1
Multiplatformowe Current Gen / Odp: System Wars 2 (PS4/XOne/PC/Switch/Inne...)
« Ostatnia wiadomość wysłana przez andryush dnia Dzisiaj o 14:09:38 »Wzięli silnik stosowany do tej pory głównie do tworzenia zamkniętych lokacji z dużą ilością detali i stwierdzili, że będzie open world. Logiczne, że coś mogło pójść nie tak. No ale nie - CPU słabe, konsole słabe, za dużo interakcji z zaawansowanym ai... Żeby było śmieszniej, nagonka jest nie tyle na CPU ogólnie, a konkretnie twory AMD.