Ale lipny design :? Chociaż ostatni skrin jest ładny.
Ładne shoty z filmików. Ale kiedy gameplay?
Kurde... Chyba zaraz pójde do lustra zobaczyć czy nie mam przypadkiem żółtawej cery i skośnych oczu... Nie gadaj tak tylko wymyśl coś lepszego i pokaż!
Pieniądze nie są katalizatorem kreatywności, nawet bardziej mogą zaszkodzić.
Myśle że już nie długo tłumy małych japonek i małych japończyków będą nosić podobne ciuchy jak postacie z obrazków powyżej.
fenris zobacz filmik! 2 i 3 to chyba jest gameplay!
Cytat: "Iras"fenris zobacz filmik! 2 i 3 to chyba jest gameplay!
Nie sądze. Jak zobacze w akcji to uwierze :)
cieszy powrót Uematsu.
Pierwsza kobieta w Finalu, ktora przykula moja uwage, wiec jest dobrze
juz mam dosc pier*olonych bischonenow, co to do cholery jest, nie doscy ze wali plastikiem po oczach haj z procy to jeszcze dziadowski design na maxa, sory ale narazie sie zawiodlem na FFXIII tym bardziej ze grafa nie powala( mam uczulenie na plastik)Plastik????????????????? Gdzie???????? Bishoneni???????????GDZIE??????????? Nie widzę! :?
PS. i tu nie chodzi czy to jest na ps3, wii czy x360, nie podoba mi sie i tyle :|
Ogólnie rzecz ujmująć. Babka jako 'main character'? Fuck... Reszta póki co jak dlamnie bez zarzutów, chociaż też nie obraziłbym się za bardziej mroczny klimacik. 8)
mnie design w FF powoli tez zaczyna przerażać. Wszystko staje się jakieś takie kolorowe, cukierkowe wręcz. Design idzie w złym kierunku. O ile w X to nie raziło aż tak w oczy, to ciągnięcie tego dalej nie ma sensu. Ja tęsknie za klimatami z FFVII i FFVIII. Może FF V XIII będzie troche inny.FFXIII ma być najmroczniejszą częścią! :wink:
a czy jest juz moze oficjalna data premiery tej pieknej gierki? bo kumpel mi wmawia ze bedzie to marzec przyszlego roku...
Ta laska bardziej do mnie przemawia niż wszystkie postacie, które stworzono po ósmej części Smile
Cytat: "michalc"a czy jest juz moze oficjalna data premiery tej pieknej gierki? bo kumpel mi wmawia ze bedzie to marzec przyszlego roku...
Bzdura, celuje w Marzec 2007/Marzec 2008.
A dlaczego nie babka? Kolejny bishonen, czy też postać w poważnymi problemami psychologicznymi
:D :D
Moim zdaniem pomysl Pako jest swietny i na pewno nie bedzie to Oblivion...
Jednak nie wyobrazam sobie by taka gra kiedykolwiek powstala...
Wyrzuciłbym całkowicie japoński design, czyli m.in. koniec z mangowym wyglądem postaci(no właśnie, dlaczego zawsze gra sie azjatami?)
Dodać brutalizm(jest takie słowo? )
System walki zostawiłbym ten z FFX czy FFVII, chociaż chyba lepszy mógłby być taki jak np. w Faloucie czy Gorky 17( to by było dla mnie chyba jednak najlepsze rozwiązanie). Oczywiście zostawiłbym elementy baśniowe, summony, kaktusy i inne Finalowe elementy
Kitase believes people will feel "Is this really FF?" when they play the game.
According to Hashimoto, the development staff determined that one DVD would not be enough for the type of visual expression they were attempting to make.
Czyli jednak Blu-ray był dobrym wyborem?
Trzeba być albo fanbojem M$ rozczarowanym brakiem HD-DVD w XO albo złodziejem któremu zależy na szybkim ściąganiu gier z torrenta żeby uważać inaczej :lol:
Cytat: "Iras"Trzeba być albo fanbojem M$ rozczarowanym brakiem HD-DVD w XO albo złodziejem któremu zależy na szybkim ściąganiu gier z torrenta żeby uważać inaczej :lol:
lol :mrgreen: ja tam sie specjalnie nie zagłębiałem w temat bluraya, ale wszedłem tylko na ps3forums.com i od razu to mi sie rzuciło w oczy:
http://ps3forums.com/viewtopic.php?t=24089
Dlatego mamy HD-DVD drive, łacznie w X360 nadal w cenie poniżej PS3.
Primo: Jeśli tylko w filmach to sorry. Ale jaki problem wykorzystać to w grach?
Secundo: Microsoft powiedział, że bundle X360+HD-DVD będzie tańsze od PS3.
Primo: Jeśli tylko w filmach to sorry. Ale jaki problem wykorzystać to w grach?
Secundo: Microsoft powiedział, że bundle X360+HD-DVD będzie tańsze od PS3.
Przecież MS nie podawał jeszcze ceny napędu HD-DVD.
Primo: Jeśli tylko w filmach to sorry. Ale jaki problem wykorzystać to w grach?
W skrócie - Square Enix pokazał nową wersję trailera z E3, która ma wiecej scen i pokazuje m.in. miasto. Trailer nie został udostępniony publice Evil or Very Mad
W skrócie - Square Enix pokazał nową wersję trailera z E3, która ma wiecej scen i pokazuje m.in. miasto. Trailer nie został udostępniony publice
Czy SONY jest poj...e ?!
Ale , ale przecież puscili to na konferencji Sony (może kto nagrał Very Happy )
Możliwe , że trailer niedługo pojawi się w sieci bo jak nie to....kapa
Trailer trzynastki z TGS. Niestety to wersja z E3, nie ten pokazany za zamkniętymi drzwiami Evil or Very Mad grr. Nie warto ściągać (link umieszczony w celach edukacyjnych
ale i tak Square mógł się postarać żeby zrobić jej we wstawkach takie włosy jakie ma w realtime bo się troche różnią np
ale i tak Square mógł się postarać żeby zrobić jej we wstawkach takie włosy jakie ma w realtime bo się troche różnią np
Bo ogólnie model pani no-name i tak "robi" - widać, że decyjza o tworzeniu silnika graficznego przez team od Advent Children była dobrym pomysłem
nie działają ?!
kolejna gra gdzie cała moc idzie w postać głownego bohatera...
kolejna gra gdzie cała moc idzie w postać głownego bohatera...
lepiej niech pokaża otoczenie
Tak się zastanawiam jaka będzie fabuła w FFXIII ja bym liczył na to, że postawią na miłość jej i jakiejś kobiety. To by był szczękoopadowy przewrót w serii! No i gdyby pokazali to niebanalnie, bez naiwnej otoczki, to by krok także w ogólnej ewolucji wątków miłosnych w FF. Ale pozostaje tylko czekać.
Nie zrobią tego z prostego powodu: ograniczenia wiekowe. Mówię tu głównie o Europie i USA, bo w Japonii nie byłoby z tym problemu (w końcu skąd pochodzi manga/anime...)
Final to Final i zawsze pozostanie grą bez krwi i wątków yuri/yaoi. Niestety
Ja się ciesze że bohaterka w FFXIII jest w końcu ubrana w miarę normalnie
zaskakujacy watek milosny
prawdopodobnie zostal ostatni krysztal,ktory musi ochronic
Nie zdziwiłbym się gdyby połączyć go z innym facetem- i tak bardziej wyglądałoby to na yuri Wink
Ktoś porwie jego mena, ten wyruszy mu na pomoc i dokona wymiany "kryształ-jego miłość", po czym porywacz zdobędzie super moc i bohater będzie musiał się z nim rozprawić, tym samym ratując świat przed zagładą.
Zawsze w RPG'u mamy smutek , żal , radośc , miłość , skorumpowanie a na końcu ?
Bardziej czekam na Bahamuta
A i może być taki jak ten z Advent Children :lol:
Jednak fabuła na pierwszym miejscu !
Kto da rade zrobić to co FF7 :roll:
Po Secret Of Mana biore się za dziewiątke. . .
Dla mnie najlepiej summony wygladały w FFX.
1.Gdzie można by kupić Xenogears , Suikoden oraz Star Ocean na PSX'a
2.Jest jakaś stronka poswięcona grom RPG ? (głównie od szaraka)
3.Wiem , że to pytanie nie na miejscu , ale..
Można te trzy gry gdzieś sciągnąć ?
Bo kupić napewno nie , a jak coś to pewnie na zagranicznych aukcjach
jednak zaprezentowano na nim porównanie grafiki generowanej w czasie rzeczywistym oraz tej pre-renderowanej.
Cóż jeżeli gra będzie dobra , to autorzy postarają się o jakiś emulator !?
Jak już dawno spomniałem , możliwe jest zainpletowanie sensoru ruchu w FFXIII.
-głównie pojazdy , może coś jeszcze ?
Jak to sie mówi plotki , ploteczki.....
Ciekawe , byłoby fajnie Wink
8 grudnia na oficjalnej stronie SE/FFVXIII pojawi się po raz pierwszy trailer Final Fantasy Versus XIII 8) wreszcie!
Trailer z XIII versus taki sobie moim zdaniem. W dodatku nie jest w real-time. Przez ponad pół filmiku gość z niebieskimi włosami siedzi i ma minę jakby spał albo mu się żyć nie chciało. Potem wstaje i wychodzi na schody gdzie jest pełno woja, ci strzelają do niego (nieskutecznie) i to tyle w skrócie :) Myślałem że będzie coś lepszego ale trudno trzeba zaczekać na inne trailery.
trailer
http://ps3.qj.net/Final-Fantasy-Versus-XIII-trailer/pg/49/aid/75484
http://files.filefront.com/Versusavi/;6319464;;/fileinfo.html
Poprostu na zamkniętych pokazach puszczają renderki i podrasowane filmiki aby dziennikarze uażali, zę gra jest cudna bla bla. A potem jak pokarzą finalna wersje gracze nie będą narzekać na grafike, gdyż jej nie widzieli a kupią gre z myślą iż jest super grafa jak zachwalali dziennikarze=p
Mnóstwo screenów.
ona jest prześliczna
Cytat: "red 13"ona jest prześliczna
Prześliczne to są moje dupy. :wink:
Ale ja też czekam na FF XIII i pewnie dla niej kupię ta konsolę jak to stało się wczesniej.
Ta gra zarządzi.
Nowe scany - słaba jakość ale w końcu coś nowego
http://www.jeux-france.com/news18631_final-fantasy-xiii-plus-d-images.html
Shiva :mrgreen:
(http://img456.imageshack.us/img456/4610/shiva1ii8.jpg)
(http://img523.imageshack.us/img523/4884/shiva2uj4.jpg)
Choć system jest zupełnie inny , to stylistyka przypomina mi FFX
Nowe informacje na temat Finak Fantasy XIII warto poczytać
Tylko kiedy będą screeny w real-time Neutral
No cały czas są
W połowie 2007 roku możemy oczekiwać nowego trailer'a który zaprezentuje nowe sceny bezpośrednio z gameplay’u.
Final Fantasy XIII: details
In an interview granted to the Japanese magazine Gemaga, the team of development of Final Fantasy XIII on PlayStation 3 directed by Tetsuya Nomura announces that the planner of the combat of Final Fantasy XIII will be the same person who already worked on Final Fantasy X, namely Toshiro Tsuchida, especially known to be also the creator of the series Front Mission. In addition, Tetsuya Nomura gives some small details concerning the very mysterious Mister 33 cm (image), a still unknown character who was revealed at the time of Jump Festa 2007 in Tokyo. Thus, this character in the name of strange code, corresponding to the size of his feet, will be wild while being heroic, and it will especially have a manner of fighting very amusing, we do not know yet if it is an ally or an enemy. More information will be revealed on this character soon. Another detail, Final Fantasy XIII will use well the graphic engine White Engine, which will be also exploited in the future on other projects of Enix Public garden.
In an interview granted to the daily newspaper the Last News of Alsace, George Fornay, President de Sony Computer Entertainment France, confirms that PlayStation 3 is sold at a loss and gives some figures, 'the official figures do not lie: we will lose 2 billion euros on a world level this year. But that is accepted, because it is a bet on the future, we intend to earn money on the plays and the accessories. We had lost 500 million euros, already, at the time of the launching of PlayStation 2.'. But much more worrying, George Fornay seems to call into question exclusiveness PlayStation 3 in Final Fantasy XIII (even if the terms employed are not really explicit), the title more awaited on the new console of Sony Computer Entertainment, 'the development cost of the plays exploded, it becomes difficult to have exclusivenesses, except our own plays. But we will have as of launching 30 plays, of which Motorstorm, Resistance or Virtua Fighter. Moreover, we await 200 plays from here the end of 2007. Lastly, for Final Fantasy XIII, I can say to you that exclusiveness is under discussion.'. In short, of the advertisements not very justifying at two days of the launching of PlayStation 3 in Europe, and after the advertisement of Devil May Cry 4 on Xbox 360 and PC.
"I can say to you that exclusiveness is under discussion" - to już są jakieś jaja chyba. A nie to nie jaja to tylko 60 miliardów zielonych koleżków Billa :lol:
Sodoma i Gomora i ogólna degrengolada w branży :cry:
wy naprawde myslicie ze Bill za to placi ? :lol:
Mnie to wisi, fakt faktem że Sony traci exclusivy i potencjalnych klientów nie przez Billa ale przez swoje decyzje.
Podobno Hideo postawił sprawe jasno, albo beda wibracje, albo MGS4 laduje takze na X360
. Sony az tak głupie nie jest,
Dagon mozna linka do tej wypowiedzi/wywiadu ?
Odnośnie fabuły Final fantasy XII
Lightning i facet siedzący na tronie z trailera Versus? To byłoby zaskakujące, oni bodaj są po przeciwnych stronach.
Odnośnie fabuły Final fantasy XII .....Na samym początku twórcy wspominali coś o "zaskakującym wątku miłosnym" jaki ma zostać zawarty w grze. Jakieś pomysły o co może chodzić
"zaskakującym wątku miłosnym"
Famitsu Readers want FFXIII to be multi platformJa chce Astona Martina DB9 w cenie Hondy Civic. A czego wy chcecie?
http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=67627
Famitsu Readers want FFXIII to be multi platformWszystko fajnie tylko po przeklikaniu się przez linki do kolejnych źródeł, dowiadujemy się, że w tej fascynującej ankiecie wzięło udział koło 1k osób, więc zdecydowana większość Famitsu Readers to to nie jest, news powinien mieć tytuł "196 Famitsu Readers want FFXIII to be multi platform" :?
http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=67627
Gdyby Japończycy chcieli czegoś takiego to by to pokazali normalnie kupując X360, a tego nie robią, mimo, że już mają całą masę dobrych powodów.Racja ale wcale się nie zdziwię jak PS3 straci exclusivea na FFXIII, dziś wszystko jest możliwe.
Racja ale wcale się nie zdziwię jak PS3 straci exclusivea na FFXIII, dziś wszystko jest możliwe.To fakt, że wszytko jest możliwe ale taki DMC to tylko DMC, zaś Final to potężny hak na Japonię i Sony raczej o tym wie (o czym świadczą reklamy ps3 w JP gdzie pokazują właśnie trzynastkę, mimo, że wyjdzie "za nie wiadomo kiedy"...). Popieram przedmówczynię, że prawdopodobnie na 360 trafi jedna z kilku gier z serii "coś tam Crystalis" (sześć ich miało chyba być). I ciekawe co z nowym KH.
Square Enix Confirms FFXIII Is Not Exclusive To PS3
http://www.ps3center.net/story-394.html
Nawet jeżeli to plotka to w każdej jest trochę prawdy ale w przypadku utraty exclusivów przez PS3 każda plotka prędzej czy później okazuje się faktem dlatego jestem przekonany że to kwestia czasu kiedy przeczytamy oficjalne stanowisko Square że FFXIII zmierza także na X360.
Nie liczyłbym na cokolwiek z FFXIII przed lipcem (E3)Nie ma już E3, a te popłuczyny które po nich zostało - E for All - nie zapowiadają się na jakieś ciekawe targi. Jeśli SE nie pokaże nic na swojej własnej imprezie, równie dobrze możemy czekać do TGS.
Na pewno MGS sie pojawi.
According to German gaming site Gamefront, the Japanese publication Nihon Keizai Shimbun is reporting that Square Enix will not release any games for the PlayStation 3 until the start of the new fiscal year, April 1, 2008.To kiedy Europa dostanie FFXIII? W 2010? :shock:
przecież PS3 ma region-freeAle nie każdy ma mozliwość importa
Ciekawe czy coś pokażą z FXIII.Na pewn oprzecież zpowiadali FFXIII, Versus i KH3.
No TGS powoli sie zbliżaSzkoda że jeszcze blisko miesiąc czekania
KH3 bedzie na Wii... zobaczycieTo czekamy na następne TGS.
Na bank puszczą jakies nowe trailery z FFXIII i VERSUS XIII, ale na pokaz gameplayu nie ma coliczyc.
ale na pokaz gameplayu nie ma coliczyc.I nie liczyłem nawet wątpię że na następnym E3 zobaczymy gameplay. Ja tylko chcę trailery pokazujące sceny real-time i będzie git
KH3 bedzie na Wii... zobaczycieNiestety też tak uważan. A liczyłem na cudowaną bajkową grafikę
FF13 should look likeMam tylko nadzieję, że to tak naprawdę będzie wyglądać :cool:
http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=97959
Przypaszcie się jak Lightning wygląda realistycznie pod względem wyglądu i design'u, i ma nawet leciuteńkie piegi, efekt bardzo cute :-P
Czy można wątpić w Squere?Można ,dziś wszystko jest możliwe ale co do grafy Square raczej nie zawodzi.
Czy można wątpić w Squere?Moim zdaniem nawet powinno się.
FFXIII wyglada bosko.O ile będzie tak wyglądał jak na E3 06
przede wszystkim muzyka z trailera mnie uwiodłaO tak, muzyka z trailera wpada w ucho
Whoa, nio i już są trzy nowe screeny :grin:
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=180734
Whoa, nio i już są trzy nowe screeny :grin:Świetnie to wygląda :shock:
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=180734
Whoa, nio i już są trzy nowe screenyWhoa jak "fajnie że ani jeden nie jest nowy
No właśnie, gdzie jakiś trailer czy cokolwiek?
Whoa jak "fajnie że ani jeden nie jest nowyPierwszy też wygląda na CGI. Trzeci wygląda już na sam silnik gry i wygląda naprawdę dobrze, ale myślę, że jeszcze nie był pokazany, co najwyżej były podobne.
Drugi jest renderem i ukazał się na skanach ładnych kilka miesięcy wstecz. Trzeci jest jednym z pierwszych screenów jakie się ukazały
Czyli rozumiem, że minęły właśnie kolejne targi, a SE znowu nie pokazał niczego szerszej publiczności? Nie ma to jak dbanie o klienta.Moze FFXIII i VERSUS będą sprzedawane tylko wybrańcom ;)
Czyli rozumiem, że minęły właśnie kolejne targi, a SE znowu nie pokazał niczego szerszej publiczności? Nie ma to jak dbanie o klienta.Moze FFXIII i VERSUS będą sprzedawane tylko wybrańcom ;)
A tak serio, albo Square próbuje wyciągać dalej kasę od Sony, albo czekają na więcej PS3 na rynku - nie mając zamiaru być tym który się poświęci i rzuci grę na zbyt mały rynek aby go własnym kosztem powiększyć.
Raczej na to drugie, bo w nowych trailerach FFXIII i VERSUS na koncu widniał napisy "For PlayStation 3 Only"
A tak serio, albo Square próbuje wyciągać dalej kasę od Sony, albo czekają na więcej PS3 na rynku
Trzeci wygląda już na sam silnik gry i wygląda naprawdę dobrze, ale myślę, że jeszcze nie był pokazany, co najwyżej były podobne.Był na 100 %. Znam na pamięć wszystkie fotki które się ukazały z XIII jedyne co widzieliśmy nowego to dwie fotki wrzucone przez Snake_Plissken.
A nie mówiłem żeby nastawić się na kolejnego TGSa...
Szkoda, ponad rok czekania i też nie wiadomo czy coś pokarzą, choć pewnie na następnym E3 już coś będzie.
Szczerze mówiąc, to żadnych nowych informacji tam nie ma:Eee no co ty wiemy że oba tytuły będą tylko na PS3. Ja pierwsze słyszę :lol:
Availability: This item will be released on November 30, 2008. Pre-order now!
Final Fantasy XIII Now Available For Pre-Order:lol: :lol: :lol: Ciekawe ile Japończyków już zamówiło.
http://www.amazon.com/Square-Enix-Final-Fantasy-XIII/dp/B000FQ2DTA/ref=pd_ms_vg_1/104-8935186-7385563?ie=UTF8&s=videogamesCytujAvailability: This item will be released on November 30, 2008. Pre-order now!
Final Fantasy XIII Now Available For Pre-Order:lol: :lol: :lol: Ciekawe ile Japończyków już zamówiło.
http://www.amazon.com/Square-Enix-Final-Fantasy-XIII/dp/B000FQ2DTA/ref=pd_ms_vg_1/104-8935186-7385563?ie=UTF8&s=videogamesCytujAvailability: This item will be released on November 30, 2008. Pre-order now!
napiecie powoli rosnieJak dla kogo. Z takim podejściem Square moje napięcie jest znikome
Jak dla kogo. Z takim podejściem Square moje napięcie jest znikomeTo samo u mnie. Ciśnienie mi podskoczy jak coś pokarzą lub jak powiedzą że premiera w grudniu tego roku ;)
Japanese magazine Gemaga has announced that their December issue will include two DVD's with various trailers from the recent Tokyo Game Show 2007, including the trailers of Final Fantasy XIII and of the new Kingdom Hearts projects.
Unfortunately, this information is false. FF-XIII.net translator/report, Maiki, has posted that she has read the article that was translated for KH-Vids.net and told us that there is absolutely no information about any Final Fantasy XIII trailers being on the DVD. Maiki lives in Japan and has read that issue herself and will be picking up the next issue with the DVDs. There is however going to be a 20 page Square Enix TGS games article full of scans, so prospects of images from the trailer are still possible.
New Final Fantasy XIII & Versus XIII trailers coming December 14Oby się to okazało prawdą :-D
http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=110627
Znając olewatyzm Square z pokazywaniem czegokolwiek o FFXIII nawet nie ma co się nastawiać :lol:ja mam podobne nastawienie, lepiej jest się rozczarować pozytywnie niż napalać się a potem nic nie pokarzą. Szkoda że Sqare nie jest jak Konami które pokazuje MGSa gdzie tylko się da. Cóż to ich polityka.
-Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII (PS3/Mobile): New trailers in Closed Mega Theater
Square Enix fans are going crazy over the soon-to-be-released book CLOUD, however, what people are mostly waiting for is the included DVD that comes as a bonus. A few weeks back there was an on-going rumor that claimed the DVD features all-new trailers of Final Fantasy XIII and Final Fantasy Versus XIII. Today that rumor has been confirmed by a Japanese shopping website.
According to people who got the book "CLOUD" early, the FF13 trailer is the old one that has the blonde man showed up for a split second and no footage of the new girl at all.
As for FF Versus 13, it's the extended trailer with the added battle scenes but none of the new characters showed up, not even the robed person. But apparently there some new minor changes to the trailer, like a TV in the main character's car and no radio news this time (probably to prevent people from hearing the main character's name mentioned).
Trailery (podobno oba już były):Nowe trailery! Z tym ze jakosc jest katastrofalna.
http://www.n4g.com/ps3/News-93115.aspx
Trailer FF XIII jest kapitalny :DRender to mi wisi ja chcę zobaczyć fragmenty gry. :mad:
Nawet fajne filmiki... czy już w 2008 zobaczymy jakieś pokazujące samą grę? :lol:
Jedynie kilka fragmentów z trailera FFXIII rzekomo chodzi na silniku gry.Już na E3 widać było które scenki odstają od renderów ale właśnie to jest tylko rzekomo na silniku gry a jedynie w Square wiedzą czy tak to będzie wyglądać w ukończonej wersji.
jak to rozpoznac... w ostatnie scenie mamy nasza bohatereke w scenie z wyciagnieta w nasza strone spluwa;) i ma geste wlosy zato w innych scenach sa "znacznie";) zadsze, np. w scenie kiedy wyskakuje jakis robot a ona wyciaga miecz i jest zblizenie na twarz i oczy... jednym slowem wykonanie postaci przy ktorym NARIKO wpada w komleksy:) W pozostalych scenach bez g.bohateraki nie mam punktu zaczepienia ;) przesledzcie trailer jeszce raz wedlug mioch wskazowek i poszukajcie szczeki... pewnie tam gdzie moja;)
Ja tam niemam problemow zauwazenia fragmentow na silniku gry(sceny walki-nie wszytkie).Ja też nie ale jaką mam pewność czy grafika tak wygląda obecnie. Może być gorzej a obiecanki Square mnie nie przekonują.
Cos czuje ze bardziej do gustu przypadnie mi versus ... lubie takie klimaty ...Ale jeżeli rozgrywka ma bardziej przypominać KH to wątpię by Versus grywalnościowo mnie przekonała tak jak FFXIII
Tak zgadzam sie, sa prerenderowne ale pierwsza z wymienionych NAPEWNO jest na silniku z gry, a to ze widac zabki w innych to w przypadku czystefo gameplayu :)Napewno to nic nie wiadomo.
oba to rendery (o czym już z resztą pisałem).haha... wyrocznia :)
Ok... zeby nie bylo watpliwoasci ;)Wątpię żeby ta fotka (3) miała cokolwiek wspólnego z silnikiem gry...
http://www.gamersyde.com/gallery_7237_en.html
mowimy o trzecim obrazku z pierwszego rzedu(przerenderowany ale mimo wszytsko na silniku gry)
i drugim obrazku z czwartego rzedu(jak nic render-duzo lepszy model postaci)
genaralnie poza ostatnia scena wszedzie zostal uzyty do przedstawienia postaci model z "naszego" pierwszego obrazka, ten sam co z gameplay i wyglada fenomenalnie... sam obrazek nie oddaje w pelni jakosci wykonanai postaci... na filmiku widac jak poszczegolne wlosy ruszaja sie w trakcie akrobacji
Zapytaj sie jej ...
This time, the trailer features a new song.
The train scene from the E3 2006 and CLOUD DVD is extended.
The scene with the Blonde man on the motorcycle is extended to show him summoning Shiva.
The Pig tailed girl from the TGS trailer in September appears in this trailer. We now know she has green eyes. From their trailer report, FF&KH Blog believe she summons Carbuncle (the GF from FFVIII and Summon from other titles).
Cocoon is possibly 13 centuries old or was maybe built in the 13th century, the translation is unclear.
Another woman appears in the trailer who is described as not looking human. She uses a harp and the descriptions sounds like she could be another summon, possibly Siren.
After the Final Fantasy XIII logo appears, an "Only for Playstation 3" message is displayed.
Final Fantasy XIII
-Music was a slow peaceful string-centric orchestral piece
-Very pale-skinned lady in a white flowy dress and feathery hair played a huge harp on a watery surface
-In a dark space, a floating object spewed out a bunch of CD-like discs all over the place and Pigtails Girl picked one
-Later you see a small creature with white body but greeny face summoned (out of the disc?) and the girl smiled at it
Final Fantasy Versus XIII
-(from what Maiki gathers) there was text that looked like "the organization of destruction" that flashed before they showed a mafia-like organization
-a keyword that looked like "fugitive" flashed before Shotgun Guy
-- Two more male characters joined in: Scar-eyed Guy and Glasses Guy
-Scar-eyed Guy showed up and gave Shotgun Guy a headlock after Shotgun Guy gave the Prince a headlock (but not right after)
-- The four guys (Scar-eye, Shotgun, Glasses and Prince) stood on a building's rooftop, staring away at a different building looming far away from them
-The Prince look determined then turned around and walked away, the others followed suit
-Robed person scene doesn't look much different but his hair style changed a bit
FFXIII and Versus Official Playstation Magazine UK ScansRany ale się chłopaki rozpisali!!! Ja już wolę rodzime pisma z masą tekstu i nie dużymi screenami. Z tego co widzę to nic ciekawego tam nie ma...
http://finalfantasy-xiii.net/2008/01/01/ffxiii-and-versus-official-playstation-magazine-uk-scans.html
This months issue of Dengenki Playstation doesn't contain any new Final Fantasy XIII information, however in this months issue it states that next month's will have "the latest information on all the Final Fantasy titles" including Final Fantasy XIII.
Kanae thinks that the magazine will cover Jump Festa which means they will hopefully show some screenshots of the new characters in the Jump Festa trailer.
It was already rumored a few days ago, but this week's issue of Famitsu promises new info (and perhaps images?) of Final Fantasy XIII in the next issue that comes on the 25th.
BlankChocobo, our new translator, has translated all of the eight new V-Jump scans we received two days ago into English. The scans give the basic background story of the game and explains some of the summons in Final Fantasy XIII. The Final Fantasy Versus XIII scans only describe the new characters seen in the latest Jump Festa trailer. As for Agito, the small section at the end reveals nothing that we haven't heard before.
No Ifrit fajny, a ten klaun to kto to? też jakiś summon?Carbuncle pewnie.
szczerze mówiąc pierwsze słyszę, a to jest summon tak?No Ifrit fajny, a ten klaun to kto to? też jakiś summon?Carbuncle pewnie.
To on, ale potwornie wygląda :).Hmm chyba, że go ostro przemodelowali względem kiedyś -> http://k-ff.com/Final8/index.php?n=8#CarbuncleNo Ifrit fajny, a ten klaun to kto to? też jakiś summon?Carbuncle pewnie.
Quoting PSW: "One new feature to help develop the story will be a 'split-screen' of sorts, showing different characters in different locations on screen at the same time."
Final Fantasy XIII To Have Split-Screen Co-op?Czyli coś w stylu Heavenly Sword.
http://www.ff-xiii.net/index.php?page=article&article=216CytujQuoting PSW: "One new feature to help develop the story will be a 'split-screen' of sorts, showing different characters in different locations on screen at the same time."
First Final Fantasy in-game screen?
http://www.slicegaming.com/article-14-First-Final-Fantasy-ingame-screen.html
Ifrit i Siren to real-timeA to nie jest Shiva?
FF13: An excerpt from an article in this week's magazine: 'Thoughts determined, times have matured."
- Nomura: "2008 will be the year. There will be tons of news bits, info on characters and summons, and an unexpected connection between the keywords Cocoon and Farushi.
- We're aiming for a demo to give players a hands on on the battle system.
- FF13's theme: determination.
- Farushi: Their existence surpasses humans.
- Rushi: Those chosen by Farushi to carry out a mission. The pigtail girl is a Rushi. Farushi is not the Crystal.
- Mr. 33cm is also a Rushi.
- This time summons are in digital form.
- A new monster that looks like a cross between a turtle and elephant.
- The red thing on Carbuncle's head is a ruby.
- Hint on release date: "I wonder when we'll be able to sleep..."
Here comes Square-Enix announcing a 2008 release date for FF13. No date, just the year, which is plenty enough for us eager FF fans. But how much truth is really behind this, because I don't want to have my heart broken or tears run down my face. According to Joystiq Mr. Testuya Nomura, character designer for FFXIII says that "the long wait for the Fabula Nova Crystallis collection will be over soon enough. Not only does he swear by the game's 2008 release date, he teases at a playable demo for FFXIII on the PlayStation Network a while before the game is released, to show off the game's revamped battle system."
A ja im tam za bardzo nie wierzę, może wyjdzie w 2008...w grudniu w Japonii. A potem w marcu w USA i w czerwcu w Europie.A niech wychodzi w marcu w USA - co za problem załatwić grę z Ameryki. 8)
dla mnie to problem... zresztą może w Europejczyku coś poprawią?A ja im tam za bardzo nie wierzę, może wyjdzie w 2008...w grudniu w Japonii. A potem w marcu w USA i w czerwcu w Europie.A niech wychodzi w marcu w USA - co za problem załatwić grę z Ameryki. 8)
Somehow down the line this is been misinterpreted by many game sites, specifically Joystiq, that Tetsuya Nomura (Character designer) has promised the game will release in 2008. This, infact, is rather wrong. First, it's isnt even Nomura speaking, it's Motomu Toriyama, the games director. Instead he says that he hopes he can show the public a demo of Final Fantasy XIII this year. This is neither a promise or a release date. Another site Gamernode also makes an even worse mistake by publishing that Nomura stated this in an interview with Joystiq, which again is wrong because all the information comes from the new Famitsu scans.
Więcej skanów z Famitsu:Pani w rudych włosach wygląda bardzo apetycznie :cool:
http://finalfantasyversusxiii.net/finalfantasyversusxiii/scans/ffxiii-versus-famitsu-jan-01.jpg
http://finalfantasyversusxiii.net/finalfantasyversusxiii/scans/ffxiii-versus-famitsu-jan-02.jpg
http://finalfantasyversusxiii.net/finalfantasyversusxiii/scans/ffxiii-versus-famitsu-jan-03.jpg
http://finalfantasyversusxiii.net/finalfantasyversusxiii/scans/ffxiii-versus-famitsu-jan-04.jpg
Next month's issue of Play will feature more information on Final Fantasy XIII. This will most probably be the same basic information that the Japanese Famitsu and V-Jump magazine scans provided, but will hopefully be a bit more understandable and explain the Farushi/Falsh and Rushi/Luci concept in a bit more detail, even though we pretty much has the jist of it. Check back here and we'll have the scans as soon as possible.
The Farushi and Rushi concept is basically this; a powerful entity, "The Farushi(Falsh)", is the original creator of Cocoon which designed it to protect Pulses people from the threats of "infection" on Pulse, the planet below. Think of it like our Planet Earth being infected, and a superhuman entity creating the moon, or another planet nearby for people to live on avoid the infection. Rushi is the name given to people sent by this entity to carry out some kind of mission. Rushi/Luci are not names of people. Both the Pigtail girl and the Blonde man are Rushi/Luci. Hopefully Play will have official information along with a clearer, officially explanation.
Tetsuya Nomura, the character designer for both games stated in reference to Lightning that she is very strict to herself and others and can't stand others who whine. She also has muscular legs and is like a military soldier. Motomu Toriyama, the scenario writer for FFXIII originally wanted Lightning to be even more muscular and macho. Nomura disagreed and thought that people wouldn't be fond of her as the main character if she was designed that way which we would have to agree as those body building females aren't so aesthetically pleasing.
Versus XIII is different. The hero's clothes that we have seen will most likely be changed and contrary to what some people are expecting, he will not be similar to Cloud or Squall from the previous Final Fantasy games. Nomura did state that everyone's impression on him will greatly change once they hear him speak and that many people may not like him. His name will be related to weather like Lightning and Cloud, but considering that Nomura has gotten bored of that tradition it may possibly just be a surname.
In an interview with Nikkeibp.co.jp, Yoichi Wada, CEO of Square-Enix has said that "Dragon Quest IX, and the FFXIII are going to be released in the same fiscal year if possible." Dragon Quest IX was delayed from 2007 to 2008 last August by Square-Enix to make improvements to the game so if what he says is true, it is possible that Final Fantasy XIII could see a release in 2008 or early 2009. He doesn't specify which region the release date is concerning but it's most likely Japan. Let's see them pull that off.
Yoichi Wada, even though he may be the head of Square-Enix does have a history for either making mistakes or making false promises in his interviews so don't take this by any means as confirmed.
Pan Nomura oficjalnie potwierdził, że Final Fantasy XIII wyjdzie tylko i wyłącznie na PS3.(status exlusive) to samo tyczy się Verus'a.
Wybór next-gena mam już za sobą.
The new issue of UK PLAY Magazine (issue no. 163) has released a preview on Final Fantasy XIII, and a very small article on progress and speculation of Final Fantasy Versus XIII.
The preview unfortunatly does not contain any new information or pictures from the Dengeki and Famitsu articles, but only breifly describes Final Fantasy XIII's plot, Female Protagonist Lightning and the Male Protagonist known as Mr. 33cm, with no mention of the newly introduced female character and enviroments.
It also gives a summary of Final Fantasy XIII compared to its predecessors, describing the structure of Final Fantasy XIII 'aiming to imitate the style of an MMORPG' differing from the previous Final Fantasy games, giving Final Fantasy XIII as more of 'players choice', making exploration more open within the game.
Pan Nomura oficjalnie potwierdził, że Final Fantasy XIII wyjdzie tylko i wyłącznie na PS3.(status exlusive) to samo tyczy się Verus'a.
Wybór next-gena mam już za sobą.
teraz tylko czekać do 2010 i kupować ps3:P
Technology presentation reveals new details and a trailer.
First, Square Enix's "White Engine," the companywide technology platform, has been renamed Crystal Tools (and is designed for use with the PS3, 360 and PC). Also, Murata mentioned that a scaled down version of Crystal Tools will be implemented for the Wii. Intriguing indeed. This technology is being implemented in the upcoming Final Fantasy XIII and Final Fantasy Versus XIII. Soon after these details were given, an old trailer was promptly shown. It's been a while since we've seen a trailer from the upcoming Final Fantasy titles, but we'll break it down for you again.
The trailer was for Final Fantasy XIII, and began with the now recognizable shots of a cybernetic train snaking through highly science-fiction inspired environments. The following flashed quickly, but it looks like a monster, reminiscent of series favorite Ifrit, runs down a highway environment and attacks Lightning, the game's blonde-haired main character. Using a series of highly stylized acrobatics and martial arts techniques, Lightning dispatches the monster with her sword (that seems to double as a gun).
Another element that definitely intrigued us was a few scenes, both cinematically and in "real-time," that depict Lightning using some sort of time manipulation weapon. Casting her hand out to throw a grenade, a blue field exploded outwards and froze enemy soldiers in place, giving the agile warrior a few precise moments to take everyone down.
More scenes of the twin Shiva-looking creatures were shown, mixing an appearance of magic and technology in a very cool way. Also, there was a large ship swooping down from a clustered sky, releasing platoons of armored troops that jetted down to the ground below. They clearly outnumber Lightning, who eyes the group quietly with a look of satisfied aggression. Before the troops open fire, a blonde man with a bandana rides a motorcycle into the scene, screeches to a halt and looks over his shoulder calmly. End trailer.
After the old video, nothing overly important was noted, though we should mention that despite talk of cross-platform software, the trailer explicitly displays "For PlayStation 3" before cutting to black. This looks to continually insist the game's exclusivity for the Sony platform.
4Gamer.net has managed to take photos of Square-Enix's presentation yesterday and they show Final Fantasy XIII enemy models including a solider and the creature Lightning fights in the CLOUD trailer. One of the photos also shows how Square-Enix uses the Crystal Tools to render cutscenes. The Crystal Tools logo was also revealed.
czy będzie dostępny filmik z tej prezentacji ?Dobrze pójdzie to za pół roku ;) :lol:
Ifrit wygląda świetnie! Choć ja bym zrobił go jeszcze troszkę większego.To nie jest Ifrit.
A bo już nie pamiętam. Ifrit to też ma być transformer jak Shiva?Chyba nie.
czy będzie dostępny filmik z tej prezentacji ?W cuda wierzysz ? Square pokazuje XIII tak jakby robili łaskę.
Square Enix's News Channel has just released a new promotional video of Final Fantasy XIII: "This week, the new promotional movie of Final Fantasy XIII was viewed more from Sukueni Channel at a private event. The video was not shown anywhere other than the event, of course, but there may be a possibility of the video being televised at some point. The video can be viewed on "905i" mobile phones.
We'll make sure to upload the video whenver we get a hold of it.
According to a reliable source at SCEJ, Square-Enix has something big planned for The Last Remnant's release. Or rather, they have two "something bigs" planned. First up: they will be including a 22-minute playable demo of Final Fantasy XIII with the PS3 version of The Last Remnant. This demo lets us play through a section of FFXIII that doesn't occur until a good 20 hours into the game, which leads us to believe the developers are progressing nicely. Heck, they might even be ahead of schedule. Now, you may figure that this is the biggest detail we uncovered, but it's not. Oh, it's really, really not.
Not long ago, Eat Sleep Play confirmed what so many fans have been waiting for, and that's a Twisted Metal project for the PlayStation 3. They did this by embedding a simple code - easily cracked - during the end credits of the PSP's Twisted Metal: Head-On. Well, it seems Square-Enix is taking a page from their book because at some point during The Last Remnant (we don't know exactly when), we will get undisputed confirmation that the long-awaited and oft-speculated-upon Final Fantasy VII remake for the PS3 will arrive in 2009! Square-Enix just got finished saying that the FFVII Compilation isn't complete, and clearly, this is the final title. It's exactly what we've been waiting for, too! Wooo!
The FXN Final Fantasy XIII reports and makes sense of the latest news from Square Enix on Final Fantasy XIII. This episode including Square's announcement of Worldwide Release being standard, speculation as to what Final Fantasy Haeresis XIII is, Final Fantasy XIII's Save System, and Gameplay hours.
The FXN crew also heavily discuss all things Crisis Core with the release of the game.
This years list of developers attending E3 in July has been released. It isn't much of a shock that Square-Enix will be attending as they do every year. What will be interesting to see is if they still believe that E3's downsizing gives them a good excuse to only show a small exhibition like last year, where we got almost no information concerning Final Fantasy XIII or any of the other Fabula Nova Crystallis titles.
The last time Final Fantasy XIII was shown outside of Japan was when it was revealed to the world at E3 2006 and ever since then it's been shown in private in Square's infamous Closed Mega Theater. All we received at last years convention was an interview with John Yamamoto, Square-Enix's European and North American CEO who divulged the possibility of a worldwide released. He even then went onto say that they were saving all their big announcements for the Tokyo Game Show. Only two trailers have been released to the public in total, one of which, some of us were actually desperate enough to pay for. All games in the compilation have been in development for over 2 years now so maybe Square-Enix will actually be confident enough to show us something new at this years E3.
Rumours are currently flying around referring to Final Fantasy XIII being planned for release in Japan and Europe (2008) before North America (2009).
Versus XIII also follows suit with release apparently being planned to hit Japan (December 2008) before North America (2009). However Europe is expected to see this title last on shop shelves.
There are however no rumours about Agito XIII, the other title to make up the confirmed XIII trilogy.
IGN seems sure these rumours are true and have scrabbled in the dates of the expected release.
We at Final Fantasy Series are less optimistic. Personally my head tells me a Mid-2009 launch for XIII and Versus. And perhaps a earlier date for Agito XIII - that is if they dont release all the games together. Whether it will be a simultaneous worldwide release is another question…
The crew of the FXN Podcast are back again with speculation of Square Enix coming to E3 2008, and Final Fantasy Agito XIII possibly being cancelled. The crew are joined by Into the Score podcast host, Kenley Kristofferson for some wicked Final Fantasy music discussion.
This year will be different because according to finalfantasyxiii.net Square will be returning to E3 and most likely showcasing FFXIII and possibly FFXIII Versus. Square have secured a very large both to itself once again.
“Good news is though, Square Enix is appearing at E3 2008. This is looking like a good sign as the Expo returns to the Los Angeles Convention Centre. Last year when E3 was in shams, Square Enix choose to basically sit the entirety of E3 07 out, to the dismay of FF fans worldwide. As the Expo is returning to a singular location, and Square is confirmed to have a very large both to itself once again, and not to mention the drought in news, E3 2008 will almost certainly bring news on FF13 and hopefully Versus 13 as well.”
Not only that but a demo could be on cards. There even could be a playable demo at E3. But Square is planning on getting a demo together.
“Square Enix is planning on getting a demo out to the public, although not specifying any particular region. The demo is planned mainly to showcase the new and very different battle system of Final Fantasy 13. The theme of the first game is determination, something that has been translated well so far in Lightning’s actions and expression”
Today's Famitsu issue features first details about a private event Square Enix is going to have on the 2nd and 3rd of August called DK Σ 3713. If you'd like to be able to go you'll need to buy next week's Famitsu issue where there will be a link to the Square Enix Members site and more information. Some speculation onto the name:
D - Dragon Quest, Dissidia
K - Kingdom Hearts
Σ - Sigma Harmonics
3 - Kingdom Hearts 3, The 3rd Birthday
7 - Final Fantasy 7 (Advent Children Complete)
13 - Final Fantasy 13
Famitsu has conducted an interview with Nomura about the upcoming DKΣ3713 private event, and managed to get a few new details:
- DKΣ3713 is a private show so for the general public that wants to see and play the games, TGS in October will feature more new information.
- The event will be at the same format as previous S-E events, with closed theatre as well as playable booths outside.
- Birth by Sleep will be playable for the first time at the event.
- Despite the news that Square Enix was going to scale back from Mobile development, it appears that Kingdom Hearts: Coded, 3rd Birthday and Agito XIII will still be going ahead.
- Agito XIII seems to be facing serious development issues at the moment. There is a huge worldview and historical timeline.
- The director of Agito XIII is doing the outline of the entire story synopsis himself now, development is still in early stages.
- Versus XIII is on hold until FFXIII is done, because the entire Versus team is helping to finish Final Fantasy XIII at the moment. It is number one priority.
- While the planners and programmers are all working on Final Fantasy XIII, the Versus project is getting the designers to work on a lot of image illustrations and conceptual visuals. The story for Versus is also pretty much complete.
- Kingdom Hearts: 358/2 Days is being tuned and balanced, but it is not quite as polished as Dissidia yet. They'll be taking feedback from the playable demo.
- Birth by Sleep is not anywhere close to a final build, but Nomura wants to let people get a chance to try it out first.
- Advent Children Complete might finally be close to getting a release date.
On August 2nd and August 3rd, Square Enix is holding a "private party" with the utterly ridiculous name DKΣ3713 that will be limited to only 2,400 attendees, picked by raffle through the Japanese Square Enix Members website.. It will showcase Final Fantasy and Kingdom Hearts games. And just like we thought, Final Fantasy XIII will not be playable. Hit the jump for the full rundown of what will be there and what form it will be in. Bring on the disappointments!
FINAL FANTASY XIII(PS3)Trailer
FINAL FANTASY Versus XIII(PS3)Trailer
FINAL FANTASY Agito XIII(Mobile)Trailer
KINGDOM HEARTS Coded(Mobile)Trailer
KINGDOM HEARTS 358/2 Days(DS)Trailer/Playable Demo
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(PSP)Trailer/Playable Demo
DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP)Trailer/Playable Demo
The 3rd Birthday(Mobile)Trailer
Sigma Harmonics(DS)Trailer/Playable Demo
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE(Movie/Blu-ray)Trailer
While the planners and programmers are all working on Final Fantasy XIII, the Versus project is getting the designers to work on a lot of image illustrations and conceptual visuals. The story for Versus is also pretty much complete.
CytujWhile the planners and programmers are all working on Final Fantasy XIII, the Versus project is getting the designers to work on a lot of image illustrations and conceptual visuals. The story for Versus is also pretty much complete.
No niezłe tempo prac - historia już prawie kompletna do tego zabierają się "już" za artworki i projekty grafiki.
Na koniec świata w 2012 zdążą... :P
Ja uwazam odwrotnie, dla mnie XII to najgorszy fajnal z jakim mialem stycznosc.Dlatego napisałem imo:)
Tez uwazam ze XII jest biedna w porownaniu do 7,8 czy 10..
zepsuty całkowicie system rozwoju postaci( nawet Panelo może być terminatorem)Penelo. International ma poprawiony system rozwoju postaci.
postacie nie mają żadnej charyzmyJak dla mnie Balthier i Bash charyzmę mają.
Co? Dwunastka jest według mnie najgorszą częścią sagi. Fabuła jest beznadziejnie słaba (uganianie się za jakimś kamyczkiem), profile psychologiczne postaci są tak rozbudowane jak bohaterów onlinowych rpg na pc, design postaci z drużyny beznadziejny (postacie nie mają żadnej charyzmy a wyglądają jak postacie drugoplanowe z poprzednich części), zepsuty całkowicie system rozwoju postaci( nawet Panelo może być terminatorem). Rzuca się w oczy brak Sakaguchiego oraz Nomury, chociaż ten na szczęście pracuje już przy 13.
FF Versus XIII reports "are false"Kolejna "plota" ukazująca PS3 w złym świetle okazała się plotą,ciekawe
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=155677
FF Versus XIII reports "are false"Kolejna "plota" ukazująca PS3 w złym świetle okazała się plotą,ciekawe
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=155677
Famitsu has conducted an interview with Nomura
Square Enix has confirmed to VG247 this afternoon that Final Fantasy XIII will appear at E3 this year.
“There’s going to be more things happening for XIII at E3,” said a rep. “That’s all I can say at the moment. And throughout the year there’s more things planned as well, which should shed more light on the release timings.”
The news comes after a story saying FF Versus XIII had been put on hold to assist in the development of FFXIII was proven to be incorrect.
Confirmation the game will show colours at the show will come as great relief both to fans and Sony alike. Big trailer megaton for the press conference, please.
fajnie jakby pokazali jakis gameplay :)na TGS najszybciej...
An EA employee over on the Neogaf forums are reporting a number of rumors regarding Final Fantasy XIII. EA and Square Enix have a good relationship so chances are these rumors are true. Final Fantasy XIII Versus has been rumoured to be put on hold, maybe the following rumors are true to put FFXIII into full production.
Final Fantasy XIII will apprently be released in Japan December 2008. Also there could be a playable demo at this years TGS.
* “FF13 this December in japan.”
* “Mark my words. FF13 this December in japan. Playable demo this year at TGS(which I am going too) and playable demo for japan right before release.”
* “This game will not have a WW release due to localization issues. It will hit japan first then NA/ EU the following year but within the fiscal.”
* “It could but the impact of the game will not be as huge. The game must hit japan this xmas to keep the current interest in Japan. This is the reason why SE will own this TGS.”
FF13 december in Japan, demo at TGS
http://talkplaystation.com/ff13-december-in-japan-demo-at-tgs/CytujAn EA employee over on the Neogaf forums are reporting a number of rumors regarding Final Fantasy XIII. EA and Square Enix have a good relationship so chances are these rumors are true. Final Fantasy XIII Versus has been rumoured to be put on hold, maybe the following rumors are true to put FFXIII into full production.
Final Fantasy XIII will apprently be released in Japan December 2008. Also there could be a playable demo at this years TGS.
* “FF13 this December in japan.”
* “Mark my words. FF13 this December in japan. Playable demo this year at TGS(which I am going too) and playable demo for japan right before release.”
* “This game will not have a WW release due to localization issues. It will hit japan first then NA/ EU the following year but within the fiscal.”
* “It could but the impact of the game will not be as huge. The game must hit japan this xmas to keep the current interest in Japan. This is the reason why SE will own this TGS.”
nie ma bata zebym japonca nie sciagnal :-D
Ja uwazam odwrotnie, dla mnie XII to najgorszy fajnal z jakim mialem stycznosc.najgorsza część serii, to sequel dziesiątki.Zamiast dawać radość ze scenariusza, jak i z rozgrywki, to wykonywaliśmy śmieszne zadania, które wogóle nie rajcowały.O beznadziejnej fabule nie będę wspominał.
Ta część była tak "wspaniała', że na dzień dzisiejszy zapomina się o niej nawet w kategorii najgorszy final:PJa uwazam odwrotnie, dla mnie XII to najgorszy fajnal z jakim mialem stycznosc.najgorsza część serii, to sequel dziesiątki.Zamiast dawać radość ze scenariusza, jak i z rozgrywki, to wykonywaliśmy śmieszne zadania, które wogóle nie rajcowały.O beznadziejnej fabule nie będę wspominał.
Musze przyznać, że system był świetny, ale nawet ten fakt nie ratował tej FFantastycznej gry.
With Final Fantasy XIII news becoming a little dry it gives Final Fantasy fans more time to focus more on the following image from XIII. Below is an image of an “unidentified being” released by Square Enix to play a part in the upcoming game Final Fantasy XIII. Unlike the “Prince” from Versus and “Lightning” from XIII, this image has so far given everyone nothing but grief in uncovering its purpose or identity. Many fans however have their suspicions of Kitase’s and Nomura’s mysterious being.
Final Fantasy XIII is being dubbed the Final Fantasy VII of the 21st Century. Kitase wants XIII to have the same impact VII had on fans hearts. Such so, character designer Tetsuya Nomura was asked to create a “female version of Cloud Strife from Final Fantasy VII”. Could Nomura have been asked to create Jenova from VII to appear in XIII as well?
gameplay mi się nie podobaWidziałeś gameplay XIII? :shock: :shock: :shock:
Może mi ktoś w paru zdaniach napisać dlaczego FINAL FANTASY jest takie super ? Bo szczerze nie grałem w żadną cześć, a że posiadam PS3 to trzeba spróbować wszystkiego jednak sam gameplay mi się nie podoba , a jak jest z reszta ? ;)Wiesz, to jest jedna z tych gier, która posiada świetną fabułę i czasami człowiekowi coś poleci po policzkach ;)
ps" Wyszło kiedy kolwiek demo jakiejś części czy nie bardzo bo nie chciałbym kupować kota w worku, a filmy z gameplaya to za mało
ps2: Czy kupując tą część nie zgubie się w fabule ? Bo mgs ciągnie każdy wątek, a jak jest z Finalem nowa część nowe postacie itp czy nowa cześć te same postacie i dalsze ich losy ?
ps3: i jak wygląda taki gameplay w tej grze leziemy z grupa po poziomach nagle filmik, wyskakują potworki/boss walka (turowa?) i koło się zamyka ?
ps4: jako że to jRPG to są zadanie poboczne itp ?
Above może to będzie dość drastyczne porównanie dla fanów FF ale grałeś kiedyś w pokemony na GBC? To mniej więcej tak wygląda pure gameplay, oczywiście FF ma nieporównywalnie lepszą grafikę, muzykę i przede wszystkim fabułę i ma bardziej rozbudowane statystki i umiejętności.
A system walki jest różny np w VIII napełniał się pasek a kiedy się napełnił to następowała twój ruch. W X był czysto turowy (mój ulubiony :) ). A w XII widać było już wrogów i walka przypominała mmorpg.
A co do XIII jakoś już dawno przestałem na to czekać. Jak będzie w tym roku czy za 2 nic mi to nie robi.
Co do finala to dziw bierze że jeszcze jest to wydawane toż to pomysłów brakuje na historie, postacie itpA ja właśnie liczę na powrót gameplayowy do korzeni, może być i ten pasek napełniający się, może być i turówka.
Liczę ze XIII będzie bliżej do MMORPG pod względem gameplaya aniżeli do poprzednich części chociaż turówka też by była ok
Poczekaj aż zobaczysz nowy materiał, hype na FF XIII wszystkim nam momentalnie skoczy ;)
A co do XIII jakoś już dawno przestałem na to czekać. Jak będzie w tym roku czy za 2 nic mi to nie robi.
Poczekaj aż zobaczysz nowy materiał, hype na FF XIII wszystkim nam momentalnie skoczy ;)
oj mi chyba nie, przez tą ciszę to mam baaardzo złe przeczucia. Wydaje mi się że Square postawiło sobie za wysoko poprzeczkę i nie dosięgną jej. Wydaje mi się że wyjdzie z tego zwykły szary RPG którego i tak kupią miliony Japończyków.Poczekaj aż zobaczysz nowy materiał, hype na FF XIII wszystkim nam momentalnie skoczy ;)
A co do XIII jakoś już dawno przestałem na to czekać. Jak będzie w tym roku czy za 2 nic mi to nie robi.
To że główny bohater to kobieta w ogóle mi nie przeszkadza, pytanie jaka to bedzie postać z charakteru. Ale ogólnie z desingu prezentuje się świetnie
No nie wiem. Mi nie pasuje fakt, iż głównym bohaterem jest kobieta (ale ze mnie szowinista :P), a po FFXII obawiam się także o fabułę i soundtrack. No i sama rozgrywka idzie w kierunku, który jakoś niezbyt mi pasuje. Bardziej czekam na FFVersusXIII.
Co do finala to dziw bierze że jeszcze jest to wydawane toż to pomysłów brakuje na historie, postacie itpAle pie*dolisz farmazony.
Mi nie pasuje fakt, iż głównym bohaterem jest kobietaDla mnie to jest zdecydowany plus FFXIII.;)
Fabuła, FF nie schodzi poniżej pewnego poziomu, więc w najgorszym przypadku bedzie tylko dobrze. A co do rozgrywki, to coś w ogóle na ten temat wiadomo.
To co powiesz o ff x-2?Jest jaki jest ale nadal nie jest zły.
Jest fatalny, tragiczny i żenujący, największy kibel, który nie powinien się ukazać. FF8 to przy nim perła jeśli idzie o system i fabułę.To co powiesz o ff x-2?Jest jaki jest ale nadal nie jest zły.
PS.To jest oficjalna wypowiedz Square-Enix?Tak.
...a tak swoja droga ciekawe na ilu plytach dvd bedzie na iksie obstawiam 6 :DPewnie się okaże, że na jednym. :lol:
A wiecie co mnie śmieszy w tej całej sytuacji...nadal nie ma daty premiery :lol: :lol: :lol:
Ciekawe , kiedy S-E zapowie FXIII w wersji na pc.jutro zapowiedzą wersję na Wii, a pojutrze na PCta
A wiecie co mnie śmieszy w tej całej sytuacji...nadal nie ma daty premiery :lol: :lol: :lol:SE czeka ,az bedzie montowany naped BR w iksie :cool:
Wielu fanów może ich olać z tego powodu.Szczerze wątpię. :lol:
Mi sie chce smiac z tak licznych wypowiedzi, ze takich gier jak final fantasy Xbox nie uciagnie :)
Dobrze tak sony dostali kopa w dupe, nic nie robia w celu pozyskania klienta to niech maja, szkoda tylko ze kupilem playa :)
ta... w tym tkwi sekret ;)
Absolutnie nie żałuję zakupu konsoli nowej generacji, jednak teraz mam coraz większe wątpliwości czy było warto wydawać te 400 zł. ekstra na PS3, szczególnie że FFXIII było dla mnie jedną z kart przetargowych (tak na prawde pozostałe 2 to MGS4 oraz GT 5...)
Żeby to nie wyszło kwadratowym na złe. Wielu fanów może ich olać z tego powodu. Aczkolwiek pewnie wykalkulowali sobie to dobrze i się sprzedali.To może petycję jak z DMC4? :cool:
Mi sie chce smiac z tak licznych wypowiedzi, ze takich gier jak final fantasy Xbox nie uciagnie :)
Żeby to nie wyszło kwadratowym na złe. Wielu fanów może ich olać z tego powodu. Aczkolwiek pewnie wykalkulowali sobie to dobrze i się sprzedali.To może petycję jak z DMC4? :cool:
http://www.gametrailers.com/player/36222.htmlX360 za słabo się sprzedał w KKW, aby był sens wydawać na niego FFXIII.
Trailer, co ciekawe na koncu jest napisane "For Playstation 3 Only in Japan" - dziwne, czyzby Sony ostatkiem sil uratowalo pewna kwota exclusive w japonii? A moze wczesniejsza umowa Sony z SE obejmowala wylacznie Japonie?
z takich wypowiedzi tez mi sie chce smiac jakby co :)
A nie daj Boże jeszcze będzie lepsza na "tym drugim" 8)z takich wypowiedzi tez mi sie chce smiac jakby co :)
To, że gra robiona na dwa systemy, jest mniej dopracowana, niż robiona na jeden system, raczej nie podlega dyskusji.
A nie daj Boże jeszcze będzie lepsza na "ten drugi" 8)z takich wypowiedzi tez mi sie chce smiac jakby co :)
To, że gra robiona na dwa systemy, jest mniej dopracowana, niż robiona na jeden system, raczej nie podlega dyskusji.
Swoją drogą fajnie musi wyglądać zebranie zarządu M$.Myślałem, że stać Cię na coś lepszego :???:
-To co panowie może zrobimy jakąś oryginalną grę, coś na wzór epickich gier od Team ICO lub świetnego MGS4.
-OK
-Za tydzień zbieram pierwsze pomysły.
...tydzień później...
-Dobra przedstawcie swoje koncepcje.
-...yyy gra o napakowanym ludku w śmiesznej zrobi już była, następny dawać.
-...yyy gra o napakowanym ludku w śmiesznej zbroi strzelającym laserami też była, następny dawać.
-...yyy gra o napakowanym...aaa k...a co się będziemy je..ć! Odkupimy sobie FFXIII.
-Zamykam zebranie zarządu.
Chyba najgorsze jest to, że za lokalizacje US/EU wezmą się dopiero po skończeniu prac przy wersji JP... znowu minimum pól roku czekania na anglika.Najgorsze jest to, że to przez wersje na X360 bedziemy zmuszeni dłużej czekać. Teraz trwają prace nad wersją na PS3, po zakończeniu, zabierają się za wersje na X360.
Można też zacząć się uczyć japońskiego, do premiery sporo czasu, uda się opanować chociażby w średnim stopniu.
Ach te teorie spiskowe - fuj X360 fuj! :lol:Chyba najgorsze jest to, że za lokalizacje US/EU wezmą się dopiero po skończeniu prac przy wersji JP... znowu minimum pól roku czekania na anglika.Najgorsze jest to, że to przez wersje na X360 bedziemy zmuszeni dłużej czekać. Teraz trwają prace nad wersją na PS3, po zakończeniu, zabierają się za wersje na X360.
Można też zacząć się uczyć japońskiego, do premiery sporo czasu, uda się opanować chociażby w średnim stopniu.
PS. Prezes S-E potwierdził, że VERSUS jest exc. dla PS3 (Sony posypało?)
@Castor KriegNiema to jak sie jarac gra w ktorej co najwyzej policzysz pixele -_-....
Na X'a? Skonwertować to szybka robota - narzędzia są doskonałe a sam sprzęt bardzo mocny.
----Ach te teorie spiskowe - fuj X360 fuj! :lol:Chyba najgorsze jest to, że za lokalizacje US/EU wezmą się dopiero po skończeniu prac przy wersji JP... znowu minimum pól roku czekania na anglika.Najgorsze jest to, że to przez wersje na X360 bedziemy zmuszeni dłużej czekać. Teraz trwają prace nad wersją na PS3, po zakończeniu, zabierają się za wersje na X360.
Można też zacząć się uczyć japońskiego, do premiery sporo czasu, uda się opanować chociażby w średnim stopniu.
PS. Prezes S-E potwierdził, że VERSUS jest exc. dla PS3 (Sony posypało?)
Ja się tam doczytałem, że pracować będą nad lokalizacją i patrząc na to ile trwały lokalizacje poprzednich ich gier to śmiem wątpić że to przez X'a będzie jakoś specjalie (żeby nie powiedzieć wogóle) poźniej w EU/USA
Ekipa od tłumaczenia będzie robiła po jednym zdaniu dziennie a programiści zrobią konwersję, w tak zwanym międzyczasie, w miesiąc, dwa. W końcu to inni ludzie.
Versus :lol:
Ile to gier miało być exclusive'ami na PS3 :grin: pamięć już mi szwankuje od nadmiaru tutułów...
Ale zresztą może będzie.... dla Japoni... :cool:
Cóż poradzić teraz nie liczą się fani i przywiązanie do platformy tylko pieniądze i jeszcze raz pieniądze straszne ale prawdziwe i na tym cierpią gry i gracze bo coraz więcej shitu wychodzi dla casual graczy oraz masa gier opuszcza swoją platforme na rzecz innej.
Żeby to nie wyszło kwadratowym na złe. Wielu fanów może ich olać z tego powodu. Aczkolwiek pewnie wykalkulowali sobie to dobrze i się sprzedali.
Uciągnąć uciągnie, ale pytanie na ilu płytach 5-6 ? Dla mnie koszmar, zreszta niech ludzie grają. Oby tylko Konami MGS'a nie oddało bo to jedna z ważniejszych jak nie najważniejszych gier ps3 jak oddadzą to klęska i chyba konsola do gier od sonego przestanie istnieć.
Przykro mi, ale macie ze sobą problem. Po pierwsze, nie można być fanem Final Fantasy, mieć PSXa i PS2, a potem przesiąść się na Xboxa? Fajnie. Obstawiam jednak, że wielu jest fanów FF, którzy jednak mają Xa pod strzechą. Czy gra ucierpi, zapewne, zakładam, że płytę będzie się zmieniało podczas najważniejszych walk i w chwili ataku. Nadmienię tylko, że dla wprawnej ręki zmiana płyty to 10 sekund, a teraz pytanie - ile trwa instalacja każdego epizodu w MGS4 na PS3? Średnio minutę? Peszek. Olali fanów, zdrada, sell-outy, zaprzedali duszę diabłu. Najśmiejszniejsze jest to, że postrzegacie to jak atak na siebie. :lol: Co za różnica czy jest eksklusive czy nie, ważne, że możesz w daną grę pograć na swojej konsoli jeśli nie stać Cię na dwie. Śmieszne to jest po prostu i jak to swietrdził Gość A. żalo-dupościski pociskacie. Ditto.Mi sie chce smiac z tak licznych wypowiedzi, ze takich gier jak final fantasy Xbox nie uciagnie :)
Pytanie, jak bardzo gra na tym ucierpi? 8)
@Castor KriegNiema to jak sie jarac gra w ktorej co najwyzej policzysz pixele -_-....
Na X'a? Skonwertować to szybka robota - narzędzia są doskonałe a sam sprzęt bardzo mocny.
----Ach te teorie spiskowe - fuj X360 fuj! :lol:Chyba najgorsze jest to, że za lokalizacje US/EU wezmą się dopiero po skończeniu prac przy wersji JP... znowu minimum pól roku czekania na anglika.Najgorsze jest to, że to przez wersje na X360 bedziemy zmuszeni dłużej czekać. Teraz trwają prace nad wersją na PS3, po zakończeniu, zabierają się za wersje na X360.
Można też zacząć się uczyć japońskiego, do premiery sporo czasu, uda się opanować chociażby w średnim stopniu.
PS. Prezes S-E potwierdził, że VERSUS jest exc. dla PS3 (Sony posypało?)
Ja się tam doczytałem, że pracować będą nad lokalizacją i patrząc na to ile trwały lokalizacje poprzednich ich gier to śmiem wątpić że to przez X'a będzie jakoś specjalie (żeby nie powiedzieć wogóle) poźniej w EU/USA
Ekipa od tłumaczenia będzie robiła po jednym zdaniu dziennie a programiści zrobią konwersję, w tak zwanym międzyczasie, w miesiąc, dwa. W końcu to inni ludzie.
Versus :lol:
Ile to gier miało być exclusive'ami na PS3 :grin: pamięć już mi szwankuje od nadmiaru tutułów...
Ale zresztą może będzie.... dla Japoni... :cool:
Nadmienię tylko, że dla wprawnej ręki zmiana płyty to 10 sekund, a teraz pytanie - ile trwa instalacja każdego epizodu w MGS4 na PS3? Średnio minutę?Instalacja MGS4 co rozdział trwa od 1-3 min. FFXIII na Xie pewnie wyjdzie na 2-4 płytach i po sprawie. W LO były cztery płyty, ale i tak każda zawierała większość lokacji. Grę spokojnie można by wydać na dwóch, tyle, że wtedy byłoby znacznie więcej żonglerki.
MC ,nie może przeboleć.
@Castor KriegNiema to jak sie jarac gra w ktorej co najwyzej policzysz pixele -_-....
Na X'a? Skonwertować to szybka robota - narzędzia są doskonałe a sam sprzęt bardzo mocny.
----Ach te teorie spiskowe - fuj X360 fuj! :lol:Chyba najgorsze jest to, że za lokalizacje US/EU wezmą się dopiero po skończeniu prac przy wersji JP... znowu minimum pól roku czekania na anglika.Najgorsze jest to, że to przez wersje na X360 bedziemy zmuszeni dłużej czekać. Teraz trwają prace nad wersją na PS3, po zakończeniu, zabierają się za wersje na X360.
Można też zacząć się uczyć japońskiego, do premiery sporo czasu, uda się opanować chociażby w średnim stopniu.
PS. Prezes S-E potwierdził, że VERSUS jest exc. dla PS3 (Sony posypało?)
Ja się tam doczytałem, że pracować będą nad lokalizacją i patrząc na to ile trwały lokalizacje poprzednich ich gier to śmiem wątpić że to przez X'a będzie jakoś specjalie (żeby nie powiedzieć wogóle) poźniej w EU/USA
Ekipa od tłumaczenia będzie robiła po jednym zdaniu dziennie a programiści zrobią konwersję, w tak zwanym międzyczasie, w miesiąc, dwa. W końcu to inni ludzie.
Versus :lol:
Ile to gier miało być exclusive'ami na PS3 :grin: pamięć już mi szwankuje od nadmiaru tutułów...
Ale zresztą może będzie.... dla Japoni... :cool:
Najbardziej boli fakt że teraz masa fanboyów się nabija także ps3 i sony nie jest już szanowane.
Najbardziej boli fakt że teraz masa fanboyów się nabija także ps3 i sony nie jest już szanowane.
O, to jestem fanbojem xboxa bez xboxa, ostro. :lol:Najbardziej boli fakt że teraz masa fanboyów się nabija także ps3 i sony nie jest już szanowane.
Np. mimo istnienia tematu FFXIII zakładają jeszcze jeden w dziale X0. :P
Niestety ale jak patrze na to co wyprawia Sony to nie widzę już dla nich szansy powrotu do dawnej chwały. Praktycznie pozostało parę wielkich gier, które mogą kogoś skłonić do kupna PS3. GT5, KZ2, GoW3...yyy...yyy.
Dla mnie to wielkim zaskoczeniem nie jest bo od momentu pojawienia się M$ na rynku wiedziałem że będą dziać się takie rzeczy. Firma znana jest z tego że jak czegoś nie potrafią stworzyć to po prostu to kupują. Tak jak pisałem w SB, niech teraz M$ wyda nową konsolę, bezawaryjną, mocną, ładną, z napędem next-gen i przeboleję płatny online.
Gdyby za rok albo dwa pojawił się następca X360 z tymi cechami, które wymieniłem to bym się skusił. PS3 przegrało i tu nie ma co gdybać. Sony za dużo traci na tej konsoli przez co nie przeznaczają środków na pozyskiwanie exlusive'ów a co więcej, kasują świetnie zapowiadające się tytuły jak The Getaway i Eight Days.
Mam nadzieję ze SONY pokaże dlaczego warto kupić ich konsole, bo tak szczerze mając xboxa to nie chce do niego wracać kompletnie mi nie podeszłą ta konsola, a Bill i MS lecą po trupach by tylko zdobyć coś dla xboxa.
- ps3 zupełnie dołuje (robią dobrą minę do złej gry)
Do tej sytuacji pasuje tylko komentarz: Square why? For money!:lol: :lol: :lol:
Słyszeli że MS ma wprowadzić możliwość instalowania gier na dysk ? Wniosek taki że MS wie co robi pierw zapierniczyli FF 13 i obawiając się że ludzie będą narzekac na ilosc płyt wprowadza system instalacji ;)Opcjonalnego kopiowania obrazu płyty jak ISO na dysk nie instalacji.
Najbardziej boli fakt że teraz masa fanboyów się nabija także ps3 i sony nie jest już szanowane.:lol:
No co im się w głowach poprzewracało!Najbardziej boli fakt że teraz masa fanboyów się nabija także ps3 i sony nie jest już szanowane.Np. mimo istnienia tematu FFXIII zakładają jeszcze jeden w dziale X0. :P
Mam nadzieję ze SONY pokaże dlaczego warto kupić ich konsole, bo tak szczerze mając xboxa to nie chce do niego wracać kompletnie mi nie podeszłą ta konsola, a Bill i MS lecą po trupach by tylko zdobyć coś dla xboxa.
Niepodeszła a chciałeś piracić, więc jak to jest ?
http://forum.xboxonline.pl/viewtopic.php?t=8209&postdays=0&postorder=asc
Z którego zakładu psychiatrycznego spier*liłes?
Edit: To było do anonimowego jakby co.
No fanboje Sony już nie są tacy jak dawniej.
Gdzie to dawne zaślepienie, bezgraniczne oddanie, piana toczona z pyska....
Budowanie ołtarzyków, hołd składany jedynie słusznej konsoli?
Gdzie okrzyki SONY UBER ALLES!
No GDZIE?!
Zał mi też samej gry... juz padła zapowiedz że gry będą identyczne - szkoda... kolejna gra równana w dół
CytujZał mi też samej gry... juz padła zapowiedz że gry będą identyczne - szkoda... kolejna gra równana w dół
Zal mi ciebie czlowieku, czy te plej stejszyn az tak wam oczy zaslepia, wezcie sie ogarnijcie bo jestescie nienormalni.
Zal mi ciebie czlowieku, czy te plej stejszyn az tak wam oczy zaslepia, wezcie sie ogarnijcie bo jestescie nienormalni.A mi ciebie nie żal... masz za swoje :D
wojtek26, Mikes i cała reszta...
"MY" poprostu mamy ps3 praktycznie od dnia premiery... i czujemy się oszukani(ja napewno).
SONY brakuje kapitału i szerszej wizji... Wychodzi na to że z chwilą wejscia na rynek M$ powinni się z kimś połączyć aby uzyskać odpowiednie wsparcie finansowe i zwolnić kadre z Japoni a centrum podejmowania decyzji umiejscowić i zoreintować na USA i Europe. Odchodzą od nich najlepsze postacie, tracą najlepsze tytuły - widocznie firma przezywa wewnętrzy kryzys.
Niestety ale przegrywają na kazdym froncie, a utrata FFXIII to katastrofa.
Ja napewno nie kupie ich następnej konsoli jako pierwszej... poszukam jakiejś Ps4 na ebay za grosze.
To nie jest JEDEN utracony tytuł ale KOLEJNY nie licząc tych SKASOWANYCH.
Zał mi też samej gry... juz padła zapowiedz że gry będą identyczne - szkoda... kolejna gra równana w dół :(
Magia Playstation prysła poprzez arogancje firmy
swietnych gier ktore sie bedzie gralo latamihmmm... to ja cie podziwiam bo ja na ogół gre przechodze w dwa-trzy wieczory... a świetne tytuły to niby jakie?
Otóż to. Nadal pamiętam tekst któregoś z przedstawicieli Sony, że gdyby na Ps3 nie wyszła żadna gra, to i tak sprzedadzą 5 mln konsol.Arogancja, chamstwo, gołosłowie, oszustwo(trailery gier które się nie ukażą!), niespełnione obietnice... ta firma się stacza.
Sony chyba ciągle nie może przebudzić się z letargu. A może się mylę i na konferencji pokażą coś naprawdę ciekawego? Na razie Ps3 zajmuje trzecie miejsce, a wydanie FFXIII również na Xa jeszcze bardziej umacnia pozycję Ms.
Najbardziej boli fakt że teraz masa fanboyów się nabija także ps3 i sony nie jest już szanowane.jeszcze zostało. ;)
Final Fantasy XIII is currently being developed using Square Enix's "Crystal Tools" technology with the PC as base platform. "As we have already announced, we will complete the PS3 version in Japan," explained Hashimoto. "After that, we will start the localization for US and Europe." Once localization is underway, Square will begin development of the Xbox 360 version, with the aim of releasing it in America (with no meaningful content changes) alongside the localized PlayStation 3 version. "Because of languages and other conditions, it may not release in US and Europe simultaneously," noted Hashimoto.
w analogicznym czasie ps3 sprzedalo sie lepiej od xo wiec nie wiem skad te stwierdzenia ze sony przegrywa
W sumie jak się dłużej zastanowić to PS3 też zabrało świetną grę od X0 czyli BS.Tyle, że tu będzie rok różnicy, a poza tym jak wychodził Bs na Xa to miał status exclusiva (a to jest bardzo ważne).
CytujW sumie jak się dłużej zastanowić to PS3 też zabrało świetną grę od X0 czyli BS.Tyle, że tu będzie rok różnicy, a poza tym jak wychodził Bs na Xa to miał status exclusiva (a to jest bardzo ważne).
Final Fantasy XIII is currently being developed using Square Enix's "Crystal Tools" technology with the PC as base platform.nacisną jeden przycisk i będziemy mieli to co wyjdzie a narzędzia od Sony to bynajmniej nie 8 cud świata ;)
CytujW sumie jak się dłużej zastanowić to PS3 też zabrało świetną grę od X0 czyli BS.Tyle, że tu będzie rok różnicy, a poza tym jak wychodził Bs na Xa to miał status exclusiva (a to jest bardzo ważne).
Skąd wiesz ile będzie różnicy między wersją FFXIII na PS3 i X0. To że będzie jest już wiadome. Obstawiam około roku.
tworzac gry wlasnymi studiami wszystka kasa ze sprzedazy gier wplywa do sony robiac gre z developerem 3 party musza sie dzielic ze sprzedazy gry a pozatym doszli do wniosku ze tylkn ich wlasni programisci moga wycisnac z ps3 wszystko bo znaja najlepiej architekture ps3 i jej mozliwosciświetnie... tez tak kiedyś mysłałem... tylko wytłumacz mi czemu oni kasują swoje tytuły(Gateway, itd...) oraz wydają zubozone wersje(Singstar bez.. duzej ilości piosenek i bezprzewodowych microfonów) przykłady mozna mnożyc...
CytujW sumie jak się dłużej zastanowić to PS3 też zabrało świetną grę od X0 czyli BS.Tyle, że tu będzie rok różnicy, a poza tym jak wychodził Bs na Xa to miał status exclusiva (a to jest bardzo ważne).
Skąd wiesz ile będzie różnicy między wersją FFXIII na PS3 i X0. To że będzie jest już wiadome. Obstawiam około roku.
A skad ty ta informacje zes wytrzasnal teraz ?
Oficjalnie powiedzieli ze w USA i EU wyjda w tym samym czasie na obie platfromy
No ale chyba nie zamierzasz grać w wersję z krzaczkami, więc to i tak będzie dla nas bez różnicy. Co mi z tego, że w Japonii wyjdzie pół roku (rok?) wcześniej skoro i tak nie zagram w tą wersję.CytujW sumie jak się dłużej zastanowić to PS3 też zabrało świetną grę od X0 czyli BS.Tyle, że tu będzie rok różnicy, a poza tym jak wychodził Bs na Xa to miał status exclusiva (a to jest bardzo ważne).
Skąd wiesz ile będzie różnicy między wersją FFXIII na PS3 i X0. To że będzie jest już wiadome. Obstawiam około roku.
A skad ty ta informacje zes wytrzasnal teraz ?
Oficjalnie powiedzieli ze w USA i EU wyjda w tym samym czasie na obie platfromy
Przecież w Japonii najpierw wyjdzie na PS3 a potem dopiero tak jak Ty piszesz. Wychodzi więc na to że najpierw na PS3 a potem X0. Proste jak drut.
Ja sie pytam czy komuś sie będzie grało gorzej tylko ze względu na świadomość, że inni też mogą?Jest to wysoce prawdopodobne :lol:
Petycja o bojkot FF13 na PS3 - ukaranie Square za wydanie wersji na X360.
Final Fantasy XIII Is A Traitor, Square Must Apologise
ff13 ffxiii petition xbox360 for ps3 exclusive
http://www.youtube.com/watch?v=k-uTnqYHZ-I
Above89 o takich prawdziwych "fanów" ci chodziło?
PS.
Ten filmik to FAKE :cool:
Gościu nieźle gra.
Ale nie jeden fan(atyk) pewnie tak zareagował.
jak nie pokażą czegoś co tak zaskoczyło jak FFXIIIPodaj przykład informacji o podobnej randze.
Słyszeli że MS ma wprowadzić możliwość instalowania gier na dysk ? Wniosek taki że MS wie co robi pierw zapierniczyli FF 13 i obawiając się że ludzie będą narzekac na ilosc płyt wprowadza system instalacji ;)
Mimo wszystko jako były użytkownik xboxa 360 i obecnie mając ps3 nie żałuje zamiany, jednak widząc to co się dzieje uważam że Sony nie wyda ps4 jak nie radzą sobie z trójką co niestety jest smutne.
Najbardziej boli fakt że teraz masa fanboyów się nabija także ps3 i sony nie jest już szanowane.
I tak jak napisał wojtek, M$ to monopolista, ich stać na takie zakupy. Sony wywaliło kasę na MGS4 i na więcej nie mogą sobie pozwolić. Moze dzis na konferencji S-E potwierdzi, że Versus only for PS3.Bo przecież SONY to takie małe, amatorskie przedsiębiorstwo. Buahahahaha.
http://www.youtube.com/watch?v=k-uTnqYHZ-ISwoją drogą ciekawy tok rozumowania. Chyba nie pomyślał, że taki hipotetyczny światowy bojkot PS3jkowego FFXIII spowodowałby developing kolejnych produktów... wyłącznie na Xa. Ale za to jest ekspertem w dziedzinie kultury japońskiej. Pewnie jego ostatnia dziewczyna miała na imie jennajameson.jpg. Smutne.
najlepsze jest to ze ciagle pokazuja filmiki CG i wogole nie wiadomo czy ta gre zaczeli juz robic czy moze jeszcze nie :lol:
Ja sie pytam czy komuś sie będzie grało gorzej tylko ze względu na świadomość, że inni też mogą?Będzie trzeba czekać na grę jeszcze dłużej. Logicznym jest, że szybciej i łatwiej zrobić grę na jedną platformę niż na dwie.
Dokladnie.W sumie ps3 juz mi nie jest potrzebne wymienie go na Xboxa a za kase z roznicy kupie Lost Odyssey i Gearsy 2.Bez kitu na xie zagram we wszystko w kazdym gatunku gier Sony mnie grubo rozczarowalo.Ostatnio wielki Exclusiv(no moze poza GOW3) na ktorego czekalem zostanie wydany rownie na xa.Za 45 min zaczyna sie konf Sony i po niej pewnie jak wielu z was podejme decyzje czy jutro nei skorzystac ze strony allegro:)
Dokladnie.W sumie ps3 juz mi nie jest potrzebne wymienie go na Xboxa a za kase z roznicy kupie Lost Odyssey i Gearsy 2.Bez kitu na xie zagram we wszystko w kazdym gatunku gier Sony mnie grubo rozczarowalo.Ostatnio wielki Exclusiv(no moze poza GOW3) na ktorego czekalem zostanie wydany rownie na xa.Za 45 min zaczyna sie konf Sony i po niej pewnie jak wielu z was podejme decyzje czy jutro nei skorzystac ze strony allegro:)
Mnie obchodzi... czemu mam płacic dwa razy więcej za konsole która ma takie same gry jak konkurencja? bo jestem snobem? frajerem? niestety ale mam wrażenie że tak traktuje mnie SONY
Mnie obchodzi... czemu mam płacic dwa razy więcej za konsole która ma takie same gry jak konkurencja? bo jestem snobem? frajerem? niestety ale mam wrażenie że tak traktuje mnie SONY
Mnie obchodzi... czemu mam płacic dwa razy więcej za konsole która ma takie same gry jak konkurencja? bo jestem snobem? frajerem? niestety ale mam wrażenie że tak traktuje mnie SONY
Żeby Ci nie wywaliło RRoD'a w czasie pasjonującej rozgrywki, żeby Ci w jej trakcie nie towarzyszył dźwięk odkurzacza, żebyś mógł pograć darmo on-line i żebyś po wszystkim mógł obejrzeć film na blu-ray.
Byl rozszerzony o sceny, ktore kiedys puszczane byly wylacznie dziennikarzom, a Ty mogles sobie je podejrzec conajwyzej na skanach z czasopism.Aaa, już kumam. Nie chciałem przekopywać wszystkich newsów, a już zapomniałem zupełnie, zresztą tylko skany po japońsku miałem na dysku :(. Dzięki, plus dla Ciebie.
* The 360 version of the game may take up multiple discs, as opposed to a single blue-ray disc on the Playstation 3.
Troche wiesci:Niby jakim cudem? Przeciez na konferencji SE oglosili ze za X360 wezma sie wtedy kiedy skoncza wersje na PS3. A premiera rownoczesna X360/PS3 w USA i Europie = obsuwa. I niech nie bajeruja dwoma teamami bo ci ludzie mogliby pracowac jako jeden team na PS3 to by szybciej wyszlo. Naprawde zdaje mi sie ze Square zbytnio nie przemyslal ile problemow moze sprawic wydanie gry na X360 i PS3 razem, sczegolnie kiedy gra jest w takim stopniu zaawansowania.
* First and foremost, in no way is Final Fantasy XIII delayed because it is now being released on two consoles. To ensure a similar experience on both consoles, Square Enix has set up two separate teams to work on each version. Both of these teams are working along schedule. (Yay!)
To jednak zapowiada się wachlowanie na X0. Razz No chyba że zgramy sobie grę na HDD. Tylko po co było się tak śmiać z tej instalacji na PS3 jak na X0 całe gry się będzie zgrywać (hi Anonimowy).Na Xie będzie wachlowanie (zakładam 4 płyty i zmiana co ok 10-20h), a na Ps3 instalka (na 99%). Coś za coś.
http://gry.onet.pl/1789089,,Final_Fantasy_XIII_wci%B1%BF_exclusivem_na_PS3,wiadomosc.htmlTo prawda - idioci najpierw robią japońską, a dopiero potem tłumaczenie, a jako, że japońskiej wersji na 360 ma nie być, to czasowo będzie tylko na PS3 w Japonii. My pogramy zapewne w 2034.
Ciekawe czy to prawda bo źródłem jakim jest onet nie zabardzo jest pewne.
To jednak zapowiada się wachlowanie na X0. :P No chyba że zgramy sobie grę na HDD. Tylko po co było się tak śmiać z tej instalacji na PS3 jak na X0 całe gry się będzie zgrywać (hi Anonimowy).
http://gry.onet.pl/1789089,,Final_Fantasy_XIII_wci%B1%BF_exclusivem_na_PS3,wiadomosc.html
Ciekawe czy to prawda bo źródłem jakim jest onet nie zabardzo jest pewne.
Akcja "Final Fantasy XIII" dzieje się w futurystycznym świecie, a główną postacią jest piękna i waleczna dziewczyna. Premiera gry w 2007 r.:lol:
Ja się ciągle śmieję z OBOWIĄZKOWYCH INSTALACJI na PS3 , ach te 22minuty DMC4 ;)
Zielarz już trzy razy ostrzegał. Ciekawe, kiedy przejdzie do czynów.To już się żałosne robi, żeby w temacie o FFXIII już któryś raz z rzędu czytać o cudnym zgrywaniu / instalacji X360/PS3, żal kuwa.
Wciaz nie moge sie otrzasnac po informacji z FFXIII. W tej sytuacji musze spojrzec prawdzie w oczy a jest ona taka ze kupno Ps3 bylo bledem. W przyszlosci nie chce miec nic wspolnego z firma ktora jedynie oszukuje, manipuluje a arogancja i chamstwo nie maja sobie rownych. Pomyslec ze moglem za ta kase kupic sobie 2x tanszego Xa a za reszte kasy cos innego... moze projektor... albo dolozyc sobie do motorku.Tak, kup X360 ktory sie 5 razy popsuje. Mam obie konsole i na X360 czasami boje sie grac. PS3 z powodu MGS4 i LBP napewno nie sprzedam, exclusivy dla mnie sa super. Przynajmniej SOny ma cos ciekawego, bo M nic nowego nie pokazal. FFXIII na X360, wielka mi rzecz. A poza tym wiecej FPS, TPP, i innego amerykanskiego gowna.
Wiem ze wielu moje emocje podziela a ja jedynie moge powiedziec... brawo Microsoft - Sony na wasz grob to nawet nie splune - a przy waszych wynikach finansowych to bardziej prawdopodobne niz premiera MAG :D
w FF13 też pogram na X ;]ja pewnie też :) No chyba, że wersja xboxowa będzie dosyć znacząco odstawać od playowej.
http://img362.imageshack.us/my.php?image=ffxiiiaf0.jpg
http://www.isotx.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/01/ff7cloud.jpgFakt, ale ten Cloud wyżej jest z Advent Children ;)
Nie podobny do Lighting ;)
lighting jest super. w ff6 byla Terra i bylo ok. podoba sie mi idea grania babka w finalu.
Opublikowane: Lipiec 20, 2008, 22:23:24
Jęśli chodzi o podobieństwo Clauda do Lighting to w ten sposób można przerobić każdą twarz i z jednego z braci Mroczków zrobić przykładowo Bratta Pitta lub Sylwka Stallone.
Ale piszesz bzdury. Może ty jesteś dziewcznką i wolisz oglądać różnorodnie narysowanych facetów.
Opublikowane: Lipiec 21, 2008, 10:17:32
Pewnie twoim ulubionym komiksem jest Astelix lub Tytus, Romek i Atomek, Kajko i Kokosz, Kapitan Żbik - cała ,,klasyka" Tu projekty postaci są bardzo poważne i nie skierowane do dzieci.
Radziłbym ci POK dokładnie czytać posty lub sciągnąć klapki z oczów.
http://www.isotx.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/01/ff7cloud.jpgFakt, ale ten Cloud wyżej jest z Advent Children ;)
Nie podobny do Lighting ;)
POK piszesz, że jestem zapatrzony w jedną stronę. Podej mi powód dlaczego nie jest na odwrót.Zapewne to działa w obydwie strony.
Ja tylko napisałem , że podoba mi sięLBP nie ma tu nic do gadania, bo tak gra z założenia jest infantylna i cukierkowa. Poza tym taki Asterix i Obelix na pewno bardziej nawiązują do historii i kultury niż np jakieś futurystyczne anime z mutantami.
pomysł grania babką ff13 i tyle, a flustrat (nie wiadomo kiedy będzie LBP) Fallus zaczął się chwalić jaki to z niego europejczyk i jaka to jest dobra europejska szkoła rysunku ( pewnie dlatego się mu tak podoba bo jest w niej dużo gołych bab a dzieci lubią gołe baby) a fanów jrpg i anime określił dziewczynkami.
Fanboye i kolesie. Co, podniosicie sobie wzajemnie punkty reputacji? Dzieciarnia.
Fanboye i kolesie. Co, podniosicie sobie wzajemnie punkty reputacji? Dzieciarnia.Tą odpowiedzią pokazałeś tylko, że nie stać Cię na porządną dyskusje :???: Jak się nie wie co pisać, to najlepiej stwierdzić, że reszta to fanboye i/lub dzieci.
Astelix jest głębszy od anime?. HAHA.
Dusykusja robi się żenująca. Castor Crieg, Uroboros ma się tak do mitologii niordyckiej jak za przeproszeniem dupa do wiatraka. Chłopie sam się kompromitujesz takie "kwiatki" sadząc. I z kim tu polemizować - z niedouczonym gimnazjalistą? Wiesz - nie wszystko co skopijujesz z internetu jest prawdziwe. Nie warto pisać o rzeczach, o których nie ma się bladego pojęcia. Jak tak bronisz Astelixa to podaj mi jeden argument dlaczego jest lepszy od takiego Full Metal Alchemist, bo jak dotąd nic takiego nie zrobiłeś. Ubliżasz i wijesz się jak piskorz, takie zachowanie jest infantylne i śmieszne. To twój jedyny spsób na brak argumentów? Pytasz co ma Uroboros wspólnego Z FMA. Oglądnij to się dowiesz, a nie pisz bzdur nie popierając swoich wypowiedzi wartościowymi argumentami. Rozmowa z tobą przypomina rozmowę z małym złośliwym dzieckiem, które zawsze musi zaprzeczyć, bo cierpi na przerost ego.
A w europejskiej nie ma ,,syfu". Obiektywizm pełną gębą
Opublikowane: Lipiec 21, 2008, 16:52:54
Cytując klasyka: odi profanum vulgum, panowie
Dusykusja robi się żenująca. Castor Crieg, Uroboros ma się tak do mitologii niordyckiej jak za przeproszeniem dupa do wiatraka. Chłopie sam się kompromitujesz takie "kwiatki" sadząc. I z kim tu polemizować - z niedouczonym gimnazjalistą?http://en.wikipedia.org/wiki/Ouroboros punkt 2.2
To mangowa stylistyka, każda "biała" postać różni się tam tylko fryzurą, tatuażem lub ubraniem. Chyba, że robi się juz totalne freaki, jak Barret, wielki czarnuch z gnatem zamiast dłoni, albo połączenie kota z odkurzaczem. ogólnie to jak kolorowanka dla dzieci - dostajesz ten sam szkielet, ale kolorujesz sobie za każdym razem inaczej, i dlatego wole np. europejską szkołę rysunku, gdzie komiks i postaci mają swój indywidualny charakter i nie sa odgórnie skierowane do nastoletnich dziewczynek.Może dlatego ,że manga(Japonia) to jedna kultura a Europa to zlepek narodowości?
Niema to jak uogólniać (w jedną jak i w drugą stronę),Skoro Final'e odgórnie skierowane są do nastoletnich dziewczynek, dlaczego tylu dorosłych ludzi czeka na każdą kolejną cześć z wywieszonym językiem?Dlatego że jak Vann są zapatrzeni w kulturę japońską i nie widzą że story jest za każdym razem podobne do siebie. Narodowości nie mają tutaj nic do rzeczy imo - odwrotnie wręcz, jednolita kultura powinna powodować odskocznie ku innym kanonom.
Chłopcze. Bredzisz. Piszesz na tematy o których w ogóle nie masz pojęcia. Astelix jest głębszy od anime?. HAHA. Jeśli masz na myśli głębokość kufli wina które wypijają bohaterowie astelixa to się z tobą zgodzę. Z regóły jest tak - jak coś nie rozumiem to to krytykuję
I vice versa: - H. Biedermann, Leksykon symboli, Warszawa 2000. Proponuję coś z Junga jeszcze na temat, bo ignorancja studenta epatuje z taka siłą, że aż elektrony na moim monitorze posrały się z wrażenia. (może "Psychologia a alchemia" tam dość szczegółowo o rzeczy pan napisał, co prawda troszkę czytania jest, ale są obrazki więc dasz radę). W ogóle polecam poczytać coś więcej niż hasła w Wikipedii, bo czasem zrzynając bezmyślnie robisz się w balonik. O tradycji gnostyckej jest całkiem wiele tekstów (J. Prokopiuk itd.) - wpisz w google (to też dasz radę).
Narodowości nie mają tutaj nic do rzeczy imo - odwrotnie wręcz, jednolita kultura powinna powodować odskocznie ku innym kanonom.Powinna, a jak jest?? Ile mamy w Polsce % katolików ? Wiem ,że głupie porównanie ale jednak.
lighting jest super. w ff6 byla Terra i bylo ok. podoba sie mi idea grania babka w finalu.Nikt nie mówił, że granie babką w Finalach jest złe.
Opublikowane: Lipiec 20, 2008, 22:23:24
Jęśli chodzi o podobieństwo Clauda do Lighting to w ten sposób można przerobić każdą twarz i z jednego z braci Mroczków zrobić przykładowo Bratta Pitta lub Sylwka Stallone.
No nic, chyba pomyliłem fora, ciężko rozmawiać z betonem. Powodzenia dzieciaki w nowym roku szkolnym!Jest takie ciekawe powiedzenie, które moja siostrzenica przyniosła z przedszkola: "Kto kogo przezywa tak się sam nazywa". Myślę, że pasuje ono idealnie do tego zajścia :lol:
Teraz o FFXIII - trzeba być Japończykiem, by łykac co generację tę samą partię bohaterów w różnych inkarnacjach, jeden ma blizne, drugi blond włosy, inny jest kobietą - a wszyscy bez wyjątku są jednym i tym samym wzorcem bohatera wałkowanym od kilkunastu lat. Przyznam, że sama seria mnie interesuje tylko od strony wizualnej, a konkretnie mozliwości nowego silnika graficznego (pomijam stylistykę - bo Nomura to jakiś frustrat, który rekompensuje sobie brak kariery stylisty odziezowego - projektując zestaw kosmonastolatków).Dlatego bardzo podoba mi się przedstawienie postaci w Lost Odyssey (żadna nie jest zbytnio przekombinowana). Przez to może postacie nie są tak wyraźne jak w innych jerpegach, ale są znacznie naturalniejsze i realistyczne.
lighting jest super. w ff6 byla Terra i bylo ok. podoba sie mi idea grania babka w finalu.A CELES to kurde chłop czy co? :lol: ;)
Ej , a powiedzcie , czy Final z półnagą amazonką i brodatym rudym wikingiem nadal by był Finalem?? Postacie Nomury są imo świetne i niech tak zostanie. Zostawcie Fajnalowi co Fajnalowe!!!Za każdym razem kiedy japoński deweloper nie daję nam grać dziećmi myslę sobie - "O, ktoś nie poszedł po najprostszej linii oporu i nie zrobił wszystkiego na jedno kopyto". A potem gram z jeszcze większą chęcią. FFXII było krokiem w dobrym kierunku, przynajmniej spróbowali coś zmienić za co zostali zjechani przez grupę fanboyów którzy nie potrafią grać w nic innego.
I can now reveal exclusive inside info about Final Fantasy… VII!Final Fantasy VII will be getting a “new” version of the classic game from the massive franchise and it will be exclusive (for now at least) to the PLAYSTATION 3. It is unclear whether a new version will be a simple remake or an extension to the original like Crisis Core, and if it will be a Blu-ray release, or on the PSN. Something else which won’t be exclusive is the original FF7 which will be coming to the PlayStation Network and Xbox Live Arcade by the end of the year.[/b]
Both of this info will be officially announced at either Square Enix’s August conference in Japan, or the Tokyo Game Show.
http://playstationlifestyle.net/2008/07/22...rumor/#more-971
Nie wiem co powiedziecie bedzie bomba!!:D
Square Enix has gone PC. On the first day of the show, the Japanese game publisher announced that Final Fantasy XIII is coming to PlayStation 3, Xbox 360 (in Europe and North America only) and PC. During a press conference following the Microsoft event, Final Fantasy XIII Producer Yoshinori Kitase discussed the new development strategy that Square Enix has taken with its upcoming games.http://www.nzone.com/object/nzone_e30802_home.html
Ten angielski "news" jest napisany na poziomie onetu.CytujSquare Enix has gone PC. On the first day of the show, the Japanese game publisher announced that Final Fantasy XIII is coming to PlayStation 3, Xbox 360 (in Europe and North America only) and PC. During a press conference following the Microsoft event, Final Fantasy XIII Producer Yoshinori Kitase discussed the new development strategy that Square Enix has taken with its upcoming games.http://www.nzone.com/object/nzone_e30802_home.html
Previously, the publisher released its online game, Final Fantasy XII, on Xbox 360 and PC.FF12 na X360 i PC....
FFXIII na konsoli Microsoftu ma pojawić się tylko poza Japonią, ale wersja FFXIII International na 360 pojawi się być może w KKWhttp://polygamia.pl/e3-wywiad-z-hashimoto-na-temat-ffxiii
Despite a slew of reports “confirming” Final Fantasy XIII for Windows in the past 24 hours, Square Enix has told VG247 this morning that nothing of the sort is planned.
“We have no current plans to release Final Fantasy XIII for PCs,” said a company rep.
Square rubbishes claims of FFXIII PC versionTo juz nawet Angole nie rozumieja po angielsku? SE jasno powiedzial ze gra jest BUDOWANA na PC (bo tego wymaga White Engine), nigdzie nie bylo mowy o tym ze oznacza to wersje na PC. :?
http://www.videogaming247.com/2008/07/25/square-rubbishes-ffxiii-on-pc-claims/CytujDespite a slew of reports “confirming” Final Fantasy XIII for Windows in the past 24 hours, Square Enix has told VG247 this morning that nothing of the sort is planned.
“We have no current plans to release Final Fantasy XIII for PCs,” said a company rep.
Crystal ;PSquare rubbishes claims of FFXIII PC versionTo juz nawet Angole nie rozumieja po angielsku? SE jasno powiedzial ze gra jest BUDOWANA na PC (bo tego wymaga White Engine), nigdzie nie bylo mowy o tym ze oznacza to wersje na PC. :?
http://www.videogaming247.com/2008/07/25/square-rubbishes-ffxiii-on-pc-claims/CytujDespite a slew of reports “confirming” Final Fantasy XIII for Windows in the past 24 hours, Square Enix has told VG247 this morning that nothing of the sort is planned.
“We have no current plans to release Final Fantasy XIII for PCs,” said a company rep.
Microsoft Wrong about Final Fantasy XIII X360/PS3 Release TimingJezu.
"Now as to Microsoft's claims that the game will release simultaneously alongside the PS3 version in English territories, well, unless they know that the English PS3 version will be held up until the Xbox 360 version is ready – which would suck balls - then that contradicts what Square Enix told us directly."
http://www.n4g.com/events_e32008/News-175172.aspx
that the game would not be ported to “other formats” until the localization of the PS3 version was completed.Bo oczywistym jest że portowanie na X360 nie może się odbywać równocześnie z tłumaczeniem z japońskiego na angielski zasobów gry.
Our guess is they made the call around the GDC, which was the same time they announced that the Crystal Tools engine (aka The White Engine) would be made feasible on the Xbox 360 as well as its native PS3 format.A ja myślałem że Crystals Tools jako narzędzia multiplatformowe był znane trochę dłużej, to że na X360 biorąc pod uwagę ich PC'towe korzenie będą się bez problemów spisywać... i ta masa ludzi w internecie jest świadoma tego faktu - widać nie wszystcy....
We know that the PS3 version isn’t finished yet, but that it is close and will no doubt be ready for an early 2009 release in Japan. Localization is hard to judge: how big is the game? What we do know is that there was five months between the Japanese and English releases of Final Fantasy X, and seven months between the two versions of Final Fantasy XII. So it won’t be overnight, put it that way. Let’s say Christmas 09 is a good bet. Then, and only then, will they begin working on the Xbox 360 version of the game.
Paskudny M$!
Square Enix has gone PC. On the first day of the show, the Japanese game publisher announced that Final Fantasy XIII is coming to PlayStation 3, Xbox 360 (in Europe and North America only) and PC. During a press conference following the Microsoft event, Final Fantasy XIII Producer Yoshinori Kitase discussed the new development strategy that Square Enix has taken with its upcoming games.
http://www.nzone.com/object/nzone_e30802_home.html
Ten angielski "news" jest napisany na poziomie onetu.
Brrrrr.
FF13 na PC.... czy programowanie/projektowanie na PC = gra wyjdzie na PC ?
Kupa ( z przewagą g. ) kwiatków w tekście z których najciekawszy jest ten:
Previously, the publisher released its online game, Final Fantasy XII, on Xbox 360 and PC.
FF12 na X360 i PC....
Wywody tego goscia o wyjsciu wersji na X360 opieraja sie na jednym: ze wersja PS3 nie zostanie przetrzymana do czasu zakonczenia wersji X360 aby wypuscic jednoczesnie w USA i PALu. Nie przedstawia zadnego dowodu ze tak bedzie, a moim zdaniem tak sie stanie: SE wkurzajac fanow niemilosciernie zdecyduje o opoznieniu angielskiej wersji na PS3 do czasu az wersja na X360 nie bedzie gotowa.Ee? Czy ja cię dobrze rozumiem?
ja uważam że final już sie spalił jakim ku*wa cudem sie sprzedali no ku*wa jakim. final fantasy XIII na xbox360 żal wtopa roku
ja uważam że final już sie spalił jakim ku*wa cudem sie sprzedali no ku*wa jakim. final fantasy XIII na xbox360 żal wtopa roku
moim zdaniem final na PC to jest Zart wogóle nie ma klimatu :-xPierwszy raz w FF zagrałem na PC, zaintrygowany oceną 10/10 w Resecie. Od tego zaczęła się moja przygoda z jRPG. PS2 kupiłem bo nie mogłem zagrać w FFIX na PC. :-D
ale final ZAWSZE wychodził na konsole SONY a nagle bill machnął kasą i już na X :mad:boxa
A FFVI na SNESa jest przez wielu uznawany za najlepszy w serii.
remake na PSX'a? raczej konwersja ze Snesa ;)No fakt:) Co innego napisałem , co innego miałem na myśli.
ja uważam że final już sie spalił jakim ku*wa cudem sie sprzedali no ku*wa jakim. final fantasy XIII na xbox360 żal wtopa roku
ja uważam że final już sie spalił jakim ku*wa cudem sie sprzedali no ku*wa jakim. final fantasy XIII na xbox360 żal wtopa roku
haha :lol: w dzieciństwie spadłeś z łóżka na napis Sony ?
ja uważam że final już sie spalił jakim ku*wa cudem sie sprzedali no ku*wa jakim. final fantasy XIII na xbox360 żal wtopa roku
haha :lol: w dzieciństwie spadłeś z łóżka na napis Sony ?
Fanboy sonego wypisuje swoje odczucia, zaś fanboy microshitu się z niego śmieje. I kto tu inteligenty ? ;)
Z tego co zauważyłem to Ty i Stalker macie jakieś "ale" do chłopaka, że napisał co sądzi o finalu na x0, reszcie jakoś to nie przeszkadza ;) O czym to świadczy co ? Microsoft-Microshit jeden pieron, sony możesz nawet napisać super mini literkami i tak mi to lotto, chyba nie myślałeś że ludzie zaczną Cię kochać na tym forum jak napiszesz sony z dużej ? ;)ja uważam że final już sie spalił jakim ku*wa cudem sie sprzedali no ku*wa jakim. final fantasy XIII na xbox360 żal wtopa roku
haha :lol: w dzieciństwie spadłeś z łóżka na napis Sony ?
Fanboy sonego wypisuje swoje odczucia, zaś fanboy microshitu się z niego śmieje. I kto tu inteligenty ? ;)
:o :o :o :o :o :o :o Jeszcze nikt mnie nigdy kimś takim nie nazwał ! Pozdro za inteligencję i obrażanie osób których nie znasz. Poza tym to jak napisałes nazwę Microsoftu też mówi o tobie. Ech a myślałem że z GO już lepiej ale jednak czasem jakieś ...hmmm.... się ostaną.
Na dodatek nawet słówko sony mi się napisało tam z dużej co chyba też mówi o czymś, o jakimś małym szacunku ?
chyba nie myślałeś że ludzie zaczną Cię kochać na tym forum jak napiszesz sony z dużej ? ;)Jak za czymś nie przepadam to nie pisze tego z dużej litery, proste ?
Co ciekawe emotek jest mało akurat, a w jednym miejscu chciałem coś wyrażić :lol:Ciekawe rozumowanie, ja jak za czymś nie przepadam to o tym nie pisze niż bawienie się w pisanie dużych liter itp ;)
Chłopie ty mój, źle to rozkminiasz. Ja własnie nie lubie takich ludzi którzy są za jedną konsolą ! Rzygam tymi i tymi bo dla mnie to jest nienormalne (te wojny w komentach, zmyślone zalety przepowiednie co do swojej konsoli itp.). Czasem zdarzą się teksty które wołają po prostu o pomstę do nieba i lubię wtedy to temu komuś powiedzieć że jest idiotą i powinien to zmienić :)
Bo to co koles napisał to po prostu kompletny żal ! Ja bym płakał jakby jeszcze na PC miało wyjśc ale że na drugą konsole...Cytat: above89chyba nie myślałeś że ludzie zaczną Cię kochać na tym forum jak napiszesz sony z dużej ? ;)Jak za czymś nie przepadam to nie pisze tego z dużej litery, proste ?
-pokazano pierwszy fotage real-time FFXIII
The gameplay field in FFXIII looks like a highly evolved FFXII field.http://www.forever-fantasy.net/modules.php?name=News&file=article&sid=1294
Chyba przez cały weekend.dokładnie, już znalazłem odpowiedz, impreza trwa 2 dni
Dengeki has stated on their website that the next issue of Dengeki PS3 will contain a 38 page spread covering Square-Enix's DKΣ1373 event. We can assume that there will be screenshots and information relating to all of the titles shown at the event including, Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII and Final Fantasy Agito XIII. The issue is set to be released in Japan on August 19th.
Tomorrow is the big day, tomorrow is the day where Square Enix reveal what they have in store for Playstation 3 owners. A new exclusive will be announced tomorrow, day 2 of Square Enix’s private party event.
The big announcement is tomorrowPewnie jakiś exclusywny racer chocobosów na PSS
http://talkplaystation.com/dk%CF%833713-the-big-announcement-is-tomorrow/CytujTomorrow is the big day, tomorrow is the day where Square Enix reveal what they have in store for Playstation 3 owners. A new exclusive will be announced tomorrow, day 2 of Square Enix’s private party event.
http://www.n4g.com/News-178816.aspx
Macie, wersja na X360 rozpocznie się po skończeniu wersji na PS3. Zostanie ona WSTRZYMANA dla US/EU do czasu ukazania się wersji X360. To chyba najbardziej ordynarne olewanie Zachodu przez japońskiego developera ever.
http://www.n4g.com/News-178816.aspx
Macie, wersja na X360 rozpocznie się po skończeniu wersji na PS3. Zostanie ona WSTRZYMANA dla US/EU do czasu ukazania się wersji X360. To chyba najbardziej ordynarne olewanie Zachodu przez japońskiego developera ever.
Ty MarcePan, przecież pisałeś, że nie lubisz jRPGów. No, ale wiadomo, bracia cierpią:
Nie cierpię RPG'ów jak Tar...Nie znasz mnie, bla bla bla, osiągnąłem wiele, bla bla, życzę Ci tego samego, bla bla [reszta Twojego bełkotu]. Cham jesteś i tyle.
Nie wiem Svon. Pytaj tych co go parę razy obrzucali. Dla mnie to wygląda tak że M$ zapłacił sporą sumkę za wersję na X0 i zastrzegł sobie że obie wersje mają wyjść w tym samym czasie.A skąd wiesz że tak było ???
PS. Nie wiem jakim trzeba być totalnie zje...m debilem żeby pochwalać coś takiego.
CO ZA LUDZIE.
Wersja GTA4 na XO tez musiała czekać na wersje PS3 ale wtedy MarcePan nic nie pisał o tym że SONY niszczy rynek. :cool:No tak to już bywa. Wydawcy często wolą poczekać, aż obydwie wersje będą ukończone i wydać je równocześnie, niż osobno. Poza tym gry multiplatformowe, robi się trudniej i dłużej niż exclusivy, ale przynajmniej wszyscy będą mogli zagrać.
CytujNie cierpię RPG'ów jak Tar...Nie znasz mnie, bla bla bla, osiągnąłem wiele, bla bla, życzę Ci tego samego, bla bla [reszta Twojego bełkotu]. Cham jesteś i tyle.
Nie przejmuj się, to tylko forum, niektórzy za bardzo sobie biorą do serca, że dzień bez odpisania na każdy przytyk i kontrargument to dzień stracony.
Nie wiem Svon. Pytaj tych co go parę razy obrzucali. Dla mnie to wygląda tak że M$ zapłacił sporą sumkę za wersję na X0 i zastrzegł sobie że obie wersje mają wyjść w tym samym czasie.Kurde, stary, trzeba naprawdę nie mieć życia i naprawdę MIEĆ NASRANE W GŁOWIE, żeby srać pod siebie, obrzucać kogoś ciastem czy pisać napinkowe posty na forum, bo gra wyszła kilka miesięcy później niż planowano. No i oczywiście trzeba zrzucić to na ZUY MICROSOFT! O bandycka firma, liczy na zysk i kase od graczy, a nie są charytatywną popierdółką! O BOŻE!
PS. Nie wiem jakim trzeba być totalnie zje...m debilem żeby pochwalać coś takiego.
CO ZA LUDZIE.
Co do tematu: tak MS zabił gejming, tak jak acziwmenty, Nintendo też zabiło gejming grami dla kotów, psów i rybek.No, święta racja. [']
Nie zmienia to jednak faktu że M$ gra nieczysto.Olaboga, na pal z nimi.
Wiedziałem że zaczną robić syf na tym rynku.I zaczęli! Bandyci! :x
Kurde, stary, trzeba naprawdę nie mieć życia i naprawdę MIEĆ NASRANE W GŁOWIE, żeby srać pod siebie, obrzucać kogoś ciastem czy pisać napinkowe posty na forum...
Najlepsze że potem komuś wypominasz że non stop się komuś coś wypomina a robisz dokładnie to samo.Jak jest pokój na forum to jest nudno więc wypominanie uważam za doskonałe. Nie widzę hipokryzji. Sorry, ja nie pisałem, że Cię nienawidzę tak jak ty :lol: , a nienawiść kojarzy mi się z żyłkami, więc komu pęka temu pęka. Najśmieszniejsze jest to, że Ciebie nawet ta gra nie interesuje... :lol:
Najlepsze że potem komuś wypominasz że non stop się komuś coś wypomina a robisz dokładnie to samo.Jak jest pokój na forum to jest nudno więc wypominanie uważam za doskonałe. Nie widzę hipokryzji. Sorry, ja nie pisałem, że Cię nienawidzę tak jak ty :lol: , a nienawiść kojarzy mi się z żyłkami, więc komu pęka temu pęka. Najśmieszniejsze jest to, że Ciebie nawet ta gra nie interesuje... :lol:
przecież to, że gierka wyjdzie z opóźnieniem to jest wina square a nie microsoftu.
http://www.n4g.com/News-178816.aspx
Macie, wersja na X360 rozpocznie się po skończeniu wersji na PS3. Zostanie ona WSTRZYMANA dla US/EU do czasu ukazania się wersji X360.
Wersja GTA4 na XO tez musiała czekać na wersje PS3 ale wtedy MarcePan nic nie pisał o tym że SONY niszczy rynek. :cool:
Wersja GTA4 na XO tez musiała czekać na wersje PS3 ale wtedy MarcePan nic nie pisał o tym że SONY niszczy rynek. :cool:
8-)
GTA 4 było exclusivem?Miało być czasowym.
Oj, nie tak było. GTA 1, 2 - PC. Od początku o GTA 3, VC i SA mówiono (i tak było), że są tylko czasowymi exclusive'ami. FF miał być od początku tylko i wyłącznie na PS3.Wersja GTA4 na XO tez musiała czekać na wersje PS3 ale wtedy MarcePan nic nie pisał o tym że SONY niszczy rynek. :cool:
8-)
Może dlatego że GTA4 też było exlusiv'em, który M$ odbił z rąk Sony.
Nie pojmuję tego jak to że w grę zagra więcej osób może niszczyć rynek konsolowy :lol: stary na prawde nie kumam tego :lol:
Oj, nie tak było. GTA 1, 2 - PC. Od początku o GTA 3, VC i SA mówiono (i tak było), że są tylko czasowymi exclusive'ami. FF miał być od początku tylko i wyłącznie na PS3.Wersja GTA4 na XO tez musiała czekać na wersje PS3 ale wtedy MarcePan nic nie pisał o tym że SONY niszczy rynek. :cool:
8-)
Może dlatego że GTA4 też było exlusiv'em, który M$ odbił z rąk Sony.
Czasowym na PS3. Nie pamiętasz jak Moore podniósł rękaw a tam tatuaż z GTA4? Wcześniej było wiadome że GTA4 najpierw ukaże się na PS3 a potem na X0 tak jak to miało miejsce z 3 częścią.
To jest głupie, ale tak pewnie stanowi umowa między S-E i MS. Nic na to nikt nie poradzi, ciekawe ile będzie miesięcy do nadgonienia.
@MarcePan - widzę, widzę. Jak włączyłem 'Nowy Post' to jeszcze tego nie było. ;)
ciekawe ile będzie miesięcy do nadgonienia.Jak im się uda wydać grę w Japonii, przykładowo, w wakacje 2009, to obstawiam najlepszym wypadku pół roku, w najgorszym połowa 2010.
miesięcy do nadgonienia.optymista... :cool:
Dobra czyli według Ciebie rynek konsolowy zniszczy kilka miesięcy oczekiwania na grę w którą i tak nie będziesz grał ?
To powinieneś mieć pretensję do Square za to że zgodziło się na taki proceder. A nie do Microsoftu za to że chce zadowolić swoich fanów.
Przepraszam za OT :sad:
To powinieneś mieć pretensję do Square za to że zgodziło się na taki proceder. A nie do Microsoftu za to że chce zadowolić swoich fanów.
Przepraszam za OT :sad:
Ja tu widzę że ktoś inny płacze haha :lol:To powinieneś mieć pretensję do Square za to że zgodziło się na taki proceder. A nie do Microsoftu za to że chce zadowolić swoich fanów.
Przepraszam za OT :sad:
Czyli uważasz iż jeśli FFXIII wyszłoby parę miesięcy później na X0 to fani tej konsoli nie byliby już zadowoleni. Oni muszą mieć to samo w tym samym czasie bo inaczej się popłaczą i pójdą do domu ze swoimi zabawkami. No cóż widać tacy już Ci fani X0.
Czyli uważasz iż jeśli FFXIII wyszłoby parę miesięcy później na X0 to fani tej konsoli nie byliby już zadowoleni. Oni muszą mieć to samo w tym samym czasie bo inaczej się popłaczą i pójdą do domu ze swoimi zabawkami. No cóż widać tacy już Ci fani X0.:?
To chyba fani PS3 płaczą, że gra w ogóle wychodzi na XO, a nie na odwrót... :?Hola, hola, svon, nie generalizuj. :-o
Ja deklaruję się jako fan serii, łyknąłem PSXowe i PS2jkowe części (bez XII jak dotąd) i nie będę narzekał, że muszę czekać dłużej. Myślę, że gdybym miał PS3 (a do czasu, aż wyjdzie na pewno już ją nabędę) też by mi to nie przeszkadzało, no chyba, że już naprawdę nie byłoby w co grać, wtedy bym się wkurzył.Dobra czyli według Ciebie rynek konsolowy zniszczy kilka miesięcy oczekiwania na grę w którą i tak nie będziesz grał ?
Myślę że dla fanów serii to mega wkur.....a wiadomość. Zresztą nie dziwie im się. Tyle oczekiwania i nagle wiadomość że poczekają dłużej bo M$ zapłacił żeby obie wersje ukazały się w jednym czasie.
Dobra czyli według Ciebie rynek konsolowy zniszczy kilka miesięcy oczekiwania na grę w którą i tak nie będziesz grał ?
Ja o czym innym a Wy się pienicie znowu. Piszę o tym przesunięciu premiery i tego się trzymajmy.Jak kupowałem XO to miałem widmo tego, że trzeba będzie szybko nabyć PS3, żeby pograć w jRPG. Znajomy w rozmowie stwierdizł, że on nie kupi Xboxa, bo kocha jRPGi i kupi PS3. Nie wiem po co, nie wiem jakim cudem, ale MS zmontował świetny line-up RPGów. Ok, racja, gdybym kupił PS3 głównie dla FFXIII, byłbym zły. Ale robienie z tego wielkiej fety, wyliczanie win, żalenie się na youtube i każdym forum na świecie jest dziwne. Swpją drogą pomyśl sobie o tym, co kupił kiedyś wypasionego PC, żeby zagrać w Duke Nukem Forever. On to dopiero musi czuć się oszukany ;).
@Tarniak
Trochę obiektywizmu proszę. Masz X0 to oczywiste że tak napiszesz. Pomyśl o tych, którzy PS3 kupili dla tej gry i muszą dłużej czekać na FFXIII bo ktoś sypnął kasą żeby opóźniony port na X0 miał premierę tego samego dnia.
może za to oczekiwanie dostaniemy jakieś dodatki, przynajmniej taka moja mała nadzieja
No właśnie ta cała impreza square jeszcze trwa czy już po tej wielkiej zapowiedzi na koniec?
A ja ciągle chciałbym się dowiedzieć JAK KONWETRTOWANIE WERSJI NA X360 OPÓŹNI WYJŚCIE FF13 W USA/EUROPIE JEŻELI BĘDZIE SIĘ ONO ODBYWAŁO RÓWNOCZEŚNIE Z TŁUMACZENIEM (w wykonaniu Square to jakieś minimum pół roku!) WERSJI JAPOŃSKIEJ na ANGIELSKI.Chyba nie wiesz co mówisz jeśli twierdzisz że tak łatwo jest konwertować na X360. To nie zwyczajne klikanie i napewno potrwa dłużej niż pół roku, konsole mają zupełnie inną architekturę. X360 może jest łatwiejszy w programowaniu niż PS3 ale nie oszukujmy się, point-n-click z GUI to nie jest.
Biorąc pod uwagę jak dobrze i szybko pisze się / konwertuje gry na X360 - przekonwertowany kod pewnie będzie czekał miesiącami aż tłumacze w Square ruszą dupska i dokończą tłumaczenie.
@Agst07
To jest kolego luźna i bezsensowna interpretacja słów panów od Square przez redaktora co nam zaserwował tę rewelację.
Absolutnie nie ma pokrycia w tym co mówi Motomu Toriyama!
"We haven't changed the direction of the development. We're making the PS3 version first, and then porting to the 360 later." (i tu się kończy oficjalna wypowiedź)
i przeczy temu co było oficjalnie mówione wcześniej.
(wróć parę stron po oficjalne wypowiedzi Square na temat równoczesnego tłumaczenia i portowania)
Jak z tej wypowiedzi Squate można wyciągnąć taką beznadziejna teorię?
Chyba Gamespot chce odzyskać utraconych czytelników - coraz popularniejsze są widzę "strony z newsem roku!!11! Nasze super źródło donosi:....." ; które snują takie urojone wizje że aż się płakać chce - i zaniża poziom do Onetu...
Krótko: wniosek jaki wyciąga redaktor z tych nie ma żadnego pokrycia w faktach i jest - w świetle wcześniejszych wypowiedzi Square o opracowywaniu wersji na X360 z tłumaczeniem JAP--> inne języki - kompletnie GŁUPI.
przecież to, że gierka wyjdzie z opóźnieniem to jest wina square a nie microsoftu.
Nie wiem jak dla Ciebie ale dla mnie to że SE nie wyda gotowej wersji na PS3 tylko poczeka aż zrobią FFXIII dla X0 aby wtedy naraz je wydać to raczej nie ich decyzja.
przecież to, że gierka wyjdzie z opóźnieniem to jest wina square a nie microsoftu.
Nie wiem jak dla Ciebie ale dla mnie to że SE nie wyda gotowej wersji na PS3 tylko poczeka aż zrobią FFXIII dla X0 aby wtedy naraz je wydać to raczej nie ich decyzja.
Jak nie ich decyzja??? ktoś ich zmuszał??? przecież SE, i tylko SE, się na to zgodziło. to nie micrsoft decyduje która wersja będzie robiona pierwsza. oni zapłacili za równoczesną premierę i tego oczekują, a to że SE robi finala najpierw na PS3 a potem na X360 to tylko ich wewnętrzna sprawa.
właśnie, że wziąłem to pod uwagę. to ty nie rozumiesz, że to SQUARE ENIX podpisywało umowę i tylko oni są odpowiedzialni za swoje decyzje. no przecież to jest ku*wa LOGICZNE!!!
Przypuszczam że gdyby tobie M$ przedstawił umowę na ciężkie miliony dolarów i za to miałbyś zjeść publicznie swoje własne gównoHej, hej, to trochę niefortunne porównanie. Po pierwsze, jak się mieli poczuć fani Nintendo niegdyś. 6 części dla Ninny i nagle FFVII nie na N64, a na jakiegoś PSXa. Po drugie, S-E zawsze może i będzie się tłumaczyło (i nie będzie to tak poniżające, jak wpieprzanie fekaliów), że chcą by gra trafiła do jak największej ilości odbiorcu. Szlachetne? Szlachetne, a że wszyscy wiedzą jak jest, to inna sprawa.
Z tego co wyczytałem w PE to Sony ma 9% udziałów w SE. I mam teorię że Sony specjalnie nie zawetowało wersji na X360. Za to zostawiło sobie exclusive w Japonii. Wiadomo w Japonii sprzeda się jak głupie, a Sony dostaje kasę z każdej sprzedanej gry (część ceny), no i zarobi na konsolach (może nie teraz, ale z czasem się zwróci, w końcu japońce kupują sporo gier). A potem jak będzie premiera w USA i Europie (na X360 i PS3) to znów Sony zarobi na grach. A ogólnie załóżmy że gra zarobi od tak 100mln (dla samego SE) a że Sony ma 9% to dostanie 9mln. No i takim sposobem Sony będzie miało kasę na coś innego.
Czy dobrze zrobili dowiedzą się po premierze.
Szlachetne? Szlachetne, a że wszyscy wiedzą jak jest, to inna sprawa.
Niezłe niezłe...Szlachetne? Szlachetne, a że wszyscy wiedzą jak jest, to inna sprawa.
No to M$ jest mało szlachetną firmą bo stara się mieć dla X0 jak najwięcej gier na wyłączność.
@szmajdzik
PS3 też bynajmniej się w Japoni zbyt rewelacyjnie nie sprzedaje. 2-3 razy lepiej od X360 to ciągle niezbyt wiele patrząc ile się X'ów sprzedaje :P
Od razu widać że to screen z X0 bo jest lepsze AA, o 45,5% więcej pikseli i laska ma więcej włosów.he he he
właśnie, że wziąłem to pod uwagę. to ty nie rozumiesz, że to SQUARE ENIX podpisywało umowę i tylko oni są odpowiedzialni za swoje decyzje. no przecież to jest ku*wa LOGICZNE!!!
Przypuszczam że gdyby tobie M$ przedstawił umowę na ciężkie miliony dolarów i za to miałbyś zjeść publicznie swoje własne gówno, to byś bez mrugnięcia okiem je wpier...ł. Rozumiesz analogię?
właśnie, że wziąłem to pod uwagę. to ty nie rozumiesz, że to SQUARE ENIX podpisywało umowę i tylko oni są odpowiedzialni za swoje decyzje. no przecież to jest ku*wa LOGICZNE!!!
Przypuszczam że gdyby tobie M$ przedstawił umowę na ciężkie miliony dolarów i za to miałbyś zjeść publicznie swoje własne gówno, to byś bez mrugnięcia okiem je wpier...ł. Rozumiesz analogię?
źe rozumiesz, a nawet jakby to nie MS byłby winny temu że je wpierdoliłem tylko ja sam, podobnie jak SE zresztą :cool:(http://www.gameonly.pl/forum/Themes/default/images/warnwarn.gif) Wulgarne słownictwo
W najowszym numerze Famitsu ma się ukazać artykuł jako że Microsoft pokryje złamanie kotraktu pomiędzy SE a Sony, gdyż ten miał zapisane exclusivity FFXIII. Jeśli to prawda to źle to świadczy o SE, wszyscy wiemy jaki smród poszedł kiedy Nintendo zdradziło Sony dla Pioneera. Wszyscy także wiemy jak na tym wyszli kilka lat później... :lol:
Więc nie zdziwię się jak przy okazji następnego E3 M$ ogłosi, że versus będzie dostepny w Europie i Ameryce na X0.Może do tego czasu gra już wyjdzie na PS3. :-P
Moze glupie pytanko , ale nie znam sie na jRPG i FF:FF13 - jRPG w prawie klasycznym wydaniu
Czym sie rozni FFXIII od FFXIII Versus ?
Więc nie zdziwię się jak przy okazji następnego E3 M$ ogłosi, że versus będzie dostepny w Europie i Ameryce na X0.Może do tego czasu gra już wyjdzie na PS3. :-P
Moze glupie pytanko , ale nie znam sie na jRPG i FF:Dwie zupełnie inne gry, inni bohaterowie, inne swiaty, inna fabuła.
Czym sie rozni FFXIII od FFXIII Versus ?
Od razu widać że to screen z X0 bo jest lepsze AA, o 45,5% więcej pikseli i laska ma więcej włosów.yhy.
Co na ten temat ma do powiedzenia Squera Enix corporate executive, Shinji Hashimoto? - Zapowiedzieliśmy tytuł na PlayStation 3 oraz Xboxa 360 i dlatego jesteśmy bardzo podekscytowani, iż trafi on do nowych użytkowników oraz fanów, którzy posiadają PS3 i X360. Następną ekscytującą sprawą jest, że tradycyjnie lokalizacja zajmowała nam ok. roku, przez co wersja japońska krążyła po całym świecie. Jednak pracując nad tym tytułem skupiamy się na zmniejszeniu tego czasu. Oznacza to, że w tej chwili nie jesteśmy zajęci tylko tworzeniem, ale także pracujemy ciężko, aby dostarczyć grę w świeżym stanie każdemu graczowi na świecie - powiedział przedstawiciel Kwadratowych. Pewnie i tak poczekamy sobie te pół roku (jak dobrze pójdzie).
Następną ekscytującą sprawą jest, że tradycyjnie lokalizacja zajmowała nam ok. roku, przez co wersja japońska krążyła po całym świecie. Jednak pracując nad tym tytułem skupiamy się na zmniejszeniu tego czasu. Oznacza to, że w tej chwili nie jesteśmy zajęci tylko tworzeniem, ale także pracujemy ciężko, aby dostarczyć grę w świeżym stanie każdemu graczowi na świecie - powiedział przedstawiciel Kwadratowych. Pewnie i tak poczekamy sobie te pół roku (jak dobrze pójdzie).
Rok tłumaczenia?!Tradycyjnie- tak. Przy XIII jak widać ten czas będzie krótszy.
Przecież opóźnienie jest przez wersję na X360!!1!Oszem jest. Jak sam twierdziłeś wersję na XO będą robić około roku, a tłumaczenie zajmie mniej niż zawsze czyli np pół roku(osobiście po tej deklaracji, na która sie powołujesz mogę stwierdzić, że nawet mniej). OMG OMG przez XO fani FFa będą czekać PÓŁ ROKU DŁUŻEJ!
PS.
Cholercia - myślałem że już wyrosłem z "a nie mówiłem..." 8)
Oszem jest. Jak sam twierdziłeś wersję na XO będą robić około roku,
Biorąc pod uwagę jak dobrze i szybko pisze się / konwertuje gry na X360 - przekonwertowany kod pewnie będzie czekał miesiącami aż tłumacze w Square ruszą dupska i dokończą tłumaczenie.no i o tłumaczeniu pisałem:
TŁUMACZENIEM (w wykonaniu Square to jakieś minimum pół roku!)
A ja ciągle chciałbym się dowiedzieć JAK KONWETRTOWANIE WERSJI NA X360 OPÓŹNI WYJŚCIE FF13 W USA/EUROPIE JEŻELI BĘDZIE SIĘ ONO ODBYWAŁO RÓWNOCZEŚNIE Z TŁUMACZENIEM (w wykonaniu Square to jakieś minimum pół roku!) WERSJI JAPOŃSKIEJ na ANGIELSKI.
Biorąc pod uwagę jak dobrze i szybko pisze się / konwertuje gry na X360 - przekonwertowany kod pewnie będzie czekał miesiącami aż tłumacze w Square ruszą dupska i dokończą tłumaczenie.
Zrozumiał bym sraczkę u fanboyów Sony - GDYBY Square powiedziało:
"A opóźniamy premierę w Japonii na PS3 bo wszystcy nasi programiści (ci od Versus też) to siedzą nad tym w *** trudnym do programowania badziewnym grilu - a tu musimy jeszcze 2 czy 3 zabrać aby klikali w devkitach Xbox'a - a każdy programista przy użeraniu się z PS3 na wagę złota! - stąd opóźnienie do 2011!"
A oni powiedzieli że:
- narazie wszystkie siły są skupione na pracy z wersją PS3
- jak skończą i wydadzą FF13 w Japoni - to wtedy tłumacze przystąpią do pracy nad Jap-->ANG/FR/GER/itd.
- i wtedy wolni już programiści będą mieli DUŻO czasu na wykonanietych paru kliknięć w dev-kitach X'aniesamowicie ciężkiej konwersji na X360 - POWODZENIA!
-wersje USA/Eur na PS3 i X360 wyjdą jednocześnie po zakończeniu prac nad tłumaczeniem.
Ale widzę że lepiej FUD szerzyć co Fanboyki? :-x
PS.
Kiedy to ogłoszenie FF7?
http://www.aeropause.com/wordpress/archives/images/2008/08/rearrange.jpg
A tak btw. wiesz może Anonimku czy zespół Toriyamy dostał już Dev kita XO? LaughingOK'ej?
CytujOszem jest. Jak sam twierdziłeś wersję na XO będą robić około roku,
NIGDY tak nie twierdziłem.
Mówiłem że konwersja na x'a to błachostka : jedno , dwa kilknięcia. :cool:
I że to TŁUMACZENEI z Japońskiego jak zwykle będzie się wlec.CytujBiorąc pod uwagę jak dobrze i szybko pisze się / konwertuje gry na X360 - przekonwertowany kod pewnie będzie czekał miesiącami aż tłumacze w Square ruszą dupska i dokończą tłumaczenie.
Jak że nie chciało ci się szukać CO napisałem, proszę moje wypowiedzi:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Co na ten temat ma do powiedzenia Squera Enix corporate executive, Shinji Hashimoto? - Zapowiedzieliśmy tytuł na PlayStation 3 oraz Xboxa 360 i dlatego jesteśmy bardzo podekscytowani, iż trafi on do nowych użytkowników oraz fanów, którzy posiadają PS3 i X360. Następną ekscytującą sprawą jest, że tradycyjnie lokalizacja zajmowała nam ok. roku, przez co wersja japońska krążyła po całym świecie. Jednak pracując nad tym tytułem skupiamy się na zmniejszeniu tego czasu. Oznacza to, że w tej chwili nie jesteśmy zajęci tylko tworzeniem, ale także pracujemy ciężko, aby dostarczyć grę w świeżym stanie każdemu graczowi na świecie - powiedział przedstawiciel Kwadratowych. Pewnie i tak poczekamy sobie te pół roku (jak dobrze pójdzie).
Zresztą na pewno konwersja na XO to nie jest jedno, dwa kliknięcia i chyba sam w to nie wierzysz chybaNo nie mów.
Swoja drogą ciekawe czemu zacytowałeś tylko tę moja wypowiedź co jest błędna a nie przyznałeś sie do swojej złej interpretacji wypowiedzi pracownika Square??Ponieważ:
Uczyłeś się w tej samej szkole co tamten redaktor Gamespotu?
Bo wnioski wyciągasz dosłownie jak on.
Znając ciebie, Twoje zaślepienie i miłość do XO można by i nawet to założyć, jednakże cieszy mnie, że się myliłem i aż takiego stadium zaślepienia nie masz. ;)CytujZresztą na pewno konwersja na XO to nie jest jedno, dwa kliknięcia i chyba sam w to nie wierzysz chybaNo nie mów.
Skoro już poruszasz sprawę ułomności umysłowych - czy Ty przypadkiem nie postradałeś zdrowego rozsądku - skoro tak bierzesz to tak serio ile tych kliknięć będzie?
A) Podkreśliłem to, że tłumaczenie nie zajmie roku tylko mniej, czyli podkreślilem dokładnie, to co zasugerował oficjal Square tzn to, że tłumaczenie będzie skrócone. A Ty odpowiedziałeś na to tylko swoim wnioskiem, który przy oficjalnej wypowiedzi Square jest słabą, bezsensowną próbą przekazania światu, że FF w EU/US nie będzie opóźniony przez XO.CytujSwoja drogą ciekawe czemu zacytowałeś tylko tę moja wypowiedź co jest błędna a nie przyznałeś sie do swojej złej interpretacji wypowiedzi pracownika Square??Ponieważ:
a) podkreśliłeś coś innego i odwoływałem się do tego wtedy co podkreśliłeś i o czym pisałeś.
Nie czuję się w obowiązku do wyrażania opini o KAŻDYM zdaniu - zwłaszcza kiedy nie jest podstawą dyskusji.
b)[nie widzę żadnego błędu w mojej interpretacji- to że Ty uważasz że jest błędna nie oznacza automatycznie że ja też muszę i jeszcze się do tego przyznawać/kakjać/tłumaczyć.
Information concerning that shown at Square Enix’s private party 2008; DKΣ3713, is set to be revealed in the next few days.
Firstly Sony has announced that footage from the event will appear on their PSTV on 15th August 2008. Sadly PSTV is only avaliable in Japan, however its likely someone will be kind enough to upload the videos online.
Secondly Famitsu’s latest magazine cover has been revealed which features the Prince from Final Fantasy Versus XIII and Lightning from Final Fantasy XIII. The Famitsu PS3 Vol. XIII DKΣ3713 EX. Report amazingly features 38 pages on Square Enix’s DKΣ3713 private party. I would suggest diehard Final Fantasy/Square Enix fans to pre-order their copy now.
- The FFXIII demo disc included with FFVIIACC will be a PS3 disc, it's not on a standard blu-ray movie disc. This is good news for people with Euro PS3s, since it'll probably mean the demo will work even if the movie is region locked.
- There're 3 realtime screens of Agito XIII from the trailer, including a screen of Odin.
- 3 pages worth of FFXIII screens and stuff, about 20 screens. There are realtime screens too apparently.
- The FFXIII demo will be from the opening part of the game, and will be longer than FFVIIAC (longer than 90mins? ).
- 4 pages on Versus, about 10 screens all realtime.
- The world in Versus XIII worships a Shinigami and the Shinigami is designed by Amano
- The cars and clothing seen in the trailers so far will probably change in design for the final game
- The morale of the team is really high!
Ps. Ten ostatni screen to chyba real time. :-)IMO 4 większe screeny na górze strony to real time.
Ps. Ten ostatni screen to chyba real time. :-)IMO 4 większe screeny na górze strony to real time.
Niech mi ktos cos wytlumaczy:
Tales of Vesperia - 60 godzin gry, wiele stawek mowionych:
JP: 6.08.08
US: 26.08.08
Infinite Undiscovery - od SE
US: 2.09.08
EU: 05.09.08
JP: 11.09.08
Jak w takim razie jest mozliwe aby FFXIII czekalo znowu pol roku na lokalizacje. Dla mnie brak wiadomosci od SE o tym ze gra wyjdzie rownoczesnie na calym swiecie, znowu mydlenie oczu typu "postaramy sie szybko" jest komiczne - jak widac nawet SE nie ma problemu z tlumaczeniem swoich gier.
Już mówili (wielokrotnie), że tak samo.Mówili, że nie wiedzą, ponieważ nawet nie zaczęli prac nad wersja na X360.
no content differences
Toż to oczywiste że wersja na X0 będzie biedniejsza.No ba.
Chlopaki przeciez to oczywiste ze bedzie gorzej na x-a po co probujecie marinsowi wmowic ze bedzie inaczej.
Ciekawe jak się będzie prezentować wersja na X0.Patrząc na gry multiplatformowe wydane do tej pory (http://www.gameonly.pl/forum/index.php?topic=2178.msg349879#msg349879) ?
(na przyszłość pomyśl jak coś napiszesz, bo szczerze..nie wychodzi ci to ;]) koniec off'a.
Podobno, gdy wydadzą grę w Japonii, to dopiero zajmą się konwersją na X'a 360.Ile w tym prawdy? Nie lepiej wydać również z angielskimi napisami ;/
importowałbym od razu.
Podobno, gdy wydadzą grę w Japonii, to dopiero zajmą się konwersją na X'a 360.Ile w tym prawdy? Nie lepiej wydać również z angielskimi napisami ;/Przypuszczam że problem jest w tym że muszą najpierw na angielski przetłumaczyć.
importowałbym od razu.
Podobno, gdy wydadzą grę w Japonii, to dopiero zajmą się konwersją na X'a 360.Ile w tym prawdy? Nie lepiej wydać również z angielskimi napisami ;/Przypuszczam że problem jest w tym że muszą najpierw na angielski przetłumaczyć.
importowałbym od razu.
A tym mają się zajmować po wydaniu w Japonii.
Możesz im jak chcesz zaproponować aby opóźnili premierę w Japoni do czasu zakończenia tłumaczenia jap->ang a biorąc pod uwagę, że to Square, o głupie 0,5 roku albo trochę więcej :P ...
Fani w Japoni by cię chyba ukrzyżowali bez znieczulenia :lol:
Niech mi ktos cos wytlumaczy:Jak widać z tłumaczeniem IU problemu nie mieli żadnego. Zapowiedzieli tez, że FFvsXII będzie miał światową premiere, czyli tu też problemu z tłumaczeniem nie będzie. Więc dlaczego Anonimowy zakładasz, że z FFXIII będą mieli problem? Aha i mam nadzieję nie zakładasz tak tylko dlatego, że to konwersja na Xa najprawdopodobniej opóźni FFa w USA i europie. :???:
Tales of Vesperia - 60 godzin gry, wiele stawek mowionych:
JP: 6.08.08
US: 26.08.08
Infinite Undiscovery - od SE
US: 2.09.08
EU: 05.09.08
JP: 11.09.08
Jak w takim razie jest mozliwe aby FFXIII czekalo znowu pol roku na lokalizacje. Dla mnie brak wiadomosci od SE o tym ze gra wyjdzie rownoczesnie na calym swiecie, znowu mydlenie oczu typu "postaramy sie szybko" jest komiczne - jak widac nawet SE nie ma problemu z tlumaczeniem swoich gier.
Podobno, gdy wydadzą grę w Japonii, to dopiero zajmą się konwersją na X'a 360.Ile w tym prawdy? Nie lepiej wydać również z angielskimi napisami ;/Przypuszczam że problem jest w tym że muszą najpierw na angielski przetłumaczyć.
importowałbym od razu.
A tym mają się zajmować po wydaniu w Japonii.
Możesz im jak chcesz zaproponować aby opóźnili premierę w Japoni do czasu zakończenia tłumaczenia jap->ang a biorąc pod uwagę, że to Square, o głupie 0,5 roku albo trochę więcej :P ...
Fani w Japoni by cię chyba ukrzyżowali bez znieczulenia :lol:
Na pewno nawet jakby gra nie miała wyjść na Xa, to w Japonii premiere by miała szybciej chociażby o parę dni może miesiąc. Jednak bez przesady pół roku na tłumaczenie ??!! albo nawet więcej?? :lol: Ja wiem, że to jest Square i zdobyli niezła reputacje(w negatywnym tego słowa znaczeniu) w tłumaczeniu gier za czasów np PS2jki. Ale czasy się zmieniają, a Square samo potwierdza, że tym razem tłumaczenie zajmie im mniej czasu. Poza tym zacytuję post Castor Krieg'aNiech mi ktos cos wytlumaczy:Jak widać z tłumaczeniem IU problemu nie mieli żadnego. Zapowiedzieli tez, że FFvsXII będzie miał światową premiere, czyli tu też problemu z tłumaczeniem nie będzie. Więc dlaczego Anonimowy zakładasz, że z FFXIII będą mieli problem? Aha i mam nadzieję nie zakładasz tak tylko dlatego, że to konwersja na Xa najprawdopodobniej opóźni FFa w USA i europie. :???:
Tales of Vesperia - 60 godzin gry, wiele stawek mowionych:
JP: 6.08.08
US: 26.08.08
Infinite Undiscovery - od SE
US: 2.09.08
EU: 05.09.08
JP: 11.09.08
Jak w takim razie jest mozliwe aby FFXIII czekalo znowu pol roku na lokalizacje. Dla mnie brak wiadomosci od SE o tym ze gra wyjdzie rownoczesnie na calym swiecie, znowu mydlenie oczu typu "postaramy sie szybko" jest komiczne - jak widac nawet SE nie ma problemu z tlumaczeniem swoich gier.
Na pewno nawet jakby gra nie miała wyjść na Xa, to w Japonii premiere by miała szybciej chociażby o parę dni może miesiąc.(nie wiem czy cię tu dobrze rozumiem, wybacz jeżeli odpowiadam nie na temat)
Jednak bez przesady pół roku na tłumaczenie ??!! albo nawet więcej?? :lol: Ja wiem, że to jest Square i zdobyli niezła reputacje(w negatywnym tego słowa znaczeniu) w tłumaczeniu gier za czasów np PS2jki. Ale czasy się zmieniają, a Square samo potwierdza, że tym razem tłumaczenie zajmie im mniej czasu.No właśnie powiedzieli że im zajmnie mniej - zamiast tradycyjnie roku - mniej bo się skupiają :D
"Następną ekscytującą sprawą jest, że tradycyjnie lokalizacja zajmowała nam ok. roku, przez co wersja japońska krążyła po całym świecie. Jednak pracując nad tym tytułem skupiamy się na zmniejszeniu tego czasu."
Aha i mam nadzieję nie zakładasz tak tylko dlatego, że to konwersja na Xa najprawdopodobniej opóźni FFa w USA i europie. :???:Opóźni bo... ?
To teraz tak samo szybko wyjaśni kwestie FFvsXIII(który ma zapowiedziana premiere światową). Poza tym Namco nie miało problemów z tłumaczeniem ToV, więc czemu SE ma mieć?. I tak jeszcze do przypomnienia, to np taki MGS4 też wyszedł równolegle, a jak wiadomo z MGS3 na PS2 był poślizg względem np Europy dość spory.Podobno, gdy wydadzą grę w Japonii, to dopiero zajmą się konwersją na X'a 360.Ile w tym prawdy? Nie lepiej wydać również z angielskimi napisami ;/Przypuszczam że problem jest w tym że muszą najpierw na angielski przetłumaczyć.
importowałbym od razu.
A tym mają się zajmować po wydaniu w Japonii.
Możesz im jak chcesz zaproponować aby opóźnili premierę w Japoni do czasu zakończenia tłumaczenia jap->ang a biorąc pod uwagę, że to Square, o głupie 0,5 roku albo trochę więcej :P ...
Fani w Japoni by cię chyba ukrzyżowali bez znieczulenia :lol:
Na pewno nawet jakby gra nie miała wyjść na Xa, to w Japonii premiere by miała szybciej chociażby o parę dni może miesiąc. Jednak bez przesady pół roku na tłumaczenie ??!! albo nawet więcej?? :lol: Ja wiem, że to jest Square i zdobyli niezła reputacje(w negatywnym tego słowa znaczeniu) w tłumaczeniu gier za czasów np PS2jki. Ale czasy się zmieniają, a Square samo potwierdza, że tym razem tłumaczenie zajmie im mniej czasu. Poza tym zacytuję post Castor Krieg'aNiech mi ktos cos wytlumaczy:Jak widać z tłumaczeniem IU problemu nie mieli żadnego. Zapowiedzieli tez, że FFvsXII będzie miał światową premiere, czyli tu też problemu z tłumaczeniem nie będzie. Więc dlaczego Anonimowy zakładasz, że z FFXIII będą mieli problem? Aha i mam nadzieję nie zakładasz tak tylko dlatego, że to konwersja na Xa najprawdopodobniej opóźni FFa w USA i europie. :???:
Tales of Vesperia - 60 godzin gry, wiele stawek mowionych:
JP: 6.08.08
US: 26.08.08
Infinite Undiscovery - od SE
US: 2.09.08
EU: 05.09.08
JP: 11.09.08
Jak w takim razie jest mozliwe aby FFXIII czekalo znowu pol roku na lokalizacje. Dla mnie brak wiadomosci od SE o tym ze gra wyjdzie rownoczesnie na calym swiecie, znowu mydlenie oczu typu "postaramy sie szybko" jest komiczne - jak widac nawet SE nie ma problemu z tlumaczeniem swoich gier.
Wyjaśnię ci to bardzo szybko o co chodzi z Infinite Discovery:
- ta gra od razu powstawała równocześnie po angielsku i japońsku
- robiona jest przez TRI-ACE a nie Square
(tak jak inny exclusive : Star Ocean: The Last Hope)
Square jest tylko wydawcą
http://www.tri-ace.co.jp/en/index.html
Na pewno nawet jakby gra nie miała wyjść na Xa, to w Japonii premiere by miała szybciej chociażby o parę dni może miesiąc.
Przecież na X'a to jeszcze nawet dev-kitów nie mają - to jak ma opóźniać premierę w Japonii?Tu mi chodziło o to, że nawet jakby gra nie miała wyjść na Xa to i tak zapewne w Japonii pojawiłaby się szybiej niż w EU/USA - czytaj ze zrozumieniem.
Jednak bez przesady pół roku na tłumaczenie ??!! albo nawet więcej?? :lol: Ja wiem, że to jest Square i zdobyli niezła reputacje(w negatywnym tego słowa znaczeniu) w tłumaczeniu gier za czasów np PS2jki. Ale czasy się zmieniają, a Square samo potwierdza, że tym razem tłumaczenie zajmie im mniej czasu.
No właśnie powiedzieli że im zajmnie mniej - zamiast tradycyjnie roku - mniej bo się skupiają:D
"Następną ekscytującą sprawą jest, że tradycyjnie lokalizacja zajmowała nam ok. roku, przez co wersja japońska krążyła po całym świecie. Jednak pracując nad tym tytułem skupiamy się na zmniejszeniu tego czasu."Może byś tak, to dokończył co? i podał do tego ten fragment aby była całość
Oznacza to, że w tej chwili nie jesteśmy zajęci tylko tworzeniem, ale także pracujemy ciężko, aby dostarczyć grę w świeżym stanie każdemu graczowi na świecie - powiedział przedstawiciel Kwadratowych
Aha i mam nadzieję nie zakładasz tak tylko dlatego, że to konwersja na Xa najprawdopodobniej opóźni FFa w USA i europie. :???:
Opóźni bo... ?A ty przeczytaj moje zanim będziesz dawał następny śmieszny wykład.
- zanim odpowiesz przeczytaj moje posty w tym temacie na kilku ostatnich stronach, tak aby się nie powtarzać.
Co mnie obchodzi Developer L4d? co oni mają wspólnego ze Square i zespołem który pracuje nad FFXIII od początku na PS3, a o XO mają małe pojęcie bo nawet Dev kita nie dostali? :lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tu mi chodziło o to, że nawet jakby gra nie miała wyjść na Xa to i tak zapewne w Japonii pojawiłaby się szybiej niż w EU/USA - czytaj ze zrozumieniem.A ty pisz trochę zrozumialej - jak ci napisałem (później właśnie - patrz spoiler i poprzednia strona)- nie zrozumiałem o co ci w tamtym fragmencie chodziło, więc odpowiedziałem na to czego się domyśliłem.
Thanks to our forum member Shuyu, we have some scans from the latest issue of Official Playstation Magazine Australia which contains an interview with compilation developers Yoshinori Kitase and Shinji Hashimoto.Widać nawet deweloperzy mają już dość tego chrzanienia o rzekomych opóźnieniach przez X360 i jasno się w tej sprawie wypowiadają.
In the interview they reassure Playstation 3 owners that their version of Final Fantasy XIII hasn't been delayed at all and that the Xbox 360 version won't even be started until the PS3 release is burned to Blu-ray. As well as that, Kitase has given an update on the progress of development stating that the Scenario for Final Fantasy XIII is complete and the Artistic Side is 80% complete.
Nomura has told Dengeki though that the Final Fantasy XIII demo may be sold separately some time after Advent Children: Complete's release. Square-Enix know they can make a huge amount of revenue by including the Final Fantasy XIII demo with AC:C but is selling the demo separately possibly taking it too far? The demo is supposed to be 90 minutes long, so the file size could make it unfeasible to host on the Playstation Network but if they sell it for an extortionate price, would people still buy it? I can pretty much answer my own question and say yes but that doesn't make it right.
Other than this, a few more details about the compilation were discussed which I've listed below:
All of the Final Fantasy XIII titles are based around extremely fast combat.
Final Fantasy Agito XIII will have both command input and action elements in it's gameplay.
Square Enix has posted their list of titles they'll be dishing out at the Tokyo Game Show, indicating which are playable, and which will video only at the October event. Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII and Final Fantasy Agito XIII are showing up as video only.
I’ve received a few rumors from unknown tipsters on the interwebs that Microsoft will be making an announcement at TGS regarding the availability of FFXIII in Japan for the Xbox 360.
Rumor #1: One rumor is that the Asian version of the game will work on all Asian regions, including Japan. It is also rumored that there will be no Japanese language version of the Asian game, but there will be Japanese subtitles.
Rumor #2: The second rumor that I received is that Microsoft is paying for a full Japanese port of the game to be launched in Japan with the Playstation 3 version.
Again, these are just rumors. I get bullshit tips every week. Take these with a grain of salt and hope that at least one of these comes true for the sake of 360 gamers in Japan.
CytujThanks to our forum member Shuyu, we have some scans from the latest issue of Official Playstation Magazine Australia which contains an interview with compilation developers Yoshinori Kitase and Shinji Hashimoto.Widać nawet deweloperzy mają już dość tego chrzanienia o rzekomych opóźnieniach przez X360 i jasno się w tej sprawie wypowiadają.
In the interview they reassure Playstation 3 owners that their version of Final Fantasy XIII hasn't been delayed at all and that the Xbox 360 version won't even be started until the PS3 release is burned to Blu-ray. As well as that, Kitase has given an update on the progress of development stating that the Scenario for Final Fantasy XIII is complete and the Artistic Side is 80% complete.
Tłumaczenie i konwersja na X360 rozpocznie się po ukończeniu wersji na PS3 na Japoński rynek. :P
FFXIII: Not much confirmed info yet. Lightning might be voiced by Akeno Watanabe, nomchan seems to have a name, it's Sarah or Senon or something.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=338194
FFVersusXIII: The Prince is named Noctis, and the heroine is Stella.
Dissidia voice cast: Butz (Souichiro Hoshi), Exdeath (Tarou Ishida), Tina (Yukari Fukui), Cosmos (Masumi Shimamoto), Chaos (Norio Wakamoto)
The 3rd Birthday: Realtime PSP footage shown. Looks great apparently. The game is being developed by Hexa Drive.
This weeks Gemaga has an interview with Nomura, he mentions that before the end of the year we'll see the battle scene in FF13, blu-ray is a bonus and because of that uploading to the blu-ray discs is faster. Also, they have no immediate plans to release information on the voice acting cast.
Famitsu reported that the blonde guy with the glowy tattoo in the above screenshot has been named. Even better, they broke some details about his backstory. His name is Snow, and he will be joining the ranks of weather-inspired characters such as Cloud, Squall, and FFXIII costar Lightning. Snow is one of the Rush. The Rush are chosen ones who are granted special powers by Falsh, a being who has surpassed human knowledge and created one of the kingdoms in the game. Falsh sends missions to the Rush in the form of visions. These visions are rather vague, leaving the Rush members to interpret them for themselves. If you ask me, it’s a pretty inefficient management style, but I haven’t quite surpassed human intelligence yet, so who am I to talk? Actually, without knowing anything about Falsh and his motives, it could lead to some really interesting moral choices. We’ll see in twenty years when the game finally hits.
Nowy Final będzie wizualnie równany w dół do technologicznych możliwości XO więc wodotrysków nie ma co się spodziewać...W efekcie będzie wyglądał jak z PS2. ;)
Nowy Final będzie wizualnie równany w dół do technologicznych możliwości XO więc wodotrysków nie ma co się spodziewać...
Wydawanie wersji na XO później niż wersji na PS3 i na dodatek z gorszą grafiką z miejsca skazałoby ten projekt na porażkę a wszyscy zainteresowani gracze łyknęliby wersję na konsolę SONY!
RE4 to akurat słaby przykład 8)Wydawanie wersji na XO później niż wersji na PS3 i na dodatek z gorszą grafiką z miejsca skazałoby ten projekt na porażkę a wszyscy zainteresowani gracze łyknęliby wersję na konsolę SONY!
*hint* RE4 na PS2, pomimo iż wydane rok później i ze znacząco gorszą grafiką sprzedało się lepiej, niż RE4 na Gacka. *hint*
Poza tym, zadziwiają mnie Wasze teorie spiskowe: gdy Microsoft dostaje jakiegoś ex-exclusiva z PS3, to sypie kasą; gdy jest odwrotnie (Bioshock, Eternal Sonata), to nikt nic takiego nie mówi.
Microsoft sypnął pewnie na tyle dużo kasy by różnice były minimalne...
A decyzja o wersji na PS2 zapadła jeszcze przed premierą na Gacka (jeżeli dobrze pamiętam, to na kilka dni przed premierą), co spowodowało tak niską sprzedaż.Czytaj ze zrozumieniem.
Czytaj ze zrozumieniem.
Nie porównuj nowych LP, takich jak Bioshock do system sellerów pokroju FF.Primo LP to określenie raczej nie-z-tej-branży. Secundo, trzeba być niedorozwiniętym, żeby olać daną grę tylko dla tego, że przestała być exclusivem. :???:
Pytanie czy to zrekompensuje im straty jakie spowodowało ogłoszenie multiplatformowości. Wielu graczy położy wiesz co na FFXIII - między innymi przez takie zagrania!
Mimo wszystko decydują poświęcić jakość gry na rzecz zwiększonej ilości $$$, które wygeneruje XO.
Obie wersje wyjść w tym samym czasie w USA czyli około pół roku po premierze w Japonii?Pół roku? Zapomnij, pewnie dużo dłużej im to zajmie.
FF XIII zostało zapowiedziane jako multiplatformer i gry mają być identyczne - wciąż oznacza to że gra będzie piękna ale jako ekskluzyw modele postaci i praktycznie każda inna cześć grafiki mogłaby być o minimum "krok" lepsza.
Niech wreszcie dotrze do niektórych, że tu chodzi tylko i wyłącznie o kasę...Każdy to wie, przecież.
FF XIII zostało zapowiedziane jako multiplatformer i gry mają być identyczne - wciąż oznacza to że gra będzie piękna ale jako ekskluzyw modele postaci i praktycznie każda inna cześć grafiki mogłaby być o minimum "krok" lepsza.Wybaczcie, bo widzę, że to pojawia się tutaj po raz n-ty. Jakie są podstawy takiego rozumowania (tylko błagam, bez mantry: 'GT5, W:HD, Uncharted')?
ps. jak się wstawia fotki bezpośredni w post?
[img]adres_do_obrazka[/img]
Skończcie już te pier... o grafice i co do czego będzie równane w dół. Confused Najważniejszy jest GAMEPLAY, bo co mi po grze, która wygląda cudnie i rusza się cudnie, a jest nudna i słaba? ConfusedZagraj sobie w LBP to zobaczysz ile daje potecjał graficzny konsoli :P
Zagrałem w LBP. Cały czas gram. :P I zgadzam się, że LBP na pewno nie byłoby tak samo grywalne na PS2 jak na PS3. Bo LBP w dużej mierze jest tak świetne dzięki wspaniałej fizyce i animacji(której np. takie PS2 by nie pociągnęło).CytujSkończcie już te pier... o grafice i co do czego będzie równane w dół. Confused Najważniejszy jest GAMEPLAY, bo co mi po grze, która wygląda cudnie i rusza się cudnie, a jest nudna i słaba? ConfusedZagraj sobie w LBP to zobaczysz ile daje potecjał graficzny konsoli :P
O gameplay nie wiele wiemy wiec może ty się podziel... i nikt się nie kłóci "jakoś"
Zagraj sobie w LBP to zobaczysz ile daje potecjał graficzny konsoliBłagam...
Zgadzam się - to są gdybania, mniej lub bardziej prawdopodobne... ale do tego chyba służy forum, by wymieniać się spostrzeżeniami, tak?Większość rzuca to za pewnik, no bo (inna mantra) Cell, HDD, Blu-ray, ale jakie ma to przełożenie na grę - kto to wie. Hdd, owszem, doskonale, Blu-ray przy erpegu przewagi raczej nie ma, a Cell to ładna teoria, ale czy ktoś wie na czym polega jego przewaga w rzeczywistości? Na czym polega przewaga GPU?
Cell to ładna teoria, ale czy ktoś wie na czym polega jego przewaga w rzeczywistości?Podałem przykłady w postaci dwóch zdjęć... mamy Kz2, LBP, GT5p, W:HD a teraz HR... to jest teoria?
Podałem przykłady w postaci dwóch zdjęć... mamy Kz2, LBP, GT5p, W:HD
(tylko błagam, bez mantry: 'GT5, W:HD, Uncharted')?
Tak, z tym się zgodzę.
Jednak nie wiadomo, czy przed ogłoszeniem FFXIII na X0 ta gra miała wyciągać ostatnie soki z PS3. Oto mi chodzi. Jeżeli nie widać spadku jakości (poprzednie materiały - obecne materiały), to po co dorabiać teorię spiskową, że gra mogłaby wyglądać lepiej, skoro tak nigdy nie było?
Jasne, lepiej rzucić tytuły skoro nic nie wie się o faktycznym działaniu Wink.podałem linki do zdjęć... każdy może te gry samemu sprawdzić lub obejrzeć prezentacje Heavy Rain... nie widzisz różnicy - wspaniale. Ja różnice widzę... kto z nas jest ślepy czas pokaże.
Enterbrain in Japan have announced a few little details about the November edition of Famitsu magazine and they've claimed that there will be a heavy focus on Final Fantasy XIII this issue.
Nothing about the actual content has been disclosed as of yet, but it looks as though the content on Final Fantasy XIII will be very new and it will disclose lots of new features that are set to get fans excited.
Enterbrain, the publisher of Famitsu, is releasing a DVD named "Re: Final Fantasy XIII" which will contain Final Fantasy XIII trailers from DKS3137 and TGS which haven't been released to the public. There is also supposed to be some gameplay footage included on the DVD. It would seem Square-Enix is keeping their promise of the public seeing some gameplay by the end of the year. It apparently runs for 60 minutes with some promotional footage being included.
The DVD is available on Amazon Japan for Pre-order now and is selling for 2625 Yen.
ps.tylko bez zbędnych napisów ;PDokładnie, to Playstation 3 zupełnie niepotrzebne i w naszych realiach również, nieaktualne. :lol:
Heh a ja taki mam :> (bez napisow)Co? Gdzie? Jak?
Co? Gdzie? Jak?Importowany z Jap przy pomocy ibeja.
jedynie ostatnia scena trailera na lodowcu to realtime wg mnieKilka ujęć końca trailer faktycznie nie wygląda na poziomie renderów więc nie jest tak źle
Totalnie nie przemawia do mnie design tej gry. Strasznie to kiczowate jakieś. Jestem negatywnie nastawiony do tego tytułu...Pewnie dlatego, że wyjdzie też na Xa... ;)
Padłem :lol:Totalnie nie przemawia do mnie design tej gry. Strasznie to kiczowate jakieś. Jestem negatywnie nastawiony do tego tytułu...Pewnie dlatego, że wyjdzie też na Xa... ;)
Nooooooo ;] pierwszy next-genowy jRPG, brawo dla SE, wkoncu ktos sie z grafika postaral ;]Nie chwal dnia przed zachodzem (no czyli przed wydaniem gry). Jak na razie japończycy dają dupy ostro z grafiką. Last Remnant miało być kozackie. Nie musi być grafa superhiperkillzonowa ale w morde żeby to płynne było, a czytałem że czasem mamy pokaz slajdów na ekranie... O klimat, fabułe, gameplay się nie martwie bo czuje "coś" takie od środka, że gra będzie naprawdę WYJĄTKOWA. Tylko ta grafa...
Szmajdzik !Co to X ? :P
30 ? Ja chce spedzic 200 jak przy X
Sam wątek fabularny na pewno będzie zajmował więcej niż 30 i to dużo więcej. A jeśli będzie się chciało zdobyć wszystko na 100%, to pewnie przy grze będzie trzeba spędzić ze 150 godzin. :grin:ja również, aż mnie ściska, że pierwsi zagrają Japońce.
Jak widać o grafikę się SE postarało, i to bardzo. Niech teraz dadzą konkretną fabułę i gameplay, a będzie miazga! Już się nie mogę doczekać oby w 2009 wydali, to w europie...
X - Final Fantasy X :)a no przecież :P 200g o kurde mój rekord growy to jakieś 116 godzin przy Pokemon Emerald. No i nie zliczone godziny na multi w Gearsy heh. Grałem w FFX chwile i nudziło mnie to troche, dziwna kamera i ta gra w tą ee piłke wodną ? Chociaż gra wyszła pare lat temu, to może wtedy było inaczej i się mogło podobać to wszystko :P
No i tu jest właśnie problem. Bo tłumaczenie gier to zdecydowanie najsłabsza strona SE. Oni potrafią to robić bardzo długo :lol:.X - Final Fantasy X :)a no przecież :P 200g o kurde mój rekord growy to jakieś 116 godzin przy Pokemon Emerald. No i nie zliczone godziny na multi w Gearsy heh. Grałem w FFX chwile i nudziło mnie to troche, dziwna kamera i ta gra w tą ee piłke wodną ? Chociaż gra wyszła pare lat temu, to może wtedy było inaczej i się mogło podobać to wszystko :P
Japońce mogą grać przed nami spoko. Ale co najwyżej miesiąc. Ile można tłumaczyć taką grę do cholery ?
Do wydawania remake'ów na wszystkich platformach to są pierwsi, ech.
Spoko wiem tylko troche jest wkurzające ze trzeba czekac az skonczą wersje na XO. A versus to ma byc oddzielna historia,całkowicie inna gra.
Akcja obydwu gier odbywa się w tym samym czasie. Myślę, że gry wyjdą w podobnym terminie.Spoko wiem tylko troche jest wkurzające ze trzeba czekac az skonczą wersje na XO. A versus to ma byc oddzielna historia,całkowicie inna gra.
Fakt może to być irytujące że gotowy produkt nie zostanie wydany od razu tylko musi poczekać, też bym się pewnie troche wkurzył.
Tak słyszałem o tym, tylko że podobno mają zostać gdzieniegdzie wplecione elementy z XIII i mają się dziać po zakończeniu tejże wersji.
P.S. fajny awatar heh :D
Twórca The Last Remnant - Hiroshi Takai ze Square-Enix wypowiedział się ostatnio na temat pisania gier na konsole nowej generacji. Według niego - po ostatnim projekcie, konsola Microsoftu okazuje się bardziej przyjazna developerom. Nasz zespół pierwszy raz tworzył tytuł na Xboxa 360, wykorzystując do tego Unreal Engine. W obu tych przypadkach wrażenie było pozytywne. Prawdę mówiąc po zakończeniu prac nad Last Remnant nie wiem jaki kolejny projekt da mi Square Enix, jednak mam nadzieję, że będzie to gra na konsolę Xbox 360. Pisanie na nią jest o wiele łatwiejsze niż praca z PlayStation 3. - powiedział Pan Takai.
może należało by zacząć od wersji na X360 - wtedy byśmy już pewnie grali w FF13 a nie czekali na: "This is waiting" PS3.
No LR ssie i to nie ludzko ,chyba pierwsz konkretną produkcją jaką da nam S-E to Star Ocena 4 8)najbardziej konkretną grą ze stajni Square-Enix będzie FFXIII i do tego nikt nie ma wątpliwości.
Some updates on the development by Kitase of SE:
- FF XIII will be a complete game in one package, and there will be no DLC. If they were to create DLC, they'd rather make a completely new game.(No exclusive DLC for MS, I supose)
- FF XIII is up to the point where the base of the game is done, and they are starting to see some completion.(Hell yeah!!)
- They are going to promote FF XIII so much that the whole world will know about it.(most gamers already know about FF series...)
- - - - - - - - -
Information Acquired from the scans:
- Apparently the MP system is gone and is replaced with a "cost" system.
- In one turn, you can stock up a series of commands and activate them all at once, instead of choosing one. Also, depending on the pattern of the commands you choose, Lightning's actions will change. For example, choosing "attack-attack-fire" and "attack-fire-attack" will activate different movements of Lightning. At the beginning of the game the maximum number of stocks per turn is 3, but it is very likely that the number will increase as you progress through the game.
- ATB is updated in the game, where you can to control the amount of the ATB gauge to use. For example, if you choose the maximum amount of commands in a turn, the gauge will become empty, but if you choose only one command in a turn, the loss of the gauge will be minimal.
- A yellow bar is displayed on the top right corner of the screen, which displays a "bonus" percentage on the bottom and the chain attack number on the top. "BREAK" replaces the chain number when the chain attack is broken. The use of the bar and the meaning of the bonus percentage is still unknown.
- The field system is very similar to FFXII's where the enemies are visible, and you have the choice to engage in combat or ignore. On the field you can check the enemies' names and HPs before you go into combat.
- The main enemies from the Holy Government are the Gewalt hounds, and the PSICOM soldiers. When Lightning was still in the Holy Government, she had some kind of association with PSICOM.
- The giant mechanical enemy that Lightning has been seen with on the train belongs to the Holy Government, and is called Manasvin. It mainly attacks with lasers and with circular blades that are attached to its wings.
- During gameplay, Lightning's weapon's form can freely be changed by a command in the menu. From a blade, to a gun, and vice versa.
- Lightning uses her weapon with her right hand, while she uses magic with her left hand. She does not summon gravity with her own powers, instead, she uses a special mechanic that's attached to her left hand.
- Not much of the new character on the bottom left corner of page 3 is revealed, except the fact that he knows Lightning since she was with the government.
- FF XIII is up to the point where the base of the game is done, and they are starting to see some completion.(Hell yeah!!)
* It is possible to evade and counterattack
* Lightning's weapon can morph into other weapons in battles. For example from gun to blade
* You can score multiple hits on an enemy, or an enemy can have multiple targets
* You can hit multiple enemies at once with specific attacks/weapons
* It is possible to store multiple commands and execute them at once
* There is no MP in the game, each spell/skill has a maximum number of use or require charging to use
* The game seamlessly transition between field and battle scenes
* In the field you can see the enemies, warning signs appear on enemies who aware of your presence
* There is a Chain Bonus and Break Bonus system in the game, details unknown
* You can visually see the enemy name and the HP in battle
* There is no MP in the game, each spell/skill has a maximum number of use or require charging to use
? Command Stock: Players selection which action they'd like to from a cluster of five "Action" slots.
? Cost: Each of these five actions has a number attached to it and denote the number of slots a particular action requires.
? Enhanced ATB (Active Time Battle): This refers to the bar under Lightning's name (the one with "444"). Players can perform various actions before it is empty. Commands with higher "Cost" drain the ATB bar faster.
? Symbol Encounter: Enemies appear on the game's map. There is no battle screen transition.
? Chain & Bonus: Found at the screen's top right. "Chain" refers to the number of consecutive hits inflicted. It's not clear what "Bonus" refers to, but Famitsu thinks it's related to Final Fantasy VII's Limit Break.
? Enemy HP: The HP and names of your foes are displayed ? unlike previous games.
Genialna muzyka w tej stronie z FF13.A co do strony dzwiekowej obu gier to nie ma co sie martwic,akurat ten swój dawny atut Square-Enix nie zatraciło,w przeciwieństwie niestety do innych.
oby gra wyszła w 2009 (...)
co da import? znasz w 100% Japoński!?No to imporcik 8)oby gra wyszła w 2009 (...)
Wyjdzie, ale prawdopodobnie tylko w Japonii.
VIII i IX (oraz XII) też przechodziłem po japońsku , bez opisów, nawet Vagrant Story :)
Ma to swój urok (poziom trudności wzrasta , snujesz domysły ocb w fabule etc).
apan?s Famitsu magazine has let slip that gamers can expect Square?s Final Fantasy XIII to receive a global release date before the end of the year.
While we're not exactly fluent in Japanese, RPGfan.com has translated the latest Final Fantasy article from the publication, which appears to confirm a pre-2010 release window for the hotly anticipated RPG:
Final Fantasy XIII is set to hit retail store shelves on both sides of the Pacific sometime later this year.
Wygląda jak młody Barrett z FF VII z jeszcze młodszym Chocobo...Barrett musiał ostro przykoksować w młodości :roll:
We already knew that Final Fantasy XIII was hitting Japanese shores sometime in 2009. Today Square-Enix has apparently told business news site Reuters, that Final Fantasy XIII will be released outside of Japan during the 2010 financial year which starts in April 2010.
Some of you may be disappointed but this really is the best we could expect. If Square-Enix is trying to push the game out in Japan by late 2009, localisation and the Xbox 360 port will take some months to complete. A release date for Final Fantasy Versus XIII or Final Fantasy Agito XIII hasn't been mentioned.
Tylko ten murzyn z pedalskim uśmiechem i afro na głowie to jakaś porażka.Wyczuwam tu rasizm, jeśli chodzi o moje odczucia pan wo gule nie pasuje do nurtu Final Fantasy, ale osobiście go nie skreślam zawsze to jakaś nowość, mam nadzieje ze Square Enix mnie tym razem nie zawiedzie.
Mam nadzieję, że żartujesz :lol:Tylko ten murzyn z pedalskim uśmiechem i afro na głowie to jakaś porażka.Wyczuwam tu rasizm, jeśli chodzi o moje odczucia pan wo gule nie pasuje do nurtu Final Fantasy, ale osobiście go nie skreślam zawsze to jakaś nowość, mam nadzieje ze Square Enix mnie tym razem nie zawiedzie.
No po prostu wspaniale,półtorej roku czekania na ulubioną gre przez durny port na XO,przebolał bym to gdyby chociaż nie trzeba było czekac aż zrobia wersje na XO,ale nie oni wymyślili sobie równoczesna premiere.Jak nic trzeba bedzie robic import.Żeby już całkowicie nie wkurzac fanów mogli by dac chociaż napisy angielskie do jap. wersji.Może chociaż Vesus wyjdzie szybciej.Że jak? Półtorej roku dłużej przez konwersję? Chyba nie sądzisz, że gdyby nie było wersji na X0, to FFXIII wyszedłby 1,5 roku wcześniej niż jest to przewidywane :lol:
No po prostu wspaniale,półtorej roku czekania na ulubioną gre przez durny port na XO,przebolał bym to gdyby chociaż nie trzeba było czekac aż zrobia wersje na XO,ale nie oni wymyślili sobie równoczesna premiere.Jak nic trzeba bedzie robic import.Żeby już całkowicie nie wkurzac fanów mogli by dac chociaż napisy angielskie do jap. wersji.Może chociaż Vesus wyjdzie szybciej.
Jedyne co mnie boli, to fakt, że FFXIII nie będzie wyglądał tak, jak mógłby wyglądać gdyby był exclusivem na PS3.
Tak ,FFXIV na WII ,żeby zagrało jeszcze więcej.
CytujTak ,FFXIV na WII ,żeby zagrało jeszcze więcej.
A co by było w tym złego?
I musieli by jeszcze bardziej zeszpecic grafike niz teraz żeby wii to pociągnęło. :???:CytujTak ,FFXIV na WII ,żeby zagrało jeszcze więcej.
A co by było w tym złego?
Nic, zagralibyśmy może w 2011 :lol:
As well as revealing a new character in the latest edition of V-Jump Magazine, they also subtly mentioned some information about the upcoming Final Fantasy XIII demo, which is scheduled to ship with Final Fantasy VII Advent Children Complete.
It turns out that Sazh Katzroy's announcement is just the start, as Square Enix start to drum up interest in Final Fantasy XIII. The Final Fantasy XIII demo is said to unveil a few new protagonists into the mix, although it's unsure whether they will actually be playable in the demo. There's also no word if any of the antagonists will be named, but fingers crossed.
Demo (region free) FF13 na japońskim PSS 16 kwietnia. Za 5900 jenów.
http://www.ps3site.pl/demo-final-fantasy-xiii/14140/
Pojawi się 16 kwietnia na Japońskim PSS jako uzupełnienie kompilacji Final Fantasy VII Advent Children Complete, oferować będzie 90 minutowy gameplay w całości po japońsku, cena zestawu 5900 jenów
Grafika jest cudowna. Killzone 2 się chowa! Design swiata,postaci też wspaniały!
Czytaj ze zrozumieniem.CytujPojawi się 16 kwietnia na Japońskim PSS jako uzupełnienie kompilacji Final Fantasy VII Advent Children Complete, oferować będzie 90 minutowy gameplay w całości po japońsku, cena zestawu 5900 jenów
Czytaj ze zrozumieniem.CytujPojawi się 16 kwietnia na Japońskim PSS jako uzupełnienie kompilacji Final Fantasy VII Advent Children Complete, oferować będzie 90 minutowy gameplay w całości po japońsku, cena zestawu 5900 jenów
z jakim zrozumieniem?
"Demo (region free) FF13 na japońskim PSS 16 kwietnia. Za 5900 jenów."
Linka już nie klikałem. Jak niby miałem to zrozumieć?
CytujGrafika jest cudowna. Killzone 2 się chowa! Design swiata,postaci też wspaniały!
No grafika sie chowa,szczególnie że można powiedziec że prawie wogóle jej nie pokazali,ciągle dają screeny z Cut scenek.A design świata też pewnie widziales już.Troche obiektywizmu,bo o tej grze nie wiemy prawie nic,może to byc hit,ale i jakieś rozczarowanie.
A co do płatnego dema to przesadzili,może niedługo każa płacic za oglądanie trailerów i screenów.
It looks like Square-Enix have already finished coding their new US official flash site, before the countdown has even finished. Even though they only launched it today, we can already see what Square are planning to put on the official site by decompiling the flash. Thanks to our forum member byoushinn who has done just that, it looks like Square are planning to post an official trailer when the site is launched. We assume this because two files called "ff13-trailer-sd.flv" and "ff13-trailer-hd.flv" reside hidden in the flash. Unfortunately they aren't accessible yet.
tyle że tam są chyba 3screeny z hudem w dodatku dość małe. Zobaczymy, ja tam już dawno przestałem czekać na tą grę.Tyle że wiesz...to może być grafika ze cut-scenek. Ja czekam na jakiś wysyp gameplayów, choćby po japońsku.Na cut scenkach raczej niema hud'a.
Piszesz że odpuściłeś sobie nowego Finala. Jasne twoje prawo, ale czy nie stało się to pod wpływem faktu, że nowy Final nie będzie ps3 exclusivem?.pewnie że nie (masz mnie z fanboya? ....może takim malutkim jestem, ale chyba każdy chce jak najlepiej dla sprzętu który posiada). A i nie chodzi o to że sobie go odpuściłem, po prostu czekanie na newsa choćby z nowymi screenami czy ogłoszenie nawet wstępnej daty premiery mnie już znudziło. Ile można czekać! Coś w rodzaju Duke Nukem Forever. Robi się i robi i robi, nikogo już nie obchodzą newsy o tej grze. Tak samo mam z FF XIII. Oczywiście jak wyjdzie z tego porządna gra to kupię, jak na razie każdy news ze mnie schodzi jak woda.
Zajebioza!WPIS! (może nie do końca najbardziej, ale jednak...)
Powtórzę setny raz, że razem z team ico project jest to najbardziej wyczekiwana przezmnie gra.
Graficznie poezja, gameplay intrygujący. Sony gratulujemy utraty TAKIEGO exclusive...
A najlepsze w tym jest to, że wszystkie inne jrpg na current geny wyglądają przy FF13 jak gry z poprzedniej generacji.Dokładnie, w koncu JRPG wyglądający i ruszający się jak przystało na obecną generację
Wszystko ładnie ale co w tej grze robią helghaściZa dużo Killzone :smile:
tak XIII cofa się 3 kroki do tyłu.Ciężko cofać się do przodu. W każdym razie, gdzie niby jest to uwstecznianie widoczne, bo jak dla mnie to kontynuuje i rozwija konwencje z FFXII, na tyle na ile możemy wyrokować po kilkuminutowym filmiku i garstce newsów...
tak XIII cofa się 3 kroki do tyłu.zgodzę się z tym, ale wole jednak taki system niż ten zawarty w dwunastce. Po prostu nawyk starych Finali. I nie powiem, że mnie to nie cieszy. :]
a można gdzieś już ściągnąć ten obłędny trailer?http://www.gamersyde.com/news_7481_en.html
widac lekkie chrupnięciaMam to na dysku i żadnych chrupnięć nie widzę , filmik jest nagrany w 25 fps ,stąd może wrażenie ,że z płynnością coś nie tak.
Pierwsze odczucia to DMC spotyka KZ2...Troszkę skojarzył mi się ten trailer z inwazją na Zion w Matrix: Revolutions ;-)
Ciężko cofać się do przodu
W każdym razie, gdzie niby jest to uwstecznianie widoczne, bo jak dla mnie to kontynuuje i rozwija konwencje z FFXII, na tyle na ile możemy wyrokować po kilkuminutowym filmiku i garstce newsów...
(...) bo jak dla mnie to kontynuuje i rozwija konwencje z FFXII, na tyle na ile możemy wyrokować po kilkuminutowym filmiku i garstce newsów...
Mowa potoczna się kłania :]Głupie tłumaczenie się kłania, Panie.
Obejrzałem sobie to z gametrailers w MP4 na PS3jce i szczerze mówiąc przed walką z tym bossem (?) przycinało, więc to nie kwestia stream'owania. Kompresja btw tragiczna, kwadraciki jak w marnym DVDRipie ;/.
jednak tutaj klimacik jest odpowiednio mroczny,:shock: :lol:
Walka wydaje mi się trochę chaotyczna (może dlatego że to wycinki samych ataków).Dynamika jest żywcem wzięta z X-2, a najlepszym krokiem ze strony S-E jest dodanie ATB. Szykuje się stary poczciwy Final Fantasy z.. futurystycznym klimatem.
FF VII/VIII = stare poczciwe FF, z czego VII zdecydowanie futurystyczna. Więc futurystyczny klimat = stary dobry Final. ;]Walka wydaje mi się trochę chaotyczna (może dlatego że to wycinki samych ataków).Dynamika jest żywcem wzięta z X-2, a najlepszym krokiem ze strony S-E jest dodanie ATB. Szykuje się stary poczciwy Final Fantasy z.. futurystycznym klimatem.
Ostatni fajny final to X koniec kropka ,za kapitalny rozwój postaci i Aurona :cool:
W VII Barret nie należał do szczupłych, w VIII Cid miał niezły mięsień piwny, w IX ogólnie było mało ludzi, ale Steiner też raczej szedł na masę. W X faktycznie nikogo sobie nie przypominam od strzału, ale na pewno ktoś by się znalazł.W FFX to Wakka był troszkę przypakowany, ale typowo grubej postaci to też nie pamiętam (o ile była).
Klimaty shinry, zurbanizowane i uprzemysłowione rejony gdzie kapitalistyczna machina wysysa życie z niewolniczego ludu. Jest fajnie, Finale potrafią mieć świetnie opowiedzianą i prowadzoną historię. Jestem dobrej myśli.yes ajj!
Zauważyliście, że elita działu PS3, która przy każdym exlusive na PS3 doznaje ":shock:" i która w każdej takiej grze widzi coś świetnego o FF13 nie ma nic do powiedzenia... :DHm, czyli według ciebie, każdy komu bardziej podoba się versus, to... fanboj? :?
Ja stawiam, że im się będzie zajebiście Versus podobać i napewno będzie mega fajny, będą szoki, ahy i OMFGody, dojrzałe klimaty itp. FF13 to za niskie progi, gdzie temu do takiego np VC czy WKC ;)
Hm, czyli według ciebie, każdy komu bardziej podoba się versus, to... fanboj? :?
podaj no przykład takiej osoby
Hm, czyli według ciebie, każdy komu bardziej podoba się versus, to... fanboj? :?
Wg mnie, jak ktoś po bardzo średnich trailerach (jej nawet nie pamiętam jak to się nazywa, ta gra od od twórców Sly'a) pisze, że jest super i w ogóle gites, później po cienkim GoW3 znowu doznaje objawienia by zachwilę napisać jak to WKC jest mega pozytwyne i żadne oceny Famitsu nie są mu straszne a na końcu tak świetny trailer FF13 ignoruje, to dla mnie jest to podejrzane (zapala mi się czerwony znak zapytania nad głową). Później takie osoby pieją nad Resistance czy innym Motorstormem, całkowicie nie zwracając uwagi na takie hity jak Dead Space, Fallout 3 czy np Mirrors Edge. IMO rozkoszne ;)
Hehe, nie odważę się ;)ja niby śledzę forum..a za cholerę nie wiem o kim piszesz.
Jest kilku takich jegomości i Ci co uważnie śledzą forum wiedzą o kogo chodzi. Ja do nich nic nie mam, to jest tylko konsola/zabawa, poprostu jest to dla mnie zabawne i aż miło na takie coś popatrzeć ;)
Widziałem , że na PSStore pojawił się dziś trailer 720/1080p , jest lepszej jakości niż te z wczoraj (kompresja), warto ściągać?Na japonskim store?
Ostatni fajny final to X koniec kropka ,za kapitalny rozwój postaci i Aurona :cool:
Nie nazwalbym systemu rozwoju nawet dobrym, w którym każda nasza postac ma dokładnie te same umiejętności i statystyki. Był ciekawy, oryginalny, ale dobry IMO zdecydowanie nie.
Gdzie Wy tu widzicie mroczny klimat w XIII?
Swoją drogą- nie pamiętam czy kiedykolwiek widziałem otyłą postac (człowieka, nie świniaka z XII) w jednych z ostatnich części ff.
kierwa zdecydowanie klimat shinry tutaj przeważa!
Kolorystyka i pędzący pociąg przywodzi na myśl FF VII, postać Snow'a - połączenie Zell'a i Seifer'a z FF VIII, koleś z rudym fryzem postawionym do góry - Wakka z FF X.kierwa zdecydowanie klimat shinry tutaj przeważa!
Nom, znowu obejrzałem to cudeńko i widzę coraz więcej klimatu z FF7. Do tego postaci w klimatach FF8, czyli genialne połączenie. Jej ale się gra szykuje! Chociaż zauważyłem, że w czasie walki bohaterowie są mobilni co mi się źle kojarzy z FF12, ale liczę na to, że tutaj dla odmiany będzie to zrobione z głową.
Czepianie się FF bo nie ma w niej otyłych ludzi. Nie wiem czy mam się śmiać się czy płakać. Co niektórym to chyba już ,,odbiło" na punkcie realizmu w grach . Jak by ktoś zapomniał, to w tytule gry pojawia się słowo FANTASY. Ot taki szczegół.
crpg to takie gadanie z każdym o niczymUogolniasz ;], bo jak okreslisz wtedy KOTOR'y? :> A dla mnie np KOTOR 2 to jeden z najlepszych rpg wszechczasow. Poza tym Zelda to tez RPG, a ma otwarty swiat.
Tylko, że takie uproszczenie mają też plusy. Gry z serii FF sa zdecydowanie bardziej emocjonalne niz fallouty, baldurs gate'y i inne crpg. Ten gatunek rządzi się innymi prawami. To jest tak jak z Crysis a KZ2. Jedna gra oferuje otwarty świat z dużą dawką swobody i bezpłciową fabułą druga natomiast prowadzi gracza za rączkę po sznurku, ale za to daje taką adrenalinę i takiego kopa jakich pierwsza pozycja nie jest w stanie zapewnić. crpg to takie gadanie z każdym o niczym, kupowanie domu, od czasu do czasu wykonanie jakiegoś quest'a, jrpg to historia, która powinna być spójna i jak najmniej zasłonięta tak naprawdę dodatkami do tego co jest najważniejsze. Zupełnie innymi prawami rządzą się obydwa gatunki. Każde rozwiązanie ma swoje plusy i minusy.
Chyba że pomyślałeś że chciałbym zrobic z jrpg takie bardziej crpg- nic z tych rzeczy, przynależnośc pdgatunkowa jak najbardziej zostaje zachowana.
Czyli właściwie czego byś chciał w nowych FF. Tego samego plus więcej NPC o zróżnicowanej fizjonomi?
CytujCzyli właściwie czego byś chciał w nowych FF. Tego samego plus więcej NPC o zróżnicowanej fizjonomi?
Brak korytarzy we wszelkich miejscówkach w grze.
Aby miasto, nareszcie zaczęło przypominac miasto pod względem ludzi.
Gdyby to się zmieniło, nareszcie możnaby usiąśc do rozgrywki na spokojnie.
No i plus bez groteskowego designu.
na marginesie :)Z tego co pamietam to, w ktorym z wywiadow SE mowilo, ze prace nad wersja X0 zaczna sie wraz z lokalizacja, wiec moim zdaniem zabiora sie za konwersje, jak i lokalizacje, dopiero po premierze wersji jp.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
na marginesie :)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
http://i435.photobucket.com/albums/qq72/Jurassek/PS3%20Screens/FinalFantasyXIII/RedHead.jpg?t=1233274681Wygląda jak FFX
Brzydkie to to
Tylko, że takie uproszczenie mają też plusy. Gry z serii FF sa zdecydowanie bardziej emocjonalne niz fallouty, baldurs gate'y i inne crpg. Ten gatunek rządzi się innymi prawami. To jest tak jak z Crysis a KZ2. Jedna gra oferuje otwarty świat z dużą dawką swobody i bezpłciową fabułą druga natomiast prowadzi gracza za rączkę po sznurku, ale za to daje taką adrenalinę i takiego kopa jakich pierwsza pozycja nie jest w stanie zapewnić. crpg to takie gadanie z każdym o niczym, kupowanie domu, od czasu do czasu wykonanie jakiegoś quest'a, jrpg to historia, która powinna być spójna i jak najmniej zasłonięta tak naprawdę dodatkami do tego co jest najważniejsze. Zupełnie innymi prawami rządzą się obydwa gatunki. Każde rozwiązanie ma swoje plusy i minusy.
Może wyraz twarzy im się zmienia jak mają mniej życia (np pasek życia robi się żółty to mają lekko kwaśną minę, czerwony--zaraz zejdą i srają w gacie).
W sumie po tym materiale trochę znów zacząłem czekać na FFXIII, zwłaszcza że lubię jak w drużynie jest jakiś typ co napier*ala się rękoma i kopami a nie broniami (był taki jeden chłopek w VIII, ale nie pamiętam imienia).
Nie wiem czym się tu niektórzy podniecają - dla mnie trailer jest słaby a sama gra wali kiczem na odległość...
Rozwalają mnie ci wszyscy malkontenci.mnie tym bardziej.
Nie wiem czym się tu niektórzy podniecają - dla mnie trailer jest słaby a sama gra wali kiczem na odległość...
A gdzie on napisał, że grafa jest słaba??Nie wiem czym się tu niektórzy podniecają - dla mnie trailer jest słaby a sama gra wali kiczem na odległość...
No już się bałem, że się nie wypowiesz w tym temacie. Dobrze przeczytać co myśli o FF13 ktoś z SONY Defense Forc ( hehe :D ). Nom grafa jest słaba wygląda tylko prawie jak render, a wiadomo, że KZ2 wygląda lepiej niż render (nawet z FF13 ;) ). Do tego taki PCtowy gatunek jak jrpg. No i jeszcze wychodzi na 360. Gra jest na straconej pozycji ;)
Nie wiem czym się tu niektórzy podniecają - dla mnie trailer jest słaby a sama gra wali kiczem na odległość...
No już się bałem, że się nie wypowiesz w tym temacie. Dobrze przeczytać co myśli o FF13 ktoś z SONY Defense Forc ( hehe :D ). Nom grafa jest słaba wygląda tylko prawie jak render, a wiadomo, że KZ2 wygląda lepiej niż render (nawet z FF13 ;) ). Do tego taki PCtowy gatunek jak jrpg. No i jeszcze wychodzi na 360. Gra jest na straconej pozycji ;)
Nie martw sie, mi tez sie ta gra nieszczegolnie podoba. O wiele wieksze nadzieje pokladam w VS XIII.Nie wiem czym się tu niektórzy podniecają - dla mnie trailer jest słaby a sama gra wali kiczem na odległość...
No już się bałem, że się nie wypowiesz w tym temacie. Dobrze przeczytać co myśli o FF13 ktoś z SONY Defense Forc ( hehe :D ). Nom grafa jest słaba wygląda tylko prawie jak render, a wiadomo, że KZ2 wygląda lepiej niż render (nawet z FF13 ;) ). Do tego taki PCtowy gatunek jak jrpg. No i jeszcze wychodzi na 360. Gra jest na straconej pozycji ;)
FF XIII zupełnie do mnie nie przemawia, nie podoba mi się design, wygląd postaci, klimat itd. Chyba mam prawo do takiego zdania, tak?
Na temat grafiki się nie wypowiadałem(średnio mi się podoba) - Ty jednak zdążyłeś już dopowiedzieć sobie teorię spiskową do tego. Nie szukaj afery tam gdzie jej nie ma.
W czasach niewiarygodnej posuchy w segmencie jRPGów nie podoba się wam to? Ja czekam na cokolwiek bliskiego Fajnalom - i to będzie to.Nawet tytuł jest podobny ;) Ja jako wielki fan serii od kwadratowych nie mogę doczekać się FFXIII. Czekam na swojsko brzmiące nazwy, na możliwość jazdy na chocobosach (może hodowla jak w siódemce? albo "mini" gierka jak w dziewiątce?), na weapony, na summony...na wszystko z czym kojarzy się tytuł Final Fantasy i mam nadzieję na powrót do czasów świetności!
No ja chcę cokolwiek - byle by było epickie. A zanosi się na to, że będzie to tylko Final ;) Głód mam niesamowity, bo nie grałem w tej generacji jeszcze w żadnego pure jRPG...Oj ja też jestem niesamowicie wygłodzony :P
Design w tej grze to mistrzostwo świata. Tak samo Versusie. Szykują się nam dwa cudowne Finale :D, które pozwolą wymazać złe wspomnienia po koszmarku jakim była dwunastka.ee tam nie przesadzaj ;)
Wersji jap. o ile wiadomo nie będzie ang. napisów.jak będą to zamawiam.
nie będzie czegoś takiego(szansa równa ZERO), więc się nie nastawiaj!Wersji jap. o ile wiadomo nie będzie ang. napisów.jak będą to zamawiam.
Yesterday, Yoichi Wada (President of Square Enix) fielded questions about Final Fantasy XIII's future release date due to the delay of Dragon Quest IX and the news wasn't necessarily good. The purpose of this article is to analyse what his statements actually mean from a consumer's perspective as it probably isn't good news on the whole.
Dragon Quest IX was supposed to come out in the fiscal year of 2008. Fiscal years run from April to March, so the Fiscal year of 2008 runs from March 08 to April 09. What this means is that Dragon Quest IX is now going to be released in the fiscal year of 09, when Final Fantasy XIII was scheduled to come out. Square Enix had planned for them to come out in different fiscal years, as they are the company's prospective biggest earning titles and would produce the largest amount of revenue. However, DQIX's delay has scuppered these plans.
Prior to yesterday, Wada confidently told everyone that Final Fantasy XIII would definitely be out in 2009 in Japan. However, yesterday he said "We'd like to work towards (a release) within fiscal 2009.". This doesn't sound overly promising, as this could mean the game is pushed back to a 2010 release in Japan, and it could even come out in the fiscal year of 2010 if necessary.
Looking at Final Fantasy XII as an example, the localisation took from March to October, and it was then released in February the following year in Europe. If the worst case scenario happens, and Final Fantasy XIII isn't released in Japan until after April 2010, this would more than likely mean that Europe won't see this game until 2011
No przypomina FF-X najgorsza z serii
Chyba na PS2, konkurencji duzej nie miala poza slabiutka XIINo przypomina FF-X najgorsza z serii
Chyba raczej jedną z najlepszych ;).
Chciałbym jednak przy tym, by design najpotężniejszych stworzeń raczej był bliższy temu z FF X niż FF XII - przyrównajcie tylko wygląd majestatycznego Omegi z FFX właśnie (niczym z FF VII) a odpowiednika z FF XII - jakiś truteń ....Omega w FF XII może nie miał jakiegoś super-designu, ale za to Yiazmat IMO tak. Smoki a'la Vagrant Story też dawały radę. Najbardziej w FF XIII cieszę się, że będzie system na wzór Chrono Cross'a.
O ile się nie mylę to omega z X był wzorowany na omedze z VIII i podobny mógłby być w XIII, bo design tamtych bardzo mi się podobał. Z chęcią przywitałbym diablosa w gwardii summonów.CytujChciałbym jednak przy tym, by design najpotężniejszych stworzeń raczej był bliższy temu z FF X niż FF XII - przyrównajcie tylko wygląd majestatycznego Omegi z FFX właśnie (niczym z FF VII) a odpowiednika z FF XII - jakiś truteń ....Omega w FF XII może nie miał jakiegoś super-designu, ale za to Yiazmat IMO tak. Smoki a'la Vagrant Story też dawały radę. Najbardziej w FF XIII cieszę się, że będzie system na wzór Chrono Cross'a.
Też mi się tak wydaje. Chociaż trochę się rozczarowałem, że w FF VIII i FF X Ultima był bardzo podobny do Omegi.O ile się nie mylę to omega z X był wzorowany na omedze z VIII i podobny mógłby być w XIII, bo design tamtych bardzo mi się podobał. Z chęcią przywitałbym diablosa w gwardii summonów.CytujChciałbym jednak przy tym, by design najpotężniejszych stworzeń raczej był bliższy temu z FF X niż FF XII - przyrównajcie tylko wygląd majestatycznego Omegi z FFX właśnie (niczym z FF VII) a odpowiednika z FF XII - jakiś truteń ....Omega w FF XII może nie miał jakiegoś super-designu, ale za to Yiazmat IMO tak. Smoki a'la Vagrant Story też dawały radę. Najbardziej w FF XIII cieszę się, że będzie system na wzór Chrono Cross'a.
Square enix tak się wlecze że pewnie Final Fantasy XIV zobaczymy na następnych konsolach.Chociaż może ukażą się na tę generację jeszcze jakieś 13-nastki oprócz tej i Versus.Myślę, że tak tragicznie nie będzie. Silnik będą mieli już gotowy, szkice i zarysy 'czternastki' pewnie już też walają się po studiach s-e. Liczę więc na FFXIV na tej generacji.
Square enix tak się wlecze że pewnie Final Fantasy XIV zobaczymy na następnych konsolach.Chociaż może ukażą się na tę generację jeszcze jakieś 13-nastki oprócz tej i Versus.Ja tam jeszcze nie myślę o FF XIV, niech pierw wydadzą dopracowane FF XIII ;)
A czy w tym miesiącu nie miało wyjść demo ? :-)Miało- dodawane do japońskiej rozszerzonej edycji FFVII:AC xD
Lasencję w tym Finalu są urocze ;]
A new scan has surfaced from Japan which features information about Final Fantasy XIII's Active Time Battle (ATB) system. It was previously disclosed that this system would feature in the game, but no concrete details were ever announced prior to now.
It appears as though the player will be able to put together a unlimited amount of moves. These can be chained together and assuming they tie together and this will result in an attack bonus. However, the moves can also broken with the help of a pre-separator. This can be useful to help and improve a chain of commands.
Prawdopodobnie za miesiąc będzie można przeczytać o grywalnej wersji w PE, a to za sprawą dema zawartegoPrawdopodobnie zaraz po 16 kwietnia powinniśmy zobaczyć gameplay z dema.
w Advent Children Complete. sweet.
The magazine revealed that developers have now completed the Story and Scenario, and Graphics are around 80% complete. Currently, the team is focused on refining and perfecting the game's battle system in time for release.
They also revealed that all the screenshots and videos released so far are from older builds of the game, and the game has moved forward quite a way from what has been shown so far.
Most importantly of all, the developers were asked about potential Downloadable Content for the title. They said at the time that there are currently no plans for any Downloadable Add-Ons for FF13, which will please many fans, especially after other JRPGs have offered level-ups and powerful items for purchase via DLC.
Japanese message board postings have confirmed that the Blu Ray discs for Final Fantasy Advent Children: Complete are now beginning to arrive in the hands of retailers.
One staff member of a Japanese game store posted an image of himself holding the box, the camera close-up to the details of the Final Fantasy XIII trial version, which takes up a sizable amount of the back of the box.
With the discs now in the hands of retailers, it's only a matter of time before detailed impressions, videos and other information about the FF13 demo's content finds its way online.
Although today?s news confirms what many have already speculated, it is still very intriguing! Tetsuya Nomura recently sat down with Dengeki Magazine to chat it up about Final Fantasy XIII?s battle system. The game appears to have a lot of strategy, with players having to choose their actions wisely, even within a single turn.
Players can use the characters and chain attacks together, however you can also interrupt that chain at any time during the execution of said chain and add a new attack and/or move to it. More powerful attacks, such as high level Magic - example: Firaga, will cost an entire turn whereas weaker attacks or low level Magic can be used in chains/multiple attacks at a single time.
Też mi się tak wydaje. Chociaż trochę się rozczarowałem, że w FF VIII i FF X Ultima był bardzo podobny do Omegi.O ile się nie mylę to omega z X był wzorowany na omedze z VIII i podobny mógłby być w XIII, bo design tamtych bardzo mi się podobał. Z chęcią przywitałbym diablosa w gwardii summonów.CytujChciałbym jednak przy tym, by design najpotężniejszych stworzeń raczej był bliższy temu z FF X niż FF XII - przyrównajcie tylko wygląd majestatycznego Omegi z FFX właśnie (niczym z FF VII) a odpowiednika z FF XII - jakiś truteń ....Omega w FF XII może nie miał jakiegoś super-designu, ale za to Yiazmat IMO tak. Smoki a'la Vagrant Story też dawały radę. Najbardziej w FF XIII cieszę się, że będzie system na wzór Chrono Cross'a.
Interview Details
- Trial edition has 2 versions (?) with Snow and Lightning. (Note: I'm assuming this means there are two different modes or scenarios people can select in the Demo. Probably choosing a mode with Snow or a mode with Lightning.)
- During battles you can use the right stick to change the camera view. (up down left right). Awesome addition!
- NPCs have voices
- Nomura: "just a little exciting scene" (from Dengeki)
- Battle: O to Confirm, X to cancel, Triangle to Use stocked setting action
- Battle: You can probably defeat weak enemies with O button mashing.
- Battle: The attack of your companions changes with the movement of your character.
Famitsu Interview Delves into Final Fantasy XIII Demo DetailsOł je! Szykuje się rewolucja!!! :lol:
http://www.finalfantasyxiii.net/index.php?subaction=showcomments&id=1239169408&archive=&start_from=&ucat=&CytujInterview Details
- Trial edition has 2 versions (?) with Snow and Lightning. (Note: I'm assuming this means there are two different modes or scenarios people can select in the Demo. Probably choosing a mode with Snow or a mode with Lightning.)
- During battles you can use the right stick to change the camera view. (up down left right). Awesome addition!
- NPCs have voices
- Nomura: "just a little exciting scene" (from Dengeki)
- Battle: O to Confirm, X to cancel, Triangle to Use stocked setting action
- Battle: You can probably defeat weak enemies with O button mashing.
- Battle: The attack of your companions changes with the movement of your character.
Speaking in the next issue of Famitsu, Final Fantasy XIII director Motomu Toriyama has said that the RPG is ?currently? running at 720p and 30 frames a second, according to Kotaku.
Toriyama said the team was currently making sure all text in the game was readable on SD TVs.
Sounds as though development?s rolling along nicely now.
?We?ve almost finished all the parts of the game,? said Toriyama. ?From now on, it?s a matter of putting them together.?
Oł je! Szykuje się rewolucja!!! :lol:
Oł je! Szykuje się rewolucja!!! :lol:
W MGS3 Snake Eater na PS2 też tak było :-Ptak było w każdym MGSie na PS2. Aż się zdziwiłem że w 4 jest po naszemu.
Here are all the details divulged in this latest update:
- The demo "begins with the opening and proceeds to about an hour into the game," says Toriyama. The first half has Lightning and Sazh "Afro" Katzroy fighting in an isolated frontier section of Cocoon. The second half, meanwhile, features NORA leader Snow, two of his operatives (Gadeau and Lebreau), and Vanilla, a lady who plays some sort of unspecified (but important!!) role in the story. "The demo plays out from the viewpoint of Lightning and Snow, but the full game depicts the story from several other viewpoints, including Vanilla's."
- "A group of people, purged after being deemed 'affected' by living on Pulse, are resisting the holy government, and that's where Lightning comes in," Toriyama says. "The battle's already underway by the time Lightning arrives as sort of the final piece of the puzzle. This is straight from the game's opening scene."
- Lightning's section takes place in "a frontier section of Cocoon that's been the most drastically affected by Pulse. It's a dark place, but you'll see a more FF-like 'futuristic city' landscape in the full game."
- Although Lightning starts the game traveling with Sazh, they "aren't exactly good friends... Lightning is the type of person who doesn't want to get people involved in her problems, and yet Sazh is the king of person who follows her even though she's punching him. He has his own reasons for that, of course." Exactly how they came to know each other will be revealed in flashback scenes later on in the retail game.
- Are we gonna see Sazh's baby chocobo in battle, like Toriyama discussed a bit in previous interviews? "We are still debating over this," he revealed. "We went a bit overboard with the 'fur' effects on the chocobo's model, so the graphic methods involved might get a little tough." Are there regular chocobos in the game, speaking of which? "There are, but they aren't used for transportation. The world of Cocoon isn't that far removed from Pulse, so there are wild monsters running around there, too. The chocobos and monsters that were on Pulse have since undergone their own evolution on Cocoon."
- The battle system you'll use in this demo only implements about 30% of the full version. As Toriyama puts it, the aim of the system is "to take the strategic aspect of command-based fighting and fuse it with some action elements." How does this work? "One aspect is the way you stack several commands to combine them, which you can do in the demo. Also, characters not under your control run on AI, but figuring out how to work alongside these AI characters and make the best of their abilities is another strategic aspect. Your party members strike out at enemies thrown into the air, but that'll become more of an at-will thing in the final game."
- Like the Sphere Grid in FFX and the License Board in FFXII, there will be a new upgrade system in this game. "Magic is intertwined with the story, though, and you have to be a l'Cie in order to use it," Toriyama says. "You can use magic from the start in the demo, but it won't come until a little later in the retail game."
- Speaking of magic, there didn't appear to be any sort of MP display in the battle-system screenshots... "There is no concept of 'MP' in this game, partly because your HP gets fully refilled after battle," Toriyama revealed in the interview. "We've tuned the game such that the battles are tougher and require conscious thought to win."
- Toriyama also took the time to fully explain how FFXIII's chain system works. "When you attack enemies, the orange gauge on the top right fills up. This gauge represents the time length of the chain, and it goes down as time passes. If you keep attacking to prevent it from hitting zero, you'll link the chain together -- '2 CHAIN,' '3 CHAIN,' and so forth. You get extra damage during the chain, giving you the advantage in battle."
How you attack also determines how much this gauge gets filled. "You may not notice this on your first play, but there are some commands and combos, such as Fire, that make the gauge fill more easily. It'll make you think about which command combos to use, such as Fire/Fight/Fight."
But simply firing magic around won't give you very much "bonus," which means you can't put enemies into Break mode. Like with chains, you can deal more damage to enemies in Break mode -- but most importantly, you can throw them into the air for extra hits and damage. Some enemies are harder to throw than others (or can't be thrown at all), and your own allies can be thrown as well -- something the Behemoth can do to you in the demo.
- In the demo, when you encounter an enemy, all other enemies in the area also join in the battle. "This is known as 'aggressive' mode, but the enemies will behave in different ways when they find the player. The demo just has all of them reacting to you, but in the full game, each enemy will react in a different way," hiding in rubble and so forth.
- The post-battle results screen (complete with five-star ranking) connects to both the PS3 and 360's achievements system. "The demo doesn't have saving or leveling so you can't do very much with this, but you can try to earn five stars for every battle. To do that, you have to fight quickly and effectively."
- What about tech specs? "The game outputs 720p at 30 frames per second," Toriyama noted. "There is some frame drop during certain battle and event scenes in the demo, but we plan to fix it in the retail version. We want people without high-spec sets to play this, too, so we'd like to make the text larger when playing on an analog TV."
- Finally, how far along is the game? "All the individual parts are complete," Toriyama responded. "Now we're beginning to connect them together. We'll link it all up from intro to ending, then get to work on all of the details. The design department's work is largely done at this point." Sounds like the scheduled 2009 release in Japan is right on track, then. Well done.
Ja chcę taki plakat Tify
A nie czasem ślubnej? :-o"NIE GRAŁEM W FFX" FAIL! Chodzi pewnie o "odsyłanie" dusz w tańcu. Moron!
: Kwiecień 09, 2009, 07:24:59 am
Tłumaczenie gry na język angielski rozpoczęło się wcześniej i SE planuje wydać FFXIII równocześnie w USA i Europie, pół roku po premierze w Japonii.
Cutscenes and story
- Lightning's gravity mechanic breaks and becomes unusable (thanks to Sazh?)
- Sazh is the first character who gets punched down by Lightning for attempting to touch her. (so there'll be more...? lol)
- Sazh gets punched again for jumping onto her
Gameplay
- Items are locked in the demo.
- Although magic is available for use in the beginning of the demo, the product version will not
- Two different fields are in the demo, and on the normal fields battle encounters will be random
- In the demo, the extra attacks done by other party members will be automatic but in the product it will be done manually
- On the field, there will be "jump points" and they will be the only places on the field where the jump command could be used
- NPCs will automatically come up to Lightning/Snow to talk
- There are some similar aspects as The World Ends With You
Others
- The battle fanfare is already done but it didn't match the demo's atmosphere so they didn't include it
- It is likely that all battle music will be composed by Hamauzu.
- Nomura is thoughtful and nice (emphasized) toward his staff. He sometimes makes riceballs for the whole team.
z a j e b i s t eTo mało powiedziane :shock: Chciałbym mieć taki plakat Tify na ścanie :mad:
Ciekawe kiedy demko pojawi się na PSS bo chciałbym ten nowy system walki przetestować.na plasterki :)
Heh dzisiaj sie dowiedzialem, ze moj kumpel zamowil sobie z jap advent children z ... Mozecie wiec spodziewac sie mojego narzekania za jakis czas.bądź też odwrotnie (superlatyw;p)
wykonanie postaci i ich mimika to mistrzostwo świata i chyba tylko Heavy Rain może je pobić,otoczenie na razie średnie,już teraz widać średnie tekstury,zobaczymy jak będzie w fullu.System walk to powrót do korzeni serii,czyli ATB z fajerwerkami,dodatkowo walki odbywają się na osobnych arenach,a nie w miejscu gdzie spotkaliśmy przeciwnika(czyli jak w starszych finalach).Będzie dobrze ale już demko sugeruje,że FFXIII gameplayowo to będzie raczej coś w stylu starych finali(7-10) na sterydach niż dalsza rewolucja w serii ,którą zaczęła XIIWydaje mi się, że stary wyjadacz jRPG nie będzie narzekał. :)
mi takie coś bardziej pasuje,niż zmiany które zawierała FFXII
(czyli jak w starszych finalach)Czyli jak tylko w FFXII. System XIII jak w Chrono Cross - widzimy przeciwników podczas eksploracji świata a potem przenosimy się na osobny ekran walki. Piszecie 'ATB z fajerwerkami'; dla mnie może być, chociaż nie ukrywam, że jak dla mnie FFXII zaoferował interesujący system walki. Ciekaw jestem bardzo jak w FFXIII zostanie rozwiązana sprawa z summonami.
Mam nadzieję,że summony powrócą w glorii i chwalę w jedynej zjadliwej formie czyli tylko do odpalania mega ataku-ich próby wstawiania ich jako grywalnych członków teamu kończyły się ich marginalizacją w czasie bitew.Skuli mnie patent z summonami mógłby zostać zaczerpnięty z Finala X, bardzo przypadł mi do gustu, ale odpalenie super hiper ataku też może być.
Takie zastosowanie też miało miejsce, ale Aeonów używałem głównie aby przyjęły na klatę jakiś mocny atak który mógł wykruszyć moją drużynę, a co do XII to jak tam była rozwiązana sprawa z summonami to nie mam pojęcia.W zależności, którą postacią na License Board odblokowałeś summona, to ta mogła go używać w czasie walki. Gdy przyzywałeś Espera, pozostała ekipa drużyny znikała. Zosatawał tylko summoner i Esper. Zmieniał się kolorystycznie ekran i mogłeś przez określony czas chodzić razem z summonem. Ostatnie ataki (Deathblows) włączały się w momencie, gdy były spełnione odpowiednie warunki (np. HP poniżej 10%).
W FFX i FFXII summony jako grywalne postacie były bezsensowne,w FFXII to już tym bardziej,praktycznie w późniejszej części gry nie dało razy utrzymać summona na placu boju na tyle długo by ten odpalił swój randomowy super atak(który i tak zabierał śmieszne ilości hp),a nie było sposobu by go przywołać i by ten od razu wypalił atak.Fakt, ciężko było utrzymać summona żywewgo, szczególnie w walce z trudniejszymi bossami; da się natomiast przywołać Espera by ten od razu odpalił Deathblowa, np. u Zodiarka - rzucamy na siebie break'a i po przywołaniu go ten od razu odpala Final Eclipse.
Demo waży 5.09 GB::lol:
Ej, tylko bez wojny, jak obstawiacie... ile płyt będzie miała wersja na XO? :lol: :lol:Hmm... zapewne cztery, ale dzięki temu będziemy mogli poczuć jeszcze lepiej klimat starych Finali z Ps one :P
Cztery? Lost Odyssey jest na czterech, a wygląda gorzej i nie jest zbyt rozbudowany. W ogóle, płyty zmienia się dość szybko. Obstawiam 5. A na PS3, obowiązkową 1.5 godzinną instalację. :lol:
Obstawiam 5. A na PS3, obowiązkową 1.5 godzinną instalację. :lol:No widzisz albo rybki, albo akwarium :-)
Cztery? Lost Odyssey jest na czterech, a wygląda gorzej i nie jest zbyt rozbudowany. W ogóle, płyty zmienia się dość szybko. Obstawiam 5. A na PS3, obowiązkową 1.5 godzinną instalację. :lol:
Widzę, że grałeś w Bioshocka, więc sam wiesz jak to bywa. :lol:Cztery? Lost Odyssey jest na czterech, a wygląda gorzej i nie jest zbyt rozbudowany. W ogóle, płyty zmienia się dość szybko. Obstawiam 5. A na PS3, obowiązkową 1.5 godzinną instalację. :lol:
Eee tam. 10 godzin instalacji minimum :cool:
Cztery? Lost Odyssey jest na czterech, a wygląda gorzej i nie jest zbyt rozbudowany. W ogóle, płyty zmienia się dość szybko. Obstawiam 5. A na PS3, obowiązkową 1.5 godzinną instalację. :lol:Zapewne wersja na PS3 zajebistej jakości rendery w 720p, albo i w 1080p, a w wersji na XO jak zawsze filmiki będą crapowatej jakości jak choćby w GoW2.
Widzę, że grałeś w Bioshocka, więc sam wiesz jak to bywa. :lol:Cztery? Lost Odyssey jest na czterech, a wygląda gorzej i nie jest zbyt rozbudowany. W ogóle, płyty zmienia się dość szybko. Obstawiam 5. A na PS3, obowiązkową 1.5 godzinną instalację. :lol:
Eee tam. 10 godzin instalacji minimum :cool:
CytujDemo waży 5.09 GB::lol:
Ej, tylko bez wojny, jak obstawiacie... ile płyt będzie miała wersja na XO? :lol: :lol:
Grafa zaczyna robić czadu :D.Jeszcze 'zrobi czadu', bo demo podobno pochodzi ze wczesnej wersji.
Demo to podobno dosyć stary kawałek kodu.Nie rozumiem, jak może ludziom SE robić taką wodę z mózgu. Ktoś nawet zauważył, że pliki są cyfrowo podpisane z początku grudnia. Ludzie, rok przed premierą to już nie czas na zmiany kodu! Można coś tam dopieścić, kilka zbędnych linijek usunąć, ale nie przesadzajmy. SE mówiąc jakoby to demo wykorzystywało 50%, a pełna gra 100% czegoś-tam (mocy? Blue-raya?), itd. kłamie w żywe oczy. W końcowej wersji otrzymamy dokładnie takie same animacje postaci i tekstury.
Liczmy na to, że na E3 pokażą coś nowego - chociaż bardzo prawdopodobne są jakieś nowe informacje dopiero na TGS - w końcu to w Japonii ta gra wyjdzie znacznie wcześniej niż u nas...
Japanese Demo: Behemoth Boss Gameplay:Walka wygląda tak trochę nie teges, nie tego się spodziewałem :???:
http://www.gametrailers.com/player/48189.html
(choć w FfXII przynajmniej był wybór czy grać z gambitami czy normalnie wydawać komendy każdej postaci w drużynie)Stawiam, że tu też tak będzie.
tylko,że w FFXII była pauza w czasie walk więc spokojnie można było ustawiać polecenia.W FFXIII z tego co widzę jest ATB w czystej postaci czyli bez pauzy tylko z wypełniającymi się paskami .A na filmikach widzę,że trzeba się sprężać wydając komendy tylko jednej postaci więc w chwili obecnej nie wyobrażam sobie wydawania komend trzem na raz.(choć w FfXII przynajmniej był wybór czy grać z gambitami czy normalnie wydawać komendy każdej postaci w drużynie)Stawiam, że tu też tak będzie.
tylko,że w FFXII była pauza w czasie walk więc spokojnie można było ustawiać poleceniaDało się ustawić w opcjach na 'Active' i pauzy nie było.
Dlatego ja lubię system turowy, można na spokojnie sobie powydawać komendy każdą postacią.Chciałbym zaznaczyć ze te czasy już dawno minęły, w sumie z materiałów które są dostępne na pierwszy rzut oka widać ze bliżej temu do FFX-2 niż FFXII choć nie ukrywam ze system z tejże części przypadł mi do gustu, może dlatego ze był inspirowany z mmrpg, a ze dużo spędziłem grając w FFXI nie miąłem nic przeciwko, może niektóre z rozwiązań nie były dobrze przemyślane ale nie wpływało to w dużym stopniu na rozrywkę.
Pytanie do pana powyżej, a czego sie spodziewałeś ?To co mi się trochę nie widzi to napisał już o tym punisher85. Lubię mieć kontrolę nad każdą z postaci a nie nad wybraną jednostką, potem po przegranej sam sobie mogę pluć w twarz, a nie obarczać system.
walka ok tylko nie podoba mi się to ,że podczas starć kierujemy tylko jedną postacią,resztą steruje AI,liczę że to "wina" dema i w fullu będzie normalnie bo nie chce znowu ustawiać jakiś gambitów itp(choć w FfXII przynajmniej był wybór czy grać z gambitami czy normalnie wydawać komendy każdej postaci w drużynie)Potwierdzone, że jest tak tylko w demie. W pełnej wersji można kierować każdą postacią.
@SS1989: Masz wypełniający się pasek ATB do którego możesz przypisać poszczególne komendy (od tych wymagających 1/3 paska po ten atak zajmujący cały pasek), po czym musisz jeszcze potwierdzić wykonanie - postać wykona tylko akcji na ile będzie mieć pasek ATB.No to wiem, ale mi chodzi o ten pasek chain (prawy górny róg). Jak się go nabija itp.
udanymi akcjami,combosami,gdy się napełni można wybić przeciwnika w powietrze i zadawać mu ciosy w locie co powoduje wzrost obrażeń.Jak to dokładnie działa to nie wiem.
No to wiem, ale mi chodzi o ten pasek chain (prawy górny róg). Jak się go nabija itp.
zresztą jeszcze nic nie wiadomo o rozwoju postaciPodobno nie ma Exp.
Cytujzresztą jeszcze nic nie wiadomo o rozwoju postaciPodobno nie ma Exp.
W FFX też nie było standardowego levelowania postaci.Ale ciekawie było to rozwiązane, z tym że przy maksymalnym dopakowaniu każda postać była że tak powiem prawie identyczna.
Tak jak w FF VII, VIII i XII. Dlatego też system z 'dziewiątki' bardzo mi się spodobał. Ważne było kim się grało, a nie jakie się miało czary, materie, summony.W FFX też nie było standardowego levelowania postaci.Ale ciekawie było to rozwiązane, z tym że przy maksymalnym dopakowaniu każda postać była że tak powiem prawie identyczna.
The Blu Ray edition of Final Fantasy VII: Advent Children hit Japanese shelves earlier this week, and the first day sales numbers are in. The high def extended version of the movie sold around 100,000 copies in it's first day. The version of the movie that came packaged with Final Fantasy XIII demo was the best seller of all the available bundles, selling 70,000 copies. The overwhelming sales of the Final Fantasy XIII bundle would seem to indicate that the demo was a driving factor behind the package, especially considering that the game was marked up an extra 1,000 yen.
The latest Famitsu magazine over in Japan features a new interview with Motomu Toriyama, FF13's Director. In the interview he talks about the game's battle system in detail, including what will be changed from the version present in the demo.
Here's the Best Bits...
* FF13's Battle Concept is "Command Battle" - a fusion between strategy battle and action battle. The system allows for flashy combat moves.
* The demo held only the basics of the full version - strategies in the final version will be much more complex.
* 'Strategy Battle' refers to to the ability to stock multiple commands and mix and match them.
* Characters even outside of the one you control can be AI controlled, but you will have control over hoe well they perform.
* As in the demo, your allies will perform follow-up attacks on enemies to aid you. In the full version, players will have more control over when this happens.
W zasadzie po tylu wypowiedziach SE można zapytać po cholerę nam to demo skoro WSZYSTKO ma być inne w końcowej wersji? :grin: Żałosne.
Polski napisy w FF13 mile widziane ale pewnie nic z tego nie bedzie!Tak tylko marzylem :-(.Czy ktoś tutaj będzie czekał na wersję PAL zamiast ściągać z USA? :?
Sam miałem tak robić, ale nie warto za film w całości po japońsku :(. Są jednak inne sposoby ;)...Chyba są podpisy angielskie (co dokładnie pokazuje, że SE z góry wiedział kto to kupi).
Wlasnie jest odwrotnie. Kolega kupujac zestaw sadzil, ze beda napisy in Eng i sciezka dzwiekowa in Jap. Jest troszeczke inaczej, gdyz jest jap i ang sciezka dzwiekowa ale napisy juz tylko po jap.
* Znacznie podniesiona będzie trudność walk, być może najbardziej w całej serii
* Nasi towarzysze na polu walki nie będą już sterowani wyłącznie przez konsolę, ale będziemy mogli im bezpośrednio wydawać polecenia
* Kontynuowanie "Chain" w demie nie było istotne, w wersji pełnej będzie krytycznie ważne
* Fanfary po wygraniu walki - w demie brak, później będą
* Być może pojawią się także zwycięskie pozy postaci
* W demie jeśli wykonamy combo, w którym zabijemy oponenta pierwszym ciosem to postać i tak uderza jeszcze chwilę w powietrzu, w wersji pełnej animacja będzie przerwana
* Snow w demie walczy gołymi rękoma, później otrzyma też broń
* Oponenci w demie nadchodzili zawsze od frontu, wersja pełna wdroży większą różnorodność
* Będzie system podnoszenia poziomu postaci
* Zawarte będą skróty do poleceń
* Usprawniony będzie mechanizm wybierania konkretnego przeciwnika do ataku
* Pojawi się w walce komenda "Item"
* Poza czytanymi dialogami pojawią się także do nich podpisy
* Zmieniona będzie dziwaczna animacja Sazha
* W demie Time Gauge zapełniał się przy 3, finalnie będzie tego więcej zależnie jak rozwinięta będzie postać
* Powrócą Summony; TP Bonus otrzymywane po walce ma z nimizwiązek
* Okazjonalne zwolnienia animacji mają zostać wyeliminowane
* Znacznie podniesiona będzie trudność walk, być może najbardziej w całej seriiNo to nawet fajnie tylko niech nie przesadzą w drugą stronę. A gdzie najważniejsza informacja że afro-bambo ginie na samym początku? ;-)
Those who have their hands on the Final Fantasy XIII demo, which came bundled with the special edition Advent Children Complete, have been reporting an interesting aspect of the game. It runs in 1080p! Most current generation games run in 720p, and if you have a PS3 hooked up to a 1080p TV, then in the settings you can check off all the resolutions so that the PS3 auto detects what the game wants to be output as. If all the check boxes are selected, then a game like Uncharted will run at its native resolution of 720p, while a game like Super Stardust HD will run at 1080p.
Now that most of the technical jargon has been explained, here is what is interesting about the FF XIII demo. The PS3 chooses to run the demo at 1080p, which means that the supported resolutions for FF XIII are 480p/720p/1080i/1080p. Having said this, just because the game supports a 1080p resolution, does not mean that it is running at a native 1080p, but rather an upscaled 720p. Metal Gear Solid 4 is an example of this (though the game actually ran at 1024x768 and then upscaled). However, there are some aspects of the demo which appear to be running at a native 1080p, not an upscaled 720p.
The first screenshot is a captured screenshot from the opening cut scene of the demo, and the second is the same screenshot, downscaled to 720p, then upscaled back to 1080p (using a powerful upscaling algorithm). There is noticable detail lost in the upscaled version, which suggests that the original was not upscaled, and is actually running at a native 1080p. The rest of the game appears to run at 720p, which includes the shorter in game cutscenes, and gameplay.
Tak, tyle że sama gra będzie skalowana do 1080p.
1080p screenshot - http://www.ff-xiii.net/images/screens/375002.jpgNie działa :???:
Upscaled screenshot - http://www.ff-xiii.net/images/other/002scaled.jpg
Nie działa :???:Źle mówisz, bo działa.
Square Enix hopes to release the European version of Final Fantasy XIII ?sooner than a year later than the Japanese release?, producer Yoshinori Kitase has said.
He said: ?Obviously we would like to release it over here as soon as possible. Traditionally the Final Fantasy numbered series, it takes about half a year between the release in Japan and the release in North America, and another half a year before it's released in Europe. But we would like to minimise this, this time.
?For example we have already started recording English voices, and also the text localisation has been in progress, too. Normally we complete the Japanese version first, then move on to the US and EU versions, but this time there are some tasks that are happening simultaneously. So this time we're hoping to release sooner than a year later than the Japanese release.?
Commenting on the gap between the US and EU release, Kitase said: ?We would like to make the gap as short as possible.?
W ciekawy sposób wyjaśniony system walki ;)Heh czad właśnie taki system walki chciałbym w nowym Finalu (chodzi mi o pierwsze 25 sekund) :lol:
http://www.gametrailers.com/player/48905.html
W nowym N+ jest duży raport, a na stronie swoją drogą coś popiszemy, bo zaglądałem pod każdy kamień. W każdym razie nie narzekam już i grzecznie czekam na europejską premierę.
Yoshinori Kitase, producer on the hotly anticipated Final Fantasy XIII, has told VideoGamer.com that Square Enix has no plans to release a Blu-ray demo of the game outside of Japan.
He said: ?The type of demo version we released in Japan, we currently have no plan of doing that abroad, partly because we are going to carry on with the project alongside the Xbox version, so we really can't just make it available only for the PS3.
?But we hear that the demo version normally means something that you can download in the West, so that is a possibility we would like to check.?
While Square Enix has yet to officially announce a release date for the game, it looks like it will be released in Japan at the end of this year. Unfortunately there's no word on when a demo will hit the West.
But we hear that the demo version normally means something that you can download in the West, so that is a possibility we would like to check.
As if fans weren't excited enough at the prospect of playing Final Fantasy XIII, producer Yoshinori Kitase has fuelled the hype train even further by saying it'll be the greatest Final Fantasy game ever created.
Speaking to VideoGamer.com in an interview to be published tomorrow, Kitase, who was in London to promote Dissidia: Final Fantasy, a PSP-exclusive fighting game set to mark the 20 year anniversary of the Final Fantasy franchise, said of Final Fantasy XIII: "I'm convinced it will be the best Final Fantasy game."
According to Final Fantasy XIII producer Yoshinori Kitase, the Xbox 360 version of the eagerly awaited RPG may only include English voiceovers due to its limited storage capacity per disc ? the PlayStation 3 release, however, is not affected by such constraints thanks to Blu-ray.
?Obviously, when we talk about XIII it?s for PS3 and Xbox ? with PS3 being on Blu ray there would be enough memory, but on Xbox probably not,? said Kitase. ?At the moment we?re thinking of releasing the voice in English only. Are there many people who would like to play with Japanese voices??
For the sake of all Final Fantasy fans lets hope that this is the only limitation, I don?t want the actual game outside of languages affected just because of the Xbox 360 alone.
Po demie stałem się spokojniejszy o XIII.Grałeś w demko czy tylko filmiki z rozgrywki oglądałeś? Jak jest na PSS to daj namiary na którym.
Po demie stałem się spokojniejszy o XIII.Grałeś w demko czy tylko filmiki z rozgrywki oglądałeś? Jak jest na PSS to daj namiary na którym.
Coś widzę, że kolega nie w temacie. Przespałeś chyba afery o tym, że SE wciska graczom płatne demo, a Ty chcesz je na PSN? :lol:No chyba niestety przespałem bo pierwsze słyszę :oops:
Grałeś w demko czy tylko filmiki z rozgrywki oglądałeś? Jak jest na PSS to daj namiary na którym.
Zasady są proste - demko kupujesz za 200zł a następnego dnia odkupujemy je od Ciebie za 170zł. Jeśli chcesz pograć dłużej, za każdy kolejny dzień kasujemy 10zł.Pazernosc ludzka nie zna granic.
Link (http://sklepgekon.pl/product_info.php/products_id/8757/nh/Final_Fantasy_XIII_DEMO_PS3_Gry.html)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Electronic Theatre has today received confirmation of the finer details of the forthcoming European release of Final Fantasy VII: Advent Children Complete. Arriving in stores on 27th July, 2009, European Final Fantasy fans will not be receiving the same generously packaged demo of the highly-anticipated Final Fantasy XIII.
Instead, fans eager to get hold of the Blu-ray release of Final Fantasy: Advent Electronic Theatre ImageChildren will be treated to three Featurettes, entitled Legacy of Final Fantasy VII, Reminiscence of Final Fantasy VII and Reminiscence of Final Fantasy VII Complete, ad well as an original anime short ? On the way to a Smile ? Episode Denzel ? and Final Fantasy VII: Advent Children Complete trailer.
In addition to this, European gamers will receive a ?sneak peak? trailer for Final Fantasy XII [pomyłka, bo chodzi oczywiście o FFXIII - dop. Ryo], which many may see as little consolation for the lack of a playable demo.
EDIT
(to było do postu Ryo, którego już nie ma.)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Square Enix members has finally had an update which shows the construction of some huge Final Fantasy XIII advertisements in LA, GTA style. The posters clearly read "COMING 2010", which was fairly predictable. This also a nod towards an appearance at E3 and according to their post, they have "big things" planned .
Demo długo oczekiwanej kontynuacji serii bijącej wszelkie rekordy.
UWAGA: Możliwość zakupu WYŁĄCZNIE w naszym sklepie we Wrocławiu!!!
Zasady są proste - demko kupujesz za 200zł a następnego dnia odkupujemy je od Ciebie za 170zł. Jeśli chcesz pograć dłużej, za każdy kolejny dzień kasujemy 10zł.
Nasza wstępna ocena gry to 10/10 !!!
NIE CZEKAJ TYLKO WPADAJ DO SKLEPU :)
UWAGA_2: info o dostępności na GG/tel/email - radzimy przed przybyciem 'zaklepać' swój egzemplarz... Status na WWW nie jest aktualizowany i gra zawsze jest 'dostępna'. Klikanie na koszyk nie ma sensu bo zamowienia będą anulowane bez uprzedzenia :P
Do dema (za dodatkową kaucją 100zł) możesz otrzymać w zestawie film FF VII: Advent Children Complete na BD! Film oddajesz razem z demem gry.
Dostępne języki: gra po japońsku, film ang./jap. dubbing (napisy jap.)
Tetsuya Nomura has confirmed to Dengeki that a new trailer of Final Fantasy XIII will be shown at E3 next week.
From the rough translation we have so far, there will be a trailer at E3 next week but also something thats entirely brand new that is coming down the line after E3.
Tetsuya Nomura has confirmed to Dengeki PlayStation in an interview that he is no longer involved with Final Fantasy XIII. From the rough translation, he cites that he is no longer directly involved with the development process of the game, just on the voicework, advertising and the odd dab of design.
czekam na trailer, gdyż to jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie gier obecnej generacji. E3 zapowiada się więcej niż zajebiście.Nie powiedział, czy trailer będzie ogólno-dostępny. A znając SE to... :cool:
...kogoś nie dopilnują i tak czy inaczej wyląduje na YouTube. :cool:czekam na trailer, gdyż to jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie gier obecnej generacji. E3 zapowiada się więcej niż zajebiście.Nie powiedział, czy trailer będzie ogólno-dostępny. A znając SE to... :cool:
Zauważył ktoś może, że FFXIII na X360 prezentował się strasznie biednie? Szczególnie było to widać na światłach robota i jego podświetleniu, nie umywa się nawet do dema z PS3.
Zauważył ktoś może, że FFXIII na X360 prezentował się strasznie biednie? Szczególnie było to widać na światłach robota i jego podświetleniu, nie umywa się nawet do dema z PS3.
lol, w gamespotowej rozdzielczości nie dało się tego dostrzec, ale wiesz, autosugestia mogła zadziałać.
Tłumaczyłem juz tekst w którym pisze ze HDR wypadają lepiej na PS3Zauważył ktoś może, że FFXIII na X360 prezentował się strasznie biednie? Szczególnie było to widać na światłach robota i jego podświetleniu, nie umywa się nawet do dema z PS3.
lol, w gamespotowej rozdzielczości nie dało się tego dostrzec, ale wiesz, autosugestia mogła zadziałać.
Dało się, te smugi światła z przednich reflektorów wyglądały jak wycięte prostokąty.
Zauważył ktoś może, że FFXIII na X360 prezentował się strasznie biednie? Szczególnie było to widać na światłach robota i jego podświetleniu, nie umywa się nawet do dema z PS3.Walić to grunt że pokazali Odina, z summonami podobnie chyba będzie jak w dziesiątce.
Wie ktoś kiedy jest konferencja S-E ? Mam nadzieję na jakiś nowy trailer :cool:
Wednesday June 3rd, 2009
Square Enix: 11:00 AM PT / 2:00 PM ET / 7:00 PM PT
No live streams. At the very least 1up is liveblogging it and the blog sites should obviously be liveblogging too.
I'm yet to see a better-looking PS game than this.
Official Trailer w HD:
http://e3.gamespot.com/video/6211127/?hd=1&tag=top_stories;play_btn;8
: Czerwiec 03, 2009, 12:32:48 pm
Odin ma bardzo fajną broń (02:28).
ARGHHH!!! Już czuć ten wspaniały klimat Finala :grin:
Na Ultimie pojawił się Final Fantasy VII Advent Children complete z demem FFXIIIA kto kupi ten pała. :lol:
http://www.ultima.pl/PlayStation_3/Final_Fantasy_VII_Advent_Children_complete_z_demem_FFXIII_/i7123/
Cena 299.00 zł
Compared to Final Fantasy XII, the development process of the new game has been accompanied by less limitations and trouble. Compared to the demo released in March, the final product will have a more realistic feel to it and the transition from CG sequences to real-time scenes will be smoother. AI will be improved and party members will be capable of delivering a varied portfolio of combination attacks.
The development team isn't ready to explain exactly what kind of relationship exists between Lighting and Snow, yet Snow apparently refers to the heroine as "older sister." Lightning's crystal is shaped like a rose, whereas Snow's looks like a heart.
Following Ifrit, Shiva, Carbuncle and Bahamut, Odin is the fifth summon officially confirmed to appear in the game (as seen at Microsoft's E3 press conference). Like Shiva, Odin will be able to transform into a vehicle during battle. Talking about Shiva, the two sisters which make up this icy summon can be transformed into a bike. Players can ride this bike by using the analog stick to freely move around on the battlefield and attack their opponents by pressing a button. In this mode, the game will feel similar to an action game. Apparently, there will be summons that are even more mechanical than Shiva. Summons in general will play an important role not only in battle, but also in the game's storyline.
Na tym screenie to dejavu z FFX i Monster Arena O.oSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
strasznie "płaska" trawaBo to screen z Xboxa360.
Na tym screenie to dejavu z FFX i Monster Arena O.oSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Stawiam, że mapa świata będzie na wzór FFX i XII.Przecież w FFX nie było mapy świata. Była za to jakaś polanka która była największą lokacją w grze :wink:
No właśnie o to chodzi, mapa świata z punkcikami, na której poruszamy kursorem, a lokacje połączone ze sobą przejściami.Stawiam, że mapa świata będzie na wzór FFX i XII.Przecież w FFX nie było mapy świata. Była za to jakaś polanka która była największą lokacją w grze :wink:
Stawiam, że mapa świata będzie na wzór FFX i XII.Takie wyjście jest najbardziej prawdopodobne, ale ja osobiście preferowałbym, aby mapa świata była taka jak w DQVIII. Dla mnie byłoby to wręcz idealne rozwiązanie.
tak, to mapa swiata, w ruchu wygląda ok (trailer z e3)
Mam nadzieję,że to jakaś "mapa świata':Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Square Enix's Klee Kuo is becoming very useful when it comes to giving us mini Final Fantasy XIII updates. He's one of the few people at Square-Enix to actually have direct contact with the outside world it seems. On his Twitter he's revealed that Official Playstation Magazine will have a feature on Final Fantasy XIII with "insider info directly from Japan!". He also links to the cover of the next issue which features a new image of Lightning.
One of the voice actresses for Final Fantasy XIII has confirmed that recording for the game wrapped this week on her online blog.
The actress writes about how the script of the game took a year to record but now the dub is finally finished.
A finished dub means all story elements are now set in stone and Square Enix translators can get down to the hard work of translating the game to English and finishing the English voice work which has already begun and was showcased at E3 2009.
All the elements are falling into place - FF13 is on track for release in Japan before the end of the year.
A finished dub means all story elements are now set in stone and Square Enix translators can get down to the hard work of translating the game to English and finishing the English voice work which has already begun and was showcased at E3 2009.
The latest issue of Jump has some new information about Final Fantasy XIII. Mostly focusing on the battle aspects of the game and weapons for certain characters, Final Fantasy XIII is getting more interesting every second.
Detailed in the latest issue of Jump we have battle information on several of the characters found in the game, namely Hope Estheim and Vanille. You are first introduced to Hope during the opening segments of the game and he does make an appearance in the demo. He will use a boomerang in battle and holds a grudge against Snow for getting his mother involved in a major battle. Vanille is shown in several of the trailers, but she is still a mystery. Shown in the trailers as a young girl looking a lot like FFX's Rikku, Vanille will use a yo-yo type of weapon. It's not heavily detailed as to what abilities she'll have or what kind her weapon will use, but she'll be swinging it around during battles.
Aside from the battle system, there are also new details on a new creature named Cie Corpse. A Cie Corpse can only be formed when an I?Cie fails at completing an objective in so much time. This seems like it'll play a major role in the game as the story moves forward.
The game is still set for a Winter 2009 release in Japan.
Właśnie że nie :/
W tego konia transformuje sie Odin ( podobnie jak Shivy w motocykl-Snow jako kierowca) tryb ten nazywa się to Gestalt -połączenie summonera z jego Eidolon'em (pewnie Lighting w roli jeźdźca).
Final Fantasy XIII's Lead Writer and Designer Motomu Toriyama sat down with Japanese gaming magazine Jump to chat about the progress on the game and in the process revealed that there are more party members yet to be announced.
"We will be revealing more party members in the future," Toriyama commented while talking about the latest party member named Hope Estheim.
"Hope is actually the youngest of the 5 characters as he is only 14 years old, so he still has some childish behaviors in him as well as a very fragile heart," Toriyama explained. "His mother died when she joined Snow's resistance group and blames Snow for it. He joins the party but bears a very strong grudge against Snow. Interal Conflict is one of the major themes of FFXIII."
Some of the graphical changes made by Square Enix to later builds of Final Fantasy XIII are becoming clear when released screenshots are studied and compared by fans.
Two released screenshots are almost identical but are from different builds, giving fans a look at changes made to the game engine. The question on the lips of many fans will be why these changes have been made.
The first screenshot here was released by Square Enix in August 2008, before Advent Children Complete shipped. This screenshot is from the older build of the game.
(http://www.uffsite.net/images/news/ff13-changes/ff13-release1.jpg)
Before moving on to the next screen, make note of the floor textures, rocky sea and the hair of the characters.
The next image is a screen from the video featured on the exclusive Final Fantasy XIII footage found on the Western Advent Children Complete Disc - and a later build of the game than the screenshot above.
(http://www.uffsite.net/images/news/ff13-changes/ff13-acc1.jpg)
Take note again of the changes in the floor texture - in this newer build of the game it is a slightly more simple design. The sea is considerably less choppy and the hair of the characters is quite different - possibly rendered in a different way.
More subtle changes in the images include the textures of Lightning's clothes and her shoulders are considerably less rounded in the later build. The game also appears to have added depth of field effects, throwing the Snow and Vanille in the background out of focus.
Us at UFFSite? We believe that the early shots were likely doctored, improved or running on the Crystal Tools engine on PC - we're likely now just seeing true screenshots of the game, which still look amazing.
The real question is, which one looks better?
nie mówiąc już o włosach...CytujThe real question is, which one looks better?Wystarczy spojrzeć na kanciate ramię Lighting na drugim screenie i wszystko jasne.
'Newer build' is WRONG
That build was originally shown in October 2008 in TGS closed theatre, but has just recently been released to the public on a DVD. So people are assuming this recently released footage is new, but it's not.
It's the same build (if not older) than the demo which they released to the public earlier this year.
Stupid websites don't even know what they're talking about.
Proof
The audio of the TGS08 trailer leaked onto the internet one day after it was shown;http://finalfantasy-xiii.net/2008/10/13/tgs08-final-fantasy-xiii-trailer-leaked-audio.htmlThis is the exact same trailer as that which was released publicly this summerhttp://www.gametrailers.com/video/e3-09-final-fantasy/50923(goto the end) - this is the same build as what is claimed is the 'newer' build in the OP
And since the demo (that build) we've seen an even newer build of the game (which fixes hands and shadows etc)
(left) 'Newer build' as claimed in article. (right) Actual newer build
so for all we know it probably looks a lot like that first image (which was a target render/PC render)
So in short; The 'newer build' in those images is actually the same as the demo build (if not older) and since then we've seen more recent, better looking builds (E3 09).
So stop screaming 'downgrade'- because that site is comparing an old build of the game with target renders.
Yoshinori Kitase oznajmił w rozmowie z redakcją serwisu VG247.com na gamescom, że europejska premiera długo oczekiwanego Final Fantasy XIII odbędzie się wiosną 2010 roku. Istotne jest to, że na rynek zostaną wówczas wprowadzone jednocześnie obie edycje produkcji ? na PlayStation 3 i Xboksa 360.
W tym samym czasie zorganizowany zostanie debiut w Stanach Zjednoczonych. Japończycy, którzy będą mogli nabyć wyłącznie wersję na PlayStation 3, wejdą w szeregi rebeliantów walczących na terytorium miasta Cocoon nieco wcześniej, bo w okresie zimowym.
Dowiedzieliśmy się ponadto, że Square Enix dokłada wszelkich starań, by wersja na Xboksa 360 została wydana maksymalnie na trzech płytach DVD. Ostateczna liczba nośników może jednak ulec zmianie. W przypadku edycji na PlayStation 3 pod uwagę od samego początku brana była oczywiście tylko jedna płyta w formacie Blu-ray.
If we do see a stateside demo of FFXIII it will not be on a disc, rather; Square Enix?s Yoshinori Kitase said ?we are thinking of providing it in a downloadable format.? The demo would be a new version, not an English translation of the current Japanese demo, as the game has progressed since the release of the Japanese demo.
No word at this time about a demo for Europe, but we?ll be sure to keep you updated on all your FFXIII news.
Elsewhere, the FFXIII producer also let slip that the game?s story will clock in at over 50 hours, not include any side-quests. English dubbing has also wrapped, he continued, stating that the title will feature English and Japanese sound dubs only. Subtitles will be available in your native language.
Joystiq: Klee Kuo, one of Square Enix's marketing Moogles, just dropped word that the English voice work for Final Fantasy XIII is complete. In fact, that isn't the only detail offered on the Twitter account. Kuo's also made sure to say how impressed he is with the new Summons (marketing, ho!) and how the game will incorporate a "unique level up system in FFXIII like Sphere Grid in FFX and License Board in FFXII."
So, Squenix, now that you have the voice work out of the way, can you get us that demo? Please?
- Tokyo Game Show ready to play in the play Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII producer Yoshinori Kitase has said that Square Enix are ?exploring? the option of releasing possible DLC for the game on the PSN and Xbox Live with new items, areas or enemies, although nothing is set in stone yet.
If there was to be DLC for the game, it wouldn?t tie into the story.
Anything story related will stay on the disc(s).
?We are exploring the option of downloadable content, perhaps adding new areas, items or enemies, but these would not be expansions to the story, only the gameplay. The entire story of FF13 will be on the disc,? according to Kitase.
This would mark a major u-turn after the publisher stated there would be no DLC for the game at all a while back.
A day before it was supposed to be announced, Square-Enix has began an online ad campaign which displays the Japanese release date for Final Fantasy XIII. It will be released on the 17th December.
Mezamashi TV has aired even more Final Fantasy XIII footage from today's event but this time there's a lot more of it. The clips in this footage include new CG and new gameplay showing off the new battle system upgrades.
First images of FF13 party member Serah have reached the net in the form of screencaps from the TGS 2009 trailer.
Here's our first glimpse of Serah, who has been confirmed to be Snow's squeeze.
Sony boss Kaz Hirai has confirmed that a Playstation 3 Final Fantasy XIII bundle is in the works for Japan, but is not ready for full announcement just yet.
Speaking at the Final Fantasy XIII Premiere Party, Kaz congratulated Square Enix on their work on FF13 and the success of FF7 on the Playstation store before telling the crowds of journalists present that a bundle was "planned," but nothing was ready for announcement just yet.
With a December 17th release date now officially confirmed by Square Enix, Yoshinori Kitase was questioned on the plans for the English language release of Final Fantasy XIII after the Japanese launch.
Despite the Final Fantasy XIII Premiere Party being an event dedicated to the Japanese side of FF13, Mr. Kitase said that the Xbox 360 and PS3 versions of the game would debut simultaneously in the West "in six to eight months."
? Directional Pad
Field: Not used
Battle: Toggle through targets, commands
? Left Stick
Field: Move character
Battle: Not used
? L1 Button
Field: Field items
Battle:?Paradigm Shift ("Optima Change")
? Select Button
Field: Navigational Map
Battle: Not used
? Start Button
Field: Pause Menu
Battle: Pause
? Circle Button
Field: To select things, make decisions, etc (The equivalent of the "X" button)
Battle: Input commands, select targets
? Square Button
Field: Open Area Map
Battle: Driving Mode (Type of attack used when Summons are in Gestalt Mode)
? X Button
Field: Cancel
Battle: Cancel
? Triangle Button
Field: Open Menu
Battle: Input commands
? Right Stick/R3 Button
Field: Camera
Field: Camera
a byłeś grzeczny i skończyłeś FF XII? :mad:Nie :-? a skończyłeś FFII? :mad:
co jak co, ale jako fan serii chyba każdy czeka z wywieszonym jęzorem na to dzieło.No, tylko aby to było dzieło bo coś po ostatnich filmikach wydaje mi się że Square-enix tego Finala spier*oli.
The new Final Fantasy XIII trailer features Serah, the younger sister of heroine Lightning and girlfriend of bandana-wearing character Snow. According to some, Serah's character design isn't new.
Her hair style, clothes and even stockings look remarkably similar to Kurumi Imari, a character in high-school witch-coven sex-and-horror erotic game Bible Black. The title was released for PCs in 2000 and later adapted into a video anime. Final Fantasy XIII will be released on the PS3 in Japan this December.
Podobno to siostra Lightning :-o
The new Final Fantasy XIII trailer features Serah, the younger sister of heroine Lightning and girlfriend of bandana-wearing character Snow.
4 videos of the Final Fantasy XIII?s Premiere Party speeches have been posted on Gametrailers.com: the release date announcement, the Final Fantasy XIII elixir announcement and the 2 speeches of Kaz Hirai and Yoshinori Kitase/Motomu Toriyama. Sadly the videos don?t include any new footage but they include a rather surprising announcement that was misunderstood by several gaming sites:
Yoshinori Kitase:
In the past it would be six months to almost a year after the initial release in Japan, so we?re hoping to narrow the margin down. We hope it will only be three months after the Japanese release.
Unfortunately it isn?t possible to embedd Gametrailers or Youtube videos so I will have to post the link instead. The 4 speeches/announcements could be found here (Under the ?Newest? tab)
With English translations and voice acting as well as French and German translation already completed, I think this is highly possible. Of course Square Enix said in the past that the game needs to be released after April 2010 to fit in their fiscal year but for such a big tittle they might make an exception isn?t it?
But it's not what you think! Rather than another full entry in the Fabula Nova Crystallis anthology, Episode Zero is a set of stories that lead up to the events of FF13, to be released online seperately and likely in a physical form at a later date.
Now residing within the "Special" section of the Final Fantasy XIII official website, the story - full title Episode Zero: Promise - is to be penned by Jun Eishima, who has worked on the FF series in the past.
The first episode of the story is to be titled "Encounter" and will be available to read online soon. Square Enix declined to comment to UFFSite on the possibility of an English translation and release of the stories, but we'll be sure to bring you fan translations anyway.
Sony announced today that there will be a special Final Fantasy 13 Lightning Edition white PS3 that will come bundled with the game when it launches in Japan December 17. It features a white Dual Shock 3 controller as well. The price is going to be 41,600 yen ($456).
Filmiki z TGS'u
http://www.gamersyde.com/news_final_fantasy_xiii_br_the_lightning_demo_in_7_minutes-8575_en.html
http://www.gamersyde.com/news_final_fantasy_xiii_br_the_snow_demo_in_7_minutes-8576_en.html
The kind folks over at IGN went over the latest issue of Famitsu and revealed that FFXIII on the PS3 won?t require an install. They also made a comment on loading times, and how the only time you will see them is when the transition from town to field occurs. The devs commented on how they did this because they wanted to create seamless environments with no loading.
To check out the full article on this and more info on other Fabula Nova Crystallis titles such as Final Fantasy Versus XIII and the PSP title Final Fantasy Agito XIII, please visit this link.
http://uk.ps3.ign.com/articles/103/1037157p1.html
Tetsuya Nomura and Motomu Toriyama have dished out the latest on Final Fantasy XIII in this week's Famitsu. For those who've been keeping up with the game, the comments from the two are particularly revealing this time.
Let's start off with some character trivia. Recently, we shared details on Oerba Yun Fang, the sexy black haired girl from the Tokyo Game Show trailer who, although a l'Cie like Snow and the rest of the main cast, appears to support the government. It turns out that she wasn't so sexy when the FF project began. According to Nomura, she was originally scheduled to be a male character. When they switched her to female, they decided to give her a sexy quality, which they removed from Lightning in order to differentiate the two. So remember -- Lightning originally had sex appeal, Fang was originally a guy.
In other character trivia, Nomura revealed that Sazh's character setting was originally going to be even more ridiculous. How can you get more ridiculous than having a baby Chocobo residing in your 'fro? How about by placing a hat on top of that 'fro? Let's hope we'll get to see some concept art for this one!
Toriyama didn't really share anything in the way of trivia, but he did give us one big hint on a future character reveal. What's the one character name you always see in a Final Fantasy game? If you answered Cid, pat yourself on the back (and somewhere else if you like). While not specifically mentioning Cid's name, Toriyama did say that a familiar Final Fantasy character will have a major role in FFXIII.
Toriyama also shared some technical details on the game. Save data will take up 500KB. Trophy data takes up 3,080KB (yes, it looks like the game supports Trophies!). In case you were stocking up munitions for a big system wars battle, there won't be a hard disk installation.
Worried about load times? Don't be. The only time you'll see load times is when you transition from town to field. Once you're out on the field, the game is seamless. Toriyama explained that the game's tech staff tackled loading early on in order to keep the experience as smooth as possible.
Nomura also shared some details on some of his other projects, including Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy Agito XIII, and The 3rd Birthday.
Visitors to Square Enix's Tokyo Game Show booth were shown what looked like first gameplay footage of Versus XIII. This footage, Nomura stressed in the interview, was just test footage.
Towards the end of the footage, we got to see main character Noctis running about an expansive open field with giant dinosaur-like creatures roaming about. The giant beasts had no textures, explained Nomura. The staff put the creatures in as a means of testing how large they could make them (they were pretty big!).
A town sequence shown prior to the field sequence featured some human characters who shined with a white color. There won't be any such characters in the actual game, Nomura revealed.
The actual Versus XIII gameplay experience, explained Nomura, will be an extension of Kingdom Hearts, but blended with the "newness" and "nostalgic feel" of Final Fantasy. The development staff is placing a particular emphases on the game's level design.
There will be some sort of partner system, with characters moving independently of one-another, but always connected. The TGS footage apparently had a window in the lower right of the screen displaying the position of your partner characters. This window probably won't make it in, as it gets in the way of making players feel like they're in the game.
We'll get our first real look at non test footage for Versus XIII some time next year. At earliest, we'll have to wait until E3.
Japońska okładka:Okropna moim zdaniem.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Japońska okładka:Mam nadzieję, że w Europie będzie standardowo tylko napis na białym tle.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To some extent, at least. The reason I bring this up is because it is appearing on the net as an official release on Square Enix. Allow me to clarify. The Final Fantasy XII box-art you see snipped above and over at RPGSite is fan-made. It was submitted to VGBoxart on September 30th and can also be seen in our gallery.
It was obviously based off the box art shown off at TGS, which looks exactly the same, but whether or not Square Enix will actually be using it is as the final box art is a mystery to us.
So yes, it's fan-made (the digital version, at least).
Drugi obrazek od plisskena- diablos? :OJa obstawiam że to Bahamut, jakby nie było jest popularniejszy :P
It looks like Square Enix, developers of the award-winning franchise Final Fantasy will be ready to tell us the release date of their latest any day now. A leaked script for the casting call suggests that the developers have something revolutionary to unveil. The script talks of ?a never before seen look at Final Fantasy XIII?. It?s enough to whet the appetite of any fan.
We may be seeing this exclusive footage sooner than you think, too. Japan gets the game on 17th December, so it has to be between now and then?
French game retailer Micromania leaked the EU/NA release date for FFXIII. It?s 15 April 2010!
Micromania held an event in France today called Micromania Game Show. Tonight there will be a special FFXIII ?event? (The press could register for it yesterday) and probably the release date will be confirmed there. The game is being published by Eidos.
The growth system is called ?Crystalium System? and closely resembles to the sphere grid from FFX. In battle you will earn CP (Crystalium Points) instead of Experience points which aren?t in the game (like FFX). There won?t be a level-up system in FFXIII! With the earned CP points you will be able to learn an ability and when you learned it another one will open up.
No more information is currently known. It?s still unclear how the abilities are lined-up. It doesn?t look like a grid or board like past FF?s. Famitsu will probably also have information about this Crystalium system next week, so look forward to that.
Rozwój na bazie tego z X? Jestem za :]Na szczęście były dwa Gridy; poza tym można było go dowolnie customizować.
Byleby wyeliminowano bolączkę tego systemu, czyli że każda postać ostatecznie zaliczała praktycznie cały grid, stając się taka sama pod względem umiejętności.
French game retailer Micromania leaked the EU/NA release date for FFXIII. It?s 15 April 2010!
Micromania held an event in France today called Micromania Game Show. Tonight there will be a special FFXIII ?event? (The press could register for it yesterday) and probably the release date will be confirmed there. The game is being published by Eidos.
This final box art for Final Fantasy XIII was uploaded a few moments ago on Square Enix?s own e-store. It?s identical to most of the other Japanese Final Fantasy box arts (white background and logo). Note that while the image is small, it clearly doesn?t have a Playstation Network icon. The icon, however, was present at the end of the English Final Fantasy XIII trailer.
No! ta o wiele lepszaZdecydowanie. Jest taka jaką od początku sobie wyobrażałem - czyli standardowo tytułowy napis na białym tle.
Next week?s Shonen Jump has leaked a bit early, considering it?s still Friday, but we have them. The new scans reveal both Hope?s summon Alexander in Final Fantasy XIII as well as what the beloved Chocobo will look like this time around.
The magazine also reveals that Final Fantasy XIII in Japan will come with beta access to Final Fantasy XIV.
Next week?s Famitsu will feature this information as well. We?ll have scans for that come its release.
Now, everything leaked from stores must always be taken with a grain of salt?.
Often, shops simply take educated guesses on release dates and have placeholder images as box art. That said, Play-Asia?s ?Preliminary Picture? of Final Fantasy XIII is different that the mockups being more widely used, and is a more recent update to boot. (Previously, it was just a white box like everyone else has.) Furthermore, it?s sporting a T rating instead of RP, which again puts it in the minority. Does Play-Asia know something we don?t? While one must always be cautious, these retail leaks of info and images have been slightly more reliable than usual, lately, so it seems worth considering, though we?ll say again: it?s far from official. We?ll see.
Square Enix global president Yoichi Wada has revealed today that development on Final Fantasy XIII has been ?going very steadily? for the US ane European versions and that they?re ?just adding the final touches? to the game.
?We?ve completed the master of the Japanese version, and for the US and European versions we?re just adding the final touches,? Wada told GI.biz. ?The last stage of development has gone very smoothly this time.
?It took us a tremendous amount of time to develop the software for this generation, so that?s a lesson for the creators.?
Perhaps Final Fantasy XIII will launch much sooner than we thought? We?ll have to see come this Friday, when both a US and European announcement will be made on the game.
?Special' video will contain must-see info on massive game, Square Enix tells MCV
Square Enix has told MCV that ?must see? news about Final Fantasy XIII will be revealed via a video on the game?s official website this Friday afternoon.
Little is known about what the video will contain, but insiders at the publisher ? which showed the game off at E3 in July ? have labelled the reveal "a huge, special event".
Vice president of brand at Square Enix Europe Larry Sparks told MCV today:
?We have some very big news regarding Final Fantasy XIII; that we will be revealing Friday afternoon.
"We wanted to share the news with as many people as possible, so we have created a special video that will be unveiled on Friday. We hope you enjoy the announcement.?
Final Fantasy XIII?s Crystarium System is one thing; now here comes the game?s weapon system.
Lightning and company are not limited to the base statistics of their equipped weapon. Players have the ability to apply weapon upgrades using materials that enemies drop in battle or those found in treasure chest. There are over one hundred materials that can be used to upgrade weapons. These upgrades will boost your weapons strength and experience.
The latest issue of Shonen Jump in Japan gives two examples on how these weapon upgrades will work, using Lightning and Snow as their subjects.
Lightning?s ?Blaze Edge? sword starts off as its simple self, but after apply upgrades, it morphs into the ?Slash Carbine?, packing not only more power, but a completely different look.
The magazine also provides a quick look at a new ruins area in Cocoon. The new area, located deep underground, is home to Shigai creatures, what I?Cie become if they?re unable to fulfill their assigned task.
Square Enix had promised to make a big announcement today regarding Final Fantasy XIII, and towards the end of the newly released trailer have unveiled exactly what fans within both Europe and America have been waiting for ? it?s release date.Hehe, US dostanie w moje urodziny, a EU w moje imieniny :)
Nick Chester, from Destructoid.com, revealed that he had received confirmation of the US release which is set on March 9th 2010, with a European release on March 12th 2010.
Przecież w Japonii i tak nie będzie wersji na Xboxa, więc co mogłoby obiniżyć?To, że ludzie z Europy i USA importowali by gre z Japonii, a że tam nie ma wersji na XO, to by kupowali na PS3. I właśnie dlatego później w marcu wyniki sprzedaży na Xie mogłyby być mniejsze.
A recording of the interview is at the bottom of this article.
GamingUnion.net: In Friday's announcement of Final Fantasy XIII's release date it mentioned that Final Fantasy XIII is possibly the most anticipated game of all time. Do you think Final Fantasy XIII will be the best selling Final Fantasy ever?
Yoichi Wada: We would like to hope so.
GamingUnion.net: Is there any specific reason or point to Final Fantasy XIII that you think will make it possibly the best selling?
Wada: When we say that it is going to be the best selling title ever, the hurdle/bar is really high because of Final Fantasy VII sold 10 million units. So is it okay to think what you are going to be asking is that it is going to be selling a lot? [sic] And it's not there are new elements that are included into the Final Fantasy XIII, there are elements that are included that is expected out of the Final Fantasy title itself, for example a beautiful story, it being emotional and moving and you'll be able to relax and enjoy. Those are included, but there is not a lot of newness to it. But when we take a look at a lot of Western game titles recently it is based on the real-world most of them, and with regards to some of the artworks in a sense it might look new because it is based on a fantasy story.
Square Enix may just be setting their estimates too high, as Final Fantasy VII brought the RPG genre to 3D in a huge way, and revolutionized the RPG genre. Unless Final Fantasy XIII can break substantial ground with the game, the likelihood it beats Final Fantasy VII seem slim.
Along with an official release date for Final Fantasy XIII, we also have an official ESRB rating. Like the previous entries of the series, Final Fantasy XIII will be rated 'T' for Teen. The reasons behind the rating are: Violence, Suggestive themes, and Mild language. While the rating shouldn't be a shock to anyone, the use of suggestive themes could be. With the game appearing to have a heavy atmosphere of love and caring, two women who link together to form a car, are surely some other sexual like surprises, the suggestive themes are likely to be minor sequences. With the March release date quickly approaching, and release in Japan in the coming weeks, we'll surely be hearing more about Final Fantasy XIII in the very near future.
Square-Enix has just released the final Final Fantasy XIII trailer. Showcasing never before witnessed segments, this is the final trailer set to be released before the official release in Japan in just three short weeks. With everything leading up to the launch, Square-Enix certainly went out with a bang with the trailer. Some of the trailer features previous footage from older trailers, but a lot of the content is new. With, what appears to be an emotional story, Final Fantasy XIII should be one of the most emotional entries of the legendary saga.
What appears to be the back of the Final Fantasy XIII boxart over in Japan has leaked onto the web - and the image confirms some long-debated questions about the final release of the game.
Specifically, the back of the box states that the game has No Optional or Mandatory install, only using up 500kb of hard drive space for a save game. This is great news for PS3 owners, and indicates that the game will run as smoothly as the demo did.
The image also confirms that the PS3 version will have super high quality LPCM 5.1 audio and the CGI sequences will be in full 1080p HD rather than the 720p that was feared.
While the game itself does run in 720p, this means the FMVs on PS3 will be of the highest possible quality. This may be the advantage PS3 will have over Xbox 360, as fitting lossless audio and large FMVs on a DVD will prove difficult.
The Game
The first bit is obvious - you're going to want the game itself. The Japanese version of the title is Region-Free and can be played on any PS3 worldwide - so if you can't wait for the March Release you can preorder an import.
Don't forget that the special 'Lightning Edition' PS3 will also be available in December.
The Soundtrack
Masashi Hamauzu has already massively impressed fans of FF with the music that's been heard so far in trailers and footage, so the full soundtrack to the game is hotly anticipated. It's available in a Limited Edition and a Regular Edition, and launches shortly after the game.
Beverages
So you've got your soundtrack and your copy of the game - but now you're going to need something refreshing to keep you going while you play it. How about some Final Fantasy XIII branded drinks?
Square Enix have partnered with Suntory to make 'Final Fantasy XIII Elixir', a drink that is supposed to be as refreshing as the drink in game that traditionally completely heals a character. FF Elixir is a pretty cool drink but can also be a collectors item with several different types of FF13 design cans to collect.
There's Version One and Version Two which both have 8 designs a piece, while the Special Edition Elixir comes in 6 different varities, including a cool mini-action figure of one of the FF13 cast. These probably won't make it to the West and are limited run, so now is your chance to get them!
Action Figures
Square Enix traditionally produces a bunch of super-detailed 'Play Arts' figures of their most famous characters, and FF13 is no exception to this rule with figures of Lightning, Snow and Vanille set to be available around the time the game debuts in Japan.
Accessories & Posters
Square Enix know that FF fans are likely to enjoy decorating their rooms and showing their FF love off to others, so they're also putting out some FF themed Accessories and Posters.
You can grab a pretty cool Keychain that's in the shape of Lightning's Sword as well as folders ideal for work or school sporting CG artwork of Lightning, Snow and Vanille.
If posters are more your deal you can get a massive 70cm double poster set or some smaller mini wall scrolls depicting the FF13 cast.
Clothing
As if games, music and drinks weren't enough, Square Enix are also heading into the world of fashion with some FF13 clothing. There's two designs featuring Shiva and Odin if you want to take your FF fandom with you when you leave the house. Quick links below if you want 'em.
Square Enix Ltd. has today revealed the European box art for the highly anticipated for Final Fantasy XIII.
Rozumiem, że "trzy lata" w tej reklamie to element humorystyczny? :lol: Albo SE liczy czas inaczej niż inni.No liczy czas według japońskiej premiery FFXII. Jeżeli chodzi o Europe, to niestety pomylili się o rok :lol:
The North American box art for the upcoming FINAL FANTASY XIII is official
To już nie wiem jak okładka jest gdzie... Ta miała być w Eu a tu... :???:
I can hardly keep up with the onslaught of news regarding Final Fantasy XIII lately. It seems like as the Japanese December release grows closer, Square Enix just chucks information at us like a crazy-cat-lady throwing cats. The latest bit of news, released over the holiday (sorry for the delay), concerns weapons, missions, and etc! There is a lot to cover so I am going to use bullets to keep me motivated:
WEAPONS CUSTOMIZATION SYSTEM
* Weapons can be customized using a web-site while on Cocoon, or at standard save points for all other areas.
* Each character has a fixed weapon type they can use, with multiple variations available throughout the game.
* Material required for weapon customization can be acquired from shops, drops, mission rewards, or treasure chests.
* Applying these materials is essentially like applying experience points in that at a certain point, the weapon levels up.
* Each weapon has a different level limit, once this limit is reached a weapon can be changed into a ?Key Item?. Key Items are used to produce the best weapons in the game.
ACCESSORIES SYSTEM
* Characters appear to only have 3 stats: Attack Power, Magic Power and HP. Enhancements to individual characters come largely from abilities imbued into their accessories. These include simple stat increases to effects such as auto-haste (aww yeah?) etc.
* Multiple accessories can be equipped.
* Equipping multiple accessories with the same boosting effects to a single character results in a bonus.
MISSIONS
Throughout Pulse the player can find a number of inscribed monuments (pictured above) which designate monsters that need slaying. Once the player accepts a mission, if the target monster is located it will read ?MISSION? above its head (top picture). Your mark will sometimes be a very common monster, and sometimes a very tough creature. Some images have been released of especially large critters, such as this mega-cactuar dubbed Jyabotenda:
After the target beast is felled, you can return to the monument for your reward. Some missions are repeatable while some can only be cleared once. There is a ranking system (in game, not online as far as I know) and successful hunts increase your rank in relation to the marks difficulty.
In a recent interview, FFXIII director Motomu Toriyama noted, "For XIII, the size of the entire game is considerable. Just running through the main story takes experienced players over 50 hours. For the first time, I think it's possible to play through in full in about 60 hours or so."
Mam nadzieje, że na dniach będzie można już zamówić preorder w sklepie psx extreme. ;)Można już składać pre-ordera na Ultimie.
Some naughty stores are selling FF13 early - but we're not complaining! Images of sealed copies of the game are starting to appear as well as screenshots from early sections of the game.
Brązowe trofea:
1. Assault Ruby – Master the Attacker Role
2. Destruction Sapphire – Master the Blaster Role
3. Guardian Topaz – Master the Defender Role
4. Hex Jade – Master the Jammer Role
5. Inspiration Amethyst – Master the Enhancer Role
6. Healing Emerald – Master the Healer Role
Srebrne trofea:
1. Limit Breaker – Deal over 100,000 damage to an enemy
2. Behemoth Hunter – Slay a wandering behemoth
3. Perfect Diamond – Learn all abilities to the fullest
Złote trofea:
1. Collector of All Things – Collect all weapons and accessories
2. The All Knowing Sage – Gain the complete knowledge of 100 different enemies
Final Fantasy XIII hasn't escaped the lack luster experience that is Playstation Home with a feature in a Japanese magazine revealing it's involvement in the virtual world.
The feature shows screenshots of Home avatars wearing Snow, Vanille and Sazh costumes as well as two very small screenshots of what looks like an FFXIII Home space. There also seems to be a plethora of Final Fantasy themed items you can use in your own Home space including Cactuars and Tonberrys.
To ma być ta super oprawa graficzna? Tyle czekam na tą grę a widzę że szału nie będzie jeżeli mowa o A/V. Do tej pory nie mogę zrozumieć po co kwadratowi postanowili zrobić z tego multiplatformę.
Największy zarzut jaki mam do FF13 to brak możliwości swobodnego eksplorowania świata - dopiero pod koniec mamy dostęp do całej mapy.
Jest to spowodowane tym, że otwarty świat zmuszałby posiadaczy X-boxa do ciągłego zmieniania płyt.
Grafika w RpG to nie jest rzecz najważniejsza - gorzej, gdy dla multiplatformowości poświęca się elementy gameplayu...
Dziś premiera ciekawe ile sie sprzeda.
he day it was released has sold 100 million copies of Final Fantasy XIII PS3 exclusive software ? EDIT: The site means to say 1 million. In the Original Japanese webpage it says 100 man which essentially translates as "100 units of 10,000". So the 100 million is a translation error of Google Translate *
Największy zarzut jaki mam do FF13 to brak możliwości swobodnego eksplorowania świata - dopiero pod koniec mamy dostęp do całej mapy.
Jest to spowodowane tym, że otwarty świat zmuszałby posiadaczy X-boxa do ciągłego zmieniania płyt.
According to Famitsu/Enterbrain, the game has sold 1,516,532 copies on its launch week (as of December 20th). Furthermore, Final Fantasy XIII helped boost hardware sales as 245,406 Playstation 3 systems were sold in Japan last week.
Importers, hold on to your soon-to-be coveted Final Fantasy XIV campaign code! The Final Fantasy XIII bonus item does two things.
The twenty digit code packaged with the first shipment of Final Fantasy XIII gives future Final Fantasy XIV players a secret item when the MMO debuts next year. Before that happens, the campaign code is also a ticket to apply for the PlayStation 3 Final Fantasy XIV beta.
Square Enix did not announce how many Final Fantasy XIV beta testers they will accept, but if you want a chance at the PS3 Final Fantasy XIV beta in Japan you need a campaign code. As of now, there’s no other way to get access to it. Anyone, can apply for the PC beta, though.
http://www.allegro.pl/item863090221_final_fantasy_xiii_wersja_japonska_ps3_nowa.html :lol:
Może też ściągnę grę z japonii i będę szukał frajerów na allegro?Tobie sie tylko tak wydaje ;] W japonii gra kosztuje w przeliczeniu na nasze z 350zl ;]
100% przebicie jak nic...
Over in Japan amongst all the hustle of the launch of Square Enix’s RPG epic, Final Fantasy XIII, young Japanese singer Sayuri Sugawara has been performing its theme song in aiding the games promotion.
The video below, which has been put on Youtube by mygracze.net lets us hear one such performance and it’s quite simply breathtaking. The more recent Final Fantasy titles have had theme songs written for them, but this one really is the best of the lot. It’s just a shame that those that pick up the North American or European copies won’t get to hear it, as Leona Lewis is providing the English version theme ‘My Hands’.
Po za tym żadna gra SquareEnix nie posiadała wyboru ścieżki dialogowej, więc nie wiem skąd się biorą oczekiwania, że teraz się to zmieni.
Pierwsza Polska recka:Jak dla mnie brak jako takiej eksploracji miast to spory minus... :roll:
http://www.stacjakultura.pl/6%2C25%2C4398%2CFinal_Fantasy_XIII_recenzja_gry%2Cartykul.html
Niestety we wszystskich tych recenzjach jak i opiniach graczy ciągle powtarzaja sie te same minusy gry.Brak eksploatacji miast,straszna liniowośc,przegadana fabuła nie napawają optymizmem.Rewolucji napewno nie bedzie.
Final Fantasy XIII has the best original soundtrack of any video game ever made.
FFXIII may have the strongest narrative in the series.
Continuing the PS2 Final Fantasy tradition of smaller casts, FFXIII offers the tightest and best-written group overall.
Much of it you have to earn through optional missions, yet even if you skip whole chunks, FFXIII is one of the most thoroughly fleshed out concepts I've ever seen in an RPG world.
In spite of packing the series' best battle system,
Zobacz reckę z RPG fan. To wszystko wypadło, ale za to dostajesz najlepszą muzykę, najlepszy battle system. Za cenę liniowości dostajesz także jedną z lepszych (bardziej "kompletnych") historii w serii. Jak dla mnie fair deal.
Po recenzji ma się wrażenie, że autor narzeka ponieważ nie dostał miast (mimo, że jak przyznaje w większości nic one nie wnoszą) oraz mini-gier. :roll:
Kilka rzeczy z recenzji:CytujFinal Fantasy XIII has the best original soundtrack of any video game ever made.
FFXIII may have the strongest narrative in the series.
Continuing the PS2 Final Fantasy tradition of smaller casts, FFXIII offers the tightest and best-written group overall.
Much of it you have to earn through optional missions, yet even if you skip whole chunks, FFXIII is one of the most thoroughly fleshed out concepts I've ever seen in an RPG world.
In spite of packing the series' best battle system,
Kamikokuryou w odpowiedzi na jedno z pytań oznajmił, że z japońskiej wersji FFXIII usunięta została spora liczba ciekawych lokacji. Wśród przykładów podał m.in. obszar wokół domu głównej bohaterki, czerwonowłosej Lightning, sekretną bazę ruchu oporu, na czele którego stoi Snow Villiers, a także park rozrywki Nautilus Park. Głównym powodem wycięcia tych miejsc była chęć lepszego zbalansowania gry oraz zmniejszenia jej rozmiaru.
A to bardzo ciekawa kwestia,czyżby musieli wyciąc tyle rzeczy aby upchac gre na DVD. :mad:
Hong Kong Magazine gives Final Fantasy XIII a 4 out of 10 :lol:
Scenario: 2.0 — "An epic tear jerker"
System: 1.0 — "Such a crude system barely warrants being called an RPG at all."
Graphics: 9.0 — "Full marks here."
Sound: 7.0 — "Mostly quality."
Enthusiasm: 1.0 "As if you could play this for 100 hours! I could put up with 8."
Total: 4.0 — "To think it got this bad…"
http://ps3.kombo.com/article.php?artid=11740
Jeszcze większe błazny, niż chłopaki z Edge ze swym 7/10 dla Kz2 za "zero fresh ideas", czy Weekly Famitsu ze swoimi 40/40. pissed-offTaki OT- ostatnio sprawdzałem oceny dla Vagrant Story, bo właśnie ponownie ogrywam na PSP - Edge dało tej grze 7/10. Rasowi idioci.
FinalFantasy-XIII.net’s posted the entire OPM review of its namesake. What’s that site going to do after March?The mag’s score is the first major review from an English-speaking publication, as far as we’re aware.“Big” Dave McCarthy’s written the piece, concluding, “This is the real deal. Final Fantasy XIII makes the hours pass like minutes – a testament to the way the game teases you along with one incentive or another at just the right time, every time.“It’s next generation Final Fantasy, and that’s all you need to know.”It’s out in the US and Europe on March 9 for both 360 and PS3
Będzie edycja kolekcjonerska.To nie ma na forum autocenzury na tę stronę :lol:
http://neogo.pl/newsy/edycja-kolekcjonerska-dla-final-fantasy-xiii-potwierdzona/
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=50080Tak więc chyba się skuszę. Na Ultimie widać, że będzie metal box z 'jedyną słuszną okładką'. Ciekawe czy MM dostanie kolekcjonerki?
U nas CE - 259,90zł, czyli nie jest źle.
W przypadku FFXIII jest wiele niejasności. Kilka spraw śmierdzi okrutnie. Poza tym konkurencja idzie do przodu, a SE stoi w miejscu z serią.Co? Przecież w ten Final cofnął się w rozwoju. Brakuje kilku charakterystycznych rzeczy, które zawsze były w Finalach...
A ja liczę, że większość narzekań to zrzędzenie ortodoksyjnych fanów jRPG, którzy alergicznie przyjmują wszelkie zmiany i komuś, do kogo Final Fantasy nigdy nie trafiało, akurat XIII będzie się mogła spodobać.A czy Ty byłbyś wielce uradowany, gdyby z GT zrobili coś na wzór Burnout?
A czy Ty byłbyś wielce uradowany, gdyby z GT zrobili coś na wzór Burnout?
Wielki fan serii nie użyłby takich słów. Nawet wobec FF X-2. Nawet!Fan a fanatyk to 2 różne słowa.
aczkolwiek nie można jej odmówić całościowej urody. ;)
W istocie, ale wydaje mi się, że użyłem tylko słowa "fan" w powyższym poście. Przeanalizuję go raz jeszcze, kiedyś, przy okazji.Wielki fan serii nie użyłby takich słów. Nawet wobec FF X-2. Nawet!Fan a fanatyk to 2 różne słowa.
Ja tam żałuję że XIII nie poszło śladami XII- dwunastej odsłony bardzo nie lubię co prawda, ale to przez fabułę i tragiczny sposób prowadzenia scenariusza, ale potencjał miała zajebisty.
XIII wydaje się wyprany z elementów charakterystycznych, zostawiając dużo walk, liniowośc i rozbudowaną fabułę- coś czuję że tutaj nie będzie oceny pomiędzy, albo bardzo przypadnie do gustu, albo się ją znienawidzi na całego. Nic pomiędzy. Nie jest jednak moim priorytetem.
SE zostaje w tyle z FF, kiedy na rynku jest genialny atlus z SMT, SE musi wydac niesamowite cudo by odzyskac honor i reputację.
A Neogaf user has apparently received the latest issue of the Dutch Playstation Magazine which contains an 8 page Final Fantasy XIII feature including a 2 page interview with Kitase. In the interview, Kitase discusses the failed simultaneous release Square previously aimed for as well as future plans for DLC.
Is the European version identical to the Japanese version or will the western version get extra content for the long wait?
Kitase: At first we had plans to release the game simultaneously worldwide, so we had the intention to deliver identical version between the regions. When we noticed that we wouldn't make it, we decided to release the game as fast as possible in the west after its release in Japan. We initially had doubts to add extra content to the western version but then it would have taken the international version more months of delay. We did prepare a DLC but it will arrive a little later in the west.
Back in December, Square Enix hinted that downloadable content was being considered for Final Fantasy XIII. Now, a new quote from producer Yoshinori Kitase has all but confirmed the inevitability of extra content for the huge RPG sequel.
"At first we had plans to release the game simultaneously worldwide," Kitase tells Official PlayStation Magazine. "So we had the intention to deliver identical version between the regions. When we noticed that we wouldn’t make it, we decided to release the game as fast as possible in the west after its release in Japan. We initially had doubts to add extra content to the western version but then it would have taken the international version more months of delay. We did prepare DLC but it will arrive a little later in the west."
This is the first solid mention of DLC since December's hint, which would indicate that DLC is pretty much a given now. As to what the DLC will actually be, who could guess?
The screenshots are actually from the Playstation 2 version of the game and it looks like they went in two completely different artistic directions before both of them were scrapped. The characters used in the screenshots are Yuna and Rikku heavily stylized and wearing completely different outfits. You can also see how the battle UI resembles what was used in the final game but with additions such as MP.
In a recent interview with the Dutch version of Official Playstation Magazine, Final Fantasy XIII Producer Yoshinori Kitase has explained the decision that has become a sore point to many Western Final Fantasy fans – the choice of Leona Lewis for the titles theme song.
Responding to the question as to why the original Japanese theme song, Kimi Ga Iru Kara, was replaced with My Hands by Leona Lewis, rather than receive a straight English translation, Kitase explains “We have tried to translate the original theme song, but the singer had difficulties with that. This is a new type of tactic, an experiment if you will. Why not use a different artist for every region?”
He continues “If both the content and atmosphere of the song would match with the game, then we would expect it will score better within that particular region. Square Enix as a company is thinking more and more internationally and localization plays an important part within that strategy.”
Snake linki z tamtej strony nie dzialaja na forum.A fotki ciekawe tylko czemu postacie nazywaja sie jak te z FF10.Byli na takim etapie "zaawansowania" że wykorzystywali modele postaci z FFX-2.
Interviews with the Final Fantasy XIII development team appear to have yielded some surprising revelations, including the admission that the game’s notoriously linear structure was due in large part to the trouble inherent in designing towns in a “high definition” manner.
The revelations come by way of developer interviews and other information published in Square Enix’s official Final Fantasy XIII production “mook” (magazine/book), Final Fantasy XIII Scenario Ultimania.
Some of the most interesting points are paraphrased below:
The game’s linearity was just because depicting towns and so on like we did before was impossible to do on an “HD” console – it was too much work.
Nomura had hardly anything to do with it; he just did character design and commercials, not even the intro or movies.
The game was designed with DLC in mind but we don’t actually have any planned.
It was easy to port to the Xbox. Porting to the PS3 is harder. The PS3 has more processing power but you have to do it properly.
Jumping was manual at first and you could jump onto the titans.
You used to be able to avoid enemy attacks in the field using the analogue stick, but due to difficulty considerations it was canned.
The battle team came up with the transforming summons. The art team was dead against them.
“I was thinking this time we would make it completely story-centric” – Toriyama.
By now it is clear that the decision to adopt an extremely linear and heavily simplified design is by far the most controversial one made by the developers.
Learning that it was due at least in part to the hassle of designing cities with good graphics suggests Square Enix may be severely out of its depth, particularly considering most world class developers have no trouble designing games with cities aplenty.
The game’s linearity was just because depicting towns and so on like we did before was impossible to do on an “HD” console – it was too much work.Za trudno zrobić miasta w "ejdżdi" my ass. :mad:
Skoro jesteś taki dobry w japońskim to może po prostu kup sobie importa?
Będziesz miał takie dialogi jak chcesz.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,94534,7514833,W_Final_Fantasy_XIII_nie_bedzie_miast__bo_za_duzo.html
Jeśli to nie jest błąd w tłumaczeniu, to wygląda na to, że zrobienie gry przerosło programistów...
Przypomina mi się uwaga, że japońskie studia nie radzą sobie z obecną generacją konsol i wygląda na to, że rzeczywiście tak jest...
Final Fantasy XIII Linear “Since Towns Were Too Much Work”
http://www.sankakucomplex.com/2010/01/30/final-fantasy-xiii-linear-since-towns-were-too-much-work/CytujInterviews with the Final Fantasy XIII development team appear to have yielded some surprising revelations, including the admission that the game’s notoriously linear structure was due in large part to the trouble inherent in designing towns in a “high definition” manner.
The revelations come by way of developer interviews and other information published in Square Enix’s official Final Fantasy XIII production “mook” (magazine/book), Final Fantasy XIII Scenario Ultimania.
Some of the most interesting points are paraphrased below:
The game’s linearity was just because depicting towns and so on like we did before was impossible to do on an “HD” console – it was too much work.
Nomura had hardly anything to do with it; he just did character design and commercials, not even the intro or movies.
The game was designed with DLC in mind but we don’t actually have any planned.
It was easy to port to the Xbox. Porting to the PS3 is harder. The PS3 has more processing power but you have to do it properly.
Jumping was manual at first and you could jump onto the titans.
You used to be able to avoid enemy attacks in the field using the analogue stick, but due to difficulty considerations it was canned.
The battle team came up with the transforming summons. The art team was dead against them.
“I was thinking this time we would make it completely story-centric” – Toriyama.
By now it is clear that the decision to adopt an extremely linear and heavily simplified design is by far the most controversial one made by the developers.
Learning that it was due at least in part to the hassle of designing cities with good graphics suggests Square Enix may be severely out of its depth, particularly considering most world class developers have no trouble designing games with cities aplenty.
After waiting for an official confirmation on how many discs Final Fantasy XIII for the Xbox 360 will be, retailers have revealed how many the game will entail. While looking at Final Fantasy XIII information on GameFly, they detail the game as a three disc game.
Previously, it was speculated that the game would be around 3-4 discs, but that was solely based on how much a DVD could hold and the total space the game took up on the PS3 Blu-ray disc. With the game now spanning three discs for the Xbox 360, the real question that remains is how Square Enix will package the game. Will they stack the discs or will they put two discs in the game case and one in a sleeve? With the release date set for March 9th, we'll soon find out.
n an interview in Ultimania magazine, both Motomu Toriyama and Yoshinori Kitase, respectively the Director and Producer of the highly anticipated Final Fantasy XIII title from Square Enix, discuss the reasons behind the linearity of the title.
In response to a question relating to such factor, which has been a noted criticism of the game in recent reviews, Toriyama responds “We made the map and battles function as part of the story, so that players get the same feeling as the characters. To achieve this, we wanted the story to progress non-stop [in a linear fashion], until Chapter X*.”
The interviewer then asks as to why Final Fantasy XIII has fewer towns compared to previous titles in the story, and whether this relates to seeking a ‘non-stop’ story, to which Toriyama explains “Yes, it is one of the reasons, but more importantly, it is a result of considering HD graphics will be the mainstream. Considering the amount of work to make graphics that deserve HD, it is hard to make towns in the conventional style.”
He continues “In the limited period of development time, to convey the the great story that deserves the name of Final Fantasy, and to convey the battles that entertain players enough, we condensed each element.”
*Chapter number removed as to prevent potential spoilers.
Includes:
- LE 250GB Black (White? Boxart is white, description says black...) Xbox 360 (Doesn`t appear to have any FF branding)
- 2 black (white? again, boxart and promo show white...) controllers (for a 1 player game...kidding, still awesome)
- AV Cable
- Headset
- Network cable
- Copy of FF XIII
All for $399
Japonia jak zwykle ma najlepiej.
Final Fantasy XIII Xbox 360 to span 3 discstylko trzy plytki :hahaha:
http://www.examiner.com/examiner/x-12218-Video-Game-Examiner~y2010m2d1-Final-Fantasy-XIII-Xbox-360-will-be-3-discsCytujAfter waiting for an official confirmation on how many discs Final Fantasy XIII for the Xbox 360 will be, retailers have revealed how many the game will entail. While looking at Final Fantasy XIII information on GameFly, they detail the game as a three disc game.
Previously, it was speculated that the game would be around 3-4 discs, but that was solely based on how much a DVD could hold and the total space the game took up on the PS3 Blu-ray disc. With the game now spanning three discs for the Xbox 360, the real question that remains is how Square Enix will package the game. Will they stack the discs or will they put two discs in the game case and one in a sleeve? With the release date set for March 9th, we'll soon find out.
Już czuję te fanbojskie wojny w necie "X360 ma AŻ TRZY płyty, podczas gdy PS3 tylko jedną - to jasne że X360 ma więcej upchane!" :lol:Castor, koniecznie podziel się wrażeniami jak już wstępnie ograsz XIIIego FFa. ;)
However, porting the game across to the 360 must have been a daunting proposition. Taking a look at the structure of the Blu-ray disc, we see an absolutely colossal 32.6GB of what looks to be pre-rendered movies, while the actual gameplay content itself is a more reasonable 6.8GB. Co-incidentally, 6.8GB is also the maximum usable space developers have on the dual-layer DVD (yes, Xbox 360 games theoretically have less storage available than PS2 and Wii titles).
The PlayStation community put their questions to Yoshinori Kitase and Motomu Toriyama.
When Final Fantasy producer and designer, Yoshinori Kitase and Motomu Toriyama, came to London to speak to media about their latest title, eu.playstation.com went along armed with questions from the PlayStation community. Thanks to everyone that submitted their question over at the official PlayStation Forums.
What would you say to someone that has never played a Final Fantasy game before? (DrJones_PhD, United Kingdom)
Yoshinori Kitase: Those that haven't tried RPGs might fear that the game is too complex, but if you take an interest in the story rather than feel apprehensive about the depth, then you will discover how to play the game gradually and naturally. Just take an interest in the story and let that guide you.
Motomu Toriyama: The overall theme of the story is determination to fight against one's own fate. fal'Cie is a deity that uses Lightning and the other members of the party like slaves; in a way, they are bound to an unreasonable destiny. So really the story is about these characters fighting off the unfairness of their own fate.
Why the more action-based approach to combat? (Sand_Snake, solid_sammy, SSeifer, KARASU-NULL, France)
MT: It's partly true that Final Fantasy XIII takes a more action-based approach to combat. The main concept behind the battle system is combining action with the traditional turn-based strategy to create something new. In view of making an RPG for a High Definition console like PS3, we realise that this approach might be better received by the wider gaming audience, and perhaps easier for them to warm to.
Will the PAL version feature a Japanese language option, with English subtitles? (fantasyfreak, Netherlands)
YK: No, it will not. I had heard at other media presentations that this was a popular request, and I have to say it came to me as a surprise.
Are you considering releasing the game in 3D? (Ruy-o, Germany)
YK: We don't know how possible it is to build the game in 3D but we are interested in it. In fact, we have already created a 3D Final Fantasy XIII trailer, which is currently showing in Japanese cinemas alongside the film Avatar.
Currently, that's only available in Japan, but there might be an opportunity for a wider release in the future.
Will Ultima Weapons return in Final Fantasy XIII? (Npod, Portugal)
MT: We're not quite sure exactly what you mean as we don't know the translations, but if you mean Ultimate Weapon in that you can upgrade each weapon until it is at its most powerful, then yes you can.
Does the game require a data install before playing? (European_Gamer, Denmark)
MT: For the comfort of the players, no, this is not necessary.
Which are your favourite, Chocobos or Moggles? (Domino2097, United Kingdom)
YK: [Laughs] I prefer Chocobos, definitely. In Final Fantasy XIII you will be encountering baby Chocobos, Cocoon Chocobos and grandpa Chocobos. As for Moggles, they will just be making a cameo appearance in this particular title.
Square Enix recently released some screens for the Xbox 360 version of Final Fantasy XIII. As it turns out, however, the images were actually from the Playstation 3 version of the game with the button layout altered for the Xbox 360.
Sonia Im, the Senior PR Manager of Square Enix North America, posted the following statement regarding the mix-up on her Twitter:
We are looking into how the #FFXIII altered screens ended up in our presskit &will update asap. This was obviously not intentional...
..Aside from easily being proven as altered, and this method not being one we use, we don't feel there is a need to enhance the X360 #FFXIII
Square-Enix are the masters of RPG, they’ve been doing it longer than almost any other developer in the gaming industry. The vote is unanimous, they are the best and have created some of the most memorable experiences in RPG history. But that’s not to say the veterans don’t take ideas from other sources, indeed, one would be a fool think he knows everything.
Square-Enix are not fools, the culmination of many different ideas always breeds innovation, success and inspiration; and in a recent interview with Eurogamer, Final Fantasy XIII creator Motomu Toriyama, spoke of some of the games that gave them inspiration for this particular title, FFXIII.
“We did actually take a look at games like BioWare’s, and Fallout as well,” he said. “But rather than that, we took more inspiration from FPS games like Call of Duty and Halo. Those games seems to present a very real-time, tense atmosphere on the battlefield where the player gets involved in the fighting. That’s the kind of thing that we looked at more intensely.”
You might remember that around the time Final Fantasy XIII was being launched in Japan (December 17th 2009), Bioware co-founder Greg Zeschuk, stirred up passions when he uttered that Japanese RPGs “kept delivering the same thing over and over” instead of moving the genre forward like western RPGs have.
It’s a touchy subject and one that needs to be examined with care, but one must admire Square-Enix for looking at other franchises, even shooters, to created a better experience for gamers.
Leona Lewis,jak widać jest zachwycona trzynastką :lol:
Square Enix responds to doctored Final Fantasy XIII screens
http://www.examiner.com/examiner/x-6894-Video-Game-News-Examiner~y2010m2d13-Square-Enix-responds-to-doctored-FFXIII-screensCytujSquare Enix recently released some screens for the Xbox 360 version of Final Fantasy XIII. As it turns out, however, the images were actually from the Playstation 3 version of the game with the button layout altered for the Xbox 360.
Sonia Im, the Senior PR Manager of Square Enix North America, posted the following statement regarding the mix-up on her Twitter:
We are looking into how the #FFXIII altered screens ended up in our presskit &will update asap. This was obviously not intentional...
..Aside from easily being proven as altered, and this method not being one we use, we don't feel there is a need to enhance the X360 #FFXIII
Microsoft i SE starają się za wszelką ceną utrzymać do premiery przekonanie, że wersja na XO jest identyczna do tej na PS3. Mamy coraz więcej przesłanek do tego by twierdzić, że coś tu śmierdzi...tez tak mi sie wydaje ,i jak to sie okaze prawda to mozna powiedziec czego nie robia pieniadze :(
Dokładnie, Blitzball to była jedna z najfajniejszych mini gier w serii. Szkoda, że XIII jest "wyprana" z takich rozwiązań...Wpis. Samo pozyskiwanie zawodników i sprawdzanie ich statsów było frajdą :P
Director Toriyama-San says critics see the game "from a western point of view"W sumie jak na moje to ma trochę racji. Sam nie wiem czy brać na premierze, czy nie... Niby będę pochłonięty BC2, potem GoWIII. Ale w sumie jestem fanem serii i z poprzednimi fajnalami spędzałem grubo ponad 100h a nawet i 200h...
The key developers of Square Enix's Final Fantasy XIII have revealed they "try not to listen to the critics too much" - and responded to criticism of the game's linear nature.
Producer Yoshinori Kitase told CVG sister mag Xbox World 360: "We try not to listen to the critics too much. Most of the criticisms have come because the first half of the game is very linear.
"But we've got a story to tell, and it's important the player can engage with the characters and the world they inhabit before letting them loose..."
The game's director Motomu Toriyama added: "We think many reviewers are looking at Final Fantasy XIII from a western point of view. When you look at most Western RPGs, they just dump you in a big open world, and let you do whatever you like... [It] becomes very difficult to tell a compelling story when you're given that much freedom."
They might have a point - reviewers don't seem to be able to make up their mind on the title.
As reported by CVG, GamesMaster's Final Fantasy XIII review gave the game a respectable 81%, but PSM3 was less enamoured, awarding just 70%.
However, the Official PlayStation Magazine's Final Fantasy XIII review gave the game a 9/10, saying it "makes the hours pass likes minutes".
The final retail Xbox 360 code is in the door and comes off comparatively the poorer...
Final retail code has just arrived in the building for the Xbox 'cut' of Final Fantasy XIII. Having just finished the game in just under sixty hours on PS3 puts us in prime position to note the differences in visual quality.
To our purely subjective eyes, we have noted:
* While facial detail appears largely unchanged, the characters' clothes appear at first glance to be lacking finer details, with notably lower resolution textures.
* Incidental environmental objects and enemies appear less detailed, both in texture and geometry.
* The game's CG is extremely compressed and pales alongside the stunning HD goodness which blu-ray offers.
Knowing that this is likely to stir controversy, we'd like to make it clear that NowGamer is a multi-format publication, with no leanings either way toward a particular console. These are just the observations fo a few journalists who have experience the game on PS3. It would appear Square Enix has had to make some sacrifices to cram the game onto three discs after all, particularly when it comes to CG quality.
Ultimately, no matter what you're playing it on and we would discourage anyone from deciding not to buy it if they're already planning to. However, if you have a choice, the PS3 version has the edge.
Mam więc o tym świecie pewne wyobrażenie, najwyraźniej wyidealizowane, skoro powyższy fakt mnie bardzo kuje w oczy. Razi mnie.Dude... Nie zrozum mnie źle, ale chyba przespałeś ostatnie 10 lat tej branży. Świata rządzonego przez konsumpcjonizm, kapitalizm i inne groźne słowa na "k" nie sposób "pominąć".
Powoduje, że burzy mi się pewien porządek.
Mam więc o tym świecie pewne wyobrażenie, najwyraźniej wyidealizowane, skoro powyższy fakt mnie bardzo kuje w oczy. Razi mnie.Dude... Nie zrozum mnie źle, ale chyba przespałeś ostatnie 10 lat tej branży. Świata rządzonego przez konsumpcjonizm, kapitalizm i inne groźne słowa na "k" nie sposób "pominąć".
Powoduje, że burzy mi się pewien porządek.
Moje reakcja to zwyczajnie kolejne zderzenie z rzeczywistością. Został przekroczony kolejny próg zimnych kalkulacji, w tym, jak by się wydawało, co raz bardziej pozbawionym zabawy biznesie...pamietaj, ze tu chodzi o kase. tylko i wylacznie o kase. sony, nintendo, microsoft wszystko jedno. to firmy ktorych celem jest wypracowywanie maksymalnego zysku dla swoich wlascicieli. jest tak mniej wiecej od schylku ery 8-bitowcow. jak juz to zaakceptujesz, to ta akcja reklamowa jak i cala reszta tym podobnych zagrywek i syfu staje sie jasna i oczywista.
Moje reakcja to zwyczajnie kolejne zderzenie z rzeczywistością. Został przekroczony kolejny próg zimnych kalkulacji, w tym, jak by się wydawało, co raz bardziej pozbawionym zabawy biznesie...pamietaj, ze tu chodzi o kase. tylko i wylacznie o kase. sony, nintendo, microsoft wszystko jedno. to firmy ktorych celem jest wypracowywanie maksymalnego zysku dla swoich wlascicieli. jest tak mniej wiecej od schylku ery 8-bitowcow. jak juz to zaakceptujesz, to ta akcja reklamowa jak i cala reszta tym podobnych zagrywek i syfu staje sie jasna i oczywista.
Ja doskonale wiem, że tak jest. Ale są różne sposoby zarabiania pieniędzy. A ja nie jestem zwolennikiem założenia, że cel uświęca środki w tej materii.doskonale Cie rozumiem, mialem tak samo. ale jakos mi przeszlo. dla mnie liczy sie tylko jakosc tytulu a nie co za nim stoi (nieczysta kampania reklamowa, przekupstwo developera itp zagrywki). taka znieczulica, wypracowana po latach.
Drażni mnie ten syf i będę za każdym razem wyrażał swoją dezaprobatę wobec takich czynów. Może i niczego nie wskóram, ale i nie oto chodzi. Po prostu, by dać upust swoim emocjom.
Poczekam na recenzje
http://www.uffsite.net/news/375/pr-disaster-new-360-ff13-screenshots-are-video-printscreens.html
(http://www.uffsite.net/images/news/ff13news/ff13_screencap.jpg)
:whistle: :rotfl:
Final Fantasy na Xboxie nie w HD (576 linii to praktycznie standard DVD hahaha )Czy to nie jest przypadkiem jeden z tych screenów z filmiku (to o czym wcześniej pisał Snake_Plissken), bo pomijając już nawet rozdzielczość, ogólna jakość obrazka jest fatalna; nawet skompresowany jpg tak nie wygląda.
Myślę, że wersja z PS3 i tak dostała po dupie. Po to, aby zminimalizować różnice.
Teoria, że MS wymusza obniżenie jakości gry PS3 do poziomu jaki będzie w stanie z siebie wykrzesać Xbox wcale nie jest taka głupia. Nawet jeżeli jest nieprawdziwa.
Nikt nie chce, aby ukazywano ułomności jego sprzętu.
Można spytać, dlaczego zatem Sony takich żądań nie stawiało. Odpowiedź jest dla mnie prosta: bo nie było w pozycji, by takie żądania stawiać.
I jeszcze można dodać, że tytuł ten jest tak ważny dla MS, iż przymknęli oko na kilka swoich zasad. Jak chociażby horrendalne opłaty za dodatkowe płyty. Albo nawet... pozwolenie na wypuszczenie brzydszej gry.
Chcę jednak podkreślić, że to tylko domysły ;)
Różnice w FF13 między XO a PS3 zaczynają być coraz większe.(http://www.mazingerdude.com/FF13_360_res.jpg)
Wersja PS3 chodzi w 1280x720 2xMSAA
X360 prawdopodobnie 1024x576 2xMSAA
Czy to nie jest czasem pierwsza taka WIELKA gra konwertowana z PS3 na XO?Niech ktoś mnie poprawi, jeśli się mylę ale:
Czy to nie jest czasem pierwsza taka WIELKA gra konwertowana z PS3 na XO?Niech ktoś mnie poprawi, jeśli się mylę ale:
FF13 na XO nie jest konwertowane z PS3 tylko z PC-ta.
Z resztą wersja PS3 chyba tak samo powstawała.
lepiej poczekac bo potem bedzie jak z gta4 - ze wersja na ps3 bedzie w nizszej rozdzialce i bez aa :lol:
Gdy parę lat temu SE podało tą informację wywołało to lawinę spekulacji o FFXIII na pc bo to tak naprawdę 0 roboty
While a top notch side-by-side comparison of the PS3 and 360 versions of Final Fantasy XIII has yet to be published by any of the major gaming sites, we have the strongest indication (through analysis), that the PS3 version remains the superior of the two.
A user known as MazingerDUDE, who performs tasks for well respected analysis website Digital Foundry, has revealed that through a study of recent Xbox 360 and PS3 screenshots, that the 360 version actually runs at 576p, which is not HD resolution.
Furthermore, he has also provided a hi-res screenshot of the same image, for both versions of the game – just look at the differences for yourself.
If you still didn’t know what version you wanted to pick up in March, you might do after hearing about this.
Większy problem ma SquareEnix - ich wizerunek znowu mocno ucierpi.
W końcu to Japończycy, obecna generacja ich przerasta. Tekken 6 też wyszedł w żenującej rozdzielczości...Ej, Capcom daje radę. Konami z MGS4 też pokazało, że potrafiło wejść w HD.
a moze widzieli jak wyglada ta wersja na x w ruchu i pomysleli niech wszyscy zobacza jaki x jest potezny :lol:
Można spytać, dlaczego zatem Sony takich żądań nie stawiało.
a moze widzieli jak wyglada ta wersja na x w ruchu i pomysleli niech wszyscy zobacza jaki x jest potezny :lol:
Edycja zwykła czy HC?
Pierwsze 10 minut X360Ale gówniany wojs akting. Wanila brzmi jak gwaizda porno klasy c.
http://n4g.com/ClickOut.aspx?ObjID=480459
Matematycznie wydaje się OK, ale przecież na wstępie Xbox 360 pozbawia nas jakichś 6 gigabajtów miejsca na pamięć cache i wsteczną kompatybilność. Ostatecznie mamy więc raptem 14 GB i tu już FFXIII się nie zmieści – jak donosi serwis Ve3tro. Oczywiście można się bawić w usuwanie instalki tej płyty, zawartość której się już "przeszło", ale chyba nie o to chodzi.
Co prawda trochę późno...
Wizualizacje edycji kolekcjonerskich:
http://www.vg247.com/2010/02/22/spinny-ffxiii-collectors-edition-videos-released/
Jakieś artworki, soundtracki. Straszne pierdoły. Wolałbym 2 kartki do złożenia sobie Lightning z papieru.Co prawda trochę późno...
Wizualizacje edycji kolekcjonerskich:
http://www.vg247.com/2010/02/22/spinny-ffxiii-collectors-edition-videos-released/
Nadal no sale. Za dużo pointless crapu.
Jakieś artworki, soundtracki. Straszne pierdoły. Wolałbym 2 kartki do złożenia sobie Lightning z papieru.
+ Good English audio track and fantastic Japanese audio track, multilingual subtitles, beautiful and stunning visuals + cutscenes, about 50 hours of suspense and pure emotion, very fast battles...
- ...which sometimes are coming up too often, Japanese theme song got replaced by Leona Lewis' "My Hands"
Graphics 9
Lively and as beautiful as no Final Fantasy has been before
Sound 8
Solid English speakers, fantastic on Japanese, stunning music
Gameplay 9
Thanks to the extensive instruction very easy to learn and play
Score: 9.4
A "Final Fantasy" that will search one's own kind for a very long time. Just masterly!
And now some quotes from the magazine:
"The strength of the characters is the fact, that makes the already good story to something remarkable"
"Some games are telling stories, that everyone will fell in love with immediately: Lyrical, expressive, full of emotions. And some games satisfy more with their graphics, which means detailed worlds, visually stunning action-scenes and imposing character designs. But if those two attributes come together, a masterpiece arises. A RPG, it was worth waiting for."
Miło nam zakomunikować, że dostawy gry Final Fantasy XIII we wszystkich wersjach (zwykła i limitowana) dla wszystkich dedykowanych platform (PS3/X360) spodziewamy się już ok. czwartku/piątku (4/5. marca).
Wysyłka powinna nastąpić w dniu dostawy towaru. Dziękujemy za złożenie zamówień i jeśli chcą Państwo dokonać anulacji lub jakiejś zmiany, prosimy pilnie o kontakt pod adresem ultima@ultima.pl
Jak na fake, to dobrze zrobiony, to trzeba przyznać.
Też będę jutro dzwonił i się dowiadywał, czy mogę odebrać.
Edycje kolekcjonerskie mają status "dostępność w 24 godziny" ;).
Cudowna, nieprzewidywalnaI to wszystko już po 2:30 na liczniku, niebywałe.
CytujCudowna, nieprzewidywalnaI to wszystko już po 2:30 na liczniku, niebywałe.
Edge oceniło gre na 5/10, ale oceny z tego pisma chyba nikogo nie interesują (tylko dlaczego tak dużo o tym brukowcu się mówi?).Może dlatego, że Edge jako jeden z nielicznych magazynów/portali nie rzuca dychami na lewo i prawo, tylko ceni oceny?
więc to nie jest tak, że Edge sobie coś ubzdurało bądź chcieli być kontrowersyjni.Tak, i na tyle odważni i dorośli, że podpisali recenzję "Edge Staff". :lol:
Czyli uważasz, ze ocena 6/10 dla FFX też jest obiektywna.Edge oceniło gre na 5/10, ale oceny z tego pisma chyba nikogo nie interesują (tylko dlaczego tak dużo o tym brukowcu się mówi?).Może dlatego, że Edge jako jeden z nielicznych magazynów/portali nie rzuca dychami na lewo i prawo, tylko ceni oceny?
Poza tym, czytałeś w ogóle recenzję, czy tylko zobaczyłeś ocenę i stwierdziłeś, że Edge to brukowiec? Niemalże wszystkie minusy, jakie wymienili, powtarzają się w wypowiedziach ludzi na różnych forach, którzy grali w importowaną grę z Japonii, więc to nie jest tak, że Edge sobie coś ubzdurało bądź chcieli być kontrowersyjni.
Inna sprawa to jest kwestia oceniania FFXIII przez światowe serwisy. Wersja na XO jest zdecydowanie gorsza, dużo niższa rozdzielczość gry, 4 razy niższa rozdzielczość filmików, zmiana płyt, dłuższe loadingi. Jednak wszystkie serwisy wystawiają taką samą ocenę wersji na XO jak i na PS3. Czy to nei jest dziwne. Nie chce nic mówić, ale jak jakaś gra na PS3 wystarczyło, że miała troszkę gorsza grafikę (np. brak AA) to od razu wystawiali oddzielną, niższą ocenę wersji na konsole Sony. Teraz różnica w wersjach jak tak duża, jak rzadko kiedy, a wszędzie dają takie same oceny.
Gdzie są te serwisy? W US oraz UK. Jaka konsola jest tam najpopularniejsza? X360. No i masz odpowiedź. LaughingNo nie tylko, w PE też się zdarzały takie rzeczy. Co do tego to się z Piterem zgadzam
CytujGdzie są te serwisy? W US oraz UK. Jaka konsola jest tam najpopularniejsza? X360. No i masz odpowiedź. LaughingNo nie tylko, w PE też się zdarzały takie rzeczy. Co do tego to się z Piterem zgadzam
Jasne jest, że wiele serwisów postawiło sobie za cel (tylko po co?) niskie ocenienie, aby tylko marka FF oberwała.
Faktem jest, że Edge daje 9 i 10 tylko grom na XO, a excusive-y na PS3 dostają 6,7,8.Rozumiem więc, że zarówno Uncharted 2 (http://www.edge-online.com/magazine/review-uncharted-2-among-thieves), jak i LBP (http://www.edge-online.com/magazine/littlebigplanet-the-edge-verdict) (plus nagrody: Best Game, Best Innovation, Best Visual Design) to w takim razie gry na XO, skoro faktem jest, że Edge daje 9 i 10 tylko grom na X0. :roll:.
Wyjątki potwierdzające regułę?
http://www.gamerankings.com/sites/1241-edge-magazine-uk/index.html?sort=5&platform=1029
http://www.gamerankings.com/sites/1241-edge-magazine-uk/index.html?sort=5&platform=1028
PGR 3 i 4, Forza 2 i 3, Halo 3 i ODST, Left 4 Dead 1 i 2, Fable 2, Mass Effect 2, Gearsy 2 - praktycznie każdy znaczący ex na XO dostaje 9 albo 10. Na PS3 takie oceny wyłapały tylko Uncharted 2, Deamon's Souls i LittleBigPlanet. Jak dla mnie przychylność jednej z platform widoczna bardzo wyraźnie.
Tak samo jak sami odpowiadający npc gdy się przejdzie obok nich(mnie to pasuje)
Wersja na PS3 ma taki sam wynik na Metacritic jak na X360, jeszcze wczoraj X360 miał wyższą średnią. :o Powiedzcie mi teraz, że większość serwisów to nie fanboye X360.
Wersja na PS3 ma taki sam wynik na Metacritic jak na X360, jeszcze wczoraj X360 miał wyższą średnią. :o Powiedzcie mi teraz, że większość serwisów to nie fanboye X360.
Śmieszna teoryjka, bo w drugą stronę jest identyczna sytuacja. Nowy AvP jest najgorszy na PS3, a średnią ma większą o 2 pkt od Xboxa.
Wersja na PS3 ma taki sam wynik na Metacritic jak na X360, jeszcze wczoraj X360 miał wyższą średnią. :o Powiedzcie mi teraz, że większość serwisów to nie fanboye X360.
Śmieszna teoryjka, bo w drugą stronę jest identyczna sytuacja. Nowy AvP jest najgorszy na PS3, a średnią ma większą o 2 pkt od Xboxa.
Jestem przy siostrzyczkach Shiva i cały czas dostaję bęcki.
Jakaś wskazówka?
Skoro jesteś tak daleko mam jedno pytanie.
Odyn. Jakiś pomysł na skurwysyna?
Dobra, przekonaliście mnie. Od dzisiaj nie można wierzyć NIKOMU, bo Microsoft sypie kasą :lol:a moze nie sypie kasa :-x
Ma ktos jakis sposob na zgarniecie kasy w tej grze ? Jestem na 9 rozdziale i nigdy nie mialem wiecej niz 50k , a to za malo ,zeby dopakowac sprzet :/
Pytanie, czy kontrole mamy tylko nad "piorunem" a reszta wali samoczynnie?
Balas ;>
Ma ktos jakis sposob na zgarniecie kasy w tej grze ? Jestem na 9 rozdziale i nigdy nie mialem wiecej niz 50k , a to za malo ,zeby dopakowac sprzet
Ja w ogóle nie korzystam z pieniędzy. Upgraduje się zdobycznymi przedmiotami i jakoś to idzie. Przy 17 godzinie mam 4500 gotówki.
CytujMa ktos jakis sposob na zgarniecie kasy w tej grze ? Jestem na 9 rozdziale i nigdy nie mialem wiecej niz 50k , a to za malo ,zeby dopakowac sprzet
Ja w ogóle nie korzystam z pieniędzy. Upgraduje się zdobycznymi przedmiotami i jakoś to idzie. Przy 17 godzinie mam 4500 gotówki.
Ja w ogóle nie korzystam z pieniędzy. Upgraduje się zdobycznymi przedmiotami i jakoś to idzie. Przy 17 godzinie mam 4500 gotówki.
Ja przy 18 godzinie mam 30k, więc zacznij sprzedawać te Coupons i Chips.
Castor sa poziomy trudnosci jakies ?Nie ma poziomów trudności. Do 25hr nie trzeba było grindować, tylko jednego bossa powtarzałem 3 razy. :oops:
ja nie mam czasu sie meczyc i chcialbym po prostu przejsc na easy zeby zobaczyc wszystko :oops:
Castor - jest jakiś sposób na szybki respawn przeciwników, których się pokonało czy trzeba za każdym razem ładować grę od nowa?
Czemu te filmiki w xboxowej wersji tak ssą? Bo nie moge nic znalezc a nie wiem czy brać
Czemu te filmiki w xboxowej wersji tak ssą? Bo nie moge nic znalezc a nie wiem czy brać
Dzisiaj byłem w MM i jest edycja kolekcjonerska za 259zł (zwykła 229zł). Nie wiem, chyba się skuszę na limitkę, pomimo iż zagram dopiero po GoWIII...
Ehh... za dużo tego w tym marcu - BF: BC2, FFXIII GoWIII i jeszcze mi przyszły z UK inFAMOUS i TR:U :roll:
Potem masz 4 paski atb, jak i to nie pomoże i nadal za szybko by planować Zawsze w opcjach możesz zmienić na slow
- dlaczego płaszcz Snowa wygląda inaczej podczas eksploracji terenu, a inaczej podczas walk?Płaszcz Snow'a to jego broń, a te zmieniają wygląd podczas walk. W czasie eksploracji, cut scenek i renderów postacie są wyposażone w podstawowe oręża.
nakimushi nie mogę oderwac wzroku od Screena Smile to właśnie jest NextGen!!No, ryje w nowym Finalu wyglądają elegancko...
ja wczoraj gralem po pracy od 7 do 2 w nocy :D
jedna z najladniejszych gier jakie widzialem i najbardziej dopracowanych .
walki sa swietne po 1 godzinie / muza cudna
fabula bardzo ciekawa narazie
lokacje boskie
zaluje tylko ze nie bylo limitki u nas nigdzie :-?
naprawde kazdy kto ma ps3 powinien zagrac w ta gre !!!!
Wiadomość scalona: [time]Marzec 10, 2010, 16:56:57 pm[/time]
znalezione w necie
zobaczcie jak postacie wygladaja
(http://img35.imageshack.us/img35/8554/p1010282.png)
widzialem w sklepie duzy przewodnik za 20$ / ktos to kupil ? warto to miec ?
zobaczcie jak postacie wygladajaTwarze wyglądają ładnie ale reszta ciała już taka piękna nie jest.
(http://img35.imageshack.us/img35/8554/p1010282.png)
Jestem po pięciu Chapterach moje warzenia są jak najbardziej pozytywne, gra trzyma poziom od samego początku mój entuzjazm wo gulę nie opad, nasi bohaterowie są dość ciekawi bardzo podoba mi sie Vanille żywiołowa postrzelona nastolatka, Hope zaś mnie odrzuca jak ktoś to wspominał tchórz niemiłosierny, ciekawy patent jest z Upgrade broni czuje sie w pełni zadowolony :grin:
ktos wie ile jest chapterow >?13
Na ile h jest ta gra?45-50h, więcej jeśli robisz pierdółki i trofea.
ja moze gralem 15h - jestem w 5 chapterze chyba :)
Podczas prezentacji na temat przyszłości Final Fantasy na GDC, Toriyama nazwał RPGami takie gry jak... Tomb Raider, Uncharted czy Hitman.
Fabuła też lepsza niż w większości Finali.Wiekszość tzn?
CytujFabuła też lepsza niż w większości Finali.Wiekszość tzn?
CytujFabuła też lepsza niż w większości Finali.Wiekszość tzn?
I, II, III, VII, VIII, X-2.
Castor, nie pomyliły Ci się niektóre numerki przypadkiem?
Castor, nie pomyliły Ci się niektóre numerki przypadkiem?
Jeszcze co do twoich wątpliwości, to polecam Datalog, ponieważ chyba go nie czytasz - wszystko o czym napisałeś jest jasno wytłumaczone.
Cytat: ruszmusk Dzisiaj o 10:55:26
Castor, nie pomyliły Ci się niektóre numerki przypadkiem?
Nie, I-III miały bardzo prostą fabułę, VII oraz VIII to bełkot, zlepek idei. Taki CD2 Xenogears. Nie mówiąc już o tym, że poziom emo i angst w VII i VIII to jakieś 300% tego co w FFXIII.
Wracając: pytanie do Cię, Castor - czy w ostatnim rozdziale pojawia się opcja powrotu do zwiedzanych wcześniej lokacji (choćby po to żeby uzupełnić informacje o przeciwnikach w encyklopedii albo wykonać pominięte misje od Cie'th)?
A ten ostatni boss jest trudny, czy też tak jak zwykle na tym etapie gry postacie są już tak dopakowane, że się robi z palcem w nosie?
I takie dwa pytania. Czy Odyn poprawia się z czasem i staje się eidelonem, którego opłaca się przyzywać? No i czy w grze nadal jest ograniczenie do zadawania ataków do 9999 HP, po którym trzeba zdobyć limit break'a - jak to się chyba nazywało?
Krzychu, możesz rzucić okiem i sprawdzić czy w przedmiotach jest może lista EXP potrzebnego do wymaksowania danego Accessory?
To może napiszcie gdzie i jak zdobyć najlepszą broń dla danej postaci :)
Na gamefaqs masz dostępny poradnik z listą surowców i ich parametrami: ktory ile exp i ile bonusu do mnożnika.
W Edge (podobno) .... 5/10 Rolling EyesNie podobno, a na pewno:
Jestem po 7 godzinie FF13. Mogę powiedzieć tylko tyle - NUDA. filmik - korytarz - kuleczka z itemem - walka-walka - kuleczka - filmik korytarz i tak w kółko. 7 godzin nudy. Na tą chwilę gra na 5 nie zasługuje. Co mi z tego, że czasem gra jest ładna oraz, że filmiki są dobrej jakości(nie znaczy, że są ciekawe). Walka przez 7 godzin wygląda tak: A A A A A A infinity A. Poźniej dochodzi zmiana ustawień klas i nadal A A A A A. Potyczki są mega proste. Zdecydowanie ciekawiej było w Lost Odyssey.
Jestem po 7 godzinie FF13. Mogę powiedzieć tylko tyle - NUDA. filmik - korytarz - kuleczka z itemem - walka-walka - kuleczka - filmik korytarz i tak w kółko. 7 godzin nudy. Na tą chwilę gra na 5 nie zasługuje. Co mi z tego, że czasem gra jest ładna oraz, że filmiki są dobrej jakości(nie znaczy, że są ciekawe). Walka przez 7 godzin wygląda tak: A A A A A A infinity A. Poźniej dochodzi zmiana ustawień klas i nadal A A A A A. Potyczki są mega proste. Zdecydowanie ciekawiej było w Lost Odyssey.
Tak, LO z archaicznym systemem walki z lat 90-tych. :roll:
Co do mody na dokopywanie jRPG to jest to oczywiste. Wyszedł DA:O i ME2 i cała masa debili z Zachodu już mówi, że jRPG się skończyło a RPG zachodnie to cuda świata.
Powiem szczerze, że również jestem mniej więcej po takim czasie gry i również do głowy wbijały mi się myśli z napisem - 'nuda'. Ale jako fan serii, grający od czasów FFVI czekam na rozwój wydarzeń. To taki przydługawy wstęp. Dochodzą paradigmy, Eidolony, upgrade broni itp. i robi się ciekawie. Czekam na jakąś dzienną lokację, bo jak na razie to same ciemne/podziemne miejscówki. Powiem szczerze, że momentami jestem troszkę zagubiony w tym wszystkim i niekiedy nie ogarniam pola walki. Sądzę jednak, że to kwestia przyzwyczajenia i ogrania tytułu. Nie podobają mi się za to menusy - jakoś tak dla mnie mało czytelne. Może to przez te tła i ruchome elementy, nie wiem. Rozwój postaci też jakiś taki trochę przekombinowany pod względem wyglądu. Nie podchodzi mi również kierowanie w walce tylko jedną postacią, ale dynamiczny system walki wymusza takie postępowanie. To pewnie przyzwyczajenie z poprzednich części, gdzie spokojnie można było wydawać komendy wszystkim członkom drużyny. Kolejna kwestia, do której będę musiał przywyknąć. No i na dzień dobry sporo fabularnych nazw stron, frakcji itp., w których czasem ciężko się połapać ;) Na szczęście jest Datalog.
Jestem po 7 godzinie FF13. Mogę powiedzieć tylko tyle - NUDA. filmik - korytarz - kuleczka z itemem - walka-walka - kuleczka - filmik korytarz i tak w kółko. 7 godzin nudy. Na tą chwilę gra na 5 nie zasługuje. Co mi z tego, że czasem gra jest ładna oraz, że filmiki są dobrej jakości(nie znaczy, że są ciekawe). Walka przez 7 godzin wygląda tak: A A A A A A infinity A. Poźniej dochodzi zmiana ustawień klas i nadal A A A A A. Potyczki są mega proste. Zdecydowanie ciekawiej było w Lost Odyssey.
Gra ukończona. Ostatni boss był dość prosty.
Castor - jak silną miałeś drużynę podczas zdobywania Genji Glove?
Ci ostatni bossowie chyba zwyczajowo są prawie banalni.
Ci ostatni bossowie chyba zwyczajowo są prawie banalni.
Jak się miało postacie zadające 9999 punktów HP w atakach i mające tyle zdrowia w X, to Yu Yevon był bardzo łatwy.
Castor - jak silną miałeś drużynę podczas zdobywania Genji Glove?
Fang, Light, Snow. Snow miał 27k HP i ciągle Sentinel, Fang i Light non-stop Commando. 11 minut EZ.
Ci ostatni bossowie chyba zwyczajowo są prawie banalni.
Jesne, że banalny a szczególnie jegoSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jesne, że banalny a szczególnie jegoSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Najlepsze miejsce tp walczący Megistorian vs. Behemoth King, w pobliżu teleportu (chyba daje on misję 14 albo 17). Zabijam w 10 sekund = 13 000 CP, odbiegam do Save Point'a, i znowu to samo.
Najlepsze miejsce tp walczący Megistorian vs. Behemoth King, w pobliżu teleportu (chyba daje on misję 14 albo 17). Zabijam w 10 sekund = 13 000 CP, odbiegam do Save Point'a, i znowu to samo.
Dokładnie o tym miejscu pisałem. Nie sprecyzowałem, moja wina.
Kumpel (fanatyk serii) mówi, że to najgorszy FF w jakiego grał..Po 15h mam niestety takie samo wrażenie... Chociaż jest lepiej niż na początku, ale i tak...
Po 5 godzinach mam tak samo, a do tego przeczucie, że później będzie niewiele lepiej :(Kumpel (fanatyk serii) mówi, że to najgorszy FF w jakiego grał..Po 15h mam niestety takie samo wrażenie... Chociaż jest lepiej niż na początku, ale i tak...
Moj ziomek strasznie narzeka na ta znana wszystkim liniowosc i brak otwartego swiata, o braku kontroli nad cala drozyna nie wspominajac.Same here. Dlatego dla mnie FFXII the best.
Moj ziomek strasznie narzeka na ta znana wszystkim liniowosc i brak otwartego swiata, o braku kontroli nad cala drozyna nie wspominajac.Same here. Dlatego dla mnie FFXII the best.
Moj ziomek strasznie narzeka na ta znana wszystkim liniowosc i brak otwartego swiata, o braku kontroli nad cala drozyna nie wspominajac.Same here. Dlatego dla mnie FFXII the best.
A w XIII główną wadą nie jest jako taka liniowość, ale nuda która z niej wynika. Są przecież gry jrpg liniowe, które dają mase zwykłego "funu". Tu jest wszystko żmudne, sztuczne i nudne.
Ja wstrzymam się z zakupem i tak mam na oku inne pozycje (Valkyria Chronicles i Demon Souls - ktoś się wypowie która pozycja lepsza? Jak z długością tych gier?)
Jestem po 15 godzinach gry i jak narazie średnio.Wogóle nie ma tu tej magii która cechowały sie starsze finale.Najbardziej wkurzające są te lokacje gdzie biegniesz tylko do przodu i walczysz.Postacie są w miare ok tylko ta cholerna Vanille,no w zadnym finalu nie bylo tak irytującej postacii i jeszcze ten jej głos...zgroza. :mad: Co oni zrobili z summonami? Co to za animacje przyzywania Odina jakies platki róż,ksieżyc w tle..masakra. :( Mam nadzieje ze inne będa lepsze.Gre ratuje tylko system walki który jest bardzo dobry tylko że zamiast tych paradigms lepsze by były gambity z ff12.Dla mnie jak narazie ocena 7.Jeden wielki wpis. Tyle, że ja jestem po 20h gry, w 9 chapterze i powiem, że gram tak aby tylko przejść. Jak na razie jestem wielce zawiedziony. Dla mnie to jakiś niedokończony eRPeG. Idziemy przed siebie, walka, wstawka, walka, wstawka itd. Zero zboczenia z kursu, zero swobody (chociaż ponoć chapter 11 oferuje zmianę, dlatego czekam na niego z utęsknieniem). Co do postaci to jak na razie najfajniejszy jest dla mnie Sazh, taki normalny. Walka jak najbardziej na plus, Crystarium mogli sobie darować, bo wybór ogranicza się do decyzji, czy chcę dodatkowe 20HP czy nie.
Postanowiłem wrócić do FFXIII w celu uzupełnienia Trophy jako ze po przejściu głównego wątku fabularnego grę od razu odstawiłem, mam pytanie skąd wziąść Growth Egge prosiłbym o szybka odpowiedzNie odpowiem Ci, bo nie skończyłem jeszcze gry i nie chcę sobie spoilerować ale na pewno google Ci odpowie.
Postanowiłem wrócić do FFXIII w celu uzupełnienia Trophy jako ze po przejściu głównego wątku fabularnego grę od razu odstawiłem, mam pytanie skąd wziąść Growth Egge prosiłbym o szybka odpowiedzNie odpowiem Ci, bo nie skończyłem jeszcze gry i nie chcę sobie spoilerować ale na pewno google Ci odpowie.
Ja mam z kolei takie pytanie, po skończeniu gry wracamy do lokacji z Chaptera 11 i możemy tam sobie spokojnie biegać, walczyć, wykonywać zaległe misje i pakować do woli?
Tak, po skończeniu gry robisz sejwa, potem go loadujesz i możesz dokończyć bieganie, pakowanie i side questy.Ok, dzięki za odpowiedź. Poprzez Chapter 11 gra bardzo zyskała w moich oczach, w końcu poczułem się, że gram w FF. Szkoda, że wcześniej było mega nudno...
Chyba żartujesz, że 13? :lol:No 13 :lol: Tyle, że w samym 11 można siedzieć ze 20h. Po Trophy widziałem, że jesteśmy mniej więcej w tym samym miejscu. Ja już posiedziałem trochę w 11 Chapterze i teraz lecę fabularnie. Dobrze, że można tam wrócić po skończeniu gry i spokojnie pakować oraz wykonywać questy.
To zaraz grę przejdę. xD
Tak, po skończeniu gry robisz sejwa, potem go loadujesz i możesz dokończyć bieganie, pakowanie i side questy.Ok, dzięki za odpowiedź. Poprzez Chapter 11 gra bardzo zyskała w moich oczach, w końcu poczułem się, że gram w FF. Szkoda, że wcześniej było mega nudno...
Farmić - Intensywnie zbierać walutę w grze mmorpg poprzez zabijanie mobów (potworów).
Idę farmić golda w WoWie.
O co chodzi z farmieniem? ;)
Rozumiem, że po skończeniu gry można spokojnie zaliczyć brakujące Trophy? To "Wield every accessory in the game" wygląda na czasochłonne. Trzeba każdą broń i przedmiot upgradenąć na max? Można ominąć jakieś unikalne accessory przed wejściem do Chaptera 11?
Ale jak każdego finala wymasterowałem to i tego trzeba było SmileRównież. Tego też zamierzam wymaksować. :)
Co do farmienia, to przez prawie 20 lat grania w RPG pierwszy raz się spotkałem z tym stwierdzeniem. No, może drugi, bo jak powiedziałeś co to jest, to coś tam w głowie zaświtałoLoL :] Przeciez to juz za czasow rogue-like tak sie zwalo, a upowszechnilo sie po wyjsciu Diablo 1.
Czyli rozumiem, że jak mam teraz 10lv Gladiusa dla Lightning, to jak go wymaksuję i zmieni się w inną broń to zaliczy mi, że mam ją i Gladiusa? Tak samo z accessory?
Większych zastrzeżeń do gry jak na razie nie mam , czekam jedynie na większe wyzwania w późniejszych fazach gry ;)To dopiero od 11 Chaptera, gdzie do części mobków lepiej nie podchodzić, póki się nie dopakuje postaci. ;)
Gdzie mogę zdobyć przedmiot podwajający liczbę CP po skończonej walce?Misja 55 - Neochu; miejsce misji - Oerba. Właśnie się dopakowuję do walki z nim. ;)
Gdzie mogę zdobyć przedmiot podwajający liczbę CP po skończonej walce?Misja 55 - Neochu; miejsce misji - Oerba. Właśnie się dopakowuję do walki z nim. ;)
Misja 55 - Neochu; miejsce misji - Oerba. Właśnie się dopakowuję do walki z nim. ;)O ku**a, to jeszcze dużo misji przede mną. :lol:
Square Enix and Sony Computer Entertainment of America have been hit with a class action lawsuit filed by a San Diego gamer upset over a glitch in Final Fantasy XIII that can cause PlayStation 3 consoles to freeze up and ultimately break the console.
The lawsuit, which was filed on the behalf of all similarly situated US owners of Final Fantasy XIII for the PlayStation 3, alleges that Sony and Square have been so busy blaming each other for the dead PlayStations, that they haven't fixed the problem or repaired the damaged units. Even worse, there are reports that they are making gamers pay for the repairs themselves.
The suit alleges numerous violations of California law, including the Unfair Competition Act, the Consumer's Legal Remedies Act, and that the systems breached express and implied warranties. In addition to the contractual and consumer law claims, the suit also pleads claims of negligence and unjust enrichment. The 28 page complaint also cites various posts on Sony's forums as evidence that Sony was aware of the console problems immediately after the Final Fantasy XIII launch.
PS. Nie wiecie po co jest potrzebny ten kod rejestracyjny , który dostałem z grą?Jak zarejestrujesz grę to Square Ci prześle kiedyśtam kod na betę FFXIV.
Może kiedyś skorzystam :PMusisz zabijać potwora Admantoise - czyli wielkiego "żółwia", który łazi po stepie. Chodzi o tego większego, bo są dwa. Jako main item zostawia po walce Platinum Ingot, który możesz sprzedać w sklepie za 150.000 a jako rare item Trapezohedron. Mam na niego prosty sposób, tak więc jakby co to pisz, ewentualnie obadaj google, bo tam też są różne taktyki opisane.
Teraz pytanie z innej beczki , a mianowicie jak w łatwy sposób zdobyć materiał Trapezohedron? Oczywiście pomijam opcję z szybkimi , wygodnymi zakupami w sklepie internetowym :D
PS. Jeśli jeszcze nie jesteś milionerem , to zajrzyj do tego linka , jest tam sposób na uzyskanie 3 Trapezohedronów z jednego Very Happy
http://uk.faqs.ign.com/articles/107/1078823p1.html
W sumie to wystarczą tylko trzy, bo jak się wypakuje na maksa Kain's Lance dla Fang i zrobi dismantle to dostaje się 3 Trapezohedrony, czyli 3 zdobyte + 3 z dismantle i już mamy wszystkie najlepsze bronie dla postaci.:P
W minutę? Masz jakieś dopalacze do debuffing czy coś? Ja używam odpowiedniej broni i ekwipunek dopasowany do wymaksowania magii... w rezultacie mam improved debuffing II i ponad 2000 magii. Najczęściej udaje się zabić żółwia po ~5 minutach.Nie mam equipnietego żadnego itemu poprawiającego debuffing. Mam 1717 magic u Vanille, Connoisseur Catalog i Sprint Shoes. Wbijam do walki teamem Vanille - Saboteur, Fang - Saboteur, Hope - Synergist. Od razu summon i zanim jeszcze głowa żółwia opadnie na glebę już leci Death (dzięki Auto-haste). Potem ciągle repeat. Znika summon i wbija ekipa z drużyny. Hope rzuca na Vanille haste'a, który się kończy tuż przed ucieczką summona a Fang wali statsami jako Saboteur. Najczęściej właśnie wtedy wchodzi Death. Walka trwa góra 1:50, czasem jak na początku wejdzie Death to 25 sekund.
Próbuje też walczyć bez summona , bo walczę często i nie mam czasu na odnawianie TP między walkami z żółwiami.Szybko da się odnowić TP - Energy Sash, kilka walk na 5 gwiazdek i się odnawiają. Teraz robię tak, że mam save'a przed walką; jak nie ma żadnego itemu to load i powtórka.
Próbuje też walczyć bez summona , bo walczę często i nie mam czasu na odnawianie TP między walkami z żółwiami.Szybko da się odnowić TP - Energy Sash, kilka walk na 5 gwiazdek i się odnawiają. Teraz robię tak, że mam save'a przed walką; jak nie ma żadnego itemu to load i powtórka.
Summon Fang działa tak samo jak summon Vanille? Powali automatycznie żółwia? Bo jesli nie , to nie będzie tak różowo :PKażdy summon tak działa.
Coś czuję , ze prędzej kupię tego trapezohedrona niż go dostane od żółwika >_>
Już mam 1.5 miliona gil :D Jeszcze kilka walk z żółwiami i jeśli nie wpadnie ten Trap , to go kupie i zrobię trick z apgrejdem broni Fang. Jaka jest cena sprzedaży Trapezohedronu? 500k gil?
Jaka jest cena sprzedaży Trapezohedronu? 500k gil?10.000 gili. Słownie - dziesięć tysięcy. Niestety.
no i co z ograniczeniem do 99k? Nie dotyczy ono tego ataku , czy muszę mieć jakiś przedmiot?Musisz mieć Genji Glove.
Czekaj , w którym momencie trzeba go użyć?
Poczytałem trochę i zrozumiałem , że najlepiej pod koniec staggera... ale czy Highwind zada takie obrażenia jak piszesz używając broni 2 poziomu? Przeczytałem coś na temat tego , ze muszę mieć ~2700 ataku , żeby zadać wysokie obrażenia... no i co z ograniczeniem do 99k? Nie dotyczy ono tego ataku , czy muszę mieć jakiś przedmiot?
O właśnie , genji glove , ponoć do zdobycia w trzech misjach jest.Tak, 51, 62 i 63.
Dzisiaj zdobyłem 3 TrapezohedronyNo to luks. :) Też mam 3 i tyle mi wystarczy.
W sumie jeden tylko mi został , bo zapgrejdowałem broń dla Fang i Vanille. Teraz zbieram pieniążki na apgrejd do "gwiazdki". Drogie to cholerstwo :PNo ja też farmię Platinum Ingoty. :P
Ale pożyteczne , bo zostało mi ogólnie ok 1 i pół roli do wymaksowania dla każdej postaci , a CP po walce z żółwiami jest sporo.No tak, z Growth Egg mamy 80.000. Ja już właśnie wymaksowałem wszystkich i w menu widnieją same 9 przy CP. ;)
Zastanawiam się też nad zrobieniem wszystkich misji "w kółku" na Archylte Steppe. Ponoć po ich wykonaniu na tym terenie pojawiają się nowe , silniejsze żółwie , które mają większy drop rate.Została mi jedna z tych misji ale specjalnie czekam z jej wypełnieniem. Pofarmię Ingoty na starych żółwiach, na które wchodzi Death. Późniejsze mają więcej HP (bodajże 10 i 16 milionów) i nie wchodzi na nie Death. Dlatego wole klepać te wcześniejsze, żeby natłuc kasy i upgradenąć wszystko co mogę a potem rozwalić tylko te kilka silniejszych dla Dark Matterów. Chociaż nie wiem czy po zamianie żółwi nie zostaje też i jeden ze starych.
Jest jeden przed wejściem do eden hall ponoć , tam gdzie szyba pęka podczas cut-scenki.Ano rzeczywiście jest, zapomniałem o nim.
Dobra, jak jest z tym całym accessory Growth Egg, który ma rzekomo podwajać CT. Otóż zdobyłem właśnie jeden egzemplarz i po założeniu, w ogóle nie podwaja zdobytych punktów doświadczenia (nawet dla sprawdzenia, wymaksowałem go i dałem liderowi drużyny)...Niemożliwe. Jak masz go założonego to zdobyta ilość CT po walce jest już automatycznie podwojona.
No właśnie w moim wypadku tak nie jest :-?Zabij potwora bez Growth Egg'a, potem załóż go i zabij tego samego potwora i zobacz ile dostałeś CP (powinno być 2x więcej).
Ja to sprawdziłem w następujący sposób:No i dobrze :) Normalnie bez Growth Egg byś dostał 3500 dla wszystkich. Growth Egg podwaja CP po walce i daje podwojoną ilość wszystkim postaciom, nie tylko tej, która ma założony item ;]
założyłem Fang (przy innych postaciach też sprawdziłem) Growth Egg, wszedłem do Crystalium po to aby CT dać na 0 i wyskakuje na Cactuara (na innych też), spuszczam wpie**ol i dostaję 7000 CT dla wszystkich postaci.
Szczerze mówiąc nie rozumiem tej inwestycji... Naprawdę jest rynek na to?Zawsze te sto sztuk wiecej :troll:
Mogę sprzedać Ci swoją kopię tego badziewia. Nie sądziłem, że FFXIII może być aż tak słaba. Doszedłem do Gran Pulse i nie mam ochoty na dalsze męczarnie. Zdecydowana większość gry to koryto, zero fabuły, ze wszystkich postaci tylko Sahz prezentuje sobą jakiś poziomWszystko fajnie, ale z tym się nie zgodzę:
system walki to kpina.
Mogę sprzedać Ci swoją kopię tego badziewia. Nie sądziłem, że FFXIII może być aż tak słaba. Doszedłem do Gran Pulse i nie mam ochoty na dalsze męczarnie. Zdecydowana większość gry to koryto, zero fabuły, ze wszystkich postaci tylko Sahz prezentuje sobą jakiś poziom a system walki to kpina. Kupujesz?
Czy rzeczywiście nastąpił kryzys serii? (notabene mojej ulubionej)!? Chce sobie sprawić XIII'stke i zobaczyć to na własne oczy. Myślę, że nagonka na grę jest jak najbardziej słuszna, za ograniczenie eksploracji, ale czy duch Finala wymarł i już nie powróci? Patrząc na XIII nie uważam, by gra straciła swój fantastyczny klimat, a wy co sądzicie na temat FFXIII, i co byście chcieli zobaczyć w FFXV? :)Jak chcesz jrpg to bier STAR OCEAN THE LAST HOPE INTERNATIONAL.
dajcie jakąś opinie, bo jestem roztargniony i chce Finala, który zrył by mi czachę, jak w przypadku VII i X części.
To nie jest jRPG jak np starsze FF.Tyle że iko nie niechce brać "starego" finala.
Dla mnie ten Star Ocen był jakiś taki dziwny co najmniej, system walki konkretnie. Bo historyjka to taka dosyć typowa.
Biegasz i klepiesz przeciwników w real time.
Dla mnie definicja jRPG to turowy system walki. ATB sie nabija. stop. wybieramy akcję, kolejna postać... jak za dawnych czasów.
Świetny news.To teraz drugi swietny news DLC bedzie :!:
Nie będzie tego DLC, on był tylko w planach.Świetny news.To teraz drugi swietny news DLC bedzie :!:
http://www.videogameszone.de/Final-Fantasy-13-PS3-132140/News/Final-Fantasy-13-Neues-Final-Fantasy-Buch-ueber-verworfene-DLC-Plaene-und-moegliche-Fortsetzungen-776666/
The team had planned downloadable content, titled ‘Seventh Ark’, for Final Fantasy XIII. Originally, the downloadable content was intended to be included in the full game, but it was taken out after the team’s hectic development schedule caught up to them. The area would’ve been accessible through the third warp gate in Orphan’s Cradle. Although, after technical problems reared their ugly heads, including those involved with PlayStation 3 and Xbox 360’s different download platforms, the team cancelled the project. On top of that, the team did not believe the content would live up to expectations. The book contains two screenshots showing the a work-in-progress version of the cancelled location.
That’s according to Nomura, who sent a mail to all SquareEnix Ultimate members that “do not forget Lightning.”
Ten motyw z orężem (wymagane do platyny), heh, ciekawie ktoś sobie to wymyślił. Tak czy owak, filmiki wyglądają bajecznie. Tylko czokobo, jakieś takie małe....Spoko luz. Potem czokobo są normalnych rozmiarów. Co do tego Trophy to jest ono najbardziej czasochłonne.
bądź też jest wersja by niczego nie sprzedawać.
Myślałem nawet nad 100% :roll: Tylko jakieś sprzeczne relacje się pojawiają. Jedni mówią, że można sobie dać spokój z tym całym ulepszaniem, inni, żeby to na koniec zostawić - rzekomo można każdą broń w późniejszym etapie kupić, bądź też jest wersja by niczego nie sprzedawać. A by bylo zabawniej, co znajomy z platyną w FF XIII to inna wersja :PJak już zrobisz daną broń to możesz ją opchnąć. Nie musissz mieć wszystkich broni i akcesoriów w danym momencie. Przypuśćmy miałeś w inventory Flame Ring i sprzedałeś, to gra i tak zaliczy Flame Ringa do posiadanego ekwipunku. Najlepiej obczaj zestawienie jakie bronie z jakich uzyskiwać itd.
Ulepszanie zostaw na koniec.Wpis. Oraz zbierz wszystkie przedmioty ze skrzynek.
Podobnież nieciekawie z tym randomem sytuacja się prezentuje - przedmioty. Koledze udało się to w miarę szybko zrobić, koleżance tylko tego dzbanka brakuje i już tak meczy FF XIII dodatkowo którąś tam godzinę i nic.Cytujauthor=Sylvan Wielki link=topic=4678.msg676066#msg676066 date=1293746554]
bądź też jest wersja by niczego nie sprzedawać.
To prawda akurat. Ulepszanie zostaw na koniec. Jak się będziesz tego trzymać to platyna jest twoja. Za jakieś 90-100 godzin.
Witam,Mam takie pytanieTrapezohedron. Jakby co to looknij tu: http://www.ps3trophies.org/forum/final-fantasy-xiii/35682-final-fantasy-xiii-weapon-list.html
Jakim katalizatorem trzeba podnies bron by mieć ultima weapon ,bo na drugą gwiadkę metodą prób i błędów to znaazłem w sklepie i kosztuje 30k .
już w sumie 50 godzin na zegarze posiadam lecz nadal nie czuje sie zbytnio by walczyć z wielki zółwiem ,bo w sumie raz tupnie :-x i mnie nie ma .
Hermes Sandals is an accessory that grants Haste to a user as long as the user is in critical health. Sprint Shoes is an accessory that grants Haste at the start of battle, and is acquired through upgrading the Hermes Sandals using the Perovskite catalyst. Hermes Sandals can be acquired by completing mission 34, and by dismantling a maxed out Tetradic Crown. The monster in mission 7 rarely drops Tetradic Crowns.
Dzięki za odpowiedź,ale jak z nimi walczyc jak zaczynam walke a on jedno tupnięcie i po walce :/ bez sensWezwanie summona kładzie go od razu na glebę. Wtedy jest bezbronny. Dobrym sposobem jest slow, entflame bodajże (atrybut fire do broni) i obniżenie jego odporności na fire. Poczytaj na necie, jest wiele ciekawych sposobów.
Zaczalem wlasnie przygode z ff13 i mam pytanko,gracie na auto battle czy normalnie? Wiem ze na poczatku nie ma co kombinowac i auto sie sprawdza,jak jest w pozniejszych etapach?Lepiej zaczynać normalnie, żeby później wyrobić sobie nawyki, sprawnie mieszać Paradigmami itp.
Ryo powiedz mi ,Jak wezme np. bahamuta na tego żółwia to on na długo sie położy ,bo raczej jak by wstał to będzie znowu ten sam problem SurprisedNie ważne jakiego summona użyjesz, każdy go kładzie. Wtedy jak leży to jest bezbronny. Niezależnie od summona również leży taki sam czas. Nie pamiętam jakiej taktyki używałem na niego, ale było to coś ze statusami. Polookaj na necie, na pewno coś znajdziesz.
skąd ma tyle ATB O_o ??
Mam kolejne pytanie ,przeczytałem że dobrym przedmiotem na sell jest perfume ,gdzie można je najłatwiej dostać ? ;)http://guides.gamercorner.net/ffxiii/?m=component&id=72
No wiec powiem tak jesli mialbym ja porównywac z wcześńiejszymi odslonami to wypada średnio, swiat zostal pszedstawiony przez twurców w sposób beszczelny, od poczatku do konca to jedno wielkie koryto, fabula tez nie jest jakis najwyszych lotów, gdzies juz to sie przewinelo, biorac pod uwage ze na ta generacje konsol jest posucha w tej dziedzinie bylo mi dane dluzej po obcowac z gra, jesli jeszcze nie zakupiles to napewno nie odradzam zwlaszcza ze gra jest w platynie ja natomiast czuje sie oszukany jako ze nabylem gre w dniu premiery, moze za duzo oczekiwalem.
kur** MAĆ!!! SIEDZE JUŻ 3 GODZINĘ NA Odynie.No dosłownie zaraz rozpierdolę coś w pokoju. Korzystam z porad na youtube, wale go idzie to ślamazarnie ale jakoś idzie. W pewnym momecie chocbym nie wiem ile go walił nic sie nie dzieje Aż doom zabija Lighting no kużwa spróbuje jeszcze raz i ide spac bo nie wstrzymam.