea.

Wiadomość scalona: Lutego 27, 2011, 20:06:50 pm
je**ni. nie pokazali siatki żadnej z główek. :( Tak czy siak koleś ma masakrycznego skilla, jebaniutki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 27, 2011, 21:00:09 pm
Miałem właśnie wkleić ten link ;).

Gdybym wciąż kontynuował swoje hobby dziennikarskie już bym robił z tego duży artykuł:

http://www.1up.com/features/secret-history-killzone

Genialny artykuł pełen wypowiedzi pracowników GG. Masa ciekawych szczegółów - o ich początkach z Epic Games, narodzinach Killzone, współpracy z Sony, skąd wzięła się nazwa Helghast, o Killzone 2 na PS2 i masa innych smaczków. Plus szkice (dosyć ułomne) z początków serii. Polecam przeczytać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 27, 2011, 21:11:06 pm
Byłem dziś w Media i było stanowisko K3, można było pograć w 3D co też uczyniłem, ale nie zrobiło to na mnie jakiegoś wrażenia, generalnie spoko, ale jednak wole "po staremu" i grałem też na sharpshooterze.Sam pistolecik jest fajnej jakości, gra się całkiem oki, na pewno lepiej jak bez niego, za pomocą Move, ale trzeba by było się pobawić bardziej ustawieniami i zdecydowanie nabrać wprawy, bo kaleczyłem okrutnie, niestety czasu nie było bo bydła mnóstwo i tylko czekali aż odejdę. :mad:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 27, 2011, 21:29:29 pm
Obecnie największy minus to liczba graczy w Warzone. Jest zbyt duża, powinno być jak w Operations 8 vs 8.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 27, 2011, 21:38:01 pm
Do minusów zaliczyłbym też liczbę map. W trybie operacji są bodajże tylko 3 dostępne. :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 27, 2011, 21:54:59 pm
Do minusów zaliczyłbym też liczbę map. W trybie operacji są bodajże tylko 3 dostępne. :-?
Aż do wydania DLC. ;)

PS. Ogólnie Operations gra mi się świetnie, pewnie dla tego że gra tam tylko 16 graczy, a nie 24.
PS2. Wiadomo kiedy patch dodający custom games?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 27, 2011, 21:56:21 pm
Właśnie widziałem reklamę KZ3 w telewizji. Reklama bardzo zwyczajna, bez szału. Wspominają, że gra wykorzystuje Move i Sharpshooter'a.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 27, 2011, 22:25:40 pm
 Po ochłonięciu stwierdzam, że single był gorszy niż w dwójce.. Co z tego, że reżyseria lepsza jak klimat gdzieś uleciał..
 W dodatku historia bardzo naciągana. Liczyłem, że slogan „poznaj swojego wroga” da nam możliwość wejścia gdzieś w podziemia helghanu i zobaczenia w jakich warunkach muszą żyć ukrywające się przed wojną rodziny helghastów. Tyle potencjału zmarnowano kosztem hollywoodzkiej fabuły i ciągłej akcji.
 W każdej mapie pełno kolorków rodem z halo i żadnego levelu w nocy. Gdyby chociaż levele wyglądały tak jak Bilgarsk Boulevard z multi to byłoby super.
 A już najbardziej to chyba dżungla rozczarowała.. Na konceptach wygląda zajebiście mrocznie, a w samej grze każde 10m wygląda tak samo i w dodaku za kolorowo. Powinni dać więcej traw i jakichś krzaków, robali, zwierząt, ptaków itd. Zmarnowany potencjał ;/
 Poziom trudności też jest mniejszy niż w dwójce, bo o ile tam męczyłem się tydzień żeby przejść kampanie na elite i na końcu i tak poległem na ostatnim bossie, tak tutaj wszystko zaliczyłem bez większego problemu..
Zamiast zrobić grę która zadowoli fanów dwójki, postanowili przypodobać się fanom innych fpsów  :-?
(http://img543.imageshack.us/img543/2444/39716656.jpg)
I jak tu nie pić..


http://www.pixologic.com/interview/killzone3/1/
Wywiad z grafikami od killzonea.
Gdybym wciąż kontynuował swoje hobby dziennikarskie już bym robił z tego duży artykuł:
http://www.1up.com/features/secret-history-killzone
Dzięki za linki, więcej takich!  :)
 
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 27, 2011, 22:26:52 pm
Pierwszy raz w życiu mam tak, że po 2 godzinach gry moje ratio jest poniżej 1 (0,85). Brakuje mi większej płynności, szczególnie na śnieżnym poziomie i krótszych przerw między meczami, ale gra się całkiem przyjemnie. Nie jest to dla mnie nic na dłuższe szarpanie, ale trochę pograć z przyjemnością można.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 27, 2011, 22:54:06 pm
Właśnie skończyłem misję gdzie
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
, to pierwszy poziom w grze który zrobił na mnie wrażenie, pod czas tego poziomu gra wreszcie pokazała pazurki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 27, 2011, 23:36:49 pm
(http://img543.imageshack.us/img543/2444/39716656.jpg)
Świetny obrazek.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 27, 2011, 23:40:48 pm
Słucham właśnie OSTa dołączonego do steelboxa i muzyka brzmi fantastycznie, zupełnie jak z filmowych klasyków. W grze nie było ani jednego momentu, gdzie muzyka mogła pokazać swój niesamowicie wysoki poziom i zbudować sto razy gęstszy klimat.

Wiadomość scalona: Lutego 27, 2011, 23:58:03 pm
(http://img543.imageshack.us/img543/2444/39716656.jpg)
Świetny obrazek.
Nie mam nic do kolorystki trójki, ale mam za to do braku długich płaszczy. Duży błąd desingerski, bo czym bliżej nazistów tym lepiej. Gracz powinien czuć respekt do Higów, czego brakuje zupełnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 28, 2011, 06:59:57 am
Jest i krótki fanowski film:

http://www.youtube.com/watch?v=V04FDWj2TNE&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 28, 2011, 07:00:05 am
Lista błędów jakie mogą się przytrafić w MP oraz ich znaczenie:
http://community.killzone.com/t5/Killzone-3-PS3/Network-issues-freezes-GG-DEV-listening-to-your-issues/td-p/765935
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 28, 2011, 09:16:07 am
Jest i krótki fanowski film:

http://www.youtube.com/watch?v=V04FDWj2TNE&feature=player_embedded


Łożesz w morde!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: cappo w Lutego 28, 2011, 10:58:36 am
Jest i krótki fanowski film:

http://www.youtube.com/watch?v=V04FDWj2TNE&feature=player_embedded


Łożesz w morde!
Jest OK, ale halflajfowy o wiele lepszy!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 28, 2011, 11:28:59 am
Jest i krótki fanowski film:

http://www.youtube.com/watch?v=V04FDWj2TNE&feature=player_embedded


Łożesz w morde!
Jest OK, ale halflajfowy o wiele lepszy!

Ten jest Ok... Half-Lifowy (jeżeli mowa o tym z Adrianem Shepardem) był słaby... Najlepiej jednak wyszły fanowskie filmiki CoD Modern Warfare...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 28, 2011, 11:32:43 am
Pograłem trochę i skrobnę swoje wrażenia. Jeśli chodzi o singla to nawet fajny (poza końcówką, która jest zjebana), mniej nużący niż w dwójce, ale już bez tego klimatu. Do tego kompletnie nie podeszły mi dwie postacie: Stahl (jakaś śmieszna mieszanka Hitlera i Jokera) i ten pseudo Stalin (nie pamiętam nazwiska). Dla mnie były to jakieś karykaury, kompletnie nie pasujące na głównych badgajów. Wstawki filmowe z ich udziałem oglądałem z zarzenowaniem. Naprawdę trudno poczuć ,,potęgę helghanu" skoro ma on takich przywódców. No i nie wiem po co ta cała Jammer. Grafika fajna, ale w sumie mam to gdzieś. Muzyka na plus, tylko ten patos w niej zawarty koliduje trochę z tym, co dzieje się na ekranie. No, ale ogólnie singiel na plus bo nie nudziłem się.

Co do multi, to zaczne od custom games. Brak tej opcji jest ogromnym krokiem w tył. I tu trzeba przejść do kwestii balansu. Jak wiadomo dzięki customom w KZ2 gracze sami balansowali rozgrywkę. W KZ3 natomiast nie dość, że nie ma customów to jeszcze GG przegięło z niektórymi umiejętnościami. Nie będę rozpisywał się o tych śmiesznych sabotażystach i tuberach, bo do tego można przywyknąć/poradzić sobie z nimi. Totalnym nieporozumieniem są snajperzy. Jest tak jak pisałem przy okazji pierwszych filmików z multi. Siedzi to gdzieś na dachu i napie.dala to wszystkich, którzy starają się realizować cele misji. A że mapy są duże to dobranie się takiemu do dupska nie wybierając samemu snajpera stanowi problem (raz, że mi się nie chce zapieprzać przez całą mapę, dwa można zginąć po drodze - czy to od kulki przeciwnika, czy w wyniku autodestrukcji). Ale to i tak pikuś przy niewidzialności i możliwości noszenia przez niego broni automatycznej. Dzięki temu rozwiązaniu snajper okazuje się najlepszą klasą na krótki dystans z czego ochoczo korzystają gracze. Najbardziej rzuca się to w oczy podczas ataku w operacjach. Mechy też przegięte - Dice w BC2 jakoś lepiej poradziło sobie z pojazdami. Co do mapek czy nowych respów, to na razie nie będę się rozpisywał, bo trzeba to bardziej ograć. Podsumowując - jest dużo gorzej niż w KZ2, choć nie jest tak tragicznie, aby nie grać w tę grę (coś tam z KZ2 zostało). Martwi trochę to, że seria ma tendencję spadkową.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 28, 2011, 12:22:49 pm
W sumie. Ja też nie napisałem jak odbieram ten tytuł. A więc do rzeczy:

Singiel bardzo mi się podobał, był różnorodny, ciekawy i niektóre miejscówki były dosyć klimatyczne. Sceny walk ciekawe i nie przynudzało tak jak pod koniec Killzone 2. Fabuła była hmmm... Z jednej strony wszystko ok i na miejscu, a z drugiej niektóre sceny były wręcz "zabawne"
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zauważyłem też, że cutscenki z pojazdami były dosyć dziwnie wyreżyserowane (jak pierwsza cutscenka z pościgiem czołgów) miałem wrażenie, że trochę to głupio wygląda jak widzę czołg zapierdalający z taką prędkością jak na tej cutscence... :/ Rozumiem dynamizm, ale później sytuacja się powtórzyła w cutscence z mechami :/ Durnie to wyglądało. Ogólnie mam wrażenie, że singiel miał być dłuższy i go przycięli przed premierą... Czasem mi brakowało jakiś scen pomiędzy kolejnymi etapami.
Choć generalnie bardzo fajnie się grało. I chyba niedługo przejdę sobie znowu


Multi... Cóż chyba jestem ewenementem, bo od kiedy gram nie miałem okazji wkurzyć się z powodu Infiltratora, Snajpera czy też rakietnicy... Widzę, że wszyscy narzekają na przynajmniej jedną z tych klas i broni... A mimo to odnoszę wrażenie, że balans jest bardzo udany. Owszem infiltrator wydaje mi się nie potrzebny, ale nie stanowi dla mnie większego problemu.
Przyczepię się natomiast do LMG Helghastów dla Inżyniera... Ta broń... to istna kosiara. Sam grając nią na bliskich dystansach jestem praktycznie nie pokonany... Na jednym magazynku udało mi się parę razy skosić 4 typów obok siebie (byłem sam... o_O ) To samo jak do mnie strzelano z tego... Praktycznie z bliska nie ma szans rywalizować z tą giwerą. Takie mam odczucia broń ma ogromny magazynek, ogromną szybkostrzelność i do tego wydaje się zadawać całkiem spore obrażenia... Chyba nawet Shotgun w bliskim dystansie ma mniejsze szanse... Nie ukrywam, sam lubie biegać z tą giwerą, ale odnoszę wrażenie, że całkiem mocno jest ona przesadzona...
Co do mechów, też są dosyć mocne... Ale da się z nimi walczyć, parę razy udało mi się go rozwalić z tuby, problemem jest jak cię zauważy pilot, wtedy z reguły szanse są nikłe na przeżycie...

Generalnie w multi bawię się świetnie, choć nie ma tutaj większych wad IMHO. Wątpię bym spędził w tej grze tyle czasu co w Bad Company 2, ale mimo to naprawdę świetny tytuł :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 28, 2011, 14:00:25 pm
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 28, 2011, 14:22:33 pm


Było?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 28, 2011, 14:34:59 pm
Nawet na tym samym pejdżu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 28, 2011, 14:42:57 pm
 Powiedzcie mi na jakiej dokładnie zasadzie działa zakłócanie radaru przez snipera..
Wiem, że radar sie wyłącza gdy ten jest w pobliżu, ale czy nie jest też tak że radar nie wyświetla czasami niektórych przeciwników mimo tego że jest włączony? Kilka razy zdarzyło mi się że nikogo nie było w pobliżu, radar nic nie wyświetlał więc przystanąłem na chwilę żeby podziwiać widoczki, a tu nagle ktoś mi wbija nóż w klate  :-?
 A tak w ogóle to bardzo ciężko gra się taktykiem. O ile w dwójce wystarczyło rzucić granat i tym samym zrobić spawnpoint, tak tutaj trzeba samemu odbijać punkty respawnu przeciwników.
Najgorsze jest to, że jak nie dam rady tego zrobić bo zazwyczaj siedzi tam kilku wrogów, to później mam wyrzuty sumienia że dupa ze mnie a nie taktyk  :cry:
Póki co jednak multi wydaje sie być fajnie zbalansowane no i nie ma kampienia przy spawnpointach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 28, 2011, 14:46:59 pm
Wiem, że radar sie wyłącza gdy ten jest w pobliżu, ale czy nie jest też tak że radar nie wyświetla czasami niektórych przeciwników mimo tego że jest włączony?
Tak jest, obczaj 3 zdolność dla snajpera.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 28, 2011, 15:07:06 pm
W takim razie przegięta ta zdolność  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 28, 2011, 15:51:52 pm


Było?

Dodam tylko, że fajna z tego reklama casio, HSGI i Magpul Industries. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 28, 2011, 16:12:45 pm
Żeby gra miała taki poziom dramatyzmu i walki o przetrwanie. Gruby klimat w deseń Half-Life'a, czy nowego Resa, cud malina!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 28, 2011, 16:35:50 pm
ja wczoraj skonczylem singla
technicznie gra jest mistrzowska i to chyba z najladniejszych gier na ps3
ale gra poszla w klimaty Halo - jest bardzo kolorowo i ta wyprawa w kosmos  :D
Jungla wyglada jak z Avatara !!!
tylko kilka miejscowek jest klimatycznych reszta wyglada jakby byla z innej gry

cut scenki sa faktycznie bardzo slabo wyrezyserowane - czesto mam wrazenie ze sa puszczone z podwoja predkoscia
wszystko dzieje sie tak szyko i dziwnie ze nie mam pojecai czesto co sie wlasnie wydarzylo  :roll:
ogolnie to ciagle kapitalna gra ale napewno czesc ludzi bedzie narzekac na zmiane klimatu
dzisiaj moze pobawie sie multi
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 28, 2011, 17:12:07 pm
kur**, jak do tej pory szło mi na ratio z 0,85 tak przy meczu z 30/2 wyszedł mistrz gry i mnie wyjebało. Jak tu grać dalej.  :lol:

Wiadomość scalona: Lutego 28, 2011, 17:26:39 pm
Ktoś jeszce ma 10002?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Maniek_ w Lutego 28, 2011, 22:18:36 pm
Nie grałem zbyt długo pozostałymi klasami, ale już mogę powiedzieć, że medyk wymiata. O ile boty nie zadają zbyt dużych obrażeń, to już nie raz uratowały mi dupę ostrzegając (ostrzałem) przed wrogiem. Natomiast dodatkowe życie świetnie się sprawdza, jeśli chcemy wykonywać misję, a nie tylko fragować. Szkoda tylko, że leczenie pozostałych zostało trochę utrudnione niż w dwójce, wydaje mi się, że wcześniej akcja ratowania trwała krócej.
A no i o co chodzi ze wstążkami? Dają coś one?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 28, 2011, 22:20:46 pm
Z chęcią bym grał medykiem, ale moim zdaniem zupełnie eliminuje go brak apteczek. Przyzwyczajenie battlefieldowe, ale medyk bez apteczek?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Maniek_ w Lutego 28, 2011, 22:24:42 pm
IMO ta aura leczenia sprawdza się lepiej niż apteczki w Killzone 2, które były słabo widoczne, jednak faktycznie w BC2 zostało to najlepiej rozwiązane.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 28, 2011, 22:50:35 pm
Nie wiem nic o aurze leczenia, grałem medykiem chwilę i sprawdziwszy, że nie mam czym leczyć, a tylko reanimować, klasa poszła w odstawkę. Jeśli jednak jest tak jak mówisz i sama obecność medyka leczy, będę musiał zainteresować się tą klasą zamiast inżyniera.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 01, 2011, 00:04:22 am
jezus maria jak ta gra wygląda momentami w singlu...na łeb i na szyje bije momentami Unchartedy i Gowy o_O

Co mnie drażni to powtórka z rozrywki z k2 z frameratem w multi...odpalcie np rynek salamun z botami i nawet przy największej zadymie jest bardzo płynnie, a potem wbijcie na tą mapkę w prawdziwym multi ...nie wiem czy to wina lagów czy czego ale momentami mam chyba 15fps
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 03, 2011, 00:27:31 am
można jakoś zmniejszyć poziom trudności w singlu? nie chce mi się zaczynać wszystkiego od początku ale wolę pograć bardziej na "rambo" bo gra po prostu dla mnie jest słaba i chcę po prostu jak najszybciej ją zaliczyć i zapomnieć

[edit]
teraz widzę że mogę wyjść do menu głównego -> kampania -> wybierz rozdział -> wybierz misję -> wybierz sekcję -> poziom trudności
tylko jak to zrobię to będę grał już do końca na tym poziomie trudności czy po prostu przejdę misję i koniec?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 03, 2011, 00:37:40 am
Już do końca będziesz grał na takim poziomie (a przynajmniej tak było w dwójce  :P)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 03, 2011, 00:40:39 am
no to spoko bo mi po prostu się już nie chce...

a język można zmienić? wyłączyłem już konsolę i nie chce mi się odpalać żeby sprawdzić, ale jak pomyślę że jutro znowu będę grał z polskim dubbingiem to mnie skręca...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 03, 2011, 07:45:32 am
Możesz zmienić w opcjach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 03, 2011, 10:17:06 am
Jak aktywować tą drugą umiejętność w klasach postaci? Tak nieczytelnego menu już dawno nie widziałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 03, 2011, 10:32:33 am
Na przykład?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 03, 2011, 10:45:05 am
W lewym dolnym rogu ekranu masz te 3 kwadraty, chodzi mi o umiejętność, która ma być w tym prawy kwadraciku. Wykupiłem dla snajpera wszystkie trzy, ale nigdzie nie mogę znaleźć opcji aby to włączyć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 03, 2011, 10:51:14 am
jest zawsze włączone
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2011, 11:03:47 am
jest zawsze włączone
Wpis.

Tak nieczytelnego menu już dawno nie widziałem.
Wpis.

Wczoraj po pijaku trochę grałem i nawet nieźle mi szło - dostałem jakieś Trophy, doniosłem speaker'a, przetrwałem jako target, rozjebałem exo z LMG. Trza częśćiej chyba grać po pijaku  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 03, 2011, 11:40:47 am
Cytuj
Trza częśćiej chyba grać po pijaku  Laughing
ratio spada :oops:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 03, 2011, 11:45:13 am
Nie patrzcie na ratio, jak to Marins u nas powiedział. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 03, 2011, 11:45:30 am
jest zawsze włączone
No to cos jest nie tak, bo ja nie mam tego aktywnego. Okienko jest puste, mimo, że wykupiłem wszystko dla snajpera.  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 03, 2011, 11:47:37 am
jest zawsze włączone
No to cos jest nie tak, bo ja nie mam tego aktywnego. Okienko jest puste, mimo, że wykupiłem wszystko dla snajpera.  :-?
Ale jest włączone ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2011, 11:48:55 am
Nie patrzcie na ratio, jak to Marins u nas powiedział. :troll:
No Ty masz ładne ratio :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: elfor w Marca 03, 2011, 11:54:53 am
Niektorzy graja na ratio, a nie na misje, kampiac z tylu zeby czasem nie zginac.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 03, 2011, 11:58:54 am
Ratio? W tej grze? :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2011, 12:09:54 pm
Osobiście już dawno przestałem patrzeć na ratio. Nie ważne czy w BC2, K3 itd.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 03, 2011, 12:21:39 pm
IMO, powinni zmniejszyc liczbę punktów przyznawanych za fragi, a zwiększyc za wykonywane zadania.

Zadania>fragi ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 03, 2011, 12:36:12 pm
Prawda jest taka, że ratio w grach, które się teraz ukazują można sobie tyłek utrzeć. Nie dość, że gry zostały strasznie uproszczone, to jeszcze w każdej można kombinować tak, że nawet byle leszcz (tylko, że sprytny) będzie miał lepsze wyniki niż ktoś, kto naprawdę ogarnia granie (heli na Atacamie w BC2 czy snajperzy i przebieracy w KZ3). Dlatego ja też mam gdzieś ratio i koncentuję się na głównie celach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 03, 2011, 12:44:51 pm
IMO, powinni zmniejszyc liczbę punktów przyznawanych za fragi, a zwiększyc za wykonywane zadania.
No przecież tak właśnie jest.
Co prawda coś tam przebąkiwali, że w którymś z kolejnych patchy mają ustawić jeszcze większy przydział punktów za wykonywanie zadań, ale i tak jest spora różnica w stosunku do K2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 03, 2011, 12:54:58 pm
Prawda jest taka, że ratio w grach, które się teraz ukazują można sobie tyłek utrzeć. Nie dość, że gry zostały strasznie uproszczone, to jeszcze w każdej można kombinować tak, że nawet byle leszcz (tylko, że sprytny) będzie miał lepsze wyniki niż ktoś, kto naprawdę ogarnia granie (heli na Atacamie w BC2 czy snajperzy i przebieracy w KZ3). Dlatego ja też mam gdzieś ratio i koncentuję się na głównie celach.
Dla tego czekam na R3, gdzie DMG broni jest znacznie mniejszy niż w KZ3 czy innych COD.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Marca 03, 2011, 12:57:47 pm
Czyli jak wygląda multi ? Będzie grane przez długi czas czy lepiej zainwestować np w BC2 ??
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 03, 2011, 13:02:02 pm
Będzie grany na pewno długo.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 03, 2011, 13:12:09 pm
Na pewno krócej od BC2 :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 03, 2011, 13:14:53 pm
Zapewniając wsparcie gry odpowiednimi patchami oraz mappackami gra pożyje na pewno do premiery K4 a nawet dłużej. :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Marca 03, 2011, 13:15:12 pm
Czyli jak wygląda multi ? Będzie grane przez długi czas czy lepiej zainwestować np w BC2 ??

Zainwestuj w bc2
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 03, 2011, 13:16:51 pm
Czyli jak wygląda multi ? Będzie grane przez długi czas czy lepiej zainwestować np w BC2 ??
Całą swoją flotą uderzałbym w BC2 ale , to tylko moja opinia.
Ograłem już trochę mp w kz3 i mi się przejadło.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 03, 2011, 13:46:28 pm
Czyli jak wygląda multi ? Będzie grane przez długi czas czy lepiej zainwestować np w BC2 ??
Całą swoją flotą uderzałbym w BC2 ale , to tylko moja opinia.
Ograłem już trochę mp w kz3 i mi się przejadło.
Dokładnie BC2>KZ3. Swoją drogą mi KZ3 też już się znudził. Pomyśleć, że w KZ2 miałem kilkaset godzin na liczniku :roll:

Wiadomość scalona: [time]Marzec 03, 2011, 14:55:14 pm[/time]
BTW: Czytałem na pewnym forum, że aimbot z psmove działa w multi. Jeśli tak, to jest to kolejny powód do tego, by olać tę grę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 03, 2011, 13:59:41 pm
Niektorzy graja na ratio, a nie na misje, kampiac z tylu zeby czasem nie zginac.

Ja tak gram, ale i tak mnie często zabijają. :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Marca 03, 2011, 14:07:22 pm
Czyli jak wygląda multi ? Będzie grane przez długi czas czy lepiej zainwestować np w BC2 ??
Całą swoją flotą uderzałbym w BC2 ale , to tylko moja opinia.
Ograłem już trochę mp w kz3 i mi się przejadło.
Dokładnie BC2>KZ3. Swoją drogą mi KZ3 też już się znudził. Pomyśleć, że w KZ2 miałem kilkaset godzin na liczniku :roll:

Wiadomość scalona: [time]Marzec 03, 2011, 14:55:14 pm[/time]
BTW: Czytałem na pewnym forum, że aimbot z psmove działa w multi. Jeśli tak, to jest to kolejny powód do tego, by olać tę grę.

Kolega gra movem i potwierdza tę informację :)

Wiadomość scalona: Marca 03, 2011, 14:08:57 pm
Zapewniając wsparcie gry odpowiednimi patchami oraz mappackami gra pożyje na pewno do premiery K4 a nawet dłużej. :angel:

Tak jak KZ2 :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 03, 2011, 14:29:54 pm
Czyli jak wygląda multi ? Będzie grane przez długi czas czy lepiej zainwestować np w BC2 ??
Całą swoją flotą uderzałbym w BC2 ale , to tylko moja opinia.
Ograłem już trochę mp w kz3 i mi się przejadło.
Dokładnie BC2>KZ3. Swoją drogą mi KZ3 też już się znudził. Pomyśleć, że w KZ2 miałem kilkaset godzin na liczniku :roll:

Wiadomość scalona: [time]Marzec 03, 2011, 14:55:14 pm[/time]
BTW: Czytałem na pewnym forum, że aimbot z psmove działa w multi. Jeśli tak, to jest to kolejny powód do tego, by olać tę grę.

Kolega gra movem i potwierdza tę informację :)

25 marzec już zaznaczony w kalendarzu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 03, 2011, 15:17:32 pm
Macie racje, ratio podobnie jak długość penisa, nie ma znaczenia  :lol:
Nie ma to jak sie wspólnie pocieszać.

Tak jak KZ2 :troll:
Grałem w dwójke do dnia premiery KZ3 i nie miałem nigdy problemu ze znalezieniem meczu, nawet w mapy z DLC można było bez przeszkód grać bo zawsze kilkanaście osób je męczyło..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Marca 03, 2011, 15:30:54 pm
Macie racje, ratio podobnie jak długość penisa, nie ma znaczenia  :lol:
Nie ma to jak sie wspólnie pocieszać.

Tak jak KZ2 :troll:
Grałem w dwójke do dnia premiery KZ3 i nie miałem nigdy problemu ze znalezieniem meczu, nawet w mapy z DLC można było bez przeszkód grać bo zawsze kilkanaście osób je męczyło..

Przed premierą Kz3 serwerów było już dość mało, a takie gdzie byłyby wszystkie mapy i tryby to już w ogóle rzadkość. Z drugiej strony mało kto chciał dołączać, kiedy się taki serwer samemu zakładało.

Nie wspominając o scenie KZ2, która po pojawieniu się Mw2 praktycznie umarła.

A Kz3 wieszcze jeszcze szybszą śmierć, sądząc po reakcjach graczy i ani patche ani tym bardziej DLC jej nie uratują. Zresztą, wydanie 2 DLC zaraz po premierze gry to już w ogóle totalny absurd.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 03, 2011, 15:33:33 pm
wszystko zależy od jednej rzeczy - wyszukiwarki serwerów i custom games.

Jeśli to powróci to wróże długą przyszłość K3, jeśli zostanie tak jak jest teraz to za parę miesięcy nikt już o tej grze nie będzie pamiętać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 03, 2011, 16:09:24 pm
wszystko zależy od jednej rzeczy - wyszukiwarki serwerów i custom games.

Jeśli to powróci to wróże długą przyszłość K3, jeśli zostanie tak jak jest teraz to za parę miesięcy nikt już o tej grze nie będzie pamiętać.
Zapomnij o wyszukiwarce serwerów jak w KZ2. Party przy okazji dwójki też miało być, a GG mimo obietnic się nie wyrobiło. Będzie można założyć sobie najwyżej prywatny mecz i tyle - zobaczysz. Co do krótkiego żywota tej gry to powiem tak - gra pożyje do następnego Coda. Wierni fani dwójki oleją tę grę bo dla nich gra w tej formule jest niegrywalna, a lamerzy, których GG chciało przyciągnąć do KZ3 przez zmianę/uproszczenie/bzdety w gameplayu (wypinając się przy okazji na fanów KZ2) rzucą się na nowego Coda. Będzie analogiczna sytuacja jak z Resistance 2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2011, 19:35:55 pm
Czyli jak wygląda multi ? Będzie grane przez długi czas czy lepiej zainwestować np w BC2 ??
Bierz BC2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 03, 2011, 19:40:49 pm
Czyli jak wygląda multi ? Będzie grane przez długi czas czy lepiej zainwestować np w BC2 ??
Bierz BC2.

Mimo, że Killzone 3 mi się bardzo podoba... To także brałbym BC2... Póki co najlepsze multi na konsolach...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Marca 03, 2011, 19:48:25 pm
Czyli jak wygląda multi ? Będzie grane przez długi czas czy lepiej zainwestować np w BC2 ??
Bierz BC2.

Mimo, że Killzone 3 mi się bardzo podoba... To także brałbym BC2... Póki co najlepsze multi na konsolach...
BC2 jest tylko i wyłącznie wtedy dobre jak ma się ekipe do grania. Granie w druzynie z przypadkowymi ludźmi jest bez sensu, gdyż 90% z nich to debile do potęgi i tylko będziesz się frustrował przy graniu.

Jezeli już chcesz Battlefielda to polecam 1943, duzo tańsza, a dla mnie lepsza od BC2.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 04, 2011, 08:26:36 am
Zmiany w patchu 1.04:
http://www.killzone.com/kz3/pl_PL/blog/news/2011-03-03_patch-1-04-announcement.html

Cytuj
CHANGES & NEW FUNCTIONALITY

    * Network - Lag fixes and fixes for network errors 10002, 8001 and 8013
    * Gameplay - Players now have more stamina by default. Sprint length is increased but the recharge timer has been adjusted to compensate
    * Gameplay - Mortally wounded players no longer have collision. Alive players should now be able to traverse the levels without getting stuck on mortally wounded players
    * Gameplay - Medic's revive cool-down reduced from 25 to 10 seconds
    * Gameplay - Increased range from where friendly players can be revived - player can be revived from 20 meters now
    * Gameplay - Guerrilla Warfare games now last 15 minutes and it takes 100 kills instead of 50 to win
    * Performance – Improvements to party creation server load
    * Menu - Show envelope icon to indicate that player has received message
    * Menu - Rewards panel in post game screen now auto-scrolls
    * Menu - Botzone is now paused when player goes to start menu
    * Menu - Single click squad invite
    * Menu - Enhanced idle detection code in menu, the player isn’t spawned if he’s still pressing buttons
    * Security - Several security, anti hack and cheat fixes

BUG FIXES

    * Stability – Fix for an occasional crash bug when in the Credits screen and transitioning straight into Multiplayer via a Invite
    * Stability – Fix for potential hang when players migrate between maps
    * Gameplay - Player can retain crouched collision after deploying jetpack
    * Gameplay - The Assassination Executioner medals only count Deadly Assassin kills, not Executioner kills
    * Gameplay - Cloak kills with weapons that break cloak now count towards medal for Cloak levels 1 and 2.
    * Gameplay - Global - Medic’s Triage droids now disappear when player quits out of game
    * Gameplay - Cloak/Disguise cannot be removed manually by accident anymore
    * Gameplay – Fix for rumble in Exo being over-powered and out of sync
    * Gameplay – Fix for Silent Footsteps remaining active after choosing other skill and removed from the personal stats menu
    * Exploit - Akmir Snowdrift - Player can reach the boat by using an ammo box to exit the intended boundaries
    * Functionality – Disc eject now handled more gracefully
    * Trophies - DLC 1 ‘Little Big Weapons’ Trophy does now counts rocket launcher and StA2
    * Clan functionality – Fix for player quitting and re-joining a tournament, they may re-enter a tournament alone.
    * Menu - Find game – Operations - Mode description - Spelling issue fixed
    * Menu - Friends: Fix for Clan tags being displayed for a max of nine players despite the number of player that are in the clan
    * Menu – Fix for incorrect message given when attempting to join a Clan Game that an online friend is taking place in
    * Menu - Spawn-screen – Fix for when the extra Primary Weapon skill is equipped, the weapon description goes out of sync
    * Menu - Accolades do now show subsequently
    * Menu - When receiving a squad invite from a player in another match, there is now a warning that the player will leave his current game.
    * Menu - Scramble detailed range and in-game range now match properly
    * Menu - The Spot and Mark description in the unlock menu is now correct
    * Menu – Fix for when the player presses the SQUARE button when a player that is in their game is highlighted in the squad lobby menu they receive the message ‘You cannot join a play that is not in a game.’
    * Menu - Turn off animations for the squad list to avoid it becoming unreadable every time a rebuild occurs when voice chat is activated
    * Menu – Fix for when trying to join a friend without the required DLC pack, the message will tell the player they are part of a squad.
    * Menu – Fix for the message informing the player they are attempting to join a DLC game without the required DLC content installed reading better
    * Menu - Increased Accuracy & Faster Reload Ribbons now update in the personal statistics screen.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Maniek_ w Marca 04, 2011, 08:42:38 am
No, w końcu poprawią medyka  :)
Cytuj
player can be revived from 20 meters now
czyli mniej więcej tak jak w Killzonie 2, co nie?
Tylko co z zakładaniem własnych meczy?...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 04, 2011, 08:46:05 am
Praca w toku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 04, 2011, 17:47:19 pm
Dobra, przyszła pora i dziś planuję włączyć w końcu KZ3. Chcę grać Movem. Macie jakiś sprawdzony konfig?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 04, 2011, 18:05:28 pm
Ja mam kolejno:

10%
30%
50%
50%

Celowanie bez assist'a i na przytrzymanie, a kucanie na przełączanie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 04, 2011, 20:34:09 pm
Zagrałem.
Strona techniczna zapier**la na miejscu.
Sterowanie Move ssie paukę okrutnie, nie ogarniam tego i następnym razem nawet się nie będę fatygował.
Pograłem z 20 minut, wróciłem do GT5.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 05, 2011, 09:35:34 am
Sterowanie Move ssie paukę okrutnie, nie ogarniam tego i następnym razem nawet się nie będę fatygował.

Cały single tak przeszedłem i heady wchodziły jak złoto. W multi na początku było ciężko, ale potem utrzymywałem się w środku stawki. Kwestia przyzwyczajenia i polecam się wciągnąć, bo feeling jest dużo lepszy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 05, 2011, 12:39:37 pm
poczytałem posty Seba z oficjalnego forum playstation. Koleś z GG już bardzo udzielał się przy okazji premiery K2, po raz kolejny bardzo fajnie,że developer tak wytrwale odpowiada na posty użytkowników. Dużo ciekawych rzeczy się dowiedziałem. Tak w skrócie:

- nie będzie dlc do singla
- nie będzie nowych mapek do trybu operations
- nie będzie wyszukiwarki serwerów jaką znamy z k2 ale wprowadzą więcej kryteriów do wyszukiwania(obecnie tylko można szukać po mapce)
- będzie custom game, wytrwale nad tym pracują ale możliwe,że dostaniemy jeszcze parę innych patchy przed tym
- wywalenie wielu statystyk w grze ma służyć optymalizacji i płynności działania, rozbudowane statystyki dostępne są na stronce internetowej
- K3 chodzi na całkowicie innym kodzie sieciowym i w związku z tym nie ma czegoś takiego "jak przywrócenie opcji z K2". To całkowicie inne gry i na nowo trzeba wszystko tworzyć
- zmiana całej architektury sieciowej była wymuszona tym,że podobno silnik K2 był bardzo niewdzięczny w wydawaniu patchy i w zmianach stąd nie było możliwości wprowadzenia tego co zamierzali w oparciu o kod sieciowy K2
- zmiany w kodzie gry są tak duże,że nie da się przenieść map z K2 na zasadzie kopiuj-wklej i nawet jeśli by nie mieli ich poprawiać graficznie i przemodelować to wymaga to sporo pracy
- w bootzone brakuje kilku map z uwagi na to,że AI botów nie radzi sobie z obsługą jetpacków
- nie będzie nowych umiejętności dla klas ale ekipa rozważa dodanie nowych broni jak również podniesienia maksymalnego levelu postaci
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 05, 2011, 12:57:34 pm
Z serwerami miałem rację - nie będzie. Poza tym nie zrobią nic, czyli gra moim zdaniem nawet do Coda nie pociągnie. Jakieś ligi, tak jak to miało miejsce w KZ2 też stoją pod znakiem zapytania, bo po pierwsze - nie wiadomo kiedy będą customy, dwa - nie ma grywalnych publiców, które przyciągały by ludzi do gry. Wypada teraz zapytać tego całego Seba - co oni robili przez ostatnie dwa lata. Singla na sześć godzin i obsługę 3D?  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 05, 2011, 13:11:33 pm
zapomniałem dodać,że będą customy min z możliwością włączania/wyłączania friendly fire, w wyborem frakcji i z dostępem na hasło.
Bedzie też więcej opacji ale na razie nie chcą mówić jakich.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 05, 2011, 13:11:55 pm
Ja chce mapki do operations a nie do deathmatchy :mad: :mad: :mad:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 05, 2011, 13:14:53 pm
Ja chce mapki do operations a nie do deathmatchy :mad: :mad: :mad:


No kur** wpis. Support operacji to byłoby coś zajebistego.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 05, 2011, 13:21:43 pm
zapomniałem dodać,że będą customy min z możliwością włączania/wyłączania friendly fire, w wyborem frakcji i z dostępem na hasło.
Bedzie też więcej opacji ale na razie nie chcą mówić jakich.
ŁAŁ opcje full wypas (które w KZ2 były dostępne od razu :lol:)Co do tajemniczego milczenia :lol: o którym piszesz -  jeśli  nie jest to zwykłe owijanie w bawełnę to czuję, że wrzucą jeszcze maks. możliwość wyboru ilości graczy w meczu i na tym się skończy. Oczywiście o ile ten genialny kod sieciowy, nad którym w pocie czoła pracowali dwa lata im na to pozwoli :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 05, 2011, 14:18:18 pm
Oto info odnośnie Custom Games i ich niby "ubogich" opcji:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Obstawiam, że możemy się Custom Games spodziewać po patchu 1.04 - który i tak już wnosi ciekawe rzeczy (zwiększony limit Guerilla Warfare jak i nieblokowanie się na konających postaciach).

Co do nowych map do Operacji, twórcy nie potwierdzili, że na pewno ich nie zobaczymy - osobiście ostawiam, że prędzej czy później wydadzą nowe mapy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 05, 2011, 14:55:54 pm
Oto info odnośnie Custom Games i ich niby "ubogich" opcji:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Obstawiam, że możemy się Custom Games spodziewać po patchu 1.04 - który i tak już wnosi ciekawe rzeczy (zwiększony limit Guerilla Warfare jak i nieblokowanie się na konających postaciach).
Rzeczywiście to było pierwsze do poprawienia  :lol: Swoją drogą było KZ2, była beta, GG pewnie też tą grę ogrywało i że nikt tego nie wyłapał :lol:

Co do tego super patcha to pytania kiedy - za miesiąc, dwa, pół roku?. Boję się, że do tego momentu mogę gry już nie mieć - moja tolerancja dla tuberów i snajpero-kamperów powoli osiąga swój limit.  Poza tym co to za wypuszczanie na rynek półproduktu?. Po to, aby patche wypuszczać?  Bez jaj.
Zacytować słowa Seba:
Cytuj
- zmiana całej architektury sieciowej była wymuszona tym,że podobno silnik K2 był bardzo niewdzięczny w wydawaniu patchy i w zmianach stąd nie było możliwości wprowadzenia tego co zamierzali w oparciu o kod sieciowy K2
..i mamy pełen obraz nędzy jaką jest ta gra. Po to zmienili kod sieciowy i uwalili wszystkie opcje, aby lepiej się im patche wypuszczało. To może niech gra się nazywa lepiej ,,Patchzone 3" :lol:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 05, 2011, 15:28:07 pm
tu bardziej chodzi o modyfikacje wewnątrz gry, które siłą rzeczy wprowadza się patchami. Może spotkali przeszkody nie do przeskoczenia i musieli wszystko pozmieniać. K2 słynął z lagów i double killi, tutaj to świetnie zneutralizowali.

Zresztą wiele zmian tłumaczy Seb sugestiami graczy i chęcią wyeliminowania oszustów - stąd niby inne sposoby wyszukiwania meczów czy zasady gier klanowych.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 05, 2011, 16:14:37 pm
Ukończyłem kampanię i na świeżo napisałem moje wrażenia z KZ3.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 05, 2011, 17:18:50 pm
tu bardziej chodzi o modyfikacje wewnątrz gry, które siłą rzeczy wprowadza się patchami. Może spotkali przeszkody nie do przeskoczenia i musieli wszystko pozmieniać. K2 słynął z lagów i double killi, tutaj to świetnie zneutralizowali.
Lagi (dużej różnicy między KZ2 i 3 nie widzę) /double kille (miałem już conajmniej kilka) w KZ2 > brak custom serwerów i balansu w KZ3. Poza tym co to za moda na wypuszczanie patchy? R:FOM byłą grą dopracowaną, a miał bodajże tylko dwa patche. W dodatku była to czysta kosmetyka jak osłabienie granatnika w karabinie. Mało tego - tworzyli grę od podstaw, a GG mając już szkielet wywalili wszystko co najlepsze tłumacząc, że to po to, aby się im patche łatwiej robiło.
Cytuj
Zresztą wiele zmian tłumaczy Seb sugestiami graczy i chęcią wyeliminowania oszustów - stąd niby inne sposoby wyszukiwania meczów czy zasady gier klanowych.
Mam to gdzieś, że jakiś no life oszukuje, aby nabić sobie ratio czy być pierwszy w jakimś śmiesznym rankingu. Wpływ na moją przyjemność z gry (w przeciwieństwie do tuberów i kamperów, których nie można zbanować) ma on żadną. Swoją drogą śmieszne jest to, że z jednej strony GG chce walczyć z oszustami, a z drugiej daje aimbota do psmove :lol: Czymże to jest jak nie oszustwem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 05, 2011, 18:27:16 pm
a z drugiej daje aimbota do psmove :lol:

Z tym aimbotem to ty srogo przeginasz... Nie zauważyłem jeszcze by ktoś grający na move miał jakąś znaczącą przewagę nad padami... Poczytaj wypowiedzi na tym forum ludzi co grają na Move... Maksymalnie to są w środku rankingów, a czasem nawet na samym dole... Jak ludzie są wprawieni w graniu na padzie, to autocelowanie dla move nie jest dla nich żadnym problemem...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 05, 2011, 19:14:53 pm
a z drugiej daje aimbota do psmove :lol:

Z tym aimbotem to ty srogo przeginasz... Nie zauważyłem jeszcze by ktoś grający na move miał jakąś znaczącą przewagę nad padami... Poczytaj wypowiedzi na tym forum ludzi co grają na Move... Maksymalnie to są w środku rankingów, a czasem nawet na samym dole... Jak ludzie są wprawieni w graniu na padzie, to autocelowanie dla move nie jest dla nich żadnym problemem...
To może ja mam takiego pecha, że akurat trafiam na posty ludzi którzy mówią, że to przegięcie. Swoją drogą ludzie grający na mysiorze też narzekają, że jest beznadziejnie :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 05, 2011, 21:18:46 pm
a z drugiej daje aimbota do psmove :lol:

Z tym aimbotem to ty srogo przeginasz... Nie zauważyłem jeszcze by ktoś grający na move miał jakąś znaczącą przewagę nad padami... Poczytaj wypowiedzi na tym forum ludzi co grają na Move... Maksymalnie to są w środku rankingów, a czasem nawet na samym dole... Jak ludzie są wprawieni w graniu na padzie, to autocelowanie dla move nie jest dla nich żadnym problemem...
To może ja mam takiego pecha, że akurat trafiam na posty ludzi którzy mówią, że to przegięcie. Swoją drogą ludzie grający na mysiorze też narzekają, że jest beznadziejnie :)
Ty to widze masz same problemy z tym K3, jak Ci nie pasuje to sprzedaj i przestań narzekać
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Marca 05, 2011, 21:45:11 pm
a z drugiej daje aimbota do psmove :lol:

Z tym aimbotem to ty srogo przeginasz... Nie zauważyłem jeszcze by ktoś grający na move miał jakąś znaczącą przewagę nad padami... Poczytaj wypowiedzi na tym forum ludzi co grają na Move... Maksymalnie to są w środku rankingów, a czasem nawet na samym dole... Jak ludzie są wprawieni w graniu na padzie, to autocelowanie dla move nie jest dla nich żadnym problemem...
To może ja mam takiego pecha, że akurat trafiam na posty ludzi którzy mówią, że to przegięcie. Swoją drogą ludzie grający na mysiorze też narzekają, że jest beznadziejnie :)
Ty to widze masz same problemy z tym K3, jak Ci nie pasuje to sprzedaj i przestań narzekać

Jak sprzeda, to nie naprawi tym zepsutej gry, więc i nie ma powodu, aby przestać narzekać :]
Ergo, sprzedaż gry nie rozwiązuje problemu :D

Poza tym, czemu nie pozwalasz człowiekowi wyrażać swojego zdania?

Zupełnie jak za komuny - należy chwalić, albo siedzieć cicho xD
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 05, 2011, 21:56:20 pm
Nie, po prostu śmieszy mnie koleś jak co chwile narzeka, po co kupował gre, a jak już kupił i tak bardzo mu to wszystko przeszkadza to niech sprzeda
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Marca 05, 2011, 22:19:49 pm
Nie, po prostu śmieszy mnie koleś jak co chwile narzeka, po co kupował gre, a jak już kupił i tak bardzo mu to wszystko przeszkadza to niech sprzeda

Nie jestem tutaj, by robić za jego adwokata, ale niesłusznie się sadzisz.

Daj ludziom po prostu narzekać, skoro mają ku temu powody. To jest forum dyskusyjne.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 05, 2011, 22:32:42 pm
Daj ludziom po prostu narzekać, skoro mają ku temu powody. To jest forum dyskusyjne.
Wpis.

Nie, po prostu śmieszy mnie koleś jak co chwile narzeka, po co kupował gre
Skąd mógł wiedzieć przed zakupem o rzeczach, które mu przeszkadzają obecnie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 05, 2011, 22:38:55 pm
a z drugiej daje aimbota do psmove :lol:

Z tym aimbotem to ty srogo przeginasz... Nie zauważyłem jeszcze by ktoś grający na move miał jakąś znaczącą przewagę nad padami... Poczytaj wypowiedzi na tym forum ludzi co grają na Move... Maksymalnie to są w środku rankingów, a czasem nawet na samym dole... Jak ludzie są wprawieni w graniu na padzie, to autocelowanie dla move nie jest dla nich żadnym problemem...
To może ja mam takiego pecha, że akurat trafiam na posty ludzi którzy mówią, że to przegięcie. Swoją drogą ludzie grający na mysiorze też narzekają, że jest beznadziejnie :)
Ty to widze masz same problemy z tym K3, jak Ci nie pasuje to sprzedaj i przestań narzekać
A ja myślę, że jesteś zwykłym fanbojem i żal ci dupsko ściska, jak jadę po grze na twój ulubiony sprzęt. Będąc na moim miejscu - na złość ludziom mającym Xboxa - walnął byś na forum komenta ,,o ja, ale ta gra jest super", a samą grę walnąłbyś w kąt. I ,,koleś" mogę pisać co chcę, bo to jest FORUM. Jak nie wiesz co znaczy to słowo to wpisz sobie w google, to się dowiesz.  A poza tym Polakiem jestem więc narzekam  :lol:

EDIT: Żebyś rozluźnił napięte poślady to napiszę jeszcze, że gdybym miał X360 i trafiła by w moje łapy jakaś ch**owa gra, to też bym narzekał  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 06, 2011, 00:45:52 am
mogę pisać co chcę
Byle na temat.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 06, 2011, 07:45:11 am
Skąd mógł wiedzieć przed zakupem o rzeczach, które mu przeszkadzają obecnie?
Eee, była dostępna beta MP dla wszystkich i długo przed premierą było wiadomo, że teraz będzie matchmaking a Custom Games wydadzą jako patcha.

Lagi (dużej różnicy między KZ2 i 3 nie widzę) /double kille (miałem już conajmniej kilka) w KZ2 > brak custom serwerów i balansu w KZ3.
Lagi i płynność rozgrywki jest zdecydowanie na korzyść K3 i to jest fakt niezaprzeczalny, podobnie jak double kille, który mi się zdarzył jak do tej pory raz - no i kwestia balansu, może w K2 balans był utrzymany kiedy każdy mógł wziąć Assaulta ze zwiększonym pancerzem i przerąbanym boostem? Albo Inżyniera i możliwością wybrania tego boosta bądź jego mocarne wieżyczki? Osobiście uważam, że balans jest na korzyść K3, już nie trzeba ścierać się z botami, bo są słabe i robią tylko za wsparcie a nie za główną linię obrony.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Maniek_ w Marca 06, 2011, 10:10:48 am
Również nie zauważyłem żadnych lagów, może czasem zwolnienia animacji, ale to wszystko. Nie wywaliło mnie z gry ani razu (w Black Ops średnio co 3-4 grę...).
Klasy są tak zbalansowane, że każda z nich nie ma przewagi nad inną we fragowaniu (no może oprócz strzelca wyborowego na większych odległościach, ale chyba o to w tej klasie chodzi), natomiast wszystkie zdolności są bardzo przydatne do konkretnych misji.

Teraz zmieniłem medyka na taktyka i tyle mogę powiedzieć o zajmowaniu obszarów -  :eek: Szczególnie na Pyrrhus Crater.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: sandwolf w Marca 06, 2011, 10:30:16 am
na playspocie znowu jest KIllzon 3 PL za 169 PLN
http://playspot.pl/gry/killzone-3_4210,prod/ (http://playspot.pl/gry/killzone-3_4210,prod/)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 06, 2011, 11:03:03 am
Skąd mógł wiedzieć przed zakupem o rzeczach, które mu przeszkadzają obecnie?
Eee, była dostępna beta MP dla wszystkich i długo przed premierą było wiadomo, że teraz będzie matchmaking a Custom Games wydadzą jako patcha.
Tylko, że beta jest po to, aby wyłapać błedy, które zgłaszają ludzie i nanieść poprawki. GG tego nie zrobiło.
Cytuj
(...)no i kwestia balansu, może w K2 balans był utrzymany kiedy każdy mógł wziąć Assaulta ze zwiększonym pancerzem i przerąbanym boostem? Albo Inżyniera i możliwością wybrania tego boosta bądź jego mocarne wieżyczki?
Tylko nie wiem czy zauważyłeś, ale cały czas chodzi mi o to, że usuwając customy, GG pozbawiła graczy możliwości banowania całego tego syfu. W przeciwieństwie do ciebie ja (z ziomami z PSN) nie grałem na full serwerach z tuberami i assaultami. Zawsze wybierałem mecze 8v8, gdzie były na to bany.
Cytuj
Osobiście uważam, że balans jest na korzyść K3, już nie trzeba ścierać się z botami, bo są słabe i robią tylko za wsparcie a nie za główną linię obrony.
Trzeba dodać, że to wsparcie rakietowe :lol:

Wiadomość scalona: Marca 06, 2011, 11:22:04 am
Klasy są tak zbalansowane, że każda z nich nie ma przewagi nad inną we fragowaniu (no może oprócz strzelca wyborowego na większych odległościach, ale chyba o to w tej klasie chodzi),
I na mniejszych też, a o to już nie chodzi. Kampa w pomieszczeniach i seria z karabinu w plecy to standard. Albo coś takiego. Biegnie sobie dwóch gości z mojego teamu ciasnym korytarzem, a tu nagle nie ma ich. Snajper ustawił się na końcu przejścia, włączył camo, poczekał jak kolesie podejdą do niego na trzy metry i położył ich serią z karabinu. Do śmiechu im raczej nie było. Nie chce mi się juz nawet wspominać o tym, że snajpa zabijająca jedym strzałem na tak dużych mapach to absurd. Dwa strzały w korpus powinny być.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 06, 2011, 11:29:29 am
Nie wiem jak dla was ale u mnie póki co KZ2>KZ3  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 06, 2011, 11:40:55 am
Nie wiem jak dla was ale u mnie póki co KZ2>KZ3  :-?
zastanawiam sie czy dzis nie wystawić na allegro :-?
Kiedy ma wyjść ten patch 1.04?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 06, 2011, 11:43:05 am
Nie wiem jak dla was ale u mnie póki co KZ2>KZ3  :-?
zastanawiam sie czy dzis nie wystawić na allegro :-?
Kiedy ma wyjść ten patch 1.04?

Podobno w przyszłym tygodniu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2011, 12:20:58 pm
Graficznie to najwyższa półka, choć takiego wrażenia jak Kz/Kz2 nie robi. Należy pamiętać jednak, iż Kz na PS2 prezentował się tak, że niektórzy nie wierzyli, że tak FPS może na sprzęcie Sony wyglądać.
Z sequelem sprawa jest jasna bowiem w momencie premiery nie było lepiej wyglądającej pozycji. Kz3 to oczywiście krok naprzód, ale znowuż nie taki to skok jakościowy w stosunku do poprzedniczki.
Zupełnie odmienne doznania oferuje w trzy de. Nie ma co dyskutować lepsze/gorsze, są po porostu inne. Fakt faktem, że na odpowiednim tv, Kz3 wygląda przednio, ale i na tych pozbawionych rzeczonego efektu nie ma się czego wstydzić. Nie ma obecnie lepiej prezentującego się przedstawiciela FPS.

Sfera audio jest wyborna, choć przyznam, iż brakuje mi fenomenalnego motywu muzycznego z trybów wojny, który występował w poprzedniej odsłonie. Polonizacja bardzo dobra. Osobiście nie uznaję kloacznego języka, ale mierził nieco ugrzeczniony język poprzedniczki. Ten z Kz3 idealnie w tło wojenne się wkomponował. Głosy nowych złych na plus.

Kampania jest dobrze przemyślana. Akcja niemal non stop, nie sposób czuć znużenia kolejnymi rozwiązaniami, tudzież samą mechaniką. Słynne 4 godz. także można pomiędzy bajki włożyć.
Jest ciekawie, a że sama gra nie wychodzi z częstotliwością CoD, to nie uważam by było na co psioczyć.

Jedyne co bym zmienił to dzbany za tryb wieloosobowy. Powinni dodać złoto za zdobycie wszystkich odznaczeń. Kz2 był jedną z najbardziej wymagających i czasochłonnych przy tym gier do zdobycia 100%.
Nie jest to co prawda NGS II, ale i tak cyfrowa Qomolangma. Kz3 to nawet nie polskie Tatry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 07, 2011, 08:12:31 am
Tylko nie wiem czy zauważyłeś, ale cały czas chodzi mi o to, że usuwając customy, GG pozbawiła graczy możliwości banowania całego tego syfu. W przeciwieństwie do ciebie ja (z ziomami z PSN) nie grałem na full serwerach z tuberami i assaultami. Zawsze wybierałem mecze 8v8, gdzie były na to bany.
Też grałem tylko na takich meczach, ale około rok po premierze, to czasami ciężko było znaleźć mecz 8vs8 mający wszystkie tryby w Warzone - na takiej ilości grali już praktycznie tylko w Body Count, jeśli się chciało zagrać w Warzone to pozostawało w sumie tylko na serwerach dla 32 graczy.

Trzeba dodać, że to wsparcie rakietowe :lol:
No tak, bo trafiasz akurat na pomieszczenie, gdzie są 4 takie wieżyczki. :roll: Poza tym, tymi rakietami to tak rzadko strzelają, no i w dodatku, zanim wieżyczka Cię namierzy, możesz ją rozwalić - nie mówiąc o tym, że rakiety można uniknąć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 07, 2011, 08:43:25 am
Qomolangma.

Wreszcie wiem jak to się pisze.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 07, 2011, 10:43:28 am
Qomolangma.

Wreszcie wiem jak to się pisze.
ale wiesz co znaczy :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 07, 2011, 11:18:30 am
No tak, bo trafiasz akurat na pomieszczenie, gdzie są 4 takie wieżyczki. :roll:
Tak, kamikaze jestem i pcham się do bazy przeciwnika.
Cytuj
Poza tym, tymi rakietami to tak rzadko strzelają, no i w dodatku, zanim wieżyczka Cię namierzy, możesz ją rozwalić - nie mówiąc o tym, że rakiety można uniknąć.
Tylko wieżyczka nie zawsze musi być jedynym jedynym celem, który trzeba wyeliminować. Walczysz sobie z kimś, a tu bum z rakiety  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 07, 2011, 12:00:40 pm
PS3site:
Cytuj
Według serwisu VGChartz, który zbiera informacje o sprzedaży gier na całym świecie, w pierwszym tygodniu na półkach sklepowych Killzone 3 sprzedało się o blisko jedną trzecią gorzej niż poprzednia odsłona serii. Konkretne dane mówią o 750.000 sztuk w przypadku Killzone 2 i tylko 500.000 sztuk w przypadku Killzone 3. Wynik jest więc znacznie, znacznie słabszy.
Ale to dane z VGChartz wiec niekoniecznie muszą być prawdziwe.
A myślałem, że po dodaniu kolorków, killstrików i zmianie klimatu, gra sprzeda sie duuużo lepiej niż dwójka...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Marca 07, 2011, 13:09:13 pm
PS3site:
Cytuj
Według serwisu VGChartz, który zbiera informacje o sprzedaży gier na całym świecie, w pierwszym tygodniu na półkach sklepowych Killzone 3 sprzedało się o blisko jedną trzecią gorzej niż poprzednia odsłona serii. Konkretne dane mówią o 750.000 sztuk w przypadku Killzone 2 i tylko 500.000 sztuk w przypadku Killzone 3. Wynik jest więc znacznie, znacznie słabszy.
Ale to dane z VGChartz wiec niekoniecznie muszą być prawdziwe.
A myślałem, że po dodaniu kolorków, killstrików i zmianie klimatu, gra sprzeda sie duuużo lepiej niż dwójka...

Dobrze im tak! Niech tę grę oleje jeszcze więcej osób!

Odwalili taką chałę, że porażka to jedyne na co teraz zasługują.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 07, 2011, 13:36:34 pm
Dobrze im tak! Niech tę grę oleje jeszcze więcej osób!
Odwalili taką chałę, że porażka to jedyne na co teraz zasługują.
No bez przesady.. To obiektywnie patrząc świetny FPS i wysokie oceny są jak najbardziej zasłużone.
Ale przyznam, ze jako fan dwójki jestem rozczarowany, bo za mocno zmienili klimat.. Także mnie też mimo wszystko cieszy, że sprzedaje sie gorzej niż druga część.. (o ile to prawda)
Może kontynuacja wróci na dobre tory :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Marca 07, 2011, 13:50:02 pm
Dobrze im tak! Niech tę grę oleje jeszcze więcej osób!
Odwalili taką chałę, że porażka to jedyne na co teraz zasługują.
No bez przesady.. To obiektywnie patrząc świetny FPS i wysokie oceny są jak najbardziej zasłużone.
Ale przyznam, ze jako fan dwójki jestem rozczarowany, bo za mocno zmienili klimat.. Także mnie też mimo wszystko cieszy, że sprzedaje sie gorzej niż druga część.. (o ile to prawda)
Może kontynuacja wróci na dobre tory :roll:

Obiektywnie patrząc gra została wypuszczona na rynek z banalną kampanią i totalnie skopanym multi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 07, 2011, 14:04:17 pm
Światełko w tunelu się pojawiło, jeden z przedstawicieli CoDowych FPS'ów zalicza wtopę finansową na premierze. Branża zdrowieje  8)

Teraz tylko czekać na zdecydowany spadek sprzedaży MW3 i można świętować  :dance:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 07, 2011, 14:05:45 pm
Obiektywnie patrząc gra została wypuszczona na rynek z banalną kampanią i totalnie skopanym multi.
A recenzenci na całym świecie zostali przekupieni przez sony.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 07, 2011, 14:22:02 pm
Światełko w tunelu się pojawiło, jeden z przedstawicieli CoDowych FPS'ów zalicza wtopę finansową na premierze. Branża zdrowieje  8)

CoDy się sprzedają na fali hamburgerowych orgazmów nad obrazem dzielnego amerykańskiego wojaka hollywoodzko ratującego świat przed terroryzmem. KZ to S-F. Mechanika to sprawa drugorzędna, liczy się modny temat.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Marca 07, 2011, 14:22:58 pm
Dobrze im tak! Niech tę grę oleje jeszcze więcej osób!
Odwalili taką chałę, że porażka to jedyne na co teraz zasługują.
No bez przesady.. To obiektywnie patrząc świetny FPS i wysokie oceny są jak najbardziej zasłużone.
Ale przyznam, ze jako fan dwójki jestem rozczarowany, bo za mocno zmienili klimat.. Także mnie też mimo wszystko cieszy, że sprzedaje sie gorzej niż druga część.. (o ile to prawda)
Może kontynuacja wróci na dobre tory :roll:

Obiektywnie patrząc gra została wypuszczona na rynek z banalną kampanią i totalnie skopanym multi.
:lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Marca 07, 2011, 14:31:33 pm
Dobrze im tak! Niech tę grę oleje jeszcze więcej osób!
Odwalili taką chałę, że porażka to jedyne na co teraz zasługują.
No bez przesady.. To obiektywnie patrząc świetny FPS i wysokie oceny są jak najbardziej zasłużone.
Ale przyznam, ze jako fan dwójki jestem rozczarowany, bo za mocno zmienili klimat.. Także mnie też mimo wszystko cieszy, że sprzedaje sie gorzej niż druga część.. (o ile to prawda)
Może kontynuacja wróci na dobre tory :roll:

Obiektywnie patrząc gra została wypuszczona na rynek z banalną kampanią i totalnie skopanym multi.
:lol:
Cytuj
To obiektywnie patrząc świetny FPS i wysokie oceny są jak najbardziej zasłużone.
:lol:

...bo wklejanie linków do wikipedii z definicjami jest już nudne :]

Wiadomość scalona: Marca 07, 2011, 14:36:22 pm

Obiektywnie patrząc gra została wypuszczona na rynek z banalną kampanią i totalnie skopanym multi.
A recenzenci na całym świecie zostali przekupieni przez sony.

(http://i702.photobucket.com/albums/ww24/Reconite/modernreviewscale.png)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 07, 2011, 15:24:50 pm
PS3site:
Cytuj
Według serwisu VGChartz, który zbiera informacje o sprzedaży gier na całym świecie, w pierwszym tygodniu na półkach sklepowych Killzone 3 sprzedało się o blisko jedną trzecią gorzej niż poprzednia odsłona serii. Konkretne dane mówią o 750.000 sztuk w przypadku Killzone 2 i tylko 500.000 sztuk w przypadku Killzone 3. Wynik jest więc znacznie, znacznie słabszy.
Ale to dane z VGChartz wiec niekoniecznie muszą być prawdziwe.
A myślałem, że po dodaniu kolorków, killstrików i zmianie klimatu, gra sprzeda sie duuużo lepiej niż dwójka...
Szkoda, iż tytuł tego kalibru i o takiej jakości przegrywa tak znacząco z takim CoD: BO. Nie twierdzę, ze ten drugi jest zły, ale taka rozbieżność jest wręcz żenująca.
Dalej tak pójdzie, to przy kolejnej generacji zostaniemy przy Halo i MW.... -_-


Qomolangma.

Wreszcie wiem jak to się pisze.
Cieszy mnie to, że mogłem pomóc.  :tongue3:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 07, 2011, 16:33:28 pm
Obiektywnie patrząc gra została wypuszczona na rynek z banalną kampanią i totalnie skopanym multi.
A recenzenci na całym świecie zostali przekupieni przez sony.
WPIS  :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 07, 2011, 16:45:23 pm
Światełko w tunelu się pojawiło, jeden z przedstawicieli CoDowych FPS'ów zalicza wtopę finansową na premierze. Branża zdrowieje  8)

CoDy się sprzedają na fali hamburgerowych orgazmów nad obrazem dzielnego amerykańskiego wojaka hollywoodzko ratującego świat przed terroryzmem.

MacTavish jest brytolem :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 07, 2011, 17:01:58 pm
Światełko w tunelu się pojawiło, jeden z przedstawicieli CoDowych FPS'ów zalicza wtopę finansową na premierze. Branża zdrowieje  8)

CoDy się sprzedają na fali hamburgerowych orgazmów nad obrazem dzielnego amerykańskiego wojaka hollywoodzko ratującego świat przed terroryzmem.

MacTavish jest brytolem :(

Ale Jackson był amerykańcem dopóki nie zginął w wybuchu nuklearnym(!) wywołanym przez muslima (!!)na usługach ruska(!!!). Wiadomo że chodzi o nowocześnie wyposażoną koalicje vs całe zło tego świata, a cały scenariusz to najdurniesze banały kina akcji wsadzone w jeden rollercoaster i to właśnie świadczyło o sukcesie MW. SF tak nie grzeje amerykanów jak walka z terroryzmem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 07, 2011, 17:04:46 pm
Światełko w tunelu się pojawiło, jeden z przedstawicieli CoDowych FPS'ów zalicza wtopę finansową na premierze. Branża zdrowieje  8)

CoDy się sprzedają na fali hamburgerowych orgazmów nad obrazem dzielnego amerykańskiego wojaka hollywoodzko ratującego świat przed terroryzmem.

MacTavish jest brytolem :(
SF tak nie grzeje amerykanów jak walka z terroryzmem.

Halo? :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 07, 2011, 17:07:48 pm
Obiektywnie patrząc gra została wypuszczona na rynek z banalną kampanią i totalnie skopanym multi.
WPIS!!!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 07, 2011, 17:10:20 pm
Światełko w tunelu się pojawiło, jeden z przedstawicieli CoDowych FPS'ów zalicza wtopę finansową na premierze. Branża zdrowieje  8)

CoDy się sprzedają na fali hamburgerowych orgazmów nad obrazem dzielnego amerykańskiego wojaka hollywoodzko ratującego świat przed terroryzmem.

MacTavish jest brytolem :(

Ale Jackson był amerykańcem dopóki nie zginął w wybuchu nuklearnym(!) wywołanym przez muslima (!!)na usługach ruska(!!!). Wiadomo że chodzi o nowocześnie wyposażoną koalicje vs całe zło tego świata, a cały scenariusz to najdurniesze banały kina akcji wsadzone w jeden rollercoaster i to właśnie świadczyło o sukcesie MW. SF tak nie grzeje amerykanów jak walka z terroryzmem.

Teoretycznie to Killzone 2 i 3 opowiada jak USA napada na Wielką Brytanię. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 07, 2011, 18:05:15 pm
Maertin, Ty nawet tej gry nie kupiłeś, a krzyczysz najwięcej. :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Marca 07, 2011, 19:40:05 pm
Maertin, Ty nawet tej gry nie kupiłeś, a krzyczysz najwięcej. :troll:

Grałem w betę :troll:

Poza tym mam pełne prawo do wyrażania swojego zdania na podstawie relacji niemalże wszystkich klanowiczów i inne źródeł, oprócz Ciebie i Marinsa, dwóch fanboyów KZ3 :troll: :P Zresztą Marinsowi też już nerwy puszczają powoli.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 07, 2011, 19:44:23 pm
No i Jezusa. :troll:

Wiadomość scalona: Marca 07, 2011, 21:10:02 pm
PS3site:
Cytuj
Według serwisu VGChartz, który zbiera informacje o sprzedaży gier na całym świecie, w pierwszym tygodniu na półkach sklepowych Killzone 3 sprzedało się o blisko jedną trzecią gorzej niż poprzednia odsłona serii. Konkretne dane mówią o 750.000 sztuk w przypadku Killzone 2 i tylko 500.000 sztuk w przypadku Killzone 3. Wynik jest więc znacznie, znacznie słabszy.
Ale to dane z VGChartz wiec niekoniecznie muszą być prawdziwe.
A myślałem, że po dodaniu kolorków, killstrików i zmianie klimatu, gra sprzeda sie duuużo lepiej niż dwójka...
Założę się, że ocenili to po Globalnym Rankingu, jak wówczas zrobili z K2. :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 08, 2011, 08:14:57 am
W końcu dłuższe posiedzenie, doszedłem do
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
. Move został głęboko w szufladzie i odetchnąłem z ulgą - zamiast walczyć ze skaczącym kursorem, mogłem skupić się na grze.
Ojapierodlę jak to wygląda. Ojapierdole jak to brzmi. Ojapierdole, to nie ma widocznych loadingów. Absolutny majstersztyk, w piździe się nie mieści, co wycisnęli z PS3.
Czy ta gra korzysta z tego samej metody AA co GOW (MLAA)? Bo tak to wygląda. Zajebiście wyglądają cienie i całe oświetlenie, flary i te promienie słońca przebijające niebo (god rays czy jak to się tam fachowo zwie) - takich ozdóbek, pierdołek nawalone jest w tej grze od groma. Niektóre sceny przypominają artworki koncepcyjne, cyzelowane przez artystów a nie realtime. Tylko tekstury przebijającej te najlepsze z Uncharted 1 jeszcze nie spotkałem i pewnie już nie spotkam - inny silnik inna specyfika. Podsumowując technologiczne numero uno i totalny masakrator.

Co do kampanii to podoba mi się - kilka scen było kiczowatych i banalnych (amerykańskie kino akcji z lat 80/90) ale ogólnie wciągnąłem się. Świetne są
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
i brutal kille. Grać!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 08, 2011, 13:59:46 pm
W końcu dłuższe posiedzenie, doszedłem do
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
. Move został głęboko w szufladzie i odetchnąłem z ulgą - zamiast walczyć ze skaczącym kursorem, mogłem skupić się na grze.
Ojapierodlę jak to wygląda. Ojapierdole jak to brzmi. Ojapierdole, to nie ma widocznych loadingów. Absolutny majstersztyk, w piździe się nie mieści, co wycisnęli z PS3.
Czy ta gra korzysta z tego samej metody AA co GOW (MLAA)? Bo tak to wygląda. Zajebiście wyglądają cienie i całe oświetlenie, flary i te promienie słońca przebijające niebo (god rays czy jak to się tam fachowo zwie) - takich ozdóbek, pierdołek nawalone jest w tej grze od groma. Niektóre sceny przypominają artworki koncepcyjne, cyzelowane przez artystów a nie realtime. Tylko tekstury przebijającej te najlepsze z Uncharted 1 jeszcze nie spotkałem i pewnie już nie spotkam - inny silnik inna specyfika. Podsumowując technologiczne numero uno i totalny masakrator.

Można znaleść teksturki lepsze od Uncharted 1, ja znalazłem dużo takich ;). Giera kopie w tym temacie, ale nie we wszystkich chapterach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 08, 2011, 14:05:06 pm
Spoko, będę szukał.

Na minus zapomniałem dodać o błędach audio w trakcie przerywników - czasami głosy cichną bez powodu, jakby postać odeszła gdzieś dalej, podczas gdy nadal mówi "prosto do mikrofonu".
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 08, 2011, 14:15:08 pm
Spoko, będę szukał.

Na minus zapomniałem dodać o błędach audio w trakcie przerywników - czasami głosy cichną bez powodu, jakby postać odeszła gdzieś dalej, podczas gdy nadal mówi "prosto do mikrofonu".
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 08, 2011, 14:21:27 pm
W końcu dłuższe posiedzenie, doszedłem do
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
. Move został głęboko w szufladzie i odetchnąłem z ulgą - zamiast walczyć ze skaczącym kursorem, mogłem skupić się na grze.
Ojapierodlę jak to wygląda. Ojapierdole jak to brzmi. Ojapierdole, to nie ma widocznych loadingów. Absolutny majstersztyk, w piździe się nie mieści, co wycisnęli z PS3.
Czy ta gra korzysta z tego samej metody AA co GOW (MLAA)? Bo tak to wygląda. Zajebiście wyglądają cienie i całe oświetlenie, flary i te promienie słońca przebijające niebo (god rays czy jak to się tam fachowo zwie) - takich ozdóbek, pierdołek nawalone jest w tej grze od groma. Niektóre sceny przypominają artworki koncepcyjne, cyzelowane przez artystów a nie realtime. Tylko tekstury przebijającej te najlepsze z Uncharted 1 jeszcze nie spotkałem i pewnie już nie spotkam - inny silnik inna specyfika. Podsumowując technologiczne numero uno i totalny masakrator.

Co do kampanii to podoba mi się - kilka scen było kiczowatych i banalnych (amerykańskie kino akcji z lat 80/90) ale ogólnie wciągnąłem się. Świetne są
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
i brutal kille. Grać!
Miałem okazje ograć sp demo na 40 calowym ledzie w 3D. O ile rozdziałka, fps, zasieg dostaja zauważalnie po dupie, tak samo 3D to growy "Avatar".
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 08, 2011, 15:05:10 pm
chapter 2, 4 tam znajdziesz teksturki na poziomi U1, ale przebijające tą z KZ2 nie znalazłem chociaż było bardzo blisko
o_O
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 08, 2011, 15:19:01 pm
a wy o teksturach ciagle  :roll:
gra wyglada swietnie ale czegos jej brak
wogole nie mam ochoty przejsc 2 raz singla czy nawet sprawdzic jakis leveli (z tym to juz wogole ciezko bo spieprzone menu bez obrazkow nie pomaga wogole)
multi nie gram bo sie uzaleznilem od black ops  :-?
pewnie sprzedam gre mimo ze ciagle mam 2 czesc na pulce ...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 08, 2011, 15:37:27 pm
chapter 2, 4 tam znajdziesz teksturki na poziomi U1, ale przebijające tą z KZ2 nie znalazłem chociaż było bardzo blisko
o_O

Oj widze, że nie wiesz o co chodzy a było to wałkowane kilka razy już na forum :curve:.

Nakimushi też mi sie wydaje że chegoś jej brakuje. Może dlatego że jest przesadnie kolorowa i dlatego klimat jakiś taki inny się wydaje?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 08, 2011, 19:42:01 pm
Wróciłem na chwilę do KZ2 by się upewnić, i okazało się że dobrze myślałem- ta "uber/hiper/zajebista tekstura" z kz2 jest użyta kilkukrotnie również w kz3. Tyle, że jest inaczej oświetlona, dlatego ciężko ją poznać na pierwszy rzut oka.
(nie mam wprawy w pstrykaniu fotek telewizora, także jakość nie powala..)
Pierwsze dwie są z KZ2, kolejna z trójki, a ostatnia pokazuję, że układ kamieni obu tekstur jest identyczny
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jak widać baardzo dużo zależy od oświetlenia  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 09, 2011, 10:43:52 am
Wróciłem na chwilę do KZ2 by się upewnić, i okazało się że dobrze myślałem- ta "uber/hiper/zajebista tekstura" z kz2 jest użyta kilkukrotnie również w kz3. Tyle, że jest inaczej oświetlona, dlatego ciężko ją poznać na pierwszy rzut oka.
(nie mam wprawy w pstrykaniu fotek telewizora, także jakość nie powala..)
Pierwsze dwie są z KZ2, kolejna z trójki, a ostatnia pokazuję, że układ kamieni obu tekstur jest identyczny
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jak widać baardzo dużo zależy od oświetlenia  ;)
Tak ta też jest git, ale wydaje mi sie że jednak troche gorsza, ale to chyba tak jak napisaleś zależy od oświetlenia.
Jest jeszcze jedna tekstur która kopie w KZ 3.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 09, 2011, 10:59:29 am
 :lol:
Jajebie, szukanie tekstur.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 09, 2011, 11:04:43 am
:lol:
Jajebie, szukanie tekstur.
Kto dokladnie ocenia giere pod względem grafy tak ma :troll:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 09, 2011, 11:58:11 am
Zboczeńcy! grafofile :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 09, 2011, 12:03:41 pm
:lol:
Jajebie, szukanie tekstur.
W moim przypadku to akurat zboczenie zawodowe  :(

Jest jeszcze jedna tekstur która kopie w KZ 3 [...].
Bardzo dużo jest tekstur, które "kopią" w kz3.. Ale to też zależy od levelu, bo jak jeden zachwyca teksturami to znowu w kolejnym są jedynie "tylko" dobre. Jakby im czasu nie starczyło na dopracowanie całej gry..
Whatever..

Niech już dadzą tego patcha z custom games to może ludzie zaczną w końcu banować tego pieprzonego snajpera. Bardziej przegięta postać niż assault z dwójki.. W dodatku nawet go skaner taktyka nie zaznacza i możesz sobie na takiego zapolować to i tak skończy sie tym że poczeka aż podejdziesz i strzeli ci prosto w ryja  :-? Coraz więcej tego ścierwa na mapach biega, przez to radar staje sie bardziej niebezpieczny niż przydatny, bo jak myślisz że nikogo w pobliżu nie ma, to za chwile ktoś ci podrzyna gardło. A pomyśleć, że ta klasa postaci była w dwójce raczej tą która wymagała skilla..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 09, 2011, 21:45:26 pm
Tak ta też jest git, ale wydaje mi sie że jednak troche gorsza, ale to chyba tak jak napisaleś zależy od oświetlenia.
Po prostu nie ma shadera, ktory powoduje, ze jest mokra jak w KZ 2 ...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 09, 2011, 23:32:40 pm
:lol:
Jajebie, szukanie tekstur.
Kto dokladnie ocenia giere pod względem grafy tak ma :troll:.
Ja bym powiedział, że kto się gówno zna.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 10, 2011, 06:26:15 am
Niech już dadzą tego patcha z custom games to może ludzie zaczną w końcu banować tego pieprzonego snajpera. Bardziej przegięta postać niż assault z dwójki..
Custom Games będą nierankingowe i twórcy nie usuną Matchmaking. CG będą głównie na ustawki ze znajomymi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 10, 2011, 09:22:24 am
:lol:
Jajebie, szukanie tekstur.
Kto dokladnie ocenia giere pod względem grafy tak ma :troll:.
Ja bym powiedział, że kto się gówno zna.
No ty sie na bank znasz :wink2:.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: jaca71 w Marca 10, 2011, 19:32:26 pm
Poradnik multi dla move
http://www.youtube.com/watch?v=JWF0yZCmpNo
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Marca 10, 2011, 21:37:17 pm
:lol:
Jajebie, szukanie tekstur.
Kto dokladnie ocenia giere pod względem grafy tak ma :troll:.
Ja bym powiedział, że kto się gówno zna.
No ty sie na bank znasz :wink2:.
Ocena całokształtu oprawy graficznej nie polega na wyszukiwaniu najpiękniejszych i najostrzejszych tekstur :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 11, 2011, 09:16:56 am
Cytuj
Q. When does the next Patch hit?
We don’t know, we’ll let you know as soon as we know.

Q. What is in the next Patch?
We don’t know, we’ll let you know as soon as we know.

Q. Why is my favorite fix not in the next patch?
We try to get as much in and give it to you as soon as possible. Some things require more testing and coding than others, which means it gets patched in later. So some low priority small fixes might get done quicker than a high priority (but complex) fix.

Q. Where are custom games and why isn't it out now?
A. We're working on delivering you a solid experience, and we're currently in the process of testing the custom games functionality as we speak. It will be split up into two separate patches. The first release will give you the base functionality, allowing you to select game modes, map playlists, adjust time settings, invite specific players, etc. The second release will give you enhanced control, allowing you to restrict which weapons and abilities players can select, what careers they can choose, turn friendly-fire on or off, etc.

Q. When, when, when!?
Soon, but we have no fixed sate yet

Q. Will spawning on squadmates and spawn grenades make their way into Killzone 3?
A. No, they will not be making it into Killzone 3. The mechanics conflicted with elements of our game, and since they led to negative gameplay experiences, we decided to remove them as they were.

Q. Why can't I use EXOs and Jetpacks in every map?
A. We wanted to create unique experiences which the Jetpacks and EXOs.
Just sticking them in any random map led to some very frustrating, and broken, gameplay moments. The maps you use them in were custom-tailored to how they worked, while the other maps were custom-tailored to other gameplay focuses. Our aim wasn't just to create visually distinct locations in each map, but it was also to create a set of diverse gameplay experiences in each of them making each one of them unique when compared to another.

Q. What is your win/loss ratio?
A. This leaderboard stat is currently looking at the wrong formula to determine the W/L ratio. will be fixed.

Q: I'm playing the same DLC level over and over again
A: We're working on fixing this behavior. However when you have a map pack installed 50% of the games you play should be in the non DLC levels, so if you end up in a DLC map and you want to be playing the normal levels then just back out and find another game. Also you can select another map as your preference.

Q: SESSION MASTER NOT AVAILABLE shows on screen, the game freezes and then I get banned.
A: This should be fixed in patch 1.04.

Q: I get network errors 10002 or -931 when logging in.
A: This is a network timeout error. Most likely there is something wrong with your connection. If you're connecting wireless, please try wired. If you can't connect wired then try disabling encryption on the connection to see if that improves behavior (make sure you turn it on afterwards). In the XMB run the connection test to see if you can log into PSN. The errors also occur when the servers are down for maintenance, usually this doesn't last longer than an hour and any maintenance is announced on killzone.com.

Q: I get network error 8001, 8013 or 1503 during gameplay or during login.
A: Patch 1.04 should fix these issues. There could be something wrong with your connection. If you're connecting wireless, please try wired. If you can't connect wired then try disabling encryption on the connection to see if that improves behavior (make sure you turn it on afterwards). In the XMB run the connection test to see if you can log into PSN.
A: My game is lagging (may also be accompanied by SESSION MASTER NOT AVAILABLE on screen)
A: There multiple potential causes. Please make sure that you have selected the correct region to play in first (in the multiplayer main menu go to options). There is a bug in the match making system which causes 10% of the games to end up in the wrong region (will be fixed in patch 1.04). Also if there are no active players in your region the game will redirect you to another region which can cause extra lag. Finally there is also the possibility that your router is causing the issues. If you're connecting wireless, please try wired. If you can't connect wired then try disabling encryption on the connection to see if that improves behavior (make sure you turn it on afterwards). In the XMB run the connection test to see if you can log into PSN.

Q: When starting a match the game is unable to process your scores (error -9, -2 or -5) or unable to view leaderboards / create a clan (error 20000)
A: All known causes of this will be fixed in patch 1.04.

Q: I'm receiving a world is full error (error -948)
A: We're currently investigating this issue. The error is misleading the text should read 'game is full'. If you receive this error then please try finding a game again. If the problem persists go to another game mode or select another map in your map preferences.

Q: I get stuck in the 'connecting...' screen after loading a level for a very long time (possibly hearing headset chatter).
A: Patch 1.04 should fix most issues. We are still looking into a problem where this occurs when joining during map rollover. In the mean time: If you get this screen for more than 30 seconds then please use the cancel option to go back and find another game.

Q: I'm receiving an essential game objects lost message (error 10006)
A: This happens when the last person has just left the game while you were joining. Please try again, this error should only occur very sporadically.

Q: I'm experiencing freezes in multiplayer during game play
A: We're investigating these issues. Most of the issues should be fixed with patch 1.04

Q: I'm playing in a clan match and when the other clan leaves I have to sit out the entire match before I get the win
A: This will be fixed in a future patch.

Q: I invite someone to my squad but his message gets lost (due to a network error for example), now I cannot invite him again
A: This will be fixed in a future patch.

Q: I have received unlock code XXX and it doesn't work / works too long
A: Please check this post: http://community.killzone.com/t5/Announcements-Events/Problems-with-unlock-codes-HOME-Retro-Pack-and...
We are investigating people that still have double XP unlocked. These are very rare, but that makes it hard to track down. Note your region, PSN ID and exact problem (unlock all, double XP) in the thread linked to above.

Q: I'm at rank X and Y has not been unlocked (extra armour, silent footsteps, ...)
A: This will be fixed in a future patch.

Q: Multiplayer games are unbalanced
A: This will be improved in a future patch.

Q: In singleplayer the voice audio is repeating (most notable in Pyrrhus Outskirts)
A: This will be fixed in a future patch.

Q: The score board is flickering at the end of the match
A: Will be fixed in a future patch

Q: I'm experiencing freezes when the game is loading a map
Q: I'm experiencing freezes in single player while playing movies
Q: I cannot start KZ3 because the icon does not appear in the XMB.
A: This is a hardware issue. There might be issues with your blu ray drive. KZ3 is one of the few games that use a dual layer blu ray. Please contact Sony support.
Europe: http://faq.en.playstation.com/cgi-bin/scee_gb.cfg/php/enduser/std_adp.php?locale=en_GB&p_sid=dGkfEAo...
UK: http://uk.playstation.com/ps3/support/ 
SCEA: http://us.playstation.com/support/index.htm

Q: My PS3 shuts off while playing KZ3.
A: This is a hardware issue. Please contact Sony support.
Europe: http://faq.en.playstation.com/cgi-bin/scee_gb.cfg/php/enduser/std_adp.php?locale=en_GB&p_sid=dGkfEAo...
UK: http://uk.playstation.com/ps3/support/ 
SCEA: http://us.playstation.com/support/index.htm

Lev
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 11, 2011, 09:49:59 am
:lol:
Jajebie, szukanie tekstur.
Kto dokladnie ocenia giere pod względem grafy tak ma :troll:.
Ja bym powiedział, że kto się gówno zna.
No ty sie na bank znasz :wink2:.
Ocena całokształtu oprawy graficznej nie polega na wyszukiwaniu najpiękniejszych i najostrzejszych tekstur :grin:
Pograją na TV z trzy de, zmienią zdanie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 11, 2011, 10:12:33 am
Cytuj
Hi All,

Drumroll please...

Tomorrow morning at 8.30am GMT the servers will be brought down for Server Maintenance.

We will be updating the matchmaking to make some improvements and there will also be some fixes for connectivity issues (server side).
After that Patch 1.04 will be rolled out as well!

Please note:
This is 90% sure to happen, but we are waiting on some final testing results. If those fail, the patch might be postponed until Monday.

Thanks,

Lev
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 11, 2011, 11:08:33 am
:lol:
Jajebie, szukanie tekstur.
Kto dokladnie ocenia giere pod względem grafy tak ma :troll:.
Ja bym powiedział, że kto się gówno zna.
No ty sie na bank znasz :wink2:.
Ocena całokształtu oprawy graficznej nie polega na wyszukiwaniu najpiękniejszych i najostrzejszych tekstur :grin:
Tak, ale to jeden z elementów grafiki i wypada go obczaić jak najlepiej :P.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 11, 2011, 13:42:54 pm
Jest już patch, waży 45 mega.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 11, 2011, 17:08:05 pm
Jest custom games?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 11, 2011, 17:17:32 pm
NIE
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 11, 2011, 20:45:29 pm
Jest custom games?

Przecież nie miało być tego teraz, ludzie pobudka !
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 11, 2011, 20:50:05 pm
Jest custom games?
NIE
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zamiast customów dali lagi  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 12, 2011, 06:09:44 am
Zamiast customów dali lagi  :lol:
Ke?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Marca 12, 2011, 06:40:24 am
Jest custom games?

Przecież nie miało być tego teraz, ludzie pobudka !
To może wiesz co naprawił ?  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 12, 2011, 10:06:16 am
Jest custom games?

Przecież nie miało być tego teraz, ludzie pobudka !
To może wiesz co naprawił ?  :lol:
http://www.ps3site.pl/nowy-patch-do-killzone-3-wyladowal/66106/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 12, 2011, 13:22:23 pm
Pograłem dzisiaj chwilę w multi i mi się odechciało :-? Chaos, kampa, zaczynają się bazooki i nawalanie granatami w respy. Nie wiem, może mam zły dzień.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 12, 2011, 13:37:29 pm
Pograłem dzisiaj chwilę w multi i mi się odechciało :-? Chaos, kampa, zaczynają się bazooki i nawalanie granatami w respy. Nie wiem, może mam zły dzień.
Tak właśnie jest :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 12, 2011, 14:43:37 pm
Pierdolicie, gra sie swietnie (strefa wojny FTW). Zastanawiam sie nad kupnem retro packa tylko pewnie nikt na tych mapach nie gra  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 12, 2011, 14:48:01 pm
Rynek Salamun został typowo spierdolony, mapa jest niegrywalna  :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 12, 2011, 14:53:44 pm
Bardziej interesuje mnie Blood Gracht no i czy w dzien mozna bez problemu kogos znalezc na tych mapach.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 12, 2011, 15:02:40 pm
Blood Gracht jest nadal bardzo dobrą mapą. W ciągu dnia zawsze znajdziesz dużo ludzi którzy grają na tej mapie jednak oferuje ona tylko tryb teamdeathmatch.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 12, 2011, 15:08:40 pm
Blood Gracht jest nadal bardzo dobrą mapą. W ciągu dnia zawsze znajdziesz dużo ludzi którzy grają na tej mapie jednak oferuje ona tylko tryb teamdeathmatch.
WAT? O.O
Jaka kur** bzdura :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 12, 2011, 15:50:07 pm
Pierdolicie, gra sie swietnie (strefa wojny FTW).
Zwłaszcza jak się robi przeciwnemu teamowi base raping. Nowy system respów ,,rzondzi" :lol:


Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 12, 2011, 16:35:46 pm
Jak sie ma druzyne bucow to nawet dobry system respow nic ci nie da. Najwiekszy minus imo to brak balansu druzyn, po kilku szpilach czlowiek gra z 2 innymi graczami przeciwko 12 ;/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 12, 2011, 16:49:56 pm
Jak sie ma druzyne bucow to nawet dobry system respow nic ci nie da. Najwiekszy minus imo to brak balansu druzyn, po kilku szpilach czlowiek gra z 2 innymi graczami przeciwko 12 ;/
Ale ten jeszcze bardziej sprzyja zamykaniu na respach. Wystarczy, że zbierze się nas w party 5 osób, zajmujemy szybko respy i jazda - 50 killi na  plusie to standard. Nie żebym się chwalił, chodzi mi bardziej o podkreślenie tego jak ta gra jest nieprzemyślana. W kz2 zawsze jakiś taktyk mógł się wydostać i rzucić respa na tyłach. Tu tego nie ma.  A balans drużyn jest do bani, to fakt. Choć po pewnym czasie i tak z reguły wszystko się wyrównuje.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 15, 2011, 09:55:34 am
Skończyłem całościowo singla dwa razy.
Jeszcze raz powtórze - graficzny majstersztyk, cała reszta może klękać do bata. Znalazłem też tekstuty, które robią potężne wow. Na tym polu pozamiatane. Dźwięk dużo słabszy, w scenkach brakuje mocy - jest płasko, zła separacja, brak dynamiki. Dźwiękowca powinni wyje**ć, ale pewnie się nie da (kuzyn szefa?).

Kampania jest DUŻO gorsza od KZ2. Mnóstwo kiczowatych i przegiętych akcji, płytkie i szybkie to jest. Bardzo kolorowe, błyszczące i przede wszystkim efektowne - takie chyba mieli założenia.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
W efekcie czułem, że gram w kolejne Call of Duty - ta gra jest jej kalką i to jest przykre. Słupki sprzedaży CoD zrobiły na GG potężne wrażenie. Wyszło tak, że KZ straciło swój charakter - ciemny, szaro-bury, ponury i przygnębiajacy klimat brutalnego sci-fi. Postaci, fabuła, akcje są takie, że w sumie niewiele (oprócz wyjebanej grafy) z tej części pamiętam. Jakiś taki zlepek osobnych akcji, polepionych słabiutką fabułką. Bardzo mi się ten kierunek nie podoba i polecam GG odpoczynek od serii i powrót dopiero na PS4 z KZ4.

Gra jest też krótka i łatwa - za pierwszym razem miałem z 7~8 godzin na budziku a grałem poooowolutku. Bardzo powolutku, bo co chwila szukałem szczęki z powodu grafy. Za drugim razem grałem już na elite i zajęło to mniej niż 5 godzin czystej gry. Cieniutko! Kolejna chujnia to łatwość. Gra jest łatwa jak pijana gimnazjalistka. Zero przycięć na elite, żadnego wyzwania i satysfakcji.
Gra jest też niedopracowana i pośpieszona. Miałem jedną zawiechę z czarnym ekrenem po śmierci, raz zjebała się tak, że resp był w postaci trupa (taka pętla śmierć->resp), kilka lewitujących bądź tańczących break`a higów gdzieś tam wysoko w powietrzu albo obok planszy, problemy ze sterowaniem po zmianie pada (zadziałał dopiero jako nr 7) czy niedziałający drugi pad w trybie kooperacji. No i w ostatnim rozdziale za drugim razem popierdoliły się niektóre tekstury. Gra wyszła za szybko i jej nie wypolerowali, zjebali sobie świetną opinię u mnie za to. Widząć ilość patchy od premiery, które w 99,99% dotyczą poprawek multi, to widzę wyraźnie słuszność mojej opinii - ktoś tu się zbytnio śpieszył z premierą (Sony?).  Pośpiech, pośpiech, pośpiech. Na ch** się pytam?

To dobra i piękna gra, ale dużo gorsza od KZ2 i krzywa "atrakcyjności" serii w moich oczach poleciała ostro w dół.

PS - na dziś planuję pierwszą grę w multi. Jestem kompletnym laikiem w tych kwestiach, tylko w KZ2 grałem w multi jak poj**any, cała reszta multiplayerowych strzelanek (CoDy, CS, BF, MoH, Q czy co tam jeszcze) mnie kompletnie pierdoli i nie lubię - omijam szerokim łukiem. To był właśnie ten mój wyjątek, może ze względu na specyfikę sterowania albo klimatu i rozgrywki. Po singlu nie mam dobrego nastawienia, pewnie szybko wrócę do GT5.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 15, 2011, 10:16:49 am
Widzisz BoBan, nie jestem sam ;) sprzedajcie tego shita i kupcie BS'a  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 15, 2011, 11:02:18 am
Widzisz BoBan, nie jestem sam ;) sprzedajcie tego shita i kupcie BS'a  :angel:

Khm...khm...

Skończyłem całościowo singla dwa razy.
Jeszcze raz powtórze - graficzny majstersztyk, cała reszta może klękać do bata. Znalazłem też tekstuty, które robią potężne wow.

Ty pisałeś co innego, więc nie odwracaj teraz kota ogonem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 15, 2011, 11:15:01 am
Cytuj
@ Kyokushinman

Zapraszam sprawdzić moją kolekcję trofeów   powiedz mi jak tu nie jechać po takich ciapajach których to póki co spotkałem dużo częściej, niż te budzące respekt ? Gry naturalnie jeszcze nie skończyłem, może później pokaże pazurki i mam nadzieje, że tak będzie bo póki co oprawa mnie rozczarowała, cut scenki przy cut scenkach z U2 wyglądają mocno przeciętnie

Właśnie skończyłem misję gdzie
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
, to pierwszy poziom w grze który zrobił na mnie wrażenie, pod czas tego poziomu gra wreszcie pokazała pazurki.

No coś takiego pisałem, nie moja wina, że na początku ta gra wygląda po prostu OK.



Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 15, 2011, 11:30:06 am
Cytuj
@ Kyokushinman

Zapraszam sprawdzić moją kolekcję trofeów   powiedz mi jak tu nie jechać po takich ciapajach których to póki co spotkałem dużo częściej, niż te budzące respekt ? Gry naturalnie jeszcze nie skończyłem, może później pokaże pazurki i mam nadzieje, że tak będzie bo póki co oprawa mnie rozczarowała, cut scenki przy cut scenkach z U2 wyglądają mocno przeciętnie

Właśnie skończyłem misję gdzie
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
, to pierwszy poziom w grze który zrobił na mnie wrażenie, pod czas tego poziomu gra wreszcie pokazała pazurki.

No coś takiego pisałem, nie moja wina, że na początku ta gra wygląda po prostu OK.




Tak tylko, że już w drugim poziomie ta gra masakruje teksturami podłoża ( fakt w paru można dostrzec paćke, ale ogólnie giera w tym temacie niszczy nawet U1). Teraz już wiem że twoje wypowiedzi na temat grafy należy traktować z przymróżeniem oka ;).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 15, 2011, 12:33:26 pm
Jak mnie najdzie postaram się poszukać tej tekstury o której piszesz, chyba, że będziesz tak miły i walniesz fotkę.
Dla mnie ta gra wygląda super, zwłaszcza oświetlenie, ale tekstury są strasznie nie równe i dopiero w momencie gdy odbijamy kapitana, przestałem mieć zastrzeżenia do nich.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 15, 2011, 13:10:42 pm
Teraz już wiem że twoje wypowiedzi na temat grafy należy traktować z przymróżeniem oka ;).

No heeelooołłł!!! :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 15, 2011, 14:00:46 pm
Wszyscy jesteśmy siebie warci więc......
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 15, 2011, 15:03:49 pm
Fani BO, robienia fali i HotDogSztorma powinni mieć zakaz udzielania się w dziale PS3 :|
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 16, 2011, 07:46:28 am
To sobie trochę wczoraj pograłem. Cóż to za pierdolenie o lagach czy dropach?
Gra zapier**la jak po maśle, absolutnie ani jednego laga nie miałem a całość chodziła jak w singlu - żadnych najmniejszych nawet chrupnięć. Co mnie bardzo zadziwiło, patrząć na tą grafikę. Multi jest szybkie i płynne jak kupa niemowlaka.
Co do rozgrywki, to typowy noobowy nieogar - pierwszy raz na mapach (jeszcze bez dźwięku grałem) kompletnie momentami nie wiedziałem co i jak ale generalnie podoba mi się. Multi nie skreślam.

PS - dzięki chłopaki za zaproszenie, na pewno jeszcze pogramy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 16, 2011, 09:22:25 am
jaki tryb grałeś? w TDM gra jest płynna jak kupa niemowlaka ale na niektórych mapkach w warzone gra potrafi chrupnąć np. na rynku.

Lagi są albo ich nie ma - zależy od tego na jaki serwer się wbijesz.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 16, 2011, 10:01:14 am
Z godzinę w Guerilla Warfare i ze dwie godziny w Warzone. Operation nie tknąłem. Zaliczyłem każdą mapę conajmniej raz przy pełnych pokojach i ani razu nie zalagowało ani nie przycięło. Mam dobre łącze i nigdy nie miałem najmniejszych problemów z multi na PS3 (NAT 2, ip konsoli w DMZ) i tu również nie widzę nie słyszę. Także jak komuś KZ3 laguje (a czytałem prawdziwe lamenty na ten temat) to niech zmieni/skonfiguruje sobie neta.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 16, 2011, 10:28:23 am
dont worry jeszcze Ci K3 zalaguje :)

Tak jak mi multi chodziło idealnie tak po patchu 1.04 czasem zdarzają sie teleportacje postaci po ekranie.

A neta mam dobrego - 30mbit/s i też nie mam problemów z lagami w grach ale miałem parę tytułów gdzie choćby miał 1gb/s to pewnie lagi by były bo po prostu miały skopany kod sieciowy lub przeciążone serwery (np wieczne lagi w PES, czasem w Fifie)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 16, 2011, 10:39:49 am
Też już trochę pograłem i lagów nie uświadczyłem. Nie wiem, ale mam mieszane uczucia co do mutli - raz mi się gra fajnie, wszystko git, czasem kupa - mega chaos i nieogar. Zapewne to jeszcze kwestia skilla i poznania map, ale ogólnie czasem jest turbo rzeźnia.

Spoko prart, jakby co to możemy zawsze przyciąć. Masz HSa?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 16, 2011, 10:46:46 am
dont worry jeszcze Ci K3 zalaguje :)

Tak jak mi multi chodziło idealnie tak po patchu 1.04 czasem zdarzają sie teleportacje postaci po ekranie.

A neta mam dobrego - 30mbit/s i też nie mam problemów z lagami w grach ale miałem parę tytułów gdzie choćby miał 1gb/s to pewnie lagi by były bo po prostu miały skopany kod sieciowy lub przeciążone serwery (np wieczne lagi w PES, czasem w Fifie)
Wpis. Dodam, że ja też z innymi grami multi nie mam problemów i Nat mam na open. Zresztą lagi są i nie ma tu o czym dyskutować. Wystarczy rzucić okiem na inne fora czy chodźby forum ligi KZ.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 16, 2011, 12:07:37 pm
Też już trochę pograłem i lagów nie uświadczyłem. Nie wiem, ale mam mieszane uczucia co do mutli - raz mi się gra fajnie, wszystko git, czasem kupa - mega chaos i nieogar. Zapewne to jeszcze kwestia skilla i poznania map, ale ogólnie czasem jest turbo rzeźnia.

Spoko prart, jakby co to możemy zawsze przyciąć. Masz HSa?
Mam, następnym razem podłączę. Wczoraj grałem na szybko, w niekomfortowych warunkach (bez dźwięku i in.).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pawel86ck w Marca 16, 2011, 13:13:30 pm
Ja narazie gram w demko i przeszedłem je już z 50 razy (ktoś tez tak miał ?), tu po prostu koszenie przeciwników sprawia tyle radochy że właściwie mi się nie nudzi i o to w grach powinno chodzić, super że zmniejszyli tego imput laga w stosunku do k2 o 33ms, wciąż jest uczucie ciężkości ekwipunku a przy tym oddawanie strzałów znacznie się poprawiło. Jeśli cała pełna gra jest na podobnym poziomie to ja nie mam pytań. Bardzo podoba mi się klimat, zima, helghasci i wzburzone wody.. wrażenie piorunujące a oglądając to na nowym sharpie grafika robi na mnie większe wrażenie od crysisa1, a byłem wielkim entuzjastą tej gry i już od czasu jej premiery miałem kompa który pozwalał mi ograć ta gre w VH detalach. Słowem Killzone to moim zdaniem jedna z fajniejszych gier jakie ostatnio grałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 17, 2011, 07:47:54 am
Jak ktoś ma problemy po patchu 1.04, info dla niego:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wiadomość scalona: [time]Marzec 17, 2011, 09:17:53 am[/time]
30 graczy na serwerze K3:



Dla niewtajemniczonych - maksymalnie może być 24.

Wiadomość scalona: Marca 18, 2011, 07:23:48 am
Dzisiaj przerwa techniczna w działaniu serwerów:

Cytuj
Server Side Maintenance March 18th - 9:00am GMT

Hi all,

Tomorrow we will be doing a server side update to improve performance. The servers will be brought down at 9:00 am GMT.

This is only the first step in improving performance.

After the server maintenance we will be rolling out the patch 1.06. Some territories will get this faster than others!

The patch will improve some performance issues on the client side.

We are 'skipping' 1.05. That contained a fix for the score processing issue. It has been incorporated in 1.06. We did this in order to get both fixes out to you as soon as possible.

So: preformance should improve over the next couple of days, starting tomorrow morning.

If you want to see what else you can do to improve performance, check out this post.

Thanks,

Lev
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 18, 2011, 13:05:10 pm
Tak jak myślałem - jedyną sieciową strzelanką w którą się zagrywałem pozostaje Killzone 2. Jeden jedyny wyjątek od reguły mówiącej, że tego gatunku nie lubię. Może to przez swoją specyfikę (sterowanie), pojęcia nie mam. Trójka jakoś mnie nie ciągnie do grania, może z wiekszą forumową ekipą byłoby lepiej ale na razie ląduje w szufladzie.

PS - fabularyzowany tryb z krótkimi scenkami bardzo fajny.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Marca 18, 2011, 13:20:17 pm
Tak jak myślałem - jedyną sieciową strzelanką w którą się zagrywałem pozostaje Killzone 2. Jeden jedyny wyjątek od reguły mówiącej, że tego gatunku nie lubię. Może to przez swoją specyfikę (sterowanie), pojęcia nie mam. Trójka jakoś mnie nie ciągnie do grania, może z wiekszą forumową ekipą byłoby lepiej ale na razie ląduje w szufladzie.

PS - fabularyzowany tryb z krótkimi scenkami bardzo fajny.

Zagraj w halo :-P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 18, 2011, 13:27:35 pm
Próbowałem - grałem we wszystkie trzy części. Nie chcesz znać mojego zdania o tej serii...
Zresztą kiedyś o tym pisałem w temacie o grach których magii nie czujemy (z pamięci).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 18, 2011, 14:43:23 pm
Jest nowy patch. Są customy?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 18, 2011, 19:58:58 pm
Nie.
Jakby były to już informacje już dawno zostałyby podane.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 19, 2011, 20:21:59 pm
pograłem dzisiaj trochę, jestem prawie na końcu gry, i jak dla mnie sam single player jest max. 7/10, i to naciągane. grafika spoko ale progress od KZ2 za mały, do U2 podskoku nie ma, dubbing to jakiś żart, jedyne co można na plus przypisać to nieugrzecznienie języka (chociaż kur** rzucane są nie w momentach w jakich powinny, przynajmniej ja bym je rzucał w innych miejscach), sterowanie kompletnie z dupy (nie jestem w stanie wyregulować czułości, gram na 0% i momentami za bardzo majta mi bronią), no i to przesiąknięcie sci-fi mi kompletnie nie pasuje (wiem że to przyszłość i kosmos, ale dużo bardziej odpowiadało mi wyważenie tego elementu w KZ2). ogólnie rozczarowanie na całej linii... zmieniłem poziom trudności na easy i jadę na rambo aby szybciej skończyć i wymienić na coś innego...
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Marca 22, 2011, 08:23:03 am



http://uk.kotaku.com/5783795/heres-kinect-+-working-on-a-ps3-and-playing-killzone-3
Cytuj
This genie of Kinect modification is never going back in the bottle. Now a modder has figured out a way to get the Microsoft device to work with a PlayStation 3.

Fake or true?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 24, 2011, 22:58:24 pm
Właśnie rozwaliłem tego wielkiego mecha O_o, Crysis 2? z czym do czego  :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 25, 2011, 09:59:13 am
No to ku**a oceniałeś KZ3 wcześniej, a jeszcze nie byłeś po najbardziej epickiej walce w grze? Ja do tego momentu uważałem KZ3 za grą bardzo ładną, ale po walce z MRAWL'em stwierdzam, że ta gra potrafi zmiażdżyć oprawą A/V. Szkoda, że cały czas nie trzyma takiego poziomu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 25, 2011, 13:48:34 pm
Oj pisałem, że początek jest taki sobie, takie KZ2 na sterydach, później napisałem, że poziom gdy odbijamy kapitana wreszcie pokazał pazurki, a ta walka po prostu mnie dobiła, gra wygląda rewelacyjnie, niestety szkoda, że nie przez cały czas :P No przyznać trzeba jedno, taka grafa tylko na PS3 (póki co :P )
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 26, 2011, 12:54:50 pm
Patch 1.07 doda nierankingowe Custom Games:

Cytuj
Hey all,

I know you want to be informed as much as possible. So I'm writing up the preliminary patch notes for Patch 1.07.

Please Note: this is subject to change and we don't know exactly when this will go live yet. I will inform you on that as soon as we can, but we are trying to roll this out in the first week of April.

Patch 1.07 Contents list:

Custom Games PHASE ONE for Clans and solo players - Explanation below

Gameplay

* Bullet Damage and Faster Aim ribbon now unlock correctly
* Separate turn speeds for ADS on Primary weapons in Multiplayer
* Increased Accuracy ribbon effectiveness has been lowered
* Bullet Damage ribbon effectiveness has been lowered
* The 3rd person revive beam now shows correctly
* Bilgarsk Boulevard - preventing players getting stuck at spawn location
* Akmir Snowdrift – fixed a problem where the speaker object can fall beneath a piece of geometry
* Fixed a crash when joining a Guerrilla Warfare Clan match
* Blood Gracht – Fix for a hang when the Recon ability was used

Functionality

* Fixed a crash while joining a Warzone game
* Player gets directed to multiplayer lobby when being kicked from game due to inactivity
* Adjustments to reduce the server load

Exploit


* MAWLR Graveyard –Improved collision around one of the Capture and Hold locations
* Kaznan Jungle – Added a blocker around a tree to prevent player to use tree to jump out of the level
* Bilgarsk Boulevard - Removed invisible collision of S&D objectives in Guerrilla Warfare
* Bilgarsk Boulevard - Prevent players from accessing an advantageous position (above the ISA Base) and climb out of the level


Single Player Campaign


* Scrapyard Shortcut - Mobile Factory – Fixed a hang to a red Debug screen upon the user reaching the Jetpack Troopers

Menu

* Added a “Mute all” button
* Updated icons and text on the Medals statistics
* Fixed clipped text for moderator messages
* The Faster Reload ribbon now updates properly on the Personal statistics page
* The Increased Accuracy ribbon now updates properly on the Personal statistics page
* The Bullet Damage ribbon now updates properly on the Personal statistics page
* Fixes a hang when accepting a squad invite on the final results screen of an online game
* Fixed the Pause functionality in Botzone on the Class selection screen
* "Squad menu" is changed to "manage players” in the menu

Move/Sharpshooter

* Button configuration improvements - Swapped L1/L2 grenade and aim
* Melee is now on the circle button
* Multiplayer - Aim Lock will now time out after one second
* Camera turn upped while using jetpack. Lowered for mounted weapons

Explanation of Custom Games

Custom Games will be rolled out in 2 patches. This one (1.07) and a future patch. We don't know when this will be yet.

PHASE ONE

Phase One of Custom Games gives players the option to create unranked games with the choice of:

* Game Mode
* Map
* Missions (Warzone only)
* Mission Time (Warzone only)
* Invite Squad members
* Invite Enemy Squad Leader

This gives players the ability to create private matches, and playing with and against friends or a rival clan for instance. People who don’t get an invite to these games won’t be able to join through matchmaking.

PHASE TWO

We still need to spec this out, so this is subject to change, but we are looking to add the options of choosing:

* More configuration options for missions in Warzone and Operations
* Adjustable kill count for Guerrilla Warfare
* Configurable Unlocks (choose which one you want to play with)
* Configurable Classes (choose which one you want to play with)
* Configurable Weapons, Abilities, Skills, Ribbons
* Friendly Fire On/Off
* Brutal Melee On/Off

That's it for now!

Thanks,

Lev
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 26, 2011, 13:11:47 pm
Patch 1.07 doda nierankingowe Custom Games:


No to może uda mi się oderwać od Crysis 2.  ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 26, 2011, 17:19:14 pm
Kilka zwiastunów z jakiegoś konkursu (aż mi przypomniały jak dobrze czasami ta gra potrafi wyglądać :)):
Jeśli ktoś jeszcze nie grał- dużo spoilerów
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 27, 2011, 07:21:04 am
Killzone 3 Servers Go Down On Monday, Will Fix Guerrilla Warfare Issues – All Regions Affected:
http://www.gamesthirst.com/2011/03/25/killzone-3-servers-go-down-on-monday-will-fix-guerrilla-warfare-issues-all-regions-affected/

Cytuj
Just like we reported a few days ago, Guerrilla Games has now made official that Killzone 3′s servers will see some downtime this coming Monday.

It’s a server side maintenance happening from March 28th – 11:00am – 12:00am GMT, according to a post by the developer on the Killzone forums.

Fixes include:

1- Improved balancing rules to make sure empty factions/games get balanced better and quicker.
2- A fix for Guerrilla Warfare games where scores were not correctly processed.
3- People with a slower connection sometimes experience ghost players in their game. This has been fixed. The symptoms of this were:

- Other players that quitted the game remain present in game (standing still and cannot be killed)
- Other players that quitted the game are shown on the leaderboards.
- When the player rolls over to the next round, he gets stuck in the connection screen.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 27, 2011, 16:48:18 pm
Killzone 3 Steel Rain Map Pack Gets Great Price, Dated
http://vghq.net/2011/03/27/killzone-3-steel-rain-map-pack-gets-great-price-dated/

Cytuj
The downloadable content comes out this Tuesday for just $4.99.

The pack includes:

JUNKYARD
Game Type: Guerrilla Warfare (16 players)
Description:
The junkyards of Helghan are a wasteland to some, but a valuable resource to others. In the main junk processing facility of Helghan, ISA and Helghast Forces are clashing in an attempt to salvage vehicles and supplies for their war effort. Jetpacks are the key to taking the high ground, but the huge Exoskeletons can quickly turn the tide of the battle on the ground.

STAHL ARMS
Game Type: Warzone (24 Players)
Description:
As the Helghast write a new and appalling chapter on humanoid experimentation, beleaguered ISA Forces mount a desperate attack on the notorious Stahl Arms research facility, where they hope to free ISA soldiers who have been taken captive. Stahl’s Helghast forces will stop at nothing to ensure that the ISA attack fails, even if it means exterminating the very prisoners they need for their weapons research.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 28, 2011, 19:54:54 pm
http://blog.eu.playstation.com/2011/03/28/killzone-universe/
Killzone universe-czyli filmiki w postaci dialogów które naświetlą nam fabułę przed wydarzeniami z Killzone 1.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 28, 2011, 22:08:42 pm
Dopiero teraz grając się kapnąłem, że jak się biegnie i wciśnie L2 to postać wykonuje ślizg :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 29, 2011, 09:53:38 am
"Killzone 2 sprzedawało się lepiej niż sequel…"
Cytuj
Pierwsze 4 tygodnie od oficjalnej światowej premiery w przypadku Killzone 2 zamknięte zostały wynikiem 1,326,794 sprzedanych kopii gry. W przypadku Killzone 3, gry ze wszech miar lepszej i dopasionej względem poprzednika, wynik ten oscyluje już w granicach 1,095,632 sprzedanych egzemplarzy, czyli ponad 230 tysięcy kopii mniej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 29, 2011, 10:03:25 am
Ogólnie do Halo dalej niema pojary  :D :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 29, 2011, 10:22:07 am
Ogólnie do Halo dalej niema pojary  :D :roll:
Pfff, Killzone 3 jest przynajmniej bardziej kolorowy niż jakieś tam Halo..  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 29, 2011, 10:34:50 am
Nie, jeszcze nie, ale myślę, że jak by każdy Helgam miał inny kolor to kto wie?  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 29, 2011, 10:45:36 am
Pierwsze 4 tygodnie od oficjalnej światowej premiery w przypadku Killzone 2 zamknięte zostały wynikiem 1,326,794 sprzedanych kopii gry. W przypadku Killzone 3, gry ze wszech miar lepszej i dopasionej względem poprzednika, wynik ten oscyluje już w granicach 1,095,632 sprzedanych egzemplarzy, czyli ponad 230 tysięcy kopii mniej.
Kolesie z ps3 site mnie rozwalają :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 30, 2011, 17:00:10 pm
No to teraz dopasiony artbook z KZ3
http://parkablogs.com/content/book-review-killzone-3-collectors-edition-guide
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Kwietnia 06, 2011, 12:31:03 pm
Jest patch 1.07 - waży 58 mega.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Kwietnia 06, 2011, 12:43:11 pm
Jakie zmiany poza customami?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Kwietnia 06, 2011, 12:46:18 pm
Cytuj
Custom Games PHASE ONE for Clans and solo players  - Explanation below

Gameplay

    * Bullet Damage and Faster Aim ribbon now unlock correctly
    * Separate turn speeds for ADS on Primary weapons in Multiplayer
    * Increased Accuracy ribbon effectiveness has been lowered
    * Bullet Damage ribbon effectiveness has been lowered
    * The 3rd person revive beam now shows correctly
    * Bilgarsk Boulevard - preventing players getting stuck at spawn location
    * Akmir Snowdrift – fixed a problem where the speaker object can fall beneath a piece of geometry
    * Fixed a crash when joining a Guerrilla Warfare Clan match
    * Blood Gracht – Fix for a hang when the Recon ability was used

Functionality

    * Fixed a crash while joining a Warzone game
    * Player gets directed to multiplayer lobby when being kicked from game due to inactivity
    * Adjustments to reduce the server load

Exploit

    * MAWLR Graveyard –Improved collision around one of the Capture and Hold locations
    * Kaznan Jungle – Added a blocker around a tree to prevent player to use tree to jump out of the level
    * Bilgarsk Boulevard  - Removed invisible collision of S&D objectives in Guerrilla Warfare
    * Bilgarsk Boulevard  - Prevent players from accessing an advantageous position (above the ISA Base) and climb out of the level

Single Player Campaign

    * Scrapyard Shortcut - Mobile Factory – Fixed a hang to a red Debug screen upon the user reaching the Jetpack Troopers

Menu

    * Added a “Mute all” button
    * Updated icons and text on the Medals statistics
    * Fixed clipped text for moderator messages
    * The Faster Reload ribbon now updates properly on the Personal statistics page
    * The Increased Accuracy ribbon now updates properly on the Personal statistics page
    * The Bullet Damage ribbon now updates properly on the Personal statistics page
    * Fixes a hang when accepting a squad invite on the final results screen of an online game
    * Fixed the Pause functionality in Botzone on the Class selection screen
    * "Squad menu" is changed to "manage players” in the menu

Move/Sharpshooter

    * Button configuration improvements - Swapped L1/L2 grenade and aim
    * Melee is now on the circle button
    * Multiplayer - Aim Lock will now time out after one second
    * Camera turn upped while using jetpack. Lowered for mounted weapons

Explanation of Custom Games

Custom Games will be rolled out in 2 patches. This one (1.07) and a future patch. We don't know when this will be yet.

PHASE ONE

Phase One of Custom Games gives players the option to create unranked games with the choice of:

    * Game Mode
    * Map
    * Missions (Warzone only)
    * Mission Time (Warzone only)
    * Invite Squad members
    * Invite Enemy Squad Leader

This gives players the ability to create private matches, and playing with and against friends or a rival clan for instance. People who don’t get an invite to these games won’t be able to join through matchmaking.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 06, 2011, 22:41:48 pm


Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Kwietnia 06, 2011, 22:45:45 pm
Własnie próbuje na tych mapach grać :grin:
Gratis dali do PSN+
Takie rzeczy to ja rozumiem oby tak dalej :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Maniek_ w Kwietnia 10, 2011, 00:29:32 am
Skończyłem singla i muszę powiedzieć, że nie rozumiem, dlaczego niektórzy (większość?) narzekają :P Rozwałka jest konkretna, przeciwnicy nie są debilami, na fabułę leję, jak w każdym w fpsie. Jedynym minusem jest długość gry, na szczęście multi przedłuży mi żywotność tego tytułu xx-krotnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 10, 2011, 11:50:21 am
Bowiem to narodowy sport polaków. Jak nie na rząd, to na ceny, jak nie na ceny, to na szefa, jak nie na szefa, to na Kz3  :P Zacytuję tu jednego z mych forumowych ulubieńców, tytacz'a:

"w d*&$ch im się poprzewracało". Poza tym, FPS na kilkanaście godz mógłby nużyć - vide FC2.

Własnie próbuje na tych mapach grać :grin:
Gratis dali do PSN+
Takie rzeczy to ja rozumiem oby tak dalej :angel:
Także się skusiłem. Nie gram co prawda obecnie w Kz3, ale może doń wrócę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Kwietnia 10, 2011, 12:05:00 pm
Poza tym, FPS na kilkanaście godz mógłby nużyć - vide FC2.

Nieprawda. FC2 nuży powtarzalnością misji a nie długością samej gry.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 10, 2011, 12:15:29 pm
Jedno rodzi się z drugiego. Jakby te misje powtarzały się 4 x przez sześć godzin gry właściwej, nic by się nie stało. Ale jako, iż gra jest długa, to i misje powtarzają się znacznie częściej.

Patrząc w stronę Kz3. Gdyby rozrywka właściwa trwała 40 godz. to albo musieliby twórcy, co rusz czymś zaskakiwać, albo, no nie oszukujmy się, lekki powiew nudy by wtargnął. Zupełnie jak na wieczorku literackim z mało atrakcyjnymi studentkami, które pierogami i tostami się odżywiają.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 10, 2011, 20:34:02 pm
Mmmm, pierogi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 10, 2011, 20:37:49 pm
Mmmm, pierogi.
No, zjadłbym jakieś dobre, ale takie pieczone, niegotowane.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Kwietnia 10, 2011, 20:44:40 pm
Mmmm, pierogi.
oooo kiedyś jadłem takie fajne ostre chińskie pierożki...kozackie były, ale obecnie ich w ogóle dostać nie mogę :(
sorry za offa :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Kwietnia 10, 2011, 20:46:54 pm
Ja przez niejedzenie mięsa odkryłem, że ruskie są zajebiste (przedtem nie chciałem nawet dotknąć)!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 10, 2011, 20:55:38 pm
Ja to bym innego pieroga dotknal :(
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Kwietnia 10, 2011, 22:03:11 pm
Ja to bym innego pieroga dotknal :(
wiedziałem :lol: A polizałbyś też pewnie nie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 10, 2011, 22:05:36 pm
Ja to bym innego pieroga dotknal :(

Se podrapaj w majtach.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Kwietnia 10, 2011, 22:18:01 pm
Ja to bym innego pieroga dotknal :(

Se podrapaj w majtach.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Kwietnia 10, 2011, 22:24:45 pm
Ej ! Koniec o pierogach i drapaniu !
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 10, 2011, 22:32:02 pm
Ehhh tylko o jednym myslicie, przeciez wiadomo, ze o pierogach z truskawkami myslalem. So obvious...  :roll:

A konczac offtopa.... po co te nowe mapki? Ktos po premierze Crysisa 2 jeszcze w ta gre gra? o_O
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 11, 2011, 10:10:37 am
Mieliście racje, nie da sie wylądować na botach jetpackiem. Wybuchają od razu..


Zdecydował się ktoś na zakup nowego DLC? Jak je oceniacie..?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Kwietnia 11, 2011, 11:41:07 am
Trzymaja poziom tych z podstawy a to już od Ciebie zależy czy to dobrze czy nie ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Kwietnia 18, 2011, 10:11:45 am
Wczoraj przeszedłem gierkę i jestem zachwycony. Rewelacyjna grafika (lepsza niż w K2, o Crysis 2 nie wspominając), ciekawa fabuła (więcej się działo niż w poprzedniej części) i bardzo duża różnorodność rozgrywki. Dużo dzieje sie w grze, sama rozgrywka nie jest łatwa i mimo wszystko dużo swobody jest na polu walki. AI przeciwników jest świetne.

W multi jeszcze nie grałem, ale w K2 po sieci ostro pocinałem, więc i w K3 pewnie będzi epodobnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 18, 2011, 10:26:51 am
mimo wszystko dużo swobody jest na polu walki
Szczerze powiedziawszy nie spodziewałem się tego po Tobie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 18, 2011, 15:16:45 pm

mimo wszystko dużo swobody jest na polu walki
Przez przypadek pomyliles Killzone'a 3 z Crysisem 2.

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Kwietnia 18, 2011, 21:20:07 pm
http://www.ultima.pl/killzone_3_pl_ang/i9090/

Pojechali z ceną. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Kwietnia 18, 2011, 23:02:29 pm
 :o nienawidzę sony, nie dość że taka ch*jowa gra to jeszcze potaniała....
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Kwietnia 19, 2011, 08:30:54 am
I tak dalej nie jest warte 140 żetonów.  :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 21, 2011, 19:35:01 pm
Cytuj
To celebrate the return of the PlayStation Network and welcome you back to Killzone 3’s online battlefield, we’ve got a Double XP Weekend lined up! Starting this Friday, May 20 at 17:00 PM UK time, and lasting until Monday, May 23 at 10:00 AM UK time, all XP you earn in Killzone 3’s multiplayer matches will be doubled.
http://www.killzone.com/kz3/en_GB/blog/news/2011-05-19_double-xp.html 

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 23, 2011, 12:24:39 pm
Jeśli kogoś poza mną rozczarował multi w KZ3 (czyli pewnie każdego..), z pewnością ucieszy was fakt że do Guerilla Games wrócił człowiek odpowiedzialny za multi w KZ2 - Eric Boltjes   :)  W międzyczasie pracował nad wydanym niedawno Brink.
Czyli jest szansa, że już za dwa lata dostaniemy godną kontynuację dwójki......
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 23, 2011, 16:29:47 pm
Jeśli kogoś poza mną rozczarował multi w KZ3 (czyli pewnie każdego..), z pewnością ucieszy was fakt że do Guerilla Games wrócił człowiek odpowiedzialny za multi w KZ2 - Eric Boltjes   :)  W międzyczasie pracował nad wydanym niedawno Brink.
Czyli mamy pierwsze, dobre info o K4. :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Maja 23, 2011, 17:19:07 pm
Jeśli kogoś poza mną rozczarował multi w KZ3 (czyli pewnie każdego..), z pewnością ucieszy was fakt że do Guerilla Games wrócił człowiek odpowiedzialny za multi w KZ2 - Eric Boltjes   :)  W międzyczasie pracował nad wydanym niedawno Brink.
Czyli mamy pierwsze, dobre info o K4. :P
Drugim dobrym info byłaby ch**owa sprzedaż MW3. Wtedy byłaby szansa na to, że twórcy gier się opamiętają i skończy się robienie strzelanek multi na jedno kopyto.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Maja 23, 2011, 17:53:57 pm
Cytat: dante0
Drugim dobrym info byłaby ch**owa sprzedaż MW3.
Zdajesz sobie sprawę, że to jest niemożliwe.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Maja 23, 2011, 18:08:30 pm
Cytat: dante0
Drugim dobrym info byłaby ch**owa sprzedaż MW3.
Zdajesz sobie sprawę, że to jest niemożliwe.
Zdaję, i dlatego poza BF3, nie wyczekuję już zbytnio następnych fps'ów.   
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Soul w Maja 23, 2011, 19:00:28 pm
Czyli co nie tylko ja uważam, że MP w KZ3 ssie ?  :grin:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 23, 2011, 20:24:08 pm
Czyli co nie tylko ja uważam, że MP w KZ3 ssie ?  :grin:
Nie ssie. Poprostu multi w KZ3 (i we wszystkich innych fpsach) <<<<< multi w KZ2   :fake-smile:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 23, 2011, 20:29:51 pm
Czyli co nie tylko ja uważam, że MP w KZ3 ssie ?  :grin:
Nie ssie. Poprostu multi w KZ3 (i we wszystkich innych fpsach) <<<<< multi w BC2   :fake-smile:
Musiałem  :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Maja 23, 2011, 22:12:54 pm
Czyli co nie tylko ja uważam, że MP w KZ3 ssie ?  :grin:
Nie ssie. Poprostu multi w KZ3 (i we wszystkich innych fpsach) <<<<< multi w BO   :fake-smile:
Musiałem  :troll:
Nie mogłem się powstrzymać :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Maja 23, 2011, 22:13:18 pm
Czyli co nie tylko ja uważam, że MP w KZ3 ssie ?  :grin:
Nie ssie. Poprostu multi w KZ3  <<<<< multi w Resistance, Mag, BC2, Killzone 2   :fake-smile:
Musiałem  :troll:
Ja też :troll: :troll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 23, 2011, 23:11:13 pm
(http://i360.photobucket.com/albums/oo49/goodguy001/helghastfacepalm.png)
Ja też
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 31, 2011, 09:51:33 am
Kilka konceptów. Nie licząc dżungli, całkiem nieźle im wyszło odwzorowanie tego wszystkiego w grze.. :
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 04, 2011, 14:32:21 pm
Jestem po śnieżnej planszy i jak narazie to jest dla mnie delikatnie usprawniony K2. Czyli poza grafiką nic specjalnego. I żeby troche flejma zrobić, Crysisowi 2 ta gra może skoczyć, w każdym aspekcie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 04, 2011, 19:37:55 pm
KZ3 Map Pack #2 bedzie zawieral:
-Radec Academy
-Tharsis Depot
-Lente Missile Base
-Mobile Factory

Niektore trofea:
Cytuj
Exausted- Get Killed by missiles
 (Get killed by the exhaust from the missile launch while playing Lente Missile Base)

 Bullet Spam - Kill with the minigun pickup
 (Get 5 kills with the minigun pickup in a single match while playing in Mobile Factory)

 Radec's Revenge - Kills the ISA
 (Kill 5 different ISA playings in a single match while playing in Radec Academy)

 Jetpack on Ketpack Action - Jetpack Killer
 (While flying in mid-air, shoot down and kill another flying Jetpack playing in Tharsis Depot)

RADEC ACADEMY! FUCK YEAH! Moze znow odpale tego cra... mocarnego exa :roll:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 04, 2011, 22:18:54 pm
Jestem po śnieżnej planszy i jak narazie to jest dla mnie delikatnie usprawniony K2. Czyli poza grafiką nic specjalnego. I żeby troche flejma zrobić, Crysisowi 2 ta gra może skoczyć, w każdym aspekcie.
To, że ona skacze, w każdym aspekcie wiadomo od dawna .
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 17, 2011, 10:48:56 am
Nowy pacz wylądował i wprowadził:
Cytuj
NEW FEATURES

 
Custom Games, Part 2. Additional information can be found at the bottom of the article, but it will include: choosing abilities, weapons and careers, as well as toggling functionality such as ribbons, skills and explosives.
 
Squad Only Chat. This is still an experimental feature and may not always function as expected.
 
Playing Audio/Music from your PS3 during MP games.
 
Marksman Improvements:
Cloak rippling effect has been increased.
Cloak now ripples with increased intensity when firing non silenced weapons.
Transition from uncloaked to cloaked has been extended.
A cloak fade transition between moving and not-moving has been introduced (player no longer snaps out of view).
 
Distance Indicator for off-screen medics.
 
Matchmaking. We will now make players switch faction automatically at the end of a round if teams are unbalanced. Note that this will only affect players that are not in a squad or that have sent an invite to create a squad, and that it will not happen at all in Clan games or Custom Games.
 
You can now only submit another grief report for the same person if at least 7 minutes have elapsed since the previous one.
BUG FIXES


Single Player Campaign
Icy Incursion/Providence Bay: Cutscene between last two sections has overlapping audio.

 

Botzone
Stahl Arms: Fixed Helghast Bots running into the ISA basecamp to get killed by base turrets.

 

User Interface
Silent Footsteps icon skill now displays properly.
Updated invitation messages for squad invites.
Clans: Tournament boards for ‘All Time’ now update properly.
Player's PSN ID is shown in the lobby instead of the PS3 console's user name.
Fixed the Statistics screen – progression bars update properly now.
Implemented a minimum match count (15 matches) for Clans to enter the Leaderboard.

 

Multiplayer
Improved performance on Salamun Market.
Fixed an issue where a squad invite would send players to the wrong squad.
Clans: Fixed a crash upon entering a clan match and immediately quitting the match.
When entitled to the "3 unlock points" bonus multiple times you'll now receive all those unlock points at once instead of only 3 each time you log in.
Exoskeletons no longer look broken after repairing them and getting in.
Some audio fixes for Brutal Melee.
Fixed several graphical glitches.
Fixed several collision issues and spots where players were able to escape the bounds of the map – in Kaznan Jungle, Pyrrhus Crater, Akmir Snowdrift, Bilgarsk Boulevard, MAWLR Graveyard and Bloodgracht.
Akmir Snowdrift: Fixed issues where ISA members were able to reach the Helghast basecamp and also reach the second objective area, during the first round of Operations.
MAWLR Graveyard: Fixed an issue where ISA sentry drones would crash en route to the spawn location.
Stahl Arms: Altered the boundaries for the western capture point to make them more realistic.
The Junkyard: Fixed a couple of ammo crates that were unreachable from certain sides.
Frozen Dam: Fixed the issue of ISA players being able to deliver the speaker through the floor by jumping on top of an ammo crate.
CUSTOM GAMES DESCRIPTION

 

Missions
Warzone Mission Timers can now be altered. Added times varying from 4 to 60 minutes for missions.
Guerrilla Warfare received additional options to the Kill Count: 10, 25, 75, 100 and 200 kills.
Scavenge and Retrieve were removed from the Warzone game mode list, as it is not playable in Warzone.


Unlocks
 This is a new field where you can choose options for Unlocks. The three options are:
As Unlocked (Default): This will take the career unlocks you've earned online and give you access to them in the custom games.
Lock All: Nothing is unlocked, simulating what a player would see if they started the game at Rank 1 with no unlock points.
Unlock All: Everything is unlocked, as it is in Botzone.
Custom Unlocks: Configure Unlocks the way you want them.

 

Careers

By default all careers are ‘ON’. You can turn every career ‘ON’ or ‘OFF’ that, but one career must be selectable at all times.

 

Settings
 Other game settings can be configures here. Options available to you are:
Primary Weapons: Choose between All Weapons/Only Rank 1 Weapons/Rank 1 & 2 Weapons.
Secondary Weapons: Choose between All Weapons/Only Rank 1 Weapons/Rank 1 & 2 Weapons. Please note that this will be grayed out if 'Lock All' is selected under Career Unlocks.
Primary Abilities: Choose between All Abilities/Only Rank 1 Abilities/Rank 1 & 2 Abilities.
Secondary Abilities: Choose between All Abilities/Only Rank 1 Abilities/Rank 1 & 2 Abilities. Please note that this will be grayed out if 'Lock All' is selected under Career Unlocks.
Explosives: Choose between All Explosives/Grenades Only /Prox. Mines Only/None.
Friendly Fire: Choose ON or OFF.
Skills: Choose ON or OFF.
Ribbons: Choose ON or OFF.
Melee: Choose ON or OFF. This can turn off all forms of Melee, including Brutal Melee and Rifle Butts.

 

Enhanced Mission Settings

Each mission mode in Warzone has an additional setting to configure:
Assassination – Survive Time: This will add 2, 3, 4 and 5 minutes.
Search and Retrieve – Speaker Returns: This will allow for additional or less returns (1, 2, 4 and 5 returns).
Search and Destroy – Diffuse-Place Explosive Time: This will allow for a modifier to adjust the time (half time, double time, triple time).
Bodycount – Kill Count in Warzone: This will allow for additional kills (50, 75, 100 or 200).
Capture and Hold – Capture Points: This will allow for more or less points needed to win.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 17, 2011, 20:25:31 pm
Trailery nowych mapek:
http://blog.us.playstation.com/2011/06/17/killzone-3-“from-the-ashes”-pack-includes-4-new-maps/
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 17, 2011, 20:46:55 pm
Pierwsza zapowiada się bardzo fajnie. To chyba już ostatnie dlc, skoro planują wypuścić bundle pack ze wszystkimi ośmioma mapami za 9.99$...
Jeśli ktoś się skusi to dajcie znać czy warto kupić i dać multi drugą szansę..

Wiadomość scalona: Czerwca 18, 2011, 11:10:23 am
Odświeżone mapy z KZ2:
Tharsis

Radec- wygląda rewelacyjnie.. Aż oglądając to przypomniałem sobie jakim killerem graficznym jest ta gra..
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 21, 2011, 09:56:38 am
Jeszcze dwa trailery, pokazujące jak zmieniło się Tharsis i Radec w porówaniu z dwójką:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 21, 2011, 09:58:38 am
Radec wygląda genialnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 22, 2011, 07:50:02 am
Przeskok graficzny jest niesamowity.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Maniek_ w Czerwca 22, 2011, 08:21:48 am
Moc  :D Chyba biorę wszystkie w pakiecie, jak tylko uda mi się przejść wipeouta  o_O
IMO zamiast Tharsis Depot mogliby dać Helghan Industries (ze wględu na trudność trzymania drużyny przeciwnej w spawnie).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 22, 2011, 08:49:09 am
(ze wględu na trudność trzymania drużyny przeciwnej w spawnie).
No i esencja gry w Killzone padła :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Maniek_ w Czerwca 22, 2011, 09:57:10 am
Bez takich mi tu :P Trzymanie w spawnie nie zdarza się jakoś bardzo często, jednak mimo wszystko wolę to niż odradzanie się dokładnie za plecami przeciwnika jak w BO  :evil:
No ale i tak panowie z DICE poradzili sobie z tym najlepiej.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 22, 2011, 16:03:32 pm
To chyba na inne serwery trafialiśmy :P, dla mnie zamykanie w bazie to podstawa w tej grze a odradzanie się za plecami w BO to rzadkość.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 22, 2011, 17:15:09 pm
To chyba na inne serwery trafialiśmy :P, dla mnie zamykanie w bazie to podstawa w tej grze a odradzanie się za plecami w BO to rzadkość.
Zawsze pod prąd :roll: nie za duży jesteś na buntownika?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 22, 2011, 18:00:02 pm
To chyba na inne serwery trafialiśmy :P, dla mnie zamykanie w bazie to podstawa w tej grze a odradzanie się za plecami w BO to rzadkość.
Zawsze pod prąd :roll: nie za duży jesteś na buntownika?
Z tego się nie wyrasta tak łatwo :P, btw Juras ma o 2 minusy nadal więcej ode mnie :cry:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 22, 2011, 21:37:12 pm
Jeszcze jeden trailer tego DLC:

i kilka screenshotów z nowych map
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
KZ3 też pięknieje w oczach  :P

A tutaj nieoficjalny gameplay z nowych map, można je dokładnie obejrzeć:
radec- http://www.youtube.com/watch?v=V0vralu3Ucc
tharsis- http://www.youtube.com/watch?v=KR9vMo_QGV8&feature=mfu_in_order&list=UL
Lente Missile Base- http://www.youtube.com/watch?v=8FM3UnYeO4g&feature=mfu_in_order&list=UL
Mobile Factory- http://www.youtube.com/watch?v=HYXdXHGcKTg&feature=mfu_in_order&list=UL
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 24, 2011, 09:31:34 am
"This Weekend Is Triple XP Weekend!"
http://www.killzone.com/kz3/pl_PL/blog/news/2011-06-23_triple-xp.html
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 24, 2011, 11:36:34 am
Ten screen miażdży.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 26, 2011, 17:08:37 pm
Kupiłem ten pakiet i Radec Robi niesamowite wrażenie, dużo lepiej wygląda niż w K2. W stosunku do poprzedniej części dużo zmienili, pewne scieżki usunęli i trzeba na nowo kombinować. Tharsis z kolei na początku ledwo poznałem, poprzez dodanie jetpacków na mapie ta mapa naprawdę sporo zyskała. Pakiet polecam dla tych co jeszcze grają sporo w MP K3. ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 04, 2011, 19:00:58 pm
Strach cytować ps3site, ale zaryzykuję:
Cytuj
"Killzone 3 sprzedał się „zaledwie” w 1,6 milionach egzemplarzy. Dla porównania, Killzone 2 od dnia swojej premiery sięgnął zadowalającej liczby 2,6 miliona sprzedanych pudełek."

No to teraz czekamy na powrót do korzeni serii w KZ4  :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lipca 04, 2011, 21:10:32 pm
zapomnieli dodać, że KZ2 po 5 miechach miał taki sam wynik... Także bez rewelacji, ale nie jest też źle
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 04, 2011, 11:48:03 am
Killzone 3 patch 1.12 next week
http://www.computerandvideogames.com/317607/killzone-3-patch-112-next-week/

Cytuj
Guerrilla will launch Killzone 3 patch 1.12 next Tuesday, September 6.

According to the developer, the update introduces a number of community-requested changes, including an adjustment to the Marksman's scramble ability, better turrets for the Engineer, and an option to switch off Sixaxis-only actions for players with disabilities. Here's the full list of changes included with patch 1.12:

Careers:

    * Changed Marksman's scramble ability into an active ability - The marksman scramble ability now needs to be activated and deactivated via the d-pad, and has a cooldown period.
    * Increased tracking response for engineer turrets - The turn speed of turrets has been increased, allowing them to track players more easily.
    * Increased armor for engineer turrets (30%) - Turrets can still be destroyed by a single explosion from a grenade or missile launcher.

Weapons:

    * Improved StA-2 Battle Pistol - Detonation time for the StA-2 Battle Pistol's grenade is shorter, and the damage it deals is more severe.

Maps:

    * Added realtime projector to MP15 Radec Academy - A realtime projector has been added to the theater room, projecting onto the large wall with two doors.

Sound:

    * Toned down overly enthusiastic death screams - Aieeeeaaargh!

Matches:

    * Increased mission points in Warzone - There is more of an incentive to go after mission objectives now.
    * Doubled cooldown time on mortars - Cooldown time was increased from 30 to 60 seconds to avoid spamming the Search & Destroy mission area.
    * Fixed tournaments not ending as soon as one clan leaves.
    * Fixed clans being able to rejoin games that were already finished - Clans used these exploits to boost their game wins and climb the leaderboards.
    * Reduced wait time at end of the round - The wait time was brought down from 60 to 45 seconds.
    * Reduced pre-game wait time at end of the round - The wait time was brought down from 30 to 20 seconds.

Interface:

    * Added menu option to disable Sixaxis-only actions - Sixaxis-only actions can now be switched off in the menu, so players only have to press 'O' to start an action. This will make Killzone 3 more accessible to disabled players.
    * Added map name to spawn screen - The map name can be seen in the top left, under the titles.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: killzoneR w Września 08, 2011, 19:01:52 pm
jak frakcje zmieniac?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Września 08, 2011, 20:13:30 pm
jak frakcje zmieniac?

NIE WIERZĘ! ZROBIŁ TO!
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 09, 2011, 00:50:46 am
?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 09, 2011, 06:12:50 am
?
Może chodzi o to, że posta napisał, a jest tutaj od prawie roku?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Września 09, 2011, 08:44:36 am
jak frakcje zmieniac?
Dostajesz ode mnie plusa za to przełamanie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: killzoneR w Września 10, 2011, 14:44:28 pm
nie chce plusa! chce frakcję zmienic czasami! powie ktos jak?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Mejs w Września 10, 2011, 14:59:58 pm
Wyjść i wejść do meczu.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: killzoneR w Września 10, 2011, 17:35:02 pm
a na tym samym serwie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 11, 2011, 07:56:52 am
Nie da się. Zapobiega to niezbalansowaniu drużyn.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 11, 2011, 11:41:24 am
Nie da się. Zapobiega to niezbalansowaniu drużyn.

I co zrobiłeś? Teraz wróci na shouta na kolejny rok  :-?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: killzoneR w Września 11, 2011, 14:10:01 pm
heheheheh nie wroce    :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 02, 2011, 23:14:08 pm
Odświeżam sobie gry na konsolce Sony, więc trzeba było sprawdzić KZ3. Dwójka strasznie mi się podobała, zwłaszcza multiplayer był cholernie dobry. Kampania jest rewelacyjna, coś jak z Uncharted, chce się grać i dowiedzieć się co dalej. Trzyma w napięciu przez cały czas, grało się znacznie lepiej niż w dwójkę. Z jednej strony dostajemy Rambo i przydupasa, niektórych przygód i sam spiderman by się nie powstydził. Graficznie jest oczywiście świetnie, gra świateł, w szczególności w górskiej bazie, mocno kopała w krocze. Jednakże wolałem styl z KZ2, był cięższy, IMO lepszy.

Multiplayer daje radę, nie jest to poziom dwójki, ale można pograć, szkoda tylko, że chaos to częste słowo, co by nie było, fajnie się strzela z broni i jakiś tam fun jest, ale nie będzie to gra do której będę wracać za często.

Teraz pozostaje czekać na KZ4, bądź KZ HD, ale chciałbym coś jak Halo, czyli kompletnie przemodelowaną grę, a nie zwykłe podciągniecie rozdzielczości  :)  KZ to super uniwersum, nie sprzedaje się rewelacyjnie, ale mnie taki temat podchodzi.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: _Maniek_ w Października 02, 2011, 23:31:01 pm
szkoda tylko, że chaos to częste słowo

Z tym się nie zgodzę :P w przeciwieństwie do K2 nie ma już respawnów na leaderze / granaty taktyka, więc gra stała się trochę bardziej taktyczna. W dwójce to dopiero był chaos, gdy każdy się respił przy miejscu do podkładania ładunków  :P
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 24, 2012, 10:42:48 am
Killzone 3 Multiplayer Goes Free-to-Play (http://www.gametrailers.com/side-mission/2012/02/23/killzone-3-multiplayer-goes-free-to-play-a-la-cart-on-psn-next-week/)

Next Tuesday, February 28, Sony will be giving away the multiplayer side of Killzone 3 away for free via its PlayStation Network. Any PlayStation 3 owner with an internet connection and a PSN account will be able to sample Killzone 3 multiplayer across all of its maps, free-to-play style… up to a certain level cap.

According to the latest episode of the PlayStation Blogcast, in an effort to "keep that multiplayer mode out there and active," Sony and Guerrilla Games will release the standalone Killzone 3 multiplayer mode with all of its maps for free.

That means no single-player campaign.

*The free-to-play multiplayer mode for Killzone 3 comes with a limitation however, an unidentified level cap. There will be some sort of limitation on what rank players can achieve in free-to-play mode and a limit on the number of skills and unlockable weapons that come with those higher rankings.

The full, level-uncapped version of Killzone 3 multiplayer will cost $14.99 USD. We've reached out to Sony for additional details on this intriguing experiment.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 24, 2012, 11:28:22 am
Ciekawe, czy gracze z samego multi będą mogli grać z tymi, którzy pykają w pełną wersję K3? Jeśli tak, to trochę bezsens ze względu na zablokowaną zawartość, a ok. 50 zł za pełne multi to kompletna bzdura, skoro za grosze można mieć pełną wersję. Gdyby to było załóżmy ok. 15-20 PLN za pełne multi to spoko inicjatywa, bo w K3 singla przeszedłem na jeden strzał i nigdy do niego nie wróciłem, a trzymał mnie przy tej grze tylko tryb on-line.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 24, 2012, 11:35:11 am
Ciekawe, czy gracze z samego multi będą mogli grać z tymi, którzy pykają w pełną wersję K3? Jeśli tak, to trochę bezsens ze względu na zablokowaną zawartość, a ok. 50 zł za pełne multi to kompletna bzdura, skoro za grosze można mieć pełną wersję.
A moim zdaniem to dobre rozwiązanie--ruch nadal będzie na serwerach, a ci co kupili pełnoprawny tytuł będą mieli z kim grać, a jak "nowi" się wkręcą to kupią..pewnie KZ3 na płycie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 24, 2012, 18:41:43 pm
Spoko, ale nadal za drogo jak na tę grę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lutego 25, 2012, 09:50:12 am
Czy ja wiem czy drogo, cena jest w porządku dla osób nie zainteresowanych singlem, niecałe 50 zł za multi to nie tak dużo. Co by nie było, chcą w jakiś sposób bardziej zainteresować graczy do killzone, ale to już lepiej było umieścić multi z dwójki, było znacznie lepsze  :) Może będzie to początek jakiejś kolejnej zapowiedzi.

Swoją drogą, fajna sprawa jakby dawało się kupować gry tylko dla multi za niższą cenę.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 01, 2012, 17:36:51 pm
Nie wiem skąd w tych newsach było o "free multi" i "level cap" skoro to zwykły trial. Po wbiciu 10LV kończy się i nie można dalej grać bez odblokowania pełnej wersji:|
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 01, 2012, 18:11:30 pm
już można kupić grę, dla plusowców kosztuje 27zł a zawiera w sobie wszystkie map packi dotychczas wydane więc jest to wg mnie okazja. Do tego Sony potraktowało ją jako osobną grę więc trofea tak jak każda osobna gra czyli mamy 40 pucharków związanych tylko z mutli i platynę :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 01, 2012, 18:19:03 pm
już można kupić grę, dla plusowców kosztuje 27zł a zawiera w sobie wszystkie map packi dotychczas wydane więc jest to wg mnie okazja. Do tego Sony potraktowało ją jako osobną grę więc trofea tak jak każda osobna gra czyli mamy 40 pucharków związanych tylko z mutli i platynę :)
hmmm..zaintrygowałeś mnie tym ;)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 01, 2012, 18:25:59 pm
samemu mnie to zaskoczyło, te 40 pucharków i platyna zostały specjalnie stworzone do tej gry i są całkowicie nie związane z wersją płytową i nie są zbyt trudne
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Marca 01, 2012, 18:27:54 pm
A jaka cena dla plebsu?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Marca 01, 2012, 18:36:41 pm
54zł.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 01, 2012, 18:37:38 pm
samemu mnie to zaskoczyło, te 40 pucharków i platyna zostały specjalnie stworzone do tej gry i są całkowicie nie związane z wersją płytową i nie są zbyt trudne
Ha nie moge zagrać w triala bo mam wysoki level już z gry pudełkowej, którą juz dawno sprzedałem :lol: Czyli móżna grać z osobnikamiktórzy kupili gre ma płycie :D kupić?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 01, 2012, 19:12:05 pm
Kupilem :grin: Po pierwszym meczu dostałem 7 pucharków(2zł, 3sr,2br) zniszczyłem leszczy z zerową rangą 30-3. Fajnie sie gra :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Marca 01, 2012, 19:27:24 pm
54zł.
Sporo :(.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 02, 2012, 08:09:08 am
ja wczoraj pograłem dobre 3h. Wybrałem samą partyzantkę czyli deatchmatch bo Warzone w tej części mi się nie podoba. Fajnie się grało, lagów jakby mniej niż kiedyś i wszystko chodziło super płynnie. Rok od premiery a dalej to bezsprzecznie najładniejszy fps online na konsolach. Szczególnie oprawa mapek, które wychodziły w DLC( w tej wersji gry są od razu) miażdży suty.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 02, 2012, 09:34:22 am
Posiadacze wersji pudełkowych (czyli już zapisanych danych o multi na konsoli) nie mogą grać w triala, dopóki nie odblokują pełnej wersji?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 02, 2012, 09:46:59 am
trial działa, aż do osiągnięcia odpowiedniej rangi, potem musisz kupić fulla. Jeśli w wersji pudełkowej osiągnąłeś tą rangę to w triala nie zagrasz nawet sekundy, jeśli nie osiągnąłeś to do jego osiągnięcia będziesz mógł grać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 02, 2012, 10:22:50 am
Dzięki za odpowiedź.

Mam rozumieć, że posiadacze triala grają te same mecze z posiadaczami pełnych wersji pudełkowych? Jeśli tak, to sowity wpie**ol i rzeź niewiniątek gwarantowana. Aż odpalę dzisiaj multi, żeby to zobaczyć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 02, 2012, 10:54:33 am
dokładnie jest tak jak mówisz :) i jest rzeź niewiniątek, wczoraj przez te 3h czułem się jak Rambo bo grałem sporo z ludźmi co dopiero mieli 1 level i nie znali całkowicie leveli. statsy po meczu typu 30-4 itp na porządku dziennym.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 02, 2012, 11:02:57 am
Szczególnie jak na Warzone zamykali na respie i używali moździerza - niektórzy to pewnie nieźle ratio poprawili. :angel:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 02, 2012, 16:35:48 pm
Dziwna sprawa ale pucharków mi nie aktualizuje z muli k3. Cos ktos wie na ten temat?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 02, 2012, 17:02:40 pm
Dziwna sprawa ale pucharków mi nie aktualizuje z muli k3. Cos ktos wie na ten temat?

Ja wiem. UTRUDNIAJĄ ŻYCIE TROFEOWYM DZIWKOM. I DOBRZE.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 02, 2012, 22:55:42 pm
Killzone 3 Multiplayer Trophy List  (http://www.ps3trophies.com/forums/playstation-trophy-news/12925-killzone-3-multiplayer-trophy-list.html)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 03, 2012, 08:47:35 am
Ale banał, niektóre są z pełnej wersji wręcz. :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: DevilDante750 w Marca 03, 2012, 12:21:02 pm
Ile dokładnie jest dodatkowych map ? Naliczyłem się 8, ale nie jestem pewien. Cholera jak tak patrzę na tego K3 to mi się kolejnej generacji odechciewa  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 03, 2012, 12:45:40 pm
Ten trial zawiera mapki z DLC?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 03, 2012, 12:59:33 pm
(http://i.imgur.com/OESFyl.png) (http://imgur.com/a/7aEVr#0)

(http://i.imgur.com/LfC6pl.jpg) (http://imgur.com/LfC6p)
(http://i.imgur.com/5nEIXl.jpg) (http://imgur.com/5nEIX)
(http://i.imgur.com/Tue8ll.jpg) (http://imgur.com/Tue8l)
(http://i.imgur.com/gjcjdl.jpg) (http://imgur.com/gjcjd)
(http://i.imgur.com/w2SUYl.jpg) (http://imgur.com/w2SUY)
(http://i.imgur.com/BOUOWl.jpg) (http://imgur.com/BOUOW)
(http://i.imgur.com/1kkVel.jpg) (http://imgur.com/1kkVe)
(http://i.imgur.com/ORNMYl.jpg) (http://imgur.com/ORNMY)
(http://i.imgur.com/S7Hool.jpg) (http://imgur.com/S7Hoo)
(http://i.imgur.com/AeTMzl.jpg) (http://imgur.com/AeTMz)
(http://i.imgur.com/gxDZvl.jpg) (http://imgur.com/gxDZv)
(http://i.imgur.com/xKY6rl.jpg) (http://imgur.com/xKY6r)
(http://i.imgur.com/J8uFul.jpg) (http://imgur.com/J8uFu)
(http://i.imgur.com/bitcvl.jpg) (http://imgur.com/bitcv)
(http://i.imgur.com/Mp84el.jpg) (http://imgur.com/Mp84e)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 03, 2012, 13:01:48 pm
To ja w pełnej wersji nie mam tych mapek co w trialu, co za sprawiedliwość
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 03, 2012, 14:09:45 pm
To ja w pełnej wersji nie mam tych mapek co w trialu, co za sprawiedliwość
Tutaj masz wszystkie mapy z dlc. za 25zł sie opłaca bo naprawdę fajnie sie szpila skoro mnie od bf3 odciągneło. Tylko dlaczego mi tych jebanych pucharów nie synchronizuje z kontem?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 03, 2012, 14:11:05 pm
obrazki genialne, to tylko dalej pokazuje,że w temacie multi nic ładniejszego na tej generacji już nie powstanie. Do tego po tych wszystkich patchach gra się na serio przyjemnie
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2012, 15:08:40 pm
Tylko dlaczego mi tych jebanych pucharów nie synchronizuje z kontem?
Było oświadczenie, że dla trofeowych dziwek nie synchronizuje. Pisałem przecież.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 03, 2012, 15:15:08 pm
Tylko dlaczego mi tych jebanych pucharów nie synchronizuje z kontem?
Było oświadczenie, że dla trofeowych dziwek nie synchronizuje. Pisałem przecież.
nie draznij mnie, bo przyjade do torunia i go razpiernicze. O tak:

Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 03, 2012, 18:49:45 pm
obrazki genialne, to tylko dalej pokazuje,że w temacie multi nic ładniejszego na tej generacji już nie powstanie.
Dlatego liczę, że jeszcze jedną część Killzone zobaczę na PS3. :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Marca 03, 2012, 19:32:57 pm
Eee, nie ma szans. Jeśli na PS3 wyjdzie jeszcze jakaś gra GG, to będzie nią te nowe IP nad którym pracują od 2010 roku.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 05, 2012, 16:18:10 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Reszta tu >>KLIK<< (http://imgur.com/a/7aEVr#0).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 05, 2012, 16:35:05 pm
Nie wiedzieć czemu dziś weszły mi pucharki :D Sony co raz bardziej daje dupy widać.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 05, 2012, 16:47:54 pm
Trzeba było kupić Hanke, tam wchodzą od razu. :
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 05, 2012, 16:59:10 pm
Że co?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 12, 2012, 18:20:36 pm
Przymierzam się do zakupu nowych map do KZ3 i teraz pytanie, czy uda mi się w nie chociaż zagrać ^^ ? Dla psn+ jest jeszcze multi za 22 zł, więc wyszło by taniej niż kupować mapki do edycji z płyty.

Czytałem że sporo osób ma problemy z graniem na nowych mapach właśnie.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 12, 2012, 20:26:35 pm
Przymierzam się do zakupu nowych map do KZ3 i teraz pytanie, czy uda mi się w nie chociaż zagrać ^^ ? Dla psn+ jest jeszcze multi za 22 zł, więc wyszło by taniej niż kupować mapki do edycji z płyty.

Czytałem że sporo osób ma problemy z graniem na nowych mapach właśnie.
Problemów nie widzialem, problemy to sa w Bf3. A co wybierzesz? Mi brakuje chyba ostatniego dodatku do plyty. Wszystko smiga i tu i tu. Czasami tylko na niektórych mapkach pusto ale to wystarczy brać na random(czasami zdarzy sie być w 2/4 osoby na mapie z nowszego dlc) i czekac az upragnoną mape gracze wybiora ale na każdej zajebiście pograć można. Może nie tak fajnie jak na premierze wersji multi(PSN) ale strzelać jest do kogo a teraz nawet oni strzelają i trafiają :lol:
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 12, 2012, 20:32:50 pm
Kupiłem sobie multi w promo dla pluszaków i bardzo mi się podoba, tylko w połowie meczy dołącza mnie do jednego-dwóch graczy. :(

Zajebista grafa btw. Nie muszę grać z nosem w TV, żeby widzieć co się dzieje na polu walki.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 12, 2012, 21:21:02 pm
Ładnie wygląda, fakt, ale search&destroy i catch&hold w Warzone doprowadza do szewskiej pasji (przypomina zamykanie w respie w multi K2), tak samo klasa Infiltratora (w rezultacie często sieję po swoich na wszelki wypadek) i chłopy z obrzynami. Za to klasa snajpera to chyba najbardziej klimatyczna odsłona eliminowania przeciwników z oddali (co z tego, że przekoloryzowana), z jaką się spotkałem.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 12, 2012, 21:45:36 pm
Szczerze mówiąc to grałem tylko TDM i właśnie infiltratorem. ;p Nie ma to jak poczwórny melee killstreak bez demaskowania się.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 12, 2012, 21:50:23 pm
Zawsze ta klasa mnie wqriwała. Swoi odruchowo strzelali do swoich, by sprawdzić, czy to nie wróg.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 12, 2012, 22:08:34 pm
No to kupiłem osobno multi za 27 zł, taniej wyszło niż same mapki, a i płyty już wrzucać nie trzeba. Nowe mapy spoko, super zrobiony jest Radec, no i cieszy fakt, że ludzie w nie grają. Gra się nawet fajnie, dwójka IMO i tak lepsza, ale nie jest źle, fajnie się mechami biega  :)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 12, 2012, 22:15:24 pm
Platynka w tym "multi" to chyba jedna z najbardziej "kałrzalowych" jakie spotkałem, wpadła jak się za przeproszeniem poszedłem wysrać, lol.
Co do samej gry, w czym dwójka lepsza? Komuś brakuje lag fiesty z bazookowcami na speedzie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 12, 2012, 22:21:26 pm
Szczerze mówiąc to grałem tylko TDM i właśnie infiltratorem. ;p Nie ma to jak poczwórny melee killstreak bez demaskowania się.
To widzę, że szybko nabijasz poziomy i skupiasz się na tej klasie. Aby zmontować na raz tylu bez zdejmowania "camo", trzeba mieć już min. 5 skill points;).

Zawsze ta klasa mnie wqriwała. Swoi odruchowo strzelali do swoich, by sprawdzić, czy to nie wróg.
W sumie niezłym pomysłem jest kontra w postaci gry Taktykiem, którego "Recon" oznacza każdego przeciwnika (nawet w przebraniu) na mapie w promieniu 30m. Wiadomo, że jak się zagapisz i przeciwnika masz na krótki dystans, to raczej po zawodach, ale na odległość kilku metrów można spokojnie ustrzelić dziada, co swoją drogą w TDM raczej się nie uda, bo zawodzą wszelakie strategie i w rezultacie siejesz wszędzie, gdzie się da. Szczególnie na mapie Bilgarsk Boulevard, gdzie większość akcji skupia się w alejkach.
Do mnie jednak klasa Taktyka nie przemawia (choć jego znaczenie jest niebagatelne, bo łapanie nowych respów mocno pomaga), zawsze wolałem Medyka, Snajpera (tutaj nieco osłabionego w stosunku do K2, głównie o w/w zdolność obecnego Taktyka) lub właśnie przesadzonego Infiltratora, który świetnie się sprawdza w trybie Warzone, dzięki zdolności Survivalist++ (zapier**la, jak mały motorek i szybciej zdobywa pozycje).

No to kupiłem osobno multi za 27 zł, taniej wyszło niż same mapki, a i płyty już wrzucać nie trzeba. Nowe mapy spoko, super zrobiony jest Radec, no i cieszy fakt, że ludzie w nie grają. Gra się nawet fajnie, dwójka IMO i tak lepsza, ale nie jest źle, fajnie się mechami biega  :)
Z podstawki strasznie nie lubię Kaznan Jungle - prawdziwy chaos i kontrastujące kolory. Za to świetne są w mojej opinii (w sensie klimatu) "turbinka" i Corinth Highway (idealny na przyczajkę ze snajperką).
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 12, 2012, 22:29:12 pm
Szczerze mówiąc to grałem tylko TDM i właśnie infiltratorem. ;p Nie ma to jak poczwórny melee killstreak bez demaskowania się.
To widzę, że szybko nabijasz poziomy i skupiasz się na tej klasie. Aby zmontować na raz tylu bez zdejmowania "camo", trzeba mieć już min. 5 skill points;).

Po czterech meczach chyba mogłem z tym już biegać. A w KZ2 po wieeeelu grach mam tylko inżyniera.

Doszło do mnie, że na konsoli nie ma co się spinać przy graniu w FPS-y bo gracze w losowo przydzielanych meczach i tak mają w dupie i chcą się dobrze bawić.

EDIT: egzoszkielet pomógł nabić dużo punktów, w jednym meczu miałem KD ratio 10.0 przy 30-tu fragach. ;p
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 12, 2012, 22:58:32 pm
Platynka w tym "multi" to chyba jedna z najbardziej "kałrzalowych" jakie spotkałem, wpadła jak się za przeproszeniem poszedłem wysrać, lol.
Co do samej gry, w czym dwójka lepsza? Komuś brakuje lag fiesty z bazookowcami na speedzie?

Możliwość dowolnej konfiguracji, co chciałeś, mogłeś wyłączyć i to mi się podobało.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 12, 2012, 23:04:58 pm
a mi się świetnie gra po takim czasie w multi K3. Jednak tylko i wyłącznie jako for fun i w TDM. Nie ma praktycznie lagów(chyba, że jacyś japończycy wbiją na serwer), wszystko chodzi super płynnie i gra się bardzo przyjemnie. Warzone w tej części jest mega skopany głównie za sprawą bezsensownych zasad narzuconych przed GG - przymusowe 24 graczy to jak dla mnie za duży chaos, respawny z dupy, umiejętności klas itp. Do tego beznadziejne wsparcie klanowe i community, które skutecznie odrzuca od grania bardziej pro, szczególnie mając w pamięci jak to rewelacyjnie było rozwiązane w K2.

jednakże dla mnie, osoby która ostatnimi czasy z cudem wygospodaruje raz na kilka dni godzinkę by odpalić PS3, szybki TDM na kilku mapkach w pełni satysfakcjonuje. Pozabijam noobków, ponapawam się oprawą A/V i z uśmiechem wyłączam konsolę :) W takim K2 jednak trzeba było grać regularnie by nie wyjść z wprawy w specyficznym sterowaniu, a w BF3 trzeba też grać często i długo by poodblokowywać rzeczy potrzebne do tego by nie umierać co 5 sekund. K3 jest właśnie bardziej hmm....ciut casual friendly, co w połączeniu z obecnym trybem życia czyni go dla mnie najlepszym fps online do TDM na PS3
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 02, 2012, 23:15:29 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/Vp9SQduS_r0?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: ubol w Lutego 03, 2013, 16:08:04 pm
Pozyczylem od kumpla Killzone 3, i mam problem. Podczas zalaczania gry wyskakuje mi komunikat o sciagnieciu aktualizacji, ktora jak sciagnie, to konsola za kazdym razem zalicza mi zwieche, zanim pojawi sie menu gry. Wywalilem z dysku ta aktualizacje, gra sie normalnie zalacza tylko musze byc w trybie offline, wiec online nie pogram... Probowalem tez tak, jak mialem aktualizace na dysku, zalaczyc gre jak nie jestem wpisany, by potem w trakcie gry sie wpisac. Niestety tak tez gra mi sie wiesza. Mial ktos podobnie, czy moze jest to jakis blad w aktualizacji, i na chwile obecna online w Killzone 3 nie da sie grac?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 03, 2013, 17:11:19 pm
http://community.killzone.com/t5/Killzone-3-PS3/Patch-1-14-freezing-issues/td-p/1351164
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 27, 2014, 16:58:56 pm
Jak to ostatnio mam w zwyczaju..odkopuję bo przeszedłem.
Jak oni mogli tak spier*olić grę  :mad: to już nie jest mroczny, ciężki Killzone, tylko Call of Duty "wannabe" z postacią która wolniej się porusza.
Przez całą grę miałem wrażenie że gram w tytuł z przed kilku lat. Jest pełno niedorzeczności np kto trzyma wybuchające "pająki" na statku kosmicznym? albo czemu mały szturmowy statek kosmiczny ma bombkę atomową na pokładzie i gracz się dowiaduje tego dosłownie w chwili jej użycia? Wszelkie wstawki które miały być "widowiskowe" są po prostu głupie i tanie. To nie Call of Duty gdzie coś jest widowiskowe ale w miarę sensowne. Napiszę w prost o co chodzi, bo fabułą jest durna więc je**ć wrzucanie w spoiler: rozdział bodajże 7, filmik na którym Jammer ratuje nas autkiem przed zgnieceniem..no toż to akcja jak z kreskówki. No i oczywiście wszelakie ucieczki w ostatniej chwili  :-? A już szczytem jest rozwalenie czy tam skażenie całej planety 1..słownie jedną wyżej wspomnianą atomówką.
No i prolog... coś na wzór U2--po pewnym czasie wracamy w to samo miejsce, ale w przeciwieństwie do U2 akcja dzieje się trochę inaczej...NO ABSURD.
Każdy przeciwnik to snajper, bo potrafi cię ustrzelić przez najmniejszą szczelinę, tak jakby jego broń w ogóle nie maiła rozrzutu...co innego twoja. Nie raz miałem akcję że celownik ewidentnie miałem na święcącej na czerwono główce Hleghasta a kula albo nie trafiała, albo "nie dolatywała"
Do tego za dużo strzelania na szynach...no normalnie jak gra z początku tego wieku.
Grafika ładna, ale często spotykałem się z błędami kiedy wychylałem się zza osłony (znikały elementy otoczenia), w grze która miała uchodzić za szczyt technikaliów na PS3 to po prostu razi.
Ogólnie jestem strasznie zawiedziony. Lubiłem tą serię  :( w K1 grałem po kilka razy na PS2, K2 też bardzo przyjemnie. W 3 uleciał cały klimat, Helghaści też jakoś już tak efektownie nie obrywają kulami jak w K2. I nie podoba mi się że wprowadzają coraz więcej broni które nie strzelają ołowiem, już w K2 trochę te strzelające prądem coś mi przeszkadzało, ale to był mały epizodzik z tą bronią więc przymknąłem oko.
Aż się boję jakie jest K:Shadow Fall na PS4...
takie 7+/10
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 27, 2014, 17:37:25 pm
Ogólnie jestem strasznie zawiedziony.
takie 7+/10
(http://gyazo.com/f7bb4a56c76b6edf78fd1fbc8e3d0a71.png)
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 27, 2014, 18:00:44 pm
Ogólnie jestem strasznie zawiedziony.
takie 7+/10
(http://gyazo.com/f7bb4a56c76b6edf78fd1fbc8e3d0a71.png)

?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 27, 2014, 18:21:27 pm
Cytuj
Przez całą grę miałem wrażenie że gram w tytuł z przed kilku lat.
:angel:

Cytuj
Aż się boję jakie jest K:Shadow Fall na PS4...
Niema ma siego bać, jest znacznie gorzej.

Ogólnie jestem strasznie zawiedziony.
takie 7+/10
(http://gyazo.com/f7bb4a56c76b6edf78fd1fbc8e3d0a71.png)

?
Prędzej zrozumiesz o co chodziło twórcom K3 i K4 razem wziętych niż tego użytkownika. Tak sie robi z łową jak 50h spędza sie farmiąc szkielety bez mieczy aby w końcu zaciukać jednego z maczugą.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 27, 2014, 20:31:06 pm
Prędzej zrozumiesz o co chodziło twórcom K3 i K4 razem wziętych niż tego użytkownika. Tak sie robi z łową jak 50h spędza sie farmiąc szkielety bez mieczy aby w końcu zaciukać jednego z maczugą.
Co Ci łowią? Rydza w lesie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 15, 2016, 17:20:25 pm
Odkopuje. Ma ochote pograc ktos w multi? Chchialbym zrobic platyne a za bardzo nie mam z kim.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 15, 2016, 20:44:43 pm
Jakbyś w dwójkę grał, to można by było pograć. Trójkę ostatnio widziałem za 25 zł i się zastanawiałem czy nie wziąć.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 15, 2016, 20:48:57 pm
No ja wlasnie kupilem ostatnio w sobote za 29zl, przeszedlem w sumie w jeden wieczor i nawet wciagnalem sie lekko w multi bo jest dosc ok.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 15, 2016, 21:09:47 pm
Jeśli kupie to może kiedy też pogram. Świetna sprawa, że multi w tych gierkach nadal działa. Ten z dwójki to w ogóle miód, input lag robi swoje :D
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 15, 2016, 21:12:31 pm
No wlasnie poruszanie sie postacia troche skopali w trojce. Bardzo mi sie podobalo to, ze czuc bylo prowadzona postac. Moze nie jest to CoD tutaj ale i tak czuc roznice.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 15, 2016, 21:30:11 pm
Świetna sprawa, że multi w tych gierkach nadal działa. Ten z dwójki to w ogóle miód, input lag robi swoje :D
Widziałem właśnie, że grałeś w dwójkę. Dużo osób gra? W sumie może też bym tam wrócił do multi i pokusił się o platynę. Jest szansa na tym etapie?
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 15, 2016, 21:40:39 pm
Kilka gier nadal stoi. Jeden serwer chyba ze wszystkimi mapami, każda klasa, każde zadanie po 30 minut, full. Ludzie grają. Kilka innych serwerów też jest, tylko tam ludzi jest już mniej, jak wczoraj grałem, to inny był 20/32 graczy.
Tytuł: Odp: Killzone 3
Wiadomość wysłana przez: alicja131 w Lipca 12, 2016, 13:03:28 pm
 :evil: :evil: :evil: