Forum GameOnly.pl

Past Gen => Xbox 360 => Wątek zaczęty przez: adriano w Czerwca 01, 2009, 22:41:16 pm

Tytuł: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 01, 2009, 22:41:16 pm
E3 09: Debut Trailer

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-halo-reach/49987
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 02, 2009, 00:37:24 am
Wiadomo w ogóle coś o gierce, oprócz tego, że będzie się działa przed Halo 1?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Zeratul w Czerwca 02, 2009, 16:12:07 pm
ze zapewne bedzie oparta na najlepszej ksiazce z uniwersum Halo czyli Fall of Reach
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Czerwca 02, 2009, 16:21:48 pm
I pewnie zrobia z tego RTS'a :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Zeratul w Czerwca 02, 2009, 16:24:39 pm
wątpliwe... grę robi Microsoft w co-op z Bungie. Ja osobiście stawiam na coś w stylu Full Spectrum Warrior albo Ghost Recon. Należy wiedzieć, że na Reach zrzucono dosyć sporą grupkę SPARTAN II
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Youn w Czerwca 02, 2009, 18:22:30 pm
Coś kiedyś było słychać o projekcie gry TPP bandżi, więc chyba chodziło o Reach.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Czerwca 04, 2009, 21:40:15 pm
(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/989/989236/halo-reach-20090601091000075_640w.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 29, 2009, 23:32:06 pm
Cytuj
Z wypowiedzi Harolda Ryana z Bungie, zacytowanej przez "Seattle Times", dowiadujemy się, iż studio miało okazję pobawić się Natalem i być może zdecyduje się wykorzystać możliwości kamerki w Halo: Reach - kolejnej odsłonie serii, która ukaże się pod koniec 2010 roku. Niestety nie pociągnął dalej wątku, więc pozostaje snuć domysły.
http://www.onlinecenter.pl/4814/Aktualnosci/Halo-Reach-z-Natalem.html

Jeśli mówią, że może będzie wykorzystywać możliwości kamerki, to myślę, że sprawa jest już niemal przesądzona. W końcu co tak dobrze rozreklamuje nowy gadżet jak następna część Halo? Jeszcze pewnie dadzą jakiegoś wypasionego bundla i mają USA w garści, z Europą nie pójdzie już tak łatwo.

Co do nowych możliwości jakie będzie dawać to rozwiązanie to widzę jakieś proste czynności (np przeładowanie magazynka), komunikaty głosowe i zastosowanie w mini gierkach.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: kilgort w Października 12, 2009, 22:01:50 pm
Oł jeeee  8-) :-P :D :D
(http://www.gameonly.pl/forum/Themes/default/images/warnwarn.gif) Nałogowy spam
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Maugan Ra w Października 13, 2009, 08:09:04 am
nie wiem, ja osobiście nie widze Natala w takich gierkach... ot jakieś popierdółki w które się dobrze gra na imprezie to niech bedzie... ale jak będę miał machać łapą za każdym razem jak chce podesłać komuś granat to porażka  8-)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: North w Października 14, 2009, 08:40:35 am
Pamiętacie kto poniewiera Wami w Halo 3 i niszczy punktowo w FireFight w ODST? Kto śmieje się tak dosadnie, że po przegranym w Halo 3 meczu czujecie się jak "spierdolinka życiowa"? Tak, myślicie o tym samym Grzesiu, znanym pod pseudonimem Jedah. Z okazji ogromnego sukcesu ODST i jeszcze większych oczekiwań dotyczących Halo Reach, Jedah popełnił długi tekst, w którym snuje domysły na temat nadchodzącego produktu. Warto przeczytać - w końcu Jedah samozwańczo stał się Reinkarnacją Master Chief'a.
http://www.gamikaze.pl/Specjaly/W_oczekiwaniu_na_Halo_Reach.aspx
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: FAX w Października 14, 2009, 10:16:35 am
Muszę z niechęcią przyznać, że opisał tam rzeczy, o których nie wiedziałem...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: North w Października 14, 2009, 11:00:04 am
Stary jesteś, zapomniałeś pewnie.
A wiedziałeś np., że Halo 2 wyszło na PS2? Bo ja nie wiedziałem ;P.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Listopada 06, 2009, 01:13:15 am
(marnej jakości) off-screeny:
(http://photos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs008.snc3/11537_324581430726_540780726_9650155_7522683_n.jpg)
(http://photos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs008.snc3/11537_324580745726_540780726_9650148_6957784_n.jpg)
(http://photos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs008.snc3/11537_324580220726_540780726_9650143_2654986_n.jpg)
(http://photos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs028.snc3/11537_324538465726_540780726_9649592_5890119_n.jpg)
(http://photos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs008.snc3/11537_324534965726_540780726_9649502_8378400_n.jpg)
(http://photos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs008.snc3/11537_324536110726_540780726_9649509_6458696_n.jpg)
(http://photos-e.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs008.snc3/11537_324540340726_540780726_9649607_2929752_n.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Listopada 06, 2009, 13:49:09 pm
Mnie się podoba, ale z tego co widzę to wciaż silnik z Halo z pierwszego xboxa  :-D
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Listopada 06, 2009, 15:02:52 pm
Ponoć Bungie zapiera się nogami i rękoma, że to zupełnie nowy silnik.
Na wszelkiego rodzaju niedoskonałości graficzne należy na razie przymykać oko, w końcu to nie są żadne oficjalne screeny, ale wyciek z jakiejś wczesnej wersji, która jest niewiadomo w jakim stadium rozwoju.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 06, 2009, 16:36:22 pm
Ponoć Bungie zapiera się nogami i rękoma, że to zupełnie nowy silnik.
Na wszelkiego rodzaju niedoskonałości graficzne należy na razie przymykać oko, w końcu to nie są żadne oficjalne screeny, ale wyciek z jakiejś wczesnej wersji, która jest niewiadomo w jakim stadium rozwoju.
Zakładając, że jest prawdziwy ;) W każdym razie wygląda autentycznie.

A co do samej gry to wygląda nieźle, a najbardziej w oczy rzucają się znacznie lepiej wykonane bronie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Bryden w Listopada 06, 2009, 16:44:31 pm
Nareszcie zagram sobie Master Chiefem oraz innymi spartanami :grin: na tych fotkach widac że pasek życia/osłony jest prawie taki nam jak w ODST.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 06, 2009, 16:45:08 pm
Niektórzy zastanawiają się/doszukują się czy powróci Master Chief:

Several Halo: Reach Weapon Screens Leaked on MLG Forum, Return of Master Chief?
http://www.ripten.com/2009/11/05/halo-reach-weapon-images-leaked-on-mlg-forum-return-of-master-chief/

Cytuj
The biggest question that still remains, in my opinion, is whether or not this game will feature the return of Master Chief as a playable character. As you can see in the image below, it does appear that the hand shown topside up does have similar plated armor to that of Master Chief. Of course it could just be a random Spartan. If that?s the case, you can thank the Bungie writers and their self serving need for varied character development.

(http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2009/11/halo-reach-return-master-chief.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Bryden w Listopada 06, 2009, 16:51:02 pm
http://www.gamikaze.pl/Specjaly/W_oczekiwaniu_na_Halo_Reach.aspx   Tekst Jedaha na temat Reach. Jeżeli wszystko będzie tak jak w książce to na 90% zgramy MC.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Grudnia 14, 2009, 21:25:52 pm
http://www.youtube.com/watch?v=QSOl7iS2mi8

Trailer na silniku gry, na XBLu jest najlepsza jakość, warto zobaczyć go w HD na GT.

Blur maskuje brak AA ?

http://carnage.bungie.org/haloforum/halo.forum.pl?read=957303

http://i45.tinypic.com/2co35gi.jpg

Pikselki.

Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Grudnia 14, 2009, 22:45:50 pm
Wygląd świetnie :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 15, 2009, 14:27:18 pm
http://www.youtube.com/watch?v=QSOl7iS2mi8

Trailer na silniku gry, na XBLu jest najlepsza jakość, warto zobaczyć go w HD na GT.

Blur maskuje brak AA ?

http://carnage.bungie.org/haloforum/halo.forum.pl?read=957303

http://i45.tinypic.com/2co35gi.jpg

Pikselki.


Filmik ma olbrzymie AA, wyrenderowali go w bardzo duzej rozdzielczosci, a zeskalowali do 720p.
Gra wyglada ladnie, nawet bardzo, ale najbardziej mi sie podoba zmiana stylistyki na mroczniejsza. Ogolnie w tym trailerze nie ma nic czego nie mogloby byc wyrenderowane w real-time, poza niebiem i oswietleniem chmur na koncu - ten fragment wyglada zdecydowanie za dobrze.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Grudnia 15, 2009, 16:32:25 pm
Biedny trailer, zero akcji, itd. Próbują ze strzlanki sci-fi zrobić nie-wiadomo-co, a fanboye się będą rozpływać. Miałem nadzieję, na coś jak Gearsy z statsami z RPG, a tutaj Halo 4. Bungie się uwstecznia, niech zrobią coś nowego.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Niebieski w Grudnia 15, 2009, 19:29:01 pm
Myślę że zmiana klimatu wszystkim wyjdzie na dobre.

@Castor:  :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Kaszkietowy w Grudnia 17, 2009, 10:18:03 am
Seria Halo to coś jak seria Gran Turismo, tyle że w świecie FPS. :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Grudnia 17, 2009, 22:20:09 pm
Jestem fanbojem, rozpływam się.

Kurde na samą myśl o multi ciepło mi się robi.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 08, 2010, 23:12:47 pm
http://n4g.com/xbox360/News-454952.aspx

Game Informer February Cover Revealed

Halo Reach.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 11, 2010, 19:26:24 pm
SKANY
ZDJĘCIA
http://www.allgamesbeta.info/2010/01/halo-reach.html
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 11, 2010, 20:01:10 pm
SKANY
http://www.allgamesbeta.info/2010/01/halo-reach.html
Wiem, że to skany i w ogóle, ale szału to one nie robią zdecydowanie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Stycznia 11, 2010, 20:05:31 pm
SKANY
ZDJĘCIA
http://www.allgamesbeta.info/2010/01/halo-reach.html

;)


Trochę skróconego info:
- We play as Spartan IIIs. Jorge is the only Spartan II on the team.
- Carter 259 and Kat 320 are the only members of their original squad.
- Jorge is a heavy weapons specialist.
- "Skully" now has a name, Emile 239. He's the silent type of the game.
- The sniper is called Jun 266. He's thoughtful and taciturn.
- We can customise the appearance of the Lone Wolf by a small degree. Awesome.
- The game is apparently darker than any of the other Halo games, even more so than ODST.
- Human Insurrectionists are possibly in the game
- Bungie have once again made the Covenant more dangerous and frightening, as they were in Halo 1.
- Covenant soldiers no longer speak English, they speak in their own languages.
- A new enemy like a Jackal has been introduced, named a "Skirmisher." They are deadly and cunning enemies that attack in packs, and flank secure positions.
- Graphics have been improved drastically, as proven by in-magazine comparisons.
- Elites are back, and are more ferocious than ever.
- Larger scale combat will be in Reach. Where only 20 AI at a time could be on screen in Halo 3, now over 40 AI and 20 vehicles can be present at a time.
- Scenes are more cinematic.
- Noble Team splits up at a point in the story.
- Health Bar is back along with energy shield.
- Single shot rifle like the Halo 2 E3 demo is in the game, named the Designated Marksman Rifle (DRM)
- Sniper, AR and Magnum make a return. Gun sounds are more realistic.
- Needler Rifle is in the game, a mid-range headshot capable weapon.
- Spike Grenades and Flame Grenades are out. Only frags and plasma remain.
- Helicopter Transport is called the Falcon.
- Civillian vehicles are now drivable.
- Fully stealthy gameplay is now possible.
- Assassinations are possible with a knife by holding down the melee button.
- Sprinting is now possible through an equipment like mechanic.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 11, 2010, 20:58:41 pm
A teraz po Polsku by onlinecenter.

Członkowie Noble Team:
- Carter-259 - dowodzi drużyną, wyciągnął ich już nie raz z ciężkiej sytuacji, więc zyskał zaufanie pozostałych,
- Kat-320 - jedyna kobieta, jej ofiarność i lojalność kosztowała ją utratę ręki, którą zastąpiono mechaniczną protezą. Kat i Carter są jedynymi osobami z pierwotnego składu Noble Team, więc są ze sobą związani,
- Jorge-052 - jedyny Spartan II, specjalista od ciężkiego sprzętu, jest większy od pozostałych i mniej przyjazny,
- Emile-239 - cicha i spokojna osoba, ma namalowaną czaszkę na hełmie, woli działać zamiast używać słów,
- Jun-266 - snajper, taktyk.

Osobnym bohaterem gry ma być sama planeta Reach, ze zróżnicowanym krajobrazem naturalnym i interesującymi zabudowaniami (bazy wojskowe, miejsca związane z przemysłem, domy kolonistów). W trakcie gry na własne oczy przekonamy się jak to wszystko umiera i ulega zniszczeniu. Użyta kolorystka ma być dużo bardziej mroczna, nawet w porównaniu do Halo 3: ODST.

Nasz oddział został wysłany na zwyczajną misję, myśląc, że za całą sprawą stoją miejscowi rebelianci. Na miejscu okazało się, że to jednak odział Przymierza. Bungie chce by w tej części przeciwnicy ponownie stali się straszni i niebezpieczni. Będzie to możliwe między innymi dzięki temu, że cofamy się w czasie i niektórzy ze Spartan po raz pierwszy w ogóle spotykają na swojej drodze żołnierzy Przymierza. Ponadto przeciwnicy przestaną mówić po angielsku i będą posługiwać się swoimi językami. Nie zabraknie nowych rodzajów wrogów (Skirmishers - przypominający Jackali). W roli dowódców powracają waleczni Elici.

W związku z tym, że widzimy w walce cały oddział Spartan, to i pole bitwy musiało ulec przebudowie. Teraz mamy brać udział w potyczkach na znacznie większą skalę. Jeśli w Halo 3 widzieliśmy jednocześnie 20 przeciwników na ekranie, to tutaj może być nawet 40, jak i 20 pojazdów. Nie zabraknie jednak spokojnych momentów, kiedy rozdzielamy się w celu wykonania jakiegoś zadania.

Inne warte wyróżnienia rzeczy to: pasek energii, nowe bronie (Designated Marksman Rifle - coś pomiędzy Battle Rifle i snajperką), znikną granaty typu Spike i wywołujące płomienie (zostaną tylko Frag i Plasma), możliwość dokonywania cichych zabójstw nożem przez Noble 6 (przytrzymanie przycisku melee), zbroja będzie posiadała slot na dodatkową umiejętność (typu sprint, aktywny kamuflaż - limitowane paskami energii). Artykuł wspomina także o możliwości przechodzenia misji po cichu lub w standardowym stylu, wedle upodobania.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 11, 2010, 22:33:00 pm
Mroczniejsze Halo? O tak! Ja jestem za, choć pewnie znajdą się fani serii, którzy będą z tego niezbyt zadowoleni. Kilka screenów wygląda ciekawie, chcę to zobaczyć w lepszej jakości. Halo ma ten magnetyzm, mimo, że psioczyłem na trójkę i olałem ODST.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 12, 2010, 00:04:06 am
Mnie równie podążanie taką ścieżką się podoba. Przy 4 części, może będzie konkurencją w segmencie klimat/design dla Kz i GoW.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 12, 2010, 00:53:27 am
kurde pogralbym w te halo / bedzie trzeba klocka porzyczyc od kogos  :roll:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 12, 2010, 11:30:55 am
Nie którzy mają takiego świra, że wyczytali z tych "Skanów" parę nowych informacji.

Wrócili do starego sprawdzonego sposobu, im bliżej będziemy podchodzić do danego obiektu, tym w lepszej jakości będzie dane nam go podziwiać zupełnie jak w pierwszym Halo. Silnik będzie to generował w czasie rzeczywistym, Reach jest w stanie wyświetlić od 20 do 40 źródeł dynamicznego oświetlenia naraz, Halo 3 mogło na raz 3-4. Warunki pogodowe będą odgrywały jakąś rolę w grze, ale nie bardzo wiadomo o co chodzi.

Tekst wzorowany na poście  donsterydo z forum PE.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Stycznia 12, 2010, 21:24:19 pm
Cytuj
Warunki pogodowe będą odgrywały jakąś rolę w grze, ale nie bardzo wiadomo o co chodzi.

Cudownie. Nie mam pojęcia jak to będzie zrobione, ale wiem, że będzie cudownie :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Stycznia 13, 2010, 01:35:24 am
Nieważne co będzie, i tak sprzeda się 5mln w US. A za rok kolejne Halo. I tak co roku.

Potwierdzili już czy jest to FPS? Po cichu liczyłem, że może Gears of War z tego zrobią.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 13, 2010, 22:52:24 pm
FPS jak zawsze.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 17, 2010, 12:38:10 pm
Nowe wieści o grafie w Halo:Reach z neogafa:

"We basically hit every single piece of the engine, making things better across the board"
New tech engine starts with a refined approach to distance and detail that allows for a dramatically expanded number of enemies, light sources and other details.
The engine is an "imposter" engine using a smart, yet common programming technique for the engine and the new LOD system.
There can be a large amount of "imposter" objects both far and close to the player. Far objects still look greatly detailed despite having low polygon counts and cheap shaders (at a distance). They look much more detailed the closer the object is to you. "Imposter" objects that are really close to you are SUPER detailed with much clarity.
Adding all these objects (vehicles, enemies, buildings, scenery, etc.) don't take a profound hit to the system because of the technique they're using.
The imposter system frees up memory that Bungie can use for other in-game enhancements, the first of which is lighting.
Halo: Reach can have 20-40 dynamic light sources at one time, the most notable of which are on weapon effects.
"As plasma bolts come searing past, they move across the screen with each plasma bolt having its own independent light source, casting color and shadow about the space to remarkable effect."
Refined approach to distance and detail
Allows dramatically expanded number of enemies, light sources and other details
Described as "imposter tech"
Level of Detail (LOD) system allows building of bigger and more populated spaces for exploration
Distant objects are rendered at low poly with cheaper shaders, ie "imposters''.''
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 20, 2010, 10:24:40 am
Halo Reach - Direct Feed Screens
http://www.allgamesbeta.info/2010/01/halo-reach_19.html


(http://item.slide.com/r/1/127/i/KNP6DURhxz_5_F6xTF2kxEWB8rgm0QSl/)
(http://item.slide.com/r/1/99/i/rIue77kQyz9ov-_WVcyKaCp_SM6HJYGF/)
(http://item.slide.com/r/1/223/i/F1OxMC485T-_5jeMJK3_jWNl1OHxgLq_/)
(http://item.slide.com/r/1/10/i/UESpS4U57D8YxOH48ZmBVSluNILQ4PML/)
(http://item.slide.com/r/1/37/i/kLeiRsV73j_bEOZHh6TaZOz_Jke_Eoay/)
(http://item.slide.com/r/1/147/i/6zqzajR84j91xMSbEgv6Nn_1bnlP-VTP/)
(http://item.slide.com/r/1/67/i/Alyaxtyx1T8ZwW0521k9L86NncrI75r4/)
(http://item.slide.com/r/1/75/i/EJuKfYeBsT9T9z4EXGnml0yJLksS_PD6/)
(http://item.slide.com/r/1/51/i/UO58YY_QyD_3yuZSOPKfvw_8HVQ6vzFE/)
(http://item.slide.com/r/1/200/i/UK6pKKop1T_iKXYIKmUBjsK3G_GhuhF8/)
(http://item.slide.com/r/1/197/i/Z2XhNgIP4T_O9ZDbei4cfuJ78FKLOzb_/)

To Halo: Reach będzie chodziło w rozdzielczości 800x450?  :D
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 20, 2010, 12:01:56 pm
Słabe te screeny, niska rozdzielczość itp Trzeba czekać na lepszą jakość, a najlepiej na jakiś kolejny filmik.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 20, 2010, 12:07:33 pm
Nowe video - podobno wyciek z Bety

http://www.videogameszone.de/aid,703481/Halo-Reach-Geleaktes-Video-zeigt-Startbildschirm-der-Beta-Version/News/

Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 20, 2010, 12:15:31 pm
Ale bieda jesli chodzi o grafike.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 20, 2010, 12:46:32 pm
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/102/1026373/uncharted-2-among-thieves-20090918014128134.jpg

No ten screen, też szału nie robi.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 20, 2010, 12:53:17 pm
Soul, nie kompromituj się bardziej niż zwykle...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 20, 2010, 13:05:27 pm
Nie wiesz do czego dążę, co mam na myśli, przynęta łyknięta. A Ty mógł byś być bardziej miły.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 20, 2010, 13:07:58 pm
Jestem miły - jeszcze nigdzie nie pojechałem tych screenów z Halo: Reach, nie wspomniałem, że 40 dynamicznych źródeł światła przy 230 w Killzone 2 to śmiech na sali, itd... ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 20, 2010, 13:23:02 pm
Ale mi pojechałeś  :(

ps ludzkie oko nie jest wstanie wypatrzeć tych 20-40 źródeł światła, o 230 już nawet nie wspomnę.  Po trailerze z VGA można śmiało stwierdzić, że postacie oraz twarze wyglądają lepiej niż w KZ2.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 20, 2010, 23:03:49 pm
Trailer z VGA to mega ściema i chyba każdy bez klapek na oczach zdążył to zauważyć.

Ludzkie oko nie jest w stanie wypatrzeć 20-40 źródeł światła? No to się uśmiałem. Oczywiście najlepiej jak źródła światła da się policzyć na palcach jednej ręki drwala-alkoholika, a dynamiczne cienie generuje tylko jedno z nich, jak ma to miejsce w większości gier na klocku - wtedy Soul na pewno wypatrzy wszystkie. Ja natomiast wolę, kiedy każda żarówka, każdy wybuch, każdy wystrzał generuje światło, ale najwidoczniej dla niektórych co za dużo, to nie zdrowo.

Odgryzania się na poziomie gimnazjum tylko pogratulować.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 20, 2010, 23:36:49 pm
Przyznam, że słabo to wygląda :/ Jak Halo 3 i tyle :/ Spodziewałem się naprawdę porządnej grafiki po tym tytule... Nie powiem, i tak może wyjść bardzo dobra gra. Gdyż podoba mi się, że świat nie jest już taki bajkowy jak w trylogii Halo... Wygląda mroczniej i poważniej. To jest na plus. Dobry Coop (mam nadzieje, na split screen bo wtedy zagram sobie z kumplem :D ) i będzie gitara.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 21, 2010, 09:18:23 am
Cytuj
Trailer z VGA to mega ściema i chyba każdy bez klapek na oczach zdążył to zauważyć.

Może jakiś konkretne argumenty, a nie na zasadzie ściema bo ja tak mówię.

Cytuj
Ludzkie oko nie jest w stanie wypatrzeć 20-40 źródeł światła? No to się uśmiałem. Oczywiście najlepiej jak źródła światła da się policzyć na palcach jednej ręki drwala-alkoholika, a dynamiczne cienie generuje tylko jedno z nich, jak ma to miejsce w większości gier na klocku - wtedy Soul na pewno wypatrzy wszystkie. Ja natomiast wolę, kiedy każda żarówka, każdy wybuch, każdy wystrzał generuje światło, ale najwidoczniej dla niektórych co za dużo, to nie zdrowo.

Śmiech to zdrowie, więc śmiej się ile możesz, wydaje mi się, że na raz wypatrzeć te 20-40 źródeł jest naprawdę ciężko, o 230 już nie wspomnę. Szczerze nie interesuje mnie jak to jest z większością gier na klocku, X360 graficznie jakoś bardzo nie odbiega od PS3 i mam nadzieje, że takie gry jak Alan Wake & Halo Reach przekonają mnie, że tak właśnie jest. I, że jak się chce to można,   screeny nie powalają. Każda gra ma te lepsze i te gorsze, sztuką jest podejść do tego z dystansem, a nie oceniać i snuć teorie na podstawie screenów. Ja tak już od dawana nie robią, bo lata spędzone w tym środowisku nauczyły mnie tego. Filmik z VGA totalnie pozamiatał i tego się trzymam, czekam na więcej takich materiałów i na BETE, która już niebawem ruszy w tedy wszystko się okaże.


Cytuj
Odgryzania się na poziomie gimnazjum tylko pogratulować.

Ciężki człowiek z Ciebie, nie od dziś to wiadomo, fajnie, że udało mi się Cię rozśmieszyć, widać brakuje Ci tego.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _Music w Stycznia 21, 2010, 12:24:23 pm
Panowie, spokojnie.
Bo zaraz wyjdzie że ktoś tu jest fanbojem.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 21, 2010, 12:58:15 pm
Eeee, przecież na tym filmiku nic nie widać. Panowie spokojnie, graficznie wg. mnie i tak najładniejszą grą na X360 będzie Alan Wake. Zresztą filmiki tylko to potwierdzają.

Odnośnie ilości źródeł światła, to przy gęstej atmosferze jaka jest np. w KZ2 ciężko to wszystko wyłapać, i myślę że o to chodziło Soulowi, więc można spokojnie się z nim zgodzić. Po prostu skupiamy się na epicentrum wydarzeń, reszta tylko stanowi tło, oczywiście lepiej żeby to tło wyglądało lepiej niż gorzej. 8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 21, 2010, 13:05:04 pm
Dokładnie, lepiej bym tego nie ujął  8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 21, 2010, 13:11:03 pm
Ok - poczekamy z krytyką do czasu ukazania się lepszych materiałów.

@Soul - proponuje wrzucić napis HALO jeszcze do nicka, bo coś słabo widoczne jest twoje przywiązanie do tej marki  ;)

Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Stycznia 21, 2010, 15:49:24 pm
Cytuj
Edge's Conclusion - " Though it'll be easy to call what we've seen simply tweaks to experinces we've played before, one thing's already clear: as the culmination of all Bungie has created for the series, Reach has every chance of being the best Halo yet"

Jak ja się cieszę, że nie gram w FPSy. Znowu to samo tylko ze zmienioną nazwą...NIE, Bungie PROTESTUJE:

Cytuj
- Bungie are keen to stress that Halo Reach isn't Halo 4, it's not the continuation of Master Chief's story, nor the start of a new trilogy but a "standalone game"

Bla bla bla, jesteśmy zbytnimi tchórzami aby powiedzieć prawdę, że jest to kolejny skok na kasę więc tutaj nasza notka PR.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 21, 2010, 15:57:53 pm
Ja wszystko rozumiem, ale nie widziec zrodel swiatla? To tak jakby powiedziec, ze nie widac postaci. Przeciez o to chodzi 'w swietle' by bylo je widac lub by dzieki niemu bylo widac.

Te gorsze screeny? Plz, kazde z tych screenow w takim razie sa gorsze. Poza tym mi tez sie podobal trailer z VGA, ale widze, ze mylilem sie do opinii, ze Halo spowaznialo, te screeny pokazuja, ze to dalej ten sam kicz i nawet kolorystycznie niewiele sie zmienilo - szkoda.
Co do samych screenow to postaci sa bardzo ladne, ale to by bylo na tyle. Otoczenie jest okropne i puste, a cienii praktycznie nie ma, efektow tez nie widac innych niz te z Halo 3, narazie jest slabo, tzn na poziomie Halo 3 to troche niezbyt fajnie wyglada po tylu latach developingu silnika.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 21, 2010, 16:10:09 pm
Ja wszystko rozumiem, ale nie widziec zrodel swiatla? To tak jakby powiedziec, ze nie widac postaci. Przeciez o to chodzi 'w swietle' by bylo je widac lub by dzieki niemu bylo widac.

Te gorsze screeny? Plz, kazde z tych screenow w takim razie sa gorsze. Poza tym mi tez sie podobal trailer z VGA, ale widze, ze mylilem sie do opinii, ze Halo spowaznialo, te screeny pokazuja, ze to dalej ten sam kicz i nawet kolorystycznie niewiele sie zmienilo - szkoda.
Co do samych screenow to postaci sa bardzo ladne, ale to by bylo na tyle. Otoczenie jest okropne i puste, a cienii praktycznie nie ma, efektow tez nie widac innych niz te z Halo 3, narazie jest slabo, tzn na poziomie Halo 3 to troche niezbyt fajnie wyglada po tylu latach developingu silnika.
Czy Halo: Reach nie miało być czasem na zupełnie nowym silniku?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 21, 2010, 16:42:48 pm
No i jest, pisanym od podstaw pod X0.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 22, 2010, 07:33:29 am
(http://i559.photobucket.com/albums/ss40/aquarius45/Page48.png)
(http://i559.photobucket.com/albums/ss40/aquarius45/Page49.jpg)
(http://i559.photobucket.com/albums/ss40/aquarius45/Page50.jpg)
(http://i559.photobucket.com/albums/ss40/aquarius45/Page51.jpg)
(http://i559.photobucket.com/albums/ss40/aquarius45/Page52.jpg)
(http://i559.photobucket.com/albums/ss40/aquarius45/Page53.jpg)
(http://i559.photobucket.com/albums/ss40/aquarius45/Page54.jpg)
(http://i559.photobucket.com/albums/ss40/aquarius45/Page55.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Stycznia 22, 2010, 17:22:04 pm
Gra jest dalej na starym silniku z HALO3  :evil:

http://polygamia.pl/Polygamia/1,95336,7484483,Halo__Reach_wycisnie_z_Xboksa_wszystkie_soki.html

Cytuj
Engine Halo 3 został "wybebeszony" celem usprawnień, Bungie "przewróciło w każdy kamień".
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 23, 2010, 00:40:03 am
Garść newsów osobiście wygrzebana z artykułu w Edge:
-BR'ka nie koniecznie wyleciała z gry, może jednak się pojawić
-Bronie najprawdopodobniej zgubią rozrzut znany z Halo3, powrócić ma coś w stylu hit-scana znanego z H2 online
-Bardzo możliwe, że wyleci natychmiastowy assassin, zastąpić go ma animacja (Bungie zastanawia się jeszcze nad tym czy ma być widziana z trzeciej perspektywy)
-Misje będą bardziej zróżnicowane, będziemy wykonywać różne zadanie wspólnie z różnymi członkami naszej drużyny
-Zmiana elementów zbroi nie zmieni naszych możliwości, mogą to zrobić tylko te nowe equipementy zwane armor abilities
-Ze starego engine'a został tylko sam szkielet zarządzający grą (a nie jak mówią niektórzy - szczególnie na Polygamii - całość), na który nałożone zostało całkowicie nowe mięsko (grafika, AI, elementy gameplayu)
-Radar jest teraz trójwymiarowy - pokazuje też czy ktoś znajduje się nad/pod nami

Just got the magazine so I thought id summarise it for everyone.

-Reach is 70 percent complete.

-They gutted the old engine and left "no component untouched" when improving it.

-Now players will look the same throughout multiplayer, coop and singleplayer.

-Hints there will be power drain and grav lift armour abilities..

-There is a 3d radar and the HUD can now highlight various environmental features and overlay information about them.

-Night vision returns to Reach (as seen in ODST)

-On the pause screen it mentions "grades and credits" but Bungie wont discuss them yet. Probably to do with the character customization system

-The AR leaves smoke and sparks when it fires. Explosions have been completely redone for Reach. They are apparently, huge, dirty and lingering.

-Green marine monocle returns. WIN

-Bungie were disappointed with the reaction of people to the halo 3 marine, so theyve brought back the flavour of the halo 1 marine.

-The Facial animation will be consitant throughout the game and look just like the trailer.

-Mongoose return confirmed

-Assassinations (by holding down melee) will feature in multiplayer and the instant assassination of past halos may not be featured at all. Bungie is using the Beta to decide how it will feature.

-Huge landscapes - but you can visit each area. In coop you may see your buddy fighting a long way off in the distance.
Teleportation is far less strict.

-Bungie is bending the Xbox as far as it will bend and really pushing the hardware.

-Tung says there will be some big surprises in campaign.

-The game features rain which will leave covered areas dry and vice versa.

-Elite AI has been improved a lot. They might be doing something like fixing a door and then something may attack them, but once they have dealt with the threat theyll go back to what they were doing before.






Wiadomość scalona: Stycznia 23, 2010, 09:57:09 am
Bungie: Screenshots Are From A Pre-Alpha Build

http://n4g.com/xbox360/News-462672.aspx
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Stycznia 23, 2010, 18:51:58 pm
Cytuj
-Ze starego engine'a został tylko sam szkielet zarządzający grą (a nie jak mówią niektórzy - szczególnie na Polygamii - całość), na który nałożone zostało całkowicie nowe mięsko (grafika, AI, elementy gameplayu)

Nie wierze. Narazie zadne screeny tego tez nie potwierdzaja.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 23, 2010, 19:23:43 pm
A polygami wierzysz  :lol: W przyszłym tygodniu mają pokazać te screeny ze skanów GameInformer'a i Edge'a (i te co pokazało EB Games) w wysockiej rozdzielczości.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 23, 2010, 19:28:21 pm
Stary silnik graficzny z całkiem nową grafiką, co zresztą jest pokazane na screenach  :lol:

Soul, błagam... Nikomu nie trzeba wierzyć - to po prostu widać!
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 23, 2010, 21:33:59 pm
No widać screeny z pre alphy, wyjdzie beta się oceni, na dzień  dzisiejszy wierze zagranicy, anie Polskiej polygami, która jest mocno fanbojska.

Trailerowi z VGA mówi sam za siebie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Stycznia 24, 2010, 07:33:41 am
A polygami wierzysz  :lol: W przyszłym tygodniu mają pokazać te screeny ze skanów GameInformer'a i Edge'a (i te co pokazało EB Games) w wysockiej rozdzielczości.

Wierze wlasnym oczom   :roll:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 24, 2010, 08:56:36 am
Filmik chyba też widziałeś  :roll: a screeny są z pre alphy  :roll:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Stycznia 24, 2010, 12:58:46 pm
Soul, coś dla Ciebie, na pulpit ;)
(http://www.ascendantjustice.com/files/cocop/reachwallpaper.png)
(forum zmniejszyło, tapetka jest w większej rozdziałce)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 24, 2010, 20:48:17 pm
Dzięki :)

http://haloreport.net/news/new-halo-reach-concept-art-and-screenshots/

(http://www.gamereactor.se/media/15/gamereactorspelarhalo_201524b.jpg)
(http://www.gamereactor.se/media/15/gamereactorspelarhalo_201509b.jpg)


Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 25, 2010, 10:57:19 am
Ładnie to wygląda. 8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Stycznia 25, 2010, 16:08:23 pm
Do pośmiania się ze świata Halo:
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-homecoming-halo-legends/61090

Mnie ręce opadły jak to zobaczyłem...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 25, 2010, 16:59:40 pm
Równie epickie, ale kolorystyka nietrafiona.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 25, 2010, 17:16:55 pm
Do pośmiania się ze świata Halo:
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-homecoming-halo-legends/61090

Mnie ręce opadły jak to zobaczyłem...

Widziałem, to... Mała tragedia...

Ale bardziej mnie bawi, że to Anime ma być wydane na Blu-Ray :lol: (czujecie analogie? :lol: )
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 25, 2010, 17:34:37 pm
Ale bardziej mnie bawi, że to Anime ma być wydane na Blu-Ray :lol: (czujecie analogie? :lol: )
Halo na PS3. :angel:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Stycznia 25, 2010, 17:52:14 pm
O tym nie pomyślałem  ;) .
Swoją drogą to coś wyjdzie u nas, chociaż na DVD.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 25, 2010, 19:33:59 pm
Dobra, wynocha.

(http://i45.tinypic.com/2nm27bk.jpg)
(http://i50.tinypic.com/2vwcux3.jpg)
(http://i46.tinypic.com/15n5ezk.jpg)

http://www.gamereactor.se/artiklar/20868/Gamereactor+spelar+Halo%3A+Reach/

Screeny pochodzą z wersji pre-alpha.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 25, 2010, 20:13:31 pm
Teraz przy każdych screenach do samej premiery będziesz podkreślał, że to pre-alpha?

Aha, jeszcze jedno - wynocha to możesz w domu do rodziców, a nie na forum.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Stycznia 25, 2010, 20:59:49 pm
Ktoś mógłby mi wytłumaczyć co jest złego w tym Halo Legends? Tak tylko pytam, z ciekawości.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 25, 2010, 21:35:34 pm

Leaked Reach Screen Proves Use of Natal?


http://n4g.com/xbox360/News-463784.aspx

@ Iras

Niestety, tu nie którym trzeba pisać po 100 razy.

Nie mieszka z rodzicami, jak Ci się wynoś nie podoba, może być sio, spam tu nie potrzebny.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Stycznia 25, 2010, 21:40:22 pm
Wolałbym jednak, żeby to był opcjonalny ficzer.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Stycznia 25, 2010, 21:48:54 pm
Ja nie wiem co sie wszyscy tak tej grafy uczepili, na tych nowych screenach co podal Soul giera wyglada bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 25, 2010, 21:51:25 pm
Całkiem przypadkowo premiera Natala zbiegnie się z premierą halo: Reach. Czyżby tytuł startowy, pokazujący moc Natala?? :grin:

Po screenach widzę grę maksymalnie 4/10...<deepthroat kontrakcja on>
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Stycznia 25, 2010, 21:57:33 pm
Masz rację. Wygrałeś.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 25, 2010, 22:00:21 pm
Całkiem przypadkowo premiera Natala zbiegnie się z premierą halo: Reach. Czyżby tytuł startowy, pokazujący moc Natala?? :grin:

Po screenach widzę grę maksymalnie 4/10...<deepthroat kontrakcja on>
Normalnie... nawet nie wiem jak można tak pomyśleć, a co dopiero napisać... Hmm EPIC FAIL ??

Screeny wyglądają kozacko. Zbyt kozacko. I że niby pre-alpha ?? Rendery jak cholera. Jak ostateczna gra będzie tak wyglądać to będzie zajebiście.

Patrzcie pierwszy screen i celownik:  :o (Natal !)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: juve26 w Stycznia 25, 2010, 22:11:59 pm
Nie wydaje mi się, żeby to od razu miało udowadniać obsługę EyeToya2.0 Natala w grze. Głównie z tego powodu, że jeżeli mamy w grze ruchomy celownik [patrz FPSy na Wii], to broń również się rusza na ekranie, tymczasem tutaj jest tak ustawiona, że ciągle celuje w 'defaultowe' miejsce na ekranie ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 25, 2010, 22:17:21 pm
Ja nie wiem co sie wszyscy tak tej grafy uczepili, na tych nowych screenach co podal Soul giera wyglada bardzo dobrze.

Miał być nowy silnik, miały być nowe standardy. Gra miała pokazać nową jakość, a wyszło lekko podrasowane Halo 3.

Halo nie lubimy, a że Bungie daje nam powód, żeby je obsmarować - smarujemy  ;)

Screeny wyglądają kozacko. Zbyt kozacko. I że niby pre-alpha ?? Rendery jak cholera. Jak ostateczna gra będzie tak wyglądać to będzie zajebiście.

No to się pośmialiśmy. Rendery, które są o klasę za najładniejszymi grami na klocka i jakieś trzy klasy za konkurencją <ok>
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Stycznia 25, 2010, 22:19:14 pm
Halo nie lubimy
Jak nie lubisz, to po co piszesz w tym temacie?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 25, 2010, 22:30:18 pm
Jak nie lubisz, to po co piszesz w tym temacie?

Bo "moc" Xboxa i kunszt programistów z Bungie mogę mimo to ocenić.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Stycznia 25, 2010, 22:35:25 pm
Jak nie lubisz, to po co piszesz w tym temacie?

Bo "moc" Xboxa i kunszt programistów z Bungie mogę mimo to ocenić.
Zapraszam kolejnego pana do działu "Inne".
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Stycznia 25, 2010, 23:11:04 pm
Po screenach widzę grę maksymalnie 4/10...<deepthroat kontrakcja on>

Tyle ze ta gra na 4/10 sprzeda sie w takiej ilosci ze inne to beda jej mogly pozazdroscic lol
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 25, 2010, 23:18:02 pm
Odpowiedź A-n była ironiczna i odniosła się do tematu GoW3.

Przy okazji zauważyłem niezdrowe emocje w tych dwóch tematach i proszę o poczekanie z ewentualnymi gorętszymi dyskusjami do premiery obu gier. W przypadku oceniania zajebistości danej gry czy też jej braku na podstawie ujawnianych screenów odsyłam do tematu System Wars.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 26, 2010, 09:13:29 am
Screeny w 1080p

http://www.bungie.net/projects/reach/images.aspx?c=59#

Wiadomość scalona: Stycznia 27, 2010, 11:59:36 am
Halo: Reach To Be Demoed At Microsofts X10 Event

http://n4g.com/xbox360/News-464689.aspx
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Stycznia 29, 2010, 16:11:59 pm
Halo: Reach – kick ass new shots

Kilka nowych, kilka starszych (1920x1080)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 29, 2010, 16:19:13 pm
wyglada swietnie /
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Stycznia 29, 2010, 16:21:56 pm
wyglada swietnie /
Wygląda bardzo ładnie, ale przygotuj się teraz na shitstorm niektórych użytkowników.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Stycznia 30, 2010, 14:01:10 pm
W nowym weekly update bungie potwierdziło, że wszystkie shoty są z pre-alphy która miała żółty hud, nie ma finalnych tekstur, posiada błąd umieszczający celownik w złym miejscu itp...zdementowali również, że gra będzie supportowala Natala.
Aha no i potwierdzili ze będziemy mogli pilotować Falcona zarówno w multi jak i singlu.

by Magik.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Stycznia 31, 2010, 13:59:20 pm
W nowym weekly update bungie potwierdziło, że wszystkie shoty są z pre-alphy która miała żółty hud, nie ma finalnych tekstur, posiada błąd umieszczający celownik w złym miejscu itp...zdementowali również, że gra będzie supportowala Natala.
Aha no i potwierdzili ze będziemy mogli pilotować Falcona zarówno w multi jak i singlu.

by Magik.


A tu już oficjalne info:

http://kotaku.com/5460401/bungie-definitively-shuts-down-halo-reachnatal-speculation
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 03, 2010, 22:49:39 pm
http://www.relyonhorror.com/content/new-haloreach-facts-gamepro

Here are the most important, translated facts:

- GamePro was able to play 2 full missions of Halo: Reach

- Self-sufficiency and a darker flair are the fundamental elements.

- The story takes place on the planet "Reach", will have its "own character" and is brought to life thanks to inhabitants and localities

- Halo: Reach is set to only play on the planet surface. There will be no underground or space levels.

- variety in locations: hilly territories, a gothic flair building on a wooded level, clinical labs, dark industry complexes and big city districts.

- new, different cutscenes. Bungie wants to get a shaky hand camera feeling to create a more "dirty" feeling

- Motion Capturing is first introduced to the series

- Enemy Design: Primar goal was to create cruel and evil appearing alien enemies.

- New enemies include the "Skirmisher" which resembles the shackal from the original Halo.

- Bungie plans to double the amount of visible enemies onscreen.

- Halo: Reach's graphic engine is NOT new. It is a heavily modified Halo 3 engine.

- New weapons include a more slim assault rifle, a middle distance designated marksman rifle (DMR) and on the Covenant side, a "Needle Rifle" with familiarities to the "Needler" from previous games.

- A new helicopter-like and heavy armoured flight vehicle named "Falcon" will be included aswell. Creative director Marcus Lehto says its like the "Warthog of the sky"

- contact with civillians plays a more important role.

- brandnew weather system

- new sprint function for longer distances.

- very good AI

- GamePro summarizes: Halo: Reach has the look and feel of Halo 3, combined with the very best elements of Halo 1 (big levels, feeling of freedom) and Halo 2 (fights). The new elements play in fine with the rest of the game and have been cleverly thought through.

- No info on multiplayer yet.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 11, 2010, 22:43:32 pm
Beta w Maju. Trzeciego maja początek ma trwać miesiąc czasu.

(http://img86.yfrog.com/img86/5585/vrb.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 11, 2010, 23:01:36 pm
A jaką kiepską grę trzeba kupić tym razem, żeby załapać się na betę? :>
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 11, 2010, 23:12:59 pm
Proponuje zebys z takimi komentarzami szedl do dzialu Ps3 SONYboju
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 11, 2010, 23:20:47 pm
Prosimy o warna dla tego pana  8)

(http://farm3.static.flickr.com/2734/4349872010_cee477d964_b.jpg)

(http://farm5.static.flickr.com/4064/4349124343_4efecceef2_b.jpg)

(http://farm5.static.flickr.com/4038/4349124717_9174a39431_b.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 11, 2010, 23:37:58 pm
Yyyy, przeciez gra miala byc mroczniejsza.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Lutego 12, 2010, 00:42:45 am
Może chodziło o fabułę ?  ;) Więcej screenów nowych: http://media.xbox360.ign.com/media/142/14276699/imgs_1.html
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lutego 12, 2010, 01:04:54 am
Wygląda rewelacyjnie, król powraca na tron.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: juve26 w Lutego 12, 2010, 01:28:44 am
Soul na forum PE fajny skrin porównawczy z H3 zarzucił:

Halo Reach (2010)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Halo 3 (2007)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

hehe
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Lutego 12, 2010, 08:24:56 am
Przecież to wygląda słabo/przeciętnie. Nie mówcie, że taka grafika to szczyt możliwości X360....
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 09:26:10 am
Bez przesady, gaci nie zrywa, ale też nie jest mega dnem...........
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Lutego 12, 2010, 09:33:23 am
Bez przesady, gaci nie zrywa, ale też nie jest mega dnem...........

Nie powiedziałem, że jest mega dnem.
Tak czy inaczej - liczy się gameplay...  ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 09:43:32 am
Gry które wyglądają słabo i przeciętnie są mega dnem  :P  ;) A ta gra tak nie wygląda, no dali by jakiś gameplay :/
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lutego 12, 2010, 09:45:28 am
no brzydko nie jest, ale szału też nie ma, problem w tym że ktoś z Microsoftu mówił że to będzie mistrzostwo świata jeżeli chodzi o grafę. Dobrze że modele postaci są w końcu ładne, te z halo 3 były śmieszne, no i już w h3 hdr był świetny, tutaj jest podobnie, w skrócie, lepsze tekstury i tyle, nawet jak graficznie nie skopie zadku to grę pewnie kupią miliony  :P  ja to bym chciał combat evolved w hd  8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 12, 2010, 12:45:36 pm
Szału nie ma ale wygląda przyjemnie i schludnie. Mi w każdym razie grafika już teraz się podoba, choć nie liczę, że będzie tak ostra jak na tych screenach. Zobaczymy jeszcze jak to będzie faktycznie z tym oświetleniem.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 12:50:58 pm
Z serwisu Joystiq:

- Bungie showed a test animation of a battle between Noble Squad, eight marines and 30 Covenant -- it was even more impressive looking than it sounds.

- The game is pushing about four million polygons more than Halo 3 overall, we're told, with a completely re-written animation system and A.I.

- From the stills and footage we saw, it's on track to deliver -- the game looks phenomenal.

- Revamped game engine and A.I. will allow Reach to adopt a more "sandbox" style within its levels. They're going to be much less linear, he said, and much less scripted.

- We'll say it again, the game looks amazing in motion.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 12, 2010, 13:02:13 pm
A jaką kiepską grę trzeba kupić tym razem, żeby załapać się na betę? :>

lepsze to niż kupowanie dema:P

Wiadomość scalona: Lutego 12, 2010, 13:04:05 pm
Nie mówcie, że taka grafika to szczyt możliwości X360....

bo co?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 12, 2010, 14:09:18 pm
Ja tam żadnego dema nie kupowałem.

bo co?

Trochę lipa, że klocek szczyt możliwości pokazał w 2007 i niczym już nie zaskoczy.

Bo wpier***.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 12, 2010, 14:13:41 pm
bo co?

Cytuj
Trochę lipa, że klocek szczyt możliwości pokazał w 2007 i niczym już nie zaskoczy.

ejjjjjj, ale to nie jest odpowiedź na pytanie.

btw. patrz PW



Wiadomość scalona: [time]Luty 12, 2010, 14:19:16 pm[/time]
Ja tam żadnego dema nie kupowałem.

podobnie nie musisz kupować crapa, żeby tylko obadać sobie bete.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 12, 2010, 14:19:48 pm
1. nie grałem w H3, więc nie wiem, ile w tym prawdy, ale patrząc na niektóre screeny prosto z gry (czyt: nie bullshoty od MS ani nie foty z photo mode) to gra miałą dużo gorsze IQ niż to, co przedstawił juve powyżej; aliasing walący po oczach, filtrowanie tekstur niemalże zerowe... czyli jeżeli Reach wygląda w rzeczywistości jak screeny prezentowane obecnie, to i tak wygląda lepiej, niż H3.

2. nie to, żebym coś mówił, ale kto powiedział, że H3/Reach to szczyt możliwości X0? Ja tam widziałem sporo innych, dużo ładniejszych gier na X'a (chociaż konsoli nawet nie posiadam); w przypadku Halo to nie jest problemem konsoli, że gra tak wygląda, tylko producenta. Co mnie szczególnie dziwi, bo w końcu to flagowy produkt na X0.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: juve26 w Lutego 12, 2010, 14:34:25 pm
Moim zdaniem nie byłoby tego problem, gdyby nie przechwałki Bungie o tytule wyciągającym wszystko z klocka. Nie potrafią po prostu robić ładnych gier, więc niech siedzą cicho :???: Przy ODST zbyt dużych przechwałek nie było, więc większość olała, ale tutaj każdy chciał zobaczyć co uda im się wyczarować po tych szumnych zapowiedziach i lipa :angel:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 14:52:34 pm
Panowie, ale Bungie nigdy nie napisało, że te 100% to grafika, która zmiażdży czachę, na te 100% mają się złożyć wszystkie elementy (AI, rozległe tereny, ilość obiektów, dynamiczna pogoda) Po za tym poczekajmy na jakiś gameplay, Ci co widzieli Halo:R w akcji piszą, że w ruchy wygląda masakrycznie..... ile w tym prawdy? się okaże.

http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=HaloReach_ViDoc

No w ruchu wygląda to kapitalnie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 12, 2010, 17:09:48 pm
obejrzałem w HD i mimo, że nigdy fanem halo nie byłem to trzeba przyznać, że grafa daje radę. jest hmmmm, "ostra".
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lutego 12, 2010, 17:42:33 pm
aż czasem za mocno  :P światła widzę ostro walą czasem po oczach, co generalnie jakoś lubię  8)  Fakt w ruchu jakoś ładniej, jeszcze wersja alpha więc dużo się może zdarzyć, szału i cudu nie będzie, ale halo może w końcu będzie jakoś wyglądać bo bungie enginów nigdy robic nie umieli :P
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 17:46:45 pm
To już teraz wygląda świetnie  8) a to przecież Alpha, jestem ciekaw na ile jeszcze dowalą grafikę. Twarze postaci masakrują.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lutego 12, 2010, 17:53:29 pm
Sądzę że będą po prostu szlifować szczegóły, chociaż taki KZ2 dopiero pod koniec produkcji dostał masakrycznych szlifów, co go znacznie upiększyło. Twarze faktycznie są ok ( choć to jeszcze nie to co w innych grach ), te z H3 były po prostu kpiną... Generalnie mnie się rzuca w oczy oświetlenie, dużo ostrych świateł, reszta jest po prostu ok.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 17:57:59 pm
Cytuj
Twarze faktycznie są ok ( choć to jeszcze nie to co w innych grach )

Chyba sobie żartujesz?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 12, 2010, 17:58:51 pm
Skradzione z NeoGAF:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lutego 12, 2010, 18:00:53 pm
W uncharted robią lepsze wrażenie, Kratos także ma niszczycielską twarz, nie twierdzę że twarzę są złe, bo są w końcu bardzo dobre, ale uważam że są gry które mają je lepiej wykonane. Zreszta pomimo upływu lat uważam że najlepszą mimikę ma Alex z half life 2 :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 12, 2010, 18:02:44 pm
Cytuj
Twarze faktycznie są ok ( choć to jeszcze nie to co w innych grach )

Chyba sobie żartujesz?

Oczywiście że żartuje. Przecież wszyscy wiemy, że Halo: Reach ma najlepiej wykonane twarze ever :hihi:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 18:05:30 pm
Bez przesady, ale poziom Uncharted jak najbardziej.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 12, 2010, 18:06:27 pm
...

Pogrążasz się, wiesz o tym?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lutego 12, 2010, 18:06:57 pm
Zresztą zobaczymy do premiery, a najszybciej do E3, to będzie dobry rok gier
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 12, 2010, 18:07:26 pm
W uncharted robią lepsze wrażenie, Kratos także ma niszczycielską twarz, nie twierdzę że twarzę są złe, bo są w końcu bardzo dobre, ale uważam że są gry które mają je lepiej wykonane. Zreszta pomimo upływu lat uważam że najlepszą mimikę ma Alex z half life 2 :)
Czyli generalnie gry na PS3 mają lepiej wykonane twarze, zaraz tu wpadnie kilku oszołomów i dopiero wtedy Soul dowiesz się jaka ta gra jest brzydka i w ogóle bee :hihi:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 18:11:28 pm
...

Pogrążasz się, wiesz o tym?

Na jakiej podstawie takie oskarżenia?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 12, 2010, 18:17:44 pm
Porównujesz twarze w Uncharted do tych z Halo Reach. W Reach twarze są dużo lepsze, niż w H3 (z tego co widziałem) i jak było prezentowane tworzenie twarzy na tym filmiku to faktycznie wyglądały one zarąbiście. Jednak na tym pierwszym trailerze Reach, gdy była pokazana twarz tej kobity, to... wyglądała ona wciąż sztucznie, bardziej jak jakaś twarz zrobiona w kreatorze w Mass Effect (i to jeszcze nie pierwszej jakości twarz). (teraz raz jeszcze spojrzałem na tą twarz i tu mocno przesadziłem, wygląda ona dużo lepiej niż te z kreatora w ME :P)

W skrócie, poprawę widać, ale do perełek w stylu Uncharted to jeszcze sporo brakuje.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 18:28:09 pm
Pewno bo Ty tak napisałeś to tak właśnie jest, nie ma co dalej prowadzić tego tematu bo i po co, gra wyjdzie okaże się w praniu.

Sporo brakuje, dobre sobie, pewno Alan też nie ta liga  :P
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 12, 2010, 18:34:27 pm
Aha, rozumiem, że teraz, bo się z Tobą nie zgadzam, stałem się fanbojem PS3 jadącym po wszystkich grach na X0 (tekst "pewno Alan też nie ta liga")? :roll:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: juve26 w Lutego 12, 2010, 19:23:45 pm
Soul na forum PE walnął, że gra już teraz przebija technicznie Killzone2, więc nie wymagałbym zbyt wiele od fanboja ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 12, 2010, 19:42:06 pm
Biorąc pod uwagę, że HR stawia głównie na otwarte przestrzenie i duże bitwy, to grafika prezentuje się bardzo dobrze. Wciąż co prawda otwarte przestrzenie są trochę pustawe, a twarze plastikowe, ale mimo to postęp w stosunku do H3 jest znaczący i z pewnością gra będzie mieć kilka mocarnych momentów. Dodam jeszcze, że wątpię aby pełna gra uległa graficznej poprawie (może minimalnie).
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 12, 2010, 19:50:35 pm
Aha, rozumiem, że teraz, bo się z Tobą nie zgadzam, stałem się fanbojem PS3 jadącym po wszystkich grach na X0 (tekst "pewno Alan też nie ta liga")? :roll:

Zwróć uwagę na emotę na końcu, po za tym nigdzie nie napisałem, że jesteś fanbojem PS3 jadącym po wszystkich grach..... Chill Out man.

Cytuj
Soul na forum PE walnął, że gra już teraz przebija technicznie Killzone2, więc nie wymagałbym zbyt wiele od fanboja Wink

Bo IMO przebija, otwarte tereny, dynamiczna pogoda, wielkie bitwy i przyzwoita grafa, która jest w fazie alfa.

Cytuj
Dodam jeszcze, że wątpię aby pełna gra uległa graficznej poprawie (może minimalnie).

KZ2 dało radę( różnica między alfą a końcowym produktem była widoczna gołym okiem) to i być może HR da.

Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 12, 2010, 20:49:37 pm
Podoba mi się ukierunkowanie gry w stronę sandboxa, zawsze fajnie jest pokombinować z której strony podejść wroga. Zielone, wiejskie (?) scenerie również zdecydowanie bardziej przypadają mi do gustu niż sterylne miasta z ODST. Ja tam nigdy nic do Halo nie miałem, "jedynkę" przeszedłem na moim PC z wielką przyjemnością, a i w tą chętnie bym zagrał.

(http://img9.abload.de/img/halo27sct.gif)

Nieźle  :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: mateo w Lutego 12, 2010, 22:25:57 pm
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95335,7555994,Halo__Reach_wyglada_imponujaco.html

warto obejrzeć ten filmik.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 12, 2010, 22:39:26 pm
Pragnę zauważyć że moc X360 w tej grze zostanie podzielona na wiele różnych aspektów, nie tylko na grafikę. Wg. mnie wygląda to bardzo dobrze, Ci goście wiedzą co chcą stworzyć, to może być najlepsze HALO. Mimo że jakoś nie jestem fanem tej sagi. ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Lutego 12, 2010, 23:20:55 pm
http://www.gametrailers.com/video/x10-vidoc-halo-reach/61845   
Jak... ta gra... WYGLĄDA !  :o W piz** i to dopiero alpha wersja. Nie wierzyłem w te screeny, a tu zaskoczenie. Te mapy są ogromne i tak niesamowicie zdetalizowane, kolorowe i wyraźne że głowa boli.
Nie lubię takich "kosmicznych" gier, lasery itp. Za serią nie przepadam (choć Halo 3 przeszedłem jakiś czas temu w kawiarence heh). Ale gdybym jarał się serią to po tym filmiku bym chyba nie zasnął.
Słowa co koleś wymawia od 7:22, następnie wejście tej epickiej muzy - to mówi samo za siebie jaka ta gra będzie.

Pełen szacun dla Bungie którzy siedzą w tej sadze już tyle lat, a dalej robią to z taką niesamowitą zajawką, poświęceniem, pasją i nowymi pomysłami. A Marty O`Donnell pewnie znowu zmiecie swoim OSTem.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 12, 2010, 23:54:09 pm
Bungie Talks Visual Upgrades In Halo: Reach; Still Not Close To KillZone 2
http://www.cinemablend.com/games/Bungie-Talks-Visual-Upgrades-In-Halo-Reach-Still-Not-Close-To-KillZone-2-22853.html

Cytuj
Bungie released a new developer documentary from the X10 event and it primarily focuses on how Halo: Reach will now look like a game that partly belongs in this generation of gaming.

Let’s face it, Halo 3 looked like crap to be considered “next-gen”…it barely looked like it graduated from the visuals of the original Xbox. This is despite fanboys protesting otherwise.

Anyway, Bungie has finally brought the visuals of the Halo series up to par with maybe, the first Mass Effect. So at least die-hard fans of the sci-fi shooter can brag to their PS3 rivals that they have a Halo that at least looks two years behind the competition. Reach is still no KillZone 2, though. Word of advice to Bungie: only brag about the graphics of a game when it looks better than the competition.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Niebieski w Lutego 13, 2010, 00:20:40 am
Szczerze mówiąc to nie wiem jaki jest sens wklejania takiej publikacji, ryło.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 13, 2010, 00:21:48 am
Szczerze mówiąc to nie wiem jaki jest sens wklejania takiej publikacji, ryło.
W sumie chyba masz rację Bloo.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 13, 2010, 02:12:24 am
Skromniachy  ;)

(http://i48.tinypic.com/a1tt1g.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 13, 2010, 05:06:55 am
Pragnę zauważyć że moc X360 w tej grze zostanie podzielona na wiele różnych aspektów, nie tylko na grafikę. Wg. mnie wygląda to bardzo dobrze, Ci goście wiedzą co chcą stworzyć, to może być najlepsze HALO. Mimo że jakoś nie jestem fanem tej sagi. ;)
Jak w kazdej grze ;]

Co do VidDoc'a to jest swietny. Nie wiem kto w Halo jest odpowiedzialny za PR, ale powinnien dostac kopa w tylek za screeny ktory udostepniono wczesniej. Gra wyglada lepiej niz swietny, naprawde ma fajny system animacji oraz genialne oswietlenie. W koncu jakas gra od Microsoftu, ktora moze sie rownac jesli chodzi o technikalia z 1st Sony. Brawo Bungie.

BTW nawet gameplay mi sie podobal, co prawda nie gralem w Halo 3, ale gralem w 1 i 2, i tam po prostu sie nudzilem, tu mysle, ze moglbym polubic Halo. Na pewno zmusze kumpla by gre kupil :P

-edit-
Cytuj
Anyway, Bungie has finally brought the visuals of the Halo series up to par with maybe, the first Mass Effect.
Gra znacznie lepiej niz ME 1 wyglada. I to juz praktycznie K2 poziom, oczywiscie sumarycznie, bo tak naprawde ciezko porownywac te gry, obie troche w co innego ida pod wzgledem technikaliow.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 13, 2010, 09:14:31 am
(http://i45.tinypic.com/29vymbp.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 13, 2010, 12:45:04 pm
Halo Reach chodzi w rozdzialce 1152x720.
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1393655&postcount=1357
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 13, 2010, 13:09:24 pm
Zapowiada się świetna gra. Bardzo lubiłem na pierwszym boxie pograć w Halo1 i 2. Grywalnościowo na pewno będzie górna półka, to samo mogę powiedzieć o mega klimatycznych miejscówkach i ogólnym "dizajnie" świata. Muzyka również wypada genialnie, ale to już jak w każdej części.

Co mi się jednak nie podoba, to grafika. Jest średnia, nie jest to nawet poziom Resistance2. W sumie dzieło Insomniac wypada przy nowym Halo sporo lepiej, a jest to gra z 2008 roku. Nawet w sumie nie liczę na wielką poprawę grafiki, bo nie tylko o nią w grach chodzi. Ostatnio jak umarło mi ps3 sporo zagrywam się na psx w pierwszą część Spyro, na gacku w Resident Evil 4, a na xboxie w Splinter Cell 3.

Wracając do HR - na pewno będzie to "Boska" gra:)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 13, 2010, 18:49:28 pm
bez przesady - Resistance 2 nawet nie ma jednego dynamicznego swiatla  :P
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 14, 2010, 02:20:48 am
Mnie się podoba. Wygląda ładnie i gdybym miał xo to pewnie bym kupił.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Lutego 14, 2010, 04:42:38 am
Poteznie sie prezentuje  :D
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 14, 2010, 09:54:26 am
A mnie się nie podoba, i wygląda jak jakiś ubogi Crysis :P Do tego jest mniejsza rozdziałka, to na dużym TV będzie baardzo widoczne.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Lutego 14, 2010, 11:08:41 am
halo podobne do crysisa, hmmm ciekawe...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Lutego 14, 2010, 18:31:20 pm
A mnie się nie podoba, i wygląda jak jakiś ubogi Crysis :P Do tego jest mniejsza rozdziałka, to na dużym TV będzie baardzo widoczne.

No bo 1152x720 , a 1280x720 to przepasc jak chu*
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 14, 2010, 18:52:24 pm
To całe 92160 pikseli D:

Ale na serio, jeżeli ludziom nie przeszkadza MW i MW2 chodzące w 1024x600 px to nie widzę powodu, by miało im przeszkadzać 1152x720px.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 14, 2010, 20:17:37 pm
A mnie się nie podoba, i wygląda jak jakiś ubogi Crysis :P Do tego jest mniejsza rozdziałka, to na dużym TV będzie baardzo widoczne.

No bo 1152x720 , a 1280x720 to przepasc jak chu*

Napisałem - na duzym ekranie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 14, 2010, 23:19:01 pm


Co mi się jednak nie podoba, to grafika. Jest średnia, nie jest to nawet poziom Resistance2. W sumie dzieło Insomniac wypada przy nowym Halo sporo lepiej, a jest to gra z 2008 roku. Nawet w sumie nie liczę na wielką poprawę grafiki, bo nie tylko o nią w grach chodzi. Ostatnio jak umarło mi ps3 sporo zagrywam się na psx w pierwszą część Spyro, na gacku w Resident Evil 4, a na xboxie w Splinter Cell 3.


LOL Takich bzdur to już dawno nie czytałem, wyciągniętych na podstawie filmiku który ukazuję HR w fazie Alpha   :roll:
 Bioshock (2007r) wygląda lepiej od Resi2, woda, tekstury, oświetlenie. Radzę zmienić okulistę, albo dilera, bo masz poważny problem z oczami. To co Bungie pokazało na tym filmiki, na Resi2 nie zostawia nawet suchej nitki.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 14, 2010, 23:58:40 pm
Mam nieodparte wrażenie, że podświadomie czujesz, że Halo Reach nie wygląda tak jak powinno i dlatego na każdym kroku podkreślasz, że to wersja alpha, co zresztą już jakiś czas temu zrobiło się zabawne  8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 15, 2010, 00:49:48 am
To co pokazali na filmiku w zupełności mi wystarcza, jeżeli będzie wszystko to co obiecują, będzie Epic! KZ2 z alphy do końcowego produktu sporo zyskał na wyglądzie, czemu więc z HR miało by być inaczej ? Na filmiku widać, że jest jeszcze sporo do zrobienia.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lutego 15, 2010, 01:58:30 am
Ja odnoszę wrażenie, że to wy nie jesteście w stanie pojąć, że jest to wersja alpha i trzeba to co chwile przypominać.
A mnie się nie podoba, i wygląda jak jakiś ubogi Crysis :P Do tego jest mniejsza rozdziałka, to na dużym TV będzie baardzo widoczne.

No bo 1152x720 , a 1280x720 to przepasc jak chu*

Napisałem - na duzym ekranie.

No to chyba masz przekątną ekranu grubo ponad 150cali, nic tylko pozazdrościć.

Zapowiada się świetna gra. Bardzo lubiłem na pierwszym boxie pograć w Halo1 i 2. Grywalnościowo na pewno będzie górna półka, to samo mogę powiedzieć o mega klimatycznych miejscówkach i ogólnym "dizajnie" świata. Muzyka również wypada genialnie, ale to już jak w każdej części.

Co mi się jednak nie podoba, to grafika. Jest średnia, nie jest to nawet poziom Resistance2. W sumie dzieło Insomniac wypada przy nowym Halo sporo lepiej, a jest to gra z 2008 roku. Nawet w sumie nie liczę na wielką poprawę grafiki, bo nie tylko o nią w grach chodzi. Ostatnio jak umarło mi ps3 sporo zagrywam się na psx w pierwszą część Spyro, na gacku w Resident Evil 4, a na xboxie w Splinter Cell 3.

Wracając do HR - na pewno będzie to "Boska" gra:)

Litości.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 15, 2010, 02:04:55 am


Co mi się jednak nie podoba, to grafika. Jest średnia, nie jest to nawet poziom Resistance2. W sumie dzieło Insomniac wypada przy nowym Halo sporo lepiej, a jest to gra z 2008 roku. Nawet w sumie nie liczę na wielką poprawę grafiki, bo nie tylko o nią w grach chodzi. Ostatnio jak umarło mi ps3 sporo zagrywam się na psx w pierwszą część Spyro, na gacku w Resident Evil 4, a na xboxie w Splinter Cell 3.


LOL Takich bzdur to już dawno nie czytałem, wyciągniętych na podstawie filmiku który ukazuję HR w fazie Alpha   :roll:
 Bioshock (2007r) wygląda lepiej od Resi2, woda, tekstury, oświetlenie. Radzę zmienić okulistę, albo dilera, bo masz poważny problem z oczami. To co Bungie pokazało na tym filmiki, na Resi2 nie zostawia nawet suchej nitki.
resistance 2 faktycznie nie powala. czytajac porownania do gow 2 spodziealem sie czegos lepszego(do gow2 sporo brakuje) ale jednak nowe halo rowniez nie powala
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 15, 2010, 02:24:49 am
Ja odnoszę wrażenie, że to wy nie jesteście w stanie pojąć, że jest to wersja alpha i trzeba to co chwile przypominać.

Z tym, że ludzie mają mylne wrażenie, że wersja alpha (o różnego rodzaju pre-alpha nie wspominając) = wszystko może się jeszcze zmienić. Tak nie jest. Wersja Alpha to wersja programu, która jest już testowana wewnątrz firmy, gdzie poprawiane są błędy itp. Jasne, coś może jeszcze ulec zmianie, coś może zostać zoptymalizowane, poprawione, dodane kilka efektów itp., ale jakichś naprawdę wielkich zmian nie należy się spodziewać.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 15, 2010, 09:13:29 am


[/quote]

LOL Takich bzdur to już dawno nie czytałem, wyciągniętych na podstawie filmiku który ukazuję HR w fazie Alpha   :roll:
 Bioshock (2007r) wygląda lepiej od Resi2, woda, tekstury, oświetlenie. Radzę zmienić okulistę, albo dilera, bo masz poważny problem z oczami. To co Bungie pokazało na tym filmiki, na Resi2 nie zostawia nawet suchej nitki.
[/quote]

Czyli już nie można wyrażać swojego zdania? :) Gra na prawdę mi się podoba i wiem, że będzie hit, o czym nie szczędziłem napisać. Jednak grafika jest dla mnie lipna, oczekiwałem sporo więcej. Tylko, że ja nie żyję samą grafiką, a Ty chyba tak, bo moje plusy wypisane już nawe nie raczyłeś zauważyć 8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 15, 2010, 12:21:02 pm
Zdanie to jedno, a stek bzdur to drugie, na przyszłość warto czasem zastanowić się nad tym 2x co ma się zamiar napisać. Ziomuś a poco komentować oczywiste rzeczy ?!  :roll: Co do grafika, to na tym forum jest pierdyljard więcej osób dla których grafika to główna karta prze targowa, wnerwia tylko fakt, że ludzie często widzą to co chcą widzieć n/p Ty. HR w ruchu wygląda kozacko, a tak nie wiele nam pokazano, beta w mają ukaże jak ta gra będzie w pełni wyglądać, trzeba czekać.

Wiadomość scalona: Lutego 15, 2010, 13:04:42 pm

Halo Reach (listopad)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Halo Reach (luty)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: tninja w Lutego 15, 2010, 14:52:29 pm
Zdanie to jedno, a stek bzdur to drugie, na przyszłość warto czasem zastanowić się nad tym 2x co ma się zamiar napisać. Ziomuś a poco komentować oczywiste rzeczy ?!  :roll: Co do grafika, to na tym forum jest pierdyljard więcej osób dla których grafika to główna karta prze targowa, wnerwia tylko fakt, że ludzie często widzą to co chcą widzieć n/p Ty. HR w ruchu wygląda kozacko, a tak nie wiele nam pokazano, beta w mają ukaże jak ta gra będzie w pełni wyglądać, trzeba czekać.

Wiadomość scalona: Lutego 15, 2010, 13:04:42 pm

Halo Reach (listopad)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Halo Reach (luty)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Soul na tych obrazkach z lutego nie ma progresu, jesli dobrze pamietam z filmiku Bungie,nasz bohater dostaje w dupe i mamy blur.Oswietlenie na pierwszym obrazku lepsze,dlatego bo za gruntem chyba wyladowal rzucony granat.Wlasnie co do filmiku na mnie najlepsze wrazenie,zrobil motyw gdy bohater smigam tym wozem a z nieba, nawala konkretny deszcz.Nie wiem na co ludzi narzekaja mi sie tam juz wszystko podoba(mam na chacie U2),aby tylko AI kompanow dawalo rade i bedzie gites
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 15, 2010, 15:08:32 pm
Hę jest, zmieniony hud, broń wygląda ładniej i oświetlenie wreszcie daje znać osobie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: tninja w Lutego 15, 2010, 15:20:15 pm
Hę jest, zmieniony hud, broń wygląda ładniej i oświetlenie wreszcie daje znać osobie.
Hud, to swiadczy o postepie,moze w trakcie kampani bedzie zmiana bohatera i kolor huda sie zmieni.Co do oswietlenie ,moim zdaniem kwestia sytuacji i uchwycenie odpowiedniego momentu
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lutego 15, 2010, 17:33:32 pm
Zdanie to jedno, a stek bzdur to drugie, na przyszłość warto czasem zastanowić się nad tym 2x co ma się zamiar napisać. Ziomuś a poco komentować oczywiste rzeczy ?!  :roll: Co do grafika, to na tym forum jest pierdyljard więcej osób dla których grafika to główna karta prze targowa, wnerwia tylko fakt, że ludzie często widzą to co chcą widzieć n/p Ty. HR w ruchu wygląda kozacko, a tak nie wiele nam pokazano, beta w mają ukaże jak ta gra będzie w pełni wyglądać, trzeba czekać.

Wiadomość scalona: [time]Luty 15, 2010, 13:04:42 pm[/time]

Halo Reach (listopad)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Halo Reach (luty)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Ja nadal twierdzę swoje. Halo Reach wygląda średnio i nie jest to moje jakieś uwidzenie. A twoje zdanie jest trochę mało wiarygodne, bo widać, że jesteś w tej grze zakochany :P Halo Reach masz niemal wszędzie.

W Halo Reach bardzo chcę zagrać i rozpierdziela mnie w drobny mak klimat tej pozycji. Jestem straszliwie ciekaw tego co się wydarzy w trakcie przechodzenia trybu dla pojedyńczego gracza.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 15, 2010, 17:44:13 pm
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-halo-reach-alpha-analysis-blog-entry

Nie ja jeden uważam, że HR wygląda b,dobrze. Nawet polygamia napisała, że HR wygląda IMPONUJĄCO.

Wybacz, ale nie chce mi się co jakiś czas robić nowego siga, nie wyciągaj pochopnych wniosków.

Cytuj
Hud, to swiadczy o postepie,moze w trakcie kampani bedzie zmiana bohatera i kolor huda sie zmieni.Co do oswietlenie ,moim zdaniem kwestia sytuacji i uchwycenie odpowiedniego momentu

HUD będzie niebieski, zmieniona go już w fazie developingu, nie wiem, ale ja widzę różnicę w screenach które wkleiłem, nie jakąś ogromną ale widoczną gołym okiem. Sam model broni jest dużo bardziej szczegółowy....oświetlenie tez już teraz jest bardzo dobre (na zdjęciu widać jak ładnie pociski z needlera rozświetlają otoczenie).

Cytuj
A twoje zdanie jest trochę mało wiarygodne, bo widać, że jesteś w tej grze zakochany Razz Halo Reach masz niemal wszędzie.

Aha, czyli każdy kto ma jakiegoś avatar/sig z gry,  zdanie takiej osoby jest mało wiarygodne.....ok, dobrze wiedzieć.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 15, 2010, 20:53:07 pm
No to chyba masz przekątną ekranu grubo ponad 150cali, nic tylko pozazdrościć.

Tak, mieszkam w kinie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lutego 15, 2010, 21:33:08 pm
Cytuj
Z tym, że ludzie mają mylne wrażenie, że wersja alpha (o różnego rodzaju pre-alpha nie wspominając) = wszystko może się jeszcze zmienić. Tak nie jest.

Pewnie, wiem o tym doskonale, ale pomimo tego wiele rzeczy może jeszcze ulec poprawie. Co mnie boli to zaczyna się to samo co z Killzone2 i oglądanie całej gry na gifach. Tyle, że tam fani konsoli Sony siedzieli z chujem w łapie, tutaj za to wylewają swoje gorzkie żale jaka to ta gra jest brzydka. Pomijam już fakt, że połowa z tu komentujących nawet w nowe Halo zagrać nie ma zamiaru, ale jako, że piksel w lewym górnym rogu wydaje się trochę zbyt beżowy to wypada oborę zrobić.

No to chyba masz przekątną ekranu grubo ponad 150cali, nic tylko pozazdrościć.

Tak, mieszkam w kinie.

Uważaj bo Maximmus może przejść się na Avatara.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 15, 2010, 22:30:18 pm
Halo Reach HD screen grabs

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Lutego 15, 2010, 22:40:52 pm
Dla mnie to wygląda zbyt sterylnie i nie widzę tu nic co mógłbym określić słowem imponujące. Ale już taki styl tej serii.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 15, 2010, 23:48:29 pm
Cytat: Master_666  Dzisiaj o 20:53:07Cytat: Patosław  Dzisiaj o 01:58:30No to chyba masz przekątną ekranu grubo ponad 150cali, nic tylko pozazdrościć.Tak, mieszkam w kinie.Uważaj bo Maximmus może przejść się na Avatara.

Zaproszenie już wysłane ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 16, 2010, 07:03:15 am
Z tego co pamiętam to Halo3 mialo super tekstury na pierwszym etapie(jungla) to może w H:R bedzie tego więcej :D.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Lutego 16, 2010, 09:57:05 am
Bo pierwszy etap w Halo 3, to jedyny który ładnie wyglądał;).
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Maugan Ra w Lutego 16, 2010, 14:54:52 pm
Czy tego chcecie czy nie nadciąga najlepsza gra tej generacji :) baaa dekady  :dance:

a $onyboje moga tylko  :cry_anim:że nie dla nich :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: North w Lutego 16, 2010, 15:00:52 pm
Uważaj, bo zaatakuje Cię Sołny Difens Fors!
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 16, 2010, 19:21:22 pm
Czy tego chcecie czy nie nadciąga najlepsza gra tej generacji :) baaa dekady  :dance:

a $onyboje moga tylko  :cry_anim:że nie dla nich :)

E tam, widać, że żartujesz  :shifty:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 16, 2010, 19:28:39 pm
Chopaki się potną, tak się starali a SDF ich zignorowało:/
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 16, 2010, 20:04:19 pm
Bungie on Halo Reach's graphics: "we realised that we needed to compete against quite a number of other titles"
http://galaxynextdoor.com/post/392974719/bungie-on-halo-reachs-graphics-we-realised-that-we

Cytuj
Marcus Lehto, Creative Directer behind Halo Reach has admitted that Halo 3 wasn’t the visual jump the series needed to be - but aims to fix that with Halo Reach.

In a new interview with Eurogamer, Lehto talks up how Reach will raise the bar for the Halo franchise like it needs to be. With all the talk about Bungie’s new tech, they admitted they know they have some stiff competition out there.

    “Well… we realised that we needed to compete against quite a number of other titles,” admits Lehto, the subtext being that Halo hasn’t been a visual powerhouse for some years now. “It really did require us to rebuild nearly everything across the board.”

It’s nice to hear that Bungie knows that fans have been expecting more from the series and is putting all of their hearts into making Reach the best Halo yet.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Lutego 17, 2010, 09:09:53 am
http://www.gametrailers.com/video/gameplay-extract-halo-reach/61948
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2010, 10:13:33 am
Może z tego coś bedzie bo trójka zawiodla graficznie(nie licząc pierszego poziomu).Singel też byl dużo slabszy od Halo1,2.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 03, 2010, 12:04:48 pm
Material z bety Halo Reach, wyglada calkiem fajnie

Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 03, 2010, 23:00:33 pm
Obejrzałem filmik na XBLu, graficznie jest ładnie, ale nie powala lepiej niż H3, jeżeli SP tak będzie wyglądał to ja dziękuje ;( Reszta, prócz jetpacków jak najbardziej OK, Bungie przez 3 ostatnie gry potrafiło trzymać poziom w MP to i tu powinno się im udać :) No nic pozostaje czekać na betę.  No i fakt taki że to cały czas alpha.


Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Reach_MPTrailer <- HD

http://mikeandcheese.com/2010/03/03/the-analysis-of-halo-reach-multiplayer-trailer/
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 06, 2010, 15:33:37 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
O wyższości jednego koloru nad drugim  :grin:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Kwietnia 17, 2010, 11:37:00 am
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/89?ch=1&sd=1_hd

Wywiad i gameplay z bety multiplayera, graficznie szału nie robi żadnego, na temat rozgrywki się nie wypowiadam bo fanem multi w halo nie jestem  ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 18, 2010, 23:33:43 pm
New Halo: Reach 3D Screenshot Shows Air Assassination
http://www.nobleactual.com/post/526932449/air-to-air-action

Cytuj
There’s almost nothing better than jetpacking up in the air and landing a sweet assassination on another high flyer.  It’s so sweet we made a cool little turnaround for you all!  Enjoy!

http://downloads.bungie.net/videos/onthewingsoflove.mov
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Kwietnia 21, 2010, 12:34:10 pm
Grafika stoi na dobrym poziomie, nie powala na kolana ale też nie kuje w oczy. To co najbardziej liczy się w tej grze, to multiplayer. Dla bety Reach kupie ODST i Live. Jestem pełen optymizmu, że dostaniemy najlepsze sieciowego fpsa.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 21, 2010, 13:25:05 pm
Pamietajmy ze H:R ma byc sandboxem i tak wlasnie trzeba to oceniac, jesli bedziemy mieli wiekie otwarte przestrzenie to nie mozemy liczyc na uber grafike pelna detalii, ale i tak z tego co pokazano gra prezentuje sie solidnie. Halo jak to Halo tu tylko liczy sie perfekcyjny gameplay i niesmiertelne multi, pewnie i tym razem tak bedzie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 21, 2010, 13:38:04 pm
Pamietajmy ze H:R ma byc sandboxem i tak wlasnie trzeba to oceniac, jesli bedziemy mieli wiekie otwarte przestrzenie to nie mozemy liczyc na uber grafike pelna detalii, ale i tak z tego co pokazano gra prezentuje sie solidnie. Halo jak to Halo tu tylko liczy sie perfekcyjny gameplay i niesmiertelne multi, pewnie i tym razem tak bedzie.
Chcialbys, zeby byl sandboxem :P Sandboxem to jest Far Cry 2, Just Cause 2, Red Dead Redemption czy Assasins Creed. Halo Reach bedzie mialo wieksze tereny i tyle. Poza tym GOW 3 pokazuje, ze nawet na wielkich lvl'ach mozesz miec duzo detali.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 21, 2010, 13:53:23 pm
Pamietajmy ze H:R ma byc sandboxem i tak wlasnie trzeba to oceniac, jesli bedziemy mieli wiekie otwarte przestrzenie to nie mozemy liczyc na uber grafike pelna detalii, ale i tak z tego co pokazano gra prezentuje sie solidnie. Halo jak to Halo tu tylko liczy sie perfekcyjny gameplay i niesmiertelne multi, pewnie i tym razem tak bedzie.
Chcialbys, zeby byl sandboxem :P Sandboxem to jest Far Cry 2, Just Cause 2, Red Dead Redemption czy Assasins Creed. Halo Reach bedzie mialo wieksze tereny i tyle. Poza tym GOW 3 pokazuje, ze nawet na wielkich lvl'ach mozesz miec duzo detali.

Oczywiscie KKRT skonczyles juz H:R ograles wszystkie levele i wiesz najlepiej. LOL. Moze nie bedzie to uber otwarty sanbox, a moze bedzie, nie wiemy. Napewno nie bedzie to chodzenie po sznurku jak we wspomnianym przez ciebie GOW3 czy KZ2 do tego to niesamowite AI :D i ten klimacik. Znow pewnie bedzie gra roku :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 21, 2010, 14:06:30 pm
Z Toba nie da sie normalnie dyskutowac. Gra jest albo sandboxem albo nie jest, nie ma czegos takeigo jak czesciowy sandbox. Bad Company 1 tez nie bylo sandboxem mimo duzych lvl'i.

Cytuj
Napewno nie bedzie to chodzenie po sznurku jak we wspomnianym przez ciebie GOW
No tak, bo mozna pojsc 500 metrow w lewo to od razu gra jest wieksza lol. Przejdz GOW 3 to zobaczyc o czym mowie jesli chodzi o wielkie lvl'e.
A o Killzone 2 nic nie wspominalem, ale oczywiscie fanbojsko musiales wyskoczyc, bo a jak. Klimat to rzecz gustu.
W ogole przeszedles juz Mass Effect'y? :>

A wlasnie wedlug Twojej argumentacji ME 1 tez powinnien byc sandboxem lol.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 21, 2010, 14:33:07 pm
Z Toba nie da sie normalnie dyskutowac. Gra jest albo sandboxem albo nie jest, nie ma czegos takeigo jak czesciowy sandbox. Bad Company 1 tez nie bylo sandboxem mimo duzych lvl'i.

Cytuj
Napewno nie bedzie to chodzenie po sznurku jak we wspomnianym przez ciebie GOW
No tak, bo mozna pojsc 500 metrow w lewo to od razu gra jest wieksza lol. Przejdz GOW 3 to zobaczyc o czym mowie jesli chodzi o wielkie lvl'e.
A o Killzone 2 nic nie wspominalem, ale oczywiscie fanbojsko musiales wyskoczyc, bo a jak. Klimat to rzecz gustu.
W ogole przeszedles juz Mass Effect'y? :>

A wlasnie wedlug Twojej argumentacji ME 1 tez powinnien byc sandboxem lol.

KKRT moja argumentacj opiera sie na tym co mowi Bungie! Z toba cos nie tak jest czy co ?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 21, 2010, 14:46:27 pm
Czy oni nie mowili 'more sandbox expierience' przypadkiem? Wiec nie, to nie znaczy, ze bedzie sandbox tylko, ze gra bedzie miala wieksze lvl'e - tyle...
A tak btw wklej cytat.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 21, 2010, 15:13:24 pm
A tak btw wklej cytat.

http://www.xbox.com/en-US/games/h/haloreach/ nacisnij F3 i wpisz "sandbox" :D

a znajdziesz "sandbox multiplayer"

w tym podcastcie podobno tez o tym mowa:

Cytuj
“Executive Producer Joseph Tung and Sandbox Specialist Sage Merrill step into the recording booth to sound off on Halo: Reach's development process, weapon loadout, and gameplay sandbox. Also up for discussion: blazers, beards, and Luke's busy weekends.”

http://downloads.bungie.net/podcasts/Bungie_Podcast_12710.mp3


W bungie nawet pracuje gosciu ktorego job title to "sandbox designer".

sandbox design lead Sage Merrill
"In general we’ve tried to refine the sandbox..."

Cytuj
The public beta is going to include a huge chunk of Reach sandbox goodness. I think players will actually be surprised at how much is there, but in order to maintain the core game experience and get useful feedback, we needed to include a well-rounded offering. Suffice it to say there will still be surprises waiting in the final game this fall.

Tu masz caly wywiad http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/31/exclusive-interview-on-the-halo-reach-sandbox.aspx

Tu masz kolejny tekst http://www.destructoid.com/x10-a-sandbox-shooter-and-whole-lot-more-halo-reach-163441.phtml
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 21, 2010, 15:21:34 pm
Nic z gameplay'ow multiplayera nie wskazuje, ze tam jest choc troche z sandboxu. Nic tez z gameplay'ow z single player nie pokazuje, ze to jest sandbox, ale zobaczymy na e3.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 21, 2010, 15:27:33 pm
Londek: IMO KKRT ma racje  :roll: Sandbox to gra, w ktorej od poczatku mozesz pojsc gdzie chcesz i to wlasnie swiat po ktorym od poczatku chodzisz jest miejscem rozgrywania sie fabuly. W H:R natomiast poziomy beda sie zmieniac tylko, ze rozpietoscia beda przebijac wiekszosc poziomow z normalnych FPSow. Przyklad Bad Compnay 1 wydaje sie bardzo dobry.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Kwietnia 21, 2010, 15:42:59 pm
Przyklad Bad Compnay 1 wydaje sie bardzo dobry.

Dokładnie, no i nie zapominajmy że dzięki temu pierwszy BC był trochę nudny, ale Bungie raczej wie co robi.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 21, 2010, 16:30:16 pm
Londek: IMO KKRT ma racje  :roll: Sandbox to gra, w ktorej od poczatku mozesz pojsc gdzie chcesz i to wlasnie swiat po ktorym od poczatku chodzisz jest miejscem rozgrywania sie fabuly. W H:R natomiast poziomy beda sie zmieniac tylko, ze rozpietoscia beda przebijac wiekszosc poziomow z normalnych FPSow. Przyklad Bad Compnay 1 wydaje sie bardzo dobry.

Wiem czym jest sandbox, mowie tylko, ze developer wyraznie mowi, ze ta gra bedzie sandboxem, pisze nawet o tym na stronie xbox.com w opisie tej gry. Nie wiem, jak Bungie ma to zamiar zrobic, ale chyba moj argument "ze dev tak powiedzial" jest sensowny. Poczekamy i zobaczymy, poki co to chyba jedynym sandboxowym FPS jest FarCry2 jednak tu sandbox sie nie sprawdzil.

Wrazenia z beta Halo Reach
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a215576/preview-halo-reach-multiplayer-beta.html
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Kwietnia 23, 2010, 08:20:08 am
Halo: Reach dostępne w dwóch specjalnych zestawach:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51319

Cytuj
Redakcja serwisu The Lost Gamer uzyskała od studia Bungie oficjalne potwierdzenie wczorajszych informacji sporządzonych na bazie ulotek amerykańskiej sieci handlowej Best Buy, według których Halo: Reach  trafi do sprzedaży w trzech zróżnicowanych zestawach. Wzorem Halo 3  jesienią bieżącego roku na sklepowych półkach pojawi się edycja standardowa, limitowana oraz legendarna.

O ile w skład pierwszej z wymienionych wejdzie tradycyjnie pudełko DVD i gra, o tyle kolejne będą już oferować znaczną liczbę dodatków. W specjalnym opakowaniu edycji limitowanej znajdą się dla przykładu gadżety kolekcjonerskie (m.in. naszywka drużyny Noble). Miłym bonusem będzie osobisty dziennik Dr. Halsey oraz kilka dokumentów – według Bungie są one źródłem wielu skrzętnie skrywanych sekretów świata Halo. Fani sieciowego multiplayera będą również mogli skorzystać ze specjalnej zbroi Elite.

Z kolei wersja legendarna oferować będzie to, co limitowana, przy czym w imponującym pudełku znajdzie się także nie mniej efektowny zestaw figurek reprezentujących członków Noble Team przygotowany przez firmę McFarlane Toys. Zestaw uzupełnia jeszcze jedna zbroja dostępna z poziomu opcji multiplayer (Spartan).

Z danych potwierdzonych przez Bungie wynika, że amerykańskie ceny poszczególnych zestawów Halo: Reach będą się kształtować na następujących poziomach:

    * Halo: Reach Standard Edition – 59,99 dolarów
    * Halo: Reach Limited Edition – 79,99 dolarów
    * Halo: Reach Legendary Edition – 149,99 dolarów

Halo: Reach Legendary Edition:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Halo: Reach Limited Edition:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 23, 2010, 09:41:26 am
Nowy ViDoc:



Gra na kazdym kolejnym ViDoc wyglada lepiej ( nie chodzi mi tylko o grafike ).
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 26, 2010, 16:24:22 pm
Halo Reach Beta
http://www.giantbomb.com/ask-me-anything-halo-reach/17-2381/

Niestety kiepska jakosc ;\ Moze bedzie gdzies do zassania pozniej.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 26, 2010, 16:43:48 pm
Tutaj kilka gameplay'ow

http://www.joystiq.com/2010/04/26/halo-reach-pre-beta-video-walkthroughs-gameplay-footage/

Wiadomość scalona: Kwietnia 26, 2010, 16:47:07 pm
DF analizuje gameplay z Bety HR

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-haloreach-beta-analysis-blog-entry
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 26, 2010, 16:54:18 pm
DF analizuje gameplay z Bety HR

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-haloreach-beta-analysis-blog-entry
Z ViDoc'a. Ogolnie na tym gameplayu z giantbomb framerate jakos czesciej spada niz na ViDoc'u.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 26, 2010, 17:07:40 pm
Co do spadkow framerate, to jesli jakies beda to dev. ma jeszcze czas, zeby takie sprawy poprawic. Beta juz za tydzien :D wiec zagram napewno (ODST czeka juz obok XO).  W sieci tez pewnie zacznie sie pojawiac masa gameplay'ow w lepszej jakosc.

Wiadomość scalona: Kwietnia 26, 2010, 18:22:44 pm
Cytuj
Microsoft Corp.’s Halo: Reach Legendary Edition SKU for Microsoft Corp.’s Xbox 360 ranked in the top ten sales at GameStop Corp.’s online division on strong demand. This week, the Halo: Reach Legendary Edition ranked as the No. 6 best-selling product at GameStop.com.

Dodam tylko ze wersja Legendary to najdrozsza wersja Halo:Reach, kosztujaca w ok 150 USD.

ZRODLO I WIECEJ (http://news.punchjump.com/blog/2010/04/26/halo-reach-legendary-xbox-360-sku-in-top-10-retail-sales/)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 28, 2010, 19:43:48 pm
Extended "The Birth of A Spartan"
http://www.youtube.com/watch?v=OsMmoCB78oM
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Kwietnia 28, 2010, 20:28:13 pm
Moim zdaniem to zajebioza wyszlo, muza daje rade. W sumie to wszystkie reklamy i zajawki do Halo sa swietne.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 30, 2010, 09:27:52 am
Ktos juz gral? Jakie pierwsze wrazenia?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 30, 2010, 10:36:12 am
Ktos juz gral? Jakie pierwsze wrazenia?

przeciez jeszcze nie ma bety, dopiero 3 maja sie zaczyna
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 30, 2010, 10:45:28 am
Ktos juz gral? Jakie pierwsze wrazenia?

przeciez jeszcze nie ma bety, dopiero 3 maja sie zaczyna
LoL ;] Jest juz. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21031538&postcount=7992

Jest prawie 20 stron na neogaf z wrazeniami z bety.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Kwietnia 30, 2010, 11:55:25 am
Ktos juz gral? Jakie pierwsze wrazenia?

przeciez jeszcze nie ma bety, dopiero 3 maja sie zaczyna
LoL ;] Jest juz. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21031538&postcount=7992

Jest prawie 20 stron na neogaf z wrazeniami z bety.


No wiem, ze juz niektorzy grali bo sa materialy z tego i kilka artykulow, ale myslalem ze to tylko media. Oficjalnie otwarta beta rusza w poniedzialek.

Cytuj
Bungie has recently handed out a small number of beta keys that will give people access to the beta on April 29th, five days before everyone else. If you'll recall, April 29th was actually the date we predicted for the start of the beta earlier this year.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 30, 2010, 12:08:32 pm
Ktos juz gral? Jakie pierwsze wrazenia?



przeciez jeszcze nie ma bety, dopiero 3 maja sie zaczyna
LoL ;] Jest juz. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21031538&postcount=7992

Jest prawie 20 stron na neogaf z wrazeniami z bety.


No wiem, ze juz niektorzy grali bo sa materialy z tego i kilka artykulow, ale myslalem ze to tylko media. Oficjalnie otwarta beta rusza w poniedzialek.

Cytuj
Bungie has recently handed out a small number of beta keys that will give people access to the beta on April 29th, five days before everyone else. If you'll recall, April 29th was actually the date we predicted for the start of the beta earlier this year.
Podobno gdzieś w sieci rozdawali klucze na przedpremierową bete.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Maja 03, 2010, 17:34:16 pm
Dostal juz sie ktos do bety ?? U mnie w ODST wciaz nie ma do wyboru "PLAY THE BETA" :/ :/
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Maja 03, 2010, 18:37:19 pm
Powinni zrobić jakiś zegar na głównej stronce. Gdzieś obiło mi się o uszy , że beta ma wystartować późniejszym rankiem czasu chamerykańskiego.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mejs w Maja 03, 2010, 19:09:40 pm
Ja wyczytałem gdzieś że ma być o 9pm Angielskiego czyli 20:00 w Polsce. Zegar by się przydał, cały dzień siedzę i czekam  :D
BETA JUŻ JEST ZASYSAM!
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Maja 03, 2010, 19:46:36 pm
Potwierdzam, tez juz sciagam.

Wiadomość scalona: [time]Maj 03, 2010, 20:22:08 pm[/time]
K*rwa....51% i mi przerwalo pobieranie, zaczynamy jeszcze raz.

Wiadomość scalona: Maja 04, 2010, 12:48:16 pm
Dobra, pogralem wczoraj - niestety tylko jeden mecz :/ bo beta sie pozno sciagnela. Gra wydaje mi sie szybsza od poprzedniczek, bardzo przyjemnie sie strzela, wyglada bardzo dobrze, niestety poki co tylko jedna mape obczailem, mapa Power House i zagralem w slayer'a.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 04, 2010, 16:19:54 pm
LoNdEk a teraz szczerze. Gniecie wora graficznie czy jednak jest po prostu ładnie?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Surm w Maja 04, 2010, 16:40:21 pm
Beta jest naprawdę dobra. Pomijając problemy z połączeniem, wyraźnie widać dużą ewolucję względem Halo 3. Bronie są zmodernizowane, klasy są wyważone, mapy przemyślane, menu nowoczesne. Odniosłem bardzo pozytywne wrażenia po kilku stoczonych walkach.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Maja 04, 2010, 17:23:38 pm
LoNdEk a teraz szczerze. Gniecie wora graficznie czy jednak jest po prostu ładnie?

Jest ladnie, momentami nawet bardzo, ale sa i slabsze momenty, ale to Beta do tego Multi (poki co wora nie gniecie), Animacja jest za to swietna i to co sie dzieje na mapach to masakra :) Ciesza mocno przerobione bronie.



Wiadomość scalona: Maja 05, 2010, 16:35:23 pm
Ja juz mam kilka meczow za soba, gra sie przyjemnie, imo. gra troche szybsza od poprzedniczki, grafika jest lekko poprawiona, ale to beta, do tego multi wiec nie ma co narzekac, wyglada b.dobrze, ale ma slabsze momenty (pelen pokaz mozliwosci silnika pewnie dopiero w singlu bedzie dane nam zobaczyc), jet packi - jeszcze nia mialem okazji polatac, ale skurczybykow ciezko w locie ustrzelic, ja tez zaden pro w halo nie jestem, ale jakos w top 3 zazwyczaj sie na mapie zalapuje.

Co na minus to lagi jakich wczoraj doswiadczylem, ale nie wiem czy powodem tego nie jest popularnosc bety.
Na plus napewno nowe menu, wyszukiwanie meczow ( wszystki opcje socjalne ), fajnie pokazani kumple rowniez grajacy w bete, no i frajda z headshotow, przyklejajacych sie granatow czy walki na miecze :D
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 06, 2010, 01:04:30 am
Halo: Reach - wieści z beta-testów
http://polygamia.pl/Polygamia/1,94534,7844358,Halo__Reach___wiesci_z_beta_testow.html

Jak kogoś interesuje trochę Halo Reach, a nie ma okazji zagrać w betę, to polecam sprawdzić link.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lipca 03, 2010, 22:47:35 pm
Exclusive Space Combat Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-space-halo-reach/701420
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: tninja w Lipca 12, 2010, 14:02:43 pm
http://www.youtube.com/watch?v=lHO2ZrwHSbc
Jesli ktos chce nakrecic sie na HALO,warto zaobaczyc
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Lipca 12, 2010, 18:45:26 pm
http://www.youtube.com/watch?v=lHO2ZrwHSbc
Jesli ktos chce nakrecic sie na HALO,warto zaobaczyc
niezle  :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lipca 29, 2010, 18:27:09 pm
http://www.gametrailers.com/video/the-battle-halo-reach/702317

nowy trailer
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Lipca 29, 2010, 19:04:43 pm
http://www.gametrailers.com/video/the-battle-halo-reach/702317

nowy trailer
Wyglada super aby do wrzesnia  :D
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lipca 29, 2010, 19:42:41 pm
W ktorym momencie to cos wyglada super?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lipca 29, 2010, 20:24:07 pm
Jaram się! Jak mały burger piszczący na myśl o nowych power-rangerach.

W ktorym momencie to cos wyglada super?
 

(http://1.bp.blogspot.com/_yMIWJWHpn_k/SDKF1CHMsQI/AAAAAAAAAIo/TztrfL9aT8Q/s400/20050818-how-about-a-nice-cup-of-shut-the-fuck-up.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Lipca 29, 2010, 20:24:37 pm
W ktorym momencie to cos wyglada super?
W kazdym

Wiadomość scalona: Lipca 29, 2010, 20:25:22 pm
Jaram się! Jak mały burger piszczący na myśl o nowych power-rangerach.

W ktorym momencie to cos wyglada super?
 

(http://1.bp.blogspot.com/_yMIWJWHpn_k/SDKF1CHMsQI/AAAAAAAAAIo/TztrfL9aT8Q/s400/20050818-how-about-a-nice-cup-of-shut-the-fuck-up.jpg)

 :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lipca 29, 2010, 20:29:07 pm
Nie mam nic do tej gry, ale pewnej parodii, która się w usa toczy wokół tego nie można odmówić.
Cytuj
@geoffkeighley GameTrailers is sayin' our hot new trailer is CG? Thanks for the compliment, but nope...that's all in engine!
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lipca 29, 2010, 20:33:57 pm
pre-ordery Halo Reach w USA to juz prawie 700k

http://vgchartz.com/preorders.php?date=40384
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Lipca 29, 2010, 21:05:55 pm
pre-ordery Halo Reach w USA to juz prawie 700k

http://vgchartz.com/preorders.php?date=40384

W tym jeden moj  :oops:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 29, 2010, 21:34:21 pm
Jaram się! Jak mały burger piszczący na myśl o nowych power-rangerach.

W ktorym momencie to cos wyglada super?
 

(http://1.bp.blogspot.com/_yMIWJWHpn_k/SDKF1CHMsQI/AAAAAAAAAIo/TztrfL9aT8Q/s400/20050818-how-about-a-nice-cup-of-shut-the-fuck-up.jpg)
Znałeś ten obrazek wcześniej czy przylookałes w nowym 'ekstrimie'? Pytam z ciekawości, bo jeżeli znałeś to zajebisty zbieg okoliczności ;]
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lipca 29, 2010, 21:38:31 pm
Jaram się! Jak mały burger piszczący na myśl o nowych power-rangerach.

W ktorym momencie to cos wyglada super?
 

(http://1.bp.blogspot.com/_yMIWJWHpn_k/SDKF1CHMsQI/AAAAAAAAAIo/TztrfL9aT8Q/s400/20050818-how-about-a-nice-cup-of-shut-the-fuck-up.jpg)
Nic nie mam do Halo (pewnie sam kupie jak bede juz mial nowego X0), ale badzmy szczerzy i spojrzmy prawdzie w oczy. W tym trailerze nie ma nic co by powalalo i to jest smutne :( Bungie jeszcze nie potrafi wykorzystac 100% mocy X0
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lipca 29, 2010, 22:01:58 pm
Graficznie to prawda, szału nie ma i żadnych standardów nowych nie zrobi, a nawet nie dorówna już tym co są, ( dużo blooma, świecidełek, puste tereny ) ale klimacikiem pachnie bardzo dobrze, w tym Bungie są naprawdę świetni.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Lipca 29, 2010, 22:22:39 pm
Multi pewnie też nie zawodzi. Halo 3 mi się jeszcze nie znudziło, a gram cały czas w ten sam tryb.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lipca 29, 2010, 22:30:45 pm
Najlepsze multi było w Halo 1, przynajmniej tam grałem najwięcej, dostałem niezłej wkręty  :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 29, 2010, 23:47:36 pm
Najlepsze multi było w Halo 1, przynajmniej tam grałem najwięcej, dostałem niezłej wkręty  :)

Się zgodzę... Grałem co prawda w wersje PC, ale i tak multi nieźle mnie wkręciło :) Rajdy na bazę po flagę Warthogiem były epickie :D Pamiętam, że sporo spędziłem na jeżdżeniu tym cudeńkiem... Świetne sztuczki umiałem nim wywijać :P Ogólnie pojazdy w multi mi się mega podobały :) niby totalne arcade ale straszna frajda ze sterowaniem nimi była...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 30, 2010, 00:02:40 am
Nie mam nic do tej gry, ale pewnej parodii, która się w usa toczy wokół tego nie można odmówić.
Cytuj
@geoffkeighley GameTrailers is sayin' our hot new trailer is CG? Thanks for the compliment, but nope...that's all in engine!
LoL. Ja rozumiem, ze w przypadku np HAWX 2 mozna sie pomylic, ale tutaj?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 01, 2010, 09:04:31 am
Achievement'y:
http://www.gram.pl/news_8QfeHee2_Jest_lista_osiagniec_z_Halo_Reach.html

UWAGA! Wśród osiągnięć znajdują się spoilery z gry! Jeśli nie chcesz sobie zepsuć zabawy, lepiej odpuść sobie czytanie listy achievementów!

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cytuj
1) Ukończ kampanię na poziomie trudności Normal
2) Ukończ kampanię na poziomie trudności Heroic
3) Ukończ kampanię na poziomie trudności Legendary
4) Ukończ wszystkie misje SAM, na poziomie trudności Legendary
5) Ukończ misję nr 2 na poziomie trudności Normal, lub wyższym
6) Ukończ misję nr 3 na poziomie trudności Normal, lub wyższym
7) Ukończ misję nr 4 na poziomie trudności Normal, lub wyższym
8) Ukończ misję nr 5 na poziomie trudności Normal, lub wyższym
9) Ukończ misję nr 6 na poziomie trudności Normal, lub wyższym
10) Ukończ misję nr 7 na poziomie trudności Normal, lub wyższym
11) Ukończ misję nr 8 na poziomie trudności Normal, lub wyższym
12) Ukończ misję nr 9 na poziomie trudności Normal, lub wyższym
13) Ukończ misję nr 10 na poziomie trudności Normal, lub wyższym
14) Ukończ misję nr 2 nie wsiadając do żadnego pojazdu
15) Zniszcz 2 pojazdy naraz w misji nr 3 przy użyciu Target Locator
16) Przejmij Banshee podczas kampanii
17) Zabij Elite Zealot zanim ucieknie w misji nr 5
18) Zamorduj Elite w celu uniknięcia upadku, który byłby śmiertelny
19) W misji nr 6 zniszcz silniki i eskortę Corvetty poniżej 3 minut na poziomie trudności Heroic, lub wyższym
20) Ukończ misję nr 9 pozostawiając czołg Scorpion nienaruszonym
21) Zabij trzech przeciwników podczas używania jetpacka w kampanii, trybie Firefight, lub Matchmaking.
22) Zabij 7 Moa podczas misji nr 2
23) Zniszcz trzy baterie przeciwlotnicze w misji nr 8

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cytuj
24) Użyj apteczki, by odzyskać energię
25) Zamorduj przeciwnika
26) Zabij 10 przeciwników w kampanii, lub trybie Firefight używając M6G
27) Zabij 10 przeciwników w kampanii, lub trybie Firefight używając DMR
28) Wymień broń z kompanem (AI)
29) Zabij 10 przeciwników w kampanii, lub trybie Firefight wykorzystując eksplozje

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cytuj
30) Jedna osoba z drużyny musi zrespawnować się "na Tobie" 5 razy w trybie Invasion Matchmaking
31) Zdobądź First Strike Medal w trybie Matchmaking
32) Wygraj Invasion w pierwszej rundzie
33) Zdobądź Killing Spree w Matchmaking

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cytuj
34) Zdobądź medal Killionaire w trybie Firefight.
35) Jako Elite zabij 5 Spartan w trybie Matchmaking
36) Zdobądź 15 000 punktów w Score Attack Firefight Matchmaking.
37) Zdobądź 50 000 punktów w trybie Firefight
38) Zdobądź 200 000 punktów w trybie Firefight
39) Zdobądź 1 000 000 punktów w trybie Firefight
40) Ukończ Firefight na poziomie trudności Legendary bez śmierci

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cytuj
41) Zakup przedmiot wymagający rangi Lt. Colonel.
42) Zdobądź rangę Corporal w UNSC
43) Zdobądź rangę Captain w UNSC
44) Zauploaduj plik do File Share
45) Ukończ wszystkie Daily Challenges danego dnia
46) Zakup przedmiot
47) Poleć komuś plik
48) Zdobądź srebrny poziom "pochwał"
49) Ukończ Weekly Challenge
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Sierpnia 02, 2010, 22:58:17 pm
Cytuj
Bungie właśnie poinformowało, że prace nad Halo: Reach zostały już definitywnie zakończone.

Przy okazji jeden z przedstawicieli dewelopera uchylił nieco rąbka tajemnicy ws. karania osób, które notorycznie uciekają z rozgrywek sieciowych. Jak powiedział Brian Jarrard, odpowiedzialny za kontakt ze społecznością graczy, Bungie ma narzędzia do wykrywania takich zagrywek i osoby, które notorycznie rozłączają się z gry, zostaną wykluczone z sieciowych zmagań. To dość radykalna decyzja, choć - moim zdaniem - słuszna.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Sierpnia 17, 2010, 14:47:30 pm
Nowy zwiastun


http://xbox-360.nowgamer.com/video/play/1148/gamescom-2010-halo-reach-a-spartan-will-rise
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Sierpnia 18, 2010, 14:14:09 pm
Bardzo fajny :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 23, 2010, 08:51:30 am
Uważajcie na spoilery - gra wyciekła.

http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2368100,00.asp
Cytuj
Whoops! In a strange turn of events, the next installment in one of Microsoft's most beloved (and lucrative) video gaming franchises, Halo, has been leaked.

That's the full version of Halo: Reach we're talking about, a game which pulled more than 2.7 million players during its two-week beta in early May. While the alleged thieves come from a forum of modders known as GameTuts, Microsoft—in many ways—shares a little bit of the leak's blame.

The game might have a release date of September 14, but Microsoft decided to seed Halo: Reach over its Xbox Live service for reviewers to download—sticking the full game with a seemingly impossibly price tag of 9999 Microsoft points, or around $1,250 in real-world cash. The industrious modders over at GameTuts somehow found their way past the special download code one would have to type in to access and download the game and, as you might expect, they grabbed themselves a copy.

"The GameTuts staff have all participated in the work of "Halo: Reach". The main members of our team, Matty and Cthulhu have worked endless hours, pushing the barriers to allow our golden faces play "Halo: Reach," reads a now-deleted post on the GameTuts forums.

"The intelligent mind of our beloved Admin, Matty worked endlessly to acquire this game, the deed was done. The moderator of GameTuts, Cthulhu is now the man of his word to work on the game file and allow our members see 'Halo: Reach' before its release."

According to the post, GameTuts users have no intentions to release their acquisition before the game's official release date—allegedly, the acquired code has been signed by Microsoft and thus runs without issue on an unmodified Xbox 360 console.

Microsoft is currently investigating the "security exploit" and, if past reactions are any indication, will undoubtedly ban the heck out of any console caught running the game prior to September 14.

At least, that's what the company did in response to the leak of Halo 3 in 2007, which occurred some two-months before the game's official release. Users caught playing the game were issued a 7,992-year ban from Xbox Live—as close to "bricking" a console as Microsoft can get.

While Halo:Reach developer Bungie has yet to comment on the leak, forum moderator Qbis98 has reiterated the official forum stance toward leaked information: a permanent ban for those who, "DISCUSS, REQUEST, or LINK TO information or campaign spoilers from illegitimately obtained sources -- including illegitimately obtained copies of Halo: Reach -- before the game is officially released."

Of course, that hasn't stopped those with access to Halo:Reach from posting videos of the game's new multiplayer maps and single-player campaign to Youtube, amongst other places.

http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d53085b/?p=1&of=6&bt=0&sb=1&did=f0000001-0000-4000-8000-00004d53085b
(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/08/haloreach9999.jpg)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Sierpnia 24, 2010, 21:22:33 pm
Kolejna reklama Halo Reach - dla mnie wygląda jak reklama polisy na życie:

[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/remember-reach-halo-reach/703410[/gametrailers]
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Sierpnia 26, 2010, 15:44:20 pm
Nowa reklama.



Robi.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: suli dia w Sierpnia 26, 2010, 19:58:26 pm
Fajny filmik .
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Sierpnia 26, 2010, 20:36:29 pm
Nowa reklama.



Robi.

Całkiem spoko ale do "We are ODST" i tych wyreżyserowanych przez Neil Blomkampa się nie umywa.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Sierpnia 28, 2010, 09:43:15 am
preview:

http://g4tv.com/games/xbox-360/61984/halo-reach/articles/71956/Halo-Reach-Multiplayer-and-Forge-World-Hands-on/


edytor map zapowiada sie ciekawie :D
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Sierpnia 28, 2010, 14:02:44 pm
GTTV: Halo Reach
W ciul nowego materiału.

http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/102&ch=1&sd=0?ep=102&ch=1&sd=0

Pozdro.
PAL HAJ$
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Sierpnia 28, 2010, 14:49:06 pm
.
[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/102?ch=1&sd=0[/gametrailers]
SPAM ALERT!
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Sierpnia 28, 2010, 14:53:26 pm
kur**. Nie działa linkowanie do niektórych filmików i tyle. Tagi są zjebane zapewne przez ten ogranicznik wielkości w parametrze.

http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/102&ch=1&sd=0?ep=102&ch=1&sd=0

Pozdro.
PAL HAJ$
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2010, 09:51:29 am


Pierwsze minuty gry
Grafika nie miażdży, po za tym to do czego nas Bungie już przyzwyczaiło. Pustatwo, kilka kamieni, 6 drzew na krzyż, kilka kępek trawy udających "trawę". Budynki to samo, zero jakiś ciekawszych szczegółów, modele postaci tych mniej ważnych także nie zachwycają. Ot Halo Reach kilerem graficznym nie jest i nie byłoby rok temu.  Coś nad czym pracowali to kolejne światełka, ciekawsze wybuchy i to mi się cholernie podoba, no i jak w ciemnościach walczą też czuć moc.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 03, 2010, 10:45:35 am
Zadne Halo nie bylo killerem graficznym, ale wszystkie wygrywaly z konkurencja genialnym gameplayem, z Reach pewnie bedzie tak samo :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2010, 11:11:39 am
Ale miał być  ;)  Swoją drogą, zawsze na takich filmikach muszą grać osoby "umiejące grać inaczej"  :lol:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 03, 2010, 11:28:01 am
Jak dobrze pamiętam, to każda gra post-Halo miała być Halo-killerem i... żadna nie była.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 03, 2010, 11:39:20 am
Jak dobrze pamiętam, to każda gra post-Halo miała być Halo-killerem i... żadna nie była.
COD 4 na pewno jest Halo killerem, oraz mimo, ze nie pod wzgledem sprzedazy to na pewno BC 2 ;]
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 03, 2010, 12:13:29 pm
Cytuj
COD 4
Single-player o połowę krótszy, Veteran na konsolach 2x łatwiejszy niż Legendary, multi kwestia gustu. Nie są to składniki na Halo-killer. A zabójców Halo miało być już ch**-wie-ile, a trzeba było czekać całą jedną generację, żeby w ogóle pojawili się konkretni pretendenci.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 03, 2010, 12:18:52 pm
W 4 poziom trudności "veteran" łatwy (mile high club)  ;)
 Co do Halo , to moim skromnym zdaniem pod względem mega-miodnego gamepley'u nie ma sobie równych.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 03, 2010, 12:22:33 pm
Dla mnie MHC i obrona w Prypeci i tak są dużo łatwiejsze niż legendary jako całość.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 03, 2010, 12:24:15 pm
Dla mnie MHC i obrona w Prypeci i tak są dużo łatwiejsze niż legendary jako całość.
Kwestia wprawy  :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 03, 2010, 13:01:40 pm
Troche nowych materialow z MP

http://www.vg247.com/2010/09/02/halo-reach-videos-shows-off-more-multiplayer/
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2010, 13:19:23 pm
Cytuj
COD 4
Single-player o połowę krótszy, Veteran na konsolach 2x łatwiejszy niż Legendary, multi kwestia gustu. Nie są to składniki na Halo-killer. A zabójców Halo miało być już ch**-wie-ile, a trzeba było czekać całą jedną generację, żeby w ogóle pojawili się konkretni pretendenci.

Dla mnie Halo nie przebiło Half Life pierwszego nawet, więc nie ma czego zabijać, ludzie zmyślili sobie historyjkę o Halo killerach i się porobiło, szczególnie z Killzone na PS2. Halo to głównie USA, tam jest na to mania. Oczywiście gadamy o swoich osobistych odczuciach, dla ciebie Halo nie do przebicia, dla mnie znacznie lepiej grało się w inne tytuły. Jedyny sposób, to przyrównać do sprzedaży, COD sprzedał się lepiej, gra w niego więcej ludzi, czyli, jest popularniejszy i liderem ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 03, 2010, 13:32:17 pm
Dla mnie Halo nie przebiło Half Life pierwszego nawet, więc nie ma czego zabijać

Pierwszego "NAWET" ? ;) Przecież Half-Life 1 jest FPS'em wszech czasów póki co :P Nic go nie pobiło... Nawet HL 2...

Może powinno się mówić o Half-Life Killerach a nie Halo Killerach...

W serie Halo grałem trochę, i przyznam bardzo lubiłem pierwszą część :) Miała swój świetny klimat, dwójka i trójka natomiast kompletnie mi nie podeszły, niby wszystko na miejscu, ale gra strasznie nudna była moim zdaniem. Zdecydowanie nie rozumiem całego fenomenu Halo, ot po prostu bardzo dobre gry nic więcej. Więc Moldar świetnie to ujął "nie ma czego zabijać" ... :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 03, 2010, 13:35:46 pm
Cytuj
COD 4
Single-player o połowę krótszy, Veteran na konsolach 2x łatwiejszy niż Legendary, multi kwestia gustu. Nie są to składniki na Halo-killer. A zabójców Halo miało być już ch**-wie-ile, a trzeba było czekać całą jedną generację, żeby w ogóle pojawili się konkretni pretendenci.

Dla mnie Halo nie przebiło Half Life pierwszego nawet, więc nie ma czego zabijać, ludzie zmyślili sobie historyjkę o Halo killerach i się porobiło, szczególnie z Killzone na PS2. Halo to głównie USA, tam jest na to mania. Oczywiście gadamy o swoich osobistych odczuciach, dla ciebie Halo nie do przebicia, dla mnie znacznie lepiej grało się w inne tytuły. Jedyny sposób, to przyrównać do sprzedaży, COD sprzedał się lepiej, gra w niego więcej ludzi, czyli, jest popularniejszy i liderem ;)

Jesli chodzi o fabule i gameplay to dla mnie nr 1 to HL i nr 2 to DeusEx(choc tego juz zapomnialem, a HL pamietam calkiem dobrze) nr 3  Halo, multi dla mnie najlepsze prezentuje BF:BC (1/2) i zaraz potem wlasnie Halo. COD sprzedalo sie lepiej, ale jest gra multiplatformowa.

Ale jesli zsumujemy wszystkie za i przeciw do i dla mnie Halo bedzie nr. 1 jako calosc :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 03, 2010, 13:42:04 pm
Ale co wy wyskakujecie z Half-Life, jak doskonale wiadomo, że wszystkie wojny związane z Halo rozgrywały się na poletku konsolowym więc mówimy o crapach pokroju Killzone 1. To gry na konkurencyjne platformy lansowano jako Halo killery, więc w ogóle wspominanie o Half-Life, Deus Ex czy System Shock jest nie na miejscu. I nie wyskakujcie tu, że Half-Life miało konwersje na PS2, bo tak samo miał Q3 czy UT, ale to nie były stricte konsolowe tytuły tylko porty.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 03, 2010, 13:43:17 pm
COD sprzedalo sie lepiej, ale jest gra multiplatformowa.


Halo 3 - 11,13mln w 3 lata
MW2 - 11,45mln w rok

Wyniki tylko na X360.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 03, 2010, 13:47:41 pm
Dziwne. Na VGChartz na XO COD4 8.42m, Halo 3 11.13m. Nikt o MW2 nie wspominał.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _Music w Września 03, 2010, 13:47:47 pm
Fajne krasnale na tym 8 min filmiku.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 03, 2010, 13:54:01 pm
Nie wiem o co te krzyki z tym halo killer. Tak samo jak ktoś sobie ubzdurał, że jakaś gra ma się stać killerem halo, tak samo absurdem jest, że halo jest jakimś objawieniem. Wokół Halo powstała społeczność i będzie ona się trzymać, dopóki halo będzie trzymać jakość. Ludzie pokochali Halo i Halo będą kochać. Tak samo jak ludzie pokochali CSa czy BF i nie ma i nigdy nie będzie killera żadnego z tych gier.
Bo killer to by była gra, która tych wszystkich fanów przeobrazi w fanów innej gry.
Nie kojarzę, by takie zjawisko miało kiedykolwiek miejsce...

Ani przy CS, ani przy BF, ani przy Mario, czy Diablo...

Toczycie według mnie bezsensowną dyskusję.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 03, 2010, 13:57:24 pm
COD sprzedalo sie lepiej, ale jest gra multiplatformowa.


Halo 3 - 11,13mln w 3 lata
MW2 - 11,45mln w rok

Wyniki tylko na X360.

Damn racja :)

Warto dodac ze na dzien 28/08 w USA zlozono 1,458,990 preorderow na Halo Reach.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2010, 13:59:30 pm
Ale co wy wyskakujecie z Half-Life, jak doskonale wiadomo, że wszystkie wojny związane z Halo rozgrywały się na poletku konsolowym więc mówimy o crapach pokroju Killzone 1. To gry na konkurencyjne platformy lansowano jako Halo killery, więc w ogóle wspominanie o Half-Life, Deus Ex czy System Shock jest nie na miejscu. I nie wyskakujcie tu, że Half-Life miało konwersje na PS2, bo tak samo miał Q3 czy UT, ale to nie były stricte konsolowe tytuły tylko porty.

Ile tych gier było lansowanych na Halo killery ? Tylko Killzone był czymś w rodzaju, Xbox ma Halo, to PS2 będzie mieć Killzone
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 03, 2010, 14:00:50 pm
Warto dodac ze na dzien 28/08 w USA zlozono 1,458,990 preorderow na Halo Reach.
Jak juz pisalem, zejdzie max 7m H:R. Watpie w 10, a tym bardziej w 11+
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 03, 2010, 14:01:45 pm
Nie wiem czego tu nie rozumieć z "halo-killerem", zwykłe dziennikarsko-marketingowe pierdolenie które się przyjęło. Ja tu natomiast widzę kilku użytkowników którzy nie mają nawet zamiaru dotknąć tej gry, więc ogólnie rzecz biorąc niespecjalnie rozumiem co się tutaj dzieje. A, no tak, trzeba dosrać, że na Xboxa crapy wychodzą wyglądające jak na poprzedniej generacji. Zapraszam serdecznie wszystkich niezainteresowanych do fap-działu Playstation 3.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: adriano w Września 03, 2010, 14:04:35 pm
COD sprzedalo sie lepiej, ale jest gra multiplatformowa.


Halo 3 - 11,13mln w 3 lata
MW2 - 11,45mln w rok

Wyniki tylko na X360.

Damn racja :)

Warto dodac ze na dzien 28/08 w USA zlozono 1,458,990 preorderow na Halo Reach.
HALO: ODST miało 1,4mln preorderów i skończyło z łącznym wynikiem na świecie 5,5 miliona, więc 1,4mln na 3 tygodnie przed premierą Reach(do premiery dojdzie pewnie do 2mln) wcale nie szokuje.
Halo 3 i tak ta gra nie przebije, a Black Ops sprzeda się 2x lepiej na XO...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 03, 2010, 14:06:25 pm
A, no tak, trzeba dosrać, że na Xboxa crapy wychodzą wyglądające jak na poprzedniej generacji. Zapraszam serdecznie wszystkich niezainteresowanych do fap-działu Playstation 3.

Skądże znowu, Halo Reach moim zdaniem wygląda dużo lepiej od Halo 3... Podoba mi się zmiana designu na nieco "poważniejszy" i jak wyjdzie zdecydowanie zamierzam wpaść do kumpla by pocisnąć w ten tytuł :) Ktoś się orientuje, czy będzie Split-Screen coop?

A wypowiedziałem się, bardziej z powodu tych wszystkich Halo killerów i gadania, że gra jest niepobita, bo to trochę przesadne stwierdzenie :P
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 03, 2010, 14:08:04 pm
Myślę, że i tak jest z tymi preorderami na Reach nieźle. W końcu, Ilość preorderów na H:R to więcej niż połowa całkowitej sprzedaży Killzone 2. :hihi:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2010, 14:09:57 pm
Nie wiem czego tu nie rozumieć z "halo-killerem", zwykłe dziennikarsko-marketingowe pierdolenie które się przyjęło. Ja tu natomiast widzę kilku użytkowników którzy nie mają nawet zamiaru dotknąć tej gry, więc ogólnie rzecz biorąc niespecjalnie rozumiem co się tutaj dzieje. A, no tak, trzeba dosrać, że na Xboxa crapy wychodzą wyglądające jak na poprzedniej generacji. Zapraszam serdecznie wszystkich niezainteresowanych do fap-działu Playstation 3.


Ale pieprzysz powoli, jak tobie to zwykłe dziennikarskie pierdolenie się przyjęło to niekoniecznie musiało dla każdego. Sam pokazujesz się ze strony że nie ma żadnego Hallo killera, że Killzone to crap, a oczekujesz że zaraz każdy tobie przyzna rację. Zdaję sobie sprawę że Halo to pozycja kultowa. Sam nie rozumiem magii tego tytułu do końca, choć muszę przyznać że w jedynkę mi się dobrze grało, tak samo jak w trójkę, tyle że multi już mnie tak nie ciągnęło i i nie ciągnie do dziś. A Reach miało być killerem graficznym, tak twierdził ktoś z M$, okazuje się że nie jest nawet w połowie, co nie znaczy że gra wygląda tandetnie. Niestety, zaczynasz mówić że Halo to lider branży, że nie ma na niego bata, że żaden jego pogromca nie powstał do dziś, dotknięty przez krytykę jaki spadł z mojej strony na grafikę
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 03, 2010, 14:10:26 pm
hehe rozwala mnie top 10 w usa preorderow:

Cytuj
1     Halo: Reach     X360     3     203,984     1,458,990
2    Call of Duty: Black Ops    X360    11    84,158    478,098
3    Medal of Honor    X360    7    11,467    271,934
4    Call of Duty: Black Ops    PS3    11    46,198    271,573
5    Fallout: New Vegas    X360    8    21,433    241,296
6    Medal of Honor    PS3    7    7,861    237,615
7    Fable III    X360    9    34,310    190,810
8    Gran Turismo 5    PS3    10    7,475    157,969
9    Final Fantasy XIV Online    PC    5    10,547    152,721
10    Metroid: Other M    Wii    1    29,139    152,511


6/10 to FPS'y :) i Fable 3 bije GT5 :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 03, 2010, 14:13:04 pm
czy będzie Split-Screen coop?
Tak, bedzie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 03, 2010, 14:14:11 pm
Cytuj
Ale pieprzysz powoli, jak tobie to zwykłe dziennikarskie pierdolenie się przyjęło
Niespecjalnie dla mnie się przyjęło, bo je wyśmiewam.

Cytuj
Sam pokazujesz się ze strony że nie ma żadnego Hallo killera, że Killzone to crap, a oczekujesz że zaraz każdy tobie przyzna rację.
Zaczęło się szastanie cyferkami, no to cyferki mówią same za siebie w kwestii Killzone 1+2 vs Halo którekolwiek.

Cytuj
A Reach miało być killerem graficznym, tak twierdził ktoś z M$, okazuje się że nie jest nawet w połowie, co nie znaczy że gra wygląda tandetnie. Niestety, zaczynasz mówić że Halo to lider branży, że nie ma na niego bata, że żaden jego pogromca nie powstał do dziś, dotknięty przez krytykę jaki spadł z mojej strony na grafikę
Poproszę zatem 2 cytaty. Ten o rzekomym Halo-liderze-rynku i drugi z Reach jako graficznym killerem. Szczególnie jestem ciekaw gdzie pisałem o liderze branży. Jeśli chodzi o to, że Halo zdefiniowało pojęcie konsolowych FPSów, to faktycznie, guilty as charged.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2010, 14:22:09 pm
Co mnie obchodzi że KZ sprzedał się gorzej, zdaje sobie z tego sprawę, co nie znaczy że jest grą złą, bo tak Wii Sports jest po prostu nie do przebicia

No i jeśli sam twierdzisz że Hallo killera nie ma jeszcze do tej pory, to jaka gra jak nie halo jest liderem branży :? ?  Generalnie porównania do innych gier zaczęły się właśnie od tego, ni z pietruchy, ni z ogóra wyskoczone przez ciebie

Jak dobrze pamiętam, to każda gra post-Halo miała być Halo-killerem i... żadna nie była.



Cytatu jakiegoś kolesia z M$ szukać nie będę, bo szkoda na to czasu.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 03, 2010, 14:25:52 pm
Cytuj
Co mnie obchodzi że KZ sprzedał się gorzej, zdaje sobie z tego sprawę, co nie znaczy że jest grą złą, bo tak Wii Sports jest po prostu nie do przebicia
Mnie też niewiele obchodzi jak się sprzedało, ale trzeba się do dyskursu dostosować.

Co do cytatu nie trzeba być tytanem intelektu, żeby zobaczyć że to pstryczek w nos dla Killzone. Rozumiem, że żarcik nie na miejscu. Tak jak obecność niezainteresowanych osób. :troll:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2010, 14:33:03 pm
No to jak dajesz taki żarcik to nie licz że inni to zostawią ot tak, nie takie rzeczy na GO ^^  Swoją drogą, jeżeli ktoś nie kupi Reach, nie znaczy że nie może jej komentować, sam zapewne kupię używkę, bo aż tak mnie do tego nie ciągnie, ale pograć, pogram z pewnością, choć wcześniej chciałbym przejść jeszcze raz trójeczkę i ODST
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 03, 2010, 14:45:41 pm
No to jak dajesz taki żarcik to nie licz że inni to zostawią ot tak, nie takie rzeczy na GO ^^  Swoją drogą, jeżeli ktoś nie kupi Reach, nie znaczy że nie może jej komentować, sam zapewne kupię używkę, bo aż tak mnie do tego nie ciągnie, ale pograć, pogram z pewnością, choć wcześniej chciałbym przejść jeszcze raz trójeczkę i ODST

Ja zaliczylem wszystkie czesci(+Halo Wars) poza wlasnie Halo3 (chcialbym dokonczyc to przed premiera Reach ale watpie ze sie uda, bo SC:C czeka na dokonczenie i wlasnie AW dostalem) :/...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Września 03, 2010, 15:55:47 pm
Halo 3 jest krótkie (oczywiście nie na Legendary). Można je przejść nawet w 1 dzień.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2010, 15:57:05 pm
Jak większość gier dzisiaj  ;)  kurde, ktoś z łodzi może i pożyczy Halo z ODST :P ?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 03, 2010, 15:59:59 pm
A, no tak, trzeba dosrać, że na Xboxa crapy wychodzą wyglądające jak na poprzedniej generacji. Zapraszam serdecznie wszystkich niezainteresowanych do fap-działu Playstation 3.

Skądże znowu, Halo Reach moim zdaniem wygląda dużo lepiej od Halo 3... Podoba mi się zmiana designu na nieco "poważniejszy" i jak wyjdzie zdecydowanie zamierzam wpaść do kumpla by pocisnąć w ten tytuł :) Ktoś się orientuje, czy będzie Split-Screen coop?

A wypowiedziałem się, bardziej z powodu tych wszystkich Halo killerów i gadania, że gra jest niepobita, bo to trochę przesadne stwierdzenie :P
Oczywiście , że będzie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 03, 2010, 16:00:49 pm
Jak większość gier dzisiaj  ;)  kurde, ktoś z łodzi może i pożyczy Halo z ODST :P ?

Wiesz czytalem ze SC:C dlugi nie jest a ja go juz 3 tydzien mecze a gram kiedy tylko moge na konsolii (ok 2 godzin/tydzien )
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2010, 16:07:17 pm
Zależy jak się gra, generalnie jak byłem młodszy narzekałem na długość gier, że za krótkie itp. Teraz pracując i mając znacznie mniej czasu, gierki do 10 godz mi wystarczają. A swego czasu męczyłem Baldura grając non stop, grubo ponad miesiąc.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: kun w Września 04, 2010, 13:24:27 pm
Zależy jak się gra, generalnie jak byłem młodszy narzekałem na długość gier, że za krótkie itp. Teraz pracując i mając znacznie mniej czasu, gierki do 10 godz mi wystarczają. A swego czasu męczyłem Baldura grając non stop, grubo ponad miesiąc.

Same here! Dla mnie Halo to ewenement. Jedyny FPS, w którym chce mi się przechodzić singla (wszystkie trzy oprócz ODST) przeszedłem z wielką przyjemnością. Tego klimatu nie ma żaden inny first person shooter! Nad Reach nawet się nie zastanawiam! Coop z kuzynem będzie mega przyjemnością. Wspózawodnictwo online mnie nie rusza, jest CoD.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 04, 2010, 13:41:42 pm
Trochę przedłużę offtopa, ale nie rozumiem tutaj jednej rzeczy.

Macie czas grać w dziesiątki gier, które mają po 10 h, ale nie macie czasu grać w jedną grę, która trwa 20? Wydaje mi się to cokolwiek głupie...
Jedyne co mi tłumaczy taki tok myślenia to jakaś wewnętrzna potrzeba ogrania wszystkich gier... Ale to też uważam za głupie, bo co tu wtedy jest motywacją do grania? Sam fakt bycia graczem? Sztuka dla sztuki...

Zdecydowanie wolę wydać mniej kasy i cieszyć się dłużej jedną grą, niżeli odwrotnie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Września 04, 2010, 14:11:37 pm
Odnośnie dyskusji z poprzedniej strony o poziomach legendary to chciałbym zauważyć, że jedynym hardkorowym legendary był ten z jedynki, w dwójce popuścili, w trójce jeszcze bardziej popuścili a w ODSTcie legendary to jest kpina. Cze :]
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 04, 2010, 16:40:07 pm
Trochę przedłużę offtopa, ale nie rozumiem tutaj jednej rzeczy.

Macie czas grać w dziesiątki gier, które mają po 10 h, ale nie macie czasu grać w jedną grę, która trwa 20? Wydaje mi się to cokolwiek głupie...
Jedyne co mi tłumaczy taki tok myślenia to jakaś wewnętrzna potrzeba ogrania wszystkich gier... Ale to też uważam za głupie, bo co tu wtedy jest motywacją do grania? Sam fakt bycia graczem? Sztuka dla sztuki...

Zdecydowanie wolę wydać mniej kasy i cieszyć się dłużej jedną grą, niżeli odwrotnie.
Wiem po sobie, że mniejsza ilość czasu na granie zniechęca do takich zabiegów. Jeśli mamy wolne to jesteśmy w stanie poświęcić wiele godzin na daną grę, bo jej ogranie na maxa zajmie nam tylko 2 tygodnie. Gdy z kolei jesteśmy zapracowani ta sama czynność zajmie nam 2 miesiące, a w międzyczasie wyjdą 3 nowe świetne gry w które też byśmy z przyjemnością zagrali. Zostajemy wtedy postawieni przed wyborem: masterować jedną grę, czy przejść w tym czasie trzy inne?
Większa ilość gier oferuje zwykle większe zróżnicowanie, niż jedna i ta sama produkcja. Jeśli dana gra stale nas czymś zaskakuje, lub serwuje niesamowitą grywalność to można przy niej siedzieć przez długie godziny nie myśląc o innych pozycjach. Niestety tylko niektórym grom to wychodzi, a czasem twórcy przeginają w drugą stronę (np GoW2). Najlepszym rozwiązaniem w tym przypadku byłoby granie w kilka gier na raz, powoli dawkując sobie każdą z nich. Z doświadczenia wiem jednak, że różnie z tym bywa.

Co do samego Halo Reach to jestem przekonany, że będzie to najlepsze Halo od czasów pierwszej części. Wyjdzie bardzo dobra gra (tak na mocne 8 ). Mimo wszystko rewolucji, czy rewelacji nie ma raczej co oczekiwać.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: suli dia w Września 05, 2010, 11:41:51 am
http://n4g.com/news/598701/first-halo-video-review-hits-the-net-best-halo-game-ever
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Września 05, 2010, 12:20:05 pm
Japierdóle. Ostatnia gra na xboxa w jaką chciałbym zgarac i kierwa nie mam jak. :[
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: coolandtrendy w Września 05, 2010, 19:02:22 pm
i H:R skonczone, zajelo mi 3 wieczorki. warto poczekac do konca napisow koncowych...

Spartans never die...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 06, 2010, 12:46:12 pm
SPOILERY!!

Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Września 06, 2010, 22:20:51 pm
no neo+ dalo reach 10/10  :o
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 06, 2010, 22:58:12 pm
javascript:void(0);
no neo+ dalo reach 10/10  :o

Widocznie zasluzyla  :lol: :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 06, 2010, 22:58:35 pm
A co miało być od FAXa? 6?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 07, 2010, 00:16:51 am
A co miało być od FAXa? 6?
+1

Ciezko bylo sie spodziewac innej oceny od Fax'a, w koncu to byla jedyna gra w jaka wzglednie umial grac ;p
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 07, 2010, 08:43:00 am
No cóż, innej oceny też się od niego nie spodziewałem  :lol: W sumie uważam że nie powinien tego FAX oceniać, nie twierdzę że Halo Reach nie zasługuje na 10/10, bo w grę nie grałem, ale to fanatyk totalny serii Halo




s


Koleś nie bardzo grać umie ale przynajmniej pokazuje trochę rozgrywki, mówić o spoilerach raczej nie musze, sam nie oglądałem jeszcze ale od razu przestrzegam ;P

Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 07, 2010, 09:17:53 am
+1
Ciezko bylo sie spodziewac innej oceny od Fax'a, w koncu to byla jedyna gra w jaka wzglednie umial grac ;p
Tyle, że ja mu wierzę że to najlepsze Halo jak dotąd :troll:.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Aleister w Września 07, 2010, 20:40:35 pm
Singlowy co-op dotyczy całej kampanii, czy tez pojedynczych misji jak np. w Uncharted 2 ?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 07, 2010, 21:47:11 pm
Singlowy co-op dotyczy całej kampanii, czy tez pojedynczych misji jak np. w Uncharted 2 ?
Dotyczy całej kampanii.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 08, 2010, 14:02:44 pm
Wyglada na to, ze Halo R przebije MW2 w preorderach w USA

(http://j.imagehost.org/0053/HR_vs_MW2.jpg)

http://www.vgchartz.com/article/81879/americas-preorders-chart-4-september-2010-halo-reach-dominates/
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 08, 2010, 16:47:08 pm
Co Ty masz z tymi pre-orderami? :>
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 08, 2010, 17:29:23 pm
Co Ty masz z tymi pre-orderami? :>

Wielkość e-penisa jest wprost proporcjonalna.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 08, 2010, 17:40:12 pm
Co Ty masz z tymi pre-orderami? :>

Kocham te cyferki ot co :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: suli dia w Września 09, 2010, 10:08:03 am
http://www.youtube.com/watch?v=DKRlWLDWhGI&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 09, 2010, 11:59:21 am
Pre-order złożony.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 10, 2010, 12:44:11 pm
Byłem u znajomego, ma Reach i właśnie kończył grę, sama końcówka właśnie i jest nawet spoko, aczkolwiek dla mnie brakowało większego dramatyzmu


Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Generalnie cut scenkami się trochę zawiodłem, brakuje im wiele od liderów w tym wypadku, jak Uncharted czy MW2, dużo ratuje je muzyka, która jak w każdej części, jest świetna po prostu
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 10, 2010, 12:48:42 pm
Cytuj
MW2

Co jest takie uber w cutscenkach w MW2? O ile Uncharted rozumiem, tak cutscenek w rozumieniu takich jak w Uncharted, Halo czy COD1, 2, 3 w MW2 praktycznie w ogóle nie ma. A że do narracji z U1 i 2 nie ma podbicia, to nie ma się co dziwić, bo to perełki tej generacji i wątpliwym jest by pojawiło się coś na tą skalę.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 10, 2010, 12:57:31 pm
No trochę źle napisałem, chodzi o przedstawienie akcji z pierwszej osoby, szczególnie końcówka w MW2 wypada po prostu genialnie, byłem w szoku, pomijając wszelkie bzdury było to bardzo super wykonane, tego w Reach mi brakowało, nie było żadnego kopa w zad na sam koniec i żadnych silnych emocji.

A porównanie do Uncharted wynikało do cut scenek nie pokazanych w trybie FPP.

Bungie bardzo starało się grać na emocjach i gdyby nie muzyka, to wypadałoby to jeszcze gorzej, ale ale, nie jestem fanem Halo, więc z pewnoscią graczy lubiących tą serię wszystko bedzie pasować jak należy  ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: suli dia w Września 10, 2010, 23:24:36 pm
Dobrze ,że sprostowałeś poprzedniego posta ,bo fan halo czytając twojego posta trzymał już żyletkę i chciał się  ciąć .Ja tam lubie serie Halo i najnowsza część mi się napewno spodoba ,ale wstrzymam się na razie z kupnem muszę ponadrabiać growe zaległości .
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 11, 2010, 12:26:37 pm
Game Informer 95/100
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/halo-reach/critic-reviews
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: D3LTA_TOM. w Września 11, 2010, 13:21:37 pm
Zrobiłem dzisiaj pre-order  :angel:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 12, 2010, 09:39:04 am
1UP: 100%
GamePro: 100%
IGN UK: 100% (IGN:95%)
EuroGamer: 90%

itd.

Najnizsza ocena poki co to 8 od GiantBomb  :troll:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 09:44:40 am
video-recenzja

[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/review-halo-reach/704382[/gametrailers]
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 12, 2010, 09:50:22 am
1UP: 100%
GamePro: 100%
IGN UK: 100% (IGN:95%)
EuroGamer: 90%

itd.

Najnizsza ocena poki co to 8 od GiantBomb  :troll:
Coś ta średnia leci na łeb na szyje.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 09:53:19 am
1UP: 100%
GamePro: 100%
IGN UK: 100% (IGN:95%)
EuroGamer: 90%

itd.

Najnizsza ocena poki co to 8 od GiantBomb  :troll:
Coś ta średnia leci na łeb na szyje.

Na pewno bardzo zmartwiła cię ta sytuacja.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 12, 2010, 10:06:34 am
1UP: 100%
GamePro: 100%
IGN UK: 100% (IGN:95%)
EuroGamer: 90%

itd.

Najnizsza ocena poki co to 8 od GiantBomb  :troll:
Coś ta średnia leci na łeb na szyje.

Srednia poki co z 12 recek to 93

Cieszy straszne zroznicowanie trybow w MP do tego edytor swiata i punkty za rozne osiagniecia w MP, za ktore moze upgrade'y robic :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Września 12, 2010, 10:42:40 am
video-recenzja

[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/review-halo-reach/704382[/gametrailers]
Hmm co dokładnie ma na myśli GT gdy ocenia design?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 12, 2010, 10:45:38 am
video-recenzja

[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/review-halo-reach/704382[/gametrailers]
Hmm co dokładnie ma na myśli GT gdy ocenia design?

Powielane przez cztery części wymysły designerów z bungie.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 12, 2010, 10:47:37 am
Recka z GT narobiła mi smaka :) Reach wygląda zajebiście  8)

Średnia z 17 recek - 92/100
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/halo-reach/critic-reviews
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Września 12, 2010, 10:57:24 am
kurde, a ja nie mam kasy na razie :/  :(
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Września 12, 2010, 11:04:50 am
Hmm co dokładnie ma na myśli GT gdy ocenia design?
Ogólnie design (projekt) gry. Pomysły na gameplay, interfejs, sterowanie, budowa świata itp itd.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 11:06:16 am
video-recenzja

[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/review-halo-reach/704382[/gametrailers]
Hmm co dokładnie ma na myśli GT gdy ocenia design?

Powielane przez cztery części wymysły designerów z bungie.
Taki już jest urok tego uniwersum. Gdybyś był obeznany w temacie, to byś zauważył zmiany. Choć 10 w moim odczuciu to lekka przesada (M$ wie jak smarować).

PS. do południa będzie tutaj więcej komentarzy posiadaczy ps3  , którzy x'koloca widzieli jedynie na ulotkach MM , a gry oceniają po screenach i gejplejach z utuba .
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 12, 2010, 11:07:56 am
video-recenzja

[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/review-halo-reach/704382[/gametrailers]
Hmm co dokładnie ma na myśli GT gdy ocenia design?

Powielane przez cztery części wymysły designerów z bungie.
Taki już jest urok tego uniwersum. Gdybyś był obeznany w temacie, to byś zauważył zmiany. Choć 10 w moim odczuciu to lekka przesada (M$ wie jak smarować).

PS. do południa będzie tutaj więcej komentarzy posiadaczy ps3  , którzy x'koloca widzieli jedynie na ulotkach MM , a gry oceniają po screenach i gejplejach z utuba .

Luzik. Po obejrzeniu recki reach szukałem na allegro jedynki do kupienia na PC żeby sprawdzić na własnej skórze fenomen tej gry.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Września 12, 2010, 11:10:12 am
Kupno Halo na PC to nie najlepszy pomysł ale ok.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 12, 2010, 11:13:19 am
Kupno Halo na PC to nie najlepszy pomysł ale ok.

Najpierw trzeba sobie je znaleźć :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 11:14:43 am
Dokładnie. Gra na piecu wygląda słabo , aczkolwiek zawsze można obadać , ponieważ gameplay , muzyka oraz fabuła nie różnią się niczym od wersji konsolowej  ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Września 12, 2010, 11:15:24 am
No i przede wszystkim brak co-opa.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 11:17:51 am
Kupno Halo na PC to nie najlepszy pomysł ale ok.

Najpierw trzeba sobie je znaleźć :)
Z tego co zauważyłem to pozostał ci jeden sklep do obczajenia
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 12, 2010, 11:32:55 am
Dokładnie. Gra na piecu wygląda słabo , aczkolwiek zawsze można obadać , ponieważ gameplay , muzyka oraz fabuła nie różnią się niczym od wersji konsolowej  ;)

Czy ja wiem :P Halo 1 na Piecu mi się bardzo podobał ;) Ale to już pisałem w innym temacie.

Co do Reach... Podobają mi się subtelne zmiany jakie wprowadzili do designu, kolory wydają się dużo mroczniejsze, co dodaje klimatu nadchodzącej apokalipsy spartan.... Kosmici nie mówią po angielsku (to było zawsze durne IMHO, z drugiej strony w Mass Effect też gadają po angielsku xD) ogólnie, gra zapowiada się smakowicie. Muszę chyba szybciej iść na piwo do kumpla by w to zagrać :grin:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 12, 2010, 11:39:57 am
Cytuj
to było zawsze durne IMHO, z drugiej strony w Mass Effect też gadają po angielsku
trzeba było czytać leksykon :P
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 12, 2010, 11:59:11 am
szykuje sie najlepsza gra MP na konsolach  8) 8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 12, 2010, 12:03:48 pm
szykuje sie najlepsza gra MP na konsolach  8) 8)
Na xboxie  360  ;) jak już
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 12, 2010, 12:07:34 pm
Cytuj
to było zawsze durne IMHO, z drugiej strony w Mass Effect też gadają po angielsku
trzeba było czytać leksykon :P

Czytałem, ale coś nie pamiętam jak to było z tymi językami :D

szykuje sie najlepsza gra MP na konsolach  8) 8)
Na xboxie  360  ;) jak już

Wpis...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 12, 2010, 12:13:40 pm
szykuje sie najlepsza gra MP na konsolach  8) 8)
Na xboxie  360  ;) jak już
Wlasnie o to chodzi ze gra ma tyle wszystkiego do zaoferowania na MP, ze zadne COD czy BF nie podskoczy  :P :P :P

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 12, 2010, 12:16:10 pm
szykuje sie najlepsza gra MP na konsolach  8) 8)
Na xboxie  360  ;) jak już
Wlasnie o to chodzi ze gra ma tyle wszystkiego do zaoferowania na MP, ze zadne COD czy BF nie podskoczy  :P :P :P

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Kto co lubi. Bo to ze ty tak piszesz, nie znaczy ze tak jest ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 12:16:24 pm
Sam matchmaking daje porządnego kopa w dupę konkurencji , która ostatnio przysnęła z ręką w majtasah.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 12, 2010, 12:23:50 pm
szykuje sie najlepsza gra MP na konsolach  8) 8)

Nie zapominaj o KZ3, które planuje pozamiatać w multi. Ilość zmian jakie zapowiadają deweloperzy KZ3 przytłacza. Zobaczymy co z tego wyjdzie.

PS. Co jest wyznacznikiem najlepszego MP? Liczba graczy na serwerach? Jeśli tak to MW2 nadal pozostaje na tronie. :P
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 12, 2010, 12:31:15 pm
Sam matchmaking daje porządnego kopa w dupę konkurencji
Matchmaking powinnien zginac smiercia marna.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 12:35:53 pm
Sam matchmaking daje porządnego kopa w dupę konkurencji
Matchmaking powinnien zginac smiercia marna.
Rozumiem , że grałeś w betę Reacha na swoim chlebaku.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 12, 2010, 12:37:04 pm
szykuje sie najlepsza gra MP na konsolach  8) 8)

Nie zapominaj o KZ3, które planuje pozamiatać w multi. Ilość zmian jakie zapowiadają deweloperzy KZ3 przytłacza. Zobaczymy co z tego wyjdzie.

PS. Co jest wyznacznikiem najlepszego MP? Liczba graczy na serwerach? Jeśli tak to MW2 nadal pozostaje na tronie. :P

mnogosc trybow, mozliwosc customizacji itd.

na 1UP opisali jaki tryb sobie sklecili, stworzyli mape gdzie bylo sporo platform, ustawili grawitacje na mniejsza i bronie jedynie "mloty grawitacyjne" do tego ustawili, ze nie da sie zginac, wygrywa gracz, ktory spadnie z platform najmniejsza ilosc razy itd.

jest firefight jak w ODST, ale mozna grac poobu stronach, z tym ze jako elite sie kombinuje jak powstrzymac spartan przed zdobyciem punktow (czyt. zabiciem innych z covenantow AI)

jest tego tyle, tyle mozliwosci stworzenia meczu, ze gra w MP praktycznie nigdy sie nie konczy bo za kazdym razem moze zaprojektowac inna rozgrywke

do tego wszystkiego dochodzi edytor map :) upgrade'y i wszystkie mozliwe tryby sieciowe
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: kun w Września 12, 2010, 12:47:27 pm
Wraz z Reach spróbuję wbić się w MP. Próbowałem multi w Halo 3, ale jakoś nie dałem rady. Zobaczymy jak to będzie. Najpierw rzecz oczywista - coop single! Ajjj byle do wtorku!
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 12, 2010, 12:47:59 pm
Rozumiem , że grałeś w betę Reacha na swoim chlebaku.
Nie, ale gralem w wystarczajaca ilosc gier by wiedziec, ze matchmaking ssie w porownaniu do zwyklej listy serwerow.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 12, 2010, 12:52:16 pm
mnogosc trybow, mozliwosc customizacji itd.

na 1UP opisali jaki tryb sobie sklecili, stworzyli mape gdzie bylo sporo platform, ustawili grawitacje na mniejsza i bronie jedynie "mloty grawitacyjne" do tego ustawili, ze nie da sie zginac, wygrywa gracz, ktory spadnie z platform najmniejsza ilosc razy itd.

jest firefight jak w ODST, ale mozna grac poobu stronach, z tym ze jako elite sie kombinuje jak powstrzymac spartan przed zdobyciem punktow (czyt. zabiciem innych z covenantow AI)

jest tego tyle, tyle mozliwosci stworzenia meczu, ze gra w MP praktycznie nigdy sie nie konczy bo za kazdym razem moze zaprojektowac inna rozgrywke

do tego wszystkiego dochodzi edytor map :) upgrade'y i wszystkie mozliwe tryby sieciowe

Wooooow.... Co z tego, że BoBaN, lubi klanówki w MW 2, z szybką akcją, co z tego, że ja wolę ociężały klimat Bad Company 2 na hardcore, co z tego, że inny woli lekkiego Uncharted 2. Halo ma najlepsze multi i basta...

Zastanów się, to akurat nie jest kwestia samej jakości, tylko odpowiedniego klimatu multi. Może i matchmaking jest lepszy, ale to nie czyni go naj naj naj lepszym multi na konsolach. Jeden lubi czekolade a drugi jak mu nogi śmierdzą... Więc daruj sobie takie porównywanie Halo do cudu świata :P Bo mnie na przykład w Halo multi ni grzeje ni ziębi, a w Reach chce zagrać głownie dla kampanii single player w coopie :P

Rozumiem , że grałeś w betę Reacha na swoim chlebaku.
Nie, ale gralem w wystarczajaca ilosc gier by wiedziec, ze matchmaking ssie w porownaniu do zwyklej listy serwerow.

Wpis, wystarczy zagrać w jakąkolwiek gre na PC (bądź konsoli jeśli takie są) z dedykowanymi serwerami by stwierdzić, że jakikolwiek Matchmaking to padaka przy tak starym i sprawdzonym rozwiązaniu :P
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 12, 2010, 12:54:53 pm
szykuje sie najlepsza gra MP na konsolach  8) 8)

Nie zapominaj o KZ3, które planuje pozamiatać w multi. Ilość zmian jakie zapowiadają deweloperzy KZ3 przytłacza. Zobaczymy co z tego wyjdzie.

PS. Co jest wyznacznikiem najlepszego MP? Liczba graczy na serwerach? Jeśli tak to MW2 nadal pozostaje na tronie. :P

mnogosc trybow, mozliwosc customizacji itd.

na 1UP opisali jaki tryb sobie sklecili, stworzyli mape gdzie bylo sporo platform, ustawili grawitacje na mniejsza i bronie jedynie "mloty grawitacyjne" do tego ustawili, ze nie da sie zginac, wygrywa gracz, ktory spadnie z platform najmniejsza ilosc razy itd.

jest firefight jak w ODST, ale mozna grac poobu stronach, z tym ze jako elite sie kombinuje jak powstrzymac spartan przed zdobyciem punktow (czyt. zabiciem innych z covenantow AI)

jest tego tyle, tyle mozliwosci stworzenia meczu, ze gra w MP praktycznie nigdy sie nie konczy bo za kazdym razem moze zaprojektowac inna rozgrywke

do tego wszystkiego dochodzi edytor map :) upgrade'y i wszystkie mozliwe tryby sieciowe

To się ceni, jest masa rzeczy do robienia w multi, coś co PeCetowcy mają od bardzo dawna, teraz ma mniej więcej Reach. Pod względem ilości graczy, Halo sądzę pierwsze nie będzie, COD raczej będzie xboxa dominował


Wpis, wystarczy zagrać w jakąkolwiek gre na PC (bądź konsoli jeśli takie są) z dedykowanymi serwerami by stwierdzić, że jakikolwiek Matchmaking to padaka przy tak starym i sprawdzonym rozwiązaniu :P


WPIS, matchmaking = stanowcze NIE, nie cierpię tego, lista serwerów to wciąż najlepsze rozwiązanie :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 12:56:04 pm
Rozumiem , że grałeś w betę Reacha na swoim chlebaku.
Nie, ale gralem w wystarczajaca ilosc gier by wiedziec, ze matchmaking ssie w porownaniu do zwyklej listy serwerow.

Takie rzeczy (na konsolach) to tylko w GeoW , KZ2 i Resistance uświadczyłem. MAtchnakingi mi nie przeszkadzają o ile szybko znajdują się mecze oraz gracze o odpowiedniej randze.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 12, 2010, 12:58:40 pm
Takie rzeczy (na konsolach) to tylko w GeoW , KZ2 i Resistance uświadczyłem. MAtchnakingi mi nie przeszkadzają o ile szybko znajdują się mecze oraz gracze o odpowiedniej randze.

Zabawne, bo KZ 2 o ile pamiętam jest jedną z tych konsolowych gier co ma dedykowane serwery :P więc takie coś nie miało prawa tam wystąpić ;)

Z resztą można się zgodzić ;)

Ja osobiście ani razu w życiu nie miałem problemów z szybkim podłączeniem się do gry w KZ 2 :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 13:04:33 pm
Takie rzeczy (na konsolach) to tylko w GeoW , KZ2 i Resistance uświadczyłem. MAtchnakingi mi nie przeszkadzają o ile szybko znajdują się mecze oraz gracze o odpowiedniej randze.

Zabawne, bo KZ 2 o ile pamiętam jest jedną z tych konsolowych gier co ma dedykowane serwery :P

Z resztą można się zgodzić ;)

Masz rację . Możemy kiedyś pograć  :P

Co do samego Reach, to jeżeli odpowiada ci klimat uniwersum halo, to multi pochłonie cię bez reszty(czysty Fun).
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 12, 2010, 13:07:53 pm
Co do samego Reach, to jeżeli odpowiada ci klimat uniwersum halo, to multi pochłonie cię bez reszty(czysty Fun).

Nie przeczę ;) Ale nazywanie go Najlepszym na wszystkich konsolach, jest zdecydowanie przesadzone :P Bo jak to się mówi, jest to po prostu sprawa osobista...

Nie mniej, na pewno jest świetnie, i należy do ścisłej czołówki. Skoro jest tak popularny, to coś w tym musi być.

A w Halo 1 trochę w multi pograłem, i wiem, że potrafi wciągnąć ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: kun w Września 12, 2010, 13:08:23 pm
A widzisz! Uwielbiam uniwersum Halo, aczkolwiek multi nie specjalnie mi podszedł. To pewnie przez zboczenie zwane MW/2..
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 13:10:46 pm
Co do samego Reach, to jeżeli odpowiada ci klimat uniwersum halo, to multi pochłonie cię bez reszty(czysty Fun).

Nie przeczę ;) Ale nazywanie go Najlepszym na wszystkich konsolach, jest zdecydowanie przesadzone :P Bo jak to się mówi, jest to po prostu sprawa osobista...

Nie mniej, na pewno jest świetnie, i należy do ścisłej czołówki. Skoro jest tak popularny, to coś w tym musi być.

A w Halo 1 trochę w multi pograłem, i wiem, że potrafi wciągnąć ;)
Londek ma skłonności do przesady  ;) co nie oznacza , że multi w Halo nie jest wyjątkowe i nie odgrywa ważnej roli w growym światku.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 12, 2010, 13:11:42 pm
Dla mnie BF jest duzo lepszy od COD'a, ale Halo stawiam ciut wyzej. Teraz Reach dzieki multum wszystkiego bedzie napewno dla mnie najlepszym FPS na konsolach i najbardziej rozbudowanym.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 13:11:54 pm
A widzisz! Uwielbiam uniwersum Halo, aczkolwiek multi nie specjalnie mi podszedł. To pewnie przez zboczenie zwane MW/2..
Można zacytować twój tekst o ogórkach.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 12, 2010, 13:14:53 pm
Dla mnie BF jest duzo lepszy od COD'a, ale Halo stawiam ciut wyzej. Teraz Reach dzieki multum wszystkiego bedzie napewno dla mnie najlepszym FPS na konsolach i najbardziej rozbudowanym.

i o to chodzi :P

A widzisz! Uwielbiam uniwersum Halo, aczkolwiek multi nie specjalnie mi podszedł. To pewnie przez zboczenie zwane MW/2..
Można zacytować twój tekst o ogórkach.

patrząc na sygnatury, Londek zdecydowanie woli ogórki...
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 12, 2010, 13:15:03 pm
Ciekawe, czy przyjdzie jutro do mnie paczuszka ?? Zamawiał ktoś w sklepiku extremowców??
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: kun w Września 12, 2010, 13:15:25 pm
Dla mnie BF jest duzo lepszy od COD'a, ale Halo stawiam ciut wyzej. Teraz Reach dzieki multum wszystkiego bedzie napewno dla mnie najlepszym FPS na konsolach i najbardziej rozbudowanym.

Hehe nie zapomnij dawać tego "dla mnie", a nikt nie odgryzie Ci głowy. ;) Dla mnie ;) Halo multi jakoś strasznie trudne był. Żeby kogoś ubić trza się nie licho napocić. Wszystko przez te giga skoki i dużą ilość hp ... chyba??
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 12, 2010, 13:20:31 pm
Bo skilla nie masz noobie, Halo to najbardziej skillowa gra eva :mad: nie tam jakieś CoDy :mad:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 12, 2010, 13:21:19 pm
Ale wiecie, że o tym samym gada się w System Wars aka "temat w którym możesz pośmiać się z Xboksa i Halo".
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: kun w Września 12, 2010, 13:23:52 pm
Bo skilla nie masz noobie, Halo to najbardziej skillowa gra eva :mad: nie tam jakieś CoDy :mad:

Co prowda, to prowda!
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 12, 2010, 13:50:39 pm
Ale wiecie, że o tym samym gada się w System Wars aka "temat w którym możesz pośmiać się z Xboksa i Halo".

Kiedy wychodziła Forza, też w obu tematach gadało się o GT5 vs Forza 3 :P

To naturalna kolej rzeczy ;]
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 12, 2010, 14:00:35 pm
Ciekawe, czy przyjdzie jutro do mnie paczuszka ?? Zamawiał ktoś w sklepiku extremowców??
Przychodzi błyskawicznie. Jak mają na stanie od razu wysyłają (w kolejności zamówień oczywiście). Mi się jeszcze tak udało przy Limitce Gearsów 2 że półtora miesiąca przed premierą, kiedy złożyłem pre-order, była cena 225zł bodajże przy premierze wzrosła do 239zł. Ku mojemu szczęściu dostałem cenę pre-orderową (mimo zapisku w regulaminie że ceny pre-orderów mogą ulec zmianie)  8)
Gra przyszła w dniu premiery światowej.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 12, 2010, 15:52:01 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

 :lol:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 12, 2010, 17:06:47 pm
OMFG, hahahahahahahahahahhaha
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: maertin w Września 12, 2010, 17:19:23 pm
Bo skilla nie masz noobie, Halo to najbardziej skillowa gra eva :mad: nie tam jakieś CoDy :mad:

Każdy FPS jest bardziej skillowy od 2 hit CODa :troll:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 12, 2010, 19:18:14 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

 :lol:

No dobra nic do gościa nie mam, ale też lekko parsknąłem  :lol:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 13, 2010, 00:13:23 am
Średnia z 30 recek: 94%
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/halo-reach/critic-reviews
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Września 13, 2010, 16:46:58 pm
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Września 13, 2010, 18:44:43 pm
Tu jest troche dluzsza wersja, ale to cholerstwo jest glosne :)

Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 14, 2010, 13:33:35 pm
Ale zajebisty motyw :D Uwielbiam takie smaczki związane z grami czy filmami. Dziwi i zastanawia fakt tak niewielu osób na placu  :-? Widać że nie reklamowali tego za bardzo bo w Londynie i okolicach powinno się znaleźć niemało fanów Halo.
P.S. W pierwszym filmiku kamerzysta się mało nie obsrał  :lol:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 14, 2010, 14:10:21 pm
LoNdEk czemu Cię tam nie było?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 14, 2010, 14:23:01 pm
Bo grał w Reach  ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 14, 2010, 15:13:20 pm
LoNdEk czemu Cię tam nie było?

Ale zajebisty motyw :D Uwielbiam takie smaczki związane z grami czy filmami. Dziwi i zastanawia fakt tak niewielu osób na placu  :-? Widać że nie reklamowali tego za bardzo bo w Londynie i okolicach powinno się znaleźć niemało fanów Halo.
P.S. W pierwszym filmiku kamerzysta się mało nie obsrał  :lol:


Kuwa bo nie mialem pojecia, ze taka fajna akcja jest :/
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 15, 2010, 15:51:00 pm
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8377995,Kooperacja_w_Reach_wymaga_dysku__Wbudowane_4GB_pamieci.html


eeee, to prawda  :roll: ?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 15, 2010, 16:49:33 pm
http://www.gadgetsandgizmos.org/halo-reach-already-a-record-breaker-after-24-hours/
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Września 16, 2010, 00:32:56 am
Wlasnie odebralem swoja kopie i musze powiedziec ze jest to najlepsza limitka ever :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Września 16, 2010, 15:29:51 pm
Reach ma najdroższą kampanię marketingową w historii gier wideo - nic dziwnego, że sprzeda się świetnie w USA i dobrze w Europie.
Wlasciwie coraz wiecej informacji mowi, ze Halo Reach nei sprzeda sie tak jak Halo 3. Hype jest znacznie mniejszy.

heh, a jednak wyszlo inaczej - 3 miliony w dobę i 200mln $ zysku, MW2 pobite (ale tylko w USA)

http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2369234,00.asp
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Września 16, 2010, 16:51:24 pm
Dobry filmik lol
http://www.funnyordie.com/videos/ecca5ce448/snoop-dogg-vs-ll-cool-j-the-ultimate-halo-smack-down
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 16, 2010, 17:09:53 pm
Wlasnie odebralem swoja kopie i musze powiedziec ze jest to najlepsza limitka ever :)
Dawaj foty :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 18, 2010, 14:56:56 pm
jeden rozdzial SP skonczony i poki co tylko kilka meczy MP, gra sie calkowicie inaczej niz w H3, przynajmniej ja mam takie wrazenie ... imo. najlepszy FPS na rynku.... ok wracam do gry, czas pobawi sie w forge world
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: juve26 w Września 18, 2010, 15:13:49 pm
Skończyłeś pierwszy rozdział w grze, tj ten, o którym wszyscy mówią, że to zwykły filmik? :P

btw patrząc się na polskie fora internetowe, to odnoszę wrażenie, że Reach jakoś szału nie zrobił. Mało komu chce się o nim pisać.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 18, 2010, 15:20:43 pm
Skończyłeś pierwszy rozdział w grze, tj ten, o którym wszyscy mówią, że to zwykły filmik? :P

btw patrząc się na polskie fora internetowe, to odnoszę wrażenie, że Reach jakoś szału nie zrobił. Mało komu chce się o nim pisać.

bo wszyscy graja :) na "serwerach" caly czas ok 400k ludzi :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Września 18, 2010, 19:02:59 pm
Bo to trzeba grac a nie na forach pisac. Tutaj nie ma sie o czym rozpisywac, gra geniusz  :D
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: kun w Września 18, 2010, 21:26:21 pm
Kupiłem limitkę - jedna z lepszych jakie widziałem! Kupa materiałów, świetne opakowanie.. Gra? Naturalnie wszystko czego się spodziewałem. Nieco lepsza grafika (ale i tak nie rewelacyjna), świetna muza i TEN klimat, który ma tylko Halo. Gram kampanię na heroic z kuzynem i obaj bawimy się przednio. Polecam jak diabli!

Ps. Nawet nie wiedziałem, że ludzie w uniwersum Halo są tak skarleli! 140 cm wzrostu i 25kg wagi!
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 18, 2010, 22:05:31 pm
Kupiłem limitkę - jedna z lepszych jakie widziałem! Kupa materiałów, świetne opakowanie.. Gra? Naturalnie wszystko czego się spodziewałem. Nieco lepsza grafika (ale i tak nie rewelacyjna), świetna muza i TEN klimat, który ma tylko Halo. Gram kampanię na heroic z kuzynem i obaj bawimy się przednio. Polecam jak diabli!

Ps. Nawet nie wiedziałem, że ludzie w uniwersum Halo są tak skarleli! 140 cm wzrostu i 25kg wagi!

ludzie sa normalni to spartanie to takie przekozaki wyrosniete :D duzo mleka pija
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Września 19, 2010, 07:36:57 am
Wlasnie skonczylem i musze powiedziec ze gra jest naprawde zajebista, klimat jest niesamowity, rewelacyjne miejscowki a wszystkiemu przygrywa wyje**na muza, az mi sie smutno zrobilo ze to juz koniec. Gra naprawde pochlania i ciezko sie od niej oderwac, mowie oczywiscie o singlu bo w multi jeszcz nie gralem. Poziom trudnosci troche niski, to Halo ma chyba najlatwiejsze Legendary ze wszystkich czesci (w ODST nie gralem to nie wiem ale chyba nie moze byc latwiej). Gra naprawde godna polecenia, nie wazne czy jest sie fanem Halo czy nie, kazdy bedzie sie swietnie przy niej bawil. Nawet Master Chief sie zalapal do Reach, tylko na chwile ale banan na twarzy sie pojawil :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 19, 2010, 10:04:25 am
Nie uważacie ze zakończenie jest troche smutne? Ja nie grałem ale widziałem na youtube  :angel:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Września 19, 2010, 12:05:51 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Shaman w Września 19, 2010, 13:58:56 pm
Nawet Master Chief sie zalapal do Reach, tylko na chwile ale banan na twarzy sie pojawil :)
Mogłeś to chociaż w spojler dać  :-?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 19, 2010, 14:32:54 pm
łooo :D Nie wytrzymałem i obejrzałem końcówkę :D Zajebioza, aż mnie ciarki przeszły ^_^
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Września 19, 2010, 14:44:04 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Gość jest niezły :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Września 19, 2010, 14:47:49 pm
ReD, ile godzin Ci zajęło przejście?
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Września 19, 2010, 18:59:11 pm
Nawet Master Chief sie zalapal do Reach, tylko na chwile ale banan na twarzy sie pojawil :)
Mogłeś to chociaż w spojler dać  :-?

Nie musze dawac tego w spoiler bo normalnie przechodzac gre to go nie zobaczysz bo nie jest on czescia historii. Aby go zobaczyc musisz wykonac pewna czynnosc w pewnym miejscu. Wiekszosc pewnie nawet by nie wiedziala ze tam jest lol

Ciapkas, nie wiem dokladnie ile mi zajelo przejscie bo nie sprawdzalem, jak sprawdze to podam ci dokladna liczbe. Tak na oko to przejscie misji na Legendary zajmuje od 1,5 do 2 godzin, misji grywalnych jest 9, wiec mysle ze bylo to gdzies w przedziale 15-18 godzin.

Ten filmik co dal Othar to nie jest zakonczenie Reach, to jest extra misja w ktora mozna zagrac po zakonczeniu kampani, a zakonczenie jest naprawde fajne i IMO troche smutne. Ostatnia misja to "The Pillar of Autumn" i w sumie obejzenie tylko tej misji tez nie wiele da bo tak naprawde wszystkie misje trzeba bylo by obejzec bo to one razem skladaja sie na fajne zakonczenie :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Tango w Września 19, 2010, 23:35:12 pm
Ja gralem na legendary w coopie to zajelo okolo 10-11h
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Września 20, 2010, 10:05:38 am
Calkowicie zapomnialem ze w Halo mozna fotki robic :)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 20, 2010, 11:41:56 am
Kampania ukończona na Heroic (11h 57m) Moim zdaniem lepsza i zdecydowanie mroczniejsza od części 2 i 3 , co mi bardzo przypadło do gustu. Klimat kopie w czachę przez wspaniały soundtrack Martina     http://www.youtube.com/watch?v=YYwykN6raVI

Multi jak na razie frustruje przez zamiennika BRki ( a może dlatego , że tak noobie) Mapy jak dla mnie są zbyt duże , więc ogrywam je na Big teamach.
Ogólnie ode mnie mocna 9 , Bungie pożegnało się z marką w wielkim stylu.

kilka screenów własnej produkcji  :P

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 20, 2010, 14:46:25 pm
Troche liczb :

Cytuj
# 31,000,000 Games have been played since launch

# 98,000,000 Player-games have been recorded

# 8,214,338 Daily Challenges have been completed

# 255,996 Weekly Challenges have been completed

# 78,499,560,895 Total Credits have been earned

# 953 Man-years have been spent in matchmade games

# 1365 Man-years have been spent in campaign

# 854,107 files have been uploaded

# 577,804 recommendations have been sent to friends

# 4,619,455 files have been downloaded
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: siudym w Września 20, 2010, 21:26:27 pm
O w morde! Gra jest niesamowita! Mam juz nieco na liczniku, ale w sumie dopiero rozkreca sie. Niebo a ziemia wg. mnie patrzac na REACH i HALO3. H3 jakos tak ukonczylem, fajna byla ale jajcuf mi nie urwała, natomiast REACH zdecydowanie tak. Klimat nieziemski, wykonanie poziomow (DESIGN, trudne slowo 8)) to bajeczka, do tego genialna muzyka w tle. Ajj :D Poczatek gry faktycznie przez chwile tak srednio bylo (gdzies juz wczesniej slyszalem opinie o tym).

Od dlugiego czasu malo co mnie tak usidlilo przed konsola, prawie kazda nawet najlepsza gra pozaczynana i tyle. A reach jak magnez 8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 21, 2010, 10:02:16 am
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 21, 2010, 10:06:59 am
No normalnie wszyscy się zachwycają Halo Reach. Ciekawe jak ją oceni Butcher.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 22, 2010, 10:39:11 am
Pierwsze 4 dni sprzedazy Halo Reach w Europie i oczywiscie pierwsze miejsce w charts'ach:

Halo: Reach (X360) 952,085

http://www.vgchartz.com/weekly.php?reg=Others&date=40440&console=&maker=
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 26, 2010, 11:24:46 am
W pierwszym tygodniu poszły 4 miliony:
http://www.vgchartz.com/weekly.php
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 26, 2010, 11:32:04 am
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Września 26, 2010, 13:57:13 pm
Co jak co, ale Microsoft wie jak promować Halo. Kto w dzisiejszych czasach odważyłby się stworzyć tak wielki, ręcznie malowany, bilbord? Postarali się.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 26, 2010, 16:00:37 pm

O ja pierdziele  :o  :surprised: (dosłownie tak wyglądałem). Klimat z tego filmu mnie zniszczył. Nie jestem fanem Halo ale jak na to patrze to aż człowieka bierze by zagrać. Bez kitu zajebiście będzie kiedyś wkręcić się w produkcję takich reklamówek. Rozmawiać z tymi wszystkimi zajawionymi ludźmi, przeprowadzać wywiady, montować takie filmy...
(No dobra wiem, odpłynąłem trochę :P)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 28, 2010, 23:06:40 pm
Halo to naprawdę dobra marka, załączyłem demko pierwszej części na PC i o dziwo, dużo ludzi w to gra cały czas  :) Nie ma żadnych problemów ze znalezieniem gry, przed chwilą 150 serwerów było  8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: siudym w Września 29, 2010, 22:36:42 pm
Gra prawie ukonczona, jestem w miejscu gdzie pod koniec trzeba ta wielka armate odpalic. Nie wiem dlaczego co wejde, to zanim zestrzele jednego jestem martwy... chyba 20 prob.. Kuwa gram na HEROIC, gra cala byla ok na tym poziomie, ale teraz PRZEGINKA lekko!! Odpoczne to podejde za jakis czas znowu, bo za chwilke zakonczenie podobno zaskakujace ;)

Ogolnie skoro gra prawie cala ukonczona, to powiem kilka slow: Dla mnie REACH to polaczenie najlepszych chwil z HALO1+2 i dopieszczone na maxa. Nie ma nawet co porownywac tej gry obok H3 :D Juz wiem, ze gre zaczne ponownie. Najbardziej spodobala mi sie Nowa Alexandria, niesamowicie wykonane miasto, a pod koniec totalne zaskoczenie. Konczymy etapy w miescie na dachu jakiegos budynku, wszystko noca, burza, deszcz, dookola niesamowity widok miasta. Juz myslalem, ze to koniec etapu w fajnej alexandri, bo bok czeka Falcon z ekipa, pewnie jak wsiade to odlot/przerywnik i koniec misji. A jednak nie, to poczatek misji, w ktorej sterujemy Falconem latajac nad tym calym pieknym miastem (jest sporo strzelania np. do Banshee czy artyleri). Dodatkowo lndujemy w niektorych budynkach, w ktorych odbywamy normalna misje np. szpital. Niesamowicie to wyglada.
Poziom w przestrzeni kosmicznej takze piekna sprawa..
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Września 30, 2010, 02:17:00 am
Siudym, jak nie radzisz sobie z armata i eliminajcja wszystkich nadlatujacych Banshee czy innych statkow to tam jest taki myk, wejdz po drabince na gore poczekaj chwile i jak zaczna nadlatywac statki to zejdz na dol ponownie. Teraz siedz tam przy drabince i czekaj az ktos krzyknie zeby walic w ten dozy statek, wejdz na gore wsiadz na armate i wal w sam srodek :)

Tez o tym wczesniej nie wiedzialem, meczylem sie z tym strasznie na Legendary ale jakos w koncu poszlo byz tricku z drabinka. Jesli chcesz to zrobic normalnie to zapamietac musisz kolejnosc nadlatujacych statkow. Pamietaj tez ze Bunshee strzelaja szybciej i wczesniej niz inne.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: siudym w Września 30, 2010, 21:32:37 pm
O faktycznie! :) Dzieki. Ja mialem ten problem, ze save z checkpointem zrobil sie jak juz byl spory atak wszelkich latajaych statkow...

Gra ukonczona, zakonczenie zaskakujace i smutne :/

Poziom w kosmosie to kurcze mogliby zrobic osobna gre w tym stylu (cos jak ace combat) i z checia bym w nia gral  :D
http://www.youtube.com/watch?v=9JEVFqDsm00
http://www.youtube.com/watch?v=En0z7w7_MxA
Nagralem kilka filmikow z gameplay, spoilerow raczej nie ma :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 30, 2010, 23:04:44 pm
Momenty w kosmosie przypominają troche Starmageddon 2 Project Freedom  ;)

Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 06, 2010, 22:58:11 pm
Robię przymiarkę do Halo, w sensie wszystkich części i tak z ciekawości, jaka jest kolejność historii ? Wiadomo, mamy Halo, 1, 2, 3. ODST, Reach i Wars.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Niebieski w Października 06, 2010, 23:12:24 pm
Moja wiedza o tym uniwersum nie jest za duża, ale chyba leci to tak: Wars, Reach, 1, 2, odst na równi z 3.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Października 06, 2010, 23:23:00 pm
Jest dokladnie tak jak napisal Niebieski :)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Października 07, 2010, 10:23:04 am
To jest odpowiednia kolejnosc, ale ksiazki tez polecam przeczytac...fajnie wszystko sie dopalnia wtedy:

Halo Wars
Halo Reach
Halo CE
Halo 2
Halo 3 ODST
Halo 3
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Października 10, 2010, 12:31:09 pm


 :lol:
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Października 10, 2010, 13:38:52 pm
:lol: :lol: :lol: Dobre w ch*j!!!
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Października 10, 2010, 13:41:04 pm
(http://img245.imageshack.us/img245/2923/miechlimy2.gif)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Października 10, 2010, 23:06:01 pm


 :lol:

Egoraptor widze dalej w formie. :lol:

Polecam zobaczyć parodie MGS'a. ;)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 15, 2010, 11:50:28 am
Ukończyłem, gra daje radę i całkowicie inna bajka jak gra się samemu w domu. Dalej jednak podtrzymuje, że sceny, które miały niby być przejmujące, tak do końca nimi nie są. Jedno mi się podobało i to bardzo, totalna beznadziejność sytuacji, o której wszyscy doskonale wiedzieli. Co dalej zaczynało nudzić, to powtarzalność, było trochę różnorodnych misji, ale przydałoby się więcej takich ze skryptami, aby trzymały czasem w napięciu. Grę ukończyłem już trochę znużony, nie fabułą, a rozgrywką właśnie. Single na 8+
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Października 19, 2010, 13:17:16 pm
16,445 Man-Years have been spent playing Halo: Reach (Not to be confused with Dog-Years)
784,000,000 player-games have been played (1 game with 4 players is tallied as 4 player-games)
544,000,000,000 Credits have been earned (spend that money, playa!)
3,900,000 Screenshots have been uploaded (and plenty of them feature juvenile looks at Kat's "bad side")
5,970,000 total files have been uploaded (your bandwidth bill is in the mail)
300,000,000 Mountain Dews were do'd
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Października 26, 2010, 12:19:56 pm
http://ppe.pl/news-3504-DLC_do_Halo_Reach_na_wideo.html


Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Października 26, 2010, 12:34:50 pm
Ja ostatnio pobrywam tylko w trybie Team SWAT - szczegolnie milo sie samymi magnumami zabija  8) 8) 8)
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Października 26, 2010, 13:42:44 pm
http://ppe.pl/news-3504-DLC_do_Halo_Reach_na_wideo.html



Do bani te mapki, aż 2 do BTB? Bungie chyba sobie żartuje, ale dzieciom z ameryki pewni się spodobają, cała reszta graczy czek na zasady MLG i NORMALNE mapy.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Grudnia 21, 2010, 09:03:36 am
Halo Reach stat attack - 33 billion kills and counting
Cytuj
Just over 1.3 billion games have been played, equating to 24,000 years of play, during which time gamers have made 33 billion kills, according to the developer.
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: STory w Lutego 18, 2011, 13:48:44 pm
Nowe Mapy niestety to padaka  :roll: 
Tytuł: Odp: Halo: Reach
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Czerwca 02, 2011, 11:44:27 am
Czego ludzie w tym forge'u nie wymyślą "Portal":