Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: POK w Czerwca 13, 2011, 20:14:23 pm

Tytuł: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 13, 2011, 20:14:23 pm
Chciałbym, aby zamieszczano w tym temacie porównania sequeli, lub po prostu gier podobnych z różnych lat (np. od Uncharted 1 do 3, albo tylko porównanie jedynki i trójki). Można również zrobić porównanie najładniejszych gier premierowych i obecnych (np. HS kontra GOW3). Liczę na waszą inwencję.

Wpadłem na ten pomysł, gdy zastanawiałem się o ile grafika w Skyrimie będzie lepsza od tej w Obku. Porównując wspomnienia z najnowszymi filmikami wydawało mi się, że nie przeszła wielkich zmian, a minęło przecież ponad 5 lat. Jak jest w istocie? Postanowiłem to sprawdzić.

Oblivion vs Skyrim
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Jak widać różnica w grafice - mimo kilku podobnych elementów - wydaje się  naprawdę spora. Oczywiście foty ze Skyrima mogą być podrasowane i na Xie już nie będzie się tak dobrze prezentować. Niestety musiałem się posiłkować tylko tym, co miałem pod ręką.

Sam temat może być również powodem dla bardziej ogólnych refleksji dotyczących przemiany grafiki w ciągu życia generacji konsol. Kiedyś grafika w Obku robiła na mnie cholerne wrażenie (kupiłem razem z X0 niemal zaraz po premierze), a teraz Skyrim choć wygląda bardzo fajnie, to już nie robi takiego wrażenia. Ile zatem czasu potrzeba na "oswojenie się" z grafiką? Jakie są główne zmiany na przestrzeni lat?  Czego należy się spodziewać po przyszłej generacji konsol na starcie, a czego pod koniec żywota? Myślę, że na te i inne pytania uda się w tym wątku częściowo odpowiedzieć.

Mam także nadzieję, że znajdą się chętni by go kontynuować ten temat :) Osobiście postaram się co jakiś czas coś zamieszczać.

Ps. Sorry za różne formaty :oops:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 13, 2011, 20:24:58 pm
Sam się prosiłeś  :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 13, 2011, 20:30:47 pm
He he, dobre :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 13, 2011, 20:36:11 pm
Wrzucę coś w tym tygodniu jak znajdę chwilkę, ponieważ rzeczywiście niektóre gry bardzo się zmieniły. Szkoda tylko, że zazwyczaj było to kosztem 30FPS i 2xAA.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 13, 2011, 22:00:04 pm
Czego należy się spodziewać po przyszłej generacji konsol na starcie, a czego pod koniec żywota?
Na poczatku przyszlej? Jesli mowimy o lepszych tytulach i pisanych pod nowe platformy to lepsza grafa niz BF 3/Crysis 2.
Jesli zas mowimy o koncu obecnej to praktycznie niewiele sie juz zmienii pod wzgledem technicznym, no chyba ze pobawia sie ta technika goscia z Lucasarts, ktora renderuje gry z 15-30 do 60.
Gry moga byc lekko ladniejsze, ale na skok ala U1->u2 czy Geow 2>Geow 3 czy nawet U2-> God of War 3 nie ma szans. Frostibite 2 moze troche namieszac, CryEngine 3 tez, ale brak mocy bedzie tu i owdzie dalej wychodzil. Mysle, ze max tej generacji to grafika ala U2 w grze z otwartym swiatem i Skyrim juz jest blisko, tym bardziej, ze wersja X0 ponoc chodzi z 4x MSAA.

Jesli chodzi o koniec zywota next-genow to naprawde nie mam pojecia, jesli sprzet bedzie 10x mocniejszy od obecnego [a to wcale nie jest jakies osiagniecie] to mysle, ze cos na miare tego jest osiagalne


Z wlosami ala to


i particles ala to
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 14, 2011, 00:02:52 am
Zapomniałem dodać, że za każdy w miarę wartościowy post w temacie daję plusa :)  Może to zwiększy frekwencję :P

@KKRT
Zajebiste filmiki :D Jak masz więcej to zapodaj.

Nie wiem czy przyszła generacja da radę uciągnąć efekty pokroju tej mgły czy włosów. W sumie powinna. Może nie w tak idealnej formie jak to jest na tych filmikach, ale w zbliżonej już jak najbardziej. Zajebista gra światła i cieni również powinna być standardem. To samo tyczy się bardzo dobrych tekstur i rozdziałki full HD. Pewnie dorzucą jeszcze 3D w standardzie. Natomiast mogę się założyć, że pierwsza generacja gier nie wywoła specjalnego szoku jakościowego.

Za najładniejszą grę obecnej generacji w jaką grałem uznaję GOW3. Tak się składa, że akurat jestem w trakcie przechodzenia. Przyznam, że graficznie naprawdę miażdży. Nawet U2 może się schować do piaskownicy. Dziwi mnie, że ta przepaść pomiędzy GOW3 i innymi grami jest aż tak duża. Nie wiem czym jest to spowodowane? (w Crysis 2 nie grałem :P)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 14, 2011, 00:14:25 am
Osobiście bardzo bym się cieszył gdyby jednak w przyszłej generacji więcej uwagi zwrócono na takie elementy jak fizyka, interakcja z otoczeniem i jego wielkość, a nie sam poziom grafiki, który już dzisiaj jest bardzo satysfakcjonujący. Strasznie mi dziś brakuje tego, że większość otoczenia w grach nie jest opisana fizyką, że kubek na biurku i samo biurko są tak samo statyczne jak ściany i podłoga.

Progres na obecnej generacji jest imponujący - grałem ostatnio w kilka starszych gier jak Resistance i MotorStorm, dało się wyraźnie zauważyć skok jakościowy względem dzisiejszych gier. Mam nadzieję, że nowe maszynki pokażą niesamowite możliwości, szczególnie w aspektach o których pisałem wczesniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 14, 2011, 00:33:46 am
Black zapowiadał destrukcję otoczenia. Każdy myślał, że na obecnej generacji będzie ona mniejszym, lub większym standardem. A wyszło jak zwykle. Obecna generacja okazała się za słaba by wprowadzić zarówno zniszczalne otoczenie, oraz dobrej jakości grafikę. Zresztą najlepszym przykładem są obydwa Red Faction. Obie gry mają zajebistą rozwałkę, ale reszta jest niesamowicie biedna. Z drugiej strony takie GTA4 pokazało, że da się zaimplementować naprawdę niezłą fizykę nawet w grze z otwartym światem. Nie wiem jednak czy przyszła generacja będzie już na tyle mocna by dać swobodę twórcom. Największe firmy skupiają się raczej na zbliżaniu do renderów, niż na tworzeniu interaktywnego środowiska. Dopóki nie osiągną jakości najlepszych renderów, dopóty będą pokładać główne siły w dopracowywaniu modeli postaci i otocznia. Fizyka oczywiście też jest ważna, ale schodzi na dalszy plan. Zniszczalne środowisko, to już w ogóle jest na końcu priorytetów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 14, 2011, 01:13:23 am
Black zapowiadał destrukcję otoczenia.
Dokładnie, Black był w moich oczach drzwiami do nowej generacji, która w wyobrażeniach miała przynieść nieco inne trendy w branży niż faktycznie przyniosła.
Z drugiej strony takie GTA4 pokazało, że da się zaimplementować naprawdę niezłą fizykę nawet w grze z otwartym światem.
GTA pokazało też, jak zejść do 10 klatek animacji na sekundę, kiedy wjedzie się samochodem w ławkę. Radę dawały tylko postaci i ich zachowanie + samochody. Z otwartych światów (poza oczywiście wspomnianym Red Faction) fizyką bawiło i bawi się Volition w swoim Saints Row.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 14, 2011, 02:06:47 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 14, 2011, 10:17:16 am
Jak dla mnie ten i przyszły rok to będzie największy pokaz fajerwerków tej generacji. Teraz z obencnych enginów wyciska się najwięcej, jak i teraz powstały/powstawają jedne z najlepszych nowych engienów na tą generację.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Czerwca 14, 2011, 11:47:53 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Temat to "Jak zmieniała się grafika na obecnej generacji" a nie "Jak bardzo mam naje*ane w bani"
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 14, 2011, 12:13:51 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Temat to "Jak zmieniała się grafika na obecnej generacji" a nie "Wypłacz się piotrusiu."
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 14, 2011, 12:28:57 pm
Osobiście bardzo bym się cieszył gdyby jednak w przyszłej generacji więcej uwagi zwrócono na takie elementy jak fizyka, interakcja z otoczeniem i jego wielkość
Wszystko co wymieniles jest obecnie mozliwe i jest sporo gier z dobra interakcja czy wielkim swiatem. Natomiast nie ma tego we wszystkich grach z jednego prostego powodu - pamieci w konsolach, jest jej po prostu za malo, a kazdy ruchomy obiekt, czy obiekt stworzony po rozwaleniu innego to nowe miejsce w pamieci i nowa geometria.

Poza tym dwa filmiki z trzech, ktore tam wrzucilem skupialy sie wylacznie na fizyce, a pierwszy ma rowniez sporo fizyki [rozwalajacy sie filar, czy deformujacy sie samochod], bo to podstawa w sumie i tez element, ktory dosc mocno mnie 'jara'.
Fizyka poszla mocno do przodu w obecnej generacji, wystarczy sobie poczytac jak symulowane sa pociski w Killzone, jak stworzony soft-collision system z God of War 3 czy chociazby najnowszy gameplay z Uncharted 3, ktory ma w pelna symulacje fizyki wody, co widac po tym jak porusza sie caly okret [i kazdy obiekt w nim] czy to jak woda w basenie sie przesuwa. Poszczegolne silniki fizyczne juz sa gotowe teraz tylko wystarczy polaczyc pare roznych technologii by otrzymac ta jedna lepsza gre :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 14, 2011, 12:53:46 pm
Ja chce by w grach sportowych animacja była realna, owszem EA ma genialny system łączenia animacji(jej płynność, synchronizacja), jednak sama animacja jest mało realistyczna..do tego przywiązują małą wagę do zindywidualizowania animacji pod konkrentych graczy czy chociaz rozróznieniu jej dla poszczególnych modeli zawodników(w edycji 2011 z tego co wiem to mają 9 takich modeli). Namiastkę tego dostałem w NHL 2k8, teraz Pro Evo 2012 chce też pójść w tym kierunku<mowa jest o tym w tym podcaście na WENB). Prosto przykład to Messi który dotyka <ma kontakt z piłką> sześć razy kiedy inny zawodnik powiedzmy jeden czy dwa.

To są smaczki,a le przybliżają Nas one do realności, do tego chce by większy nacisk został położony na Fizke i smaczki, mniej na podbijaniu rozdziałki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 14, 2011, 13:14:44 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Temat to "Jak zmieniała się grafika na obecnej generacji" a nie "Wypłacz się piotrusiu."
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Pisz na temat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 14, 2011, 13:25:24 pm
@Juras
Daj to chociaż w spoiler, bo nie każdy chce to oglądać i przewijać :-?

GTA pokazało też, jak zejść do 10 klatek animacji na sekundę, kiedy wjedzie się samochodem w ławkę. Radę dawały tylko postaci i ich zachowanie + samochody.
No racja. Swego czasu jednak grafika w GTA4 robiła na mnie duże wrażenie właśnie dzięki świetnej fizyce, nieporównywalnie lepszej od tej z np. GTA SA.

Zresztą pierwsze pokazy i gameplay'e z Obka również zachwycały nową fizyką. Pamiętam prezentację na której strzelano z łuku do wiaderka nad studnią. Z każdą kolejną wbitą strzałą wiaderko się lekko przechylało (wpływ grawitacji). Swego czasu było to dla mnie coś niesamowitego. Mam nadzieję, że kolejna generacja również nas zaskoczy takimi smaczkami :)

@KKRT
Widzę, że jesteś trochę zorientowany w temacie. Mam więc pytanko. Jak myślisz, jakie mniej więcej osiągi będzie miała przyszła generacja (Wii U nie liczę :P)? Porównanie z obecną mile widziane :)

Ja chce by w grach sportowych animacja była realna, owszem EA ma genialny system łączenia animacji(jej płynność, synchronizacja), jednak sama animacja jest mało realistyczna..do tego przywiązują małą wagę do zindywidualizowania animacji pod konkrentych graczy czy chociaz rozróznieniu jej dla poszczególnych modeli zawodników(w edycji 2011 z tego co wiem to mają 9 takich modeli). Namiastkę tego dostałem w NHL 2k8, teraz Pro Evo 2012 chce też pójść w tym kierunku<mowa jest o tym w tym podcaście na WENB). Prosto przykład to Messi który dotyka <ma kontakt z piłką> sześć razy kiedy inny zawodnik powiedzmy jeden czy dwa.

To są smaczki,a le przybliżają Nas one do realności, do tego chce by większy nacisk został położony na Fizke i smaczki, mniej na podbijaniu rozdziałki.
Porównując fizykę World Cupa z 2006 do Fify 12 skok jest ogromny. Może Konami nie zrobiło aż takich postępów, ale EA z mega drętwej piłeczki uczyniło naprawdę grywalną gierkę. Graficzny skok również był bardzo duży.


A tymczasem, coby nie odbiegać za bardzo od tematu:

Heavenly Sword vs God of War III
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 14, 2011, 13:43:29 pm
@ POK

Wiele osób myli właśnie jakość animacji z jej płynnością czy synchronizacją. Przecież Fifa na zbliżeniach wygląda gorzej(by nie powiedzieć dziwnie) niż z kamery wide, przy Pesie jest odwrotnie(miejmy nadzieje że do tej edycji). Jednak to nie temat nad wyższością Fify nad Pes'em, więc może dam filmik z NHL 2k8 który także to po krótce opisuję<wł. głos>, który tak jak powiedziałem dał mi tego namiastkę, i tego mi najbardziej brakuję w grach od EA(jeżeli EA dodało by do tego swoje zajebiaszcze AI to dostalibyśmy najlepszy Hockey ever):

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 14, 2011, 13:55:26 pm
Obejrzałem filmiki faktycznie animacje są niezłe. Nie znalazłem w tym jednak żadnego głębszego sensu. Chyba hokej nie jest dla mnie :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Czerwca 14, 2011, 14:45:20 pm
Szok, że nikt tu jeszcze nie wrzucił NBA 2k11

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 14, 2011, 14:45:33 pm
Stwierdziłem, że zrobię porównanie specjalnie dla Piter'a neo ;)

Super Mario Sunshine vs Super Mario Galaxy 2

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

SMG2 wygląda dużo, dużo lepiej. Lepsze efekty, kolory, tekstury i wyższa rozdziałka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Czerwca 14, 2011, 14:59:27 pm
Dziwi mnie, że ta przepaść pomiędzy GOW3 i innymi grami jest aż tak duża. Nie wiem czym jest to spowodowane?

Statyczną kamerą.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Temat to "Jak zmieniała się grafika na obecnej generacji" a nie "Wypłacz się piotrusiu."
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Pisz na temat.

Jest na temat. Silent Hill 3 udowadnia, że jest ładniejszy od wielu gier z tej generacji. Już nie mogę się doczekać tej gry w HD.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 14, 2011, 15:21:04 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Temat to "Jak zmieniała się grafika na obecnej generacji" a nie "Wypłacz się piotrusiu."
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Pisz na temat.
Nie spamuj.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 14, 2011, 15:25:06 pm
Obejrzałem filmiki faktycznie animacje są niezłe. Nie znalazłem w tym jednak żadnego głębszego sensu. Chyba hokej nie jest dla mnie :(

Bo akurat rozgrywka w NHL 2k8 nie jest tak symulacyjna jak w 2-3 ostatnich odsłonach hokeju z EA<tu Ea naprawdę zrobiło krok naprzód>, tylko tam akurat reszta ssie. Chyba napiszę do EA by wzięli całą resztę od 2k8 a zostawili, to co jest dobre w grze EA. Mi chodzi o to czy zwróciłeś uwagę na fragment od 2:16 do 5:30 i to co mówi autor filmu, właśnie tego oczekuję od gier sportowych i tu EA ssie na całej linii w swoich grach sportowych<mówiąc krótko łamie prawa fizyki>. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 14, 2011, 17:14:00 pm

Wow, zajebiste animacje bramkarza i jakie plynne przejscia, ten gameplay z NBA 2011 moze sie schowac w porownaniu do tego NHL'a 2008.

Statyczną kamerą.
Kamera nie jest statyczna. Design lvl'i jest troche inny niz w typowych tpp grach i tylko to moze byc brane pod uwage w przypadku optymalizacji, a nie kamera, ktora zalezy od animacji Kratosa.

Widzę, że jesteś trochę zorientowany w temacie. Mam więc pytanko. Jak

myślisz, jakie mniej więcej osiągi będzie miała przyszła generacja (Wii U nie liczę Razz)? Porównanie z obecną mile widziane Smile
Mysle, ze 500$ jako koszt produkcji next-gena to calkiem normalna cena do rozwazan teoretycznych, zwlaszcza, ze Microsoft jak i Sony sprzedaja konsole ze stratami, wiec tak powiedzmy te 100$ straty sa w stanie przelknac, a 400$ to rozsadna cena na launch next-gena [imho].

Za 500$ na dzien dzisiejszy jestesmy w stanie do PS4 wlozyc:

Geforce 560 [nie Ti] - 200$ w retail [premiera miesiac temu], 150$ pewnie w produkcji, do 2012 cena produkcji spadlaby pewnie z 30$, wiec zakladamy 120-130$

CELL - byliby glupi jesliby tego nie kontynuuowali, albo chociaz nie wrzucili SPU do kompatybilnosci z grami z PS3, ale ogolnei moja koncepcja jest taka, 3x PPU [zupgrade'owane z 6 watkami] + 20 SPU [z dodatkowym wspolnym cache'em], obecny koszt CELL'a w PS3 mysle, ze nie przekracza 50-70$, wiec taka wersja to pewnie kolo 120-140$

Ramy no i tutaj jest problem, bo nie znam cen. GDD5 jest na pewno drogie, XDR 2 tak samo, widzialem komentarze, ktore sugerowaly 1gb GDDR5 i 3GB GDDR3 [ktora juz jest calkiem tania i powszechna], ale zalozmy, ze to bedzie 1GB VRAM GDDR 5 oraz 2GB GDDR3. 3GB w sumie to juz calkiem sporo, a cenowo dalej wzglednie ok, mysle, ze wiecej niz 70$ te 2GB nie kosztuje, bo VRAM jest w cenie grafy.

Bluray 4-6x + inne smieci jak ethernet,usb,hdmi,bluetooth,dysk 120$
Wiec mamy w sumie 460$, biorac pod uwage, ze dodajemy pada, dystrybucje, plastik itd i ze grafa moze byc troche drozsza, bo bedzie musiala byc zmodyfikowana to 500$ jest calkiem realna cena wyjsciowa.

Teraz, co nam daje taka konfiguracja w porownaniu do PS3.

CELL i RSX to z tego co pamietam pod wzgledem wydajnosci 220 i 200 gflops, czyli w sumie 420.

Sam Geforce 560 ma wydajnosc wedlug danych nvidii 1100 gflopsow, ale to wcale az tak bardzo nie okresla jego mocy, bo jest 10% szybszy od Radeon'a 6850, ktory wedlug danych ma 2000 gflopsow z procesorow strumieniowych, po prostu w przypadku Geforce'y inaczej to sie liczy, bo maja inaczej skonstruowane procesory strumieniowe. To, ze Radki maja wieksza wydajnosc teoretyczna, ale gorsza praktyczna moze byc przez slabsze algorytmy optymalizacji rozdzielania zadan w GPU, albo przez API czy directx'a, albo gorsze sterowniki itd, tak naprawde nie dowiemy sie prawdy, ktora grafa jest faktycznie silniejsza dopoki nie znajda one sie w zamknietej architekturze z API pozwalajacym programowac je do granic ich mozliwosci.
Podsumowujac wezmy srednia z gflopsow, czyli 1500 i porownajmy do RSX'a, daje nam to ponad 7 razy wieksza wydajnosc, co by sie nawet zgadzalo biorac pod uwage, ze piszac 'do metalu' uzyskuje sie 30-50% wydajnosc, a sam GF560 jest w stanie kazda obecna gre 4-5x szybciej renderowac
http://www.in4.pl/recenzje.htm?rec_id=686&rectr_str_numer=5


Nowy CELL, nazwijmy go CELL2, majac lepsze PPU oraz 3 razy wiecej SPU bylby w stanie osiagnac conajmniej 3 razy wieksza wydajnosc, juz nie mowiac, ze majac do dyspozycji nizszy proces technologiczny 32nm czy nizej, sa w stanie spokojnie ustawic je na wyzszych taktowaniach jak np 3.5/3.7ghz, co dodatkowo zwiekszy wydajnosc. Mysle, ze 4+ wieksza wydajnosc w stosunku do CELL 1 jest mozliwa.

Cala konfiguracja nie powinna przekraczac na dzien dzisiejszy 250-260W, a model startowy PS3 pobieral w stresie 210W.

Teraz takie male podsumowanie, ustalilismy, ze czystym bruteforce'em na dzien dzisiejszy jestesmy praktycznie w stanie osiagnac 10-krotnie wyzsza wydajnosc, nie biorac pod uwage technik ala LucasArts' frame-rate upscaler (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-frame-rate-upscaler-tech-interview), tego, ze mamy wiecej ram, ze dysk w standardzie moglby byc SSD, czyli poprawic streaming, ze nowe karty graficzne maja ulepszony hardware do MSAA/Anizotropi, ktory powoduje, ze sa znacznie tansze, a czasami prawie darmowe oraz glownie tego, ze konsole next-geny nie wyjda raczej do konca 2013 lub Q2 2014.
Ciekawostka jest tez to, ze rendering w 1080p w stosunku do 720p nie ucina 50% fps'ow, a faktycznie 20-25% mimo renderowania 2x wiecej pixeli, wiec tutaj tez 'zaoszczedzimy'.


Na pewno sytuacja ala PS3, ze nowa konsola bedzie kosztowala w produkcji 1000$ sie nie powtorzy, wiec ceny 600$ za za premierowy model na pewno nie zobaczymy mimo, ze pod wzgledem wydajnosci osiagniemy spory skok.
Mysle, ze ostatecznie 13-15 razy mocniejsza konsola w stosunku do PS3 o ile wyjdzie 2014 jest realna.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 14, 2011, 20:47:21 pm
Wielkie dzięki za wyczerpującą odpowiedź :D

Ja stawiam, że nowe konsole nie wyjdą później niż w 2013. Może nawet zobaczymy nowego Xa na listopad/grudzień 2012? Chciałbym aby tak było. Wątpię też żeby różnica pomiędzy wydaniem Wii U a nowymi konsolami konkurencji wynosiła więcej niż rok. Jestem przekonany, że takie Ubi czy EA już grzebią przy nowej konsoli Ms. Poza tym takie Halo 4 niby zostało zapowiedziane na X0, ale różnie z tym może być skoro planowana jest trylogia - a ta zwykle oznacza jeden engine. Nowe Halo na start nowej konsoli byłoby dobrym ruchem. A Kinect nie stanowi tutaj wielkiego problemu, bo na 99% będzie kompatybilny z nową konsolą. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Oby tylko nie czekali do 2014 bo już teraz strasznie spowalniają rozwój technologii.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 14, 2011, 21:00:10 pm
Narazie WiiU nie zapowiada sie na next-gena, wiec nie jest bezprosrednia konkurencja dla X720 i PS4, a PS3 i X0, i do tego jest na kiepskiej pozycji.

Watpie tez by Microsoft pchal sie w nowa generacje jako pierwszy. Zyski z X0 nie pokryly jeszcze faila Xbox'a 1 i startu X360, do tego zeszly rok byl dla nich najlepszym w calej generacji, a ten zapowiada sie na lepszy [szkoda, ze nie dla graczy :P]. Z drugiej strony Sony wydaje nowa platforme pod koniec roku na ktorej bedzie na poczatku tracic kase, do tego musza zrekompensowac straty jakie poniesli w wyniku trzesienia ziemii. Tak jak wczesniej myslalem, ze 2013 to pewniak to teraz watpie. Szkoda, bo obecna generacja naprawde juz jest przestarzala.
Do tego Rogue, nowe gpu mobilne PowerVR ma szanse w 2013 uzyskac osiagi zblizone do obecnych domowych konsol! To bedzie dopiero smiesznie wygladalo jak zwykly tablet/komorka beda tak samo potezne co stacjonarna konsola.
http://www.itproportal.com/2011/02/16/powervr-rogue-gpu-crank-out-350m-real-polygons-5gpx-fill-rate/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 14, 2011, 21:16:00 pm
Narazie WiiU nie zapowiada sie na next-gena, wiec nie jest bezprosrednia konkurencja dla X720 i PS4, a PS3 i X0, i do tego jest na kiepskiej pozycji.
Z Wii wydawało się, że będzie to fail totalny, a wyszło jak wyszło. Tym razem Nintendo zamierza kierować uwagę również w core'owych graczy więc jakąś konkurencją na pewno będzie.

Watpie tez by Microsoft pchal sie w nowa generacje jako pierwszy. Zyski z X0 nie pokryly jeszcze faila Xbox'a 1 i startu X360, do tego zeszly rok byl dla nich najlepszym w calej generacji, a ten zapowiada sie na lepszy [szkoda, ze nie dla graczy Razz]. Z drugiej strony Sony wydaje nowa platforme pod koniec roku na ktorej bedzie na poczatku tracic kase, do tego musza zrekompensowac straty jakie poniesli w wyniku trzesienia ziemii. Tak jak wczesniej myslalem, ze 2013 to pewniak to teraz watpie. Szkoda, bo obecna generacja naprawde juz jest przestarzala.
Wypuszczenie konsoli nowej generacji nie oznacza śmierci starej. Wystarczy sobie przypomnieć jak było z Ps2. X0 i PS3 mają tak silne wsparcie, że będą suportowane jeszcze przez przynajmniej 3-4 lata. Nowa generacja natomiast też potrzebuje trochę czasu na rozkręcenie i prawdziwie zaczyna istnieć dopiero gdzieś rok po premierze. Nowe, drogie konsole są kierowane głównie dla zapaleńców. Nic nie szkodzi więc by promować obydwie konsole. Jedną jako tanią, rodziną rozrywkę dla casuali, a drugą jako pokaz nowych technologii i zapowiedź przyszłości. Moim zdaniem jest to naturalna kolei rzeczy. Konsole Sony wychodzą mniej więcej co 6 lat, więc 2013 jest jak najbardziej realną datą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 14, 2011, 21:45:08 pm
Odnosnie next genow to ponoc nowy xbox ma pojawic sie juz za rok:
http://www.videogamer.com/news/xbox_720_likely_at_e3_2012_crytek_on_board.html

KKRT mam pytanie do Ciebie. Zakladajac, ze informacje w artykule powyzej sa prawdziwe i nowy Xbox bedzie wykorzystywac Directa 11, czego mozna spodziewac sie po takiej konsoli? Zgodnie z Twoimi wyliczeniami, jesli nowa konsola pojawilaby sie juz w 2012 bylaby mocniejsza 6-7 razy od obecnych konsol, do tego obsluga Dx11. Czy daje to szanse na spory skok jakosciowy w grach?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 14, 2011, 21:48:36 pm
Wypuszczenie konsoli nowej generacji nie oznacza śmierci starej.
Ale oznacza smierc first party na PS3.

Tym razem Nintendo zamierza kierować uwagę również w core'owych graczy więc jakąś konkurencją na pewno będzie.
Beda znow generacje do tylu i nie maja narazie online, zadna to alternatywa dla PS4/X720, a w przypadku PS3/X0 beda mieli mniej gier multiplatformowych.
Narazie WiiU wyglada mi na powtorke z Wii jesli chodzi o target.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 14, 2011, 22:31:24 pm
Odnosnie next genow to ponoc nowy xbox ma pojawic sie juz za rok:
http://www.videogamer.com/news/xbox_720_likely_at_e3_2012_crytek_on_board.html
Dzięki za linka :)

Ale oznacza smierc first party na PS3.
Coś za coś. Do końca 2013 roku i tak wydadzą jeszcze kilka gier, a już teraz jest ich wystarczająco dużo. Imo porażką byłaby zapowiedź Uncharted 4 na tej generacji.

Beda znow generacje do tylu i nie maja narazie online, zadna to alternatywa dla PS4/X720, a w przypadku PS3/X0 beda mieli mniej gier multiplatformowych.
Z online nie wiadomo. Na pewno nie będzie to usługa na poziomie XBL czy PSN, ale już najprawdopodobniej coś jest na rzeczy. Świadczy o tym chociażby prezentacja GR Online na WiiU. Multiplatformowych gier faktycznie będą mieli mniej, ale nowo wydane produkcje powinny być lepsze od konkurencji. Dlatego szybkie wydanie nowej geneneracji od Sony i Ms będzie dla nich podwójnym ciosem.

Narazie WiiU wyglada mi na powtorke z Wii jesli chodzi o target.
Powtórkę może i nie. Nie będzie jednak wiele lepiej. Działania marketingowe znowu będą nastawione głównie na casuali. Na początku życia WiiU będzie wyraźny postęp. Po kilku latach jednak wszystko wróci do normy - słabe wsparcie od third party.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 15, 2011, 15:07:50 pm
Ciekawa wypowiedz Carmacka na temat obecnej generacji konsol:
“This generation of consoles has been really great for developers,” Carmack begins. “Here we are 5-6 years in and nobody’s tapped out this generation. We haven’t, our competitors haven’t. There are still plenty of innovative things that could be done on this generation. And we’ll see games continue to get better in the coming years.”

Oraz wypowiedz na temat next genow:
“Just throwing 10 times the graphics power and turning 30hz games into 60, giving anti-aliasing, running at 1080p instead of 720p and deeper frame buffers; these are the obvious things that will happen if you give graphics programmers 8-10 times more power. They’ll suck it all up. Each of these things will be good, but it’s not completely clear to me that that’s going to be immediately compelling enough to make people go out and buy the next console.”

Zrodlo:
http://www.thatvideogameblog.com/2011/06/15/carmack-no-one-has-tapped-out-this-gen-raw-power-in-next-gen-not-compelling-enough/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 15, 2011, 15:19:09 pm
W dużej części trudno się z Nim nie zgodzić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 15, 2011, 16:04:56 pm
Ciekawa wypowiedz Carmacka na temat obecnej generacji konsol:
“This generation of consoles has been really great for developers,” Carmack begins. “Here we are 5-6 years in and nobody’s tapped out this generation. We haven’t, our competitors haven’t. There are still plenty of innovative things that could be done on this generation. And we’ll see games continue to get better in the coming years.”

Oraz wypowiedz na temat next genow:
“Just throwing 10 times the graphics power and turning 30hz games into 60, giving anti-aliasing, running at 1080p instead of 720p and deeper frame buffers; these are the obvious things that will happen if you give graphics programmers 8-10 times more power. They’ll suck it all up. Each of these things will be good, but it’s not completely clear to me that that’s going to be immediately compelling enough to make people go out and buy the next console.”

Zrodlo:
http://www.thatvideogameblog.com/2011/06/15/carmack-no-one-has-tapped-out-this-gen-raw-power-in-next-gen-not-compelling-enough/
Znacznie wiecej tam mowi o next-genach i current-genach, o tym jak beda tworzyc RAGE 2 i Doom'a 4. I o tym, ze nie moze doczekac sie tez nowym platform.
Ogolnie to strasznie wyrywkowy fragment, on tam wiele tematow porusza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 15, 2011, 16:14:14 pm
Ogolnie to strasznie wyrywkowy fragment, on tam wiele tematow porusza.
Fragmenty tak mają.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 16, 2011, 21:14:41 pm
Fifa 2004 vs Fifa 06 World Cup vs Fifa 12
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 17, 2011, 07:14:25 am
A teraz zrób porównanie Fifa 09/10/11. I zobacz że seria nie rozwija się w dobrym kierunku. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 17, 2011, 11:03:43 am
KKRT mam pytanie do Ciebie. Zakladajac, ze informacje w artykule powyzej sa prawdziwe i nowy Xbox bedzie wykorzystywac Directa 11, czego mozna spodziewac sie po takiej konsoli? Zgodnie z Twoimi wyliczeniami, jesli nowa konsola pojawilaby sie juz w 2012 bylaby mocniejsza 6-7 razy od obecnych konsol, do tego obsluga Dx11. Czy daje to szanse na spory skok jakosciowy w grach?
KKRT nie jestem, ale z tego co mi się wydaje skok jakościowy może być bardzo duży, porównywalny jak między Xboxem, a X360.

Dlaczego tak sądzę, a no głównie za sprawą jednej rewolucyjnej technologii, tessalacji:


dodatkowo, w połaczeniu z oświetleniem global illumination, które powinno być już standardem:

...gry będa robiły kolosalne wrażenie.


Duzo mocy na pewno pójdzie na rozdziałke, bo na bank będzie przesiadka z 720p na 1080p. Dobra wiadomość jest taka, że przy takiej rozdziałce wystarczy dobre 2xAA by nie było widocznych ząbków.


Tutaj przedsmak tego co będziemy oglądać. Filmik pozaujący jak ważne jest oświetlenie:

Model auta jest wykonany z 2 razy mniejszej ilości polygonów od tych z GT5.


Ja osobiście liczę jeszcze na next-genowa fizyke:



oraz na standaryzacje fizyki animacji (endorphin/euphoria):

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 17, 2011, 15:22:01 pm
A teraz zrób porównanie Fifa 09/10/11. I zobacz że seria nie rozwija się w dobrym kierunku. ;)

Nie wiem jak edycja 11, ale 10 była lepsza od 09. Imo z każdą Fifą EA poprawia kilka rzeczy, eliminuje błędy i poprawia gameplay. Nie są to kolosalne zmiany, jednak zawsze na plus.

@Piter_neo
+1
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 17, 2011, 15:31:50 pm
Nie wiem jak dla mnie Fifa 09 miała to coś że chciało się w nią grać, a tego czegoś nie odnalazłem ani w Fife 10 ani w Fife 11. Generalnie Fifa 09 przypominała mi bardzo, bardzo dobre Euro 08. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 17, 2011, 15:51:58 pm
Powodem mogła być zbyt mała ilość konkretnych zmian. Przyznam się, że w 09 też grałem dużo więcej niż 10. Zmiany były na lepsze, ale było ich zbyt mało, by ponownie przyciągnąć na długie godziny. Ostatnio i tak niespecjalnie kręcą mnie piłeczki. Może z nową generacją się to zmieni, bo na tej już wystarczająco się nagrałem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 17, 2011, 15:58:14 pm
A mnie kręcą, bo ciągle nie doczekałem się tak miodnej jak za czasów PS2 gdzie miałem koparę w podłodzę przy pierwszym kontakcie PES1/PES3/PES5. ;) Może tegoroczny lub przyszły PES mi to wynagrodzi. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 18, 2011, 19:25:51 pm
Jak, że w temacie pojawia się dużo przemyśleń dotyczących następnej generacji, to zamieszczam tutaj dwie najnowsze informacje.

Crytek: Nic nie wiemy na temat następcy Xboksa 360
Cytuj
Studio Crytek, autorzy serii Crysis, dementują plotki jakoby mieli oni pracować nad grą przeznaczoną na następcę konsoli Xbox 360. Nad jakim projektem "dłubie" w takim razie ta ekipa?
Oficjele Crytek w rozmowie z serwisem IGN powiedzieli:

Zaprzeczamy niedawnym pogłoskom: Crytek nie ma żadnej nowej konsoli Microsoftu ani nie wie czy ta firma w ogóle zamierza takową produkować.

PR? Przypomnijmy, że studio Avalanche (seria Just Cause) pochwalili się, że rozpoczynają prace nad projektem przeznaczonym na kolejną generację konsol. Według plotek ludzie z Crytek mieli pracować nad TimeSplitters 4, kontynuacją/rebootem popularnej serii znanej posiadaczom konsol Xbox, PlayStation 2 i GameCube.
http://www.gram.pl/news_8AzhGOu2_Crytek_Nic_nie_wiemy_na_temat_nastepcy_Xboksa_360.html

Sony: Jeszcze długo nie zobaczycie PlayStation 4
Cytuj
Jack Tretton, szef Sony Computer Entertainment of America, jasno daje nam do zrozumienia, że PlayStation 4 nie ukaże się w sklepach w najbliższym czasie. Wypowiedział się on również na temat Wii U.

Tretton w rozmowie z magazynem Forbes powiedział:

PlayStation 3 jest w swej najlepszej formie. Nie sądzę, aby pod względem technologicznym dało się dostarczyć jeszcze więcej niż oferujemy klientom teraz. Nasza konkurencja chce dodawać do swoich konsol opcje, które już od dawna ma PlayStation 3.

Szef SCEA dodał również, że konsola w chwili swej premiery wyprzedzała konkurentów o kilka długości. Nie zamierzam dyskutować o kolejnej generacji PlayStation jeszcze przez długi czas - przyznaje.

Sony nie zamierza poddawać się presji Microsoftu i Nintendo. Amerykański gigant, według plotek, planuje wypuszczenie następcy Xboksa 360 w 2013 roku, natomiast japońskie Wii U pojawi się na sklepowych półkach maksymalnie za kilkanaście miesięcy. Co o tym ostatnim urządzeniu myśli Tretton?

Nasze podejście do Wii U można określić jako: "witaj w klubie". Jeśli ktoś szukał centrum multimedialnego i konsoli dla gier HD to my oferowaliśmy to już w 2006 roku.

PlayStation 4 to zgodnie z zapewnieniami Sony odległa przyszłość. Jak będzie naprawdę? W tej branży nie można być niczego pewnym.
http://www.gram.pl/news_8AzhGOm3_Sony_Jeszcze_dlugo_nie_zobaczycie_PlayStation_4.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 18, 2011, 19:55:45 pm
Stawiam na pokaz PS4 na E3 w 2014 roku. Jako że cykl życia został PS3 wyliczony na około 10 lat. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 18, 2011, 20:12:38 pm
Stawiam na pokaz PS4 na E3 w 2014 roku. Jako że cykl życia został PS3 wyliczony na około 10 lat. ;)
ehhh wiadomo jak to u Sony jest:
zawsze mówią że nie będzie..a jest.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: MGS w Czerwca 18, 2011, 20:57:46 pm
A teraz zrób porównanie Fifa 09/10/11. I zobacz że seria nie rozwija się w dobrym kierunku. ;)

Nie wiem jak edycja 11, ale 10 była lepsza od 09. Imo z każdą Fifą EA poprawia kilka rzeczy, eliminuje błędy i poprawia gameplay. Nie są to kolosalne zmiany, jednak zawsze na plus.

@Piter_neo
+1
Tylko ze latwiej jest poprawic szmire niz gre bardzo dobra.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 18, 2011, 21:32:01 pm
Stawiam na pokaz PS4 na E3 w 2014 roku. Jako że cykl życia został PS3 wyliczony na około 10 lat. ;)
Z tym cyklem życia to różnie bywa. Przecież po wyjściu konsoli nowej generacji PS3 nadal będzie się nieźle sprzedawać. Na przykład sprzedaż Ps2 i gier na nią dopiero niedawno zaczęły mocno spadać (czyli cykl życia można szacować na 10 lat). Wyjście nowej konsoli nie zawsze równa się śmierci starego modelu.

A teraz zrób porównanie Fifa 09/10/11. I zobacz że seria nie rozwija się w dobrym kierunku. ;)

Nie wiem jak edycja 11, ale 10 była lepsza od 09. Imo z każdą Fifą EA poprawia kilka rzeczy, eliminuje błędy i poprawia gameplay. Nie są to kolosalne zmiany, jednak zawsze na plus.

@Piter_neo
+1
Tylko ze latwiej jest poprawic szmire niz gre bardzo dobra.
To dlaczego od ładnych kilku lat PESy stoją w miejscu? :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: MGS w Czerwca 18, 2011, 21:46:29 pm
Bo teraz w Konami pracuja ludzie ktorzy nie maja pojecia co maja poprawic, zeby bylo lepiej :]. Na szczescie jest tyle edycji, ze kazdy znajdzie cos dla siebie. No moze poza amatorami strzelania goli z polowy boiska ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 18, 2011, 21:49:48 pm
@ POK

Bo starali się przebudowywać grę<nie wychodziło im tak jak byśmy chcieli, sam PES 2008 miał kiepski Engine na start tej generacji..>, poza tym mieli kiepski kontakt z fanami, dopiero w tamtym roku udało im się zupełnie przemodelować rozgrywkę, animację, itd.<zmieniły się także pewne osoby w składzie, jest parę powrotów> dlatego w tym roku mogą skupić się na oszlifowaniu PES 11, co zapewne im wyjdzie w PES 12, bo już teraz jest bardzo dobrze czytając komentarze<a to dopiero wczesna wersja gry>.

Polecam Ci ten Podcast: http://winningelevenblog.com/blog/podcast-113-clash-of-the-titans/

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: MGS w Czerwca 18, 2011, 21:59:10 pm
Ja bym wolal doszlifowane np PES5. Ale chyba sie nie doczekam :/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 19, 2011, 10:48:30 am
Była też inna dobra piłeczka na PS2, która miała może bardziej charakter arcadowy<coś jak PES4> ale animacje i płynność rozgrywki mogą do dziś wzbudzić szacun. ;)

Oto ona:

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 19, 2011, 11:00:09 am
Przyznam, ze świetnie się prezentuje. Gdybyś nie napisał, że to na PS2, to pomyślałbym, że to jakiś tytuł specjalnie na PSN.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: MGS w Czerwca 19, 2011, 13:21:24 pm
Robi wrazenie. Tylko SI troche szwankowala :]
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Lipca 17, 2011, 09:07:21 am
AMD twierdzi, ze nowy Xbox bedzie w stanie wyswietlic grafike na poziomie filmu Avatar. Dodatkowo fizyka orz sztuczna inteligencja bedzie indywidualna dla kazdej jednostki/obiektu. Zapowiada sie milusio :)

http://www.examiner.com/game-news-in-national/amd-xbox-720-graphics-will-look-like-avatar
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lipca 17, 2011, 09:39:29 am
AMD twierdzi, ze nowy Xbox bedzie w stanie wyswietlic grafike na poziomie filmu Avatar. Dodatkowo fizyka orz sztuczna inteligencja bedzie indywidualna dla kazdej jednostki/obiektu. Zapowiada sie milusio :)

http://www.examiner.com/game-news-in-national/amd-xbox-720-graphics-will-look-like-avatar

Mi to wygląda na bełkot PR
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 17, 2011, 09:55:20 am
Imo nie jest to możliwe. Może skok jakościowy będzie duży, ale poziomu Avatara nie osiągniemy szybciej niż za 3 generacje (obym się mylił). Jeśli jednak informacja jest prawdziwa i AMD faktycznie pracuje nad jakąś zaawansowaną technologicznie kartą dla nowego Xa, to pozostaje się tylko cieszyć. Żeby przekonać się co naprawdę potrafi nowa maszynka i tak trzeba będzie poczekać kilka lat po premierze. Nowa technologia = nowe rzeczy do nauczenia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Lipca 17, 2011, 11:35:09 am
Swoja droga cos musi byc w tym, ze nastepca XO coraz czesciej pojawia sie w internecie, tu ktos cos wspomni, tu jakas plotka wycieknie, ze jakis dev. juz nad projektami na ta maszynke pracuja itp. troche prawdy w tym musi byc. Moze przy okazji premiery Windows8 MS wypusci tez nowego XO.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Lipca 17, 2011, 12:02:15 pm
Moim zdaniem Xbox3 nie wyjdzie wczesniej niz w 2013.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lipca 17, 2011, 12:11:13 pm
Jak dla mnie tak jak mówiłem wcześniej nowy Xbox to 2013 rok, a nowe PS to 2014. :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lipca 17, 2011, 12:20:24 pm
Żałosny ten tekst, że nowy Xbox będzie miał grafikę jak najbardziej zaawansowany film wykonany w całości na komputerze... Czyli nowy iX będzie miał fotorealistyczne modele? Śmiech na sali.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 17, 2011, 14:33:33 pm
AMD twierdzi, ze nowy Xbox bedzie w stanie wyswietlic grafike na poziomie filmu Avatar. Dodatkowo fizyka orz sztuczna inteligencja bedzie indywidualna dla kazdej jednostki/obiektu. Zapowiada sie milusio :)

http://www.examiner.com/game-news-in-national/amd-xbox-720-graphics-will-look-like-avatar
Hahahahahahahahaha.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 17, 2011, 14:41:55 pm
Jak dla mnie tak jak mówiłem wcześniej nowy Xbox to 2013 rok, a nowe PS to 2014. :)
Ja tam nadal się łudzę, że nowy X wyjdzie pod koniec 2012. Na pewno premiera nie nastąpi później niż w 2013. PS4 może faktycznie wyjść dopiero w 2014, ale i tak obstawiałbym jeśli już premierę na święta 2013.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 17, 2011, 19:03:57 pm
Jak dla mnie tak jak mówiłem wcześniej nowy Xbox to 2013 rok, a nowe PS to 2014. :)
Ja tam nadal się łudzę, że nowy X wyjdzie pod koniec 2012. Na pewno premiera nie nastąpi później niż w 2013. PS4 może faktycznie wyjść dopiero w 2014, ale i tak obstawiałbym jeśli już premierę na święta 2013.
Nowy Xbox w 2012, ale tylko w twoich marzeniach ;). Obstawiam najwczesniej na koniec 2013.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Lipca 17, 2011, 19:08:18 pm
Gdyby planowali wydac nastepce w 2012 to taka gra jak Halo 4 (zaplanowana na zime 2012) wychodzilaby wlasnie na ta konsole a nie na X360.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 17, 2011, 19:56:04 pm
Może skok jakościowy będzie duży, ale poziomu Avatara nie osiągniemy szybciej niż za 3 generacje (obym się mylił).

Nad Avatarem 4 lata pracowało 1700 osób, a budżet miał 237 milionów dolarów. A mówimy o filmie/animacji trwającej trochę ponad 2 godziny. Wystarczy trochę wyobraźni aby oszacować sobie ile środków musiałaby pochłonąć produkcja interaktywnego świata gry w takiej jakości przestawiającej kilkugodzinną opowieść, aby z łatwością stwierdzić, że gry w jakości Avatara nie doczekamy się nigdy. I nie jest to kwestia techniki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 17, 2011, 23:51:49 pm
Trochę źle w sumie to ująłem w słowa. Chodziło mi, że za 3-4 generacje może być już taka grafika, że między nią a Avatarem nie będzie już takiej widocznej różnicy, a nie że będzie identyczna jakościowo. Zakładam też, że później konsole mogą wychodzić coraz rzadziej, a więc i postęp będzie większy. Choć może jednak faktycznie trochę przesadziłem i należałoby powiedzieć 5-6 generacji.

Już pomijając jednak czy będzie to 4 czy 20 generacji, nie twierdziłbym, że podobnej grafiki nie da się osiągnąć w grach. Zobacz jak grafika zmieniła się przez ostatnie 30 lat. Coś niesamowitego. Jeśli więc moc za x lat będzie wystarczająca do pociągnięcia takiej jakości jak ta zaprezentowana w Avatarze, to nic nie stoi na przeszkodzie by taką grafikę wcielić w życie. Za ileś tam lat może być zaledwie kilka silników na, których będą chodzić wszystkie dostępne gry (lub nawet jeden ogólny engine stale ulepszany i aktualizowany). Będą specjalne teamy robiące wyłącznie rośliny czy zwierzęta. Większość tekstur i od groma elementów będzie już w bazie danych. Po prostu co rok będą wychodzić nowe projekty przedmiotów, a do każdej gry będą mogły być jeszcze indywidualnie robione. Ta wizja wcale nie wydaje się taka nierealna.

Gdyby planowali wydac nastepce w 2012 to taka gra jak Halo 4 (zaplanowana na zime 2012) wychodzilaby wlasnie na ta konsole a nie na X360.
Z tym Halo 4 to jeszcze nie wiadomo jak będzie. Raczej wyjdzie na X0, ale kto wie? Może też wyjdzie od razu na obydwie konsole? (choć wątpię). Zobaczymy jak to się wszystko potoczy. Za niecały rok wszystko już będzie jasne (jeśli na kolejnym E3, lub wcześniej nie zapowiedzą następcy Xa, to za prędko nie wyjdzie).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 18, 2011, 01:41:45 am
Nad Avatarem 4 lata pracowało 1700 osób, a budżet miał 237 milionów dolarów. A mówimy o filmie/animacji trwającej trochę ponad 2 godziny. Wystarczy trochę wyobraźni aby oszacować sobie ile środków musiałaby pochłonąć produkcja interaktywnego świata gry w takiej jakości przestawiającej kilkugodzinną opowieść, aby z łatwością stwierdzić, że gry w jakości Avatara nie doczekamy się nigdy. I nie jest to kwestia techniki.
To jest wylacznie kwestia techniki. Oczywiscie assetsy komputerowe swoje kosztuja, ale rownie dobrze rendering i sprzet, jak rowniez gaza aktorow, dystrybucja i co najwazniejsze multum rekwizytow i charakteryzacja.

Do tego w CG duzo kosztuje animacja, ktora musi byc nienaganna i dobrze sie zgrywac z prawdziwymi scenami.

Sam swiat Pandory na pewno tak drogo nie kosztowalby w produkcji, a czesc jungli zrobiona bylaby przez kopiuj/wklej badz proceduralnie.

Co do technicznych kwestii to nie ma najmniejszych szans, to jeszcze nie ta era. Co prawda w nie musi to byc kwestia 30 lat, a np 10-15, bo aktualnie mamy bardzo duzo waznych nowinek technologicznych wprowadzanych w zycie, ktore moga zrewolucjonizowac kompletnie elektronike, ale to nie w kolejnej generacji, ani  nastepnej po niej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szafa w Lipca 18, 2011, 07:08:13 am
Zastanawia mnie jedno - czy razem z postępem sprzętowym koszt produkcji gier zmaleje. Sprzęt może być niewiadomo jak potężny, ale weź tu chłopie wykorzystaj jego możliwości dysponując rozsądnymi funduszami... Kto wie, może odpowiedzią na rosnące koszty produkcji będzie wykorzystanie w wielu grach gotowych rekwizytów(np samochody/modele postaci/meble/budynki itp...) ?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Lipca 18, 2011, 11:26:57 am
Cytat: POK
Z tym Halo 4 to jeszcze nie wiadomo jak będzie. Raczej wyjdzie na X0, ale kto wie? Może też wyjdzie od razu na obydwie konsole? (choć wątpię).
Ale, jeśli taka sytuacja miałaby miejsce to przecież wersja na nowego Xboksa musiałaby być znacznie okrojona, aby udźwignął ją X360. Do tego wersja na obecną konsole M$ zapewne byłaby tańsza. Zatem nawet, jeśli wątek ciekawy i intrygujący nie ma szans, aby miał miejsce. Prawdopodobnie Halo 4 wyjdzie tylko na X360 i zapoczątkuje nową trylogię. Kolejne odsłony będą już ukazywać się na nowej konsoli i siłą rzeczy będziesz chciał kontynuować przygodę to zaopatrz się w naszego X720 czy coś.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Lipca 18, 2011, 11:55:55 am
Szczeze mowiac, rowniez watpie aby na kolejnej generacji byla mozliwosc stworzenia czegos co bedzie ocieralo sie o jakosc Avatara. Raczej zwrocony jestem w kierunku tego co ukazuje zmodowane GTA 4 na PC. Odnosnie premiery nowego X'a to tak naprawde ciezko cokolwiek powiedziec. Na poczatku bylo sporo wypowiedzi, ze konsola pojawi sie juz w 2012/13 roku, natomiast teraz coraz wiecej developerow zaczyna wypowiadac sie, ze nowa generacja nadejdzie dopiero w 2014. Uwazam, ze wszystko jest uzaleznione od sprzedazy Wii U. Jesli N zrobi furore to reszta nie bedzie sie temu z boku spokojnie przygladac. Tymczasem MS raczej skupi sie na wyciskaniu do oporu kasy z Kinecta, natomiast Sony bedzie zajete Vita.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 18, 2011, 16:53:24 pm
Zastanawia mnie jedno - czy razem z postępem sprzętowym koszt produkcji gier zmaleje. Sprzęt może być niewiadomo jak potężny, ale weź tu chłopie wykorzystaj jego możliwości dysponując rozsądnymi funduszami...
Logicznie rzecz biorąc, czym mocniejszy sprzęt tym lepiej - mamy większy zapas mocy. Dlatego małym firmom łatwiej będzie tworzyć ciekawe gry (np produkcje 2D), bo nie będą się musiały martwić o dopieszczenie silnika. To samo będzie się tyczyć większej ilości postaci na ekranie, lepszych efektów, ładniejszych tekstur itd. Natomiast jeśli ktoś będzie chciał wykorzystać wszystkie moce drzemiące w takiej potężnej maszynie, to będzie to wymagać dużo pracy i kosztów.

Kto wie, może odpowiedzią na rosnące koszty produkcji będzie wykorzystanie w wielu grach gotowych rekwizytów(np samochody/modele postaci/meble/budynki itp...) ?
Taka opcja jest jak najbardziej prawdopodobna. Myślę nawet, że z czasem stanie się koniecznością. Już teraz można zobaczyć pierwsze tego oznaki (np. Unreal Engine), a z każdą kolejną generacją będzie się to pogłębiać.

Cytat: POK
Z tym Halo 4 to jeszcze nie wiadomo jak będzie. Raczej wyjdzie na X0, ale kto wie? Może też wyjdzie od razu na obydwie konsole? (choć wątpię).
Ale, jeśli taka sytuacja miałaby miejsce to przecież wersja na nowego Xboksa musiałaby być znacznie okrojona, aby udźwignął ją X360. Do tego wersja na obecną konsole M$ zapewne byłaby tańsza. Zatem nawet, jeśli wątek ciekawy i intrygujący nie ma szans, aby miał miejsce.
Również wątpię w podobny scenariusz. Gdyby jednak założyć, że wersja na nowego Xa była robiona w miarę równolegle, to lepsza rozdziałka, tekstury, efekty i 3D mogłyby się spokojnie znaleźć. Byłaby to raczej gra middle-genowa, ale pierwsze gry i tak pewnie nie będą zachwycać grafiką, a zawsze pomogłaby skusić trochę osób do przesiadki na nową maszynkę.

Odnosnie premiery nowego X'a to tak naprawde ciezko cokolwiek powiedziec. Na poczatku bylo sporo wypowiedzi, ze konsola pojawi sie juz w 2012/13 roku, natomiast teraz coraz wiecej developerow zaczyna wypowiadac sie, ze nowa generacja nadejdzie dopiero w 2014. Uwazam, ze wszystko jest uzaleznione od sprzedazy Wii U. Jesli N zrobi furore to reszta nie bedzie sie temu z boku spokojnie przygladac. Tymczasem MS raczej skupi sie na wyciskaniu do oporu kasy z Kinecta, natomiast Sony bedzie zajete Vita.
Sprzedaż WiiU moim zdaniem nie będzie miała wielkiego wpływu, bo po prostu będzie już za późno by zmieniać ustalone decyzje. Bardziej prawdopodobne, że ewentualna słaba sprzedaż WiiU może opóźnić premierę innych maszynek. Moim zdaniem rzeczą najbardziej przemawiającą za umiarkowanie szybkim wyjściem następcy X0 jest słabsza sprzedaż w porównaniu do konkurencji - w każdym miesiącu sprzedaje się mniej X0 niż Ps3 i Wii. Kinect po pierwszym szale również nie sprzedaje się szczególnie dobrze. Co z tego, że na święta sprzeda się cholernie dobrze, skoro przez cały rok jest słabo?


Edit:
Cytuj
- Zarząd nie oczekuje nowych konsol od Sony i Microsoftu do 2014 roku - brzmi oświadczenie sieci GameStop, jednego z największych amerykańskich sprzedawców produktów z branży wirtualnej rozrywki. - Jednakże zakończona sukcesem premiera Wii U od Nintendo w 2012 roku może wywrzeć presję na przyspieszeniu prac nad świeżym sprzętem - uzupełnia GameStop.
http://www.gram.pl/news_8A3lH,u0_Nowe_konsole_Sony_i_Microsoftu_najwczesniej_w_2014.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 20, 2011, 17:48:14 pm
Niesamowite demo technologiczne Epika jest grywalne
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,9977663,Niesamowite_demo_technologiczne_Epika_jest_grywalne.html

Najciekawszy wydaje się ten fragment:
Cytuj
Możesz pójść jutro do sklepu i kupić części, które sprostają tym wymaganiom. Nie nabędziesz jednak tytułów, które zrobiłyby z nich użytek. Nie ma tutaj żadnych haczyków - to nie jest tak, że stworzyliśmy super-narzędzia. Pokazaliśmy tylko, co możemy zrobić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 20, 2011, 19:51:22 pm
Niesamowite demo technologiczne Epika jest grywalne
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,9977663,Niesamowite_demo_technologiczne_Epika_jest_grywalne.html

Najciekawszy wydaje się ten fragment:
Cytuj
Możesz pójść jutro do sklepu i kupić części, które sprostają tym wymaganiom. Nie nabędziesz jednak tytułów, które zrobiłyby z nich użytek. Nie ma tutaj żadnych haczyków - to nie jest tak, że stworzyliśmy super-narzędzia. Pokazaliśmy tylko, co możemy zrobić.
Ale o tym to wiadomo od GDC na ktorym pokazali te techdemko. Ogolnie to 3x580 to przesadzone wymagania, spokojnie na jednej 580 bedzie mozna to ruszyc tez w 1080@60 fps, musza tylko zoptymalizowac to troche i zmniejszyc ilosc sampli teselacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lipca 20, 2011, 22:07:18 pm
chu** tam, jak zwykle bredzisz. Wystarczy PS3 i jej nieobadana oraz nieosiągalna dla konkurencji moc.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Lipca 20, 2011, 22:18:28 pm
Wolał bym realistyczne zachowanie postaci i otaczającego świata (fizyka!) w dobrej grafice niż niesamowitą grafikę z ograniczoną całą resztą. Niech oni idą po rozum do głowy!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 20, 2011, 22:19:24 pm
Wolał bym realistyczne zachowanie postaci i otaczającego świata (fizyka!) w dobrej grafice niż niesamowitą grafikę z ograniczoną całą resztą. Niech oni idą po rozum do głowy!
Wpis.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lipca 20, 2011, 22:21:02 pm
I do tego jeszcze 60fps w standardzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 20, 2011, 23:17:39 pm
Wolał bym realistyczne zachowanie postaci i otaczającego świata (fizyka!) w dobrej grafice niż niesamowitą grafikę z ograniczoną całą resztą. Niech oni idą po rozum do głowy!
No wlasnie to tez miales w tym tech demku Epic'a, nawet krew miala fizyke.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Lipca 21, 2011, 01:47:01 am
Nie widziałem tego techdemka wcześniej i muszę powiedzieć, że projekt tego typa jest tak zajebisty i wygląda to tak dobrze, że chętnie zobaczyłbym jakiś 30 minutowy film z fabułką rozwijający ten pomysł. Świetnie to wygląda.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 21, 2011, 02:59:27 am
Nie widziałem tego techdemka wcześniej i muszę powiedzieć, że projekt tego typa jest tak zajebisty i wygląda to tak dobrze, że chętnie zobaczyłbym jakiś 30 minutowy film z fabułką rozwijający ten pomysł. Świetnie to wygląda.
Obejrzyj to w dobrej jakosci, bo naprawde robi to roznice :) Widac krople deszczu itd.
http://www.gamersyde.com/download_unreal_engine_3_real_time_demo_1080p_-19568_en.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Lipca 21, 2011, 20:17:20 pm
No wlasnie to tez miales w tym tech demku Epic'a, nawet krew miala fizyke.

Pięknie! Gdyby jeszcze można było na tym silniku zbudować duży, żyjący i ciekawy świat, a wszystko chodziło by na sprzęcie, który sprawić sobie może każdy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lipca 21, 2011, 20:20:27 pm
No wlasnie to tez miales w tym tech demku Epic'a, nawet krew miala fizyke.

Pięknie! Gdyby jeszcze można było na tym silniku zbudować duży, żyjący i ciekawy świat, a wszystko chodziło by na sprzęcie, który sprawić sobie może każdy.
Za bardzo popuściłeś wodze fantazji. :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 21, 2011, 20:28:35 pm
Wszystko zależy od definicji słowa "każdy" ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Lipca 25, 2011, 23:22:44 pm
Ciekawostka:
"Eurogamer has also heard a 2014 release of the next Xbox was planned by Microsoft, but this has now been brought forward to 2013 as a result of Nintendo’s confirmed 2012 launch of the Wii U."

http://wiiublog.com/microsoft-to-launch-the-xbox-720-in-2013/

 :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lipca 25, 2011, 23:27:11 pm
Mnie najbardziej cieszy progres w cieniach postaci, na PS2 to była kropka pod bohaterem, ewentualnie w ogóle jej nie było. Choć nadal wkurzają mnie momenty gdzie cień jest skierowany w stronę źródła światła (np GoW3), albo w miejscu gdzie powinny być 2 cienie jest tylko 1.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 26, 2011, 00:20:38 am
Oświetlenie w grach ogólnie cholernie dużo daje. Na następnej generacji liczę na mały przełom pod tym względem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 29, 2011, 12:27:52 pm
Nie za bardzo mialem gdzie to wrzucic ;p



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ghostie w Sierpnia 01, 2011, 17:36:30 pm


Ciekawe czy to jakis fake czy nie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Sierpnia 01, 2011, 18:25:45 pm
Heh właśnie miałem to wrzucać. Z tego co czytałem, to obiektów generowanych w ww. sposób nie można animować, ale... Gdyby tak wszystko co statyczne w jakiejś tam grze wygenerować właśnie tą metodą, która (z tego co mówią jej twórcy) nie jest w ogóle pamięciożerna , a resztę w klasyczny sposób?? Niech no tylko ktoś stworzy jakiś hybrydowy silnik i zobaczymy co z tego wyjdzie. Jeśli to nie ściema naturalnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Sierpnia 01, 2011, 18:50:08 pm
Technologia wydaje się przełomowa, ale nie wiem jakim cudem, te 'atomy' nie są pamięciożerne? Do tego, brak możliwości animacji trochę ogranicza, bo jakoś dziwnie wyglądałaby taka trawa w Oblivionie nie poruszajaca się na wietrze czy też drzewa. Hybrydowy silnik byłby dobry, ale elementy statyczne strasznie by odstawały graficznie od tych animowanych.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 01, 2011, 19:03:34 pm
Ciekawe jak bardzo czasochłonne jest zbudowanie obiektu z tych atomów. Swoją drogą, to jeśli ta technologia się przyjmie i faktycznie będzie można za pomocą skanowania dodawać przedmioty do świata gry, to już widzę te studia deweloperów zawalone kamieniami, roślinami itp. :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Sierpnia 01, 2011, 19:15:04 pm
Hybrydowy silnik byłby dobry, ale elementy statyczne strasznie by odstawały graficznie od tych animowanych.

Kto wie, może udało by się to odciążywszy procki. Z resztą, nawet gdyby trochę odstawały (a kto wie czym zaskoczą nas konsole/karty grafiki następnej generacji??), to i tak poszedł bym na kompromis. Zmyślni programiści już coś wymyślą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Sierpnia 01, 2011, 19:18:29 pm
Ciekawe, czy jak już firmy przestaną wydawać miliony dolarów na zwiększenie liczby poligonów, gry staną się znacznie tańsze?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Sierpnia 01, 2011, 19:25:16 pm
Nie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Sierpnia 01, 2011, 20:11:35 pm
To było pytanie retoryczne, bo ten film śmierdzi propagandą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 01, 2011, 20:37:45 pm
Ciekawe jak ta technologia sprawdza się w praktyce? Na pewno dużo jeszcze drogi przed wprowadzeniem jej w życie (w jakiejkolwiek formie). Może jednak wyjdzie z tego coś ciekawego i wpłynie ona w jakiś sposób na rozwój grafiki w grach. Efekty i tak nie będą widoczne wcześniej niż za 5 lat, więc na razie nie ma co się szczególnie jarać. Poza tym bez oświetlenia i animacji wygląda to tak sobie. Zakładam jednak, że wszystko jest do zrobienia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 01, 2011, 21:53:13 pm
Rok temu już coś tam zapowiadano. Teraz idzie dalej. Ale mogli chociaż dać 720p  :lol:




Co by nie było, moment jak kamera zbliża się do ziemi gdzie widać te małe kamyki, mocno daje radę  :)



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Sierpnia 01, 2011, 23:26:36 pm
Już pamiętam podobną rewolucje w grafice za czasów jak miało wychodzić PS2. Grafikę polygonową miano zastąpić NURBS-ami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 02, 2011, 00:26:39 am
Temat Unlimited Detail był wałkowany kilka lat temu, teraz patrze na GameTrailers i filmiki które wtedy widziałem są dodane jako nowe z dzisiejszą datą. Nie rozumiem tej sytuacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Sierpnia 02, 2011, 00:45:47 am


Jakaś podobna technologia.
http://www.atomontage.com/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 02, 2011, 17:59:23 pm
Trochę o Unlimited Detail na polygamii:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107165,10046677,Atomy_kontra_polygony___czy_tak_wygladac_bedzie_przyszlosc.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 02, 2011, 22:12:34 pm
No, bardzo profesjonalny artykuł branżowych redaktorów, rzuca nowe światło na tą technologie. Beka z 'dziennikarstwa' growego.

Twórca Minecrafta się wypowiedział.

http://notch.tumblr.com/post/8386977075/its-a-scam

W skrócie:
Cytuj
They’re hyping this as something new and revolutionary because they want funding. It’s a scam. Don’t get excited.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 02, 2011, 22:40:14 pm
Notch raczej nie jest osoba, ktora moze sie wypowiadac na temat technologii. On ledwo swoja gre w Javie pisal.

Carmack uwaza, ze ta technologia ma przyszlosc, ale nie w najblizszym czasie.
http://twitter.com/#!/ID_AA_Carmack/status/98127398683422720

Dyskusja na temat tej technologii na beyond3D [w tym pare postow tworcy oprogramowania].
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=47405
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=56779
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: tninja w Sierpnia 14, 2011, 20:11:21 pm
Na początku był...........

http://www.youtube.com/watch?v=nNm-ELyNv50
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 18, 2011, 17:54:12 pm
Sony: PS4? Mamy inne priorytety
Cytuj
W tej chwili jestem skupiony na wyciśnięciu wszystkiego z PS3. W Azji, Afryce i Europie udało nam się sprzedać 50 milionów PS2, PS3 dobija tymczasem dopiero do 22 milionów. Przed konsolą jest więc jeszcze długa droga - mówi Jim Ryan, dyrektor wykonawczy Sony Computer Entertainment, cytowany przez CVG.
http://www.gram.pl/news_8A7jHeq1_Sony_PS4_Mamy_inne_priorytety.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 18, 2011, 19:15:04 pm
Tak naprawdę może się okazać, że wydawanie nowej platformy w ciągu najbliższego roku lub dwóch było by wielką pomyłką. Branża się zmienia, śmiałe poczynania Apple i to co ta firma może jeszcze zafundować sprawia, że producenci konsol muszą zmienić swoje podejście. Wydanie tego samego tyle, że z większą mocą, potwornie drogiego, do tego z grami kosztującymi masę pieniędzy może okazać się zgubne. Sony zaczęło reagować, czego przykładem mogą być ich poczynania na Gamescom. Pytanie czy pójdą dalej i co na to MS. Zabawna może być sytuacja Wii U - wystarczy, że do Apple TV podepnie się iPada, a do tego firma wypuści własnego pada i odpali App Store na tym urządzeniu i mamy coś podobnego do rozwiązania Ninny. Szykują się zmiany.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Sierpnia 18, 2011, 22:42:01 pm
Tak naprawdę może się okazać, że wydawanie nowej platformy w ciągu najbliższego roku lub dwóch było by wielką pomyłką. Branża się zmienia, śmiałe poczynania Apple i to co ta firma może jeszcze zafundować sprawia, że producenci konsol muszą zmienić swoje podejście. Wydanie tego samego tyle, że z większą mocą, potwornie drogiego, do tego z grami kosztującymi masę pieniędzy może okazać się zgubne...
cena sprzętu to nie jest dobry argument. iphone 4 kosztuje prawie tyle co x360+ps3.
nowe konsole na bank będą tańsze niż smartfony/tablety od apple.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 19, 2011, 08:13:40 am
cena sprzętu to nie jest dobry argument. iphone 4 kosztuje prawie tyle co x360+ps3.
Różnica jest jednak taka, że ludzie nie patrzą na smartphony i tablety jak na urządzenia typowo do rozrywki i w ten sposób potrafią tą cenę usprawiedliwić; dla wielu są to urządzenia do pracy.

Zresztą naprawdę nie trzeba patrzeć daleko: 3DS. Kosztuje dużo mniej, niż aktualne iPhone 4, a jednak cena 250$ była dla wielu barierą nie do przeskoczenia.
Czy ktoś śmiał się z ceny iPad'a, gdy ta została ogłoszona, tak samo jak swojego czasu ludzie wyśmiewali się z 599$ za PS3? Też nie.
Inne są oczekiwania ludzi wobec cen konsol, a inne wobec smartphonów/tabletów (szczególnie jeżeli chodzi o produkty od Apple).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Sierpnia 19, 2011, 08:58:11 am
Kupno iPada do pracy   :lol:
iPhone 4 nie sprzętem typowo do rozrywki  :lol:

Absurdalne ceny Apple usprawiedliwiają tylko zapatrzeni w logo fanatycy marki, cała reszta ma z nich bekę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Sierpnia 19, 2011, 09:01:08 am
Wg. mnie ceny są o 500-1000zł za wysokie. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 19, 2011, 10:04:20 am
cena sprzętu to nie jest dobry argument. iphone 4 kosztuje prawie tyle co x360+ps3.
nowe konsole na bank będą tańsze niż smartfony/tablety od apple.

Za to Apple TV możesz mieć za 99$. Do tego pad i masz konsolę piekielnie tanią. iPad to rozwiązanie opcjonalne, ale tak jak napisał Zombie, mało osób kupuje ten sprzęt tylko z myślą o graniu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 19, 2011, 10:08:49 am
cena sprzętu to nie jest dobry argument. iphone 4 kosztuje prawie tyle co x360+ps3.
nowe konsole na bank będą tańsze niż smartfony/tablety od apple.

Za to Apple TV możesz mieć za 99$. Do tego pad i masz konsolę piekielnie tanią. iPad to rozwiązanie opcjonalne, ale tak jak napisał Zombie, mało osób kupuje ten sprzęt tylko z myślą o graniu.


Nie widze, poza szpanem, jakiegoś innego celu kupowania sprzętu od apple.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 19, 2011, 10:13:04 am
.... ok, Twoja sprawa. Grunt, że jest w tym więcej niż tylko szpan (choć i ten jest jednym z powodów sukcesu), a przyszłość może to potwierdzić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 19, 2011, 10:16:26 am
Ale co więcej?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Sierpnia 19, 2011, 10:20:27 am
cena sprzętu to nie jest dobry argument. iphone 4 kosztuje prawie tyle co x360+ps3.
nowe konsole na bank będą tańsze niż smartfony/tablety od apple.

Za to Apple TV możesz mieć za 99$. Do tego pad i masz konsolę piekielnie tanią. iPad to rozwiązanie opcjonalne, ale tak jak napisał Zombie, mało osób kupuje ten sprzęt tylko z myślą o graniu.


że niby jak? z tego co widzę w necie (pierwszy raz zetknąłem się z apple tv) to widzę, że urządzenie te służy do strumieniowania obrazu z kompa na tv + youtube +radia netowe + coś tam coś tam. nie widzę sensu płacić za taki bajer, bo mój tv świetnie sobie z tym radzi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 19, 2011, 10:24:05 am
Chcesz tego czy nie, Apple zapoczątkował poważne zmiany. Wypuścił iPhona i iPada, reszta teraz powiela ich pomysły (czasem wychodzi im to lepiej niż Apple). Sposób w jaki firma podchodzi do branży sprawił, że coraz częściej widzę ludzi na ulicy, którzy grają w gry. Cała polityka związana z aplikacjami do iOS wyprzedza konkurencję. OSX jest świetnym środowiskiem do pracy ze względu na swoja stabilność. Ich produkty są z reguły przemyślane (choć mają swoje błędy).

Oczywiście Apple to marka, za którą każą sobie płacić ekstra, ale też świetne podejście do tworzenia czegoś nowego, do designu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 19, 2011, 10:27:53 am
Chcesz tego czy nie, Apple zapoczątkował poważne zmiany. Wypuścił iPhona i iPada, reszta teraz powiela ich pomysły (czasem wychodzi im to lepiej niż Apple). Sposób w jaki firma podchodzi do branży sprawił, że coraz częściej widzę ludzi na ulicy, którzy grają w gry. Cała polityka związana z aplikacjami do iOS wyprzedza konkurencję. OSX jest świetnym środowiskiem do pracy ze względu na swoja stabilność. Ich produkty są z reguły przemyślane (choć mają swoje błędy).
Powiedz, żartujesz prawda?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 19, 2011, 10:30:21 am
że niby jak? z tego co widzę w necie (pierwszy raz zetknąłem się z apple tv) to widzę, że urządzenie te służy do strumieniowania obrazu z kompa na tv + youtube +radia netowe + coś tam coś tam. nie widzę sensu płacić za taki bajer, bo mój tv świetnie sobie z tym radzi.

O ile się nie mylę to ma podobną specyfikację do innych urządzeń przenośnych. Jeśli więc odpalą na tym urządzeniu App Store, masz tym samym dostęp do masy gier na swoim TV.

Powiedz, żartujesz prawda?

Nie i możesz sobie o mnie myśleć co chcesz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 19, 2011, 10:30:50 am
Piszesz, jakby to apple wymyśliło coś takiego jak tablet. Nigdzie nie widzialem żeby ktoś grał na ulicy na iPad/iPhone. Zdarzało mi się widywać z PSP/Nintendo. Sprzęt od appla jeśli chodzi o możliwości jest gorszy od tańszego sprzętu konkurencji.

Wiadomość scalona: Sierpnia 19, 2011, 10:33:24 am
Nie i możesz sobie o mnie myśleć co chcesz.
Wiem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Sierpnia 19, 2011, 10:35:14 am
Chcesz tego czy nie, Apple zapoczątkował poważne zmiany. Wypuścił iPhona i iPada, reszta teraz powiela ich pomysły (czasem wychodzi im to lepiej niż Apple). Sposób w jaki firma podchodzi do branży sprawił, że coraz częściej widzę ludzi na ulicy, którzy grają w gry. Cała polityka związana z aplikacjami do iOS wyprzedza konkurencję. OSX jest świetnym środowiskiem do pracy ze względu na swoja stabilność. Ich produkty są z reguły przemyślane (choć mają swoje błędy).

Oczywiście Apple to marka, za którą każą sobie płacić ekstra, ale też świetne podejście do tworzenia czegoś nowego, do designu.

nie widzę w tej wypowiedzi żadnego związku z prowadzoną dyskusją.
zaczęło się od niebezpieczeństwa wypuszczenia zbyt szybko "potwornie drogich konsol" w obliczy bardzo szybko zdobywających rynek jeszcze droższych urządzeń od apple.
potem przeszło na to, że apple to nie tylko rozrywka, ale również praca (lol w00t?) , no i szpan.
potem jakieś apple tv (że niby konsola??) za 100 dolców z funkcjami, jakie posiada mój samsung z dolnej półki.
teraz podrzucasz argumenty, że "czy mi się to podoba czy nie...ble ble ble".
wiedź, że mam na to wyje**ne jak apple zmienia rynek, mam też wyje**ne na ich sprzęty z powodu ceny i dlatego nie widzę w nich konkurencji dla konsol stacjonarnych.
rzekłem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 19, 2011, 10:36:59 am
Piszesz, jakby to apple wymyśliło coś takiego jak tablet.

Nie wymyślił, ale rozpropagował. Tu jednak rolę odgrywa ich następna właściwość - skuteczny marketing.

Nigdzie nie widzialem żeby ktoś grał na ulicy na iPad/iPhone.

Ja niemal codziennie widzę jak ktoś gra w metrze lub w autobusie na iPhonie. Przedział wiekowy dosyć szeroki. Zdecydowanie rzadziej widuję ludzi z PSP (najczęściej młodzież).

Co do możliwości - nie miałem w rękach może za wiele telefonów, ale żaden z tych, które sprawdzałem nie miał tak dobrego touch screena.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 19, 2011, 10:37:58 am
ale żaden z tych, które sprawdzałem nie miał tak dobrego touch screena.
No tutaj sie zgodzę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 19, 2011, 10:40:57 am
zaczęło się od niebezpieczeństwa wypuszczenia zbyt szybko "potwornie drogich konsol" w obliczy bardzo szybko zdobywających rynek jeszcze droższych urządzeń od apple.

Pokazuje, że Apple TV może być tanim rozwiązaniem dla domowej konsoli, z tanimi grami. Do tego można podpiąć inne urządzenia, ale wychodzi już drożej.

teraz podrzucasz argumenty, że "czy mi się to podoba czy nie...ble ble ble".

To nie było do Ciebie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Sierpnia 19, 2011, 11:02:01 am
zaczęło się od niebezpieczeństwa wypuszczenia zbyt szybko "potwornie drogich konsol" w obliczy bardzo szybko zdobywających rynek jeszcze droższych urządzeń od apple.

Pokazuje, że Apple TV może być tanim rozwiązaniem dla domowej konsoli, z tanimi grami. Do tego można podpiąć inne urządzenia, ale wychodzi już drożej.

tak jak pisałem, nie za bardzo kojarzę co to jest za urządzenie i jakie ma możliwości, ale z tego co widzę, to każdy nowy telewizor ma te same funkcje.

teraz podrzucasz argumenty, że "czy mi się to podoba czy nie...ble ble ble".

To nie było do Ciebie.

ok:)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Sierpnia 19, 2011, 11:10:39 am
Akurat co do systemu i polityki Apple w tym względzie to wielki szacun, bo każdy model Iphona ma szansę mieć nowy OS jaki wychodzi z czasem. Mnie już zaczyna irytować ten wyścig na rdzenie na Android system, na wypuszczanie co rusz nowych smartphonów bo wyszedł nowy Android system i przepraszamy, ale nie będzie go obsługiwał Twój model który przed chwilą kupiłeś(totalna bzdura!). Lepiej by dopakowali system, usprawnili go niż prowadzili tą głupią wojnę na rdzenie w smartphonach i wojny na patenty. Dobry przykład to Nokia N8, spójrzcie na jej specyfikację, a teraz zobaczcie jak ten telefon radzi sobie z filmami Full HD, divixami, grami itd. To wszystko dzięki optymalizacji softu pod telefon. Jeśli google nie zmieni polityki to Android w szybkim czasie zje swój ogon, co zaczynają już pokazywać developerzy z XDA dzięki którym mamy szansę dostać więcej niż zapewniało Nam google czy poszczególni producenci. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 19, 2011, 13:07:31 pm
Kupno iPada do pracy   Laughing
iPhone 4 nie sprzętem typowo do rozrywki  Laughing
Yep, iPad jest sprzętem typowo do pracy biurowej. Nadaje się idealnie jako "e-papier" (przedstawianie klientowi wykresów, tabelek, dokumentów itp.), do konferencji itp. Już niejeden raz spotkałem się właśnie z takim wykorzystaniem iPada podczas różnych spotkań. Naprawdę sądzisz, że ludzie kupują to, bo jest fajne i popularne, oraz ma gry?
To samo zresztą iPhone/inne smartphony. Ich zaletą jest to, że są to urządzenia do wszystkiego: komórka, notatnik, kalendarz, czytnik e-booków, czytnik wiadomości, GPS, przenośny internet, odtwarzacz multimedialny i wiele innych mniej lub bardziej przydatnych funkcji.

Piszesz, jakby to apple wymyśliło coś takiego jak tablet.
Nie, Mark Weiser z Xerox pracował nad czymś, co wówczas nazywali "pad" już na początku lat 90; jednak chcesz tego, czy nie, Apple rozpowszechniło tablet, sprawiło, że ten sprzęt, pomimo horrendalnie wysokiej ceny, ale dzięki świetnemu interfejsowi użytkownika, trafił do prostego człowieka. To samo zresztą z smartphonami.

Cytuj
Nigdzie nie widzialem żeby ktoś grał na ulicy na iPad/iPhone. Zdarzało mi się widywać z PSP/Nintendo. Sprzęt od appla jeśli chodzi o możliwości jest gorszy od tańszego sprzętu konkurencji.
Ja z kolei widziałem (chociaż częściej były to telefony z Androidem). I tak jak pisałem wyżej, smartphony mają to do siebie, że nie są sprzętem typowo do rozrywki; ba, gry to nawet nie jest jakaś główna funkcja tych urządzeń. Jednak wygląda to tak, że jeżeli już masz smartphone'a, to na pewno będziesz miał na nim jakieś gry (kto by się nie skusił na darmowe, bądź kosztujące kilka dolców gry?), w które w wolnym czasie pograsz.

Powiedz, żartujesz prawda?
Jak sądzisz, czemu Android pod względem interfejsu tak bardzo przypomina iOS? Czemu Apple z taką łatwością może pozwać Samsunga o naruszenie patentów przy produkcji tabletów? Bo te systemy bazują na tym, co zrobiło Apple. Jedyny Microsoft ze swoim Windows Mobile 7 wyrwał się i stworzyć coś kompletnie innego. App Store? Nie wiem, czy Apple wymyśliło taką ideę, jednak na pewno im przypina się rozpowszechnienie tego pomysłu: wbudowanej w system bazy aplikacji, w której każdy człowiek może umieścić swój program. Obecnie nawet Windows 8 będzie miał swój Windows Store.
zaczęło się od niebezpieczeństwa wypuszczenia zbyt szybko "potwornie drogich konsol" w obliczy bardzo szybko zdobywających rynek jeszcze droższych urządzeń od apple.
potem przeszło na to, że apple to nie tylko rozrywka, ale również praca (lol w00t?) , no i szpan.
W przypadku konsol stacjonarnych zagrożenia raczej stanowią, gorzej już z urządzeniami przenośnymi (co drugi artykuł dot. 3DS czy Vity odnosi się do tego, że smartphony podbierają im rynek).

Mnie już zaczyna irytować ten wyścig na rdzenie na Android system, na wypuszczanie co rusz nowych smartphonów bo wyszedł nowy Android system i przepraszamy, ale nie będzie go obsługiwał Twój model który przed chwilą kupiłeś(totalna bzdura!).
Yep, na moim telefonie ostatnia oficjalna wersja systemu to 2.1. Aktualnie działam sobie jednak na nieoficjalnej wersji 2.3 ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 24, 2011, 16:51:25 pm
Była szefowa Activision Publishing: "Potrzebujemy nowej generacji konsol"
Cytuj
Choć zarówno Microsoft i Sony na razie nie zamierzają wydawać następców swoich konsol, są osoby uważające, że nowa generacja jest potrzebna, by pchnąć rozwój branży. Tak myśli też Robin Kaminsky, była wiceprezes Activision Publishing.

Kaminsky w tekście opublikowanym na łamach serwisu IndustryGamers odniosła się do raportu podsumowującego rynek amerykański w lipcu, kiedy to zanotowano najniższe od października 2006 roku wyniki sprzedaży. Uważa ona, że tak kiepskie rezultaty nie są wynikiem złej sytuacji ekonomicznej i zdobywającej przewagę cyfrowej dystrybucji, a panującej w branży stagnacji.

Dla rozwoju tradycyjnych gier potrzebna jest nowa generacja konsol, konsol naprawdę innowacyjnych, które spowodują pojawienie się wielu nowych serii z nowymi mechanizmami rozgrywki. W idealnym przypadku przyniosą one przełom w sposobie grania lub rodzaju dostarczanych wrażeń. Nie mogą to być po prostu większe, bardziej skomplikowane produkcje z grafiką w wyższej rozdzielczości. Branża – zarówno wydawcy, jak i sami twórcy gier – potrzebują czegoś innego w kolejnej generacji… W przyszłości tak nowej branży, gdzie nowości, innowacje i zabawa są kluczowymi elementami, nie ma miejsca na rzeczy powtarzalne.

Nowa generacja konsol i gier powinna wziąć pod uwagę to, że konsumenci są mobilni i aktywni, dowartościowując gracza niezależnie od tego, gdzie i kiedy gra, rozważając zarówno krótkie, jaki długie sesje, przystosowując do tego gry <każualowe> i <hardkorowe>. Powinna sprawić, że kontrolery oparte na przyciskach będą przodować i doprowadzą do powstania nowych interfejsów, a także pozwolić zawartości ewoluować, dzięki czemu gry będą dynamiczne, a nie statystyczne. Zaangażowane powinny zostać nowe modele płatności, takie jak F2P sprawiające, że więcej osób sprawdzi daną grę, oraz tradycyjne. Większe znaczenie muszą mieć też funkcje społecznościowe oraz możliwość grania na różnych urządzeniach bez względu na ich producentów.
http://www.cdaction.pl/news-21521/byla-szefowa-activision-publishing-potrzebujemy-nowej-generacji-konsol.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Sierpnia 25, 2011, 00:18:19 am
 :lol:

Patrzcie ją. Dice jakoś nie potrzebowało... :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Sierpnia 25, 2011, 08:04:35 am
Dobrze, że jest już "była" - niech wraca do kuchni.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 11, 2011, 15:07:42 pm
 -- Zmieniłem nazwę tematu --


Raczej tylko plota:
http://gameonly.pl/news/gears-of-war-4-i-forza-5-na-start-xboxa-720

A nawet gdyby było w niej jakieś ziarenko prawdy, to tytuły pokroju Forzy, Gearsów czy Dooma lubią się spóźniać, więc na premierę nowego sprzętu raczej bym ich się nie spodziewał. Należałoby założyć przynajmniej roczne opóźnienie. W każdym razie nowa Forza czy Gearsy nie wyjdą wcześniej niż za 3 lata, więc gdyby to było prawdą, to i nowy X nie wyjdzie wcześniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Września 11, 2011, 15:13:02 pm
Akurat FM wychodzi ostatnio co 2 lata ;) Czyli być może nowa konsola M$ swą premierę będzie miała na E3 w 2013 roku, i ruszy do sprzedaży przed świętami tego samego roku. Sony wystartuje rok później. Tak widzę kolejną generację. Mam nadzieje że tylko nie pozbędą się fizycznego nośnika.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 16:47:23 pm
Nie wiem, jak z polityką i marketingiem u Sony, ale znając doświadczenia z przeszłości, gdy MS porwał się z motyką na słońce i ostro walczył XBoxem z konsolą o ugruntowanej pozycji (ps2), tak nie powtórzył tego błędu przy XO i teraz też będzie prowadził podobne działania (patrząc na Sony, które długo walczyło o dominację przy okazji opóźnionego ps3).

Teraz to wszystko czysta gra marketingowa, japoński potentat na pewno ostro myśli nad nową konsolą stacjonarną, a firma z Redmond chce zagrać znowu tak samo i wypuścić swój nowy sprzęt wcześniej, żeby nazbierać klientelę i zapewnić sobie pole position przy sprzedaży. Pośpiech to jednak zły doradca, bo może odbić się na specyfikacji maszynek, co przy szczytowym okresie "życia" konsol decydować będzie o niedomaganiach/dominacji technologicznej jednej ze stron, mające niebagatelne znaczenie w przypadku multiplatformowych tytułów.

Wiadomo, liczą się przede wszystkim gry i ich główny w dzisiejszych czasach składnik - wizualia, które sprzedają te tytuły. Sądzę jednak, że dojdziemy do takiego momentu, że to oryginalność i "świeżość" nadchodzących gier, ex-ów będzie decydować o popularności danego systemu, bo w końcu znane serie, reaktywacje i niekończące się tasiemce fps-ów przejedzą się graczom. Wiem, wiem, już nie raz taka gadka była grana, ale jestem optymistą. Ważne jest, aby przede wszystkim Sony stworzyło narzędzia i ułatwiło maksymalnie pracę developerom (wiadomo, że ps3 jest trudniejsze w programowaniu i jego "ujarzmienie" troszkę zajęło - co zresztą było analogiczną sytuacją do tej z czasów ps2, dzięki czemu wielu "leniwych" devów przychyliło się ku XBoxowi), aby nietuzinkowe tytuły miały szansę zaistnienia, a BoBaN nie miał powodu do bojkotowania gier tłumacząc to "lenistwem i partactwem twórców".

Podsumowując, myślę że po najgorętszym okresie końcówki tego i pierwszym kwartale przyszłego roku, na największych targach usłyszymy o "zalążkach" kolejnej generacji (bardziej prawdopodobne, że najpierw zrobi to MS, dopiero potem Sony), gdzie producenci konsol z dozą wstrzemięźliwości bacznie będą obserwować rozwój sytuacji i oswajania się klienteli z dość nowatorskim WiiU (choć kopiującym i rozwijającym znane pomysły). Sądzę, że rozwiązania takie jak Kinect i Move będą już fabrycznym elementem nowych sprzętów i zostanie położony jeszcze większy nacisk na cyfrową dystrybucję, producenci muszą się także otrząsnąć i zaproponować mniejsze ceny na starcie systemów - bo tłumaczenie, że konsola jest "hi-end" w czasach gospodarczego chłodu i kilkukrotnej analizy ryzyka może nie wystarczyć i odbije się to na słupkach sprzedaży.

Może to stek bzdur i tl:dr, ale fajnie tak sobie podywagować na te tematy, więc plus za odświeżenie tematu.

Edit:
Jak to dobrze Tarniak, że stoisz na straży. Poprawione.

Napiszę jeszcze, że nadal czekam, aż do całej układanki włączy się ktoś jeszcze i namiesza. Może jakiś duży producent rtv, mogący walczyć finansowo z tuzami rynku (oby nie w stylu Panasonica).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 16:57:57 pm
Redmont

(http://www.whoaorno.com/images/484.jpg)

Pozwolę sobie na stworzenie tl;dr edition Twojego posta:

Wii-U <3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 17:07:49 pm
Napiszę jeszcze, że nadal czekam, aż do całej układanki włączy się ktoś jeszcze i namiesza. Może jakiś duży producent rtv, mogący walczyć finansowo z tuzami rynku (oby nie w stylu Panasonica).
Ja bym nie chcial. Kolejna konsola, kolejne exy. Bez sensu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 17:13:45 pm
Pozwolę sobie na stworzenie tl;dr edition Twojego posta:

Wii-U <3
Jeśli N ujarzmi problemy techniczne, które ma przy okazji nowej konsoli, to czeka nas ciekawa przyszłość w branży. Warunek konieczny, to przy okazji innowacyjności na starcie muszą być system sellery, "dorosłe" system sellery. Myślę jednak, że przykład 3ds czegoś ich nauczy.

Napiszę jeszcze, że nadal czekam, aż do całej układanki włączy się ktoś jeszcze i namiesza. Może jakiś duży producent rtv, mogący walczyć finansowo z tuzami rynku (oby nie w stylu Panasonica).
Ja bym nie chcial. Kolejna konsola, kolejne exy. Bez sensu.
Niby tak, ale jeśli ma to odnieść pozytywny skutek w postaci innowacyjnych i ciekawych tytułów, wymuszając przy okazji rozwój w branży, to czemu nie. Wiem, że to raczej nierealny przebieg zdarzeń, ale byłoby miło zobaczyć kolejną firmę, która z butami wchodzi w podzielony już tort.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 11, 2011, 17:14:35 pm
Ważne jest, aby przede wszystkim Sony stworzyło narzędzia i ułatwiło maksymalnie pracę developerom (wiadomo, że ps3 jest trudniejsze w programowaniu i jego "ujarzmienie" troszkę zajęło - co zresztą było analogiczną sytuacją do tej z czasów ps2, dzięki czemu wielu "leniwych" devów przychyliło się ku XBoxowi), aby nietuzinkowe tytuły miały szansę zaistnienia, a BoBaN nie miał powodu do bojkotowania gier tłumacząc to "lenistwem i partactwem twórców".

Owszem, dobrze by było gdyby Sony zrobiło coś w kierunku ułatwienia produkcji gier multiplatformowych. Jednak jeśli miałbym wybierać między tym co teraz robi Sony, a sytuacją gdzie konsola byłaby od początku łatwa w programowaniu, ale przez to nie zaskakiwałaby z czasem, to wybieram obecną sytuację. Z roku na rok dostajemy tytuły, które powodują opad szczeny. Jeśli przyjąć, że żywot konsoli to około 5 lat, to ja wolę być zaskakiwany przy okazji nowych gier exlusive niż już niedługo po premierze poznać maks możliwości sprzętu, a potem wypatrywać z nadzieją jakiegoś graficznego killera. Wiadomo, że najlepiej byłoby mieć zajebiste multiplatformy i ex'y, które z roku na rok będą miażdżyć suty. Tego życzyłbym sobie na przyszłej generacji, ale obawiam się, że to nierealne jeśli znowu konsole będzie dzielił aż rok.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Września 11, 2011, 17:14:43 pm
A ja z przykrością stwierdzam, że mam już w te gierki i konsole wyje**ne. Czekam tylko na Uncharteda 3.  :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 17:17:06 pm
A ja z przykrością stwierdzam, że mam już w te gierki i konsole wyje**ne. Czekam tylko na Uncharteda 3.  :(
Smutno masz, ja tam sie jaram.

Wiadomość scalona: Września 11, 2011, 17:18:31 pm
Niby tak, ale jeśli ma to odnieść pozytywny skutek w postaci innowacyjnych i ciekawych tytułów, wymuszając przy okazji rozwój w branży, to czemu nie. Wiem, że to raczej nierealny przebieg zdarzeń, ale byłoby miło zobaczyć kolejną firmę, która z butami wchodzi w podzielony już tort.
W obecnej sytuacji, oznaczało by to raczej pojawienie sie kilku dodatkowych fpsów. Mi nie zależy na tym, że jesli bede chcial ograć wszystkie interesujące mnie tytuły będę musiał kupić 3 konsole.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Września 11, 2011, 17:24:23 pm
Ja powiem tylko że cyfrowa dystrybucja gier, to dla mnie chybiony pomysł, o ile sprawdza się ona w postaci rozpowszechniania muzyki i gier, to widzę już poważne wady na starcie jeśli chodzi o gry. Są nimi:

a) Rozmiar plików jakie trzeba będzie pobrać. Z tego co wiem to Europa jeszcze nie ma tak dobrze rozwiniętej sieci i usług internetowych jak Japonia czy USA. Nie mówiąc już o Polsce. :P

b) Już teraz gry są niemiłosiernie patchowane, a co się będzie działo gdy nadejdzie dystrybucja cyfrowa. :-x

Dlatego jestem na nie w tym względzie, jest jeszcze za wcześnie, szczególnie że branża już teraz wymaga od developerów takiej samej długości developingu jaki miał miejsce przy poprzedniej generacji, a gdzie tu zachować w tym wszystkim jakość(mówię o tych dużych produkcjach). ;) Wpierw niektórzy muszą otrzeźwieć w sposobie myślenia.

Ps. Oczywiście pomijam tu gry które obecnie możemy pobrać z PSN czy XBL, a których plik często nie przekracza 1GB. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 17:28:41 pm
Ważne jest, aby przede wszystkim Sony stworzyło narzędzia i ułatwiło maksymalnie pracę developerom (wiadomo, że ps3 jest trudniejsze w programowaniu i jego "ujarzmienie" troszkę zajęło - co zresztą było analogiczną sytuacją do tej z czasów ps2, dzięki czemu wielu "leniwych" devów przychyliło się ku XBoxowi), aby nietuzinkowe tytuły miały szansę zaistnienia, a BoBaN nie miał powodu do bojkotowania gier tłumacząc to "lenistwem i partactwem twórców".
Owszem, dobrze by było gdyby Sony zrobiło coś w kierunku ułatwienia produkcji gier multiplatformowych. Jednak jeśli miałbym wybierać między tym co teraz robi Sony, a sytuacją gdzie konsola byłaby od początku łatwa w programowaniu, ale przez to nie zaskakiwałaby z czasem, to wybieram obecną sytuację. Z roku na rok dostajemy tytuły, które powodują opad szczeny. Jeśli przyjąć, że żywot konsoli to około 5 lat, to ja wolę być zaskakiwany przy okazji nowych gier exlusive niż już niedługo po premierze poznać maks możliwości sprzętu, a potem wypatrywać z nadzieją jakiegoś graficznego killera. Wiadomo, że najlepiej byłoby mieć zajebiste multiplatformy i ex'y, które z roku na rok będą miażdżyć suty. Tego życzyłbym sobie na przyszłej generacji, ale obawiam się, że to nierealne jeśli znowu konsole będzie dzielił aż rok.
W sensie łatwiejszego programowania multiplatformy nadmieniłem "przy okazji", a głównie skupiałem się na tym, aby twórcy byli w jak największym stopniu ograniczani wyobraźnią, a nie walką ze sprzętem. Fajnie bowiem byłoby dostać ex-a w stosunkowo niedługim czasie, który "miażdżyłby suty", dając przy okazji szansę zaistnienia mniejszym studiom, nie skazanych na szufladkowanie swoich gier, jako "minisa" lub krótkiej dystrybucji z psn/xbl. Sony fajnie zadziałało z Yaroze na PSX (jako zalążek, bo to były głównie popierdółki) , ale te czasy już nie wrócą.

Wiadomo, liczy się doświadczenie i gry z końca życia konsol są tymi najbardziej pokazującymi pazur sprzętu, jednak miło byłoby dostać w rok po premierze jakiegoś killera, zarówno w temacie innowacyjnego gameplay'u i mechaniki, jak i wizualiów. O to, że maks sprzętu otrzymamy już niedługo po starcie systemu nie można się martwić, bo postęp będzie zawsze.

-------------------------

A jak patrzycie na nośniki? Czy MS zdecyduje się na licencję Blu-Ray, czy Sony pójdzie w stronę pojemnych "kart pamięci" (jak w przypadku PS Vita)? Myślę, że drugi przypadek jest bardzo realny, choć miejsca do wykorzystania na BR jest jeszcze dość, no i możliwości multimedialne mają znaczenie, więc raczej z "lasera" nie zrezygnują.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 11, 2011, 17:31:34 pm
Napiszę jeszcze, że nadal czekam, aż do całej układanki włączy się ktoś jeszcze i namiesza. Może jakiś duży producent rtv, mogący walczyć finansowo z tuzami rynku (oby nie w stylu Panasonica).
Ja bym nie chcial. Kolejna konsola, kolejne exy. Bez sensu.


Kurde plus! Jeszcze gdyby gwarantowało to obniżki cen gier i sprzętu to można przemyśleć sprawę, ale jak widać po wejściu na rynek M$ z Xboxem, tak nie jest. Ceny gier są takie same jak za czasów panowania jednej konsoli na rynku (umówmy się, że PS2 rządziło niepodzielnie) i mało tego, to M$ goli graczy na płatnym online oraz idiotycznych akcesoriach dedykowanych. IMO teraz najlepiej byłoby gdyby na rynku pozostała jedna konsola typu PS3/X0 i jedna taka jak Wii. M$ wymusił na Sony rozwój rozgrywki online i teraz kiedy już Sony mocno weszło w ten temat, mogłoby spokojnie samo pozostać na rynku. Producentom gier też bardziej by się to opłacało. Teraz chcąc zagrać w Gears of War i Uncharted, gracz musi posiadać oba sprzęty, co w efekcie zmniejsza liczbę sprzedanych sztuk gier, bo nie każdy może pozwolić sobie na obie konsole. Gdyby te gry były dostępne na jednej konsoli, która nie miałaby konkurencji, to sprzedaż na pewno wzrosłaby o wiele bardziej. Pomijam już fakt jak mocno zmniejszyłyby się koszty produkcji gier, które teraz są multiplatformami. Deweloper nie musiałby powiększać teamu, żeby na czas zdążyć z obiema wersjami gry. Kod sieciowy byłby jeden i pewnie lepiej dopracowany niż to co mamy teraz gdzie trzeba pisać multi pod dwa różne systemy. A dlaczego akurat Sony powinno zostać na rynku samo? Bo chyba lepiej oni niż M$, który woła kasę za granie po sieci i ogranicza wybór akcesoriów do konsoli. Tak wiem, zaraz będzie krzyczeć "Boban fanboy i ch**", ale sami się zastanówcie, która firma byłaby bardziej przyjazna dla gracza gdyby została na rynku sama.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Września 11, 2011, 17:32:02 pm
Wg. mnie mogą pójść w kierunku kart pamięci, pewnie wymyślą jakiś specjalny rodzaj. Ewentualnie pozostaną przy BD, ludzie nie chcą być "gwałceni" co chwila przez nowe formaty, kolejny nowy format mógłby sprawić że ludzie mogli by się na to wszystko wypiąć. Szczególnie że BD ma jeszcze spory potencjał. 8)

Ps. Oby tylko nie szli w cyfrową dystrybucję, ale o tym wspomniałem wcześniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 17:37:09 pm
Niby tak, ale jeśli ma to odnieść pozytywny skutek w postaci innowacyjnych i ciekawych tytułów, wymuszając przy okazji rozwój w branży, to czemu nie. Wiem, że to raczej nierealny przebieg zdarzeń, ale byłoby miło zobaczyć kolejną firmę, która z butami wchodzi w podzielony już tort.
W obecnej sytuacji, oznaczało by to raczej pojawienie sie kilku dodatkowych fpsów. Mi nie zależy na tym, że jesli bede chcial ograć wszystkie interesujące mnie tytuły będę musiał kupić 3 konsole.
Zależy, jak na to popatrzeć. Jeśli dana firma wchodziłaby na rynek z zamiarem wprowadzenia świeżości, gwarantując sobie w umowach z devami nowe, nieszablonowe tytuły (wiedząc przy okazji, że to całkiem realne), bo na rynku multiplatform nic nie zdziałają (za mocno siedzą tu inni), to jak dla mnie mogą wchodzić. Jeśli miałoby być tak, jak napisałeś, to rzeczywiście bezsens i generalnie GTFO. Mocno bajdurzę, ale naszła mnie taka refleksja, że mam już dość tasiemców i jak przykładowo The Last Guardian nie zarządzi i nie pokaże, że warto, to się wkurwię.

Poza tym dzisiaj też mamy trzy "duże" konsole i zarówno na XO, PS3, jak i na Wii widzę gry, które mnie interesują. W dobie powszechnego internetowego handlu, zapoznanie się z exami ze wszystkich konsol nie będzie dużym problemem (z założeniem, że nie napalam się już na premierę, bo rzeczywiście domowy budżet tego nie wytrzyma). Wejście kogoś następnego do gry może zrodzić ciekawą sytuację na rynku, ale to raczej nierealne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 11, 2011, 17:41:18 pm
pokarze
Przepraszam, ale musiałem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 17:43:17 pm
K****, nie zdążyłem wyedytować. Nie używam słownika, więc czasem są hece. Zaiste, jesteście szybcy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 17:46:17 pm
Niby tak, ale jeśli ma to odnieść pozytywny skutek w postaci innowacyjnych i ciekawych tytułów, wymuszając przy okazji rozwój w branży, to czemu nie. Wiem, że to raczej nierealny przebieg zdarzeń, ale byłoby miło zobaczyć kolejną firmę, która z butami wchodzi w podzielony już tort.
W obecnej sytuacji, oznaczało by to raczej pojawienie sie kilku dodatkowych fpsów. Mi nie zależy na tym, że jesli bede chcial ograć wszystkie interesujące mnie tytuły będę musiał kupić 3 konsole.
Zależy, jak na to popatrzeć. Jeśli dana firma wchodziłaby na rynek z zamiarem wprowadzenia świeżości, gwarantując sobie w umowach z devami nowe, nieszablonowe tytuły (wiedząc przy okazji, że to całkiem realne), bo na rynku multiplatform nic nie zdziałają (za mocno siedzą tu inni), to jak dla mnie mogą wchodzić. Jeśli miałoby być tak, jak napisałeś, to rzeczywiście bezsens i generalnie GTFO. Mocno bajdurzę, ale naszła mnie taka refleksja, że mam już dość tasiemców i jak przykładowo The Last Guardian nie zarządzi i nie pokaże, że warto, to się wkurwię.

Poza tym dzisiaj też mamy trzy "duże" konsole i zarówno na XO, PS3, jak i na Wii widzę gry, które mnie interesują. W dobie powszechnego internetowego handlu, zapoznanie się z exami ze wszystkich konsol nie będzie dużym problemem (z założeniem, że nie napalam się już na premierę, bo rzeczywiście domowy budżet tego nie wytrzyma). Wejście kogoś następnego do gry może zrodzić ciekawą sytuację na rynku, ale to raczej nierealne.

Wiesz, tutaj nie chodzi o sam koszt gier, ale już teraz musisz mieć trzy nietanie konsole żeby pograć we wszystko (ja dwie, bo Wii mnie w ogole nie kręci). Dodaj do tego kolejną za pewnie sporo ponad kafla. Po prostu dla mnie 2 konsole to jest ok (Wii to jednak bardziej "casual" i całkiem inny target). Tak więc nie zgadzam się róznież z Bobanem, że fajnie by było jakby został tylko jeden producent konsol. Jakaś konkurencja być musi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 17:47:58 pm
E-dystrybucja to genialny pomysł... gdyby ktoś wreszcie zaryzykował i obniżył cenę gry na starcie względem wersji pudełkowej. Tak to sensowne jest jedynie jechanie na promocjach i "affiliate links" Steam, Impulse, GreenManGaming, Direct2Drive, Gamersgate. Origin, PSN, Live czy inne śmieszne Ubi sklepiki zasysają pałkę w tej kwestii, bo nie są w żaden sposób kompetytywne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 17:48:32 pm
K****, nie zdążyłem wyedytować. Nie używam słownika, więc czasem są hece. Zaiste, jesteście szybcy.
kur**, zawsze ktoś na posterunku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 17:51:16 pm
IMO teraz najlepiej byłoby gdyby na rynku pozostała jedna konsola typu PS3/X0 i jedna taka jak Wii. M$ wymusił na Sony rozwój rozgrywki online i teraz kiedy już Sony mocno weszło w ten temat, mogłoby spokojnie samo pozostać na rynku.
No ale to czysty monopol, nie wymuszający działań konkurencyjnych i rozwoju. Skoro MS wymusił na Sony wdrożenie on-line, to pomyśl, co w przyszłości mogłoby się jeszcze rozwinąć. Nie wiesz? No właśnie, dzięki monopolowi możesz się nie dowiedzieć. Jest kilku graczy na rynku, to dobrze. PC można uznać za jeden wielki system, na który tworzą wszyscy, ale czym on by był, gdyby nie konsole i gry video? Dla mnie największy fun to właśnie konsole, a gdyby tworzono tylko na kompy osobiste, byłoby bardzo ubogo w niektóre gatunki. Wiadomo, że argument rozwoju jest troszkę nie na miejscu, jeśli chodzi o same gry (poza wizualiami ofkorz), ale kurczę monopolu bym nie chciał (o ile Nintendo nie wkroczy na rynek także dla graczy nie zapatrzonych w Mariany i lukrowane gierki dla casuali, bo na polu "dorosłych" gier też musi zawalczyć, a na razie niejako stoi z boku).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 17:58:17 pm
E-dystrybucja to genialny pomysł... gdyby ktoś wreszcie zaryzykował i obniżył cenę gry na starcie względem wersji pudełkowej. Tak to sensowne jest jedynie jechanie na promocjach i "affiliate links" Steam, Impulse, GreenManGaming, Direct2Drive, Gamersgate. Origin, PSN, Live czy inne śmieszne Ubi sklepiki zasysają pałkę w tej kwestii, bo nie są w żaden sposób kompetytywne.
No tak, ale jak już ktoś powiedział, jeszcze nie ten net w naszym kraju. Ja już pomijam mnie, bo dla mnie to chwilowo bylby koniec zabawy w gierki, ale nie wszyscy mają kilkunasto megowe łącza. Ściąganie gier które już w tej chwili ważą po kilkadziesiąt giga byłoby dość uciążliwe. A jak narazie nikt cen wersji bez pudełek nie obniżył, a w takiej sytuacji cyfrowa dystrybucja jest dla mnie pozbawiona sensu.

Edit:
Chyba że mówimy o czymś w stylu gierki w normalnej cenie w sklepach w pudełkach i tańsze w dystrybucji cyfrowej. Wtedy jestem za.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 11, 2011, 18:00:07 pm
Gdyby BoBaN był monopol, to byś tylu postów na forum nie nastukał, bo by SW zniknęło (no chyba, że by był fight PC vs jedna konsola). Dla mnie monopol w branży konsol to byłaby porażka. Mimo, iż nie posiadam drugiej konsoli, to mimo wszystko cieszę się, że w razie czego mam jakąś alternatywę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 18:04:42 pm
Cytuj
Edit:
Chyba że mówimy o czymś w stylu gierki w normalnej cenie w sklepach w pudełkach i tańsze w dystrybucji cyfrowej. Wtedy jestem za.
Od tego trzeba zacząć, bo mało kto wybierze wersję digital w innym wypadku. Jeśli nie obniżą cen to nigdy nie będą mogli sobie pozwolić na wycofanie się z tradycyjnego modelu wydawniczego.

Cytuj
No tak, ale jak już ktoś powiedział, jeszcze nie ten net w naszym kraju.
Nasz kraj liczy się mniej więcej tak jak wczoraj liczył się Adamek. Nikt nie będzie się zastanwiał czy w państwach trzeciego świata ten model się sprawdzi. Zresztą, większość polskich ISP już oferuje 10+ łącza po konkurencyjnych cenach. Na takim łączu można spokojnie ciągnąć gierki szczególnie, że upowszechnia się dobra praktyka z udostępnianiem plików z gry wcześniej. Dzięki temu osoby, które kupiły np. DA2 w wersji Origin mogły pobrać pliki wcześniej, a w dniu premiery po prostu je aktywować.

Opcja, że monopol byłby dobry jest pozbawiona sensu. Wtedy nikt nie wymuszałby na monopoliście jakiegokolwiek progresu. Z kim mieliby się ścigać? Chyba z dolarami na kontach...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 18:09:16 pm
Nasz kraj liczy się mniej więcej tak jak wczoraj liczył się Adamek.
Ale ja mieszkam w tym kraju i wypowiadam się z mojej perspektywy. I dla mnie jest to średnio interesujące i atrakcyjne. Poza mniejszą ceną (czego tak naprawde w danej chwili nie ma) nie widzę żadnych korzyści wynikających z elektronicznej dystrybucji gierek. Jak mówiłem, powinen pozostać wybór i to nie tylko na początku, ale tak na stałe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 18:20:32 pm
Cytuj
Edit:
Chyba że mówimy o czymś w stylu gierki w normalnej cenie w sklepach w pudełkach i tańsze w dystrybucji cyfrowej. Wtedy jestem za.
Od tego trzeba zacząć, bo mało kto wybierze wersję digital w innym wypadku. Jeśli nie obniżą cen to nigdy nie będą mogli sobie pozwolić na wycofanie się z tradycyjnego modelu wydawniczego.

Cytuj
No tak, ale jak już ktoś powiedział, jeszcze nie ten net w naszym kraju.
Nasz kraj liczy się mniej więcej tak jak wczoraj liczył się Adamek. Nikt nie będzie się zastanwiał czy w państwach trzeciego świata ten model się sprawdzi. Zresztą, większość polskich ISP już oferuje 10+ łącza po konkurencyjnych cenach. Na takim łączu można spokojnie ciągnąć gierki szczególnie, że upowszechnia się dobra praktyka z udostępnianiem plików z gry wcześniej. Dzięki temu osoby, które kupiły np. DA2 w wersji Origin mogły pobrać pliki wcześniej, a w dniu premiery po prostu je aktywować.
Ja jestem tradycjonalistą i ponad komfort ściągania gierek z netu przedkładam fizyczny nośnik wraz z pudełkiem i instrukcją. Tak postąpiłem w przypadku W:HD Fury, gdzie jestem rad, że mam miłe dla oka pudełko na półce, a nie obraz skrótu na dysku. Zgadzam się, że jedynie cena może zmusić (ew. promocja w stylu PS+) do cyfrowej dystrybucji tego samego tytułu, obecną sytuacja przy braku obcinania końcowej ceny choćby o tych kilka Mieszków za brak opakowania to czysty absurd i wyzysk.

Co do komfortu ściągania z sieci, na dzień dzisiejszy, gdy poza miastem dysponuję prędkością pobierania pozwalającą na ogranie dwóch demek 1,5 GB w jeden wieczór, możliwością kontynuacji downloadu, braku dławienia przepustowości i możliwości włączania/wyłączania konsoli w trakcie - nie jest to duży problem. Chyba, że ktoś rzeczywiście ma ciśnienie zagrać w dniu premiery, to wtedy klops. Jak dla mnie gra może się ściągać tydzień, bo nie mam ciśnienia na terminy. Ważniejsze jednak są w tym przypadku pojemności dysków i tu jawi się komplikacja, bo przy tytułach >20gb zapchanie nośnika o pojemności nawet 1TB to w miarę szybka operacja.

Jak mówiłem, powinen pozostać wybór i to nie tylko na początku, ale tak na stałe.
Wpis.

Tym bardziej, że kolejne ryzyko związane jest z rynkiem wtórnym. Teraz pomysły z vip pass/kodami on-line, niedługo w przypadku cyfrowej dystrybucji brak możliwości "odsprzedaży" innemu graczowi. Kwestia zamożności, ale 199zł to nadal drogo za "gierkę" i od roku nie kupiłem żadnej po takiej cenie. Jeśli przykładowo Sony nadal pozwoli "dzielić" konta (co wątpliwe), wtedy się dopiero zacznie handel slotami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 11, 2011, 18:26:46 pm
Ja jestem tradycjonalistą i ponad komfort ściągania gierek z netu przedkładam fizyczny nośnik wraz z pudełkiem i instrukcją.
Wpis. Nie ważne, czy ściągam grę z netu w 10 minut, czy cały wieczór. Wolę pudełka, płyty i instrukcje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 18:30:28 pm
Nasz kraj liczy się mniej więcej tak jak wczoraj liczył się Adamek.
Ale ja mieszkam w tym kraju i wypowiadam się z mojej perspektywy. I dla mnie jest to średnio interesujące i atrakcyjne. Poza mniejszą ceną (czego tak naprawde w danej chwili nie ma) nie widzę żadnych korzyści wynikających z elektronicznej dystrybucji gierek. Jak mówiłem, powinen pozostać wybór i to nie tylko na początku, ale tak na stałe.

A dla mnie średnio interesujące jest, że gry point & click umarły. Niestety, jakoś muszę się do nowych czasów przystosować. Zatem

DEAL WITH IT

Cytuj
Chyba, że ktoś rzeczywiście ma ciśnienie zagrać w dniu premiery, to wtedy klops
Wystarczyło przeczytać to co cytowałeś.

Jeden nośnik o pojemności 1TB, który pomieści choćby 20 gier (doskonale wiemy, że jeśli chodzi o tę generację byłoby tego znacznie więcej). Żeby jeszcze okładki gier były formatu LP (o zatrudnianiu prawdziwych artystów do ich tworzenia nie wspomnę), a tu co? Małe piździorstwo, oszpecone okropnymi logotypami, obowiązkowym paseczkiem z nazwą konsoli i innym ustrojstem. A walory artystyczne?

WELL:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spójrzmy prawdzie w oczy. Okładki współczesnych gier nigdy nie będą specjalnie wyszukane. Ale tu już powoli zbliżamy się do tematu, w którym trzeba korzystać z pojęcia "sztuka", a większość gier to sztuka na poziomie Rihanny. Nie jestem w stanie pojąć jak ten marny kawałek Photoshopa jest dla ludzi taką frajdą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 18:31:01 pm
Ja jestem tradycjonalistą i ponad komfort ściągania gierek z netu przedkładam fizyczny nośnik wraz z pudełkiem i instrukcją.
Wpis. Nie ważne, czy ściągam grę z netu w 10 minut, czy cały wieczór. Wolę pudełka, płyty i instrukcje.

To swoją drogą


Wiadomość scalona: Września 11, 2011, 18:33:40 pm
DEAL WITH IT
Jak narazie nie muszę, bo pudełkowe wersje mają się dobrze i nie wydaje mi się żeby następna generacja się od tego odcięła.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 18:44:39 pm

Cytuj
Chyba, że ktoś rzeczywiście ma ciśnienie zagrać w dniu premiery, to wtedy klops
Wystarczyło przeczytać to co cytowałeś.
Ok, znalazłem, przyznaję rację (o ile oczywiście taka praktyka się upowszechni i blokada zostaje zdjęta w dniu premiery).
Małe piździorstwo, oszpecone okropnymi logotypami, obowiązkowym paseczkiem z nazwą konsoli i innym ustrojstem. A walory artystyczne?

WELL:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spójrzmy prawdzie w oczy. Okładki współczesnych gier nigdy nie będą specjalnie wyszukane.
Ok, przykład podałeś akurat kiepski, bo w większości z tasiemców (oprócz Deusa, który okładkę akurat ma niezłą). Dochodzi jeszcze do tego przykład oklepanych kontrastów kolorystycznych (np. żółty/niebieski) i kwestia gustu. Okładki z gier na PSone też były nierzadko pizdowate, ale za to nadrabiały formatem i charakterystycznym, czarnym spodem płyty. Okładki w stylu Okami, SOTC, Wip3out i ICO są artystyczne i ładnie wyglądają, ale taki rynek dzisiaj, że okładki muszą KRZYCZEĆ, a nie pokazywać nostalgicznie odchodzącego w stronę słońca bohatera z rozgrzaną lufą, na tle lasu (ok, nadal oklepane :) ). Pozostaję jednak nadal przy pudełku, instrukcji (choćby monochromatycznej) i nośniku, ale to już tutaj omawiano.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Września 11, 2011, 18:44:39 pm
Nowe konsole powinny być w stylu vity, łatwe w programowaniu.
Większość bebechów z psv jest w 90% w telefonach z androidem, stąd łatwość programowanie i "obeznanie" w sprzęcie u developerów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Września 11, 2011, 18:48:00 pm
Nowa generacja konsol? Dla kogo? 400USD na starcie i gry pewnie po 69.99USD. Gry krótsze, kosztujące coraz więcej. Kto coś takiego potrzebuje? Chcecie lepszej grafiki, kupcie sobie PC. Obecny system wydawania gier nie ma racji bytu i ta generacja jest już chyba ostatnią, która tak działa. Jak niby PS4/X720 mają się obronić w tym klimacie ekonomicznym, kiedy jeszcze rynek jest zalewany tanimi grami na Androida i iOS?

Ja jestem tradycjonalistą i ponad komfort ściągania gierek z netu przedkładam fizyczny nośnik wraz z pudełkiem i instrukcją.
Wpis. Nie ważne, czy ściągam grę z netu w 10 minut, czy cały wieczór. Wolę pudełka, płyty i instrukcje.


Ja natomiast wolę kupić klucz na Steam'a za 65zł, niż wydać 120zł w MM, Saturnie, czy 100zł na Allegro za to, żeby mieć instrukcję i pudełko. Ups, zapomniałem, cen DD na PC nigdy na XBL i PSN nie będzie, producenci konsol trzymają za mordę. Jakby na konsolach było jak na PC inaczej byście uważali.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 18:50:42 pm
Ok, przykład podałeś akurat kiepski, bo z tasiemców (oprócz Deusa, który okładkę akurat ma niezłą).
Między seriami, MOH vs COD vs Battlefield vs Crysis też wiele różnic nie ma. Przykład z kontrastami już był. Gdybym podał przykład, który przeczy postawionej tezie to byłoby to nieco bez sensu. Tytuły przez Ciebie wymienione to promil tego co zostało wydane w ostatnich 10 latach i co prezentuje jakąś wartość estetyczną. Niespecjalnie musisz mi też tłumaczyć, że okładka ma wyglądać jak paczka płatków śniadaniowych, bo nie dość, że wiem to jeszcze jest to część mojego argumentu.

Cytuj
Nadal jednak wolę pudełko, instrukcję (choćby monochromatyczną) i płytkę, ale to już tutaj omawiano
A mnie nic do tego. Co nie zmienia faktu, że estetycznie jest to straszna bieda (tier składanek muzycznych, AAA filmów akcji, książek mających ekranizacje).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 11, 2011, 18:55:28 pm
Jak niby PS4/X720 mają się obronić w tym klimacie ekonomicznym, kiedy jeszcze rynek jest zalewany tanimi grami na Androida i iOS?

A jak się mają gówna z komórek do gier na duże konsole? Chyba nikt przy zdrowych zmysłach nie oczekuje od PS3/X720 zalewu chłamu po kilkadziesiąt centów w e-sklepie, bo to nie jest target konsol stacjonarnych.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Września 11, 2011, 18:57:14 pm
Jak niby PS4/X720 mają się obronić w tym klimacie ekonomicznym, kiedy jeszcze rynek jest zalewany tanimi grami na Androida i iOS?

A jak się mają gówna z komórek do gier na duże konsole? Chyba nikt przy zdrowych zmysłach nie oczekuje od PS3/X720 zalewu chłamu po kilkadziesiąt centów w e-sklepie, bo to nie jest target konsol stacjonarnych.

Target producentów konsol jest taki sam jak wydawców gier - sprzedać jak najwięcej egzemplarzy. Stąd Move, stąd Kinect i inne pierdóły (ESPN, Facebook, Twitter). Gówna z komórek mają się do tego tak, że trudno przekonać ludzi grających w pierdóły na telefonie do zakupu konsoli za setki dolarów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 19:00:05 pm
Jak niby PS4/X720 mają się obronić w tym klimacie ekonomicznym, kiedy jeszcze rynek jest zalewany tanimi grami na Androida i iOS?

A jak się mają gówna z komórek do gier na duże konsole? Chyba nikt przy zdrowych zmysłach nie oczekuje od PS3/X720 zalewu chłamu po kilkadziesiąt centów w e-sklepie, bo to nie jest target konsol stacjonarnych.

Target producentów konsol jest taki sam jak wydawców gier - sprzedać jak najwięcej egzemplarzy. Stąd Move, stąd Kinect i inne pierdóły (ESPN, Facebook, Twitter). Gówna z komórek mają się do tego tak, że trudno przekonać ludzi grających w pierdóły na telefonie do zakupu konsoli za setki dolarów.
Podbijam wyborcę PO, bo pisze do rzeczy jak nigdy!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 19:03:27 pm
Chcecie lepszej grafiki, kupcie sobie PC. Obecny system wydawania gier nie ma racji bytu i ta generacja jest już chyba ostatnią, która tak działa. Jak niby PS4/X720 mają się obronić w tym klimacie ekonomicznym, kiedy jeszcze rynek jest zalewany tanimi grami na Androida i iOS?
Akurat rynek PC, jak i konsol napędzają technikalia. Gdyby tak nie było, moglibyśmy luzakiem zatrzymać się na PSone. Problem w tym, że "tanie" gry na smartfony nie rozwiną rynku gier, jak właśnie duże studia i "pełnoprawne" tytuły. Kolejna generacja powstanie, czy tego chcemy, czy nie. Cyfrowa dystrybucja, cóż, jak będzie mus i rynek to wymusi, to się dostosuję. Nie oznacza, że akceptuję to w pełni i nie będę tęsknił za pudełkami.

@Tarniak
Kończę temat okładek, już się wypowiedziałem. Dla Ciebie chujnia artystyczna okładek, a cyfrowa dystrybucja to, przy założeniu niższych cen, przyszłość. Ja się z tym zgadzam, o ile będę miał nadal możliwość postawienia pudełka na półce, bo jestem do tego przyzwyczajony od zawsze. Nazwijmy to nostalgią, oby w niedalekiej przyszłości nie tego sortu, co tęsknota za przytoczonymi przez Ciebie p'n'c (Sierra, LucasArts, te sprawy).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Września 11, 2011, 19:09:00 pm
Zawsze bylem przeciwnikiem cyfrowej dystrybucji z prostej przyczyny...zwykle kupowalem uzywki 2-3 miechy po premierze.
Jednak spodziewam sie ze w przyszlosci coraz wiecej gier bedzie mialo online pass.
Jesli cyfrowa dystrybucja bedzie oznaczala nizsze ceny gier to jestem jak najbardziej na tak.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 19:11:12 pm
@Tarniak
Kończę temat okładek, już się wypowiedziałem. Dla Ciebie chujnia artystyczna okładek, a cyfrowa dystrybucja to, przy założeniu niższych cen, przyszłość. Ja się z tym zgadzam, o ile będę miał nadal możliwość postawienia pudełka na półce, bo jestem do tego przyzwyczajony od zawsze. Nazwijmy to nostalgią, oby w niedalekiej przyszłości nie tego sortu, co tęsknota za przytoczonymi przez Ciebie p'n'c (Sierra, LucasArts, te sprawy).
To raczej było pytanie: jak przy tak ubogiej formie można pałować się nad okładkami gier i gloryfikować to mityczne pudełko? Jakoś nie widzę siebie pokazującego za x lat swoim dzieciom okładki do Modern Warfare 2, a już do Unknown Pleasures owszem. Ale niech będzie, że "każdemu jego porno" i mam nadzieję, że kiedy nadejdzie już ten czas to pozwolą wam chociaż wydrukować sobie okładki w 300 dpi i włożyć do środka klucz USB :hihi:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Września 11, 2011, 19:16:31 pm
Zawsze bylem przeciwnikiem cyfrowej dystrybucji z prostej przyczyny...zwykle kupowalem uzywki 2-3 miechy po premierze.
Jednak spodziewam sie ze w przyszlosci coraz wiecej gier bedzie mialo online pass.
Jesli cyfrowa dystrybucja bedzie oznaczala nizsze ceny gier to jestem jak najbardziej na tak.



Steam się kłania. Nie licz na niższe ceny na konsoli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 19:18:03 pm
No ja mam nadzieje tylko, że jeśli rzeczywiście na kolejnej generaci będzie wyłącznie cyfrowa dystrybucja, to dorobię się do tego czasu normalnego internetu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 11, 2011, 19:29:34 pm
@Tarniak
Kończę temat okładek, już się wypowiedziałem. Dla Ciebie chujnia artystyczna okładek, a cyfrowa dystrybucja to, przy założeniu niższych cen, przyszłość. Ja się z tym zgadzam, o ile będę miał nadal możliwość postawienia pudełka na półce, bo jestem do tego przyzwyczajony od zawsze. Nazwijmy to nostalgią, oby w niedalekiej przyszłości nie tego sortu, co tęsknota za przytoczonymi przez Ciebie p'n'c (Sierra, LucasArts, te sprawy).
To raczej było pytanie: jak przy tak ubogiej formie można pałować się nad okładkami gier i gloryfikować to mityczne pudełko? Jakoś nie widzę siebie pokazującego za x lat swoim dzieciom okładki do Modern Warfare 2, a już do Unknown Pleasures owszem. Ale niech będzie, że "każdemu jego porno" i mam nadzieję, że kiedy nadejdzie już ten czas to pozwolą wam chociaż wydrukować sobie okładki w 300 dpi i włożyć do środka klucz USB :hihi:
Sam zacząłeś wątek chujowych okładek, poddając nadinterpretacji moje "miłe dla oka pudełko", a chodziło mi o to, co wałkuję już kilka postów, więc kończę. Z trzymania gier na półce dłuższy czas już się wyleczyłem, więc pokazywać ich raczej nie będę. Chciałem zastosować porównanie do płyt zalegających na półkach sklepowych i plików mp3, ale z tym "Unknown Pleasures" mnie ubiegłeś i wytrąciłeś argument z ręki ;) Cóż, życzę Ci, abyś miał jeszcze kiedyś szansę odtworzyć płytę/kasetę/winyl i mógł fizycznie wziąć do ręki ten przedmiot, a nie bezpłciowo ściągnąć i kliknąć na pliku JoyDivision.m3u
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 11, 2011, 19:41:10 pm
Wyłącznie cyfrowa dystrybucja to jeszcze nie teraz, więc do kolejnej generacji można spać spokojnie. Swoją drogą, śmieszne jest to, że gry wydawane cyfrowo, nie są tańsze od pudełek, a niby właśnie tak powinno być...  :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 11, 2011, 19:41:59 pm
Jakaś konkurencja być musi.

Tyle, że jeden wielki ch** z tej konkurencji wynika. Nie płacę mniej za gry, nie płacę mniej za akcesoria, nie płacę mniej za samą konsolę. Owszem konkurencja dobra rzecz, ale tam gdzie działa ona faktycznie na korzyść klienta, a na rynku konsol nie specjalnie to odczuwam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 19:43:05 pm
Cytuj
Sam zacząłeś wątek chujowych okładek, poddając nadinterpretacji moje "miłe dla oka pudełko",
Nie jesteś ziomku pępkiem świata, odnosiłem się do kilku postów o tej treści. Podałem przykład okładek jako części tego co tak wszyscy kochają w grach i czego nie są w stanie zamienić na BEZPŁCIOWĄ e-dystrybucję. Faktycznie, zamiana takich szmir jak w powyższym obrazku na zlepek bajtów może być ciężka. :)


Wiadomość scalona: [time]Wrzesień 11, 2011, 19:44:29 pm[/time]
Jakaś konkurencja być musi.

Tyle, że jeden wielki ch** z tej konkurencji wynika. Nie płacę mniej za gry, nie płacę mniej za akcesoria, nie płacę mniej za samą konsolę. Owszem konkurencja dobra rzecz, ale tam gdzie działa ona faktycznie na korzyść klienta, a na rynku konsol nie specjalnie to odczuwam.
Owszem, płacisz mniej. Gdyby nie konkurencja to "ta jedyna" konsola kosztowałaby tyle co podczas premiery przez cały swój żywot, a gry nigdy nie spadłyby poniżej 200 zł. Nie byłoby "kupię jak potanieje".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 19:46:40 pm
Jakaś konkurencja być musi.

Tyle, że jeden wielki ch** z tej konkurencji wynika. Nie płacę mniej za gry, nie płacę mniej za akcesoria, nie płacę mniej za samą konsolę. Owszem konkurencja dobra rzecz, ale tam gdzie działa ona faktycznie na korzyść klienta, a na rynku konsol nie specjalnie to odczuwam.
Ktoś już to napisał, że gdyby nie konkurencja to równie dobrze moglibyśmy tkwić w czasach psx.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 11, 2011, 19:52:10 pm
Czy ja wiem. PS2 rządziło i dzieliło na rynku, a mimo to konsola taniała tak samo jak tanieje PS3, a nawet chyba bardziej w analogicznym okresie czasu. Po prostu ja nie odczuwam jakiś zajebistych korzyści z tego, że na rynku są dwie (właściwie 3 konsole). Wręcz mnie to trochę wkurza, bo chętnie pograłbym sobie na jednym sprzęcie w te wszystkie interesujące mnie gry, które są ex'ami dla X0.

Wiadomość scalona: Września 11, 2011, 19:55:59 pm
PC odnosi największe korzyści z tej całej konkurencji, bo te same gry na kompach są dużo tańsze niż na konsolach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 20:08:37 pm
Czy ja wiem. PS2 rządziło i dzieliło na rynku, a mimo to konsola taniała tak samo jak tanieje PS3
Nie wiem jak w Twoim świecie, ale w moim jednak GameCube i Xbox wciąż były konkurencją.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 11, 2011, 20:11:48 pm
Z całej konkurencji widzę tylko niedopracowane porty i niepotrzebne wypuszczanie sprzętu na wyścigi. Konsole będą taniały zawsze, bo nieważne czy jest jeden, dwóch czy trzech producentów, obniżka zawsze przekłada się na wzrost sprzedaży, a w przypadku gier to jest raczej pier**lona zmowa cenowa, a nie zdrowa konkurencja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 20:15:29 pm
Z całej konkurencji widzę tylko niedopracowane porty i niepotrzebne wypuszczanie sprzętu na wyścigi. Konsole będą taniały zawsze, bo nieważne czy jest jeden, dwóch czy trzech producentów, obniżka zawsze przekłada się na wzrost sprzedaży, a w przypadku gier to jest raczej pier**lona zmowa cenowa, a nie zdrowa konkurencja.
Na PC tylko jeden system umożliwia poważne granie i jakoś nie widać, żeby Windowsy mocno taniały.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Września 11, 2011, 20:22:44 pm
Z tym jest tak jak z samochodami. Nawet jak marek będzie pierdyliard to i tak te najlepsze będą miały swoje ceny bo za części, pomysły i konstrukcje trzeba płacić. Więc konkurencja obniża ceny tylko w bardzo małym stopniu, ale za to jak ktoś zauwazył niesie za sobą postęp technologiczny(który i tak by się zapewne dokonywał, ale znacznie wolniej).

Cytuj
niepotrzebne wypuszczanie sprzętu na wyścigi.

KAŻDY przemysł gna do przodu jak szalony, tak, że miało kto jest w stanie za nim nadążyć. Wiesz o tym tak samo jak ja. Kazdy może wybrac czy chce brac w tym udział, ale faktem jest, że tak się czyni słynny obamowski progress.

Niech w Xboxie 720 zrobią coś na kształt steama i już będzie pięknie. Nic więcej nie potrzeba.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 11, 2011, 20:38:15 pm
Niech w Xboxie 720 zrobią coś na kształt steama i już będzie pięknie. Nic więcej nie potrzeba.

No to u nas sprzedaż oryginałów spadnie niemal do zera. Poczytaj sobie płacze ludzików pod newsem, że jakaś gra korzysta ze steam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Września 11, 2011, 20:41:33 pm
Znaczy nie bardzo się orientuję w PCtowych klimatach.

Czemu płaczą?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 11, 2011, 20:42:57 pm
Czy ja wiem. PS2 rządziło i dzieliło na rynku, a mimo to konsola taniała tak samo jak tanieje PS3
Nie wiem jak w Twoim świecie, ale w moim jednak GameCube i Xbox wciąż były konkurencją.

Patrząc na porównanie sprzedaży, Xbox i Gacek nie istniały przy PS2. Żadna to konkurencja, ale Ty wiesz swoje i będziesz się przy tym upierał zapewne. Btw. Porównanie z Windowsem totalnie z dupy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 20:46:20 pm
Bo? Zdominowali segment "grania na PC".

Mówienie, że Xbox i GC nie były dla Sony konkurencją, bo i tak PS2 sprzedawało się 100 razy lepiej to ignorancja i brak wiedzy nt. najprostszych zagadnień z zakresu ekonomii.

Na początek: http://pl.wikipedia.org/wiki/Konkurencja_%28ekonomia%29 W szczególności dział "Formy konkurencji".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 11, 2011, 20:47:14 pm
Znaczy nie bardzo się orientuję w PCtowych klimatach.

Czemu płaczą?

To jest bardzo wygodna wymówka, żeby zapierdolić grę z neta, bo oryginału przypisanego do steam nie można sprzedać. Chyba, że całe konto, ale wtedy i tak jest ryzyko bana :P.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Września 11, 2011, 20:47:14 pm
W kwestii ilości sprzedaży PS2 było poza wszelką konkurencją, jednak i GC, a szczególnie Xbox zaoferowały masę świetnych gier! Do tego Xbox był trwalszą konsolą niż PS2.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Września 11, 2011, 20:51:15 pm
No to u nas sprzedaż oryginałów spadnie niemal do zera. Poczytaj sobie płacze ludzików pod newsem, że jakaś gra korzysta ze steam.

Pirat zawsze ukradnie, nawet grę za 1zł. Dla mnie Steamworks w takim Space Marine oznacza, że grę mogę kupić na Allegro za 65zł, podczas gry cena w sklepie to >100zł. Ze Skyrimem będzie tak samo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Września 11, 2011, 20:55:18 pm
Znaczy nie bardzo się orientuję w PCtowych klimatach.

Czemu płaczą?

To jest bardzo wygodna wymówka, żeby zapierdolić grę z neta, bo oryginału przypisanego do steam nie można sprzedać. Chyba, że całe konto, ale wtedy i tak jest ryzyko bana :P.

Aha. To w takim razie można zastosować patent z PS3, czyli nowoczesny nośnik, którego nie opłaca się piracić :]
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 11, 2011, 21:26:20 pm
owe konsole powinny być w stylu vity, łatwe w programowaniu.
I pewnie będą. Sony wie, że z Ps3 trochę spieprzyło sprawę w niektórych kwestiach i teraz będzie chciało, aby PS4 było tak samo łatwe w programowaniu jak jego mniejszy odpowiednik. Pamiętajmy, że w Sony zmienił się trochę zarząd i raczej nie będzie już haseł w stylu 2 Teraflopy, czy Full HD + 120 fpsów.

A progres i tak będzie. X360 niby jest prosty w programowaniu, a porównajmy GoW i GoW3. Więc o ten aspekt bym się akurat nie martwił. Poza tym, bardziej zaawansowana architektura = większe możliwości programowania. Na pewno nie będzie sytuacji, że po dwóch latach od premiery zobaczymy wszystko, na co stać nowe konsole.


Nowa generacja konsol? Dla kogo? 400USD na starcie i gry pewnie po 69.99USD. Gry krótsze, kosztujące coraz więcej. Kto coś takiego potrzebuje? Chcecie lepszej grafiki, kupcie sobie PC. Obecny system wydawania gier nie ma racji bytu i ta generacja jest już chyba ostatnią, która tak działa.
400$ to znowu nie aż tak wielki wydatek. Ludzie kupują nowe pralki, lodówki, telewizory, to i konsolę mogą zakupić raz na 6-7 lat. Co do cen gier, to na jakim poziomie były one za czasów PS2 czy PSXa? Wcale nie były tańsze. Dołóżmy do tego wzrost inflacji co rok o jakieś 3-4% i wyjdzie, że gry tanieją, a nie drożeją. Większe moce obliczeniowe niekoniecznie oznaczają większe wydatki. Już przy Zeldzie OoT pracowało 200 osób. Pamiętajmy również, że często tworzy się modele bardziej złożone i dopiero później - ze względu na brak mocy - obrabia się je i dostosowuje do mocy konsol (widać to chociażby na przykładzie Forzy gdzie w garażu samochody mają więcej polygonów, a w czasie wyścigu mniej). Mając nieograniczoną moc, można mniej czasu poświęcać optymalizacji. Czołowe produkcje jednak będą najprawdopodobniej wymagać więcej pracy i kosztów.

BTW teraz są takie czasy, że kupno super PC niekoniecznie oznacza super grafikę, proporcjonalną do mocy zakupionego sprzętu. Teraz niemal wszystko robi się pod konsole i dopiero później portuje na peceta. Grafika faktycznie jest lepsza, ale nie na tyle, na ile powinna.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 11, 2011, 21:35:46 pm
Bo? Zdominowali segment "grania na PC".

Mówienie, że Xbox i GC nie były dla Sony konkurencją, bo i tak PS2 sprzedawało się 100 razy lepiej to ignorancja i brak wiedzy nt. najprostszych zagadnień z zakresu ekonomii.

Na początek: http://pl.wikipedia.org/wiki/Konkurencja_%28ekonomia%29 W szczególności dział "Formy konkurencji".

Posługuj się dalej suchymi regułkami nie używając przy tym mózgu, a na pewno zajebiście na tym wyjdziesz. Fakt jest taki, że PS2 rządziło niepodzielnie, a GC i Xbox nie stanowiły dla konsoli Sony żadnego zagrożenia.

Co do Windowsa, to po pierwsze mówisz o M$, które zawsze zdziera ile się da. Po drugie nie zapominaj o ich praktykach monopolistycznych, które wymuszały w dużym stopniu zakup Windy (np. naciski M$ na sprzedawców PC'tów, żeby nie sprzedawali ich bez Windy). Po trzecie porównujesz system, który w większości służy ludziom do pracy (firmom do funkcjonowania) do konsol od gierek. Nie widzisz sam, że to bezsensu? Jeśli myślisz, że tylko przez to iż Winda zdominowała rynek grania na PC powinna tanieć, to fajnie masz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 11, 2011, 21:44:36 pm
Akurat rynek konsol i gier jest na tyle duży, że nawet gdyby był przez jakiś czas tylko jeden gracz, to zaraz jakaś firma z ambicjami chciałaby zapełnić lukę i wypuściłaby własny sprzęt.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 11, 2011, 21:51:24 pm
Co do Windowsa, to po pierwsze mówisz o M$, które zawsze zdziera ile się da. Po drugie nie zapominaj o ich praktykach monopolistycznych, które wymuszały w dużym stopniu zakup Windy (np. naciski M$ na sprzedawców PC'tów, żeby nie sprzedawali ich bez Windy). Po trzecie porównujesz system, który w większości służy ludziom do pracy (firmom do funkcjonowania) do konsol od gierek. Nie widzisz sam, że to bezsensu? Jeśli myślisz, że tylko przez to iż Winda zdominowała rynek grania na PC powinna tanieć, to fajnie masz.

Ty naprawdę wierzysz, że Sony będąc na miejscu M$ nie zdzierałoby kasy? o_O Przecież to też ogromna korporacja licząca zyski...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 21:56:59 pm
Świetnie Boban. Czyli Chrome nie jest konkurencją dla Internet Explorera, a Opera to chyba w ogóle nie istnieje. Ale nie, to ja nie posługuję się mózgiem. :lol: Ciechan też nie jest konkurencją dla [wstaw nazwę piwa z Kompanii Piwowarskiej w tym segmencie], bo ma mały udział na rynku.

Co do tekstów o MS to już Mrocz "oczywistą oczywistość" napisał, więc nie ma sensu silić się na elaboraty.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 11, 2011, 21:58:00 pm
Co do Windowsa, to po pierwsze mówisz o M$, które zawsze zdziera ile się da. Po drugie nie zapominaj o ich praktykach monopolistycznych, które wymuszały w dużym stopniu zakup Windy (np. naciski M$ na sprzedawców PC'tów, żeby nie sprzedawali ich bez Windy). Po trzecie porównujesz system, który w większości służy ludziom do pracy (firmom do funkcjonowania) do konsol od gierek. Nie widzisz sam, że to bezsensu? Jeśli myślisz, że tylko przez to iż Winda zdominowała rynek grania na PC powinna tanieć, to fajnie masz.

Ty naprawdę wierzysz, że Sony będąc na miejscu M$ nie zdzierałoby kasy? o_O Przecież to też ogromna korporacja licząca zyski...
Nie, ja myśle że sony by tak nie moglo...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 11, 2011, 21:59:33 pm
SONY JEST JAK OPROGRAMOWANIE OPEN-SOURCE
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 11, 2011, 22:09:31 pm
owe konsole powinny być w stylu vity, łatwe w programowaniu.
I pewnie będą. Sony wie, że z Ps3 trochę spieprzyło sprawę w niektórych kwestiach i teraz będzie chciało, aby PS4 było tak samo łatwe w programowaniu jak jego mniejszy odpowiednik. Pamiętajmy, że w Sony zmienił się trochę zarząd i raczej nie będzie już haseł w stylu 2 Teraflopy, czy Full HD + 120 fpsów.

A progres i tak będzie. X360 niby jest prosty w programowaniu, a porównajmy GoW i GoW3. Więc o ten aspekt bym się akurat nie martwił. Poza tym, bardziej zaawansowana architektura = większe możliwości programowania. Na pewno nie będzie sytuacji, że po dwóch latach od premiery zobaczymy wszystko, na co stać nowe konsole.


Nowa generacja konsol? Dla kogo? 400USD na starcie i gry pewnie po 69.99USD. Gry krótsze, kosztujące coraz więcej. Kto coś takiego potrzebuje? Chcecie lepszej grafiki, kupcie sobie PC. Obecny system wydawania gier nie ma racji bytu i ta generacja jest już chyba ostatnią, która tak działa.
400$ to znowu nie aż tak wielki wydatek. Ludzie kupują nowe pralki, lodówki, telewizory, to i konsolę mogą zakupić raz na 6-7 lat. Co do cen gier, to na jakim poziomie były one za czasów PS2 czy PSXa? Wcale nie były tańsze. Dołóżmy do tego wzrost inflacji co rok o jakieś 3-4% i wyjdzie, że gry tanieją, a nie drożeją. Większe moce obliczeniowe niekoniecznie oznaczają większe wydatki. Już przy Zeldzie OoT pracowało 200 osób. Pamiętajmy również, że często tworzy się modele bardziej złożone i dopiero później - ze względu na brak mocy - obrabia się je i dostosowuje do mocy konsol (widać to chociażby na przykładzie Forzy gdzie w garażu samochody mają więcej polygonów, a w czasie wyścigu mniej). Mając nieograniczoną moc, można mniej czasu poświęcać optymalizacji. Czołowe produkcje jednak będą najprawdopodobniej wymagać więcej pracy i kosztów.

BTW teraz są takie czasy, że kupno super PC niekoniecznie oznacza super grafikę, proporcjonalną do mocy zakupionego sprzętu. Teraz niemal wszystko robi się pod konsole i dopiero później portuje na peceta. Grafika faktycznie jest lepsza, ale nie na tyle, na ile powinna.
Ciężko się z czymkolwiek tu nie zgodzić :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Września 11, 2011, 22:12:21 pm
Co do Windowsa, to po pierwsze mówisz o M$, które zawsze zdziera ile się da. Po drugie nie zapominaj o ich praktykach monopolistycznych, które wymuszały w dużym stopniu zakup Windy (np. naciski M$ na sprzedawców PC'tów, żeby nie sprzedawali ich bez Windy). Po trzecie porównujesz system, który w większości służy ludziom do pracy (firmom do funkcjonowania) do konsol od gierek. Nie widzisz sam, że to bezsensu? Jeśli myślisz, że tylko przez to iż Winda zdominowała rynek grania na PC powinna tanieć, to fajnie masz.

Ty naprawdę wierzysz, że Sony będąc na miejscu M$ nie zdzierałoby kasy? o_O Przecież to też ogromna korporacja licząca zyski...

Nie muszę w to wierzyć. Za czasów PS2, Sony miało tak ogromną przewagę nad resztą, że mogło sobie dowolnie dyktować warunki. Jakoś nie pamiętam żeby wymyślali chore restrykcje co do akcesoriów czy wprowadzali opłaty z dupy. Bardziej śmieszy mnie, że próbuje się stawiać M$ i Sony w jednym rzędzie podczas hipotetycznej sytuacji monopolu.

W każdym bądź razie, wracając do tematu konkurencji na rynku konsol, to ja swojego zdania nie zmienię. Moja kieszeń gracza nie odczuwa szczególnych korzyści z obecności konkurencji. Jak gry będą po 100zł, online będzie opierał się na dedykach w każdej grze, a akcesoria nie będą miały wygórowanych cen to wtedy pogadamy. Na razie pozostaje przy swoim i co niecodzienne, zgadzam się z tym zdaniem Irasa.

Z całej konkurencji widzę tylko niedopracowane porty i niepotrzebne wypuszczanie sprzętu na wyścigi. Konsole będą taniały zawsze, bo nieważne czy jest jeden, dwóch czy trzech producentów, obniżka zawsze przekłada się na wzrost sprzedaży...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 11, 2011, 22:24:51 pm
tarniak, kur**, czy tobie za to trollowanie ktoś płaci?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 23, 2011, 19:59:21 pm
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,10342815,Komputery_PC_powoli_zjadaja_konsole___wedlug_raportu.html

Interesujący jest ten wykres:
(http://polygamia.pl/im/0/10343/z10343270O.jpg)

Do tego natomiast bym podchodził z dystansem:
(http://polygamia.pl/im/9/10343/z10343269O.jpg)
Przy porównywaniu radzę brać pod uwagę głównie 4 pierwsze słupki, gdyż następne są czystą spekulacją i niewiele muszą mieć wspólnego z przyszłością. Obydwa rynki rosną w siłę, choć PC szybciej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 23, 2011, 20:07:19 pm
To raport Nvidii, więc niczego innego bym się po nim nie spodziewał.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 23, 2011, 20:33:37 pm
Swoją drogą i tak widać, że na PC dzieje się coraz więcej. A powoli, największą popularność zdobywają gry darmowe, ale z mikropłatnościami. Producent takiej gry nie musi się przejmować Microsoftem czy Sony, a po prostu wydaje grę. Takie League of Legends np. zdobyło już niesamowitą liczbę graczy, która tylko rośnie, jest darmowa, ale sporo graczy kupuje punkty aby mieć pewne rzeczy szybciej. Wiele gier MMO przechodzi na F2P z mikropłatnościami i znacznie lepiej na tym wychodzi. PC odżywa i to w ładny sposób, bo prawie w darmowy  :)  Jest to spory atut stacjonarki, próżno szukać tego na konsolach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Września 24, 2011, 21:20:17 pm
Cytuj
(http://polygamia.pl/im/0/10343/z10343270O.jpg)
ale bzdura. 7800gtx(2005r) nie byl wydajniejszy od konsolowych gpu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 25, 2011, 02:46:43 am
Cytuj
(http://polygamia.pl/im/0/10343/z10343270O.jpg)
ale bzdura. 7800gtx(2005r) nie byl wydajniejszy od konsolowych gpu.
Byl, teoretycznie byl, praktycznie nie.
Praktycznie ten wykrec nie ma sensu, bo komputery w 2005 i 2006 byly slabsze lub porownywalne do konsol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Września 25, 2011, 03:40:43 am
7800gtx wydajniejszy od xenosa?
xenos- 8 rop,  48 unified shader, taktowanie 500 1400 + edram. Teoretyczna wydajność  240Gflops.
7800GTX- 16rop, 24ps 8vs, taktowanie 430 1200. Teoretyczna wydajność 180Gflops
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Września 25, 2011, 09:12:03 am
Ten wykres to oczywista sprawa. Czyli kreowanie rzeczywistości wg. Nvidia, nie dziwie im się przecież dla nich rynek PC to czysty biznes, a jakby robili tylko jeden chipset graficzny do jednej z konsol to i kasa mniejsza i to już nie było by to. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Września 25, 2011, 10:17:27 am
PC w teorii maja wydajniejszy hardware, ale PC musi duzo wiecej procesow obsluzyc do tego gry na PC nie sa pisane pod jedna tylko konfiguracje
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 25, 2011, 20:45:03 pm
PC w teorii maja wydajniejszy hardware, ale PC musi duzo wiecej procesow obsluzyc do tego gry na PC nie sa pisane pod jedna tylko konfiguracje
To tylko kwestia sterownikow i API [na szczescie w tym kierunku sie ruszyli], ktore nie pozwalaja na bezposredni dostep do hardware'u.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 25, 2011, 23:03:57 pm
"tylko"
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 26, 2011, 09:43:20 am
No, przeciez nie 'az'.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 28, 2011, 17:09:15 pm
Epic Games: "Unreal Engine 4 dopiero w 2014 roku"
Cytuj
Nie jest tajemnicą, że Epic Games pracuje nad czwartą generacją silnika Unreal Engine. W jednym z wywiadów założyciel studia wyjaśnił jednak, że technologia ta nie ujrzy światła dziennego przed 2014 rokiem.

Tim Sweeney, założyciel Epic Games, w wywiadzie udzielonym serwisowi IGN ujawnił, że obecnie poświęca on 60% swojego czasu na badania związane z Unreal Engine 4 i nową generacją konsol. Zapewnił jednak, że kolejny silnik studia nie ukaże się przed 2014 rokiem.

Technologia ta nie ujrzy najprawdopodobniej światła dziennego przed 2014 rokiem, ale koncentrowanie się na tym terminie pozwala mi robić pewne naprawdę fajne rzeczy, które nie są dzisiaj stosowane, ale wkrótce będą. Prace nad pierwszym silnikiem Unreal w 1996 roku były jednymi z najbardziej produktywnych w branży. Mam wrażenie, że to, co robię teraz w przypadku Unreal Engine 4 to badanie tych obszarów technologii, których nikt jeszcze nie bierze pod uwagę, jako że wciąż pozostało kilka lat zanim będą one stosowane. Widzę jednak w nich ogromny potencjał i to naprawdę bardzo fajna praca.

Powyższe słowa mają sens, zwłaszcza, jeśli przypomnimy sobie krążące po sieci plotki, według których następcy X360 i PS3 mieliby pojawić się właśnie w okolicach 2014 roku. Sweeney dodał także, że minie jeszcze około dziesięciu lat zanim oprawa graficzna gier będzie przypominać prawdziwe filmy. Jak mówi:

Myślę, że taka grafika pojawi się w ciągu dziesięciu lat. Oczekuję, że w tym czasie osiągniemy oprawę porównywalną z jakością do filmów, ponieważ jest to kwestia mocy obliczeniowej i algorytmów. Wiemy dokładnie, jak tego dokonać. Nie możemy jednak tego zrobić, dlatego że nie dysponujemy odpowiednią ilością terra lub petta flopów mocy komputerów. Przewiduję, że w ciągu kolejnych dziesięciu lat dokonamy prawdziwej rewolucji w tej dziedzinie i przeskoczymy przepaść dzielącą nas od tego, gdzie teraz jesteśmy, a tym, co osiągnęły filmy.

Jak wyjaśnia:

Innym obszarem jest symulacja ludzkich cech, symulacji bohaterów, sztucznej inteligencji, dialogów i innych tego typu rzeczy, których problem nie leży w mocy obliczeniowej. Potrzebują bardziej zaawansowanych algorytmów i symulacji inteligencji człowieka. Nie mam pojęcia, w jaki sposób te kłopoty mogą zostać wyeliminowane. Jestem pewny, że nie poradzimy sobie w ciągu najbliższych dziesięciu lat. Problemy te mogą nie zostać rozwiązane nawet za mojego życia, ale wymagają one zrozumienia, w jaki sposób działa ludzki umysł i spróbować go symulować z różnym stopniem dokładności. Postępy w tej dziedzinie są bardzo niewielkie na przestrzeni kilku ostatnich dekad, jestem więc bardzo sceptycznie nastawiony do ewentualnej rewolucji w najbliższej przyszłości.
http://www.cdaction.pl/news-22330/epic-games-unreal-engine-4-dopiero-w-2014-roku.html

Jeśli Gearsy wyszły rok po premierze X0, to można zakładać, że pierwsza gra na UE4 też wyjdzie rok od ukazania się nowej konsoli (ze względu na ostateczne dev kity). Zatem premiera pierwszego next gena przypadałaby na 2013r.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Września 28, 2011, 17:22:55 pm
Tak jak mówiłem POK, M$ pierwsze wystartuję bo takiego wyboru dokonało, startując pierwsze na tej generacji. Stawiam na 2013 rok, z kolei PS4 wg. mnie wyjdzie w 2014, nie wcześniej, SONY tu obrało trochę inną strategię niż M$, poza tym PS3 jest trochę mocniejsze niż X360, no i ma jeszcze do pokazania parę Ex-ów w przyszłym roku. Pytanie teraz czy specyfikację następcy X360 poznamy na przyszłorocznych targach E3, bo nie sądzę że wyjdzie jakiś znaczący Ex. na X360 w tym okresie. Czy dopiero w 2013 roku, a sama sprzedaż ruszy przed Świętami Bożego Narodzenia(co by zapewnić sobie dobrą sprzedaż). 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 28, 2011, 17:25:06 pm
Ja tam wciąż liczę na premierę nowego Xa pod koniec 2012 roku. Szansę, że wyjdzie w tym terminie oceniam na jakieś 30-40% ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 04, 2011, 18:47:07 pm
Taka tam plotka:

Rare, Lionhead i Turn 10 pracują nad pierwszymi grami na Xboksa 720?
Cytuj
W najnowszym wydaniu magazynu Xbox World w sekcji plotek pojawiła się informacja, jakoby Rare pracowało nad „dojrzałą” grą na Xboksa 720. Swoje produkcje tworzy też ekipa Lionhead dowodzona przez Petera Molyneux oraz Turn 10, twórcy serii Forza Motorsport.

O ile w dwóch ostatnich przypadkach nietrudno domyślić się nad czym studia mogłyby pracować (Fable IV i Forza Motorsport 5 byłyby idealnymi tytułami startowymi następcy X360), o tyle projekt Rare jest pewną zagadką. Szczególnie, że zespół ten od jakiegoś czasu specjalizuje się w produkcji gier „każualowych”. Warto mimo wszystko wziąć pod uwagę, że powyższe doniesienia są wyłącznie plotkami, które mogą nie mieć odzwierciedlenia w rzeczywistości.
http://www.cdaction.pl/news-22464/rare-lionhead-i-turn-10-pracuja-nad-pierwszymi-grami-na-xboksa-720.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Października 04, 2011, 23:08:16 pm
Ciekawa wypowiedz Crytek:
10x Graphical Power Only Doubles Visual Fidelity
"Performance power and visual fidelity are not things that should be compared. Nine times more brute force power might not result in nine times more visual quality. It may, in fact, only result in 50 per cent more visual quality. Any benefit we get from increased hardware power today, is applied more and more to the finer details."
"There is a diminishing return with every increase in power. I would expect from a ten times more powerful spec set-up, a perceived improvement of visual experience, somewhere between a factor two, or two and a half. You would not get much more than that."
http://www.nowgamer.com/news/1078039/crytek_10x_graphical_power_only_doubles_visual_fidelity.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 05, 2011, 02:17:47 am
To logiczne, ze wzrost mocy 10x krotny teraz spowoduje mniejsza zmiane, niz w przypadku ps2 czy ps1. Nadal bedzie to mocno zauwazalna roznica, a art-style, post-processing czy fizyka itd moga zwiekszyc te 'wrazenie'.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 10, 2011, 20:04:45 pm
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,10446115,Prace_nad_nowym_Xboksem_juz_sie_tocza__To_pewne.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Października 10, 2011, 21:07:16 pm
W filmie "Real Steel" widać reklamę Xboksa 720. :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 10, 2011, 21:29:22 pm
Pokazanie nowego Xa na przyszłym E3, robi się z każdym miesiącem coraz bardziej prawdopodobne :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 10, 2011, 22:52:38 pm
Co jak co, ale na E3 ktoś z pewnością zapowie nową konsolę, ciekawie by było jakby zrobiło to i Sony i Microsoft. E3 to jedyna okazja aby zapowiedzieć nową konsolę, a potem wypuścić ją na Święta, bądź przyszły rok.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Października 13, 2011, 09:44:57 am
The next-generation of consoles will do great things. We're limited in what we can do right now in terms of games and that comes primarily from the power of the processors.

The best way to put it is it's kind of like being given a Lego set with 100 block and a set with 1000 - you can do a lot more with the second set. You have more wiggle room and more blocks to make something big and great.

New consoles will do phenomenal things with physics; I know the guys at Havoc are just chomping at the bit. There are limits, for visual limitations there's texture memory, but games haven't progressed that far over the last decade.

I think the next generation of consoles are going to enable different types of experiences. If you can generate real dynamic crowds doing real things, you can't do that on the current generation of consoles. If you can have liquid simulations and better cloth simulations, and instead of rigid body animations have soft body dynamics, flexible joints... think about the type of gameplay that could be created with technology as an enabler.

Xbox 360 came out first this time and at least in North America they seem to be ahead. So this time around - and I don't have any insight - I'd be shocked if they didn't come out around the same time.

Then there's the dark horses like the OnLive guys who may get into that next round of TVs or cable boxes. There are latency issues with multiplayer stuff but they'll overcome those eventually, and if not there's still room for those cloud games.

http://www.computerandvideogames.com/321907/features/xbox-720-will-do-phenomenal-things-id-be-shocked-if-it-isnt-out-first/

Wszystko fajnie, tylko niech deweloperzy nie zapomna o najwazniejszej (jak dla mnie) rzeczy, mianowicie kreatywnosci.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 20, 2011, 21:14:21 pm
Kolejne ploty:
Cytuj
Redakcja serwisu Develop, powołując się na wielu anonimowych informatorów z różnych szczebli – od producentów procesorów po pośredników – twierdzi, że następca Xboksa 360 zostanie po raz pierwszy zaprezentowany na targach E3 w 2013 roku. Konsola miałaby pojawić się w sklepach kilka miesięcy później – najprawdopodobniej w okresie świątecznym.

Jeden z informatorów twierdzi także – po raz kolejny – że Electronic Arts posiada testową wersję nowego Xboksa. Jedną z pierwszych jego gier startowych może być z kolei nowa część Fable – redakcja Develop powołując się na swoje źródła donosi, że Lionhead pracuje nad tajemniczym projektem Fable Next. Pokrywa się to z wcześniejszymi plotkami, według których czwarta odsłona sztandarowej serii ekipy Petera Molyneux powstaje. Przypomnijmy, że poprzednie niepotwierdzone informacje mówiły o tym, że nad swoimi grami na następcę X360 pracuje Turn 10, Remedy, Volition i Crytek.

Microsoft odmówił komentarza w tej sprawie.

Serwis Develop – także powołując się na swoich informatorów – twierdzi także, że Sony rozpoczęło prace nad kilkoma grami na PlayStation 4. Prace są na razie na wczesnym etapie, nie wiadomo jednak, które dokładnie ekipy zaangażowano. Źródła portalu donoszą również, że PS4 powinno pojawić się na rynku przed 2014 rokiem.

Przedstawiciele Sony nie chcieli jednak skomentować powyższych plotek.
http://www.cdaction.pl/news-22897/xbox-720-i-playstation-4-pojawia-sie-na-rynku-za-dwa-lata.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Października 21, 2011, 18:33:46 pm
Tak jak mówiłem, pokaz następcy X360 w 2013 roku, a PS4 w 2014. Mam tylko nadzieje że nie pójdą w cyfrową dystrybucję.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Października 24, 2011, 02:13:01 am
Ciekawostka w ktorej wykorzystano Kinect'a.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JHL5tJ9ja_w
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 26, 2011, 21:34:34 pm
Epic Games: "Do prac nad Unreal Engine 4 zaangażujemy Microsoft i Sony"
http://www.cdaction.pl/news-23044/epic-games-do-prac-nad-unreal-engine-4-zaangazujemy-microsoft-i-sony.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Października 27, 2011, 10:51:55 am
Jeśli ma być to engine multiplatformowy to jak najbardziej słuszna decyzja. Jednak to pewnie znów silniki first part będą tymi które przekroczą pewne granice. Ja mam tylko nadzieje że teraz M$ i SONY nie pokpią sprawę pamięci ram dostępnej w nowych konsolach. Szczególnie tu apeluję do SONY, sam wizjonerski CPU to nie wszystko, gdy jest on blokowany przez pamięć RAM. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Października 27, 2011, 18:16:34 pm
Jeśli ma być to engine multiplatformowy to jak najbardziej słuszna decyzja. Jednak to pewnie znów silniki first part będą tymi które przekroczą pewne granice. Ja mam tylko nadzieje że teraz M$ i SONY nie pokpią sprawę pamięci ram dostępnej w nowych konsolach. Szczególnie tu apeluję do SONY, sam wizjonerski CPU to nie wszystko, gdy jest on blokowany przez pamięć RAM. 8)
Z Vita nie dali ciala, wiec w sprawie PS4 rowniez jestem wstepnie optymistycznie nastawiony  :) Oczywiscie zaangazowanie Sony i MS jak najbardziej sluszna decyzja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Października 28, 2011, 20:25:05 pm
A ja tak zapytam, czy ktoś planuje kupić konsolę stacjonarną z nowej generacji zaraz po premierze? Idę o zakład, że pierwsze wypusty mogą być wadliwe, no i pewnie cena będzie oscylowała w granicach 2000 zł.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 28, 2011, 20:29:40 pm
Wszystko zależy od gier. Kupie dopiero jak wyjdą gry w które będę chciał zagrać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Października 28, 2011, 20:32:12 pm
Z PS3 było akurat tak, że ten pierwszy model był lepszy od późniejszej 40tki. A wracając do zadanego przez Ciebie pytania, podejrzewam że poczekam kilka miesięcy na obserwację sytuacji, pewno przy okazji trzeba będzie wymienić TV na jakiś lepszy, a tyle gotówki na pewno nie będę od razu w stanie wyłożyć. W międzyczasie na pewno i tak będzie jeszcze w co grać na obecnej generacji (może kupię jeszcze raz Wii). No i będzie PSV, choć ostatnio wcale nie czuję potrzeby tak prędkiego nabycia tej konsolki, bo zdecydowanie bardziej polubiłem konsole stacjonarne. Tyle o mnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Października 28, 2011, 21:10:13 pm
Ja się na PS3 przejechałem, bo kupiłem ze 2 miesiące po europejskeij premierze, a grałem tylko w Resistance i dema. Gry (które były w miarę grywalne) zaczęły wychodzić dopiero po roku. Także przy następnej generacji może być bardzo podobnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 28, 2011, 23:48:52 pm
Dużo zależy od tytułów startowych i pierwszych opinii o wadach, zaletach i awaryjności nowej konsoli. Właściwie to mi wisi czy najpierw kupię nowego Xa czy PS4 (najprawdopodobniej padnie na to, co pierwsze wyjdzie). Zakładam jednak, że poczekam z kupnem tak z pół roku po premierze, aż wyjdzie gra, dla której naprawdę warto zainwestować w nowy system. Jeśli taka gra wyjdzie na WiiU, to też pomyślę nad tą konsolą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Listopada 02, 2011, 09:14:35 am
A ja tak zapytam, czy ktoś planuje kupić konsolę stacjonarną z nowej generacji zaraz po premierze? Idę o zakład, że pierwsze wypusty mogą być wadliwe, no i pewnie cena będzie oscylowała w granicach 2000 zł.
Mam tak zajebiście długą listę zaległych gier, że mam w co grać na kilkadziesiąt miesięcy. Nie śpieszy mi się i jestem za tym, żeby next gen wszedł jak najpóźniej. Niech skok będzie jak największy, ma być potężne jebnięcie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 02, 2011, 09:53:31 am
Ja osobiście to pewnie kupię 2 lata po premierze, bo z obecnymi grami które mam to ponad pół roku grania. :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 02, 2011, 10:51:59 am
Pamiętajmy, że czym szybciej wyjdzie, tym szybciej stanieje, a następne modele będą bardziej dopracowane i mniej awaryjne. Poza tym, jak już wyjdzie nowa generacja, to będziecie inaczej gadać :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Listopada 02, 2011, 11:00:11 am
Pamiętajmy, że czym szybciej wyjdzie, tym szybciej stanieje, a następne modele będą bardziej dopracowane i mniej awaryjne. Poza tym, jak już wyjdzie nowa generacja, to będziecie inaczej gadać :P
True. Szybciej rowniez pojawia sie ciekawe gry, ktore najczesciej wychodza srednio po 2 latach pobytu konsol na rynku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 02, 2011, 11:05:25 am
Gearsy wyszły po roku od premiery Xa, a Uncharted - analogicznie do Ps3 - też jakoś tak. Więc rok po wyjściu konsoli to jest bardzo dobry okres na zakup (choć ja pewnie nie będę mógł wytrzymać i kupię wcześniej).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Listopada 02, 2011, 11:25:20 am
Kupie, jak wyjdzie na nowa generacje GTA.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 02, 2011, 11:32:02 am
Czyli nie wcześniej niż za 4 lata.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 02, 2011, 11:40:53 am
Jeśli PS4 zostanie zapowiedziane w 2013 roku na E3, i jeśli wyjdzie do końca 2013 to pewnie zakupie w 2014(w drugiej połowie, jak trochę stanieje i jakieś sensowne gry na niego wyjdą) roku. Następca X'a to raczej pewne że zostanie zapowiedziany na E3 w 2012 roku, być może jeszcze wyjdzie do końca 2012 roku. Zobaczymy co sobą będzie reprezentować. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Listopada 02, 2011, 12:29:55 pm
Gearsy wyszły po roku od premiery Xa, a Uncharted - analogicznie do Ps3 - też jakoś tak. Więc rok po wyjściu konsoli to jest bardzo dobry okres na zakup (choć ja pewnie nie będę mógł wytrzymać i kupię wcześniej).
Az sobie sprawdzilem i rzeczywiscie, powyzsze gry wyszly juz po roku od wejscia konsol na rynek. Musze przyznac, ze dosyc szybko udalo im sie wydac gry zaslugujace na miano system seller'ow :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Listopada 04, 2011, 08:17:13 am
Coraz bardziej martwi mnie widmo dystrybucji cyfrowej.  :( Uważam, że jest to dobra alternatywa, ale nie wyłączność rozpowszechniania gier. Wiadomo gry z kategorii ARCADE niech sobie będą sprzedawane cyfrowo na XBL czy PSN, ale pełnoprawne tytuły powinny mieć swoje odpowiedniki na nośniku.

Piszę to ponieważ, zmartwiła mnie wiadomość, że kolejny Alan Wake może ukazać się tylko w dystrybucji cyfrowej. Wiadomo koszty produkcji są wtedy tańsze, bo odpada wypalanie płyt itp., ale wydawcy powinni zdawać sobie sprawę, że nie wszędzie internet jest mega szybki, a i istnieje coś takiego jak kolekcjonerstwo i ja np. wolę mieć grę w pudełeczku stojącą ładnie na półeczce.

Bardzo liczę na to, że przyszła generacja konsol nie zrezygnuje z nośników fizycznych.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 04, 2011, 11:09:52 am
Na razie byłbym o to spokojny. Po prostu każda gra będzie dodatkowo dostępna w sprzedaży cyfrowej. Wszystkie pełnoprawne produkcje powinny być do kupienia i sklepach, i przez neta. A nowy Alan to zapewne nie Alan Wake 2, a jakaś mniejsza gra oparta na licencji. Z drugiej strony można być pewnym, że cyfrowa dystrybucja cały czas będzie się rozwijać i przejmować kolejne segmenty rynku. Na całkowite przejęcie dystrybucji jest chyba jednak za wcześnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 04, 2011, 11:57:30 am
Pewnie pójdą tą drogą co w branży muzycznej, jednak tam jest to trochę bardziej skomplikowane, bo Vinyl cały czas ma się dobrze, a i płyta CD nie ma się źle w krajach nierozwiniętych, niemniej pliki muzyczne to przyszłość tej branży. ;) Więc pewnie tak samo będzie w tym segmencie rynku. Choć tu pewnie będą bardziej ostrożni i myślę że przyszła generacja będzie wydawał gry i na nośniku(wszak BD nie został jeszcze wykorzystany nawet w 50%), oraz za pomocą cyfrowej dystrybucji, mam tylko że to drugie nie pociągnie za sobą coraz bardziej niedorobionych gier, bo terminy gonią, przecież potem wyda się też patche i będzie git. :P ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Listopada 07, 2011, 22:17:54 pm
http://www.ppe.pl/news-11568-Z_obecnej_generacji_da_sie_wycisnac_wiecej.html

Amen!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 07, 2011, 23:04:28 pm
Najzwyklejsze pieprzenie :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Listopada 08, 2011, 09:34:04 am
Eeee tam. Zauważ, że już od jakiegoś czasu wielu developerów psioczy, że systemy przestarzałe, że już nic się z nich nie da wycisnąć, po czym dostajemy produkty, które oferują coś więcej w kwestii grafiki, czy systemu rozgrywki, czego wcześniej nie było. Wszyscy się przyzwyczaili do tego, że cykl generacji nie trwa dużej, niż 5 lat, a obecna już ciągnie szósty rok i na pewno z 1-2 lata jeszcze przed nią. Wiadomo, nowa generacja to rzecz nieunikniona jak śnieg zimą, ale skoro koleś od Bioshocka mówi, że Xbox 360 i PS3 mają w sobie jeszcze sporo mocy to znaczy, że coś jest na rzeczy. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 08, 2011, 11:22:21 am
ale skoro koleś od Bioshocka mówi, że Xbox 360 i PS3 mają w sobie jeszcze sporo mocy to znaczy, że coś jest na rzeczy.
On nie powiedzial, ze maja sporo mocy, tylko ze gameplay moga zmieniac oraz, ze czasami niektore graficzne tricki go zaskakakuja.

Jakby bylo sporo mocy, to gry by nie zmniejszaly rozdzialki coraz bardziej i by chodzily plynnie, a tak nie jest.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Listopada 08, 2011, 11:27:45 am
A pamiętacie jak po latach ktoś zmusił C64 do przeliczania rzeczy, których nie przewidzieli jego konstruktorzy? ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 08, 2011, 11:34:43 am
A pamiętacie jak po latach ktoś zmusił C64 do przeliczania rzeczy, których nie przewidzieli jego konstruktorzy? Wink
No szkoda, ze to byly juz czasy pentium 4 pewnie, gdy cos takiego osiagneli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 08, 2011, 11:39:59 am
Jakby bylo sporo mocy, to gry by nie zmniejszaly rozdzialki coraz bardziej i by chodzily plynnie, a tak nie jest.

Gry nie zmniejszają rozdziałki i w większości przypadków chodzą płynnie. Niektóre patałachy od początku nie radzą sobie ze sprzętem, ale im nawet nowe konsole nie pomogą. Poza tym ty idź lepiej szukać nowej jakości w BFie na blaszoku (http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-28-battlefield-3-triple-format-720p-comparison-gallery-comparison-gallery). Prawdziwym graczom obecne konsole spokojnie starczą na kolejne lata.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 08, 2011, 11:43:59 am
Poza tym ty idź lepiej szukać nowej jakości w BFie na blaszoku.
Szkoda, ze nie ma porownania z MP, bo SP to nawet na PC miedzy Low i Ultra nie ma zbyt duzej roznicy przez korytarzyki.

Konsole musza wyjsc w 2013 badz pod koniec, bo wtedy juz norma beda 4 rdzeniowe komorki z GPU DX 11.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 08, 2011, 11:46:18 am
A co kogo obchodzą komórki? Biznes konsolowy to nie pościg producentów za gigahercami  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 08, 2011, 12:01:14 pm
Akurat pościg GH to w komórkach zła strona bo zamiast skupić się na optymalizacji softu, to producenci idą na łatwiznę i robią to coraz mocniejsze smartphony, a co gorsze, bardziej energochłonne urządzenia, przecież smartphone ma być też telefonem, a telefon ma dać też Nam wygodę w czasie użytkowania. Android to niestety ten system który jest kiepsko optymalizowany, najgorzej z wszystkich systemów dostępnych na smartphony(Symbian, iOS, Bada, Meego), one wszystkie są w tym względzie przed Androidem, gdyby nie XDA to było by na prawdę kiepsko.

Ja już nie chce się powtarzać, ale PS4 nie wyjdzie wcześniej niż w 2014 roku(zapowiedź konsoli w 2013 roku na E3), jedynie następca X360 może wyjść w 2013 roku, ew. pod koniec 2012 roku(zapowiedź konsoli na E3 w 2012 roku).

Wg. mnie teraz jest najlepszy okres dla graczy bo wychodzą najbardziej dopracowane pozycje, i o ile z X360 nic więcej nie zobaczymy, tak PS3 może Nas jeszcze zaskoczyć(myślę że jeszcze nie powiedziało ostatniego słowa, choć na pewno nie będzie to duży skok).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Listopada 08, 2011, 14:22:36 pm
http://niezgrani.pl/2011/11/08/nowa-porcja-ploteczek-o-nowej-konsoli-od-microsoftu/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 08, 2011, 15:43:31 pm
Z jednej strony wydaje się to całkiem sensowne, a z drugiej już nie bardzo. Na pewno oznaczałoby świeże, interesujące podejście do tematu i niezły chwyt marketingowy. Z drugiej byłoby mocno ryzykowne (wątpię aby hardcore'owi gracze byli zadowoleni), no i nie jestem pewien czy takie coś byłoby w stanie pociągnąć UE4.

Ale jest jeszcze trzecia możliwość (najbardziej prawdopodobna jeśli plota jest prawdziwa). Może chodzić nie o następcę Xa, a o zupełnie nowy sprzęt - takie Microsoftowe Wii ze znacznie większymi możliwościami multimedialnymi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 08, 2011, 16:07:16 pm
Poza tym ty idź lepiej szukać nowej jakości w BFie na blaszoku.
Szkoda, ze nie ma porownania z MP, bo SP to nawet na PC miedzy Low i Ultra nie ma zbyt duzej roznicy przez korytarzyki.
Zgadzam się z powyższym. Na konsolach brakuje płynności, AA oraz przejrzystości. Mam nadzieję, że kolejna generacja to zmieni.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 08, 2011, 18:57:21 pm
Ogół graczy raczej nie ma ochoty zmieniać sprzętu tylko dlatego, że kilku osobom 720p30 przestało pasować. To trochę za małe różnice, żeby wrzucać na rynek nowe konsole. Jeśli chodzi o AA, to na obecnych konsolach niskim kosztem są dostępne sprawne rozwiązania (FXAA, MLAA) i nic więcej w temacie nie potrzeba.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 08, 2011, 19:17:05 pm
Nowe konsole niech wyjdą jak najpózniej, wtedy będzie widoczny wiekszy skok w grafie. Tak 2014- 2015 rok, bo teraz i tak Uncharted 3 kopie wszystko, nawet na mega,hiper,turbo,duper pieca hehe ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 08, 2011, 19:56:28 pm
To trochę za małe różnice, żeby wrzucać na rynek nowe konsole.
No chyba nie piszesz tego serio. Assetsy sa robione glownie pod wersje konsolowe, dlatego roznic az tak bardzo nie widac, poza tym teraz skok nie bedzie juz 'az tak' znaczaco zauwazalny jak w przypadku PS2->PS3, przynajmniej na screenach.
Poki mamy obecne konsole, poty grafa praktycznie bedzie stala w miejscu.

A MLAA i FXAA jakkolwiek swietne, przy malej geometrii jak np siatki [czego np sporo jest w BF] sie nie sprawdzaja, a konsol na SMAA niestety nie stac.

Nie mam nic przeciw 2013, ale 2015? Konsole juz dzis sa dinozaurami i np procek z zintegrowana GPU AMD [Llano], ktory mial premiere prawie pol roku temu, ma osiagi przebijajace konsole znaczaco w wielu grach [jak np Far Cry 2 czy RE 5] i kosztuje ponizej 400zl, a co dopiero mowic o 2015.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 08, 2011, 20:16:38 pm
Nadal nie rozumiesz. Jeśli ktoś gra na konsoli i odpowiada mu poziom grafiki Uncharted czy Battlefielda, to nie obchodzą go Liano i inne wynalazki.

Poki mamy obecne konsole, poty grafa praktycznie bedzie stala w miejscu.

Ale to już problem blacharzy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 08, 2011, 21:57:12 pm
Ogół graczy raczej nie ma ochoty zmieniać sprzętu tylko dlatego, że kilku osobom 720p30 przestało pasować.
Problem w tym, że wiele gier ma problem z utrzymaniem dwóch powyższych cyferek na stałym poziomie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 08, 2011, 22:51:21 pm
Ogół graczy raczej nie ma ochoty zmieniać sprzętu tylko dlatego, że kilku osobom 720p30 przestało pasować. To trochę za małe różnice, żeby wrzucać na rynek nowe konsole. Jeśli chodzi o AA, to na obecnych konsolach niskim kosztem są dostępne sprawne rozwiązania (FXAA, MLAA) i nic więcej w temacie nie potrzeba.
Jak dla mnie jest to zwykłe pierdolenie. Przeskok graficzny na pewno będzie bardzo duży, nawet jeśli pierwsza konsola next genowa wyjdzie za rok czy dwa. Pierwsze gry tego nie pokażą, ale te które wyjdą na rok, dwa od premiery już tak. Poza tym ja jakoś słyszę mnóstwo głosów za zmianą sprzętu na mocniejszy i z każdym miesiącem ta liczba rośnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Listopada 08, 2011, 23:13:19 pm
Ja bym  bardzo chętnie przyjął możliwość patrzenia przez siatkę w battlefieldzie 3. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 08, 2011, 23:17:06 pm
Jak dla mnie jest to zwykłe pierdolenie. Przeskok graficzny na pewno będzie bardzo duży, nawet jeśli pierwsza konsola next genowa wyjdzie za rok czy dwa. Pierwsze gry tego nie pokażą, ale te które wyjdą na rok, dwa od premiery już tak. Poza tym ja jakoś słyszę mnóstwo głosów za zmianą sprzętu na mocniejszy i z każdym miesiącem ta liczba rośnie.

Jak dla mnie to jest zwykłe pierdolenie. Na cholerę komu ten przeskok? Nie pasuje ci grafika w grach na konsole? Potrzebujesz full HD, kilku klatek więcej i tych ledwie widocznych, zasobożernych efektów, jak teselacja? Blaszok jest rozwiązaniem twoich problemów. Jestem pewny, że dziesiątki milionów graczy mogą się spokojnie bawić na obecnych konsolach przez kolejne 4-5 lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 08, 2011, 23:54:48 pm
Dla mnie 3 lata z taką grafą to maks, bo jednak chciałbym zobaczyć coś nowego. W końcu Ken mówił, że PS3 będize żyć 10 latek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Listopada 08, 2011, 23:59:13 pm
Jak dla mnie jest to zwykłe pierdolenie. Przeskok graficzny na pewno będzie bardzo duży, nawet jeśli pierwsza konsola next genowa wyjdzie za rok czy dwa. Pierwsze gry tego nie pokażą, ale te które wyjdą na rok, dwa od premiery już tak. Poza tym ja jakoś słyszę mnóstwo głosów za zmianą sprzętu na mocniejszy i z każdym miesiącem ta liczba rośnie.

Jak dla mnie to jest zwykłe pierdolenie. Na cholerę komu ten przeskok? Nie pasuje ci grafika w grach na konsole? Potrzebujesz full HD, kilku klatek więcej i tych ledwie widocznych, zasobożernych efektów, jak teselacja? Blaszok jest rozwiązaniem twoich problemów. Jestem pewny, że dziesiątki milionów graczy mogą się spokojnie bawić na obecnych konsolach przez kolejne 4-5 lat.
Ale tu nawet nie chodzi o same AA czy rozdzielczość. Użyj wyobraźni Iras. Ja po nowej generacji nie oczekuję tylko skoku graficznego ale skoku możliwościowego. Lepsze, dynamiczne AI, większe tereny z różną drogą dojścia, nowe patenty gameplayowe, które nie są dostępne na obecnym sprzęcie. Po prostu kolejne skoki do realizmu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 09, 2011, 00:06:24 am
Ale tu nawet nie chodzi o same AA czy rozdzielczość. Użyj wyobraźni Iras. Ja po nowej generacji nie oczekuję tylko skoku graficznego ale skoku możliwościowego. Lepsze, dynamiczne AI, większe tereny z różną drogą dojścia, nowe patenty gameplayowe, które nie są dostępne na obecnym sprzęcie. Po prostu kolejne skoki do realizmu.

Mówisz o takim skoku jak w przypadku GTAIV?

Na początku kolejnej generacji znowu będą wychodzić wtórne gry z nową grafiką. Potem to się wszystko rozkręci, jak już ludzie opanują nowe silniki :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Listopada 09, 2011, 00:13:34 am
Hmm jak twórcy dostaną devkity na niecały rok przed premierą to tak. Ale jeżeli kolejny Xbox też będzie upodobniony do PCeta to spokojnie już by mogli robić i potem zaimplementować/przepisać kod. Plotką jest Alan Wake 2 na premierę. Z jednej strony fajnie, z drugiej istnieje ryzyko gry która będzie robiona na szybko na całkowicie niepoznanym sprzęcie jak to słusznie powiedziałeś.
Po obecnej generacji zobaczyłem że ten jeden rok warto poczekać:
- cena
- awaryjność
- większy wybór gier
- więcej ludzi online
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 00:42:48 am
Ale tu nawet nie chodzi o same AA czy rozdzielczość. Użyj wyobraźni Iras. Ja po nowej generacji nie oczekuję tylko skoku graficznego ale skoku możliwościowego. Lepsze, dynamiczne AI, większe tereny z różną drogą dojścia, nowe patenty gameplayowe, które nie są dostępne na obecnym sprzęcie. Po prostu kolejne skoki do realizmu.

Dobre AI spokojnie można zrobić na obecnych konsolach, a wielkość terenów nie jest ograniczona mocą sprzętu. Gry open world streamują w locie najbliższe otoczenie i całkowity rozmiar świata nie ma tu znaczenia. Red Dead Redemption mogłoby być trzy razy większe, a jedyną różnicą byłaby konieczność wydania gry na dwóch lub trzech płytach DVD. Tu zresztą kluczowe są czas i środki potrzebne na wykreowanie takiego środowiska, a nowa generacja nic w tym aspekcie nie zmieni. Patenty gameplayowe to raczej kwestia ograniczonej wyobraźni twórców, a nie ograniczeń sprzętowych. W skrócie: nie przekonałeś mnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Listopada 09, 2011, 08:20:15 am
Zgadzam się z Irasem. To nie będzie tak, że pojawi się nowa konsola i już będą nowe pomysły na bogatszy gameplay, czy otwartość świata. Te elementy to tylko i wyłącznie działania developerów a nie możliwości sprzętowe. Grafika dzisiaj na konsolach ma bardzo wysoki poziom i doskonale widzimy, że co wychodzi jakiś głośny tytuł (oprócz CoDów  :lol:) to graficznie prezentuje przynajmniej dobry poziom.

Z innej beczki to tak sobie myślę, że premiery nowej konsoli M$ jest sporo uzależniona od nośnika, który być może zastąpi DVD. Już dzisiaj jesteśmy świadkami tego, że niektóry gry tracą na X0 poprzez ograniczone miejsce na nośniku. Blu-Ray nie wchodzi w grę, bo Sony na pewno się nie zgodzi na użyczenie napędu konkurencji, zatem stawiam na to, że gdzieś tam w tajnych laboratoriach Giganta z Redmond trwają prace nad nowy, bardziej pojemnym nośnikiem i nowa konsola, przypuszczam, pojawi się dopiero wtedy, kiedy takowy zostanie już stworzony.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Listopada 09, 2011, 08:24:45 am
Blu-Ray nie wchodzi w grę, bo Sony na pewno się nie zgodzi na użyczenie napędu konkurencji
Nieprawda. To jest tylko tehnologia, na którą każdy sobie może "wykupić" licencję np. by stworzyć własny odtwarzacz blu-ray do kina domowego Następa XO na 100% będzie korzystał z dobrodziejstw niebieskiego lasera.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 09, 2011, 09:37:05 am
Blu-Ray nie wchodzi w grę, bo Sony na pewno się nie zgodzi na użyczenie napędu konkurencji
Nieprawda. To jest tylko tehnologia, na którą każdy sobie może "wykupić" licencję np. by stworzyć własny odtwarzacz blu-ray do kina domowego Następa XO na 100% będzie korzystał z dobrodziejstw niebieskiego lasera.

To będzie beczunia, bo przecież w oczach fanów M$, Blu-Ray to shit! No, ale zapewne jak pojawi się w nowej konsoli M$, to okaże się, że firma z USA wymyśliła rewolucyjny napęd BD, szyby od najszybszej rzeczy na świecie. :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 09:49:24 am
Nie przeszło ci przez myśl, że blu-ray, który wyląduje w następcy klocka, będzie pewnie kilkanaście razy szybszy od napędu w PS3? Czytnik w konsoli Sony jest wolniejszy od DVD w Xboxie i to jest fakt.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 09, 2011, 10:37:44 am
Kilknaście?! Pokaż mi te kilkanaście razy szybsze napędy BD w tej chwili, nawet topowe odtwarzacze Oppo nie są kilkanaście razy szybsze od pierwszych napędów BD stosowanych przez SONY. To raczej jest pytanie jaką technikę wykorzystają, na ilu warstwowe płyty BD się skuszą czy może na BDXL. Nowy nośnik nie przejdzie. BD to moim zdaniem ostatni fizyczny cyfrowy nośnik.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Listopada 09, 2011, 10:41:14 am
o ile się nie mylę w ps3 jest napęd x2. już teraz są dostępne napędy x12, a do premiery nowej konsoli pewnie będą jeszcze szybsze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 09, 2011, 10:46:37 am
Nie sądzę że pójdzie to tak szybko jak za czasów CD czy nawet DVD(które jakoś gigantycznie się nie rozrosło pod względem szybkości odczytu), szybkość nie idzie w parze z jakością odczytu(nie zapominajmy że mamy coraz więcej danych na płycie), poza tym max. wartość odczytu nie jest ciągła. Pewnie że będą szybsze, ale nie przesadzajmy. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 11:13:44 am
Już są szybsze sześciokrotnie, a do premiery nowych konsol został jeszcze szmat czasu.

No i nie ma to jak wyskoczyć z odtwarzaczami, które więcej niż 1,5x nie wykorzystają, bo z taką prędkością odtwarzane są filmy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 09, 2011, 12:17:19 pm
Mówisz o takim skoku jak w przypadku GTAIV?

Na początku kolejnej generacji znowu będą wychodzić wtórne gry z nową grafiką. Potem to się wszystko rozkręci, jak już ludzie opanują nowe silniki Razz
GTA 4 to dobry przyklad :P




Co do rozkrecania sie nowej generacji to spokojna glowa, wiekszosc obecnych silnikow ala frostbite 2, UE [3.95 czy 4] czy CryEngine 3 beda w pelni kompatybilne z nowa generacja zaraz po premierze. Do tego inni devsi robia silniki na next-geny jak Kojima Production [FOX Engine], Square Enix [Luminous], Tri-Ace itd, bo przyszle konsole nie beda sie architektura roznic za bardzo od obecnej, po prostu beda mialy GPU podobne do PC i znacznie lepsze procki [z wieksza iloscia rdzenii] + wiecej ram.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Listopada 09, 2011, 12:30:51 pm
Najbardziej na obecną generację psioczą posiadacze hi-endowych PCcików. Napatrzeli się na te mody, a co druga gra to 1080p i xAA itp.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 09, 2011, 12:56:15 pm
Mówisz o takim skoku jak w przypadku GTAIV?

Na początku kolejnej generacji znowu będą wychodzić wtórne gry z nową grafiką. Potem to się wszystko rozkręci, jak już ludzie opanują nowe silniki Razz
GTA 4 to dobry przyklad :P

Czego? Usprawniania grafiki kosztem spierdolenia zawartości gry w grze?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Listopada 09, 2011, 13:29:21 pm
Blu-Ray nie wchodzi w grę, bo Sony na pewno się nie zgodzi na użyczenie napędu konkurencji
Nieprawda. To jest tylko tehnologia, na którą każdy sobie może "wykupić" licencję np. by stworzyć własny odtwarzacz blu-ray do kina domowego Następa XO na 100% będzie korzystał z dobrodziejstw niebieskiego lasera.

To będzie beczunia, bo przecież w oczach fanów M$, Blu-Ray to shit! No, ale zapewne jak pojawi się w nowej konsoli M$, to okaże się, że firma z USA wymyśliła rewolucyjny napęd BD, szyby od najszybszej rzeczy na świecie. :roll:
Nie wiem o czym mówisz Boban. Mam Xboxa i uważam że blu-ray w kolejnym to mus i obowiązek. I jak Piter powiedział jestem przekonany że tak będzie.

Nie przeszło ci przez myśl, że blu-ray, który wyląduje w następcy klocka, będzie pewnie kilkanaście razy szybszy od napędu w PS3? Czytnik w konsoli Sony jest wolniejszy od DVD w Xboxie i to jest fakt.
Wpis. To jest fakt.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 09, 2011, 13:35:20 pm
Czego? Usprawniania grafiki kosztem spierdolenia zawartości gry w grze?
Jak konsole wstrzymuja grafe obecnie i jak wyglada GTA V w stosunku do zmoddowanego GTA IV :p
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 09, 2011, 13:55:38 pm
Czego? Usprawniania grafiki kosztem spierdolenia zawartości gry w grze?
Jak konsole wstrzymuja grafe obecnie i jak wyglada GTA V w stosunku do zmoddowanego GTA IV :p

Ok, tylko to nie jest różnica generacji. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Listopada 09, 2011, 14:08:12 pm
Ja również uważam, że obecna generacja w zupełności wystarcza. Niech mając już w miarę opanowaną technologię skupia się na gameplay-u, fabule itp. rzeczach. W analogicznych okresach u końca żywota psx-a i ps2 wychodziły najbardziej dojebane gry. A tak ta bezsensowna pogoń technologiczna którą popiera KKRT, prowadzi do tego, ze będziemy mieć więcej Cod-ów itp. gierek w Full Hd i huj wie w czym jeszcze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 09, 2011, 14:12:18 pm
Czego? Usprawniania grafiki kosztem spierdolenia zawartości gry w grze?
Jak konsole wstrzymuja grafe obecnie i jak wyglada GTA V w stosunku do zmoddowanego GTA IV :p

Sorry, ale ja nie gram w grafikę, tylko w gry.

Niech sobie GTAIV na PC za 900kkrtenów wygląda lepiej od rzeczywistości, je**e mnie to serdecznie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Listopada 09, 2011, 14:13:10 pm
Jak konsole wstrzymuja grafe obecnie i jak wyglada GTA V w stosunku do zmoddowanego GTA IV :p

Jak PeCety wytrzymują to zmodowane GTA IV?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 14:37:20 pm
Jak PeCety wytrzymują to zmodowane GTA IV?



Cytuj
Computer Specifications:
GPU - AMD Radeon HD 69702GB
CPU - Intel Core i7 950 @ 3.4GHz
RAM - 9GB DDR3 1333MHz

I get about 15 fps on average without Fraps, and 12 FPS with.

Zajebiście po prostu  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 09, 2011, 15:12:25 pm
Nie wiem czy pamiętacie, ale gdy zapowiedziano obecną generację to pełno osób też psioczyło, że jest zupełnie niepotrzebna, Ps2 nadal daje radę, nowe konsole to strata kasy i w ogóle po ch** to komu. Nawet pamiętam jak Iras gadał, że jaki sens ma ładowanie w wyższą rozdzielczość, skoro moc obliczeniowa mogłaby pójść na co innego (nie przytaczam cytatu, bo musiałbym pół dnia szukać, ale jestem pewny, że tak właśnie było).

Jak dla mnie gadanie, że "obecna generacja spokojnie wystarcza" jest po prostu krótkowzroczne. Nigdy nie ma co porównywać grafiki jaką dają obecne PC z grafiką jaką oferowałaby konsola o tej samej mocy i gry robione specjalnie pod nią. Zamknięta architektura daje zupełnie inne możliwości, więc gadanie, że nowe konsole oferowałby tylko wyższą rozdziałkę to ograniczone pierdolenie i tyle. Nawet jeśli taki nowy X miałby wyjść za rok czy dwa, to będzie oferować zupełnie nową jakość.

Oczywiście jedni są bardziej a inni mniej wybredni jeśli chodzi o grafikę, jednak różnica po 6-7 latach powinna być spora. Nie ma też co oczekiwać, że pokażą ją pierwsze gry - szczególnie mam na myśli produkcje multiplatformowe, które z początku będą wychodzić równocześnie na stare i nowe sprzęty.

BTW:
http://www.cdaction.pl/news-23336/xbox-720-premiera-juz-za-rok.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Listopada 09, 2011, 15:27:33 pm
ja jestem za tym, żeby nowe konsole wyszły nawet w przyszłym roku. i tak nie kupuję sprzętu na premierę, a za te 3 latka nie widzę innej opcji jak przesiąść się na nowy sprzęt, wtenczas już z odpowiednią ceną i biblioteką gier.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 15:38:13 pm
Przede wszystkim z obecną generacją konsol do użytku weszły nowe standardy wyświetlania obrazu, a sygnał z past-genów na nowych telewizorach wyglądał jak kupa gówna. Poza tym wiele gier, które w tamtym okresie wychodziły na PC, przez różnice technologiczne nie ukazywało się na najpopularniejszej konsoli, a jeśli już do tego dochodziło, to oprawa prezentowa prawdziwą przepaść. Dzisiaj nowych telewizorów nie widać, wszystkie gry wychodzą na konsolach, a jakby tego było mało, to prezentują tak bardzo zbliżony poziom do gier na 5-6 lat młodsze blaszoki, że KKRT różnic musi szukać z lupą w ręku i broni się tymi samymi assetsami. Reasumując żaden z argumentów za wprowadzeniem na rynek PS3/X360 dzisiaj nie działa, a mokre sny posiadaczy high-endowych pecetów kompletnie do mnie nie przemawiają.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Listopada 09, 2011, 15:46:15 pm
Jedyny przychodzący mi na myśl standard obrazu, który mógłby być wykorzystany w przyszłej generacji to pełne wsparcie dla 1080p i 3D w każdej grze, ale na pewno nie byłaby to rewolucja na miarę przejścia gier z 2D na 3D, czy obrazu SD na HD, pomijając fakt że prawie wszystkie gry, które wydaje Sony akurat te aspekty posiadają. Także Iras, zgadzam się z Tobą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 09, 2011, 15:57:37 pm
Standardy wyświetlenia obrazu to nie wszystko, polygony także, to czego brakuję mi na tej generacji to jeszcze lepsza fizyka, to może być argument za wprowadzeniem nowej generacji(oczekuję to dużego skoku jakościowego), grafika nie musi zrobić dużego skoku w przód(względem najładniejszych gier na tej generacji), ważne by go wykonała fizyka, która w wielu grach na tej generacji, stoi na poziomie gier z poprzedniej generacji.

Odnośnie nowych standardów obrazu to chce by min. było 720P(najniższa rozdzielczość na jaką mogą sobie pozwolić developerzy), a docelowo 1080P. Na wyższą rozdzielczość i tak nie ma się co porywać, bo większość graczy jej po prostu nie zobaczy(mimo że już są Tv o rozdzielczości 4K o gigantycznej przekątnej i cenie). Zresztą tu się już nie powtórzy los z przesiadką z CRT na LCD/Plazmy gdzie poprzednia generacja na tych drugich wygląda źle(pomijając parę tytułów w HD które wyszły w poprzedniej generacji), więc o to nie ma co się martwić(nawet jeśli za kilka lat przesiądziemy się na np. Tv OLED). Do tego ten patent:

http://gry.interia.pl/ps3/news/sony-patentuje-biometryczny-kontroler,1716605

To było by coś nowego. Jednak zanim to nastąpi(czyli zanim wyjdzie kolejne PS i zanim je kupimy), to tak jeszcze z 3 lata spokojnego grania na obecnej generacji.

Ps. Zapomniałem dodać, dobrze by było by developerzy podpisali taki papierek który uniemożliwiał by im wypuszczania gier poniżej 30fps. To wyszło by Nam na dobre(bardziej by się przykładali do produktów). 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 09, 2011, 15:58:27 pm
ja jestem za tym, żeby nowe konsole wyszły nawet w przyszłym roku. i tak nie kupuję sprzętu na premierę, a za te 3 latka nie widzę innej opcji jak przesiąść się na nowy sprzęt, wtenczas już z odpowiednią ceną i biblioteką gier.
I bardzo sprawnie rozumujesz.

Są dwa główne argumenty "przeciwników nowej generacji":
1. Nowe konsole nie będą oferowały możliwości na tyle dużych by był sens się na nie przesiadać.
2. (jeśli zakładamy argument nr. 1) Stara generacja jeszcze daje radę, a jak wyjdzie nowa to większość głównych firm przerzuci się na nią, czego efektem będzie zubożenie rynku nowych produkcji na obecnych konsolach.

Jestem pewien, że pierwszy jest w obecnej sytuacji (po 6 latach) błędny. Drugi natomiast zależy częściowo od własnych preferencji i dostępnych środków. Jednak jeśli się zastanowić, to większość z osób mających takie przekonanie nie grało w całą masę świetnych gier, które już wyszły. Nie wiem więc po co aż tak bardzo zabiegają o nowe gry? Czy naprawdę chcą kolejnego Ratcheta, Uncharted, Gearsy, Call of Duty, Forzę itd. Ja bym z chęcią zobaczył te gry (lub zupełnie nowe marki - a te nowe konsole zawsze produkują w większej ilości) już na nowym sprzęcie.

Jedyny przychodzący mi na myśl standard obrazu, który mógłby być wykorzystany w przyszłej generacji to pełne wsparcie dla 1080p i 3D w każdej grze, ale na pewno nie byłaby to rewolucja na miarę przejścia gier z 2D na 3D, czy obrazu SD na HD, pomijając fakt że prawie wszystkie gry, które wydaje Sony akurat te aspekty posiadają. Także Iras, zgadzam się z Tobą.
I właśnie dlatego moc będzie mogła pójść w znacznym stopniu na nowe technologie i dużo lepszą grafikę (znacznie więcej detali). Nie mówię, że obecna generacja ma złą grafikę (mówię o najlepszych grach), ma nawet niezłą. Jednak osobiście mam wyższe oczekiwania i widzę mnóstwo ograniczeń, które mogłyby częściowo zniknąć wraz z wyjściem nowego sprzętu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 09, 2011, 15:59:02 pm
Jak PeCety wytrzymują to zmodowane GTA IV?

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cytuj
Computer Specifications:
GPU - AMD Radeon HD 69702GB
CPU - Intel Core i7 950 @ 3.4GHz
RAM - 9GB DDR3 1333MHz

I get about 15 fps on average without Fraps, and 12 FPS with.

Zajebiście po prostu  :lol:

Łooo kur** jaki żal. :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 09, 2011, 16:02:39 pm
Standardy wyświetlenia obrazu to nie wszystko, polygony także, to czego brakuję mi na tej generacji to jeszcze lepsza fizyka, to może być argument za wprowadzeniem nowej generacji(oczekuję to dużego skoku jakościowego), grafika nie musi zrobić dużego skoku w przód, ważne by go wykonała fizyka, która w wielu grach na tej generacji, stoi na poziomie gier z poprzedniej generacji.
Na obecnej generacji rzadko kiedy widzimy naprawdę dobrą fizykę z prostego powodu - braku mocy. Coś za coś. Albo szczegółowa grafika, albo zajebista grafika, albo duże spadki płynności. Takie GTAIV miało niezłą fizykę i grafikę, ale chodziło ch**owo. Może na kolejnej generacji ten problem zniknie (przynajmniej częściowo).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 09, 2011, 16:07:13 pm
duże spadki płynności
To dolegliwość, która trapi większą część gier tej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 09, 2011, 16:08:30 pm
duże spadki płynności
To dolegliwość, która trapi większą część gier tej generacji.

Na poprzednich nie było wcale lepiej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 09, 2011, 16:12:37 pm
Ja bym powiedział że było trochę lepiej. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 09, 2011, 16:15:38 pm
Po prostu już Cię pamięć zawodzi ;) :P

Takie GTA SA skakało chyba jeszcze bardziej niż GTAIV o ile się nie mylę. Jak 2 i 3 też zaliczał częste spadki a np. Unchartedy chodzą płynnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 16:27:39 pm
Czyli zamiast solidnych argumentów za wprowadzeniem nowej generacji mamy twoje widzimisię, bo tobie przestała odpowiadać jakość oferowana przez current-geny. Graj na PC - będziesz miał full HD, 60 fps, PhysX i inne cuda, a konsolowcom daj żyć. Jak konsole przestaną sobie dawać radę z grami, to się będziemy przesiadać na nowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 09, 2011, 16:30:29 pm
Z tego co wiem to osobny procesor do spraw fizyki miał być już na tej generacji w PS3. Jak zawsze ktoś był mądrzejszy i go nie wprowadził do konsoli. :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 09, 2011, 16:44:28 pm
Czyli zamiast solidnych argumentów za wprowadzeniem nowej generacji mamy twoje widzimisię, bo tobie przestała odpowiadać jakość oferowana przez current-geny.
Po części tak. Ale powiedz mi: jakie to są solidne argumenty? Spekuluje się, że nowa generacja będzie około 10 razy mocniejsza od obecnej. To za mało? Możliwe, w ostateczności zawsze liczy się subiektywne zdanie.

Graj na PC - będziesz miał full HD, 60 fps, PhysX i inne cuda, a konsolowcom daj żyć.
Gram na PC i mam to o czym mówisz. Jednak gry na PC są tylko portowane i naprawdę robi się je tylko pod obecne konsole, dodając przy okazji obsługę wyższej rozdzielczości i kilka innych bajerów.

Jak konsole przestaną sobie dawać radę z grami, to się będziemy przesiadać na nowe.
Wiadomo, że ludzie kupują gry głównie na konsolach, dlatego gry są zaniżane do ich poziomu. I tu nie chodzi o to, że przestaną sobie dawać radę, czy nie przestaną? Nie przestaną, bo nie mogą sobie na to pozwolić z marketingowego punktu widzenia. Dopiero jak wyjdą nowe konsole zobaczymy faktyczną zmianę jakości i podejścia w tworzeni gier. Dlatego Twoje rozumowanie jest błędne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 16:55:33 pm
Gram na PC i mam to o czym mówisz. Jednak gry na PC są tylko portowane i naprawdę robi się je tylko pod obecne konsole...

I to jest koronny argument za pozostaniem przy obecnych konsolach, bo w końcu nie chodzi o sprzęt tylko o gry. Są gry, są tanie konsole, jest ogromna baza użytkowników i wszyscy są zadowoleni (może poza posiadaczami high-endowych pecetów, ale to nie mój problem). Oczywiście można wrócić do początku i zadać pytanie czy komuś obecny poziom gier odpowiada. Mnie odpowiada i dlatego mojego rozumowania nie możesz nazwać błędnym.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 09, 2011, 17:08:15 pm
Zajebiście po prostu  Laughing
No tak, a filmik ktory wrzucilem to pewnie byl nagrywany na kompie z 2020 roku lol, to ze ktos opcji nie umie ustawic to nie moj problem.

I to jest koronny argument za pozostaniem przy obecnych konsolach, bo w końcu nie chodzi o sprzęt tylko o gry. Są gry, są tanie konsole, jest ogromna baza użytkowników i wszyscy są zadowoleni (może poza posiadaczami high-endowych pecetów, ale to nie mój problem). Oczywiście można wrócić do początku i zadać pytanie czy komuś obecny poziom gier odpowiada. Mnie odpowiada i dlatego mojego rozumowania nie możesz nazwać błędnym.
Taki sam argument moglbys podac na koniec poprzedniej generacji, wiesz o tym? Grac jak najbardziej sie da na current genach, pisac gry rowniez, to nie znaczy, ze nie ograniczaja one devs'ow.

I roznic z lupa szukac, lol. Zagralbys w Crysis 2/BF 3 na PC, a potem na konsoli to bys kompletnie zmienil zdanie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 17:18:07 pm
Taki sam argument moglbys podac na koniec poprzedniej generacji, wiesz o tym?

Bzdura, na koniec poprzedniej generacji sprawa wyglądała zupełnie inaczej. Pisałem o tym wyżej i powtarzał się nie będę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Listopada 09, 2011, 17:21:17 pm
Jak można porównywać sytuację z poprzedniej generacji konsol do obecnej? Wtedy gry z PS2 wyglądały tragicznie w porównaniu do PC, efekty może i stały jeszcze na jako takim poziomie, ale SD ze swoją tragiczną nieczytelnością (ciężko czasem było dostrzec mniejsze elementy np. na mapie) nie miało najmniejszych szans z HD.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Listopada 09, 2011, 17:30:11 pm
Dla mnie optymalny termin na nową generację to połowa 2013 roku. Owszem obecnie nie mam większych zastrzeżeń do jakości grafiki, która często bardziej zależy od zdolności developerów niż możliwości sprzętu. Jednak wiem, ze za rok - półtora będę miał powoli dość tego poziomu... Ja chcę gry na konsolę w FullHD, najlepiej 60 fps, z prawdziwym AA, a nie efektem postprocess udającym takowe. Poproszę również lepsze tekstury, oświetlenie drzewa w 3d a nie bitmapy, DOF na dobrym poziomie (chociaż UC3 pokazało, że można i teraz) Chcę zobaczyć co z nowych konsol wyciśnie Naughty Dog Rocksteady czy Sucker Punch- wtedy pewnie okaże się, że jest mnóstwo rzeczy które bym chciał, ale jeszcze o nich nie wiem... Za to developerzy już wiedzą i akurat na 2013 rok daliby radę wyszykować nowe tytuły
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 09, 2011, 17:45:29 pm
Bzdura, na koniec poprzedniej generacji sprawa wyglądała zupełnie inaczej.
Nie wygladala, porownaj porty PC Silent Hill, DMC, Resident Evil 4, czy tak bardzo roznia sie [poza rozdzialka] na PC wzgledem PS2? Nie.

To, ze taki Oblivion nie moglby wyjsc juz na PS2 to tylko i wylacznie kwestia, tego iz skok wtedy byl wiekszy [32 ram, a 512mb np, albo brak shaderow], ale np taki Morrowind na Xbox 1 wyszedl i mial sie calkiem niezle.
Poza tym gadanie o sygnale, czyli rozdzialce rownie dobrze mozna obecnie wprowadzic. 1080p na PC to standard, a wiele monitorow juz obsluguje wyzsze rozdzielczosci. To, ze nie wyglada to tak zle jak w przypadku PS2->PS3 to znow kwestia 'mniejszego skoku' wizualnego, a nie samej roznicy w mocy.

Poza tym juz mowilem, ze nie mam nic przeciw 2013, w koncu i tak Sony jak i Microsoft stracily sporo kasy na obecnej generacji, ale pozniejsze wydanie konsol, nie bedzie juz tylko spowalniac rozwoju, ono go zatrzyma.
Fakt, ze dluzsze zycie obecnej generacji przyczynilo sie do rozwoju wielu ciekawych i tanich algorytmow oraz lepszej optymalizacji oraz wykorzystania wielurdzenii, ale to bylo fajne do tego roku i jeszcze bedzie w miare fajne w przyszlym, potem zacznie sie wyciskanie krwi z kamienia i ciecie czego sie tylko da, by zrobic jakis postep.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 09, 2011, 17:52:21 pm
@Iras
Odwracasz kota ogonem. Twoje stanowisko przedstawia się następująco: obecna generacja ciągnie wszystkie nowe gry, więc nowa nie jest potrzebna; obecna generacja przestanie radzić sobie z najnowszymi grami, wtedy może wyjść następna.
Skoro gry są robione pod obecną generację (największa baza rynkowa), to - idąc powyższym tokiem rozumowania - będzie sobie ona zawsze radzić z najnowszymi grami. Port zrobiony pod peceta nie będzie prezentować nowej jakości gdyż nie będzie się to opłacać (za dużo roboty z przeprojektowywaniem gier). Dlatego Twoje rozumowanie jest słuszne wyłącznie w przypadku, gdy zupełnie nie zależy Ci na postępie technologicznym. Jeśli tak to ok. Jeśli za 5-10 lat masz zamiar grać w gry prezentujące takie same możliwości jak te, które wychodzą obecnie to też ok - nie mam zarzutów. Konsekwencją Twojego rozumowania jest brak postępu i o to mi głównie chodzi. Bo to, że każdy ma swoje zdanie i gusta, to wiadoma sprawa.

Ja wychodzę z założenia, że nie będę żyć wiecznie i dlatego chciałbym, aby postęp dokonywał się na moich oczach. Nie lubię celowego opóźniania rozwoju. Nowe konsole wychodziły zwykle co 6 lat i było dobrze. Chciałbym by podobny trend się utrzymał.


Jak można porównywać sytuację z poprzedniej generacji konsol do obecnej? Wtedy gry z PS2 wyglądały tragicznie w porównaniu do PC, efekty może i stały jeszcze na jako takim poziomie, ale SD ze swoją tragiczną nieczytelnością (ciężko czasem było dostrzec mniejsze elementy np. na mapie) nie miało najmniejszych szans z HD.
Wtedy rynek PC miał się znacznie mocniej i częściowo dyktował prawa rynku.

Poza tym główną zmianę dostrzegało się dopiero po przejściu ze starych konsol na nowe. Teraz łatwo mówić jak wielki postęp się dokonał. W tamtych czasach nie było to takie oczywiste. Słyszałem wiele opinii (również z bliskiego otoczenia) jakoby grafika wtedy była świetna i wystarczająca (za przykład dawano np. RE4), a przejście na nowe konsole zdecydowanie za wczesne i właściwie bezpodstawne. Śmieszy mnie więc gdy widzę, że ta sytuacja się powtarza. A pecetowcy z zamiłowaniami konsolowymi najczęściej są tymi, którzy narzekają, bo widzą z pierwszej ręki, że konsole hamują rozwój rynku i że nie prezentują już tego co w czasach swojej świetności. Dopiero gdy zacząłem grać na PC zrozumiałem, że Ps2 brakuje mocy, a grom przydałaby się wyższa rozdziałka, i nie tylko to. Podobnie stosunkowo niedawno, gdy wymieniłem kompa na nowszego (nie myślałem tyle o grach co o innych możliwościach - poprzedni miał już z 6 lat) przekonałem się jak słabe są dzisiejsze konsole. Na pewno nie jest źle, ale rewelacji już nie ma i nie będzie. Technologia idzie do przodu, a gry stają się niewiele ładniejsze.

Dla mnie optymalny termin na nową generację to połowa 2013 roku. Owszem obecnie nie mam większych zastrzeżeń do jakości grafiki, która często bardziej zależy od zdolności developerów niż możliwości sprzętu. Jednak wiem, ze za rok - półtora będę miał powoli dość tego poziomu... Ja chcę gry na konsolę w FullHD, najlepiej 60 fps, z prawdziwym AA, a nie efektem postprocess udającym takowe. Poproszę również lepsze tekstury, oświetlenie drzewa w 3d a nie bitmapy, DOF na dobrym poziomie (chociaż UC3 pokazało, że można i teraz) Chcę zobaczyć co z nowych konsol wyciśnie Naughty Dog Rocksteady czy Sucker Punch- wtedy pewnie okaże się, że jest mnóstwo rzeczy które bym chciał, ale jeszcze o nich nie wiem... Za to developerzy już wiedzą i akurat na 2013 rok daliby radę wyszykować nowe tytuły
W sumie to myślę bardzo podobnie. Po prostu zakładam rzeczy z lekkim wyprzedzeniem ;) Teraz grafika mi jeszcze odpowiada, ale widzę u siebie już pierwsze symptomy niechęci. Pierwszy prawdziwy next gen nie wyjdzie wcześniej niż za rok, a ja i tak nie kupię go szybciej niż po pół roku od premiery. A kompa i tak nie zamierzam modernizować przez najbliższe 5 lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 17:55:00 pm
Nie wygladala, porownaj porty PC Silent Hill, DMC, Resident Evil 4, czy tak bardzo roznia sie na PC wzgledem PS2? Nie.

:lol:

No tak, bo akurat wybrałeś sobie japońskie, typowo konsolowe gierki, gdzie blaszoki dostały proste porty na zasadzie copy/paste. Popatrz na Splinter Cella albo gry, które na PS2 w ogóle nie wyszły - KotORa, Morrowinda, etc. Reszty bełkotu o zatrzymywaniu postępu nawet mi się komentować nie chce. Jeszcze trochę płaczu o nową generację i zacznę blacharzom chusteczki wklejać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 09, 2011, 18:00:18 pm
Po co tak w kółko wałkować ten temat. PC ma ten problem, że gry są denne optymalizowane pod ten sprzęt i tak będzie zawsze. Zagrajcie w Uncharted 3, KZ3, InF2 i zamknijcie temat, bo te gry pokazują, że PC nadal w kilku kwestiach może lizać jajka konsolom. Po co więc nowa generacja skoro ta potrafi jeszcze sprzedać mocnego kopa w ryj.

Jeśli miałbym jakieś życzenia odnośnie nowej generacji, to obok tak oczywistych spraw jak 1080p i 60 klatek, musi być mega zaawansowana fizyka i oświetlenie. Poza tym chciałbym aby na konsolach było możliwe powstanie takich "gier" jak iRacing itp. żeby Kaz w końcu dał nam Gran Turismo World. :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 09, 2011, 18:07:48 pm
Boban da Nam na kolejnej generacji, to będzie prawdopodobnie ostatnie GT jakie stworzy, potem myślę że przejdzie na emeryturę. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 09, 2011, 18:12:28 pm
Po co tak w kółko wałkować ten temat. PC ma ten problem, że gry są denne optymalizowane pod ten sprzęt i tak będzie zawsze.
Wpis.

Zagrajcie w Uncharted 3, KZ3, InF2 i zamknijcie temat, bo te gry pokazują, że PC nadal w kilku kwestiach może lizać jajka konsolom. Po co więc nowa generacja skoro ta potrafi jeszcze sprzedać mocnego kopa w ryj.
Teraz może jeszcze tak, ale za dwa lata już niekoniecznie (a jeśli już to z dużo mniejszą siłą).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 09, 2011, 18:26:02 pm
Boban da Nam na kolejnej generacji, to będzie prawdopodobnie ostatnie GT jakie stworzy, potem myślę że przejdzie na emeryturę. ;)

Dlatego też powinien stworzyć platformę wyścigową na PS3/PS4 i kolejne konsole Sony, żeby potem jedynie rozwijać to na zasadzie łatek i DLC. Jego zamysł byłby u podstawy tej platformy, a więc duch GT nadal byłby obecny przez co tytuł nie straciłby swojej magii. Szkoda, że na konsolach raczej jest to nierealne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 09, 2011, 19:21:25 pm
Popatrz na Splinter Cella albo gry, które na PS2 w ogóle nie wyszły - KotORa, Morrowinda, etc.
Napisalem dlaczego, shadery i ram. Po prostu konstrukcja PS2 byla taka, a nie inna i nie dalo sie zrobic latwo portow z PC, ktore wykorzystywaly np pixel shadery.
A jako, ze obecnie obie konsole maja podobne GPU jesli chodzi o funkcjalnosc to nie masz takiej dysproporcji, jak wtedy.


Zagrajcie w Uncharted 3, KZ3, InF2 i zamknijcie temat, bo te gry pokazują, że PC nadal w kilku kwestiach może lizać jajka konsolom.
Szczerze mowiac to poza fizyka wody i iloscia animacji [i to nie jest technologiczna bariera, kwestia priorytetow raczej] w Uncharted to w zadnej z tych gier nie ma obecnie nic szczegolnego pod wzgledem technologii, wrecz przeciwnie, technicznie sa dosc upraszczane [np LDR w KZ3]. Art style =/= tech.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 09, 2011, 19:39:16 pm
Szczerze mowiac to poza fizyka wody i iloscia animacji [i to nie jest technologiczna bariera, kwestia priorytetow raczej] w Uncharted to w zadnej z tych gier nie ma obecnie nic szczegolnego pod wzgledem technologii, wrecz przeciwnie, technicznie sa dosc upraszczane [np LDR w KZ3]. Art style =/= tech.

A co mnie to boli. Ważne, że jak odpalam te tytuły, to szczena spada na podłogę, a PC'ty za grubą kasę czerwienią się ze wstydu. Wygląda więc na to, że Art style >>> tech.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 09, 2011, 19:49:48 pm
Napisalem dlaczego, shadery i ram. Po prostu konstrukcja PS2 byla taka, a nie inna i nie dalo sie zrobic latwo portow z PC, ktore wykorzystywaly np pixel shadery.
A jako, ze obecnie obie konsole maja podobne GPU jesli chodzi o funkcjalnosc to nie masz takiej dysproporcji, jak wtedy.

No i już wiesz dlaczego poprzednia generacja wymagała wymiany, a obecna może trwać jeszcze długo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Listopada 09, 2011, 19:51:22 pm
Zobaczycie, że obecna generacja konsol pokaże jeszcze pazur od strony technicznej(tylko na co to komu). Zresztą w tej generacji już się przejechałem na grafice(KZ3 , Crysis 2)  :mad:
Kto lubi benchmarki niech lepiej zainwestuje w mocnego PCta.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Listopada 09, 2011, 21:41:00 pm
Ale co może pokazać, exy wyglądają jak wyglądają, bo te gry robione są wyłącznie na jedną platformę, a tu wyjdzie takie GTA, w niepełnym HD, blurem i 23 fps przez cały czas. Dla mnie GTA IV było mało grywalne, bo gra chodziła bardzo słabo, a wyglądała jeszcze gorzej. Grami ekskluzywnymi człowiek  nie żyje, tych jest coraz mniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 09, 2011, 22:53:06 pm
A co mnie to boli. Ważne, że jak odpalam te tytuły, to szczena spada na podłogę, a PC'ty za grubą kasę czerwienią się ze wstydu. Wygląda więc na to, że Art style >>> tech.
No az pala sie ze wstydu, ze tylko na nich minecraft chodzi i wyglada ... Wez pojdz do kogos i odpal BF'a, Metro badz Crysisa 2 na PC, i potem wroc do tych gier. Nikt nie zaprzecza, ze nei sa ladne, bo sa bardzo ladne, ale nie zrywaja czachy tak jak 2-3 lata temu [no moze poza god of war 3].

No i już wiesz dlaczego poprzednia generacja wymagała wymiany, a obecna może trwać jeszcze długo.
No dlatego daje tej generacji 9 lat, a nie 6 jak poprzedniej, a 11+ uwazam, za przesade.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Listopada 10, 2011, 00:13:05 am
Cytuj
badz Crysisa 2 na PC
w dx9 prawie nie widać różnicy nie wiem jak w dx11.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 14, 2011, 23:14:42 pm
Microsoft: "Nowy Xbox będzie korzystał z technologii chmur"
http://www.cdaction.pl/news-23417/microsoft-nowy-xbox-bedzie-korzystal-z-technologii-chmur.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Listopada 14, 2011, 23:27:40 pm
Czyli tak sławne na tym forum "grałeś w wersję z youtube" będzie miało sporo prawdy  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 14, 2011, 23:49:54 pm
Sama informacja nie jest szczególnie ważna, bo zastosowania podobnych technologii można było być pewnym. Ważniejsze jednak, że coraz częściej mówi się o następcy Xa i to nawet z oficjalnych źródeł. Kinect nie okazał się takim sukcesem jak się początkowo zapowiadał. Po 10mln sprzedanych kopii sprzedaż znacznie przystopowała. Pewnie teraz - na święta - znowu skoczy, ale będzie to tylko krótkotrwałe. Jest bardzo prawdopodobne, że nowego Xa zobaczymy na przyszłym E3. MS jest bardziej zaradny niż Nintendo (w niektórych sprawach) i zapewne będzie chciał się od razu pochwalić pierwszymi grami. Wielkiego skoku jakościowego bym się jednak nie spodziewał - ot, gry z PC na max detalach i w 3D. No ale zobaczymy. Może te wszystkie zapowiedzi są przedwczesne i za pół roku na E3 wcale nie dane nam będzie jeszcze oglądać nowej konsoli Ms.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Listopada 15, 2011, 00:02:26 am
mi tam się wydaje, że zrobią myk jak sony. renderki, żeby tylko opad szczeny zapewnić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 15, 2011, 01:35:32 am
Ja uważam, że zapowiadanie konsoli na 1,5 roku przed premierą jest strasznie głupie i Nintendo teraz się na tym przejechało, bo ludzie zaczynają odchodzić od konsoli będącej na rynku. Więc jeśli zapowiedzą, to premiera nastąpi wciągu roku. Dla porównania X360 został zapowiedziany na pół roku przed premierą i niemal od razu po tym pokazano grywalne wersje gier. Hitów nie było, ale liczy się fakt. Pierwsze gry pokazujące naprawdę nową jakość wyszły dopiero około pół roku po premierze (mam tu na myśli Obliviona i GRAWa). Zakładam, że teraz będzie podobnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Listopada 15, 2011, 02:08:28 am
Kolejne zrodlo podaje, ze informacja odnosnie nastepcy Xbox'a pojawi sie na CES 2012. Tym razem wiesc pochodzi z francuskiej strony Xboxygen, ktora twierdzi, ze nowa konsola bedzie posiadac procesor z  6-oma rdzeniami, 2GB ramu oraz karte graficzna od AMD. Ile w tym prawdy? Czas pokaze.
http://www.gamezone.com/news/microsoft-rumored-to-announce-next-gen-xbox-at-ces-2012
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Listopada 15, 2011, 02:14:02 am
Tak szybko? Juz w styczniu? To zapowiedzieliby nową konsolę teraz, a gry pokazali na E3, po czym wypuścili pod koniec roku i tym sposobem X360 zaliczyłby 7-letnią generację. Kto wie, kto wie - specyfikacja nie kładzie na łopatki. Fakt, względem obecnych konsol postęp OGROMNY, ale tak czy siak - to tylko plotki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Listopada 15, 2011, 02:17:17 am
Teraz to raczej byloby zle posuniecie, by oglaszac cokolwiek nowego. Mogloby sie to odbic negatywnie na sprzedazy w okresie swiatecznym.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Listopada 15, 2011, 02:27:10 am
Styczeń to już okres poświąteczny więc, dlaczego nie? :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Listopada 15, 2011, 02:42:19 am
Odnioslem sie bardziej do tego "Tak szybko? Juz w styczniu? To zapowiedzieliby nową konsolę teraz, a gry pokazali na E3,"  :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Listopada 15, 2011, 02:56:49 am
Aaa, a to wybacz za nieścisłość, bo właśnie z tym mi chodziło o fakt ogłoszenia premiery w styczniu - że już za dwa miesiące :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 15, 2011, 08:23:02 am
Jeśli okaże się to prawdą to PS4 znów będzie silniejszą konsolą, bo nie liczę że ukaże się na E3 w 2012 roku, tam skupią się jeszcze na grach na PS3(wszak jeszcze parę exów zostało, a i te exy nie powinny wiele się różnić oprawą od startowych gier na następce X360) + PS Vita. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Listopada 15, 2011, 11:12:56 am
Aaa, a to wybacz za nieścisłość, bo właśnie z tym mi chodziło o fakt ogłoszenia premiery w styczniu - że już za dwa miesiące :D
Nic nie szkodzi  :) Odnosnie jeszcze nowego X'a to ponoc GPU ma byc dual core :7 Jesli okaze sie to prawda to zapowiada sie kawal niezlego sprzetu, tylko ilosc ramu moglaby okazac sie waskim gardlem. Powinni dac z 4GB.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 15, 2011, 16:08:13 pm
Jeśli okaże się to prawdą to PS4 znów będzie silniejszą konsolą
:roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Listopada 15, 2011, 16:11:57 pm
Jeśli okaże się to prawdą to PS4 znów będzie silniejszą konsolą
:roll:
Też nie jestem co do tego w 100% przekonany, a nawet jak faktycznie tak jest to i tak tego nie widać niestety i w przyszłej generacji będzie prawdopodobnie tak samo, bo twórcom nie będzie się opłacało wysilać się bardziej do wersji na trochę lepszy system.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Listopada 15, 2011, 16:18:07 pm
Jeśli okaże się to prawdą to PS4 znów będzie silniejszą konsolą, bo nie liczę że ukaże się na E3 w 2012 roku, tam skupią się jeszcze na grach na PS3(wszak jeszcze parę exów zostało, a i te exy nie powinny wiele się różnić oprawą od startowych gier na następce X360) + PS Vita. ;)
Widzę, że dalej są ludzie żyjący w iluzji. Ramu właściwie tyle samo, taktowanie takie samo, rdzenie - podobne. Multiplaty właściwie identyczne a nierzadko na Xie lepsze. Za to exy PS3 pokazują pazur, ale nie AŻ taki, żeby mówić, że konsola (zdecydowanie) lepsza.
Ale za to faktem jest, że w takim wypadku PS4 może się okazać wyraźnie lepsza graficznie. Pewnie coś jak WiiU do obecnych konsol (więcej ramu, nieco silniejszy procek i podrasowany lekko GPU).

6 rdzeni spoko, 2 na GPU gitara, ale RAMu znowu za mało. Niech dadzą ze 3gb conajmniej. Bo patrząc na obecne konsole to procki po tych nawet 5 latach wciąż są całkiem szybkie i kompy z takimi pozwalają i na płynną grę, i na montowanie, i na obróbkę grafiki. Za to 512 ramu to nieco śmiech na sali teraz :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 15, 2011, 17:14:45 pm
Zapowiedź po świętach faktycznie nie byłaby taka głupia. Z drugiej strony chyba lepszym terminem są prestiżowe E3. Gdyby jednak zakładać, że na E3 pokażą gry, a w styczniu tylko zapowiedzą sprzęt i ewentualnie zademonstrują obudowę, pada, oraz kilka szczegółów, to jeszcze miałoby to sens. W takim wypadku premiera musiałaby nastąpić najpóźniej na początku grudnia 2012. To wciąż jednak tylko plotki i nowej konsoli możemy nie ujrzeć nawet na E3 (choć bardziej prawdopodobne, że jednak ją tam zobaczymy - coś za dużo ostatnio się dzieje w temacie).
Kilka razy już pisałem, że niedługo po premierze X360, Microsoft ogłosił, że jego następca pojawi się za 6-7 lat (jak pamiętamy, pierwszy X "żył" tylko 4 lata). Dlatego od początku już przewidywałem, że premiera następcy Xa nastąpi pod koniec 2012 roku. Zabawne gdyby to się sprawdziło. Z drugiej strony nie jest to wcale aż tak prawdopodobne i plotki mogą okazać się tylko plotkami.

Co do specyfikacji, to 2GB byłoby zdecydowanie zbyt małą ilością pamięci. Możliwe jednak, że starają się ciąć cenę, by stała się bardziej konkurencyjna. Ale pierwszy X0 też miał mieć początkowo tylko 256MB, a skończyło się na 512. Nie wiadomo jeszcze ile pamięci będzie mieć karta graficzna. 4GB byłoby jednak ilością w sam raz i mam nadzieję, że właśnie tyle będą miały przyszłe konsole. No ale zobaczymy. Pozostaje czekać do stycznia. Jeśli w styczniu nie zapowiedzą konsoli, to i domniemaną specyfikację można wyrzucić do kosza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 15, 2011, 17:46:27 pm
Jeśli okaże się to prawdą to PS4 znów będzie silniejszą konsolą, bo nie liczę że ukaże się na E3 w 2012 roku, tam skupią się jeszcze na grach na PS3(wszak jeszcze parę exów zostało, a i te exy nie powinny wiele się różnić oprawą od startowych gier na następce X360) + PS Vita. ;)
Widzę, że dalej są ludzie żyjący w iluzji. Ramu właściwie tyle samo, taktowanie takie samo, rdzenie - podobne. Multiplaty właściwie identyczne a nierzadko na Xie lepsze. Za to exy PS3 pokazują pazur, ale nie AŻ taki, żeby mówić, że konsola (zdecydowanie) lepsza.
Ale za to faktem jest, że w takim wypadku PS4 może się okazać wyraźnie lepsza graficznie. Pewnie coś jak WiiU do obecnych konsol (więcej ramu, nieco silniejszy procek i podrasowany lekko GPU).

6 rdzeni spoko, 2 na GPU gitara, ale RAMu znowu za mało. Niech dadzą ze 3gb conajmniej. Bo patrząc na obecne konsole to procki po tych nawet 5 latach wciąż są całkiem szybkie i kompy z takimi pozwalają i na płynną grę, i na montowanie, i na obróbkę grafiki. Za to 512 ramu to nieco śmiech na sali teraz :P

Ramu tyle samo choć inny podział, GPU podobne, CPU kompletnie inne, do tego X360 ograniczony bibliotekami Direct X(choć to także zaleta przy portowaniu gier na PC czy z PC). Brak wielu efektów dostępnych na PS3 w grach na X360. Do tego dochodzi kompletnie zepsuty port i obraz za pośrednictwem HDMI na X360(to Wam powie każdy videofil). Ex'y na PS3 pokazują różnicę, i tak to jest dla mnie wyraźna różnica patrząc na takie Uncharted, God of War 3 czy GT5 w tych jego lepszych momentach, a nadejdzie jeszcze pewnie parę(GoW 4, TLG, może GT6). Poza tym, tu nie było tak dużej różnicy jaka teraz może być, a stawiam że będzie rok różnicy(premiera następcy X360 w 2012, zaś PS4 w 2013 roku). Rok różnicy w tej branży to już jest sporo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Listopada 15, 2011, 17:48:29 pm
Jeśli okaże się to prawdą to PS4 znów będzie silniejszą konsolą, bo nie liczę że ukaże się na E3 w 2012 roku, tam skupią się jeszcze na grach na PS3(wszak jeszcze parę exów zostało, a i te exy nie powinny wiele się różnić oprawą od startowych gier na następce X360) + PS Vita. ;)

 :lol: ta napewno sony bedace w lekkim kryzysie bedzie najbardziej zalezec na duzej mocy szczegolnie po tym jak idac ta droga przejechali sie na poczatku na ps3 (a szczegolnie sie przejechali na jego cenie).

a z tymi startowymi grami malo rozniacymi sie od exow ps3 to godny rodzyn :lol: pewno tak samo nie beda sie roznic jak taki god of war i od pgr3 albo gears of war  :angel: limited i jego bzdurzenie w pelnej krasie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 15, 2011, 17:55:49 pm
Pomiędzy premierą X0 a PS3 też był rok różnicy. Niektóre exy pokazują przewagę konsoli Sony, ale z pozycjami multiplatformowymi już bywa różnie. Poza tym wcześniejsza premiera daje mnóstwo plusów taktycznych.

Jeśli jednak nowy X miałby te 2GB ramu, a PS4 np. 4GB, to już mogłoby się zacząć robić ciekawie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 15, 2011, 18:06:23 pm
ta napewno sony bedace w lekkim kryzysie bedzie najbardziej zalezec na duzej mocy szczegolnie po tym jak idac ta droga przejechali sie na poczatku na ps3 (a szczegolnie sie przejechali na jego cenie).

Z tego co ogólnie wiadomo, to Sony już od jakiegoś czasu zarabia na PS3, a M$ ciągle dokłada do X0.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 15, 2011, 18:17:41 pm
Jeśli okaże się to prawdą to PS4 znów będzie silniejszą konsolą, bo nie liczę że ukaże się na E3 w 2012 roku, tam skupią się jeszcze na grach na PS3(wszak jeszcze parę exów zostało, a i te exy nie powinny wiele się różnić oprawą od startowych gier na następce X360) + PS Vita. ;)

 :lol: ta napewno sony bedace w lekkim kryzysie bedzie najbardziej zalezec na duzej mocy szczegolnie po tym jak idac ta droga przejechali sie na poczatku na ps3 (a szczegolnie sie przejechali na jego cenie).

a z tymi startowymi grami malo rozniacymi sie od exow ps3 to godny rodzyn :lol: pewno tak samo nie beda sie roznic jak taki god of war i od pgr3 albo gears of war  :angel: limited i jego bzdurzenie w pelnej krasie.

Jako że jesteś na ignorowanej liście. Pełne ignorowanie. :whistle:

Ps. Taki PGR3 to mógł się się ukazać na pierwszego Xboxa, gdyby go puścili w niższej rozdzielczości. :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Listopada 15, 2011, 18:19:21 pm
Cytuj
GPU podobne
:lol:  kompletnie inna architektura a do tego xboxowy xenos jest jakieś 15- 20% szybszy. Gdyby były podobnie to multiplatformy na ps3 nie wyglądałyby gorzej.

Cytuj
Brak wielu efektów dostępnych na PS3 w grach na X360
jakich efektów? poza mlaa nic nie przychodzi mi do głowy.

Cytuj
God of War 3
castlevania wygląda podobnie.

Wiadomość scalona: Listopada 15, 2011, 18:21:35 pm
Cytuj
Taki PGR3 to mógł się się ukazać na pierwszego Xboxa
hahahaha
ta samochodzy z 80k poly tysiace ludzi w 3(nie to co gt5) i to miałoby ruszyć na pierwszym xboxie dobre.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Listopada 15, 2011, 18:22:57 pm
ta napewno sony bedace w lekkim kryzysie bedzie najbardziej zalezec na duzej mocy szczegolnie po tym jak idac ta droga przejechali sie na poczatku na ps3 (a szczegolnie sie przejechali na jego cenie).

Z tego co ogólnie wiadomo, to Sony już od jakiegoś czasu zarabia na PS3, a M$ ciągle dokłada do X0.

:lol: zmien swego informatora, bo chyba jest nim limited albo juras

ms zarabia na X360 od prawie 4 lat

http://www.ripten.com/2008/01/26/xbox-360-finally-making-a-profit/

a sony oglosilo, ze przestali dokladac do ps3 dopiero w czerwcu 2010.


Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 15, 2011, 18:24:05 pm
Cytuj
GPU podobne
:lol:  kompletnie inna architektura a do tego xboxowy xenos jest jakieś 15- 20% szybszy. Gdyby były podobnie to multiplatformy na ps3 nie wyglądałyby gorzej.

Cytuj
Brak wielu efektów dostępnych na PS3 w grach na X360
jakich efektów? poza mlaa nic nie przychodzi mi do głowy.

Cytuj
God of War 3
castlevania wygląda podobnie.

Ad.1
Przecież powiedziałem że inny podział ramu. Wiem że szybsze GPU od tego z PS3. Muliplatformy wyglądają gorzej na PS3 bo X360 łączy z PC Direct X. Choć ostatnie multiplatformy jakoś lepiej wyglądają na PS3(np. taki BF3). Poza tym w FM4 widać te mocniejsze GPU, połowy efektów z GT5 tam nie ma(wiem że to też dzięki CPU). :P

Ad.2
Wolumetryczne podświetlenie, oświetlenie, dym. MLAA. W większości exów znacznie lepsze textury.

Ad.3

Nie przesadzaj, poza tym Castelvania to dropy dropy dropy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 15, 2011, 18:26:20 pm
ms zarabia na X360 od prawie 4 lat

Nom, właśnie widać jak M$ zarabia i kto jest w kryzysie.

1981-2011 gaming division profits chart:

(http://i.imgur.com/zYw1A.jpg)

Microsoft jeszcze na minusie :shifty:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Listopada 15, 2011, 18:33:16 pm
autofail? przeciez sam dales tabelke w ktorej widac ze od 4 lat zarabia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 15, 2011, 18:36:29 pm
Na X0, ale ogólnie M$ jest w czarnej dupie. Dlatego też twoje brednie o Sony w kryzysie są po prostu kolejnymi żalami, które tutaj wylewasz. Sony zapewne znowu zrobi mocniejszy sprzęt od M$ i znowu fanbojki M$ będą przez całą generację płakać, wmawiając sobie, że tak naprawdę to konsola M$ jest najpotężniejsza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Listopada 15, 2011, 18:40:48 pm
Pomiędzy premierą X0 a PS3 też był rok różnicy. Niektóre exy pokazują przewagę konsoli Sony, ale z pozycjami multiplatformowymi już bywa różnie. Poza tym wcześniejsza premiera daje mnóstwo plusów taktycznych.

Jeśli jednak nowy X miałby te 2GB ramu, a PS4 np. 4GB, to już mogłoby się zacząć robić ciekawie.
Ja myślę, ze teraz rok opóźnienia PS4 względem X720 oznaczałby dużo większą różnicę w sprzęcie. PS3 wyszło rok później ale głównie ze względu na problemy z blu-ray i ogólnie rozmachem sprzętu (hdmi, wi-fi, dysk w standardzie, 5.1 czy 7.1) oraz nowością dla Sony czyli obsługą online, musieli całe PSN zrobić, zarządzanie kontami itp. Teraz będzie inaczej. Blu-ray jest już standardem, hdmi, wi-fi, dysk twardy podobnie, infrastrukturę online też mają gotową - dlatego rok opóźnienia będą mogli przeznaczyć na dopracowanie bebechów konsoli.

Te wszystkie nowości i wypasione featury w PS3 były odpowiedzialne również za wysoką ceną konsoli na starcie. Teraz myślę, że cena to będzie maks 450-500$.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Listopada 15, 2011, 19:00:06 pm
Ad.1
Choć ostatnie multiplatformy jakoś lepiej wyglądają na PS3(np. taki BF3).
Na przykład, to z ostatnich multiplatform Skyrim wygląda lepiej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Listopada 15, 2011, 19:01:08 pm
ja pier**le, ta twoja logika z dnia na dzien jest coraz lepsza :lol:

sam wrzucasz tabelke z ktore jest potwierdzenie moich slow ale pier**lisz swoje :lol: ja mowie o tej generacji a ty piszesz o zyskach z klilkunastu lat, dobry jestes.

fakt jest taki ze ms zarabia od 4 lat ale nadal jest na minusie (bo czy powiedzialem ze nie jest?) i nadal jest -1.3mld do tylu, a sony zarabia dopiero od ponad roku i jest w tej generacji -4mld do tylu (albo i mniej bo nie ma wyniku za 2011). cos zle powiedzialem? nie, to ty zaczynasz pie**olic swoje glupoty. sony jest w lekkim kryzysie, z powodu tego minusa, kryzysu swiatowego czy np. tsunami z tego roku. samo mowilo ze wydawanie tak drogiej w produkcji konsoli nie bylo przemyslane i ze przy okazji vita chca tego uniknac. dlatego watpie ze ps4 bedzie znowu tak technologicznie wyprzedzac swoje czasy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 15, 2011, 19:03:50 pm
cos zle powiedzialem?

Owszem, to:

...sony bedace w lekkim kryzysie...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 15, 2011, 19:06:38 pm
I znów się dzieci w piaskownicy łopatkami okładają...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: pankracy w Listopada 15, 2011, 19:12:42 pm
a co? pare miliardow strat na ps3 i lekki spadek sprzedazy telewizorow to nie jest kryzys?

lepiej przyznaj sie do bledu tutaj

Cytuj
Z tego co ogólnie wiadomo, to Sony już od jakiegoś czasu zarabia na PS3, a M$ ciągle dokłada do X0.

no ale pewnie tego nie zrobisz tylko dalej bedziesz sie tlumaczyl bobanowa logika  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 15, 2011, 19:14:39 pm
Nie sprecyzowałem. Co nie zmienia faktu, że Sony w żadnym kryzysie nie jest. A jeśli według ciebie jest, to w takim razie M$ jest w dużo większym.

Wiadomość scalona: [time]Listopad 15, 2011, 19:15:34 pm[/time]
I znów się dzieci w piaskownicy łopatkami okładają...

To wracaj do swojej piaskownicy (tematu "Polityka") okładać się łopatkami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 15, 2011, 20:34:13 pm
Sony tonie wraz z całą japońską gospodarką, a Microsoft notuje rekordowe zyski.

http://www.microsoft.com/investor/default.aspx
http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html

Dokształć się zanim znów zabierzesz głos.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 15, 2011, 21:15:34 pm
Pomiędzy premierą X0 a PS3 też był rok różnicy. Niektóre exy pokazują przewagę konsoli Sony, ale z pozycjami multiplatformowymi już bywa różnie. Poza tym wcześniejsza premiera daje mnóstwo plusów taktycznych.

Jeśli jednak nowy X miałby te 2GB ramu, a PS4 np. 4GB, to już mogłoby się zacząć robić ciekawie.
Ja myślę, ze teraz rok opóźnienia PS4 względem X720 oznaczałby dużo większą różnicę w sprzęcie. PS3 wyszło rok później ale głównie ze względu na problemy z blu-ray i ogólnie rozmachem sprzętu (hdmi, wi-fi, dysk w standardzie, 5.1 czy 7.1) oraz nowością dla Sony czyli obsługą online, musieli całe PSN zrobić, zarządzanie kontami itp. Teraz będzie inaczej. Blu-ray jest już standardem, hdmi, wi-fi, dysk twardy podobnie, infrastrukturę online też mają gotową - dlatego rok opóźnienia będą mogli przeznaczyć na dopracowanie bebechów konsoli.

Te wszystkie nowości i wypasione featury w PS3 były odpowiedzialne również za wysoką ceną konsoli na starcie. Teraz myślę, że cena to będzie maks 450-500$.
W sumie dobrze kombinujesz. Trzeba tylko pamiętać, że od tego czasu zmienił się w Sony zarząd, a złotousty Ken (który ostro parł na wyścig zbrojeń) już nie podejmuje głównych decyzji. Raczej Sony zastosuje podobną politykę jak w Vicie. Ciężko jednak powiedzieć tak naprawdę, co to oznacza. Raczej wątpię aby Sony ostro parło na moc. Prędzej  to Ms da ciała (np. z ramem) i Sony to wykorzysta.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 15, 2011, 21:18:17 pm
No i czeka Nas kolejne CPU ciężkie dla "developerów", aby tradycji stało się zadość(na ich własne GPU nie liczę, to już nie czasy PS2). Poza tym Piter mądrze gada. 8) Mam nadzieje że SONY nie odpuści z tym ich nowym innowacyjnym opatentowanym kontrolerem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 15, 2011, 21:23:03 pm
Właśnie, że niekoniecznie. Jeśli nie dadzą ulepszonego Cell'a (lub Cell'a x2) to raczej dostaniemy jakiś dosyć łatwy do programowania procesor.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Listopada 15, 2011, 21:24:11 pm
Cytuj
Z tego co ogólnie wiadomo, to Sony już od jakiegoś czasu zarabia na PS3, a M$ ciągle dokłada do X0.
Nie sprecyzowałem.

A co tu do sprecyzowania. Pierdolnąłeś gafę i teraz coś tam kręcisz zamiast przyznać wprost. Na drugi raz nie pisz głupot to nie będzie takich sytuacji. Sprawa prosta.  ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 15, 2011, 21:39:33 pm
Mam wrażenie, że się strasznie tym podnieciłeś.

Wiadomość scalona: [time]Listopad 15, 2011, 21:46:13 pm[/time]
Sony tonie wraz z całą japońską gospodarką, a Microsoft notuje rekordowe zyski.

http://www.microsoft.com/investor/default.aspx
http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html

Dokształć się zanim znów zabierzesz głos.

Będziesz kolejnym analitykiem, z którego potem wszyscy będą darli łacha. Przed premierą PS3 i tuż po, też było kilku takich co udawali, że mają pojęcie o rynku. Przepowiadali rychły upadek Sony i PS3, nazywali tą konsolę tonącym okrętem, a wyszło jak zawsze. Sony ma się dobrze, PS3 notuje zyski, Sony zarabia, a ci wszyscy "dokształceni" nagle wyparowali, bo zrobili z siebie durniów. Z PS4 zapewne będzie podobnie. Sony znowu wypuści sprzęt najmocniejszy na rynku, który utrzyma się przez długie lata w sprzedaży.

Aż sobie zapiszę ten twój post o tonącym Sony, żeby potem przypomnieć słowa "dokształconego".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 15, 2011, 22:15:48 pm
Wklejam ci raporty finansowe, a ty mi pieprzysz o analitykach? Gigantyczne straty na rynku elektroniki użytkowej, roczny spadek kapitalizacji o połowę, a ty piszesz, że Sony ma się dobrze? Może zamiast wykładów z ekonomii, bardziej przydałyby ci się lekcje czytania?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 15, 2011, 22:21:24 pm
Chłopaku, weź ty nie pisz innym o wykształceniu i nauce, bo akurat o tym, to ty najmniej wiesz. Jest kryzys, są straty. Każdy zdaje sobie też sprawę z tego co przechodzi Japonia. W Sony nie pracują analitycy z pierwszej łapanki, więc nie masz się co martwić, że nagle Sony utonie (jak to przepowiadasz) i PS4 będzie gównem lub nie pojawi się wcale.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 15, 2011, 22:47:02 pm
http://biznes.onet.pl/inwestorzy-nie-wierza-w-sony,18724,4898369,1,news-detal

Miłej lektury, bo czytania nigdy za wiele.

Cytuj
Notowania Sony Corp spadły w piątek o prawie 10 proc., ponieważ inwestorzy nie wierzą, że japoński koncern będzie potrafił zrestrukturyzować  nierentowny dział produkcji telewizorów. Było to reakcja na informację, że na działalności w tym segmencie rynku koncern straci w bieżącym roku aż 2,2 mld dolarów.

Sony zaszokowało rynek już w środę, przyznając, że bieżący rok może się zakończyć czwartą roczną stratą z rzędu. Informacja jeszcze bardziej podkopała zaufanie do firmy, która była swego czasu symbolem technologicznej potęgi Japonii.

Firma poskąpiła szczegółów dot. planu obniżenia o połowę strat z produkcji telewizorów, ale traci na tym biznesie już ósmy rok z rzędu.

(...)

W środę producent telewizorów Bravia, komputerów Vaio i konsoli do gier Playstation obniżył swoją prognozę sprzedaży dla telewizorów, kamer i odtwarzaczy DVD oraz poinformował, że na koniec bieżącego roku fiskalnego może zanotować 90 mld jenów (1,1 mld dolarów) straty netto. Wcześniejsze prognozy mówiły o zysku netto w wysokości 60 mld jenów.

(...)

Od czasu, kiedy 22 czerwca 2005 r. Stringer został szefem Sony, notowania firmy spadły już o 60 proc. W tym samym okresie wartość akcji Samsunga prawie się podwoiła.

Sony ma się dobrze, Sony zarabia
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 16, 2011, 00:34:55 am
Oby chociaż z Vitą im się teraz udało, bo konsolka ma być zacna (choć mnie akurat nie interesuje). Poza tym na święta zawsze obroty lecą w górę, więc każda z trzech firm powinna zarobić krocie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Michal102 w Listopada 16, 2011, 09:01:31 am
Jak dla mnie, to nowe konsole mogłyby pojawić się już na początku 2012 roku. Nie żeby obecna generacja wychodziła mi bokiem, bo są gry które w dalszym ciągu przyprawiają o opad szczeny, ale pewnie jeszcze z rok/półtora i wszyscy zaczniemy odczuwać brak powera. Wyobraźcie sobie takie GT6 na PS4 - gra w najgorszym momencie wygląda tak jak GT5 w phototravel... no kto by w to nie chciał zagrać :P.

Po ok. roku ceny powinny spaść do "akceptowalnego" poziomu, a i gier powinno być już na tyle, że każdy znalazłby coś dla siebie. Ja na pewno nie popełnię już tego błędu i nie kupię konsoli w dniu premiery... po prostu jest to cholerne zmarnowanie pieniędzy (i znając życie pewnie pierwsze modele będą totalnymi szrotami, które będą miały ciężko przeżyć okres gwarancji).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Listopada 16, 2011, 14:01:52 pm
Wypowiedz Carmack'a dla Official Xbox Magazine na temat grafiki w konsolach kolejnej generacji:
"I sitll want to make better graphics, but I think we're past the curve there," said Carmack.  "All the top-line games really do look good; I think there's still one more step we can take...but I don't think we have many of those steps left."
http://www.gamezone.com/news/don-t-expect-epic-leap-in-graphics-with-next-gen-consoles-predicts-dev

W bardzo wolnym tlumaczeniu, nawet jesli jakas konsola bedzie mocniejsza od drugiej to nie bedzie to robic wiekszej roznicy.

Ponizej rowniez dywagacje goscia z Rockstar na temat tego, co wedlug niego beda mialy do zaoferowania kolejne konsole jako centrum domowej rozgrywki.
http://www.gamezone.com/news/current-gen-consoles-have-already-done-everything-you-can-imagine

Ogolnie stwierdza, ze ciezko bedzie wymyslec cos innowacyjnego. Nastapi poprawa i rozwoj istniejacych juz uslug (filmy, muzyka, 3D itp)

Odnosnie kolejnej generacji, uwazam ze powinna pojawic sie gdy na obecne konsole wyjdzie jeszcze przynajmniej jeden God Of War, Prince Of Persia, Hitman (jeszcze jeden oprucz tego zapowiedzianego), Castlevania, jakas porzadna czesc Final Fantasy a nie syf w stylu 13, kolejna czesc GTA (juz zapowiedziana), pelnoprawny MGS bez Raidenow oraz oczywiscie jakies nowe, ciekawe IP. Wiecej pozycji nie przychodzi mi do glowy, ale pewnie cos by sie znalazlo. Ogolnie chodzi mi o to, ze powinny pojawic sie na jednej generacji ze 2 czesci z danej serii. Po tym wszystkim z czystym sumieniem powinna nadejsc kolejna generacja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 16, 2011, 15:22:17 pm
Zapomniałeś o kluczowej grze TLG, no i arcyciekawe Journey. Poza tym GT6 się już robi, pytanie tylko czy jeszcze na PS3 czy już na PS4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 16, 2011, 20:34:41 pm
Cytuj
Dzień bez plotek o nowym Xboksie to dzień stracony. W sieci pojawiły się kolejne doniesienia sugerujące, że następca Xboksa 360 ukaże się pod koniec przyszłego roku. Ponadto według nich testową wersję konsoli posiadają już Ubisoft i Electronic Arts tworzące gry na nową platformę.

Redakcja magazynu Edge donosi, powołując się na anonimowego informatora, że Ubisoft Montreal otrzymało już roboczą wersję nowego Xboksa w formie PC-ta, w którym znajdują się wnętrzności konsoli (czyżby Assassin’s Creed III lub Tom Clancy’s Rainbow Six Patriots miałoby trafić na nową platformę?). Podobny egzemplarz otrzymało także kilka innych zespołów, w tym – co pokrywa się z majowymi plotkami – także Electornic Arts. Ponoć niektóre ekipy posiadają już wczesne edycje narzędzi developerskich. Ich finalna wersja ma trafić do twórców gier jeszcze przed tegoroczną Gwiazdką.

Informator twierdzi ponadto, że nowy Xbox ma trafić do sklepów pod koniec 2012 roku. Choć nie był w stanie podać dokładnej specyfikacji konsoli, zdradził że najprawdopodobniej układ graficzny dostarczy AMD.

To już kolejne plotki sugerujące, że następca X360 ukaże się w przyszłym roku. Według wczorajszych plotek, konsola ma zostać zapowiedziana na najbliższych targach Consumer Electronics Show, które odbędą się w styczniu w Las Vegas.

Redakcja Edge’a – również powołując się na informatora – twierdzi także, że jedno z ważniejszych studiów Sony zaczęło już prace nad grą na PlayStation 4.
http://www.cdaction.pl/news-23483/xbox-720-premiera-za-rok.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Listopada 17, 2011, 13:12:16 pm
Kolejny rodzyn bigdaddyego z ppe  :hahaha: :hahaha:

(http://i39.tinypic.com/10gdzkx.jpg)


Wrzucam tutaj, bo jest tam mowa o nowej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 17, 2011, 13:19:20 pm
:lol: :lol: :lol:

Są tylko dwa miejsca w internecie gdzie ktoś takie bzdury toleruje. Forum PE i xboxlonline. Zapewne reszta debili mu przyklasnęła.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 17, 2011, 13:30:48 pm
LOL :lol:

Widzę że Daddy ma zdolności "analityczne". :hahaha:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Listopada 18, 2011, 00:10:43 am
Bethesda poszukuje ludzi do pracy nad grami nowej generacji.
Senior World Artist

    * Model and texture high and low resolution 3D environmental assets for next generation products.
    * Layout and light in-game environments using our proprietary toolset

Quest Designer

    * Design and document stories and quests for future next generation products
    * Implement quests in our proprietary toolset. This includes crafting narrative structure, writing dialogue, and scripting gameplay.

http://igogaming.net/2011/11/16/bethesda-game-studios-hiring-for-next-gen-consoles/

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Listopada 18, 2011, 10:56:14 am
Z tego co pamiętam to pierwszą grą zapowiedzianą na current-geny (wtedy next-geny) był WarDevil w styczniu 2005- szkoda że ten projekt nigdy nie ujrzał światła dziennego  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: berserk w Listopada 18, 2011, 12:25:34 pm
Przecież nie od dziś wiadomo że nowe konsole będą miały bebechy z PC. Pamiętam czasy jak wyszedł pierwszy X i fanboye sony zarzucali mu że jest PCetem. Ehhhh gdzie te czasy , gdzie ci ludzie :)
Jak by nie patrzeć specyfikacje nowych konsol można bez problemu przewidzieć. Wystarczy spojrzeć na rynek PC. Najważniejsze, grafika. Chyba nikt nie sądzi że ATI i NVIDIA specjalnie dla potrzeb Microsoftu i Sony przyśpieszy w jakiś cudowny sposób rozwój swoich układów. Tak było z obecną generacją , PS3 i Xbox360 dostały najnowsze na tamtą chwilę GPU od ATI i NV. Zarówno Sony jak MS czekali aż nastąpi jakiś większy skok w dziedzinie rozwoju GPU i się doczekali, w przyszłym roku ATi i NV wypuszczają GPU w technologii 32nm co ma być podobno sporym skokiem. Więc nie trudno przewidzieć że w nowych konsolach znajdą się lekko zmodyfikowane radeony 7970 i GF 680, no chyba że któraś z firm pójdzie w kierunku multi gpu to w tedy dostaniemy odpowiedniki 7990 lub GF690. Wstępna specyfikacja tych układów jest już dostępna od dawna więc tajemnicy nie ma. Jeśli chodzi o CPU to szoku nie będzie, 4 max 6 rdzeni. Czyli to co na PC już mamy. Pamięć , jak ktoś ładnie  gdzieś napisał ,góra ramu nie będzie potrzebna bo tu nie będzie windowsa tylko prosty system operacyjny.Myślę że 4-6gb pamięci to rozsądna ilość, choć przeszłość pokazuje że ile by jej nie było to będzie za mało:) Ciekawe czy dyski SSD będą w standardzie czy jak technologia trochę stanieje to pojawią się jako opcja. Moim zdaniem zarówno Microsoft jak i Sony czekali na jakiś postęp ze strony ATI i NVidi które tak na prawdę dyktują warunki. Na koniec dodam że nawet połowa konsolowych graczy nie zdaję sobie sprawy ile zawdzięcza PCtom i "frajerom" którzy kupują karty graficzne za 2,5tyś.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Listopada 18, 2011, 13:55:26 pm
Cytuj
Chyba nikt nie sądzi że ATI i NVIDIA specjalnie dla potrzeb Microsoftu i Sony przyśpieszy w jakiś cudowny sposób rozwój swoich układów. Tak było z obecną generacją , PS3 i Xbox360 dostały najnowsze na tamtą chwilę GPU od ATI i NV.
xbox dostał gpu które wydajnością jak i arhitektura przewyższały najmocniejsze karty z pc. Dopiero rok później wyszły karty ze zunifikowanymi shaderami, do tego 10mb ultra szybkiej pamięci (tego do dzisiaj nie ma w pctowych kartach). Z ps3 było zupełnie odwrotnie premiera została przesunięta przez co w momencie premiery rsx był 2 razy słabszy od kart pctowych.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 18, 2011, 17:25:55 pm
Killzone 4: Mocne pogłoski o pracach nad grą. Debiut na PS4?
http://www.cdaction.pl/news-23537/killzone-4-mocne-pogloski-o-pracach-nad-gra-debiut-na-ps4.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: berserk w Listopada 18, 2011, 17:39:53 pm
O ile dobrze pamiętam to PS3 miało swoją premierę w listopadzie 2006. Najmocniejszą kartą ze stajni NV na tamtą chwilę był GF7900gtx który miał swoją premierę parę miesięcy wcześniej (marzec). RSX to właśnie 7900gtx czyli najmocniejszy GF na tamtą chwile. Co do xboxa (premiera grudzień 2006)to sytuacja jest bardziej skomplikowana gdyż jego GPU to radeon seri x1900(XT) (premiera styczeń 2007)z tym "małym" wyjątkiem że ma zunifikowane shadery które pojawiły się dopiero w r600 (kwiecień 2007). Jak by nie patrzeć przy premierze nowych konsol ich procesory graficzne jeśli chodzi o wydajność były na poziomie najnowszych ówczesnych  kart graficznych z PC, więc mój przedmówca się myli. Natomiast ogólna wydajność PC i konsol do wydajności ich GPU w tamtym czasie to inna bajka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Listopada 18, 2011, 17:45:07 pm
Co do xboxa (premiera grudzień 2006)
Chyba 2005, w USA to był bodaj listopad.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: berserk w Listopada 18, 2011, 17:57:05 pm
Co do xboxa (premiera grudzień 2006)
Chyba 2005, w USA to był bodaj listopad.

Sorki , miało być 2005.  :oops:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 18, 2011, 18:21:27 pm
RSX to właśnie 7900gtx
Oj nie, lol. Cos bardziej miedzy 7600GT, a 7800.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 18, 2011, 18:22:55 pm
RSX to właśnie 7900gtx
Oj nie, lol. Cos bardziej miedzy 7600GT, a 7800.
A nie jest to dokładnie coś pokroju 7800gt?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Listopada 18, 2011, 18:25:45 pm
Cytuj
Najmocniejszą kartą ze stajni NV na tamtą chwilę był GF7900gtx
nie, w listopadzie 2006 pojawił się 8800gtx który jest 2 razy wydajniejszy.
http://pl.wikipedia.org/wiki/GeForce_8
Przez opóźnioną premierę ps3 już w momencie startu było do tylu. Dlatego najlepiej żeby nowe konsole pojawiły się jak najszybciej od chwili zapowiedzi, tak jak było to w przypadku xboxa360. przez każde opóźnienie sprzęt się starzeje a specyfikacji się nie zmienia(w ps3 podobno nawet obniżyli taktowanie rsxa). W każdym razie zgadzam się z tym ze jeśli microsoft zapowie na początku przyszłego roku nowa konsole a premierę na koniec roku to na pewno gpu będzie porównywalne lub mocniejsze od nadchodzącego HD7970(stawiałbym jednak ok 30% mocniejsze).

ps: RSX nie jest tak mocny jak 7900gtx bliżej mu do 7800gtx. RSX ma wycięte 8 ropów i okrojona szyne do 128bit, 7900gtx 16rop+256bit reszta taka sama.

Cytuj
A nie jest to dokładnie coś pokroju 7800gt
nie jest to ani 7900gtx ani 7800gtx.
rsx ma wyższe taktowanie od 7800gtx ale okrojana o polowe szynę i rop.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: suli dia w Listopada 18, 2011, 18:41:32 pm
W przyszłym roku napewno zobaczymy nowego xboxa .Tylko ciekawe co im się stało ,że nie dawno gadali ,że obecna generacja jest na pare lat ,atu nagle codziennie można poczytać o nowej generacji konsol.Ja uważam ,że już pora na nowe maszynki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 18, 2011, 19:00:05 pm
Ps2 nie umarło wraz z premierą PS3. Po premierze nowych konsol, stare będą stanowić tanią alternatywę dla casuali i dzieci. Grafa nadal będzie trzymać pewien poziom, a duża biblioteka gier i niskie ceny zdołają skusić nowych graczy. Ps3 i X0 będą żyły jeszcze przynajmniej parę lat, tyle, że będą już kierowane na inny segment rynku. Dopóki będą stanowić silną bazę, dopóty będą wychodzić nowe gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Listopada 22, 2011, 14:27:11 pm
 W ostatnim czasie pojawiło się bardzo wiele plotek związanych z nowym Xboksem - według nich konsola miałaby m.in. zostać zapowiedziana na początku 2012 roku, a ukazać się w przyszłorocznym okresie świątecznym. W jednym z wywiadów skomentował je Michael Pachter, który stwierdził, że doniesienia te są „głupie”.
   Michael Pachter, analityk z agencji Wedbush Morgan, w rozmowie z IndustryGamers odniósł się do pojawiających się co jakiś czas plotek o nowym Xboksie, które zgodnie twierdzą, że konsoli powinniśmy się spodziewać w przyszłym roku. Jak mówi:
 
Te plotki są głupie. Microsoft wciąż sprzedaje wiele Xboksów 360 i nie zastąpi go dopóki sprzedaż nie spadnie. Myślę, że spekulacje bazujące na dotychczasowych wyciekach związane są ze zmodyfikowaną wersję X360 pozwalającą konsoli działać pod kontrolą Windowsa 8. Oczekuję, że nowy model Xboksa 360 pojawi się przed przyszłorocznymi świętami , ale nie sądzę, że zobaczymy nową konsolę od Microsoftu przed 2014 rokiem.

cdaction.pl

Coś w tym racji jest, ale sam wolał bym już jarać się nowymi konsolami :)
Z drugiej strony, nie powiedzą wprost ani Sony ,ani MS że coś już kombinują na boku, bo kto pierwszy wypuści konsolę ten więcej zarobi. Chyba że się dogadali między sobą ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Listopada 22, 2011, 14:40:16 pm
jakby pociągnęli do 2014, to szacun za wytrwałość.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 22, 2011, 15:22:09 pm
chyba za ośli upór i ciągnięcie kasy ;)


Jeśli Ms ma dobry plan, to nie ma problemu by wypuszczali nową konsolę już za rok. Po prostu nie mogą porzucić X360 wraz z premierą jego następcy. Wtedy będzie wilk syty i owca cała. No ale zobaczymy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 22, 2011, 15:28:01 pm
Błędu który był po przesiadce z Xboxa na X360 już raczej nie popełnią.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Listopada 22, 2011, 16:40:59 pm
Na pewno nowe konsole nie wyjdą dopóki stare się sprzedają dobrze, a tak właściwie to dopiero są u szczytu formy. X360 wyszedł szybko bo pierwszy X sprzedawał się tragicznie i to było to dla M$ jedyne wyjście.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 22, 2011, 17:02:10 pm
Przydałaby sie nowa generacja, chodzby po to zeby zobaczyć na co będzie stać nowe konsole
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 22, 2011, 19:05:38 pm
Na pewno nowe konsole nie wyjdą dopóki stare się sprzedają dobrze, a tak właściwie to dopiero są u szczytu formy.
Ps2 też sprzedawało się super gdy wychodziło PS3 (w rok po premierze nowszej konsoli, stara nadal osiągała lepsze wyniki). Dane z 2007 z USA (pamiętajmy, że X360 miał premierę pod koniec 2005 roku):
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=39003

Każda konsola potrzebuje czasu na rozkręcenie i trwa on mniej więcej 2-3 lata. W początkowym okresie nowe konsole kupują głównie "prawdziwi" gracze (i gadżeciarze). Stanowią oni ważny segment rynku, ale są mniejszą grupą niż casualowa masa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 23, 2011, 10:44:38 am
Ps2 też sprzedawało się super gdy wychodziło PS3 (w rok po premierze nowszej konsoli, stara nadal osiągała lepsze wyniki).

Ale co to za analogia? Xbox się nie sprzedawał i ms wypuścił nową konsolę, a Sony nie mogło dobie pozwolić na odpuszczenie generacji i musiało gonić. Teraz obie konsole się dobrze sprzedają, więc nikomu się śpieszyć nie będzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 23, 2011, 15:39:32 pm
To nie jest wcale takie oczywiste. Mogli poczekać jeszcze trochę czasu i wydać konsolę później, lecz dużo lepszą technologicznie - a na Ps2 nadal by zarabiali. Ms natomiast widząc jaką przewagę daje przemyślane wypuszczenie konsoli przed konkurencją, może i tym razem pokusić się o szybszy start w wyścigu (zresztą nie ma co zapominać o Wii U, które już na 100% pod koniec 2012 roku zacznie zgarniać część tortu dla siebie). Poza tym obecna sytuacja Ps3 i X360 bardziej przypomina sytuację Ps2 (sukces nie jest tak okazały, ale obie konsole sprzedają się nieźle) niż pierwszego Xa. Najbardziej mobilizującym czynnikiem w każdej potyczce jest niepewność co do działań przeciwnika jak i ogólnego obrotu spraw. Niewiadome zmusza do zapobiegliwości, bo lepiej dmuchać na zimne. To, że teraz jest dobrze, nie znaczy, że za pewien czas też tak będzie. Jeśli Ms będzie zbyt długo zwlekać, może sporo stracić. Przypuszczalne wypuszczenie obydwu konsol w podobnym terminie (PS4 i następnego Xa), byłoby bardzo nieopłacalne. Ważne jest też, aby stale podsycać rynek nowymi produktami - nowe generacje marek samochodowych też wydaje się co kilka lat, chociaż tak naprawdę można by dużo dłużej ciągnąć na starszych modelach. Ja np. zakupiłem X360 na pół roku po premierze i po tych ponad 5 latach czuję się znudzony możliwościami jakie oferuje. Pamiętajmy jeszcze, że na zachodzie sprawy mają się inaczej niż w Polsce i wydanie 400 czy 500 dolców raz na około 6 lat nie stanowi takiego obciążenia finansowego. Tak jak kupuje się nowe telewizory, komórki, lodówki, kupuje się także nowe konsole.

Wydanie nowej konsoli to bardzo ważna decyzja, na którą składa się cała masa różnorakich elementów. Każda ze stron może podać mnóstwo argumentów na swoją korzyść. Zarówno wydanie wcześniejsze, jak i późniejsze będzie uzasadnione. Najważniejsze, aby mieć dobry, sensowny plan i oczywiście trochę szczęścia, bo wszystkiego nie da się przewidzieć.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 23, 2011, 23:18:30 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Listopada 24, 2011, 02:25:27 am
nowy crysis na tytaniku. O MEIN GOT!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Listopada 24, 2011, 08:58:41 am
Ludzie mają zbyt dużo wolnego czasu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 24, 2011, 09:15:19 am
Dziwne stwierdzenie ze strony aktywnego użytkownika forum ;)

"Czas wolny spędzany produktywnie, do tego niosący wymierne korzyści, nie jest czasem zmarnowanym i nigdy go za wiele (szczególnie, gdy widzimy takie niesamowite prezentacje j/w)."

Paulo Coelho
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Listopada 24, 2011, 09:19:08 am
O przepraszam, ja akurat jestem zabieganą osobą za to z podzielnością uwagi.  :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 24, 2011, 09:22:51 am
Jak każdy tutaj, jak każdy... :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 24, 2011, 09:48:31 am
Pograł bym w takiego odświeżonego Titanica. To była dobra przygodówka(mam nadzieje że pamiętacie o jakiej grze mówię). :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 24, 2011, 20:42:36 pm
Xbox 720 dostępny będzie w dwóch wersjach?
Cytuj
Xbox 360 dostępny jest w trzech modelach. Podobną strategie – jeśli wierzyć najnowszym doniesieniom – Microsoft planuje w przypadku następcy konsoli. Według plotek, ma on pojawić się w dwóch wersjach.

W artykule poświęconym Xboksowi 720 redakcja serwisu GameIndustry, powołując się na anonimowych informatorów, stwierdziła, że konsola zostanie wydana w dwóch wersjach.

Pierwszy model ma bardziej pełnić rolę centrum multimedialnego, co nie dziwi – szczególnie, że w USA wykorzystywanie Xboksa 360, jako urządzenia do korzystania z usługi Netflix jest niezwykle ważne. Krokiem ku stworzeniu takiej edycji może być dzisiejszy microsoftowy zakup usługi Videosurf, która ma ułatwić wyszukiwanie zawartości w usłudze Xbox Live. Jej cena ma być jak najniższa. Druga, znacznie droższa wersja, ma być skoncentrowana bardziej na Kinekcie i grach. Ponoć ma posiadać napęd optyczny, dysk twardy i – co istotne – wsteczną kompatybilność z Xboksem 360.

Ponadto według informatorów GameIndustry, Microsoft tuż po tegorocznym E3 zorganizował w Disneylandzie spotkanie, na które koncern zaprosił wybranych partnerów. W jego trakcie dzielili się z firmą pomysłami, w jaki sposób można byłoby ulepszyć Kinecta i tworzone z myślą o nim produkcje. Redaktorzy portalu uważają, że to właśnie przekreśla szanse na to, by X720 pojawił się w przyszłym roku, jako  że gigant z Redmond dopiero zaczyna planować ulepszoną wersję swojego niezwykłego kontrolera.
http://www.cdaction.pl/news-23661/xbox-720-dostepny-bedzie-w-dwoch-wersjach.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 25, 2011, 15:13:19 pm
Sony: Nie spóźnimy się z PS4
Cytuj
Choć przedstawiciele Sony deklarują, że PS3 ma przed sobą jeszcze wiele lat na rynku, nie zamierzają ponownie dać Microsoftowi tyle swobody na początek.

Gęstnieją plotki dotyczące rychłego ogłoszenia nowych konsol. Trochę z boku tych dywagacji stoi Sony, które kilkukrotnie zdążyło już podkreślić, że PlayStation 3 przeżyje na rynku 10 lat. W obliczu domniemanej zapowiedzi kolejnego Xboksa w przyszłym roku pytania o następczynię japońskiej maszyny wracają, a odpowiedzi stara się udzielić szef PlayStation Europe, Jim Ryan.

- Sądzę, że możemy określić jako niepożądaną sytuację, w której jesteśmy znacząco spóźnieni względem konkurencji z PlayStation 4 - stwierdził Ryan w rozmowie z dziennikarzami Eurogamer TV. Zaraz jednak dodał: - PlayStation 3 ma jeszcze sporo niedokończonych spraw. Zasugerował tym samym, że konsola jeszcze przez pewien czas pozostanie flagowym produktem Sony w branży.

- Jeśli spojrzeć na PlayStation 2, które teraz jest na poziomie ponad 150 milionów sprzedanych egzemplarzy, większość z tej puli rozeszła się za 120 funtów lub mniej. Z PS3 dopiero co zeszliśmy do pułapu 199 funtów, więc jest jeszcze znacząca część rynku, która dotąd była nietknięta - dodał.
http://www.gram.pl/news_8AfrH,u3_Sony_Nie_spoznimy_sie_z_PS4.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 25, 2011, 15:45:52 pm
Czyli wyjdzie rok po następcy X360. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 25, 2011, 21:33:56 pm
Ciekawostki i domysły:

http://www.ps4forums.org/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 28, 2011, 23:47:46 pm
Kinect 2: Nowa wersja będzie mogła czytać z ruchu ust?
http://www.cdaction.pl/news-23703/kinect-2-nowa-wersja-bedzie-mogla-czytac-z-ruchu-ust.html

Wypuszczanie nowej wersji Kinecta wraz premierą nowej konsoli wydaje mi się słabym pomysłem, więc raczej bym stawiał na jakiś porządny upgrade oprogramowania. Może też nowy X będzie tak zaprojektowany, aby w razie potrzeby móc obliczać pewne rzeczy zamiast Kinecta? Wydanie nowej wersji po tak krótkim czasie byłoby jednak dziwne (tym bardziej, że Kinect tani nie jest, a i nie zdobył super uznania). Gry na Kinecta i tak nie muszą mieć super grafy, więc jak będą wychodzić, to pewnie na obie konsole równocześnie (zarówno na X360, jak i na jego następcę).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Listopada 28, 2011, 23:51:59 pm
a i nie zdobył super uznania).

Jak widać premierowi Pawlakowi przypadł do gustu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 28, 2011, 23:56:41 pm
Może i tak, ale bardziej chodziło mi o graczy i ogólną sprzedaż - która ostatnio nie jest najlepsza (choć pewnie w grudniu znacząco wzrośnie, by później znowu opaść).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 08, 2011, 21:59:55 pm
OnLive w X720 i PS4? Twórcy: "bardzo byśmy tego chcieli"
http://www.cdaction.pl/news-23939/onlive-w-x720-i-ps4-tworcy-bardzo-bysmy-tego-chcieli.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 09, 2011, 20:56:02 pm
Ryse: Slasher na Kinecta od twórców Crysisa tytułem startowym Xboksa 720?
Cytuj
Po raz pierwszy zaprezentowany na ubiegłorocznym E3 pod nazwą Codename: Kingdoms, a oficjalnie zapowiedziany w tym roku Ryse docelowo ma ukazać się na Xboksie 360. Wiele wskazuje jednak na to, że tworzony przez Crytek z myślą o Kinekcie slasher pojawi się dopiero na następnej konsoli Microsoftu.

W serwisie LinkedIn na profilu Ashley Morgan, projektantki poziomów, która pracowała w Cryteku w okresie pomiędzy czerwcem, a listopadem tego roku, pojawiła się informacja, ze zajmowała się ona m.in. Ryse. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie opis gry, który został umieszczony w tym elektronicznym CV – według niego, produkcja szykowana jest z myślą o „Xboksie nowej generacji”.

Oliwy do ognia dorzucił jeden z użytkowników forum NeoGAF, który twierdzi, że przedstawiciel Cryteka w trakcie wykładu poświęconego CryEngine 3 powiedział, iż „istnieje ogromna szansa, aby Ryse ukazał się na konsoli nowej generacji, ponieważ wszystko, co jest potrzebne do tego, zostało zrobione, a odpowiedni ludzie zostali zatrudnieni”.

Na razie Microsoft nie skomentował tych doniesień.
http://www.cdaction.pl/news-23971/ryse-slasher-na-kinecta-od-tworcow-crysisa-tytulem-startowym-xboksa-720.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 11, 2011, 13:42:29 pm
The Last of Us wyjdzie pewnie w 2013 roku, zowni konkurencję na czele z blaszokiem i next-genem od Nintendo, a w 2014 PS3 może się udać na zasłużoną emeryturę  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Grudnia 11, 2011, 14:10:34 pm
The Last of Us wyjdzie pewnie w 2013 roku, zowni konkurencję na czele z blaszokiem i next-genem od Nintendo, a w 2014 PS3 może się udać na zasłużoną emeryturę  8)

Mam ten sam zamysł w głowie, choć jeszcze wg. mnie pojawi się w 2012 roku TLG i Journey a w 2013 roku SPEC 3.0 dla GT5 albo GT6 i GoW4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Grudnia 11, 2011, 14:14:38 pm
OnLive w X720 i PS4? Twórcy: "bardzo byśmy tego chcieli"
http://www.cdaction.pl/news-23939/onlive-w-x720-i-ps4-tworcy-bardzo-bysmy-tego-chcieli.html

LoL... Gdyby tak było, to można by było grać w "Lepsze i Doskonalsze" wersje PeCetowe większości gier na konsoli. To by było zajebiste :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Grudnia 11, 2011, 14:16:11 pm
Chyba właśnie takie produkcje jak GTA V, The Last of Us będą ostatnimi na tę generacje.
Na początku roku 2013 wyjdzie xbox720 a pod koniec ps4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 11, 2011, 14:18:29 pm
Chyba właśnie takie produkcje jak GTA V, The Last of Us będą ostatnimi na tę generacje.
Na początku roku 2013 wyjdzie xbox720 a pod koniec ps4.
Mam nadzieje, że zobaczymy jeszcze GOW4 i RE6, bo na takiego MGS5 to chyba nie ma co liczyc na tej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Stycznia 23, 2012, 22:14:33 pm
http://www.ps3site.pl/milion-poligonow/98122

Czyżby next-geny obsługiwały teselację?

...czyli coś takiego:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 23, 2012, 23:32:35 pm
Czyżby next-geny obsługiwały teselację?
Oczywiscie, ze beda.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 24, 2012, 00:12:47 am
Piter trochę jesteś w tyle :P W końcu filmik jest z 2009 więc normalne, że mieć będa, tylko...

http://www.ps3site.pl/milion-poligonow/98122
ch** z poligonami. Dajcie mi zaawansowane AI, zniszczalne otoczenie, wybory ścieżek, równoległe korytarze w co-op z możliwością wyburzenia i dostania się do siebie nawzajem, nieliniową strukturę poziomów, solidne silniki liczące fizykę i żeby standardem była jakość animacji jak w Euphorii...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 24, 2012, 03:29:02 am
w Ubi robia juz technologie pod nowe konsole ... za duzo pisac nie moge ale niektore rzeczy naprawde urywaja glowe od strony technicznej
gdzies tam widzialem jakies rigi do twarzy ktore wygladaly jak z Avatara i byly w czasie rzeczywistym animowane na podstawie mocapu twarzy - szok
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 24, 2012, 08:39:19 am
http://www.ps3site.pl/milion-poligonow/98122

Hymn, a ja uważam, że jeden serwis dokonał nadinterpretacji i reszta to podchwyciła. W końcu już teraz robi się modele o milionach polygonów i tego właśnie oczekuje się od artystów w tej generacji. I są one wykorzystywane w grze, tyle, że nie w tej najwyższej jakości. Zastanawiam się po co upychać milion poly na postać skoro już teraz 30k spokojnie wystarcza. Jestem jeszcze w stanie zrozumieć 100k, ale milion wydaje się zbędny. No i jaki to ogromny skok technologiczny musiałyby przynieść next-geny, żeby uciągnąć np. kilkanaście modeli po milion polygonów i otoczenie, które siłą rzeczy musi mieć więcej i to sporo. Ja bym podchodził do tego na spokojnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Stycznia 24, 2012, 09:05:38 am
http://www.ps3site.pl/milion-poligonow/98122

Hymn, a ja uważam, że jeden serwis dokonał nadinterpretacji i reszta to podchwyciła. W końcu już teraz robi się modele o milionach polygonów i tego właśnie oczekuje się od artystów w tej generacji. I są one wykorzystywane w grze, tyle, że nie w tej najwyższej jakości. Zastanawiam się po co upychać milion poly na postać skoro już teraz 30k spokojnie wystarcza. Jestem jeszcze w stanie zrozumieć 100k, ale milion wydaje się zbędny. No i jaki to ogromny skok technologiczny musiałyby przynieść next-geny, żeby uciągnąć np. kilkanaście modeli po milion polygonów i otoczenie, które siłą rzeczy musi mieć więcej i to sporo. Ja bym podchodził do tego na spokojnie.
Teraz robi się modele z miliona poligonów, ale później to się tylko renderuje i wrzuca jako normal maps na modele 30tyś poly. Dzięki teselacji można ominąć ten krok, plus dodatkowo oszczędza się zasoby, bo ze względu na odległość od kamery wszystko ma optymalną ilość szczegółów.

Normal maps nigdy nie dadzą takiej jakości jak wzorcowe modele (nie licząc gładkich modeli bez szczegółów i wystających elementów).

PS: czy mi się wydaje, czy dawno nie było ciebie na forum?

w Ubi robia juz technologie pod nowe konsole ... za duzo pisac nie moge ale niektore rzeczy naprawde urywaja glowe od strony technicznej
gdzies tam widzialem jakies rigi do twarzy ktore wygladaly jak z Avatara i byly w czasie rzeczywistym animowane na podstawie mocapu twarzy - szok
Zaraz zrobie news-a na N4G, że jeden z pracowników UBi zdradził na forum, ze firma pracuje nad grami na next-geny i że urywają głowę  :troll:. Oj przyjąłby się taki news.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 24, 2012, 10:04:51 am
Teraz robi się modele z miliona poligonów, ale później to się tylko renderuje i wrzuca jako normal maps na modele 30tyś poly. Dzięki teselacji można ominąć ten krok, plus dodatkowo oszczędza się zasoby, bo ze względu na odległość od kamery wszystko ma optymalną ilość szczegółów.

Dokładnie tak jest i wydaje mi się, że o to chodzi właśnie w ofercie pracy ND (bo tak wygląda większość ofert od kilku lat). Ja nie mówię, że teselacja jest czymś złym. Chodzi mi o to, że miliony polygonów na postać wydaje mi się czymś zbytecznym. Obecna generacja może pochwalić się przynajmniej kilkoma postaciami, które już teraz wyglądają świetnie, a wystarczy dorzucić im jeszcze trochę i będzie wystarczająco. Wolałbym raczej, żeby większość twórców rozkładała wzorowo UV'ki i stosowała lepsze tekstury.

Normal maps nigdy nie dadzą takiej jakości jak wzorcowe modele (nie licząc gładkich modeli bez szczegółów i wystających elementów).

Oczywiście, że nie, ale stosuje się je właśnie po to, żeby każdy model nie miał niepotrzebnie dużo poly. Ilość trójkątów powoli przestaje odgrywać już wielką rolę. Dochodzimy do miejsca, gdzie staje się to zbyteczne i nadmiar mocy można włożyć gdzie indziej, bo jak dla mnie są inne niedociągnięcia, które współczesna grafika posiada. To ma wyglądać świetnie. Pamiętajmy poza tym, że wielu z tych szczegółów i tak nie zobaczymy, chyba, że w cutsceenkach. Wszystko zależy od specyfiki  gry.

PS: czy mi się wydaje, czy dawno nie było ciebie na forum?

Zaglądam regularnie, ale faktycznie nie udzielam się zbytnio ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 24, 2012, 10:59:36 am
Ja w grafice pragnąłbym całkowitego wyeliminowania bitmap (np. roślinność i proste elementy ogrodzenia) i prostych tekstur w tzw "drugim planie", bo często to co w tle, ma geometrycznie nieskompikowane obiekty i wrzuconą teksturkę, a przy tym wygląda tak biednie, że żal dupę ściska. Ostatni przypadek to Uncharted 3 - bitmapa tła i nawet to miasto w oddali (proste obiekty) oraz niektóre pagórki, co przy całej zajebistości grafiki psuje nieco wrażenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 24, 2012, 12:21:36 pm
Ja oczekuję lepszej jakości tekstur, większej ilości real timowego oświetlenia, gdyż sama ilość polygonów jest już w miarę wystarczająca, oraz FIZYKI na miarę next genów, bo ta generacja poza paroma wyjątkami zawiodła, oczekiwałem czegoś więcej, a tu klops. Większa interaktywność to jest to czego oczekuję, plus real time'owe gra świateł i cieni w prawie każdym obiekcie na ekranie. :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Stycznia 24, 2012, 13:35:26 pm
Piter trochę jesteś w tyle  W końcu filmik jest z 2009 więc normalne, że mieć będa
Jak wychodziło PS3 i X360 to już było parallax mapping, a jakoś nie widać za bardzo tej technologi w grach.

Endorphin powstało już sporo lat temu, a na razie zaledwie 3-4 gry wykorzystują tą technologie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 24, 2012, 14:00:35 pm
Ja oczekuję lepszej jakości samych gier (nie mam tu na myśli strony wizualnej).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 24, 2012, 15:05:36 pm
Piter wiekszosc firm pracuje nad nowymi technologiami ... zarowno na obecna jak i nowa generacje /
i siedz tu cicho  :P

ja za duzo nie oczukuje _ wole sie nie rozczarowac pozniej /
wkoncu nawet na tej generacji sa gry ktore wygladaja jakosciowo blisko do dobrych trailerow CG z przed 2 lat
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 24, 2012, 16:29:46 pm
Jak wychodziło PS3 i X360 to już było parallax mapping, a jakoś nie widać za bardzo tej technologi w grach.
Bo konsole sa za slabe na nia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Stycznia 24, 2012, 21:55:53 pm
Jak wychodziło PS3 i X360 to już było parallax mapping, a jakoś nie widać za bardzo tej technologi w grach.
Bo konsole sa za slabe na nia.
No właśnie, dlatego też nie można stwierdzić, ze next-geny będą miały teselację bo to technologia sprzed kilku lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 24, 2012, 22:14:34 pm
http://www.fudzilla.com/processors/item/25619-oban-initial-product-run-is-real
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 24, 2012, 22:21:30 pm
No właśnie, dlatego też nie można stwierdzić, ze next-geny będą miały teselację bo to technologia sprzed kilku lat.
Mozna, bo teselacja moze zwiekszyc Ci wydajnosc, a nie zmniejszyc jak PoM. Poza tym juz obecne gry uzywaja teselacji i chodza w 60 fps na PC, wiec mocy w nowych konsolach na nie nie bedzie braklo, zwlaszcza gdy assetsy bedziesz mial od podstaw robione z mysla o teselacje, a nie jak teraz czesto to wychodzi, ze jest to dorzucany na sile feature.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 24, 2012, 23:35:29 pm
jak znam zycie to i tak bedziecie marudzic ze grafika slaba  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Stycznia 24, 2012, 23:55:15 pm
http://uk.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen

IGN utrzymuje, ze wedlug ich zrodla gpu bedzie oparte na serii kart 6000.
Jesli okaze sie to prawda to mysle, ze mozemy spodziewadz sie konsoli gabarytowo podobnej do Wii/Wii U.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 25, 2012, 00:08:47 am
http://www.fudzilla.com/processors/item/25619-oban-initial-product-run-is-real
Na stronie cda też jest trochę o tym:
Cytuj
Giełda plotek i spekulacji trwa w najlepsze. O to kolejna związana z nowym Xboksem – chip będący sercem konsoli podobno zwie się Oban, a jego produkcja rozpoczęła się w grudniu ubiegłego roku.

Serwis Fudzilla donosi, powołując się na rzekomo zaufane źródła, że chip Xboksa 720, będący sercem konsoli, nosi nazwę kodową Oban. Jego produkcja rozpoczęła się w grudniu ubiegłego roku, a zajmują się nim firmy IBM i Global Foundries.

Oban napędzany będzie przez procesor PowerPC i kartę graficzną AMD z rodziny Southern Islands lub zmodyfikowaną wersję Radeonów z serii 7000. Pierwsza partia chipów powędruję do developerów, którzy rozpoczną zapewne prace nad pierwszymi grami. Redakcja Fudzilli przewiduje więc, że premiera w tym roku jest mało realna, aczkolwiek pod koniec 2012 Microsoft może zapowiedzieć konsolę. Produkcja układów zakończy się najpewniej pod koniec tego roku, a więc nowy Xbox ukazałby się najwcześniej w 2013.
http://www.cdaction.pl/news-24631/xbox-720-chip-oban-sercem-nowej-konsoli.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 25, 2012, 00:47:16 am
No właśnie, dlatego też nie można stwierdzić, ze next-geny będą miały teselację bo to technologia sprzed kilku lat.
Mozna, bo teselacja moze zwiekszyc Ci wydajnosc
no nie wiem czy zwiekszyc wydajnosc...
patrz na takiego stalkera czy metro jak strasznie spada wydajnosc a roznice sa minimalne.
(http://www.ixbt.com/video3/images/juniper/rv840_tess.jpg)
dx10 http://nvision.pl/media/gals/2010/186/stalker_dx10_1920.png
dx11 http://nvision.pl/media/gals/2010/186/stalker_dx11_1920.png

bez teselacji(i troche lepszych cieni) masz o okolo 60-100% wyzsza wydajnosc. zamiast durnej teselacji mogli po prostu zwiekszyc liczbe poly 2 krotnie efekt bylby lepszy a wymagania na pewno mniejsze.

Cytuj
Poza tym juz obecne gry uzywaja teselacji i chodza w 60 fps na PC
no z tym jest troche ciezko :P metro dalej ma problemy z przekroczeniem chocby 50 klatek. Heaven 2.0-2.5 w extreme teselation tak samo a przeciez tam nie ma zadnych postaci, zadnych efektow czasteczkowych  itp. Tak czy inaczej splinter cell chaos theory juz obslugiwal parallax mapping(nie occlusion) i bardzo dobrze chodzil na 6800ultra a mimo to w dzisiejszych grach prawie go nie ma. Podobnie z hdrem  far cry z 2004 po patchu obslugiwal hdr a w takim call of duty na ps3 nawet blooma nie ma. Po prostu zamiast teselacji developerzy moga moc nowych konsol wykorzysac w inny sposob a na teselacje juz nie starczy tak jak teraz z parallaxem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 25, 2012, 09:37:43 am
http://uk.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen

6670? Naprawdę? Większego gówna chyba nie dałoby się do konsoli wsadzić (o ile nie jest się Nintendo).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 25, 2012, 10:04:07 am
6670 6 razy mocniejszy :lol: to gowno jest gdzies na poziomie 8800gt jak nie gorzej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 25, 2012, 11:50:30 am
beka. 20% mocniejsze od wii u, które z prezentacji wygląda na 20% mocniejsze od x360 o_O
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 25, 2012, 12:21:56 pm
no nie wiem czy zwiekszyc wydajnosc...
patrz na takiego stalkera czy metro jak strasznie spada wydajnosc a roznice sa minimalne.

dx10 http://nvision.pl/media/gals/2010/186/stalker_dx10_1920.png
dx11 http://nvision.pl/media/gals/2010/186/stalker_dx11_1920.png

bez teselacji(i troche lepszych cieni) masz o okolo 60-100% wyzsza wydajnosc. zamiast durnej teselacji mogli po prostu zwiekszyc liczbe poly 2 krotnie efekt bylby lepszy a wymagania na pewno mniejsze.
No wlasnie dlatego napisalem "zwlaszcza gdy assetsy bedziesz mial od podstaw robione z mysla o teselacje, a nie jak teraz czesto to wychodzi, ze jest to dorzucany na sile feature.".
Te modele overtessallated, wrzucili modele 2m poly, ktore wygladaja jak 30k zupelnie zbednie, a rownie dobrze mogliby zrobic modele 300k poly i dzieki tessellacji wraz z odalaniem kamery zmniejszac je do 20-30k. Tessellacja rowniez mocno oszczedza pamiec.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 25, 2012, 23:05:54 pm
Wii U dwukrotnie potężniejsze od X360, a Xbox 720 z Blu-Rayem... i systemem "antyużywkowym"?
http://www.cdaction.pl/news-24656/wii-u-dwukrotnie-potezniejsze-od-x360-a-xbox-720-z-blu-rayem-i-systemem-antyuzywkowym-.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Stycznia 26, 2012, 09:57:28 am
Tyle plotek o następcy X360 a o PS4 praktycznie cisza :/ Albo Sony dobrze trzyma to w tajemnicy, albo są w czarnej dupie i nikomu nie wysłali jeszcze devkitów  :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 26, 2012, 10:00:06 am
Ten system "antyużywkowy" jeżeli okaże się prawdziwy, to jest to kolejna głupota na którą wpadł Microsoft :roll:

Płatne multi, ograniczony wybór urządzeń do podłączenia, brak możliwości zagrania w gry używane co jeszcze? :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 26, 2012, 10:06:50 am
Tyle plotek o następcy X360 a o PS4 praktycznie cisza :/ Albo Sony dobrze trzyma to w tajemnicy, albo są w czarnej dupie i nikomu nie wysłali jeszcze devkitów  :roll:

PS4 nie wyjdzie wcześniej niż w 2014 roku. Więc do plotek daleko. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ma_niek w Stycznia 26, 2012, 10:10:29 am
Ten system "antyużywkowy" jeżeli okaże się prawdziwy, to jest to kolejna głupota na którą wpadł Microsoft :roll:

Płatne multi, ograniczony wybór urządzeń do podłączenia, brak możliwości zagrania w gry używane co jeszcze? :oczy:

Same świetne pomysły wprowadzają konsole M$, platne multi, tylko orginalne akcesoria teraz system antyuzywkowy. Jesli wprowadza ten system a Sony nie to nikt normalny nie kupi tego shitu od M$.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Stycznia 26, 2012, 10:10:42 am
Tyle plotek o następcy X360 a o PS4 praktycznie cisza :/ Albo Sony dobrze trzyma to w tajemnicy, albo są w czarnej dupie i nikomu nie wysłali jeszcze devkitów  :roll:

PS4 nie wyjdzie wcześniej niż w 2014 roku. Więc do plotek daleko. ;)

Dzięki za info Panie Hirai.

Sony mówiło, że nie mogą sobie pozwolić na to, żeby znowu wypuścić konsolę z takim opóźnieniem w stosunku do konkurencji.
Wii U wyjdzie w tym roku, NextBox najprawdopodobniej na jesień 2013. Wypuszczenie PS4 w 2014 będzie samobójstwem. Sony nie ma wyboru i musi tańczyć tak jak Nintendo i Microsoft zagrają.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 26, 2012, 10:14:10 am
No problemo :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 26, 2012, 10:40:57 am
A ja zabawie się w maga i postawie tak: X720 listopad 2013, PS4 marzec 2014 :smile:. Jeśli o mnie chodzi, to chciałbym aby nowe konsole pojawiły się jeszcze później (większy skok w oprawie).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 26, 2012, 11:52:00 am
A ja zabawie się w maga i postawie tak: X720 listopad 2013, PS4 marzec 2014 :smile:. Jeśli o mnie chodzi, to chciałbym aby nowe konsole pojawiły się jeszcze później (większy skok w oprawie).
Tyle, że idąc tym tokiem myślenia można by premierę nowych konsol odwlekać w nieskończoność. Poza tym skok w oprawie w dużej mierze zależy od tego, jakie będą bebechy nowych konsol. Dłuższy czas oczekiwania niekoniecznie oznacza lepszą grafikę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 26, 2012, 12:43:12 pm
Za to lepsze dopracowanie sprzętu(awarie) i nie wypuszczaniem co pół roku zmodyfikowanych wersji konsol, które potem i tak okażą się nietrafione i jedna godna wersja to ta droższa. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 26, 2012, 13:56:55 pm
Sony mówiło, że nie mogą sobie pozwolić na to, żeby znowu wypuścić konsolę z takim opóźnieniem w stosunku do konkurencji.
Wii U wyjdzie w tym roku, NextBox najprawdopodobniej na jesień 2013. Wypuszczenie PS4 w 2014 będzie samobójstwem. Sony nie ma wyboru i musi tańczyć tak jak Nintendo i Microsoft zagrają.

Nie musi tak być. W końcu wdrożenie nowej konsoli to koszty. MS może wrzucić na rynek nową konsolę i zainwestować, Sony zaś może wciąż czerpać zyski na PS3 (szczególnie przy następnej obniżce i dalszym wspieraniu konsoli poprzez gry). Pierwsze kroki nowych konsol są na ogół nieporadne. Rok różnicy może nie być dla Sony ciosem. Jest w tym "tylko" jeden haczyk - jeśli chcą wypuścić konsolę później, musi ona być w podobnym przedziale cenowym co konkurencja (zakładając, że ma podobne możliwości lub lepsze oraz wsparcie dev'ów). No ale gdybać to sobie można.

Co do systemu "antyużywkowego" - może i kontrowersyjne, może i nie na rękę graczom, ale bardzo ważne dla deweloperów i wydawców. To jest biznes, gry nie robią się same i nie za darmo. I o tym trzeba pamiętać. Są różne sposoby na kupienie tańszej gry, używki to tylko jeden z nich.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Stycznia 26, 2012, 14:25:57 pm
Co do systemu "antyużywkowego" - może i kontrowersyjne, może i nie na rękę graczom, ale bardzo ważne dla deweloperów i wydawców. To jest biznes, gry nie robią się same i nie za darmo. I o tym trzeba pamiętać. Są różne sposoby na kupienie tańszej gry, używki to tylko jeden z nich.

Ten system mógłby być medialnym gwoździem do trumny przyszłej konsoli M$
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 26, 2012, 14:36:26 pm
Ciekawe, jak będzie wyglądała sytuacja z wielkimi wydawcami i grami multiplatformowymi po premierze tylko nowego Xboxa. Załóżmy, że jest sam next-genem przez 1,5 roku i co? Przez ten czas wszystkie wielkie gry od EA i UBI (choćby Modern Warfare) będzie łykał na poziomie lekko wyższym od PS3, 360ki i WiiU? Wątpliwe, żeby nagle wszyscy zaczęli kroić pod Xboxa 3 exclusiwy, a na studiach podległych Microsoftowi daleko nie da się zajechać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 26, 2012, 14:38:00 pm
Ten system mógłby być medialnym gwoździem do trumny przyszłej konsoli M$
Watpliwe, predzej trumna Gamestopu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 26, 2012, 14:53:02 pm
Ten system mógłby być medialnym gwoździem do trumny przyszłej konsoli M$

Jeśli taki system wprowadziłby tylko MS to mogłoby to się odbić na nich, ale z pewnością spodoba się to innym, w tym Sony.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 26, 2012, 14:56:18 pm
Sony to nie M$, ich przede wszystkim interesuje dobro graczy. Nie wprowadzili płatnego grania online, nie wprowadzą i tego. :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Stycznia 26, 2012, 14:58:04 pm
Sony (...) przede wszystkim interesuje dobro graczy
:lol: :lol: :lol:!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 26, 2012, 15:15:34 pm
Sony to nie M$, ich przede wszystkim interesuje dobro graczy. Nie wprowadzili płatnego grania online, nie wprowadzą i tego. :angel:
Dlatego kazda ich nowa gra ma online pass xD
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 26, 2012, 18:51:22 pm
Które wymyśliło dobre EA(jak mnie pamięć nie myli) :P

Ps. Zresztą ciągle można mieć gry za połowę ceny na PSN. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 26, 2012, 19:35:40 pm
szczerze jak tak sobie gram w takie gry jak Batttlefield3 ... Cod ... Uncharted Skyrim  i inne perelki to  mi spokojnie wystarczy jak nowe konsole beda 2 razy mocniejsze od swoich poprzednikow i pociagna 2 razy wiecej wszystkiego na raz z dobrym AA i HD _

mam tylko nadzieje ze dzieki lepszej technologi bedziemy tez w stanie grac minimum 64 - czy nawet 128 graczy naraz _ taki Bf3 ze swoimi ogromymi mapami musialby wygladac bosko na 128 graczy  :grin:   
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 26, 2012, 22:37:23 pm
Jak patrzę na GT5, to widzę ile tam jest cięć w wizji Kaza jak on widzi GT. Nowa generacja musi pociągnąć do 40 fur na trasie na poziomie premiumów z GT5, z real time oświetleniem oraz cząsteczkowymi i wolumetrycznymi efektami. Do tego fajnie by było gdyby zniszczenia mechaniczne były na poziomie RBR, a na trasie i w boxach panował ruch rodem z transmisji z Eurosportu! Taka ma być nowa generacja! O :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 26, 2012, 22:55:12 pm
Za to lepsze dopracowanie sprzętu(awarie) i nie wypuszczaniem co pół roku zmodyfikowanych wersji konsol, które potem i tak okażą się nietrafione i jedna godna wersja to ta droższa. ;)
Tylko, że można równie dobrze poczekać z kupnem ten rok czy dwa, aż dostępna na rynku wersja będzie bezawaryjna. Zresztą najlepszymi testerami są sami użytkownicy.

Ciekawe, jak będzie wyglądała sytuacja z wielkimi wydawcami i grami multiplatformowymi po premierze tylko nowego Xboxa. Załóżmy, że jest sam next-genem przez 1,5 roku i co? Przez ten czas wszystkie wielkie gry od EA i UBI (choćby Modern Warfare) będzie łykał na poziomie lekko wyższym od PS3, 360ki i WiiU? Wątpliwe, żeby nagle wszyscy zaczęli kroić pod Xboxa 3 exclusiwy, a na studiach podległych Microsoftowi daleko nie da się zajechać.
Nie zapominajmy, że jest jeszcze PC. Przypomnijmy sobie czasy po premierze X360: Call of Duty 2, GRAW, Oblivion. Już pierwsze pół roku przyniosło kilka świetnych gier od niezależnych wydawców, robionych pod nową technologię. Myślę, że w tym przypadku będzie podobnie i oprócz podciągniętych portów trafi się również parę tytułów ekskluzywnych - przynajmniej czasowo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Stycznia 26, 2012, 23:19:15 pm
Jak patrzę na GT5, to widzę ile tam jest cięć w wizji Kaza jak on widzi GT. Nowa generacja musi pociągnąć do 40 fur na trasie na poziomie premiumów z GT5, z real time oświetleniem oraz cząsteczkowymi i wolumetrycznymi efektami. Do tego fajnie by było gdyby zniszczenia mechaniczne były na poziomie RBR, a na trasie i w boxach panował ruch rodem z transmisji z Eurosportu! Taka ma być nowa generacja! O :)
Między GT4 a GT5 był m.in. następujący przeskok:
- 16 aut na trasie zamiast 6, czyli prawie 3 razy więcej
- przezroczyste szyby, w pełni wymodelowane wnętrza i kamera z kabiny
- rozdzielczość ponad 4 razy wyższa
- zniszczenia
- dynamiczna zmiana pory dnia i pogody
- 50-100 razy więcej polygonów na auto

GT7 na PS4 wystarczy, ze będzie miał podobny skok jakościowy, a gra będzie prezentowac się rewelacyjnie:
- aut pewnie będzie góra 32 czyli tylko 2 razy więcej
- rozdzielczość będzie tylko o półtora razy wyższa
- auta prawdopodobnie będę składały sie z podobnej ilości polygonów

Tak więc sporo mocy zostanie i będa mogli dopracować wiele innych rzeczy. Przejście z PS2 na PS3 wymagało dużego skoku rozdzielczości, ilości polygonów i aut na trasie. Teraz nie będzie to wymagane. Rozdziałka to pewnie będzie 1920x1080, także nie widzę sensu by było więcej niż 32 auta oraz nie ma sensu walić więcej polygonów w nie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 27, 2012, 01:00:02 am
Jak patrzę na GT5, to widzę ile tam jest cięć w wizji Kaza jak on widzi GT. Nowa generacja musi pociągnąć do 40 fur na trasie na poziomie premiumów z GT5, z real time oświetleniem oraz cząsteczkowymi i wolumetrycznymi efektami. Do tego fajnie by było gdyby zniszczenia mechaniczne były na poziomie RBR, a na trasie i w boxach panował ruch rodem z transmisji z Eurosportu! Taka ma być nowa generacja! O :)
no i przydalyby sie drzewa w 3d :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 27, 2012, 10:18:11 am
Jak patrzę na GT5, to widzę ile tam jest cięć w wizji Kaza jak on widzi GT. Nowa generacja musi pociągnąć do 40 fur na trasie na poziomie premiumów z GT5, z real time oświetleniem oraz cząsteczkowymi i wolumetrycznymi efektami. Do tego fajnie by było gdyby zniszczenia mechaniczne były na poziomie RBR, a na trasie i w boxach panował ruch rodem z transmisji z Eurosportu! Taka ma być nowa generacja! O :)
no i przydalyby sie drzewa w 3d :P

Jak maja wygladac tak jak te na Ringu w FM4 czy Shift2 to nie, bo to fantazja a nie rzeczywiste odzwierciedlenie. W ruchu te bitmapy z GT5 wygladaja niemal jak real. Warto tylko sobie ustawic obraz na natywna rozdzielczosc i w grze dac 100%. Testowane na jednych z lepszych plazm Panasa i Samsunga. :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 27, 2012, 10:23:20 am
[imydz]http://facepalm.jotpegie[/imydz]
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 27, 2012, 17:34:52 pm
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110609023117/vsrecommendedgames/images/6/6c/Zelda_wiiu.jpg)

mi taka Zelda w zupelnosci by wystarczyla ...
a drzewa w gt5 mimo wszystko wolalbym w 3d  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 27, 2012, 17:45:54 pm
No. 720p bez AA. Na nową generację w sam raz jak jasny ch**.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 27, 2012, 17:53:58 pm
No. 720p bez AA. Na nową generację w sam raz jak jasny ch**.

W Dodatku model tego Pająka jest dosyć prosty. Śmiem twierdzić, że God Of War III lepiej wygląda od tego screena z Zeldy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 27, 2012, 17:57:51 pm
No. 720p bez AA. Na nową generację w sam raz jak jasny ch**.

Śmiem twierdzić, że God Of War III lepiej wygląda od tego screena z Zeldy.
No raczej ;)
(http://i.imgur.com/YdmSZ.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 27, 2012, 18:37:39 pm
Swoją drogą...

Cytuj
“I’ve heard [a project designer] complain it’s underpowered compared to what Nintendo announced, resulting in people having to de-scale their plans,” the source told Develop.

http://www.lensoftruth.com/rumor-wii-u-is-twice-as-powerful-as-xbox-360/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 27, 2012, 19:11:42 pm
wy jak zwykle marudzicie ... przeciez to zelda nie gof of war /   porownaj sobie to zelde do zeldy jaka jest teraz  :lol:
to wtedy moze poczujesz roznice
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 27, 2012, 20:35:05 pm
wy jak zwykle marudzicie ... przeciez to zelda nie gof of war /   porownaj sobie to zelde do zeldy jaka jest teraz  :lol:
to wtedy moze poczujesz roznice

To było demko pokazujące możliwości konsoli i jak wszyscy widzimy, chu** pokazało.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Stycznia 27, 2012, 21:39:25 pm
Biorąc pod uwagę jak wyglądało tech demo Zeldy na Gamecuba:

a o ile gorzej wyglądała już właściwa gra na GC to najnowsze demo też nie wróży za dobrze. Inna sprawa, że dwie generacje fani N muszą czekać by Zelda wyglądała lepiej od tech dema na GC, bo graficznie wersja na najnowszą generacje konsoli N na Wii również nie zachwyca.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ma_niek w Stycznia 27, 2012, 21:44:17 pm
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110609023117/vsrecommendedgames/images/6/6c/Zelda_wiiu.jpg)

mi taka Zelda w zupelnosci by wystarczyla ...
a drzewa w gt5 mimo wszystko wolalbym w 3d  :lol:

Sory ale ja nie w temacie ale to screen z wersji Zeldy na ta nowa konsole Nintendo?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Stycznia 27, 2012, 21:45:09 pm
Gry Nintendo w HD to i tak będzie mała rewolucja, a że potrafią się wybronić designem światów, nie powinno być tak źle. IMO będzie mniejsza różnica niż Wii vs. PS3, X360. To WiiU będzie bardziej takim Dreamcastem a PS2,X,GC.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 27, 2012, 22:06:23 pm
dreamcastem ?  z ostatnich newsow wynika ze Wii U jest 2 razy mocniejsze od klocka  :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Stycznia 27, 2012, 22:08:16 pm
WiiU bedzie rywalem PS4 i nastepcy X360, a nie obecnej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Malutki w Stycznia 27, 2012, 22:25:50 pm
Biorąc pod uwagę jak wyglądało tech demo Zeldy na Gamecuba:

a o ile gorzej wyglądała już właściwa gra na GC to najnowsze demo też nie wróży za dobrze. Inna sprawa, że dwie generacje fani N muszą czekać by Zelda wyglądała lepiej od tech dema na GC, bo graficznie wersja na najnowszą generacje konsoli N na Wii również nie zachwyca.
Ktoś kiedyś podał na neogafie taki fajny schemat :
(http://i16.photobucket.com/albums/b41/ReyVGM/forums/zelda-1.png)
(http://i16.photobucket.com/albums/b41/ReyVGM/forums/zelda-2.png)
Moim zdaniem jest na co czekać .Jedyne pytanie jakie nasuwa się na język to w jakim stylu zostanie zaprezentowana nowa Zelda.
Na konferencji zostało zaprezentowane również inne tech demko.

Dla przypomnienia demo Zeldy :
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 27, 2012, 22:35:37 pm
dokladnie ... nie lekcewazylbym tak nowego Wii /  pokaz tej konsoli to bylo duze nieporozumienie i wszystko bylo zle zaprezentowane itd ... i ludzie nie mieli pojecia czy to nowa konsola czy tylko nowy pad  :D

teraz wiemy ze bedzie to konsola i ponoc 2 razy mocniejsza niz nowy klocek _ ja czekam na E3 i mam ciagle nadzieje ze cos tam Sony i Ms pokaza jesli chodzi o nastepce
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 27, 2012, 22:38:53 pm
teraz wiemy ze bedzie to konsola i ponoc 2 razy mocniejsza niz nowy klocek

Jaki nowy klocek?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 27, 2012, 22:45:57 pm
teraz wiemy ze bedzie to konsola i ponoc 2 razy mocniejsza niz nowy klocek

Jaki nowy klocek?

No ten no, 360 chyba  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Stycznia 27, 2012, 23:05:33 pm
Nowe konsole, większe koszty tworzenia gier, więcej ,,hitów" robionych wg jednego, gwarantującego kasę schematu. Nie wiem czy mi się to podoba. W sumie to dla mnie ta generacja mogłaby trwać jeszcze z dziesięć lat, do momentu, w którym dorobiłaby się kilkudziesięciu  genialnych gierek (tak jak było za czasów PS2). Jak na razie jest strasznie słabo pod tym względem, a po premierze next genów będzie pewnie jeszcze gorzej.   
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Stycznia 27, 2012, 23:48:07 pm
Wracając do tej uroczej utarczki słownej. Choćby Zelda na Wii-U miała rzut izometryczny, sprite'y i działała w 640x480 to i tak będzie lepszą grą niż GoW 1, 2, 3 i te gówienka na PSP. :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 28, 2012, 00:16:40 am
Wracając do tej uroczej utarczki słownej. Choćby Zelda na Wii-U miała rzut izometryczny, sprite'y i działała w 640x480 to i tak będzie lepszą grą niż GoW 1, 2, 3 i te gówienka na PSP. :angel:
Co by nie mówić muszę się zgodzić. Gameplay w GOW jest co najwyżej dobry.

 :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Stycznia 28, 2012, 08:50:59 am
Wracając do tej uroczej utarczki słownej. Choćby Zelda na Wii-U miała rzut izometryczny, sprite'y i działała w 640x480 to i tak będzie lepszą grą niż GoW 1, 2, 3 i te gówienka na PSP. :angel:
Ja akurat do Zeldy robiłem kilka podejść i bez powodzenia - zupełnie mi ta gra nie podchodzi.
Nie twierdzę, że wszystkie części GoW to objawienie, ale dla mnie np. druga część to absolutny top i jedna z najlepszych gier w ogóle.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 28, 2012, 08:57:39 am
Wracając do tej uroczej utarczki słownej. Choćby Zelda na Wii-U miała rzut izometryczny, sprite'y i działała w 640x480 to i tak będzie lepszą grą niż GoW 1, 2, 3 i te gówienka na PSP. :angel:
Chodzby zelda działała w 1080p i miała grafikę nowej generacji nie zagrał bym w tą gównianą serie na pseudo konsolach nintendo
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Stycznia 28, 2012, 09:16:11 am
Gdyby nie te pseudokonsole to byś teraz nie miał swojej konsolki alpha. :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 28, 2012, 09:19:19 am
Gdyby nie te pseudokonsole to byś teraz nie miał swojej konsolki alpha. :lol:
Bo ja to ty, swojego zdania już nie mogę mieć?!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Stycznia 28, 2012, 09:19:55 am
To jest fakt, a nie opinia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Stycznia 28, 2012, 09:20:27 am
Gdyby nie CoD już dawno bym sprzedał PS3 :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Stycznia 28, 2012, 10:05:06 am
To jest przyszłość Xboxa:

https://www.youtube.com/v/nZ4wypo3vUU

 :rotfl:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 28, 2012, 13:40:45 pm
Biedny R2  :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ma_niek w Stycznia 28, 2012, 14:00:49 pm
Wracając do tej uroczej utarczki słownej. Choćby Zelda na Wii-U miała rzut izometryczny, sprite'y i działała w 640x480 to i tak będzie lepszą grą niż GoW 1, 2, 3 i te gówienka na PSP. :angel:
Chodzby zelda działała w 1080p i miała grafikę nowej generacji nie zagrał bym w tą gównianą serie na pseudo konsolach nintendo

Sam nie jestem fanem Ninny i Zeldy ale mowienie o ty gowniana seria i pseudo konsole to troche za ostro.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 29, 2012, 09:42:17 am
Co kto lubi
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Stycznia 29, 2012, 11:37:51 am
Biorąc pod uwagę jak wyglądało tech demo Zeldy na Gamecuba:

a o ile gorzej wyglądała już właściwa gra na GC to najnowsze demo też nie wróży za dobrze. Inna sprawa, że dwie generacje fani N muszą czekać by Zelda wyglądała lepiej od tech dema na GC, bo graficznie wersja na najnowszą generacje konsoli N na Wii również nie zachwyca.
Ktoś kiedyś podał na neogafie taki fajny schemat :
(http://i16.photobucket.com/albums/b41/ReyVGM/forums/zelda-1.png)
(http://i16.photobucket.com/albums/b41/ReyVGM/forums/zelda-2.png)
Moim zdaniem jest na co czekać .Jedyne pytanie jakie nasuwa się na język to w jakim stylu zostanie zaprezentowana nowa Zelda.
Na konferencji zostało zaprezentowane również inne tech demko.

Dla przypomnienia demo Zeldy :

Sorry, ale IMO to:
(http://cdn3.spong.com/screen-shot/t/h/thelegendo187833l/_-The-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess-GameCube-_.jpg)
(http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/635/635855/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20050722113200797_640w.jpg)
(http://img827.imageshack.us/img827/5034/34938107.jpg)

wygląda gorzej od tego albo co najwyżej porównywalnie:
(http://3.bp.blogspot.com/-Mxb5ix48aXo/Trc9vxx1vUI/AAAAAAAAH2s/QIJsnPFRiD8/s1600/Zelda_Space_World--2000+Gamecube+prototype+Zelda+Link+vs+Ganondorf.jpg)
(http://2.bp.blogspot.com/-M4Va_ONNmkw/Te9t2OvgmsI/AAAAAAAACP4/K-G4opvznwg/s1600/zeldacube2_640w.jpg)
(http://www.unseen64.net/wp-content/gallery/zelda-demo-spaceworld2000/8.jpg)


A mówimy tu o dwóch różnych generacjach konsol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 29, 2012, 12:35:35 pm
A mówimy tu o dwóch różnych generacjach konsol.
?

Twilight Princess wyszedł przecież zarówno na Gamecuba, jak i Wii. Można mówić wyłącznie o jednej generacji, bo gra była w domyśle robiona pod starą architekturę.


BTW Twilight Princess (w wersji na Wii) leży u mnie już od dawna na półce i jakoś boję się zabrać. Bo jak już zagram, to pewnie będę tak wchłonięty, że na nic innego nie znajdę czasu :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 31, 2012, 15:55:54 pm
Next-geny: Microsoft dementuje plotki o X720, a Sony twierdzi, że będzie ostatnią firmą, która "coś" zapowie
http://www.cdaction.pl/news-24720/next-geny-microsoft-dementuje-plotki-o-x720-a-sony-twierdzi-ze-bedzie-ostatnia-firma-ktora-cos-zapowie.html

Jeśli można wierzyć w to co mówią, to nie ma szans na zapowiedź nowej konsoli na tegorocznym E3. Imo szkoda, ale co się odwlecze to nie uciecze. Zobaczymy chociaż co pokaże Nintendo z Wii U.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 31, 2012, 16:01:07 pm
Żałosne gdyby Microsoft pozwolił sobie na kolejne (trzecie?) E3 bez gier.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Stycznia 31, 2012, 16:12:35 pm
Żałosne gdyby Microsoft pozwolił sobie na kolejne (trzecie?) E3 bez gier.  :lol:

Ale... ale... Kinect kurva!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 31, 2012, 16:16:14 pm
Żałosne gdyby Microsoft pozwolił sobie na kolejne (trzecie?) E3 bez gier.  :lol:

Ale... ale... Kinect kurva!
Przecież były Girsy 3, Halo 4 i FM4  -_-.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 31, 2012, 16:24:00 pm
Myślę ze pokażą kolejnego xboxa, może i PS4
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 31, 2012, 16:40:04 pm
Byłbym zaskoczony gdyby Microsoft pokazał PS4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 31, 2012, 17:38:40 pm
Szkoda, że już nigdy nie pojawi się tak dobra konsolka jak poczciwy makaron  :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ma_niek w Stycznia 31, 2012, 17:43:34 pm
Chyba dla fanow arcade, bo inni raczej nie mieli czego tam szukac poza nielicznymi przypadkami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 02, 2012, 18:55:19 pm
Epic Games: "Nowe konsole powinny się pojawić, dopiero wtedy, gdy będą mogły zagwarantować skok technologiczny"
Cytuj
Nowy sprzęt powinno się wprowadzić tylko wtedy, kiedy można dokonać znacznego skoku jakościowego. Powinien być one potężny i oferować całkiem nową jakość. […] Długowieczność tej generacji konsol jest w pewnym sensie błogosławieństwem. Jeśli chodzi o gry, to naprawdę dobre dla naszej branży. Z każdym nowym tytułem liczba posiadaczy Xboksa 360 jest coraz większa, gry mogą się sprzedawać w większej liczbie egzemplarzy. Z drugiej strony, coraz trudniej wytworzyć tą samą ekscytację co wcześniej korzystając z tego samego sprzętu. To właśnie sytuacja, kiedy wprowadzenie nowych konsol jest uzasadnione.

Naprawdę ważną rzeczą jest to, że współpracujemy z producentami sprzętu, takimi jak AMD, Nvidia i Intel, rozmawiając z nimi o ich długoterminowych strategiach. Mówimy nie tylko o tym, co pojawi się w przyszłym roku, ale także za dwa lub pięć lat. Kiedy branża osiągnie swój limit? Udzielamy sobie nawzajem wiele opinii, które mogą mieć wpływ na ich kierunek rozwoju.
http://www.cdaction.pl/news-24772/epic-games-nowe-konsole-powinny-sie-pojawic-dopiero-wtedy-gdy-beda-mogly-zagwarantowac-skok-technologiczny.html

Ale nie powiedzą kiedy będzie sens wprowadzić nowy sprzęt :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 03, 2012, 08:44:04 am
Epic Games: "Nowe konsole powinny się pojawić, dopiero wtedy, gdy będą mogły zagwarantować skok technologiczny"
Cytuj
Nowy sprzęt powinno się wprowadzić tylko wtedy, kiedy można dokonać znacznego skoku jakościowego. Powinien być one potężny i oferować całkiem nową jakość. […] Długowieczność tej generacji konsol jest w pewnym sensie błogosławieństwem. Jeśli chodzi o gry, to naprawdę dobre dla naszej branży. Z każdym nowym tytułem liczba posiadaczy Xboksa 360 jest coraz większa, gry mogą się sprzedawać w większej liczbie egzemplarzy. Z drugiej strony, coraz trudniej wytworzyć tą samą ekscytację co wcześniej korzystając z tego samego sprzętu. To właśnie sytuacja, kiedy wprowadzenie nowych konsol jest uzasadnione.

Naprawdę ważną rzeczą jest to, że współpracujemy z producentami sprzętu, takimi jak AMD, Nvidia i Intel, rozmawiając z nimi o ich długoterminowych strategiach. Mówimy nie tylko o tym, co pojawi się w przyszłym roku, ale także za dwa lub pięć lat. Kiedy branża osiągnie swój limit? Udzielamy sobie nawzajem wiele opinii, które mogą mieć wpływ na ich kierunek rozwoju.
http://www.cdaction.pl/news-24772/epic-games-nowe-konsole-powinny-sie-pojawic-dopiero-wtedy-gdy-beda-mogly-zagwarantowac-skok-technologiczny.html
Takiego samego jestem zdania, jak na razie to niech nie wychodzą bo będzie gówienko a nie skok w grafie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Lutego 03, 2012, 09:16:27 am
Wiadomo, że grafika w grach jest najważniejsza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 03, 2012, 09:24:21 am
Tak. Poczekajmy 10 lat na nowa generacje, zeby bylo jebniecie. GRAFIKA BEDZIE MIAZDZYC. Ale fizyka i AI moze pozostac na takim poziomie, jak jest teraz. Nawet mozemy sie cofnac o jedna generacje BYLE BYLO JEBNIECIE GRAFICZNE.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 03, 2012, 09:27:13 am
skok jakościowy =/= skok graficzny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 03, 2012, 09:36:10 am
Takiego samego jestem zdania, jak na razie to niech nie wychodzą bo będzie gówienko a nie skok w grafie.
LoL, przeciez on powiedzial, ze 'wprowadzenie nowych konsol jest obecnie uzasadnione', a nie ze mamy dalej czekac.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 03, 2012, 09:45:28 am
Takiego samego jestem zdania, jak na razie to niech nie wychodzą bo będzie gówienko a nie skok w grafie.
LoL, przeciez on powiedzial, ze 'wprowadzenie nowych konsol jest obecnie uzasadnione', a nie ze mamy dalej czekac.
Ciekawe w którym zdaniu to Ci powiedział :lol:.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 03, 2012, 10:00:58 am
Wczoraj grając w Resa3 i zachwycając się jakością i sugestywnością widoków po raz kolejny utwierdziłem się w przekonaniu, że jeszcze nie czas na nowe sprzęty. Nie są mi potrzebne. Ale ja gram jeszcze na PS2 więc może jestem inny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 03, 2012, 10:06:27 am
Wczoraj grając w Resa3 i zachwycając się jakością i sugestywnością widoków po raz kolejny utwierdziłem się w przekonaniu, że jeszcze nie czas na nowe sprzęty. Nie są mi potrzebne. Ale ja gram jeszcze na PS2 więc może jestem inny.
Najwidoczniej mam jak Ty bo też gram na starych konsolach :).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 03, 2012, 10:21:07 am
Tak. Poczekajmy 10 lat na nowa generacje, zeby bylo jebniecie. GRAFIKA BEDZIE MIAZDZYC. Ale fizyka i AI moze pozostac na takim poziomie, jak jest teraz. Nawet mozemy sie cofnac o jedna generacje BYLE BYLO JEBNIECIE GRAFICZNE.
No niestety. Fizyka, AI, audio - te elementy praktycznie się nie zmieniły od czasów PSX-a (no może nie licząc fizyki, która już była w grach na PS2). Endorphin jest wykorzystywany w zaledwie kilku grach, dźwięk "HDR" to tylko i wyłacznie w Killzone 3 i serii Battlefield. AI stoi w miejscu od lat, może coś Rage próbował zmienić, ale gra nie zyskała zasłużonej popularności. O takiej fizyce kolizji i deformacji aut jak w Carmageddon 2 możemy zapomnieć w dzisiejszych grach.

Odnoście samej grafiki to wiele elementów się nie zmieniło. Woda obecnie w grach wygląda często gorzej niż w grach na PS2 czy X-boxa, który już miał shader-ową wodę. Tak animowanej wody jak w Buldurs Gate na PS2 to nie widziałem chyba w żadnej grze na next-geny. Ogień i dym to cały czas zlepek beznadziejnych bitmap. Wybuchy w marceneries na PS2 wyglądały lepiej od eksplozji w zdecydowanej większości obecnych gier.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 03, 2012, 10:27:44 am
Tak animowanej wody jak w Buldurs Gate na PS2 to nie widziałem chyba w żadnej grze na next-geny.
Moglbys dac link do filmiku na YT?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 03, 2012, 10:29:51 am
O ile dobrze kojarzę, to przypominała ona bardziej rtęć (albo falującą folię) niż wodę. W swoim czasie robiła jednak duże wrażenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 03, 2012, 10:32:33 am
Tak. Poczekajmy 10 lat na nowa generacje, zeby bylo jebniecie. GRAFIKA BEDZIE MIAZDZYC. Ale fizyka i AI moze pozostac na takim poziomie, jak jest teraz. Nawet mozemy sie cofnac o jedna generacje BYLE BYLO JEBNIECIE GRAFICZNE.
Tak animowanej wody jak w Buldurs Gate na PS2 to nie widziałem chyba w żadnej grze na next-geny.


W tym tak od połowy.

Na reszte bzdur nie chcę mi się odpisywać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 03, 2012, 10:34:32 am
piter_neo zapomina, że duża część mocy obecnych konsol musiała pójść na renderowanie 4x większej liczby pikseli na ekranie.  ja dopiero na następnej generacji spodziewam się prawdziwego skoku jakościowego, no chyba że filozofia wii zwycięży i sprawdzą się przepowiednie irasa sprzed kilku lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 03, 2012, 11:15:36 am
Tak. Poczekajmy 10 lat na nowa generacje, zeby bylo jebniecie. GRAFIKA BEDZIE MIAZDZYC. Ale fizyka i AI moze pozostac na takim poziomie, jak jest teraz. Nawet mozemy sie cofnac o jedna generacje BYLE BYLO JEBNIECIE GRAFICZNE.
Tak animowanej wody jak w Buldurs Gate na PS2 to nie widziałem chyba w żadnej grze na next-geny.


W tym tak od połowy.

Na reszte bzdur nie chcę mi się odpisywać.
Przyznam się, ze nie grałem w Resi2 ani w MGS4. Ale to tylko pojedyncze przypadki gdzie woda jest dobrze zrobiona. Lepiej od tego co widzieliśmy na konsole co wyszły 12 lat temu. Cały czas mamy poziom tego co było w Morrowindzie na Xbox-a.

A i z chęcią jednak chciałbym byś odpisał na resztę "bzdur".


W jaki sposób rozwinął się dźwięk w grach? Co jest lepszego teraz od tego co było w grach na PSX-a. Nie licząc 5.1 i dźwięku hdr w K3 i BF3.

Jakie mamy nowości w AI? Coś się zmieniło od czasów pierwszego Half-Life na PC? W takim BF3 w singlu AI jest chyba gorsze od AI w shooterach na PSX-a.

Pokaż mi grę gdzie fizyka wgnieceń na autach jest tak dopracowana jak w carmagedon2? W zależności w co uderzysz, pod jakim kątem i z jaką siła to w taki sposób deformuje sie auto. Nawet w Felony na PSX-a było coś podobnego.

Coś się zmieniło w fizyce od czasów wprowadzenia jaj na PS2? Nadal w 95% gier mamy beznadziejny ragdoll bez uwzględnienia szkietelu, rozciągliwości itp.

Co się zmieniło w sposobie renderingu ognia i dymu? Nie licząc pojedyńczych przypadków gdzie mamy efekty wolumetryczne, to wciąż ogień i dym to zlepek powtarzających się bitmap. Jak widze pochodnie w grach to wyglądają one równie beznadziejnie co 10 lat temu. Już teraz nawet coraz częściej zapominają o efekcie rozgrzanego powietrza nad ogniem.

Nie wspomnę już o takich szczegółach jak np. w shooterach ślady po strzałach na ciałach przeciwników, krew lecąca na ściany od trafień. Kiedyś to był praktycznie standard, a teraz to rarytas.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 03, 2012, 11:52:31 am
Nie mam czasu i ochoty szukać teraz filmików, więc możesz uważać że wygrałeś internetowego fajta. Gratki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 03, 2012, 13:03:03 pm
Ciekawe w którym zdaniu to Ci powiedział :lol:.
W tym?
"Z drugiej strony, coraz trudniej wytworzyć tą samą ekscytację co wcześniej korzystając z tego samego sprzętu. To właśnie sytuacja, kiedy wprowadzenie nowych konsol jest uzasadnione."
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 10, 2012, 04:26:36 am
http://gamingeverything.com/15108/rumor-360-successor-features-tablet-like-controller-with-hd-screen-touch-enabled/

Cytuj
Rumor: 360 successor features tablet-like controller with HD screen, touch-enabled.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Lutego 10, 2012, 07:35:06 am
http://theparanoidgamer.com/epic-games-hints-new-platform/

Cytuj
During the show, the Mark Rein spoke about all the current generation of consoles that Unreal Engine is being developed on. This included PS3, Xbox 360, Wii, PC and pretty much every other console available. While saying this he also stated that Unreal Engine was also being developed for another unknown platform. “Including some platforms we can’t name yet.” he said. We can only speculate that they are talking about the next generation of consoles
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lutego 10, 2012, 07:55:38 am
http://gamingeverything.com/15108/rumor-360-successor-features-tablet-like-controller-with-hd-screen-touch-enabled/

Cytuj
Rumor: 360 successor features tablet-like controller with HD screen, touch-enabled.

Microsoft nie ma pomysłów  :lol: Fajnie muszą tam się opieralać ludzie z R&D.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 10, 2012, 08:02:08 am
nie od wczoraj wiadomo, że w tej branży pomysły ma tylko nintendo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 10, 2012, 08:26:41 am
nie od wczoraj wiadomo, że w tej branży pomysły ma tylko nintendo.
Do wymyślania idiotycznych kontrolerów i wkładania przedpotopowych rozwiązan technologicznych w swoich konsolach?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 10, 2012, 08:30:06 am
GDYBY NIE NINTENDO TO GRAŁBYŚ TERAZ W KARTY, A NIE UNCHARTED. PACANIE!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 10, 2012, 09:25:07 am
nie od wczoraj wiadomo, że w tej branży pomysły ma tylko nintendo.
Tak, szczególnie n64/ gamecube były niezwykle nowatorskie...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 10, 2012, 09:36:59 am
z n64 niny wprowadziło analoga na padzie;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 10, 2012, 09:42:14 am
(http://www.axess.com/twilight/console/detail/psx_a.jpg)
?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 10, 2012, 10:09:35 am
Sony wprowadziło analogi do pada po tym, jak Ninny wprowadziło n64. Pierwszy pad do psx był cyfrowy, bez gałek. Nie pamiętam, jak było z wibracją, ale podejrzewam, że Dual Shock też został wprowadzony do sprzedaży po Rumble Packu Ninny - aczkolwiek mogę się mylić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lutego 10, 2012, 10:17:12 am
potwierdzam - analogi oraz wibracje pierw były u Niny, potem dopiero skopiowało to sony do psx.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 10, 2012, 10:18:46 am
Co za nedzne zlodzieje pomyslow z tego Sony. :mad:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 10, 2012, 10:27:30 am
Eye toy był chyba jedyną prawdziwą nowością wprowadzoną od Sony. Dla przypomnienia pierwszy bezprzewodowy pad (opcjonalny) miał Gamecube (choć to akurat nie jest specjalny wyczyn).

Nintendo stara się stale wprowadzać innowacje i trzeba im to z całym szacunkiem oddać - pomimo innych wad. Mnie osobiście bardzo ciekawi kontroler do WiiU i sam z cholerną chęcią bym na nim zagrał.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 10, 2012, 10:52:35 am
z n64 niny wprowadziło analoga na padzie;)
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/01/Vectrex-Console-Set.png/250px-Vectrex-Console-Set.png)
?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 10, 2012, 10:59:05 am
Dla przypomnienia pierwszy bezprzewodowy pad (opcjonalny) miał Gamecube (choć to akurat nie jest specjalny wyczyn).
(http://www.atariage.com/2600/controllers/con_AtariRemoteControllers.jpg)
?

Jeszcze jakies mity?

Jakby kogoś jeszcze interesowało to np. następca  Game Gear-a wprowadzić miał touch screen (ale w końcu konsolka nie wyszła), a konsola Tiger pierwsza miała touch screen, Nintendo tylko spopularyzowało to rozwiązanie w DS-ie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 10, 2012, 11:03:40 am
Chodziło mi o pierwszy bezprzewodowy pad w konsolach (mówiąc ściślej, bo na pecetach były przecież już wcześniej). Poza tym na tym zdjęciu nie ma padów, tylko joysticki, więc fail z Twojej strony :P A to powyżej, to już w ogóle nie wiem, co to ma być?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 10, 2012, 11:08:18 am
Eye toy był chyba jedyną prawdziwą nowością wprowadzoną od Sony. Dla przypomnienia pierwszy bezprzewodowy pad (opcjonalny) miał Gamecube (choć to akurat nie jest specjalny wyczyn).

Nintendo stara się stale wprowadzać innowacje i trzeba im to z całym szacunkiem oddać - pomimo innych wad. Mnie osobiście bardzo ciekawi kontroler do WiiU i sam z cholerną chęcią bym na nim zagrał.

Gdzies czytalem, ze Sony opatentowalo juz jakis czas temu kontroler podobny do tego z Wii U.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 10, 2012, 11:10:06 am
Chodziło mi o pierwszy bezprzewodowy pad w konsolach (mówiąc ściślej, bo na pecetach były przecież już wcześniej). Poza tym na tym zdjęciu nie ma padów, tylko joysticki, więc fail z Twojej strony :P A to powyżej, to już w ogóle nie wiem, co to ma być?
To może powiesz jeszcze, ze nie chodzi ci o pady z 4 przyciskami tylko z trzema, a i nie czarne tylko szare i takie co się sprzedały więcej niż milion sztuk.

Fakty sa takie, że to nie N wprowadziło pierwszy analogowy kontroler, nie N miało pierwsze bezprzewodowe kontrolery, nie N wprowadziło touch screen-a do konsol...

Z tego co się orientuję to jeden z nielicznych pomysłów innowacyjnych Niny to były wibracje w padzie.

BTW te kontrolery bezprzewodowe to nie z PC tylko z konsoli bodajże atari 2600
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 10, 2012, 11:11:20 am
Eye toy był chyba jedyną prawdziwą nowością wprowadzoną od Sony. Dla przypomnienia pierwszy bezprzewodowy pad (opcjonalny) miał Gamecube (choć to akurat nie jest specjalny wyczyn).

Nintendo stara się stale wprowadzać innowacje i trzeba im to z całym szacunkiem oddać - pomimo innych wad. Mnie osobiście bardzo ciekawi kontroler do WiiU i sam z cholerną chęcią bym na nim zagrał.

Gdzies czytalem, ze Sony opatentowalo juz jakis czas temu kontroler podobny do tego z Wii U.
Tak samo jak Sony dawno przed Wii opatentowało własne kontrolery ruchu, a i już były pokazy innej technologi na PS2 z wykorzystaniem eye-toy-a (http://www.youtube.com/watch?v=FpNdkm9s8AY)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 10, 2012, 11:22:21 am
BTW te kontrolery bezprzewodowe to nie z PC tylko z konsoli bodajże atari 2600
Przecież wiem. Mówię tylko, że na Pc były wcześniej (bo były). Poza tym pada nie da się porównać do tego wielkiego kloca, który pokazałeś.

Tak samo jak Sony dawno przed Wii opatentowało własne kontrolery ruchu, a i już były pokazy tech dem na PS2 z wykorzystaniem eye-toy-a.
A co mają kontrolery ruchu do eye toya?


Tak naprawdę nie liczy się co kto opatentował, ale kto wprowadził dane urządzenie do masowej produkcji. Z wprowadzaniem innowacji zawsze wiąże się pewne ryzyko. DS mógł być straszną klapą, ale okazał się hitem. Podobnie było z Wii.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 10, 2012, 11:26:36 am
Tak naprawdę nie liczy się co kto opatentował, ale kto wprowadził dane urządzenie do masowej produkcji.
Tak więc podsumujmy jeszcze raz całą dyskusję:
- N nie wprowadziło jako pierwsze do masowej produkcji bezprzewodowych kontrolerów
- N nie wprowadziło jako pierwsze do masowej produkcji analoga do kontrolerów
- N nie wprowadziło jako pierwsze do masowej produkcji touch screen-a do konsolek
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 10, 2012, 11:28:10 am
z n64 niny wprowadziło analoga na padzie;)
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/01/Vectrex-Console-Set.png/250px-Vectrex-Console-Set.png)
?

przecież to nie jest analog o_O

Ależ oczywiście, ze jest:
(http://www.axess.com/twilight/console/detail/vectrex.jpg)
Podobny analog do tych z kontrolerów zdalnych samochodzików, samolotów itp.

No i jeszcze w międzyczasie był też kontroller Atarii 5200:
(http://www.axess.com/twilight/console/detail/5200.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 10, 2012, 11:29:09 am
spoko, spoko. po zdjęciu nie zczaiłem, ze to vextrex.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 10, 2012, 11:31:36 am
Na siłę można by umieścić to:
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/35/Scph-1110.jpg/300px-Scph-1110.jpg)
Analogowy kontroller do PSX-a, ale to w sumie trochę co innego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 10, 2012, 11:41:20 am
Eye toy był chyba jedyną prawdziwą nowością wprowadzoną od Sony.
DVD kur**. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 10, 2012, 18:18:19 pm
Chyba cidi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 10, 2012, 23:00:17 pm
Akurat wprowadzenie nowego napędu jest raczej ewolucją niż innowacją.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 10, 2012, 23:09:43 pm
A tak w ogóle:

wiem, że było, ale co w polskiej wersji to w polskiej:
Nowa konsola Microsoftu z tabletopodobnym kontrolerem?
Cytuj
Czas na kolejne plotki o nowym Xboksie. Tym razem ptaszki ćwierkają, że następca X360 będzie posiadał – podobnie jak Wii U – tabletopodobny kontroler, który jednak będzie miał nieco inne zastosowania niż w konsoli Nintendo.

W najnowszym wydaniu magazynu Xbox World pojawiła się niepotwierdzona informacja, iż Xbox 720 (?)  może mieć kontroler z ekranem dotykowym. Redakcja pisma, powołując się na anonimowych informatorów, twierdzi, iż Microsoft eksperymentuje z urządzeniem, które funkcjonalnością będzie przypominać Vitę lub iPada.

Ekran sprzętu pełniłby różne funkcje w zależności od aktualnego zastosowania. Np. w przypadku oglądania telewizji posłuży jako pilot, zaś w czasie przeglądania internetu wyświetlona będzie na nim przeglądarka. Z kolei w trakcie grania pojawią się na nim dodatkowe przyciski, niewykluczone, że będzie też można – podobnie jak w przypadku PS3 i Vity – przesyłać na kontroler obraz z konsoli. Urządzenie miałoby też posiadać przyciski ze zwykłego pada. X720 miałby zostać ponoć zapowiedziany na czerwcowych targach E3.

To nie pierwszy raz, kiedy słyszymy o tabletopodobnym kontrolerze do nowego Xboksa – niedawno serwis GameSpot w artykule o przewidywaniach na 2012 rok stwierdził, że konsola będzie wyposażona właśnie w takie urządzenie.

Z kolei wiceprezes Epic Games, Mark Rein, w wywiadzie dla Loud Mouthed Games stwierdził, że jego studio pracuje nad czwartym wcieleniem silnika Unreal Engine, który już działa i jest uruchamiany na „systemach, których nie możemy nazwać”. Biorąc pod uwagę bliskie relacje twórców Gears of War z Microsoftem, jednym z nich jest najprawdopodobniej nowy Xbox.
http://www.cdaction.pl/news-24921/xbox-720-nowa-konsola-microsoftu-z-tabletopodobnym-kontrolerem.html


Unreal Engine 4: Zapowiedź jeszcze w tym roku. Nowe konsole w drodze?
Cytuj
Najbliższe dwanaście miesięcy może być przełomowe nie tylko z powodu niechybnie nadchodzącego końca świata. W jednym z wywiadów wiceprezes Epic Games zdradził, że jeszcze w tym roku zostanie zaprezentowana czwarta generacja silnika Unreal Engine!

Mark Rein, wiceprezes Epic Games, w wywiadzie dla serwisu G4 wyjawił, że wkrótce zaprezentowany zostanie Unreal Engine 4. Jak mówi:

Ludzie będą w tym roku zaszokowani, kiedy zobaczą Unreal Engine 4 i jak wielki wpływ  będzie on miał [na branżę].

To zaskakujące oświadczenie jest ważne z dwóch powodów. Po pierwsze – developerzy nareszcie otrzymają nową technologię, co wpłynie nie tylko na wygląd gier, ale i ich mechanizmy rozgrywki. Po drugie – informacja o Unreal Engine 4 dodaje nową, solidną cegiełkę do plotek o konsolach następnej generacji. Dzisiaj pisaliśmy, że Rein zdradził, iż silnik działa „na systemach, których nie mogą nazwać”. Jednym z nich jest najprawdopodobniej następca Xboksa 360. Jeśli więc nowa technologia Epic Games zostanie zaprezentowana w tym roku, to raczej możemy być pewni, że niedługo zobaczymy też jakąś nową, niezapowiedzianą jeszcze konsolę.
http://www.cdaction.pl/news-24931/unreal-engine-4-zapowiedz-jeszcze-w-tym-roku-nowe-konsole-w-drodze.html


EDIT:
Epic Games: "Grafika symulująca rzeczywistość pojawi się za naszego życia"
Cytuj
Oprawa graficzna symulująca rzeczywistość jeszcze za naszego życia? Tak uważa prezes Epic Games, który stwierdził, że dzień, kiedy poziom grafiki osiągnie swoje maksimum jest w zasięgu naszych rąk.

Tim Sweeney, prezes Epic Games (rocznik 1970 - ta informacja wam się później przyda...), w trakcie wystąpienia na konferencji DICE Summit stwierdził, że grafika na takim poziomie, jak z „reala” jest na wyciągnięcie ręki.

Według Sweeneya, nasze oczy są podobne do aparatu fotograficznego z matrycą o wielkości 30 megapikseli – najlepszą rozdzielczością jest dla nich 8000x4000 i nie zauważą skoku jakościowego w animacji, której liczba klatek przewyższy 72 klatki na sekundę.

Jak mówi:

    Limit dla grafiki jest w zasięgu naszego wzroku. W ciągu naszego pokolenia będziemy mogli wykorzystać odpowiednią moc obliczeniową, aby symulować rzeczywistość.

Sweeney zafascynowany jest nowymi technologiami, takimi jak interfejs Siri, Kinect czy usługi streamingu gier. Wierzy, że rozwiązania wykorzystane w kontrolerze Microsoftu dopiero zostaną wykorzystane, a usługi pokroju OnLive także czeka dobra przyszłość – dzięki takim usługom gracze nie będą musieli przejmować się posiadanym sprzętem. W samym graniu niewiele się zmieni, ale będzie ono przyjemniejsze i wygodniejsze. Wiceprezes Epic Games przewiduje też, że większość światowej ekonomii przeniesie się w przyszłości do świata wirtualnego.
http://www.cdaction.pl/news-24930/do-przegadania-epic-games---grafika-symulujaca-rzeczywistosc-pojawi-sie-za-naszego-zycia-a-swoje-lata-maja.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 11, 2012, 01:57:49 am
http://www.gamespot.com/double-fine-adventure/videos/making-a-million-easy-6350190/

Może Double Fine zapoczątkowało nowy trend i niedługo sami będziemy płacić za produkcje gier  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 11, 2012, 09:12:15 am
Tak naprawdę nie liczy się co kto opatentował, ale kto wprowadził dane urządzenie do masowej produkcji.
Tak więc podsumujmy jeszcze raz całą dyskusję:
- N nie wprowadziło jako pierwsze do masowej produkcji bezprzewodowych kontrolerów
- N nie wprowadziło jako pierwsze do masowej produkcji analoga do kontrolerów
- N nie wprowadziło jako pierwsze do masowej produkcji touch screen-a do konsolek
WPIS
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 11, 2012, 09:13:56 am
GDYBY NIE NINTENDO TO GRAŁBYŚ TERAZ W KARTY, A NIE UNCHARTED. PACANIE!
Gdyby nie sony to grałbyś na klawiaturach i dyskietkach cioto
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 11, 2012, 09:30:12 am
GDYBY NIE NINTENDO TO GRAŁBYŚ TERAZ W KARTY, A NIE UNCHARTED. PACANIE!
Gdyby nie sony to grałbyś na klawiaturach i dyskietkach cioto

hahahahahahahahahhahahahhahahhaahahahahahhahahahahaha
buahahahahahaahahhahahahahahahahahahahahahahahahahhaha
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 11, 2012, 09:39:02 am
GDYBY NIE NINTENDO TO GRAŁBYŚ TERAZ W KARTY, A NIE UNCHARTED. PACANIE!
Gdyby nie sony to grałbyś na klawiaturach i dyskietkach cioto

hahahahahahahahahhahahahhahahhaahahahahahhahahahahaha
buahahahahahaahahhahahahahahahahahahahahahahahahahhaha
Buahahahahahahahahahahahahahaahahahahahahahahaha
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 11, 2012, 11:02:18 am
http://www.gamespot.com/double-fine-adventure/videos/making-a-million-easy-6350190/

Może Double Fine zapoczątkowało nowy trend i niedługo sami będziemy płacić za produkcje gier  :lol:
Planescape: Torment 2? Nadzieja ożywa na nowo
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11125825,Planescape__Torment_2__Nadzieja_ozywa_na_nowo.html

Sam bym z przyjemnością zainwestował parę złotych w nowego izometrycznego erpega. Torment byłby szczególnie mile widziany, choć nie chciałbym, aby kontynuowali historię nieśmiertelnego. Pozostaje też pytanie, co by z tego wyszło? Bo dobre chęci nie zawsze wystarczą. Z drugiej strony twórcy mieliby wolną rękę i mogliby zrobić grę 'od graczy dla graczy', bez głupich ograniczeń czy nakazów ze strony wydawcy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 11, 2012, 12:05:05 pm
GDYBY NIE NINTENDO TO GRAŁBYŚ TERAZ W KARTY, A NIE UNCHARTED. PACANIE!
Gdyby nie sony to grałbyś na klawiaturach i dyskietkach cioto

hahahahahahahahahhahahahhahahhaahahahahahhahahahahaha
buahahahahahaahahhahahahahahahahahahahahahahahahahhaha
Buahahahahahahahahahahahahahaahahahahahahahahaha
Weź chociaż ogarnij tę stronę: http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_console zanim zaczniesz pisać takie bzdury.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 11, 2012, 15:03:31 pm
SONY NAJLEPRZE
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 11, 2012, 15:40:49 pm
Przypomniało mi się SONY LOVERS TEAM  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 18, 2012, 12:36:16 pm
CD Projekt RED już pracuje nad silnikiem na nową generację konsol. Skromne szczegóły na temat kolejnych projektów twórców Wiedźmina
http://www.gram.pl/news_8AneHO22_CD_Projekt_RED_juz_pracuje_nad_silnikiem_na_nowa_generacje_konsol_Skromne_szczegoly_na_temat_kolejnych_projektow_tworcow_Wiedzmina.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 18, 2012, 13:39:35 pm
Oni nie potrafią ogarnąć dobrze PC i Xboxa (o PS3 nie ma co wspominać bo to pewnie dla nich czarna magia), a za nową generację się biorą? lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 18, 2012, 13:43:56 pm
Oni nie potrafią ogarnąć dobrze PC i Xboxa (o PS3 nie ma co wspominać bo to pewnie dla nich czarna magia), a za nową generację się biorą? lol
Narazie to ogarneli lepiej niz Bioware i Bethesda razem wzieci ;p
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 18, 2012, 13:46:37 pm
Oni nie potrafią ogarnąć dobrze PC i Xboxa (o PS3 nie ma co wspominać bo to pewnie dla nich czarna magia), a za nową generację się biorą? lol
To potrafią tylko nieliczni, rzekłbym wybrani.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 18, 2012, 13:51:16 pm
Narazie to ogarneli lepiej niz Bioware i Bethesda razem wzieci ;p

Tak, zwłaszcza że to ich gówno jako jedyne nie działa płynnie na moim laptopie. Zajebiście ogarnęli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 18, 2012, 13:53:07 pm
Oni nie potrafią ogarnąć dobrze PC i Xboxa (o PS3 nie ma co wspominać bo to pewnie dla nich czarna magia), a za nową generację się biorą? lol
Narazie to ogarneli lepiej niz Bioware i Bethesda razem wzieci ;p

Nie pisałem o fabule tylko technicznych sprawach  :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 18, 2012, 15:37:06 pm
Tak, zwłaszcza że to ich gówno jako jedyne nie działa płynnie na moim laptopie. Zajebiście ogarnęli.
To Crysis 2 Ci dziala plynnie od dzisiaj? ;
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 18, 2012, 15:46:54 pm
Crysis 2, synku, to mi działa płynnie w natywnej rozdzielczości, a to dzieło ogarniętych w 800x600 25 fps nie wyciąga.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 27, 2012, 20:12:17 pm
Unreal Engine 4: Pierwszy pokaz na Game Developers Conference
Cytuj
Niedawno Epic Games wyjawiło, że Unreal Engine 4 zostanie zaprezentowany jeszcze w tym roku - okazuje sie, że po raz pierwszy pokazany będzie na imprezie Game Developers Conference, która odbędzie się w przyszłym tygodniu.

Unreal Engine 4 ma zostać pokazany za zamkniętymi drzwiami „wybranym licencjobiorcom, partnerom i potencjalnym klientom”. Przed wejściem na pokaz jego uczestnicy będą musieli podpisać dokument NDA, który zabroni ujawniania jakichkolwiek informacji o tym, co zobaczą. Niewykluczone jednak, że coś może wyciec do sieci.

Game Developers Conference odbędzie się w dniach 5-9 marca w San Francisco.
http://www.cdaction.pl/news-25193/unreal-engine-4-pierwszy-pokaz-na-game-developers-conference.html

Bethesda poszukuje ludzi do prac nad grą na "konsole nowej generacji"
Cytuj
Bethesda rekrutuje. Firma na swojej stronie internetowej umieściła ogłoszenie o pracę, w którym poszukuje ludzi do prac nad nowym projektem, który ma trafić na konsole następnej generacji.

Na stronach Bethesdy pojawiło się ogłoszenie o pracę, w którym firma szuka „doświadczonych programistów do prac nad nową technologią na potrzeby niezapowiedzianej gry, która trafi na konsole następnej generacji”. Wśród wymagań pojawia się doświadczenie z DirectX 11.

Nie wiadomo niestety, nad czym dokładnie pracuje Bethesda. Najprawdopodobniej nową grą firmy będzie kolejna część The Elder Scrolls lub nowy Fallout.
http://www.cdaction.pl/news-25198/bethesda-poszukuje-ludzi-do-prac-nad-gra-na-konsole-nowej-generacji.html

Osobiście stawiałbym (i liczył) na Fallouta 4. Dobrze jednak gdyby zatrudnili jakieś dodatkowe osoby od fabuły i dialogów. W F3 i TESach największą bolączką jest właśnie postawienie na ilość zamiast jakość. Dostajemy pełno zadań słabych i średnich, z byle jaką otoczką fabularną. W New Vegas zadania są zdecydowanie bardziej urozmaicone i rozbudowane.
Cieszy mnie jednak, że już pracują wstępnie nad grą na kolejną generację. Z przyjemnością zobaczę otwarty świat w zajebistej grafice :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 27, 2012, 21:10:47 pm
mmmmm Skyrim 2 na jakims lepszym silniku do byloby marzenie  :grin:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Lutego 27, 2012, 21:12:26 pm
Lionhead też poszukuje btw.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 27, 2012, 21:51:49 pm
Skyrim 2

 :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 28, 2012, 00:47:19 am
mmmmm Skyrim 2 na jakims lepszym silniku do byloby marzenie  :grin:
Ja bym tam wolał Obliviona 3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 28, 2012, 01:39:55 am
CD Project RED, Bethesda - no no, ta kolejna generacja konsol przyciąga technicznych tytanów. Może na PS4 Bethesdzie się w końcu uda zaprogramować sekwencje wchodzenia po drabinie z którą walczą od kilku lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 28, 2012, 22:16:53 pm
Przedstawiciel Cryteku: "Biorę udział w konferencji Durango". Poświęconej nowemu Xboksowi?
Cytuj
Chyba właśnie uzyskaliśmy półoficjalne potwierdzenie istnienia nowego Xboksa. Jeden z przedstawicieli Cryteka poinformował, że bierze udział w konferencji poświęconej najprawdopodobniej nowej konsoli Microsoftu.

Sean Tracy, projektant z Cryteka, na swoim Twitterze napisał, że właśnie bierze udział w konferencji Durango w Londynie.

Kilka dni temu pojawiły się niepotwierdzone informacje, że Durango to właśnie nazwa kodowa nowego Xboksa. Oznacza to więc, że najprawdopodobniej potwierdzono istnienie nowej konsoli Microsoftu. Bo jakoś nie wydaje mi się, żeby nazwa konferencji, w której bierze udział jeden z czołowych developerów, była przypadkowa.
http://www.cdaction.pl/news-25219/przedstawiciel-cryteku-biore-udzial-w-konferencji-durango-poswieconej-nowemu-xboksowi.html

Mam nadzieję, że jest to tylko nazwa kodowa. Ciekawe też czy rzeczywiście chodzi o nową konsolę, a nie coś zupełnie innego? Może na (albo niedługo po) GDC wypłyną jakieś konkretne informacje odnośnie nowych konsol i ich przewidywanych możliwości.


mmmmm Skyrim 2 na jakims lepszym silniku do byloby marzenie  :grin:
Trzeba przyznać, że teraz dojebałeś :)
Skyrim sprzedał się tak mega zajebiście (jeśli vg chartz nie kłamie to już jest ponad 10 milionów, a gra nadal świetnie się sprzedaje - około 100 tys. na miesiąc), więc kolejny TES jest wyłącznie kwestią czasu. Nowe Fallouty aż tak dobrze się nie sprzedały (każda część po ponad 3 mln), ale raczej Bethesda nie zrezygnuje z licencji, bo i tak ciągną grubą kasę. Wątpię zatem, aby próbowali bawić się z nowym IP.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 28, 2012, 23:28:14 pm
http://g4g.pl/pl/%C5%9Bwietne-wyniki-sprzeda%C5%BCy-fallout-new-vegas

:P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 28, 2012, 23:53:09 pm
Swoją drogą widziałem dziś wersje GOTY w empiku za 239 zł  :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 29, 2012, 01:40:28 am
http://g4g.pl/pl/%C5%9Bwietne-wyniki-sprzeda%C5%BCy-fallout-new-vegas

:P
Faktycznie coś mi się popierdoliło, bo teraz patrzę na vg chartz i łączą sprzedaż F3 to około 7 mln, a New Vegas 6 mln. Trójeczka na pewno uczyniła dobry krok w kierunku przeniesienia Fallouta w 3D, ale NV jest znacznie bardziej dopracowaną grą, z dużo lepiej przemyślanymi zadaniami i fabułą. W każdym razie wysoka sprzedaż tak rozbudowanej gry jak najbardziej cieszy.

Wiadomo właściwie nad czym obecnie pracuje Obsydian?

Swoją drogą widziałem dziś wersje GOTY w empiku za 239 zł  :D
Na PC kupiłem za 129 zł :P  No i w dodatku gram w full HD i z teksturkami w dużo wyższej rozdzielczości :P Trzeba jednak przyznać, że grafa i tak nie jest za specjalna. Przydałaby się ta nowa generacja jakby nie patrząc.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 29, 2012, 07:22:01 am
Wiadomo właściwie nad czym obecnie pracuje Obsydian?
South Park The Game.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 29, 2012, 16:36:33 pm
Trochę słabo. Lepiej pomogliby Bethesdzie robić zadania i wymyślać dialogi do ich gier. Mam nadzieję, że po South Parku zabiorą się za coś konkretnego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 29, 2012, 16:55:05 pm
Według Obsidianu to ma być pełnoprawne RPG. Chociaż też bym wolał, żeby się zajęli czymś bardziej "poważnym" :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 29, 2012, 16:59:54 pm
Trzeba w takim razie chociaż kontrolować, co z tego tworu wyjdzie. Może warto będzie zainwestować?

@tytacz
Grałeś w Alpha Protocol? Jeśli tak, to mógłbyś wydać krótką opinie? Gra chodzi teraz za grosze i tak trochę mnie do niej kusi, ale boję się, że nie przeżyję technicznego niedopracowania. Czy jest aż tak źle, czy może warto spróbować?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 29, 2012, 17:20:05 pm
Trzeba w takim razie chociaż kontrolować, co z tego tworu wyjdzie. Może warto będzie zainwestować?

@tytacz
Grałeś w Alpha Protocol? Jeśli tak, to mógłbyś wydać krótką opinie? Gra chodzi teraz za grosze i tak trochę mnie do niej kusi, ale boję się, że nie przeżyję technicznego niedopracowania. Czy jest aż tak źle, czy może warto spróbować?

Nie jest tak źle pod względem technicznym bo mieli gotowy silnik (UE3) i sama gra nie jest aż tak bardzo "interaktywna" jak Fallouty, gdzie mogłeś robić co chcesz i gdzie chcesz, z czymkolwiek chcesz :P Bugi pojawiają się sporadycznie i nie są jakoś uber uciążliwe.

Zaletą AP są dialogi i ich konsekwencje w fabule (dość konkretne, a nie wspomnienie jednym zdaniem o wyborze, który dokonaliśmy kilka godzin wcześniej). Cała otoczka szpiegowska też jest wykonana perfekcyjnie, zbieramy dane wywiadowcze na temat każdej osoby/instytucji (co wykorzystujemy podczas rozmów) kupujemy broń, gadżety czy "pomoce w misjach" na czarnym rynku.

Skradanie też jest wykonane nieźle, bo autentycznie możemy przejść CAŁĄ grę bez zabicia kogokolwiek. Statystyki mają dobre przełożenie na rozgrywkę i widać, że postać jest coraz lepsza w tym co robi. Skille czy gadżety szpiegowskie też są niczego sobie :)

Z minusów to chyba tylko niezbyt dobra oprawa graficzna i animacje ruchów przeciwników czy naszego skradania. Dodatkowo można mieć uczucie "pustości" w poszczególnych pomieszczeniach, bo wchodzisz i widzisz, że możesz podnieść tylko jeden przedmiot, a cała reszta to niezniszczalne tło.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 29, 2012, 17:29:16 pm
Chyba mnie przekonałeś :)

No i plusik za konkretną odpowiedź.

Ps. Wersja na PC obsługuje pada od Xa?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 29, 2012, 17:32:22 pm
Chyba mnie przekonałeś :)

No i plusik za konkretną odpowiedź.

Ps. Wersja na PC obsługuje pada od Xa?

Jasne i osobiście proponuję grać na padzie, bo z klawiaturą coś sobie nie radzi ten tytuł. Ekran dziwnie skacze przy rozglądaniu za pomocą myszki i trzeba pomieszać w plikach konfiguracyjnych. To wizytówka Obsiudianu, że zawsze coś spieprzą  :D

Osobiście AP mi się bardzo podobało, ale ta gra jest na tyle specyficzna, że niewykluczone, że się zrazisz po kilku misjach.

Jeszcze jedno, jak masz możliwość to bierz wersję polską, bo dialogi czasem lecą bardzo szybko i masz mało czasu (w grze jest limit czasowy na udzielenie odpowiedzi) nad zastanowienie się nad odpowiedzią. No chyba, że nie masz z tym problemu to kupuj którą chcesz :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 29, 2012, 17:37:55 pm
Przeszedłem Two Worlds jedynkę na Xie, więc nie tak łatwo mnie zrazić ;)

Zresztą patrzę teraz na średnią i na PC wcale nie jest tak źle - 72% i jest sporo wysokich ocen. Biorąc pod uwagę, że bardzo cenię sobie rozbudowane elementy RPG w grach, to powinienem być zadowolony. Gra chodzi po 30-40zł, więc nawet jak mi się nie spodoba to nie zbiednieję. Postaram się zagrać jeszcze w marcu :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 01, 2012, 16:09:16 pm
PlayStation 4 bez procesora Cell?
Cytuj
Serce PlayStation 3 - procesor Cell - w pierwszym okresie obecności konsoli na rynku sprawiał duże problemy developerom, którzy mieli poważne problemy z opanowaniem jego architektury (i mocy). Dlatego też - według niepotwierdzonych informacji – Sony ma zamiar zrezygnować z tego układu przy okazji swojej następnej konsoli stacjonarnej.

Redakcja serwisu Kotaku donosi, powołując się na anonimowych informatorów, że Sony zamierza zrezygnować z procesora Cell w PlayStation 4. Powodem miałyby być właśnie trudności, jakie napotkali programiści przy tworzeniu gier na PS3.

W ubiegłym tygodniu pojawiły się plotki, jakoby AMD miałoby dostarczyć układ graficzny do PS4. Kotaku twierdzi, że branżowy gigant mógłby zapewnić nie tylko podzespół graficzny, ale także procesor. Niewykluczone nawet, że planowane jest wykorzystanie układu typu AMD Fusion, łączącego ze sobą procesor i czip graficzny.

Na ile prawdziwe są te doniesienia – nie wiadomo. Sony odmówiło komentarza w tej sprawie.
http://www.cdaction.pl/news-25248/playstation-4-bez-procesora-cell.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 02, 2012, 08:44:35 am
Inne źródło donosi, że to będzie najzwyklejszy pecet (architektura), a jeszcze inne - że będzie ARM. Plotki, plotki.
Jednak ich natężenie daje do myślenia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 02, 2012, 09:09:52 am
Przy PlayStation 2 też było takie gdakanie, że usuwają Emotion Engine i procki RSX, bo konsola była ciężka do okiełznania. I co? Dosolili Cellem.
Znając Sony myślę, że tak czy siak wprowadzą jakąś właśną innowację w bebechy konsoli, która znowu będzie stanowiła wyróżnik nowego systemu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 02, 2012, 09:15:37 am
tylko,że bez cella na pokładzie to raczej na 100% można zapomnieć,że kiedykolwiek zagramy na ps4 w gry z ps3. Ten procesor jest tak specyficzny,że o jego softwarowej emulacji można zapomnieć.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 02, 2012, 09:45:15 am
Jakoś po aktualnej polityce producenta (hd edition, gry z ps2 na PSS, trzymanie za jaja software'owej emulacji) nie widzę, żeby to był dla Sony jakikolwiek problem i temat do głębszych rozważań.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 02, 2012, 11:20:08 am
Już pisałem ale się powtórzę - wsteczna kompatybilność jest przereklamowana i spowalnia rozwój. Będziesz chciał grać w peestrójkowe gry mając peescztery? Nie sprzedawaj peestrzy. 100% wsteczna kompatybilność gwarantowana.

To nie jest tak, że po premierze PS4 wszystkie PS3 przestaną działać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 02, 2012, 13:36:06 pm
Już pisałem ale się powtórzę - wsteczna kompatybilność jest przereklamowana i spowalnia rozwój. Będziesz chciał grać w peestrójkowe gry mając peescztery? Nie sprzedawaj peestrzy. 100% wsteczna kompatybilność gwarantowana.

To nie jest tak, że po premierze PS4 wszystkie PS3 przestaną działać.

Szczerze to trochę się zgodzę...

Jako posiadacz PS3 wolałbym taniej kupić PS4 i zachować starą konsole... Niż przepłacać za zawartę w PS4 drugie PS3.
Część z was pewnie powie, a co jak się zepsuje PS3? Odpowiedź jest prosta... Kupi się drugą. Jak wyjdzie PS4 to PS3 pewnie będzie chodziło za jakieś 400-500 zł? Tyle co teraz PS2.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 02, 2012, 13:46:33 pm
Dlatego na ewentualne odejście od Cella, lub wprowadzenie na jego miejsce innej nowinki technologicznej przy okazji nowej konsoli nie będzie miał wpływu, lub miał w nikłym stopniu aspekt wstecznej kompatybilności.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 02, 2012, 16:21:06 pm
http://andriasang.com/con063/fox_engine_lighting/

nowy silnik Kojimy
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 02, 2012, 17:05:10 pm
http://andriasang.com/con063/fox_engine_lighting/

nowy silnik Kojimy
Impresive.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 02, 2012, 17:27:04 pm
Mam nadzieje ,ze nowy MGS bedzie na starcie nowych konsol ,a nowy Pes niech smiga na Fox Engine W tym roku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Marca 11, 2012, 11:55:02 am
"Epic VP: Unreal Engine 4 Demo Makes Samaritan Look Feeble" W wolnym tlumaczeniu, kiedy zaprezentuja mozliwosci Unreal Engine 4 to demo Samaritan bedzie przy tym wygladac na niezly shit :x
http://www.cinemablend.com/games/Epic-VP-Unreal-Engine-4-Demo-Makes-Samaritan-Look-Feeble-40315.html

Plotka jakoby Wii  U zostalo podkrecone do tego stopnia, aby moglo udzwignac Unreal Engine 4:
http://wiiublog.com/rumor-nintendo-has-tweaked-the-wii-u-so-it-can-run-unreal-engine-4/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 11, 2012, 12:01:48 pm
Samaritan miał pokazywać, że UE3 dobrze radzi sobie z next genową grafiką. Jaki w tym sens skoro pracują nad dużo bardziej zaawansowanym UE4 pod nowe konsole? No chyba, że chcą tym demkiem sprzedać engine, a sami i tak będą robić gry na UE4. Trochę zawiłe to wszystko jak dla mnie.

A z tym WiiU pewnie plotka, ale fajnie gdyby była prawdziwa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 11, 2012, 12:29:44 pm
Szkoda ze nie wyciekł żaden filmik z UE4
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Marca 11, 2012, 16:28:12 pm
Samaritan miał pokazywać, że UE3 dobrze radzi sobie z next genową grafiką. Jaki w tym sens skoro pracują nad dużo bardziej zaawansowanym UE4 pod nowe konsole? No chyba, że chcą tym demkiem sprzedać engine, a sami i tak będą robić gry na UE4. Trochę zawiłe to wszystko jak dla mnie.

A z tym WiiU pewnie plotka, ale fajnie gdyby była prawdziwa.
Przyznam szczerze, ze rowniez nie rozumiem zbytnio tego zamieszania z Samaritan'em oraz UE4. Myslalem, ze demo pokazuje praktycznie wszystko czego mozna sie spodziewac po UE4 i nowej generacji, a tym czasem po roku okazuje sie, ze jednak da sie wyciagnac o wiele wiecej i owe demo to nic wielkiego w porownaniu z tym co obecnie osiagneli.  Nie rozumiem tego rzekomego ogromnego skoku jakosciowego w tak krotkim czasie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 12, 2012, 09:07:20 am
Samarytanin = skalowalny do current gen.
UE4 = wyłącznie next gen.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Marca 13, 2012, 11:52:47 am
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11332311,Pamietacie_Samarytanina__tech_demo__ktorym_w_zeszlym.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Marca 13, 2012, 12:35:52 pm
Jak do tych wszystkich kinectow 2,  nowych kontrolerow ala wii u, czy move'ow 2 dorzuca hardware ktore udzwignie UE4 to nowe konsole pewnie beda na starcie kosztowac z 3 kafle  :D

PS. Tim Sweeney: UE4 is “Running stably now”
“Well our engine has been in active development for a long time. It’s up and running stably now and a select few partners have and will have access to it shortly. It is already in the early stage of the development pipeline at a number of studios.”

“But we’re saving the announcements until everything is lined up for when we can make a really big public splash. Obviously we’re trying to line up Epic’s roadmap up with a few other roadmaps whose existence we can’t even acknowledge.”

“If you go into the next generation with a budget of $100 million, you are doing it wrong and are being far too brute force. We want to deliver the solution that enables many teams to develop triple-A games economically and build solid businesses around it, rather than throwing in vast amounts of money in hopes of [succeeding].”

http://www.vgarabia.com/2012/03/14/tim-sweeney-ue4-is-running-stably-now/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 15, 2012, 15:51:04 pm
W sumie nic wielkiego, ale daję:

Microsoft poszukuje ludzi do prac nad "Xboksem nowej generacji"
Cytuj
Nowy Xbox powstaje – w pewnym sensie potwierdził to sam Microsoft. Firma umieściła w sieci ogłoszenie o pracę, w którym poszukuje ludzi do prac nad nową konsolą. A zaraz potem... go usunęła.
http://www.cdaction.pl/news-25501/microsoft-poszukuje-ludzi-do-prac-nad-xboksem-nowej-generacji.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 16, 2012, 11:48:26 am
Należy zapomnieć o prezentacji nowej generacji (nie licząc Wii U) na tegorocznym E3.
http://neogo.pl/newsy/microsoft-nie-zaprezentuje-nowego-xboxa-na-e3-2012/#komentarze
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 23, 2012, 00:31:41 am
Remedy Entertainment poszukuje ludzi do prac nad projektem na "konsole następnej generacji":
http://www.cdaction.pl/news-25638/remedy-entertainment-poszukuje-ludzi-do-prac-nad-projektem-na-konsole-nastepnej-generacji.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 23, 2012, 21:21:57 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Marca 24, 2012, 10:18:10 am
Kepler daje radę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 24, 2012, 11:25:33 am
Teraz pytanie komu z was tak się kudły ruszają?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 24, 2012, 17:20:55 pm
No właśnie. Na mnie owe demko nie robi specjalnego wrażenia (jakieś takie sztuczne). Zobaczymy jak będzie się prezentować pełna prezentacja. Może z trochę dalszej odległości ta elfka/wróżka będzie lepiej wyglądać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 24, 2012, 18:09:26 pm
Jak na razie wszystkie prezentacje co tutaj widziałem to jak na nową generacje za słabo zdecydowanie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 24, 2012, 18:14:10 pm
Panowie z cd-projekt red (na spotkaniu na mojej uczelni), wspominali coś, że kolejna generacja to będzie duży skok jakościowy względem tego co jest teraz. Jednak zaznaczali, że nie mają żadnego oficjalnego info i że docierają do nich jedynie plotki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Marca 24, 2012, 18:38:25 pm
Oni wiedzą tyle, ile my wszyscy więc żadnych nowości nie ogłoszą. Generic bulszit.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 24, 2012, 18:42:15 pm
Bardzo możliwe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 24, 2012, 18:43:37 pm
Jak na razie wszystkie prezentacje co tutaj widziałem to jak na nową generacje za słabo zdecydowanie.
Mi naprawdę się podobał trailer Samaritana od Epic. Reszta już różnie, choć fakt faktem na razie wiele tego nie było.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 26, 2012, 15:04:03 pm
Xbox Lite: Zapowiedź nowego, mniejszego X360 na E3, premiera w 2013?
Cytuj
Anonimowy użytkownik forum Reddit twierdzi, że Microsoft zamierza na E3 pokazać swoją nową konsolę. Nie będzie to jednak pełnoprawny next-gen, a Xbox Lite – nowa wersja X360 oparta na procesorach ARM.

MS Nerd, człowiek, który co jakiś czas „ujawnia” plany Microsoftu, na forum Reddit zdradził, że gigant z Redmond na E3 pokaże Xbox Lite. Będzie to oparta na procesorach ARM mniejsza wersja Xboksa 360. Jej cena ma oscylować wokół 100 dolarów, kosztowałaby więc tyle samo, co Apple TV. Premiera konsoli nie odbyłaby się jednak prędko – urządzenie miałoby się pojawić dopiero pod koniec 2013 roku. Niewykluczone, że Xbox Lite to nowa wersja Xbox Loop, o którym ten sam bloger pisał w listopadzie. Według tamtych informacji, platforma miałaby działać pod kontrolą Windowsa 9.

MS Nerd twierdzi, że dopiero po debiucie Xbox Lite Microsoft zaprezentuje prawdziwego następcę Xboksa 360. Przyznaje jednak, że niewiele o nim wie, poza tym, że koncentrowałaby się na grach „hardkorowych” i posiadałaby takie same funkcje, co X360 – łącznie ze wsparciem dla Kinecta. Sam „ruchowy” kontroler ma doczekać się odświeżenia w 2015 roku (czyżby wtedy miała ukazać się nowa konsola?).

Do powyższych rewelacji należy podchodzić z dystansem. Ich źródłem jest bowiem gość, który kilkukrotnie powtarzał, że jego „wycieki” to „eksperyment społeczny”, mający wykazać, że dziennikarze internetowi często podają niesprawdzone plotki jako fakty. Niewykluczone więc, że i tym razem jego informacje zostały spreparowane.

Z drugiej strony doniesienia o Xbox Lite wydają się sensowne. W ostatnim czasie pojawiło się sporo plotek, według których nowy Xbox miałby pojawić się właśnie pod koniec 2013 roku, a część z nich twierdziła, że konsola oparta będzie na procesorach ARM. Może się więc okazać, że te niepotwierdzone informacje nie dotyczyły Xboksa 720, a właśnie Xbox Lite.

W listopadzie pojawiły się też plotki, z których wynikało, że X720 dostępny będzie w dwóch wersjach – tańszej pełniącej rolę centrum multimedialnego oraz droższej i skierowanej do graczy. Być może owa „tańsza wersja” to właśnie Xbox Lite.
http://www.cdaction.pl/news-25685/xbox-lite-zapowiedz-nowego-mniejszego-x360-na-e3-premiera-w-2013.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Marca 28, 2012, 18:31:03 pm
Ploteczki cioteczki:

http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-28-playstation-4-codenamed-orbis-has-anti-pre-owned-system-report
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Calam w Marca 28, 2012, 18:54:16 pm
Cytuj
You'll apparently need to have a PSN account and be online to play.
Aha, czyli jak mój dostawca będzie miał awarię/przerwę na łączu, albo będę chciał sobie na spokojnie pograć offline, bo niekiedy irytuje mnie jak co chwilę pokazuje mi się "... is online"/"...is offline" to już w nic sobie nie pogram? No wykur**sty pomysł. Mam nadzieję, że to rzeczywiście tylko plotka. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 28, 2012, 19:40:22 pm
przyszlosc to moze byc granie online bez zadnej konsoli w domu .....  http://www.gaikai.com/

to juz dziala na pc ... rozdzielczosc obrazu nie jest moze jeszcze super ale mozna grac na najwyzszych datalach w gry ktore leza na serwerach ze swojego laptopa etc ....
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 28, 2012, 23:23:53 pm
Jak na razie wszystkie prezentacje co tutaj widziałem to jak na nową generacje za słabo zdecydowanie.
Mi naprawdę się podobał trailer Samaritana od Epic. Reszta już różnie, choć fakt faktem na razie wiele tego nie było.

Mnie również. Robi ogromne wrażenie. Wystarczy wyobrazić sobie nowego Batmana hulającego na tym potworze.
Z niecierpliwością czekam na to, jak zaprezentują się pozycje nowej generacji. I oby zachwycały jak swego czasu TTT/GT3/The Bouncer/FF X, a nie większość z pierwszych pozycji na x0 - (DoA 4 i spółka, które wyglądały jak gry z poprzedniej konsoli po liftingu i w HD).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 29, 2012, 15:43:05 pm
Analitycy o systemach "antyużywkowych": "Nie leży to w interesie Microsoftu i Sony"
http://www.cdaction.pl/news-25736/analitycy-o-systemach-antyuzywkowych-nie-lezy-to-w-interesie-microsoftu-i-sony.html

Może w tym być trochę racji. Stawiam jednak, że powyższe firmy będą starały się jakoś obrzydzić granie w używki (np. brak osiągnięć/pucharków, jednorazowe DLC do nowo zakupionego produktu, niemożność gry lub ograniczenia w trybie multi, itd.). Pewnie tylko Nintendo nie wprowadzi żadnych rozwiązań tego typu, choć to też jeszcze nieprzesądzone (firmy third party mogą chcieć wymusić pewne korzystne dla nich rozwiązania).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Marca 30, 2012, 23:27:13 pm
PlayStation 4: Wyciekły grafiki z "funkcjami PlayStation Orbis". Sony pracuje nad własnym Kinectem?
http://www.cdaction.pl/news-25751/playstation-4-wyciekly-grafiki-z-funkcjami-playstation-orbis-sony-pracuje-nad-wlasnym-kinectem.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 31, 2012, 16:04:52 pm
Seria Total War może trafić na następną generację konsol
http://www.gram.pl/news_8ArkG,m8_Seria_Total_War_moze_trafic_na_nastepna_generacje_konsol.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Kwietnia 01, 2012, 17:50:23 pm
jakieś nowe demo dx11
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Kwietnia 02, 2012, 13:27:59 pm
Ponoc deweloperzy 3rd party otrzymali juz info odnosnie nowego X'a.
- premiera pod koniec 2013 roku
- naped Blu-ray
- podwojne GPU (dual core) (One said: “It’s like two PCs taped together.” We’re waiting for final confirmation of specs, but the graphics cards are thought to be equivalent to AMD’s 7000 series GPUs, but “not CrossFire or SLI”. The GPUs aren’t structured as they are in a normal dual PC set-up, in which the two chips take it in turns to draw lines of the same object: Xbox 720′s graphics units will be able to work independently, drawing separate items simultaneously.
- 4-6 rdzeni CPU (one of which will be reserved for Kinect and one for the OS)
- nowa wersja Kinecta standardowo wbudowana w konsole
- Xbox 720 will require an always-on internet connection as an anti-piracy measure. Mam nadzieje, ze jednak z tego zrezygnuja.

http://www.vg247.com/2012/04/02/xbox-720-detailed-blu-ray-inside-always-on-netcon-required/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 02, 2012, 19:40:13 pm
- Xbox 720 will require an always-on internet connection as an anti-piracy measure. Mam nadzieje, ze jednak z tego zrezygnuja.
Polscy użytkownicy sieci tp w małych miejscowościach pozdrawiają Microsoft :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 02, 2012, 23:19:40 pm
Nie wiadomo jeszcze na ile powyższe info jest prawdziwe. Choć wcale nie zdziwiłbym się z takiego obrotu sprawy. Już teraz do większości gier na pieca wymagany jest dostęp do neta.

EDIT: Trochę info o PS4:
http://www.cdaction.pl/news-25799/playstation-4-wykorzysta-biblioteki-directx-i-ukaze-sie-przed-xboksem-720.html

Śmierdzi mi jednak domysłami i nie brałbym sobie do serca powyższych informacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Kwietnia 02, 2012, 23:59:44 pm
http://www.cdaction.pl/news-25799/playstation-4-wykorzysta-biblioteki-directx-i-ukaze-sie-przed-xboksem-720.html

Śmierdzi mi jednak domysłami i nie brałbym sobie do serca powyższych informacji.

Może, ale plotka o PS Vita jako opcjonalny kontroler do PS4 w stylu tego z WiiU jest moim zdaniem wielce prawdopodobna. Sony lubi się wzorować Nintendo ;) ;)

Vita ma BluTooth ?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Kwietnia 03, 2012, 09:18:56 am
Nie wiadomo jeszcze na ile powyższe info jest prawdziwe. Choć wcale nie zdziwiłbym się z takiego obrotu sprawy. Już teraz do większości gier na pieca wymagany jest dostęp do neta.

EDIT: Trochę info o PS4:
http://www.cdaction.pl/news-25799/playstation-4-wykorzysta-biblioteki-directx-i-ukaze-sie-przed-xboksem-720.html

Śmierdzi mi jednak domysłami i nie brałbym sobie do serca powyższych informacji.

No, już to widzę jak Sony płaci Microsoftowi żeby korzystać z Direct X :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 03, 2012, 10:03:45 am
Nie wiadomo jeszcze na ile powyższe info jest prawdziwe. Choć wcale nie zdziwiłbym się z takiego obrotu sprawy. Już teraz do większości gier na pieca wymagany jest dostęp do neta.

EDIT: Trochę info o PS4:
http://www.cdaction.pl/news-25799/playstation-4-wykorzysta-biblioteki-directx-i-ukaze-sie-przed-xboksem-720.html

Śmierdzi mi jednak domysłami i nie brałbym sobie do serca powyższych informacji.

No, już to widzę jak Sony płaci Microsoftowi żeby korzystać z Direct X :)
A microsoft sony za korzystanie z bluray
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Kwietnia 03, 2012, 10:10:43 am
Nie wiadomo jeszcze na ile powyższe info jest prawdziwe. Choć wcale nie zdziwiłbym się z takiego obrotu sprawy. Już teraz do większości gier na pieca wymagany jest dostęp do neta.

EDIT: Trochę info o PS4:
http://www.cdaction.pl/news-25799/playstation-4-wykorzysta-biblioteki-directx-i-ukaze-sie-przed-xboksem-720.html

Śmierdzi mi jednak domysłami i nie brałbym sobie do serca powyższych informacji.

No, już to widzę jak Sony płaci Microsoftowi żeby korzystać z Direct X :)
A microsoft sony za korzystanie z bluray

Tylko, że Blu-Ray nie należy do Sony  :angel:

Sony jest tylko jednym z członków "rady":

    Apple
    Dell
    HP
    Hitachi
    LG
    Mitsubishi Electric
    Panasonic
    Pioneer
    Philips
    Samsung
    Sharp
    Sony
    TDK
    Thomson
    Twentieth Century Fox
    Walt Disney
    Warner Bros.


Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 03, 2012, 10:15:31 am
Faktycznie, utarło się takie głupie myślenie, że BD = Sony. Nie ma tak łatwo  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 03, 2012, 10:39:13 am
Sony ostro promowało bluray do tego jest jednym z członków ,wiec jakoś mi sie nie chce wierzyć ,ze kolejna konsola microsoftu będzie miec bluray
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Kwietnia 03, 2012, 10:45:16 am
Sony promowało Blu-Ray, bo jest członkiem Blu-ray Disc Association, której zadaniem jest między innymi... promowanie Blu-Ray ;)

Microsoft nie ma wyboru i musi korzystać z BD. No chyba, że wymyślą własny format ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 03, 2012, 10:48:26 am
Nie wymyślą nic swojego, bo pewnie będą chcieli uszczknąć dla siebie kawałek tortu z filmami na BD i promowaniem kolejnego Xboxa jako centrum domowej rozrywki i wątpię, że ludzie rzucą się na nowy format, skoro jakość będzie ta sama, a mają już swoje kolekcje na BD.

Wojna z BD raczej nie ma sensu, bo IMO to już ostatni fizyczny nośnik jaki będziemy mieli. Ilość danych na jednej płytce (teraz chyba 400GB?) jest wystarczająca, a i tak już w cholerę rzeczy opiera się na VOD.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 03, 2012, 10:58:01 am
Sony ostro promowało bluray do tego jest jednym z członków ,wiec jakoś mi sie nie chce wierzyć ,ze kolejna konsola microsoftu będzie miec bluray
A mieć będzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 04, 2012, 18:17:06 pm
wczoraj wpadlem przypadkowo na znajomego ktory okazalo sie ze pracuje nad czyms na Wii U .... spytalem sie czy to prawda ze konsola jest 2 razy mocniejsza od klocka a on sie zaczal smiac   o_O

oj bedzie pewnie duze rozczarowanie na E3 dla tych co czytali te wszystkie newsy
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Kwietnia 04, 2012, 18:19:32 pm
Obecnie w newsach trabia, ze jednak ledwo moze dorownywac obecnym konsolom:
http://www.cdaction.pl/news-25812/wii-u-wyciekla-data-premiery-a-developerzy-narzekaja-na-wydajnosc-i-kontroler.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwietnia 04, 2012, 18:25:26 pm
Czyli Nintendo znow puscilo zacofany sprzet?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Kwietnia 04, 2012, 18:29:55 pm
wczoraj wpadlem przypadkowo na znajomego ktory okazalo sie ze pracuje nad czyms na Wii U .... spytalem sie czy to prawda ze konsola jest 2 razy mocniejsza od klocka a on sie zaczal smiac   o_O

oj bedzie pewnie duze rozczarowanie na E3 dla tych co czytali te wszystkie newsy
Podobnie było z Wii, które miało być 4 razy silniejsze od GC, a jak wyszło to wszyscy wiemy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Kwietnia 04, 2012, 18:51:58 pm
wczoraj wpadlem przypadkowo na znajomego ktory okazalo sie ze pracuje nad czyms na Wii U .... spytalem sie czy to prawda ze konsola jest 2 razy mocniejsza od klocka a on sie zaczal smiac   o_O
Od dawna wiadomo, że nie będzie. Nie trzeba mieć kolegów w developingu, wystarczą RSSy. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Malutki w Kwietnia 04, 2012, 18:54:42 pm
Plotki ,plotkami tymczasem Gearbox ma coś ciekawego do powiedzenia:
Aliens: Colonial Marines Wii U “will be one of the best looking versions of the game”
Cytuj
Gearbox chief creative officer Brian Martell has said that the Wii U version of Aliens: Colonial Marines “will be one of the best looking versions of the game”. This comes following rumored developer comments that the Wii U’s power isn’t at the same level as the PlayStation 3 and Xbox 360.

Martell didn’t go into detail about hardware specs, but he did suggest that the console has more RAM and a “really great processor”.

Martell said:

“I think things like the Wii U are becoming very sexy with what you can do with the controller and especially with what we’re able to do with using things like motion tracker or whatever sub gameplay will be that you get to see on there.

“I think that’s a compelling experience. I think the machine itself will be one of the best looking versions of the game, because they’ve got more RAM than some of the other things and they’re late in the cycle, so they’ve got this really great processor and all that kind of stuff.”
http://nintendoeverything.com/85824/aliens-colonial-marines-wii-u-will-be-one-of-the-best-looking-versions-of-the-game/
Gearbox talks Wii U: “pretty powerful”, “nice bridge to the next generation”, “people will be surprised”
Cytuj
A fresh set of Wii U-related quotes from Gearbox president Randy Pitchford and Aliens: Colonial Marines producer Brian Burleson have swooped in.

Pitchford was more vocal – and very complimentary – about the hardware. He said Wii U is “a really cool system — it’s pretty powerful.” Pitchford also stated that “it’s a really nice bridge to the next generation.” This is similar to what Gearbox chief creative officer Brian Martel said last year.

Pitchford’s comments in full:

“Nintendo still has a lot to announce with their platform, and it’s not up to us to go ahead of them. I think it’s a great platform and I’m really excited about it, particularly with this game, there’s a lot of exciting opportunities like, ‘Wow, my motion tracker is there, and I can move it like this!’ There’s just so much cool stuff.


“There’s a lot that we can do with that screen. It’s a really cool system — it’s pretty powerful. I want to be careful, because I don’t want to risk any sensitive information that Nintendo’s not ready to share yet, but in our experience it’s a great system. I think it’s a really nice bridge to the next generation. I think people will be surprised. I don’t know off the top of my head how many of the specs they’ve released, so I want to be very careful not to jump the gun, but we’re very pleased with the hardware. And even since they gave us our first alpha kit, our very first ‘pre-prototype’ development hardware that they kind of let us play around with, they’ve done so many things to make the platform better. So it’s getting better for us as developers.”

Burleson remarks:

“You’ll have to wait. But I play it all the time, and it’s really good.”
http://nintendoeverything.com/85847/gearbox-talks-wii-u-pretty-powerful-nice-bridge-to-the-next-generation-people-will-be-surprised/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 04, 2012, 19:18:15 pm
Publicznie nikt raczej nie powie przed premierą, że Wii U to kupa gówna, a ostatni materiał gamesindustry.biz wygląda wiarygodnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Malutki w Kwietnia 04, 2012, 19:31:16 pm
Publicznie nikt raczej nie powie przed premierą, że Wii U to kupa gówna, a ostatni materiał gamesindustry.biz wygląda wiarygodnie.
W tym źródle była również mowa o ciężkim programowaniu na WiiU co akurat jest sprzeczne z doniesieniami developerów.
Ja z osądami wstrzymam się do targów E3. Tymczasem wolę oficjalne wypowiedzi twórców Darksiders'a , Gearbox czy też Mark'a Rein'a .
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 04, 2012, 22:26:54 pm
DICE poszukuje ludzi do optymalizacji silnika Frostbite na konsole nowej generacji
http://www.cdaction.pl/news-25842/dice-poszukuje-ludzi-do-optymalizacji-silnika-frostbite-na-konsole-nowej-generacji.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 04, 2012, 23:29:09 pm
DICE to akurat za duzo chyba sie nie musi meczyc z ich silnikiem /
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Kwietnia 05, 2012, 00:28:32 am
http://uk.ign.com/articles/2012/04/04/sources-detail-the-playstation-4s-processing-specs

http://www.gamesindustry.biz/articles/digitalfoundry-assessing-playstation-orbis-rumours
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 05, 2012, 10:19:24 am
Najpierw 6670 w kolejnym Xboxie, a teraz 7670 w PS4  :lol:  Cóż to będzie za fail  :mad:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 05, 2012, 11:59:12 am
http://uk.ign.com/articles/2012/04/04/sources-detail-the-playstation-4s-processing-specs

http://www.gamesindustry.biz/articles/digitalfoundry-assessing-playstation-orbis-rumours
Wersja w PL:
Cytuj
Kolejne, bogate w informacje plotki o "PlayStation 4". Informator serwisu IGN potwierdził niedawne doniesienia, według których konsola może nazywać się Orbis. Ujawnił też bardziej szczegółową specyfikację techniczną urządzenia.

Serwis IGN twierdzi – powołując się na „anonimowego informatora” – iż niedawne plotki mówiące o tym, że konsola nazywać się będzie Orbis, są prawdziwe. Trudno jednak powiedzieć, czy nie jest to po prostu jej nazwa kodowa.

Mało tego – źródło sprecyzowało także specyfikację urządzenia, choć zaznaczono, że podzespoły są specjalnie dobierane pod PlayStation 4, więc ich ostateczna konfiguracja może ulec zmianie. Na chwilę obecną konsola posiada ponoć chip A8-3850 łączący procesor z kartą graficzna (tzw. APU) oraz układ graficzny Radeon HD 7670.

APU składa się rzekomo z czterordzeniowego procesora taktowanego zegarem 2,9 GHz oraz zintegrowanej karty graficznej AMD Radeon HD 6550D. Dzięki takiemu rozwiązaniu mało wymagajace gry uruchamiane w niskich rozdzielczościach nie będą musiały angażować do pracy układu graficznego. Ten zaś ma być taktowany zegarem 1 GHz i mieć na pokładzie 1 GB pamięci. Zintegrowana karta z APU wraz z Radeonem HD 7670 po połączeniu w CrossFire będą mogły ponoć wykonywać wspólne obliczenia graficzne.
http://www.cdaction.pl/news-25855/playstation-4-tak-wyglada-specyfikacja-techniczna.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Kwietnia 05, 2012, 12:07:40 pm
Pewnie pracownicy Sony i Microsoftu, którzy tworzą nowe konsole leją ze śmiechu czytając te wszystkie "wycieki" i spekulacje  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Kwietnia 05, 2012, 13:21:48 pm
To się nie ma z czego śmiać - 6670/ 7670 ma wydajność porównywalną z 8800 GT, którego ja miałem w 2006 r. przed premierą PS3 - w praktyce jest może 2 razy szybszy niż to co jest w PS3/xO - czyli porażka na całej linii. I niech sobie w dupe wsadzą gadki, że system zamknięty, że CPU wypas i w pytę Edramu (potencjalnie). Do tego 2 gb ram???
Nigga please....
To są po prostu żarty.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wini w Kwietnia 05, 2012, 13:39:52 pm
Mam dokładnie tą karte w swoim laptopie :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 05, 2012, 13:46:34 pm
Nie tą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wini w Kwietnia 05, 2012, 14:02:31 pm
Faktycznie, z literką "m". Nie znam sie na tym.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 05, 2012, 14:29:49 pm
Czyli pojdzie pierwszy Crysis w full hd@40fps....... ołłł jeeeeeeeeee.
Nie no, to jakies jaja musza byc. Za rok ta karta bedzie stala jakies 2 stowki. Jak tak dalej pojdzie to smartfony wyprzedza wydajnoscia nasze "next-geny"
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Kwietnia 05, 2012, 16:05:45 pm
Cytuj
Czyli pojdzie pierwszy Crysis w full hd@40fps....... ołłł jeeeeeeeeee.
chyba w 15fps
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 05, 2012, 17:45:02 pm
nie rozumiem czemu ciagle porownujecie specyfikacji konsol do PC ///
przeciez ps3 ma uklad jak ze starego laptopa a i tak ciagnie gry z dzisiejszych PC w calkiem dobrych 30 klatkach i HD .... aka Rage/ Crysis2 CoD etc ///
jesli konsole chociaz beda dobre 2 razy mocniejsze i beda miec wiecej pamieci to napewno gry specjalnie pisane pod konsole beda wygladac swietnie

nie wiem czego wy oczekujecie ... ze bedziecie grac w jakies CG jak w kinie na poziomie Avatara ? takie rzeczy to sie renderuja na farmach zmontowanych z kilkunastu PC 1 klatka przez kilkanascie minut
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 05, 2012, 17:49:16 pm
Jak wychodziły aktualne konsole, to miały hardware porównywalny z high-endowymi pecetami, a tutaj mamy LOW-END. To nawet nie jest klasa średnia, ale totalny LOW-END. Na czymś takim szczytem możliwości będzie full HD i grafika na poziomie obecnych konsol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 05, 2012, 17:50:15 pm
HD .... aka 640x720 up to 1280x720/ 1024x720 1024x600 etc

<ok>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 05, 2012, 18:00:50 pm
To się nie ma z czego śmiać - 6670/ 7670 ma wydajność porównywalną z 8800 GT, którego ja miałem w 2006 r. przed premierą PS3 - w praktyce jest może 2 razy szybszy niż to co jest w PS3/xO - czyli porażka na całej linii. I niech sobie w dupe wsadzą gadki, że system zamknięty, że CPU wypas i w pytę Edramu (potencjalnie). Do tego 2 gb ram???
Nigga please....
To są po prostu żarty.
Oby sie to nie sprawdziło
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Kwietnia 05, 2012, 18:04:47 pm
nie wiem czego wy oczekujecie ... ze bedziecie grac w jakies CG jak w kinie na poziomie Avatara ? takie rzeczy to sie renderuja na farmach zmontowanych z kilkunastu PC 1 klatka przez kilkanascie minut
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/2/2e/Pat-Morita_(Karate_Kid).jpg/250px-Pat-Morita_(Karate_Kid).jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 05, 2012, 18:10:08 pm
Są jakieś przesłanki za tym żeby tą plotkę traktować poważnie że się tak unosicie?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 05, 2012, 18:13:21 pm
Są jakieś przesłanki za tym żeby tą plotkę traktować poważnie że się tak unosicie?
Nie  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Kwietnia 05, 2012, 18:19:26 pm
Nie rozumiem po co ta dyskusja, jak co generację jest to samo. Niby komputery szybko się rozwijają, ale i tak się spuszczacie nad grafiką z konsol(UNCHARTED !!!!!1111oneoneone albo MGS3 !!!!111oneoneone jak to wygląda). Teraz już tak to nie wygląda no, ale konsole mają po 6 lat jeśli się nie mylę co przy obecnym postępie jest zbyt długim czasem żeby być na szczycie technologicznym. Wyjdą konsolę przewyższą bądź dorównają komputerom przez jakieś 2-3 lata, a później już będzie tylko podtrzymywanie grafiki i gadanie o low-endach. Jeśli chodzi o grafikę konsolę powinny być wydawane co 2 lata jeśli chodzi o gry mogą być i co 7-8, sami się zastanówcie po co kupujecie konsolę ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 05, 2012, 18:26:44 pm
Wyjdą konsolę przewyższą bądź dorównają komputerom przez jakieś 2-3 lata

Problem w tym, że kompletnie się na to nie zapowiada. Wyjdzie coś jak z Wii - a Wii U będzie jeszcze słabsze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Kwietnia 05, 2012, 18:33:30 pm
Przecież PS3 i Xbox360 w czasie premiery były i tak słabsze od PC. Czego wy się, kur**, spodziewacie? Maszyn kwantowych, żeby być alternatywnym?
Gruby dobrze gada, kupić mu 50gr droższego cziza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Kwietnia 05, 2012, 19:04:14 pm
Przecież PS3 i Xbox360 w czasie premiery były i tak słabsze od PC.
Zalezy co. Kiedy wychodził x360 najmocniejszymi procesorami były dwurdzeniowe, dwu wątkowe pentium dual core i athlon 64. W x360 masz procesor 3 rdzeniowy, 6 wątkowy, 3,2ghz wiec nawet najmocniejsze procesory z pc nie dorównywały temu z konsoli. podobnie z gpu, xenos to pierwsze gpu ze zunifikowanymi shaderami o wydajności najmocniejszego wtedy x1800xt lub jeszcze lepszy. Troche gorzej było z rsxem z ps3 który w momencie ukazania się nie dawał rady z kartami blaszakowymi. O przepotężnym cellu nawet nawet nie wspominam ;)

Cytuj
Czego wy się, kur**, spodziewacie?
Konsoli o wydajności co najmniej najlepszych blaszaków(nie licząc sli/cf) a nie złomów sprzed 5 lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Kwietnia 05, 2012, 19:08:30 pm
Co z tych potężnych procesorów, skoro devowie nie potrafili z nich korzystać (cell nadawał się tylko do folding@home), a efekt końcowy na PC i tak był zawsze lepszy (Crysis, anyone?).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 05, 2012, 19:12:59 pm
Teraz za to wszyscy będą wiedzieli jak programować, ale gry będą wyglądały jak pecetowy low.

Czy to w ogóle pociągnie płynnie Uncharted w full HD z jakimś przyzwoitym AA? Śmiem wątpić...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Kwietnia 05, 2012, 19:15:23 pm
Cytuj
Czego wy się, kur**, spodziewacie?
Konsoli o wydajności co najmniej najlepszych blaszaków(nie licząc sli/cf) a nie złomów sprzed 5 lat.
Nie wiemy nic oficjalnego oczywiście, więc można spekulować. Jeżeli kolejna generacja konsol będzie zdecydowanie biedniejsza, niż aktualne hi-end piece, to Sony i Microsoft muszą mieć ku temu jakieś sensowne powody. Problemy z chłodzeniem, głośna praca? Ja tam się nie znam na koncepcji tworzenia konsol, więc można sobie tylko gdybać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 05, 2012, 19:20:55 pm
Nie wiemy nic oficjalnego oczywiście, więc można spekulować. Jeżeli kolejna generacja konsol będzie zdecydowanie biedniejsza, niż aktualne hi-end piece, to Sony i Microsoft muszą mieć ku temu jakieś sensowne powody.

$$$ + N

Sukces Wii pokazał, że można sprzedawać dwa past-geny sklejone taśmą, więc reszta pójdzie tą drogą. Niska cena, wysoka sprzedaż, zyski od pierwszego dnia i wszyscy są zadowoleni.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Kwietnia 05, 2012, 19:35:22 pm
Idąc w ślady Nintendo i tak chu** rynku im uszczkną. Ta nisza została przejęta przez Wii i jej pochodne więc życzę powodzenia =] A jechanie konsolami na pół gwizdka (czyli moc większa od Wii, ale bez przesady), o specyfikacji podanej w plotkach jest jeszcze biedniejszym posunięciem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Kwietnia 06, 2012, 08:23:43 am
Czego wy się, kur**, spodziewacie?
Ja osobiście spodziewam się takiego jebnięcia, jak kiedyś zrobił mi Vroom na Amidze 600. Jak demówka dinozaura i płaszczki na PSX, jak Tekken Tag Tournament i później mokry asfalt w Gran Turismo 3 na PS2. Chcę przecierać oczy ze zdumienia.
Jeśli w obecnej sytuacji gospodarczej bądź technologicznej jest to niemożliwe, to niech sobie przełożą kolejną generację do momentu w którym będzie to możliwe, a kasę zainwestują w jebitne exclusivy.
Proste sprawy są proste.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 06, 2012, 09:36:11 am
Czego wy się, kur**, spodziewacie?
Ja osobiście spodziewam się takiego jebnięcia, jak kiedyś zrobił mi Vroom na Amidze 600. Jak demówka dinozaura i płaszczki na PSX, jak Tekken Tag Tournament i później mokry asfalt w Gran Turismo 3 na PS2. Chcę przecierać oczy ze zdumienia.
Jeśli w obecnej sytuacji gospodarczej bądź technologicznej jest to niemożliwe, to niech sobie przełożą kolejną generację do momentu w którym będzie to możliwe, a kasę zainwestują w jebitne exclusivy.
Proste sprawy są proste.
Bardzo dobrze napisane (plusik).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Kwietnia 06, 2012, 10:00:20 am
Czego wy się, kur**, spodziewacie?
Ja osobiście spodziewam się takiego jebnięcia, jak kiedyś zrobił mi Vroom na Amidze 600. Jak demówka dinozaura i płaszczki na PSX, jak Tekken Tag Tournament i później mokry asfalt w Gran Turismo 3 na PS2. Chcę przecierać oczy ze zdumienia.
Jeśli w obecnej sytuacji gospodarczej bądź technologicznej jest to niemożliwe, to niech sobie przełożą kolejną generację do momentu w którym będzie to możliwe, a kasę zainwestują w jebitne exclusivy.
Proste sprawy są proste.
Bardzo dobrze napisane (plusik).
+1
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Kwietnia 06, 2012, 10:34:45 am
Czego wy się, kur**, spodziewacie?
Ja osobiście spodziewam się takiego jebnięcia, jak kiedyś zrobił mi Vroom na Amidze 600. Jak demówka dinozaura i płaszczki na PSX, jak Tekken Tag Tournament i później mokry asfalt w Gran Turismo 3 na PS2. Chcę przecierać oczy ze zdumienia.
Jeśli w obecnej sytuacji gospodarczej bądź technologicznej jest to niemożliwe, to niech sobie przełożą kolejną generację do momentu w którym będzie to możliwe, a kasę zainwestują w jebitne exclusivy.
Proste sprawy są proste.
Bardzo dobrze napisane (plusik).
+1
+2
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Kwietnia 06, 2012, 10:56:52 am
Czego wy się, kur**, spodziewacie?
Ja osobiście spodziewam się takiego jebnięcia, jak kiedyś zrobił mi Vroom na Amidze 600. Jak demówka dinozaura i płaszczki na PSX, jak Tekken Tag Tournament i później mokry asfalt w Gran Turismo 3 na PS2. Chcę przecierać oczy ze zdumienia.
Jeśli w obecnej sytuacji gospodarczej bądź technologicznej jest to niemożliwe, to niech sobie przełożą kolejną generację do momentu w którym będzie to możliwe, a kasę zainwestują w jebitne exclusivy.
Proste sprawy są proste.
Bardzo dobrze napisane (plusik).
+1
+2
+3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 06, 2012, 11:14:04 am
Liczę przede wszystkim na rozwój mechaniki, gameplay'u, większej swobody i możliwości podejmowania decyzji w nowych tytułach. Jeśli ma być graficzne pierdolnięcie, a gra ma być "rynienką" lub kolejnym klonem MW, to mogą sobe w dupę wsadzić te wizualne wypasy, które będą rozpatrywane w sensie powyższych tech-dem bez krzty wartości merytorycznej. Po dwóch generacjach eksploatowania znanych pomysłów, nowe tytuły mają mnie zaskoczyć, niekoniecznie pod względem grafiki (która ma być bardzo dobra, płynna i w wysokiej rozdzielczości).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Kwietnia 06, 2012, 11:33:56 am
Tu Kert też mądrze prawi. Ja chce większej immersji w fizyce. To o czym już pisałem wcześniej. Ta generacja, poza paroma wyjątkami, zawiodła mnie w tym elemencie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 06, 2012, 12:41:05 pm
Czego wy się, kur**, spodziewacie?
Ja osobiście spodziewam się takiego jebnięcia, jak kiedyś zrobił mi Vroom na Amidze 600. Jak demówka dinozaura i płaszczki na PSX, jak Tekken Tag Tournament i później mokry asfalt w Gran Turismo 3 na PS2. Chcę przecierać oczy ze zdumienia.
Jeśli w obecnej sytuacji gospodarczej bądź technologicznej jest to niemożliwe, to niech sobie przełożą kolejną generację do momentu w którym będzie to możliwe, a kasę zainwestują w jebitne exclusivy.
Proste sprawy są proste.
Bardzo dobrze napisane (plusik).
+1
+2
+3
+4
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Kwietnia 06, 2012, 12:44:46 pm
Lepsza SI, proooszę niech to będzie SI! Z zajebistą fizyką (np. ciała które MAJĄ masę!!!), grafą nie przejmuję się za bardzo. Niech te cyfrowe światy będą bardziej żywe i wiarygodne!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Kwietnia 06, 2012, 12:55:06 pm
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36686477&postcount=614

Cytuj
RAM:

Short and sweet:
MS were going for 2GB.
Devs complained.
MS listened.
MS bumped up RAM to 4GB.
Most devs were very happy, however 1 or 2 tried complaining again.
MS told them to piss off.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 06, 2012, 12:59:59 pm
No ja bym chętnie widział miaste pełne życia jak z CGI filmików z FFXII, naturalnie lepsze AI, fizykę.
Z tych plotek, które ostatnio się pojawiły wnioskuję, że CPU to krok do tyłu, GPU trochę lepiej, a ogólnokształt to poziom Wii U.
Może się dogadali między sobą, że będą eksperymentować z nowymi kontrolerami jak Kinect i inne gady...bez wiekszego inwestowania w computing power.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 06, 2012, 21:16:56 pm
Plotka o tym, że w nowych konsolach będzie jednak power :)
http://www.ppe.pl/news-14902-Devkity_Xboksa_720_kipia_moca_.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Kwietnia 07, 2012, 08:11:57 am
Nigga Please...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Kwietnia 07, 2012, 08:37:29 am
Nintendo responds to Wii U power reports

"We do not focus on technology specs"
"We understand that people like to dissect graphics and processing power, but the experience of playing will always be more important than raw numbers."


http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-05-nintendo-responds-to-wii-u-power-reports

Wersja tl;dr: wszystkie plotki o mocy Wii-U to prawda.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 07, 2012, 08:45:09 am
 :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 07, 2012, 08:55:52 am
Czego wy się, kur**, spodziewacie?
Ja osobiście spodziewam się takiego jebnięcia, jak kiedyś zrobił mi Vroom na Amidze 600. Jak demówka dinozaura i płaszczki na PSX, jak Tekken Tag Tournament i później mokry asfalt w Gran Turismo 3 na PS2. Chcę przecierać oczy ze zdumienia.
Jeśli w obecnej sytuacji gospodarczej bądź technologicznej jest to niemożliwe, to niech sobie przełożą kolejną generację do momentu w którym będzie to możliwe, a kasę zainwestują w jebitne exclusivy.
Proste sprawy są proste.
Bardzo dobrze napisane (plusik).
+1
+2
+3
+4
+5
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 07, 2012, 09:22:41 am
Sorry za 3 post , ale tak bym chciał zeby wyglądał pad w PS4 http://www.ppe.pl/news-14797-PlayStation_4_jeszcze_przed_NeXtboxem.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Kwietnia 07, 2012, 09:55:30 am
Niech w końcu zmienią kształt. Po 14 latach łapki mi trochę urosły i pad stał się niewygodny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 07, 2012, 09:59:13 am
Nintendo responds to Wii U power reports

"We do not focus on technology specs"
"We understand that people like to dissect graphics and processing power, but the experience of playing will always be more important than raw numbers."


http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-05-nintendo-responds-to-wii-u-power-reports

Wersja tl;dr: wszystkie plotki o mocy Wii-U to prawda.


No ale cena będzie pewnie 5 razy większa od wsadzonych bebechów. Jakież to typowe dla nintendo. Oby im WiiU nie wypaliło.



Sorry za 3 post , ale tak bym chciał zeby wyglądał pad w PS4 http://www.ppe.pl/news-14797-PlayStation_4_jeszcze_przed_NeXtboxem.html

Ja bym chciał, aby gałka lewa była jak w X, tam gdzie krzyżak. Ogólnie też mnie wygląd pada znudził już i dalej żałuję, że nie dali tego banana do PS3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Kwietnia 07, 2012, 10:33:22 am
Lepsze spusty, i gałki analogia i mi gra. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Kwietnia 07, 2012, 11:27:37 am
Ja chciałbym by pad do PS4 miał oczywiście lepsze spusty, touchpad z tyłu tak jak w PSV, do tego powinien być zrobiony z dwóch elementów, czyli lewą i prawą stronę pada można by odłączyć od siebie i mielibyśmy w lewym i prawym ręku dwa kontrolery ruchu al'a Move. Coś w tym stylu:
http://davesgeekyideas.com/2010/12/11/splitting-video-game-controller/
tylko oczywiście nie tak beznadziejnie zrobione.

Do tego chciałbym standardowo do konsoli załączane okulary z eye tracking do depth of field:

oraz z diodami do śledzenia położenia głowy:


Te wszystkie rzeczy w połączeniu z 3D dałyby rewolucyjny efekt.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 07, 2012, 13:40:46 pm
http://www.gametrailers.com/video/new-consoles-mega64/728877
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 07, 2012, 14:04:11 pm
Świetnie to ujęli))
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 09, 2012, 21:15:51 pm
http://www.gametrailers.com/video/new-consoles-mega64/728877
Haha, świetne, jak zawsze  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Kwietnia 10, 2012, 20:01:47 pm
Sony w zeszłym roku zanotowało stratę w wysokości 6,4 miliarda $. Ogólnie to 4 rok z rzędu są na minusie. Nie wróży to dobrze wizji mocnej PS4 :/  Nie mogą sobie pozwolić na ogromne straty przy starcie systemu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Kwietnia 10, 2012, 20:19:12 pm
Dla mnie następna generacja to będzie najprawdopodobniej mocny PC, więc Sony i M$ mogą zamknąć swoje oddziały odpowiedzialne za konsole. Dziękuje za uwagę. :angel:


Tutaj jeszcze link (http://finanse.wp.pl/kat,98674,title,Masowe-zwolnienia-w-Sony-Czy-to-poczatek-konca-firmy,wid,14398766,wiadomosc.html) do postu Gremlina.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 10, 2012, 20:41:16 pm
Dla mnie następna generacja to będzie najprawdopodobniej mocny PC, więc Sony i M$ mogą zamknąć swoje oddziały odpowiedzialne za konsole. Dziękuje za uwagę. :angel:


Tutaj jeszcze link (http://finanse.wp.pl/kat,98674,title,Masowe-zwolnienia-w-Sony-Czy-to-poczatek-konca-firmy,wid,14398766,wiadomosc.html) do postu Gremlina.

Dobrze robisz  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Kwietnia 10, 2012, 21:54:57 pm
Tutaj jeszcze link (http://finanse.wp.pl/kat,98674,title,Masowe-zwolnienia-w-Sony-Czy-to-poczatek-konca-firmy,wid,14398766,wiadomosc.html) do postu Gremlina.

Cytuj
Zdaniem Hisashi Kurody z Meija Yasuda Asset Management Sony prowadzi kilka biznesów, które przynoszą zyski i mają jakąś wartość. Są to film oraz muzyka oraz - w przypadku odbudowy swojej pozycji - rynek gier wideo. Na rynku sprzętu elektronicznego Sony czekają tylko straty.

Najgorzej radzi sobie dział produkcji TV, który przez siedem kolejnych lat przynosi straty. Według analityków powodem takiego stanu rzeczy jest spadek cen odbiorników, nadpodaż paneli, ogromna konkurencja i wzrost innowacyjności produktów u rywali.

Niech więc zamkną w pizdu dział rtv i pozostaną przy muzyce, filmie i grach skoro tyle te przynoszą zyski.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Kwietnia 10, 2012, 23:09:40 pm
Odnosnie jeszcze Sony to od 12 kwietnia zacznie sie zwalnianie ok. 6% ogolu pracownikow firmy (ponad 10 tys. osob):
http://www.telepolis.pl/news.php?id=24803
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Kwietnia 10, 2012, 23:56:45 pm
U nas w centrum zamknęli już dwa sklepy Sony.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 17, 2012, 00:37:19 am
Plotki i spekulacje na temat specyfikacji PS4 dostały swoje 5 minut sławy, sprzęt rzekomo ma być zbudowany z powszechnie dostępnych komponentów, więc dlaczego nie zbudować PS4-podobnego PC i nie sprawdzić jak sobie radzi? :)

http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/04/16/we-build-a-ps4-what-can-the-rumoured-specs-do/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Kwietnia 17, 2012, 01:38:00 am
Denerwuje mnie już ta gadka o 7670-6670 w ps4/x720. Nie ma najmniejszych szans by do nowych konsol dali taki złom.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 17, 2012, 10:06:00 am
Nie ma najmniejszych szans by do nowych konsol dali taki złom.

Podziwiam wiarę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 17, 2012, 10:24:34 am
Po tym co zobaczyłem, to dla mnie to nadal obecna generacja, a sprzęt wręcz nie domaga. Wątpię, że optymalizacja pod taką zamkniętą architekturę mogła by zrobić różnicę na miano next gena.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 17, 2012, 11:40:41 am
Poczekajcie może do E3 co?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Kwietnia 17, 2012, 11:53:09 am
Poczekajcie może do E3 co?

A po co skoro na E3 nie będzie zapowiedzi NextBoxa ani PS4?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 17, 2012, 12:00:07 pm
Poczekajcie może do E3 co?

A po co skoro na E3 nie będzie zapowiedzi NextBoxa ani PS4?
To sie okaze
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Kwietnia 17, 2012, 12:08:30 pm
Nie masz na co czekać. Już widziałem prezentacje MS i Sony  :troll:

MS:
- pokaz Black Ops 2 z informacją na koniec o czasowej ekskluzywności na DLC
- kinect/dashboard/espn/hulu i inne gówna, które nikogo nie interesują
- trailery gier z xbla
- pokaz singla Halo 4
- pokaz Forza Horizon
- trailer Ryse
- pokaz jakiejś gry od 3rd party
- zapowiedzi jakichś mało ciekawych exów

(niekoniecznie w takiej kolejności)

Sony:
- pokaz God of War IV
- tasowanie się nad wynikami sprzedaży, które nikogo nie interesują
- pokaz/trailer LBP Karting
- zapowiedzi nowych gier na PSV, gameplay z Call of Duty na Vite
- pokaz The Last of Us
- trailer The Last Guardian
- pokaz gier na Move, które nikogo nie interesują
- pokaz/trailer jakiejś nowej gry od Guerilla Games/Quantic Dream
- trailer i gameplay tego Sony Smash Bros
- Gabe Newell wchodzący na scenę trzymając łom w ręce

(niekoniecznie w takiej kolejności)


PS. Z tym Gabem niestety żartowałem :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Kwietnia 17, 2012, 12:14:06 pm
9/10. Punkt odjęty za żart o Gabenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 17, 2012, 23:35:53 pm
A po co skoro na E3 nie będzie zapowiedzi NextBoxa ani PS4?
Ale bedzie pokaz Crysisa 3 i Unreal Engine 4 :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Kwietnia 18, 2012, 00:22:52 am
Nie masz na co czekać. Już widziałem prezentacje MS i Sony  :troll:

MS:
- pokaz Black Ops 2 z informacją na koniec o czasowej ekskluzywności na DLC
- kinect/dashboard/espn/hulu i inne gówna, które nikogo nie interesują
- trailery gier z xbla
- pokaz singla Halo 4
- pokaz Forza Horizon
- trailer Ryse
- pokaz jakiejś gry od 3rd party
- zapowiedzi jakichś mało ciekawych exów

(niekoniecznie w takiej kolejności)

Sony:
- pokaz God of War IV
- tasowanie się nad wynikami sprzedaży, które nikogo nie interesują
- pokaz/trailer LBP Karting
- zapowiedzi nowych gier na PSV, gameplay z Call of Duty na Vite
- pokaz The Last of Us
- trailer The Last Guardian
- pokaz gier na Move, które nikogo nie interesują
- pokaz/trailer jakiejś nowej gry od Guerilla Games/Quantic Dream
- trailer i gameplay tego Sony Smash Bros
- Gabe Newell wchodzący na scenę trzymając łom w ręce

(niekoniecznie w takiej kolejności)


PS. Z tym Gabem niestety żartowałem :(

Co jak co, ale jest to bardzo możliwe rozwiązanie. A jeśli sprawdzi się wszystko co do Sony to będzie to konferencja targów.

A po co skoro na E3 nie będzie zapowiedzi NextBoxa ani PS4?
Ale bedzie pokaz Crysisa 3 i Unreal Engine 4 :)
Potem twórcy dostaną pytanie "ale po co te silniki jak jeszcze nowych konsol nawet nie ma" a oni odpowiedzą "jak to nie ma...ups". I beka się nakręci  :grin:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 18, 2012, 00:24:15 am
Sony tak czy siak będzie miało konferencję targów, o ile Microsoft nie pokaże Xboxa 3 tak jak zapowiada.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 18, 2012, 00:25:19 am
Ja tam liczę na następne generacje, albo chociaż na nowe GTA. Nic innego mnie nie ruszy, gier zaległych i tak mi starczy na jakieś półtora roku, więc więcej premier mi do szczęścia nie potrzeba.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 18, 2012, 00:33:54 am
Ja tam liczę na WiiU :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 18, 2012, 01:32:50 am
Ja tam liczę na następne generacje, albo chociaż na nowe GTA. Nic innego mnie nie ruszy, gier zaległych i tak mi starczy na jakieś półtora roku, więc więcej premier mi do szczęścia nie potrzeba.

To samo. Gierek zaległych od groma, a i tak czasu totalnie brakuje by to ogarnąć wszystko.  Jedynie nowe GTGA jest zawsze u mnie na propsie z trailerami. Nowa generacja też by dała radę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Kwietnia 18, 2012, 10:07:54 am
Dla mnie mogą z nową generacją zaczekać nawet do końca 2014, początku 2015. Niech już te konsole wymęczą na maksa, a w tym 2015 dostarczą systemy z mega mocnymi podzespołami i wtedy też około 10 letni żywot będzie mi pasował. Wii U na pewno mnie podjara, ale oczekuję, że będzie ta konsola na poziomie obecnych maszynek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 19, 2012, 19:30:30 pm
moze i next gen konsol nie pokaza na tym E3 ale gry napewno tak ;)   ... i nie mowie tutaj o trailerach CG
ja sie jaram
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 19, 2012, 21:56:37 pm
moze i next gen konsol nie pokaza na tym E3 ale gry napewno tak ;)   ... i nie mowie tutaj o trailerach CG
ja sie jaram
Gry na next-geny bez konsol?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 19, 2012, 22:49:45 pm
moze i next gen konsol nie pokaza na tym E3 ale gry napewno tak ;)   ... i nie mowie tutaj o trailerach CG
ja sie jaram
Gry na next-geny bez konsol?

no...  :grin:
takie czasy

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Kwietnia 19, 2012, 23:10:39 pm
moze i next gen konsol nie pokaza na tym E3 ale gry napewno tak ;)   ... i nie mowie tutaj o trailerach CG
ja sie jaram
To dziwne czasy nastają O_o

Zresztą wcześniej wspominałem przy tych silnikach...
Czyli święta 2013 mamy nowego Xa i PS4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 19, 2012, 23:30:22 pm
Z tego co pamiętam, to przy obecnej generacji też najpierw widzieliśmy gry, a dopiero później konsole (np. Wardevil - który swoją drogą nawet się nie ukazał). Pierwsze screeny z Obliviona chyba również zostały zaprezentowane przed oficjalną zapowiedzią X360.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 19, 2012, 23:33:32 pm
Z tego co pamiętam, to przy obecnej generacji też najpierw widzieliśmy gry, a dopiero później konsole (np. Wardevil - który swoją drogą nawet się nie ukazał). Pierwsze screeny z Obliviona chyba również zostały zaprezentowane przed oficjalną zapowiedzią X360.

Pamiętam, że pierwszym gameplayem z PS3 jaki wyciekł była taka gówniana naparzanka z izometrycznym widokiem. Okropne to było.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 19, 2012, 23:55:56 pm
mee... jesli ktos lubi gry typu GTA to napewno nie bedzie zawiedziony /
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wini w Kwietnia 20, 2012, 00:05:58 am
mee... jesli ktos lubi gry typu GTA to napewno nie bedzie zawiedziony /
AC pomimo otwartego świata, daleko do GTA. Nie ta liga. No bonus.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 20, 2012, 00:06:30 am
mee... jesli ktos lubi gry typu GTA to napewno nie bedzie zawiedziony /
AC pomimo otwartego świata, daleko do GTA. Nie ta liga. No bonus.
Nak mówi chyba o next-genowej grze, ziom.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wini w Kwietnia 20, 2012, 00:25:13 am
mee... jesli ktos lubi gry typu GTA to napewno nie bedzie zawiedziony /
AC pomimo otwartego świata, daleko do GTA. Nie ta liga. No bonus.
Nak mówi chyba o next-genowej grze, ziom.
Chyba, że tak, chociaż znając życie tą next-genową grą będzie AC 4. Ziom. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 20, 2012, 00:32:09 am
Mam tylko nadzieje, że jeśli Nakimushi nie zmyśla to nie ma na myśli Drivera, bo z tej marki nic nigdy już nie będzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 20, 2012, 08:21:02 am
moze i next gen konsol nie pokaza na tym E3 ale gry napewno tak ;)   ... i nie mowie tutaj o trailerach CG
ja sie jaram
Macie już specyfikacje nowych konsol?
Jeśli tak, to powiedz chociaż czy są mocne
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Kwietnia 20, 2012, 23:32:15 pm
Cytat: nakimushi
Nie wiem dokładnie bo pracuję nad AC III i nie mam dostępu do tego projektu, ale w budynku obok mają i mówią, że całkiem silne.

Sorka nakimushi, nie mogłem się oprzeć :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 20, 2012, 23:39:17 pm
Cytat: nakimushi
Nie wiem dokładnie bo pracuję nad AC III i nie mam dostępu do tego projektu, ale w budynku obok mają i mówią, że całkiem silne.

Sorka nakimushi, nie mogłem się oprzeć :P
On to napisał i usunął? _^_
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 20, 2012, 23:44:47 pm
Strzelam, ze Szmajdzik sobie to wymyslil.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 21, 2012, 00:01:42 am
Jasne, że wymyślił, bo nakimushi nie używa polskich znaków, a i cytowanie spieprzone.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 21, 2012, 00:03:54 am
Jasne, że wymyślił, bo nakimushi nie używa polskich znaków, a i cytowanie spieprzone.

A faktycznie lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 21, 2012, 00:55:36 am
Jasne, że wymyślił, bo nakimushi nie używa polskich znaków, a i cytowanie spieprzone.


Żeby tylko  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 21, 2012, 14:43:57 pm
Dlatego, jak się pochwalił, że łatwiej i składniej jest mu pisać po angielsku, niech to wprowadzi w czyn. My się podszkolimy, a on nie będzie kaleczył.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Kwietnia 21, 2012, 14:52:16 pm
Ale wciąż zamiast kropek będzie stawiał underscore, a przecinki będą bakslaszami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 21, 2012, 18:35:32 pm
 :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 21, 2012, 21:11:28 pm
:P
No to jak z tymi nowymi konsolami?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 21, 2012, 22:51:16 pm
Naki obraził się na nas, i teraz będzie odpowiadał na posty tylko za pomocą emotikonek :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 21, 2012, 22:54:37 pm
Przynajmniej bez błędów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Kwietnia 22, 2012, 10:31:16 am
 :hihi
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 25, 2012, 16:51:29 pm


To jest gierka indie, a tym czasem w Blizzard - http://i.imgur.com/HqkDW.jpg ...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 25, 2012, 16:59:25 pm
Na podstawie tego ma być gra, czy to zwykły renderek?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 25, 2012, 17:16:57 pm
Na podstawie tego ma być gra, czy to zwykły renderek?
We are very proud to present the debut trailer for Reset. Everything you see in the trailer is straight from the in-game engine, no up-ressed textures, geometry or effects. What you see is what you will get. Except hopefully a little bit better since we’re not even in alpha yet. This is however a big milestone for us, and we are going to be concentrating more on the gameplay side of things next.

Reset is a single player co-op first person puzzle game being developed for PC by Theory Interactive Ltd.

http://reset-game.net/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 25, 2012, 17:31:42 pm
no super ... Indie puzzle przy ktorym pracuja 2 ludzi /  juz nie moge sie doczekac gameplayu  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Kwietnia 25, 2012, 17:36:46 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

To jest gierka indie, a tym czasem w Blizzard - http://i.imgur.com/HqkDW.jpg ...
Ty tam zostaw Zamieciowców w spokoju bo planuje co najmniej kilka razy użyć terminu Diabolo 3 w formie obrazkowej jako argument na Twoje teorie o wstrzymywaniu rozwoju technologicznego gier przez obecne konsole, troll.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 25, 2012, 17:39:28 pm
Ty tam zostaw Zamieciowców w spokoju bo planuje co najmniej kilka razy użyć terminu Diabolo 3 w formie obrazkowej jako argument na Twoje teorie o wstrzymywaniu rozwoju technologicznego gier przez obecne konsole, troll.
Blizzard nie robi juz gier na PC, a na komorki, wiec nie mozesz uzyc tego argumentu ;


no super ... Indie puzzle przy ktorym pracuja 2 ludzi /  juz nie moge sie doczekac gameplayu  :lol:
A jak tam idzie praca nad lepszymi sladami na sniegu i efektami czastkowymi zamieci na konsolach? :>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 25, 2012, 17:44:10 pm
no super ... Indie puzzle przy ktorym pracuja 2 ludzi /  juz nie moge sie doczekac gameplayu  :lol:

Ale jest... jest! Iskierka nadziei że jednak na PC da się zrobić zajebiscie wyglądającego ekskluziwa! Jest szansa na to że tworzona na forach dla pc master race teoria o tym że to konsole wstrzymują postęp grafiki będzie w końcu miała jakąś malutką podstawę. Przecież musi być jakiś dowód na to ze niepowstrzymywany przez konsole świat gier pecetowych będzie zdolny do wyprodukowania gier o fotorealistycznej grafice nieosiągalnej dla konsol. Dlatego trzeba fapować przed każdym bullshotem i fakefilmikiem. A tymczasem bracia pc master race - wracajmy do fotorealistycznego największego hita na pc którego postęp graficzny w trakcie tworzenia nie był powstrzymywany przez archaiczne konsole!

















































(http://i.imgur.com/JJi2v.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 25, 2012, 17:54:10 pm
Widze, ze zylki powoli pekaja. Dobrze, bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 25, 2012, 17:59:24 pm
Nam żyłki pękają, bo ty jesteś skrajnie naiwny?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Kwietnia 25, 2012, 18:32:15 pm
OGRANICZONA TERAŹNIEJSZĄ GENERACJĄ ZŁOMSOL
(http://i.imgur.com/3w1eAl.jpg) (http://imgur.com/3w1eA)

OGRANICZONA POPRZEDNIĄ GENERACJĄ ZŁOMSOL(W HD)
(http://i.imgur.com/TzyVgl.jpg) (http://imgur.com/TzyVg)

NICZYM NIE OGRANICZONA PAŃSKA GRA
(http://i.imgur.com/HqkDW.jpg) (http://i.imgur.com/HqkDW)

(http://i3.dobramama.pl/dobramama410/1853fa37001f20704ad89c58)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Kwietnia 25, 2012, 18:52:12 pm
To było dobre Juras heheheehe
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 25, 2012, 19:23:02 pm
Lecę po popcorn.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 25, 2012, 19:27:06 pm
Ehh dzieci. Nie lepiej pograć, zamiast fapować nad obrazkami?  :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Kwietnia 25, 2012, 21:46:11 pm
Pozwolę się wtrącić w kwestii Diabolo. To, że sztandarowe gry Blizzarda wyglądają słabo w porównaniu do innych gier na konsole/pc jest oczywiste, ale motywacja jest nieco inna niż "ZA MAŁO MANY W GPU". Blizzard robi ch**owo wyglądające gry, bo chce zmaksymalizować ilość potencjalnych frajerów, którzy

1) będą płacić abo grając na netbookach (WoW)
2) będą płacić haracz Blizzardowi przy licytacjach (Diabolo)
3) kupią 1/3 gry za cenę jednej robiąc przy okazji reklamę Blizzardowi komentując meczyki na jutubue (Starcraft 2: 1/3).

Proste? Proste. Tylko, że to nie jest przykład dobry do dyskusji nt. hamowania rozwoju tylko do dywagacji nt. "maksymalizowania zysków".

tl;dr je**ć Blizzarda, Blizzard-fagów, Activision, Kottica i Vivendi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Kwietnia 25, 2012, 21:50:24 pm
Pozwolę się wtrącić w kwestii Diabolo. To, że sztandarowe gry Blizzarda wyglądają słabo w porównaniu do innych gier na konsole/pc jest oczywiste, ale motywacja jest nieco inna niż "ZA MAŁO MANY W GPU". Blizzard robi ch**owo wyglądające gry, bo chce zmaksymalizować ilość potencjalnych frajerów, którzy

1) będą płacić abo grając na netbookach (WoW)
2) będą płacić haracz Blizzardowi przy licytacjach (Diabolo)
3) kupią 1/3 gry za cenę jednej robiąc przy okazji reklamę Blizzardowi komentując meczyki na jutubue (Starcraft 2: 1/3).

Proste? Proste. Tylko, że to nie jest przykład dobry do dyskusji nt. hamowania rozwoju tylko do dywagacji nt. "maksymalizowania zysków".

tl;dr je**ć Blizzarda, Blizzard-fagów, Activision, Kottica i Vivendi.

Wpis.
I na tym zakończcie temat PeCetów...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 25, 2012, 23:34:33 pm
Pozwolę się wtrącić w kwestii Diabolo. To, że sztandarowe gry Blizzarda wyglądają słabo w porównaniu do innych gier na konsole/pc jest oczywiste, ale motywacja jest nieco inna niż "ZA MAŁO MANY W GPU". Blizzard robi ch**owo wyglądające gry, bo chce zmaksymalizować ilość potencjalnych frajerów, którzy

Kwestia jest taka, ze Diablo 3 chodzi mniej wiecej tak samo jak Crysis 2 na High i znacznie gorzej od takiego indie Path of Exile [http://imgur.com/a/hn4kk#0 (http://imgur.com/a/hn4kk#0)] czy gier na Unreal Engine 3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Kwietnia 25, 2012, 23:36:10 pm
1) Beta. 2) ch**owa optymalizacja nie zmienia faktu, że gra wygląda średnio.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Kwietnia 25, 2012, 23:55:39 pm
1) Beta.
Wierzylem to przez pierwsze pare miechow, ale po tym jak po 12 patchach nic nie zmienili, przestalem. Co najlepsze, nawet na oficjalnych gameplayach od Blizzarda gra dropi klatki ...


2) ch**owa optymalizacja nie zmienia faktu, że gra wygląda średnio.
Wyglada zalosnie, a nie srednio. Nawet gierka Epic na iphony i ipady wyglada lepiej
http://www.youtube.com/watch?v=4Rp-TTtpU0I
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Kwietnia 30, 2012, 18:57:47 pm
NICZYM NIE OGRANICZONA PAŃSKA GRA
(http://i.imgur.com/HqkDW.jpg) (http://i.imgur.com/HqkDW)
To jest wersja na Wii.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 01, 2012, 10:21:29 am
NICZYM NIE OGRANICZONA PAŃSKA GRA
(http://i.imgur.com/HqkDW.jpg) (http://i.imgur.com/HqkDW)
To jest wersja na Wii.
Gra z PS2:
(http://media.gamingexcellence.com/games/screenshots/images/5889.jpg)
(http://ps2media.ign.com/media/e32001/image/interplay/baulder/bg2_640w.jpg)
(http://ps2media.ign.com/media/previews/image/baldursgate/BGDA_area05_640w.jpg)
(http://4.bp.blogspot.com/_fbH2gkHqSTE/TGw4t00ybZI/AAAAAAAABBo/L9Td1oTHOcE/s1600/baldurs_gate_dark_alliance_profilelarge.jpg)
(http://ps2media.ign.com/media/previews/image/baldursgate/BGDA_character_human01_640w.jpg)

Znając rynek PC to zapewne Diablo 3 by w ogole jakoś chodziło i wyglądało będzie potrzebować całkiem konkretnego PC.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 01, 2012, 10:36:52 am
Ostatnio gram w Force Unleashed 2 na laptopie i odnosze wrazenie, ze wersja na PC została solidnie olana. Błędy są wszędzie, tekstury znikają, geometria na stormtrooper'ach drga i skacze, niektórych kombosów się nie da wykonać bo przeciwnik jest magicznie teleportowany. Ostatnio bug w gameplayu uniemozliwił mi dalszą grę, nie da się ruszyć dalej bo drzwi się nie otwierają...

Nie wiem czy takie problemy występują na konsolach, jeśli nie to tutaj widać, że nawet sami developerzy olewają PC. Niby jest patch do FU2, ale tam z kolei nadal występują te same i inne błędy powodujące force close aplikacji...żenada.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 01, 2012, 14:43:14 pm
Peter- Akurat to co pokazałeś wygląda sporo gorzej niż D3 ale tak czy inaczej Zamieć daje nam grę z grafiką outdated o jakieś jebutne 5 lat.
Najbardziej to mnie rozpierdalają wymagania i spadki animacji na hiendowych maszynach... Łepki z warsztat.gd mający po 17 lat robią stabilniejsze silniki. lol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 05, 2012, 19:45:20 pm
Xbox 720: Produkcja rozpoczęta?
http://www.cdaction.pl/news-26358/xbox-720-produkcja-rozpoczeta.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Maja 05, 2012, 19:49:05 pm
Czyli jak dla mnie już na 90%:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 08, 2012, 20:05:03 pm
Czyli wiosna/lato 2014 roku to start PS4. :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 09, 2012, 00:18:52 am
chyba nie. ps3 wyszło równo rok po iksie, dodaj do tego, że według wielu miało starczyć na dłużej i wychodzi 2015.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 09, 2012, 01:21:18 am
Wiele razy mówili, że tym razem na opóźnienie w stosunku do konkurencji sobie nie pozwolą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 09, 2012, 01:24:58 am
http://www.google.pl/search?ix=sea&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=ps3+will+last+10+years

w chu** lecieli?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 09, 2012, 01:26:50 am
http://www.google.pl/search?ix=sea&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=ps3+will+last+10+years

w chu** lecieli?
Przecież wszyscy znamy te stare teksty o długości życia PS3, ale nie zmienia to faktu, że ostatnio zmienili zdanie i doszli do wniosku, że na opóźnienie względem Microsoftu już sobie nie pozwolą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 09, 2012, 01:28:07 am
120fps i 1080p w każdej grze też obiecywali.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 09, 2012, 01:32:33 am
http://www.google.pl/search?ix=sea&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=ps3+will+last+10+years

w chu** lecieli?
Przecież wszyscy znamy te stare teksty o długości życia PS3, ale nie zmienia to faktu, że ostatnio zmienili zdanie i doszli do wniosku, że na opóźnienie względem Microsoftu już sobie nie pozwolą.

przecież to jest "news" z czerwca 2011 o_O

zresztą nieważne, poczekam i zobaczymy. ja obstawiam początek 2015, w japonii może koniec 2014 .
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 09, 2012, 01:36:22 am
Sony to nie m$ i wypuszczenie PS4 wcale nie jest jednoznaczne z zarżnięciem trójki  ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 09, 2012, 01:52:35 am
niby racja, ale teraz jest inny rynek niż za ps2. niezależni wydawcy już będą mieli nowego iksa, silniki gotowe i z ochotą porzucą support ps3. no i chyba jasne, że studia wewnętrzne skierują całą swoją uwagę na support nowego sprzętu. wszystko razem = śmierć ps3. możliwe, że dalej będą konsolkę produkować i sprzedawać na rynki trzeciego świata, ale w rzeczywistości ps3 będzie już martwe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 09, 2012, 02:04:25 am
niby racja, ale teraz jest inny rynek niż za ps2. niezależni wydawcy już będą mieli nowego iksa, silniki gotowe i z ochotą porzucą support ps3. no i chyba jasne, że studia wewnętrzne skierują całą swoją uwagę na support nowego sprzętu. wszystko razem = śmierć ps3. możliwe, że dalej będą konsolkę produkować i sprzedawać na rynki trzeciego świata, ale w rzeczywistości ps3 będzie już martwe.
Przez pewien czas będą zubożone porty gierek jedną generację wstecz, jak to było poprzednio po launchu 360 i trójki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: tninja w Maja 09, 2012, 02:22:15 am
Ja tam ps3 będę trzymał, fifka będzie a i w ff vs trzeba zagrać:-)   
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 13, 2012, 17:06:50 pm
Xbox 8? (http://www.thisisxbox.com/360/epic-games-confirm-unreal-engine-4-is-running-on-next-gen-consoles-already/)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Maja 13, 2012, 18:29:40 pm
Raczej ∞ ... infinity
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 13, 2012, 19:34:12 pm
Raczej ∞ ... infinity

Całkiem możliwe. Może to będzie ostatnia generacja konsol?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 13, 2012, 19:36:17 pm
Pewnie M$ wypuści konsolę, którą będzie można ulepszać. W taki właśnie sposób zabije rynek konsol, który przekształci się w rynek PC. :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 13, 2012, 19:37:02 pm
Cytuj
Recently we reported that alpha forms of the next-generation Xbox console which could be named “XBOX 8″ – not 8 because it’s the eighth Xbox, but because it’s the eighth generation home console and heavily shares the same software as upcoming Windows 8 and Windows Phone 8.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Maja 13, 2012, 19:52:54 pm
No i "XBOX8" to "2x" PS4 lol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 13, 2012, 20:22:35 pm
Pewnie M$ wypuści konsolę, którą będzie można ulepszać. W taki właśnie sposób zabije rynek konsol, który przekształci się w rynek PC. :P

Bundle pack. Gra + kostka RAMu  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 13, 2012, 20:31:41 pm
Pewnie M$ wypuści konsolę, którą będzie można ulepszać. W taki właśnie sposób zabije rynek konsol, który przekształci się w rynek PC. :P

Bundle pack. Gra + kostka RAMu  :lol:
Nom, nic nowego:

(http://i.ebayimg.com/00/s/NzE5WDEwMjQ=/$(KGrHqV,!lkE65d-BfveBOzpdRBEHw~~60_35.JPG)
(http://www.lukiegames.com/assets/images/n64/accessories/n64_exp_pak_orig.jpg)
(http://www.rombay.com/images/consoles/atari_jaguar_cd.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 13, 2012, 20:32:07 pm
Cytuj
Recently we reported that alpha forms of the next-generation Xbox console which could be named “XBOX 8″ – not 8 because it’s the eighth Xbox, but because it’s the eighth generation home console and heavily shares the same software as upcoming Windows 8 and Windows Phone 8.

Nieźle, to Sony musi wypuścić konsole z wyższym numerkiem jeśli chce wygrać walkę o pieniądze janów co o wyborze konsoli decydują w czasie niedzielnej pielgrzymki do supermarketu. Dla nich wiadomo PS4< Xbox8
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 13, 2012, 20:37:12 pm
Raczej wraz z wydaniem kolejnej stacjonarnej konsoli Sony rozstanie sie z numeracja. Z wikipedii:
"W Japonii "cztery" jest uważane za pechowe. Wymowa liczebnika ("Shi") jest identyczna jak wymowa wyrazu "śmierć", dlatego w japońskich budynkach nie występuje czwarte, pechowe piętro (po trzecim jest piąte), ludzie zmieniają numery swoich mieszkań i telefonów w obawie przed feralną liczbą."
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 13, 2012, 20:38:21 pm
PlayStation Orbis będzie, jak chuj.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 13, 2012, 20:39:59 pm
PlayStation Orbis będzie, jak chuj.
Rowniez obstawiam ta opcje. Dobrze komponuje sie z Vita.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 13, 2012, 20:40:28 pm
Ja na bank bym kupił Playstation Śmierć
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 13, 2012, 20:54:17 pm
Skoro Honda w USA to Acura, czemu dla przesądnego japońskiego rynku nie mogłaby istnieć osobna nazwa? Ryzyko źle rozumianej nazwy zawsze istnieje, np. PlayStation Kurva (który mógłby oznaczać "nowy zwrot w historii PS"), a w Polsce... wiadomka.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Maja 13, 2012, 21:11:22 pm
Pewnie M$ wypuści konsolę, którą będzie można ulepszać. W taki właśnie sposób zabije rynek konsol, który przekształci się w rynek PC. :P
Oby nie  :o
Od razu mi się przypomniały te kostki o N64. Do PS1 też chyba coś takiego było.

Ja jestem przekonany na 85%, że na E3 zobaczymy nowego Xboxa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 13, 2012, 21:19:12 pm
Do PS1 też chyba coś takiego było.
:evil: Nie było !
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Maja 13, 2012, 21:24:53 pm
Do PS1 też chyba coś takiego było.
:evil: Nie było !
Przepraszam  :oops:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 13, 2012, 21:56:19 pm
Xbox 8 to tylko nazwa kodowa. Jestem pewien, że sama konsola nie będzie się tak nazywać, bo to będzie imo bez sensu. Choć w sumie Xbox 360 też nie było szczególnie wymyślną nazwą.

Ja na bank bym kupił Playstation Śmierć
Ja również 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 14, 2012, 01:17:33 am
Pokaz kilku technicznych aspektow z UE4 w oparciu o GF680GTX:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 14, 2012, 01:33:46 am
Ja chcę takie zniszczenia w każdej grze FPS i dla mnie to ejst wystarczające do kupna nowych konsol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 14, 2012, 01:59:13 am
Wyglada ok, tylko fizyka zademonstrowana na rozpadajacych sie klockach wedlug mnie wypada beznadziejnie. Widac to dobrze, gdy podniesiono juz jeden z odlamkow walca i cisnieto nim o podloge.
Przy pierwszym uderzeniu praktycznie nic od niego nie odlecialo, dopiero upadajac drugi raz calutki sie ropadl pomimo, iz sila uderzenia byla o wiele mniejsza od pierwszego. Nienaturalnie to wyglada.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Maja 14, 2012, 02:00:44 am
Ja chcę takie zniszczenia w każdej grze FPS i dla mnie to ejst wystarczające do kupna nowych konsol
:yes_anim:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 14, 2012, 08:59:16 am
Wyglada ok, tylko fizyka zademonstrowana na rozpadajacych sie klockach wedlug mnie wypada beznadziejnie. Widac to dobrze, gdy podniesiono juz jeden z odlamkow walca i cisnieto nim o podloge.
Przy pierwszym uderzeniu praktycznie nic od niego nie odlecialo, dopiero upadajac drugi raz calutki sie ropadl pomimo, iz sila uderzenia byla o wiele mniejsza od pierwszego. Nienaturalnie to wyglada.

Pitolenie. Zaczynasz jak Soul z psychiką żołnierzy na wojnie. Może po prostu drugi klocek wziął tą myszką i 'szybciej' nię potrząsł to sie bardziej rozwalił. Pokazówka z donutami/walcami jest ot taka sobie, za to ta z ingame już jest mega sympatyczna i aż chciałoby się wziąć pada i rozpocząć rozpierduchę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 14, 2012, 10:15:19 am
Pokaz taki sobie, ale rozwałka dobra. Tyle, że na UE3 też nieraz prezentowano dema technologiczne pokazujące niezłą destrukcję otoczenia, a co z tego wyszło wszyscy wiemy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 14, 2012, 10:39:05 am
No ciekawe jaki GPU uciągnie in game kilkanaście włochatych małp z milionami cząsteczek, destruktywne otoczenie, oświetlenie i inne graficzne bajery... silnik potrafi, ale naszym sprzętom do grania jak na razie daleko do farm serwerowych.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 14, 2012, 10:48:47 am
Wyglada ok, tylko fizyka zademonstrowana na rozpadajacych sie klockach wedlug mnie wypada beznadziejnie. Widac to dobrze, gdy podniesiono juz jeden z odlamkow walca i cisnieto nim o podloge.
Przy pierwszym uderzeniu praktycznie nic od niego nie odlecialo, dopiero upadajac drugi raz calutki sie ropadl pomimo, iz sila uderzenia byla o wiele mniejsza od pierwszego. Nienaturalnie to wyglada.

Pitolenie. Zaczynasz jak Soul z psychiką żołnierzy na wojnie. Może po prostu drugi klocek wziął tą myszką i 'szybciej' nię potrząsł to sie bardziej rozwalił. Pokazówka z donutami/walcami jest ot taka sobie, za to ta z ingame już jest mega sympatyczna i aż chciałoby się wziąć pada i rozpocząć rozpierduchę.
Uwazam, ze jednak nie pitole. Kazdy realna fizyke zna i zdaje sobie sprawe, ze tak nie powinno byc. Bo jakim cudem po kolejnym amortyzowanym uderzeniu sypie sie wiecej, niz z pierwszego pomimo pelnego uderzenia z impetem? Wedlug mnie powinni ten urywek pominac, gdyz stawia silnik troche w zlym swietle.  Odnosnie ingame to wyglada to bardzo dobrze, gdyz nie przypatrujemy sie pojedynczym odlamkom i jako calosc fajnie sie to prezentuje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 14, 2012, 11:18:04 am
Bo jakim cudem po kolejnym amortyzowanym uderzeniu sypie sie wiecej, niz z pierwszego pomimo pelnego uderzenia z impetem?

Jak będzie zima, weź sobie duży kawałek lodu i ciśnij nim o ziemię to na początku rozwali się na 4-5 dużych brył, a ciskając te mniejsze bryłki rozwala się na 10-15 bryłeczek, wiec jak dla mnie na filmiku jest wszystko okej, a przynajmniej nie ma jakiegoś tak dużego przekłamania by się czepiać powołujać się na wszystkim znane prawa fizyki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 14, 2012, 11:23:40 am
Zgadzam sie, tylko jest to mozliwe jak cisniesz dwa razy z maksymalnym impetem, natomiast nie zrobisz tego za cholere pojedynczym rzutem jak na ukazanym filmiku. Odnosnie jeszcze pitolenia, mysle ze psychika ludzka jest bardziej zagmatwana niz robryzgujaca sie butelka na scianie  :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 14, 2012, 11:26:14 am
Tak czy siak takie gadanie o tym jest bezsensu, bo równie dobrze mogła to być tytanowa wkłądka do stawu biodrowego i w ogóle nie powinna się rozwalić, a się rozwaliła. Zniszczenia są fajne i oby były standardem na konsolach nowej generacji, chociaż jednak nie widzę tego, bo jak koś tu już powiedział, pokazy mocy silnika to jedno, a gry to drugie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 14, 2012, 11:33:43 am
Wszystko się kruszy tak samo, jak w Red Faction Guerilla. Wolałbym, żeby nowa generacja polegała jednak na czymś więcej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 14, 2012, 11:43:48 am
Wszystko się kruszy tak samo, jak w Red Faction Guerilla. Wolałbym, żeby nowa generacja polegała jednak na czymś więcej.

No, jest to dość śmieszne jak obraz/ławka kruszy się tak samo jak ściana, ale lepsze to niż nic.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 14, 2012, 11:56:26 am
Dobrze, że w ogóle coś się dzieje w temacie, a nie chowanie się za pancerną osłoną, jaką jest biurko z MDF, kartonowe pudło, cienki stół i kanapa. Tym bardziej, że przeciwnicy zwykle nie sieją do nas z wiatrówki.
To zwiększa komfort gracza, wiedząc, że nic mu nie grozi, siedzi sobie spokojnie i strzela zza winkla. Fajnie, jak w niektórych produkcjach naturalna osłona ulega zniszczeniu i trzeba szybko zmieniać lokalizację. Gdyby każdy FPS miał takie zniszczenia, jak powyżej, nawet jeśli przekłamuje w pewnym stopniu prawa fizyki (czego w trakcie ostrej akcji raczej nie zauważymy), to i tak bajka.

Jak już się czepiamy, to rozumiem, że na potrzeby prezentacji tak to wygląda, ale owłosienie małpy jest w cholerę nienaturalne (jak włosy ludzkich postaciw pierwszym Toy Story - każdy porusza się niezależnie).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 14, 2012, 14:12:06 pm
Jak już się czepiamy, to rozumiem, że na potrzeby prezentacji tak to wygląda, ale owłosienie małpy jest w cholerę nienaturalne (jak włosy ludzkich postaciw pierwszym Toy Story - każdy porusza się niezależnie).
No małpka wygląda, moim zdaniem, tak słabo, że już w ogóle nie rozumiem po co jest w tej prezentacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 14, 2012, 15:01:26 pm
Jak już się czepiamy, to rozumiem, że na potrzeby prezentacji tak to wygląda, ale owłosienie małpy jest w cholerę nienaturalne (jak włosy ludzkich postaciw pierwszym Toy Story - każdy porusza się niezależnie).
No małpka wygląda, moim zdaniem, tak słabo, że już w ogóle nie rozumiem po co jest w tej prezentacji.

Ja na początku nawet nie wiedziałem, że to jest małpa, dopiero jak głoś włączyłem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 14, 2012, 17:33:27 pm
Marny pokaz, w skrócie.

Ps. Mam nadzieje że nowa generacja nie pójdzie w stronę abonamentu. Czyli kupujemy konsolę za 1zł czy 200zł i płacimy dwuletni czy czteroletni abonament za dostęp do gier które np. kupimy. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 14, 2012, 17:41:39 pm
Ps. Mam nadzieje że nowa generacja nie pójdzie w stronę abonamentu. Czyli kupujemy konsolę za 1zł czy 200zł i płacimy dwuletni czy czteroletni abonament za dostęp do gier które np. kupimy. ;)
(http://www.blackgames.pl/images/xboxlive12month.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 14, 2012, 19:20:37 pm
Marny pokaz, w skrócie.
Pokaz pokazem, liczy się wydajność. Pomimo iż najnowsze karty bez problemu radzą sobie z 1080p (a nawet wyżej) +AA +Anizo
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
to nadal mają trudności z płynnym generowaniem efektów pokroju PhysX.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 14, 2012, 19:33:06 pm
Bo od tego ma być oddzielny dedykowany temu chip, miał być w PS3, ale na niego poskąpiono, bo Cell miał odbębniać "fizyczną" robote. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 14, 2012, 21:57:27 pm
Pokaz kilku technicznych aspektow z UE4 w oparciu o GF680GTX:

Te zniszczenia wyglądają rewelacyjnie, właśnie na coś takiego czekam. Obawiam się tylko, że przy zastosowaniu tego na większą skale w grze gdzie dojdzie jeszcze oświetlenie, tekstury, shadery nawet mega mocne next geny mogą być za słabe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 14, 2012, 22:00:35 pm
Ps. Mam nadzieje że nowa generacja nie pójdzie w stronę abonamentu. Czyli kupujemy konsolę za 1zł czy 200zł i płacimy dwuletni czy czteroletni abonament za dostęp do gier które np. kupimy. ;)
(http://www.blackgames.pl/images/xboxlive12month.jpg)
:lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 15, 2012, 22:50:21 pm
Przyszlosc wedlug Nvidii:
http://www.cdaction.pl/news-26512/geforce-grid-gpu-granie-w-chmurze-wedlug-nvidii.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 17, 2012, 16:47:09 pm
Unreal Engine 4 tech demo shoty

(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_1.jpg.jpg/EG11/resize/1000x-1)

(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_3.jpg.jpg/EG11/resize/1000x-1)

(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_4.jpg.jpg/EG11/resize/1000x-1)

(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_7.jpg.jpg/EG11/resize/1000x-1)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 17, 2012, 17:08:12 pm
Szoty szotami ale pominąłeś dosyć ważną sprawę.

Cytuj
Willard reveals that both the cinematic scene and the following tech demo haven’t been running off a game file but in real time from within UE4′s game editor. It’s like finding out that the actors on TV are actually tiny people living inside your set. It also helps him show that changes can be made to the game’s design and code, recompiled and executed nearly instantly—a technical feat that has been simply unheard-of in game development. And just like that, the silence in the room becomes reverent. The videogame industry has changed.

http://www.wired.com/gamelife/2012/05/ff_unreal4/?pid=2549

Nie ejakulowałem, pała półmiękka jak na to patrze. Bez animacji trudno cokolwiek powiedzieć imo. Teselacja i particle APEX na plus ale z drugiej strony błyszczący materiał na ryju tego potwora wieje mi trochę plastikowością UE3, w dalszym planie widać paskudnie kanciasty naramiennik. Jest się czym jarać że to grafa z edytora, szybszy feedback dla twórców to ładniejsze gry. Pamiętajmy że i tak zawsze 90% sukcesu to gameart i zasługa grafików/ artystów, mocą UE zawsze było wychodzenie naprzeciw artystom ale wiecie jak jest... słabe teamy będą i na UE5 robiły brzydkie gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 17, 2012, 17:29:36 pm
It also helps him show that changes can be made to the game’s design and code, recompiled and executed nearly instantly—a technical feat that has been simply unheard-of in game development. And just like that, the silence in the room becomes reverent. The videogame industry has changed.
Lol. Chyba nigdy CryEngine nie widzieli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 17, 2012, 17:47:02 pm
No właśnie dlatego to robią bo widzieli. ;) Dla grafika CE3 to bajka, za to z od strony kodu to kompletny hardcore.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Maja 17, 2012, 18:01:56 pm
Ze to ma być UE4 ? wolne zarty Uncharted 3 wygląda lepiej od tego  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 17, 2012, 18:03:04 pm
To wygląa zabawnie:
(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_4.jpg.jpg/EG11/resize/1000x-1)

reszta spoko
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Maja 17, 2012, 18:11:49 pm
Może w ruchu wygląda to lepiej, bo na razie szału nie ma
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Maja 17, 2012, 18:16:16 pm
Bez obaw ludki z Epic już coś z tego wyrzeźbią.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 17, 2012, 22:35:15 pm
(http://assets1.ignimgs.com/2012/05/17/ue4elementalsnowyvista-copyjpg-0b51a2_800w.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 17, 2012, 22:46:19 pm
Ze to ma być UE4 ? wolne zarty Uncharted 3 wygląda lepiej od tego  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Maja 17, 2012, 22:54:35 pm
Na razie ze screenów to Samarytan lepszy. Ale dostaliśmy kilka (chyba niezbyt dobrze wybranych) obrazków więc ciężko w ogóle cokolwiek powiedzieć.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 17, 2012, 23:04:49 pm
Więcej info (w PL):
http://www.cdaction.pl/news-26541/unreal-engine-4-pierwsze-konkretne-informacje-i-screeny-to-bedzie-przyszlosc-grania.html

Ja jestem dobrej myśli. Czekam na więcej :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 17, 2012, 23:18:08 pm
Cytat Cliffa jest jakiś taki żałosny i śmieszny dla mnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 17, 2012, 23:18:55 pm
Ze to ma być UE4 ? wolne zarty Uncharted 3 wygląda lepiej od tego  :lol:

Pytanie czy to tylko tło, czy też możemy dostać się w każde możliwe miejsce widoczne na tej fotce :) W sensie jak w Skyrim, a nie przeskakując do kolejnego korytarza :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 17, 2012, 23:27:53 pm
Pytanie czy to tylko tło

Jeśli to by było tylko tło, to aż żl to pokazywać. Raczej na 100% to grywalne góry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 17, 2012, 23:34:01 pm
Pytanie czy to tylko tło, czy też możemy dostać się w każde możliwe miejsce widoczne na tej fotce :) W sensie jak w Skyrim, a nie przeskakując do kolejnego korytarza :P
Prawdziwa geometria

(http://i.minus.com/iuYuEcQdcFavE.jpeg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 17, 2012, 23:34:57 pm
Pytanie czy to tylko tło

Jeśli to by było tylko tło, to aż żl to pokazywać. Raczej na 100% to grywalne góry.
Nie byłbym tego wcale taki pewien. Są nawet zbyt ostre do chodzenia po nich. Nie prezentują się też super realistycznie, ale wyglądają całkiem nieźle (tym bardziej jeśli są tylko tłem). Zdecydowanie najlepszy i tak jest drugi skrin.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 18, 2012, 00:23:54 am
Ze to ma być UE4 ? wolne zarty Uncharted 3 wygląda lepiej od tego  :lol:

;

(http://www.abload.de/img/ue4_03pyifk.jpg)

(http://www.abload.de/img/ue4_042fd3v.jpg)

(http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/ff_unreal4/ff_unreal4_orrery.jpg)


Szczena na ziemi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 18, 2012, 00:34:28 am
No, wygląda zajebiście :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 18, 2012, 00:38:33 am
Przecież to wygląda niesamowicie sztucznie :( Dwa ostatnie screeny to jakaś masakra.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 18, 2012, 00:50:09 am
Coś w tym jest. Ciekawe jak wszystko ma się w ruchu?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 18, 2012, 01:04:15 am
Przecież to wygląda niesamowicie sztucznie :( Dwa ostatnie screeny to jakaś masakra.
To jest tech demo.

Drugi i trzeci screen to pokazowki oswietlenia, global illumination i odbic.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 18, 2012, 01:50:09 am
Cytuj
Zaskoczyła Was wiadomość o grze od twórców Fable na nową generację konsol? To co powiecie na to, że Rare, czyli developer m. in. Kinect Sports, pracuje nad kilkoma produkcjami na kolejnego Xboksa? Jak donosi serwis eurogamer, firma ta zamieściła w Internecie ogłoszenie poszukujące Senior Product Managera, który miałby pomóc przy tworzeniu "wielu produkcji na przyszłą generację konsol". Miałyby to być duże produkcje, czyli tak zwane gry AAA. Wymieniane zostały strzelaniny z widokiem z pierwszej osoby oraz gry Action/Adventure - przypomnijmy, że Rare stworzyło m. in. Kameo, Perfect Dark Zero, Viva Pinata oraz Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Ogłoszenie, które już zostało skasowane, sugerowało również, że studio miałoby kontynuować prace nad Kinect Sports, ale równolegle powstawałyby nowe marki.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11746987,Tworcy_Kinect_Sports_szturmuja_nastepce_Xboksa_360.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 18, 2012, 02:01:41 am
efekty cząsteczkowe są niesamowite, nie mogę się doczekać kiedy zobaczę to w ruchu. Fajnie wyglądają też odbicia(glossy reflection?).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 18, 2012, 07:20:28 am
Układ słoneczny wygląda biednie, to samo tyczy się posągów. Za to świetlny młotek jest boski.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Maja 18, 2012, 07:42:50 am
Te fotki są już dużo lepsze, nie mogę sie doczekać zobaczyć to w ruchu
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 18, 2012, 08:19:55 am
Przecież to wygląda niesamowicie sztucznie :( Dwa ostatnie screeny to jakaś masakra.
To jest tech demo.

Drugi i trzeci screen to pokazowki oswietlenia, global illumination i odbic.
Z tego co pamiętam to tech demo UE3 wyglądało dużo lepiej od właściwych gier, więc jezeli tutaj ma być podobnie to nie zapowiada się sprawa ciekawie..

(http://assets1.ignimgs.com/2004/05/14/unreal-30-engine-screens-20040513083736063-837044_640w.jpg)
(http://assets1.ignimgs.com/2004/06/24/new-unreal-engine-3-views-20040624041525213-869125_640w.jpg)
http://www.gametrailers.com/user-movie/unreal-engine-3/14033


A jak na razie to co pokazali z UE4 to nic specjalnego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 18, 2012, 09:40:39 am
To jakiś marny trolling. No chyba, że to na serio, ale wtedy ja podziękuję za nową generację. God of War 3 wygląda podobnie, więc nie widzę sensu wypluwania nowych konsol skoro skok jest tak minimalny. No i to co napisał Piter, że prezentacje silnika nijak mają się potem do samych gier śmigających na tym kodzie. Bieda panowie, straszna bieda. :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 18, 2012, 09:53:32 am
Może poczekajmy, aż to się zacznie ruszać. Z tego co wcześniej napisano, 2 ostatnie obrazki mają pokazywać możliwości oświetlenia, więc na obrazku "lipa", w ruchu może świetnie się prezentować.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Maja 18, 2012, 10:37:04 am
jeśli taką oprawę będą miały przyszłe gry sandboxowe to ogień z dupy bo przeskok jest przegenialny. Jeśli natomiast taką grafikę ujrzę w jakiejś korytarzykowej grze to parsknę śmiechem. Unchated 3 i God of War3 wcale nie mają tu się czego wstydzić jeśli chodzi o oprawę. A przyznam się szczerze, że mnie wali czy coś tam będzie renderowane w czasie rzeczywistym czy nie, czy jak koleś w grze będzie sikać czy będzie to skrypt czy hiper fizyka przeliczająca położenie względem równika, przyciąganie ziemskie czy fazę księżyca - liczy się tylko to co widać na ekranie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: tninja w Maja 18, 2012, 11:19:11 am
Lipa lipa panowie. Choć bardzo mi się podoba info,że niby krótszy czas developing,przy podobnych zasobach ludzkich. To co teraz robi się w 2 lata, ma zająć rok. Osobiście oczekuje właśnie jakieś rewolucji w segmenci samych silników. Marzy mi się wytwór(silnik),który bez problemu obsłużył by wszelakie gatunki gier. Jeśli dany deweloper robi np jakąś przygodową strzelankę. Skupia się na najważniejszych cechach gatunku- animacja bohatera/denatów,system osłon,możliwość destrukcji otoczenia itp. To chce aby nie było żadnych problemów z dodaniem do swojej gry np fizyki z gran turismo,czy systemu bitki z jakiegoś topowego slashera,czy tam innego elementu który właśnie rządzi w danym gatunku. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 18, 2012, 11:30:54 am
Lipa lipa panowie. Choć bardzo mi się podoba info,że niby krótszy czas developing,przy podobnych zasobach ludzkich. To co teraz robi się w 2 lata, ma zająć rok. Osobiście oczekuje właśnie jakieś rewolucji w segmenci samych silników. Marzy mi się wytwór(silnik),który bez problemu obsłużył by wszelakie gatunki gier. Jeśli dany deweloper robi np jakąś przygodową strzelankę. Skupia się na najważniejszych cechach gatunku- animacja bohatera/denatów,system osłon,możliwość destrukcji otoczenia itp. To chce aby nie było żadnych problemów z dodaniem do swojej gry np fizyki z gran turismo,czy systemu bitki z jakiegoś topowego slashera,czy tam innego elementu który właśnie rządzi w danym gatunku. 
Ale tak właśnie jest z UE3 czy CryEngine. Są wykorzystywane od gier logicznych, przez rts-y, platformówki po strzelanki i wyścigi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: tninja w Maja 18, 2012, 11:48:45 am
No tak,obsługuje wiele gatunków lecz jakoś  prawie zawsze skupia się tylko w ramach danego gatunku. A jak już ma wystąpić coś z innego gatunk robi to(silnik) nieudolnie. Mogę się mylić ale nie przypominam sobie gry łączącej w zadawalający sposób multigatunkowości. Chodzi o to że jeśli developer robi shotera z elementem jazdy pojazdem to zawsze jest to gorzej wykonane niż w gatunku wyścigów.  No może GTA by się załapało 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Maja 18, 2012, 14:53:21 pm
UE3 też na początku dupy nie urywało a potem wyszedł na nim taki killer graficzny jak Mass Effect 3. IMO ta gra jest nawet ładniejsza od Uncharted (chociaż to raczej kwestia gustu). Nie da się jednak zaprzeczyć, że ma dużo lepsze efekty świetlne i AA.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 18, 2012, 17:34:24 pm
UE3 też na początku dupy nie urywało a potem wyszedł na nim taki killer graficzny jak Mass Effect 3. IMO ta gra jest nawet ładniejsza od Uncharted (chociaż to raczej kwestia gustu). Nie da się jednak zaprzeczyć, że ma dużo lepsze efekty świetlne i AA.
TERAZ TO SIĘ BĘDZIE DZIAŁO.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Maja 18, 2012, 17:39:47 pm
A co się ma dziać? Przecież to prowo. Nikt nie jest tak ślepy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 18, 2012, 17:42:43 pm
Jak czytam temat o Diablo i niektóre graficzne spusty na twarz, to nie jestem tego taki pewien.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Maja 18, 2012, 17:43:56 pm
God of War 3 wygląda podobnie, więc nie widzę sensu wypluwania nowych konsol skoro skok jest tak minimalny.
LoL.

Nie no naprawde, tutaj nei ma co dyskutowac jesli ludzie nei widza roznicy i nie rozumieja jaki wplyw te cechy silnika maja mozliwosci renderingu.

Sam displacement to rewolucja, teselacja kolejna, odbicia w czasie rzeczywistym kolejna i jeszcze global illumination.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 18, 2012, 17:49:05 pm
Co z tego i tej technicznej gadki, skoro na zdjęciach wygląda podobnie do GOW3.
:troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Maja 18, 2012, 17:50:45 pm
A skoro wyglada podobnie do GOW3 to na chuj przeplacac?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 18, 2012, 17:51:14 pm
UE3 też na początku dupy nie urywało a potem wyszedł na nim taki killer graficzny jak Mass Effect 3. IMO ta gra jest nawet ładniejsza od Uncharted (chociaż to raczej kwestia gustu). Nie da się jednak zaprzeczyć, że ma dużo lepsze efekty świetlne i AA.

Ale ma lepsze zakończenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 18, 2012, 17:55:54 pm
JA SIĘ ZGADZAM.

Flary od lamp w ME3 <3

(http://i357.photobucket.com/albums/oo18/Aviyur/lights.png)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 18, 2012, 17:57:27 pm
Prawie jak Battlefield 3 na PC.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 18, 2012, 18:31:13 pm
Sam displacement to rewolucja, teselacja kolejna, odbicia w czasie rzeczywistym kolejna i jeszcze global illumination.

Lol...Rewolucja? Chyba dla PCspuszczaczy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Maja 18, 2012, 19:15:19 pm
Grałem w ME3 demo i ta gra wyglądała okropnie
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wini w Maja 18, 2012, 19:40:24 pm
Grałem w ME3 demo i ta gra wyglądała okropnie
Ja pier**le...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Maja 18, 2012, 19:43:50 pm
Grałem w ME3 demo i ta gra wyglądała okropnie
Ja pier**le...
Jak wam podoba sie rozmazana paćka to powodzenia
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 18, 2012, 21:03:01 pm
Sam displacement to rewolucja, teselacja kolejna, odbicia w czasie rzeczywistym kolejna i jeszcze global illumination.

Lol...Rewolucja? Chyba dla PCspuszczaczy.

Liż komin. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Maja 18, 2012, 22:01:02 pm
Grałem w ME3 demo i ta gra wyglądała okropnie
Ja pier**le...
Jak wam podoba sie rozmazana paćka to powodzenia
To raczej wina twojego TV bo u mnie nic nie jest rozmazane.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 18, 2012, 22:12:42 pm
Odpaliłem sobie Battlefields 3 w wielkiej nadziei, że grafika i zapowiadane zniszczenia zrobią na mnie piorunujące wrażenie. Okazało się, że jest to mega gówno i w porównaniu z tymi obrazkami z UE4 to jakiś śmiech.

Oficjalnie chcę już kolejną generację, zaraz po GoW4
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 18, 2012, 22:15:03 pm
Odpaliłem sobie Battlefields 3 w wielkiej nadziei, że grafika i zapowiadane zniszczenia zrobią na mnie piorunujące wrażenie.
Robią, ale nie na tym szrocie od Sony czy M$. :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 18, 2012, 22:21:22 pm
Odpaliłem sobie Battlefields 3 w wielkiej nadziei, że grafika i zapowiadane zniszczenia zrobią na mnie piorunujące wrażenie.
Robią, ale nie na tym szrocie od Sony czy M$. :(

Włąśnie. Ostatnio ukończyłem zaległe KZ3 i myślałem, że BF3 podobny poziom prezentuje, albo chociaż jak Crysis 2, a tutaj taki szrot. Gówno, a nie gra.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 18, 2012, 22:52:58 pm
Odpaliłem sobie Battlefields 3 w wielkiej nadziei, że grafika i zapowiadane zniszczenia zrobią na mnie piorunujące wrażenie.
Robią, ale nie na tym szrocie od Sony czy M$. :(
Ile razy były przywoływane porównania wersji PC-towej do konsolowej. Ludzie litości, bo to już nudne się robi.

Wersja PC-towa BF3 jest minimalnie ładniejsza od wersji konsolowej.

Proszę zapamiętajcie to i już nigdy nie wracajcie do tego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 18, 2012, 22:54:10 pm
No, a Rage świetnie wygląda  :fake-smile:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 19, 2012, 07:32:52 am


Wersja PC-towa BF3 jest minimalnie ładniejsza od wersji konsolowej.

Proszę zapamiętajcie to i już nigdy nie wracajcie do tego.

Świetnie widać różnicę po wejściu na żuraw, na "Gulf of Oman".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Maja 19, 2012, 10:08:07 am
Jeszcze kilkanaście dni i zobaczymy na co stać next-geny, bo po tylu plotkach chyba nikt nie ma wątpliwości ze cos pokażą
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 19, 2012, 14:33:04 pm
Wcześniej nie widziane przeze mnie screeny z UE4:
(http://cdn.ps3site.pl/files/2012/05/screenshot_283090_thumb_wide940.jpg)
(http://cdn.ps3site.pl/files/2012/05/screenshot_283091_thumb_wide940.jpg)
(http://cdn.ps3site.pl/files/2012/05/screenshot_283092_thumb_wide940.jpg)
Pierwszy wygląda prawie tak dobrze jak średnio ładny Dark Souls  :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Maja 19, 2012, 15:03:48 pm
Diablo III -3360x1890 (1.75x1.75 OGSSAA) + DarkD3 Sharpen + FXAA. Shadows were on medium; everything else was maxed.

(http://www.abload.de/img/screenshot598741aq8ckj.png)

Pucujcie odprowadzacz dymu tworem mięśniowym jamy gębowej, konsolowsioki. *
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wini w Maja 19, 2012, 15:10:15 pm
Ale gówno, to wersja z PSX?
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 19, 2012, 15:11:49 pm
Pucujcie odprowadzacz dymu tworem mięśniowym jamy gębowej,

(http://3.bp.blogspot.com/-y1kKI6ctTis/TzQvIa2aibI/AAAAAAAABr8/EwIPFxHTqMs/s1600/joseph-ducreux-self-portrait-mem.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 19, 2012, 16:47:55 pm
Sam displacement to rewolucja, teselacja kolejna, odbicia w czasie rzeczywistym kolejna i jeszcze global illumination.
Jestem pewien że wszyscy w tym watku, a szczególnie graficzni faperzy na bank rozumieją czym są rzeczy o których napisałeś. ;)



RAYTRACE KURWA!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 19, 2012, 18:30:00 pm
Diablo III -3360x1890 (1.75x1.75 OGSSAA) + DarkD3 Sharpen + FXAA. Shadows were on medium; everything else was maxed.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Pucujcie odprowadzacz dymu tworem mięśniowym jamy gębowej, konsolowsioki. *

Ależ ta gra jest paskudna.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 19, 2012, 18:39:52 pm
Dokładnie  :lol:

Mega gówno w mega wysokiej cenie, by każdemu nawet na pececie z 1997 roku gierka poszła w max detalach i każdy 8 latek za pieniążki na komunię żeby sobie kupił.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 19, 2012, 19:00:12 pm
Mi nie działa w  max detalach :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 19, 2012, 21:32:30 pm
Najwyraźniej masz peceta z 1996 roku. :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 19, 2012, 21:52:50 pm
Dziwne. Pierwszy komputer miałem w roku 1997-mym i jestem pewien, że to była nówka-sztuka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Maja 19, 2012, 21:55:31 pm
Sam displacement to rewolucja, teselacja kolejna, odbicia w czasie rzeczywistym kolejna i jeszcze global illumination.
Jestem pewien że wszyscy w tym watku, a szczególnie graficzni faperzy na bank rozumieją czym są rzeczy o których napisałeś. ;)



RAYTRACE KURWA!
Nie musimy wiedzieć co to jest, wystarczy ze zobaczymy efekt końcowy :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 20, 2012, 12:08:19 pm
Po raz kolejny nasuwa się pytanie, jak szerokie zastosowanie znajdzie ta funkcja w grach? Raytracing jest dosyć zasobożerny, przy renderowaniu złożonej sceny gdzie jest masa innych zadań, raytracing może się okazać zbyt kosztownym efektem. Podobnie z tymi wszystkimi cząsteczkami z wcześniejszych tech-dem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 20, 2012, 13:11:16 pm
Jestem pod wrażeniem, nie tyle "gadżetu z odbiciami", co ruchu wody. Pomimo tego, że nadal trochę brakuje do realizmu (widać, że to symulacja), nie widziałem wcześniej tak zaawansowanych efektów. Widać, że chłopaki musieli nawet w małym stopniu zgłębić mechanikę i hydraulikę płynów. Szkoda, że dodawano wodę tylko na środku płaszczyzny poziomej, bo z chęcią zobaczyłbym losowe rozbryzgi wody ;)

Nie ma co się oszukiwać, przy wrzuceniu tych wszystkich efektów na raz, wątpię, aby jakiś nadchodzący next-gen to uciągnął (np. przy okazji gry w stylu Uncharted, w dużej lokacji z wodospadami, ciekiem i oczkiem wodnym, gdzie efekty byłyby bardzo nasilone, gdzie każdy ruch bohatera po wodzie miałby swoje odzwierciedlenie w fizyce i odbiciach płynu).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 20, 2012, 13:38:16 pm
Jestem pod wrażeniem, nie tyle "gadżetu z odbiciami", co ruchu wody. Pomimo tego, że nadal trochę brakuje do realizmu (widać, że to symulacja), nie widziałem wcześniej tak zaawansowanych efektów. Widać, że chłopaki musieli nawet w małym stopniu zgłębić mechanikę i hydraulikę płynów. Szkoda, że dodawano wodę tylko na środku płaszczyzny poziomej, bo z chęcią zobaczyłbym losowe rozbryzgi wody ;)

Nie ma co się oszukiwać, przy wrzuceniu tych wszystkich efektów na raz, wątpię, aby jakiś nadchodzący next-gen to uciągnął (np. przy okazji gry w stylu Uncharted, w dużej lokacji z wodospadami, ciekiem i oczkiem wodnym, gdzie efekty byłyby bardzo nasilone, gdzie każdy ruch bohatera po wodzie miałby swoje odzwierciedlenie w fizyce i odbiciach płynu).
Ja nie jestem pod aż takim wrażeniem, bo na jakimś przedmiocie w blenderze robilismy rzeczy, które wyglądały można powiedzieć podobnie. Jednak w blenderze filmik dlugosci kilku sekund renderował się kilka godzin ;p
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 20, 2012, 13:53:13 pm
chyba jedziecie na składakach od karoty na tych studiach :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 20, 2012, 14:02:48 pm
Przesadzilem moze troche.



To gówienko z tego co pamiętam na moim starym lapku liczyło się koło 45min.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Maja 20, 2012, 14:05:54 pm
Przesadzilem moze troche.



To gówienko z tego co pamiętam na moim starym lapku liczyło się koło 45min.
Przypomina flower na PS3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 20, 2012, 15:10:38 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Stylóweczka niezła ale rozmyte tekstury na pierwszym planie jebią mi oczy, modele wyglądają jakby było dostosowane do iphona. Kolory wieją mi WoWem a animacje wyglądają jak naruto czy inne japońskie gówno. Gdzie to w ogóle porównywać do Wieśka. Zawód w ch**.

Na raytrace w grach nie ma co liczyć przez pare lat i tak. To dobry motyw na "rozwój i przyszłość konsol". Mnie rozp**rdala fakt ze jeszcze 4 lata temu jedna klatka z takiej scenki liczyłaby się na CPU kilkanaście minut albo i godzinę. Teraz na GPU napierdala w 30 klatkach na sekundę i liczy jeszcze w realtime całkiem przyzwoitą symulacje płynów. Konsolki które wyjdą za 6-8 lat pewnie już będą renderowały w realtime grafe jakości filmu Avatar. Ciekawe czy artyści nadążą z produkowaniem assetów w takiej jakości, ile to pochłonie kosztów, ciekawe jak się zmienią narzędzia. Ja się jaram.

]Nie musimy wiedzieć co to jest, wystarczy ze zobaczymy efekt końcowy :)
Tak tak. Potem jak wstawiam filmik który pokazuje podpowierzchniowe rozproszenie światła realtime to ktoś mi daje kontrę i pokazuje animacje twarzy renredowaną na kompie. Drugi za to mówi o nierealistycznym połysku który można zmienić suwakiem i nie jest przedmiotem prezentacji. Taka rozmowa.  :roll:

Windo- Najs. Ciśniesz coś w CG jeszcze poza takimi pracami na studia?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 20, 2012, 15:54:24 pm
Konsolki które wyjdą za 6-8 lat
Raczej za 8-10 lat jeśli już.

I tak możliwe też, że do tego czasu wszystko pójdzie w "chmurę". Kupujesz pudełko za jakąś symboliczną kwotę - powiedzmy 99$ - a później płacisz abonament za dzierżawę (np. 99$ za rok). Serwery i cały sprzęt jest w międzyczasie ulepszany, software aktualizowany i konsola zamiast na 7 lat, starczy na ponad 20. Coś mi się wydaje, że taki kierunek jest całkiem prawdopodobny, bo po co ładować kasę w miliony małych procesorów, skoro można wszystko skupić w jednym miejscu?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 20, 2012, 16:07:41 pm
Windo- Najs. Ciśniesz coś w CG jeszcze poza takimi pracami na studia?
To była jednorazowa pracka na zaliczenie przedmiotu. Jakiś tutorial z yt przeklikałem po prostu. Kompletnie się na tym nie znam, a zdolności artystycznych nie mam zupełnie. Trzeba było, zrobiłem, ale wracać do tego nie zamierzam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 20, 2012, 16:11:57 pm
POK- Myślisz że ta generacja się utrzyma tak samo długo jak obecna? Ja na to nie liczę. Będzie jak mówisz z cloudgamingiem albo generacje sprzętu będą się pojawiały szybciej.
Ja bardzo bardzo nie chcę cloudgamingu, to byłaby generacja "error 37" i ciągłego wkurwienia, ja chce odpalić grę kiedy sobie tego zażyczę i nie być zdanym na cały łańcuch rzeczy które mogą się spierdolić. Filmy VOD to jeszcze spoko ale nie gra z którą mam interakcje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 20, 2012, 16:17:42 pm
I myślę, że to jeszcze nie te łącza, żeby fullHD streamować.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 20, 2012, 20:17:31 pm
Technologia stale idzie do przodu, łącza są coraz wydajniejsze, a granie w chmurze udoskonalane. Na razie też uważam, że jest zbyt wcześnie by na tym oprzeć całą strukturę. Ale za 5-10 lat? Kto wie?

Myślisz że ta generacja się utrzyma tak samo długo jak obecna? Ja na to nie liczę.
A dlaczego by nie? Każdy wie, że producentom nie opłaca się zbyt często wydawać nowych urządzeń, bo te stają się rentowne dopiero po kilku latach od premiery. Następną konsolę Nintendo pewnie zobaczymy w okolicach 2018 roku, ale na te od Sony i Ms trzeba będzie poczekać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 20, 2012, 20:28:06 pm
I myślę, że to jeszcze nie te łącza, żeby fullHD streamować.
Oczywiście w 3D i 60 klatkach na sekundę. ;) Stream filmu Full HD w 24 klatkach i jakości jak na blurayu to 25-30 megabitów na sekundę. POK, do the math. Nie sadze że żeby dostosowywali tak masowe sprzęty jak konsola do przepustowości łącz jakimi może się pochwalić kilka procent ludu. Za 10 lat może i tak.
Cytuj
In measurements made between January and June 2011, the United States ranked 26th globally in terms of the speed of its broadband Internet connections with an average measured speed of 4.93 Mbit/s. South Korea led the list with an average of 17.62 Mbit/s, followed by Romania (15.27 Mbit/s) and Bulgaria (12.89 Mbit/s).[11]
http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_in_the_United_States


POK- Producentom nie opłaca się sprzedawać konsol tak jak było sprzedawane PS2 i PS3. Jeśli zmieniliby model na wydawanie słabszej konsoli co np 3 lata to mogliby zarabiać na samym sprzęcie. Ludzie już się do takiego stanu rzeczy przyzwyczajają przez smartphony, laptopy inne sprzęty. Stety lub niestety.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 22, 2012, 13:47:37 pm
Cloud gaming, za żadne skarby, nie wiem jak można opierać przyszłość elektronicznej rozrywki na badziewnych łączach internetowych. No i tak jak tutaj ktos wczesniej napisal, kto ma łącze minimalnie 25MB/s?? Ja na pewno nie chciał bym grać patrząc na makrobloki słabej jakości streamowanego video.

Coś ta przyszła generacja nie zapowiada się zbyt optymistycznie, Epic woła o lepsze osiągi, żeby skrzynkipociagnely UE4, a mi się wydaje, że skok będzie na miare GC->Wii...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Maja 22, 2012, 14:05:17 pm
Epic chce lepsze konsole żeby sprzedawać Unreal Engine 4 :P Jak nie będą to w miarę potężne maszyny to UE3 starczy (Samaritan wygląda przezajebiście).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 22, 2012, 14:06:52 pm
do cloud gamingu nie tylko szybkie łącza są potrzebne, ale przede wszystkim, niskie pingi. grałem na onlive i jakoś nie wyobrażam sobie tego jako podstawowej platformy do grania. jako alternatywa jak najbardziej, nic ponad to.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 22, 2012, 14:11:58 pm
Dlatego mekką cloud gamingu będzie Korea Południowa ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 22, 2012, 14:19:57 pm
andryush- Będzie... Już nie raz o tym pisałem. ;)
Sprzęt mocniejszy o 2 razy to nie 2 razy lepsza grafa. Przeskok z 720p na 1080p przy grafie o tej samej jakości to już coś co wymaga prawie 2 razy mocniejszego sprzętu....
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Maja 22, 2012, 15:20:42 pm
Moim zdaniem granie w chmurze jest nieuniknione, ale do tego czasu będą jeszcze 2-3 generacje. Z szybkimi łączami będzie sprawa jak z elektrycznością - 50 lat temu poza największymi miastami też nie była w tym kraju taka oczywista, a jakość prądu pozostawiała wiele do życzenia. Internet powoli zamienia się w medium pierwszej potrzeby jak woda, prąd, gaz i niedługo dostęp do niego będzie po prostu nieograniczony, a w domach będą same terminale.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 22, 2012, 15:33:30 pm
do cloud gamingu nie tylko szybkie łącza są potrzebne, ale przede wszystkim, niskie pingi. grałem na onlive i jakoś nie wyobrażam sobie tego jako podstawowej platformy do grania. jako alternatywa jak najbardziej, nic ponad to.
Właśnie ostatnio gdzieś czytałem, że dzięki jakiejś nowej technologii udało się poprawić wydajność grania przez łącza tego typu. Wspomniana technologia chyba jeszcze nie weszła w życie, ale w niedalekiej przyszłości ma usprawnić działanie chmury. Dlatego nie wiadomo jak sprawa będzie się mieć za 5-10 lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Maja 22, 2012, 15:35:54 pm
Przeskok z 720p na 1080p przy grafie o tej samej jakości to już coś co wymaga prawie 2 razy mocniejszego sprzętu....
Nie przy dzisiejszych GPU.
Na PC roznica w wydajnowsci przy odpaleniu gry w 720p a 1080p to pewnie jakies 20%.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 22, 2012, 16:00:25 pm
(http://faildesk.net/wp-content/uploads/2012/04/3005.jackie-chan-meme-why.jpg)
O czym ty mówisz... Ja nie mówię o samym podciągnięciu rozdzielczości na tych samych i tak już rozymtych teksturach, nawet to wymaga dużo dużo więcej mocy i na pewno nie te 20% o których piszesz. Jakaś technologia z marsa? Co niby zmieniło się w obecnych GPU że nagle dwukrotnie większa moc potrzebna od udźwignięcia czegoś zmalała dziesięciokrotnie? Słyszałeś o fill rate w ogóle?


---------------------------------------------------------------------

Nie tylko przyszłość konsol ale imho w ogóle interakcji z elektroniką. Poczytajcie. Kinekty, move czy willoty to przy tym gówno z epoki kamienia łupanego.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Maja 22, 2012, 16:42:29 pm
O czym ty mówisz... Ja nie mówię o samym podciągnięciu rozdzielczości na tych samych i tak już rozymtych teksturach
Napisales wyraznie "przeskok miedzy 720p na 1080p PRZY GRAFIE TEJ SAMEJ JAKOSCI"
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 22, 2012, 16:53:31 pm
Gezzz. Jakości czyli tak samo ostre tekstury w stosunku do rozdzielczości. Większe tekstury na większej rozdzielczości żeby ilość detalu zachowała tą samą jakość a nie była rozmytym gównem. Jak zwyczajnie weźmiesz obrazek i go przeslakujesz x2 to odbiór jakościowy jest gorszy niż jakby ten obrazek od razu był przygotowany dla tej wielkości.

Texel-ratio / texel-scale. googlaj.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Maja 22, 2012, 17:31:00 pm
Mogles sie wyrazic jasniej.
Pozatym przyklad ze skalowaniem obrazkow w gore odbiega od podniesienia rozdzialki z grach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 22, 2012, 17:33:18 pm
Nie odbiega bo to właśnie dzieje się z teksturami jak jedyne co zwiększysz to sama rozdzielczość. Chuj z takim HD.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 22, 2012, 18:09:31 pm
Na szczęście przeskok rozdzielczości będzie teraz mniejszy niż jak to miało miejsce wcześniej. Różnica miedzy 720->1080 jest mniejsza niż między 480->720. Dodatkowo teraz też był przeskok z AA, wcześniej baardzo rzadko jakakolwiek gra miała wygładzanie krawędzi, teraz 90% gier ma 2xaa, 4xaa lub coś podobnego. Przy rozdziałce 1080p wystarczy dobre 2xaa i nie będzie widać krawędzi.

Podobnie nie trzeba bedzie aż tak dużego przeskoku w rozdziałce tekstur. Obecnie wiele gier ma na tyle dobre tekstury, że w ogóle nie trzeba ich poprawiać. Drastyczna różnica w rozdziałce tekstur była między np. PS2 a PS3. Teraz wystarczą trochę lepsze tekstury od tych z najładniejszych gier.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Maja 22, 2012, 18:20:09 pm
Na szczęście przeskok rozdzielczości będzie teraz mniejszy niż jak to miało miejsce wcześniej. Różnica miedzy 720->1080 jest mniejsza niż między 480->720. Dodatkowo teraz też był przeskok z AA, wcześniej baardzo rzadko jakakolwiek gra miała wygładzanie krawędzi, teraz 90% gier ma 2xaa, 4xaa lub coś podobnego. Przy rozdziałce 1080p wystarczy dobre 2xaa i nie będzie widać krawędzi.

Podobnie nie trzeba bedzie aż tak dużego przeskoku w rozdziałce tekstur. Obecnie wiele gier ma na tyle dobre tekstury, że w ogóle nie trzeba ich poprawiać. Drastyczna różnica w rozdziałce tekstur była między np. PS2 a PS3. Teraz wystarczą trochę lepsze tekstury od tych z najładniejszych gier.
Miałem podobne rozkminy.
Tylko co do tego AA nie jestem pewny bo tu już by się musiał ktoś doświadczony w tym temacie wypowiedzieć, gdyż z drugiej strony właśnie zwiększona rozdziałka wymusi nawet większe AA (bo więcej pikseli do przetworzenia i wyraźniej postacie widać). Ale to mówię nie mam w tym doświadczenia. Może Monio coś by wiedział.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 22, 2012, 18:26:04 pm
Im więcej pikseli tym są mniejsze, tym mniej widać ząbki. Przecież to logiczne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 22, 2012, 19:12:15 pm
Z tym 90% ma aax2 lub aax4 to Piter mocno przesadził.

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Tak na oko to z 40-50% gier nie ma wcale aa lub ma jakiś blur.
Odnośnie  antyaliasingu w next genach to ja chce "tylko" smaa albo nowego txaa i mi to w zupełności wystarczy. msaa to przeżytek i do defered renderingu nie bardzo się nadaje.

co do rozdzielczości to 1080p  wymaga gdzieś tak o 80% więcej mocy niż 720p przy dokładnie tych samych detalach, nie wiem skąd Magik wziął zaledwie 20%.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Maja 22, 2012, 19:16:37 pm
Nie odbiega bo to właśnie dzieje się z teksturami jak jedyne co zwiększysz to sama rozdzielczość. Chuj z takim HD.
Nie do konca. Jak skalujesz fotke do 2 razy wiekszej rozdzialki to praktycznie ja powiekszasz i ogladasz zooma.
Tekstury w grze podziwiasz z tej samej odleglosci tyle ze przy ostrzejszym obrazie. Zreszta niewazne.
Podniesienie rozdzialki obrazu w wielu przypadkach nie wymaga az tyle mocy obliczeniowej jak niektorzy twierdza.
Wszystko oczywiscie zalezy od gry ale w wielu przypadkach ustawienie rozdzielczosci na 1080p redukuje liczbe klatek o jakies 15-30% w stosunku do 720p.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 22, 2012, 19:32:12 pm
Magik zobacz sobie testy 20% różnice w wydajności to masz miedzy 1680*1050 a 1080p a nie miedzy 720p a 1080p
Taki tam pierwszy z brzegu test:
http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Radeon_HD_7850_i_7870_-_test%2C_cena_i_opinie-4422/strona/16909.html
weźmy radeona 7970
w crysisie 2 w 1080p masz spadek o 19,3 %względem nie wiele mniejszej rozdzielczości 1680*1050
w crysisie 19,64%
w metro 15,22%
w shogunie 20%
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Maja 23, 2012, 00:42:56 am
* przy tych samych teksturach oczywiście.

Różnica miedzy 720->1080 jest mniejsza niż między 480->720.
Biorąc pod uwagę same rozdzielczości to prawda ale i same wyświetlanie grafy mocno się zmieniło. Wcześniej nie było żadnych pixelshaderów.
Podobnie nie trzeba bedzie aż tak dużego przeskoku w rozdziałce tekstur. Obecnie wiele gier ma na tyle dobre tekstury, że w ogóle nie trzeba ich poprawiać.
(http://fragxperts.pl/wp-content/forum-image-uploads/vipek18/2012/04/Are-You-Fucking-Kidding-Me-Rage-Face-300x239.png)
Chyba jeśli mówisz o kilku grach na pc. Nie ma szans, poprawa musi być i to minimum 4-krotna na każdym texie jeśli gry mają być w 1080p i ludzie mają odczuć jakąkolwiek wizualną poprawę.
Obecnie na currentgenową postać stosuje się teksturę 2048x2048 jak masz model na najwyższym stopniu detalu. Jak masz w filmach (Full HD) postać zrobioną w CG gdzie widać ujęcie na ryj to standardem branży jest tekstura 4096x4096... na sam ryj... Docelowo powinno być tak że 4 pixele z tekstury samplują ci jeden na ekranie. W piz** długa droga do tego przed konsolami do takich rozdziałek, na razie na pixel na ekranie przypada mniej niż pół pixela tekstury co już tworzy zauważalnego gołym okiem blura.
Obecne konsole mają już za mało pamięci i kiepskie fillratey i teksturki są rozmyte wszędzie. Może w unchartedach pixelozy tekstur nie widać? GoW jedynie sobie jakoś z tym radzi bo jest grą na szynach, jak masz closeupy przy finiszerach to już widać bigos na postaciach i podłożu. Podejdź do byle ściany w FPSie i zobaczysz rozmytą plame, zamiast tego mógłbyś widzieć ładna fakturę muru. No heloł.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 23, 2012, 01:23:38 am
Nie tylko przyszłość konsol ale imho w ogóle interakcji z elektroniką. Poczytajcie. Kinekty, move czy willoty to przy tym gówno z epoki kamienia łupanego.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Szykuje się naprawdę konkretne cacko 8) Ms i Sony pewnie już walczą by podobna technologia zagościła na ich przyszłych systemach.

Tutaj króciutki artykulik odnośnie Leap:
http://tech.wp.pl/kat,1009783,title,Leap-Motion-pogromca-Kinecta-i-Sony-Move,wid,14508018,wiadomosc.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 23, 2012, 01:34:29 am
Mózg rozjebany
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 23, 2012, 01:36:53 am
Na moje oko trolling.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 23, 2012, 01:51:27 am
kienct na początku też rozpierdalał, potem się okazało że aktorzy robili akcje pod kontroler, nie odwrotnie. poczekamy zobaczymy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 23, 2012, 07:09:26 am
No i użyli gry od największych trolli w branży  :oops:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 23, 2012, 07:10:53 am
Tylko, że w przypadku Kinecta oszustwo można było zauważyć gołym okiem, a tutaj, jeśli to fejk, ktoś się mocno postarał z montażem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 23, 2012, 09:26:04 am
* przy tych samych teksturach oczywiście.

Różnica miedzy 720->1080 jest mniejsza niż między 480->720.
Biorąc pod uwagę same rozdzielczości to prawda ale i same wyświetlanie grafy mocno się zmieniło. Wcześniej nie było żadnych pixelshaderów.
Podobnie nie trzeba bedzie aż tak dużego przeskoku w rozdziałce tekstur. Obecnie wiele gier ma na tyle dobre tekstury, że w ogóle nie trzeba ich poprawiać.
(http://fragxperts.pl/wp-content/forum-image-uploads/vipek18/2012/04/Are-You-Fucking-Kidding-Me-Rage-Face-300x239.png)
Chyba jeśli mówisz o kilku grach na pc. Nie ma szans, poprawa musi być i to minimum 4-krotna na każdym texie jeśli gry mają być w 1080p i ludzie mają odczuć jakąkolwiek wizualną poprawę.
Obecnie na currentgenową postać stosuje się teksturę 2048x2048 jak masz model na najwyższym stopniu detalu. Jak masz w filmach (Full HD) postać zrobioną w CG gdzie widać ujęcie na ryj to standardem branży jest tekstura 4096x4096... na sam ryj... Docelowo powinno być tak że 4 pixele z tekstury samplują ci jeden na ekranie. W piz** długa droga do tego przed konsolami do takich rozdziałek, na razie na pixel na ekranie przypada mniej niż pół pixela tekstury co już tworzy zauważalnego gołym okiem blura.
Obecne konsole mają już za mało pamięci i kiepskie fillratey i teksturki są rozmyte wszędzie. Może w unchartedach pixelozy tekstur nie widać? GoW jedynie sobie jakoś z tym radzi bo jest grą na szynach, jak masz closeupy przy finiszerach to już widać bigos na postaciach i podłożu. Podejdź do byle ściany w FPSie i zobaczysz rozmytą plame, zamiast tego mógłbyś widzieć ładna fakturę muru. No heloł.
Nie widzę sensu poprawy tekstur w takim Uncharted 3. Tekstury sa tak dojebane, że dopiero jak się podejdzie bardzo blisko do ściany to widać kwadraciki.

Podobnie jest z takimi grami jak PGR4, Wipeout HD, nawet Gearsy3 nie wymagają za dużej poprawy, takie HALO3 z bliska ma wszędzie superdokładne takstury, podobnie nie ma praktycznie co poprawiać w takim Fight Night Round 4.

W takich grach z zalokowaną kamerą jak DMC4 czy God of War 3 również nie ma za bardzo co poprawiać.



*oczywiście mówimy o normalnym graniu, a nie lizaniu ścian i włóczenie się po małodostepnych elementach planszy.


Ja nie twierdzą, że wyżej wymienione gry mają tekstury next genowe i lepszych nigdy nie trzeba będzie stosować. Ja twierdzą, że jak bysmy zobaczyli na next geny gry z takimi teksturami, ale z efektami, oświetleniem, rozdziąłką i aa w pełni next genową, to tekstury te byłyby wystarczająco dobre.

Nie można było tego powiedzieć za czasów przesiadki z PS2 na PS3.

Teraz wiele gier (wyżej wymienione przeze mnie) ma na tyle dobre tekstury, że spokojnie dobrze by wyglądały w grach next-genowych. Oczywiście można je poprawić i jest co poprawiać, ale większą różnicę by zrobiło poprawa filtrowania anizotropowego tych tekstur, a nie ich rozdzielczości.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 23, 2012, 09:42:15 am
Ja to najbardziej bym chciał przerywniki filmowe na miarę MGS czy Uncharted w każdej grze na next genach  :oops: wkur**am się jak dostaję super gierkę z niezłą fabułą i potem patrze na jakieś kiepsko zmontowane cutscenki z drewnianymi aktorami. Większą interakcję z otoczeniem, jakieś zabawy fizyką z prawdziwego zdarzenia też bym powitał z otwartymi rękoma.

Grafikę zlewam, co najwyżej wystarczy poziom U3 czy GOW3 w każdym typowym sandboksie na next genach. Oczywiście liniowe gierki miałyby wtedy lepszą grafikę z wiadomych względów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 23, 2012, 10:06:45 am
Ja to najbardziej bym chciał przerywniki filmowe na miarę MGS czy Uncharted w każdej grze na next genach  :oops: wkur**am się jak dostaję super gierkę z niezłą fabułą i potem patrze na jakieś kiepsko zmontowane cutscenki z drewnianymi aktorami.
A już w ogóle przejebane, jak w cut-scenkach są komiksy i rysowane historyjki (vide Mirror's Edge, InFamous). Świetny tytuł, mocarna akcja, a tu w przerwie BUM! kaprawa rysowanka. Jeszcze gdyby to miało poziom dobrych produkcji anime, a często jest ograniczane do paru klatek animacji we flashu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 23, 2012, 10:30:22 am
A już w ogóle przejebane, jak w cut-scenkach są komiksy i rysowane historyjki (vide Mirror's Edge, InFamous).
Akurat co do InFamous to się nie zgodzę. Imo właśnie taki styl genialnie pasuje do tej gry. Supebohater, supermoce, miasto, ratowanie ludzi itp. Tym bardziej, że wstawki te trzymały dobry poziom kreski.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 23, 2012, 11:04:04 am
Wrzuciłem przykład, niekoniecznie dobry. Choć w InFamous widziałbym jednak odpowiednio upiększone wstawki w stylu SF4, a kreska co z tego, że dobra, jak uboga w animacje. IMO mogli się bardziej postarać, w końcu tytacz określił swoje oczekiwania. Każdy top tier tytuł winien mieć cut-scenki na kosmicznym poziomie. Pamiętam, jak za czasów ps2 jarałem się przerywnikami w FFX, których jakość była wyśmienita.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 23, 2012, 11:08:08 am
przerywniki filmowe na miarę Uncharted

Kilka dni temu przechodziłem trzecią część i wszystkie filmiki skipowałem, bo nie dało rady wytrzymać tej nędzy fabularnej i dialogowej :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 23, 2012, 11:53:46 am
przerywniki filmowe na miarę Uncharted

Kilka dni temu przechodziłem trzecią część i wszystkie filmiki skipowałem, bo nie dało rady wytrzymać tej nędzy fabularnej i dialogowej :(

Nie pisałem o jakości fabuły, tylko o sprawach technicznych (praca kamery, montaż, ujęcia, animacja postaci itp).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 23, 2012, 12:40:28 pm
Tylko, że w przypadku Kinecta oszustwo można było zauważyć gołym okiem, a tutaj, jeśli to fejk, ktoś się mocno postarał z montażem.

W przypadku Kinecta oszustwo można było zauważyć gołym okiem przy prezentacjach na żywo. Tutaj masz przygotowany wcześniej filmik "promocyjny" i każde ujęcie można było powtarzać do uzyskania satysfakcjonującego efektu. Poza tym wystarczy pomyśleć - urządzenie 200 razy mniejsze od Kinecta i 200 razy bardziej precyzyjne za połowę jego ceny, przedstawione bez najmniejszego zarysowania użytej technologii. Kto to łyka?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 23, 2012, 12:45:24 pm
ja się w temat nie zgłębiałem, ale naprawdę nigdzie nie uchylono nawet rąbka tajemnicy o zastosowanej technologi?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 23, 2012, 12:53:34 pm
Tylko, że w przypadku Kinecta oszustwo można było zauważyć gołym okiem, a tutaj, jeśli to fejk, ktoś się mocno postarał z montażem.

W przypadku Kinecta oszustwo można było zauważyć gołym okiem przy prezentacjach na żywo. Tutaj masz przygotowany wcześniej filmik "promocyjny" i każde ujęcie można było powtarzać do uzyskania satysfakcjonującego efektu. Poza tym wystarczy pomyśleć - urządzenie 200 razy mniejsze od Kinecta i 200 razy bardziej precyzyjne za połowę jego ceny, przedstawione bez najmniejszego zarysowania użytej technologii. Kto to łyka?
True, true. Czekam na linka do prezentacji live (choć jak wiadomo na przykładzie MS, to też nie stanowi miernika rzetelności i jakości nowej zabawki ;) )
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 23, 2012, 12:59:18 pm
Ja to najbardziej bym chciał przerywniki filmowe na miarę MGS czy Uncharted w każdej grze na next genach  :oops: wkur**am się jak dostaję super gierkę z niezłą fabułą i potem patrze na jakieś kiepsko zmontowane cutscenki z drewnianymi aktorami. Większą interakcję z otoczeniem, jakieś zabawy fizyką z prawdziwego zdarzenia też bym powitał z otwartymi rękoma.

Grafikę zlewam, co najwyżej wystarczy poziom U3 czy GOW3 w każdym typowym sandboksie na next genach. Oczywiście liniowe gierki miałyby wtedy lepszą grafikę z wiadomych względów.

Popieram, ale tylko częściowo, bo chciałbym widzieć bardziej takie przerywniki jak w MGS czyli na silniku gry, liczone w real time. Dzisiaj mało jest takich, najlepsze to imo RE5 i MGS4. U3 i GOW3 to jednak nie do końca to, filmiki owszem, na silniku, ale nie real time, przez co np alternatywnego kostiumu Kratosa tam nie uraczymy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 23, 2012, 13:01:17 pm
przerywniki filmowe na miarę Uncharted

Kilka dni temu przechodziłem trzecią część i wszystkie filmiki skipowałem, bo nie dało rady wytrzymać tej nędzy fabularnej i dialogowej :(
:evil:
Giń w piekle.

O ile fabuły można się czepiać w Uncharted to dialogi, scenki, relacje między bohaterami to mistrzostwo świata. Nie ma żadnej spiny, wysublimowanych, poetyckich tekstów tylko zwykła gadka naturalnych ludzi.

Jak jaszecze chyba nikomu nigdy nie dałem ani plusa ani minusa tutaj na forum to niestety Lupi zmusiłeś mnie i leci mój pierwszy minus w twoją stronę  :evil:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 23, 2012, 13:10:46 pm
No to mamy kolejny fajt na zlocie.

Piter_neo vs Lupi

Można dopisać do listy KSWG
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Maja 23, 2012, 13:18:37 pm
Popieram, ale tylko częściowo, bo chciałbym widzieć bardziej takie przerywniki jak w MGS czyli na silniku gry, liczone w real time. Dzisiaj mało jest takich, najlepsze to imo RE5 i MGS4. U3 i GOW3 to jednak nie do końca to, filmiki owszem, na silniku, ale nie real time, przez co np alternatywnego kostiumu Kratosa tam nie uraczymy.
Technologicznie nie ma żadnego problemu, żeby w U3 czy GOW3 przerywniki były realtime - a jest jak jest, by ukryć loadingi, których tak bardzo nie lubimy. Coś za coś.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 23, 2012, 14:06:14 pm
Popieram, ale tylko częściowo, bo chciałbym widzieć bardziej takie przerywniki jak w MGS czyli na silniku gry, liczone w real time. Dzisiaj mało jest takich, najlepsze to imo RE5 i MGS4. U3 i GOW3 to jednak nie do końca to, filmiki owszem, na silniku, ale nie real time, przez co np alternatywnego kostiumu Kratosa tam nie uraczymy.
Technologicznie nie ma żadnego problemu, żeby w U3 czy GOW3 przerywniki były realtime - a jest jak jest, by ukryć loadingi, których tak bardzo nie lubimy. Coś za coś.

Hmm... w GOW3 to czasami niezła zadyma się działa na przerywnikach i w sumie można było być nie do końca pewnym czy PS3 uciągnęła by takie bajery w real time. Osobiście to chyba już bym wolał zobaczyć napis loading i cieszyć się przerywnikami w pełnej krasie, w końcu GOW to nie sandbox i loading nie był by jakimś strasznie irytującym zjawiskiem imo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 23, 2012, 14:16:05 pm
To ja już wolę brak loadingów, jak w Uncharted i GoW.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Maja 23, 2012, 14:20:44 pm
Hmm... w GOW3 to czasami niezła zadyma się działa na przerywnikach i w sumie można było być nie do końca pewnym czy PS3 uciągnęła by takie bajery w real time. Osobiście to chyba już bym wolał zobaczyć napis loading i cieszyć się przerywnikami w pełnej krasie, w końcu GOW to nie sandbox i loading nie był by jakimś strasznie irytującym zjawiskiem imo.
Wg developerów odpowiedzialnych za te gry, uciągnęłaby bezproblemowo (w końcu to niegrywalne fragmenty, gdzie oszczędza się mocy obliczeniowej i można dopakować to i owo) - zdecydowali się na takie rozwiązanie z powodu loadingów.
Akurat w tych grach ich brak jest bardzo ważny, bo czarne ekrany przed filmikiem i po filmiku popsułyby efekt "filmowości".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 23, 2012, 14:37:42 pm
Hmm... w GOW3 to czasami niezła zadyma się działa na przerywnikach i w sumie można było być nie do końca pewnym czy PS3 uciągnęła by takie bajery w real time. Osobiście to chyba już bym wolał zobaczyć napis loading i cieszyć się przerywnikami w pełnej krasie, w końcu GOW to nie sandbox i loading nie był by jakimś strasznie irytującym zjawiskiem imo.
Wg developerów odpowiedzialnych za te gry, uciągnęłaby bezproblemowo (w końcu to niegrywalne fragmenty, gdzie oszczędza się mocy obliczeniowej i można dopakować to i owo) - zdecydowali się na takie rozwiązanie z powodu loadingów.
Akurat w tych grach ich brak jest bardzo ważny, bo czarne ekrany przed filmikiem i po filmiku popsułyby efekt "filmowości".

W sumie racja, taka scenka mogła by działać w 30fps i w sumie mogła by wyglądać jeszcze ładniej niż sama gra. Co do loadingów, to w MGS4 widać, że da się zrobić Real time przerywniki bez straty na "filmowości" gry.



Oczywiście były też krótkie loadingi, ale myślę, że generacja z SSD na pokładzie i dużą ilością RAM nie powinna mieć problemów z loadingami i scenkami liczonymi w real time.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Maja 23, 2012, 14:47:00 pm
Zauważ, że cała scena (grywalna i nie) pozostaje taka sama: otoczenie to wciąż ta sama lokacja. Konsola trzyma ją w pamięci, stąd brak ładowania. W przypadku scenek z Uncharted, gdzie ładowana jest zupełnie inna lokacja, loadingi byłyby nieuniknione.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 23, 2012, 18:54:06 pm
Cytuj
Wg developerów odpowiedzialnych za te gry, uciągnęłaby bezproblemowo
Ja pamiętam jak twórcy gowa kiedyś mówili, że niektóre scenki były zbyt wymagające dla konsoli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Maja 23, 2012, 19:25:57 pm
Magik zobacz sobie testy 20% różnice w wydajności to masz miedzy 1680*1050 a 1080p a nie miedzy 720p a 1080p
Taki tam pierwszy z brzegu test:
http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Radeon_HD_7850_i_7870_-_test%2C_cena_i_opinie-4422/strona/16909.html
weźmy radeona 7970
w crysisie 2 w 1080p masz spadek o 19,3 %względem nie wiele mniejszej rozdzielczości 1680*1050
w crysisie 19,64%
w metro 15,22%
w shogunie 20%
W na przykladzie Crysis 2, w danej scence Fraps mi pokazuje 42fps vs 33fps (720p vs 1080p), w CARS 55fps vs 47fps.
Nie sa to jakies kosmiczne roznice.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Maja 23, 2012, 19:29:43 pm
faktycznie chociaż trzeba byłoby sprawdzić czy w niższych rozdzielczościach nie ogranicza cię procesor :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 24, 2012, 22:02:21 pm
Zamieszczam dla zasady, ale na 99% ściema:

PlayStation 4: Wyciekła specyfikacja techniczna. Prawdziwa?
Cytuj
Konsola miałaby posiadać procesor Cell Broadband Engine X wykonany w procesie technologicznym 22 nm, który byłby taktowany zegarem 3,2 GHz i składałby się z 16 procesorów PowerPC  (tzw PPE) oraz 128 rdzeni SPE. Wydaje się to jednak mało prawdopodobne – Cell umieszczony w PlayStation 3 składa się bowiem tylko z jednego PPE oraz z 7 SPE. Czy aż taki skok rzeczywiście byłby możliwy i opłacalny?

PS4 miałoby posiadać również 10 GB RAM-u oraz opartą na architekturze Kepler kartę graficzną opracowaną przez Nvidię we współpracy z Sony.  Z dokumentu, który wyciekł do sieci, wynika też, że wszystkie gry na nową platformę miałyby być wyświetlane w rozdzielczości 1080p i działać w trzydziestu klatkach na sekundę. Konsola byłaby jednak w stanie wygenerować obraz nawet 2160p i obsługiwać dźwięk w standardzie 11.1. Pojawić się miałyby także dwa nowe kontrolery  (oprócz tych znanych z PS3) – Omni i Iris.

I na koniec jedna z najważniejszych informacji. PlayStation 4 miałoby ukazać się już w czwartym kwartale 2013 roku.
http://www.cdaction.pl/news-26654/playstation-4-wyciekla-specyfikacja-techniczna-prawdziwa.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Maja 24, 2012, 22:13:32 pm
Niezły potwór, może cos z tego będzie prawdziwe
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 24, 2012, 22:23:20 pm
Fajnie by było jakby dojebali jednak z grubej rury, bo większość plotek o next genach raczej smuci.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Maja 24, 2012, 22:24:41 pm
Fajnie by było jakby dojebali jednak z grubej rury, bo większość plotek o next genach raczej smuci.
A potem Sony dopłacałoby do każdej konsoli aż do końca generacji  :lol:

EDIT: Nikt nie pozwoli sobie teraz na stworzenie kolejnego potwora z obawy o to, że interes może tak pięknie nie pójść. Sony wtopiło masę kasy w pierwsze Ps3, topi kasę na Vicie i raczej numeru nie powtórzy z PS4
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 24, 2012, 22:27:03 pm
Nic z tego nie będzie prawdziwe. Autor fake'a mógł się odrobinę pohamować, to by przynajmniej podyskutować można.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Maja 24, 2012, 22:31:30 pm
Pierwsze plotki o PS3 ile zakładały? 1gb Ramu? Czyli tak na "oko" może 4gb w PS4 będzie. Resztę z tymi ilościami procesorów też /4 i wyjdzie wam ostateczna specyfikacja  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Maja 24, 2012, 22:32:36 pm
Pierwsze plotki o PS3 ile zakładały? 1gb Ramu? Czyli tak na "oko" może 4gb w PS4 będzie. Resztę z tymi ilościami procesorów też /4 i wyjdzie wam ostateczna specyfikacja  :angel:
Odjąć jedną kartę graficzną, a pozostałą trochę uszczuplić i będzie git ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 24, 2012, 22:39:36 pm
Myślę, że nowy X i Ps4 będą mieć właśnie po 4GB ramu (a WiiU 2GB). Może jeszcze coś kapnie z karty graficznej, ale na wiele więcej bym nie liczył.

Najważniejsze by karta graficzna dawała radę, bo z wykorzystaniem mocy wielordzeniowych procków różnie bywa. Chociaż nadal po cichu liczę, że pod względem niektórych technologii nowe konsole będą krokiem naprzód w stosunku do pecetów obecnych na rynku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Maja 24, 2012, 22:41:10 pm
Jeżeli zużywanie mniejszej ilości energii czy utrzymywanie niskich temperatur podzespołów można nazwać krokiem naprzód, to jest cień szansy. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: prart w Maja 25, 2012, 09:34:38 am
Cytuj
Konsola miałaby posiadać (...) kwartale 2013 roku.
http://www.cdaction.pl/news-26654/playstation-4-wyciekla-specyfikacja-techniczna-prawdziwa.html
Wszystkie lole tego forum +  :lol: bonusowy
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2012, 09:47:24 am
Nie podoba mi się nazwa kontrolera...Iris. Kojarzy mi się z Iras. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 25, 2012, 09:48:39 am
Raczej z papierosami dla bab.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 25, 2012, 10:13:13 am
Nie podoba mi się nazwa kontrolera...Iris. Kojarzy mi się z Iras. :troll:
:lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 25, 2012, 16:16:05 pm
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/21/sony-opatentowalo-sposob-przerywania-gier-reklamami

Ciekawe jak sonoklapy będą to usprawiedliwiać  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 25, 2012, 16:24:13 pm
Dzięki temu gry będą tańsze, bardziej filmowe (w końcu każdy film w tv jest przerywany reklamami) i w dodatku będą pełnić funkcję informacyjną. SAME PLUSY!!!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Maja 25, 2012, 16:27:22 pm
Hehe, cisniesz akcje w CODzie online, a tu przerywnik i powracasz do akcji po kilku minutach reklam. Bedzie fun.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 25, 2012, 16:27:54 pm
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/21/sony-opatentowalo-sposob-przerywania-gier-reklamami

Ciekawe jak sonoklapy będą to usprawiedliwiać  :angel:

Może darmówki na Plusa, dema lub Triale będą miały ten system?

Tak jak kupujesz film na BluRay i masz jedynie parę trailerów na nim, tak wątpię by pudełkowy tytuł miał reklamy w trakcie gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 25, 2012, 16:33:56 pm
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/21/sony-opatentowalo-sposob-przerywania-gier-reklamami

Ciekawe jak sonoklapy będą to usprawiedliwiać  :angel:
Nie wyszło im z Vitą to teraz muszą czymś nadrobić straty finansowe :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 25, 2012, 23:14:00 pm
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/21/sony-opatentowalo-sposob-przerywania-gier-reklamami

Ciekawe jak sonoklapy będą to usprawiedliwiać  :angel:

Może darmówki na Plusa

Abonament jest płatny więc w plusie nie ma darmówek, najwyżej kolokwialnie się je tak nazywa.

ŻADNYCH REKLAM. Ewentualnie dawać adblocka na ps3.  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 26, 2012, 00:03:06 am
ŻADNYCH REKLAM. Ewentualnie dawać adblocka na ps3. 

Pewnie by to było coś na wzór reklam w apkach na adnka/iphona. W wersji bezpłatnej są reklamy, a w płatnej ich brak.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 28, 2012, 20:48:39 pm
Unreal Engine 4 To Be Fully Revealed At E3
During a AMA (Ask Me Anything About) Session by Geoff Keighley in which the topic was E3, he let slip on what would be happening with Unreal Engine 4 at E3.

One reddit user asked :

    “Are we going to see a full reveal of Unreal Engine 4?”

While Geoff replied:

    “Yes, we will be unveiling Unreal Engine 4 during E3 week on Spike. I went down to Epic and filmed with Cliff, Tim Sweeney and the whole crew. Full half-hour special on the engine and tech.

and in a second reply to another question:

    “For sure, we are showing off the editor and a lot of the tech. Very in depth, glad to hear you are excited!”

http://gamestatics.com/new-details/unreal-engine-4-fully-revealed-e3/

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 28, 2012, 20:54:54 pm
Ma ktoś link do tego AMA na Reddicie?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 28, 2012, 21:11:14 pm
Ma ktoś link do tego AMA na Reddicie?

Pewnie, ale niewiele ciekawego jest: http://www.reddit.com/r/gaming/comments/u8uwz/i_am_geoff_keighley_from_spike_tvgttv_amaa_about/


Jedynie, że nie spodziewa się next-genów od Sony i Microsoftu, nie wie nic o Half-Lifie i takie tam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 28, 2012, 23:16:09 pm
ODSZCZEKUJĘ COM PISAŁ NA POPRZEDNIEJ STRONIE.

http://www.engadget.com/2012/05/25/leap-motion-gesture-control-technology-hands-on/

O_O
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Maja 28, 2012, 23:45:10 pm
Preorder 69.90$+12.99$ za przesyłkę (dostawa w grudzień 2012-styczeń 2013). Kto uderza?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Maja 28, 2012, 23:54:24 pm
ODSZCZEKUJĘ COM PISAŁ NA POPRZEDNIEJ STRONIE.

http://www.engadget.com/2012/05/25/leap-motion-gesture-control-technology-hands-on/

O_O
Preorder 69.90$+12.99$ za przesyłkę (dostawa w grudzień 2012-styczeń 2013). Kto uderza?
@.@

Na ten moment za taką cenę to na 85% biorę.
Kuźwa aż mnie skręca z zajawki od środka (dosłownie!) na pomysł filmiku do tego cudeńka :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 28, 2012, 23:57:59 pm
Next GTA V Trailer will Be at E3, Game Come Out This Fall
After being at E3's preview events, GameFly Media's editorial director Garnett Lee broadcast a podcast on May 25th, 2012, taking about publisher Rockstar will be at E3 by June to reveal a new trailer for the action-adventure open world GTA V.
 
However, his speculation is Rockstar will be there in co-operation with Microsoft for revealing the next trailer of GTA V at press conference; he also seems pretty sure that the highly anticipated game GTA V will be out this year's Fall.

http://dailygamedeal.com/2012/05/28/next-gta-v-trailer-will-be-at-e3-game-come-out-this-fall/

Mam nadzieje, ze okaze sie to prawda! Z drugiej strony gra moglaby stac sie czasowym exclusivem na 360. Z powodu malej liczby porzadnych exclusivow majacych niedlugo wyladawac na 360, taki ruch M$ wydawalby sie dosyc realny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 29, 2012, 00:11:08 am
http://www.engadget.com/2012/05/25/leap-motion-gesture-control-technology-hands-on/

O_O

Świetne - teraz zamiast obsługiwać kompa jedną ręką, mogę używać dwóch. Drugą trzymając w powietrzu i wymachując na wszystkie strony. Tak kilka godzin. Idealne do wieczornych posiedzeń. Już lecę zamawiać.



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Maja 29, 2012, 00:18:38 am
Machasz tylko palcami, co jest chyba jeszcze mniej męczące niż klikanie. Poza tym 7:40 (http://www.youtube.com/watch?v=KVzJLBb6KiY&feature=fvwrel) - za 69.90 jesteś bohaterem filmy sci-fi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Maja 29, 2012, 00:31:25 am
Becet - obsługa Windowsa to tylko początek...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 29, 2012, 00:43:43 am
Myślę, że to małe cacko może w pewien sposób zrewolucjonizować rynek. Pewnie też w ten czy inny sposób znajdzie zastosowanie w nowej generacji.
A obsługa to już kwestia przyzwyczajenia. Na początku ludzie też narzekali na dotykowe ekrany w komórkach. Po kilkudziesięciu/kilkuset godzinach użytkowania na pewno nie sprawia żadnych problemów i nie jest szczególnie męczące. W Metroidzie 3 też początkowo przeklinałem sterowanie, a później jakoś się przyzwyczaiłem i nawet nieźle mi szło (jedynie nadgarstek był trochę nadwyrężony, ale to kwestia pada).

Ogólnie E3 w tym roku zapowiada się nawet całkiem, całkiem. Mam nadzieję, że pokaz UE4 będzie ciekawy, a sam silnik zrobi wrażenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 29, 2012, 00:52:31 am
Machasz tylko palcami, co jest chyba jeszcze mniej męczące niż klikanie.

Drugą rękę trzyma cały czas na przyciskach, np. jak decyduje czy zaznaczyć ikony, czy je złapać i przesunąć, czy poruszyć samym kursorem? (w trakcie obsługi pulpitu koło 3:10) Lewy i prawy przycisk myszy ciągle jest w grze, a samo urządzenie tylko steruje ruchem kursora, a nie jego funkcjami - przynajmniej z powyższego fragmentu filmiku nie wywnioskowałem że jest inaczej.

Becet - obsługa Windowsa to tylko początek...

Może coś z tego będzie nie przeczę, ja bym wolał jednak gdyby poszli w drugą stronę i rozwineli coś takiego:

http://www.youtube.com/watch?v=ZKA2-zvinQc
http://www.youtube.com/watch?v=TJJPbpHoPWo
http://www.youtube.com/watch?v=40L3SGmcPDQ

jak mam wybór to wole przed kompem leżeć bez ruchu niż stać i machać łapami jak tom cruise.  ;)

A obsługa to już kwestia przyzwyczajenia. Na początku ludzie też narzekali na dotykowe ekrany w komórkach.

Ja akurat dalej preferuje fizyczną klawiaturę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 29, 2012, 01:26:01 am
Może coś z tego będzie nie przeczę, ja bym wolał jednak gdyby poszli w drugą stronę i rozwineli coś takiego:

http://www.youtube.com/watch?v=ZKA2-zvinQc
http://www.youtube.com/watch?v=TJJPbpHoPWo
http://www.youtube.com/watch?v=40L3SGmcPDQ
Pewnie to tylko kwestia czasu. Jednak na tego typu bajery nie liczyłbym wcześniej niż za 10-20 lat (albo jeszcze później - chociaż kto wie?). Wcześniej zastosują raczej coś na kształt wzmacniacza doznań (przynajmniej Valve kiedyś mówiło o czymś podobnym). Sterowanie za pomocą mózgu też może być przecież męczące.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 29, 2012, 02:09:33 am
Ktoś tu chyba zapomniał, jak tragicznie z pierwszymi ekranami dotykowymi współpracowały stare Windows Mobile i Symbian - a później wyszły interfejsy dedykowane...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 29, 2012, 06:59:55 am
CryEngine 3 showcases next-generation, revolutionary soft-body physics
"Ah, the power of CryEngine 3. Such an amazing engine with tremendous potential that has not been properly used. It’s sad to be honest because the following physics are what we can expect from next-generation titles. Team BeamNG showcased some amazing soft-body physics that are powered by CryEngine3. According to the team, anything can be built in the Beam physics system – cars, trucks, planes, boats, trains, cranes, tanks, helicopters, and even destructible map objects and crash test dummies. As the team suggests ‘it’s all real physics and anything is possible‘. What you’re about to see is real-time, so keep that in mind. Oh, and this is still an early work in progress so don’t mind the shading and collision issues as the team is already working on fixing them. Enjoy your first glimpse at next-generation physics everyone!"


Podkrecony Havock zawita na konsole Wii U:
The demonstration as presented at GDC can be watched in the following video. The demo shown used CPU-processed physics (as opposed to GPU), which, Gargan said, would be the case when the engine runs on Wii U.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 29, 2012, 07:58:04 am
Jest już raczej pewne, że nowe konsole będą miały znacznie ulepszoną fizykę, co stawiam dużo wyżej niż ładniejszą grafikę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 29, 2012, 08:31:11 am
nowe konsole będą miały znacznie ulepszoną fizykę, co stawiam dużo wyżej niż ładniejszą grafikę.
Wpis.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 29, 2012, 09:06:15 am
CryEngine 3 showcases next-generation, revolutionary soft-body physics
"Ah, the power of CryEngine 3. Such an amazing engine with tremendous potential that has not been properly used. It’s sad to be honest because the following physics are what we can expect from next-generation titles. Team BeamNG showcased some amazing soft-body physics that are powered by CryEngine3. According to the team, anything can be built in the Beam physics system – cars, trucks, planes, boats, trains, cranes, tanks, helicopters, and even destructible map objects and crash test dummies. As the team suggests ‘it’s all real physics and anything is possible‘. What you’re about to see is real-time, so keep that in mind. Oh, and this is still an early work in progress so don’t mind the shading and collision issues as the team is already working on fixing them. Enjoy your first glimpse at next-generation physics everyone!"

O, w końcu fizyka taka jak w Carmageddon 2.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 29, 2012, 13:02:51 pm
Śmiesznie troche ta fizyka wyglada, zdecydowanie za miękko, ale myślę, że da się to naprawić zmieniając parametry i będzie git. Ciekaw jestem tylko w jak dużym stopniu obciąży to nasz sprzęt.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 29, 2012, 13:10:47 pm
Pickup na filmiku ma bardzo miękkie zawieszenie, więc może to dlatego fizyka sprawia nie do końca realistyczne wrażenie. No i większość scen jest pokazana w spowolnieniu. Jak na mój gust jest nieźle. Ciekawe czy Crysis 3 już będzie posiadać taką fizykę?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 29, 2012, 13:11:59 pm
Jak dla mnie jest świetnie a nie nieźle. Poprawią detekcje kolizji i będzie super.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 29, 2012, 13:21:37 pm
Pickup na filmiku ma bardzo miękkie zawieszenie, więc może to dlatego fizyka sprawia nie do końca realistyczne wrażenie. No i większość scen jest pokazana w spowolnieniu. Jak na mój gust jest nieźle. Ciekawe czy Crysis 3 już będzie posiadać taką fizykę?

Wygląda to jakby samochód w ogóle nie miał metalowej ramy, a składał się z kawałków blachy przyczepionych do siebie. Jakieś dziwaczne deformacje podłużne jakby cała konstrukcja opierała się na 2 metalowych rurkach. Oczywiście miękkie zawieszenie do tego. No ale to pewnie kwestia dopięcia wszystkiego na ostatni guzik.

Zakładam, ze next-geny będą na tyle mocne zeby uciągnąć taką fizykę + ładną grafikę, w sumie nie miał bym nic przeciwko takiemu poziomowi jaki mamy teraz z taką fizyką jak na tych demach. Nie obraził bym się oczywiście gdyby poziom grafiki był jak z UE4 + taka fizyka :D Wtedy to true next-gen. W pierwszym wypadku to takie rodzynki w stylu Wii wyjdą - sukces mogą osiągnąć, jednak to nie jest skok na miare next-genów...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Maja 29, 2012, 19:33:40 pm
Moim zdaniem jest kapitalnie. Duzo fragmentow jest w zwolnionym tempie, stad widac wiecej niz normalnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 29, 2012, 20:05:54 pm
Andryush ma racje, a gdzie jest rama samochodu i wzmocnienia? Jak to ma być fizyka na miarę next genów to ja tu skoku nie widze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 29, 2012, 20:09:58 pm
Przecież to jest zwykłe auto, a nie terenówka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 29, 2012, 20:22:39 pm
Każdy samochód jest zbudowany na ramie. Jak dla mnie autorzy obejrzeli za mało crash testów - samochód to nie galaretka, a poza tym w Burnout Paradise dzwony wyglądały lepiej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 29, 2012, 20:34:46 pm
To tech demo, dajmy im trochę czasu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 29, 2012, 20:52:30 pm
Jak dla mnie ten samochód wygląda komicznie jakby jeździł przy innej grawitacji albo niskiej wadze samego auta. Bardziej mi robiła fizyka w GTA IV.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 29, 2012, 22:44:18 pm
Infinity Ward poszukuje ludzi do prac nad "next-genowym" projektem
Cytuj
Na stronach Activision Blizzard pojawiło się ogłoszenie o pracę, w którym Infinity Ward poszukuje starszego inżyniera sieciowego. Miałby on pracować nad sekretną, „niezapowiedzianą grą na konsole następnej generacji”.
http://www.cdaction.pl/news-26718/infinity-ward-poszukuje-ludzi-do-prac-nad-next-genowym-projektem-cod-na-x720-i-ps4-w-drodze.html

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 30, 2012, 01:32:48 am
Jak dla mnie ten samochód wygląda komicznie jakby jeździł przy innej grawitacji albo niskiej wadze samego auta. Bardziej mi robiła fizyka w GTA IV.

Mi się to demo kojarzy z taką flashową gierką gdzie sobie motorkiem po wybojach zapierdzielamy z wlasnie taka miekka fizyka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 30, 2012, 06:43:48 am
Wygląda to zachęcająco. Wystarczy modyfikacja kilku parametrów i będzie w porządku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 30, 2012, 08:37:43 am
Jak dla mnie ten samochód wygląda komicznie jakby jeździł przy innej grawitacji albo niskiej wadze samego auta. Bardziej mi robiła fizyka w GTA IV.

W rogu prezentacji pisało wyraźnie że jest to puszczone w zwolnionym tempie a nie jest to grawitacja księżycowa ;) ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 30, 2012, 08:50:00 am
Nawet w zwolnionym tempie widać, że samochód cały "chodzi", a jego poszczególnym częściom brak spójności i "sztywności", więc to nie wina slow-mo. Obejrzyj crash testy NCAP np. pick-upów i porównaj ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 30, 2012, 23:42:53 pm
Sony stawia na granie w chmurze. Plotki mówią, że nabyło OnLive bądź Gaikai
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11830315,Sony_stawia_na_granie_w_chmurze__Plotki_mowia__ze.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 30, 2012, 23:52:10 pm
nieeeeeeeeeeeeeeeeee
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 31, 2012, 10:33:55 am
Jeśli Sony podejmie tak idiotyczną decyzję, to miło będzie popatrzeć jak toną.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 31, 2012, 10:48:13 am
Przecież to już zdementowane zostało - nośnik w nowym sprzęcie będzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 31, 2012, 10:59:23 am
Nom, poprzez złącze usb będziesz mógł sobie akcesoria podpiąć i grać z dysku, a reszta w chmurze ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 31, 2012, 10:59:50 am
O mały włos PS4 nie miałoby napędu dysków fizycznych
Cytuj
Tak, dobrze myślicie - PS4 (nazwa kodowa Orbis) miałoby jedynie możliwość zakupu gier w cyfrowej dystrybucji.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11834440,O_maly_wlos_PS4_nie_mialoby_napedu_dyskow_fizycznych.html


Przecież to już zdementowane zostało - nośnik w nowym sprzęcie będzie.
Jedno nie wyklucza zupełnie drugiego. Możliwe, że na razie chmura będzie stanowić tylko dodatkową opcję? Dobrze gdyby za kilka dni wszystko się wyjaśniło (choć to pewnie mało prawdopodobne).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 31, 2012, 11:02:16 am
Jedno nie wyklucza zupełnie drugiego. Możliwe, że na razie chmura będzie stanowić tylko dodatkową opcję? Dobrze gdyby za kilka dni wszystko się wyjaśniło (choć to pewnie mało prawdopodobne).
Tego nie powiedziałem. :)
Jestem pewny, że na nowej generacji zaczną już na poważnie wprowadzać tego typu opcje, ale oczywiście zostawiając dostęp do nośnika fizycznego, który na pewno jeszcze długo będzie w użyciu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 31, 2012, 11:03:02 am
Oby rzeczywiście tak było, jeśli nie, to pozdro dla polskich graczy z małych miejscowości, zdanych na łącza monopolisty :lol: Niech chmura będzie z Wami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 31, 2012, 11:05:42 am
Mi UPC ostatnio zwiększyło transfer.

PRZYPADEK?  :o
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 31, 2012, 11:20:10 am
Mi kończy się umowa i chyba też zwiększę transfer z 8 do 25 Mb.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 31, 2012, 11:41:36 am
Napisałem przecież, że z małych miejscowości, tudzież "wiosek", gdzie nie ma mowy o UPC, Asterze, czy innych luksusach bloków z płyty i obrzeży miast.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Maja 31, 2012, 11:42:54 am
Mnie też się kończy umowa, i chyba zmienię sobie 2mb na radiówkę, podrawiam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 31, 2012, 12:53:51 pm
Gaikai zapowiada "konferencję, która może zmienić przyszłość gier". Alians z PlayStation?
Cytuj
Gaikai ma do zakomunikowania na E3 kilka ważnych informacji, które mają szansę zmienić przyszłość gier, konsol i tego, jak gramy
http://www.cdaction.pl/news-26774/gaikai-zapowiada-konferencje-ktora-moze-zmienic-przyszlosc-gier-alians-z-playstation.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Maja 31, 2012, 12:56:07 pm
Jak będę mógł zagrać w FF na swoim PC bez konieczności kupowania konsoli do super....zaraz, tego chyba Sony nie chce... :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 31, 2012, 13:53:22 pm
Kur... Cyfrową dystrybucję jeszcze bym strawił, ale grania w chmurze NI chu**!  :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 31, 2012, 14:30:40 pm
Kur... Cyfrową dystrybucję jeszcze bym strawił, ale grania w chmurze NI chu**!  :-?

Stawiam, że to będzie uzupełnienie do klasycznego napędu optycznego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 31, 2012, 14:50:46 pm
Troche bedzie to dziwnie wygladac, jesli kolejna konsola Sony bedzie miala mozliwosc odpalania tytulow z PC w tym np. Gears Of War, Alan Wake, czy inne exclusivy MS. Chciaz mysle, ze w pierwszej kolejnsci skupia sie na mniejszych grach pod PSN.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 31, 2012, 14:55:11 pm
kur** granie w chmurze będzie zajebiste dla wszystkich domowników... Pewnie ani przeglądanie internetu czy cokolwiek innego nie będzie możliwe dla reszty domu, jak sobie konsolę odpalę. Cyfrową dystrybucję też mam w dupie. Pieprze jakieś gówniane ikonki na  gametagu, że niby mam grę, jak ja chce pudełko =/ Jedynie mogę się przerzucić na cyfrową dystrybucję, gdyby ceny były normalne, a nie 200zł.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Maja 31, 2012, 14:57:24 pm
Troche bedzie to dziwnie wygladac, jesli kolejna konsola Sony bedzie miala mozliwosc odpalania tytulow z PC w tym np. Gears Of War, Alan Wake, czy inne exclusivy MS. Chciaz mysle, ze w pierwszej kolejnsci skupia sie na mniejszych grach pod PSN.

1. Gier Microsoftu nie ma na Gaikai.
2. Myślę, że tam by można było grać tylko w gry z PS1, PS2, PS3 i w przyszłości z PS4. Tylko zamiast kupować na BD lub ściągać z PSS by się je streamowało jak komuś tak wygodniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Maja 31, 2012, 15:58:38 pm
jescze pare dni i duzo sie wyjasni  :grin:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Maja 31, 2012, 16:22:53 pm
Pewnie chodzi o to, że zamiast dawać emu PS1/PS2 na PS4 załatwią to przez emulację na PC a potem stream do konsoli. Czyli niby możesz grać we wszystkie stare gry, o ile masz wystarczająco szybkie łącze.

Co jest głupotą, ludzie nie kupują konsoli dla BC, jak wyjdzie PS4 to PS3 stanieje i więcej ludzi kupi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 31, 2012, 17:23:42 pm
Jedynie mogę się przerzucić na cyfrową dystrybucję, gdyby ceny były normalne, a nie 200zł.

To ile mieliby opuścić za pudełko, płytę i okładkę? :troll:

Dojebią cyfrową dystrybucję jako przymus i będzie popudełkowane.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: michalc w Czerwca 01, 2012, 03:06:44 am
Koszty tloczenia, koszty transportu jak i marza dla sprzedawcy, gry w cyfrowej dystrubucji powinny byc sporo tansze ale mozna sie domyslac, ze nie beda  :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 01, 2012, 09:13:43 am
Głównie chodzi o marżę dla sprzedawców, bo koszty tłoczenia to pewnie dolar na płycie, a transport przy masowych wysyłkach też nie jest taki drogi w stosunku do ceny. Ktoś wie, jaką marżę dają sprzedawcy sklepów? 40 zł?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 01, 2012, 19:01:44 pm
No i to jest sandbox

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/hlUEunniK5I?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Po 2:10 wyjebało mnie z kapci. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Czerwca 01, 2012, 22:22:11 pm


pierwsze gry na nastepna generacje pewnie beda wygladac podobnie
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 01, 2012, 22:52:34 pm
No i to jest sandbox

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/hlUEunniK5I?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Po 2:10 wyjebało mnie z kapci. 
:o
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 01, 2012, 23:32:23 pm
Sony + Gaikai = wsteczna kompatybilność?
http://www.cdaction.pl/news-26815/sony--gaikai--wsteczna-kompatybilnosc-oby-a-moze-to-za-malo.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 02, 2012, 07:48:54 am
Sony + Gaikai = wsteczna kompatybilność?
http://www.cdaction.pl/news-26815/sony--gaikai--wsteczna-kompatybilnosc-oby-a-moze-to-za-malo.html
Wydaje mi sie ze w PS4 wykorzystają GAIK do emulacji PS3 PS2 i PSX
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 02, 2012, 09:44:36 am
Dzięki za streszczenie artykułu ziomek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 02, 2012, 10:34:43 am
Smart Glass: Tajna broń Microsoftu na E3. Co to?
Cytuj
Jak pisze jego redaktor Microsoft chce na E3 pokazać technologię Smart Glass, która ma umożliwić "wysyłanie" treści multimedialnych z urządzeń przenośnych, takich jak smartfony czy tablety, na Xboksa 360. Jej sercem jest dedykowana aplikacja, która będzie dostępna pod systemami iOS, Android i Windows Phone.
http://www.cdaction.pl/news-26838/smart-glass-tajna-bron-microsoftu-na-e3-co-to.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 02, 2012, 21:58:24 pm
Cytuj
Jak pisze jego redaktor Microsoft chce na E3 pokazać technologię Smart Glass, która ma umożliwić "wysyłanie" treści multimedialnych z urządzeń przenośnych, takich jak smartfony czy tablety, na Xboksa 360
Tajna broń Microsoftu

Chyba na zmiękczenie pyty ta broń.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 02, 2012, 22:01:24 pm
Na chuj mi wysyłanie treści multimedialnych na xboxa? Jak ja mogę sobie wysłac z telefonu od razu na tv obraz/dźwiek itd to na cholerę xbox ma w tym pośredniczyć?

Chyba na zmiękczenie pyty ta broń.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 04, 2012, 01:22:25 am
(http://www.gamesthirst.com/wp-content/uploads/2012/06/unrealengine4movingimage.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 04, 2012, 08:09:32 am
Nooo na takie rzeczy czekam jak gif powyżej :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 04, 2012, 08:12:11 am
Ja czekam, az te fruwajace iskry zareaguja na podmuch z tego mlota   :P

Epic wierzy, ze "Unreal Engine 4 starczy na 10 lat"
http://www.ppe.pl/news-15945-Unreal_Engine_4_starczy_na_10_lat.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 04, 2012, 09:00:11 am
Wpis. :D Dopiero wtedy będzie next gen!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 04, 2012, 10:27:30 am
Nintendo jakieś social bzdety do WiiU dzisiaj pokazało, nic ciekawego. Może w końcu coś im się uda z HD i online, to w końcu bym kupił ich konsolkę. Denerwuje mnie to, że Wii takie gówniane, nie mam nawet TV do którego mógłbym to podpiąć (gram na monitorze).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 04, 2012, 10:39:57 am
pokazali też zaadoptowany pod wiiu pad od iksa:

(http://gameonly.pl/wp-content/uploads/2012/06/wiiupro530pxheaderimg513513.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Czerwca 04, 2012, 10:50:17 am
Jaki pad od Xa, przecież A z B oraz X z Y są zamienione...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 04, 2012, 11:02:26 am
pokazali też zaadoptowany pod wiiu pad od iksa:

(http://gameonly.pl/wp-content/uploads/2012/06/wiiupro530pxheaderimg513513.jpg)

Jaki ten układ gałek jest idiotyczny o_O o_O
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 04, 2012, 11:09:37 am

Jaki ten układ gałek jest idiotyczny o_O o_O

Nie mogli ściągnąć od Microsoftu przecież, na pada do X360 jest patent.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 04, 2012, 11:23:34 am

Nie mogli ściągnąć od Microsoftu przecież, na pada do X360 jest patent.  :lol:

To mogli ściągnąć od Sony... ;C A nie dawać takiego nieergonomicznego potworka :/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 04, 2012, 11:28:29 am
W czym to niby jest gorsze od rozmieszczenia gałek w Dualu?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 04, 2012, 11:30:24 am
Przecież od razu widać w czym. W DS masz gałki nisko, blisko kciuków. Tutaj jak złapiesz pad, to do gałek od kciuka jest dużo większa odległość.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 04, 2012, 11:36:15 am
Doh, to że są wyżej to raczej wiem. Trochę tych DSów mam. Natomiast nie widzę jak to ma być niewygodne, skoro jedna gała jest dokładnie jak w klocu, a druga po prostu po drugiej stronie miast niżej. Pad klocowy jest wygodny, a to bardzo niewielka zmiania więc nie czaję hejtu w sumie.

A to, że wykazali się praktycznie zerową inwencją to może dobrze, bo ostatnio wymyślanie nowych motywów im nie idzie...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 04, 2012, 11:38:38 am
je**ł pies tego pada jak konsola będzie miała bebechy jak obecne smartfony :F
Co do gifa, macie racje zawirowania iskier by się też przydały :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 04, 2012, 11:40:09 am
je**ł pies tego pada jak konsola będzie miała bebechy jak obecne smartfony :F
Co do gifa, macie racje zawirowania iskier by się też przydały :D

Podano w ogóle oficjalnie jakie to mam bebechy? Czy dalej palą głupa?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 04, 2012, 11:40:11 am
@Magik
A w Diablo brak grafiki to Ci nie przeszkadza? :mad:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 04, 2012, 11:43:02 am
je**ł pies tego pada jak konsola będzie miała bebechy jak obecne smartfony :F
Co do gifa, macie racje zawirowania iskier by się też przydały :D
I zawirowania śniegu + zanikanie płatków spowodowane temperaturą młota. Mogą też dorzucić jakieś mrówki czy inne owady na podłożu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 04, 2012, 12:05:28 pm
W padzie do X360 wajwygodniejsza pozycja dla kciukow jest lewa galka i przyciski ABYX.
W PS2/3 kciuki sami mi sie ukadaja na d-pad i kolko, kwadrat,trojkat,X

W nowym padzie do WiiU najwygodnieszymi pozycjami beda wlasnie galki.
Niestety ucierpi na tym ergonomia przyciskow.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 04, 2012, 12:52:12 pm
@Magik
A w Diablo brak grafiki to Ci nie przeszkadza? :mad:
To chyba do mnie - nie nie przeszkadza :)
je**ł pies tego pada jak konsola będzie miała bebechy jak obecne smartfony :F
Co do gifa, macie racje zawirowania iskier by się też przydały :D

Podano w ogóle oficjalnie jakie to mam bebechy? Czy dalej palą głupa?
Gdzieś coś czytałem że jak wcześniej Developerzy się jarali że będzie zelda w HD, tak teraz że za słaby sprzęt na nowe kosmiczne Endżiny.
je**ł pies tego pada jak konsola będzie miała bebechy jak obecne smartfony :F
Co do gifa, macie racje zawirowania iskier by się też przydały :D
I zawirowania śniegu + zanikanie płatków spowodowane temperaturą młota. Mogą też dorzucić jakieś mrówki czy inne owady na podłożu.

O o To też ! Prócz mrówek może   :grin:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 04, 2012, 12:53:44 pm
To mogę Cię uspokoić. Gry na Wii-U nie będą wyglądały gorzej niż D3. :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 04, 2012, 13:01:47 pm
Czyli co dzisiaj o 18 30 konfa microsoftu?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 04, 2012, 13:07:30 pm
To mogę Cię uspokoić. Gry na Wii-U nie będą wyglądały gorzej niż D3. :lol:
Nie był bym taki pewien  :lol:

Ps
Właśnie niech ktoś napisze o której naszego czasu co się będzie działo na E3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 04, 2012, 13:19:54 pm
No no. Niny może zawsze jest o generacje do tyłu z grafą. ALE NIE DWIE GENERACJE.  :lol:

Magic- Pierwszy post w tym wątku: http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=12605.0
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 04, 2012, 13:29:47 pm
Oki dzięki
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 04, 2012, 13:34:52 pm
Czyli co dzisiaj o 18 30 konfa microsoftu?

Streszczę dla tych, którzy nie mogą oglądać (w tym ja):

Halo 4 Halo 4 Halo 4 Halo 4

Forza Forza Forza Forza

Gears Gears Gears Gears

Kinect Kinect Kinect Kinect Kineeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeect


Tyle.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 04, 2012, 13:44:44 pm
Streszczę dla tych, którzy nie mogą oglądać (w tym ja):

Halo 4 Halo 4 Halo 4 Halo 4

Forza Forza Forza Forza

Gears Gears Gears Gears

Kinect Kinect Kinect Kinect Kineeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeect


Tyle.

Zapomniałeś o wcześniejszych DLC do Call Of Duty Black Ops 2...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 04, 2012, 13:48:11 pm

Zapomniałeś o wcześniejszych DLC do Call Of Duty Black Ops 2...

Fakt, co to za konferencja Microsoftu bez CoD i exclusive 30 day DLC.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 04, 2012, 13:59:19 pm
je**ł pies tego pada jak konsola będzie miała bebechy jak obecne smartfony :F
Co do gifa, macie racje zawirowania iskier by się też przydały :D
Marzenia nintendo-hejtera. Niestety wszystko wskazuje że WiiU będzie miało dobrą specyfikacje i grafę. Sorry.  :cry: :cry: :cry:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 04, 2012, 14:55:57 pm
Epic wierzy, ze "Unreal Engine 4 starczy na 10 lat"
http://www.ppe.pl/news-15945-Unreal_Engine_4_starczy_na_10_lat.html
Zanim UE4 wejdzie porządnie w życie, to UE3 też już będzie mieć prawie 10 lat na karku. Więc właściwie nie widzę przeszkód. Teraz każdy engine przechodzi wiele modyfikacji i jest stale aktualizowany.

Epic Games zatrudnia ekipę od Kingdoms of Amalur: Reckoning
http://www.cdaction.pl/news-26862/zycie-potrafi-byc-piekne-epic-games-zatrudnia-ekipe-od-kingdoms-of-amalur-reckoning.html

Jak dla mnie z tego sojuszu może wyjść coś dobrego. Infinity Blade na nową generację nie byłoby głupim pomysłem :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 04, 2012, 14:59:58 pm
Powyższy news miałem dać do tematu E3, ale coś mi się popieprzyło.

BTW:
Cevat Yerli, szef Cryteka, na ostro: Konsole są skończone, streaming jest do niczego, PC rządzi
http://www.cdaction.pl/news-26865/cevat-yerli-szef-cryteka-na-ostro-konsole-sa-skonczone-streaming-jest-do-niczego-pc-rzadzi.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 04, 2012, 15:11:41 pm
je**ł pies tego pada jak konsola będzie miała bebechy jak obecne smartfony :F
Co do gifa, macie racje zawirowania iskier by się też przydały :D
Marzenia nintendo-hejtera. Niestety wszystko wskazuje że WiiU będzie miało dobrą specyfikacje i grafę. Sorry.  :cry: :cry: :cry:
Nie jestem nintendo hejterem, lubię nintendo, mam dsa. Jedynie wqwia ta ich oszczędność na nas. Nahapali się tyle siana na słabym sprzęcie, więc mogli by tym wypuścić konsolę ze specyfikacją podobną do MS i Sony. Na pewno by to zaprocentowało. Nadal liczę że mnie zaskoczą mocą obliczeniową
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 04, 2012, 15:15:32 pm
Powyższy news miałem dać do tematu E3, ale coś mi się popieprzyło.

BTW:
Cevat Yerli, szef Cryteka, na ostro: Konsole są skończone, streaming jest do niczego, PC rządzi
http://www.cdaction.pl/news-26865/cevat-yerli-szef-cryteka-na-ostro-konsole-sa-skonczone-streaming-jest-do-niczego-pc-rzadzi.html

Szkoda tylko, że CDA gówno prawdę pisze i przekręca. Konsole nie są skończone, gracze grający w gry hardcore'owo będą jedynie w mniejszości:

Cytuj
„Es wird natürlich noch Hardcore-Gamer geben, die einen Titel für eine Stunde installieren, um ihn dann acht Stunden spielen zu können aber dieser Gamer werden die Minderheit werden. Heutzutage kaufen die Leute spiele für 99 Cent und spielen es für 15 bis 20 Minuten pro Tag, auf einer Gesamtzeit von zwei Monaten – erst dann ziehen sie weiter.“

Czyli, że gracze "godzinka instalki, osiem godzin gry" będą w mniejszośći. Większość będzie kupować gry za 99 centów i grać po kilkanaście minut dziennie.

Nie wiem dlaczego facet twierdzi, że konsole umrą a PC nie, skoro taka konsola to "PC dla biednych". I na tym, i na tym grasz w rozbudowane gry po kilkanaście godzin, a nie popierdółki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 04, 2012, 15:27:51 pm
Magiq- Tylko że od dawna na 100% już wiadomo że konsola będzie miała lepsze bebechy niż PS3 i XO. Standardem na tym sprzęcie ma być 1080p gdzie dla porównania na obecnych konsolach jest 720p, to już jest ogromna różnica. Wszystkie informacje o tym że Wiiu będzie miało taką samą albo i słabszą moc jak currentgeny pochodziły z nieznanych źródeł i były dementowane przez developerów przestawiających się z nazwiska. Wole to co mówi Crytec (niby-krytyczny news 3 post wyżej) czy Epic niż "nieznane źródło". Wszystko będzie wiadomo w ciągu najbliższych tygodni bo devom kończy się NDA. My będziemy mogli być spokojni jeśli na dniach Epic potwierdzi UE4 na WiiU.
Oczywiście standardowo można liczyć na shitstorm od razu po prezentacji Niny. Jestem tego pewien na bank. Przeskok graficzno-wrażeniowy już w żadnej generacji nie będzie tak duży jak ps2-ps3 i hejtezy będą pierdolili że grafa taka sama jak na ps3 (poza 2 razy większa rozdziałką na ekranie, lepszymi modelami i teksturami, shaderami, particlami, fizyką....).  ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 04, 2012, 15:34:36 pm
Szkoda tylko, że CDA gówno prawdę pisze i przekręca.
Tytuł newsa jest rzeczywiście trochę mylący. Lubię CDA jako serwis, ale w tym przypadku się niezbyt popisali. Jednak uznałem, że warto dać linka, bo pisze kilka ciekawych rzeczy.


Z najnowszych doniesień wynika, że WiiU będzie tak 50-100% mocniejsze niż X360. Nie będzie to na pewno nowa jakość, ale powinno być ok. Jakby nie patrząc Wii też było mniej więcej o tyle mocniejsze od Gamecube'a. Plus WiiU jest tylko taki, że tym razem konsola Nintendo wychodzi jako pierwsza, a gdy wychodziło Wii na rynku był już X360 (i dlatego też zacofanie technologiczne aż tak rzucało się w oczy).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 04, 2012, 15:49:19 pm
Magiq- Tylko że od dawna na 100% już wiadomo że konsola będzie miała lepsze bebechy niż PS3 i XO. Standardem na tym sprzęcie ma być 1080p gdzie dla porównania na obecnych konsolach jest 720p, to już jest ogromna różnica. Wszystkie informacje o tym że Wiiu będzie miało taką samą albo i słabszą moc jak currentgeny pochodziły z nieznanych źródeł i były dementowane przez developerów przestawiających się z nazwiska. Wole to co mówi Crytec (niby-krytyczny news 3 post wyżej) czy Epic niż "nieznane źródło". Wszystko będzie wiadomo w ciągu najbliższych tygodni bo devom kończy się NDA. My będziemy mogli być spokojni jeśli na dniach Epic potwierdzi UE4 na WiiU.
Oczywiście standardowo można liczyć na shitstorm od razu po prezentacji Niny. Jestem tego pewien na bank. Przeskok graficzno-wrażeniowy już w żadnej generacji nie będzie tak duży jak ps2-ps3 i hejtezy będą pierdolili że grafa taka sama jak na ps3 (poza 2 razy większa rozdziałką na ekranie, lepszymi modelami i teksturami, shaderami, particlami, fizyką....).  ;)
Oby było tak jak piszesz, myśle ze świetnym pokazem możliwości Wii U będzie darksider 2, wychodzi on również na PS3 wiec zobaczymy jaka będzie różnica
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 04, 2012, 15:49:46 pm
monio4 Może przesadziłem z tym smartfonem. Chodziło mi o to żeby nina wypuściła konsole której bebechy nie tylko są lepsze od x360/ps3, ale by były porównywalne z kolejnym plejem i następną konsolą od ms. Bo liczą sobie za konsole tyle samo co konkurencja, mimo że w środku tańsze komponenty(przynajmniej tak było do tej pory)
Co do jakości grafiki podzielam zdanie - że przełomu raczej nie będzie z nową generacją konsol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 04, 2012, 15:54:46 pm
monio4 Może przesadziłem z tym smartfonem. Chodziło mi o to żeby nina wypuściła konsole której bebechy nie tylko są lepsze od x360/ps3, ale by były porównywalne z kolejnym plejem i następną konsolą od ms. Bo liczą sobie za konsole tyle samo co konkurencja, mimo że w środku tańsze komponenty(przynajmniej tak było do tej pory)
Co do jakości grafiki podzielam zdanie - że przełomu raczej nie będzie z nową generacją konsol.
Ależ będzie poczekajcie tylko na Gears of War od microsoftu i Santa monika, Naughty dog od sony
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 04, 2012, 16:11:11 pm
monio4 Może przesadziłem z tym smartfonem. Chodziło mi o to żeby nina wypuściła konsole której bebechy nie tylko są lepsze od x360/ps3, ale by były porównywalne z kolejnym plejem i następną konsolą od ms. Bo liczą sobie za konsole tyle samo co konkurencja, mimo że w środku tańsze komponenty(przynajmniej tak było do tej pory)
Co do jakości grafiki podzielam zdanie - że przełomu raczej nie będzie z nową generacją konsol.

Liczą sobie za konsolę teraz, po kilku latach. Wii wystartowało 249$, Microsoft chyba stał po 349/399$, a Sony miało przecież niezapomniane FIVE HUNDRED NINETY-NINE  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 04, 2012, 16:18:30 pm
monio4 Może przesadziłem z tym smartfonem. Chodziło mi o to żeby nina wypuściła konsole której bebechy nie tylko są lepsze od x360/ps3, ale by były porównywalne z kolejnym plejem i następną konsolą od ms. Bo liczą sobie za konsole tyle samo co konkurencja, mimo że w środku tańsze komponenty(przynajmniej tak było do tej pory)
Co do jakości grafiki podzielam zdanie - że przełomu raczej nie będzie z nową generacją konsol.

Liczą sobie za konsolę teraz, po kilku latach. Wii wystartowało 249$, Microsoft chyba stał po 349/399$, a Sony miało przecież niezapomniane FIVE HUNDRED NINETY-NINE  :lol:
Dziwne zeby sprzedawali za 100 dolców jak sony traciło juz wtedy ogromne pieniadze na każdej kosnoli
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 04, 2012, 16:25:33 pm
Magiq- Tylko że od dawna na 100% już wiadomo że konsola będzie miała lepsze bebechy niż PS3 i XO. Standardem na tym sprzęcie ma być 1080p gdzie dla porównania na obecnych konsolach jest 720p, to już jest ogromna różnica. Wszystkie informacje o tym że Wiiu będzie miało taką samą albo i słabszą moc jak currentgeny pochodziły z nieznanych źródeł i były dementowane przez developerów przestawiających się z nazwiska. Wole to co mówi Crytec (niby-krytyczny news 3 post wyżej) czy Epic niż "nieznane źródło". Wszystko będzie wiadomo w ciągu najbliższych tygodni bo devom kończy się NDA. My będziemy mogli być spokojni jeśli na dniach Epic potwierdzi UE4 na WiiU.
Oczywiście standardowo można liczyć na shitstorm od razu po prezentacji Niny. Jestem tego pewien na bank. Przeskok graficzno-wrażeniowy już w żadnej generacji nie będzie tak duży jak ps2-ps3 i hejtezy będą pierdolili że grafa taka sama jak na ps3 (poza 2 razy większa rozdziałką na ekranie, lepszymi modelami i teksturami, shaderami, particlami, fizyką....).  ;)
Ja nie chcę przytaczać historii ale za czasów "Revolotion" też było pewne, że nowa konsolka Niny będzie co najmniej 4x mocniejsza od GameCub-a.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 04, 2012, 16:41:00 pm
Oficjalne oświadczenie od Niny jak teraz rozumiem? Też jakieś nieznane źródło? ;D Czytam stare newsy o Revolution i wszędzie pisali "Barely better than Gamecube". Przytocz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 04, 2012, 16:45:09 pm
Ja nie hejtuje, ale pamiętam, że pierwsze ploty na temat Wii mówiły coś o tym, że jest 2x lepszy niż gacek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 04, 2012, 16:51:44 pm
I to się okazało prawdą. Wii to dokładnie 2 razy silniejszy gacek.
Pewnie, ja też w tamtych czasach czytałem jakieś bullshity że Revolution ma być 5 razy silniejsze od nextgenów konkurencji, że to co pokazali to "dopiero czubek góry lodowej" (w sumie troche racja bo grafa z Wii obsysa pałkę). Podobny shitload towarzyszył zapowiedzi każdego nextgena. Tylko że nieznane źródła i tania sensacja namnażana przez pismaków dla których liteki przeliczają się na dolary ma się nijak do zapewnień prawdziwych developerów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 04, 2012, 16:59:27 pm
I to się okazało prawdą. Wii to dokładnie 2 razy silniejszy gacek.
Gdzie? Jest jakiś sposób na odblokowanie tej mocy w grach czy tylko na papierze ona wsytępuje?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 04, 2012, 17:02:21 pm
I to się okazało prawdą. Wii to dokładnie 2 razy silniejszy gacek.
Gdzie? Jest jakiś sposób na odblokowanie tej mocy w grach czy tylko na papierze ona wsytępuje?
Hehe dobre + leci
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 04, 2012, 17:08:37 pm
O, widzę, że monio nadal wierzy. Dobrze, będzie się z kogo pośmiać, jak specyfikacja WiiU w końcu wypłynie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 04, 2012, 17:12:39 pm
Marzenia hejterów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Malutki w Czerwca 04, 2012, 18:17:56 pm
Magiq- Tylko że od dawna na 100% już wiadomo że konsola będzie miała lepsze bebechy niż PS3 i XO. Standardem na tym sprzęcie ma być 1080p gdzie dla porównania na obecnych konsolach jest 720p, to już jest ogromna różnica. Wszystkie informacje o tym że Wiiu będzie miało taką samą albo i słabszą moc jak currentgeny pochodziły z nieznanych źródeł i były dementowane przez developerów przestawiających się z nazwiska. Wole to co mówi Crytec (niby-krytyczny news 3 post wyżej) czy Epic niż "nieznane źródło". Wszystko będzie wiadomo w ciągu najbliższych tygodni bo devom kończy się NDA. My będziemy mogli być spokojni jeśli na dniach Epic potwierdzi UE4 na WiiU.
Oczywiście standardowo można liczyć na shitstorm od razu po prezentacji Niny. Jestem tego pewien na bank. Przeskok graficzno-wrażeniowy już w żadnej generacji nie będzie tak duży jak ps2-ps3 i hejtezy będą pierdolili że grafa taka sama jak na ps3 (poza 2 razy większa rozdziałką na ekranie, lepszymi modelami i teksturami, shaderami, particlami, fizyką....).  ;)
Oby było tak jak piszesz, myśle ze świetnym pokazem możliwości Wii U będzie darksider 2, wychodzi on również na PS3 wiec zobaczymy jaka będzie różnica
Według developerów Darksiders 2 będzie wyglądał tak samo jak na Ps3 i Xbox'ie .Stwierdzili ,że skupią się na Gamepadzie.
Jeżeli mielibyśmy już porównywać multiplatformy to Aliens: Colonial Mraines byłby dobrym przykładem.
Gearbox heaps more praise on Wii U, very happy with the console's tech
Cytuj
“I love this platform. I’m very excited about it because it gives us a path to realise some things that are more future-looking than we could if we were only on the current generation. It’s up to Nintendo to talk about their specs and I must follow them. I’ve committed myself to honouring their confidentiality.” - Randy Pitchford
 “It’s (Aliens: Colonial Mraines) going to look awesome! And it’s unbelievable how many things that exist in the Aliens’ franchise actually work for that controller. It’s been a real treat, quite frankly, because the controller and the features of the system enable us to do things we can’t do with the other consoles. We can always use more memory and rendering capability. I think that’s one of the most exciting things about the Wii U. Not only do you have the technology of what you can do gameplay wise but it will be one of the best looking versions of the game.” - Brian Cozzens

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178434

Magiq- Tylko że od dawna na 100% już wiadomo że konsola będzie miała lepsze bebechy niż PS3 i XO. Standardem na tym sprzęcie ma być 1080p gdzie dla porównania na obecnych konsolach jest 720p, to już jest ogromna różnica. Wszystkie informacje o tym że Wiiu będzie miało taką samą albo i słabszą moc jak currentgeny pochodziły z nieznanych źródeł i były dementowane przez developerów przestawiających się z nazwiska. Wole to co mówi Crytec (niby-krytyczny news 3 post wyżej) czy Epic niż "nieznane źródło". Wszystko będzie wiadomo w ciągu najbliższych tygodni bo devom kończy się NDA. My będziemy mogli być spokojni jeśli na dniach Epic potwierdzi UE4 na WiiU.
Oczywiście standardowo można liczyć na shitstorm od razu po prezentacji Niny. Jestem tego pewien na bank. Przeskok graficzno-wrażeniowy już w żadnej generacji nie będzie tak duży jak ps2-ps3 i hejtezy będą pierdolili że grafa taka sama jak na ps3 (poza 2 razy większa rozdziałką na ekranie, lepszymi modelami i teksturami, shaderami, particlami, fizyką....).  ;)
Ja nie chcę przytaczać historii ale za czasów "Revolotion" też było pewne, że nowa konsolka Niny będzie co najmniej 4x mocniejsza od GameCub-a.
Z tego co pamiętam to na początku Revolution miało być wyposażone w dwurdzeniowy procesor lecz w późniejszym czasie szefostwo zdecydowało się na procek o mocy 729 MHz.
I to się okazało prawdą. Wii to dokładnie 2 razy silniejszy gacek.
Gdzie? Jest jakiś sposób na odblokowanie tej mocy w grach czy tylko na papierze ona wsytępuje?
Na papierze jak i w niektórych grach :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 04, 2012, 20:51:34 pm
Ja pamiętam, że ktoś z szefostwa się wygadał zaraz na początku, że Revo będzie miało moc 2-3 gacków (za co pewnie dostał zjebę), a później już Nintendo nie poruszało tego tematu mówiąc, że grafika będzie super, ale im tak naprawdę chodzi o co innego. Tak było za czasów Wii. Największy plus WiiU jest taki, że grafika w grach od samego Nintendo zaliczy generacyjny skok (przynajmniej w większości, bo po NSMB2 nie spodziewam się super grafy).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 04, 2012, 20:57:33 pm
No co ty. Będzie słabsza od PSXa, czytałem z nieznanych źródeł. To ma być takie innowacyjne podejście, będą zmniejszali rozdzielczość żeby u graczy poprawiała się wyobraźnia.
Ja już nic nie gadam do jutra wieczór. :3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 06, 2012, 16:34:48 pm
Square Enix prezentuje silnik graficzny nowej generacji
http://gameonly.pl/news/square-enix-prezentuje-silnik-graficzny-nowej-generacji

Skriny z trailera:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Oby gry na next geny faktycznie tak wyglądały :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 06, 2012, 16:50:58 pm
A New Dawn - technologiczne demo nVidii
http://www.cdaction.pl/news-27094/e3-2012-a-new-dawn---technologiczne-demo-nvidii-wideo.html


Partnerstwo Samsunga i Gaikai.
Cytuj
Samsung nie tak dawno wypuścił do sklepów linię nowoczesnych telewizorów SmartTV, posiadających dość bogate opcje interaktywne i korzystające z dobrodziejstw Internetu. Każdy posiadacz tego typu urządzenia (oraz przyszłych modeli telewizorów Samsunga) uzyska dostęp do aplikacji Gaikai - znanej usługi polegającej na przesyłaniu do użytkownika interaktywnego strumienia wideo z rozgrywki, dzięki czemu jedynym ograniczeniem technicznym jest przepustowość łącza. Do obsługi Gaikai na SmartTV wystarczy kontroler kompatybilny z pecetem.
http://www.cdaction.pl/news-27093/e3-2012-partnerstwo-samsunga-i-gaikai-nowy-gracz-na-rynku.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 06, 2012, 18:01:33 pm
Jutro mają pokazać unreal engine 4 to się wyjaśni czy taka grafika jak w tym demku od square jest możliwa w real time.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 06, 2012, 18:27:02 pm
Square Enix prezentuje silnik graficzny nowej generacji
http://gameonly.pl/news/square-enix-prezentuje-silnik-graficzny-nowej-generacji

Skriny z trailera:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Oby gry na next geny faktycznie tak wyglądały :D
To jest kur** ostatni gwóźdź dom trumny Final Fantasy? Szuterek u brudasów z summonerką? Ja pier**lę....................
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 06, 2012, 18:43:11 pm
Square Enix prezentuje silnik graficzny nowej generacji
http://gameonly.pl/news/square-enix-prezentuje-silnik-graficzny-nowej-generacji

Skriny z trailera:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Oby gry na next geny faktycznie tak wyglądały :D

Wow, zmniejszyc shader aliasing [np przez lekki downsampling] i wrzucic refleksy w wyzszej rozdzialce, i mamy CG.


Demko Nvidii tez zajebiste, glownie SSS.

--
Demko Square to 100% real time

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 06, 2012, 19:44:24 pm
Przemiazga.
Ciekawe na jakim sprzecie to chodzilo:D
I czy next genowe konsole to pociagna.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 06, 2012, 20:04:21 pm
Wiedziałem ze będzie wiekszy przeskok, jak miedzy PS2 a PS3, to będzie przepaść
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Czerwca 06, 2012, 20:22:37 pm
Na mnie jakiegoś specjalnego wrażenia to nie zrobiło.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 06, 2012, 20:22:48 pm
Przemiazga.
Ciekawe na jakim sprzecie to chodzilo:D
I czy next genowe konsole to pociagna.
WiiU.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 06, 2012, 20:34:42 pm
Na mnie jakiegoś specjalnego wrażenia to nie zrobiło.
Powaznie? Przeciez to poziom renderow...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 06, 2012, 20:54:35 pm
No wygląda rewelacyjnie.
Mam nadzieje, że nex gen na prawde pociągnie taką grafę, a nie tak jak to bylo z obecną generacją i tech demem KZ2 np :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 06, 2012, 21:02:16 pm
Oby gry na next geny faktycznie tak wyglądały :D

Ja w to nie wierze. Nie chodzi o technologię, która to na bank pociągnie, ale o opłacalność gier stworzonych na takim poziomie detali. Ile osób od samego tworzenia grafiki by musiały mieć studia żeby stworzyć pełnoprawną grę która będzie wyglądać przez kilkanaście/dziesiąt godzin tak jak to demo? Kto będzie ryzykował setki milionów dolarów na zatrudnienie tysięcy artystów i rzemieślników do tworzenia tak pięknej gry, skoro miliarderem w czasach graczy-bez-gustu się zostaje robiąc gry toporne jak:

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/dd/Minecraft_Block.svg/250px-Minecraft_Block.svg.png)

?



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Czerwca 06, 2012, 21:09:36 pm
Nazwij mnie graczem bez gustu bo kupiłem BF3 i dlc do niego, nazwij mnie graczem bez gustu bo kupiłem Diablo 3, ale od minecrafta WON!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 06, 2012, 21:13:35 pm
Przecież Minecraft to esencja gównianego wyglądu, czego tu bronić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Czerwca 06, 2012, 21:22:48 pm
Przecież masz tyle innych przykładów (np. BF3 na PS3 zrobiony za wiele milionów dolarów), a wybrałeś właśnie grę w której grafika jest najmniej ważna (w sensie, że miliarderem (?) został ktoś z zajebistym pomysłem, których dużym korpom z kasą ostatnio brakuje).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 06, 2012, 21:41:30 pm
Ja w to nie wierze. Nie chodzi o technologię, która to na bank pociągnie, ale o opłacalność gier stworzonych na takim poziomie detali. Ile osób od samego tworzenia grafiki by musiały mieć studia żeby stworzyć pełnoprawną grę która będzie wyglądać przez kilkanaście/dziesiąt godzin tak jak to demo?
Zauwaz ze w tej chwili duzo sporo czasu zajmuje zubazanie obiektow tak zeby jakos to hulalo na dzisiejszych sprzetach.
Tak naprawde juz teraz developerzy robia postaci ktore maja pewnie z 10 razy wiecej poly, potem je obcinaja;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 06, 2012, 21:43:05 pm
Minecraft to takie samo gówno jak np. Farmville.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Czerwca 06, 2012, 21:50:54 pm
Minecraft to takie samo gówno jak np. Farmville.

Zacznij nosić ochraniacz na głowę na treningi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 06, 2012, 21:51:13 pm
Są też inne przykłady, ale to Minecraft jest najgorzej wyglądającym hitem sprzedażowy od czasu boomu na pierdoły z Wii, więc jest najlepszym z przykładów podpierającym argument "nikomu się nie będzie opłacać zatrudnianie tysięcy artystów do zrobienia pięknej gry, skoro najlepiej się sprzedają gry na smartfony, wii fity czy minecrafty klepane w garażu przez przez 3 kumpli z roku".

Magik słyszałem o tym, ale ja i tak pozostaje sceptyczny. Zresztą nie mówię tylko o ilości polygonów (tj. o technologii), tylko o tym że z o tyle lepszą grafika zwiększa się też liczba obiektów na ekranie, nie tylko ich złożoność - i ktoś je też będzie musiał tworzyć. Głupia klamka, lampa czy krzaczek w tle będzie wymagać tyle pracy co cała postać z gry na ps one, a do takich drugoplanowych obiektów dziś nikt szczególnej wagi przykładac nie musi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 06, 2012, 22:13:28 pm
Magik słyszałem o tym, ale ja i tak pozostaje sceptyczny. Zresztą nie mówię tylko o ilości polygonów (tj. o technologii), tylko o tym że z o tyle lepszą grafika zwiększa się też liczba obiektów na ekranie, nie tylko ich złożoność - i ktoś je też będzie musiał tworzyć. Głupia klamka, lampa czy krzaczek w tle będzie wymagać tyle pracy co cała postać z gry na ps one, a do takich drugoplanowych obiektów dziś nikt szczególnej wagi przykładac nie musi.
Ale rowniez takie "drugoplanowe" obiekty sa robione w duzo lepszej jakosci, po czym sa odpowiednio obcinane w procesie optymalizacji :)
Nic...czas pokaze.
Moim zdaniem to, czy zobaczymy taka oprawe na next genach bedzie uzaleznione tylko i wylacznie od mocy obliczeniowej.
No ale faktem jest ze zwykle tech dema wygladaja lepiej od gier hulajacych na tych samych silnikach...wkoncu konsoli liczy nie tylko grafe.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 06, 2012, 22:28:30 pm
Ja w to nie wierze. Nie chodzi o technologię, która to na bank pociągnie, ale o opłacalność gier stworzonych na takim poziomie detali. Ile osób od samego tworzenia grafiki by musiały mieć studia żeby stworzyć pełnoprawną grę która będzie wyglądać przez kilkanaście/dziesiąt godzin tak jak to demo? Kto będzie ryzykował setki milionów dolarów na zatrudnienie tysięcy artystów i rzemieślników do tworzenia tak pięknej gry, skoro miliarderem w czasach graczy-bez-gustu się zostaje robiąc gry toporne jak:
Ta gre robi pare osob. Jak sie chce to sie da.
http://reset-game.net/?p=142
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 06, 2012, 22:58:48 pm
Ja w to nie wierze. Nie chodzi o technologię, która to na bank pociągnie, ale o opłacalność gier stworzonych na takim poziomie detali. Ile osób od samego tworzenia grafiki by musiały mieć studia żeby stworzyć pełnoprawną grę która będzie wyglądać przez kilkanaście/dziesiąt godzin tak jak to demo? Kto będzie ryzykował setki milionów dolarów na zatrudnienie tysięcy artystów i rzemieślników do tworzenia tak pięknej gry, skoro miliarderem w czasach graczy-bez-gustu się zostaje robiąc gry toporne jak:
Ta gre robi pare osob. Jak sie chce to sie da.
http://reset-game.net/?p=142
żeby tylko nie skończyło jak project offset.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 06, 2012, 23:56:06 pm
Ale rowniez takie "drugoplanowe" obiekty sa robione w duzo lepszej jakosci, po czym sa odpowiednio obcinane w procesie optymalizacji :)
Nic...czas pokaze.
Moim zdaniem to, czy zobaczymy taka oprawe na next genach bedzie uzaleznione tylko i wylacznie od mocy obliczeniowej.
No ale faktem jest ze zwykle tech dema wygladaja lepiej od gier hulajacych na tych samych silnikach...wkoncu konsoli liczy nie tylko grafe.

dokładnie tak, teraz żeby zostać jakimś tępym grafikiem trzeba umieć wymodelować filiżankę na poziomie "katedry". dopiero potem to wszytko jest "optymalizowane".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 07, 2012, 00:10:19 am
Wraz z lepszą grafiką idą chyba też lepsze narzędzia do tego. Zresztą w modelowaniu też problem (chyba) sprawia nie samo "rzeźbienie" a kompilowanie plików co zajmuje wieki, by zobaczyć finalny efekt. Jak modelowanie będzie tak proste jak rysowanie w PSie to mam nadzieję, że taka grafika będzie standardem, bo wygląda to jak film FF.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 07, 2012, 00:57:17 am
dokładnie tak, teraz żeby zostać jakimś tępym grafikiem trzeba umieć wymodelować filiżankę na poziomie "katedry". dopiero potem to wszytko jest "optymalizowane".
Plus! :lol: :lol: :lol:

Prawda leży gdzieś pomiędzy. W przypadku modeli postaci czy niektórych (słowo klucz) obiektów lub elementów otoczenia proces powstawania wygląda tak że po kilku dniach roboty ma się model hi-poly który ma kilkadziesiąt milionów polygonów. Każdy detal jest na geometrii, rzeźbi się zmarszczki, niedoskonałości skóry, zadrapania na metalu czy fakturę materiału. Takie siatki poza gęstością są dosyć chaotycznie poukładane i nie ma sposobu żeby je animować. Potem jak mówicie się taki model optymalizuje, te detale z gemetrii wypala na teksturach którym potem nierzadko trzeba jeszcze zmniejszać rozdzielczość bo brakuje pamięci.
Teoretycznie w przypadku większości obiektów dla grafika nie ma większego problemu zrobić model który pójdzie na PS3 a PS5 bo ten "zapas zajebistości" jest ogromny. Jest jednak kilka "ale".
W praktyce dobry grafik będzie wiedział kiedy może dla przyśpieszenia pracy wykorzystać triki żeby zrobić coś pod końcową jakość modelu. Można każdą śrubkę modelować ale skoro jej nie będzie widać to prościej wrzucić jej fotkę na płaską teksturę, jakieś 10 razy mniej roboty a na obecnych konsolach efekt taki sam, na przyszłych to już nie przejdzie. Nawet jak model hipoly był w obu przypadkach robiony tak samo długo to optymalizacja go jeśli ma mieć końcowo 4 razy więcej geometrii to dużo więcej pracy, tego nie da się zrobić z automatu.
Warto dodać że gra to nie same postaci czy bronie ale głównie otoczenie a to robi się bardziej klasycznymi technikami i tutaj więcej detalu = więcej pracy -> czasu -> pieniędzy. Tak jak mówi becet.


Wraz z lepszą grafiką idą chyba też lepsze narzędzia do tego. Zresztą w modelowaniu też problem (chyba) sprawia nie samo "rzeźbienie" a kompilowanie plików co zajmuje wieki, by zobaczyć finalny efekt. Jak modelowanie będzie tak proste jak rysowanie w PSie to mam nadzieję, że taka grafika będzie standardem, bo wygląda to jak film FF.

What? ;P Nie ma żadnego kompilowania plików, pewnie coś ci się pomieszało z renderowaniem ale to dotyczy filmów a nie gier. Finalny wygląd bryły którą modelujesz masz cały czas na ekranie, jak się pracuje z modelem mogą mieć i po 50 milionów polygonów czyli wiele razy więcej niż może animować konsola, setki razy więcej niż będą miały postaci na nextgeny.
Modelowanie obecnie jest tak proste jak rysowanie w PSie. Nawet to działa tak że rysujesz na tablecie graficznym i pociągnięciami pędzla deformujesz bryłę, zobacz filmik niżej. Trochę inna kwestia co się potrafi modelować. Nauka samego wyczucia bryły, proporcji, anatomii na takim poziomie żeby robić grafe do obecnych gier to dla normalnej jednostki 5 lat edukacji/ treningu w intensywności dziennych studiów. Ogarnianie programów to pikuś przy tym, w rok czasu można się wszystkich technik nauczyć ale ważniejsze jak ładna ona będzie. ;)

Tak się obecnie robi postacie do gier i filmów:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Czerwca 07, 2012, 09:21:09 am


Jeżeli następna generacja ma tak wyglądać, to ja chcę już
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 07, 2012, 09:31:54 am
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-06-sony-on-ps4-weve-never-been-first-weve-never-been-cheapest-its-about-being-the-best
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 07, 2012, 09:49:15 am
Ma ktos informacje o której będzie pokaz UE4?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 07, 2012, 09:54:30 am
Dobra znalazłem, jak kogos interesuje to dzisiaj o 22 na spiketv bedzie relacja z pokazu owego silnika
http://www.gram.pl/news_8APeGO62_E3_2012_Teaser_silnika_Unreal_Engine_4.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 07, 2012, 10:59:47 am
Targi "aktem otwierającym przesiadkę na next-geny"? Tak twierdzi EA
http://www.cdaction.pl/news-27117/e3-2012-targi-aktem-otwierajacym-przesiadke-na-next-geny-tak-twierdzi-ea.html

Warto zwrócić uwagę szczególnie na:
Cytuj
Gibeau dodał, że EA pracuje obecnie nad „od trzech do pięciu” nowych serii szykowanych na konsole nowej generacji. Zaznaczył jednak, że firma nie chce na razie ujawniać swoich projektów, ponieważ chce pokazać je dopiero wtedy, kiedy będą mogli zaprezentować coś więcej niż tylko sam pomysł.

Prezentacja nowych konsol na przyszłorocznym E3 jest niemal pewna. A może już wcześniej doczekamy się zapowiedzi? Ms raczej nie zapowie następcy Xa przed premierą Halo 4 i okresem świątecznym, Sony też chyba nie. Ale początek roku nie jest już tak mało prawdopodobny, bo nie wiem czy dadzą radę wytrzymać do E3 (możliwe też są przecieki).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 07, 2012, 12:37:11 pm
Mamy oficjalne potwierdzenie, powstają już gry na PS4, ale to chyba wszyscy sobie zdajemy z tego sprawę
http://www.ps3site.pl/starszy-wiceprezydent-sony-potwierdza-gry-na-ps4-juz-powstaja/113726#comments
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 07, 2012, 17:14:36 pm
nowy smark odpalony na dwóch gtx680-czyli pokaz tragicznej  optymalizacji



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 07, 2012, 17:33:43 pm
Nie wiem gdzie to dać więc wrzuca, tutaj:

Na Originie nie będzie dużych promocji bo... obniżają wartość gier
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11883118,Na_Originie_nie_bedzie_duzych_promocji_bo____obnizaja.html

Mam nadzieję, że takie podejście wyjdzie im drugą stroną :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 07, 2012, 17:37:01 pm
(http://[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UVX0OUO9ptU#![/youtube])

Jeżeli następna generacja ma tak wyglądać, to ja chcę już
Taa, w 2020 ex Sony "Ciężkie Kłote".:)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 07, 2012, 18:16:12 pm
Nie wiem gdzie to dać więc wrzuca, tutaj:

Na Originie nie będzie dużych promocji bo... obniżają wartość gier
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11883118,Na_Originie_nie_bedzie_duzych_promocji_bo____obnizaja.html

Mam nadzieję, że takie podejście wyjdzie im drugą stroną :-?

Kocham polskie tlumaczenia newsow.
On nie powiedzial, ze jest przeciw obnizaniu ceny [chociazby wiekszosc gier EA na gwiazdke byla do kupienia za 24zl na Origin i to nawet tytuly z poprzedniego roku], ale o robieniu ciaglych promocji -75% i wiekszych.
Dlaczego? Poniewaz coraz wiecej osob, co zreszta ewidentnie widac na forach, traktuje je jako normalna cene. Wystarczy przejrzec sobie komentarze gier steamworks, gdzie co chwile ktos pisze 'looks awesome, will buy for 5$', 'excellent game and steamworks <3, waiting for steam sale' itd itp.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 07, 2012, 18:17:39 pm
Mamy oficjalne potwierdzenie, powstają już gry na PS4, ale to chyba wszyscy sobie zdajemy z tego sprawę
http://www.ps3site.pl/starszy-wiceprezydent-sony-potwierdza-gry-na-ps4-juz-powstaja/113726#comments
No to za rok E3 będzie na pewno bardzo ciekawe. Prezentacja dwóch next-genów plus zapewne w końcu prezentacja gier na nowego current-gena.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Czerwca 07, 2012, 18:24:16 pm
Odliczanie czas zacząć  :lol:

Swoją drogą, jakieś przecieki pewno pojawią się wcześniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 07, 2012, 18:55:49 pm
Jeszcze 3 godziny i zobaczymy w końcu UE4 :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 07, 2012, 19:14:48 pm
Ja tam nigdy nic ciekawego w silnikach UE nie widziałem, więc nie rozumiem skąd taki hype u Ciebie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 07, 2012, 20:02:46 pm
Wyszło trochę ładnych gier na UE3. Chociażby: Gearsy, Batmany, Bioshocki, Mass Effecty, Mirrors Edge, Mortal Kombat. Zaś z gier, które mają dopiero wyjść Star Wars to 1313 chodzi na UE3.

Poza tym można być pewnym, że na kolejnej generacji cholernie dużo gier będzie chodzić na UE4, więc warto wiedzieć jak silnik ma się prezentować.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2012, 20:05:17 pm
Ja tam nigdy nic ciekawego w silnikach UE nie widziałem, więc nie rozumiem skąd taki hype u Ciebie.
Serio, żartujesz sobie teraz?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 07, 2012, 20:12:31 pm
Jak dla mnie ten silnik jest trochę za sztuczny, choć w tych grach które do tej pory powstały się sprawdził(w ich konwencji). ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 07, 2012, 20:17:31 pm
Wyszło trochę ładnych gier na UE3. Chociażby: Gearsy, Batmany, Bioshocki, Mass Effecty, Mirrors Edge, Mortal Kombat. Zaś z gier, które mają dopiero wyjść Star Wars to 1313 chodzi na UE3.

Poza tym można być pewnym, że na kolejnej generacji cholernie dużo gier będzie chodzić na UE4, więc warto wiedzieć jak silnik ma się prezentować.

Nie przeczę, że na tym silniku ukazało się kilka bardzo ładnych gier. Po prostu UE zawsze kojarzył mi się ze sztucznie świecącymi teksturami, ogólnym plastikiem i specyficznym wyglądem, który najnormalniej w świecie mi się po prostu nie podoba. Chociaż Mirrors Edge pokazuje, że można na UE zrobić ciekawie wyglądającą grę, które właśnie swojej grafice wiele zawdzięcza. Chociaż w ME to bardziej design przyciąga oko niż grafika. Wiadomo, że dla branży UE to swego rodzaju zbawienie, bo można szybciej produkować nowe, ładne gry. Tyle, że ja nic nie poradzę, że mi ten silnik nie podchodzi. Te gry, które wymieniłeś mają swój wspólny mianownik w wyglądzie grafiki, który mnie odpycha. Może UE4 to zmieni, ale dopóki nie zobaczę gier na tym silniku dopóty zdania nie zmienię.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 07, 2012, 20:26:08 pm
dokładnie tak, teraz żeby zostać jakimś tępym grafikiem trzeba umieć wymodelować filiżankę na poziomie "katedry". dopiero potem to wszytko jest "optymalizowane".
Uhuhu...zwijam sie ze smiechu :roll:
Podczas tworzenia mniej waznych elementow otoczenia poczatkowo robi sie model ktory jest ZNACZNIE bogatszy w polygony niz to co widzimy w grze.
Dla przykladu Project Cars i tor Imola. Polycount glupich barierek na dachu budynku zostal zredukowany w procesie optymalizacji z 41224 na 6062 czy z 13504 na 1110. A detale ktore byly uprzednio wymodelowane, zostaly wpisane w tekstury. To mniej wiecej 10-krotna redukcja detali przy mniej znaczacych elementach...w wersji konsolowej pod noz pojdzie zapewne wiecej.

Edit. Bedzie gdzies stream z pokazu UE4?
 

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 07, 2012, 22:03:33 pm
kur** na spiketv nigdzie nie widzę tego pokazu
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 07, 2012, 22:07:21 pm
Mi sie wydaje, ze cos sie tam je**i chyba z tymi wyliczeniami czasowymi. Wedlug Spike TV pokaz ma byc w piatek o 1am. Niestety nie wiem jak to wyglada czasowo u nas.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 07, 2012, 23:37:12 pm
Uhuhu...zwijam sie ze smiechu :roll:
Podczas tworzenia mniej waznych elementow otoczenia poczatkowo robi sie model ktory jest ZNACZNIE bogatszy w polygony niz to co widzimy w grze.
Dla przykladu Project Cars i tor Imola. Polycount glupich barierek na dachu budynku zostal zredukowany w procesie optymalizacji z 41224 na 6062 czy z 13504 na 1110. A detale ktore byly uprzednio wymodelowane, zostaly wpisane w tekstury. To mniej wiecej 10-krotna redukcja detali przy mniej znaczacych elementach...w wersji konsolowej pod noz pojdzie zapewne wiecej.

Edit. Bedzie gdzies stream z pokazu UE4?

przecież napisałem to samo, w dwóch zdaniach o_O

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 08, 2012, 00:13:02 am
Myslalem ze sobie drwisz lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 08, 2012, 02:53:49 am
Plotka - Specyfikacja PS4:
What I have got is a very comprehensive document on the specifications of the PlayStation 4. Thus, the PlayStation 4 AMD Fusion APU get with the CPU and GPU sit together on the same chip. The code name for this chip is 'Liverpool' According developers would chip in "real talk" over 10x longer than that of the PS3 can. It would be a quad-core AMD x86 CPU running at 3.2GHz which contain the code name 'Steamroller' know. The GPU is an ATI r10xx at 800MHz with 1843 GFLOPS, this is code-named "Tahiti." This chip is also include on AMD Radeon HD 7970, both chips (CPU and GPU) are 28nm processors. In terms of memory, there is much uncertainty with the PlayStation 4, as was the initial plan for Sony 2GB unified memory in the machine to stop. This is still only a point for discussion and developers ask whether this really can be brought up to 4GB, these choices are viewed by Sony. For comparison, the Wii you would to contain 1.5 GB of memory.

In terms of disc drive the PlayStation 4 will again be equipped with Blu-Ray, the space offers a Blu-Ray disc (50GB) is in fact still remains enough and so we use this technology. The back of the PS4 you will have a HDMI 1.4 port to put in and it will have a maximum output of 1080 and not the aforementioned 2048p.

In total, during the launch two PlayStation 4 are available, both are only equipped with a hard drive larger than 320GB. In terms of bundles, there are no concrete plans at Sony. What the exact difference between the two we do not know, but this is probably just the hard drive size. Also, the PS4 will have a special place for patches, OS etc this is stored on an internal 16 GB of flash storage.

- AMD Fusion APU - Codenamed 'Liverpool'
- AMD x86 Quad Core at 3.2 GHz, 28nm processor, over 10x longer than that of the PS3 can
- ATI r10xx (3rd generation) GFLOPS at 800 MHz and 1843 - Codename "Tahiti", 28nm processor
- Unified 2GB of memory (still uncertain, this can be 4GB)
- Blu-ray
- HDMI 1.4 - 1080p output
- 320GB + HDD
- 16GB Flash Memory

http://translate.google.nl/translate?sl=auto&tl=en&js=n&prev=_t&hl=nl&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.psx-sense.nl%2F89207%2Fexclusief-talloze-informatie-over-de-playstation-4-inclusief-specificaties%2F

Jakby dodali troche wiecej ramu to w sumie dobrze by sie zapowiadalo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Czerwca 08, 2012, 08:24:13 am

 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 08, 2012, 08:35:34 am
Zajebiscie wygląda, do tego niech sie potwierdzi specyfikacja z 4GB ramu i będe zadowolony
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Czerwca 08, 2012, 08:41:50 am

I kolejne video...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 08, 2012, 09:07:24 am
Jeśli rzeczywiscie ta karta graficzna znajdzie sie w PS4 to PC zostana daleko w tyle, zwłaszcza ze konsole maja zamkniętą architekture i będzie można z nich wycisnąć jeszcze wiecej http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Radeon_HD_7970_-_premiera,_test,_cena_i_opinie-4335.html :troll: :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 08, 2012, 09:36:24 am
Odnośnie UE4:

- edytor fajny, na pewno ułatwi deweloping
- dużo nowych efektów, wszystko real-time - super
- graficznie jednak samo demo jest średnie i nie zachwyca (oczywiście jak na next-geny)

Prezentacja Square Enixs Luminous graficznie o generacje lepsza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 08, 2012, 09:42:14 am
Jeśli rzeczywiscie ta karta graficzna znajdzie sie w PS4 to PC zostana daleko w tyle, zwłaszcza ze konsole maja zamkniętą architekture i będzie można z nich wycisnąć jeszcze wiecej http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Radeon_HD_7970_-_premiera,_test,_cena_i_opinie-4335.html :troll: :troll:

Ja myślę, że tak co najmniej 2 generacje w tyle zostaną :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 08, 2012, 10:18:15 am

Nie podoba mi sie wykonanie tej postaci.
Natomiast samo otoczenie wyglada kapitalnie. Zwlaszcza te momemnty kiedy wala sie celgy:)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 08, 2012, 10:33:15 am
Za to "nie czuć" siły uderzenia cegieł o podłoże, wydaje się, jakby po prostu się rozsypały.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 08, 2012, 10:54:51 am
walktrough:

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/MOvfn1p92_8?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 08, 2012, 10:59:57 am
5 postów wcześniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 08, 2012, 11:11:16 am
Odnośnie UE4:

- edytor fajny, na pewno ułatwi deweloping
- dużo nowych efektów, wszystko real-time - super
- graficznie jednak samo demo jest średnie i nie zachwyca (oczywiście jak na next-geny)

Prezentacja Square Enixs Luminous graficznie o generacje lepsza.
Wpis też mam takie odczucie, nie popisali sie, mimo to i tak wygląda znakomice
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 08, 2012, 11:22:41 am
Z tym, że Epic zaprezentowało coś "realnego" do zrobienia na teraz, a pokaz Square to czysta fantazja i wg mnie mało realne do osiągnięcia w docelowych produkcjach, a na pewno nie od razu po wejściu next-genów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 08, 2012, 11:24:44 am
No takie to bez jaja.
Square zrobiło na mnie największe wrażenie. Tutaj niby kupa efektów ale jakoś szczena nadal na miejscu.
Zamiast padającego gruzu rozbijajacego sie na kawałeczki jak bryły śniegu wolał bym zobaczyć porządne cloth simulation i dynamiczne oświetlenie.

No dobra, po obejrzeniu filmiku z edytorem troche sytuacja sie zmienila.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 08, 2012, 11:30:35 am
Z tym, że Epic zaprezentowało coś "realnego" do zrobienia na teraz, a pokaz Square to czysta fantazja i wg mnie mało realne do osiągnięcia w docelowych produkcjach, a na pewno nie od razu po wejściu next-genów.
KKRT wklejał w którymś z tematów sinlik od japonców i był w pełni obsługiwany.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 11:31:03 am
Jeśli rzeczywiscie ta karta graficzna znajdzie sie w PS4 to PC zostana daleko w tyle, zwłaszcza ze konsole maja zamkniętą architekture i będzie można z nich wycisnąć jeszcze wiecej http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Radeon_HD_7970_-_premiera,_test,_cena_i_opinie-4335.html :troll: :troll:
Ja myślę, że tak co najmniej 2 generacje w tyle zostaną :)

ATI r10xx at 800MHz with 1843 GFLOPS, this is code-named "Tahiti." This chip is also include on AMD Radeon HD 7970, both chips (CPU and GPU) are 28nm processors.

Moje drogie misie, obok HD7970 to co podaliście wyżej nawet nie stało. Zegar w HD7970 = min. 925MHz, wydajność teoretyczna = 3790 GFLOPS. Jeżeli ta specyfikacja jakiekolwiek odzwierciedlenie w rzeczywistości (a to wątpliwe) to GPU w PS4 to co najwyżej HD7770 czyli karta sporooo wolniejsza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 08, 2012, 11:59:33 am
walktrough:

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/MOvfn1p92_8?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


Jezu, niech oni cos zrobia z tym swoim art team'em. Szczerze mowiac, fragmenty innych tech dem [oswietlenie i particles o_0] w srodku prezentacji zrobily na mnie wieksze wrazenie niz samo Elemental demo, chociaz trzeba przyznac, ze HDR jak kamera wychodzila z zamku wyje**ny, lawa tez super, no i bardzo duzy teren zostal tam wyredenderowany.

Co prawda Square Enix bije ta prezetancje na glowe, to tutaj mamy cos co chodzi na jednej karcie w 1080p, gdy demo Square chodzilo w 720p od 30 do 60fps na niewiadomej ilosci GPU, mogloby to byc nawet 3x680.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 08, 2012, 12:13:44 pm
Jeśli rzeczywiscie ta karta graficzna znajdzie sie w PS4 to PC zostana daleko w tyle, zwłaszcza ze konsole maja zamkniętą architekture i będzie można z nich wycisnąć jeszcze wiecej http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Radeon_HD_7970_-_premiera,_test,_cena_i_opinie-4335.html :troll: :troll:
Ja myślę, że tak co najmniej 2 generacje w tyle zostaną :)

ATI r10xx at 800MHz with 1843 GFLOPS, this is code-named "Tahiti." This chip is also include on AMD Radeon HD 7970, both chips (CPU and GPU) are 28nm processors.

Moje drogie misie, obok HD7970 to co podaliście wyżej nawet nie stało. Zegar w HD7970 = min. 925MHz, wydajność teoretyczna = 3790 GFLOPS. Jeżeli ta specyfikacja jakiekolwiek odzwierciedlenie w rzeczywistości (a to wątpliwe) to GPU w PS4 to co najwyżej HD7770 czyli karta sporooo wolniejsza.

Rowniez rzucilo mi sie to w oczy przegladajac link od Tomasza. Jestem tylko ciekaw, czy jesli ta specyfikacja bylaby prawdziwa to czy kolejna konsola nie mialaby dwoch kart graficznych. AMD Fusion to polaczenie CPU oraz GPU. Nie wiadomo, czy konsola mialaby posiadac Amd Fusion + Tahiti, czy Tahiti byloby juz wpierdzielone w sam Fusion. Nowa konsola od MS ponoc ma posiadac 2 GPU, wiec w kolejnej konsoli konsoli Sony rowniez istnieje taka mozliwosc i prawdopodobnie w takim wlasnie polaczeniu. W sumie byloby to ciekawe posuniecie.
AMD Fusion ( CPU + budzetowy GPU powiedzmy z serii 5xxx)- wystarzczyloby do odpalania menu konsoli, ogladania filmow, sluchania muzyki, przegladania zdjec itp oraz obsluga prostych gier Arcade (profil ekonomiczny pod wzgledem zuzycia pradu)
Tahiti - odpalanie zaawansowanych gier
AMD Fusion + Tahiti - mozliwe, ze udaloby sie wykorzystac moc 2 kart jednoczesnie przy produkcjach AAA+
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 08, 2012, 12:20:51 pm
Ogólnie jest świetnie, super efekty cząsteczkowe, lawa, fracture, bardzo ładne oświetlenie i cienie, glosy reflection  ale...
1. Gdzie jest teselacja i dispace? czyżby gtx680 na to wszystko jest za słaby?
2. Z gi jest coś nie tak. W tej komnacie gdzie są planety i czerwona podłoga gi tam w ogolę nie widać. Jedynie(albo aż :) ) glosy reflection a powinno być tak że cala sala jest lekko oświetlona czerwonym światłem. Ogólnie na tech demach frostbite 2 to się  lepiej prezentowało(choć tam gi tez ma spore ograniczenia).

Po tym co gadał Rein spodziewałem się trochę więcej(miał deklasować samarytanina) z drugiej strony może gtx680 nie pozwala w pełni rozwinąć skrzydeł silnikowi.

Co do tej specyfikacji to jest cienko, wymieniłbym wszystko.
czterordzeniowy procesor w next genie to jest jakaś kpina.
karta graficzna na poziomie 7850 która w dzisiejszych czasach nie jest jakaś mega wydajna wiec za 1,5 roku to byłaby bardzo przeciętna karta.
2gb ram... bez komentarza
Cytuj
to co najwyżej HD7770 czyli karta sporooo wolniejsza.
oceniając po flopsach to jest to poziom  HD7850(1761 GFlops)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Czerwca 08, 2012, 12:28:32 pm
Napiszę tutaj bo widzę, że większego nagromadzenia speców od grafiki w innym temacie nie ma, a pomocy technicznej w dziale PC nie ma. Panowie miał ktoś problem z układem hybrydowym firmy Ati ? Kumpel ma laptopa HP g7 1220sw z intelem zintegrowanym i HD 6470M chyba czy jakoś tak i jest duży problem z przełączaniem grafiki w grach każda chodzi na zintegrowanej pomimo ustawienia dużej wydajności w menu AMD Catalyst.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 08, 2012, 12:32:48 pm
Napiszę tutaj bo widzę, że większego nagromadzenia speców od grafiki w innym temacie nie ma, a pomocy technicznej w dziale PC nie ma. Panowie miał ktoś problem z układem hybrydowym firmy Ati ? Kumpel ma laptopa HP g7 1220sw z intelem zintegrowanym i HD 6470M chyba czy jakoś tak i jest duży problem z przełączaniem grafiki w grach każda chodzi na zintegrowanej pomimo ustawienia dużej wydajności w menu AMD Catalyst.
A tego sie jakos w biosie nie ustawia?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Czerwca 08, 2012, 12:34:30 pm
No właśnie nie można wyłączyć zintegrowanej w Biosie, przy Nvidii było by lepiej ale tutaj nadal jest chujnia. Chyba, że zaktualizować BIOS, ale nie wiem czy to pomoże, czy czasami nie będzie gorzej. Sterów z AMD nie da się zainstalować bo pisze, że niekompatybilne jedynie ze strony HP ale te są aktualne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 12:40:03 pm
A ma do kompa dołączone oprogramowanie LucidVirtu?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 08, 2012, 12:50:44 pm
Miałem podobny problem jak chciałem odpalić ENB moda ze skyrimem. Ciagle mi śmigał na Intel 3000. Na chłopski rozum sprobowalem wylaczyc Intel HD3000 w menadzeze urzadzen, ale wtedy nic nie działało jak należy bo karta Nvidii nie chciała obsługiwać pulpitu ani zadnej innej apliakcji. Moze w przypadku Twojego kumpla bylo by inaczej? :)

Swoja droga dziwne, że grafika zintegrowana nie moze wspolpracowac z karta graficzną Nvidia. Fajnie by było zyskać kilka dodatkowych fps, jeśli moja GeForce GT 540m wspolpracowała by z Intel HD 3000. A tak to o kant dupy obić tego intela bo same problemy z nim są ;/ Obniża mi tylko index wydajności Windows.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 08, 2012, 14:16:35 pm
CRYENGINE 3.4
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-cryengine-3/731952
CO ZA WODA :o
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 08, 2012, 14:23:36 pm
E, nie rozbija sie realistycznie o kamienie przy brzegu, takie wielkie fale a efektu zero :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 08, 2012, 14:30:17 pm
UE4 to jak dla mnie na razie najlepsze demo technologiczne jakie pokazano. Nie ma co prawda aż takiej grafy jak to od Square Enix, ale tamto demo wydawało mi się zbyt sterylne. W tym przypadku Epic zaprezentował bardzo dużo różnych efektów. Jedyne, co mi się nie podoba, to że fizyka wciąż jest zbyt miękka i lekka. Reszta na wypasie 8)

CRYENGINE 3.4 również robi :) Jednak od wody bardziej spodobały mi się tekstury i teselacja:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-cryengine-3/731956
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Czerwca 08, 2012, 14:33:29 pm
A ma do kompa dołączone oprogramowanie LucidVirtu?

Nie, nie ma nic takiego. Przynajmniej zainstalowane czy dołączone nie wiem, ale wątpie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 08, 2012, 14:41:27 pm
CRYENGINE 3.4
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-cryengine-3/731952
CO ZA WODA :o
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 14:48:14 pm
A ma do kompa dołączone oprogramowanie LucidVirtu?

Nie, nie ma nic takiego. Przynajmniej zainstalowane czy dołączone nie wiem, ale wątpie.

Tu masz rozwiązanie:

http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/document?cc=pl&lc=pl&dlc=pl&docname=c02948560

http://h30434.www3.hp.com/t5/Notebook-Display-and-Video/Official-HP-statement-on-Switchable-Graphics-and-Open-GL/td-p/766285
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 08, 2012, 14:52:04 pm
Coś pięknego to UE4. Tyle zajebistych efektów. GI na razie jeszcze wymaga poprawy ale i tak jakoś efektu jest niesamowita. Możliwości edytora, przebudowany interface, wszystko w realtime bez kalkulowania. Chce położyć na tym moje łapska, ciekawe kiedy udostępnią to dla mas.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 08, 2012, 14:56:24 pm
Czekamy, aż wycieknie na torrentach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 08, 2012, 15:03:22 pm
Tak sobie myślę (choć to na dobrą sprawę oczywiste), że skoro PCF zabrało się za nową część Gearsów, to główny team Epic musi klecić już coś na kolejną generację i pewnie jest to gra na następnego Xa. Ciekawe czy zabierają się za nowe IP? Oby.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Czerwca 08, 2012, 15:06:52 pm
A ma do kompa dołączone oprogramowanie LucidVirtu?

Nie, nie ma nic takiego. Przynajmniej zainstalowane czy dołączone nie wiem, ale wątpie.

Tu masz rozwiązanie:

http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/document?cc=pl&lc=pl&dlc=pl&docname=c02948560

http://h30434.www3.hp.com/t5/Notebook-Display-and-Video/Official-HP-statement-on-Switchable-Graphics-and-Open-GL/td-p/766285

Dzięki sprawdzę w takim razie jak będę miał czas, czy to jest OK. Z tego co widzę tam są lapki dv7 a on ma g7, ale zobaczymy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 08, 2012, 15:10:42 pm
Coś pięknego to UE4. Tyle zajebistych efektów. GI na razie jeszcze wymaga poprawy ale i tak jakoś efektu jest niesamowita. Możliwości edytora, przebudowany interface, wszystko w realtime bez kalkulowania. Chce położyć na tym moje łapska, ciekawe kiedy udostępnią to dla mas.
"Rein also commented today that Unreal Development Kit – a free, revenue-share version of Unreal Engine – has reached 1.5 million installs. That’s a heck of a lot of novice, indie and hobby developers with access to one of the industry’s most respected toolsets." Wychodzi na to, ze chyba cos wrzucili do sieci.

Tak sobie myślę (choć to na dobrą sprawę oczywiste), że skoro PCF zabrało się za nową część Gearsów, to główny team Epic musi klecić już coś na kolejną generację i pewnie jest to gra na następnego Xa. Ciekawe czy zabierają się za nowe IP? Oby.
Czytalem gdzies na necie, ze Epic dalej wykonuej prace nad singlem. PCF zaangazowany jest ponoc w multi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 08, 2012, 15:21:05 pm
"Rein also commented today that Unreal Development Kit – a free, revenue-share version of Unreal Engine – has reached 1.5 million installs. That’s a heck of a lot of novice, indie and hobby developers with access to one of the industry’s most respected toolsets." Wychodzi na to, ze chyba cos wrzucili do sieci.
Ale tutaj mowa o starym UDK czyli na razie UE3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 08, 2012, 15:30:34 pm
Czytalem gdzies na necie, ze Epic dalej wykonuej prace nad singlem. PCF zaangazowany jest ponoc w multi.
Odwrotnie. Epic tylko pomaga przy multi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Czerwca 08, 2012, 16:25:20 pm
wam sie naprawde te UE4 demo podoba ?  :(
pare kulek  ... jakies particle .... i male ciasne pomieszczenia ktore wygladaja jak z gearsow ... te same textury i te same shadery
gory na zewnatrz wygladaja chyba gorzej niz w niektorych grach teraz ..

nie umywa sie to do silnika Square ... tam wszystko wyglada realistycznie a tutaj to wyglada jak UE3 z xboxa360 z paroma dodatkami i fajnym edytorem ..
ja jestem totalnie rozczarowany
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 08, 2012, 16:51:02 pm
wam sie naprawde te UE4 demo podoba ? 
pare kulek  ... jakies particle .... i male ciasne pomieszczenia ktore wygladaja jak z gearsow ... te same textury i te same shadery
gory na zewnatrz wygladaja chyba gorzej niz w niektorych grach teraz ..

Dokładnie, wygląda to wszystko prawie identycznie jak UE3 tylko trochę dopicowane. Na mnie nie zrobiło to żadnego wrażenia.

Za to silnik Squera to był dla mnie prawdziwy opad szczeny i nie wierzyłem, że to real-time, dopóki nie pokazali konfy jak można zmieniac wszystko (brody itp.).

Dla mnie 1:0 dla silnika Square, no ale znając życie, to na nextgenach ujrzymy grafikę jak z UE4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 08, 2012, 17:25:10 pm
Inna, lepsza prezentacja silnika
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-unreal-engine-4

Robi to ogromne wrazenie.

Screeny
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


a tutaj to wyglada jak UE3 z xboxa360 z paroma dodatkami i fajnym edytorem ..
ja jestem totalnie rozczarowany
Rotfl
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 08, 2012, 17:33:24 pm
Gdyby wyrenderować powyższe obrazki w 720p bez AA i depth of field to by wyglądały jak wyjęte z Gearsów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 08, 2012, 17:36:12 pm
A jakby je odpowiednio podrasować w photoshopie to by wyglądały jak gry z PSX.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wini w Czerwca 08, 2012, 17:41:12 pm
Może sie nie znam, a nawet na pewno, ale na moje oko laika silnik od SE robi dużo, dużo, dużo bardziej. Ale kij z tym w sumie zaraz mecz 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 08, 2012, 17:43:05 pm
wersja w 1080p (prawie 50Mb/s)

http://www.geforce.com/whats-new/articles/stunning-videos-show-unreal-engine-4s-next-gen-gtx-680-powered-real-time-graphics/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 08, 2012, 17:44:30 pm
Gdyby wyrenderować powyższe obrazki w 720p bez AA i depth of field to by wyglądały jak wyjęte z Gearsów.
Pokaz mi SSS w Gearsach, ktore by wyswietlalo cokolwiek z tego co tam wrzucilem. Pokaz mi teselacje, pokaz mi GI.
Art Was kompletnie zaslepia


---

Cytat: Crytek
"We were one of the first studios in the world to get access to all of the next-generation consoles. Obviously we can't talk about what they are but we know what next-gen entails. I think people... I'm not going to judge it because it'll get me in trouble, but next-gen is actually not a clear picture right now.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38676069&postcount=1
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 08, 2012, 17:46:41 pm
...

Polecam (http://leshcat.blogspot.com/[/url) - można manualnie przełączać. Przełączanie automatyczne jest na tyle zjebane, że działa tylko z Direct3D, a wystarczy, żeby gra miała menu w OpenGL i już ścierwuch na dedykowaną nie przeskoczy.

Art Was kompletnie zaslepia

O my biedni  :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 17:52:08 pm
Jaka szkoda, że nasze wspaniałe konsole nie potrafią generować tak ostrej grafiki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 08, 2012, 17:54:41 pm
obejrzyjcie sobie to w 1080p, wygląda o wiele lepiej niż ta packa na youtube.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 17:57:31 pm
Niby tak, ale to nie jest żadna "nowa jakość".

Porównałem dokładniej tdemo UE4 z tdemem Square Enix i powiem szczerze, że różnica jest spora. Moim zdaniem UE4 praktycznie pod każdym względem wygląda lepiej. Oświetlenie, liczba particli, wolumetryczny dym, szczegółowość obiektów, głebia pola itp. Przypuszczam, że gdyby SE przeanalizowało swoje tdemo tak dokładnie jak zrobiło to Epic, to wiele uproszczeń byłoby widać jak na dłoni. Siła prezentacji SE opiera się na akcji i dobrze wyglądających modelach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 08, 2012, 20:14:46 pm

wam sie naprawde te UE4 demo podoba ?  :(
pare kulek  ... jakies particle .... i male ciasne pomieszczenia ktore wygladaja jak z gearsow ... te same textury i te same shadery
gory na zewnatrz wygladaja chyba gorzej niz w niektorych grach teraz ..

nie umywa sie to do silnika Square ... tam wszystko wyglada realistycznie a tutaj to wyglada jak UE3 z xboxa360 z paroma dodatkami i fajnym edytorem ..
ja jestem totalnie rozczarowany
Imo prezentacja UE4 jest naprawdę konkretna i pokazuje dużo nowych, wypasionych efektów. Nie wiem jak można być rozczarowanym? Chyba nie uwierzyłeś w bajki, mówiące że gry na następnym Xie będą wyglądać jak Avatar? Jestem pewny, że jak wyjdzie pierwsza gra na UE4 to wszyscy będą się zachwycać grafiką (mam tu na myśli prasę i serwisy, bo malkontenci zawsze się znajdą).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 08, 2012, 20:23:40 pm
Siła prezentacji SE opiera się na akcji i dobrze wyglądających modelach.
I fizyce, uwazam, ze depth of field tez jest lepszy, ale to glownie fizyka i animacja miazdzy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 08, 2012, 20:26:51 pm
KKRT - Standardowo po raz kolejny laicy mylą gameart z grafiką. Nie dziw się. ;) W sumie to nic dziwnego bo koniec końców to stylówa jest najważniejsza i to ją najbardziej widać ale zawsze mnie bawi jak laicy zabierają głos w tych tematach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wini w Czerwca 08, 2012, 20:38:08 pm
KKRT - Standardowo po raz kolejny laicy mylą gameart z grafiką. Nie dziw się. ;) W sumie to nic dziwnego bo koniec końców to stylówa jest najważniejsza i to ją najbardziej widać ale zawsze mnie bawi jak laicy zabierają głos w tych tematach.
Znaczy sie już nie można powiedzieć co sie komuś podoba bardziej, jeśli nie siedzi sie od kuchni w technikaliach? Łosz kur** co za czasy...  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Czerwca 08, 2012, 20:38:22 pm
(http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/articles/unreal-engine-4/UE4_Elemental_translucency.jpg)

(http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/articles/unreal-engine-4/UE4_Elemental_Cine_screen_0001.jpg)

proste kanciaste obiekty z paroma efektami i ludzie sie jaraja .... prezentacja UE3 byla prawie taka sama
Square przynajmniej pokazalo postacie ... shadery skory i jak to wszystko moze sie ruszac i wygladac .... przy ogromnych otwartych levelach
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 08, 2012, 20:39:55 pm
Nie wiem czy było:
Unreal Engine 4 – Supported platforms confirmed, tech demo ran on a single Nvidia GPU
Cytuj
Moreover, the company stated that every platform from the Iphone to high end PCs will be supported by Epic’s next generation engine.
The big question now is whether or not WiiU will be supported – despite some earlier statements of not supporting it. We do know that WiiU is more powerful than an Iphone, so obviously Nintendo’s platform should capable of handling this engine. If we were to guess, we’d say that it will be supported. In fact, Unreal Engine 4 (as Mike Capps said) will handle all Epic’s future games, from mobile to consoles and PC. And this could very well mean that both PS3 and X360 may get an Unreal Engine 4 title.
As for the tech demo itself, although it looked good, it didn’t look as mind-blowing as Square Enix’s tech demo. It’s pretty clear that the Luminous tech demo was better in pretty every area.
On the other hand, Tim Sweeney confirmed that the Unreal Engine 4 tech demo was running on a single high-end Nvidia GPU. It was really impressive to see a single GTX680 running this tech demo
http://www.dsogaming.com/news/unreal-engine-4-will-support-almost-every-platform-and-wiiu-tech-demo-ran-on-a-single-nvidia-gpu/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 08, 2012, 20:41:52 pm
Ciekawe czy demko SE też chodziło na jednym GPU  :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 08, 2012, 20:44:51 pm
@naki
Wrzuć foty w spoiler. Poza tym większych nie znalazłeś? Chyba mało kto gra na rzutnikach :-? Tak naprawdę każdą grę można dać w mega powiększeniu i będzie wyglądać ch**owo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 08, 2012, 20:48:34 pm
Ciekawe czy demko SE też chodziło na jednym GPU  :troll:
+1 ;)

--------

Czyli nintendo dostosowując WiiU di UE4 musiało zrobić wszystko żeby ich sprzęt był równie mocny co iphone. Wow.

Tak serio to na razie nie ma jak ocenić mocy wiiu, nie wiadomo czym to jest. Prawie wszystkie gry to porty albo casualowe gówno gdzie grafe robi się tanimi prostymi technikami. Jeśli AC3 będzie na WiiU śmigał w tej samej rozdzielczości co na innych konsolach to wtedy będziemy mogli być pewni że mamy doczynienia z miałkim klockiem. Zobaczymy za pół roku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 08, 2012, 21:21:37 pm
Unreal Engine 4 – Supported platforms confirmed, tech demo ran on a single Nvidia GPU
Dokladna konfiguracja calego kompa to i7, GTX 680 i 16gb ram.


proste kanciaste obiekty z paroma efektami i ludzie sie jaraja .... prezentacja UE3 byla prawie taka sama
Square przynajmniej pokazalo postacie ... shadery skory i jak to wszystko moze sie ruszac i wygladac .... przy ogromnych otwartych levelach
Ty naprawde dalej nie rozumiesz. To byla prezentacja technologii, a nie assetsow. Assetsy sa beznadziejne w tej prezentacji, kazdy sie zgodzi, ale technologia juz nie. Oswietlenie to jest kosmos, nic nie jest wypalone, wszystko w real time, kazde swiatlo rzuca cien, kazda powierzchnia odbija swiatlo [mniej lub bardziej wiadomo], kazdy obiekt sie odbija. Nawet swiatlo odbite od statuteki generuje cienie!
Masz tam przyklad nawet, ze koles bierze sobie kulke, ktora zostawia mokre slady na powierzchni i ta powierzchnia automatycznie zaczyna odbijac obiekty. Jak to mozna wykorzystac w grach? Np masz kaluze w Gran Turismo, przejezdza sobie samochod, ktory rozpryskuje ja na strone, wiec powierzchnia wokol niej jest mokra i oczywiscie opony zostawiaja mokry slad i to wszystko automatycznie zaczyna odbijac otoczenie - tak zajebista jest ta technologia.

Prezentacje w ok jakosci mozna sciagnac stad:
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/videos/UnrealEngine4FeaturesWalkthrough_1.flv
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 08, 2012, 21:24:52 pm
Unreal Engine 4 – Supported platforms confirmed, tech demo ran on a single Nvidia GPU
Dokladna konfiguracja calego kompa to i7, GTX 680 i 16gb ram.


proste kanciaste obiekty z paroma efektami i ludzie sie jaraja .... prezentacja UE3 byla prawie taka sama
Square przynajmniej pokazalo postacie ... shadery skory i jak to wszystko moze sie ruszac i wygladac .... przy ogromnych otwartych levelach
Ty naprawde dalej nie rozumiesz. To byla prezentacja technologii, a nie assetsow. Assetsy sa beznadziejne w tej prezentacji, kazdy sie zgodzi, ale technologia juz nie. Oswietlenie to jest kosmos, nic nie jest wypalone, wszystko w real time, kazde swiatlo rzuca cien, kazda powierzchnia odbija swiatlo [mniej lub bardziej wiadomo], kazdy obiekt sie odbija. Nawet swiatlo odbite od statuteki generuje cienie!
Masz tam przyklad nawet, ze koles bierze sobie kulke, ktora zostawia mokre slady na powierzchni i ta powierzchnia automatycznie zaczyna odbijac obiekty. Jak to mozna wykorzystac w grach? Np masz kaluze w Gran Turismo, przejezdza sobie samochod, ktory rozpryskuje ja na strone, wiec powierzchnia wokol niej jest mokra i oczywiscie opony zostawiaja mokry slad i to wszystko automatycznie zaczyna odbijac otoczenie - tak zajebista jest ta technologia.

Prezentacje w ok jakosci mozna sciagnac stad:
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/videos/UnrealEngine4FeaturesWalkthrough_1.flv

A realistyczny śnieg to się da na tym zrobić?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 08, 2012, 21:33:34 pm
Spoko. Tylko, że tej grafy z prezentacji UE4 pewno i tak nie ujrzymy na konsolach nowej generacji, więc będzie bieda.



Dla mnie takie Gearsy 3 wyglądają tylko prawie tak dobrze, jak to tech demo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 08, 2012, 21:37:16 pm
Jest gdzieś ta prezentacja Square do ściągnięcia w dobrej jakości? (nie cam)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Czerwca 08, 2012, 21:38:25 pm
16GB ramu ...  :D  to ta slabsza okrojona wersja silnika to pewnie na next geny bedzie z 2-4Gb ...   :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 08, 2012, 21:43:05 pm
No będzie biednie, bo z ploteczek na więcej niż 4gb ram nie ma co liczyć w ps4/x3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 08, 2012, 21:46:07 pm
Dla mnie takie Gearsy 3 wyglądają tylko prawie tak dobrze, jak to tech demo.
Mi jednak dużo bardziej podoba się trzecia część Gearsów (kilka efektów jednak lepiej wygląda na tym demie).

Też uważam, że na więcej niż 4GB ramu nie ma co liczyć. Ale możliwe, że te 16GB stanowiło bezpieczną nadwyżkę, bo akurat z efektami ram nie ma chyba wiele wspólnego, a właśnie efekty na tym demie robiły.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wini w Czerwca 08, 2012, 21:46:29 pm
Z ploteczek to sony upiera sie twardo przy 2GB, jeszcze podobnież nie dali sie przekonać do 4GB :grin:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 08, 2012, 21:48:42 pm
Mi jednak dużo bardziej podoba się trzecia część Gearsów (kilka efektów jednak lepiej wygląda na tym demie).

Pod paroma względami GoW na prowadzeniu, ale trzeba jeszcze wziąć pod uwagę, ze to tech demo jest z 2004 roku, a goW z 2011. Więc nawet jak kolejna generacja będzie robić jako takie wrażenie to minie sporo czasu i pierwsze gry to pewnie będzie bardzo mały przeskok.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 08, 2012, 21:49:14 pm
Całe 16 giga z czego pewnie 12 nawet w peakach to demko nie tknęło. Raczej liczy się ram grafiki w tym przypadku. Standardowy GTX 680 ma bodajże 2 giga ramu. Jak nowe konsoli będą miały 4-8 giga dzielonych na cały sprzęt to będzie bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 21:49:14 pm
16 GB ramu to w dzisiejszych czasach nic nadzwyczajnego. Jakby nie patrzeć ceny DDR3 są niezwykle atrakcyjne. Dodatkowo nie wiadomo do końca na jaki typ pamięci postawi Sony oraz MS.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 08, 2012, 21:53:44 pm
Akurat 16 nadal nadzwyczajne bo mało która płyta gówna ma więcej niż 6 slotów na ram wiec żeby uzbierać 16 giga trzeba by było kupować drogie 4 gigowe kości. W piecach 8 to teraz standard. Ale fakt że ram taniutki jak nigdy, a będzie jeszcze tańszy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 08, 2012, 21:57:28 pm
Mi jednak dużo bardziej podoba się trzecia część Gearsów (kilka efektów jednak lepiej wygląda na tym demie).

Pod paroma względami GoW na prowadzeniu, ale trzeba jeszcze wziąć pod uwagę, ze to tech demo jest z 2004 roku, a goW z 2011. Więc nawet jak kolejna generacja będzie robić jako takie wrażenie to minie sporo czasu i pierwsze gry to pewnie będzie bardzo mały przeskok.
Tu masz rację. Jestem pewien, że pierwsze gry nie będą trzymać poziomu tego dema.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 08, 2012, 21:59:22 pm
16GB ramu ...  :D  to ta slabsza okrojona wersja silnika to pewnie na next geny bedzie z 2-4Gb ...   :lol:
16gb mial komp, naucz sie czytac. Zreszta koles cala prezentacje uruchamial w edytorze, wiec sprzet potrzebuje ramu.

Spoko. Tylko, że tej grafy z prezentacji UE4 pewno i tak nie ujrzymy na konsolach nowej generacji, więc będzie bieda.
Jesli nowe konsole pociagna UE 4 to bedziesz mial wszystkie funkcje, ktore przedstawili, poniewaz to sa podstawy tego silnika. Tutaj nei mozna juz wypalic lightmapy, tutaj nie mozna ograniczyc ilosci cienii itd, cala podstawa silnika opiera sie o zaprezentowane oswietlenie. Moga ciac tekstury, shadery, geometrie, rozdzielczosc, post-processing, ilosc particles itd, ale oswietlenia nie.

Jest gdzieś ta prezentacja Square do ściągnięcia w dobrej jakości? (nie cam)
Ta wersja jest calkiem niezla
http://www.ssyoutube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU

A realistyczny śnieg to się da na tym zrobić?
To zalezy od developera, no chyba, ze wrzuca to do bibliotek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 21:59:57 pm
Przecież kość 4GB to wydatek rzędu 90 i więcej zł.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 22:07:07 pm
Spoko. Tylko, że tej grafy z prezentacji UE4 pewno i tak nie ujrzymy na konsolach nowej generacji, więc będzie bieda.
Jesli nowe konsole pociagna UE 4 to bedziesz mial wszystkie funkcje, ktore przedstawili, poniewaz to sa podstawy tego silnika. Tutaj nei mozna juz wypalic lightmapy, tutaj nie mozna ograniczyc ilosci cienii itd, cala podstawa silnika opiera sie o zaprezentowane oswietlenie. Moga ciac tekstury, shadery, geometrie, rozdzielczosc, post-processing, ilosc particles itd, ale oswietlenia nie.
Nie do końca. Istnieje przecież możliwość "zdezaktywowania" oświetlenia dla niektórych elementów/obiektów. Widać to w prezentacji UE4 np. w momencie, gdy zaczynają się walić mury, a część gruzu nie rzuca cieni.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 08, 2012, 22:15:18 pm
16GB ramu ...  :D  to ta slabsza okrojona wersja silnika to pewnie na next geny bedzie z 2-4Gb ...   :lol:
16gb mial komp, naucz sie czytac. Zreszta koles cala prezentacje uruchamial w edytorze, wiec sprzet potrzebuje ramu.

Spoko. Tylko, że tej grafy z prezentacji UE4 pewno i tak nie ujrzymy na konsolach nowej generacji, więc będzie bieda.
Jesli nowe konsole pociagna UE 4 to bedziesz mial wszystkie funkcje, ktore przedstawili, poniewaz to sa podstawy tego silnika. Tutaj nei mozna juz wypalic lightmapy, tutaj nie mozna ograniczyc ilosci cienii itd, cala podstawa silnika opiera sie o zaprezentowane oswietlenie. Moga ciac tekstury, shadery, geometrie, rozdzielczosc, post-processing, ilosc particles itd, ale oswietlenia nie.

Jest gdzieś ta prezentacja Square do ściągnięcia w dobrej jakości? (nie cam)
Ta wersja jest calkiem niezla
http://www.ssyoutube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU

A realistyczny śnieg to się da na tym zrobić?
To zalezy od developera, no chyba, ze wrzuca to do bibliotek.
Chłopie niech maja i po 40GB ram, wyjdzie Uncharted 4 Gears4 a pceciki sie osrają
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 22:20:03 pm
Tyle negatywnych emocji w Twojej wypowiedzi. Prawda jest jednak taka, że PC zawsze będą górować technologicznie nad konsolami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 08, 2012, 22:23:06 pm
A potem pierdoli, że w dupie ma grafikę jak tylko o niej ciągle nawija  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 08, 2012, 22:32:58 pm
Nie do końca. Istnieje przecież możliwość "zdezaktywowania" oświetlenia dla niektórych elementów/obiektów. Widać to w prezentacji UE4 np. w momencie, gdy zaczynają się walić mury, a część gruzu nie rzuca cieni.
Wiem, ze w pewnym momencie wyzerowali intensywnosc odbic swiatla od powierzchni, w koncu art team musi miec kompletna kontrole nad oswietleniem by robic gry rowniez z nierzeczywistym wygladem. Jednak powiedzieli, ze sie nie da wypalic lightmapy, wiec oswietlenie musi byc zawsze dynamiczne.

Co do gruzu to kazdy rzuca cien, sprawdzilem to wlasnie na filmiku w 1080p.

Chłopie niech maja i po 40GB ram, wyjdzie Uncharted 4 Gears4 a pceciki sie osrają
Najpierw to sie pomodl by PS4 miala moc obliczeniowa zblizona do 680GTX i i7, czyli mid endu jesli chodzi o rynek PC w 2013/2014.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 08, 2012, 22:34:29 pm
A potem pierdoli, że w dupie ma grafikę jak tylko o niej ciągle nawija  :lol:
spier**laj pokemonie, nie pisz do mnie dzieciaku.
PC mogą być sobie mocniejsze tylko ze konsole są w zamknietej architekturze i jest lepiej na nie tworzyć
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 08, 2012, 22:35:24 pm
Nie do końca. Istnieje przecież możliwość "zdezaktywowania" oświetlenia dla niektórych elementów/obiektów. Widać to w prezentacji UE4 np. w momencie, gdy zaczynają się walić mury, a część gruzu nie rzuca cieni.
Wiem, ze w pewnym momencie wyzerowali intensywnosc odbic swiatla od powierzchni, w koncu art team musi miec kompletna kontrole nad oswietleniem by robic gry rowniez z nierzeczywistym wygladem. Jednak powiedzieli, ze sie nie da wypalic lightmapy, wiec oswietlenie musi byc zawsze dynamiczne.

Co do gruzu to kazdy rzuca cien, sprawdzilem to wlasnie na filmiku w 1080p.

Chłopie niech maja i po 40GB ram, wyjdzie Uncharted 4 Gears4 a pceciki sie osrają
Najpierw to sie pomodl by PS4 miala moc obliczeniowa zblizona do 680GTX i i7.
Pomodlic to sie moge do Boga, o zdrowie a nie o jakieś głupoty
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 08, 2012, 22:36:41 pm
PC mogą być sobie mocniejsze tylko ze konsole są w zamknietej architekturze i jest lepiej na nie tworzyć
Mozna z nich wiecej wycisnac na tym samym sprzecie, ale jesli o samo programowanie to nie bardzo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 08, 2012, 22:48:49 pm
Co do gruzu to kazdy rzuca cien, sprawdzilem to wlasnie na filmiku w 1080p.
Aż pobiorę te 900mb i sprawdzę :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 08, 2012, 23:56:21 pm
W sumie obejrzałem te wszystkie NXT GEN dema (square, unreal, + Watch Dogs) w najlepszej możliwej jakości na 42 calach i już takiego wrażenia nie robią. Fakt że jest różnica w porównaniu do aktualnej generacji, lecz nie jest to żaden ogromny przeskok, ledwo to w ogóle można nazwać przeskokiem - bliżej mu do zwykłej poprawy. I mówię tu o demie Square, bo takie Watch Dogs to spokojnie może hulać na tej generacji, np. ci NPC przed klubem wyglądają jak z AC o ile nie gorzej, aliasing atakuje, zwłaszcza jak odpalimy te białe kreski do hakowania urządzeń itp. itd. , największa różnica to ten kompletnie przesadzony i nierealistyczny DOF, który spokojnie mogli by zmniejszyć z korzyścią dla gry - znacznie schludniej wygląda np. w nowym Tomb Riderze.

Demo UE w ogóle mi się nie podoba - wszystko się świeci jak psu jaja - kamień to powinien być kamień a kawałek wypolerowanego plastiku.

Teraz mi tłumaczcie że jednak wygląda dużo lepiej, bo zastosowano Technologię O Bardzo Fajnie Brzmiących Nazwach, a ja jestem laikiem i nie mogę mówić co mi się bardziej podoba.  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 09, 2012, 00:11:00 am
Teraz mi tłumaczcie że jednak wygląda dużo lepiej, bo zastosowano Technologię O Bardzo Fajnie Brzmiących Nazwach, a ja jestem laikiem i nie mogę mówić co mi się bardziej podoba.  8)
Możesz, bo w czasowniku "podoba się" zawarty jest Twój gust, którego przecież losowe internetowe trolle nie zmienią. To tak, jak z kobietami: kręcą cię grube foki, to choćby wszyscy się zbiegli i kręcili z Ciebie bekę i tak masz to w dupie, bo lubisz jak schab faluje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 09, 2012, 00:15:56 am
Lubie szczupłe, to ta druga strona wciska że "więcej znaczy lepiej".  ;)

A podoba się dotyczy tylko UE, pierwsza część posta to fakty i spostrzeżenia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 09, 2012, 00:22:32 am
No właśnie takie Łacz Dogs jak widzieliśmy nie ma opcji pójść na obecnej generacji nawet w 720p. Same modele postaci to jedna sprawa ale takie oświetlenie, cienie, odbicia na materiałach to coś co obecną generacje ominie. Wspominałem że przeskok na nową generacje na wielu osobach nie będzie robił większego wrażenia? ;) Poprawa oczywiście będzie widoczna ale to nie to pierdolnięcie które mieliśmy na początku obecnej generacji. Dla większości ludzi nie ma znaczenia czy oświetlenie jest wypalone na teksturach czy generowane w czasie rzeczywistym. Na pierwszy rzut oka nie ma różnicy. ;) Za to z punktu widzenia grafiki to sprawa kluczowa i trzeba ją zrobić bo ogranicza dalszy rozwój. Bez tego nie ma mowy o szeregu następnych efektów do zrobienia.
Imho nowa generacja będzie raczej naprawianiem błędów poprzedniej aniżeli zupełnie nową jakością.

Za 2-3 lata ma ruszyć pierwsza masowa produkcja pierwszych układów scalonych opartych o grafen, prototypy już są w laboratoriach. Kiedy będą pierwsze działające procesory nie wiadomo ale może się wyrobią w 6 lat i jeszcze następna generacja konsolek się na takie cuda załapie. Skok mocy może być olbrzymi. Wtedy możemy liczyć na pierdolnięcie kompletne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 09, 2012, 11:52:29 am
UE4: Galeria, filmiki w 1080p, i krótkie podsumowanie możliwości edytora:
http://gamersyde.com/news_unreal_engine_4_elemental_demo-12977_en.html

BTW nikt nie zwrócił uwagi na przepiękną lawę:
(http://images.gamersyde.com/image_unreal_engine_4-19496-2539_0004.jpg)

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 09, 2012, 13:13:19 pm
z tego chyba korzysta ue4
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 09, 2012, 17:07:13 pm
Fox Engine Hideo Kojimy działa na obecnej generacji platform
Cytuj
Fox Engine to cały zestaw narzędzi, który pozwala swoim użytkownikom bardziej wydajnie produkować gry - takie zapewnienia z ust Hideo Kojimy usłyszeli obecni na targach E3 2012 dziennikarze CVG. - Możemy doglądać obiektów i rozgrywki w czasie rzeczywistym, podczas produkcji - wyjawia założyciel Kojima Productions.

- Oszczędza nam to mnóstwo czasu, wszak możemy tworzyć rzeczy, z których użycia możemy następnie zrezygnować, nawet jeśli są już gotowe do umieszczenia w grze. Kolejną sferą, w której świetnie sprawdza się Fox Engine jest fakt, że może być jednocześnie używany do produkcji gier na różnych platformach - podkreśla Kojima.

Zaznacza również, że silnik obsługiwany jest przez "PS3, 360 i współczesne komputery". - To nie jest coś poza zasięgiem - tłumaczy. - Rzeczą, na którą szczególnie zwróciliśmy uwagę są efekty oświetlenia, sposób, w jaki światło rozbłyska i odbija się od różnych powierzchni. To coś, czego nie bylibyśmy w stanie dokonać wcześniej, a możemy zrobić na obecnej generacji platform - dodaje.

Hideo Kojima na E3 zdradził też, że zajmuje się obecnie nową serią gier, która podejmować będzie problemy życia codziennego.
http://www.gram.pl/news_8APhHOm7_E3_2012_Fox_Engine_Hideo_Kojimy_dziala_na_obecnej_generacji_platform.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 09, 2012, 17:10:06 pm
Cytuj
Hideo Kojima na E3 zdradził też, że zajmuje się obecnie nową serią gier, która podejmować będzie problemy życia codziennego.
Metal Gear Sims
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 09, 2012, 17:32:47 pm
UE4: Galeria, filmiki w 1080p, i krótkie podsumowanie możliwości edytora:
http://gamersyde.com/news_unreal_engine_4_elemental_demo-12977_en.html

BTW nikt nie zwrócił uwagi na przepiękną lawę:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Mnie ten obrazek szczególnie w oczy kłuje swoimi low-poly skałami(?) czy zastygniętą lawą(?). Sama lawa... hmm, na myśl przychodzi mi jedynie: dobre tekstury + shadery
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 10, 2012, 12:44:24 pm
Za 2-3 lata ma ruszyć pierwsza masowa produkcja pierwszych układów scalonych opartych o grafen, prototypy już są w laboratoriach. Kiedy będą pierwsze działające procesory nie wiadomo ale może się wyrobią w 6 lat i jeszcze następna generacja konsolek się na takie cuda załapie. Skok mocy może być olbrzymi. Wtedy możemy liczyć na pierdolnięcie kompletne.

Grafen jak grafen, co by to było, gdyby udało się wyprodukować nadprzewodniki działające w temp. otoczenia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 10, 2012, 13:20:32 pm
Byłyby komputery kwantowe. Ale dla nas - graczy - to i tak raczej nie miałoby wielkiego znaczenia (przynajmniej przez najbliższe ileś tam lat).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 10, 2012, 15:31:11 pm
Komputer kwantowy to sprzęt stojący jeszcze wyżej w hierarchii.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Calam w Czerwca 10, 2012, 19:26:53 pm
Ciekawe czy demko SE też chodziło na jednym GPU  :troll:
Według japońców chodziło to na sprzęcie porównywalnym do tych wykorzystywanych przez konkurencję.
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-agnis-philosophy/732044
1:55
Ile w tym prawdy, to już tylko oni wiedzą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 10, 2012, 23:52:04 pm
Ja osobiscie nie wierze w nagle przebudzenie Japoncow. Tyle czasu nie mogli odnalesc sie na obecnej generacji i nagle ich oswiecilo? Sciema na maxa!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 11, 2012, 01:07:47 am
Ja osobiscie nie wierze w nagle przebudzenie Japoncow. Tyle czasu nie mogli odnalesc sie na obecnej generacji i nagle ich oswiecilo? Sciema na maxa!
Ale że co? Co by nie mówić o XIII/XIII-2 to grafikę mają:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 11, 2012, 06:44:52 am
Jedna jaskolka wiosny nie czyni :p Nie mowie, ze wszyskie gry japoncow wygladaja zle, ale w porownaniu z tym co prezentowali na poprzednich generacjach to obecnie srednio im to wychodzi. Dodatkowo zlecaja prace nad swoimi projektami zachodnim developerom, co kiedys bylo nie do pomyslenia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 11, 2012, 10:22:55 am
Przeca mowa o tech-demie Final Fantasy od S-E a nie wszystkich.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 11, 2012, 10:41:23 am
Od kiedy wróciłem do PC Japonię olewam ciepłym moczem. Bo niby dlaczego nie? Dobrej fabuły nie potrafią zrobić, postacie zalatują pedofilią, ponieważ przedszkolaki w Japonii nie potrafią grać kimś 30+, bo nie Moe ani Kawaii.

Zamiast tego pakują wszystko w jakieś bzdurki  systemowe, które to Famitsu opisuje co tydzień wyciągając z frajerów kasę za to, co powinno się ukazywać w Internecie na oficjalnej stronie, ale tak nie może być, bo magazyn trzeba sprzedać i walić community.

Ile dobrych gier RPG wyszło z KKW w tej generacji konsol? RoF, Valkiria Chronicles, Demons'/Dark Souls, Yakuza. Coś jeszcze?

Teraz kiedy X360 i PS3 zdycha wiekszość Devów wróciła na PC, co się zmieni w przyszłym roku, jak wyjdzie nowa konsola, a nadal dostaniemy 720p i 30FPS (24FPS na PS4), ale wszyscy będą się zachwycać, ponieważ gry będą jeszcze bardziej a la Michael Bay.

A ja w tym czasie będę dalej grał w gry za 10-15$ i patrzył na frajerów, co wydają 70$ za gry na 4-5 godzin, na dodatek z DLC na płycie. W ciągu ostatnich kilku miesięcy dostaliśmy Crusader Kings II, Legend of Grimrock, teraz HIB V z masą gier, niedługo wychodzi Endless Space, nowe Sins of the Solar Empire. W sierpniu Sleeping Dogs będzie chodzić o niebo lepiej na PC, itd., itp.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Czerwca 11, 2012, 10:47:27 am
Ja osobiscie nie wierze w nagle przebudzenie Japoncow. Tyle czasu nie mogli odnalesc sie na obecnej generacji i nagle ich oswiecilo? Sciema na maxa!
Ale że co? Co by nie mówić o XIII/XIII-2 to grafikę mają:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

I ten fragmencik z FF XIII-2 zrobił na mnie największe wrażenie z wszystkich tych pokazów ;P Nie ma co się jeszcze jarać, mnie cieszy obecna grafika i będzie cieszyła do czasu aż nie zobaczę nowej jakości w grach, a nie w demach technicznych. Spokojnie jeszcze z rok pogramy na obecnych systemach, bez nextgenów (Nie wliczam do nich Wii U).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 11, 2012, 13:07:19 pm
Od kiedy wróciłem do PC Japonię olewam ciepłym moczem. Bo niby dlaczego nie? Dobrej fabuły nie potrafią zrobić, postacie zalatują pedofilią, ponieważ przedszkolaki w Japonii nie potrafią grać kimś 30+, bo nie Moe ani Kawaii.

Zamiast tego pakują wszystko w jakieś bzdurki  systemowe, które to Famitsu opisuje co tydzień wyciągając z frajerów kasę za to, co powinno się ukazywać w Internecie na oficjalnej stronie, ale tak nie może być, bo magazyn trzeba sprzedać i walić community.
Master Komjuniti by przecież do czegoś takiego nie dopuściło i za żadne skarby nie dało by się walić masowo:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ile dobrych gier RPG wyszło z KKW w tej generacji konsol? RoF, Valkiria Chronicles, Demons'/Dark Souls, FFXIII, FFXIII-2, Disgaea 3, Disgaea 4, Star Ocean 4, Eternal Sonata, Dragon's Dogma, Lost Odyssey, Last Story, Xenoblade Chronicles, Tales of (xy), WKC2, MH3, Blue Dragon. Coś jeszcze?

Teraz kiedy X360 i PS3 zdycha wiekszość Devów wróciła na PC, prawie 100.000 master graczy z nadmiaru gier wypłakało pecetową wersję Dark Souls (http://petitionbureau.org/DarkSoulsForPC), co się nasili w przyszłym roku, jak wyjdzie nowa konsola a gry Blizzarda nadal będą miały grafikę z 2005 a wymagania z 2015 roku, ale wszyscy będą się zachwycać, ponieważ to Blizzard.

A ja w tym czasie będę polował na lewe kluczyki z Azji w cenie 10-15$ i patrzył na frajerów, co wydają  70$ za gry na 4-5 godzin, na dodatek z DLC na płycie, kiedy ja mogę pobrać za darmo ze sklepu w zatoce na tydzień przed premierą . W ciągu ostatnich kilku miesięcy dostaliśmy grand strategy game, dungeon crawler, teraz HIB V z masą gier gier dla dorosłych master graczy
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
, niedługo wychodzi strategy game, nowe science fiction real-time strategy computer game . W sierpniu Sleeping Dogs będzie chodzić o niebo lepiej na sprzęcie za jedyne 900 kakaertenów, itd., itp.
:*
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 11, 2012, 13:44:59 pm
Microsoft zapewni wsparcie SmartGlass we wszystkich swoich przyszłych grach
http://www.gram.pl/news_8APhG,q2_Microsoft_zapewni_wsparcie_SmartGlass_we_wszystkich_swoich_przyszlych_grach.html

Ile dobrych gier RPG wyszło z KKW w tej generacji konsol? RoF, Valkiria Chronicles, Demons'/Dark Souls, FFXIII, FFXIII-2, Disgaea 3, Disgaea 4, Star Ocean 4, Eternal Sonata, Dragon's Dogma, Lost Odyssey, Last Story, Xenoblade Chronicles, Tales of (xy), WKC2, MH3, Blue Dragon.
Z powyższych grałem tylko w Lost Odyssey i Eternal Sonata, ale jak najbardziej polecam :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 11, 2012, 14:12:28 pm

:*

Czuję, że trollujesz. ;) A nawet jak PC jest drogi, to policz sobie ile na grach oszczędzasz - 70-80zł vs. 200zł na konsoli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 11, 2012, 14:28:11 pm
Ostatnio próbowałem kupić Diabolo 3 i się okazało, że 200 złotych to raczej za mało.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 11, 2012, 14:28:57 pm

:*

Czuję, że trollujesz. ;) A nawet jak PC jest drogi, to policz sobie ile na grach oszczędzasz - 70-80zł vs. 200zł na konsoli.
70-80 za kluczyk od chińczyków vs nówka w folii?

Gdzie jest to 70-80? MAX PAYNE 3 PC (http://allegro.pl/listing.php/search?string=max+payne+3&category=45739&country=1)

Czuję, że trollujesz. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 11, 2012, 16:33:56 pm
Ostatnio próbowałem kupić Diabolo 3 i się okazało, że 200 złotych to raczej za mało.

Cała jedna gra!

Dwie, bo jeszcze SC2, ale tylko Blizzard tak rypie w dupala swoich fanatyków póki co.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 11, 2012, 16:35:29 pm

70-80 za kluczyk od chińczyków vs nówka w folii?


http://allegro.pl/max-payne-3-skan-klucza-pc-automat-24-7-skan-1min-i2400798952.html           64,90zł

http://allegro.pl/max-payne-3-retail-cd-key-skan-pc-automat-24-7-i2399083997.html                   74,89zł

http://allegro.pl/max-payne-3-pc-klucz-cd-key-automat-24-7-skan-i2403662844.html                    62,90zł

Jaki klucz od Chińczyków? Chodzi ci chyba o klucze z Rosji/Ukrainy, ale wtedy się to załatwia VPN, mam ci pokazać jak? Zajmuje to 3 minuty. Co do legalności - nie jest to niczym gorszym od odsprzedawania gier na konsole, do czego nie masz prawa.  :lol: To już kupowanie gry z innego regionu niż twój jest bardziej legalne, szczególnie że Steam zezwala na podarowanie kluczy, i Gabe wie dobrze co się dzieje na Neogafie przy każdej wyprzedaży.


A tutaj ceny na PS3/X360:

http://allegro.pl/listing.php/search?string=max+payne+3&category=82326

Ale dobra, dalej narzekaj na PC co kosztują tysiące złotych. Sony i Microsoft kochają takich klientów. Nie zapomnij zapłacić za multiplayer gaming!  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Czerwca 11, 2012, 17:04:04 pm
Ile dobrych gier RPG wyszło z KKW w tej generacji konsol? RoF, Valkiria Chronicles, Demons'/Dark Souls, Yakuza. Coś jeszcze?

NIER!


:*

Czuję, że trollujesz. ;) A nawet jak PC jest drogi, to policz sobie ile na grach oszczędzasz - 70-80zł vs. 200zł na konsoli.
Co za bullshit. Ktoś kto nie kolekcjonuje gier dużo lepiej wyjdzie na konsoli bo gry dłużej cenę trzymają, na PC niektóre tytuły już po kilku miesiącach od premiery na allegro po 20-30zł chodzą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 11, 2012, 17:18:30 pm
Ile dobrych gier RPG wyszło z KKW w tej generacji konsol? RoF, Valkiria Chronicles, Demons'/Dark Souls, Yakuza. Coś jeszcze?

NIER!


:*

Czuję, że trollujesz. ;) A nawet jak PC jest drogi, to policz sobie ile na grach oszczędzasz - 70-80zł vs. 200zł na konsoli.
Co za bullshit. Ktoś kto nie kolekcjonuje gier dużo lepiej wyjdzie na konsoli bo gry dłużej cenę trzymają, na PC niektóre tytuły już po kilku miesiącach od premiery na allegro po 20-30zł chodzą.

BULLSHIT. Teraz większość gier na PC przypisujesz do konta online i nie możesz ich sprzedać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 11, 2012, 17:21:04 pm

70-80 za kluczyk od chińczyków vs nówka w folii?


1. http://allegro.pl/max-payne-3-skan-klucza-pc-automat-24-7-skan-1min-i2400798952.html           64,90zł

http://allegro.pl/max-payne-3-retail-cd-key-skan-pc-automat-24-7-i2399083997.html                   74,89zł

http://allegro.pl/max-payne-3-pc-klucz-cd-key-automat-24-7-skan-i2403662844.html                    62,90zł

Jaki klucz od Chińczyków? Chodzi ci chyba o klucze z Rosji/Ukrainy, ale wtedy się to załatwia VPN, mam ci pokazać jak? Zajmuje to 3 minuty. 1.2. Co do legalności - nie jest to niczym gorszym od odsprzedawania gier na konsole, do czego nie masz prawa.  :lol:


A tutaj ceny na PS3/X360:

http://allegro.pl/listing.php/search?string=max+payne+3&category=82326

2. Ale dobra, dalej narzekaj na PC co kosztują tysiące złotych. Sony i Microsoft kochają takich klientów. 3. Nie zapomnij zapłacić za multiplayer gaming!  :lol:


*1. Porównujesz ceny
Cytuj
Skan klucza do gry Max Payne 3.
do
Cytuj
Stan: nowa, zafoliowana
.
Ok.

*1.2. Mam prawo
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

*2.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zaledwie pierwsza strona Twoich postów, ale OK, to ja narzekam.

*3. Nie przypominam sobie, żebym coś płacił, za to zdaje się Tobie nie przeszkadzało przelewać co miesiąc na konto Blizzarda 45zł za WOW'a, ale OK.

(http://www.anvari.org/db/fun/Misc/Animated_Kiss.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Czerwca 11, 2012, 17:33:31 pm
Ile dobrych gier RPG wyszło z KKW w tej generacji konsol? RoF, Valkiria Chronicles, Demons'/Dark Souls, Yakuza. Coś jeszcze?

NIER!


:*

Czuję, że trollujesz. ;) A nawet jak PC jest drogi, to policz sobie ile na grach oszczędzasz - 70-80zł vs. 200zł na konsoli.
Co za bullshit. Ktoś kto nie kolekcjonuje gier dużo lepiej wyjdzie na konsoli bo gry dłużej cenę trzymają, na PC niektóre tytuły już po kilku miesiącach od premiery na allegro po 20-30zł chodzą.

BULLSHIT. Teraz większość gier na PC przypisujesz do konta online i nie możesz ich sprzedać.

No właśnie. Na PC kupujesz klucz za 70 zł którego potem nawet sprzedać nie możesz, na konsoli kupujesz grę za 160zł a po miesiącu sprzedajesz ją z 20zł stratą co kosztuje tyle co bilet do kina a nawet mniej. I kto tu jest win?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 11, 2012, 17:35:01 pm
GONZOLE!!!1111
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 11, 2012, 17:38:01 pm
Nie od dzisiaj wiadomo ze pisi gaming jest do kitu :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 11, 2012, 17:39:05 pm
My tu z szanownym kolegą Castor Krieg'iem prowadzimy poważna dysputę na temat rynku gier, także prosiłbym trolowisko pod postacią amsterdream'a, Tomasza, a w szczególności tytacza o znalezienie sobie innego tematu. :|
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 11, 2012, 17:39:12 pm
Po prostu na PC grają ludzie bardziej zamożni i tyle. Cała filozofia  :roll: Nie mogę się doczekać wyglądu Waszych min jak Sony i MS zapowiedzą aktywację gier online  :angel:

Juras, Wy jako dwie osoby, możecie prowadzić dyskusję na PW. Nas jest trzech i jest to niemożliwe do zrealizowania. Usuń się z tematu :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 11, 2012, 17:50:11 pm
Po prostu na PC grają ludzie niedożywieni i tyle. Cała filozofia  :roll: Nie mogę się doczekać Waszych min jak Sony i MS zapowiedzą aktywację gier online  :angel:

Juras, Wy jako dwie osoby, możecie prowadzić dyskusję na PW. Nas jest trzech i jest to niemożliwe do zrealizowania. Usuń się z tematu :)
Lízej komín dítě.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 11, 2012, 18:37:39 pm
No właśnie. Na PC kupujesz klucz za 70 zł którego potem nawet sprzedać nie możesz, na konsoli kupujesz grę za 160zł a po miesiącu sprzedajesz ją z 20zł stratą co kosztuje tyle co bilet do kina a nawet mniej. I kto tu jest win?
Klucze maja tez zalete. Ilez to razy pozyczalo sie komus gre, po czym wracala do nas w nie najlepszym stanie i konsola/PC mial problem  odczytem.
Pozatym gry na PC na DVD i tak sa sporo tansze niz na konsolach. Taki MP3na PC stoi srednio 110-120 ziko a na konsole niestety kolo 2 stow.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 11, 2012, 18:51:34 pm
No właśnie. Na PC kupujesz klucz za 70 zł którego potem nawet sprzedać nie możesz, na konsoli kupujesz grę za 160zł a po miesiącu sprzedajesz ją z 20zł stratą co kosztuje tyle co bilet do kina a nawet mniej. I kto tu jest win?
Klucze maja tez zalete. Ilez to razy pozyczalo sie komus gre, po czym wracala do nas w nie najlepszym stanie i konsola/PC mial problem  odczytem.

Proszę, niech ktoś powie że to żart.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: hanza w Czerwca 11, 2012, 19:00:58 pm
No właśnie. Na PC kupujesz klucz za 70 zł którego potem nawet sprzedać nie możesz, na konsoli kupujesz grę za 160zł a po miesiącu sprzedajesz ją z 20zł stratą co kosztuje tyle co bilet do kina a nawet mniej. I kto tu jest win?
Klucze maja tez zalete. Ilez to razy pozyczalo sie komus gre, po czym wracala do nas w nie najlepszym stanie i konsola/PC mial problem  odczytem.
Pozatym gry na PC na DVD i tak sa sporo tansze niz na konsolach. Taki MP3na PC stoi srednio 110-120 ziko a na konsole niestety kolo 2 stow.
Tyle, ze tego Maxa 3 nie uruchomisz na diabelskiej Bobanowej maszynie, za to ladnie smignie na uzywanym 40 gb starutkim ps3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 11, 2012, 19:56:36 pm
Dopóki mi na steamie nie zablokowali "oryginalnego" klucza do FM'a, mogliście opowiadać te bajki o tanich grach na PC.

Teraz co najwyżej wciśnijcie je sobie w tyłek  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 11, 2012, 20:28:45 pm
Crytek już dopieszcza CryEngine na następną generację konsol
Cytuj
- Mamy dwa zespoły pracujące równolegle nad technologią CryEngine - zdradza w rozmowie z dziennikarzami CVG Cevat Yerli, dyrektor wykonawczy firmy Crytek. - Pierwszy odświeża obecną wersję silnika, a drugi pracuje nad nową wersją. Przedstawialiśmy CryEngine jako technologię next-genową już przez około dwa lata - mówi.

- Od 2010 roku CryEngine jest gotowy na następną generację. Patrzycie na dzisiejszą ofertę next-genową z rzekomo next-genową grafiką. Ludzie już to zdążyli załapać, ale my w tym czasie nie siedzieliśmy z założonymi rękami, tylko dalej przesuwaliśmy granice. Wiele funkcji będzie widocznych w następnej wersji naszego silnika - zapowiada Yerli.

- Byliśmy jednym z pierwszych studiów na świecie, które otrzymało dostęp do konsol następnej generacji. Oczywiście nie możemy zdradzać, czym te maszyny są, ale wiemy, co za sobą ciągnie nowa generacja. Sądzę, że ludzie... Nie będę oceniał, ponieważ może mnie to wpędzić w tarapaty, ale następna generacja nie jest w tej chwili czymś klarownym - dodaje tajemniczo.
http://www.gram.pl/news_8APhGee2_Crytek_juz_dopieszcza_CryEngine_na_nastepna_generacje_konsol.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 11, 2012, 23:31:43 pm
No właśnie. Na PC kupujesz klucz za 70 zł którego potem nawet sprzedać nie możesz, na konsoli kupujesz grę za 160zł a po miesiącu sprzedajesz ją z 20zł stratą co kosztuje tyle co bilet do kina a nawet mniej. I kto tu jest win?
Klucze maja tez zalete. Ilez to razy pozyczalo sie komus gre, po czym wracala do nas w nie najlepszym stanie i konsola/PC mial problem  odczytem.
Pozatym gry na PC na DVD i tak sa sporo tansze niz na konsolach. Taki MP3na PC stoi srednio 110-120 ziko a na konsole niestety kolo 2 stow.
Tyle, ze tego Maxa 3 nie uruchomisz na diabelskiej Bobanowej maszynie, za to ladnie smignie na uzywanym 40 gb starutkim ps3.

W 15 fpsach i chu** z tym fantem zrobisz.

Ofc nie mówię o Maxie, bo nie wiem jak działa, ale jak już na konsolę dostaniesz ch**owy port, to już na chujowym porcie grać będziesz, na PC można kombinować.

Zresztą, temat wałkowany tysiąc razy. Sam się nie zdziwię, jak na nowych konsolach będą klucze razem z grami, które przypiszemy do konta.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 11, 2012, 23:35:48 pm
Co do Maxa to ma o dziwo dobrą optymalizację i chodzi świetnie nawet na starszych laptopach*. Komputer za 15 tysięcy nie jest wymagany.

* Oczywiście tych z osobnym układem graficznym, a nie jakimś zintegrowanym gówienkiem :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 11, 2012, 23:59:39 pm
Sam się nie zdziwię, jak na nowych konsolach będą klucze razem z grami, które przypiszemy do konta.

No to przecież dobrze, bo przynajmniej znajomemu nie będziemy mogli pożyczyć i nam płyt nie porysuję, jak się powyżej dowiedzieliśmy. Wreszcie konsolowcy poczują magię pc gamingu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 12, 2012, 00:24:02 am
Troll harder
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 12, 2012, 00:38:04 am
Ja odkąd pożyczyłem kiedyś w gimnazjum oryginalną gierkę znajomemu, który ją potem opchnął i udawał, że mu jej nie pożyczyłem, mam uraz i pier**le pożyczanie  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 12, 2012, 00:49:50 am
Racja, pożyczanie jest złe, posiadanie znajomych ogólnie jest słabe, zresztą po co to komu jak masz PC. Za to klucze są zajebiste. A DRM jakie świetne. A najlepsze jest czekanie na połączenie z wyjebanym serwerem żeby móc pograć w singla, to też ma zaletę, ile razy wychodziło się na dwór i wyłapywało wpierdol - dzięki naszym wspaniałym developerom ten czas spędzamy bezpiecznie w domu czekając na połączenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Czerwca 12, 2012, 00:52:04 am
Ja odkąd pożyczyłem kiedyś w gimnazjum oryginalną gierkę znajomemu, który ją potem opchnął i udawał, że mu jej nie pożyczyłem, mam uraz i pier**le pożyczanie  :lol:
Haha, wpis. Jedną gierkę z PS2 też w taki sam sposób straciłem  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 12, 2012, 00:54:15 am
Racja, pożyczanie jest złe, posiadanie znajomych ogólnie jest słabe, zresztą po co to komu jak masz PC. Za to klucze są zajebiste. A DRM jakie świetne. A najlepsze jest czekanie na połączenie z wyjebanym serwerem żeby móc pograć w singla, to też ma zaletę, ile razy wychodziło się na dwór i wyłapywało wpierdol - dzięki naszym wspaniałym developerom ten czas spędzamy bezpiecznie w domu czekając na połączenie.


Jezu, jak ty się spinasz. Weź zluzuj poślady, bo przypominam, że jesteśmy na forum o gierkach :)

Jak będzie aktywacja online w kolejnej generacji, to z aktualnym poziomem frustracji w Twoim organizmie proponuję zawczasu usnąć wszystkie ostre przedmioty z domu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 12, 2012, 01:03:27 am
A ja raz pożyczyłem klucz i wsadziłem do kieszeni, zapomniałem i siadłem tak jakoś trochę bokiem, nie dość że mnie potem rzić tydzień bolała, to jeszcze ten klucz złamałem. :(. Wcale nie są takie te klucze cacy jak piszecie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 12, 2012, 01:28:20 am
Widzę że jak się nie używa tych uśmiechniętych buziek to niektórym trudno wyłapać ironie. Czekaj Tytacz, dam przekład na pecetowy:

Cytat: el becetol
Racja :yes_anim:, pożyczanie jest złe :twisted: posiadanie znajomych ogólnie jest słabe (http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2012/007/a/0/forever_alone_emoticon_by_jherdan-d4lnbue.gif), zresztą po co to komu jak masz PC (http://fun.resplace.net/Emoticons/Computer/comptech.gif). Za to klucze są zajebiste (http://www.emofaces.com/png/15/emoticons/key%20ring%20chain.png). A DRM jakie świetne :dance:. A najlepsze jest czekanie (http://i717.photobucket.com/albums/ww173/prestonjjrtr/Smileys/1sm137waiting.gif) na połączenie z wyjebanym (http://forum.pclab.pl/style_emoticons/default/smilies/sex.gif) serwerem żeby móc pograć w singla, to też ma zaletę (http://forum.pclab.pl/style_emoticons/default/smilies/thumbup.gif), ile razy wychodziło się na dwór i wyłapywało wpierdol (http://www.free-emoticons.co.uk/emoticons/Fighting/fighting0077.gif)- dzięki naszym wspaniałym developerom (http://i251.photobucket.com/albums/gg287/turtl3-73/Emoticon/www_MyEmoticons_com__money.gif) ten czas spędzamy bezpiecznie w domu czekając na połączenie. (http://emoticons4all.narod.ru/s/icon_tombstone.gif)

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 12, 2012, 07:39:31 am
Jesteś cool.

Dostajesz plusa, że chciało Ci się o pierwszej w nocy szukać na necie obrazków emotek, żeby komuś dosrać w internetach  :grin:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 12, 2012, 08:44:36 am
http://www.cdaction.pl/news-27178/unreal-engine-4-pierwsza-gra-na-nowym-silniku-juz-w-2013.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 12, 2012, 09:56:54 am
Ostatnio próbowałem kupić Diabolo 3 i się okazało, że 200 złotych to raczej za mało.

Cała jedna gra!

Dwie, bo jeszcze SC2, ale tylko Blizzard tak rypie w dupala swoich fanatyków póki co.
Starcraft teraz kosztuje 120,00, więc nie ma takiej tragedii.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 12, 2012, 10:06:24 am
Jesteś cool.

Dostajesz plusa, że chciało Ci się o pierwszej w nocy szukać na necie obrazków emotek, żeby komuś dosrać w internetach  :grin:

Też ci dam plusa za edyta po dwóch godzinach. Widać wierciło, oj wierciło.  :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 12, 2012, 11:50:12 am
Tfu. Dopiero teraz luknalem na te linki z allegro i zobaczylem ze chodzi o zwykle cd-keye.
Myslalem ze mowa o kluczach do wersji na STEAM itp.
Stad gadka o pewnej przewadze kluczy. Po prostu majac gre z cyfrowej dystrybucji nie musimy sie martwic o uszkodzenie nosnika ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 12, 2012, 12:03:06 pm
http://www.cdaction.pl/news-27178/unreal-engine-4-pierwsza-gra-na-nowym-silniku-juz-w-2013.html
Na pewno wyjdą jakieś popierdułki na tablety itp. w rodzaju tych stateczków i samolocików, które pokazywali. Ciekawe zaś jaki będzie ten flagowy tytuł dla UE4? Czy będzie miał coś wspólnego z demami technologicznymi?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 12, 2012, 12:06:54 pm
Tfu. Dopiero teraz luknalem na te linki z allegro i zobaczylem ze chodzi o zwykle cd-keye.
Myslalem ze mowa o kluczach do wersji na STEAM itp.
Stad gadka o pewnej przewadze kluczy. Po prostu majac gre z cyfrowej dystrybucji nie musimy sie martwic o uszkodzenie nosnika ;)


Nawet w odniesieniu do Steam'a - to jest cyfrowa dystrybucja. Za każdym razem kiedy gra jest Steamworks cieszę się jak głupi. Dlaczego? Ponieważ legalny klucz od Keye.pl będzie kosztować 70zł, a wersja pudełkowa 100zł. I to jest dystrybucja cyfrowa, a nie taki badziew jak na konsolach, gdzie różnica jest minimalna.

Cyfrowa dystrybucja jest super dla tytułów 10-15$, ale tylko na PC.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 12, 2012, 12:22:07 pm
Ponieważ legalny klucz od Keye.pl...

mhm...

(http://gyazo.com/881cb41c7b041d346cb885e700289480.png)

Keye.pl

Naprawdę skończcie pie**olić te bajki o legalności steamowych kluczyków za siedem dyszek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 12, 2012, 12:45:07 pm
A to nie było aby MW3, co to w listopadzie kluczyki chodziły po 30zł? To jedyna taka sytuacja kiedy sobie przypominam. Nie kupuj od skurwieli z Activision to nie będzie problemów. A prawie wszystkie gry kupiłem z Keye.pl i nigdy nie miałem problemu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 12, 2012, 12:51:00 pm
Tak, MW3  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 12, 2012, 12:56:17 pm
Ponieważ legalny klucz od Keye.pl...

mhm...

(http://gyazo.com/881cb41c7b041d346cb885e700289480.png)

Keye.pl

Naprawdę skończcie pie**olić te bajki o legalności steamowych kluczyków za siedem dyszek.

GOODBYE IRENEUSZ :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 12, 2012, 14:00:00 pm
Cytuj
Na moje pytanie zadane wybranym dziesięciu sprzedawcom na jednym z najpopularniejszych polskich serwisów aukcyjnych, czy sprzedawany kod jest legalny i będzie działał, odpowiedziało sześć osób. "Legalny i będzie działał" - takie odpowiedzi najczęściej otrzymywałem. A skąd się biorą tak niskie ceny? "Z górskiego strumyku" - otrzymałem w odpowiedzi na pytanie o źródło pochodzenia tych kluczy od pana, który na swej aukcji jako jedyny sprzedawał "klucz gift code" do gry Minecraft w cenie niecałych 29zł, podczas gdy reszta ofert tego samego typu oscylowała w granicach 47zł.



Cytuj
np. Steam co tydzien wsrod swoich uzytkownikow losuje okreslona ilosc kont i przeprowadza na nich audyt zgodnosci regionu/kraju, w ktorym zarejestrowane jest konto z regionem/krajem dla ktorego zostaly wygenerowane uzyte do aktywacji na tym koncie klucze. W razie wykrycia nieprawidlowosci Steam ma prawo zablokowac dostep tylko do jednego tytulu lub nawet zbanowac cale konto. Oczywiscie moze byc tak, ze osoba, ktora kupila klucze na Allegro nigdy nie zostanie wylosowana do sprawdzenia, ale rownie dobrze moze byc tak, ze juz w tydzien po zakupie dostanie bana.




Cytuj
do tej pory kupowalem sporo kluczy i wszystko dzialalo jak trzeba - wpisujesz kod od sprzedawcy, sciagasz gre i grasz.

teraz kupilem do dead island od tego sprzedawcy. http://allegro.pl/dead-island-pc-steam-klucz-automat-gratis-i1856398081.html

w mailu z kodem dostalem instrukcje do sciagniecia oprogramowania vpn i instalcji - z reguly nie instaluje nic niewiadomego pochodzenia na kompie, ale trudno - zainstalowalem tego vpn, odpalam steam - nie odpala - blad z siecia. zalogowalem sie na steam, bez odpalonego vpna i wpisalem klucz - zly region produktu. odpalilem vpna i wpisalem klucz - nie mozna zarejestrowac, serwery nie odpowiadaja. sam vpn dziala, bo strony wczytuja sie normalnie, steam juz nie dziala - widac nie takie ciemniaki pracuja w valve i przechytrzyli vpna i sprzedawcow kluczy :/

w opisie aukcji nic nie bylo, ze klucz nie dziala w naszym kraju, pisalem maila do sprzedawcy co dalej - cisza. 60 zeta w dupe, z grania nici, pogoda za oknem szara, zimno jak cholera i jeszcze palikot trzeci w sejmie. ehhhh

Jaki klucz od Chińczyków? Chodzi ci chyba o klucze z Rosji/Ukrainy, ale wtedy się to załatwia VPN, mam ci pokazać jak? Zajmuje to 3 minuty.




Cytuj
EA removed Battlefield3 with russian/asian key from origin accounts!

At least in Germany. Heres the news text in German: http://www.golem.de/1111/87656.html and here is long thread about it: http://forum.ea.com/de/posts/list/863562.page

It got removed from my origin account today also. I bought the key from russia.




link (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=831297)
Cytat: BurtonJ Valve
Purchasing Gifts on eBay / Receiving Gifts from Strangers

You should not accept Steam Gifts from anyone you do not know. Also, you should not purchase Steam Gifts from anywhere - including online stores such as eBay. As the saying goes, if it seems too good to be true, it probably is.

What is the issue?

    These gifts are often purchased with a stolen Credit Card and may be removed from the account.
    Third parties such as eBay and PayPal may not assist you since no merchandise physically changed hands.
Co do legalności - nie jest to niczym gorszym od odsprzedawania gier na konsole, do czego nie masz prawa.  :lol: To już kupowanie gry z innego regionu niż twój jest bardziej legalne, szczególnie że Steam zezwala na podarowanie kluczy, i Gabe wie dobrze co się dzieje na Neogafie przy każdej wyprzedaży.



cieszę się jak głupi
I tu słowo klucz pasuje jak ulał.:)


Źródłem informacji zawartych w tym poście jest google //źródło pochodzenia tanich cd keyów na allegro// oraz użytkownik Castor Krieg.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 15, 2012, 12:42:07 pm
Unreal Engine: Kto wygrał E3 2012? Zdaniem Epic Games...
Cytuj
Kto "wygrał" E3 2012? Na oficjalnym blogu technologii Unreal Engine pojawił się wpis, który dowodzi, że zwycięzcą był silnik graficzny studia Epic Games. Na targach w Los Angeles pokazano nie tylko nową wersję UE, ale i 25 tytułów, które korzystają z obecnej generacji tej technologii.

To rzeczywiście robi wrażenie. Według Epic Games aż 25 tytułów pokazywanych na targach korzysta z Unreal Engine 3 w jego podstawowej, lub mobilnej wersji.

Pełna lista przedstawia się następująco:

    Aliens: Colonial Marines
    Batman: Arkham City - Armored Edition
    Borderlands 2
    Devil May Cry
    Dishonored
    Dust 514
    Fable: The Journey
    Gears of War: Judgment
    Infinity Blade: Dungeons
    Injustice: Gods Among Us
    Lollipop Chainsaw
    Lost Planet 3
    Mass Effect 3: Wii U Edition
    Papo & Yo
    Quantum Conundrum
    Spec Ops: The Line
    Star Wars 1313
    Transformers: Fall of Cybertron
    XCOM: Enemy Unknown
http://www.cdaction.pl/news-27235/unreal-engine-kto-wygral-e3-2012-zdaniem-epic-games.html

Ciekawe czy na przyszłej generacji UE4 będzie tak samo popularny?

Szef Cryteka: „Unreal Engine 4? CryEngine robił to samo już trzy lata temu”
Cytuj
Nie wiem, co stało się ostatnio z szefem Cryteka, ale w kolejnych wywiadach stawia on coraz śmielsze tezy, odważnie komentując stan branży czy dokonania bezpośrednich rywali jego ekipy. Zapytany o prezentację silnika Unreal Engine 4, jeden z mocniejszych punktów tegorocznego E3, wyjaśnił, że to, co na niej pokazano, CryEngine 3 potrafił już trzy lata temu.

Jak w wywiadzie dla Venturebeat mówi Cevat Yerli, najbardziej wygadany z braci rządzących studiem Crytek:

    "Nie o wszystkim mogę mówić, ale już CryEngine 3 już jakiś czas potrafi generować grafikę w jakości takiej, jak Unreal Engine 4. Już od trzech lat. Możesz cofnąć się do naszych pokazów na GDC z tamtego okresu, to co wtedy pokazywaliśmy to mniej więcej to, co teraz pokazano w temacie Unreal Engine 4. […] A pamiętaj, że nie pokazywaliśmy tego, nad czym pracujemy ostatnio. Jeśli już trzy lata temu mówiliśmy, że CryEngine jest gotowy na nową generację… Nie chodzi tylko o dema technologiczne, my już wypuściliśmy gry, które to robiły. Ogromne ilości efektów cząsteczkowych, teselacja, deferred shading, obsługa efektów DX11 – wszystko to już zrobiliśmy”

Przyszłość grafiki komputerowej to zdaniem Yerli’ego „animacje renderowane w czasie rzeczywistym, o jakości tej, jaką znamy z kina”.

    „To stanie się mniej więcej za dwa lata. Kilka lat temu mówiłem już, że będziemy w stanie renderować na żywo oprawę taką, jak w Shreku jeszcze w 2012 roku. To było w 2008 rok. Powiedziałem, że osiągniemy jakość Shreka i rzeczywiście – potrafimy już taką jakość osiągnąć w czasie rzeczywistym”.
http://www.cdaction.pl/news-27238/szef-cryteka-unreal-engine-4-cryengine-robil-to-samo-juz-trzy-lata-temu.html

He he. Mi jakoś jednak znacznie bardziej podobał się pokaz UE4 od Cryengine 3. Może faktycznie dłubią nad czymś niesamowitym, ale na razie tego nie pokazali. Ogólnie szfeuncio pierdoli prawie jak Reggie z Nintendo :lol: Niech lepiej pokażą, co faktycznie oferuje ich engine, bo na obecną chwilę UE4 zjada ich twór na śniadanie (w kwestii oświetlenia to jest różnica całej generacji).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 15, 2012, 15:28:17 pm

Źródłem informacji zawartych w tym poście jest google //źródło pochodzenia tanich cd keyów na allegro// oraz użytkownik Castor Krieg.


Sorry, nie łapię całego wywodu. Jak zaczeliśmy dyskutować o kluczach odpowiedziałem, że legalność tego jest taka jak z odsprzedawaniem gier. ToS i EULA nie pozwalają na to, ludzie sprzedają, a twórcy nic nie robią (poza online pass). Na Steamie rzeczywiście kilka razy wyrzucili ludziom produkt, w 90% chodziło o MW3 RUS, poza tym wszystko ok. Jakby Valve chciało coś z tym zrobić, to by zabronili wysyłania Giftów z innego regionu, najprostsza rzecz na świecie. Widzisz, żeby to było zakazane? Nie.

Wszystko zależy od wydawcy, nie od Valve.  Tak czy siak, fakt że nawet 100% legal klucze są i tak: a. tańsze niż wersja pudełkowa b. o wiele tańsze od wersji konsolowej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 15, 2012, 16:06:27 pm

Źródłem informacji zawartych w tym poście jest google //źródło pochodzenia tanich cd keyów na allegro// oraz użytkownik Castor Krieg.


Sorry, nie łapię całego wywodu. Jak zaczeliśmy dyskutować o kluczach odpowiedziałem, że legalność tego jest taka jak z odsprzedawaniem gier. ToS i EULA nie pozwalają na to, ludzie sprzedają, a twórcy nic nie robią (poza online pass). Na Steamie rzeczywiście kilka razy wyrzucili ludziom produkt, w 90% chodziło o MW3 RUS, poza tym wszystko ok. Jakby Valve chciało coś z tym zrobić, to by zabronili wysyłania Giftów z innego regionu, najprostsza rzecz na świecie. Widzisz, żeby to było zakazane? Nie.

Wszystko zależy od wydawcy, nie od Valve.  Tak czy siak, fakt że nawet 100% legal klucze są i tak: a. tańsze niż wersja pudełkowa b. o wiele tańsze od wersji konsolowej.
OK.
Jakoś nie widziałem, żeby ktoś dostał bana za używki no ale niech Ci będzię, że legalność taka sama. Za to wiem, że szansa na wyłapanie bana na Steam za te tanie kluczyki jest mniej więcej taka sama jak za piraty na XBL. To po co płacić 50zł za lewy kluczyk jak można mieć za 5? Niejaki freezer jednoznacznie stwierdził, że trzeba być idiotą. :troll:
Poza tym wersje cyfrowe z PSN można nabyć w dwie osoby dzieląc się kosztami na pół, nie orientuję za bardzo w cenach ale powiedzmy, że 240/2 daje 120zł za nowość a nie 200.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 16, 2012, 12:08:41 pm
Wyciekl 56-cio stronicowy dokument datowany na sierpien 2010r. odnosnie planow dotyczacych nastepcy 360. Co ciekawego mozna sie z nich dowiedziec?
(http://www.gamerblahhhg.com/wp-content/uploads/2012/06/720diagram.png)
- 3 cpu:
  a) najmocniejszy bedzie zawierac 6-8 rdzeni, EDRAM 32MB, oparty na x86 lub ARM
  b) kolejny to 2 rdzeniowy x86, badz ARM przewidziany do zadan multimendialnych
  c) serce 360, gwarantujacy 100% wsteczna kompatyblnosc 
- 2 gpu:
  a) 1Ghz
  b) 500Mhz
- 4GB ramu DDR 4
- czytnik Blu- ray
- ma byc mocniejszy do 8 razy od 360
- system ma pobierac max 120W
- zestaw ma zawierac Kinect 2
- mozliwosci DVR
- cena max 299$
- premiera 2013

Ulepszenia w Kinect 2:
- lepsze "odczytywanie" przestrzeni 3D
- ulepszone rozpoznawanie glosu
- sledzenie 4 graczy jednoczesnie
- wbudowany procek (zapewne ten, ktory mial sie pojawic pierwotnie w pierwszej wersji)
- ulepszona kamera HD RGB

Plany na najblizsze lata:
(http://www.gamerblahhhg.com/wp-content/uploads/2012/06/720strat.png)

http://www.gamerblahhhg.com/2012/06/microsoft-strategy-doc-hints-at-xbox-720-hardware-capabilities/
http://gamenmotion.blogspot.com/2012/06/secret-xbox-720-documents-299-with.html

Szkoda, ze ida w casualizm i pakuja Kinecta do pudla. Jestem ciekaw, czy Sony pojdzie ta sama droga, czy raczej postara sie wydac jak najmocniejszy sprzet.
Z drugiej strony dokument jest troche stary, wiec jest nadzieja, ze wloza tam cos lepszego.

PS2. W dokumencie wspomina sie rowniez o czyms co zwie sie Xbox361. Ma wyjsc w tym roku i okreslany jest jako "a new low cost Xbox 360 for every person and room in your house".
Czyzby to mial byc Xbox Loop o ktorym krazyly plotki?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 16, 2012, 12:23:45 pm
Kinect nie odniósł aż takiego sukcesu jak zakładali (po początkowym mega sukcesie sprzedaż urządzenia gwałtowanie spadła), więc możliwa jest częściowa zmiana planów.

Mnie bardziej dziwi ta cena, bo wątpię aby chcieli tylko 300$ za taką maszynkę. No chyba, że chcą to sobie odbić innymi opłatami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 16, 2012, 12:29:18 pm
W dokumencie wspomina sie rowniez o czyms co zwie sie Xbox361. Ma wyjsc w tym roku i okreslany jest jako "a new low cost Xbox 360 for every person and room in your house".
Czyzby to mial byc Xbox Loop o ktorym krazyly plotki?

Jakby miał wyjść w tym roku to by był zapowiedziany na E3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 16, 2012, 12:37:50 pm
W dokumencie wspomina sie rowniez o czyms co zwie sie Xbox361. Ma wyjsc w tym roku i okreslany jest jako "a new low cost Xbox 360 for every person and room in your house".
Czyzby to mial byc Xbox Loop o ktorym krazyly plotki?

Jakby miał wyjść w tym roku to by był zapowiedziany na E3.
Niby tak, ale kraza plotki jakoby Microsoft mial zaprezentowac cos jeszcze w tym roku.
http://www.cdaction.pl/news-27242/zapowiedz-ipada-od-microsoftu-w-poniedzialek.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 16, 2012, 12:39:55 pm
Słuszna uwaga Becet. Chociaż tańsze wersje konsoli zwykle wychodzą niedługo po zapowiedzi. Może więc zapowiedzą gdzieś w okolicach wrzesień-październik, tak by tańsza wersja trafiła do sklepów w listopadzie. To podbije sprzedaż i będzie stanowić konkurencję dla WiiU (jeśli przy okazji dadzą reklamy Smart Glassa).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 16, 2012, 12:45:55 pm
Wydanie czegos w okolicach premiery WiiU bylby dobrym pomyslem, by odwrocic chociaz troche uwage od  konsoli Nintendo. Doloza jeszcze premiere Halo 4 i efekt murowany ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 17, 2012, 10:26:47 am
Nowe ploty na temat X720

Cytuj
http://www.gamerblahhhg.com/2012/06/microsoft-strategy-doc-hints-at-xbox-720-hardware-capabilities/

Wygląda dość prawdziwie. Chociaż zastanawiam się czy ten CPU 2GHz to nie za mało?
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 17, 2012, 10:36:51 am
Strona wczesniej ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 17, 2012, 10:38:02 am
ups :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 17, 2012, 11:10:58 am
Firma prawnicza dzialajaca na zlecenie MS kazala usunac dokument stronie z ktorej nastapil przeciek. Mozliwe, ze jest cos na rzeczy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 17, 2012, 11:14:47 am
Oby konsole były troszke lepsze niz te obecne specyfikacje, które krązą po necie, chodz znajac zycie to i z tego wycisną zajebistą grafikę
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 17, 2012, 11:16:23 am
Fajnie jakby tym razem dogadali się Logitechem i dali obsługę ich akcesoriów. Wtedy może bym się skusił na nowego X'a i w oczekiwaniu na PS4 pykałbym sobie na kierownicy w jakieś wyścigi. Btw. Blu-Ray w konsoli M$? Ciekawe czy Sony coś sobie na tym zarobi. To w końcu ich patent. ;P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 17, 2012, 11:40:32 am
Firma prawnicza dzialajaca na zlecenie MS kazala usunac dokument stronie z ktorej nastapil przeciek. Mozliwe, ze jest cos na rzeczy.

Śmieszy mnie takie działanie (to samo robi TVN, TVP czy inne firmy, jak jakieś żałosne wideo z ich "gwiazdami" wypłynie). Internetu całego i tak nie ocenzurują, a jak firma prawnicza się tym zajęła to tylko i wyłącznie bardziej potweirdzają wiarygodnośc ploteczek. Chyba, że to działanie jest specjalnie by zmylić konkurencję, bo nie wydaje mi się by w MS byli tacy debile, żeby myśleli, że coś ukryją jeszcze z tego dokumentu, który wyciekł...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 17, 2012, 11:41:19 am
Fajnie jakby tym razem dogadali się Logitechem i dali obsługę ich akcesoriów. Wtedy może bym się skusił na nowego X'a i w oczekiwaniu na PS4 pykałbym sobie na kierownicy w jakieś wyścigi. Btw. Blu-Ray w konsoli M$? Ciekawe czy Sony coś sobie na tym zarobi. To w końcu ich patent. ;P
Polaków
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 17, 2012, 11:44:37 am
Ogolnie przyjelo sie, ze Blu-ray to Sony, ale tak naprawde stowarzyszenie liczy 170 firm z czego 17 nalezy do rady nadzorczej (np. Apple, Dell, HP, Sony, Panasonic, Samsung, Sharp itp)
http://pl.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc_Association
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 17, 2012, 11:46:53 am
Fajnie jakby tym razem dogadali się Logitechem i dali obsługę ich akcesoriów. Wtedy może bym się skusił na nowego X'a i w oczekiwaniu na PS4 pykałbym sobie na kierownicy w jakieś wyścigi. Btw. Blu-Ray w konsoli M$? Ciekawe czy Sony coś sobie na tym zarobi. To w końcu ich patent. ;P
Polaków
Nie do końca.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 17, 2012, 21:04:20 pm
http://www.ps3site.pl/sony-tlumaczy-dlaczego-ps4-bylo-nieobecne-na-e3/115017#comments
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 17, 2012, 21:17:42 pm
No i to jest dobre podejście. Nowa konsola ma zrywać czapę. :twisted:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 17, 2012, 21:19:31 pm
Sony juz nie sciemnia oficjalnie podają ze maja PS4, zatem jest duza sznsa ze juz w przyszłym roku zobaczymy ją na rynku
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 17, 2012, 21:42:13 pm
Praktycznie wszyscy gadają, że na przyszłorocznym E3 zostaną pokazane nowe konsole Ms i Sony. Nawet Iwata z Nintendo tak twierdzi. W tym rok zobaczyliśmy pokaz kilku silników robionych pod next geny, więc chyba dłużej nie będą zwlekać.

Osobiście myślę, że najmocniejsza, ale i najdroższa będzie konsola Sony. Przynajmniej tak było w przypadku Ps3 i Vity (i wcześniej PSP). Ms na pewno nie będzie chciał dać zbyt wygórowanej ceny, a to będzie miało oczywiście przełożenie na podzespoły. Za bardzo jednak nie ma co gdybać. Trzeba czekać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 18, 2012, 07:11:21 am
Do nowego XBoxa wsadzą takie podzespoły, żeby UE4 śmigał bez zająknięcia i na wysokich obrotach. Więcej chyba im nie trzeba. ;) Na miejscu producentów sprzętu stawiałbym przede wszystkim na łatwość programowania i elastyczną architekturę. W końcu kolejna generacja też będzie musiała kilka lat wytrzymać, kto wie, czy nie tyle, co obecna.


Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 18, 2012, 15:35:03 pm
(http://www.gamerblahhhg.com/wp-content/uploads/2012/06/720diagram.png)

Jeżeli ta tabelka będzie miała pokrycie w rzeczywistości to

...  UE4 śmigał bez zająknięcia i na wysokich obrotach.

na sprzęcie za ~225$ raczej nie będzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 18, 2012, 15:41:11 pm
Może to jest koszt produkcji, a w sklepie będzie kosztować 500$
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Czerwca 18, 2012, 16:29:49 pm
Coś czuję, że PS4 i XOO kupię tak samo jak kupiłem Vitę...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 18, 2012, 16:35:56 pm
Coś czuję, że PS4 i XOO kupię tak samo jak kupiłem Vitę...

Czyli przestaniesz grać, bo PC jest dla zjebów  :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Czerwca 18, 2012, 20:25:39 pm
 Powieszę się w pizdu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 18, 2012, 21:59:44 pm
EA: Silnik Frostbite 2.0 zrobiony z myślą o następnej generacji
Cytuj
- Jeśli mam być szczery, to tak - silnik Frostbite 2 został stworzony z myślą o następnej generacji konsol - wyjawia Patrick Soderlund, nowy szef EA Games, w rozmowie z dziennikarzami Gamasutry. Engine mogliśmy już jednak zobaczyć w akcji: oparte były na nim Battlefield 3 i Need for Speed: The Run. Kolejna okazja nadarzy się już tej jesieni, kiedy zadebiutuje Medal of Honor: Warfighter.

- Nie oznacza to jednak, że to co zobaczyliście w Battlefieldzie jest stanem końcowym silnika. To dopiero początek. Od tego zaczynamy i suniemy przed siebie. Mamy bazę technologiczną, dzięki której jestem spokojny o naszą przyszłość - mówi Soderlund, który do niedawna pełnił funkcję dyrektora zarządzającego w DICE, studiu odpowiedzialnym za Frostbite 2.0.
http://www.gram.pl/news_8APrHuu0_EA_Silnik_Frostbite_2_0_zrobiony_z_mysla_o_nastepnej_generacji.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 18, 2012, 22:01:03 pm
http://www.ps3site.pl/kolejna-garsc-informacji-na-temat-specyfikacji-playstation-4/115174#respond
2 GB ramu tylko? zrobiliby duzy błąd, nie wiedziałem ze istnieje cos takiego jak DDR5
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 18, 2012, 22:06:17 pm
Może to jest koszt produkcji, a w sklepie będzie kosztować 500$
To ile będzie kosztować w sklepie nie ma znaczenia. Jeżeli cała maszyna ma kosztować w produkcji 250$ to co oni mogą tam ciekawego wsadzić. Prezentacja UE4 działała na GTX 680, karcie wartej przynajmniej 1,5x więcej niż cały x720.


http://www.ps3site.pl/kolejna-garsc-informacji-na-temat-specyfikacji-playstation-4/115174#respond
2 GB ramu tylko? zrobiliby duzy błąd, nie wiedziałem ze istnieje cos takiego jak DDR5
Hehe
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 19, 2012, 07:54:49 am
Może to jest koszt produkcji, a w sklepie będzie kosztować 500$
To ile będzie kosztować w sklepie nie ma znaczenia. Jeżeli cała maszyna ma kosztować w produkcji 250$ to co oni mogą tam ciekawego wsadzić. Prezentacja UE4 działała na GTX 680, karcie wartej przynajmniej 1,5x więcej niż cały x720.


http://www.ps3site.pl/kolejna-garsc-informacji-na-temat-specyfikacji-playstation-4/115174#respond
2 GB ramu tylko? zrobiliby duzy błąd, nie wiedziałem ze istnieje cos takiego jak DDR5
Hehe
Co w tym smiesznego, takiego ramu to nawet do PC nie sprzedają, a przynajmniej ja nie widziałem
PS znalazłem http://www.ceneo.pl/8290003
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 19, 2012, 07:58:32 am
Co w tym smiesznego, takiego ramu to nawet do PC nie sprzedają, a przynajmniej ja nie widziałem
To są pamięci na kartach graficznych.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 19, 2012, 08:09:28 am
I czym się taki DDR5 od DDR3 różni?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Czerwca 19, 2012, 08:12:40 am
I czym się taki DDR5 od DDR3 różni?
Zgaduje, pewnie jest wydajniejszy
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 19, 2012, 08:19:48 am
No a dokładnie przepustowość/szybkość jest chyba największą różnicą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 19, 2012, 08:34:37 am
I czym się taki DDR5 od DDR3 różni?
Jest mniej więcej 2x szybszy. Dzięki temu można projektować układy z 2x mniejszą szyną danych (Pamięć ddr5 działająca na szynie 128mbit jest równie wydajna co ddr3 na szynie 256mbit). To przekłada się na mniejszy stopień skomplikowania układu oraz niższe koszty produkcji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 19, 2012, 17:49:34 pm
Znowu goście od Unlimited Detail
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 19, 2012, 19:46:27 pm
CZyli zasadniczo można zbudować model polygonowy a pozniej go przekonwertować do tych atomow. Dziwne, że nie zrobili jeszcze jakiegos ciekawego tech dema z jakąś fabułą. Te palmy, słonie i kamienie nie wyglądają zbyt zachęcająco.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 19, 2012, 23:33:24 pm
Goście mówią, ze już pierwsza gra powstaje wykorzystująca ich technologię. Na razie nie mogą nic więcej zdradzić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 19, 2012, 23:33:59 pm
Pewnie CSI: Miami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 19, 2012, 23:34:47 pm
Pewnie CSI: Miami.

Będzie można zoomować bez końca bez straty jakości.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 09, 2012, 11:51:06 am
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=69323

Ciąg dalszy rozbijania gumowych pickupów. Słabo w chuj.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Lipca 09, 2012, 11:56:23 am
Jak to jest realistyczna fizyka, to ja wolę żeby mnie w grach jednak okłamywali. :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lipca 09, 2012, 11:58:23 am
+1
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 09, 2012, 14:12:29 pm
<kaszlu, kaszlu>



<kaszlu, kaszlu>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 09, 2012, 17:00:24 pm
Ciekawe czy fabułę w grach też apgrejdują w nowej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 09, 2012, 17:29:33 pm
Tylko jeśli będzie pasować do grafiki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lipca 09, 2012, 20:50:34 pm
Grafika to nie wszystko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lipca 09, 2012, 20:59:53 pm
taaa  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lipca 09, 2012, 21:06:08 pm
Liczy się to co ma w środku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lipca 10, 2012, 00:39:43 am
Grafika jest najważniejsza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lipca 13, 2012, 22:35:20 pm
pierwsza gra na ue4
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Fortnite/Faceoff.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Fortnite/Durrrburger.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Fortnite/NightCombat.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Fortnite/Scavengers.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Fortnite/Building.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 13, 2012, 23:07:28 pm
Team Fortres przypomina... Viva Pinata troche?
To na obecna generacje?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 13, 2012, 23:09:37 pm
Team Fortres przypomina... Viva Pinata troche?
To na obecna generacje?
Tylko na PC. Jeśli tak to wygląda w ruchu to byłoby klawo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 13, 2012, 23:26:42 pm
Zaś jakieś ugabuga chujemuje zombie i L4D. Boszz, ileż można wałkować ten temat... Za chwilę nie będzie już w co grać, bo wszystkie tytuły będą traktować o napierdalaniu nieumarłych w różnych postaciach (tutaj - przerysowane na komiksowy styl).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lipca 14, 2012, 13:38:01 pm
Mnie się podoba grafika, przypomniająca bardzo dopieszczone Brutal Legend. Chociaż typ rozgrywki trochę dupny, bo nie lubię zombiaków.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lipca 14, 2012, 13:43:04 pm
pierwsza gra na ue4
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

NIE MA chu**, PRZEZ TEN SILNIK WSZYSTKIE GRY WYGLĄDAJOM TAK SAMO. PLASTIK, GIRSY, GÓWNO!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lipca 14, 2012, 13:59:09 pm
Chyba większość będzie ludków bardzo rozczarowana możliwościami graficznymi nowej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lipca 14, 2012, 17:33:12 pm
Jak dla mnie to wygląda świetnie. W przeciwieństwie do ratcheta ta gierka rzeczywiście jest blisko filmów pixara.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lipca 14, 2012, 17:46:55 pm
Nawet ładna ta gierka, polycount.com musi opływać nasieniem przez tą stylówe. Grafa na poziomie "fajne ale w sumie to ch**owe".


Trochę unrelated-


http://www.fxguide.com/featured/clarisse-ifx-a-new-approach-to-3d/

kur** nie ogarniam. Nie rozumiem. Kupujesz grafę za półtora koła, odpalasz maya czy inne gówno do 3d i widzisz jak sceny powyżej pół miliona poly krztuszą się jak poj**ane, powyżej miliona zazwyczaj w ogóle nie da się juz pracować w blenderze czy majce.
Tymczasem zbrush potrafi efektywnie wyświetlić 40 milionów polygonów w ogóle bez użycia karty graficznej...  Ci goście z filmiku wyżej jeszcze w międzyczasie renderują obrazki które po kilkunastu sekundach wyglądają TAK (http://www.fxguide.com/wp-content/uploads/2012/07/forest.jpg). W obu przypadkach parę mega na grafikę interfaceu oczywiście, trudno podłączyć sam procesor do monitora.
Gdzie ta moc GPU? O ch** w tym wszystkim chodzi.  :lol: Jak żyć?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 14, 2012, 21:55:02 pm
Filmiki z Fornite od 7:30
http://www.gametrailers.com/videos/b9cukj/fortnite-sdcc-12--panel-highlights--cam-
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 14, 2012, 22:01:06 pm
404 - Page Not Found
We're sorry, we couldn't find the page you requested.


Nawet linka wkleić nie potrafi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 14, 2012, 23:01:01 pm
404 - Page Not Found
We're sorry, we couldn't find the page you requested.


Nawet linka wkleić nie potrafi.
Potrafi, ale skasowali to neiwiedziec czemu.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=39869027&postcount=383
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lipca 16, 2012, 10:33:16 am
Co do rozwoju konsol i PC - podejrzewam, że hardcore gry będą dostępne jedynie w kilku przypadkach (za 4-5 lat):

1. F2P z microtransactions

2. 10-15$ Steam/PSN/XBL

3. PC exclusive

Core gry za 60-70$ nie będą miały racji bytu na konsolach, i to nie z racji tego, że się nie sprzedadzą. Zwyczajnie rachunek koszta/przychód będzie tak nieekonomiczny w przypadku gier AAA, że developer mający do dyspozycji określony czas/kapitał/pracowników wyliczy sobie, że F2P/mała gra o wiele bardziej mu się opłaca.

Producenci konsol zabijają sami swój rynek przez kosmiczne opłaty licencyjne. Fakt, że grę na PC można zrobić z budżetem 1/3 gry na konsoli, do tego w 60FPS jest śmieszny i tragiczny zarazem. Microsoft dobrze gra, że wpakował w X360 wszystkie te ESPN, HBO, itd., ale odbije mu się to bokiem, ponieważ ludzie w pewnym momencie nie będą chcieć płacić za XBL, na dodatek z reklamami, jak jeśli muszę dodatkowo płacić za kanały dodatkowe.

Sony ma wbrew pozorom lepiej, ponieważ jest obecna na wielu rynkach. Bądźmy szczerzy, poza US i UK XBL nie ma 80% feature'ów. PS2 schodzi jak ciepłe bułeczki w mniej rozwiniętych krajach Azji i Ameryki Południowej, i tak samo będzie z PS3. Sony powoli, ale jednak rozwija tak rynek sprzedaży, tak samo jak Sony Polska robi to od PS2 (mimo, że cena była kosmiczna).

Nintendo ma całą przyszłość firmy jeżdżącą na WiiU. Jeśli nie uda im się ponownie wcisnąć 5-letniego sprzętu klientom, to prawdopodobnie następnej stacjonarki od nich nie zobaczymy przez jakiś czas. A wtedy zostaje tylko 3DS, który dobrze się sprzedaje jedynie w Japonii, wszyscy inni piją CoolAid od Apple i Samsunga.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Sierpnia 02, 2012, 20:13:28 pm
Nowy silnik Unigine:


Ciekawe, czy zawita na konsolach nowej generacji :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Sierpnia 02, 2012, 21:24:47 pm
Projekt CARS ma duzo lepsze niebo
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 03, 2012, 10:33:55 am
Na mnie tez zbyt  wielkiego wrazenia nie wywarl ten silnik. Moze kwestia designe'u, sceny ktore pokazali nie powalają.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 10, 2012, 11:32:13 am
Crysis 3: Demo technologicznie CryEngine 3 naprawdę MIAŻDŻY
http://www.cdaction.pl/news-28113/crysis-3-demo-technologicznie-cryengine-3-naprawde-miazdzy-wideo.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 10, 2012, 13:18:56 pm
Wygląda naprawdę fachowo, ehh,nie mogę doczekać się tych nowych konsol  :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 13, 2012, 13:39:01 pm
Miazdzy to chyba tylko ta zaba na koncu. Reszta praktycznie taka sama co w zeszlym roku... Co do nowej generacj, dla mnie to co pokazalo SE jest numero uno i takiej grafiki sie spodziewam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Sierpnia 13, 2012, 13:40:54 pm
Co do nowej generacj, dla mnie to co pokazalo SE jest numero uno i takiej grafiki sie spodziewam.
Chyba nie na konsolach? :lol: Jeśli tak, to radzę zweryfikować swoje oczekiwania jeszcze raz żeby nie było zbyt dużego zawodu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 13, 2012, 13:50:58 pm
Na konsolach.  ;) Jesli takiego skoku nie bedzie, to next-gen bedzie daleki od oczekiwanego sukcesu w moim mniemaniu. Nie bede sie w to juz bawic, kupie dla kontynuacji ulubionych serii, moze w polowie generacji gdy cena bedzie przystepna, zarowno na software jak i hardware.

Czas pokaze, bycmoze wielkiego skoku w grafice nie bedzie, a za to fizyka pojdzie mocno do przodu, wtedy trzeba by wszystko na nowo przemyslec.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Sierpnia 13, 2012, 14:05:42 pm
Mam podobne zdanie jak Andryush. Póki co to ciągle PS2 = najlepsza platforma do gier. Tu także był widoczny największy przeskok w grafice. :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 13, 2012, 14:42:09 pm
Póki co to ciągle PS2 = najlepsza platforma do gier. Tu także był widoczny największy przeskok w grafice. :)

Tak, na bank większy niż między PSone/Saturnem a poprzedzającą je generacją...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Sierpnia 13, 2012, 14:50:05 pm
Wiadomo że PSX i Saturn zrobiły duży krok. Jednak same gry na PS2 są lepsze niż na PSX/Saturn.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Sierpnia 13, 2012, 15:42:30 pm
No tak, a PS3 też jest lepsze niż PSX
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Sierpnia 13, 2012, 19:20:07 pm
Crysis 3: Demo technologicznie CryEngine 3 naprawdę MIAŻDŻY
http://www.cdaction.pl/news-28113/crysis-3-demo-technologicznie-cryengine-3-naprawde-miazdzy-wideo.html
A ja powiem tak:
Oookeeeej tesktury, oświetlenie, cienie itp. już są na naprawdę świetnym i wystarczającym poziomie. Ja chcę większą interakcję z otoczeniem: ruszająca się, reagująca na dotyk trawa, zaawansowana fizyka wszelakich obiektów, zniszczalne otoczenie itp. rzeczy. Co z tego, że zobaczę za 3 lata drewniane drzwi z 5 warstwami tekstur, tesalacją, oświetleniem z NASA jak strzelę do nich i się okażą metalowe jak zawsze. Czar realizmu pryśnie :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 13, 2012, 20:21:07 pm
Fakt, chciało by się takiej prawdziwej interakcji chociazby z tą roślinnością, postać idzie po tych krzakach, gałęzie się łamią, wyginają, trawa się porusza itd. Jak na razie w tej kwestii to chyba MGS3 i 4 górują, jeśli można to tak nazwać, Flower nie liczę, bo tam sterujemy wiatrem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 13, 2012, 21:35:34 pm
(http://www.abload.de/img/wind1upii.gif)

vs

To (http://www.youtube.com/watch?v=kHsVbptb1RU#t=1m42s)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Sierpnia 14, 2012, 10:20:23 am
Mam podobne zdanie jak Andryush. Póki co to ciągle PS2 = najlepsza platforma do gier. Tu także był widoczny największy przeskok w grafice. :)

Największy przeskok to był między PS1 a Dreamcastem. Soul Calibur odpalony w sklepie jako pokazówka = miękkie kolana.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 14, 2012, 11:47:20 am
PSX -> Dreamcast, jesli chodzi o grafike to prawie to samo co PSX -> PS2.
Skok rzeczywiście porządny i zasługujący na miano next-gen w swoich czasach.

Jak dla mnie najlepiej się grało na PSX. Masa tytułów wciągających jak bagno. Pierwszy MGS, seria z Crash'em, multum wspaniałych jRPG, początki Gran Turismo, Ridge Racer, NFS4, NFS Porsche, FIFA 2000, płyty z grami w wersji demo!!!... To była magia. Wspaniałe, niezapomniane czasy.

A dzisiaj nie ma w co grać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 14, 2012, 12:03:22 pm
Seriously Playstation1 to konsola wszechczasów. Sequelstation też miało swoje wzloty, ale obiektywnie to lepiej oceniam PS3. Jedyne czego brakuje na PS3 to wysokiej klasy produkcji japońskich.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Sierpnia 14, 2012, 12:49:05 pm
Cytuj
Sequelstation też miało swoje wzloty, ale obiektywnie to lepiej oceniam PS3
Ja uważam odwrotnie. Im dalej w las tym ciemniej i PS3 wypada zdecydowanie najgorzej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Sierpnia 14, 2012, 13:13:37 pm
Dla mnie to samo. :P Choć wg. mnie PS2/PSX/PS3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 14, 2012, 15:55:09 pm
Wyrośliście z gier  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Sierpnia 14, 2012, 18:18:32 pm
Wyrośliście z gier  :lol:
W kwestii mojej osoby nie jest to prawdą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 14, 2012, 18:20:19 pm
GIERKI SO DLA DZIECI I NERDOW. KAZDY KTO RZUCIL TO HOBBY WPIZDU WYGRAL ZYCIE.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 14, 2012, 18:21:09 pm
Kwestia czy PS3 było lepsze od PS2 jest kwestią sporną i można mieć na ten temat różne zdanie.

Natomiast stawianie PS2 nad PS1 to już zwykłe bluźnierstwo i to nie podlega żadnej dyskusji  :evil:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Sierpnia 14, 2012, 18:22:33 pm
Wyrośliście z gier  :lol:

Własnie. wypier**lać z forum.  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Sierpnia 14, 2012, 18:27:05 pm
Kwestia czy PS3 było lepsze od PS2 jest kwestią sporną i można mieć na ten temat różne zdanie.

Natomiast stawianie PS2 nad PS1 to już zwykłe bluźnierstwo i to nie podlega żadnej dyskusji  :evil:

Dlaczego? :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Sierpnia 14, 2012, 18:40:49 pm
Kwestia czy PS3 było lepsze od PS2 jest kwestią sporną i można mieć na ten temat różne zdanie.

Natomiast stawianie PS2 nad PS1 to już zwykłe bluźnierstwo i to nie podlega żadnej dyskusji  :evil:

Dlaczego? :P

Myślę, że duży wpływ na zdanie beceta ma jego antyczny wiek.  ;) Ja uważam PS2 za najlepszą konsolę, na jakiej grałem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Sierpnia 14, 2012, 18:50:51 pm
Dla mnie każda z konsol sony miała swoje uroki i swoje flagowe serie
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Sierpnia 14, 2012, 18:55:06 pm
Kwestia czy PS3 było lepsze od PS2 jest kwestią sporną i można mieć na ten temat różne zdanie.

Natomiast stawianie PS2 nad PS1 to już zwykłe bluźnierstwo i to nie podlega żadnej dyskusji  :evil:

Dlaczego? :P

Myślę, że duży wpływ na zdanie beceta ma jego antyczny wiek.  ;) Ja uważam PS2 za najlepszą konsolę, na jakiej grałem.

Ależ ja też mam w papierach Atari/C64/Amige/Pegasusy i twierdzę tak jak Ty. Chociaż Amige także stawiam bardzo wysoko. :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 23, 2012, 21:38:28 pm
Remedy : Next-Gen consoles are a quantum leap

Cytuj
"We are working as usual, first with a relatively small team on a next-generation project," said Hakkinen.
"One wonders all the time: Can the new consoles really be that much better than the previous? Rest assured: they are, it is a quantum leap.".

http://translate.google.de/translate?sl=auto&tl=en&js=n&prev=_t&hl=de&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fde.gamesindustry.biz%2Farticles%2F2012-08-23-remedy-verspricht-quantensprung-bei-next-gen-games
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 23, 2012, 21:58:11 pm
quantum leap = Alan w 720p
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 23, 2012, 22:12:03 pm
Kwestia czy PS3 było lepsze od PS2 jest kwestią sporną i można mieć na ten temat różne zdanie.

Natomiast stawianie PS2 nad PS1 to już zwykłe bluźnierstwo i to nie podlega żadnej dyskusji  :evil:

Dlaczego? :P

Myślę, że duży wpływ na zdanie beceta ma jego antyczny wiek.  ;)

lol  :lol: :lol: :lol: :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Sierpnia 27, 2012, 13:32:58 pm
The Technology Behind the “Unreal Engine 4 Elemental demo”
http://www.unrealengine.com/files/misc/The_Technology_Behind_the_Elemental_Demo_16x9_%282%29.pdf
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Sierpnia 27, 2012, 14:30:59 pm
Uwielbiam takie prezentacje techniczne :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 28, 2012, 13:25:35 pm
No. To nawet lepsze niż granie w gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 28, 2012, 13:36:58 pm
No. To nawet lepsze niż granie w gry.
Od jakiegos czasu tak :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 28, 2012, 21:27:30 pm


http://www.joystiq.com/2012/08/28/watch-square-enixs-next-gen-engine-get-a-real-time-demo-at-sigg/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 28, 2012, 21:44:02 pm
Fajnie byłoby zobaczyć w tym temacie więcej newsów nie tyle non stop o oprawie, co nowatorskich rozwiązaniach w gameplay'u, mechanice, realizmie, bądź prowadzeniu fabuły. A tak to chujnia, trzeba non stop jarać się mocno marketingowymi dla przyszłych systemów filmikami. Nie_tak_znowu_do końca_rozwinięty Deus Ex:HR pokazuje, że gracze są wygłodniali powiewu świeżości (jak niegdyś w czasach 16tu bitów, gdy zjawisko zalewu platformówek na jedno kopyto było grane i człowiek szukał z utęsknieniem jakiegoś odświeżenia w skostniałym segmencie).   
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 30, 2012, 21:14:31 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Fota z chyba pierwszej oficjalnej gry na PlayStation 4 - Whore of the Orient.

http://gameonly.pl/news/paryz-wschodu-po-miescie-aniolow
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 30, 2012, 23:00:37 pm
lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 30, 2012, 23:03:06 pm
To uczucie, gdy gra z PS4 wyglada gorzej od gier z PS3...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 30, 2012, 23:08:21 pm
Po zobaczeniu screena myślałem, że ND kombinuje nowe Uncharted na ps3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 30, 2012, 23:14:19 pm
Obecna generacji zaczęła promocje od PIERDOLNIĘCIA z fejk trailerami Killzona i Motorstorm, po ktorym każdy doszedł kilkukrotnie, a następna ma wjechać w umysły graczy screenem jak z 50 Cent: Blood on the Sand? Że Team Bondi takie coś produkuje to nie dziwne, muszą się chwytać brzytwy, ale że OPM to uwiarygadnia? Przecież to praktycznie "oficjalne źródło" Sony.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 30, 2012, 23:22:07 pm
Może są świadomi, że wielkiej ewolucji w oprawie to raczej nie będzie (oszczędności i raczej nic lepszego, niż silnik U4 nie zobaczymy na początku, a to krótkie tech demo od Square Enix jakoś nie wierzę) i wolą stopniować hype na nowe sprzęty, tym bardziej, że po nadmienionym przez Ciebie trailerze Killzone z E3 2005 przewinął się później przez parę lat niezły shitstorm po samym Sony, a Guerilla musiała ostro spinać dupę, aby sprostać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Sierpnia 31, 2012, 00:04:27 am
Strzelam, zę to multiplatforma na PS3 i PS4 :<

Gówniany screen (drzwi na pierwszym planie po prawej - jaka ciapa pieprzona...) ale może nie będzie tak tragicznie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Września 02, 2012, 21:56:59 pm
(http://i995.photobucket.com/albums/af74/GeeBanter/slowpoke.png)

Wstawiam tutaj bo to temat o jaraniu sie grafiką. No to pojarajmy się Zeldą WW roozłożoną na czynniki pierwsze. Niektóre patenty zaskakują do dziś.
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=104415


Ten screen z ps4 niby to żal pl jakiś. Pewnie wszystkie światła i cienie realtime-ja-pierdole a w finale wygąda słabiej niż wypalenie lajtmapki w niskiej rozdziałce. No ale realtime. Jakieś 95% graczy nie poczuje różnicy. Zapowiada się mocny butthurt w pierwszych latach nowej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 02, 2012, 22:16:49 pm
Zadziwiająca technologia z czasów, gdy konsole były jeszcze urządzeniami tylko do grania, z custom-hardware budowanym od podstaw tylko dla danej platformy... Pięknie czasy. Przyszłe generacje to uPeCtowienie tego co kiedyś robiło na nas takie wrażenie, ba, dzisiaj jeszcze robi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 12, 2012, 22:15:21 pm
Nowa generacja konsol jest zbedna ;

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 12, 2012, 22:19:22 pm
Whore of the Orient? Srsly? :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Września 12, 2012, 22:21:19 pm
Swietna grafika, kartonowe samochodziki i te kolizje.

(http://img.interia.pl/rozrywka/nimg/d/6/roz5418858.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 12, 2012, 22:24:20 pm
Real Racing 3? Jak nazwa tych racerów za 9,90 z kosza w marketach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 12, 2012, 22:27:19 pm
Real Racing 3? Jak nazwa tych racerów za 9,90 z kosza w marketach.
Prawie trafiles, bo to gierka na Iphone'a
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ma_niek w Września 12, 2012, 22:27:42 pm
Nie sugerowac sie tytulem :

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Września 12, 2012, 22:28:27 pm
O kur** GTA 5
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 12, 2012, 22:33:40 pm
Whore of the Orient? Srsly? :lol:
Właśnie się dziwię, że jestem drugi, który na to głośno zwrócił uwagę  :lol:
Ale jednak napawa to optymizmem bo to może oznaczać pójście w dojrzałą grę. Zarówno fabularnie jak i (mam nadzieję) rozgrywki (i nie mam na myśli ruchania na ekranie).

Nie sugerowac sie tytulem :


Co to przeciek od jakiegoś pracownika?  :o Na końcu linki do innych gameplayów, które wrzuca co kilka miesięcy i widać postęp, więc czyżby autentyk?  :o
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Września 12, 2012, 22:41:04 pm
Co to przeciek od jakiegoś pracownika?  :o Na końcu linki do innych gameplayów, które wrzuca co kilka miesięcy i widać postęp, więc czyżby autentyk?  :o
LoL.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 12, 2012, 22:48:28 pm
(http://www.olpcnews.com/images/i-want-to-believe-in-the-xo_400.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 12, 2012, 22:49:47 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Września 12, 2012, 22:57:05 pm
GTA 5 autentyk na stowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spyro w Września 12, 2012, 23:05:21 pm
haha zajebiste...po tym filmiku stwierdzam ze chyba jednak chciałbym tą nową generacje
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 14, 2012, 23:22:46 pm
To real racing wygląda jak FM2 z X360
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 02, 2012, 19:39:36 pm
Dużo słabiej. Jednak biorąc pod uwagę że to gierka na komórki to jednak trochę wpierdol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 02, 2012, 20:34:13 pm


Jesli udalo im to az tak zoptymalizowac, ze chodzi plynnie na 'Core 2 Duo E4800 with a GeForce 9600', to moze i na konsolach bedzie fizyka materialow w Crysis 3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 02, 2012, 20:57:51 pm
Beczka. Zrobienie takiej symulacji w 3ds max to pewnie z parę godzin liczenia. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 07, 2012, 22:24:40 pm


Chcę to w kolejnej generacji gierek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Listopada 07, 2012, 22:39:06 pm
Przeginka. Przecież to wygląda jakby wszyscy mieli w czubie  :mad:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 07, 2012, 22:51:16 pm
Prawie taka sama "rewelacja" jak samochody z galaretki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Listopada 07, 2012, 23:05:07 pm
A teraz jakby wygladal ten temat gdyby jakas gra na PS3 wyszla z taka fizyka:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Listopada 07, 2012, 23:41:51 pm


Chcę to w kolejnej generacji gierek.
ZAJEBISTE.

Prawie taka sama "rewelacja" jak samochody z galaretki.
Nie znasz się  :lol:

Jezeli patrzysz na takie demo stricte na to jak wygląda, a nie jakie daje możliwości to sorry, ale nie pisz, że to żadna rewelacja.

Odpowiednia optymalizacja, odpowiednie dopracowanie, wrzucenie wszystkiego w grafikę z GT5 i efekt byłby piorunujący.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 07, 2012, 23:46:30 pm
Tamten silnik nawet z grafiką GT6 dałby efekt co najwyżej śmieszny. Samochody nie zachowują się jak galareta i tyle.

Aha, sam się nie znasz. lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 07, 2012, 23:53:09 pm
Nie znasz się Iras!
(http://i.imgur.com/7n3VG.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 08, 2012, 00:13:33 am
Samochody nie zachowują się jak galareta i tyle.

Parę parametrów w notepadzie pozmieniać i pewnie będzie to znacznie lepiej wyglądać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 08, 2012, 07:14:15 am
Nie znasz się Iras!
(http://i.imgur.com/7n3VG.jpg)
:lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 17, 2012, 02:17:51 am
Xbox 720: XBW uses penultimate issue to 'tell you everything we know'
8-page feature suggests specs, appearance and AR features

http://www.computerandvideogames.com/379069/xbox-720-xbw-uses-penultimate-issue-to-tell-you-everything-we-know/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS

(http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_293659_thumb_wide940.jpg)

(http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_293660_thumb_wide940.jpg)

(http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_293664_thumb_wide940.jpg)

According to the mag's final 'exposé', the next-gen Xbox - which it speculates is likely to be called simply "Xbox" - will introduce Kinect 2.0, use Blu-ray discs and feature directional audio, a TV output AND input, 'innovative controller' and - at a later stage of the console's life - AR glasses.

Current codename 'Durango' dev kits boast a CPU with "four hardware cores, each divided into four logical cores" and an impressive 8GB of RAM, XBW reports.



8 GB ramu  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Listopada 17, 2012, 02:25:11 am
8 gb??? Chyba dev kity bo aż nie chce mi się wierzyć.
Chyba, że będzie lipa względem CPU/GPU...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Listopada 17, 2012, 02:37:08 am
To nie jest żadne pewne info? Z jednej strony jest "suggest", ale z drugiej od kiedy plotką gra się z okładki?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Listopada 17, 2012, 03:28:44 am
ładny iksboks? nie wierzę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Listopada 17, 2012, 05:44:03 am
brakuje tylko rączki i jak walizka będzie  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 17, 2012, 08:24:46 am
Ładny i cieszy 8GB ramu
PS https://itunes.apple.com/gb/app/id451460243?mt=8&affId=1621074&ign-mpt=uo%3D6
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 17, 2012, 08:51:12 am
ładny iksboks? nie wierzę.
I żadnego zielonego akcentu w obudowie (może diody będą świecić tym kolorem) - też nie wierzę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Listopada 17, 2012, 09:11:16 am
Ale to wszystko spekulacje z forum Beyond 3d, które krążą tam od dawna.
Na tej samej zasadzie można napisać, żę PS3 będzie miało APU AMD, przy czym rdzeń graficzny APU zostanie podmieniony na coś mocniejszego. Takie plotki krążą i co z tego. To tylko plotki. W poprzedniej generacji konsol w analogicznym okresie już było mniej więcej wiadomo co kto planuje, a teraz jest wielka tajemnica, bo każdy producent chciałby zrobić jak najtańszą konsolę, ale jednak mocniejszą od konkurencji...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 17, 2012, 11:26:08 am
Specyfikacje to ja mam w dupie, bo i tak mi nic nie mówią, za to wygląd mi się podoba. Trochę jak Wii, ale ładniejsze. Zamiast cyferek, chce zobaczyć trailer w realtime.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 17, 2012, 11:34:05 am
Nowy Exbox rzeczywiście ładny. :)

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Listopada 17, 2012, 13:35:18 pm
Wyglad ok, ale to jest tylko wizja Panow z Xbox World, nic wiecej.
""We built ours with the same glossy face and patented VapourMG magnesium alloy Microsoft uses for its Surface tablet, and modelled the silver band after its new 'Wedge' touch keyboard and flexible Arc Touch mouse," it writes. "The future will be black, sharp and curved."
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 18, 2012, 05:23:24 am
Devkity drugiej generacji dla PS4... PS Orbis. Garść niepotwierdzonych plot: Żadnego 4k przez całą generacje, docelowo 1080p w 60fps. 4-8 giga ramu z naciskiem na 4 (zależy od ruchów MS na tym polu). Inne źródła mówią o 2 giga co by było bzdurą jeśli brać pod uwagę plotki o mocarnej grafie. Pad z czymś ala Move w standardzie. Brak wstecznej kompatybilności gierek za to możliwość grania w starsze tytuły przez Gakai. Zmodyfikowany Radeon 7970 na pokładzie co imho jest kompletnym bullshitem i jakimś mokrym snem spec-faperów (ta grafa kosztuje prawie 2 koła). Co wy na to?



Chcę to w kolejnej generacji gierek.
Co za gówno. Kiedyś kiedyś się jarałem realizmem w gierkach i grafice, dążenie do odwzorowania rzeczywistości i takie pierdolenie. Teraz wiem że w grafie próba symulacji rzeczywistości jest najbardziej zjebaną i antyrozwojową drogą jaką można obrać bo i tak koniec końców ludzi kręci właśnie stylizacja, uproszczenie i wszystko co fajne powstaje fejk na fejku. Nawet taki Avatar to ściema na ściemie, niewidzialne światła na postaciach i fejki byle by było eyecandy. Podobna sprawa z gameplayem w gierkach. Dodadzą jakiś wyje**ny silnik typu Endorphin, animacje motion capture łączone z proceduralnym, to jeszcze wymieszane z fizyką świata gry i w efekcie wyjdzie ci niegrywalne gówno z ludkami poruszającymi się jak muchy w smole i absurdalnymi bugami które z miejsca zabijają tzw Magiczny Krąg (Ernest Adams, "Projektowanie gier. Podstawy"). Just no. Jakbym chciał realizmu w napierdalaniu mieczem to bym se kupił sprzęt i chodził na jakiś gród wikingów się ponapierdalać w realu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 18, 2012, 07:56:36 am
Zmodyfikowany Radeon 7970 na pokładzie co imho jest kompletnym bullshitem i jakimś mokrym snem spec-faperów (ta grafa kosztuje prawie 2 koła). Co wy na to?

Dla Ciebie 2 koła (i dla każdego detalicznego odbiorcy). Dla takiej firmy jak Sony, która podpisuje umowę na zakup czegoś takiego w sztukach idących w miliony, cena jest o połowę, albo nawet bardziej zjechana.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 18, 2012, 09:56:19 am
O czym on smenci? ze niby na tym filmiku ch**owo sie to rusza?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 18, 2012, 10:50:36 am
O czym on smenci? ze niby na tym filmiku ch**owo sie to rusza?
Nie smęci. Przecież to wygląda komicznie.

Zmodyfikowany Radeon 7970 na pokładzie co imho jest kompletnym bullshitem i jakimś mokrym snem spec-faperów (ta grafa kosztuje prawie 2 koła). Co wy na to?

Dla Ciebie 2 koła (i dla każdego detalicznego odbiorcy). Dla takiej firmy jak Sony, która podpisuje umowę na zakup czegoś takiego w sztukach idących w miliony, cena jest o połowę, albo nawet bardziej zjechana.
Dla przypomnienia PS3 posiada pociętego GF7800gt. Gdy kupowałem owy sprzęt płaciłem za niego ~1200 -1400 zł. Jako, że RSX stopniem skomplikowania przypomnia GF7600gt to moża założyć, że gdyby był w sprzedaży to jego cena (za pełną kartę graf.) wynosiłaby ~900-1000 zł. Teraz trzeba przyjąć jaką zniżkę zaoferowała nVidia. Jako, że umowa była wieloletnia to możemy przyjąć np. 50% dla pojedyńczego układu (mowa tylko o procesorze, bez laminatu, pamięci, układu sterowania zasilaniem i chłodzenia czyli jednym słowem bez pcb).  Ciekawy jestem czy wiele się pomylę pisząc, że nVidia sprzedawała 1 układ za ~200-300 zł.

Czy istnieje zatem szansa na 7970 w ps3? Mając na uwadze, że pełną kartę w starszej wersji (nazwę ja rev A) można wyrwać za ~1600 - 1700 zł to raczej szanse są nikłe. Nie sądzę, aby sam układ, nawet po zniżkach dla Sony, był sprzedawany poniżej 400-  500 zł za sztukę. Oczywiście, zawsze istnieje szansa na coś ciut wolniejszego, np układ oparty na zmodyfikowanym HD7950.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 18, 2012, 10:54:08 am
Jesli to wygląda komicznie to jak wygląda obecnie? jak totalna żenada?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 18, 2012, 11:22:39 am
@Aphelion

Pamiętajmy, że w PS3 dużą część inwestycji pochłonął napęd. Sony musiało oszczędzać na innych podzespołach żeby wsadzić do konsoli Blu-Ray. Teraz napęd mają gotowy i za znacznie niższe pieniądze. Jest więc szansa, że dzięki oszczędności na napędzie, większą kasę wpakują w układ graficzny. Pożyjemy, zobaczymy. Kto wie co oni tak naprawdę kombinują.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Listopada 18, 2012, 11:23:50 am
Dla przypomnienia PS3 posiada pociętego GF7800gt. Gdy kupowałem owy sprzęt płaciłem za niego ~1200 -1400 zł. Jako, że RSX stopniem skomplikowania przypomnia GF7600gt to moża założyć, że gdyby był w sprzedaży to jego cena (za pełną kartę graf.) wynosiłaby ~900-1000 zł. Teraz trzeba przyjąć jaką zniżkę zaoferowała nVidia. Jako, że umowa była wieloletnia to możemy przyjąć np. 50% dla pojedyńczego układu (mowa tylko o procesorze, bez laminatu, pamięci, układu sterowania zasilaniem i chłodzenia czyli jednym słowem bez pcb).  Ciekawy jestem czy wiele się pomylę pisząc, że nVidia sprzedawała 1 układ za ~200-300 zł.

Czy istnieje zatem szansa na 7970 w ps3? Mając na uwadze, że pełną kartę w starszej wersji (nazwę ja rev A) można wyrwać za ~1600 - 1700 zł to raczej szanse są nikłe. Nie sądzę, aby sam układ, nawet po zniżkach dla Sony, był sprzedawany poniżej 400-  500 zł za sztukę. Oczywiście, zawsze istnieje szansa na coś ciut wolniejszego, np układ oparty na zmodyfikowanym HD7950.


niby racja, ale ps4/orbis nie wychodzi teraz, a nie wcześniej niż za rok. według mnie nawet później (2014). wtedy ta karta może być warta ~1000 zł i sytuacja z twojego pierwszego akapitu będzie prawdopodobna.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 18, 2012, 11:47:32 am
Nie spodziewalem sie, ze bedziesz taki ograniczony monio  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Listopada 18, 2012, 14:14:29 pm
Cytuj
Zmodyfikowany Radeon 7970 na pokładzie co imho jest kompletnym bullshitem i jakimś mokrym snem spec-faperów (ta grafa kosztuje prawie 2 koła). Co wy na to?
gdy wychodził x360 to karta o podobnej mocy(x1800)  kosztowała tyle co teraz 7970(czyli tyle co cala konsola). Jeśli konsola wyjdzie pod koniec przyszłego roku to jak dla mnie jest to słaba grafa i liczę na coś mocniejszego.

Cytuj
ako, że RSX stopniem skomplikowania przypomnia GF7600gt
RSX to nie 7600gt tylko 7800GTX z podniesionym taktowaniem i przyciętą szyna i ROP.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 18, 2012, 14:53:18 pm
Devkity drugiej generacji dla PS4... PS Orbis. Garść niepotwierdzonych plot: Żadnego 4k przez całą generacje, docelowo 1080p w 60fps. 4-8 giga ramu z naciskiem na 4 (zależy od ruchów MS na tym polu). Inne źródła mówią o 2 giga co by było bzdurą jeśli brać pod uwagę plotki o mocarnej grafie. Pad z czymś ala Move w standardzie. Brak wstecznej kompatybilności gierek za to możliwość grania w starsze tytuły przez Gakai. Zmodyfikowany Radeon 7970 na pokładzie co imho jest kompletnym bullshitem i jakimś mokrym snem spec-faperów (ta grafa kosztuje prawie 2 koła). Co wy na to?
My na to, że było to info kilka dni temu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 18, 2012, 17:37:01 pm
Nie spodziewalem sie, ze bedziesz taki ograniczony monio  8)
No zajebisty rozwój gierek. Dzięki uber mocy obliczeniowej i macie pracy teraz ludziki ruszające się jak zbakani anemicy i zamieniliśmy gameplay na niby-symulacje. Jak na to patrze to kojarzy mi się z tym:



Co do tego radeona to nie wziąłem pod uwagę że plejka wychodzi za rok z hakiem. lol. W takim wypadku to prawdopodobne.

Lupi- Nieźle. To teraz podrzuć mi linka do dyskusji zna tym forum bo nie znalazłem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 18, 2012, 17:39:29 pm
Nie spodziewalem sie, ze bedziesz taki ograniczony monio  8)
No zajebisty rozwój gierek. Dzięki uber mocy obliczeniowej i macie pracy teraz ludziki ruszające się jak zbakani anemicy i zamieniliśmy gameplay na niby-symulacje. Jak na to patrze to kojarzy mi się z tym:

Jesteś bardzo ograniczony, że nie widzisz żadnych możliwości ulepszenia tego i dopracowania (nikt nie mówi, że to ma być zaimplementowane w 100%). Spoko niech przeciwnicy w gierkach dalej mają 2-3 animacje śmierci, a nasza broń przenika przez nich jakby byli z powietrza. Tak to jest bardziej realistyczne i klimatyczne.

Ale spoko, już od dawana jesteś ostatnią osobą, z której opinią się liczę na temat jakiejkolwiek technologii w gierkach  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 18, 2012, 17:50:11 pm
Gdzie ja pisałem że lubię jak obiekty przez siebie przenikają. Sam Endorphin czy podobne rozwiązania są spoko jeśli użyte z głową. Ty pokazałeś przykład jakiejś zjebanej gierki która rezygnuje z gameplayu na rzecz debilnie wyglądającej symulacji. No bonus.

Lupi- A. Newsy o ps3. Okej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 18, 2012, 17:59:49 pm
Gdzie ja pisałem że lubię jak obiekty przez siebie przenikają. Sam Endorphin czy podobne rozwiązania są spoko jeśli użyte z głową. Ty pokazałeś przykład jakiejś zjebanej gierki która rezygnuje z gameplayu na rzecz debilnie wyglądającej symulacji. No bonus.

Lupi- A. Newsy o ps3. Okej.
Zrób lepszą symulacje mistrzu
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tumasz w Listopada 18, 2012, 18:09:20 pm
wpis jak hooy
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 18, 2012, 18:12:52 pm
Co za tłuk.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 18, 2012, 18:18:26 pm
wpis jak hooy
Serio chicało ci sie dzieciaku?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 18, 2012, 19:10:01 pm
Cytuj
ako, że RSX stopniem skomplikowania przypomnia GF7600gt
RSX to nie 7600gt tylko 7800GTX z podniesionym taktowaniem i przyciętą szyna i ROP.

Słowo klucz:

Cytuj
przypomnia

Dodatkowo

Cytuj
przyciętą szyna i ROP

nijak może zostać zrekompensowane przez

Cytuj
podniesionym taktowaniem

więc RSX'owi bliżej jest do 7800gt aniżeli 7800gtx (nie wspominając już o 7800 gtx 512).

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Listopada 18, 2012, 19:51:23 pm
Ogólnie w tym co mówi Monio coś jest. Sprawa ma się nieco do jak do realizmu w grach wojennych. Czekanie pół godziny w lesie w misji snajperskiej i potem jeden strzał i koniec? Ale implementowanie Endorphin, Euphorii itp. jestem jak najbardziej na tak (oczywiście odpowiednio dopracowanych.
A właśnie Monio jako, że jesteś z branży to mam pytanie do ciebie (może teraz mnie nie olejesz...): dlaczego Euphoria pojawia się w tak mało gierkach? Rockstar ją wykorzystuje, w Star Warsach była i może w czymś jeszcze i koniec. Zasobożerna? Za droga?





0:41  :lol:

Gdzie ja pisałem że lubię jak obiekty przez siebie przenikają. Sam Endorphin czy podobne rozwiązania są spoko jeśli użyte z głową. Ty pokazałeś przykład jakiejś zjebanej gierki która rezygnuje z gameplayu na rzecz debilnie wyglądającej symulacji. No bonus.

Lupi- A. Newsy o ps3. Okej.
Zrób lepszą symulacje mistrzu
wpis jak hooy
Hah takie rzeczy tylko na GO  :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 18, 2012, 19:51:50 pm
Gdzie ja pisałem że lubię jak obiekty przez siebie przenikają. Sam Endorphin czy podobne rozwiązania są spoko jeśli użyte z głową. Ty pokazałeś przykład jakiejś zjebanej gierki która rezygnuje z gameplayu na rzecz debilnie wyglądającej symulacji. No bonus.

Chodzi mi o same możliwości tego silnika. Taki kurwa obeznany, a jak ktoś coś nowego pokazuje to byś się chyba chciał cofnąć do ery PSX  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 18, 2012, 20:02:25 pm
W branży jestem ale o Endorphin/Euphorii wiem tylko tyle że istnieje i wykorzystują to w kilku gierkach. Podobnych rozwiązań jest już sporo i będzie co raz więcej. Każdy większy silnik ma albo zaraz będzie miał wbudowany takiego rodzaju system.
Kiedy cię olałem? Niestety nie czytam forum na bieżąco a na PMki odpowiadam tylko przy okazji jak się tutaj pojawię. Sorry, jestem chujem.

Tytacz- To ni chuj nie jest nic nowego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Listopada 18, 2012, 20:05:51 pm
Tylko, że pierwsze demko Euphorii wyszło chyba w 2006 jeszcze. Nie pojmuję tego bo się mega podjarałem tym silnikiem. W GTA IV to była poezja. O i chyba zaraz sprawdzę najnowsze jego wcielenie  :angel:
A to spoko, teraz jesteś mniejszym... znaczy zaraz..   :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Listopada 18, 2012, 21:29:33 pm
Cytat: Wulfen w Dzisiaj o 14:14:29

    Cytuj

        ako, że RSX stopniem skomplikowania przypomnia GF7600gt

    RSX to nie 7600gt tylko 7800GTX z podniesionym taktowaniem i przyciętą szyna i ROP.


Słowo klucz:

Cytuj

    przypomnia


Dodatkowo

Cytuj

    przyciętą szyna i ROP


nijak może zostać zrekompensowane przez

Cytuj

    podniesionym taktowaniem


więc RSX'owi bliżej jest do 7800gt aniżeli 7800gtx (nie wspominając już o 7800 gtx 512).

RSX to jeszcze 2 x większy cache w układzie niż 7800 GTX, ilość pixel i vertex shaderów jak 7800 GTX, tyle tranzystorów co 7800 GTX tranzystorów. Czyli z 7600 ma niewiele wspólnego
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Listopada 21, 2012, 19:10:23 pm
Microsoft 'Xbox TV' device due in 2013 with casual gaming and streaming
http://www.theverge.com/2012/11/21/3674802/xbox-tv-set-top-box-casual-gaming-streaming-2013

Cytuj
Microsoft is building an Xbox set-top box. Multiple sources familiar with Redmond's plans have confirmed to The Verge that the company plans to introduce a low-cost alternative to its Xbox console, designed to provide access to core entertainment services. The move will allow Microsoft to further increase its presence in the living room, providing consumers with a choice between a set-top box or a full next-generation Xbox console.

We're told that the set-top box is part of a two-SKU strategy for Microsoft's next-generation of Xbox hardware that will be unveiled in 2013, with a release date ahead of the holiday shopping season. The device will run on the core components of Windows 8 and support casual gaming titles rather than full Xbox games typically found on a dedicated console. Although hardware specifications aren't fully locked down, we understand Microsoft will use a chipset to enable an "always on" device that boots quickly and resumes to provide near-instant access to TV and entertainment services.

"Microsoft's Xbox platform for all types of devices"

Microsoft's Xbox set-top box work is said to be part of a broader effort to ensure its core architecture for the next-generation Xbox is scalable enough to be put together to run on a number of devices. We understand that the company could opt to combine its core system for the next Xbox with a phone stack to deliver a phone capable of running a full version of Microsoft's Xbox Live services. It has also investigated providing this functionality to TV OEMs, who could include the core services as part of a licensed Xbox television set.

We reached out to Microsoft for comment on its Xbox set-top box plans and the company issued the following statement:

Cytuj
"Xbox 360 has found new ways to extend the console lifecycle by introducing controller-free experiences with Kinect and re-inventing the console with a new dashboard and new entertainment content partnerships. We are always thinking about what is next for our platform and how to continue to defy the lifecycle convention."
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Listopada 21, 2012, 21:39:36 pm
Xbox Tv jak sie okazuje nie jest juz taka plotka...

Microsoft: "We're no longer just competing with console companies"
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-21-microsoft-were-no-longer-just-competing-with-traditional-console-companies

Cytuj
Microsoft's VP of the Interactive Entertainment Business, Phil Harrison, has acknowledged that the company's internal development studios are no longer competing with just traditional console manufacturers, but web and tech companies including Google and Apple.

Speaking at the London Games Conference this evening, Harrison said that his game development teams are now multiformat studios, working not only across Xbox but Windows 8, Surface and mobile devices.

"We are now really a multiplatform studio," he told the audience. "We are not just building games for Xbox 360, we're building experiences for smart glass, we're building dedicated games for Windows Phone 8 and for Windows 8."

Around 30 titles released for the Windows 8 launch period were developed in-house at Microsoft Studios, according to Harrison. Thinking multiformat at Microsoft is part of a wider remit at the corporation, he said, pulling other developments such as cloud computing into the entertainment business.

"We think this expands our competitive map," he said. "We're no longer just competing with the traditional console companies, but our competitive landscape includes the likes of Google, the likes of Amazon, it includes obviously the likes of Apple."

"We think that's great. We think it's good for us, we think it's good for the industry and we think it also moves us into this network generation more aggressively and with more determination. And this is in turn powered by the cloud, and this is another corporate investment that Microsoft is making the future of how technology and devices interact. We think of Microsoft as now being a devices and services company.

"There isn't an organization that embodies that strategy more precisely and concisely as Microsoft Studios inside the interactive entertainment business."

He also went on to shed some light on the recently announced tablet and mobile phone studio in London, headed up by former Rare developer Lee Schuneman.

"We are trying to build a new kind of studio," he said. "We describe it as being a 21st Century studio.

"It will not make retail products. It will be making products largely based on the Windows 8 platform and technologies. And it's more about exploring new business models and pioneering new ways to play on devices that we think are going to be powering the future of our industry over the next five or ten years. We're hiring from the console industry, the web 2.0 industry and from the online gaming industry."

Widac w jakim kierunku idzie Microsoft..

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 21, 2012, 21:41:13 pm
Co za lamerzy...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Listopada 21, 2012, 21:48:45 pm
Lamerzy czy nie, wcale sie nie zdziwie jak Sony obierze podobny kierunek, z samego Playstation nie da sie juz wyzyc.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 21, 2012, 21:51:34 pm
Lamerzy czy nie, wcale sie nie zdziwie jak Sony obierze podobny kierunek, z samego Playstation nie da sie juz wyzyc.
Porównując, jak od dłuższego czasu Microsoft ma w pompce "hardcore'owców" i to, jak Sony o nich dba, nie wyciągałbym takich przypuszczeń.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Listopada 21, 2012, 22:08:13 pm
Lamerzy czy nie, wcale sie nie zdziwie jak Sony obierze podobny kierunek, z samego Playstation nie da sie juz wyzyc.
Porównując, jak od dłuższego czasu Microsoft ma w pompce "hardcore'owców" i to, jak Sony o nich dba, nie wyciągałbym takich przypuszczeń.

Ja to rozumiem, ale mi bardziej chodzi o samo Sony a nie o graczy, na samych Hardcorowcach tez nie wyzyja. Patrzac na to jak w pierwszym kwartale 2012 poniesli straty w wysokosci 312 milionow dolarow z czego 45 milionow to straty z dywizji odpowiedzialenej za gry. Sony w 2011 ponioslo straty w wysokosci 5.74 billionow dolarow, sama dywizja odpowiedzialna za Playstation stracila 2.8 billionow dolarow. Mysle, ze dla Sony nie wyglada to zbyt rozowo, ich akcje spadaja, vita sie nie sprzedaje, wiec wcale nie winil bym ich jakby chcieli bardziej dotrzec z marka Playstation do ludzi tak jak to robi M$ z xBoxem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 22, 2012, 02:51:42 am
Nintendo kupuje Bayonette i robi hc gierkę o zombiakach. MS robi jakiś telewizorek dla każuali. Świat się kończy.  :lol: NIE LUBIE (znaczy drugiego zdania ofc)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 23, 2012, 15:49:58 pm
Report: Two Versions of the Next Xbox
Cytuj
A new report suggests that Microsoft's next generation Xbox will come in two very different models.

The first is the console we're all expecting, providing true next-generation gaming experiences, while the other will be a more affordable unit aimed at the casual market. The latter is said to use Windows 8 as the basis of its operating system, and won't be able to run the latest triple-A titles, but will support downloadable casual games from Xbox Live.

So it will function more like a set-top box, or an Apple TV, allowing a greater number of consumers to experience the console's growing range of entertainment apps. Apparently, the next-gen Xbox will be an 'always on' device that starts up almost instantly, letting you resume your game with little downtime.
http://uk.ign.com/articles/2012/11/22/report-two-versions-of-the-next-xbox

Czyli powoli potwierdza się to, co mówiłem już kilka lat temu. Ale pewnie jeszcze trochę poczekamy nim wszystko się dokładnie wyjaśni.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 23, 2012, 15:55:11 pm
Czyli widzę że MS stawia na podpuchy pod znanymi markami. Win8 jako normalny system i win8rt czyli zabawka zerową funkcjonalnością. True xbox jako normalna konsola do gier i Lajt Xbox który będzie konkurować z gównami typu apple tv czy oyua. Misterny plan.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 23, 2012, 15:59:39 pm
Będzie rage w wielu domach na gwiazdkę, jak dzieciaki pod choinkami znajdą nie to Xpudło co trzeba. Tak samo jak było rok temu z Iphone'ami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 23, 2012, 16:08:43 pm
Imho to jest zaplanowane działanie. Dokładnie to samo co gówniane smarftony samsunga jadące na marce topowych modeli z linii galaxy S.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 23, 2012, 16:12:52 pm
Xbox tv i gierki a la tablet. Do tego pewnie Kinect... wcześniej była mowa o jakimś możliwym upgrade jak na PC??
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 23, 2012, 16:14:13 pm
Imho to jest zaplanowane działanie.
No przecież, że nie przypadkowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 25, 2012, 18:45:50 pm
http://www.ps3site.pl/cos-sie-dzieje-w-sprawie-playstation-4-i-chyba-wiemy-co/134476#comments
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 25, 2012, 19:14:37 pm
Według mnie jeśli Sony wypuści PS4 przed nowym X'em, to popełni ogromny błąd. M$ wtedy zdeklasuje specyfikacją konsolę Sony, a jak wiadomo wszyscy którzy czekają na nową generacją, chcą mieć najmocniejszy sprzęt. Tylko mi tutaj teraz nie piszcie, że grafika to mało ważna rzecz i moc konsoli nie ma znaczenia (i tak zaraz któryś to pod spodem napisze). Wszyscy chcą zajebistej fizyki w grach, 60 klatek i 1080p. Ja np. chcę w wyścigach 24 auta na torze, mnóstwo efektów cząstkowych i ultra płynność. Słaby sprzęt tego nie zagwarantuje. W takich przypadkach moc obliczeniowe = fun z gry, bo im więcej aut, więcej akcji na torze, tym lepsza grywalność.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Listopada 25, 2012, 19:21:30 pm
PS3 wyszło rok po x360 i jakoś tej przewagi, kosmicznej mocy obliczeniowej i gier w 120fps nie widzę. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 25, 2012, 19:31:50 pm
Każdy normalny, kto grał w Unchartedy widzi przewagę. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 25, 2012, 20:43:35 pm
Według mnie jeśli Sony wypuści PS4 przed nowym X'em, to popełni ogromny błąd. M$ wtedy zdeklasuje specyfikacją konsolę Sony, a jak wiadomo wszyscy którzy czekają na nową generacją, chcą mieć najmocniejszy sprzęt. Tylko mi tutaj teraz nie piszcie, że grafika to mało ważna rzecz i moc konsoli nie ma znaczenia (i tak zaraz któryś to pod spodem napisze). Wszyscy chcą zajebistej fizyki w grach, 60 klatek i 1080p. Ja np. chcę w wyścigach 24 auta na torze, mnóstwo efektów cząstkowych i ultra płynność. Słaby sprzęt tego nie zagwarantuje. W takich przypadkach moc obliczeniowe = fun z gry, bo im więcej aut, więcej akcji na torze, tym lepsza grywalność.
Obydwie konsole i tak powinny wyjść w odstępie kilku miesięcy (max roku), więc większe znaczenie będzie miała strategia opracowana przez firmę, niż czas, w którym dana konsola wyjdzie (wybrać cenę, czy jakość?). W ostatnich latach Sony bardzo mocno stawiało na technologiczną przewagę i najprawdopodobniej i tym razem zaserwuje najmocniejszy sprzęt na rynku (przynajmniej potencjalnie). Choć oczywiście porażka Vity z pewnością też dała Sony do myślenia. No, ale to jest jednak zupełnie inny segment rynku.

Najprawdopodobniej i tak obydwie konsole będą zbliżone parametrami i obejdzie się bez kolosalnych różnic w grafice. Ogólnie rzecz biorąc, najmocniejszą platformą do grania i tak pozostanie PC.

Poczekamy, zobaczymy. W przyszłym roku powinniśmy doczekać się premiery systemów nowej generacji, a większość tajemnic zostanie pewnie odkryta dopiero na E3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Listopada 25, 2012, 22:17:28 pm
Jednak nie zdziwiłbym się, jakbyśmy o ps4 dowiedzieli się wcześniej
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Listopada 25, 2012, 22:26:16 pm
PS3 wyszło rok po x360 i jakoś tej przewagi, kosmicznej mocy obliczeniowej i gier w 120fps nie widzę. :troll:
Są gry co chodzą w 120 klatkach. Z tego co kojarzę to część gier 3D działa w 120 klatkach, po 60 na każde oko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 25, 2012, 22:51:35 pm
M$ wtedy zdeklasuje specyfikacją konsolę Sony
Po wii i wszystkich iSprzętach chyba już nikt nie ma złudzeń że specyfikacja konsoli to coś co sprzedaje produkt. Zrobią kinekta 2 w standardzie a bebechy zbudują tak żeby obsłużył UbrealEngine 4 w większością bajerów i w 1080p. Co akurat i tak będzie wymagało dosyć mocnej maszynki, wiiu cannot into space. Podobnie pewnie będzie z flakami ps4. Ta firma nie jest tak głupia żeby popełniać trzeci raz ten sam błąd, a już na pewno nie w ich obecnej kondycji finansowej.
Najmocniejszy sprzęt tej generacji sprzedał się najsłabiej a najsłabszy najlepiej. Gierki i bajerki a nie bebechy.

Pisze ci że pod względem biznesowym moc i grafika nie mają już znaczenia.

(http://i523.photobucket.com/albums/w354/jersey221/trollfortresscraft.png)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Listopada 25, 2012, 23:09:11 pm
M$ wtedy zdeklasuje specyfikacją konsolę Sony
Po wii i wszystkich iSprzętach chyba już nikt nie ma złudzeń że specyfikacja konsoli to coś co sprzedaje produkt. Zrobią kinekta 2 w standardzie a bebechy zbudują tak żeby obsłużył UbrealEngine 4 w większością bajerów i w 1080p. Co akurat i tak będzie wymagało dosyć mocnej maszynki, wiiu cannot into space. Podobnie pewnie będzie z flakami ps4. Ta firma nie jest tak głupia żeby popełniać trzeci raz ten sam błąd, a już na pewno nie w ich obecnej kondycji finansowej.
Najmocniejszy sprzęt tej generacji sprzedał się najsłabiej a najsłabszy najlepiej. Gierki i bajerki a nie bebechy.

Pisze ci że pod względem biznesowym moc i grafika nie mają już znaczenia.

(http://i523.photobucket.com/albums/w354/jersey221/trollfortresscraft.png)
Monio jestem z Ciebie dumny, bo napisałeś coś co ma ręce i nogi.


KEEP UP THE GOOD WORK!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Listopada 25, 2012, 23:24:32 pm
Sorry, najebany jestem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Listopada 25, 2012, 23:35:20 pm
Ja też, wszystko w porządku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Listopada 26, 2012, 01:04:41 am
Ja tez, bylem poznac swoich sasiadow.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Listopada 26, 2012, 01:20:20 am
Według mnie jeśli Sony wypuści PS4 przed nowym X'em, to popełni ogromny błąd. M$ wtedy zdeklasuje specyfikacją konsolę Sony, a jak wiadomo wszyscy którzy czekają na nową generacją, chcą mieć najmocniejszy sprzęt. Tylko mi tutaj teraz nie piszcie, że grafika to mało ważna rzecz i moc konsoli nie ma znaczenia (i tak zaraz któryś to pod spodem napisze). Wszyscy chcą zajebistej fizyki w grach, 60 klatek i 1080p. Ja np. chcę w wyścigach 24 auta na torze, mnóstwo efektów cząstkowych i ultra płynność. Słaby sprzęt tego nie zagwarantuje. W takich przypadkach moc obliczeniowe = fun z gry, bo im więcej aut, więcej akcji na torze, tym lepsza grywalność.

Nic nikogo nie zdeklasuje, części do PS4 i X720 są już zapewne dawno zaklepane a skoro są to OEMy będą miały podobne parametry. Teraz liczy się tylko ekosystem. Co do 60FPS i 1080p - zapomnij. Dostaniesz 1080p i 30FPS.

Są gry co chodzą w 120 klatkach. Z tego co kojarzę to część gier 3D działa w 120 klatkach, po 60 na każde oko.

Nie, 3D automatycznie właśnie zbija FPSy do 30, po 30 na każd oko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 26, 2012, 01:28:21 am
Jednak nie zdziwiłbym się, jakbyśmy o ps4 dowiedzieli się wcześniej
Rzeczywiście z Ms to nie wiadomo, ale Sony raczej odkryje część kart przed E3 (tak przynajmniej zrobili z Vitą). Jednak najprawdopodobniej dopiero na E3 doczekamy się porządnej prezentacji sprzętu i pierwszych gier.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 26, 2012, 08:23:44 am
Jeśli chcą być pierwsi, to muszą zrobić maszynkę, która uciągnie właśnie poziom z prezentacji Square-Enix, UE4. Nie mają wyboru, słabszy sprzęt nie będzie miał racji bytu. Nintendo zdobyło sobie masę casualowych fanów, więc mogą teraz wypuszczać słaby sprzęt bo i tak się sprzeda, dla różnych pierdół i Mario i Zeldy.

Patrząc na Sony, czuję, że główne marki się wypaliły. GOW, Uncharted, Killzone. Muszą wymyślić nowe IP, które powali, na początek oprawą i klimatem.  Do tego kilka next genowych killerów-kontynuacji (Killzone 2, GOW3 na PS3), Gran Turismo 6, God Of War 4, które wypalą nam gałki oczne, w przypadku GOW4 powalająca fabuła na miarę trylogii też nie zaszkodzi ;) Dobrze by było zobaczyć powrót ekskluzywności tytułów third-party, jak kiedyś FF. Wtedy bym powiedział, że Playstation wystartowało z grubej rury.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 26, 2012, 18:05:12 pm
M$ wtedy zdeklasuje specyfikacją konsolę Sony
Po wii i wszystkich iSprzętach chyba już nikt nie ma złudzeń że specyfikacja konsoli to coś co sprzedaje produkt. Zrobią kinekta 2 w standardzie a bebechy zbudują tak żeby obsłużył UbrealEngine 4 w większością bajerów i w 1080p. Co akurat i tak będzie wymagało dosyć mocnej maszynki, wiiu cannot into space. Podobnie pewnie będzie z flakami ps4. Ta firma nie jest tak głupia żeby popełniać trzeci raz ten sam błąd, a już na pewno nie w ich obecnej kondycji finansowej.
Najmocniejszy sprzęt tej generacji sprzedał się najsłabiej a najsłabszy najlepiej. Gierki i bajerki a nie bebechy.

Pisze ci że pod względem biznesowym moc i grafika nie mają już znaczenia.

(http://i523.photobucket.com/albums/w354/jersey221/trollfortresscraft.png)

No, jest jeden problem. Ja nie mówię o dałnach grających na pseudokonsolach, tylko o prawdziwych graczach używających nowoczesnego sprzętu. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Listopada 26, 2012, 18:09:40 pm
No, jest jeden problem. Ja nie mówię o dałnach grających na pseudokonsolach, tylko o prawdziwych graczach używających nowoczesnego sprzętu. :troll:

dałny grający na pseudokonsolach = PROFIT

i tu jest haczyk.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Listopada 26, 2012, 18:11:19 pm
Przecież jaja sobie robię.

Tak serio, to mam nadzieję, że Sony i M$ jednak nie pójdą drogą N i dostaniemy sprzęty mocno dopakowane. Liczę na to 1080p i 60 klatek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 26, 2012, 18:13:03 pm
Cytat: Piter_neo w Wczoraj o 22:26:16
    Są gry co chodzą w 120 klatkach. Z tego co kojarzę to część gier 3D działa w 120 klatkach, po 60 na każde oko.
Nie, 3D automatycznie właśnie zbija FPSy do 30, po 30 na każd oko.

Super StarDust HD 3D - 720p@120fps
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 26, 2012, 18:14:23 pm
No to faktycznie. Obietnice zostały spełnione  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Listopada 26, 2012, 18:17:47 pm
Cytat: Piter_neo w Wczoraj o 22:26:16
    Są gry co chodzą w 120 klatkach. Z tego co kojarzę to część gier 3D działa w 120 klatkach, po 60 na każde oko.
Nie, 3D automatycznie właśnie zbija FPSy do 30, po 30 na każd oko.

Super StarDust HD 3D - 720p@120fps

Wipeout HD 3D też nie ma przypadkiem tyle? 60 FPS na jedno oko?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 26, 2012, 23:19:29 pm
Wipeout HD 3D też nie ma przypadkiem tyle? 60 FPS na jedno oko?
Niestety nie. Wipeout wyglada strasznie w 30 fps.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Listopada 27, 2012, 17:57:04 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 27, 2012, 20:16:38 pm

Jeśli tak będą wyglądać gry na next geny to jestem na TAK
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 27, 2012, 20:22:05 pm
Jeśli tak będą wyglądać gry na next geny to jestem na TAK

Na WiiU będzie nawet lepiej.

Zbliżenie na źrenice Mariana:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 27, 2012, 20:25:42 pm

Jeśli tak będą wyglądać gry na next geny to jestem na TAK

?

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 27, 2012, 20:51:29 pm
Fejk Tytacz. Wierzysz we wszystko, co Ci producenci pokażą. LOL
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 27, 2012, 20:57:11 pm
Ahh, czyli postaci z HR czy Uncharted są o kilka generacji do tyłu względem tego filmu? Muszą być skoro ten film pokazuje prawdziwie next-genową, nieosiągalną na dzisiejszych maszynach grafikę ;)

I nie wierze, w to co mi podsuwają pod nos, bo wiem, że na potrzeby cut-scenek pmodele postaci są "upiększane", ale w grze dalej wyglądają świetnie i to nie jest jakoś wybitnie gorzej od tej babki z filmu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 27, 2012, 21:02:59 pm
No nic specjalnego ta postać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 27, 2012, 21:05:24 pm
film
Słowo klucz. Sam, czysty gameplay, nie filmiki na silniku gry, gdzie detale mord są lepiej wyeksponowane i zaprezentowane. W Uncharted na przerywnikach twarze postaci były ojaciepierdolekozak (szczególnie Lazarevic w U2), a w trakcie samej gry, gdy mogłeś sobie pokręcić kamerą i przybliżyć detal twarzy np. podczas kucania za osłoną, tak wspaniale już nie wyglądały, co nie oznacza źle, bo i tak było świetnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 27, 2012, 21:12:02 pm
film
Słowo klucz. Sam, czysty gameplay, nie filmiki na silniku gry, gdzie detale mord są lepiej wyeksponowane i zaprezentowane. W Uncharted na przerywnikach twarze postaci były ojaciepierdolekozak (szczególnie Lazarevic w U2), a w trakcie samej gry, gdy mogłeś sobie pokręcić kamerą i przybliżyć detal twarzy np. podczas kucania za osłoną, tak wspaniale już nie wyglądały, co nie oznacza źle, bo i tak było świetnie.

No i to jest różnica generacji rozumiem?

Model Drejka podczas gry - PS2
Model babki z filmu - PS3

?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 27, 2012, 21:20:30 pm
film
Słowo klucz. Sam, czysty gameplay, nie filmiki na silniku gry, gdzie detale mord są lepiej wyeksponowane i zaprezentowane. W Uncharted na przerywnikach twarze postaci były ojaciepierdolekozak (szczególnie Lazarevic w U2), a w trakcie samej gry, gdy mogłeś sobie pokręcić kamerą i przybliżyć detal twarzy np. podczas kucania za osłoną, tak wspaniale już nie wyglądały, co nie oznacza źle, bo i tak było świetnie.

No i to jest różnica generacji rozumiem?

Model Drejka podczas gry - PS2
Model babki z filmu - PS3

?
Zmieniasz tor i wyolbrzymiasz. Wrzuciłeś zdjęcie z Beyond, uważam, że nieco za wcześnie i z materiałów promocyjnych i z cut scenki, a teraz nagle babka z filmu i Drake. Ale niech będzie. Proszę o duże zbliżenie na włoski i oczy Nathana podczas gameplay'u i porównamy ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 27, 2012, 21:29:50 pm
Nie rozumiesz :(

Podniecanie się filmem SE, który wrzuciło jakiś czas temu - ok. Podniecanie się tym filmem u góry, że to NEXT GEN GRAFIKA!!!111 jest imo dziwne ;)

Ale jak tak bardzo chcesz:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Faktycznie, moim zdaniem to poziom przegrzewającego się Xboxa, a ta analiza u góry to co najmniej PC za 20 kafli. Oczywiście chodzi mi o same postaci.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 27, 2012, 21:43:59 pm
Ale jak tak bardzo chcesz:
Nie ja chcę, to Ty chciałeś porównywać.

I ja się nie podniecam filmikiem z babeczką w czerwonej sukni, tylko Tomek. A na screenie za małe zbliżenie, jakieś takie niewyraźne ;)

Beka zrobiła się ujemna/bądź była taka od samego początku. Zostawiam ten temat znawcom grafiki i szanownemu jury.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 27, 2012, 22:03:41 pm
To po co w ogóle się wtrącałeś skoro pisałem do Tomasza, a teraz się wycofujesz?

Nie wiem czy to pomyłka, ale jeśli nie to po nazwisku, to po pysku! Minus chuju  :evil:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 27, 2012, 22:38:24 pm
No to zdjecie robi wrażenie tylko szkoda ze całe otoczenie w tej grze już tak wspaniale nie wygląda, na next genach bedzie łada postac jak i otoczenie
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Listopada 28, 2012, 07:43:53 am
Nie rozumiesz :(

Podniecanie się filmem SE, który wrzuciło jakiś czas temu - ok. Podniecanie się tym filmem u góry, że to NEXT GEN GRAFIKA!!!111 jest imo dziwne ;)

Ale jak tak bardzo chcesz:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Faktycznie, moim zdaniem to poziom przegrzewającego się Xboxa, a ta analiza u góry to co najmniej PC za 20 kafli. Oczywiście chodzi mi o same postaci.
i według ciebie technicznie to wygląda podobnie to tej postaci z filmiku SE?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 28, 2012, 08:48:14 am
No na różnicę GENERACJI to mi to nie wygląda. Ale ja tam się nie znam :angel:

Całościowo ten film od SE faktycznie "robi", ale sama postać bez tła już się tak nie wybija.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Listopada 29, 2012, 20:20:23 pm
Jak dla mnie to nie ma się czym jarać, postać szału nie robi. Ja czekam na oprawę jak na prezentacji od Square.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 30, 2012, 01:06:55 am
"Rozwój i przyszłość konsol"... patrząc na najnowsze informacje o Wii U, ciężko to wszystko nazwać rozwojem...Co inżynierowie N wymyślili? Procesor 1.2GHz? Albo to jakaś kosmiczna technologia, albo rozwój siezatrzymał lub to wszystko zaczyna się cofać w stosunku do obecnych standardów.

Podoba mi się jednak w tym co robi N to, że nie rezygnują z architektury obecnej już w GC. Wii wcześniej, a teraz Wii U kontynuuje to co zapoczątkowało N w GC. Wsteczna kompatybilność pewnie gwarantowana. Chciałbym, aby następna Playstation miała nowego Cella w środku, technologia wydawała się być przyszłościowa, a i Sony wydało na to kupę kasy. Jednak po ostatnich doniesieniach chyba można o tym tylko pomarzyć. :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 30, 2012, 16:24:27 pm
Taa... Niby Wii to też architektura GCN, ale jakoś to nie przeszkodziło inżynierom z shittendo w wywaleniu wstecznej kompatybilności.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 30, 2012, 18:11:28 pm
Wii nie jest wstecznie kompatybilne? Wydawało mi się, że jest?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 30, 2012, 18:18:53 pm
To nowe nie będzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 30, 2012, 18:21:54 pm
Nowe nie będzie wstecznie kompatybilne z GC, tak przed chwilą wyczytałem na wikipedii :P Gry z Wii mają działać na Wii U. Ciekaw jestem dlaczego nie GC? Może format nośnika optycznego? Może po prostu chcą zarobić, jak Sony na grach z PS2 i PSX
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Listopada 30, 2012, 18:24:01 pm
Te nowsze ze zwykłych (które stawia się w pozycji poziomej) też nie mają wstecznej kompatybilności. Od jakiegoś roku już chyba one wychodzą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 30, 2012, 18:32:22 pm
No tak, brak wstecznej kompatybilności z powodu usunięcia gniazd kontrolera GC i slotu karty pamięci GC...i to tylko przez to?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 30, 2012, 20:10:54 pm
Podoba mi się jednak w tym co robi N to, że nie rezygnują z architektury obecnej już w GC. Wii wcześniej, a teraz Wii U kontynuuje to co zapoczątkowało N w GC. Wsteczna kompatybilność pewnie gwarantowana. Chciałbym, aby następna Playstation miała nowego Cella w środku, technologia wydawała się być przyszłościowa, a i Sony wydało na to kupę kasy. Jednak po ostatnich doniesieniach chyba można o tym tylko pomarzyć.

Nie czaję tego. Wsyzscy tak chcą tej wstecznej kompatybilności, a taka prawda, że odpali się parę gierek i po ptokach. Jak ktoś naprawdę chciałby sobie pograć w stare gry, to kupiłby po prostu starą konsole - wtedy co wyjdzie nextgen stara konsola na pewno stanieje dostatecznie. Kupiłem GBA -> nigdy nie grałem w stare gierki, chcoiaż jak kupowałem wydawało mi się to ekstra, DS -> to samo, PS2 -> w sumie to nie wiem czy miało wsteczną kompatybilność i nawet nie sprawdzałem tego i nie wsadzałem żadnej płyty z PS1. Ze wszystkimi  konsolami to samo. Wsteczna kompatybilność jest dobra, jak się kupuje nextgena tylko do starych gier i nie widzi się różnicy w grafice. Jak się odpali najpierw GTA4, a potem GTA:VC to się odechciewa grać w starocia, bo grafika kuje. A jak ktoś koniecznie chce nadrobić starocie - po co nextgen? bo niby mniej kasy? Kupisz starą konsolę, ograsz starocie i kupisz sobie nową, bo akurat stanieje tyle ile wydałeś na starą. Że ograsz wszystkie gierki w miech i będziesz chciał kupić nowości? Albo, że pomiędzy starociami chcesz kupic nowośći? To nie kupisz sobie 2 nowości i to bedzie akurat cena konsoli starej, czyli masz hajs to se kupujesz starą. Wsteczna kompatybilność mimo zalet, to z czasem uznałem, że to jest niepotrzebne zupełnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 30, 2012, 20:26:47 pm
Bardziej chodzi mi o własną bibliotekę gier. Dwa sprzęty pod telewizorem to trochę niewygodna sprawa. Sprzedawać tego za grosze też bym nie chciał.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Listopada 30, 2012, 21:01:09 pm
Wsteczna kompatybilnosc jest fajna na starcie konsolki, gdy pozbywamy sie poprzedniej konsoli, dokladamy i kupujemy nextgena. Ogrywamy nowosci, bo jest podjarka, a jak sie czeka na nowe gierki, to mozna ograc stare tytuly. Pozniej to bez sensu i malo kto z tego namietnie korzysta.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 30, 2012, 21:03:35 pm
Jeśli next-gen usprawnił by rozgrywkę jak np emulatory, czyli lepszy framerate, wyższa rozdziałka, to chętnie bym pogram w starsze tytuły. To jak darmowa HD Collection.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Listopada 30, 2012, 22:59:38 pm
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-wii-hacker-reveals-wii-u-cpu-secrets  :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 06, 2012, 12:19:12 pm
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 06, 2012, 13:14:06 pm
Apu, gpgpu, czy przypadkiem x360 nie ma apu?  Cpu i gpu zintegrowane na jednej kości. Gpgpu, kojarzy mi się z PhysX na grafice Nvidia, niby. Działa ale fps drastycznie spada w pewnych wypadkach. ... I co to za rewolucje?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 06, 2012, 19:25:07 pm
http://www.ps3site.pl/playstation-4-wyznaczy-trendy-w-branzy-gier/135725#comments
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 06, 2012, 19:27:25 pm
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
Dev kity 16GB lub 8 ramu  :yes_anim: :yes_anim:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tumasz w Grudnia 06, 2012, 22:36:39 pm
To wiecej niz ja mam . :dance:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 07, 2012, 09:00:33 am
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
Dev kity 16GB lub 8 ramu  :yes_anim: :yes_anim:
Jak juz bedzie 8GB to jest git.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Grudnia 07, 2012, 12:36:42 pm
Może mi ktoś powiedzieć czemu w MS:PR i CoD:MW i MW2 dało grać się przez sieć normalnie a w kolejne części tych serii są lagi jak ode mnie do Warszawy i co lepsze w Apocalypse siedzi się dłużej w lobby niż gra...też tak macie ? Czy może mój net zmieniony na lepszy jednak jest gorszy :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 07, 2012, 14:31:28 pm
Dla mnie większą porażką jest, że ostatnio kupiłem kilka tytułów na ps3 i za każdym kur** razem muszę pogodzić się na ściąganie patchy różnej wielkości, które idą jak krew z nosa i godzinę, którą mogłem poświęcić na grę jestem zmuszony spędzić inaczej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Grudnia 07, 2012, 17:24:46 pm
Ostatnio pograłem w parę tytułów na PS3 i w Angry Birds na fejsie, zgadnijcie co mnie najbardziej wciągnęło :oops:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 07, 2012, 18:32:37 pm
Zyje i ciesze sie zyciem, czasem gram na PS3, zgadnijcie co mnie bardziej cieszy  :oops:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 07, 2012, 18:51:33 pm
Call of Duty?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 07, 2012, 19:16:57 pm
Call of Duty?
:lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 10, 2012, 13:38:57 pm


Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 10, 2012, 15:19:37 pm
Na frapsa brakło zasilaczy? ;
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Grudnia 10, 2012, 16:40:51 pm
Co w tym next genowego, takie widoczki to już na tej generacji były. :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 10, 2012, 18:04:32 pm
Faktycznie jakoś bez rewelacji, ta sama myśl mi do głowy przyszła co Unli ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 10, 2012, 19:16:26 pm
na mnie tez nie robi żadnego wrażenia.
poza tym ta woda nie ma prawdziwych odbić tylko cube  mape(tak jak crysisy), gdzie taki uncharted 2 miał real timowe odbicia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 10, 2012, 21:44:29 pm
(tak jak crysisy), gdzie taki uncharted 2 miał real timowe odbicia.
?
Ja widze identyczne odbicia w C1 jak w U2. Crysis 2 dopiero na prawdziwe SSR na wszystkich powierzchniach, a nie odbicie framebuffera tak jak w MGS 2 czy GoW 2 na PS2.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 10, 2012, 22:59:00 pm
no masz tylko environment mapę z cube mapą, specjalną tekstura odpowiadającą za refleksy, a nie realtimowe odbicia tego co jest na prawdę. Widać to na przykład jak na przeciwko pustego terenu odbijają się jakieś drzewka itd

tutaj jak to wyglada w crysisie:

envirment map czyli tak jak jest domyslnie(zmniejszyłem tylko bump i zwiększyłem refleksy żeby lepiej było widać o co chodzi)
(http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/th_normalna.jpg?t=1355174753) (http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/normalna.jpg?t=1355174753)

screen space reflection(dostępne w jedynce po wgraniu xzero shaders)
(http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/th_ssr.jpg?t=1355174751) (http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/ssr.jpg?t=1355174751)

http://www.youtube.com/watch?v=0VrSXAHbCYk&list=UUQHgJ6JAeU3dHaqj_OP7tAg&index=6

w crysisie dwójce i prawdopodobnie trojce tez są enviroment mapy na wodzie(widać na ostatnim trailerze gdzie w ciemnym tunelu odbijają się jakieś okna)
http://www.youtube.com/watch?v=rwtMX6APuxA#t=4m32s

Cytuj
Crysis 2 dopiero na prawdziwe SSR na wszystkich powierzchniach

ale nie na wodzie...



ani szybach


oczywiście mowie o mniejszych zbiornikach wodnych, ocean ma już chyba prawdziwe odbicia.

w uncharted 2 real timowe odbicia woda ma w kilku miejscach(nie wszędzie, a w uncharted 3 prawie nigdzie) np w świątyni w chapterze 8, na borneo, w jaskini lodowej i kilku innych miejscach.

Tak wiec to jest wstyd żeby na next genach robić taką wodę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 10, 2012, 23:41:35 pm
w crysisie dwójce i prawdopodobnie trojce tez są enviroment mapy na wodzie(widać na ostatnim trailerze gdzie w ciemnym tunelu odbijają się jakieś okna)
W Crysisie 2 i 3 masz polaczone cubemapy z SSR i tutaj miales po prostu bug, gdzie SSR byl za ciemny, a cubemap nie zostal wylaczony ;)

Tu pokazowka na trailerze C2
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=hZgt4hA4-pc#t=67s

A faktycznie Crysisa 1 sprawdzalem na oceanie.

Ps. Na tym filmiku z Crysisa 2 on nawet nie wlaczyl SSR.

---
Pobiegalem troche w Crysis 2 i to dziwne, ale kaluze nie maja SSR, a kazdy glupi kawalek metalu ma xD Woda w zrodelkach tez nie miala w tych co widzialem na jednej mapce. Znalazlem tylko jedna szybe i tez nie miala, ale juz mokra nawierzchnia gdzies z boku odbijala, moze to przez to, ze mam MaldoHD mod i on cos pozmienial, kij go wie. W Crysis 3 nie ma z tym problemow za bardzo.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 11, 2012, 19:47:21 pm




Okazuje sie, ze te demko chodzilo na dwuletnim lapku z Geforce 555M
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-11-was-it-a-glimpse-of-next-gen-medieval-rpg-maker-responds
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 11, 2012, 20:37:38 pm
I na Cryengine 3... czyli nic, czego byśmy wcześniej nie widzieli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 11, 2012, 21:05:17 pm
Szału nie robi
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Grudnia 11, 2012, 21:48:28 pm
Coś gdzieś na reddicie czytałem dzisiaj, że Valve robi konsolę opartą na Linuxie, która ma konkurować z następcą Xboxa i PlayStation. Prawda to?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 11, 2012, 21:52:44 pm
Coś gdzieś na reddicie czytałem dzisiaj, że Valve robi konsolę opartą na Linuxie, która ma konkurować z następcą Xboxa i PlayStation. Prawda to?

Prawda, jest w dziale wieści.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 11, 2012, 23:14:09 pm
Nowe ploty:
PlayStation 4 dopiero w 2014. Plus: nowe (?) nazwy kodowe next-genów
Cytuj
Niewykluczone, że wbrew wcześniejszym plotkom konsole nowej generacji – a przynajmniej kolejne PlayStation – nie pojawią się w przyszłym roku. Według nowych doniesień, nowa platforma Sony może trafić na rynek dopiero w roku 2014.

Taka informacja znalazła się w newsie serwisu SemiAccurate poświęconym nadchodzącym next-genom, ich nazwom kodowym i specyfikacji. Redakcja serwisu, powołując się na anonimowych informatorów, twierdzi, że następca X360 nazywany jest przez inżynierów Microsoftu nie Durango, a Kryptos. Sercem urządzenia ma być chip AMD Oban. Jego masowa produkcja miała rozpocząć się jeszcze w tym roku, ale nieoczekiwane problemy mogą ją opóźnić.

Natomiast nazwą kodową PlayStation 4 jest Thebes. W konsoli, podobnie jak w przypadku platformy Microsoftu, ma zostać umieszczony chip od AMD. Redakcja SemiAccurate wie o nim niewiele, poza tym, że ma zostać wykonany w technologii 28nm, a pierwszą partię wyprodukuje najprawdopodobniej firma Global Foundries lub koncern IBM. Proces produkcji ma zacząć się jednak dopiero po stworzeniu chipu Oban, a to zdaje się sugerować, że premiera nowej konsoli Sony może odbyć się dopiero wiosną lub jesienią 2014 roku. Częściowo zdaje się to potwierdzać harmonogram przyszłorocznych premier – Sony jeszcze zdecydowanie inwestuje w PlayStation 3, podczas gdy Microsoft myśli najwyraźniej o czymś innym...
http://www.cdaction.pl/news-30094/playstation-4-dopiero-w-2014-plus-nowe--nazwy-kodowe-next-genow.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 11, 2012, 23:20:18 pm
PlayStation 4 dopiero w 2014.
:(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 11, 2012, 23:26:15 pm
Raczej to było pewne, że zapowiedzą konsolki na E3 czy coś, a wyjdzie dopiero rok po prezentacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spyro w Grudnia 11, 2012, 23:31:18 pm
stawiam na marzec 2014
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Grudnia 11, 2012, 23:51:17 pm
Tak sobie wlaśnie policzyłem i trochę nie kumam, dlaczego ta generacja ciągnie się już tak długo. W tym momencie jest już 6 lat, a jeśli PS4 wyjdzie w 2014 to będzie 9 lat od masowej podjarki trailerami z E3 2005. 9 LAT.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 12, 2012, 00:01:22 am
W tym momencie jest już 6 lat
Xbox 360 jest już 7 lat nawet.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Grudnia 12, 2012, 00:13:41 am
No to właśnie przerwa między NESem i SNESem została pobita. Wszedłem na wikipedie i byłem w szoku, że pomiędzy wydaniem GBA a wydaniem DSa były raptem 3 lata. I nawet jakoś nikogo to specjalnie nie wkurwiło chyba.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 12, 2012, 00:36:10 am
PS3 miało życ 10 lat i akurat będzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Grudnia 12, 2012, 07:12:56 am
Może i 10 lat, ale nie mówili że nie wydadzą innej konsoli w tym czasie
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Grudnia 12, 2012, 07:30:22 am
Tak, jak mówiłem wcześniej. Zapowiedź na E3 w 2013 roku, a sam start PS4 to 1 kwartał 2014 roku. Ewentualnie druga wersja, czyli pokaz następcy na E3 w 2014 roku i start "na gwiazdkę".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 12, 2012, 07:33:05 am
Pewnie czekają z nową generacją do premiery The Last Guardian.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 12, 2012, 08:33:38 am
Albo na kolejne Gran Turismo ;) To sobie poczekamy :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 12, 2012, 09:20:49 am
Nowe ploty:
PlayStation 4 dopiero w 2014. Plus: nowe (?) nazwy kodowe next-genów
Cytuj
Niewykluczone, że wbrew wcześniejszym plotkom konsole nowej generacji – a przynajmniej kolejne PlayStation – nie pojawią się w przyszłym roku. Według nowych doniesień, nowa platforma Sony może trafić na rynek dopiero w roku 2014.

Taka informacja znalazła się w newsie serwisu SemiAccurate poświęconym nadchodzącym next-genom, ich nazwom kodowym i specyfikacji. Redakcja serwisu, powołując się na anonimowych informatorów, twierdzi, że następca X360 nazywany jest przez inżynierów Microsoftu nie Durango, a Kryptos. Sercem urządzenia ma być chip AMD Oban. Jego masowa produkcja miała rozpocząć się jeszcze w tym roku, ale nieoczekiwane problemy mogą ją opóźnić.

Natomiast nazwą kodową PlayStation 4 jest Thebes. W konsoli, podobnie jak w przypadku platformy Microsoftu, ma zostać umieszczony chip od AMD. Redakcja SemiAccurate wie o nim niewiele, poza tym, że ma zostać wykonany w technologii 28nm, a pierwszą partię wyprodukuje najprawdopodobniej firma Global Foundries lub koncern IBM. Proces produkcji ma zacząć się jednak dopiero po stworzeniu chipu Oban, a to zdaje się sugerować, że premiera nowej konsoli Sony może odbyć się dopiero wiosną lub jesienią 2014 roku. Częściowo zdaje się to potwierdzać harmonogram przyszłorocznych premier – Sony jeszcze zdecydowanie inwestuje w PlayStation 3, podczas gdy Microsoft myśli najwyraźniej o czymś innym...
http://www.cdaction.pl/news-30094/playstation-4-dopiero-w-2014-plus-nowe--nazwy-kodowe-next-genow.html
Zajebiście na taki news czekałem :). Jestem bardzo zadowolony, bo im konsola później wyjdzie to będzie większy skok w grafie a na dodatek giery na premierę będą bardziej dopracowane. Mam nadzieje, że z nowym Xem będzie podobnie, bo przecież do jasnej cholery w przyszłym roku wychodzą same mega hity na tą generacje: Metal GZ, TLOU, GOW:A, GIRSY J, GTA 5, Castlevania Los 2, Crysis 3, Boshock I, Metal Rising, Tomb R, Dead S 3, DMC, Bayond TS, Splinter BL. Chyba by ich pogięło wypuszczać konsole bez gier nawet pod koniec 2013.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 12, 2012, 11:34:52 am
Zauwaz ze wiekszosc wychodzi w pierwszej polowie przyszlego roku, a na konie roku ani sony ani microsoft nie ma zadnego exa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 12, 2012, 11:36:21 am
Tak sobie wlaśnie policzyłem i trochę nie kumam, dlaczego ta generacja ciągnie się już tak długo. W tym momencie jest już 6 lat, a jeśli PS4 wyjdzie w 2014 to będzie 9 lat od masowej podjarki trailerami z E3 2005. 9 LAT.

Po pierwsze ta generacja jest cholernie droga dla producentów i devów. Ilość firm, które nie wytrzymały i upadły jest bardzo wysoka. Dla producentów konsol wypuszczenie nowej platformy to ogromne koszty. Dlatego jest im to na rękę, aby ta generacja trwała jeszcze jakiś czas. Tym bardziej, że nie mają jeszcze finalnej specyfikacji sprzętu, który wypuszczą i do produkcji zostało jeszcze trochę czasu. Twórcy mogą czekać na nowe konsole, bo da im to większe możliwości, ale obecna sytuacja nie jest zła. Mają sprzęt, który znają, opracowany cały pipeline, gotowe silniki. Ja bardzo lubię ten stan - nie masz wielkiego zapasu mocy, czyli nie wrzucasz wszystkiego jak leci nie przejmując się, bo i tak pójdzie. Optymalizujesz wszystko, szukasz jak można osiągnąć fajne efekty z tego co masz, wyciskasz wszystkie soki z teksturek, shaderów, modeli 3D i w efekcie mamy piękne gry, które jeszcze na początku generacji nie były możliwe do stworzenia, bo ilość dostępnej mocy przytłaczała kreatywne rozwiazania dev'ów ;).

Poza tym na start systemu muszą być gotowe jakieś gry. Niby Guerrilla już jakiś czas dłubie nad  KZ4, Santa Monica pewnie też tworzy coś poza GoW:A, a i jest jeszcze paru dev'ów Sony, którzy mogą pracować nad next-genowymi tytułami. Pomimo tego, według plotek ostateczne dev-kity będą dopiero na wiosnę 2013, więc nie ma pewności, że się wyrobią na końcówkę roku.

Ja tam nie narzekam, w końcu tyle jeszcze przed nami, pierwsza połowa roku 2013 jest napakowana premierami. Ja nie zamierzam narzekać ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 12, 2012, 15:54:12 pm
Nie che mi sie wierzyć ze PS4 wyjdzie dopiero w 2014
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Grudnia 15, 2012, 11:13:28 am
Kolejny filmik z silnika Square

http://www.youtube.com/watch?v=IMSFC6jRUrc&hd=1
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 15, 2012, 11:31:11 am
Pierwsze Uncharted w pre-alpha lepiej wyglądało. :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 15, 2012, 11:40:48 am
Zarąbista funkcja edytora - "wetness"
Będzie można każdą postać zrobić mokrą, niezależnie od sytuacji...))

Albo dział "Crystal", gdzie można zmniejszyć/zwiekszyć parametr "magic", co spowoduje zmianę intensywności świecenia kryształu...

Jakieś to dziwnie banalne i bezsensowne się wydaje... edytor jak dla dziecka, żeby się mogło pobawić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 15, 2012, 11:53:48 am
edytor jak dla dziecka, żeby się mogło pobawić.
I o to chodzi. IMO to funkcje czysto pokazowe na potrzeby prezentacji, a nie złożoność całego programu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 15, 2012, 14:26:37 pm
Cytuj
Zarąbista funkcja edytora - "wetness"
Będzie można każdą postać zrobić mokrą, niezależnie od sytuacji...))
Jakieś to dziwnie banalne i bezsensowne się wydaje... edytor jak dla dziecka, żeby się mogło pobawić.
Cry engine 2/3 ma to od dawna(tylko bez takiej kontroli?), czyli co też dla dzieci?
To właśnie bardzo dobrze że jest prosty w obsłudze. Możesz tworząc skomplikowane efekty jednym kliknięciem/suwakiem, a nie robić skomplikowane materiały żeby otrzymać często wykorzystywany efekt mokrości, to jest właśnie zaleta.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 15, 2012, 14:46:20 pm
Najlepiej by było, jakby zamiast prostych suwaków, wszystko trzeba było napisać w notepadzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 15, 2012, 15:02:53 pm
Cytuj
Zarąbista funkcja edytora - "wetness"
Będzie można każdą postać zrobić mokrą, niezależnie od sytuacji...))
Jakieś to dziwnie banalne i bezsensowne się wydaje... edytor jak dla dziecka, żeby się mogło pobawić.
Cry engine 2/3 ma to od dawna(tylko bez takiej kontroli?), czyli co też dla dzieci?
To właśnie bardzo dobrze że jest prosty w obsłudze. Możesz tworząc skomplikowane efekty jednym kliknięciem/suwakiem, a nie robić skomplikowane materiały żeby otrzymać często wykorzystywany efekt mokrości, to jest właśnie zaleta.

Niby prostota obsługi nie jest czymś złym, fajnie że nie trzeba kombinować...

Jeśli tak teraz wyglądają narzędzia dla developerów, to chyba nie ma co się dziwić, że tytuły multiplatformowe wyglądają co raz gorzej na konsolach obecnej generacji. Wątpię aby tak proste narzędzie było odpowiednio zoptymalizowane na potrzeby sprzętu. Jest funkcja - działa, albo nie działa. FPS spada, wyłączamy bajera i jedziemy dalej!

Imo to jest zbyt proste, developerzy powinni kombinować z kodem, a nie bawić się suwaczkami!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 15, 2012, 15:12:41 pm
Cytuj
Zarąbista funkcja edytora - "wetness"
Będzie można każdą postać zrobić mokrą, niezależnie od sytuacji...))
Jakieś to dziwnie banalne i bezsensowne się wydaje... edytor jak dla dziecka, żeby się mogło pobawić.
Cry engine 2/3 ma to od dawna(tylko bez takiej kontroli?), czyli co też dla dzieci?
To właśnie bardzo dobrze że jest prosty w obsłudze. Możesz tworząc skomplikowane efekty jednym kliknięciem/suwakiem, a nie robić skomplikowane materiały żeby otrzymać często wykorzystywany efekt mokrości, to jest właśnie zaleta.

Niby prostota obsługi nie jest czymś złym, fajnie że nie trzeba kombinować...

Jeśli tak teraz wyglądają narzędzia dla developerów, to chyba nie ma co się dziwić, że tytuły multiplatformowe wyglądają co raz gorzej na konsolach obecnej generacji. Wątpię aby tak proste narzędzie było odpowiednio zoptymalizowane na potrzeby sprzętu. Jest funkcja - działa, albo nie działa. FPS spada, wyłączamy bajera i jedziemy dalej!

Imo to jest zbyt proste, developerzy powinni kombinować z kodem, a nie bawić się suwaczkami!

Crysis 2 wyglądał dobrze na konsolach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 15, 2012, 15:16:13 pm
Mnie się zbytnio nie podobał.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 15, 2012, 15:17:57 pm
Mnie się zbytnio nie podobał.

Spoko. Najładniejsza gra multiplatformowa na konsole.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 15, 2012, 15:25:00 pm
Słyszałem już kiedyś takie opinie, osobiście nie podzielam Twojego zdania.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 15, 2012, 15:27:30 pm
Mnie się zbytnio nie podobał.

Spoko. Najładniejsza gra multiplatformowa na konsole.
Rozpaćkane 14fps w subhd? lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 15, 2012, 16:20:27 pm
crysis 2, battlefield 3, far cry 3, just cause 2, castlevania i kilka innych multiplatform jak dla mnie spokojnie dorównuję większości exclusivom.
Cytuj
Jest funkcja - działa, albo nie działa. FPS spada, wyłączamy bajera i jedziemy dalej!
albo ustawiamy gorszą jakość :) i tak też to działa w exach, gdzie zmniejsza się rozdzielczość cząsteczek(gran turismo 5, killzone 2/3), pogarsza jakość cieni i modeli(uncharted) albo ogólnie rozdzielczość obrazu(anal wake ;) ).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 15, 2012, 16:29:50 pm
Mnie się zbytnio nie podobał.

Spoko. Najładniejsza gra multiplatformowa na konsole.
Rozpaćkane 14fps w subhd? lol

Dobra. To skoro tak uważasz, to CoD biję na głowę wszystko bo ma 60 fps. Nie wiem ile klatek ma Demon Souls, ale z tego co słyszałem (chyba ta gra) też czasami chrupnie. Zresztą wiekzośc gierek na konsole ma od 20-30 fps. Crysis 2 akurat ma jak dla mnie stałą liczbę animacji i spokojnie można grać bez zwiech do jakiś 5fps czy innego szajsu. A grafa i tak bije na głowę praktycznie wszystkie exy na Xboxa360, na PS3 nie wszystkie, ale też daje rade.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 15, 2012, 17:09:46 pm
castlevania i kilka innych multiplatform jak dla mnie spokojnie dorównuję większości exclusivom.
W sensie stricte technicznym (brak AA, niższa rozdziałka), to GoW III wygląda jednak lepiej. Biorąc pod uwagę "wrażenie ogólne", zgadzam się.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 15, 2012, 17:21:56 pm
Mnie się zbytnio nie podobał.

Spoko. Najładniejsza gra multiplatformowa na konsole.
Rozpaćkane 14fps w subhd? lol

Dobra. To skoro tak uważasz, to CoD biję na głowę wszystko bo ma 60 fps. Nie wiem ile klatek ma Demon Souls, ale z tego co słyszałem (chyba ta gra) też czasami chrupnie. Zresztą wiekzośc gierek na konsole ma od 20-30 fps. Crysis 2 akurat ma jak dla mnie stałą liczbę animacji i spokojnie można grać bez zwiech do jakiś 5fps czy innego szajsu. A grafa i tak bije na głowę praktycznie wszystkie exy na Xboxa360, na PS3 nie wszystkie, ale też daje rade.
No, prawie 60 klatek na klocku, mniej prawie na łajbie i miejscami prawie 30 na nocniku przy rozdziałce w okolicach pół HD. Demon's Souls ma 30 ze spadkami przy masowym rozwalaniu elementów otoczenia, ale to ex na PS3, do tego grafika od strony technicznej "ekhem" także nie wiem po co tu o tej gierce wspominasz. Nie rozumiem tej części:'Crysis 2 akurat ma jak dla mnie stałą liczbę animacji i spokojnie można grać bez zwiech do jakiś 5fps czy innego szajsu." Bić exy na xboba nie wypada.

Krzysiu z kloca:
(http://i.imgur.com/B5N5R.jpg)
(http://i.imgur.com/dQmNV.jpg)

JC2 z łajby:
(http://i.imgur.com/X7tbY.jpg)
(http://i.imgur.com/PKQsc.jpg)

I co Ty tą paciają chcesz jechać lol? Zresztą takie porównywanie też bez sensu trochę. Z jednej strony taki mocno poszerzony korytarzyk a z drugiej chyba jeden z większych światów w grach. Krzyś powinien wyglądać przy tym jak render w 60 klatkach a nie kupa, lol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 15, 2012, 17:27:19 pm
castlevania i kilka innych multiplatform jak dla mnie spokojnie dorównuję większości exclusivom.
W sensie stricte technicznym (brak AA, niższa rozdziałka), to GoW III wygląda jednak lepiej. Biorąc pod uwagę "wrażenie ogólne", zgadzam się.
Jaka zaś niższa roździałka? Obydwie gry maja pełne 720p. Raczej frimejt, bo LOS to średnio połowa GOWIII. A od strony artystycznej to Gabriel bije Kratoska po tej łysej pale. (przynajmniej po tym co widziałem bo całej nie zaliczyłem póki co)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 15, 2012, 17:32:50 pm
Zgadzam się w całej rozciągłości :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 15, 2012, 17:36:28 pm
Nie rozumiem tej części:'Crysis 2 akurat ma jak dla mnie stałą liczbę animacji i spokojnie można grać bez zwiech do jakiś 5fps czy innego szajsu."

Grajac nie uświadczyłem zwiech do 5fps. Na "oko" były takie do 18 fps, ale może dwa razy przez całą kampanię.

Nie wiem co Ty tak z tym JC2 ciągle wyskakujesz, ale Crysis tak czy siak jest pod względem graficznym świetny i każdy kto grał potwierdzi, a ten JC2 też spoko chociaż nie wiem co to jest "łajba".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 15, 2012, 17:43:28 pm
Grałem i nie potwierdzam.
Łajba-"potocznie lub żartobliwie o łodzi albo o starym, źle utrzymanym statku".
Pamiętasz jak PS3 na początku generacji "tonęło"?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 15, 2012, 18:56:42 pm
Imo bardzo mało multiplatform jest dopracowanych graficznie.

Castlevania ok, wygląda nieźle, RE5 - tą grę bardzo lubiłem i wygląda całkiem całkiem jak na multiplatformę, mój numer 1 jak na swoje czasy.
BF3 to z deczka pomyłka, wszędzie świeci niska jakość, miał być hit, a okazał się kit, napisał bym, że grać się da ale to nie do końca prawda, bo gra jest mocno zbugowana w swoich skryptach.

No i to by było na tyle, może i faktycznie dodał bym do tego JC i może SW:FU 1 i 2.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 15, 2012, 19:58:00 pm
(http://i.imgur.com/ar9rL.jpg)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

(http://i.minus.com/iVYeREDwnFJ0d.gif)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


I który gej zaprzeczy? :



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 15, 2012, 22:24:47 pm
Soul Calibur, bijatyka 2D. Dyskusyjna sprawa, nie wiem, czy można to przyrównać do większości innych gier ale wygląda ładnie.
FFXIII-2, nie grałem, mogę się wypowiedzieć na temat pierwszej częsci, ociosane lokacje nie za bardzo przypadły mi do gustu. Były momenty, najbardziej podobało mi się podniebne miasto pod koniec gry. Tam miejscami po prostu gapiłem się na widoki zamiast grać :)


RE5, Force Unleashed 1,2, Just Cause, Castlevania... No i teraz zastanawiam się, czy developerzy też używali suwaczków przy tworzeniu tych gier, tak jak w tym filmiku z Agnis P. Wyglądają świetnie, działają dobrze, widać, że są to gry dopracowane, a nie zrobione na szybko. Takich gier chyba nie da się zrobić za pomocą suwaczków i trzeba trochę pokombinować. Goście od Force Unleashed 2 wymyslili nawet jakąś bajerancką metodę AA i "przyspieszacz fps"... widać poświęcenie i chęć stworzenia czegoś ponadprzeciętnego. Nie widzę tutaj miejsca na takie rozwiązania jak suwaczki od efektów...konsola nie wyrabia, to wywalamy efekt, albo robimy 720x576 i gotowe...


Jeśli to są "narzędzia developerskie" nowego silnika SE, to mamy je obecnie w wiekszości gier na PC - suwaki od cieni, AA, geometrii, "ptaszki" od przeróżnych efektów jak SSAO, DOF itd... nic nadzwyczajnego, banał. Bał bym się o jakość gier od deva, który idzie na taką łatwiznę przy tworzeniu gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 16, 2012, 02:44:46 am
(...) Imo to jest zbyt proste, developerzy powinni kombinować z kodem, a nie bawić się suwaczkami!
To jest tak głupie że nie mam pomysłu jak na to odpowiedzieć. Czekam na 21.12.12 bo zwątpiłem kur**. Czy ty na prawdę myślisz że zrobienie tego silnika ogranicza się do napisania suwaczków które odpalają wybraną funkcje z karty graficznej? Developerzy kombinujący kodem.... To znaczy kto? Scenarzyści, goście od projektowania ubiorów i rysownicy tekstur? Japierdole nie wierze....

Tymczasem suwaczki w wersji żeńskiej:

http://youtu.be/jkFS9BGYj1M
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 16, 2012, 03:22:35 am
Soul Calibur, bijatyka 2D. Dyskusyjna sprawa, nie wiem, czy można to przyrównać do większości innych gier ale wygląda ładnie.
FFXIII-2, nie grałem, mogę się wypowiedzieć na temat pierwszej częsci, ociosane lokacje nie za bardzo przypadły mi do gustu. Były momenty, najbardziej podobało mi się podniebne miasto pod koniec gry. Tam miejscami po prostu gapiłem się na widoki zamiast grać :)


RE5, Force Unleashed 1,2, Just Cause, Castlevania... No i teraz zastanawiam się, czy developerzy też używali suwaczków przy tworzeniu tych gier, tak jak w tym filmiku z Agnis P. Wyglądają świetnie, działają dobrze, widać, że są to gry dopracowane, a nie zrobione na szybko. Takich gier chyba nie da się zrobić za pomocą suwaczków i trzeba trochę pokombinować. Goście od Force Unleashed 2 wymyslili nawet jakąś bajerancką metodę AA i "przyspieszacz fps"... widać poświęcenie i chęć stworzenia czegoś ponadprzeciętnego. Nie widzę tutaj miejsca na takie rozwiązania jak suwaczki od efektów...konsola nie wyrabia, to wywalamy efekt, albo robimy 720x576 i gotowe...


Jeśli to są "narzędzia developerskie" nowego silnika SE, to mamy je obecnie w wiekszości gier na PC - suwaki od cieni, AA, geometrii, "ptaszki" od przeróżnych efektów jak SSAO, DOF itd... nic nadzwyczajnego, banał. Bał bym się o jakość gier od deva, który idzie na taką łatwiznę przy tworzeniu gry.
Bijatyka 2d [']
(http://i.minus.com/i0ojTSFcI3JuU.gif)

I RE5 nazywać dopracowaną grą multiplatformową która na PS3 nie dość, że wygląda zauważalnie gorzej, to jeszcze chodzi chodzi jak kupa.
Wielki lol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Grudnia 16, 2012, 08:37:10 am
Najładniejszy(oprawa, animacja, fizyka) multiplatform to NBA 2K. Z kolei jest jeszcze ładniejsza gra sportkowa która jest exem na PS3, choć to mało popularny sport.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Grudnia 16, 2012, 10:31:41 am
Cytuj
I RE5 nazywać dopracowaną grą multiplatformową która na PS3 nie dość, że wygląda zauważalnie gorzej, to jeszcze chodzi chodzi jak kupa.
Wielki lol.
Nie przypominam sobie, aby ta gra miała problemy z płynnością. Nie przy takiej oprawie  ;)

Co do SC5 to każdy może się pomylić heh.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Grudnia 16, 2012, 10:36:27 am
Najładniejszy(oprawa, animacja, fizyka) multiplatform to NBA 2K. Z kolei jest jeszcze ładniejsza gra sportkowa która jest exem na PS3, choć to mało popularny sport.

Masz na mysli MLB The Show? Jak dla mnie to najlepsza i najladniejsza gra o Baseballu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 16, 2012, 11:33:20 am
(...) Imo to jest zbyt proste, developerzy powinni kombinować z kodem, a nie bawić się suwaczkami!
To jest tak głupie że nie mam pomysłu jak na to odpowiedzieć. Czekam na 21.12.12 bo zwątpiłem kur**. Czy ty na prawdę myślisz że zrobienie tego silnika ogranicza się do napisania suwaczków które odpalają wybraną funkcje z karty graficznej? Developerzy kombinujący kodem.... To znaczy kto? Scenarzyści, goście od projektowania ubiorów i rysownicy tekstur? Japierdole nie wierze....

Tymczasem suwaczki w wersji żeńskiej:

http://youtu.be/jkFS9BGYj1M

Programiści.
Porównajmy to do wielu innych silników multiplatformowych. W większości brak konkretnej optymalizacji skutkuje niską rozdziałką i mizernym efektem końcowym. Może i te suwaczki posiadają tryb PS3, PS4, PC, X360 itp, ale co z tego, skoro efekty nie są zadowalające, w obecnej sytuacji gry na różne platformy wymagają więcej ingerencji, wątpię aby podstawowa optymalizacja jakiegoś silnika uwzględniała skomplikowane działanie SPU w PS3. Wielu devów przyznawało, że z tym sprzętem trzeba by dłużej posiedzieć, żeby wycisnąć coś więcej.

Jeśli plotki krążące w sieci o next-genach są prawdziwe, to konsole te bedą niczym innym jak lekko zmodyfikowanymi PC ze swoim systemem operacyjnym. Wtedy może i suwaczki się sprawdzą, bo nie będzie zbyt wielkich różnic w architekturze konsol i PC.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Grudnia 16, 2012, 12:02:03 pm
Najładniejszy(oprawa, animacja, fizyka) multiplatform to NBA 2K. Z kolei jest jeszcze ładniejsza gra sportkowa która jest exem na PS3, choć to mało popularny sport.

Masz na mysli MLB The Show? Jak dla mnie to najlepsza i najladniejsza gra o Baseballu.

Tak, dla mnie to najładniejsza gra sportowa na tą generacje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 16, 2012, 14:18:15 pm
Cytuj
BF3 to z deczka pomyłka, wszędzie świeci niska jakość
Jaka niska jakość? to jest właśnie nowa jakość :P (mówię o singlu oczywiście)
Technicznie miecie prawie każdego exa z ps3

yerli o crysis 3
Crysis 3 wykorzystuje możliwości konsol w całości. Żadna gra nie będzie wyglądała lepiej na obecnych konsolach niż Crysis 3, jeśli chodzi o aspekty techniczne. Większość gier nawet nie dorównuje poziomowi poprzedniej gry - Crysis 2. Nie mówię tutaj o sztuce. Odbiór sztuki i stylu graficznego gry jest bardzo subiektywny. Crysis 3 wyznacza nowy poziom na konsolach obecnej generacji, ale trzeba przyznać, że wersja na PC jest jeszcze dwa poziomy wyżej.

 ja mu wierzę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 16, 2012, 14:22:28 pm
Wszystko fajnie, ale Crytek dalej będzie pod kreską  :lol:

To dobitnie pokazuje, że benchmarków się po prostu nie opłaca robić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Grudnia 16, 2012, 14:34:57 pm
Ten Pan od Crytek bredzi, tak samo jak przy Crysis 2.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 16, 2012, 14:42:29 pm
Wszystko fajnie, ale Crytek dalej będzie pod kreską  :lol:

To dobitnie pokazuje, że benchmarków się po prostu nie opłaca robić.
Nie moze byc pod kreska, bo juz oplacili produkcje Crysisa 3, sprzedaza Crysisa 2 i 1.


Ten Pan od Crytek bredzi, tak samo jak przy Crysis 2.
Pod wzgledem czysto technicznym nie ma gry rownej Crysisowi 2 na konsolach, kwestia, ze od cholery stracili na subHD i framerate w oczach ludzi, no i streaming tekstur byl troche hardcore'owy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Grudnia 16, 2012, 15:09:18 pm
Tylko co z tego że ta ich czysto techniczna strona się pochrzaniła przez to o czym mówisz, albo robią to na 100% albo idą na kompromis robiąc multiplatforma by ich wyglądała podobnie na każdej z konsol i potem zbierają słowa krytyki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 16, 2012, 15:16:45 pm
pfffffffrfrfrfrffrf
Zdajesz sobie sprawę że to co pokazali jest ich wewnętrznym narzędziem dla grafików do prezentacji obiektów, sprawdzania poprawności teksturek i ustawiania materiałów? Po drugie to ty chyba nie rozumiesz że to czy model świeci się bardziej czy mniej nie ma żadnego wpływu na wydajność bo ten efekt zużywa zasoby nawet jak jest ustawiony na 1% widoczności. Coś mniej więcej tak logicznego jakbyś powiedział że niebieskie obiekty w grach są bardziej zasobożerne od czerwonych.
Te suwaczki to tylko narzędzie dla osób które w życiu nie napisały jednej linni kodu bo nie są koderami i nie muszą nimi być żeby być developerami. To co jest pod tymi suwaczkami to lata pracy koderów którzy w ze wszech kurwa miar lepiej od ciebie wiedzą jak mają pracować i jak głęboko programować.  :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 16, 2012, 15:17:21 pm
Pod wzgledem czysto technicznym nie ma gry rownej Crysisowi 2 na konsolach, kwestia, ze od cholery stracili na subHD i framerate w oczach ludzi, no i streaming tekstur byl troche hardcore'owy.
W pedeefach od niemców. Tak jak te riltajmowe odbicia które mają być a nie są lol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Grudnia 16, 2012, 15:25:31 pm
pfffffffrfrfrfrffrf
Zdajesz sobie sprawę że to co pokazali jest ich wewnętrznym narzędziem dla grafików do prezentacji obiektów, sprawdzania poprawności teksturek i ustawiania materiałów? Po drugie to ty chyba nie rozumiesz że to czy model świeci się bardziej czy mniej nie ma żadnego wpływu na wydajność bo ten efekt zużywa zasoby nawet jak jest ustawiony na 1% widoczności. Coś mniej więcej tak logicznego jakbyś powiedział że niebieskie obiekty w grach są bardziej zasobożerne od czerwonych.
Te suwaczki to tylko narzędzie dla osób które w życiu nie napisały jednej linni kodu bo nie są koderami i nie muszą nimi być żeby być developerami. To co jest pod tymi suwaczkami to lata pracy koderów którzy w ze wszech kurwa miar lepiej od ciebie wiedzą jak mają pracować i jak głęboko programować.  :roll:
Dobrze napisane.

Wiadomo też, ze grafik musi mieć narzędzia i nie będzie wszystkiego robił w kodzie, tylko koderzy klepią kod i robią UI po to by grafik miał na czym pracować. Tak się teraz robi gry
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 16, 2012, 15:44:23 pm
http://www.youtube.com/user/traktamente/

Kanał ziomka który pracuje przy Luminous. Mózg rozjebany.



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 16, 2012, 15:57:03 pm
Tak jak te riltajmowe odbicia które mają być a nie są lol.
Tak jak napisalem na ircu, SSR nigdy nie bedzie pracowac bez cubemap, a w tamtej sekcji byl bug, ktory pokazywal cubemapy, choc nie powinnien, a na SSR bylo za ciemno.

http://www.youtube.com/watch?v=ugFWtLaTwpo&feature=player_detailpage#t=638s

A tu widac, ze SSR dzialalo, tylko cubemapa byla zbuggowana

(http://i4.minus.com/iblhsGK1Dvkglp.png)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Grudnia 16, 2012, 17:50:06 pm
Ale paćka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 16, 2012, 17:51:08 pm
To z ipada czy Vity?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 16, 2012, 20:42:21 pm
z WiiU
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 17, 2012, 10:24:53 am
Developerzy dążą do uproszczenia i przyspieszenia procesu tworzenia gier. Te "suwaczki" to właśnie dają - możesz szybko i prosto uzyskać taki efekt jaki chcesz. Ale i tak nie odbywa się to od tak. Musisz mieć dobrze przygotowany model, tekstury, maski - bez tego te suwaczki i tak nie zadziałają. Nie wiem dokładnie jak wygląda to w innych firmach, ale jak jak potrzebuje czegoś to idę do programisty z konkretną prośbą, albo mówię mu jaki efekt chcę osiągnąć. Potem on kombinuje jak to zrobić, testuje czy to działa, jak duży hit dostaje framerate. W efekcie dostaje funkcję, która często sprowadza się do checkboxa (czasem z dodatkowymi opcjami). Tak to wygląda. Jeśli jakieś słabsze urządzenie nie wyrabia, to sprawdzamy na czym nie wyrabia. Jeśli da się to lepiej zoptymalizować to tak robimy, jak nie to wyłączamy tą funkcję. Pewnych rzeczy się nie przeskoczy, niektóre się da, ale wymaga to więcej czasu, a tego zawsze jest za mało.

Sprowadzanie tworzenia grafiki do suwaczków nie jest niczym złym, wręcz przeciwnie. Wcale nie odbija się to negatywnie na jakości gier, wręcz przeciwnie. Inna sprawa, że ta prezentacja została celowo uproszczona, nawet nazwy funkcji są celowo zmienione na bardziej przystępne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 17, 2012, 10:49:08 am
No dobra, swoimi argumentami przekonaliście mnie do suwaczków.  :oops:

Silnik może przecież mieć cos w rodzaju trybów pracy, uwzględniających optymalizacje na dany sprzęt. Wtedy suwaczki działają  w zgodzie i harmonii z daną platformą.
No i to co napisał Zielarz, widziałem już coś takiego w dziennikach developerskich GOWIII, graficy stworzyli jakiś efekt, który nie chciał do końca działać, więc tutaj do boju idą programiści i robią wszystko co w ich mocy aby dany bajer zadziałał.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 17, 2012, 11:05:07 am
Tyle żeście się rozpisali o suwaczkach, a szybka odpowiedź podsumowująca na ten temat była już w jednym z pierwszych postów pod wiadomością andryusha, od której zaczął się flejm :cool:

edytor jak dla dziecka, żeby się mogło pobawić.
I o to chodzi. IMO to funkcje czysto pokazowe na potrzeby prezentacji, a nie złożoność całego programu.

 :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 17, 2012, 11:11:24 am
Tak jest w większości przypadków ;P.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Grudnia 22, 2012, 12:24:24 pm
http://www.ps3site.pl/sony-patentuje-przelaczanie-sie-miedzy-dwoma-procesorami-gpu/137845#more-137845
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 22, 2012, 14:35:52 pm
http://www.ps3site.pl/sony-patentuje-przelaczanie-sie-miedzy-dwoma-procesorami-gpu/137845#comments
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Grudnia 22, 2012, 15:22:25 pm
Tomasz... Spójrz post wyżej...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 22, 2012, 17:26:30 pm
LOL. Technologia stosowana przez nvidie (Optimus (http://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_Optimus)) od jakiś 4 lat w pecetach i coś ci miało stać się standardem w komórkach w przyszłym roku. Patent ala apple?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 22, 2012, 17:32:38 pm
Tomasz... Spójrz post wyżej...
Ty za to spójrz na linki...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 22, 2012, 17:37:31 pm
W końcu może będzie dało radę dobrze przeglądać internet w konsoli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Grudnia 22, 2012, 18:17:02 pm
Tomasz... Spójrz post wyżej...
Ty za to spójrz na linki...

No fajnie, oba mnie odsyłają na identyczny news... Widzę, że nie miałeś się czego przyczepić :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 22, 2012, 18:35:30 pm
Tomasz... Spójrz post wyżej...
Ty za to spójrz na linki...

No fajnie, oba mnie odsyłają na identyczny news... Widzę, że nie miałeś się czego przyczepić :P

Tomasza odsyła do danego komentarza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Grudnia 22, 2012, 18:37:17 pm
Tomasza odsyła do danego komentarza.

To coś u mnie się je**o bo leci na sam top...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 22, 2012, 19:20:07 pm
Optimus... wkurzył mnie ostatnio na laptopie, bo nie potrafił odpalić gry na dedykowanym GPU... ciągle włączał ją na karcie zintegrowanej ;/ nic nie pomagało.
No i dobrze ktoś w komentarzach napisał - nici z oszczędności energii, bo na konsoli głównie będziemy grać, jeśli zintegrowany GPU nie będzie potrafił współpracować z dedykowanym GPU to do dupy to, bo po co, koszta tylko większe...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 22, 2012, 19:31:17 pm
Nie większe koszta bo ten procesor już istnieje i wywalenie z niego tego słabszego GPU nikomu by się nie kalkulowało. Słabszy GPU będzie do odpalania interfaceu, przeglądania netu, filmów i pierdół.
Ja się tylko zastanawiam po jaki ch** Sony patentuje coś co jest na rynku od kilku lat, ciekawe czy będzie sprawa sądowa z nvidią i ciekawe jak udowodnią im że nvidia nie wprowadziła tego wcześniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 22, 2012, 19:34:48 pm
No jest, ale czy nie taniej by było gdyby wywalono ten kawałek *krzemu* którym jest zintegrowany GPU?
Co do patentu, to skoro apple może patentować kwadratowe ikonki z zaokrąglonymi rogami i animacje przewracania strony...to chyba w tym wypadku nie powinno być problemu...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 22, 2012, 19:39:55 pm
I optimus się ch**owo z linuxem dogaduje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 22, 2012, 19:54:48 pm
No jest, ale czy nie taniej by było gdyby wywalono ten kawałek krzemu którym jest zintegrowany GPU?
Bardzo prawdopodobne że drożej by było go wywalić niż zostawiać. Ze względu na potrzebę przeprojektowania całego układu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 22, 2012, 19:57:58 pm
Nie nie, takie coś nie wchodzi w grę. Chodziło mi o użycie po prostu innego chipu, zamiast takiego z zintegrowaną grafiką.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 22, 2012, 20:16:58 pm
Nie większe koszta bo ten procesor już istnieje i wywalenie z niego tego słabszego GPU nikomu by się nie kalkulowało. Słabszy GPU będzie do odpalania interfaceu, przeglądania netu, filmów i pierdół.
Ja się tylko zastanawiam po jaki ch** Sony patentuje coś co jest na rynku od kilku lat, ciekawe czy będzie sprawa sądowa z nvidią i ciekawe jak udowodnią im że nvidia nie wprowadziła tego wcześniej.
Chłopie zachowujesz sie jak specjalista od sony, a gówno wiemy tak na prawdę jak to działa ,na jakich dokładnie zasadach, to tylko takie głupie gdybanie, w sony na pewno są mądre głowy i wiedzą co robią
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 22, 2012, 20:28:39 pm
Jak gówno wiemy i jakie głupie gdybanie. JA to przełączanie się pomiędzy dwoma GPU mam od roku w laptopie. Zasady działania tej technologii są banalnie proste a ja pije do tego że mądre głowy z sony opatentowały coś czego nie wymyślili.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 22, 2012, 20:53:06 pm
Bo SONY patentuje to w KONSOLACh, a nie LAPTOPACH/KOMPUTERACH.

Tak samo apple patentuje przewijanie strony w TABLECIE, a nie w KSIĄŻCE, bo tam już to dawno było.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 22, 2012, 21:16:01 pm
Lol zjebałeś.

"By way of example, and without loss of generality, the graphics processing system 300 may be implemented as part of a computer system, such as a personal computer, video game console, personal digital assistant, cellular telephone, hand-held gaming device, portable internet device or other digital device. "
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 22, 2012, 21:22:55 pm
Szczerze, mój post był napisany trochę z ironią ;) Myślałem, że moim porównaniem ajfpada do przewijania stron w książce zauważysz to :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Grudnia 22, 2012, 21:25:31 pm
Nie byłem pewien. :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: darsyn w Grudnia 23, 2012, 20:34:01 pm
O ile mi wiadomo to rozwiązanie Nvidii jest dużo prostsze i ograniczone. Nie wykorzystuje apu, wspólna pamięć ram, działa tylko jedno gpu w danym czasie i wymaga konwertowania instrukcji z jednego gpu na drugi jeżeli nie są tej samej architektury. Patent Sony to wykorzystanie jednego gpu, obu jednocześnie lub wyłączenie obu gpu i przerzucenie instrukcji na cpu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 23, 2012, 20:48:24 pm
O ile mi wiadomo to rozwiązanie Nvidii jest dużo prostsze i ograniczone. Nie wykorzystuje apu, wspólna pamięć ram, działa tylko jedno gpu w danym czasie i wymaga konwertowania instrukcji z jednego gpu na drugi jeżeli nie są tej samej architektury. Patent Sony to wykorzystanie jednego gpu, obu jednocześnie lub wyłączenie obu gpu i przerzucenie instrukcji na cpu.
Spokojnie zaraz przyjdzie monio i powie gówno prawda ,panie władzo on wie wszystko najlepiej
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 25, 2012, 11:57:43 am
http://www.ps3site.pl/rok-2013-bedzie-najwiekszym-dla-guerrilla-games-od-momentu-premiery-pierwszej-czesci-killzone/137942#comments
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 25, 2012, 12:14:12 pm
Dlaczego zawsze dajesz link do komentarzy?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 25, 2012, 12:38:56 pm
Dlaczego zawsze dajesz link do komentarzy?
Nie, nie zawsze 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 25, 2012, 12:44:46 pm
No dobra, faktycznie do jednego newsa nie dałeś, ale jak już dajesz to po co?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 25, 2012, 14:06:13 pm
Żebyśmy sie wkurwiali przewijając newsa do góry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 25, 2012, 16:42:10 pm
No dobra, faktycznie do jednego newsa nie dałeś, ale jak już dajesz to po co?
Po to zebys zadawał głupie pytania
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 25, 2012, 16:44:50 pm
No dobra, faktycznie do jednego newsa nie dałeś, ale jak już dajesz to po co?
Po to zebys zadawał głupie pytania

A pomijając te uszczypliwości to po co?

A zresztą, i tak nie klikam w linki do tego fanbojskiego sajtu ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 04, 2013, 00:40:23 am
Nelson zaczyna odliczanie do E3...

http://majornelson.com/2013/01/02/countdown-to-e3-2013/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Stycznia 07, 2013, 10:36:57 am
Nvidia announces Shield handheld console

http://asia.cnet.com/nvidia-announces-shield-handheld-console-62219984.htm
http://www.engadget.com/2013/01/07/nvidia-project-shield-tegra-4/

(http://cdn.asia.cnet.com/story_media/62219984/nvidiathumb.jpg)


Jeszcze oficjalna strona projektu: http://shield.nvidia.com/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 07, 2013, 11:01:11 am
Taki sprzęt do grania w Angry Birds [']
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Stycznia 07, 2013, 11:48:20 am
Taki sprzęt do grania w Angry Birds [']


Hehehe...taki sprzet swietnie more sie sprawdzic z nowym Batman'em, SpiderMan, ShadowGun, Horn, Dead Trigger, The Bard's Tale, GTA3 czy VC ...jest masa dobrych gier and Androida, a nie tylko Angry Birds :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 07, 2013, 11:53:45 am
W jakim celu ktoś będzie kupował ten sprzęt specjalnie dla GTA 3 lub VC, nie wspominając o The Bard's Tale?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 07, 2013, 12:03:01 pm
Project Shield: Nowa konsola zapowiedziana. Zrobi ją… Nvidia.
http://www.cdaction.pl/news-30370/project-shield-nowa-konsola-zapowiedziana-zrobi-ja-nvidia-i-to-naprawde-cos.html

Pomysł wydaje mi się taki se, ale zobaczymy co z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Stycznia 07, 2013, 12:23:37 pm
W jakim celu ktoś będzie kupował ten sprzęt specjalnie dla GTA 3 lub VC, nie wspominając o The Bard's Tale?


Dla tych gier nikt tego nie kupi, bo wszystkie na telefonie mozna pograc :D Pewnie beda jakies dedykowane gry, ale trzeba pamietac ze to tegra 4, wiec troche lepiej niz technologia, ktora obecnie jest w komorkach/tabletach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 07, 2013, 13:23:44 pm
Dla Tegry 3 też są dedykowane gry i - z tego co czytałem w jakiejś recenzji HOX'a - sam szajs.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 08, 2013, 12:47:07 pm
Project Shield: "Konsola" Nvidii już zrobiła wrażenie. Na Epic Games, Ubisofcie, twórcach Hawkena...
http://www.cdaction.pl/news-30389/project-shield-konsola-nvidii-juz-zrobila-wrazenie-na-epic-games-ubisofcie-tworcach-hawkena.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 08, 2013, 15:52:38 pm
Najnowsza plota na temat devkita X720

Eight-core cpu, 8gb memory, 88xx graphics, windows 8 kernel specially os, 640g hard drive.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=507325

--
Jest spoko, a jesli te rdzenie to prawdziwe rdzenie, a nie jakis mobile shit, to jest zajebiscie :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 08, 2013, 19:05:31 pm
Pewnie będzie się nazywać Xbox 8.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 08, 2013, 23:04:45 pm
Pewnie będzie się nazywać Xbox 8.

Bez beki też miałem ostatnio taką rozkmine :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 08, 2013, 23:41:53 pm
I niby jakby to mieli uzasadnić?

Już widzę scenkę na jakiejś konferencji:
"I would like to present you...... .... ... .    .. Xbox Eight!!!!! (WOAH, OH , OUCHA) Why Xbox Eight? Because it has so many "eights" in its specification!"
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 08, 2013, 23:44:00 pm
8 = INFINITY POSSIBILITIES

Zresztą Win 8.

a nazwę 360 jak uzasadnili? Też kompletnie z dupy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 08, 2013, 23:48:17 pm
8 = INFINITY POSSIBILITIES
OK, to by mogło osiągnąć sukces, szczególnie jeśli ta ósemka w nazwie byłaby przewrócona o 90 stopni.

Tak o tym myślę, i widzę to oczyma wyobraźni. Gdybym miał jakieś zdolności w Photoshopie to walnąłbym to logo i puścił na N4G jako plotkę. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Stycznia 09, 2013, 08:01:37 am
Takie plotki to rok temu tam chodziły - "8" "infinity" etc.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 09, 2013, 08:54:12 am
Teraz zdają się potwierdzać, bo wszystko w Xboxsie opiera się na liczbie 8. Czyżby maczała w tym palce masoneria?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 09, 2013, 10:00:32 am
Teraz zdają się potwierdzać, bo wszystko w Xboxsie opiera się na liczbie 8. Czyżby maczała w tym palce masoneria?

Xboxa 88 to by Niemiec z twojego avatara kupił pewnie
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 09, 2013, 10:01:42 am
To Master napisał, nie Lem.

E, widzę szybko poprawiłeś ;]
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 09, 2013, 10:03:02 am
To Master napisał, nie Lem.

Ale Lem jest na avatarze i on chętnie by xboxa 88 kupił.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 09, 2013, 11:14:48 am
Nie wiem o co wam chodzi :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 09, 2013, 11:38:11 am
Gabe Newell: "Piston" to nie "Steambox", szef Valve wykłada karty na stół
Cytuj
nformacje pochodzą z ekskluzywnego wywiadu, jaki przy okazji targów CES przeprowadził z Gabem Newellem serwis The Verge. Czego się dowiedzieliśmy?

Najważniejsze wiadomości o „konsoli Valve” w punktach:

    Valve zamierza wprowadzić na rynek swoje własne gamingowe „pudełko”, będzie samo sprzedawało je klientom.
    Oznaczenie kodowe konsoli to „Bigfoot”
    „Konsola” oparta będzie na systemie operacyjnymi Linux, ale będzie możliwa instalacja na nim Windowsa (co nie będzie w żaden sposób utrudniane/ograniczane)
    Steambox będzie pozwalał nie tylko na granie, ale i np. na przeglądanie internetu – będzie więc można uzyskać za jego pośrednictwem dostęp do wszystkich pecetowych usług sieciowych
    Pudełko od Valve sprzedawane będzie wraz z kontrolerem o większej precyzji i mniejszym opóźnieniu niż pady znajdujące się obecnie na rynku. Wraz z premierą urządzenia będzie ono obsługiwało jedynie tradycyjne metody sterowania – sterowanie ruchem nie jest planowane, Newell nie wyklucza jednak, że pojawią się inne „interesujące opcje”, w tym np. możliwość wykorzystywania danych biometrycznych gracza (temperatura ciała, odciski palców, itd.)
    Newell uważa też, że w przyszłości bardzo ważne okaże się śledzenie wzroku gracza i różne interakcje tym wywoływane.
    Steambox będzie dawał dostęp do Steama, a Newell uważa, że i ta usługa powinna się zmienić – według jego wizji użytkownicy powinni mieć możliwość samodzielnego konfigurowania jego zawartości a nawet tworzenia własnych „podsklepów”, np. zawierających tylko gry z jednego gatunku lub dotyczące jednej tematyki (np. wszystkie gry o mechach), szerzej opisane przez członków danej grupy.
    W przyszłości Newell widzi też nowe zastosowania dla Steamboksa, który ma służyć jako serwer i w przyszłości będzie mógł obsługiwać „wszystkie ekrany w domu”
    Valve pracuje również nad projektem o nazwie Littlefoot, który ma uderzać w segment smartfonów i tabletów
http://www.cdaction.pl/news-30406/gabe-newell-piston-to-nie-steambox-szef-valve-wyklada-karty-na-stol.html

Zayebałem się i wkleiłem newsa nie do tego tematu, co miałem. Ale chyba wielkiej różnicy nie ma.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 09, 2013, 12:55:43 pm
8 = INFINITEY POSSIBILITIES

Zresztą Win 8.

a nazwę 360 jak uzasadnili? Też kompletnie z dupy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Stycznia 09, 2013, 20:08:06 pm
Widzieli? Nowy bajer od Microsoftu, mysle ze mozna obstawiac, ze bedzie w nowym Xsie...



Cytuj
Microsoft just demonstrated an interesting Xbox display accessory at the Samsung CES keynote that apparently fills up the room with images and lights beyond the confines of a television screen.

http://www.engadget.com/2013/01/09/microsoft-and-samsung-demos-xbox-display-fills-room-with-images/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 09, 2013, 21:13:25 pm
Epilepsja dla wszystkich w gratisie  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 09, 2013, 21:47:09 pm
Jeden z głupszych pomysłów jaki widziałem. :roll:

Gdyby odpalili Wipeout'a w trybie Zone to szybko by odeszli od tego pomysłu. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Stycznia 09, 2013, 21:57:34 pm
Jeden z głupszych pomysłów jaki widziałem. :roll:

Gdyby odpalili Wipeout'a w trybie Zone to szybko by odeszli od tego pomysłu. ;)

Sony tez nad tym pracuje, plus obie firmy uracza nas okularami AR/VR w przyszlosci :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 09, 2013, 22:10:59 pm
Fajny bajer, ale w co oni graja, wszystko jakieś starocie :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 09, 2013, 22:33:37 pm
Zajebisty motyw. Jak dla mnie do nowego Xboxa dobra ciekawostka. Pewnie cały czas by się na tym nie grało, ale dodawałoby klimatu do kampanii. W multi raczej przeciwników by nie było widać i pewnie opcja byłaby bloknięta.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 10, 2013, 03:19:13 am
Rozwinięcie technologii Philips Ambilight, która mi się bardzo podobała. Dla mnie bomba.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 10, 2013, 09:18:33 am
Rozwinięcie technologii Philips Ambilight, która mi się bardzo podobała. Dla mnie bomba.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 10, 2013, 09:22:50 am
Będzie tak jak z 3D w kinach, na które się prawie każdy wkurwia :) Tylko na szczęście w przypadku Xboxa będzie można z tych 5 minutowych zabawek nie korzystać.

Jedyne zastosowanie widzę w horrorach, gdzie mogliby niezłe strachy wjebać. W przypadku szybkich gierek i laserków to kurwica mózgu po 15 minutach gwarantowana.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 10, 2013, 09:26:54 am
dlaczego ludzie wkurwiają się na 3d w kinach? pytam, bo pierwsze słyszę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 10, 2013, 09:38:17 am
1. Jest ch**owo wciśnięte na siłę w postprodukcji (z wyjątkiem filmów, które od początku są tworzone w 3D)
2. Nie wiem czy tylko u nas czy wszędzie tak jest, że często gęsto film w kinach jest tylko w 3D, a 2D to ze świecą szukać lub na torrentach

Widać to też chociażby po całkowitym olaniu tematu przez Sony. Promowali 3D w prawie każdej nowszej grze i koniec, bo większość ma na to wyje**ne po prostu :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 10, 2013, 09:41:35 am
Mnie osobiście wkur**a w 3D ze obraz jest wyświetlany z normalną jasnością, ale każą ci nałożyć ciemne okulary. Przez to jest po prostu za ciemno. Mówię o kinach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 10, 2013, 09:52:08 am
to ja pierwsze słysze. według mnie okulary polaryzacyjne w kinach nie zaciemniają obrazu, a i z pójściem na wersję 2d filmu nigdy problemu nie miałem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Stycznia 10, 2013, 10:09:49 am
według mnie okulary polaryzacyjne w kinach nie zaciemniają obrazu, a i z pójściem na wersję 2d filmu nigdy problemu nie miałem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 10, 2013, 10:13:20 am
To spójrz na szkła i sprawdź czy są idealnie przezroczyste, czy ciemne. Dla mnie to jak siedzieć w ciemnym pomieszczeniu w okularach przeciwsłonecznych.

(http://24.media.tumblr.com/tumblr_lhhoa7hhTS1qdpvfyo1_500.jpg)

Mi to akurat przeszkadza, ale wiem że wiele osób nie zwraca na to uwagi. Ale z drugiej strony i tak masa ludzi szła w Polsce na hobbita i nie zauwazyli że film z powodu błedu leciał z odwrotną polaryzacją, więc że większość na coś nie zwraca uwagi to nie nie jest dla mnie wyznacznik. Pytałeś mnie o opinię, to odpowiadam dlaczego ja nie chodzę na filmy 3D i mam nadzieje że ten trend umrze jak najszybciej. 100 razy bardziej wolałbym full hd w kinie.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 10, 2013, 10:24:00 am
według mnie okulary polaryzacyjne w kinach nie zaciemniają obrazu

 :roll: :roll: 8) 8)

Przyciemniają i to znacznie. Na filmy 3D chodzę, jeśli warto, bo tacy piraci z karaibó 4 to po prostu mega gówno było.

Ale z drugiej strony i tak masa ludzi szła w Polsce na hobbita i nie zauwazyli że film z powodu błedu leciał z odwrotną polaryzacją,

O ciekaw jestem czyu mi tak kiedyś puścili.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 10, 2013, 10:31:21 am
ja rozumiem, że może ci przeszkadzać, ale dlaczego chcesz żeby ta technologia "umarła jak najszybciej"?
mi nie przeszkadza, dobrze się bawię na filmach 3d i trochę dla mnie dziwne, że jakieś nurki chcą mi to odebrać. dziwniejsze tym bardziej, że w kinie do którego mam dwa przystanki tramwajem nadają właśnie takiego hobbita we wszystkich możliwych konfiguracjach i wcale nie jest to największe kino w moim mieście.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 10, 2013, 10:45:01 am
ja rozumiem, że może ci przeszkadzać, ale dlaczego chcesz żeby ta technologia "umarła jak najszybciej"?

Właśnie dlatego że:

2. Nie wiem czy tylko u nas czy wszędzie tak jest, że często gęsto film w kinach jest tylko w 3D, a 2D to ze świecą szukać lub na torrentach

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 10, 2013, 10:50:46 am
niewierze, że w trójmieście masz problem ze znalezieniem wersji jakiegokolwiek filmu w 2d.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 10, 2013, 10:54:52 am
niewierze, że w trójmieście masz problem ze znalezieniem wersji jakiegokolwiek filmu w 2d.

Ja kiedyś w Krakowie miałem problem ze znalezieniem filmu 2D. A nie będę jeździł po całym mieście by znaleźć głupi film w normalnej jakości.

Tak btw. to filmy w kinie nie są fullHD? :<
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 10, 2013, 11:00:35 am
Są w znacznie wyższej rozdzielczości.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 10, 2013, 11:04:41 am
Ale wyglądają jak 240p, mydło jak ch** + jakieś 25 fps.

niewierze, że w trójmieście masz problem ze znalezieniem wersji jakiegokolwiek filmu w 2d.

Dredda 3D nie znalazłem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 10, 2013, 11:09:14 am
bo to dredd 3d  :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 10, 2013, 11:17:22 am
Ale wyglądają jak 240p, mydło jak ch** + jakieś 25 fps.

24 fps. I czy nikt ci nie powiedział, że kino to nie teatr i się w pierwszych rzędach nie siada?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 10, 2013, 11:18:57 am
Są w znacznie wyższej rozdzielczości.

Właśnie też tak myślałem, że są w wyższej.

Ale wyglądają jak 240p, mydło jak ch** + jakieś 25 fps

Spoko, czyli już wiem, ze jednak w tym przypadku gadasz jakieś głupoty. Na Hobbicie żadnego mydła nie uświadczyłem. W jakim filmie masz powyżej 25fps? :lol: (nie licząc Hobbita) Przecież jak jest film na BD to też masz taką prędkość klatek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 10, 2013, 11:41:31 am
bo to dredd 3d  :roll:

No o tym piszę właśnie. Robią filmy tylko w 3D i żeby obejrzeć bez okularów przeciwsłonecznych trzeba czekać aż zejdzie z kina.

Ale wyglądają jak 240p, mydło jak ch** + jakieś 25 fps.

24 fps. I czy nikt ci nie powiedział, że kino to nie teatr i się w pierwszych rzędach nie siada?

A co to ma do tego że jakość obrazu w kinie nie ma nawet podskoku do filmu puszczonego z Blu-Ray na min. 100hz ekranie? Telewizory domowe poszły do przodu w ostatnich latach, a w kinie dalej to samo - rośnie tylko cena biletów i dodają festyniarskie 3d zamiast zająć się poprawą jakości obrazu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 10, 2013, 20:36:13 pm
@ Iras

W domu za jakieś 10000zł(Tv plus KD-kolumny, player, amplituner), masz jakość obrazu i dźwięku która przewyższa kino i to znacznie. Oczywiście trzeba mieć do tego odpowiedni metraż(najlepiej powyżej 20m2) i dobrze przygotowany akustycznie pokój ale można. ;)

Jasne że kino ma swój klimat, ale jak iść na 3D to tylko do IMAXU. Cyfrowe dystrybucje to przepłacanie za bilet w stosunku do wersji w 2D.

Odnośnie technologii, Philips umiejętnie ją zastosował, to co pokazuje nam teraz M$ to tzw. syndrom nadużycia i przekroczenie granicy dobrego smaku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 11, 2013, 13:37:38 pm
Ale z drugiej strony i tak masa ludzi szła w Polsce na hobbita i nie zauwazyli że film z powodu błedu leciał z odwrotną polaryzacją,

O to dobrze, że w kinie byłem na Hobbicie w 2D (bez problemowo znalazłem seans) bo:

Mnie osobiście wkur**a w 3D

Nie wiem czemu, ale w Kinie mnie gały bolą od tego efektu :/ I zawsze jestem dziwnie zmęczony po seansie :/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 11, 2013, 15:10:32 pm
Też nie uczęszczam na seanse 3D, ale nie z powodów bólu głowy tylko z wspomnianego już przyciemnionego obrazu. Nie wiem co za flak to wymyślił, ale nie był zbyt kumaty.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Stycznia 11, 2013, 16:34:33 pm
3D rulez, a Beowulf w 3D to była poezja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 11, 2013, 17:42:01 pm
Też nie uczęszczam na seanse 3D, ale nie z powodów bólu głowy tylko z wspomnianego już przyciemnionego obrazu. Nie wiem co za flak to wymyślił, ale nie był zbyt kumaty.

Ja miałem na myśli oczy nie głowę :P Czuję się jakbym miał zeza patrząc na to i po tym strasznie zmęczony jestem :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 11, 2013, 18:20:39 pm
Są w znacznie wyższej rozdzielczości.
Zwykle jest to 2k czyli nie wiele więcej niż FullHD.

Mnie osobiście wkur**a w 3D ze obraz jest wyświetlany z normalną jasnością, ale każą ci nałożyć ciemne okulary. Przez to jest po prostu za ciemno. Mówię o kinach.
O to to to.

A filmy kręcone są w 24 klatkach na sekundę. Tylko, że to są czyste 24 klatki czyli wyglądają jak jakieś 40 fps z kamer dostępnych dla konsumentów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 12, 2013, 11:01:19 am
Cytuj
PS4/Orbis ma otrzymać procesor zbudowany na bazie AMD APU, który będzie miał wyższe taktowanie ale mniej rdzeni w porównaniu do procesora, który znajdzie się w konsoli Microsotfu. Podobnie będzie z pamięcią RAM - PS4 otrzyma 4 GB GDDR3, a konkurencyjna konsola będzie miała 8GB DDR3 z czego około maksymalnie 3 GB zarezerwowane sztywno na system operacyjny. Gdzie leży haczyk? Pamięć w PS4 będzie znacznie szybsza niż ta w Next Boxie, co pozwoli Sony zlikwidować wąskie gardło (mówi się około 200 GB na sekundę).

http://www.ps3site.pl/nowe-plotki-na-temat-playstation-4-ujawniaja-plan-informacyjny/139449


Czy MS i Sony dogadują się między sobą?

-dobra, my bierzemy 8 rdzeni, za to wy będziecie mieli wyższe taktowanie
-ok, to my bierzemy szybszą pamięć, za to wy dostaniecie jej więcej

===============================

Cytuj
If the roadmap (listed below) is to be believed, then PS4/Orbis is scheduled for release this year, Q4.

2011 June/July – PC with Win7 64-bit and a “jailbroken” ATI r9 graphics card
2011 Sept/Oct – PC with Win7 64-bit and a “jailbroken” ATI r10 graphics card
2012 Q1 – disclosure to more developers
2012 E3 – potential unveiling window start
2012 Jul – devkits for engineers writing OS
2012 Q3 – first true hardware prototype devkits
2013 E3 – potential unveiling window end
2013 Q4 – launch
The VGLeaks roadmap comes to us from the NeoGaf forums. The post also contained a “rumor roundup” of the PS4/Xbox 720′s hardware specs:

PS4 “Orbis”

AMD APU Solution (Jaguar/Steamroller), 4 cores, Higher Clock than X720/Durango
Maybe AMD 8000 series GPU solution
2-4GB GDDR5
Launch Fall 2013/Early 2014
Xbox 720 “Durango”

AMD Jaguar 1.6GHZ 8-Core
AMD 8800/8900 GPU
8GB RAM (DDR3?)
Launch 2013

http://www.egmnow.com/articles/news/rumor-playstation-orbis-roadmap-points-to-q4-release/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+egmnow%2Fmheh+(EGMNOW)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 12, 2013, 14:20:47 pm
Zwykle jest to 2k czyli nie wiele więcej niż FullHD.

Co? Rozdzielczość standardowej taśmy filmowej 35 mm to przynajmniej 4k, a 70 mm taśma imax ma jeszcze wielokrotnie więcej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 13, 2013, 09:05:18 am
Zwykle jest to 2k czyli nie wiele więcej niż FullHD.

Co? Rozdzielczość standardowej taśmy filmowej 35 mm to przynajmniej 4k, a 70 mm taśma imax ma jeszcze wielokrotnie więcej.
Może jeszcze nie kompletne bzdury, ale mylisz się jednak. Taśma nie ma określonej rozdzielczości i nie ma czegoś takiego jak "przynajmniej 4k". Wiesz w ogóle co to 4k?
A ja pisałem o wyświetlaczach w kinach.

Cytuj
PS4/Orbis ma otrzymać procesor zbudowany na bazie AMD APU, który będzie miał wyższe taktowanie ale mniej rdzeni w porównaniu do procesora, który znajdzie się w konsoli Microsotfu. Podobnie będzie z pamięcią RAM - PS4 otrzyma 4 GB GDDR3, a konkurencyjna konsola będzie miała 8GB DDR3 z czego około maksymalnie 3 GB zarezerwowane sztywno na system operacyjny. Gdzie leży haczyk? Pamięć w PS4 będzie znacznie szybsza niż ta w Next Boxie, co pozwoli Sony zlikwidować wąskie gardło (mówi się około 200 GB na sekundę).

http://www.ps3site.pl/nowe-plotki-na-temat-playstation-4-ujawniaja-plan-informacyjny/139449


Czy MS i Sony dogadują się między sobą?

-dobra, my bierzemy 8 rdzeni, za to wy będziecie mieli wyższe taktowanie
-ok, to my bierzemy szybszą pamięć, za to wy dostaniecie jej więcej

Po przeczytaniu pierwszego akapitu pomyślałem podobnie  :D W obecnej generacji przecież jest podobnie heh. Chociaż gdyby nie Epic ze swoimi Gearsami i 512mb ram to Xbox miałby cholerną lipę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 13, 2013, 12:23:50 pm
Jeśli okaże się, że z tymi CPU i GPU będzie tak jak piszą, to gry multiplatformowe w ogóle nie będą problemem w następnej generacji. Mając CPU i GPU o tej samej architekturze w obydwu konsolach, gry będą się różnić tylko pudełkami... strasznie na rękę idą wydawcom z tą następną-generacją.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 13, 2013, 12:31:02 pm
Jeżeli faktycznie różnice będą polegały tylko na "Ten ma lepsze GPU a ten CPU" to jestem ciekaw jak wypadną exclusivy. Multiplatformy będą robione tak by identycznie wyglądały, natomiast exy? Ciekawe które wybory okażą się lepsze :) Czy więcej pamięci, czy szybsza pamięć, procesor czy GPU... Nie powiem hype zaczyna działać :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 13, 2013, 13:30:05 pm
Pomyślcie trochę... Obecnie jedna konsola ma lepsze GPU, a druga CPU i co to daje? Z multiplatformami będzie gorzej niż teraz, bo dwukrotnie mniejszej ilości ramu żadna szybkość kości nie zrekompensuje. Gry w dalszym ciągu będą robione pod lead platformę i ciosane siekierką, żeby jako tako chodziły na drugiej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 13, 2013, 13:35:30 pm
Pomyślcie trochę... Obecnie jedna konsola ma lepsze GPU, a druga CPU i co to daje? Z multiplatformami będzie gorzej niż teraz, bo dwukrotnie mniejszej ilości ramu żadna szybkość kości nie zrekompensuje. Gry w dalszym ciągu będą robione pod lead platformę i ciosane siekierką, żeby jako tako chodziły na drugiej.

Cytuj
PS4 otrzyma 4 GB GDDR3, a konkurencyjna konsola będzie miała 8GB DDR3 z czego około maksymalnie 3 GB zarezerwowane sztywno na system operacyjny.

bez przesady nie dwukrotnie "tylko" 1 GB więcej jeżeli mówimy o pamięci przeznaczonej na gry. Pytanie tylko czy w PS4 jakiejś ilości ramu nie przeznaczą "na sztywno" na system.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 13, 2013, 13:48:04 pm
W sumie to nic potwierdzonego z tą ilością pamięci, ale fakt, że mniej to mniej i szybkość RAM>CPU może nie mieć tutaj dużego znaczenia.
Textury i tak będą streamowane z HDD lub BD które mają swoje własne ograniczenia przepustowości. Na konsoli z większą ilością pamięci po prostu będzie można pokazać więcej wszystkiego. Na konsoli z mniejszą ilością pamięci developerzy będą bawić się w streaming. Tak mi się przynajmniej wydaje...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 13, 2013, 14:13:13 pm
Cytuj
PS4 otrzyma 4 GB GDDR3,
Ja tam widzę gddr5, a w nowym zlomboxie ddr3 czyli znaczna roznica. Jesli to  prawda, to ps4 miloby z  2 razy wyzsze taktowanie, a to z kolei powinno sie lepiej sprawdzic niz tylko 25%wiecej ramu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 13, 2013, 15:13:14 pm
Tyle, że w Ps4 na pewno część ramu też pójdzie na działanie systemu (wszędzie tak jest), więc nie można powiedzieć, że różnicą jest tylko 1GB ramu. No i późniejsze aktualizacje oprogramowania też mogą zwiększać wydajność systemu.

Choć ogólnie się na tym nie znam.

Ile procent ramu idzie na system w Ps3? Jak to jest rozwiązane?

No i pytanie ile w tych wszystkich plotach jest prawdy?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 13, 2013, 15:42:40 pm
Czyli Wulfen napisał to co podejrzewałem i nawet Monia (który jak nikt na tym forum jest specjalistą w dziedzinie hardwaru, gdyż pracuje w branży) nie trzeba wzywać. Cóż Iras -  tylko jedna strona tematu, dwie próby pokazania jakim to jesteś ekspertem w różnych aspektach i... dwa duże faile. Wybacz, ale mam alergię na takich ludzi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Stycznia 13, 2013, 15:43:48 pm
Ile procent ramu idzie na system w Ps3? Jak to jest rozwiązane?
Gdzieś czytałem, że ok. 70-90.

Jak faktycznie potwierdzi się, że w PS4 będzie 4GB GDDR5 a w następcy Xboxa 8GB DDR3 to Sony udowodni tylko, że nie uczy się na własnych błędach. Już w dwóch generacjach Microsoft pokazał im, że nie liczy się jakość komponentów tylko pojemność/taktowanie a oni nadal swoje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Stycznia 13, 2013, 15:49:39 pm
Na forum Beyond 3d była kiedyś dyskusja pomiędzy developerami i konkluzja była tak, że gry lepiej wyglądałyby na konsoli z 2 Gb naprawdę szybkiego RAM niż 8 Gb DDR3.

Tak czy inaczej budowanie konsoli to sztuka kompromisu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 13, 2013, 15:51:05 pm
Cóż Iras -  tylko jedna strona tematu, dwie próby pokazania jakim to jesteś ekspertem w różnych aspektach i... dwa duże faile. Wybacz, ale mam alergię na takich ludzi.

Człowiek, który sugeruje, że analogowa taśma filmowa nie posiada rozdzielczości i bredzi coś o wyświetlaczach w kinie, chce rozmawiać o failach. lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 13, 2013, 16:15:17 pm
Cóż Iras -  tylko jedna strona tematu, dwie próby pokazania jakim to jesteś ekspertem w różnych aspektach i... dwa duże faile. Wybacz, ale mam alergię na takich ludzi.

Człowiek, który sugeruje, że analogowa taśma filmowa nie posiada rozdzielczości i bredzi coś o wyświetlaczach w kinie, chce rozmawiać o failach. lol
3 fail + brak umiejętności czytania ze zrozumieniem. No teraz to chyba bekę kręcisz bo aż nie wierzę  :D
(jeśli wziąłeś dosłownie wyraz "wyświetlacz" to sorka - chodziło o projektor oczywiście)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 13, 2013, 16:40:04 pm
Większość kin korzysta z projektorów na taśmę filmową 35 mm. Rozdzielczość takiej taśmy dochodzi do 10 megapikseli i idealnie spełnia wymagania standardu 4k. Jak widać chałturzenie z kamerką po weselach patentu na wiedzę nie daje, więc napisz coś jeszcze o czwartym failu dla podbudowania własnego ego i spłyń.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 13, 2013, 16:40:37 pm
(jeśli wziąłeś dosłownie wyraz "wyświetlacz" to sorka - chodziło o projektor oczywiście)

To fail po Twojej stornie, skoro mylisz wyrazy, a potem każesz czytać ze zrozumieniem zdania z pomylonymi wyrazami.

EDIT: Nigdy spamiętać nie mogę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 13, 2013, 20:09:43 pm
Chociaż gdyby nie Epic ze swoimi Gearsami i 512mb ram to Xbox miałby cholerną lipę.

FAIL

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 14, 2013, 10:31:05 am
Gadałem chwilkę z naszym magikiem od grafiki na temat pamięci i zwrócił mi uwagę na znaczącą rzecz - te specyfikacje sugerują, iż zarówno 8, jak i 4 GB RAMu będzie współdzielone. Oznacza to, że nie może być tam użyte wolne DDR, tylko musi być szybsza pamięć (tak jak obecnie ma 360-ka). Generalnie sytuacja, w której mamy więcej RAMu, ale wolnego, lub mniej, lecz szybszego jest raczej na remis. Poza tym przy 8GB RAMU DDR3 stoi znak zapytania, czyli równie dobrze może być GDDR, a wtedy już różnica jest na korzyść następnego X'a. Tak czy inaczej to tylko plotki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 14, 2013, 10:36:11 am
Większość kin korzysta z projektorów na taśmę filmową 35 mm. Rozdzielczość takiej taśmy dochodzi do 10 megapikseli i idealnie spełnia wymagania standardu 4k. Jak widać chałturzenie z kamerką po weselach patentu na wiedzę nie daje, więc napisz coś jeszcze o czwartym failu dla podbudowania własnego ego i spłyń.
"wymagania standardu" mówisz? ;)
Nie przyczepiłbym się jak byś użył wyrażeń "według mnie", ale twoje posty zabrzmiały jak byś się na tym znał. A w obydwu sprawach to kompletne bzdury. Co zresztą i Zielarz wyżej potwierdził. Od jakiegoś czasu mam nawet określenie na takich ludzi co się na wszystkim znają, a jak przyjdzie ktoś kto się zna na danym temacie to się okazuje, że niestety...

Cytuj
Jak widać chałturzenie z kamerką po weselach patentu na wiedzę nie daje
Nawet sobie nie wyobrażasz jaką broń mi teraz do ręki włożyłeś. Ale jako, że wspomniałeś o ego to jej nie użyje, żeby nie było, że je dokarmiam.

(jeśli wziąłeś dosłownie wyraz "wyświetlacz" to sorka - chodziło o projektor oczywiście)

To fail po Twojej stornie, skoro mylisz wyrazy, a potem każesz czytać ze zrozumieniem zdania z pomylonymi wyrazami.

EDIT: Nigdy spamiętać nie mogę.
O witamy adwokata. Tylko szkoda, że nie podchodzi rzeczowo do sprawy. Bo fakt, przyznałem się do tego jednego błędu, ale zostały jeszcze 2 inne kwestie.


Chociaż gdyby nie Epic ze swoimi Gearsami i 512mb ram to Xbox miałby cholerną lipę.

FAIL

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Myślałem, że wszyscy słyszeli o tej sprawie z Epiciem i warunkiem uruchomienia pierwszych Gearsów na Xie. Masę serwisów o tym pisało. Ja to także słyszałem od deva z People Can Fly jeszcze w 2008.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 14, 2013, 11:29:15 am
Według mnie - bo rozdzielczość taśmy filmowej jest sprawą subiektywną  :lol:

Powtarzam ci jeszcze raz, przedstaw wiarygodne argumenty na to, że nie mam racji albo spłyń, bo nic do tematu nie wnosisz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 14, 2013, 11:32:15 am
Iras jesteś zniszczony, dałeś mu broń do ręki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 14, 2013, 11:34:20 am
:(

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 14, 2013, 12:47:45 pm
Zapowiedź PlayStation 4 praktycznie oficjalnie potwierdzona na maj - czerwiec
.

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,13196165,Jeden_z_szefow_Sony_mowi__ze_cos_zostanie_ogloszone.html


 :dance: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 14, 2013, 12:52:13 pm
Aż trudno mi jakoś przyjąć to do wiadomości, że moja czarna grubaska nie będzie już niedługo next-genem... :(
Ciągle wydaje mi się, że można z niej wycisnąć jeszcze więcej...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 14, 2013, 12:53:34 pm
Aż trudno mi jakoś przyjąć to do wiadomości, że moja czarna grubaska nie będzie już niedługo next-genem... :(
Ciągle wydaje mi się, że można z niej wycisnąć jeszcze więcej...
PS3 to current gen jeśli trzymać się angielskiej terminologii. Niedługo past gen.  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 14, 2013, 13:12:44 pm
Iras jesteś zniszczony, dałeś mu broń do ręki.





http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,13196165,Jeden_z_szefow_Sony_mowi__ze_cos_zostanie_ogloszone.html

Brzmi ewidentnie jak PS4, ale już nieraz był hype i w ogóle, że  co dużego, a wychodziło...

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 14, 2013, 13:26:12 pm
Aż trudno mi jakoś przyjąć to do wiadomości, że moja czarna grubaska nie będzie już niedługo next-genem... :(
Ciągle wydaje mi się, że można z niej wycisnąć jeszcze więcej...
PS3 to current gen jeśli trzymać się angielskiej terminologii. Niedługo past gen.  8)
Sęk w tym, że dla mnie to nadal next gen. Od kupna konsoli minęło tyle czasu, a wydaje mi się że to wcale nie było tak dawno...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 14, 2013, 13:29:51 pm
Gadałem chwilkę z naszym magikiem od grafiki na temat pamięci i zwrócił mi uwagę na znaczącą rzecz - te specyfikacje sugerują, iż zarówno 8, jak i 4 GB RAMu będzie współdzielone. Oznacza to, że nie może być tam użyte wolne DDR, tylko musi być szybsza pamięć (tak jak obecnie ma 360-ka). Generalnie sytuacja, w której mamy więcej RAMu, ale wolnego, lub mniej, lecz szybszego jest raczej na remis. Poza tym przy 8GB RAMU DDR3 stoi znak zapytania, czyli równie dobrze może być GDDR, a wtedy już różnica jest na korzyść następnego X'a. Tak czy inaczej to tylko plotki.
Jesli X720 bedzie mial nawet 8GB GDDR 3 to nadal 4gb GDDR5 daje Playstation przewage. Juz logiczniejsze jest rozwiazanie na miare Wii U, czyli zwykle DDR 3 + duzo nowego EDRAM. Roznica miedzy topowym GDDR5 [na wyzszej magistrali], a GDDR3 w przepustowosci jest kilkukrotna [192 vs 52 gb/s czy cos takiego].
Gorzej bedzie jesli PS4 bedzie z 2GB GDDR5, bo to zdecydowanie za malo nawet przy wysokiej przepustowosci, za to 4gb to byloby juz calkiem konkretne rozwiazanie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 14, 2013, 22:43:01 pm
Info z GI o ujawnieniu konsol w... marcu

Sony and Microsoft are preparing "special Apple-style press conferences" to reveal their next-generation consoles "near the Game Developers Conference in late March", a new Game Informer report has alleged.

The magazine suggests that both platform holders will reveal the hardware around GDC, which takes place in San Francisco between March 25-29, before showing off next-gen titles at E3.

"We hear that both Sony and Microsoft are targeting special Apple-style press conferences to unveil their platforms near the Game Developers Conference in late March," reads the report in the magazine's February 2013 issue.

"E3 in June may be the industry's biggest event, but both companies want to give their systems their own limelight.

"That doesn't mean E3 won't be without its surprises. Next-gen games will be announced at the convention in preparation for the systems' release at the end of the year."

The magazine also suggests that PlayStation 4, rumoured to be codenamed Orbis, may be targeting a release ahead of Microsoft's next-generation Xbox.

"We hear that Sony in particular is determined not to come out last this time like the PlayStation 3 did this generation, so we'll have to see how soon it can get the PlayStation 4 out the door, and whether Microsoft is motivated to prevent this from happening."

The report appears to contradict comments allegedly made by Sony Home Entertainment VP Hiroshi Sakatomi during last week's CES.

The exec suggested that the imminent reveal of a next-generation PlayStation was indeed on the cards, but that the firm would be waiting until "May at least" for its announcement.

Certain developers are expected to have received devkits for Sony and Microsoft's next-generation systems already.

Back in November, the founder of Just Cause 2 developer Avalanche Studios tweeted that the studio was shipping back Xbox 360 and PlayStation 3 devkits to make room for next-generation consoles.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 15, 2013, 01:30:12 am
Przydałoby się gdyby wreszcie podali jakieś konkrety.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 17, 2013, 22:40:36 pm
Insider Daily. More Xbox Next Specs. PS4 specs detailed. 3.2T with 8gb of RAM and full HSA
Cytuj
starsha = 3.2tf and kryptos 4.2
[...]
Every multi platform or 3rd party game will look better on
xbox next.. And first party games will look better then other company's offerings.
http://misterxmedia.livejournal.com/113960.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 17, 2013, 23:05:14 pm
Tylko co to za serwis?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 17, 2013, 23:07:33 pm
Wiarygodny.
(http://i.imgur.com/n0deD.png)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 17, 2013, 23:21:15 pm
Insider Daily. More Xbox Next Specs. PS4 specs detailed. 3.2T with 8gb of RAM and full HSA
Cytuj
starsha = 3.2tf and kryptos 4.2
[...]
Every multi platform or 3rd party game will look better on
xbox next.. And first party games will look better then other company's offerings.
http://misterxmedia.livejournal.com/113960.html

(https://images.encyclopediadramatica.se/thumb/9/9e/HA_HA_HA,_OH_WOW.jpg/500px-HA_HA_HA,_OH_WOW.jpg)


Jeszcze troche i na VG247 beda ladowac posty forum PSXE...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 17, 2013, 23:40:16 pm
Wiarygodne czy nie, było to zamieszczam :P

Na razie wszystko, co dotyczy nowych konsol to ploty.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 17, 2013, 23:47:50 pm
Jak chcesz poczytac dobre S-F to sobie to wypozycz, a nie chodz po glupich stronkach :P

(https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSYS8FJ2EJsbQaxjZvq5npMUnWLRqjMRNfWcwNtp3negjhgfUDZ)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 18, 2013, 14:18:35 pm
http://techtrendy.pl/wid,15263216,wiadomosc.html?ticaid=5fe7f
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 18, 2013, 15:12:17 pm
Sony sells New York HQ for highest-priced US bldg in two years. (http://www.reuters.com/article/2013/01/18/sony-building-idUSL4N0AN1NL20130118)
Pewnie na ram zbierają.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 18, 2013, 19:20:42 pm
No i mamy w koncu dosc konkretne info na temat Orbisa

http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-orbis-unmasked-what-to-expect-from-next-gen-console

---
Cos ala 7870M, tylko tak gdzies z 10% gorsze i oparte o serie 8xxx, czyli pod wzgledem wydajnosci porownywalne do 7850, moze troche slabsze.
http://www.in4.pl/recenzje.htm?rec_id=750&rectr_str_numer=14

Procek dosc wolny, ale fakt, ze ma 8 rdzeni i jakis dodatkowy modul GPGPU, pozwoli na dosc znaczny boost wzgledem CELL'a.

3.5GB GDDR5 na gry jest juz potwierdzone i jest naprawde wystarczajaca ilosc.

Xbox720 za to wyglada gorzej, nie dosc, ze ma miec DDR3 z ktorego nawet do 3GB ma pojsc na system [czyli zostaje 5GB + EDRAM], to ma miec 2 rdzenie wylaczone na system i jeszcze bedzie mial slabsza GPU jesli wierzyc doniesieniom.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 18, 2013, 20:07:53 pm
A ludzie się śmieją z wii U... tymaczasem PS4 dostaje nie wiele lepszą konfigurację. I na tym ma niby pójść taka grafika jak w prezentacjach square i epic??
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 18, 2013, 20:10:47 pm
A ludzie się śmieją z wii U... tymaczasem PS4 dostaje nie wiele lepszą konfigurację. I na tym ma niby pójść taka grafika jak w prezentacjach square i epic??
Lol, Wii U to jest w ogole w dupie w porownaniu z tym co Orbis i Durango reprezentuja.

Tak czysto teoretycznie, same GPU jest 4x mocniejsze pod wzgledem flopsow niz cale PS3 i to nie biorac pod uwage technologii w tych gpu. Jesli by porownywac samego RSX'a do tego 8850 to roznica jest gdzies 8-9 krotna.

Procesor mimo, ze 'mobilny' to jest tylko o 40% wolniejszy od i5 2500k, co tez jest boostem wzgledem starej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 18, 2013, 21:04:12 pm
Bieda. Yamauchi znowu nie dostanie konsoli, która będzie mogła podołać jego wizji gier wyścigowych. :troll:

A tak całkiem serio to...faktycznie bieda. Nie widzę tutaj maszyny, która skopie dupę PC'tom, tak jak to zawsze miało miejsce przy premierze nowych konsol. Wygląda na to, że faktycznie next-geny na starcie będą kosztować około 1500zł, a nie jak PS3, która startowała z pułapu prawie 3000zł. Ja osobiście wolałbym dojebaną konkretnie konsolę, która może być wyceniona nawet na ponad 3tyś. W końcu nowa generacja następuje raz na kilka grubych lat, więc można od święta wywalić taką kasę na sprzęt (chociaż ja pewnie poczekałbym, aż cena nieco spadnie).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 18, 2013, 21:12:27 pm
Nie wiem jak oni sobie to wyobrażają przy takich oczekiwaniach, jakie zrodziły się przez niepojęcie długi cykl życia konsol względem postępu technologicznego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 18, 2013, 21:12:39 pm
Tak naprawde to poprzednia generacja kopala dupe PC'tom do czasu wyjscia Geforce'ow z serii 88xx. Taki 8800GT, ktory wyszedl przed listopadem 2007 za 200$ pozamiatal konsolami na lewo i prawo.

Poza tym, taki design, ktory nie jest slaby, ale nie jest tez do przodu pozwoli na wczesneijsza kolejna generacje i w koncu jakis zarobek dla MS oraz Sony.

---
Nie wiem jak oni sobie to wyobrażają przy takich oczekiwaniach, jakie zrodziły się przez niepojęcie długi cykl życia konsol względem postępu technologicznego.
A Ty sobie co wyobrazales w tej konsoli? Bo wedlug mnie i tak jest lepiej niz myslalem, ze bedzie po tej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 18, 2013, 21:15:54 pm
A Ty sobie co wyobrazales w tej konsoli? Bo wedlug mnie i tak jest lepiej niz myslalem, ze bedzie po tej generacji.
Kopania dupy dupy hi-endowym PCtom chociaż przez jakiś czas po premierze...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Stycznia 18, 2013, 21:17:06 pm
Nie wiem jak oni sobie to wyobrażają przy takich oczekiwaniach, jakie zrodziły się przez niepojęcie długi cykl życia konsol względem postępu technologicznego.
Cloud gaming! :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 18, 2013, 21:24:02 pm
Kopania dupy dupy hi-endowym PCtom chociaż przez jakiś czas po premierze...
A technologie to by wzieli na to skad? Z marsa? Oczywiscie system musialby byc maly i nie kosztowac ponad 3k zlotych.

Skonczyly sie czasy, gdzie mozna bylo sobie wymyslec cos co zwiekszy wydajnosc o 100% w ciagu w roku [poza grafenem i systemami kwantowymi]. Obecnie, nowe generacje GPU i CPU zwiekszaja moc o jakies max 20% rocznie albo co poltora roku, wiec nawet jakby wydali konsole z najlepsza karte graficzna w nowszej technologii [co jest nierealne], to boost bylby o 20% wzgledem na czym ludzie sobie graja juz z rok.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 18, 2013, 21:33:12 pm
Nie wiem czym się martwicie. Nawet taki sprzęt da radę, bo twórcy będą robić grę pod kątem tylko jednej specyfikacji. I tak nas czeka bardzo duży przeskok graficzny i to jest najważniejsze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 18, 2013, 21:39:39 pm
Poziom Watch Dogsów mi w zupełności wystarczy. Nie dość, że graficznie miecie takie U3 bez jakiegokolwiek problemu to jeszcze sandbox.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 18, 2013, 21:56:04 pm
Poziom Watch Dogsów mi w zupełności wystarczy. Nie dość, że graficznie miecie takie U3 bez jakiegokolwiek problemu to jeszcze sandbox.
Grafa ala Crysis 2 w open world jest na tym do zrobienia, albo Skyrim z grafa jak Crysis 3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 18, 2013, 22:00:10 pm
Watch dogs, skyrim po modach i jestem happy :-)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 18, 2013, 22:11:10 pm
Grafika i CPU z urządzeń mobilnych...gpu co prawda porządny jak na laptopa ale nie takiej nastepnej-generacji się spodziewałem.
Chyba możemy zapomnieć o grach w 1080p60... i nie rozumiem tego kastrowania po raz kolejny... nie 20 "Graphics Core Next", a 18, taktowanie też obcięte...skoro już pchają tam taki hardware, to przynajmniej darowali by sobie te cięcia. To chyba tylko po to, żeby nazwać to "Super Duper Reality future synthesizer" a nie po prostu Radeon 7970M...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 18, 2013, 22:18:59 pm
Jeśli te doniesienia są prawdziwe, to mocą PS4 wychodzi całkiem spoko. Nie będzie to mega hiper dojebany sprzęt, ale na pewno przez pierwsze 4-5 lat życia dostarczy zajebistą grafikę. Pytanie tylko: Czy nie lepiej zostać przy pececie?

Prawdę mówiąc to na obecną chwilę bardziej interesują mnie ciekawe exy niż grafika (ta i tak na bank będzie świetna). Granie na PC jest po prostu dużo tańsze.


Plotka: Przy PlayStation 4, Sony pożegna się z DualShockiem
http://www.cdaction.pl/news-30530/plotka-przy-playstation-4-sony-pozegna-sie-z-dualshockiem-.html

Oby.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 18, 2013, 22:28:39 pm
z tą specyfikacją trochę pierdolenie. w iksie też jest niby 7800/7900. chciałbym zobaczyć forze horizon, albo girsy trzecie na takim sprzęcie. w ps3 grafa niby jeszcze gorsza, mniej ramu na gierki, a gow3 to najlepiej wyglądająca gra na obecną generację. z następną generacją będzie podobnie. spokojna głowa :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Stycznia 18, 2013, 22:31:54 pm
Co Wy chcecie od duala? Poprawić spusty i będzie git. Co do samych konsol, to mocno liczyłem na grafę rodem z Watch Dogs w 1080p i 60fps. Ogólnie liczyłem na wszystkie gry w 1808p i 60fps, ale jak widać chyba się przeliczyłem. :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 18, 2013, 22:32:59 pm
Optymalizacja panowie, optymalizacja, z takich sprzętów też wycisną cuda. Ale generalnie jestem tego zdania co BoBaN, chciałbym żeby dojebali konsole na maksa, raz na 5-6 lat mogę dać 3 klocki, a sprzęty niszczyły by wszystko. :mad:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 18, 2013, 22:49:54 pm
Na dzień dzisiejszy może i źle to nie wygląda (Skyrim po modach, blablabla), ale jak na sprzęt, który wyjdzie za rok i powinien starczyć na minimum 5 lat, to jest raczej słabo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 18, 2013, 23:31:00 pm
Chyba długo nie pożyje ta 9 (?) generacja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Stycznia 19, 2013, 00:16:58 am
Serio Boban i Andryush liczyliście na 1080p i 60 FPS?

HAHAHAHAHAHAHAHA :lol:

Nie wiem skąd to przekonanie, że jak będą nowe, mocniejsze konsole, to gry będą w 60 fps.
PS3 i X360 były mocniejsze od poprzedników i co? Był zalew gier w 60 fps?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 19, 2013, 01:05:36 am
Myślę, że 1080p rzeczywiście stanie się standardem (wcale nie trzeba mieć mocnego kompa, by z luzem pociągnąć taką rozdziałkę). Ale na 60 fpsów w każdej grze bym nie liczył.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 19, 2013, 10:41:38 am
Myślę, że 1080p rzeczywiście stanie się standardem (wcale nie trzeba mieć mocnego kompa, by z luzem pociągnąć taką rozdziałkę). Ale na 60 fpsów w każdej grze bym nie liczył.

Hah, a co w ty śmiesznego?

Ja tak widzę skok do następnej generacji. Sześćdziesiąt FPS może nie w każdej grze, ale w większości chciał bym widzieć. Rozdzielczość 1080p to jednak powinien być już standard. Większość PC do grania odpala gry w natywnej rozdziałce, czyli technologia jest dostępna. Telewizory stają się co raz "większe", zaczyna się mówić o 4k, a my nadal będziemy grać w 720p na swoich konsolkach? Next gen nie w 1080p to nie next-gen. Jeśli tak wygląda rozwój konsol, to chyba czas przerzucić się na PC, które co raz bardziej starają się zawojować nasz "livingroom".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 19, 2013, 10:44:40 am
Radeon 7970M + 4GB GDDR5 jak dla mnie to masakra, mamy potwora na kolejne 5 lat nie spodziewałem się aż takiego powera przy nowej konsoli Sony z Xem też będzie pewnie spoko 8GB ramu samo mówi za siebie mimo że wolniejszy to jednak jest go dużo jak na konsole. Jedyne, ale mam tylko do procesora mimo że osiem rdzeni to jednak takowanie 1,6 GHz nie powala, ale może się to jeszcze zmieni. Najbardziej cieszę się z ilości pamięci w nowych konsolach, być może pod koniec ich żywota będziemy świadkiem zobaczyć grafe jak w Avatarze, no ale w 720p :troll:.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 19, 2013, 10:58:50 am
Wg. mnie specyfikacja PS4 jest wystarczająca. Osiągniemy tam poziom prezentacji Square Enix. Teraz tylko zbierać kasę. Co do rozdzielczości min. to 720P, a standardem powinna być 1080P. Życzę sobie także brak spadków animacji poniżej 30fpsów, co było nagminne na tej generacji :/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 19, 2013, 10:59:51 am
być może pod koniec ich żywota będziemy świadkiem zobaczyć grafe jak w Avatarze, no ale w 720p :troll:.

Albo troszeczkę mniej, np 1024x600...:)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Stycznia 19, 2013, 11:05:47 am
Właśnie o to chodzi, że to będzie 7970 m a nie 7870 m - różnica w wydajności między tymi układami jest bardzo duża, do tego pamięć GDDR5 (GDDR3 + EDRAMw nowym XBOX) i wszystko zaczyna nabierać sensu. Panowie z Eurogamer sprawdzali, i na tym układzie na PC Crysis 2 lata w FullHD i 60 klatkach. Teraz weźcie pod uwagę, że to będzie sprzęt bez windowsa zżerającego 1/3 zasobów, komunikacja między procem a grafą nie będzie odbywać się przez ultrawolne PCIExpress lecz nieporównywalnie szybszą magistralę i wychodzi, że naprawdę nie ma lipy. Tym bardziej jak weźmie się pod uwagę poprzednie plotki o GPU serii 7770
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 19, 2013, 11:31:41 am
Cytuj
Tak naprawde to poprzednia generacja kopala dupe PC'tom do czasu wyjscia Geforce'ow z serii 88xx. Taki 8800GT, ktory wyszedl przed listopadem 2007 za 200$ pozamiatal konsolami na lewo i prawo.
no właśnie dopiero po 2 latach od wyjścia pierwszego next gena, a teraz już na rok przed premiera gpu jest znacznie słabsze od dzisiejszych high endów, a co dopiero będzie kiedy konsole już wyjada i razem z nimi powiedzmy gtx780? jeśli to okaże się prawda to dla mnie to dość słabo.
Kiedy zapowiadali ps3, rsx mail wydajność dużo większą niż najmocniejsza wtedy karta 6800 ultra.

Cytuj
A ludzie się śmieją z wii U... tymaczasem PS4 dostaje nie wiele lepszą konfigurację.
no bez przesady wii u ma gpu na poziomie hd4650. Prawie identyczna powierzchnia rdzenia i taktowanie(w tym przypadku można w ten sposób porównywać ponieważ jest to ta sama architektura), przepustowość tez podobna. Czyli wydajność gpu wiiu jest podobna do ps3 i x360.

Cytuj
Nie wiem czym się martwicie. Nawet taki sprzęt da radę, bo twórcy będą robić grę pod kątem tylko jednej specyfikacji. I tak nas czeka bardzo duży przeskok graficzny i to jest najważniejsze.
czarno widzę na tym sprzęcie gry oparte na unreal engine 4. Trzeba będzie ciąć, zmniejszać rozdzielczość, albo fps do poziomu 20-25klatek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 19, 2013, 11:56:10 am
Na takim GPU w 720p30fps może coś zbliżonego zobaczymy...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Stycznia 19, 2013, 12:03:26 pm
Z 1080p zapewne będzie tak jak teraz z 720p. Sporo gier tyle ma, ale część musi ciąć rozdzielczość żeby utrzymać 30 fps.
Natomiast na standard z 60 fps nie ma szans, bo ucierpi na tym grafika. Moc konsol nie ma tu nic do rzeczy, bo 60 fps jest osiągalne na każdej konsoli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 19, 2013, 12:19:39 pm
Cytuj
A technologie to by wzieli na to skad? Z marsa? Oczywiscie system musialby byc maly i nie kosztowac ponad 3k zlotych.
mogliby dać chociaż zmodyfikowanego 7950, nie bierze aż tak dużo prądu,  dałoby się to schłodzić a i cena za rok nie będzie zbyt wysoka. konsola taka spokojnie zmieściłaby się w cenie 2000zl.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 19, 2013, 12:24:45 pm
mogliby dać chociaż zmodyfikowanego 7950, nie bierze aż tak dużo prądu,  dałoby się to schłodzić a i cena za rok nie będzie zbyt wysoka. konsola taka spokojnie zmieściłaby się w cenie 2000zl.
TDP by zwiekszylo sie dwukrotnie i nie umiescili by tego na jednym chipie z prockiem, poza tym mowimy o serii 8xxx i gpu ala 89xx moga nie byc jeszcze gotowe.

7970M pobiera 65W, die size 212mm2
7950 pobiera 180W, die size 365mm2

To jest olbrzymia roznica.

no właśnie dopiero po 2 latach od wyjścia pierwszego next gena, a teraz już na rok przed premiera gpu jest znacznie słabsze od dzisiejszych high endów, a co dopiero będzie kiedy konsole już wyjada i razem z nimi powiedzmy gtx780? jeśli to okaże się prawda to dla mnie to dość słabo.
Kiedy zapowiadali ps3, rsx mail wydajność dużo większą niż najmocniejsza wtedy karta 6800 ultra.
Wtedy inaczej technologia sie zmieniala. Zobacz jaki boost byl wzgledem kolejnych serii GF albo AMD, np miedzy seria 2xxx, a 3xxx, a 4xxx, albo GF 6xxx, 7xxx, a potem 8xxx. A teraz porownaj sobie jak wydajnosc sie zmienila od serii 4xxx do 7xxx. Inna skala kompletnie.
Juz nie mowiac, ze ani AMD ani Nvidia nie ma zamiaru wydawac w konsolach technologii, ktorej nie bedzie przez dluzszy czas uzywac w PC, jak rowniez MS i Sony nie moga sobie pozwolic na dokladanie do konsol 500$.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 19, 2013, 12:37:41 pm
Cytuj
TDP by zwiekszylo sie dwukrotnie i nie umiescili by tego na jednym chipie z prockiem,
7970M pobiera 65W, die size 212mm2
7950 pobiera 180W, die size 365mm2
no to trudno, umieściliby osobno :) 7950 z podkręconym 2600k bierze około 250w czyli podobnie jak ps3 na początku.
http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Radeon_HD_7950_-_premiera%2C_test%2C_cena_i_opinie-4381/strona/16669.html

Cytuj
Wtedy inaczej technologia sie zmieniala. Zobacz jaki boost byl wzgledem kolejnych serii GF albo AMD, np miedzy seria 2xxx, a 3xxx, a 4xxx, albo GF 6xxx, 7xxx, a potem 8xxx. A teraz porownaj sobie jak wydajnosc sie zmienila od serii 4xxx do 7xxx. Inna skala kompletnie.
no widzisz i mimo tak szybkiego postępu w tamtych czasach dopiero po ponad roku wyszła mocniejsza karta od konsol. to teraz powinni dać coś co jest przynajmniej na równi(czyli w momencie premiery konsoli 1-1,5roku do tyłu).

Cytuj
poza tym mowimy o serii 8xxx i gpu ala 89xx moga nie byc jeszcze gotowe.
nie rozumiem, to ps4 ma mieć tego 7970m czy np 8970m?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 19, 2013, 12:59:06 pm
Kto to w ogóle wymyślił, żeby STACJONARNE konsole budować na MOBILNYCH podzespołach? Jakieś dofinansowanie z UE dostaną za zmieszczenie się w jakimś limicie poboru prądu?  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 19, 2013, 13:57:25 pm
no widzisz i mimo tak szybkiego postępu w tamtych czasach dopiero po ponad roku wyszła mocniejsza karta od konsol. to teraz powinni dać coś co jest przynajmniej na równi(czyli w momencie premiery konsoli 1-1,5roku do tyłu).
Karty szybsze wyszly juz wczesniej w serii 7xxx i 1xxx - http://www.in4.pl/recenzje.htm?rec_id=310&rectr_str_numer=9
8800GT to po prostu inna liga, tania karta, ktora wyszla pod koniec 2007 byla w stanie do konca tej generacji ciagnac multiplatformy w 1080p.

Mass Effect 3 1080p
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/02/MassEffect3Demo-Performance.png

Crysis 2 1080p
http://www.geforce.com/optimize/guides/crysis-2-benchmarks#3

no to trudno, umieściliby osobno
Ale dzieki temu, ze to jest na jednym silikonie to dla nich jest taniej, latwiej to zmniejszac jak rowniez zwieksza to przepustowosc miedzy modulami.

nie rozumiem, to ps4 ma mieć tego 7970m czy np 8970m?
Ma miec karte z serii 88xx, a 7970m DF dalo jako porownanie. Jako, ze 8xxx technologicznie nie rozni sie tak bardzo od serii 7xxx, poza tdp, dx 11.1 i procesem technologicznym.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 19, 2013, 14:13:13 pm
Kto się założy, że KKRT razem z POK'iem pierwsi będą jęczeć na te konsole, jak tylko zmienią blaszoki na nowsze?  :hihi:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Stycznia 19, 2013, 14:25:17 pm
Sporo gier tyle ma, ale część musi ciąć rozdzielczość żeby utrzymać 30 fps.
Natomiast na standard z 60 fps nie ma szans, bo ucierpi na tym grafika. Moc konsol nie ma tu nic do rzeczy, bo 60 fps jest osiągalne na każdej konsoli.
Dokladnie. Bebechy konsoli nie maja to nic do rzeczy. Nawet jesli next geny okazalyby sie 2 razy mocniejsze to wiekszosc developerow i tak wykorzysta moc do tego by gry byly jeszcze ladniejsze kosztem 60fps.
Wyjatkami tutaj beda takie gry jak GT i FM.


Kto to w ogóle wymyślił, żeby STACJONARNE konsole budować na MOBILNYCH podzespołach? Jakieś dofinansowanie z UE dostaną za zmieszczenie się w jakimś limicie poboru prądu?  :lol:
W przeciwnym wypadku nowe sprzety bylyby wielkosci PC :D
Nowe karty graficzne sa sporych gabarytow. Moj sredniawy HD6870 gabarytami przypomina konsole (przy kiepskim chlodzeniu)  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 19, 2013, 14:41:18 pm
Jak dla mnie mogliby zrobić sprzęt wielkości przyzwoitego amplitunera - przynajmniej konsole nie odróżniałyby się zanadto od reszty sprzętów pod TV, no i byłoby to lepsze rozwiązanie od pakowania w nie mało wydajnych, mobilnych podzespołów. Poza tym upchnięcie wszystkiego na jedno PCB i wspólne chłodzenie jak w PS3 dają sporą oszczędność miejsca, a nie każda konsola musi wyglądać jak Wii(U).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 19, 2013, 14:52:14 pm
Kto się założy, że KKRT razem z POK'iem pierwsi będą jęczeć na te konsole, jak tylko zmienią blaszoki na nowsze?  :hihi:
Nie, moze za 4 lata. Narazie fajnie by bylo w koncu dostac te konsole, by devsi zaczeli skupiac sie na DX 11 only, no i na 64 bitach.
Osobiscie mam juz dosc patrzenia na tekstury 512-1024k, kiepska geometrie albo dym zrobiony z tekstur 128k, no i cienie, te straszne cienie w tylu grach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 19, 2013, 15:20:43 pm
Wiadomo, że im słabsze next geny tym większa radocha bo tym razem 900 kakaertenów w zupełności wystarczy na lepszy sprzęt niż lekko przypłaszczony kwadrat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 19, 2013, 16:16:54 pm
Kto to w ogóle wymyślił, żeby STACJONARNE konsole budować na MOBILNYCH podzespołach? Jakieś dofinansowanie z UE dostaną za zmieszczenie się w jakimś limicie poboru prądu?  :lol:
Właściwie to nawet bym się nie zdziwił. Ale fakt, faktem dużo casuali patrzy na pobór prądu przy wyborze sprzętu (czy to lodówki, telewizora, czy konsoli).

Kto się założy, że KKRT razem z POK'iem pierwsi będą jęczeć na te konsole, jak tylko zmienią blaszoki na nowsze?  :hihi:
Coś w tym racji jest :)

Ale przez pierwsze 4 lata (no, może 3...) na pewno nie będę narzekać (choć słowa nie daję :P).

Z konsolami jest jednak trochę inaczej niż z pecetami i stały hardware robi różnicę. No i teraz chyba grafa tak nie idzie do przodu jak kiedyś (tym bardziej, że wersje pecetowe będą siłą ucinane do mocy konsol). Zobaczymy jeszcze, co Valve pokaże tym swoim cudeńkiem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 19, 2013, 16:19:03 pm
Od kiedy ktoś kto patrzy na rachunki za prąd to casual? :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 19, 2013, 16:21:34 pm
Od zawsze! :P

Prawdziwy gracz nie przejmuje się tym, że zapłaci w miesiącu 20 czy nawet 50 zeta więcej za granie..
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 19, 2013, 16:26:34 pm
Pewnie dlatego taki bum na telewizory LEDowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 19, 2013, 16:39:59 pm
Tyle się mówi o ekologi i oszczędnościach, że ludzie to łykają i wolą zapłacić za rzecz gorszą (lub droższą), ale pobierającą trochę mniej prądu. Gdyby nowy X zabierałby 2-3 razy mniej mocy niż PS4, to już byłby to jakiś argument.

Ja tam gram na plazmie i energożernym PC  8) (plazma swoją drogą bierze tylko gdzieś o 50W więcej niż porównywalne LEDy, a była dużo, dużo tańsza).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 19, 2013, 16:42:31 pm
A weź sobie nawet podświetlaj klawiaturę 500W halogenem jak Ci się to podoba :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 19, 2013, 16:50:26 pm
Pogódź się z prawdą Tytacz: dbasz o pobór prądu, jesteś najzwyczajniejszym w świecie casualem :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 19, 2013, 17:02:45 pm
Za dużo książek chyba czytasz. Casual to raczej ktoś lubujących się w prostych gierkach, a człowiek patrzący na rachunek za prąd to może być co najwyżej eko-oszołom.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 19, 2013, 17:05:22 pm
Gracz patrzący na rachunki za prąd jest jak fan motoryzacji w Toyocie Prius. Handluj z tym tytacz  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 19, 2013, 17:09:51 pm
No, ale na całkiem innym sprzęcie, dalej gramy w te same gry, wiec gdzie tu ten "casualizm"? :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 19, 2013, 19:06:20 pm
Prius też jeździ po tych samych drogach, co...  ...właściwie to nie wiem co, ale na pewno w tej cenie można dostać brykę z lepszymi osiągami i dającą więcej przyjemności z jazdy (choć palącą więcej beny).

Pomyśl, że z nowymi konsolami jest tak samo. Albo stawiasz na lepszą jakość i większy pobór mocy, albo zadowalasz się półśrodkami w postaci karty graficznej laptopa :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 19, 2013, 19:24:56 pm
Laptopy nie są do grania niestety. To wie każdy, kto zetknął się z grami chociaż na 2 sekundy. No chyba, że ktoś jest na tyle nienormalny, żeby kupić lapka o wartości 5 konsol i 2 mocnych stacjonarnych PC. Wtedy pogra na high przez jakieś 2-3 lata.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 19, 2013, 19:30:43 pm
PS4 ma mieć kartę graficzną podobną do tej, które produkuje się do laptopów (tych mocniejszych, ale jednak).

No chyba, że coś poyebałem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 19, 2013, 19:37:15 pm
restrykcje w zakresie poboru mocy to jeden z największych debilizmów UE. Przez to po części rynek audio ma problemy, a teraz z tego co czytam to rynek growy. Ja rozumiem że powinno się dbać o energie, ale nie w każdym segmencie produktów. Bez jaj.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 20, 2013, 03:14:16 am
PS4 ma mieć kartę graficzną podobną do tej, które produkuje się do laptopów (tych mocniejszych, ale jednak).

No chyba, że coś poyebałem.
Porownywalna z moca, ktora jest tak mocna jak cos pomiedzy stacjonarnymi 7850 i 7870.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 20, 2013, 03:15:22 am
UE nie tyka rynku growego (jeszcze). To, że producenci robią konsole na mobilnych podzespołach, to jest ich fanaberia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wrobel w Stycznia 20, 2013, 06:33:19 am
Jeśli wpakują coś pokroju HD7850/70 to będzie całkiem spoko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Stycznia 20, 2013, 09:32:50 am
Wszystkie czipy mają zostać zintegrowane w formie APU, także muszą brać mniej mocy, żeby się nie przegrzewały, były tańsze w produkcji i wymagały tańszego zasilacza i układu chłodzenia - przepisy unijne nie mają tu nic do rzeczy.
W ogóle to nie jest tak, że wydajność będzie podobna do PC o tych samych parametrach - będzie znacznie większa z uwagi na szybszą pamięć, szybsze magistrale systemowe, stopień integracji i zmiany w architekturze etc. Znawcy tematu (beyond 3d) mówią, że taka konsola będzie przerabiać 3,0 GB danych na jedną klatkę wyświetlanego obrazu - to jest poziom, którego najbardziej zaawansowane PC nie osiągną przez co najmniej 2-3 lata.

Tu jest podobna sytuacja jak z porównaniem Toyoty Corolli i Lotusa Elise - oba mają silniki Toyoty 1,8 - 140 KM - tylko Toyota do setki ma 11 sekund, a Elise 4,5 sekundy. Wszystko jest kwestią odpowiedniej aplikacji.
Jeżeli plotki się potwierdzą, ja się jaram.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 20, 2013, 11:28:04 am
PS4 ma mieć kartę graficzną podobną do tej, które produkuje się do laptopów (tych mocniejszych, ale jednak).

No chyba, że coś poyebałem.
Porownywalna z moca, ktora jest tak mocna jak cos pomiedzy stacjonarnymi 7850 i 7870.
to ja dalej nic nie rozumiem, niedawno jeszcze była mowa o 8850/8870 które przecież będą z 20%-30% szybsze. Nie powinni tych kart porównywać do 7970m.

tak w ogolę to ta specyfikacja jest bardzo prawdopodobna czy to tylko jakaś kolejna plota.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 20, 2013, 11:34:36 am
to ja dalej nic nie rozumiem, niedawno jeszcze była mowa o 8850/8870 które przecież będą z 20%-30% szybsze.
Wtedy byla mowa o kartach kolejnej generacji, a okazalo sie, ze seria 8xxx bedzie tylko rebrand'em serii 7xxx, a na kolejna generacje trzeba bedzie jeszcze poczekac okolo roku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 20, 2013, 11:37:32 am
to ja dalej nic nie rozumiem, niedawno jeszcze była mowa o 8850/8870 które przecież będą z 20%-30% szybsze.
Wtedy byla mowa o kartach kolejnej generacji, a okazalo sie, ze seria 8xxx bedzie tylko rebrand'em serii 7xxx,
ale to tylko na rynek oem i chyba już zostały wprowadzone.
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/amd-radeon-hd-8000-oem-karta-graficzna-specyfikacja.html

myślę ze prawdziwa seria 8xxx(albo 9xxx)wyjdzie już za parę miesięcy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 20, 2013, 13:12:37 pm
tak w ogolę to ta specyfikacja jest bardzo prawdopodobna czy to tylko jakaś kolejna plota.
Też chciałem o to zapytać. Jak z tym w końcu jest?

Bo na dobrą sprawę może się okazać, że końcowa specyfikacja będzie wyglądać zupełnie inaczej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 20, 2013, 13:28:05 pm
Cytuj
according to sources trusted by Digital Foundry

No i sami sobie odpowiedzcie na pytanie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 21, 2013, 00:02:44 am
myślę ze prawdziwa seria 8xxx(albo 9xxx)wyjdzie już za parę miesięcy.
Na konferencji z CES AMD nic o tym nie powiedzialo, wiec raczej nie ma co liczyc na wyjscie ich wczesniej (9xxx) niz pod koniec roku. Wiem, ze ogolnie sa problemy z nizszym procesem technologicznym i przez to moga miec opoznienie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 21, 2013, 18:44:32 pm
Biedny Microsoft, prawie mi go zal. I lol z tej polaczonej przepustowosci 170gb/s xD

--
(http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/01/durango_arq1.jpg)

Cytuj
As we promised during the weekend in the next weeks we will unveil Durango and Orbis. All the technical info you want to know about the next generation machines from Sony and Microsoft.

The first one is Durango. In this article we present the system overview with the general components and some technical details about them.

How are durango components connected?

Here you can see the Durango system block diagram:

Durango Arquitecture



Let’s check what’s inside the box:

CPU:

- x64 Architecture

- 8 CPU cores running at 1.6 gigahertz (GHz)

- each CPU thread has its own 32 KB L1 instruction cache and 32 KB L1 data cache

- each module of four CPU cores has a 2 MB L2 cache resulting in a total of 4 MB of L2 cache

- each core has one fully independent hardware thread with no shared execution resources

- each hardware thread can issue two instructions per clock

GPU:

- custom D3D11.1 class 800-MHz graphics processor

- 12 shader cores providing a total of 768 threads

- each thread can perform one scalar multiplication and addition operation (MADD) per clock cycle

- at peak performance, the GPU can effectively issue 1.2 trillion floating-point operations per second

High-fidelity Natural User Interface (NUI) sensor is always present

Storage and Memory:

- 8 gigabyte (GB) of RAM DDR3 (68 GB/s)

- 32 MB of fast embedded SRAM (ESRAM) (102 GB/s)

- from the GPU’s perspective the bandwidths of system memory and ESRAM are parallel providing combined peak bandwidth of 170 GB/sec.

- Hard drive is always present

- 50 GB 6x Blu-ray Disc drive

Networking:

- Gigabit Ethernet

- Wi-Fi and Wi-Fi Direct

Hardware Accelerators:

- Move engines

- Image, video, and audio codecs

- Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hardware

- Cryptography engines for encryption and decryption, and hashing
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Stycznia 21, 2013, 19:02:41 pm
Czyli co, znów wybór next gena wydaje się prosty. ;) Choć nie ukrywam chce już poczuć tą magie E3 i te trailery tam puszczane. :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 21, 2013, 19:20:57 pm
PS4 ma mieć kartę graficzną podobną do tej, które produkuje się do laptopów (tych mocniejszych, ale jednak).

No chyba, że coś poyebałem.
Porownywalna z moca, ktora jest tak mocna jak cos pomiedzy stacjonarnymi 7850 i 7870.

Dokładnie tak jak napisał KKRT. HD 7970M to odpowiednik stacjonarnej HD 7870 (wersja stacjonarna jest ciut szybsza). Jako, że układ PS4 ma być trochę pocięty wychodzi na to, że otrzymamy coś silniejszego od HD7850, ale wolniejszego od HD7870.

(http://www.purepc.pl/files/Image/artykul_zdjecia/2012/Clevo_GTX680M/GTX680M_TABLE.png)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 21, 2013, 20:36:37 pm
To co u góry może się jeszcze zmienić, tym bardziej że PS4 uderzy później od nowego Xa.
http://www.ppe.pl/news-20334-PS4_nie_ukaze_sie_przed_nowa_konsola_MS.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 21, 2013, 21:02:33 pm
To co u góry może się jeszcze zmienić, tym bardziej że PS4 uderzy później od nowego Xa.
Nope.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 23, 2013, 20:35:10 pm
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46803473&postcount=1

http://kotaku.com/5977849/the-playstation-4-has-a-new-controller-fancy-user-accounts-and-impressive-specs-so-far

160GB twardziel. :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 23, 2013, 20:38:49 pm
160GB twardziel. :lol:

Co w tym śmiesznego?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Stycznia 23, 2013, 20:41:04 pm
160GB twardziel. :lol:

Co w tym śmiesznego?
Pewno to, że już teraz 160GB to naprawdę mało.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Stycznia 23, 2013, 20:41:42 pm
To, że cholernie dużo tego miejsca, z czego pewnie udostępnione będzie ze 140GB. Ściągniesz 4 gry z plusa i będziesz zasuwał po kolejny dysk, całkiem przyjemna perspektywa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 23, 2013, 20:42:49 pm
DEVELOPMENT KIT - mówi wam to coś?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 23, 2013, 21:22:36 pm
Cytuj
CPU: 4x Dual-Core AMD64 "Bulldozer" (so, 8x cores)
GPU: AMD R10xx

AMD R10xx , do czego to można porównać?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 24, 2013, 00:54:16 am
nie wiadomo
to jest chyba tak:
R500 = gpu w x360
R520 = hd 2000
R600 = hd 3000
R700 = hd 4000
R800 = HD 5000
R900 = HD 6000
R1000 = HD 7000
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 24, 2013, 09:06:09 am
Czyli nic czego jeszcze nie ma . Poziom najmocniejszych kart dostępnych na rynku. W sumie z takim tempem rozwoju wystarczy na kolejne >4-5 lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wuher w Stycznia 26, 2013, 16:01:00 pm
Biedny Microsoft, prawie mi go zal. I lol z tej polaczonej przepustowosci 170gb/s xD

--
(http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/01/durango_arq1.jpg)


SATA 2.0? Rozumiem, że M$ nie przewiduje podpinania do tego porządnych dysków SSD?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 26, 2013, 17:07:42 pm
http://timothylottes.blogspot.fr/2013/01/orbis-and-durango.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Stycznia 26, 2013, 17:08:55 pm
Po PL:
"Ostatnie tygodnie były pełne plotek o następnej generacji. Jedne były bardziej, inne mniej wiarygodne. Pojawiły się również takie, które zahaczały o absurd, lub były kompilacją innych informacji wcześniej podawanych przez wybrane portale.  Jednymi z najpewniejszych były te, które podał serwis Digital Foundry według którego PS4 wyposażone ma być w 4 GB pamięci GDDR5, 8-rdzeniowy procesor AMD oparty na technologii Jaguar, kartę graficzną opartą na Radeonie HD 7970M z 18 jednostkami obliczeniowymi GCN i taktowaniem procesora rzędu 800 MHz. Dlaczego o tym wspominam? Bowiem w oparciu o te doniesienia, twórca wygładzania krawędzi FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) - Timothy Lottes, który jest mocno powiązany z nVidią - postanowił pokusić się o analizę tego, co będzie w stanie zrobić konsola następnej generacji ze stajni Sony...
Timothy zaczyna od stwierdzenia, że obecna generacja jest około 16 razy słabsza od tego co zaoferować w teorii mogą najbardziej wydajne karty graficzne w PC-tach. Powodem takiego stanu było łatwiejsze skalowanie mocy dopóki proces ten nie napotkał ściany. W następnej generacji może być jednak inaczej. Jeśli Sony zdecyduje się na mocniejsze GPU w PS4, to pozwoliłoby to wydłużyć życie konsoli znacznie dłużej niż trwa to teraz. Jeśli faktycznie PS4 według plotek będzie miało około 2 Tflop/s, to i tak będzie to więcej niż połowa posiadaczy PC-tów ma w swoich GPU, mimo, że najlepsze karty mają teraz dwa razy więcej.
Jednak najbardziej emocjonujące według Timothiego jest to jak Sony podejdzie do systemu operacyjnego i bibliotek umożliwiających pisanie gier. Jeśli PS4 będzie miało OS operujący w czasie rzeczywistym i biblioteki w stylu libGCM z dostępne bezpośrednio do niskopoziomowych poleceń GPU, to gry zespołów 1st party będą lata przed tym co możemy zobaczyć aktualnie na PC-tach. Wyobraźcie sobie co Naughty Dog, Sony Santa Monica, Guerrilla Games czy Quantic Dream mogą zrobić z następną generacją. Oczywiście nie stanie się to od razu na starcie, gdyż ludzie muszą poznać lepiej sprzęt, a i biblioteki będą ewoluować, ale parę lat po starcie PS4 gry mogą wyglądać kilkanaście razy lepiej niż teraz. Timothy przyznaje, że jako osoba znająca tworzenie na PC-tach od podszewki, irytuje się, że Microsoft w DirectX nie umożliwia dostępu do niskopoziomowych poleceń GPU i podobnie może być z Durango.
Jeśli chodzi o same GPU, które ma być oparte na Radeonie 7970M, którego architektura jest już znana publicznie. Z tego co wiadomo już teraz z technologii AMD, to znaleźć się może asynchroniczny czas zapytań, który pozwoli na wiele optymalizacji względem tego co było do tej pory. I tutaj wkracza bardzo dużo technicznej rozmowy i pojęć, które kojarzyć będą głównie programiści lub osoby mocno interesujące się tworzeniem gier. Jednak ogrom nowych technologii pozwoli na osiągnięcie znacznie więcej niż ktokolwiek może sobie wyobrażać. I właśnie w tym Timothy widzi szansę Sony. Nawet jeśli na papierze sprzęt może wydawać się średni (co sugerują osoby rzucające teraflopami bez zrozumienia tego jak tworzy się gry), to biblioteki, które Sony udostępni mogą zdziałać cuda.
Jeśli jesteście zainteresowani dalszymi, technicznymi rozważaniami, to zapraszam na bloga Timothiego, na którym znajdziecie cały wpis, który jest znacznie dłuższy i bardzo ciekawy. Dostępny jest tutaj: http://timothylottes.blogspot.fr."
ps3site
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 27, 2013, 14:56:13 pm
tutaj można sobie przetestować rewolucyjny sposób oświetlenia znany z unreal engine 4

Voxel Cone Tracing
www.keenleveldesign.com/miscunity/voxelconetracing/builds/VoxelConeTracing01.zip
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

oczywiście wymaga dx11


Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 27, 2013, 19:29:18 pm
7fps w 1024x768. Ale mam mieszane uczucia co do efektu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 27, 2013, 19:59:25 pm
mi wiesza kompa. dziadostwo!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 28, 2013, 17:21:54 pm
Nie wiem, czy to jest to samo co dawało DF, ale:

World Exclusive: Orbis unveiled

CPU:

Orbis contains eight Jaguar cores at 1.6 Ghz, arranged as two “clusters”
Each cluster contains 4 cores and a shared 2MB L2 cache
256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
SSE up to SSE4, as well as Advanced Vector Extensions (AVX)
One hardware thread per core
Decodes, executes and retires at up to two intructions/cycle
Out of order execution
Per-core dedicated L1-I and L1-D cache (32Kb each)
Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
102.4 GFlops for system


GPU:

GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
DirectX 11.1+ feature set
Liverpool is an enhanced version of the architecture
18 Compute Units (CUs)
Hardware balanced at 14 CUs
Shared 512 KB of read/write L2 cache
800 Mhz
1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
Dual shader engines
18 texture units
8 Render backends


Memory:

4 GB unified system memory, 176 GB/s
3.5 available to games (estimate)


Storage:

- High speed Blu-ray drive

single layer (25 GB) or dual layer (50 GB) discs
Partial constant angular velocity (PCAV)
Outer half of disc 6x (27 MB/s)
Inner half varies, 3.3x to 6x


- Internal mass storage

One SKU at launch: 500 GB HDD
There may also be a Flash drive SKU in the future


Networking:

1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, and Bluetooth


Peripherals:

Evolved Dualshock controller
Dual Camera
Move controller


Extra:

Audio Processor (ACP)
Video encode and decode (VCE/UVD) units
Display ScanOut Engine (DCE)
Zlib Decompression Hardware

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 28, 2013, 19:09:36 pm
tutaj można sobie przetestować rewolucyjny sposób oświetlenia znany z unreal engine 4

Voxel Cone Tracing
www.keenleveldesign.com/miscunity/voxelconetracing/builds/VoxelConeTracing01.zip
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

oczywiście wymaga dx11


U mnie spoko chodzi, ale żebym był tym zachwycony to nie pojewiem. Ot co takie tam pierdoły. Jakoś nie wyglaa to mi na coś czego bym nie widział w crysisie czy gdzieś indziej :<
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 28, 2013, 22:24:23 pm
Swietna prezentacja CryEngine w wersji 3.5 na przykladzie Crysisa 3



Fajne 'momenty': 7:50, 10:25, 15:00, 20:20

Hello next-gen :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 28, 2013, 22:39:40 pm
Zero podjarki. Zamiast się pałować nad wsadzaniem lampki w kratkę żeby ładnie odbijała światło w realtime które w dzisiejszych grach wygląda tak samo, więc 99,9% graczy nawet tego nie zauważy, lepiej żeby nauczyli się robić ciekawy gameplay, bo poprzednie Crysisy w tej kwestii mocno kulały.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 28, 2013, 22:44:40 pm
Nie wezmą się. Sam Crytek się nie kryje, że ich gry to tylko i wyłącznie benchmarki (trzeba pomóc nvidii i ati sprzedać te NIEZBĘDNE karty graficzne najnowszej generacji). Seria zdobyła jakąś tam niszową popularność wśród graficznych entuzjastów, ale prawdziwy gracz wie co w trawie piszczy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 28, 2013, 23:19:51 pm
Wciąż liczę, że nowa generacja pozwoli w końcu na interakcje z otoczeniem i rozpierdalanie go. Koniec z pancernymi sofami Gears of War i pancernym wszystkim z God of War.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 28, 2013, 23:24:32 pm
Też się dziwię, że nie idzie się w większą interakcję z otoczeniem. Miałem rozbudzone nadzieje po pierwszym Red Faction, a tu dupa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 28, 2013, 23:26:53 pm
Miałem rozbudzone nadzieje po pierwszym Red Faction, a tu dupa.
Guerilla dawał radę przecież. Trochę nie liczył się z ciężkością silnik itd, ale jak generalnie gra wypiła to co se naważyła moim zdaniem. Ten najnowszy nie wiem, podobno gówno pod ziemią.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 28, 2013, 23:35:30 pm
Zero podjarki. Zamiast się pałować nad wsadzaniem lampki w kratkę żeby ładnie odbijała światło w realtime które w dzisiejszych grach wygląda tak samo, więc 99,9% graczy nawet tego nie zauważy, lepiej żeby nauczyli się robić ciekawy gameplay, bo poprzednie Crysisy w tej kwestii mocno kulały.
Nie wezmą się. Sam Crytek się nie kryje, że ich gry to tylko i wyłącznie benchmarki (trzeba pomóc nvidii i ati sprzedać te NIEZBĘDNE karty graficzne najnowszej generacji). Seria zdobyła jakąś tam niszową popularność wśród graficznych entuzjastów, ale prawdziwy gracz wie co w trawie piszczy.
Ktory nie open-world FPS pozwala na taka swobode jak gry z serii Crysis? Gameplay to akurat jest swietny w Crysis'ach, bardziej bym sie martwil o fabule.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 28, 2013, 23:39:21 pm
Też się dziwię, że nie idzie się w większą interakcję z otoczeniem. Miałem rozbudzone nadzieje po pierwszym Red Faction, a tu dupa.
To raz, a dwa AI przeciwników. Tak niewiele, a jednak tak dużo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 28, 2013, 23:51:13 pm
To raz, a dwa AI przeciwników. Tak niewiele, a jednak tak dużo.

O właśnie!

Zrobili ładny efekt reakcji wody na ciało gracza...

Ciekawe jednak czy grając w Crysis 3 i będąc w trybie niewidzialności... Wejdziemy do tej wody, czy przeciwnik nas zauważy po ruchu samej cieczy? To by był kozacki motyw, jakbyśmy zakradali się w lekko podtopionym terenie i nagle jakiś typ by zareagował. Ale znając życie, efekt będzie tylko cieszył oko i tyle. :/

Nie wezmą się. Sam Crytek się nie kryje, że ich gry to tylko i wyłącznie benchmarki (trzeba pomóc nvidii i ati sprzedać te NIEZBĘDNE karty graficzne najnowszej generacji). Seria zdobyła jakąś tam niszową popularność wśród graficznych entuzjastów, ale prawdziwy gracz wie co w trawie piszczy.

Crysis 1 rozumiem, nie każdemu się podobał? Ale Crysis 2? Sorry w singlu ten tytuł zostawia daleko w tyle wszystkie klony Call Of Duty (i samego Call Of Duty też)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 29, 2013, 00:37:05 am
Ciekawe jednak czy grając w Crysis 3 i będąc w trybie niewidzialności... Wejdziemy do tej wody, czy przeciwnik nas zauważy po ruchu samej cieczy? To by był kozacki motyw, jakbyśmy zakradali się w lekko podtopionym terenie i nagle jakiś typ by zareagował. Ale znając życie, efekt będzie tylko cieszył oko i tyle. 


Przecież już w 1 i 2 było, że jak widzieli ruszające się krzaki, czy jakiś dźwięk to strzelali w to miejsce czyli w nas.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 29, 2013, 01:27:22 am
Crysis 1 rozumiem, nie każdemu się podobał? Ale Crysis 2? Sorry w singlu ten tytuł zostawia daleko w tyle wszystkie klony Call Of Duty (i samego Call Of Duty też)

Dokładnie. Już dawno mówiłem, że CoD/Homefront to jedyna konkurencja dla Crysisa ;) Szkoda tylko, że obok prawdziwych FPP to stało może z 5/10 minut.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 29, 2013, 10:06:44 am
Szkoda tylko, że obok prawdziwych FPP to stało może z 5/10 minut.
Jak np? :>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 29, 2013, 10:19:06 am
Bioshock, The Darkness, Half-Life 2, Dishonored, Portal, Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R., od biedy Metro - gry z duszą, a Crysis oprócz grafiki nie ma kurwa NIC.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szafa w Stycznia 29, 2013, 10:20:56 am
Ja się tam świetnie bawiłem grając w Crysisa dwójkę. Crysis ma całkiem fajny gameplay, nadużyciem moim zdaniem jest głoszenie że nie ma nic do zaoferowania prócz grafy...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 29, 2013, 10:31:23 am
Bioshock, The Darkness, Half-Life 2, Dishonored, Portal, Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R., od biedy Metro - gry z duszą, a Crysis oprócz grafiki nie ma kurwa NIC.

Dla ciebie...

Half-Life 2 osobiście bym wyciął z tego zestawienia. Zmarnowany potencjał po genialnej jedynce :/ :/ Niby dobra gra, ale straciła to coś co miała jedynka z dodatkami. I notabene totalny korytarzyk jak Call Of Duty :/

Portal to gra logiczna a nie FPS :/

Deus Ex to nie jest przypadkiem RPG? Na upartego możemy Crysisa do Skyrima porównać...

S.T.A.L.K.E.R -> Kwestia gustu, mnie bardziej wciągnął Crysis.

I ocenianie co ma duszę a co nie, to jest ewidentnie kwestia gustu. Crysis ma coś w sobie bo w zalewie durnowatych klonów CoD'a naprawdę wyróżnia się fajnym otwartym gameplayem, w czasie którego można pomyśleć jak daną sytuacje rozwiązać, a nie jak w dzisiejszych grach, gdzie ona wybiera rozwiązanie za gracza :/

Ja na szybko wymienię co ja takiego fajnego widzę w Crysisie (i o dziwo to nie jest grafika):
-Możliwości nanokombinezonu, używanie tego daje naprawdę masę frajdy. Nie spotkałem się w innych grach z podobną zabawką, a na pewno nie tak intuicyjną.
-Możliwości zabawy taktycznej. Każdą mapę można przejść na masę sposobów, i właśnie to daje największą radochę. Pomagają w tym naprawdę rozbudowane mapy, nanokombinezon, od groma możliwości modyfikacji broni i to w czasie rzeczywistym.
-O dziwo Fabuła. Serio, jedynka może i była drętwa, a dwójka na samym początku też, ale potem gra ta naprawdę nabiera rozpędu. I miewa naprawdę sporo momentów zaskakujących gracza. Jak dla mnie porównując ją do innych FPS'ów to wypada naprawdę świetnie, i jestem ciekaw co się będzie działo w trójce.
-No i gra dają naprawdę sporo satysfakcji, rozwalenie całego obozu, bez podnoszenia alarmu, potrafi tu naprawdę cieszyć gracza. Czy też wszystkie "bad ass" akcje, które wyszły tak jak planowaliśmy, tego w innych grach nie ma. Bo tutaj cały plan sami stworzyliśmy, a nie gra poprowadziła nas za rączkę "by fajnie to wyglądało".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 29, 2013, 10:49:32 am
Deus Ex to strzelanka mocno nastawiona na elementy RPG. Jak chcesz to możesz rozp**rdolić wszystko w drobny mak ołowianymi argumentami.

Fabuła w Crysysie? Obrona McDonalda przed Kurwinoxami i wzruszająca muzyczka przed napisami końcowymi?

Nie mówię, że Crysisy to złe gry, ale dla mnie to maksymalnie generyczne szuterki, zaraz obok CoDa, Homefronta, Moha, Rage (tego to tylko klimat ratuje od zapierdolenia w dno) i innych Brinków czy Burzopocisków.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 29, 2013, 10:57:00 am
Fabuła w Crysysie? Obrona McDonalda przed Kurwinoxami i wzruszająca muzyczka przed napisami końcowymi?

Ty chyba nie doszedłeś dalej niż godzina gry co nie?

Jak dla mnie to ta cała "obrona McDonalda" to tylko wątek poboczny przy akcjach dotyczących nanokombinezonu, korporacji CryNet systems i założyciela tej firmy, a także samego pochodzenia obcych. To jest główny rdzeń fabuły. I praktycznie od 1/4 gry? W okół tego się dzieje cała akcja. Czasami wstawiają jakąś epic bitwę odnoszącą się do obrony hamburgerlandu, ale to ciągle jest tylko tło dla fabuły.

Nie mówię, że Crysisy to złe gry, ale dla mnie to maksymalnie generyczne szuterki, zaraz obok CoDa, Homefronta, Moha, Rage (tego to tylko klimat ratuje od zapierdolenia w dno) i innych Brinków czy Burzopocisków.

No a ja twierdzę, że Crysis śmiało zasługuje na odrobinę więcej uznania niż tytuły co wymieniłeś. Wszystkie z nich prezentują do bólu oklepany gameplay, inspirowany pierwszym tytułem CoD (no może Rage nie, ale w niego nie grałem nie wypowiadam się).
Zresztą ciągle mam wrażenie, że twoja niechęć do Crysisa to przede wszystkim nie odpowiadający ci klimat. Sam podkreśliłeś, że Rage'a ratuje klimat (postapo, jesteś fanem fallouta itp.) i future FPS z kosmitami raczej ci nie odpowiada i tyle.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 29, 2013, 11:15:52 am
Ej! Ja ciągle marzę, że Prey 2 jednak wyjdzie  :cry:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 29, 2013, 15:12:49 pm
-Możliwości zabawy taktycznej. Każdą mapę można przejść na masę sposobów, i właśnie to daje największą radochę. Pomagają w tym naprawdę rozbudowane mapy, nanokombinezon, od groma możliwości modyfikacji broni i to w czasie rzeczywistym.
I tu jest zawarte właściwie wszystko, co w Crysisie mi się bardzo podobało. W takim Maxie (wiem, że to akurat TPP, ale to bez różnicy) każdą lokację przechodzimy w niemal identyczny sposób. Nasz jedyny wybór ogranicza się do schowania za najbliższym murkiem i prowadzenia ostrzału pozycyjnego, lub do biegu z okrzykiem (i bullet time'mem) na ustach. W Crysisach natomiast lokacje są na tyle duże i różnorodne, że możemy planować, próbować różnych dróg, broni czy mocy nanokombinezonu. Mamy spore pole do popisu i to od nas zależy jak rozegramy dany moment. Świetna grafika to tylko dodatkowy atut.

Dlatego Crysis 3 to dla mnie najbardziej oczekiwana strzelanka (TPP i FPP) tego roku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 30, 2013, 02:09:04 am


To są 3 osobne filmiki jakby co.

Najlepsze realtimowe włosy jakie widziałem kiedykolwiek. Mózg rozjebany. No zajebisty SSS na skórze, dla mnie podstawa w przyszłej generacji jeśli chodzi o żywe postaci. Mowa o efekcie przenikania światła za który byłem pałowany przez noobów w tym wątku jakieś parę miechów temu. lol. Ciekawe jak się będzie robiło do tego assety. Żeby wypalić tekstury w takich rozdziałkach trzeba będzie mieć w pizdu mocną stacje roboczą albo będzie jebania co nie miara z robieniem wszystkiego po kawałeczku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 30, 2013, 03:08:51 am
wyje**ne. Najfajniejsza sprawa to displacement działający na pixelshaderze i ta mgła.
Zero podjarki.
Bo patrzysz na to z punktu widzenia laika a prezentacja była skierowana do grafików i leveldesignerów. Te rzeczy które oni pokazują tylko pozornie nie różnią się od tego co masz teraz na konsolkach ale otwierają nowe możliwości. Obczaj że w wielu grach teraz nie ma możliwości zmienia kierunku światła, po prostu jest wypalone w teksturach i ch**. Tutaj te rzeczy masz w pełni edytowalne i realtime.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 30, 2013, 11:37:54 am
Obczaj że w wielu grach teraz nie ma możliwości zmienia kierunku światła, po prostu jest wypalone w teksturach i ch**. Tutaj te rzeczy masz w pełni edytowalne i realtime.

No czyli nie przeczysz, że w grach będzie to wyglądać identycznie i nie zauważymy różnicy w grafice?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 30, 2013, 12:06:21 pm
Obczaj że w wielu grach teraz nie ma możliwości zmienia kierunku światła, po prostu jest wypalone w teksturach i ch**. Tutaj te rzeczy masz w pełni edytowalne i realtime.

No czyli nie przeczysz, że w grach będzie to wyglądać identycznie i nie zauważymy różnicy w grafice?

Ja to zrozumiałem tak, że w na tym filmiku nie widać różnicy, ale stwarza to możliwości do totalnego rozjebunku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Stycznia 30, 2013, 14:01:19 pm
Obczaj że w wielu grach teraz nie ma możliwości zmienia kierunku światła, po prostu jest wypalone w teksturach i ch**. Tutaj te rzeczy masz w pełni edytowalne i realtime.

No czyli nie przeczysz, że w grach będzie to wyglądać identycznie i nie zauważymy różnicy w grafice?
lepiej.
po pierwsze light mapy zwykle maja niska jakość(chociaż lightmass w gow wygląda ok), po drugie nie zobaczysz cieni w cieniu jak np w rage czy mass effect, możesz tez zrobić dynamicznie zmieniająca się porę dnia, no i tak jak mówi Mrocz masz wtedy większą możliwość interakcji z otoczeniem(prawdopodobnie właśnie przez statyczne oświetlenie w Rage nie da się poruszyć żadnego obiektu).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 30, 2013, 14:23:41 pm
Cień w cieniu powstaje za sprawą światła odbitego, całkiem realistyczny bajer jeśli znajdzie sie w jakiejś grze :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 30, 2013, 14:50:13 pm
No czyli nie przeczysz, że w grach będzie to wyglądać identycznie i nie zauważymy różnicy w grafice?
Zauważysz ale z czasem i jak się przyjrzysz a nie przelecisz przez gierkę jak większość ludków. Wulfen i Mrocz dobrze piszą że to właśnie stwarza większe możliwości interakcji z otoczeniem przy jednocześnie lepszej jakości oświetlenia niż to które jest teraz wypalane w większości gier.
Tak czy siak jakaś część ludzi tego nie zauważy. Już wielokrotnie pisałem że dla wielu ludzi będzie to straszny ból w dupie po kupieniu nextgenów.

andybrush- Światło odbite właśnie ujednolica cienie. Wtedy odległość obiektu od powierzchni na której jest rzucany cień może robić mocniejszy cień w cieniu bo zmniejsza się ilość światła odbitego (Ambient Occlusion). Ale oczywiście nie o tym jest mowa bo w ME to jest zwyczajny glitch graficzny który nie ma nic wspólnego z realizmem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 30, 2013, 15:06:07 pm
Wiem, wiem, widziałem te "bajery" z Rage :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 30, 2013, 15:34:59 pm
W ogóle technologia w Rage jest już zupełnie nieaktualna tak o przyszłość konsol gadając. Metody streamingu tekstur nie pójdą na marne ale wypalanie całego światła na ogromnej mapie to już ślepy zaułek. Nie pomyślałbym jeszcze te parę lat temu że goście od silników tak szybko ogarną oświetlenie w realtime takiej jakości.
Ja raczej jestem gościem od obiektów i postaci więc nie zajmuje się otoczeniem ale wiem że wypalanie lightmap to strasznie upierdliwy proces. Jako grafik się jaram jak pochodnia, mniej ograniczeń i większe możliwości.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 30, 2013, 16:50:14 pm
Cień w cieniu powstaje za sprawą światła odbitego, całkiem realistyczny bajer jeśli znajdzie sie w jakiejś grze :P

Patrz na kamien pod Prophetem.
http://www.youtube.com/watch?v=2qFLtnSqS6Y&feature=player_detailpage#t=67s
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 31, 2013, 22:14:44 pm
Pierwszy pokaz Battlefield 4 to kwestia trzech miesięcy
Cytuj
Ostatnio sporo mówi się o tym, że prezentacja konsol nowej generacji odbędzie się podczas Game Developer's Conference, które będzie miało miejsce w dniach 25-29 marca w San Francisco. Jako, że dotychczasowe doniesienia na temat Battlefield 4 opisywały tę grę jako next-genowy tytuł, wydaje się jasne, że EA pokaże go światu dopiero po ujawnieniu istnienia PlayStation 4 i kolejnego Xboxa.

Oliwy do ognia dolał ostatnio Frank Gibeau, prezes EA Labels, który zdradził, że czwartego Battlefielda zobaczymy w ciągu kolejnych dziewięćdziesięciu dni
http://www.ps3site.pl/pierwszy-pokaz-battlefield-4-to-kwestia-trzech-miesiecy/141263#more-141263

Newell o Steamboksie: "Zagrożeniem dla nas nie są konsole, ale Apple"
http://www.cdaction.pl/news-30708/newell-o-steamboksie-zagrozeniem-dla-nas-nie-sa-konsole-ale-apple.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 03, 2013, 14:29:07 pm
Wszystkich spragnionych wrzucenia lub przeczytania informacji o PlayStation 4, zapraszam do oficjalnego topicu.


http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=13005.0


Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lutego 03, 2013, 21:01:08 pm


Nowy X i plejka muszą to obsługiwać. Sprzedam płuco i kupuje w dniu premiery.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 03, 2013, 22:03:21 pm
Wyobrażasz sobie siedzenie z takim czymś kilka godzin podczas grania?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 03, 2013, 22:14:52 pm
To jest monio. On ma bardzo bujną wyobraźnię, więc pewnie sobie wyobraża. lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 03, 2013, 22:15:37 pm
To jest monio. On ma bardzo bujną wyobraźnię, więc pewnie sobie wyobraża. lol
:lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 03, 2013, 22:38:36 pm
Nie bez powodu takie wynalazki nie przyjęły się w przeszłości.

Also, wgapianie się w jakikolwiek ekran oddalony od gałki ocznej o 0,5 centymetra to zabójstwo dla wzroku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 03, 2013, 23:07:14 pm
Nie bez powodu takie wynalazki nie przyjęły się w przeszłości.

Also, wgapianie się w jakikolwiek ekran oddalony od gałki ocznej o 0,5 centymetra to zabójstwo dla wzroku.

Wpis

Z drugiej strony, jeżeli efekt jest faktycznie taki "wow" jak na filmiku to przez przynajmniej 15 minut chce tego spróbować.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 03, 2013, 23:07:34 pm
Nie bez powodu takie wynalazki nie przyjęły się w przeszłości.

Also, wgapianie się w jakikolwiek ekran oddalony od gałki ocznej o 0,5 centymetra to zabójstwo dla wzroku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 04, 2013, 00:03:18 am
Nie bez powodu takie wynalazki nie przyjęły się w przeszłości.

Also, wgapianie się w jakikolwiek ekran oddalony od gałki ocznej o 0,5 centymetra to zabójstwo dla wzroku.
Zadalem kiedys takie pytanie na GAF i dostalem taka odpowiedz - "Since it focuses at infinity, it's actually easier on the eyes than looking at a monitor/TV. "
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 04, 2013, 00:41:09 am
Nie bez powodu takie wynalazki nie przyjęły się w przeszłości.

Also, wgapianie się w jakikolwiek ekran oddalony od gałki ocznej o 0,5 centymetra to zabójstwo dla wzroku.
Zadalem kiedys takie pytanie na GAF i dostalem taka odpowiedz - "Since it focuses at infinity, it's actually easier on the eyes than looking at a monitor/TV. "
Nie kumam skupienia na nieskończoności
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 04, 2013, 00:46:58 am
Nie kumam skupienia na nieskończoności


Chyba chodzi o to, że widzisz jedynie ekran, nic ponad to. Gdy patrzysz na monitor to widzisz wszystko wokół, a tutaj jedyne co można zobaczyć to wirtualna gra.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 04, 2013, 08:28:26 am
To lepiej sobie zrobić taki dwumetrowy tunel, coś jak klapki dla konia i grać na 40 calach. :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 04, 2013, 08:36:07 am
To lepiej sobie zrobić taki dwumetrowy tunel, coś jak klapki dla konia i grać na 40 calach. :angel:

Wtedy i tak będziesz widział ciemny tunel po bokach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 04, 2013, 08:38:04 am
Wraz z rozwojem wyświetlaczy elastycznych czekam na domowe, dookólne telewizory. Wypas.

(http://www.pinktentacle.com/images/shinoda_plasma.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 04, 2013, 08:48:23 am
je**iesz sobie okrągły pokój specjalnie na telewizor? ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 04, 2013, 08:51:15 am
Po cholerę? Powyżej to tylko przykład. Większy kąt eliptyczny, bądź tv, jako półokrąg 180st. Masz gdzie wstawić, to kupujesz ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 04, 2013, 10:35:23 am


Nowy X i plejka muszą to obsługiwać. Sprzedam płuco i kupuje w dniu premiery.

Bezsens. Grasz np. w CoDa i jak niby zrobisz szybki obrót o 180 stopni żeby ustrzelić przeciwnika za Tobą? W zestawie powinni gratis dodawać krzesło obrotowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 04, 2013, 10:38:19 am
Bezsens. Grasz np. w CoDa i jak niby zrobisz szybki obrót o 180 stopni żeby ustrzelić przeciwnika za Tobą? W zestawie powinni gratis dodawać krzesło obrotowe.
Naciśniesz jeden przycisk...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 04, 2013, 11:35:05 am
To nadal bezsensu. Obrót o 180 stopni pod jednym przyciskiem jest mało precyzyjny. Nie zawsze przeciwnik będzie stał centralnie za nami. Rozumiem, że można obrócić się klikając jeden button, a potem ruchami głowy namierzyć kolesia, ale jakoś nie potrafię sobie tego wyobrazić. Wolę mieć pełną kontrolę nad obracaniem się postaci.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 04, 2013, 11:49:37 am
Poćwiczysz mięśnie karku i dasz radę. A co z tymi okularkami 3D od Sony? Weszło to już na rynek?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 04, 2013, 12:01:26 pm
Poćwiczysz mięśnie karku i dasz radę. A co z tymi okularkami 3D od Sony? Weszło to już na rynek?

Chyba weszło i wyszło tak szybko jak Sony zapomniało o tym całym 3D ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 04, 2013, 12:03:02 pm
(http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/28/0,1462,sz=1&i=284534,00.jpg)

Nie dają niestety rady, jak na tak drogą zabawkę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 04, 2013, 12:04:33 pm
Nie bez powodu takie wynalazki nie przyjęły się w przeszłości.

Also, wgapianie się w jakikolwiek ekran oddalony od gałki ocznej o 0,5 centymetra to zabójstwo dla wzroku.
Zadalem kiedys takie pytanie na GAF i dostalem taka odpowiedz - "Since it focuses at infinity, it's actually easier on the eyes than looking at a monitor/TV. "
Nie kumam skupienia na nieskończoności

Nie skupienia na nieskończoności, tylko ostrzenia na nieskończoność. Po prostu jak skupiasz uwagę na przedmiocie 30 cm od oczu to ostrzysz na 30 cm (ten element jest ostry, a reszta za nim rozmyta), a jak skupiasz się na dalekim obiekcie (np 100 metrów dalej) to zarówno ten obiekt 100 metrów dalej jak i już każdy inny za nim do nieskończoności jest ostry. Tak więc ostrzenie na obiekcie wystarczająco dalekim żeby już wszystko za nim było równomiernie ostre to jest ostrzenie na nieskończoność.

W przypadku tych okularów to nie ma zastosowania, typ z gafa nie wie o czym mówi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 12:09:54 pm
http://hdtvpolska.com/topic/26773-mega-test-osobiste-okulary-projekcyjne-3d-sony-hmz-t1/

Obecnie na rynku jest już wersja T2. Może jeszcze nie teraz, ale kiedyś, jak będę miał trochę zbędnej gotówki, chciałbym kupić model T3 albo T4.

W przypadku tych okularów to nie ma zastosowania, typ z gafa nie wie o czym mówi.

A czy przypadkiem odpowiednie soczewki nie są w stanie oszukać oka i właśnie wymusić ostrzenia na nieskończoności? Niektórzy mówią, że obraz w tych okularach wydaje się bardzo oddalony.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 04, 2013, 12:19:15 pm
W przypadku tych okularów to nie ma zastosowania, typ z gafa nie wie o czym mówi.

A czy przypadkiem odpowiednie soczewki nie są w stanie oszukać oka i właśnie wymusić ostrzenia na nieskończoności? Niektórzy mówią, że obraz w tych okularach wydaje się bardzo oddalony.

Wydaje się oddalony, bo pokazuje takie samo pole widzenia jak rzeczywistość ale w mniejszym przekroju - jest efekt fisheye jak mówił typ na filmiku, który jest softwarowo prostowany - dzięki temu patrząc na ekran który masz bezpośrednio przed oczami masz taki sam zakres widoczności jak w rzeczywistości, ale ten obraz pojawia się przed okiem a nie w nim jak na codzień, wiec wydaje się oddalony. Jest to jednak za mało że zmienić zakres ostrzenia tak żeby cały obraz ostrzył na nieskończoność. Pomyśl że grasz w fps i npc do ciebie podchodzi podać broń - wtedy jest metr od postaci i wzrok ostrzy na nim. Na nieskończoność by ostrzył w przypadku krajobrazów. Nie mówiąc o tym że to jest tak jak powiedziałeś oszukiwanie, prawdziwy obraz znajduje się zaraz przed oczami, a nie sądzę żeby takie robienie oczu w chu** było zdrowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 12:26:00 pm
Nie ma różnicy czy oglądamy postać z bliska, czy krajobrazy, bo nie ma takiego podziału sceny. Oglądamy jeden ekran (no, powiedzmy dwa) i pytanie brzmi jak bardzo przy pomocy optyki można ten ekran od oka odsunąć. Niestety to już nie moja bajka, więc się nie mądruję. Wierzę, że od tego nie oślepnę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 04, 2013, 12:29:29 pm
Nie ma różnicy czy oglądamy postać z bliska, czy krajobrazy, bo nie ma takiego podziału sceny.

Jak rozumiem, jak mamy 3D, to jak najbardziej po to właśnie żeby scena była dzielona jak w rzeczywistości (oczywiście sztucznie, ale oszukane oko ostrzy tak samo)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 04, 2013, 12:33:15 pm
A nie jest tak, że jakikolwiek ekran/źródło światła w odległości do kilku cm przed okiem na dłuższą metę oddziałuje bardzo negatywne na zdrowie gałki ocznej, zdolność percepcji i pogorsza widzenie, niezależnie od sztuczek zastosowanych w takich gadżetach? Nie tyle stałe, co non stop migające, jak w przypadku ekraników VR.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 12:37:12 pm
Jak rozumiem, jak mamy 3D, to jak najbardziej po to właśnie żeby scena była dzielona jak w rzeczywistości (oczywiście sztucznie, ale oszukane oko ostrzy tak samo)

Przecież w 3D oko i tak cały czas ostrzy w tym samym punkcie (na ekranie) tylko mózg z obu gałek dostaje różne obrazy i składa je w całość. Gdybyś zmieniał punkt ostrzenia, to nie widziałbyś obrazu wyraźnie.

A nie jest tak, że jakikolwiek ekran/źródło światła w odległości do kilku cm przed okiem na dłuższą metę oddziałuje bardzo negatywne na zdrowie gałki ocznej, zdolność percepcji i pogorsza widzenie, niezależnie od sztuczek zastosowanych w takich gadżetach? Nie tyle stałe, co non stop migające, jak w przypadku ekraników VR.

OLED nie miga tylko świeci światłem stałym. Migają co najwyżej okulary migawkowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 04, 2013, 12:43:21 pm
OLED nie miga tylko świeci światłem stałym.
I to też jest niby zdrowe? Ekranik, światło do kilku cm przed oczami, heh. Przypominam, że w gierki nie gra się 30 min i odstawia. Tutaj mowa o nawet kilku godzinach wystawienia oczu na działanie ekraników hełmu/okularów VR.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 12:47:17 pm
Akurat światło to światło i nie ma znaczenia czy jego źródło jest 3 metry, czy 3 centymetry od oka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 04, 2013, 12:51:14 pm
Akurat światło to światło i nie ma znaczenia czy jego źródło jest 3 metry, czy 3 centymetry od oka.
Poświecę Ci diodą 3 cm od oka, a potem z 3m. Zobaczymy, w którym przypadku więcej wytrzymasz :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 04, 2013, 13:01:36 pm
Od samego czytania książek które nie świecą w ogóle, a oddalone są o jakieś 60 cm od oka, psuje się wzrok. Więc co dopiero świecący stałym światłem ekran 0,5 cm od oka.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 13:08:18 pm
Poświecę Ci diodą 3 cm od oka, a potem z 3m. Zobaczymy, w którym przypadku więcej wytrzymasz :troll:

Półcalowy ekran 3 cm od oka generuje proporcjonalnie mniejszą ilość światła niż 50 calowy telewizor  :mad:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 04, 2013, 14:29:18 pm
To nadal bezsensu. Obrót o 180 stopni pod jednym przyciskiem jest mało precyzyjny. Nie zawsze przeciwnik będzie stał centralnie za nami. Rozumiem, że można obrócić się klikając jeden button, a potem ruchami głowy namierzyć kolesia, ale jakoś nie potrafię sobie tego wyobrazić. Wolę mieć pełną kontrolę nad obracaniem się postaci.

Chyba nie rozumiesz jak to działa... Dalej obracasz się gałką, a obracanie głową służy do dodatkowych "poprawionych" ruchów...

Coś jak TrackIR w Armed Assault:



Dzięki tym okularom, będziesz mógł do klasycznego sterowania dodać takie drobne ruchy jak wychylenie się zza rogu, spojrzenie w jakimś kierunku nie odrywając celownika od celu (ogień zaporowy na przykład) itp.
Do tego wyobraź sobie rozglądanie się po kokpicie w Gran Turismo 6 gdzie naturalnie masz ograniczone ruchy głowy. Praktycznie zestawy 3 konsol i 3 TV przestaną mieć sens.

Inna sprawa, dalej uważam, że to w ch** nie zdrowe będzie :/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Lutego 04, 2013, 14:53:53 pm
Oculus Rift +Kinect + siakas napie.rdalanka (Ryse?) = roz.je**ny pokoj i polamane konczyny  :P
Tak czy siak wrazenia musza byc swietne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Lutego 04, 2013, 15:47:23 pm
Oculus Rift +Kinect + siakas napie.rdalanka (Ryse?) = roz.je**ny pokoj i polamane konczyny  :P
Tak czy siak wrazenia musza byc swietne.



Hehe wyobrazcie sobie walke dwoch uzywajacych podobnych ustrojstw graczy w np. Tekkenie w jakims malym pokoiku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 04, 2013, 15:47:46 pm
Inna sprawa, dalej uważam, że to w ch** nie zdrowe będzie :/

I na dłuższa metę zbędne. W multi skończy się na 5 minutach zabawy, bo będziemy dostawać ostry wpie**ol od ludzi, którzy nie zaprzątają sobie głowy wychylaniem się do kamerki, tylko jebaniu nam heada w pół sekundy ze 100m.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 04, 2013, 16:02:16 pm
I na dłuższa metę zbędne. W multi skończy się na 5 minutach zabawy, bo będziemy dostawać ostry wpie**ol od ludzi, którzy nie zaprzątają sobie głowy wychylaniem się do kamerki, tylko jebaniu nam heada w pół sekundy ze 100m.

Możliwe, ale takie głębokie wejście w świat gry, mogłoby być bardzo fajne w klimatycznych grach single player :P Wyobraź sobie jakąś fajną skradankę w FPP :) Albo horror. Albo chociażby takiego Modern FPS'a, klimat na pewno byłby wyczuwalny :) Inna sprawa, że moim zdaniem ten Oculus nadaje się tylko do gier FPP. Bo jakoś sobie nie wyobrażam granie w TPS'y, czy slashery z tymi okularami o_O
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Lutego 04, 2013, 16:20:56 pm
Ja bym to widzial bardziej w RPG.
Skyrim....albo Wiedzmin2 z FPP.
 Klimat!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 17:34:09 pm
http://www.techpowerup.com/179750/It-s-Sony-Not-AMD-in-GeForce-Titan-s-Crosshair.html

nVidia czeka na nowe konsole z premierą kolejnej generacji kart graficznych, żeby

Cytuj
remind the masses that PC gaming looks, feels, and plays better than consoles, even the newest ones on the block.

:lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 04, 2013, 18:12:33 pm
Rynek PCtowy chce do*ebać nowym konsolom już na starcie? To się może udać, biorąc pod uwagę to, że jak na razie nie widzieliśmy nic, co by robiło wrażenie godne miana next-gen. Tech dema z E3 były odpalane na aktualnej architekturze kart Nvidii, które radziły sobie bardzo dobrze (strach pomyśleć co będzie potrafiła następna seria kart graficznych). Specyfikacje nowych konsol są wielkim znakiem zapytania i nie wiadomo jak będą na takich konsolach wyglądały gry...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 18:39:50 pm
Rynek PCtowy chce do*ebać nowym konsolom już na starcie? To się może udać...

Trudno sobie wyobrazić, żeby nie dojebali kartą za 1000$, ale przecież to jest taki śmieszny ból dupy firemki, której tym razem konsolowy tort przeszedł koło nosa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 04, 2013, 18:40:11 pm
Rynek PCtowy chce do*ebać nowym konsolom już na starcie? To się może udać, biorąc pod uwagę to, że jak na razie nie widzieliśmy nic, co by robiło wrażenie godne miana next-gen. Tech dema z E3 były odpalane na aktualnej architekturze kart Nvidii, które radziły sobie bardzo dobrze (strach pomyśleć co będzie potrafiła następna seria kart graficznych). Specyfikacje nowych konsol są wielkim znakiem zapytania i nie wiadomo jak będą na takich konsolach wyglądały gry...
Macie z moniem jakieś zawody w pierdoleniu od rzeczy :?:


(http://i.minus.com/ibscnGZCnvl9gU.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 04, 2013, 18:59:43 pm
Czemu pierdolenie od rzeczy?
Jest masa osób, które są nie do końca przekonane tym co widzieliśmy w tech demach.
Akurat monio jarał się mozliwościami realtimeowego GI i oświetlenia. Mnie akurat te tech dema też jakoś nie podchodzą, za mało w nich next-genu. (Agnis robiło wrażenie)

Skoro nie widzieliśmy nic co by w 100% przekonało graczy, to taki GeForce GT 7xx teoretycznie mógłby rozwiać wszystkie wątpliwości i to z premedytacją, żeby pokazać, że PC rozpoczyna next-gen a nie konsole. Ale równie dobrze może to zrobić prezentacja możliwości PS4 ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 04, 2013, 19:02:52 pm
To nie jest tak, że Nvidia dysponuje jakąś przewagą technologiczną nad AMD i nagle zaskoczy czymś nieprzewidzianym, czego np Sony albo Microsoft nie mieli możliwości włożyć do swojej konsoli, gdyby chcieli ustalić jej cenę na 1500 $. Będzie jak zwykle - czyli PC będą teoretycznie dużo wydajniejsze (te z NVidią i te z AMD) ale 2 lata będą gonić konsole pod względem grafiki. Jak kupowałem PS3 to w pc miałem już 8800 GT, które było mocniejsze od PS3 i xO razem wziętych a gry na PC jeszcze długo nie wyglądały tak jak na konsolach (z wyjątkiem Crysis i to też nie wszędzie).

Fakty są takie, że i MS i Sony przewiozło się na współpracy z NV i w tej generacji przyniosło to efekty - i dobrze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 04, 2013, 19:49:58 pm
Nvidia faktycznie pierdoli, bo pewnie żal dupy im ściska :lol: Niech sobie dają te swoje super karty, jak żadna gra nie będzie lepiej wyglądać na PC,a do tego gdzie tam szukać God of War czy innego TLoU na pececie :lol: I tak dopiero po 2 latach jak nie więcej, pecety bedą w stanie udźwignąć taką samą grafikę w sensownej wydajności jak to było w poprzedniej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 04, 2013, 19:56:37 pm
Ja to w ogóle nie rozumiem bólu dupy któregokolwiek z obozów. Mając pc, nie można mieć ps3? Mając obydwie, nie można sobie pozwolić na xo? Jak fundusze nie pozwalają, kupić jedno, nazbierać na konsolę, ograć ex'y, sprzedać, kupić konsolę konkurencji i znowu ograć ex'y.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 04, 2013, 19:58:09 pm
To forum w swoim dzisiejszym kształcie ma swoje podstawy ugruntowane na bólu dupy posiadaczy jednych konsol względem drugich, więc o czym my tu rozmawiamy?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 04, 2013, 19:58:30 pm
Żeby każdy tak myślał, to by nie było problemu. W ogóle to nie chodzi o to, że kogoś nie stać, tylko najczęściej jest po prostu kosa, BO TE GRY SĄ GŁUPIE, BRZYDSZE I WOGULE. Przeczytaj System Wars (czy to u nas, czy gdzie indziej) i tam po prostu jest hejt dla samego hejtu. Fanboj to fanboj.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 04, 2013, 20:10:52 pm
nvidia sobie moze nawet gpu zrobic pod super realistyczna grafe. Staty steam ladnie pokazuja, ze wiekszosc ludzi ma laptopy. Nikt nie bedzie robil gierek pod gpu, ktore ma 1% graczy. Moze crytek wyskoczy z kolejnym benchmarkiem i tyle.

/temat
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 04, 2013, 20:11:40 pm
Rynek PCtowy chce do*ebać nowym konsolom już na starcie? To się może udać...

Trudno sobie wyobrazić, żeby nie dojebali kartą za 1000$, ale przecież to jest taki śmieszny ból dupy firemki, której tym razem konsolowy tort przeszedł koło nosa.
Sądzę, że cenowo będzie to coś w okolicach 600$ za model GTX 780, który ma oferować wydajność na poziomie 150% tego co obecnie potrafi GTX 680. Z tego co wyłapałem w necie, układy GTX 750Ti wycenione orientacyjnie na ~150$ mają oferować ~110% wydajności GTX 680.

Za 1000 $ to mogą jedynie sprzedawać układ 2 procesorowy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 20:16:08 pm
Ja to w ogóle nie rozumiem bólu dupy któregokolwiek z obozów. Mając pc, nie można mieć ps3? Mając obydwie, nie można sobie pozwolić na xo? Jak fundusze nie pozwalają, kupić jedno, nazbierać na konsolę, ograć ex'y, sprzedać, kupić konsolę konkurencji i znowu ograć ex'y.

Niezupełnie. Jak konsole dają radę, to nie ma sensu kupować blaszoka i drogiej grafy na potrzeby gier, więc zyski takiej nVidii maleją i pojawia się ból dupy - tym razem o tyle większy, że żaden z producentów konsol nie zdecydował się na ich podzespoły.

Za 1000 $ to mogą jedynie sprzedawać układ 2 procesorowy.

Na myśli miałem właśnie następcę 690-tki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 04, 2013, 20:48:11 pm
Cytuj
Tech dema z E3 były odpalane na aktualnej architekturze kart Nvidii, które radziły sobie bardzo dobrze
Nie radziły sobie dobrze. Unreal engine 4 na gtx680 nie chodził w pełnym 1080p.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 04, 2013, 21:09:01 pm
Nvidia faktycznie pierdoli, bo pewnie żal dupy im ściska :lol: Niech sobie dają te swoje super karty, jak żadna gra nie będzie lepiej wyglądać na PC,a do tego gdzie tam szukać God of War czy innego TLoU na pececie :lol: I tak dopiero po 2 latach jak nie więcej, pecety bedą w stanie udźwignąć taką samą grafikę w sensownej wydajności jak to było w poprzedniej generacji.
Niekoniecznie. Wersja pecetowa Obliviona na max detalach wyglądała lepiej niż ta z Xa (premiera gry miała miejsce pół roku od premiery konsoli). Pewnie można by wymienić mnóstwo takich przykładów. Jedynie exy na konsole solidnie się wyróżniały, ale to właśnie dlatego, że były exami. Gdyby wyszły także na peceta, to najprawdopodobniej mogłyby na nim wyglądać lepiej. Rzadko kiedy było tak, że wersja konsolowa = max detale na PC. No i mieliśmy chociażby Crisisa, który technologicznie zostawiał gry z konsol daleko w tyle (co widać wyraźnie na porównaniach wersji pecetowej, z później wydaną konsolową).

Inna sprawa, że aby osiągnąć grafikę na poziomie nowych konsol, trzeba by wydać dużo więcej na peceta, który taką grafę uciągnie. Poza tym jak wyjdzie na nową generację odpowiednik Gearsów czy Uncharted, to trudno będzie znaleźć coś ładniejszego na pececie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 21:32:54 pm
Rzadko kiedy było tak, że wersja konsolowa = max detale na PC.

Kiepska pamięć? Nawet dzisiaj wiele gier na blachę to zwykłe kopiuj/wklej z konsol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 04, 2013, 21:52:25 pm
Kiepska pamięć? Nawet dzisiaj wiele gier na blachę to zwykłe kopiuj/wklej z konsol.

Dokładnie, jedynie różnią się liczbą fps i rozdzielczością - grafika sama w sobie jest praktycznie identyczna. Dla mnie (osoby która na luzie do gierek podchodzi) no w cholere nie ma znaczenia czy jakieś godrejsy są wypalone czy oświetlenie czy choelra wie co jeszcze wypalone jest, ważne że większych różnic nie widać. No jedynie ilosć FPS. Ale na screenshotach gdzie FPS nie robią znaczenia, to grafa jest identyko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 04, 2013, 22:02:40 pm
Rzadko kiedy było tak, że wersja konsolowa = max detale na PC.

Kiepska pamięć? Nawet dzisiaj wiele gier na blachę to zwykłe kopiuj/wklej z konsol.
Może i zwykłe kopiuj/wklej, ale wersja pecetowa prawie zawsze ma jeszcze lepsze tekstury i cienie, wyższą rozdziałkę i kilka innych bajerów graficznych. Niby niewiele, lecz różnica jest widoczna gołym okiem. I na pewno jest to różnica znacznie większa niż pomiędzy wersjami na Xa, Ps3 czy WiiU.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 22:21:45 pm
No tak, wyższa rozdzielczość  :lol:  Trudno żeby było inaczej, kiedy na blasze można starego Quake'a odpalić w 10000x5000. Taka specyfika sprzętu i o rozdzielczości nie ma co rozmawiać (choć i tu są wyjątki). Cała reszta bardzo rzadko jest podciągnięta, a jeśli już, to głównie w przypadku szuterków o typowo pecetowym rodowodzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 04, 2013, 22:57:56 pm
Różnica wizualna jest w każdym razie spora. Takie CoDy mimo niewielu zmian wyglądają dużo, dużo lepiej na pececie. Na skrinach tego nie widać, ale w praniu różnice są bardzo zauważalne. Jeśli były wojenki o minimalne różnice między portami na różne konsole, to dlaczego nagle mamy zapominać o różnicach między pecetem a konsolami? Hipokryzja? Sama zmiana rozdzielczości z (niepełnego) 720p na 1080p daje bardzo wiele.

Wcześniej grałem tylko na konsolach (i nadal czasem gram) i mam porównanie. Obecnie gry na peceta wyglądają dużo lepiej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2013, 23:21:04 pm
Po ośmiu latach obecności na rynku bieżącej generacji pecety mają swoje pięć minut, ale wcześniej napisałeś tak, jakbyś od premiery obecnych konsol mógł odpalać na blasze nowe gry w full HD na maksymalnych ustawieniach, co jest kompletną bzdurą. Taka sytuacja trwa może przez ostatnie dwa lata. No i z

Rzadko kiedy było tak, że wersja konsolowa = max detale na PC.

zrobiła się gadka o rozdzielczości. Jakiś syndrom monia?

Monitor full HD też masz od ośmiu lat?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 04, 2013, 23:38:06 pm
W Obku wiem, że można było znacznie zwiększyć zasięg pojawiania się drzew i innych elementów otoczenia, co zauważalnie polepszało grafikę.

No i monitory full HD to raczej nie jest kwestia ostatnich dwóch lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 04, 2013, 23:54:27 pm
Obecnie gry na peceta wyglądają dużo lepiej.


Ja bym raczej powiedział "trochę lepiej" a też mam teraz peceta na których mogę spokojnie gierki na max ustawić. Dla mnie jedyna rzecz na + to 60 fps, grafika praktycznie taka sama (no AA jest, ale na dużym TV i tak obraz sam jakby się wygładza).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 05, 2013, 00:05:53 am
Może zależy to od własnych preferencji? Dla mnie gry na pececie wyglądają dużo lepiej. Przede wszystkim są o wiele ostrzejsze (tyczy się to także tekstur). Wszystkie gry na konsolach wydają mi się takie jakby rozmyte (i nawet plazma tu nie pomaga). Nie mówię, że wyglądają źle, ale jednak dla mnie różnica jest spora.

Może faktycznie, jeśli wyjąć samą rozdzielczość i rozdzielczość tekstur, to w większości gier trudno byłoby zauważyć poważniejsze różnice. Dla mnie jednak ten element odgrywa bardzo ważną rolę i daje spokojnie +1 czy +2 do ogólnej oceny grafiki (zależy od gry).

Niedługo zagram w Halo 4 (czyli konsolowego killera graficznego) i zobaczę, na co naprawdę stać current geny ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 05, 2013, 00:07:03 am
Niedługo zagram w Halo 4 (czyli konsolowego killera graficznego) i zobaczę, na co naprawdę stać current geny
POK, nie znałem Cię od strony takich prowokacji 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 05, 2013, 00:11:24 am
Niedługo zagram w Halo 4 (czyli konsolowego killera graficznego) i zobaczę, na co naprawdę stać current geny ;)

 :lol:

To po Halo 4 zamiast 1,2+ będizesz mógł dodać +5 dla PC :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 05, 2013, 00:16:53 am
Przecież dodałem winka :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 05, 2013, 00:18:28 am
Ostrzejsze tekstury pozdrawiają...

(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/1/4/3/0/PS3_062.png)
(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/1/4/3/0/PC_062.png)

A to nie jest gra sprzed dwóch, trzech czy pięciu lat tylko z najświeższego rzutu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 05, 2013, 00:23:23 am
Musiałbym zobaczyć grę zarówno na konsoli, jak i na pececie (na tym samym TV), by móc się wypowiadać o różnicach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 05, 2013, 00:24:42 am
@Iras
Wrzuć screeny z Crysisa 3 na ps3 i pc, lub Wieśka, jak jesteś taki cwaniak ;-)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 05, 2013, 00:27:31 am
Musiałbym zobaczyć grę zarówno na konsoli, jak i na pececie (na tym samym TV), by móc się wypowiadać o różnicach.

Szkoda że pisząc

Rzadko kiedy było tak, że wersja konsolowa = max detale na PC.

nie prezentowałeś takiego podejścia  :(

@Iras
Wrzuć screeny z Crysisa 3 na ps3 i pc, lub Wieśka, jak jesteś taki cwaniak ;-)

Ale po co? Pisałem, że kilka gier o wybitnie pecetowym rodowodzie wygląda lepiej na blasze. Nie zmienia to faktu, że większość jest kopiowana z konsol nawet bez high-res tekstur, ani tego, że jeszcze 2-3 lata temu większość blacharzy mogła pomarzyć o max detalach w full HD.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 05, 2013, 00:48:37 am
Podałem przykład Obliviona :P
A z trochę nowszych gier może być np. Metro 2033.

Ogólnie sprawa jest do szerszego zbadania (gdyby przypadkiem komuś się chciało). Miałem wrażenie (przypominając sobie przez mgłę dawne lata), że jednak wersja konsolowa =/= max detale na PC - i nadal stoję przy tym stanowisku. Z tym, że tak naprawdę trudno oddzielić np. średnie detale od wysokich bez wnikliwej analizy. Godzę się więc z tym, że kiedyś jeśli były różnice, to najczęściej były one niemal niezauważalne i dopiero rozpowszechnienie opcji full HD stanowi punkt graniczny. Pasuje?

A tak swoją drogą to Halo 4 (sądząc po różnych filmikach z neta) ma naprawdę fajną grafikę :oops:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 05, 2013, 00:49:06 am
Ostrzejsze tekstury pozdrawiają...

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
A to nie jest gra sprzed dwóch, trzech czy pięciu lat tylko z najświeższego rzutu.
na pc gorsze cienie :D

POK oblivion rzeczywiście miał słabszą grafikę na xboxie, ale w tamtych czasach to był wyjątek, tak samo jak wyjątkiem był GRAW który wyglądał na xboxie lepiej niz na pc.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 05, 2013, 01:09:22 am
że jeszcze 2-3 lata temu większość blacharzy mogła pomarzyć o max detalach w full HD.
Radek 4850 wyszedl w 2008, a Geforce 8800GT w 2007, wiec troche wiecej niz od 2-3 lat.

--
BTW start ani rozwoj poprzedniej generacji nijak sie bedzie mial do startu kolejnej. Nowa generacja skladac sie bedzie z komponentow, ktore na rynku sa juz dostepne, wiec nie ma mozliwosci by konsole w jakikolwiek sposob zaskoczyli rynek PC. Jedyny plus z nich taki, to ze w koncu minimalne/srednie wymagania skocza do poziomu next-genow [2GB+ Vram, 4 rdzenie, DX 11 i mam nadzieje, ze 64bit]
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 05, 2013, 08:07:31 am
To się zdziwisz jak na swoim mocarnym PC będziesz ciął detale by odpalić nową wersję COD z PS4 i X720, zapewniam cię. Obecnie PC brylują wyłącznie dlatego bo są wykorzystywane do odpalania gier z 7-8 letnich konsol. To konsole zawsze wymuszały postęp w grafice i tak będzie i tym razem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 05, 2013, 08:09:42 am
To się zdziwisz jak na swoim mocarnym PC będziesz ciął detale by odpalić nową wersję COD z PS4 i X720, zapewniam cię.

I tak będzie na 100%. Wszelka dyskusja z betonem na ten temat nie ma sensu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Lutego 05, 2013, 09:50:10 am
To fakt, postęp graficzny od lat jest wymuszany przez konsole następnej generacji i nawet pierwszy Crysis tego nie zmienił. Nikomu nie opłaca się inwestować w blachę, skoro i tak na rynku jest może 2-3% sprzętów zdolnych to udźwignąć. A przez najbliższe dwa lata od premiery PS4 czy Xboxa 720 gry na PC znowu będą cięły - w ten sposób wymuszą kupno nowych komponentów. Te zajebiste nowe karty nVidii musi coś sprzedać, podobnie jak nowe procki Intela. I choćby nie wiadomo jak potężne były najnowsze karty i jak wiele lepsze od tego, co siedzieć będzie w next-genach, to i tak nikt tego nie wykorzysta.

Możecie się co najwyżej jarać modami, które (jak do Crysisa czy GTA IV) wprawiają w osłupienie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 05, 2013, 09:56:13 am
To się zdziwisz jak na swoim mocarnym PC będziesz ciął detale by odpalić nową wersję COD z PS4 i X720, zapewniam cię.
Co masz na mysli mowiac o cieciu detali? :> Ze nie bede mogl grac w 4x rozdzialce i 2x wiekszym framerate niz konsole na obecnym kompie? Przeciez sam to napisalem lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 05, 2013, 10:11:45 am
Na obecnym kompie, w tym samym tytule nie będziesz miał takiej jakości grafiki jak na next genie
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 05, 2013, 10:48:45 am
Na obecnym kompie, w tym samym tytule nie będziesz miał takiej jakości grafiki jak na next genie
Chcesz sie zalozyc? :p
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 05, 2013, 10:53:35 am
Odpal Hitmana/Batmana AC, w takich detalach na kompie złożonym w premierę PS3 i w podobnej cenie, a nie za 20k.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 05, 2013, 12:37:42 pm
Cytuj
Na obecnym kompie, w tym samym tytule nie będziesz miał takiej jakości grafiki jak na next genie
Cytuj
Chcesz sie zalozyc? :p
jak zmniejszy rozdzielczość do 1024x768 to pewnie będzie mógł włączyć podobne detale, tylko że grając w 2 razy niższej rozdziałce raczej nie można mówić o tej samej jakości.

Cytuj
Odpal Hitmana/Batmana AC, w takich detalach na kompie złożonym w premierę PS3 i w podobnej cenie, a nie za 20k.
w czasach premiery x360 hitmana nie dałoby rady odpalić nawet jeśli złożyłoby się  kompa za 50k :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Lutego 05, 2013, 18:10:12 pm
Moim zdaniem nowy Hitman  na konsolach wygląda bardzo ładnie. Co do teksturek i innych uber efekcików pies je trącał, jeśli postacie poruszają się jak te falloutowe, a interakcja z otoczeniem ogranicza się do uderzenia puszki, czy ostrzelania donicy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 05, 2013, 18:14:45 pm
Odpal Hitmana/Batmana AC, w takich detalach na kompie złożonym w premierę PS3 i w podobnej cenie, a nie za 20k.
Nie ma nic takiego jak CELL, Xenos czy Xenon w kolejnej generacji, beda za to procki 8 rdzeniowe, ktore wydajnosciowo mozna porownac do 3 rdzenii PC'towych i GPU na poziomie 6850/560. Jedyna zaleta jednej z konsol wzgledem mojego PC'ta to 3.5gb GDDR5, co zostanie znegowane w multiplatformach przez X720, zamiast byc standardem ;\

W sumie nawet nie bede mial chyba okazji sie przekonac jak multiplatformy beda chodzic na moim GTX 560, bo grafe raczej na pewno zmieniam w tym roku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 05, 2013, 18:16:13 pm
Hitman:

(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/9/3/5/9/360_018.png)
(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/9/3/5/9/PC_018.png)
(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/9/3/5/9/360_010.png)
(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/9/3/5/9/PC_010.png)
(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/9/3/5/9/360_011.png)
(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/9/3/5/9/PC_011.png)

Tutaj widać przewagę PC. Różnice wprost powalające 8 lat po premierze konsol ;
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 05, 2013, 20:32:37 pm
Cytuj
8 rdzeniowe, ktore wydajnosciowo mozna porownac do 3 rdzenii PC'towych i GPU na poziomie 6850/560.
Ja bym jednak się wstrzymał z takimi przewidywaniami do czasu aż zapowiedzą nowe konsole i podadzą specyfikacje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 05, 2013, 20:43:14 pm
Ja bym jednak się wstrzymał z takimi przewidywaniami do czasu aż zapowiedzą nowe konsole i podadzą specyfikacje.

Lepiej zignorować blacharę, bo trolluje. Przecież 7970M jest wydajniejsze od 6850 i 560.

Ja sobie spokojnie poczekam na PS4, wyjdą pierwsze exy i zmiotą całe to blacharskie towarzystwo  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 05, 2013, 20:49:21 pm
So True. :angel:

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 05, 2013, 21:27:00 pm
Hitman:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tutaj widać przewagę PC. Różnice wprost powalające 8 lat po premierze konsol ;
Ja bym napisał to inaczej. Tutaj widać ile można osiągnąć na 8 letnim sprzęcie. Przewaga PC została ukazana w przypadku innych tytułów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 05, 2013, 21:36:55 pm
Jak tak te pecety przewagują to pokażcie mi np włosy na takim poziomie w pecetowym exie, a nie tylko teksturki, rozdziałki i realtimowe odbicia które były w MGS3 na PS2 tylko proces miał mniej czadową nazwę:
(http://i.minus.com/iVYeREDwnFJ0d.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 05, 2013, 21:37:50 pm
Odpal Hitmana/Batmana AC, w takich detalach na kompie złożonym w premierę PS3 i w podobnej cenie, a nie za 20k.
Ale gry na peceta są jednak dwukrotnie tańsze, więc można teoretycznie zaoszczędzoną kasę przeznaczyć na modernizację sprzętu raz na dwa lata. Poza tym obecnie można dorwać zajebiste promocje w cyfrowej dystrybucji, co jeszcze wzmacnia tę różnicę.

Kupno pierwszego next gena planuję na pół roku/rok po premierze (aby czasem nie kupić bubla i aby mieć już niezły wybór gier). Więc pewnie pecet znów zacznie się kurzyć (chociaż zobaczymy jeszcze). Możliwe, że w międzyczasie zaopatrzę się także w WiiU. Dużo zależy od tego, co Nintendo zaprezentuje na E3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 05, 2013, 22:01:01 pm
Cytuj
Zgodnie z zapowiedziami serwis VGLeaks ujawnia dalsze informacje na temat Durango, tym razem koncentrując się na układzie graficznym konsoli. Redaktorzy serwisu (całkiem wiarygodni) twierdzą, że nowa konsola ma wspierać Direct3D 11 — najważniejszy komponent jedenastych bibliotek DirectX.

Redakcja portalu określa GPU umieszczone w Xboksie 720 jako „całkowite odejście od konsoli poprzedniej generacji, tak w sensie czystej wydajności jak i struktury układu". To przełoży się oczywiście na wysoką moc obliczeniową, ale może również utrudnić wsteczną kompatybilność nowej konsoli.
http://www.cdaction.pl/news-30764/xbox-720durango-bedzie-obslugiwac-dx11.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Lutego 05, 2013, 22:08:48 pm
Cytuj
Zgodnie z zapowiedziami serwis VGLeaks ujawnia dalsze informacje na temat Durango, tym razem koncentrując się na układzie graficznym konsoli. Redaktorzy serwisu (całkiem wiarygodni) twierdzą, że nowa konsola ma wspierać Direct3D 11 — najważniejszy komponent jedenastych bibliotek DirectX.

Redakcja portalu określa GPU umieszczone w Xboksie 720 jako „całkowite odejście od konsoli poprzedniej generacji, tak w sensie czystej wydajności jak i struktury układu". To przełoży się oczywiście na wysoką moc obliczeniową, ale może również utrudnić wsteczną kompatybilność nowej konsoli.
http://www.cdaction.pl/news-30764/xbox-720durango-bedzie-obslugiwac-dx11.html
Jak dla mnie wsteczna kompatybilność od samego początku nowej konsoli jest dla mnie jednym z głównych wyznaczników kupna. Za dużo fajnych gier do ogrania zostanie na pewno, a po co trzymać 2 konsole.
Piękna by była również możliwość grania w multi przykładowo w Gearsy 3 pomiędzy ludźmi na X720 i X360. Ciekawe czy to możliwe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 05, 2013, 22:13:16 pm
Jak tak te pecety przewagują to pokażcie mi np włosy na takim poziomie w pecetowym exie, a nie tylko teksturki, rozdziałki i realtimowe odbicia które były w MGS3 na PS2 tylko proces miał mniej czadową nazwę
Na PC nie znam gry, która mogłaby się poszczycić ładnymi włosami. Powyższe to raczej domena konsol i gier takich jak SC, VF czy pokazane FF.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 05, 2013, 22:26:08 pm
Odpal Hitmana/Batmana AC, w takich detalach na kompie złożonym w premierę PS3 i w podobnej cenie, a nie za 20k.
Ale gry na peceta są jednak dwukrotnie tańsze, więc można teoretycznie zaoszczędzoną kasę przeznaczyć na modernizację sprzętu raz na dwa lata. Poza tym obecnie można dorwać zajebiste promocje w cyfrowej dystrybucji, co jeszcze wzmacnia tę różnicę.

Kupno pierwszego next gena planuję na pół roku/rok po premierze (aby czasem nie kupić bubla i aby mieć już niezły wybór gier). Więc pewnie pecet znów zacznie się kurzyć (chociaż zobaczymy jeszcze). Możliwe, że w międzyczasie zaopatrzę się także w WiiU. Dużo zależy od tego, co Nintendo zaprezentuje na E3.

Gry na konsole sprzedajesz z mala strata, a teraz na pc kupujesz za polowe kwoty slot w wypozyczalni gabena. Konsolowiec jest stratny 20-30 zl, a blacharz 120. Argument lezy w gruzowisku ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 05, 2013, 22:31:57 pm
Gry na konsole sprzedajesz z mala strata, a teraz na pc kupujesz za polowe kwoty slot w wypozyczalni gabena. Konsolowiec jest stratny 20-30 zl, a blacharz 120. Argument lezy w gruzowisku ;)
Phi, teraz na PC kupujesz sam kod za 200 zł. Pudełko możesz sobie najwyżej dokupić za złotówkę. Przykład: Diablo 3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 05, 2013, 22:38:39 pm
Gry na konsole sprzedajesz z mala strata, a teraz na pc kupujesz za polowe kwoty slot w wypozyczalni gabena. Konsolowiec jest stratny 20-30 zl, a blacharz 120. Argument lezy w gruzowisku ;)
Chodziło mi o gry nowe, w pudełkach. Steam czy inne tego typu serwisy są dodatkową opcją. Za 30zł to ja kupiłem Maxa 3 na muve digital. Rayman Origins zaś za bodajże 15zł. Pełno jest takich promocji.
Poza tym nie każdy sprzedaje gry (ja właściwie tego nie praktykuję). Choć wiem, że jest to całkiem sensowna opcja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 05, 2013, 22:41:49 pm
Gry na konsole sprzedajesz z mala strata, a teraz na pc kupujesz za polowe kwoty slot w wypozyczalni gabena. Konsolowiec jest stratny 20-30 zl, a blacharz 120. Argument lezy w gruzowisku ;)
Phi, teraz na PC kupujesz sam kod za 200 zł. Pudełko możesz sobie najwyżej dokupić za złotówkę. Przykład: Diablo 3.

Dwie gry od blizzarda. Reszta ma jeszcze normalne ceny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 06, 2013, 00:18:36 am
Dwie gry od blizzarda. Reszta ma jeszcze normalne ceny.

Nówki od EA Games też są niewiele tańsze od konsolowych wersji...

Call Of Duty na PeCeta też ostro trzyma cenę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 06, 2013, 01:25:45 am
Nie przesadzaj. Sprawdziłem pierwszy tytuł z brzegu czyli Dead Space 3. W Ultimie wersje na Ps3 i Xa chodzą za 220zł, a PC za 130zł. Różnica więc jest spora.

Niekiedy dają też niezłe promocje na Originie. Alan Wake'a, Crisisa 2, Dragon Age 2, Dead Space 2 i jeszcze inne gry, można było dostać za 20zł.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 06, 2013, 01:52:01 am
A w PS+ dają gry za darmo!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 06, 2013, 07:18:11 am
No nie wiem, ja tam żadnej nie dostałem. :troll: Aha, bo to jednak trzeba zapłacić jakieś abo :o
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 06, 2013, 07:21:28 am
OLO

Ja tam mimo wszystko wolę mieć w pudełku gierki. Kiedyś to wszystko padnie na pysk i ani gierek u gabena, ani w ps+ nie będzie  :cry:

Dlatego z dwojga złego wolę ściągnąć cracka do pudełkowej wersji PC niż ssać kilkanaście GB wersji na PS3  :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 06, 2013, 07:44:46 am
Edycje pudełkowe gier przez najbliższych kilka lat, a na pewno w nadchodzącej generacji nie umrą. Zawsze jest grupa klientów spacerująca po sklepach, preferująca fizyczne nośniki na półkach ;) Chyba, że wydawcy się wycwanią i co prawda pudełka będą stały w sklepach, ale zamiast instrukcji, płyty, w środku będzie kodzik do pobrania gry z psn/xbl/steam/origin/etc.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 06, 2013, 09:15:57 am
Chyba, że wydawcy się wycwanią i co prawda pudełka będą stały w sklepach, ale zamiast instrukcji, płyty, w środku będzie kodzik do pobrania gry z psn/xbl/steam/origin/etc.

A to tak już nie jest w niektórych przypadkach?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 06, 2013, 09:21:38 am
Miałem na myśli większość, bądź wszystkie tytuły wystawione na półkach sklepowych.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 06, 2013, 09:36:25 am
Problem z cenami gier dotyczy naszego chorego rynku. Na zachodzie ceny są bardzo podobne, także z dupy argument. ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 06, 2013, 10:44:45 am
Raport NPD dotyczący amerykańskiego rynku wyraźnie pokazuje, że z roku na rok rośnie znaczenie dystrybucji cyfrowej, a spada znaczenie nośników fizycznych.
Cytuj
W 2012 roku Amerykanie wydali na gry 14,08 miliarda dolarów, co jest wynikiem o 9% gorszym niż w 2011 roku (spadek między 2010 a 2011 był jednak jeszcze większy i wynosił około 20%). Sprzedaż fizycznych nośników stanowiła większą część tej sumy - "pudełek" sprzedano za 8,88 miliarda dolarów i jest to spadek o 21% wobec roku ubiegłego. Dystrybucja cyfrowa przyniosła z kolei 5,92 miliarda dolarów i tu mamy wzrost, o 16% wobec roku 2011.

NPD twierdzi jednak, że badania te nie obejmują wszystkich wydatków na treści rozprowadzane cyfrowo związane z grami (np. avatary).  Gdyby je uwzględnić, według szacunków NPD, łączna suma przychodów z "digitala" byłaby dwukrotnie większa niż przychodzy z fizycznych nośników.
http://www.cdaction.pl/news-30780/npd-podsumowanie-amerykanskiego-rynku-gier-w-2012-roku-niemal-polowa-przychodow-z-dystrybucji-cyfrowej.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 06, 2013, 11:46:24 am
Cytuj
Zgodnie z zapowiedziami serwis VGLeaks ujawnia dalsze informacje na temat Durango, tym razem koncentrując się na układzie graficznym konsoli. Redaktorzy serwisu (całkiem wiarygodni) twierdzą, że nowa konsola ma wspierać Direct3D 11 — najważniejszy komponent jedenastych bibliotek DirectX.

Redakcja portalu określa GPU umieszczone w Xboksie 720 jako „całkowite odejście od konsoli poprzedniej generacji, tak w sensie czystej wydajności jak i struktury układu". To przełoży się oczywiście na wysoką moc obliczeniową, ale może również utrudnić wsteczną kompatybilność nowej konsoli.
http://www.cdaction.pl/news-30764/xbox-720durango-bedzie-obslugiwac-dx11.html
Jak dla mnie wsteczna kompatybilność od samego początku nowej konsoli jest dla mnie jednym z głównych wyznaczników kupna. Za dużo fajnych gier do ogrania zostanie na pewno, a po co trzymać 2 konsole.
Piękna by była również możliwość grania w multi przykładowo w Gearsy 3 pomiędzy ludźmi na X720 i X360. Ciekawe czy to możliwe.
Kiedy w końcu dojdzie do ludzi, że nowe konsole na 99,9999% nie będą wstecznie kompatybilne.

Po pierwsze nie ma szans ze względów technicznych, a emulować tak mocnej i skomplikowanej grafiki się nie da. Nawet jak już jakimś cudem im się to uda to będą chcieli zarabiać na wersjach HD, tak jak jest to teraz.



ZROZUMCIE LUDZIE BO TO JUŻ NUDNE SIĘ ROBI. NIE MA NAJMNIEJSZYCH SZANS NA WSTECZNĄ KOMPATYBILNOŚĆ, ZAPAMIĘTAJCIE TO SOBIE I JUŻ NIE WRACAJCIE DO TEGO TEMATU.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 06, 2013, 11:47:57 am
je**ć to czy będzie czy nie. Nikogo to kur** po prostu nie obchodzi.

Ludzie, którzy kupują next gena z myślą o graniu w stare gierki to jakaś nisza, którą nie warto się absolutnie interesować. Szkoda kasy na takie bzdety.

Nie pojmuję jak przez tyle lat od premiery PS3/Xboxa nie mozna se było kupić tych konsol i skończyć interesujących tytułów. Kupcie PS4, żeby se pograć w gierki z PS3, a potem PS5, żeby se pograć w gierki z PS4  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 06, 2013, 14:13:54 pm
je**ć to czy będzie czy nie. Nikogo to kur** po prostu nie obchodzi.

Ludzie, którzy kupują next gena z myślą o graniu w stare gierki to jakaś nisza, którą nie warto się absolutnie interesować. Szkoda kasy na takie bzdety.

Nie pojmuję jak przez tyle lat od premiery PS3/Xboxa nie mozna se było kupić tych konsol i skończyć interesujących tytułów. Kupcie PS4, żeby se pograć w gierki z PS3, a potem PS5, żeby se pograć w gierki z PS4  :lol:

Wpis.

Ja sobie PS3 i Xboxa 360 zostawiam, najwyżej gdzieś w piwnicy/na strychu sobie je zachowam, by kiedyś za 20 lat odpalić i poczuć przypływ nostalgii o!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 06, 2013, 14:19:07 pm
Xboxa 360 zostawiam, najwyżej gdzieś w piwnicy/na strychu sobie je zachowam, by kiedyś za 20 lat odpalić i poczuć przypływ nostalgii o!
Ja tam nie będę tęsknił za RRODem. :troll:

Nie pojmuję jak przez tyle lat od premiery PS3/Xboxa nie mozna se było kupić tych konsol i skończyć interesujących tytułów. Kupcie PS4, żeby se pograć w gierki z PS3, a potem PS5, żeby se pograć w gierki z PS4
W sumie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 06, 2013, 14:24:07 pm
Patrząc na popularność wszystkich HD kolekcji i tytułów z serii Classics na PSN, twierdzenie tytacza JEST BŁĘDNE.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 06, 2013, 14:29:20 pm
Patrząc na popularność wszystkich HD kolekcji i tytułów z serii Classics na PSN, twierdzenie tytacza JEST BŁĘDNE.
Z braku laku je wydają, bo szkoda hajsu na inwestowanie w nowe gry. Ja tak samo z braku laku je kupuję, chociaż mam już ograne, żeby zapełnić czymś czas między konkretami z PS3. To trochę przygnębiające swoją drogą, bo do tej pory zaliczyłem San Andreas, Sly 1, 2 i 3, MGSa 3 i chyba coś jeszcze, a planuję spokojnie kupić jeszcze JAKa, Ratcheta, SotC, skończyć MGSa 2, ICO + to czego zapomniałem wymienić, a w prawie wszystkie te gry grałem po kilkadziesiąt godzin na PS2.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 06, 2013, 14:32:02 pm
Jeszcze Bully i VCS! To akurat to sam wezmę, bo Bully nie dokończyłem na PS2 (14" tv, heh), a VCS nie ograłem z powodu dramatycznego sterowania na PSP.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Lutego 06, 2013, 14:32:14 pm
ja jestem za takimi kolekcjami HD, nie gram aż tyle żeby mieć te gry wszystkie pozaliczane, a chciałbym do nich wrócić bądź w ogóle w nie zagrać, no i cena nie jest jak za nową grę tylko zawsze trochę taniej. Takiego MGS 3 nie przeszedłem jeszcze a tu mogę sobie za 50 zł kupić i przejść. Nie chcesz nie kupuj i tyle, ale skoro nie ma wstecznej kompatybilności to chociaż dobrze że wydają te kolekcje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 06, 2013, 14:35:09 pm
Jeszcze Bully i VCS!
Bully mam edycję rozszerzoną na 360tkę, a VCS skończyłem na PSP, więc u mnie odpada.  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 06, 2013, 14:37:31 pm
Podziwiam za przejście na PSPku, ja się poddałem jakoś przy 3%. :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 06, 2013, 14:38:03 pm
To z biznesowego punktu widzenia było rozgrywane, a nie chęci udobruchania graczy. Z tego powodu usunięto kosztogenne bebechy ps2 z konstrukcji ps3. Wsteczna kompatybilność po prostu się nie opłaca, producenci o tym wiedzą, wydawcy wykorzystują, aby stosunkowo małym nakładem pracy opchnąć kilka razy to samo i tyle w temacie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 06, 2013, 14:38:37 pm
Podziwiam za przejście na PSPku, ja się poddałem jakoś przy 3%. :lol:
To był skrót myślowy. Powinienem napisać "ograłem" bo miałem z 7%, ale woziłem się po mieście ze 20 godzin.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 06, 2013, 14:39:14 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: maly_pinki w Lutego 06, 2013, 14:59:17 pm
O ile LCS dałem radę przejść na psp (ostatnia misja za xx razem) to z VCS od drugiego miasta już gorzej i zrezygnowałem :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 06, 2013, 15:12:51 pm
Ciężko by było w nowej generacji wciskać "odrestaurowane" wersje HD skoro telewizory nie zmienia się tak drastycznie jak w poprzedniej generacji (CRT -> LCD).

Pewnie nazwą to po prostu "Antologia", "Trylogia" i tyle. Dźwigną fps do 30/60 (co nawet nie jest pewne patrząc na niektóre "rimejki" z tej generacji) i ludzie kupią drugi raz :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 06, 2013, 15:34:43 pm
Pewnie nazwą to po prostu "Antologia", "Trylogia" i tyle. Dźwigną fps do 30/60 (co nawet nie jest pewne patrząc na niektóre "rimejki" z tej generacji) i ludzie kupią drugi raz :P

Wystarczy, że jebną antialiasing + 1080p ;P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Malutki w Lutego 06, 2013, 17:02:02 pm
EDGE: The next Xbox: Always online, no second-hand games, 50GB Blu-ray and new kinect
Cytuj
Microsoft’s next console will require an Internet connection in order to function, ruling out a second-hand game market for the platform. A new iteration of Xbox Live will be an integral part of Microsoft’s next console, while improved Kinect hardware will also ship alongside the unit.

 Sources with first-hand experience of Microsoft’s next generation console have told us that although the next Xbox will be absolutely committed to online functionality, games will still be made available to purchase in physical form. Next Xbox games will be manufactured on 50GB-capacity Blu-ray discs, Microsoft having conceded defeat to Sony following its ill-fated backing of the HD-DVD format. It is believed that games purchased on disc will ship with activation codes, and will have no value beyond the initial user.

 Our source has also confirmed that the next Xbox’s recently rumoured specs are entirely accurate. That means an AMD eight-core x64 1.6GHz CPU, a D3D11.x 800MHz graphics solution and 8GB of DDR3 RAM. As of now, the console’s hard drive capacity is said to be undecided, but Microsoft’s extended commitment to online delivery suggests that it will be the largest unit it has put inside a console to date.

 Though the architectures of the next-gen Xbox and PlayStation both resemble that of PCs, several development sources have told us that Sony’s solution is preferable when it comes to leveraging power. Studios working with the next-gen Xbox are currently being forced to work with only approved development libraries, while Sony is encouraging coders to get closer to the metal of its box. Furthermore, the operating system overhead of Microsoft’s next console is more oppressive than Sony’s equivalent, giving the PlayStation-badged unit another advantage.

 Unlike Nintendo, Microsoft is continuing to invest heavily in motion-control interfaces, and a new, more reliably responsive Kinect will also ship alongside the next Xbox. Sony’s next-generation console camera system is said to have a similar set of features, and is expected to be discussed at the company’s PlayStation event on February 20.

 You can read more about how Sony’s next generation console compares in last week’s story, PlayStation 4 revealed.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511924
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 06, 2013, 17:03:47 pm
EDGE: The next Xbox: Always online, no second-hand games, 50GB Blu-ray and new kinect
Cytuj
Microsoft’s next console will require an Internet connection in order to function, ruling out a second-hand game market for the platform. A new iteration of Xbox Live will be an integral part of Microsoft’s next console, while improved Kinect hardware will also ship alongside the unit.

 Sources with first-hand experience of Microsoft’s next generation console have told us that although the next Xbox will be absolutely committed to online functionality, games will still be made available to purchase in physical form. Next Xbox games will be manufactured on 50GB-capacity Blu-ray discs, Microsoft having conceded defeat to Sony following its ill-fated backing of the HD-DVD format. It is believed that games purchased on disc will ship with activation codes, and will have no value beyond the initial user.

 Our source has also confirmed that the next Xbox’s recently rumoured specs are entirely accurate. That means an AMD eight-core x64 1.6GHz CPU, a D3D11.x 800MHz graphics solution and 8GB of DDR3 RAM. As of now, the console’s hard drive capacity is said to be undecided, but Microsoft’s extended commitment to online delivery suggests that it will be the largest unit it has put inside a console to date.

 Though the architectures of the next-gen Xbox and PlayStation both resemble that of PCs, several development sources have told us that Sony’s solution is preferable when it comes to leveraging power. Studios working with the next-gen Xbox are currently being forced to work with only approved development libraries, while Sony is encouraging coders to get closer to the metal of its box. Furthermore, the operating system overhead of Microsoft’s next console is more oppressive than Sony’s equivalent, giving the PlayStation-badged unit another advantage.

 Unlike Nintendo, Microsoft is continuing to invest heavily in motion-control interfaces, and a new, more reliably responsive Kinect will also ship alongside the next Xbox. Sony’s next-generation console camera system is said to have a similar set of features, and is expected to be discussed at the company’s PlayStation event on February 20.

 You can read more about how Sony’s next generation console compares in last week’s story, PlayStation 4 revealed.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511924

http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=13010.msg831385#new
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Malutki w Lutego 06, 2013, 17:06:28 pm
Sorki ,nie zauważyłem :( .
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 08, 2013, 13:07:36 pm
wygląda na to ze już nie długo wychodzi nowa generacja kart graficznych i nie jest to żaden odgrzewany kotlet(nawet 40% wydajniejsze od obecnej generacji).
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/nvidia-geforce-gtx-780-ti-780-770-760-750-karta-graficzna-nieoficjalna-specyfikacja-data-premiery.html

jeśli te ploty o specyfikacji konsol okażą się prawdziwe, to już w momencie premiery nowe konsole będą totalnym złomem(co pewnie cieszy kkrt).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 08, 2013, 13:10:41 pm
wygląda na to ze już nie długo wychodzi nowa generacja kart graficznych i nie jest to żaden odgrzewany kotlet(nawet 40% wydajniejsze od obecnej generacji).
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/nvidia-geforce-gtx-780-ti-780-770-760-750-karta-graficzna-nieoficjalna-specyfikacja-data-premiery.html

jeśli te ploty o specyfikacji konsol okażą się prawdziwe, to już w momencie premiery nowe konsole będą totalnym złomem(co pewnie cieszy kkrt).

Ok, fajnie, ale czy to oznacza, że producenci będą wykorzystywać ich możliwości w nowych grach? Szczerze wątpię.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 08, 2013, 13:14:27 pm
Ok, fajnie, ale czy to oznacza, że producenci będą wykorzystywać ich możliwości w nowych grach? Szczerze wątpię.

Dokładnie. Producenci będą używać tych kart by sobie szybciej renderować scenki przy produkcji gier na dużo słabsze konsole :troll: .
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 08, 2013, 13:18:07 pm
Ok, fajnie, ale czy to oznacza, że producenci będą wykorzystywać ich możliwości w nowych grach? Szczerze wątpię.

Dokładnie. Producenci będą używać tych kart by sobie szybciej renderować scenki przy produkcji gier na dużo słabsze konsole :troll: .

A nie, sorry. Za dwa lata pojawi się Crysis 4, który do ustawień High będzie wymagał nowszej wersji tych zapowiedzianych "next-genowych" GPU :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 08, 2013, 13:22:34 pm
A nie, sorry. Za dwa lata pojawi się Crysis 4, który do ustawień High będzie wymagał nowszej wersji tych zapowiedzianych "next-genowych" GPU :troll:

I będzie wyglądać "porównywalnie" do Killzone 5 :troll: :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 08, 2013, 13:24:18 pm

jeśli te ploty o specyfikacji konsol okażą się prawdziwe, to już w momencie premiery nowe konsole będą totalnym złomem(co pewnie cieszy kkrt).

W jednym przypadku te słowa już się sprawdziły niestety. Reszta konsol może być w podobnej sytuacji, chyba taka już będzie ta 9? generacja. No, ale czekamy na pierwsze gry! :D

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 08, 2013, 13:24:44 pm
Ja tam zrobię sobie powtórkę z rozrywki. Pokocham się z blachą, aż jej starczy mocy na gierki, potem wezmę PS4 i jak te przestanie wyrabiać za 5-6 lat to znowu blacha i tak do usranej śmierci!  :evil:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 08, 2013, 13:30:31 pm
http://wccftech.com/asus-geforce-titan-6-gb-listed-online-1300-launch-imminent/

Have fun blachary ;
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 08, 2013, 13:39:12 pm
Ceny podzespołów komputerowych lecą w dół szybciutko, więc po roku na pewno fun. Mój starutki Radek 9800 Pro kosztował po roku połowę tego, co na początku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 08, 2013, 15:15:58 pm
http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-07-ouya-there-will-be-a-new-ouya-every-year

400 złotych za konsolę, której cykl życia obliczony jest na JEDEN rok  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 08, 2013, 15:21:55 pm
http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-07-ouya-there-will-be-a-new-ouya-every-year

400 złotych za konsolę, której cykl życia obliczony jest na JEDEN rok  :lol:

Już wcześniej ta "konsola" wydawała mi się bez sensu, teraz to już jest po prostu śmieszne :lol: :lol: Oj będzie klapa czuje to w kościach :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 08, 2013, 15:30:18 pm
http://wccftech.com/asus-geforce-titan-6-gb-listed-online-1300-launch-imminent/

Have fun blachary ;

Dobrze że ceny od razu w karotach podają.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 08, 2013, 16:15:12 pm
wygląda na to ze już nie długo wychodzi nowa generacja kart graficznych i nie jest to żaden odgrzewany kotlet(nawet 40% wydajniejsze od obecnej generacji).
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/nvidia-geforce-gtx-780-ti-780-770-760-750-karta-graficzna-nieoficjalna-specyfikacja-data-premiery.html

jeśli te ploty o specyfikacji konsol okażą się prawdziwe, to już w momencie premiery nowe konsole będą totalnym złomem(co pewnie cieszy kkrt).

770 wyglada smakowicie.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 08, 2013, 16:19:49 pm
Oho, tak się wystraszył PS4, że już się za nową grafą rozgląda  :hihi:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 08, 2013, 16:28:32 pm
Oho, tak się wystraszył PS4, że już się za nową grafą rozgląda  :hihi:
Nie, po prostu nie mam zamiaru grac w multiplatformy w 30 fps ;

Poza tym wychodzi Star Citizen.

====

Jak tak te pecety przewagują to pokażcie mi np włosy na takim poziomie w pecetowym exie, a nie tylko teksturki, rozdziałki i realtimowe odbicia które były w MGS3 na PS2 tylko proces miał mniej czadową nazwę:
(http://i.minus.com/iVYeREDwnFJ0d.gif)
Masz na mysli cos gorszego niz tech demko nvidii z graf generacje starszych niz RSX? ;



Ps. Czemu te uber wlosy z FF nie rzucaja cienii? ;
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 08, 2013, 16:29:51 pm
Trochę słabo porównywać gierki z tech demami, ale może o czymś nie wiem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 08, 2013, 16:30:46 pm


To teraz pokaż grę a nie Tech Demko ;)

Taka jest prawda, może i te karty będą super potężne i mocne, ale co z tego, jak 99% gier będzie robiona pod konsole? W najlepszym wypadku na PC będą miały ciut większą rozdziałkę i trochę więcej FPS?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 08, 2013, 16:35:34 pm
Co z tego, ze tech demko? To tech demko chodzi na 6600GT.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 08, 2013, 16:39:30 pm
Trochę słabo porównywać gierki z tech demami, ale może o czymś nie wiem.

Porównuje z tech demami, bo jak przychodzi do gier, to tyle ma:

(http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/dir_2972/image_297286.jpg)

Taka jest prawda, może i te karty będą super potężne i mocne, ale co z tego, jak 99% gier będzie robiona pod konsole? W najlepszym wypadku na PC będą miały ciut większą rozdziałkę i trochę więcej FPS?

Na większą rozdziałkę, to najpierw trzeba se lepszy monitor kupić ;
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 08, 2013, 16:44:27 pm
No, a popatrz na te wlosy tutaj!
(http://www.abload.de/img/wxqrq6ujkc.jpg)

A sorry current-gen, pewnie w sequelu na PS4 Kratos bedzie mial bujna fryzure ;


---
Co do gierek, to tutaj technologia CCP z 2010, ktora robia do World of Darkness.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 08, 2013, 16:53:36 pm
Kolejne tech demo. lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 08, 2013, 16:54:17 pm
No ok, a w jakiejś grze?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 08, 2013, 17:07:08 pm
Co z tego, ze tech demko? To tech demko chodzi na 6600GT.

Taka, że dopóki żadna gra z tego nie korzysta, to o kant dupy można sobie rozbić takie filmiki. Mówimy o grafice w GRACH z nie tech demkach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 08, 2013, 17:12:51 pm
Symulacja ubrania i włosów z 2005 roku:



 ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 08, 2013, 17:14:18 pm
Taka, że dopóki żadna gra z tego nie korzysta, to o kant dupy można sobie rozbić takie filmiki. Mówimy o grafice w GRACH z nie tech demkach.
Ale jakie to ma znaczenei? Ile gier korzysta z soft-collision jak God of War 3? NIewiele, bo niewiele tego wymaga. Tak samo ile gier ma technologie jak gry Total War'a albo EVE Online? Niewiele, bo devsi z tego nie korzystaja, ale nie znaczy, ze to jakis problem. Rowniez  mozna mowic to samo o efektach Physx z wielu gier, ktore dawno wyszly.
Czemu w zadnej grze na konsole dywany nie maja fizyki, a w Batman:AA na maja!!!111jedenjeden ...

Japoncy poswiecaja pol roku developingu na fizyke cyckow i ladne wlosy, zachod na oswietlenie i shadery.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 08, 2013, 17:38:04 pm
Taka, że dopóki żadna gra z tego nie korzysta, to o kant dupy można sobie rozbić takie filmiki. Mówimy o grafice w GRACH z nie tech demkach.
Ale jakie to ma znaczenei? Ile gier korzysta z soft-collision jak God of War 3? NIewiele, bo niewiele tego wymaga. Tak samo ile gier ma technologie jak gry Total War'a albo EVE Online? Niewiele, bo devsi z tego nie korzystaja, ale nie znaczy, ze to jakis problem. Rowniez  mozna mowic to samo o efektach Physx z wielu gier, ktore dawno wyszly.
Czemu w zadnej grze na konsole dywany nie maja fizyki, a w Batman:AA na maja!!!111jedenjeden ...

Japoncy poswiecaja pol roku developingu na fizyke cyckow i ladne wlosy, zachod na oswietlenie i shadery.

Proste, cała ta super moc kart graficznych jest czysto hipotetyczna. Podpierają ją tylko techdemkiem, które na dobrą sprawę nic nie pokazuje. Scena robiona specjalnie po to by pewne rzeczy ładnie wyglądały, skupianie się na tym co chcą twórcy takiego demka. A prawdziwe gry wyglądają prawie identycznie na konsolach (w ciut mniejszej rozdzielczości i mniej fps).

Potem Nvidia wydaje jakieś "Super turbo potężne" karty graficzne, sypnie paroma tech demkami na widok których blacharze spuszczą się w majty... A gry? Poziom konsol... I nie ważne, że żadna gra z takich technologii nie korzysta, bo konsole nie uciągną... Ludzi bardziej jara co ich karta potrafi, a nie to co faktycznie wyświetla...

To tak jakby kupić Veyrona i nie mieć w okolicy żadnej utwardzonej drogi... Ale hej! Mam Veyrona! Mogę zapier**lać nim 400 km/h gdyby taka droga była!

Już rozumiesz, jak idiotyczne jest wrzucanie tech demek i porównywanie ich do gier?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 08, 2013, 17:49:31 pm
To dlaczego do tej pory nie ma nic takiego jak EVE Online, Planetside 2, Guild Wars 2 czy jakakolwiek gra z serii Total War na konsolach? A co z efektami Physx?
Czemu nei powstalo nic takiego jak Star Citizen do tej pory?

Co ma piernik do wiatraka. Gadanie o kiepskich wlosach w grze jako wyznacznika grafiki czy technologii.

I Crysis 2 nie wyglada prawie identycznie na konsolach, BF 3 w multiplayer tez nie. Poza tym to nie te czasy, co przejscie z psx do ps2 i z ps2 do ps3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 08, 2013, 17:56:09 pm
Czy tylko ja mam wrażenie, że KKRT pisze przez łzy?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 08, 2013, 17:57:20 pm
To dlaczego do tej pory nie ma nic takiego jak EVE Online, Planetside 2, Guild Wars 2 czy jakakolwiek gra z serii Total War na konsolach?

Niesamowicie piękne gry to są przecież.
(http://i.imgur.com/r8IMO.jpg)
(http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/64151/1/asakai_1.jpg)
(http://www.newgamernation.com/wp-content/uploads/2012/12/planetside_2_newest_screenshot_027.jpg)

To pokazałeś potęgę graficzną eksów na PC - nigdy konsole by takich piękności nie pociągnęły. :lol:

Minecrafta zapomniałeś jeszcze dorzucić, ale ten największy hit pecetowy pokazujący pełną potęgę kart graficznych za 4 tysiace złotych w końcu wyszedł na xboxa, w cyfrowej dystrybucji między innymi pierdółkami które nikogo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 08, 2013, 17:57:52 pm
To dlaczego do tej pory nie ma nic takiego jak EVE Online, Planetside 2, Guild Wars 2 czy jakakolwiek gra z serii Total War na konsolach? A co z efektami Physx?
Czemu nei powstalo nic takiego jak Star Citizen do tej pory?

Co ma piernik do wiatraka. Gadanie o kiepskich wlosach w grze jako wyznacznika grafiki czy technologii.

I Crysis 2 nie wyglada prawie identycznie na konsolach, BF 3 w multiplayer tez nie. Poza tym to nie te czasy, co przejscie z psx do ps2 i z ps2 do ps3.

Crysis 2 i BF3 to chyba jedyne przykłady gier, które FAKTYCZNIE dużo lepiej wypadają na PC

Eve Online? Planetside 2? Guild Wars 2? Total War? Litości... gierki z typowym targetem na PeCetowców... Po co miałyby wychodzić na konsolach te gry, albo podobne? Diablo 3 na konsole też nie wyszło znaczy się, że konsole by nie pociągnęły grafy jak na tabletach?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 08, 2013, 18:08:16 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/2bHpUljLVrc?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 08, 2013, 18:12:15 pm
Czy tylko ja mam wrażenie, że KKRT pisze przez łzy?
Nie nie tylko ty.

Chłopak kocha Pcty jak nikt na tym forum, jedyna osoba która może mu dorównać w tej szaleńczej miłości jest Gość Anonimowy, ale jego już tutaj nie ma.

Mrocz co do Crysisa 2 i BF3 to fakt w multi wyglądały 100 razy lepiej, ale już w singlu różnica była bardzo mała. Podobnie będzie w Crysis 3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 08, 2013, 18:16:58 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wszystkie gry KKRT?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 08, 2013, 18:22:07 pm
Mrocz co do Crysisa 2 i BF3 to fakt w multi wyglądały 100 razy lepiej, ale już w singlu różnica była bardzo mała. Podobnie będzie w Crysis 3.

Bo singiel w BF3 jest do bólu liniowy... Tu się rozpatruje multiplayer + 64 graczy na PC...

Co do Crysisa nie zgodzę się, gra o niebo lepiej w singlu wygląda na PC ale to jest jeden z tych wyjątków... Bo nie znam innych gier o takiej przepaści między konsolami a PC
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 08, 2013, 18:23:02 pm
wymienionych przez karotę gier nie ma na konsolach, bo na padzie są nie do ogarnięcia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 09, 2013, 13:55:13 pm
Cytuj
Na pierwszy ogień idzie Yves Guillemot, prezes Ubisoftu, który twierdzi, iż nowe konsole Sony i Microsoftu:

    Przyniosą ze sobą innowację, która będzie fantastyczna dla całej branży.

Warto wspomnieć również o tym, iż jego zdaniem gry wideo tworzone z myślą o next-genach, nie muszą wiązać się z o wiele większymi kosztami produkcji:

    Przez pierwsze dwa lata życia tych maszyn, koszta nie będą rosły, gdyż będziemy mogli używać wielu silników, jakie już opracowaliśmy.
http://www.ps3site.pl/ps4-przyniesie-fantastyczne-innowacje-david-cage-nie-moze-sie-doczekac/142334#more-142334

Ciekawe też cóż to ma być za innowacja?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Lutego 09, 2013, 13:57:33 pm
Pewnie chcial byc mily. :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 09, 2013, 13:57:55 pm
Ciekawe też cóż to ma być za innowacja?

Zablokowanie rynku wtórnego :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 09, 2013, 14:17:35 pm
Bardzo możliwe :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 10, 2013, 01:45:40 am
Becet jedyna gra z konsol, ktora moze choc troche sie porownac do ktorejkolwiek wymienionej wyglada tak

(http://images.eurogamer.net/articles//a/5/3/5/5/1/5/3.jpg.jpg)

;

--
A tu Planetside 2 od tego samego wydawcy



Zadna roznica.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 10, 2013, 02:03:36 am
Następny poziom - porównywanie skrina do filmiku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 10, 2013, 02:17:09 am
Następny poziom - porównywanie skrina do filmiku.
Przeciez Ty wrzuciles screena z PS2, co prawda z pod jakiegos newsa, ale niewazne, ja tylko pokazalem skale.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 10, 2013, 11:29:26 am
Ojej, jaka wielka skala, ciężko takie coś osiągnąć na jakimkolwiek sprzęcie.

Wymieniasz typowe gry mmo, które na konsoli nie powstają po prostu i jakoś wątpie by było to spowodowane "ograniczeniem" hardware. Po prostu nie wyobrażam sobie np. granie w wowa na konsoli, przez sterowanie, ustawianie makr itp. Po prostu granie na padzie byłoby zbytnio uproszczone i ta gra straciłaby sens jakikolwiek. Już nie mówiąc o grach strategicznych/rts do których myszka to absolutny must have. Da się grać na padzie ale jest to skrajnie niewygodne w porównaniu z combo klaw + mysz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 10, 2013, 12:09:45 pm
Ojej, jaka wielka skala, ciężko takie coś osiągnąć na jakimkolwiek sprzęcie.

Wymieniasz typowe gry mmo, które na konsoli nie powstają po prostu i jakoś wątpie by było to spowodowane "ograniczeniem" hardware.
Chodzi o skale w stosunku do jakosci grafiki.

A co do MMO to zmienisz zdanie w przyszlej generacji, zreszta juz teraz jest pare prob MMO na konsolach, a czesc ktora miala byc wydana jest po prostu w produkcji za dlugo, glownie przez ograniczenia sprzetowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 10, 2013, 13:05:24 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 10, 2013, 13:42:45 pm


(od 14 i 22 minuty):o Ja chcę to na PS4, Sony, słyszysz? A jak nie, to dajcie mi KZ4 z podobnym rozmachem  :evil:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 10, 2013, 13:49:03 pm
Nie chcesz. Optymalizacja tej gry jest tragiczna, wiec na konsolach to bys mial blokade na 20fps i graczy zredukowanych do 500.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 10, 2013, 13:55:48 pm
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-spec-analysis-durango-vs-orbis

Porównanie i omówienie mocnych stron spekulowanych specyfikacji nowych konsol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 10, 2013, 13:58:31 pm
Bardzo możliwe, że Planetside 2 wyjdzie na PS4. Czytałem wywiad w którym jeden z devów mówił, że gra nie wyjdzie na PS3, ale może wyjść na coś innego.

Oczywiście nie miał na myśli Nextboxa ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 10, 2013, 14:02:33 pm
Nie chcesz. Optymalizacja tej gry jest tragiczna, wiec na konsolach to bys mial blokade na 20fps i graczy zredukowanych do 500.
Niech będzie 250 i 30 fpsów. Ja chcę takiego Killzona 4. Uwielbiam małe mapki w multi, ale chciałbym, aby nowy Killzone miał chociaż troche z tego rozmachu. Jego uniwersum ma potencjał jak diabli do wielkich potyczek z pojazdami na większych mapkach (oczywiście jeśli GG nie przesadzi ze Star Warsami). Poza tym bieganie po raz kolejny po małych mapkach, po to, aby oglądać tylko ładne teksturki. Nie tego oczekuję po PS4. Nie chcę zostać skopany tylko przez ładną grafę i nic poza tym.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 10, 2013, 14:08:51 pm
Planetside na PS4 na pewno dostaniesz, ale Killzone nie zmieni charakteru.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 10, 2013, 18:07:50 pm
MAG jest największym FPSem na PS3. Maksymalnie chyba 256, 128 vs 128 graczy? Ogromne mapy ale walka i tak skupia się na obszarach wyznaczonych każdej drużynie złożonej z niewielkiej ilości graczy i w rezultacie mamy np 8 vs 8.

Killzone w takiej postaci miał by niezły klimat :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 10, 2013, 19:07:48 pm
MAG jest największym FPSem na PS3. Maksymalnie chyba 256, 128 vs 128 graczy? Ogromne mapy ale walka i tak skupia się na obszarach wyznaczonych każdej drużynie złożonej z niewielkiej ilości graczy i w rezultacie mamy np 8 vs 8.
Zdarza mi się grać w to od czasu do czasu, bo naprawili freezy z patcha 2.0. Co do 8vs8, to jest tak na początku dominacji, gdy każdy skład broni swojego bunkra. Nie przeszkadza to jednak w tym, aby iść sobie na sąsiednie bunkry i zrobić na nich przykładowo 32 graczy tylko z jednej strony. Zresztą często jest tak, że kilka atakujących składów wybiera jeden bunkier, robi w nim wyrwę i akcja przenosi się do bazy. Wtedy walczą na siebie już całe plutony. Jak na tym filmiku (zwróćcie uwage na kropki na mapce i radarze):
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

BTW: Jeśli chodzi o oprawę tej gry, to jak na taką zadymę, MAG wygląda całkiem spoko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 10, 2013, 20:02:39 pm
Zawsze się zastanawiałem, dlaczego skoro w MAG spokojnie da się grać w tyle osób na raz, w innych fpsach liczba graczy zawsze jest ograniczona względem pc. Nadal nie rozumiem takiego stanu rzeczy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 10, 2013, 20:04:53 pm
Zawsze się zastanawiałem, dlaczego skoro w MAG spokojnie da się grać w tyle osób na raz, w innych fpsach liczba graczy zawsze jest ograniczona względem pc. Nadal nie rozumiem takiego stanu rzeczy.

Bo inne gry oferują nieco ładniejszą grafikę i lepszą fizykę co przy większej ilości graczy przyprawiłoby konsole o zadyszkę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 10, 2013, 22:01:55 pm
A mnie się wydaje, że raczej chodzi o lenistwo i cięcie w chu*a na dedykach...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 10, 2013, 23:24:34 pm
Fizyka w fpsach? Nie wiem jak to odbierać, bo fpsy zazwyczaj są do siebie podobne i za bardzo się nie wybijają pod tym względem..

Grafika w multi też zazwyczaj nie jest jakaś mega..

Też obstawiam lenistwo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 10, 2013, 23:26:10 pm
Fizyka w fpsach? Nie wiem jak to odbierać, bo fpsy zazwyczaj są do siebie podobne i za bardzo się nie wybijają pod tym względem..

LoL. A jak beczka upada pod wpływem grawitacji to co to jest jak nie fizyka? :P Chodziło mi o wszystkie efekty tego typu.

Takiego Battlefield 3 wątpię by PS3 czy Xbox pociągnęły z 64 graczami na dużych mapach... Skoro miewają problemy przy 24...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 10, 2013, 23:30:03 pm
No to raczej standard i nie wydaje mi się żeby zawierało to aż tyle mocy, że zamiast 32 graczy na konsoli zrobić 16...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lutego 11, 2013, 00:45:54 am
http://www.theverge.com/2013/2/7/3962898/ouya-julie-uhrman-interview-dice-2013
Lol. Nowe Ochuja o gównianej mocy będą wydawane co roku. Oczywiście można liczyć na to że starsze wersje nie będą kompatybilne z nowszymi grami. Jakby ktoś miał jeszcze jakiś cień wątpliwości czy ten sprzęt jest godny uwagi. Już nie.


(od 14 i 22 minuty):o Ja chcę to na PS4, Sony, słyszysz? A jak nie, to dajcie mi KZ4 z podobnym rozmachem  :evil:

Gość to odpala na sprzęcie który ma "2 x nvida Gtx 580's (3gb memory on each card) running in SLI" A gra wyglada jak gówno. Ilość graczy spoko ale to nie wyczyn przy tak kiepskiej grafie. Te zajebiste teksturki otoczenia o jakości jak z gier na XO o powtarzalności jakiej jeszcze na oczy nie widziałem. Od tych tafelków oczopląsu mozna dostać. Ten pierdylion graczy na ekranie nie robi wcale. Modele o szczegółowości (http://www.pcpowerplay.com.au/wp-content/uploads/2012/07/PS2_Screen_NCfparmsrVS.jpg) mniejszej niż te z halo3 (najlepszy level of detail). Animacje postaci i fizyka w grze to na oko poziom halo 2.
Podjarka zero, dawać tą nową plejke.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 11, 2013, 20:14:48 pm
Kotaku: We Know All About The Next Xbox, From Someone Who Says They’ve Got One

http://kotaku.com/5982986/we-know-all-about-the-next-xbox-from-someone-who-says-theyve-got-one
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lutego 11, 2013, 20:52:36 pm
MS sra po gaciach.  :lol:

--------------



Ciekawostka która znalazłem wczoraj. Art i ilość contentu oczywiście odstaje ale niektórych bajerów graficznych z tych demek do dziś nie ma w grach albo zaczęto je stosować dopiero niedawno jak anisotropic specular czy translucency. Nie dziwie się że ta gra się nie ukazała wtedy, przedobrzyli. Za to ich skill został doceniony bo goście zostali wykupieni przez intela i tam do dziś pracują, mimo anulowania gierki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 11, 2013, 23:20:30 pm
Ciekawe to info o nowym Xie. Wydaje się nawet wiarygodne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 12, 2013, 02:39:55 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/YZ3xRBDnOOI?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/KFQYC7awTOc?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/h-l9blmHNc8?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/UkXUR7pdcjA?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/fhPLIKPIRW4?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 12, 2013, 02:42:26 am
Czego dotyczą te tech dema?

EDIT: Ok już se sprawdziłem, że to AP.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 12, 2013, 02:46:40 am
Luminous Engine. Ten silnik, co się tylko do cut-scenek nadaje i nie ma niczego wyjątkowego poza postaciami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 12, 2013, 02:51:28 am
Do cut-scenek też nie.

(http://i.minus.com/ibhURpLMSo99gz.png)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 12, 2013, 14:50:34 pm
hehe
Ja tylko dodam że na tech demku Luminous Engine sceny miały podobno ok 5-10mln polygonów, a przykładowo sceny w crysisie 1 i 2 maja 1-3mln poly.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 12, 2013, 15:48:41 pm
Te same ploty o nowym Xie, tyle że w PL:

Xbox 720/Durango: Obowiazkowy Kinect i HDD oraz wielozadaniowosć? Nowe plotki
Cytuj
Miał też okazję pograć w kilka produkcji szykowanych na następcę X360 i uważa, że skok graficzny jest ogromny — różnicę pomiędzy produkcjami z obecnej, a następnej generacji porównuje do przepaści dzielącej Halo 2, a Crysisa.
http://www.cdaction.pl/news-30891/xbox-720durango-obowiazkowy-kinect-i-hdd-oraz-wielozadaniowosc-nowe-plotki.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 12, 2013, 23:02:47 pm
http://wiedzmin3.net.pl/prezes-cd-projekt-red-o-nowym-wiedzminie/2013/02/11/
No i Polacy się wygadali o next-genach.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 12, 2013, 23:13:16 pm
Po 20 zapowie wieśka na PS4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 12, 2013, 23:31:48 pm
Jak na prezesa, to za dużo rozpowiada ;-)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 12, 2013, 23:34:01 pm
Po 20 zapowie wieśka na PS3.

PS4 chyba ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 12, 2013, 23:43:09 pm
Po 20 zapowie wieśka na PS3.

PS4 chyba ;)

Poprawione :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2013, 03:45:01 am
(http://i.imgur.com/dDiRlYt.jpg)
(http://i.imgur.com/nAHOXul.jpg)
(http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/articles/Samaritan/SamaritanBokehIE.png)

Czy to przypadkiem nie jest ten sam efekt?

:whistle:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 13, 2013, 08:10:25 am
Niby tak, co to za gra? Dead Space??
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 13, 2013, 08:45:46 am
To było w demo DS3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2013, 12:32:52 pm
No. Niespełna rok temu był to blacharski pokaz mocy na trzech gieforsach 580 GTX, a teraz takie efekty na ośmioletnich konsolach  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 13, 2013, 15:44:08 pm
Wódka wódce nierówna.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 13, 2013, 15:50:59 pm
Wódka wódce nierówna.

Domyślam się, że chodzi ci o to, że na techdemku użyli jakiś super duper technik by to uzyskać.

I tu się nasuwa pytanie. Skoro efekt jest taki sam? To co za znaczenie ma jak to uzyskali?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Lutego 13, 2013, 22:41:01 pm
Glowy nie dam bo nie gralem w DS3 (nie widzialem tego efektu w ruchu) ale to mi nie wyglada na bokeh.
Prawdopodobnie to prosty DOF blurujacy czesc obrazu.
Bokeh  daje znacznie lepszy efekt.
Probke moglismy zobaczyc w demku Watch Dogs :)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2013, 23:01:04 pm
Jeśli coś wygląda jak bokeh, to jest bokeh i nie ma się nad czym rozwodzić. To co wkleiłeś, to jakieś totalne nadużycie efektu. Wszystkie światła na scenie "rozbłyskujące" w momencie wystrzału? No bez jaj.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 13, 2013, 23:14:01 pm
Te nie z DS bokeh -y są bardziej realistyczne, bo rozmyte światła przybierają kształt otworu przysłony, jak w obiektywach.  Nie wiem czy to jest technicznie jakieś strasznie zasobożerny efekt.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2013, 23:38:57 pm
Z różnych obiektywów bokeh wychodzi różnie, ale pożądane są jak najbardziej okrągłe tarczki.

http://www.swiergul.pl/foto/fototech/bokeh_porownanie.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 14, 2013, 00:05:25 am
DSa kręcili po prostu lepszym obiektywem, więcej listków przysłony, światełka bardziej okrągłe.  ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 14, 2013, 00:22:59 am
No, trzy sztuki 580 GTX, a na obiektyw kasy brakło  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 14, 2013, 00:51:35 am
z tym bokehem to rożnie bywa, to jak wymagający jest zależy pewnie od jakości dof. Przykładowo w doomie 3 z sikkmodem efekt bokeh dof jest mało wymagający, fps spada mniej więcej o 5%, natomiast w takim skyrimie z modem  pamiętam ze bokeh dof trochę więcej wymagał.

Taka ciekawostka jeszcze, w dead space 3 poza bokeh jest tez na konsolach screen space reflection, które crytek wycięło z konsolowej wersji crysisa 3. Jak widać da się to zrobić na konsolach :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Lutego 14, 2013, 01:19:22 am
Jeśli coś wygląda jak bokeh, to jest bokeh i nie ma się nad czym rozwodzić. To co wkleiłeś, to jakieś totalne nadużycie efektu. Wszystkie światła na scenie "rozbłyskujące" w momencie wystrzału? No bez jaj.

Z różnych obiektywów bokeh wychodzi różnie, ale pożądane są jak najbardziej okrągłe tarczki.

http://www.swiergul.pl/foto/fototech/bokeh_porownanie.html
No aż się zalogowałem by poczytać eksperta  :lol:


Ten post przeczytajcie bo prawdę rzecze ten Pan:
Glowy nie dam bo nie gralem w DS3 (nie widzialem tego efektu w ruchu) ale to mi nie wyglada na bokeh.
Prawdopodobnie to prosty DOF blurujacy czesc obrazu.
Bokeh  daje znacznie lepszy efekt.
Probke moglismy zobaczyc w demku Watch Dogs :)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 14, 2013, 02:52:37 am
No aż się zalogowałem by poczytać eksperta  :lol:

Cieszę się, że ból dupy nadal ci towarzyszy. Mam nadzieję, że nie możesz siedzieć i masz problemy z chodzeniem  :angel:

(http://i.minus.com/i212wUcwcU0eE.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lutego 14, 2013, 09:04:05 am
Heh xeno z zespołem.

Domyślam się, że chodzi ci o to, że na techdemku użyli jakiś super duper technik by to uzyskać.
I tu się nasuwa pytanie. Skoro efekt jest taki sam? To co za znaczenie ma jak to uzyskali?
Prawda jest taka, że rok to olbrzymi przedział czasowy. To, że w danym momencie efekt wymagał takich a nie innych zasobów nie oznacza, że nie da się go uzyskać na sprzęcie mniej nowoczesnym. Zawsze jest możliwość pokombinowania, zmodyfikowania, usprawnienia. Dziwi mnie tylko postawa Irasa, który neguje możliwości sprzętowe obecnych kart. Gdyby takowa 580gtx była w obrocie przez 8 lat to jestem święcie przekonany, że efekty optymalizacji zwaliłby wszystkich z nóg.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 14, 2013, 10:02:59 am
Prawda jest taka, że rok to olbrzymi przedział czasowy. To, że w danym momencie efekt wymagał takich a nie innych zasobów nie oznacza, że nie da się go uzyskać na sprzęcie mniej nowoczesnym. Zawsze jest możliwość pokombinowania, zmodyfikowania, usprawnienia. Dziwi mnie tylko postawa Irasa, który neguje możliwości sprzętowe obecnych kart. Gdyby takowa 580gtx była w obrocie przez 8 lat to jestem święcie przekonany, że efekty optymalizacji zwaliłby wszystkich z nóg.

Nigdzie nie widzę, żeby on negował możliwości tych kart. Tu bardziej chodzi o to, że na konsolach też można uzyskać podobny poziom grafiki pomimo ogromnej przewagi wydajności 580GTX
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 14, 2013, 10:11:50 am
Z tego co się dowiedziałem to przeskok w grafice pomiędzy generacjami będzie na poziomie różnicy jaka dzieli Halo 2 a Crysis na turbo PC. Pozostaje czekać do 20 może coś zobaczymy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 14, 2013, 10:17:08 am
A gdzie się tego dowiedziałeś?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 14, 2013, 10:18:35 am
Obecne PC mają potworne możliwości. Problem w tym, że jest zbyt wiele konfiguracji (w tym słabszych), aby wykorzystać moc tych najmocniejszych. Jakiś czas temu nasz boss programistów mówił nawet, jak bardzo są one zaawansowane. Tyle, że z tego się nie korzysta. To co robi Crytek to tylko ułamek tego, co można zrobić. Tak czy siak wszystko rozbija się o kasę.

Dlatego konsole będą miały przewagę na starcie, oraz będą w stanie nas zaskoczyć nawet po kilku latach. No ale to zasługa devów i współpracy producentów konsol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 14, 2013, 10:36:06 am
Pozostaje czekać do 20 może coś zobaczymy.

Kaz wchodzi na scenę, wita się, prezentuje w tle tabelki, statystyki, podsumowanie marki PlayStation. Nagle zaskakuje gawiedź niespodziewanym gestem - rozpościera ręce. Kamera się oddala, kotary odsłaniają krawędzie ekranu, ujawniając zdziwionym widzom prawdę. Kaz okazuje się wygenerowaną komputerowo animacją real-time. Hirai oznajmia wszystkim szeroko otwartym oczom skupionym na jego postaci, wskazując gestem ręki na swoją cgi sylwetkę: "Poznajcie moc PlayStation 4!". Postać rozpada się w drobny pył, który wędruje po ekranie i przeobraża się w oficjalne logo PS4, a poniżej ukazuje się zarys obudowy konsoli.



*zainspirowane tekstem na neogafie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 14, 2013, 10:38:49 am
Pozostaje czekać do 20 może coś zobaczymy.

Kaz wchodzi na scenę, wita się, prezentuje w tle tabelki, statystyki, podsumowanie marki PlayStation. Nagle zaskakuje gawiedź niespodziewanym gestem - rozpościera ręce. Kamera się oddala, kotary odsłaniają krawędzie ekranu, ujawniając zdziwionym widzom prawdę. Kaz okazuje się wygenerowaną komputerowo animacją real-time. Hirai oznajmia wszystkim szeroko otwartym oczom skupionym na jego postaci, wskazując gestem ręki na swoją cgi sylwetkę: "Poznajcie moc PlayStation 4!". Postać rozpada się w drobny pył, który wędruje po ekranie i przeobraża się w oficjalne logo PS4, a poniżej ukazuje się zarys obudowy konsoli.



*zainspirowane tekstem na neogafie.

Brakuje tylko hologramy tupaca.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 14, 2013, 10:40:47 am
Hologram 2Paca to była chujnia w porównaniu z tym, co pokaże PS4. HYYYYYYYYYPE
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 14, 2013, 10:55:40 am
Dziwi mnie tylko postawa Irasa, który neguje możliwości sprzętowe obecnych kart.

Nie neguję mocy tylko ich sens istnienia. Karty po 1-2 tysiące złotych, które w większym stopniu wykorzystane są raz na kilka lat przez jakiś benchmark od krajteka, a za chwilę nadają się do wyrzucenia na śmietnik. Po co to komu? lol

No i lubię wbijać szpilki takim karotkom  :oops:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Lutego 14, 2013, 10:59:06 am
Mysle taka uciagnie next genowe multiplatformy ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 14, 2013, 15:35:07 pm
http://www.ppe.pl/news-20755-Epic_Nextgeny_maja_moc.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 14, 2013, 21:20:25 pm
Cytuj
Pracownik Epic postuluje także za całkowitym zniesieniem fizycznych kopii gier na rzecz cyfrowej dystrybucji:
 
"Rynek jest obecnie nieefektywny. Reklamujesz się w telewziji, by ludzie weszli do sklepu, kupili kawałek plastiku i wrzucili go do cyfrowo podłączonego urządzenia. Kiedy masz grę, która jest dostępna online i twoje urządzenia są podpięte do Sieci, czy naprawdę potrzebujesz telewizyjnych spotów, aby ludzie znaleźli ją na App Store?"

Ja pierdolę, co za buc.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 14, 2013, 21:24:09 pm
Ta, najlepiej niech robią grę bez żadnej informacji, tylko jak skończą i wrzucą ją 'na sieć' niech oznajmią "elo, już jest nasza nowa gra, sprawdźcie".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 14, 2013, 22:54:36 pm
Dla nich na pewno jest to lepszy model rynkowy - za wrzucenie filmiku na yt się nie płaci, nie to co za reklamy telewizyjne, za umieszczenie gry w sieci też nie, nie to co za transport i produkcje płyt - a kasy i tak tyle samo będą chcieli. Nic dziwnego że tego modelu bronią.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 14, 2013, 23:07:44 pm
kasy i tak tyle samo będą chcieli.

Ja wtedy przesiadam się na piraty. Gdzieś mam steam, gdzie na promocji to są gry sprzed 10 lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 14, 2013, 23:12:12 pm
Paski za pięćset złotych, miski za 150, domki dla gości na posesji, Chińczycy farmiący złoto w WoWie, a piracić chce. Olaboga!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 14, 2013, 23:31:12 pm
Paski za pięćset złotych, miski za 150, domki dla gości na posesji, Chińczycy farmiący złoto w WoWie, a piracić chce. Olaboga!
No beka, to fakt. :lol: Tak polaczkowo troche.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 14, 2013, 23:54:03 pm
Swoją drogą gracze muszą trochę zluzować podejście, bo inaczej niedługo zostaną nam same gówna na smartfony i fejsika. Przecież EA przy tych wszystkich DLC, online passach, mikropłatnościach i tak ponosi straty. Developing coraz droższy, pieniądz wpie**ala inflacja, a ceny gier od lat praktycznie się nie zmieniają (choć akurat EA trochę swoje podniosło niedawno). Jak tak dalej pójdzie, to zwiną zabawki i pójdą tam, gdzie łatwiej zarobić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 15, 2013, 00:08:03 am
a ceny gier od lat praktycznie się nie zmieniają (choć akurat EA trochę swoje podniosło niedawno).
Co może oznaczać, że gry na konsole kiedyś były kurewsko drogie, a teraz hmmm, jest to wydatek w odczuciu klienta nieco bardziej uzasadniony i mniej dający po kieszeni? Może na zachodzie to podziała, ale nie wyobrażam sobie płacić np. 3 stówy pln za nową grę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 15, 2013, 00:32:17 am
Widocznie nie jest to takie proste, skoro hajs się wydawcom coraz częściej nie zgadza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 15, 2013, 10:42:21 am
Sony chyba po cichu dzwiga ceny. Nowy GoW za 239 ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 15, 2013, 10:47:21 am
Sony chyba po cichu dzwiga ceny. Nowy GoW za 239 ;)

o_O No kur**... (właśnie sprawdziłem cene na Ultimie i faktycznie)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lutego 15, 2013, 10:51:50 am
Last of us także idzie w górę, więc to pewniak. Tylko że te ceny drożeją, bo euro droższe, a scep zawsze tak przeliczał ceny
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 15, 2013, 12:26:27 pm
Last of us także idzie w górę, więc to pewniak. Tylko że te ceny drożeją, bo euro droższe, a scep zawsze tak przeliczał ceny

Na koniec generacji podwyższać ceny gier :/ Co za lipa...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 15, 2013, 12:35:14 pm
Mam nadzieję, że sprzedaż gier spadnie kilkukrotnie i się skur.wysyny na tym przejadą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 15, 2013, 13:15:48 pm
cene na Ultimie
ZAKAZANY SKLEPIK NA FORUMKU
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 15, 2013, 13:26:42 pm
Spoko, na gram.pl jest 249 :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 15, 2013, 13:55:43 pm
Spoko, to gra od Sony. Cena szybko poleci w dół.

Przeczuwam 299zł na PSStore :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 15, 2013, 13:59:59 pm
Przeczuwam 299zł na PSStore :lol:

Przez dwa nie tak źle.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 15, 2013, 18:04:08 pm
Przeczuwam 299zł na PSStore :lol:

Przez dwa nie tak źle.

Gdyby cyfrowo kosztowała na starcie 150zł to git. Ale pewnie będzie 279zł.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 15, 2013, 18:06:37 pm
Sugerowana to 280zl.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 15, 2013, 18:39:57 pm
To już lepiej 10zł dorzucić i brać Edycja Specjalną
http://www.euro.com.pl/gry-playstation-3/sony-god-of-war-wstapienie-edycja-specjalna.bhtml
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 15, 2013, 18:45:42 pm
Za robotę, lenie, a nie płakać, że drogo!  :mad:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 15, 2013, 18:47:48 pm
Wolę kartę graficzną za 2k ze znakiem jakości Karoty :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 15, 2013, 18:48:32 pm
Lepiej zamówić z Amazona za 40 funtów z darmową wysyłką kurierem i nie dać zarobić tym kut.asom ze SCEP.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 15, 2013, 18:51:35 pm
Sprawdziłem ceny w reszcie świata. Jak to jest możliwe, że te same gry w UK kosztują 40 funtów, a w Niemczech 70 euro?  o_O
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 15, 2013, 18:52:16 pm
Wolę kartę graficzną za 2k ze znakiem jakości Karoty :troll:
wystarczy 900zł
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 15, 2013, 18:55:52 pm
Żadna karta za 900zł nie pociągnęłaby GOW:A w konsolowej jakości :mad:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 15, 2013, 19:11:16 pm
Żadna karta za 900zł nie pociągnęłaby GOW:A w konsolowej jakości :mad:

Powiedziałbym dosadniej - żadna karta nie pociągnie GOW:A w jakiejkolwiek jakości  ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 15, 2013, 19:16:24 pm
A ja bym dodal do tego jeszcze cos takiego: GoW:A >>>>> Crysis 3

Tak wiec 239zl za next gena to nie jest zbyt mocno wygorowana cena ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Lutego 15, 2013, 21:00:09 pm
Na muve.pl mają już preordery na angielskie wersje GoW i TLoU za 199 zł :) I właśnie te sobie zamówię.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 15, 2013, 21:33:33 pm
Sony sprawdza pewnie po ile może rzucać premierowe ceny gierek. Zagłosuje portfelem i poczekam aż God Of War stanieje. I tak ważny jest dla mnie tylko Single Player więc bonusy w multi mi nie robią ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 15, 2013, 22:06:23 pm
http://www.euro.com.pl/gry-playstation-3/naughty-dog-the-last-of-us.bhtml#afterSearch-last+of+us||

Moze warto zlozyc pre-ordera ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 15, 2013, 22:51:13 pm
http://www.euro.com.pl/gry-playstation-3/naughty-dog-the-last-of-us.bhtml#afterSearch-last+of+us||

Moze warto zlozyc pre-ordera ;)
lepiej poczekać do poniedziałku to i przesyłka będzie gratis 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 20, 2013, 19:37:15 pm
UE4

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361380021-helmet01.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361380021-helmet02.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361380021-helmet03.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 20, 2013, 19:48:14 pm
Tech demka to mam w dupie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 20, 2013, 19:53:12 pm
Tech demka to mam w dupie.
Dzisiaj na konfie nie zobaczymy nic innego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 20, 2013, 20:05:32 pm
Dzisiaj na konfie nie zobaczymy nic innego.

Grywalna czy nie, ale gra, to ciągle gra.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 20, 2013, 20:09:03 pm
Przy pierwszych pokazach PlayStation zawsze były tech-dema. Dino, Jin, etc.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 20, 2013, 21:05:01 pm
Xbox 720: Wyciekła specyfikacja techniczna nowego Kinecta
Cytuj
    Pole widzenia: 70 stopni w poziomie i 60 stopni w pionie
    Maksymalny zasięg: od 0,8 m do czterech metrów
    Sensor odpowiedzialny za kolor: 1920 x 1080 x 16 bpp 16:9, YUY2, klatek na sekundę
    Sensor odpowiedzialny za głębię: 512 x 424 x 16 bpp, 13-bitowe kolory
    Sensor podczerwieni: 512  x 424, 11-bitowy dynamiczny zasięg
    Rejestracja kolorów, głębi i podczerwieni
    Dźwięk: odbiór 48 kHz
    Port: USB 3.0
    Opóźnienie: 60 ms
http://www.cdaction.pl/news-31058/xbox-720-wyciekla-specyfikacja-techniczna-nowego-kinecta.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 20, 2013, 21:16:57 pm
NIKOGO
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 20, 2013, 21:25:23 pm
NIKOGO
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 20, 2013, 21:31:12 pm
Cytuj
UE4
ten silnik zmiecie z powierzchni ziemi cry engine 3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 20, 2013, 21:35:38 pm
Pfffff, oni chyba nie chca takiej slabej grafy na next genach pokazac? :lol:

Mam nadzieje, ze to jakas bardzo wczesna wersja UE4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Lutego 20, 2013, 21:40:02 pm
UE4

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361380021-helmet01.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361380021-helmet02.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361380021-helmet03.jpg)
Mass Effect 4 na tym byłoby wspaniałe. Niestety przerzucili się na jeden wielki bug - frostbite.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 20, 2013, 21:41:38 pm
Pfffff, oni chyba nie chca takiej slabej grafy na next genach pokazac? :lol:

Mam nadzieje, ze to jakas bardzo wczesna wersja UE4.
no takich tekstur raczej nie dostaniemy na next genach, niestety :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 20, 2013, 22:11:10 pm
W jakiejś prerenderowanej cut-scence przy zbliżeniach mogą takie tekstury wcisnąć, ale podczas rozgrywki byłoby to raczej marnowanie zasobów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 20, 2013, 22:14:17 pm
NIKOGO

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 20, 2013, 22:46:45 pm
NIKOGO

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 20, 2013, 22:47:23 pm
NIKOGO

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2013, 14:24:40 pm
NIKOGO


Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 22, 2013, 17:03:56 pm
xboxevent.com zarejestrowany przez ludzi robiących imprezę Microsoftowi na E3

http://whois.domaintools.com/xboxevent.com
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 22, 2013, 17:20:23 pm
NIKOGO



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Lutego 22, 2013, 19:37:33 pm
http://whois.domaintools.com/xboxevent.com
(http://i.imgur.com/IudZp6c.jpg)
Niby w kwietniu

@down
Najebali NIKOGO i nie zauważychł ;F
@2down
Ale nie dał ssa a ja tak !
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 22, 2013, 19:42:57 pm
post wyżej ziomek....
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 22, 2013, 19:45:49 pm
Jednak kto pierwszy ten lepszy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 22, 2013, 19:50:57 pm
xboxevent.com zarejestrowany przez ludzi robiących imprezę Microsoftowi na E3

http://whois.domaintools.com/xboxevent.com
Cytuj
Registrant:
U.S. Techs, Division of Rapid Systems, Inc
1080 W. Ewing St.
Suite 300
Seattle, WA 98119
US
InFamous: Second Son potwierdzone na nowego X'a :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 22, 2013, 23:23:38 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/zgfJ78CFzVE?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 23, 2013, 02:00:22 am
Comic sans, ja pier**le
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 23, 2013, 14:51:04 pm
Next-generation Xbox may be called ZŁOTY KLOC, according to recent domain activity (http://fusible.com/2013/02/next-generation-xbox-may-be-called-xbox-gold-according-to-recent-domain-activity/)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Lutego 23, 2013, 19:28:17 pm
Haha I love this guy!  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Lutego 23, 2013, 21:11:12 pm
Miałem w planach kupić nvidia TITAN do zastosowań profesjonalnych czyli renderowania obrazków z blenderze. Czekałem na benchmarki które rozp**rdolą mi mózg o ścianę i przekonają żebym wydał te 4 klocki na sprzęt. W końcu zaoszczędzone godziny renderu to nie tylko wygoda ale też kasa. Premiera się odbyła, klauzula na upublicznianie testów wygasłą i wreszcie pojawił się test realnej mocy TITANa.

(http://i.imgur.com/IwYnZoT.jpg)

Ociekające zajebistością 2688 rdzeni titana daje wydajność o całą 1/3 większą niż 480 wolniejszych rdzeni trzyletniego gtx480... Niecałe 4 tysiące zeta różnicy za 30% więcej mocy...


Padłem kurwa.  :lol: Nie spodziewałem się że te testy aż tak mi rozpierdolą banie... PC MASTER RACE. :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 25, 2013, 13:00:38 pm
Square Enix Is Cooking Up Another Tech Demo For “Next Generation Hardware” (http://thesilentchief.com/2013/02/24/square-enix-is-cooking-up-another-tech-demo-for-next-generation-hardware/)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 25, 2013, 14:28:10 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/ZuetL_zCe4o?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 25, 2013, 14:29:22 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/ZuetL_zCe4o?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Future Of Gaming :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 25, 2013, 18:53:16 pm
The next Xbox event is scheduled for April 26th, I've been told by someone I trust. Microsoft may change date, obvs, but diarise tentatively

https://twitter.com/Rob_Crossley_/status/305820786730622976

Project Gotham Racing Trademark has been renewed

http://www.trademarkia.com/project-gotham-racing-78063844.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 25, 2013, 20:52:38 pm
Pytanie czy to będzie nadal ten sam PGR? Czwóreczka była wspaniała.

Można być też niemal pewnym, że Ms pokaże Ryse chulające na Cryengine 3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Lutego 26, 2013, 13:42:56 pm
Miałem w planach kupić nvidia TITAN do zastosowań profesjonalnych czyli renderowania obrazków z blenderze. Czekałem na benchmarki które rozp**rdolą mi mózg o ścianę i przekonają żebym wydał te 4 klocki na sprzęt. W końcu zaoszczędzone godziny renderu to nie tylko wygoda ale też kasa. Premiera się odbyła, klauzula na upublicznianie testów wygasłą i wreszcie pojawił się test realnej mocy TITANa.

(http://i.imgur.com/IwYnZoT.jpg)

Ociekające zajebistością 2688 rdzeni titana daje wydajność o całą 1/3 większą niż 480 wolniejszych rdzeni trzyletniego gtx480... Niecałe 4 tysiące zeta różnicy za 30% więcej mocy...


Padłem kurwa.  :lol: Nie spodziewałem się że te testy aż tak mi rozp**rdolą banie... PC MASTER RACE. :lol:

To jakiś paskudny dowcip chyba :O karta za cztery kafle i tylko taki przeskok? A miała być TAKA rewolucja :O no i kolejny dowód na to, dlaczego granie na PC mija sie z celem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 26, 2013, 22:22:43 pm
Miałem w planach kupić nvidia TITAN do zastosowań profesjonalnych czyli renderowania obrazków z blenderze. Czekałem na benchmarki które rozp**rdolą mi mózg o ścianę i przekonają żebym wydał te 4 klocki na sprzęt. W końcu zaoszczędzone godziny renderu to nie tylko wygoda ale też kasa. Premiera się odbyła, klauzula na upublicznianie testów wygasłą i wreszcie pojawił się test realnej mocy TITANa.

(http://i.imgur.com/IwYnZoT.jpg)

Ociekające zajebistością 2688 rdzeni titana daje wydajność o całą 1/3 większą niż 480 wolniejszych rdzeni trzyletniego gtx480... Niecałe 4 tysiące zeta różnicy za 30% więcej mocy...


Padłem kurwa.  :lol: Nie spodziewałem się że te testy aż tak mi rozp**rdolą banie... PC MASTER RACE. :lol:
Blender nei uzywa DP? Od tego sa karty Quatro, ktore boostniete w zakresie podwojnej precyzji.

Poczytalem troche i na cos takiego natrafilem
We mentioned in our preview article that the GeForce GTX Titan includes a full 64 Double Precision CUDA Cores per SMX versus 192 Single Precision CUDA Cores. But, by default, the GeForce GTX Titan runs its DP cores at 1/8th their full clock speed, since they generally don't benefit gamers Since each SMX has one third the number of DP cores vs. SP cores, double precision operations run at 1/24 the SP rate, which is similar to GeForce GTX 680.
http://hothardware.com/Reviews/GeForce-GTX-Titan-Performance-Yes-It-CAN-Play-Crysis-3/?page=15

Teraz pytanie czy w tamtym tescie to wlaczyli lol
Chyba, ze te Titan (DP) to okresla, w takim razie te wyniki nie maja sensu o_0

---
Cos takiego znalazlem o Blenderze i to w sumie moze byc prawda, bo pamietam, ze kiedys ludzie uzywali shackowanych driverow quatro do boostu autocad'a
"Even though architectually GeForce and Quadro are similar, drivers for the GeForce cards prohibit GPU compute for rendering tasks."

---
To jakiś paskudny dowcip chyba :O karta za cztery kafle i tylko taki przeskok? A miała być TAKA rewolucja :O no i kolejny dowód na to, dlaczego granie na PC mija sie z celem.
LOL, to nie ma nic wspolnego z grami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 27, 2013, 00:43:10 am
Skok wydajnosciowy dla SP to i tak tylko 20% względem 680.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 27, 2013, 00:57:10 am
Skok wydajnosciowy dla SP to i tak tylko 20% względem 680.

A względem tańszej 690 to nawet spadek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Lutego 27, 2013, 00:59:12 am
20%-25% to nie tak malo,ale z ta cena to przesadzili konkretnie.Jestem ciekaw ja ma sie do 690 ktora chyba teraz nawet taniej wyjdzie co i tak dalej jest przesada .
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 27, 2013, 01:19:14 am
20%-25% to nie tak malo,ale z ta cena to przesadzili konkretnie.Jestem ciekaw ja ma sie do 690 ktora chyba teraz nawet taniej wyjdzie co i tak dalej jest przesada .

http://www.purepc.pl/karty_graficzne/test_geforce_gtx_titan_nieziemska_wydajnosc_kosmiczna_cena?page=0%2C0

Praktycznie w każdym W każdym benchmarku 690 wygrywa z tytanem i to często o znaczną ilośc punkcików/fpsów.
Czyli: 3715>4200zł
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Lutego 27, 2013, 01:37:05 am
Przejzalem artykul i faktycznie 690 wypada lepiej. Nie kumam polityki nvidia, moze misja bylo wypuszczenie najmocniejszej jednordzeniowki,tylko pytanie po co jesli tyle kosztuje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 27, 2013, 03:10:59 am
(http://i.imgur.com/Yinkv2Z.png)

Pierwszy plus to wygląd i obudowa. Niech mi teraz ktoś powie, że blacharnia ma poukładane pod sufitem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 27, 2013, 07:45:50 am
"Niektórzy" wsadzają komponenty za obudowę z plexi i mają pecety o kosmicznej prezencji, a więc wygląd ma znaczenie, heh.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 27, 2013, 08:10:01 am
Tak jakby dla użytkowników konsol nie miał...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 27, 2013, 08:17:38 am
Tylko, że tutaj chodzi o kartę grafiki, którą wsadzasz do obudowy i na co dzień nie oglądasz (zakładam "zwykłego" użytkownika, który i tak nie szarpnie się na Tytana za 4k). Przy wyborze dysku wewnętrznego do ps3 chyba nie kierowałbyś się wyglądem (nie licząc gabarytów), a jeśli już, to na szarym końcu czynników decydujących o zakupie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Lutego 27, 2013, 08:20:07 am
Mostek SLI też mają ładny  :D
(http://www.vortez.net/news_file/3582_geforce%20gtx%20titan%203-way-sli.jpg)
A tak serio to nie wiem po co w ogóle się interesujecie tą karta. Nvidia chciała za wszczelką cenę mieć najwydajniejszą jednoukładowa kartę graficzną na rynku (co jej się udało), ale wiadomo że za połowe tej ceny można sobie kupić 2 karty połączyć i mieć lepsze osiągi. A jeśli ktoś gra na 1 monitorze to i tak nie potrzebuje nawet takiej konfiguracji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 27, 2013, 08:27:57 am
Tylko, że tutaj chodzi o kartę grafiki, którą wsadzasz do obudowy i na co dzień nie oglądasz (zakładam "zwykłego" użytkownika, który i tak nie szarpnie się na Tytana za 4k). Przy wyborze dysku wewnętrznego do ps3 chyba nie kierowałbyś się wyglądem (nie licząc gabarytów), a jeśli już, to na szarym końcu czynników decydujących o zakupie.
W przypadku PC możesz sobie dać półtransparentną obudowę i patrzeć na ładną maszynę, w przypadku konsol nie widzisz bebechów.

Co z tego, że jest to na pierwszym miejscu? Równie dobrze to mogą być plusy niepoukładane wartościami, że pierwsza jest najważniejsza, ale oczywiście należy się czepiać na siłę blach, BO TO WROGOWIE.

Dorośli ludzi.
(http://i55.tinypic.com/2whkmqx.png)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 27, 2013, 08:56:46 am
Tylko, że tutaj chodzi o kartę grafiki, którą wsadzasz do obudowy i na co dzień nie oglądasz (zakładam "zwykłego" użytkownika, który i tak nie szarpnie się na Tytana za 4k). Przy wyborze dysku wewnętrznego do ps3 chyba nie kierowałbyś się wyglądem (nie licząc gabarytów), a jeśli już, to na szarym końcu czynników decydujących o zakupie.
W przypadku PC możesz sobie dać półtransparentną obudowę i patrzeć na ładną maszynę, w przypadku konsol nie widzisz bebechów.
A o czym ja tutaj napisałem:
"Niektórzy" wsadzają komponenty za obudowę z plexi i mają pecety o kosmicznej prezencji, a więc wygląd ma znaczenie, heh.
?

Chyba, że to miało na celu potwierdzenie mojego postu, to kończymy ten miałki temat.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lutego 27, 2013, 09:03:31 am
Tak tylko napisałem to co uważam, jak czytam ostatnio forum. Zamiast się cieszyć, że jakoś to idzie do przodu, pojawiają się dobre gry na wszystkie platformy, to trzeba wojować o ch** wie co w internetach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 27, 2013, 15:26:35 pm
Taka polaczkowa mentalność.


Xbox 720: EA nawiązało ponoć współpracę z Microsoftem. Czasowa wyłączność na Battlefielda 4?
http://www.cdaction.pl/news-31179/xbox-720-ea-nawiazalo-ponoc-wspolprace-z-microsoftem-czasowa-wylacznosc-na-battlefielda-4.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Lutego 27, 2013, 16:18:29 pm
Jak tylko na Battlefielda to żadna strata gorzej jakby Fifa czy nowy NFS lub Burnout później wychodziły.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 27, 2013, 16:23:30 pm
Taka polaczkowa mentalność.


Xbox 720: EA nawiązało ponoć współpracę z Microsoftem. Czasowa wyłączność na Battlefielda 4?
http://www.cdaction.pl/news-31179/xbox-720-ea-nawiazalo-ponoc-wspolprace-z-microsoftem-czasowa-wylacznosc-na-battlefielda-4.html

EA > Activision :/ (mimo wszystko) Mają dużo więcej fajnych IP więc jak konsola Microsoftu będzie miała większe wsparcie, to będzie smutno w ch** :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Lutego 27, 2013, 16:35:24 pm
EA nikty nie wyda exa. pewnie bedzie czasowa wylacznosc na DLC i takie tam pierdoly.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 27, 2013, 16:39:25 pm
Mają dużo więcej fajnych IP więc jak konsola Microsoftu będzie miała większe wsparcie, to będzie smutno w ch**

Po E3 Sony współpracowało z EA i jakoś dużo bonusów z tego tytułu na posiadaczy PS3 nie spłynęło. Spokojna głowa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 27, 2013, 19:10:33 pm
Nowy xbox dostanie na za darmo to co na PS4 będzie dostępne w mikropłatnościach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 28, 2013, 14:27:22 pm
(http://i.imgur.com/YtEx8cp.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 28, 2013, 18:47:24 pm
Sony sells New York HQ for highest-priced US bldg in two years. (http://www.reuters.com/article/2013/01/18/sony-building-idUSL4N0AN1NL20130118)
Pewnie na ram zbierają.
Sony Sells Tokyo Offices for $1.2 Billion in Turnaround Plan (http://www.bloomberg.com/news/2013-02-28/sony-to-book-41-billion-yen-gain-from-sale-of-building-in-tokyo.html)
A teraz na tytana.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Marca 01, 2013, 12:26:45 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/zgfJ78CFzVE?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Beka jest bo nawet na GameTrailers ten filmik pokazywali. Mogę Wam zdradzić małą tajemnicę, że pracuje z tymi ludźmi, a laski pokazywane na filmiku (zwłaszcza i w szczególności ta ruda w okularach) to sucz nieziemska. Nie mogę się doczekać lata, bo mimo że codziennie ocieka seskapilem, to w lecie automatyczny boner jak wchodzi do pokoju  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 01, 2013, 13:44:18 pm


BIEDA.

EDIT:
Cytuj
PROJECT AWAKENED IS:
AMAZING CREATE A PLAYER 
PLAY HOW YOU WANT IN A COMPELLING WORLD
LIMITLESS MULTIPLAYER (stretchgoal)
MOD THE GAME TO BE ANYTHING (stretchgoal)
NEXT GEN UNREAL ENGINE 4
http://www.kickstarter.com/projects/1312036782/project-awakened

STILL BIEDA.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 01, 2013, 13:50:27 pm


BIEDA.

EDIT:
Cytuj
PROJECT AWAKENED IS:
AMAZING CREATE A PLAYER 
PLAY HOW YOU WANT IN A COMPELLING WORLD
LIMITLESS MULTIPLAYER (stretchgoal)
MOD THE GAME TO BE ANYTHING (stretchgoal)
NEXT GEN UNREAL ENGINE 4
http://www.kickstarter.com/projects/1312036782/project-awakened

STILL BIEDA.

Jakieś takie to mało nextgenowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 01, 2013, 14:55:37 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Beka jest bo nawet na GameTrailers ten filmik pokazywali. Mogę Wam zdradzić małą tajemnicę, że pracuje z tymi ludźmi, a laski pokazywane na filmiku (zwłaszcza i w szczególności ta ruda w okularach) to sucz nieziemska. Nie mogę się doczekać lata, bo mimo że codziennie ocieka seskapilem, to w lecie automatyczny boner jak wchodzi do pokoju  :angel:
(http://i.imgur.com/geJ0Cqk.png)
Mocno naciągane raczej, że ruda i w okularach. :?:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 01, 2013, 15:11:10 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Beka jest bo nawet na GameTrailers ten filmik pokazywali. Mogę Wam zdradzić małą tajemnicę, że pracuje z tymi ludźmi, a laski pokazywane na filmiku (zwłaszcza i w szczególności ta ruda w okularach) to sucz nieziemska. Nie mogę się doczekać lata, bo mimo że codziennie ocieka seskapilem, to w lecie automatyczny boner jak wchodzi do pokoju  :angel:
(http://i.imgur.com/geJ0Cqk.png)
Mocno naciągane raczej, że ruda i w okularach. :?:

Może chodziło mu o szkła kontaktowe  :P



BIEDA.



I pewno tylko na jednym tytanie bo mam wrażenie że przycina ;F
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 06, 2013, 23:20:13 pm
(http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2013/03/EDGE252.jpg)


14 marca nowy numer Edge z obszernym info o silniku między innymi nowego PESa
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: RaiAlien w Marca 06, 2013, 23:38:43 pm
Jak zawsze kupie i obadam  :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 06, 2013, 23:40:22 pm
Biorąc pod uwagę, że PES skończył się osiem lat temu, to zbyt wiele bym nie oczekiwał...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 06, 2013, 23:48:07 pm
Uwielbiam to jaranie się kolejnymi fifami/pesami które praktycznie niczym się nie róznią  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 06, 2013, 23:48:48 pm
Biorąc pod uwagę, że PES skończył się osiem lat temu, to zbyt wiele bym nie oczekiwał...
W 2013 grales?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 06, 2013, 23:50:06 pm
Uwielbiam to jaranie się kolejnymi fifami/pesami które praktycznie niczym się nie róznią  :lol:

+ i wpis
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 06, 2013, 23:52:42 pm
Biorąc pod uwagę, że PES skończył się osiem lat temu, to zbyt wiele bym nie oczekiwał...
W 2013 grales?
fify i pesy wychodza na PC to wiadomo, ze kupa :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 07, 2013, 00:28:00 am
W 2013 grales?

Demo.

fify i pesy wychodza na PC to wiadomo, ze kupa :angel:

Słaba dojebka, gnomie, bo w fifę gram średnio dwa razy w tygodniu przy piwie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 07, 2013, 00:31:36 am
olo jedno nie wyklucza drugiego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 07, 2013, 09:23:42 am
PES 2013 zeszmacił się od czasów dema. Apdejtami tak zrąbali online, że jedyna skuteczna taktyka to gra sprinterami w ataku i długie piłki za linię obrony. :( Zero przyjemności i schematyczna rozgrywka bez polotu. Do tego dodam słabą detekcję zagrań, NPC reaguje tylko na miejsce lądowania piłki, a nie na tor jej lotu, przez co obrońcy często przepuszczają podania koło nosa.

PES potrzebuje rewolucji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 07, 2013, 10:10:28 am
PES2013 jest moim zdaniem zajebisty i gra mi się w niego świetnie. Fify próbowałem kilka razy i śmierdzi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 07, 2013, 17:48:21 pm
PES2013 jest moim zdaniem zajebisty i gra mi się w niego świetnie. Fify próbowałem kilka razy i śmierdzi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 07, 2013, 18:03:44 pm
PES2013 jest moim zdaniem zajebisty i gra mi się w niego świetnie. Fify próbowałem kilka razy i śmierdzi.
Sama prawda fifa wali na kilka kilometrów :yes_anim:.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 07, 2013, 18:06:46 pm
Smutno, że nie potraficie w fifie strzelać bramek innym graczom i uciekacie do gorszych gier  :(

A tak serio, to od dwóch lat mam urlop od gier piłkarskich, a w weekend kupuje PESa, już dłuzej nie wytrzymam  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 07, 2013, 18:16:34 pm
Smutno, że nie potraficie w fifie strzelać bramek innym graczom i uciekacie do gorszych gier  :(

A tak serio, to od dwóch lat mam urlop od gier piłkarskich, a w weekend kupuje PESa, już dłuzej nie wytrzymam  8)
Dwa lata to długo bo wyszedł bardzo dobry PES12 i jeszcze lepszy PES13. Najwyższa pora na przejście na dobrą stronę mocy :).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Marca 08, 2013, 00:10:48 am
PES2013 jest moim zdaniem zajebisty i gra mi się w niego świetnie. Fify próbowałem kilka razy i śmierdzi.

U mnie wrecz odwrotnie.. Tak od pieciu juz lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: RaiAlien w Marca 08, 2013, 00:25:44 am
Kun +1

Mam identycznie od 5 lat.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 08, 2013, 00:30:04 am
+2

PES jest martwy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Marca 08, 2013, 07:30:32 am
- 1 Fifa to kopanka bez duszy. Hokej na trawie.

Pes 2013 pod każdym względem lepszy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 08, 2013, 07:57:39 am
=x

Gierki sportowe są dla dziadków.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 08, 2013, 08:06:25 am
Na pewno nie dla samotników.

Spotkania i meczyki z kumplami przy tv, mini-turnieje, bluzgi, browar i wódeczka - jedne z najmilszych wspomnień związanych z gierkowaniem od czasów psx. :cry:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 08, 2013, 08:41:26 am
Po wódeczce zawsze wjeb dostaję...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 08, 2013, 08:49:34 am
- 1 Fifa to kopanka bez duszy. Hokej na trawie.

Pes 2013 pod każdym względem lepszy.
Plusy aż 3 :).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 08, 2013, 10:00:50 am
Na pewno nie dla samotników.

Spotkania i meczyki z kumplami przy tv, mini-turnieje, bluzgi, browar i wódeczka - jedne z najmilszych wspomnień związanych z gierkowaniem od czasów psx. :cry:

U mnie tak jest, przy Call of Duty na splicie, Halo na splicie, Burnout Paradise Party Mode i samochodówkach z trybem offline.

A i tak PES'y i Fify to nic w porównaniu do Wormsów z kumplami (tych starych zanim się zeszmaciły)!!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 08, 2013, 10:13:45 am
Na pewno nie dla samotników.

Spotkania i meczyki z kumplami przy tv, mini-turnieje, bluzgi, browar i wódeczka - jedne z najmilszych wspomnień związanych z gierkowaniem od czasów psx. :cry:

U mnie tak jest, przy Call of Duty na splicie, Halo na splicie, Burnout Paradise Party Mode i samochodówkach z trybem offline.

A i tak PES'y i Fify to nic w porównaniu do Wormsów z kumplami (tych starych zanim się zeszmaciły)!!
Dla mnie gierki na splicie są słabym pomysłem na gierkowanie w towarzystwie. Ostatnim razem pykałem tak w Super Mario Kart, GoldenEye na N64 i pomimo przedniej zabawy, jest nieco chaosu, rozkojarzenia i cheatowania.
Gry sportowe są w tym wypadku bardziej przejrzyste - jeden wspólny ekran. Coś właśnie w stylu Worms, aczkolwiek tam grało się turowo i nie było takiego live-action klimatu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Marca 08, 2013, 10:13:57 am
- 1 Fifa to kopanka bez duszy. Hokej na trawie.

Pes 2013 pod każdym względem lepszy.

Ja bym powiedział, że PES zmienił się w drewnianą kopankę po szynach. PES6 był ostatnim zajebistym PES'em.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 08, 2013, 10:25:09 am
PlayStation 4: Będzie wspierać technologie PhysX i APEX.
http://www.cdaction.pl/news-31364/playstation-4-bedzie-wspierac-technologie-physx-i-apex-nvidia-odetchnela-z-ulga.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 08, 2013, 10:25:20 am
Nie wiem czego chcecie od 13. To naprawde solidny kawał kodu. Jest dynamicznie jak w starych pesach, jest masa funu. Co prawda nie gram już ligi jak kiedys, ale z kumplem pizgamy regularnie i tak jak w 12 srednio nam sie gralo tak przy 13 normalnie emocje siegaja zenitu ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Marca 08, 2013, 10:39:55 am
Sam uznaję się za fana PES'a. Wkurza mnie po prostu opluwanie jednej produkcji i używanie od lat nie aktualnych frazesów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: MGS w Marca 08, 2013, 11:13:10 am
Sam uznaję się za fana PES'a. Wkurza mnie po prostu opluwanie jednej produkcji i używanie od lat nie aktualnych frazesów.
Jakich nieaktualnych? Ze fifa to komercyjny kit?
To sie nie zmienia od lat i skutecznie odstrasza pare milionow graczy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Marca 08, 2013, 11:24:24 am
Wydupiać z tym offtopem, jest temat FIFA vs PES to tam robić syf.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 11, 2013, 09:24:18 am
W sieci pojawiły się właśnie informacje na temat przewidywanej specyfikacji konsoli Microsoft Xbox "Durango". Urządzenie ma zostać wyposażone w jednostkę APU z ośmioma rdzeniami x86-64 o taktowaniu 1,6 GHz i układem graficznym o częstotliwości 800 MHz. Wbudowane rdzenie graficzne mają pozwolić na komfortową rozgrywkę ze standardem DirectX 11.x w rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli.

Jednostka zamontowana w "Durango" ma posiadać kontroler pamięci GDDR5 oraz DDR3. Pozostała część specyfikacji zakłada 8 GB pamięci operacyjnej, dysk twardy o pojemności 320 GB lub 500 GB, brak napędu Blu-ray oraz wsparcie dla technologii Xbox Smartglass. Na razie nie wiemy nic o wsparciu dla standardu Kinect 2.0 lub Illumiroom.

http://www.purepc.pl/rozrywka/specyfikacja_playstation_4_i_xbox_720_bedzie_podobna
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 11, 2013, 09:30:25 am
brak napędu Blu-ray

To co, będzie korzystać z hddvd? Bo żonglowanie płytami już od początku nowej generacji wydaje się dość zabawne. Chyba że planują instalki jak na PC "włóż płytę 2 by zainstalować grę".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 11, 2013, 09:32:20 am
Może tylko bedzie można ściągać gry, a w sklepach będą same klucze  :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 11, 2013, 09:45:43 am
http://www.cdaction.pl/news-31401/playstation-4-vs-nowy-xbox-przez-lata-bedzie-lepsze-niz-pc-vs-to-microsoft-wygra-bo.html

"Microsoft wygra kolejną generację. Tuner TV i Skype do killer appy"

Cel: "hardcore'owy gracz", jaki obrało sobie Sony, zdaje się z kolei potwierdzać Linus Blomberg, szef działu technologicznego w Avalanche Studios, czyli u twórców serii Just Cause. W jednym z wywiadów tak wypowiedział się na temat mocy obliczeniowej PlayStation 4:
"Konsole desperacko potrzebują zastrzyku dodatkowej mocy, bo pecety wyprzedziły je, jeśli chodzi o wydajność wiele lat temu, tracą też rynek na rzecz platform przenośnych. Cieszę się, że Sony zdecydowało się postawić na 8 GB RAM-u, bo to oznacza, że PS4 przez wiele lat będzie lepsze od większości PC-tów [faktycznie posiadanych przez użytkowników]"
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 11, 2013, 09:57:32 am
brak napędu Blu-ray

To co, będzie korzystać z hddvd? Bo żonglowanie płytami już od początku nowej generacji wydaje się dość zabawne. Chyba że planują instalki jak na PC "włóż płytę 2 by zainstalować grę".
Granie w chmurze, ściąganie gierek z sieciowych sklepików, a w kartonowych pudełkach jakości papierów w jakie zawinięte są filmy z brukowców znajdą się jednorazowe kodziki. Rynek wtórny uregulowany, lepsza kontrola, gierki przyporządkowane do konta, łatwiejsze banowanie. Bajka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 20, 2013, 10:28:39 am
Durango: Kolejna porcja plotek. Wymagany "stały" internet i instalacja na HDD
http://www.cdaction.pl/news-31554/durango-kolejna-porcja-plotek-wymagany-staly-internet-i-instalacja-na-hdd.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 20, 2013, 10:53:09 am
Durango: Kolejna porcja plotek. Wymagany "stały" internet i instalacja na HDD
http://www.cdaction.pl/news-31554/durango-kolejna-porcja-plotek-wymagany-staly-internet-i-instalacja-na-hdd.html
Poj**ało ich kompletni z tym netem :(.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 20, 2013, 10:55:35 am
OJ KURWA WARTO BYŁO CZEKAĆ DO TEJ CHWILI :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Marca 20, 2013, 11:00:30 am
ale tam nic nie ma o wymaganym polaczeniu :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 22, 2013, 07:49:04 am
Cytuj
- Do każdego Durango dołączony zostanie nowy Kinect, wymagany przez system do działania.
- Granie z płyt nie będzie możliwe,

lol?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 22, 2013, 08:38:34 am
NVIDIA już jakiś czas temu poinformowała, że udział w produkcji konsol nowych generacji byłby dla niej nieopłacalny. Jak było naprawdę wiedzą tylko wtajemniczeni i nie będziemy w tej sprawie zabierać głosu. Do sieci trafiła ciekawa analiza rynku konsol do gier, która jest bardzo pozytywna dla firmy dostarczającej jednostki do tych urządzeń. Według analityków, sprzedaż konsoli Xbox Next oraz Sony PlayStation 4 tylko w tym roku przyniesie AMD zysk na poziomie 288 milionów dolarów. Warto w tym momencie podkreślić, że owe urządzenia powinny pojawić się dopiero w końcówce bieżącego roku. Osoby analizujące rynek nie przewidują rekordowej sprzedaży którejkolwiek konsoli i mówią o "bezpiecznej" wartości pięciu milionów sztuk w tym roku. Rynek w czwartym kwartale ma podzielić się prawie równo pomiędzy firmy Sony i Microsoft, przez co nie powinniśmy obserwować dominacji którejś z konsoli.

Obydwa urządzenia będą korzystały z platformy AMD Fusion SoC (system-on-chip) z ośmioma rdzeniami Jaguar x86. Dodając do tego układ graficzny Radeon HD 7000 otrzymujemy całkiem sporą część konsoli zdominowaną przez produkty AMD. Producent głównych komponentów ma ponoć zgarniać 60 dolarów za każde wyprodukowane urządzenie, co powinno dać co najmniej 288 milionów dolarów zysku dla AMD w tym roku.


Czyli tak jak mówiłem będą 2 identyczne konsole różniące się tylko oprogramowaniem ;F

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 22, 2013, 08:51:19 am
tylko, olo

Halo i dostęp do DLC gierek EA o tydzień wcześniej vs studia wewnętrzne Sony  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 22, 2013, 09:22:08 am
Magiq odniósł się tylko do technikaliów, a nie gierek, które będą zasilać sprzęt :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Marca 22, 2013, 09:47:31 am
Nowy Xbox raczej nie ma 8GB pamięci. Więc to nie będą dwie te same konsole. Poza tym nowy Xbox ma ograniczony DX11 a PS3 jedzie na wew. bibliotekach co daje jej znaczącą przewagę w sferze technicznej. Nie mówię już o jakości developerów i tego co potrafią wycisnąć i jakie gry stworzyć. :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 22, 2013, 09:50:21 am
Magiq odniósł się tylko do technikaliów, a nie gierek, które będą zasilać sprzęt :roll:

WEŹ SKOŃCZ

Chodziło mi o zwrot "różnić się tylko oprogramowaniem", te "tylko" robi sporą różnicę jak się patrzy na dorobek exów MS'u i Sony.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 22, 2013, 10:35:39 am
Chwila, chwila, procek z grafą w PS4 jest wart
200zł?


Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 22, 2013, 10:41:37 am
hurtowo
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Marca 22, 2013, 10:42:00 am
zysk =/= przychód.

chyba, że tłumaczenie jest jebnięte.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 22, 2013, 11:47:02 am
Magiq odniósł się tylko do technikaliów, a nie gierek, które będą zasilać sprzęt :roll:

WEŹ SKOŃCZ

Chodziło mi o zwrot "różnić się tylko oprogramowaniem", te "tylko" robi sporą różnicę jak się patrzy na dorobek exów MS'u i Sony.

Źle się wyraziłem, a Kert chyba mnie zrozumiał.
Chodziło mi o oprogramowanie w sensie system + np. ogladanie filmów, jakieś komunikatory czy inne sieciowe cuda i usługi, a nie oprogramowanie w kontekście gier.
Wiadomo że gry = win Sony. W ogóle jesli tylko(oby) M$ będzie miał te instalacje gier i konieczność połączenia z siecią w celu zagrania w byle singla - to ciekaw jestem co zaoferują by ludzie na to poszli.
Wracjąc do kwestii sprzętowej, to wygląda jak by się M$ z Sony dogadało w kwestii technicznej konsol :F Ewentualnie żeby nie wyglądało to przypałowo co wymyślą by mieć jakieś różnice by się nikt nie przyczepił.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 22, 2013, 11:54:10 am
Podejrzewam, że najwięksi gracze na rynku(EA, Acti, Take Two, 2K) mogli wymusić na Sony i MS zbliżone bebechy w konsolach coby się nie męczyć przy portowaniu :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Marca 22, 2013, 11:55:58 am
Jak widać przy tytaczu trzeba mówić o rzeczach oczywistych...
Trzeba oczywiście dodać, że PS4 bedzie nastawione bardziej na social gaming (fejsbok, nagrywanie itp.) a nowy X będzie miał ulepszoną wersję kinekta bo dla wszystkich na tym forum to się liczy a nie jakieś crapy od SONY i MS.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 22, 2013, 12:04:37 pm
dla wszystkich na tym forum to się liczy a nie jakieś crapy od SONY i MS.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 22, 2013, 12:12:18 pm
Czyli tak jak mówiłem będą 2 identyczne konsole różniące się tylko oprogramowaniem...

...ramem i gpu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 22, 2013, 12:24:38 pm
Czyli tak jak mówiłem będą 2 identyczne konsole różniące się tylko oprogramowaniem...

...ramem i gpu.
na papierze może i tak(chociaż nadal nie wiemy co będzie w klocku), ale graficznie wyjdzie że będą identyczne bo tak jak Tytacz pisze - zachłanne chu** muszą mieć możliwość w prosty sposób zarobić na tym samym 2x
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 22, 2013, 12:27:06 pm
zachłanne chu** muszą mieć możliwość w prosty sposób zarobić na tym samym 2x

?? Niby czemu 2 razy? Znam tylko paru pajaców co kupują te same gry równocześnie na X360 i PS3 (Sylvan).

Nigdy nie kupiłem multiplatformowej gry zarówno na PS3 jak i Xboxa. Pomijam gry jak Oblivion co wychodzą z rocznym opóźnieniem i dodatkami różnymi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 22, 2013, 12:31:44 pm
Chodziło o to, że robią gierkę na devkicie kloca, a potem pani Basia sprzątaczka to portuje na PS4 u siebie w kanciapie i dostajemy niemal dwie identyczne gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 22, 2013, 12:34:43 pm
@Master
2x większa szansa jeśli wolisz
Qwa zawsze ktoś się przyjebie :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 22, 2013, 12:36:43 pm
Chodziło o to, że robią gierkę na devkicie kloca, a potem pani Basia sprzątaczka to portuje na PS4 u siebie w kanciapie i dostajemy niemal dwie identyczne gry.

Gdyby to miało być regułą, to od dawna na blachę wychodziłyby gry tylko z low settings.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 22, 2013, 12:38:40 pm
Chodziło o to, że robią gierkę na devkicie kloca, a potem pani Basia sprzątaczka to portuje na PS4 u siebie w kanciapie i dostajemy niemal dwie identyczne gry.

Gdyby to miało być regułą, to od dawna na blachę wychodziłyby gry tylko z low settings.
Przecie nie chodzi o blache. I może być na odwrót - robią na PS4 a Basia klepie to na kloca
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 25, 2013, 16:55:18 pm
Unreal Engine 4 teaser
http://www.gametrailers.com/videos/6bnhuh/unreal-engine-4-teaser
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 25, 2013, 17:04:16 pm
Coś się u mnie je**e czy to trwa 11 sekund?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 25, 2013, 17:25:41 pm
Dokładnie to pięć bo logo to chyba tylko fetyszy loga.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 25, 2013, 19:00:53 pm
na GDC pewnie pokażą pełny trailer.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 26, 2013, 08:02:36 am
UE4
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 26, 2013, 08:27:04 am
Nie zabłysnęli z silnikiem w tej grze. Chyba, że to na current-gen
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 26, 2013, 12:43:18 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 26, 2013, 22:05:00 pm
UE4

trochę przypomina mi to condemned, tylko ze to jakaś pierdołka na 2 godziny a nie normalna gra. W dodatku to coś wychodzi tylko na pc, wiec silnik jest ograniczony :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 27, 2013, 07:45:54 am
Teraz wszystko na wszystko wychodzi wieć nie zdziwie się jak będzie i na smartfony ;) Pewno i tak nie zagram, ale jako ciekawostka na UE4 co trwa dłużej niż 6s mozna było looknąć ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 28, 2013, 23:50:32 pm


Kolejny łysol, tym razem do odstrzelenia w przyszłych CoDach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Marca 29, 2013, 00:00:30 am
przecież to ten sam łeb, co na tech demie nvidii. nawet teksty ma te same.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 29, 2013, 15:37:25 pm

MOC
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 29, 2013, 15:44:21 pm
Całkiem niezłe. Ciekawe czy to tylko tech demo, czy może czasem coś więcej?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 29, 2013, 15:45:17 pm
Kozak szkoda że tylko tech demo a nie nowa gierka
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 29, 2013, 15:45:41 pm
Fajne tylko jaka fajna gra na Unrealu trzecim chodzi niech mi ktoś przypomni.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 29, 2013, 15:47:53 pm
Gears of War 1
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 29, 2013, 15:48:24 pm
Szkoda, że to tylko tech demo :<
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 29, 2013, 15:49:07 pm
Fajne tylko jaka fajna gra na Unrealu trzecim chodzi niech mi ktoś przypomni.
Batman, Bioshock, Dishonored, Borderlandsy, Gerosy, Mass efekty, Xcom itd
Nawet Mortal Kombat o0
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 29, 2013, 16:40:42 pm
Alpha Protocol :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 29, 2013, 16:50:02 pm
Czyli dwie :P dupy ni urywa
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Marca 29, 2013, 16:56:01 pm
Wszystko fajnie, tylko mogliby dac wiecej koloru (jak w Samaritanie).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 29, 2013, 16:56:50 pm
Wszystko fajnie, tylko mogliby dac wiecej koloru (jak w Samaritanie).

Dla mnie właśnie te kolory są zajebiste. Klimat starych alienów w sci-fi jest zajebisty.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Marca 29, 2013, 17:01:29 pm
Jesli taki bylby zamysl gry to i owszem :)
Chodzilo mi bardziej to, ze z mocniejszymi kolorami tech demko mogloby zrobic wieksze wrazenie pod wzgledem oczojebnosci.
Swoja droga czy to demko ma zwiazek z nowym IP od Epic.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 29, 2013, 17:31:51 pm

MOC

 :o  :o  :o :o :o :o :o :o :o

ciekawe na ilu tytanach to chodziło.

po tym filmiku jestem jeszcze większym fanbojem ue4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 29, 2013, 17:34:56 pm
Fajne tylko jaka fajna gra na Unrealu trzecim chodzi niech mi ktoś przypomni.
najlepsza gra tej generacji czyli mass effect 1 i 3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Marca 29, 2013, 17:44:31 pm

ciekawe na ilu tytanach to chodziło.


Na jednym GTX680
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 29, 2013, 19:37:47 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 29, 2013, 22:21:51 pm
Fajne tylko jaka fajna gra na Unrealu trzecim chodzi niech mi ktoś przypomni.
najlepsza gra tej generacji czyli mass effect 1 i 3
+1

Fox engine robi :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 30, 2013, 14:18:56 pm

tekstury z ps2 momentami :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 03, 2013, 10:37:11 am
Xbox 720 to "gorące, fascynujące urządzenie" – tak mówi szef GameStopu. I dodaje: gdy go zapowiedzą "świat się zatrzyma"
http://www.cdaction.pl/news-31802/xbox-720-to-gorace-fascynujace-urzadzenie--tak-mowi-szef-gamestopu-i-dodaje-gdy-go-zapowiedza-swiat-sie-zatrzyma.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 03, 2013, 10:51:05 am
Xbox 720 to "gorące, fascynujące urządzenie" – tak mówi szef GameStopu. I dodaje: gdy go zapowiedzą "świat się zatrzyma"
http://www.cdaction.pl/news-31802/xbox-720-to-gorace-fascynujace-urzadzenie--tak-mowi-szef-gamestopu-i-dodaje-gdy-go-zapowiedza-swiat-sie-zatrzyma.html
Mam nadzieję, że tak będzie i konsola podobnie jak teraz Xbox 360 stoczy zażartą walkę z Sony.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 03, 2013, 10:54:19 am
Xbox 720 to "gorące, fascynujące urządzenie" – tak mówi szef GameStopu. I dodaje: gdy go zapowiedzą "świat się zatrzyma"
http://www.cdaction.pl/news-31802/xbox-720-to-gorace-fascynujace-urzadzenie--tak-mowi-szef-gamestopu-i-dodaje-gdy-go-zapowiedza-swiat-sie-zatrzyma.html

Znowu będzie można na zimę zamiast farelki kupić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 03, 2013, 11:01:27 am
Miałem podobne skojarzenie :lol:

W każdym razie liczę, że Ms dowali do pieca i na E3 pokaże kilka mocnych, świetnie wyglądających exów :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 03, 2013, 11:06:20 am
Nowe Halo, nowa Forza, nowy Star Wars na Kina :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 03, 2013, 11:12:38 am
Star Wars na Kinecta sprzedał się poniżej oczekiwań, więc dwójki raczej nie zobaczymy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 11, 2013, 12:34:19 pm
Cytuj
Nieoficjalnie: Nowy Xbox będzie w pełni zintegrowany z telewizorem

Nowa konsola Microsoftu będzie w pełni zintegrowana z telewizorem, na kształt Google TV. Sygnał z kablówki lub anteny przesłany zostanie przez HDMI, a interfejs i opcje Xboxa pojawią się ma ekranie nawet podczas oglądania telewizji - informuje serwis The Verge, powołując się na anonimowe źródła.

Microsoft planuje pójść o krok dalej niż konkurencja z Google i zamierza szeroko współpracować ze stacjami telewizyjnymi, sieciami kablowymi i innymi dostawcami treści.

W parze z „przejęciem kontroli” nad telewizorem idą nowe funkcje Kinecta. Urządzenie będzie w stanie wykryć ruch gałek ocznych i przełączy oglądany program czy grę w stan wstrzymania, gdy tylko stwierdzi, że użytkownik nie patrzy w ekran.

Źródła twierdzą również, że Microsoft planuje wprowadzenie na rynek tańszego urządzenia - „Xbox TV” z ograniczonymi możliwościami konsoli. Wszystko wskazuje na to, że jest to sprzęt o nazwie kodowej „Yumo”, o którym pisaliśmy w poniedziałek.

Więcej informacji o nowej konsoli poznamy prawdopodobnie już 21 maja, na prezentacji Microsoftu.

http://www.eurogamer.pl/articles/2013-04-10-nieoficjalnie-nowy-xbox-w-pelni-zintegrowany-z-telewizorem

Coś czuję, że się tego pierdolonego esbeka z Redmond nawet nie da do szuflady schować albo szmatą przykryć, bo się będzie pluło. Sam już nie wiem czy to m$ taki pomysłowy, czy oni to do spółki z CIA projektują  :/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Kwietnia 11, 2013, 12:35:28 pm
Ciekawe, czy jak se pierdniesz, to ci deskę klozetową wysunie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Kwietnia 11, 2013, 12:45:17 pm
Nowy klocek będzie w końcu konsolą do gier czy dekoderem, bajerem szmerem do tv wymagającym stałego podłączenia pod neta ?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2013, 12:48:40 pm
Centrum multimedialnej rozrywki, jedno urządzenie o mnogości funkcji zastępujących kilka skrzynek pod tv. Dobra opcja. Sprzęt robiony pod Amerykanów, którzy cenią sobie takie rozwiązania*.

*Źródło: ReD

Jak klocek się zjebie/dostanie RRODa, albo braknie internetu, pozostanie jedynie płakać w poduszkę/wyjść z domu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szafa w Kwietnia 11, 2013, 13:41:47 pm
Panowie, po co ta spina? Do odważnych świat należy, a nuż to rozwiązanie sprawdzi się zajebiście. Wszystkiego dowiemy się po premierze, więc po co ta spina?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 11, 2013, 13:46:20 pm
Fajny bajer, mój chrzestny ma teraz taki dekoder, który wymaga ciągłego podłączenia do internetu. Na tv można siedzieć w internecie, skajpować itd itp. Jeśli MS nie zaniedba sfery gamingowej i nie dowali jakichś absurdalnych opłat za subskrybcje, to może to całkiem nieźle funkcjonować.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Kwietnia 11, 2013, 13:48:44 pm
Panowie, po co ta spina? Do odważnych świat należy, a nuż to rozwiązanie sprawdzi się zajebiście. Wszystkiego dowiemy się po premierze, więc po co ta spina?
:) (https://www.google.pl/#hl=pl&sclient=psy-ab&q=jak+cos+jest+do+wszystkiego-przyslowia&oq=jak+cos+jest+do+wszystkiego-przyslowia&gs_l=hp.3...16247.18837.1.19442.11.11.0.0.0.0.123.1022.7j4.11.0...0.0...1c.1.8.psy-ab.vUCXvTJeNkU&pbx=1&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.45107431,d.ZWU&fp=92d6e12bd047537c&biw=1280&bih=525)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2013, 13:50:39 pm
Smart TV Samsunga robi wrażenie swoją multimedialnością, tutaj dopatruję się po prostu rozwinięcia tego pomysłu (Kinekt + funkcje internetowe). Dla niektórych taki tv to przerost ilości gadżetów w "prostym" urządzeniu. Ciekawe, jak z dostępnością tych wszystkich gadżetów będzie w Polsce. Jakieś abonamenciki na kablówkę, serwisy interaktywne, etc. Oby nie skończyło się pięknym i bogatym w przyciski UI z "martwymi" funkcjami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 11, 2013, 14:52:47 pm
Cytuj
Plotki pochodzą z kilku źródeł. Najciekawsze są te, jakie przyniósł serwis VGLeaks, którego informacje są zazwyczaj najbardziej wiarygodne. Informatorzy portalu twierdzą, że choć nowy Xbox rzeczywiście będzie wymagał stałego połączenia z internetem, to pojawi się możliwość swobodnego grania w sytuacji, gdy będziemy poza siecią. Nie będzie także blokady kopii używanych. Z nieoficjalnych informacji wynika rownież, że next-gen Microsoftu docelowo rzeczywiście nie będzie kompatybilny z X360, ale gigant z Redmond znalazł jednak ponoć sposób na obejście tego problemu.

Równo z urządzeniem pojawi się nowy, znacznie mniejszy model Xboksa 360 kosztujący około 149 dolarów - sprzęt nie będzie posiadał napędu DVD, ale rzekomo będzie mógł działać samodzielnie pełniąc rolę centrum multimedialnego i uruchamiając gry pobrane z Rynku Xbox Live (pokrywa się to z niedawnymi doniesieniami). Po podłączeniu go do Durango (nazwa kodowa) pojawi się możliwość odpalania produkcji z obecnej konsoli z posiadanych płyt DVD na kolejnej platformie Microsoftu.
http://www.cdaction.pl/news-31930/xbox-720-nowa-porcja-plotek-obowiazek-polaczenia-z-internetem-nie-taki-straszny-tuner-tv-lepszy-kinect.html

Czyli pewnie będzie na takiej samej zasadzie jak Steam. Do odpalenia potrzebujesz neta, ale jak coś zerwie lub sam odłączysz kabel, to dalej działa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 11, 2013, 14:57:04 pm
To jeszcze wyjaśnij nam gdzie tu logika. Steam ma za zadanie blokowanie używek, stałe połączenie z siecią mogłoby oferować jakieś dodatkowe możliwości, a jaki jest sens wprowadzania tego "na takiej samej zasadzie jak Steam" bez blokowania używek?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 11, 2013, 15:00:24 pm
W sumie to też się nad tym zastanawiam. Z pewnością tkwi w tym jakiś haczyk.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 11, 2013, 19:10:44 pm
Rumor: Next Xbox launch titles include Ryse, Forza, Zombie Game & Family Game

http://www.theverge.com/2013/4/11/4212054/next-xbox-launch-titles-ryse-forza
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 11, 2013, 19:38:44 pm
Z jednej strony  ploty o PGR5 a z drugiej o FM5. Nie wierze ze wypuszcza obie w tym roku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 11, 2013, 21:00:25 pm
W PL:
Cytuj
Serwis The Verge, który w ciągu paru ostatnich dni był już kilkukrotnie źródłem plotek o nowym Xboksie, powołując się na anonimowych informatorów, twierdzi, że gigant z Redmond przygotuje cztery duże tytuły startowe swojej konsoli. Jednym z najważniejszych będzie Ryse — powstająca w Cryteku produkcja osadzona w czasach Imperium Rzymskiego i będąca takim God of War, tylko że wykorzystującym Kinecta.

Gra została początkowo zapowiedziana jako projekt na Xboksa 360, ale Microsoft wraz z twórcami Crysisa zadecydowali ponoć o przeniesieniu go na next-gena. Nie zmieniły się natomiast założenia rozgrywki — nadal będzie to slasher wykorzystujący Kinecta, a konkretniej jego ulepszoną wersję. Developerzy zrobią użytek z poprawionego śledzenia ruchów ciała użytkownika. Według informatorów The Verge Ryse ma być tym dla nowej konsoli, czym były gry z serii Gears of War i Halo dla X360.

To ponoć dopiero początek atrakcji przygotowanych przez giganta z Redmond. Kolejnym tytułem startowym będzie nowa Forza Motorsport, ale szczegółów brak — poza tym, że ma posiadać „realistyczną” grafikę (najprawdopodobniej będzie więc bezpośrednim konkurentem dla DriveClub od Sony). Kolejnymi produkcjami, które mają trafić na Xboksa 720 w okresie premiery urządzenia, będą projekt z zombi oraz familijna produkcja z oprawą wizualną w stylu znanym z filmów Pixara, w której gracze trafią na bliżej niesprecyzowaną wyspę.

Oczywiście to zaledwie ułamek tego, co nas czeka, bo — jak twierdzi The Verge, a co jest bardzo prawdopodobne — na nowej platformie pojawi się mnóstwo gier od zewnętrznych developerów. Według informatorów silnie reprezentowany ma być gatunek FPS-ów (Battlefield 4 i nowy CoD?). i jeszcze jedna ciekawostka — Microsoft chce rzekomo zrezygnować z obecnej wirtualnej waluty w postaci Microsoft Points na rzecz prawdziwych pieniędzy.
http://www.cdaction.pl/news-31940/xbox-720-ryse-i-nowa-forza-motorsport-tytulami-startowymi.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 11, 2013, 21:00:40 pm
Słaby start. Forza tylko?
Na PS4 mamy KZ i masę nowych, ciekawie wyglądających IP.

Zombie game, lub Famil Game nie brzmi zbyt spektakularnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 11, 2013, 21:10:01 pm
Czy ja wiem czy taką masę? Poza Kz jest zaledwie kilka gier a Deep Down przecież najprawdopodobniej wyjdzie też na nowego Xa. Z The Witness chyba będzie podobnie.

Więc na Ps4 mamy Kz, Knack, Infamous 2 i Drive Club. Czyli 4 exy kontra 4 exy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 11, 2013, 21:21:42 pm
Nie 4 vs 4, tylko 4 vs 1 i 3 gry na pontona.

Pewnie MS znowu nawciska ludziom do łba jak to ponton się świetnie nada do hardkorowych gier.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Kwietnia 11, 2013, 21:31:08 pm
Poczekajcie do E3, naughty dog na pewno zrobi jakąś gierke na premierę, albo zaraz po
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 11, 2013, 21:44:12 pm
Poczekajcie do E3
Tyle razy to napisałeś, że zamiast animacji przycisków geometrycznych powinieneś mieć w podpisie licznik do tego wydarzenia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 11, 2013, 21:49:13 pm
Nie 4 vs 4, tylko 4 vs 1 i 3 gry na pontona.

Pewnie MS znowu nawciska ludziom do łba jak to ponton się świetnie nada do hardkorowych gier.

O to to.
Czyli MS kontynuuje swoją 360 politykę. Użytkownicy Xboxa będą w swoich argumentach przeciwko PS4  przytaczać gierki XBL Arcade, i jednego na wpół upieczonego EXa...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Kwietnia 12, 2013, 00:11:59 am
Nie 4 vs 4, tylko 4 vs 1 i 3 gry na pontona.

Pewnie MS znowu nawciska ludziom do łba jak to ponton się świetnie nada do hardkorowych gier.

O to to.
Czyli MS kontynuuje swoją 360 politykę. Użytkownicy Xboxa będą w swoich argumentach przeciwko PS4  przytaczać gierki XBL Arcade, i jednego na wpół upieczonego EXa...

journey :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 12, 2013, 12:09:45 pm
Ale użytkownicy PS3 nie muszą chyba się bronić za pomocą Journey? Jest kilka większych gier, jak TLOU, Beyond, a wcześniej było ich jeszcze więcej...podczas, gdy na Xboxa w ostatnim czasie to tylko Halo 4 i Forza Horizon.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Kwietnia 12, 2013, 12:37:48 pm
Cytuj
a wcześniej było ich jeszcze więcej...

2012 hehe.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 12, 2013, 13:37:59 pm
Jeden 2012 na osiem lat klockowej posuchy  :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Kwietnia 12, 2013, 13:44:08 pm
PFFFFYYY.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul w Kwietnia 18, 2013, 17:45:55 pm
Może i nowy KZ wyjdzie na start ale infameus ? wątpliwa sprawa...... :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 18, 2013, 20:31:57 pm
Może i nowy KZ wyjdzie na start ale infameus ? wątpliwa sprawa...... :roll:
Mieli tyle czasu ile Guerilla, bo zarówno kz3 jak i infamous 2 wyszły w 2011. Później zrobili jeszcze festival of blood, ale GG też pracowało w tym czasie przy dlc do kz3. Także powinni sie wyrobić  ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 18, 2013, 20:41:20 pm
Tyke ze z KZ pokazali gameplay, a z IF nie. Co sugeruje ze prace nad KZ sa bardziej zaawansowane.
No i panowie z Guerilla sami powiedzieli ze gra ma wyjsc na start PS4.
Tworcy IF chyba takiej deklaracji nir skladali.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 18, 2013, 20:51:34 pm
Myśle, że pokazano gameplay tylko z jednej gry po to żeby mieć materiały na kolejne prezentacje. Gdyby dali po pare minut gameplayu z każdego zapowiedzanego tytułu, to później nie mieliby co pokazywać.. Na E3 gracze by byli nieusatysfakcjonowani widząc "znowu gameplay z Deep Down". A tak pokażą materiały z rozgrywki zapowiedzianych już gier + pare teaserów z gier w fazie alpha, i wszyscy będą szczęśliwi.
A przynajmniej ja to tak widzę  :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul w Kwietnia 19, 2013, 12:30:01 pm
A ja to widzę na trzeźwo  :roll:  tak jak mnie życie nauczyło, po co mam się rozczarować nie miło ?  8)
Po żyjemy zobaczymy.  ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Kwietnia 19, 2013, 14:08:44 pm
No i panowie z Guerilla sami powiedzieli ze gra ma wyjsc na start PS4.

Lol...Cóż za tok rozumowania. Na start PS4 wyjdą tylko gry producentów, którzy zapowiedzieli na PSM, że pojawią się przy premierze. Nieźle...PS4 dostanie w takim razie tyklo jedną grę na start. :lol: Poczekaj ze swoimi wnikliwymi analizami na E3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 19, 2013, 16:44:47 pm
A gdzie ja tak napisalem?
Po prostu niektorzy tutaj zalozyli ze IF bedzie tytulem startowym, nie majac ku temu zadnych podstaw.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 21, 2013, 12:51:28 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/qpHWJMytx5I?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 21, 2013, 15:32:55 pm
I kto by chcial grać na czymś takim?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 21, 2013, 15:56:31 pm
Ja  :oops:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Kwietnia 21, 2013, 15:58:00 pm
I kto by chcial grać na czymś takim?
Będzie jak z:

Kto by chcial ten szajs.
Dobra, ja chcę ten szajs jednak. Ile?


:troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 21, 2013, 16:03:07 pm
Skończy jak Move. Zabawka na kilka godzin, a potem siadamy na kanapie z padem w dłoniach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Kwietnia 21, 2013, 16:06:33 pm
Pewnie po kilku minutach gry puścił bym pawia..  :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: RaiAlien w Kwietnia 22, 2013, 04:24:14 am

ciekawe na ilu tytanach to chodziło.


Na jednym GTX680

:troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 23, 2013, 20:48:43 pm
No i takie coś chciałbym zobaczyć w grach

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 23, 2013, 22:02:54 pm
Ogień w demie Deep Down jest zrobiony na zasadzie cząsteczek-fluidów, dlatego tak ładnie się na rozchodzi po tarczy rycerza.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Kwietnia 24, 2013, 09:09:22 am
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 24, 2013, 09:32:53 am
Słabe to, mało fotorealistyczne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 24, 2013, 19:25:57 pm

:lol: drzewa z GT5
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 24, 2013, 19:43:08 pm
Xbox 3 oficjalnie pokazany 21 maja.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/17/1366823097-xbox.jpg)
https://xboxevent.com/reveal

Cytuj
On Tuesday May 21st, we’ll mark the beginning of a new generation of games, TV and entertainment. On that day, we’ll be holding a special press event on the Xbox campus and we invite you to join us via the live global stream that will be available on Xbox.com, Xbox Live and broadcast on Spike TV if you are in the US or Canada.

On that day, we’ll share our vision for Xbox, and give you a real taste of the future. Then, 19-days later at the Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, we’ll continue the conversation and showcase our full lineup of blockbuster games.

We are thrilled to pull back the curtain and reveal what we’ve been working on.

majornelson.com


HYPE LEVEL: 0
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Kwietnia 24, 2013, 19:49:53 pm
HYPE LEVEL: 0
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Kwietnia 24, 2013, 19:52:42 pm
Myślałem że w to białe trzeba wpisać kod z golda, żeby się dowiedzieć kiedy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 24, 2013, 20:05:37 pm
Mi się jednak wydaje, że MS ma coś czym pozamiata. Pytanie czy będzie to skierowane do graczy hardkorowych czy też casuali/rodzin?

Niezależnie jednak co pokażą to u mnie też hype na poziomie zerowym, bo doskonale wiem jaką politykę ma MS wobec naszego kraju, więc niech pompują te swoje miliardy miliardów w USA.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 24, 2013, 20:17:02 pm
Jestem ciekaw czy plotki o blokadzie uzywek okaza sie prawda :P
Chcialbym zeby pokazali next genowa Forze albo PGR.
No kontynuacje Alana Wake'a, ale w to juz watpie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 24, 2013, 22:36:16 pm
Czuję się zainteresowany. Myślę, że M$ ma jakiegoś asa w rękawie, aby przyćmić nieco PS Meeting. Ciekawe, czy spróbują sparodiować jakoś konfę Sony. Jeśli te przypuszczenia się nie spełnią, cóż, pozostanie obejrzeć późniejsze trailery i prezentacje, bo o multimedialności X'a nie będę miał ochoty słuchać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 24, 2013, 22:38:53 pm
HYPE LEVEL: 0


ALWAYS ONLINE: 1
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Kwietnia 24, 2013, 22:48:35 pm
Na razie spokojnie, ale w dniu premiery pewnie będę czekał na nowe zwiastuny. M$ ma tę przewagę, że wie, co pokazało Sony, więc mieli czas, aby się przygotować. Mogą pozamiatać albo rozczarować. Środkowej drogi raczej nie widzę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 24, 2013, 23:06:35 pm
Jestem ciekaw czy plotki o blokadzie uzywek okaza sie prawda :P

Raczej tego nie zapowiedzą na pierwszej prezentacji konsoli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 24, 2013, 23:23:39 pm
Pewnie w ogóle o tym nie powiedzą, dopiero jak użytkownicy kupią konsolę i przeczytają terms of use aż do ostatniego akapitu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 24, 2013, 23:29:22 pm
CZEKAM NA NOWEGO XBOXA BO MA FAJNE GRY, FAJNA GRAFIKE I DARMOWEGO GOLDA JAK SIE JUZ ZA NIEGO ZAPLACI, M$ NIE MA JAK TEGO SPIEPRZYC. WIN - WIN SITUATION.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Kwietnia 24, 2013, 23:55:34 pm
coś czuję, że będzie klops.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 24, 2013, 23:57:05 pm
Przynajmniej aż tak tragicznie jak z WiiU nie będzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 25, 2013, 04:09:11 am
Jestem ciekaw czy plotki o blokadzie uzywek okaza sie prawda :P

Raczej tego nie zapowiedzą na pierwszej prezentacji konsoli.
Ale jest szansa ze zdementuja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 25, 2013, 08:33:08 am
Nie rozumiem jak można sie nie jarać nową konsolą, prawdopodobnie równie mocną co ps4.
Wystarczy, że pokażą nowe gearsy, przy których epic siedzi już bardzo długo a które biorąc pod uwagę możliwości silnika, spokojnie mogą prezentować poziom nowego killzone. Ukradną Deep Down i ogłoszą go excluzivem + pokażą pare nowych IP i gracze znów pokochają xboxa, nawet pomimo always on.
Ja sie nie moge doczekać prezentacji, bo po niej będzie wiadomo w którą stronę pójdzie M$ i czy hardcorowi gracze będą skazani na sony, czy też microsoft i o nich mocno powalczy.
Także hype level conajmniej: 2/10  :P

(ale szczerze mówiąc i tak bardziej mnie ciekawi co sony pokaże tego dnia, bo pewnie będą chcieli czymś odwrócić uwage od konkurencji  :angel:)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Kwietnia 25, 2013, 12:04:38 pm
Ja jestem zaciekawiony. Mimo iż zjebali branże to każda ich konsola była znaczącym krokiem w przód, dająca nowe możliwości + dopracowany interfejs.
Może jednak M$ sypnął kasą i w klocku będzie Tytan w środku :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 25, 2013, 12:14:34 pm
Może jednak M$ sypnął kasą i w klocku będzie Tytan w środku :troll:
Wątpliwe. nVidia musiałaby ostro zrewidować cenę karty w dół i przyznać się, że sztucznie ją winduje w górę :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 25, 2013, 12:52:50 pm
Nvidia to w ogóle diabeł w branży.
Ostatnio oglądałem wywiad z twórcami Metro Last Light, pytanie o wymagania sprzętowe - "ściśle wsółpracujemy z ludźmi z Nvidia, na Titanie dostaniecie najlepszy obrazek. Musimy jednak pamiętać, że gra pojawi się również na PS3 i X360". Podsumowanie tej kwestii - "do diabła z badziewnymi konsolami, kupujcie PCty z Titanami, bo to jedyna słuszna opcja dla tej gry!"

Sypią kasą i zatrzymują rozwój gier, co pół roku wydają nową, lekko ulepszoną grafikę, podczas gdy możliwości starszej tak na prawdę wykorzystane są może w 20-30%?? Konsole to jest rozwój, wyciskanie wszystkiego co się da z jednego kawałka krzemu, przez 4-6 lat, rezultaty jak z najmocniejszych PCtów! U kresu życia konsoli masz satysfakcję, że wyciśnięto z niej 100%, nie dałeś się oszukać i nie kupiłeś badziewia, który za 2 lata zacznie niedomagać, albo w ogóle wyjdzie z gry, bo nie wspiera DX11.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 25, 2013, 14:26:40 pm
Obawiam sie ze 21go maja nie zobaczymy zbyt wielu gier. Tym bardziej ze E3 niedlugo potem.
Nie zdzwilbym sie jakby pokazali krotki teaser klip a urywkami kilku gier.
Na konfie pewnie skupia sie glownie na aspektach technicznych, sieciowych i Kinect 2.0.
Swoja droga po stokroc bym wolal zeby zamiast Kinecta byl Illumiroom :P

Nvidia to w ogóle diabeł w branży.
Ostatnio oglądałem wywiad z twórcami Metro Last Light, pytanie o wymagania sprzętowe - "ściśle wsółpracujemy z ludźmi z Nvidia, na Titanie dostaniecie najlepszy obrazek. Musimy jednak pamiętać, że gra pojawi się również na PS3 i X360". Podsumowanie tej kwestii - "do diabła z badziewnymi konsolami, kupujcie PCty z Titanami, bo to jedyna słuszna opcja dla tej gry!"
Ale to nie oznacza ze gra gdzie wymagala jakiegos poteznego sprzetu.
Tworcy mowili ze silnik jest lepiej zoptymalizowany i gra ma chodzic lepiej od M2033 :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 25, 2013, 14:35:56 pm
Też tak myślę. Lepsza optymalizacja na starszych sprzętach, a na tytanach efekty, które zauważymy patrząc przez lupę na porównanie w rozdzielczości 4k.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Kwietnia 25, 2013, 14:41:27 pm
A moim zdaniem na konferencji będą właśnie gry, a podczas E3, o którym wzmianka trafi do CNN, itd., rzucą nam te całe entertainment badziewia - ESPN, Netflix, itd., 90% z czego nigdy nie zobaczymy w Europie.

Pytanie pozostaje, czy multiplayer nadal będzie płatny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 25, 2013, 14:45:23 pm
Bezpłatna gra online - to rzeczywiście nextgen Xbox. Jak na MS, to byłby duży krok do przodu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Kwietnia 25, 2013, 14:48:40 pm
Bezpłatna gra online - to rzeczywiście nextgen Xbox. Jak na MS, to byłby duży krok do przodu.

Przecież musi być jakiś pozytywny spin jak ogłoszą "always on" i że nie działają używane gry (co podejrzewam sprawadzi się do 100% gier mających online pass). Psychologia 101. Microsoft pewnie sra w gacie jacy to oni są sprytni.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul w Kwietnia 25, 2013, 16:00:41 pm
Majowe imprezy z iXem zawsze były grubaszne, gry i raz jeszcze gry :0
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 25, 2013, 16:03:09 pm
Majowe imprezy z iXem zawsze były grubaszne, gry i raz jeszcze gry :0
fixed
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul w Kwietnia 25, 2013, 16:08:41 pm
No były bo już ich nie ma więc pozostaje jedynie mieć nadzieje, że historia się powtórzy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 25, 2013, 17:56:33 pm
http://www.polygon.com/2013/4/24/4261746/microsoft-to-showcase-line-up-of-next-gen-xbox-games-at-e3-on-june-10

Mam nadzieje ze nie poczekaja ze wszystkim do E3 i na majowej konfie pokaza jednak jakies gameplaye.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Kwietnia 25, 2013, 22:08:41 pm
Najbardziej ciekawi mnie to oświetlenie pokoju, już nie pamiętam jak to się nazywało, ale może dodać fajnego smaczku do rozgrywki i to mogłoby mnie kupić  :)  Bo gry to raczej nie, Sony ma zbyt dobre gry, wręcz pasujące do mnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 25, 2013, 23:14:12 pm
Dokladnie. wyje**c kinecta i dac illumiroom :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 25, 2013, 23:22:59 pm
Cytuj
Bloger technologiczny zajmujący się produktami Microsoftu Paul Thurrott podzielił się swoją wiedzą na temat następcy Xboksa 360. Oto co napisał:

    Początkowo pierwszy pokaz planowano na 24 kwietnia, ale przesunięto go na 21 maja, by - cytuję - lepiej wypozycjonować sprzęt względem PlayStation4 .
    Wszystkie karty (w tym listę tytułów startowych) Microsoft odsłoni na swojej konferencji dzień przed startem E3.
    Twórcy gier dowiedzą się więcej o nowym Xboksie podczas konferencji Bulid pod koniec czerwca w San Francisco.
    Premiera konsoli na początku listopada tego roku.
    Konsola skorzysta z bazowej wersji Windowsa 8.
    Nowy Xbox będzie dostępny w dwóch wariantach cenowych: 499$ za konsolę bez żadnych zobowiązań oraz 299$ przy wykupieniu abonamentu Xbox Live Gold na dwa lata. Cena subskrypcji to przypuszczalnie 10$ miesięcznie.
    Zrezygnowano na razie (być może definitywnie) z planów wypuszczenia Yumy, czyli "Xboksa, na którym nie można grać", multimedialnego set-top boksa do korzystania z dodatkowych funkcji konsoli jak telewizja cyfrowa.
    Gry będą wydawane na płytach Blu-ray.
    Thurrott potwierdza, że konsola musi być cały czas podłączona do sieci. Zaznacza jednak, że rozwiązanie nie jest tak drakońskie jak wskazują plotki.
    Microsoft nie powiedział ostatniego słowa w kwestii Xboksa 360. W tym roku miałaby zadebiutować trzecia, zdecydowanie tańsza generacja current-gena o kryptonimie Stingray.
    Thurrott byłby zaskoczony, gdyby konsola nie nazywała się po prostu Xbox, ale nie ma w tej kwestii pewności. Nie wie też nic na temat wstecznej kompatybilności, nowego Kinecta, wyglądu konsoli czy wsparcia dla tabletu Surface.
http://www.gram.pl/news/2013/04/25/jestescie-gotowi-na-kolejna-porcje-plotek-o-nowym-xboksie.shtml
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Kwietnia 26, 2013, 09:59:20 am
Jestem ciekawy która konsola wyjdzie jako pierwsza ?  :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Kwietnia 26, 2013, 11:44:47 am
Końcówka roku zapowiada się zajebiście dwie nowe konsole przed okresem świątecznym oj będzie gorąco w sklepach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 26, 2013, 11:58:04 am
Oj trzeba kasę odkładać, na święta sprawię sobie ładny prezencik :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Kwietnia 27, 2013, 17:13:38 pm
Cytuj
Według informacji, w których posiadanie weszli redaktorzy Polygon, w nowym Xboksie konieczność połączenia z Siecią ostatecznie się pojawi, choć nie jest jeszcze pewne, w jakiej formie. Możliwe, iż wymóg podłączenia konsoli do Internetu pojawi się tylko raz w przypadku każdej nowej gry, tak aby Microsoft mógł wybić piratom z głowy dziwne pomysły. O tym, czy dany tytuł będzie wymagał jednorazowego zalogowania czy podpięci do Sieci będziemy musieli być przez cały czas, decydować mają poszczególni wydawcy.
Czyli kupujesz grę, nie masz neta podpiętego pod kloca i nie zagrasz ?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 27, 2013, 17:42:07 pm
Na PC przeszło to i na klocu przejdzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 29, 2013, 12:54:14 pm
Nowy pokaz IllumiRoom
https://www.youtube.com/watch?v=nGGMv9RnJIA
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 29, 2013, 12:57:55 pm
Nowy pokaz IllumiRoom
https://www.youtube.com/watch?v=nGGMv9RnJIA
Nie wiem jak na dłuższą metę, ale pomysł fajny i świeży. Śnieg w gokartach super sprawa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 29, 2013, 12:58:38 pm
I w tym momencie tytaczowe ambilight :hihi:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 29, 2013, 13:00:24 pm
Dalej wole ambilight. Tańsze i nie męczy wzroku tak bardzo :angel: Jakby mi tak przez 4h non-stop nawalał cały pokój w kolorki to chyba bym ocipiał.

Pomysł mimo wszystko ciekawy, tylko ile to będzie kosztować? :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 29, 2013, 13:18:41 pm
I w tym momencie tytaczowe ambilight :hihi:

Tytacz Ambilight ma, ty IllumiRoomu nie będzie miał nigdy. Taka subtelna różnica.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 29, 2013, 13:36:51 pm
I w tym momencie tytaczowe ambilight :hihi:

Tytacz Ambilight ma, ty IllumiRoomu nie będzie miał nigdy. Taka subtelna różnica.

Niby czemu ma nie mieć?

Tak w ogóle na jakiej zasadzie to działą? Trzeba mieć projektor w pokoju, czy jak?

EDIT: A widzę teraz. No fajne tylko kolejny bebech + kable i wszystko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 29, 2013, 13:42:30 pm
I w tym momencie tytaczowe ambilight :hihi:

Tytacz Ambilight ma, ty IllumiRoomu nie będzie miał nigdy. Taka subtelna różnica.
Jeszcze sie zdziwisz 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 29, 2013, 13:46:45 pm
Niby czemu ma nie mieć?

Bo nie wiadomo czy to w ogóle trafi na rynek, bo nie wiadomo czy ktoś będzie na to robił gry, a przede wszystkim bo jest biednym, je***ym studentem, którego nie będzie na to stać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 29, 2013, 13:48:57 pm
a przede wszystkim bo jest biednym, je***ym studentem, którego nie będzie na to stać.

 :


Tak czy siak fajna ta zabawka może być - ale w domu mieć projektor jeszcze przed TV to trochę słabo. Za to widzę potencjał w salonach gier.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 29, 2013, 13:54:37 pm
(http://i.imgur.com/lk3rW.jpg)
 :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 29, 2013, 14:05:10 pm
Haha :lol:
Nie zdziwiłbym się, gdyby wyjście do dasha powodowało wyświetlanie się tych wszystkich reklam :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 29, 2013, 14:25:26 pm
No i w dzień za bardzo bym nie pograł z tym bajerem. Fajnie wygląda, ale w praktyce wymaga to dodatkowego sprzętu i mocy obliczeniowej, bo trzeba wyrenderować jeszcze obraz który będzie widoczny poza TV.
Do video też trzeba by mieć specjalnie nagrane materiały, albo oglądać wymuszony crop kadru na ekranie TV i resztę na ścianie co pewnie nie wyglądało by zbyt fajnie.
W skrócie bajer tylko pod zoptymalizowany sprzęt i materiały multimedialne, soft. Na pewno nie na obecną ani next generację konsol. Może za 2 generacjie zadebiutuje na stałe w nowym Xboxie, taki bajer to by było na prawdę coś fajnego i definiującego skok next gen.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 29, 2013, 15:13:01 pm
(http://i.imgur.com/lk3rW.jpg)
 :lol:
o kur** leże :rotfl:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 29, 2013, 16:16:21 pm
Bo nie wiadomo czy to w ogóle trafi na rynek, bo nie wiadomo czy ktoś będzie na to robił gry, a przede wszystkim bo jest biednym, je***ym studentem, którego nie będzie na to stać.
Przecież to na 99% będzie w nowym Xboxie...

Więcej informacji z oficjalnych dokumentów:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 29, 2013, 16:30:45 pm
Niby czemu ma nie mieć?
a przede wszystkim bo jest biednym, je***ym studentem, którego nie będzie na to stać.
Studenci informatyki to biedaki? Bardzo ciekawe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 29, 2013, 17:01:05 pm
Niby czemu ma nie mieć?
a przede wszystkim bo jest biednym, je***ym studentem, którego nie będzie na to stać.
Studenci informatyki to biedaki? Bardzo ciekawe.

No Mark Zuckerberg z Lema to nie jest.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 29, 2013, 17:04:32 pm
Zajebista sprawa. Zwlaszcza wyswietlanie pelnego obrazu poza TV (moze z powodzeniem zastapic setup z trzema TV). Widzialbym tez chocby te swiatla w takim Dead Space.
Obawiam sie jednak ze andryush ma racjez tym ze to bedzie wymagalo zbyt duzej mocy obliczeniowej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Kwietnia 29, 2013, 17:13:12 pm
Dla mnie to raczej ciekawostka, jak granie/oglądanie filmów w 3D, raz na jakiś można włączyć i mieć fun. Na dłuższą metę męczące. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 29, 2013, 17:25:27 pm
W sumie te proste efekty jak śnieg w kartach, albo podświetlenie znajdźek, innych graczy w grze fps to raczej dużej mocy by nie wymagały. Ale czy opłaca się kupować rzutnik dla śnieżku w grze?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 29, 2013, 17:46:50 pm
W sumie te proste efekty jak śnieg w kartach, albo podświetlenie znajdźek, innych graczy w grze fps to raczej dużej mocy by nie wymagały. Ale czy opłaca się kupować rzutnik dla śnieżku w grze?

tak
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 29, 2013, 18:05:27 pm
http://allegro.pl/projektory-urzadzenia-14226?order=p&a_enum%5B1441%5D%5B1%5D=1

Drogo trochę. Dodaj do tego konsolę. Nie opłaca się.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 29, 2013, 18:06:13 pm
Przecież to będzie dodawane do konsol jak Kinekt...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 29, 2013, 18:08:08 pm
To ile ta konsola będzie kosztować? 3000zł w najlepszym wypadku???
Chociaż możlwie w sumie że nie tak wiele, patrząc na specyfikację pierwszego Kinecta, to MS pewnie nie użyje jakichś rzutników z wyższej półki. Ot takie minimum, żeby jakotako to działało.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Kwietnia 29, 2013, 18:14:50 pm
To ile ta konsola będzie kosztować? 3000zł w najlepszym wypadku???
Chociaż możlwie w sumie że nie tak wiele, patrząc na specyfikację pierwszego Kinecta, to MS pewnie nie użyje jakichś rzutników z wyższej półki.

Najpewniej nie będzie tam dodany takiej jakości projektor jakie wrzuciłeś z Allegro ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Kwietnia 29, 2013, 20:12:13 pm
Przecież to będzie dodawane do konsol jak Kinekt...


Ale póki co mamy kinecta z jakimś projektorem. Sam Kinect to 500 zł, z projektorem, to i tysiak może pęknąć. Nie wydaje mi się, aby dodawali to razem z konsolą, zbyt duża cena by wyszła.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 29, 2013, 20:15:41 pm
Takie gdybanie. Jeśli użyją tego przy nowym Xboxie to obstawiam, że to będzie ich główna karta przetargowa w wojnie z Sony i raczej na pewno będą pchali taki sprzęt do bundli i gdzie się da.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 29, 2013, 20:19:01 pm
Przecież to będzie dodawane do konsol jak Kinekt...


Ale póki co mamy kinecta z jakimś projektorem. Sam Kinect to 500 zł, z projektorem, to i tysiak może pęknąć. Nie wydaje mi się, aby dodawali to razem z konsolą, zbyt duża cena by wyszła.

Otóż to, cena takiego bundle może być wysoka. A na start to już w ogóle kosmos, biorąc pod uwagę to, ile kosztowały wcześniej konsole bez takich gadżetów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Kwietnia 29, 2013, 20:36:38 pm
Świetny bajer. Jeśli tylko nowy X będzie przy tym wyświetlał grafikę na poziomie podobnym do PS4, to M$ ładnie zownuje Sony w USA. Każdy będzie chciał mieć taki bajer, bo to jest coś kompletnie nowego, coś na miarę next-gen. Pomysł jest naprawdę genialny i może przynieść świetną sprzedaż M$.

W grach wyścigowych można fajnie to wykorzystać (tak jak na filmiku). Jadąc w tunelu cały pokój będzie się rozjaśniał i ściemniał od świateł mijanych co kilka metrów. Cena na początku zapewne będzie wysoka, ale to raczej nie zrazi ludzi, bo na kolejną konsolę i tak czekali długo, więc rzucą się na coś takiego. Pozostaje tylko kwestia małych pokoików i takich gdzie tv ustawione jest w rogu pokoju. Tutaj może się to średnio sprawdzać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 29, 2013, 20:40:32 pm
Kinect rozpozna ukształtowanie pokoju i będzie git ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Kwietnia 29, 2013, 23:35:18 pm
Zastanawiając się chwile, lepiej by było, jakby ta maszynka była dodawana do każdej konsoli. Bo w tedy każda gra będzie obsługiwała ten bajer, jak widać na filmach, konsola musi przeliczać o wiele większy teren, a więc i deweloperzy będą zmuszeni od zera tak gry przygotowywać. Jeżeli wyjdzie to w formie Kinecta, czyli coś opcjonalnego, otrzymamy kilkanaście gier niszowych, a z ciekawszych gier, to może Halo 5 to obsłuży.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 29, 2013, 23:37:21 pm
z ciekawszych gier, to może Halo 5

 :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 29, 2013, 23:44:53 pm
JESZCZE ZOBACZYCIE, JAK MICROSOFT DOJEBIE MOCNYMI IP, TO BĘDZIECIE SIĘ CHOWAĆ PO KĄTACH.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 29, 2013, 23:48:28 pm
Projektor to jest serious business i raczej go dodawać do konsol nie będą (wystarczy, że kinkiet zbundlowany), a renderowanie tych efektów pewnie będzie wymagało posiadania drugiego next-klocka - coś jak multi monitor w GT5.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Kwietnia 29, 2013, 23:50:38 pm
JESZCZE ZOBACZYCIE, JAK MICROSOFT DOJEBIE MOCNYMI IP, TO BĘDZIECIE SIĘ CHOWAĆ PO KĄTACH.
(http://media.tumblr.com/tumblr_md099uAbYM1qcwzr4.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 30, 2013, 00:34:15 am
Respawn Entertainment i ekskluzywność dla Xboxa 3

The long-awaited first game from Respawn Entertainment — the studio helmed by the creators of Call of Duty — will be exclusive to the next-gen Xbox, according to two unrelated sources familiar with the game. One of our sources indicates that there will also be an Xbox 360 version, but no versions for rival PlayStation and Nintendo consoles.

he new game from Respawn is a futuristic multiplayer-centric online shooter, one of our sources says. The source describes the game as a battle of Davids and Goliaths. The Davids are heavily-armed foot soldiers. The Goliaths are the giant exosekeltons — Titans — that these soldiers can pilot. These Titans are big mech-style walkers that move with an agility not seen in games like Mechwarrior or Steel Battalions.

http://kotaku.com/the-next-gen-xbox-is-getting-a-hell-of-an-exclusive-so-484785241
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 30, 2013, 00:40:33 am
futuristic multiplayer-centric online shooter

Ciekawe ile abonament będzie kosztować.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 30, 2013, 01:04:57 am
W ogóle to w tym linku jest dużo interesującego info. O grach na Xboxa, ale także o tym, że są pół roku czasu do tytuły i Sony rządzi z hardwarem i softem PS4 bardzo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Maja 01, 2013, 18:19:28 pm
http://www.ps3site.pl/bohaterowie-dortmundu-uzyczaja-swoich-twarzy-do-fifa-14/151034#comments
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Maja 03, 2013, 20:03:32 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Maja 07, 2013, 16:15:59 pm
http://www.ps3site.pl/nadciaga-wolfenstein-the-new-order/151520#comments
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 10, 2013, 02:02:13 am
http://www.geekinsider.com/2013/05/09/5-reasons-the-next-gen-xbox-will-dominate-console-market/

;
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 10, 2013, 08:35:18 am
http://www.geekinsider.com/2013/05/09/5-reasons-the-next-gen-xbox-will-dominate-console-market/

;


 :wall_bash:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Maja 10, 2013, 09:38:46 am
http://www.geekinsider.com/2013/05/09/5-reasons-the-next-gen-xbox-will-dominate-console-market/

;

:lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol:

Skrócona wersja artykułu:

"Nowy Xbox zownuje rynek, bo będzie można na nim grać w gry, Kinect 2.0 będzie jeszcze lepszy, a dzięki XboxLive będziemy znowu mogli pobierać dema tydzień wcześniej od innych (z abonamentem). A i będzie można odtwarzać filmy!"

Ja pierd... aż mnie ciarki przechodziły jak to czytałem  :mad:

(http://images.yuku.com.s3.amazonaws.com/image/gif/5e815de973ec4e042233452d9c3861767f156f0.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2013, 13:05:20 pm
Ja to takich artykułów typu "why ps4 will fail" lub "why xbox720 will dominate" w ogóle nie tykam, bo debilne teksty gwarantowane. Piszą to chyba tylko żeby zabłysnąć na n4g.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 10, 2013, 13:07:23 pm
Ja to takich artykułów typu "why ps4 will fail" lub "why xbox720 will dominate" w ogóle nie tykam, bo debilne teksty gwarantowane. Piszą to chyba tylko żeby zabłysnąć na n4g.
N4G dzisiaj służy tylko i wyłącznie temu, żeby trolle mogły błyszczeć i promować swoje strony. Niestety ludzie klikają w najgłupsze artykuły.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 13, 2013, 10:45:17 am
Nie wiem czy temat dobry. Można  ściągnąć głowe z prezentacji tytana / silnika activision i obejrzeć jak śmiga w realtimie.
http://www.nvidia.com/coolstuff/demos#!/lifelike-human-face-rendering 

Szczerze mówiąc na prezentacji wydawała mi sie być bardziej fotorealistyczna niż po obadaniu demka.. Ale i tak jest nextgenowo  :) Szczególnie gęstość siatki robi wrażenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 13, 2013, 10:51:06 am
Nie wiem czy temat dobry. Można  ściągnąć głowe z prezentacji tytana / silnika activision i obejrzeć jak śmiga w realtimie.
http://www.nvidia.com/coolstuff/demos#!/lifelike-human-face-rendering 

Szczerze mówiąc na prezentacji wydawała mi sie być bardziej fotorealistyczna niż po obadaniu demka.. Ale i tak jest nextgenowo  :) Szczególnie gęstość siatki robi wrażenie.
(http://us.download.nvidia.com/downloads/cool_stuff/detail_previews/faceworks-demo-preview.jpg)

Znowu łysy = zero podjarki
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 13, 2013, 11:15:43 am
To jest ta morda, której PS4 nie pociągnie? lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 13, 2013, 11:20:39 am
Powodzenia Nvidia :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 13, 2013, 11:23:56 am
Nie pamietam dokladnie, ale to cos mialo chyba wykorzystywać. 100% teraflopsow Tytana  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 13, 2013, 11:26:23 am
Połowę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 13, 2013, 11:29:00 am
Badziew.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Maja 13, 2013, 14:00:50 pm
Fryzura jak prawdziwa !
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Maja 13, 2013, 14:34:00 pm
"15 tysi"  vs 13 letnia konsola  :troll:
(http://us.download.nvidia.com/downloads/cool_stuff/detail_previews/faceworks-demo-preview.jpg)
(http://ilarge.listal.com/image/246469/936full-silent-hill-3-screenshot.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Maja 14, 2013, 09:56:54 am
A napiszę jakiś większy post...

Co do rozwoju konsol to nowa generacja nie wygląda najlepiej:

1. Rozpasłe budżety w firmach zagranicznych - wychodzi na to, że nikt nie ma zamiaru tego zmienić, zamiast tego Activision i Ubi skupią się pewnie jeszcze bardziej na kilku IP i grach wydawanych co roku e.g. CoD, AC, etc.

2. Japonia to handheld-land - nie oszukujmy się, Japończycy nie chcą grać na konsolach HD. Wynika to z ich styly życia i zmian demograficznych: coraz mniej dzieci, które mają czas siedzieć w domu i grać. Coraz więcej osób pracujących, któzy pograć mogą tylko podczas jazdy do/z pracy. Nie bez powodu nowy MH4 będzie miał online - w co-opa lokalnie grają kumple ze szkoły, ale jużsalaryman tak nie może.

3. Zachód to HD-land - na zachodzie trend odwrotny, smartfony skutecznie odbierają rynek kieszonsolkom. Dla całej masy osób 5min. gry na telefonie jest zwyczajnie lepsze, niż 5 minut na 3DS/Vitę.


Jak nic się nie zmieni to następna generacja będzie wyglądać tak:

1. Masowe rehashe co roku e.g. CoD, AC, oraz masowe re-booty starych IP, aby je "unowocześnić" e.g. TR, Hitman.

2. Gry z Japonii będą dość rzadkie.

Innym słowej ch**owa przyszłość.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Maja 14, 2013, 10:04:08 am
 Moze nie w stu procentach, ale pewnie bedzie tak jak piszesz. Pocieszam sie mysla, ze sa tysiace gier z obecnej i poprzednich generacji, ktorych nie ogralem. Te powinny wystarczyc na wieeele lat (right!). Nie zmienia to jednak faktu, ze kilasta to sytuacja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 14, 2013, 10:05:00 am
2. Gry z Japonii będą dość rzadkie.

Innym słowej ch**owa przyszłość.

Zajebista właśnie.

A tak poza tym, to jesteś jasnowidzem? Ale pierdolamento...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 14, 2013, 10:19:29 am
W temacie OglądajPsy Kyo wrzucił linka który może nam przybliżyć jak w obecnej chwili rozwijają się gry od niezależnych wydawców.

Pozwolę sobie go tutaj wkleić

http://www.ps3site.pl/watch-dogs-na-ps3-czy-na-ps4-roznica-nie-bedzie-kolosalna/152275
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 14, 2013, 10:27:24 am
Jak nic się nie zmieni to następna generacja będzie wyglądać tak:

1. Masowe rehashe co roku e.g. CoD, AC, oraz masowe re-booty starych IP, aby je "unowocześnić" e.g. TR, Hitman.

2. Gry z Japonii będą dość rzadkie.

Opisałeś aktualną generację.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 14, 2013, 10:40:21 am
Tak będzie wyglądała przyszłość konsol: http://www.gametrailers.com/videos/li1guy/mega64-pizzatron
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Maja 14, 2013, 10:50:27 am
Zajebista właśnie.

A tak poza tym, to jesteś jasnowidzem? Ale pierdolamento...

Jeśli ktoś lubi głównie IP z zachodu to pewnie będzie się czuł jak w niebie. Ja lubięgry typu Bioshock, itd., ale również japońskie pierdółki, które są dramatycznie różne do tego co dostajemy zazwyczaj. Jak na ironię globalizacja sprawiła, że gry z innego regionu rzadko kiedy odnoszą sukces gdzie indziej.

Jasnowidzem nie jestem, ale taka jest obecnie tendencja na rynku gier. Co prawda 3DS się sprzedaje nieźle w Europie i US, ale nie ukrywajmy, że to głównie zasługa Mario i wszystkiego, co Nintendo rzuciło.

Opisałeś aktualną generację.

Która w porównaniu z poprzednią (PS2 było moją pierwszą konsolą) była tragiczna. Nowa generacja, nowe nadzieje, myślałem, że może coś się zmieni. Teraz wiele firm opublikowało wyniki sprzedaży i wszyscy mówią to samo: mniej oryginalnych IP, więcej FPSów, więcej marketingu. A jak takie gówno odwalają na początku generacji, gdzie zazwyczaj jest najwięcej nowych produkcji, to strach pomyśleć co będzie za 2-3 lata.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 14, 2013, 11:55:41 am
Zajebista właśnie.
A tak poza tym, to jesteś jasnowidzem? Ale pierdolamento...
Która w porównaniu z poprzednią (PS2 było moją pierwszą konsolą) była tragiczna.

A to sorry, nie wiedziałem, że jesteś taki noob.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Maja 14, 2013, 23:08:45 pm
A to sorry, nie wiedziałem, że jesteś taki noob.

To jeszcze nic - kupiłem tylko dlatego, żeby grać w FFIX (VII i VIII miałem na PC, tak się wkręciłem w jRPG).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Maja 16, 2013, 10:50:45 am
Ciekawe co teraz wymyślą Elektronicy...
http://www.ps3site.pl/electronic-arts-konczy-z-przepustkami-sieciowymi/152708

Cytuj
Tak, kończymy z przepustkami sieciowymi. Żadna z naszych nowych gier nie będzie posiadała kodu na odblokowanie zawartości sieciowej w grze. Początkowo uruchomiliśmy ten program by dostarczać lepszej zawartości sieciowej, ale nie spotkało się to z ciepłym przyjęciem wśród graczy. Dlatego ich wysłuchaliśmy i z tego rezygnujemy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 16, 2013, 11:01:54 am
Jeśli za tym nie pójdzie jakieś inne, równie "ciekawe" rozwiązanie, to wiadomość całkiem pozytywna i hejt na EA stopniał o 1 punkt ;)

Cytuj
Początkowo uruchomiliśmy ten program by dostarczać lepszej zawartości sieciowej, ale nie spotkało się to z ciepłym przyjęciem wśród graczy.
Co za marketingowe pierdolenie, to aż łeb pęka.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Maja 16, 2013, 12:03:12 pm
Podejrzewam, że Origin i storefront na PS4/X720.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 16, 2013, 14:18:30 pm
Mikropłatnosći w każdej grze ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Maja 24, 2013, 08:16:10 am
Teraz już wiemy czemu EA zrezygnowało z online pass.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Maja 31, 2013, 08:11:13 am
Marzy mi się, aby na przyszłej generacji było możliwe, że kiedy strzelimy w ścianę do ślady po kulach zostaną na niej już na zawsze tak, że kiedy wrócimy do tej samej miejscówki za kilka godzin te dziury dalej tam będą. Marzy mi się gra z otwartym światem, gdzie będą widoczne na otoczeniu nasze działania, jak zniszczone elewacje budynków, w które strzelimy czy uderzymy samochodem. Marzy mi się zniszczalne otoczenie, które nie naprawia się przy kolejnej wizycie w tym samym miejscu. Marzy mi się zdecydowanie większa interakcja z NPCami i wszystkim co nas otacza. Marzy mi się po prostu więcej możliwości.

Myślę, że może pod koniec żywota tej generacji możemy coś takiego dostać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 31, 2013, 12:54:49 pm
Ja myślę, że na podobne bajery trzeba będzie jeszcze trochę poczekać. Może wyjdzie kilka gier, w których możemy wchodzić w interakcję z niemal wszystkim. Ale to będą wyjątki. Najprawdopodobniej dostaniemy tylko rozszerzenie tego, co widzieliśmy na obecnej generacji. Czyli więcej zniszczalnych murków, barykad itp. Do tego dojdzie lepsze i bardziej interaktywne oświetlenie oraz realistyczna fizyka. Cudów bym jednak nie oczekiwał. Developerzy nadal wolą pracować nad grafiką, niż nad interakcją i AI. Gdy grafika zacznie osiągać max i zbliży się do poziomu Avatara, to dopiero wtedy zaczną szukać nowych dróg i rozwiązań. Ja tak to widzę. Obym się jednak mylił.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 31, 2013, 19:37:55 pm
BF3, jak ktos rozwali budynek, to jest rozwalony do konca meczu
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 31, 2013, 19:42:25 pm
Developerzy nadal wolą pracować nad grafiką, niż nad interakcją i AI. Gdy grafika zacznie osiągać max i zbliży się do poziomu Avatara, to dopiero wtedy zaczną szukać nowych dróg i rozwiązań.
Takie gadanie trwa przynajmniej od dwóch generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 31, 2013, 19:45:10 pm
Na tej generacji myślę że to fizyka będzie odgrywała swoją niemałą rolę. Do tego jeszcze większe przywiązanie do detali.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 31, 2013, 19:56:55 pm
Developerzy nadal wolą pracować nad grafiką, niż nad interakcją i AI. Gdy grafika zacznie osiągać max i zbliży się do poziomu Avatara, to dopiero wtedy zaczną szukać nowych dróg i rozwiązań.
Takie gadanie trwa przynajmniej od dwóch generacji.

Ja sobie nie wyobrażam poziomu Avatara z nieruchomą dżunglą podczas strzelaniny.
To musi iść w parze, bo avatar z obecnym poziomem fizyki wyglądał by co najmniej dziwnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 31, 2013, 20:01:22 pm
Ja tylko nie chciałbym tytułów z otwartym światem, gdzie nasz wpływ na otoczenie pozostaje do końca gry, bo później wychodzą takie kwiatki jak Skyrim. Na dziedzińcu gildii magów sto smoczych szkieletów, a jak ktoś nabije za dużo godzin, to cała gra się pieprzy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 31, 2013, 20:17:22 pm
Developerzy nadal wolą pracować nad grafiką, niż nad interakcją i AI. Gdy grafika zacznie osiągać max i zbliży się do poziomu Avatara, to dopiero wtedy zaczną szukać nowych dróg i rozwiązań.
Takie gadanie trwa przynajmniej od dwóch generacji.
No i widać wielkie postępy?

Na pewno następna generacja będzie mieć lepszą fizykę itd., ale poza kilkoma grami nie ma co się spodziewać rewolucji w tym zakresie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 31, 2013, 20:43:11 pm
Wielkie postępy? Tak naprawdę sam nie wiem, ile trudu muszą wkładać twórcy, aby zaimplementować pewne elementy w grach i nie jestem świadomy, czy nie stosują bardziej zaawansowanego symulowania fizyki, niż na psx i ps2. Uważasz, że w temacie niewiele się dzieje? A Red Faction z konkretnymi zniszczeniami (nie pamiętam podtytułu, ten ostatni), Euphoria w GTA IV, kombinacja z elementami cząsteczkowymi w Mirror's Edge (Physx na PC), jakieś nie do końca udane rozwiązania typu TressFX, symulowanie interakcji deszczu, powierzchni wody, pyłów i wiele innych, o których nie mam świadomości. Animacja postaci już jest na wysokim poziomie w topowych tytułach, poprawić AI, zwiększyć wpływ gracza na grę i imo z punktu widzenia technicznego będzie bajka. W grach przede wszystkim trzyma gameplay, nawet jak fabuła niedomaga i tutaj widziałbym większy rozwój, niż dotychczasowe bazowanie na schematach.

I nie spodziewałbym się wizji przedstawionej przez LukeSpidey, choć rysuje się dość obiecująco. Załóżmy, że utrzyma się przedstawione przez niego zniszczalne środowisko. Wzorując się na GTA - rozwalam lokację, w której twórcy zaplanowali jedną z głównych misji pod koniec gry. Można by napisać, że jest od tego algorytm, od razu się dopasowuje i włącza alternatywna ścieżka scenariusza z inną kolejnością misji, z wpływem na dialogi, etc. Później jednak znowu coś rozwalamy i zmieniamy bieg gry. To mocno komplikuje sprawę i powoduje konieczność zaprojektowania nieograniczonej wręcz ilości scenariuszy, co jest raczej niemożliwe do osiągnięcia w aktualnych tytułach przy ich rozbudowaniu. Chyba, że twórcy pójdą na "łatwiznę" i po wysadzeniu czegoś z bazooki, ukatrupieniu postaci pozornie nieistotnej na danym etapie rozgrywki, dostaniemy swoisty "Game Over". Możliwa jest większa interakcja i bardzo bym jej oczekiwał, ale wątpię, aby zmiany miały wpływ na główny trzon gry, która w zamyśle twórców zawsze ma prowadzić z pkt. A do B. Nawet w grach RPG mamy do czynienia z questami, których zaliczenie wymaga spełnienia szeregu warunków, na które wpływu nie mamy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 31, 2013, 21:23:00 pm
W RPG to mamy akurat cofanie się konkretnie wstecz. Dialogi proste i mało rozbudowane, żeby budżet na aktorów i nagrywanie tego wszystkiego nie zeżarł połowy funduszy.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 31, 2013, 21:31:07 pm
W RPG to mamy akurat cofanie się konkretnie wstecz. Dialogi proste i mało rozbudowane, żeby budżet na aktorów i nagrywanie tego wszystkiego nie zeżarł połowy funduszy.
Ciężko chyba oczekiwać czegoś na poziomie Planescape:Torment w tej kwestii ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 31, 2013, 21:33:03 pm
Sam już nie wiem Kert czy się ze mną zgadzasz czy nie?

Popieram to wszystko, co powyżej napisałeś i myślę bardzo podobnie. Coś się dzieje w temacie i widzimy rozwój, ale rzadko można zobaczyć tak interaktywne gry, jak np. wspomniane przez Ciebie Red Faction. Jeśli chodzi o większość gier, to nadal grafika będzie na pierwszym miejscu, a interakcja z otoczeniem dopiero gdzieś dalej. Na tej generacji raczej wiele się tutaj nie zmieni, choć postęp będzie widoczny.

Już po obecnej generacji wielu spodziewało się rewolucji w zakresie interakcji z otoczeniem (pierwszym kwiatkiem miał być Black, jeszcze z Ps2), okazało się jednak, że to nie takie proste i skończyło się na zniszczalnych murkach. Czy pierwszy gameplay z Kz:SF pokazał tu jakieś znaczące zmiany?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 31, 2013, 21:39:19 pm
Sam już nie wiem Kert czy się ze mną zgadzasz czy nie?
Zgadzam się, ale nie jest tak źle pod tym względem, jak przedstawiłeś i do tego się odniosłem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 31, 2013, 21:49:00 pm
No, jako całość moja pierwsza wypowiedź brzmi dość pesymistycznie, choć wątpię aby była daleka od prawdy, jeśli chodzi o ogólny zarys. Po prostu chodziło mi o to, że nie ma co się spodziewać rewolucji, a jedynie ewolucję.

Osobiście głównie liczę na to, że wreszcie gry będą mieć porządne, realistyczne i zmienne oświetlenie. Choć w pierwszych grach może tego jeszcze nie zobaczymy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 31, 2013, 21:56:07 pm
W RPG to mamy akurat cofanie się konkretnie wstecz. Dialogi proste i mało rozbudowane, żeby budżet na aktorów i nagrywanie tego wszystkiego nie zeżarł połowy funduszy.
A niech ktoś, nie daj Boże, spróbuje wypuścić grę bez dialogów mówionych. Od razu psy na nim zwieszają i odeślą do lamusa. Czytanie jest dla plebsu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 31, 2013, 23:58:28 pm
Wielkie postępy? Tak naprawdę sam nie wiem, ile trudu muszą wkładać twórcy, aby zaimplementować pewne elementy w grach i nie jestem świadomy, czy nie stosują bardziej zaawansowanego symulowania fizyki, niż na psx i ps2. Uważasz, że w temacie niewiele się dzieje? A Red Faction z konkretnymi zniszczeniami (nie pamiętam podtytułu, ten ostatni), Euphoria w GTA IV, kombinacja z elementami cząsteczkowymi w Mirror's Edge (Physx na PC), jakieś nie do końca udane rozwiązania typu TressFX, symulowanie interakcji deszczu, powierzchni wody, pyłów i wiele innych, o których nie mam świadomości. Animacja postaci już jest na wysokim poziomie w topowych tytułach, poprawić AI, zwiększyć wpływ gracza na grę i imo z punktu widzenia technicznego będzie bajka. W grach przede wszystkim trzyma gameplay, nawet jak fabuła niedomaga i tutaj widziałbym większy rozwój, niż dotychczasowe bazowanie na schematach.

I nie spodziewałbym się wizji przedstawionej przez LukeSpidey, choć rysuje się dość obiecująco. Załóżmy, że utrzyma się przedstawione przez niego zniszczalne środowisko. Wzorując się na GTA - rozwalam lokację, w której twórcy zaplanowali jedną z głównych misji pod koniec gry. Można by napisać, że jest od tego algorytm, od razu się dopasowuje i włącza alternatywna ścieżka scenariusza z inną kolejnością misji, z wpływem na dialogi, etc. Później jednak znowu coś rozwalamy i zmieniamy bieg gry. To mocno komplikuje sprawę i powoduje konieczność zaprojektowania nieograniczonej wręcz ilości scenariuszy, co jest raczej niemożliwe do osiągnięcia w aktualnych tytułach przy ich rozbudowaniu. Chyba, że twórcy pójdą na "łatwiznę" i po wysadzeniu czegoś z bazooki, ukatrupieniu postaci pozornie nieistotnej na danym etapie rozgrywki, dostaniemy swoisty "Game Over". Możliwa jest większa interakcja i bardzo bym jej oczekiwał, ale wątpię, aby zmiany miały wpływ na główny trzon gry, która w zamyśle twórców zawsze ma prowadzić z pkt. A do B. Nawet w grach RPG mamy do czynienia z questami, których zaliczenie wymaga spełnienia szeregu warunków, na które wpływu nie mamy.

Po przeczytaniu tego, przypomniałem sobie Chrono Cross z PSX.
Multum postaci, linia fabularna zależna w dużej mierze od poczyna gracza, za pierwszym przejsciem możesz mieć pewną postać w drużynie, natomiast w kolejnym będziesz walczyć przeciwko niej, lub w ogóle jej nie zobaczysz, jeśli nie pojawisz się w odpowiednim miejscu w odpowiednim czasie. Finałowa walka też mogła być rozegrana na wiele sposobów, z różnymi zakończeniami, masa ukrytych miejsc i wątków. Bajka.

Gra była mega rozbudowana pod względem fabuły. świat gry był bardzo żywy. Dzisiaj technologia poszła mocno do przodu, jednak takiej gry ze świecą szukać. Developerzy idą na straszną łatwiznę, ani fabuły, ani interakcji ze światem. Gdyby Chrono Cross miał wyjść w dzisiejszych czasach, to pewnie musiałby dostać z 50 DLC, żeby dorównać temu co zostało stworzone na PSX.

Więc ten tak zwany rozwój, to tak na prawdę regres. Do przodu idzie jak na razie tylko grafika.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 01, 2013, 02:00:00 am
Ja tam nie chce aż tak "nieliniowej fabuły" bo jak dla mnie zbyt takich "wątków pobocznych" odbiłoby się na głównej linii fabularnej. Jej jakość byłaby z mniejszym rozmachem i po prostu gry stałyby się nudne. Mnie tam wystarczy jeden, porzadny i dopracowany wątek fabularny, a nie jakąś tandetę ze zmieniającą się fabułą w zależności czy jakiś tam budynek rozwaliliśmy czy nie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 01, 2013, 10:39:39 am
Jeśli chodzi o Chrono Cross, to tam wszystkie te wątki związane z postaciami były opcjonalne. Główna linia fabularna nie ucierpiała, a te poboczne zadania były na prawdę fajnie zrobione i w ogóle bie czuło się, że to zadanie poboczne.

No ale z tym rozwalaniem budynków to masz rację, gra większości to fabuła napisana od początku do końca. Zabijając pewną postać w grze, zabijamy fabułę. Wirtualne życie piszące własne scenariusze, zależne od poczynań gracza, to już jakiś Matrix, którego raczej nie zobczymy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Czerwca 03, 2013, 10:19:18 am
Ja tylko nie chciałbym tytułów z otwartym światem, gdzie nasz wpływ na otoczenie pozostaje do końca gry, bo później wychodzą takie kwiatki jak Skyrim. Na dziedzińcu gildii magów sto smoczych szkieletów, a jak ktoś nabije za dużo godzin, to cała gra się pieprzy.
Ale to już jest wina buga, a nie samej koncepcji. Zapewne gdyby Bethesda chciała to by ten błąd wyeliminowała. Dla mnie świetna sprawa, że wracasz za jakiś czas do lokalizacji, gdzie szkielet smoka, z którym wcześniej walczyłeś ciągle tam leży, a nie wyparował w niewyjaśnionych okolicznościach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 03, 2013, 14:20:29 pm
Ale to już jest wina buga, a nie samej koncepcji.

Koncepcji. Biorąc pod uwagę, że każda zmiana musi być zapisana, save rozrastałby się w nieskończoność. Zasoby nie są z gumy i po dwudziestu, dwustu albo dwóch tysiącach godzin gra w końcu zaczęłaby się sypać. Zważywszy na fantazję graczy, taki system raczej nie da się w stu procentach zoptymalizować.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 03, 2013, 15:40:57 pm
Cache na dysku zamiast sejwa z tymi danymi?
W sumie i tak się grę instaluje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 04, 2013, 19:44:46 pm
http://www.conowego.pl/aktualnosci/w-internecie-startuje-kampania-przeciw-drm-w-konsolach-nowej-generacj-9517/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 13, 2013, 18:58:08 pm
Cliff Bleszinski to pedał. (http://ppe.pl/news-22768-co_cliff_bleszinski_sadzi_na_temat_blokady_uzywek_.html)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 13, 2013, 19:47:03 pm
To chyba oczywiste, że typek co jeździ Ferrari, a mógłby dwoma dzięki DRM popiera tą technologię  :D
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Czerwca 13, 2013, 20:18:59 pm
Ma ktos info na czym był puszczany Tom Clancy’s The Division? bo wyglądał zajebiście, a PC wersja nie jest potwierdzona.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 13, 2013, 20:24:33 pm
Na PS4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Czerwca 13, 2013, 20:45:58 pm
Na PS4.
A jakieś info można prosić?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 13, 2013, 20:51:23 pm
Na konferencji grali na padach od ps4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 13, 2013, 21:22:59 pm
Jest gdzieś w ogóle stwierdzone (na przykładach), że DRM podnosi sprzedaż gier i tym samym zarobki developerów i wydawców?

Imo zamiast podnosić ceny gier i nakładać blokady powinni po prostu starać się z każdą generacją rozszerzyć działalność na inne rynki zbytu (w końcu główny koszt to wyprodukowanie gry, a nie jej rozprowadzenie). Świat nie kończy się na Europie zachodniej, USA i Japonii. Jestem pewien, że dobra polityka marketingowa mogłaby znacznie rozszerzyć wpływy na rynkach rozwijających się. Choć wymaga to oczywiście wiele pracy. Ale w końcu (niby) żyjemy w społeczeństwie globalnym.


Ps. W sumie temat można by przenieść do Multiplatformowe Next Gen (tam chyba bardziej by pasował).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 14, 2013, 01:07:26 am
Jakby ceny były jak filmów na DVD to bym nie miał nic przeciwko cyfrowej dystrybucji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 14, 2013, 07:01:54 am
Jest gdzieś w ogóle stwierdzone (na przykładach), że DRM podnosi sprzedaż gier i tym samym zarobki developerów i wydawców?

Imo zamiast podnosić ceny gier i nakładać blokady powinni po prostu starać się z każdą generacją rozszerzyć działalność na inne rynki zbytu (w końcu główny koszt to wyprodukowanie gry, a nie jej rozprowadzenie). Świat nie kończy się na Europie zachodniej, USA i Japonii. Jestem pewien, że dobra polityka marketingowa mogłaby znacznie rozszerzyć wpływy na rynkach rozwijających się. Choć wymaga to oczywiście wiele pracy. Ale w końcu (niby) żyjemy w społeczeństwie globalnym.


Ps. W sumie temat można by przenieść do Multiplatformowe Next Gen (tam chyba bardziej by pasował).

Inne rynki zbytu zwyczajnie nie mają takiej siły, jakiej oczekują koncerny. Sony zarabia super w Brazyli na...PS2. Zazwyczaj tak jest, że mniej rozwinięty rynek generuje zyski głównie z poprzedniej generacji konsol. Są to małe liczby, ale są.

Natomiast Jim Sterling już odpowiedział Cliffemu - róbcie tańsze gry. Proste. Przemysł growy ma kosmiczne problemy z budżetowaniem zarówno gier, jak i akcji marketingowych. Dlatego zamiast pytać 'jak możemy wyciągnąć więcej pieniędzy' warto zapytać 'jak możemy obniżyć koszta produkcji gier'. Ludzie nie chcę super duper grafiki - CoD sprzedaje się super, a jedzie od kilku lat na tym samym silniku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 14, 2013, 07:18:11 am
CoD sprzedaje się super bo kasa przeznaczona na marketing starczyłaby na zrobienie 2,5 kolejnych części.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 23, 2013, 12:15:51 pm
http://www.eurogamer.pl/articles/2013-06-22-nowa-generacja-otwartych-swiatow
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Czerwca 23, 2013, 12:46:13 pm
http://www.eurogamer.pl/articles/2013-06-22-nowa-generacja-otwartych-swiatow
The division, obok infamous zrobiło największe wrażenie na mnie podczas E3
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 23, 2013, 14:20:26 pm
http://www.eurogamer.pl/articles/2013-06-22-nowa-generacja-otwartych-swiatow
Gry z otwartym światem to moje ulubione gry i osobiście jakoś nie zauważam zalewu super zajebistych gier open-world na next geny. Wszystko to praktycznie albo wielkie niewiadome na razie albo typowe odcinanie kuponów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 23, 2013, 16:21:25 pm
Gry z otwartym światem to moje ulubione gry i osobiście jakoś nie zauważam zalewu super zajebistych gier open-world na next geny. Wszystko to praktycznie albo wielkie niewiadome na razie albo typowe odcinanie kuponów.

Serio Lupi? Zrób listę gier na które czekasz, to się okaże, że 2/3 z nich to gry z otwartym światem. Sporo tytułów, które do tej pory były korytarzykami, przeskakuje w open world - MGS(!!!), Wiedźmin, Dragon Age, Mirror's Edge. Ubisoft ma w kalendarzu co najmniej trzy dobrze zapowiadające się gry z otwartym światem - Watch Dogs, Black Flag i Dywizję. Znane z korytarzykowego szuterka Bungie robi open world mmo. Nawet głupi Killzone, który grą z otwartym światem może nie będzie, wyłazi z ciasnych, klaustrofobicznych lokacji na zdecydowanie większe przestrzenie. Z łatwością mogę wskazać kilka pewniaków i potencjalnych hitów, a kotletów widzę naprawdę niewiele.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 23, 2013, 16:27:27 pm
Zrób listę gier na które czekasz, to się okaże, że 2/3 z nich to gry z otwartym światem.
Obecnie tak naprawdę czekam na MGSa tylko. Hiper entuzjam co do reszty gier mi przeszedł. Watch Dogs zapowiada się jak kupiasty Assasins Creed tyle, że nowoczesności, Black Flag nawet nie komentuje, o Division prawie nic nie wiadomo, a poza tym to online gra, nie moje gusta. Mirror's Edge jest pieśnią roku 2015, Dragon Age i Wiedźmin miały już po dwie części, tak samo jak InFamous. Killzonie nie jest open-world, a gra Bungie to online i lata mi koło nosa. Jeśli chodzi o gry open-world to jest bardzo słabo obecnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 23, 2013, 16:33:48 pm
W takim razie przyszła generacja zapowiada się dla ciebie bardzo smutno  :(

Dragon Age i Wiedźmin miały po dwie części, ale grami open world nie były.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 23, 2013, 16:41:53 pm
W takim razie przyszła generacja zapowiada się dla ciebie bardzo smutno 
Ty się niby jarasz tymi grami co wymieniłeś? Gdzie jest więcej nowych IP, jak Deep Down i The Order, które by nie były od tych gamoni z Ubisoftu i EA? :-? Albo chociaż, żeby te nowe części wprowadzały nową jakość w serii, jak MGS V. Na razie nowa generacja głównie wyraża się w nowych cenach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 23, 2013, 16:44:44 pm
No jak dla mnie to nowy Wiedźmin zapowiada się super i nie wiem czemu narzekać na to że wychodzi? Poprzedniczki też były bardzo dobrymi grami w swoim czasie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 23, 2013, 23:24:50 pm
Ty się niby jarasz tymi grami co wymieniłeś?

W każdą z tych gier chciałbym zagrać i bardzo chętnie kupię dla nich nową konsolę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Czerwca 24, 2013, 05:11:18 am
W takim razie przyszła generacja zapowiada się dla ciebie bardzo smutno 
Ty się niby jarasz tymi grami co wymieniłeś? Gdzie jest więcej nowych IP, jak Deep Down i The Order, które by nie były od tych gamoni z Ubisoftu i EA? :-? Albo chociaż, żeby te nowe części wprowadzały nową jakość w serii, jak MGS V. Na razie nowa generacja głównie wyraża się w nowych cenach.

Kurde, sam się jaram BF4, nowym NFSem, nowym MGSem, nowym Wiedźminem, The Division, Black Flag, Destiny (o rany, to mój must-have jak tylko wyjdzie), Diablo III na konsole mnie nawet jara przez co-opa przy jednym sprzęcie, niemal każda zapowiedziana na next-geny gra jest dla mnie mega kąskiem i każdą chcę kupić, podobnie jak teraz - najchętniej łykałbym wszystko jak popadnie. Mam gigantyczny głód grania.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 24, 2013, 15:12:23 pm
Adrian Chmielarz popiera pomysły Microsoftu. "Obecny model musi umrzeć"
http://www.cdaction.pl/news-33326/xbox-one-adrian-chmielarz-popiera-pomysly-microsoftu-obecny-model-musi-umrzec.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 24, 2013, 16:31:18 pm
Następny frajer, któremu wiecznie mało i tylko krzyczy, że obecny model musi umrzeć, a nie potrafi powiedzieć dlaczego? Przy cenie 60$ za grę i niskiej sprzedaży na poziomie 1 miliona to jest 60 baniek przychodu. Dystrybucja, marża sprzedawcy, etc. to może 1/3 tej sumy. Czy za 40 baniek naprawdę nie da się zrobić gry? Za 40 baniek można przez cztery lata zatrudniać setkę ludzi płacąc im po 100k rocznie. Czy to jest ku*wa mało?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 24, 2013, 17:01:20 pm
A czy Tobie wystarcza to ile zarabiasz czy chcesz wiecej?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: RaiAlien w Czerwca 24, 2013, 17:24:11 pm
Adrian miał na myśli gry Indie i pod tym względem polityka micro mogłaby się zmienić. Na tym dobrze wyjdzie PC.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 24, 2013, 17:52:47 pm
Czy ja wpieralam sie w twoje tematy PC?


Wiec rob to samo i nie udzielaj sie w moich. Okej?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 24, 2013, 17:55:14 pm
Rajkosz po raz kolejny udowadnia, że czytanie ze zrozumieniem sprawia mu problem.

@Cancer - zły adres. Ja nie z tych, co im wiecznie mało.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 24, 2013, 18:50:57 pm
Zawsze nie trawiłem Chmielarza. Teraz tylko udowadnia, że nie myliłem się co do jego osoby. Kawał chu**.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 24, 2013, 18:57:51 pm
Ja chyba sobie zrobię czarną listę dupków, których gry będę omijał szerokim łukiem. Póki co CliffyB i Chmielarz, więc dużo nie tracę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: inż. Oscyp w Czerwca 24, 2013, 19:03:32 pm
I co, nagle teraz jak się spotkacie to nie podasz ręki na ulicy, jak cham?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 24, 2013, 19:48:32 pm
Rzeczywiście dość zabawnie to wygląda, gdy taki Chmielarz czy Bleszinski narzekają, jak to twórcy gier mają przerąbane przy obecnym modelu biznesowym. Osobiście jestem zdania, że siłą rzeczy wszystko się samo wyreguluje. Jeśli twórcy nie będą zarabiać, to albo przestaną tworzyć gry, albo zaczną tworzyć produkcje o mniejszym budżecie, albo w końcu cały rynek przestawi się na cyfrową dystrybucję czy inne modele biznesowe. Gry nie umrą, bo to zbyt duży rynek zbytu, więc wszelkie prorocze wizje zagłady nijak się mają do stanu faktycznego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: RaiAlien w Czerwca 24, 2013, 20:21:17 pm
Rajkosz po raz kolejny udowadnia, że czytanie ze zrozumieniem sprawia mu problem.

@Cancer - zły adres. Ja nie z tych, co im wiecznie mało.

Sorki, nie cztalem tekstu, widzę natomiast co Adrian pisze na fb
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 24, 2013, 20:50:43 pm
Adrianem radzę się nie przejmować ;). To ciekawa osobistość polskiego game devu. Niektórzy mówią, że prowadzi jedyny blog, który ma własne studio ;P. No i nie można zapominać o jego złotych myślach, np. crunch to według niego nic złego, tylko przejaw ambicji. Gdy ktoś mówi, że siedzi po godzinach, bo jest ambitny, Adrianowi robi się ciepło na sercu (stan przedzawałowy). Gdyby nie on forum gamedevelopers było by nudne ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 25, 2013, 20:03:10 pm
Adrian Chmielarz wyjaśnia swoje słowa. "Nie o to mi chodziło"
http://www.cdaction.pl/news-33351/adrian-chmielarz-wyjasnia-swoje-slowa-nie-o-to-mi-chodzilo.html

Imo sprawa jest prosta. Niech wydają gry i w wersji pudełkowej i cyfrowej, ale niech wersja cyfrowa jest o połowę albo chociaż o 1/3 tańsza, to ludzie zaczną kupować wersje elektroniczne. Wersja cyfrowa może też mieć wcześniejszą o 2-3 tygodni premierę. Nintendo zastosowało ten manewr przy New Super Luigi U. Zobaczymy, jakie będą wyniki (albo nie zobaczymy, jeśli N będzie siedzieć cicho).

Przy dzisiejszych cenach kupno nowej gry z cyfrowej dystrybucji się po prostu nie opłaca. Koszt ten sam (lub nawet większy), a fizycznego nośnika brak.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 25, 2013, 20:37:49 pm
Koszt ten sam lub mniejszy większy

Poprawiłem tak jak jest.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 25, 2013, 20:40:22 pm
Miało być większy. Już zmieniam ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Czerwca 26, 2013, 10:53:09 am
Imo sprawa jest prosta. Niech wydają gry i w wersji pudełkowej i cyfrowej, ale niech wersja cyfrowa jest o połowę albo chociaż o 1/3 tańsza, to ludzie zaczną kupować wersje elektroniczne.
Oczywiście, że nie. Mi model cyfrowy zupełnie nie pasuje chyba, że mówimy o grach popierdółkach a niego mega produkcjach zajmujących 15 GB. Do tego wiele osób kupuje gry, kiedy ich cena spada lub w promocjach, które się opłacają, bo najzwyczajniej nie stać polskiego gracza, aby raz w miesiącu wydawał 249 zł na nową grę. Druga sprawa jest taka, że wolę mieć nośnik fizyczny chociażby dlatego, aby popatrzeć na pudełko, które trzymam w rękach, poczuć zapach itp. Gdyby ceny gier w Polsce były wprost proporcjonalne do zarobków to sytuacja wyglądałaby pewnie inaczej. U nas one są po prostu za drogie, a dystrybucja cyfrowa nie poprawia tej sytuacji.

Wiem, że cyfryzacja to przyszłość, ale jeśli będzie obok klasycznych rozwiązań, bo zastąpienie jej całkowicie nie wchodzi w grę w wielu miejscach na świecie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Czerwca 26, 2013, 19:50:52 pm
Mnie na przykład w ogóle nie przekonuje cyfrowa dystrybucja i nie wyobrażam sobie, że kiedyś to może być jedyny sposób na kupno gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 26, 2013, 19:55:29 pm
Wiele produkcji już teraz można dostać tylko cyfrowo. Fakt że są to głównie mniejsze gierki pokroju Limbo czy Trine, ale nie jest to coś zupełnie niespotykanego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Czerwca 26, 2013, 20:03:24 pm
Wiem i strasznie nad tym ubolewam, na przykład FC3 Blood Dragon na PS3, ale nie kupię cyfrowo i już.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 26, 2013, 20:22:30 pm
Wiem i strasznie nad tym ubolewam, na przykład FC3 Blood Dragon na PS3, ale nie kupię cyfrowo i już.
Ja kupiłem bo za dychu było - dobra giera, bekowa  :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 26, 2013, 20:23:56 pm
Mnie na przykład w ogóle nie przekonuje cyfrowa dystrybucja i nie wyobrażam sobie, że kiedyś to może być jedyny sposób na kupno gry.
Też tak miałem, aż nie wprowadzili PS Plus, który mnie do tego absolutnie przyzwyczaił i obecnie zlewa mnie to w jakiej postaci byle najtaniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ghostie w Czerwca 26, 2013, 21:04:51 pm
Ostatnia gra jaka kupilem w pudelku to BF3 ale to tylko dlatego, ze pudelkowa limitka byla sporo tansza od podstawki na tym zjebanym Originie.

Teraz to tylko i wylacznie http://www.cheapshark.com/  czyli najlepszy przyklad roznicy w cyfrowej dystrybucji na PC i konsolach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Czerwca 26, 2013, 22:44:34 pm
Mnie na przykład w ogóle nie przekonuje cyfrowa dystrybucja i nie wyobrażam sobie, że kiedyś to może być jedyny sposób na kupno gry.
Też tak miałem, aż nie wprowadzili PS Plus, który mnie do tego absolutnie przyzwyczaił i obecnie zlewa mnie to w jakiej postaci byle najtaniej.
Mi plus nie jest potrzebny. Mam steam ale gram tylko w kilka gier.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 26, 2013, 22:47:13 pm
Mi też nie jest potrzebny xd
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 10, 2013, 10:17:17 am
Cliffy Bleszinski: "A Certain AAA New IP Needs To Sell 10 Million Copies, To Break Even"

http://n4g.com/news/1307341/cliffy-bleszinski-a-certain-aaa-new-ip-needs-to-sell-10-million-copies-to-break-even

600 milionów przychodu, żeby osiągnąć próg rentowności. Co za popieprzona branża, co za poj**any człowiek  :mad:

Czy ktoś siedzący w gamedevie może napisać gdzie znika taka kasa?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 10, 2013, 10:34:12 am
Może i nie siedzę w wielkiej firmie, ale zakładam, że gra musi powstawać masę czasu, więc sporo idzie na płace pracowników. Do tego reklama i to masakrycznie droga. Poza tym, jeśli za przykład może służyć nam jeden z naszych rodzimych dev'ów, to pieniądze są po prostu marnotrawione. Szasta się nimi na prawo i lewo, przepłaca za trailery, intra i inne pierdoły. Do tego w te koszta może wejść zmiana siedziby/budowa nowej, itp. Choć wydaje mi się, że Cliffy przesadził, wszystko jest możliwe ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 10, 2013, 11:01:07 am
No jak w budżet gry wlicza się nową siedzibę to faktycznie można nie lubić rynku wtórnego.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 10, 2013, 11:10:38 am
Z drugiej strony, jeśli studio się rozrasta podczas pracy nad projektem to potrzeba więcej miejsca. Jest to powiązane, choć owszem ciężko na to patrzeć jak na kosz produkcji gry. Do tego dochodzą wydatki z utrzymaniem, a to raczej zawsze dodaje się do całej puli. Mnie raczej zastanawia jaki to tytuł. Kilka podejrzeń jest, ale ja osobiście do każdej propozycji mam jakieś zastrzeżenia ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 10, 2013, 11:26:37 am
Poza tym, jeśli za przykład może służyć nam jeden z naszych rodzimych dev'ów, to pieniądze są po prostu marnotrawione. Szasta się nimi na prawo i lewo, przepłaca za trailery, intra i inne pierdoły.  itp. ;).
Ooo, to brzmi znajomo  :P 

Ja bym jeszcze dodał, że koszta często są bardzo podnoszone przez zmiany decyzji w trakcie projektu. Np płacisz grafikowi za zrobienie postaci i tekstur do niej. Później okazuje się, że postać ma się zmienić bo komuś na górze przestała sie podobać. Grafik który przez miesiąc robił postać, teraz musi robić wszystko od początku. I tak jeszcze pare razy do premiery gry. Grafik robi trzy razy tą samą robote, przez co trzy razy mu sie płaci.
W firmach w których pracowałem na takie rzeczy szło najwięcej kasy (nie licząc reklamy). Osoby decyzyjne zmieniają koncepcje pod wpływem trendów w branży albo własnego widzimisie, co znacznie podnosi koszta  :(

BTW. Przypomniał mi się mokap świni, na który wydano tyle kasy że sie za głowe można złapać. Bo przecież żeby przywieźć świnie na sesje trzeba kupić dobry samochód do tansportu itd. Jeśli dobrze pamiętam to wyszło coś około miliona (większość kasy z unii)  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lipca 10, 2013, 11:53:01 am
BTW. Przypomniał mi się mokap świni, na który wydano tyle kasy że sie za głowe można złapać. Bo przecież żeby przywieźć świnie na sesje trzeba kupić dobry samochód do tansportu itd. Jeśli dobrze pamiętam to wyszło coś około miliona (większość kasy z unii)  :lol:
:lol: :lol: :lol:

Wygląda na to, że fucha grafika jest najlepszą robotą pod Słońcem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 10, 2013, 12:03:42 pm
Bo przecież żeby przywieźć świnie na sesje trzeba kupić dobry samochód do tansportu itd
Co Ty, zagadaj do BoBaNa. On zna inne sposoby. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 10, 2013, 12:09:25 pm
Ktos zwyczajnie ta kase ukradł, swinia była tylko pretekstem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 10, 2013, 12:16:10 pm
BTW. Przypomniał mi się mokap świni, na który wydano tyle kasy że sie za głowe można złapać. Bo przecież żeby przywieźć świnie na sesje trzeba kupić dobry samochód do tansportu itd. Jeśli dobrze pamiętam to wyszło coś około miliona (większość kasy z unii)  :lol:
:lol: :lol: :lol:

Wygląda na to, że fucha grafika jest najlepszą robotą pod Słońcem.
Chyba najbardziej frustrującą. Wyobraź sobie że przez miesiąc pracujesz nad jakimś modelem, przykładasz ogromną wagę do detali i starasz się żeby był perfekcyjny. Skończyłeś, a tu przychodzi szef i mówi że masz zrobić to od nowa, bo zmieniła się koncepcja. Przy okazji wiesz też, że skoro model nie znajdzie się w grze, nie możesz go nikomu pokazywać w portfolio.  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 10, 2013, 12:32:35 pm
Skończyłeś, a tu przychodzi szef i mówi że masz zrobić to od nowa, bo zmieniła się koncepcja.

I dostajesz za to nowy hajs? Jak dla mnie spoko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 10, 2013, 12:39:03 pm
W dupach się poprzewracało od tego dobrobytu. Jak to ma być frustrująca praca, to polecam spróbować obnośnej sprzedaży kaset magnetofonowych.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 10, 2013, 12:49:43 pm
Skończyłeś, a tu przychodzi szef i mówi że masz zrobić to od nowa, bo zmieniła się koncepcja.

I dostajesz za to nowy hajs? Jak dla mnie spoko.
Jak pracujesz na zlecenie to faktycznie spoko. Ale jak jesteś zatrudniony na stałe, to i tak dostajesz ciągle tą samą pensje, tyle że musisz robić non stop to samo i ciągle wyrzucać do kosza swoją prace.

W dupach się poprzewracało od tego dobrobytu. Jak to ma być frustrująca praca, to polecam spróbować obnośnej sprzedaży kaset magnetofonowych.
Ja sie z tym nie zgadzam. Praca umysłowa potrafi nieźle wyniszczyć człowieka
(http://stream1.gifsoup.com/view/103360/angry-at-computer-o.gif)
Poza tym nie czytałem nigdy o przypadku sprzedawcy kaset magnetofonowych który przychodzi do pracy z shotgunem i zabija wszystkich ludzi którzy go zdenerwowali  :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 10, 2013, 12:52:37 pm
Jak pracujesz na zlecenie to faktycznie spoko. Ale jak jesteś zatrudniony na stałe, to i tak dostajesz ciągle tą samą pensje, tyle że musisz robić non stop to samo i ciągle wyrzucać do kosza swoją prace.

No w takiej sytuacji to może wkur**ć.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lipca 10, 2013, 13:53:09 pm
Ale w takiej sytuacji to nie powiększa kosztów produkcji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 10, 2013, 14:02:08 pm
Powiększa, bo wtedy pracodawca albo musi zatrudnić nowe osoby (pracownik jest zajęty ciągłym robieniem tego samego), albo wynająć firmę przez outsource, albo przesunąć premiere gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 10, 2013, 14:33:17 pm
Powiększa, bo wtedy pracodawca albo musi zatrudnić nowe osoby (pracownik jest zajęty ciągłym robieniem tego samego), albo wynająć firmę przez outsource, albo przesunąć premiere gry.

Dokładnie tak. Jest to jednak problem wielu firm (polskich na bank, na zachodzie jest lepiej, ale też nie wszędzie).

Natomiast praca grafika faktycznie bywa strasznie frustrująca. Z mojej dotychczasowej obserwacji chyba najbardziej ze wszystkich stanowisk. Duża w tym zasługa Art Directorów, którzy np. nie słuchają swoich przełożonych bo wiedzą lepiej. Jak się często okazuje tak nie jest ;P.

Świnia to już chyba legenda, bo też o tym słyszałem ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 10, 2013, 14:50:11 pm
Cliffy Bleszinski: "A Certain AAA New IP Needs To Sell 10 Million Copies, To Break Even"

http://n4g.com/news/1307341/cliffy-bleszinski-a-certain-aaa-new-ip-needs-to-sell-10-million-copies-to-break-even

600 milionów przychodu, żeby osiągnąć próg rentowności. Co za popieprzona branża, co za poj**any człowiek  :mad:

Czy ktoś siedzący w gamedevie może napisać gdzie znika taka kasa?
Faktycznie ładnie go pochlastało, ale z tych 600 mln to firma zarobi może z 1/3. Wystarczy wyliczyć najbardziej podstawowe rzeczy, takie jak: podatek, marża sklepu, wydawca, producent konsoli. No chyba, że miałeś na myśli złotówki, wtedy ok.

Dla porównania Nintendo uważa, żeby wyjść na swoje, to Fire Emblem na Wii U musiałby się sprzedać w liczbie 700 tys.
http://www.nintendolife.com/news/2013/07/nintendo_wii_u_fire_emblem_would_need_to_sell_700k_to_justify_the_effort
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 10, 2013, 14:56:06 pm
Dla porównania Nintendo uważa, żeby wyjść na swoje, to Fire Emblem na Wii U musiałby się sprzedać w liczbie 700 tys.
http://www.nintendolife.com/news/2013/07/nintendo_wii_u_fire_emblem_would_need_to_sell_700k_to_justify_the_effort

Nikogo?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 10, 2013, 15:18:01 pm
To był wyłącznie przykład. Jeśli zwrot kosztów gry AAA na obecną generację wynosi gdzieś z 700 tys. sprzedanych egzemplarzy, to koszt gier na next geny nie jest chyba 10x wyższy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 10, 2013, 15:51:43 pm
To był wyłącznie przykład. Jeśli zwrot kosztów gry AAA na obecną generację wynosi gdzieś z 700 tys. sprzedanych egzemplarzy, to koszt gier na next geny nie jest chyba 10x wyższy.

Nie do końca - nie znam gry, ale z tego co rzuciłem okiem w zawartość linka to:

1) gra na 3DS, więc koszt produkcji jest mniejszy
2) chodzi o konwersję na Wii U, a te można zrobić jeszcze tańszym kosztem.

Nie dziwi mnie więc, że wystarczy im 700 tys. egzemplarzy.

Jak dla mnie nie jest to dobre porównanie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 10, 2013, 16:05:55 pm
Nie chodzi o konwersję, tylko o nową grę z serii robioną specjalnie pod WiiU (nowa fabuła itd.).

Swoją drogą zapowiedziano już "Shin Megami Tensei meets Fire Emblem" na WiiU.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 10, 2013, 16:10:33 pm
Ok, ja z wypowiedzi gościa z Ninny rozumiem to jak konwersję ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 10, 2013, 16:15:25 pm
Cliffy Bleszinski: "A Certain AAA New IP Needs To Sell 10 Million Copies, To Break Even"

http://n4g.com/news/1307341/cliffy-bleszinski-a-certain-aaa-new-ip-needs-to-sell-10-million-copies-to-break-even

600 milionów przychodu, żeby osiągnąć próg rentowności. Co za popieprzona branża, co za poj**any człowiek  :mad:

Czy ktoś siedzący w gamedevie może napisać gdzie znika taka kasa?
Faktycznie ładnie go pochlastało, ale z tych 600 mln to firma zarobi może z 1/3.
Ponad 30% zysku? :shocked: Toż to prawdziwe El Dorado, czas zmienić branżę i zarobić w końcu na Lambo w tuskolandii.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 10, 2013, 16:18:56 pm
Przychodu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 10, 2013, 16:22:07 pm
POK napisał, że firma zarobi może 1/3, więc założyłem, że z 600 mln przychodu, 200 mln to zysk.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 10, 2013, 16:32:26 pm
Kiedyś w części firm w branży (Rare, id Software, chyba też w Epicu) było tak, że każdy pracownik miał swoje udziały w firmie, więc zarobić na Lambo to nie był taki duży problem ;). Teraz oczywiście coś takiego nie przejdzie, no poza samym szefostwem rzecz jasna :P.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 10, 2013, 16:45:28 pm
Ok, ja z wypowiedzi gościa z Ninny rozumiem to jak konwersję ;).
Fire Emblem to seria. Na 3DSa wyszło zaś Fire Emblem: Awakening (średnia 92%), które zwróciło się już przy 250 tys., a poszło dużo więcej. Pod tym linkiem jest lepiej wyjaśnione:
http://gimmegimmegames.com/2013/07/nintendo-fire-emblem-on-wii-u-would-need-to-sell-700k-to-justify-development/

POK napisał, że firma zarobi może 1/3, więc założyłem, że z 600 mln przychodu, 200 mln to zysk.
1/3 to przychód dla firmy. Od tej kwoty należy więc odciągnąć jeszcze koszt produkcji gry, marketing itd.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 10, 2013, 18:11:19 pm
Nie wierzę, żeby marketing, logistyka i marża sprzedawców pochłaniała ponad połowę przychodu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lipca 10, 2013, 18:18:14 pm
marketing może nawet więcej niż połowę zeżreć.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 10, 2013, 18:52:35 pm
Nie jestem pewny, jak dokładnie to wygląda.

Ale chyba spokojnie można liczyć, że z tych 60 dolców 20% idzie na podatek, taki sam procent do sklepu, i taki sam dla producenta konsol. I już zostają nam tylko 24 dolce. A często mamy do czynienia z zewnętrznym wydawcą, który także pragnie zarobić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 10, 2013, 20:32:17 pm
marketing może nawet więcej niż połowę zeżreć.

Mówmy o zdrowej sytuacji.

Ale chyba spokojnie można liczyć, że z tych 60 dolców 20% idzie na podatek, taki sam procent do sklepu, i taki sam dla producenta konsol. I już zostają nam tylko 24 dolce. A często mamy do czynienia z zewnętrznym wydawcą, który także pragnie zarobić.

Jaki podatek? Cena 60 dolarów jest ceną bez podatku. Podatek wliczony w cenę jest w Europie, ale tutaj te ceny są adekwatnie wyższe. Z marżą sklepu mogę się zgodzić. Co do producentów konsoli, szczerze wątpię, żeby dostawali aż tyle. Wydaje mi się, że z 60 dolarów wydanych na grę 40 musi trafić do wydawcy, a dalej to już tylko koszty marketingu i developing.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: cappo w Lipca 10, 2013, 20:35:41 pm
Skończyłeś, a tu przychodzi szef i mówi że masz zrobić to od nowa, bo zmieniła się koncepcja.

I dostajesz za to nowy hajs? Jak dla mnie spoko.
No nie wiem. Siedzę od pół roku nad projektem, rzygam nim, a tu nagle okazuje się, że inwestor życzy sobie coś innego i trza napoczynać od nowa...nie ma nic bardziej denerwującego niż robienie 2 razy tego samego. Nawet jak za to zapłacą  :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lipca 10, 2013, 20:51:52 pm
macie:

http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_costs

http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_development
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 10, 2013, 21:42:08 pm
Skończyłeś, a tu przychodzi szef i mówi że masz zrobić to od nowa, bo zmieniła się koncepcja.

I dostajesz za to nowy hajs? Jak dla mnie spoko.
No nie wiem. Siedzę od pół roku nad projektem, rzygam nim, a tu nagle okazuje się, że inwestor życzy sobie coś innego i trza napoczynać od nowa...nie ma nic bardziej denerwującego niż robienie 2 razy tego samego. Nawet jak za to zapłacą  :-?
Jak zapłaca to ch** z tym. taka praca. Gorzej jak posiejesz a potem zaorzesz :roll: Tracisz piec razy
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 10, 2013, 22:20:44 pm
http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_costs

Żeby to cokolwiek wyjaśniło... Sumy rzędu kilkunastu, ponad dwudziestu, a w skrajnych przypadkach 50 baniek. Nijak się to ma do konieczności sprzedania 10 milionów egzemplarzy, żeby osiągnąć próg rentowności  :neutral:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 10, 2013, 22:50:31 pm
Gorzej jak posiejesz a potem zaorzesz :roll:

 :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 10, 2013, 22:59:34 pm
Gorzej jak posiejesz a potem zaorzesz :roll:

 :lol:
plus gdzie?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lipca 10, 2013, 23:44:40 pm
BTW. Przypomniał mi się mokap świni, na który wydano tyle kasy że sie za głowe można złapać. Bo przecież żeby przywieźć świnie na sesje trzeba kupić dobry samochód do tansportu itd. Jeśli dobrze pamiętam to wyszło coś około miliona (większość kasy z unii)  :lol:

Samochód był prezesa, a świnia załatwiana po znajomości. Plotki ploteczkami oczywiście, bo wiadome że ludzie zawsze wymyślą niestworzone historie na ten temat. No a co do samego zagrania, to czysto pod inwestorów, by zrobić szum i podnieść cenę akcji firmy. Nikt przecież przez cały filmik nie wspomniał, że zrobiony mocap zostanie użyty w samej grze ;)

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 12, 2013, 16:53:39 pm
No i najprawdopodobniej mamy już grę, która musi się sprzedać w 10 milionach sztuk - Destiny. Według Cernego przy nowej produkcji Bungie dłubie aż 700 osób  :o.

http://www.dualshockers.com/2013/07/12/mark-cerny-reveals-that-destiny-has-700-developers-working-on-it-probably-the-one-mentioned-by-cliffyb/

W sumie to jeden z tytułów, które chyba każdy brał pod uwagę. Oczywiście to wciąż domysły, ale wydaje się pasować.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Sierpnia 20, 2013, 19:38:35 pm
No dla mnie to must have, jak tylko wyjdzie. Genialnie sie zapowiada.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 21, 2013, 18:55:18 pm



--
Nowe SDK, ktore powinno miec wszystko co na trailerze bedzie dostepne, moze oprocz GPGPU Weather, bedzie dostepne w tym lub przyszlym tygodniu

(http://i.minus.com/ibvbeAB6KhU7LZ.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 21, 2013, 20:13:46 pm
(http://i.imgur.com/i4cHsb2.jpg)

Destiny :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 21, 2013, 20:20:11 pm
Jakoś te kilkaset osób dłubiących przy grze trzeba opłacić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 21, 2013, 20:25:29 pm



--
Nowe SDK, ktore powinno miec wszystko co na trailerze bedzie dostepne, moze oprocz GPGPU Weather, bedzie dostepne w tym lub przyszlym tygodniu

(http://i.minus.com/ibvbeAB6KhU7LZ.gif)
Ten temat nosi nazwę 'Rozwój i przyszłość konsol", a nie degradacja do poziomu blach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 21, 2013, 20:30:18 pm
Nie pitol, animacja wysychania kałuży robi wrażenie :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 21, 2013, 20:39:52 pm
Szkoda mocy na takie bzdety. Kto będzie w grach patrzył jak kałuża schnie?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 21, 2013, 20:42:13 pm
Na pewno efekt sprawdzi się np. we wszystkich grach w których czas przyspieszony jest x50 razy. Crytec przecież nie marnowałby czasu na coś co nie będzie w ogóle zauważalne w czasie gry, a ma być tylko nic nie wartym bajerkiem dla pecetowych fanbojów, prawda?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 21, 2013, 20:46:48 pm
Ale wy narzekacie :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 21, 2013, 20:49:05 pm
Macie troche fajnych konsolowych partikli :angel:
(http://abload.de/img/alqu9l.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 21, 2013, 20:50:10 pm
Deszcz to tam na pewno nie wysycha, pewno kałuży wcale nie ma.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 21, 2013, 22:02:04 pm
Szkoda mocy na takie bzdety. Kto będzie w grach patrzył jak kałuża schnie?

W tej prezentacji chodzi o to, ze moga z deszczem tworzyc dynamicznie kaluze [w pierwszej scenie widac nawet jak sie rozrastaja], a potem jak zmieni sie pogoda to moga wyschnac.

Cos takiego w grze wyscigowej czy jakiejs grze open world byloby genialne [np GTA]. Poza tym jak maja taka technologie, to niekoniecznie deszcz musi tworzyc ta kaluze, rownie dobrze moglby byc to jakis czar w RPG'u.

--
W ogole smieszne tutaj "Szkoda mocy na takie bzdety. Kto będzie w grach patrzył jak kałuża schnie? ", a jak wyszlo Uncharted i koszulka namakala, a potel schla to sie spuszczaliscie az w topicu.
Gdzie tam to zwykla animacja i wizualny smaczek, a ta technologie mozna wykorzystac praktycznie w gameplayu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 21, 2013, 22:07:14 pm
Szkoda mocy na takie bzdety. Kto będzie w grach patrzył jak kałuża schnie?
niektórzy zamiast lizać ściany będą lizać kałuże :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 21, 2013, 22:12:42 pm
W ogole smieszne tutaj "Szkoda mocy na takie bzdety. Kto będzie w grach patrzył jak kałuża schnie? ", a jak wyszlo Uncharted i koszulka namakala, a potel schla to sie spuszczaliscie az w topicu.
Gdzie tam to zwykla animacja i wizualny smaczek, a ta technologie mozna wykorzystac praktycznie w gameplayu.
Kto się spuszczał, jacy "my"? Puknij się w łeb.

Albo może - PUKNIJCIE się w łeb?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 21, 2013, 22:17:05 pm
To mają rozwijać technologię, czy nie? Przecież te spusty graficzne na koniec nadchodzącej generacji trzeba z czegoś ukręcić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 21, 2013, 22:18:54 pm
Pewnie że mają i niech wykorzystają to w jakiś ciekawy sposób. Beka z pokazu schnącej kałuży (w dodatku zapuszczonej przez kkrt) nie jest mimo to nieuzasadniona.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 21, 2013, 22:20:29 pm
Nie zebym sie czepial, ale prawda jest taka, ze gdyby ta kaluza to byl teaser U4 od ND to wszystkie BoBaNy, Becety, Jurasy, Irasy etc. juz dawno wykorzystalyby wszystkie chusteczki higieniczne. Just sayin...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 21, 2013, 22:22:47 pm
Pewnie że mają i niech wykorzystają to w jakiś ciekawy sposób. Beka z pokazu schnącej kałuży (w dodatku zapuszczonej przez kkrt) nie jest mimo to nieuzasadniona.
Dla mnie po prostu efekt wygląda fajnie i je**e mnie to, czy ktoś sobie czas przyspieszył do prezentacji, wyliczył zjawiska zgodne z hydromechaniką, hydrogeologią oraz fazami księżyca. Jeśli znajdzie się odpowiednie wykorzystanie w gierkach, to... czemu nie?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 21, 2013, 22:23:57 pm
Kert, ty nie rozumiesz... tam jest napis CryEngine... trzeba hejtowac.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 21, 2013, 22:26:58 pm
(http://i.imgur.com/eIAZUaS.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 21, 2013, 23:24:56 pm
Nie zebym sie czepial, ale prawda jest taka, ze gdyby ta kaluza to byl teaser U4 od ND to wszystkie BoBaNy, Becety, Jurasy, Irasy etc. juz dawno wykorzystalyby wszystkie chusteczki higieniczne. Just sayin...
Gdyby ta kałuża to byl teaser U4 od ND to już dawno byś się dojebał do rozpikselowanych cieni koło kałuży i AA na trawie, wciapał miskę pedigri i pomerdał ogonkiem panu Karotce. lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 21, 2013, 23:57:29 pm
Nie zebym sie czepial, ale prawda jest taka, ze gdyby ta kaluza to byl teaser U4 od ND to wszystkie BoBaNy, Becety, Jurasy, Irasy etc. juz dawno wykorzystalyby wszystkie chusteczki higieniczne. Just sayin...

Ja pier**le zostałem fanbojem Uncharted :lol:

Cos takiego w grze wyscigowej czy jakiejs grze open world byloby genialne [np GTA].
No faktycznie powstające w czasie deszczu kałuże w grze open world, to by była rewolucja.



Gwarantuje, że jak wychodzi słońce to kałuże wysychają. Nie pamiętam jednak spustów i gifów konsolowców z tego powodu. Ale ciesz się, może i kiedyś na PC się takiego genialnej rewolucji doczekasz.

Crytek - technologia wczoraj już jutro.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 22, 2013, 00:10:03 am
Nie zebym sie czepial, ale prawda jest taka, ze gdyby ta kaluza to byl teaser U4 od ND to wszystkie BoBaNy, Becety, Jurasy, Irasy etc. juz dawno wykorzystalyby wszystkie chusteczki higieniczne. Just sayin...
Ja pier**le zostałem fanbojem Uncharted :lol:
Bardziej chodzilo mi o fanboizm na rzecz SONY, ale jako ze tego nie sprecyzowalem to pozwalam na luzna interpretacje tego wpisu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 22, 2013, 00:13:49 am
Bardziej chodzilo mi o fanboizm na rzecz SONY

PS4 ssie pauke i nie ma gier.

I co teraz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 22, 2013, 00:16:30 am
Teraz to ja zrobie print skrina i przypomne Ci to w odpowiednim czasie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 22, 2013, 00:21:16 am
Ok.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 22, 2013, 04:07:34 am
Krajtek rozwija technologię:
(http://abload.de/img/125za5e.gif)
:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Sierpnia 22, 2013, 06:05:48 am
 :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 22, 2013, 08:23:57 am

--
W ogole smieszne tutaj "Szkoda mocy na takie bzdety. Kto będzie w grach patrzył jak kałuża schnie? ", a jak wyszlo Uncharted i koszulka namakala, a potel schla to sie spuszczaliscie az w topicu.
Gdzie tam to zwykla animacja i wizualny smaczek, a ta technologie mozna wykorzystac praktycznie w gameplayu.

WOW!! A Krajendżin pewnie kalkuluje fizykę zamieniania się wody w parę wodną + wchłanianie wody przez podłoże!!! To nie animacja! To styl życia!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Sierpnia 26, 2013, 00:17:54 am



--
Nowe SDK, ktore powinno miec wszystko co na trailerze bedzie dostepne, moze oprocz GPGPU Weather, bedzie dostepne w tym lub przyszlym tygodniu

(http://i.minus.com/ibvbeAB6KhU7LZ.gif)

haha cry engine ma to co na ue3 dało się zrobić 2 lata temu :D



jeszcze 3 lata i może się zrówna z ue4 :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 26, 2013, 02:05:44 am
No niestety, rozwój najlepszego PCtowego silnika praktycznie stoi w miejscu przez ostatnie 3 lata...

Dobrze, że na PS4 robią takie rzeczy jak Dark Sorcerer, który już na pierwszy rzut oka definiuje pojęcie rozwoju grafiki w grach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 26, 2013, 11:33:36 am
jeszcze 3 lata i może się zrówna z ue4 :)
Fajne, ale to nie jest czesc z silnika, czyli nie zostanie wykorzystane przez praktycznie zadne studio.

----

No niestety, rozwój najlepszego PCtowego silnika praktycznie stoi w miejscu przez ostatnie 3 lata...

Dobrze, że na PS4 robią takie rzeczy jak Dark Sorcerer, który już na pierwszy rzut oka definiuje pojęcie rozwoju grafiki w grach.
LoL. Zobaczymy jak bedzie wygladac otoczenie w kolejnej grze QD, bo narazie to w swoim demku wykorzystali 80% dostepnej dla next-gen'ow geometrii na 3-4 postaci, gdy w praktyce gry wykorzystuja 90% geometrii na otoczenie.

Narazie to studia Sony maja problem z rysowaniem cienii, wiec ja bym nie byl tak do przodu ;
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 26, 2013, 11:35:31 am
LoL. Zobaczymy jak bedzie wygladac otoczenie w kolejnej grze QD, bo narazie to w swoim demku wykorzystali 80% dostepnej dla next-gen'ow geometrii na 3-4 postaci, gdy w praktyce gry wykorzystuja 90% geometrii na otoczenie.

A to otoczenie co było w tym demku to liczył PC stojący obok?

I tak btw. teraz pisze Twoja jaźń jerpegowa czy efpeesowa?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 26, 2013, 11:38:46 am
A to otoczenie co było w tym demku to liczył PC stojący obok?
Jakie otoczenie? 7 obiektow na krzyz w kostce 5 metrow na 10?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 26, 2013, 11:46:41 am
Dobra, z multikontem gadał nie będę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 27, 2013, 15:09:53 pm
vgleaks: Technologia czosnku, cebuli i autobusu w PS4. (http://www.vgleaks.com/playstation-4-includes-huma-technology/)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Września 25, 2013, 16:19:35 pm
Cytuj
Tony Tomasi, wiceprezes do spraw technologii w Nvidii stwierdził w rozmowie z serwisem PC Power Play, że skończyły się czasy, gdy nowe generacje konsol oferują grafikę lepszą niż komputery PC.

- Już w czasie premiery X360 i PS3 konsole były na równi z PC. Jeśli zajrzymy do wnętrza tych urządzeń, to w środku znajdują się technologie graficzne od AMD i Nvidii, ponieważ już w tamtym czasie za wszelką innowację w tym zakresie odpowiadały firmy z branży PC - tłumaczy menedżer.

- Nvidia wydaje 1,5 mld dolarów rocznie na badania i rozwój w grafice, każdego roku. W cyklu życia konsoli daje to jakieś 10 mld. Sony i Microsoft po prostu nie mogą sobie pozwolić na takie wydatki. Nie mogą dorównać branży PC pod względem inwestycji.

- Nie jest już możliwe, by konsole oferowały lepszą i wydajniejszą grafikę niż PC - dodał. Tomasi przyznał także, że podobieństwa w architekturach będą kolejną korzyścią dla graczy.

- To świetna sprawa, ponieważ deweloperzy spędzają sporo czasu na optymalizacji z myślą o PS4 i Xbox One, co później przełoży się korzystnie na wersję PC, bo na dobrą sprawę optymalizują właśnie na architekturę PC. To rozwiązanie dobre dla wszystkich: deweloperzy nie muszą myśleć o różnych dziwnych konfiguracjach - 80% prac dotyczy teraz wszystkich platform. Zyskują także gracze, ponieważ produkcje są lepsze na każdym sprzęcie.

(http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Infamous-Second-Son-for-PS4-Gets-New-Screenshots-2.jpg?1368111343)
Eurogamer.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 25, 2013, 16:49:07 pm
Wszystko dąży do ujednolicenia.
Sony powinno rozwijać swojego Cell'a! I na następną generację dojebać sprzęt z 4 sztukami po 32SPE na pokładzie  8) No a GPU może już wtedy być jakiś PCtowy ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 25, 2013, 16:50:47 pm
Wszystko dąży do ujednolicenia.
Sony powinno rozwijać swojego Cell'a! I na następną generację dojebać sprzęt z 4 sztukami po 32SPE na pokładzie  8) No a GPU może już wtedy być jakiś PCtowy ;)
Akurat Yoshida kilka dni temu mówił, że celem ostatecznym Sony jest stworzenie z PlayStation usługi dostępnej na wszystkich urządzeniach, jak PC, tablety i smartfony.



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 25, 2013, 16:59:14 pm
 :cry:

No teraz niby też na telefonach można zagrać w klasyki z PSOne? Czyż nie?
Nie musi to oznaczać, że w gry z Playstation 5 zagramy bezpośrednio na nowej Bravii i nie będzie do tego potrzebna konsola.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 25, 2013, 17:03:54 pm
Z gaikau będize można.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 25, 2013, 17:09:59 pm
No chyba że Gaikai. W takim wypadku nie widzę przeszkód, aby rozwijać technologię konsolową i iść z tym co oferował Cell do przodu.
Jedyny problem mogą okazać się devsi narzekający na architekturę, że muszą pracować nad grą...bo przecież teraz wszystko musi być mega proste, żeby EA mogło jak najwięcej kasy zarobić nie wydając jej na programistów pracujących z kodem pod architekturę Cella. Jednak myślę, że kolejne generacje tego procesora, mogły by skutecznie wyeliminować problemy z którymi borykała się PS3 i devsi pracujący z konsolą.

A co do filmiku z UE4, to zadziwiające, jak current-genowo mogą wyglądać assetsy na większych zbliżeniach... w ruchu i z efektami wsyzstko się wydaje mega zajebiste, na zblizeniu widać już jak to na prawdę wygląda.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 27, 2013, 14:46:29 pm
Nintendo Acquires 27% of Panasonic’s PUX Technology, Which Includes Voice Recognition
As well as tools for detecting handwriting, faces, objects, and gestures
http://www.nintendolife.com/news/2013/09/nintendo_acquires_27_percent_of_panasonicrs_pux_technology_which_includes_voice_recognition
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 28, 2013, 16:40:00 pm
China Removes Game Console Ban
http://www.nintendolife.com/news/2013/09/china_removes_game_console_ban
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Września 29, 2013, 12:19:06 pm
Chiny znoszą zakaz sprzedaży konsol:
http://www.conowego.pl/aktualnosci/chiny-znosza-zakaz-sprzedazy-konsol-10367/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Września 29, 2013, 12:25:24 pm
3ci świat
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 29, 2013, 20:46:38 pm
Cytuj
Badania rynkowe pokazały, że chociaż wielu Chińczyków zdecyduje się na zakup konsoli, mało który będzie gotów wydać na grę więcej niż 60$. Wynika to nie tylko stąd, że zarobki w Państwie Środka są niższe niż w Stanach Zjednoczonych czy Europie Zachodniej, ale także z tego, że Chińczycy znacznie bardziej przyzwyczajeni są do modelu freemium.
Jakoś nie widzę, żeby w Polsce o podobnej do opisanej wyżej sytuacji ktoś w branży robił z tego jakieś "ale" i szerokie dysputy wpływające na ceny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 29, 2013, 20:54:21 pm
Pewnie dlatego, że jesteśmy odrobinę mniejszym rynkiem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 29, 2013, 20:59:19 pm
Patrząc na sprzedaż GTA V mogliby jednak taką uwagę na nas zwrócić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 13, 2013, 11:05:45 am
http://wyborcza.biz/biznes/1,100896,14758519,Globalna_sprzedaz_pecetow_spada_szosty_kwartal_z_rzedu.html

80 milionów pecetów - komputerów stacjonarnych i laptopów, zakupionych między innymi w biznesie i szkolnictwie przez kwartał. Komputery przeznaczone do gier to pewnie ze 2% tej sumy  :lol:

rip master race [']
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ghostie w Października 13, 2013, 11:52:31 am
Master race raczej nie kupuje komputerow w marketach :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Października 13, 2013, 13:05:49 pm
PC umiera od kilkunastu lat i coś skubany zdechnąć nie chce, pomimo pobożnych życzeń fanatyków konsol :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 13, 2013, 13:09:22 pm
Steam radzi sobie chyba całkiem nieźle.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Października 13, 2013, 13:13:25 pm
Jakby było tak źle, to Nvidia przestała by klepać swoje grafiki, przecie to inwestycja która ma się zwrócić... Ale z nimi to pewnie jest tak, że budują jeden zajebisty chip, wykonanie to loteria i jeśli coś pójdzie nie tak, to model z defektami nazwą GTX 650, a w pełni funkcjonalny nazywają GTX 690. Ot i cała filozofia, dwie pieczenie na jendym ogniu, w takim układzie na pewno szybko nie zdechną, bo zawsze znajdzie się ktoś chętny na ich wybrakowane, "budżetowe" modele kart graficznych z wyłączoną, nieaktywną częścią układu ;) Nic się nie marnuje.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 13, 2013, 13:16:12 pm
lol...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Października 13, 2013, 13:30:18 pm
http://wyborcza.biz/biznes/1,100896,14758519,Globalna_sprzedaz_pecetow_spada_szosty_kwartal_z_rzedu.html

80 milionów pecetów - komputerów stacjonarnych i laptopów, zakupionych między innymi w biznesie i szkolnictwie przez kwartał. Komputery przeznaczone do gier to pewnie ze 2% tej sumy  :lol:

rip master race [']


dejtrejder
3 dni temu

Oceniono 46 razy 22

Nie ma to jak komputer stacjonarny z dużym ekranem i wygodną klawiaturą. Do tego duże biurko i wygodny skórzany fotel.
Tablet to urządzenie dla dzisiejszych analfabetów wtórnych co tylko brudnym paluchem potrafią jeździć po ekranie. Bo do pracy to się nie nadaje.

 :lol:

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 19, 2013, 12:00:41 pm
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-nvidia-g-sync-the-end-of-screen-tear-in-pc-gaming + komentarze

:lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 19, 2013, 13:35:32 pm
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-nvidia-g-sync-the-end-of-screen-tear-in-pc-gaming + komentarze

:lol:

Co jest smiesznego w tym artykule?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 19, 2013, 14:31:39 pm
Nic, biegnij po kartę z keplerem i nowy monitor, żeby mieć v-sync w grach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 19, 2013, 14:35:14 pm
Nic, biegnij po kartę z keplerem i nowy monitor, żeby mieć v-sync w grach.
On nie potrzebuje, jak mu rwie to i tak poza obszarem widzenia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 19, 2013, 22:11:54 pm
Nic, biegnij po kartę z keplerem i nowy monitor, żeby mieć v-sync w grach.
Ja nie uzywam v-syncu ani triple buffering wlasnie dlatego, ze dodaje input lag. Jesli ten modul to zlikwiduje, to bede mogl wreszcie pozbyc sie tearingu bez straci jakosci na gameplayu.

Ja wiem, ze dla Ciebie na padzie nie ma roznicy miedzy 10ms, a 66-100ms ale wierz mi, ze w wielu grach w ktore ja gram, input lag ma znaczenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 19, 2013, 22:16:10 pm
wierz mi

Powtarzasz się.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Października 19, 2013, 22:23:01 pm
Powtarzasz się.
Lepsze powtarzanie sie, niz brak argumentow.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Października 23, 2013, 08:12:13 am
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Października 30, 2013, 08:00:32 am
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Listopada 05, 2013, 08:33:18 am
http://www.purepc.pl/karty_graficzne/kolejne_studia_wykorzystaja_technologie_api_mantle_od_amd
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 08, 2013, 14:31:53 pm
Microsoft CEO candidate Stephen Elop said to consider selling Xbox business

http://www.theverge.com/2013/11/8/5080192/microsoft-ceo-candidate-stephen-elop-bing-xbox-rumors
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Listopada 08, 2013, 18:43:51 pm
Stephen Elop to ten co zniszczył NOKIE, teraz zabieraj się za Xboxa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Listopada 09, 2013, 03:31:02 am
niezły jest ten gościu:

Cytuj
During the 3 years Elop was Nokia CEO, Nokia revenues fell 40%, Nokia profits fell 95%, Nokia market share collapsed in smartphones from 34% to 3.4%, Nokia's credit rating went from A to junk, Nokia's share price dropped 60% in value and Nokia's market capitalization lost 13 Billion dollars in value. The Financial Times calculated that Nokia shareholders ended up paying Elop a bonus of 1 million Euros for every 1.5 Billion in market capital that Elop was able to destroy while Nokia CEO http://www.ft.com/intl/cms/s/3/3af49738-2146-11e3-8aff-00144feab7de.html#axzz2fKcZnoBu.

a myślałem, że takie "kariery", to tylko w polityce  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Listopada 09, 2013, 13:17:38 pm
Myślałem że to już oficjalna wiedza, że ten typ został wysłany przez MS żeby zniszczyć Nokię, tak żeby Microsoft mógł ją kupić jak najtaniej. Wcześniej pracował w MS, potem w dwa lata obniżył cenę Nokii, MS ją kupił, a typek wraca do MS z szansą zostania CEO w nagrodę. Jak dla mnie konkretny skurwiel  8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Listopada 09, 2013, 13:30:23 pm
ano. zastanawia mnie jak to jest możliwe, że po zgarnięciu 18 mln bonusu za utopienie firmy (płatne oczywiście przez nokię), dostał podatek liniowy w finlandii, gdzie jest normalnie, progresywny? O_O
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 21, 2013, 16:41:10 pm
Ninja Theory już chyba nie zobaczymy na dużych konsolach.
http://www.edge-online.com/news/ninja-theorys-antoniades-xbox-one-is-completely-the-wrong-direction-mobile-is-the-future/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 21, 2013, 17:05:34 pm
A mogli się trzymać Sony...  :cry:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 21, 2013, 17:11:47 pm
A mogli się trzymać Sony...

Dokładnie tak, wydaje mi się, że wyszli by na tym na lepsze. Inna sprawa, że musieliby jeszcze popracować nad rozgrywką w swoich grach. I bardziej szanować fanów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 21, 2013, 18:33:21 pm
Cytuj
UPDATE: Ninja Theory has given us the below statement to clarify Tameem Antionades’ comments in Helsinki last week:

“Although we’re very excited by mobile opportunities, and the release of our first mobile title Fightback, we are not transitioning to a mobile only studio. We are currently developing for both mobile and console platforms and intend to do so for the foreseeable future. Tameem’s comments were intended to convey the belief in the studio that the future of gaming is digital, regardless of platform, be it mobile, console or any other form of gaming.

In addition, Tameem is misquoted as saying, ‘If I was to make a bet, I’d say that the Steam Box has the capacity to disrupt before mobile does.’ Whereas actually what Tameem said was: ‘If I was to make a bet, I’d say that the Steam Box has the capacity to disrupt the living room before mobile does’.”

:)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Listopada 23, 2013, 10:08:36 am
(http://abload.de/img/kilzonenqepd.png)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: maertin w Listopada 23, 2013, 10:42:11 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Masakra, screen z KZ3 robi wrażenie, jakby to była gra z PS2.

I like it.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 23, 2013, 11:26:51 am
I to gra startowa jedzie jak chce grę z końcówki poprzedniej. Teraz to już będzie tylko lepiej :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Listopada 23, 2013, 12:06:27 pm
Teraz to już będzie tylko lepiej :angel:
Graficznie na pewno, bo bydło poleci na piękną graficzkę, ale będzie to pewnie kosztem płynności :mad: i rozdzielczości.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 23, 2013, 12:16:37 pm
No zobaczymy. Może się developerzy opamiętają.

Najwyżej pod koniec znowu będzie "wersja PC niczym się nie różni, bo fullHD, AA i 60fps vs 720p, brak AA ~25fps to żadna różnica" :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 23, 2013, 12:30:17 pm
Każda blachara "gra" w full HD 60 fps, a potem płacz na gafie, bo AC4 na trzech tytanach do 40 zwalnia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 23, 2013, 12:53:54 pm
Przyjęło się pisać 60fps to piszmy 60fps. Killzone też rzadko widzi 60fps, a BF4 jeszcze rzadziej.

Możemy zmienić te 60fps na "pomiędzy płynną grą, a prawie płynną różnicy nie ma".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Listopada 23, 2013, 13:23:47 pm
ja dzisiaj gralem w killzona i powiem ze graficznie pierwszy poziom masakruje crysisa 3. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 23, 2013, 13:38:20 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Masakra, screen z KZ3 robi wrażenie, jakby to była gra z PS2.

I like it.

No nie? Wcześniej obecna generacją wydawała się o klasę ładniejsza... teraz to faktycznie wygląda jak powrót do czasów PS2  :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 23, 2013, 23:46:16 pm
Ładne i nic poza tym. Problem z tym, że gra zamiast ewoluować, trzyma się dogmatów zarysowanych w poprzednich odsłonach. Gracz, po raz kolejny, traktowany jest jak głupiec. Nowa generacja, nowe możliwości, ale stare podejście do tematu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szafa w Listopada 24, 2013, 09:02:13 am
+ nowe ceny gier i bezczelnie wysokie ceny DLC
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Listopada 24, 2013, 09:10:04 am
Ładne i nic poza tym. Problem z tym, że gra zamiast ewoluować, trzyma się dogmatów zarysowanych w poprzednich odsłonach. Gracz, po raz kolejny, traktowany jest jak głupiec. Nowa generacja, nowe możliwości, ale stare podejście do tematu.
Bo $?

Bioshock (1) w ciągu 3 lat osiąga 4 mln sprzedanych kopii. COD:MW w podobnym czasie - 13 mln. Why bother?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 24, 2013, 10:47:04 am
Przykłady, które podałeś, pomimo że należą do tego samego gatunku, leżą na jego przeciwległych biegunach. Nie zmienia to faktu, że to liczby dobitnie ukazują co jest bardziej pożądane. Wniosek jest jeden, robią z nas głupców na nasze własne życzenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Listopada 24, 2013, 11:03:52 am
Przykłady, które podałeś, pomimo że należą do tego samego gatunku leżą na jego przeciwległych biegunach
O to dokładnie chodziło. Próba stworzenia czegoś wychodzącego poza prostą formułę jest mniej opłacalna.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Listopada 24, 2013, 13:07:20 pm
Smutna rzeczywistość.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Listopada 25, 2013, 15:08:40 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Listopada 25, 2013, 15:36:51 pm
@ up
Jak się podoba można wesprzeć
http://nextcargame.com/
bo:
http://www.cdaction.pl/news-35904/zbiorka-na-next-car-game-przerwana.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 30, 2013, 12:25:03 pm
Po premierach PS4 i XB1 widać, że jak na razie konsole stacjonarne mają się bardzo dobrze i wszelkie katastroficzne wizje mają się nijak do rzeczywistości.

Widać także rosnącą tendencję do grania na multi (co do mnie średnio przemawia). Właśnie granie przez neta na razie skłania ludzi do inwestowania w nowe konsole. WiiU jest tutaj wyjątkiem, no i nie wychodzi na tym za dobrze.

Ja pewnie za około rok kupię PS4, a jednym z głównych powodów, dla których wybiorę konsole Sony zamiast Microsoftu będzie PS+. Bo gry są koszmarnie drogie. XB1 niby też ma posiadać "Games with Gold" (czy jak to się tam zowie), ale w porównaniu do plusa ta usługa wygląda strasznie biednie ( chociaż dobrze, że jest - a właściwie ma dopiero być w przypadku XB1). Możliwe, że przed kupnem next-gena ulepszę porządnie peceta. Cyfrowe promocje to zajebista sprawa. Wygodne i tanie granie w 80% gier dostępnych na rynku.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Grudnia 05, 2013, 08:03:27 am
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 05, 2013, 11:06:58 am
Po tych wszystkich filmikach widzę, że tak naprawdę nie ma tam wielkich cudów, chodzi o detale. Inna sprawa, że po zobaczeniu KZ zdałem sobie sprawę, że wiele z tych efektów już mamy. Lepiej niech skończą z tech demkami i wezmą się za gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 07, 2013, 20:12:20 pm

 :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 07, 2013, 23:58:16 pm
Na telewizorze Kyo śnieg w Uncharted 2 wygląda znacznie lepiej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 08, 2013, 16:19:06 pm
Śniegu mój tv nie poprawia niestety.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ukanio w Grudnia 09, 2013, 22:38:08 pm
Dziś jechałem pół godziny przez serpentyny w górach do domu i śnieg naprawdę wyglądał rewelacyjnie. Z pewnością lepiej niż u Kyo. Żaden tv nie jest w stanie tego dokonać w jakiejkolwiek grze.  :troll: Polecam w realtime.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 10, 2013, 16:15:24 pm
http://www.ppe.pl/news-25737-geje_i_lesbijki_zachwyceni_electronic_arts.html

 :roll:

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 10, 2013, 16:27:53 pm
:wall_bash:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Grudnia 11, 2013, 18:28:11 pm
http://www.sadistic.pl/pc-fucks-console-hard-vt251673.htm

Wrzucam tutaj, bo dobra pompa w komentarzach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 12, 2013, 16:56:55 pm
Nie wiedziałem czy wkleić to do tematu GT6 czy FM5 (chociaż w GT6 mniej to pasuje, bo dzięki glitchowi można mieć wszystkie autka banalnie :lol: )

http://home-uat.suddenlink.net/news/read/category/Technology/article/destructoi-angry_birds_go_has_a_125_car_because_of-ncrd

Angry Birds Go. Ściągnąłem sobie - bo jakby - jest za darmo. I jaki szok mnie ogarnął, kiedy za jeden je**ny samochodzik widniała cena 330zł  :lol: No chyba kogoś poj**ało. I to mają być "mikro" transakcje? Przecież kogoś totalnie poj**ało. Na dużych konsolach wszystko zmierza do tego samego co w tych Angry Birds Go. Chociaż jest nawet gorzej, bo trzeba najpierw zapłacić 200zł za GT6 czy 260zł za FM5. Na szczescie nie gram online i chyba to będzie pierwsza generacja konsol, którą spiracę i pier**le te oryginały skoro to ma tak wyglądać, a gwiazdy na niebie tak mówią.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Grudnia 12, 2013, 17:42:03 pm
Z tym się zgodzę, to jest absolutnie chore i takie kwoty to jakiś pieprzony dowcip. Nie wystarcza im, że dostają po 250 zł za grę, w dodatku często spieprzoną, wymagającą patchy, to jeszcze dokładają TAKIE "mikro" transakcje. je**ne szuje. Ta branża generalnie stacza się od 2008 roku, kiedy uderzono w kontrolery ruchowe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Grudnia 12, 2013, 19:48:18 pm
Wszystko przez Nintendo i Wii !
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 12, 2013, 22:01:34 pm
Przeglądałem sobie kolekcje fajnych, starych trailerów i w końcu znalazłem coś co możnaby nazwać nextgenowym gameplayem w fpsie.
Przynajmniej ja bym to sobie tak wyobrażał - praca kamery, animacje, dźwięki itd.

Nie wiem czy link poprawny, także zacznijcie od 60sek:


Co o tym myślicie?  :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 12, 2013, 22:11:56 pm
No chyba sobie jaja robisz. Przecież tam nie ma nic, czego byśmy już w grach nie widzieli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 12, 2013, 22:18:44 pm
Przecież to tylko kwestia bardziej chaotycznej pracy kamery, nie ma tu nic z next-gena. Już większą rewolucją był pierwszy Killzone, gdzie postać "realistycznie" przeładowywała broń, widzieliśmy ręce, wspinała się po drabinach, etc. I powyższe akcje w realizacji, znowu mielibyśmy skrypt na skrypcie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 12, 2013, 22:21:49 pm
Właśnie chodzi o to, że na tym materiale mimo że wszystkie te elementy mamy już w obecnych grach, są przedstawione o klase lepiej.
Tutaj nie masz przyczepionej na sztywno do postaci kamery, po przycelowaniu broń nie jest przyklejona do samego centrum obrazu i przez to nie czujesz sie jakbyś sterował/celował robotem.
Animacje po podejściu do ściany płynnie sie zmieniają, czuć wagę postaci.. Po przebiegnięciu paru metrów słychać cięższy oddech itd.
Podobnie było z renderem do kz2. Tam też największe wrażenie robiła praca kamery i mega płynne animacje.

To wszystko już jest, ale imo jest źle przedstawione. Gdyby gameplay z szuterów wyglądał jak na tym materiale, miałyby + 50 do immersji  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 12, 2013, 22:25:49 pm
Film to film. Gra w fps z chaotycznie latającą kamerą byłaby bardzo uciążliwa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 12, 2013, 22:42:45 pm
Tyle, że gry cały czas starają się jak najbardziej zbliżyć do tego co mamy w kinie. W tej chwili mamy co najwyżej ewolucje quake'a 3 jeśli chodzi o prace kamery i animacje.
A to co widać na filmiku to zupełnie nowa jakość. Nie wiem jak by sie w to grało bo nikt jeszcze czegoś takiego nie zrobił. Mirrors edge był chyba najlepszym krokiem w tym kierunku,
ale mimo to żaden developer nie wziął przykładu z tej gry.
Pewnie gdyby quantic dream zrobiło fpsa, to by wyglądał podobnie jak na tym filmiku z coda 3  :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 12, 2013, 22:49:59 pm
Zgadzam się z Irasem. Spróbowałbyś przejść całą grę na takiej "uwolnionej" kamerze - byłoby ciężko i miałbyś po pewnym czasie dość. Przytoczony przykład ME nie jest do końca dobry - kamera w trakcie biegu i poruszania się jest "statyczna" i daje graczowi odpocząć. Wyobraź sobie, że cały gameplay byłby skonstruowany, jak nagłe ruchy w trakcie wykonywania ewolucji, skoków na gzymsach i nagłych obrotach. Potencjał oczywiście niezaprzeczalny (przy Oculus Rift byłoby pękanie zwojów, hehe), ale należy to odpowiednio wyważyć, bo w powyższym filmiku nie dałoby się tak na dłuższą metę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 12, 2013, 22:54:54 pm
Przeglądałem sobie kolekcje fajnych, starych trailerów i w końcu znalazłem coś co możnaby nazwać nextgenowym gameplayem w fpsie.
Przynajmniej ja bym to sobie tak wyobrażał - praca kamery, animacje, dźwięki itd.

Nie wiem czy link poprawny, także zacznijcie od 60sek:


Co o tym myślicie?  :P


Parę animacji i ujęć jakby żywcem z CoD:Ghost wycięte :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 12, 2013, 23:24:04 pm
Zgadzam się z Irasem. Spróbowałbyś przejść całą grę na takiej "uwolnionej" kamerze - byłoby ciężko i miałbyś po pewnym czasie dość. Przytoczony przykład ME nie jest do końca dobry - kamera w trakcie biegu i poruszania się jest "statyczna" i daje graczowi odpocząć. Wyobraź sobie, że cały gameplay byłby skonstruowany, jak nagłe ruchy w trakcie wykonywania ewolucji, skoków na gzymsach i nagłych obrotach. Potencjał oczywiście niezaprzeczalny (przy Oculus Rift byłoby pękanie zwojów, hehe), ale należy to odpowiednio wyważyć, bo w powyższym filmiku nie dałoby się tak na dłuższą metę.
Ale możnaby to jakoś połączyć. Np wraz z ilością przeciwników i intensywnością akcji na ekranie, postać miałaby podniesioną adrenalinę i wtedy kamera latałaby bardziej chaotycznie.
Także podczas normalnego chodzenia po levelach miałbyś np takie ulepszone mirrors edge, a później wraz ze spadkiem zdrowia, zmęczeniem, grałoby się coraz trudniej  :P

Jakby to mój znajomy powiedział- "W mojej grze tak by to wyglądało."
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: s00s w Grudnia 13, 2013, 10:07:19 am
Film to film. Gra w fps z chaotycznie latającą kamerą byłaby bardzo uciążliwa.

dokladnie. dla mnie rzyg po kilkunastu minutach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Grudnia 13, 2013, 11:50:55 am
Film to film. Gra w fps z chaotycznie latającą kamerą byłaby bardzo uciążliwa.

dokladnie. dla mnie rzyg po kilkunastu minutach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 13, 2013, 12:12:14 pm
jajajaja
Może ten cod to troche za bardzo extremalny przykład. Ale np. taki gameplay też powodowałby u was rzyg po paru minutach?

Oczywiście ciągle o animacje i ruchy kamery mi chodzi  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 13, 2013, 12:34:37 pm
Zejdź na ziemię. W fpsie kamera nie może do woli latać po zdychających kompanach tylko musi być zsynchronizowana z celownikiem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Grudnia 13, 2013, 12:40:27 pm
Ależ to słabo wygląda :o

Kamera nie może tak latać w FPSach. W głowie by Ci się zakręciło po chwili, a każdego tylko wpieniało, że nie ma 100% kontroli nad swoją postacią.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 19, 2013, 13:55:55 pm
Myślę, że to odpowiedni temat.

(http://i.imgur.com/nBN0mbS.jpg)

Nie wiem, na ile dokładne są w/w obliczenia, w wątku na reddicie ktoś wytknął, że obarczone są błędem i stanowią przybliżenie, niemniej dość ciekawy materiał. Jak widać, konsole Nintendo miały dość sensowną cenę (nadrabiały za to grami, przykładowo N64 i drogie carty), Sony żąda prawie najmniej za swoją najnowszą konsolę stacjonarną ze wszystkich dotychczas wypuszczonych przez Japończyków (warto tutaj zwrócić uwagę, że cena PS2 dochodziła w PL na premierę do prawie 3 000 zł, gdy ps4 to ponad 1/3 ceny w dół, a w USA to ten sam poziom po uwzględnieniu inflacji :-?). NeoGeo to był kur** smok :lol: Ponoć cena była podyktowana bebechami, które stanowiły 1:1 przełożenie z automatów (stąd carty były kompatybilne z NG i samymi automatami).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Grudnia 24, 2013, 14:55:13 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 24, 2013, 15:46:52 pm
Jakiś wielki postęp względem 7-letniego Flatouta 2 to nie jest:



Powiedziałbym że miejscami jest gorzej, bo w nowym samochody się gną jak plastelina.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Grudnia 27, 2013, 11:51:35 am
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 27, 2013, 12:09:36 pm
Haha, wtf? To jakiś symulator lotniskowca na Wii??
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 27, 2013, 12:15:25 pm
Nie wiem, ale osobno rozwinięty program symulacyjny instalacji technologicznej i przemysłowej, jak w 0:48 chętnie bym przytulił.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 06, 2014, 23:09:23 pm
NVIDIA zaprezentowała Tegra K1 - procesor dla urządzeń mobilnych mocniejszy od PS3 i X360
Cytuj
Podczas trwających targów CES NVIDIA zaprezentowała dziś nowy procesor dedykowany urządzeniom przenośnym - NVIDIA Tegra K1 to 192-rdzeniowy procesor stworzony w oparciu o architekturę NVIDIA Kepler, a więc tą samą, którą zastosowano w GeForce GTX 780 Ti.

Sprzęt wyposażony w procesor Tegra K1 ma być mocniejszy od konsol minionej generacji (a więc PlayStation 3 i Xbox 360), a ponadto bez problemu poradzi sobie z wyświetleniem gier stworzonych w oparciu o silnik Unreal Engine 4. Spodziewajcie się obsługi DirectX 11. Stało się to możliwe dzięki zmniejszeniu apetytu na energię - układ do działania potrzebuje jedynie 5W mocy. Co więcej, Tegra K1 obsługuje także technologię NVIDIA CUDA. Poniżej możecie zerknąć na filmik z Unreal Engine 4 działającym na nowym procesorze.
http://www.gram.pl/news/2014/01/06/nvidia-zaprezentowala-tegra-k1-procesor-do-urzadzen-mobilnych-mocniejszy-od-ps3-i-x360.shtml

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 07, 2014, 08:07:16 am
(http://pcgmedia.com/wp-content/uploads/2014/01/sam_0114-600x400.jpg)

trololo
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Stycznia 07, 2014, 08:58:31 am
LOL a na filmiku widać jak demo chodzi chyba w 10fps bo tak tnie
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Stycznia 07, 2014, 10:28:37 am
Demo jest na nowym silniku który nie istniał za czasów 360 i ps3. (edit: czy tam może istniał, ale powstał raczej pod nowe konsole)
Gry w jakości poprzednich konsol w komórce czy tablecie, to zajebista sprawa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 07, 2014, 10:38:11 am
Gry w jakości poprzednich konsol w komórce czy tablecie zamiast na konsolach, to zajebista sprawa.
:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Stycznia 07, 2014, 13:36:32 pm
Nie widziałem jeszcze gry na komórkę co by wyglądała chociaż jak GoW 2 na ps2 a oni pierdzielą o ps3 czy xbox360.  Zresztą grafika w grach mobilnych jest mało istotna,  ważniejsze rzeczy to interfejs,  sterowanie i żywotność tytułów.  I tutaj chociaż by srali pod siebie to nie przeskoczą ograniczeń dotykowców. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 07, 2014, 13:47:20 pm
ważniejsze rzeczy to interfejs,  sterowanie i żywotność tytułów.
lol

Najważniejsze są MIKROPŁATNOŚCI. Reszta schodzi na drugi plan. Gram ostatnio w rewelacyjnie wyglądającego Rayman Jungle Run (jedynie lekko zubożona w efekty oprawa patrząc na edycje z konsol stacjonarnych), które dostało zajebistą łatkę na początku stycznia z mikropłatnościami, oraz Plants vs Zombies 2, które da się przejść bez płacenia kartą, ale chcesz mieć dodatkowy slot na roślinkę w trakcie gameplay'u, chcesz mieć bardziej efektywne słoneczko? 45 złotych za gadżet skurwysynu! :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 07, 2014, 14:46:29 pm
Hahaha, fakt, filmik w 15fps i to przy prezentowaniu pojedynczych bajerów...
No i już widzę gry z taką grafą na komórkach... w sumie na zachętę, żeby mikrotransakcje lepiej szły ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 07, 2014, 18:42:13 pm
Nie widziałem jeszcze gry na komórkę co by wyglądała chociaż jak GoW 2 na ps2 a oni pierdzielą o ps3 czy xbox360.  Zresztą grafika w grach mobilnych jest mało istotna,  ważniejsze rzeczy to interfejs,  sterowanie i żywotność tytułów.  I tutaj chociaż by srali pod siebie to nie przeskoczą ograniczeń dotykowców. 
Do tego chodzi to w fullhd, a nie w jakimś SD jak PS2:
(http://www.pocketgamer.co.uk/artwork/na-tyui/asphalt_8_1.jpg)
(http://i.imgur.com/GCSM877.jpg)
(http://cdn3.spong.com/screen-shot/b/u/burnout3ta158868l/_-Burnout-3-Takedown-PS2-_.jpg)
(http://applecenter.pl/wp-content/uploads/2013/09/maxresdefault.jpg)
(http://www.mobygames.com/images/shots/l/556157-infinity-blade-ii-ipad-screenshot-level-100-mx-goliaths.jpg)
(http://www.productwiki.com/upload/images/god_of_war_2_screenshot_2.jpg)
(http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/1708471burnout3takedown2004.jpg)

Co jak co, ale komórki już prześcignęły PS2 i to nie w 10 fpsach... Śmiejecie się, a tak na prawdę to bardzo fajnie, że komórki będą coraz lepsze, chociaż jakoś nie wierzę w grafikę z PS3 na komórkach w tym roku. W ogóle to według tego porównania Nvidii Xbox360 jest znacznie lepszy od PS3 :lol: . Jedynie smuci fakt mikropłatności na komórkach. Angry Birds Go to piękny przykład mikropłatności, gdzie jeden durny samochodzik kosztuje 200zł.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Stycznia 07, 2014, 19:18:17 pm
Granie na komórce ssie pałke i to z połykiem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 09, 2014, 10:43:32 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/C9KEPbcUt30?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Stycznia 09, 2014, 10:52:20 am
Z tym playstation now kupno vity ma coraz większy sens. W ogóle fajna sprawa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 11, 2014, 09:14:07 am
http://www.craveonline.com/gaming/articles/628489-xbox-one-and-ps4-development-is-8-to-10-times-longer-than-last-gen-says-capcom

Wrzucam, ale 100% brednie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 11, 2014, 10:10:26 am
Widzę, że PR tłumaczący wysoką cenę za mikroDLC już się zaczął :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Stycznia 12, 2014, 09:49:38 am
Czyli kolejne Fify, CODy itd beda wychodzily co 8 lat :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 12, 2014, 09:55:57 am
Akurat fify i cody wychodzą na zasadzie kopiuj - wklej, więc tutaj czas tworzenia wynosi zazwyczaj 1 do 2 miesięcy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 12, 2014, 13:20:10 pm
Techland sprzedaż  dwóch części Dead Island oraz Call of Juarez przekroczyła 10 milionów
CD Projekt Red sprzedało   6 milionów "Wiedzminów"
http://www.biztok.pl/artykul/10-mln-peklo-ta-polska-firma-sprzedaje-wiecej-gier-niz-tworcy-wiedzmina_a14833
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 12, 2014, 14:25:44 pm
Podejrzewam że Dying Light i Wiedźmin 3 też nieźle sobie poradzą ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 20, 2014, 16:01:05 pm
Polska technologia:



I pierwsza gra na niej:



Artykuł+wywiad:

http://gry.onet.pl/artykuly/czlowiek-ktory-chce-stworzyc-prawdziwy-matrix/10hnj

Ciekawe:

Cytuj
Tutaj nasuwa się pytanie o usługę w stylu Google Street View. Potrafilibyście zeskanować całą ulicę?

Mamy zeskanowane całe ulice.

Tutaj, w Krakowie?

Nie, w innym mieście. Praktycznie całe centrum. Mamy też przeprowadzone testy z powietrza. Skanujemy przy pomocy dronów. Interesują nas większe lokacje.

Przy skanowaniu z drona może być mowa o wysokiej dokładności?

Może być. To pełny kompletny skan, z dachem, kominami, z oknami, chodnikiem, krawężnikiem, dziurą w drodze, ze wszystkim.

Cytuj
Jesteście w fazie wychodzenia z cienia, zaczynacie wykorzystywać wasz projekt komercyjnie. Czy ktoś oprócz firmy The Farm 51 chciałby wykorzystać waszą technologię w swoich grach?

(śmiech) Zgłosili się ludzie z Sony, odnośnie PlayStation 4, czy to się da u nich zastosować. Oni są bardzo zainteresowani.

Rozumiem, że moc obliczeniowa tej konsoli wystarczy, żeby obsłużyć gry oparte na skanach?

Nie będzie problemów. Obliczenia są prowadzone u nas na superkomputerze po to, żeby efekt był zoptymalizowany. Nawet na zwykłym laptopie chodzi to bardzo dobrze.

Będzie wreszcie fotorealistyczna grafika w gierkach, czy kolejna ściema?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szafa w Stycznia 20, 2014, 16:02:58 pm
Fotorealizm ale jeśli chodzi o odzwierciedlenie szczegółów, jeśli chodzi o jakość samej grafiki to wszystko jak zwykle będzie ograniczone mocą sprzętu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 20, 2014, 16:57:45 pm
Widziałem podobny bajer, bawiliśmy się takim programikiem z kumplem, robiło się zdjęcia z różnych kątów i na podstawie zdjęć program generował model 3D. Efekt był bardzo podobny do tego, który widzimy na początku filmiku gdzie widać okna z tymi zdeformowanymi szybkami. Wszystko było sklejone w jedną kupę, tutaj widzę że jest podobnie, jednak bardziej dokłądnie. Do gry chyba średnio się to nadaje, bo przecież aby uzyskać realistyczny świat, jego elementy muszą być niezależne od siebie. Takiej sklejonej kupy chyba nie da się zniszczyć czy coś uszkodzić... ciekawi mnie również jak poradzili sobie z zeskanowanymi ludźmi na ulicach)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 20, 2014, 17:09:44 pm
Teoretycznie jest to fajna sprawa, ale ja bym się tym nie jarał (przynajmniej na razie) z kilku powodów. Przede wszystkim skanowanie w wykonaniu Farmy (czyli całe lokacje) ogranicza według mnie wizje twórczą. Nie poszalejesz skanując całe pomieszczenia, bo robisz to na rzeczywistych rzeczach, czyli np. statku kosmicznego nie zeskanujesz. Co więcej skanują oświetlenie oraz cienie w tej lokacji, czyli skazują się już na tym etapie na następne ograniczenia. Do tego pojawia się problem zestawienia obiektów zeskanowanych z resztą (np. postaciami) - od razu widać, że coś odstaje psując cały efekt. Do tego nie ma mowy (chyba) o dynamicznym otoczeniu i oświetleniu - wszystko jest dokładnie takie jak zostało zeskanowane. Lepszym rozwiązaniem wydaje się skanowanie pojedynczych obiektów, a następnie ich obrabianie, tak jak robią to inni. Zobaczymy jak wyjdzie to chłopakom z Farmy, ale ja jestem na razie sceptyczny do ich pomysłu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 20, 2014, 17:59:29 pm
Może oni skanują same "modele" otoczenia, a tekstury dodają podczas obróbki, dzięki czemu byłoby możliwe uzyskanie dynamicznego światła.

No tak czy siak, jeśli nie w grach to takie coś w Google Street View <3 Zajebista sprawa by była.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 20, 2014, 18:10:30 pm
Taka grafa to tylko w symulatorach i grach sportowych. Cała reszta gier ma wyglądać jak gry, a nie świat realny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 20, 2014, 18:54:34 pm
grach sportowych.

Mogliby tak tory zeskanować do GT7 :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 20, 2014, 19:32:08 pm
No właśnie, zeskanowanie w ten sposób toru do GT to by był mocarz. Do tego samochody premium w jakości ps4 i mamy praktycznie całkowity fotorealizm.

Tylko tak jak jak pisał Zielarz, oni skanują wszystko z zastanym oświetleniem, ciekawe na ile da się potem dynamiczne oświetlenie wprowadzić do gry. Pusty magazyn to jedno, ale ulica kiedy świeci słońce i masz na stałe wypalone odbicia i rozjaśnione miejsca to już inna sprawa.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 20, 2014, 20:37:07 pm
Może oni skanują same "modele" otoczenia, a tekstury dodają podczas obróbki, dzięki czemu byłoby możliwe uzyskanie dynamicznego światła.

Niestety skanują z tego co pamiętam wszystko tak jak jest, czyli musieliby później obrabiać textury, wycinając z nich cienie, itp. Dlatego właśnie na razie jest to słaba metoda, bo choć wygląda to dość realistycznie (m.in. dzięki różnorodności graffiti i syfowi na ścianach, oraz oświetleniu, które jest wypalone na teksturze) to nie daje zbyt wielkiego pola do manewru. Dlatego według mnie na razie lepsze jest rozwiązanie stosowane np. w MGSV, lub grze Chmielarza. Poza tym obróbka materiału w obecnej formie nie jest prosta, o czym mówili ludzie z Farmy.

Tak jak pisałem poprzednio taka metoda jest na razie bardziej ciekawostką, pewnie z czasem i to da się rozwinąć i usprawnić, ale wciąż skanowanie całego otoczenia stawia ograniczenia. Według mnie to nie jest drogą, w którą powinna podążać grafika. Niestety, ale na ile się orientuje to wśród dev'ów wielu idzie w tym kierunku...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Lutego 18, 2014, 08:15:56 am
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 18, 2014, 10:23:38 am
Hah, konkurencję dla The Order robią? :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 18, 2014, 10:29:30 am
Hah, konkurencję dla The Order robią? :lol:

Najpierw muszą zacząć robić gry, bo prezentacja samego enginu to nie konkurencja ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 18, 2014, 10:49:26 am
Dokładnie, tech demo ciężko nazwać konkurencją  :lol: Dziwne, że w ogóle sobie jeszcze głowę zawracają jakimś tam The Order na jakąś tam Playstation 4, która jest 5x słabsza od wspaniałego Tytana kur*a, coś mi się upierdzieliło, że to Nvidia a nie Epic xD
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Lutego 18, 2014, 10:53:11 am
Pod koniec roku ma być wysyp gier, szczególnie nowych tytułów na UE4. Biorąc pod uwagę ile gier mamy na UE3...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 18, 2014, 11:08:37 am
To, że gra powstaje na UE4 nie znaczy, że będzie zajebista ;). Najpierw musimy się dowiedzieć jakie to gry. Poza tym ostatnie doświadczenia z UDK ostudziły moje nastawienie do tego silnika. Już wolę wewnętrzne narzędzia innych dev'ów. No i najlepiej UDK wykorzystuje Epic, ale Ci tym zmieniły się chyba priorytety w tej generacji (a może raczej pod koniec przemijającej).

NEXT TOPIC_______________

http://www.eurogamer.pl/articles/2014-02-18-transakcje-cyfrowe-w-gta-online-wygenerowaly-okolo-60-mln-dol-dla-take-two

To tak jakby ktoś zastanawiał się dlaczego mikrotranzakcje nie zniknął prędko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 21, 2014, 09:23:43 am
Ale już trójka i LoU nie były niczym przełomowym i wiele gier na konsolach wyglądało równie dobrze/lepiej.
Wymień chociaż 3 gry ładniejsze na konsolach od Uncharted 3 :naughty:.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 09:34:41 am
Naughty dog nie jest lepsze w tworzeniu grafiki niż inni topowi developerzy, a fanboje i tak do znudzenia będą powtarzać że to uncharted wyznacza nowe standardy.
Mogę sie zgodzić, że pierwsza i druga część uncharted były krokiem w przód jeśli chodzi o oprawę. Ale już trójka i LoU nie były niczym przełomowym i wiele gier na konsolach wyglądało równie dobrze/lepiej.

(https://0-media-cdn.foolz.us/ffuuka/board/wsg/image/1387/13/1387133333489.gif)

Panie, co wygląda lepiej od TLoU na PS3? Jedynie GTA V może podskoczyć.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 21, 2014, 09:40:27 am
Jedynie GTA V może podskoczyć.
Chyba najwyżej buty czyścić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 09:45:37 am
Idź stąd, bo na grafice to Ty się nie znasz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 21, 2014, 09:45:50 am
Cutscena to nie gra. Dlatego też dziwi mnie, że ludzie tak kochają naughty dog, mimo że ci zawsze im wciskają kit przy każdej prezentacji. Ani U3 ani LoU, nie wyglądają tak dobrze jak ich pierwszy zwiastun.

GoW 3 i  wstąpienie, Kz3, Beyond, Metro LL,  - wyglądają lepiej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 21, 2014, 09:50:01 am
Naughty dog nie jest lepsze w tworzeniu grafiki niż inni topowi developerzy

No właśnie tworzyć gry ładnie graficznie to może wielu dev'ów, ale poziom wykończenia taki jaki widać w grach ND to już inna bajka. Nie piszę, że tylko ND to potrafi, ale z całą pewnością jestem w stanie stwierdzić, iż podobne zespoły jest tylko kilka. Z drugiej strony jest też tak, że każdy jest dobry w czymś innym, choć wtedy widać braki w pozostałych kwestiach. Najlepszym przykładem na "polish ND" są postacie oraz włosy.

Ale już trójka i LoU nie były niczym przełomowym i wiele gier na konsolach wyglądało równie dobrze/lepiej.

Przełomowe nie były jeśli mówimy o rozgrywce, ale graficznie to jest szczyt. U3 jest dopieszczone na maksa, a tam gdzie mogli zaoszczędzić zasoby robili miazgę totalną. TLoU podobnie, choć w tym przypadku jest kilka słabszych rzeczy, które wynikają po części z wyważenia zasobów sprzętu, a po części z decyzji designu. Mimo wszystko model oświetlenia jest mistrzostwem świata na konsolach. Ile tam jest detalu, którego próżno szukać w innych grach, a to właśnie takie rzeczy wpływają na to, czy coś wygląda realistycznie, czy też nie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: iko w Lutego 21, 2014, 09:55:31 am
Osobiscie denerwuje mnie taka polityka dawkowania informacji. Developer chwali sie, ze gra bedzie mindblowing, prawdziwy next-gen niczym swego czasu uncharted, ale tak naprawde gowno pokazali. Nastepnie zostanie cos zaprezentowane za kilka miesiecy na E3. Przez taka polityke moga tylko sobie zaszkodzic. Gracze beda juz zmeczeni oczekiwaniem i wysluchiwaniem przechwalek developera, natomiast na E3 zapewne zostanie ukazany uncharted 4, czy inny niezapowiedziany killer i malo kto bedzie pamietac o The Order.

Osobiście liczę na zapowiedz The Last Guardian na PS4, w sumie to największy ekskluzywny tytuł jaki może się ukazać w tej branży. Nie sztuką jest zrobić dobry sequel. Wątpię by TLG ukazało się jeszcze na PS3, ale jestem tego pewien, że ta gra wyjdzie i odbije się wielkim echem. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 09:55:45 am
Metro LL
Właśnie skończyłem i tej gry, mimo, że ładna nie można w żaden sposób porównać do TLoU (Left Behind grałem na przemian z Metro właśnie, więc porównanie mam dobre). GoWy dorównują TLoU i Uncharted, KZ3 imo brzydszy, a w Beyond nie grałem jeszcze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 21, 2014, 09:57:31 am
Cutscena to nie gra. Dlatego też dziwi mnie, że ludzie tak kochają naughty dog, mimo że ci zawsze im wciskają kit przy każdej prezentacji.

Mocne słowa zważywszy na fakt, że ostatecznie gry wyglądają lepiej niż prezentacje... Ba nawet trailery ładniały (doskonały przykład U2). Poza tym nie piszemy tu o cut-scenach CGI, tylko o cut-scenach in-engine. Tak wyglądają assety w grze, shadery, czy oświetlenie - problem w tym, że konsola często tego nie uciągnie w płynnej animacji. Stąd nagrywanie cut-scenek (najczęściej na dev-kitach, bo mają więcej RAM'u), a następnie ich puszczanie jako filmik. Inną kwestia jest też maskowanie loadingów z pomocą takich scen. W tej generacji może to się zmienić, czego dowodem jest The Order.

Ani U3 ani LoU, nie wyglądają tak dobrze jak ich pierwszy zwiastun.

Czy aby na pewno?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 21, 2014, 10:25:33 am
Mocne słowa zważywszy na fakt, że ostatecznie gry wyglądają lepiej niż prezentacje... Ba nawet trailery ładniały (doskonały przykład U2). Poza tym nie piszemy tu o cut-scenach CGI, tylko o cut-scenach in-engine. Tak wyglądają assety w grze, shadery, czy oświetlenie - problem w tym, że konsola często tego nie uciągnie w płynnej animacji. Stąd nagrywanie cut-scenek (najczęściej na dev-kitach, bo mają więcej RAM'u), a następnie ich puszczanie jako filmik. Inną kwestia jest też maskowanie loadingów z pomocą takich scen. W tej generacji może to się zmienić, czego dowodem jest The Order.

Ani U3 ani LoU, nie wyglądają tak dobrze jak ich pierwszy zwiastun.

Czy aby na pewno?

http://www.youtube.com/watch?v=d-Aus6T0BiM
http://www.youtube.com/watch?v=qLGxubfC1Ik

Tekstury, efekty - ślady na piasku, dym papierosowy i ten od samolotu, kapiąca krew, lepsze shadery postaci i otoczenia, postprocessing, AA. Takich rzeczy nie ma w grze. Nie wierzę, że tego nie widzisz  :) Można to równie dobrze nazwać renderem. "Użyliśmy silnika gry żeby wyrenderować cutscene"...  Co z tego, że to realtime, skoro nie ma uwzględnionych wszystkich tych zapychających pamięć rzeczy, które widać podczas grania. Takiej jakości gameplay nie ma.

Cytuj
No właśnie tworzyć gry ładnie graficznie to może wielu dev'ów, ale poziom wykończenia taki jaki widać w grach ND to już inna bajka. Nie piszę, że tylko ND to potrafi, ale z całą pewnością jestem w stanie stwierdzić, iż podobne zespoły jest tylko kilka. Z drugiej strony jest też tak, że każdy jest dobry w czymś innym, choć wtedy widać braki w pozostałych kwestiach. Najlepszym przykładem na "polish ND" są postacie oraz włosy.
Tak możemy sie licytować bardzo długo, a i tak moim zdaniem żadna z wymienionych przeze mnie gier poziomem wykończenia nie odstaje od produkcji Naughty dog. No i każda ma też silne strony, które wykonane są lepiej niż w U3/LoU.
Jakkolwiek by na to nie patrzeć, pewnie zgodzisz się, że gry które wymieniłem to praktycznie ten sam poziom (minimalnie lepszy/gorszy). Dlatego pytam- skąd to uwielbienie akurat do Naughty Dog? Na pewno nie jest to obiektywne, bo są oni równie przełomowi w robieniu grafiki co inni...
Ten developer jest zdecydowanie przehajpowany  :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 10:28:00 am
Naprawdę twierdzisz, że Metro LL na konsole = U3, TLOU, KZ3 czy GoW?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 21, 2014, 10:41:36 am
Tak. Tzn uważam, że wygląda lepiej niż u3 i LoU, ale gorzej niż beyond, kz i gow  :happy2:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 10:44:28 am
No ja mogłem porównać bezpośrednio i Metro jest wyraźnie brzydsze od TLoU. Serio, nie wiem jak można uważać inaczej...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 21, 2014, 10:47:23 am
Może poprostu zwracamy uwagę na inne aspekty grafiki  ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 21, 2014, 10:59:15 am
Nie ma nad czym dyskutować Uncharted 3 jest najładniejszy ma to czego nie miała dwójka czyli tekstury, dużo z nich żywcem z jedynki, w dwójce 80% to paćka. Tak naprawdę tylko jedną super w U2 znalazłem dokładnie w chapterze 18 chodząc z Tenzinem. Drugie miejsce zdecydowanie KZ3 dużo bardzo dobrych tekstur, świetnie wykonane postacie a w szczególności ich ubiór, kapitalne oświetlenie, chapter na złomowisku kopie konkretnie. Trzecie GOW:W w nim główna postać wykonaniem niszczy, grafa ostra brak zębów plus do tego różnego rodzaju bluro podobne efekty, scenerie itp. Czwarte chyba TLOU, które głównie kopie mega wykonaniem twarzy i jednym z najlepszych oświetleń generacji. Piąte to GOW 3, który dużo nie ustępuje Wstąpieniu a w wielu momentach zwłaszcza wykonaniem niektórych lokacji go kopie zdecydowanie.

Dalsze lista:

6. Uncharted 2 (jakby nie słabe tekstury to być może byłby wyżej)
7. Gearsy 3 (oświetlenie w tej grze jest jednym z najlepszych w starej generacji)
8. Metro LL (naprawdę to niesamowite jak ta giera na X360 wygląda no i w niej jest tekstura, która dorównała tej z KZ2)
9. Uncharted 1 (musiał sie tutaj znaleźć głównie dzięki teksturą)
10. Gearsy 1 (najlepsze tekstury w całej trylogii)
11. Castlevania Lords of Shadow 2 (kapitalne ostre jak brzytwa tekstury, super wykonane lokacje)
12. Assassins Creed 4
13. Killzone 2 (wiadomo jedna tekstura hehe)
14. Heavy Rain (głównie za twarze sie tutaj ta giera znalazła)
15. Gearsy 2
16. GTA5
17. Resident Evil 5 (przy tej grze RE6 wygląda jak kupa)
18. Hitman Absolution (jakby nie miejscowa ziarnistość kto wie może byłby wyżej)
19. Halo 4
20. Forza 4

Jak więc widzisz Windo w mojej graficznej Top GTA5 dopiero na 16 miejscu.

W zestawieniu nie znalazł się Beyond Two Souls bo w niego nie grałem. Co do pierwszej piątki to jest zagrożona bo MGS 5 może nawet ich wszystkich pozamiatać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 21, 2014, 11:15:18 am
lol
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 11:16:30 am
Może poprostu zwracamy uwagę na inne aspekty grafiki  ;)
Metro jest po pierwsze rozpaćkane, ma masę błędów, tekstury są słabe. O animacji twarzy w ogóle nie wspominam. Kilka efektów metro ma spoko, ale w ogólnym rozrachunku wygląda sporo gorzej od wyżej wymienionych gier a i bez problemu znajdę ładniejsze multiplatformy.

@Kyo, wali mnie jakaś twoja lista, nie znasz się na grafice EOT.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 11:20:01 am
11. Castlevania Lords of Shadow 2 (kapitalne ostre jak brzytwa tekstury, super wykonane lokacje)

 :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 21, 2014, 11:28:53 am
Może kyokuryku pisząc, że clos2 ma " ostre jak brzytwa tekstury" myślał o tych ostrych jak zęby krawędziach?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 21, 2014, 11:35:53 am
No to piszesz o jedynce czy dwóje?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 21, 2014, 11:35:58 am
http://www.youtube.com/watch?v=d-Aus6T0BiM
http://www.youtube.com/watch?v=qLGxubfC1Ik

Tekstury, efekty - ślady na piasku, dym papierosowy i ten od samolotu, kapiąca krew, lepsze shadery postaci i otoczenia, postprocessing, AA. Takich rzeczy nie ma w grze. Nie wierzę, że tego nie widzisz  :) Można to równie dobrze nazwać renderem. "Użyliśmy silnika gry żeby wyrenderować cutscene"...  Co z tego, że to realtime, skoro nie ma uwzględnionych wszystkich tych zapychających pamięć rzeczy, które widać podczas grania. Takiej jakości gameplay nie ma.


Porównałem sobie cut-scenę z teasera i z gry w U3 - różnica zasadnicza jest w oświetleniu. Nawet pomimo tego, widać, że jest to to samo, nie ma downgrade'u. Przypominam, że normalną rzeczą są zmiany w trakcie produkcji i nie mają one nic wspólnego z wydajnością, tylko kwestiami artystycznymi. Oceniam to jednak przez pryzmat filmików na youtube. Jak dla mnie tutaj nie trafiłeś. A jeśli już porównujesz cut-scenę do gry - przecież są to kwestie oczywiste. Każdy wie, że w cut-sceny wyglądają lepiej niż gra właściwa i nie chodzi tu tylko o produkcje ND, tak robi wielu dev'ów. Przynajmniej doszliśmy do poziomu, gdzie między cut-sceną a rozgrywką nie ma dużych różnic -  to nie są czasy, gdy był gameplay i prerender, który odbiegał zupełnie od gry właściwej (np. Final Fantasy). Poza tym ludzie nie oceniają tylko grafiki przez pryzmat cut-scenek. Akurat czepiania się tego fragmentu nie rozumiem, bo należy wtedy potępić większość dev'ów. Poza tym gry ND są bardzo filmowe, więc nie dziwi dopieszczanie cut-scene, aby utrzymać ten poziom (który raz jeszcze podkreślę nie odstaje mocno od rozgrywki).

Tak możemy sie licytować bardzo długo, a i tak moim zdaniem żadna z wymienionych przeze mnie gier poziomem wykończenia nie odstaje od produkcji Naughty dog. No i każda ma też silne strony, które wykonane są lepiej niż w U3/LoU.
Jakkolwiek by na to nie patrzeć, pewnie zgodzisz się, że gry które wymieniłem to praktycznie ten sam poziom (minimalnie lepszy/gorszy). Dlatego pytam- skąd to uwielbienie akurat do Naughty Dog? Na pewno nie jest to obiektywne, bo są oni równie przełomowi w robieniu grafiki co inni...
Ten developer jest zdecydowanie przehajpowany  :P

Nie podważam akurat tego, że GoW3, KZ3, czy Beyond wyglądają ładnie (o Metro się nie wypowiem, bo nie grałem). Szczególnie Gow3 wypada świetnie (ostatnio obejrzałem cut-sceny z całej gry i zachwyciłem się tym, jak pomimo kilku lat cudownie wygląda). Mimo wszystko jednak ma swoje słabsze strony (geometria, część postaci bardziej odstaje), ale nie rzucają się aż tak w oczy. Plus też ma część przerywników nagranych in-engine. SSM zaliczam akurat do grona tych najlepszych razem z ND (na dodatek należą do Sony Worldwide Studios, więc poniekąd są bardzo podobne do siebie - dzielą technologię, itp.). KZ3 to FPS, więc siłą rzeczy ma nastawienie na inne obszary. Postacie np. odstają od czołówki, co było by ok, gdyby nie cut-scenny. W ogóle z KZ3 mam trudność, jak dla mnie Guerrilla zaczęło z tą częścią zbaczać z drogi obranej przy KZ2, co miejscami się opłaciło, a miejscami nie. Mimo wszystko jest to niezłe studio, ale po KZ:SF przypominają mi trochę Crytek i to mnie zaczyna martwić. Beyond to tytuł bardzo nierówny, ma mocne momenty jeśli idzie o grafikę, ale też masę słabszych, głównie za sprawą geometrii i sterylności.

Mogę się zgodzić, że zważywszy na gatunki, które sobą reprezentują, produkcje ND i SSM są na podobnym poziomie. Uważam jednak, że jeśli idzie o grafikę to ND zrobiło na mijającej generacji bardzo dużo i mało kto może się z nimi równać na konsolach. To, że uważasz ich za przehajpowanych to już inna kwestia, masz do tego prawo, ale też to właśnie stanowi o Twoim osądzie. W kwestii rozgrywki mogę się zgodzić, że nie robią rewolucji. Jeśli idzie zaś o opowiadanie historii, czy grafikę już nie. Tym bardziej, że naprawdę zbierają tam masę bardzo utalentowanych ludzi i starają się ich zatrzymywać, aby tam się dalej rozwijali. Ja natomiast uważam CDP za przehajpowany i nie będę ukrywał, że ma na to wpływ wiedza na temat firmy i tego jak wygląda tam praca. Same gry również pozostawiają sporo do życzenia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Lutego 21, 2014, 11:38:33 am
Może poprostu zwracamy uwagę na inne aspekty grafiki  ;)

Ta rozmazana paćka na konsolach, Metro: LL jest ładniejsze od The Last of Us? Naughty Dog to przehajpowany developer? Chyba kpisz! Albo urodziłeś się w jakiejś alternatywnej rzeczywistości. Pokaż mi drugiego developera, który od lat robi tak dobre gry, cały czas na tak wysokim poziomie. Pokaż mi drugiego, który tak potrafi chwycić za serce czy zmusić do refleksji swoimi grami jak oni. Pokaż mi drugiego, który potrafi wycisnąć tyle z konsoli i wykreować rzeczywisty, realny i prawdziwy świat. Pokaż mi też drugiego, który jest w stanie pokazać światu tak charyzmatyczne postaci jak Drake czy Joel, albo Ellie. Nie wspomnę o Chloe, albo Elenie, nie powiem też nic o Jaku & Daxterze. O Crashu też nie... A grafika? Oni robią miazgę na konsolach. Uncharted 2, czy 3, albo The Last of Us to absolutne mistrzostwo graficzne (i oceniam tu całokształt, czyli też design, wizje artystyczną, projekty lokacji, a nie w pusto i ciemno teksturki).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 21, 2014, 11:38:56 am
Może poprostu zwracamy uwagę na inne aspekty grafiki  ;)
Metro jest po pierwsze rozpaćkane, ma masę błędów, tekstury są słabe.
Chyba na PS3.

Może kyokuryku pisząc, że clos2 ma " ostre jak brzytwa tekstury" myślał o tych ostrych jak zęby krawędziach?
Taa już, pisze dokładnie o teksturach a nie zębach, które w Castelu 1 u mnie praktycznie są niewidoczne.

No to piszesz o jedynce czy dwóje?
O jedynce.


Co do trailera U3 to Zielarz masz racje nie ma żadnego downgrade'u. Natomiast tego samego nie mogę powiedzieć o Uncharted 2, ale porównując tylko ten pierwszy trailer w którym Drake znajdował dagger w śniegu. W tej samej scence fizyka śniegu w pełnej wersji gry jest dużo gorsza.

Pokaż mi drugiego, który potrafi wycisnąć tyle z konsoli i wykreować rzeczywisty, realny i prawdziwy świat. Pokaż mi też drugiego, który jest w stanie pokazać światu tak charyzmatyczne postaci jak Drake czy Joel, albo Ellie. Nie wspomnę o Chloe, albo Elenie, nie powiem też nic o Jaku & Daxterze.
Proszę o masz np. Hideo Kojima
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 11:53:31 am
Nie znasz się na grafice powtórzę po raz kolejny, więc przestań się na ten temat wypowiadać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 21, 2014, 11:55:18 am
Chyba na PS3.

(http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/5/8/0/9/1/1/360_021.png/EG11/quality/80/format/jpg)
(http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/5/8/0/9/1/1/PS3_021.png/EG11/quality/80/format/jpg)

Jak tam łapanie screenów na jtagu?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 21, 2014, 12:06:23 pm
Pokaż mi drugiego, który tak potrafi chwycić za serce czy zmusić do refleksji swoimi grami jak oni. Pokaż mi drugiego, który potrafi wycisnąć tyle z konsoli i wykreować rzeczywisty, realny i prawdziwy świat. Pokaż mi też drugiego, który jest w stanie pokazać światu tak charyzmatyczne postaci jak Drake czy Joel, albo Ellie. Nie wspomnę o Chloe, albo Elenie, nie powiem też nic o Jaku & Daxterze. O Crashu też nie... A grafika? Oni robią miazgę na konsolach. Uncharted 2, czy 3, albo The Last of Us to absolutne mistrzostwo graficzne (i oceniam tu całokształt, czyli też design, wizje artystyczną, projekty lokacji, a nie w pusto i ciemno teksturki).
Każdy z developerów wymienionych przeze mnie gier by tutaj pasował. Ludzie są różni, mają inne doświadczenia i w związku z tym różne rzeczy na nich oddziałują. Nie do każdego trafia Dake czy Joel. Ja na przykład w grach naughty dog nie znalazłem jakichś większych, chwytających za serce momentów, a na przykład poruszyły mnie slumsy w metro i realizm uśmiercania przeciwników w killzonach. No i jak to pasuje do twojej teori?

Rzeczywisty, realny świat? Metro, beyond, heavy rain nie mają takiego ale last of us już tak?  Design i artyzm w god of war, beyond, killzone, metro jest gorszy niż w uncharted i LoU?
Nie nie jest. Ich gry wpasują się poprostu w wasze gusta i nie potraficie obiektywnie oceniać tego developera. Jeśli chodzi o grafikę to są oni w czołówce, ale na pewno nie są najlepsi (wszyscy są na podobnym poziomie).

Offtop sie zrobił, także ja już sie nie wypowiadam tutaj na tematy innych gier. Jak ktoś chce kontynuować tą rozmowę to w odpowiednim dziale, albo na priv  ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 12:09:01 pm
(http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/05/The-Last-of-Us-10.jpg)
(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/9/0/9/6/7/6.bmp.jpg)
(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/9/0/9/6/7/4.bmp.jpg)
(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/9/0/9/6/7/2.bmp.jpg)
Dla porównania.

The Last of Us nie łapie za serce
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
a uśmiercanie przeciwników w KZ tak. No i o czym my tutaj mamy rozmawiać...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 21, 2014, 12:21:24 pm
Ich gry wpasują się poprostu w wasze gusta i nie potraficie obiektywnie oceniać tego developera.

DObiektywnie dwie gry tego developera są najlepiej ocenianymi i najczęściej nagradzanymi exami na PS3. W takiej sytuacji należałoby raczej napisać, że nie wpasowują się w twój gust i TY nie jesteś w stanie obiektywnie ocenić pracy Naughty Dog.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 21, 2014, 12:34:38 pm
Dyskusja od początku dotyczyła grafiki i możliwości ND, bo to właśnie oprawę ich gier się ostatnio przywołuje w każdej dobrze zapowiadającej sie produkcji.
Realizm w z góry zaplanowanych animacjach mnie nie wzrusza. W killzonie akurat można poczuć impakt każdego pocisku i odpowiednie do niego zachowanie przeciwnika, a później patrzeć jak powoli wycieka spod niego krew. W takim uncharted strzelasz w brzuch a postać łapie sie za głowe, albo nogę. Chodzi o to jak gra reaguje na twoje działania, a nie o skryptowane animacje z finiszerami.

Bardzo dobry screen wstawiłeś, windo  :P
(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/9/0/9/6/7/2.bmp.jpg)
Naprawdę, szczyt możliwości ps3 i jakość pierwszego trailera ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 12:41:22 pm
No przecież to wygląda kilka klas lepiej niż powyższy screen z metro...
W killzonie akurat można poczuć impakt każdego pocisku i odpowiednie do niego zachowanie przeciwnika, a później patrzeć jak powoli wycieka spod niego krew.
W TLoU oczywiście też to jest.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 21, 2014, 12:47:47 pm
Naprawdę, szczyt możliwości ps3 i jakość pierwszego trailera ;)

Nie mogę się od tego powstrzymać - Ty tak na serio? Z tego co pamiętam to pracujesz w game devie i tego screena nie rozumiesz? Zgodzę się, że nie jest najlepszy tak czysto pokazowo, ale z drugiej strony jest prawdziwy a uproszczenia mają swoje uzasadnienie. Jako screen nie oddaje mocy PS3, ale jako cała scena w grze już tak.

Masz problem z ND, spoko. Nie musisz ich lubić, masz do tego prawo, tak jak każda osoba, choć fajnie byłoby gdybyś przynajmniej doceniał robotę którą robią. Osobiście mam wrażenie, że robisz to trochę na wyrost - bo o nich się mówi, bo są na topie, itp. Spoko, wielu ludzi tak robi, ja czasem też. Uważam jednak, że przesadzasz.

Z KZ zgodzę się, mają tam masę świetnych systemów, przeliczeń fizyki, zachowania materiałów (KZ:SF) nawet odpowiedni system do generowania dźwięku. Problem w tym, że podczas gry sporej części z tego nie widać/gracz tego nie dostrzega. szkoda, bo wkładają w to dużo pracy, z drugiej strony jest to ich wybór.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 21, 2014, 13:48:26 pm
Chciałem już skończyć, ale dalej drążycie. Szkoda mi czasu na takie rozmowy, bo idziecie w zaparte i porozumienie wydaje się być niemożliwe.
W TLoU oczywiście też to jest.
LoU i hit reaction z killzonów? Nie rozśmieszaj mnie.


Tak zielarz, pracuje w gamedevie i potrafię ocenić technologie jaką wykorzystano w grach. Na tym screenie nie ma absolutnie nic czego by nie było w jakimkolwiek tytule multiplatformowym z wyższej półki, a co dopiero porównywać to z wymienionymi przeze mnie killerami graficznymi
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tutaj jakoś dało się ukryć uproszczenia, zachować przy tym dobre shadery, geometrię i cienie. Można sobie grać z 24 przeciwnikami i robić mega zadymę, można grać z AI.  I jak to świadczy o ND...?
Nie doceniam Naughty dog? Cały czas pisze, że tylko kilku devów jest lepszych od nich w robieniu grafiki, a ty mi zarzucasz że ich nie doceniam. Jak nie ogłoszę ich królami gamedevu to na stos ze mną?  :roll:
Naprawdę, zastanówcie się czasami nad tym co piszecie, bo wygląda to teraz tak że jak ktoś nie doceni waszego ulubionego deva i jak nie wzruszają go te same rzeczy co was, to zasługuje na masowe potępienie.

EOT.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2014, 13:59:45 pm
To nie jest mój ulubiony dev to po pierwsze. Po drugie, ładna takstura podłoża bez uproszczeń. Buty też ładne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 21, 2014, 14:21:09 pm
Nie wchodząc w kwestie przewagi jednych dev'ów nad innymi, ja osobiście jestem naprawdę zachwycony poziomem grafiki który obserwujemy w tytułach AAA w ostatnich latach. Jeżeli prześledzi się ewolucję od np Eryka na ZX Spectrum, czy innego Green Beret na c 64 (gry mojego dzieciństwa) do Last of US, czy Castlevanii to jest to wręcz niewyobrażalny postęp.
Dlatego nie rozumiem jak można tak miażdżąco krytykować czy to ND, Ready at Dawn czy GG lub nawet CDP. Wiadomo, że nikt nie jest doskonały, zawsze znajdzie się miejsce na poprawki ale kurcze, ludzie opanujcie się - to są naprawdę pierwszoligowe studia i wypisywanie takich pasywno-agresywnych pierdół w stylu "są w czołówce,ale w zasadzie do dupy" jest naprawdę nie na miejscu. Konstruktywna krytyka w tym wypadku powinna wskazywać, że tytuł jest przecież zajebisty, ale można by było poprawić to lub tamto. A najczęściej mamy " w prawym górnym rogu ch**owa tekstura - gra jak z ps2" oraz nawoływanie do linczu leniwych developerów.
Trzeba okazać szacunek tym setkom ciężko harujących osób za pracę, którą dla nas wykonują, za tworzenie czegoś co już teraz powinno być traktowane jako nowa dziedzina sztuki na równi z filmem.

Aha Madman - zauważ, że problem może być po twojej stronie - takie LoU jest chyba absolutnym rekordzistą jeżeli chodzi o ilość zebranych nagród za całokształt, fabułę, grafikę etc. Kurcze - magazyn Empire uznał tę grę za film roku 2013 ("który w zasadzie nie jest filmem"). Jeżeli ty tego nie dostrzegasz, a ogół populacji i owszem to może masz Aspergera albo jakieś inne cechy osobowości, które uniemożliwiają ci docenienie naprawdę genialnego tytułu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 21, 2014, 14:39:32 pm
Nie doceniam Naughty dog? Cały czas pisze, że tylko kilku devów jest lepszych od nich w robieniu grafiki, a ty mi zarzucasz że ich nie doceniam. Jak nie ogłoszę ich królami gamedevu to na stos ze mną?  :roll:
Naprawdę, zastanówcie się czasami nad tym co piszecie, bo wygląda to teraz tak że jak ktoś nie doceni waszego ulubionego deva i jak nie wzruszają go te same rzeczy co was, to zasługuje na masowe potępienie.

Niepotrzebnie zaczynasz się spinać, ja o żadnym stosie, czy potępieniu nie pisałem. Dla mnie wysyłasz mieszane sygnały - teraz piszesz, że jest kilku dev'ów lepszych od nich, a wcześniej, że ND jest przehypowane, wciska ludziom kit i na dodatek próbujesz wytykać im braki.

KZ3 a TLoU to dwa różne tematy. Zaczynając od oświetlenia, o ile dobrze pamiętam, w KZ3 masz wszystko wypalone, w TLoU jest też jest wypalone (do tego zdaje się, że ich system był bardziej zaawansowany, ale mogę się mylić), ale poza tym masz sporo dynamicznych cieni, do tego zajebiście zrobione SSAO (w większości gier masz efekt ciemnej poświaty dookoła takiego obiektu - postaci, broni - w TLoU jest cień na obiekcie, przy którym stoi postać, dodatkowo odpowiedniej wielkości). To jest wstępna różnica nie mówiąc o shaderach skóry, włosów. Tego nie masz w wielu grach multiplatformowych i nie w tej jakości. Inna kwestia jest taka, że KZ3 jest stylizowane, podczas gdy TLoU próbuje oddać realizm - i to tworzy różnice na korzyść jednej i drugiej. W sumie to trochę dziwna sytuacja, bo osobiście uważam KZ3 za świetny graficznie tytuł, a tu wychodzi jakbym krytykował Guerrilla ;). Próbuje jednak pokazać różnice. PS3 mimo wszystko nie jest zajebiście mocnym sprzętem, szczególnie obecnie, a to co udaje się wycisnąć zarówno ND i GG to prawdziwa magia.

Tutaj jakoś dało się ukryć uproszczenia, zachować przy tym dobre shadery, geometrię i cienie.

W każdej grze można znaleźć takie miejsce, że będzie coś nie tak. KZ3 nie jest wyjątkiem. Ale masz racje, udało im się sporo rzeczy schować, ale coś za coś.

Nie mówię, że ND to bogowie i nie można o nich nic złego powiedzieć, bo też słyszałem to i owo o samej firmie. Mnie osobiście kilka rzeczy boli w przypadku TLoU. Próbuję jednak oddać im sprawiedliwość. Tym bardziej, że to nie są sami gracze, którzy tym się zachwycają a inni twórcy także. Wiem np. jak bardzo inni programiści są zachwyceni różnymi rozwiązaniami, które udało im się zrobić mimo ograniczenia sprzętowego (a wiedzą o tym bo są w kontakcie z kolegami z ND). Nie każde studio może na to liczyć, a tym bardziej jeszcze w tak optymalny sposób. Inni robią to często bardziej "niechlujnie".

I tak, nie dojdziemy w tej kwestii do porozumienia, ale też nie musimy. Mnie najbardziej dziwi jednak Twoje oburzenie cut-scenkami i zarzucanie ND ściemniania. Jak dla mnie to nie jest prawda.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 22, 2014, 00:24:01 am
Chyba za bardzo wierzycie w te przeróżne nagrody, które zebrało ND. CoD też nagród kilka zebrał i uznawany jest za megawypasionyszuter, a jak gra wygląda to wszyscy widzimy.

Imo złymi devami na pewno nie są, swoje osiągnęli na PS3, PS2 i jeszcze na PSX, overhyped bym nazwał bardziej samą serię Uncharted, wszyscy tylko ochają i achają nad nią, a dla mnie ta gra w ogóle nie podchodzi. Jedynkę przeszedłem, bo była w bundlu z konsolą, reszta już mnie nie bardzo interesuje, trójkę miałem w plusie, ale nudne to jak flaki z olejem więc odpuściłem sobie po sekcji w podziemiach.

Generalnie to zauważam taką tendencję, że wiele gier od Sony, które pojawiły się pod koniec życia PS3, cierpi na jakieś graficzne niedomaganie, zdecydowano się na dziwne kompromisy względem tego co prezentowano w rozkwicie platformy. Jako przykłady tego mogą posłużyć Uncharted 3, GT6m Beyond? no i może GoW: Wstąpienie. Poprzednie odsłony tych gier to istny pokaz mocy PS3, napakowane wszystkim co najlepsze, a ich następcy pokazują bardziej, że PS3 niedomaga...Wyjątek może stanowić KZ3, które wyszło najwcześniej i zdecydowanie wygląda znakomicie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 22, 2014, 00:28:58 am
Każda z wymienionych przez Ciebie gier była ładniejsza od poprzedniczki. Graficznie pociągnęły tą konsolę do granic możliwości, a mi tutaj ktoś pisze, że zrobił krok w tył O.o Nie grałem jedynie w GT5/GT6 to nie wiem jak tam jest.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 22, 2014, 00:33:39 am
Graficznie pociągnęły tą konsolę do granic możliwości, a mi tutaj ktoś pisze, że zrobił krok w tył O.o

Za dużo ćpania Nintendo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 22, 2014, 00:36:37 am
Każda z wymienionych przez Ciebie gier była ładniejsza od poprzedniczki. Graficznie pociągnęły tą konsolę do granic możliwości, a mi tutaj ktoś pisze, że zrobił krok w tył O.o Nie grałem jedynie w GT5/GT6 to nie wiem jak tam jest.

Znajdzie się kilka osób, które będą twierdzić, że U3<U2. Zdania są podzielone, ale skoro takie słuchy są, więc coś jest na rzeczy. W sumie to bardzo subiektywna sprawa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 22, 2014, 02:34:30 am
K3 i TLoU miecie wszystko, nie rozumiem o co ta dyskusja wystarczy właczyć i to widać. Co ciekawe K3 w multi jest również bardzo mocne.
Porównania do metro :roll: Troszke mija sie z celem, bo w zasmarkanej masce wszystko wyglada ładnie jak nie patrzysz na gluty. A gra mocno niedomaga, praktycznie we wszystkim. Ale fabularnie bardzo dobry szpil, porównujac do ostatniego killzona to mistrzostwo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 22, 2014, 08:20:40 am
Nagrody dla ND dali bo co? Putin im kazał? Masoni? CIA? Czy może żydzi, którzy niepodzielnie rządzą światem?

Wybacz Andryush, ale odporność na argumenty to nie argument w dyskusji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: darsyn w Lutego 22, 2014, 10:11:56 am
Ja się zgadzam z andrju. Każda z wymienionych przez niego gier gdy wychodziła była killerem graficznym i grą na 10. O kontynuacjach tego powiedzieć nie można. Grafikę mają lepszą ale tylko na screenach, podczas gry widać więcej uproszczeń i w większości przypadków rwącą animację. Najbardziej zawiodłem się na GT6 (nie tylko ja patrząc na sprzedaż) w które grając muszę wymuszać 720p aby było w miarę płynne.
GT6 i 40fps. http://www.youtube.com/watch?v=QtJ7s3u4bAs No kur** czemu?
Smutnie zapowiada się generacja konsol gdzie jedyną grą w stałych 60fps i pełnym 1080p jest Rayman Legends...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 22, 2014, 10:51:15 am
No kur** czemu?

Oj słaba pamięć, bardzo słaba...

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/REfb7qbUhC8?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

W deszczu spadki poniżej 30 fps. Przy widoku z kabiny i pracującej wycieraczce było jeszcze gorzej. Do tego efekty cząsteczkowe w bardzo niskiej rozdzielczości, poszarpane cienie - wszystko poprawione w GT6, ale nie, downgrade i ch**.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 22, 2014, 10:53:30 am
(http://images.eurogamer.net/articles//a/1/3/0/4/5/7/0/Dodgy_Alpha1.jpg.jpg)

Moje GT5, takie piękne bez uproszczeń.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 22, 2014, 10:56:56 am
Ale wróćmy już może do "Porządku", ok?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 22, 2014, 10:59:33 am
Imo Windo powinieneś przenieść wszystkie wiadomości, zaczynając od #420 do bardziej pasującego tematu (Rozwój konsol, czy tam System Wars, choć merytorycznie dyskusja prowadzona przez Zielarza, Madmana i innych bardziej pasuje do tego pierwszego).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 22, 2014, 11:12:47 am
 :lol: Pierdolnięci, temat The Order a Ci zapodają jakieś syfy z GT. :lol: O TLoU i innych nawet nie wspomnę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: darsyn w Lutego 22, 2014, 18:32:02 pm
No kur** czemu?

Oj słaba pamięć, bardzo słaba...

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/REfb7qbUhC8?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

W deszczu spadki poniżej 30 fps. Przy widoku z kabiny i pracującej wycieraczce było jeszcze gorzej. Do tego efekty cząsteczkowe w bardzo niskiej rozdzielczości, poszarpane cienie - wszystko poprawione w GT6, ale nie, downgrade i ch**.

Po co wyskakujesz mi z filmikami z analizą GT5 Spec I?
GT5 Spec II to praktycznie betonowe 60fps (720p Avg:59.527fps, 1080p Avg:59.010, 3D Avg:38.523fps)

 
WOW, w GT6 poprawili rozdzielczość, efekty cząsteczkowe i niech będzie otoczenie ale nastąpił downgrade ilości samochodów na torze, aliasingu, widoczności w oddali, oświetlenia wnętrza, fps (spadki nawet w time trial).
IMHO przesadzili z bujającym się zawieszeniem.
Najlepsze na koniec: Physic Engine który śmigał w 500Hz w Prologu i GT5 teraz podobno jest w 125Hz i to by tłumaczyło dlaczego samochody są mniej responsywne i mniej brutalne dla kierowcy.

Fajnie, że Polyphony ma teraz bardziej zaawansowany silnik z mnóstwem nowych efektów, lepszą fizyką i bogatszą telemetrią ale zapomnieli, że PS3 ma tylko 256MB RAM i nawet po ustawieniu wszystkich suwaków na min PS3 nie daje rady i wyszło GT6 Real Driving Simulator 40fps 120Hz Retarded Edition

Zostaję przy 5 i czekam na 7.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 22, 2014, 19:57:48 pm
Dokładnie, stare screeny i filmiki, a Iras cieszy japę bo performance słaby...

To co napisałeś o fizyce to w ogóle byłaby lipa, masz jakieś źródło tych informacji?

Telemetrii w GT6 nie ma...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 22, 2014, 20:24:26 pm
Cytuj
. Jako przykłady tego mogą posłużyć Uncharted 3, GT6m Beyond? no i może GoW: Wstąpienie. Poprzednie odsłony tych gier to istny pokaz mocy PS3, napakowane wszystkim co najlepsze, a ich następcy pokazują bardziej, że PS3 niedomaga...
:o :o  gow ascension jest dużo lepszy technicznie od gow3. W ogolę nie wiem skąd tyle podniecania się gow3 skoro tam nawet ssao nie ma, a cienie są w większości statyczne!! gow 3 można porównywać co najwyżej do gears of war 3 a nie the last of us, uncharted czy gow ascension.
Cytuj
do tego zajebiście zrobione SSAO (w większości gier masz efekt ciemnej poświaty dookoła takiego obiektu - postaci, broni - w TLoU jest cień na obiekcie, przy którym stoi postać, dodatkowo odpowiedniej wielkości).
dokładnie
http://miciwan.com/SIGGRAPH2013/Lighting%20Technology%20of%20The%20Last%20Of%20Us.pdf
zarąbiście im wyszło cieniowanie. Lepszego oswietlenia na ps3 już się nie da zrobić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 10, 2014, 15:25:30 pm
Archival Disc zastąpi  Blu - ray
http://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/201403/14-0310E/
(http://i57.tinypic.com/1535fyd.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Marca 10, 2014, 20:28:34 pm
4k i nowy dyski nikogo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 20, 2014, 09:51:41 am
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Marca 20, 2014, 10:06:39 am
Jaram sie nowym Unity bardzo :)

Ciężkie to wszystko do opanowania, ale gierki na tym można świetne robić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 20, 2014, 10:52:31 am
gierki na tym można świetne robić.

Takie jak Basement Crawl? :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 20, 2014, 10:55:24 am
gierki na tym można świetne robić.

Takie jak Basement Crawl? :troll:
Jaki to jest crap...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Marca 20, 2014, 11:01:22 am
Basement Crawl powstał nie na Unity, ale na Phyre Engine - wewnętrznym silniku od Sony. Dopiero od niedawna Bloober przesiadł się na Unity i zaczeli wszystko w nim robić z myślą o wydawaniu gierek na wszystko z mikrofalówkami włącznie ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 20, 2014, 12:23:47 pm
Oni wydali coś dobrego chociaż ?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 20, 2014, 12:36:21 pm
Nie.

Drugie pytanie: czy na Unity powstała jakaś dobra, duża i znana gra (nie pytam o tytaczowe popierdółki z kickstartera)?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 20, 2014, 12:55:25 pm
Nie. Wiekszosc gier robionych na Unity to gry na tablety typu Deus Ex itp.

Also:
Wpis na 69.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 20, 2014, 17:37:46 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 23, 2014, 18:38:06 pm
Microsoft zapowiada DirectX 12, pierwsze gry wykorzystujące DX12 ukażą się pod koniec 2015 roku
http://www.gram.pl/news/2014/03/21/microsoft-zapowiada-directx-12-pierwsze-gry-wykorzystujace-dx12-ukaza-sie-pod-koniec-2015-roku.shtml
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 23, 2014, 19:06:29 pm
Odp: Rozwój i przyszłość konsol

Microsoft zapowiada DirectX 12

:yes_anim:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 23, 2014, 19:23:15 pm
Wiem że tyczy się to pecetów, ale pomyślałem, że ten temat będzie najodpowiedniejszy dla newsa. No i kto wie, może XB1 dostanie kiedyś aktualizację z DX12 ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 23, 2014, 22:48:06 pm
Odp: Rozwój i przyszłość konsol

Microsoft zapowiada DirectX 12

:yes_anim:
karty z dx11 będą kompatybilne z dx12, więc xbox1 tez powinien dostac dx12.
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/microsoft-directx-12-interfejs-api-prezentacja-gdc-2014.html
Warto również zauważyć, że z nowym DirectX będzie kompatybilnych większość (wg szacunków jest to około 80% rynku) obecnie używanych akceleratorów graficznych. W przypadku kart AMD będą to modele bazujące na architekturze Graphics Core Next (Radeon HD 7000 i Radeon R7/R9 200), w przypadku Nvidii karty graficzne bazujące na architekturach Fermi, Kepler i Maxwell (GeForce 400, 500, 600, 700 i 800), natomiast Intel potwierdził zgodność zintegrowanych układów graficznych w procesorach Haswell (HD 4400/4600 i Iris/Iris Pro). Ponadto Microsoft chwali się jego obsługą przez swoją konsolę Xbox One.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 23, 2014, 23:06:10 pm
I teraz Irasowi łyso :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 23, 2014, 23:30:55 pm
Przecież ja doskonale wiem, że m$ pcha do konsoli directxa (trudno nie wiedzieć, kiedy chwalą się tym na prawo i lewo), ale chciałem tylko zauważyć, że w temacie nie ma słów "regres" i "upadek". Idę o zakład, że brak dedykowanego API i zastąpienie go kombajnem obsługującym jednocześnie pecety, tablety i komórki, będzie kolejną kulą u nogi jedynego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Kwietnia 07, 2014, 23:56:25 pm
dema ue4, mozna sobie przetestowac

Realistic Rendering Room:
https://mega.co.nz/#!HIdRjJJC!405xeTVHDmsbxw3XZSAd4ldfSSqlSwMjvAxfoygzkAw
https://www.dropbox.com/s/7bf8dy801s3awpv/RealisticRenderingPackage.zip
https://www.youtube.com/watch?v=gtHamLNPXyk

Reflections Subway:
http://www.mediafire.com/download/hz077brxd1xx11t/Reflections.zip
https://www.youtube.com/watch?v=dcfk_vncbfE

Temple:
http://www.mediafire.com/download/abkt7lt230bzkvn/Temple+Mobile.7z
https://www.youtube.com/watch?v=itQKNd9Bwfg

Sample FPS Game:
http://www.mediafire.com/download/92l9gmiuiq3d3ja/MP+Demo.7z
https://www.youtube.com/watch?v=0TJry_vuC0o

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 24, 2014, 20:38:07 pm
Epic Games pracuje nad trzema grami, jedna z nich ma być powalająca pod względem graficznym
Cytuj
- Nad Unreal Engine pracuje bez przerwy ponad 100 inżynierów, mamy też ponad 100 deweloperów na całym świecie, którzy zajmują się grami Epic i nie sposób tego oddzielić – powiedział Sweeney. – Zmiany w silniku są wprowadzane w oparciu o wnioski, jakie nasuwają się nam podczas tworzenia gier.

Epic aktualnie pracuje nad kilkoma produkcjami. Pierwszą z nich jest Fortnite, która ma wykorzystać różnorakie funkcje Unreal Engine 4 – i nie chodzi tu o oprawę graficzną. Druga to wysokobudżetowa, nie zapowiedziana jeszcze gra, która ma zademonstrować, jak fantastyczną grafikę można uzyskać. W drodze jest także tytuł na urządzenia mobilne. Gracze mogą też liczyć, że na najbliższych targach E3 zobaczą rozmaite produkcje innych studiów, oparte na Unreal Engine 4 – łatwym w obsłudze silniku, mogącym konkurować z najlepszymi. Sweeney przewiduje jednak, że w przyszłości będzie coraz mniej wysokobudżetowych gier.

- W drodze jest sporo gier opartych na silniku Unreal Engine 4, wiele z nich nie zostało jeszcze zapowiedzianych – powiedział. – Z czasem ukażą się kolejne wysokobudżetowe tytuły. Przemysł gier się zmienia – wygląda na to, że nadejście nowej generacji spowodowało, że tworzy się trzy razy mniej wysokobudżetowych gier niż wcześniej, a każda z nich wymaga trzykrotnie większych nakładów finansowych. Myślę, że w przyszłości nie będzie zbyt wielu gier z półki AAA.
http://www.gram.pl/news/2014/04/24/epic-games-pracuje-nad-trzema-grami-jedna-z-nich-ma-byc-powalajaca-pod-wzgledem-graficznym.shtml
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 24, 2014, 21:19:39 pm
Trochę smutne. Szykuje się masa badziewia jak Candy Crush z mikropłatnościami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 24, 2014, 21:22:13 pm
Epic niech ssie drąga za to wybiórcze wydawanie gier na różne platformy. Fortnite wydaje się bardzo fajnym ekskluzywem PCtowym :\
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 09, 2014, 10:42:32 am
http://polygamia.pl/Polygamia/1,96455,15926792,Jest_ryzyko__jest_zabawa__Wczesny_dostep___ograniczone.html

Sprzedajemy betę po 12 euro - podobno zeszło 200k i nie kończymy gry, bo nam się nie chce. Kolejna zaraza prosto ze świata blacharskiej podrasy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Maja 09, 2014, 12:38:31 pm
E tam, spoko - jak się jest frajerem to niech sobie płacą. Tak jak niektórzy za demko MGS'a dają hajs. Dla mnie git - a nuż jakaś fajna gierka powstanie za pieniąze od tych, co są skłoni wydawać hajs za bete? Ja na tym skorzystam. Dużo bardziej wolę Early Acess od mikropłatności.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 27, 2014, 12:16:06 pm
Hardware Sales in Japan, 2000 to 2013
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=187482

Tendencja pewnie będzie się utrzymywać w najbliższych latach. Wyjdzie następca 3DSa to słupki znowu podskoczą. Za to nie widzę możliwości na znaczne polepszenie sprzedaży konsol stacjonarnych. No chyba, że Project Morpheus albo coś podobnego zrobi tam straszną furorę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 27, 2014, 20:23:48 pm
Porównanie cieni w TLOU przy ustawieniu 30fps vs 60 fps

(http://mp1st.com/wp-content/uploads/2014/07/eGz0Lp7.jpg)

(http://mp1st.com/wp-content/uploads/2014/07/OSdtbtT.jpg)

Czyżby przyszłością konsol było blacharskie zmienianie ustawień żeby przy gorszej grafie płynniej chodziło? :-?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lipca 27, 2014, 20:36:30 pm
No becet nie ma co sie dziwić tutaj że tak jest. TLOU nie jest grą robioną pod PS4, a różnica PS3-PS4 w architeturze jest ogromna, więc robienie portu musiało nieźle im narobić kłopotów. Konsola licząc grafikę i wszystkie efekty w 30fps ma dwa razy więcej czasu niż przy 60fps żeby przeliczyć te kilka razy więcej dokładniejsze cienie. Nie ma nic za darmo niestety, a skoro takie parcie na 60fpsfullhd to w przypadku takiego portu najwyraźniej po prostu sie nie dało utrzymać niektórych efektów na takim poziomie jak by sie chciało. Naughty Dog zrobiło zajebistą grę i ufam im, że nie było to czyste walenie w pręta byleby zarobić drugi raz i gdyby się dało to zrobili by to poprawnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 27, 2014, 21:10:04 pm
Cytuj
TLOU nie jest grą robioną pod PS4, a różnica PS3-PS4 w architeturze jest ogromna

Głupie usprawiedliwianie, gry na PS2 też nie były robione pod Cella z PS3, a jakoś te reedycje HD zawsze wyglądały lepiej. Niech robią port dobrze, albo wcale. Niby 'nowa generacja', a ta sama gra co na poprzedniej wygląda na niej gorzej i brakuje połowy cieni.:

(http://farm4.staticflickr.com/3853/14570267510_67a3bbaa2c_o.gif)

Zobacz ten aliasing na szafkach, przecież w momentach jak masz latarkę to ta gra wygląda niegrywalnie:

(http://i.imgur.com/mtSWIg2.jpg)

To samo było w GT5 na zeszłej generacji przy efektach pogodowych i było wielkie darcie łacha, a teraz mamy to samo już przy pierwszych grach i to w grze co wygląda jak z poprzedniej generacji. Chcą odgrzewać kotleta to niech chociaż robią to porządnie, a tak mamy zwykły skok na kasę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 27, 2014, 21:14:16 pm
Zaraz Marins i inni wbiją Ci wirtualny nóż pod żebro i dokończą cegłówką za szarganie świętości :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lipca 27, 2014, 21:22:45 pm
A później podadzą sobie drabinę na zgodę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lipca 27, 2014, 21:36:55 pm
O ja pierdzielę, przecież cienie to praktycznie podstawa by gra ładnie wyglądała. Bez nich wszystko jest sztuczne i płaskie.

Straszne gówno. Do tego tak jak Becet pisał, parcie na 60fps kosztem grafiki jest żenujące. Po cholere komu w TLoU 60fps, kiedy stała 30 fps byłyby wystarczające? Ja gram na kompie w najnowsze tytuły i właśnie chodzą w takich zablokowanych 30 fps i gra się miodnie. 60 fps to tylko w multi, lub slashery. RPG, shoterki na gówno im 60 klatek, skoro lepsza grafika dużo większe robi wrażenie od chujowych klateczek.

Pewnie w połowie generacji się skapną, że trochę chujnia z grafą i aby skądś mieć moc wrócą do 30fps. Tak jak to było z rozdziałką na starej (i obecenj na xbox one) generacji, gdzie nowe gierki chodziły w subhd itp. Teraz kiedy już tv 4k są w normalnej cenie, a każdy z konsolą ma w domu  tv fullhd to trochę bieda schodzić poniżej 900p.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 27, 2014, 21:48:58 pm
Zaraz Marins i inni wbiją Ci wirtualny nóż pod żebro i dokończą cegłówką za szarganie świętości :troll:

Nikomu wirtualnego noża nie wbiję. Widzę, że gra nie domaga w niektórych aspektach jeśli chodzi o grafikę, ale całościowo jest dla MNIE najlepszą grą poprzedniej generacji i kupię ją jeszcze raz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 27, 2014, 21:49:44 pm
A później podadzą sobie drabinę na zgodę.
Idź pograć w gry na yt.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lipca 27, 2014, 21:51:24 pm
A później podadzą sobie drabinę na zgodę.
Idź pograć w gry na yt.
Nieaktualne. Grałem w twojego bożka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 27, 2014, 21:56:45 pm
A później podadzą sobie drabinę na zgodę.
Idź pograć w gry na yt.
Nieaktualne. Grałem w twojego bożka.
Super.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lipca 27, 2014, 21:59:08 pm
A później podadzą sobie drabinę na zgodę.
Idź pograć w gry na yt.
Nieaktualne. Grałem w twojego bożka.
Super.
No. Szkoda, że nie można powiedzieć tego samego o samej grze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 27, 2014, 22:06:11 pm
A później podadzą sobie drabinę na zgodę.
Idź pograć w gry na yt.
Nieaktualne. Grałem w twojego bożka.
Super.
No. Szkoda, że nie można powiedzieć tego samego o samej grze.
No rozumiem i akceptuję. Dla Ciebie gra pewnie na 6/10 a dla mnie 10/10 przyjmiesz to do wiadomości czy Cie to przerasta ?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lipca 27, 2014, 22:08:45 pm
A później podadzą sobie drabinę na zgodę.
Idź pograć w gry na yt.
Nieaktualne. Grałem w twojego bożka.
Super.
No. Szkoda, że nie można powiedzieć tego samego o samej grze.
Co racja, to racja. Powiedzieć o TLOU, że to super gra, to jak by napluć jej w twarz, bowiem jest to najlepsza gra ever. No ale trzeba też do niej dorosnąć.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lipca 27, 2014, 22:13:21 pm
No ale trzeba też do niej dorosnąć.
Nie no, śmiechłem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lipca 27, 2014, 22:14:21 pm
A później podadzą sobie drabinę na zgodę.
Idź pograć w gry na yt.
Nieaktualne. Grałem w twojego bożka.
Super.
No. Szkoda, że nie można powiedzieć tego samego o samej grze.
No rozumiem i akceptuję. Dla Ciebie gra pewnie na 6/10 a dla mnie 10/10 przyjmiesz to do wiadomości czy Cie to przerasta ?
Ogarnij się. Skoro szanujemy czyjeś zdanie to po ch** się dowalasz do mnie, że wspominam o drabinach LOL.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 27, 2014, 22:19:34 pm
Najlepsza gra ever, trzeba do niej dorosnąć? Z tym "ever" to pominę milczeniem, co by się nie denerwować.
Gra ma bardzo filmowy storytelling, czyli do oglądania 28 days later, The Walking Dead, The Road trzeba przejść szkołę życia? To nie polecam Pi, filmów Lyncha i Zanussiego, bo będzie eksplozja mózgownicy i trzeba mieć certyfikat 70 lat doświadczenia w życiowym wpier**lu :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 27, 2014, 22:34:23 pm
Ogarnij się. Skoro szanujemy czyjeś zdanie to po ch** się dowalasz do mnie, że wspominam o drabinach LOL.
Dowalałem się bo myślałem, że skończyłeś grę na yt ale skoro już ograłeś i skończyłeś to mogę zaakceptować twoje minusy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lipca 27, 2014, 22:35:41 pm
Auć nadepnąłem paru osobą na odcisk? Wybaczcie nie chciałem uderzyć w ego. W końcu metryka pokazuje, że jesteście dorosłe chłopy, więc  byle komentarz, nie powinien Was odmładzać i przyprawiać o meszek pod nosem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 27, 2014, 22:39:19 pm
Auć nadepnąłem paru osobą na odcisk? Wybaczcie nie chciałem uderzyć w ego. W końcu metryka pokazuje, że jesteście dorosłe chłopy, więc  byle komentarz, nie powinien Was odmładzać i przyprawiać o meszek pod nosem.

No ale, żeby pisać, że trzeba dorosnąć do gierki? litości.

Nie przeczę, że TLOU może być zajebiste. Nie wiem nie grałem i nie chce mi się narazie. Ale robienie z tego cudu świata i nowego mesjasza jest trochę śmieszne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lipca 27, 2014, 22:49:59 pm
Nie jestem fanem upłycania gier, nie mniej zgodzę się, że gry mają w czym doganiać filmy i książki. Dlatego tak bardzo doceniam TLOU, bo ta gra jak najbardziej obrała dobry kierunek. Nie kusi nagością i seksem, daje momenty do przemyślenia i w ogólnym założeniu jest to spójny obraz. Coś co w grach się nie widuje. Mogę tak jeszcze długo wymieniać, ale nie jest to temat tej gry. Z mojej strony koniec.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lipca 27, 2014, 22:54:07 pm
Dla mnie również to najlepsza gra ever... Zarazem chciałbym zauważyć, że mam takie samo prawo do mojej opinii jak krytycy tego tytułu do swojej, także proszę się łaskawie odpierdolić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lipca 27, 2014, 22:56:59 pm
Myślałem, że ciut mądrzejsi ludzie tu siedzą. :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lipca 27, 2014, 22:57:46 pm
Dla mnie również to najlepsza gra ever... Zarazem chciałbym zauważyć, że mam takie samo prawo do mojej opinii jak krytycy tego tytułu do swojej, także proszę się łaskawie odpierdolić.
Amen
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 27, 2014, 22:58:11 pm
Nawet w pierwszym Mario są momenty do przemyślenia, o niespełnionej miłości i przygraniu wchuja przez kobietę, o tym, że liczy się podróż, a nie cel i jak dla baby można stać się psychopatą skaczącym po głowach niewinnych zwierzątek, gwałcąc ich spokój. Poszukujący gracz może zastanowić się nad kwestiami moralności i uczucia. Nie ma w nim nagości i seksu (choć Marian tego zapewne na końcu oczekiwał) i gra ogólnie tworzy spójny obraz.
Dorosłem do Mario :dance:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Lipca 27, 2014, 23:05:22 pm
Pofantazjować dobra rzecz. Przemyślenia ciekawe względem  Mario. Tylko ile w tym fantazji, a ile odkrywania realnej wizji? Jak widać człowiek mądry nawet i Mario fajnie zinterpretuje, ale czasami lepiej jest rozgryść coś co autentycznie po części jest przed nami zakryte.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 27, 2014, 23:08:47 pm
Myślałem, że ciut mądrzejsi ludzie tu siedzą. :lol:
Ty to jesteś kur** pacanie najmądrzejszy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 27, 2014, 23:10:47 pm
Co ja czytam :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lipca 27, 2014, 23:43:34 pm
Myślałem, że ciut mądrzejsi ludzie tu siedzą. :lol:
Ja już dawno nie mam złudzeń.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lipca 27, 2014, 23:55:45 pm
No to co becet wkleił to rzeczywiście masakra. Co do porównania edycji HD z PS2 to ja to widze tak: PS2 było w miare prostą do programowania platformą, stąd powstało na nią tyle gier. W momencie kiedy przenosisz coś co jest prosto napisane bo platforma nie wymagała "haków" by działała, to przenosisz na platforme i te haki dopisujesz żeby działała na cellu. Przy PS3->PS4 masz przeskok z platformy na której piszesz skomplikowany kod z wieloma "hakami" które uwydatniają moc procesora Cell, na platformę która jest prawie że zwykłym pecetem w bebechach. I teraz jesteś w lekkiej dupie bo te "haki" trzeba wywalić lub zmodyfikować żeby to działało z użyciem zwykłych rozwiązań. A to wiąże się z rozwaleniem istniejącego kodu co może generować takie kwiatki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 28, 2014, 00:01:18 am
Dzięki Morfi że ktoś w końcu powrócił do tematu po tym turboburdlu co tu miał miejsce.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 28, 2014, 00:33:23 am
Głupie usprawiedliwianie, gry na PS2 też nie były robione pod Cella z PS3, a jakoś te reedycje HD zawsze wyglądały lepiej.

Silent Hill i Prince of Persia całkowicie spierdolone. Zone of the Enders również (dwójkę patchami ratowali). Z odgrzewanych Splinter Celli i chyba tylko jeden był dobrze zrobiony. Trylogia Jak & Daxter na PS3 nawet 720p nie wyciąga. Z kotletów, którymi interesowałem się na poprzedniej generacji, te zrobione przyzwoicie stanowiły mniejszość.

TLoU - jeśli faktycznie wyciąga stabilne 60 fps, to wypada całkiem nieźle.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 28, 2014, 00:45:43 am
(http://i4.minus.com/iblvm0pqx9aF7F.jpg)

Zjebane czy nie - przynajmniej widać ze grafika kolejnej generacji. A tu regres:

(http://farm4.staticflickr.com/3853/14570267510_67a3bbaa2c_o.gif)

Serio była jakaś wersja HD która wyglądała gorzej niż na PS2? Poproszę o screeny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 28, 2014, 01:02:24 am
(http://shshatteredmemories.com/wp-content/uploads/2011/08/sh3_comparison.jpg)

Poza tym grafika to nie wszystko. Niektóre były niegrywalne przez bugi i tragiczny framerate.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 28, 2014, 01:06:19 am
No to to faktycznie.  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 28, 2014, 01:27:59 am
To powyżej to jakieś typowe ustawienia dla pc master race:
(http://i.gyazo.com/e92333194bd5a853e831ddad055799cd.png)


Ale wyje**nie między innymi Self-shadowingu to fakt:

(http://i.gyazo.com/c8e222ef2e7a6c06cd1614cdbf25fe36.png)
(http://i.imgur.com/evktF.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lipca 28, 2014, 08:57:59 am
Myślałem, że ciut mądrzejsi ludzie tu siedzą. :lol:
Ty to jesteś kur** pacanie najmądrzejszy.
Idealny przykład. :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lipca 28, 2014, 09:06:07 am
Zjebane czy nie - przynajmniej widać ze grafika kolejnej generacji. A tu regres:

(http://farm4.staticflickr.com/3853/14570267510_67a3bbaa2c_o.gif)

Serio była jakaś wersja HD która wyglądała gorzej niż na PS2? Poproszę o screeny.

Na mój gust to cienie w wersji na PS3 są wypalone i zmianie tekstur i systemu cieniowania na nieco bardziej realtimowy w PS4 się po prostu nie załapały. Tu musiałby się wypowiedzieć ktoś, kto ma do czynienia z developingiem.

Dziwne za to, że nikt nie zauważył pięknego self shadows w wersji na PS4, za to tylko kur** krytykować potraficie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 28, 2014, 09:32:25 am
za to tylko kur** krytykować potraficie.
Zarazem chciałbym zauważyć, że mam takie samo prawo do mojej opinii jak krytycy tego tytułu do swojej, także proszę się łaskawie odpierdolić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lipca 28, 2014, 09:47:42 am
Ale odnieść się do zalet (self shadowing) już nie potrafisz? Wolisz puszczać cytat, który nawiasem mówiąc w ogóle nie kwestionuje prawa do krytyki tylko kwestionuje krytykę bezrefleksyjną.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 28, 2014, 10:13:07 am
Stoję z boku tych osobistych wycieczek i graficznej analizy. Ot zauważam, że wrzucając ww. tekst przeczysz założeniom dyskusji. Skoro osoba A wyraża opinię i ma do niej prawo, osoba B ma inną opinię i także ma do niej prawo, a zakwestionowanie przez którąkolwiek ze stron opinii przeciwnej do swojej kwitowane ma być "proszę łaskawie się odpierdolić", to ja tu możliwości dyskusji nie widzę. Stąd, jeśli ktoś krytykuje i ma do tego podstawy widoczne na screenach, może później użyć określenia "odpierdol się" i jest po temacie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lipca 28, 2014, 10:21:05 am
Teza była prosta - "widzicie wady, nie widzicie zalet". Nie wiem w którym miejscu napisałem "nie wolno wam widzieć wad".

Zaraz zaraz, w żadnym? No właśnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lipca 28, 2014, 12:45:36 pm
Mam gdzieś selfshadowing itp. skoro gra wygląda brzydziej i tyle. To ja już wole wypalone cienie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lipca 28, 2014, 12:54:14 pm
Pytanie czy faktycznie wygląda gorzej:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-the-last-of-us-remastered
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 28, 2014, 12:54:33 pm
Nie wygląda brzydziej i moglibyście już skończyć to smutne pierdolenie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 28, 2014, 13:13:11 pm
Iras pierd** smutne pierdolenie bo ratlerka w budzie zamknąć trzeba.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lipca 28, 2014, 13:25:28 pm
(http://i.imgur.com/FrakBWG.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lipca 28, 2014, 19:08:15 pm
Cytuj
TLOU nie jest grą robioną pod PS4, a różnica PS3-PS4 w architeturze jest ogromna


Zobacz ten aliasing na szafkach, przecież w momentach jak masz latarkę to ta gra wygląda niegrywalnie:

(http://i.imgur.com/mtSWIg2.jpg)


Jak byś zagrał w ta grę to byś wiedział że te artefakty występują również na ps3 lewaku. Powstają przez real timowe global illumination który daje światło latarki w niektórych miejscach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 28, 2014, 19:39:07 pm
Posty Beceta ogarniasz ze zrozumieniem chyba na takim samym poziomie, co w Polityce.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lipca 28, 2014, 19:51:23 pm
Widocznie moje posty są dla ciebie na zbyt wysokim poziomie. Becet twierdzi że wersja na ps4 wygląda gorzej, najpierw podając przykład gorszych cieni, a potem aliasingu w wersji na ps4.
Przeczytaj uważnie posty 2738-2740 a potem zabieraj głos.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 28, 2014, 19:55:51 pm
A przez tak wysoko usytuowaną głowę Ci nie przeszło, że ideą która przyświecała tym #2738 - #2740 jest zdruzgotana nadzieja i założenie, że gra w remaster wersji powinna wyglądać lepiej i tłumaczenie w Twoim poście, że powiela błędy poprzedniczki to kiepski, jeśli nie żaden kontrargument?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lipca 28, 2014, 20:40:41 pm
napisal że wygląda gorzej i brakuje polowe cieni( :lol: :lol: :lol:) a potem wkleil zdjecia.
W rzeczywistosci wyglada lepiej.
http://www.ppe.pl/news-29955-the_last_of_us___porownanie_wersji_ps3_vs__ps4.html

cześć tekstur jest wyraźnie lepsza na ps4 co się bardzo rzadko zdarza w edycjach hd
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 28, 2014, 20:54:25 pm
napisal że wygląda gorzej i brakuje polowe cieni( :lol: :lol: :lol:) a potem wkleil zdjecia.
Ogólnie to je**e mnie ta dywagacja, ale ja tam w poście Beceta widzę takie zdanie:
To samo było w GT5 na zeszłej generacji przy efektach pogodowych i było wielkie darcie łacha, a teraz mamy to samo już przy pierwszych grach i to w grze co wygląda jak z poprzedniej generacji. Chcą odgrzewać kotleta to niech chociaż robią to porządnie, a tak mamy zwykły skok na kasę.
Co przekłada się na
zdruzgotana nadzieja i założenie, że gra w remaster wersji powinna wyglądać lepiej
a nie wygląda. To, że jest na poziomie wersji na poprzednią generację to
żaden kontrargument

Większej łopaty nie jestem w stanie znaleźć. Musisz sam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lipca 28, 2014, 21:11:01 pm
Kert - najpierw kreujesz się na bezstronnego uczestnika dyskusji a potem nie oglądając filmu z linku Wulfena piszesz
Cytuj
nie wygląda
.
A że nie oglądałeś to oczywiste, bo byś nie pisał takich bzdur.

To może ustalmy, że pogląd masz wyrobiony, argumenty do ciebie nie trafiają, a cała dyskusja nie ma sensu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 28, 2014, 21:14:00 pm
Kert już tak nie dobijaj wulfena bo będzie musiał uciec tak jak z polityki, wyśmiewany i opluwany przez wszystkich.

60fps tej grze jest potrzebne jak świni siodło. Tyle lat gry przygodowe były standardowo w 30 fps, a teraz przez ból dupy gimbusów-blacharzy będą to wciskać wszędzie. Gra sporo traci na klimacie, jakbym oglądał brazylijską telenowele inne filmy nagrywane amatorskim sprzętem zamiast kinowej produkcji. Dobrze, że jeszcze dają wybór dla starszych, bardziej wysmakowanych odbiorców.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 28, 2014, 21:15:09 pm
Kert - najpierw kreujesz się na bezstronnego uczestnika dyskusji a potem nie oglądając filmu z linku Wulfena piszesz
Cytuj
nie wygląda
.
A że nie oglądałeś to oczywiste, bo byś nie pisał takich bzdur.

To może ustalmy, że pogląd masz wyrobiony, argumenty do ciebie nie trafiają, a cała dyskusja nie ma sensu.
W aspekcie cieni i ząbków na screenie z latarki, o których piszemy sobie z Wulfenem nie wygląda lepiej. Nie miałem na myśli ogółu oprawy także proszę o zrozumienie, że nie zawęziłem w ww. określeniu o co chodzi i nie napisałem łopatologicznie o tym, co wałkujemy z ww. użytkownikiem.
I masz rację, z mojej strony koniec tematu, bo w takiej analizie dalej brać udziału nie zamierzam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 28, 2014, 22:26:53 pm
Macie wyje**ne na tlou a toczycie przeciwko niej krucjatę ? Kilku użytkowników uważa tlou za grę generacji czy roku, a wy musicie dołożyć swoje pięć groszy. Zazdrość ?
(http://24.media.tumblr.com/f3c3b5a23cc7cc90b774f4618d5e489f/tumblr_mpbax6ZpQM1qaoaajo1_500.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 28, 2014, 22:30:36 pm
Kert nie kompromituj juz sie dzisiaj.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 28, 2014, 22:40:31 pm
Macie wyje**ne na tlou a toczycie przeciwko niej krucjatę ?

O czym ty teraz piszesz i do kogo? Ja nie piszę o grze tylko o jakości technicznej reedycji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lipca 28, 2014, 22:59:45 pm
Macie wyje**ne na tlou a toczycie przeciwko niej krucjatę ?

O czym ty teraz piszesz i do kogo? Ja nie piszę o grze tylko o jakości technicznej reedycji.
Przecież dla niego napisać coś negatywnego o reedycji TLOU to jak obrazić matkę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lipca 28, 2014, 23:01:08 pm
Marins się niesamowity klapek zrobił. :lol: Co to Sony robi z ludźmi. :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lipca 28, 2014, 23:02:49 pm
No, ogarnietych ludzi na tym forum to ze swieca szukac trzeba... Wlasciwie to do zliczenia wszystkich wystarczy 1 palec :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lipca 28, 2014, 23:05:08 pm
Na tym forum nikt Ci nie posłodzi, wiem sam sobie musisz. :troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 29, 2014, 00:12:19 am
No, ogarnietych ludzi na tym forum to ze swieca szukac trzeba... Wlasciwie to do zliczenia wszystkich wystarczy 1 palec :troll:
Dokładnie coraz gorzej na tym forum. Robi się hermetyczna grupa która dopierdala się do wszystkiego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 29, 2014, 00:12:53 am
Marins się niesamowity klapek zrobił. :lol: Co to Sony robi z ludźmi. :(
Zawsze byłem, zapytaj L4 :>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 29, 2014, 02:50:14 am
Macie wyje**ne na tlou a toczycie przeciwko niej krucjatę ? Kilku użytkowników uważa tlou za grę generacji czy roku, a wy musicie dołożyć swoje pięć groszy. Zazdrość ?
(http://24.media.tumblr.com/f3c3b5a23cc7cc90b774f4618d5e489f/tumblr_mpbax6ZpQM1qaoaajo1_500.gif)
Dla mnie najlepsza gra w jaką grałem, gra ŻYCIA!!! I taką pozostanie pewnie przez długi czas.  żadna gra tak nie przykuła mojej uwagi, nigdy nie czytałem wszystkich dzienników, wszystkich bzdetów, wszystkiego co było potrzebne lub nie. Nigdy nie strzelałem do jednego typa 10 razy patrząc jak upada. Na dziś nawet fimu nie pamietam abym tak długo rozpamiętywał. Dlatego nie kupie gry drugi raz, nie chce sie zawieść po kolejnym przejściu. Nie chce tez widzieć kolejnych remasteretuberultramagazordpowertrasformeredyszyn gier.  Zresztą jak napisał klasyk Bedzie w plusie DARMO!!!!! TAK kur** DARMO!!!!!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 29, 2014, 09:56:26 am
(http://i.minus.com/iblaa6iCPWtxrn.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 29, 2014, 10:00:02 am
Powiedzcie mi, bo chyba coś mi umknęło. Można wybrać między 30 FPS i 60FPS? o_O
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 29, 2014, 10:01:06 am
Można wybrać między 30 FPS i 60FPS?
Jasne, że tak. Masz w opcjach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lipca 29, 2014, 10:29:59 am
No, 30fps to dwa razy bardziej wygładzone cienie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 29, 2014, 10:37:01 am
No nieźle. Nie powiem jest to dobre wyjście bo zadowoli największą ilość graczy z drugiej strony zaczyna to trochę przypominać syf z PC'ta z wybieraniem detali graficznych o_O Konsole mają tą zaletę, że gra na każdej konsoli wygląda identycznie, co daje równe szanse w multi i pewność, że zobaczymy grę tak jak twórcy to sobie zaplanowali. Oby nie poszli dalej z takimi pomysłami bo będziemy mieli niezoptymalizowane koszmarki i argument "zmniejszcie detale/wyłączcie cienie" -__-'
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lipca 29, 2014, 11:00:23 am
No ale tak działa populizm - chce sie zadowolić narzekaczy, to robi sie tak jak krzykacze chcą, albo idzie sie na kompromis. Komu 60fps jest obojętne to ma lepszą grafe, CO WYNIKA Z OGRANICZEŃ TECHNICZNYCH.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lipca 29, 2014, 11:19:17 am
Co ty jesteś taki przekonany do tych ograniczeń? Ja jestem pewien, ze jakby posiedzieli nad tą grą jeszcze trochę to by znaleźli sposób na ładne cienie przy 60 fps, bo nie moc konsoli jest tu problemem. Niestety, jest ciśnienie aby wypuszczać grę już.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lipca 29, 2014, 11:23:39 am
Masz rację becet, Twój scenariusz też nie jest wykluczony. Dla mnie po prostu bardziej przemawia to co pisałem z ograniczeniami. No okej biorąc pod uwagę to co mówili wcześniej o możliwościach PS4 objawiających się z czasem, to żeby być dokładniejszym to powiem, że bardziej niż same ograniczenia techniczne to doświadczenie devów plus termin jaki mieli na zrobienie portu przyczyniły się do niedopracowania edycji HD.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lipca 29, 2014, 11:40:27 am
30 znacznie lepsze. Te zęby piły przy 60 fps są straszne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 29, 2014, 11:40:41 am
Co ty jesteś taki przekonany do tych ograniczeń? Ja jestem pewien, ze jakby posiedzieli nad tą grą jeszcze trochę to by znaleźli sposób na ładne cienie przy 60 fps, bo nie moc konsoli jest tu problemem. Niestety, jest ciśnienie aby wypuszczać grę już.

ja tu jestem pewien, że sporą winę ponosi poziom trudności wykonania portu PS3 -> PS4. Wszyscy wiemy ile twórcy się srali by opanować poprzednią konsole Sony. Myślę, że port na łatwiejszą do opanowania konsoli z tego technologicznego koszmaru nie należał do najłatwiejszych.

Jestem pewien, że Uncharted 4 będzie miał i 60FPS i wyje**ne cienie ;) ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 29, 2014, 11:53:38 am
Ja bym wolał, żeby to 60 fps w U4 olali i pocisnęli grafiką z Avatara  :roll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 29, 2014, 12:00:59 pm
Ja bym wolał, żeby to 60 fps w U4 olali i pocisnęli grafiką z Avatara  :roll:

Jakby było mega stabilne, to też byłbym za tym.

Driveclub'owi na dobre wyszło przejście na 30FPS bo gra obecnie graficznie powala na łopaty ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 29, 2014, 12:05:19 pm
pocisnęli grafiką z Avatara
(http://i.imgur.com/yOUvH99.jpg)

Z jednej strony gloryfikujesz postawę trzeźwego podejścia do tematu i nie spodziewania się cudów na obecnej generacji, a tutaj odpalasz z grafą na poziomie produkcji Camerona.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 29, 2014, 12:10:10 pm
PS4 + korytarzyk + ND =  :yes_anim:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Lipca 29, 2014, 12:28:56 pm
No, ogarnietych ludzi na tym forum to ze swieca szukac trzeba... Wlasciwie to do zliczenia wszystkich wystarczy 1 palec :troll:
Dokładnie coraz gorzej na tym forum. Robi się hermetyczna grupa która dopierdala się do wszystkiego.
I mówi to koleś, który nazwał mnie pacanem, choć nawet nie do niego kierowałem słowa o tym, że głupole siedzą na forum. No kur**, kto jak kto, ale ty powinieneś być w tym momencie najciszej, bo klapki na oczach przeobraziły cię w buca.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lipca 29, 2014, 14:01:09 pm
No, ogarnietych ludzi na tym forum to ze swieca szukac trzeba... Wlasciwie to do zliczenia wszystkich wystarczy 1 palec :troll:
Dokładnie coraz gorzej na tym forum. Robi się hermetyczna grupa która dopierdala się do wszystkiego.
I mówi to koleś, który nazwał mnie pacanem, choć nawet nie do niego kierowałem słowa o tym, że głupole siedzą na forum. No kur**, kto jak kto, ale ty powinieneś być w tym momencie najciszej, bo klapki na oczach przeobraziły cię w buca.
Wyzywasz ludzi od głupków to czego się spodziewasz ? klapki tutaj nie mają nic do rzeczy, bo z nimi czy bez nich i tak Cie nazwę pacanem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 29, 2014, 14:02:09 pm
Po ch** ta agresja w sprawie głupiej gierki? o_O
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 29, 2014, 14:07:15 pm
głupiej gierki?
O borze, będzie kosa.

PS4 + korytarzyk + ND =  :yes_anim:
Imo nierealne przy takim poziomie grafy, animacji i efektów, jaki prezentują rendery Avatara. Rozumiem, że trailer Uncharted z Nathanem brodzącym twarzą w piasku dużo obiecuje, ale poziomu oprawy Pandory Camerona bym się nie spodziewał.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lipca 30, 2014, 20:13:38 pm
kolejne porównanie:

https://www.youtube.com/watch?v=KduOELli6bI

0:23- na ps4 są dodatkowe cienie(lepsze light mapy)
2:25-wyzsza rozdzielczość cieni na ps4(pewnie odpalana w 30fps)
2:46-dodatkowy cień na ps4+wyższa rozdzielczość cieni
4:24-na ps4 dodatkowe cienie
Widać też wyższa rozdzielczość tekstur i lepsze filtrowanie.  Jak dla kogoś jest to zrąbany port, to chyba nigdy nie grał w żadną wersje "hd remaster/collections".
Oczywiście można było zrobić jeszcze lepiej ale w porównaniu do innych wersji hd ta wyszła dość dobrze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 30, 2014, 21:16:54 pm
Więcej cieni na PS4? Niebywałe  :o  I dam sobie rękę uciąć, że na PS4 jest odpalone w 60 fps.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Sierpnia 03, 2014, 19:18:33 pm
Dla mnie najlepsza gra w jaką grałem, gra ŻYCIA!!! I taką pozostanie pewnie przez długi czas.  żadna gra tak nie przykuła mojej uwagi, nigdy nie czytałem wszystkich dzienników, wszystkich bzdetów, wszystkiego co było potrzebne lub nie. Nigdy nie strzelałem do jednego typa 10 razy patrząc jak upada. Na dziś nawet fimu nie pamietam abym tak długo rozpamiętywał. Dlatego nie kupie gry drugi raz, nie chce sie zawieść po kolejnym przejściu. Nie chce tez widzieć kolejnych remasteretuberultramagazordpowertrasformeredyszyn gier.  Zresztą jak napisał klasyk Bedzie w plusie DARMO!!!!! TAK kur** DARMO!!!!!

Dla mnie natomiast The Last of Us, jak i nowy Order 1886 to przerost formy nad treścią - po raz kolejny mamy epickie 'set-pieces', filmową fabułę, itd., zapominając, że gameplay ma stać na pierwszym miejscu. Gra ma bardzo ciekawą fabułę, co nie zmienia faktu, że cała opiera się na zasadzie od budynku do budynku, zlikwidować wrogów (tudzież przekraść się dalej), zobaczyć cutscene, do przodu kilka minut, powtórz.

Może dlatego bardziej przekonuję się do gier indie. Zobaczcie m.in. jak doświadczony gracz komentuję grę w Binding of Isaac:

http://www.youtube.com/watch?v=CUXhTpXQMqw

Natychmiastowy gameplay, poza tym niesamowita meta od momentu kiedy wypada pierwszy item. Albo Transistor, z ciekawym systemem walki. Albo nowa gra Klei - Invisible Inc.

Im jestem starszy i mam mniej czasu tym mniejsza we mnie cierpliwość do spędzenia kilku minut odpalając konsolę, szykując się do gry, oglądać długie intro, itd. Może się to zmieni, jak PS4 dostanie porządny Resume, taki sam jak Vita.

Co do przyszłości konsol, to jestem ciekaw następnej konsoli przenośnej jak i stacjonarnej Nintendo. Vita to prawdopodobnie ostatnia konsola przenośna Sony, a PS5/Xbox Two to na razie pewnie dopiero w planach są. Wątpię aby były oparte na VR.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 04, 2014, 01:05:46 am
Dla mnie natomiast The Last of Us, jak i nowy Order 1886 to przerost formy nad treścią - po raz kolejny mamy epickie 'set-pieces', filmową fabułę, itd., zapominając, że gameplay ma stać na pierwszym miejscu.

The Last of us nie jest grą pozbawioną błędów, ale gameplay zussamen jest bardzo, ale to bardzo dopracowany - oddaje chaos i przypadkowość walki wręcz, zapewnia ciekawą eksplorację, kolejne poziomy trudności zapewniają wyzwania, a nie prymitywne dopakowywanie przeciwników. Ogólnie doskonale wpasowuje się w klimat gry. Nie twierdzę, że nie da się lepiej, ale zdecydowanie jest to czołówka pod względem gameplayu. Jeśli chodzi o pozostałe elementy gry (zakładam: scenariusz, oprawa, voice acting) to ja wiem, że o gustach się nie dyskutuje, ALE dla mnie twoja ocena ("przerost formy nad treścią") jest po prostu z dupy. Nie wszyscy moi znajomi podzielali mój bezgraniczny zachwyt tą grą (ocena 11/10), ale nawet najwięksi sceptycy i malkontenci stwierdzali że to bardzo dobry tytuł tj "9+/10, ale np. GTAV lepsze". Każdy po skończeniu gry i włączeniu innego tytułu zaraz go wyłączał, bo nie mógł znieść słabej animacji/interakcji, voice actingu/scenariusza.
Aha, w Order nie grałeś także daruj sobie oceny. Równie dobrze możesz w temacie "Kobiety" napisać, że Beyonce jest słaba w łóżku, bo widziałeś jej teledysk.

Reasumując, jebnij się w łeb.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 04, 2014, 01:08:40 am
Growe hipsterstwo dotarło na forumek?  :/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 04, 2014, 07:06:10 am
Chciałbym, żeby każda gra była takim przerostem formy nad treścią jak TLoU. Ta gra idealnie łączy filmowość i gameplay, bo prowadzenie fabuły jest perfekcyjne, a rozgrywka nie umniejsza inteligencji gracza, bo trzeba sporo kombinować na wysokim poziomie trudności. Fakt, zdarzają się babole i te nieszczęsne AI, ale całościowo to gra zdecydowanie zasługuje na te wszystkie wyróżnienia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Sierpnia 04, 2014, 09:07:46 am

Reasumując, jebnij się w łeb.

O łał, zapomniałem, że to forum Gameonly. Sorry Szymku, że wyraziłem opinię z którą się nie zgadzasz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 04, 2014, 10:23:28 am
Opinia którą wyraziłeś nie była wystarczająco umotywowana bądź odwoływała się do chybionych przykładów. A moje niezbyt kulturalne podsumowanie wynika z faktu, że lekką ręką krytykujesz wieloletnią, ciężką pracę paru setek kreatywnych i utalentowanych ludzi i jej nietuzinkowe efekty. Przyznam, że z wiekiem mam coraz mniej tolerancji ma takie wypowiedzi, tym bardziej że The Last of Us poddaje się krytyce, ma sporo elementów gdzie oczywiście można by coś poprawić, ale oczywiście o nich nie wspomniałeś.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 04, 2014, 14:59:36 pm
Opinia czy z dupy czy nie, to jak dla mnie zbyt agresywnie reagujecie na krytykę tej gry. Nie przeczę, że gra może być genialna, nie grałem i na razie nie zamierzam. Nie mój klimat. Ale jak komuś się nie podoba to nie musi przecież tego mega dokładnie argumentować, a przy tym ma pełne prawo do komentarza, że gra nie jest fajna dla niego i tyle. Jeżeli Castora bardziej kręcą gierki Indie to ma prawo nie być zachwycony The Last Of Us :/ Niektórzy zbyt poważnie podchodzą do tego tytułu.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 04, 2014, 15:25:30 pm
Opinia czy z dupy czy nie, to jak dla mnie zbyt agresywnie reagujecie na krytykę tej gry. Nie przeczę, że gra może być genialna, nie grałem i na razie nie zamierzam. Nie mój klimat. Ale jak komuś się nie podoba to nie musi przecież tego mega dokładnie argumentować, a przy tym ma pełne prawo do komentarza, że gra nie jest fajna dla niego i tyle. Jeżeli Castora bardziej kręcą gierki Indie to ma prawo nie być zachwycony The Last Of Us :/ Niektórzy zbyt poważnie podchodzą do tego tytułu.


No dokładnie. Z The last of Us jest na forum w ostatnich dniach jakaś totalna paranoja. Było już w historii forum wiele genialnych gier krytykowanych czy to z dupy czy nie i nigdy nie było takiego oburzenia, jak z TloU.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 04, 2014, 15:54:31 pm
W temacie TLoU jest sporo krytyki - spokojnie można mieć zastrzeżenia do niektórych elementów grafiki, do balansu niektórych starć, AI pomagierów inicjujących starcia bądź latających wrogowi przed nosem gdy ty się skradasz. Ale "przerost formy nad treścią"? Nie ma opcji - tak może powiedzieć tylko osoba, która w grę nigdy nie grała.
Ja po prostu wychodzę z założenia "give credit, where's credit due".

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 04, 2014, 16:04:32 pm
W temacie TLoU jest sporo krytyki - spokojnie można mieć zastrzeżenia do niektórych elementów grafiki, do balansu niektórych starć, AI pomagierów inicjujących starcia bądź latających wrogowi przed nosem gdy ty się skradasz. Ale "przerost formy nad treścią"? Nie ma opcji - tak może powiedzieć tylko osoba, która w grę nigdy nie grała.
Ja po prostu wychodzę z założenia "give credit, where's credit due".

Ale pisać od razu "jebnij się w łeb" ? Dla mnie to przesada. Rozumiem, dyskusje na poziomie, ale nie takie obrzucanie się błotem "bo gierka się nie podoba" :?

Zwłaszcza, że jak dla mnie Castor poparł swoje odczucia argumentami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Sierpnia 04, 2014, 16:05:09 pm
Reasumując, jebnij się w łeb.
Masakra, co tutaj się dzieje ostatnio. O ile to było w Worze to spoko, ale kur** nic dziwnego, że forum zdycha i nie ma nowych userów. Chyba czas ponownie na logałcie sobie pooglądać ten burdel.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Sierpnia 04, 2014, 16:11:44 pm
Reasumując, jebnij się w łeb.
Masakra, co tutaj się dzieje ostatnio. O ile to było w Worze to spoko, ale kur** nic dziwnego, że forum zdycha i nie ma nowych userów. Chyba czas ponownie na logałcie sobie pooglądać ten burdel.
Forum nie zdycha przez to LOL.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 04, 2014, 16:14:06 pm
Nowych użytkowników to tu nie ma od 2-3 lat. To forum przypomina takie bloki z wielkiej płyty gdzie wprowadzili sie młodzi w latach 70 zakładać rodziny - ich dzieci dorosły i się wyprowadziły, zostały same dziadki, nikt tam się nie wprowadza bo młodzi nie chcą mieszkać w domu starców. I tak się starzeją bloki, na razie powoli umierając - ale wiadomo że zaraz średnia wieku dojdzie do granicy zwyczajowej żywotności i w krótkim okresie ludzie posypią się masowo.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 04, 2014, 16:15:17 pm
Jaka rozkmina :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 04, 2014, 16:16:05 pm
Ciekawe, na tym forum kultura osobista nigdy nie była egzekwowana i każdy użytkownik ma trochę na sumieniu. Taka konwencja. A tu proszę jakie oburzenie.

A wracając do tematu - jak rozumiem forma jest ważniejsza od treści?

Dobra cenzuruję, miałem na myśli "Zastanów się"
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Sierpnia 04, 2014, 16:16:20 pm
Nowych użytkowników to tu nie ma od 2-3 lat. To forum przypomina takie bloki z wielkiej płyty gdzie wprowadzili sie młodzi w latach 70 zakładać rodziny - ich dzieci dorosły i się wyprowadziły, zostały same dziadki, nikt tam się nie wprowadza bo młodzi nie chcą mieszkać w domu starców. I tak się starzeją bloki, na razie powoli umierając - ale wiadomo że zaraz średnia wieku dojdzie do granicy zwyczajowej żywotności i w krótkim okresie ludzie posypią się masowo.


Ale poetycko to porównałeś. :angel: No ale w sumie prawdziwe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 04, 2014, 16:19:40 pm
Ciekawe, na tym forum kultura osobista nigdy nie była egzekwowana i każdy użytkownik ma trochę na sumieniu.
Wypraszam sobie ja mam czyste sumienie  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 04, 2014, 16:27:00 pm
Ciekawe, na tym forum kultura osobista nigdy nie była egzekwowana i każdy użytkownik ma trochę na sumieniu. Taka konwencja. A tu proszę jakie oburzenie.

A wracając do tematu - jak rozumiem forma jest ważniejsza od treści?

Dobra cenzuruję, miałem na myśli "Zastanów się"

Nie przesadzajmy. Sam lubię czasem przekląć na tym forum, ale tu chodzi o zwykły szacunek do czyjejś wypowiedzi. Już pomijam fakt, że TLOU wywołuje wyjątkowy ból dupy nigdy wcześniej niespotykany tutaj. Bo nawet w temacie Forza vs Gran Turismo ataki nie następowały TAK szybko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 04, 2014, 16:36:02 pm
TLOU wywołuje wyjątkowy ból dupy nigdy wcześniej niespotykany tutaj
To u mnie przejaw tej zbiorowej histerii, skutkiem której jest to najbardziej utytułowana gra w dziejach branży. Wiem, że się powtarzam, ale zdobyła też tytuł "Film roku" magazynu Empire.

Ale ty nie grałeś, nie twój klimat i uważasz, że treść wypowiedzi Castora się trzyma, a treść mojej odpowiedz to "ból dupy".

"Zastanów się"
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Sierpnia 04, 2014, 18:25:52 pm
To u mnie przejaw tej zbiorowej histerii, skutkiem której jest to najbardziej utytułowana gra w dziejach branży. Wiem, że się powtarzam, ale zdobyła też tytuł "Film roku" magazynu Empire.

Ale ty nie grałeś, nie twój klimat i uważasz, że treść wypowiedzi Castora się trzyma, a treść mojej odpowiedz to "ból dupy".

"Zastanów się"

1. 'Najbardziej utytułowna gra w dziejach branży' za wiele nie mówi - owa branża ma poważne problemy z rzetelnością i obiektywną oceną.

2. Tytuł 'Filmu roku' jest potwierdzeniem tego co mi się w grach (w tym w TLoU) nie podoba. To ma być GRA, a nie FILM.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 04, 2014, 18:36:16 pm
To u mnie przejaw tej zbiorowej histerii, skutkiem której jest to najbardziej utytułowana gra w dziejach branży. Wiem, że się powtarzam, ale zdobyła też tytuł "Film roku" magazynu Empire.

Ale ty nie grałeś, nie twój klimat i uważasz, że treść wypowiedzi Castora się trzyma, a treść mojej odpowiedz to "ból dupy".

"Zastanów się"

Dlatego powstrzymuje się przed oceną gry. Nie piszę, że jest do bani, czy nie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 04, 2014, 18:36:17 pm
2. Tytuł 'Filmu roku' jest potwierdzeniem tego co mi się w grach (w tym w TLoU) nie podoba. To ma być GRA, a nie FILM.

No my tu rozmawiamy o TLoU, które definitywnie jest grą. Może Tobie się rozchodzi o Beyond?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 04, 2014, 19:09:14 pm
To u mnie przejaw tej zbiorowej histerii, skutkiem której jest to najbardziej utytułowana gra w dziejach branży. Wiem, że się powtarzam, ale zdobyła też tytuł "Film roku" magazynu Empire.

Ale ty nie grałeś, nie twój klimat i uważasz, że treść wypowiedzi Castora się trzyma, a treść mojej odpowiedz to "ból dupy".

"Zastanów się"

Dlatego powstrzymuje się przed oceną gry. Nie piszę, że jest do bani, czy nie.
Widzisz, a Castor nie grał i się nie powstrzymuje.

Tytuł 'Filmu roku' jest potwierdzeniem tego co mi się w grach (w tym w TLoU) nie podoba. To ma być GRA, a nie FILM.
To jest gra i to doskonała, rozbudowana, długa i bardzo grywalna. A że przy okazji jeden z najbardziej renomowanych magazynów filmowych na świecie uznał, że ma scenariusz, reżyserię, udźwiękowienie, grę aktorską na najwyższym poziomie, to nie może przecież być wadą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 04, 2014, 19:22:41 pm
Castor jest z gafa, gracz pecetowy i uwielbia kochających się facetów=trzy razy lepszejszy od was. Jedyne co możecie to go ugłaskać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: +Centylion+ w Sierpnia 04, 2014, 19:26:12 pm
Ale czy Castor naprawdę nie grał? Z jednej strony wiadomo każdy ma prawo do własnej opinii, ale jak ktoś powie coś złego na GTAV albo RDR to nóż mi się w kieszeni "rostfiera".
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 04, 2014, 19:30:48 pm
Jeżeli Castor nie grał, to faktycznie komentarz z dupy.

Jeżeli grał i mu się gra nie spodobała to jak dla mnie ma prawo do krytyki tytułu.

A ja chyba będę musiał zakombinować i zagrać w to, bo nie rozumiem o co tyle hałasu :P :lol: Na trailerach i promocyjnych akcjach gra mnie nie przekonała do zakupu. Po prostu za bardzo mi się kojarzy z nudnymi grami/filmami o Zombie (tak już pisaliście, że to nie są Zombie, ale zachowują się jak Zombie :P )
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 04, 2014, 19:33:10 pm
Jeżeli Castor nie grał, to faktycznie komentarz z dupy.

Jeżeli grał i mu się gra nie spodobała to jak dla mnie ma prawo do krytyki tytułu.

A ja chyba będę musiał zakombinować i zagrać w to, bo nie rozumiem o co tyle hałasu :P :lol: Na trailerach i promocyjnych akcjach gra mnie nie przekonała do zakupu. Po prostu za bardzo mi się kojarzy z nudnymi grami/filmami o Zombie (tak już pisaliście, że to nie są Zombie, ale zachowują się jak Zombie :P )

W przeciwieństwie do innych gier o zombie, w TLoU masz całkiem realną wizję świata i ludzkich zachowań po takiej apokalipsie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 04, 2014, 19:38:43 pm
W przeciwieństwie do innych gier o zombie, w TLoU masz całkiem realną wizję świata i ludzkich zachowań po takiej apokalipsie.

Wiem, ale mam wyjątkowy wstręt do zombie-apokalipsy. Po prostu temat jest dla mnie wyeksploatowany do zarzygania ;) I co najgorsze dalej jest eksploatowany do przesady.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: +Centylion+ w Sierpnia 04, 2014, 19:42:05 pm
Ja jakoś tak za miesiąc biorę z PS4 i zobaczymy co to warte. Cudów jak od R* się nie spodziewam, ale liczę że to taki trochę Silent Hill tej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 04, 2014, 20:22:55 pm
Uwielbiam GTA V i jest to pewnie tytuł bardziej "równy", niż TLoU tzn. absolutnie wszystko jest na bardzo wysokim poziomie, do tego Rockstar wreszcie wydobył się z klątwy ciążącej na wszystkich grach z tej serii tj. powtarzalności i nudy.
Ale całościowo TLoU oceniam wyżej z uwagi na przesunięcie granic opowiadania historii za pomocą medium jakim są gry komputerowe. Po prostu nie czuć sztuczności, umowności, podawania historii łopatą. Rozwój fabuły jest przemyślany, jest milion niuansów, niedopowiedzeń. Wystarczy po skończeniu gry obejrzeć na YT materiały pokazujące jak nagrywano finał Prologu. Neil Druckman niczego nie pozostawił przypadkowi, wiedział co chce osiągnąć, wiedział jak wycisnąć z drugoligowych przecież aktorów warsztat na najwyższym poziomie. W wielu aspektach jest to nowa jakość.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Sierpnia 04, 2014, 20:27:46 pm
A co jest nierównego w TLOU?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 04, 2014, 20:31:10 pm
Wystarczy po skończeniu gry obejrzeć na YT materiały pokazujące jak nagrywano finał Prologu
Mógłbym poprosić jakiś link?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 04, 2014, 20:38:40 pm
A co jest nierównego w TLOU?
Wspomniane wcześniej małe problemy z AI, miejscami grafika... Co nie powinno przysłaniać obrazu genialnej całości.

Wystarczy po skończeniu gry obejrzeć na YT materiały pokazujące jak nagrywano finał Prologu
Mógłbym poprosić jakiś link?

Materiały te były dostępne dla osób, które wykupiły bodajże season pass. Powinny być tu
http://www.youtube.com/watch?v=yH5MgEbBOps

Ja chyba zgarnąłem stąd
http://thepiratebay.se/torrent/8611796/The_Making_Of_The_Last_of_Us-Grounded-1080p-H.264.mp4_TB18
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 05, 2014, 02:15:14 am
Szymku dobrze prawi, polac mu :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 03, 2015, 09:12:30 am
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 03, 2015, 09:40:01 am
Nikt poważny nie chce na tym gier robić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 03, 2015, 09:53:51 am
Nie wiem, prędzej Zielarz by coś pewno powiedział na ten temat. Ale myślę że coś tam ciekawego na tym wyjdzie w 4 kwartale.
Btw UE4 teraz za darmo bez abo, więc indyki na bank na tym będą
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 03, 2015, 10:12:15 am
Może i będą, ale ta pokazówka to jakaś żałość. Praktycznie tylko Batman robi, reszta to jakieś pierdoły co na flashu by mogły wyjść. Już nie mówiąc o pokazówkach:

Paris Apartment, Berlin Flat? :lol: Takim niegrywalnym gównem się chwalić, błagam :lol: To już ja zrobiłem durną mapkę do Quake 2 z 1997 roku i też "wygląda", a chociaż da się na niej grać :lol:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Nic dziwnego, że ratują sie rozdając UE4 za darmo - porobią ludzie indyki na to i się silnika nauczą, to potem duże firmy zdecydują się na UE4, bo wszyscy będą mieć obcykany silnik perfekt...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 03, 2015, 12:44:57 pm
Huh. Propsy Master za mapkę do Q2. Jak na ten silnik to całkiem nieźle to wygląda ;) Mogła to być oficjalna mapka do Counter Strike'a ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 03, 2015, 12:50:28 pm
Cytuj
Może i będą, ale ta pokazówka to jakaś żałość. Praktycznie tylko Batman robi
A do tego nowy batman nie jest na ue 4 :] zresztą kilka innych gierek z tego filmiku to dalej ue3  a nie ue4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 03, 2015, 12:51:35 pm
Na tym filmiku Bioshock Infinite mnie rozbawił ;) Trochę lipa reklamować grę sprzed paru lat :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 03, 2015, 13:43:40 pm
Unreal nie jest wcale taki zły, tylko mam wrażenie, że Epic w tej generacji za długo z nim się grzebie. Nie ma tytułu, który pokazałby na co stać silnik. Wydaje mimsię, że sporo ludzi na razie się wstrzymuje i bada teren. U nas było podobnie i nawet zamiast UE4 zastanawiali się nad 3,5.

Duże studia skupiają się cześciej na własnych silnikach, bo to im się bardziej opłaca. UE4 jest niezłym rozwiązaniem dla indyków (poza Unity to tak naprawdę jedyne wyjście), ale te raczej nie stworzą na tym benchmarków graficznych.

Myślę, że sytuacja będzie się rozwijać, ale na razie to jakoś niewiele tych gier, a Epic zapowiadał chyba ponad setkę. Pewnie same indyki i pojedyncze wyjątki.

Z drugiej strony jedna większ gra może na to wyjdzie, ale na razie więcej nie powiem ;).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 03, 2015, 17:10:57 pm
Girsy na XO.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 04, 2015, 08:43:58 am

Z drugiej strony jedna większ gra może na to wyjdzie, ale na razie więcej nie powiem ;).
Mówiłem  ;)
To chociaż powiedz jaki to gatunek gry będzie :>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 05, 2015, 00:39:15 am
Byłem właśnie na prezentacji dwóch gości na temat wirtualnych postaci. Jeden z nich pracował przezlataprzy filmach, od 8 lat robi przy grach w Sony. W zasadzie pomagał przy tworzeniu postaci, moków, itp. przy większości gier Sony (Uncharted 2, 3, Socom 4, The Last of Us, GoW'y, ostatnio The Order). To co robią do Uncharted 4 wyglądało świetnie, jeszcze lepiej niż The Order. Nie mógł pokazać za wiele, ale mimik Drake'a niszczy wszystko co do tej pory było. Samych blend shape'ów mają tak 4-6 razy więcej niż w produkcji RaD. Co było jeszcze lepsze, to prezentacja techu, który obecnie nie ma zastosowania w grach, ale chcą to jakoś wykorzystać. Postać fizycznie zbudowana ze szkieletu, mięśni, nerwów, naczyń krwionośnych, gdzie mimika opiera się na tych właśnie mięśniach, a nie wyrzeźbionych i wypieczonych zmarszczkach. Do tego cały system nerwowy, oddziaływanie bodźców, powiązania - takie AI, które uczy się i wszystko po to, aby oddać jeszcze bardziej realizm postaci.

Sony gromadzi właśnie takich ludzi - za wiele o nich nie słyszysz, nie widzisz podczas wywiadów czy making of'ów, ale ich robota popycha wszystko do przodu. Sam nie wiedziałem, ża takich dwóch pracuje dla Sony (w zeszłym roku był inny, ale on współpracuje także z 3rd party).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 05, 2015, 00:56:34 am
The last of Us 2 dawać mi to.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szafa w Marca 05, 2015, 07:10:08 am
Co było jeszcze lepsze, to prezentacja techu, który obecnie nie ma zastosowania w grach, ale chcą to jakoś wykorzystać. Postać fizycznie zbudowana ze szkieletu, mięśni, nerwów, naczyń krwionośnych, gdzie mimika opiera się na tych właśnie mięśniach, a nie wyrzeźbionych i wypieczonych zmarszczkach. Do tego cały system nerwowy, oddziaływanie bodźców, powiązania - takie AI, które uczy się i wszystko po to, aby oddać jeszcze bardziej realizm postaci.


Widzisz realne zastosowanie dla takiej technologii? Takie rzeczy muszą być cholernie zasobożerne, nie?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 05, 2015, 07:27:42 am
Gość, który tym się zajmuje prowadzi mały zespół, chyba na uniwersytecie. Wcześniej pracował w Weta Digital m.in. przy Władcy Pierścieni. Na chwilę obecną ciężko powiedzieć coś o zastosowaniu w grach. Pomijam już zasobożerność (dema chodziły na Mac Book'u), takie rozwiązania pasują raczej do postaci z AI, projektów typu Milo z Kinecta. Cześć tego na pewno można użyć (mięśnie, tkanki), z resztą sam jakiś czas temu myślałem, że powoli zbliżamy się do takiego momentu, iż staje się to następnym krokiem. System nerwowy (dla mnie to był kosmos) czy dokładne odwzorowanie mózgu pasuje mi do zaludnienia gier rpg, mmo, czy próby zaoszczędzenia czasu. Jest w tym jednak pewna losowość, ale można na to mieć wpływ. Na pewno stwarza to nowe możliwości, a kto wie, co po drodze jeszcze z tego wyjdzie. Fajnie, że czuwa nad tym ktoś, kto jest ścisłe związany ze światem gier. Kolaboracja tych dwóch panów może przynieść ciekawe efekty.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 05, 2015, 08:39:03 am
Tak, efekty typu: mięśnie, tkanki w CoD 17 dla prowadzonej przez gracza postaci.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 05, 2015, 12:24:17 pm
To dokładne odwzorowanie mózgu wydaję się strasznym kitem. Chociaż nie wiem na czym to polega...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 05, 2015, 15:02:23 pm
Też podchodzę do tego wirtualnego mózgu sceptycznie. Kiedyś Penrose pisał, że w ogolę prawdziwa SI jest niealgorytmiczna i na normalnych komputerach jest niemożliwa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 05, 2015, 16:13:27 pm
Tu chodzi przede wszystkim o to jak zmienia się twarz reagując na bodźce z zewnątrz oraz wewnątrz. Nie wymaga to skryptowania, po prostu wrzucasz postać i jesteś z nią w "kontakcie". Oczywiście, że gdzieś w tym wszystkim wydajej się to przekombinowane, ale też miało sporo sensu. Twarze wypadały bardzo naturalnie tak jak ich reakcje. Widać jednak, że jeszcze trochę przed nimi, w ciągu roku mogą pokazać coś więcej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 05, 2015, 22:08:05 pm
Tu chodzi przede wszystkim o to jak zmienia się twarz reagując na bodźce z zewnątrz oraz wewnątrz. Nie wymaga to skryptowania, po prostu wrzucasz postać i jesteś z nią w "kontakcie". Oczywiście, że gdzieś w tym wszystkim wydajej się to przekombinowane, ale też miało sporo sensu. Twarze wypadały bardzo naturalnie tak jak ich reakcje. Widać jednak, że jeszcze trochę przed nimi, w ciągu roku mogą pokazać coś więcej.

Jak możesz być w kontakcie z postacią, grając za pomocą pada? To nie ma sensu przy obecnej technologii, bo przecież gry wideo, zachowanie postaci to zbiór odgórnie ustalonych animacji odpalanych po naciśnięciu przycisku. Do scenek to może i im się przyda, bo nie będą musieli robić wszystkiego ręcznie, tylko im ten system sam wszystko przeliczy, chociaż takie rzeczy to chyba właśnie już w U4 mają.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 05, 2015, 22:31:35 pm
To dokładne odwzorowanie mózgu wydaję się strasznym kitem. Chociaż nie wiem na czym to polega...
Współcześnie się nad tym pracuje w dużych ośrodkach badawczych, tyle że z tego, co czytałem, to do tej pory największym sukcesem okazało się odwzorowanie mózgu bodajże myszy na jakimś superkomputerze, choć i tak pewnie chodzi tylko o ilość wykonywanych naraz obliczeń i tego typu statystyk, zatem tylko o coś w rodzaju teoretycznej reprezentacji mózgu.

Imo wydaje się możliwe, by w sztucznym świecie odwzorować postać z mózgiem w rodzaju ludzkiego. Przede wszystkim jednak trzeba dokładnie poznać, jak mózg ludzki funkcjonuje, a do tego jeszcze dość daleka droga. Nie mówiąc już o problemach etycznych itd.

Natomiast jakieś proste algorytmy imitujące działanie ludzkiego mózgu pewnie da się wprowadzić w najbliższej przyszłości w grach, jeśli będą ku temu odpowiednie środki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 06, 2015, 14:25:29 pm


nic nowego nie dodano, ale kkrt pewnie sika pod siebie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 06, 2015, 14:32:07 pm
EVOLVE hula na CryEngine? o_O Byłem pewien, że na Source o_O ?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 06, 2015, 14:46:12 pm
nie no source to przestarzała kupa. Tylko na xboxy mogą jeszcze coś robić na tym silniku :troll:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 09, 2015, 15:13:44 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 09, 2015, 15:26:11 pm
Ładny las. Jak obstawiacie - taki poziom w TES VI czy dopiero w TES VII pod koniec generacji?

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/w6EMc6eu3c8?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 09, 2015, 16:08:24 pm
TESV na modach 2011, nawet lepiej niż to.
źródło: szczupaka
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 09, 2015, 16:35:39 pm
co to jest szczupaka?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 09, 2015, 16:39:58 pm
strzelam, ze to jakis znafca z deklowiska.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 09, 2015, 16:43:43 pm
co to jest szczupaka?

Był taki xbot kiedyś - Chewbacca. Teraz blacharuje na nikogo.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 09, 2015, 16:58:34 pm
Aww, piękne. Szkoda, że znowu nigdy nie trafi do żadnej z gier :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Marca 09, 2015, 17:01:27 pm
Cytuj
Był taki xbot kiedyś - Chewbacca. Teraz blacharuje na nikogo.
Aaa coś pamiętam. Z Jurasem go kiedyś minusowaliśmy :]
Wpisałem w googlach "skyrim mods" a tam mi wyskakuje coś takiego:

(http://static-6.nexusmods.com/15/mods/110/images/9279-1-1331224874.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 18, 2015, 19:13:34 pm
Jakby kogoś interesowało:

(http://i1.wp.com/media.kotaku.foxtrot.future.net.uk/wp-content/uploads/sites/52/2014/08/The-Tomorrow-Children-11_1407755792.png?resize=691%2C389)

http://fumufumu.q-games.com/archives/TheTechnologyOfTomorrowsChildrenFinal.pdf

Prezentacja o technologii użytej w grze, głównie oświetlenie, czyli realtime Global Illumination na PS4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 24, 2015, 13:38:46 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/O8iY6mCmv1Y?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Bardzo dobry materiał. Tego mi brakowało na Digital Foundry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Marca 26, 2015, 19:26:51 pm
Przy okazji premiery Project CARS dostaniemy wsparcie kierownic Fanateca na PS4/XO.
Czekamy na ruch Logitecha w przyszlosci, bo jak widac - jednak sie da.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szafa w Marca 27, 2015, 07:06:19 am
Przy okazji premiery Project CARS dostaniemy wsparcie kierownic Fanateca na PS4/XO.
Czekamy na ruch Logitecha w przyszlosci, bo jak widac - jednak sie da.
Cytuj
PC & PLAYSTATION®4

Porsche 911 Turbo S
Porsche 911 GT2
Porsche 911 GT3 RS V2
CSR
CSR Elite

Faaak, a byłem już tak blisko sprzedaży mojego GT2!
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 27, 2015, 08:39:42 am
Przy okazji premiery Project CARS dostaniemy wsparcie kierownic Fanateca na PS4/XO.
Czekamy na ruch Logitecha w przyszlosci, bo jak widac - jednak sie da.

W sensie stare kierownice dostały wsparcie?

To ta cała bujda o jakimś sprzętowym zabezpieczeniu to bzdury ;) ?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Klosz w Marca 27, 2015, 09:29:40 am
Pewnie zrobili to droga programowa..

Logitech po prostu wycofuje sie z biznesu lub nie dogadali sie z Sony/M$.

Trzeba sie z tego cieszyc, bo w cenie T300 mozna miec kolko z lepszymi pedalami. :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 27, 2015, 09:46:38 am
Nieźle bym się wkurwił gdyby dodali teraz obsługę kierownic Logitecha.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Klosz w Marca 27, 2015, 09:55:04 am
Fanatec wczesniej mowil ze jest szansa. Zreszta niektore kolka jako tako dzialaly, trzeba bylo tylko troche sie pomeczyc z wykryciem np. w Driveclub. Logitech to juz pernamentnie odpuscil. Gt2 czy Gt3 to swietne kolka, ktore mozna dostac w cenie podobnej lub nizszej niz T300. Wypada sie tylko cieszyc. 8)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 27, 2015, 10:09:52 am
Fanatec wczesniej mowil ze jest szansa. Zreszta niektore kolka jako tako dzialaly, trzeba bylo tylko troche sie pomeczyc z wykryciem np. w Driveclub. Logitech to juz pernamentnie odpuscil. Gt2 czy Gt3 to swietne kolka, ktore mozna dostac w cenie podobnej lub nizszej niz T300. Wypada sie tylko cieszyc. 8)

Ja się nie będę cieszył dopóki Logitech nie zacznie działaś ;) Wiem, że szanse są nikłe, ale nie będę wypierdalał kasy na nowe kółko :P Stare zostanie do PC'ta.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2015, 11:33:57 am
Ja to myślę sobie, żeby olać cały ten zamęt z kierownicami na PS4, kupić chociaż używaną DFGT i pograć jeszcze w GT6 na PS3 ;) W sumie na PS4 nie ma w co grać na kierze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 27, 2015, 11:36:24 am
Ja to myślę sobie, żeby olać cały ten zamęt z kierownicami na PS4, kupić chociaż używaną DFGT i pograć jeszcze w GT6 na PS3 ;) W sumie na PS4 nie ma w co grać na kierze.

Drivecluba bym ograł na kierce :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 27, 2015, 11:44:07 am
Kumpel mówi, że dupy nie urywa na kierownicy. Jest ok, czuć jakiś tam FF, ale nie jest to specjalnie dopracowane. Także nie tracisz wiele Mrocz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Kwietnia 07, 2015, 16:04:46 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 15, 2015, 23:12:05 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 16, 2015, 00:18:48 am

Beznadzieja
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 16, 2015, 08:18:02 am
Ciekawe, czy w U4 lepszą dżunglę dadzą radę zrobić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Kwietnia 16, 2015, 18:49:09 pm
U4 będzie grywalne, a w tym co wrzucił lem nawet kroku do przodu nie da się zrobić  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Kwietnia 29, 2015, 01:12:15 am
przyszłość konsol czy kolejny rak ?  :)

http://www.benchmark.pl/aktualnosci/project-cars-nawet-na-konsolach-zaoferuje-opcje-graficzne.html#comments
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 29, 2015, 01:33:30 am
Według mnie spoko sprawa, bo ja wolę mieć wybór lepsza grafa 30fps czy gorsza ale 60fps.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 29, 2015, 01:54:50 am
ja wolę mieć wybór lepsza grafa 30fps czy gorsza ale 60fps.

Dlatego sobie graj na pc. A potem godzinę po premierze GTAV miliony graczy konsolowych na forach dyskutują o fabule, pięknym świecie gry, smaczkach, ścieżce dźwiękowej itp. a blachy wyłącznie "czy jak zmniejsze sobie za ultra na mid to będę mieć 3 klatki więcej?" "czemu na gtx980 gra mi szarpie czy mam wyłączyć v-sync" "chłopaki wyłączcie antyaliasing mam 2 klatki więcej!" i tak kur** przez tydzień jak je**ne roboty. Zanim sobie grafe ustawią to ja dwa razy grę zdążę ukończyć. 

Po drugie - mając kilka opcji do wyboru żadna z nich nie będzie tak dobra jak jedna idealnie zoptymalizowana opcja przez twórców. Czyli albo wolisz jedną najlepszą, ale wybór kilku chujowszych. Ja wolę dostać jedną najlepszą.

Reasumując - rak. Na szczęście to co będzie w PC Cars to tylko wyłączanie efektów a nie "wybór lepsza grafa 30fps czy gorsza ale 60fps", więc tylko opcja dla ludzi bez artystycznego gustu - mogli by dać jeszcze opcje wyłączania tekstur to już w ogóle gra by wyglądała jak stunt car racer (czyli tak jak będą grali posiadacze pc z grafą zintegrowaną, najpopularniejszą na steamie).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 29, 2015, 07:09:04 am
Rozumiem, że tlou remaster spaliłeś na stosie?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 29, 2015, 07:15:40 am
Rozumiem, że tlou remaster spaliłeś na stosie?

Z tego co kojarzę to jemu się niezbyt podobała najlepsza konsolowa ekskluzywna gra zeszłej generacjiTM.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 29, 2015, 11:01:41 am
Rozumiem, że tlou remaster spaliłeś na stosie?

Wystarczy, że nie kupiłem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Kwietnia 29, 2015, 11:50:19 am
Rozumiem, że tlou remaster spaliłeś na stosie?
Nie, ale w GTA V Remastered na PS4 ma 19% trofeów. :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 29, 2015, 11:56:43 am
Ale to tam jest wybór opcji graficznych rodem z PC o którym mówimy czy o ch** ci chodzi?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Kwietnia 29, 2015, 12:00:12 pm
Tak po prostu śmieszy mnie twoja nagonka na blacharzy grających na jutubie na full opcjach, jakieś pitu pitu na forumkach, co kupić, żeby było lepiej i nazywasz ich rakiem branży, ale nie przeszkadza ci granie w najbardziej rakotwórcze twory, czyli remastery.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 29, 2015, 12:04:34 pm
Aha, czyli z braku argumentów zmieniasz temat. Nie idzie ci dziś na forum, już w drugim temacie kompromitacja.

GTA V dawali za darmo do konsoli.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: svonston w Kwietnia 29, 2015, 12:10:24 pm
już w drugim temacie kompromitacja.
:lol:

GTA V dawali za darmo do konsoli.
Dobrze, że czego innego nie dawali. :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 04, 2015, 21:09:58 pm
Panowie, muszę przyznać, że rewolucja cyfrowa chyba po cichu zaczyna działać w konsolowym świecie.
Obserwuję ostatnio ceny gier w wydaniu cyfrowym w sklepie PS Store i całkiem fajne ceny ostatnio się trafiają.

BF4 Premium Edition kupiłem za 110zł
NHL15 w tym czasie również kosztował 110zł
Alien Isolation teraz stoi za 79zł, czyli taniej niż używki na allegro.

Coś się jednak dzieje w konsolowym światku ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 04, 2015, 21:14:02 pm
Oby bo to moje konsolowe marzenie na ten rok - zero pudełek, same cyferki. Już bym z chęcią wszystko kupował na PSNie gdyby nie te ceny. Mogliby coś podziałać - tańsze preordery, więcej promocji itd. Tak jak w zeszłej generacji nie mogłem się zupełnie przekonać do innej wersji  niż pudełkowa tak teraz nie wyobrażam sobie dalej magazynować tego plastiku, czekać na dostawę, słuchać czytnika itd.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 04, 2015, 21:22:57 pm
Ja tam nie wiem, wczoraj sprawdziłem po raz pierwszy dysk i wyszło że zostało mi 40 gb wolnego tylko. A kupiłem cyfrowo tylko jednego Drivecluba plus jakieś indyki z plusa. Jakbym się przerzucił tylko na cyfrówki to bym się zesrał z miejscem szybko.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 04, 2015, 21:28:59 pm
Też fakt, że dysku szybko może zabraknąć. BF mnie kosztował ok 60GB miejsca. Nadal jednak brakuje mi fizycznego nośnika i pudełka, bo jednak chciałoby się mieć tą grę gdzieś na półce, wymienić się z kumplem, albo w jakimś Gamestopie na inny tytuł. No ale coś za coś, kwestia przyzwyczajenia, na którą szybko mogą wpłynąć fajne ceny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 04, 2015, 21:33:33 pm
Zawsze można kupić większy dysk. Myślę, że osoby, które skupiają się przede wszystkim na cyfrowych wersjach i lubią je chomikować na twardzielu miały/mają w planach zakup bardziej pojemnego nośnika do ps4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Maja 04, 2015, 21:37:34 pm
Ja tam nie wiem, wczoraj sprawdziłem po raz pierwszy dysk i wyszło że zostało mi 40 gb wolnego tylko. A kupiłem cyfrowo tylko jednego Drivecluba plus jakieś indyki z plusa. Jakbym się przerzucił tylko na cyfrówki to bym się zesrał z miejscem szybko.
Przeca Ci każdą płytową grę w tle instaluje w 100%, w napędzie to jest tylko po to żeby licencje sprawdzać, jeden uj czyś na płycie czy na PSN kupił. Nawet jest tak zrobione, że instalka z płyty pasuje do wersji z PSN tylko licencje trzeba pobrać.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Maja 04, 2015, 21:43:54 pm
Wiadomo jaki limit ma ps4 ? 3 miała 1 TB z tego co pamiętam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 04, 2015, 21:50:27 pm
Ja mam 2 TB (http://www.morele.net/dysk-zewnetrzny-seagate-expansion-2tb-usb-3-0-stbx2000401-634846/).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Maja 04, 2015, 21:52:37 pm
Można instalować na zewnętrzym gry ? W 3 nie można było nie ?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 04, 2015, 22:11:20 pm
Ja tam nie wiem, wczoraj sprawdziłem po raz pierwszy dysk i wyszło że zostało mi 40 gb wolnego tylko. A kupiłem cyfrowo tylko jednego Drivecluba plus jakieś indyki z plusa. Jakbym się przerzucił tylko na cyfrówki to bym się zesrał z miejscem szybko.
Przeca Ci każdą płytową grę w tle instaluje w 100%, w napędzie to jest tylko po to żeby licencje sprawdzać, jeden uj czyś na płycie czy na PSN kupił. Nawet jest tak zrobione, że instalka z płyty pasuje do wersji z PSN tylko licencje trzeba pobrać.

:o Ty to jednak spec jesteś, to by wszystko tłumaczyło. Dałbym plusa, ale nie lubisz.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 04, 2015, 22:15:34 pm
Becet nie troluj tak więcej, bo byłem skłonny uwierzyć, że nie widziałeś o tym, że każda gra się instaluje na dysk. Nie zdziwiło Cię, że po kilkudziesięciu sekundach płytka przestaje się obracać w napędzie?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: szafa w Maja 05, 2015, 06:27:53 am
Można instalować na zewnętrzym gry ? W 3 nie można było nie ?

Niedawno w PE pisali, że PS4 nie obsługuje zewnętrznych dysków(w sensie, że nic na takim nie zainstalujesz). Inaczej sprawa ma się z Xboxami, które takowe obsługują bez problemów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 05, 2015, 06:54:48 am
Ja te dyski podmieniłem. Po prostu kiedy kupowałem, to w obudowie wyszło taniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Maja 05, 2015, 08:04:25 am
Od firmware 2.50 mozna przenosic rzeczy na dysk zewnetrzny, ale troche ciulowo to dziala. Mozna poprzezucac wszystko na dysk po usb, ale jak chcemy w cos zagrac to musimy i tak spowrotem przezucic dana gre na konsole. Zewnetrzny jest uzytkowany tylko jako magazyn danych.

Mini tutorial:
http://gadgets.ndtv.com/games/features/how-to-take-a-backup-of-your-ps4-games-and-data-686575
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 05, 2015, 11:06:23 am
Od firmware 2.50 mozna przenosic rzeczy na dysk zewnetrzny, ale troche ciulowo to dziala. Mozna poprzezucac wszystko na dysk po usb, ale jak chcemy w cos zagrac to musimy i tak spowrotem przezucic dana gre na konsole. Zewnetrzny jest uzytkowany tylko jako magazyn danych.

Mini tutorial:
http://gadgets.ndtv.com/games/features/how-to-take-a-backup-of-your-ps4-games-and-data-686575

Dobra opcja dla cyfrówek, bo jednak ściągnąć ponownie kilkadziesiąt GB danych to nie za ciekawa opcja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Maja 06, 2015, 11:59:27 am

No i git. Ostatnio pisałem tutaj, że chciałbym kiedyś zrobić podobnego moda do morfeusza, ale widzę że ktoś się tym już zajął na szerszą skalę  :angel:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 11, 2015, 20:27:04 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/cgi44Xr-rvk?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 11, 2015, 21:33:38 pm
Co za żenada :lol: puzzle, rts i indyki bez grafiki - świetny dobór gier do gogli VR.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 11, 2015, 21:36:25 pm
Co za żenada :lol: puzzle, rts i indyki bez grafiki - świetny dobór gier do gogli VR.
Oculus na początku będzie się opierać głównie na indykach, ale na tych filmach są nie takie niezależne gry np. od Insomniac, czy ludzi od Darksiders.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2015, 21:49:26 pm
Adr1ft ma chyba największy potencjał na VR i w sumie fajnie byłoby poczuć i zagrać w niego na Oculusie, no ale został już przesądzony na forum, jako nudny 4-godzinny korytarzyk o niczym do zniknięcia w odmętach ochłapu z plusa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 11, 2015, 22:01:32 pm
Akurat na VR chętnie bym w tego Adr1fta zagrał. Problem w tym, że dla Adr1fta na pewno gogli bym nie kupił, a skoro to najciekawsza propozycja na Oculusa...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 11, 2015, 22:02:28 pm
no ale został już przesądzony na forum
Łechtasz ego Irka.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2015, 22:08:53 pm
Akurat na VR chętnie bym w tego Adr1fta zagrał. Problem w tym, że dla Adr1fta na pewno gogli bym nie kupił, a skoro to najciekawsza propozycja na Oculusa...
Tak naciągając strunę to każdy fps w mniejszym bądź większym stopniu powinien sprawdzić się na Oculusie.

no ale został już przesądzony na forum
Łechtasz ego Irka.
;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 13, 2015, 21:01:31 pm
Nowe demo UE4: https://s3.amazonaws.com/unrealengine/marketplace_samples/KiteDemo_Runtime.zip

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434220559-a-boy-and-his-kite-2.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434220561-a-boy-and-his-kite-8.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434220556-a-boy-and-his-kite-5.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 13, 2015, 22:37:54 pm
UE4 to jest ciekawe zagadnienie. Wszystkie gry na UE3 wyglądały mocno przeciętnie i były do siebie bardzo podobne, a silnik był popularny w ch**. UE4 wydaje się mieć znacznie większy potencjał, a mało kto robi na nim gry. Dlaczego?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 13, 2015, 23:38:50 pm
Bo wyglada sztucznie i ch**owo wszystko?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 14, 2015, 00:25:36 am
UE4 to jest ciekawe zagadnienie. Wszystkie gry na UE3 wyglądały mocno przeciętnie i były do siebie bardzo podobne, a silnik był popularny w ch**. UE4 wydaje się mieć znacznie większy potencjał, a mało kto robi na nim gry. Dlaczego?

To faktycznie jest ciekawa sprawa. Widzę kilka powodów - po pierwsze silnik chyba wciąż nie jest obsługiwany przez konsole (głowy za to nie dam, ale jeszcze kilka miesięcy temu tak było i nie wydaje mi się, żeby coś się zmieniło - ostatnio się tym nie interesowałem). Drugie - brak benchmarku (np. takich Gears'ów), który pokazałby wszystkim moc silnika. Na razie są dema i w zasadzie tyle. Dużo domysłów i oczekiwania na innych. Może jest też pewna niechęć właśnie po UE3. Sporo dev'ów (tych większych) robi na własnych silnikach. Tak na dobrą sprawę jest trochę powodów, jednak najbardziej obstawiam ten pierwszy, oraz fakt, że potrzebny jest jakiś tytuł, który pokaże na co stać silnik.

Powoli się rozkręcą.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 14, 2015, 00:40:57 am
Pewno licencja droga i się nie opłaca. A Zielarz, dlaczego mówisz, że nie działa z konsolami, skoro ostatnie demko Elemental okroili pod PS4 i działało?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 14, 2015, 08:46:52 am
Licencja obecnie nie jest taka droga, szczególnie dla indyków (jeśli gra się nie sprzeda powyżej 100 tys. to nie płaci się nic, powyżej to jest chyba kilka procent ze sprzedaży). Duże firmy podchodzą do tego mniej chętnie. Gry robione in-house najcześciej tworzą na własnych silnikach, a przy zewnętrznych dają już wolną rękę (np. Ubisoft tak postępuje).

Odpalone demko nie oznacza, że silnik jest kompatybilny i przygotowany pod konsole. Poza tym Epic działa w ten sposób, że to co pokazują na prezentacjach trafia w ręce dev'ów ze sporym poślizgiem (z pierwotnych obietnic wciąż nie ma wszystkiego).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 14, 2015, 09:08:01 am
może teraz taniej wychodzi stworzenie własnego silnika niż opłacanie licencji na ue4?
Nie dostosowanie silnika do konsol wydaje sie malo prawdopodobne. Przecież epic doskonale wie, że najwięcej gier sprzedaje się na konsolach, że każda większa produkcja wychodzi zawsze na konsole i to konsole powinny byc priorytetem. Po co mieliby w ogole wypuszczac silnik gdyby nie mial działac na konsolach?
Poza tym Daylight na ue4 działa na konsolach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 14, 2015, 11:20:16 am
Nie dostosowanie silnika do konsol wydaje sie malo prawdopodobne. Przecież epic doskonale wie, że najwięcej gier sprzedaje się na konsolach, że każda większa produkcja wychodzi zawsze na konsole i to konsole powinny byc priorytetem. Po co mieliby w ogole wypuszczac silnik gdyby nie mial działac na konsolach?

O to należy pytać Epica :P. Ja piszę jak może być, a opieram to o fakt, który miał miejsce jeszcze kilka miesięcy temu (sami to przerabialiśmy). Dlatego właśnie są jeszcze gry, które powstają na zmodyfikowanym UE3, a nie na czwórce. Plus nawet UE3 nie był zoptymalizowany dobrze pod konsole, a szczególnie pod PS3. Epic się tym nie przejmował szczególnie, cała praca spadła na poszczególnych dev'ów (np. Optymalizacje pod SPU).

Poza tym chyba nie do końca mówimy o tym samym. Odpalić na konsoli możesz wszystko, każdy silnik, UE4 także. Problem jednak w tym, że wiele rzeczy musisz robić samemu - przeorać wiele funkcji żeby zadziałały, cześć zoptymalizować pod architekturę konsol, coś dodać. Generalnie wykonujesz sporo pracy tak jakbyś pracował na własnym silniku. Dlatego też niektórym nie opłaca się siadać do obecnego Unreala, tylko albo zostają przy starym, albo robią własny silnik. Jak licencjujesz silnik chcesz mieć przy nim jak najmniej pracy.

może teraz taniej wychodzi stworzenie własnego silnika niż opłacanie licencji na ue4?

Tak i nie. Jest to temat, który sami przerabialiśmy jakiś czas temu (w sumie to wciąż wisi nad nami). Albo płacisz licencję za silnik, albo potrzebujesz więcej programistów, którym też płacisz. Plus stworzenie własnego silnika wymaga więcej czasu, nauki całego zespołu, wprowadzania zmian, itp. Ostatecznie nawet po kilku projektach wciąż możesz mieć pokraczny silnik, który będzie stale gonił konkurencję. Z drugiej strony cześć tej pracy i tak będziesz wykonywać przy zewnętrznym silniku. Dlatego my korzystamy z dwóch - wewnętrzny i UE4 :D.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 14, 2015, 15:43:23 pm
http://www.starvr.com/

Starbreeze robi swoje gogle.

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/gwDOFsN2a94?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434287627-star-vr-product-shot-1.png)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434288231-robin-bourianes.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 21, 2015, 21:42:33 pm
Becet nie troluj tak więcej, bo byłem skłonny uwierzyć, że nie widziałeś o tym, że każda gra się instaluje na dysk. Nie zdziwiło Cię, że po kilkudziesięciu sekundach płytka przestaje się obracać w napędzie?

Czasami jest tak głośno, że mógł nie słyszeć  :whistle:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 21, 2015, 21:46:58 pm
Jak dla mnie ten i przyszły rok to będzie największy pokaz fajerwerków tej generacji. Teraz z obencnych enginów wyciska się najwięcej, jak i teraz powstały/powstawają jedne z najlepszych nowych engienów na tą generację.

Zgadzam się.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 05, 2015, 14:09:36 pm
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 05, 2015, 14:17:03 pm
Od pięciu lat pokazują to samo. Nuda.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 11, 2015, 08:27:10 am

Liczę na bundle z ps4  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: jay jay w Lipca 22, 2015, 09:23:54 am
To u mnie przejaw tej zbiorowej histerii, skutkiem której jest to najbardziej utytułowana gra w dziejach branży. Wiem, że się powtarzam, ale zdobyła też tytuł "Film roku" magazynu Empire.

Ale ty nie grałeś, nie twój klimat i uważasz, że treść wypowiedzi Castora się trzyma, a treść mojej odpowiedz to "ból dupy".

"Zastanów się"

1. 'Najbardziej utytułowna gra w dziejach branży' za wiele nie mówi - owa branża ma poważne problemy z rzetelnością i obiektywną oceną.

2. Tytuł 'Filmu roku' jest potwierdzeniem tego co mi się w grach (w tym w TLoU) nie podoba. To ma być GRA, a nie FILM.
Ależ światowa tendencja gier jest taka że o dwa szczeble niżej ustawia się poziom trudności w grach tak by januszki po zaliczeniu starej o tej powiedzmy 20tej i miał chęć przebrnąć przez te śmieszne 10-12 lvli tak by aby go przypadkiem nie zmęczyć intelektualnie bo ma stresy w robocie.
Mnie to coraz bardziej mierzi, że taki Capcom czołowe studio z czasów Playstation 2 znane z takich wykurwistych pozycji jak Shadow of Rome, Killer 7 (!!!!!) Devil May Cry, Onimusha rozmienia się na drobne i oferuje już tylko stare odgrzewane  Mega Many, Street Fightery i Monster Huntery zamiast próbować czegoś nowego co było kiedyś wizytówkę tego studia. Smutniejsze jest jednak to, że coraz łatwiej jest zadowolić teraz gracza ledwie przyzwoitą grą wychodząc z założenia, że na bezrybiu i rak ryba. Po zapowiedziach Konami które czytałem na FB można dojść do wniosku, że największe studia odpowiedzialne za kształt tej niegdyś KAPITALNEJ rozrywki idą po najmniejszej linii oporu i zamiast wziąć się do roboty bezwiednie rozkładają ręce i proszą o jak najmniejszy wymiar kary. Słabo to widzę bo jeśli ktoś w branży w końcu nie tupnie nogą to niestety, ale moje dzieci za te powiedzmy 10 lat będą kaleczyć swoją inteligencję grając w pseudoedukacyjne gry, które wzorem współczesnych bajek (porównajcie sobie wartości edukacyjne z oglądania świnki Peppe z powiedzmy Ulicą Sezamkową) coraz bardziej się wulgaryzują.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 23, 2015, 13:53:28 pm
(http://img.interia.pl/biznes/nimg/f/t/Gornicy_KHW_chca_podwyzek_6147832.jpg)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 08, 2015, 10:33:40 am
Kilka słów o nowym DX12:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-why-directx-12-is-a-gamechanger

Benchmarki robią wrażenie. Miejmy nadzieję, że przełoży się to również na praktykę w tworzeniu gier.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 08, 2015, 10:47:45 am
No. Wymagania dla samej postaci z jakimś tłem.
(https://i.gyazo.com/61a361be2432932cb0aa8e0342e88c39.png)


Gdzie, dla przypomnienia, to latało na:
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/UVX0OUO9ptU?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Cytuj
Agni’s Philosophy was running on a single GTX 680 that was paired with an i7-3770K (at 3.5GHz) and 32 GB of RAM. As GameWatch suggests, this tech demo did not stress the aforementioned machine much, meaning that such graphics can be easily achieved by high-end PC systems. The tech demo used 1.8GB of texture data and was said to be running with a combination of MSAA and FXAA.

Rozwój po chuju. :huehuehue:



I najnowsze AAA za 80 baniek, nieograniczane słabym PS4:
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/iZtEEAdEihg?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 08, 2015, 11:05:41 am
Ja na to nie patrzę od strony grafiki na PC, że teraz PC pozamiata swoimi exami konsole, itp.
Pozytywny aspekt tej sytuacji jest taki, że twórcy zaczną tworzyć gry od podstaw z myślą o niskopoziomowych sterownikach opartych na DX12. Na rynku pojawi się więcej zaawansowanych silników graficznych, a na tym z pewnością zyska cała branża, gdyż nie będzie potrzeby ograniczania się do starych narzędzi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Sierpnia 09, 2015, 23:11:20 pm
Kilka słów o nowym DX12:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-why-directx-12-is-a-gamechanger

Benchmarki robią wrażenie. Miejmy nadzieję, że przełoży się to również na praktykę w tworzeniu gier.
tech demo z tą postacią od square nie powala, szczególnie biorąc pod uwagę że to lata na 4 kartach graficznych. Cienie dalej są w niskiej rozdzielczości (3:22; 3:35) :-? :o
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 09, 2015, 23:42:03 pm
Kiedyś to demo miało rzekomo działać na jednym gtx670 chyba. Może te 4 tytany tam to dla lansu? :p
Z resztą, to i tak nie jest gwóźdź programu, największe wrażenie na mnie robi wynik benchmarku, który pokazuje, że dx12 pozwala wyciągnąć i wiele większą ilość polygonów w scenie 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Sierpnia 10, 2015, 05:44:23 am
Kiedyś to demo miało rzekomo działać na jednym gtx670 chyba. Może te 4 tytany tam to dla lansu? :p
Z resztą, to i tak nie jest gwóźdź programu, największe wrażenie na mnie robi wynik benchmarku, który pokazuje, że dx12 pozwala wyciągnąć i wiele większą ilość polygonów w scenie 
No to już nie długo pograsz w Forza 7 w 4k i 60fps
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 05, 2015, 15:24:41 pm
http://www.youtube.com/watch?v=XqJ2EA0DTP8

remaster  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 05, 2015, 15:37:02 pm
 :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 05, 2015, 15:46:08 pm
:lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 05, 2015, 00:00:41 am
(http://cdn.segmentnext.com/wp-content/uploads/2015/11/PI_2015-10-29_device-ownership_1-07.png)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Września 02, 2016, 10:13:56 am
Co ten Epic  :o
https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-4-13-released
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 03, 2016, 11:28:31 am
(https://docs.unrealengine.com/latest/images/Support/Builds/ReleaseNotes/2016/4_13/image_11.gif)

Jak dostanę takie coś w grach, to dopiero wtedy będe pod wrażeniem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 03, 2016, 11:34:19 am
(https://media.giphy.com/media/pFP0tLcesIJBS/giphy.gif)

Takie jak to na zeszłej generacji?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 03, 2016, 11:38:03 am
(https://media.giphy.com/media/pFP0tLcesIJBS/giphy.gif)

Takie jak to na zeszłej generacji?

Też to kojarzyłem. Jednak ta kulka jest lepsza, a do tego ja chce takie coś na każdym materiale "bawełnianym".

No i:
(https://i.gyazo.com/9cfb0de859766106bd4069b3e3b35e60.png)

Ja chce w realtime podczas rozgrywki.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 03, 2016, 11:46:09 am
Takie coś to nawet na PS2 było:
(http://i.imgur.com/gEkyh9Z.gif)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 03, 2016, 11:54:37 am
Tylko co mnie obchodzą pre-animowane wstawki? Ja chce żeby to było interaktywne, żeby każdy strzał/rzut przedmiotem w prześcieradło zawieszone na sznurkach do prania dawało taki efekt, aby fizyka była na zajebistym poziomie. Preanimacje fajnie wyglądają na cutscenkach, podczas rozgrywki chciałbym więcej interakcji ze światem gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 03, 2016, 12:52:07 pm
Tylko co mnie obchodzą pre-animowane wstawki? Ja chce żeby to było interaktywne, żeby każdy strzał/rzut przedmiotem w prześcieradło zawieszone na sznurkach do prania dawało taki efekt, aby fizyka była na zajebistym poziomie. Preanimacje fajnie wyglądają na cutscenkach, podczas rozgrywki chciałbym więcej interakcji ze światem gry.

Wpis. Poziom grafiki już jest moim zdaniem wystarczający. Co bym chciał zobaczyć to taką interakcję ze światem by głowa jebła :D

Chce na błotnistej świecącej teksturze z Killzone'a patykiem napisać "Kyo to ślepak" :D To by było coś.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 03, 2016, 20:54:32 pm
W sumie to physx od lat oferuje podobne bajery.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 05, 2016, 09:22:45 am
W sumie to physx od lat oferuje podobne bajery.

No ale to dalej nie to.

Powiem szczerze, że gdyby zapowiedzieli grę graficznie na poziomie wczesne PS3. I oszczędzoną moc konsoli dojebali na kosmiczne efekty fizyki i interakcję ze światem to bym się zajarał taką grą :)

Naprawdę zaczyna mnie irytować to parcie na grafikę. Poziom graficzny obecnych gier (np. Uncharted 4, Battlefield 1, Killzone, Driveclub) są w zupełności wystarczające (na jakiś czas) i zamiast pieścić grafę w następnej generacji mogliby skupić się na interaktywnym otoczeniu, fizyce, ilości przeciwników na ekranie itp itp.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 05, 2016, 09:30:43 am
Za dużo roboty po prostu, a dzięki physx masz właśnie fizykę płótna, dymu i innych badziewi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 05, 2016, 15:50:29 pm
W sumie to physx od lat oferuje podobne bajery.

No ale to dalej nie to.

Powiem szczerze, że gdyby zapowiedzieli grę graficznie na poziomie wczesne PS3. I oszczędzoną moc konsoli dojebali na kosmiczne efekty fizyki i interakcję ze światem to bym się zajarał taką grą :)

Naprawdę zaczyna mnie irytować to parcie na grafikę. Poziom graficzny obecnych gier (np. Uncharted 4, Battlefield 1, Killzone, Driveclub) są w zupełności wystarczające (na jakiś czas) i zamiast pieścić grafę w następnej generacji mogliby skupić się na interaktywnym otoczeniu, fizyce, ilości przeciwników na ekranie itp itp.

Dice idzie w dobrym kierunku. Stworzyli mega silnik, przepiękną grafę, i co raz bardziej rozwijają swoje gry, dzięki czemu w nowym BF1 rozwałka wchodzi na nowy poziom.

Square z FFXV w sumie też robi dobrą robotę, grafa im się trochę popsuła, ale jako jedni z nielicznych starają się wprowadzić do gry więcej smaczków, i tak na przykład czar Fira powoduje, że otoczenie jest zajęte ogniem i się tli jakiś czas po rzuceniu zaklęcia. Albo ogień z Firy rzucony w nocy, oświetla scenę i obiekty w pobliżu rzucają od tego ognia dynamiczne cienie! Zaklęcia lodowe powodują oszronienie i bajery typu para z ust. Dla mnie mega bomba, ale większość tutaj stwierdziła, że grafa w tym Finalu jest zjebana i basta, więc nie wiem, czy by się ludziska tutaj ucieszyli z "graficznego poziomu wczesnego PS3 i kosmiczne efekty interakcji ze światem"
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 05, 2016, 15:52:15 pm
Battlefield od czwórki faktycznie robi. Ale to tylko jedna gra z tak solidną destrukcją.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 05, 2016, 15:52:33 pm
Mnie pod względem bajerów podobał się division.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 05, 2016, 16:35:40 pm
Mnie pod względem bajerów podobał się division.


Szkoda, że gra turbo ch**owa :troll:


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 05, 2016, 17:52:07 pm
Mnie pod względem bajerów podobał się division.
No właśnie z Division dla mnie jest sytuacja podobna jak z FFXV - bajery dali fajne, tyle że całokształt na tym ucierpiał.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 05, 2016, 17:58:31 pm
Mnie pod względem bajerów podobał się division.
No właśnie z Division dla mnie jest sytuacja podobna jak z FFXV - bajery dali fajne, tyle że całokształt na tym ucierpiał.
No niekonieczkie, bo Division wyglada konkretnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 05, 2016, 18:34:51 pm
Andy twierdzi, że ta gra jest sterylna. Nie wiem gdzie jak stężenie detali na 1m2 jest chyba największe w historii branży.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 05, 2016, 18:35:53 pm
Mnie pod względem bajerów podobał się division.
No właśnie z Division dla mnie jest sytuacja podobna jak z FFXV - bajery dali fajne, tyle że całokształt na tym ucierpiał.
No niekonieczkie, bo Division wyglada konkretnie.

No niekoniecznie, gdyby był poziom z E3, to przynałbym ci rację, a tak dla mnie jest max 3/6 za grafę, czyli przeciętnie, okolice Wieśka i MGS'a.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 05, 2016, 18:45:17 pm
(https://pbs.twimg.com/media/CZ_yB-0WcAE_5G8.jpg:orig)

3/6
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 05, 2016, 18:51:56 pm
(https://pbs.twimg.com/media/CZ_yB-0WcAE_5G8.jpg:orig)

3/6
Poziom mgs'a :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 05, 2016, 19:09:36 pm
Andrjuszka ostatnimi czasy ćpie to samo co Mateo  :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 05, 2016, 20:29:35 pm
No właśnie z Division dla mnie jest sytuacja podobna jak z FFXV - bajery dali fajne, tyle że całokształt na tym ucierpiał.

Całokształt w sensie?
Bo graficznie division jest rewelacyjny, tylko gameplay i mechanike ma z dupy...


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 05, 2016, 20:46:57 pm
Chyba ktoś  zapomniał, że Metal to  CP.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 05, 2016, 21:45:00 pm
Za używanie tego skrótu trafia się na listę obserwowanych.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 05, 2016, 22:08:32 pm
Andrjuszka ostatnimi czasy ćpie to samo co Mateo  :(
andry to spoko ziomek. :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 05, 2016, 22:46:00 pm
Andrjuszka ostatnimi czasy ćpie to samo co Mateo  :(
andry to spoko ziomek. :)


Dlatego się martwimy, że wciągniesz go w zażywanie mefedronu :(


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 05, 2016, 23:18:46 pm
Geez a ten swoje. Jedynie od Swięta zapali sie zioło.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 05, 2016, 23:35:15 pm
No właśnie z Division dla mnie jest sytuacja podobna jak z FFXV - bajery dali fajne, tyle że całokształt na tym ucierpiał.

Całokształt w sensie?
Bo graficznie division jest rewelacyjny, tylko gameplay i mechanike ma z dupy...


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

Podoba się? Bardzo się cieszę. Mi nie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 06, 2016, 01:21:20 am
Obiektywnie Division zżera tą kupę jakim jest MGS5 na śniadanie. Tutaj w ogóle nikogo nie interesuje czy Ci się coś podoba czy nie. To jest jak równianie 2+2=4.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 06, 2016, 06:45:32 am
No właśnie z Division dla mnie jest sytuacja podobna jak z FFXV - bajery dali fajne, tyle że całokształt na tym ucierpiał.

Całokształt w sensie?
Bo graficznie division jest rewelacyjny, tylko gameplay i mechanike ma z dupy...


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

Podoba się? Bardzo się cieszę. Mi nie.

 Serio pytałem co ci się nie podoba :|


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 06, 2016, 09:39:15 am
No właśnie z Division dla mnie jest sytuacja podobna jak z FFXV - bajery dali fajne, tyle że całokształt na tym ucierpiał.

Całokształt w sensie?
Bo graficznie division jest rewelacyjny, tylko gameplay i mechanike ma z dupy...


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

Podoba się? Bardzo się cieszę. Mi nie.

 Serio pytałem co ci się nie podoba :|


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

Pisałem już w temacie gry, co mi się nie podoba w grafice. Nnie jest brzydka, ogólnie dla mnie nic specjalnego, ale innym może się podobać. Downgrade względem E3 był dla mnie sporym rozczarowaniem, i te miejscówki, które w becie widziałem, nie zachęciły mnie do pzytywnej oceny wizualnej strony gry.

Obiektywnie Division zżera tą kupę jakim jest MGS5 na śniadanie. Tutaj w ogóle nikogo nie interesuje czy Ci się coś podoba czy nie. To jest jak równianie 2+2=4.

Obiektywnie, to po prostu mam swoje subiektywnie zdanie, a tobie ch** do tego doktorze. Skoro tobie się podoba, to super, możesz grać i cieszyć się grą. To jest jak - przychodzi baba do lekarza, a tam Master  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Madman w Stycznia 17, 2017, 15:31:55 pm
Damn, świetne narzędzie. Coraz łatwiej te gry robić  :P

https://www.youtube.com/watch?v=ixkP5WTr4DY
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 17, 2017, 15:47:15 pm
To wprowadź jedno drzewko z płodami do swojej gry :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 17, 2017, 16:04:15 pm
Twórća final fantasy XV by się przydało takie narzędzie by ich gra nie wyglądała tak pusto jak obecnie.


Chciałbym Treechopping mieć w każdej grze :< Nic tak frajdy nie dawało jak niszczenie drzewek z automatu w Crysis 1. W takim wiedźminie byłby to miły dodatek.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 22, 2017, 14:48:59 pm
https://www.youtube.com/watch?v=pb_lKWBlWOw

Jak nam blachy niszczą rynek. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 17, 2017, 19:49:01 pm
Takie coś przypadkiem znalazłem:

https://youtu.be/3H6hnFV-nDU

Zestawienie jest mocno wybrakowane, ale i tak można sobie przypomnieć sporo świetnych gier :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 17, 2017, 22:06:00 pm
No, w zestawieniu mamy chyba całkowite pominięcie dominacji PSX-PS3, mniej więcej od początku ery PSX, do Horizon ZD gość pokazywał praktycznie same PC- tytuły, tak jakby konsole w ogóle nie istniały. Niesamowita ignorancja. Gdzie jest Uncharted 2 i 4, gdzie God of War 1,2,3??? Gdzie MGS 1 i 3? SOTC? Gdzie tytuły na  konsole Nintendo, które do czasów GC pokazywały jedne z najpiękniejszych wizualiów w grach?? Albo chociażby Crysis?  :-? Mam wrażenie, że litstę robił zatwardziały blacharz, który za czasów swojej młodości zagrywał się w Quake czy HL, następnie w Skyrim, a później łykał multiplatformy jarając się swoimi ustawieniami grafy. Horizon znalazł się tylko dlatego, że gość z podniety grafą kupił konsolę, żeby sobie zagrać :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 17, 2017, 22:42:51 pm
Myślę, że celem było pokazanie tak mniej więcej, jak się grafa zmieniała na przestrzeni lat (a że gość jest na bank pecetowcem to inna sprawa). Z każdego roku wybrał po jednej grze i na tym skończył.

Na mojej liście na pewno znalazłyby się Super Mario 64, Devil May Cry, MGS2, remake RE1, Wind Waker, Gears of War, Uncharted, God of War 3 i Wiedźmin 3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 26, 2017, 20:34:29 pm
Sony Sees Limited Potential for Handheld Gaming
Cytuj
    "The Nintendo device is a hybrid device and that’s a different approach and strategy,” said House. “We have not seen [handheld gaming outside of Japan] as being a huge market opportunity.”

House continues by stating that Sony’s focus remains on console gaming.

    “We remain focused around a highly connected gaming experience and also coupled with having a great range of other entertainment experiences so you can reach multiple people on the big screen in the household,” said House.
https://www.dualshockers.com/sony-sees-limited-potential-handheld-gaming/

Czyli prędko raczej nie zobaczymy kolejnej przenośnej konsoli Sony.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Magik w Września 26, 2017, 20:48:31 pm
I bardzo dobrze :-)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 27, 2017, 07:25:32 am
Cytuj
also coupled with having a great range of other entertainment experiences so you can reach multiple people on the big screen in the household
Coś im słabo idzie, bo gier z opcją kanapowego co-opa nie ma za wiele ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Października 14, 2017, 10:18:32 am
Ja chce w następnej generacji (a najlepiej już w tej) coś takiego:
www.youtube.com/watch?v=Ul0Gilv5wvY

www.youtube.com/watch?v=ZtP3gl_2kBM
Jest tyle różnych technologii realistycznej animacji twarzy. Jezeli jakaś gra w dzisiejszych czasach ma słabą animację twarzy to wynika to tylko z głupoty/lenistwa/braku wiedzy o opcjach animacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Października 14, 2017, 10:27:52 am
Póki co wszystko idzie w 4k, mam nadzieję, że na tej rozdzielczości się to zatrzyma na jakiś czas.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 14, 2017, 10:31:55 am
Jezeli jakaś gra w dzisiejszych czasach ma słabą animację twarzy to wynika to tylko z głupoty/lenistwa/braku wiedzy o opcjach animacji.
To jest tak głupie i daleko idące uproszczenie, że o ja pier**le xD
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kert w Października 14, 2017, 21:34:10 pm
www.youtube.com/watch?v=ZtP3gl_2kBM
Jest tyle różnych technologii realistycznej animacji twarzy. Jezeli jakaś gra w dzisiejszych czasach ma słabą animację twarzy to wynika to tylko z głupoty/lenistwa/braku wiedzy o opcjach animacji.
Czy to zestawienie było przez autorów zamierzone:

(https://i.gyazo.com/f1f592ed87e2322639b9ddc2bce55bb7.png)

?

:lol:
Tytuł: Odp: Anthem
Wiadomość wysłana przez: Mateo w Stycznia 31, 2018, 12:19:07 pm
Piszecie o 9 generacji, gdzie prawdopodobnie będzie dominować już na stałe VR? Jak ty widzisz Zielarski nową generację teraflopów?
Tytuł: Odp: Odp: Anthem
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 31, 2018, 12:43:46 pm
VR nigdy nie będzie dominować.
Tytuł: Odp: Odp: Anthem
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 31, 2018, 12:46:02 pm
Dokładnie ;). Choc oczywiście coś się przesunąć może, ale jednak premiera pod koniec 2019 to dla nich lepsza opcja. Z drugiej strony to będzie wciąż mocny rok dla PS4 (TLoU2, GoT i pewnie coś jeszcze).
Czyli teraz ostatnie E3, gdzie królować będzie generacja Xboxa 1 i PS4? :0
Tytuł: Odp: Odp: Anthem
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 31, 2018, 13:16:44 pm
Taa już zobaczycie w 2019 nową generacje :lol:
Tytuł: Odp: Odp: Anthem
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 31, 2018, 13:35:17 pm
Dokładnie ;). Choc oczywiście coś się przesunąć może, ale jednak premiera pod koniec 2019 to dla nich lepsza opcja. Z drugiej strony to będzie wciąż mocny rok dla PS4 (TLoU2, GoT i pewnie coś jeszcze).

Ciągle jestem ciekaw jak ta nowa generacja będzie wyglądać. Czy nie odejdą od starego systemu nowa konsola = nowe środowisko. Czy po prostu będą wychodzić nieco lepsze konsole ze wsteczną kompatybilnością i dostępem do własnych gier...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 31, 2018, 13:37:00 pm
Pozwoliłem sobie przenieść dyskusję z Anthem tutaj :)

Dokładnie ;). Choc oczywiście coś się przesunąć może, ale jednak premiera pod koniec 2019 to dla nich lepsza opcja. Z drugiej strony to będzie wciąż mocny rok dla PS4 (TLoU2, GoT i pewnie coś jeszcze).

Ciągle jestem ciekaw jak ta nowa generacja będzie wyglądać. Czy nie odejdą od starego systemu nowa konsola = nowe środowisko. Czy po prostu będą wychodzić nieco lepsze konsole ze wsteczną kompatybilnością i dostępem do własnych gier...

Osobiście mam nadzieję, że MS pójdzie w gry jako usługi, Sony chociaż jedną generację pociągnie tak jak do tej pory, a Ninny będzie się trzymało własnej ścieżki tak jak zawsze. Czym różnorodniej tym lepiej. Żałuję dzisiaj, że pomysły MS z początku generacji zostały zablokowane (sam je krytykowałem), bo rynek mógłby dzisiaj wyglądać nieco inaczej, być może lepiej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 31, 2018, 14:00:18 pm
Co masz na myśli lupi? Pomysły MS? W sensie blokada używek i stały dostęp do internetu wymagany by pograć? Chyba, że o czymś jeszcze myślisz :D

Ogólnie mi bardzoby pasowało jakby PS5 był dopakowanym PS4Pro i miał dostęp do biblioteki z PS4. Rozwój cyfrowej dystrybucji trochę to nakazuje bo gracze inaczej stracą całą bibliotekę gier cyfrowych które kupili.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 31, 2018, 14:02:09 pm
A ja mam nadzieje, że będzie tak jak do tej pory :) Żadne gry jako usługi, bleh :/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 31, 2018, 15:06:43 pm
Przecież gry jako usługi to powtórka z Driveclub'a, Destiny, GTS, SFV, FFXV - półprodukty w pełnej cenie z pociętą zawartością, za którą dodatkowo trzeba płacić, bo DLC. Nie wspominając o problemach technicznych/sieciowych kilku z wymienionych tytułów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 31, 2018, 15:15:20 pm
Gry jako usługi niczym netflix. Chyba o to chodzi.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 31, 2018, 17:21:23 pm
Ale mi chodzi o zwykłą wsteczną kompatybilność, a nie gry jako usługi :C

Żeby PS5 mogło odpalać obecne gry w lepszej wersji lub tej samej co PS4.
Tytuł: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 31, 2018, 17:23:14 pm
Generalnie mam wrażenie, że zmierzamy już powoli do sytuacji jak z smartfonami. Czyli lepszy sprzęt, jeden system. W sumie to takie rozwiązanie raczej na pewno będzie stosować już Microsoft, ciekawe tylko w którym kierunku pójdzie sony. Ps5 w 2019, na ps4 gierki w 900p na medium, ps5 4k na high. Coś czuję, że tak to się skończy, a co za tym idzie, coraz gorsza optymalizacja.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 31, 2018, 17:33:27 pm
Generalnie mam wrażenie, że zmierzamy już powoli do sytuacji jak z smartfonami. Czyli lepszy sprzęt, jeden system. W sumie to takie rozwiązanie raczej na pewno będzie stosować już Microsoft, ciekawe tylko w którym kierunku pójdzie sony. Ps5 w 2019, na ps4 gierki w 900p na medium, ps5 4k na high. Coś czuję, że tak to się skończy, a co za tym idzie, coraz gorsza optymalizacja.

Jeżeli generacje nie będą wychodzić co roku jak smartphone'y to nie będzie tragedii z tym...
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 31, 2018, 17:49:47 pm
Gry jako usługi niczym netflix. Chyba o to chodzi.
Tak, to miałem na myśli.
 
Pomysły MS? W sensie blokada używek i stały dostęp do internetu wymagany by pograć?
Tam nie było chyba stałego dostępu tylko jedno połączenie na dobę. Blokada używek wiązała się ze współdzieleniem gier na kilku kontach. Nie pamiętam już dokładnie, ale miało to chyba być coś na wzór family share'ingu ze Steama. Chciałbym zobaczyć jak ten pomysł sprawdziłby się na konsolach. Szczególnie, że w tej generacji Microsoft zawodzi absolutnie na każdym roku, może na tym wyszliby lepiej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 31, 2018, 18:10:40 pm
Tam nie było chyba stałego dostępu tylko jedno połączenie na dobę. Blokada używek wiązała się ze współdzieleniem gier na kilku kontach. Nie pamiętam już dokładnie, ale miało to chyba być coś na wzór family share'ingu ze Steama. Chciałbym zobaczyć jak ten pomysł sprawdziłby się na konsolach. Szczególnie, że w tej generacji Microsoft zawodzi absolutnie na każdym roku, może na tym wyszliby lepiej.

Na początku był wymagany stały dostęp, przez jazdę ludzi po MSie zmniejszyli wymaganie do jednego połączenia na dobę by ostatecznie po grubej krytyce zrezygnować z tego pomysłu...

Generalnie pomysły, które sugerujesz uważam, że byłyby katastrofalne dla rozwoju gier. Mielibyśmy jeszcze więcej rakowych rozwiązań na rynku :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 31, 2018, 18:15:20 pm
Steam jakoś działa.


Nie ma co płakać, coraz więcej gier wymaga połączenia z internetem, tak naprawdę ten proces powoli już nastąpił.


Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 31, 2018, 18:17:32 pm
Steam jakoś działa.


Nie ma co płakać, coraz więcej gier wymaga połączenia z internetem, tak naprawdę ten proces powoli już nastąpił.


Mimo wszystko dalej wolę opcję mieć grę w pudełku + ewentualnie ją sprzedać/pożyczyć itp.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 31, 2018, 18:23:25 pm
W ogóle mam wrażenie że sony mialo swoje rozwiązania blokowania używek przygotowane. Ale przez cały shit na Microsoft, wycofali się szybko z tego. Przecież oni nawet chcieli chyba kiedyś gametrade zamknąć :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 31, 2018, 18:27:22 pm
Sony i always online? Przecież z tą swoją śmieszną siecią wywaliliby się na miesiąc już pierwszego dnia :P
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 31, 2018, 18:51:06 pm
Awarie raczej nie są zbyt częste.

Szkoda, że dalej sieć zamula strasznie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 31, 2018, 19:49:21 pm
W ogóle mam wrażenie że sony mialo swoje rozwiązania blokowania używek przygotowane. Ale przez cały shit na Microsoft, wycofali się szybko z tego. Przecież oni nawet chcieli chyba kiedyś gametrade zamknąć :lol:

Możliwe, ale lepiej jakby to zostało jak jest ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 31, 2018, 22:05:47 pm
VR nigdy nie będzie dominować.

A tego pewny być nie mogę, na pewno jednak nie w obecnej formie. Mimo wszystko VR obecnie całkiem nieźle sobie radzi.

Czyli teraz ostatnie E3, gdzie królować będzie generacja Xboxa 1 i PS4? :0

Tak być może. Ja wiem, że PS5 ma wyjść w 2019, choć 2020 też wchodzi w grę. Jeszcze chyba nic nie jest w 100% pewne. W Polsce powinny już być pierwsze dev kity (prototypy).

Osobiście uważam, że analogiczna sytuacja do PS4 wchodzi w grę - zapowiedź na początku roku, premiera w sezonie świątecznym. Dlatego m.in. obstawiałbym, że jednak 2019. Do tego, jak popatrzymy na gry 1st party, większość studiów właśnie wypuściła swoje tytuły lub zrobi to w tym  roku. Wiemy, że powstaje TLoU2 i GoT, jest jeszcze Death Stranding - każda z tych produkcji to według mnie gry na 2019 rok. Idealnie wypełniają większość roku. Pozostałe studia raczej pracują już nad grami startowymi i po premierowymi na PS5.

Czy to oznacza, że Sony niczym innym nie zaskoczy na E3? Ja bym stawiał na remake'i i remastery, plus wymieniona trójka. Czyli powtórka z E3 2017.

Jest oczywiście jedno "ale" - 2019 wydaje się wciąż być mocnym rokiem dla PS4 i następna konsola może to trochę podkopywać. Sporo zależy tu od natury tego sprzętu. Będzie raczej ewolucją obecnego, tym bardziej, że takie podejście się sprawdziło. W takiej przestrzeni obecność dwóch systemów może być jeszcze korzystna (ostatni taki rok PS4, obniżka ceny, cross geny na początek). Czy rozwiązania ze smartfonów zadomowią się u nas? MS niby tak to postrzega, Sony mam wrażenie, że nie jest pewne tej drogi i słusznie. Upgrade w środku generacji to jedno. Nowa generacja to jednak coś zupełnie innego. Trzeba zmienić gruntownie bebechy i już. Architektura może być podobna, ale wątpię żeby trwało to długo (takie PS6 może już wymagać większej zmiany). Podejście smartfonowe ma jeszcze jeden mankament, czyli kompatybilność. Tak czy siak mogą pojawić się z nią problemy. W związku z tym ktoś musi tego pilnować i w razie potrzeby patchować. Tym kimś na 99% będzie dev i o ile na początku będzie to do przyjęcia, z czasem zacznie ciążyć. Co prawda konsole nie będą zmieniane co roku, ale mimo wszystko trochę tych opcji już jest (szczególnie przy multiplatformach). Wątpię żeby ktokolwiek chciał rezygnować z przewagi optymalizacji na konsolach.

2020 to już równanie się z MS a także potrzeba łatania kalendarza premier dla PS4. Z drugiej strony czekanie na rywala to równanie szans technologicznych.

Co do gier to na pewno Sony, przynajmniej na początku, nie będzie zbaczać z obranej drogi. Można to wydedukować na podstawie tego co się dzieje obecnie oraz dzięki wiedzy na temat tego, czego Sony szuka na przyszłość. Mogę napisać, że dalej szukają tego samego co przez całą tę generację. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 01, 2018, 07:54:48 am
MS będzie szedł w stronę Game Passa, co imo jest bardzo fajną opcją. Będzie też pewnie chciał mieć najmocniejszą konsolę na rynku, żeby chociaż w czymś mieć przewagę marketingową. A Nintendo na razie raczej nie zejdzie z obranej drogi, chyba że będzie do tego zmuszone.

Ogólnie stawiam na taki scenariusz:

Koniec 2019 - PS5

Druga połowa 2020 - nowy X

2020/2021 - mocniejsza wersja Switcha
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 01, 2018, 10:24:03 am
Jak PS4 będzie się tak sprzedawać jak teraz w 2019, co jest całkiem możliwe, ponieważ jeszcze więcej świetnych gier wyjdzie niż w 2018 tzn. Shadow Die Twice, Death Stranding, The Last of Us 2, Ghost of Tsushima to wypuszczenie nowej generacji w listopadzie 2019 będzie samogwałtem. Na lepszą technologie do PS5 też wypada poczekać ten rok dłużej.

Listopad 2020 to odpowiedni moment, chyba że PS5 będzie takim PS4Pro2 z zachowaniem wstecznej to co innego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 01, 2018, 10:34:21 am
MS będzie szedł w stronę Game Passa, co imo jest bardzo fajną opcją

Jest ciekawe, ale niesie też mniej pozytywne możliwości. To trochę tak jakby MS zmienił swoją politykę na f2p wraz z obowiązkowym season passem. Choć sam pass to niezły deal, na pewno będą chcieli więcej pieniędzy. Tu z pomocą przychodzą już dobrze znane loot boxy i inne mechaniki znane z tego typu gier. Szczerze nie wyobrażam sobie, aby gry single player mogły jechać na tym wózku. Być może taka strategia pasuje do MS i drogi przez nich obranej (gry-usługi). Ciężko jest mi jednak wyobrazić sobie, aby firmy, które wydają więcej gier AAA (np. Sony) poszły tą drogą. Produkcja każdego takiego tytułu kosztuje sporo. Wrzucenie ich do jednej paczki według mnie zawęża dochody. Oczywiście to stała kasa, która napływa nawet w miesiącach posuchy, do tego przy odpowiedniej stawce i bazie użytkowników pewnie nie wypada źle. Może jednak tworzyć problemy dla dev'ów w kwestii finansowania i przejrzystości "sprzedaży". Koniec końców pewnie te gry musiałby iść także w stronę usług. Ciekawe jak to pójdzie dalej, jest to niewątpliwie intrygujące posunięcie.

Ja ze swojej strony preferuje tradycyjny model - płacę za grę, którą chcę i, w którą zagram, wtedy kiedy chcę. Obecnie przyjmowany model subskrypcji jest niemal wszędzie i zaczyna mnie to denerwować - zaczynając na wytworach pokroju netflixa/hbo, a końcą na oprogramowaniu do pracy (obecnie każdy soft ma subskrypcję, photoshop, maya, substance, mari). Do tego dochodzą nasze "życiowe subskrypcje" czyli czynsz, energia, internet, itp.

Będzie też pewnie chciał mieć najmocniejszą konsolę na rynku, żeby chociaż w czymś mieć przewagę marketingową

Chcieć mogą, ale czy tak będzie to się okaże bo jest jeszcze konkurencja. Już ta generacja pokazała, że Sony może zaskoczyć, choć różnice nie były duże to jednak były (a pamiętam jak bazując na plotkach ludzie pisali jak to X1 będzie mocniejszy od PS4). Oczywiście jeśli będzie taka różnica czasowa, to będzie Sony o to trudno. Nawet gdyby wypuścili sprzęt high endowy za duże pieniądze to po roku będą z tyłu (z drugiej jednak strony z bazą użytkowników i pozycją na rynku). Dlatego właśnie jestem ciekaw, czy może jednak Sony nie poczeka. Tak jak napisałem wyżej, wydaje mi się, że oni jeszcze sami nie są do końca pewni, dlatego data premiery jest tak pomiędzy 2019 a 2020. Może poczekają na Cyberpunka ;). Tak czy siak czekam na jakieś info o dev kitach. My jeszcze nie mamy, ale u nas są obecnie duże zmiany i nikt o tym nie myśli teraz :/.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 01, 2018, 18:04:33 pm
MS będzie szedł w stronę Game Passa, co imo jest bardzo fajną opcją

Jest ciekawe, ale niesie też mniej pozytywne możliwości. To trochę tak jakby MS zmienił swoją politykę na f2p wraz z obowiązkowym season passem. Choć sam pass to niezły deal, na pewno będą chcieli więcej pieniędzy. Tu z pomocą przychodzą już dobrze znane loot boxy i inne mechaniki znane z tego typu gier. Szczerze nie wyobrażam sobie, aby gry single player mogły jechać na tym wózku. Być może taka strategia pasuje do MS i drogi przez nich obranej (gry-usługi). Ciężko jest mi jednak wyobrazić sobie, aby firmy, które wydają więcej gier AAA (np. Sony) poszły tą drogą. Produkcja każdego takiego tytułu kosztuje sporo. Wrzucenie ich do jednej paczki według mnie zawęża dochody. Oczywiście to stała kasa, która napływa nawet w miesiącach posuchy, do tego przy odpowiedniej stawce i bazie użytkowników pewnie nie wypada źle. Może jednak tworzyć problemy dla dev'ów w kwestii finansowania i przejrzystości "sprzedaży". Koniec końców pewnie te gry musiałby iść także w stronę usług. Ciekawe jak to pójdzie dalej, jest to niewątpliwie intrygujące posunięcie.

Ja ze swojej strony preferuje tradycyjny model - płacę za grę, którą chcę i, w którą zagram, wtedy kiedy chcę. Obecnie przyjmowany model subskrypcji jest niemal wszędzie i zaczyna mnie to denerwować - zaczynając na wytworach pokroju netflixa/hbo, a końcą na oprogramowaniu do pracy (obecnie każdy soft ma subskrypcję, photoshop, maya, substance, mari). Do tego dochodzą nasze "życiowe subskrypcje" czyli czynsz, energia, internet, itp.

Będzie też pewnie chciał mieć najmocniejszą konsolę na rynku, żeby chociaż w czymś mieć przewagę marketingową

Chcieć mogą, ale czy tak będzie to się okaże bo jest jeszcze konkurencja. Już ta generacja pokazała, że Sony może zaskoczyć, choć różnice nie były duże to jednak były (a pamiętam jak bazując na plotkach ludzie pisali jak to X1 będzie mocniejszy od PS4). Oczywiście jeśli będzie taka różnica czasowa, to będzie Sony o to trudno. Nawet gdyby wypuścili sprzęt high endowy za duże pieniądze to po roku będą z tyłu (z drugiej jednak strony z bazą użytkowników i pozycją na rynku). Dlatego właśnie jestem ciekaw, czy może jednak Sony nie poczeka. Tak jak napisałem wyżej, wydaje mi się, że oni jeszcze sami nie są do końca pewni, dlatego data premiery jest tak pomiędzy 2019 a 2020. Może poczekają na Cyberpunka ;). Tak czy siak czekam na jakieś info o dev kitach. My jeszcze nie mamy, ale u nas są obecnie duże zmiany i nikt o tym nie myśli teraz :/.
Według doniesień MS zaczyna znów inwestować w exy, więc akurat będą mieli czas je wydać w okolicach 2020/2021 roku. Wydaje mi się, że teraz MS będzie używał XB1 jako platformy testowej, na której sprawdzi różne rozwiązania, by uderzyć od nowej generacji.

Gamepass z natury musi bazować na exach (podobnie jak Netflix). Tutaj pomocna będzie biblioteka starszych gier z XB360 i XB1. Teraz usługa raczkuje, ale za kilka lat może zachęcić wielu graczy, a devsi coś tam zawsze też zarobią. Kluczem jest oczywiście duża baza użytkowników. Oczywiście z tego też powodu usługa nie może być zbyt droga. Zgodzę się jednak, że Gamepass może wspomagać się mikropłatnościami (co mi też się nie podoba).

Netflixa sobie jednak bardzo cenię i chętnie zobaczyłbym taki twór na rynku growym.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lutego 01, 2018, 18:11:54 pm
Jeśli chodzi o ps5, ja stawiałbym bardziej na 2020. W 2019 sony będzie reklamować jeszcze swoje exy na ps4 typu got, tlou2, death stranding. Jak one się pojawią, to dopiero tak na początku 2020 roku ewentualnie na playstation experience 2019  zapowie ps5 a potem na e3 2020  w pełni skupi się na pokazaniu gier na ps5 i pod koniec 2020 premiera.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Lutego 01, 2018, 18:46:47 pm
Nic nie stoi na przeszkodzie aby zapowiedzieć tlou na ps4 i ps5 w pięknym 4k i kosmicznych detalach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 02, 2018, 10:39:33 am
Według doniesień MS zaczyna znów inwestować w exy, więc akurat będą mieli czas je wydać w okolicach 2020/2021 roku.

I tak i nie. MS na pewno zauważył braki, ale mam obawy, że nie ma za bardzo czym ich wypełniać. Pewnie będą kontynuowali nastawienie na indyki. Wiem też, że inwestują w znane IP, ale w zupełnie nowej odsłonie i szczerze, nie brzmi to jak duży killer, w przeciwieństwie do poprzedniczek. Mam tez wrażenie, że MS próbuje na szybko poprawić swój wizerunek w tej kwestii, ale dalej zamierza iść swoją drogą, w tym gry-usługi. W związku z tym ja bym poczekał. Chyba, że faktycznie kupią EA (w co wątpię, ale ich gry idealnie pasują do profilu firmy), albo Valve (co jednak było by ruchem bardziej pod PC, choć daje też dostęp do kilku IP ;) ).

Gamepass z natury musi bazować na exach (podobnie jak Netflix). Tutaj pomocna będzie biblioteka starszych gier z XB360 i XB1.

Choć wiele jest porównań do Netflixa ja chciałbym zaznaczyć, że gry a filmy/seriale to jednak dwie różne gałęzie branży rozrywkowej. W przypadku Netflixa mamy szeroką gamę seriali i filmów, z czego duża część to produkcje tej firmy. Z grami tak się nie da, choć niby i to można wypełniać indykami. Netflix nie ma też własnych blockbusterów (w tej kwestii dopiero raczkuje). Gry potrzebują produkcji AAA. Teoretycznie MS może tę lukę uzupełnić grami od 3rd party, no ale będzie to kosztowna inwestycja. Ciekawe też, jaki będzie stosunek dużych wydawców do takiego procederu. Ja osobiście raczej nie miałbym ochoty na Passa, ale gdyby był on częścią XBL to bym pewnie z tego skorzystał i według mnie to byłaby lepsza droga.

Tak czy inaczej to tylko moje gdybanie. Bardzo możliwe, że po prostu nie jestem ich targetem, w końcu ja preferuje tradycyjny model dystrybucji i jestem takim trochę dinozaurem. W związku z tym moje oceny i obawy mogą być bardzo błędne. Tak czy inaczej jestem ciekaw jak to się rozwinie, ale mam sporo rezerwy do tego pomysłu.

eśli chodzi o ps5, ja stawiałbym bardziej na 2020. W 2019 sony będzie reklamować jeszcze swoje exy na ps4 typu got, tlou2, death stranding.

Jak popatrzymy na lata, w których debiutował nowy sprzęt, to stare konsole wciąż dostawały duże gry. Przykład PS3 - o ile dobrze pamiętam były to TLoU, GoW Assension, Beyond i chyba coś jeszcze. Producenci konsol muszą zauważalnie wspierać swój starszy sprzęt przynajmniej do premiery nowego. Dlatego premiera 2020 oznacza, że Sony musi jeszcze przygotować kilka pozycji na ten rok pod PS4. Oczywiście mogą to być tytuły cross genowe, ale i tak potrzebowaliby ex'ów tylko pod PS5. I tu robi się trochę tłoczno. A na same studia 3rd party nie ma co liczyć, bo te oczywiście sporo gier zrobią, ale potrzeba kilku ex'ów. Dlatego nie uważam, żeby to była duża wskazówka co do daty. Tym bardziej, że nawet po premierze PS5, PS4 będzie pewnie jeszcze długo się sprzedawało w dobrych ilościach.

Nie należy tez przeceniać doświadczenia firmy, jakie wyciągnęła z poprzedniej i obecnej generacji - ten kto wypuści nowy sprzęt szybciej i taniej ma ważną przewagę. Może to być tez jeden z decydujących czynników. Myślę, że nie bez powodu mówią o 2019 roku. Muszą mieć jakiś margines błędu, ale zakładam, że woleliby wydać konsolę właśnie wtedy.

Nic nie stoi na przeszkodzie aby zapowiedzieć tlou na ps4 i ps5 w pięknym 4k i kosmicznych detalach.

Myślę, że prędzej byłoby jak z jedynką - jakiś czas po premierze PS5 zapowiedzieliby reedycję true 4k z dodatkowymi bajerami/DLC. Nie ma po co mącić w głowach kupujących. Oczywiście ewentualna wsteczna kompatybilność umożliwiła by po prostu dodanie patcha, ale wtedy pewnie połączyliby to właśnie z DLC.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 07, 2018, 13:20:28 pm
Ubisoft CEO Believes The Next Generation Of Consoles Will Be The Last
Cytuj

    "I think we will see another generation, but there is a good chance that step-by-step we will see less and less hardware. With time, I think streaming will become more accessible to many players and make it not necessary to have big hardware at home. There will be one more console generation and then after that, we will be streaming, all of us."

Of course, streaming has started to have a much stronger presence in other mediums; the likes of Netflix and Amazon Prime have become the go-to film services for many users now, and it might not be too much of a shock to see games take a similar path, especially with the popularity of game-streaming site Twitch. Guillemot believes this potential evolution will be a good thing for the gaming world, more so than future hardware updates.

    "It is going to help the AAA game industry grow much faster. We have to work on the accessibility of those games, to make sure they can be played on any device, but the fact that we will be able to stream those games on mobile phones and television screens without a console is going to change a lot of the industry."

There are no real expectations to see new hardware arrive at this year's E3 from any of the major console makers, so we'll likely have to wait a few more years before understanding where the next stage of gaming will be for certain.
http://www.nintendolife.com/news/2018/06/ubisoft_ceo_believes_the_next_generation_of_consoles_will_be_the_last

Co o tym myślicie? Faktycznie ostatnia generacja może być ostatnią i później będziemy kupować dekodery zamiast konsol, czy gracze tak łatwo na to nie pójdą?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Czerwca 07, 2018, 13:52:30 pm
Już było takie gadanie przy PS3 i X360.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 07, 2018, 14:47:36 pm
No i MS po części próbował wcielić ten pomysł w życie, tylko im nie wyszło ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 07, 2018, 14:54:52 pm
Już było takie gadanie przy PS3 i X360.

Dokładnie tak. Ja myślę, że najbliższe 6-7 lat to wciąż może być za wcześnie. Poza tym MS pewnie ma w tym większy biznes niż Sony, czy Niny. Niby PlayStation przygotowuje się do tego, ale nie zdziwiłbym się gdyby w przyszłości wciąż były tradycyjne konsole obok serwisów streamujących.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 07, 2018, 17:43:45 pm
Stream pozwoliłby znacznie obniżyć cenę konsol, więc tu jest duży plus takiego rozwiązania. Ale potrzebne by było najpierw przyzwyczaić do tego mentalnie graczy. Możliwe, że za 10 lat będą dostępne 2 rodzaje konsol, czyli konsola tradycyjna oraz tańsza konsola-dekoder, w której wykupuje się abonament.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 07, 2018, 17:45:35 pm
Stream pozwoliłby znacznie obniżyć cenę konsol, więc tu jest duży plus takiego rozwiązania. Ale potrzebne by było najpierw przyzwyczaić do tego mentalnie graczy. Możliwe, że za 10 lat będą dostępne 2 rodzaje konsol, czyli konsola tradycyjna oraz tańsza konsola-dekoder, w której wykupuje się abonament.

Póki w każdej zapiziałej wiosce nie będize neta minimum 300mb/s to nie widzę szans na stream. Bez tego pozbywają się masy użytkowników, bo w takich stanach szybki net to też nie jest jakiś mega standard. Co innego mocarna konsola jako "dekoder", która będzie trzymać na dysku gierki, ale wymagać neta raz na 24h żeby móc je odpalać w ramach jakiegoś abonamentu.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 07, 2018, 23:51:27 pm
Dlatego sens miałoby wypuszczenie dwóch wersji konsol. Wtedy mogliby dotrzeć do sporej nowej grupy odbiorców. Płacisz za konsolę-dekoder 400 zł, a potem abonament 50 zeta na miesiąc za bibliotekę gier. Tak niska cena samego sprzętu mogłaby skusić wiele osób.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 11, 2018, 17:08:42 pm
http://www.datacenterdynamics.com/content-tracks/servers-storage/the-playstation-supercomputer/100239.article

Ciekawy artykuł na temat Cell'a, jego produkcji i spuścizny.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 12, 2018, 01:00:18 am
Nowa konsola Microsoftu z nazwą kodową Scarlet
Cytuj
Podczas wczorajszej konferencji Microsoft zapowiedział wiele ciekawych nowości z gier, ale i również potwierdził, że wciąż pracuje nad usprawnianiem swojego sprzętu. Nie podano żadnych konkretnych szczegółów odnośnie kolejnej konsoli, jednak serwis Thurrot dotarł do wiadomości związanych z kolejną generacją. Według dziennikarzy nazwą kodową nowego urządzenia jest Scarlet. Takie doniesienia również potwierdza Game Informer.

Microsoft nie powiedział wiele na temat nowej, planowanej na przyszłość generacji konsol. Z wypowiedzi można wywnioskować jedynie, że może być to więcej niż jedna jednostka sprzętowa. Podczas konferencji pojawiło się słowo „konsole”. Poza tym poinformowano również, że firma aktualnie zajmuje się też nową sztuczną inteligencją. Tutaj szczegóły również były niejasne, więc trudno się dopatrywać wielu nowości w tym temacie. O samej generacji Scarlet jeszcze nic nie wiadomo, ale po wycieku można sądzić, że niedługo dowiemy się czegoś więcej odnośnie nowej generacji sprzętów.
https://www.gram.pl/news/2018/06/11/e3-2018-nowa-konsola-microsoftu-z-nazwa-kodowa-scarlet.shtml

Jestem pewny, że MS będzie od samego początku następnej generacji stawiać na GamePassa. Myślę, że będą dążyć do tego, by stać się Netflixem dla gier (i stąd też ponowne zainteresowanie tytułami na wyłączność).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 03, 2018, 05:20:04 am
Google Announces Project Stream, allows you to stream AAA games directly to Google Chrome
Cytuj
To kickstart Project Stream, Google's looking for people in the U.S. to test drive the service with the opportunity to play Assassin's Creed Oddysey for free starting October 5 and going through mid-January. All you need is an internet connection of 25Mbs or higher and a desktop or laptop with Google Chrome.

What's the ultimate goal of Project Stream? While Google's yet to say one way or another, it's very possible that this will tie into reports from earlier this year of Google working on its own gaming console called "Yeti." We already know that Yeti will have a focus on cloud-based streaming, so it only seems logical that Project Stream is our first introduction to that.
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=237873

https://youtu.be/sE53eSbzxoU


Czyżby Google miało niedługo zapowiedzieć konsolę-dekoder?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: jay jay w Października 03, 2018, 06:45:48 am
ale co to beda za rozbudowane gry? angry birds?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 03, 2018, 07:51:04 am
ale co to beda za rozbudowane gry? angry birds?
Napisał jay jay pod postem z prawie 4 minutami streamowanego Assassins's Creed Odyssey w 1080p / 60 fps.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 08, 2018, 16:55:28 pm
https://youtu.be/IzV_xrisMko
http://www.vgchartz.com/article/392871/microsofts-project-xcloud-showcased-beta-in-2019/
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: jay jay w Października 09, 2018, 22:19:29 pm
ale co to beda za rozbudowane gry? angry birds?
Napisał jay jay pod postem z prawie 4 minutami streamowanego Assassins's Creed Odyssey w 1080p / 60 fps.
mnie wystarczylo pes 2008 na psp by wiedziec, ze granie na handheldy nadaja sie tytuly do pykania na 30-45 minut i koniec zabawy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 09, 2018, 23:10:05 pm
ale co to beda za rozbudowane gry? angry birds?
Napisał jay jay pod postem z prawie 4 minutami streamowanego Assassins's Creed Odyssey w 1080p / 60 fps.
mnie wystarczylo pes 2008 na psp by wiedziec, ze granie na handheldy nadaja sie tytuly do pykania na 30-45 minut i koniec zabawy.
Ty nawet nie wiesz co komentujesz jay jay :( Google pokazalo Assasina stremowanego do przeglądarki w 1080p i 60 fpsach, a Ty o rozbudowaniu Angry Birds, handeldach, grze sprzed dekady i PSP.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 09, 2018, 23:12:52 pm
Trochę kisnę xD
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 01, 2018, 09:41:42 am
EA Has More Than 1,000 Employees And "Dozens Of Studios" Working On A Cloud-Based Future
Cytuj
Apparently, EA is now also working on cloud technology. In an announcement on Medium, EA's Chief Technology Officer Ken Moss revealed the new platform Project Atlas. It's being designed to harness cloud computing and artificial intelligence. EA has so much faith in the project, there is more than one thousand staff involved. Here's what Moss had to say:

    Today, I want to share an inside view of what we’re working on to bring together some of the most transformative technologies into an integrated “engine + services” game development platform. A platform designed from the core to harness the massive power of cloud computing and artificial intelligence and putting it into the hands of game makers in a powerful, easy to use, one-stop experience.

    We’re calling this Project Atlas and we believe in it so much that we have over 1,000 EA employees working on building it every day, and dozens of studios around the world contributing their innovations, driving priorities, and already using many of the components.

    Project Atlas is designed to seamlessly converge EA’s Frostbite game engine and game services as well as artificial intelligence — giving rise to a new game development platform, optimized for a cloud-enabled world. This will be a fully integrated platform, capable of building the scalable, social, and large-scale experiences of the future. So, while in the past, features like cloud hosting, matchmaking, marketplace, data, AI, achievements, and social were separate from the development tools in the engine, the Project Atlas platform will be able to implement all of these services natively within a unified solution

Moss went on to clarify what exactly cloud gaming meant by EA's standards:

    We’re referring to a game that resides on an EA server rather than on the gamer’s PC or mobile device. The gamer enters the game by installing a thin client that can access EA’s servers where the games are running. We’ve been developing software that utilizes the cloud to remotely process and stream blockbuster, multiplayer HD games with the lowest possible latency, and also to unlock even more possibilities for dynamic social and cross-platform play. Beyond that, we’re investing in cloud gaming to enable deeper personalization, and to eventually create a world full of user generated content — blurring the lines between the discrete domains of game engines and game services. In fact, it is the merging of these two formerly distinct domains, along with the paradigm of cloud gaming, that is a key driver of the next-generation unified platform from EA.
http://www.nintendolife.com/news/2018/11/ea_has_more_than_1000_employees_and_dozens_of_studios_working_on_a_cloud-based_future

Wygląda na to, że wszyscy wielcy gracze zaczynają stawiać na chmurę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 05, 2018, 15:19:00 pm
AI Nvidii tworzy lokacje do gier w oparciu o nagrania wideo
Cytuj
Jak to właściwie działa? Jak wyjaśniają odpowiedzialni za projekt, wszystko opiera się na dwóch sieciach neuronowych. Najpierw główną AI trzeba wytrenować, podsuwając jej pod nos nagrania z rozmaitych miast. Mowa tu o setkach filmików zassanych z baz serwisów takich jak Cityscapes. Następnie na scenę wkracza drugi program, oparty na Unreal Enginie 4, który automatycznie sortuje i oznacza obiekty obecne na materiałach. Każdy samochód, latarnia, budynek otrzymuje swoją kategorię. Tak przygotowane pliki wracają do wytrenowanej AI, która zaczyna generować za ich pomocą otoczenie.

Wrażenie robią dwa fakty – po pierwsze, wspomniana sieć jest w stanie samodzielnie wypełniać luki za obiektami. Kojarzycie drzewa przyklejone do ziemi lub karykaturalne, zlane z ziemią mosty obecne w skanach trójwymiarowych map? Tutaj za wygenerowanym obiektem nie będzie żadnej dziury – za, dajmy na to, samochodem pojawi się samodzielnie stworzona przez program witryna sklepowa. Po drugie, świat oraz prosta gra przygotowana przez programistów renderują się w czasie rzeczywistym bez pomocy zewnętrznego silnika graficznego. Jakby tego było mało, wszystko da się bardzo łatwo modyfikować oraz eksportować do innego, stricte developerskiego środowiska.
https://www.cdaction.pl/news-55262/ai-nvidii-tworzy-lokacje-do-gier-w-oparciu-o-nagrania-wideo-wideo.html

https://youtu.be/ayPqjPekn7g


Technologia prędko nie znajdzie zastosowania, ale może za kilka lat coś z niej będzie i znacznie ułatwi proces tworzenia gier.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Grudnia 05, 2018, 22:35:35 pm
Mialem dzis okazje pobawic sie geforce now beta ( stream gier ) na nvidia shield. Przez 3h potestowalem na m.in. doom, tomb raider, total war warhammer, dishonored 2, mortal kombat x. Bylem sceptycznie nastawiony ale okazalo sie, ze dziala to swietnie. Wszystko latalo na najwyzszych mozliwych ustawieniach utrzymujac 60klatek w 4k. Streamowany obraz byl naprawde dobry, lag delikatnie wiekszy niz mam standardowo ale napewno nizszy niz po wl uplynniaczy w tv, mysle ze byl na poziomie 50ms wiec da sie przezyc. Zdazylo sie raz czy dwa ze mnie wywalilo, gdzies cos sie na sec scielo podczas gry, badz musialem czekac w kolejce z 3min zeby wogole steam uruchomic, no ale jest to beta wiec normalna sprawa, ze takie rzeczy sie dzieja. Ogolnie jestem bardzo zaskoczony tym co zobaczylem, male gowienko za 700zl na ktorym odpalilem dooma na ustawieniach ultra i nightmare czy total war warhammer z setkami jednostek na ekranie rowniez na ultra z wl wszystkimi opcjami graficznymi jakie byly, obie w 4k w pierwszym przypadku w stabilnych 60fps, totalwar czasem potrafil sie zadlawic. Poprostu wow  :o
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 20, 2018, 14:07:07 pm
Best of 2018: Video games keep getting better looking, but why are we not seeing as many advances with physics?

https://www.vg247.com/2018/12/20/video-game-physics/


Ciekawy tekst o tym co mnie osobiście boli dzisiaj w grach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 20, 2018, 22:02:17 pm
Ostatnio jak gram w Andromedę, to właśnie to odczuwam. Względem pierwszego ME grafa poszła ładnie do przodu, ale fizyka to krok wstecz. Kiedy w ME rzucało się osobliwość to wszystkie skrzynie latały, a tutaj nic się nie dzieje :roll:

Z gier w jakie grałem ostatnimi czasy, to chyba Zelda BotW miała najlepiej zrobioną i wykorzystaną fizykę. Zdarzają się wciąż gry z rozbudowaną fizyką, np. JC4, ale to wyjątki. A w RDR2 jak wygląda ten element?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 20, 2018, 22:59:34 pm
Zdarzają się wciąż gry z rozbudowaną fizyką, np. JC4, ale to wyjątki.
Z tego co zaobserwowałem w sieci to JC4 jest w wielu miejsach regresem (ilość elementów opisanych fizyką na raz, rozpadanie się przedmiotów, ilość rzeczy w ogóle opisanych silnikiem fizycznym) względem choćby drugiej części... Postawili na efekciarstwo tornad, a nie skupili się na tym co najważniejsze. Poza tym tam silnik fizyczny zawsze był całkiem prosty i nigdy nie imponowł. Po prostu rzeczy się rozpadały, ale żeby np przeciwnik jakoś realistycznie upadł albo pojazd wyleciał w powietrze? Zapomnij.

Co do RDR2 to moim zdaniem jest to najlepsza technologicznie gra, jaka kiedykolwiek powstała. Zarówno sztuczki graficzne, jak i silnik fizyczny stawiają tą grę na absolutnym tronie (polecam znowu VG24/7: Best of 2018: Red Dead Redemption 2 – how advanced AI and physics create the most believable open world yet (https://www.vg247.com/2018/12/12/red-dead-redemption-2-physics-ai-euphoria-phil-hooker-interview/)). No ale to jest doświadczenie raz na generację, nie świadczy zasadniczo o niczym.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Grudnia 21, 2018, 00:06:31 am
Tak jak POK pisał wyżej, nowa Zelda też kosi w tym aspekcie, więc Red Dead nie jest zupełnie sam w próbach rozwinięcia tego aspektu gier. Mam nadzieję, że jednak gry zaczną czerpać z BotW i RDR2, bo w tej generacji jeśli chodzi o fizykę i ogólnie interakcje ze światem są te dwa tytuły i długo długo nic.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 03, 2019, 13:09:02 pm
Rynek w UK jest w 80% cyfrowy: https://www.eurogamer.net/articles/2019-01-03-uk-video-game-sales-now-80-percent-digital?fbclid=IwAR0a9BdBdkbPxVDPZ713JBVe-7JVnXlQSgy1IcmWNhr261uASR8dnL4evFs
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 03, 2019, 14:24:29 pm
 :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 11, 2019, 13:49:11 pm
Chyba tylko raz kupiłem duży tytuł w cyfrze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 12, 2019, 20:43:14 pm
Ja chyba z 5 mam. W sumie też nie byle co, bo BF4, PES2018, UFC2, Bloodborne, DMC4. Co prawda każde kupione na promocji, nie w premierę ale i tak sporo jak na mnie. Mam jednego znajomego, janusza gejmingu, osoba - zupełne przeciwieństwo speców z GO i innych forów tematycznych, wszystkie gry kupował cyfrowo. Może takich januszy jest więcej i nie zdajemy sobie z tego sprawy? W końcu w tej generacji konsole są bardzo popularne wśród niedzielnych graczy, którzy często konsole maja dla samego faktu posiadania.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Stycznia 12, 2019, 20:49:27 pm
Ja generalnie jestem za wydaniami fizycznymi, ale czasem w promocji kupuję jakieś duże tytuly, bo bardziej się opłaca. Premierowej gry w życiu nie kupiłbym w cyfrze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 13, 2019, 10:49:34 am
No ja też nie. Szczególnie, że wersje cyfrowe są na premierę zawsze droższe. Gdyby były powiedzmy z 30% tańsze, to wtedy pewnie bym się nieraz skusił.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 13, 2019, 11:53:31 am
Cyfrowych mam znacznie więcej od pudełek, jakieś 5:1. Ale kupuje głównie w promocji, na premierę kupuję gry głównie online bo nie chce mi się płyty zmieniać, dlatego wszystkie battlefieldy mam w cyfrze :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Stycznia 13, 2019, 13:20:20 pm
Chyba tylko jedną czy dwie gry na premierę kupiłem w cyfrze ale tylko dlatego że w sklepach w pobliżu nie było. A tak to tylko jak dobra promka. Ale z tym zmienianiem płyt to faktycznie się nie chce :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 21, 2019, 19:51:57 pm
Dema techniczne od Epic:
https://www.ppe.pl/news/131022/demo-techniczne-epic-games.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 22, 2019, 21:39:47 pm
https://youtu.be/9fC20NWhx4s

Cytuj
Quixel zaprezentował na GDC 2019 swoją technologię Megascan, która wykorzystuje środowisko Unreal Engine do odtwarzania skanów miejsc z realnego świata.

Rozwiązanie Quixela ma być przepustką do szybkiego tworzenia fotorealistycznych krajobrazów w grach i prezentacjach 3D. Firma sprzedaje innym deweloperom biblioteki zeskanowanych tekstur/lokacji, które można następnie wykorzystać w swoich projektach.

Do stworzenia prezentacji, którą widzicie poniżej, Quixel wykorzystał skany wybranych miejsc z Islandii.
https://www.ppe.pl/news/131066/quixel-i-megaskany-fotorealistyczna-grafika-w-unreal-engine.html

Ciekawi mnie, jak bardzo grafa pójdzie do przodu na kolejnej generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 24, 2019, 15:30:28 pm
Ciekawi mnie, jak bardzo grafa pójdzie do przodu na kolejnej generacji.

Obawiam się, że przy takim ciśnieniu na 4k i klateczki to nie będzie dużego skoku. :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 24, 2019, 21:47:12 pm
Też myślę, że będzie to najmniejszy skok graficzny od dawien dawna. Z drugiej strony gram teraz w Horizona na Prosiaku i czasem nie mogę wyjść z podziwu, jaką to ma grafę. Zatem i tak nie będzie powodów do narzekania. Mam też nadzieję pozytywnie się zaskoczyć. No i nie ma co liczyć, że pierwsze gry od razu pokażą pełnię możliwości nowych konsol. Na to przyjdzie poczekać przynajmniej z dwa lata od premiery.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 25, 2019, 14:22:06 pm
Miejmy nadzieję, że rozdzielczość nie zabije tego przeskoku na jaki czekamy. Sytuację ratuje trochę perspektywa tworzenia kolejnych ulepszonych sprzętów typu Pro, co pozwoli osiągnąć fajną grafikę bez zbędnego zamartwiania się o dostępną moc. Zwyczajnie na sprzęcie bardziej pro, będzie możliwość zastosowania wyższej rozdzielczości, a sprzęt bardziej amatorski zapewni solidny poziom detali przy niższych rozdzielczościach ze skalowaniem i innego typu sztuczkami.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 25, 2019, 16:25:19 pm
Rozdzielczość raczej nie. Przecież już tak wiele gier na One X działa w natywnym 4k i wyglądają fantastycznie. Metro Exodus jest tu świetnym przykładem. To jedna z najpiękniejszych obecnie gier i natywne 4k na sprzęcie M$ w niczym jej nie przeszkadza.
Do tej wyliczanki można dodać inne gry - Far Kraj Piąty wygląda bardzo dobrze i dodatkowo oferuje całkiem spory, otwarty świat i jest 4k.
Nie wspominając o RDR II, która momentami wygląda wręcz jak gra z nowej generacji, ogrom szczegółów, otwarty świat i .... tak, natywne 4k:

(https://i.imgur.com/XwGRCmG.jpg)
(https://i.imgur.com/SkRd4EP.jpg)

To tylko zrzuty, ale zapewniam, że gra prezentuje się obłędnie. Na Anthem można marudzić. Wyszło, jak wyszło, ale nie ma osoby, która nie chwaliłaby szaty graficznej. Pojawiają się nawet głosy, jak przy RDR II właśnie, że to posmak nowej generacji. Na sprzęcie M$ też w 4k.

Jestem pewny, że gdyby Pro miało te sześć teraflopów, to również sporo gier hulałoby w natywnym 4k. a przecież przy okazji jej następczyni mówi się o dwucyfrowej wartości, więc nie widzę tu problemu.

Gracze wręcz powinni domagać się lepszej jakości Pisałem o tym już w jednym z tematów. Tv są coraz tańsze, a przekątne coraz większe. To nie czasy, gdzie za Pioneer Kuro trzeba było dać kilka średnich krajowych i to jeszcze za taką, a nie inną przekątną.

OLED to telewizor klasy premium i za pięćdziesiąt pięć cali trzeba dać nieco ponad pięć tys. Oczywiście te większe przekątne będą dostępne dla nielicznych, ale jeżeli gracz wydaje dwa tys. za konsole, to pięć tys. za odbiornik i to najwyższej półki, nie wydaje się zadaniem karkołomnym.

Zresztą już za 4tys. można kupić bardzo dobry tv. dopłacisz nieco więcej i będziesz miał całkiem dobry 65 calowy odbiornik.

Oczywiście zarówno w tym, jak i przyszłym roku wielu graczy będzie grało w rozdzielczości fHD, ale będzie się to zmieniać.

To nie jest tak przecież, że każdy ma w domu kombo 4k + 65 cali. Na sąsiednim forumku, jak zaglądam do działu tv. wiele osób gra na 40 calach w fHD. Niektórzy może by i chcieli, ale nie mogą sobie niestety pozwolić na zmianę i wyjście nowej generacji tego nie zmieni.

Nie jestem przekonany czy 4k będzie standardem, ale z całą pewnością więcej gier będzie działać w tej rozdzielczości i dobrze.

Wspominałem jak przeskoczyłem z siódmej Forzy oraz Path of Exile na One(S) na wersję na One X. To jest kolosalna różnica.  :o
I tak też jest z innymi grami.

A ta różnica w jakości na przyszłych konsolach i tak zachwyci graczy. Mamy 2019r. Włącz sobie takie God of War, Godrizon 4, wspomniane RDR II, Asasyna, Detroit, REmake, Metro Exodus, ostatniego Devila, czy Spajdera.

Przecież to są imponujące graficznie tytułu.

We mnie siedzi trochę taki blacharz, mam mocarnego PCMR, ale nawet ja, gdy włączyłem taką Godrizon III, Uncharted 4, Ori, bądź The Order na konsolach tańszych niż chłodzenie mojego komputera, to byłem zachwycony, jakie to wszytko piękne.  :oops:

Naprawdę ciężko mi sobie wyobrazić takie Mortal Kombat XII, skoro MK XI to taka kosa graficzna, albo GTA VI.

Z Asasynem będzie zapewne jak lata temu z AC4: Black Flag. On, BF4 i N4S: Rywale stały pomiędzy generacjami. Pamiętam doskonale, bowiem to moje pierwsze gry na PS4.

Tylko Killzone i później inFamous Second Son pokazał na co ten sprzęt stać.

Zatem raczej obie firmy pójdą w 4k. Mnie bardziej ciekawi jak to będzie z klatkami....  :>



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 25, 2019, 19:25:32 pm
Tak, Xbox One X generuje grafikę w natywnym 4K, gry wyglądają świetnie, ale to nadal obecna generacja. Czy 2-krotny przyrost mocy będzie wystarczający na porządny przeskok graficzny w natywnym 4K? Moim zdaniem nie, a na horyzoncie widnieją bajki o 8K, więc możliwe że za moment po raz kolejny branża będzie brnąć w zwiększanie ilości pikseli zamiast w ich jakość. Te 12 TFLOP mocy obliczeniowej o której od jakiegoś czasu się plotkuje, to ledwo 2 takie Xboxy One X, nie wydaje mi się, aby było to wystarczająco do przeskoku a la PS2->PS3 w natywnym 4K. Jak na razie jedynym sensownym scenariuszem, wydaje mi się być sytuacja, gdzie pierwsze gry oferują słaby przeskok, kolejne oferują skalowanie w górę do 4K i lepszą grafikę, a później pojawiają się wersje Pro i mamy powtórkę z obecnej generacji. Co do klatek, jeśli mielibyśmy grać w 60 fps na sprzęcie odpowiadającym dwukrotności mocy Xbox'a One X, to w grafice zmieniłoby się jeszcze mniej.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 25, 2019, 23:03:16 pm
Przełomem było przejście z grafiki dwa de do trójwymiaru. Pamiętam czasy, gdy jako nastolatek po raz pierwszy zobaczyłem taką drugą część VF na Saturnie (a wcześniej zagrywałem się przecież na Pegasusie i SNES). Gry takie jak Donkey Kong (Niny), czy Toy Story na Mega Drive wyglądały fenomenalnie, ale to był zupełnie inny poziom. Zresztą dy nabyłem PSX też zachwytów nie było końca. O ile taki Mortal Kombat Trylogy wydawał się śliczny, to Tekkeniec i to w 60 k/s, imponował. Zresztą kuriozalne jest to, że ponad dwie dekady temu nabyłem Motorhead i można było w nią grać w 60 k/s, na PSX, a kilkanaście lat później gracze cieszą się z Dc w trzydziestu, bo ładny deszcz, pal sześć płynność :shifty:

Należy pamiętać również, że zmiana generacji z PSX na druga Graj Stację (no i jeszcze nie należy o konsoli Dreamcast zapominać), również przyniosła imponujący skok względem jakościowy. Osoby grające na tych konsolach w FF/GT/Tekken wiedzą o co chodzi - przecież Tag wygladal lepiej niż filmiki z Tekkena Trzeciego. :roll:

Później te różnice malały, ale hej, załącz sobie Killzone II, a Shadow Fall, bądź zagraj w Resistance i włącz Wolfestein II.
Przecież to kolosalna różnica.

Oczywiście, że różnice topnieją, ale taka już specyfikacja rynku. Niemniej będzie ona widoczna, przekonasz się.



Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 25, 2019, 23:56:01 pm
Gdyby nie Pro i X, to różnica byłaby bardzo duża, a tak będzie tylko zauważalna. Na pewno do przodu pójdzie mocno oświetlenie i efekty (ray tracking w tej czy innej formie na pewno się znajdzie, szczególnie, że ostatnio jest ostro promowany). Detali będzie więcej, tekstury też będą lepsze, ale w tym przypadku skok będzie znacznie słabszy niż dawniej. Liczę za to na zdecydowanie bogatszą fizykę w grach, przynajmniej niektórych. Według plotek nowa generacja powinna mieć dużo wydajniejsze procesory, co może właśnie przełożyć się na fizykę. Zresztą MS pracuje nad jakimiś uniwersalnymi narzędziami dla swoich teamów, dzięki którym będzie im się łatwiej tworzyć gry. No i Unity też się rozwija:
https://www.ppe.pl/news/130940/wspolpraca-unity-z-havok.html

https://youtu.be/34K8YJOMDRY
https://www.ppe.pl/news/130944/the-heretic-technologiczne-demo-unity.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 26, 2019, 11:41:12 am
Tylko pamiętajmy patrząc na te dema technologiczne/cinematic'i, że to są tylko cut-sceny. Robią wrażenie, ale nie są to warunki znane z gier (rozgrywki). Ogromną robotę w ich przypadku robi jakość assetów - filmik od Quixela opiera się na samych skanach i oświetleniu, dla gier takie wykorzystanie jest trudne. Same filmiki powstają często długi czas, więc można wszystko dopieścić. Przy dużej produkcji jest to znacznie trudniejsze.

Co do przeskoku to powtórzę coś co kiedyś pisałem - w kwestii samej grafiki może być odczuwalne wyhamowywanie, ale nie koniecznie ze względu na moc sprzętu (choć oczywiście ma ona znacznie), ale fakt, iż już teraz jesteśmy na wysokim poziomie. Zmiany będą dotyczyć detali, lepszej precyzji renderowania efektów, ilość obiektów. To już nie jest zmiana typu - tu mamy model wyraźnie low poly, a tu o gładkich (z grubsza) krawędziach, albo texty paćka kontra żyleta. Tak naprawdę, wystarczy dodać lepszą rozdzielczość/jakość cieni, Global Illumination i Ray Tracing i już mamy praktycznie wszystko co trzeba. Reszt różnic będzie mało zauważalna. Wtedy pozostaje podnosić jakość samych assetów, czyli opierać wszystko na skanach, plus odpowiedni kierunek artystyczny i dochodzimy do miejsca gdzie niewiele da się jeszcze zrobić. Do tego miejsca jednak będziemy jeszcze trochę dochodzić, ze względu na moc sprzętu jak i moce przerobowe dev'ów.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Marca 26, 2019, 14:19:41 pm
Większych bzdur nie czytałem, przecież to oczywiste że przeskok będzie ogromny ,nawet moim zdaniem taki jak ps2 a ps3 . Co z tego że Xbox ma moc 6 tera skoro cała ta moc poszła tylko w rozdzialkę i animacje ,przecież każda gra na Xbox x musi działać na słabszym modelu , więc praktycznie w ogóle nie odczulismy tej większej mocy. W rzeczywistości gry na nowe konsole będą działać w 4k i 30fps a grafika będzie rozp**rdalać. Wspomnicie moje słowa
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 26, 2019, 15:04:34 pm
To jest to o czym wspominałem kiedyś (z różnymi wersjami, słuszna uwaga). Taka siódma Forza Motosport miała działać zarówno na One(S), jak i na One X. Ten drugi dodał sporo, bo i modele samochodów znacznie lepiej się prezentują (wnętrze również) i zaliczyliśmy skok z fHD na 4k.

I skoro gra na konsoli oferującej sześć teraflopów wyciągała 4k + 60 klatek pod koniec 2017r. (co jak wieść niesie w okolicy 69% mocy konsoli wykorzystywało), to tylko można sobie wyobrazić co doda dodatkowa moc obliczeniowa i jak Motorsport w 2020r. się zaprezentuje.

Zresztą takich przykładów można by mnożyć. Omega Collection to jedna z najlepiej wyglądających obecnie gier (a przypominam, że to remaster).
Pro oferuje 4k i 60 k/s. Co to by było, gdyby ekipa uderzyła w powiedzmy 2024r z nowym Wipeout. Miazga (pozdrawiam, był lata temu taki użytkownik na forumku  :roll: ).

Zatem ja liczę, że na dzień dobry dostane uderzenie jak przy Killzone Shadow Fall i Ryse, a później kolejne graficzne 10/10 przeskoki nas odwiedzą. Kto grał na premierę w inFamous Second Son i Batman Arkham Knight wie o jak one nieprawdopodobnie się prezentowały podczas premier.

(https://media.giphy.com/media/r4xatWemWvbqw/giphy.gif)

(http://i.imgur.com/FTfvCBb.gif)

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Marca 26, 2019, 15:12:01 pm
Prawdziwa różnica to taka jaką prezentuje ps4 czyli około 2 tera , a prognozy ps5 mówią o 12 do 14 tera !! I 20gb gddr6!!! To będzie przeskok wręcz gigantyczny,
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 26, 2019, 16:04:16 pm
W sumie... Praktyka pokazała, że jednak cyferki aż tak bardzo nie kłamią. Aby przeskok był na prawdę solidny, zakładając że chcemy grać w natywnym 4K, to już na początek potrzebujemy 4x wiecej mocy niz ma PS4, aby zagwarantować sobie rozdzielczość i jakość obecnej generacji, co daje 8TFLOP na start. Do tego powinniśmy jeszcze dodać zapas mocy na nowe efekty i techniki generowania grafiki 3D, więc ewentualnie te  bazowe 8 plus 4 do 6 TFLOP być może pazurki jednak pokaże. :>
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 26, 2019, 16:57:23 pm
W sumie... Praktyka pokazała, że jednak cyferki aż tak bardzo nie kłamią. Aby przeskok był na prawdę solidny, zakładając że chcemy grać w natywnym 4K, to już na początek potrzebujemy 4x wiecej mocy niz ma PS4, (....) 8 plus 4 do 6 TFLOP być może pazurki jednak pokaże. :>

(https://media.giphy.com/media/RHW9WCJL6yFQk/giphy.gif)

Żebyś wiedział.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 27, 2019, 00:04:42 am
Też liczę na to, że z czasem nowa generacja pokaże pazur (np. przy GTA VI). Na początku jednak wielkiego skoku bym nie oczekiwał, tym bardziej jeśli faktycznie każda gra będzie celowała w natywne 4k.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2019, 08:53:31 am
Pazur to nie pokaze jakies GTA VI, tylko pierwszy nie cross-genowy porzadny exclusive, prawdopodobnie od Sony. Jakis Horizon 2 albo GoW 2. Tak stawiam.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2019, 09:17:57 am
Jak patrzę na gry pokroju BFV, RDR2, to zastanawiam się, czy era królowania 1st party Sony nie przeminęła. Gry multiplatformowe korzystają już ze świetnych technologii, i dzisiejsze exy to już nie to co za czasów PS3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2019, 09:28:42 am
Jak patrzę na gry pokroju BFV, RDR2, to zastanawiam się, czy era królowania 1st party Sony nie przeminęła. Gry multiplatformowe korzystają już ze świetnych technologii, i dzisiejsze exy to już nie to co za czasów PS3.
Przeciez do poziomu takiego Horizon to nie doskoczyl nawet RDR2 a o bfv to juz w ogole nie ma co wspominac.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2019, 09:53:47 am
No nie wiem. Hori ma np strasznie statyczną roślinność w porównaniu do RDR2. Wnetrza to na pewno lepsze są w RDR2 który ogólnie jest też mniej sterylny, myślę że Arthur Morgan nie ma czego się wstydzić.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2019, 09:58:01 am
No nie wiem. Hori ma np strasznie statyczną roślinność w porównaniu do RDR2. Wnetrza to na pewno lepsze są w RDR2 który ogólnie jest też mniej sterylny, myślę że Arthur Morgan nie ma czego się wstydzić.
Wstydzic sie moze na pewno rozmazanych 2 i 3 planow na ps4 pro ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 27, 2019, 10:18:13 am
Pazur to nie pokaze jakies GTA VI, tylko pierwszy nie cross-genowy porzadny exclusive, prawdopodobnie od Sony. Jakis Horizon 2 albo GoW 2. Tak stawiam.
To był tylko najbardziej oczywisty przykład ;)

Nie skreślałbym jednak MS na tej generacji. O ile wiadomo, że gry Obsidianu czy InXile grafiką szału nie zrobią, to takie Fable od twórców Forzy Horizon może pozamiatać. Ninja Theory też na pewno pokaże coś konkretnego, tym bardziej, że dzięki MS mają większy budżet. Ale masz rację. Sony prawdopodobnie będzie pierwsze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2019, 10:32:48 am
No nie wiem. Hori ma np strasznie statyczną roślinność w porównaniu do RDR2. Wnetrza to na pewno lepsze są w RDR2 który ogólnie jest też mniej sterylny, myślę że Arthur Morgan nie ma czego się wstydzić.
Wstydzic sie moze na pewno rozmazanych 2 i 3 planow na ps4 pro ;)

To raczej Pro powinno się wstydzić swojego pseudo 4K.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2019, 10:34:38 am
No nie wiem. Hori ma np strasznie statyczną roślinność w porównaniu do RDR2. Wnetrza to na pewno lepsze są w RDR2 który ogólnie jest też mniej sterylny, myślę że Arthur Morgan nie ma czego się wstydzić.
Wstydzic sie moze na pewno rozmazanych 2 i 3 planow na ps4 pro ;)

To raczej Pro powinno się wstydzić swojego pseudo 4K.
Raczej R* tego, ze nie umial tego zrobic porzadnie jak np. Insomniac w Spidermanie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Marca 27, 2019, 11:18:15 am
To że ps4 pro jest za słabe na 4k to wiadomo ,tylko ch** z tym 4k jak exy sony po prostu zamiatały, strach pomyśleć co oni wyczarują z 14 tera 20gbddr6 i dużo lepszym procesorze. 
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2019, 11:19:45 am
I to wg ciebie skreśla tą grę jako jedną z najładniejszych na tej generacji?
Ja na dobrą sprawę nie pamiętam już żadnych exow które wywarłyby na mnie jesteś większe wrażenie. Tzn, Hori robił w czasie kiedy w niego grałem, ale wymienione multiplatformy też robią duże wrażenie, wcale nie ustępują grom Sony. Zobaczymy co pokażą TLUO i Death Standing.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Marca 27, 2019, 11:31:25 am
I to wg ciebie skreśla tą grę jako jedną z najładniejszych na tej generacji?
Ja na dobrą sprawę nie pamiętam już żadnych exow które wywarłyby na mnie jesteś większe wrażenie. Tzn, Hori robił w czasie kiedy w niego grałem, ale wymienione multiplatformy też robią duże wrażenie, wcale nie ustępują grom Sony. Zobaczymy co pokażą TLUO i Death Standing.
Ale ja nie skreślam, rdr2 wyglada pięknie i do tego był po prostu lepsza gra niż horizon ,ale graficznie to jest różnica na korzyść exow sony , a nadchodzący the last od us 2 i ghost of thusima ,czy jak to się tam pisze wyglądają jeszcze lepiej niż wspomniany horizon ,sony ma po prostu mistrzow kodu ,konsola za 1200zl a ropierdala pcmasterrace.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2019, 12:24:50 pm
a nadchodzący the last od us 2 ,czy jak to się tam pisze
The Last of Ass 2.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2019, 12:34:27 pm
I to wg ciebie skreśla tą grę jako jedną z najładniejszych na tej generacji?
Ja na dobrą sprawę nie pamiętam już żadnych exow które wywarłyby na mnie jesteś większe wrażenie. Tzn, Hori robił w czasie kiedy w niego grałem, ale wymienione multiplatformy też robią duże wrażenie, wcale nie ustępują grom Sony. Zobaczymy co pokażą TLUO i Death Standing.
Ale ja nie skreślam, rdr2 wyglada pięknie i do tego był po prostu lepsza gra niż horizon ,ale graficznie to jest różnica na korzyść exow sony , a nadchodzący the last od us 2 i ghost of thusima ,czy jak to się tam pisze wyglądają jeszcze lepiej niż wspomniany horizon ,sony ma po prostu mistrzow kodu ,konsola za 1200zl a ropierdala pcmasterrace.

Ogólnie z tym pytaniem zwracałem się do Windoma, ale ok :D W sumie nie pamiętam już za bardzo Hori, kiedy w to grałem, robiło na mnie wrażenie, dzisiaj jednak RDR robi na mnie wcale nie gorsze, może nawet lepsze wrażenie. Chętnie zobaczyłbym taki head to head, niestety swoich screenow z Hori juz nie mam, zeby porównać. W każdym razie, multiplatformy imo nie ustępują exom w kwestii oprawy. Mamy takie czasy, że liczy się budżet, i im większy, tym ładniejsze gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2019, 13:41:35 pm
I to wg ciebie skreśla tą grę jako jedną z najładniejszych na tej generacji?
Jesli mowa o rdr2, to nie nie skresla, jest to jedna z ladniejszych gier generacji, ale to jest minus i to taki bardzo duzy ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2019, 17:54:56 pm
https://youtu.be/0OxODqUwmcw

No dobra, troche sobie odświeżyłem wspomnienia. Horizon ma dobre tekstury i efekty shaderów na roślinności, jednak interakcje ze światem zdecydowanie lepiej wypadają w RDR2. Poza tym draw distance w RDR2 moim zdaniem znacznie lepszy, odległe tereny wyglądają mega szczegółowo, na szczególną pochwałę zasługuje drobniejsza roślinność, która nie znika. Bardziej pasuje mi też artstyle RDR'a, jest bardziej realistyczny w porównaniu do baśniowego, kolorowego Hori. W ostatecznym rozrachunku wydaje mi się, że RDR jest grą bardziej zbalansowaną, Hori może wyglądać ładnie na pocztówkach, na pewno sporo mocy poszło w piękną, błyszczącą florę ale rusza się to już zauważalnie gorzej niż gra Rockstar. No ale każdemu jego porno. Myślę że jak na talerzu widać że gra multiplatformowa w niektórych aspektach ustępuje, a w niektórych momentach nawet wyprzedza sławnego Exa od Sony, co jednak świadczy o tym, że 3rd party wcale tak daleko w tyle nie jest, jak za czasów PS3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2019, 19:30:08 pm

Aczolwiek nadal jest i dalej bedzie, zwlaszcza na poczatku generacji.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2019, 20:02:57 pm
Czy jest, to tak nie bardzo. Czy na początku generacji będzie? Niewykluczone.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Marca 27, 2019, 20:36:57 pm
Zapewne im bardziej architektura konsol będzie podobna do PC, a mniej customizowana, tym mniejszą "przewagę" będą mieć studia wewnętrzne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 07, 2019, 20:20:05 pm
https://www.youtube.com/watch?v=zKu1Y-LlfNQ
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 07, 2019, 21:52:43 pm
Ciekawe czy za naszego życia zobaczymy taki poziom grafiki, otwarcia świata i interakcji z nim jednocześnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 07, 2019, 22:24:37 pm
Myślę, że najładniejsze gry na PS5 osiągną taki poziom. Zresztą w filmiku gość mówi, że to chodzi w czasie rzeczywistym na średniej klasy pececie, o ile dobrze słyszałem. Czyli są to narzędzia budowane pod kolejną generację.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 08, 2019, 09:30:37 am
GTX 1070? No ale mowa jest o skanach, poskanowali sobie skały i się chwalą. Na dobrą sprawę do Death Stranding mocno mi przypomina takie widoczki, więc długo czekać nie trzeba będzie.

https://youtu.be/51qCCiNy4MQ?t=73

https://youtu.be/51qCCiNy4MQ
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 08, 2019, 11:38:18 am
Zresztą w filmiku gość mówi, że to chodzi w czasie rzeczywistym na średniej klasy pececie, o ile dobrze słyszałem. Czyli są to narzędzia budowane pod kolejną generację.

Tak, tylko tu poza enviro i prostą fizyką nic nie ma. Plus to są skany - dają świetny, realistyczny efekt, ale budowanie całego świata w ten sposób nie jest łatwe. Teraz to się stosuje na mniejszą skalę, ale w taki sposób jak oni prezentują wciąż wydaje się to nie mieć racji bytu. Na pewno nie jest to optymalne podejście. Wizualny efekt jest oczywiście świetny, ale tego oczekujesz właśnie od skanów, do tego wykonanych przez zewnętrzną firmę.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 08, 2019, 18:32:29 pm
No tak. Ale chodzi o to, że w tej czy innej formie kolejna generacja powinna taką grafikę pociągnąć. Zresztą tak jak andryush napisał, już na obecnych sprzętach takie Death Stranding, Horizon czy U4 wyglądają nieziemsko, a przecież zastrzyk mocy będzie spory.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 08, 2019, 20:05:42 pm
Myślę, że też Frostbite w Battlefront 2 tez pokazuje ładnie uroki skanowania czy fotogrametrii.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 08, 2019, 22:35:39 pm
Ja miałem grać w Battlefront 2, ale czekając aż się ściągnie aktualizacja odpaliłem "na chwilę" Divinity. No i teraz Battlefront musi poczekać ;) Ale słyszałem, że graficznie trzyma wysoki poziom. Ostatnio grałem w BF1 i akurat grafa mnie nie zachwyciła. Nie jest może zła, ale taka zbyt pecetowa. Po Horizonie BF1 wypadł w każdym razie średnio.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 09, 2019, 10:06:17 am
No tak. Ale chodzi o to, że w tej czy innej formie kolejna generacja powinna taką grafikę pociągnąć. Zresztą tak jak andryush napisał, już na obecnych sprzętach takie Death Stranding, Horizon czy U4 wyglądają nieziemsko, a przecież zastrzyk mocy będzie spory.

Ta generacja może ją pociągnąć, bo siła jest w assetach. Wystarczy, że je wrzucisz na scenę i oświetlisz przyzwoicie. Problem w tym, ze aby tego użyć, ładujesz masę unikalnych obiektów do pamięci. Jasne, można optymalizować, więcej RAMu też będzie pomocne, ale wciąż niesie to ograniczenia - w końcu nie składamy poziomów tylko z kamieni. Rośnie więc też pojemność na dysku. A do tego dochodzą już kwestie poza techniczne - jak zeskanujesz obiekty, których nie ma? Statek kosmiczny, potwora? Tu z pomocą przychodzą materiały ze skanów, czyli dokładnie to co jest normą na tej generacji. Problem w tym, że wciąż opiera się to na typowym workflow, więc i efekt nie jest tak realistyczny (może być ale wymaga to więcej pracy i tworzy się customowe obekty). Jest jeszcze kwestia dostępność - skanowanie jest bardzo czasochłonne, można kupić gotowce (jak na tej prezentacji), ale są to koszta, a i tak nie wiesz, czy będziesz w stanie z tego użyć. Skany, według mnie, w takiej formie nie są dobre do każdej gry.

Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 10, 2019, 10:10:38 am
https://youtu.be/8n61-78vBM0
https://www.ppe.pl/news/133629/orion-to-nowy-konkurent-google-stadia-i-project-xcloud-bethesda-pokazala-wlasna-chmure.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 12, 2019, 01:03:58 am
Cytuj
Project xCloud reportedly bests Google Stadia in early latency test. xCloud exhibits 67 ms of lag compared to 166 for Stadia.
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=240358
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 12, 2019, 07:39:44 am
lol, to trochę biedna ta stadia.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 13, 2019, 09:07:52 am
Mi się od początku XCloud wydaje ciekawszy (głównie przez kolekcje gier)

Stadia póki co wygląda na trochę niedojebane granie na PC. Bez eksów bez niczego. Jeżeli tylko 66ms jest w Xcloud to duży plus, będzie można sobie ograć Forze Horizon 4 w końcu :) Ciekawe czy te streamingowe usługi przewidują specjalne kontrolery jak kierownica czy joystick... Technicznie nie powinno być problemów, choć opóźnienie przy graniu na kierce na pewno byłoby bardziej odczuwalne.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 13, 2019, 09:56:35 am
Tak czytam to ponoć idzie nieźle pograć, przeładowania w girsach wychodzą ludziom bez problemu ( to idealne trafienie w punkt aby szybciej przeładować)

67 ms to już jednak odczuwalny lag, ale mocno ma granicy. Nieźle nieźle.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 13, 2019, 14:41:23 pm
Odnośnie tego, co wcześniej zamieściłem:
Cytuj
Edit:

So, the article is a bit misleading. It's comparing total latency vs total latency rather than additional latency vs additional latency, with 2 different games, one of which is a considerably more laggy game than the other. Here is the actual comparison:

xCloud- 4ms of additional latency compared to playing Halo 5 locally on Xbox One
Stadia- 21ms of additional latency compared to playing AC Odyssey locally on Xbox One
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=240358

XCloud ma znacznie mniejszego laga, większą bibliotekę gier i pewnie będzie kosztował nieco drożej od Stadii, ale za to gry będą już w abonamencie. Jeśli zatem Google się nie postara, to skończy marnie (chyba, że faktycznie nadrobią sobie reklamą).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 26, 2019, 13:56:59 pm
Jim Ryan wypowiedział się na temat PlayStation Now
Cytuj
PlayStation Now ma obecnie mniej niż milion aktywnych subskrybentów, co jak na przedsięwzięcie sygnowane marką PlayStation, wynikiem rewelacyjnym nie jest. Nie trzeba jednak specjalnie wysilać wzroku, by zobaczyć, że ta część rynku zdecydowanie będzie jego istotnym elementem w najbliższych latach. Nowe platformy, dające dostęp do regularnie powiększanej biblioteki gier, w zamian za określoną opłatę, wyrastają jak grzyby po deszczu. Nic więc dziwnego, że również Sony nie zamierza tak łatwo porzucać swojej usługi. Jak poinformował Jim Ryan, będący szefem marki PlayStation, najbliższy rok, a także nadchodzący next - gen, rozpędzi zapomnianą nieco inicjatywę.

    Oczywiście, zauważyliśmy postępujący trend w innych formach rozrywki, skupiający się na masowym przesyle danych prosto z dużej biblioteki. Jesteśmy pewni, że granie również podąży tym kierunkiem. Dlatego też, stajemy się coraz bardziej pewni naszej usługi, a ona sama będzie bardzo rozwijana w najbliższym roku, oraz kolejnych.
https://www.ppe.pl/news/134317/playstation-now-wroci-do-zycia-sony-przypomina-sobie-o-swoim-dziecku.html
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 26, 2019, 14:24:43 pm
Czemu PS Now ma być zapomniane ? Piszą o nim dośc regularnie, dodają nowe gry, dołączają nowe kraje (ale nie wiem dlaczego Polska nie). Grałem na 7-dniowym trialu na amerykańskim koncie w Uncharted 2 i dawało radę. Może na Crushingu bym gry nie przeszedł, ale na Easy na pewno bez problemu. Jakość była taka jak stream z konsoli przy 720p., także trochę youtubowa, ale nie narzekałem.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 26, 2019, 15:16:37 pm
Polska pewnie wpadnie razem z PS5.

Oprócz tego powinni PS Now rozszerzyć do czegoś w stylu Gamepassa z Xboxa i znajdą się chętni.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 27, 2019, 14:56:43 pm
No wtedy to nawet z PS+ bym może zrezygnował, bo ja tak mało gram online, ze plusa mam tylko dla darmowych gier. Kto wie, po tym jak z PS+ wyleciały gry na PS3 i PS Vitę to liczyłem, ze jakoś zapchają dziurę czymś innym, a tu nic. Mogli chociaż jakieś darmowe 5 godzin miesięcznie w PS Now właśnie dorzucić, albo dać te godzinne triale gier (z trofeami i save) jak za czasów PS3.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 27, 2019, 16:46:35 pm
No wtedy to nawet z PS+ bym może zrezygnował, bo ja tak mało gram online, ze plusa mam tylko dla darmowych gier. Kto wie, po tym jak z PS+ wyleciały gry na PS3 i PS Vitę to liczyłem, ze jakoś zapchają dziurę czymś innym, a tu nic. Mogli chociaż jakieś darmowe 5 godzin miesięcznie w PS Now właśnie dorzucić, albo dać te godzinne triale gier (z trofeami i save) jak za czasów PS3.

Ja po cichu liczyłem na darmówki dla PSVR, ale niestety zawiodłem się na tym. Parę razy dali grę dla VR za darmo i tyle :(
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Czerwca 27, 2019, 16:47:43 pm
Za darmo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 27, 2019, 16:48:32 pm
Za darmo ( ͡° ͜ʖ ͡°)

No wiadomo o co chodzi

:troll:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 27, 2019, 22:52:48 pm
Proszę, oto darmowa gra na VR. Mini-gierka w sumie, ale darmowa: https://ps-plus.pl/post/darmowa-mini-gra-spider-man-far-from-home-na-ps-vr
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 27, 2019, 23:02:01 pm
Proszę, oto darmowa gra na VR. Mini-gierka w sumie, ale darmowa: https://ps-plus.pl/post/darmowa-mini-gra-spider-man-far-from-home-na-ps-vr

Widziałem już na PPE :) ale średnio mnie takie coś interesuje :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Listopada 17, 2019, 15:44:16 pm
https://pastebin.com/puDJ1TnA
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 18, 2019, 05:23:22 am
Miejmy nadzieję, że tak właśnie będzie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: GoDlike w Listopada 18, 2019, 12:33:39 pm
Mnie ciekawi czy od razu pojawi się model Pro
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 19, 2019, 17:30:32 pm
1921Mhz procesor? Znowu jakoś nisko, mam nadzieję, że jakieś "Turbo" do 3200Mhz jest przewidziane, bo chętnie bym więcej fizyki widział w nowych gierkach.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Listopada 19, 2019, 18:03:24 pm
1921Mhz procesor? Znowu jakoś nisko, mam nadzieję, że jakieś "Turbo" do 3200Mhz jest przewidziane, bo chętnie bym więcej fizyki widział w nowych gierkach.
CPU ma być Ryzen 3,2 GHz według plotek, także kilka razy szybszy niż Jaguar w PS4.

1921 Mhz to raczej GPU przy dobrych wiatrach
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 20, 2019, 14:09:06 pm
Hm, a nie jest tak, że jakby dali kilka różnych procesorów do różnych zadań (ileś rdzeni na RTX, ileś na fizykę, ileś na AI itp.), to będzie lepsze niż dać więcej GHz ? W sensie, że cyferkami nie ma się co aż tak do końca przejmować, bardziej szynami danych pomiędzy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Listopada 20, 2019, 16:54:00 pm
Hm, a nie jest tak, że jakby dali kilka różnych procesorów do różnych zadań (ileś rdzeni na RTX, ileś na fizykę, ileś na AI itp.), to będzie lepsze niż dać więcej GHz ? W sensie, że cyferkami nie ma się co aż tak do końca przejmować, bardziej szynami danych pomiędzy.
GPU mają jednostki obliczeniowe CU - PS4 ma ich 18 i 1,8 Teraflopa, XBone ma 12 i 1,2 Teraflopa. Mając na uwadze, że XBone X ma 6 Teraflopów, aby uzyskać rozsądny skok generacyjny nowe konsole powinny mieć co najmniej 10, a najlepiej i 12 teraflopów co będzie bardzo trudne do ogarnięcia. Oczywiście dużo szybsze CPU, 2-3 razy tyle RAM i jakaś forma SSD zrobią świetną robotę, jednak GPU jest najważniejsze. A żeby to 10 Terflopów wykrzesać to GPU będą musiały mieć 40 CU i taktowanie ok. 2 GHZ, albo mniejsze  taktowanie i więcej CU. Jeśli chodzi o Ray Tracing to mam nadzieję, że to oleją - efekty umiarkowanie imponujące a ilość zasobów potrzebna by to zaimplemetować kosmiczna także byłoby to kosztem wydajności GPU jako takiej. Moim zdaniem RT to temat na kolejną generację.

Jeśli chodzi o fizykę i AI to Ryzen powinien to rozpykać bez problemu i możemy się spodziewać pięknych rzeczy.

Ogólnie uważam, że Cerny wie co robi i będzie ok.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: siudym w Listopada 21, 2019, 11:05:39 am
Oj nie. Rezygnacja z RT to by byla mozliwie najgorsza opcja. Sorki, ale to, ze RT obecnie dupy nie urywa to wina nieumiejetnosci uzycia a nie braku sensu. Dopiero uzycie tej technologii od zera a nie jako dodatek robi robote.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 21, 2019, 16:14:53 pm
Nawet jeśli będzie słabo to działało, to po prostu muszą dać Ray Tracing. Dlatego też lepiej, gdyby konstrukcja procesora była taka, żeby był osobny układ RT który optymalizuje jego uzycie i nie ogranicza przez to tak gier. Czasem dobrze zrobiony specjalistyczny układ potrafi cuda (aka. Cell w PS3, który miał instrukcje ktore potrafiły liczyć w jedym cyklu procesora to co inne procesory w kilkunastu, ale co z tego, jak nie każdy potrafił/miał potrzebę tego użyć). Więc fajnie, gdyby next-geny też trochę takowych miały właśnie dla RT, żeby niskim kosztem procesora efekty były nieziemskie. Jak procesor potrzebuje 10 cykli na coś, a można go skonstruować tak, żeby zrobił tę samą rzecz w jednym, no to jest kolosalna różnica. Albo można chociaż na cenie ładnie zjechać, a taka była zawsze zaleta konsol - świetna grafa bez wymienia kart graficznych i płacenia za samą kartę więcej niz za konsolę.

Zresztą, najgorszy wstyd to będzie, jak 4K (bez skalowania) i 30 FPS nie będzie działać, bez tego to w ogóle szkoda zaczynać generację ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 21, 2019, 22:42:41 pm
Sprzętowa akceleracja RT nie powinna w sumie wpłynąć w żaden sposób na wydajność GPU w kwestiach grafiki rastrowej, jeśli konsola zostanie wyposażona w rozwiązania jak w najnowszych kartach Nvidii, które przecież posiadają jednostki obliczeniowe dedykowane tylko pod RT.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 22, 2019, 11:09:53 am
1921Mhz procesor? Znowu jakoś nisko, mam nadzieję, że jakieś "Turbo" do 3200Mhz jest przewidziane, bo chętnie bym więcej fizyki widział w nowych gierkach.

Tak jak pisał Szymku - nie CPU, a GPU. Tak też wynikało z oznaczeń prawdopodobnych układów PS5 - 3,2 na CPU i 1,8 lub 2 (testują możliwości) na GPU.

GPU mają jednostki obliczeniowe CU - PS4 ma ich 18 i 1,8 Teraflopa, XBone ma 12 i 1,2 Teraflopa. Mając na uwadze, że XBone X ma 6 Teraflopów, aby uzyskać rozsądny skok generacyjny nowe konsole powinny mieć co najmniej 10, a najlepiej i 12 teraflopów co będzie bardzo trudne do ogarnięcia. Oczywiście dużo szybsze CPU, 2-3 razy tyle RAM i jakaś forma SSD zrobią świetną robotę, jednak GPU jest najważniejsze. A żeby to 10 Terflopów wykrzesać to GPU będą musiały mieć 40 CU i taktowanie ok. 2 GHZ, albo mniejsze  taktowanie i więcej CU.

Pamiętajmy, że Teraflopy przestają już mieć znaczenie w marketingowej gadce, bo architektura Navi przerzuca się z GCN na RDNA. W związku z czym, przy starej metodzie obliczania flopów, nowe karty są słabsze, a testy pokazują coś innego. Dlatego właśnie w przypadku next-genów nie ma to zastosowania. Przez najbliższe lata będziemy jeszcze wracać do tych "parametrów", ale branża będzie szukała nowych sposobów na porównywanie teoretycznej mocy obliczeniowej GPU (choć może być śmiesznie, bo Nvidia w najbliższej przyszłości raczej dalej będzie mogła to robić). Nowa architektura daje też miejsce na nowe zastosowania do właściwego jej wykorzystania, więc na razie ciężko stwierdzić, jak bardzo wydajne będzie RDNA w grach specjalnie szytych pod to.

jednak GPU jest najważniejsze.

W przypadku, gdy masz mocny procesor, to zdanie byłoby nawet prawdziwe, ale w przypadku obecnych konsol tak nie jest. Dlatego lepiej mieć dobre CPU i GPU, niż słabe CPU i mocne GPU, bo prędzej czy później to pierwsze będzie kulą u nogi.

Jeśli chodzi o Ray Tracing to mam nadzieję, że to oleją - efekty umiarkowanie imponujące a ilość zasobów potrzebna by to zaimplemetować kosmiczna także byłoby to kosztem wydajności GPU jako takiej. Moim zdaniem RT to temat na kolejną generację.

Ciężko to olać, gdyż obecnie marketingowo to gorący i pożądany temat. Efekty natomiast są różne, ale pamiętajmy, że to dopiero początek wdrażania tej technologi. Konsole mają możliwość rozpowszechnić Ray Tracing, ale oczywiście w ograniczonych zastosowaniach.

Sorki, ale to, ze RT obecnie dupy nie urywa to wina nieumiejetnosci uzycia a nie braku sensu. Dopiero uzycie tej technologii od zera a nie jako dodatek robi robote.

Trochę tak, ale trzeba wziąć pod uwagę kilka kwestii. Po pierwsze moc - to wciąż bardzo ciężkie techniki, zależne też od danej gry. Dlatego na razie ciężko o pełny Ray Tracing, devsi wybierają tylko część zastosowań, które im odpowiadają. Po drugie - przez tak długi czas musieliśmy sobie radzić bez tego, że devsi stali się dobrzy w fake'owaniu tego co daje Ray Tracing. Dlatego ciężko uzyskać efekt, który różniłby się diametralnie od tego co mieliśmy. Po trzecie - Ray Tracing nawet nie tyle jest dla graczy, co dla dev'ów. Teoretycznie oznacza mniej pracy poświęconej na udawanie podobnych efektów. Gdy będziemy w stanie korzystać w pełni z tej technologi, odpada nam fake'owanie GI, naprawianie okluzji, kombinowanie z odbiciami w gładkich powierzchniach, czy cieniowaniem dynamicznych obiektów.

Powiedziałbym raczej, że gry/sceny w grach powinny być robione z myślą o Ray Tracingu, tak aby najlepiej to pokazać. I tego właśnie należy oczekiwać od tech demek i pierwszych gier na next-geny - choć oczywiście będzie to zależne od możliwości sprzętu w tym temacie.

Sprzętowa akceleracja RT nie powinna w sumie wpłynąć w żaden sposób na wydajność GPU w kwestiach grafiki rastrowej, jeśli konsola zostanie wyposażona w rozwiązania jak w najnowszych kartach Nvidii, które przecież posiadają jednostki obliczeniowe dedykowane tylko pod RT.

Obstawiam wciąż, że Ray Tracing w next-genach będzie mixem hardware i software, czyli jednak będzie obciążający. Poza tym nawet rozwiązania Nvidii nie polegają wyłącznie na rdzeniach RT - gdyby tak było to nie mielibyśmy różnic frame rat'ów na RTX'ach z i bez RT. To nie takie proste, rdzenie RT to nie osobne GPU.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 22, 2019, 12:30:23 pm
Teoretycznie oznacza mniej pracy poświęconej na udawanie podobnych efektów. Gdy będziemy w stanie korzystać w pełni z tej technologi, odpada nam fake'owanie GI, naprawianie okluzji, kombinowanie z odbiciami w gładkich powierzchniach, czy cieniowaniem dynamicznych obiektów.

Więc jak mniemam, niektórych grach, gdzie nie ma dynamicznego dnia/oświetlenia, tylko np. poruszamy się w zamkniętym budynku albo o jednej porze dnia, to często po prostu się wypala światło, żeby gra go dynamicznie nie liczyła - czyli teraz devi, nie będą musieli tego robić i ta sama scena będzie wyglądała niemal identycznie, ale jak ktoś nagle przestawi jeden obiekt czy da dziurę w suficie, to nie będzie musiał system w tle mielić na nowo całego oświetlenia dla poziomy tylko na żywca to zrobi, co pozwoli na bardziej dynamiczne efekty (np. dyndające kable, kiwające żyrandole, wiatraki itp.), czego dziś czasem się nie robi, żeby gra udawała lepszy wygląd - co w sumie faktycznie byłoby ułatwieniem dla devów - chociaż z perspektywy gracza nic nie zmienia, bo widzi to samo.

To moze byc jednak problem next-genów, ze dosc szybko zaczniemy zauważać różnicę między obecną a następną generacją. Ja sam czasem stwierdzam "kurde, na PS3 gry też tak wyglądały" a wtedy odpalam grę na PS3, a tam 720p (daj boże) i 28 klatek na sekundę i dopiero sobie przypominam, że była lipa.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: GoDlike w Listopada 22, 2019, 12:39:18 pm
Mnie tam ewentualna widoczna różnica cieszy, bo w tej generacji była poza rozdzielczością niezbyt duża.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 22, 2019, 13:03:54 pm
Tak właśnie się obecnie zdaje, ale jak odpalisz jakikolwiek sandbox to widać, gdzie jest różnica między generacjami, no i te wszędobylskie ząbki i tereny bez bump mappingu :D Chociaż faktycznie, widząc wyskakującą 10m przed postacią trawę na PS4 w wersji podstawowej ma się wrażenie, że trąci PS3 ;)

To będzie największy problem next-genów, że jeszcze mniej tych rzeczy będzie widać, więc muszą jakoś rozegrać to oświetleniem czy zniszczalnością obiektów, których do tej pory nie było, inaczej niektórzy gracze nie zauważą różnic. Nie każdy liże ściany, czy widzi różnicę między 1080 a 4K. Czekam na pierwsze prezentacje, one rozwieją wszystko - zwłaszcza gry które wyjdą na obie generacje bo są w rozkroku (Cyberpunk, Final Fantasy, The Last of Us, Watchdogs to na bank).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 25, 2019, 18:33:51 pm
Mnie się wydaje, że gry mające się ukazać na dwóch generacjach na raz, to właśnie będzie to małe rozczarowanie. Niestety obecna generacja jest czynnikiem mocno zobowiązującym i poza rozdziałką i jakością efektów, nie spodziewałbym się jakichś mega różnic. (czyli w zasadzie różnice na poziomie PC vs Konsole) Minie kilka lat i dopiero wtedy będzie można ocenić rzeczywisty przeskok jakościowy, czyli standard, chociaż potrwać może to całkiem długo, bo jednak PS4 to spoooora baza użytkowników i nie wydaje mi się aby wydawcy tak szybko porzucili tę grupę odbiorców.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 26, 2019, 15:31:22 pm
Patrząc na zapowiedzi gier na następny rok - porzucą i to błyskawicznie. Praktycznie po The Last of Us 2 nie ma już żadnej dużej premiery (co nie wyklucza jednak, że każda nowo zapowiedziana gra wyjdzie na obie konsole). Takie gry w rozkroku, Dragon Age 3 czy Metal Gear Solid V to chyba najlepsze przekłady dla twórców, dlaczego jednak trzeba szybko odpuścić poprzednią generację i nie robić gry na dwie. Na razie nie zapowiada się, abyśmy po wakacjach byli rozpieszczani - ale z drugiej strony brak zapowiedzi niektórych gier teraz jest spowodowany jedynie tym, że nie wolno zapowiadać gier przed zapowiedzią konsoli, bo pierwszy ruch należy do Microsoftu i Sony. Może być więc tak, że na E3 poznamy sporo gier które są robione na nową generację i wyjdą też na starą.

Oby nie skończyło się tak jak mówisz, że PS5/Scarlett będą przez pierwszy rok wersją PRO PRO obecnych konsol.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 27, 2019, 10:42:47 am
Oby nie skończyło się tak jak mówisz, że PS5/Scarlett będą przez pierwszy rok wersją PRO PRO obecnych konsol.
Zgłoś do moderatora   
Prawdopodobnie tak właśnie będzie. Exy będą się wyróżniać, bo wewnętrzne ekipy od dawna wiedzą, jak mniej więcej będzie wyglądać nowa generacja. Reszta pierwsze dev kity dostała pewnie dopiero w tym roku - a dotyczy to i tak tylko wybranej garstki.

Inna sprawa, że nowe konsole mają być bardzo proste w programowaniu i mają stanowić rozszerzenie obecnej technologii. Zatem łatwo twórcom będzie wzbogacić gry o nowe efekty. Jednak gry nadal będą tworzone pod stare konsole i tylko przerabiane pod nowe. Dopiero z dwa lata po premierze next genów zaczną masowo wychodzić gry robione typowo pod nie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 27, 2019, 15:30:23 pm
Największą szansę na wyglądanie dobrze mają gry... które wyjdą na PC. Bo tam już jest RTX i wyższe rozdzielczości, więc sporo pracy w tym kierunku zostanie i tak wykonane, nawet jeśli dopiero jako patch po premierze trafi w pełni do tych gier (a to też może być plaga - gra po miesiącu od premiery zacznie wygląda na next-genową :P ).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Listopada 27, 2019, 17:14:14 pm
Praktycznie po The Last of Us 2 nie ma już żadnej dużej premiery
Khem, khem Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII, Dreams by Media Molecule nie mówiąc o multiplatformowowych typu Cyberpunk
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 27, 2019, 17:20:15 pm
Praktycznie po The Last of Us 2 nie ma już żadnej dużej premiery
Khem, khem Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII, Dreams by Media Molecule nie mówiąc o multiplatformowowych typu Cyberpunk

Zarowno FFVII jak i Cyberpunk wychodza przed TLOU2.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 27, 2019, 17:43:16 pm
Dreams też już w sumie wyszło, a Ghost jest niewiadomą, bo nic o nim nie słychać. Równie dobrze może być tytułem startowym i tego samego dnia na PS4 i PS5 wyjść.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Listopada 27, 2019, 23:45:16 pm
Praktycznie po The Last of Us 2 nie ma już żadnej dużej premiery
Khem, khem Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII, Dreams by Media Molecule nie mówiąc o multiplatformowowych typu Cyberpunk

Zarowno FFVII jak i Cyberpunk wychodza przed TLOU2.
W sumie fakt, choć jeszcze moment temu TloU2 miał wyjść w lutym

Dreams też już w sumie wyszło, a Ghost jest niewiadomą, bo nic o nim nie słychać. Równie dobrze może być tytułem startowym i tego samego dnia na PS4 i PS5 wyjść.
Dreams nie wyszło, a GoT jest oficjalnie zapowiedziany na PS4 a nie na PS5
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 02, 2020, 00:02:05 am
https://youtu.be/YMf2GDvT-aE

Wychodzi na to że VRS pozwoli zaoszczędzić od 10-30% mocy. Nawet nieźle.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 09, 2020, 22:18:21 pm
https://youtu.be/lmetdr_Mrsw
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 14, 2020, 07:01:22 am
Tak w sumie sobie myślę, że MS może zacząć robić częstsze generacje konsol, zamiast po prostu wydać znowu wersję pro. Co 5 lat będą wydawać nową konsolę - Xbox Series X2, Xbox Series X3 itd. (plus słabsze modele czyli Series S) - a stara będzie kompatybilna wstecz przez jeszcze 2-3 lata z większością wydawanych gier. Imo byłoby to lepsze rozwiązanie, niż wydawanie kolejnej wersji przejściowej. Z drugiej strony podział na generacje by się rozmył, bo Sony zostanie raczej przy obecnym systemie. Z jednej strony byłaby to zaleta konsol MS, a z drugiej spora wada - mimo to może na jedno by wychodziło.

Co o tym sądzicie?
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Maja 14, 2020, 12:34:27 pm
Ich bardziej PCtowe nastawienie może do tego doprowadzić, że będą gry na niskich i wysokich detalach, coś w tym jest. Aczkolwiek podobna architektura PS5 i obecna generacja pozwalają mieć założenie, ze kolejnej oddzielonej kreską generacji konsol nie będzie, tylko zawsze będziemy w rozkroku dwóch, tak jak piszesz, każda konsola po 5-6 lat (2-3 jako wiodąca i lepsza, jak dziś PRO i One X, 2-3 jako ta słabsza, potem już bez kompatybilności).
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 14, 2020, 12:39:39 pm
Myślę, że na przyszłej generacji to pewniaki w postaci PS5Pro i SEX2 ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Maja 14, 2020, 18:36:02 pm
https://www.youtube.com/watch?v=iIDzZJpDlpA
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 14, 2020, 18:45:15 pm
Myślę, że na przyszłej generacji to pewniaki w postaci PS5Pro i SEX2 ;)
Też tak myślę, tylko pytanie, czy MS będzie traktować SeX2 jako wersję Pro, czy już jako nową generację, kompatybilną przez pewien czas ze starą.

Imo wydawanie co 5 lat nowej generacji to byłoby dla mnie optymalne rozwiązanie, na pewno lepsze niż kolejne wersje Pro.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: siudym w Maja 14, 2020, 20:34:34 pm
Jedno jest pewnie - podczas prezentacji kolejnych prosiaków usłyszymy wiele razy słowo "ejtkej" :)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Maja 15, 2020, 00:17:50 am
i że w końcu 120 FPS a skończy się na 60... ;)
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: kun w Maja 15, 2020, 09:28:12 am
Asasyn nowy ma pono śmigać w minimum 30 klatkach, więc...  :lol:
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Maja 15, 2020, 10:34:10 am
Ale asasyn będzie w 30 klatkach prawdopodobnie dla tego, że Ubisoft oczywiście robi z tej gry masówkę i grę w rozkroku. Chcą zarobić sporo hajsu, a więcej graczy ma poprzednią generację niż będzie mieć nową, więc na nowej gra musi być niewiele lepsza, żeby nie doprowadzić do sytuacji gdzie gracz powie "kupię jak kupię next-gena, czyli za kilka miesięcy", tylko żeby kupił grę już dziś na swoją starą konsolę słysząc "też 30 FPS, gra wygląda niewiele lepiej, to nie czekam". Wersja na next-geny jest dla tych, którzy kupili next-gena i na nim chcą już grać starego sprzedając/odstawiając na inną półkę. Ona jest tylko po to, żeby był wybór, a nie żeby powodować opad szczęki. Niestety, ale to może być wybór biznesowy, żeby sprzedać jak najwięcej pudełek w pierwszym tygodniu.

Z tym 30 FPS to bym poczekał na zapowiedzi gier które nie będą na obu konsolach na raz. Metal Gear Solid V jest dobrym przykładem podobnej sytuacji, gdzie wszelkie parametry lepszej wersji na PS4/Xone były równane do PS3/X360 i tylko LOD+FOV były większe.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 17, 2021, 21:22:12 pm
https://youtu.be/OeUBATSJSr0
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 22, 2021, 21:12:09 pm
Test AMD FidelityFX Super Resolution - Sprawdzamy wydajność i jakość obrazu. Czy to realna konkurencja dla NVIDIA DLSS?
https://www.purepc.pl/test-amd-fidelityfx-super-resolution-sprawdzamy-wydajnosc-i-jakosc-obrazu-czy-to-realna-konkurencja-dla-nvidia-dlss

Wychodzi na to, że na razie jest to słaba opcja. Ale może z czasem zostanie usprawniona i przy odpowiedniej optymalizacji zostanie dobrze wykorzystana w niektórych grach. Konsole nowej generacji posiadają jednak nowoczesne karty, a robienie gry pod jedną specyfikację też powinno pomóc. Mam nadzieję, że jakoś to ogarną, bo tego typu technologie mogą prowadzić do znacznego wzrostu wydajności.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Czerwca 22, 2021, 21:27:15 pm
W terminatorze wygląda bardzo dobrze, w pozostałych grach słabo. Ciekawe od czego to zależy.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 22, 2021, 21:54:03 pm
Do dlss od nVidia daleko, ale oni też na początku nie do końca mieli to ogarnięte, choć ich rozwiązanie jest całkowicie inne i na start wydaje się lepsze.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 22, 2021, 22:50:18 pm
W sumie teoretycznie w rozwiązaniu AMD jest większa możliwość ulepszeń, skoro to działa bardziej w oparciu o software. No i pytanie, jakie możliwości mają devsi przy implementowaniu tego do danej gry.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 23, 2021, 10:43:14 am
Cytuj
Polski EXOR Studios oferuje AMD FSR w The Riftbreaker – gracze zostali już zaproszeni do sprawdzania możliwości propozycji na PC. Zespół potwierdził, że produkcja otrzyma wsparcie AMD FidelityFX Super Resolution także na konsolach korporacji z Redmond
https://www.ppe.pl/news/158734/amd-fsr-na-xbox-series-xs-z-pierwsza-gra-wykorzystujaca-technologie-ps5-moze-rowniez-otrzymac-wsparcie.html

Wersja na PS5 na razie będzie bez wsparcia, ale może ma to coś wspólnego z tym, że gra od premiery będzie w Game Pass. W każdym razie jestem ciekaw, jak to na konsoli wypadnie.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lipca 02, 2021, 02:13:58 am
Niby słabo, z drugiej strony, jeśli next-genowa gra będzie kulała i wyrabiała 50-55 FPS, a jak dodadzą Fidelity, to będzie w stanie wyjechać ponad 60 FPS, to albo zostanie pary, żeby nieco poprawić jakość obrazu, albo żeby dodać do gry jakieś efekty, więc wszyscy będziemy zadowoloeni. Tak naprawdę jeśli chodzi o konsole, to na razie mówimy o trzech kartach (PS5, XSS i XSX), więc tutaj łatwiej będzie ten system podkręcić pod konkretną specyfikację i wycisnąć max (może nawet stworzyć customowe Fidelity dla każdej z gier, zależnie od potrzeb).
Te kilka klatek może okazać się kluczowe w kolejnych latach, bo pewnie w wielu produkcjach właśnie tych 4-5 zabraknie do 60 FPS i Fidelity podratuje te produkcje. Zakładając, że technologia się jeszcze poprawi, to gry powinny wyglądać coraz lepiej równolegle do starzenia się tej generacji.

Dla mnie to jest nadzieja na to, że nie osiągniemy maximum jakości już w drugim roku PS5 i XSX, bo tego się jeszcze niedawno obawiałem. To będzie niestety pudrowanie gier, ale jeśli oko tego nie zauważy - to nic w tym złego.
Tytuł: Odp: Rozwój i przyszłość konsol
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 24, 2022, 04:26:43 am
https://m.youtube.com/watch?v=b-NJBZ7O29c

Polecam. Dobry materiał, dlaczego UE5 zrobi małą rewolucję od przyszłego rok. Przede wszystkim tworzenie dobrej grafiki stanie się znacznie prostsze i w kolejnych latach powinniśmy zobaczyć więcej nieźle wyglądających indyków.