As Famitsu leaks come in, the next NieR game is reportedly titled “NieR Automata.” NieR Automata takes place on the devastated planet Earth, and a battle between androids created by humans, against the “machine organisms” sent by the enemies of mankind.
The magazine apparently features imagery of the characters and setting by Akihiko Yoshida. A character who appears to be the protagonist is called “YoRHa #2 Type B” and holds both a sword and great sword. Long-ranged attacks are made possible by a system called “Pods.”
“YoRHa,” the distant future. Earth was invaded by machine life forms and humanity fled to the moon. On a defense base satellite orbiting the planet, Androids have been fighting the invaders in place of humans.
During the 14th Drop Operation, the new-type android unit “YoRHa” troop is attacked unexpectedly and only four remain (No. 2, No. 4, No. 16, and NO. 21).
The machine life forms charge at them, but they are saved by the older androids who survived on Earth, “Resistance.” The members of YoRHa and Resistance join forces in a do-or-die battle against the machine life forms…
Czas zacząć się jarać.
Bedzie jak w jedynce, a ta miala genialna fabułe.Super, dotychczasowe materiały tego nie podkreślały.
https://www.youtube.com/watch?v=gIUaVTDLdG0
Kolejna gra na listę must-have na przyszły rok. :angel:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Saito-san admitted that NieR didn’t sell very well, but the franchise has a cult following of hardcore fans and it has a lot of potential.
Combining Platinum Games and Square Enix is like having a dream team, especially adding the character design of Akihiko Yoshida.
The coherence of the world between NieR and NieR: Automata is guaranteed by the work of Taro Yoko himself. The fans of the previous NieR won’t be disappointed or feel betrayed.
The game is benefiting form the experience of PlatinumGames in action games, and from Akihiko Yoshida’s very personal art style. Saito-san feels the combination of those factors can result in a great game.
Square Enix didn’t expect such a strong positive hype about the franchise. People keep buying the original soundtrack CD for the first game, talking about the story and they really like the world.
At the beginning they wanted to name the game NieR: Androids, but there were trademark problems and “Androids” sounded too simple anyway.
The first prototype for the game was completed on July 2014.
A lot of attention was paid to the criticism received by the first game. Saito-san’s work as the producer is to assemble the best team to make the best game possible. According to him, with the team they have, the game is going to be great.
Saito-san remembers that many foreign reviews of NieR mentioned that the graphics weren’t very good, but they weren’t able to stop playing, and that’s one the game’s trademarks.
When PlatinumGames developed the prototype of NieR: Automata, it was also a test to see if Taro Yoko was compatible with Platinum, and it went very well. They also discovered that PlatinumGames has a lot of respect for the director, and there is no problem in them working together.
In order for the game to be made, Yoko-san decided to live in Osaka (he normally lives in Tokyo), where PlatinumGames is located. He’s there to guarantee that the game remains faithful to the original game. NieR: Automata is going to be very faithful to the franchise’s universe because the same person is in charge.
When Taro Yoko joined the team, he was the first one to ask himself if the game would become just an action game, but when he went to Platinum, he met Chief Planner Takahisa Taura, and he noticed that he had a lot of respect for the previous NieR. His ambition is to create a new NieR while keeping what made the first game unique.
The story about NieR: Automata being originally a mobile game is just a rumor without any solid ground. A long time ago Taro Yoko considered a NieR adaptation for PlaySytation Vita, and that might be where the rumor came from, but it had nothing to do with NieR: Automata, and the project was canceled. There’s no NieR project for mobile.
Emi Evans (that provided vocals and lyrics for the original NieR) isn’t working on the game.
Composer Keiichi Okabe and Taro Yoko didn’t expect the original soundtrack for NieR to be this popular, and they don’t even know exactly the reason why, so they can’t guarantee that they will repeat the same miracle, but Yoko-san is sure that he’ll do his best.
Saito-san mentioned that as a producer his directive was for the music to remind of the previous NieR so that the fans of the previous game could enjoy it.
In some levels there are places you won’t be able to reach with normal jumps, so you’ll have to use your gliding drone “Pod” in order to reach them.
Between combat phases there will be exploration phases, and contrary to what the trailer might make you think, there won’t be only action. On top of the action, there will be adventure, dialogue with characters, puzzle solving and story progression.
The Pod flies around you, but he won’t behave like the Grimoire Weiss. It won’t talk all the time and behave more like a car’s GPS. That said, he’s not just going to be an accessory.
You can switch between weapons very easily, and also between close combat weapons and ranged weapons. The ranged weapons are all stored inside Pod.
The gap between the dark universe and comedic elements is what makes NieR unique, and Yoko-san wants fans to feel it again in NieR: Automata. That said, he doesn’t like to do exactly the same thing twice, so that kind of unbalance is going to appear in an unexpected way.
For now the team is giving its all on NieR: Automata, so they’ll think about possible remasters of NieR after the release of the new game.
Saito-san cannot promise that the game will have a demo, because he wouldn’t want to disappoint people, but it’s something they’ll consider in their planning, so there might be one if no problem arises.
What looks like a bandage on YoRHa 2B’s eyes is actually not a bandage, but special glasses that display information for her. The glasses are part of her equipment right from the beginning of the game.
The reason why you can’t see her eyes is a very important part of the story, so Yoko-san can’t reveal it. Saito-san mentioned that it has nothing to do with Emil’s petrifying gaze from NieR.
Yoko-san mentioned that his iconic mask is four times hotter than what you’d imagine.
It was confirmed that the game is only in development on PS4.
The fact that YoRHa 2B’s weapons don’t touch her back but just float behind her has a very peculiar reason. Her swords have their own magnetic fields, and that’s important in the gameplay. They can be used as swords, but also thrown like shuriken.
Piękne.O tak. A poniższa dupeczka jest hipnotyzująca.
Nie wiem co ma gorsza grafike. ReCore czy Nier :angel:
You learn different attacks through the course of the game.
There are a lot of different maps in the game.
In the desert area at times enemies pop out from under the sand.
Enemies wear costumes that are bound to the area they’re found in.
Most enemies in the game have the “round head” look.
Some enemies have weapons of their own. The way that they move and the way you should act about them depends on the weapon they’re using.
There are large enemies, and they have weak points. They’re very strong, but you can break them down piece by piece.
Some enemies have shields and can deflect long range attacks. You need to break their shield and then you can attack them normally.
When other androids follow 2B they’re completely controlled by the AI and the player can’t switch to them, but there will be moments in the game in which the player will control them.
Some enemies deal long range attacks with a lot of bullets, and you need to dodge them to get near to attack them.
Taro Yoko is a fan of Cave’s shoot’em up games.
Even if you fund yourself surrounded by many enemies, it’s easy to use evasion to get out of the pinch.
The game is set in the same world as the first NieR, but the story is not connected, so players that missed the first game will be able to jump in without issues.
Edycja na Japonię.O ch**, biere.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/37/1474114891-nier-automata-black-box-edition-1.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/37/1474114891-nier-automata-black-box-edition-2.jpg)
NieR: Automata Has An Autopilot Feature That Does The Fighting For You
Albo znaleźć sobie dziewczynę.Dziewczynę mam, One nie planuję.
figurkę kupioną dwa lata temu w Japonii za równowartość około 600 złotych sprzedałem jakiś czas temu na ebayu za ponad trzykrotność cenyCo to była za figurka, jeżeli mógłbym spytać?
NieR: Automata is an action game, but there is an “Auto Mode” for users who are bad at action games. By activating this mode, the character will attack and evade automatically. The player will win the battle as long as they move the character around. This mode is restricted to the easy difficulty setting.
Trochę szotów figurki:Meh. Projekt figurki fajny, ale wykonanie raczej tandetne :/
(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/10/NieR-1.jpg)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Wtf? Czemu miecze wiszą im tak kolo pol metra od plecow?Bo to NieR.
Żeby nie było przenikania obiektów :)No wyglada to wlasnie, jakby ktos poszedl na latwizne :D
Jak wyzej :DWtf? Czemu miecze wiszą im tak kolo pol metra od plecow?Bo to NieR.
No wyglada to wlasnie, jakby ktos poszedl na latwizneNie idź tą drogą, bo jest błędna ;)
Spoko, dziwnie to wygladalo po prostu. No ale japonia... ;)No wyglada to wlasnie, jakby ktos poszedl na latwizneNie idź tą drogą, bo jest błędna ;)
Jest taki futurystyczny minimalizm.Od zawsze w serii <grafika w NieR na PS3> :troll:
Developer rozważa wydanie Nier na trzecią platforme.A moze jakies zrodelko?
Mateo korzysta tylko z PEE: http://www.ppe.pl/news/47512/nier-automata-moze-trafic-na-xbox-one-tworcy-rozwazaja-przygotowanie-gry-na-kolejna-platforme.htmlDeveloper rozważa wydanie Nier na trzecią platforme.A moze jakies zrodelko?
Ma magnetyczną pochwę.Musiałem coś niedowidzieć.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Titled “DEMO 120161128”, the vertical slice will focus primarily on the game’s battle gameplay systems. When Square Enix recently announced the western release date for NieR: Automata during the 2016 PlayStation Experience, they mentioned a demo will be available in the coming weeks, suggesting that Western PlayStation Stores may get their hands on the demo in the same week as Japan is getting it.
Dla samego OST można grać.
Kolejna, po FFXV, gra z OSTem na 11/10, jp dubbing, więcej niż fajny dizajn (trochę się kojarzy z filmem CasshernPodobne wrażenie po ograniu demka. Co te japończyki?, animacje, klimat, nie czysty slaszer jak się obawiałem, a jednak jakieś arpg. Trochę boli 900p, za to raczej płynne 60fps podczas gry. Podoba się mi.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
.:lol:
Grafika też jest o klasę lepsza i nawet jeśli dupy nie urywa, to różnicę generacji widać gołym okiem.
Sqaure Enix UK hosted a live Q&A session with the NieR Automata team through the game’s official Facebook page earlier today. During the 20-minute event, producer Yosuke Saito, game designer Takahisa Taura and director Yoko Taro were each given a series of questions regarding the action RPG – the likes of which led them to reveal the game’s length, provide an update to the PC version and more.
Od zawsze wiadomo, że w NieR grafika nie gra roli.Grafika zawsze gra rolę. Mówienie inaczej to usprawiedliwianie tylko i wyłącznie.
Gra szczególnie brzydsza od Nioha nie jest (jeśli w ogóle)Już nie zaczynaj wojenek między exami na PS4 :troll:
Gra szczególnie brzydsza od Nioha nie jest (jeśli w ogóle) i działa w 60 fps, więc w rzić sobie wsadźcie to marudzenie 8)
A NO TAK ZAPOMNIALEM ZE TO EX.
porównanie gry PG do blockbustera Nintendo lepiej przemilczeć.
A NO TAK ZAPOMNIALEM ZE TO EX.
Knack to akurat bardzo sympatyczna gierka do coop.A NO TAK ZAPOMNIALEM ZE TO EX.
Syndrom Knack'a.
Many players in Japan have expressed their not so positive feelings about NieR: Automata including a trash item that was called “NIN64” with many players thinking that it was unnecessary negative comment about the Nintendo 64 console. The “NIN64” item’s description in the game says it is “Trash that was fished up. Can be exchanged at the shop” here’s an image of the item below.
The outrage over this alleged reference was that strong that the producer of the game had to tweet that the reference will be removed in an upcoming patch.
One user on Reddit has discovered that you can buy trophies with in game currency. To do so you must be on your 3rd playthrough however, so don't expect to load up the game and start grinding cash right away.
Pomijając problemy z optymalizacją i niską jakość obrazu na standardowej PS4, specjaliści generalnie chwalą oprawę Automaty, czego oczywiście wbrew opiniom hejterków można się było spodziewać 8)
ci z df chwalą wszystko od prawa do lewa. forzę chwalą, nier chwalą, zeldę pewnie też pochwalą. taka ich specyfika.
Przy pozytywnych opiniach za grafę Zeldy też będziesz taki mega optymistyczny? :troll:
Swoją drogą to Sony ładnego raka wprowadza do gier w tej produkcji. Kupowanie trofeów to już jest wyższy poziom spierdolenia :lol:
trofea są rakiem same w sobie.
według mnie dobrze, że przy/po (?) trzecim przejściu można kupić. ile to się już nasłuchało, że komuś trofik nie wszedł, bo dev coś tam zjebał. tak jeden klik i po sprawie.
Trofea online powinny być po prostu jakieś proste, typu wbić drugi poziom każdą klasą i zagrać na każdej mapie. To co proponuje becet to trochę lol.
rzeczywiście gwiazdka. ni-oh, horizon, nier, do tego zelda. najlepszy growy kwartał od niepamiętamkiedy. szkoda, że czasu coraz mniej :(Prawda, konkret początek roku.
Cały czas myślałem, że ta gra już wyszła :lol:Wyszła w Japonii.
podnieśli w góręA można podnieść w dół? :troll:
podnieśli w góręA można podnieść w dół? :troll:
Square Enix producer Yosuke Saito told Eurogamer in an interview that the sequel could have ended up being a mobile game. Speaking about the company’s collaboration with Platinum Games, he revealed:
This collaboration was suggested when we’d just come up with the idea of making the Nier sequel a mobile game. We were inspired by Platinum Games – they were great fans of the first Nier, and their suggestion was remaking Nier as a Vita title. So we got two different projects together, and maybe the best option was doing a full console game.
Saito later added that he’s glad that Square Enix didn’t go down the mobile route.
To teraz czekamy na Nier: Autoxxx :troll: Brazzers nie zawiedzie.
Ktoś już ma? Ktoś już gra? Ktoś zamawia?Ja chyba będę zamawiał w poniedziałek, także na niedziele powinienem już mieć.
Póki co, w 2017 to najmocniejszy ex na PS4, ze średnią 90% - Horizon 89% :O
Szybko z tą platyną. Trudna?
Pierwsze przejście za mną.
Główny wątek ze dwa razy niestety krótszy niż w jedynce. Zajął mi około 7h.
3. Na forum, pod groźbą otrzymania ostrzeżenia lub zbanowania, zabronione jest:
3. rozpowszechnianie niepotwierdzonych wiadomości,
5. stosowanie prowokacji,
Pierwsze przejście za mną.
Główny wątek ze dwa razy niestety krótszy niż w jedynce. Zajął mi około 7h.
https://howlongtobeat.com/game.php?id=38029
PlayStyle Average Median Rushed Leisure
Main Story 19h 03m 17h 31m 12h 07m 28h 55m
Main + Extras 36h 19m 35h 21m 23h 29m 56h 25m
Completionists 55h 56m 54h 03m 40h 40m 77h 29mCytuj3. Na forum, pod groźbą otrzymania ostrzeżenia lub zbanowania, zabronione jest:
3. rozpowszechnianie niepotwierdzonych wiadomości,
5. stosowanie prowokacji,
7h ??? Z tego co czytalem to pierwsze przejscie zajmuje ok 13h robiac tylko czesc zadan pobocznych.Nie robie pobocznych.
Nie robie pobocznych.
Zdaje się, że w Automacie na main story składają się 3 przejścia, każde inną postacią, z trochę (lub 3cie - mocno) inną fabułą. Speedrun na hltb raaaaczej obejmuje wszystkie 3...
16:40 na pierwsze przejście Sylwana tylko to potwierdza.
Mimo że 7h wydaje się absurdalne, to nie jedyny przypadek gdy ktoś zalicza gry np dla pucharków, nie dla przyjemności.
Pierwsze przejście za mną.
System walki względem jedynki znacznie poprawiony jednak to nadal dla mnie średniak parę ciosów na krzyż i unik.
Gra na Pro chodzi płynnie a grafika jest ostra i przejrzysta. Ten tytuł jak na tą generacje wygląda ok, także nie ma już sytuacji jak w poprzedniej z wizualnym crapiszczem.
Klimat spoko, natomiast o fabule nie ma co jeszcze pisać bo dopiero ukończyłem grę w 1/3.
Jak na razie nie zostałem powalony. Porównując pierwsze przejście jedynki i automaty to bez dwóch zdań jak dla mnie jedynka zmiata obecnego Niera.
Muza też gorsze, ponieważ tylko dwa utwory wpadły mi w ucho, ten podczas napisów końcowych oraz jakiś tam przy końcówce.
Wstępnie gra na takie max 7+
Już pierwsze wrażenia nie są zbyt pozytywne, ze względu na problemy z trybem pełnoekranowym. Świeżo po zainstalowaniu oglądaliśmy obraz w formacie 4:3 - bez względu na wybraną rozdzielczość. Na szczęście fani przygotowali już narzędzie naprawiające sytuację, ale samo wydanie gry w takiej kondycji może niepokoić.
Nawet pomoc społeczności nie ukryje jednak faktu, że Nier: Automata ma spore zapotrzebowanie na moce obliczeniowe i potrzebuje potężnego komputera. Im dłużej gramy, tym lepiej rozumiemy, dlaczego PS4 zatrzymuje się na 1080p. Silnik nie jest może najnowocześniejszy, ale na pewno jest wymagający. Karty graficzne z wyższych stanów półki średniej zapewnią wrażenia na równi z konsolą, ale już do płynnego 1440p potrzebowaliśmy GTX 1080 Ti.
Ale nawet to GPU - w połączeniu z sześciordzeniowym i7 5820K - nie radzi sobie z okazjonalnym zacinaniem podczas eksploracji otwartego świata. W naszej opinii problemem jest optymalizacja silnika, który obciąża procesor może w 20 procentach. Jednocześnie wykorzystanie karty graficznej wynosi 60 proc. w 1080p i rośnie do 95 proc. przy 1440p.
A czy w tej bajce były smoki?
Digital Foundry narzeka, że karta o wartości dwóch PS4 Pro nie trzyma stałych 60 klatek
Wiesz, ja mam dwie karty, które są droższe 4x od mojego Pro
Oczywiście wiem gdzie cię boli, ale nie zaśmiecaj tematu swoim fanbojskim płaczem.
Spokojnie można w tyle je zaliczyć. Niemniej poświęć kilka godzin na zadania poboczne. Te również wiele wnoszą do gry. No i są ciekawe.Spoko, na bank sprawdzę, zostawiłem sobie nawet specjalnie sejwa na to w pierwszym przejściu ;)
Tylko się nie zdziw, bowiem jedno z zakończeń kasuje zapisany stan gry.Czad. Tylko japonia...
(https://38.media.tumblr.com/fb3b8d592f2518b4d75a7ecd397c3f21/tumblr_nuwrt0Irhv1tiyye6o1_500.gif)
A co do Emila.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Fajnie byloby dowiedziec sie tego grajac w gre a nie na forum ..... :(
Fajnie byloby dowiedziec sie tego grajac w gre a nie na forum ..... :(A to jakas nowosc ze sylwan ma wyje**ne na innych i nakurwia spoilery na lewo i prawo?
Tekst o kasowaniu sejva nie jest spoilerem, a ciekawostką. Dość specyficzną i imho wartą wzmianki.Fajnie byloby dowiedziec sie tego grajac w gre a nie na forum ..... :(A to jakas nowosc ze sylwan ma wyje**ne na innych i nakurwia spoilery na lewo i prawo?
Tekst o kasowaniu sejva nie jest spoilerem, a ciekawostką. Dość specyficzną i imho wartą wzmianki.
Nie klikałem w ukrytą treść, w grę nie grałem (choć zdecydowanie zamierzam), więc liczę na Waszą wiedzę: na serio padł tak wielki spoiler?
Spoilerem byłoby gdyby ktoś wyjawił fabułę, tak jak ten śmieszek, który tala temu wysyłał do użytkowników kim jest zabójca origami w HR, a nie to.Albo to jak ktoś napisał również o tym jak kończy się RDR.
Ale skoro Legrad chce odkrywać smaczki, nie widzę problemu z większą dozą ostrożności podchodzić do tematu.A ja nie widzę żadnego problemu, żeby takie rzeczy po prostu dawać w spoiler. Jedno kliknięcie. Ale wiadomo, trzeba po raz kolejny zostać Drama Queen.
Zaraz okaże się, że okładka jest spoilerem, bo pokazuje kim się gra w drugim i trzecim przejściu.Ty, no ale okładka tego nie mówi. Wiesz to Ty, bo przeszedłeś.
Spoilerem byłoby gdyby ktoś wyjawił fabułę, tak jak ten śmieszek, który tala temu wysyłał do użytkowników kim jest zabójca origami w HR, a nie to.Albo to jak ktoś napisał również o tym jak kończy się RDR.
Zaraz okaże się, że okładka jest spoilerem, bo pokazuje kim się gra w drugim i trzecim przejściu.Ty, no ale okładka tego nie mówi. Wiesz to Ty, bo przeszedłeś.
Trzecie przejście za mną.
Dostałem w nim to czego chciałem :)
Jakbym miał porównać zajebistość partów to:
Part 1: 8-
Part 2: 7+
Part 3: 8+
Obczaje jeszcze zakończenie D i wrzucam pełną ocenę.