Arty są prze-zajebiste.
Arty są prze-zajebiste.Dokładnie.
to kompletnie do siebie nie pasuje. Nie wyobrazam sobie gry gdzie będe strzelał z łuków do jakiś zelaznych dinozaurów. :wtf:Koncept z czapy, ale brakuje odrobiny szaleństwa w dzisiejszych gierkach.
Nie widzę powodu, dla którego używanie łuku miałoby budzić dyskomfort.Co innego używanie jakiegoś zmodyfikowanego łuku na mniejsze potworki organiczne, a co innego na 20 metrowe żelazne maszyny. Zresztą nie tylko o łuk tu chodzi, ale i liny, oszczepy... nie wyobrażam sobie żeby z takim sprzętem można było sobie poradzić z czymś takim. Ja wiem że gry nie mają być zbyt realistyczne no ale bez przesady.
liczę na widok TPP.Jest TPP.
przecież to wygląda komicznie:Przecież to wygląda ZAJEBIŚCIE. Dla mnie po prostu mega.Jeszcze ludzi z młotkami tam brakujeSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
kur**, ale się jaram po trailerze z E3 :D
To czekamy na downgrade ;)
Dla mnie bardzo miłym zaskoczeniem był fakt, że to TPP, bo wydawało mi się, iż będzie to FPS. Widać, że to silnik Killzone Shadow Fall i bardzo dobrze, bo mają masę świetnych featurek. Wygląda świetnie, obraz żyleta, kolorki niczym z Hobbita, rozgrywka na razie wydaje się spoko, nic nowego, ale tez nie widzieliśmy za wiele. Ja się bardzo jaram - po conceptach nie byłem przekonany w pełni, ale teraz jestem kupiony.
Dla mnie bardzo miłym zaskoczeniem był fakt, że to TPP, bo wydawało mi się, iż będzie to FPSJuż od jakiegoś czasu wiadomo, że to TPP.
Już od jakiegoś czasu wiadomo, że to TPP.
Myślałem ze W3 jako gra RPG osiągneła bardzo dużo jeśli chodzi o grafikę, ale jak zobaczyłem horizon to po prostu mnie zatkało, ktoś jeszcze może narzekać na tą generacje jeśli chodzi o grafikę? przecież takie coś na PC nawet nie zobaczycie za 3 lata.Cholera muszę się wyjątkowo zgodzić z tumaszem :-? Spodziewałem się czegoś tylko odrobinę ładniejszego od wiedźmina, a tu się okazuje że wygląda chyba lepiej niż wiedzmin sprzed downgradeu. Nie spodziewałem się aż takiego benchmarka. Będzie czym wkurzać blacharzy.
No dobra design i grafa kozak, ale są informacje że to ma być otwarty świat?
Jeśli nie, to ciężko porównywać z Wiesławem.
Porównując z wiedzminem :lol: :lol: :lol:kur**, ale się jaram po trailerze z E3 :D
No to trzeba przyznać, że wygląda świetnie.No dobra design i grafa kozak, ale są informacje że to ma być otwarty świat?
Jeśli nie, to ciężko porównywać z Wiesławem.
To ma być Open World RPG...
Od samego początku o tym trąbią ;)
Wiedźmin słabo wygląda. Widoczki są ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Ja Wieśka traktuję jako wprowadzenie do next-gen gier tego typu. Ma kilka ciekawych smaczków, ale na pewno nie był to sz cz yt możliwości.nooo... Fallout 4 pokazuje że nie jest to żadne wprowadzenie i utrzyma poziom do czasu horizon:P
Do tego dochodzi niechybnie większy budżet niż W3a wiadomo jaki budżet ma horizon?
Niechybnie wiekszy ;)CytujDo tego dochodzi niechybnie większy budżet niż W3a wiadomo jaki budżet ma horizon?
After we wrapped up Killzone 3, we did the full rounds and talked to everybody at the studio. We got 40-50 pitches in and this is built on one pitch, with lots of elements from other pitches.
You play as Aloy: she’s our lead character and part of a relatively primitive tribe, obviously you’re outgunned against these machines and you’re going to have to prepare, to be smart before, during and after combat. There’s stealth, you can set up traps, you’re going to be very agile (dodge/roll), you’re going to do everything in your power to take on these massive machines.
We’ll talk about the RPG elements later – you saw today that there’s obviously a loot based system, so you can harvest these resources from the machines that you can then use to craft new ammo, weaponry and other things.
The setting of this game is kind of post-post-apocalyptic, there’s been an apocalypse but we’ve moved on about a thousand years. Here’s the twist, humans are no longer the dominant species, the machines now roam this land. Initially, as Aloy, you do not understand why you’re here, what these machines are, what they’re doing and how you relate to them, so we’re taking you on a journey to uncover these massive mysteries.
Nie do wiary, jak ta gra wygląda na obrazkach. Open world, który zamiata oprawą nie tylko gry z otwartym światem, ale też zdecydowaną większość korytarzyków. Do tego przy mechanice RPG? To wszystko wygląda zbyt pięknie.No właśnie. Spodziewałem się poziomu minimalnie słabszego niż w shadow fall(w koncu to korytarzyk) a tu sie okauje że wygląda lepiej niż druga misja killzonea:sf :o
Nie do wiary, jak ta gra wygląda na obrazkach. Open world, który zamiata oprawą nie tylko gry z otwartym światem, ale też zdecydowaną większość korytarzyków. Do tego przy mechanice RPG? To wszystko wygląda zbyt pięknie.
To nawet lepiej - w tym przypadku.Nie do wiary, jak ta gra wygląda na obrazkach. Open world, który zamiata oprawą nie tylko gry z otwartym światem, ale też zdecydowaną większość korytarzyków. Do tego przy mechanice RPG? To wszystko wygląda zbyt pięknie.
Action RPG. Warto to mieć na uwadze, bo potem będzie płacz, że zamiast rudowłosego wiedźmina w post-apo dostaliśmy 30 godzin polowania na robo-dinozaury i liniową fabułę.
Nie kazda gra open world od teraz musi byc wiedzminem.
Ale RPG już do czegoś zobowiązuje ;)Tak, ale nie do bycia wiedzminem.
Ale RPG już do czegoś zobowiązuje ;)
Action RPG. Warto to mieć na uwadze, bo potem będzie płacz, że zamiast rudowłosego wiedźmina w post-apo dostaliśmy 30 godzin polowania na robo-dinozaury i liniową fabułę.
Proszę. Jak będzie prezentował poziom Wieśka jeśli chodzi o rozbudowanie to zajebiście, ale nie liczyłbym na to.No pod tym wzgledem Wieslaw wyszedl mocno przed szereg i niepredko pewnie ktos go dogoni.
Dokładnie. Ja tę grę zamawiam w pre orderze, zapowiada się zajebiście Podoba mi się motyw z tajemnicą dotyczącą robo dinozaurów Czyli w jakiś sposób zostanie to wyjaśnione
Ale RPG już do czegoś zobowiązuje ;)Tak, ale nie do bycia wiedzminem.
Przecież masz zbieranie ziółek, żywności i surowców? Jaki wyrąb lasów? Ty rpg od strategii nie rozróżniasz?Ale RPG już do czegoś zobowiązuje ;)Tak, ale nie do bycia wiedzminem.
Tak, do bycia Wiedźminem nie, ale do posiadania równie rozbudowanych questów już tak. ;)
Swoją drogą, czy Wiedźmin to przypadkiem też nie jest RPG nastawiony na akcję? Bo tak szczerze to nie powiedziałbym, że to jakiś mega hardkorowy RPG z setką godzin wyrąbywania lasów, zbierania żywności, surowców itp...
hardkorowy RPG z setką godzin wyrąbywania lasów, zbierania żywności, surowców itp...
No i taki sens ma rozmowa z nim.hardkorowy RPG z setką godzin wyrąbywania lasów, zbierania żywności, surowców itp...
Co xd
Tak mi się już kojarzą gry RPG. A to głównie za sprawą MMO, gdzie masz duży nacisk na zbieranie surowców itp. Chociaż nie powiem, w FFVIII też swojego czasu farmiłem na pierwszej płycie magię, którą można było ukraść od przeciwników i za jej pomocą zwiększyć statystyki postaci. I takim sposobem już na początku gry miałem postać z 9999HP 8) Geraltowi natomiast daleko do takiego farmienia i gra się lekko i przyjemnie.No i taki sens ma rozmowa z nim.hardkorowy RPG z setką godzin wyrąbywania lasów, zbierania żywności, surowców itp...
Co xd
Jeszcze gada tak jakby konieczność farmienia była zaletą...
A to głównie za sprawą MMO(http://www.reactiongifs.com/r/leowtf.gif)
(http://i.imgur.com/zZGKnRi.jpg)
Raczej(http://i.imgur.com/zZGKnRi.jpg)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Porownanie Lupiego lepsze.Raczej(http://i.imgur.com/zZGKnRi.jpg)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Mi się skojarzyło zMi tak samo.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tak mnie naszło coś zajebistego. Co prawda pewnie tak nie będzie, ale wyobraźcie sobie ten rozp**rdol jakby się okazało, że ziemia w Horizon to tak naprawdę Vekta a maszyny z którymi walczymy to hybrydy technologii Helghastów i ISA ;)
W sumie to wyraźnie mówią o "starszych" którzy przybyli tu wcześniej ;) Nie narodzili się :P
O zaplecze historii bym się nie martwił, bo uniwersum Killzone miało świetnie poprowadzoną encyklopedię wydarzeń przed wojną, powstanie Helganu i nacji oraz potyczek z ISA. Skoro Horizon to action-rpg martwiłbym się bardziej o bieżącą fabułę, bo jeżeli strzelanki Guerilli mogą być jakimkolwiek wyznacznikiem i porównaniem to w tym aspekcie traciły sporo punktów nie wykorzystując potencjału. Wierzę, że dadzą radę, ale na prowadzenie fabuły choćby w połowie poziomu Wieśka Trzeciego bym się nie nastawiał, można się tylko miło zaskoczyć. Oby.Ale fabularnie to marne te killzony był strasznie.
Jedynie ciągłe teksty głównej bohaterki są drażniąceGuerilla pewnie blisko współpracowała z Naughty Dog, więc gadanina Drake'a im się udzieliła. HAVING FUN YET?
Wiedźmin słabo wygląda. Widoczki są ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Ja Wieśka traktuję jako wprowadzenie do next-gen gier tego typu. Ma kilka ciekawych smaczków, ale na pewno nie był to sz cz yt możliwości.
Zastanawiam się nad historią i tajemnicą tych mechanicznych zwierząt. Zakładając, że stworzyła je cywilizacja przed apokalipsą, przez tysiąc lat musiały radzić sobie same. Sądziłem z początku, że przed apokalipsą zastąpiły ludziom zwierzęta, których liczebność drastycznie się zmniejszyła ze względu na rozwój przemysłowy, ale szybko uzmysłowiłem sobie, że bohaterowie noszą skóry. Muszą być jakieś silnie strzeżone przez mechy "fabryki" w których się reprodukują, bo wyglądają zbyt dobrze, żeby łazić po powierzchni planety przez tysiąc lat i nie zmurszeć, a wykorzystywanie części zniszczonych maszyn do przetrwania i tak prowadziłoby w końcu do zagłady mechów. Źródłem energii są dla nich "baterie", które rudowłosa Eloy zbiera podczas polowania, więc liczę, że obok pięknych naturalnych terenów zobaczymy industrialne "lwie jaskinie". Równie dobrze ich pochodzenie nie musi być ziemskie, wtedy wszystkie dywagacje w pizdu :lol:
A ja caly czas pamietam killzone'y i o fabule troche sie obawiam wlasnie.
Killzony swoją drogą a Horizon swoją. Pamiętajcie jakich murzynów zatrudniono do tej gry:A to nie wiedzialem. A oni z CDP Red kogos nie podkradli tez?
- John Gonzales (Lead Writer for Fallout: New Vegas) is working on this.
- A dialog writer who previously worked on Shadow of Mordor joined the writing team
- A freelance writer from Blizzard
Wiesław na mocarnym PC wygląda kapitalnie.
Pre-alpha, zatrudnianie ludzi do zadań dopiero w tym roku. Oni w dupie jeszcze są :troll:
Jak gówno wygląda na jego komputerku, bo czemu niby screeny z PS4 wrzuca? Na innym forum też taki jeden krzyczał że "wszystko na uber", wrzucił screeny, ja z PS4 i zaczęli płakać że je w fotoszopie obrabiam. Mityczne komputerki za 6k+.Wiesław na mocarnym PC wygląda kapitalnie.
Na moje ślepe oko nie wygląda. Jest strasznie nierówny, assety są czasem niechlujnie przygotowane. Prawdą jest jednak, że potrafi też wyglądać zacnie (szczególnie las przy odpowiednim kierunku światła, "subsurface" na liściach - czasem czuje się jak na działce w lesie :)). Mimo wszystko broni się rozległym terenem.
Mnie ta gra lekko Lost Planet przypomina... brakuje tylko ziomków latających obok.A Lost planet 2 był niczym innym jak wariacją Monster Huntera. A w Monster Hunterze się "warzyło eliksiry" i zużywało narąbane drewno za każdym razem, wiesz hardkorowy rpg.
One eagle-eyed Twitter user uploaded the embedded video, ensuring to copy game director Mathijs de Jonge in – who subsequently confirmed the clue.
"Well spotted," he replied. "The robot did undergo some changes, though."
dinosaurs roam around the world dynamically battling other tribes, and keeping the damage they take on. In the behind the closed door demo, apparently the Thunderjaw they came across was already at half health, and had arrows etc stuck in it from a previous dynamic battle with some other random tribe:angel:
Ktokolwiek dyskredytujący oprawę tej gry chodzącej na pudełku za 1400 zł musi mieć naprawdę spory bałagan na strychu.
Speaking to VideoGamer.com earlier today, art director Jan-Bart van Beek revealed that there is "a lot of interplay between the different weapons and ammo types, and there is a sort of creative aspect there where you need to find the right way to use weapons for particular robos. And that counts for a lot of the game. We don't tutorialise the game, we don't go and tell you how to hunt these robos or how they interact. You really have to go out there and explore these things by trial and error.
"And it's the same case for learning about how the robos interact between themselves; who's protecting who and how they are all interconnected. You're always a little bit like David Attenborough where he's sitting in the bushes and studying these creatures trying to learn their behaviour, seeing how you can exploit that behaviour from them."
"You won't find us in any interviews explaining what the robos are, why they are there or how they came to be," van Beek continued. "This is something for the player to find out themselves. By exploring the world, going to the ruins and learning as much as possible about our game, everything will reveal itself."
"There is a skill tree," he continued. "There are two basic character development systems. First of all you're getting XP and you can use that XP to gain new perks. So that's the big one. One of the perks that you saw being used [in the demo] is the Precision Shot where you slow down time and that allows you to [aim] the arrows a little more precisely. Without that it's actually really hard to hit certain weak spots. [The character in the demo] is already an advanced character about level 12, I think.
"But there's also basically a secondary way of upgrading your character, and that is through the harvesting and crafting system. By going into nature and defeating bigger and stronger robos you'll get better armour-plating, better weaponry and slowly but surely you'll develop your character in a more naturalistic way."
"We were really surprised when the concept art leaked because we couldn't really imagine how that could even happen," art director Jan-Bart van Beek told VideoGamer.com at E3 earlier today. "So that was sort of a shock when it came out.
"It also became an interesting moment for the company because this is the first time that we're showing it and of course without the explanation that I've just given you it looks absurd. Everyone is like, 'Oh God, what's going to happen now? They're gonna see f*****g Vikings riding on T-rexes. Man, this is bizarre. We're gonna get slaughtered.' I think maybe there was a really positive response. A lot of people going, 'Yeah, this is the reason why I play games. I get to see worlds like this, because I'm not going to see this in TV series or movies.'"
Arty mają rewelacyjne, a sam design mi niesamowicie pasuje. :angel:
Wolę dziecięce robo-dinozaury w szczegółowym wykonaniu i polująca na nie rudą dziewoję, niż kolejną nudną wariację zombie.tez prawda, no chyba ze, masz na musli Joela.
To nie były zombie, tylko grzybki.
To nie były zombie, tylko grzybki.
Jak dla mnie to dalej zombiaki.
Dobrze powiedziane. Mrocz, na wlasne zyczenie tracisz jedna z najlepszych gier na PS3 (chyba nawet najlepsza) i piekna historie.To nie były zombie, tylko grzybki.
Jak dla mnie to dalej zombiaki.
Może inaczej, bo Ty się chyba nigdy nie przekonasz do tej gry.
Weź wszystkie gry z zombie (oprócz TLoU) wrzuć do jednego worka. Do drugiego worka wrzuć TLoU.
Przynieś ze strychu starą wagę na odważniki. Na jednej szali połóż woreczek ze wszystkimi grami, a na drugim ostrożnie połóż woreczek z TLoU. Upadająca szala z TLoU powinna spowodować, że znajdujący się na drugiej szali woreczek z grami powinien z prędkością błyskawicy wbić się w sufit w Twoim pokoju.
Jak masz PS3 jeszcze, to moge Ci pozyczyc.
bedzie w plusieJak masz PS3 jeszcze, to moge Ci pozyczyc.
PS3 już nie mam ;) Powspieram raka i kupię sobie remastera :P Drogo nie chodzi teraz ;)
bedzie w plusieJak masz PS3 jeszcze, to moge Ci pozyczyc.
PS3 już nie mam ;) Powspieram raka i kupię sobie remastera :P Drogo nie chodzi teraz ;)
dodatek to chyba był?bedzie w plusieJak masz PS3 jeszcze, to moge Ci pozyczyc.
PS3 już nie mam ;) Powspieram raka i kupię sobie remastera :P Drogo nie chodzi teraz ;)
Dodatek, który wycieli z płyty.
No może bez tego ostatniego, bo z łuku raczej by się go nie upolowałoTrzeba wyprostować, bo wszędzie jest tylko o strzelaniu z łuku do mecha-dinozaurów. Nie jest powiedziane, że postaci będą używać tylko tego oręża. Na gameplay'u Eloy celem osłabienia przeciwnika używała granatnika czy tam wyrzutni rakiet, która odpadła z mecha-tyranozaura. Myślę, że z polowań na grubego metalicznego zwierza uzbiera się szerszy wachlarz broni o większej sile rażenia.
Wolałbym, żeby gracz mógł używać tylko prymitywnych, wzmocnionych broni, ale na przykład żeby miał możliwość sterowania dronem z rakietami, albo żeby miał jakiegoś robo-psa z minigunem w tyłku do pomocy.
Ja tam nic szczególnego w last of us nie widzę, a już na pewno nie powiedziałbym że należy do najlepszych gier poprzedniej generacji. Bardzo dobra i dopracowana gra, ze zmarnowanym moim zdaniem potencjałem grzybo-apokalipsy. No ale co kto lubi.Oby nic z tego nie okazalo sie prawda ;p
Wracając jednak do tematu. Mam nadzieję, że część maszyn z killzona pojawi się gościnnie w horiozn. Np:
(http://img12.deviantart.net/8696/i/2014/005/b/6/maintenance_spider_designs_by_killborn-d70xit8.jpg)
(http://vignette3.wikia.nocookie.net/killzone/images/5/5b/Killzone2_ATAC_2_bymonje.jpg/revision/latest?cb=20110908021755)
(http://vignette3.wikia.nocookie.net/killzone/images/5/5c/Helghast_trooper_carrier_11.jpg/revision/latest?cb=20110704123851)
(http://www.hardwareheaven.com/gamingreviewimages/killzone3/killzone3_screen6.jpg)
No może bez tego ostatniego, bo z łuku raczej by się go nie upolowało :P
Fajnie gdyby poza dinozaurami pojawili się też bardziej człekokształtni przeciwnicy
(http://www.wallpaperup.com/uploads/wallpapers/2015/01/17/589689/f60aef70b0dc8612800fa5fa6de97822.jpg)
Tak mnie naszło coś zajebistego. Co prawda pewnie tak nie będzie, ale wyobraźcie sobie ten rozp**rdol jakby się okazało, że ziemia w Horizon to tak naprawdę Vekta a maszyny z którymi walczymy to hybrydy technologii Helghastów i ISA ;)
W sumie to wyraźnie mówią o "starszych" którzy przybyli tu wcześniej ;) Nie narodzili się :P
Tak mnie naszło coś zajebistego. Co prawda pewnie tak nie będzie, ale wyobraźcie sobie ten rozp**rdol jakby się okazało, że ziemia w Horizon to tak naprawdę Vekta a maszyny z którymi walczymy to hybrydy technologii Helghastów i ISA ;)
W sumie to wyraźnie mówią o "starszych" którzy przybyli tu wcześniej ;) Nie narodzili się :P
A może Ziemia z Horizon, to po prostu Ziemia wiele lat po tym, jak ludzie opuścili planetę żeby skolonizować Vektę?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja to mam nadzieje, ze to bedzie miało rece i nogi.
Sylwian patrz kolejna perła do twojej kolekcji :DJa to mam nadzieje, ze to bedzie miało rece i nogi.
Główna bohaterka ma zarówno ręce jak i nogi. Myślę, że będzie więcej postaci posiadających wszystkie kończyny.
Teraz sobie uswiadomilem, ze nie ma zadnej gry w ktorej grasz kadlubkiem.
Nope, ponieważ Ziemia w uniwersum Killzone ma się ciągle dobrze - na przykład pod koniec pierwszej części przysyła wsparcie aby wygnać Helghastów z Vekty. ;)Tak mnie naszło coś zajebistego. Co prawda pewnie tak nie będzie, ale wyobraźcie sobie ten rozp**rdol jakby się okazało, że ziemia w Horizon to tak naprawdę Vekta a maszyny z którymi walczymy to hybrydy technologii Helghastów i ISA ;)
W sumie to wyraźnie mówią o "starszych" którzy przybyli tu wcześniej ;) Nie narodzili się :P
A może Ziemia z Horizon, to po prostu Ziemia wiele lat po tym, jak ludzie opuścili planetę żeby skolonizować Vektę?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Nope, ponieważ Ziemia w uniwersum Killzone ma się ciągle dobrze - na przykład pod koniec pierwszej części przysyła wsparcie aby wygnać Helghastów z Vekty.
- The Thunderjaw has 550k polygons.
- It has 93 plates of armor that can be attacked individually.
- It has two major weak points, the "power core" in the heart, & "AI Core" in the head.
- The game is "very much an RPG".
- You can "quick craft" arrow heads for the bow.
- There's towns, villages, & quests.
- Crafting is a major component of the game.
- The game is targeting 2016.
- The combat is described as "tactical".
- Every single location seen in the trailer is explorable.
- The RPG elements will not slow down the combat.
- Aloy's "job" is a machine huntress.
- The "Combat" & "RPG" are both very big parts of the game.
Dokładnie. Akcja killzona to pare set lat później, horozon to parę tysięcy lat później. Także jakby się uparli to mogliby połączyć te gry. Ale też uważam, że to zbędne. Liczę za to na dużo smaczków i nawiązań do killzone :)Nope, ponieważ Ziemia w uniwersum Killzone ma się ciągle dobrze - na przykład pod koniec pierwszej części przysyła wsparcie aby wygnać Helghastów z Vekty.
"Ziemia wiele lat później" ;) Wtedy historia dalej trzyma sie kupy :D
Jednak szczerze, to dla mnie mogliby zupełnie tych uniwersów nie łączyć. Chociaż wytłumaczenie tych całych mechadinozaurów bardzo mnie ciekawi.
- The Thunderjaw has 550k polygons.Damn. Postacie z order mają koło 100k poly jeśli dobrze pamiętam. Helghasty po 60k.. Nieźle tutaj pojechali :o, szczególnie że ten dino ma jeszcze 90 elementów do odstrzelenia..
- It has 93 plates of armor that can be attacked individually.
- It has two major weak points, the "power core" in the heart, & "AI Core" in the head.
Dino jest ogromny i ma mnóstwo części także to 550k nie robi na mnie żadnego wrażenia.To jest RPG magiku, tak robi wrażeniem, Tam wszystko robi wrazenie
Co innego jakby tyle poszło na główną postać, ale tak nie jest.
There's a "full climbing and traversal system" says Jan, "you can climb up mountains, climb into trees, swim through rivers". Useful if you want to flee the robots instead of fight.
Hunting isn't the only option with robots, although "the other interactions you can have [is] something we’re not going into yet". When asked directly if you could get on a large plate-headed robot's head, Jan answered, "that is something you will see later".:angel:
Gra się zapowiada fajnie, ale nie liczę na zbyt dużą sprzedaż.A ja obstawiam, że się genialnie sprzeda. Swego rodzaju postapo z mechanicznymi dinozaurami od GG, w świetnej oprawie, z interesującą rozgrywką oraz elementami stealth. Nie ma bata, by nie pykło.
Selerem co najwyżej naciowym. Gra się zapowiada fajnie, ale nie liczę na zbyt dużą sprzedaż.Przecież to będzie flagowa gra Sony swojego okresu. Ta gra nie ma szans się źle sprzedać.
Gdy zaczynaliśmy pracę nad Horizon: Zero Dawn, doświadczenie wyniesione z prac nad Killzone: Shadow Fall było gigantyczny, wręcz nie do opisania, niezwykle cennym atutem. Aczkolwiek, jako ciekawostkę muszę powiedzieć, że… to Horizon: Zero Dawn był pierwszy. Na jakiś czas musieliśmy jednak włożyć projekt do lodówki, bo Killzone: Shadow Fall ze względu na premierę PlayStation 4 miał wyższy priorytet.
Na chwilę obecną dzięki Shadow Fall pracujemy już z dojrzałym silnikiem graficznym, który dobrze znamy. Jest to bardzo ważne. Pamiętam rozmowę z naszym dyrektorem od spraw technicznych, Michaelem van der Leeuwem. Zapytałem go o problemy, jakie napotkamy w trakcie prac nad Horizon: Zero Dawn. Bez chwili zastanowienia powiedział ‘otwarty świat’. Potem wyjaśnił, że po Shadow Fall ludzie oczekują od nas jeszcze więcej. Gra musi być przepiękna, a grafika przekonująca i stać na jeszcze wyższym poziomie niż to, co dotychczas wykreowaliśmy. Zrobienie tego wszystko było prawdopodobnie…
Nie, nie prawdopodobnie! To była najcięższa rzecz, jaką dotychczas zrobiliśmy. To było nawet trudniejsze niż wydanie gotowego Killzone: Shadow Fall na premierę PlayStation 4.
Jakie?gra bedzie wyje**na w ch** ale fabularnie bedzie dno, i to lewackie.
In the latest issue of Official PlayStation Magazine, the team reveals the 'Jaw consists of 550,000 polygons, 271 different animations, 67 visual effects and 60+ hit reactions. We can imagine most of those animations involve poor Aloy getting a dose of dino violence.
The Thunderjaw has 12 unique weapons (including lasers, Gatling guns and the classic foot stomp) and even boats a nasty Disc Launcher on its back. Should you managed to knock it lose, that big shooter will come in useful as you blast away the 63 separate panels that reveal blastable weak points.
Trailer E3.
(https://i.gyazo.com/1b458cab17d65879805c7a1782401922.png)(https://i.gyazo.com/17e7346524f88ee5cec1deddef08ab42.png)
Pewnie community zacznie pruć dupe, że za mało seksowna i przed premierą zamienią ją na lalę z wielkimi cycami.No nie ma dziewczęcej urody. Do gry jednak pasuje.
Pomyślcie jak bardzo nigdy Xone nie będzie generował takiej grafiki. xDNie wiem, po co znowu zaczynać wojenkę w temacie, ale skoro już przy tym jesteśmy na razie z tego, co dane mi było przeczytać malkontenci dojebali się do stalowych drzew i krzewów ("time lapse" wideo powinno mieć bujającą się roślinność) oraz ich ogólnego wyglądu. Heh.
Chyba jednak rzeczywiście większość ludzi to idioci. Wiadomo że roślinność się buja co było widoczne na e3, tylko tutaj akurat mieli wyłączony wiatr bo prezentacja dotyczyła chmur.Pomyślcie jak bardzo nigdy Xone nie będzie generował takiej grafiki. xDNie wiem, po co znowu zaczynać wojenkę w temacie, ale skoro już przy tym jesteśmy na razie z tego, co dane mi było przeczytać malkontenci dojebali się do stalowych drzew i krzewów ("time lapse" wideo powinno mieć bujającą się roślinność) oraz ich ogólnego wyglądu. Heh.
Przeciez uplyw czasu w grze jest inny. Nie uwazasz, ze wygladaloby to komicznie gdyby poruszaly sie tak jak powinny sie poruszac w stosunku do uplywajacego czasu w grze? Przeciez to by nienaturalnie zapierdalalo po niebie.Może i tak, jakoś w Wiedźminie jak oglądam timelapse wygląda jakby poruszały się szybciej. Nevermind ;)
chodzi o to że chmury w grze nie mogą się tak szybko przesuwać jak w rzeczywistości, bo w grze czas płynie znacznie szybciej i widziałbyś podczas gry strasznie szybko zmieniające się niebo. Tutaj na prezentacji akurat mogliby to przyspieszyć, ale w grze nie mogą tego zrobić,a jeśli tak to tylko nieznacznie.Przeciez uplyw czasu w grze jest inny. Nie uwazasz, ze wygladaloby to komicznie gdyby poruszaly sie tak jak powinny sie poruszac w stosunku do uplywajacego czasu w grze? Przeciez to by nienaturalnie zapierdalalo po niebie.Tyle ile tutaj przesuwają się chmury w dobę, w naszym świecie przesuneły by się w 15-30 minut.
Muszą w tamtym świecie mieć naprawdę przejebane, jeśli dobra twa 30 minutek ;)
(nie wiem, czemu zielarz sie tak dojebywal do tego )Ja, pomimo iż nie grałem, dalej się do tego dojebuję. Denerwuje mnie to mocno. Tak jakby tam stale piździło po 200 km/h ;) Ewentualnie jelly drzewa.
Tyle, ze tak nie jest. Jest czas w grze, ze jest wichura a jest czas, ze drzewka sa spokojne.(nie wiem, czemu zielarz sie tak dojebywal do tego )Ja, pomimo iż nie grałem, dalej się do tego dojebuję. Denerwuje mnie to mocno. Tak jakby tam stale piździło po 200 km/h ;) Ewentualnie jelly drzewa.
Proponuję czasem wyłączyć konsolę i pochodzić choćby po górach. Mówię to bez dojebki (serio!), ostatnio obserwowałem przyrodę właśnie pod wiedźmaczym kątem. W mieście fakt, nic się nie rusza, ale jak człowiek opuści gęstą zabudowę okazuje się, że programiści jakoś strasznie nie przesadzili.(nie wiem, czemu zielarz sie tak dojebywal do tego )Ja, pomimo iż nie grałem, dalej się do tego dojebuję. Denerwuje mnie to mocno. Tak jakby tam stale piździło po 200 km/h ;) Ewentualnie jelly drzewa.
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/horizonzerodawn/presentations/Siggraph15_Schneider_Real-Time_Volumetric_Cloudscapes_of_Horizon_Zero_Dawn.pdfZmiażdżony jestem. Mało, która gra oferuje więcej niż statyczne, płaskie chmury, a tutaj taki pocisk. Dobrze, że mamy studia sony, które z każdą kolejną produkcją motywują całą branżę do doskonalenia swoich umiejętności.
Raczej zbyt niebieskie przy takim balansie bieli.
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/horizonzerodawn/presentations/Siggraph15_Schneider_Real-Time_Volumetric_Cloudscapes_of_Horizon_Zero_Dawn.pdfZmiażdżony jestem. Mało, która gra oferuje więcej niż statyczne, płaskie chmury, a tutaj taki pocisk. Dobrze, że mamy studia sony, które z każdą kolejną produkcją motywują całą branżę do doskonalenia swoich umiejętności.
Chciałbym zobaczyć to wszystko w bardziej szalonej wersji, np na helghanie, albo w motorstormie.. Chociaż może nawet w Horizon będzie mega burza z piorunami, w końcu pokazali już robo-ptoka z wyładowaniami elektrycznymi. 8)
Cos mi sie nie zgadza, gdyz na tym gameplay'u z E3 - tam drzewa sie poruszaly i to bardziej naturalnie niz w wiedzimnie trzecim.. czyzby to tylko pokaz ktory skupic mial nasza uwage na chumrach.
Cos mi sie nie zgadza, gdyz na tym gameplay'u z E3 - tam drzewa sie poruszaly i to bardziej naturalnie niz w wiedzimnie trzecim.. czyzby to tylko pokaz ktory skupic mial nasza uwage na chumrach.
Wyłączyli wiatr pewnie albo coś. Ja bym na to nie zwracał uwagi :)
Takie przywiązanie uwagi do chmur w grze... żeby tylko nad fabułą i gameplayem tak samo się trzęśli.Fajnie że przyszedłeś, szkoda że już musisz iść.
Takie przywiązanie uwagi do chmur w grze... żeby tylko nad fabułą i gameplayem tak samo się trzęśli.
Takie przywiązanie uwagi do chmur w grze... żeby tylko nad fabułą i gameplayem tak samo się trzęśli.
Zatrudnili ludzi od New Vegas i Wiedźmina 3. No, fabuła jest zagrożona.
Moze w Super Mario 64 tez takie byly? Tzn. wolumetryczne z symulacja przenikania swiatla, rzucajace cienie na siebie nawzajem?
Jedni biorą gry dla chmurek, inni dla drzewek i liści na wietrze.
Horizon: Zero Dawn (PS4) zamierza wejść w licencyjny świat już w przyszłym tygodniu, gdyż gra zostanie pokazana na targach Brand Licensing Europe. SCEE zamierza nawiązać współprace z licznymi producentami, aby wraz z premierą gry sprzedawać także zabawki, akcesoria, gadżety i wszystko, co w związku z premierą tytułu można jeszcze ekstra sprzedać konsumentom. Wspomina o tym David Evans z SCEE.
Horizon: Zero Dawn to niesamowita szansa na sprzedaż gadżetów. Gra wgniata swoim rozmachem w fotel, jest przepiękna, zawiera bohaterkę, którą gracze zapamiętają na długo i ciekawą walką, przez co tytuł ma ogromny potencjał marketingowy. Guerrilla Games stworzyło tak interesujący, postapokaliptyczny świat, że gracze po prostu nie będą chcieli go opuścić. Dzięki sprzedaży gadżetów zaoferujemy naszym konsumentom możliwość pozyskania doświadczeń, które będą towarzyszyły im w codziennym życiu.
“The reality is, a certain size of the world I think demands a mount, right? We take a look at a world like The Witcher, which is an enormous world, we take a look at a world like Skyrim, which is 41 square kilometers, and they’ve added mounts.
We take a look at GTA or Saints Row, those are games that have cars, right? So they have “mounts.”
We’re not ready to talk about the different ways that Aloy moves around the world, but what I can guarantee is, it’s not just walking and running. Certainly, she gets around the world in a couple of different ways.”
it’s not just walking and runningNo, będzie jeszcze fast travel. (http://1.bp.blogspot.com/-b03URyO9SBQ/U2SBRXHwcSI/AAAAAAAAG_4/xmRcCzSgjpQ/s1600/tram-car-emoji.png)
Jazda na mechanicznym Chocobo? Jestem za.
No i to wygląda na grę, dla której warto kupić konsolę. :angel:
Boję się, że przez to możemy mieć np 5-7 dużych bestii w świecie i tyle :(No już mamy 3 - tyranozaur, pterozaura i brachiozaura. Myślę, że spokojnie wyciągną ok 10.
Z wypowiedzi gościa można się dowiedzieć, ze te duże bestie są strasznie dopracowane - masę animacji, mase strategicznych punktów do trafienia i masa hitboxów.Twój opis przypomina mi o Shadow of the Colossus. Co prawda kolosów było więcej, niż wskazana przez ciebie ilość (bardzo niepewna i imo zaniżona), ale bezpiecznie można założyć, że w Horizon będzie więcej do roboty, niż w grze Uedy, ta była na przynajmniej 10 h zabawy i ani chwili się nie nudziłem, choć rzeczywiście atmosfera była zupełnie inna. Przy takiej oprawie i pokazanej rozgrywce te minimum 10 h nie będzie miało prawa znudzić, a chyba samo GG wypowiedziało się, że to ma być dość rozbudowana gra.
Boję się, że przez to możemy mieć np 5-7 dużych bestii w świecie i tyle
Wiem, że się dopierdalam nawet nie grając
:lol:Wiem, że się dopierdalam nawet nie grając
To zagraj w końcu, a nie jakieś ninokunikyokuryku.
Mój faworyt w przyszłym roku, czekam chyba bardziej niż na Uncharted 4! Oby wyszło przed wakacjami. :angel:Najprawdopodobniej gameplay z tego samego fragmentu, więc się nie napalać specjalnie :troll:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zaraz się dowiemy, że wcześniejsze prezentacje hulamy na PS4Neo :lol:
Ale przecież na tych pokazach gra wcale jakoś idealnie nie wypadła. Klatkowało to zauważalnie, więc imo całkiem możliwe że pokazywali to ze zwykłej PS4.
No a lepszy draw distance dla cieni i roślinności? Gra ma dość rozległe widoczki, i swoją drogą to dziwię się, że na obecnych sprzętach nadal jest z tym problem, mimo tych Gigabajtów RAMu dostęonych dla devów... Od czego zależy zasięg rysowania cieni i roślinności? Czy jest to wyłącznie kwestia dostępnej pamięci?
No a lepszy draw distance dla cieni i roślinności? Gra ma dość rozległe widoczki, i swoją drogą to dziwię się, że na obecnych sprzętach nadal jest z tym problem, mimo tych Gigabajtów RAMu dostęonych dla devów... Od czego zależy zasięg rysowania cieni i roślinności? Czy jest to wyłącznie kwestia dostępnej pamięci?
Zasięg to poniekąd może być kwestia RAM'u, ale bardziej obstawiałbym GPU i CPU, w tym ilość draw call'i. Jak mądrze obsieją teren to dalsze obiekty będą korzystać z tych samych zasobów, jeśli idzie o pamięć.
No i te ~5GB to za mało dla porządnego zasięgu rysowania?
Przecież PC karty graficzne mają na pokładzie 2-4GB , i mają zazwyczaj lepszy zasięg.
No i te ~5GB to za mało dla porządnego zasięgu rysowania?
Nie wiem co masz na myśli przez to, muszę zobaczyć jeszcze raz gameplay, aby ocenić czy jakiś problem jest. Ale nawet wtedy może się okazać, że dla mnie problemu nie ma, a dla Ciebie jest.Przecież PC karty graficzne mają na pokładzie 2-4GB , i mają zazwyczaj lepszy zasięg.
I masz te 2-4GB tylko na grafikę + RAM systemu. W przypadku PS4 te 5GB to grafika+system w jednym. Poza tym jak już napisałem, według mnie RAM ma tu znaczenie drugorzędne.
Ale jest przecież jeszcze Uncharted 4 z tym samym problemem :troll:Problem to tylko ty widzisz
Cienie wymagają mocy gpu, szczególnie w skomplikowanych scenach. Pamięć raczej nie powinna być problemem.No a lepszy draw distance dla cieni i roślinności? Gra ma dość rozległe widoczki, i swoją drogą to dziwię się, że na obecnych sprzętach nadal jest z tym problem, mimo tych Gigabajtów RAMu dostęonych dla devów... Od czego zależy zasięg rysowania cieni i roślinności? Czy jest to wyłącznie kwestia dostępnej pamięci?
Zasięg to poniekąd może być kwestia RAM'u, ale bardziej obstawiałbym GPU i CPU, w tym ilość draw call'i. Jak mądrze obsieją teren to dalsze obiekty będą korzystać z tych samych zasobów, jeśli idzie o pamięć.
No i te ~5GB to za mało dla porządnego zasięgu rysowania? Przecież PC karty graficzne mają na pokładzie 2-4GB , i mają zazwyczaj lepszy zasięg.
(http://i.imgur.com/hI4YfWq.jpg)
Jednak w tym roku? Jaram sie.
PS4 software portfolio will continue to expand with highly anticipated games including FINAL FANTASY XV (SQUARE ENIX CO., LTD), Nioh (KOEI TECMO GAMES CO., LTD.), Ryu ga Gotoku 6 (SEGA Games Co., Ltd.), Gran Turismo SPORT, Gravity Rush 2, and The Last Guardian (SIE WWS). The independent development community will also continue to deliver a variety of innovative new titles for PS4 including DOWNWELL (Devolver Digital), Jotun (Thunder Lotus Games) and Push Me Pull You (House House Games).
z TLG coś faktycznie ruszyło, więc pewnie obejdzie się bez obsuwy
Widać miganie w tle obiektów/cieni
Zajebisty pomysł i nie ma nic wspólnego z fabułą.tia
dla tej gry jestem w stanie kupić ps4 neo czy jak tam się będzie nazywałoMniej więcej t osamo pomyślałem. To będzie gra dla której warto wymienić konsolę.
no raczej nie.dla tej gry jestem w stanie kupić ps4 neo czy jak tam się będzie nazywałoMniej więcej t osamo pomyślałem. To będzie gra dla której warto wymienić konsolę.
Oczywiscie, ze tak.no raczej nie.dla tej gry jestem w stanie kupić ps4 neo czy jak tam się będzie nazywałoMniej więcej t osamo pomyślałem. To będzie gra dla której warto wymienić konsolę.
Oby to nie była kolejna gra z miliardem nudnych zadań pobocznych, w której połowę rozgrywki spędzimy na studiowaniu wykrzykników na mapie.
Będzie kolektorka za 120$, szkoda, że nie z tym robotem z okładki...Figurka od Gentle Giant (ci sami co Drake z U4), więc zapowiada się bardzo dobra robota :)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Mam wrażenie, że jakość oprawy dość znacząco podskoczyła i stawiałbym raczej, że to już sprawka Neo...Może po prostu optymalizacja kodu.
Przecież już od ponad roku wiadomo, że do questów zatrudnił gościa z Cdpred, który to pracował przy Wiesławie Trzecim i był odpowiedzialny za questy.Oby to nie była kolejna gra z miliardem nudnych zadań pobocznych, w której połowę rozgrywki spędzimy na studiowaniu wykrzykników na mapie.
Dokładnie, mam nadzieję że gameplay i zadania będą naprawdę ciekawe.
czekam na potwierdzenie wydania jej również w Europie, w przeciwnym razie załatwiam z USA. :mad:
Przecież już od ponad roku wiadomo, że do questów zatrudnił gościa z Cdpred, który to pracował przy Wiesławie Trzecim i był odpowiedzialny za questy.Oby to nie była kolejna gra z miliardem nudnych zadań pobocznych, w której połowę rozgrywki spędzimy na studiowaniu wykrzykników na mapie.
Dokładnie, mam nadzieję że gameplay i zadania będą naprawdę ciekawe.
O to jestem spokojny
ciekawe jak wielki będzie ten open world, bo wygląda naprawdę przecudne.Skalą porównywalny do obecnych gier open-world, na przykład Wiedźmina 3.
Zaraz zaraz, twierdzisz, ze wielkość świata nie wpływa na grafikę?
W newsie, z którego pochodzi obrazek, pisali US i EU.Faktycznie, przyuważyłem, że nawet na zdjęciu jest PEGI 16. :mad:
No, zielarz przyznał, że wielkość świata nadal ma znaczenie i to nie marginalne. Dziękuje :)
Zabawne jest to ze Horizon wygląda lepiej od kullzona
No, zielarz przyznał, że wielkość świata nadal ma znaczenie i to nie marginalne. Dziękuje :)
Pytanie tylko jak wypełnią dany świat, bo zrobić wielki i nudny i gówniany świat to nie problem (Morrowind, Oblivion - idealne przykłady).Przy Oblivionie mogę się zgodzić, ale Morrowind wspominam bardzo przyjemnie, eksploracja świata dawała mi sporą radochę a muzykę, która grała podczas podróżowania do dziś pamiętam.
Przy Oblivionie mogę się zgodzić, ale Morrowind wspominam bardzo przyjemnie, eksploracja świata dawała mi sporą radochę a muzykę, która grała podczas podróżowania do dziś pamiętam.
Jednak bardziej przemawia do mnie to co mówi Zielarz.No, zielarz przyznał, że wielkość świata nadal ma znaczenie i to nie marginalne. Dziękuje :)
Raczej nie ma, skoro jest streaming. Pytanie tylko jak wypełnią dany świat, bo zrobić wielki i nudny i gówniany świat to nie problem (Morrowind, Oblivion - idealne przykłady). Jednak na grafikę to nie ma znaczenia, bo konsola przelicza tylko fragment świata, a nie cały. Czy to będzie 10km2 czy 100km2 obciażenie takie same. No chyba, że się zrobi jakąś mega górę, z której będzie widać całe 100km2.
Mega gameplay. Jak fabularnie bedzie chociaz w polowie tak dobre jak wieslaw to mamy goty.
Aloy is very respectful of nature and the machines, but she needs to kill them for the resources they yield.
Conversation options will determine mostly slight changes. You won’t change the world with a conversation, yet there are life or death situations that you can impact via dialogue. The main thing Guerrilla wants to do with the dialogue is a form of exploration of the world, of Aloy’s character and of other characters.
You can also pick up quests and side quests via dialogue.
The RPG elements of the game are not very heavily stat-based. The main RPG element is in character progression, building Aloy up with a skill tree and more.
An important element is learning about the machines, scanning them, learning their weak points, crafting the tools to deal with them and getting ever better at defeating them.
Aloy is an outcast among a very specific tribe, and has been in that situation from birth.
There are other tribes, but it’s a bit early to talk about them. Being an outcast makes Aloy more of an explorer.
Within the tribes there are a lot of myths, legends and lore, and that can be explored through dialogue. Aloy is a very practical person, so she challenges those myths.
Aloy’s tribe is very isolationist, with its own culture and religion, without many contacts with other tribes. By visiting other tribes she can see different points of view.
Aloy is unfamiliar with the Corruptors, which are the only machines that don’t look like animals. They are old world machines that are unknown to her.
The world is set in our world. It’s not an alternate universe.
Since it’s a seamless open world, you can explore every part of it, including cities and interior spaces.
If there are several grazers bunched together, and you cause the canister on the back of one to explode, you can cause a chain reaction. It wasn’t designed on purpose, but it just happens like that.
Mam obawy o fabule i nie do konca pasuje mi ten klimat i strzelanie do maszyn z luku.Gdzie ta trawa się doczytuje? Bo specjalnie patrzyłem i nie stwierdzono.
Graficznie jak na otwarty swiat jest super. Tylko to doczytywanie detali trawy 10 metrow przed postacia mocno razi...
Juras dyskredytuje 2 najładniejsze exy sony. Czyżby kryptobot?
(https://i.gyazo.com/fe42e2260db511f199a07aca0271cfad.png)
7/10, Star Ocean ladniejszy.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na GS jest 700MB film, a ten obrazkami z YT wyjeżdża, i kto tu niby jest kryptobotem, lol? I co mam patrzeć na tych obrazkach, bo nie wiem?
piękna trawa, piękna grafika.(http://i.imgur.com/yM2E3zA.gif)
takiej jakości cieniowania trawy twój xbox nigdy nie pociągnie
(http://i.imgur.com/opylJcW.jpg)
Taaa... chyba jak sie kradnie filmy na torrentach. :lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Taaa... chyba jak sie kradnie filmy na torrentach. :lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Chciałbyś takie w symulatorze ekartoników, co?
(http://i.imgur.com/phz37Ph.gif)
NIE DLA GTKLAPA LISTKI PIERWSZA KLASA
(http://i.imgur.com/b04lmbs.gif)Taaa... chyba jak sie kradnie filmy na torrentach. :lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Chciałbyś takie w symulatorze ekartoników, co?
http://i.imgur.com/phz37Ph.gif
NIE DLA GTKLAPA LISTKI PIERWSZA KLASA
Nie, bo w czasie jazdy i tak nie zwracam na to az takiej uwagi. Poza tym sztuczne to, DC ma lepsze. :P
GTS bedzie zas miec. :PP
piękna trawa, piękna grafika.Było lepsze 3 lata temu na poprzedniej generacji i faktycznie wyglądało jak trawa a nie przerzedzone odrosty, klapku Wulfenie:
takiej jakości cieniowania trawy twój xbox nigdy nie pociągnie
(http://i.imgur.com/opylJcW.jpg)
Parę screenów:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Boże, jak ja chcę już w to zagrać! :banderas:
Szkoda, że bohaterka ma jakąś taką prostacką gębę :<
Szkoda, że bohaterka ma jakąś taką prostacką gębę :<
Będziesz ją oglądał głównie od tyłu :>
Za ścieżkę dźwiękową w Horizon: Zero Dawn (PS4) odpowiada Joris de Man. Nie jest to zresztą pierwszy raz, kiedy współpracuje z Guerrilla Games, gdyż w Killzone i Killzone 2 to właśnie jego utwory mogliśmy usłyszeć.http://www.pssite.com/news/50653/guerrilla-games-ujawnia-kto-dokladnie-tworzy-horizon-zero-dawn.html
W produkcję zaangażowany jest również Joe Henson i Alexis Smith. Jeśli graliście w Obcy: Izolacja, to wiecie, czego się spodziewać. Panowie pracowali także nad Little Big Planet 3 i trybem wieloosobowym, jaki ujrzeliśmy w Assassin's Creed IV: Black Flag.
Trochę skromniejsze portfolio ma Niels van der Leest, który znany jest przede wszystkim z Pac-Man Run, Dwarf Quest i Fruit party.
No i leginsów nie nosi :-?Szkoda, że bohaterka ma jakąś taką prostacką gębę :<
Będziesz ją oglądał głównie od tyłu :>
Jak będzie dużo osób do pogadania jak to w rpgach to wątpię.
Wyjdzie jeszcze trochę exów w rodzaju Horizon i może będzie wreszcie sens kupić PS4 :angel:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Generator zadań nie brzmi dobrze :/
Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Mathijs de Jonge @dejongemathijs
Yes you can - for food, crafting, trading.
Mathijs de Jonge @dejongemathijs
Wildlife in Horizon? Geese, boars, rabbits, fish, and more..
Wszytko super piękne, ładne, rozbudowanie itp. tylko ja nie lubię walcczyć z mechami :/ Głównie dlatego Unslaved był dla mnie mało rajcujący, mimo, iż jestem fanem gier tego studia, bo sie walczyło z mechami i to bronią białą. Zero przyjemności.Czyli nie dla Ciebie po prostu. Mi sie podoba, bo w końcu jakiś świeży temat a nie kolejne zombiaki.
https://www.youtube.com/watch?v=Ox08P7nja20
Oby tylko Horizon przy Wiedzminie fabularnie nie wyglądało jak naiwna bajeczka :) Bo co do grafiki to się zgadzam, przepaść.https://www.youtube.com/watch?v=Ox08P7nja20
Wiedźmin przy tym wygląda jak gra z poprzedniej generacji <banderas>
Te trailery to teraz z ps4 pro pewnie.
https://www.youtube.com/watch?v=6gOdm0vvfmk&feature=youtu.be&t=15m45sJa tam po tym gameplayu nie widzę by Horizon jakoś miażdżył Wiedźmina, szczególnie że wydany będzie prawie dwa lata później. To po prostu Wiesław wyprzedził epokę. ;)
To po prostu Wiesław wyprzedził epokę. ;)
Chyba kamienia łupanego.https://www.youtube.com/watch?v=6gOdm0vvfmk&feature=youtu.be&t=15m45sJa tam po tym gameplayu nie widzę by Horizon jakoś miażdżył Wiedźmina, szczególnie że wydany będzie prawie dwa lata później. To po prostu Wiesław wyprzedził epokę. ;)
Oczywiście sama gra może być naprawdę spoko i trzymam za to kciuki.
To po prostu Wiesław wyprzedził epokę. ;)
A dokładnie, w czym wyprzedził epokę (poważne pytanie)?
Horizon poziom Wiedzmina xDTyle że ReCore to zaprawa murarska pod kolejne części. :naughty:
Ja, chyba największy fanboj wieśka na forum parskam śmiechem jak widzę takie stwierdzenie :D Nie ma nawet co porównywać, bo to tak samo jakby porównać ratcheta do recore.
:lol:
Ja w Horizonie widze 'Assassyna' z Mechami. Wygląda to zajebiście.A wiesz, że tam maczają palce goście od Metroida? Więc to bardziej Metroid będzie niż Asasyn.
I od wiedzmina. Wieskoid Prime: Brotherhood.Ja w Horizonie widze 'Assassyna' z Mechami. Wygląda to zajebiście.A wiesz, że tam maczają palce goście od Metroida? Więc to bardziej Metroid będzie niż Asasyn.
Pacini nic tam nie robił. :PJa w Horizonie widze 'Assassyna' z Mechami. Wygląda to zajebiście.A wiesz, że tam maczają palce goście od Metroida? Więc to bardziej Metroid będzie niż Asasyn.
Ta gra jest za ładna jak na PS4. Wcale się nie zdziwię tych 25 klatek.Nie do końca. Telewizory były naprawdę żałośnie skalibrowane, jeden szary bury, drugi walił zbyt dużym kontrastem,lag w sterowaniu.... Obsługa kompletnie nie ogarnia nic. Większość stanowisk tak działało i podobne negatywne wrażenia miałem po Gears of war.
W U4 pod nóż drastycznie poszedł obraz natomiast tutaj odbije się to, być może właśnie na płynności.
Sam gameplay niestety niczym nie chwycił, bo nie było za dużo do roboty po prostu, więc meh i człowiek poszedł dalej.
Mapka i przeciwnicy.
Jin, był final, ale gra mnie nie grzeje, więc nawet nie sprawdzałem.
No dlatego pisałem, że słaba promocja. Mało przeciwników, kiepskie ustawienia tv i szybko się odechciewa.
U4 nie ma nic z ostrością wspólnego. Zapewniam ;)
No chyba, że na bullszotach.
Wszystko co związane z obrazem w U4 jest zjebane.Myslalem, ze juz ustalilismy, ze zjebane to masz ustawienia TV ale widze, że nie dotrze jednak nigdy.
Nie ma sobie już tym co głowy zawracać.
Ja już powoli zaczynam dochodzić do siebie po tym co oni zrobili.
Jak poprawią na Pro to zakupie giere jeszcze raz a jak nie to już nigdy na mojej półce owej giery nie będzie.
pódełko
U4 nie ma nic z ostrością wspólnego. Zapewniam ;):lol:
No chyba, że na bullszotach.
Byle nie u Grzecha na chacie bo jebnie z dymem :D Trzeba znaleźć neutralny teren, jakiś park, plaże. Myślę, że bardziej niż zlot chyba przypominało by to zalążek nowej nerd federacji, coś jak ksw.Damy radę :lol:
Byle nie u Grzecha na chacie bo jebnie z dymem :D Trzeba znaleźć neutralny teren, jakiś park, plaże. Myślę, że bardziej niż zlot chyba przypominało by to zalążek nowej nerd federacji, coś jak ksw.PW ziomeczku
kur** ludzie, przykro na to patrzeć, że jedyne po tylu latach co potrafimy to je**ć po sobie bez żadnych sensownych argumentów Smuteczek. Przecież to już wszystko jest tak nakręcone, że maks rok i jebnie.Masz moda, działaj, ostrzegaj, upominaj. To jedyny sposób.
Ale jestem podjarany, marzec już blisko! :dance:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
https://youtu.be/5KGoFScxFCMNo, troche moich wątpliwości zostało rozwiane, biere na premiere :)
(https://abload.de/img/hkglukihgcjxe.gif)Aż trudno uwierzyć że to RPG :angel:
Eh.. Trzeba było nie oglądać. Od cholery spoilerów :mad:Ty i tak już w 2015 przewidziałeś co jest na rzeczy:
Poza tym scenki fajnie wyglądają, mimika mega. Ciekawe czy nagrywane, czy w locie renderuje.
Fajny trailer pokazał wszystko nawet wstęp do finałowej (?) walki, już grać nie trzeba bo po co.
Poza tym scenki fajnie wyglądają, mimika mega. Ciekawe czy nagrywane, czy w locie renderuje.
Gdyby mieli to nagrywać, to grę wydaliby na 4 płytach.
Tam jest murzyn z kz sf.tylko nie pisz, ze murzyni są do siebie podobni
- PS4Pro HD
- Greater Draf Distance
- Anty-Aliasing
- Visual FX
- Vivid Tekstures
- Deep Shadows
- High Fidelity Assets
- HDR
Trochę śmiechłem, że w kocu fajny trailer pokazujący coś więcej z fabuły o krytyk oczywiście tylko o grafice i ocenkach.
Na filmikach gameplay co najwyżej średni a sama fabuła no jakaś Windo musi być
Ty i tak już w 2015 przewidziałeś co jest na rzeczy:To było proste. Ten mech aż się prosił żeby wylądować w horizon w jakiejś postaci. 8)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Myślę, ze Horizon będzie wymiatać i na Pro i na PS4.
Też uważam, że PRO było posunięciem z dupy, ale to jest trend który przyszedł z rynku smartfonów. Poza tym PS4 w chwili premiery słabe nie było. Patrząc na takie U4 nadal wymiata.
Także Boban masz chyba gorszy dzień.
Myślę, ze Horizon będzie wymiatać i na Pro i na PS4.
Też uważam, że PRO było posunięciem z dupy, ale to jest trend który przyszedł z rynku smartfonów. Poza tym PS4 w chwili premiery słabe nie było. Patrząc na takie U4 nadal wymiata.
Także Boban masz chyba gorszy dzień.
Postaram się wytłumaczyć. Graficznie gry od GG zawsze robiły, ale gameplayowo były słabe. Obawiam się tego samego po Horizon. Dlatego też liczę, że na zwykłej PS4 grafika też będzie wypas bo wtedy kupię ten tytuł tylko dla grafy. xD
Gry od GG gameplayowo złe nie były, one były złe fabularnie.Myślę, ze Horizon będzie wymiatać i na Pro i na PS4.
Też uważam, że PRO było posunięciem z dupy, ale to jest trend który przyszedł z rynku smartfonów. Poza tym PS4 w chwili premiery słabe nie było. Patrząc na takie U4 nadal wymiata.
Także Boban masz chyba gorszy dzień.
Postaram się wytłumaczyć. Graficznie gry od GG zawsze robiły, ale gameplayowo były słabe. Obawiam się tego samego po Horizon. Dlatego też liczę, że na zwykłej PS4 grafika też będzie wypas bo wtedy kupię ten tytuł tylko dla grafy. xD
Spoko - dla mnie taki KZ2 to gameplayowo 10/10. A przy Horizon zatrudnili sporo ludzi z zewnątrz, także jest nadzieja.
Dokladnie. GG stworzylo ZAJEBISTE uniwersum (mowa o KZ) i w spektakularny sposob je zdupilo i mam nadzieje, ze tutaj nie bedzie podobnie bo znow swiat przedstawiony w grze zapowiada sie zajebiscie.Gry od GG gameplayowo złe nie były, one były złe fabularnie.Myślę, ze Horizon będzie wymiatać i na Pro i na PS4.
Też uważam, że PRO było posunięciem z dupy, ale to jest trend który przyszedł z rynku smartfonów. Poza tym PS4 w chwili premiery słabe nie było. Patrząc na takie U4 nadal wymiata.
Także Boban masz chyba gorszy dzień.
Postaram się wytłumaczyć. Graficznie gry od GG zawsze robiły, ale gameplayowo były słabe. Obawiam się tego samego po Horizon. Dlatego też liczę, że na zwykłej PS4 grafika też będzie wypas bo wtedy kupię ten tytuł tylko dla grafy. xD
Spoko - dla mnie taki KZ2 to gameplayowo 10/10. A przy Horizon zatrudnili sporo ludzi z zewnątrz, także jest nadzieja.
Myślę, ze Horizon będzie wymiatać i na Pro i na PS4.
Też uważam, że PRO było posunięciem z dupy, ale to jest trend który przyszedł z rynku smartfonów. Poza tym PS4 w chwili premiery słabe nie było. Patrząc na takie U4 nadal wymiata.
Także Boban masz chyba gorszy dzień.
Postaram się wytłumaczyć. Graficznie gry od GG zawsze robiły, ale gameplayowo były słabe. Obawiam się tego samego po Horizon. Dlatego też liczę, że na zwykłej PS4 grafika też będzie wypas bo wtedy kupię ten tytuł tylko dla grafy. xD
Spoko - dla mnie taki KZ2 to gameplayowo 10/10. A przy Horizon zatrudnili sporo ludzi z zewnątrz, także jest nadzieja.
Embargo schodzi za 2h, takze trzeba jeszcze troche poczekac
widocznie robi skoro blokują :PEmbargo schodzi za 2h, takze trzeba jeszcze troche poczekac
Ale się z tym pitolą :lol: Jakby te 2h robiło jakąś różnicę.
Ten koleś nie potrafi grać w gry. Wrzucanie go powinno kończyć się banem
Bardziej wygląda to tak, jakby biali mieszali geny z czarnymi i ci drudzy jednak powoli wygrywają ewolucyjną walkę.
Chyba kiedy ludzkość wygineła i ziemię przejęły maszyny, to ludzie rozmnażali się z krewnymi, bo twarze postaci wyglądają jak jakiś downów :-?
http://i.imgur.com/kPfLAJr.gifv
(https://media.giphy.com/media/l0ExbrX0k3eAYjUD6/source.gif)
Zabójcze kłody?
Zabójcze kłody? roboty eksplodują po wbiegnięciu na kłodę? Kiepska akcja
W Photo Mode będzie można dowolnie manipulować czasem :)W czasie to ja przewiduję kolejne gównoburze, w System Warsach, jak się zacznie porównywanie pikselków, kolorków i ziarenek; bo to "fotomołd", a to z "szer", a to z aparatu.
Co ten łysy z przodu trzyma w łapie?
Propsy dla grubego z prawej, który testuje ławkę. Pewnie z tego samego drewna zrobione kłody w grze, skoro kasują roboty.to juz drewno nie jest twarde i skrzydła nie urwie?
To było drzewo, nie drewno. Jako rolnik powinieneś chyba znać różnicę.Propsy dla grubego z prawej, który testuje ławkę. Pewnie z tego samego drewna zrobione kłody w grze, skoro kasują roboty.to juz drewno nie jest twarde i skrzydła nie urwie?
There are multiple settings to adjust the HUD, also to nearly invisible
Mentioned performance drops were only in preview code, fixed in Gold Master. Sorry ;)
These are essentially dungeons placed through the world of Horizon. They obviously serve a great purpose in the overall story and were easily the most intriguing and exciting part of the game. It’s not clear how many are placed within the world, but they were incredibly challenging. A mix of puzzle solving, intense platforming and incredibly challenging battles with robots, these areas are unforgiving. They were also incredibly intriguing visually. Think of them as lairs that look like they have a robotic life of their own.
człowiek po maturze powinien odróżniać rolnika od lesnika :troll:To było drzewo, nie drewno. Jako rolnik powinieneś chyba znać różnicę.Propsy dla grubego z prawej, który testuje ławkę. Pewnie z tego samego drewna zrobione kłody w grze, skoro kasują roboty.to juz drewno nie jest twarde i skrzydła nie urwie?
Do wiedzmina to zeby sie oni chociaz zblizyli to bedzie dobrze.Może będzie lepszy? Więcej wiary
Moze, ale jak na razie to zbyt malo o tej grze jeszcze wiadomo zeby takie deklaracje robic.Do wiedzmina to zeby sie oni chociaz zblizyli to bedzie dobrze.Może będzie lepszy? Więcej wiary
Trzeba będzie polski dubbing odpalić.
https://youtu.be/9Jy6GiBTduY
<rzyga> #witcherkiller
W tym miejscu rzeczywiście tylko poziom wiedźmina.
Co do facjat - ta jedna eksponowana miss Helsinek faktycznie jest dziwna, ale pozostałe jak najbardziej ok.
Te screeny BoBaN powinien sobie na dysku zapisać i wrzucać za każdym razem, kiedy blacharze nie rozumieją pojęcia "pecetowy plastik". Poza tym gdzie jest KKRT ze swoim konsole ograniczają pecety, potrzebna nowa generacja?To mowa o wiesławie trzy, a tutaj jeszcze słowa o tym nie powiedział, że postacie w Horizon wyglądają jak jakieś figury woskowe :lol:
Ładnie zmanipulowany i pocięty filmik.https://youtu.be/9Jy6GiBTduY
<rzyga> #witcherkiller
W tym miejscu rzeczywiście tylko poziom wiedźmina.
https://www.youtube.com/watch?v=ZcPLANLR0oQ
<rzyga>
Nawet najgorzej wykonana postać z Horizon bije na głowę najważniejsze postacie z Wiedźmina.
polskiej świętej krowie
Ten nieustanny ból dupy lewaków oMisiewiczaWiedźmina :lol:
Nawet najgorzej wykonana postać z Horizon bije na głowę najważniejsze postacie z Wiedźmina.
Fakt, dawno nie widziałem gry z tak dobrze odwzorowanymi wadami genetycznymi twarzy
(https://i.gyazo.com/e274a605c3167a3f1cc8c8382c4e7022.png)
aż ciary przechodzą, że ktoś tak serio wygląda :(
(http://i.imgur.com/NQQe8Ef.gif)Nawet najgorzej wykonana postać z Horizon bije na głowę najważniejsze postacie z Wiedźmina.
Fakt, dawno nie widziałem gry z tak dobrze odwzorowanymi wadami genetycznymi twarzy
(https://i.gyazo.com/e274a605c3167a3f1cc8c8382c4e7022.png)
aż ciary przechodzą, że ktoś tak serio wygląda :(
Przecież każdy murzyn tak wygląda.
Przestań wrzucać "faki", "spier**laj" i inne sugerujące to obrazki lub gify, bo zrobiłeś sobie z tego swój znak firmowy jako obrażający gest wobec innych użytkowników. Kolejne tego typu jednoznaczne posty z Twojej, jak i przy okazji innych strony, będą odznaczane ostrzeżeniem.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Przestań wrzucać "faki", "spier**laj" i inne sugerujące to obrazki lub gify, bo zrobiłeś sobie z tego swój znak firmowy jako obrażający gest wobec innych użytkowników. Kolejne tego typu jednoznaczne posty z Twojej, jak i przy okazji innych strony, będą odznaczane ostrzeżeniem.
wiadomo teraz będzie cały czas temat mimiki bo w koncu to ex sony to trzeba go jechać.No właśnie nie. Mimika wypada nienaturalnie i dlatego się o tym rozmawia. Czy ktoś jechał U4 za mimikę? No nie, a to przecież też ex Sony.
Afera z byle gówna, a w każdym RPG mimika twarzy jest powiedzmy sobie szczerze uboga, daleko tym gier do U4 itp. Horizone wygląda znakomicie co potwierdza każdy redaktor który mógł w niego zagrać, ale wiadomo teraz będzie cały czas temat mimiki bo w koncu to ex sony to trzeba go jechać. :lol: Co z tego ze bije każdą gre jaka wyszła na głowę.Ależ nikt tutaj nie przeczy, że to świetnie wyglądająca produkcja, ale te twarze jednak mocno kłują w oczy. I sugestia, że na tym forum się celowo jeździ po eksach sony jest co najmniej śmieszna.
Nie mówię o wszystkich. Dla mnie mimika też jest słaba, ale to RPG i mając w pamięci W3, tam też daleko było do ideału, a i tak grało sie świetnie.Afera z byle gówna, a w każdym RPG mimika twarzy jest powiedzmy sobie szczerze uboga, daleko tym gier do U4 itp. Horizone wygląda znakomicie co potwierdza każdy redaktor który mógł w niego zagrać, ale wiadomo teraz będzie cały czas temat mimiki bo w koncu to ex sony to trzeba go jechać. :lol: Co z tego ze bije każdą gre jaka wyszła na głowę.Ależ nikt tutaj nie przeczy, że to świetnie wyglądająca produkcja, ale te twarze jednak mocno kłują w oczy. I sugestia, że na tym forum się celowo jeździ po eksach sony jest co najmniej śmieszna.
Do ideału daleko, ale było zdecydowanie lepiej niż tutaj, bo tam to nie raziło w oczy przy pierwszym spojrzeniu. Nie przecze, że będzie się w to grało świetnie, bo pewnie będzie, ale jest to jednak duży minus w grze która w dużym stopniu będzie opierać się na rozmowach.Nie mówię o wszystkich. Dla mnie mimika też jest słaba, ale to RPG i mając w pamięci W3, tam też daleko było do ideału, a i tak grało sie świetnie.Afera z byle gówna, a w każdym RPG mimika twarzy jest powiedzmy sobie szczerze uboga, daleko tym gier do U4 itp. Horizone wygląda znakomicie co potwierdza każdy redaktor który mógł w niego zagrać, ale wiadomo teraz będzie cały czas temat mimiki bo w koncu to ex sony to trzeba go jechać. :lol: Co z tego ze bije każdą gre jaka wyszła na głowę.Ależ nikt tutaj nie przeczy, że to świetnie wyglądająca produkcja, ale te twarze jednak mocno kłują w oczy. I sugestia, że na tym forum się celowo jeździ po eksach sony jest co najmniej śmieszna.
(https://gifyu.com/images/HZDphotomodeToD.gif)
Wiedźmin 3 i bagna w Velen dla przykładu, co jednak nie powoduje, że gra jest okropna.
Walka jak w MGS z Rexem.
Nie wiem gdzie ta walka jest podobna do walki z REXem.A co nie podobny ten dino? Nie strzela laserem? A ta główna nie ukrywa się przed nim?
W taki sposób rozumując to o wielu walkach można napisać "jak z MGS'a"Nie wiem gdzie ta walka jest podobna do walki z REXem.A co nie podobny ten dino? Nie strzela laserem? A ta główna nie ukrywa się przed nim?
https://www.youtube.com/watch?v=jSg4t0uOnYYTo turlanie się jak małpa jest takie se :(
Walka jak w MGS z Rexem.
#witcherkiller
(http://i.imgur.com/nDVx4SU.gif)
(http://im.ezgif.com/tmp/ezgif.com-2da6b2a29e.gif)
Afera z byle gówna, a w każdym RPG mimika twarzy jest powiedzmy sobie szczerze uboga, daleko tym gier do U4 itp.
Aha teraz to już na pewno witcher > horizon bo jakiś mały glitch z chowania broni się znalazł.Nikt nic takiego nie powiedzial, ale wy usilnie staracie sie to przemycic. Ale rozumiem ze bojowki sony-pis reaguja alergicznie na jakakolwiek krytyke. Przykro sie na to patrzy. Poza tym powtarzam, to nie wyglada na glitcha.
Woda też bez szału.To turlanie się jak małpa jest takie se :(Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Walka jak w MGS z Rexem.
Jak widzę te posty jak ktoś na siłę chce tu udowodnić, że Wiesław od strony technicznej jest lepszy od gry która jeszcze nie miała premiery to normalnie :lol:Nikt tego nie chce udowodnić, bo wiadomo, że nie jest. Zobacz proszę od czego to się zaczęło i kto tu jakie tezy stawiał.
Woda drama jak w FC4 czy Primal.Woda też bez szału.To turlanie się jak małpa jest takie se :(Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Walka jak w MGS z Rexem.
10? :lol:Walka jak w MGS z Rexem.
To będzie u ciebie dyszka za gejplej?
Kyo, jakim grom dałeś 10 za gejplej?
Co jak co, ale Wieśka to będzie trudno przebić pod względem ilości bugów.
Yhy wieRZeCo jak co, ale Wieśka to będzie trudno przebić pod względem ilości bugów.
Jakoś przez 300 godzin z Wieśkiem nic takiego nie widziałem.
Poświęciłem na ten wspaniały około stu godzin i spotkałem się bodaj z całymi dwoma - jeden jakiś bzdurny, nic nie znaczący, a w drugim Wiesław jak podskoczył, to tak skakał i skakał, ale wyjście z gry załatwiło problem.Czasami nawet Sylvan powie coś z czym mogę się w 100% zgodzić.
W Hori jest szansa, że jakieś się pojawią, ale gry z otwartym światem rządzą się swoimi prawami. Oby gra nie zjadała stanów gry i będzie dobrze.
Poświęciłem na ten wspaniały około stu godzin i spotkałem się bodaj z całymi dwoma - jeden jakiś bzdurny, nic nie znaczący, a w drugim Wiesław jak podskoczył, to tak skakał i skakał, ale wyjście z gry załatwiło problem.Wszystkiego najleszego
W Hori jest szansa, że jakieś się pojawią, ale gry z otwartym światem rządzą się swoimi prawami. Oby gra nie zjadała stanów gry i będzie dobrze.
Jesli nie widzieliście bugów w Wieśku, to nie lada z was szczęśliwcy! U mnie było ich całkiem sporo.
https://youtu.be/rTrbZ2iomaI
Jestem bardzo ciekaw, czy Guerilla poradzi sobie z tak ogromną grą i czy wyjdzie im to lepiej niż CDP Red. Po tej scence, która tutaj się przewinęła, widać, że poszli miejscami na kompromis.
A tego buga miałem akurat, ale już jest naprawiony bo w końcu go dokończyłem :)Jesli nie widzieliście bugów w Wieśku, to nie lada z was szczęśliwcy! U mnie było ich całkiem sporo.
https://youtu.be/rTrbZ2iomaI
Jestem bardzo ciekaw, czy Guerilla poradzi sobie z tak ogromną grą i czy wyjdzie im to lepiej niż CDP Red. Po tej scence, która tutaj się przewinęła, widać, że poszli miejscami na kompromis.
Ten filmik to jest darmowy dodatek/quest do wieśka, a nie podstawowa gra.
No ja w każdym razie jaram się strasznie. Wiadomo - są niedociągnięcia, ale ogólnie wykonanie tej gry to miazga. Mam nadzieję że gameplay i historia będą na dobrym poziomie.Ja tez im blizej premiery tym bardziej sie jaram, a byl moment ze zaczynalem miec wyje**ne.
Najlepsze jest to, że na pececie tego buga naprawili w tydzień chyba, a na konsolach z pół roku to im zajęło :lol:
Co nie zmienia faktu, że pół roku (faktycznie tak było?) to dużo, szczególnie dla open worlda.Tak, do tego wypuścili patch na konsoli i mimo że na pc już ten quest naprawili to konsolowy patch nic nie pomógł. Trochę to śmieszne było, ale w sumie to i tak był sam koniec questu.
Dorośnij, bo gierki telewizyjne to nie jest serious business,
Mogłoby też być zmniejszanie i powiększanie.
W ogóle chciałbym żeby w kolejnej konsoli był przycisk tak jak share, który by w każdej grze włączał i wyłączał HUD. Przez większość rozgrywki nie trzeba na niego patrzeć, a tylko paskudzi ekran.
Mogłoby też być zmniejszanie i powiększanie.Dokładnie. Co z tego że mogę kompas i mapę wyłączyć, skoro potrzebuje jej by się poruszać w wirtualnym świecie.
Wystarczy zrobić znikający HUD po chwili jak w Wiedźminie 3, bardzo mi się to podobało.Tyle godzin i nawet nie wiedziałem, że coś takiego było :lol:
Ideałem jest Dead Space, który ma HUD, a zarazem go nie ma.W ogóle chciałbym żeby w kolejnej konsoli był przycisk tak jak share, który by w każdej grze włączał i wyłączał HUD. Przez większość rozgrywki nie trzeba na niego patrzeć, a tylko paskudzi ekran.Wystarczy zrobić znikający HUD po chwili jak w Wiedźminie 3, bardzo mi się to podobało.
Zgadzam się, to było bardzo fajnie zrobione, ale niestety nie wszędzie się coś takiego da zrobić.Ideałem jest Dead Space, który ma HUD, a zarazem go nie ma.W ogóle chciałbym żeby w kolejnej konsoli był przycisk tak jak share, który by w każdej grze włączał i wyłączał HUD. Przez większość rozgrywki nie trzeba na niego patrzeć, a tylko paskudzi ekran.Wystarczy zrobić znikający HUD po chwili jak w Wiedźminie 3, bardzo mi się to podobało.
Wystarczy zrobić znikający HUD po chwili jak w Wiedźminie 3, bardzo mi się to podobało.Tyle godzin i nawet nie wiedziałem, że coś takiego było :lol:
game.co.uk ma fajna wersje. Pre Order zlozony. :)I czym ta wersja się różni np od tej?
http://www.game.co.uk/en/horizon-zero-dawn-limited-edition-only-at-game-1327980
Pewnie niczym. Choc Amazon nie ma, wiec dla mnie dobra opcja ze Game ma.Ale tutaj w Polsce raczej nikogo nie interesuje co tam Game proponuje...
Gdyby cena była zdecydowanie niższa, to nikt w Polsce gry na premierę by nie dostał, bo cały nakład wyjechałby na zachód. Witamy w XXI wieku.
Specyficzny patriotyzm, jeszcze się do niego nie przyzwyczaiłeś? ;)Pewnie niczym. Choc Amazon nie ma, wiec dla mnie dobra opcja ze Game ma.Ale tutaj w Polsce raczej nikogo nie interesuje co tam Game proponuje...
Gierki w PL sa zbyt drogie. Gdyz dla mnie koszt gry to pol dnia pracy, w Polsce to minimum 2 dni pracy (generalizujac).Trzeba bylo zostac w kraju i budowac polska gospodarke, to moze kiedys zlotowka bylaby silna waluta. Patrioto.
Akurat pomagam w kreowaniu cen dla produktow rowniez dla Polski. Wszystko odbywa sie z centrali w UK. Patrioto.Ale podatki placisz w uk. Pomagam w kreowaniu cen. Smiechlem mocno.
Akurat pomagam w kreowaniu cen dla produktow rowniez dla Polski. Wszystko odbywa sie z centrali w UK. Patrioto.W jaki sposob z centrum dowodzenia swiatem kreujesz ceny w Polsce?
Miło że znów świetny eks Sony się zbliża. Kolejny to dopiero ... GoW? Na pewno nie TLoU2 ani nic od Kojimy.Detroit, Days Gone, Hellblade to też ciągle niewiadome i mogą się w tym roku pojawić.
Miło że znów świetny eks Sony się zbliża. Kolejny to dopiero ... GoW? Na pewno nie TLoU2 ani nic od Kojimy.No będzie pewnie z rok czekania na godnego exa tzn. Days Gone (możliwy hit), GOW (pewniak).
GT:SOstatnie lata pokazały, że nie mają z tym problemu ;)
Jakoś wątpię by nic w październiku nie wypuścili.
Ja to mam nadzieję, ze sony nas zaskoczy i GoW będzie w listopadzie :puppy-eyes: :puppy-eyes:Przecież to nie jest dlc do U4 tylko nowa część Uncharted.
Chociaż pewnie stanie na DLC do Uncharted :( Gdyby ten DLC trwał tyle co Krew i Wino to spoko, ale tak to 2-3h mnie nie radują.
:lol:Miło że znów świetny eks Sony się zbliża. Kolejny to dopiero ... GoW? Na pewno nie TLoU2 ani nic od Kojimy.Detroit, Days Gone, Hellblade to też ciągle niewiadome i mogą się w tym roku pojawić.
Cytat: windomearl w Dzisiaj o 12:48:59
Cytat: Xell w Dzisiaj o 11:36:23
Miło że znów świetny eks Sony się zbliża. Kolejny to dopiero ... GoW? Na pewno nie TLoU2 ani nic od Kojimy.
Detroit, Days Gone, Hellblade to też ciągle niewiadome i mogą się w tym roku pojawić.
No nie mogłem się nie zaśmiać.
Ja to mam nadzieję, ze sony nas zaskoczy i GoW będzie w listopadzie :puppy-eyes: :puppy-eyes:Przecież to nie jest dlc do U4 tylko nowa część Uncharted.
Chociaż pewnie stanie na DLC do Uncharted :( Gdyby ten DLC trwał tyle co Krew i Wino to spoko, ale tak to 2-3h mnie nie radują.
A że będzie to gra 7/10 to co innego.
No, nowa pełnoprawna gra... na 3 godziny. Musze sobie to zanotować.Nie mam żadnych wątpliwości, że gra będzie dłuższa od takiego np. Ordera.
Podobno ma być znacznie dłuższy niż dodatek do TLoU. Ja liczę tak na 6 godzin a może i więcej :puppy-eyes:Ja to mam nadzieję, ze sony nas zaskoczy i GoW będzie w listopadzie :puppy-eyes: :puppy-eyes:Przecież to nie jest dlc do U4 tylko nowa część Uncharted.
Chociaż pewnie stanie na DLC do Uncharted :( Gdyby ten DLC trwał tyle co Krew i Wino to spoko, ale tak to 2-3h mnie nie radują.
A że będzie to gra 7/10 to co innego.
No, nowa pełnoprawna gra... na 3 godziny.
Musze sobie to zanotować, zaraz obok "Konami poradzi sobie lepiej z MGS niż Kojima."
Przypominam, że to temat o Horizon
Cała mapa z podziałem na 'środowiskowe regiony':Mapka wygląda fajnie, zastanawiam się ile w niej będzie miasteczek (a unikam już filmików). Wiadomo też coś na ile h gra się zapowiada? 15 strzelam w ciemno, ale od rpg chce się tak z 50.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja po wiedźminie liczę na conajmniej 100h głównego wątkuJakoś po mapie nie widać sporej liczby miast, wiosek i osad, więc może być ciężko.
Jakoś po mapie nie widać sporej liczby miast, wiosek i osad, więc może być ciężko.
No właśnie tego w sumie dotyczyło pytanie - ikonki to miasta/osady, czy jakieś kluczowe miejsca/nazwy regionów?Ja po wiedźminie liczę na conajmniej 100h głównego wątkuJakoś po mapie nie widać sporej liczby miast, wiosek i osad, więc może być ciężko.
True.Jakoś po mapie nie widać sporej liczby miast, wiosek i osad, więc może być ciężko.
W Wieśku były dwa miasta :troll:
ikonki to miasta/osady, czy jakieś kluczowe miejsca/nazwy regionów?Jedne miasta/osady, inne nazwy regionów, a jeszcze inne charakterystyczne miejsca.
Jeroen Roding and Victor Zuylen also revealed that there will be no playable demo of Horizon: Zero Dawn. With that said, they did say that there will be some events where you could get some hand-on with the game.
Jakieś plotki sugerują, że główny wątek starczy na 20 godzin, a zrobienie wszystkiego na 100% jakieś 45. Jak na RPG raczej mało, ale zobaczymy, nie nastawiam się na jakieś super side questy. Ważne aby misje poboczne nie były podobne do tych z infamous, gdzie w kółko robiło się to samo.Czyli coś jak Mad Max... i takiego czegoś właśnie po tej grze się spodziewam, nie sądzę aby była fabularnie świetna jak np. wiedźmin, ale zajawka, i graficzny szoł zrobi swoje.
Side quests are really good in the game, and are going to be worth doing with similarities to The Witcher 3’s being given.
The same user who compared the side quests to The Witcher 3, described how one side quest “suddenly just happened” when heading over to the destination. The early player went on to explain that “you’ll sometimes just find people out in the world for their own reasons. And you learn why they’re there and it fleshes out the lore and politics.”
Other users have spoken out about great the side quests are, with one user calling them “meaningful” and another user complimented them by saying that the don’t feel the same like other open world games. The same user also added that all the side quests done so far “have been different and very fun.”
One early player revealed whilst discussing the dialogue options that “the facial animation looks super odd.” The early player also revealed that “the game drastically needs a lock-on feature” and that “the running speed should be increased along with dodging because that can become annoying during combat.” In the post, the player also revealed that the “story seems meh” so far.
Another user on NeoGAF pointed out some minor issues that he felt were either “odd or off” included “water reacting and clipping through snow bushes or your set wire trap” and also stated if you’re not a fan of crafting it would be a huge negative for you.
Pojawiają się pierwsze recenzje na metacritic 88 póki co.
Średnia graczy to zazwyczaj klapy które dają 10 i boty które dają 1 i na odwrót.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/horizon-zero-dawnPrzewidywalny do bólu :lol: :lol:
89%
Bardziej jednak dla mnie wiarygodniejsza jest średnia graczy.
Mam nadzieje chociaż, że 8/10 u mnie będzie.
http://www.pssite.com/recenzje/2361/recenzja-horizon-zero-dawn-ps4.html
8/10
Cóż. Miałem nie brać na premierę, ale po takiej średniej (przyznaję, że nie spodziewałem się) to zaczynam się poważnie zastanawiać. :D Co prawda jest jeszcze Nier: Automata, więc kolejny i prawie ostatni, tak gorący growy miesiąc tego roku.Pojawiają się pierwsze recenzje na metacritic 88 póki co.
39 recenzji powyzej 90, dwie 70 i jedna 50 serio powinni ekstremalne oceny wykreślać albo jakąś dominante z tego wyciągać a nie średnią bo jedna taka 50 od jakiejś gównostrony i ocena spada poniżej 90.
Średnia graczy to zazwyczaj klapy które dają 10 i boty które dają 1 i na odwrót.Jak już to raczej zaniżają ;)
No ja czekam jak mi się uda prosiaka kupić i też biorę.
Tu ta wspomniana recka z PPE:Typowego gamingowego janusza.
http://m.ppe.pl/recenzje/3080/horizon-zero-dawn-recenzja-gry.html
https://saturn.pl/konsole-i-gry/konsola-playstation-4-pro-1tb-a-chassis-czarna
Atakuj bo zaraz nie będzie.
https://www.youtube.com/watch?v=KYljMg59TJ8
Zatem PS4 dostało kolejnego mocarnego exa 8)
W ogóle biblioteka gier na PS4 zapowiada się chyba na najlepszą w historii. Szkoda, że nie mam tyle czasu i chęci na granie, co kiedyś... No ale coś za coś.
Bardzo lubię ich kanał. Obejrzę później reckę.
Do tego mówi o zapożyczaniu pomysłów od innych gier, a która gra dzisiaj jest innowacyjna? agrument zdupyNo po prostu poinformowali, że gra to zlepek Tomb Raidera, Uncharted, Far Cry, Wiedźmina, Mass Effect. Poza oryginalnym światem z robodino, to mało (nic?) tu nowego.
Szkoda ze w każdej ich recenzji nie ma takich informacjiDo tego mówi o zapożyczaniu pomysłów od innych gier, a która gra dzisiaj jest innowacyjna? agrument zdupyNo po prostu poinformowali, że gra to zlepek Tomb Raidera, Uncharted, Far Cry, Wiedźmina, Mass Effect. Poza oryginalnym światem z robodino, to mało (nic?) tu nowego.
Tak, śmiało możesz oglądać. Zresztą chłopaki to profesjonaliści, zawsze jak robia materiał, który coś zdradza, mówią o tym na początku.Mam tak samo.Bardzo lubię ich kanał. Obejrzę później reckę.
:yes_anim: Są świetni. Obok quaza, arhn.eu i wydzierającego się Carrionera, chyba najlepsze co jest o grach na polskiej tubie.
Ja cie pierd.... I już widzę temat share :lol: mieć dwa takie zdolne studia to coś niesamowitego.
Sylvan to potrafi rozbawić człeka z rana, plus :lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Żeby nie wiedzieć, jak po angielsku jest sprężarka, to trzeba być chodzącą w rurkach betą bez prawa jazdy :lol:Znów polityka i krytyka pani premier? :troll:
Giera wizualnie zniszczy raczej wszystko, ale woda to drama i z teksturami może być różnie.Ty widziałeś kiedyś gre idealną? :lol:
A jest coś według ciebie idealnego?Nie ma gry idealnej, zapamiętaj to sobie
Poki co jednak dobrze bylo zostac przy standardowej PS4, jesli ktos ma tylko TV FHD.
Anizo to generalnie mało widoczny problem, oprócz magicznej linii na podłożu, za którą tekstura podmieniana jest na lepszą jakość i która porusza się razem z naszą postacią :lol:
Yep.
Anizo to generalnie mało widoczny problem, oprócz magicznej linii na podłożu, za którą tekstura podmieniana jest na lepszą jakość i która porusza się razem z naszą postacią :lol:
Mało widoczny? :lol:
Ehh, szkoda, że do Anizo potrzebne było aż PS4 Pro. Ogólnie dobrze jest widzieć takie parity między dwoma siostrami Sony, ciekawi mnie sprawa słabszych tekstur i większej paćki na zwykłej PS4, może Horizon używa jakiejś szachownicy czy coś, aby na zwykłej PS4 wyświetlić obraz 1080p?Na 100% jest natywne 1080p na ps4. Słabsze tekstury i anizo to pewnie kwestia mniejszej przepustowości pamięci zwykłej ps4. No i pro ma dodatkowe 0,5 GB pamięci.
VaaKo rozbije tam bank.Widoków zapowiada się co niemiara, lubię takie klimaty zniszczonego, zapomnianego świata, ale bardziej czekam na Mass Effecta, już pomijając średnio zapowiadającą się fabułę, lubię odkrywać nowe światy, zwłaszcza, że mimo byle jakiego Dragon Age, to właśnie świat stworzony przez Bioware był niezwykle różnorodny.
Z "packa" chodzi tylko o to ze porownuja do wersji 4K. Wyraznie o tym mowia w filmie. Tak samo jak o tym ze to jedna z najostrzej wygladajacych gier w 1080P jakie widzieli. Co do tekstur to nie widze tu duzej roznicy. Chyba ze moj 2K wyswietlacz w komorce sie myli. ;)No nie wiem.
Sent from my BlackBerry PRIV
Z internetu można się dowiedzieć, że patch 1.02 nie uwalnia liczby klatek.
W kz shadow fall była opcja zdejmująca blokadę 30 klatek. W horizon jak już robią taką opcję poświęcenia rozdzielczości też powinni ją dać. Na pewno chodziłoby lepiej niż shadow fall na zwykłej ps4.Z internetu można się dowiedzieć, że patch 1.02 nie uwalnia liczby klatek.
Czy to nie jest oczywiste? W GG na szczęście nie pracują debile.
W kz shadow fall była opcja zdejmująca blokadę 30 klatek.
Zaczyna się :D
(http://naforum.zapodaj.net/images/1e5c0f61d465.gif)
Mrówki na drzewie mrówki..... :P
https://www.youtube.com/watch?v=ohnlY-Dlkak
Z Electro.pl już niektórzy dostali swoje kopie, Empik mi pokazuje 2-3, mam nadzieję, że to tylko jakaś pomyłka, bo chciałbym pograć już w środę.
I co to za gra?Gra łowiecka :lol:
Szwagier mi wmawia że na PC już dawno taka grafika była. W Horizon nie rusza go głównie przez zasięg widzenia ograniczony przez mgłę. Daje mi takie przykłady:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Wybaczam mu bo zakupił mi Horizona na urodziny ;)
No zmienił się status, liczę na jutro, czwartek nie wchodzi w grę :)
A gdzie? Mam odbiór w złotych tarasach i status mi się jeszcze nie zmienił.
Też mnie to uderzyło jak probowałem w photo mode to ustawić ładnie. Coś mi ciągle nie pasowało i nagle olśnienie: kur** oczy, gdzie pizdo patrzysz xDJestę strzelania mistrzę, patrzę w jednę, strzelam w drugę :troll:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
A można w tej grze zmienić fryzurę? Nie znoszę dredów bo są obleśne i śmierdzą.
W przyszłym tygodniu jednak pasuje nabyć tytuł i poszukać wizualnych wad.Spoko motywator to kupowania gier <ok>.
Jestę strzelania mistrzę, patrzę w jednę, strzelam w drugę :troll:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
W przyszłym tygodniu jednak pasuje nabyć tytuł i poszukać wizualnych wad.Spoko motywator to kupowania gier <ok>.
A czy kupowania, czy zaciągania z neta, to inna kwestia :troll:W przyszłym tygodniu jednak pasuje nabyć tytuł i poszukać wizualnych wad.Spoko motywator to kupowania gier <ok>.
To samo pomyślałem. :lol:
A czy kupowania, czy zaciągania z neta, to inna kwestia :troll:W przyszłym tygodniu jednak pasuje nabyć tytuł i poszukać wizualnych wad.Spoko motywator to kupowania gier <ok>.
To samo pomyślałem. :lol:
Podejrzewam, że kupno miałoby miejsce już wczoraj :P
Mało się tematem interesuję, ale na szybko szukając:A czy kupowania, czy zaciągania z neta, to inna kwestia :troll:W przyszłym tygodniu jednak pasuje nabyć tytuł i poszukać wizualnych wad.Spoko motywator to kupowania gier <ok>.
To samo pomyślałem. :lol:
Podejrzewam, że kupno miałoby miejsce już wczoraj :P
Na PS4 w ogóle są piraty? Jeśli są to wątpię by najnowsze gry wychodziły głównie przez aktualizacje ;)
Additionally, people have found ways to pirate games on the PS4 with Raspberry pi (a technique known as the Brazilian Jailbreak) in 2014. See below for details. It is unclear if this technique still works on latest firmwares.Aktualizacje to też nic innego, tylko kolejny kawałek kodu do wgrania na dysk.
PEACE, Kyo.
Po prostu gdybym i tak miał zapłacić pełną kwotę za grę, zapłaciłbym już wczoraj. Akurat na przyszły tydzień miałbyś pościągane patche, a na kiepskie tekstury mógłbyś już wcześniej rzucić okiem ;)
PEACE, Kyo.Jakbyś czytał dokładnie moje posty to byś wiedział dlaczego ta gra dla mnie to nie day 1.
Po prostu gdybym i tak miał zapłacić pełną kwotę za grę, zapłaciłbym już wczoraj. Akurat na przyszły tydzień miałbyś pościągane patche, a na kiepskie tekstury mógłbyś już wcześniej rzucić okiem ;)
Przyznaję, że nie czytam dokładnie Twoich postów, większość kojarzy mi się z dyskusją o teksturkach lub ustawieniach tv, co zlewam z góry na dół, pewnie dlatego nie mamy kosy (?) ;) W każdym razie nie ma co kontynuować offtopa, chętnie poczytałbym tu znów jak zajebistą grą jest Horizon :DPEACE, Kyo.Jakbyś czytał dokładnie moje posty to byś wiedział dlaczego ta gra dla mnie to nie day 1.
Po prostu gdybym i tak miał zapłacić pełną kwotę za grę, zapłaciłbym już wczoraj. Akurat na przyszły tydzień miałbyś pościągane patche, a na kiepskie tekstury mógłbyś już wcześniej rzucić okiem ;)
Druga rzecz to czas, pierwszeństwo miał Nioh. Chociaż to co teraz się odpierdala w trofeach to żałuje, że tyle czasu zmarnowałem próbując jakieś chujostwo wbić dla własnego widzi misie.
Kolejna sprawa to grać we dwie gry na przemian to nic fajnego.
Wymieniać mogę jeszcze kilka rzeczy, ale po co?
https://twitter.com/CDPROJEKTRED
Świetne :)Genialny pomysł 8)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Naprawdę genialna jest ta gra. Taki Wiedźmin 3 z dopracowanym systemem walki, poprawionym interfejsem i lepszą oprawą.ale na dziwki raczej nie pojdziesz.
No w karty też nie zagram. Ale feeling jest podobny.Naprawdę genialna jest ta gra. Taki Wiedźmin 3 z dopracowanym systemem walki, poprawionym interfejsem i lepszą oprawą.ale na dziwki raczej nie pojdziesz.
słaby ten feeling jak co kroku spotykasz murzyna.No w karty też nie zagram. Ale feeling jest podobny.Naprawdę genialna jest ta gra. Taki Wiedźmin 3 z dopracowanym systemem walki, poprawionym interfejsem i lepszą oprawą.ale na dziwki raczej nie pojdziesz.
słaby ten feeling jak co kroku spotykasz murzyna.
A Zero Dawn to co właściwie ma znaczyć?Pewnie fabuła da odpowiedź.
pewnie w 3 czesciA Zero Dawn to co właściwie ma znaczyć?Pewnie fabuła da odpowiedź.
Wiadomo co zmienia nowy patch?http://www.psu.com/news/32393/horizon-zero-dawn-update-1-0-3-patch-notes
Sent from my BlackBerry PRIV
vaako ty masz ps4 pro? Jak tak to czekam na jakieś fajne foty w share :) Najlepiej png z supersamplingiem.Tak mam pro, nabyłem na premierę, i już po takim Tomb Raiderze mogę powiedzieć, że rozdziałka "robi", i to dużo! Zdecydowanie bardziej preferowałem 4k, niżeli fullhd z dodatkowymi efektami. Co do Horizona, to niestety ale musi ustąpić miejsca dla Mass Effecta, i trochę minie czasu nim się za niego wezmę, ale jak sobie pomyślę, że niedawno nabyłem całkiem zacny tv, i do tego Horizon odpalony na pro ulala, będzie do czego fapować. 8) :lol:
vaako ty masz ps4 pro? Jak tak to czekam na jakieś fajne foty w share :) Najlepiej png z supersamplingiem.Tak mam pro, nabyłem na premierę, i już po takim Tomb Raiderze mogę powiedzieć, że rozdziałka "robi", i to dużo! Zdecydowanie bardziej preferowałem 4k, niżeli fullhd z dodatkowymi efektami. Co do Horizona, to niestety ale musi ustąpić miejsca dla Mass Effecta, i trochę minie czasu nim się za niego wezmę, ale jak sobie pomyślę, że niedawno nabyłem całkiem zacny tv, i do tego Horizon odpalony na pro ulala, będzie do czego fapować. 8) :lol:
Ja mam zwyklaka i gra także miażdży graficznie, dzieło sztuki. U4 jednak dalej wygrywa, ale wiadomo że open world to trochę inne zasady.
Natomiast gameplayowo to po przesiadce z tego nudnego FFXV aż odbudowała moją miłość do gierek, ale w moim topie wszech czasów raczej nie wyląduje. Format podobny do ubisoftu, ale zrobiony dobrze, niestety wiele rzeczy już wydaje się zbyt dobrze znanych. I fabuła jak na razie bardzo na plus, lepiej niż zdecydowana większość kinowych action sci-fi. Ogólnie polecam wstępnie 8/10 w mojej bardzo krytycznej skali, więc zdecydowanie warto.
Jeszcze chciałbym wspomnieć że dopierdółki do mimiki przed premierą było mocno na wyrost, jest ok, a wykonanie głównych postaci fabularnych, zwłaszcza ilość detali strojów, wprost zachwyca w trakcie dialogów.
Chujnia jakaś, nie da się ściąć dżefka.;)
Panowie. Chcecie dyskutować z osobą, która twierdzi, że eksploracyjne etapy w Uncharted to nuda, dno i wodorosty.
Rzucanie przynętami się dopiero zaczęło, więc szykujcie się na sporą ich dawkę.
The sad fact for Horizon, and every other open-world game like it, is that we now live in a post-Witcher 3 world. CD Projekt Red has raised the bar for this genre in nearly every conceivable way, and it is absolutely not enough to simply be another open-world game. The sidequests have to be interesting, the writing has to be engaging, the characters have to be memorable – just putting a good premise and great graphics on top of boilerplate content isn’t enough.
Disclosures: This game is developed by Guerrilla Games and published by Sony. It is currently available on PS4. This copy of the game was obtained via publisher and reviewed on the PS4. Approximately 18 hours of play were devoted to the single-player mode, and the game was not completed. There are no multiplayer modes.
Przeczytałem sobie recenzję, która oceniła Horizon Zero Dawn nisko (ocena 65/100) i jakie śmieszne zdanie tłumaczące tak niską ocenę:Tyle ze zarzuty sa calkiem denne. Zarowno zadania poboczne jak i postaci sa zajebiste.CytujThe sad fact for Horizon, and every other open-world game like it, is that we now live in a post-Witcher 3 world. CD Projekt Red has raised the bar for this genre in nearly every conceivable way, and it is absolutely not enough to simply be another open-world game. The sidequests have to be interesting, the writing has to be engaging, the characters have to be memorable – just putting a good premise and great graphics on top of boilerplate content isn’t enough.
Ciekawe czy inne tytuły też na to cierpią?
Tyle ze zarzuty sa calkiem denne. Zarowno zadania poboczne jak i postaci sa zajebiste.
Tyle ze zarzuty sa calkiem denne. Zarowno zadania poboczne jak i postaci sa zajebiste.
Przeczytałem sobie recenzję, która oceniła Horizon Zero Dawn nisko (ocena 65/100) i jakie śmieszne zdanie tłumaczące tak niską ocenę:
(....)
Co jak co ale ale wątek fabularny jest zajebisty. Od razu chce się dowiedzieć co dalej :)
Ile emotek :lol:
To już Ukanio te kropki lepsze.
Tylko z dwoma rzeczami się nie zgadzam:
Gry nie można postawić na równi z W3.
Fakt W3 mogę zarzucić beznadziejny system walki, no ale co do zajebistości jako całości nie mogę się przyczepić.
Horizon to zdecydowanie nie ten poziom growego kunsztu.
No i oczywiście grafa. U4>H.
Grafika avatarowa gorsza od gry na starym silniku xD
Każdy ma tutaj swoje zdanie, jednak żeby dyskutować to trzeba się też zgadzać lub nie.
Ja się nie zgadzam z tym co powiedziałeś i tyle, a raczej aż tyle.
No i jeszcze jak porównujesz coś do czegoś to napisz konkretnie bo ch** wie czy to jest na równi czy nie. Ja odebrałem, że tak.
No i oczywiście grafa. U4>H.
Grafika avatarowa gorsza od gry na starym silniku xD
Każdy ma tutaj swoje zdanie, jednak żeby dyskutować to trzeba się też zgadzać lub nie.
Ja się nie zgadzam z tym co powiedziałeś i tyle, a raczej aż tyle.
No i jeszcze jak porównujesz coś do czegoś to napisz konkretnie bo ch** wie czy to jest na równi czy nie. Ja odebrałem, że tak.
Nie pisałem pod ciebie tej recenzji.
Wersja dla ciebie
Grafa 9/10
Grywalność 9/10
Fabuła 9/10
Razem 9/10
Jeszcze W3 możesz napisać :naughty:
Każdy ma tutaj swoje zdanie, jednak żeby dyskutować to trzeba się też zgadzać lub nie.
Ja się nie zgadzam z tym co powiedziałeś i tyle, a raczej aż tyle.
Ty już wszędzie dyskutujesz o tym Uncharted więc naprawdę nie musisz po raz tysięczny raz pokazywać, że nie uważasz U4 za graficzne 10/10 bo to nudne jest. I nie widzę w tym sensownej dyskusji.No i jeszcze jak porównujesz coś do czegoś to napisz konkretnie bo ch** wie czy to jest na równi czy nie. Ja odebrałem, że tak.
Nie pisałem pod ciebie tej opinii.
Wersja dla ciebie
Grafa 9/10
Grywalność 9/10
Fabuła 9/10
Razem 9/10
Spoko, nie będę płakał.Jeszcze W3 możesz napisać :naughty:
Nie.
Nie chce mi się już z tobą dyskutować bo to nudne jest.
Gdzie dzwiek? Gdzie immersja? :mad:
Jak dla mnie recenzent: 0/10 :troll:
Nie pisałem pod ciebie tej opinii.
Wersja dla ciebie
Grafa 9/10
Grywalność 9/10
Fabuła 9/10
Razem 9/10
O sukcesie gry poinformowało Sony w informacji prasowej rozesłanej do mediów. Horizon Zero Dawn w ciągu dwóch tygodni od swojej premiery (w dniach 28.02-13.03) sprzedało się w 2,6 milionach sztuk. I mowa tutaj o sprzedaży do klienta końcowego, nie jak często wydawcy podają - wysyłce do sklepów. Tak dobry wynik uczynił produkcję holenderskiego studia Guerrilla Games grą, która zalicza najlepszy start z wszystkich nowych marek od studiów podległych Sony na PlayStation 4.
Mi został ostatni pucharek i platyna. 44h na liczniku zajebistej zabawy.No to gratulacje, pięknie sobie radzisz.
Staram się. Dzięki, że to doceniasz.Mi został ostatni pucharek i platyna. 44h na liczniku zajebistej zabawy.No to gratulacje, pięknie sobie radzisz.
Staram się. Dzięki, że to doceniasz.
Staram się. Dzięki, że to doceniasz.
Czy platynka trudna? Bardziej czasowo zbieraczowa czy skillowa (poziom trudności ma znaczenie?)?
No i za platynę odblokowuje się nowy theme
Za platynę w Bloodborne podobno wysyłali kody na theme. I nie dostałem a dzban miałem w 3 tyg. od premiery :evil:Nie przypominam sobie, żeby był kod jakiś. Sprawdź w PSS, może masz po prostu do pobrania.
Był mail z kodem.Za platynę w Bloodborne podobno wysyłali kody na theme. I nie dostałem a dzban miałem w 3 tyg. od premiery :evil:Nie przypominam sobie, żeby był kod jakiś. Sprawdź w PSS, może masz po prostu do pobrania.
No i od początku dylemat jak w Dishonored 2 (poziom trudności nie wpływa na trofea). Ustawić sobie na najwyższy poziom i czuć wyzwanie czy olać. Póki co gram na najwyższym i jest fajnie - wszystko większe od czujki zabija mnie jednym strzałem a strzelanie z łuku zabiera malutko hp. Taki dzik musi przyjąć kilka strzał za nim padnie i lepiej go dzidą zaciukać.Jak chcesz grać dla fabuły to grasz na normal lub easy a jak chcesz większe wyzwanie to odpalasz hard lub wyżej.
No i od początku dylemat jak w Dishonored 2 (poziom trudności nie wpływa na trofea). Ustawić sobie na najwyższy poziom i czuć wyzwanie czy olać. Póki co gram na najwyższym i jest fajnie - wszystko większe od czujki zabija mnie jednym strzałem a strzelanie z łuku zabiera malutko hp. Taki dzik musi przyjąć kilka strzał za nim padnie i lepiej go dzidą zaciukać.
Ja pograłem już kilka godzin i jest grywalnie. Myślałem, że będzie samograj a okazało się, że strzelanie z łuku nie jest takie proste. Wczoraj zeszło mi się sporo z zaliczeniem na złoto zadania łowieckiego z odstrzeliwaniem jelonkom zbiorników. Ile ja się za tymi bambi nabiegałem. Nawet ulepszony fokus mi nie pomagał za bardzo. Po takim Nioh gdzie headshota zaliczało nawet jak strzała szła metr od głowy to tutaj trzeba precyzyjnie trafić. A jak bambi w popłochu spieprzają jest ciężko. I na pewno będę w to grał długo bo podziwiam widoki i mam manię odchaczania wszystkich znaczników.Ja wczoraj wbiłem do kotła bez przygotowania, bo sugerowany level 8 przy moim 16. A tam na końcu jakiś przechuj na mnie czeka i się okazało, że nie mam drutu więc nici z wyrzutni lin i potykacza i dzisiaj będę chujka bez tego musiał zamęczyć :D
Na jakim poziomie grasz?
Natomiast po zdobyciu odpowiedniej zbroi very hard będzie very easy. Gra jest niestety źle zbalansowana.
Gra nie jest łatwa i bardzo dobrze, że stanowi wyzwanie. Jest wybór poziomu trudności, więc jak ktoś jest "krytykiem growym" to sobie zmniejsza i po problemie.
Gra nie jest łatwa i bardzo dobrze, że stanowi wyzwanie. Jest wybór poziomu trudności, więc jak ktoś jest "krytykiem growym" to sobie zmniejsza i po problemie.Tak tylko, że od gier powinno się wymagać tego, że wyższy poziom to wyższe AI przeciwników a nie, że jest się na jeden czy dwa strzały ;)
Gra nie jest łatwa i bardzo dobrze, że stanowi wyzwanie. Jest wybór poziomu trudności, więc jak ktoś jest "krytykiem growym" to sobie zmniejsza i po problemie.Tak tylko, że od gier powinno się wymagać tego, że wyższy poziom to wyższe AI przeciwników a nie, że jest się na jeden czy dwa strzały ;)
@ Mrocz
Gdzie ja niby napisałem, że scenki przewijam :lol:
"It's a quality that isn't actually completely photorealistic," Beek said. "It's a form of hyper-realism that we started calling 'BBC-realism.' It's all shot in perfect condition, at the perfect time of day, with exactly the right dramatic light angle, cloudscapes and weather."
"There is a lot of cinematic grading to add contrast, atmosphere and saturation to the screen. It's a film process that takes weeks to find those conditions and film a 10 second snippet."
Fortunately, Horizon is a game, so the developers didn't have to wait for hours just for the right conditions to appear. Instead, they deliberately programmed the game to always capture that picturesque quality.
"In Horizon we wanted to give them the sense of being in a 24/7 version of BBC's nature, where it is always at its most epic, most impressive," Beek said. "Anything less than the best look, we would simply remove. So to some degree we indeed make it unnatural.
https://www.kotaku.com.au/2017/03/horizon-zero-dawn-looks-unnaturally-good-because-of-hyper-realism/#FzWwfO1DBcmJt5wJ.99
Skojarzenie z ubigame to typowa zasada: "chętnie poznawałbym fabułę, ale nie mogę się zmusić żeby ominąć 10 znaczników po drodze". Poczułem to na razie raz, zobaczymy jak będzie dalej, ale jestem optymistą :D
Z questami miałem na myśli ich liniowość.
Na 95% gra znajdzie się w moim top 3 2017, jest świetna (klimat świata i grafika, wow!).
Proszę nie obrażać tej gry ubigame.A grał ty w Primala?
Tam polujesz na zwierzęta a tutaj maszyny.a więc na coś zupełnie innego
Tam przyswajasz zwierzęta a tutaj maszyny.a więc na coś zupełnie innego
Tam jeździsz na zwierzętach a tutaj na maszynach.a więc na czymś zupełnie innym
Bronie są praktycznie identyczne dzida, łuk, proca.w horizon są też nowoczesne technologie, są karabiny, focus i pewnie inne rzeczy o których jeszcze nie wiem. W fc primal tego nie ma.
i kyo znowu nasrał w kolejnym temacie.
Jasne, Kyo mówi, my banujemy. Rozpracowałeś nas. Jak na moje to on klaszcze, a Wy mu rzucacie karmę na zawołanie i tak się to kręci. Sam tu wjeżdżasz z Zeldą w dwóch postach nie wiadomo po co, a potem zaczepka, bo moderacja klaszcze i nic nie robi.i kyo znowu nasrał w kolejnym temacie.
Uważaj z odpowiedziami, bo możesz wyłapać bana. Tylko kyo jest tu ponad prawem i na jego codzienne prowokacje moderacja tylko klaszcze. Jeszcze poslusznie banują tych których im wskaże.
Sam tu wjeżdżasz z Zeldą w dwóch postach nie wiadomo po co
Oczywiście ja wjechałemNo dokładnie, Ty wjechałeś z Zeldą.
przetrzyj okulary jak nie widzisz że to była odpowiedź na jego wjazd z Far Cry na który nie zareagowaliście.Bo temat wyszedł od stwierdzenia ubigame, gdzie od początku się mówi o pewnych podobieństwach tej gry do Primala (czy słusznie, czy nie to inna kwestia). A Ty wchodzisz i porównujesz Zeldę do Far Cry. Po co?
Daleko jestes? Bo graficznie im dalej tym lepiej i tak uncharted jest ladniejsze ale horizon daleko z tylu nie jest.
Ślepców, czy idiotów, porównujących grafikę Zeldy i Horizona? Nie ma czego porównywać i tylko głupiec będzie próbował... Zresztą ponowne wyciąganie kompleksu Zeldy w temacie Horizona chyba nie jest potrzebne :PDaleko jestes? Bo graficznie im dalej tym lepiej i tak uncharted jest ladniejsze ale horizon daleko z tylu nie jest.
Kilka misji po Próbie. Co mi się nie podoba to jednolite oświetlenie. Albo mamy ekran zielony albo pomarańczowy albo granatowy. Wiadomo to jest open world, więc i tak wielkie brawa bo GG pokazało, że takie gry to też może być top grafiki. Nie komentuje podjarek Zeldą bo to tylko beczunia ze ślepców.
Mnie się w nocy dobrze gra. W sumie jedyna gra w której noc mi nie przeszkadza. W wiedźminie to ciągle używałem medytacji.
W Wieśku to nocy się unikało bo były bardziej niebezpieczne
W Wieśku to nocy się unikało bo były bardziej niebezpieczne
Czy ja wiem. Miałem ulepszony na maksa jakiś eliksir który działał w nocy non stop. Nie pamiętam już jaki to był build ale działało to tak, że używając staminy regenerowało mi się hp a że ten eliksir ją stale odnawiał byłem nieśmiertelny 8)
Sprawdziłem to był "Wyśmienity Puszczyk" - Przyspiesza regenerację wytrzymałości. Wydłużony czas działania. Nigdy nie wyczerpuje się w nocy.
Przemierzam mapkę wzdłuż i wszerz coby questa żadnego nie przegapić, ale na wszelki wypadek wolę się upewnić:
Mrocz pisał kiedyś, że po przejściu fabuły nadal można się bawić zbierajkami. To samo dotyczy questów?
Open world pierwszy raz mnie lekko sfrustrował - czyściłem mapkę i za nic nie mogłem wejść do "starożytnych podziemi". Googlnąłem i okazuje się, że dopiero w misji "main" się tam trafia. Tylko po cholerę zostawiać znacznik na mapce?bo tak jest w 99% gier?
W tej to był jak na razie jedyny znacznik - ozdoba, który otworzy się później. Do innych jaskiń można wejść i przynajmniej zobaczyć zamknięte drzwi.Open world pierwszy raz mnie lekko sfrustrował - czyściłem mapkę i za nic nie mogłem wejść do "starożytnych podziemi". Googlnąłem i okazuje się, że dopiero w misji "main" się tam trafia. Tylko po cholerę zostawiać znacznik na mapce?bo tak jest w 99% gier?
W tej to był jak na razie jedyny znacznik - ozdoba, który otworzy się później. Do innych jaskiń można wejść i przynajmniej zobaczyć zamknięte drzwi.Open world pierwszy raz mnie lekko sfrustrował - czyściłem mapkę i za nic nie mogłem wejść do "starożytnych podziemi". Googlnąłem i okazuje się, że dopiero w misji "main" się tam trafia. Tylko po cholerę zostawiać znacznik na mapce?bo tak jest w 99% gier?
Zaraz dotrę do Meridian, klimat pierwsza klasa! Pytanie do tych, co zaliczyli: ile to na oko % głównej fabuły?
o tego dropienie rzeczy ze zwierząt - masakra. Skóry szopa nie wydropiłem ani razu. Żeby dropnąć skórę to często trzeba zabić 10-15 zwierząt danego typu. Całą grę zabiłem JEDNĄ gęś A mam z niej skórę dropić.Ja od samego początku gry jak tylko widziałem zwierzaka to je* z dzidy albo strzałą w oko dzięku czemu wszystkie sakwy na maxa ulepszone.
isje samouczki to jakaś kpina. Dopiero po skończeniu wszystkich pobocznych, mając 40 lvl, zorientowałem się czemu mi nie wpadają PD za misje samouczki. Okazało się, że nie tyle muszą być one w notesie, co muszę je oznaczyć do „śledzenia” i dopiero wtedy zalicza zabijanie mechadinusiów odpowiednia bronią. Śmieszne z deka, ale może w jakims patchu to naprawią? Aż tak uprzykrzające to to nie było.
Ja tez szybko zauwazylem to z samoczukami ale nie chcialo mi sie ich wszystkich robic na razie. Ale chyba dzisiaj cos podzialam bo tam mozna expa naje**c ladnie.
Kurtuazyjna wypowiedź Druckmanna. Naughty Dog na pewno mają świadomość, że nadal są przed Guerilla Games 8)Taa jasne :lol:
Świetna recenzja. Mimo że jestem w połowie gry (40h) praktycznie oddaje moje wrażenia w 100%.
Podobał mi się zwłaszcza fragment o bohaterce. O ile nigdy nie uwierzę że Lara jest czymś więcej niż pozbawionym głębi Dżonem Rambo z cyckami, tak za Aloy autentycznie trzymam kciuki. Wydaje mi się świetną bohaterką kobiecą, co jest niemalże nie do pomyślenia.
Aha, z burzą z piorunami miałeś chyba pecha, mi się jedna trafiła.
Wystawisz cyferkową ocenę? Dla mnie to chyba 9/10, do 10 brakuje, 8 byłoby ciut niesprawiedliwe (choć gry jeszcze nie skończyłem).
Dżungla, deszczu w nocy i do tego jeszcze jakby były błyskawice :oops:Raz widziałem dżungle w nocy i deszczu jak się uwalniało obóz od bandytów. Tylko błyskawic brakowało.
Niestety pewnie amator za słaby na takie coś i nie wydoli.
Brak tu właściwej okluzji, czy global illumination z prawdziwego zdarzenia z powodu dynamicznego oświetlenia.I tak jest super jak na otwarty świat ;) Przy bawieniu się porą dnia można zaobserwować gi, choć jest słabej precyzji, ale jest. Najlepiej widać to na terenach pustynnych.
I tak jest super jak na otwarty świat
Przy bawieniu się porą dnia można zaobserwować gi, choć jest słabej precyzji, ale jest. Najlepiej widać to na terenach pustynnych.
I teraz sobie pomyślcie, że ten silnik będzie w death stranding :DTo też na bank będzie otwarty świat.
I teraz sobie pomyślcie, że ten silnik będzie w death stranding :D
Możliwe, chociaż nic na razie nie wiadomo, więc nie będę się w zgadywanki bawił.I teraz sobie pomyślcie, że ten silnik będzie w death stranding :DTo też na bank będzie otwarty świat.
Też mnie to cieszy :DI teraz sobie pomyślcie, że ten silnik będzie w death stranding :D
No właśnie, cieszy mnie to mocno, tym bardziej, że współpraca GG i KP działa w dwie strony ;).
I tak BTW odnosnie powyzszego:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tego jest więcej, sam znalazłem chyba trzy itemy .
The new patch for Guerrilla's open world hit adds the highly anticipated New Game+ mode, as well as Ultra-Hard difficulty, face paint options, and more.
Witcher w tym względzie jest ok, jednak bez świata i bohaterów Sapkowskiego, na ktorych opiera się fabuła nie byłoby dobrze.
Jakbyś zamiast geralta wsadził Franka zawadiakę poszukującego córki prześladowanej przez gang bikerów, po drodze grającego w karty i tarabaniącego przygodnie poznane kobiety to nie byłoby tak różowo. Wizja zagłady świata z Horizon broni się lepiej.Witcher w tym względzie jest ok, jednak bez świata i bohaterów Sapkowskiego, na ktorych opiera się fabuła nie byłoby dobrze.
Co? :lol: Bezsensowne stwierdzenie.
W Horizon gdyby wyje**ć bohaterów to fabuła też by była wyborowa. :roll:
Tylko, że to rozumowanie jest totalnie bez sensu bo ta gra od początku była robiona jako Wiedźmin i gra na podstawie prozy Sapkowskiego. Nigdy sie nie dowiemy jakby to wyglądało jakby od początku była robiona jako niezależna historia.Jakbyś zamiast geralta wsadził Franka zawadiakę poszukującego córki prześladowanej przez gang bikerów, po drodze grającego w karty i tarabaniącego przygodnie poznane kobiety to nie byłoby tak różowo. Wizja zagłady świata z Horizon broni się lepiej.Witcher w tym względzie jest ok, jednak bez świata i bohaterów Sapkowskiego, na ktorych opiera się fabuła nie byłoby dobrze.
Co? :lol: Bezsensowne stwierdzenie.
W Horizon gdyby wyje**ć bohaterów to fabuła też by była wyborowa. :roll:
Wyraziłem po prostu swoje zdanie na temat. Uwielbiam obie gry, pewnie wiedźmina nawet bardziej za całokształt. Ale fabuła bardziej mi podchodzi w Horizon. Jasne że ktoś inny może mieć swoją opinię.Tylko, że to rozumowanie jest totalnie bez sensu bo ta gra od początku była robiona jako Wiedźmin i gra na podstawie prozy Sapkowskiego. Nigdy sie nie dowiemy jakby to wyglądało jakby od początku była robiona jako niezależna historia.Jakbyś zamiast geralta wsadził Franka zawadiakę poszukującego córki prześladowanej przez gang bikerów, po drodze grającego w karty i tarabaniącego przygodnie poznane kobiety to nie byłoby tak różowo. Wizja zagłady świata z Horizon broni się lepiej.Witcher w tym względzie jest ok, jednak bez świata i bohaterów Sapkowskiego, na ktorych opiera się fabuła nie byłoby dobrze.
Co? :lol: Bezsensowne stwierdzenie.
W Horizon gdyby wyje**ć bohaterów to fabuła też by była wyborowa. :roll:
...Leszek nie fisiuj
Back in June, we announced an expansion for Horizon Zero Dawn called The Frozen Wilds. Set in icy territories to the north, this new chapter of Aloy’s journey adds a new area to explore, new mysteries to uncover and new, highly lethal machines to take on.
Today, we’re happy to share that the release date for Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds is November 7th, 2017.
. No ale gówno, z tego skoro fabuła tak infantylna i tak kur** siermiężnie stereotypowa, że aż chce się powiedzieć lewa. Po tych być może niemiarodajnych 10 godzinach, oceniam: Kapitan Planeta,0/10.Pięknie chybiona opinia :D
No ale co? Że 10 godzin jest rzeczywiście niemiarodajne? I coś tam mnie jeszcze innego czeka?Nie, po prostu fabuła jest całkiem fajna.
Pograłem z 10 godzin i mi wystarczy. Od razu mówię, że gra już od pierwszych zapowiedzi wogóle mi nie podeszła, bo klimat- nasterydowana pokachontas walczy z maszynami. Jednak w swojej naiwności liczyłem, że będzie, to jeden z tych przypadków które pokarzą mi że byłem w błędzie(np. Dishonored mi tak zrobił- uwielbiam takie przypadki), ale nie. Oczywiście ja wiem- technikalia mistrzostwo. No ale gówno z tego skoro fabuła tak infantylna i tak kur** siermiężnie stereotypowa, że aż chce się powiedzieć lewa. Po tych być może niemiarodajnych 10 godzinach, oceniam: Kapitan Planeta,0/10.mam +- podobne obawy.
. No ale gówno, z tego skoro fabuła tak infantylna i tak kur** siermiężnie stereotypowa, że aż chce się powiedzieć lewa. Po tych być może niemiarodajnych 10 godzinach, oceniam: Kapitan Planeta,0/10.Pięknie chybiona opinia :D
obawy potwierdzone, trzeba poczekac, az dadza gre w plusie.No ale co? Że 10 godzin jest rzeczywiście niemiarodajne? I coś tam mnie jeszcze innego czeka?Nie, po prostu fabuła jest całkiem fajna.
Dobre. :D Fabuła rzeczywiście dupy nie urywa, taki hit dla fanów M jak miłość, ale za całokształt to chociaż 7-/10 . Też mi ten Mesjasz nie poszedł, ale na szczęście udało mi się go w miarę szybko sprzedać dzięki czemu koszt tej przyjemności nie przekroczył kwoty 20zł, co zdecydowanie pozytywnie wpływa na moją ocenę tego dzieła.No gra na Playstation, także oceny wyższej niż 7/10 się od ciebie nie spodziewałem.
Podpisuje się pod tym, zaraz za wiedźminem najlepsza gra obecnej generacji.
Gra miecie maksymalnie i na tej generacji jako jedyny sandbox może stać z podniesioną głową obok Wiesława.
Poza grafiką i ciekawym dizajnem, nie ma tam nic specjalnego.+wspaniała walka, muzyka, klimat.
Miecie to najwyżej podłogę z kurzu. Poza grafiką i ciekawym dizajnem, nie ma tam nic specjalnego.
Podpisuje się pod tym, zaraz za wiedźminem najlepsza gra obecnej generacji.Dokładnie. Jedyny sandbox co można śmiało polecić po ograniu wieśka.
https://www.youtube.com/watch?v=Gu_Sx_E8v94
(https://i.gyazo.com/8613c3b4a189657dca7fa0edc7fb3794.png):dance: :dance: :dance: :dance:
(https://i.gyazo.com/8613c3b4a189657dca7fa0edc7fb3794.png):dance: :dance: :dance: :dance:
Teraz tylko pytanie ile i kiedy?
Horizon: Zero Dawn Complete Edition trafi do sklepów 5 grudnia w USA i dzień później w Europie. Cenę ustalono na 49.99 dolarów/około 180 zł
(https://pbs.twimg.com/media/DLTkQt0WkAAnR2A.jpg)
6 Grudzień
>>> (https://twitter.com/playstationeu/status/915607602800848897)
W końcu pełna gra.
Zastanawiam się nad kupnem tejże gry, chyba zaryzykuje i kupię wersję kompletną, mam nadzieję że się nie rozczaruję, zawsze to jakaś miła odskocznia od Final Fantasy.Jeśli mowa o FFXV to nawet bardzo miła :)
Imponujący wynik. Niezwykle udane Horizon Zero Dawn w dwa lata po premierze przebiło barierę dziesięciu mln. sprzedanych egzemplarzy.Najlepsze nowe ip od Sony na tej generacji? Na pewno najlepiej sprzedające.
https://www.eurogamer.pl/articles/2019-03-01-sprzedaz-horizon-zero-dawn-przekroczyla-10-milionow-egzemplarzy
(https://i.pinimg.com/originals/ba/70/57/ba70578338e9283f9c520f9732120144.gif)
W dwójce najchętniej zobaczyłbym rozbudowanie elementów RPG - przede wszystkim jeśli chodzi o zadania, podjęte wybory itp. W pozostałych elementach rozgrywki wystarczą drobne zmian i usprawnienia. Przydałby się jeszcze nowy bohater i zupełnie nowy rejon.
Też myślę, że możemy nie dostać nowego bohatera, a przydałby się, bo to zawsze powiew świeżości. Tak jak napisał Zielarz, w drugiej części nie będzie już tego zachwytu nowym światem. Na pewno dużo da przeskok na następną generację, ale i tak twórcy będą musieli wykazać się kreatywnością, jeśli chcą by dwójka została tak ciepło przyjęta, jak pierwsza część.
Nie trzeba się bawić w dostosowywanie opcji graficznych itp. Odpalasz i grasz, a do tego w każdej chwili można uśpić konsolę.Już całkiem sporo gier na konsolach dostaje możliwość ustawień graficznych, a komputery, i laptopy również można uśpić w dowolnej chwili, ba nawet Microsoft zaczyna dbać, o to co bardzo sobie upodobałem, czyli opcję "share", i pewnie jak tylko pojawią się w sklepach pady do Xa nowej generacji, to na pewno takowy sobię sprawię, właśnie chociażby ze względu na dedykowany przycisk share.