Autor Wątek: Lightning Returns: Final Fantasy XIII  (Przeczytany 40648 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #80 dnia: Czerwca 22, 2013, 11:24:12 am »
Wrażenia z dema:
http://kotaku.com/okay-yes-im-cautiously-excited-for-lightning-returns-533042115

Cytuj
That's because I've played it. I've felt the combat—which is best described as a cross between Final Fantasy X-2 and Kingdom Hearts—and I've wandered through one of the dungeons during a 20-minute demo at E3 last week.
Let me tell you a bit about what I saw. First, some things you should know about the combat:
•   You play as Lightning—and only Lightning as far as we know right now—so get used to spending more time with the moody femme fatale.
•   Monsters are visible on the world map. You can run up to them and hit first for a preemptive strike (that reduces the monster's HP by 10%). When you make contact, you enter a battle screen.
•   Attacking feels like Kingdom Hearts: you can move around the battlefield, and when you press a button to perform an attack or spell, you execute it instantly. Each attack/spell costs action points, which gradually recharge over time.
•   You can also hold a button to block attacks. This drains your action points too. Slowly and gradually.
•   Then there's the Final Fantasy X-2 element: Lightning can change costumes in battle, which essentially changes her class. The three costumes I saw in this demo were called Divinity, Dark Muse, and Sorceress. Each class had its own blocking ability and its own moves, all assigned to the colored buttons.
•   Each class also has its own bar of action points, and each of those bars charges on an individual basis. In other words, you can switch to Divinity, fire off a bunch of attacks, switch to Sorceress, cast a bunch of spells, switch to Dark Muse, blast baddies some more, and then switch back to Divinity, where you'll find that a bunch of action points have recharged. So you're encouraged to stay versatile.
•   The Stagger system is back, with some tweaks: this time, you Stagger enemies (read: make them weaker) by damaging their weak points. If an enemy is vulnerable to ice, you can Stagger them by casting a lot of ice spells. Old school!
•   Pressing "start" in battle brings up an inventory screen, which in this demo led me to find a bunch of Bravery and Faith potions—perhaps a reference to Final Fantasy Tactics?
•   There's also a system called Overclock, which is basically the new limit break: when you activate it, the screen freezes and you can attack enemies
•   Battle music still features a rockin' violin, but not the same rockin' violin as the last two games.
•   The last thing I wrote in my notebook during the demo: "Wow!"

•  One line of dialogue I scribbled down in my notebook: "I'm getting powerful Chaos readings from inside the palace." In case you were worried that this game isn't going to be a bit ridiculous.
•  Another thing I scribbled: "This is like the anti-Final Fantasy XIII." That's because instead of just walking down a straight path, you actually interact with the environment: Lightning climbs ladders, jumps obstacles, twirls down poles... It's no Assassin's Creed, as Stephen has pointed out, but it's pleasant.
•  That said, this isn't an action-RPG: you can jump and move around more than you can in most traditional Japanese RPGs, but the world doesn't have a lot of friction. There's not a ton of weight.
•  A lot of people don't like Lightning, but she's actually kind of grown on me. I'd certainly pick her over FFXIII-2's Serah and Noel.
•  Snow, who you may remember from the last two games, is called the Patron and he's in charge of the city or something like that. Lightning is trying to chase him down. I'm not sure why.
•  Oh and there's a bunch of stuff about the world ending in 13 days and all that jazz. I didn't see much that explains the story, but Final Fantasy producer Yoshinori Kitase told the website Nova Crystallis that you don't really need to know what happened in FFXIII and FFXIII-2 to get this one, which is a very good sign.

Juras

  • Sonoklap
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 18-10-2008
  • Wiadomości: 9 257
  • Reputacja: -9968
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #81 dnia: Lipca 02, 2013, 11:58:00 am »
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/ppvcqxfmPOE?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


Morfi

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 21-12-2009
  • Wiadomości: 3 904
  • Reputacja: 82
  • Bend the Universe!
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #82 dnia: Lipca 02, 2013, 13:12:04 pm »
OMG FAP FAP LECE PO PREORDER!!

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #83 dnia: Lipca 02, 2013, 21:00:41 pm »

el becetol

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #84 dnia: Lipca 03, 2013, 00:19:41 am »
Ciekawe po jaki ch**.

dante0

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 22-07-2008
  • Wiadomości: 1 323
  • Reputacja: 26
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #85 dnia: Lipca 04, 2013, 22:02:14 pm »

Toriyama kończ już.

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #86 dnia: Lipca 05, 2013, 07:10:47 am »
Nowy gameplay:


Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #87 dnia: Lipca 18, 2013, 19:06:50 pm »

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #88 dnia: Lipca 23, 2013, 08:35:42 am »
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Open World Structure Explained
http://www.latestnewsexplorer.com/lightning-returns-ff-xiii-open-world-structure-explained/

Cytuj
Lightning Returns: Final Fantasy XIII’s concept was originally had a constant flow of time, but was changed due to ‘Glory Point’ system, according to design director Yuji Abe.

Speaking with Dengeki, Yuji Abe explains the ‘biggest changes comes from an ability that allows you to stop time during play, which he feels will vastly change how the game is played.’

“The gauge on the lower-left part of the screen is called GP, which is something like a convenience point system. This can be used during battle, to teleport to specific areas on the field, or to even stop time.

Cytuj
For example, if you have a lot going on (and not enough time), you’ll be able to stop time. So, if you go ahead and use GP without any hesitation, your playthrough will surely be easier,” Abe explained.

“It stands for Glory Point, which can be acquired upon clearing battles. Originally, it was part of the Radiant Power (points given to the Tree of Life, Yggdrasil, to extend the lifespan of the world) but that would weigh in on the balance of the world’s life span, so we separated it so as to not cause any hesitation. Now, it can be used without having to worry about the world’s life span.”

Dengeki points out that few players will try to beat the game without taking part in battles, to that Abe says, “I believe there will be a huge hurdle to doing that.

However, Lightning will be able to level up by simply clearing key events, which will increase her parameters. Again, if you want to increase her parameters by a larger amount, you can also purchase equipment.”

The dungeons in game will bring in plenty of structures and differences in elevation, which allows players to move from areas located to the top to the very bottom.

He adds, “Our games have never put too much consideration into the idea of ‘being able to go to areas that look accessible,’ so we’ve made it our goal to take that part a step higher.

Covering 100% in those regards might be a little difficult, but I’d say that you’ll be able to go to about 90% of all visible areas.”

Additionally, the game will be open world structure for the most part, you’ll be able to move around continents seamlessly with loading screens show up when you teleport to a different location, when you’re relocated during a story event  or when you get in a Vehicle.

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."

andryush

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 18-04-2010
  • Wiadomości: 10 976
  • Reputacja: 120
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #90 dnia: Lipca 30, 2013, 16:06:38 pm »
Nowe info z 27 lipca:




Cytuj
Q: Has [main character] Lightning gone from a C cup to a D cup?

Goto: Well, Toriyama-san said he wanted them bigger, so…

Toriyama: Hey, don’t try to escape responsibility for this!

Goto: Yes, we made them bigger.

Q. Was it a C cup, up until now? Are her breasts going to jiggle, this time?

Goto: Yes!

Toriyama: It depends on the clothing. Like if she’s wearing corrective underwear.

+generalnie kilka ciekawych przemyśleń:

http://www.wired.com/gamelife/2013/07/final-fantasy-is-dead/

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #91 dnia: Sierpnia 01, 2013, 06:57:15 am »
Nowe szczegóły o systemie walki:
http://www.dualshockers.com/2013/07/31/lightning-returns-final-fantasy-xiii-gets-new-information-on-the-battle-system-and-more/

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Krzych Ayanami

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2004
  • Wiadomości: 1 261
  • Reputacja: 2
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #92 dnia: Sierpnia 01, 2013, 20:03:01 pm »
Ten obrazek na górze jakoś odebrał mi większą część ochoty na grę... Nie wiem, odświeżoną wersję FFX/2 wezmę z przyjemnością.
Ale to ustrojstwo... Chociaż lubię serię - to chyba nie aż tak.

andryush

  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 18-04-2010
  • Wiadomości: 10 976
  • Reputacja: 120
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #93 dnia: Sierpnia 01, 2013, 22:21:54 pm »
Ja sobie daję siana do następnej odsłony.

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #94 dnia: Sierpnia 21, 2013, 14:45:41 pm »

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #95 dnia: Sierpnia 25, 2013, 11:57:41 am »

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #96 dnia: Sierpnia 27, 2013, 08:55:51 am »
50 godzin wymagane do przejścia gry:
http://gearnuke.com/lightning-returns-final-fantasy-xiii-will-last-50-hours/

Cytuj
In a recent interview with Famitsu, Lightning Returns Game Design Director Yuji Abe talked a bit about the game’s development and teased some new characters joining Lightning on her journey.

As seen in the recent Gamescom trailer Fang, a prominent character in the series and party member in the original Final Fantasy XIII was seen fighting alongside our quiet heroine. Abe confirms that more characters will be joining her soon, for the names and more information I guess we’ll just have to wait.

Abe also talked about how the game will now take around 50 hours for players to complete, this is quite a big leap from the game’s original 20 hours claim. The Japanese version of the game which is nearing it’s release in November took a change in development and included a feature to interrupt time. What this did was slow down the inevitable apocalypse that Lightning is trying to stop in the game allowing players to spend more time in each playthrough.

Expect to see more on Lightning Returns: Final Fantasy XIII at this year’s Tokyo Game Show starting on the 19th of September. We’ll probably see this new character there too, along with Final Fantasy XV and maybe Kingdom Hearts 3.

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #97 dnia: Sierpnia 31, 2013, 07:12:47 am »
Making of, część pierwsza:
http://www.dualshockers.com/2013/08/30/new-lightning-returns-final-fantasy-xiii-developer-diary-brings-you-inside-the-square/

Cytuj
The six minute-long video features Director Motomu Toriyama, Producer Yoshinori Kitase and other members of the team as they explain the what is going on behind the scenes of the development of the third episode of the Lightning Saga.

It also includes quite a lot of gameplay and a nice peek inside the Square Enix offices in Tokyo.

More prominently, we finally get to meet some less known faces within the team like Lead Environment Artists Takako Miyake and Nozomi Shibahara, Assistant Movie Director Kaori Sato and Production Supervisor Hiroshi Kamohara. In the wake of the silly controversy about Lightning’s breasts I heard a lot of people wondering if there are any ladies in the Lightning Returns: Final Fantasy XIII development team. Well, here you are.



Jacek84

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #98 dnia: Sierpnia 31, 2013, 10:49:42 am »
Naprawiają wszystko co było nie tak z XIII i XIII-2, dają DODATKOWE opcje na przebieranki dla zboli i nagle ta odsłona ssie? Lolwut :-?

Cytuj
silly controversy about Lightning’s breasts

Juras

  • Sonoklap
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 18-10-2008
  • Wiadomości: 9 257
  • Reputacja: -9968
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #99 dnia: Sierpnia 31, 2013, 12:59:01 pm »
No bo tak trzeba, ch** z samą grą, bo Błyskawica i XIII w tytule.

el becetol

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #100 dnia: Sierpnia 31, 2013, 14:38:24 pm »
Naprawiają wszystko co było nie tak z XIII i XIII-2

O lol, no to może 5/10 będzie. Jarajmy się.

ch**owy design, ch**owa bohaterka, ch**owa fabuła, ch**owy system a do tego turbochujowy patent na mijający od początku gry czas. To ostatnie to jest dla mnie zaprzeczenie idei RPG, gdzie powinnieneś mieć wolność w eksploracji i pakowaniu postaci - a tu od początku NIE SPAĆ NIE ZWIEDZAĆ ZAPIERDALAĆ DO PRZODU BO CZAS LECI. No świetne naprawienie. :lol:

wsciekly_blondyn

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 03-10-2004
  • Wiadomości: 4 054
  • Reputacja: 25
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #101 dnia: Sierpnia 31, 2013, 15:21:31 pm »
Naprawiają wszystko co było nie tak z XIII i XIII-2

O lol, no to może 5/10 będzie. Jarajmy się.

ch**owy design, ch**owa bohaterka, ch**owa fabuła, ch**owy system a do tego turbochujowy patent na mijający od początku gry czas. To ostatnie to jest dla mnie zaprzeczenie idei RPG, gdzie powinnieneś mieć wolność w eksploracji i pakowaniu postaci - a tu od początku NIE SPAĆ NIE ZWIEDZAĆ zapier**laĆ DO PRZODU BO CZAS LECI. No świetne naprawienie. :lol:
będziez tego RE6
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Capcom SKŁER

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #102 dnia: Sierpnia 31, 2013, 15:27:18 pm »
To ostatnie to jest dla mnie zaprzeczenie idei RPG, gdzie powinnieneś mieć wolność w eksploracji i pakowaniu postaci - a tu od początku NIE SPAĆ NIE ZWIEDZAĆ zapier**laĆ DO PRZODU BO CZAS LECI. No świetne naprawienie. :lol:
Pierwszy Fallout... :angel:

Trochę nowego info:
http://www.ps3site.pl/garsc-informacji-o-lightning-returns-final-fantasy-xiii/165530

Cytuj
Yuji mówi między innymi o zadaniach jakie gra stawia przed graczem, żywotności tytułu i czasie, jaki Lightning ma na uratowanie świata.

    Niektóre wydarzenia pojawią się tylko o określonych godzinach. Na przykład by zobaczyć sztuczne ognie, trzeba się pojawić nocą w konkretnym mieście.
    Ukończenie każdego zadania pobocznego podczas jednego przejścia gry będzie niezwykle trudne. Nie niemożliwe, ale ekstremalnie trudne.
    Niektórzy będą potrzebowali aż pięciu przejść gry, by zobaczyć wszystko, co ma do zaoferowania.
    Jest tylko jedno zakończenie gry. Lightning albo uratuje świat, albo pogrąży go w chaosie. Domyślnie bohaterka ma tylko 7 dni na uratowanie świata, choć czas ten można wydłużyć do maksymalnie 13 dni.
    Każdy dzień będzie trwał maksymalnie godzinę. Zadania poboczne będą kosztowały czas.
    W grze znajdziemy trzy poziomy trudności: normalny, ciężki i bardzo ciężki.
    Gra zaoferuje tryb New Game+, w którym wszystko co posiadałeś w poprzednim przejściu przejdzie do nowego podejścia.
    Grindowanie, wbijanie odpowiednich poziomów i wykonywanie zadań będzie niezbędne do ukończenia gry.
    Bohaterowie z Final Fantasy XIII-2 pojawią się w Lightning Returns, będzie można z nimi porozmawiać, a czasem nawet pomóc w jakimś zadaniu.
    Będzie DLC, ale nie będą to puste kostiumy i inne bzdety, nie mające wpływu na fabułę.
    Kostiumy i inne przedmioty będą wyłącznie do kupienia poprzez sklepy lub kończenie zadań.
« Ostatnia zmiana: Sierpnia 31, 2013, 15:48:08 pm wysłana przez Snake_Plissken »

el becetol

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #103 dnia: Sierpnia 31, 2013, 16:47:48 pm »
To ostatnie to jest dla mnie zaprzeczenie idei RPG, gdzie powinnieneś mieć wolność w eksploracji i pakowaniu postaci - a tu od początku NIE SPAĆ NIE ZWIEDZAĆ zapier**laĆ DO PRZODU BO CZAS LECI. No świetne naprawienie. :lol:
Pierwszy Fallout... :angel:

Biedne rozwiązanie jest biedne i nie bez powodu się z niego wycofano.

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #104 dnia: Września 03, 2013, 08:23:00 am »

Jacek84

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #105 dnia: Września 04, 2013, 17:51:54 pm »
Naprawiają wszystko co było nie tak z XIII i XIII-2

O lol, no to może 5/10 będzie. Jarajmy się.

ch**owy design, ch**owa bohaterka, ch**owa fabuła, ch**owy system a do tego turbochujowy patent na mijający od początku gry czas. To ostatnie to jest dla mnie zaprzeczenie idei RPG, gdzie powinnieneś mieć wolność w eksploracji i pakowaniu postaci - a tu od początku NIE SPAĆ NIE ZWIEDZAĆ zapier**laĆ DO PRZODU BO CZAS LECI. No świetne naprawienie. :lol:
Jak oceniasz fabułę gry, która jeszcze nie wyszła? Tak ogólnie pytam, przyda mi się na przyszłość.

el becetol

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #106 dnia: Września 04, 2013, 18:02:25 pm »
Na podstawie znajomości bohaterów i świata gry z poprzednich części oraz opisu scenariusza i materiałów z nowej? Zazwyczaj czytając opis filmu potrafię ocenić czy warto go oglądać, jeśli dotychczas nie posiadłeś takiej umiejętności, to cieszę się że mogłem pomóc.

Juras

  • Sonoklap
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 18-10-2008
  • Wiadomości: 9 257
  • Reputacja: -9968
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #107 dnia: Września 04, 2013, 18:04:48 pm »
I co jest nie tak z Błyskawicą?

Jacek84

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #108 dnia: Września 04, 2013, 18:21:43 pm »
Na podstawie znajomości bohaterów i świata gry z poprzednich części oraz opisu scenariusza i materiałów z nowej? Zazwyczaj czytając opis filmu potrafię ocenić czy warto go oglądać, jeśli dotychczas nie posiadłeś takiej umiejętności, to cieszę się że mogłem pomóc.
No ja tam z opisu Fight Clubu nie wiedziałem jaka jest cała jego fabuła, ale skoro ty tak potrafisz to <ok>.

el becetol

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #109 dnia: Września 04, 2013, 18:42:40 pm »
Gratuluje optymizmu jeśli po dwóch crapach po Lightning Returns spodziewasz się Fight Clubu. CoD też ogrywasz szukając fabularnego geniuszu? Bo przecież po opisie "dzielny amerykański żołnierz ratuje świat przed terroryzmem" nie można wykluczyć, że będziemy mieli do czynienia z egzystencjalną opowieścią na miarę Jerzego Kawalerowicza.

Jacek84

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #110 dnia: Września 04, 2013, 19:22:20 pm »
Gratuluje optymizmu jeśli po dwóch crapach po Lightning Returns spodziewasz się Fight Clubu.
Tak bardzo odwrócony kot.

el becetol

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #111 dnia: Września 04, 2013, 19:56:07 pm »
Raczej powrót do tematu po twojej dalekiej ucieczce.

Jacek84

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #112 dnia: Września 04, 2013, 20:14:19 pm »
Nie wiem po ch** wchodzisz do tematu o grze, która Cię nie interesuje i komentujesz coś co Cię nie interesuje. Wróc do grania i czytania czegoś co cię jara, a ja będę się jarał kawaii desu dress-upem. Ok? Ok. Jeszcze żebyś miał pojęcie w temacie... Jedna z najlepiej ocenianych serii jRPG ostatnich lat ma limit czasowy. Nie grałeś to nie wiesz, bo temat Cię nie interesuje.

Swoją drogą strasznie musiałeś cierpieć platynując tego crapa, co? :)
« Ostatnia zmiana: Września 04, 2013, 20:16:54 pm wysłana przez tarniak »

windomearl

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 08-03-2008
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 265
  • You know Carcosa?
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #113 dnia: Września 04, 2013, 20:18:05 pm »
Nie no, forum dyskusyjne, po co rozmawiać i mieć inne zdanie. Jarajmy się tylko.

Jacek84

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #114 dnia: Września 04, 2013, 20:22:03 pm »
Nie no, forum dyskusyjne, po co rozmawiać i mieć inne zdanie. Jarajmy się tylko.
Ale on ocenia coś czego nie ma.  :-? W dodatku przy pomocy argumentu, który jest nieuzasadniony, chyba że Persona to nie jRPG.
« Ostatnia zmiana: Września 04, 2013, 20:23:49 pm wysłana przez tarniak »

el becetol

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #115 dnia: Września 04, 2013, 20:31:58 pm »
Nie wiem po ch** wchodzisz do tematu o grze, która Cię nie interesuje i komentujesz coś co Cię nie interesuje.

Weź. Zmarnowałem na mdłe lamenty Lighting 200 zł i 150 godzin swojego życia, więc mogę się wypowiedzieć. Tym bardziej że FF cenie jako serię dlatego wkur**a mnie jak zachłanność SE ją zabija. Wolę znów pograć w starego FFVI bez grafiki niż w tą wydojoną do sucha plastikową atrapę, więc wybacz jak negatywnie zareaguje na wasze spusty nad tym w jakim kierunku rozwinęła się seria, formułowane tylko dlatego, że bohaterce można zmienić stanik na powiększonych cyckach.

Gdyby nie wałkowanie najgorszego zestawu bohaterów w historii FF w najgorszym świecie wykreowanym na potrzeby FF, byśmy już grali w FFXV, XVI, Versusa albo reinkarnacje FFVII. Zamiast tego mamy tasiemca z lighting. Im szybciej ta podseria umrze, tym szybciej zagramy w porządne FF.

A limit czasowy jest ch**owy i zabija wolność gracza, nie wiem po co bronić takiego rozwiązania.

« Ostatnia zmiana: Września 04, 2013, 20:34:11 pm wysłana przez el becetol »

Jacek84

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #116 dnia: Września 04, 2013, 20:36:22 pm »
Bo w Personie działa na przykład. I w trójce, i w czwórce.

Ale zgadzam się, że faktycznie możnaby już XIII-tkowemu swiatu łeb ukręcić. Natomiast z całej trójki, ta wypada najlepiej imho, zdania nie zmieniam. A co do tego czy SE bardziej by się garnęło do kolejnego Finala? Nie sądzę. Najbardziej kasowa część to XI, więc obstawiam że teraz siły pójdą w XIV. Versus/XV akurat ma wszelkie predyspozycje, żeby skończyć jak XIII.

A VI ma śliczne sprajty więc nie napier**laj, że bez grafiki :evil: i to chyba oczywiste, że XIII nie ma podbicia nawet do wejściówki w VI.

iko

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #117 dnia: Września 04, 2013, 20:37:13 pm »
El becet to nie zachłanność, to brak pomysłów.

Kert

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 21-01-2008
  • Wiadomości: 16 546
  • Reputacja: 255
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #118 dnia: Września 04, 2013, 20:56:50 pm »
Mało pograłem w betę XIV (dzięki dla Jurasa), ale imo ma najwięcej klimatu Finali ze wszystkich wydanych w tej generacji, mimo tego, że to mmo. Więc zanim będziecie jechać ostro, polecam przeprosić się z tym odłamem gatunku ;-)

Jacek84

  • Gość
Odp: Lightning Returns: Final Fantasy XIII
« Odpowiedź #119 dnia: Września 04, 2013, 21:05:06 pm »
Za taką kwotę miesięcznie wolę się przeprosić z używaną gierką z Allegro ;).