Prehistoria gen > Playstation Portable

Syphon Filter: Dark Mirror

(1/7) > >>

_ReD_:
Tu macie screeny z Syphon Filterka narazie wiekszosc z intra  
pozniej zapodam wam z gameplayu, jesli wogole kogos to interesuje :) odpowiem takze na wszystkie nurtujace was pytania co do tej gierki (oczywiscie na podstawie dema ehehe :) nie wiem ile jest leveli w tej grywalnej wersji narazie jestem na trzecim :)







Sorka za jakosc ale robilem bez flesh'a.

PS. Juz wiem ile jest leveli ;] cale trzy :)

_ReD_:
Wiecej screenow :) Wizorki, sterowanie, bron dostepna na poczatku pierwszej misji :)








znowu kiepskiej jakosci, sorka :) grafa w rzeczywistosci wyglada o wiele lepiej.

_ReD_:
Najlepszy jest tekst na koncu intra :) nie chce spojlowac ale to nie ma nic wspolnego z fabula :)

-Cos jest nie tak Logan, oni byli przygotowani i czekali na nas
-Moze i czekali ale gwarantuje ci ze nie sa przygotowani :)

Tekstow typu "I see the bitch", "Kiss my ass", "You fukin idiot" nie brakuje, nigdy nie gralem w zadna czesc Syphon Filtera, ale przyznam szczerze ze bylem zaskoczony jak to uslyszalem pierwszy raz, pomyslalem ze moze sie przeslyszalem, udezam dalej a tu nastepna dawka amerykanskiego folkloru :)

Trzeba przyznac ze glosiki sa ok dobrane, tak samo kwestie wypowiadane przez postacie sa na zadowalajacym poziomie. Nie mam sie do czego przyczepic poki co :) jesli chodzi o audio. wybuchy, wystrzaly, okrzyki, wszystko jest Tip Top. (Muzyczka jest swietna)

jay jay:
ile jest rodzajów broni
czy fabuła jest powiązana z poprzednimi odsłonami na PSXa
czy oprócz Logana  gramy innym postaciami
Czy sa bossowie  8)


Czekam z niecierpliwością na odpowiedz

_ReD_:
Odnosnie samej fabuly to nie mam pojecia czy jest jakos powiazana z poprzednimi czesciami,  [maly spoiler] W Dark Mirror wszystko kreci sie wogol zbrojnej organizacji, nazywajcej siebie Red Section, ktora okupuje rafinerie na Alasce, rzad ameryknski wysayla Gabe'a by zbadac sprawe, jako standardowa operacje antyterrorystyczna, maly wglad i okazuje sie ze cos tu nie tak, Gabe znajduje na miejscu zwloki agenta Jacka Millera, pracownika NSA ubranego jak inzynier KemSynth,co tu robi NSA? Udalo mi sie tez znalezc formularze zamowieniowe na cyt. " Sunlumps, grow lights, hydroponics tanks, water lines, watering system", tak sie zastanawiam po co im to w rafineri ropy naftowej....??? Podpisane przez niejakiego Williama Kreisler'a, na kopercie byl napis scisle tajne :) [konies spojlerka]   Generalnie, Logan zostaje wyslany na misje z samymi pytaniami bez zadnej odpowiedzi, ale jak sam mowi, zamierza sie dowiedziec o co w tym wszystkim chodzi. (nie jestem wstanie nic wieej powiedzie na temat fabuly bo tyle wiem na podstawie grywalnej wersji, ale jesli ktos gral w inne czesci syphon'a to moze cos mu mowia te nazwiska, organiazacja lub cokolwiek :)




Odnosnie broni:
Mark 23 SD: Fire Rate 2    Damage 4
                   Bron krotka z tlumikiem, 45mm, idalna bron dla cichego zabojcy

K Bar: Fire Rate 4    Damage 5
           Noz, 7 cali dlugosci, standardowy na wyposazeniu US Army

MB 150: Fire Rate 1    Damage 5
           standardowy IPCA karabin snajperski, wyposazony w kilka odmian amunicji
           -naboje 6mm
           -wybuchowe
           -x34 (naboje gazowe)
           -EDT (naboje paralizujace)

EDT: paralizator o ladunku 625 tys volt,

Dragunov SVD: Fire Rate 1    Damage 5
                       Radziecki karabinek snajperski uzywany od 1963, Bral udzial w wojnie w Czeczeni i Awganistanie

Spectre SMG: Fire Rate 5   Damage 2
                     zaprojektowany do walki na krotka odleglosc, uzywany przez policje i oddzialy antyterrorystyczne. Mozna strzelac nabojami pojedynczymi, krotkimi seriami lub ogniem ciaglym.

Makarov: Fire Rate 2    Damage 4
         Bron Krotka, zdaje sie ze uzywana kiedys, badz nadal przez rosyjska policje ;)

Walka wrecz: wiadomo

Broni jest na 99% wiecej, to sa te ktore udalo mi sie znalezc w demie.

Akcesoria:
PID - Personal Illumination DEvice malutkie swiatelko pozawalajace na przeszukiwanie ciemnych miejsc

RTL - Linka wystrzeliwana z malego karabinku, mozemy sie po niej poruszac za pomoce specjalnego mechanizmu

NV Goggles - Night Vision

IR Goggles - Infrared, pozwalaja na wykrywanie zrodla ciepla

EDSUGoggles - Electronic Device Sensing Utility, pozwalaja na wykrycie i interakcje z ukrytymi przedmiotami, rzeczami, otoczeniem

Med Kit - Apteczki

Flak Jacket - Kamizelka


Odnosnie Bossow:
Tak sa bossowie, na trzy levele mialem ich trzech, praktycznie na koncu levelu, sa to jakies z reguly specjalne odmiany zolnierzy, na koncu pierwszej jest sniper,drugiej koles co RED JACK sie zowie, jest wielki jak shit i lata zmiotaczem ognia, jedyny sposob aby go zabic to rozwalic butle na jego plecach. Nie byli jakos specjalnie wymagajacy, ale sa, wogole to mam male ale co do AI przeciwnikow, bo najinteligentniejsi to oni nie sa.

Odnosnie Innych Grywalnych Postaci:
W grywalnej wersji ktora posiadam nie ma takiej mozliwosci, ale na zamieszczonym na UMD filmiku jest pokazana misja w ktorej gramy Agentka Lian, wiec prawdopodobnie bedziemy mieli taka mozliwosc. Podczas samej rozgrywki gdy gramy Gabe'm czesto widujemy sie z Agentka Lian, musimy ja oslaniac, pomagac jej, generalnie miec na nia oko :) czasami ona pomoze nam.

 To tyle odnosnie twoich pytan, tyle moge ci powiedziec na podstawie tej wersji :)

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Idź do wersji pełnej