Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: lupinator w Czerwca 08, 2019, 08:13:55 am

Tytuł: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 08, 2019, 08:13:55 am
(https://static.gamespot.com/uploads/original/1587/15875866/3544298-elder.png)

Wyciekła nazwa i logo gry From Software (Miyazaki) i Georga RR Martina. Przypominam plotki: otwarty świat, klimaty nordyckie, jazda konna, obalanie władców.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 08, 2019, 09:14:47 am
Brzmi fajowo, czekam na więcej info. Z drugiej strony szkoda że tak wszystko wycieka, ciekawe czy czeka nas jakiekolwiek zaskoczenie na tym e3.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 09, 2019, 23:29:13 pm
https://www.youtube.com/watch?v=-fy7JLfBlv8
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 10, 2019, 00:15:50 am
Slabiutki zwiastun

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 10, 2019, 10:03:05 am
Cytuj
Gra powstawała na równi z Sekiro: Shadows Die Twice, ale podczas gdy ten tytuł skupił się na szybkiej akcji i nieco odmiennej mechanice, o tyle Elden Ring poświęcił się elementom istotnym dla erpega. Twórca szybko jednak uspokoił tych, którzy uznali, że mechanika walki w nowym IP będzie czymś całkowicie od From Software:

    Spokojnie, system walki w grze wciąż będzie oparty na responsywności, nie wycofujemy się z tego. Satysfakcja płynąca z wymagań, jakie gra postawi przed nami, będzie równie wysoka, jak w naszych poprzednich tytułach. Wierzę, że się Wam spodoba.

Hidetaka zdradził też kilka szczegółów na temat tego, czym zaskoczy nas zawartość samej gry:

    Będzie dużo broni, rodzajów magii oraz sposobów, by pokonać napotkanych przeciwników. Dzięki temu, każdy gracz będzie mógł wybrać swój styl rozgrywki i strategię.

W grze pojawi się także opcja personalizacji postaci, w przeciwieństwie do z góry narzuconego bohatera w Sekiro. Developer zapytany o współpracę z Georgem R. R. Martinem odpowiedział, że główną inspiracją był Ostatni Rejs "Fevre Dream", czyli opowiadanie skupiające się na wampirach:

    Osobiście uważam, że Fevre Dream za arcydzieło fantastyki poruszającej tematykę wampirów. Zarekomendowałem je każdemu ze swych nowych pracowników. Martin odpowiada za tworzenie wszystkich, większych mitów w grze. Nadal nie jestem w stanie wyrazić, jak wdzięczny mu jestem za przystanie na naszą ofertę. 

Na koniec, Miyazaki został spytany o największą różnicę między Elden Ring, a poprzednimi tytułami From Software. Odpowiedział:

    Muszę przyznać, że największą różnicą jest otwarty świat. Za sprawą tego - głębia,  narracja oraz jego skala i wolność w eksploracji niesamowicie wzrosły. To z pewnością jest nasz najambitniejszy projekt jaki stworzyliśmy pod hasłem otwartego świata. Istnieje wiele definicji tego pojęcia, a ja nie umiem powiedzieć, że akurat ta jedna jest poprawna. Stworzyliśmy więc naszą własną. To ogromny świat, pełen niebezpieczeństw, zagrożeń i dzikich terenów do eksploracji. Wśród nich wielkie, wielopoziomowe zamczyska.

W grze potwierdzono również to, że przyjdzie nam zmierzyć się z bossami. A przecież to oni, niejednokrotnie stanowią wisienkę na torcie pośród tytułów japońskiego studia. Gra zmierza na PlayStation 4, Xboksa One oraz PC. Dokładna data premiery nie jest nam znana.
https://www.ppe.pl/news/133634/elder-ring-zagwarantuje-nam-wycieczke-po-ogromnym-i-niebezpiecznym-swiecie.html

Zwiastun faktycznie bez rewelacji. Pozostaje czekać na gameplay. Gra pewnie zaliczy starą i nową generację.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2019, 10:34:01 am
Ech szkoda, liczyłem na więcej, ale to dopiero pierwsza prezentacja, te zawsze są skąpe.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 10, 2019, 10:44:31 am
Również liczyłem na więcej, ale i tak jestem ostro podjarany tym co zobaczyłem na filmie i przeczytałem w wypowiedziach Miyazakiego.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2019, 11:21:17 am
Mnie wciąż trochę martwi open world, ale FS ma u mnie kredyt zaufania, więc zobaczymy jak się to dalej rozwinie. Chyba można uznać, że potwierdzono system walki nawiązujący (ale nie taki sam) do Sekiro.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 10, 2019, 12:08:23 pm
U mnie zaro podjarki niestety :( Ale tak samo mialem po pierwszych prezentacjach sekiro, wiec moze mnie zaskocza.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 10, 2019, 17:21:52 pm
Czym więcej oglądam ten teaser tym bardziej się jaram. Co za klimatyczna zajawka. "The Elden Ring... oohhh Elden Ring" :angel:
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 10, 2019, 19:58:00 pm
Ja mam totalnie odwrotnie. Obejrzałem sobie dzisiaj w pracy jeszcze raz i dla mnie totalnie słabo nieststy :(

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2019, 20:58:07 pm
Ja puściłem stream Vaatiego jak zaczyna analizować trailer i sam obejrzałem już naście razy, w tym klatka po klatce. Mam nadzieje, że pokażą trailer na Gamescom, bo będzie grubo.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: pachu w Listopada 29, 2019, 11:26:35 am
Dobra Soulslike'owe świry, czas przygotować pampersy  8)

https://www.ppe.pl/news/139858/elden-ring-wkrotce-wyjdzie-z-cienia.html
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 09, 2020, 13:31:49 pm
Podbijam bo nowe info i już pewne  8)

https://www.ppe.pl/news/141191/elden-ring-ujawni-niedlugo-swoje-tajemnice-potwierdzona-obecnosc-na-taipei-game-show.html
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Stycznia 11, 2020, 13:28:54 pm
DLC by do Sekiro dali w międzyczasie :/


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 11, 2020, 15:20:29 pm
Niestety już praktycznie można zapomnieć, ale gregory Nioh 2 niedługo :naughty:
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 11, 2020, 19:15:49 pm
Nioh meh. A DLC do sekiro bym ograł.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 13, 2020, 13:47:01 pm
Nioh w ogóle nie siadło, recykling wszystkiego + loot pogrążył dla mnie tę giereczkę  8)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 13, 2020, 13:53:10 pm
Demon Souls> Nioh GOTY > reszta gier FS.

Loot dramat fakt.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 13, 2020, 13:54:22 pm
Przez Demon Soulsy prawie sie odbilem od gier from software, dobrze ze pozniej sprobowalem BB i to okazalo sie swietna gra.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Stycznia 13, 2020, 14:07:19 pm
Póki co najbardziej się odbiłem od The Surge.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 13, 2020, 14:09:55 pm
Póki co najbardziej się odbiłem od The Surge.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Miałem podobnie nie dało się w to grać.
LOTF to samo.

Demon Souls - masakrator  9/10
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 13, 2020, 14:11:35 pm
Nioha nawet nie biorę pod uwagę w jakimkolwiek rankingu xD
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 13, 2020, 14:15:07 pm
To najwidoczniej Ninja Gaiden się nie podobało albo się nie grało ;)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Stycznia 13, 2020, 14:16:38 pm
Nioh bardzo spoko na pierwszym przejściu. Później loot grind niestety i ng+ nie ma sensu.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 13, 2020, 14:17:04 pm
Łot ? Hahaha, na NG zjadłem zęby co to ma wspólnego z Nioh oprócz Team Ninja ? xD Bo na pewno nie to co liczy się dla mnie w grach ;)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 24, 2020, 09:06:18 am
https://twistedvoxel.com/elden-ring-larger-deeper-from-software/

Cytuj
During the discussion on the art of Sekiro, there was a quote from Miyazaki talking about Elden Ring. “Basically, I decide the thematic elements of the game first to develop the motifs and world view of the title. Now we’re in development for a game called ‘ELDEN RING’ which is larger and deeper than anything we’ve done before, ” Miyazaki is quoted in the video. “History, or mythos, we feel we’re challenging ourselves to make a game that deals with these two opposing [elements].”

Cytuj
The discussion was managed by Takashi Tokita, who is a veteran game developer, and Sayawaka, who is a game critic. While they didn’t have anything interesting to share, they talked about how Game of Thrones writer George R. R. Martin is working on the game. They mentioned how the upcoming Elden Ring can parallel the various thematic elements of Game of Thrones.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: pachu w Września 24, 2020, 13:58:36 pm
Oby nie przedobrzyli  8)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 01, 2021, 16:57:19 pm
https://i.imgur.com/nWinhCH.gifv
https://i.imgur.com/OfmSptX.gifv
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 01, 2021, 17:03:00 pm
W końcu coś wyciekło, ciekawe kiedy pokażą ten trailer. Niektórzy już wróżą z fusów, że premiera gry to 2022.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 01, 2021, 17:43:03 pm
https://twitter.com/i/status/1366424670665400327
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 01, 2021, 18:57:13 pm
https://www.youtube.com/watch?v=axP6el8Xzu0
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 01, 2021, 20:35:01 pm
Hymm, za dużo widzę w tym Dark Souls 3 (schody w dół to żywcem przypomina mi Demon's Souls). Wiem, na razie to nie ma o czym gadać, ale patrząc na ten wycinek (tragicznej jakości), nie na to liczyłem, zwłaszcza po tak długim czasie. Z drugiej strony to miała być gra dla fanów Dark Souls, a dla Bandai to pewnie nawet lepiej. No nic, wstrzymam się z dalszymi wnioskami.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: siudym w Marca 01, 2021, 20:53:27 pm
Zrobiliby by King's Field 5 w końcu a nie ciągle to samo ostatnio... :( Taka zarypista seria udupiona.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 01, 2021, 23:31:12 pm
Ja od początku sądziłem, że to będzie bardzo Soulso-podobna gra, tyle że z bardziej otwartym światem. Nawet chyba twórcy właśnie ją tak opisywali. Co nie zmienia faktu, że to pewnie ich najambitniejszy projekt.

Pewnie i tak nigdy nie zagram, chociaż kto wie.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 02, 2021, 02:03:31 am

https://twitter.com/i/status/1366456202670997508


https://streamable.com/p9t4wb


https://streamable.com/ykc5u5


Wygląda jak soulsy i gra się, chyba, jak soulsy. Nawet się teraz trochę jaram. Byle z daleka od tego prostaka Sekiro.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 02, 2021, 02:04:25 am
Zrobiliby by King's Field 5 w końcu a nie ciągle to samo ostatnio... :( Taka zarypista seria udupiona.
O ile sobie przypominam, to KF było soulsami w fpp.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: siudym w Marca 02, 2021, 14:01:09 pm
Zrobiliby by King's Field 5 w końcu a nie ciągle to samo ostatnio... :( Taka zarypista seria udupiona.
O ile sobie przypominam, to KF było soulsami w fpp.

Jak dla mnie totalnie inne gry. KF uwielbiałem, ostatnia część ukończyłem dwa razy pod rząd bo tak podjarany byłem. DS pograłem w jedynkę i nie dałem rady w to grać, całkiem inna rozgrywka i nie chodzi o widok FPP/TPP.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 02, 2021, 17:48:33 pm
Poskładane do kupy:
https://www.youtube.com/watch?v=UZ8kk0I3tkU
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2021, 09:15:38 am
Byle z daleka od tego prostaka Sekiro.
Czemu Sekiro to prostak?
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 03, 2021, 12:09:44 pm
Kreator postaci wywalony, wybór broni wywalony, przebieranie się w szmatki wywalone, statystyki uproszczone do dziesięciu kulek które power upowały postać (czy jakos tak, nie pamietam). Zamiast prawilnie jak na serię przystało strzelać z patyczka laserami byłem zmuszany do machania jakimś pogrzebaczem i rzucania petardami, jak w teatrzyku na odpuście. Jeszcze tylko brakowało parasolki, żeby chronić swoje piękne lico przed podrażnieniami. Zamiast eksploracji i szukaniu nowych itemków z puli którą wywalili to boss z kulką, boss z dwoma kulkami, boss, boss i boss. Pomału jak jakaś wieża z serii DMC czy ogrodowy nindża a nie soulsy.
Dla mnie gra prostacka na tle "części poprzednich" i mi się zwyczajnie nie podobała. Jakoś tak się złożyło, że w tym czasie co dorwałem Sekiro, pojawił się port Path of Exile na PS4. I wolałem grać w to zgliczowane gówno w 1-15 fps niż pseudo soulsy, co by było nie do pomyślenia przy DS/DkS123/BB.

I jeszcze ta kamera:
https://youtu.be/3Tk03ncSJDE?list=PLU5c5YzX2iBYNknzhKTu-nmVh9nqSMIBi&t=1796
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 03, 2021, 18:56:34 pm
Cytuj
    Longqi bangbangtang (previous Chinese leaker) shared some details about the trailer

This trailer is similar to the Project Beast and is for internal use only, lower quality than PB.

    That giant tree is the world tree he mentioned before, but it is only located in a certain kingdom and is not used to connect the whole world like the new God of war.

    The narrator of the trailer is an NPC in the game, and he shares the same voice actor with Patches.

    The castle at the beginning of the trailer is located in one kingdom, and the snow scene at the end is located in another kingdom. The character standing in the night is similar to the xanthous king.

    Giant who pulling a wagon is a reference to the Green man in Celtic mythology. That wagon must be pulled by these giants to move.

    The scene where the giant head is located may be a reference to Musbelheim in Norse mythology.

    Given that FS designed the bosses and the maps firstly, and designed the NPC and the player then, so the appearance of the bosses supposed not to change, but the location may change (In Project Beast, daughter of the cosmos appeared in the church)

    This trailer is very old, from 2020 or even 2019. The game will be released this year, and the final product won't look like this trailer, please trust Miyazaki.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 05, 2021, 09:47:36 am
Kreator postaci wywalony, wybór broni wywalony, przebieranie się w szmatki wywalone, statystyki uproszczone do dziesięciu kulek które power upowały postać (czy jakos tak, nie pamietam). Zamiast prawilnie jak na serię przystało strzelać z patyczka laserami byłem zmuszany do machania jakimś pogrzebaczem i rzucania petardami, jak w teatrzyku na odpuście. Jeszcze tylko brakowało parasolki, żeby chronić swoje piękne lico przed podrażnieniami. Zamiast eksploracji i szukaniu nowych itemków z puli którą wywalili to boss z kulką, boss z dwoma kulkami, boss, boss i boss. Pomału jak jakaś wieża z serii DMC czy ogrodowy nindża a nie soulsy.
Dla mnie gra prostacka na tle "części poprzednich" i mi się zwyczajnie nie podobała. Jakoś tak się złożyło, że w tym czasie co dorwałem Sekiro, pojawił się port Path of Exile na PS4. I wolałem grać w to zgliczowane gówno w 1-15 fps niż pseudo soulsy, co by było nie do pomyślenia przy DS/DkS123/BB.

I jeszcze ta kamera:
https://youtu.be/3Tk03ncSJDE?list=PLU5c5YzX2iBYNknzhKTu-nmVh9nqSMIBi&t=1796
Ok, dzięki za info.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2021, 21:51:34 pm
https://www.youtube.com/watch?v=E3Huy2cdih0

Ja j***e, w końcu. 21 stycznia 2022 (a żartowałem sobie w zeszłym roku, że ta gra wyjdzie w 2022 ;) ). Obecna i stara generacja.

Co do samego trailera... Straszna szkoda, że to gra z poprzedniej generacji. Ciężko się na to patrzy, choć pod względem designu bywa cudnie, ale to właśnie sprawia, iż ciężko mi to przyjąć. Do tego to kolejne Dark Soulsy z open worldowym twistem. Wciąż czekam na coś nowego, jak swego czasu Bloodborne czy Sekiro.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: pachu w Czerwca 10, 2021, 22:41:09 pm
Siemka. Pampers już zmieniony, ale będzie grane :D

https://twitter.com/BenjiSales/status/1403085451343314947?s=20
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2021, 22:55:05 pm
Demon's Souls na PS5 zepsuło mi ten tytuł na dwa sposoby - wizualnie i poprzez powielanie schematów. Myślałem swego czasu, że to Dark Souls 3 jest pełne "starych kawałków", tak na koniec serii. Teraz widzę kolejną grę z iteracją Artoriasa, olbrzymów, damy i jej rycerza, itd... Namco Bandai niestety prędko nie zrezygnuje z Dark Souls'ów.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 10, 2021, 23:00:25 pm
Spokojnie mogliby napisać dark souls 4 i nikt by nie zauważył że to coś innego. Liczyłem na coś oryginalnego.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 10, 2021, 23:04:35 pm
(https://i.imgur.com/ut5heey.gif)

(https://pbs.twimg.com/media/E3jBOIlXwAAili-?format=jpg&name=4096x4096)

(https://pbs.twimg.com/media/E3jAaBjWUAcEcQY?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/E3jAXfmXoAIIeu3?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/E3jAWkXWUAITFWD?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/E3jAF1aWUA4qP6d?format=jpg&name=large)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: pachu w Czerwca 10, 2021, 23:23:51 pm
Ta gra będzie opus magnum Fromsoftware, idealny blend Sekiro, Bb i DS   :puppy-eyes: Ja się ciesze na taki a'la fanservice, wszystkie pomysły kopiowane, ale wszystko to to są świetne motywy, opakowane w jeszcze lepsze projekty. Ja skisne do tego stycznia xD
I nie mogę się doczekać o co chodzi z tymi wymienialnymi rękami i jak to wplotą w gameplay i lore  8)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2021, 23:49:59 pm
Dla mnie taki fan service działał jeszcze jakoś w DkS3 (ale nawet tam pewne motywy to już za dużo). Kiedy widzę coś po raz 3/4 w grze od tego samego developera, na dodatek pełno tego, to robi się już słabo. Nawet design jest ostrym reusem, miejscami wygląda to tak - "bierzemy te dwie postaci, miksujemy i mamy nową". Domyślam się, że jak zagram, będę pewnie zadowolony, może nawet zachwycony. Na razie jednak jestem rozczarowany. Ta gra powinna była wyjść najpóźniej rok temu. Samo oczekiwanie było męczące i we mnie zabiło cały hype (zbyt wiele rozczarowań).

Miyazaki jak do tej pory odpowiadał za nowe IP. To mu wychodzi świetnie, sam mówił, że właśnie takie projekty interesują go najbardziej. Elden Ring to niby nowe IP, tylko nie czuć tego zbytnio, to ma być następca Dark Souls. Tego chce wydawca, bo ma lukę w swoim planie wydawniczym i przychodach. Tak ja to widzę.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 11, 2021, 12:27:21 pm
Cenega podesłała polską wersję trailera, chociaż to niewiele zmienia:

https://www.youtube.com/watch?v=EKFM58B6m1Q
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 16, 2021, 21:33:49 pm
https://youtu.be/q5a5orKz144

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 17, 2021, 07:51:02 am
(https://i.imgur.com/zslqveD.jpg)

Okładka na Graj Stację V.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 20, 2021, 15:59:07 pm
Chciałem coś skrobnąć od siebie ale w sumie Zielarz mnie ubiegł i podpisuję się pod poniższym tekstem właściwie w 100%.

Dla mnie taki fan service działał jeszcze jakoś w DkS3 (ale nawet tam pewne motywy to już za dużo). Kiedy widzę coś po raz 3/4 w grze od tego samego developera, na dodatek pełno tego, to robi się już słabo. Nawet design jest ostrym reusem, miejscami wygląda to tak - "bierzemy te dwie postaci, miksujemy i mamy nową". Domyślam się, że jak zagram, będę pewnie zadowolony, może nawet zachwycony. Na razie jednak jestem rozczarowany. Ta gra powinna była wyjść najpóźniej rok temu. Samo oczekiwanie było męczące i we mnie zabiło cały hype (zbyt wiele rozczarowań).

Miyazaki jak do tej pory odpowiadał za nowe IP. To mu wychodzi świetnie, sam mówił, że właśnie takie projekty interesują go najbardziej. Elden Ring to niby nowe IP, tylko nie czuć tego zbytnio, to ma być następca Dark Souls. Tego chce wydawca, bo ma lukę w swoim planie wydawniczym i przychodach. Tak ja to widzę.

Z jednej strony szykuje się świetne action rpg, mój ulubiony gatunek, że smokami magią etc. Powinien być tak zwany hype a jednak nie ma... Widzę postacie ubrane w zbroje poskładane z kawałków z poprzednich części ciemnych, smoka który przyleciał bodaj z dlc do trójki i bossów które są chyba owocem udanych związków swoich poprzedników ze wspomnianej już ciemniej serii. Do tego używanie animacji 1:1 które swój rodowód mają w demonach 2009. Lokacje to samo, pierwszy lepszy przykład, postać krocząca w kierunku światła z ciemnego tunelu.

(https://i.gyazo.com/201aab0d20e1842fbb6b502a4d8ca69d.png)
(https://i.gyazo.com/da42cc35187ba291594f7f8f8e6d7f44.jpg)

Kolejny element, grafika. Technicznie niby lepiej bo dynamiczna doba, pogoda, obiekty rzucające rzeczywiste cienie, a z drugiej strony wszystko to jakieś mdłe i wyblakłe i mało kontrastowe. Dizajnersko to może Bloodborne(owi) pucować wiadomo co, a i nawet nie wiem czy demonom i pierwszym ciemnych nie należą się większe ahy w kwestii wpływu doboru wystroju na klimat płynący z obcowania z nimi.
No i to gra datowana na początek 2022, pokazana wersja zapewne nextgenowa, podkolorowana bo FS tak lubi robić na trailerach, oby nie w takim stopniu jak druga część, kiedy rok wcześniej (ponad) jak to niektórzy lubią nazywać "remaster z PS3" zawstydził każdą z dwunastu głów bestii.

A pudełka do gier PS5 powinny być czarne, ewentualnie przeźroczyste.
Tytuł: Odp: Dark Souls 4
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 27, 2021, 16:26:17 pm
(https://i.imgur.com/f3gwEgt.jpg)
(https://i.imgur.com/1GUtASX.jpg)
(https://i.imgur.com/gLj9OR4.jpg)
(https://i.imgur.com/mD3HwJO.jpg)
(https://i.imgur.com/rm869v3.jpg)
Tytuł: Odp: Elden Creed
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 11, 2021, 10:16:38 am
Yasuhiro Kitao, odpowiedzialny za marketing w studiu FromSoftware:
-postać będzie mogła skorzystać ze specjalnego światła, które wskaże preferowany kierunek podróży
-można na przykład znaleźć strukturę o nazwie Watchtower, z której lepiej widać okolicę, można przybliżyć widok i znaleźć podziemia, które zostaną automatycznie oznaczone na mapie
-przygotowano samouczki, w postaci wyskakujących na ekranie informacji

https://www.eurogamer.pl/articles/2021-09-10-elden-rings-otrzyma-wieze-w-stylu-gier-ubisoftu
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 11, 2021, 14:35:02 pm
Ta gra to pewniak jak każda z tego gatunku od From.
Możliwy Goty 22 a jak nie to na bank będzie najgrywalniejszy.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 11, 2021, 22:50:07 pm
Stare/nowe.

(https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/09/Elden-Ring-new-screenshots-1.jpg)
(https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/09/Elden-Ring-new-screenshots-2.jpg)
(https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/09/Elden-Ring-new-screenshots-3.jpg)
(https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/09/Elden-Ring-new-screenshots-4.jpg)
(https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/09/Elden-Ring-new-screenshots-5.jpg)
(https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/09/Elden-Ring-new-screenshots-6.jpg)
(https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/09/Elden-Ring-new-screenshots-7.jpg)
(https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/09/Elden-Ring-new-screenshots-8.jpg)
(https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2021/09/Elden-Ring-new-screenshots-9.jpg)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 16, 2021, 22:07:58 pm
https://streamable.com/wm8nl0

Można było się spodziewać dlaczego pokazują tylko bulszoty i trailer z AAE.
Wstydu nie mają.

(https://i.gyazo.com/5bb0ab153984747e7f18422e32c7b66d.jpg)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Października 17, 2021, 05:51:12 am
To jest cross gen? Bo ten filmik wygląda jak z Xbox one. Soulsy nigdy nie były graficznym cukiereczkiem, ale nie chce mi się wierzyć, że to może wyglądać aż tak źle.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Października 17, 2021, 18:56:26 pm
Pewnie z poprzedniej generacji.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 18, 2021, 17:07:21 pm
(https://i.gyazo.com/df7469982000ed9fa5b43722f2052cf0.png)

https://youtu.be/NsdnC3i0IPA

http://www.eldenring.com/CNT
Jak klikam w ten link to mi z automatu po szwabsku...

https://beta.bandainamcoent.eu/en/cb/elden-ring-beta

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 18, 2021, 17:52:22 pm
Mój wewnętrzny troll mówi mi, że ta gra naprawdę nigdy nie wyjdzie, albo dopiero po śmierci Martina ;). Z drugiej strony tylko miesiąc więcej.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 19, 2021, 11:08:25 am
To jest cross gen? Bo ten filmik wygląda jak z Xbox one. Soulsy nigdy nie były graficznym cukiereczkiem, ale nie chce mi się wierzyć, że to może wyglądać aż tak źle.

Tak. To tytuł międzygeneracyjny. Sam filmik to rozrywka z Xbox One.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 19, 2021, 11:11:12 am
To jest cross gen? Bo ten filmik wygląda jak z Xbox one. Soulsy nigdy nie były graficznym cukiereczkiem, ale nie chce mi się wierzyć, że to może wyglądać aż tak źle.

Tak. To tytuł międzygeneracyjny. Sam filmik to rozrywka z Xbox One.

Czasami troche wygląda, ale jakby był międzygeneracyjny PS3/PS4 :troll:
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 22, 2021, 22:04:21 pm
Dobre  :grin:
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 04, 2021, 16:14:02 pm
https://youtu.be/JldMvQMO_5U
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 04, 2021, 17:10:55 pm
Jakoś nie mogę wskoczyć w tryb hype'u na Elden Ringa. Pewnie dopiero w okolicach premiery.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 04, 2021, 18:26:20 pm
Puszczane to z piecyka, pewnie dopakowany w cuda NieVidy, a wygląda to miejscami jak z PS3. Na dzień dobry tereny zielone kojarzące mi się z DkSII, ale już bagna z odbiciami i walką ze smokiem całkiem ładne. Potem garnek, nadal znośnie i jakiś generyczny szpetny lasek z konikiem z Sekiro, po tym jeszcze szpetniejsze tereny skalne z wejściem do labiryntu DkSIiI. Dalej typowe "ognisko" i panienka jak DkS, Melina różowe włoski. Kolejne, platformy zamkowe niczym Demon's Souls, tyle że zremasterowany. Na koniec boss i wzorem smoka jakby wyładniało względem wcześniejszych miejscówek. Ogółem wygląda jakby przegrzebali śmietniki wszystkich poprzednich odsłon z serii i próbowali to złożyć do kupy. Na plus czary wyglądają na zróżnicowane. Ten kawałek gdzie występuje postać z dwoma mieczami wygląda jak ubisoftowe odbijanie obozu. Nie wiem, ale mam podobnie, skrajne mieszane odczucia.
Btw, w okresie premiery nextgenom będzie naliczany drugi rok, a to wygląda gorzej niż BB z 2015.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 04, 2021, 20:13:29 pm
Te teksturki skał na otwartej przeszczeni to dno ala Assassyn Creed Origins co kiedyś wrzucałem. W pomieszczeniach jest dużo lepiej, powiedzmy DS3, jednak do Nioszka pierwszego daleko. Na tym pokazie faktycznie raz grafa dobra a raz 2 generacje wstecz, do tego jakieś bitmapowe drzewa w oddali.
Hype trochę opadł i to nie przez wizualia a wrażenie pustki w tym świecie.
Jednak jestem dobrej myśli.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 04, 2021, 21:10:29 pm
Mam nadzieję na dostęp do bety, żeby obadać wersję na PS4, bo jesli to ma wyglądać jak ten przeciek z xboxa i ewnie z klatkarzem w przedziale 15-31 to chyba sobie daruję.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 05, 2021, 16:27:54 pm
Odpowiednio $190 i $300. Premium ograniczona do 6000 egzemplarzy.

(https://theouterhaven.b-cdn.net/wp-content/uploads/2021/11/Elden-Ring-Collectors-Edition-1-scaled.jpg)

(https://theouterhaven.b-cdn.net/wp-content/uploads/2021/11/Elden-Ring-Premium-Edition1-scaled.jpg)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Listopada 05, 2021, 19:17:29 pm
Weźmie się na taboret, to przynajmniej 60 klatków będzie. Chyba, że znowu zwalą z optymalizacją jak to miało miejsce w DS3. Fajna statuetka, ale trzysta baków, to trochę przesada. Nie zauważyłem repliki hełmu.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 06, 2021, 21:30:22 pm
(https://i.imgur.com/LtNHDzT.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/FB_MPOnXoAMQJyy?format=jpg&name=large)

(https://media3.giphy.com/media/cbPZqLTl9JEQMiPWQY/giphy-downsized-large.gif)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 08, 2021, 12:44:30 pm
(https://i.imgur.com/3E3HAtk.png)

up to :lol:

https://service-en.bandainamcoent.eu/app/detail/a_id/5459/m/ELDEN%20RING/t/Elden%20Ring%20Specs%20&%20Compatibility/kw/elden%20ring
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 09, 2021, 23:02:01 pm
(https://i.gyazo.com/171fb78ffddf1d4ced3dcfd893ef493e.png)

Cytuj
Listopad 12: 12:00 - 15:00 CET
Listopad 13: 4:00 - 7:00 CET
Listopad 13: 20:00 - 23:00  CET
Listopad 14: 12:00 - 15:00 CET
Listopad 15: 4:00 - 7:00 CET
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 10, 2021, 00:28:10 am
Godziny są straszne. Chyba uda mi się załapać tylko na jedno okienko…
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 10, 2021, 00:30:09 am
Już pierwszy zgrzyt, idzie odpalić klienta do ekranu startowego i póki co całe share jest zablokowane....
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 10, 2021, 10:06:58 am
To chyba jest standard. Na pewno w testach gier FromSoft.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 10, 2021, 13:47:44 pm
Ciekawe czy ci smutni panowie, albo panie, albo wszelakiej maści helikoptery bojowe, słyszały że od dobrych nastu lat karty przechwytujące są ogólnodostępne.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2021, 20:54:24 pm
https://youtu.be/a-jXczm3hYo
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 11, 2021, 17:08:42 pm
https://www.youtube.com/watch?v=R9DWTt37khU
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 12, 2021, 16:41:53 pm
Po tych lichych trzech godzinach jak dla mnie to miks soulsów i dragons dogmy. Czy ten świat to taki całkiem otwarty jest to pewności nie mam bo póki co to taka duża lokacja z zejściami, wejściami przejściami. Dodatkowe podziemia póki co raptem zwiedziłem dwa, jedno przypominało krótki labirynt z BB, drugi dosłownie jaskinia z wilkami rodem z DD, na końcu obydwóch czekały dosyć łatwe bossy, w jednej skacząca statua, w drugiej wilkołak z mieczem, a za nimi skrzynki z nagrodami. Na świecie rosną jagódki które można zbierać i kózki które można ubić, podczas pogoni za kózką która zaczyna się turlać nie sposób się nie uśmiechnąć. Z pozyskanych materiałów można po zdobyciu recept tworzyć przedmioty wspomagające jak wybuchowe bomby itp. Rozwijanie postaci i konik staje się dostępne po dotarciu do Meliny, która deklaruje się zostać naszą służką. Jak nigdy nie lubiłem koników w rpgach, a zwłaszcza toczyć pojedynków w siodle, tak tu chyba będzie na odwrót. Niesamowita szybkość i mobilność w porównaniu z trybem pieszym i co najważniejsze, responsywność, bez blokowania się o każdy wystający z ziemi kamyczek. Grafika w sumie lepsza niż się spodziewałem, dużo zależy od pory dnia i pogody. Na polance z trawką bez cieni w słoneczku wygląda biednie, ale już podczas deszczu be z większych zastrzeżeń. Zaś na bagnach z odbiciami w wodzie, podczas potyczki ze smokiem to już jak najbardziej na plus, a sama jego animacja (jak większość animacji w tej grze), majestatyczne przeloty i zionięcia ogniem to najwyższa półka. Inteligencja bossów na tych terenach otwartych to już inny temat, zarówno jeździec na koniu jak i smok blokują się o elementy otoczenia po czym resetują, co skutkuje albo próbą odtreptania do punktu-obszaru domowego lub teleportem, co wygląda dość słabo. Można ich również trochę pobić i uciec. Co najważniejsze ich HP sie nie zregeneruje do momentu naszej śmierci lub odpoczynku przy ognisku. Czyli można takiego smoka pobić trochę i wrócić na zwykłych przeciwników, napełnić butelki i dalej bić smoka. Jak nietrudno wywnioskować, z blokujących przeciwników skorzystają głównie magowie stosując strategiczne taktyki z wykorzystaniem skoku i ukształtowania terenu, co potwierdzam z praktyki. Co do klatkarza na PS4, wygląda na dosyć stabilne 29-31, nic godnego uwagi się nie działo podczas prób potyczki z ziejącym smokiem ogniem na odblaskowych bagnach czy podczas rabanu w obozowisku i z około dziesiątką wrogo nastawionych żołnierzyków z pochodniami podczas ulewnego deszczu.
Póki co jest bardzo dobrze i czekam na czwarta rano, mam nadzieję że nie zresetują progresu.
Za blokadę szare mój patyczek do czarowania, zwieńczony kulką, im w pierścień.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 12, 2021, 18:22:49 pm
Dzięki za obszerna opinie. Jak Ty chwalisz to chyba trzeba znowu wziąć na radar.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 13, 2021, 14:38:54 pm
Hmm, po drugiej sesji (stan z poprzedniej się zachował) mam trochę mieszane odczucia. Znalazłem czarodziejkę (której bronił dyniogłowy a właściwie dyniohełmowy boss)  ze sklepikiem i dodatkowymi zaklęciami, jedno z nich czyli "potrójna strzałą dusz" pod inną nazwą okazało się nad wyraz użyteczne, żre więcej many, wolniej się ładuje ale też bije ze dwa razy więcej i ma większość celność. Tak wyposażony postanowiłem ruszyć dalszą eksplorację. Jednak pierwsze chciałem sprawdzić co pani czarodziejka chowa pod tuniką i lekkie zdziwienie bo nie mogłem jej trafić żadnym zaklęciem. No to zmieniam z różdżki na włócznię, EEEEEEEEEEEERRRRRRRRRRR JEDEN i dalej nic, żadnej reakcji. No nic, tym razem stwierdziłem, że pójdę tam gdzie mi "ogniska" pokazują czyli do zamku. I pierwsze co zaczęło się rzucać w oczy to ilość tych ognisk, a jak ognisk mało to jakieś statuy przy których również można się odradzać. Dolazłem do zamku i tu dejavu z Demonami, trochę podestów, wybuchowych beczek i ciemny pokój z przeciwnikiem jakimś większym, walę magią z drzwi i nic nie reaguje, drugi, trzeci to samo to włażę głębiej, drzwi się zamykają i dopiero wtedy można go tłuc, wyszło double k.o., dropnął klucz i tyle. Chwilę później wyskoczył trochę znienacka boss zamkowy, przegrałem bo nie miałem naładowanych butelek. Drugie podejście też b mi się pomieszała klawiszologia, za trzecim razem padł. I tu sobie uświadomiłem co najmniej dwie rzeczy, ogniska i statuty są co kawałek miejscami wręcz koło siebie. Ognisko przed bossem, za bossem, a później jeszcze znalazłem kolejne można powiedzieć nad bossem. Drugie, przywoływanie tych duchów npc jako pomagierów to jakiś żart jak na soulsowe standardy. Mam dwa rodzaje, maga i watahę wilków, mag dla maga tak średnio, ale wilki, toć to najzwyklejsza odmiana tanka z dodatkowym dpsem. Puszcza się to, wycofuje i napieprza zaklęciami a boss zajęty wilkami. Wszystkie wcześniejsze z podziemi padały zanim zdążyły ubić wilczki, zamkowemu to się udało gdy na pasku miał jakieś 20% rzićka do końca, a nawet bez wilków nie wyglądał na nic trudnego. Po tym bossie kawałek dalej była drabina okraszona wiadomością, że tam jest życie, a zaraz koło niej ta właściwa, że reszta w pełnej wersji. Wróciłem do eksploracji dostępnych terenów i trafiłem na bossa w magicznym kręgu, coś jak jak Artorias, non stop skakał, teleport na plecy, machanie mieczykiem, nieskończona stamina. Oho, myślę, żeś krakał że łatwo to masz. Tylko, że przy drugim podejściu zauważyłem że punkt kontrolny w postaci statuy jest tuż przed walką, i o ile sam boss trochę wariuje, to jedno zaklęcie bierze mu z 15%-20%HP i nie mam naładowanych/nie mogę przywołać wilczków. Trzy, cztery próby i leży. Przypomniało mi się w międzyczasie o smoku. Wracam i co prawda nie ubiłem go ostatecznie bo mi brakło many i trzy godz zleciały, a nie pokusiłem się doinformować jak dokładnie działa odnawianie butelek przez zabijanie mobków, czasami odnawia dwie butelki po ubiciu jednego, później zabiłem z dziesięciu i nic. W każdym razie smok i jeździec na koniu z którym męczyłem się skutecznie wcześniej wydawali się trudni bo podchodziłem do nich pieszo. Walcząc na koniku to inna bajka, z majestatycznej bestii przed której płomieniami nie sposób uciec w przerośniętego anemika.
Na koniec jeszcze jedna rzecz, przeciwnicy czy ogółem żyjątka i nie żyjątka. Tu kózka, jakiś lemur, kolonia różowych kwiatków z kwiatkobossem strzelającym laserami z nieba, nietoperze, ostrzoorły, gargulce, cmentarze ze wskrzeszającymi się trupami i niebieskimi meduzami zmieniającymi kolor na alarmowy czerwony, giganty, bojowa osa bagienna, kraby, ośmiornice, umarli, nieumarli, żywi, bojowe pudle (takie jakiego miał tarniak, tylko żywione mięsem i bez kokardek), żółwie, święty mikołaj. I to wszystko koło siebie w obrębie tego jednego dość mdłego póki co świata. Zaczynam się nastawiać, że jednym z oficjalnych bossów będzie ta ciufcia z blacharskich modów.
A i w zasadzie cała mechanika to po staremu, z biciem przez ściany włącznie. Dodatkowo wydaje mi się, że namierzanie działa gorzej niż w poprzednich częściach i łapie mi na cele z oddali mimo że pod nosem dwóch napieprza.
Nie wiem, po pierwszym dość pozytywnym podejściu, drugie dość mocno mi się ostudziło.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 15, 2021, 11:35:41 am
Ja pograłem niecałą godzinkę, raz przez czas jaki wybrali, a dwa - wolałem dokończyć Strażników.

Elden Ring wygląda jak DkS3 z większymi lokacjami. Gra potrafi randomowo ostro chrupnąć (ot, machnąłem sobie mieczem i animacja nagle bardzo zwolniła na chwilę, nie udało mi się tego zreplikować, po prostu jeszcze ze dwa razy się przytrafiło). Obraz nie jest najlepszej jakości - wszelkie obiekty używające alpha test się rozmywają. Do tego chyba jest chyba jeszcze jakiś blur z focusem na środku ekranu.

Walka na koniu na razie była dziwna - czasem miałem problem z trafieniem, zwłaszcza, że ataki idą tylko na jedną stronę. Samo przyzywanie konia jest takim reliktem - trzeba wybrać przedmiot i go użyć, zamiast dedykowanego w tym celu przycisku (jak w innych grach).

Daleka widoczność, więc na początku można być przytłoczonym, bo jest sporo miejsc, gdzie można się udać.

Gra się niby jak w Dark Souls, ale także jest w tym trochę Sekiro, a i pewnie Bloodborne. Trochę nie wiem na razie, jak mam w to grać. Teoretycznie dla wielu to plus, bo gra jest w ten sposób jeszcze bardziej przystępna. Dla mnie na razie to problem :D.

Cóż, może będą jeszcze testy o lepszej porze, wtedy sprawdzę dalej. Trochę trzeba będzie przy tym posiedzieć, niemniej wciąż mam takie "ziew, poproszę coś nowego".
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 15, 2021, 15:54:35 pm
Oglądając koncert Heilung zamarzyła mi się ta szmatka jako set dla czarodziejki:

(https://i.gyazo.com/02ffa19f97bfbea747f8ca31e1b665fd.png)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 15, 2021, 17:29:25 pm
(https://i.gyazo.com/40470b6ce36717978a964dfcb73a9214.png)

https://bandai.eu.qualtrics.com/jfe/form/SV_3CwTlmmFbRS7MPQ?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=BI_ER_CNT_survey_15112021
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 16, 2021, 14:12:13 pm
 Tak na spokojnie, po łącznie 12godz i kilku przemyśleniach.
 Graficznie jest dość bieda, lepiej niż DkSIiI, gorzej niż BB (ogółem, bo wiadomo pewne elementy mogą być lepsze), z drugiej strony tam czas i pogoda były predefiniowane, tutaj w pełni dynamicznie.
 Płynność jak zwykle, stabilne do 31.
 Dizajn do BB nie ma startu, ale to raczej trudno przebić.
 Zdecydowanie za dużo "ognisk", a jakby ognisk za dużo to jeszcze statuy służące za czeckpointy.
 Mapa z możliwością stawiania własnych znaczników też nie jest krokiem w dobrą stronę, szczególnie że właściwie z tego nie korzystałem, bo mimo otwartości nadal była na tyle zróżnicowana, że miałem problemów z określeniem gdzie jestem, no ale to tylko wycinek, może przy całej już nie będzie tak fajnie.
 Gra wydawała mi się też łatwiejsza niż jakakolwiek odsłona wcześniej, ale nie wiem czy to nie głównie efekt nasrania wszędzie ognisk/czeckpointów.
 To chyba tyle jeśli chodzi o płacz. A jeszcze jedno, nie podobało mi się co już pisałem nastawianie właściwie koło siebie tak różnorakich przeciwników, trochę bezsensowo się zrobiło.

 Z drugiej strony to nadal niebo a ziemia jeśli chodzi o samą rozgrywkę, eksplorację i czerpaną z tego satysfakcję w porównaniu do wszelakich asasynów czy mocno starających się być ponad to cuszim.
 Wielkim, pozytywnym zaskoczeniem okazał się magiczny konik. Z zasady zawsze traktowałem to jako zło konieczne do szybszego przemieszczania i się i jak najszybszego zsiadania na czas potyczek. W takim W3 czy HZD często wolałem dłużej biec postacią niż użerać się z ujeżdżaniem. Tu walka przy użyciu konika jest wręcz wskazana przy niektórych przeciwnikach, ze względu na jego mobilność.
 Kolejny pozytyw to magia, już tu w "demie" wydaje się bardziej zróżnicowana, niż trzydzieści wariacji duchowej strzały. No i można jej teraz używać niejako w kombosie. Pierwszy rzut ma swój określony czas przywoływania, ale już kolejna sztuka tego samego czaru może zostać rzucona nieco szybciej. Oczywiście ma to swoje minusy, bo nie można tego przerwać, a kara w postaci ciosu przeciwnika i pożegnanie pół paska życia plus wywrócenie na ziemię i narażenie się na utratę reszty to już nie przelewki.
 Otwarty świat to też nie tak że na pałę lecisz do przodu i dojdziesz do punktu docelowego. Tu nadal trzeba szukać przejść, wejść, omijać przeciwników etc.
 Sama jego eksploracja też jest nagradzana. Prawie zawsze gdzieś dojdziesz i znajdziesz ukryty loch, jakiś skarb czy npc czymś nowym, unikatowym lub użytecznym.
 No i jeśli patrząc na grafikę można ronić łzy, tak same animacje, z wyjątkami typu skok bo ten mi się ciągle nie widzi i bliżej temu do Skyrima. Przelot smoka Agheela (o ile dobrze pamiętam imię) ziejącego ogniem to jest poziom serialowej Gry o Tron, wielki zielony ekskluziw nr sześć na renderach temu do pięt pewnie nie sięgnie. :)

 Sumo summarum, gra ma jakieś tam plusy i te plusy aktualnie przesłaniają mi minusy i nic nie zrobisz. :rozkłada_ręcę:

 Byłbym zapomniał. Za zablokowanie szare wszystkie kostury dostępne w pełnej wersji im w pierścień po raz kolejny.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 16, 2021, 15:16:37 pm
Zastanawiam się, jak dużo trzeba będzie zainwestować czasu w ten tytuł. Poprzednie gry FromSoft miały dobry czas, do tego na kilka przejść. Tutaj boje się, że trzeba będzie poświęcić temu ponad 100h na jedno przejście. A zaraz potem wychodzi Horizon 2... Flark, jak to ograć ;).
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 16, 2021, 15:38:40 pm
Po zakupie xboxa Elden wypadl u mnie z listy do ogrania na liste rezerwowa, nie ma sily, trzeba z czegos rezygnowac ;)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 20, 2022, 20:21:58 pm
https://youtu.be/OT8if6DXOFQ

Gra roku się zbliża.
Na trailerze sama zajebistość.
Atakuje ktoś day one?
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 22, 2022, 16:05:49 pm
https://youtu.be/qqiC88f9ogU

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: gidek w Lutego 22, 2022, 21:26:45 pm
Omijam wszelkie spojlery... Kupiłem z myślą, że sklep wyśle mi na piątek a dopiero dostanę we wtorek... ; d urlop do środy włącznie wzięty więc aby tego nie tracić i dalej lecieć w flow Dark Souls zamówiłem trylogię na pt... :P Drugą część kupiłem już jakiś czas temu i czekała do dzisiaj z uruchomieniem i pomimo starej grafiki klimat robi swoje ;) Trzecią część mam na ps4 wraz z dodatkami, troszkę było już zaliczone ale mogę wrócić od nowa :D jednak jak zobaczyłem ceny Dark Souls Remastered gdzie używki po 80-90 a nówka około 140 to wolałem dołożyć i mieć solidną trylogię w kolekcji na XSeries (185 za nówkę 3 części na płytkach)

W międzyczasie jak już będę za bardzo przesiąknięty serią Souls wrócę do Sekiro i może w końcu pokonam bossa na koniu który pojawia się przy wejściu do bramy (no cholery nie pamiętam już nazw, za dużo zielonego od tego czasu xD)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 23, 2022, 12:53:58 pm
https://youtu.be/Uqnkeflf63I

10/10 od fana.
Dużo spoilerów.

https://primagames.com/reviews/elden-ring-review

9.5
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 23, 2022, 16:05:03 pm
96 na opencritic, 98 na meta, zaorane.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 23, 2022, 17:35:29 pm
No kurde, miałem się wstrzymać z zakupem, bo Horizon, bo Kingdom Come, bo ostatni biom w Returnal, bo ostatni boss w Sekiro, bo Wolfenstain New Order, bo Plague. A tu taki cios w plecy. Nic, trzeba będzie kupić...
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 23, 2022, 17:55:19 pm
U mnie natomiast leży na półce Super Mario Odyssey, Super Mario 3D World + BF, Zelda BOTW, Luigi Mansion 3, Horizon 2 kończy się pobierać a oni z From wrzucili na rynek gre wszech czasów. Masakra.
Ja na dodatek zamiast nadrabiać co najlepsze trace czas na średniaki z poprzedniego roku bo niby dobre i pasuje przejść :roll:

Z tego co wyczytałem gra jest ogromna, łączy wszystko co najlepsze z poprzedników. Taka Zelda w świecie Dark Souls.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 23, 2022, 18:47:22 pm
No kurde, miałem się wstrzymać z zakupem, bo Horizon, bo Kingdom Come, bo ostatni biom w Returnal, bo ostatni boss w Sekiro, bo Wolfenstain New Order, bo Plague. A tu taki cios w plecy. Nic, trzeba będzie kupić...
No ja miałem przejść kiedyś tam może nawet nie w tym roku, a tu trzeba atakować zaraz po horizonie może z jakąś małą przerwa na kene czy coś innego małego.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 23, 2022, 19:29:35 pm
Ja bym pewnie spiął dupę i nadrobił. Ale trochę boję się żony, która i tak wszystko trzyma siłą woli w czasie jak bawię się w pracoholika.
Może w nocy jak wszyscy śpią  :lol:
Tytuł: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Lutego 24, 2022, 14:58:15 pm
Biorę cyfrę dzisiaj.  Day one. Akurat sobie Dying Light 2 skończyłem a Horizon wiedzie później. Piękny miesiąc. Świetne gry :-)

Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: gidek w Lutego 24, 2022, 23:12:08 pm
Może offtopic ale nie chcę odkopywać starych wątków więc wypowiem się jedynie na temat Dark Souls i Dark Souls 2 :P (Bloodborne przeszedłem, w DS3 grałem wcześniej ale nie dokończyłem na PS4).

Zacząłem przygodę z DS2 (ujmę, że Dark Sins ponieważ wiem, że to wprowadza zmiany) i to co mnie uderzyło to mnogość dróg na początku, strasznie mały power, niszcząca się broń i straszny limit na magii (starczał na jednego trolla ;p) i aż miałem myśl by zacząć grać od nowa innym buildem.

Aż do dzisiaj gdy doszło DS trilogy i odpaliłem jedynkę w wersji remastered. Jejku, jaka tu jest ulga podczas gry i piromanta gra mi się na tyle łatwo, że sama struktura gry jest bardziej zamknięta jednak łatwiej o śmierć ;)

Elden Ring czuję, że będzie zwieńczeniem tych dwóch koncepcji i gra dlatego aż tak trafiła w gusta recenzentów ^^ rzadko coś biorę na premierę ale czułem, że tutaj zakup będzie udany... Szkoda tylko, że z opóźnieniem premierowym (sklep zaoferował mi 10 zł zniżki za opóźnienie więc 234 złocisza - kazimierze nie bywają zbyt często xD) jednak dość miłym w oczekiwaniu z DS Trilogy ^^
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Lutego 25, 2022, 13:38:17 pm
Pierwszy boss pod zamkiem spuszcza mi baty. Trzeba przyfarmić trochę :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 25, 2022, 13:43:45 pm
Ja bym czyścił na zero wpierw mape koło niego.
Może przez week skończe Horizona 2 i też wbijam.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Lutego 25, 2022, 19:41:50 pm
Ubiłem go ale walka trwała z 15 min bo mój mieczyk mu jakieś milimetry hp zdejmował a byłem na 2 strzały :-). Próbowałem pomóc innym 3 razy walka 3 na bossa i wszystkie wpierdziel.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 02, 2022, 16:13:27 pm
(https://i.imgur.com/YMt57PH.jpg)

Jest dziesięć buteleczek, jest i wypędzony Rycerz Oleg (z takim imieniem się w obecnych czasach, norma :>) w ramach wsparcia .... duchowego. Można eksplorować dalej. Wspaniała gra.

(https://i.imgur.com/pdLnz9i.jpg)

Plus tarcza pod obecne standardy kolorystyczne.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 02, 2022, 16:29:20 pm
Ja własnie pobieram.
Znów 3 typów z forum jak za czasów genialnego Nioh będzie męczyć gre.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 03, 2022, 12:43:50 pm
Pierwszy władca Godric Pozszywaniec wymęczony za nie wiem którym podejściem. Te duże lochy prowadzące do fabularnych bossów to konkret. Do bossa można iść różnymi ścieżkami a w zamku na dole spotkałem opcjonalnego który mnie zmiótł jednym uderzeniem.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: gidek w Marca 03, 2022, 13:18:39 pm
Ja 30 poziom i zwiedzam zamek Godrica ^^ gra jest niesamowita i mechaniki z Sekiro dodają nowej dynamiki związanej z eksploracją oraz walką.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 03, 2022, 19:57:36 pm
Margit i Godric leżą. Ależ gra.
Od tv ciężko odejść, tylko ten pad od PS5 strasznie szybko się wyczerpuje :roll:



Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 04, 2022, 14:00:00 pm
Pierwszy władca Godric Pozszywaniec wymęczony za nie wiem którym podejściem. Te duże lochy prowadzące do fabularnych bossów to konkret. Do bossa można iść różnymi ścieżkami a w zamku na dole spotkałem opcjonalnego który mnie zmiótł jednym uderzeniem.


Mnie szczęśliwie udało się bodaj za 3cim podejściem. Teraz sobie zwiedzam. Kapitalna gra.  :grin:

Screeny w spoilerze:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 04, 2022, 15:54:43 pm
Królu złoty. Dej pan te screeny w spoiler, bo lokacje samemu fajnie odkrywać. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 07, 2022, 08:51:54 am
Królu złoty. Dej pan te screeny w spoiler, bo lokacje samemu fajnie odkrywać. Pozdrawiam.
Poprawiłem.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 07, 2022, 13:48:45 pm
Boss w Akademii mnie ostro klepie w drugiej fazie xD. Pora w końcu przyfarmić lvl bo skilla brakuje.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 07, 2022, 15:54:24 pm
Bayonetta? Hehe.

Ja jestem gdzieś w 3/4 gry, ale dzisiaj trochę odpoczywam bo ta gra tak uzależnia, że szok.
Wspaniały tytuł.

A Gregory odblokuj swoje trofea na PS5 bo nie widze ich a chciałbym porównać coś tam pozdobywał.
Ja nie wiem być może platyne spróbuje robić, no chyba, że mnie najdzie na coś innego w trakcie.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 07, 2022, 18:41:40 pm
Jednak padła suka :-).

Gdybym miał możliwość grałbym non stop z przerwami na spanie.

Trofea nawet nie wiedziałem że mam niewidoczne. W Eldenie wpadły mi póki co za fabularnych bossów i jakiegoś tam opcjonalnego.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: gidek w Marca 07, 2022, 19:53:01 pm
U mnie po wizycie w Zamku Monroe padł Godrick i teraz zwiedzam ten cudowny świat. Już kilka razy wszedłem w portal który wywalił mnie gdzieś w głąb mapy i odwiedzam tereny akademii oraz okoliczne ^^ 42 lvl, samuraj zrobiony na woja z możliwość rzucania ognistych kul (przydają się na niektórych grubasów :P).
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 07, 2022, 20:48:34 pm
Ja mam 35 lvl. Nie wiem co mnie podkusiło żeby grać klerykiem ale co zrobić. Postać poki co zbalansowana. Włócznia dobrze mi się gra i czarem przywalić mogę.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 22, 2022, 13:14:04 pm
(https://i.imgur.com/O2XEMi8.jpg)

Platynowe trofeum #166 ląduje na koncie. 114 godzin FANTASTYCZNEJ zabawy. Hidetaka Miyazaki nie nazwał jej Dark Souls 4 prawdopodobnie tylko dlatego, że lata temu w wywiadzie, jaki udzielił Famitsu, powiedział, że zamyka ten rozdział, który uważa za kompletny. Nie zrobi już DkS4 i chce być słowny

Kapitalna gra. :dance: Jasne, ma swoje wady (jak każda), ale mocne 9/10 wystawiłbym lekko. Grało mi się znakomicie i w sumie gra mi się świetnie dalej.  :roll:
Wspaniale wykreowany świat, stylistycznie to także uczta dla oczu.  :puppy-eyes:

Postawiłem na ciężkozbrojnego, który niespecjalnie bawi się magią. Jako, że soulsy lubię zaliczać w pojedynkę, to z usług naszych pomagierów starałem się nie korzystać. Zdobyłem 43 z nich (jest bodaj ponad sześćdziesiąt), sprawdziłem działanie niemal każdego, ale doprawdy powiadam wam, pokonanie takiej Malenii w pojedynkę daje ogromna frajdę. A tak po prawdzie największe problemy sprawił pan Maliketh.

No nic. Za jakiś czas kupię również na X bąka i raz jeszcze ją przejdę tym razem korzystając z katany.  :-P

Nieco zrzutów z gry.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 23, 2022, 01:24:34 am
Widzę, że miecz w jednej ręce takiej wielkości, że równo wypali pół matrycy oleda, a jak się ktoś później ośmieli ukończyć pozycję drewnianym patyczkiem to docinki, że OP.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 23, 2022, 09:49:00 am
Dwa dokokszone miecze, mimic +10, miecz nocy i ognia, wróżki itd.
W Elden Ring o wiele łatwiej zrobić op postać niż w innych częściach.
Dlatego Eldena może spróbować każdy, nawet gracz, który kupuje typowe gry dla casuali typu Horizon.
Jeżeli ktoś chce w miare wyzwania, gra szerokim mieczem. Mnie Malenia zatrzymała i aby ją pokonać musiałem zmienić na inną broń. Po zmianie na miecz nocy i ognia padła z miejsca.
Sekiro to chyba jedyna gra w ostatnim czasie co wymaga czystego skilla i jest sprawiedliwa dla bossa jak i grającego.

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: gidek w Marca 29, 2022, 19:45:55 pm
Właśnie wbiłem 90 poziom a dalej nie zabiłem innego głównego niż Godricka (oprócz bossa w Akademii) ^^ Dopiero w sobotę znalazłem Ostrze z rudy meteorytu i osiągi ruszyły do przodu. Wcześniej biegałem z bronią początkową samuraja i prawie całe Caelid zwiedziłem i trochę podziemii xD znaczniki dużo ułatwiają, bo przynajmniej można sobie oznaczyć każdego bossa czy portal itd.

Bardzo podoba mi się system katakumb czy innych lochow i staram się zwykle odkrywać wszystko do końca jednak trafiłem na miejsca gdzie pojawiły się potwory (tj. Boss na górze Gelmir, smoki czy inne wyznania Wulkanicznego Dworu) to musiałem jechać gdzie indziej i liczyć na lżejszą grę :P

Gierka jest piękna, gram w trybie jakości i prawie w ogóle nie zauważam spadków FPS na XsX. Żona często jak patrzy to nawet mówi abym stanął na chwilę, bo taki piękny widok :)

Użyje ostatnio modnego słowa ale biomy są tak różnorodne, że nawet wracając do tych początkowych to można odkryć coś nowego (wejście, które jest widoczne w dzień, nowa droga ominięta wcześniej przez brak mikstur, potwory, które pojawiają się tylko w nocy ^^ to taka mała część).

Ps: jako gracz wcześniejszych Soulsow czy Bloodborne to jest pierwsza gra From Software która dla nawet mniej ogarniętych graczy pozwala na ciekawe doświadczenia :)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 08, 2022, 12:00:21 pm
Ja po wbiciu 100% pograłem jeszcze z dobre 30 godzin. Świetna gra. Z katakumbami pełna zgoda. Są klimatyczne i warto je zwiedzać - choćby dla dzwonków i skarbów. Tryb jakości włączyłem może z 3-4 razy na chwilę, by przekonać się, że tak nie należy grac. Sytuacja zbliżona do rimejku Demon's Souls. Różnica w jakości wyświetlanego obrazu nie jest aż tak wyraźna, by zrezygnować z komfortu jaki daje glorius 60 klatek.

Gra i tak prezentuje się bardzo dobrze, a co 60, to 60 k/s.

Ciężko będzie w tym roku o inne GOTY. Raczej nawet Kratos nie da rady.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 08, 2022, 12:10:44 pm
Kratos żeby podjąć walke musiałby być odwalony na miare starej dwójki względem starej jedynki. Jednak kto wie czy do jego premiery nie wyjdzie jakieś dlc wzmacniające jeszcze ten tytuł.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 08, 2022, 12:22:12 pm
Pierwszy GoW był kapitalny, ale tak, dwójka, to kontynuacja wręcz idealna. Nie tylko poprawiła piękna grafikę, ale też wyeliminowała dwie bolączki poprzednika - długość gry i nader skromna ilość bossów.

Przygody Kratosa z 2018r. było rewelacyjne. Czas gry był odpowiedni, oprawa A/V niesamowita, ale znowu - z bossami się nie popisali. Szczerze wątpię, że przeskok będzie aż tak znaczący, jak kilka generacji temu, ale hej, God of War, to God of War, - klasa. Szczerze wątpię by nie był mocarnym kandydatem do zaszczytnego tytułu Gry Roku.

Ale też Elden Ring, to cudowna gra i nie będzie zaskoczenia, jak pozamiata konkurencję.

W każdym razie dobrze byłoby, gdyby do końca roku wyszył z 3-4 mocne tytuły.

Ach, remaster Bloodborne mógłby tu namieszać, ale jakby to było zwykłe 4k ver. plus DLC, to byłoby nie na miejscu oddawać na kotleta w panierce swój głos, choć na forum takich niestety nie brakuje.  :shifty:
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 10, 2022, 08:56:24 am
Gram od miesiąc i nie mogę skończyć Lol. Melania suka padła. Najtrudniejszy boss gier From dla mnie. Nawet Ishin w Sekiro mniej wkurzał. Lubie pomagać bić bossów i na 20 prób tylko raz prawie się udało. Mam wręcz wrażenie ze im więcej osób tym trudniej. Tam samo prochy są zbędne. Worki do leczenia dla niej.

Nie myślałem nad platyna. Ciężko skompletować cały sprzęt?


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 10, 2022, 09:58:06 am
Ja platyne odpuściłem, wole przez ten czas nadrabiać zaległości growe.

Wszystkich tam powybijałem w Eldenie, wystarczy, ileż można grać w jedną gre.
Tylko dlc skłoni mnie do powrotu. Nie zmienia to jednak faktu, że ten tytuł jest niesamowity. Każdy powinnien spróbować, ponieważ to magnez wirtualny.


Co do prochów to korzystałem z jednego tzn. coś ala ognisty podmuch na szerokość pod lewym spustem.
Zabierał sporo energii wrogom.

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 10, 2022, 14:00:59 pm
Gram od miesiąc i nie mogę skończyć Lol. Melania suka padła. Najtrudniejszy boss gier From dla mnie. Nawet Ishin w Sekiro mniej wkurzał. Lubie pomagać bić bossów i na 20 prób tylko raz prawie się udało. Mam wręcz wrażenie ze im więcej osób tym trudniej. Tam samo prochy są zbędne. Worki do leczenia dla niej.

Nie myślałem nad platyna. Ciężko skompletować cały sprzęt?


Najprzyjemniejszy komplet 100% ze wszystkich soulsów. Zasadniczo wszytko da się zdobyć podczas pierwszego przejścia. Ominąć można tylko broń Bolt of Gransax, którą i tak zdobywamy pod sam koniec gry (stolica) oraz jeżeli omyłkowo źle odpowiemy na jedno z pytań (też po kilkudziesięciu godzinach gry ma to miejsce). Reszta do zdobycia nawet po ubiciu ostatniego bossa.

Nieco więcej w "Życiowych sukcesach ludzi z kotem" opisałem. W razie czego, pytaj.
W każdym razie warto 100% zaliczyć, ponieważ bijemy wówczas wielu przeciwników i śledzimy dwa arcy ciekawe zadania poboczne, które podczas normalnej rozgrywki łatwo pominąć.

Malenia specjalnych kłopotów mi nie sprawiła (kilka podejść), ale Malekith już zbił mnie ostro (ciężkozbrojny rycerz vs szalejący po ekranie stwór, lekko nie ma).

Jeżeli chodzi o prochy wojny, te są lepsze i gorsze. Zależy też jaką broń się stosuje. Seppuku pod Uchi jest fenomenalne dla przykładu.  :roll:
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 10, 2022, 14:31:55 pm
W sumie jakbym nie zabił tej co mnie przytula to pewnie atakował bym 100% :lol:
Druga sprawa to pena ten szajs PS5 też nie chce czytać a potrzebny jest back save do zakończeń.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 12, 2022, 10:28:41 am
No jak ty z mieczem na niezłą pannę, która chce bliskości, to co się dziwisz  :>

NG+ tradycyjnie dla soulsów jest do zrobienia w kilka godzin, więc to nie problem. Z PD faktycznie głupio wyszło, ale też przesłać dane do chmury - żaden problem. Po ostatnim bossie zmieniasz tylko wybór i voila.

Moje statystyki na chwilę obecną.

(https://i.imgur.com/tXi0RbF.jpg)

(https://i.imgur.com/poUfrRG.jpg)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 12, 2022, 22:47:41 pm
https://www.youtube.com/watch?v=dZ9RU7pznTs

 :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 20, 2022, 12:16:01 pm
Żeby dalej nie spamować w temacie Maxa Payna wrzucam tutaj moją odpowiedź, bo chcę się odnieść do kilku rzeczy. Chcę także zaznaczyć z jakiego punktu piszę swoją opinię - jestem targetem gier From Software. Grałem we wszystkie od pierwszego Dark Souls (choć nie we wszystkie DLC), a Demon's Souls nadrobiłem przy okazji remake'u na PS5. Dla mnie Bloodborne jest grą ubiegłej generacji. Uwielbiam dokonania Miyazakiego i ustawiałem go w moim osobistym rankingu obok Kojimy. Nie jestem więc krytykiem gier From Soft a ich fanem.

Wyszła najgrywalniejsza gra od hmm? Pewnie z 15 lat a tutaj narzekanie na kopiowanie animacji. Jakoby inne gry tego nie robiły.

Właśnie napisałem, że kopiowanie animacji nie ma tak wielkiego znaczenia, każdy to robi, zwłaszcza w kwestii gier z jednej serii w obrębie jednej generacji. Wspomniałeś nowego God of War - to kontynuacja gry z PS4 na PS4 (cross-gen nic tu nie zmienia). Naturalnym jest, że wiele animacji będzie takich samych. Nikt nie robi tego od nowa, chyba, że zmienia się technologia. Pomimo tego uważam, że można mieć pretensje do From Soft, iż robią to (w sensie wrzucają animacje) od bardzo dawna, wrzucają do niemal każdej gry (te same od czasów Dark Souls) i może warto byłoby wziąć się w końcu do roboty (studio jest już w zupełnie innym miejscu niż za czasów Demon's Souls). Wielu graczy już do tego przywykło, więc krytyka nie jest jakaś duża. Szkoda tylko, że jak robi to np. Guerrilla Games w nowym Horizon (sytuacja podobna jak z GoW, ale to dopiero ich druga gra z serii) nagle jest krzyk.

Poza tym kwestia animacji ma drugie dno - oznacza to, że robisz modele pod stary szkielet (do animacji). Za tym idzie kwestia wyglądu tych modeli - muszą one "siedzieć" w tym szkielecie, czyli mieć podobne proporcje i kształty. To ogranicza tworzenie nowych przeciwników. W ER są np. Erdtree Avatars (nie jeden, wielu). Pierwsze co przyszło mi do głowy na ich widok - "cześć Asylum Demon". Mają te same ruchy. To tak jakby zmienić jedynie "skórkę".

Tak jak jednak pisałem, mi bardziej chodzi o to, że Elden Ring nie jest nową grą, nie ma nowych pomysłów. To Dark Souls 4 (albo właściwa wersja Dark Souls 3 ;) ), ale z jakiegoś powodu wypuszczone pod nową nazwą (później sobie pogdybam czemu). Co gorsza, to gra, która wyraźnie obnaża problemy dewelopera - kopiowanie nie animacji, ale pomysłów na fabułę, świat, bossów, przeciwników, lokacje. Jakby studio już wszystko wymyśliło i teraz tylko ubiera to za każdym razem w nowsze ciuchy. Generalnie From Soft kopiuje samych siebie, a ER jest tego wielkim zbiorem. Kuje to moje oczy tym bardziej, że poza kopiowaniem innych swoich gier, kopiują bossów, których używają w samym ER. Gdyby to byli tylko przeciwnicy z katakumb, czyli opcjonalnych poziomów, to ok, tyle, że tak nie jest. Można powiedzieć, że i to nie jest niczym nowym w open worldach, jest to sposób na wypełnienie świata. I tak jest, tylko ER robi to do przegięcia, co jeszcze bardziej uwydatnia powtarzalność. Może po porostu nie trzeba było robić gry z otwartym światem, tylko mniejszą, krótszą i bardziej skondensowaną? Wtedy premiera odbyłaby się pewnie w 2020/2021 roku i gra by na tym nie straciła. W końcu open world to tylko sposób na połączenie lokacji (ma swoje zalety, ale o tym jak będę ogrywał).

To jest dla mnie problemem. W przypadku Bloodborne czy Sekiro jeszcze to się tak mocno nie rzucało w oczy, bo było tego znacznie mniej. Do tego te gry wnosiły coś od siebie i miały inny klimat. ER to jednak typowe Dark Souls z otwartym światem i dorzuconymi pewnymi rozwiązaniami z BB i Sekiro.

Tytuł polecam wpierw ograć, później można płakać a nie na odwrót.

Właśnie w to chodzi - nie grałem jeszcze w nową grę From Soft (za wyjątkiem krótkiej sesji podczas testów sieciowych), a już z grubsza wiem, jak będzie przebiegała fabuła, kogo spotkam, co zobaczę i jak się gra w tę grę. To co widziałem na streamie ENB tylko mnie w tym utwierdziło. Dlatego właśnie uważam, że jeśli chce się być obiektywnym (a takie jednak powinny być recenzje) to nie powinno się wystawić ER tak wysokich ocen. Bo poza powtarzalnością i kopiowaniem własnej pracy po raz n-ty, gra ma swoje problemy. Nie wiem, czy to hype, działanie wydawcy i fakt, że to gra Miyazakiego, więc wiele można jej wybaczyć "bo gameplay i poziom trudności".

Naprawdę rozumiem nowych graczy, którzy wychwalają ER. Dla nich wszystko będzie relatywnie świeże, do tego gra jest bardziej przystępna i trendy - po to właśnie została stworzona jako open world, aby sprostać oczekiwaniom współczesnych graczy. Jak widać po sprzedaży, cel został osiągnięty. Dodanie nazwiska Geaorga R.R. Martina pomogło marketingowo i sądząc po wywiadach z pisarzem, taki był cel. Widząc ruchy Namco Bandai, do następnej gry (Elden Ring 2?) użyją Brandona Sandersona, oby jednak tym razem do czegoś więcej niż reklamy.

Rzuciłem okiem na metacritic, bo chciałem zobaczyć oceny od recenzentów. Ku mojemu zaskoczeniu, te od graczy są znacznie niże. Wszystkie platformy mają średnią między 6,4-7,9 (next geny trzymają się lepiej bo mają 7,9 PS5 i 7,5 XSX). Przejrzałem część mniej przychylnych (czyli nie 10/10, ale i nie 4/10) opinii i widzę, że jednak inni także widzą problem braku nowości, powielania schematów. Są więc gracze, którzy widzą problem.

Kończąc, ja nikomu nie bronię mieć swoje zdanie. Dla kogoś może to być nawet najlepsza gra ostatnich 15 lat, czy najlepsza gra w ogóle. Nawet jeśli pisze to weteran gier From Soft, jeśli tak czuje to jest to jego prawo. Nie jest to jednak gra idealna, wręcz przeciwnie i piszę to próbując być obiektywnym, ale także jako fan, który chce móc się cieszyć nowym fantastycznym tytułem od swojego ulubionego developera. Tego tu nie widzę, czego obawiałem się już od prezentacji rozgrywki. To co widzę, to dobra/bardzo dobra gra, the best of From Software, która otwiera się na znacznie większą ilość graczy. Mi to nie wystarcza, bo Elden Ring nie wyszedł w próżni. Samo studnio różne rozwiązania usprawiedliwiało np. rozmiarem i umiejętnościami. Po tylu latach sukcesów jedno i drugie nie powinno już obowiązywać.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Kwietnia 20, 2022, 17:34:45 pm
Pomijasz dosyć istotną kwestię, że Elden Ring stanowi mix Zeldy BotW z Dark Souls. I wyszło im to naprawdę dobrze, bo jak do rewelacyjnego (choć powielonego po raz szósty) gameplay'u dodasz super eksplorację to musi być hit.

Zresztą po co zmieniać sprawdzoną formułę? Stopień wyrafinowania rozwoju postaci, ekwipunku, broni nie ma sobie równych. Jak w Sekiro tego zabrakło to mimo wszystko smuteczek był.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 21, 2022, 08:54:05 am
Tylko to dalej nie ma wpływu na wspomniane przeze mnie problemy. Dalej grasz ciągle w tą samą grę, tylko tym razem jest rozwleczona przez open world i w związku z tym wypchana jeszcze bardziej powtarzającym się contentem. Jak wspomniałem, widzę też zalety takiej konstrukcji, ale czy są one tego warte, dopiero sprawdzę (może być też tak, że dla mnie nie).

Ośmielę się dokonać pewnego porównania - gry From Software zaczyna mi przypominać Ubisoft i ich wielkie serie. Ciągle to samo, tylko zmieniają się miejscówki. Jednym to przeszkadza, inni kupują i są zadowoleni. Z fanami From Soft jest podobnie. Niby nie ma w tym nic złego, ale ja na pewno nie tego oczekiwałem od wybitnego developera, za jakiego uważałem tę firmę. Mam nadzieję, że ich inny projekt Soulslike przywróci moją wiarę.

Według mnie, kiedy część wiernych fanów zaczyna kręcić nosem, to nie jest dobry znak. Dla mnie, i chyba nie tylko, smutne było, że ENB mówił wprost na temat fabuły - "I don't care". A to było podstawą gier From Soft. Nie, jak twierdzi obecnie część graczy, poziom trudności (co ma obecnie konsekwencje w tym, jaki kierunek obiera studio projektując przeciwników), który był środkiem do celu, a eksploracja, odkrywanie. Nie możesz odkryć czegoś dwa razy, nie mówiąc już o trzecim podejściu (jak np. z patentem na dwie wersje Hunters Dream, który From Soft powieliło po raz trzeci!!!).
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Mateo w Kwietnia 21, 2022, 11:35:04 am
Powinni zrobić odskocznię od soulslike jak Sekiro, które było prawdziwym objawieniem.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 21, 2022, 15:06:09 pm
Soulsy mają już ponad dekadę. Oczywiście można mówić o jakimś tam zmęczeniu materiału. Dlatego Bloodborne i Sekiro było taką miłą odskocznią (szczególnie przygody Wilka - biorąc pod uwagę mechanikę).

Można rzecz jasna napisać, że Elden Ring, to niejako krok w tył, bo powrócono do DkS, ale w otwartym świecie. Z drugiej strony gra sprzedaje się fenomenalnie - już rozeszła się w kilkunastu milionach egzemplarzy. Dodatkowo to jedna z najwyżej ocenianych gier w historii.

Ogromny sukces na wielu płaszczyznach. Ja uwielbiam serię. Jest jedną z moich ulubionych. Świetnie bawiłem się nawet przy DkS II, która uznawana jest za najsłabsze ogniwo.

Z przyjemnością w 2024r. zagrałbym w Elden Ring II. :puppy-eyes:
Jedynka to jedna z najlepszych gier w jakie grałem w ostatnich latach, a ograłem wiele. 

https://www.youtube.com/watch?v=32SckLxs10g

Zmiany, zmiany. Olbrzymie miecze zyskały spore wzmocnienie.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 21, 2022, 16:24:43 pm
Z drugiej strony gra sprzedaje się fenomenalnie - już rozeszła się w kilkunastu milionach egzemplarzy. Dodatkowo to jedna z najwyżej ocenianych gier w historii.

Właśnie z tych dwóch powodów - bo to open world (nie bez powodu mamy ich tyle) i zbiera wysokie oceny. Plus Martin. Dla From Soft to świetna wiadomość.

Zdałem sobie sprawę, że jak napisałem o ocenach na metacritic dla Elden Ring, nie sprawdziłem jak wypadają inne gry studia. Jak się okazuje, recenzenci i gracze są dość zgodni (z reguły różnica kilku procent), za wyjątkiem Dark Souls 2 (gracze oceniają niżej) i właśnie ER, gdzie różnice jest jeszcze większa. Nowa gra From Soft ma też więcej opinii niż część/większość poprzednich gier, ale nie wszystkie.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 22, 2022, 12:44:59 pm
Jakby kogoś to interesowało:

89 i 8.7 - Demon's Souls PS3
92 i 8.0 - Demon's Souls rimejk
89 i 8.9 - Dark Souls
91 i 8.2 - Dark Souls II
89 i 8.9 - Dark Souls III
90 i 8.4 - Sekiro
92 i 8.9 - Bloodborne
96 i 7.9 - Elden Ring

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Kwietnia 22, 2022, 13:18:06 pm
Każdą z tych gier (poza Sekiro) przechodziłem po kilka razy właśnie ze względu na gameplay. W obrębie jednej klasy można przechodzić grę na wiele różnych sposobów, w zależności od wybranego uzbrojenia, zbroi czy wreszcie indywidualnych upodobań. Jak dodamy do tego okoliczność, że klas jest zawsze od groma, replayability należy ocenić na 10. Dlatego mi ER podeszło bardzo. Ja CHCĘ grać cały czas w tę samą grę. A dodatki w postaci zmienionego otoczenia, open world czy wierzchowca to już normalnie bonus.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 22, 2022, 13:35:41 pm
Ja CHCĘ grać cały czas w tę samą grę.
To po co kupujesz kolejne części? :)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Kwietnia 22, 2022, 14:13:19 pm
Żeby wspierać ulubionego developera  ;)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 22, 2022, 17:56:58 pm
Dla kogoś może to być nawet najlepsza gra ostatnich 15 lat, czy najlepsza gra w ogóle. Nawet jeśli pisze to weteran gier From Soft, jeśli tak czuje to jest to jego prawo. Nie jest to jednak gra idealna, wręcz przeciwnie i piszę to próbując być obiektywnym, ale także jako fan, który chce móc się cieszyć nowym fantastycznym tytułem od swojego ulubionego developera. Tego tu nie widzę, czego obawiałem się już od prezentacji rozgrywki. To co widzę, to dobra/bardzo dobra gra, the best of From Software, która otwiera się na znacznie większą ilość graczy. Mi to nie wystarcza, bo Elden Ring nie wyszedł w próżni. Samo studnio różne rozwiązania usprawiedliwiało np. rozmiarem i umiejętnościami. Po tylu latach sukcesów jedno i drugie nie powinno już obowiązywać.

Prawdopodobnie widziałeś moją ocenę, wystawiłem tam 9/10. Jest to obok RDR 2 i W3 Goty trzecia aż tak wysoka oceniona przeze mnie gra poprzedniej generacji. Jednak żadnej z nich nie jestem wstanie dać więcej, ponieważ posiadają znaczne wady a ja jestem osoba co marudzę na wszystko ze sobą wyłącznie. W3G system walki, mapa rynna, RDR 2 ślamazarne sterowanie, nuda fabularna do połowy gry a Elden? Niestety, ale generyczne jaskinie, katakumby oraz zbyt rozległy otwarty świat, który powinien tak jak wspomniałem w ocenie być pomniejszony o co najmniej jakieś 10% a tak szczerze o 20%, wówczas scalone by to było idealnie.
Lepsza grafa też by się przydała, ten otwarty świat odstaje znacznie od odwalonych zamków, miast, animacja inna a i owszem, jednak to pikuś na tle tego co gra zrobiła swoją grywalnością.
Przez ten tytuł straciłem po raz pierwszy w życiu jeden dzień w tygodniu podczas grania w gre. Ubaw był niezły w chacie hehe. Przecież dzisiaj środa? Czwartek? Jprd :lol:

Ten tytuł Zielarz strach odpalać ;)
Opisze Ci wrażenia.
Początek, ekran tytułowy i muzyka. Wiesz z tego miejsca, że szykuje się coś wyjątkowego.
Zaczynasz grać, jest jakiś tutorial jak to bywa w grach fs i stwierdzasz a takie sobie 3 ciosy na krzyż, generyczna jaskinia. Wychodzisz na zewnątrz hmm słabe to jakieś, kartonowa grafika gorsza niż w DS3, animacja lekko dropi nawet na PS5. Trudno pogram chwile i wrócę do Horizona 2 tamto chociaż ładne.
Dochodzisz do typa taki sub boss na koniu leje cie jak popadnie kilka razy. Dobra wiec, nie odpuszczę ci typie, powybijam mopków po expie i zaraz wracam. Nagle patrzysz na mapę, kurde wyczyściłem jakieś 30%, ubiłem kilku bossów chyba Radahn padł a o typie tj. złotym gościu na koniu co wycierał mną glebę zapomniałem hehe. Minęło wtedy jakieś 15h a wydawało się chwilą.
Oprócz tego były jeszcze takie 4 może 5 sesji każda lepsza i ciekawsza od poprzedniej. Koniec gry, zlikwidowani niemal wszyscy na liczniku jakieś 85h a tv z konsolą niemal spalony.

Szukać wad i narzekać tak naprawdę można już było po pierwszych materiałach.
Tam wszystko było jak byk pokazane, że to DS w otwartym świecie.
Ja to wiedziałem i z tym się liczyłem. Lepsze takie coś niż dostać nagle gonga fabularnego od typów z ND.
Już prawie dwa lata od premiery Last 2 a ja nadal nie mogę tego syfu strawić. Tym bardziej, że jest to świetna gra, niestety hype po genialnej jedynce były ogromne.

Cytuj
Dla mnie, i chyba nie tylko, smutne było, że ENB mówił wprost na temat fabuły - "I don't care". A to było podstawą gier From Soft. Nie, jak twierdzi obecnie część graczy, poziom trudności (co ma obecnie konsekwencje w tym, jaki kierunek obiera studio projektując przeciwników), który był środkiem do celu, a eksploracja, odkrywanie. Nie możesz odkryć czegoś dwa razy, nie mówiąc już o trzecim podejściu (jak np. z patentem na dwie wersje Hunters Dream, który From Soft powieliło po raz trzeci!!!).
Tutaj nic się nie zmieniło, nadal fabuła jest na takiej samej zasadzie jak dawniej.
Ja bym chciał jednak więcej cut scenek.

Myślę, że Elden Ring nawet w mojej top 10 wszech czasów nie jest, jednak jeżeli wyjdzie do tego ze 2 dlc to z pewnością się tam znajdzie.
Kapitalna gra, gamingowy odkurzacz, który przestaje działać tylko wtedy kiedy na to ci pozwoli.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 25, 2022, 15:52:12 pm
Możliwe, nie, w zasadzie to jestem pewny, że Elden Ring koniec końców będzie dla mnie dobrą grą, ale niczym ponad to. Za dużo już tego widziałem. To co pewnie mi się spodoba to Legacy Dungeons (swoją drogą uważam, że to głupia nazwa), bo to klasyczne From Soft i to na czym się znają, nawet jeśli powielają pomysły. To co mi się mniej spodoba to open world, który wygląda na zbędny. Do tego From Soft sobie z nim nie poradziło - ENB przez pierwsze 20 godzin nie trafił na podstawowe kamyki do ulepszenia broni, tylko jakieś wyższe. Developer później to poprawił, ale to coś tak bardzo bazowego, że testerzy powinni to wyłapać, a twórcy przewidzieć (chyba, że myśleli, iż gracze w open world idą tylko w jednym i tym samym kierunku). Umiejscowienie niektórych bossów w open world to jakiś random. Założę się, że mogło to nawet wyglądać tak: "może wrzucę tego bossa tutaj - Sprawdźmy - Hymm, buguje się na terenie, gracz będzie miał trudniej... W sumie to świetnie, o to chodzi, przyklepane". Design najwyższych lotów. Questy w grach From Soft zawsze były specyficzne, jednak z grubsza można je było kontrolować - gry nie były tak bardzo duże, że wystarczyło co pewien czas wracać w miejsca, w których się było. W open world to nie działa. A to tylko kilka przykładów z brzegu.

W sumie to jestem ciekaw - na ile open world to pomysł developera, a na ile wydawcy.

Szukać wad i narzekać tak naprawdę można już było po pierwszych materiałach.
Tam wszystko było jak byk pokazane, że to DS w otwartym świecie.

Zgadza się i o ile dobrze pamiętam, zgłaszałem swoje obawy. Szkoda, że się sprawdziły, ale i tak nie sądziłem, że będzie tego aż tyle.

Tutaj nic się nie zmieniło, nadal fabuła jest na takiej samej zasadzie jak dawniej.
Ja bym chciał jednak więcej cut scenek.

Szkoda, szczególnie po Sekiro, które zaczęło wprowadzać zmiany w tej kwestii.

Ciekawe porównanie od ENB - Asylum Demon był użyty trzy razy w pierwszych Dark Soulsach i gra była za to krytykowana. W Elden Ring Erdtree występuje chyba 13 razy! Hymm... Smoki?
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 25, 2022, 16:38:04 pm
Smoki to taki troche mocniejszy przeciwnik, jest ich na otwartych terenach multum, można go spokojnie na rumaku zabić. Walczy się z nimi podobnie.
Wyjątek to ten przy końcu i jakiś tam w questach pobocznych. Obaj opcjonalni.


Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 26, 2022, 00:10:08 am
Zielarz, ale to trochę, jak przy NiOH. Tam również niektórzy bossowie byli kilkukrotnie wykorzystywani (Onryoki dla przykładu) i oczywiście można było narzekać na recykling, nie zmieniało to faktu, że gra jest kapitalna.

Boss, o którym wspomniałeś faktycznie wiele razy pojawia się w grze, ale za każdym razem jest on opcjonalny i nawet ja, mając 100% w Elden Ring i nabite 143 godz. widziałem go maksymalnie 4 x (przy zadaniu pobocznym i w katakumbach).

Czy Elden ma wady - oczywiście. Niemniej i tak jest jedną z najlepszych gier jakie pojawiły się od startu dziewiątej generacji.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 26, 2022, 13:08:29 pm
Zielarz, ale to trochę, jak przy NiOH. Tam również niektórzy bossowie byli kilkukrotnie wykorzystywani (Onryoki dla przykładu) i oczywiście można było narzekać na recykling, nie zmieniało to faktu, że gra jest kapitalna.

Może, nie wiem, piszę o From Software i ich nowej grze. To, że się powtarzają przeciwnicy, to znajdziemy w wielu grach. Różnica? Kwestia skali i to nie w jednej grze, a na przestrzeni siedmiu. Ale jeśli już nawet zapomnimy o poprzednich tytułach (niech będzie, zejdziemy do poziomu Soulsowych świeżaków) -  Erdtree x13, smoki x5 (albo więcej), Death Rite Bird x4, Black Blade Kindred x2, Margit jest w kilku wersjach, Godskini, duch w łódce, golemy, bossowie z katakumb - można tak wymieniać, ale jak dla mnie maluje się jasny obraz. Ta gra w dużej części to wypełniacze. Gdyby wywalić wszystko, co jest zduplikowane, otrzymalibyśmy realny obraz gry i na pewno nie straciłaby na jakości tylko ilości. Jak dla mnie jakość a nie ilość jest ważniejsza. Naprawdę uważam, że ER nie musiało być tak wielkie aby było dobre.

Czy Elden ma wady - oczywiście. Niemniej i tak jest jedną z najlepszych gier jakie pojawiły się od startu dziewiątej generacji.

Jak już napisałem, Elden Ring nie wyszedł w próżni, to siódma gra tego typu od From Software. Ma swoje problemy jako gra w ogóle, ma ich jeszcze więcej jako siódma gra developera. A wychwalana jest jakby była objawieniem, jedną z najlepszych gier w ogóle, jakby nie było tych sześciu gier przed nią. Może to efekt pandemii i dłuższego oczekiwania? Może wydawca odpowiednio podziałał, a po recenzjach to już efekt kuli śniegowej? Nie wiem, dla mnie to szaleństwo, które nie prowadzi do niczego dobrego - chyba, że fani From Soft widzą przyszłość studia i ich gier jak kolejne części Call of Duty, Assassins Creed czy Far Cry (choć te gry mają mniej skopiowanej zawartości).

Kończę temat, bo krążymy w kółko. Komuś taki stan pasuje i jest to ok. Komuś innemu nie i też jest to ok. W najgorszym wypadku From Soft ubędzie trochę graczy, ale w ich miejsce zdobędą następnych, zwłaszcza jeśli będą iść ścieżką obraną przez Elden Ring. Mi tego szkoda, nie tak widziałem rozwój i przyszłość studia, ale cóż, pomyłki się zdarzają, a życie idzie dalej.

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 11, 2022, 12:48:31 pm
Horizon leży już ukończony od ponad tygodnia więc Elden Ring został rozpoczęty. Jak zwykle napisałem krótko bardzo wstępne wrażenia. Pierwszy zonk - gdzie filmik CGI na wprowadzenie do gry? Każda gra From Soft od czasów Dark Souls miała takowy, tutaj jest powrót do Demon's Souls i filmiku 2D. Dlaczego? Czyżby nie starczyło pieniędzy na wypaśną animację? Demon's Souls miało chociaż pierwszy trailer wrzucony na start, Elden Ring też takowy miało, ale nie ostał wykorzystany. Może i czepiam się, ale według mnie jest to zastanawiające. Chyba, że chcieli w ten sposób jeszcze bardziej nawiązać do gry, która zapoczątkowała sukces studia - w końcu jest i mgła...

Ciekawe, że gracz może sam zdecydować, czy idzie w open world od razu, czy zwiedzi najpierw samouczek. Wygodne, ale wiąże się to z moim dużym zarzutem - brakuje mi właściwego rozpoczęcia gry. Trafiasz do świata i tyle. W zasadzie, jeśli od razu rusza się w eksplorację (ja tak zrobiłem) to nie można nawet zapoznać się z tradycyjnym designem From Soft. Trochę brakuje mi takiego wprowadzenia jak w Horizon - najpierw misja na zamkniętym obszarze, później open world, ale w kanionie, a dopiero potem właściwa gra. Nie każdemu to się podobało, ale według mnie jest to dobre rozwiązanie (choć gra się zaczyna trzy razy :D ). Zamiast tego jest "róbta co chceta", z randomowym pojawianiem się NPC'ów. Przeskok do tutejszego Nexusa jest słaby.

O tym, że open world w ER jest świetny widziałem sporo opinii. Zwłaszcza pierwsze obszary. Moje pytanie brzmi, w którym miejscu? Czym różni się od innych poza tym, że nie mamy tych wszystkich markerów? Ja widzę na razie, że jest pusto, nijako, nie czuje się nagradzany za eksplorację (przeważnie). Lokacje są duże chyba głównie po to aby pojeździć sobie na koniu. To co lubię w grach z otwartym światem u Sony, to że przeważnie są one dość skondensowane. Całego Horiozna 1 i 2 oraz dużą część Tsushimy przeszedłem pieszo - aby poznać dokładnie te światy, ale także bo było tam sporo do zrobienia i przemieszczanie się na nogach nie było uciążliwe. W Elden Ring tego sobie nie wyobrażam, koń jest obowiązkowy. To zaś sprawia, że część "przeszkód", które są w świecie jest łatwa do obejścia (a loot i tak się zdobywa). Szkoda, że Torrent nie mówi do nas głosem Kermita (Epic Name Bro czasem sobie żartował w ten sposób podczas streamów, przynajmniej było zabawnie) ;).

Walka na razie jest taka niemrawa. Chyba za bardzo przyzwyczaiłem się do Aloy przez ostatni czas i teraz postać wydaje mi się toporna. Nie jest to wada, choć nie miałbym nic przeciwko podkręceniu tempa. Może brakuje mi też uników z Bloodborne'a (wiem, są do tego bronie i chyba Prochy, ale nie jest to podstawa mechaniki).

Grafika to niestety żart, nawet na poprzedniej generacji nie byłaby wystarczająca, zaś na obecnej to jest po prostu skandal. Jakoś obrazu to dramat, było tak podczas testów, jest i po premierze. Tryb Jakości wypada w tej kwestii lepiej, ale 30 fpsów w Elden Ring daje gorsze odczucia niż 30 w Horizonie (gdzie przeszełem tak całą grę). Zmieniłem na tryb Wydajności i jest paćka na ekranie, a frame rate i tak nie daje odczucia płynnego (tym bardziej, że potrafi spaść). Ta gra może się podobać... na conceptach. Widoczki próbują być epickie, ale jakość wykonania odziera je z tego. Patrzysz przed siebie a tam pikseloza na niebie, wielkie drzewo nie wygląda wcale majestatycznie.

Swego czasu Bloodborne obrzydził mi Wiedźmina, teraz chyba Horizon zrobił to samo z Elden Ring (czyli w pewnym sensie jest odwrotny efekt). Na razie trochę się zmuszam do gry. Może jak udam się do miejscówek fabularnych to będzie lepiej. Tak czy inaczej podtrzymuje, że otwartego świata mogłoby nie być, nie wnosi za wiele do gry poza faktem, że można odetchnąć i pojeździć sobie. Pytanie tylko po co, skoro świat nie zachęca do tego, a i mocne strony gier From Soft nie mogą tu błyszczeć. Przejechałem na koniu sporą część innego obszaru (tego z czerwonym niebem), nie musiałem walczyć (bo koń) i zastanawiam się, w co ja gram. Chyba 10h za mną a dobrego designu jeszcze nie uświadczyłem. Może o to chodzi, koń zmienia gracza w trolla (do czasu aż From Soft go strolluje)?
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Maja 11, 2022, 13:56:50 pm
Śledziłem temat Eldena na kilku forach. Zasadniczo same zachwyty od mocnych 9/10 (z czym się zgadzam) do 10/10. W sumie na dziesiątki grających, setki przeczytanych postów może z maks 3 były w deseń "dobre, ale szału nie ma" plus jakiś tam jęk zawodu.

Oczywiście nie jest tak, że każdy musi gloryfikować tę grę, ale aż takiego mieszania z błotem nie czytałem :>

Rzecz jasna każdy ma swój gust. Przecież Horizon Zero Dawn też przez jednych był chwalony i wystawiano 9/10, a inni byli mocno nim zawiedzeni. RDR II, TLoU II o wielu giga hitach można to samo napisać.

Osobiście nie uważam grafiki za klasycznego średniaka. Mnie się podobała i korzystałem zasadniczo cały czas z trybu wydajności, bo 60 >>>> 30 k/s. Tu nie ma co dyskutować. Tak jak napisałem, to ładniejsze Dark Souls 3, ale w 1440p i w 60 klatkach. Podobnie jak przy Bloodborne (czy Dark Souls właśnie) stylistyka (która jest niesamowita) jakość doznań podbija, co warto zaznaczyć, ale oczywiście nie jest tak, że to najładniejsza gra, czy jakakolwiek topka tej generacji.

Eksploracja.... Tu jest podobnie jak w wybitnej Zeldzie, czy znakomitym Fallout 4. Wychodzisz ze swej nory i wita cię słowo "dowolność".
Nie jesteś niczym nachalnie skrępowany. Ot subtelnie łuna wskazuje ci propozycję, ale nie jest to nic wiążącego.

Świat ma swoje bogactwa i ciekawostki. Nie może być tak - w Wieśku 3 też tak nie było - że ogromne połacie terenu co rusz wita jakąś niespotykaną ciekawostka. Tych jednak nie brakuje. Pamiętam jak dziś, gdy wszedłem do niewielkiej groty, a tam windą zjechałem do zupełnie nowej areny. Zresztą tych jest kilka w grze i łatwo je ominąć. To jest coś szalenie rzadko spotykane rozwiązanie w grach. Bloodborne, czy Castlevania SotN to oferowały i to jest coś absolutnie zaskakującego.

Wierzchowca tez nie ma się co czepiać. Dobre zwierze. Gwarant szybkiej, płynnej eksploracji.  :naughty:

Widzę Zielarz, że pewniak do GOTY jest u ciebie na chwilę obecną zawodem roku.  :shifty: :neutral:
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 11, 2022, 16:44:37 pm
Śledziłem temat Eldena na kilku forach. Zasadniczo same zachwyty od mocnych 9/10 (z czym się zgadzam) do 10/10. W sumie na dziesiątki grających, setki przeczytanych postów może z maks 3 były w deseń "dobre, ale szału nie ma" plus jakiś tam jęk zawodu.

Może to tylko ja (i kilku innych fanów From Soft), a może jest więcej z taką opinią (sam trochę widziałem tu i tam). Jest jeszcze pewna kwestia, choć trudna do oceny - hype. Recenzenci nakręcili graczy, a ci są pod tym wpływem. Jak wiemy, recenzje to temat śliski, nie zawsze są wiarygodne, zwłaszcza recenzje dużych tytułów. Fakt jest taki, że recenzenci mieli bardzo mało czasu na ogranie Elden Ring. Na 100% część nawet nie ukończyła, ale oceny wystawiła (np. wzorem kolegów po fachu). Jak wiadomo wymieniają się swoimi uwagami za kulisami. Gracze łykają hype (sam po sobie wiem). Tym bardziej fani, a tych From Soft ma i to właśnie oni piszą po forach. Z czasem może przyjdzie refleksja (o ile się nie mylę, dopiero po pewnym czasie Dark Souls 2 spotkało się z pogorszeniem opinii). Niemniej to tylko moja teoria. Gracze cieszą się z kolejnej gry Miyazakiego, ja jednak nie jestem w stanie wejść w ten nastrój.

Ja nikomu nie bronię aby cieszył się grą. Ba, może to być dla tej osoby gra roku, czy nawet życia. Jednak jeśli padają tego typu teksty w kontekście branży, to muszę powiedzieć stop. Nie za taki bullshit jak powielanie pomysłów od ponad dziesięciu lat. Jestem o tym przekonany, że gdyby chodziło o gry innego producenta, zaraz zostałoby to wypunktowane. Dlaczego więc From Soft jest od tego wolne, czy wręcz nagradzane?

Osobiście nie uważam grafiki za klasycznego średniaka. Mnie się podobała i korzystałem zasadniczo cały czas z trybu wydajności, bo 60 >>>> 30 k/s. Tu nie ma co dyskutować. Tak jak napisałem, to ładniejsze Dark Souls 3, ale w 1440p i w 60 klatkach. Podobnie jak przy Bloodborne (czy Dark Souls właśnie) stylistyka (która jest niesamowita) jakość doznań podbija, co warto zaznaczyć, ale oczywiście nie jest tak, że to najładniejsza gra, czy jakakolwiek topka tej generacji.

Jak już pisałem, do kierunku artystycznego nic nie mam, klasyczne From Soft. Może trochę generic (np. wielkie drzewo życia w środku lokacji), ale też nie musi być specjalnie oryginalny. Technikalia to już jednak inna kwestia, tym bardziej, że psuje warstwę artystyczną (wspomniane niebo przez słabą teksturę). Kwestia wydajności powinna być rozwiązana, zwłaszcza na obecnej generacji. Fakt, że ograłem dopiero co Horizona też nie pomaga (ach gdyby From Soft było w stanie osiągać taki poziom...).

Eksploracja.... Tu jest podobnie jak w wybitnej Zeldzie, czy znakomitym Fallout 4. Wychodzisz ze swej nory i wita cię słowo "dowolność".
Nie jesteś niczym nachalnie skrępowany. Ot subtelnie łuna wskazuje ci propozycję, ale nie jest to nic wiążącego.

Ja akurat mam problem z tego typu grami od zawsze - lubię jednak jakieś ograniczenia/ukierunkowanie (pewnie dlatego pasują mi tego typu gry od Sony), ale wiem, że to moja przypadłość i nie rzutuje na ocenę. Jest jednak pewna rzecz - czym to się różni od np. takiego Horizona, gdzie, jak nie patrzysz na mapę, masz podobny efekt? Też są miejsca, które widać z daleka i wiesz, że tam Cię coś czeka. Eksploracja w Forbidden West dała mi sporo przyjemności, a do tego świat był kapitalny. O Elden Ring na razie nie mogę tego powiedzieć, świat nie jest martwy, ale też nie czuje w nim życia (a przecież nawet zwierzęta są) - może to specyfika From Soft, nawet kiedy dodadzą faunę i florę :D. Z drugiej strony częścią eksploracji jest wynagradzanie - na razie dostaję dużo materiałów do craftingu (co chyba nie jest specjalne przydatne), plus pojedynczą broń i rzeczy do upgradu flaszek. Horizon w tej kwestii nie wypadał wcale lepiej, choć świat gry i czasem historia to wynagradzały.

Świat ma swoje bogactwa i ciekawostki. Nie może być tak - w Wieśku 3 też tak nie było - że ogromne połacie terenu co rusz wita jakąś niespotykaną ciekawostka. Tych jednak nie brakuje. Pamiętam jak dziś, gdy wszedłem do niewielkiej groty, a tam windą zjechałem do zupełnie nowej areny. Zresztą tych jest kilka w grze i łatwo je ominąć. To jest coś szalenie rzadko spotykane rozwiązanie w grach. Bloodborne, czy Castlevania SotN to oferowały i to jest coś absolutnie zaskakującego.

Niby tak, ale na tyle ile mapy zwiedziłem, to jednak wypadałoby aby usprawiedliwić czymś ten open world. Natomiast jeśli dobrze zgaduje o co Tobie chodzi, to fajna rzecz i faktycznie podoba mi się idea. Nie wiem natomiast, czy pasuje mi fakt, że jest to ukryte - to taka broń obosieczna. Jeśli gracz trafi to zrobi "o ja pi*****ę!", ale jeśli nie, to jest problem. Problem, który teoretycznie tworzy możliwość do ciekawych odkryć na forach (byliście tu i tu? nie, nie wiedziałem, że coś takiego jest, muszę to sprawdzić), ale ze względu na skalę lepiej żeby to gracze odkryli.

Wierzchowca tez nie ma się co czepiać. Dobre zwierze. Gwarant szybkiej, płynnej eksploracji.  :naughty:

Zgadzam się, czepiam się raczej idei wielkiego otwartego świata, której produktem jest Torrent. Niemniej mógłby krzyczeć go gracza (głosem Kermita) np. "Run you fool" :D.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 21, 2024, 16:04:18 pm
https://www.youtube.com/watch?v=qLZenOn7WUo
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Lutego 21, 2024, 16:10:37 pm
Widzę że głównym oponentem będzie Love Sausage z The Boys
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 21, 2024, 16:31:22 pm
Wow, ależ będzie dodatek.
Już wiadomo, dlc grą roku.
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 21, 2024, 16:42:35 pm
Dodatek grą roku.  :>

(https://i.imgur.com/QSFTLh6.jpeg)
Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 21, 2024, 17:41:35 pm
poj**ało wam się, Phantom Liberty wyszło rok temu.

Wysłane z mojego SM-G781B przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Elden Ring
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 21, 2024, 17:53:44 pm
(https://i.pinimg.com/originals/7d/bd/e6/7dbde6ca4b7d29916fe68af9127ee1ba.gif)

Kiedy coś nowego? ;)

Chciałbym się tym jarać (niektóre miejscówki fajne), ale po prostu nie mogę...