Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: Sylvan Wielki w Czerwca 12, 2018, 03:56:06 am

Tytuł: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 12, 2018, 03:56:06 am
https://www.youtube.com/watch?v=T-I6SXaVicw

Styczeń 2019r.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 12, 2018, 11:36:41 am
Mam mieszane odczucia, podobnie jak z DMC5. Niby wszystko fajnie, ale ja liczyłem na coś bardziej klasycznego i w parze z remake'em jedynki. Z drugiej strony będzie z tego w dużej mierze nowa gra. Już widzę, że ostro podniesie mi ciśnienie ;). Fajnie, że premiera za pół roku :).
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 12, 2018, 11:49:30 am
Dzisiaj ma być pokazany gameplay.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 12, 2018, 20:03:18 pm
https://youtu.be/xtxJtQa6VSw
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 13, 2018, 09:06:55 am
https://www.youtube.com/watch?v=aevlmpdgRfQ
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Czerwca 13, 2018, 22:33:08 pm
Jaram się :-)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 14, 2018, 10:22:42 am
Już widzę jak będę w panic mode przez 99% gry :D. Jak ja bym chciał mieć nerwy ze stali grając w horrory ;).
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 14, 2018, 15:17:36 pm
Jest już cena??
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Czerwca 14, 2018, 17:23:37 pm
Pamiętam jak w 96 widziałem recenzje w programie tv cyberiada. Wtedy zaczęła się moja miłość do trzech części serii. Po remakeu jedynki z gacka zamarzyła mi się dwójeczka zrobiona w tak genialny sposób.  Dzisiaj dostaję całkowicie odświeżoną, wierną oryginałowi, najlepszą odsłonę Residenta.
 Moim zdaniem gra targów.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 15, 2018, 12:48:04 pm
Wierną oryginałowi to tak nie do końca, ale mimo wszystko uważam, że to bardzo dobry ruch. W ten sposób jest bardziej dostosowana do obecnych standardów i na dodatek gracze, którzy pamiętają oryginał dostaną w dużym stopniu nową grę.

Mi się bardzo podoba patent z rozpadaniem się zombiaków. Normalnie gdy w innych grach dochodzi do takiego gore oznacza to, że przeciwnik nie żyje. Ale, jako, że tu są zombie to wcale nie jest to takie oczywiste. Często wydaje się, że umarlak padł, a ten jednak po chwili znowu wstaje. Wzmaga to napięcie i osobiście trochę przypomina mi patent z REmake, gdzie część zombie padała, a po jakimś czasie (podczas backtrackingu) podnosili się i byli szybsi i bardziej agresywni. Ech, piękne czasy ;).
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 15, 2018, 16:45:31 pm
I ta scena przeszła do historii
https://www.youtube.com/watch?v=pM_Rg8iwvyg
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Lipca 29, 2018, 15:05:44 pm
https://youtu.be/NzZS7bKJ2tg
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lipca 31, 2018, 16:42:50 pm
Kozacko to wygląda :puppy-eyes:
W taki sposób, to mogą każdy klasyk odświeżyć. Mam nadzieję, że projektu nie zepsują (wiadomo -> pazerność Capcom). Świetnie też, że będzie tryb wydajności na konsoli - jednak co 60 k/s, to sześćdziesiąt.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 09, 2018, 09:00:01 am
Trochę nowego info o postaciach, grze itd.
https://www.dualshockers.com/resident-evil-2-remake-details-images/

Ciekawostka:
Cytuj
Funnily, in the E3 demo of the game, it was possible to leave the police station, but apparently, no one noticed, so it wasn’t publicly shown. The game will be playable at Tokyo Game Show, and the developers encourage attendee to take a look outside the police station this time.

Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 22, 2018, 17:11:32 pm
https://www.youtube.com/watch?v=sc7cfJVNoko
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Sierpnia 22, 2018, 19:25:59 pm
Moje serce bije tylko dla tej gry  :oops:
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 28, 2018, 14:29:41 pm
Hymm, w sumie nie wiem czego spodziewałem się po walce z bossem, ale myślałem, że będzie jakoś tak mniej zwyczajnie. Chyba po prostu zbyt wiele lat minęło od oryginału ;). Walki są w założeniach podobne, tylko dostosowane do współczesnych standardów, stąd będą jak inne starcia z podobnych gier (np. Evil Within). Trochę rozczarowało mnie wykonanie Birkina. Zombie wypadają dość realistycznie, stwory bardziej jednak siedzą w standardach serii (takie na razie mam wrażenie).
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 31, 2018, 08:23:09 am
Ponoć jest też tam gameplay poza posterunkiem:

https://www.youtube.com/watch?list=PLLfhkR8m8wYsaVEw56sgZQWKAAymFp4KG&v=RNTbWwqrpRM

https://www.youtube.com/watch?v=C_lBTePTzp0&index=2&list=PLLfhkR8m8wYsaVEw56sgZQWKAAymFp4KG
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 20, 2018, 15:20:01 pm
https://youtu.be/qSzV4R9GQGg
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 09, 2018, 08:20:14 am
(https://17-allgamesdelta.s-ul.eu/Vkx0V2ex)

Będzie też czarno-biały filtr:

(https://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2018/10/ResidentEvil2-5.jpg)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 09, 2018, 10:57:22 am
Szkoda, że nie dali zdjęcia z innej lokacji. Jestem ciekawy jak to się będzie sprawdzało w grze ;).
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 09, 2018, 12:37:32 pm
Podoba mi się, że Capcom zawsze idzie w stroje, dodatki, tak samo będzie w DMC 5. Zachęca to do kolejnego przechodzenia.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 09, 2018, 16:02:03 pm
Kenedi w wersji nułar rewelacyjnie wygląda.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 19, 2018, 08:47:48 am
https://www.youtube.com/watch?v=LkE-DbSRkY8
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 20, 2018, 09:36:31 am
https://www.youtube.com/watch?v=WWTdCFmA0j8
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Listopada 25, 2018, 14:56:12 pm
https://www.youtube.com/watch?v=WWTdCFmA0j8
wyglada bardzo dobrze ale, te 249 zł to jednak za dużo :-?
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 25, 2018, 17:50:12 pm
To idzie za cene full nowej gierki? Dobra beka.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Listopada 25, 2018, 20:49:19 pm
Nie przeszkadza mi - biere na premiere  Traktuje to jako nowy tytuł po prostu.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 26, 2018, 08:25:23 am
te 249 zł to jednak za dużo
Na Ultimie 209 zł. Capcom wie, że na tym zarobi, bo mnóstwo osób czekało na ten remake od lat, tym bardziej, że zapowiada się mega. Sami mówili, że nie wykluczają w przyszłości również innych remake'ów. Ta gierka + DMC 5 w marcu i Capcom ładnie się obłowi moim zdaniem. I zasłużenie, bo robią dobrą robotę z tym nowym silnikiem.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 26, 2018, 09:45:25 am
No w dobie innych remasterow w cenie ~150zl a przy ktorych tez zostala odjebana mega robota ta cena to jakas kpina. No ale wiadomo, Capcom... Jeszcze niech mikropłatności wcisną.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Listopada 26, 2018, 12:22:35 pm
W tym samym czasie wychodzi KH3, także mam dylemat którą grę wziąć, jest duże prawdopodobieństwo że wezmę obie, mam nadzieję że chociaż pojawi się na PS Store oryginalna ścieżka dźwiękowa, żebym nie musiał kupować specjalnej edycji. 
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 26, 2018, 22:24:22 pm
No w dobie innych remasterow w cenie ~150zl a przy ktorych tez zostala odjebana mega robota ta cena to jakas kpina. No ale wiadomo, Capcom... Jeszcze niech mikropłatności wcisną.

Zauważ, że te gry po 150zl to z reguły coś z pogranicza remake'u i remastera. Powiedziałbym, że to remaki wizualne. Reszta zostaje w większości bez zmian, zarówno Crash, Spyro, Shadow of the Colossus, Ratchet (Halo? nie pamietam ceny tych reedycji) to są przede wszystkim zmiany graficzne. Oczywiście nie jest to do końca prawda, ale też skalistych gier jest inna. RE2 to remake od podstaw, zmianie ulega wszystko, choć są obszary, które doczekały się "jedynie" usprawnień.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 26, 2018, 22:28:31 pm
Wszystkie wymienione przez Ciebie gry byly w okolicach 150zl i wszystkie to jednak mniej lub bardziej gry robione od podstaw, bo nawet przy crashu byla mowa, ze od podstaw zrobione jest wszystko mimo ze gameplay zostal zachowany.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 26, 2018, 22:34:10 pm
Wszystkie wymienione przez Ciebie gry byly w okolicach 150zl i wszystkie to jednak mniej lub bardziej gry robione od podstaw, bo nawet przy crashu byla mowa, ze od podstaw zrobione jest wszystko mimo ze gameplay zostal zachowany.

Właśnie o to chodzi, niby od podstaw, ale to reprodukcja (co oczywiście proste być nie musi). Masz tę samą logikę, mechanikę, kamerę, to tak naprawdę te same gry, tylko w nowej oprawie. W przypadku RE2 zmiany są dużo większe.

Ja patrzę na tę grę i widzę świetną jakość. Nie wiem, dlaczego nie mieli by oczekiwać za to full price.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 26, 2018, 22:35:24 pm
Spoko, ja za full cene tego nie kupie raczej, a za cene standardowa dla takich wydan bym chyba lyknal.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 27, 2018, 08:32:33 am
Devs teasuje demo:
https://theplaystationbrahs.com/2018/11/26/rumor-resident-evil-2-demo-brings-the-fear-this-december/

(https://i2.wp.com/theplaystationbrahs.com/wp-content/uploads/2018/11/20181126_1923518893366628964944285.jpg?resize=768%2C1000&ssl=1)

Jest też filmik z jego konsoli pod linkiem.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 28, 2018, 08:54:23 am
(https://18-allgamesdelta.s-ul.eu/Bpksmlwq)

Klasyk Ada:

(https://18-allgamesdelta.s-ul.eu/jJZXMRMQ)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Listopada 28, 2018, 11:12:21 am
Już nie mogę się doczekać, chętnie pograłbym w demo  :)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 03, 2018, 08:28:28 am
(https://18-allgamesdelta.s-ul.eu/RyZMAMnd)

(https://18-allgamesdelta.s-ul.eu/zuZtMj1G)

(https://18-allgamesdelta.s-ul.eu/gwJbkT7P)

(https://18-allgamesdelta.s-ul.eu/J5cDROA0)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Grudnia 03, 2018, 11:46:26 am
Ale mam hajp!! I pomyśleć, że oryginał ominął mnie na szaraczku  :oops:
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 03, 2018, 13:19:40 pm
Nawet nie mów, jedna z najwybitniejszych gier ery Szaraczka  :roll:
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 05, 2018, 08:20:24 am
https://www.youtube.com/watch?v=M_9jvyXoHYA

https://www.youtube.com/watch?v=T78HIXVAkTo

https://www.youtube.com/watch?v=rMo8LNXN_ss

Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 19, 2018, 15:06:07 pm
https://www.youtube.com/watch?v=2FLgua_fRr8
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Grudnia 19, 2018, 15:53:55 pm
Kiedyś takie rzeczy się odblokowywało przechodząc grę... żenada, że teraz trzeba za takie coś płacić...
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 20, 2018, 12:27:00 pm
Będzie One Shot demo, na 30 minut.
https://www.trueachievements.com/n35765/resident-evil-2-1shot-demo-discovered-on-the-xbox-store

Cytuj
This specially tuned demo allows you to experience the newly reimagined Resident Evil 2, but be warned: whilst you can continue as many times as you like after dying, you'll only have 30 MINUTES to complete the demo. Take in the horror atmosphere at your own pace, or make a desperate dash to solve all the puzzles Raccoon Police Department has to offer? The choice is yours!

Cytuj
Note: This demo is available until 1/31/2019. You must be signed in and have an active internet connection to play.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: pachu w Grudnia 20, 2018, 15:22:57 pm
Uuu najs  8)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 20, 2018, 15:32:09 pm
Jeszcze istotne info, że demo od 11 stycznia:

Cytuj
The demo arrives on January 11th and will disappear from the store on January 31st.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 08, 2019, 19:54:04 pm
Jakby komuś umknęło to demko będzie trialem na 30 minut xD
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 09, 2019, 08:12:55 am
Będzie One Shot demo, na 30 minut.
;)

Mało tego, prawdopodobnie będzie jak z demem DMC5, że tylko Xone na początek.
Jednak nie.

https://www.youtube.com/watch?v=2x1W3-QsQ3Y

Cytuj
special demo event starting this week for PlayStation 4, Xbox One and PC players via Steam. Available to download for a limited time from Jan. 11 to Jan. 31, this will be the first opportunity for fans to experience the completely reimagined horror classic from home.

Cytuj
Aptly named the “1-Shot Demo,” players must take on the challenge of surviving the horrors of Raccoon City in just 30 minutes. If players complete the mission objective under 30 minutes, they can restart the mission until they use up their full time. If players succumb to the zombies during their 30 minutes, they can continue any number of times until the full 30 minutes have been reached.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 11, 2019, 04:22:33 am
Dobra ograłem demko i WOW  8) Nie spodziewałem się aż takiego feelingu. Co Capcom z tym odjebał to głowa mała. Niestety nie udało mi się ukończyć demka bo upłynął mi czas  :evil: Ale to co zobaczyłem mi wystarczy  :o Rozpisze się bardziej jutro może bo spać się chce xD
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Stycznia 11, 2019, 07:50:27 am
Hej a demko można odpalić tylko raz czy można powtarzać z tym limitem 30min?


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 11, 2019, 08:25:10 am
Hej a demko można odpalić tylko raz czy można powtarzać z tym limitem 30min?


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Grasz tyle razy ile Ci się nie skończy licznik. Czyli zakładam, że grasz 13 minut, wyłączasz, włączasz znów i masz 17 minut.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Stycznia 11, 2019, 08:26:43 am
Ok zawsze można ograć na dwóch konsolach jak coś :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 11, 2019, 09:13:47 am
Czyli to jest jednorazowe 30 min i pozniej juz nie odpale nigdy?
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Stycznia 11, 2019, 09:18:15 am
Chcą narobić smaka:-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 11, 2019, 09:23:11 am
Czyli to jest jednorazowe 30 min i pozniej juz nie odpale nigdy?
Tak.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 11, 2019, 09:46:28 am
Czyli to jest jednorazowe 30 min i pozniej juz nie odpale nigdy?
Tak.
Slabo :(
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Stycznia 11, 2019, 10:33:15 am
Udało mi się skończyć demo w 23 minuty, więc jeszcze mi 7 minut zostało. To, co zobaczyłem wystarczyło aby narobić smaka na więcej. Jest dobrze - nawet bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: siudym w Stycznia 11, 2019, 11:04:44 am
No zapowiada sie rewelka. Uwielbiam RE2, ciezko ocenic ale min 12x ukonczylem w zyciu na roznych systemach. :) A pierwszy raz na... N64 taka ciekawostka, pamietam 4x od razu raz po raz (wiadomo - leon, claire, leon B, claire B).  Taka mala uwaga - dlaczego nie ma motywu muzycznego z glownej hali komisaratu ????? Ten dzwiek jest ikoniczny, mam nadzieje pojawi sie. Przez chwile myslalem, ze wywalono tez theme z save rooma - okazalo sie, ze dopiero pojawia sie jak wlaczymy tam swiatlo. ;) Mam nadzieje gra sprzeda sie niezle i zrobia na podobnej zasadzie Nemesisa, ktorego takze uwielbiam i nie czaje wieszanych na nim psow..
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 11, 2019, 11:23:10 am
Szkoda niby, że nie robili dema wzorem oryginału, czyli masz licznik, ale grasz ile razy chcesz. Swego czasu wiele razy powtarzałem ten fragment. Z drugiej strony wypuścili to na tyle blisko premiery, iż długo czekać nie trzeba. Mam jednak nadzieję, że takie one-shot dema nie będą standardem.

Mam nadzieje gra sprzeda sie niezle i zrobia na podobnej zasadzie Nemesisa, ktorego takze uwielbiam i nie czaje wieszanych na nim psow..

Nemesis jest pewniakiem, ja liczę, iż odniesie taki sukces, że odciśnie swoje piętno na nowych odsłonach. Niech wróci TPP i zombie. RE7 niech przemianują na coś innego, albo potraktują jako taki one-shot.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 11, 2019, 12:00:04 pm
Ok zawsze można ograć na dwóch konsolach jak coś :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

Tak też planuję zrobić.  :naughty:
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Stycznia 11, 2019, 12:19:06 pm
Chyba że blacharze wykombinują coś aby wyłączyć licznik czasu i na PCMR będzie się można szwędać do woli.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 11, 2019, 13:47:03 pm
Tam to różne cuda się dzieją, racja.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Stycznia 12, 2019, 10:27:59 am
Tak w ogóle to demo można grać ponownie na innym koncie, co do gry natomiast to bardzo mi się podobała i już nie mogę się doczekać. 
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Stycznia 12, 2019, 14:58:55 pm
Pograłem, coś pięknego  :). Jedyna uwaga to, że powinno jak dla mnie być trochę ciemniej, a tak latarka robi klimat jednak wszystko dookoła widać jak na dłoni.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Stycznia 13, 2019, 13:15:41 pm
Demko skończone i zachęca do zakupu na premierę. Trochę spieprzyłem bo skończyłem w 22 min i mogłem się trochę więcej pokręcić.

Zastanawia mnie czemu czasami zombiak pada po 3 strzałach w głowę która do tego eksploduje a czasami trzeba władować 2 x tyle i głowa w całości. W ogóle zombiaki pojawiają się nie wiadomo skąd i ciekawe jak będzie działać mechanika barykadowaniu okien.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 13, 2019, 22:43:51 pm
Jak nie wiadomo skąd?? Leżą na podłogach, albo włażą oknami. Większa odporność zombiaków na ołów bardzo cieszy, ponieważ na wyższych poziomach trudności będzie zmuszać gracza do oszczędzania amunicji. Sporo zmian na plus względem oryginału. Mam tylko nadzieję, że upchną ścieżkę dźwiękową z pierwowzoru.
To będzie świetny remake.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 14, 2019, 05:09:04 am
Zastanawia mnie czemu czasami zombiak pada po 3 strzałach w głowę która do tego eksploduje a czasami trzeba władować 2 x tyle i głowa w całości.
Tak samo miał już remake RE1 na Gamecube'a. Chodzi o pewną losowość, żeby nie było wiadomo, jak bardzo wytrzymały będzie zombiak.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 14, 2019, 08:13:05 am
Mam tylko nadzieję, że upchną ścieżkę dźwiękową z pierwowzoru.
W wersji Deluxe gry jest.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 14, 2019, 10:10:06 am
Tak samo miał już remake RE1 na Gamecube'a. Chodzi o pewną losowość, żeby nie było wiadomo, jak bardzo wytrzymały będzie zombiak.

A gdyby jeszcze "wstawały" jak w REmake'u... ;)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Stycznia 14, 2019, 10:12:26 am
Wszyscy się zachwycają grą i oprawą. Ja się natomiast zachwycę czymś "płytszym". Dźwiękiem. Jestem zaskoczony in plus. Gry, w której mamy do wyboru 5.1/7.1 oraz Dolby Atmos to można na palcach ręki drwala policzyć. Nie przypominam sobie w ostatnim czasie gry, który by mi dawała tak szeroki wachlarz opcji dźwięku. Chociaż zapewne zaraz się okaże, że zapomniałem o xx tytułach.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Stycznia 14, 2019, 11:16:02 am
Tak samo miał już remake RE1 na Gamecube'a. Chodzi o pewną losowość, żeby nie było wiadomo, jak bardzo wytrzymały będzie zombiak.

A gdyby jeszcze "wstawały" jak w REmake'u... ;)
Jezu, raz przy tej akcji rzuciłem pada, wyłączyłem GameCube'a i wyszedłem z pokoju xD
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 14, 2019, 12:47:05 pm
Jezu, raz przy tej akcji rzuciłem pada, wyłączyłem GameCube'a i wyszedłem z pokoju xD

Hehe, ta zmiana dodała sporo, zawsze była ta niepewność, czy przypadkiem jeden z trupów nie poderwie się znowu na nogi i nie zacznie biec ;). Dla mnie było to mega przerażające (usłyszeć ten dźwięk podnoszenia się), jak tylko mogłem paliłem to ścierwo :D.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Stycznia 14, 2019, 13:06:56 pm
Ja żeby oszczędzić amunicję starałem się zabijać zombiaki nożem bez otrzymania obrażeń. I tak żeby jeden padł na drugim to się podpalało dwa za jednym zamachem. Chore:-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 14, 2019, 14:44:14 pm
https://twistedvoxel.com/resident-evil-2-demo-censorship-japan/
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 15, 2019, 10:46:11 am
Dwie rzeczy mnie gryzą jak patrzę na demo - niestety wszelkie odbicia są średnio rozwiązane, szpecą obraz swoją niestabilną naturą. Z tego co widzę najgorzej jest na Prosiaku, pewnie za sprawą skalowania rozdzielczości, choć i to nie jest takie pewne. Generalnie widać, że konsole Sony mają większe problemy z tym aspektem, na Xboxach jest lepiej, ale i tak rzuca się w oczy. Druga kwestia to DOF, który jest źle ustawiony. Gra ma nieco rozmyty obraz (o dziwo najostrzejsza wersja jest na Pro, ale kosztem widocznych ząbków), ale w cut-scenach rozmycie jest większe, gdyż punkt ostrości jest źle ustawiony. Szczególnie dobrze widać to w scenach z Marvinem - często wychodzi on poza bezpieczny zakres i zaczyna gubić ostrość. Mnie to strasznie wkurza, bo ewidentnie kadr jest tak skonstruowany, że patrzeć powinno się na policjanta, a ten się rozmywa. Generalnie obraz w REmake 2 jest dość "brudny" i prym wiedzie tu Pro (nawet DoF ma artefakty). Szkoda, bo gra mimo to prezentuje się świetnie i bardzo cieszy fakt, że można mieć już podobną jakość co przy pre-renderowanych tłach z pierwszego REmake'u.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Stycznia 15, 2019, 11:43:13 am
A gdyby jeszcze "wstawały" jak w REmake'u...
Zainstalowałem demo na PCMR (jak na pięcioletni laptop radzi ta gra sobie na nim całkiem okej) i ściągnąłem trainer wyłączający licznik czasu. Po czasię ubite zombiaki jednak wstawały, chyba, że to tylko w wersji demo tak jest.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 15, 2019, 13:01:29 pm
Jest jednak inaczej. Niektóre padają i już nie wstają. Inne lecą na ziemię i wydają się nieżywe, ale tak nie jest do końca. Jak podejdziesz do nich potrafią znowu się podnieść. Ba, widziałem filmik, jak zombiak jest ubijany kilka razy ;). Jest tam chyba taka losowa mechanika (a szkoda), co ma dodać element niepewności. Niby spoko, ale wydaje mi się, że zombie jak na zwykłe mięso armatnie robią się za mocni. Mimo wszystko dodaje to trochę do gry - jest więcej zabawy i w pełnej wersji pewnie będzie trzeba oszczędzać amunicję.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 16, 2019, 08:03:47 am
Dwie rzeczy mnie gryzą jak patrzę na demo - niestety wszelkie odbicia są średnio rozwiązane, szpecą obraz swoją niestabilną naturą. Z tego co widzę najgorzej jest na Prosiaku, pewnie za sprawą skalowania rozdzielczości, choć i to nie jest takie pewne. Generalnie widać, że konsole Sony mają większe problemy z tym aspektem, na Xboxach jest lepiej, ale i tak rzuca się w oczy. Druga kwestia to DOF, który jest źle ustawiony. Gra ma nieco rozmyty obraz (o dziwo najostrzejsza wersja jest na Pro, ale kosztem widocznych ząbków), ale w cut-scenach rozmycie jest większe, gdyż punkt ostrości jest źle ustawiony. Szczególnie dobrze widać to w scenach z Marvinem - często wychodzi on poza bezpieczny zakres i zaczyna gubić ostrość. Mnie to strasznie wkurza, bo ewidentnie kadr jest tak skonstruowany, że patrzeć powinno się na policjanta, a ten się rozmywa. Generalnie obraz w REmake 2 jest dość "brudny" i prym wiedzie tu Pro (nawet DoF ma artefakty). Szkoda, bo gra mimo to prezentuje się świetnie i bardzo cieszy fakt, że można mieć już podobną jakość co przy pre-renderowanych tłach z pierwszego REmake'u.
Może jakoś popaczują fulla. Chyba, że oleją temat jak w przypadku RE7 i prosiaków, gdzie artefakty na ekranie.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 16, 2019, 10:12:25 am
Jeśli chodzi o artefakty to ładnie ktoś w Sony/Capcom schrzanił sprawę. Prawdopodobnie tylko RE Engine powoduje jakieś kwiatki na ekranie i to tylko na wybranych egzemplarzach prosiaków.

Moje fotki z RE 7 i RE 2.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Próbowałem kilku gier (z HDR i bez) + kilka kabli HDMI i tylko z silnikiem RE takie problemy.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 16, 2019, 10:17:55 am
Coś się może zmienić, ale chyba nie. Zakładam, że demko nie odbiega zbytnio od tego co zaraz dostaniemy w fullu. Plus to jest taki feature, nawet na PC, tylko tam, ma to większą precyzję i masz w miarę przyjemny dither. Na konsolach jest gorzej/lepiej. Trochę popsioczę, ale generalnie gra robi świetne wrażenie. Naprawdę ja chcę, żeby nowe RE brały przykład z tego remake'u na każdym polu (niestety dla RE8 może być za późno).

Jeśli chodzi o artefakty to ładnie ktoś w Sony/Capcom schrzanił sprawę. Prawdopodobnie tylko RE Engine powoduje jakieś kwiatki na ekranie i to tylko na wybranych egzemplarzach prosiaków.

Moje fotki z RE 7 i RE 2.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Próbowałem kilku gier (z HDR i bez) + kilka kabli HDMI i tylko z silnikiem RE takie problemy.

Trudno mi w to uwierzyć, w sensie, że to zależy od egzemplarza. Czy tak jest przez cały czas? Czy możliwe jest, że konsola się grzeje za bardzo? Bo to jeszcze może faktycznie mieć wpływ na poszczególne egzemplarze. Nawet wtedy jednak efekt powinien przekładać się na więcej gier.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 16, 2019, 12:40:48 pm
Famitsu:

Cytuj
Resident Evil 2 (PS4/XBO) – 9/9/10/9
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 16, 2019, 15:22:50 pm
Coś się może zmienić, ale chyba nie. Zakładam, że demko nie odbiega zbytnio od tego co zaraz dostaniemy w fullu. Plus to jest taki feature, nawet na PC, tylko tam, ma to większą precyzję i masz w miarę przyjemny dither. Na konsolach jest gorzej/lepiej. Trochę popsioczę, ale generalnie gra robi świetne wrażenie. Naprawdę ja chcę, żeby nowe RE brały przykład z tego remake'u na każdym polu (niestety dla RE8 może być za późno).

Jeśli chodzi o artefakty to ładnie ktoś w Sony/Capcom schrzanił sprawę. Prawdopodobnie tylko RE Engine powoduje jakieś kwiatki na ekranie i to tylko na wybranych egzemplarzach prosiaków.

Moje fotki z RE 7 i RE 2.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Próbowałem kilku gier (z HDR i bez) + kilka kabli HDMI i tylko z silnikiem RE takie problemy.

Trudno mi w to uwierzyć, w sensie, że to zależy od egzemplarza. Czy tak jest przez cały czas? Czy możliwe jest, że konsola się grzeje za bardzo? Bo to jeszcze może faktycznie mieć wpływ na poszczególne egzemplarze. Nawet wtedy jednak efekt powinien przekładać się na więcej gier.

Konsola była odpalona "na świeżo" czyli odpada motyw przegrzania. Artefakty pojawiają się tylko i wyłącznie w tych dwóch grach. Testowałem dwa kable (na nich demo RE2 z HDR na PC działa bez problemu) i różne gry (Deus Ex z HDR i bez, demo Homefront z HDR i bez, SOMA, Skyrim w 4K). Wszystko działa idealnie oprócz gier Capcomu.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 16, 2019, 15:53:17 pm
A bez HDR jest ok? Dziwna sprawa, ale domyślam się, że badałeś sprawę i nie jesteś jedynym "szczęśliwcem".

A jeszcze co do kabli, używałeś takich o wysokiej przepustowości? Z certyfikatem HDMI Premium?
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Stycznia 16, 2019, 15:56:59 pm
https://www.extremetech.com/gaming/243991-resident-evil-7-broken-ps4-pro-hardware

Może ci Krzysiu wymienio :troll:
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 16, 2019, 16:11:58 pm
Heh, dziwne bardzo, wygląda jak problem ze sprzętem, ale fakt, że zdarza się tylko w jednej grze (dwóch) od jednego producenta, a konsola działa normalnie, temu przeczy. Może jednak wina jest po obu stronach, ze wskazaniem na Capcom. Coś w rendering może powoduje (wina Capcom), że pojedyncze modele konsol tak reagują, w końcu jakieś tam różnice między podzespołami są (wina Sony). Jest to jednak tak marginalny problem, że ciężki do wyłapania. Mimo wszystko to Capcom powinien się tym zająć i zdiagnozować problem. Może to przepustowość pamięci, albo GPU. Ciekawe, że w niektórych menusach (bez elementów 3d) obraz jest chyba ok, co tylko potwierdzałoby problem z rendererem.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 16, 2019, 16:55:54 pm
No u mnie jest tak, że w menu RE7 są tylko takie kwadraciki, a w grze od samego początku biały ekran z milionem artefaktów.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 17, 2019, 14:03:37 pm
Wszyscy się zachwycają grą i oprawą. Ja się natomiast zachwycę czymś "płytszym". Dźwiękiem. Jestem zaskoczony in plus. Gry, w której mamy do wyboru 5.1/7.1 oraz Dolby Atmos to można na palcach ręki drwala policzyć. Nie przypominam sobie w ostatnim czasie gry, który by mi dawała tak szeroki wachlarz opcji dźwięku. Chociaż zapewne zaraz się okaże, że zapomniałem o xx tytułach.

Dźwięk jest kapitalny, racja. Szatą graficzną, jak i samą rozrywką nie każdy się jednak zachwyca. Sporo osób marudzi, że gra wygląda jak z PS Trzeciego, i że całość ni jak ma się do zwiastunów, a demo ich zawiodło.  :wtf:

Fakt faktem coś z obrazem jest nie tak (być może to wina wersji demonstracyjnej). Jeżeli chodzi o mnie, podobało mi się.
Audio jest kapitalne, klimat aż wylewa się z ekranu. Sterowanie Leonem trochę drewniane, ale idzie się szybko przyzwyczaić.
Graficznie też jest na czym oko zawiesić. Gdyby tak odświeżano klasyki, byłoby cudnie (szkoda, że nimusza się nie załapała, ale może kiedyś, innej odsłonie serii się uda).
Zrzut z One X.

(https://i.imgur.com/7JVtohk.jpg)

Stawiam na oceny rzędu 8-9/10. Zapowiada się niezwykle udane odświeżenie klasyki, jak lata temu RE na Gacka.  :roll:




Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 17, 2019, 14:16:01 pm
Szczerze to jakoś mało reprezentatywny ten zrzut z koksa i faktycznie wygląda na tej fotce jak gra z PS3.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Stycznia 17, 2019, 15:02:33 pm
Widocznie kox ma za mało mocy, bo u mnie na standardowej ps4 gra wygląda kapitalnie  :angel:
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 17, 2019, 15:16:55 pm
Na prosiaku tez bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Stycznia 17, 2019, 21:17:59 pm
Jak mnie wkoorwia takie szukanie dziury w całym... giera będzie miodna, co już demo pokazało a tu boole doopy, że graficznie nie wyznacza nowych standardów...
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 17, 2019, 22:11:01 pm
Za bardzo przejmujesz się opinią innych. 

Widocznie kox ma za mało mocy, bo u mnie na standardowej ps4 gra wygląda kapitalnie  :angel:

To na One X kapitalnie plus, ponieważ animacja szybuje z okolic 40-44 k/s na 60 klatek i dochodzi do tego wyższa rozdzielczość.  :P

Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 22, 2019, 15:25:40 pm
Do gry trafić maja klasyczne skórki zwane 98 classic.

https://www.youtube.com/watch?v=sFNNGJ82dKY
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Stycznia 22, 2019, 19:38:16 pm
https://www.ppe.pl/recenzje/7614/resident-evil-2-recenzja-gry-crapy-z-drogi-bo-hit-idzie.html (https://www.ppe.pl/recenzje/7614/resident-evil-2-recenzja-gry-crapy-z-drogi-bo-hit-idzie.html)

I weź tu człowieku nie kup...
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 24, 2019, 05:10:34 am
(https://i.imgur.com/meXMaE2.jpg)

Chłopaki nie jest dobrze....jest bowiem wspaniale. :dance: Jestem po kilkugodzinnej sesji z odświeżoną wersją Residenta i .... ależ to jest gra.
Sentyment ożył, jak te wszystkie truposze, ale trzeba uczciwie przyznać, że gra nie tylko na nim bazuje. Klimat wprost wylewa się z ekranu, a całość dopełnia rewelacyjne udźwiękowienie. Pal sześć wycie zombiaków, ale to co Tyrant serwuje graczowi.... :o Graficznie tytuł również nie ma się czego wstydzić i godnie reprezentuje początek 2019r. Wygląd postaci oraz tekstury są jak najbardziej w porządku. Animacja jest płynna, żadnych zwolnień nie zauważyłem (gram na PS4 Pro). Oczywiście można kręcić nosem, że umarlaki efektownie się rozpadają po naszych razach (szczególnie ich twarze) w grze możemy niemal poczuć się niczym w Solider of Fortune z drugiej jednak strony strzelisz do puszki czy butelki i te są niezniszczalne, nawet na pocisk nie reaguje, a taką interaktywność przecież Duke sprzed dwóch dekad oferował.  :>

A całość.... cóż, tak jak w latach dziewięćdziesiątych. Biegasz w tę i we w tę szukając kluczy, z którymi znowu przemierzasz korytarze, tym razem w poszukiwaniu elementów lewarka, czy innych kół zębatych. Ma to swój niewątpliwy urok i jest tak odmienne od dzisiejszych pozycji, w których często mamy dostęp do ogromnych połaci terenu i możliwości szybkiej podróży.

Najwspanialsze w tym wszystkim jest to, że druga odsłona RE, to obok takich gier jak Castlevania: SotN, Tenchu , Suikoden II, Gran Turismo, Twisted Metal II, Soul Blade, trzecie odsłony serii Front Mission oraz Street Fighter Alpha, to jedna z moich ulubionych gier na PSX'a i cieszę się, że klasyk tego formatu tak kapitalnie odrestaurowano, zmieniając sporo, ale zachowując jego ducha.

91% na Metakrytyku już jest po kilkudziesięciu recenzjach. Mam nadzieję, że w wielomilionowym nakładzie się gra rozejdzie i inni wezmą przykład z Capcom. Taka Parasite Eve w takim formacie, to byłoby coś. :roll:

Kilka zrzutów z gry:

(https://i.imgur.com/9rDFKeN.jpg)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 24, 2019, 10:47:30 am
https://www.youtube.com/watch?v=8asBWcL4aWs
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 25, 2019, 12:37:38 pm
Świetne ma te filmy. Aż polubiłem. Polecam prezentację kolekcjonerki GoW. Nie ma to jak rozfoliować grę siekierą.

Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 25, 2019, 13:00:49 pm
Coś jest ku*wa nie tak z grafiką na ps4?!
Chodzi mi o odbicia w obiektach jak chociażby w podłodze na komisariacie. Wygląda to dość tragicznie.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 25, 2019, 14:05:15 pm
Coś jest ku*wa nie tak z grafiką na ps4?!
Chodzi mi o odbicia w obiektach jak chociażby w podłodze na komisariacie. Wygląda to dość tragicznie.


Taka technika, na wszystkich sprzętach rzuca się w oczy, tylko na PS4 i Pro jest większe ziarno i widać to bardziej. Pewnie różnice w rendererze na konsolach Sony.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 25, 2019, 20:09:33 pm
Gęsty klimat, że aż nożem można go kroić. Tyrant gdzieś tam stuka obcasami o posadzkę. Umarłe zombiaki potrafią wstać. Człowiek zastanawia się, gdzie by u jakieś naboje znaleźć, a ty masz jeszcze czas by odbicia bacznie obserwować.  :>
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 25, 2019, 20:38:05 pm
Przy tak ładnej oprawie takie babole aż rażą w oczy, a nie jestem zboczony na punkcie graficzki. Za mną walka z pierwszą fazą Birikina i śmiało mogę powiedzieć, że te dziewiątki od recenzentów nie były na wyrost. Mocny początek roku.

Nie mogłem się oprzeć i dokupiłem oryginalną ścieżkę dźwiękową.

https://www.youtube.com/watch?v=4ZD-kYnaIns&feature=youtu.be
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Stycznia 26, 2019, 09:09:16 am
Gęsty klimat, że aż nożem można go kroić. Tyrant gdzieś tam stuka obcasami o posadzkę. Umarłe zombiaki potrafią wstać. Człowiek zastanawia się, gdzie by u jakieś naboje znaleźć, a ty masz jeszcze czas by odbicia bacznie obserwować.  :>
Nie sądziłem, że w trybie assisted ze wspomaganym celowaniem I słabszym zombiakami może być tak słabo z amunicją :o
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 26, 2019, 13:02:05 pm
Gęsty klimat, że aż nożem można go kroić. Tyrant gdzieś tam stuka obcasami o posadzkę. Umarłe zombiaki potrafią wstać. Człowiek zastanawia się, gdzie by u jakieś naboje znaleźć, a ty masz jeszcze czas by odbicia bacznie obserwować.  :>

Niestety ten efekt bardzo rzuca się w oczy, zwłaszcza kiedy na jasnej ścianie pojawiają się "ruszające" ciemne plamy. Nie da się tego nie zauważyć. I w tym problem, odbicia niskiej jakości, czy innego rodzaju cięcia/uproszczenia są ok. Capcom jednak postawiło na dość niestabilne rozwiązanie i dlatego rzuca się w oczy.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Stycznia 26, 2019, 18:39:25 pm
Nie mogłem się oprzeć i dokupiłem oryginalną ścieżkę dźwiękową.

https://www.youtube.com/watch?v=4ZD-kYnaIns&feature=youtu.be
Chyba zrobię to samo w pierwszej kolejności po odpaleniu.

Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Stycznia 27, 2019, 09:05:53 am
No więc wczoraj pograłem godzinę, gram z oryginalną ścieżka dźwiękowa, gra jest obłędna, tudzież mam pytanie czy w skrzyni jest ograniczona liczba miejsc czy ten pasek w późniejszym etapie się powiększa, bo nie wiem czy oszczędzać zasoby ?
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Stycznia 27, 2019, 09:42:32 am
Może w trybie assisted się powiększa, Sylvan pewnie wie dużo więcej na ten temat.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Stycznia 27, 2019, 10:02:01 am
A co to jest ten tryb assisted ?
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 27, 2019, 10:34:53 am
A co to jest ten tryb assisted ?

Tryb dla niedzielnych graczy, którzy za bardzo nie ogarniają gier :)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 27, 2019, 12:01:04 pm
No więc wczoraj pograłem godzinę, gram z oryginalną ścieżka dźwiękowa, gra jest obłędna, tudzież mam pytanie czy w skrzyni jest ograniczona liczba miejsc czy ten pasek w późniejszym etapie się powiększa, bo nie wiem czy oszczędzać zasoby ?

A co to jest ten tryb assisted ?

To tryb asysty, który teoretycznie sprzyja graczowi, ale system RE jest tak skonstruowany, że nie do końca to wychodzi. Mianowicie jeżeli masz zbyt dużo amunicji i dobrze ci idzie, to zombi staja się odporniejsze. Sprawdzam wszystkie dostępne i paradoksalnie na najniższym często jest tak, że strzelisz 4razy takiemu delikwentowi w czerep i .... idzie dalej. Natomiast analizując grę na najwyższym, niby masz 4x mniej anumicji, ale często jest tak, że wycelujesz w głowę umarlaka, naciśniesz spust i trup pada trupem (dosłownie) na miejscu, bo głowa rozlatuje mu się na kawałki.

Generalnie poziomy trudności lepiej były ukazane w wybitnym Dead Space. Przeszedłem go kilkukrotnie na kilku różnych słupkach trudności.
Na najłatwiejszym korzystając z podstawowej broni tylko (jest za to trofeum). Na podstawowym i na niemożliwym (też jest za to osiągnięcie).
I tam faktycznie te różnice dały się odczuć. Na najłatwiejszym miałeś dużo zdrowia i sporo zasobów, a przeciwnicy byli wyraźnie słabsi.
Na niemożliwym przez 1/4 zabawy praktycznie zasobów nie było i jeżeli spudłowałeś więcej niż raz, to praktycznie bez szans byłeś.

W RE dwa pierwsze się mocno zacierają. Plus fakt, że faktycznie lekkie wspomaganie w celowaniu jest, ale to gra w 60 k/s na mocniejszych sprzętach, wiec nie przeszkadza aż tak bardzo. Ale jeżeli ktoś celuje w platynę, to wzorem Dead Space przy zbieractwie i otwieraniu każdego sejfu, warto ograć dwa różne, by nie męczyć się niepotrzebnie na hardkorze.

Natomiast co do skrzyń, są bez dna (najprawdopodobniej). Jestem pod koniec scenariusza i leżą tam wszystkie przedmioty fabularne, który nie były zużywalne, więc śmiało możesz nie bawić się w zbytnia oszczędność.

P.S. Oryginalna ścieżka jest fantastycznia i szkoda, że Capcom nie dało jej każdemu w ramach podróży sentymentalnej.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Stycznia 27, 2019, 15:06:34 pm
Ile sobie życzą za ten dodatek ze ścieżką dźwiękową?
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 27, 2019, 15:43:08 pm
Ile sobie życzą za ten dodatek ze ścieżką dźwiękową?

Niecałe 14 zł. Dokładnie dwanaście pięćdziesiąt. Tyle też kosztuje jeden strój. Ewentualnie można kupić za sześćdziesiąt trzy złote pakiet zawierający dodatkową broń, trzy soje dla Claire (wojskowy, noir i Elza Walker) oraz dla Leona (noir i szeryf Arklay).
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 28, 2019, 13:36:31 pm
W temacie przewidywań napisałem:

- Odświeżony RE II od Capcom jest takim sukcesem, że po kilku miesiącach Żołto-Niebiescy ogłaszają, iż tytuł rozszedł się w wielu mln. egzemplarzy i rimejk Nemezisa nadciąga wielkimi krokami (....)

Oczywiście było to podane ze sporym przymrożeniem oka, niemniej podczas wywiadu dla Game Watch sam Yoshiaki Hirabayashi stwierdził, że powstanie odrestaurowanego REmake Trzy Nemesis zależy od tego jak entuzjastycznie dwójka się przymnie.

Branża jak i gracze są zachwyceni - na matacritic gra ma średnią 9/10 zarówno od recenzentów, jak i graczy. Niemniej ważniejsza jest oczywiście sprzedaż, a ta jest znakomita. W łikedn gra rozeszła się w liczbie półtora miliona sprzedanych egzemplarzy. Zatem wydaje się, iz oba aspekty są spełnione.

Z ciekawostek, na dzień dobry większość graczy wybrała postać Leona.

(https://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/350698625.png)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 28, 2019, 18:44:58 pm
Drugi scenariusz Claireką ruszyłem na Hardcorze i jest ciężko  :D
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 28, 2019, 19:25:11 pm
Ja cały hardkor zostawię sobie po zdobyciu rangi S na podstawowym poziomie. Dzięki temu można wykorzystać zdobyte wcześniej nagrody - nieskończony nóż zdecydowanie się przyda. To będzie można w sumie połączyć z trofeum za mniej niż 14tys kroków - ponieważ będzie to jak najszybciej zaliczyć. Trochę dałem ciała ponieważ pod koniec scenariusza z jednej z wind wita nas piątka zombie i można tam łatwo trofeum zdobyć za likwidację kilku oponentów jedna akcją. W buty trybu wspomaganego i tak trzeba do platyny raz jeszcze wskoczyć, ponieważ są dwa osiągnięcia z tym związane - bo jednak na wyższych poziomach nie otwierać skrzyni ani razu, i nie użyć przez całą grę przedmiotu leczącego może być niemal niewykonalne.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 28, 2019, 19:57:47 pm
Nie gram dla pucharków, także to nie mój problem  :roll:
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 28, 2019, 20:00:48 pm
To tryb asysty, który teoretycznie sprzyja graczowi, ale system RE jest tak skonstruowany, że nie do końca to wychodzi. Mianowicie jeżeli masz zbyt dużo amunicji i dobrze ci idzie, to zombi staja się odporniejsze. Sprawdzam wszystkie dostępne i paradoksalnie na najniższym często jest tak, że strzelisz 4razy takiemu delikwentowi w czerep i .... idzie dalej. Natomiast analizując grę na najwyższym, niby masz 4x mniej anumicji, ale często jest tak, że wycelujesz w głowę umarlaka, naciśniesz spust i trup pada trupem (dosłownie) na miejscu, bo głowa rozlatuje mu się na kawałki.

Grasz na assisted dla większego wyzwania?
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 28, 2019, 22:36:20 pm
Nie, dla tych kilku osiągnięć. Grając w dany tytuł, jeżeli jest ku temu sposobność, sprawdzam różne poziomy trudności. Nieistotnie czy to gra wyścigowa, czy PES.
Napisałem tylko, że ten tryb ni jak ma się do innych pozycji. Przykładowo w Horizon Zero Dawn w jednej aktualizacji, bodaj z sierpnia 2k17r. wprowadzono tryb historii. Sprawdziłem go i Aloy praktycznie nie traci energii w nim, a przeciwnicy są zasadniczo na dwa ataki (mowa o tych podstawowych). Można go zatem uznać za ekstremalne ułatwienie. Tu sprawa ma się inaczej, bo faktycznie taki Tyrant musi postać uderzyć 4x a nie dwukrotnie by zabić, ale przez to, że zasobów jest więcej (jak w Dead Space na najniższym), to konsola uznaje, ze skoro mamy 16 naboi będzie dobrze, jak zombi zje czasami osiem (!) zanim padnie. Do platyny trzeba grę sześciokrotnie przejść, więc wypada dwa na wspomaganym (ułatwi to sprawę z niekorzystania z zasobów), dwukrotnie na standardowym dla rangi S i trzeba zdobyć Leonem i jego partnerką S także na najwyższym poziomie i to na nim się gra dla największego wyzwania.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Stycznia 29, 2019, 07:30:02 am
Ja cały hardkor zostawię sobie po zdobyciu rangi S na podstawowym poziomie. Dzięki temu można wykorzystać zdobyte wcześniej nagrody - nieskończony nóż zdecydowanie się przyda. To będzie można w sumie połączyć z trofeum za mniej niż 14tys kroków - ponieważ będzie to jak najszybciej zaliczyć. Trochę dałem ciała ponieważ pod koniec scenariusza z jednej z wind wita nas piątka zombie i można tam łatwo trofeum zdobyć za likwidację kilku oponentów jedna akcją. W buty trybu wspomaganego i tak trzeba do platyny raz jeszcze wskoczyć, ponieważ są dwa osiągnięcia z tym związane - bo jednak na wyższych poziomach nie otwierać skrzyni ani razu, i nie użyć przez całą grę przedmiotu leczącego może być niemal niewykonalne.
Chyba jednak wykonalne, bo widziałem już filmiki, jak ktoś przechodzil grę w trybie hardcore bez otrzymywania obrażeń i bez wykorzystywania nieskończonych przedmiotów.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 29, 2019, 08:06:28 am
Nie, dla tych kilku osiągnięć. Grając w dany tytuł, jeżeli jest ku temu sposobność, sprawdzam różne poziomy trudności. Nieistotnie czy to gra wyścigowa, czy PES.
Napisałem tylko, że ten tryb ni jak ma się do innych pozycji. Przykładowo w Horizon Zero Dawn w jednej aktualizacji, bodaj z sierpnia 2k17r. wprowadzono tryb historii. Sprawdziłem go i Aloy praktycznie nie traci energii w nim, a przeciwnicy są zasadniczo na dwa ataki (mowa o tych podstawowych). Można go zatem uznać za ekstremalne ułatwienie. Tu sprawa ma się inaczej, bo faktycznie taki Tyrant musi postać uderzyć 4x a nie dwukrotnie by zabić, ale przez to, że zasobów jest więcej (jak w Dead Space na najniższym), to konsola uznaje, ze skoro mamy 16 naboi będzie dobrze, jak zombi zje czasami osiem (!) zanim padnie. Do platyny trzeba grę sześciokrotnie przejść, więc wypada dwa na wspomaganym (ułatwi to sprawę z niekorzystania z zasobów), dwukrotnie na standardowym dla rangi S i trzeba zdobyć Leonem i jego partnerką S także na najwyższym poziomie i to na nim się gra dla największego wyzwania.

Zawsze grasz w gry od razu jak nakazuje roadmapa do pucharów?

(https://19-allgamesdelta.s-ul.eu/mZHstvb5)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 29, 2019, 14:54:33 pm
Chyba jednak wykonalne, bo widziałem już filmiki, jak ktoś przechodzil grę w trybie hardcore bez otrzymywania obrażeń i bez wykorzystywania nieskończonych przedmiotów.

Dlatego użyłem sformułowanie "niemal", bo również widziałem ten filmik. Ale wiesz jak to jest. Wg statystyk Super Meat Boy zalicza raptem kilka kilka % grających, a są ludzie, którzy w kilkanaście min. bez straty życia przechodzą grę. U nas na GameOnly zapewne średni czas przejścia Bloodborne to 40 godzin, a są osoby, które ją w mniej niż 40 min przechodzą. Jest też facet, który całą trylogie Souls przeszedł bez otrzymania choć jednego ciosu. prart też zaliczył kontynuację Dead Space na zealot, kto czytał temat wie ile mu to czasu i nerwów zjadło.
Z tego co widzę po liście znajomych różne poziomy wybierają gracze przy REmake. Niechaj każdy sobie gra, jak mu tam pasuje, ale raczej przy tych rekordach, ktoś musiał siedzieć wiele godzin przy grze, by ja perfekcyjnie poznać.

Zawsze grasz w gry od razu jak nakazuje roadmapa do pucharów?

Nie. Właściwie na pozostałych sprzętach nie zwracam na to uwagi. Na PlayStation też od lat liczy się najpierw frajda, później osiągnięcie.
Dlatego w jak platynowałem genialne NioH grałem dziesiątki godzin zanim rzuciłem okiem gdzie Kodamy są. Rewelacyjne Detroit też zaliczałem bez tego chłonąc wspaniała historię. Przy REmake miałem przeczucie, że będą osiągnięcia związane z zaliczaniem scenariuszy. Minimum 4 przejścia, optymalnie polecane jest sześć. To dużo, więc na co z sześciu robić jeszcze więcej.

Co do dodatku:

(https://sm.ign.com/ign_pl/screenshot/default/re2001_8c4k.jpg)

Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 29, 2019, 20:26:48 pm
Capcom daje coś za darmo? To pewnie za ten krzywy numer z soundtrackiem.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 01, 2019, 11:00:51 am
Gram sobie powoli i tak nie mogę się nadziwić jakie to jest dobre. Gra nie jest pozbawiona oczywiście wad, można też mieć za złe producentom pewne zmiany, ale generalnie to jest chyba najlepszy remake ever. Capcom w moich oczach zrehabilitował się w całości za RE7. Pięknie pokazuje, jak ze zwykłych zombie można jeszcze wiele wycisnąć (dosłownie ;) ).

Jeśli nowe ploteczki okażą się prawdziwe, to jeszcze przed RE8 powinien pojawić się REmake 3, zaś sama kontynuacja serii wrócić do TPP. Nie mam nic przeciwko ;). 
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Lutego 01, 2019, 18:45:33 pm
Wszędzie zachwyty nad grą, czego w sumie się spodziewałem, ale mi hajp opadł. Przed premierą nie mogłem się re2maku doczekać, ale po premierze postanowiłem najpierw przejść dolana i spółkę. To właśnie przez jakość Kingdom Hearts 3 ostatnio zapomniałem o zombiakach, ale może to i dobrze, bo dzięki temu Re2 mocniej we mnie wjedzie  :angel:
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 04, 2019, 19:55:24 pm
Strzeliłem sobie dzisiaj Hunka w 10min.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 05, 2019, 14:00:22 pm
https://www.youtube.com/watch?v=EJGX7gJRBFE

Mają zdrowie  8)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 09, 2019, 21:53:13 pm
https://www.youtube.com/watch?v=2B0UcptoFMw

Ręce opadają.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 27, 2019, 09:45:24 am
No i proszę, ponad 3 miliony sprzedane, 4 dostarczone do sklepów, a seria osiąga już sprzedaż 90 milionów:

https://twitter.com/dev1_official/status/1100562329513521152

https://wegotthiscovered.com/gaming/resident-evil-series-sold-90-million-units/
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 01, 2019, 18:34:49 pm
Super. Jeżeli tak będą odświeżać klaski, to bardzo proszę. Trójka jest w tym formacie niemal pewna. Ciekawe czy skuszą się na RE4.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 02, 2019, 11:51:13 am
Gram sobie drugie przejście Claire w trybie hardcore i jedna rzecz mnie irytuje. Mr. X. Na początku straszył i te jego kroki w oddali. Ale teraz juz tylko irytuje. Ganiamy się po całym budynku bo lamus mi drogę do biblioteki blokuje a jak wpadam tam, przestawię jedna szafę to ten juz tam jest i znowu w kółeczko żeby zyskać trochę czasu. Ech końcówka komisariatu wkurza. No i szkoda ammo wiec masa zombiaków wszędzie się pałęta.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 02, 2019, 14:59:54 pm
Ja ostatnio bawiłem się nieco z wersją na blachę i włączyłem moda na .... 4 Tyrantów :surprised:
Opcja z nieskończoną amunicją też ciekawa (na chwilę), ponieważ ładnie możemy się na truposzach odegrać za podstawową wersje.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 04, 2019, 19:30:12 pm
Mega dylemat czy kupować, choć miałem już definitywnie olać wszelkiej maści remastery... Cena z dupy jak za odsmażanie padliny, poza tym jeszcze sobie zjebie wspomnienia z dzieciństwa  ;)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 04, 2019, 19:50:59 pm
Mam dwóch kumpli maniaków serii, ze szczególnym sentymentem dla dwójeczki i obydwaj są zachwyceni, więc pewnie sam niedługo się skuszę.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 04, 2019, 21:08:50 pm
W weekend skończyłem scenariusz Leona i jak widzę teksty typu "padlina" to aż mnie skręca. Resident Evil 2 remake to według mnie solidny pretendent do gry roku. Co prawda w tym roku konkurencja może być bardzo duża, jednak pierwsza trójka jest wielce prawdopodobna. W zeszłym roku mógł nawet wygryźć nowego God of War.

Także nie żaden remaster, tylko remake i to taki, który wyznacza nowy standard.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Marca 05, 2019, 10:01:30 am
Mega dylemat czy kupować, choć miałem już definitywnie olać wszelkiej maści remastery... Cena z dupy jak za odsmażanie padliny, poza tym jeszcze sobie zjebie wspomnienia z dzieciństwa  ;)
To nie jest remaster, tylko pełny remake, a to różnica. Nie podbili po prostu rozdziałki, tylko zbudowali całkowicie nową grę, na nowym silniku, z nowymi mechanikami, bazowaną fabularnie na starociu. Nie nazwałbym tego odsmażaniem padliny.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 05, 2019, 10:34:18 am
No nie, zdecydowanie. To jest cos bardziej na ksztalt Ratcheta a chyba nawet bardziej. Crash przy tym tez mniej remakeowy, bo tam trzon rozgrywki tez zostal bez zmian.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 05, 2019, 13:53:35 pm
Pamiętam jak bardzo podekscytowany byłem nadciągającą premierą remake'u pierwszego Resident Evil. Nigdy nie byłem wielkim fanem wirtualnych horrorów. Choć udało mi się dość szybko dorosnąć do tych filmowych (złote czasy VHS'ów), tak z grami miałem problem, który pozostał mi do dziś. Za bardzo wsiąkam w klimat i ciężko jest mi walczyć ze strachem (w końcu w przeciwieństwie do filmów, bez mojego wyraźnego udziału wydarzenia nie ruszą do przodu). Ubolewałem nad tym faktem przez bardzo długi czas, bo niekiedy gra nawet nie musi być z kategorii tych strasznych, aby podnosić mi znacząco ciśnienie (np. Escape from Butcher Bay - kanały i kopalnie, czy Halo - poziomy z Flood). Dlatego moje próby mierzenia się z gatunkiem są zawsze okupione sporym cierpieniem. Są produkcje, do których niezwykle mnie ciągnie, nawet pomimo strachu (Silent Hill, Dead Space). I właśnie taką serią jest Resident Evil. W pierwszą odsłonę nie grałem, wyszła tuż przed tym jak stałem się posiadaczem PSX'a. Początek RE2 w formie dema przeszedłem wielokrotnie, zaś samą grę raz scenariusz Leona i potem z bratem Claire i pozostałe. Trójka mnie jakoś ominęła, cierpiałem wtedy na przesyt tytułów do ogrania, w czym pomogła mi przerobiona konsola. Niemniej jakąś część gry przeszedłem. Gdy Capcom zaprezentował pierwszy REmake na Gamecube'a od razu wiedziałem, że muszę kupić "kostkę". Wtedy jeszcze liczyłem, że odświeżenia doczekają się wszystkie trzy części, więc myślałem, iż będzie to idealny moment na nadrobienie zaległości. Wielkie było moje rozczarowanie, gdy po świetnej jedynce, pozostałe dwa tytuły dostały chyba tylko lekki upscale rozdzielczości. Byłem bardzo zawiedziony, w końcu to był powód, dla którego zakupiłem Gacka. Co prawda w ramach przeprosin dostałem RE4, a i jeszcze jeden remake (MGS Twin Snake's), jednak niedosyt pozostał. Po tym jakże długim wstępie, który miał na celu nakreślić tło mojego związku z serią i gatunkiem, zabierzmy się za właściwego bohatera tego dramatu... znaczy horroru.

Tekst jest długi więc wrzucam w spoiler
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tekst długi, jednak potrzebowałem napisać coś więcej o tej cudownej grze, poświęcić więcej czasu na opisanie jej zalet, jak i drobnych wad. W zasadzie to i tak skracam, bo pominąłem sporo rzeczy, celowo i nie, ale także aby nie rozpisywać się na kolejne akapity. Nowy Resident Evil 2 to świetna pozycja o cudownym, miodnym i bardzo grywalnym gameplay'u, przykład świetnego, przemyślanego designu. Survival horror z krwi, kości, mięsa, ścięgien i tkanki. Capcom twierdził, że przy RE7 wracają do korzeni serii, jednak prawdziwym powrotem jest właśnie REmake 2. Pokazuje, że nawet w zombie jest wciąż dużo życia. Cieszę się, że musieliśmy czekać na niego te 21 lat, bo dzięki temu wyszedł z tego kawał pięknej gry. Zrozumiałem także dzięki RE2, iż mój strach jest czymś pozytywnym. Dzięki temu doceniam w pełni emocje jakie horrory mogą wywoływać. Tak, nie było łatwo, musiałem czasem łamać samego siebie, ale satysfakcja z tego była wielka. Teraz, przechodząc scenariusz Claire, zaczynam czerpać z poszczególnych fragmentów gry jeszcze więcej przyjemności i bawić się nią (choć wciąż ciśnienie skacze). Must have na początek roku, piękne otwarcie 2019, a przecież zaraz Capcom dostarczy nam kolejny (mam nadzieję) świetny tytuł, z innej niezwykle lubianej (i wywodzącej się z RE) serii. Liczę, że Capcom wróci Residenty na właściwe tory. Ja swoją cegiełkę dołożyłem, ba nawet dwie (w oczekiwaniu na kolekcjonerkę zakupiłem zwykłą wersję w dzień premiery).
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 05, 2019, 16:47:19 pm
Ech, Mnichu mnie ubiegł. Miałem w nocy odpisać, ale ....

Dokładnie sieq. Tak jak chłopaki (Zielarz, Mnichu) napisali. Odgrzewane kotlety można na dwie kategorie podzielić. Klasyczne remastery, które dzielimy na niezwykle leniwe (God of War, w którym praktycznie brak większych zmian), typowe remastery jak Burnout Paradise, czy Dark Souls, w których znacznie poprawiono animacje, podwyższono rozdzielczość, jak i dodano wszelakie DLC, a to za przystępną cenę ok. 140 zł.
Jak i te remastery najwyższej półki - kolekcja Uncharted, gdzie poprawiono animacje, rozdzielczość, samą grafikę (model Drejka), no i w pakieci otrzymujemy trylogię - Dark Souls rozbito na dwie części i za każdą osobno kazano płacić. Oczywiście później to też dotknęło Uncharted, ale mniejsza z tym.

Remake to już coś co jest pożądane. Raczet i Klank, Cień Kolosa. Szkielet ten sam, ale grafika szybująca na poziom, który umożliwia godne konkurowanie z najpiękniejszymi.

I tak też jest z REmake. Tyle, że tu uwspółcześniono rozrywkę, dodano sporo (pozytywnych) zmian w samej rozgrywce, ale trzon zabawy pozostał ten sam. Tak jak napisałem swego czasu:

(....) to jedna z moich ulubionych gier na PSX'a i cieszę się, że klasyk tego formatu tak kapitalnie odrestaurowano, zmieniając sporo, ale zachowując jego ducha.

I to jest prawda.

Nie zgodzę się tylko ze słowami, że taki rimejk wyznacza nowe standardy w tym zakresie, bo tego nie robi. Nie przynosi bowiem nic, czym nie zachwycałyby już gry tego formatu. Tyle, ze taki Raczet i Klank wyceniono na 144 zł, a mogli krzyknąć pełną cenę. Natomiast Krasz i Smoczek Spyro kapitalnie odrestaurowano i wrzucono trzy części za niecałe 160zł. REmake choć kapitalny i świetnie wygląda, to jednak jedna gra, która kosztuje ponad 4 Kazimierze.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Marca 05, 2019, 16:58:25 pm
Oj nie, rimejki które wymieniłeś wyżej zmieniły się głównie pod względem audiowizualnym, natomiast REmake2 to jest zupełnie nowa gra oparta na oryginale. To bardziej adaptacja w porównaniu do takiego Crasha czy Spyro.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 05, 2019, 17:14:40 pm
Oj nie, rimejki które wymieniłeś wyżej zmieniły się głównie pod względem audiowizualnym, natomiast REmake2 to jest zupełnie nowa gra oparta na oryginale. To bardziej adaptacja w porównaniu do takiego Crasha czy Spyro.

Dokładnie. Nawet Ratchet, choć robi więcej niż Crash i Spyro, to nie ten poziom.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Marca 05, 2019, 18:24:50 pm
Typełe sępi na RE2 a kupił jakiś chujogłośnik za milijony.

(https://i.pinimg.com/originals/39/27/f0/3927f0279ed109e35afa4ed19036d29b.png)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2019, 08:46:36 am
Oj nie, rimejki które wymieniłeś wyżej zmieniły się głównie pod względem audiowizualnym, natomiast REmake2 to jest zupełnie nowa gra oparta na oryginale. To bardziej adaptacja w porównaniu do takiego Crasha czy Spyro.

Różnice znam doskonale ponieważ mam w domu zarówno stare, jak i odświeżone wersje tych gier. REmake faktycznie przynosi najwięcej zmian (choćby motyw z mapą, zmieniona mechanika tudzież kamera), jeżeli przyrównamy go do tych pozycji, ale znaczące odejście od kodu źródłowego nie nazwałbym wyznaczeniem nowych standardów. To fantastyczny rimejk, który nie został przeniesiony przeniesiony aż tak skrupulatnie, jak przygody wesołej ekipy. Tyle. Dużo zmian, ale by nazywać to nowym standardem.... Już niekoniecznie byłbym za tym.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Marca 06, 2019, 09:02:29 am
ale znaczące odejście od kodu źródłowego nie nazwałbym wyznaczeniem nowych standardów
:lol: Obstawiam, że z oryginalnego kodu została nazwa zmiennej na przechowywanie liczby naboi. Może...
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2019, 10:13:20 am
Bardziej chodziło mi o konstrukcję gry jako taką, a nie ciąg liter i cyfr.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 06, 2019, 10:15:54 am
Dobra Sylvia, zagram w Twoją grę, co najwyżej stracę czas, za który mi płacą, czyli będziemy na tym samym poziomie.

Skoro REmake 2 nie wyznacza według Ciebie nowych standardów dla remake'ów, oznacza to, iż robi to co inne gry tego typu. W takim razie nie będzie dla Ciebie problemem wymienienie kilku tytułów, które robią to samo i tworzą ten standard, ponad który RE2 się nie wybija. Tylko zastanów się dobrze, a nie strzelaj ślepakami jak to zwykle robisz.

A teraz odniosę się do opinii innych, tych profesjonalnych znawców, którymi lubisz sam się nieraz posługiwać.

Cytat: thesixthaxis
It’s shaping up to be the new gold standard for how to bring a 90s classic into the 21st century

Cytat: IGN
(...) the experience of playing through the new Resident Evil 2 for the first time establishes a new standard for remaking classic games.

Cytat: Gamers Heroes
Resident Evil 2 sets a new standard for game remakes.

Cytat: 4Players
This is the new gold standard for remakes.

Cytat: GamingTrend
Resident Evil 2 is a survival horror masterpiece, and sets an unbelievably high standard for video game remakes

Kilka przykładów, można tego znaleźć więcej, część będzie nawet o nowych standardach dla gatunku, czy serii, ale tego już nie wrzucałem, bo nie o to chodziło (choć niby można by podłączyć).

Takie podsumowanie reakcji różnych mediów przez CD-Action:

Cytuj
W opinii kolejnych redaktorów Resident Evil 2 to remake prawie doskonały, który powinien wyznaczyć standardy dla całej branży.

Gra nie spełnia Twoich żelaznych standardów, spoko. Świat nie zamyka się jednak tylko do Sylvana i jego prawdy.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2019, 11:51:33 am
Masz prawo do odmiennej opinii, podobnie jak osoby odpowiedzialne za słowa, które wkleiłeś.

Ja przy REmake bawiłem się znakomicie. Uważam, że odrestaurowano go na medal - i to na złoty. Z tego co czytam, zgadzasz się z tą opinią, ale nie byłbyś sobą, gdybyś nici niezgody skrupulatnie nie wyszukiwał.
I cokolwiek teraz napiszę, możesz zbyć tym, że Mikami to nie mój kolega, IGN ma inne zdanie, albo, że Chmielarz wie lepiej, bo branża.  :>

Sztanga do martwego ciągu czeka i DMC V, a nie posty, które i tak do niczego (widząc twoje podejście) nie doprowadzą, no ale niechaj będzie - skoro ci płacą za to.

O REmake pisze się, ze wyznacza nowy standard, ponieważ każdy wie, jak Capcom do gier swoich często podchodzi. Mam odświeżone pierwsze RE na GameCube i ta gra wyznaczała nowy standard. Mam też pierwsze RE w kolekcji na PS4 i można o nim napisać remaster rimejku.
Durnie brzmi, ale taka prawda.

I jeżeli w to grałeś, wiesz, jak marnie wyszło. I teraz pojawia się takie REmake II i od czasów Kolosów, po tych wszystkich lepszych, gorszych remasterach jest wręcz objawieniem. Bo gruntownie zmieniono całość, graficznie jest rewelacyjnie, dodatkowo zachowano ducha pierwowzoru, ale całość podano w nowoczesny sposób - przykładem niech będzie zapis gry, czy mapa, która mówi nam gdzie mamy się udać, co zapomnieliśmy i tak dalej.

Więc masz jedną z najbardziej kultowych gier, którą odświeżono tak, że gra sprzedała się już w ponad 4 mln. egzemplarzy. Gra ta tez otrzymała 9/10 od recenzentów i co warto podkreślić 9/10 od graczy. Słusznie, bo ciężko się nie zachwycać. Więc wszyscy jak jeden mąż "nowy standard".

No i niechaj będzie. Tylko teraz napisz, albo poszukaj na 4Players, jak bardzo REmake jest różny i lepszy od tego czym w 2016r. uraczył nas duet Raczet i Klank.

Podpowiem. Tam zmieniono mniej, ale tez gra 4 lata młodsza. Co ważniejsze, RE wyszedł generację wcześniej, wiec to tez ma znaczenie, bo i ile w Raczeta i Klanka z 2002r. da się dzisiaj pograć bez grymasu na twarzy, tak RE II jest koszmarnie toporny.

Więc to oczywiste, ze mechanika poszła pod nóż. Jak mechanika, to i system, bo dobrze, by gra się sprzedała, wiec dodajmy ułatwienia (wspomniana mapa) do gry, by gracz się nie zniechęcił.

Okej. W każdym razie w obu przypadkach mamy udane odświeżenie rewelacyjnych gier. Dodatkowo obie wyglądają zjawiskowo graficznie.
Rożnica taka, ze za kosmiczne przygody zażyczono sobie 40$/140 zł, a za spacerowanie po posterunku 60$/240zł.

A teraz porównajmy świetnego Raczeta i Klanka z Kraszem/Spyro. Poziom odnowienia ten sam, tylko, że tamte w tej samej cenie oferują całą trylogię.

Posłużę się jeszcze przykładem Metro, ale Redux. Obie części (szczególnie 2033) odnowiono tak, że wręcz pod rimejk podchodzą, a to "zwykły" remaster.

W tych grach nie tylko zmieniono grafikę, ale dodano wiele więcej (przykładowo w starej wersji podchodziłeś do danego obiektu i po naciśnięciu przycisku on samoczynnie się przekręcał, w nowej wersji dla przykładu dodano do tego animacje rąk). No i też, co warto zaznaczyć, ze dwie części dodano na płytę.

Jesteś graczem więc napisz czym tak bardzo REmake wyprzedza Cień Kolosa (no, ceną), bądź rewelacyjna Yakuzę Kiwami.

Grałeś w ogóle w Kiwami, Zielarz.... Tam nie tylko grafikę od nowa stworzono, ale gra też ma wiele poprawek i rzeczy zaczerpniętych z nowszych wersji. Podaj różnice taj gry (cena), a tych nowych standardów REmake.

W Jakuzie Sega dokonała ulepszeń na miarę REmake, a nawet więcej. Praktycznie nic nie wycięto i dodano ile tylko się dało - przykładem niechaj będzie rozbudowa walki. W REmake doszło poruszanie się z jednoczesnym strzelaniem, doszedł m. in. motyw z drzwiami i nożem, ale wycięto akcję zapoznawania zombi z naszą podeszwą, za klasyczną muzykę trzeba zapłacić, podobnie jak za wiele innych rzeczy (które w orginale się zdobywało). Ba, nawet część przeciwników wyleciała z gry - choćby dla przykładu kruki.

Więc raz jeszcze. Standardy to RE z GC wyznaczało. Tegoroczny REmake to świetna gra, szalenie udany rimejk, ale jeżeli ktoś gral w inne gry tego typu, raczej nie ma mowy o wyznaczaniu standardów. Tyle, ze o nich się mówi, bo jednak z racji lat różnica pomiędzy RE II, a Kiwami i ich nowszymi wersjami jest jest minimalizowana, poza tym w Europie, jakby nie było RE robi większą furorę niż ta uznana japońszczyzna.

I naprawdę możesz te złośliwości sobie darować, bo ja nie wchodzą na GameOnly tylko i wyłącznie z myślą "jakby tu dzisiaj nie wkur&*%$ Zielarza".
Bo teksty w deseń "objawiona prawda Silvi", to raczej nie powinny wydobywać się z twojej klawiatury. Bo to nie jest tak, że gra nie spełnia moich sztandarów. Już kilka tygodni temu napisałem, że w takiej formie, to chętnie zapłacę za każdy klasyk, ale nie ma tez wg mnie oczywiście, opcji, że jest to najlepszy rimejk jaki powstał - nie mówię tu o grze, jako takiej, a o samym jej odnowieniu.

No, to czekam na argument, w jakim to tez stopniu odnowiony RE jest lepszy niż wspomniana Yakuza Kiwami. Tylko tak od siebie, nie od jakiegoś hamburgera, czy innego pismaka. Jadę na trening, więc będę po 14.

(https://thumbs.gfycat.com/AltruisticScholarlyGarpike-max-1mb.gif)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Marca 06, 2019, 12:14:12 pm
Myślę, że w rozmowie o nowym standardzie nie powinna być brana pod uwagę cena. Zgadzam się z tym, że Yakuza to dobry, przypakowany remake, ale tutaj niestety trzeba też oddać, że tak naprawdę był to dość "leniwy" remake. Silnik z Y0 z lekką podmianką assetów w dwóch kolejnych grach (K1 i K2) to niestety nie jest "nowy standard", bo to analogiczna sytuacja do RE0 i RE1 z GC, ktore notabene w owym czasie byly "nowym standardem" rimejkow.

Yakuza broni się ilością contentu, ale nie bez powodu 0 i obie Kiwami nie sa na silniku 6 (ktory swoja droga zjebali pod wzgledem mechaniki, mimo podciagniecia grafy). Dla mnie oczywiscie Yakuza > RE jako seria, ale nie mogę niestety z ręką na sercu przyznać, że to nowy standard w kwestii remake'ów. Pod względem zawartości owszem, natomiast oprawy i jednoczesnej wierności oryginałowi, jednak RE2 wyznacza w tym momencie nowe tory. Wiadomo, że pod każdym innym względem jest dalej po prostu zwykłą, chodzoną strzelanką z przerwami na rozkminkę, a nie RPG mordobiciem, ale to nie jest związane z rimejkowaniem.

Cena jest sprawą osobną i w życiu bym za to tyle nie dał, bo nie jestem specjalnie wielkim fanem serii. To, że lwią część zawartosci przekleja do RE3 juz bedzie można dissować jak to zrobią (kwestia czasu :angel:).
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 06, 2019, 14:19:33 pm
O REmake pisze się, ze wyznacza nowy standard, ponieważ każdy wie, jak Capcom do gier swoich często podchodzi.

Zdajesz sobie sprawę, że w tej chwili wprowadzasz swoją nadinterpretację? Ba, przecież Ci ludzie wyraźnie podnoszą się do stanu remake'ów generalnie, nie tylko do poletka Capcom.

I jeżeli w to grałeś, wiesz, jak marnie wyszło. I teraz pojawia się takie REmake II i od czasów Kolosów, po tych wszystkich lepszych, gorszych remasterach jest wręcz objawieniem. Bo gruntownie zmieniono całość, graficznie jest rewelacyjnie, dodatkowo zachowano ducha pierwowzoru, ale całość podano w nowoczesny sposób - przykładem niech będzie zapis gry, czy mapa, która mówi nam gdzie mamy się udać, co zapomnieliśmy i tak dalej.

Zostawmy remastery w spokoju, ja odnoszę się do remake'ów. Logiczne jest, że na tle wszelkich HD-edycji nowe RE2 będzie ideałem. I to na pewno eksponuje ten tytuł jeszcze bardziej. Ale ten sam argument można było wysnuwać w przypadku pozostałych. Ot, tak po prostu jest, są remastery i są remake'i. Te pierwsze znacznie łatwiej się robi, więc jest ich więcej.

Więc masz jedną z najbardziej kultowych gier, którą odświeżono tak, że gra sprzedała się już w ponad 4 mln. egzemplarzy. Gra ta tez otrzymała 9/10 od recenzentów i co warto podkreślić 9/10 od graczy. Słusznie, bo ciężko się nie zachwycać. Więc wszyscy jak jeden mąż "nowy standard".

Wiadomo, trendy, głos tłumu, czy jakkolwiek to nazwiemy - tak to, że wszyscy krzyczą "pożar" widząc dym nie znaczy, iż ten ogień tam jest. Zgadzam się z tym i sam już pisałem, że media growe też kreują w ten sposób rzeczywistość. Nie można jednak przyjąć strategi, że w takim razie ten głos się zupełnie ignoruje, bo jeśli ten pożar faktyczni jest to co... zostanie tylko popiół.

No i niechaj będzie. Tylko teraz napisz, albo poszukaj na 4Players, jak bardzo REmake jest różny i lepszy od tego czym w 2016r. uraczył nas duet Raczet i Klank.

Podpowiem. Tam zmieniono mniej, ale tez gra 4 lata młodsza. Co ważniejsze, RE wyszedł generację wcześniej, wiec to tez ma znaczenie, bo i ile w Raczeta i Klanka z 2002r. da się dzisiaj pograć bez grymasu na twarzy, tak RE II jest koszmarnie toporny.

Więc to oczywiste, ze mechanika poszła pod nóż. Jak mechanika, to i system, bo dobrze, by gra się sprzedała, wiec dodajmy ułatwienia (wspomniana mapa) do gry, by gracz się nie zniechęcił.

Okej. W każdym razie w obu przypadkach mamy udane odświeżenie rewelacyjnych gier. Dodatkowo obie wyglądają zjawiskowo graficznie.
Rożnica taka, ze za kosmiczne przygody zażyczono sobie 40$/140 zł, a za spacerowanie po posterunku 60$/240zł.

W końcu widzę dobre argumenty, brawo (nie ma w tym kpiny). Jednak następuje u Ciebie jakaś zmiana. Częściowo się zgadzam, są różnice czasowe, w związku z tym standardy w 1998 a 2002 mogły być różne, nie mówiąc już o technologi - jak sam zauważyłeś zmiana generacji. W związku z tym faktycznie różnice będą większe. Z drugiej strony ciężko mieć tu dobre porównanie, bo to jednak różne gatunki i jak obiektywnie stwierdzić, że gameplay RE2 jest bardziej archaiczny od tego z Ratcheta? Według mnie jest bardzo ciężko, bo jest po prostu inny. Ale można spróbować trochę inaczej i przyrównać to do innego tytułu, ten sam gatunek, ta sama generacja co Ratchet i zbliżony czas - Silent Hill 2. Może pamięć mnie zwodzi, ale nie ma przepaści jeśli chodzi o mechaniki, więc może jednak tak dużo się nie zmieniło. Nie będę przy tym jednak usilnie obstawał, jak już napisałem, ciężko porównywać. 

Natomiast co do zmian, nie chcę ujmować tu Ratchetowi, ale jak porównasz sobie oryginał i remake to tych gier nie dzieli przepaść, ba nawet dzielą zdaje się ten sam kod. Mechaniki nie były zupełnie zmieniane, tworzone na nowo. W obie wersje będzie się grało bardzo podobnie (brak tylko części featurek - coś jak MGS z PSX a MGS Twin Snake's). A można powiedzieć, że mogli poczynić większe zmiany (tak samo o niektórych rzeczach z REmake 2, ale tutaj jednak i bez tego jest ich dużo). Oczywiście można mówić o tym, na ile jest taka potrzeba. Ja bym to sprowadził chyba do podejścia - Capcom nie bał się zaorać wszystko i zacząć od początku. Nie było to pójście na łatwiznę, wymagało sporo czasu i pracy, nawet rozważali i testowali bardzo duże zmiany. Ale jak już napisałem tu masz rację. Ratchet jako remake stoi bliżej RE2 w kwestii zmian, jakie zaszły. Dlatego po premierze to Ratchet był nazywany wzorem, przykładzie nowego standardu. Uważam, ze jednak RE2 poszło o krok dalej i czas nie ma tu jednak tak dużego znaczenia.

Crash i Spyro to są remake'i czysto graficzne, do tego dotyczą gier, które skalą ciężko porównać do RE. Należy pamiętać, że przy ustalaniu ceny gry myślisz o kosztach produkcji. Te w przypadku RE2 były na pewno dużo wyższe, i choć gracza może to nie interesować, to takie są realia. Tak samo pisanie, że The Order 1886 powinno kosztować mniej jest krzywdzące. No ale to inny temat. W przypadku RE2 dostajesz nową grę i nie ma znaczenia, że opiera się na tytule, który ma 21 lat.

Posłużę się jeszcze przykładem Metro, ale Redux. Obie części (szczególnie 2033) odnowiono tak, że wręcz pod rimejk podchodzą, a to "zwykły" remaster.

Patrzę na obie wersję i nie jestem w stanie się z tym zgodzić. To remaster, tylko nie taki bieda-remaster (wszelkie podnoszenie rozdziałki/fps'a i nic więcej).

Jesteś graczem więc napisz czym tak bardzo REmake wyprzedza Cień Kolosa (no, ceną), bądź rewelacyjna Yakuzę Kiwami.

I tutaj znowu muszę napisać, że nie chcę skrzywdzić SotC, ale to jest głównie zmiana graficzna/wizualna, więc RE wyprzeda to w każdym aspekcie (w kwestii zmian). Co do Yakuzy nie mogę się wypowiedzieć, nie jestem fanem serii, więc nie wiem o tym nic. Po screenach to mogę tylko grafikę porównywać i tutaj jest to coś pomiędzy zmianami z SotC a Ratchetem. Mogę jedynie w tej kwestii zaufać temu co pisze tarniak, więc znowu to nie ten poziom zmian co RE2.

zapoznawania zombi z naszą podeszwą

Muszę przyznać, zapomniałem, że w oryginalnym RE2 (i z tego co widzę także 1) to było. Kojarzyłem to bardziej z nowszymi odsłonami. Dzięki za przypomnienie.

W REmake doszło poruszanie się z jednoczesnym strzelaniem, doszedł m. in. motyw z drzwiami i nożem, ale wycięto akcję zapoznawania zombi z naszą podeszwą, za klasyczną muzykę trzeba zapłacić, podobnie jak za wiele innych rzeczy (które w orginale się zdobywało). Ba, nawet część przeciwników wyleciała z gry - choćby dla przykładu kruki.

Wiadomo, nie wszystko w REmake 2 jest, ale bądźmy sprawiedliwi - o ile płatna oryginalnej muzyka faktycznie jest na minus, o tyle część cięć wiąże się z totalną zmianą gry, a nie cięciem dla oszczędności/pazerności/czego tam jeszcze. Miażdżenie głowy to decyzja czysto gameplayowa (w końcu nie po to zombie padają po raz po jednym celnym strzale, a raz po 10), brak wron - czy ten przeciwnik w ogóle miał sen i pasowa do nowego RE? Albo pająki? Może jeszcze szczury giganty (tak wiem, został krokodyl, ale to chyba tylko ukłon w stronę fanów). Część tych rzeczy to po prostu wspomniane przeze mnie balansowanie na linie - co zachować, co nie.

Według mnie REmake 2 wyznacza nowy standard remake'ów swoim podejściem, ilością i skalą zmian. Tym, że jest po prostu nową grą, która oczywiście czerpie sporo z oryginału, ale nie polega jedynie na odświeżeniu go (a tak byłoby gdyby zrobili to na modłę REmake 1). Oczywiście, pytanie czy każda gra tego potrzebuje? Czy trzeba od teraz zmieniać każdy stary tytuł, jeśli będzie się go tworzyło na nowo? Czy w analogicznej sytuacji Ratchet dalej byłby Ratchetem (śmiem twierdzić, że można by to tak zrobić, ale to oczywiście gdybanie)? Nawet jeśli odpowiedź, na któreś z tych pytań brzmi "nie", to czy to zmienia fakt, że nowe RE2 zrobiło coś co żaden remake wcześniej - zmieniło totalnie grę w coś nowego i świeżego. I jak widać ludziom to się podoba. Nie umniejsza to wcale Ratchetowi, Yakuzie, czy innym remake'om, które swego czasu robiły robotę. Po prostu wszystko idzie dalej.

Byłem pewnie za bardzo złośliwy, czy prześmiewczy, sorry, trigerujesz mnie swoim charakterem (znowu to robisz zaczynając tego posta). Niemniej miło zauważyć w końcu lepsze argumenty u Ciebie, nawet z częścią się zgadzam. 
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 16, 2019, 06:06:09 am
Aktualnie nie mam w co grać oraz nie mam ochoty na otwarty świat DG więc z dwojga złego wybiorę resia2. Przypalony kotlet już nieco wystygł (cena) więc mogę łyknąć, oby nie stanął w gardle  :grin:
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 16, 2019, 08:47:22 am
Nie stanie, gra jest bardzo dobra.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 16, 2019, 09:53:24 am
IMO obok Sekiro to gra roku 2019 i na razie nie widzę nic na horyzoncie (TLoU2 wciąż nie jest pewne, a i "przekombinować" ND może) co mogłoby to przebić.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 16, 2019, 10:10:10 am
Znaczy dla mnie sekiro duzo duzo lepsze. RE2 dla mnie jest wysmienity, ale tylko do momentu skonczenia posterunku. Niestety Lab juz tak zajebiste nie jest, a kanaly mnie wrecz irytuja.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 16, 2019, 10:25:46 am
Sekiro też ma różne momenty. Dla mnie jako całość jedna i druga gra dostarczyła mnóstwo czystych emocji, cieszyłem się jak małe dziecko przy jednej i drugiej. Nieraz były to nawet takie drobiazgi jak dźwięk przeklikiwania się przez ekwipunek (RE2). Ale tak czy inaczej to tylko moja opinia, wiem, że dla wielu ludzi Sekiro będzie po prostu GOTY 2019 (choć oczywiście są też tacy, którzy uznali, iż to najgorsza gra From Soft).

Kanały czy Laboratorium są spoko, choć mają swoje mankamenty - pierwsze są zbyt monotonne przez fakt, że to po prostu kanały. Laboratorium jest natomiast za krótkie. Zwrócę jeszcze uwagę na te dwie lokacje przechodząc je po raz kolejny Claire. Posterunek jest jednak w grze ewidentnie najważniejszy i tam poszło najwięcej pary.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 16, 2019, 11:25:53 am
Dokladnie, i to czuc. Za sam posterunek to bym spokojnie mogl dac 9+/10, ale pozniej niestety imo mocno siada. No ale ostatecznie to bardzo dobra gra.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Maja 31, 2019, 04:11:38 am
Kandydatów jest trochę. Nie zapominajcie o DMC V, które wypadło świetnie i zdobyło uznanie zarówno wśród recenzentów 88%, jak i graczy 84%.
Niemniej faktycznie, REmake obok Sekiro, to mocarny pretendent do tego zaszczytnego tytułu.

Mnie laboratorium się podobało, choć faktycznie posterunek wypada najlepiej. Kanały, jak to kanału. Dobrze je objaśnił Zielarz.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 02, 2019, 06:11:25 am
Gra się badzo przyjemnie, grafa trochę słaba ale ujudzie. Szkoda że niema jakiegoś moda na zblokowanie kamer ala pierwowzór  :-?
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 02, 2019, 08:36:57 am
Przecież grafa w tej grze jest wypasik akurat.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Czerwca 02, 2019, 15:43:54 pm
Dokładnie. RE Engine to cud malina.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Czerwca 02, 2019, 19:55:09 pm
Szkoda że niema jakiegoś moda na zblokowanie kamer ala pierwowzór 
Są mody na PCMR https://youtu.be/RjvwU3Tkbb0 (https://youtu.be/RjvwU3Tkbb0)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Grudnia 07, 2019, 18:28:50 pm
Sorry za wykop. Gram sobie w tego Residenta i na Bravi w Hdr jest lekki pasztet. Mianowicie z czerni robi się mleko, pomaga zmniejszenie czerni w menu tv ale robi się strasznie ciemno poza grą np w menu to prawie nic nie widać. Bez Hdr jest fajnie nawet. Capcom zwalił Hdr podobnie jak Rockstar w RDR2?
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 10, 2019, 15:36:11 pm
Nie. RE2 ma bardzo fajny HDR, sam przeszedłem grę raz na TV fullHD i część drugiego scenariusza na TV 4k z HDR (też Sony, ale OLED). Kwestia czerni w RE to wynik post processu i tego jaki efekt chcieli osiągnąć. Ja pamiętam lekkie "mleko" w full HD, ale chyba nie w każdej scenie.

Tutaj fajna analiza HDR:

https://www.youtube.com/watch?v=ZhSyxjnwLOA&t=768s
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 14, 2022, 11:26:21 am
10 milionów sprzedanych kopii tego wspaniałego remake'u:

https://twitter.com/dev1_official/status/1547446134385176577?s=20&t=4WsN1MFG06WVM6sql3vunA

Cieszy mnie to bardzo, tak samo powrót do TPP (RE2, RE3, RE4, tryb do Village i DLC także w TPP). Po wyjściu aktualizacji pod obecną generację dalej fajnie się w to gra - ja właśnie postanowiłem dokończyć scenariusz Clair. RT naprawiło odbicia i obraz w końcu jest stabilny. Gdyby tylko scenariusz Clair był bardziej inny od Leona, to byłaby to gra perfekcyjna.
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lipca 15, 2022, 13:14:42 pm
Zasłużenie, kapitalny rimejk.

(https://c.tenor.com/QZOPxkdmR6cAAAAC/resident-evil2-gaming.gif)
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 31, 2022, 10:38:37 am
Wrzucam to tutaj, bo był "najbliżej", ale tyczy się to całej serii. Mikami i Takeuchi mają pogawędkę na temat serii, jest trochę smaczków. Pierwsza część była tydzień-dwa temu, niestety Capcom ją usunął. Teraz jest druga i także lepiej obejrzeć teraz, bo nie wiadomo co będzie dalej (oba filmy były niepubliczne).

https://www.youtube.com/watch?v=6AV1TTZikgc
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 06, 2023, 14:33:56 pm
(https://i.imgur.com/6MV1xzp.jpg)

Kapitalny REmake powoli dobija do 13 milionów sprzedanych egzemplarzy. Gra detronizuje przy tym dotychczasowego lidera serii - RE VII.
Tym samym rimejk zostaje jedną z najchętniej kupowanych gier firmy Capcom. Na podium wciąż Monnster Hunter: World.

Kultowa seria o zombiakach rozeszła się w 146 mln sprzedanych egzemplarzy.


Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 08, 2023, 09:19:13 am
Wynik bardzo zasłużony. Do tego roku przeszedłem tylko tylko 5 i 6. Grałem też w 1, 7 i 8, ale kilka miesięcy temu wziąłem się za remake 2 i 3 i przeżyłem dosłowny zachwyt growy - jakie to dobre! Ładne, mądre, klimatyczne, z fajnym tempem i odpowiednim napięciem. Z chęcią bym się już wziął za 4 ale czekam na wersję VRową (8 się dygam, ale 4 chyba dam radę xd). Gdyby wszyscy tak odświeżali gry jak Capcom zrobił z dwójką...
Tytuł: Odp: Resident Evil 2 Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 08, 2023, 09:31:40 am
Dwójka to dla mnie niemal ideał. Gdyby scenariusz Clair miał więcej różnic dopełniających ten Leona, to byłoby perfekcyjnie. Dobrze, że czekali z tą grą tyle czasu (kiedyś myślałem, że zaraz po remake'u RE1 pójdą za ciosem), bo to w jakim miejscu branża jest teraz miało duży wpływ. Osobiście chciałbym nowe RE w tych klimatach. Tryb FPP jest spoko, Village było fajną wariacją na temat RE4. Niemniej remake'i pokazują, co stanowi serce serii.

Pewnie RE4 dobije do tych liczb, choć to tutaj seria skręciła w inną stronę (wciąż dającą sporo przyjemności, ale innej).