Trzeba mieć fest kasy, żeby się tak bawić.
Mi by bylo szkoda tak to auto rysowac tym co mu spod kol wypada i generalnie niszczyc je na takich drogach.
Nie do tego Enzo zostalo stworzone.
Porsche Returns to Forza Series in New Horizon 2 Expansion Pack
Jak dla mnie to w GT wystarczy podobna fizyka kolizji i zniszczeń jak w Driveclub. Dodać tylko wpływ na model jazdy. GT to nie jest gra gdzie to jest koniecznie potrzebne. Od tego będzie Asseto Corsa i Project CARS :)
A dobry model zniszczeń to kluczowy element dobrej symulacji.
Ale mącisz i mieszasz :lol:
Czy Ty w ogóle widzisz co piszesz? :lol:
GT jest symulatorem jazdy i model zniszczeń nie jest ważny
Powiedz jeszcze, że powinni usunąć przeciwników z toru, bo przecież to nie jest symulacja wyścigów tylko "symulacja prowadzenia pojazdu"...
GT ma wiele aspektów do poprawy (które z resztą sam wymieniłeś) i model zniszczeń wizualnych jak i mechanicznych zdecydowanie jest jednym z nich i wcale nie jest mniej ważny..
Chciałbym jedynie zauważyć, że oczekiwanie przez graczy uszkodzeń pojazdów, wizualnych i mechanicznych w symulatorze, a ogólnie grze wyścigowej traktującej o motoryzacji z prawdziwego zdarzenia jakkolwiek może nie priorytetowe, na pewno nie jest "wymaganiem z kosmosu". Przyłożenie w pojazd przy prędkości 100 km/h nie robiące wrażenia na niezniszczalnych samochodach to niemały zgrzyt i wg mnie nie ma co na siłę usprawiedliwiać uproszczeń, tylko oczekiwać dążenia twórców do jak najwierniejszego oddania zdarzeń podczas prowadzenia pojazdu. Kara punktowa/sekundowa za mocne walnięcie błotnikiem w drugi pojazd nie oddaje symulacyjnego charakteru, a powinno mieć odzwierciedlenie przykładowo w gorszych osiągach, scentrowaniu toru jazdy, widocznego uszkodzenia błotnika, a nawet urwaniu koła. Dla graczy, którzy nie chcieliby kończyć jazdy po jednym stuknięciu - ustawienie stopnia uszkodzeń.
Rozumiem jednak, że jeśli miałoby to się odbić na innych ważnych aspektach przy tworzeniu gry to jak napisałem w pierwszym zdaniu - nie jest to priorytet, ale niemniej twórcy winni mieć to na uwadze.
Yamauchi has guaranteed that the seventh chapter will solve many problems related to the physical impacts and simulation of damage, two aspects that have always been taken seriously by fans of this saga.
Chciałbym jedynie zauważyć, że oczekiwanie przez graczy uszkodzeń pojazdów, wizualnych i mechanicznych w symulatorze, a ogólnie grze wyścigowej traktującej o motoryzacji z prawdziwego zdarzenia jakkolwiek może nie priorytetowe, na pewno nie jest "wymaganiem z kosmosu". Przyłożenie w pojazd przy prędkości 100 km/h nie robiące wrażenia na niezniszczalnych samochodach to niemały zgrzyt i wg mnie nie ma co na siłę usprawiedliwiać uproszczeń, tylko oczekiwać dążenia twórców do jak najwierniejszego oddania zdarzeń podczas prowadzenia pojazdu. Kara punktowa/sekundowa za mocne walnięcie błotnikiem w drugi pojazd nie oddaje symulacyjnego charakteru, a powinno mieć odzwierciedlenie przykładowo w gorszych osiągach, scentrowaniu toru jazdy, widocznego uszkodzenia błotnika, a nawet urwaniu koła. Dla graczy, którzy nie chcieliby kończyć jazdy po jednym stuknięciu - ustawienie stopnia uszkodzeń.
Rozumiem jednak, że jeśli miałoby to się odbić na innych ważnych aspektach przy tworzeniu gry to jak napisałem w pierwszym zdaniu - nie jest to priorytet, ale niemniej twórcy winni mieć to na uwadze.
Wskaż mi grę samochodową, gdzie uszkodzenia są w pełni realistyczne. Nawet ProjectCARS, który jest bardzo realistyczny pod tym względem ma sporo uproszczeń. Przyjebanie z 200 na godzine w bandzie kończy się oderwaniem koła, i uszkodzeniem chłodnicy, ale o totalnej kasacji samochody nie ma mowy. Zrobienie takiego mega systemu uszkodzeń nie jest tak łatwe jak niektórym się wydaje. Zresztą w Forzie, gdzie nikt się nie czepia uszkodzeń też się nie da skasować samochodu. Wymagania więc uszkodzeń z prawdziwego zdarzenia jest nieco przesadzone. Dla mnie najważniejsze by fizykę kolizji dopracowali, co by zderzenia i przytarcia były realistyczne, ale sam model zniszczeń nie liczę na coś wybitnego. Niektórzy tutaj zapominają, że sporo do powiedzenia mają producenci samochodów, którzy zwyczajnie nie chcą kasacji samochodów w grze.
Zniszczenia w GT7 będą i mam nadzieję, że w końcu Kaz pokaże konkurencji, jak to powinno być zrobione. A jeśli nie, to na odczepnego zadowolę się odpadającymi kołami jak w PC... 8) Wszystko poniżej będę uważać za porażkę i olewanie graczy. Chyba że w innych miejscach nadrobi.
A Croatian electronics retailer has published a new listing for a game called “Gran Turismo Sports” and is now accepting pre-orders. For its placeholder image, they appear to have created their own “Gran Turismo 7″ graphic.
Typically, this type of listing is nothing to get excited about – online stores often begin accepting pre-orders and publishing incorrect release dates for games years before they’re officially announced, in hopes of attracting links and attention.
However, things are a bit different with this company, Sancta Domenica. They have an exclusive agreement with Sony Computer Entertainment Europe, and are the sole importer of PlayStation products in the countries of Croatia and Bosnia and Herzegovina.
Their use of the name “Gran Turismo Sports” is also interesting. Notorious Gran Turismo insider Amar212 – who is also based in Croatia and runs Croatian GT fan site GTSurgeons – first teased the “Gran Turismo Sports” name in a post on NeoGAF last month.
Although it would be quite a departure from tradition for Polyphony Digital to drop the number “7” from the name, it may be an effort to differentiate the title, indicating the game might be headed in a different direction or may include motorcycles, as was inferred from the Isle of Man news that hit last year. We’ll just have to wait and see.
O to toWTF? Dałem link dokładnie nad Twoim postem.
https://www.gtplanet.net/croatian-retailer-opens-preorders-for-gran-turismo-sport-ps4-game/?utm_content=buffer068ca&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer
Gran Turismo Sports, bo istnieje prawdopodobieństwo, że w grze znajdą się motocykle!!! :o :!: Jeśli faktycznie tak będzie, to dla mnie bomba!!
O to toWTF? Dałem link dokładnie nad Twoim postem.
https://www.gtplanet.net/croatian-retailer-opens-preorders-for-gran-turismo-sport-ps4-game/?utm_content=buffer068ca&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer
Gran Turismo Sports, bo istnieje prawdopodobieństwo, że w grze znajdą się motocykle!!! :o :!: Jeśli faktycznie tak będzie, to dla mnie bomba!!
ta pikseloza sprzed dekady
ta pikseloza sprzed dekadySpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
W niektórych grach dają takie piksele jako dodatek do preordera i ludzie spuszczają się w majty, a tutaj dają za darmo i są pretensje. Strasznie mnie wkurza narzekanie ludzi na standardy.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Standardy są dodatkowe? No chyba nie, skoro to większość samochodów z car-listy gry. Tutaj to raczej Premiumy są dodatkiem do standardów, które stanowią 2/3 listy aut GT6.
Dobrze, że w GT6 wzięli się za ich poprawianie, może GT7 oszczędzi nam pikselozy, chociaż brak wnętrz na konsoli next-gen to nadal lekka żenada.
Standardy są dodatkowe? No chyba nie, skoro to większość samochodów z car-listy gry. Tutaj to raczej Premiumy są dodatkiem do standardów, które stanowią 2/3 listy aut GT6.
Pewnie jakby zrobili wszystkie standardy premium, to byś narzekał, że gra nie jest openworld sandbox i powinni to dodać w ramach darmowego dlc.
ja je**e. zrzęda, bo w grze z ps4 nie chce mieć modeli aut z ps2.
w innych tematach beka/lament ze słabej tekstury i braku jakiegoś tam efektu, a świętej krowie od jeżdżących odkurzaczy wydaje się jakby wszystko było wolno.
ja je**e. zrzęda, bo w grze z ps4 nie chce mieć modeli aut z ps2.Skoro o krówkach, to pozostańmy nieco w temacie.
w innych tematach beka/lament ze słabej tekstury i braku jakiegoś tam efektu, a świętej krowie od jeżdżących odkurzaczy wydaje się jakby wszystko było wolno.
Przedstawcie mi jeden rozsądny argument dlaczego 600 premium > 600 premium + 700 standard.
Przedstawcie mi jeden rozsądny argument dlaczego 600 premium > 600 premium + 700 standard.Bo zasoby ludzkie nie są z gumy i osoby które klepią standardowe pudła mogłyby pracować nad czymś innym.
i osoby które klepią standardowe pudła mogłyby pracować nad czymś innym.
W niektórych grach dają takie piksele jako dodatek do preordera i ludzie spuszczają się w majty, a tutaj dają za darmo i są pretensje. Strasznie mnie wkurza narzekanie ludzi na standardy.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
W niektórych grach dają takie piksele jako dodatek do preordera i ludzie spuszczają się w majty, a tutaj dają za darmo i są pretensje. Strasznie mnie wkurza narzekanie ludzi na standardy.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Wybroniłeś, plus.
Rusek, kurwa, nie przeginaj :evil:
Przedstawcie mi jeden rozsądny argument dlaczego 600 standard > 600 standard + 700 gówno.
Przedstawcie mi jeden rozsądny argument dlaczego 600 premium > 600 premium + 700 standard.Bo podczas wyścigu trzeba będzie oglądać rozpikselowaną kupę. Już w gt5 strasznie mnie to wnerwiało jak ja jechałem pięknie odpicowanym autem a cała reszta w wyścigu jakimś zlepkiem pikseli.
To zamiast pragnąć wyje**ć standardy to moglibyście pragnąć opcji żeby włączyć/wyłączyć standardy u przeciwników.To byłaby dobra opcja. Wtedy wszyscy powinni być zadowoleni.
Tyle ze 40 fur nie sprawdza sie na kazdej trasie Mrocz, ja przewaznie nie ustawiam wiecej niz 20-22 ze mna. Jedynie jest kilka gdzie te 40 fur ma sens.
Ja tam bym mógł mieć standardy, byleby była możliwość jebnięcia wyścigu z 40 przeciwnikami jak w PCars ;)
Kurwa, to graj w pCARS, NFS albo Forzę, bo standardy w Gran Turismo zostają.
Strasznie poddenerwowany i nieprzyjemnie wulgarny jesteś ostatnimi czasy. Kompletny brak zrozumienia dialogu, jak i uszanowania opinii drugiej osoby. Psycholog na multiselekt musiał/a mieć dobry hurom, że pozytywnie rozmowę z tobą zaopiniowała. :)
Strasznie poddenerwowany i nieprzyjemnie wulgarny jesteś ostatnimi czasy. Kompletny brak zrozumienia dialogu, jak i uszanowania opinii drugiej osoby. Psycholog na multiselekt musiał/a mieć dobry hurom, że pozytywnie rozmowę z tobą zaopiniowała. :)
Bo nie wiem na ch** ciągniecie ten temat. Bóg i wszechmogący ojciec serii się wypowiedział - standardy zostają, a jak się nie podoba, to zagłosuj portfelem i nie kupuj. Dla mnie jest ok, bo GT7 i tak zmiażdży całą konkurencję car listą, a dzięki obecności standardów i łącznej liczbie aut grubo ponad tysiąc w GT pojawiają się samochody, których w żadnej innej grze się nie spotka.
Zostawili sobie pewnie coś na te całe targi w paryżu. W końcu muszą czymś zniszczyć xszrota i jego gamescom.
Strasznie poddenerwowany i nieprzyjemnie wulgarny jesteś ostatnimi czasy. Kompletny brak zrozumienia dialogu, jak i uszanowania opinii drugiej osoby. Psycholog na multiselekt musiał/a mieć dobry hurom, że pozytywnie rozmowę z tobą zaopiniowała. :)
Bo nie wiem na ch** ciągniecie ten temat. Bóg i wszechmogący ojciec serii się wypowiedział - standardy zostają, a jak się nie podoba, to zagłosuj portfelem i nie kupuj. Dla mnie jest ok, bo GT7 i tak zmiażdży całą konkurencję car listą, a dzięki obecności standardów i łącznej liczbie aut grubo ponad tysiąc w GT pojawiają się samochody, których w żadnej innej grze się nie spotka.
http://www.popsci.com/bugatti-builds-car-playstations-gran-turismo
No ja tam sie nie chce naraza sony defence force, ale driveclub to robi wieksze wrazenie.
(https://d.maxfile.ro/kpnbcmiebj.gif)
Coś te drzewa jakieś nie takie, zbyt statyczne :troll: :troll:
Drzewa fajnie na tym ujęciu z gifa wyglądają. Ale reszta to takie mocno GT6 z bullshotów.
(https://d.maxfile.ro/kpnbcmiebj.gif)Drzewa w 3d i z ładnymi shaderkami nie to co te placki 2d w forzie.
Już kiedyś ktoś wspominał, że poziom GT5 i GT6 jest tak wysoki, że po wersji na PS4 spodziewa się poziomu Bullshotów z tych gier ;) nie zdziwie się, że tak będzie... Bo w sumie co mogą zmienić? Nie licząc gównianego otoczenia z poprzednich części ( i też tylko na paru trasach gównianego) to 1080p i 60FPS już było. Zamiast 16 aut dadzą 24 lub więcej. Podkręcą Anti Aliasing i poprawią efekty cząsteczkowe i mamy wyjebaną grafę ;)Same modele aut pewnie będą podobne do tych z gt6 co miały teselacje(tylko nieliczne), za to jakość otoczenia już teraz widać przeszła spore zmiany. Do tego dojdą o wiele lepsze cienie, tekstury, efekty cząsteczkowe, odbicia na mokrej nawierzchni przy dynamicznej zmianie pogody+kilka innych bajerów.
Kałuże...)))(https://d.maxfile.ro/kpnbcmiebj.gif)Drzewa w 3d i z ładnymi shaderkami nie to co te placki 2d w forzie.CytujJuż kiedyś ktoś wspominał, że poziom GT5 i GT6 jest tak wysoki, że po wersji na PS4 spodziewa się poziomu Bullshotów z tych gier ;) nie zdziwie się, że tak będzie... Bo w sumie co mogą zmienić? Nie licząc gównianego otoczenia z poprzednich części ( i też tylko na paru trasach gównianego) to 1080p i 60FPS już było. Zamiast 16 aut dadzą 24 lub więcej. Podkręcą Anti Aliasing i poprawią efekty cząsteczkowe i mamy wyjebaną grafę ;)Same modele aut pewnie będą podobne do tych z gt6 co miały teselacje(tylko nieliczne), za to jakość otoczenia już teraz widać przeszła spore zmiany. Do tego dojdą o wiele lepsze cienie, tekstury, efekty cząsteczkowe, odbicia na mokrej nawierzchni przy dynamicznej zmianie pogody+kilka innych bajerów.
1080p już było.Nie, nie było.
https://www.gtplanet.net/gran-turismo-sport-what-we-know-so-far/
The PlayStation Blog has confirmed the game will launch in 2016Oj, w przyszłym roku znowu sporo gier będzie do ogrania! :angel:
Ale to jest mowa tylko o becie. GT5 miało prolog w 2007/2008, Time Trial w 2009 i premierę na święta 2010, więc data bety niewiele mówi.
Ale to jest mowa tylko o becie. GT5 miało prolog w 2007/2008, Time Trial w 2009 i premierę na święta 2010, więc data bety niewiele mówi.
The PlayStation Blog has confirmed the game will launch in 2016, with a “Spring 2016” window for Gran Turismo Sport’s beta.Ja to rozumiem inaczej. ;)
Moim zdaniem KAZ zdal sobie sprawe z tego ze kolejne cyferki to droga do nikad. Zreszta ostatnie GT plus GT Academy wyznaczalo kierunek w jakim ta seria idzie. Sluszna zmiana i logiczne podejscie. :)
Driveclub obralo ta droge, i GT tez. Powinnismy sie z tego cieszyc.
Ale to jest mowa tylko o becie. GT5 miało prolog w 2007/2008, Time Trial w 2009 i premierę na święta 2010, więc data bety niewiele mówi.CytujThe PlayStation Blog has confirmed the game will launch in 2016, with a “Spring 2016” window for Gran Turismo Sport’s beta.Ja to rozumiem inaczej. ;)
as of March 2015 - To jest prawdopodobny termin bety. ;)
http://www.gran-turismo.com/us/products/gtsport/
konfy nie oglądałem, więc może głupie pytanie, ale czy jest 100% pewności, że to nie będzie właśnie coś a'la gran turmismo 2000 czy inny prolog?
Ja powiem tylko tyle ze licencja FIA kosztuje w cholere kasy. Pakowali by sie w to dla jakiegos jednorocznego produktu ala proglog. Przeciez tam sa trzy tryby gry. W tym jednym dwa mistrzostwa co roku, nagradzane tak samo jak prawdziwe zawody, z podium, kasa, laskami.To akurat żaden problem. Pakują licencję najpierw w GT Sport, potem przeciągają na następny tytuł, bądź rozwijają obecny. Sądzę, że formuła Driveclub dała im do myślenia i może być tak, że GT Sport stanowi bazę, a potem tylko gigabajty aktualizacji, season passów i dlc ściągane z psn oraz ewentualnie co jakiś czas wydawanie Complete Edition na fizycznym nośniku (ale tylko podstawka na płycie + kodziki do pobrania gigabajtów przez psn, lol).
Gran Turismo Sport to rozbudowane GT Academy. Technologiczne demo GT7, mniej więcej reprezentujące to, czego możemy się spodziewać po kolejnej odsłonie GT, ale głównym celem jest promocja w postaci zawodów w wirtualne wyścigi.Wczoraj byłem prawie pewien, że to prawdziwe numeryczne GT a dzisiaj na spokojnie mogę powiedzieć, że do GT 7 jeszcze bardzo daleko.
To akurat żaden problem. Pakują licencję najpierw w GT Sport, potem przeciągają na następny tytuł, bądź rozwijają obecny. Sądzę, że formuła Driveclub dała im do myślenia i może być tak, że GT Sport stanowi bazę, a potem tylko gigabajty aktualizacji, season passów i dlc ściągane z psn oraz ewentualnie co jakiś czas wydawanie Complete Edition na fizycznym nośniku (ale tylko podstawka na płycie + kodziki do pobrania gigabajtów przez psn, lol).
Gdzieś w tym szaleństwie znajdzie się mechanizm na mikropłatności :troll:
Ja powiem tylko tyle ze licencja FIA kosztuje w cholere kasy.
moze zysk na czasie, choc cieszy ta beta. Mam nadzieje ze bedzie ona przynajmniej tygodniowa. ;)
+ porownanie z GT6:
https://www.gtplanet.net/forum/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FnjZKduF.gif&hash=46377cc85c76958e1555f53888fbb7d2
https://www.gtplanet.net/forum/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FwxFTiJh.gif&hash=1cca9c74aaf67c889e190ae46bd63856
moze zysk na czasie, choc cieszy ta beta. Mam nadzieje ze bedzie ona przynajmniej tygodniowa. ;)
+ porownanie z GT6:
https://www.gtplanet.net/forum/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FnjZKduF.gif&hash=46377cc85c76958e1555f53888fbb7d2
https://www.gtplanet.net/forum/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FwxFTiJh.gif&hash=1cca9c74aaf67c889e190ae46bd63856
Nie działa :(
Daj po prostu ten link do imgura jak otworzysz a nie link z gtplanet.W pracy nie mam jak. :P
To co wy za sprzęt macie w pracy? :lol: Proszę:
(http://i.imgur.com/wxFTiJh.gif)
Thx. Jeszcze byl drugi. :P
Nie podobają mi się tego typu zagrywki.
W pracy nie mam jak. :P
W pracy nie mam jak. :P
Blackberry nie daje rady?
:o Dawac mi to!:lol:
Na forum GTPLANET jest troche wiecej info. I dla mnie to po prostu photo mode. Ewolucja.
Zreszta tu przyklad z GT5.
(https://www.gtplanet.net/wp-content/uploads/2015/12/gran-turismo-sport-art-1.jpg)
https://www.gtplanet.net/leaked-gran-turismo-concept-art-reveals-new-cars-tracks-locations/
:lol: Kyo juz raz cos mowiles o 15fps, miastach I driveclub.
:lol: Kyo juz raz cos mowiles o 15fps, miastach I driveclub.
Przecież to nie jest z gryNiektórzy jednak jak dzieci myślą inaczej :lol:
Jeszcze po żadnych miastach w DC nie jeździłem ;)
Tym bardziej w deszczu.
Nie wiem na ile to prawdziwe, ale daje. :)
(http://i.imgur.com/loxPvqZ.jpg)
Możesz tutaj mieć rację Mrocz, mnie też wydaje się, że szykują free to play. Na start dostaniesz jedno auto i jedziesz w zawodach, czy jakiejś lidze. Jak jesteś za słaby to z ligi wypadasz i albo kupujesz nową wejściówkę, albo czekasz na start kolejnych zawodów, czy coś :D Teoretycznie do takiego e-sportu pasuje model ograniczonego dostępu do zawartości.
Normalne GT pewnie za 2 lata 8)
Guy 1: How will it go for GT Sport?
Cyril: Well listen...it will be complicated. That's all I can say.
G: Why complicated? Is it due to the demand?
C: Well, something will happen in March
G: But you've said the Beta is coming at the start of the year
C: This won't happen in March (not sure if he's referring to his earlier statement or if he's answering the guy's question). From what I see, they have lots of "affairs" (not sure if he means concerns or work). Whether the game will come out at the end of the year as Sony hopes, I don't know personally.
"Congrats, we're happy to inform you that you've been selected to join the final BETA event of GT Sport that will take place on May 19-20 in London.
Your qualification is due to the efforts and your performance achieved with Gran Turismo.
Before sending and making you sign the terms/conditions and releasing further details, we would like to know your availability.
You'll be involved on May 18-19-20. We'll take care of the flight/hotel/food expenses.
We really wish you'll join this event.
We're waiting for your response before May 4, so we can organize your stay in London as best as we can.
For any questions, feel free to contact us, we'll do our best to help you.
Once again, well done and we look forward to welcoming you in London."
19 maja w Londynie odbędzie się specjalna impreza, na której zostanie zaprezentowany nowy zwiastun Gran Turismo Sport, a jednocześnie zostaną przedstawione szczegóły dotyczące produkcji.czyli pooglądamy dynamiczne rendery ktore nikogo, i posłuchamy bajek Kaza jakich to "cudów" możemy się spodziewać w grze ("cudów" pokroju generatora tras czy loggera własnych przejazdów za pomocą GPS gdzie potem możemy sobie ten przejazd puścić jako duch w time trial i potem się z nim ścigać), których i tak nie będzie na premierę, opóźnią grę o rok-dwa, odwrócą uwagę developerów od esencji gry wyścigowej, będą i tak niedopracowane, i z których nikt nie będzie korzystał.
6.45pm BST – 7.00pm BST: Run down of the day’s events, news and a showcase of the brand new GT SPORT trailer
7.00pm BST – 8.30pm BST: Nations Cup Pre-Season Test and the Manufacturer Fan Cup Pre-Season Test of the FIA Gran Turismo Championships:
The Manufacturer Fan Cup Pre-Season Test
The Nations Cup Pre-Season Test
8.30pm BST – 9.00pm BST: Trophy ceremonies (1st, 2nd and 3rd place for each cup)
The fun doesn’t end there though, because there’s the matter of this year’s Nürburgring 24 Hour racing event held in Central Germany from the 26th to the 29th of this month. While the professionals are on the track fighting for positions on the 25 kilometer behemoth, enthusiasts will be able to take part in the Germany Premiere for Gran Turismo Sport.
The premiere grants an opportunity to play GT Sport in a special booth for those attending the event, and will be able to test the game for themselves and record a few laps. The event is likely to attract quite a few personalities – who knows who you might see!
Futur event on GT Sport will be amazing. PoDi has really made it big !
GT6 was nothing compared to it
Day -5 !
Moze bedzie jakas beta w tym miesiacu, gdyz w GT Sport bedzie mozna pograc podczas wyscigu Nurb 24H.wydadzą na płycie jako GT Sport: Prologue ;)
I tak bym kupił. :angel:
Już teraz otrzymujemy pierwsze informacje na temat produkcji:
W produkcji znajdziemy 137 samochodów „Super Premium”, a wszystkie modele zostały „przebudowane od podstaw” od Gran Turismo 6.
Każdy samochód otrzyma widok z wnętrza.
Autorzy zapowiadają wiele innowacji – najwięcej od pierwszego Gran Turismo.
19 lokacji
Nowe miejscówki w Tokio
Samochody podzielone na cztery grupy, a w każdej znajdziemy mieszankę rzeczywistych i futurystycznych pojazdów
110 wydarzeń na start
Lokacje z poprzednich odsłon zostaną przebudowane od podstaw
Wylapalem kilka ladniejszych elementow z trailera:
(https://i.gyazo.com/df9b0c634dd3f24a520dce3ca325f2af.png)
(https://i.gyazo.com/48e8b1582ea1c9ab0eb4d898ab8a261a.png)
(https://i.gyazo.com/28b782e66f57f24202696619d0564e4f.png)
(https://i.gyazo.com/b279ffe32b88f3cb50641b72892d2271.png)
<3Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
A i jeszcze ten Photo Mode w którym wklejasz samochody z gry na tło prawdziwych zdjęć - już bardziej chamskiej fabryki bullshotów się nie dało zrobić :lol:
Gran Turismo Sport, however, looks, sounds and plays just like Gran Turismo 6 on the Playstation 3.
Even more disheartening, it's hard to hear the difference.
http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-19-gt-sport-previewCytujGran Turismo Sport, however, looks, sounds and plays just like Gran Turismo 6 on the Playstation 3.CytujEven more disheartening, it's hard to hear the difference.
Nawet dźwięku nie poprawili, a wygląd jak z zeszłej generacji - pierwsze wrażenia z gameplayu od Eurogamera.
Zgadzam sie z tym co napisał Piter_neo.Są screeny gdzie pisze 24 auta.
tez sie łudze ze poszli w fizyke ale sam w to nie wierze.moze taka jakosc ma byc w VR no to ok.
kto ten biedny trailer zatwierdzil,tak nijakiego gt chyba nie widzialem.
gdzie zajebisty deszcz,noc.gdzie wiecej niz 16 samochodow.czym oni tu sie chwala?no po co to pokazywac jak tu nie ma na co patrzec.photmode?juz w gt5 mozna bylo robic zdjecia prawie jak w realu czasami.a moze to pomylka i to wersja ps3:).
pewnie ktos zaraz porobi porownania gt5,6,sport.bo na pierwszy rzut oka nie widac za bardzo roznicy.
carsy,zaraz corsa,driveclub pokazal grafike,a oni taka biede pokazuja.moga sie przejechac.ja nie wiemczy to gt nie wyglada gorzej od forzy,musial bym poogladac.to by byl dopiero wstyd:)
u mnie juz mieli przejebane za wylaczenie serwerow gt5.kur..chyba 15 mln kopii sprzedali ale walcie sie klienci,kupujcie gt6,za malo zarobilismy.chamowa i tyle
No to w sumie co oni zrobili :lol:?Zgadzam sie z tym co napisał Piter_neo.Są screeny gdzie pisze 24 auta.
tez sie łudze ze poszli w fizyke ale sam w to nie wierze.moze taka jakosc ma byc w VR no to ok.
kto ten biedny trailer zatwierdzil,tak nijakiego gt chyba nie widzialem.
gdzie zajebisty deszcz,noc.gdzie wiecej niz 16 samochodow.czym oni tu sie chwala?no po co to pokazywac jak tu nie ma na co patrzec.photmode?juz w gt5 mozna bylo robic zdjecia prawie jak w realu czasami.a moze to pomylka i to wersja ps3:).
pewnie ktos zaraz porobi porownania gt5,6,sport.bo na pierwszy rzut oka nie widac za bardzo roznicy.
carsy,zaraz corsa,driveclub pokazal grafike,a oni taka biede pokazuja.moga sie przejechac.ja nie wiemczy to gt nie wyglada gorzej od forzy,musial bym poogladac.to by byl dopiero wstyd:)
u mnie juz mieli przejebane za wylaczenie serwerow gt5.kur..chyba 15 mln kopii sprzedali ale walcie sie klienci,kupujcie gt6,za malo zarobilismy.chamowa i tyle
Ci co grali mówią, ze fizyka bez zmian i dźwieki również.
Kolizje bez zmian.
Brak zniszczeń wizualnych.
Mają być premiumy te nowe i pewnie stare premiumy z GT6.
Kaz się broni że gra jest gotowa w 50 procentach, dlatego tak wygląda. :lol: Grę robią 3 lata, do premiery 6 miesięcy, a jest gotowa w 50%, świetna linia obrony. :lol:
Nie wydaje wam się oczywiste, że zmienna pogoda i pora dnia na 100% będą w grze? :lol:Z tego co mi wiadomo, co wyczytałem w necie to będzie pogoda i pory dnia, ale nie dynamiczne. Coś a'la jak w Forzie najnowszej, czyli przed wyśccigiem będzie sie wybierać pore dnia i pogodę.
Z tego co mi wiadomo, co wyczytałem w necie to będzie pogoda i pory dnia, ale nie dynamiczne. Coś a'la jak w Forzie najnowszej, czyli przed wyśccigiem będzie sie wybierać pore dnia i pogodę.
Mi akurat dynamiczna pogoda nie podobała się, nigdy nie wiedziałem kiedy zjeżdżać, procentowy wskaźnik tylko wprowadzał zamieszanie, a ostatecznie i tak trzeba było nauczyć się pogody na pamięć bo inaczej nie dało się wygrać. Lepiej niech będzie stała pogoda niż to zmienne badziewie z poprzednich części...
Piter się nie zna, a szafa niech zmieni hobby. Gra wygląda co najmniej przyzwoicie, a np. oświetlenie jest świetne.
Master - poszukaj w Forzy np. global illumination. Generalnie jesteście niesamowicie uprzedzeni :?Niech se bedzie nawet niewiadomo co. Nie zmienia to faktu, ze gra wyglada biednie i powinni sie wstydzic cos takiego pokazywac.
Standardy wyznacza DriveClub i raczej trudno byłoby to przebić grze, która działa w 60 fps i ma przynajmniej 2x tyle samochodów na trasie.
Bo Forza przy GTS prezentuje się jak gówno.
Jeśli to wygląda i brzmi źle to pozdrawiam. Może nie jest to poziom PCars, ale jest naprawdę dobrze.I teraz popatrz na to tak: Polyphony z milionami budżetu vs PCARS ze zbiórki z kickstartera. Czujesz o co chodzi?
Jeśli to wygląda i brzmi źle to pozdrawiam. Może nie jest to poziom PCars, ale jest naprawdę dobrze.I teraz popatrz na to tak: Polyphony z milionami budżetu vs PCARS ze zbiórki z kickstartera. Czujesz o co chodzi?
Jeśli to wygląda i brzmi źle to pozdrawiam. Może nie jest to poziom PCars, ale jest naprawdę dobrze.I teraz popatrz na to tak: Polyphony z milionami budżetu vs PCARS ze zbiórki z kickstartera. Czujesz o co chodzi?
Nie należy też zapominać, że to właśnie konkurencja w postaci pCARS wprowadziła na rynek konsolowy grę, z zawartością w postaci kilkunastu tras i kilkudziesięciu aut. Do tego grona dojdzie wkrótce Asseto, ale tam jest już lepiej z ilością aut, natomiast gorzej z trasami. Cały ten Prolog w postaci GTS będzie więc na równi z nimi konkurować pod względem zawartości gry w grze. Cena z dupy, powinni go jak Ratcheta sprzedawać, no ale co poradzisz. Skoro PC i AC wołają sobie pełną kwotę za takie coś, rynek kształtuje więc ceny i w tym wypadku. Więlką niewiadomą pozostaje natomiast fizyka, jeśli Kaz nie da rady wyciągnąć tego aspektu na zupełnie nowy poziom, to GTS jest z góry skazane na bycie rozczarowaniem roku.
I teraz popatrz na to tak: Polyphony z milionami budżetu vs PCARS ze zbiórki z kickstartera. Czujesz o co chodzi?
Jeśli to wygląda i brzmi źle to pozdrawiam. Może nie jest to poziom PCars, ale jest naprawdę dobrze.I teraz popatrz na to tak: Polyphony z milionami budżetu vs PCARS ze zbiórki z kickstartera. Czujesz o co chodzi?
I tu sie zgadzam w 100% :)Jeśli to wygląda i brzmi źle to pozdrawiam. Może nie jest to poziom PCars, ale jest naprawdę dobrze.I teraz popatrz na to tak: Polyphony z milionami budżetu vs PCARS ze zbiórki z kickstartera. Czujesz o co chodzi?
Dlatego zaskoczony jestem niskim poziomem (jak na PD) oprawy A/V. GT zawsze powodowało efekt wow, a tutaj mamy tylko dobrą grafikę, która nie może przystartować do crowdfundingowego tytułu. Poczekajmy jednak na finalny build, bo dobrze pamiętam jak wyładniało GT3 względem pierwszych pokazów. To był ogromny przeskok, więc raczej Kaz nie powiedział ostatniego słowa.
Cały ten Prolog w postaci GTS będzie więc na równi z nimi konkurować pod względem zawartości gry w grze.
Ile ma, wydawało mi się że jakoś ponad 20 miejscówek?
Nie wiem czy jest jakies inne pCARS na PS4, ale mam nadzieje, ze bedzie jakies inne GT na PS4 bo poki co jest kiepsko:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:whistle:
Hmm. Ale mają przecież być jakieś misje, pewnie pokroju tych z gt4, szkółki wyścigowe, pewnie więc i jakieś licencje. Do tego online chyba nie potrzebny. No ale korzeń to i tak ścianie w sieci, więc trzeba będzie plusa opłacać dodatkowo :mad:
Ani to screeny z trailera ani to jutubowa jakosc. Proponuje nastepnym razem lepiej te trailery ogladac bo wychodzi teraz ze bronisz gierki tylko dlatego ze gdzies tam w tle jest napis SONY :roll:Nie wiem czy jest jakies inne pCARS na PS4, ale mam nadzieje, ze bedzie jakies inne GT na PS4 bo poki co jest kiepsko:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:whistle:
Screeny z trailera w jutubowej jakości, gdzie tego samego dnia pokazano znacznie ładniejsze filmiki bezpośrednio z gry :lol:
Naprawdę trudno o lepszy dowód zdałnienia hejterów GTS.
Ani to screeny z trailera ani to jutubowa jakosc. Proponuje nastepnym razem lepiej te trailery ogladac bo wychodzi teraz ze bronisz gierki tylko dlatego ze gdzies tam w tle jest napis SONY :roll:Nie wiem czy jest jakies inne pCARS na PS4, ale mam nadzieje, ze bedzie jakies inne GT na PS4 bo poki co jest kiepsko:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:whistle:
Screeny z trailera w jutubowej jakości, gdzie tego samego dnia pokazano znacznie ładniejsze filmiki bezpośrednio z gry :lol:
Naprawdę trudno o lepszy dowód zdałnienia hejterów GTS.
Jak ktos chce zobaczyc caly filmik w calkiem spoko jakosci to tutaj ma link
https://mega.nz/#!RwsAFYhT!I46ZBBXenmqyJo0B3wuVDiie6vJCuFU3QXhnXzjgANs
Naprawdę trudno o lepszy dowód zdałnienia klapersow GTS.
wygląda nie gorzej
nie wygląda dużo gorzej
Wygląda trochę lepiej lub trochę gorzej, co nie zmienia faktu że poprzednie odsłony przyzwyczaiły nas że dzieło PD wyznacza nową jakość (GRAFIKA) w grach wyścigowych. W każdej generacji GT wywoływało opad szczeny a teraz pokazują nam takie coś... :cry:.Moze to nie wina PD tylko Szrotstation 4? :troll:
https://www.youtube.com/watch?v=OFTuHEbQNw0
Przepraszam, ale czy na PS4 jest jeszcze jakieś inne pCARS oprócz tego?
>>>h*jowe fotki<<<
Trasy są mocno poprawione względem GT6. Nurb i Willow zaliczyły należyty skok.Nikt temu nie przeczy.
Ostatnio gram w GT6, i uwierzcie mi ma słowo, GTS to jest progres.
Mnie bardziej od grafiki żenuje dźwięk, z którym nic nie zrobili i dalej auta brzmią jak odkurzacze.Filmik o tym jak się zmieniło audio:
(http://i.imgur.com/nvSFIRd.gif)
Zmieniam zdanie ta gra zamiata :o
Mnie bardziej od grafiki żenuje dźwięk, z którym nic nie zrobili i dalej auta brzmią jak odkurzacze.Filmik o tym jak się zmieniło audio:
https://www.youtube.com/watch?v=KqY4nSitQi8
A tutaj piękny dźwięk turbosprężarki:
Polecam od 2:43 do 2:48
https://www.youtube.com/watch?v=Vevzdxodt5w&feature=youtu.be&t=2m43s
Turboskrężarka brzmi znakomicie.
3 years after GT6, we have a new GT:W sumie racja :D
1. Without true career mode
2. 1/3 of GT6's premium models
3. Presumably without old/classic cars
3. Without dynamic weather
4. Without day/night cycle
Thank you PD!
OK, a teraz bonus. Koniecznie w pełnej rozdzielczości oglądajcie:5. Without AA
(http://i.imgur.com/9VkWKGs.png)Cytuj3 years after GT6, we have a new GT:W sumie racja :D
1. Without true career mode
2. 1/3 of GT6's premium models
3. Presumably without old/classic cars
3. Without dynamic weather
4. Without day/night cycle
Thank you PD!
Przez ponad 10 lat banda przygłupów deprecjonuje Gran Turismo i wywyższa forcę, więc Kaz wzoruje się na "najlepszych"
Nie wydaje wam się oczywiste, że zmienna pogoda i pora dnia na 100% będą w grze? :lol:
GT Sport Will Not Feature Dynamic Time or Weather
Przez ponad 10 lat banda przygłupów deprecjonuje Gran Turismo i wywyższa forcę, więc Kaz wzoruje się na "najlepszych"
Nie śledzę Forzy tak dokładnie, ale która część nie miała normalnej kariery singleplayer?
Obejrzałem trailer. Matkobosko jaki kaszan.
Obejrzałem ten trailer... Straszny pasztet moim zdaniem. Project Cars wygląda lepiej i oferuje więcej, to samo Asseto Corsa... Do DC nie porównuje bo to arcade. Kurde nawet Forza 6 sprawia lepsze wrażenie :/
Może się nie znam ale dla mnie to wyglada zdecydownie gorzej niż GT5 prologue na PS3.
Na tę chwilę graficznie i muzycznie jest dramat.
Do premiery 6 miesięcy, czyli że za 5 maksymalnie gotowa gra ma być w tłoczni. Ostatnie miesiące to beta testy, poprawki i optymalizacja. Może jakiś efekt dojdzie, może poprawią takie babole z trailera jak odbicia w karoserii działajace w 15 fps, może usuną ten masakryczny screen tearing - ale drastyczne przebudowywanie otoczenia tras czy nagranie na nowo dźwięków? Ja bym za wielkich nadziei sobie nie robił. To że tak ch**owe elementy jak tekstury z ps2 czy ściana z namalowanymi drzewami zamiast lasu na miarę DC trafiły do trailera, oznacza że dla nich te fragmenty wyglądają dobrze, ewentualnie postanowili się nimi pochwalić bo wyglądają lepiej niż cała reszta gry. Pamiętajmy że najgorszych elementów GT5 jak rospikzelizowane standardy czy trasy żywcem z PS2 na trailerze GT5 nie było. Najgorzej wyglądające fragmenty gry zobaczymy dopiero po premierze.
Standardy wyznacza DriveClub i raczej trudno byłoby to przebić grze, która działa w 60 fps i ma przynajmniej 2x tyle samochodów na trasie.
Zjeby, po prostu zjeby :wall_bash:
Idę o zakład, że to jest błąd translator-sana.
Piter się nie zna, a szafa niech zmieni hobby. Gra wygląda co najmniej przyzwoicie, a np. oświetlenie jest świetne.
@el beton - przypadkiem nie zauważyłeś, że ściany z namalowanymi drzewami z trailera w gameplayu już nie ma? Nie wiem, co to dokładnie oznacza, ale twoja teoria właśnie wyjebała się na pysk.
Już nie przesadzajmy z tymi reedycjami. Niech to GTS sprzedają cyfrowo za Kazimierza i będzie dobrze.ja akurat nie gralem w gt6 i chetnie bym zagral w jakiekolwiek normalne gt. Mogli chociaz z gt6 zrobic gre cross genowa jak forza horizon 2 i wtedy ps4 mialoby normalne gt. A tak po kilku latach czekania wychodzi kastrat bez kariery, bez pogody, bez zmiennej pory dnia.
Raczej na uderzenie o mocy GT Trzy nie ma co liczyć, ale DC pokazał, że na PS4 można wydać znakomicie wyglądającą grę wyścigową. Tylko niech grafice towarzyszy zawartość.
Gdy wypełnisz wszystkie niezbędne kryteria, takie jak odbycie lekcji z etykiety wyścigowej w trybie kampanii Gran Turismo Sport, i osiągniesz określony poziom w trybie sportowym, możesz otrzymać cyfrową licencję FIA Gran Turismo od swojej lokalnej organizacji sportów motorowych (ASN). Licencja ta będzie mieć taką samą wartość jak prawdziwa licencja wyścigowa. :grin:
Zwróć uwagę na szczegółowość modeli samochodów. Twórcy Gran Turismo przywiązują tak wielką wagę do szczegółów, że zmierzyli jasność świecenia reflektorów, przeanalizowali strukturę lakieru, nawet układ szwów na fotelach, by uchwycić „ducha” każdego z dostępnych w grze samochodów. :o
Usprawnienia szaty graficznej miejsc, w których gracze będą się ścigać, są również imponujące. Każdy liść na przydrożnych drzewach powiewa na wietrze i rozprasza światło. Pogoda, pora dnia i wiek drzewa mają wpływ na wygląd jego pnia i kory. Zadbano też o takie szczegóły jak rozmiar, ziarnistość i układ powierzchni asfaltu poprzez zebranie szczegółowych danych i poddanie ich obróbce przez naszych grafików. Dzięki temu Gran Turismo wiernie odtwarza wygląd prawdziwych miejsc. 8)
Skoro tak pisza, to pewnie w DOCELOWYM produkcie tak bedzie. Masz jakis kompleks dawania tak wielkich liter. :P ;)Woli sie jarać średnio wygladającym bloodbornem, jak kupiłem tą gre to dosłownie po 5 min to wyłączyłem i sprzedałem w ch** to badziwie bez grafiki, koło wiedzmina to nawet nie stało
Ale zdajecie sobie sprawę, że nawet o grafikę nie do końca chodzi, ale o jakiś półprodukt za pełną cenę?
To co się odpierdala z tą marką to kpina i liczę, że Sony dostanie po łapach po premierze.
O ch** :DSkoro tak pisza, to pewnie w DOCELOWYM produkcie tak bedzie. Masz jakis kompleks dawania tak wielkich liter. :P ;)Woli sie jarać średnio wygladającym bloodbornem, jak kupiłem tą gre to dosłownie po 5 min to wyłączyłem i sprzedałem w ch** to badziwie bez grafiki, koło wiedzmina to nawet nie stało
GTPlanet: Can you introduce yourself, for readers who aren’t familiar with you nor your qualifications?
Hi. I’m Scaff. I’ve been a lifelong car and motorsport fan and have worked in the motor industry for most of my adult life, the bulk of which has been in or around training. I’ve designed, developed and delivered a wide range of automotive training products, including a number that have focused on vehicle dynamics and driver skills training.
GTPlanet: What were your main concerns with GT6’s physics engine, and why?
Let me first of all caveat this with the fact that GT6 did move the game on (in physics terms) from GT5, however a few concerns did still remain. The main ones were low speed tyre behaviour, damper modelling and aero.
At the risk of getting an internet mob on my tail, let me explain.
The low speed tyre model issue demonstrated itself when you launched a car from standstill, with no step-out from the rear or torque steer from the front. Now PD did fix this to a degree late in GT6’s life, with step-out occurring in MR models quite well, however it was still far too mild in FR and non-existent in FF.
Damper modelling has long been a GT area of weakness, particularly with older cars, which remained over-damped (they would settle on the springs far too quickly) and this was to a degree compounded with load transfer that reduced the effect of lift-off oversteer.
Finally the affect of aero at speed was far, far lower than it should be, as a result racecars on slicks with full aero packages just simply didn’t corner and brake as they should.
GTPlanet: With those bases covered pretty thoroughly, tell us about your first experience with GT Sport last week.
I was able to spend far longer driving that I had expected at the event, and as such tried out a good range of cars:
Mazda Roadster S (ND)
Mazda Roadster S (ND) N200
Volkswagen Golf GTi mk7
Lotus Evora
Renault RS.01 GT3
Aston Martin V12 Vantage GT3
Peugeot 908 HDi FAP
I stuck to the Brands Hatch GP circuit and the Nurburgring for tracks, as I know both well and in total got around one and a half hours of seat time with around 10 to 15 laps of the Brands Hatch GP circuit in each. Of course zero driver aids were used for any of these.
First and most important, its a significant step forward from GT6 in all areas, the tyre model is far more progressive with break-away better modelled. Suspension and weight transfer again have improved and most noticeable of all the aero model has come along in a big way.
The Aero was the easiest to feel and the most significant change for me, as I moved from cars which should lift at speed (the MX-5) through the RS.01, the GT3 Aston to the 908 they all felt far more planted through the corners, you could brake later and harder and feel the additional benefit of the aero load. When the aero’s working you can get the power down and brake hard and feel the extra aero load providing more grip, just as when the aero load reduces as speed drops you then have to start being more careful.
Suspension and damper modelling results in cars that move around more under you as they should, and this can be both felt via the wheel and seen on the replays. Lift-off oversteer still seems a little less than it should be, however with the cars on hand to try it’s hard to make a final judgement on this one.
The rear stepping out was all present and correct, and caught quite a few out at the start of a number of races I saw when waiting for pods to free up. With even the MX-5 forcing people to take care when launching from a standing start, this is an area I’m very pleased to see move forward, as it’s a strong indicator that the low speed tyre issues have been well resolved.
I finished off the day with the MX-5 around the ‘Ring for a handful of laps and it was great fun, with the car moving around in a very convincing way and very adjustable.
Overall I’m very impressed with the changes PD have made to the physics engine for GTS.
GTPlanet: How did you find loss of grip at either end of the car translated through to the wheel?
Much better than in GT6, with more communication in regard to self-aligning torque when you start to understeer (the light feeling you get from the steering when you exceed the front tyres’ slip angle). However the main indicator of grip is still via the tyre noise, something I would like to see reduced in favour of good steering communication.
GTPlanet: Thoughts on the new Thrustmaster wheel?
It’s an interesting looking wheel and I would have loved to have given it a go (all the pods and rigs were using T300’s), the potential of a mass market direct drive wheel is certainly one that has my attention.
What price point they hit with it will be a big factor and I hope that it has interchangeable rims, as I’m still not sold on the four big chrome bits!
GTPlanet: Did you get a chance to try the game with a controller as well? With the majority of console players limited to the device, how did it compare to the wheel?
I had a quick go with the controller and to be honest I don’t think its had as much work done on it as the wheel has right now. While it responded well enough, the feedback from it was rather muted and as a result it was harder to judge what was going on with the car.
However I’m not really concerned in this area, as excellent controller optimization has always been a strength of PD.
GTPlanet: Favourite car of the event?
Renault RS.01 by a whisker (the two MX-5 variants ran it close). It’s a car that I love using in Project CARS and its re-created well in GTS. It handles very similarly in both titles, and from me that’s a big nod to the improvements PD has made to the physics engine for GTS.
GTPlanet: Finally, what lasting impression did the event have on you?
PD certainly know how to throw an event that’s one thing for sure. However the positive I got from the event was just how open PD were to the community, it’s a positive move and one I hope to see continued.
Oh and most importantly we now know the origin of Jenkins the cat!
Thanks so much for your time!
Z tego co mi wiadomo, co wyczytałem w necie to będzie pogoda i pory dnia, ale nie dynamiczne. Coś a'la jak w Forzie najnowszej, czyli przed wyśccigiem będzie sie wybierać pore dnia i pogodę.
Idę o zakład, że to jest błąd translator-sana.
Nie wydaje wam się oczywiste, że zmienna pogoda i pora dnia na 100% będą w grze? :lol:
Głupi się śmieje, bo mu po dwóch tygodniach w mainstreamie napisali :lol:
(https://i.gyazo.com/114508e5de7429189addadf5457180e1.png)
Jaki polprodukt?Ale ja jako fan gran turismo mam głęboko gdzieś te e-pierdoły. Chce normalnego gran turismo na ps4, z licencjami, karierą, 30 lub więcej trasami i chociaż tymi 200-300 samochodami. 3 lata niedługo minął od premiery konsoli a dalej nie będzie normalnego gt tylko jakiś półprodukt. Tak się tutaj ludzie śmiali że forza 5(na szybko zrobiona byle na premierę xboxa zdążyć) jest regresem w stosunku do czwórki, a tutaj mijają 3 lata i nowe gt jest jeszcze większym regresem w stosunku do gt6 niż forza 5 do forzy 4.
W ktorej grze masz mozliwosc wyrobienia licencji wyscigowej ktora bedzie uznawana w realnym zyciu? W ktorej grze masz mozliwosc zdobywania rowniez finansowych nagrod ktore sa licencjonowane przez FIA?
wiec jesli ida w kierunku E-Racing to wypada tylko zobaczyc/kibicowac jak im to konsolowe "Iracing" wyjdzie. 8)
Najlepiej załóż własne studio i pokaż Kazowi, jak to się robi :lol:niech Kaz zamiast doić Sony i marnotrawić kasę zacznie dzisiaj z zerowym budżetem i zbiórką na kickstarterze, i niech osiągnie chociaż połowę tego co twórcy Project Cars ;) oczywiście w tym samym czasie co oni
Najlepiej załóż własne studio i pokaż Kazowi, jak to się robi :lol:
Pierdolenie o szopenie. Gdyby Kaz chciał to ma i środki i możliwości by wydać normalne, pełnoprawne GT. A tak to znowu wpie**alają prologa tylko zawiniętego w ładne sreberko i w pełnej cenie( :lol: ).Że Prolog, to fakt. Zawartości jak w Carsach, czy Asseto, jeśli będą to sprzedawać za full cenę, no to trochę lipa. Dla mnie takie gry są warte maks 140 na premierę.
Masz skonczyc biadolic non stop I to jeszcze przy becie. :troll: Jak Ci sie nie podoba, poszukaj sobie takiej ktora Ci sie podoba. Zaskakujace jak ludzie lubia tracic swoj czas.Nawet nie wiem jak to skomentować...
Po E3 czy GC bedziemy madrzejsi.
Gra to kastrat, żerowanie na marce i ściąganie kasy z graczy, ale tutaj jeszcze znajdują się tacy, którzy tego bronią.Dokładnie taki sam jak koniec zegarka, 289zł za pif pafy w komórkowym designie, ale blizzfag na okładce i fanatycy na kolanach.
Oczywiscie skomentować nie można :lol:
Na szybko? Nie wydaje mi się, bo gra powstawała w normalnym, dwuletnim cyklu wydawniczym. Raczej m$ leci w ch*ja, obcinając zawartość i próbując kolejny raz sprzedać to samo w trzech ratach.
Kaz ma do dyspozycji jakieś dwa do trzech razy mniej pracowników niż Turn 10. Goście śpią w biurze, pracują po kilkanaście godzin na dobę
Kaz ma do dyspozycji jakieś dwa do trzech razy mniej pracowników niż Turn 10.
A od ekipy SMD od Project CARS?
By fulfilling various prerequisites, such as completing the lessons in racing etiquette in the Campaign Mode of Gran Turismo Sport and reaching a certain level of achievement in "Sport Mode", you will be eligible for the “FIA Gran Turismo Digital Licence” from your local ASN (national sports authority/automobile club). This will hold the same value as a real life licence.
As of May 2016, 22 countries/regions have expressed their wishes to participate in this program. We will announce the final list of participating regions, conditions, fees and procedures at a later date.
The clubs will then decide how to use that information and whether further testing is necessary before granting applicants with a race licence proper.
Yamauchi confirmed that this new system will not replace the GT Academy but will run alongside it.
Designed as a fully functioning motorsport calendar, Sport Mode offers up sanctioned, FIA events on weekends, full 24-hour races and daily challenges. Basically it turns your PS4 into what Lewis Hamilton sees when he boots up his schedule in the morning. Get really good and you’ll end up participating in live-streamed, live-commentated events, culminating in an FIA World Final.
Grafika w PC jest ladna, choc momentami bardzo sterylna, Nurb ma lepszy feeling w GT5/6, Iracing niz w PC. Co do samochodow to nie zdarzylo mi sie jechac w wiekszej stawce niz 24 samochody na trasie, 40 to ustawianie ma sens tylko w przypadku tras ala Nurb czy Le Mans.
Przeciez KAZ powiedzial ze na pewno bedzie 20 samochodow, a byc moze wiecej. Celuja w jak najlepsza grafike. ;)
Plus all these people will be there.
Kazunori Yamauchi ( "Gran Turismo" series producer)
Ukyo Katayama (the original Four Mueller one driver / Super GT300 GOODSMILE RACING & TeamUKYO Director)
Jann Mardenborough ( "GT Academy" former professional racing driver / SUPER GT GT300 NDDP RACING affiliation)
Omura UmiFutoshi (Junior cart driver)
Omura KoOsamu (Junior cart driver)
Takuya Takahashi (FIA Gran Turismo championship pre-season test champion)
Tomilin IsamuYu (FIA Gran Turismo championship pre-season test champion)
Kendo Kobayashi (talent)
Akiyoshi Nakao (talent)
Kaz sam mowil ze zrobili Premium Cars w GT5/6 z mysla o kolejnej generacji.
By fulfilling various prerequisites, such as completing the lessons in racing etiquette in the Campaign Mode of Gran Turismo Sport and reaching a certain level of achievement in "Sport Mode".
Dodadza z czasem auta premium z GT5/6 + je troche jeszcze odswieza i bedzie wiecej niz ok. To samo bedzie z trasami. Zobaczysz. Kaz sam mowil ze zrobili Premium Cars w GT5/6 z mysla o kolejnej generacji. 8)
Czy ja dobrze rozumiem ze siedzac przed tv z padem bede mogl zrobic sobie licencje fia? :rotfl: Moze prawko tez sie da w jakims dlc ?Ja bym się wstydził chwalić licencja zrobiona na konsoli :-)
Musial byl bys jako jeden z najlepszych w Europie. :PPo polsku to jeszcze umiesz pisac?
Kazdy ma swoj wlasny wybor, ja tylko czekam az pokaza model zniszczen i reakcje miedzy samochodami. Jak bedzie ok, to kupuje z miejsca. 8)
Kaz ma do dyspozycji jakieś dwa do trzech razy mniej pracowników niż Turn 10. Goście śpią w biurze, pracują po kilkanaście godzin na dobę
To znaczy że ch** wie o zarządzaniu. Ktoś mu broni zatrudnić tyle osób co Turn10, zamiast zmuszać jakiejś garstki do spania w biurze? Turn10 potrafiło wydać 3 lepsze gry na tej generacji - z SINGLEM - a nie wykastrowane gówno always online bez grafiki.
Musial byl bys jako jeden z najlepszych w Europie. :PPo polsku to jeszcze umiesz pisac?
To znaczy że ch** wie o zarządzaniu. Ktoś mu broni zatrudnić tyle osób co Turn10, zamiast zmuszać jakiejś garstki do spania w biurze? Turn10 potrafiło wydać 3 lepsze gry na tej generacji - z SINGLEM - a nie wykastrowane gówno always online bez grafiki.
Badz facetem.Jestem. Za to nie jestem chujkiem co spoilery rozsyła i nie widzi w tym nic złego. Pozdrawiam, klapuj dalej do GTS.
Badz facetem.Jestem. Za to nie jestem chujkiem co spoilery rozsyła i nie widzi w tym nic złego. Pozdrawiam, klapuj dalej do GTS.
Kaz sam mowil ze zrobili Premium Cars w GT5/6 z mysla o kolejnej generacji. 8)
Robili je od nowa Becet, doczytaj zanim cos palniesz. :roll:
Jak czytam to nie wierzę.
OK był sobie taki twór jak GT 5P, ale był tańszy, jakies 50 aut i 5 tras. Każdy wiedział, że jakieś płatne demo, ale wyszło jakoś rok po premierze konsoli.
GT to dużo aut, sporo tras i masa contentu, a dostajemy 3 lata po premierze konsoli ch** wie co, gdzie jakieś licencje FIA latają jak muchy koło dupy większości graczom. Bronienie tego to maksymalny poziom klaperstwa.
Te ktore sa to sa super premium i sa robione od nowa. Zas tamte takze zostaly zrobione pod nowa generacje, nie duzo im trzeba by je dodac do gry. Nie rob z siebie idioty. :PKaz sam mowil ze zrobili Premium Cars w GT5/6 z mysla o kolejnej generacji. 8)Robili je od nowa Becet, doczytaj zanim cos palniesz. :roll:
To robili od nowa, czy w GT5 zrobili z myślą o nowej generacji? :lol: Dwie osoby prowadzą twoje konto, czy masz schizofrenie?
Tak na chłopski rozum, to wystarczyło zwykłe tekstury zamienić na materiały ;> Może jakieś detale przemodelować, zegary, ramki chromowane... no ale to szczegóły. Szkoda, że wszystkich nie ma.Te ktore sa to sa super premium i sa robione od nowa. Zas tamte takze zostaly zrobione pod nowa generacje, nie duzo im trzeba by je dodac do gry. Nie rob z siebie idioty. :PKaz sam mowil ze zrobili Premium Cars w GT5/6 z mysla o kolejnej generacji. 8)Robili je od nowa Becet, doczytaj zanim cos palniesz. :roll:
To robili od nowa, czy w GT5 zrobili z myślą o nowej generacji? :lol: Dwie osoby prowadzą twoje konto, czy masz schizofrenie?
Co do zniszczen i detekcji kolizji, wiekszosc gier ma z tym problem. W PC co rusz ma dziwna sytuacje, szczegolnie jak jezdze Formulami.
Grid byl niezle tu zrobiony. 8)
Jak widzisz na zdjeciach powyzej
Inna sprawa, jaka gra samochodowa daje najlepszy pure gameplay???
Konkurs na najbardziej debilny post trwa w najlepsze.
Becet. Gtplanet, pare dni temu.
To trochę tak jak robienie w grach możliwości związków homoseksualnych. Lewactwo i jakaś garstka homoseksualistów się podnieca, a reszta normalnych ludzi ma to gdzieś.
Co do kupna GT Sport to jesli ktos jest fanem SIM i traktuje to powaznie to z powodu wyrobienia sobie licencji FIA oraz wlasnie ew. zarobku z oficjalnych turniejow FIA.
Nie chce mi sie szukac na GT Planet, wiec lap z oficjalnej strony. Roznica jest widoczna golym okiem.ten drugi obrazek to tzw "super premium"? Bo model wydaje się mniej złożony niż niektóre samochody z gt6
(http://www.gran-turismo.com/images/c/i11J8CUPpxrjcb.jpg)
(http://www.gran-turismo.com/images/c/i12FtWSxcihDfb.jpg)
(http://www.gran-turismo.com/images/c/i1dvaoh6G51uQ7E.jpg)
(http://www.gran-turismo.com/images/c/i1HMixGeiBTU2b.jpg)
Teraz zamilcz.
Ekhm...25000 wzielo udzial w debiucie Gt Academy na PS3, potem bylo tylko lepiej.
Tym razem Kaz zamiast dla januszy, jeżdżących golfami w sunday cup, robi grę dla fanów motorsportu. Handlujcie i idźcie płakać gdzie indziej.
Ekhm...25000 wzielo udzial w debiucie Gt Academy na PS3, potem bylo tylko lepiej.
Dodaj, że na całą europę (12 krajów) :lol:
25000/10000000 ile to jest procent, policzmy... 0,25%. Nawet lokaty w banku są wyżej oprocentowane.
Robienie gry dla fanów motorsportu przeszkadza kazowi we wrzuceniu aut premium z GT6 przygotowanych na nową generację do GTS? Nie? To przestań klapkować jak rasowy xbox.
Bo było za darmo!!! Ja też ściągnąłem ten syf a po chwili usunąłem.
Potem (w 2010 roku) bylo ponad 1,3 mln sciagniec.
Nie chce mi sie szukac
Ja mam nadzieje że GTS wtopi solidnie i dostanie zjeby od recenzentów i graczy - bo jeśli ten online kastrat z mikropłatnościami wypali, to możemy zapomnieć o pełnoprawnej części z singlem. Tak samo jak sukces GTAV Online wypierdolił w niebyt fabularne dodatki.Przykład Overwatch pokazuje, że może być różnie.
dobry patent na Januszy co nie umieją jeździć, żeby im ograniczyć dostęp do najszybszych aut
Odpalasz wyścig z Ai i masz single player.WYMIĘKAM :D
Odpalasz wyścig z Ai i masz single player.WYMIĘKAM :D
Wlasnie porownales mega rozbudowany tryb kariery z poprzednich czesci do single race z komputerem?
Ty, wez idz po ten chleb, a nie sie wymadrzasz w internecie, ok? :<Odpalasz wyścig z Ai i masz single player.WYMIĘKAM :D
Wlasnie porownales mega rozbudowany tryb kariery z poprzednich czesci do single race z komputerem?
Wiesz co jeszcze by ograniczyło destruction derby na pierwszym zakręcie? Single Player Mode.
Ty, wez idz po ten chleb, a nie sie wymadrzasz w internecie, ok? :<
Nie pasuje, nie kupuj. Masz pretensje, to napisz list do Sony, że jak to tak można, nie wydać po 3 latach pełnoprawnego Gran Turismo.Czy to pisze ta sama osoba która jebała na potęgę Destiny? :lol:
Z jednej strony już wiecie, że nie będzie żadnej kampanii, a z drugiej strony na pewno będą mikropłatności. Ciekawe za co :lol:
Bo ja jestem fanbojem GT, więc ma u mnie taryfę ulgową. A niebieski ogień mi nie przeszkadza, symbolizuje ekologiczne spalanie silników lambo. Pewnie taki smaczek licencyjny;) DC też dobra gra za 150 zł z Season Pssem, powyzej lipa.
Z jednej strony już wiecie, że nie będzie żadnej kampanii, a z drugiej strony na pewno będą mikropłatności. Ciekawe za co :lol:
$1MM In-Game Credit - Build and customize your personalized garage with $1MM in-game currency
50% gry i dodaja wszystko?! LOL to teraz zobacz drzewka na oficjalnej stronie GT I Porownaj je z Twoim zoomem z YT, a I Porownaj je z Project Cars I Assetto Corsa. Chlopaczki dorosnijcie w koncu. :lol:
Konkurs na najbardziej debilny post trwa w najlepsze.
ciężko przebić:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:troll:
Ja mam nadzieje że GTS wtopi solidnie i dostanie zjeby od recenzentów i graczy - bo jeśli ten online kastrat z mikropłatnościami wypali, to możemy zapomnieć o pełnoprawnej części z singlem. Tak samo jak sukces GTAV Online wypierdolił w niebyt fabularne dodatki.
haha
Mowi to "programista" ktory nawet nie mial stycznosci z wiekszoscia OS'ow.
Mrocz, widze ze tez wstal lewa noga, gdzie jest tu jakas walka. :-x
Ja sie tu bardziej podsmiechuje od czasu pokazania bety i tego co sie w tym watku dzieje.
@ Windahaha
Mowi to "programista" ktory nawet nie mial stycznosci z wiekszoscia OS'ow.
Po pierwsze nie jestem programistą. Po drugie jakoś wiedzą się wykazałem większą w tym temacie niż Ty. Po trzecie z jakimi to osami nie mialem niby styczności?
Patrz post wyzej. pier**le taki smietnik i takie nastoletnie zachowanie. Dorosnij, wytrzyj mleko spod nosa, potem napisz na PW. Tyle w temacie.Czyli skończyły się argumenty i zaczęły się wycieczki osobiste? Ok, dostosuję się.
koncowka filmu od Kuba Watly.
Niestety. Brak wychowania, argumentow, moje zawsze musi byc na wierzchu. :roll:.
Ja ide pracowac, a potem French Open. :angel:
Wycieczki personalne wykonales wpierw Ty, wiec kolejny fail.Cytacik.
Zatrzymales sie jakies dobrych pare lat wstecz, gdyz moje obecne stanowisko to Business Development Assistant w jeden z wiekszych firm Enterprise.Ok, teraz jesteś asystentem, fajowo.
Uzywanie OS to nauka tego OS i poznawanie jego wad i zalet. To Ci jest obce.
Niestety. Brak wychowania, argumentow, "moje zawsze musi byc na wierzchu" itd. A wystarczylo by PW...Wychowania to raczej u Ciebie, argumentami to Cię kładę na łopatki jak tylko chcę w tych tematach. I nie moje na wierchu, tylko mam po prostu rację.
Ja ide pracowac, a potem French Open. :angel:
Nie lubie mrozonek z Androida. Jak beda wstawiac te APK "do lodkowki" to pogadamy. :troll:Czyli nadal nie rozumiesz pojęcia multitasking. Dziękuje za potwierdzenie i fakt, dalej nie ma sensu z Tobą rozmawiać, bo wiedzy nie masz żadnej.
Dalej baw sie sam. :-?
Juz teraz wyglada na najladniejszy Nurb jaki jest w grach:
https://www.youtube.com/watch?v=OuDgn2rtsJI
Pozdrowienia dla Jurasa Krzysia i spolki niedowiarkow wlacznie z wstalem lewa noga Mroczem. :troll:
Tu ten piekny Project Cars z PS4:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:hihi:
Poza tym gra strasznie kiepska, niestety gts zapowiada się niewiele lepiej.
Sama gra w sobie jest bardzo fajna. Niemniej graficznie widac ograniczenia kosztem dynamicznej pogody i warunkow pogodowych + powiedzmy sobie szczerze, widac ze to gra z Pieca. Poki co, najbardziej irytuja mnie czasem kolizje w klasie open-wheel (po tylu patchach, wciaz sa..). ;) Swoja droga do dzis w glowie zostaja mi te z GP3 Geoff'a Crammond'a - pewnie przez sentyment. To byly czasy.
Dalo sie spokojnie grac. Tylko trzeba bylo byc bardzo delikatym w jezdzie i omijac legendarne F1/LMP1. ;)
https://youtu.be/sQAvaDhb8joJeśli tak wygląda najnowszy bulid to jestem zachwycony
Fakt, trailer zdecydowanie ładniejszy, nawet mimo faktu, że też prawdopodobnie używa scen renderowanych w realtime na PS4.Widać to szczególnie po tych migoczących cieniach i krawędziach.
https://www.youtube.com/watch?v=ppq1cRwBJCIZwłaszcza te doczytujące się drzewa :lol:
Pięknie.
Sony pokazało jak mało ważna jest dla nich ta gra nawet nie wspominając o niej na konferencji.
Bedzie produkt pierwsza klasa. :angel:
Polecam sciagnac:
http://www.gran-turismo.com/gb/news/00_4882315.html
Przepraszam, że śmiałem w ogóle zwątpić w Kaza.
No, teraz to wygląda tak jak powinno.
Gdzie sa malkontenci i ich drzewa. :PPrzypomnę jak miało być, (wkleiłem sam cytat żeby zaś Tomasz zawału nie dostał):
“These two scores will affect your driver rating. For example, if your Sportsmanship Points go down because you have been driving very rough in some races, you will only be matched with other players who drive rough on-track. On the other side of the spectrum, people who run clean races, will be matched with other clean drivers,” Kazunori explained.
Driver Class ratings will be grouped and organized by letter (S-A-B-C-D-R), though this letter rating will presumably be determined by some underlying numerical value. Class ratings will be calculated based upon qualifying results, race results, and the average rating of the drivers you’re racing against.
Sportsmanship Points will be calculated on additional metrics which can either increase or decrease your overall rating:
Factors For Increase
Race distance
Course difficulty
Race category
Factors For Decrease
Driving off-track
Wall contact
Entering restricted zones
Ignoring flags
Ignoring speed limits
Pushing other cars off the track
Collisions with other cars
Gracze mogą przygotować się na 140 wozów dostępnych w dniu premiery, ale wiele na to wskazuje, że gra otrzyma sporo rozszerzeń, ponieważ studio zamierza zamknąć liczbę na 400-500 autach.
140 samochodów w GT :lol: :lol: nie dość że brak kariery to jeszcze gra ma najmniej samochodów w całej serii gt. Jest progres :lol:
W ogóle czy jest możliwe żeby na szybko podpiąć do losowej tekstury parametry potrzebne do PBR? W sumie to chyba jednak się da, jak sobie 3DSMax'a przypominam...Karoseria, szyby czy opony to dość jednolity materiał, zazwyczaj nie trzeba tam tworzyć specjalnych specular map czy czegoś takiego. Powinni nałożyć na stare samochody ten sam materiał/shader co reszta samochodów już przygotowywanych z myślą o GTS i powinno wyglądać ok. We wnętrzu może jedynie coś tam troszkę trzeba by było pokombinować.
tylko to już by były trochę gorsze modele i nie mogliby nitek w szwach oddzielnie robić, czyli to by były swojego rodzaju modele standard.Tak, tylko żeby je odróżnić trzeba by było się dobrze przyjrzeć. Podczas normalnej gry w gameplayu z zewnątrz ciężko byłoby je odróżnić. W swoich poprzednich grach polyphony nie miało oporów by wrzucać do gry coś takiego:
(http://www.videogameszone.de/screenshots/original/2010/11/Gran_Turismo_5_Grafik_Fail_10.jpg)
CytujW ogóle czy jest możliwe żeby na szybko podpiąć do losowej tekstury parametry potrzebne do PBR? W sumie to chyba jednak się da, jak sobie 3DSMax'a przypominam...Karoseria, szyby czy opony to dość jednolity materiał, zazwyczaj nie trzeba tam tworzyć specjalnych specular map czy czegoś takiego. Powinni nałożyć na stare samochody ten sam materiał/shader co reszta samochodów już przygotowywanych z myślą o GTS i powinno wyglądać ok. We wnętrzu może jedynie coś tam troszkę trzeba by było pokombinować.Cytujtylko to już by były trochę gorsze modele i nie mogliby nitek w szwach oddzielnie robić, czyli to by były swojego rodzaju modele standard.Tak, tylko żeby je odróżnić trzeba by było się dobrze przyjrzeć. Podczas normalnej gry w gameplayu z zewnątrz ciężko byłoby je odróżnić. W swoich poprzednich grach polyphony nie miało oporów by wrzucać do gry coś takiego:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Także tłumaczenie że samochody z gt6 minimalnie odstawałyby od tych robionych od nowa jakoś mnie nie przekonuje.
GT SPORT też jest spóźnione. Gra wychodzi 3 lata po premierze konsoli i ma najmniej samochodów w serii gt, brak kariery, brak zmiennej pory dnia.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Mogli dać premiumy z gt 6 i nie byłoby obciachu jak w gt5. Widać że wolą wydać je w postaci DLC.
CytujGracze mogą przygotować się na 140 wozów dostępnych w dniu premiery, ale wiele na to wskazuje, że gra otrzyma sporo rozszerzeń, ponieważ studio zamierza zamknąć liczbę na 400-500 autach.
Płać prawie 2 stówki za 1/3 gry, resztę dokupisz w DLC.
Street Fighter V to przy tym wygląda jak uczciwa propozycja, przynajmniej single player doszedł w patchu.
i wie, że nie liczba aut i tras jest najważniejsza.
Wolę te 100 samochodów dopracowanych do perfekcji.
Szczegolnie ze z tego co mowia to fizyka jest bardzo "Assetto Corsa like".
Co to wnosi do powyzszych screenow? Przeciez bronia sie same. :P
Xone za slaby na takie bajery, ale to juz wiemy od dawna.
Przeciez juz na E3 gra wygladala bardzo ladnie, i raczej otrzyma tytul najladniejszego racera tej generacji.
Przeciez gra sie zmienila I idzie bardziej w E-Racing to juz nie jest klasyczne GT jak za dawnych czasow.
Point by point :
+
Graphics (best looking racing game, I didn't notice framerate drop)
Physics (a big step forward compared GT6)
Sound (better. more natural than any GT)
IA (much more competitive and agressive, I won once only)
Rally track (this track reminded me Tahiti Maze vibe)
Nurburgring (I found it more dangerous than GT6. This track was redone, clearly)
Time Day (can choose between 3 and 8pm. Nurburgring at 8pm is just insane)
Scape mode (several photo was on a screen)
-
Collisions (same than GT6)
But it's not my detailed impressions. It will be for this weekend, I hope.
Przeciez gra sie zmienila I idzie bardziej w E-Racing to juz nie jest klasyczne GT jak za dawnych czasow.
Zobaczymy. 8)
Ta marka juz na tyle dorosla ze nie musi byc adresowana typowo do casuali jak Forza.
Osoba z GTP ktora grala na GC.CytujPoint by point :
+
Graphics (best looking racing game, I didn't notice framerate drop)
Physics (a big step forward compared GT6)
Sound (better. more natural than any GT)
IA (much more competitive and agressive, I won once only)
Rally track (this track reminded me Tahiti Maze vibe)
Nurburgring (I found it more dangerous than GT6. This track was redone, clearly)
Time Day (can choose between 3 and 8pm. Nurburgring at 8pm is just insane)
Scape mode (several photo was on a screen)
Collisions (same than GT6)
But it's not my detailed impressions. It will be for this weekend, I hope.
Zobaczysz jak się to na sprzedaży i ocenach odbije, to Yamauchi szybko wróci do starego modelu - no, szybko, czyli za jakieś 4 lata znając jego zapał do pracy.
Zobaczysz jak się to na sprzedaży i ocenach odbije, to Yamauchi szybko wróci do starego modelu - no, szybko, czyli za jakieś 4 lata znając jego zapał do pracy.
Sprzeda się lepiej niż jakakolwiek forca a oceny kaużalowych żurnalistów nikogo.
Sprzeda się lepiej niż jakakolwiek forca a oceny kaużalowych żurnalistów nikogo.
Jeśli będzie fajne wsparcie i nacisk na multiplayer nie będzie zbyt przesadzony to kto wie.No a jak z tym singlem w koncu, zapowiedzieli cos?
Jak nie ma singla z prawdziwego zdarzenia to sobie moga dupe wytrzec tym GT.
No ja z tego co wiem to do singla to mają być tylko jakieś popierdóły... Wątpię by ai było w ogóle spoko. Myśle, że do singla lepiej Asseto Corse kupić :/A widziałeś singla w AC? W skrócie - "Quick race" lub "Time Attack"; od najsłabszych do najmocniejszych fur. Dupy nie urywa i juz chyba licencje z GT lepsze.
Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
A widziałeś singla w AC? W skrócie - "Quick race" lub "Time Attack"; od najsłabszych do najmocniejszych fur. Dupy nie urywa i juz chyba licencje z GT lepsze.
Zobaczymy co bedziemy mogli sobie ustawic w GTS. Musimy poczekac, zanim wydamy wyroki, to ze tak bylo wczesniej, nie znaczy ze tak moze byc i teraz.
No właśnie chyba warto zaczekać, bo raczej nie jest to jakiś niemożliwy ficzer, żeby sobie dowolny wyścig ustawić. Kariera w AC też nie powala i w zasadzie to wyglądało jak typowa kariera z GT albo nawet z DC. Wyścig jednej klasy, albo auta, kilka kółek i cześć. Była tam natomiast opcja rozegrania sezonu serii wyścigowej, czyli to chyba będzie coś co spodoba się Mroczowi, i co w zasadzie powinno być opcją w każdej tego typu grze wyścigowej.
Wysłane z mojego GT-I9505 przy użyciu Tapatalka
Ps. Musisz Mrocz, swietna gra. Jedynie mogli by juz dac jakies DLC z kolejnymi krajami czy trasami.
Zobaczymy. 8)
Ta marka juz na tyle dorosla ze nie musi byc adresowana typowo do casuali jak Forza.
Finally, I played Gran Turismo Sport at Gamescom.
I drive on 4 different tracks: Tokyo Expressway, Northern Isle Speedway and the new rally circuit, Fishermans Ranch. And of course, Nurburgring Nordschleife, a major track for those who are passionate about racing.
I played with a T300rs. Having a T500RS, I’m on familiar ground.
Here is my opinion, point by point.
Physic.
First, suspensions and weight transfer are much more noticeable, especially in the corners, which makes cars, more lively, more natural in process.
It’s clear that the step forward is big ! But I haven’t finished yet.
At low speeds, the car’s performance is more realistic. Indeed, the grip is less present. Now, we can more easily spin out if we aren’t careful on the throttle. The tires stick less to the road, the braking control is more delicate, in short, everything is right.
"The Real Driving Simulator" has disappeared from box but Gran Turismo have never simulated as well.
A new level has been reached.
On dirt, driving is pleasant. It’s not at Dirt Rally’s level but sufficient to have fun. I just wonder how PoDi will integrate this track in GT Sport. It will be very interesting.
Ah, I played as usual : only ABS is activated.
Well, it's shame that collisions are identical than GT6.
Graphics.
Absolutely gorgeous. Again, PoDi pose a new standard.
On lighting, PoDi remain the masters, they live on another planet. Also, colors are natural and textures are detailed. I didn’t notice framerate drops.
However, there are still some minor technical issues as flickering on barriers, specialy on Nurburgring but it will probably be corrected before release.
Regarding cars, they are modeled perfectly. Just look at the pictures of scape mode to be convinced. In Gran Turismo 6, they were already impressive but now difference is clear. They are really crazy, at PoDi!
And, I find that VGTs integrate very well with real cars.
But really, GT Sport is the best looking racing game, in total.
Tracks.
I didn’t like the oval track because it’s flat. A boring track. Must say that oval tracks are rarely memorable. I'm not sure we will have fun with this, at least in solo.
However, I loved the other 3 tracks !
Nurburgring feels really “green”, liviely with more spectators and track marshals. This tracks seems to have been modeled again because I find it more dangerous than GT6 version.
You should know that we could choose the time day between 3.00pm and 8.00pm. Of course, I chose 8.00pm and of course, it rocks.
About Tokyo Expressway.
I already liked this track on Youtube. But in real life, it’s better! This track is real favourite for me.
At first, I told myself that PoDi can add spectators but finally, after several laps, it's just fine. The atmosphere change completely, you really feel around Tokyo.
I enjoyed the first sector which has a different surface, tunnel and the sector 3 with winding turns. In short, I loved it. I will use this circuit much, for sure.
Finally, the new Rally track. Very nice track, it reminds me Tahiti Maze in its atmosphere. It”s not too short or too long, to give you an idea, a lap takes between 3 and 3 minutes 30.
I had heard criticism that GT Sport haven’t real special.
On the contrary, I approve that PoDi continues to create a closed, fantasy track as they do from GT1. I think it adds fun and there are so many rally games, today, a little change is good.
AI.
Undoubtedly, one of the most beautiful surprises.
Of course, I played in professional mode.
They are much more competitive. To be honest, I have struggled to win. It’s less easy to catch up competitors or create a good gap. In addition, several times a opponent passed me. And that's not all, I was very surprised to see them fight for their position. Many times, they “blocked” me. They didn”t allow me enough space to overtake.
In rallying, it was worse. Those who played at GT6, know how easy it was to win on dirt. There, I was far behind !
I was very disappointed not to be able to take photos or videos because I would have liked you see it. I hope that those who played at Gamescom or will play next build will notice this improvement because it was amazing.
In any case, the difficulty level is very good to relax between 2 online races.
Sounds.
Finally. Finally, they improved sound. Could be better, especially in the mechanical sound effects where some aren’t well pronounced but the engines sound much more natural. Not perfect, but clearly there is a change.
HUD.
PoDi changed design of HUD. they reduce counters, put tires indication, add track overview at the corner of screen and etc. But I think it's a too busy in my opinion.
I hope we can removed some things like we used to do in GT6. For example, ranking. I usually remove it from previous episodes but also because it’s yellow. That bothers me.
Otherwise, I would like mention trajectory line. When I played, there was not the famous blue and red lines. But there was green icons. Icons, which are placed on various points of reference.
Great idea from PoDi because not only it’s discrete but it’s also more accurate, much more than line that were often slow.
For cons, I haven’t seen overtaking indicators. For those who have played GT6, there was a small arrow to signal you a car next to you. There, nothing. I hope PoDi will re-use this system. Because it was very useful for me.
---
Replays, still top. PoDi always offers us the best shots. If GT Sport Live works as expected, it will be difficult to watch races on TV.
So, I’m really really happy. It's very promising.
3 months ... .. The wait will be difficult.
Kariery nie ma.
Nie ma kariery i nie ma możliwości ustawienia dowolnego wyścigu. Zamiast kariery są wyzwania typu _ zrób okrążenie 1:32 samochodem X na torze Y. A zamiast zaawansowanego ustawiania wyścigów jest ustawianie wyscigu typu - jedna marka, lub jedna klasa na torze X. Obejrzyj reckę ISR, tam wszystko punktują i w sumie lipa to Asseto wcale nie lepsze od GTS.Kariery nie ma.
Ma, ale inną niż w GT.
Gt sport w ogóle nie ma kariery ;) tylko jakieś licencje :P
Mi osobiście kariera do niczego nie jest potrzebna. Potrzebuje tylko narzędzi by stworzyć sobie autentyczny wyścig.
Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Jakie problemy? 1080p jest, 60 fps jest, model jazdy wyśmienity. Czego więcej trzeba?
Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Jakie problemy? 1080p jest, 60 fps jest, model jazdy wyśmienity. Czego więcej trzeba?
Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Ja bym chciał żeby dało się przestawić zmianę biegów łopatkami na normalną. Obecnie jest na odwrót gdzie lewa łopatka wbija wyższy bieg, a prawa to redukcja. Komuś coś się poj**ało, a najgorsze, że nie da się tego nigdzie zmienić i trzeba czekać na patch.
Wow. Super. PCARS też ma trochę bugów, no ale widać - taka to już jest pc jakość na konsolach. Po co oni w takim razie premierę przesunęli, nie starczyło czasu żeby tak banalny bug usunąć? Trochę żenada i te zachwyty i porównania do GT to trochę na wyrost.Jakie problemy? 1080p jest, 60 fps jest, model jazdy wyśmienity. Czego więcej trzeba?
Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Ja bym chciał żeby dało się przestawić zmianę biegów łopatkami na normalną. Obecnie jest na odwrót gdzie lewa łopatka wbija wyższy bieg, a prawa to redukcja. Komuś coś się poj**ało, a najgorsze, że nie da się tego nigdzie zmienić i trzeba czekać na patch.
Jakie problemy? 1080p jest, 60 fps jest, model jazdy wyśmienity. Czego więcej trzeba?
Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Ja bym chciał żeby dało się przestawić zmianę biegów łopatkami na normalną. Obecnie jest na odwrót gdzie lewa łopatka wbija wyższy bieg, a prawa to redukcja. Komuś coś się poj**ało, a najgorsze, że nie da się tego nigdzie zmienić i trzeba czekać na patch.
Trochę żenada i te zachwyty i porównania do GT to trochę na wyrost.
No co racja to racja. Ale jest szansa, bo w ostatnich preview i relacjach z pokazów, ktoś stwierdził że fizyka jest podobna do tej z AC.
Jakis kolejny build, slychac juz to znacznie lepszy dzwiek niz to co bylo wczesniej:
https://www.youtube.com/watch?v=R7fDAZBBLkQ
Szykuje się konkretny wpie**ol jeśli chodzi o grafikę. Mam nadzieję, że będzie mnóstwo tras oraz aut i system losowych wyścigów online autami o podobnych parametrach tak jak w GT5, bo zabawa przy tym to było najlepsze ściganie online w jakie kiedykolwiek grałem. Kilka osób z tego forum wie o czym mowa. Wyscigi roztrzygane o grubość lakieru. Oby tego nie zjebali.
Jaranko offsceeren z rojem linii...
Taki tam obrazek:Wyglada na to, ze gowniana kampania sie potwierdza.
(https://www.gtplanet.net/forum/attachments/campaign-jpeg.600229/)
Taki tam obrazek:Wyglada na to, ze gowniana kampania sie potwierdza.
(https://www.gtplanet.net/forum/attachments/campaign-jpeg.600229/)
Jaranko offsceeren z rojem linii...
Wrażenia mocno potęguje model fizyczny poruszania się pojazdów, a w tym rój linii nie przeszkadza ;)
Nie ma co się oszukiwać, gra od pierwszej prezentacji (która była pomyłką jakąś) naprawdę wyładniała. Szkoda, że to dalej taki pseudo prolouge demko przed prawdziwym GT7 które nie wiadomo czy w ogóle powstanie.
Chyba ostatni wzwód starego dziadka.
Żadna nawet wypasna grafika nie zakryje tego, że to nie będzie prawdziwe gran turismo z 1000 firm dziesiątkami trasmi aktualnościami do pojedynczego gracza na miesiące tylko onlinowe gowno i prolog a nie gran turismo
Ta seria już od 2009 roku wącha spaliny forzy, ale to całe vr będzie wąchać spaliny nawet GT6, przy którym jest po prostu puste. Ładnie zapakowane puste kartonowe pudło, gdy już się nacieszysz opakowaniem (grafika) to okaże się, że nie ma w co grać tak jak było to z GT5 prologiem.
Ogrywałem demo na WGW. Model sterowania zmieniony kosmetycznie (rajdy to dramat) nawet grafika daleka od zachwytów. Powaga, ta seria skończyła się na GT4.
prawdziwe gran turismo z 1000 firm dziesiątkami trasmi aktualnościami do pojedynczego gracza
CytujChyba ostatni wzwód starego dziadka.
Żadna nawet wypasna grafika nie zakryje tego, że to nie będzie prawdziwe gran turismo z 1000 firm dziesiątkami trasmi aktualnościami do pojedynczego gracza na miesiące tylko onlinowe gowno i prolog a nie gran turismo
Ta seria już od 2009 roku wącha spaliny forzy, ale to całe vr będzie wąchać spaliny nawet GT6, przy którym jest po prostu puste. Ładnie zapakowane puste kartonowe pudło, gdy już się nacieszysz opakowaniem (grafika) to okaże się, że nie ma w co grać tak jak było to z GT5 prologiem.CytujOgrywałem demo na WGW. Model sterowania zmieniony kosmetycznie (rajdy to dramat) nawet grafika daleka od zachwytów. Powaga, ta seria skończyła się na GT4.
Szkoda, że uznana seria otrzyma zapewne srogi łomot.
Gran Turismo fans attending PlayStation Experience 2016 this weekend are in for a special treat.
In addition to a front-row seat to the upcoming announcements and hands-on time with the latest build of GT Sport, they’ll be able to pick up some new, officially-licensed GT hoodies.
schulze-motorsport-jacketProduced in collaboration with Los Angeles-based urban clothing brand Undefeated, the hoodies will be available exclusively at the Anaheim Convention Center during the show.
The back of the hoodie features a Nürburgring/logo montage similar to the one found on Schulze Motorsport’s official team gear worn during the Nürburgring 24 Hours.
Zwiastun pokazuje grafikę nowej generacji z funkcjami takimi jak HDR, rzeczywistość wirtualna i szeroka paleta barw. Prezentujemy również zdjęcia, które pokazują nową trasę „Willow Springs International Raceway: Horse Thief Mile” oraz kilka nowych samochodów, które po raz pierwszy znajdą się w grze.
・Rozdzielczość: 1800p checkerboard
・Ilość klatek na sekundę: 60
HDR
・Przechwytywanie przy użyciu specjalnej kamery stworzonej przez PDI.
・Skala jasności 100 razy większa, niż w obecnym standardzie.
・Gran Turismo będzie obsługiwać obecne telewizory HDR, a także przyszłe urządzenia HDR osiągające jasność do 10000 nitów. (HDR10・ST.2084)
・Tonemap GT pozwala na całkowitą kompatybilność między telewizorami SDR i HDR.
Szerokie spektrum kolorów
・Przestrzeń barw podniesiona o 64% względem sRGB.
・Pomiar spektroskopiczny w skali 10nm. (Pomiar bazy spektroskopicznej.)
・Pełen workflow w przestrzeni barw przy użyciu BT.2020 na każdym etapie produkcji, zaczynając od przechwytywania danych, przez tworzenie materiałów i renderowanie, na obrazie wyjściowym kończąc.
Super ale...
Kiedy gry przestaną być tak sterylne, gładkie, idealne i piękne.
Super ale...
Kiedy gry przestaną być tak sterylne, gładkie, idealne i piękne.
Super ale...
Kiedy gry przestaną być tak sterylne, gładkie, idealne i piękne.
Niestety jak twórcy są artystami i ich gra nie jest sterylna tylko naturalna zawsze znajdzie się jakiś debil który zaczyna wrzeszczeć o paćce i ziarnie.
Nie no Klosz, wcześniej nie było tak sterylnie.Wygląda to niesamowicie.
Trailer, dluzszy niz na konfie:To wygląda obłędnie, konkurencja może sobie klepać i 2 gry w ciągu roku, ale to co robi PD to mistrzostwo swiata
https://www.youtube.com/watch?v=0siGVASN9PQ
:o
Ps. Powtorki chodza w 30fps. :)
Kurde ale dźwięku to oni chyba nigdy dobrego nie zrobią. Graficznie to najładniejszy tytuł jaki widziałem na tej generacji, więc System Wars można zamknąć. :)Raczysz zartowac. Jest ladnie ale bez przesady.
Kurde ale dźwięku to oni chyba nigdy dobrego nie zrobią. Graficznie to najładniejszy tytuł jaki widziałem na tej generacji, więc System Wars można zamknąć. :)Widać, że nie grałeś w Final Fantasy XV.
Kurde ale dźwięku to oni chyba nigdy dobrego nie zrobią. Graficznie to najładniejszy tytuł jaki widziałem na tej generacji, więc System Wars można zamknąć. :)Raczysz zartowac. Jest ladnie ale bez przesady.
niepotrzebnie wypuszczali słabe materiały kilka miesięcy temu.Prawda.
w prawdziwej licencji wyścigowej na pewno ogromny nacisk jest położony na bezpieczeństwo i przepisy z tym związane. nie mam pojęcia, jak można te rzeczy przyswoić grając w gierkę, więc też mi się wydaje, że licencja w gtsport jest bardziej chwytem marketingowym.
Wysłane z mojego SM-G920F przy użyciu Tapatalka
Może być tak, że w esportowych rozgrywkach zwycięzcy dostaną wstęp do GT Academy. I DOPIERO TAM będą mogli wyrobić sobie osobną licencje na prawdziwe wyścigi Ale tak jak pisze Soos, sama gierka do tego bankowo nie wystarczy
Może być tak, że w esportowych rozgrywkach zwycięzcy dostaną wstęp do GT Academy. I DOPIERO TAM będą mogli wyrobić sobie osobną licencje na prawdziwe wyścigi Ale tak jak pisze Soos, sama gierka do tego bankowo nie wystarczy
Tylko z drugiej strony to bez sensu, bo by się nic nie zmieniło.
btw. teraz sobie pomyślałem, że żeby dostać licencję na pewno trzeba przejść odpowiednie badania lekarskie. już to widzę, jak w menusach w gt sport wyskakuje skierowanie do lekarza :lol:
btw. teraz sobie pomyślałem, że żeby dostać licencję na pewno trzeba przejść odpowiednie badania lekarskie. już to widzę, jak w menusach w gt sport wyskakuje skierowanie do lekarza
Dlatego jest tak jak mowilem. GT Academy to jedyna droga by dostac licencje zawodowego kierowcy. Teraz tylko wszystko bedzie sie odbywalo za pomoca jednej gry. Ulatwi im to selekcje. ;)
Dobry nie zawsze oznacza jazde fair I znajomosc zasad torowych.
Ja tylko mam nadzieje że sie sony z fanatekiem w końcu dogada bo na razie nie wiem jaką kierownicę brać.
Jednak kolejny mocny oficjalny sponsor. :angel:
http://www.gran-turismo.com/gb/news/00_5171798.html
Podniesie prestiz, oraz realizm tego co widzisz na torze. Chyba lepsze jest zobaczenie tego sponsora niz Nvidia jak bylo w PC. ;) Owszem do samego czystego gameplay'u nie wniesie to nic, nie liczac muzeum.
Sent from my BlackBerry PRIV
Jutro startuje zamknieta beta, ktos otrzymal kod?
Sent from BB PRIV.
I got a code and have downloaded. Only one car and track available offline, more available in the online mode, online servers will be going up at around 7pm PDT tonight for online play testing."
Colin McRae z psx wiecznie żywy!
Ból dupy i ból dupy - na bank jesteś proktologiem :lol: Powąchaj palec ;)Colin McRae z psx wiecznie żywy!
Idź, typowy hejterze, do tematów zeldy :lol:
Ból dupy i ból dupy - na bank jesteś proktologiem :lol: Powąchaj palec ;)Colin McRae z psx wiecznie żywy!
Idź, typowy hejterze, do tematów zeldy :lol:
Uwielbiam takie prowo Master.
brak zmiennych warunków pogodowych jest potwierdzony?
Jeśli ktoś naprawdę myśli, że finalna wersja będzie mieć takie pobocza to gratuluję niebywałej logiki. Każde kolejne GT miało identyczny cykl produckji i przy każdym pierwszs buildy znacznie różniły się od finalnej wersji właśnie takimi szczegółami. O ile Kyo się nie dziwię bo chłop ma zerowe pojęcie o grach i grafice tak Master mnie zaskoczył.Taa szczególnie GT5 :lol:
Ekhm, bo model jazdy wzorowany na Assetto Corsa, bo moze byc pierwsze niezle sim racing online na konsolach
Po drugie online w GTS z pewnoscia bedzie lepszy.
Ekhm, bo model jazdy wzorowany na Assetto Corsa, bo moze byc pierwsze niezle sim racing online na konsolach
Ekhm, ale Assetto Corsa jest na konsolach, więc jak GTS wzorowane na jego modelu jazdy może być pierwsze? Słabo coś z logiką w tym poście.
Widzę, że dla Mrocza istnieje już tylko PCars 2, a reszta to gówno. Spoko porównamy po premierze zawartość obu gier w postaci torów i aut. Pisanie, że to wygląda sztucznie tym bardziej mnie dziwi, bo jestem pewny, że po premierze tylko jedna z tych gier będzie miała w necie porównania screenów real vs game.
A GT6 miało genialny online? Bo tak GT5 wspominacie, jakby zapominając o kolejnej cześci. Może GTS będzie czerpać z dokonań GT6?
A GT6 miało genialny online? Bo tak GT5 wspominacie, jakby zapominając o kolejnej cześci. Może GTS będzie czerpać z dokonań GT6?
Nie wiem, bo zbyt mało czasu spędziłem z GT6 w trybie online. Zaledwie kilka wyścigów i nie zagłębiałem się w opcje, klasy, ustawienia itp. Dlatego też nie wypowiadam się.
@Mrocz
Owszem pod względem singla zapowiada się słabo, ale dla mnie granie z AI jest nudne jak flaki z olejem i dlatego zamierzam dać szansę GTSport wiedząc, że to tytuł szykowany typowo pod rozgrywki sieciowe.
Btw. Dostał ktoś kod do bety? Sprawdzam skrzynkę ale cisza.
Przecież momentami trudno to odróżnić od transmisji wyścigu. :o :o :o
Przecież momentami trudno to odróżnić od transmisji wyścigu. :o :o :o
Akurat to samo się mówi od czasu pierwszej części GT ;)
Ile kosztuje AC ktora ma mniej tras I samochodow (choc ma najwiecej modeli Porsche niz jakakolwiek inna gra) niz GTS?
Tak jak mowie, z ocenami poczekajmy do wyjscia pelnej wersji, bedziemy madrzejsi. :)
Ps. Co do dzwieku, wiadomo ze realny lepszy, ale tu progres jest bardzo duzy wzgledem poprzednich czesci, juz nie bedzie to wada.
Alez to wszystko "sterylne", no i ten "okropny" dzwiek. :roll: :PAuta wyglądają świetnie, ale otoczenie to jakby było z jakiejś innej gry co powoduje, że jakoś podniety nie ma...
https://www.youtube.com/watch?v=-m2_wjtZfzA
Ja jakoś nie odczuwam tego "przeskoku" między nurbem z GT5. W grach jak Killzone, Uncharted, God of War to od razu kopara na dół. Tutaj tak patrzę się na replay i bez szału. Niby ładne, ale w sumie to osoby za torem paskudne, drzewka dalej takie sobie, pobocze jeszcze z kamery "z drona" wygląda ok, ale to jednak nie to.
Zawsze mnie to zastanawia. Horizon wali trawę na hektarach, open world itd, a w GT nie można zrobić trawki na poboczu. Chyba, że to beta, wczesna wersja etc. i w fullu bedo kffiatki.
A w Horizonie jest gęsty, krótko przystrzyżony trawnik, który mógłby się znaleźć w grze wyścigowej? Nie ma. Teraz pomyślcie dlaczego.
A w Horizonie jest gęsty, krótko przystrzyżony trawnik, który mógłby się znaleźć w grze wyścigowej? Nie ma. Teraz pomyślcie dlaczego.Krótka trawka/mech obecna.
(http://i.imgur.com/tj366zM.jpg)
Byłoo pytanie czy jest a akurat jest :D(http://i.imgur.com/tj366zM.jpg)
To teraz pokryjmy tym obszar wielkości toru wyścigowego i zobaczmy jak wydajność leci na pysk ;)
Dlatego mowie, poczekajmy spokojnie do pelnej wersji. :)
Mysle ze bedzie sporo DLC. :)
Sent from BB PRIV.
Tryb kariery ktory byl gorszy niz w GT4. Wiec tez kastrat. :troll:
Mysle ze pelne sezony beda online. :)
Sent from BB PRIV.
Szkola jadzy, single race i timetrial. ;)
Chyba ze Kaz zaskoczy :P
Sent from BB PRIV.
Sa plotki ze niby pelna wersja ma wyjsc pod koniec kwietnia. Podobno pare sklepow wystawilo taka informacje na stronach www.
Sent from BB PRIV.
Ciekawe, czy będą mieli Porsche? W końcu licencja jest teraz do kupienia dla każdego, nie mogą się dalej zasłaniać tym, że EA kupiło wszelkie prawa do używania marki w swoich grach. Strzelam, że w podstawowej wersji nie będzie Porszaków, może dzadzą jakieś dlc... ehh
Assetto Corsa nie kupila jakies elitarnego pack'a na Porsche? To jedyna gra gdzie jest na prawde sporo Porsche. 8)
Ooo, nie widzialem. Dzieki za informacje. :)
Ps. W tym tygodniu powinny byc wysylane kody na europejska bete jak sie nie myle.
Sent from BB PRIV.
Na GT planet zacytowali portal TeamVVV, a skad on mial info to juz nie sprawdzalem. ;)
Sent from BB PRIV.
Ja się pytam czemu premium z GT5/6 nie będzie, a tak szumnie pitolili, że robią modele już "na przyszłość". GTS to bieda kastrat.
gt5 miało tryb kariery i 50% więcej aut zrobionych od nowa, a też wyszło 4 lata (!) po premierze konsoli.i miało dynamiczną zmianę pory dnia, czego w nowym gt na kilka razy mocniejszej konsoli nie ma :lol:
gt5 miało tryb kariery i 50% więcej aut zrobionych od nowa, a też wyszło 4 lata (!) po premierze konsoli.i miało dynamiczną zmianę pory dnia, czego w nowym gt na kilka razy mocniejszej konsoli nie ma :lol:
Tak patrzę po tych filmikach i chyba nie ma jakiejś selekcji graczy wg skilla, większość to totalnie zieloni gracze, casuale. Chyba nawet na padach grają. Te kody do bety jak będą rozdawać, na maila?
Co z tego skoro nadal wygląda lepiej niż każda inna gra wyścigowa tej generacji. :lol:Zapominasz o driveclub chyba.
Co z tego skoro nadal wygląda lepiej niż każda inna gra wyścigowa tej generacji. :lol:
na tych zdjęciach wygląda w najlepszym wypadku na poziomie forzy 6, a mają do dyspozycji sprzęt o 50% mocniejszy :lol:
Tu GT nie ma sobie rownych. To jak samochody sie poruszaja, znow oswietlenie, modele samochodow, ujecia kamer etc.
Plus jednak swiatla rzucala poswiate, oswietlaja otoczenie czy samochody. Widac to na trailerze. Chocby 1:59.
Nie no PRO to raczej dostanie 4K. Nie zapominajmy ze oni zrobili jeden silnik ktory obsluzy takze PS VR.
Sent from BB PRIV.
Odnośnie tego co Mrocz napisał, o tym że pCARS to graficzny poziom niewiele niższy, z tym się w zupełności nie zgodzę. PCARS to gra bardzo surowa, technicznie nie ma tam nic specjalnego, technologie poprzedniej generacji. GTS ma jednak nutkę next-gena, głównie dzięki shaderom i oświetleniu. Dodatkowo efekty post-process dopełniają obrazek i w ruchu wygląda to topowo, daleko przed pCARS. Zobaczymy co PC2 pokaże, z tego co widziałem, to zapowiada się lpeiej, ale nie spodziewałbym się wielkiej poprawy, bo na prawdziwy next-gen z dynamicznymi warunkami mamy niestety za mało mocy.
Też uważam, że gdyby dali trochę gorszą grafę, i zachowali bajery z GT6, wiele lepiej by na tym wyszli. Zamiast bawić sie w PBR, mogli użyć starszej technologii, dopicować ją na maxa i mielibyśmy pełnoprawne GT7 z masą aut z serii.
Tym bardziej, że GT5 jakieś mega brzydkie nie było.
Ten odgłoś skrzyni w kokpicie, to jakby ktoś na skrzypcach grał, albo na wstecznym cisnął :D
Ta pora dnia wyszła im nadzwyczaj dobrze :yes_anim:
Niech tylko dodadzą działanie świateł ;)
To pewnie jakiś racing mod ten Hyundai, bo widac ze ma moc. Ale i tak troche przesadnie to brzmi.
Wracajac do tematu modeli z GT5 i 6, to wydaje mi sie , ze mogłyby bez problemu konkurować nawet z DC. Tzn są słabsze niż DC, bo jednak mniej poly i brak PBR, ale na bank są lepsze niż w reszcie współczesnych samochodowek typu Forza, Asseto, PC. Takie dopakowane gt5 rozwaliłoby system nie mniej niz GTS ze swoim fake-PBR bez dynamicznego oświetlenia.
Te dwa filmiki pokazują auta z silnikiem z tyłu, więc to naturalne, że będzie bardziej słychać jednostkę. Ja dałem filmik z autem gdzie silnik jest z przodu a zaraz za nim skrzynia co mocno potęguje dźwięk skrzyni w kabinie (tym bardziej skrzyni kłowej).
A ten Hyundai z GT Sport na pewno jest po jakiś modach, bo wątpię żeby PD było na tyle głupie i dodało do zwykłej skrzyni dźwięk dog boxa.
Mnie najbardziej wkurza ton i częstotliwość tego dźwięku w GT Sport. Są one po prostu źle oddane. Cars rządzi w tym temacie. Najgorzej jest kiedy odpuszcza gaz i powinno być słychać charakterystyczne hamowanie skrzynią, a w GT Sport mamy dźwięk sztuczny jakby ktoś skrzypcami się bawił (ktoś to słusznie zauważył).
Coś tu zjebali panowie z PD, ale i tak jest znacznie lepiej niż kiedyś.
Ktos dostal kod? Ludzie z GTP juz graja. ;)
Z tego co wiem europejska miala wystartowac 31 marca.
Sent from my STV100-4 using Tapatalk
Tak. Tylko podobno niektorzy wczoraj dostali kod - choc nie wczytywalem sie, czy to jeszcze z USA. ;)
Aaa to by wyjasnialo. Nic, czekamy dalej. Zaraz odpalam AC zeby troche pojezdzic na G29.
Sent from my STV100-4 using Tapatalk
Ten gość w NFS'a grać nie umie, widziałem jakiś jego stream, to go ostro jechali za takie granie jakie pokazał xd
Trudno aby wypowiadał się szczegółowo o modelu jazdy czy coś ze swoim skillem, do tego gra na padzie...
edit: w zasadzie to nie mowi nic o modelu jazdy.
Tak czy siak, ja zaczynam wątpić w to nowe GT. Dawać to demo szybciej.
Rozumiem radość z rufów już niezbyt?
(https://www.gtplanet.net/wp-content/uploads/2017/04/DragontrailSeaside_02.jpg)
Za te rajdy bym ich zabił, reszta prezentuje się wyśmienicie.To też się wyśmienicie prezentuje Twoim zdaniem?
Za te rajdy bym ich zabił, reszta prezentuje się wyśmienicie.
Za te rajdy bym ich zabił, reszta prezentuje się wyśmienicie.To też się wyśmienicie prezentuje Twoim zdaniem?
(https://www.gtplanet.net/wp-content/uploads/2017/04/DragontrailSeaside_02.jpg)
A co tu jest nie tak? Nie ma miliona baloników, konfetti i hipsterów jak w Forzie?
Beta racing schedule
Hosting of race events starting 15 April | 13:00 UTC / 14:00 BST / 15:00 CEST
During the weekend
Race Hours | 15:00-18:00 UTC / 16:00-19:00 BST / 17:00-20:00 CEST
During the weekdays
Race Hours | 17:00 – 20:00 UTC / 18:00-21:00 BST / 19:00-22:00 CEST
We look forward to seeing you all in the beta this weekend!
Bo zarówno te góry w oddali jak i otoczenie zaraz obok trasy to jest jedna wielka paćka. Wygląda jakby była robiona przez jakiegoś początkującego grafika.Za te rajdy bym ich zabił, reszta prezentuje się wyśmienicie.To też się wyśmienicie prezentuje Twoim zdaniem?
(https://www.gtplanet.net/wp-content/uploads/2017/04/DragontrailSeaside_02.jpg)
A co tu jest nie tak? Nie ma miliona baloników, konfetti i hipsterów jak w Forzie?
Nie no otoczenie daje radę w ogólnym rozrachunku. Jest lepsze niż u konkurencji pod względem użytych technik. Drzewka są bardziej bogate w detale i nawet te najprostsze posiadają coś co mi przypomina subsurface scattering
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/16/98/74/1698744cef46f09e0489e1faf06aef0a.jpg)
Cieniowanie zmienia się w zależności od kąta patrzenia, generalnie mamy najlepsze drzewka 4d wszechczasów :D
W firmowym "4k"widzę że nie ma szału, jeśli chodzi o natywną rozdzielczość... nawet w menu.
Ja ciagle nic. :/
Chyba bede musial hejtowac teraz ta gre. :troll:
A nie uważasz, że jak wychodzi nowa gra, to nie potrzeba "aktualizacji pod pro" bo ona jest juz robiona pod pro?Pod amatora robiona jest każda gra.
No chyba zmiany w fizyce jakieś większe są. Na owalu, gdzie tor jest pochylony na zakrętach, auto zauważalnie samo "układa" się w zakręt, a nie tak jak to było w GT da się to zauważyć nawet grając na padzie.
Odnośnie samej formuły, to mamy idealny balans, wyścigi są mega zbalansowane i mega równe, BoBaN powinien być zadowolony, bo to prawie jak wyścigi losowe z GT5.
Niektórzy przy zapisach podawali PSN ID, a trzeba podać e-mail, może dlatego nie dostali zaproszeń?
Ja dzis widzialem ten nowy tor - calkiem fajny. :)
Przeciez to juz sie stalo.
Mówicie o tej garstce każuali, którzy popędzili cofać czas do obozu forcy? No tak, rzeczywiście <bitch please>
Tylko tak ch**owa jak ta sie zapowiada, to zadna cześć GT jeszcze nie byla.Mówicie o tej garstce każuali, którzy popędzili cofać czas do obozu forcy? No tak, rzeczywiście <bitch please>
Forza to arcade i mało którego fana obchodzi. Ale ProjectCars i Assetto Corsa to już poważni przeciwnicy GT i sporo fanów tam przeszło. Zobaczymy jednak na wyniki sprzedaży GTSport coś czuje że i tak lepiej się sprzeda niż wszystkie części Forzy na tej generacji razem wzięte, tak jak to było w przypadku GT5. Taki urok tej serii jakakolwiek dana odsłona by nie była sprzedaż zawsze ma wysoką
Tylko tak ch**owa jak ta sie zapowiada, to zadna cześć GT jeszcze nie byla.
Krótką pamięć macie - podobne żale były przy poprzednich odsłonach seriiŻale na brak singla? Nie przypominam sobie...
Dobrze, że Kaz leje ciepłym moczem na casuali i stara się zrobić sim, który ma największe szanse zbliżyć się do prawdziwego motorsportu dzięki licencji FIA i doświadczeniu zebranemu w GT Academy. Od singla i dobrej zabawawy w pojedynke będzie PCars2. GTSport ma inne cele.
Teraz Kaz jako wizjoner
To zobaczymy po sprzedaży czy faktycznie tylko 2% jest zainteresowanych.Oby.
Widze, że dziś dla Ciebie wiele rzeczy jest urocze. :lol:co daje ta licencja? tak konkretnie poproszę, bo wielu robi wokół tego szum, a jak przychodzi do szczegółów, to już nikt wylewny nie jest.
Pokaż mi inny tytuł z licencją FIA to pogadamy która gra jest kastratem.
Wszystko na oficjalnej stronie, a tu jakies domysly. Http://www.gran-turismo.com/pl/products/gtsport/license/
Kto powiedzial ze otrzyma ja pierwszy lepszy placzacy noob ze to juz nie to samo GT.no to ty twierdzisz, że na stronie jest wszystko napisane, a tam właśnie zero konkretów i nic tak naprawdę nie wiadomo.
Plus ciagle czekamy na pelne info.
Sent from BB PRIV using Tapatalk
Kto powiedzial ze otrzyma ja pierwszy lepszy placzacy noob ze to juz nie to samo GT.
Plus ciagle czekamy na pelne info.
Sent from BB PRIV using Tapatalk
Wiesz, wielu ludzi moze sie nie interesowac tak bardzo jak my i kupi bo gran turismo nie wiedzac co kupuje tak naprawde. No ale zobaczymy jak tam sie bedzie sprzedaż kształtować.
Wiesz, wielu ludzi moze sie nie interesowac tak bardzo jak my i kupi bo gran turismo nie wiedzac co kupuje tak naprawde. No ale zobaczymy jak tam sie bedzie sprzedaż kształtować.
No tak, bo przecież nie ma internetu i wszyscy kupują gry w ciemno.
140 samochodow to nie jest malo. Umowmy sie.w gt to jest bardzo mało, szczególnie, że wiele modeli, to po prostu wariacje jednego auta:
@s00sco to jest za argument? niech dadzą w takim razie 30 furek, bo i tak większość graczy nie opanuje ich na poziomie turniehów online fia (cokolwiek to znaczy).
Opanuj chociaż jedną klasę wyścigową aut tak żeby w turniejach online FIA nie obstawiać tyłów to przyznam Ci, że masz rację i faktycznie te 140 aut to za mało.
Co do Nurba to jestem ciekaw jak wypada force feedback bo wizualnie to widzę że auto skacze bardzo na tym torze i kierownicą powinno miotać konkret.
W GT6 FF był o tyle dziwny, że przez większość czasu była cisza i spokój, a przy jakichś ekscesach chciało ręce wyrwać. Brakowało tego środka pomiędzy małymi i większymi siłami. Dla mnie przy jeździe na padzie widać większą swobodę bryły auta, w GT6 były trochę jak przyspawane, tutaj chyba wypada to bardziej realistycznie.
Z pozytywnych rzeczy, bardzo podoba mi się widok z wnętrza auta, przynajmniej w Ferrari 458 GT3, auto czuć idealnie i najlepiej z dostepnych widoków. Najlepsza kamera z wnętrza, na jakiej miałem okazję grać.
Konkretnie w tej kamerze podoba mi się to, że delikatnie się porusza wraz z kierunkiem zakrętu, pozwala to bardzo dobrze wyczuć auto, w tym Ferrari sprawdza się na prawdę znakomicie, w innych autach juz nie koniecznie jest tak dobrze.
No jeśli chodzi o wizualną stronę gry, to nie widzę tam powodów do wycięcia dynamicznych warunków, wykonanie ogólnie jest najwyżej ok.
No jeśli chodzi o wizualną stronę gry, to nie widzę tam powodów do wycięcia dynamicznych warunków, wykonanie ogólnie jest najwyżej ok.Jest jeden powód.
Nie no, co trzeba im przyznać, to że 60fps trzymają perfekcyjnie. Dali więcej aut, plus zauważalnie mniejszy LOD-scaling. Może tym razem priorytetem był płynny framerate, i nie mogli sobie pozwolić na pływający FPS jak w GT5 i 6.
@Boban, spoko, odnosiłem się do wypowiedzi soosa,nie twojej, bo pisał, że 140 aut i kilka wersji tego samego samochodu, co w przypadku GTS mija się z prawdą.
no jak nie prawda? jak jeden silverstone (czy jakikolwiek inny) ma kilka wariantów, na których jeździ się zupełnie inaczej, to nie zwiększa liczy dostępnych torów w grze i to jest ogólnie przyjęty consensus.
zgodnie z taką samą logiką, gt-r w kilku odsłonach, mimo oczywistych różnic w prowadzeniu, to dalej ten sam gt-r w kilku odsłonach/wersjach.
@Boban, spoko, odnosiłem się do wypowiedzi soosa,nie twojej, bo pisał, że 140 aut i kilka wersji tego samego samochodu, co w przypadku GTS mija się z prawdą.
no jak nie prawda? jak jeden silverstone (czy jakikolwiek inny) ma kilka wariantów, na których jeździ się zupełnie inaczej, to nie zwiększa liczy dostępnych torów w grze i to jest ogólnie przyjęty consensus.
zgodnie z taką samą logiką, gt-r w kilku odsłonach, mimo oczywistych różnic w prowadzeniu, to dalej ten sam gt-r w kilku odsłonach/wersjach.
a jest tunning w gt sport? bo z tego co pamiętam, jak podmienisz kilka elementów, pobawisz się suwakami, to też z jednej fury robiła się nagle zupełnie inna, mimo to była to dalej ta sama fura. oczywiście nie twierdzę, że na car liście gr3 i gr4 powinny być jako jedno auto, ale też nieprawdą jest stwierdzenie, że w gt sport nie ma różnych wersji tych samych aut, co postulował andry.
Mistrzostwa FIA Gran Turismo
W sieciowym trybie sportowym gracze będą mogli brać udział w dwóch imprezach rangi mistrzostw świata licencjonowanych przez FIA (Fédération Internationale de l’Automobile), organizowanych równolegle.
Pierwsza z nich to puchar krajów, w którym gracze reprezentują swoje kraje. Drugi to puchar producentów, w którym gracze wybierają swoją ulubioną markę i rywalizują w jej barwach. Radości dostarczają wyłącznie wyścigi. Gracze mogą kibicować swojemu krajowi lub ulubionemu producentowi, oglądając transmisje na żywo z wyścigów.
Zwycięzcy mistrzostw zostaną nagrodzeni podczas ceremonii wręczenia nagród FIA, tak samo jak prawdziwi kierowcy. Będzie to historyczny moment – gra wideo oficjalnie stanie się częścią sportu motorowego.
Usprawnienia szaty graficznej miejsc, w których gracze będą się ścigać, są również imponujące. Każdy liść na przydrożnych drzewach powiewa na wietrze i rozprasza światło.Jesli tego nie ma w becie, to znaczy ze finalna wersja jeszcze nam da popalic. :P
https://youtu.be/heUVaezUw3s
Roznica generacji.
Ale pierdolenie :lol:
Interlagos to swietna wiadomosc :-)
Jeden z najlepszych torow wyscigowych swiata IMO.
Wyścigi są codziennie od 18 do 21. Nowe samochody niestety tylko za przejechanie 42km dziennie.
Wyścigi są codziennie od 18 do 21. Nowe samochody niestety tylko za przejechanie 42km dziennie.
Ja się właśnie pościgałem. Początkowo byłem w szoku jak w tej becie jest spierdolony kod sieciowy, ale potem znacznie się poprawiło. Driver Rating mocno podszedł do góry. Generalnie fajny to ma klimat. Start wyścigu jakbyśmy brali udział w mniejszych esportowych zawodach widać flagi krajów zawodników itp, milutko. Podoba mi się też, że jak ktoś zapomniał hamować i pakuje nam się w dupe to gra włącza mu ghosta i nie ma taranowania przez trolli mega plus. Generalnie widać, że wszyscy względnie starają się jeździć czysto i nawet uważają jak wracają na tor :)
Wyścigi są codziennie od 18 do 21. Nowe samochody niestety tylko za przejechanie 42km dziennie.
Ja się właśnie pościgałem. Początkowo byłem w szoku jak w tej becie jest spierdolony kod sieciowy, ale potem znacznie się poprawiło. Driver Rating mocno podszedł do góry. Generalnie fajny to ma klimat. Start wyścigu jakbyśmy brali udział w mniejszych esportowych zawodach widać flagi krajów zawodników itp, milutko. Podoba mi się też, że jak ktoś zapomniał hamować i pakuje nam się w dupe to gra włącza mu ghosta i nie ma taranowania przez trolli mega plus. Generalnie widać, że wszyscy względnie starają się jeździć czysto i nawet uważają jak wracają na tor :)
Ile punktów nazbierałeś? :D Ja nie mogę powyżej 20FPP się przebić, no i rarting kierowcy ciągle E :P
Liczy ale chyba trzeba być bardzo szybkim żeby to ruszyło. Na liście znajomych mam z 2 osoby które mają D i po jakieś 35 fpp. No i jeździć trzeba więcej. Swoją drogą to matchmaking jest świetny, dobiera graczy o podobnych umiejętnościach bezbłędnie. Kiedy wygrywasz, daje trochę lepszych graczy, ale też nie żadnych kosmitów. W skrócie, zawsze jeździsz w swojej lidze. Widać wzięli sobie do serca ten marketing że wszyscy mogą się ścigać w Gran Turismo - i dziadek i wnuczek i pro Player.
https://i.imgur.com/mmMC4Nc.gifv
https://i.imgur.com/aXtRXd7.gifv
https://i.imgur.com/mmMC4Nc.gifv
https://i.imgur.com/aXtRXd7.gifv
wygląda obłędnie.
Tu sie zgadzam. Choc poki co nikt na AI nie narzeka. Nie wyroznia sie jakosc specjalnie, jednak juz tez nie razi. Reszta smaczkow cieszy. Jestem pewien ze pelna wersja bedzie wyraznie lepsza niz swietna beta. ;)
A co do grafiki. Moim zdaniem jest co najwyżej średnia. Ładnie to wygląda na powtórkach, ale w tracie wyścigu często potwornie straszy niedoróbkami.Powiedzmy to wprost forca 6 ze znacznie słabszego xboxa one dewastuje graficznie gt sport. Yamauchi pewnie bierze sobie jakiś Misiewiczów co to dopiero uczą się w programie graficznym boxy stawiać i potem takie są tego efekty.
CytujA co do grafiki. Moim zdaniem jest co najwyżej średnia. Ładnie to wygląda na powtórkach, ale w tracie wyścigu często potwornie straszy niedoróbkami.Powiedzmy to wprost forca 6 ze znacznie słabszego xboxa one dewastuje graficznie gt sport. Yamauchi pewnie bierze sobie jakiś Misiewiczów co to dopiero uczą się w programie graficznym boxy stawiać i potem takie są tego efekty.
Powiedzmy to wprost forca 6 ze znacznie słabszego xboxa one dewastuje graficznie gt sport.
Gdzie FM6 jest ladniejsza? :lol:
Jeśli chodzi o realizm to forzie na pewno jest o wiele bliżej do gt niż do drivecluba. Wy klapki robicie z gt nie wiadomo jaki symulator, a ta gra nawet uszkodzeń na razie nie ma. Prawda jest taka że kaz i jego kolesie przez te kilka lat się opier****li chcąc teraz wcisnąć graczom jakieś ochłapy, a durne sonoklapy jeszcze mu klaszczą i sikają z zachwytu. Otoczenie z ps2, brak uszkodzeń, brak zmiennej pory dnia i nocy, brak zmiennych warunków atmosferycznych, wycięta kariera, mniej tras i mniej samochodów, ale ALE w gt jest realistyczny model jazdy! E-SPORT!!! Normalnie przerzućcie się na blachę jak was takie niedopracowane gnioty rajcują, tam jest tego rodzaju symulatorów pod dostatkiem już od dawna.
Jak ktoś lubi kolorowe zręcznościowe gry to na pewno, ale w tym temacie Driveclub deklasuje wszystko.
Gdzie FM6 jest ladniejsza?wszędzie? Nawet samochody w forzie, które kiedyś były krytykowane przez klapków za widoczny lod, nie mają aż tak agresywnego lod jak w GT :lol:
Jeśli chodzi o realizm to forzie na pewno jest o wiele bliżej do gt niż do drivecluba. Wy klapki robicie z gt nie wiadomo jaki symulator, a ta gra nawet uszkodzeń na razie nie ma. Prawda jest taka że kaz i jego kolesie przez te kilka lat się opier****li chcąc teraz wcisnąć graczom jakieś ochłapy, a durne sonoklapy jeszcze mu klaszczą i sikają z zachwytu. Otoczenie z ps2, brak uszkodzeń, brak zmiennej pory dnia i nocy, brak zmiennych warunków atmosferycznych, wycięta kariera, mniej tras i mniej samochodów, ale ALE w gt jest realistyczny model jazdy! E-SPORT!!! Normalnie przerzućcie się na blachę jak was takie niedopracowane gnioty rajcują, tam jest tego rodzaju symulatorów pod dostatkiem już od dawna.
Jak to jest z online - żeby grać muszę się stawić przed 20:00 czy mogę po prostu wyszukać grę ok 22:00? (wtedy dopiero będę mógł odpalić konsolę)
PS. A że Forza to Arcade i gra przystępna dla każdego to fakt i jak do kogoś to nie trafia to trudno, ale faktów nie zmienisz ;) BTW w Forzie też nie masz: zmiennej pory dnia i nocy, zmiennych warunków atmosferycznych ;) ale widzę tylko w GT Sport ci to przeszkadza :P
Wiesz, jak tak patrzę na tą betę, to chyba nawet w DC jeździło mi się trudniej. Forza akurat chyba ma więcej z symulacji niestety, a Gran Turismo powoli staje się takim "simem przystępnym dla każego", czym z resztą się chwalą w swoim marketingu odnośnie gry.
Mnie cieszy MX5-cup w GTS. Jezdze tym w AC I sprawia to mase frajdy. Mimo ze osiagi nie te co w klasie GT3. :)
http://youtu.be/Q5pK1n5v-IoNa powtórkach praktycznie każde GT robi ;)
Tutaj to wyglada zajebiscie :-D
http://youtu.be/Q5pK1n5v-Io
Tutaj to wyglada zajebiscie :-D
http://youtu.be/Q5pK1n5v-IoW końcu wnętrze auta odbija się w przedniej szybie w kamerze ze srodka.
Tutaj to wyglada zajebiscie :-D
Fajny gif, PC2 moze pozazdroscic:
https://abload.de/img/gts4iozrf.gif
Generalnie wszystko co bylo w 1.04, w 1.05 dostalo update. Czyli juz jestem pewny swojej teorii. Nic tylko czekac na pelna wersje gry. :)
Mam nadzieje ze go pokaza w PC2, na razie go nie widzialem. :P
Plus ten piach w GTS to na moje oko ma liczona fizyke w real time. :)
Sent from BB PRIV using Tapatalk
Tak. Mysle ze o finalny produkt mozemy byc raczej spokojni. :)
Co do PC2, czekam az pokaza cos wiecej, na razie to ciagle alfa tak?
Sent from BB PRIV using Tapatalk
Fizyka opon:
(https://www.gtplanet.net/wp-content/uploads/2017/05/ipckbf-640x437.png)
Sprawia wieksza frajde niz tluczenie randomow bez fabuly. ;)Jak zwykle celna uwaga, szczególnie jeśli broni sie tuzy o tak głębokim zapleczu fabularnym jak "O Kazie co dla Sony od lat piętnastu składa kartony".
Tyre flex to w tej chwili standard w simach czy nawet simcadach.
Z tego co pamietam to na konsolach bylo to juz w FM3 z 2009go.
Co do blisteringu to nie wiem ale gdzies czytem ze w pCars 2 ma byc flat spot po zbyt mocnym zblokowaniu kol przy hamowaniu.
Opony w końcu zostawiają ślady na asfalcie?
Na dobrą sprawę oni dopiero teraz zaczęli pracę nad grą. Fizyka, ui, dźwięki, grafika, kod sieciowy, wszystko dopiero teraz ruszyło do przodu, nie wyobrażam sobie jak w obecnej sytuacji mogli planować premierę na koniec 2016 początek 2017.
Po prostu dali najbardziej okrojona, stabilna wersje. Zrozumiale. Stopniowo pokazuja nam wiecej. Na E3 spodziewam sie pokazu warunkow pogodowych (deszcz/snieg) + byc moze pokaz systemu zniszczen lub elementow fizyki. ;)
Ps. Nowy Dirt wyglada I rusza sie swietnie. Polecam zobaczyc filmiki z trybu jazdy SIM. :)
Fizyka i Force Feedback to nie do końca jedno i to samo. Można mieć mega symulację fizyki, ale skopaną konfigurację pod daną kierownicę, która będzie psuć efekt. Tak miałem w pCARS i g29, która domyślnie była beznadziejna w kwestii FF, zero czucia co się z autem dzieje, trzeba było przekopać całe ustawienia kierownicy i dodatkowo indywidualne utawienia FF dla samochodu, żeby coś z tego wyciągnąć. Efekt mega irytujący i stąd moje częste bluzgi w stronę PC, z GTS jest ponoć podobnie i FF kuleje na każdej kierownicy. Sama fizyka imo mocno poszła jednak do przodu względem ostatniej łatki.
No z tym wychodzeniem z poślizgu, to coś jest na rzeczy, bo też czuję, że znacznie łatwiej teraz uciec od bąka niż przed łatką. Może z tą poprawioną fizyką po prostu samochód tak dobrze czuć, że kontry stają się łatwiejsze :D
Co zmienili na pewno na plus, to uczucie pędu, czuję, że samochód w gruncie rzeczy się toczy po tej drodze i ma jakąś masę. Zachowanie na nierównościach, szczególnie po wyjechaniu poza tor, znacznie lepiej oddane. Reakcja na zahaczenie pobocza, jak w realu, testowałem, sprawdzone info :D
Przecież to jakaś żenada ten trailer o_O nic nowego nie pokazali, a gra już teraz jest w czarnej dupie za konkurencją :/
Gran Tursimo stało się symulatorem kolekcjonowania samochodów, brakowało nam rywalizacji!Co jest totalną bzdurą, bo rywalizacja w GT5 i 6 była równie emocjonująca, i nic nie stało na przeszkodzie, aby motyw e-sportowy zintegrować z GT w takiej formie jaką miały poprzedniczki.
Co jest totalną bzdurą, bo rywalizacja w GT5 i 6 była równie emocjonująca, i nic nie stało na przeszkodzie, aby motyw e-sportowy zintegrować z GT w takiej formie jaką miały poprzedniczki.
Noc pokazali :mad: i mgłę! Wygląda bardzo ładnie, no ale to by było na tyle. W pre-show pokazali zajawkę, w której wyjaśnili dlaczego GTS jest takie jakie jest.CytujGran Tursimo stało się symulatorem kolekcjonowania samochodów, brakowało nam rywalizacji!Co jest totalną bzdurą, bo rywalizacja w GT5 i 6 była równie emocjonująca, i nic nie stało na przeszkodzie, aby motyw e-sportowy zintegrować z GT w takiej formie jaką miały poprzedniczki.
Poza Lambo i Acurą NSX dalej brakuje jakiś grubszych info. Dla mnie ciągle zapowiada się to po prostu słabo.
Poza Lambo i Acurą NSX dalej brakuje jakiś grubszych info. Dla mnie ciągle zapowiada się to po prostu słabo.
Bosz, a po co Ci pokaźna carlista! Tutaj chodzi o rywalizację i grę! Nie trzeba mieć do tego 200 aut!
Poza Lambo i Acurą NSX dalej brakuje jakiś grubszych info. Dla mnie ciągle zapowiada się to po prostu słabo.
Bosz, a po co Ci pokaźna carlista! Tutaj chodzi o rywalizację i grę! Nie trzeba mieć do tego 200 aut!
W sumie to mogli dać 1 samochód, przynajmniej BALANS gry byłby super i nikt nie powie, że auto A jest lepsze od B w tej samej klasie :troll:
Dla każdego coś miłego, ale rozumiem rozgoryczenie fanów wyścigów (nie rozumiem natomiast wpierdalania się w temat ludzi, którzy w wyścigi wcale nie grywają), bo to już nie jest to Gran Turismo, które znamy z dawnych lat i od którego tak naprawdę u wielu z nas fascynacja wyścigami się zaczęła.
Będziesz miał PCars2. O co Ci chodzi chłopie? Serio nie rozumiesz, że Kaz idzie w nisze e-sportu konsolowego? Trudno bo nie zaspokoi tym wszystkich, ale tak postanowili i przecież widać jak na dłoni gdzie celują z GTS.
Idź i powiedz to tym wszystkim fanom simracingu na PC, że pomysł Kaza jest oderwany od rzeczywistości. :D
A co do modelu jazdy, to wypowiem się jak dogłębnie obadam go sam, bo nie wiem zupełnie dlaczego istnieje przekonanie, że im trudniejszy sim tym bardziej realistyczny. Swego czasu bodajże VVV rozwodził się nad tym tematem i słusznie doszedł do wniosku, że to wcale tak nie działa.
Będziesz miał PCars2. O co Ci chodzi chłopie? Serio nie rozumiesz, że Kaz idzie w nisze e-sportu konsolowego? Trudno bo nie zaspokoi tym wszystkich, ale tak postanowili i przecież widać jak na dłoni gdzie celują z GTS.
Będziesz miał PCars2. O co Ci chodzi chłopie? Serio nie rozumiesz, że Kaz idzie w nisze e-sportu konsolowego? Trudno bo nie zaspokoi tym wszystkich, ale tak postanowili i przecież widać jak na dłoni gdzie celują z GTS.
co to za e-sport, jak oni gts pewnie w przyszłym roku wydadzą, a ps5 najpewniej w 2020 zadebiutuje na rynku? o_O
Kaz w najnowszym tour po PD mowi ze wszystkie GT do GT6 to byla pierwsza generacja. Wraz z premiera GTS zaczynaja druga. 8):rotfl: :rotfl:
A sprawdzaliście już miernikiem ogień z lufy, czy nie za niebieski?
To raczej wina kiepskiego panelu RGB W w LG :P
Ja nie wiem co wy macie do zawartości, akurat ten aspekt na tle konkurencji wcale nie wypada blado. Będzie 3 kalsy aut drogowych, 3 klasy aut wyścigowych, w każdym po kilkanaście/kilkadziesiąt aut do wyboru, chyba całkiem nieźle, jeśli wziąć pod uwagę, że pCARS miał np po 3 auta na kategorię, a czasami dla niektórych fur w ogóle nie znalazło się odpowiedniej grupy, w której mogłoby się ścigać na równych warunkach.
Co zakręcą mu kurek mocy do 500 KM ? Dla mnie to mały absurd i trochę robi się to śmieszne, że Veyrona zestawia się z Scirocco czy Renault Megane
Ja nie wiem co wy macie do zawartości, akurat ten aspekt na tle konkurencji wcale nie wypada blado. Będzie 3 kalsy aut drogowych, 3 klasy aut wyścigowych, w każdym po kilkanaście/kilkadziesiąt aut do wyboru, chyba całkiem nieźle, jeśli wziąć pod uwagę, że pCARS miał np po 3 auta na kategorię, a czasami dla niektórych fur w ogóle nie znalazło się odpowiedniej grupy, w której mogłoby się ścigać na równych warunkach.
No ale porównujesz to do gry co wyszła na początku generacji i zaraz będziemy mieli kolejną część...
A i tak PCars 1 ma o wiele więcej torów niż GT Sport...
Nie wiem czemu zawsze skupiasz się na samochodach, a ignorujesz ilość torów, która jest o wiele ważniejsza od ilości aut :)
Oprócz tego jak wspominałem Kaz strasznie spierdolił podział samochodów na grupy. Nie wiem czemu nie mogli skorzystać z autentycznie istniejących aut GT4 i GT3 i zamiast zrobić jakąś różnorodność w wyścigach dają ten sam model samochodu w różnych wariantach.
W realnym świecie w klasie GT4 ściga się Camaro a w GT3 Corvette. Tak samo z McLarenem w Gt4 mamy 570S a w GT3 650S.
Nie mogli tego tak zrobić tylko zmienili pakiet aerodynamiczny na jednym samochodzie i wrzucają go po wszystkich klasach. Efekt? Różnice między GT4 i GT3 są praktycznie kosmetyczne + inna prędkość, bo nawet w tej fizyce podobnie się zachowują te samochody :( Po prostu przez całą grę mamy wrażenie, jeżdżenia tymi samymi samochodami i nie ma jakiś większych zmian w przejściu między grupami. Dopiero Grupa 1 wyraźnie jest inna i to też przez te ekstremalne concepty co nie pasują do aut klasy LMP 1.
A teraz ostatnio wyciekły screeny potwierdzające.... Bugatti Veyron w klasie GT4... Ja nie wiem ile oni wypili i jak zamierzają go zbalansować do tej klasy. Co zakręcą mu kurek mocy do 500 KM ? Dla mnie to mały absurd i trochę robi się to śmieszne, że Veyrona zestawia się z Scirocco czy Renault Megane :D
(http://www.miastogier.pl/baza/images/GTS_012.jpg)
Tory tory, PC miał dużo wariantów jednego toru, co pewnie sztucznie zwiększało ich ilość. W GTS najważniejsze, żeby dali te najbardziej kultowe i będzie git.
Dobra, ale idź sobie do tematu project cars.
beta to wyścigi z włączoną opcją BOP (balance of performance), czyli samochody nie reprezentują swojej rzeczywistej mocy i osiągów w grze.
Jakoś w temacie Project Cars 2 gadanie o grafice GT Sport ci nie przeszkadza ;) ?
Jakoś mam w dupie temat project cars 2, bo mnie ta gra nie interesuje i do niego nie zaglądam ;)
beta to wyścigi z włączoną opcją BOP (balance of performance), czyli samochody nie reprezentują swojej rzeczywistej mocy i osiągów w grze.
w takim razie, jakim prawem się na to mówi "symulator"?
Gdzie to porównanie?Widocznie muzyka nie ukształtowała Twojego umysłu, że nie widzisz.
No to niech odwzoruja warunki pogodowe takie jak sa w realu, mysle ze gracze zdecydowanie bardziej to docenia niz jakas srubke
Śrubka jaką zobaczysz raz w photo mode wygwintowana, a na trasach które będziesz oglądac cały czas tekstury rodem z PS2.
According to Yamauchi himself, the team has been working on True HDR (high dynamic range) for more than four years. The technology behind GT Sport allows for ten times more luminance than HDR — 100 times more than SDR.
GT Sport will also use a color space 64% wider than standard RGB. Known as BT2020, this color system is a part of the recommendations for ultra high definition displays. It covers a far greater area of the colors the human eye can see. The team believes that around 10% of cars in previous Gran Turismo games had colors that fell outside the new color standard.
Combined, these should give GT Sport an unrivaled image reproduction in 4K.
Mrocz, specjalnie dla Ciebie - Genesis bez konfigurowalnej skrzyni :)
https://youtu.be/mvqoeM57VsY
Mrocz, specjalnie dla Ciebie - Genesis bez konfigurowalnej skrzyni :)
https://youtu.be/mvqoeM57VsY
W KOŃCU.
Leci + bo ta skrzynia w każdym drogowym aucie to była totalna przesada xD
To nie w końcu, tylko to od zawsze tak było. :P Po prostu w ustawieniach auta masz wybór - albo jeździsz z fabryczną skrzynią, albo używasz konfigurowalnej skrzyni. Ta pierwsza jest pokazana na moim filmiku, a ta druga jest na filmiku do którego się odwoływałeś w swoich wypowiedziach. ;)
Dzisiejszy wyścig, mega zacięta walka na ostatnich zakrętach Zielonego Piekła!Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ps. Premiera na listopada, czyli typowo.
https://www.gtplanet.net/playstation-official-magazine-lists-gt-sport-release-date-november-16/
Dzisiejszy wyścig, mega zacięta walka na ostatnich zakrętach Zielonego Piekła!Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Hehe dobra akcja. Widać typowi puściły nerwy :D
Chwalą się czymś co ma od dawna gears of war 4 a ostatnio choćby Injustice 2. Forca horizon 3 też daje możliwość co najmniej 5000 nitów a może i też 10000.CytujAccording to Yamauchi himself, the team has been working on True HDR (high dynamic range) for more than four years. The technology behind GT Sport allows for ten times more luminance than HDR — 100 times more than SDR.
GT Sport will also use a color space 64% wider than standard RGB. Known as BT2020, this color system is a part of the recommendations for ultra high definition displays. It covers a far greater area of the colors the human eye can see. The team believes that around 10% of cars in previous Gran Turismo games had colors that fell outside the new color standard.
Combined, these should give GT Sport an unrivaled image reproduction in 4K.
Naszym oczom ukaże się plansza oraz wartości od 200 do 10 000 nitów.
[...]Zauważcie proszę jak ogromny potencjał tkwi w samej grze – aż do 10 000 nitów! Czy kiedyś osiągniemy takie wartości? Kto wie. Jednak można być pewnym, że prawdopodobnie potrwa to jeszcze kilka ładnych lat zanim takie telewizor pojawią się na rynku. Podobnie z kolorami. Gry mają możliwość pokazania nam kolorów w 100% palecie Rec 2020.
Roznica jest taka ze oni wszystkie zrodlowe materialy rejestrowali na specjalnych kamerach HDR.Jakie materiały oni nagrywali kamerami(?!) HDR? Wątpię by tekstury były zapisane w jakiś 30(10 na kolor) bitowych plikach. To byłoby marnowanie pamięci.
A tak z ciekawosci sie zapytam, jaka bedzie roznica hdr w gts do tych gier ktore juz powstaly i obsluguja szeroki gamut i wyzsza jasnosc?Żadna! HDR rendering w grach jest od ponad 10 lat i dostosowanie go do nowych TV jest kwestią dostosowania renderera pod nowe tv co nie wymaga wiele pracy i jest stosowane już w obecnych grach. Te 10000 nitów jest już w gearsach czy injuice 2, tak sobie ustawili by było przyszłościowo pod nowsze TV ;). HDR w gt sport niczym nie różni się od obecnych gier. To nie żaden problem skoro światło renderowane jest od dawna w 48 czy 64 bitach.
For future projects, we’re planning on adopting a more coherent physically based exposure model. We’ve been experimenting with driving exposure with actual camera parameters such as aperture and EV’s, and the results have been promising. Using real parameters makes the exposure more consistent with physically based lighting intensities, and allows us to use common photography conventions for choosing exposure. For automatic exposure, we are currently looking into alternative techniques for metering and weighting schemes. I firmly believe that we can do a better job of metering by making more use of information that’s inherently available to a game. For instance, in our games we typically have a player character right in front of the camera, and so it should be possible to weight the player pixels higher so that the model always ends up well exposed. There have also been recent games that take the approach of computing exposure based on the incident irradiance of surfaces rather than using the final reflectance. Doing this means that albedo and specular don’t affect the result, which is exactly what you want in a lot of cases
Wulfen. Ja tez sobie gdybam. Jednak z tego co Kaz pokazywal w materialach to wlasnie przechowuja takie tekstury. Zreszta zostaly dla nich stworzone specjalnej kamery HDR. To pierwsze studio ktore wlasnie robi gre glownie pod katem nowych TV - natywnie. Nowsze TV nie beda miec wiecej niz 1500-2000 nitow (to bedzie max), gdyz nie ma lepszego profesjonalnego monitora ktory wyswietla wiecej niz 4000 nitow.
"Hejterzy nazywali nas kanapowymi rajdowcami, powiedzieli, że nasza gra to żaden sport":lol:
Zapełniliśmy podium w Lamont, ale coś się zmieniło, gra nie była o rywalizacji, a bardziej o kolekcjonowaniu samochodów. Dzisiaj mówimy, my chcemy zmian!"
Akurat drzewa sie ruszaja, nie wiem czy pojedyncze liscie, to sprawdzimy jak gra wyjdzie. :P
Nie mówiąc już o tym, że i tak nikt nie zwracał by na to uwagi, szczególnie w grze wyścigowej. ;)Akurat drzewa sie ruszaja, nie wiem czy pojedyncze liscie, to sprawdzimy jak gra wyjdzie. :P
Jeśli ciągle wierzysz w te pojedyncze liście...
To zwróć uwagę, że ŻADNA gra obojętnie z jakiego gatunku nie ma pojedynczych listków na drzewach, gdzie każde niezależnie reaguje, przecież to by zabiło nawet najpotężniejsze komputery :/
Akurat drzewa sie ruszaja, nie wiem czy pojedyncze liscie, to sprawdzimy jak gra wyjdzie. :P
The one major niggle we experienced with rallying was what felt like rollover protection. The Audi was capable of massive air at some of Sardegna’s jumps. Hitting one off-kilter, my car dipped its right-side rear corner… until it stopped. It felt and looked similar to what we experienced in classic PS1-era GT games.
AC rowniez nie ma. Czyli co to gowniana gra jest? :P
Mrocz. Masz pelna gra przed soba? Takie rzeczy bedzie mozna pisac po premierze. ;)teraz jest, że po premierze, po tej będzie, że trzeba na patch poczekać. po patchu będzie, że "spokojnie, poczekajmy na dlc" i tym sposobem za 3 lata, po wydaniu b-spec, wyznafcy w końcu zatriumfują i kaz będzie wielki :)
Mrocz. Masz pelna gra przed soba? Takie rzeczy bedzie mozna pisac po premierze. ;)
Skąd wiesz, że nie ma? Na jakiej podatawie uważasz, że to co dostałeś w becie to produkt niemal ukończony? Może w becie dali jakiś ułamek tego co oferuje pełny produkt?
Widzę, że już nic Cię nie przekona do GTS. PCars2 the best i koniec mimo brudnej i psującej zabawę w sim grafiki. Jestem pewny, że gdyby nawet GTS pojawiło się w formie tytułu łączącego wszystko co najlepsze z serii GT to tak byś wymyślił coś żeby tą grę pocisnąć.
Ja spotkałem się z opiniami, że fizyka jest bardzo dobra. Jesteś negatywnie nastawiony i to wszystko. Ta gra już cie nie przekona nawet jeśli Kaz w powyższym wywiadzie mówił prawdę.
Bo się już negatywnie nastawiłeś. Ja poczekam do pełnej wersji bo co do tego, że PD potrafi zrobić dobrą fizykę to nie mam wątpliwości. Wnioskuję po aplikacji GT Academy w której trzeba było zrobic jak najlepszy czas na Motegi.
Zawartości, której nikt jeszcze nie zna, ale już ma tanieć adekwatnie do niej. :roll:
Będą jaja jak ta zawartość okaże się większa niż u konkurencji.
Panowie, no bez jaj :lol: Dachowanie w GTS jest na tym samym poziomie, co w większości gier tego typu. Pisanie, że nie ma fizyki dachowania jest śmieszne. Nagrałem kilka filmików z bety, wrzucę później ;)
Myślę, że na pewno GTS nie wypada tu gorzej niż PC1.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Wojna Klosz reszta forum ;). GT obrało inny tor, i tak jest, czy to się komuś podoba, czy nie. Idą w e-sport, dla mnie trochę dziwne, bo w sumie jakie sony ma teraz wyścigi? wyzbyli się wrc i f1 bo wiadomo, że z kasą nie łatwo było, ale wipeout remasterować( to i tak dobrze ), motorstorm, driveclub studia out ( były problemy, ale produkt końcowy jest bardzo dobry). Teraz GT w moim odczuciu zwykłego gracza wyjdzie jako półprodukt, taka forza bardziej mnie na chwilę obecną interesuje, chociażby z ciekawsza zawartość np. samochody ciężarowe, trochę żal, ja nie fapuje się osobiście do jakiś tam symulatorów, ale fajnie było pośmigać całą masą różnych fur, a takie zawsze było GT, masywny "content".
E-sport powinen być jedną z opcji w pełnoprawnym GT7.
Ta seria stała się jakimś festiwalem beki :D Auta premium, super-premium, pod-premium etc. , fani Forzy muszą się ze śmiechu składać niczym scyzoryki czytając takie newsy :D
Przecież Gran Turismo 1 i 3 (dwie części najuboższe pod względem ilości aut) miały więcej samochodów - wszystkie tej samej, najwyższej jakości - a GT1 wyszło 20 LAT TEMU. Jako mega fan tej serii, od jej początku, z przykrością stwierdzam, że GT stało się grą dla frajerów, ponieważ tak są traktowani jej odbiorcy.
Granie online pod egidą FIA? Super, 2% wymiataczy pokroju Ordoneza na pewno się ucieszy, pozostali wzruszą ramionami
Czyli zawartość tak samo uboga jak grafika. Porażka
Tu już nawet śmiać się człowiekowi nie chce, po co kopać leżącego...
Forza 7 będzie miała ponad 700 samochodów ULTRA PREMIUM i rozbudowaną kampanię. Spadajcie na drzewo, Japońce.
Ktos w Polyphony ma mocne plecy w centrali, ze ich jeszcze nie zamkneli. Najgorsze jest to, że zaklinają rzeczywistość i uważają swoją grę za wypas na kołach a tak naprawdę w porównaniu z konkurencją są sto lat w tyle.
Tyle lat pracy nad exclusivem nadwornego studia Sony i taki żałosny efekt?!
Wojna Klosz reszta forum ;). GT obrało inny tor, i tak jest, czy to się komuś podoba, czy nie. Idą w e-sport, dla mnie trochę dziwne, bo w sumie jakie sony ma teraz wyścigi? wyzbyli się wrc i f1 bo wiadomo, że z kasą nie łatwo było, ale wipeout remasterować( to i tak dobrze ), motorstorm, driveclub studia out ( były problemy, ale produkt końcowy jest bardzo dobry). Teraz GT w moim odczuciu zwykłego gracza wyjdzie jako półprodukt, taka forza bardziej mnie na chwilę obecną interesuje, chociażby z ciekawsza zawartość np. samochody ciężarowe, trochę żal, ja nie fapuje się osobiście do jakiś tam symulatorów, ale fajnie było pośmigać całą masą różnych fur, a takie zawsze było GT, masywny "content".Od lat w segmencie gier wyścigowych rządzi Forza, królując zarówno w segmencie symulacji (Motorsport), jak i w sferze zręcznościówek (Horizon).
E-sport powinen być jedną z opcji w pełnoprawnym GT7.
(https://i.gyazo.com/791d8d044ce2204adb48006d64d641d5.png)
Kaz królemPolskiświata.
Od premiery GT6 trochę ci zajęło znalezienie tego
Sam żeś takim gównem handlował w wowie na kopjuterku i wtedy było cacy,
W jednym i drugim przypadku ciecie se mogą nabyć walutę grową za prawdziwą. Co to zmienia z perspektywy gracza uczciwego jak ja? Dokładnie nic.
w piwnicy u dziadka,
Bathurst w GTS
https://youtu.be/3KOdn4Nd4lQ
https://youtu.be/8K63NxAVYrc
Cienie to jeden z najbardziej zasobożernych elementów w grafice generowanej w czasie rzeczywistym. Sprzęt za słaby, musieliby cały budżet mocy obliczeniowej zmienić, żeby te cienie podciągnąć.
Jestem ciekaw, jak wyglądałaby gra fabularna od niego.
Bathurst w GTS
https://youtu.be/3KOdn4Nd4lQ
https://youtu.be/8K63NxAVYrc
No graficznie to trzeba przyznać, że ta gra nie będzie miała konkurencji i pisze to "fanboy" Project Cars ;)
EDIT: Mogliby tylko cienie w kokpicie poprawić ;) I byłoby perfect.
http://www.teamvvv.com/en/news/comments/GT-Sport-pit-stop-video-confirms-mechanical-damage
Swoją drogą pitstop wygląda kozacko.
Na ten moment 177 samochodów i 27 tras w 19 lokacjach, ale ciągle przybywa 8)
a total of over 150 cars have been recreated for the tame.
17 locations are provided with 28 different layouts.
Gran Turismo Sport Limited Edition – $69.99 ($89.99 CAN)
GT Sport Starter Pack (8 Cars)
$1MM In-Game Credit
Livery Sticker Pack
30 GT Sport Themed Avatars
Chrome Racing Helmet (For Driver Profile)
Limited Steel Book & Packaging
Gran Turismo Sport Digital Deluxe Edition – $79.99 ($99.99 CAN)
GT Sport Starter Pack (12 Cars)
$2MM In-Game Credit
Livery Sticker Pack
60 GT Sport Themed Avatars
Chrome Racing Helmet (For Driver Profile)
Gran Turismo Sport Day 1 Edition – £44.99
Three Starter Cars (Audi R18 TDI, Volkswagen Vision GT Gr.B, Peugeot RCZ Gr.B)
$0.5MM In-Game Credits
Dynamic PS4 Theme
Gran Turismo Sport Steelbook Edition – £57.99 (€79.99)
Steelbook packaging
Access to the Pace Car, Japan or America starter packs
$1.5MM In-Game Credits
Livery Sticker Pack
60 GT Sport Themed Avatars
Chrome Racing Helmet (For Driver Profile)
Gran Turismo Sport Collector’s Edition – £104.99 (€148.00)
Access to the Pace Car, Japan and America starter packs
$2.5MM In-Game Credits
Livery Sticker Pack
60 GT Sport Themed Avatars
Chrome Racing Helmet (For Driver Profile)
APEX Coffee Table Art Book
1:43-scale Mercedes-AMG GT S model with exclusive paint job
Widząc te "kredyty", jestem bardzo ciekaw jak wygląda kwestii gowej gospodarki pieniężnej i tego jak to się przełoży na mikrotransakcje... :roll:
No widze, czyli gowno a nie single. Na stos.
https://youtu.be/rJna26X1CEwNa prawdę fajnie to wygląda, każdy aspekt wydaje się mocno przemyślany i rozbudowany. Oby tylko model jazdy nie zawiódł.
Na szybko. Menu jest swietnie zrobione, podoba mi sie kalendarz z eventami, integracja z markami jest wysmienita, do tego sporo trybow. :)
Czy przy ktoryms GT na ps3 tez nie bylo podobnego pierdolenia? Jak to sie skonczylo?O tym mówię. Takie teksty były przy GT5 albo 6. Skończyło się tym, że mamy GTS ze 150~ autami.
Of course, Yamauchi has claimed GT vehicles are future-proof before. Back in 2010, he stated Polyphony Digital had done the same for GT5’s 200+ Premium models.Cytuj“The level of precision we’ve achieved [in GT5] is actually more suited to the next generation of machines. The detail that goes into a premium model [has] gone beyond the level of the current PlayStation.”
Juz wiem jakie PS4 PRO wezme.
Spiszę pokrótce moje wrażenia z GT Sport, bo miałem okazję testować przez około 2 dni tytuł na wysokim modelu tv od Sony i kierownicy T300 z kołem Ferrari oraz tymi lepszymi pedałami.
Co mnie totalnie zniszczyło to grafika i tutaj już pisałem w innym temacie (hi Windo) o tej sprawie, ale naprawdę ta gra uzasadnia zakup PS4 Pro i dobrego tv 4K z HDR. Oprawa robi piorunujące wrażenie, a wyścigi w nocy gdzie HDR pokazuje swoją moc to totalny majstersztyk. Dla mnie jest to poziom jakiego nie spodziewałem się zobaczyć mimo iż sporo materiałów z gry już widziałem. Płynność rozgrywki, przejrzystość, czystość grafiki i efekty oświetlenia zrywają beret i początkowo trudno skupić się na samej jeździe bo chcemy podziwiać kunszt grafików z PD. No ale skupić się musiałem bo...o tym wspomnę na końcu.
(....)
Wróżę 82 średnia na meta.Optymistycznie.
To i ja się zabawię we wróżkę. 84%Wróżę 82 średnia na meta.Optymistycznie.
Taka pół gra, głównie online jak GT Sport to ja wróżę, jako fan serii średnią 72%
Demko juz do sciagniecia :-)Muszę PS4 zapuścić.
Pogramy dopiero jutro a teraz mozna sobie poogladac powtorki :-)
ktoś grał na padzie? da się jeździć?Bez problemu.
Nie. Można też online grać. Są testy licencyjne i wyzwania. Ogólnie jest co robić.Online mnie nie interesuje.
To hamowanie trochę mnie denerwuje. Jest za łatwo i transfer masy auta podczas hamowania praktycznie nie istnieje. To jest do poprawy.istnieje ale musiałbyś zmienić kierownice na tgt żeby takie rzeczy wyczuć
As a complement to standard Force Feedback, this unique, completely novel system adds a new range of effects including tire adherence (grip or slippage) in understeering and oversteering, mass transfers, road textures and irregularities, suspension and other parameters specific to each vehicle and circuit.
Chwilkę pojeżdziłem.Czyli dalej jeździmy pudełkiem od zapałek, które nawet nie skręca kół w zakrętach? :lol: :lol: :lol: :lol:
Pierwsze wrażenia całkiem pozytywne aczkolwiek spodziewałem się większych zmian jeśli chodzi o model jazdy.
Mam wrażenie ze jest baaaardzo podobnie jak w GT5/6. Nie jest to wada bo jeździ się bardzo przyjemnie :)
Jako sim bedzie raczej "takie sobie" bo wkońcu czasy się nieco zmieniły i odkąd wyszły tkaie gry jak Assetto Corsa, Project Cars i Dirt Rally - konsolowe simy nie odbiegają już tak od tych pecetowych.
Niemniej model jazdy jest przewidywalny i "powtarzalny" więc rywalizacja na torze z pewnością będzie wyśmienita :yes_anim:
Graficznie jest mam mieszane uczucia podczas gameplayu (fury, shadery i oświetlenie rządzą - natomiast otoczenie niebardzo) za to w replayach wręcz genialnie i w tym aspekcie nie ma sobie równych.
Dzwięk jest całkiem dobry - miłe zaskoczenie :)
Zastrzegam to tylko pierwsze wrażenie po zaledwie liźnięciu gry :)
Nie. Można też online grać. Są testy licencyjne i wyzwania. Ogólnie jest co robić.Online mnie nie interesuje.
Ja jebe. Pytasz to odpowiadam człowieku. Co Ty taki dziwny.Przecież to była normalna odpowiedź bez nawet najmniejszej uszczypliwości ani w Twoją stronę ani w stronę
So... We all are F-ed again by Sony. No CSL E base compatibility in GT Sport Demo and no plans to implement in day one patch. So no collectors edition is sold to me and as of now... Pc only
Jasne, że mała i niewiele.Nie. Można też online grać. Są testy licencyjne i wyzwania. Ogólnie jest co robić.Online mnie nie interesuje.
Ja jebe. Pytasz to odpowiadam człowieku. Co Ty taki dziwny. :roll:
Ukończcie sobie pierwszą kategorię wyzwań i jak przejdziecie do kolejnej czyli 6 (bo tylko te dwie są w demie) to weźcie wyścig na Interlagos Mazdą 6 z GR.4 gdzie trzeba wykonać pit stop na tankowanie. Dziękuję, dobranoc. Tyle w kwestii najlepszej gry wyścigowej obecnej generacji. Gdyby nie to, że zawartość będzie zbyt mała jak na Gran Turismo i torów będzie niewiele to dla mnie byłaby 9+/10.
(...)
Właśnie miałem zamawiać fanateca a tu takie info od użytkownika na ich stronieCytujSo... We all are F-ed again by Sony. No CSL E base compatibility in GT Sport Demo and no plans to implement in day one patch. So no collectors edition is sold to me and as of now... Pc only
tgt będzie wysyłana ponoć 20ego razem z gt sport które już zakupiłem...
i co tu teraz zrobić :roll:
Za rok jest 20 rocznica powstania serii (na zachodnich rynkach) i idę o zakład, że w 2018 dostaniemy pełnoprawną, siódmą część GT.
Właśnie miałem zamawiać fanateca a tu takie info od użytkownika na ich stronieCytujSo... We all are F-ed again by Sony. No CSL E base compatibility in GT Sport Demo and no plans to implement in day one patch. So no collectors edition is sold to me and as of now... Pc only
tgt będzie wysyłana ponoć 20ego razem z gt sport które już zakupiłem...
i co tu teraz zrobić :roll:
Doprawdy dziwne, że koło niekompatybilne z PS4 nie jest kompatybilne z GTS :lol:Za rok jest 20 rocznica powstania serii (na zachodnich rynkach) i idę o zakład, że w 2018 dostaniemy pełnoprawną, siódmą część GT.
O co?! :D
Ukończcie sobie pierwszą kategorię wyzwań i jak przejdziecie do kolejnej czyli 6 (bo tylko te dwie są w demie) to weźcie wyścig na Interlagos Mazdą 6 z GR.4 gdzie trzeba wykonać pit stop na tankowanie.Rozwiń proszę. Sam wbijasz do pit stopu, musisz dopasować prędkość, podjechać do ekipy, wyjechać itd? Czy tylko załącza się scenka?
e pierwszą kategorię wyzwań i jak przejdziecina jakiej kierownicy grasz? Może niema wsparcia i w ogóle Ci FF nie działa :lol:
pier**lisz waćpan https://www.fanatec.com/eu-en/racing-wheels/csl-elite-racing-wheel-ps4.html
Ukończcie sobie pierwszą kategorię wyzwań i jak przejdziecie do kolejnej czyli 6 (bo tylko te dwie są w demie) to weźcie wyścig na Interlagos Mazdą 6 z GR.4 gdzie trzeba wykonać pit stop na tankowanie.Rozwiń proszę. Sam wbijasz do pit stopu, musisz dopasować prędkość, podjechać do ekipy, wyjechać itd? Czy tylko załącza się scenka?
pier**lisz waćpan https://www.fanatec.com/eu-en/racing-wheels/csl-elite-racing-wheel-ps4.html
To jest jedno kółko dedykowane PS4, a koleś pisał o bazie. Baza:
https://www.fanatec.com/eu-en/wheel-bases/csl-elite-wheel-base-eu.html
Platforms:
Xbox One®: The compatibility can be upgraded with (optional) steering wheels like the ClubSport Steering Wheel Universal Hub for Xbox One or the CSL Steering Wheel P1 for Xbox One. Without any Xbox One® licensed Steering Wheel attached, the Wheel Base is NOT compatible to Xbox One®.
PlayStation®: This product is not compatible to any PlayStation® console and cannot be upgraded to achieve compatibility.
This Wheel Base is compatible with PC in combination with all available steering wheels.
Wjeżdżasz i załącza się animacja jak mnóstwo ludzi z ekipy przygotowuje się do Twojego pit stopu, a jak już auto dojedzie na miejsce to masz opcje wymiany opon i tankowania przy czym w zależności co wybierz to robi ekipa. Fajnie to wygląda. Bardzo naturalnie.Ok. Szkoda tylko, że samemu nie można podjechać i odjechać, tylko robi to za nas wstawka. Jak realizm to realizm ;)
Boban nie rób sobie jaj, uważam cię za gościa która zna się na samochodówkach ale pisanie o GT Sport w kategorii simów to duże nadużycie. Blizej też grze do Driveclub niż do PC i Assetto. Fizyka kartonowych pudełek przy wszelkich kolizjach dalej obecna, brak wyraźnych różnic przyczepności na tarkach, uszkodzenia kpina, FF nie umywa się do tego z powyższych tytułów, brak ustawień FoV, ustawień FF, można tak wymieniać bez końca.Ukończcie sobie pierwszą kategorię wyzwań i jak przejdziecie do kolejnej czyli 6 (bo tylko te dwie są w demie) to weźcie wyścig na Interlagos Mazdą 6 z GR.4 gdzie trzeba wykonać pit stop na tankowanie.Rozwiń proszę. Sam wbijasz do pit stopu, musisz dopasować prędkość, podjechać do ekipy, wyjechać itd? Czy tylko załącza się scenka?
Wjeżdżasz i załącza się animacja jak mnóstwo ludzi z ekipy przygotowuje się do Twojego pit stopu, a jak już auto dojedzie na miejsce to masz opcje wymiany opon i tankowania przy czym w zależności co wybierz to robi ekipa. Fajnie to wygląda. Bardzo naturalnie.
Ktoś tu pisał, że model jazdy jest jak w Driveclub. Nie róbcie sobie jaj. Model jazdy jest bardzo dobry. W autach drogowych czuć transfer masy bo fury bujają się na boki. Auta wyścigowe według mnie za bardzo się kleją, ale sam model jazdy jak najbardziej ok. Wiadomo, że do PC2 nie ma co porównywać bo tam faktycznie w kwestii symulacji SMS odjechali całą konkurencję. Natomiast nie można napisać, że GT Sport to nie symulator.
Fajnie, że na torze są flagowi i sygnalizują co się dzieje. Tak jak pisałem do poprawy jest hamowanie i dziwne zachowanie FF podczas uślizgu przedniej osi. Tylna oś podczas poślizgów jest łatwo wyczuwalna za pomocą FF. Ten element jest dobrze oddany. Brakuje wyraźnego transferu masy i przez to jedzie się łatwiej niż np. w takim PC2.
There was one game we couldn’t try the CSL Elite on: Gran Turismo Sport. No, not because the beta ended — Polyphony hadn’t added support for it. Fanatec confirmed with us that it is talking with the Japanese developer about including its SDK. Hopefully, this means the the game will fully support the wheel upon release this October.
Mam troszkę inne zdanie, ale chyba rozumiem twój punkt widzenia. Problemem jazdy przed tv jest to, że nie czujesz przeciążeń całym ciałem, bodźce dostarczone są tylko przez oczy i ręce a to stanowczo za mało żeby prowadzenie było wiarygodne. Do tego dochodzi brak strachu i odczucia prędkości. W AC podoba mi się to, że starali się jak najwięcej odczuć z "pod dupy" przenieść na kółko. Dzięki temu po wjeżdżeniu się można pięknie wyczuć momenty utraty przyczepności, pracy zawieszenia, przeciążeń jakie działają na samochód. Dlatego jeździ mi się w niej najbardziej naturalnie. W GT Sport jest tego wyraźnie mniej, przekaz jest dużo prostszy i mniej subtelny.
W GT brak takiej opcji jak ustawienie FoV, które ma kolosalne znaczenie w naturalnym szacowaniu odległości, już podpowiada, że jest to tytuł który mniej poważnie podchodzi do tematu. Dlatego między innymi, nazywanie go Simem jest dla mnie powiedzeniem na wyrost. Szczególnie jeśli spojrzymy na konkurencję.
Model jazdy ma jednak na tyle głębi, że na pewno przykuje do TV na długie godziny i będzie pozytywnie wpływał na zabawę w multi ;-)
A no i skoro już piszeszo życiu i wypadkach, gdyby jazda z wysokimi prędkościami była taka prosta jak w GT nie mielibyśmy tyle pięknych filmów z dzwonami np. z Nurba ;-)
(https://i.cubeupload.com/sWTfVF.gif)
300-kilobajtowe jpegi w 4K? Masz ty rozum i godność człowieka Master? :lol:
300-kilobajtowe jpegi w 4K? Masz ty rozum i godność człowieka Master? :lol:
Po raz kolejny w GT nie ma najmniejszych zadrapań pojazdów. :D(https://i.imgur.com/BB3e74h.png)
które nawet nie skręca kół w zakrętach? :lol: :lol: :lol: :lol:(https://i.imgur.com/b0YZ6jl.png)(https://i.imgur.com/AWc2b3W.png)(https://i.imgur.com/VveVmj8.png)(https://i.imgur.com/8jcE1Zl.png)(https://i.imgur.com/3hk6MLD.png)(https://i.imgur.com/kp4AzUl.png)(https://i.imgur.com/TFoBZGB.png)(https://i.imgur.com/0N7SDEa.png)(https://i.imgur.com/zC0J78i.png)(https://i.imgur.com/LwUIpbu.png)(https://i.imgur.com/jkK5cfW.png)(https://i.imgur.com/a0rXvRp.png)(https://i.imgur.com/f5GfYhc.png)(https://i.imgur.com/nPXBwjV.png)(https://i.imgur.com/0N7SDEa.png)(https://i.imgur.com/rJ4onmd.png)(https://i.imgur.com/jiRq39b.png)(https://i.imgur.com/FM98Ron.png)(https://i.imgur.com/e24qdFc.png)(https://i.imgur.com/qu8f1Ua.png)(https://i.imgur.com/prz9K2y.png)
As far as I can tell after extensive testing in sport mode ... SR rating is essentially based on nothing other than clean sectors ... you either get a +1, -1 or neutral for each sector. "Clean" means you do not run off track, you do not contact another car or wall, and most ridiculously, no other cars make contact with you at all.
I got demoted to C because I kept getting rammed from the side and behind (that's what she said, bahaha), but seriously ... it took five super clean "races" for me to get back to B from C. And by "super clean" I mean I had to let everyone pass me on lap one and then put in multiple, consecutive clean sectors just to advance back to B. I love the idea of SR rating ... but why does everyone start at B? Put them at C or D.
As it currently works, if someone knocks you off track from behind, you get a time penalty for going off track and then a -1 in SR. The physics should be, if the car behind hits you — at any point on the track — they get the demerit, not you. Obvious brake checks being the exception.
At this point, I am just going to enter as many Sport mode races as I can, drop to the back, drive clean sectors until I get my A or S rating, then never do sport mode again.
RyoHazuki właśnie stracił wiarygodność w tym temacie :(No trudno. Idę się wychłostać. :)
79%Po ograniu dema stwierdzam, że jednak trochę przesadziłem, 75% to maks dla tego średniaka.
(https://i.imgur.com/1aXAZOp.gif)
I pomyśleć, że takie coś na sprzęcie z 2013 roku, w betonowych 60kl/s i pełnym hd.
Fizyka w takich grach zżera sporo mocy obliczeniowej, wspomniał o tym jakiś dev od PC2.
(https://i.imgur.com/1aXAZOp.gif)Aż dam tej grze druga szansę i sprawdzę to
I pomyśleć, że takie coś na sprzęcie z 2013 roku, w betonowych 60kl/s i pełnym hd.
Śmiejcie się śmiejcie, ale dopóki nie włączyłem kamery z wnętrza to nie widziałem tych obracanych kół. :)(https://i.imgur.com/1aXAZOp.gif)
I pomyśleć, że takie coś na sprzęcie z 2013 roku, w betonowych 60kl/s i pełnym hd.
Ale jak to?! Przecież kartony i koła nie skrencajo :mad:
Master tak bardzo płaczesz w tym temacie. Grałeś w ogóle? Jesteś w stanie wskazać ładniejszy tytuł wyścigowy, który też śmiga w 60 klatkach?
ciekawe stwierdzenie, co najmniej smieszne. :DŚmiejcie się śmiejcie, ale dopóki nie włączyłem kamery z wnętrza to nie widziałem tych obracanych kół. :)(https://i.imgur.com/1aXAZOp.gif)
I pomyśleć, że takie coś na sprzęcie z 2013 roku, w betonowych 60kl/s i pełnym hd.
Ale jak to?! Przecież kartony i koła nie skrencajo :mad:
Jam...tym razem ciekawa odpowiedz
Gra jest po prostu nierówna, ale nie w sposób w jaki nierówny jest np. PC2 gdzie mamy genialny model jazdy i ogromny potencjał ciekawych patentów, ale wszystko zmarnowane przez nieczytelną i kiepską grafikę. W GT Sport jeden wyścig daje masę frajdy, a inny obnaża słabości modelu jazdy i całego gameplay'u.Dobrze, że klasa GT4 (prócz GTR'a) i auta drogowe są nieco bardziej niesforne i można nimi poczuć, że gramy w sim, a nie coś pomiędzy. GT3 też nawet spoko, ale tylko niektóre fury, bo są takie, że ciężko je wyprowadzić z równowagi.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Otoczenie na drugim gifie urywa jaja! :oCutscene na pierwszym też wyje**na, ta reżyseria!
(https://i.imgur.com/UKarcYY.gif)
Gra nie jest idealna i ma swoje mankamenty, ale jeśli ktoś nazywa ją kupą, bredzi o kartonach albo SI z pierwszego PlayStation, to proponuję mu teleportować się tutaj (http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=14617.0) i zacząć farmić skrzynki w kolejnej inkarnacji mesjasza wyścigów.dla GT2 kupilem psone, dla GT4 kupiłem ps2, dla GTM kupiłem PSP, dla GT5: Prologue kupiłem ps3, które potem jeszcze raz kupiłem jak wyszło GT6, za każdym razem (poza psone i psp) kupując kilka kierownic, w żadnej innej grze nie poświęcłem tyle czasu co serii GT, więc sorry ale jako fan mam prawo być rozczarowany tą nieprzystającą do obecnych realiów kupą. w ruchu ogrom partactwa aż kłuje w oczy, niewidzialne ściany, kartony na trasie to niestety nie brednie, dźwięk nadal spartaczony, model jazdy kuleje mocno.
dla GT2 kupilem psone,(...)Pamiętam jak odpaliłem demo disc do PS1, na którym było - zabij, zamorduj nie przypomnę sobie, ale chyba GT2. To było na jesieni '99. Kuzyn z drugiego końca miasta do mnie przyjechał i katowaliśmy to demo z dobre 4-5h. Coś pięknego. Wówczas ta gra urywała wszystko. :oops:
Szkoda Sony, że zamyka Evolution, a pompuje kase w menusy i oglądanie wyścigów/pitstopów.
Odpaliłem jeszcze to i beka, jak gra z 2014 wciąż miecie w temacie i jest nie do pobicia:
https://www.youtube.com/watch?v=YkteQfuMaX0
Szkoda Sony, że zamyka Evolution, a pompuje kase w menusy i oglądanie wyścigów/pitstopów.
Dlaczego ciągle zapominacie o tym, że DC działa w 30fps'ach? Tak trudno to zapamiętać? :roll:
PS. Kaz chyba posłuchał tych wszystkich wiecznie niezadowolonych dojebkowiczów, którym przeszkadzały drzewka 2D, bo teraz roślinność wygląda bardzo ładnie.Ja grałem w demo i miałem wrażenie, że drzewka 2d odwracające się do nas frontem nadal obecne. Gra wygląda spoko, samochody i oświetlenie robią duże wrażenie, ale otoczenie jest średnie co najwyżej. Jak pisze s00s, do Drivecluba nadal daleko.
tak samo nie zapominam, że gts nie ma dynamicznej pory dnia i warunków pogodowych, co jest w forzie
:lol:tak samo nie zapominam, że gts nie ma dynamicznej pory dnia i warunków pogodowych, co jest w forzie
To jest po prostu (https://data2.cupsell.pl/upload/generator/44846/640x420/2261833_print_1.png).
Ok...odblokowałem Bathursta. Odpaliłem go o poranku, wziąłem Porsche 911 z klasy GT3 i zrobiłem kilka kółek. Replay oglądam już trzeci raz. Jak to kur** wygląda to nie do wiary. Zanim zaczniecie pieprzyć głupoty, że grafa słaba to odpalcie ten tor, tym autem i o tej porze dnia. Zróbcie kilka czystych okrążeń i zobaczcie replay. Nie musicie przepraszać, że bezpodstawnie obrażaliście króla. :DWrzuc na yt
Udostępniłem ten replay to każdy może go zoabczyć z poziomu gry. Ja jebe co Kaz odpierdolił to nie mam pytań. A drzewa i krzaki dookoła powinny zadowolić największych płaczków bo wyglądają świetnie.
Ok...odblokowałem Bathursta. Odpaliłem go o poranku, wziąłem Porsche 911 z klasy GT3 i zrobiłem kilka kółek. Replay oglądam już trzeci raz. Jak to kur** wygląda to nie do wiary. Zanim zaczniecie pieprzyć głupoty, że grafa słaba to odpalcie ten tor, tym autem i o tej porze dnia. Zróbcie kilka czystych okrążeń i zobaczcie replay. Nie musicie przepraszać, że bezpodstawnie obrażaliście króla. :DWrzuc na yt
Udostępniłem ten replay to każdy może go zoabczyć z poziomu gry. Ja jebe co Kaz odpierdolił to nie mam pytań. A drzewa i krzaki dookoła powinny zadowolić największych płaczków bo wyglądają świetnie.
Ta gra jest za 249 zł....
trolololololo
Rzeczywiście nowa jakość.
Przy prolog mieli przynajmniej godność by nie wołać pełnej ceny.
Podsumowując wywody. Fajna grafa, ale nierówna i zadne objawienie.
Cała reszta gnój. Taka jest niestety prawda na temat tej gry. je**ć Kaza, ta gra to kpina dla fanów serii. Straszny żal, że wychodzi takie coś, bo jeździ się na padzie nawet fajnie (....)
(....) ale ogółem to GTS jest true next-genem.
GTS to będzie F1 gier wyścigowych (....) rozjedzie nowe GT Force (....) ale nie wydaje sie wam oczywiste, że zmienne warunki na 100% sie pojawią.
Nurb wymiata na 95% długości toru, bije wszystko, są momenty, gdzie znajdzie się jakieś lipne drzewko, ale ogółem to GTS jest true next-genem. Bathurst widziałem kiedyś na YT, i szczena na podłodze.
BoBaN, a jak wygląda sprawa z prywatnymi pokojami do ścigania online? Jest w ogóle coś takiego, czy jesteśmy skazani na randomowe ściganie wg naszych Ratingów?
No to jest czy nie ma? Pytałem wcześniej to nikt nie odpowiedział/udał, że nie widzi pytania.tak samo nie zapominam, że gts nie ma dynamicznej pory dnia i warunków pogodowych, co jest w forzie
To jest po prostu (https://data2.cupsell.pl/upload/generator/44846/640x420/2261833_print_1.png).
Podsumowując wywody. Fajna grafa, ale nierówna i zadne objawienie.
Cała reszta gnój. Taka jest niestety prawda na temat tej gry. je**ć Kaza, ta gra to kpina dla fanów serii. Straszny żal, że wychodzi takie coś, bo jeździ się na padzie nawet fajnie (....)
Dokładnie.(....) ale ogółem to GTS jest true next-genem.
Szczególnie drzewa.
(https://media.giphy.com/media/3ohhwtyXZmOuGwl7Co/giphy.gif)
No to jest czy nie ma? Pytałem wcześniej to nikt nie odpowiedział/udał, że nie widzi pytania.
Wspaniala Forca jak widać też jej używa, czy ma to być powodem do piętnowania jej jako krapa graficznego? Na filmiku część 6, no ale przecież w części 7 oprócz korekcji dynamiki nic się nie zmieniło w grafice więc film jest miarodajny.
Ta gra jest za 249 zł....
trolololololo
Rzeczywiście nowa jakość.
Przy prolog mieli przynajmniej godność by nie wołać pełnej ceny.
Prolog miał 40 aut i 6 torów, GTS odpowiednio 140 i 20. Sam miej godność i nie pyerdol, że to jest porównywalna zawartość :lol:
199 w saturnie.
Są jakieś licencjonowane zawody, zawodnicy?
Irek to pokaż no to tę bitmapę z Forzy 7, bo w sumie jakoś nigdy nie wrzucałeś chyba, a nie wydaje mi się, że taki obiektywny użytkownik mógł sobie odpuścić taką prawdę bijącą z ekranu.
(....) ale ogółem to GTS jest true next-genem.
Szczególnie drzewa.
(https://media.giphy.com/media/3ohhwtyXZmOuGwl7Co/giphy.gif)
Gratulacje, odkryłeś Amerykę. Technika stosowana jest w każdej wyścigowej od jakichś 2 dekad.
Dość lakoniczna odpowiedź, mogłbyś coś więcej o tej licencji FIA napisać?Są jakieś licencjonowane zawody, zawodnicy?
Tak.
Irek to pokaż no to tę bitmapę z Forzy 7, bo w sumie jakoś nigdy nie wrzucałeś chyba, a nie wydaje mi się, że taki obiektywny użytkownik mógł sobie odpuścić taką prawdę bijącą z ekranu.
Nigdy.
No, ale w temacie Forzy 7 nie ma tego zdjęcia. Czyli to z wcześniejszych, tak ? Co było, a nie jest, nie pisze się w rejestr.
Dość lakoniczna odpowiedź, mogłbyś coś więcej o tej licencji FIA napisać?Są jakieś licencjonowane zawody, zawodnicy?
Tak.
Nie.Ok, widocznie nie ma o czym. Dzięki za info.
PC2 odpaliłem na 2 godziny i wyłączyłem wkur**ony. GT Sport jak odpalę rano tak do wieczora nie chce mnie od konsoli oderwać. Tyle w temacie.Pewnie też kwestia nastawienia, cytując reckę PPE - "bo to Gran Turismo" ;)
Jesteście negatywnie nastawieni więc czepiacie się wszystkiegoPo prostu chcę się dowiedzieć, jak się ma to co było obiecane oraz czym gra była tak hucznie reklamowana do stanu faktycznego po premierze. Ciekawi mnie czy po prostu to kolejny syndrom gry "za rok po paczach będzie dobrze i dorzucimy zawartość".
Pierwsze PC tak samo mnie wciągnęło i co o tym napiszesz?No, że spoko i mnie to cieszy, a co mam napisać? ;)
Zabawne, że najbardziej "zainteresowane" licencją są osoby, które i tak nie mają szans jej zdobyć.Co ma jedno do drugiego?
Zabawne ze najbardziej zainteresowane grami na Xboxa są osoby, które nigdy w te gry nie zagrały i nie zagrają.
Jest licencja FIA. Przestańcie pie**olić. Na początku sam jej nie widziałem, ale po przejściu zasad fair play odblokowuje się zakładka Sport i tam mamy wszystko na temat FIA i oficjalnych zawodów online z sędziami itp.sam pisałeś, że nie ma i swoją wypowiedz opierałem na twoich dobiesieniach, więc sam "przestań pie**olić" i niedomówień nie będzie.
Już kilka miesięcy temu firma Sony i Polyphony Digital ogłosiły, że w ramach "Gran Turismo Sport" można nabyć prawdziwą licencję kierowcy FIA.
Ta licencja kwalifikuje Cię do faktycznego startu w prawdziwym motorsportze, ale wymaga również doskonałej wydajności w grze. Obejmuje to, na przykład, ukończenie wszystkich wyzwań w grze i liczne wyścigi online z uwzględnieniem bezpieczeństwa i etykiety profesjonalnego kierowcy wyścigowego. To tylko powinno być prawdziwym wyzwaniem.
Jeśli opanujesz te przeszkody, masz prawo do zakupu licencji cyfrowej FIA Driver w sklepie w grze, która zaczyna się od 300 dolarów rocznie, w zależności od regionu i klasy. Licencja na Obwód krajowy wynosi już około 500 dolarów rocznie i za Międzynarodowy Obwód w wysokości prawie 1500 do 1800 dolarów rocznie. Jest to prawdziwa licencja WorldDriver, którą otrzymasz pocztą, a zatem również koszty.
gt sport fia
Ideą cyfrowego licencjonowania sterowników FIA jest fakt, że wielu graczy jest także entuzjastycznie nastawione do prawdziwego motorsportu, za który współpracowałeś z Polyphony Digital od miesięcy. Jest to porównywalne z Programem Rozwoju Juniorów FIA, jednakże bardziej szczegółowe informacje są nadal skoordynowane z firmą Sony. Najwyraźniej nie zakłada się, że wkrótce po wydaniu ktoś będzie mógł nabyć taką cyfrową licencję.
Zgodnie z obecnym stanem nadal opracowujesz strukturę, w jaki sposób licencja FIA będzie działała z licencją na licencję cyfrową. Jednak przed 2018 r. Nie oczekuje się, że cały program zostanie utworzony, aby w niedalekiej przyszłości ktoś wykupi licencję, a następnie uda się do FIA, nawet jeśli będzie pracował od pierwszego dnia. Ponadto konieczne jest posiadanie ważnego prawa jazdy, bez którego nic się nie dzieje.
Sport Gran Turimso Sport pojawi się oficjalnie w środę. Tutaj mamy oficjalny film wstępny dla Ciebie.
Śmiesznie to się czyta płacz trolów, którzy nawet nie grali w pełną wersję.Dlatego tym bardziej śmieszne jest pisanie o trollach, skoro ktoś kto nie grał pyta się normalnie o informacje kogoś, kto ma grę i w nią gra.
a co, coś się nie zgadza?
Tak, że nie wychwalasz krula pod niebiosa. Poza tym śmiesznie sie czyta słowo single w kontekscie tej gry :lol:
Chyba nikt nawet minimalnie myślący nie oczekiwał, że dwa dni po premierze za samo kupno gry FIA będzie rozdawać prawdziwą licencję wyścigową.
s00s
Licencja FIA jest i można się już zapisywać na zawody.
Once you’ve run a number of races and cleared their prerequisites for safety, then you become eligible to purchase the FIA Gran Turismo Digital Licence within the store. So you go into the in-game store, buy the license
Śmiesznie to się czyta płacz trolów, którzy nawet nie grali w pełną wersję.Dlatego tym bardziej śmieszne jest pisanie o trollach, skoro ktoś kto nie grał pyta się normalnie o informacje kogoś, kto ma grę i w nią gra.
Trzy razy s00s'owi pisałem, a on i tak nie zrozumiał.
o niespotykanej do tej pory otoczce motorsportu?
Ten typ naprawdę myśli, że jak ktoś pisał o "licencji FIA", to myślał o zdobyciu - za opłatą i po spełnieniu szeregu dodatkowych warunków - papierka uprawniającego do startów w wyścigach na torze, a nie o wirtualnych zawodach firmowanych przez FIA i o niespotykanej do tej pory otoczce motorsportu? :lol:
To jest twoja opinia, której większość zdaje się nie podziela.
Boban poprawili coś ten model jazdy, czy jest identyczny jak w wersji demo? Bo jeśli nic się nie zmieniło to nie rozumiem nad czym się tu zachwycać.
Ja mam nadzieję, ze gt sport dla polyphony jest tym dla ps4 czym był prologue dla ps3 i ze na początku 2019 roku pogramy w rozbudowane, fopracowane gt 7.Również chcę w to wierzyć i cały czas czekam na siódemkę w przyszłym roku. :)
Jestem napalony na gts ale ta cena to zart. Jakby gra koszyowala 139zl to nie byłoby tyle narzekania.
Można sobie pisać co się chce, nie zmienia się jednak to, że mamy 75 na meta, czyli najgorzej oceniania cześć Gran turismo. No może nie do końca, gorzej oceniana była tylko wersja na PSP, ale to tylko 1 punkt różnicy.
nie muszę szukać coraz to bardziej absurdalnych porównań, że driveclub mniej oferuje.
sama wygrana daje masę frajdy bo mamy na końcu taką małą wstawkę filmową z naszą postacią, którą wcześniej stworzyliśmy w edytorze, a na kasku i pasie kombinezonu jest flaga państwa jakie reprezentujemy w zawodach FIA.
Ciekawostka: spośród wszystkich osiągnięć motoryzacji, seryjnych i koncepcyjnych, jeden z najpopularniejszych komiksowych bohaterów w najnowszym filmie będzie jeździł samochodem zaprojektowanym kilka lat temu specjalnie dla KRÓLA 8)
https://www.youtube.com/watch?v=iFdBC7VZs9c
https://www.youtube.com/watch?v=OVCjhR7ltJM
Możemy więc śmiało przyjąć, że dla Windoma, s00sa i Mastera to będzie najbardziej ch**owa część Batmana bo Gran Turismo!
Można do gry wrzucić własny soundtrack, bo w GT5 była taka możliwość ?
Możemy więc śmiało przyjąć, że dla Windoma, s00sa i Mastera to będzie najbardziej ch**owa część Batmana bo Gran Turismo!
Jezu, jak żyłka pęka, bo komuś się nie podoba okrojona zawartość Gran Krulismo :O
Jak może Ci się nie podobać zawartość GT Sport jak nawet nie spróbowałeś tej gry?Żeby znać zawartość gry nie trzeba w nią grać.
No pęka strasznie, na pewno by mnie obeszło i wpłynęło na ocene filmu to, że bohater jeździ autkiem z gry. No ale jak widać fanbojstwo w przypadku GT już zbliża się do jakiejś fobii. Ja dziękuję, bawcie się tutaj dalej.Możemy więc śmiało przyjąć, że dla Windoma, s00sa i Mastera to będzie najbardziej ch**owa część Batmana bo Gran Turismo!
Jezu, jak żyłka pęka, bo komuś się nie podoba okrojona zawartość Gran Krulismo :O Kaziu robiąc gt5 i gt6 gadał, że modele premium są gotowe na kolejne generacje. Jak widać w chu** wszystkich zrobił, bo nie wsadził ich do GTS. To samo kampania jakaś bieda z nędzą.
Mercedes bardzo fajny i wyglą∂a kozak w prawdziwym życiu. Batmana na pewno obejrzę, bo lubie te filmy bardziej niż Marvela, chociaż zdecydowana większość widzów kocha się w tym drugim.
2+/6
Z podkreśleniem, że plus wynika z sentymentu do serii.
+ Grafika
+ Tryb fotograficzny a może bardziej tryb renderowania ;)
+ Gran Turismo w nazwie
- Fizyka
- Dźwięki pojazdów nadal przypominają sprzęt gospodarstwa domowego
- Znikomy Content
- Kulejący system kar
- Brak dynamicznych warunków pogodowych
- Brak dynamicznej pory dnia
- Brak progresu, jazda dla jazdy
- Brak modelu zniszczeń
- Brak uszkodzeń wpływających na jazdę
- Ograniczone funkcje online
- 90% zawartości to aspekt online
- To wciąż niewiadoma
- Stosunek ceny do jakości i zawartości nie powinien przekroczyć granicy 30 Euro.
- Symulator?!?!?!?!?
- Brak uszkodzeń wpływających na jazdę
Juras, a jak tam oceny na mecie twojego ulubionego community/user score? :lol:- Brak uszkodzeń wpływających na jazdę
Uj, że po przyfanzoleniu w barierkę karton mi na prawo zaczęło znosić w becie. A nie, niemożliwe, przewidziało mi się, przecież koła nie skręcają.
Juras, a jak tam oceny na mecie twojego ulubionego community/user score? :lol:
Falstart i zderzenie z bandą. W ramach rekompensaty za okrojony single player mieliśmy dostać rewolucyjne i wciągające multi. W rzeczywistości okrojenie wyszło daleko poza singiel, a wprowadzone pomysły i rozwiązania po prostu nie działają. Mogło być świetnie… ale wyszło, jak wyszło.
5/10
Od ideału jeden bieg.
9/10
O klasę wyżej od:Juras, a jak tam oceny na mecie twojego ulubionego community/user score? :lol:- Brak uszkodzeń wpływających na jazdę
Uj, że po przyfanzoleniu w barierkę karton mi na prawo zaczęło znosić w becie. A nie, niemożliwe, przewidziało mi się, przecież koła nie skręcają.
F1 gier wyścigowych. :roll:
Nie wiem na co patrzycie i co macie, ale kiepsko wam to wychodzi, dokładnie tak samo jak przy okazji wizualnych zniszczeń i skręcających kół. Skoro owe gry was nie interesują to po co tu ciągle śmiecicie? Może zajmijcie się tym co wam wychodzi, czyli ogrywanie wizualnych nowel gdzie wątkiem głównym są perypetie miłosne ośmioletnich uczennic.To w takim razie ja nie wiem czemu ty występujesz w niemal każdym wątku. :)
F1 gier wyścigowych.
Masterek trolluje czy Masterka strollowali? :roll:
Podobno to drugie R18 jest z brudem, a to pierwsze bez.Podobno jak jeden "lekarz" rezygnuje ze strajku głodowego to w jego miejsce wchodzi drugi najedzony.
:lol:Podobno to drugie R18 jest z brudem, a to pierwsze bez.Podobno jak jeden "lekarz" rezygnuje ze strajku głodowego to w jego miejsce wchodzi drugi najedzony.
Podobno to drugie R18 jest z brudem, a to pierwsze bez.Podobno jak jeden "lekarz" rezygnuje ze strajku głodowego to w jego miejsce wchodzi drugi najedzony.
Podobno to drugie R18 jest z brudem, a to pierwsze bez.Podobno jak jeden "lekarz" rezygnuje ze strajku głodowego to w jego miejsce wchodzi drugi najedzony.
Kurcze kupiłbym, ale nie chce mi się dodatkowo płacić za plusa żeby pograć online.Czytałem gdzieś że PS Plus nie jest wymagany do gry online, to jak to w końcu jest, bo zastanawiam się nad kupnem gry i nie chciał bym się rozczarować ?
Sony przy starcie konsoli wspominało, że w grach nastawionych na rozgrywkę sieciową plus nie będzie potrzebny, a tu niestety
Już 4 lata mamy płatnego wymaganego plusa, chcecie to zawsze można pościgac się z AI
A pewnie w przypadku Destiny, Battlefielda, CoDzika i masy innych to dobra opcja xd
Pff na pierwszy rzut oka widać że multikonto.Nie będę komentował.... FF sprawia wrażenie dużo mniej topornego, działa dużo lżej (w końcu można go podkręcić w ustawieniach, a nie tak jak na początku wszytko na jeden), przekazuję więcej informacji i łatwiej wyczuć granicę przyczepności. Po patchu bez problemu można wyłączyć kontrolę trakcji w autach Gt3, wcześniej bardzo często spinowałem na zakrętach, bo nie byłem w stanie wyczuć na ile można sobie pozwolić. Śmiało można też zakładać opony typu komfort w autach drogowych, wcześniej były dużo mniej przewidywalne. Dla mnie ogromna poprawa i jazda sprawa dużo więcej frajdy.
Spotkał mnie ostracyzm, za palenie głupa. Do jakiej organizacji się zgłosić po reparacje?Pff na pierwszy rzut oka widać że multikonto.Nie będę komentował....
fundacje batorego polecamSpotkał mnie ostracyzm, za palenie głupa. Do jakiej organizacji się zgłosić po reparacje?Pff na pierwszy rzut oka widać że multikonto.Nie będę komentował....
no ale w końcu cisza o fia, to i zainteresowanie grą nikłeCoś jest na rzeczy...
no ale w końcu cisza o fia, to i zainteresowanie grą nikłeCoś jest na rzeczy...Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Hmm, odpowiednia cena za "grę-usługę". Mimo wszystko, po zobaczeniu gifa Magika, pieniądze raczej dam konkurencji.
https://blog.us.playstation.com/2017/11/22/gran-turismo-sport-incoming-updates-add-new-cars-offline-play-gt-league-more/Fajnie. Niestety zanosi się, że to kolejna gra po SFV i FFXV, która wyszła o 2 lata za wcześnie.
(http://[img]https://i.imgur.com/xOFuH2F.jpg)[/img]
No w końcu zakup tej gry ma jakikolwiek sens.
Raczej na 100% w saturnie też mają za 119.
(...)Kaz już się pochwalił wynikami sprzedaży czy woli to przemilczeć?
Miesiąc po premierze i mało kto w to gra, Kaz pewnie wyobrażał sobie miliony graczy na start, a tak się widocznie nie stało, z 30 pokoi, w połowie jeden gracz, dalej 2-3 i może w dwóch pokojach 5-10.
Nie dziwię się, że planują dorzucić kampanie i cena leci na pysk, bo widać, że graczy mało i niedaleko tej grze do grobu.
To jest naprawdę Smutne, że tak wysłużona seria z części na część po prostu zdycha, pozostawiając forze 7 bez jakiejkolwiek konkurencji. Rozumiem, że jest jakaś tam FIA i inne rzeczy, ale to interesuje 1% graczy, reszta widzi trupa.
(...)
Może Moldar sprawdzał tylko pokoje prywatnej. Znajomy mówi że w wyścigach codziennych jet full stawka.
Przecież to było oczywiste - ledwie liznął grę i przybiegł napisać recenzję.Ty przed premierą już wiedziałeś, że będą zmienne warunki i KRÓL, 10/10 i tak nie kupię ale będę walczył :lol:
Tyle ludzi narzeka na brak kampanii w GTSport, a z tego co przechodzę tę kampanię co jest, to widzę, że z moich wielu znajomych co mają GTS, zaledwie dwójka cokolwiek zaliczyła :lol:to nie do końca prawda - po ostatnim update zresetowali wszystkim czasy... ja przed patchem zaliczyłem ok 30-40% wyzwań więc tam moich czas nie zobaczysz, dopiero w zadaniach na wyższym etapie coś będzie (inna sprawa że czasy będę słabe bo nie masterowałem nic tylko po pierwszym zaliczeniu na złoto przechodziłem dalej)
to nie do końca prawda - po ostatnim update zresetowali wszystkim czasy... ja przed patchem zaliczyłem ok 30-40% wyzwań więc tam moich czas nie zobaczyszAha, no to dużo wyjaśnia.
(inna sprawa że czasy będę słabe bo nie masterowałem nic tylko po pierwszym zaliczeniu na złoto przechodziłem dalej)Hehe, nie tłumacz się :P
Gran Turismo Sport dorobiło się dzisiaj zapowiadanej od dawna aktualizacji. Polyphony przemodelowało w patchu 1.10 tryb Kariery. Dzięki GT League zabawa zaczęła przypominać GT Mode z poprzednich odsłon serii. Wreszcie można prowadzić pełnoprawną rozgrywkę również w trybie offline (do zapisania save'a konieczne będzie jednak połączenie się na chwilę z serwerami gry).
Aktualizacja 1.10 jest bardzo rozbudowana i to oczywiście nie wszystkie nowości, jakie ma dla nas japońskie studio. Przede wszystkim do Gran Turismo Sport wjechały nowe samochody. Ich listę znajdziecie poniżej.
Mazda — RX-7 Spirit R Type A (FD)
Nissan — Skyline GT-R V・spec II (R32)
Nissan — Skyline GT-R V・spec II Nür (R34)
Ford — F-150 SVT Raptor
Lamborghini — Countach LP400
Ferrari — F40
Ferrari — Enzo Ferrari
KTM — X-BOW R
Suzuki — Swift Sport
Volkswagen — Samba Bus Type 2 (T1)
Chris Holstrom Concepts — 1967 Chevy Nova
Chevrolet — Corvette Stingray Convertible (C3)
Tytuł został też wzbogacony o dwa świeże tory: Kyoto Driving Park Yamagawa oraz Kyoto Driving Park Miyabi. Polyphony podzieliło się również z fanami Gran Turismo Sport świątecznymi motywami Scapes.
Patch 1.10 do Gran Turismo Sport zajmuje 2,8 GB i jest już dostępny na PSN.
Oczywiście to tylko początek wsparcia dla Gran Turismo Sport. Kaz Yamauchi zapowiedział jakiś czas temu, że tylko do końca marca 2018 r. otrzymamy summa summarum ponad 50 świeżych wozów.
Gram od premiery i cała zawartość dla jednego gracza mam ukończone w jakiś 60%No ja też mam 60% a przejechałem zaledwie 700 km....
Nie rozumiem o co chodzi z tym narzekaniem na brak kampanii dla jednego gracza. Co wy chcecie kampanie fabularną?Otwartego świata? Latania samolotem i pływania łódką? To jest gra o samochodach. Tylko tyle i aż tyle.No właśnie...to gra o wyścigach więc przydałby się jakiś tryb kariery gdzie jeździmy sezon, zbieramy punkty w klasyfikacji generalnej itd.
Zostały mi 3 misje oraz 4-5 tras do ozlocenia.No właśnie do tych tras to ja bym jeszcze dodał Rzym, Hong Kong, New York, Paryż, Stare Tokio, Monza itd.
Mi najbardziej pasuje klasycznych tras z Gt:
- grand valley
- trial mountain
- deep forest
- seattle
- special stage route
Bez tych tras Gran Turismo to nie ta sama gra. Jeszcze tylko tuning i byłbym w pełni usatysfakcjonowany.
Nie mogę połączyć sie z serwerem, ma ktoś podobny problem ?Prezent od PD na święta i wszystkich, którzy dostaną dzisiaj grę pod choinkę:
On top of that, i've been playing 2 days in a row, completed all challenges in Nordschleife except the last one, left the PS4 in rest mode. I just powered on the console ALL the progress of the last 2 days is gone.
>Dodaj kątęt single w paczu
>Wymagaj przy zapisywaniu jego progresu połączenia online
>Wyłącz serwery na Święta
I jak tu tego gowna nie dac w rozczarowaniach na miejscu nr 1?
>Dodaj kątęt single w paczu
>Wymagaj przy zapisywaniu jego progresu połączenia online
>Wyłącz serwery na Święta
Widać, że masz pojęcie o czym piszesz :lol:
Widać, że masz pojęcie o czym piszesz
A co źle napisał?
Mnie strasznie drażni bardzo słaby zakres gazu - pierwsze 90% praktycznie nic się nie dzieje, a ostatnie 10% to full przyspieszenie, więc gaz jest praktycznie zero-jedynkowy. Strasznie to drażni szczególnie na wyjściu z zakrętu przy niskiej przyczepności opon. Może to kwestia pedałów T150, nie wiem... Poza tym gra się fajnie :)
(http://pylhaters.16mb.com/artykuly/masc.png)
Smaruj i nie becz.
Chciało im się baaaardzo stosować model "gra-usługa", no to mają. Moich pieniędzy nie zobaczą, gra bardziej rozwinęła się w aspekcie biznesowym, niż grywalnościowym (tutaj to wręcz się cofnęła). Nowi gracze może i się na to złapią, bo "wow, co miesiąc darmowe samochody i tory, ale super!" ale osoby które z serią są od PSX, nie połkną haczyka, no przynajmniej część z nich. No i tutaj też widać, kogo bardziej sobie ceni Sony, Sony chce dotrzeć do nowych odbiorców, a starych wyjadaczy zlewa ciepłym moczem. No i winiłbym tutaj speców od marketingu Sony, bo Kaz to chyba nie ma zbyt wiele do gadania, jak ostatnio powiedział, że to nie jest Gran Turismo 7, to widocznie dostał zjebę, bo w kolejnych wywiadach musiał się wpasować w teorię "ewolucji" GT - ...3,4,5,6, SPORT. No ale w ostatecznym rozrachunku bardzo cieszy mnie fakt słabej sprzedaży tego eksperymetu i dwukrotnie niższa cena po tak krótkim czasie od premiery. Mam nadzieję że się przejadą na tym i kolejne GT zrobią tak jak powinni.
Widziałem.
Swoją drogą jakbyś widział tylko jak ten od F1 zachwyca się na sąsiednim forum faktem, że doszły nowe samochody, jak chwali, że za darmo i jaka to rozbudowa "krula" :lol:
Kolejny car pack i tory i dalej nie wyłają za to extra? Kaz, królu!
Ależ monolog. :lol:
Takiego deszczu żadna symulacja w godnej rozdzielczości i przy 60 k/s raczej nie udźwignie. To co jest w FM7 i PC Drugim w zupełności wystarczy i prezentuje się rewelacyjnie i tak.
Graficznie faktycznie GTS od Godrizon III/FM7 odstaje, nawet na PS4 są lepiej prezentujące się wyścigi (Omega Collection), ale i tak to (bardzo) dobrze wyglądająca gra.
Te 7/10, 8/10, które otrzymuje za grafikę jest sprawiedliwe, choć jednak od eksa na PS4, który tyle lat był tworzony wymaga się więcej.
Pal sześć jednak grafikę, zawartości brak :evil:
Zapomniałeś o deszczu w F1 od Codemasters czy Dirt Rally.
Deszcz w grach wyścigowych to rzeczywiście duży problem. DC rzecz jasna króluje nieustannie od 2014 (?) roku, nie wiem jak to wygląda w FM7, Forza Horizon 3 deszcz ma na poziomie GT6 z poprzedniej generacji, z tego co kojarzę FM7 ma podobnie wykonany ten efekt, w końcu silnik ten sam. W PC2 desczyk jest przeciętny i lepiej wyglądał nawet w PC1. Większość gier niestety mocno upraszcza ten efekt do poziomu animowanej tektury/shadera, na lepsze efekty brakuje mocy w 60 klatkach. No ale jeśli do GTS dojdzie deszcz, to myślę, że będzie to drugi pod względem wykonania deszcz na tej generacji sprzętu. Moja klasyfikacja prezentuje się następująco: DC > PGR4 > PC1>2> Forza 7, H3 > GT5, GT6
Nie jest oskryptowane tylko w pelni dynamiczne ;-)
To ze kaluze pojawiaja sie w tych samych miejscach jest naturalne. Wkoncu jest to uzaleznione od ksztaltu terenu a ten jest niezmienny.
Wysychanie toru jest uzaleznione od temperatury. Optymalna linia jazdy przesycha szybciej bo po niej jezdzi najwiecej samochodow. Ale mozna tez zauwazyc inna rzecz. Przesychanie zalezy tez od naslonecznienia. W zaleznosci od polozenia slonca moze dochodzic do sytuacji ze nasloneczniona czesc toru przesycha natomiast tam gdzie jest cien jest jeszcze mokro :-)
Ale co by nie mowic, pod wzgledem wyzualnym deszcz w DC wymiata.
Deszcz w grach wyścigowych to rzeczywiście duży problem. DC rzecz jasna króluje nieustannie od 2014 (?) roku, nie wiem jak to wygląda w FM7, Forza Horizon 3 deszcz ma na poziomie GT6 z poprzedniej generacji, z tego co kojarzę FM7 ma podobnie wykonany ten efekt, w końcu silnik ten sam. W PC2 desczyk jest przeciętny i lepiej wyglądał nawet w PC1. Większość gier niestety mocno upraszcza ten efekt do poziomu animowanej tektury/shadera, na lepsze efekty brakuje mocy w 60 klatkach. No ale jeśli do GTS dojdzie deszcz, to myślę, że będzie to drugi pod względem wykonania deszcz na tej generacji sprzętu. Moja klasyfikacja prezentuje się następująco: DC > PGR4 > PC1>2> Forza 7, H3 > GT5, GT6
https://www.gtplanet.net/polyphony-digital-takes-action-misbehaving-gran-turismo-sport-players/
Według tego newsa, Pit Lane Glitch (to co wrzucał Prarts) został naprawiony. Ciekawe jak ten bug z przyczepnością opon co wrzucał Andryush.
http://www.ign.com/articles/2018/01/30/gran-turismo-series-creator-says-hes-already-working-on-the-next-gt-game
:lol:
http://www.ign.com/articles/2018/01/30/gran-turismo-series-creator-says-hes-already-working-on-the-next-gt-gameMoje przypuszczenia się tylko potwierdzają i czekam na pełnoprawny produkt z cyferką 7 w tytule. Kastrata sobie definitywnie już odpuszczam, choćbym miał czekać i do końca 2019 na "siódemkę".
:lol:
Moim zdaniem gts jeszcze mocno się rozrośnie, mają w pip modeli samochodów z poprzednich części i co chwila będą coś wrzucać. Szkoda że z torami tak mulą. GT7 może w 2022 na ps5semipro
Moim zdaniem gts jeszcze mocno się rozrośnie, mają w pip modeli samochodów z poprzednich części i co chwila będą coś wrzucać. Szkoda że z torami tak mulą. GT7 może w 2022 na ps5semipro
Paradoksalnie będzie jak z Dc. Im gra będzie tańsza i starsza, tym będzie lepsza.Jest to całkiem możliwe.
Tylko niech Kaz uważa żeby nie skończył jak Evo. :lol:Paradoksalnie będzie jak z Dc. Im gra będzie tańsza i starsza, tym będzie lepsza.Jest to całkiem możliwe.
Tej grze na chwile obecna brakuje przede wszystkim starych tras.
Nie pisz Sylvan takich rzeczy bo nikt nie będzie Cię traktować poważnie.
Nie pisz Sylvan takich rzeczy bo nikt nie będzie Cię traktować poważnie.dobra rada, ale mocno spóźniona.
Moim zdaniem gts jeszcze mocno się rozrośnie, mają w pip modeli samochodów z poprzednich części i co chwila będą coś wrzucać. Szkoda że z torami tak mulą. GT7 może w 2022 na ps5semipro
Oczywiście. Ja ostatnio przysiadłem do GTS i faktycznie zmiany są wyraźne i miłe, ale wciąż to bardzo skromna zawartość, szczególnie, jak ktoś wcześniej ograł FM7 przykładowo.
Paradoksalnie będzie jak z Dc. Im gra będzie tańsza i starsza, tym będzie lepsza.
Brutalna prawda. :):lol:
Zapewne by tak było, ale Gran Turismo to jednak wyrobiona marka. Oczywiście gdyby GTS było pierwszą odsłoną, to podobnie jak Dc - kierunek piec.
Jednak przez te lata i generacje zyskało sporo oddanych fanów. Osobiście jednak znam osoby, które kupiły GTS (i to na premierę), a kilka dni później na aukcję, bo szok i niedowierzanie, że tak licho z zawartością i jeszcze ta niedzisiejsza grafika. Meh.
Miałem okazje ogrywać dowolnie FM7 na Playseacie oraz kierownicy i obok GTS z podobym zestawem. FM7 niestety wypadało strasznie słabo przy GTS jeśli chodzi o fun i model jazdy. Przepaść była naprawdę duża. No ale dla fanów klimatów DC i luźnej, łatwej jazdy faktycznie może być to ciekawa gra.
Graficznie gra po prostu dla mnie zamiata. Nie jest równo ale ogólnie w ruchu gra wygląda obłednie, a powtórki często to fotorealizm. (....)
Taa 7-8 za wizualia dla GTS to chyba jak grali na trybie gra/kino i to na tv 1080p takim już powiedzmy 8 letnim.
Nie przesadzaj już z tymi zaczepkami blacharskimi typu PC2 itp. Sprawdzałem na Pro wygląda to biednie, jeżeli na piecu jest nawet 2 razy lepiej to i tak nie dużo zmienia. Ogrywałem GTS oraz odblokowałem kilka tras, dla mnie wizualnie nie ma ładniejszych wyścigów.
That’s what we’re here to find out. Does Forza Motorsport 7 need to be the most realistic sim experience ever? No, it’s Forza. But it does need to have cars that are entertaining and unique to drive and a gaming progression that is challenging but doesn’t grind you down into a pile of frustration.
Sound fair? Good, lets get into it.
Andryush - w temacie Project Cars polecałem ci kupić GT SPORT do grania online. Ostrzegam, że parę dni tenu wyszedł patch co spierdolił wyścigi online.Nie spierdolił, nie przesadzajmy.
Więcej tutaj:
https://www.gtplanet.net/forum/threads/new-penalty-system-killed-the-racing-in-gts.376002/
Wpis. Mi nadal po patchu jeździ się bardzo dobrze online, ludzie pilnują się jeszcze bardziej i jest to jak najbardziej ok. Inne wyścigi mają czego pozazdrościć dla GT, jeśli chodziło o tryb sieciowy.Andryush - w temacie Project Cars polecałem ci kupić GT SPORT do grania online. Ostrzegam, że parę dni tenu wyszedł patch co spierdolił wyścigi online.Nie spierdolił, nie przesadzajmy.
Więcej tutaj:
https://www.gtplanet.net/forum/threads/new-penalty-system-killed-the-racing-in-gts.376002/
Po pierwsze system kar dotyczy tylko trybu sport, więc normalnie online w lobby można smigać.
Po drugie, mimo iż kary sa zaostrzone (za mocno) to nadal jeździ się świetnie i na ostatnie 10 wyścigów, jeden miałem zjebany przez nowy system kar, więc nie przesadzajmy.
Andryush - w temacie Project Cars polecałem ci kupić GT SPORT do grania online. Ostrzegam, że parę dni tenu wyszedł patch co spierdolił wyścigi online.
Więcej tutaj:
https://www.gtplanet.net/forum/threads/new-penalty-system-killed-the-racing-in-gts.376002/
Andryush - w temacie Project Cars polecałem ci kupić GT SPORT do grania online. Ostrzegam, że parę dni tenu wyszedł patch co spierdolił wyścigi online.
Więcej tutaj:
https://www.gtplanet.net/forum/threads/new-penalty-system-killed-the-racing-in-gts.376002/
Kolega się skarżył wczoraj, że kary nie mógł sobie zbić. ;> Może to ten nowy patch.
Poza tym, najważniejsze, żeby to działało, w Projekcie nie mogłem ostatnio do żadnego pokoju dołączyć.
Andryush - w temacie Project Cars polecałem ci kupić GT SPORT do grania online. Ostrzegam, że parę dni tenu wyszedł patch co spierdolił wyścigi online.
Więcej tutaj:
https://www.gtplanet.net/forum/threads/new-penalty-system-killed-the-racing-in-gts.376002/
Kolega się skarżył wczoraj, że kary nie mógł sobie zbić. ;> Może to ten nowy patch.
Poza tym, najważniejsze, żeby to działało, w Projekcie nie mogłem ostatnio do żadnego pokoju dołączyć.
Wcześniej jak się dostało karę to praktycznie nie trzeba było się zatrzymywać, tylko podczas normalnej jazdy hamując przed zakrętami, jeżdżac bez gazu w zakrętach - powoli zbijało Ci karę. Teraz jak dostajesz karę to po prostu musisz się zwolnić na prostej.
Zdecydowanie na lepsze. Wcześniej nikt nie przejmował sie karą bo znikała sama po czasie.Andryush - w temacie Project Cars polecałem ci kupić GT SPORT do grania online. Ostrzegam, że parę dni tenu wyszedł patch co spierdolił wyścigi online.
Więcej tutaj:
https://www.gtplanet.net/forum/threads/new-penalty-system-killed-the-racing-in-gts.376002/
Kolega się skarżył wczoraj, że kary nie mógł sobie zbić. ;> Może to ten nowy patch.
Poza tym, najważniejsze, żeby to działało, w Projekcie nie mogłem ostatnio do żadnego pokoju dołączyć.
Wcześniej jak się dostało karę to praktycznie nie trzeba było się zatrzymywać, tylko podczas normalnej jazdy hamując przed zakrętami, jeżdżac bez gazu w zakrętach - powoli zbijało Ci karę. Teraz jak dostajesz karę to po prostu musisz się zwolnić na prostej.
W becie było tak samo jak piszesz. Ta zmiana twoim zdaniem na lepsze czy na gorsze? Bo teoretycznie w końcu kara jest karą.
nowy update, kierownica fanateca już z w miarę normalnym wsparciem. Nadal nie działają ledy i wibracje na pedałach ale kierownica jest już widoczna w ustawieniach nie trzeba jej przełączać w tryb kompatybilności i polepszył się znacznie FF.
1. Steering Controller
– Fixed an issue where the Thrustmaster® T500RS became unusable in the 1.15 Update.
2. Sound
– Fixed an issue where operating sounds, and sound effects such as tire screeching noise would sometimes stop working while playing.
3. Sports Mode / Lobby
– Fixed an issue where the car is not displayed properly during pit stops.
– Fixed an issue where the playback feature was disabled while spectating.
Other minor corrections and adjustments have been performed.
The PS4 Patch distribution uses the SIE differential patch distribution service, but we have found that this patch is currently set in the system to re-download all patches.
We apologize for the inconvenience this may have caused.
A jak tam licencja FIA? Dalej nic?
A jak tam licencja FIA? Dalej nic?
Tak mnie dzisiaj naszło:
- pół roku po premierze, a wśród moich znajomych nikt nie jeździ w trybie Sport, i w ogóle bardzo mało osób gra w GTS
- od premiery dostaliśmy ledwo 2 prawdziwe tory, w grze nadal przeważają fikcyjne tory stworzone przez PD.
Bardzo słabo, aż szkoda patrzeć jak Sony i PD udupiło popularność i renomę marki.
Piszesz poważnie? La Sarthe jest spoko! Oby tylko nie dali kolejnego toru z generatora...Długie proste, na których nic się nie dzieje, plus dwa dohamowania i dwie identyczne szykany są spoko? Czy te kilka zakrętów i kilka długich prostych pod koniec?
Długie proste, na których nic się nie dzieje, plus dwa dohamowania i dwie identyczne szykany są spoko? Czy te kilka zakrętów i kilka długich prostych pod koniec?
Dokladnie, jest kilka miejsc gdzie dohamowania są kluczowym momentem na tym torze. Prosta z szykanami to nie wszytko, generalnie cały tor jest zaprojektowany pod takie właśnie dohamowania z maksymalnych prędkości . Po prostej masz mocny zakręt 90 stopni w prawo, kolejny to też jedno z trudniejszych dohamowań gdzie większość ląduje w piachu. Niestety Gr.1 w GTS rzeczywiście może być nudne bo przecież auta w tej grze są przytwierdzone na klej do asfaltu.
Kaz ma swój BOP, ktory wszystko mu zbalansuje! 8) no a tak na poważnie to strasznie to wszystko naciągane. Hot wheels VGT psują zabawę, teraz jeszcze to... Jedyna szansa na normalne wyścigi to prywatne pokoje, które z resztą też lezą, bo większość jeździ Sport. Ogólnie ta paczka nie zbyt mnie zadowala, za mocno tracą recyklingiem.
No ja mam wrażenie że w Driveclub samochody miały więcej charakteru.... a to zręcznościówka przecież.
Taki bolid F1 który ostatnio dodali idealnie pokazuje prostote fizyki GT Sport. Auto zachowuje sie jakby w próżni jechało. Porównaj to do podobnego bolidu z Asetto czy Project Cars gdzie wyraźnie czuć jak auto wraz z prędkością łapie przyczepność dzięki areodynamice.
Odkopuję. Ostatnio dorwałem kierownicę do Ps3 - Logitech Driving Force GT i sprawdziłem jak się to ustrojstwo sprawuje przy Gran Turismo 5 - i jeździ mi się bosko - w sumie pierwsze moje dłuższe spotkanie z tego typu sprzętem. Mam w związku z tym pytanie. Czy Gran Turismo Sport po licznych aktualizacjach obsłuży tą kierownicę, czy pozostaje mi granie na padzie w razie kupna?
Jutro nowy tor - Goodwood. Co by nie pisać o GT Sport, to bardzo fajnie wspierają ten tytuł po premierze. Ja gram od premiery i zawsze te comiesięczne aktualizacje zachęcają mnie do wyciagnięcia kierownicy i zrobieniu paru kółek na nowych torach, nowymi samochodami. W trybie Sport jestem słabiutki, ale nawet walka o końcowe pozycje daje fun i adrenalinkę.
Wysłane z iPad za pomocą Tapatalk
Ja ostatnio natchniony sezonem F1 zapragnąłem zaznać rywalizacji na torze w wirtualnej postaci. Pograłem trochę w tryb sport i jestem miło zaskoczony poziomem kierowców, bo jest kultura. System kar nadal nie idealny, jednak został znacząco usprawniony w porównaniu do moich ostatnich wyścigów sprzed ok pół roku. Śmiga się fajnie, chętnie bym wziął udział w jakiejś lidze z długodystansowymi wyścigami aby pokombinować trochę z doborem opon, strategią pit stopów, itdZgadzam się, jedyne co mi nie pasuje w tym wszystkim, że co aktualizacja to kombinują coś z modelem jazdy. Nie są to jakieś duże różnice, ale np. Od przedostatniego patcha niektóre samochody są tak podsterowne, że jest wrażenie jakby jezdzilo się po lodzie mocna przednionapedowka. W chwili obecnej w takim m3 e91 jest praktycznie niemożliwe rzucenie dupą w zakręcie bez bardzo gwałtownego rzucenia masy samochodu. Nawet na oponach komfortowych. To samo z 458 Italia, co jest trochę śmieszne przy takiej mocy na tylnych kołach. Przez te zmiany za każdym razem jak się odpala grę po jakimś czasie, trzeba się "wjeżdżać" na nowo.
Sprawdź balans hamulców, ewentualnie przestaw go na przewagę siły hamowania tylnej osi. Ja u siebie zauważyłem że w niektórych autach mam domyślnie ustawiony balans na przód, chyba coś kiedyś sam przedstawiałem i tak zostało. Poza tym uważaj z tym wskaźnikiem, bo jest niejednoznaczny, wartość -3 np nie oznacza że ustawiłeś 3 oczka balansu więcej dla tyłu, a na odwrót - z przodu :DSprawdzę z ciekawości, ale nie kojarzę żebym coś tam grzebał w ustawieniach. Zawsze wolałem jeździć serią, jak fabryka przykazała :)
No i zapraszam do trybu sport , fajnie widzieć znajome nicki w rankingach kwalifikacji, a nóż spotkamy się kiedyś w wyścigu!
Szkoda, że nowa Assetto Corsa porzuciła auta cywilne, bo model jazdy był tam przecudowny. GT nie daje dyle frajdy z jazdy przy kręcenia hot lapów.
Poprawcie mnie jeśli się mylę ale Driveclub chyba też nie mial zmiennych warunków pogodowych na premierę?Tak, doszły w patchu parę miesięcy po premierze.
Poprawcie mnie jeśli się mylę ale Driveclub chyba też nie mial zmiennych warunków pogodowych na premierę?
Czyli co, oni są tak jakoś teraz w 50% do Gran Turismo 7, akurat na połowę życia PlayStation 5 wyjdzie ? :D
Strasznie długo to ogarniali biorąc pod uwagę, że poprzednia gra miała już deszcz, więc można było dać chociaż pakiet minimum - taki sam deszcz. Ale pewnie nie zostało już tyle mocy obliczeniowej i do tego od nowa wszystko postanowili napisać. Strzelam, ze w deszczu będzie jeździło mniej samochodów niż normalnie i dlatego jest statyczny, bo jak uzasadnić, że przy randomowej pogodzie też musi jechać mniej aut "w razie czego" ?
GT Sport to jest takie trochę Gran Turismo na PSP.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Plotki krążą że GT7 jest tytułem startowym PS5. To by wiele tłumaczyło bo po necie krążą demówki z GT Sport wykorzystującym... Ray Tracing oraz inne z rozdziałką 8k.
Co tam Ray Tracing, co tam 8k, byle nie było płaskich drzew i dali dynamiczną pogodę :D I Sunday Cup oraz High Speed Ring, bo to nie Gran Turismo bez takich rzeczy ;)
Każdy liść na przydrożnych drzewach powiewa na wietrze i rozprasza światło.:)
Dokładnie , drzewa są spoko, źle wyglądają tylko na wymuszonych fotach z internetu, od osób które zamiast jeździć włączyly grę żeby oglądać krzaki :/
Tak się właśnie zastanawiam, czy w trakcie wszystkich patchy, oni po prostu nie poprawili nieco grafiki otoczenia. Ciężko znaleźć jakieś zarzuty bo becie gry na temat drzew, raczej takie opinie wyrobione na podstawie poprzednich części (jak moja)...Model opon ma coś nie halo z startami z miejsca i strasznie brakuje trakcji... Może dlatego tego unikają :)
Generalnie obecnie mój największy zarzut obecnie do tej gry to "lotne starty". Wolę jednak tradycyjne odliczanie i światła. W trybie online jeszcze rozumiem, że pewnie chodzi o ograniczenie zderzania innych graczy przez trolli, ale w singlu strasznie mnie to wkurza.
Model opon ma coś nie halo z startami z miejsca i strasznie brakuje trakcji... Może dlatego tego unikają :)
Wysłane z mojego VTR-L29 przy użyciu Tapatalka
Tak się właśnie zastanawiam, czy w trakcie wszystkich patchy, oni po prostu nie poprawili nieco grafiki otoczenia. Ciężko znaleźć jakieś zarzuty bo becie gry na temat drzew, raczej takie opinie wyrobione na podstawie poprzednich części (jak moja)...
Generalnie obecnie mój największy zarzut obecnie do tej gry to "lotne starty". Wolę jednak tradycyjne odliczanie i światła. W trybie online jeszcze rozumiem, że pewnie chodzi o ograniczenie zderzania innych graczy przez trolli, ale w singlu strasznie mnie to wkurza.
No wczoraj mało brakowało i w F1 by był start lotny, ale jak rozumiem wyglądałby tak jak wznowienie wyścigu po safety car. A w Gran Turismo tak jak mówisz, to jest parada. Wszyscy rozjechani, w sznureczku i jak dostajesz kontrolę nad autem, to czasem nie ma nawet z czego przyspieszać, tylko masz wrażenie, że przejąłeś auto w połowie wyścigu na prostej i po prostu dojedź tak do mety, bo już po wyścigu, każdy zna swoje miejsce w szeregu. Znika odczucie ścigania.
Tak się właśnie zastanawiam, czy w trakcie wszystkich patchy, oni po prostu nie poprawili nieco grafiki otoczenia. Ciężko znaleźć jakieś zarzuty bo becie gry na temat drzew, raczej takie opinie wyrobione na podstawie poprzednich części (jak moja)...
(....)
Trochę to słabo wygląda jak oni tak co chwilę po 5 aut dodają a tak naprawdę wciąż brakuje full samochodow które byly ładnie w 5 i 6 wymodelowane, nie wspomnę o trasach. Tęsknię za High Speed Ringiem, Trial Mountain, Grand Valley, Apricot Hill i innymi klasykami GT, ale tez chociażby Laguna Serca, Monza, Daytona, Cote d'Azur, Silverstone...Grasz w to czy tylko marudzisz? Serio potrzeba wam 1000 aut? Grając online -czyli do tego, do czego ta gra jest stworzona nie ma potrzeba takiej ilości aut bo i tak skupiasz się tylko na paru żeby je wymasterowac. Podobnie z trasami. Nie bronię twórców, ale rozumiem w jakimś stopniu ich decyzję. SPORT trzeba traktować jako spin off serii. Szkoda tylko że na prawilne GT trzeba czekać tyle lat.
No ja właśnie się trochę zawiodłem, bo po tym jak kilka razy ktoś we mnie przywalił w bok z całej prędkości i dostałem 1-3 sekund kary, to średnio się bawiłem. Owszem, GT Sport zdaje się szukać polepszenia radości wyścigów online i pozbycia się gimbazy, która specjalnie uderza w innych, ale do perfekcji jeszcze daleko.
Ja starsze GT uwielbiałem za to, że można było pograć też "tradycyjnymi" autami, a nie tylko wyścigowymi, takimi klasykami motoryzacji. A w trybie online tego akurat najbardziej mi brakuje, jakby nie wymuszone np. w trybie Sport wyścigi typu Clio po Nurburgringu, to generalnie bez kierownicy i hiper znajomości aut, oraz godzin spędzonych na ustawieniach - nie ma co do tego trybu podchodzić. Spędziłem z wszystkimi Gran Turismo pewnie ponad 1000 godzin, ale w trybie online czuję się, jakbym grał w tę grę 15 minut.
Trochę to słabo wygląda jak oni tak co chwilę po 5 aut dodają a tak naprawdę wciąż brakuje full samochodow które byly ładnie w 5 i 6 wymodelowane, nie wspomnę o trasach. Tęsknię za High Speed Ringiem, Trial Mountain, Grand Valley, Apricot Hill i innymi klasykami GT, ale tez chociażby Laguna Serca, Monza, Daytona, Cote d'Azur, Silverstone...Grasz w to czy tylko marudzisz? Serio potrzeba wam 1000 aut? Grając online -czyli do tego, do czego ta gra jest stworzona nie ma potrzeba takiej ilości aut bo i tak skupiasz się tylko na paru żeby je wymasterowac. Podobnie z trasami. Nie bronię twórców, ale rozumiem w jakimś stopniu ich decyzję. SPORT trzeba traktować jako spin off serii. Szkoda tylko że na prawilne GT trzeba czekać tyle lat.
Tak, to jak najbardziej prawda, a GTS obecnie pozwala nawet grać tymi wyścigowymi nawet w Sunday Cup... widać, że te wszystkie "stare" tryby singlowe zostały dodane na szybko i tylko limity koni/napędów praktycznie zrobiono, resztę dość mocno luzując. Oczekiwałbym od kolejnego GT właśnie lepszego podziału na klasy aut, żebym się Golfem nie ścigał z Nissanem Motul GTR itp. I skoro taką uwagę przywiązują do historii aut i robią te muzea, fajnie, jakby było więcej pod to wyścigów (jakieś stare Lancie Delty Integrale itp.), może nawet warianty tras "retro". Ale patrząc na to co jest teraz, raczej nie będzie takiego trybu kariery, ktory by nas po klasach fajnie przerzucał w górę.
Oczywiście, mówię o kolejnej wersji, o tej już nie. Chociaż więcej tras akurat bym chętnie jeszcze w tej zobaczył.
W pierwszym filmiku w 0:10 widać wyraźnie, że to drugi gracz uderzył w tył samochodu gnyska, a nie on w jego.
Jechałem na widoku z "maski", więc nie widziałem tego kolesia, dopiero jak mnie stuknął. W 0:07 widać też, że koleś w czarnej maździe wjechał mi w tyłek najpierw, a potem próbował mnie brać z prawej (ewidentnie odbija do lewej), chociaż jechałem tą samą linią co Ci przede mną. Pokazało mi go w martwej strefie dopiero jak stałem już w poprzek. Ale to i tak nic przy sytuacji gdy ktoś z całej siły wjeżdża przed ostrym zakrętem w tyłek (na Dragon Trail miałem takie sytuacje). 3-4 kierowców zderza się ze ścianą i próbuje cofać, a tamten albo nie dostaje kary, albo te 1-1.5 s to i tak mniej, niż cofanie tak, aby nie zderzyć pozostałych wyrzuconych. Generalnie GT zdaje się obserwować tylko sam moment kolizji (dotknięcia aut), a nie tego, co stanie się potem.
Zresztą, na temat problemów z detekcją skrótów i kolizji najlepiej komentuje reset rankingu z 2 sierpnia, z oficjalnej strony... https://www.gran-turismo.com/pl/gtsport/news/00_8753055.html - po tak długim czasie od premiery nie powinny się dziać takie rzeczy.
Generalnie, chyba z platyny nici, bo poza tymi dwoma trofeami z wygrywaniem Pole Position i 1 miejsc, reszta nie jest jakaś hiper-trudna (chociaż > 300 wyścigów jest masakrycznie czasochłonne), ale wyścigi online to jest dla mnie jakiś hardcore z tym wypadaniem z trasy przez otarcia.
Bujanie wynika właśnie z jazdy na padzie. Nie powino zatem dobierać graczy z kierownicą z tymi z padem.