Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: windomearl w Czerwca 16, 2015, 03:50:08 am

Tytuł: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 16, 2015, 03:50:08 am


http://ffvii-remake.square-enix.com

Boty zniszczone.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 16, 2015, 06:46:42 am
Ciągle nie mogę uwierzyć!
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 16, 2015, 12:18:28 pm
Boty zniszczone.
Czemu boty, jak to multiplatforma?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 16, 2015, 12:20:53 pm
Boty zniszczone.
Czemu boty, jak to multiplatforma?
Boty są zawsze niszczone jak coś dobrego dzieje się plejstejszyn. Żyłka im pęka z zawiści, czy jakoś tak.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 16, 2015, 12:32:38 pm
Przecież boty uznają Titanfalla, Dead Rising 3 czy Tomb Raidea za exy.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 16, 2015, 13:07:39 pm
To siódemka nie wychodzi też na X1? 
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 16, 2015, 13:13:18 pm
To siódemka nie wychodzi też na X1? 
Pokazali na konfie Sony :troll:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 16, 2015, 13:15:21 pm
wychodzi, tylko z poślizgiem. przynajmniej tak zrozumiałem oglądając konferencję.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 16, 2015, 15:33:52 pm
(http://i.gyazo.com/1d472521dfd718cceb021dc9f971faf1.png)

Weź to po ludzku zrób, jest CGI na tubie, oficjalna strona a nie jakieś kastor kriegi... I czemu to nie jest w dziale PS4? Jesteśmy na GO a nie na ppe jakimś.

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/hJ4_t_GqGAM?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

http://ffvii-remake.square-enix.com/
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 16, 2015, 15:39:50 pm
(http://i.gyazo.com/1d472521dfd718cceb021dc9f971faf1.png)
Weź to po ludzku zrób, jest CGI na tubie, oficjalna strona a nie jakieś kastor kriegi... I czemu to nie jest w dziale PS4? Jesteśmy na GO a nie na ppe jakimś.
Bylo w nocy robione, pozniej ogarne.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 16, 2015, 21:43:59 pm
Będzie wreszcie okazja żeby zagrać :angel:

Mam nadzieję, że oprócz grafy odświeżą też nieco interface itd.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 17, 2015, 12:30:42 pm
Jak można się było spodziewać, Nomura w wywiadzie opowiada, że część rzeczy trzeba będzie dopasować, by były na czasie. Tyle jeśli chodzi o marzenia o "czystym" rimejku. Obstawiam że w pierwszej kolejności wytną z gry burdel i motyw przebieranki Clouda w sukienkę.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 17, 2015, 12:34:43 pm
Dla mnie spoko, oczekuje remaku dostosowanego do obecnych standardow a nie starocia w nowej grafie.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 17, 2015, 12:39:34 pm
Ja się boję, że zmienią totalnie system walki i wszystko pójdzie się je**ć.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 17, 2015, 12:43:03 pm
No tutaj wlasnie chcialbym, zeby zostawili jak bylo.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 17, 2015, 12:58:41 pm
Dla mnie spoko, oczekuje remaku dostosowanego do obecnych standardow a nie starocia w nowej grafie.
Tylko obecne standardy mogą oznaczać wycinanie najfajniejszych/najzabawniejszych momentów gry. Zmienią dialogi, powyrzucają parę rzeczy i się okaże, że fan FF7 nie ma czego w tej grze szukać. Bądźmy szczerzy - od czasu wydania 7ki SE próbowało na 100 sposobów zarobić na tej marce - pobocznych gier z 7mki chyba było z 5, tylko jedna miała znośną fabułę (crissis core z PSP). Film też fabularnie kwiczał. Gdyby w SE umieli napisać dobrą poboczną historię do świata FF7 już by napisali. Jeszcze niech walkę dadzą w stylu ff13...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 17, 2015, 13:11:44 pm
Dla mnie spoko, oczekuje remaku dostosowanego do obecnych standardow a nie starocia w nowej grafie.
Tylko obecne standardy mogą oznaczać wycinanie najfajniejszych/najzabawniejszych momentów gry. Zmienią dialogi, powyrzucają parę rzeczy i się okaże, że fan FF7 nie ma czego w tej grze szukać. Bądźmy szczerzy - od czasu wydania 7ki SE próbowało na 100 sposobów zarobić na tej marce - pobocznych gier z 7mki chyba było z 5, tylko jedna miała znośną fabułę (crissis core z PSP). Film też fabularnie kwiczał. Gdyby w SE umieli napisać dobrą poboczną historię do świata FF7 już by napisali. Jeszcze niech walkę dadzą w stylu ff13...
Zmiana dialogow to nie jest dla mnie dopaswywanie do obecnych standardow.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 17, 2015, 13:13:23 pm
Zmień Macio tytuł tematu, pliz.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 17, 2015, 13:25:22 pm
Zmiana dialogow to nie jest dla mnie dopaswywanie do obecnych standardow.
Obawiam się, że dla Nomury już tak. Ale oby to czarnowidztwo mi przeszło jak najszybciej, prawdziwy gameplay bardzo by pomógł.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 17, 2015, 13:34:09 pm
Zmień Macio tytuł tematu, pliz.
Czemu?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 17, 2015, 14:26:39 pm
Bo zalatuje Castorem :P
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 17, 2015, 14:43:30 pm
Aaaa to musowo zmieniam.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 17, 2015, 14:47:28 pm
Zrobione i trailer dodany do pierwszego posta.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 17, 2015, 14:51:40 pm
Pięknie. Jeszcze jakby co to:
http://ffvii-remake.square-enix.com/
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII - REMAKE kur** W KONCU!!!
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 17, 2015, 14:53:53 pm
Lol, juz się zaczyna narzekanie, zresztą kiedyś gdzieś pisałem, że w sumie lepiej niech tego nie ruszają, a zrobią nowego, lepszego Finala. Versus na takiego wyglądał, to nie, skasowali go, wzięli się za nowy projekt obmacywanek w namiocie, a ludzi od Versusa wrzulici do Remejka. I wywalenie przebieranek w sukienki to akurat byłoby całkiem w drugą stronę co do dzisiejszych trendów, wg których to głównym bohaterem powinien być Barrtet, w różowej sukience, z dildogunem, a głównym wątkiem fabularnym randka z Chmurką w Złotym Źródełku.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 17, 2015, 15:28:11 pm
Cytat: Nomura
We can’t talk about any further details, but it won’t be a simple remake

Cytat: Nomura
Even if we were only making the graphics prettier for a next-generation machine, I don’t think it would exceed the original version. If that were the case, the original International version will be available on PlayStation 4, so you could just play that and be done.

Cytat: Nomura
We haven’t put out any screenshots yet, but we’re making considerable progress, so please look forward to it. This time we are formally introducing Nojima as the scenario writer. That being the case, he will be influencing the setup as far as the story, so you’ll have that to look forward to as well.

Cytat: Nomura
Sometime during the winter, we’re planning to have a follow-up report. I believe we’re going to announce the official title, at least, but as for other details, we’re in the process of determining what we’re going to put out.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: iko w Czerwca 17, 2015, 18:53:08 pm
Kto pamięta ostatni pojedynek z Sephirothem, wcieleniem czarnej materii? Pokusa władania nad światem ogarnęła Go niczym najlepszego przyjaciela Berserka. To chyba najlepsza walka w historii gier video, pompa na maxa, z odpalonym Knights of Round. Pociłem się przy tym pojedynku, jak najseksowniejsza sunia w Kościele. Wszystko jednak potęgowało udźwiękowienie gry, które wyrywało mnie z fotela. Pomyślałem wtedy sobie, co za Hardkor i gdzie ja jestem? ;)

Mam nadzieje, że nie zrezygnują z turowego systemu na rzecz jakiegoś pseudo slashera.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 17, 2015, 18:55:59 pm
Kto pamięta ostatni pojedynek z Sephirothem, wcieleniem czarnej materii? Pokusa władania nad światem ogarnęła Go niczym najlepszego przyjaciela Berserka. To chyba najlepsza walka w historii gier video, pompa na maxa, z odpalonym Knights of Round. Pociłem się przy tym pojedynku, jak najseksowniejsza sunia w Kościele. Wszystko jednak potęgowało udźwiękowienie gry, które wyrywało mnie z fotela. Pomyślałem wtedy sobie, co za Hardkor i gdzie ja jestem? ;)

Mam nadzieje, że nie zrezygnują z turowego systemu na rzecz jakiegoś pseudo slashera.
:o
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: iko w Czerwca 17, 2015, 19:01:30 pm
Notabene, polecam Berserka.. ;)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 17, 2015, 19:02:03 pm
http://www.ppe.pl/news-36723-nomura_opowiada_o_remake_u_final_fantasy_vii_i_zapowiada_zmiany_w_scenariuszu.html

Cytuj
A co ze zmianami? Czy puryści będą rozdzierać szaty? Zamiary Nomury i jego ekipy to wciąż zagadka, ale coś niecoś zdążył już napomknąć. Po pierwsze, należy spodziewać się zmian w scenariuszu. Nomura nawiązał do konwersji Final Fantasy VII, która ma ukazać się na PS4 (została zapowiedziana w grudniu zeszłego roku). Obecność takich samych gier na jednej platformie, z czego jedna posiadałaby po prostu ładniejszą oprawę, to niezbyt atrakcyjna perspektywa, mówi reżyser. Z drugiej jednak strony, pomimo bardziej realistycznego artstyle'u, w remake'u mają pojawić się cudaczne sceny, z których słynie "siódemka". Na pewno nie zabraknie przebieranek Clouda w damskie fatałaszki.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Czerwca 17, 2015, 19:05:35 pm
Mam nadzieję, że zmiany będą duże bo jak ogrywałem oryginał w 2013 r., to jednak strasznie się zestarzał
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 19, 2015, 09:53:05 am
hahaa rozwalił mnie ten kolo  :lol:

NO NO no!! Dont do this to me! YES NO NOO! FUUUUUCK YEEEES!
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Czerwca 19, 2015, 22:56:05 pm
 :lol: popłakałem się
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 20, 2015, 01:06:12 am
Mam nadzieję, że zmiany będą duże bo jak ogrywałem oryginał w 2013 r., to jednak strasznie się zestarzał
Pod względem? Ogrywam oryginał tak raz na 2-3 lata i ostatni raz jak grałem (2012), gra dalej była dojebana.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 20, 2015, 01:10:39 am
Mam nadzieję, że zmiany będą duże bo jak ogrywałem oryginał w 2013 r., to jednak strasznie się zestarzał
Pod względem? Ogrywam oryginał tak raz na 2-3 lata i ostatni raz jak grałem (2012), gra dalej była dojebana.
Szymku pisał o BB, że PS3 HD. Razem w worze z karotą, wulfenem i POKiem, ich słowo nic nie warte!!!
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: iko w Czerwca 21, 2015, 12:19:56 pm
https://www.youtube.com/watch?v=V2ubxpEMr3o

Ludzie czekali na tą grę.. i się doczekali  ;)

ps. Ja akurat doczekałem się duchowego następcy Metroid Prime. <serce>
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 21, 2015, 12:39:43 pm
Oby nie było zawodu jak z kontynuacją Duke'em 3d
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: iko w Czerwca 21, 2015, 12:44:16 pm
Master, remake to remake ;)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 21, 2015, 13:00:06 pm
Oby nie było zawodu jak z Duke'em 3d

Chyba z Duke Nukem Forever. Duke Nukem 3D to hit hitów i klasyk nad klasyki w gatunku FPS.

Master, remake to remake ;)


No, Silent Hill HD Collection to też był remake.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: iko w Czerwca 21, 2015, 13:28:31 pm
tytacz Ty tak serio?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 21, 2015, 13:32:26 pm
a skad ja to mam wiedziec
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 21, 2015, 14:32:40 pm
SH HD Col. to demastery a nie remejki... Oświetlenie uwalili do poziomu Girs of War, a nawet niżej.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Czerwca 23, 2015, 12:36:02 pm
http://www.destructoid.com/video-e3-in-36-seconds-as-an-abusive-family-picnic-294573.phtml
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 23, 2015, 18:17:26 pm
http://www.ppe.pl/news-36861-nowe_szczegoly_z_final_fantasy_vii_remake___nowy_system__stare_postacie.html
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Czerwca 23, 2015, 18:49:07 pm
Oby tylko zostawili turowy system walki.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 23, 2015, 19:19:17 pm
http://www.ppe.pl/news-36861-nowe_szczegoly_z_final_fantasy_vii_remake___nowy_system__stare_postacie.html
Cytuj
Twórca dodał, że zaprezentowany zwiastun ukazuje w pewien sposób produkcję, choć deweloperzy zamierzają jeszcze podciągnąć grafikę.
Ja pier**le, to w FFXV nie mogą póki co udupczyć stałych 30 przy 900p, ale tu CGI będą podciągać? To jest oryginalna wypowiedź czy deklomaczenie?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 23, 2015, 19:33:49 pm
Oby tylko zostawili turowy system walki.
Obawiam sie, ze to poleci w pierwszej kolejnosci.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 23, 2015, 19:48:43 pm
http://www.ppe.pl/news-36861-nowe_szczegoly_z_final_fantasy_vii_remake___nowy_system__stare_postacie.html
Cytuj
Twórca dodał, że zaprezentowany zwiastun ukazuje w pewien sposób produkcję, choć deweloperzy zamierzają jeszcze podciągnąć grafikę.
Ja pier**le, to w FFXV nie mogą póki co udupczyć stałych 30 przy 900p, ale tu CGI będą podciągać? To jest oryginalna wypowiedź czy deklomaczenie?

Nomura: “We’re using part of that video in the game. We’re going to raise the quality even more.”

Odnosiło się to ogólnie do trailera. Nie wynika z tego zupełnie to co napisano na deklowisku. Nie wiadomo zupełnie do czego odnosi się "quality".

http://gematsu.com/2015/06/final-fantasy-vii-remake-wont-have-new-characters
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 23, 2015, 19:49:15 pm
http://www.ppe.pl/news-36861-nowe_szczegoly_z_final_fantasy_vii_remake___nowy_system__stare_postacie.html
Cytuj
Twórca dodał, że zaprezentowany zwiastun ukazuje w pewien sposób produkcję, choć deweloperzy zamierzają jeszcze podciągnąć grafikę.
Ja pier**le, to w FFXV nie mogą póki co udupczyć stałych 30 przy 900p, ale tu CGI będą podciągać? To jest oryginalna wypowiedź czy deklomaczenie?
To jest raczej pierdolenie tego co wstawił newsa.
O taka podnieta sonoklapa itp.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 31, 2015, 08:16:13 am
http://www.gamesradar.com/ff7-final-fantasy-7-remake-combat-dramatic-changes-advent-children/

Cytuj
Sorry, fans of Square Enix's Active Time Battle system, but it sounds like the Final Fantasy 7 Remake is going a different direction for its combat. Speaking to Official PlayStation Magazine, game director Tetsuya Nomura said that the team will be making "dramatic changes" to the game's fights. "And of course, that being said we want to clarify: We’re not going to be changing it into a shooter or something like that. We are going to be bringing dramatic changes, but we want to make sure it’s still recognizable."

No ciekawe.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 31, 2015, 08:26:56 am
To było bardziej niż pewne - teraz pytanie czy będzie zmiana na wzór FF XIII czy FF XV.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 06, 2015, 09:02:03 am
Gierka nie będzie chodziła na Luminous Engine.

http://www.novacrystallis.com/2015/08/gc-2015-final-fantasy-vii-remake-wont-run-on-luminous-engine/

Cytuj
During an interview at Gamescom, we asked Final Fantasy XV Director Hajime Tabata if the Luminous engine might be used for the remake.

Tabata replied: “Final Fantasy VII (Remake) is not planned to be made with that.”
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 06, 2015, 09:46:52 am
Ja pierdolę! Na chuj własny silnik? Na chuj w 2012 pokazywać coś takiego - rzekomo na PS4:

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/UVX0OUO9ptU?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

?

Żeby później najbardziej oczekiwaną grę odpierdolić na Unreal Engine 4?

:wall_bash:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Xell w Sierpnia 18, 2015, 23:06:22 pm
Ja pierdolę! Na chuj własny silnik? Na chuj w 2012 pokazywać coś takiego - rzekomo na PS4:

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/UVX0OUO9ptU?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

?

Żeby później najbardziej oczekiwaną grę odpierdolić na Unreal Engine 4?

:wall_bash:
SE w akcji. Ja tam od czasu wywalenia ojca finali niby się przyzwyczaiłem, ale przez sentyment do starych gier trochę boli.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 06, 2015, 06:19:20 am
Dawać mi to już! :mad:

https://youtu.be/A3sBZ5Nr4hc
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Grudnia 06, 2015, 08:25:51 am
Trochę mam mieszane uczucia co do systemu walki  :-?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 06, 2015, 09:01:05 am
Mieszane uczucia to mam bardziej w odniesieniu do wyglądu Barreta.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 06, 2015, 11:47:10 am
Widać że to trochę taka XV w skórze VII jeśli chodzi o walkę, animacje itd.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 06, 2015, 12:56:02 pm
Ciekawe czy gra będzie pełnym open world. Przy zmianach w systemie walki i silniku z FFXV trochę dziwnie by wyglądała jakbyśmy się przesuwali miniaturką po mapie i trafiali na losowe walki.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 06, 2015, 13:18:39 pm
Co im przeszkadzało w starym systemie zapytuję.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 07, 2015, 08:25:14 am
Planują wydać grę w epizodach.

Z gafa:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=188230052&postcount=1

Cytuj
Quick stuff from interviews

-they made multi-release since they would have to cut stuff out if they made it in one game. The detail of the game will be so dense, and you will be able to go to various locations within Midgar that you couldn't go before.
-there will be some stuff that has to be cut, but there will be lots of stuff added. overall volume will be big
-They are working with various companies outside, including CC2
-The battle system is real-time, action feel. The degree of action will be "Dissidia > Kingdom Hearts> FF7 remake" It will be more tactical.
-Although it's action style, it has ATB as well.
-You can control other party members, but you can keep control one if you want
-3 party members at a time like the original

[...]

some stuff I didn't put in my first summary

-Character model is supervised by Visual Work's director.
-They don't want to go with 100% realism for the characters since it might make it hard to recognize certain characters. So they are going as real as possible, while keeping the character's personality.
-Advent Children model data is over 10 years old so they can't really use it.
-Everything from the trailer (excluding the stuff that was shown from E3 reveal) was real-time. The end scene where Cloud gets off the train, it transitions directly to the gameplay.
-Cloud looking sick is partly due to the lighting. Nojima likes that Cloud looks very sick.
-Cross-dressing is obviously in the game, but Nomura didn't design it yet.
-All the party member's design is renewed like Barret.
-At first they thought of going with AC design of Barret, but decided not to.
-ATB and Limit gauge is there but they are different from the original. ATB turning red is something important.
-Battle tempo will be similar to Dissidia. Battle is done by people who has experience in both Dissidia and Kingdom Hearts..

Wywiad:
Cytuj
- About the details of splitting the game into episodes, please tell us more.

Kitase: From the beginning, we have considered it impossible to remake FF7 into one single game. Althought it's impossible to tell you the details about the splitting at the moment, please wait for our further announcement.

Nomura: If we tried to stuff the whole game into one release, some part of the game would have to appear as digests. We'd have to remove some contents from the game, and it would be difficult to add more to the game. Considering that a full remake of the original game must be achived, we have decided to split the game into episodes.

Kitase: Taking the No.8 street shown in the video this time, even just this is already highly dense. If we are to remake the content of the original version at that quality, it would have been impossible to do with a single release.

Splitting the original version into episode with nothing dropped, as well as adding complements, and remaking the game the game in its full volume is what we are thinking.

- How will the battle system look like?
Kitase: Unlike the encounter battles in the original version, we were aiming for a seamless active battle like shown in the video.

Nomura: Regarding the speed of the combat, as well as the sensation of tempo, we have considered something alongside Dissidia FF that you can play without stress. The degree of action would feel like Dissidia FF > KH > FF7 Remake.

We are trying to make a new action combat system that definitely demand no action technique, and let you consider your strategy during the combat.

- What would the elements in the battle system from the original version become?
Nomura: Since the game is based on FF7, elements like ATB gauge and limitbreak will appear but with new useage. Please wait for our further announcements on how they would evolve.

- Are you going to adjust the story in order to maintain connection to other compilations of the game, as well as adapting to the modern age?
Nomura: We are planning some mechanism to dig deeper into each episodes. Players who have played the original version surely would know everything from the beginning to the end of the game, including some very important moments. And we are planning to give even such users surprises.

Kitase: We are not going to remake a game so you only play for nostalgia. We want to make the hearts of the original fans pump. We are adjusting the storyline with this idea in mind.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: iko w Grudnia 07, 2015, 09:20:00 am
zakopali na amen turowy system, ale ogólnie bomba. ciekawe jak bardzo gra bedzie rozbudowana. oby nie skonczyło sie jak z ffXIII
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 07, 2015, 09:37:14 am
Gra pojawi się na tegorocznym Jump festa (19-20 grudnia).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Grudnia 07, 2015, 09:58:20 am
Czekajcie czekajcie... Gra nie ma turowego systemu walki?! Aż się zainteresowałem tematem, choć jrpgi mnie nie jarają :D
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 07, 2015, 10:10:09 am
Nie. Będzie ATB, ale system walki typowy dla Nomury czyli akcja :)

Cytuj
Nomura: Regarding the speed of the combat, as well as the sensation of tempo, we have considered something alongside Dissidia FF that you can play without stress. The degree of action would feel like Dissidia FF > KH > FF7 Remake.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 07, 2015, 10:13:01 am
Mi sie nie podoba pomysl puszczania tego w epizodach.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Grudnia 07, 2015, 16:49:10 pm
Mi sie nie podoba pomysl puszczania tego w epizodach.
Dziwne, ze pierwszy to poruszyłeś. Przeciez to jest tragedia. Ze niby co? Że niby jak? Dla mnie kpina!
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 07, 2015, 16:50:15 pm
Nawet w gierkach od telltale gdzie to sie ma prawo sprawdzać mnie to wkurza u kupuje dopiero jak wyjdzie całość.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 07, 2015, 17:02:24 pm
Łykaliście raka w tasiemcach od Telltale, to się nie dziwcie, że inni wydawcy próbują tego samego. Od początku każda gra z takim modelem sprzedaży powinna być je**na jak największe gówno.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 07, 2015, 17:20:42 pm
Jak oni mają zamiar zrobić ten model w świecie rpg? Wyjdziesz na mapę, pójdziesz nie w tym kierunku co trzeba i wyskoczy error "poczekaj na episod 4, a na razie idź w lewo"?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 07, 2015, 17:21:45 pm
No normalnie, czyli liniowe zadania i lokacje :P
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 07, 2015, 17:40:28 pm
Łykaliście raka w tasiemcach od Telltale, to się nie dziwcie, że inni wydawcy próbują tego samego. Od początku każda gra z takim modelem sprzedaży powinna być je**na jak największe gówno.
Ja w tym przypadku nie mam sobie nic do zarzucenia bo kupowalem dopiero po wyjsciu ostatniego epizodu za pelna cene jak pelnoprawna gre.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Grudnia 07, 2015, 18:03:17 pm
Jak oni mają zamiar zrobić ten model w świecie rpg? Wyjdziesz na mapę, pójdziesz nie w tym kierunku co trzeba i wyskoczy error "poczekaj na episod 4, a na razie idź w lewo"?
Podzielą na płyty jak na PSX :P

Użycie UE4 potwierdzone. Zastanawiam się po co im było tyle lat dłubać nad Luminous Studio.
http://uk.ign.com/articles/2015/12/07/final-fantasy-7-remake-being-created-with-unreal-engine-4?utm_source=IGN%20hub%20page&utm_medium=IGN%20(front%20page)&utm_content=4&utm_campaign=Blogroll&abthid=5665b859c714a56c16000009
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 07, 2015, 19:39:10 pm
UE4?? Epizody? Rzeczywiście śmieszna sprawa...
Z tym podziałem na części, to taka trochę nostalgia - pan pirat na bazarze też kiedyś sobie liczył za każdą płytę z Fajnalem z osobna  :lol:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Grudnia 07, 2015, 23:09:27 pm
Ja teraz sie zastanawiam, czy to bedzie pełnoprawny remake czy tylko takie streszczenie całej przygody w epizodach. Co jak co, ale FFVII był bardzo duża i rozbudowaną grą. Przenieść wszystko, rozbudować i dodać nowe elementy to mogło ny nyć spore wyzwanie i może dlatego zdecydowali, że zrobią grę akcji z fabuła z FFVII, a nie rozbudowanego, rozległego RPG-a jak pierwowzór. Ehh, niestety czuję, ze tak będzie.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 08, 2015, 08:30:42 am
Zastanawiam się po co im było tyle lat dłubać nad Luminous Studio.
Dla wspaniałego FFXV :angel:

czy to bedzie pełnoprawny remake czy tylko takie streszczenie całej przygody w epizodach.
Raczej to drugie. Będzie to nowoczesne spojrzenie na znane elementy przygody, pewnie sporo wyleci, pewnie sporo nowego. Action RPG z ATB zapowiada się ciekawie oraz słowa twórców, że będzie mimo wszystko też i strategicznie.

I jeszcze odnośnie części:
Cytuj
It means instead of concluding in one entry, multiple entries are being considered in development. Each entry will have its own unique story. As a gaming experience, each entry will have the volume of content equal to a full-sized game.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 08, 2015, 10:56:19 am
Szczerze mówiąc już widzę, jak w rocznych odstępach kasują trzy albo cztery razy cenę pełnej gry  :lol:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Grudnia 08, 2015, 13:40:05 pm
Szczerze mówiąc już widzę, jak w rocznych odstępach kasują trzy albo cztery razy cenę pełnej gry  :lol:
Myślisz, że polecą w StarCraft II?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 08, 2015, 14:03:30 pm
Dokładnie.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 10, 2015, 23:30:52 pm
Wiadomość od Kitase:
http://na.square-enix.com/us/blog/final-fantasy-vii-remake-psx-2015-message-yoshinori-kitase

Cytuj
For many years, people around the world have asked me “Will you ever remake Final Fantasy VII?” For many years I gave the same answers and on a personal level, having made the original Final Fantasy VII, did I really want to spend so many years making the same game again?

With Final Fantasy VII Remake, we have the opportunity to go beyond the story, world and experience of Final Fantasy VII in ways we’ve always dreamed of - from the depths of Midgar to the skies above the Planet. The multi-part format enables us to expand the original story and turn it into an epic experience for fans and new gamers alike.

This past weekend at PlayStation Experience we were thrilled to present more of Final Fantasy VII Remake. It was great to see so much excitement when we surprised everyone with the first gameplay footage and it was a treat for us to show that development is going well, and further along than perhaps many had realised. Just like when we revealed the announcement trailer at E3 earlier this year, we like surprising you.

One thing that we wanted to be clear about during this weekend to accompany the new trailer was the scale of this project. We wanted to tell you this now and not in the future so that you’d share our vision for what we want to deliver.

The biggest reason why we haven’t done a remake until now is because it’s a massive undertaking to reconstruct Final Fantasy VII from the ground up with the current technology. Producing a proper HD remake of Final Fantasy VII that maintains the same feeling of density of the original would result in a volume of content that couldn’t possibly fit into one instalment.

We’ve seen everyone’s comments and reactions to the news that Final Fantasy VII Remake will be a multi-part series and many have speculated correctly as to the reason why we have made this decision. If we were to try to fit everything from the original into one remake instalment, we would have to cut various parts and create a condensed version of Final Fantasy VII. We knew none of you would have wanted that.

I hope that by explaining a little more about our design decisions that you can appreciate the size of this project and what we have planned for this remake. Going beyond the scale and depth of the world, narrative and gameplay from the original to deliver something that feels familiar yet new. As I said before, we like delivering surprises. :)

See you all soon and Happy Holidays! - Yoshinori Kitase
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 13, 2015, 13:49:35 pm
Mieszane uczucia to mam bardziej w odniesieniu do wyglądu Barreta.

Mam podobnie. W FF VII budził respekt, spodziewałem się bardziej masywnej postaci.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 13, 2015, 22:48:02 pm
Walka jest najgorsza...  :mad:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 13, 2015, 22:58:59 pm
Mnie się tam podoba, taka na modłę FF XV. Szybko, efektownie.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 13, 2015, 23:13:36 pm
Walka jest najgorsza...  :mad:
Dwa klocki miały stać naprzeciwko siebie?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 13, 2015, 23:18:54 pm
Walka jest najgorsza...  :mad:
Dwa klocki miały stać naprzeciwko siebie?

(http://www.jeuxcapt.com/upload/module_images/1382620366_xcom-enemy-within-pc-1382538174-028.jpg)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 13, 2015, 23:40:14 pm
?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 13, 2015, 23:53:37 pm
Walka jest najgorsza...  :mad:
Dwa klocki miały stać naprzeciwko siebie?

Wolę tury niż nakurwianie w knefle. Staroświecki jestem.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 13, 2015, 23:57:19 pm
Walka jest najgorsza...  :mad:
Dwa klocki miały stać naprzeciwko siebie?

Wolę tury niż nakurwianie w knefle. Staroświecki jestem.

(https://i.gyazo.com/bf7987b410a692f4a33797101df6130f.png)  (https://i.gyazo.com/ab6978e3c85f33a4332edd6ae07f8a0f.png)

Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 14, 2015, 00:02:41 am
"Fuck Face" :lol:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 14, 2015, 00:03:02 am
Pierwsze lepsze z googla.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: szafa w Grudnia 14, 2015, 06:39:58 am
Walka jest najgorsza...  :mad:
Dwa klocki miały stać naprzeciwko siebie?

Wolę tury niż nakurwianie w knefle. Staroświecki jestem.

Wpis. No i szkoda zajebistego systemu z materiami, który zapewne też wyleci:/
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: iko w Grudnia 14, 2015, 07:26:15 am
wpis 2 ogólnie jest to pseudo turowy system.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 14, 2015, 08:12:14 am
To po prostu będzie inna gra. Lepiej pogódźcie się z tym już teraz, bo im dalej w las, tym będzie dla Was ciężej.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 14, 2015, 08:56:40 am
Cóż, dla mnie to DQ dla tej gierki. Po prostu uwielbiam typowe turówki.

Odpalę sobie stare FF'y na PSP i będzie ok. ;)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 14, 2015, 10:03:39 am
Gdzie jest to napierdalanie w knefle bym chciał wiedzieć? A Sylvuś to w ogóle zabłyszczał z tym wklejaniem szota ze STRATEGII turowej, zero rozróżnienia gatunku.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 14, 2015, 10:46:54 am
W tej grze, biegasz, unikasz, wydajesz komendy = napierdalasz w guziki. ;)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 14, 2015, 11:05:07 am
Yyyy? Bieganie i wydawanie komend-napierdalanie w guziki? Serio? A może wydajesz komendę i postać sama podbiega do celu? A to że robi to efektownie i nextgenowo to już źle?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 14, 2015, 12:17:03 pm
Żart Jerzy, żart...

Btw, podobnież gra ma byś dopchana zawartością. Lepiej żeby była. Ciekawe jak rozwiążą tą odcinkowość? I po ile.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: iko w Grudnia 14, 2015, 12:32:09 pm
niebyło w oryginale takiego hardkoru jak w dzisiejszych grach tej firmy. preudo turowy slasher jak nic.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 14, 2015, 17:22:38 pm
(http://i.imgur.com/76LNw6K.jpg)

 :)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Grudnia 15, 2015, 06:10:06 am
 :lol:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Xell w Grudnia 15, 2015, 08:33:04 am
Walka jest najgorsza...  :mad:
Dwa klocki miały stać naprzeciwko siebie?

Wolę tury niż nakurwianie w knefle. Staroświecki jestem.

(https://i.gyazo.com/bf7987b410a692f4a33797101df6130f.png)  (https://i.gyazo.com/ab6978e3c85f33a4332edd6ae07f8a0f.png)
FF13 też miał osobne komendy, analogiczne do starych finali... To było dopiero obleśne napierdalanie w knefle.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 21, 2015, 18:44:23 pm
Cytuj
    Gra znajduje się w bardzo wczesnej fazie projektowania, twórcy rozpoczęli tworzenie systemu walki.
    Informacje na temat świata gry nie mogą zostać aktualnie potwierdzone, ale produkcja nie zaoferuje nam pełnego, otwartego świata oraz sandboksowej rozgrywki. Nomura jest bardziej zainteresowany przedstawieniem relacji pomiędzy bohaterami oraz otoczeniem.
    Aktualnie nie możemy oczekiwać, że tytuł zadebiutuje w 2017 roku. Studio nie zamierza wypowiadać się na temat daty premiery do czasu wydania World of Final Fantasy oraz Kingdom Hearts 2.8 HD.
    Twórcy zadbają o odpowiedni dubbing bohaterów, jednak w grze zadebiutują postacie, które nie pojawiły się w Advent Children, więc trzeba będzie zatrudnić dodatkowych aktorów.
    W grze pojawią się wydarzenia związane z określoną datą, ale ze względu na różne zmiany w sytuacjach społecznych niektóre sceny będą realizowane ostrożnie.
    Do pozycji trafią mini-gierki, ale przygotowanie ich należy odpowiednio rozważyć, ponieważ muszą zostać opracowane przy wykorzystaniu najnowszych technologii.

Czyli 2k18, jak dobrze pójdzie.  :lol:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 31, 2017, 10:57:00 am
Nowy Key Art:

(http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2017/01/C3fTEmhVUAERgam.jpg-large.jpg)

Wersja direct hi-res:

(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/01/FinalFantasyVIIRemake.jpg)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 01, 2017, 09:06:04 am
Trochę info o obecnej sytuacji z grą:
http://www.novacrystallis.com/2017/02/yoshinori-kitase-talks-final-fantasy-vii-remake-progress/

Cytuj
Final Fantasy VII Remake producer Yoshinori Kitase had a few words on the game in the latest issue of Famitsu, giving fans an update on progress and how things like the battle system are shaping up.

“We’re currently brushing up the scene from the announcement trailer,” Kitase says. “We can now see the line of quality that we’re aiming for more clearly, but there’s still a ways to go.” The team’s goal is to carry this effort through the project’s multiple episode releases.

So how will they fill the gap while waiting for each episode? Kitase says they don’t have any plans to do another Final Fantasy VII Compilation-type project for now. Because they can’t release each volume in just a few months of each other, however, he says they’d like to think of a way to supplement the gaps to hold interest.

As for downloadable content, Kitase notes he’d like to use Final Fantasy XV as a reference. “A live stream or a program to keep in touch with the users is something I’d like to do, but Final Fantasy VII Remake will be episodic, and if we want to have it go all the way to the end of the original version, then I believe we’ll need to devote everything we got for it, so I have no idea what will happen for things such as filler development [between episodes] and other works.”

Currently the base of the battle system has been solidified. Kitase confirms both Tetsuya Nomura and Mitsunori Takahashi, who worked on the Kingdom Hearts and Dissidia Final Fantasy series, are putting their best into it. Although he can’t say much at the moment, he also stresses they won’t be removing any parts of the original FFVII that were well received, such as the Materia system.

In closing, Kitase hopes to show progress made on Final Fantasy VII Remake sometime this year. He thinks it would be nice if they could have it playable or a trailer for it at an event. Famitsu also asked him about a possible Final Fantasy VI Remake, to which he replied: “Right now, we’re working on Final Fantasy VII… The staff within the company are also saying [they’d like to remake it] but it’s on reserve.”
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 18, 2017, 13:36:33 pm
(http://i.imgur.com/ssPDme8.jpg)
(http://i.imgur.com/K7l2LOI.jpg)

 źródło http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1345262
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: iko w Lutego 18, 2017, 14:17:02 pm
Spoko ale bardziej kręci mnie remaster dwunastki. :troll:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 18, 2017, 17:39:32 pm
Tu są direct feed - http://www.dualshockers.com/2017/02/18/tetsuya-nomura-shows-new-final-fantasy-vii-remake-kingdom-hearts-iii-screenshots/

Ech, czyli lokacje będą jak w FFXV, same kartony... Dlaczego materie są wśród komend?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 18, 2017, 17:47:13 pm
Dlaczego materie są wśród komend?
Może będzie się je dynamicznie zmieniało podczas walki.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 18, 2017, 17:48:04 pm
Wygląda to mocno średnio... I mam nadzieje, że system walki nie będzie podobny do tego z XV, a troche tak to wygląda.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 18, 2017, 17:49:44 pm
Dlaczego materie są wśród komend?
Może będzie się je dynamicznie zmieniało podczas walki.
Chybiony pomysł to by był moim zdaniem.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Lutego 18, 2017, 19:14:21 pm
A te screeny są oficjalne ?   
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 18, 2017, 20:21:42 pm
A te screeny są oficjalne ?   
Tak.

Nomura pokazał je na Monaco Anime Game International Conferences 2017 i dodał:

Cytuj
“I’ve put a lot of attention into the combat system, and it’s going to be going on without interruption.”

Cytuj
“This is the first boss in the game. It’s [the Guard] Scorpion and the scenery will be partly destructible. Sorry, I asked to show a video, but the company refused. The menus are not yet final, but I will talk more on another occasion.”
http://www.novacrystallis.com/2017/02/spanking-new-kingdom-hearts-iii-final-fantasy-vii-remake-screenshots-revealed-magic-2017/
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 18, 2017, 22:13:42 pm
Dlaczego materie są wśród komend?
Może będzie się je dynamicznie zmieniało podczas walki.

Niestety też tak myślę. Oj kiepsko widzę ten remake.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 18, 2017, 23:34:42 pm
No mam nadzieję, że kolejny raz nie wciśnie Kingdom Hearts do FF.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Lutego 19, 2017, 08:21:00 am
Zrobią z tego teledysk dla gimbusów. Coś jak ten tragiczny film Advent Children.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 19, 2017, 11:31:05 am
Jak ma być w epizodach, to na bank będzie jakaś szopka nastawiona na cinematic ekspirjens. Co to za Final, gdzie nie można sobie dowolnie po świecie polatać. No a epizody raczej nie wróżą otwartej mapy świata. Gdyby chociaż epizod = region, i było ich kilka, to wtedy ok.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Lutego 19, 2017, 12:15:11 pm
Jak ma być w epizodach, to na bank będzie jakaś szopka nastawiona na cinematic ekspirjens. Co to za Final, gdzie nie można sobie dowolnie po świecie polatać. No a epizody raczej nie wróżą otwartej mapy świata. Gdyby chociaż epizod = region, i było ich kilka, to wtedy ok.
Możliwe ze tak to rozwiążą, a co do tych screenów to podobają mi się, mam nadzieję ze na E3 w czerwcu zobaczymy coś więcej na co liczę, nie ukrywam bardzo bym pograł w tą grę, zdecydowanie bardziej niż FFXV, no chyba ze SE pokaże nową odsłonę.     
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 20, 2017, 10:24:37 am
Zrobią z tego teledysk dla gimbusów. Coś jak ten tragiczny film Advent Children.
Czysty Nomura, nic dodać nic ująć.
szopka nastawiona na cinematic ekspirjens
Prequel na psp dobrze pokazuje, czego możemy się spodziewać.

Szkoda że w ten sposób nie remasterują 6tki, całkiem dobrze fabularnie dopasowanej do dzielenia jej na odcinki.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 20, 2017, 16:36:52 pm
Nomura to chyba ma jakiś uraz do summonów, bo właśnie w swojej Crisis Core też je wrzucił w postaci czystego randomu jak w XV :(
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 20, 2018, 18:16:26 pm
Arty z evenu SE:

(https://s4-allgamesdelta.s-ul.eu/emc0lXYZ)

(https://s4-allgamesdelta.s-ul.eu/F0nZsevB)

(https://s4-allgamesdelta.s-ul.eu/pt7aVFx6)

(https://s4-allgamesdelta.s-ul.eu/hLylgmLq)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Stycznia 21, 2018, 09:15:19 am
Jak ja bym chciał, żeby to była zajebista gra. Obawiam się jednak, że wyjdzie pocięta na plasterki kupa.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 21, 2018, 09:26:43 am
Jak ja bym chciał, żeby to była zajebista gra. Obawiam się jednak, że wyjdzie pocięta na plasterki kupa.

Niestety najprawdodobniej tak będzie. No może będzie to tytuł znośny. I pewnie wyjdzie na trzydziestolecie oryginału ;).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Stycznia 21, 2018, 11:04:52 am
Jak ja bym chciał, żeby to była zajebista gra. Obawiam się jednak, że wyjdzie pocięta na plasterki kupa.

Niestety najprawdodobniej tak będzie. No może będzie to tytuł znośny. I pewnie wyjdzie na trzydziestolecie oryginału ;).
I wtedy trzeba będzie odpalić pierwowzór.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 21, 2018, 11:39:15 am
Gra na bank nie udźwignie hype'u. Będzie to po prostu swego rodzaju wariacja względem oryginału. Pocięta na plasterki i zapewne wykastrowana z fabuły.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 21, 2018, 12:42:26 pm
Gra na bank nie udźwignie hype'u. Będzie to po prostu swego rodzaju wariacja względem oryginału. Pocięta na plasterki i zapewne wykastrowana z fabuły.

Niestety w takiej formie w jakiej chce to zrobić SE będzie ciężko. A mogliby zrobić po prostu klasyczny remake - nowe assety, cut-sceny, muzyka nagrana na nowo, voice-overy, usprawnienia w mechanikach. Miałoby to ducha oryginału przeniesionego do współczesnych standardów. To i tak byłoby dużym przedsięwzięciem, a oni silą się na zrobienie nowej gry bazującej na FFVII...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 08, 2018, 08:32:51 am
Zmienili nieco design Cloud'a:
http://www.siliconera.com/2018/02/07/final-fantasy-vii-remake-changed-clouds-design-nomura-says-closest-original/?utm_source=dlvr.it

Cytuj
According to some of the fans in attendance, there’s been a change in Cloud’s design. According to development leader Naoki Hamaguchi, this new design was said to have finally got the go-ahead from director Tetsuya Nomura. While it’s been a struggle for the team, the hard work appears to have paid off as Tetsuya Nomura went as far as acknowledging it as “the closest one to the original [Cloud design] up until now.]

A fan attendance described Cloud’s new design as a more natural look. Nomura and Hamaguchi mentioned that “while Cloud may look this way, he was a dork. I believe those of you who played the the original would understand what I mean by saying he’s a dorky character.” That said, we’ll see more of the youthful side of Cloud rather than the always-serious one we’ve seen more outside of the original game.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Lutego 08, 2018, 12:23:31 pm
Zmienili nieco design Cloud'a:
http://www.siliconera.com/2018/02/07/final-fantasy-vii-remake-changed-clouds-design-nomura-says-closest-original/?utm_source=dlvr.it

Cytuj
According to some of the fans in attendance, there’s been a change in Cloud’s design. According to development leader Naoki Hamaguchi, this new design was said to have finally got the go-ahead from director Tetsuya Nomura. While it’s been a struggle for the team, the hard work appears to have paid off as Tetsuya Nomura went as far as acknowledging it as “the closest one to the original [Cloud design] up until now.]

A fan attendance described Cloud’s new design as a more natural look. Nomura and Hamaguchi mentioned that “while Cloud may look this way, he was a dork. I believe those of you who played the the original would understand what I mean by saying he’s a dorky character.” That said, we’ll see more of the youthful side of Cloud rather than the always-serious one we’ve seen more outside of the original game.
Świetna informacja :/ zaraz się okaże, że z z oryginalnej historii nic nie zostanie.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 08, 2018, 12:24:58 pm
Ale przecież pisze, że ma być wierne oryginałowi, a nie temu co było później.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Lutego 08, 2018, 19:23:36 pm
Rzeczywiście  :lol: mój błąd
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 08, 2018, 20:55:45 pm
Z drugiej strony, pierwotnie ich zamysł był taki, ale specyfika tej gry i tamtych czasów nie oddawała tego w pełni. W związku z tym może się wydawać, iż coś będzie odbiegało od oryginału, a tak naprawdę może być na odwrót ;).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Listopada 24, 2018, 13:34:18 pm
Dawać mi to już! :mad:

https://youtu.be/A3sBZ5Nr4hc

Ten filmik był oficjalnie ogłoszony przez SE ? Tak swoją drogą to czytałem gdzieś że projekt za czeli robić od nowa i dotychczasową zawartość skasowali, może to i dobrze bo wygląda to jak jakiś crap, dobrze że chociaż te zdjęcia prezentują lepszy poziom.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 26, 2018, 00:06:08 am
To jet to na co gracze lata czekali. Wygląda, a przynajmniej wyglądało nieprawdopodobnie. Niemniej jeżeli tak będą w kulki lecieć.... Może się powtórzyć historia, jak z FF XV. Już sam fakt, że pokroili to na części nie jest mile widziany. Dodajmy do tego fakt, że tytuł lata temu przecież zaprezentowano, a choroba wie, kiedy się ukaże. Nie jest dobrze chłopaki.  :-?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 26, 2018, 08:17:49 am
bo wygląda to jak jakiś crap,
W sensie? Graficznie ok, gameplayowo typowy Nomura. Nie rozumiem, dlaczego crap...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Listopada 26, 2018, 11:03:05 am
bo wygląda to jak jakiś crap,
W sensie? Graficznie ok, gameplayowo typowy Nomura. Nie rozumiem, dlaczego crap...

Ogólnie chodzi mi o gameplay z tego pokazu, nie tak to sobie wyobrażałem,  jak dla mnie zbyt efektowny, mało tego miecz Clouda jest zbyt duży i psuje to imersję gry, patrz oryginał gdzie podczas sekcji chodzonych była widoczna sama postać, ja wiem że jest to w pewnym stopniu w konwencji Anime ale mogli to jakoś inaczej rozwinąć, bądź zrobić coś na wzór FFXIII, tak po za tym to odnoszę wrażenie że ten pierwszy filmik jeszcze pokazany na PS3 był lepiej zrealizowany. 
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 26, 2018, 17:19:53 pm
Mnie to śmieszy trochę fakt pokazywania w tym trailerze super animacji przeciskania się przez wąski przesmyk, albo "na kuckach" pod gruzami zawalonego budynku :D Wzięli to bezpośrednio z XV, taka dobra animacja, że użyli jej może 5 razy w całej grze, ale w trailerze musi się znaleźć...) W ogóle cały trailer mocno śmierdzi reskinem mechanik XV z kilkoma dodatkami. Cóż wydaje mi się że projekt jest głęboko w dupie, jeśli zobaczymy grę pod koniec kolejnej generacji, to będzie dobrze.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 26, 2018, 21:22:57 pm
Akurat pod względem mechaniki jako takiej FF XV złe nie było. Z drugiej strony, jeżeli już odświeżają coś, to ja bym przy turowej walce został.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 26, 2018, 22:36:51 pm
Zle nie bylo, bylo gorsze niz zle :)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 26, 2018, 22:50:09 pm
Masz prawo do odmiennej opinii. Niemniej obiektywnie (jak i subiektywnie), choć ta odsłona miała kilka baboli, to w ogólnym rozrachunku wyszło dobrze. 8/10 od recenzentów i niemal tyle samo od graczy.

Jeżeli FF VII zapożyczy to co FF XV miało dobre, to raczej gracze nie powinni się obrazić.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Listopada 28, 2018, 12:58:15 pm
Akurat pod względem mechaniki jako takiej FF XV złe nie było. Z drugiej strony, jeżeli już odświeżają coś, to ja bym przy turowej walce został.

Jak dla mnie najlepiej zrealizowany turowy system walki był w FFXIII, a co do FFXV to mi się podobał ale daleko mu właśnie do wspomnianej XIII co kto lubi.

Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 28, 2018, 14:58:25 pm
Ja już lata temu pisałem, że system walki i grafika to (niestety) jedyne plusy miałkiej XIII, niemniej racja - co kto lubi.
Wracając do FF VII, to jak wspomniałem, raczej lata nań poczekamy.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 28, 2018, 15:17:49 pm
Z perspektywy czasu uważam, że mechanika walk XV była cholernie niezbalansowana. Drużyna w dość krótkim czasie stawała się bandą koksów, i gra nie wymagała od gracza nic, poza trzymaniem wciśniętego kółka. Czar taktycznego planowania i rozgrywania pojedynków, dobierania odpowiedniego ekwipunku praktycznie zupełnie prysł. Jeśli chcą zrobić Remake z krwi i kości, to przede wszystkim powinni sięgnąć do korzeni gatunku, czyli właśnie sprawić, aby gra wymagała jednak trochę myślenia od grającego. System turowy dawał tutaj szerokie pole do popisu, jeśli chcą to zrobić na bazie systemów XV, mają spory kawał roboty do ogarnięcia.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 28, 2018, 15:22:35 pm
Ale dokładnie tak samo w FF XII (znakomitej grze przecież) było. Na dzień dobry relatywnie ciężko, a po 40 godzinach gry praktycznie sterowałeś postaciami za pomocą gałki, a one w pył roznosiły wszytko same.

Dla mnie to co FF XV zaprezentowało w tej materii było dobre - efektowne, dynamiczne.
Niemniej jakbym miał wybrać, to wolałbym powrotu turowego systemu znanego właśnie z pierwotnej wersji kultowego FF VII.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 28, 2018, 15:36:26 pm
XII miała z tym znacznie mniejszy problem imo, o ile w głównym wątku faktycznie mogło iść czasami za łatwo, to już większość aktywności spoza głównej linii wydarzeń prezentowało odpowiedni poziom trudności. No i taktyki jako takiej było tam więcej, chociażby z ustawianiem Gambitów dla drużyny.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Listopada 28, 2018, 23:57:25 pm
Ale dokładnie tak samo w FF XII (znakomitej grze przecież) było. Na dzień dobry relatywnie ciężko, a po 40 godzinach gry praktycznie sterowałeś postaciami za pomocą gałki, a one w pył roznosiły wszytko same.

Dla mnie to co FF XV zaprezentowało w tej materii było dobre - efektowne, dynamiczne.
Niemniej jakbym miał wybrać, to wolałbym powrotu turowego systemu znanego właśnie z pierwotnej wersji kultowego FF VII.
Mogli by zrobić mieszankę real-tima z turówką. Na pewno nie podoba mi się to, że z gry chcą zroibić kolejnego FFXV. W FFVII kluczową rzeczą było zarządzanie materiami, łączenie ich w pary, odpowiednie zestawy - dzięki temu można było grać na wile sposobów i wiele taktyk robić.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 29, 2018, 20:30:27 pm
Jak dla mnie, fajny system realtime walk miała oryginalna Dissidia z PSP. Niby naparzanka, ale jednak z pazurem!
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 30, 2018, 11:07:57 am
Ale dokładnie tak samo w FF XII (znakomitej grze przecież) było. Na dzień dobry relatywnie ciężko, a po 40 godzinach gry praktycznie sterowałeś postaciami za pomocą gałki, a one w pył roznosiły wszytko same.

Dla mnie to co FF XV zaprezentowało w tej materii było dobre - efektowne, dynamiczne.
Niemniej jakbym miał wybrać, to wolałbym powrotu turowego systemu znanego właśnie z pierwotnej wersji kultowego FF VII.
Mogli by zrobić mieszankę real-tima z turówką. Na pewno nie podoba mi się to, że z gry chcą zroibić kolejnego FFXV. W FFVII kluczową rzeczą było zarządzanie materiami, łączenie ich w pary, odpowiednie zestawy - dzięki temu można było grać na wile sposobów i wiele taktyk robić.

Dobry pomysł. Podeślij do Kwadratowych. Oni chyba boja się, że tamten będzie archaiczny. Chcą iść z duchem czasu i zaprezentować coś efekciarskiego. RE nowy tez ma być bardziej na akcję nastawiony, niz odginał.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 30, 2018, 11:16:18 am
Pozbywanie się systemu turowego z jRPG, to tak jakby w RTSach kazać graczowi w czasie rzeczywistym kierować jednostkami i ich atakami, bo klikanie jest zbyt archaiczne:D
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 30, 2018, 12:40:23 pm
jakby w RTSach kazać graczowi w czasie rzeczywistym kierować jednostkami i ich atakami
Była taka gra na PSX kiedyś.

RPG idą w stronę action, a gry action idą w stronę RPG.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Grudnia 03, 2018, 16:57:24 pm
Pozbywanie się systemu turowego z jRPG, to tak jakby w RTSach kazać graczowi w czasie rzeczywistym kierować jednostkami i ich atakami, bo klikanie jest zbyt archaiczne:D
Sporo jRPG już w latach 90tych miała nieturowe systemy walki albo jakąś ich naleciałość (Star Ocean, Tales of, Secret of Mana etc.). Wszystko zależy od serii. Ja tam wolę osobiście stricte turowe, ale ich brak nie jest niczym specjalnie nowym.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 03, 2018, 22:18:39 pm
Fakt, to stwierdzenie bardziej pasowałoby stricte do serii FF, gdzie system turowy został porzucony dopiero w XV, aczkolwiek wymienione przez ciebie gry, mimo walki w czasie rzeczywistym i tak pewnie miały położony większy nacisk na taktykę niż ma to miejsce w FFXV. Szkoda że system z Ep. Duscae ostatecznie wyleciał, bo fajnie łączył w sobie elementy taktyczne z walką w czasie rzeczywistym. Ostateczna wersja XV to już czysty Action RPG, w dodatku strasznie słabo zbalansowany.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 04, 2018, 08:16:06 am
Ostateczna wersja XV to już czysty Action RPG, w dodatku strasznie słabo zbalansowany.
Problem się robi z chaosu, jak 4 typów napierdala jednocześnie. Jak się gra samym Noctisem bez kompanów, to jest o wiele większa taktyka i kombinowanie. Tak to przy dynamice starć i 4 osobach jest ciężko ogarniać momentami. I brakuje przygotowania się do walk, zbroje, pierścienie itd.

FFVII the best w tej kwestii, materie, statusy ATB. Potem dla mnie FFXII.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 04, 2018, 14:17:06 pm
Tak jest, właśnie kolejna rzecz, którą negatywnie się wyróżnia XV, to brak kontroli nad tym co robią kompani, niby można używać technik, ale tylko tyle. Niby można już się przełączać na innych członków drużyny, ale większość walk w grze zupełnie tego nie wymaga. Jedyna walka, która położyła na to większy nacisk, to Omega Weapon z Royal Edition, gdzie pierwszy raz musiałem kombinować, z magią, wyposażeniem, a nawet musiałem się przełączać między ziomkami. Boss doszedł w DLC i widać, że ktoś to starannie przemyślał.
W każdym razie, VII musi być mocno przebudowana w tych względach.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 20, 2018, 10:20:59 am
Przeniesione z:
http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=13907.40

Final Fantasy 7 Remake z wielkim ogłoszeniem w 2019 roku. Prace zmierzają w dobrym kierunku
https://www.ppe.pl/news/128303/final-fantasy-7-remake-z-wielkim-ogloszeniem-w-2019-roku-prace-zmierzaja-w-dobrym-kierunku.html

Ciekawe czy się w tym 2019 faktycznie wyrobią. Jakby nie patrząc 2019 będzie najlepszym okresem sprzedażowym dla gier obecnej generacji. Baza użytkowników jest spora, a o nowych konsolach na razie tylko się mówi.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Grudnia 20, 2018, 10:36:23 am
Będzie wielka prezentacja, na której ogłoszą, że prace idą dobrze, tylko, że od początku  :angel:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Grudnia 20, 2018, 11:04:21 am
Jak dla mnie nie powinni tego ruszać. Będzie potem wielki płacz, że za bardzo odeszli od oryginału i zmarnowali potencjał. Jakoś przestałem wierzyć w Square Enix.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 20, 2018, 11:22:21 am
To będzie nowa gra tylko ze znanymi postaciami. Jak ktoś spodziewa się czegoś innego to się srogo zawiedzie.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 20, 2018, 12:04:14 pm
Jeżeli odświeża się klasyki, to powinno się to robić jak z Spyro, Kraszem, Raczetem i Klankiem tudzież Kolosami.
Z drugiej strony popatrzcie na RE Drugiego. Niby leciwy kotlet, ale z taka panierką i tak przygotowany, jakby sam sOOs go na talerz podał.

Chętnych na takie danie nie brakuje. Niby wszystko pięknie, ładnie z tym FF VII, ale ten fatalny model z podzieleniem gry na kilka części.... :evil:
Przecież to parodia. Niechaj Square do piachu jak Telltale pójdzie, to zakończenia nie zobaczymy - być może nawet środka gry  :-?
Już nie wspominam o tym, że na ostatnią część przyjdzie zapewne lata czekać.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 10, 2019, 07:58:12 am
https://www.youtube.com/watch?v=qOn2bWuA_0w

https://blog.us.playstation.com/2019/05/09/a-new-look-at-final-fantasy-vii-remake/
Cytuj
inally... the long awaited moment has come. Sorry to keep you all waiting so long!

We hope you enjoyed the footage shown during State of Play. It was quite short, but hopefully you enjoyed seeing Cloud and Aerith brought back to life with such realistic graphics.

And oh my god! Did you notice he was there too...?

We are preparing to release more official information in June, but we wanted to try something new here on State of Play by showing you this special trailer as a taste of what’s to come.

Stay tuned for more updates about the Final Fantasy VII Remake in the future!

Yoshinori Kitase - Producer, Final Fantasy VII Remake

(https://22-allgamesdelta.s-ul.eu/HHO4T7K5)

(https://22-allgamesdelta.s-ul.eu/UWemNPe6)

(https://22-allgamesdelta.s-ul.eu/KF0N5V3A)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 10, 2019, 10:39:09 am
Ech, naprawdę liczyłem, że wraz ze zmianą dev'a będzie też nowe podejście do rozgrywki. Niestety najwyraźniej nie, czyli problemy FFXV, czy Crisis Core dalej będą miały miejsce. Szkoda, że przy tak ładnych postaciach enviro będzie wyraźnie odstawać, bo przecież wszystko musi być pustym hangarem do walki...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 12, 2019, 20:31:56 pm
Też mi się to zbyt mocno z XV kojarzy, co jest raczej na minus, bo gra jest za bardzo "ekszyn".
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Maja 12, 2019, 20:46:30 pm
Mnie się walka w XII, czy właśnie XV podobała. Oczywiście turowy system jest kapitalny no i ma swój urok, ale traktowany jest jak przeżytek (niestety).
Ma być szybko i efektownie. I tak tez jest.

Zresztą jakby nie było, to najmniejszy problem gry obecnie. Robi się powoli FF XV z tego. I jeszcze jakby całość wyszła od razu, może by coś z tego było, a tak.... Choroba wie, czy za jakiś czas całkiem na nową generację tego nie przeniosą.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 12, 2019, 23:40:11 pm
Oj ale XII a XV to też jest przepaść i gdyby ta VII była bardziej podobna do XII niż do XV, to bym się tylko cieszył. No ale niestety widać tylko fikołki i wybuchy, ekipa chwali się głównie grafą i animacjami postaci. Chociaż z drugiej strony, system XV ma w sobie potencjał, Ep. Duscae miał w sobie więcej elementów taktyczno-strategicznych, więc może tym razem uda się zrobić coś więcej niż button masher'a jak finalna wersja XV.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 13, 2019, 09:57:21 am
Nowsze podejście do systemu walki nie jest złe, o ile nie spłyca go. W końcu piszemy o Final Fantasy, przedstawicielu gatunku jRPG a nie slasherze. Niestety podejście z FFXV całkowicie zepsuło summony, a i magia wcale dobrze nie działała. W przypadku FFVII rdzeniem systtemu były materie i mam nadzieję, że je utrzymają. Pierwszy pomysł z brzegu - skróty do ich użycia. Dajmy na to "kółko + d-pad" - gracz obsadza sobie w odpowiednich miejscach materie i wywołuje je w ten sposób podczas walki. Tylko oczywiście w przypadku summonów trzeba rozważyć jak je wprowadzić, na pewno podejście z FFXV było realistyczniejsze, ale totalnie pozbawiło ich znaczenia i użyteczności.

Swoją drogą ciekawi mnie czy dostaniemy wszystkie "rozdziały". Oryginał ma rzesze fanów, poruszenie w związku z zapowiedzią remake'u jest duże. Co nie znaczy, że po pierwszej części gracze będą zadowoleni i łyknął następne od tak. Wciąż uważam, że źle się zabrali za to, za bardzo chcą z tego zrobić współczesne FF, zamiast korzystać ze wszelkich umowności FFVII.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Maja 30, 2019, 22:57:04 pm
Oj ale XII a XV to też jest przepaść i gdyby ta VII była bardziej podobna do XII niż do XV, to bym się tylko cieszył. No ale niestety widać tylko fikołki i wybuchy, ekipa chwali się głównie grafą i animacjami postaci. Chociaż z drugiej strony, system XV ma w sobie potencjał, Ep. Duscae miał w sobie więcej elementów taktyczno-strategicznych, więc może tym razem uda się zrobić coś więcej niż button masher'a jak finalna wersja XV.

Kwestia gustu. Każdemu nie dogodzisz. Szkoda tyko, że na dwie części to podzielili. Z drugiej strony lepsze to niż na trzy  :>
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 10, 2019, 10:39:53 am
Premiera 3 marca 2020 roku (PS4)

https://youtu.be/aTCmN8TtkgQ
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 10, 2019, 11:01:00 am
Okropny VA, Heidegger zamiast być otyły wygląda na napakowanego. Nie przypominam sobie ataku dymu z Lost na Aeris również. Coś czuję, że popłyną...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2019, 11:26:22 am
Coś czuję, że popłyną...

To na pewno...

Jedynie ciekawość mnie trzyma jeszcze przy tym tytule. Albo w marcu czeka nas miłe zaskoczenie (przynajmniej po części), albo potwierdzenie tego czego się obawiamy. Wtedy będzie można odpuścić sobie resztę "części".
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 11, 2019, 07:10:56 am
Nowy trailer i demo gameplayu

https://gematsu.com/2019/06/final-fantasy-vii-remake-e3-2019-trailer-stage-demo-special-editions-announced

CO TAM SIĘ DZIEJE? Jest albo zupełnie nowa sekcja na motorze albo:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Gra wygląda przepięknie, ale to bardziej Kingdom Hearts niż Final Fantasy...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 11, 2019, 10:52:08 am
Uch, nastąpił u mnie zwrot w kwestii odbioru tego tytułu. Po raz pierwszy od dawna zacząłem się faktycznie jarać. System walki może być dobry, fajnie, że dają możliwość wyboru dwóch trybów. ATB powraca, nie jestem tylko pewny, czy kupuje jego funkcjonalność (głównie chodzi mi o sposób ładowania). Niech odniosą się jeszcze do summonów i będzie dobrze. Walki z bossami najwyraźniej będą bardziej rozbudowane, nawet enviro może odgrywać w nich rolę. Takie podejście mi się podoba, przynajmniej jak na to patrzę, bo oczywiście zobaczymy w jak się sprawdza w grze.

Widać, że nowe FFVII będzie w całości nastawione na akcję. Z jednej strony, jeśli będziemy porównywać to do oryginału to będzie słabo, bo sporo się zmieni. Z drugiej strony, gdy obierzemy scenariusz "a co by było gdyby FFVII było grą akcji" to może okazać się, iż jest naprawdę nieźle. U mnie nadzieja odżyła, ale przestaje patrzeć na to jak na jRPG. Bardziej obawiam się o to, ile upchnął w pierwszym epizodzie. Pierwotnie obstawiano podział jak na płytach, albo coś bardzo podobnego. Teraz obawiam się, że części będzie więcej i będą krótsze. Jeśli trailer jest jakimś wyznacznikiem, to pierwszy epizod może skończyć się na ucieczce z Midgar. Trochę mało.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 11, 2019, 11:37:40 am
Tez ten trailer zmienil troche moje nastawienie do gry. Walka nie wyglada juz jak kopie tej tragedii z FFXV, jest ciekawiej. Wyglada to slicznie.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 11, 2019, 11:41:07 am
Dokładnie, trochę lżej na sercu o ten system walki, może nie będzie jednak tak łopatologiczny jak XV.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 11, 2019, 15:37:57 pm
CO TAM SIĘ DZIEJE? Jest albo zupełnie nowa sekcja na motorze albo:
Nowa sekcja. Widać, że motorek dupny i pewnie jadą dopiero do reaktora. Dopiero pod koniec widać prawilny motór za szybą w Shinra building. Najgorzej, jak zastąpią sekcję na autostradzie tą co mamy w trailerze...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 11, 2019, 15:48:35 pm
Najgorzej, jak zastąpią sekcję na autostradzie tą co mamy w trailerze...

Myślę (mam nadzieję), że tego nie zrobią, to zbyt ikoniczna scena. Może stwierdzili, że jedno miejsce to za mało do użycia tej mechaniki. Plus dojazd do reaktora będzie szybszy.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: cappo w Czerwca 12, 2019, 08:16:50 am
Szczerze mówiąc, też się odrobinę zajarałem. Bardziej niż zepsucia systemu walki obawiam się spłycenia świata gry  :(
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 12, 2019, 08:29:55 am
Trzeba do tego podejść jako alternatywną wersję FFVII, a nie wierną kopię i wtedy jest ok. Ja się jaram, bo te wszystkie elementy od muzyki, postacie, czcionka, kolory, pięknie łechtają wspomnienia i wrzucają to w nowe szaty.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 12, 2019, 10:25:45 am
Trzeba do tego podejść jako alternatywną wersję FFVII

Dokładnie tak. Jak napisałem wyżej, jak pomyślałem o tym jako o FFVII przerobionym na grę akcji od razu wszystko mi zaklikało i ma sens. Szkoda tylko, że właśnie patrzymy na nową serię gier od SE, która będzie ciągnęła się latami, pewnie przez całą następną generację. 
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 13, 2019, 11:34:07 am
Dopiero zobaczyłem poniższy gameplay i przyznam, że się podjarałem.

https://www.youtube.com/watch?v=fCWsQxKKYiI
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 13, 2019, 12:00:30 pm
Trochę się bałem zmiany na bardziej Kingdom Hartsowe (czy też FF XV) sterowanie, ale... może tej grze zrobi to akurat na dobre? Myślę, że ma to całkiem niezły sens fabularnie, no bo oni jednak jako partyzantka to się powinni porządnie lać, a nie turowo - zwiększa to immersję. Zwłaszcza, że fabuła i sama gra zostaną ostro rozbudowane (nie wiadomo czy druga płyta to drugie pół pierwszej części, czy może starter disc do której dociągnie się potem 40GB patch z właściwą grą, żeby mieć obie w jednej cenie).

Oczywiście wciaż chętnie bym przygarnął starą dobrą taktyczną grę Finalową (moze remake Tacticsów ? :D), ale... daję szansę temu FF. Po tym gameplayu znacznie większą, bo fajna gra akcji się z tego zrobiła. Wiem, że będzie narzekanie na zmianę fabuły, ale... zrzućmy różnice na koślawe tłumaczenie a nie faktyczne zmiany :P
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2019, 12:04:05 pm
Dopiero zobaczyłem poniższy gameplay i przyznam, że się podjarałem.

https://www.youtube.com/watch?v=fCWsQxKKYiI
Ja podjarany jestem, ale to w jakis sposob chca to sprzedawac, to jest dramat i pewnie gry nie kupie do momentu jak bedzie za drobne.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 17, 2019, 22:22:00 pm
(....)

Oczywiście wciaż chętnie bym przygarnął starą dobrą taktyczną grę Finalową (moze remake Tacticsów ? :D), ale... daję szansę temu FF. Po tym gameplayu znacznie większą, bo fajna gra akcji się z tego zrobiła. Wiem, że będzie narzekanie na zmianę fabuły, ale... zrzućmy różnice na koślawe tłumaczenie a nie faktyczne zmiany :P

FFT to byłoby coś :puppy-eyes: Wracając do rimejku, bardzo dobrze to wygląda. Efektownie, dynamicznie. Niemniej ten motyw z podzieleniem gry, to kpina i największy minus zarazem. Tak się nie godzi. Najwidoczniej w StarCraft II dużo grali.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 21, 2019, 08:46:33 am
https://www.youtube.com/watch?v=sRtKivaPrAI
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 09, 2019, 07:58:17 am
Nowy Key Visual:

(https://24-allgamesdelta.s-ul.eu/tFgAY7bX)

(https://24-allgamesdelta.s-ul.eu/iM4tYqbW)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 15, 2019, 15:27:32 pm
https://www.youtube.com/watch?v=KeOGRlBLccI
Muszę powiedzieć , że jest progres i jaranko jest coraz większe jak człowiek widzi Tife i Aerith to ,aż łezka się w oku kreci :cry_anim:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 16, 2019, 13:22:17 pm
Fantastycznie to wygląda, ale tak jak już wspomniałem kiedyś - ogromna szkoda, że gra będzie podzielona na części. :-?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 19, 2019, 17:23:31 pm
Szkoda, to że one nie wyjdą od razu tylko w odstępie. Bo akurat to, że są tak duże zapowiada się fajnie. Jak w trailerze widziałem znajome lokacje, to aż mi się oko cieszyło, że zwiedzimy też miejsca które były poza kadrem na PSX i że będziemy się płynnie przemieszczać, a nie skakać po fragmentach miasta. Więc podział na dwie części nie jest zły, tylko to, że nie wiadomo kiedy ta druga wyjdzie, bo jak coś spierniczą w pierwszej to drugiej nikt nie zaufa i strzelą sobie w oba kolana tym zagraniem.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Września 19, 2019, 19:10:50 pm
Raczej tego nie spieprzą, bo czują nóż na gardle. Miliony fanów tej gry by chyba dokonało linczu na nich. Graficznie jest miazga - momentami to wygląda jak Advent Children, ale trzeba mieć na uwadze, że to już nie jest stare Square.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 20, 2019, 11:54:02 am
Ładnie napisane, gnysek. Widziałem wiele reakcji na YouTube (Maksymilian Dodd, Skylenoks - których filmiki uwielbiam), gdzie podczas prezentacji, szczególnie tej pierwszej, ci ludzie (dorośli faceci przecież) mili łzy w oczach. Jakieś to piękne dla nich czasy, wspomnienia związane z grą musiały być.  :cry_anim:

Niemniej podziału na części nie popieram w ogóle. Jak dla mnie zwykły skok na kasę, szczególnie, że lata temu otrzymaliśmy kompletną, sycącą całość na dzień dobry. W ogóle ciekawi mnie premiera kolejnej (kolejnych) części, ale chyba nie ma co liczyć na wcześniejsze wydani, jak w 2021r.  :evil:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 20, 2019, 16:24:26 pm
Od czasu kiedy RDR zajmuje dwie płyty na start, też nie rozumiem podziału na dwie części. Jak mniemam, można by i na trzech zrobić grę, może nawet bez instalacji wszystkich na raz, tylko jako 3 osobne gry ze wspólnym save (bo chyba jest taka opcja, aka Uncharted czy Demka które przenoszą postęp do pełnej gry?).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 24, 2019, 07:59:45 am
Taka ściema żeby więcej kasy od graczy wyciągnąć, w końcu to kultowy tytuł i sprzeda się jak świeże bułeczki. No, przynajmniej ta pierwsza płyta z... 4? Cóż , może to się przełoży na wyjątkowo wysoką jakość każdej z części.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 24, 2019, 10:03:13 am
Tu jest ten problem, że jak w pierwszej coś graczom się nie spodoba, to w drugiej spróbują to naprawić - a wiadomo jak to z naprawianiem. Może wyjść jeszcze gorzej. Oby nie stało się tak, że obie gry będą przez to miały różną mechanikę, bo upłynęły 2-3 lata między wydaniami.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 27, 2019, 10:56:52 am
Po obejrzeniu tego materiału

https://www.youtube.com/watch?v=u7nj3IM33Ys

Stwierdzam, że Ifrit zachwuje się zupełnie jak w Ep. Ardyn FFXV, więc jeśli macie ochotę sprawdzić Summona w akcji, polecam ograć dodatek! :D
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 27, 2019, 15:01:41 pm
Kurde, nie opłaca mi się zmieniać konsoli na PS4 Pro niecały rok przed premierą, ale FF XV powodowało, że wiatraki dawały jak silniki rakietowe, wiec tutaj będzie podobnie, bo pewnie sporo silnika jest wspólne... chociaż FF VII wydaje się mieć mimo wszystko ciekawszą walkę. I podoba mi się, że jest ATB skrzyżowane z Bullet Time jak się wchodzi w menusy od itemów - myślę, że to świetne rozwiązanie bo człowiek zdąży wybrać sobie co tam potrzebuje, tracąc raptem ułamek sekundy i nie wkurzy się, ze dłużej wybierał potion niż trwała walka :)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 27, 2019, 15:37:05 pm
FFVII to przecież Unreal Engine, więc z silnikiem XV ma niewiele wspólnego. Wygląda swoją drogą zjawiskowo, chyba nawet sporo lepiej niż XV.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 27, 2019, 19:31:01 pm
Jedno trzeba SE oddać ,animacja w XV i tutaj to mistrzostwo :!:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 28, 2019, 11:07:00 am
Efekty cząsteczkowe i post processing bardzo mi się podobają w tych wczesnych materiałach. Ciekawe ile tego dobra zostanie wycięte na potrzeby słabowatych już dzisiejszych sprzętów i ciekawe czy coś z tego zostanie zachowane, jeśli w ogóle istnieje taka opcja, na sprzętach nowej generacji/PC.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 30, 2019, 13:25:35 pm
FFVII to przecież Unreal Engine, więc z silnikiem XV ma niewiele wspólnego.

Silnik ze znanym logo to tylko mała część gry (a więc całego silnika), daje podstawowe narzędzia, ale można wziąć dwa różne silniki a zrobić identyczne gry. Nawet jeśli podstawa jest inna, to nie znaczy, ze dalsza mechanika nie chodzą na podobnym kodzie - bo nawet przy zmianie silnika najprościej jest wziąć starą logikę i ją zaadaptować na nowo. Jak dla mnie, to tutaj jest bardzo wiele podobieństw i jak pracowali nad FF VII to własnie usiedli nad FF XV i co się dało to wzięli, zmienając to nieco, zeby bardziej pasowało do FF VII i żeby wyjść naprzeciw narzekaniom graczy. Musieli to przepisać, może nawet pisali od nowa, ale na pewno sporo bazowali na doświadczeniu z FF XV i to widać. Zresztą, obie mechaniki są w sumie rozwiniętą wersją tego co lata temu pokazało... Kingdom Hearts. Połączenie slashera z menusami. Tylko, że FF VII chyba zrobi to najlepiej.

Zresztą, świetnym przykładem na to jak to jest z tymi silnikami, jest Death Stranding - zrobione niby na Decimie od Horizon: Zero Dawn, a i tak wygląda bardziej jak MGSV tak naprawdę, mimo, że Konami nie pozwoliło mu pewnie za wiele wynieść, ale ludzie którzy za nim poszli mieli to nadal w głowach. Stąd niemal 1:1 kopia iDroida, stąd nawet metoda skanowania twarzy podobna, bo "odtworzono" poprzedni system na poprzednich doświadczeniach. Powiedziałbym więc, że każda gra składa się z dwóch silników - tego podstawowego i bebechów potrzebnych danej jednej grze, nawet jeśli nie nazwiemy tego silnikiem tylko "inspiracjami" czy "rozwiązaniami".

Co do wycinania efektów - w sumie większość walk jest w zamkniętych pomieszczeniach, to sporo ratuje efekty - bo poza modelami przeciników i głównych bohaterów, pomieszczenia jest łatwiej wyświetlać niż otwarty świat, więc konsoli zostaje jakiś tam zapas, który można własnie na te efekty użyć. Gra może wiec wyglądać nawet ładniej, tylko przez to, że dookoła gracza będzie bardziej ograniczona mapa. Liczę wiec, że to co widzimy, nie jest zarezerwowane jedynie dla droższych wersji konsol.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 01, 2019, 10:56:00 am
Silnik ze znanym logo to tylko mała część gry

(http://gif-finder.com/wp-content/uploads/2016/04/Katherine-Parkinson-Nope.gif)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 01, 2019, 16:26:16 pm
Polecam książkę Krew Pot i Piksele do przeczytania, tam jest parę przykładów jak gotowce przerabiano i ile z nich zostawało. Zresztą, nasz rodzimy pierwszy Wiedźmin i Aurora to też fajny przykład na to. Chociaż faktycznie sporo jest gier gdzie silnik to ponad 80%, np. wszystkie FPSy na Frostbite.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 01, 2019, 16:41:38 pm
(https://thumbs.gfycat.com/ConcernedHonoredArmedcrab-small.gif)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 01, 2019, 16:47:57 pm
Obrazki potrafi wrzucić każdy, a jakiś argument? Ja to chociaż jestem w creditsach jednego z silników i przy paru grach pomagałem, więc to nie są wymysły przeczytane w internecie. A i swoje w trakcie Zjazdu Twórców Gier znanym teraz jako Game Industry Conference na wykładach też wysłuchałem. Zresztą, nawet na Pixel Heaven można pogadać z wieloma ludźmi którzy pracowali w game devie i z niejednego pieca jedli, toteż nie uważam, aby stwierdzenie, że zmiana silnika oznacza, ze gra jest totalnie różna było nadużyciem. Bo dwa silniki mogą wiele zagadnień rozwiązywać w niemal podobny sposób, a już specyficzne cechy gry w ogóle mogą byc autorskie dla gry, a nie silnika i wtedy są identyczne (dostosowane najwyżej pod inny sterownik/API). Nie wiem wiec co w sformułowaniu "silnik to mała część gry" jest niestosownego.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 01, 2019, 21:16:13 pm
Spoko, sam coś przy grach dłubię, na paru konferencjach też byłem (co prawda nie tych samych co Ty, ale Game Developer Conference w San Francisco też jest fajne) i trochę ludzi w game devie znam. Dlatego widzę poważny problem w stwierdzeniu „silnik to mała cześć gry”, bo to cześć największa i najważniejsza. Bez niego nawet najlepszy scenariusz, art, muzyka, czy design nic nie znaczy (przynajmniej w kontekście gry). Kolejny problem to taki, że Ty nie widzisz w tym nic „niestosownego”. Nie zaprzeczę, masz w tych swoich wypowiedziach trochę racji, ale to trochę za mało, podobnie jak zasłanianie się Bloood, Sweat and Pixels (która, swoją drogą, jest bardzo dobrym źródłem anegdot z produkcji kilku gier) to za mało, aby rzucać niektóre stwierdzenia jakby były pewniakami.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 01, 2019, 21:36:40 pm
Bo mamy dwa rodzaje silników. Takie pod jedną grę, które stanowią 100% tej gry i gotowce, które dostosowujemy po swojemu, dodajemy i odrzucamy moduły i nadpisujemy o swoje zmiany i o to mi właśnie chodziło, że ten gotowiec to mała część finalnego kodu (który na swój sposób też jest silnikiem), bo nie wszystko też potrzebujemy z gotowca. Więc może zle to ująłem. Bo przecież We Sing, Tekken i Luigi Crafted World nie są w 90% takimi samymi grami bo są na Unrealu 4. Nie są nawet w połowie podobne i o tym mówiłem, że gotowy silnik to często mała część finalnej gry.
Więc yep, moje określenie było mocno na skróty dla wielu gier.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 02, 2019, 11:07:23 am
Silnik to silnik, czy pisany pod jedną grę (choć tak naprawdę to nigdy nie jest pod jedną grę), czy nie. Co najwyżej można powiedzieć, że jest mniej rozwinięty, ponieważ jest dostosowywany do aktualnych potrzeb, lub bardziej, tak jak np. UE (które przecież też zaczynało jako silnik pod konkretną grę). I jak już wspomniałem, silnik jest najważniejszą częścią gry, bez niego nie masz niczego, co można by nazwać grą i dać ludziom do zabawy. Owszem, masz rzeczy typu animacje, meshe, tekstury, itp. które w teorii zadziałają w każdym edytorze (aczkolwiek są pewne kwestie specyficzne dla danego silnika, które trzeba uwzględnić). Będą one jednak "mielone" przez dany silnik, w określony dla niego sposób. Najlepszym przykładem tego jest renderer - każdy silnik generuje obraz w specyficzny dla siebie sposób, dlatego w większości wypadków łatwo poznać, co chodzi na czym (UE jest bardzo charakterystyczny, Death Stranding jest miejscami bardzo podobny do Horizona i to widać).

Rację masz natomiast w stwierdzeniu, że część kodu można dzielić, robią tak wszyscy. Ktoś coś wymyśli i sheruje to, po czym dane rozwiązanie trafia do innej gry (z reguły jednak nie jest tym samym tylko czymś podobnym - uproszczonym, lub rozwiniętym). Jest też tak oczywiście z pipeline'em - jak coś robisz w dany sposób, to będziesz tak robił dalej, nawet w innym silniku, chyba, że silnik zmusi Cię do zmian (z reguły bardziej jest to korekta, pominięcie kilku kroków, lub dodanie następnych). Mimo wszystko są różnice w tym jak się pracuje w danym silniku, z jakich rozwiązań się korzysta. Dopisanie czegoś do silnika to także nie jest osobny element tylko staje się jego częścią.

Wracając do początku tej dyskusji - podobieństwa między FFXV i FFVII będą, bo choć powstają na dwóch różnych silnikach, to robią je Ci sami ludzie. Mimo wszystko jednak silnik narzuca swoje różnice (choć obecnie coraz bardziej się zacierają, za czym stoi właśnie dzielenie się wiedzą i rozwiązaniami). Dlatego też zakładanie, że konsola będzie wyła jak szalona, bo wyła przy FFXV jest błędne. Jest to wysoce prawdopodobne ze względu na obciążenie systemu (w końcu to będzie quality stuff), jednak nie na same podobieństwa między grami. Tym bardziej, że logik, która stoi na Luminos Engine może działać inaczej na UE4 (lepiej lub gorzej) i nie chodzi mi tu o efekt, który widzimy na ekranie, tylko jak to działa "pod maską".
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 02, 2019, 11:57:31 am
OK, pozostańmy przy wersji, że silnik to zawsze 100% gry, nieważne czy połowa jest kupiona gotowa a druga połowa napisana samodzielnie, czy są inne proporcje :)

-------

Nie wiem jak Square to przegapiło, ale z drugiej strony sugerowałoby, że screeny nie są podrasowane - przypatrzcie się napisowi w środku ekranu, ewidentnie widać, że jest rozpikselowany (przez przeskalowanie ponad 100% rozmiaru oryginału):

(http://images.pushsquare.com/efed689fc8e24/final-fantasy-vii-remake-screenshots.original.jpg)
(https://i.imgur.com/0g9Ol3R.png)

Zdaje się, że to zrzut z podstawowej wersji PS4, bo całość wydaje się być w 720p. Mam nadzieję, że do pełnego wydania podobne rzeczy wyeliminują, bo to może trochę boleć w oczy po premierze - na dużym telewizorze na pewno będzie mocniej widocznie niż na obrazku JPG który jest bardziej rozmyty.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 26, 2019, 07:55:03 am
(https://26-allgamesdelta.s-ul.eu/pj7pq9bE)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

3 miesiące  :mad:

Dodatkowo jeszcze info o systemie walki i opcjach. Brzmi to bardzo obiecująco:
https://square-enix-games.com/en_GB/news/final-fantasy-vii-remake-screenshots
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 26, 2019, 10:46:59 am
Menu zarządzania materiami wygląda strasznie. Za to domek Aeris  :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 26, 2019, 11:13:42 am
Menu zarządzania materiami wygląda strasznie.
No trochę dziwnie i "kosmicznie" ;) Wystarczyłoby mi w menusach ogarnianie, bez 3d itd.

Za to domek Aeris 
Na początku myślałem na pierwszy rzut, że to Mideel i się podjarałem, że tak daleko sięgnie ta część remake'u  :roll:

Nomura też mówił, że dojdą nowi bossowie.
Cytuj
“With regard to new characters,” Nomura said in the post on the official Square Enix blog, “of whom I said during past interviews that there would be ‘none’ – though they aren’t main characters, their numbers ended up growing considerably in the process of creating a rich depiction of Midgar. When you think of Midgar’s final boss, you probably think of the M.O.T.O.R., but in this game new bosses will appear and add to the excitement of the story even more.”
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 26, 2019, 16:18:17 pm
Na początku myślałem na pierwszy rzut, że to Mideel i się podjarałem, że tak daleko sięgnie ta część remake'u  :roll:

Ja pomyślałem o Kalm ;). Nie wiem czemu, w końcu wygląda totalnie inaczej, ale taka była moja pierwsza reakcja. Razem z nią moje myśli pobiegły do pewnej opowieści z hotelu - z miejsca pomyślałem "acha, więc pewnie tak zakończą tą część". Zaraz potem zdałem sobie sprawę jak bardzo się pomyliłem :D.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 17, 2019, 08:08:23 am
https://square-enix-games.com/en_GB/news/final-fantasy-vii-remake-screenshots-info

(https://27-allgamesdelta.s-ul.eu/OW6I0nL0)

(https://27-allgamesdelta.s-ul.eu/yUB2NAjn)

(https://27-allgamesdelta.s-ul.eu/p1hlN54P)

Więcej screenów w linku.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Grudnia 25, 2019, 22:21:41 pm
Prawdopodobnie będzie demo:


https://www.ppe.pl/news/140816/final-fantasy-7-remake-dostanie-demo.html (https://www.ppe.pl/news/140816/final-fantasy-7-remake-dostanie-demo.html)

Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 14, 2020, 15:27:50 pm
No teraz to tym bardziej fajnie, gdyby dali to demo, skoro przesunięto datę premiery, to by chociaż jakaś nagroda pocieszenia była...

https://gameonly.pl/news/final-fantasy-vii-remake-opoznione
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 15, 2020, 08:11:35 am
Nie róbmy clickbaitów na forum.

Premiera przesunięta na 10 kwietnia.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 31, 2020, 13:11:26 pm
https://www.youtube.com/watch?v=sz9QWTcbXYE
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 31, 2020, 13:27:01 pm
No wiadomo, że bierę na premierę. Ale teraz to jeszcze chętniej. To będzie chyba pierwszy Final, gdzie nie-klasyczny system walki (czyli nie jak w częściach I-X) pasuje do fabuły bardziej, niż ten oryginalny. I nie zapowiada się, żeby zmiany pogorszyły grę, wręcz przeciwnie (chociaż kto kocha oryginał pewnie może mieć inne zdanie).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 31, 2020, 14:00:45 pm
Trailer świetny, oczywiście nie kupuje :)

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Lutego 01, 2020, 01:17:57 am
Wspomnienia robią robotę :) Pamiętam jak dzwoniłem do redakcji Psx extreme, z pytaniem jak zdobyć ostatniego summona. Odebrał Ściera, przekazał Stara i ten nakierował biednego gracze żeby zdobyć złotego chocobosa :) Piękne czasy dla graczy :D
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 01, 2020, 09:06:55 am
Red XIII :angel: :angel: :angel:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 14, 2020, 08:36:03 am
https://square-enix-games.com/en_GB/news/final-fantasy-vii-remake-screenshots-red-xiii-hojo

(https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thingy/en_US/18.jpg?quality=65&width=100%25&height=100%25)

(https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thingy/en_US/19.jpg?quality=65&width=100%25&height=100%25)

(https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thingy/en_US/03.jpg?quality=65&width=100%25&height=100%25)

(https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thingy/en_US/09.jpg?quality=65&width=100%25&height=100%25)

(https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thingy/en_US/10.jpg?quality=65&width=100%25&height=100%25)

(https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thingy/en_US/11.jpg?quality=65&width=100%25&height=100%25)

(https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thingy/en_US/14.jpg?quality=65&width=100%25&height=100%25)

Pod linkiem więcej screenów i info.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 19, 2020, 12:18:02 pm
https://www.youtube.com/watch?v=44ki6wbU6jA
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lutego 19, 2020, 14:38:31 pm
Ciekawe ile z takich dodatków będzie można odblokować w grze, ile to będą DLC "odblokuj na start lub grinduj", a ile będzie DLC "tylko jak dasz kasę/tylko preorder". Wydają jedną grę w dwóch częściach, ale coś mi się zdaje, że to mało i zaraz wyjdzie trochę różnorakich DLC żeby jeszcze więcej szekli z graczy wyciągnąć.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 19, 2020, 14:53:21 pm
Wydają jedną grę w dwóch częściach
Coś mnie ominęło, wiadomo ile bedzie "epizodów"?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lutego 19, 2020, 17:47:15 pm
Teoretycznie dwie części, pierwszy niby opowiada o wszystkim w Midgarze, drugi resztę. Co oznacza, że gra zajmie przynajmniej 4 płyty i 200GB :)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 19, 2020, 17:56:59 pm
No ale bylo jakies tego typu info?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 20, 2020, 07:49:59 am
No ale bylo jakies tego typu info?
Nie, samo SE nie wie ile będzie części. Więc też jestem ciekaw, skąd to info.

Ciekawe ile z takich dodatków będzie można odblokować w grze, ile to będą DLC "odblokuj na start lub grinduj", a ile będzie DLC "tylko jak dasz kasę/tylko preorder". Wydają jedną grę w dwóch częściach, ale coś mi się zdaje, że to mało i zaraz wyjdzie trochę różnorakich DLC żeby jeszcze więcej szekli z graczy wyciągnąć.
Na razie to tylko dodatki do odpowiednich wersji pre-orderowych. Zapewne pojawią się z czasem na PSN za kasę/darmo.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lutego 20, 2020, 08:32:16 am
W sumie faktycznie, ja zasugerowałem się tym artykułem - https://www.cnet.com/news/e3-2019-square-enix-explains-final-fantasy-vii-remake/ - ale kilka dni potem były wypowiedzi, że Square nie wie ile będzie części. I od tej pory nic nowego, poza informacją, że robią już drugą część.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 26, 2020, 14:46:06 pm
https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-7-remake-part-2-release-date/

Cytuj
During a financial results briefing this month, Square Enix president Yosuke Matsuda was asked if the delayed Final Fantasy VII Remake release date will impact development or launch timelines for the follow-up game.

“No, it will not,” he replied.

Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lutego 26, 2020, 15:11:49 pm
Wcześniej jakiś serwis jeszcze w listopadzie czy grudniu pisał, że już robią drugą.

Ja też uważam, ze to nie ma wpływu na datę wydania, bo jeśli gra była opóźniona - to przez jakieś bugi. Więc tak naprawdę przy okazji naprawili część bugów już do dwójki, bo raczej korzystają z tego samego kodu i bazy, tylko zmieniają assety i dają cutscenki. Jeśli coś się spóźni, to przez jakieś zmiany fabularne, niż bugi. Na bieżąco przecież dostaniemy poprawki do obecnej wersji, więc znów druga część skorzysta.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 02, 2020, 09:57:33 am
Na PSN wylądowało demo:
https://store.playstation.com/pl-pl/product/EP0082-CUSA07235_00-FFVIIREMAKETRIAL?fbclid=IwAR343E73V4CQ107RwVC7DOzGrEsd_kC53UoPNEBpBbz14ZcRXxsaE-ZZkHk

 8)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Marca 02, 2020, 10:13:56 am
Pobieram zaraz zagram :D
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 02, 2020, 10:20:23 am
Jeszcze preview Easy:

https://www.youtube.com/watch?v=vUTyg4pYtgE
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 02, 2020, 10:48:32 am
Jako osoba która nigdy nie przeszła żadnego Finala jestem siódemki mega ciekaw. Demo się zasysa.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 02, 2020, 10:56:34 am
U mnie demko tez sie pobiera.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 02, 2020, 10:59:28 am
Ja sprawdzę jak wrócę z pracy.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Marca 02, 2020, 11:18:34 am
Piękne :grin: Iv I te nowe aranżacje utworów, coś pięknego. Poległem w walce ze skorpionem bo dla mnie system troszkę chaotyczny. Kwestia przyzwyczajenia chyba. Wielka szkoda że to będzie tylko 1 rozdział :(
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Marca 02, 2020, 11:51:15 am
Wielka szkoda to będzie, jak się okaże, że są więcej niż dwa :P
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Marca 02, 2020, 12:33:56 pm
Nic to. Po powrocie z roboty miał być nadal Skyrim, ale muszę trochę zmienić plany.
Nie będę nawet ukrywał, jak bardzo jestem ciekawy tego dema. Do tej pory nie interesował mnie ten remake, ale jest jeszcze szansa na zmianę zdania. Jedyne co mnie martwi to podział tej gry na potencjalne 2 czy 3 części. Od razu przed oczami staje Shenmue. Ciekawe też jak bardzo rozbudowana będzie ta część, mając na uwadze oryginał i dość szybkie wyjście bohaterów z początkowego miasta.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Marca 02, 2020, 12:37:44 pm
Jako osoba która nigdy nie przeszła żadnego Finala jestem siódemki mega ciekaw. Demo się zasysa.
To wielka i wspaniała saga. Niezapomniane przygody i bohaterowie. Za każdym razem jak słyszę opening do VIII to mam ciary na plecach. Ostatnio nawet grając w XV zapuszczałem ten utwór przemierzając wespół z boysbandem pustkowia świata. Chociaż trzeba brać poprawkę na to, że jestem dość dużym fanem tej serii. Hehe.
W moim przypadku VII to jeden z kilku Fajnali 3d jakiego nie ukończyłem. 7, 9 i 12. Może w tym roku jeszcze któregoś machnę.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 02, 2020, 13:32:22 pm
Ciekawe też jak bardzo rozbudowana będzie ta część, mając na uwadze oryginał i dość szybkie wyjście bohaterów z początkowego miasta.
Wyrzuciło mnóstwo preview dzisiaj, piszą, że zapowiada się na sporą eksplorację Midgar, również twórcy się wypowiadali, że sporo jest dodane i nie jest to kalka w kalkę.

Ciekaw jestem jak sprawdzi się system Stagger, oparty na tym z FFXIII. Bo widać, że walki z bossami są długie, a będą jeszcze dłuższe, jak się nie będzie dążyło do tego statusu. Po prostu nie chiałbym, żeby zdominowało to całą walkę i tylko na tym się opierało. Nawalanie do staggera, potem wszystko co najsilniejsze, repeat.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 02, 2020, 14:40:47 pm
Pobrałem i ograłem demko. Ja może faktycznie jestem za bardzo wymagający od gierek i to co zobaczyłem jakoś mnie nie porwało.
System walki jakiś dziwny (blok pod R1 xd), kamera się gubi, grafika za bardzo zablurowana (pewnie 900p z TAA i brak wsparcia w demie do Pro). Jedyne co naprawę robi wrażenie to muzyka.
Jednak na premierę na bank pasuje zakupić bo to ponoć remake jednej z najlepszych gier wszech czasów.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 02, 2020, 15:16:24 pm
(https://i.imgur.com/f55wpBx.jpg)
(https://i.imgur.com/oTPmfzM.jpg)
(https://i.imgur.com/a4kNTTt.jpg)
(https://i.imgur.com/z1OXaaJ.jpg)
(https://i.imgur.com/gyXrkbe.jpg)

Demo ograne. Znakomicie to wygląda, brzmi i świetnie się walczy. Nie sprawdzałem trybu klasycznego, ale ten "normal mode" jest mocno ok - efektywny, szybki i nie można bezmyślnie klikać w przyciski, choć mam nadzieję, że dodadzą 4 cell mode.... eeee, to znaczy jakiś znacznie cięższy poziom do wyboru.
Prawdopodobnie ustrzelę na premierę. Niestety wizja pocięcia gry na kawałki, psuje moją wewnętrzną radość.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 02, 2020, 20:10:51 pm
Również jestem po demie i cholera... jakie to jest dobre!! Wszystko tu pasuje - grafika, klimat pierwowzoru, pięknie od nowa zaaranżowane motywy muzyczne... Niespodziewanie wskoczyło to chyba na moją listę zakupów, chociaż nie miałem tego w planach. W pierwowzór grałem dawno temu, nie skończyłem ale dość dobrze pamiętam początkową fazę gry i jestem pod wrażeniem jak fajnie to wszystko jest tutaj zrobione. Pierwszy Final od dawna, którym jestem naprawdę zainteresowany.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Marca 02, 2020, 22:32:03 pm
Kiedyś się dawało demo, żeby w ogóle gracze wiedzieli o grze (jak jeszcze nie było internetu i trailerów nie oglądali, a jedynie gazety dostarczały info). Potem coraz więcej firm zaczęło rezygnować z dawania dem. Część, bo niby to za skomplikowane wydzielać demo od gry (i potem dema ważyły 4GB a gra 6GB), ale częściej mówiło się, że ludzie grają w demo i rezygnują z zakupy gry bo ich średnio wciąga (bo nie wiadomo który fragment gry wygrać). Zresztą, kto pamięta demo Final Fantasy XV to akurat potwierdzi, że były takie dema, które odpychały ;)

Idąc więc tym tokiem, że nie nie daje się dema gry, bo może graczy odrzucić i nie kupią gry - skoro Square zrobiło ten ruch, jak bardzo musiało być bardziej niż pewne tego, że zrobiło wyśmienity produkt. To jest nie tylko ukłon w stronę graczy, żeby dać im spróbować, to jest też niesamowita odwaga  (bo zmierzyli się chyba z najtrudniejszym remake w historii gier). Fajnie, że jeszcze zdarzają się takie gry, których demo dopiero podsyca ochotę na więcej. Dotykanie starych gier kończy się różnie, więc dobrze, że siódemka na tym etapie zdaje się być jednak dobrą grą.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2020, 08:17:35 am
Zresztą, kto pamięta demo Final Fantasy XV to akurat potwierdzi, że były takie dema, które odpychały
Toć episode Duscae był mega. Platinum demo też dało radę, bo pokazało technologię i pozwalało się zaznajomić z ruchami Noctisa oraz różnymi broniami, dodatkowo powalczyć w lokacji ze sławetnego trailera Versus XIII.

Jeżeli chodzi o FFVII to też szybkie przemyślenia po wczorajszym ograniu dema. Jest mega. Walka sprawuje się wyśmienicie, bardo dużo możliwości kombinowania, skróty przyciskowe jak ktoś woli bardziej rozgrywkę nastawioną na action, szybko można zmieniać postacie i nią pograć, albo jeden przycisk i wydajemy commandsy drugiej osobie z teamu. Dzięki temu wychodzą super akcje i genialne combosy. Cieszy, że odległość od wroga ma znaczenie i jak jesteśmy za daleko, to ability nie trafiają, to samo z powodzeniem można unikać ataków obszarowych wroga.

Walka ze Skorpionem jest genialna. I tutaj mała obawa, jako gameplay z bossem ok, tak boję się, że w normalnych starciach, gdzie będziemy mieli 3 postacie w drużynie (okazyjnie 4 z Red XIII), kilku przeciwników i ciasne pomieszczenie, to zrobi się olbrzymi chaos. Do tego informacje o energii przeciwników, pasek stagger i robi się mocno nieczytelnie. Oby to była tylko kwestia przyzwyczajenia, a idealnie, jakby dało radę te paski i target markery powyłączać (zminimalizować). Tak samo spoko jakby pasek ATB zmieniał kolor po napełnieniu, byłoby bardziej intuicyjnie oraz tak jak w oryginale. Cure nie działa w menusach oraz poza walką, może w pełnej wersji się to zmieni.

Audio najwyższa klasa, łezka się oku kręci, a człowiek cofa się do '97 roku, bo odżywają wspomnienia po usłyszeniu znajomych nut. Szkoda, ze w demie nie można było zmienić głosów na japoński, chyba, że rozpoznaje po języku konsoli, ale nie próbowałem. Angielski wypada ok, zdecydowanie wolę japoński, tym bardziej w walkach.

Grafika bez komentarza, bo jest genialnie. Tak jak kiedyś marzyliśmy z kumplami, żeby w broniach było widać materie, tak teraz na wejście świeci się magic materia Fire w Buster Sword. Eh, tyle lat ;)

Oczywiście preorder złożony już w zeszłym roku i czekam jeszcze miesiąc. Pytanie jak będzie z długością gry, bo o jakość raczej się nie martwię. Niech mi dadzą dużo opcji customizacji wyświetlanych elementów na ekranie (na razie cieszy sporo opcji odnośnie kamery), możliwość zmiany głosów na japoński i jestem gotowy.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Marca 03, 2020, 08:44:05 am
Demo ograne. Znakomicie to wygląda, brzmi i świetnie się walczy. Nie sprawdzałem trybu klasycznego, ale ten "normal mode" jest mocno ok - efektywny, szybki i nie można bezmyślnie klikać w przyciski, choć mam nadzieję, że dodadzą 4 cell mode.... eeee, to znaczy jakiś znacznie cięższy poziom do wyboru.
Prawdopodobnie ustrzelę na premierę. Niestety wizja pocięcia gry na kawałki, psuje moją wewnętrzną radość.
Trzeba zapomnieć i przestawić myślenie jakoby to była gra pocięta na kawałki. Ja mam tę przewagę, że 7 nigdy nie skończyłem. Po tym demie aż mam ochotę ściągnąć ją z półki i odpalić ponownie.
Przez długi czas podchodziłem do tej gry w ten sam sposób jak ty, ale po ograniu dema, przestałem. Największa krzywda jaką SE zrobiło temu tytułowi to nazwanie go FFVIIR. Mogli zrobić coś w rodzaju Cloud Files, Stories i pewnie nikt by nawet nie wpadł na pomysł, że gra jest pocięta na 2 czy 3 epizody.

Również jestem po demie i cholera... jakie to jest dobre!! Wszystko tu pasuje - grafika, klimat pierwowzoru, pięknie od nowa zaaranżowane motywy muzyczne... Niespodziewanie wskoczyło to chyba na moją listę zakupów, chociaż nie miałem tego w planach. W pierwowzór grałem dawno temu, nie skończyłem ale dość dobrze pamiętam początkową fazę gry i jestem pod wrażeniem jak fajnie to wszystko jest tutaj zrobione. Pierwszy Final od dawna, którym jestem naprawdę zainteresowany.
Mnie to demo skutecznie kupiło. Również nie miałem w planach, podchodziłem trochę jak do jeża, ale jest dobrze. Graficznie cudownie, system walki to miks 13 z 15. Zaczynam wierzyć w powodzenie tego projektu. Jedyne do czego mam wątpliwości to inteligencja naszych kompanów. Jak nie przełączałem się podczas walki na Baretta to chyba nawet pasek ATB mu się nie napełniał. Trochę się tego boję. Oby podczas gry właściwej nie trzeba co chwilę skakać po członkach drużyny, aby rzucić jakimś czarem (choćby thunder w walce z bossem w demku), zdolnością czy mocniejszym ciosem. Jednak system z KH i myślący towarzysze bardziej mi odpowiada.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2020, 08:53:04 am
Jak nie przekraczałem się podczas walki na Baretta to chyba nawet pasek ATB mu się nie napełniał. Trochę się tego boję. Oby podczas gry właściwej nie trzeba co chwilę skakać po członkach drużyny, aby rzucić jakimś czarem (choćby thunder w walce z bossem w denku)
Fakt, że wolno leciał. Tez chciałem rzucić Thunder, paczę nie ma paska ATB, to myk na Barreta, kilka ataków i dopiero. Chyba, że będą wewnętrzne gambity jak w FFXII, nie pamiętam już czy o tym wspominali. Ale na szczęście jak już jest ATB u innych napełnione, to nie trzeba się przełączać na tę postać, tylko z pozycji tej, którą kierujemy wydawać polecenia. Bardzo dobre rozwiązanie, co zresztą też było w FFXII. No i kwestia przyzwyczajenia oraz ogarnięcia, który pasek jest kogo i ile się naładowało (stąd kolor by były spoko, bo kątem oka by się wychwytywało np. kolor żółty).

Nomura powiedział, że gra już w złocie, więc nie będzie kolejnych obsuw. Spokojnie czekamy na 10 kwietnia.

Jeszcze trochę ciekawego info o grze:
https://twinfinite.net/2020/03/final-fantasy-vii-remake-costumes/

Cytuj
Since the city of Midgar is quite big, there are areas where you can travel by vehicle.
Ciekawe czy będziemy mogli sami prowadzić klasycznego pickupa ;)

Wspomniany w linku Roberto Ferrari swego czasu dużo robił przy FFXV, potem w 2013 poszedł za Nomurą i teraz redesignuje postacie w FFVII. Tak mówił w 2016:
Cytuj
Sadly there aren’t many new characters in VII Remake, I just reinterpreted the ones that already existed. I don’t have the freedom of choice I had with XV.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 03, 2020, 10:32:00 am
Demko ukończone więc i ja coś dorzucę. Na starcie warto pamiętać o jednej ważnej rzeczy (z której chyba większość zainteresowanych zdaje sobie sprawę) - no nie będzie to FFVII, które pamiętacie. Im szybciej człowiek sobie to przyswoi tym lepiej, bo choć pod wieloma względami gra trzyma się oryginału, robi pewne rzeczy inaczej.

Przede wszystkim to już nie jRPG tylko gra akcji. Niby nic nowego, seria Final Fantasy już od dłuższego czasu skręca w tę stronę, jednak po Remake'u czuć to jeszcze wyraźniej. O ile walka w pierwszych godzinach FFXV była dość chaotyczne tutaj wydaje się być lepiej. Może to zasługa mniejszej liczby postaci na starcie, może dynamiki i tego, że podstawy systemu to trochę taki slasher. Niemniej nie czułem się zagubiony ani też nie miałem poczucia, że walki wygrywają się same. Nie można tu mówić (przynajmniej na razie) o takim nastawieniu na strategie jak przy turowych systemach znanych z poprzedniczek, ale też jest miejsce na planowanie i kombinowanie. Dużo będzie zależało jednak od designu rozgrywki i leveli, co pokazuje demo - np. przeciwnicy, których Cloud nie może dosięgnąć, a Barret tak, użycie magi, czy specjalnych ataków. Walka ze Skorpionem zrobiła na mnie bardzo pozytywne wrażenie już podczas E3 rok temu, więc teraz zostałem jedynie utwierdzony w tym, że kierunek obrany przez SE jest dobry. Znowu wszystko będzie spoczywało na designerach i ich pomysłach, jednak jeśli każdy boss dostanie tyle uwagi co wspomniany strażnik reaktora, to będzie świetnie. W końcu można powiedzieć, że dostaliśmy walkę na miarę Advent Children, przynajmniej w kwestii tempa.

O ile o rozgrywkę jestem spokojny i mogę zapomnieć o systemie turowym (choć łezka w oku czasem się zakręci - mogliby zrobić dużą produkcję w starym stylu dla fanów gatunku) o tyle kwestie związane z fabułą, czy klimatem są trochę niepokojące. Już na starcie, znana nam scena, która nieraz była powtarzana w różnych wariantach i demach technologicznych, tym razem odgrywa się inaczej. Niby zmiany subtelne, jednak nastrój i wydźwięk się zmienia. I jest tego więcej w całym demie, co mnie trochę martwi. Kolejna sprawa - jak mnie wk$%&ia Barret. Niby on taki był w oryginale, jednak bez voice actingu i z ograniczoną grą aktorską, w mangowej stylistyce to wszystko siedziało. Teraz strasznie mnie irytował, jednak o ile mnie pamięć nie myli to później powinien spuścić z tonu trochę. Chyba dawno nie grałem w tak typowo japońską grę, bo jest tego więcej, choć podkolorowana gra aktorska reszty tak bardzo nie drażni (ale rzuca się w oczy). Tutaj jednak wychodzi wierność pierwowzorowi, której szczególnym przykładem jest Cloud - dokładnie tak go zapamiętałem i jest bardzo dobrze.

Wizualnie demko pokazuje bardzo przyjemny poziom. Główny zarzut to jakość kilku cut-scene, które zostały nagrane i niestety straszą kompresją (szczególnie widać to w scenie otwierającej i zamykającej demo). Cut-sceny na silniku to już jednak w pełni pro robota, aż chciałbym, żeby rozgrywka mogła mieć już tą jakość (głównie oświetlenie/cienie). Mimo wszystko gra trzyma wysoki poziom dzięki UE4 i tym razem widać już silnikowe naleciałości (specyfika renderera i materiałów). Enviro nie jest takie puste jak się obawiałem. Czuć trochę "kartonowy" layout poziomów, co niestety jest wymogiem rozgrywki, na szczęście artyści starali się to sprytnie zamaskować. Fajnie, że całkiem sporo elementów otoczenia jest dynamicznych. Jedyny minus to miejscami niewidzialne ściany - przydałoby się to czymś zastawić. Co było brzydkie? Długie białe włosy pewnego pana (pojawia się w takim mini trailerze zwiastującym dalsze wydarzenia). W kwestii audio jest nostalgicznie, choć nieco bardziej współcześnie. Może w przypadku jednego utworu (Shinra Corporation) jest za mało starego, ale to może być jedna z kilku wersji.

Reasumując, o byciu kupionym nie ma mowy. To nastąpiło już podczas E3 2019. Cieszę się, że SE zrobiło taką miłą niespodziankę (nie wiem, czy zapowiadali to, nie śledziłem uważnie tematu, dla mnie to był skok ninja) utwierdzając mnie w przekonaniu, że FFVII Remake to właściwy kierunek dla tego wyczekiwanego od kilkunastu lat tytułu (marzenia się spełniają, nie ;) ). Może nie idealny, każdy z nas ma w głowie swoją wersję, jednak kierunek obrany przez Square ma sens i, co najważniejsze, potrafi to uargumentować. Jedyne co będzie poważnym problemem to podzielenie gry na części - nie wyobrażam sobie, aby dojść do końca pewnej autostrady w Midgar i od tak odłożyć pada oczekując na kontynuację bóg wie kiedy. Cholera, gdyby to chociaż wychodziło co roku to byłoby nieco mniej boleśnie. Ech...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 04, 2020, 06:51:31 am
Wielkim fanem VII nie byłem, bo przygodę zacząłem od 8, ale gra się całkiem sympatycznie. Obawiam się że te korytarze i walki mogą rozciągnąć bez końca i będzie się celowo dłużyć, ale sama rozgrywka jest przyjemna i nie znudziła. Bardzo podoba mi się model walki, aczkolwiek na korytarzach często niewiele widać, błyski błyski, unik, błyski błyski i gdyby nie auto aim to bym nie wiedział co robię. Trochę wkurza też chowanie miecza, przez co postać zwalnia na chwilę, nie ma ciągłości biegu tylko to cholerne zwalnianie, strasznie mnie to irytuje.

No ale klimacik jest bardzo fajny, graficznie żaden wodotrysk ale wygląda naprawdę dobrze i będzie trochę fotek porobionych. Wersja na pro działa bardzo dobrze, konsola nie wyje ( a to dla mnie akurat bardzo ważne :lol:), a i pod względem rozdzielczości jest bardzo dobrze.


Próbowałem ostatnio FF15 ale całkowicie mi nie podeszlo, w 7 gra mi się znacznie lepiej i chyba dam szansę.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 04, 2020, 08:51:18 am
Przede wszystkim to już nie jRPG tylko gra akcji. Niby nic nowego, seria Final Fantasy już od dłuższego czasu skręca w tę stronę, jednak po Remake'u czuć to jeszcze wyraźniej.
Nomura mówił, że od początki chcieli tak zrobić remake.

Cytuj
Real-time battles are the trend for games these days. While some may reject it, if we were going to make Final Fantasy VII in today’s generation, then we must steer towards real-time. We decided that from the very start of planning

Odnośnie zrobienia FFVII tak jak było w oryginale, tylko z lepszą grafiką:
Cytuj
While I believe some would be fine with that, if we were to remake it with the same structure from back then, we could have just supervised it and asked for external developers to do it. However, if we were going to do it ourselves then instead of doing the same as the original, we’d rather have something that can bring surprises to those who experienced the game back in the day. For that reason, we obsessively worked out the details for its making

Kolejna sprawa - jak mnie wk$%&ia Barret. Niby on taki był w oryginale, jednak bez voice actingu i z ograniczoną grą aktorską, w mangowej stylistyce to wszystko siedziało. Teraz strasznie mnie irytował, jednak o ile mnie pamięć nie myli to później powinien spuścić z tonu trochę. Chyba dawno nie grałem w tak typowo japońską grę, bo jest tego więcej, choć podkolorowana gra aktorska reszty tak bardzo nie drażni (ale rzuca się w oczy).
Dla mnie właśnie ok. Ot stary Barret podciągnięty pod dzisiejsze standardy. Lekko wycofany na początku, ale je**ny choleryk i nerwus :P Czytałem też, że będzie trochę większe skupienie na ekipie Avalanche, epizody z Jessie itd.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 04, 2020, 10:13:50 am
Tak w sumie to tez czytałem. Ma to sens także jak popatrzy się na RE2 - jest coś dla fanów i nowych graczy. FFVII z podciągniętą grafą na dłuższą metę byłoby niewystarczające. Może obrany kierunek nie był jedynym, ale na pewno jest spójny ze zmianami w kontekście całej serii.

Dla mnie właśnie ok. Ot stary Barret podciągnięty pod dzisiejsze standardy. Lekko wycofany na początku, ale je**ny choleryk i nerwus

Dlatego właśnie ma wrażenie, że to kwestia "współczesnej jakości" (VO i właściwa gra aktorska) oraz faktu, że trochę się od tego odzwyczaiłem przy zachodnich produkcjach ;).

Czytałem też, że będzie trochę większe skupienie na ekipie Avalanche, epizody z Jessie itd.

Ma to sens, w końcu chcą dorzucić trochę więcej zawartości, a i jak jebnie sektor 7 będzie miało to silniejszy wydźwięk.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 04, 2020, 10:17:44 am
Trochę wkurza też chowanie miecza, przez co postać zwalnia na chwilę, nie ma ciągłości biegu tylko to cholerne zwalnianie, strasznie mnie to irytuje.
Myslalem juz, ze tylko mi to sie rzucilo w oczy i wkurzalo ;)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 04, 2020, 10:31:36 am
Trochę wkurza też chowanie miecza, przez co postać zwalnia na chwilę, nie ma ciągłości biegu tylko to cholerne zwalnianie, strasznie mnie to irytuje.
Myslalem juz, ze tylko mi to sie rzucilo w oczy i wkurzalo ;)
Ja w ogóle na to nie zwróciłem uwagi w sumie.

Ma to sens, w końcu chcą dorzucić trochę więcej zawartości, a i jak jebnie sektor 7 będzie miało to silniejszy wydźwięk.
Yep, podawali przykład takiej scenki z Jessie, ale dam w spoiler, żeby nie było:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Btw. próbował ktoś zmieniać język w konsoli na japoński i sprawdzać czy wtedy wskoczą japońskie głosy w demie?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 16, 2020, 11:26:57 am
https://www.youtube.com/watch?v=DCAJADlLg9g&feature=emb_logo
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 06, 2020, 17:00:38 pm
Square dało rady - dziś przyszła paczuszka z kolekcjonerką FFVII z ich sklepu. Trochę śmiesznie, że sam wydawca łamie datę premiery, ale robi to, aby gracze dostali swój egzemplarz na premierę.

Oceny zaś są trochę zaskakujące, liczyłem na więcej 9. Z drugiej strony taki Gamespot wybił się bardzo z 10/10.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: trygdkongen w Kwietnia 06, 2020, 20:52:01 pm
Na eMulę tę grę wrzuciłem i ponad 100 000 ludzi ją ściąga!
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 07, 2020, 10:30:42 am
Jak na razie jest jedna poprawa względem dema - FMV są lepszej jakości. Chyba nadal widać na nich kompresję (nie przyglądałem się uważnie, mało grałem), ale scena otwierająca nie ma już rażących plam w ciemniejszych miejscach.

Pomimo, że grałem w demo, początek wciąż daje poczucie obcowanie z czymś magicznym :).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 07, 2020, 11:04:12 am
Zielarz, a takie pytanie odnoscnie tego co mnie wwkurzalo najbardziej w demie. Nadal jest takie dziwne zwolnienie po walce jak Cloud chowa broń czy się tego pozbyli?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 07, 2020, 12:16:11 pm
Szczerze nawet nie zwróciłem na to uwagi grając w demo. Zobaczę wieczorkiem, ale obstawiam, że tak.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 07, 2020, 13:03:54 pm
Szczerze nawet nie zwróciłem na to uwagi grając w demo.
Same here.

Wziąłeś Zielarz wersję z motorkiem rozumiem?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 07, 2020, 14:27:31 pm
Dla mnie troche irytujaca pierdola.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 07, 2020, 15:03:36 pm
Szczerze nawet nie zwróciłem na to uwagi grając w demo.
Same here.

Wziąłeś Zielarz wersję z motorkiem rozumiem?

Tak, wziąłem kolekcjonerkę (choć wolałbym statuę z Cloudem na motorze, a nie figurkę, ale z drugiej strony trochę się naczekaliśmy na ten remake ;) ).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 08, 2020, 10:42:48 am
Potwierdzam, zwolnienie dalej jest obecne. Śmieszne jednak było to, że co chwilę zapominałem aby zwrócić na to uwagę i przypominałem sobie podczas eksploracji - "cholera, miałem to sprawdzić". Jednak to gdzie natychmiast zaobserwowałem ten element było nie po walce, a podczas eksploracji właśnie. Po niszczeniu skrzyń Shinry jest ten chwilowy przestój i tu akurat trochę może irytować. Wciąż jednak dla mnie to nic wielkiego.

Przeszedłem w końcu dalej za to co oferowało demo. Zaczynam rozumieć chyba tę dychę od Gamespotu. Tzn chyba raczej nie byłbym w stanie tyle dać sam (może za remake całego FFVII), musiałbym przymknąć oko na to i owo. Ale ta magia FFVII, która wylewa się z ekranu i głośników... sztos. Muzyka jest cudowna, co chwilę odkrywa się na nowo znane utwory (jest nawet przeróbka The Promised Land z Advent Children). Fajnie, że w końcu możemy w sposób bardziej realny i namacalny spojrzeć na Midgar. Tu jednak pojawia się pewien dysonans w kwestii designu wizualnego - czasem to za bardzo przypomina znane z realnego świata otoczenie. Jest jakby zbyt zwyczajnie. Do tego główni bohaterowie są stylizowani, jednak większość NPC w tle jest bardziej realistyczna. Nie jest to wielki minus, ale trochę czasem zakuje.

W sumie gra jest piękna jako całość, jednak kiedy przyjrzeć się poszczególnym elementom bywa różnie. Czasem niektóre tekstury, czy assety mogłyby być lepiej wykonane. Zaskoczyło mnie, że nawet elementy bardzo rzucające się w oczy takie jak lampy (obiekt, który jest w zasadzie białą bryłą) na ulicy potrafią być strasznie kanciaste. Aż się zacząłem zastanawiać, czy to taki design, ale raczej nie. Może jest jakiś bug z LOD? Są miejsca gdzie wygląda jak tytuł bardziej z początku generacji. Według mnie przydałoby się więcej detalu w meshowaniu lokacji - coś co jeszcze bardziej uczyniłoby je wiarygodnymi. W sumie jest tu trochę umowności, w tym w zachowaniu NPC. Myślałem, że właśnie po to gra jest pocięta aby móc dopieścić takie rzeczy.

Wstawki FMV rzeczywiście są lepszej jakości niż w demie, choć kompresja wciąż jest widoczna poprzez banding kolorów w ciemniejszych miejscach. FFVII Remake oferuje piękny HDR (fakt, że zaczyna się w nocy tylko podkreśla efekt wow na początku).

Zmiany w scenariuszu to na razie taki miks - z jednej strony fajne rozwinięcie niektórych postaci, z drugiej mieszanie w klimacie gry. Według mnie nie powinno to mieć miejsca tak wcześnie, bo odciąga od tego, o co chodziło w pierwszych godzinach FFVII. Dla nowych graczy może będzie to coś pozytywnego, tajemniczego. Wydaje mi się jednak, że w oryginale grało to lepiej.

To kilka takich luźnych przemyśleń i choć piszę chyba bardziej o negatywach, to jak na razie jestem urzeczony tym alternatywnym podejściem do FFVII. Niby sporo tu nowego, a jednak wszystko wydaje się tak bardzo znajome. Ciężko mi nie czuć ekscytacji grając w tę grę. Chyba nie spodziewałem się, że aż tak bardzo mnie oczaruje ta produkcja.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 08, 2020, 11:06:13 am
Szczerze nawet nie zwróciłem na to uwagi grając w demo.
Same here.

Wziąłeś Zielarz wersję z motorkiem rozumiem?

Tak, wziąłem kolekcjonerkę (choć wolałbym statuę z Cloudem na motorze, a nie figurkę, ale z drugiej strony trochę się naczekaliśmy na ten remake ;) ).
Dokładnie, nie siedzą mi te figurki Play Art Kai. Zraziłem się też po kolekcjonerce FFXV. Tylko statuy, najlepiej z Prime 1 Studio :P
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 08, 2020, 12:15:38 pm
Prime 1 wyglądają fajnie na zdjęciach, osobiście mam dwie i jestem trochę rozczarowany. Tak, robią wrażenie skalą i z odległości są mega. Z bliska jednak wyglądają już "tylko" dobrze, porównywalnie do innych firm (zwłaszcza w kwestii detalu rzeźby/jakości odlewu). Kiedyś ponoć mieli lepszą jakość. Tak więc są ogromne (a kwestia miejsca staje się problemem przy dużej liczbie figurek ;P) i bardzo kosztowne (zwłaszcza u nas, do ceny właściwej dochodzi drugie tyle).

Jak dla mnie Sideshow ma lepszą jakość, w bardziej rozsądnej skali (choć miewali problemy z farbą, czy jakością materiałów). Porównywalny jest Blizzard (nie wiem kto im to robi teraz, kiedyś właśnie Sideshow) do tego dość tani. Polecam też Gecco - minus taki, że w zasadzie nie robią w polystone (poza kilkoma wyjątkami) tylko PVC. Z drugiej strony dzięki temu statuy są trochę tańsze (choć skomplikowane PVC są drogie w produkcji), masz dużą pewność, że przyjdzie do Ciebie w stanie nienaruszonym (co z polystone takie pewne nie jest - sam coś o tym wiem :( ), no i jakość - masa szczegółów, powtarzalne malowanie - wiesz co kupujesz. Do tego skala jest w sam raz, na co wpływ ma też fakt, iż nie robią masywnych podstaw, jak wielu innych producentów. Jakiś czas temu stwierdziłem, że kończę z kolekcjonerstwem na dużą skalę - brakuje mi już do tego serca. Koszty, pudła, miejsce potrzebne do trzymania tego, przeprowadzki w domu, czy firmie były zawsze utrapieniem. Poza tym za dużo tego wychodzi, Prime 1 obecnie ma tyle licencji, które mnie interesują, że tego nie da się przerobić. Plus to są rzeczy, które po prostu stoją. Możesz je podziwiać, ale na dłuższą metę zbierają tylko kurz - coś we mnie pękło (może kręgosłup po przenoszeniu tego wszystkiego ;) ) i tyle. Wiele pre-orderów anulowałem. Teraz ograniczam się tylko do wybranych kolekcjonerek z gier (Doom ostatnio to jest prawdziwy wypas), a z segmentu premium zostaję właśnie przy Gecco. Wypuszczają coś raz na pewien czas (1-2 razy do roku z tego co mnie interesuje) do tego mają wymienione przeze mnie zalety. No i mają licencje na MGS i gry From Software :).

Square ma własną markę produkującą figurki i choć PlayArts są spoko, to jednak najlepiej sprawdzają się te, gdzie można ukryć zgięcia (np. MGS nieźle sobie z tym radził przez kombinezony, nałokietniki, itp.). Ze statuami coś robią, ale za mało. Za czasów Advent Children mieli fajną dioramę Clouda i Sephirotha, ale wtedy nie było mnie na to stać :( (to chyba to: https://s.pacn.ws/1500/7w/pa.142239.8.jpg?o311u8 ).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 08, 2020, 14:19:27 pm
Potwierdzam, zwolnienie dalej jest obecne. Śmieszne jednak było to, że co chwilę zapominałem aby zwrócić na to uwagę i przypominałem sobie podczas eksploracji - "cholera, miałem to sprawdzić". Jednak to gdzie natychmiast zaobserwowałem ten element było nie po walce, a podczas eksploracji właśnie. Po niszczeniu skrzyń Shinry jest ten chwilowy przestój i tu akurat trochę może irytować. Wciąż jednak dla mnie to nic wielkiego.

Dzięki za info.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 09, 2020, 10:43:54 am
Muszę przyznać, że faktycznie gra ma problem z jakością tekstur. Slumsy mają pełno średnich tekstur, a część z nich to naprawdę low res. I nie trzeba tego specjalnie szukać, są po prostu wszędzie, a co gorsza nawet w cut-scenach wiodą prym. Widząc to pierwsze co rzuca się na myśl - nie załadowała się wyższa mip-mapa. Niestety choćby nie wiem ile czekać to się nie zmienia, czyli nie jest to typowy problem streamowania assetów. W związku z tym obstawiałbym jednak, że to bug. Dziwny, bo niektóre teksy są bardzo niskiej jakości inne nieco wyższej, ale wciąż nie wysokiej. Pewnie jednak może to dotyczyć ilości mip-map, czy rozdzielczości danej texy. Inna możliwość to, że te słabe texy to optymalizacja SE, ale nawet wtedy nie chce mi się wierzyć, że zrobiliby to tak randomowo, a nie w miejscach, w których gracz tego tak by nie zauważył. Stąd wciąż obstawiam buga. Inaczej to totalne lenistwo i partactwo SE.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Kwietnia 09, 2020, 17:52:26 pm
Przy 100GB gry, też bym obstawiał, że coś się źle ładuje (jeśli geometria obiektów jest wysoka, to w ogóle). Obstawiałbym patcha Day-0, ale skoro sami wysyłali gry wcześniej, to chyba nie szykują nic dokładnie na premierę.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 10, 2020, 11:43:48 am
Obstawiałbym patcha Day-0, ale skoro sami wysyłali gry wcześniej, to chyba nie szykują nic dokładnie na premierę.

Jedno nie ma nic wspólnego z drugim. Natomiast co do Day1 patch - myślę, że recenzenci zostaliby o tym powiadomieni, albo nawet dostali takowy patch (gdyby ten był gotowy jeszcze przed premierą). Myślę, że SE nic takowego nie zrobi. A jeśli nawet jest problem, to dopiero go zgłębiają. EDIT: nie ma żadnego patcha, więc albo będzie, albo to nie bug tylko feature ;).

Pograłem dalej i tak choć początkowa misja bardzo robi, tak późniejsze side questy już mniej. Generalnie design zalatuje trochę zgnilizną i przypomina znane problemy japońskich dev'ów, którzy za często trzymają się starych rozwiązań. Gra jest do bólu korytarzowa, co nie byłoby złe, gdyby nie fakt, że dosłownie czuje się jakbym z każdej strony był zabudowany ścianami. Wszędzie wszystko jest pozastawiane, nawet kiedy wydaje się, ze gdzieś da się wejść, blokuje nas niewidzialna ściana. Są miejsca gdzie drobne obiekty nie dają nam przejść. To strasznie frustruje, tym bardziej, że mam często wrażenie obijania się od ściany do ściany. Pomysł na misje poboczne to jedno, ale fakt, że odbywają się one w tych samych lokacjach jest słaby. W ciągu 1,5h zrobiłem 6 misji z czego 4 z nich odbywały się w dwóch tych samych lokacjach. Serio? Nie dało się tego bardziej rozsunąć? Albo chociaż zrobić tak, że w danym obszarze można zrobić dwie misje na raz. Zamiast tego poszedłem w jedno miejsce, wyczyściłem teren, wróciłem i spotkałem kolejnego NPC, który dał mi misje w tym samym miejscu. Cholera, niech to chociaż będzie rozłożone w czasie. Przez to gra wydaje się mała i wtórna, a to dopiero początek, gracz powinien być zasypywany nowościami. 

Coś czuję, że tak będzie ze wszystkim pomiędzy głównymi misjami, czyli tym co służy za wypełnienie i wydłużenie gry. Gdyby umieścili więcej "starego" contentu to nie musieliby tego robić...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Kwietnia 10, 2020, 13:19:19 pm
Taa, też zauważyłem tę zależność w grach, że w tych z ameryki i europy wymyśla się questy i pod to robi lokacje i świat gry, a w Japonii buduje się korytarze, ładne dla oka, a potem wstawia jakichś NPC w losowych wolnych zaułkach, bez voice-actingu z prostym fedexowym questem i jakimś prostym (często przygłupim) dialogiem, oderwanym od fabuły.

Po demie spodziewałem się, że przez grę leci się jak błyskawica i będzie w tym więcej walki w stylu Devil May Cry niż FF, ale walka pod reaktorem szybko zrewidowała te obawy :D W sumie to nawet powinienem się wstydzić ile potionów użyłem.

Generalnie najbardziej jestem chyba zadowolony z tego jak wyglądają walki, bo poza dynamizmem tam jest naprawdę sporo świetnej roboty w animacjach. Jakież to dziwnie oderwane, gdy podchodząc do skrzynki Cloud przysuwa się do niej sztywny jak kij na niewidzialnym hoverboardzie zamiast normalnie podejść :P Sporo jest więc tutaj sprzeczności, część rzeczy perfekcyjna, część jak zrobiona przez amatorów.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 20, 2020, 13:33:01 pm
O proszę:

(https://cdn-prod.scalefast.com/public/assets/img/resized/squareenix-store-v3/739ba30b804c04a6f32acdd9d41be958_1920_KR.jpg)

(https://cdn-prod.scalefast.com/public/assets/img/resized/squareenix-store-v3/c15ea4395f8d584ca5cf6f71c82b767e_1920_KR.jpg)

(https://cdn-prod.scalefast.com/public/assets/img/resized/squareenix-store-v3/e188c32c650a5daf4969beb8c6630893_1920_KR.jpg)

Niecałe 50 euro w oficjalnym sklepie SE. Odpowiednio 24, 23, 27 cm, premiera we wrześniu.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 20, 2020, 14:11:34 pm
O proszę, pięknie.

premiera we wrześniu.
Na stronie widnieje 31 lipca.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 20, 2020, 14:31:51 pm
Ach, to Amazon podaje wrzesień. Najpierw widziałem tam, potem sprawdziłem sklep SE, ale już na datę nie patrzyłem ;). Fajne są jeszcze te polygonowe figureczki z oryginalnego FFVII, tylko tu już lecą w ch**a - kupujesz pakiet 8, ale nie wiesz, jakie są w pudełkach, więc może się okazać, iż pechowcy dostaną kilka takich samych. Niby można wymieniać się, odsprzedawać, itp, ale ja tam nie lubię takich zagrywek.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Kwietnia 20, 2020, 22:52:25 pm
Zwłaszcza nad Wisłą, gdzie ich nie kupi zbyt wiele osób. Nie tak łatwo się wymienić.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 09, 2020, 08:10:17 am
Jestem w 8 chapterze i jak dla mnie na obecną chwile ta gra jest świetna.
Oryginału nigdy nie przeszedłem ponieważ nie lubie turówek, ale kto wie czy po skończeniu remake nie zmusze się do poznania dalszej części fabuły ponieważ na remake 2 poczekamy pewnie może nawet do 2025.
Ten tytuł dla mnie robi niemal w każdym aspekcie: kapitalny klimat, świetne postacie, reżyseria wstawek jakby to Kojima robił w swojej najlepszej formie. Grafika jest lepsza niż w demie tam obraz był skopany. Teraz jest fajnie na Pro wyczyszczony z badziewia. Wygląd postaci to absolutna czołówka generacji. Na niektórych wstawkach myslałem że to Cgi ale nie to real time. Oświetlenia też daje cholernie radę  kolorystyka. Niestety jest jedno ale, tekstury otoczenia w niektórych lokacjach to era Ps3 i wygladaja miejscami jakby sie nie doczytaly jednak tak nie jest. Mimo wszysto jestem skłonny dać tej grze bardzo wysoka ocene za wizuali. Kolejna sprawa to muzyka i ojapierdziele jakie to jest dobre, no dosłownie magia. System walki to nie jest nie wiadomo co ale fajnie zmienia sie postacie podczas walki i niektóre akcje robia wrazenia zwlaszcza limity oraz wzywanie koksów. Fabułe wciąga i ciekaw jestem dalej jakie tam miejscówki będą i bossowie ponieważ zarówno jedno jak i drugie też daje rade.

Na obecną chwile tak wygląda ocena wstępna.
Grafika: 9
Dźwięk: 9
Grywalność: 8
Ogólnie: 8

Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 11, 2020, 09:37:19 am
Kurcze a ja jakoś zupełnie hajpu nie mam na ten tytuł. Ot jest sobie po prostu. Death Stranding bardzo chciałem przejść, pograłem trochę i leży. Starzeję się chyba.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 11, 2020, 11:26:21 am
Ja skończyłem wczoraj. Super gra.
Dla porównania w 15 pograłem może z 1h i nie dałem rady więcej a od remaku 7 nie mogłem się oderwać i gre przeszedłem niemal z miejsca.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Maja 11, 2020, 19:51:09 pm
Dziwi mnie, że ta gra jeszcze nie dostała żadnego patcha, chociaż minął miesiąc. Nie wiem, może to złe odczucie, ale mam wrażenie, że etapy nie były aż tak wielkie, żeby 100GB zajmować, przy tych teksturach które widziałem. Zakładam ciągle, że to jednak bug w silniku, bo momentami 50% tekstur jest jakości gorszej niż w FF XIII na PS3...

Trochę smuci też, że te prace nad drugą częścią o których informowano to jest jednak etap koncepcji i pisania fabuły, a nie faktycznie zasuwanie już z grą. Czyli zapewne prędzej jak 2022 nie ma co liczyć.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 11, 2020, 20:10:48 pm
Tam pełna para poszła w postacie i inne lokacje bo slamsy to jest teksturowa katastrofa. Trzeba też pamiętać, że gra posiada ze 4-5 renderów dobrej jakości, które też swoje zajmują.

Jak na PS5 grafa będzie jak w tych renderach to ja lepszych wizualiow na nowej generacji nie chce. Jednak jest to raczej mało realne.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 15, 2020, 09:44:13 am
Skończyłem na weekendzie, poukładałem w głowie co i jak i mogę skrobnąć kilka słów.

Przede wszystkim fabuła, mocne spoilery, nawet dla tych co znają oryginał:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Jeżeli chodzi o resztę to będzie szybko - głównie gra skupiła się na historii i przerywnikach, walk mało, trzeba się posiłkować arenami na Koloseum i VR. Budowa świata mała tragedia, korytarze i rynny tak jak w FFXIII, dodatkowo przerywane zwolnieniami (przeciskanie przez ściany, przejście pod zawalonym gruzem, drabina, pociągnięcie dźwigni przez trzymanie trójkąta... w każdym chapterze po kilka razy... przesada.

Walka i możliwości kombinowania bardzo spoko, cieszy wykorzystanie terenu, ataków obszarowych podczas walk z bossami. Upgrade broni, materie, tutaj mega. Muzyka SZTOS i jest to najlepszy element. Grafika mieszanie, od dobrych modeli postaci, particle, oświetlenie po rozpikselizowane bitmapy w tle, niedograne tekstury i słaba geometria niektórych obiektów. Trochę taka surowość otoczenia, ale to Midgar w końcu i kolorystycznie też nawiązanie lekko do Advent Children (szarości).

Grę skończyłem w 51h, grałem w z japońskimi głosami, zrobiłem wszystkie poboczne dostępne na pierwsze przejście, w Koloseum się nie bawiłem dłużej. Ogólnie końcówka gry zrekompensowała dużo. Sekcje na motorach świetnie zrealizowane. Jeżeli by tylko w kolejnej odsłonie dali otwarte tereny, wywalili te rynny i dorzucili więcej swobody oraz walk, to będzie git.

Czekamy co dalej Nomura wymyśli i pytanie, jak długo będziemy na to czekać. Oby moc PS5, SSD i gadanie o zupełnie nowych możliwościach w budowie leveli miało realne i pozytywne przełożenie na kolejną odsłonę FFVII.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2020, 10:14:32 am
Skończyłem na weekendzie, poukładałem w głowie co i jak i mogę skrobnąć kilka słów.

Przede wszystkim fabuła, mocne spoilery, nawet dla tych co znają oryginał:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Jeżeli chodzi o resztę to będzie szybko - głównie gra skupiła się na historii i przerywnikach, walk mało, trzeba się posiłkować arenami na Koloseum i VR. Budowa świata mała tragedia, korytarze i rynny tak jak w FFXIII, dodatkowo przerywane zwolnieniami (przeciskanie przez ściany, przejście pod zawalonym gruzem, drabina, pociągnięcie dźwigni przez trzymanie trójkąta... w każdym chapterze po kilka razy... przesada.

Walka i możliwości kombinowania bardzo spoko, cieszy wykorzystanie terenu, ataków obszarowych podczas walk z bossami. Upgrade broni, materie, tutaj mega. Muzyka SZTOS i jest to najlepszy element. Grafika mieszanie, od dobrych modeli postaci, particle, oświetlenie po rozpikselizowane bitmapy w tle, niedograne tekstury i słaba geometria niektórych obiektów. Trochę taka surowość otoczenia, ale to Midgar w końcu i kolorystycznie też nawiązanie lekko do Advent Children (szarości).

Grę skończyłem w 51h, grałem w z japońskimi głosami, zrobiłem wszystkie poboczne dostępne na pierwsze przejście, w Koloseum się nie bawiłem dłużej. Ogólnie końcówka gry zrekompensowała dużo. Sekcje na motorach świetnie zrealizowane. Jeżeli by tylko w kolejnej odsłonie dali otwarte tereny, wywalili te rynny i dorzucili więcej swobody oraz walk, to będzie git.

Czekamy co dalej Nomura wymyśli i pytanie, jak długo będziemy na to czekać. Oby moc PS5, SSD i gadanie o zupełnie nowych możliwościach w budowie leveli miało realne i pozytywne przełożenie na kolejną odsłonę FFVII.

Też niedawno skończyłem i ogólnie zgadzam się z powyższym, poza oceną fabuły która dla mnie jest mocno średnia
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 16, 2020, 11:32:14 am
Wczoraj, a w zasadzie dziś (ta sekcja końcowa była baaardzo długa ;) ) skończyłem i ja. Odczucia bardzo mieszane, od zachwytów po rozczarowania, choć nie jakieś duże. Wiele rzeczy ma sens, choć mogą nam się nie podobać. W sumie jest bardzo dużo do napisania na temat tej gry, może później to zrobię, bo z jednej strony korci, z drugiej szkoda trochę czasu. Tutaj kilka luźnych myśli.

Na pewno ku mojemu zaskoczeniu jest to gra przede wszystkim dla fanów oryginału. Tak wiele jest tu zrobione właśnie dla nich, w tym to co nadejdzie dalej. Owszem, Square próbuje powiększyć fanbase, ale bez znajomości pierwowzoru Remake traci tak wiele, że odbiór gry jest znacznie słabszy, a fabuła bardzo miałka (gdyby nie zmiany w scenariuszu byłoby jeszcze gorzej).

To co fajnie wyszło to zabawa z losem.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Czy jest to dobre rozwiązanie w kontekście oryginału? Śmiem wątpić, bo sporo pozmieniali i będą to robić dalej (fajnie byłoby zobaczyć wersję bliską pierwowzorowi). Czy jest to zabieg konieczny? Na milion procent tak, jestem tego pewny. Pytanie jak długo zajęło im obranie takiej drogi, bo pewnie dlatego czekaliśmy tak długo na ten remake.

Niemniej szkoda zmiany tonu gry, zwłaszcza pod koniec jak i kilku postaci.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Generalnie mam wrażenie, że Square weszło w Disney Mode.

Co czeka nas dalej? Pewnie sporo znajomych rzeczy i wydarzeń. Część z tego co było na pewno wydarzy się na nowo. Tutaj zaczną się też duże rozbieżności i wycinanie wątków z oryginału. Czy dostaniemy open world? Słowa Aerith można odczytać jako taką sugestię. Pytanie, jak długo Square będzie chciało ciągnąć tę odnogę serii? Ma to jednak spory potencjał, w tym na kolejne gry, których akcja rozgrywa się poza głównym wątkiem. To sprytny sposób - SE stworzyło serię w serii, na fali której może długo jechać.

Mam jedno wielkie pytanie:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Summony, choć zostały rozwiązane dużo lepiej niż w FFXV, są wciąż ograniczane, czego nie kupuje i nie rozumiem. Przez to ich przydatność spada.

Za mało walk. Myślałem, że przeciwnicy się zawsze respawnują, co pokrywałoby się nijako z oryginałem, jednak tak nie jest (a przynajmniej nie zawsze). Z drugiej strony to już nie jRPG, a na pewno nie klasyczne.

Jak już kiedyś pisałem - artystycznie trochę za dużo jest naleciałości z naszego życia, przez co gra traci trochę na magii starszej wizji Midgar.

Fajnie jest to, że oryginał z 1997 roku i Remake mogą spokojnie istnieć obok siebie.

Tak czy inaczej mnie kupili. Świetna gra, choć wymaga czasem przyjęcia pewnych rzeczy bez zadawania pytań i zaakceptowania dziwactw. Definitywnie wymaga znajomości oryginału, bez tego sporo traci i na pewno trudniej jest kupić liczne archaizmy. Mimo wszystko jest magia i iskra, które cechowały kiedyś każde FF. Czekam na więcej.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 16, 2020, 14:30:25 pm
Odnośnie Twojego pytania, wydaje mi się, że tak. Tym samym otwierają sobie nieskończone możliwości na pisanie historii, wykorzystując znane postaci, bo z każdym mogą teraz zrobić co chcą. Poniekąd jest to spoko, bo zupełnie nie wiadomo, czego się spodziewać.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lipca 16, 2020, 18:14:21 pm
Cytuj
Generalnie mam wrażenie, że Square weszło w Disney Mode.

Od kiedy zrobili Kingdom Hearts to FF coraz bardziej idzie w tę samą stronę. Tylko bez Goofyego i Donalda.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 09, 2020, 17:14:43 pm
Dziś przyszły. Są urocze, uważam, że powinny być dodawane do gry, albo kolekcjonerki. Niby Square podaje na stronie, że nie gwarantuje jakie figurki się trafią (każda ma swoje pudełko, a te są zapakowane w większe, które wygląda jakby miało zostać wystawione w sklepie do sprzedaży pojedynczych sztuk), ale jak widać są wszystkie więc albo mam tyle szczęścia (wątpię ;) ) albo jednak pakują je w ten sposób.

Mam też większą figurkę Sephirotha, która była tu postowana - całkiem spoko jak na cenę. Niemniej sam się chyba nie skusze na resztę. Za to te in-gameowe z chęcią przyjmę jeszcze (pewnie jeszcze będzie jakaś seria). Może daliby bossów?

(https://imagizer.imageshack.com/img923/3025/T2hbcv.jpg)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 15, 2020, 11:27:34 am
Najs. Przy tych oryginalnych to jest mega powiew nostalgii dla mnie. Większy Sephiroth też spoko się prezentuje.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 15, 2020, 12:38:11 pm
Przy tych oryginalnych to jest mega powiew nostalgii dla mnie.

Dokładnie, świetnie to zrobili, dlatego też szkoda, iż nie dołączali tego do żadnego wydania FFVIIR. Miłym zaskoczeniem jest Cloud w sukience ;). Mam nadzieję, że będzie tego więcej, nie pogniewałbym się też gdyby je jakoś upozowali. Modele z walk też mogłyby fajnie wyglądać, choć te mają raczej najwięcej uroku.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 07, 2020, 01:19:20 am
Chodzą słuchy, że na PSV być może będzie działała w glorius 60 k/s.  :roll:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 08, 2020, 14:34:57 pm
Wczoraj właśnie szukałem jakiegoś porównania na youtube, bo już pewnie dobrze ponad tysiąc ludzi ma konsolę, ale nic. Liczę, że w końcu assety będą się wczytywać, bo po tajemniczym patchu który tydzień temu wyszedł (i był pierwszym od premiery) nie widać różnicy, a animacja która mi się odpaliła jak testowałem akurat zawierała fragment, gdzie Cloud chwyta za klamkę, która jest ośmiokątem, więc ewidentnie dalej jest lipa.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 08, 2020, 14:53:12 pm
4k60fps i tekstury dograne zwłaszcza w slamsach mile widziane.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 10, 2020, 11:40:33 am
Najgorzej jest chyba na ścieżkach pośród złomu. Momentami poziom PS2... filtrowałem już dziś filmy na youtube po dodanych w ostatnich paru dniach, ale nadal brak gameplayu z FF 7 z PS5 - czyżby Square usuwał?
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 14, 2020, 02:36:37 am
W końcu coś znalazłem... niestety stream marnej jakości, ale już na początku widać, że nawet mimo kompresji, pustaki po prawej dalej cierpią na problemy oryginału:

https://www.youtube.com/watch?v=gwpdtusWcDI

Niestety, bez zewnętrznej nagrywarki chyba ciężko coś więcej się dowiedzieć :)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 14, 2020, 05:25:18 am
Tutaj żadne ssd nie pomoże ponieważ ta gra ma wiele tekstur z Ps2.
Kamienie w slamsach najlepszy przykład. Jeżeli już się coś lepiej doczyta to ile tam zyskasz 10% lepszej jakości ;)

Tylko ingerencja twórców w kod pod Ps5 coś zmieni.
FF7R Remaster całkiem możliwy.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 14, 2020, 16:41:00 pm
Sugerowałem się tym wpisem - https://twitter.com/necroalx/status/1260200250326859777 - którego autor twierdzi, że tekstury w FF7 jak najbardziej są nawet pod 4K, tylko konsola... w ogóle ich nie wczytuje, tak samo jak pomijana jest niby część modeli 4K, a brak pośrednich wersji, więc leci low-poly. Liczyłem, że sporo w tym prawdy i jakimś prostym patchem aktualizującym listę zasobów, bez aktualizacji modeli i tekstur da się sporo wyciągnąć, ale może faktycznie część nie ma wersji high-res wcale i bez ogromnego patcha nie będzie dużej zmiany.

Btw., na nowym gameplayu który znalazłem dziś ciekawa rzecz, bo wczytywanie gry definitywnie wygląda na znacznie krótsze (jakoś tak 14-15 sekund?):

https://www.youtube.com/watch?v=tE7ouBOxWTM

I znalazłem też jeden, który jest pod domem Aerith, to jest dobry benchmark, bo tam są te specyficzne kwiaty które ładują się w takim low poly, że to nawet PS2 nie jest, a chyba PSX :D Niestety, gameplaye zgrywane z PS5 są mega słabiutkie pod względem jakości.

https://www.youtube.com/watch?v=e1KjpXkd2JI
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 14, 2020, 18:48:20 pm
Tekstury na postaciach i w wybranych miejscach dają konkretnie rade.
Jakby taki poziom był w całej grze to masakra wizualna.
Tej grze 60fps też by się przydało.
Jednak czy SE ma tyle chęci żeby ulepszać pod Ps5 jak mają jeszcze FF7R2 i FFXVI.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 15, 2020, 01:30:20 am
No właśnie, ten ostatni patch mógłby sugerować, że coś jest na rzeczy, ale tak naprawdę, poza zbieżnością z premierą PS5... nikt chyba nie znalazł prawdziwego powodu jego wydania. Ani na PS5 nie widać specjalnych różnic (jedynie czas ładowania), ani gra nie cierpiała na jakieś wielkie bugi, które dałoby się łatwo zauważyć, że są poprawione...
I zgodzę sie, tak jak jakiegoś wielkiego pociągu na 60 FPS nie mam i 30 mi starcza, to FF7 akurat swym dynamizmem jest jedną z takich gier, gdzie 60 FPS mogłby podkręcić jeszcze uczucie tempa walk i tu akurat by się przydało. Generalnie głównie w slasherach i bijatykach bym widział taki tryb, reszta się obejdzie - szkoda, że Square w temacie milczy, ani patcha nie komentują, ani przyszłości gry...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 25, 2021, 23:54:30 pm
https://www.youtube.com/watch?v=sqJnvHEqNtg
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 26, 2021, 11:34:48 am
Świetnie, że Square rozbiło to na darmowy update dla posiadaczy wersji z PS4 oraz nowy kontent w formie płatnego DLC - uważam, że jest to jak najbardziej fair w stosunku do graczy. Ciekawe, czy problem z LOD zostanie rozwiązany, czy też to "by design" i tak już zostanie. W związku z tym te lepsze texy, to nawet nie musi być faktycznie zmiana (choć miejscami na pewno wybrali wyższe mip mapy), a po prostu pozbycie się problemu ;).

Fajnie, że jednak zgodnie z przewidywaniami, trochę tych darmowych update'ów mamy, a zalewu remasterów z poprzedniej generacji nie ma (co jest zasługą BC). Niemniej ciekawe, czy Naughty Dog w końcu wypuści łatki do swoich gier, czy jednak zrobią wersje z usprawnieniami. Patrząc na to co robią studia 1st party Sony, to kwestia zależna od developera, a nie wydawcy.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 26, 2021, 13:09:09 pm
W związku z tym te lepsze texy
Czekałem na porównanie drzwi, ale się nie doczekałem na trailerze. OBY TO ZMIENILI.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lutego 26, 2021, 14:43:44 pm
Wersja z PS+ nie będzie miała opcji darmowego update, trzeba grę kupić osobno. Ależ wymyślili...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 26, 2021, 15:07:42 pm
To faktycznie dziwne i pozbawione sensu. Widać nie może być za dobrze :P.

Czekałem na porównanie drzwi, ale się nie doczekałem na trailerze. OBY TO ZMIENILI.

Pisali o texach, więc na 99% poprawią. Z drugiej strony, w oryginalne zostawili, choć musieli je widzieć za każdym razem jak robili/testowali grę. Nawet przy cięciach pod optymalizację, coś takiego należałoby ręcznie poprawić. Może taka wizja artystyczna :D. Element zaburzeń Clouda ;).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 26, 2021, 18:46:28 pm
Wersja z PS+ nie będzie miała opcji darmowego update, trzeba grę kupić osobno. Ależ wymyślili...

Racja, dziwna zagrywka, ale w ostatecznym rozrachunku i tak to kapitalny kąsek. Już drugi miesiąc z rzędu zachwycają.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 11, 2021, 09:43:02 am
https://www.youtube.com/watch?v=AmzcNYzsRbg

Jeśli dobrze rozumiem mamy tu obronę Fortu Condor. Nie jestem pewny jak się z tym mam - niby to i tak była mini-gra, ale upychanie jej w DLC w taki sposób to trochę rozczarowanie. To są wątki, które wzbogacały całe FFVII, bo takich drobnych zadań było sporo. Tak, w obecnych warunkach są trochę od czapy, ale taki był urok tej gry. Z drugiej strony myślałem, że to w ogóle wytną (co w sumie zrobili).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 13, 2021, 15:23:36 pm
https://www.youtube.com/watch?v=4rQlyA5e1co&t=611s

Według Digital Foundry mamy do czynienie z jednym z najlepszych usprawnień pomiędzy generacjami. Ulepszono tekstury, znacząco skrócono czas ładowania danych. Tryb 4k + 30 k/s, oferuję betonowe trzydzieści klatek, a natywne 4k gra utrzymuje niemal cały czas. Przy trybie wydajności rozdzielczość jest obniżona do 1520p przy zachowaniu wszelakich efektów i detali, a animacja to złoto w najczystszej postaci i wyświetlana jest w glorius stałych 60 klatkach.

(https://i.imgur.com/BFENZKy.png)

(https://i.imgur.com/MeBuMEw.png)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 22, 2021, 19:51:49 pm
Drzwi naprawione, to najważniejsze, ale ja na razie nie zauważyłem jakichś wielkich różnic graficznie - zwłaszcza złomowiec i kwiaty w ogrodzie Aerith nie doczekały się takiego update jak oczekiwałem. Z drugiej strony, poza paroma miejscami, przez całą grę i zwłaszcza w cutscenkach to był i tak bardzo fajny poziom, więc co tu poprawiać. Pewnie gdybym zagrał całość od nowa zauważyłbym więcej, ale poszedłem tylko w dodatek. Najbardziej cieszy 60FPS i ultra szybkie wczytywanie, którego praktycznie nie widać. Jak tylko skończę Ratcheta (może dziś się uda, bo dzieci wpadły na pomysł chorowania latem), wracam do przygody Yuffie, którą skończyłem na razie po jakiejś godzince, szukając ulotek z żółwiem...
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 22, 2021, 20:00:41 pm
https://youtu.be/-B_Z2YjLgLY

Dobre porównanie.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 23, 2021, 13:03:49 pm
Czyli jest podobnie do tego co zaobserwowałem. Parę rzeczy poprawiono (w tym takie, które już wcześniej nie wyglądały źle), ale niektóre pojedyncze elementy zostawiono nadal w fatalnej rozdzielczości - dziwny wybór. Chyba, że jest faktycznie tak, że dla niektórych obiektów mieli lepsze tekstury i w finalnej kompilacji je pogarszali, tak aby się mieściły w VRAM, a niektóre od początku miały tylko niskie - więc wersja na PS5 jest tylko wersją z innym parametrem rozdzielczości tekstur i co było fatalne, zostało fatalne :P
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 21, 2021, 10:19:04 am
Ogrywam właśnie DLC i chodzę po Slumsach - nie jest lepiej, a przynajmniej gdy oceniam to z pamięci. 7th Heaven, czyli budynek fabularny z podstawki ma rozmyte texy zarówno na ścianach i podłodze. Jestem ciekawy jak będzie to się prezentowało na PC - albo potwierdzi to lenistwo/brak dobrej woli Square Enix, albo drugą moją teorię - te texy mają taką jakość docelowo (Japończycy tak robią). Zagrałem też w początek podstawki, bo chciałem sprawdzić kilka innych assetów - niestety nic się nie zmieniło, geometria dalej tak samo prosta. 
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 12, 2021, 16:25:05 pm
Skończyłem jakiś czas temu w ulepszonej wersji. Graficznie jest mocno nierówno. Od zachwytów po zgrzyt zębami, ale całościowo jest to produkt raczej miły dla oczu - bohaterowie wyglądają kapitalnie, a efekty świetlne i płynność rozgrywki, to coś wspaniałego.

Barret nucący pod nosem klasyczną melodię, rewelacja.  :grin:
Takich smaczków jest więcej.

Natomiast cała gra.... Cóż, jak ktoś nie grał w oryginał, śmiało może kupić. Jak ktoś grał też będzie dobrze się bawił, ale niesmak, że tak to jest pocięte pozostanie.

Choroba wie, kiedy obejrzymy finalne starcie.  :evil:
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Sierpnia 16, 2021, 10:27:20 am
Najgorsze, że właśnie nic nie zapowiada, aby to miało się zakończyć na drugiej części (plus DLC), a raczej bije do przynajmniej trzech. Mimo długości, nawet jak się lizało ściany, to po tych kilkudziesięciu godzinach wciąż jest spory niedosyt i czuć, że dopiero zamknęliśmy niewielką część a dopiero dalej zacznie się prawdziwa zabawa. Co prawda Square zapewne będzie nas zabawiać DLC z nowymi historiami równoległymi do czasu wydania kolejnych dużych części, ale dodatki na kilka godzin w przypadku RPG to troszkę za mało, aby się nacieszyć.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 16, 2021, 10:53:55 am
SE może zrobić z tym wszystko, w związku z tym, co pokazują w zakończeniu. To nie klasyczny remake tylko wariacja na temat kultowej gry, "co by było gdyby". Mogą nawet zamknąć wszystko w następnej części, jednak wątpię w to (raczej trzy, ale przy dużych cięciach). Zrobili z klasyka nową serię gier, więc pewnie trochę to potrwa. Już samo Midgar zostało nieźle rozciągnięte. DLC za dużo raczej nie będzie, wymaga nowego materiału, bo to muszą być historie poboczne. Do tego obecne powstało po części (nie ukończyłem jeszcze większości, więc zgaduję) na już istniejących lokacjach, więc było trochę łatwiejsze do zrobienia. Nie zawsze dadzą radę robić to w ten sposób, tym bardziej, że gracze mogą kręcić nosem.

Czy FFVII:R to RPG? Mi się wydaje, że to gra akcji z elementami RPG, ewentualnie Action RPG. Na pewno wychodzi poza ramy, ale główna seria robi to od pewnego czasu. Ponadto DLC to penie część umowy z Sony - kończył się czas na ekskluzywność FFVII:R, więc podpisali nową umowę na wersję na PS5 z dodatkami i wydłużyli w ten sposób czas wyłączności.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Sierpnia 16, 2021, 18:47:53 pm
Właśnie przez to, że DLC sporo żeruje na już istniejących arenach, zakładam, że to nie ostatnie takie.
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 21, 2021, 16:16:50 pm
W końcu przysiadłem do DLC i je dokończyłem.

W sumie to od początku nie widziałem po co to powstało ($$$). Postacie (a dokładnie jedna) raczej nie są super popularne (ja na pewno nie czekałem na przygody Yuffi), do tego fabuła, która temu towarzyszy także nie jest specjalnie przejmująca. W zasadzie to DLC można by spokojnie oznaczyć etykietą "nikogo". Może dlatego właśnie Square postanowiło wrzucić na koniec filmiki z dalszych losów Clouda i reszty zespołu po opuszczeniu Midgar. Nie to, że dzieją się tam rzeczy, bez których nie można się obejść.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
W sumie nie widzę w tym większego sensu. Gdyby chociaż zawarli w tym jakiś teaser sequela.

Lokacje to po prostu to samo co w pełnej grze plus trochę nowego (ale level artist się nie przemęczali). Są dziwnie wykonane, miejscami przechodzimy przez duże areny, na których nic się nie dzieje, lub jest starcie z jednym przeciwnikiem. Yufii potrafi walczyć w zwarciu i na dystans przy użyciu swojej broni i umiejętności (może ją rzucić w przeciwnika i używać ataków dystansowych wzbogaconych o wybrany element). Samych pojedynków nie ma zbyt dużo.

Z plusów z pewnością jest nowa mini gra, czyli wariacja na temat Fortu Condor - prosta mini gra, gdzie wybieramy skład i szturmujemy bazę przeciwnika, broniąc przy okazji własnej. Sympatycznie spędziłem przy tym trochę czasu robiąc side quest na pokonanie mistrza gry. Szkoda, że to pewnie jedyne co zostało z oryginalnego Fort Condor. Pokazuje to podejście, jakie czeka nas w przypadku wielu rzeczy z pierwowzoru. Lepsze to niż całkowite wycięcie. Mamy też wgląd w wydarzenia, które działy się, gdy Cloud i reszta byli rozdzieleni. Szkoda, że nie zostało to praktycznie w ogóle wykorzystane.

Podsumowując, to DLC jest tylko dla hardcore'owych fanów. Dla tych, którzy nie tylko kochają oryginał, ale znają też późniejsze kompilacje FFVII (pojawiają się postacie, które są totalnie wrzucone bez sensu i bez wyjaśnienia dla tych, co nie grali w te "dodatkowe" produkcje). Reszta nie starci zbyt wiele jeśli sobie odpuści. Chyba, że uwielbiacie Yuffi. I jej fasolki. Żart. Tyle, że nie ;).
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 21, 2021, 17:32:39 pm
Chyba, że uwielbiacie Yuffi. I jej fasolki.
Patrząc na ten dziecięcy kostium Yuffie-Moogle'a a potem jej niedopięte spodnie, to zabrakło w tej grze jedynie białej bielizny i byłby dodatek typowo pod spoconych dojrzałych biznesmenów z Japonii :D
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 22, 2021, 13:48:16 pm
(https://c.tenor.com/HIJJrF8eZUUAAAAC/yuffie-final-fantasy.gif)
Tytuł: Odp: Final Fantasy VII Remake
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 24, 2021, 00:16:00 am
Tak, animacje w tej grze można jak najbardziej pochwalić.