XO/PS3 z wykur**ście wielkim stacjonarnym handheldem w zestawie.X0/PS3 to technologia sprzed 5 lat. O ile Nintendo nie pożałowało budżetu na konsolę, konsola wręcz musi mieć dużo mocniejsze parametry techniczne (szczególnie jeżeli znowu nie chcą wypaść z gry, gdy MS i Sony ogłoszą swoje nowe konsole).
Wii U demo used Unreal Engine?Jeżeli to było faktycznie zrobione na UE3, to jestem zaskoczony; głównie tym, że to nie wyglądało jak standardowa gra na UE3 (gdzie można od razu stwierdzić, że to właśnie ten silnik jest wykorzystywany :P)
Eurogamer hands-on
"As soon as you pick that controller up, you understand the genius of Nintendo's idea."
http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-07-wii-u-hands-on
Monio żaden multitouch - chyba że sam Reggie nie wie co tak naprawdę mająMasz powyżej napisane, że najprawdopobniej Epic robił tech demo. Z relacji EG czy IGN, bo już mi się pierdoli info, wynika, że mieli też dużo lepiej wyglądające demka z lepszymi teksturami i efektami. Tech demo z ptaszkiem i rybami pochodzi podobno z wczesnego dev kitu.
Tak samo nie przyznał się jaka ekipa robiła tech demo
Zarazem powiedział że na pewno nie będzie BR bo to ma koknurencja
Wiem przeczytałem - napisałem tylko że się chujek nie przyznał kto to robiłMonio żaden multitouch - chyba że sam Reggie nie wie co tak naprawdę mająMasz powyżej napisane, że najprawdopobniej Epic robił tech demo. Z relacji EG czy IGN, bo już mi się pierdoli info, wynika, że mieli też dużo lepiej wyglądające demka z lepszymi teksturami i efektami. Tech demo z ptaszkiem i rybami pochodzi podobno z wczesnego dev kitu.
Tak samo nie przyznał się jaka ekipa robiła tech demo
Zarazem powiedział że na pewno nie będzie BR bo to ma koknurencja
“‘We’re considering our options with maybe two screens,’ Eguchi told Kotaku, who said he considers multiple New Controller games to be ‘an interesting idea.’ That would mean games that used two new Wii U controllers. Eguchi’s five-player prototype, here at E3, has one person using a new controller and four other people using Wii Remote-Nunchuck combos.”http://nintendoeverything.com/66623/
Well, that does kind of sound odd to me. The tech demos at this point have only featured one tablet controller, but does this mean we won’t see any multi-tablet games in the future?http://nintendoeverything.com/66621/
According to Katsuya Eguchi, Wii U discs will be able to store 25 gigabytes of data. As we reported a few weeks ago, that’s triple the size of Wii and Xbox 360 discs. The number is also comparable to the Blu-ray discs that Sony use for the PlayStation 3.http://nintendoeverything.com/66617/
"I think it’s cool, and the nice thing for us is that it’s compatible with what we’re doing. For me personally, I love Nintendo. I love Zelda. I love Mario, and I’ve never actually made a game that’s gone on a Nintendo platform, so for me that’s just awesome. I think that if you look at the Darksiders franchise, it’s a little more mature, but it has that similar aesthetic to a Nintendo game. I feel like it’s a natural fit from a gameplay and platform perspective." - Vigil general manager David Adamshttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160186
"We’re not interested in any gimmicky stuff like with the Wii launch games, where it was basically like, this is exactly like a normal game except every once in a while you jab your controller at the screen to jump or something. I think the new system is better than the Wii controller in that it has a couple features that core games like ours can leverage and make use of." - Vigil technical director Colin Bonstead
When Mr. Bonstead was asked about the possibility of Darksiders 2 for Wii U being the best version, here's what he had to say.
"Yeah, just because the hardware is more powerful and it will have some extra features that I think will actually be useful to people playing the game. With it’s controller, [the Wii U version of Darksiders II] might be the best version of the game."
“During our live interview, Ubisoft CEO teased Assassins Wii-U news tomorrow night at third party roundtable.”http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160185
ARMONK, N.Y., June 7, 2011 /PRNewswire/ -- IBM (NYSE: IBM) today announced that it will provide the microprocessors that will serve as the heart of the new Wii U™ system from Nintendo. Unveiled today at the E3 trade show, Nintendo plans for its new console to hit store shelves in 2012.http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160189
The all-new, Power-based microprocessor will pack some of IBM's most advanced technology into an energy-saving silicon package that will power Nintendo's brand new entertainment experience for consumers worldwide. IBM's unique embedded DRAM, for example, is capable of feeding the multi-core processor large chunks of data to make for a smooth entertainment experience.
IBM plans to produce millions of chips for Nintendo featuring IBM Silicon on Insulator (SOI) technology at 45 nanometers (45 billionths of a meter). The custom-designed chips will be made at IBM's state-of-the-art 300mm semiconductor development and manufacturing facility in East Fishkill, N.Y.
The relationship between IBM and Nintendo dates to May 1999, when IBM was selected to design and manufacture the central microprocessor for the Nintendo GameCube™ system. Since 2006, IBM has shipped more than 90 million chips for Nintendo Wii systems.
"IBM has been a terrific partner for many years. We truly value IBM's commitment to support Nintendo in delivering an entirely new kind of gaming and entertainment experience for consumers around the world," said Genyo Takeda, Senior Managing Director, Integrated Research and Development, at Nintendo Co., Ltd.
"We're very proud to have delivered to Nintendo consistent technology advancements for three generations of entertainment consoles," said Elmer Corbin, director, IBM's custom chip business. "Our relationship with Nintendo underscores our unique position in the industry -- how we work together with clients to help them leverage IBM technology, intellectual property and research to drive innovation into their own core products."
Built on the open, scalable Power Architecture base, IBM custom processors exploit the performance and power advantages of proven silicon-on-insulator (SOI) technology. The inherent advantages of the technology make it a superior choice for performance-driven applications that demand exceptional, power-efficient processing capability – from entertainment consoles to supercomputers.
Nintendo spokesperson says Wii U console and controller won’t be sold separately
to jest jakaś bzdura. może chodzi o to, że nie będą sprzedawać konsoli bez pada, ale pada samego już tak.Właśnie o to chodzi :) .
Nie chcą sprzedawać osobno bo głupio by wyglądało jakby się mówiło, że cena dodatkowego kontrolera to 400zł-500zł bo pewnie tyle by kosztował.Pierdolenie o Szopenie :roll: Kontroler do Wii (komplet) też tyle kosztował, a jakoś sprzedawali osobno.
X0/PS3 to technologia sprzed 5 lat. O ile Nintendo nie pożałowało budżetu na konsolę, konsola wręcz musi mieć dużo mocniejsze parametry techniczne (szczególnie jeżeli znowu nie chcą wypaść z gry, gdy MS i Sony ogłoszą swoje nowe konsole).
Chociaż z drugiej strony, aktualnie jest tak mało gier multiplayerowych offline (prócz bijatyk, wyścigów i jakichś arcade'owych gier nic mi nie przychodzi do głowy)
Czyli znakomita większość. Jak się podliczy wszystkie fifki, pesy, maddeny, boksy, UFC, inne bijatyki, tenisy, wyścigi i resztę tego typu gier, to się okazuje, że cała reszta - w praktyce chyba tylko szuterki - stanowi niewielki odsetek, a przecież i strzelanek ze split-screenem trochę wychodzi. Szczerze życzę powodzenia w graniu w cokolwiek poza Mario Party trzymając w rękach odwróconego wiilota.Przecież istnieje możliwość podłączenia również klasycznego kontrolera z resztą tak jak już wcześniej wspomniałem Big N rozważa przynajmniej użycie dwóch nowych padów.
“‘We’re considering our options with maybe two screens,’ Eguchi told Kotaku, who said he considers multiple New Controller games to be ‘an interesting idea.’ That would mean games that used two new Wii U controllers. Eguchi’s five-player prototype, here at E3, has one person using a new controller and four other people using Wii Remote-Nunchuck combos.”
After Nintendo announced Wii U at E3 yesterday, share prices for the firm were the lowest in five years, according to Bloomberg.
Nintendo stock fell 5.7 percent to 16,930 yen at the close of trading in and over 2.2 million shares changed hands, compared with the six-month daily average of about 720,000 shares moved.
Nintendo stock falls to lowest in five years following Wii U announcementNotowaniami giełdy bym się obecnie nie sugerował. Niny pokazało zdecydowanie za mało i to jest fakt. Brak zapowiedzi dobrych, nowych gier bije po oczach. Gry na 3DSa również wydawały się średnio rajcujące (no dobra, Mario 3D nie liczę ;)), a obecnie kieszonsolka radzi sobie nie najlepiej. Po premierze Wii U sytuacja może się jednak obrócić o 180 stopni, bo zapowiada się zajebisty gadżet. Wystarczy kilka ciekawych pozycji (takich jak Wii Sports swego czasu) i reszta rozkręci się sama.CytujAfter Nintendo announced Wii U at E3 yesterday, share prices for the firm were the lowest in five years, according to Bloomberg.
Nintendo stock fell 5.7 percent to 16,930 yen at the close of trading in and over 2.2 million shares changed hands, compared with the six-month daily average of about 720,000 shares moved.
http://www.vg247.com/2011/06/08/nintendo-stock-falls-to-lowest-in-five-years-following-wii-u-announcement/#more-178451
Coś czuję, że jednak nic z Wii-U nie będzie... :(
Nintendo stock falls to lowest in five years following Wii U announcementCytujAfter Nintendo announced Wii U at E3 yesterday, share prices for the firm were the lowest in five years, according to Bloomberg.
Nintendo stock fell 5.7 percent to 16,930 yen at the close of trading in and over 2.2 million shares changed hands, compared with the six-month daily average of about 720,000 shares moved.
http://www.vg247.com/2011/06/08/nintendo-stock-falls-to-lowest-in-five-years-following-wii-u-announcement/#more-178451
Coś czuję, że jednak nic z Wii-U nie będzie... :(
Skumajcie patent.
Na ekranie taki MGS - Stajesz przy ścianie i nie wiesz co za rogiem. Wychylasz sam kontroler po za obraz z tv i na nim widzisz typa. Robisz zoom i zdejmujecie go jednym strzałem w głowę :)
Drugi patent
Gracie z kumplem w Residenta - jeden na ekranie tv brnie do przodu, a druga osoba obraca się i na swoim kontrolerze widzi że od tyłu nacierają zombi! Patrząc na 6 calowy ekranik rozwala im łby po kolei chroniąc zadek obu :D
Kolejna gra BF - Prowadzisz czołg wokoło mnóstwo wrogów na ziemi i w powietrzu. Ty zdejmujesz potężnym działem cele naziemne, a Twój kompan na kanapie patrzy kontrolerem po niebie i rozwala nadlatujące cele z ciężkiego karabinu :P
Przesadziłem? :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Wciąż, wg tego co piszą, najniżej w ciągu ostatnich 5 lat.Nintendo stock falls to lowest in five years following Wii U announcementCytujAfter Nintendo announced Wii U at E3 yesterday, share prices for the firm were the lowest in five years, according to Bloomberg.
Nintendo stock fell 5.7 percent to 16,930 yen at the close of trading in and over 2.2 million shares changed hands, compared with the six-month daily average of about 720,000 shares moved.
http://www.vg247.com/2011/06/08/nintendo-stock-falls-to-lowest-in-five-years-following-wii-u-announcement/#more-178451
Coś czuję, że jednak nic z Wii-U nie będzie... :(
do spadków 2008 to i tak nie ma startu. zresztą to jest raczej kontynuacja trendu, a nie nagły zwrot.
(http://quote.tse.or.jp/tse/chart21.exe?template=listing/chart/Eday&mode=M&lower=V&basequote=7974/T)
do tego zetknięcie się 25 miesięcznej średniej sesyjnej z 5 miesięczną może sugerować zmianę tego trendu ;)
"One of the key reasons that such things as the core and the casual exist today is that we decided not to adopt HD on the Wii console." - Miyamotohttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160244
"I'm sure everyone would agree that we tried really hard to go wider, but even though we worked aggressively to go deeper in certain areas, the general public's impression that Nintendo was casual grew as time went by." - Iwata
"I think this (Wii U) is an opportunity for those games that were considered to be core up to now, to evolve into something [with an] even more interesting structure. That core vs. casual debate seems like something that can never see a resolution, but with Wii U, I have a feeling that it all may change. If we are able to break those psychological barriers with Wii U, I feel like we will be able to take our goal of expanding the gaming population even further to the next step." - Miyamoto
"FIFA has the great fortune of being invited to all the VIP parties. This concept of cleaning up everything you see on the big screen and putting all that here [on the controller screen], is an interesting proposition. We don't have that problem solved, but the opportunity to change the way you interact with a game based on moving everything from the HUD to here, is interesting. The radar can go there. You could trigger wing play. You could play an offside trap here. There are a whole bunch of things you could do here that before, you had to remember a two-button combination or a d-pad combination, or you had to see it represented up on a screen, which meant if anyone else was watching they saw it. Between now and when that launches, we'll be working diligently to make sure it adds value, that it's not a gimmick, but it truly adds value. As a FIFA gamer, if I could have touch-screen controls that said wing play, offside trap, push forward, pull back – all these things that no longer were assigned to a d-pad – I would feel pretty good about it. I'm sure we're going to do more than that, but as the lowest common denominator, that would be pretty cool. That would change the way I play."http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160242
This information comes from Gearbox’s Randy Pitchford…http://nintendoeverything.com/66755/
- Can play through the entire game with the television off
- Play through the game while someone else is watching TV
- Pitchford says there are very neat things players can do with the controller
- The controller will sometimes be the game’s motion tracker
- The tracker is a device in the Alien universe that can track the location of enemies and friendlies by their motion
- Might be asked to sweep the controller around, looking for approaching enemies
- They’ll show up as blips on the controller display
- Controller will sometimes be a fully interactive map
- Play with a full map of the area similar to what has been seen with Private William Hudson doing in the movie Aliens
- Use the display on the controller to play a mini-game used to hack doors
- Pitchford: “The Wii U is really bad ass. We have a lot of great ideas that we’re already working on.”
- Pitchford said that his studio’s game won’t be on the 3DS as of now
Rozszerzone demo prezentujące mozliwości WiiU:To pewnie to o czym pisali na IGN. Ja pierdziele, czemu Nintendo wycięło w wersji na briefing akurat najfajniesze momenty? :O
- The controller will sometimes be the game’s motion tracker:o
This information comes from THQ core games boss Danny Bilson…http://nintendoeverything.com/66876/
“We have Darksiders II completely running on the Wii U right now. It took about five weeks. Coming into the show we were ready to go. We could have demonstrated it on the hardware but they [Nintendo] decided not to have full games shown in the booth. But if you were to go into Vigil in Austin, Texas right now, Darksiders II is fully running on the new hardware. The Darksiders team was one of the first teams to get dev kits. We’ve had dedicated engineers on it working seven day weeks leading up to the show. I’ve got all the emails. We now have it running with the controller. So we could have shown it. Some of it [specs] is still in flux. There are still some improvements to be made to some parts of it.”
Bilson also said that Darksiders II will “absolutely” look as good as on PS3 and Xbox 360 versions. It’s just a shame that we couldn’t see it on the Wii U hardware. Nintendo’s letting Ubisoft show Ghost Recon, so they should have let THQ show Darksiders II!
This information comes from Kojima Productions creative producer Yoshikazu Matsuhana…http://nintendoeverything.com/66786/
“Obviously we did have talks with Nintendo early on – they approached us with the Wii U. We can’t say exactly when this happened or what kind of talks we’ve had but we were aware of the hardware and we’ve been looking at it. We are very much thinking about possibilities with the Wii U and it looks like a very fun system. As for whether we’ll have something at launch for the Wii – we can’t say that. Probably not, but we definitely have things in mind. We’re also looking at the public reaction. If there are enough people who say they want us to bring something to the Wii U that also factors into things.”
Matsuhana also touched on the subject of Metal Gear Solid 5…
“We anticipated we would get questions about this today (Metal Gear Solid 5) and unfortunately our answer is, we can’t answer that. We can’t say anything right now. Top secret.”
“The Nintendo market is a tough market for us to get into. A lot of first party games, a lot of licensed games – those are the ones that have done the best on that platform. I’d love it if we can get a hardcore FPS community going and build on it, but it’s tough. I think we should keep our toes where we know best.”http://nintendoeverything.com/66788/
- Ubisoft has a lot of time to make sure the Ghost Feed is secure, so they’re not concerned about user datahttp://nintendoeverything.com/66849/
- Ubisoft won’t say if friend lists and accounts are system-wide or just for Ghost Recon
- Won’t say if you can use two tablets at the same time
- DS experience helped Quebec team for Assassin’s Creed – on a bigger screen with better resolution and controls
- Can’t compare Wii U power to PS3/360 since the hardware is still evolving
- Wii U devkits aren’t final
- Will take some time to get used to the hardware
- Ubisoft exploring how to push the system in different ways
- Experience is important for Ubisoft, not how many polygons can be pushed to the screen
- On whether the Wii U tech raises cost of making games: New system, same people from a cost perspective; core teams are the same
- Getting other devs/consumers enthused about Wii U: Ubisoft was one of the lucky ones to get their hands on the system, players in booth seem to be having fun; hope other devs get excited and do cool stuff like them
- What is shown by Ubisoft today is what they’ve prepared quickly
- Ubisoft has other Wii U prototypes in the works, keeping those to themselves for now
- On whether playing Wii U with the gyro is tiring: Could just use minimal effort with control sticks/gyro, but accelerometer allows you to carry out shorter/faster movements instead of larger/more sweeping movements
- Can’t say if Ghost Recon can alert someone who is far away from the TV of events without having to pick up the controller, but the dev says it’s a good idea and will make note of it
- Ubisoft believes there’s still a place for local multiplayer, want it as a part of the experience
- Killer Freaks has online play
- Ubisoft not sure what the range of the controller is, still experimenting
At Nintendo’s conference yesterday, Ubisoft teased a brand new entry in the legendary Assassin’s Creed franchise for the Wii U. But the company was ready to start talking about the project at a Nintendo roundtable that is currently in progress.http://nintendoeverything.com/66794/
The development team will be adding new features and expanding the franchise. This is thanks to the Wii U’s multi-core architecture and large memory capacity. Interestingly, the team will be incorporating the Anvil Engine.
Expect fast weapon selective, an interactive database, eagle vision or sense, alternative puzzles, and a helpful map on the controller.
It’s being made by Ubisoft’s Quebec team.
That’s all the details Ubisoft shared. Unfortunately, it wasn’t said if it’s a new game or a port, though Ubisoft promises that it’ll be the best Assassin’s Creed experience possible for Wii U.
Here's a really confusing bit of news for you. At the Nintendo/Ubisoft third party roundtable, Ubisoft was unwilling to discuss details about online friend lists and friend codes. They said it wasn't their place to talk about that, as it's Nintendo's console. Case closed, or so I thought.http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160262
Oddly enough, another Ubisoft employee seemed to be a little more forthcoming on the Wii U online implementation. This information comes from Ubisoft producer, Adrian Blunt.
The first is the ability for individuals to make accounts. Rather than a machine having an account, each individual user has an account."
So I asked him, "Equivilent to a gamertag on Xbox Live?" "Yeah, exactly," he said.
He continued, saying that friend codes are no longer required for adding friends:
"Also the ability to easily find friends. Rather than using friend codes, which we've had in the past, we're able to connect players in a much easier way, which allows us to have a community that's playing together in the game."
Innym słowem Nintendo wydaje konkurenta dla PS3/X360 5-6 lat po premierze tych maszyn, GG. Oczekuję masy portów gier z PS3/X360, jak coś wyjdzie na WiiU to będzie port na PS3/X360, ponieważ wątpię aby jakikolwiek third-party developer chciał sobie zamykać drogę do pieniędzy (już ja widzę tego Assassina jedynie na WiiU, Ubi).Ubi robi też inne tytuły na wyłączność Wii U.
Innym słowem Nintendo wydaje konkurenta dla PS3/X360 5-6 lat po premierze tych maszyn, GG.Popatrz na demka i poczytaj doniesienia. Pod względem mocy to jest nextgen. Sprawa wyjaśni się za rok, nintendo i developerzy mówią że przez ten rok specyfikacja będzie jeszcze poprawiana. Nie siej dezinformacji.
Popatrz na demka i poczytaj doniesienia. Pod względem mocy to jest nextgen. Sprawa wyjaśni się za rok, nintendo i developerzy mówią że przez ten rok specyfikacja będzie jeszcze poprawiana. Nie siej dezinformacji.Na pewno nie będzie tak mocna jak kolejny X czy PS4. Pamiętajmy, że Nintendo zawsze zarabia na swoich konsolach, a Wii U będzie jeszcze mieć kontroler, który za tani nie będzie. Bądźmy jednak dobrej myśli. Może w najbliższych tygodniach wypłynie jakiś nowy przeciek dotyczący specyfikacji. Wii U może być mocą porównywalne do Dremcasta (na ówczesne czasy oczywiście), oby jednak nie skończyło jak on (choć w to raczej wątpię).
Wg. mnie Wii U będzie na pewno mocniejsze niż X360 i PS3, choć na pewno nie tak mocne jak następcy X360 czy Ps3. Wg. mnie to co wyróżni Wii U to nowe efekty graficznie niedostępne na X360 czy Ps3, a które mają obecne karty graficzne. ;)Ja osobiście wątpię by wiiu było mocniejsze od PS3/XO, szczególnie patrząc na obecnie dostępne materiały. Dodatkowo konsola czasami będzie musiała generować dwa oddzielne obrazy. Jeden na TV i inny na pada.
Pamiętaj, że wszystkie gry na Wii obsługują Progressive scan, a to jednak zawsze kosztuje trochę mocy. Poza tym gry wydawane przez Nintendo wyglądają bardzo dobrze (jak na możliwości Wii oczywiście) - lepiej od gier z poprzedniej generacji.I własnie tutaj jest błąd ze strony N (zakładając, ze Wiiu będzie troszke lepsze od PS3/XO). Dwa lata po premierze wyjdzie PS4 i następca XO i Wiiu będzie wyglądało blado przy tych konsolach. Multiplatformy zaczną się kończyć powoli, a sama konsola do tego czasu może się sprzeda w 10-20 mln egzemplarzy - a to będzie za mało by walczyć z Sony i M. Do tego nowe konsole zapewne nie będa tylko mocniejsze, ale będą oferowały duzo więcej od Wiiu pod względem sterowania, innowacji, mozliwości i ciekawych rozwiązań.
A z obecnych materiałów nie można za wiele wyciągać. Zobacz jak wyglądały pierwsze gry na Xa czy Ps3. Dopiero z rok, dwa po premierze będzie można faktycznie orzec jaką grafikę Wii U potrafi pociągnąć.
Do tego nowe konsole zapewne nie będa tylko mocniejsze, ale będą oferowały duzo więcej od Wiiu pod względem sterowania, innowacji, mozliwości i ciekawych rozwiązań.Tego nie byłbym już taki pewien. Wii U jest naprawdę bardzo innowacyjne (porównania z Vitą imo nie mają sensu) i stawia wszystko na tę innowacyjność - każda gra będzie wykorzystywać możliwości nowego kontrolera. Natomiast Ms i Sony mogą zaimplementować kilka ciekawych rozwiązań, ale mogą one pozostać tylko dodatkiem jak Kinect czy Move. O ile do Wii byłem od początku sceptycznie nastawiony, tak z Wii U mnie przekonali i wierzę, że to się może udać. Dodatkowy, interaktywny ekran jest świetnym pomysłem. Daje naprawdę masę nowych możliwości. Mimo wszystko i tak nie zamierzam kupować następcy Wii jako pierwszej konsoli nowej generacji, bo uważam, że graficznie nie będzie aż takiej różnicy, by móc powiedzieć o zupełnie nowej jakości. Jeśli jednak okaże się, że nowa generacja od Sony i Ms wyjdzie nie wcześniej niż pod koniec 2013 (oby nie!), to może się skuszę. Wszystko zależy od gier.
"Three or four years ago we joked around about developing a Final Fantasy game on the Wii Fit balance board. But after seeing Wii U revealed at Nintendo's conference, we are now considering the possibilities of bringing the Final Fantasy series to the format." - Square producer Yoshinori Kitasehttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160361
"What's really going to make it [Wii U] stand out for core gamers is the new controller. It's touchscreen, it's elegant and it works seamlessly with the experience. We've just had a little bit of time with it and we've uncovered new ways of playing Battlefield that I'm really excited about. You can imagine that there are new ways of playing the game from a commander mode or for being able to drive from a different position inside of a vehicle. What I really liked about it was how good it felt in your hands. In addition to that it's super powerful. It allows you to do a lot of things that no other controller can do." - EA's President Frank Gibeauhttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160303
New Super Mario Bros Mii on WiiU >> 720p no AA
it's the third WiiU game with 720p no AA (Zelda and Chase me, maybe four with the ubisoft FPS)
No rzeczywiście słabo , biorąc pod uwagę to ,że developerzy nadal nie mają aktualnych devkitów i dopiero co uczą się robić gierki na nową platformę to osądzenie ich wczesnych projektów jest naprawdę sprawiedliwe.Trzy gry ,które wymienił autor z forum beyond nie zostały potwierdzone przez N , były one jedynie tech demami pokazującymi możliwości kontrolera. Przypomnij sobie jak wyglądały pierwsze tytuły na Xboxa i Ps3 ...CytujNew Super Mario Bros Mii on WiiU >> 720p no AA
it's the third WiiU game with 720p no AA (Zelda and Chase me, maybe four with the ubisoft FPS)
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1559024&postcount=2626
Słabiutko skoro zaczynają od 720p bez AA.
The following information comes from Creative producer Yoshikazu Matsuhana...http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160443
- Nintendo approached Kojima Productions to have them work on Wii U
- Kojima Productions was shown the Wii U well in advance of the press conference
"Obviously we did have talks with Nintendo early on – they approached us with the Wii U. We can't say exactly when this happened or what kind of talks we've had but we were aware of the hardware and we've been looking at it. We are very much thinking about possibilities with the Wii U and it looks like a very fun system. As for whether we'll have something at launch for the Wii – we can't say that. Probably not, but we definitely have things in mind. We're also looking at the public reaction. If there are enough people who say they want us to bring something to the Wii U that also factors into things."
Could Kojima Productions bring Metal Gear Solid 5 over to Wii U?
"We anticipated we would get questions about this today and unfortunately our answer is, we can't answer that. We can't say anything right now. Top secret."
"There's always a possibility. If Nintendo's fan base increases, especially in terms of hardcore games, then yes. Machine performance-wise, it can handle it." - Itagakihttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160457
This information comes from SEGA’s executive vice president of marketing Alan Pritchard…http://nintendoeverything.com/67180/
“Aliens: Colonial Marines for the Wii U was part of Nintendo’s briefing, so that was great. And Sega and Gearbox have been fortunate enough to be involved with Nintendo from the start. It was a prototype, but we do have it playing on the [Wii U] dev kit. We need to know more about the exact launch timing [of the Wii U] and if it is something that will work for our Aliens franchise. Is it something that is going to be simultaneous? To be up there with the other first- and third-party tech demos…it’s good that we’re part of that thinking for the platform.
It was interesting that Nintendo didn’t really talk about the Wii [during its briefing], which is obviously a platform that is still important for most third-party publishers.
We have some big titles [for the Wii]. Mario & Sonic is a semi-first-party game so that’s going to be important for us this year. We do have some Wii games left in development, and we do have some Wii product in our product road map. We do have some future stuff. How the Wii lands compared to PS2…I don’t think we know though about that yet. They have potential future price drops up their sleeve. But it does need new content, as well as a catalog to drive the new hardware through. Obviously, it’s going to be big for this Christmas, and I think the Wii will be a very viable platform through next Christmas.”
Monolith Soft’s new game, which we reported on late last year, seems to be progressing well. The company posted a new notice on their website earlier today noting that the project is expanding and that they are looking for additional staff to assist with development.(http://www.nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2011/06/monolith_soft_new_game_2011.jpg)
Monolith is hoping to add programmers, planners, 3D CG designers, 2D designers, effect designers, motion designers, office staff and system management staff. Those interested in the 2D designer position should have experience with character and mech design experience while the programmer position will be filled by developers who have worked with Havok engine and shaders.
:lol:
Za to jak wzrośnie sprzedaż 3DS'ów! Chcesz drugi kontroler do WiiU? Kup 3DS'a.Właśnie o tym pomyślałem że chcą sobie sprzedaż podbić w żenujący sposób :F
Będzie Ci za to 'wygodniej' więc nie narzekać mi tutaj!Na obecną chwilę to 3dsa olewam i biorę Vite ;)
:lol:
The Nintendo conference revealed that many third party developers were on board with their next generation console, the Wii U. One of the third party games announced at E3 for the console was Aliens: Colonial Marines, and now developer Gearbox Software has shared some of it's ideas that they've been using to make the Wii U version.http://www.cubed3.com/news/15732
Talking to Kotaku at E3, Randy Pitchford said that this version will be fully playable on the Wii U controller, emphasising on the ability to play while someone is watching the T.V.
When playing on the T.V, the device will become a motion tracker, allowing you to see enemies and allies as long as they are moving near enough to you. He added that players maybe asked to sweep their controller to look for enemies around them during the game.
Not only will the controller become a motion sensor, but also a fully interactive map, allowing the gamers to play with a full map of the area, like Private William Hudson does in the film Aliens.
The last thing the controller will be able to do is a mini game that lets players hack doors to open them.
The Wii U is really bad ass,
We have a lot of great ideas that we're already working on.
Randy Pitchford: CEO and President, Gearbox Software
“Crytek’s support for Wii U is definitely going to happen. We aren't showing it but we are pretty much running it already.” - CEO Cevat Yerlihttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160638
"The multi-core architecture of the console is a natural fit for our in-house HD engines, such as the Anvil engine used in Assassin's Creed. In addition, the large memory capacity of the console will be used to bring performance enhancements, such as pre-calculating data or increasing our cache sizes... Assassin's Creed has a very distintive look, and we want to get it just right. so I'm happy to say that the graphical shaders that are used in development are fully functional. This will allow us to reuse our assets across platforms and make sure that the graphical quality is top-notch."http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160634
"Developers with Wii experience will find that there's a familiar set of APIs. New features, such as the multi-core processing are... extend the APIs in a natural way, with low-level but straight-forward calls."
"It's too early to make comparisons with that sort of thing (power compared to 360/PS3). We're still learning how to maximize the usage of the hardware. The hardware is evolving a bit also. The dev kits are not final, so there's still some before the actual... uh... before we can make comparisons. And you have to understand, we've been working on other engines for a long time so we need some time to catch up and get up to date on what we can do with the hardware. So to compare now wouldn't be fair."
Analityk firmy Arvind Bhatia, Sterne Agee, stwierdził, że twórcy gier, z którymi rozmawiał o Wii U stwierdzili, że konsola ta ma o 50% więcej mocy obliczeniowej niż PlayStation 3 lub Xbox 360....a Wii to cztery GC sklejone taśmą. :-?
Ja ogólnie leje na takie informacje, ale może ktoś się tym podjara ;)Analityk firmy Arvind Bhatia, Sterne Agee, stwierdził, że twórcy gier, z którymi rozmawiał o Wii U stwierdzili, że konsola ta ma o 50% więcej mocy obliczeniowej niż PlayStation 3 lub Xbox 360....a Wii to cztery GC sklejone taśmą. :-?
Przecież nawet nie wiemy co do końca w niej siedzi prócz tego ,że WiiU ma posiadać dużej ilości pamięci i wielordzeniowy procek i coś tam jeszcze beknięto o architekturze podobnej do Watson'a to tyle...Ja ogólnie leje na takie informacje, ale może ktoś się tym podjara ;)Analityk firmy Arvind Bhatia, Sterne Agee, stwierdził, że twórcy gier, z którymi rozmawiał o Wii U stwierdzili, że konsola ta ma o 50% więcej mocy obliczeniowej niż PlayStation 3 lub Xbox 360....a Wii to cztery GC sklejone taśmą. :-?
Widzę w konsoli potencjał, ale uważam iż jest za słaba i znowu z byle gówna kasę chcą zrobić :F
Dwa, góra trzy ;) W porównaniu do Wii postęp tym razem będzie ogromny. W porównaniu do Xa i Ps3 już niekoniecznie.Analityk firmy Arvind Bhatia, Sterne Agee, stwierdził, że twórcy gier, z którymi rozmawiał o Wii U stwierdzili, że konsola ta ma o 50% więcej mocy obliczeniowej niż PlayStation 3 lub Xbox 360....a Wii to cztery GC sklejone taśmą. :-?
"I can tell you that I got to see it at E3 and it was what I expected of course. We were very excited to play some of their demos, see how good the feel of the hardware was -- it's a very impressive system and I think it's gonna do quite well. If Nintendo made a system that could run our engine, we'd be on it like water on fish.' And so when someone asked me what I thought about the Wii U, I said, 'Water, meet fish.'" - Mark Reinhttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160702
- Itagaki and THQ are actively looking into making Devil's Third for Wii Uhttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160690
- Itagaki is very excited about this prospect
- Itagaki feels that the Wii U's screen controller is made specifically for Japan
- the idea of dropping a game down to the controller takes small Japanese living spaces into consideration, since there's not room for multiple TV sets
- this controller screen is one way to help combat the shift to portable platforms that Japan has been undertaking
Wedbush Morgan analyst Michael Pachter has told IGN that Nintendo's new console can support more than one controller. He states that he got the information direct from Reggie Fils-Aime, President of Nintendo of America.http://uk.wii.ign.com/articles/117/1176175p1.html
"They were particularly unclear about whether the console would support more than one of their tablet-like controllers; Mr. Miyamoto said no, but Reggie said yes (to me in a meeting)," said Pachter. "Obviously, they intend to ship the console with only one of these controllers, so it is unlikely that anyone will develop games that require two, but they were not clear whether the capability exists."
A few days ago, IGN reported that Nintendo's Wii U would likely support a single controller, with Miyamoto saying that the "basic premise is that you can use one with a system".
However, he did say that they were "doing research about if someone brings their controller to their friend's house and they want to play together on Wii U to whether or not something like that would be possible."
Now details about the custom Radeon GPU are starting to surface and, while certainly capable, it's not exactly cutting edge. At its heart is a chip similar to the R770 found in AMD's last-gen cards like the 4890 and, before you dismiss the it, remember the PS3 and Xbox 360 are still capable of pumping out impressive visuals while packing five-year-old silicon (The 360 is essentially running a souped up ATI X1900). The custom core also supports Direct X 10.1 (Microsoft runs out of steam with Direct X 9) and Eyefinity-like multi-display tech for up to four SD video streams -- though it'll be up to Nintendo and developers to put that to good use.
Mod Edit:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=433923
Here are the RV770 cards, assuming they literally mean RV770 instead of just R700 in general:
Radeon HD 4870 RV770XT
Radeon HD 4850 RV770PRO
Radeon HD 4830 RV770LE
Radeon HD 4730 RV770CE
This helps narrow it down, but isn't a definitive answer.
The following comments come from Activision Publishing head Eric Hirshberg...http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160741
"I think Nintendo’s an incredible company and it looks like this is a platform that’s going to be even more relevant to the kinds of games we make. They’re committing to HD, greater processing power, digital infrastructure, connected universe at the back end...Those are all the things we need to make a state of the art experience for a lot of games. So we were thrilled to hear their plans and I think that anyone that bets against Nintendo does so at their peril. They’re a pretty great company. Anytime one of the first parties gives us new technology to play with and new toys in the toy box it’s great for our developers. Now, choosing which ones we’re going to use and choosing which ones we’re going to get on board with, it all has to do with what we think is going to make the best game. There are some first person shooters out there that are using motion control and Kinect and we’re not and that's a conscious choice. Call of Duty runs at 60 fps. It’s an incredibly precise game. It’s an incredibly smooth game. We still think the DualShock controller is the best way to deliver that game. But there are other games where new innovations make all the sense in the world. I was very excited about some of the things that I saw in the Wii U because I thought it was an innovative take on the next gen controller and the next gen console. I was really excited to see Nintendo taking their console into something that I think is going to be friendlier to core games. Trying to make a Call of Duty experience on the Wii, you’ve got to make real sacrifices in the game just based on processing power and some of the other limitations of that console. This one seems like it’s going to be a lot friendlier to the kind of games that we generally make."
Wii U is supposedly running a chip based on the RV770 according to endgadget.Jesli to prawda to jest nieźle. Nie jakoś super duper ale bardzo dobrze i będzie można poczuć łatwo zauważalną różnicę w grafie z currentgenami. Tylko że jesli to by była prawda to "150% mocy ps3" można między bajki włożyć (chyba że wywalą z konsoli CPU. lol). Nie wiadomo komu ufać. Ja tam poczekam jeszcze na coś bardziej oficjalnego.
Developers have underclocked development kits, and worked hard to deliver titles running on that hardware to demonstrate live at E3. However, due to titles not looking much better than what is currently available on Xbox 360 and the PS3, Nintendo decided late in the game to not show those titles and focus instead on tech demos. In particular, THQ stated that Darksiders II was running on development hardware and could have been shown. Also, Epic vice president Mark Rein tweeted during E3 that Gearbox's Aliens: Colonial Marines was being made for Wii U with Unreal Engine 3, showing that Epic is bringing its tech to Wii U. - Consulting Company Hit Detectionhttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160906
oby nie skończyła tak samo jak makaron.Nie te czasy, inne realia rynku. Teraz nie ma opcji żeby jakaś wypuszczona konsola nie zarabiała dla swojej firmy. Co najwyżej może zarabiać lepiej lub słabiej od konkurencji i o to jest walka. Czasy pionierstwa i ryzyka w branży gier już się skończyły, tak samo obecne 3 marki są na tyle cenione że są nikłe szanse żeby którakolwiek upadła.
No i Nintendo ma trochę więcej kasy niż miała Segaoby nie skończyła tak samo jak makaron.Nie te czasy, inne realia rynku. Teraz nie ma opcji żeby jakaś wypuszczona konsola nie zarabiała dla swojej firmy. Co najwyżej może zarabiać lepiej lub słabiej od konkurencji i o to jest walka. Czasy pionierstwa i ryzyka w branży gier już się skończyły, tak samo obecne 3 marki są na tyle cenione że są nikłe szanse żeby którakolwiek upadła.
Wszystko przez plejaka który zrobił za swoich czasów komletny rozp**rdol, też przez to że być początkowo konsolką nintendo, następcą snesa ale sony się pokłóciło z niny.
Dragon Quest X has been announced for the Wii, and Square Enix has repeatedly stated that it's going to be released on that platform. But it may have support for another platform as well.http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/22/dqx_wii_u/
During an shareholder's meeting today (a transcript was provided at this blog), Square Enix CEO Yoichi Wada was asked about the logic of releasing DQX on the Wii when the system has passed its prime. Wada responded that Square Enix must consider making the game compatible with both the Wii and its successor, the Wii U. The company is currently doing technical investigations on how to support Wii U, said Wada.
Wada was also asked if he expects the Wii ports of Dragon Quest 1, 2 and 3 to actually sell, considering they're straight ports of the Famicom and Super Famicom versions. Wada's response was that the games are being left as is on purpose in order to celebrate the franchise's twenty-fifth
anniversary.
Square Enix Considering Wii U For Dragon Quest X
CEO says company must consider supporting both the Wii and its successor with long awaited numbered DQ game.
I co to chcenie zmieni? Od samego początku było zapowiedziane na konsolę Nintendo :PNo wiem. DQVIII na PS2 mi się bardzo spodobał i z chęcią zagrał bym w jakąś nową część. Dla jednej gry nie chce kupować DS-a czy Wii, albo Wii-u.
A co z Mario i innymi kultowymi markami na Wii U? Wiemy już, że pojawi się kontynuacja Pikmina, ale to nie wszystko. Na pewno wszystkie kluczowe serie znajdą się w końcu i na nowej platformie. Najciekawsze jednak jest co innego - w trakcie rozmowy Fisher wyraźnie sugerował, że możemy też spodziewać się zupełnie nowych tytułów od Nintendo. Mamy nadzieję, że ta obietnica zostanie dotrzymana. Wraz z nową, rewolucyjną konsolą powinny pojawić się też ciekawe pozycje pokazujące w pełni jej możliwości.
Dodatkowo udało nam się dowiedzieć, że Wii U będzie współpracować z 3DSem. Jak na razie nie ma żadnych konkretów, ale to bardzo obiecująca perspektywa.
Mimo wzrastającej popularności cyfrowej dystrybucji to sprzedaż pudełkowych gier jest według Laurenta sercem naszej branży. „Ludzie lubią kupować fizyczne kopie gier” - mówi nam szef marketingu N. Oczywiście nie oznacza to, że firma nie będzie rozwijać cyfrowej dystrybucji - w gry możemy ściągać zarówno na Wii, a całkiem niedawno uruchomiono e-shop na przenośnym 3DS. Również granie online stało się dla firmy priorytetem i zamierza ona nadrobić stracony czas, uwspółcześniając swoją sieciową usługę. A przynajmniej takie wrażenie dało się odnieść z rozmowy, bo żadne konkretne deklaracje oczywiście nie padły.
W rozmowie poruszony też został temat Polski. Jak przyznaje Fisher - „Do tej pory nie byliśmy tam tak obecni, jak powinniśmy”. Oczywiście usłyszeliśmy zapewnienia o ważności naszego kraju i regionu. Mamy też nadzieję, że oznacza to większe nakłady na lokalizacje i wsparcie marketingowe.
This morning, Valve head and co-founder Gabe Newell gave one of several keynotes at New York's Games for Change Festival, speaking to a variety of topics surrounding education and gaming. And while we'll have a full breakdown of that keynote in the coming hours, we thought you might like to know what Newell had to say about Nintendo's Wii U and his studio when we put the question to him.http://www.joystiq.com/2011/06/22/valve-interested-in-wii-u-it-fits-better-into-our-scalability/
"Wii U seems to be a lot more powerful than the previous generation," he told Joystiq. "It sort of fits better into the scalability in terms of graphics performance and CPU performance, so I think it'll be a lot easier for us to fit it into our scalability model." Valve has yet to release any of its games on a Nintendo console, though Gabe told us, "We've always loved Nintendo." He also pointed out that Valve has been slowly transitioning from the PC to console counterparts, starting with Xbox 360 and more recently moving to the PlayStation 3 in a major way with Steam getting ported to Sony's console.
And it looks like Nintendo may be next, as Newell restated, "Now it's a lot easier to look at Wii U and have it fit within that framework." As for us, we're most excited to see what Valve might do with the WiiPad.
Valve likes the WiiU -- the idea of having full Steam support on WiiU excites me quite a bit! Valve rocks!http://twitter.com/#!/MarkRein/status/83671040521285632
So… it looks like someone made a boo boo. Reports earlier in the day indicated that Square Enix will be considering Dragon Quest X for Wii U. However, that information was inaccurate.http://nintendoeverything.com/68136/
A transcript of Yoichi Wada’s original comments are now available and while it’s true that the company is looking into Nintendo’s console from a technical standpoint to prepare for possible launch titles, he did not actually say anything about Dragon Quest X. The blog that provided comments from the Square Enix CEO noted that “Wada was absolutely not saying ‘Dragon Quest X on Wii U.’”
“We had some ideas ready, but we decided it didn’t have any momentum as a new franchise. [Publisher] Codemasters gave Second Sight good support and we even released a PC version (which wasn’t part of the original release plan). Ultimately history appears to have been much kinder to the game than we would have thought after its initial release. ...Overall it didn’t generate sufficient interest for us to feel it was worth making a sequel” - Crytek UK head Karl Hiltonhttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=161500
Australijski sklep EB Games Australia wycenił najnowszą konsolę od Nintendo na 598 dolarów australijskich, co daje w przeliczeniu 634 dolary amerykańskie. Cóż, na tę chwilę cena Wii U wydaje się kosmiczna. Przypominam, że na PS3 i Xbox 360 wyłożymy o wiele mniej kasiory, a jeżeli wierzyć plotkom, wkrótce nadejdą obniżki current-genów.http://gameonly.pl/news/wii-u-za-634-dolary#comments
The following comes from Capcom producer Masachika Kawata...http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=161842
"Whether or not we actually will develop a Resident Evil title for Wii U, we'll put that aside as obviously I don't know yet. But for me personally, I'd love to do just that. It's a very, very interesting piece of hardware. Whenever I see new game machines and their new possibilities get into my head, the ideas just start flowing. I'd absolutely love to make a Resident Evil on it. I really love the idea of being able to play the game even if my wife or my kids come and steal the TV. That's great, brilliant."
The following comes from Capcom designer Kenji Matsuura...
"As a game designer, when I see Wii U, my first thoughts are: 'Oh wow, I could do this or that, or what would happen if I try to make a game like X,Y or Z.' My motivation instantly goes through the roof and I want to try a lot of interesting new things. Nothing's been decided specifically for Resident Evil but it certainly would be interesting."
The following comments come from id's John Carmack...http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=162340
"Pretty early on we had a pretty negative experience with Nintendo back in the Super Nintendo days. They were a different company then. They were very much about tightening, controlling the sorts of things that they want to have happen on their consoles. But that’s long in the past. The issues in the current time have just been technology missteps, where we’re out of step with them; we were at a clear point where designing for the 360, PS3 and PC made lots of sense. But you couldn’t have one content development project naturally bridge the gap. If anything, I’m much more inclined to want to develop something for Nintendo now because I’ve got a 6-year-old son and we play Wii and DS games all the time. I’d be happy to do something there. It just hasn’t been the right fit for where id Software is with our projects and technologies.
It should be a slam dunk to move over to Tech 5 games on there. We haven’t had that discussion yet as a company, but it seems technically like it’s a valid target, so I’m always happy to go ahead and get a new box in and see what it takes to bring it up and see the pros and cons of the choices they made. I think they probably made a fairly intelligent decision with the Wii U.
I think there may be more good uses of that [Wii U tablet] than [there are for] the current generation with Kinect and Move... there’s clearly a subset of games for which things like that are appropriate for. We’ve been going on with how can we use those types of motion things with Rage and it’s hard to take a game that’s fundamentally designed around a controller and get value out of doing some of those other things, while adding extra touch interfaces there, that seems like something that almost every game could make some use of without it being just like, 'Oh, we have to do something like this.' Because if you remember, when the DS came out, there was a lot of talk about how, ‘Isn’t this going to be just a gimmick?’ But really it did turn out to be quite a good interface to build on."
In the latest issue of EDGE Magazine Katsuya Eguchi, a game designer for Nintendo has talked about first person shooters in relation to the new controller, singling out “the Zapper with the controller perched on top of it,” which is pictured above.(http://wiiublog.com/wp-content/uploads/2011/07/Zapper-Wii-U-Controller.jpg)
He said that “When we were testing that, and playing around with it, we realised that in terms of an FPS, it had changed the way we were interacting with it and how much closer it felt. That was one of the moments that made us very happy and excited.”
Bobby Kotick, the CEO of Activision has said, in regards to the Wii U “it’s now more possible to do deep rich multiplayer games.” But, “we need more clarity from Nintendo on the online capabilities,” so there’s clearly nothing that has been locked down yet as far as the feature-set is concerned. Kotick also admits “we’ve had development systems for a while now and we’re very enthusiastic about it.”http://wiiublog.com/bobby-kotick-talks-deep-rich-multiplayer-games-on-the-wii-u/
Pete Hines, the VP of Marketing for Bethesda, the developers of Skyrim has said “We want to make our games available to the widest audience possible on whatever platforms that will support the game. So to whatever extent new consoles fit with the kind of games we are making and support them technologically, we would certainly do that.”http://wiiublog.com/well-support-the-wii-u-if-its-powerful-enough-says-bethesda/
So will Skyrim and Bethesda’s other work arrive on the Wii U? Maybe:
I honestly know nothing about the tech specs of the new platforms and whether or not they are a good fit for what we are making with say Rage and Skyrim and Prey 2. If they are a good fit for the kind of games we are making then absolutely, we would look to put them out for those.
Christian Svensson of Capcom has said, in regards to the Wii U that:http://wiiublog.com/were-close-with-nintendo-says-capcom/
…we continue to have conversations about best to tackle that. I have nothing to confirm right now, but we’re close with Nintendo. That’s probably the best way I’d put it.
Svensson also suggested that we can “draw [our] own conclusions from there.”
Gearbox Software co-founder and chief creative officer Brian Martel was very positive when talking about the Wii U with IGN. But one the more interesting comments he shared is that Wii U is “going to be a really cool stop-gap in between this generation and the next generation.” I don’t think Nintendo has any plans for Wii U to be a stop-gap! I’m sure that they want the console to stick around for at least five years.http://nintendoeverything.com/69048/
Martel’s full comments about Wii U are below:
“Right now we’re still finding out what kind of final tech specs the Wii U is going to have. But we like the system a lot; we think it’s going to be a really cool stop-gap in between this generation and the next generation. We think it’s really smart of Nintendo, and the fact that as a platform it’s a lot more capable for hardcore first-person shooter-style gaming – for us that’s fantastic. We’ve got the [Aliens: Colonial Marines] engine running on the Wii U, and as far as the console goes, you’re going to see textures at a resolution that you haven’t seen on [the current] generation. But the thing we’re most excited about is: what can we do with the controller? So the obvious thing for us is that we can do the motion tracker [on the controller screen], or the sentry gun information – all that kind of stuff. That stuff is really sexy for us. Getting the information off the screen and onto this device is a fantastic idea, right? So can we have a HUD-less environment? Yeah, probably. That would be fantastic, right?”
Vigil Games general manager David Adams and technical director Colin Bonstead have provided some commentary about Wii U for Game Informer in an eight minute interview. Unfortunately, I don’t believe the video can be embedded, so you’ll just have to watch the interview for yourself here. However, I’ve transcribed some of the important bits from the video for those who aren’t interested in viewing it…http://nintendoeverything.com/68993/
- David Adams has always loved Nintendo platforms
- Excited to be involved with a new console and launch
- Was also a challenge since the corporate office asked if they could pull it off in time for E3
- Took about a week to get their base libraries up and running on the console without graphics
- Another week and a half to get graphics to a point where you could seen something on the screen and play the game (basically rainbow colors)
- Then worked on getting the features and graphical features in
- Took about 5 weeks in total from when they found out about it
- Worked on it until the last day of E3
- Fully functional build was ready at that point
- Majority of the work was three programmers
- Nintendo decided not to show the game for various reasons
- A lot of challenges and late nights
- Team was finding things and telling Nintendo about them and learned how to solve problems themselves
- This was unlike the PS3/360 in that all problems have already been solved
- First time the team has been working with Nintendo
- Nintendo has been very supportive
- Gave dev kits and access to the dev site quickly
- Nintendo does their best to answer questions
- Adams believes Nintendo seems pretty dedicated to helping developers get up to speed on the hardware and get stuff working
- Development became easier towards the end as the team became more familiar with the hardware
- Adams thinks it’ll be a pretty easy platform to develop for
- Adams believes that being able to use the controller to manage your inventory, map, and other elements will be a huge advantage to the player
- Bonstead could see you using the controller to aim a weapon in the game
- Bonstead says that, with a little effort, they could probably run the full game on the controller
- Fairly simple code can be used to put the entire game on the controller
Vigil Games has been very pleased with Wii U so far. David Adams, general manager of Vigil, told Game Informer that Nintendo has been supportive towards the studio by providing early access to kits and the company’s development site quickly. Adams believes that Nintendo is dedicated to assisting third-parties by providing them with knowledge to get their content running on the console.http://nintendoeverything.com/68990/
Vigil was able to create a running build of Darksiders II on the console in the span of just five weeks. What’s impressive is that only three developers were working on most of the project. Although it took some time to learn the system’s quirks, Adams said that it became easier to work with the platform as the team gained more experience.
Adams also seems to think that developing for Wii U is easier than what he encountered on the PlayStation 3 and is roughly similar to Xbox 360. He told Game Informer:
“…You can tell the way the software is organized, the way the APRs are writen, that very shortly, it will become a pretty easy platform to develop for. Personally, I don’t really get into the what’s easier and that, but definitely from a pure programmer point of view, it’s definitely a lot easier than say the PS3 was. It’s probably on par with like the 360 as far as just ease of APIs, simplicity of how you interact with the hardware, and that sort of thing.”
Trafi za to inna część serii. Podobno.http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,9968825,Na_Wii_U_nie_trafi_Assassin_s_Creed__Revelations.html
Jak być może pamiętacie, na jednym z filmików promujących Wii U podczas tegorocznych E3 pojawiło się logo serii Assassin's Creed, co sugerowało, że na nadchodząca konsola Nintendo dostanie jakąś grę z asasynami w roli głównej. I choć na pierwsze szczegóły o niej poczekamy pewnie jeszcze długo, już teraz prezes Ubisoftu, Yves Guillemot, zdradził, że nie będzie to konwersja Assassin's Creed: Revelations, które w Europie zjawi się na PS3, 360 i PC 18 listopada.
Z czym będziemy mieć więc do czynienia? Opcje, na chłopski rozum, mamy dwie: albo Assassin's Creed III, które na Wii U zadebiutuje równolegle z wersjami na konkurencyjne platformy, albo dedykowaną wyłącznie konsoli Nintendo osobną grę osadzoną w tym uniwersum.
Ja jestem zwolennikiem drugiego scenariusza - chociażby dlatego, że stworzenie "trójki" na Wii U wraz z wersjami na sprzęty Sony i Microsoftu znacznie ograniczyłoby możliwość ciekawego wykorzystania kontrolerów konsoli. A tak, tworząc grę tylko na Wii U, można zaprojektować ją od podstaw pod kątem innowacyjnego sterowania.
Ubisoft is bringing a significant amount of content to the Wii U. The company has a total of five games in development for the console. With so much support on the way, might Ubisoft also consider Far Cry 3 for Wii U? Possibly.http://nintendoeverything.com/69567/
Lead designer Jamie Keen recently said:
“That all remains to be seen, to be honest. Right now we’ll concentrate on those three lead SKUs [PC, PS3 and Xbox 360], and we’ll have to see how it goes from there. …I’m afraid I’m going to be super evasive on this one (on Wii U possibly being a more mature console than Wii)!. I think the possibilities of Wii U… I think it opens up a new realm of possibilities for more mature titles, but for now we’re concentrating on those three SKUs.”
Have you heard about El Shaddai? If not, perhaps this will get your attention: the game was led by Okami and Devil May Cry character designer Takeyasu Sawaki.http://nintendoeverything.com/69636/
El Shaddai is already available in Japan and will soon be available in North America. What’s next for the franchise? Ignition’s Shane Bettenhausen believes that Wii U could see a spin-off/port to Wii U.
“I think first we’ll probably do more of spin-offs… whether that’s DLC, I think it might be cool to port this to Wii U or Vita maybe.”
Capcom, like many third-party publishers, have been mysterious about revealing any plans they have in store for Wii U. The only nugget we’ve heard about previously came from Christian Svensson who said that the company discussing how to approach the console.http://nintendoeverything.com/69784/
Recently, Capcom Europe head David Reeves provided a few additional tidbits. Apparently Capcom has been working on prototypes, but weren’t able to show any content at E3 last month. Interestingly, Reeves hints that there might be some Wii U news at the Tokyo Game Show in September:
“Capcom haven’t announced anything officially on Wii U. I think they have done prototypes. There are only so many things you can get ready for E3 [laughs]. But they might show something at the Tokyo Games Show which is where Wii U is more focused on. I haven’t seen anything personally myself but since the companies are quite close, I am sure they must be looking at something.
“Some of the big names like Ubisoft and EA said that they will support it. I think Riccitiello was on stage at E3 and said ‘I am going to support it’, and when they say that, they will.”
A considerable amount of Wii U titles announced so far will be available on the PlayStation 3 and Xbox 360. What does Reeves think about that?
“Never underestimate Nintendo though. You suddenly think ‘how have they managed to sell so many?’. Wii Sports and something like that…people play for ten minutes. They become tired and they stop playing. I think Nintendo will bounce back. I think they will come out with some original First Party titles. Nintendo has amazing First Party and that’s what drives it.”
Monolith, the developers of Xenobalde who are known to be working on a Wii U project have said in an interview that “although this is Monolith’s first HD game, because they’ve been doing R&D for some time now, they’re having no problems on the technical front.”http://wiiublog.com/xenoblade-developers-want-to-make-something-that-surprises-everyone/
Michihiko Inab, one of the developers with Monolith wants to “make something that surprises everyone” and “shows Japanese technology does not lose out to America.”
This interview was posted to help in the recruitment process for their Wii U game. It’s going to become a series of interviews so we should have a steady trickle of information to piece together over the coming months.
Epic Games has not announced direct support for the Wii U. But they are bringing their Unreal Engine to the platform. That’s a strong hint they could end up bringing a game to the Wii U. In addition to that, Cliff Bleszinski, the creator of Gears of War has expressed his interest in the system and also defended it against the trash talkers.http://wiiublog.com/gears-of-war-creator-is-dying-to-see-the-wii-u/
“From what I’ve seen, it looks pretty cool,” he said. “It seems like you can stream your game from your television directly to your [tablet] controller, so if you have irritable bowel syndrome, or a small bladder, you can still play it in the toilet. That’s great. But, you know, from what people are saying online, they’re like, ‘Oh, it’s just a DreamCast, whatever.’ But it’s like, ‘Dude, what’s old is new sometimes.’
“The Power Glove [back on NES] led to the Wii, right? The Virtual Boy led to the 3DS, right? A lot of these older technologies that you forget about are [the technological predecessors]. The Kinect is a sophisticated webcam, right? So I’m just dying to see it. It’s Nintendo. I’ll buy it. I know I’ll buy it. They’ll talk sh*t but they’ll buy it.”
Sounds about right.
We’re aware that Monolith is working on a Wii U project. And in an effort to “expand its partnership with Nintendo,” they’ve formed a new studio in Kyoto, Japan. This doesn’t specifically relate to their Wii U project, but opening a second studio does sort of suggest they may want to get a head-start on other projects. At the very least, they’re continuing to expand which’ll surely serve us in the end.http://wiiublog.com/monolith-opens-a-new-studio-in-kyoto-japan/
"When we thought about having this controller in someone's living room, we kind of looked at it from a stylistic perspective. Rather than having a giant analog stick sticking out of the controller we thought the circle pad looked aesthetically more pleasing." - Katsuya Eguchihttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=163682
"This is a system for you, whether you are the most experienced, passionate gamer, or whether you are brand-new to gaming experience. If we're able to do that we will have achieved something that hasn't been done before in terms of a platform that cuts across all genres, that cuts across all types of consumers, to deliver something truly meaningful." - Reggie Fils-Aime
"We do not have any such plans right now, but in the future we could explore how two controllers might be used in game play and what new experiences that might introduce. We will make such announcements (about selling controllers separately) later in each territory." - Kit Ellis
“Since we haven’t talked about a release date, I don’t know if it’s too late or not [to bring Overstrike to Wii U as well]. You never know. For now, what we’re talking about though is that Overstrike is going to be out on PlayStation 3 and Xbox 360. … I was surprised (about Wii U). I wasn’t expecting a handheld controller of that size, and I wasn’t expecting a touch screen, so I think all of us saw a lot of opportunity in terms of how we could use that second screen with an HD screen at the same time. All of our designers and anybody on our team, I think their first thought is, ‘How could we use this to enhance our games in some way?’ Since every game is designed differently, there’s always a different opportunity. I don’t think, one size fits all when youre talking about a controller like that. It’s got to fit the game that you’re making. We continue to be surprised by how people are using Move and Kinect and it’s a nice part of one’s toolbox.”http://nintendoeverything.com/70082/
"We're not trying to bump up or bump down, but we reached it, and it wasn't hard. Once we got it up and running it was like 'cool, there it is. We're still waiting on that final hardware and architecture, and help from Nintendo to figure that out. Right now, it looks like it's more than the 360 or PlayStation 3, but there's still a question mark about how much you can squeeze out of it. You know how it is, a new system, tricks get learned as the lifespan goes along, so this is where we're starting, and it looks good. There was pressure originally as we only got the Wii U development kits about six weeks before E3 and wanted to get it up and running. Learning new hardware is the hardest part, it's uncharted territory. You have a problem with Xbox, you call up, and the answers online - it's all ready. Whereas this time, you call up after finding a problem, and they're like 'wow, we don't know, let us know if you find an answer!' It's not hurting the other platforms because to get Wii U running we need dedicated heads to think about how we're going use the Wii U platform to make the game cool." - Vigil's Jay Fitzloffhttp://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=163615
Vigil, the dev team behind Darksiders II has revealed a lot about the Wii U, and also confirmed that they are working on second generation dev kits.http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=163612
"There's plenty of horsepower there, so we're not going to have to make any visual concessions at all for Darksiders 2. At a minimum on par (with 360/PS3), for sure. Whether or not we can go one step further, that might be driven by what's available on the PC and whether or not that is easy to translate to the Wii U hardware, because there are most likely going to be resolution choices for the PC version of the game. We know some gamers are just going to have more horsepower at their disposal. It's probably going to be the same graphically, regardless of any minor or major horsepower improvements on the Wii U. But, in all honesty, if the Wii U turns out to be this ridiculously powerful machine, we will probably make changes to our budget and scope to take advantage of that. But that's currently not the plan. It's going to be a direct port. That's what we're planning on. But that's based off of what we believe the hardware's going to be like." - game director Marvin Donald
Vigil also talked about their plans to fine-tune the game and how they were going to implement controller screen use...
"We're definitely going to do the obvious stuff, like making the inventory available and showing maps. But as far as more game oriented elements, more reactionary things or things happening while you're in combat or while you're traversing and getting the controller involved in that, I don't really know. We just haven't taken that step yet. The first thing we needed to do was get what we had already working and make sure it was solid. There are still some issues we have to work out. The game doesn't run perfectly on the Wii U as it is now. There are some things we have to deal with. But it's to be expected because the hardware's been changing and, also, there's really no precedent for it."
We also learn that the Wii U dev controller was much different from what we saw at E3 2011...
"The last version of the controller we had was literally a giant Game Boy. It was very clunky. The shoulder buttons were really high, so they were out of reach, so you had to shift your hand to use a shoulder button. In the middle of combat that's just not an option. The controller we saw at E3 was not what we had."
Finally, Vigil admits that DarkSiders II's release date is definitely impacted by the Wii U launch, which hasn't been confirmed yet. As of right now, it looks like somewhere between August and December 2012.
"It just worked out so when we thought we'd be done should roughly coincide with the Wii U launch. I'm sure there are going to have to be some adjustments, but it's a great opportunity to have something like this available on day one for a new console. We like to think a lot of people will pick it up for the Wii U whenever they buy one. I'm sure the Wii U will be very popular. But I'm sure that will be driven by the pricing, too. But Nintendo's usually relatively inexpensive. We're excited about that. But because we don't know exactly when the Wii U is coming out, it's definitely affecting our release as well."
Unlike Wii, Wii U will not be compatible with the GameCube in any fashion. That means you won’t be able to play GameCube games or use the console’s accessories.http://nintendoeverything.com/69859/
Is the GameCube truly dead, though? Nintendo of America’s Amber McCollom stated outright that Wii U is capable of downloading titles from the old system through WiiWare:
“You know it’s interesting that you bring up backwards compatibility and Nintendo’s history usually goes back one system. The Wii was compatible with GameCube and Wii U will be compatible with Wii and that’s pretty traditional in launches from Nintendo. …Actually the GameCube discs will not be compatible with Wii U, but a number of the games that were playable on GameCube can be downloaded from WiiWare.”
Nintendo of America actually responded to requests to clarify their earlier comment on downloadable Cube games on Wii U. Obviously, they aren't going to talk about it in detail.http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=163778
"To clarify the capabilities of the Wii U system: As correctly stated, Wii U will not play Nintendo GameCube discs, however Nintendo has not made any announcements regarding downloadable content."
The only good thing I can say about this is that it's not a denial. Wouldn't it be nice to download a few Cube games for Wii U?
It’s been a while since there’s been a new franchise from Nintendo like Mario or Zelda. Shigeru Miyamoto has said though that the Wii U is “the ideal system to accommodate new types of games and new characters.”http://wiiublog.com/miyamoto-the-wii-u-is-ideal-to-accommodate-new-types-of-games-and-new-characters/
This is the full quote where he also re-confirms the existence of Pikmin on the Wii U:
It was my goal with the Pikmin, I started to develop for the GameCube and there will also a Pikmin Wii U I’m working on too. But I agree: do not always do it again. From this point of view, the Wii U looks good: it is the ideal system to accommodate new types of games and new characters.
Let’s hope Nintendo rolls with it. They tend it play it pretty safe in that they stick with franchise they’re familiar with, but something completely different would be nice too.
Oto pełna lista nazw zarejestrowanych przez Nintendo (za siliconera):http://www.gram.pl/news_8A3eH,C6_Nintendo_rejestruje_nowe_nazwy_zwiazane_z_grami_%28i_nie_tylko%29_na_konsole_Wii_U.html
Mii U
Wii Fit U
Wii Sports U
Wii Music U
Wii Party U
Wii Play U
WiiWare U
Wii Balance Board U
Balance Wii Board U
Wii Wheel U
Wii Zapper U
Wii U Fit
Wii U Music
Wii U Party
Wii U Sports
Wii U Play
Wii U Ware
Wii U Balance Board
Balance Wii U Board
Wii U Wheel
Wii U Zapper
Wii Speak U
Wii U Speak
Shield Pose
Nintendo jeszcze nie potwierdziło, że powyższe tytuły znajdują się w produkcji. Możliwe, że część nazw zarejestrowano na zapas, ale bardziej prawdopodobne jest to, że zdecydowana większość z nich już faktycznie powstaje, a do ich premiery dojdzie w 2012 roku, kiedy to Wii U trafi na sklepowe półki.
Mike Capps z Epic Games podkreślił, że Wii U odmienia podejście dewelopera do dużej platformy Nintendo. Dawniej nie można było pomyśleć o równoległej premierze tej samej gry na X360, PS3 i Wii. Teraz sytuacja się zmieniła:http://www.ppe.pl/news-9144-Epic_mocno_zainteresowane_Wii_U.html
"Pomimo tego, że kochaliśmy Wii, ta platforma po prostu nie mogła dotrzymać kroku X360 i PS3. Nie mogliśmy więc stworzyć normalnego tytułu multiplatformowego. Patrząc w przyszłość jesteśmy jednak bardzo optymistyczni; jesteśmy bardzo zainteresowani Wii U.
Podczas pierwszego pokazu Wii U na E3 niektóre z prezentowanych tytułów działały na Wii U w oparciu o technologię Unreal Engine. To więc powinno Wam podpowiedzieć, jakie zajmujemy pozycje w tym temacie. Z całą pewnością można wykorzystywać nasz silnik na tej platformie. Rzecz wpasowuje się bez żadnych przeszkód w optyce technologicznej. To otwiera też kilka furtek, które nie były wcześniej dostępne dla konsol obecnej generacji, ponieważ będziemy mieć do czynienia niedługo z potężną platformą" - powiedział Capps w wywiadzie dla IndustryGamers.
...robią sobie zwyczajnie jaja! W każdym razie sprawdźcie jak wygląda teaser najnowszej produkcji twórców Super Meat Boya.http://www.ppe.pl/news-9170-Team_Meat_zwiastuje_nowa_gre_na_WiiU_albo.html
Bazując na wpisie z ich twittera, nowa produkcja dedykowana będzie konsoli WiiU. Ile w tym prawdy? Ciężko stwierdzić, ale sądząc po burzliwej przeszłości jaka łączyła Nintendo i ekipę Team Meat, można przypuszczać, że to zwykły żart. Niemniej, mam cichą nadzieję, że jednak będzie inaczej.
Is Valve going to work on the Wii U? We don't have 100% proof that they are, but it sounds like they're headed in that direction. At New York’s Games for Change Festival, Valve's Gabe Newell talked about upcoming projects, and it seems that the Wii U was involved in those plans. No specific games or projects were mentioned, but it's very clear that Wii U is on the company's radar. Thanks to Jordan for the heads up!http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=157451
Ostatni bastion tzw. kompletnych produkcji padł. Nintendo oficjalnie ogłasza wszczęcie prac nad zaimplementowaniem systemu DLC w 3DS-ie i Wii U. Wszystko dla dobra graczy i polepszenia jakości oferowanych produktów. Jak zawsze, zresztą.http://www.ppe.pl/news-9283-Nintendo__DLC_tak_ale_nie_w_tytulach_1party.html
Szef dużego N, Satoru Iwata, zapowiedział dalsze prace nad rozwojem usługi eShop, mając głównie na myśli system mikrotransakcji. Narzędzie do ich stosowania zostanie udostępnione deweloperom do końca tego roku. Iwata twierdzi, że tytuły first-party nie skorzystają z tych możliwości, co więcej sądzi, że nie powinny tego robić, ale nie można odbierać prawa wyboru twórcom zewnętrznym. Podobna platforma jest projektowana dla Wii U.
Cały zabieg jest niewątpliwie wyjściem naprzeciw obecnie panującym w branży trendom i modelom wydawniczym. Cieszyć się należy choćby z tego, że tytuły Nintendo prawdopodobnie nie skorzystają z rozwiązania, które dziś staje się swoistą plagą. Kotick prędzej czy później pokocha 3DS-a i Wii U.
A portion of an EDGE interview with Nintendo's Katsuya Eguchi...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=158480
EDGE: How important was it that Wii U was related to the original Wii, and that ‘Wii’ was in its name?
KE: There are actually several reasons for us wanting to make Wii U part of the Wii family, to make that connection. in hindsight, looking at Wii U and its features we realised that there were also things [with Wii] that we weren’t able to accomplish with that system, that we would have liked to see in it. Wii U is kind of the natural progression in looking at what we did, how we changed gaming. This is the next logical step for us and we wanted to convey that in the name. in addition to that there are many Wii users out there – and we are very appreciative of this – who invested in lots of peripherals, such as more Remotes, balance boards, Classic Controllers, and they can continue to use these peripherals with Wii U as well. We wanted to make sure they understood that.
EDGE: Do you expect the first round of Wii U games to be based on new IP or established characters and series?
KE: Of course, with those fan-favourite IPs, we’ll continue to offer games based on those characters, in those worlds, with the Wii U. but if there are opportunities for us to come up with new iPs that work well with this new system we’ll jump on those as well.
Some industry insiders have expressed concern that the Wii U will be a “stop-gap” console. In other words, rather than taking a full leap to the next generation, these people believe that the console will be a means to transition between hardware generations and will be considered more of an upgrade.http://nintendoeverything.com/71294/
EA COO Peter Moore does not share that opinion. In a recent interview, Moore said that specs and graphics will begin to take less of an important role and will make way for other elements such as interfaces, communities, and controls.
Moore explained:
“People will start talking about it being a transitional platform. And I don’t think that’s going to be the case, and here’s why. I think the [tablet] controller [is huge]. This is not about specs anymore… This is about, as it was with the Wii, is the controller a unique way of enjoying a game experience, regardless of what the graphic fidelity is? I don’t know what Xbox and PlayStation’s plans for their next platforms are, but it’s not going to be hanging on graphic fidelity. I guarantee you that. Look, you saw Battlefield – how much better could this stuff look at some point? There’s a point of diminishing returns… I don’t even know if there’s anything better than 1080p. In the early days of our industry, this stuff was absolutely about how much better the games looked – shinier helmets, greener grass – but I’ve been around long enough to know that seeing your breath in a football game is a huge deal. But that’s no longer the case any more. Now it’s about interfaces. Now it’s about building a community in a rich, powerful,way. And now it’s about, ‘What is the way we can control the game?’ You’ve seen that with Move, you’ve seen it with Wii MotionPlus more recently, and you’ve certainly seen it with Kinect. And Nintendo’s job, quite frankly, is to build a better mousetrap with regards to the way that we use the controller. So I don’t know what Xbox and PlayStation’s plans for their next platforms are, but it’s not going to be hanging on graphic fidelity. I guarantee you that.”
Moore also took a few moments to discuss how Nintendo are now taking online more seriously with Wii U:
“It’s critically important to us and we are relieved, if anything else, that they have made a huge commitment that they have presented to us… Online certainly was not a factor with the Wii, as you know; although they had capabilities, it just wasn’t there at the level that both Xbox Live and PlayStation had. But I think Nintendo totally gets that multi-player, building community, co-op play, having the ability to bring games that are deeper – all of these things are now very important.”
The following information comes from a Nintendo of Canada rep...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=158623
On the Friday release of StarFox 64 3D...
"That's something I would like to talk about, because that's something we talked about at Nintendo. We at Nintendo of Canada don't determine the launch dates, but launching on a Friday has many reasons why it could work. The industry doesn't use it, it's exciting, we know many people gearing up for the weekend are looking for things to happen around the weekend, and Sunday, Monday, Tuesday, and Wednesday launches are the norm. Sundays, we like to do, and Mondays through Wednesdays we like to do. So Friday is trying something new."
On Wii releases for 2012...
"Yes, there will be titles to fill the void for 2012, because we haven't really talked about anything for 2012. We talked about Wii U, we talked about Luigi's Mansion 2... beyond that, there's not a lot, but that doesn't mean those are the only two things to launch, obviously. So... that's a pretty broad, vague question to ask. But, yes, Nintendo... we will always release things at a good pace to make sure there's things throughout the year. Look at how our holiday is going to work: yes, everyone wanted Mario Kart for Nintendo 3DS on launch day, but we wanted this to be a title that happens this many months after launch. Same with Super Mario and Star Fox; it's all paced out. So, there will be a good pace of titles in 2012. To be honest, I don't know what they are and we haven't made announcements about them, so there's not much I can say."
On the possibility of another Metroid title in 2012...
"Actually, I don't know. Maybe we are, maybe we aren't; that's something I'm unaware of."
On supporting Wii and Wii U at the same time...
"We've committed to both consoles, the Wii and Wii U, coexisting together at the same time. We've had a lot of questions-- 'will games launch for both systems?', 'will you continue to make great games for Wii?', and we just don't know the answers to those questions; since we haven't made any announcements, there's not much we can say about it. I think we can be confident that both systems will be around for a bit still."
On Wii U supporting more than one controller...
"Let me correct something that is a misconception. We said that the Wii U system will come with one Wii U controller, but we haven't said that you can only use one Wii U controller. The fact is that if the developer makes a game or an experience that uses more than one, then anything is possible. What we've also talked about is to imagine taking some of the experiences you've had at your own home, putting them on your Wii U controller, and taking that with you somewhere else. That would again get rid of that myth and misconception that only one can be used. So, the possibility is there, but the system will only come with one at this point."
On taking the Wii U experience with you...
"Okay, so that I can elaborate on. The Wii U is not a portable handheld device you're going to take with you in transit or into a proximity away from the Wii U console, but you can take content from your console, put it on your Wii U controller, take it with you somewhere else, and be able to upload it. That technology is possible. Taking a Mii with you is cool and fun, but this has the possibility to do more... not on the go, but once you get somewhere else where you take your stuff to someone else's environment, it's definitely possible. It's hard for us to commit to anything concrete, but yes, it's a possibility (to load up content and take to a friend's house) because the controllers are compatible. It's possible to have that kind of experience."
On not every Wii U game focusing on the Wii U controller...
"...not every game will necessarily have the focal point as the Wii U controller. It's new technology, it's a new way to play, but it doesn't have to be the focal point. we know that there are a lot of misconceptions about Wii U; the majority of the population wasn't at E3, and didn't get a chance to actually have hands-on, so the reality about what Wii U is going to do is that it's going to change the dynamic of what happens in your living room, or wherever your TV is. The dynamic of that room is going to change, and it's going to be Wii U technology that does it.
Having this controller that offers a different perspective, or a complementary perspective, or being able to take content off the TV when other people want to use the TV for something else. It keeps people in the room together, either all playing together or doing different things, but they're all kind of connected in a slightly different way than what's possible right now.
And so changing the dynamic of that TV room space is what Wii U is going to do. That's a pretty philosophical way to look at it, but you saw only what was potential at E3, and that's... well, the whole thing is philosophical right now, although it's a tangible piece of hardware, and an accessory."
On celebrating other franchise anniversaries...
"the reality is we are in a time period when a lot of franchises are experiencing celebrations. Yes, I know, you're going to be let down if we don't do something for Donkey Kong. So hopefully we can do something special, at least for you. We haven't talked about anything else being celebrated-- not that we aren't celebrating as a company, but we're putting a lot of time and effort into The Legend of Zelda 25th anniversary, more so than what we did for the Super Mario Bros. 25th anniversary.
So, are we going to celebrate other anniversaries? It's hard to tell if they're going to have big campaigns behind them. The Zelda 25th celebration is a big campaign, and of course we've told a lot about that already, and there's more information still to come, too."
Capcom held another one of their 'Ask Capcom' live-stream events the other day, and the topic of Asura's Wrath on Wii U was brought up. Capcom seems to think this is a good idea, but they need to hear from fans first. They say if they hear enough from fans via their forums and the game's Facebook page. a Wii U version could happen. I guess you guys now know what has to be done!(http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/misc/251281_151369001603759_146938635380129_298256_1472031_n.jpg)
A portion of a Gamasutra interview with John Carmack...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=159538
GS: We talked about the consoles that Rage is coming out for. Are you interested in the Wii and 3DS? Did you see the new Wii U?
JC: Many, many years ago, we had negative experiences with Nintendo, but the only reason we're not doing anything with Nintendo now is just that the technologies are out of sync. It's a perfect opportunity to do PC, 360, PS3, but you couldn't have the same content base also targeting the Wii. But, you know, the new platform is probably just right there. It would probably be straightforward to target our stuff over there. It would depend on what the business case is for any of that.
Nicalis, the folks bringing Cave Story to the 3DS (along with other Nintendo platforms) have become an officially licensed Wii U developer. This doesn’t necessarily mean they’re working on anything, but I don’t think it’d be too surprising to see something from them within the first year after the Wii U is released.http://wiiublog.com/nicalis-is-now-a-wii-u-developer/
With TGS approaching, the games industry is buzzing with suggestions that Nintendo is planning a major press conference in Japan on September 13.http://uk.wii.ign.com/articles/118/1189759p1.html
The source of these rumors seems to be Nintendo's stock price spiking 8.4% throughout Tuesday. According to a report by Andriasang, Bloomberg contacted Japanese analysts who mentioned word of a media event being assembled by Nintendo.
Whether or not Nintendo has formally announced the event seems to be somewhat unclear. Several major news outlets, including the Wall Street Journal and Fox Business, are sourcing a Dow Jones report stating Nintendo has announced the event. However when contacted, Nintendo of America could not confirm whether its Japanese counterpart had in fact revealed such a conference. We're waiting on further comment from the publisher.
With speculation in overdrive, most rumors are focusing on the 3DS. Despite a price cut and a strong holiday line-up, Nintendo might be preparing new announcements to continue to build suppport for its portable. Ideas circulating the web include major new games and a new 3DS design, including one that incorporates a second analog stick. Even crazier suggestions are out there, including the idea that Nintendo will abandon the 3DS's 3D capabilities and even change the name of the system.
The following is an excerpt from an Iwata Asks feature between Iwata and Miyamoto on the Wii U...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=160166
"Shortly after the Wii console was released, people in the gaming media and game enthusiasts started recognising the Wii console as a casual machine aimed toward families, and placed game consoles by Microsoft and Sony in a very similar light with each other, saying these are machines aimed towards those who passionately play games. It was a categorisation between games that were aimed towards core, and casual. I certainly do not think that Wii was able to cater to every gamer's needs, so that's also something I wanted to resolve. The general public's impression that Nintendo was casual grew as time went by." - Iwata
"One of the key reasons that such things as the core and the casual exist today is that we decided not to adopt HD on the Wii console. Of course, besides that there are things like issues with the controller and the challenges that it brings, network functionalities and many other things, but I think HD was the biggest factor that everyone was able to clearly understand the difference." - Miyamoto
"The barrier that separated the two genres [core and casual] was only something psychological, just an impression that people had about them. For example, The Legend of Zelda games were something geared towards the toughest audience, and it has been so from the beginning. So it's not like at Nintendo we don't have it in us." - Iwata
- ads for a new studio based in the West Midlands of Englandhttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=160593
- working on an “action adventure experience”
- “The boutique studio is SEGA’s third UK based studio and is set up to focus its development resources exclusively for next generation platforms.”
- “The team currently has a project underway which is due for release late 2012 which is a unique action adventure experience.”
- position at Creative Assembly hints towards work on 'next next' generation consoles.
NCE/MoSys details on Wii Uhttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=161579&sid=fc1352daf6400ff698a9cbb1a9c32cd3
Here's one from the rumor mill for you guys...
I know a person who is an investor of MoSys and other technological companies, we talked about Wii U a few days ago and I became surprised with a comment from him about the new console:
"Wii U uses 28nm manufacturing process from NEC and 1T-SRAM from MoSys"
I asked him how he could know it and he told me that this information have been shared to the investors of MoSys because Nintendo partnership is the more important one for them and any signal of losing the deal can be very dangerous for the health of MoSys business.
"The specs are very good. It's a challenge for designers, but once thought through it can add value, and that's what ultimately important. Our guys in Nottingham, they are very happy with their tests on the dev kits and they're excited about it." - founder Avni Yerlihttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=161578&sid=fc1352daf6400ff698a9cbb1a9c32cd3
This information comes from a Google translation, so I don't want to pull data and end up having it be incorrect. I've posted the Google translation below, and you can make of it what you will until we have an official translation.http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=161746
Thus, there is little doubt that, apart from the version PC , which will run on U Wii will be another level of PS3 / Xbox 360 , console, Nintendo could offer " a unique visual record of current console and offering a gaming experience beyond the current generation e "while confirming that" the return made by Nintendo to a more traditional gameplay is a source of satisfaction that should attract new players . " In addition, the gameplay will mablette quite unique as you point the camera at the screen for additional data, an optional camera will be displayed when you play in a conventional manner, without seeking the screen, thus allowing to keep a close eye on what's happening behind you. Other ideas are still developing and Gearbox draws even among those in the community.
The following information comes from Darksiders II producer Ryan Stefanelli...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=162075
On uses for the touch screen...
"Just to have something on the touch screen, we put the inventory and map systems on the controller - and even that small thing makes a big difference. When you collect a new piece of loot, you just look down to see if you want it, and can equip it instantly. I can't say for sure if that'll be in the final cut, but it's really cool that the gameplay experience never has to be broken up by changing out equipment."
On the advantages of the touch screen...
"It allows for quick weapon and equipment swaps. For example, you could have two different equipment sets for Death - one that's geared towards heavy weapons and big armour, and another that's designed for mobility and quick strikes. On the Wii U, all it would take to switch from one to the other would be a hot button on the touch screen, and multiple swaps could be made during an intense combat without ever pausing."
On getting the full game up-and-running on the touch screen...
"Our one and only goal once we got the Wii U hardware was to get Darksiders II running on it. We didn't even have running the game on the touch screen on our 'to do' list. but once we got it running, we just fooled around with getting it on the touch screen as a lark. It took all of five minutes and two lines of code, and boom! - there was the entire game running on the controller. Amazing."
It has become clear that Mario, Zelda, Smash Bros., and Pikmin games are in development for Wii U. However, one franchise that isn’t a lock for the system is Star Fox.http://nintendoeverything.com/74625/
In an interview with the Official Nintendo Magazine, Nintendo’s Yusuke Amano was asked about the possibility of Star Fox for Wii U.
Amano said:
“You’ll probably have to ask Miyamoto-san! But if we were to make a new one, it would probably have new exciting features that improve on what we’ve seen in Star Fox games before.”
Battlefield 3 was shown off during Nintendo’s E3 2011 press conference, but we haven’t seen much of the game since. Perhaps now we know why…http://nintendoeverything.com/74535/
“We definitely see potential in the Wii U, but I wish I had the breakthrough idea for how to exploit the new controller. We’re definitely looking into what kind of new stuff we can do with Wii U. I don’t have that idea yet.” – EA’s Patrick Liu
Well, the Wii U isn’t out for a while, so he probably has some time to think about this before needing to implement it! Still, I’m hoping it doesn’t become a trend in the first few months of the Wii U’s life to just re-release games from the year prior on the console…
“Nintendo has surprised us so many times before. I was one of the sceptics when the Wii came out and it proved us wrong. I think they’re going to prove a lot of sceptics wrong again.” – EA’s Patrick Liu
There’s absolutely no way that Jonathan Blow’s new game, The Witness, could come to the Wii. The console is simply much too underpowered to handle the title. On the bright side, there is some hope for the future.http://nintendoeverything.com/74842/
Regarding Wii U, Blow has apparently heard that it “has a lot more RAM” compared to current gen consoles. The comment was made when he was asked what he’d like to see in the next round of hardware.
“For this type of game, I do wish the new generation of consoles had come out by now. Even if it only meant slightly faster graphics processor and a lot more RAM. Because having more memory would make a huge difference to being able to bring a game like this to a console. It makes it much easier. When you look at the Wii U, I’m told it has a lot more RAM – that would be wonderful, although I’m unsure about that platform for other reasons, especially in light of the iPad. If that console succeeds, it would be a nicer place to bring the game than the 360, if only because it has more RAM.”
Perhaps Blow will consider creating a game for Wii U in the future… or perhaps he’ll think about bringing The Witness to Nintendo’s upcoming console…
The LinkedIn page of an associate producer for Vicarious Visions has revealed that they have three mystery projects in the works:http://wiiublog.com/blog/2011/9/30/vicarious-visions-is-working-on-project-nova-for-the-wii-u.html
Project Atlantis
Project Phoenix
Project Nova
That last one is listed as being in development for the Xbox 360, PS3 and the Wii U. Vicarious Visions is known for working on several of the Guitar Hero series of games for the Nintendo DS, along with Marvel: Ultimate Alliance 2 for the Xbox 360 and PS3. It might be a while before we know anything further about whatever they are working on. But at least something is in the works.
A job listing for Treyarch states that the company is looking for a new senior software engineer for a team that is "bringing our hugely successful game to a new console". It's not blankly stated, but that game has to be Call of Duty, and it wouldn't be too much of a shock for that "new console" to be the Wii U. Of course, it could also be the Xbox 720, but that feels like it'll be a bit further off.http://wiiublog.com/blog/2011/10/5/treyarch-preparing-call-of-duty-for-the-wii-u.html
"New consoles help us be more creative because when customers buy a console, they are very interested in what's new and they will accept a game that is not perfect as long as it's different and better than what has been done before. We very often adopt new consoles quickly because we know that most of the buyers are fans of video games. They are ready to take risks [on a new IP] so that's why we are very early on consoles, often just to make sure we can try new things.http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=163214
At the end of the console's cycle it is more difficult to innovate. You have a lot of customers invested in brands, and so even if you do something new and innovative, you are not recognized. For example, Far Cry. That was an attempt to go open world with a shooter. [The rest of the market was composed of] linear games with qualities that were perfectly done, so the market said, 'Yeah, but it's not perfect.' Yes, but it's the first one, so that's normal. It was the first step before creating a game full of density.
Those first steps have to be taken to change the landscape. When you are at the beginning of the cycle you are rewarded for it. The later you are in the cycle, the less rewarded you are if [the game] is not perfect." - Ubisoft head honcho Yves Guillemot
This information comes from Electronic Arts’ chief operating officer Peter Moore…http://nintendoeverything.com/75493/ea-says-theyll-be-bringing-their-key-franchises-to-wii-u-more/
“There are no indications that there’s anything that feels like it’s off target. From our perspective right now, specs are a big deal. …No one thinks its going to replace an iPad 2 but it is playing into what a consumer feels comfortable with. …Our teams are working on it around the world. Our key franchises will be there. We’ve made that commitment to Nintendo.”
In addition to the comments above, Moore said that he’ll be visiting Nintendo’s headquarters to receive an update on the console. He’d like to obtain additional details about Wii U, such as its graphic/computer processing units, price, and potential launch date.
Visceral Games is hiring a Senior Environment Artist for a position relating to the Dead Space franchise. The listing has been spotted on CreativeHeads.http://nintendoeverything.com/75383/visceral-games-hiring-for-a-dead-space-project-on-ps3-360-and-a-third-mystery-platform/
The interesting part of this news is that the artist will immediately start work on a project for the PlayStation 3, Xbox 360, and an “unannounced” platform. There have been Dead Space 3 rumors flying around recently… and Wii U could handle that title with ease. Perhaps EA intends to develop a port for the upcoming console.
The only question is, would EA consider bringing a second Dead Space game to a Nintendo console? Dead Space Extraction completely bombed on Wii, though to be fair, it was an on-rails shooter and wasn’t what fans had expected. At the same time, there’s no denying that Extraction was a high-quality title.
Ultimately we don’t even have a confirmation that this is Dead Space 3-related, nor do we know that the “unannounced” platform is Wii U. They’re strong assumptions, but in the end they are just guesses!
Could Mass Effect 3 be heading to the Wii U? That's something we've all been hoping for quite some time now, and this is the first instance I know of that gives any real hope. EA’s official media extranet currently lists Mass Effect 3 as heading to PC, Xbox 360, PlayStation 3, and “Next Gen” platforms. What on earth could those 'next gen' platforms be? Certainly Wii U falls into that category. Not a confirmation, but a glimmer of hope.
Coming from Rocksteady's Dax Ginn...
"I think we’re definitely in a sweet spot with current platforms in that we’re getting the best out of them. If nothing changed for another ten years, I’m sure we’d be perfectly happy, because we really are getting great results, but I think it will happen, change is inevitable. I mean, the Wii U is very exciting, and we’re currently developing Batman: Arkham City for that. The design of the console is really trying to do a lot of different things. I think the things that it’s trying to do, it’s going to be very good at. But it’s not one-to-one comparable to the things we’ve done with this game. So without a doubt, we’re going to have to think about what that means, how the game is going to have to adapt in order to play to the strengths of the console."
Jak to jest, ze Nintendo robi zajebiste konsole przenosne z mega bogata biblioteka gier, a stacjonarki maja 5 dobrych gier na krzyz w kazdej generacji?2 przypadki (do tego mocno nagięte) to już jest stała?
Nawet najwięksi fani Nintendo musieli przyznać, że pierwsza prezentacja Wii U nie była zbyt porywająca. Na pewno nie podbiła indeksów giełdowych. Nintendo odnotowuje straty, ale wszystko ma się zmienić po E3 2012.http://neogo.pl/newsy/prawdziwa-moc-wii-u-zobaczymy-na-e3-2012/
Satoru Iwata zapowiedział, że Nintendo chciałoby zaprezentować na E3 2012 finałowy egzemplarz Wii U i pokazać całemu światu do czego jest zdolny. Iwata przyznał również, że Nintendo chce wyciągnąć wnioski z premiery 3DSa i nie dopuścić do podobnej sytuacji w przypadku Wii U. Konkretów brak, a skoro mamy zagrać w przyszłym roku to chcielibyśmy zobaczyć gry, prawda?
This is all rumored information that comes from an inside source. Keep in mind, previous Sonic leaks have been pretty spot-on.http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=165069
- working title
- takes place directly after Generations
- spiritual successor to Sonic Colors
- visual quality in line with Generations
- will take advantage of many Wii U specific capabilities
- includes the use of the Wii U controllers for up to a 4 person multiplayer
- use of touchscreen to destroy enemies and activate powers
- storyline will center around another time-space continuum shift at the hands of Eggman
- this alters Sonic’s world and Sonic himself
- Sonic will allegedly split into multiple personalities denoted by color
- each color has its own unique abilities
- blue Sonic will be the core Sonic, and will be the uniting figure with the other colors
- five other colors: Red, Orange, Purple, Green, and Yellow
- Red Sonic can cause explosions to open up new areas, but has a slow speed and a short jump
- Purple Sonic will be able to move platforms and float and will have a dark attitude
- Orange personality similar to Big the Cat
- yellow Sonic will be the fastest of them all, but takes damage easily
- only two of the personalities can be used in-stage
- all may be able to combine and act as an equivalent Super Guide
- White Sonic allegedly pops up as an option after dying in a stage a certain number of times
- using White Sonic will make the game easier, but will give you a low rank
- SEGA may be working with Nintendo developers on this game
- includes most of the Sonic Colors staff
- Nintendo helping with level design, which will take a more surreal approach
- Music Plant from Sonic Advance 2 may be revived for this project
- Rival battles: fight evil versions of friends like Amy Rose
- Eggman's personality will split, making a nice version
- classic Sonic-style 2D elements
The following commentary comes from Capcom founder and chairman Kenzo Tsujimoto...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=164344
- high expectations for Wii U
- long lines at trade shows cited as interest in the platform
- people wouldn't have lined up to play if they weren't interested
"Last week Silicon Knights experienced layoffs due to extended contract negotiations falling through with a potential partner. We are currently in discussions with other potential partners. The recent Ontario government funding is tied to future performance targets, spread out over the next 5 years, which we will meet. The company is currently refocusing and returning to its roots, working on one of its most requested titles for the next generation." - Silicon Knights rephttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=165302
Premiera nowego sprzętu została przesunięta .I prawidłowo. Dopieszczać specyfikacje sprzętu i gry a nie udawać że się jest applem.
Prawdziwą moc Wii U zobaczymy na E3 2012CytujNawet najwięksi fani Nintendo musieli przyznać, że pierwsza prezentacja Wii U nie była zbyt porywająca. Na pewno nie podbiła indeksów giełdowych. Nintendo odnotowuje straty, ale wszystko ma się zmienić po E3 2012.
Satoru Iwata zapowiedział, że Nintendo chciałoby zaprezentować na E3 2012 finałowy egzemplarz Wii U i pokazać całemu światu do czego jest zdolny. Iwata przyznał również, że Nintendo chce wyciągnąć wnioski z premiery 3DSa i nie dopuścić do podobnej sytuacji w przypadku Wii U. Konkretów brak, a skoro mamy zagrać w przyszłym roku to chcielibyśmy zobaczyć gry, prawda?
Na pewno będzie mocniejszy od obecnej generacjiNie był bym tego taki pewien.
Zresztą sam kontroler podniesie znacząco cenę.Na pewno i to sporo. Zwykły kompletny kontroler do Wii kosztuje około 170-230zł, dodać do tego duzy wyświetlacz, touch screen, wydajną baterię, streaming obrazu z konsoli - spodziewam się, że gdzieś z 400-700zł
Wii pokazało że w przypadku wii nie ma co liczyć na atrakcyjną cene. to fakt. ;) Tylko w międzyczasie stracili setki milionów dolców przez zbyt wysoką cenę 3dsa oraz brak gier i musieli szybko dostosować się do rynku. Jakby przy wiiu popełnili ten błąd drugi raz z rzędu to wii u byłoby pewnie ostatnią konsolą niny.Zdaje sobie monio z tego sprawe, iz jesli popelnia kolejny raz taki blad to moze ich to sporo kosztowac, dlatego nie wierze ze to sie powtorzy. Chociaz musze przyznac, ze wedlug mnie udalo im sie juz zrobic blad odnosnie Wii U. Pospieszyli sie z prezentacja konsoli na ktora nic kompletnie nie mieli. Rozumiem, ze moze chcieli byc pierwsi z wielkiej trojcy, ktorzy zaprezentuja cos nowego, no ale bez przesady. Trzeba jeszcze miec z czym wyjsc do ludzi. Licze, ze sie zrekompensuja na E3 2012 spora dawka nowosci oraz innowacyjnosci, za ktora uwielbiam Ninny.
Nigga. please... Już teraz jest pewne że devkity są dużo mocniejsze od ps3. Jak bardzo mocne oficjalnie nie wiadomo ale mówi o tym każdy developer który robi teraz gry na wiu, bez wyjątku. Wiemy że ty chciałbyś żeby wii u miało moc ps2 żewbyś mógł się z niej pośmiać ale niestety się zawiedziesz.Na pewno będzie mocniejszy od obecnej generacjiNie był bym tego taki pewien.
Czyli normalna cena jak na nowego nextgena po premierze. Jeśli grafa będzie na poziomie to w czym problem?Zresztą sam kontroler podniesie znacząco cenę.Myslę, ze za komplet WiiU + Wiimoteplus + Nunchak trzeba będzie zapłacić 450$-550$
The following info comes from Mario Kart producer Hideki Konno...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=165933
On considering characters from other franchises for Mario Kart: “No, we’ve never seriously considered that.”
On Mario Kart heading to Wii U: “I can’t get into the specifics, but I do want to create a new and enjoyable Mario Kart that uses the unique functions of the Wii U. Anything beyond that I have to keep secret. Please bear with me for now!”
EA COO Peter Moore recently sat down with Famitsu to talk about all sorts of things, including the Wii U. Moore talked excitedly about the system and teased “extensive” online features for the console.http://nintendoeverything.com/77499/moore-wii-u-is-a-very-exciting-machine-features-extensive-online-capabilities/
He said:
“It’s a very exciting machine and I’m glad to see it out there. I mean, a hi-def Nintendo platform! There’s nothing that could make me happier. Its online capabilities are really extensive, too, so we’ll be able to differentiate ourselves from the competition more easily with our sports lineup. We can’t announce anything yet, but what I can say is that Nintendo is a company that’s been producing new types of play culture for years. The 3DS and Wii U have taken on that DNA, so I really can’t wait to see what kind of new surprises are waiting for us.”
Z tym o n64 i dreamie dojebałeś już criticala. Oczywiście poza pustym pierdoleniem i robieniem czarnego pr nie pokażesz dowodów, argumentów. Spoko. Masz chyba jaskrę albo porażenie mózgowe jak dla ciebie to tak samo wygląda, albo oba w komplecie.Już podczas premiery Wii było 100 razy wklejane obrazki i filmiki z gier na Wii pokazujące jak brzydkie wychodzą gry na tą konsole. Poprzeglądaj sobie temat o Wii, System Wars i chyba kiedyś był nawet oddzielny watek założony o "cudownej mocy Wii mocnego jak 4xGC".
Już podczas premiery Wii było 100 razy wklejane obrazki i filmiki z gier na Wii pokazujące jak brzydkie wychodzą gry na tą konsole. Poprzeglądaj sobie temat o Wii, System Wars i chyba kiedyś był nawet oddzielny watek założony o "cudownej mocy Wii mocnego jak 4xGC".Oczywiście jesteś świadom, że sytuacja ta jest spowodowana tylko przez developerów, którzy odpierdalali lewą robotę? A piszemy o możliwej mocy sprzętu, nie o robocie partaczy.
Z tym o n64 i dreamie dojebałeś już criticala. Oczywiście poza pustym pierdoleniem i robieniem czarnego pr nie pokażesz dowodów, argumentów.
Ty w ogóle grałeś kiedyś na n64 albo DC i pamiętasz jaką to miało grafikę? Coś mi się kurde nie wydaje noobie. :lol: :lol: :lol:Miałem zarówno N64 jak i DC. Z kumplem wymienialiśmy sie konsolami.
Fakt na początku życia Wii było kilkanaście gier ,które wyglądały niczym tytuły skopiowane z ery 64 bitowców ,ale podając jako przykład Excite Truck ,Punch-Out ,Excitebots ,Little king's story ,Boom Blox ,Dead space ,The conduit ,Red steel ,Spyborgs czy też Arc Rise Fantasia zaliczasz niemałego fail'a i jakoś ciężko mi jest uwierzyć ,że posiadałeś te dwie konsole ;).Z tym o n64 i dreamie dojebałeś już criticala. Oczywiście poza pustym pierdoleniem i robieniem czarnego pr nie pokażesz dowodów, argumentów.
Screeny z kilkudziesięciu gier na Wii:
http://www.gamesarefun.com/games/wii/tonyhawkdownhilljam/2.jpg
http://www.gamesarefun.com/games/wii/tonyhawkdownhilljam/3.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/776/776312/disneys-meet-the-robinsons--20070327033948062-000.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/738/738447/avatar-the-last-airbender-20061011012539390_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/738/738447/avatar-the-last-airbender-20061011012544452_640w.jpg
http://www.gamesarefun.com/games/wii/tonyhawkdownhilljam/1.jpg
http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/708/708277/sd-gundam-g-breaker-20060512081132445_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/748/748946/sd-gundam-g-breaker-20061204072025104_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/738/738450/cars-20061011012817231_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/738/738450/cars-20061011012819591_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/781/781079/escape-from-bug-island-20070416051608222_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/781/781079/escape-from-bug-island-20070416051612909_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/749/749745/necro-nesia-20061207060455529_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732734/super-monkey-ball-banana-blitz-20060914091639400_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732734/super-monkey-ball-banana-blitz-20060914091641306_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/733/733963/samurai-warriors-wave-20060921100121725_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/784/784408/one-piece-unlimited-adventure--20070502074007655_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/838/838416/one-piece-unlimited-adventure--20071128043330101_640w.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/840/840334/samurai-warriors-katana-20071207034756259_640w.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/264/957018_20090922_screen019.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2010/286/971438_20101014_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/351/reviews/938874_20071218_screen025.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2010/166/949770_20100616_screen010.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/280/reviews/938142_20071008_screen014.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/271/reviews/946769_20090929_screen019.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/319/932528_111606_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/119/reviews/938642_20080429_screen008.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/058/reviews/935985_20070228_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/305/reviews/939419_20071102_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/news/06/11/conduit_screen017.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/052/943652_20080222_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/211/934034_20070730_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/048/reviews/943440_20090217_screen008.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/176/reviews/938118_20070626_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/311/943048_20081107_screen020.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/192/942072_20070712_screen005.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/278/934602_20061006_screen020.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2010/189/reviews/988438_20100709_screen014.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/031/935578_20070201_screen007.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/185/reviews/933035_20070705_screen011.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/129/reviews/939509_20080509_screen007.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/078/reviews/942522_20090320_screen008.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/353/reviews/934754_20061220_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/124/954341_20090505_screen020.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/265/958247_20090923_screen008.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/127/reviews/941974_20080507_screen013.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/200/943385_20090720_screen006.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/166/957669_20090616_screen005.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/139/reviews/954363_20090520_screen013.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/129/reviews/939509_20080509_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/113/reviews/958377_20090424_screen011.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/317/reviews/933000_20061114_screen004.jpg
Zdecydowanie podtrzymuje swoje słowa, ze większość gier na Wii graficznie trzyma poziom coś pomiędzy N64 a Dreamcastem.
@Palpantine
Oczywiście jestem swiadom tego, że brzydkie gry na Wii to w 90% wina developerów co odwalają kaszane i robią gnioty. Jest kilka gier na Wii wyglądających przepięknie (ale i tak nie ma takiej, której nie dało by się zrobić na X-box-ie)Ty w ogóle grałeś kiedyś na n64 albo DC i pamiętasz jaką to miało grafikę? Coś mi się kurde nie wydaje noobie. :lol: :lol: :lol:Miałem zarówno N64 jak i DC. Z kumplem wymienialiśmy sie konsolami.
A portion of a Gematsu interview with Capcom's Yoshinori Ono...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=166238
G: You’re bringing Street Fighter X Tekken to PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, and now PC. Super Street Fighter IV came out on 3DS, so clearly Capcom knows how to create a fighting game on the Nintendo handheld. Is there a reason you’ve not announced a 3DS version? Or a Wii U version, for that matter?
YO: There isn’t any reason in particular actually.
We received a tip from an EA intern with some very interesting information pertaining to the Wii U’s online system. Our source, who wishes to remain anonymous, claims that her information comes from a network engineer whom she is friends with. As with all news from anonymous sources, it’s difficult to determine its authenticity. But what we received sounds plausible and even explains Peter Moore’s relentless excitement for the Wii U.
It’s no secret that EA are helping Nintendo develop the Wii U’s online service. It will allegedly offer voice- and video-chatting support, leaderboards, and detailed friend lists that tell you who’s online and what they’re playing. The service aims to offer greater flexibility to publishers than Xbox Live, and EA . From our source:
Many publishers are happy with Xbox Live’s features, but they aren’t happy with how strict Microsoft’s guidelines are. Nintendo went with an open flexible approach with online because when Nintendo asked developers/publishers what they wanted in an online service, that was the number one thing they asked for.
But interestingly, EA are supposedly in talks with Nintendo to try and make Origin, their digital games distribution platform, a key element of Nintendo’s online strategy, too. EA would have the chance to bring Origin to the console space and win many new users while Nintendo see it “as an opportunity to rebuild relationships with Western gamers because they feel that only a massive western company such as EA nderstands what is needed to make an online service attractive to western gamers.”
According to our source, EA isn’t the only company looking into bringing its digital distribution platform to the Wii U – Valve, too, are interested in getting Steam onto it. But EA are “aggressively persuading Nintendo to go Origins exclusive with Wii U’s online so they can gain a competitive advantage over Steam.”
Our informant doesn’t know how Origin on the Wii U will differ from Origin on the PC, if at all. But if these talks about making it a fundamental part of the Wii U are really happening, it’s no surprise that Peter Moore is one of the most enthused Wii U developers out there.
A portion of a Game Informer interview with Square-Enix's Yoshinori Kitase...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=167081
GI: What are your thoughts on developing for the PlayStation Vita and Nintendo’s Wii U?
Kitase: The Vita is a PlayStation platform that has a lot of similarities in the development process to the PlayStation 2 and PlayStation 3, so we think it will be an easy transition to start developing for it. There’s nothing to talk about on our end yet, though. With the Wii U, it’s great that there’s a high definition console from Nintendo on the market, which was previously lacking. As far as the specs are concerned, the Wii U seems like something we could develop easily for as well. Hopefully that becomes part of our multiplatform lineup, but we can’t be certain as of now.
POWER7http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=434824&page=245
Produced 2010
Designed by IBM
Max. CPU clock rate 2.4 GHz to 4.25 GHz
Min. feature size 45 nm
Instruction set Power Architecture
Microarchitecture Power ISA v.2.06
Cores 4, 6, 8
L1 cache 32+32 KB/core
L2 cache 256 KB/core
L3 cache 32 MB
"One thing I saw at the [E3] press conference that I thought would be cool is using the controller as a kind of AR thing. Because we've got a mechanism in the game where you throw stuff. In the first Darksiders game, you'd have to pick something up and throw it at a target. It's always a little difficult to use a joystick to aim precisely and you could have it so as you picked up the [Wii U] controller it would sense when it was held up in front of you and it would turn into a display showing you what was on the screen, and you'd move the target with the controller." - Colin Banstead, Vigil
"In the next five weeks, I need to sell a lot of Nintendo 3DS, Wii and software. Every dollar I send back to Japan is worth less, so for us as a business, what I need to do is to focus on selling more hardware, more software and drive revenue as best as I can because I can't impact the currency markets." - Reggie Fils-Aimehttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=167476
Reggie also commented on the 3DS price drop and how Nintendo wants to avoid the same launch situation with Wii U.
"We had to go back and reduce the price of 3DS and we certainly don't want to go through that when we launch Wii U."
Coming from Gaijin Games' Twitter...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=167439
"I wonder what this mysterious device on my desk is... Let's see... It has a giant touchscreen, a camera, microphone... It's white... Hm..."
Nintendo is finally set to release a new, much more powerful console with HD graphics, and many are wondering what kind of technology we might find inside the console, and how it will compare with the Xbox 360 and PlayStation 3. We’ve heard from developers who have access to the console that the Wii U is “50% more powerful” than the Xbox 360 and PS3. We now know that those estimates of 50% are based on the fact that the Wii U is around 50% more powerful on paper, according to information Wii U Daily obtained from a Japanese developer who is currently working on porting a PS3 game to the Wii U.Z informacji wynika ,że Nintendo testowało dwie konsole , jedna posiadała 768 Edram'u ,a druga 1 giga Edramu .Źródło twierdzi również ,iż specyfikacja ta pochodziła z marca bieżącego roku.
According to the source, the Wii U specs are:
Quad Core, 3 GHz PowerPC-based 45nm CPU, very similar to the Xbox 360 chip.
768 MB of DRAM “embedded” with the CPU, and shared between CPU and GPU
Unknown, 40nm ATI-based GPU
The source also mentions that Nintendo has been testing two versions of the console, one with 768 MB of RAM, and one with 1 GB. The RAM is also made by IBM and is embedded with the processor on the same die/silicon, which results in more bandwidth.
These were the specs that Nintendo showed developers around March 2011, so it’s unknown how close to the final specs these are, considering there’s a year until the console is scheduled for release.
When it was unveiled earlier this year, Nintendo confirmed that the Wii U would support 1080p graphics and 3D is possible as well.
There's the intention of having it come to console too, with Xbox 360, PlayStation 3 and Wii U versions currently slated - which suggests a boxed copy when the project nears completion in 2013, an idea that Slightly Mad isn't entirely averse to.(http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2011_12/cars_screenshot_3.jpg.jpg)
- large recruitment campaign
- looking for experienced and veteran development personnel
- positions for the Kyoto plants and Tokyo plant
- planning to open an entirely new facility in Kyoto strictly for software and hardware development
- looking for veteran developers and new college graduates
Kyoto - Mid Career Recruitment
[Development Department]
Program Development Engineer, Web Engineer, Network Library for game development engineers, Library Support for network game engineers, Building Management System, Engineer Server, Software Engineer Wireless Communications, Embedded Software Engineer, Evaluation and Validation Software Development Engineer, Improve software quality engineer, Body embedded software development engineer, Production Engineering Development, Development Coordinator, Product Development Coordinator, Technical designer, Artwork Designer, Design 3DCG, Effects Designer, GUI Designer, Movie film production staff, Illustrator, Industrial designer, Sound Creator, Packaging Designers, Packaging design personnel (contractors), Technical Writer (contract employee)
[Technology Department]
Technical Support (mainly software)
Field Development Engineer
Games conformity assessment professionals (contractors)
Tokyo - Mid Career Recruitment
[Development Department]
Main Director or Planner, Design 3DCG, Effects Designer, GUI Designer, Programmer, and Network Application Engineer.
New College Graduates Hiring Into Nintendo
[Science and Engineering]
Game development program, middleware development tools, network development library, developed OS · library driver, game system architecture design, Communications Systems wireless capabilities, server systems development, enterprise network management systems, hardware (electromechanical) , Production Engineering, Procurement, other patent management
[System Design]
CG design, artwork design, industrial design, GUI design, design effects, video production other movies /
[Sound system]
Music production (Composer), production sound effects, sound program
Coming from the VGA press release we posted earlier...http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=168179
Darksiders II is scheduled to be available for the Xbox®360 videogame and entertainment system from Microsoft, the Playstation®3 computer entertainment system and Windows® PC in Summer 2012. It is also anticipated to be a launch title for Wii U.
GamesMaster UK is claiming that Square Enix has something special planned for the 25th anniversary of Final Fantasy next year.http://thesilentchief.com/2011/12/21/rumor-final-fantasy-xv-to-be-announced-at-e3/
According to a rumor found in latest issue of the magazine Final Fantasy XV will be announced during a special Square Enix E3 2012 press conference. The next installment to the long running franchise is also rumored to be coming to WiiU and PC along with the PS3 and 360.
While this is merely a rumor and should be taken with a grain of salt, earlier this year Final Fantasy XIII/XIII-2 producer Yoshinori Kitase did express interest in bringing the series to the WiiU.
If true this would be the first time that a direct installment to the Final Fantasy series has ever graced Windows and a Nintendo platform in over a decade.
Nintendo’s next game console, the Wii U, is months away from launch, but its touchscreen controller is already turning heads — and The Daily has learned that Nintendo plans to implement a full-blown app store for the system.http://www.thedaily.com/page/2011/12/29/122911-tech-gaming-wii-appstore/
Nintendo currently maintains repositories that act as “light” app stores: The DSi Shop for its portables, and the Wii Shop for its current console. Most of its apps are games and basic utilities like Mario Calculator. The Wii U’s as-yet-unnamed store will go far beyond this, proffering a wider variety of apps, said a person familiar with the matter.
Wii U owners will be able to use apps that operate on the Wii U itself, such as MLB.TV, and others that run independently on the Wii U’s controller. Given its tablet-like design and 6.2-inch screen, it’s not hard to imagine being able to check email, browse the Web, post to social networks and even get some gaming in.
It’s unknown whether Nintendo plans to monetize its app store with a points system, which it currently uses for WiiWare and DSiWare, or with a more Apple-like pay-to-play system.
Alvion, the video game studio behind Malicious and the Poupeegirl games for the Nintendo DS, appears to be expanding onto 3DS and Wii U.http://www.siliconera.com/2011/12/30/malicious-developer-expanding-onto-3ds-and-wii-u/
The developer is recruiting new staff on their website with a banner that mentions Wii U and 3DS as platforms for 2012 recruits. Alvion has not announced any titles for those platforms to date.
In addition to Malcious, Alvion’s 106 employees created mobile phone games like Guardian Popon for the iPhone, assisted Sony with Siren: Blood Curse, and worked on the Japanese version of an undisclosed “action battle game” for Wii.
Well, things just got very interesting. Retro Studios has picked up two staffers, one a former Naughty Dog dev and the other a former Vigil Games employee. Eric Kozlowsky is the former Naughty Dog staffer, and he seems super excited for his project.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=458438
Alas I am going to shelve it for a little while as I am going to work on another project that I am super excited about. I can't talk about it too much but if all goes well it might just be one of my crowning achievements as an artist....
Retro also grabbed devs from Red Fly and Moonbot Studios. Something big must be going on!
Coming from the Twitter account of former Naughty Dog/current Retro employee, Eric Kozlowsky...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=169833
“One of my co-workers brought in EVERY season of MST3K! Crunch time is going to be WAY more tolerable this year!”
Okay, I have some info I've spotted in various resumes, nothing huge mind you.http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=34318465&postcount=19587
To avoid a Retro-style massacre, I'll NOT be linking to or naming anyone, just take my word for it.
- Ghost Recon Online is indeed called Ghost Recon Online Arcade as someone mentioned awhile back.
- Lego City Stories may be a launch title.
- Ubisoft Paris is making a Wii U game, the person's credits include Rabbids games, and since we know one is on the way, this should be it. (so really, non-news. XD)
-One person at THQ is working on a AAA game for Wii U, PS3, and 360 with no team specified, could be Darksiders II or Metro: Last Light for all we know.
- The juicy one, apparently someone at Ubisoft (no team specified) who worked in Black Eyed Peas, Just Dance games, and helped on Driver SF, is making a Card Game for Wii U. I sent an email to ask for a clarification if this is indeed a Card Game, perhaps I might've misunderstood the context, here's the quote:
Quote: - Unannounced Project - Wii U, Card Game : Game, Level Design, Task Management
I'll post as soon as I recieve a clarification. That's all I asked.
Well, that's all for now. :)
Coming from the LinkedIn profile of THQ's Evan Icenbicehttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=170212
Directly managing three (3) unannounced titles set for release in 2012:
TBD (Wii U/3DS/Wii/PS3/360)
TBD (Wii U)
TBD (360/PS3/Wii/DSi)
Could Call of Duty be heading to next-gen platforms? Of course it is, but it looks like Infinity Ward is already staffing up.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=170309
A job listing from the developer is asking for a senior animator that has "an interest in working with next-generation technologies." Could that include the Wii U? I sure hope so!
- Will come out between E3 and end of 2012http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=169831
- when asked about surprise launch at E3, Reggie says 'Who knows?'
- Wii U news throughout the year, not just at E3
- won't confirm a new Mario game, but says a range of experiences are coming
- 90 million Wii units sold worldwide
- want a broader, larger audience with Wii U
- full range of different entertainment on Wii U
- not talking launch lineup or date today
- reconfirms that Mr. Miyamoto is working on something new, didn't specifically say Wii U
- making sure they'll have great stuff for launch day and launch window of Wii U
- Nintendo doesn't care what gaming competitors are doing
- they want to drive a great, new experience with Wii U that have consumers ready to buy
- everyone is taking motion gaming for granted now, Reggie says
W trakcie spotkania z inwestorami Satoru Iwata, prezes Nintendo ujawnił przybliżoną datę premiery nowej konsoli firmy. Wii U ukaże się na najważniejszych rynkach – w tym amerykańskim i europejskim – w czasie okresu świątecznego.http://www.cdaction.pl/news-24660/wii-u-premiera-na-swieta.html
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Crisis is the alleged name
- Leonardo, Donatello, Raphael, and Michelangelo are the four playable characters
- each has their own varied move set and weapon of choice (sword, bo staff, sai, and nunchuck respectively).
- Flashbacks are played as Master Splinter/Hamato Yoshi.
- Shurikens, smoke bombs, grappling hooks, and climbing foot spikes.
- Gameplay and story/stage progression similar to Batman: Arkham City.
- Classic characters such as Bebop and Rocksteady (warthog and rhinoceros), Dr. Baxter Stockman, Shredder (Oroku Saki), and Krang act as bosses and in the case of the humans-turned-mutants, you fight them in both forms throughout the story.
- The Turtle Van and Turtle Blimp will be present and with them and other gadgets, the Wii U build is expected to have touch screen controls for specific actions.
- Multiplayer is unknown.
- Graphics engine used is that of Arkham City.
- The game is expected to be more dark than slapstick, but the turtles themselves and their interactions with the Foot Clan, bosses, and story characters like April O’Neil and Casey Jones will still have comedy attached.
- Purportedly being in development for Wii U, Xbox 360, and PlayStation 3.
- Careful selection of voice actors to bring the universe to life as well as Rocksteady did with their two Batman games.
- Manhattan Crisis shares a similar name to the 1991/1992 NES title, “The Manhattan Project”, but is very much its own title.
We have received word from a tipster, who wishes to remain anonymous, that a new Sonic & SEGA All-Stars Racing game could be on the way. Our tipster recently spoke to a high ranking staff member at development studio Sumo Digital, and when queried about new projects, the developer gave the below reply.
“Now working on another title for Sega on 3DS, VITA and WiiU. [The] title we are working on is top secret but the last game we did for them was Sonic And Sega All-Star Racing, so the logical conclusion would be… ”
While the game could be a sequel to 2010′s Sonic & SEGA All-Stars Racing, there is also a possibility, given the platforms, that it could be a remixed version of the first game with new characters & courses specifically tailored to Wii U, 3DS & Vita. But having said that, the tipster informs us that the developer told them months ago that they will be doing no more additional work on the first game.
The Sonic Stadium has received proof of the discussion and the Sumo Digital source in question and have confirmed the authenticity of both. But, as the game has not been officially announced by SEGA and things can often change dramatically behind the scenes, we’re posting this up as rumour for now.
This information comes from an inside source that wished to remain anonymous...
"A source that wished to remain anonymous has told us that Nintendo will launch a website accessible from any web browser that will handle configuration of your Nintendo Network account for use on the Wii U or 3DS. He also stated that Nintendo Network will include many new features that haven’t been used before by Nintendo. According to his accounts: Nintendo Network = Sony PSN = Xbox Live."
Wondering if Vigil is going to put anything special in the Wii U release of Darksiders II? When Darksiders II producer Ryan Stefanelli was asked this very question, he replied with, “My lips are sealed.” I guess we'll have to hold out longer to get any of those juicy details.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=171310
Last we heard from Wii U devs, final dev kits were out there in the wild, and the system was a bit more powerful than they originally thought. Now we have an inside source that claims a few more details.
- dev kits now perform somewhat better than previous dev kits
- dev kits are not absolutely final
- still be some tweaks to the controller
- Nintendo Network detailed at E3
That's what IGN has to say, and they're basing this on rumored information of the next Xbox that just came out today.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=170666
...the Xbox 720's raw graphics processing power is expected to be six times that of the Xbox 360 and will yield 20-percent greater performance than Nintendo's forthcoming console, the Wii U.
Would that would make the Wii U 5 times more powerful than current-gen 360/PS3? IGN also says that the next Xbox will come out in late 2013, giving the Wii U plenty of time for a nice head start.
Develop has yet another bit of information from an inside source. This time around they claim that a "prominent UK racing studio has committed to support Wii U with one project each year." Any idea on what studio it could be, and what annual franchise would make the most sense?http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=170711
The following info comes from a studio source that is working on a Wii U title...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=170695
- roughly twice the processing and graphical potential of the 360
- “I've heard [a project designer] complain it's underpowered compared to what Nintendo announced, resulting in people having to de-scale their plans.”
These kind of rumors drive me up the wall, and this is what it's going to be like all the way up to launch. I bet someone will have to tear down a Wii U on their own to find out what's really in there.
Capcom’s Yoshinori Ono provided some cryptic statements when asked about the Wii U in a recent interview. The Street Fighter X Tekken producer hyped up the console and said “Wii U will be a console with so many and unique possibilities that it will be difficult to show them in the box they are going to sell it or to be published by magazines and other mediums.”http://nintendoeverything.com/81682/capcoms-ono-more-to-wii-u-than-shown-at-e3-2011-will-have-unique-possibilities/
Ono also teased that there’s more to Wii U than what Nintendo showed at last year’s E3.
His full comments are as follows:
“What we saw last E3 is not a reflection of everything this console is able to offer. We have been trying the development kits and some of its new characteristics will improve its possibilities. It isn’t something like Kinect or similar accessories, it’s something different.
“I can’t tell you more about it because, if I do, Nintendo will send assassins to finish me! (laughs) But let’s say that Wii U will be a console with so many and unique possibilities that it will be difficult to show them in the box they are going to sell it or to be published by magazines and other mediums.”
So… Maybe we’ll see a new Wii U project from Ono at this year’s E3?
- Wii U development is very easy
- development is very close to what it's like on PS3/360
- Hayashi: "Nintendo asked us what we would want from the hardware. And when we gave them our feedback, we could see that they really listened and made changes. The hardware is currently changing constantly."
- Hayashi also feels the controller is very unique
- Yasuda: "The control via a touch screen is like the Nintendo DS, we worked on the NDS with Ninja Gaiden Dragon Sword, and we would like to take some elements from it and install them in the U Wii version of Ninja Gaiden 3."
- Hayashi says their main Wii u focus right now is Ninja Gaiden 3
- When asked about the possibility of Dead or Alive 5 hitting Wii U, Team Ninja said they keep the request for the title on other platforms in mind
We are planning to showcase the final format and discuss the details at E3 2012, which will be held in Los Angeles in the United States in June this year.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=170844
Also, soon after the E3 show, we would like to organize an opportunity in Tokyo where we can showcase the same to the Japanese wholesalers and financial analysts who cannot attend the E3 show.
As for the launch timing, we have so far stated that it shall be sometime between the E3 show and the end of this calendar year, and…
Today, I’d like to confirm that we will launch the Wii U in Japan, the U.S., Europe and Australia in time for the year-end sales season.
For the launch of new hardware, it is, of course, regarded as a sort of requisite not to miss the critical year-end sales season. The company is aiming to firmly complete the development of the entire system and prepare sufficient software so that the Wii U will be at its best at the time of the launch. Needless to say, we have learned a bitter lesson from the launch of the Nintendo 3DS.
Check out this LinkedIn profile for Mark Atkinson...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=171105
Consultant Software Engineer
Nintendo
September 2011 – Present (5 months)
Engine Optimisation Specialist
Lionhead Studios
April 2010 – April 2011 (1 year 1 month)
Consultant Software Engineer
Ignition London
February 2010 – April 2010 (3 months)
Director of Technology
Crytek
November 2008 – February 2010 (1 year 4 mCheck out this LinkedIn profile for Mark Atkinson...
Consultant Software Engineer
Nintendo
September 2011 – Present (5 months)
Engine Optimisation Specialist
Lionhead Studios
April 2010 – April 2011 (1 year 1 month)
Consultant Software Engineer
Ignition London
February 2010 – April 2010 (3 months)
Director of Technology
Crytek
November 2008 – February 2010 (1 year 4 months)
Today the engine runs on PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3, iOS, Android, Nintendo Wii U, PlayStation Vita and even in web browsers using Flash... oh, and *laughter* some platforms we are not allowed to mention by name yet. Soon we'll be unveiling the amazing Unreal Engine 4.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=35015443#post35015443
some platforms we are not allowed to mention by name yet.
Średnio istotna informacja, zważywszy, że zagości nawet na ipodach. Bardziej ciekawa kwestia toDla mnie jest to istotna informacja ,gdyż w końcu na platformie Nintendo pojawią się gry ,które będą wykorzystywały ten silnik :)Cytujsome platforms we are not allowed to mention by name yet.
This information comes from a Ruliweb member that supposedly hunted down this info...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=171749
- Retro looking to recruit many FX Artists
- looking specifically for 3D environment artists
- Retro wants these artists to have talant for hand painted textures
- also looking for people to assist in translations for better communication with Nintendo
Dla mnie jest to istotna informacja ,gdyż w końcu na platformie Nintendo pojawią się gry ,które będą wykorzystywały ten silnik :)To, że silnik da się odpalić na jakimś systemie, nie znaczy jeszcze, że powstaną na owy system gry oparte na tym silniku ;)
The following comments come from Capcom USA enior Vice-President, Christian Svensson...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=172042
On Capcom making more classic-style games like Resident Evil: Revelations...
“This is probably a better question for [producers] Kawata or Kobayashi, however to throw in my $0.02, Revelations (or perhaps future titles that resemble Revs) is probably the closest RE classic purists are going to get. We won’t forget you guys though… but I can’t tell you how or why yet. :)”
On lower-budget downloadable games...
“I don’t think the RE fanbase would accept the quality/scope of a ‘low budget’ title. We’d get hammered for hamstringing the team due to ‘a lower development budget’. Most consumers don’t care about what a game costs a developer to create. They only care about the experience it gives them.”
On Resident Evil 6 coming to Wii U...
“We’ve made no announcements to this end at this point. I can’t say more than that right now.”
A September 2011 patent filed by Nintendo may provide some insight as to what sort of features the company was considering for the Wii U.http://nintendoeverything.com/82882/2011-wii-u-patent-points-to-likely-canned-features-3d-hd-display/
Much of the interesting tidbits pertain to the console’s controller. It seems that Nintendo has been experimenting with 3D and an HD display for the console’s innovative controller.
A quick rundown of the patent’s more noteworthy details can be found below.
- Could come with voice recognition software
- Players could give voice commands in-game
- “one or more additional microphones…may be provided on the front and/or back surfaces” of the controller
- Controller’s camera could recognize a face/parts of a person’s face
- This face data could be stored in Wii U’s main memory
- Wii U could be used as a videophone “exchanging images and sound”
- Hints that Skype/Skype-like service was being considered for Wii U; may still be possible
- Peripheral attachment examples: “a game-specific controller (gun-shaped controller, etc.) or an input device such as a keyboard”
- Wii U “might” feature a 3D display
- Wii U controller “might” feature an HD display (controller is sub-HD resolution of 850x or so)
Wondering just how forward-thinking Nintendo is going to be with Wii U? Unnamed sources are stating that Nintendo has met with multiple 'top content companies' to try and put together media-related content for Wii U. We're talking about cable networks, web video content, sports, music and more. These discussions took place at the recent CES event.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=172346
Could Nintendo pull off a move like this? One unnamed source says these were just the very beginnings of talks. The discussions could end up going nowhere. Taking things further, Wedbush analyst Michael Pachter doesn't think Nintendo could make a move like that. He doesn't even think game publishers are going to support Wii U.
“I don’t know if they have the chops to pull it off. I don’t think game publishers are going to support it.”
Coming from the LinkedIn profile of Pipeworks' Jess Kappeler...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=172313
Jess Kappeler's Overview
Current
Game Designer at Pipeworks Software
Education
Art Institute of Portland
University of Oregon
Recommendations
5 people have recommended Jess
Connections
115 connections
Jess Kappeler's Summary
During my time at Pipeworks I have shipped five games as a lead designer and four as a game designer across multiple platforms, including PC, Xbox 360, XBLA, PSN and Wii. I am currently working on an unannounced game for Nintendo’s Wii U console.
This information comes from the profile of David Franco...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=172311
Time to get heard:
http://www.kidwithkeyboard.com
Just a kid with a keyboard producing kick ass audio for games!
*Great Reviews
*Fully Licensed Studio
*Friendly and Efficient
*Incredible Rates
For more information contact:
david@kidwithkeyboard.com
LATEST TITLES:
Drawn to Life, Drawn to Life: The Next Chapter, Lock's Quest, Scribblenauts, Super Scribblenauts, Hybrid, Unannounced Wii U launch title.
According to a concept artist for a developer studio associated with Electronic Arts, there are plans that Visceral Games, the company behind the Dead Space games, to make a new installment of Dead Space, and that will be coming to Wii U and other consoles. No Dead Space game will be shown at this year’s E3. Another game from Electronic Arts that I was told will receive the Wii U treatment is Overstrike, which is developed by Insomniac games. Insomniac has received Wii U development kits. Insomniac are known for franchises such as Resistance and Ratchet & Clank for Sony’s consoles.http://game0n.net/2012/02/25/dead-space-overstrike-timesplitters-4/
And the last interesting tidbit of news that I am hearing involves Crytek, who is a partner with Electronic Arts. Crytek might be giving Electronic Arts the publishing duties for TimeSplitters 4 for the Wii U. Coincidentally, before Free Radical became part of Crytek, Electronic Arts published Timesplitters: Future Perfect. TimeSplitters 4 will be announced at E3 this year for the Wii U and other consoles. I’m hearing that there is over 150-200 Wii U games currently in development. Nintendo is planning to announce numerous partnerships and collaborations regarding the Wii U at this E3
My friend told me that when Electronic Arts received the first and second versions of Wii U development kits, Nintendo wasn’t sure how powerful the console was going to be. All they cared about at that point was making a console that was easy to port 360/PS3 games. They had to keep the dev kits at 360/PS3 level in the beginning because it’s easy to start low on specs and go up in power, but it’s impossible to create a super powerful development kit and then downgrade it in power. I hear that the 5th and 6th versions of this development kit are pretty powerful, and Frostbite 2 has been seen running on the Wii U with very smooth results and a higher frame rate than the 360 version of Battlefield 3, that are superior to any PS3/360 game running Frostbite 2.
Again, take all of this as a grain of salt/rumor until its confirmed, but I felt the need to share some of this since people seem to want Wii U news.
“The controller of the Wii U is obviously where there is new opportunity for innovation in interactivity. Meanwhile, our hope at Gearbox is that the final specification for the hardware is much more powerful than the current competitive consoles so that studios like ours can bring a better standard of high definition image not only to television, but to the controller’s screen at the same time. We’ve been developing a number of interesting features using the unique capabilities of the controller and the hardware. We’ll talk about these details in due time as the work is still very much an R&D project and things may change. Clever people that are familiar with the brand can imagine some of the more obvious, interesting things we can do.” - Gearbox Software President Randy Pitchfordhttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=172699
Mr. Pitchford wouldn't comment on Wii U tech specs specifically, but did vaguely talk about what they've seen and what they're telling Nintendo.
“Out of respect for our friends and partners at Nintendo, I think specific technical details regarding the hardware should come from them. We’ve been intrigued by what we’ve seen so far and are encouraging Nintendo to go as aggressively as they can afford with the performance specifications. We imagine that performance specifications are within affordable reach that would provide undeniable performance advantages over competitive platforms. Nintendo have a lot more experience than we do in managing the balance between performance and cost with their hardware, of course, so I do not want to be presumptuous.
I think Nintendo’s biggest opportunity with this console, though, lies in having third-party game makers that can turn out to reliably be as successful or more successful making games for their system as they can be through making games for Sony or Microsoft’s hardware. I think Nintendo can do something to encourage that, but it requires them using their resources to promote the third-party games as strongly as they promote their own. I imagine that would be a cultural challenge, but if they can achieve that they can have the power of the entire creative industry on their team.”
This is another one of those situations where someone is 'in the know'. This person is a former French games journalist.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=172715
- larger European third parties have received the latest dev kits
- roughly twice as powerful as an Xbox 360
- dev kits are up to revision 4.2, but a V5 kit may exist
- the v4 kits are from early 2012
- final decisions on graphical capabilities come towards the end of development
- this may lead to the Wii U seeing a bit more power than the 2 X 360 listed above
UPDATE - A few more details coming from the source...
- V5 dev kits exist within Nintendo
- tests of a 'very famous engine' show only minor framerate improvements over 360/PS3
- this engine is most likely Unreal Engine 3
Stawiałbym, że w końcowym rozrachunku konsola będzie tak z 2x mocniejsza od Xa. Jak na gry od Nintendo będzie spokojnie wystarczyć przez najbliższe kilka lat. Jeśli jednak następca Xa i PS4 będą tak z 6-10 razy potężniejsze od X360, to wtedy różnica będzie spora i z grami multiplatformowymi znowu Nintendo zostanie w tyle. Na starcie i przez pierwszy rok, dwa od premiery powinno jednak radzić sobie z nimi całkiem nieźle i na pewno dużo lepiej niż obecne konsole.Ja chciałbym ,aby Nintendo znalazło ten przysłowiowy złoty środek pod względem mocy WiiU ,a przyszłymi konsolami konkurencji. Oby nie było takiej dużej różnicy w wydajności sprzętu jak w tej generacji :-? .
The same source that has been supposedly leaking Wii U dev kit details recently is back with more rumored info. Thanks to Dim for the heads up!http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=172971
- Will have more than 1 GB RAM
- based on Rev4 dev kit frame
- amount of RAM is 'quite surprising', but less than 8 GB
Coming from Nintendo-Gamer...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173137
...you’ll want to check out issue 74 of Nintendo Gamer magazine, which has an exclusive first-look at Assassin’s Creed III Wii U. We’re the only Nintendo magazine in the world to see the game, so you won’t be able to read about it anywhere else. The magazine is on sale 23 March but we’ll have a reminder nearer the time so don’t worry about whipping out your diary to mark that date.
Could 5th Cell be working on a Scribblenauts game for the Wii U? Nintendo-Gamer certainly thinks so.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173138
SCRIBBLENAUTS Wii U (unconfirmed)
5th Cell
Why are we so sure that this completely unannounced title will appear on Wii U? Because 5th Cell’s CEO and Creative Director, Jeremiah Slaczka, has been excitedly talking about how the controller has potential for multiple players to use the hardware in different ways.
We do know that Ken Levine of BioShock fame has got something planned for the new machine (BioShock Infinite looks most likely, which suits us just fine, as you can see from our Bioshock Infinite Wii U feature here) as has Warren Spector, of Junction Point and Disney Interactive.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173144
Nintendo and Havoc have reached a licensing agreement for the Havoc Physics and Havoc Animation on Wii U. This will allow third-parties to use the engine on Wii U.http://nintendoeverything.com/83986/wii-u-updates-havoc-autodesk-technology/
Similarly, it was announced today that Nintendo and Autodesk, Inc. have reached a licensing agreement “to provide Autodesk Gameware technology to its licensed developers creating video games for the upcoming Wii U platform and helping differentiate Nintendo’s new hardware”.
Announcements about these two partnerships can be found after the break.
Havok agreement
Havok™, a premier provider of interactive software solutions for the games and entertainment industry, announced today that it has entered into a worldwide license agreement with Nintendo Co., Ltd., to make Havok Physics and Havok Animation available to studios around the world developing on Nintendo’s Wii U™ platform. The agreement will give the development community access to the Havok technology to create high-fidelity, immersive games.
“We are very excited to be at the forefront of the new platform,” said David Coghlan, Managing Director of Havok. “We are honored to be providing Havok technology to Wii U developers in order to create great games in all genres. Gamers around the world expect high-fidelity realism and want to immerse themselves into new gaming experiences. This license agreement will give game developers everywhere easy access to Havok’s industry-leading technology. We are sure this license agreement will result in the creation of great interactive experiences for consumers on the Wii U platform!”
For further information, please visit http://www.havok.com/products
Autodesk agreement
SAN FRANCISCO, Mar 06, 2012 (BUSINESS WIRE) — Game Developers Conference — Autodesk, Inc., ADSK -0.56% has entered into a landmark license agreement allowing Nintendo Co., Ltd. to provide Autodesk Gameware technology to its licensed developers creating video games for the upcoming Wii U platform and helping differentiate Nintendo’s new hardware, expected to hit store shelves later this year.
Under terms of the agreement, Autodesk, Inc. has granted Nintendo the right to provide licensed Wii U game developers with three Gameware products: Autodesk Scaleform middleware for user interface development, Autodesk Kynapse middleware for artificial intelligence and Autodesk HumanIK middleware for interactive character animation.
The Autodesk Gameware product line is comprised of production-proven game development solutions that have been used in at least 1,000 games to date. This technology helps developers enhance production value while reducing development time, enabling them to focus efforts on creating compelling gameplay that resonates with consumers.
“Autodesk Gameware technology is used by the industry’s elite development teams and has been adopted across the industry. Through our relationships with key companies like Nintendo, we can put our solutions into the hands of more game developers,” said Marc Petit, Autodesk senior vice president, Media & Entertainment. “Adopting Autodesk Gameware helps streamline the production process, freeing more resources for innovation in new areas. This shift in development focus will help make the next-generation of titles more compelling than the last.”
About Autodesk
Autodesk, Inc., is a leader in 3D design, engineering and entertainment software. Customers across the manufacturing, architecture, building, construction, and media and entertainment industries — including the last 16 Academy Award winners for Best Visual Effects — use Autodesk software to design, visualize and simulate their ideas. Since its introduction of AutoCAD software in 1982, Autodesk continues to develop the broadest portfolio of state-of-the-art software for global markets. For additional information about Autodesk, visit www.autodesk.com .
Autodesk, AutoCAD, HumanIK, Kynapse and Scaleform are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. Wii U is a trademark of Nintendo. Academy Award is a registered trademark of the Academy of Motion Picture Arts and Sciences. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document.
Thanks to Jake, Lars H, and Conley B for the tip!
"I don't think it (Eternal Darkness II) is too much to ask. Certainly we love Eternal Darkness. It's a project that's near and dear to our hearts." - Silcon Knights' Denis Dyackhttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173242
Dyack said that a sequel is often requested of his team, but he cannot comment what they're working on right now. When pushed for comment on a possible next-gen sequel, Dyack stated that anything is possible.
The following information comes from a NintendoEnthusiast interview with a supposed industry insider...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173468
NE: There has been so many different versions of the story when it comes to dev kits. Some developers have seemed very eager and excited. Other have came off as disappointed. What are we to believe?
I: As everyone is aware, there have been different models of the dev kits floating around. Many of the discrepancies between developers about the power of the dev kits are apparently because Nintendo has only given the newer, more beefy version of it to the really big publishers while the smaller developers were left with the so-called outdated model. [Editor's note: I assume this is because Nintendo has been taking their feedback into account when tweaking the system specs and therefore have been constantly updating them with the newer models to see if they were happy. Whereas, smaller developers haven't been part of this dialogue - they only have the dev kits to actually start the development rolling on their new games.]
But, now that GDC is over, it seems from the chatter in the industry that the big “hairy and heavy” dev kit has started to become the new standard of Wii U currently in possession by most developers and hopefully we’ll start to get a real taste of what this system is capable of post-GDC.
NE: Okay, let’s get to the big question: Unreal Engine 4. Is it a yes or no on the Wii U hardware?
I: Wii U already can run something akin to Unreal Engine 3.9 but I find this whole topic much less noteworthy than many are making it out be. While details on feature requirements for the new engine are nearly zero, comments from Epic suggest that there should be no reason why the Unreal Engine 4 won’t be able to scale “down” to work on the Wii U. Just remember that that it’s not power that is the main factor for an engine, rather, it’s the features offered by the hardware and the age of the hardware. For example, in theory, if there were to be an Unreal Engine 4 right now, it possibly could be scaled down in terms of power to work on the PS3 and 360 because they support the features that are considered standard across the industry. However, in reality, when the Unreal Engine 4 is released we probably won’t see much Unreal Engine 4 on them because those systems are aging. The modern hardware going into Wii U could be new enough to support the Unreal Engine 4 at least on a scaled down level in terms of power.
See, this is specifically the issue that was encountered with the Wii, which Nintendo wants to avoid. The problem wasn’t so much that the hardware was weak, rather, it was that the hardware didn’t follow industry standards at the time and therefore impossible for developers to easily port the newest engines to the Wii. The Wii U solves this and more. More than a year ago, the Wii U dev kits were already souped up Xbox 360′s in some ways. So, developers were basically just “dragging and dropping” their PC and 360 code onto the early Wii U hardware last year, even before any new software and projects had begun development. This is how games like Darksiders 2 were up and running on Wii U hardware for E3 2011 after only a matter of weeks in development, though Nintendo finally decided not to show the “instant” port those developers had completed.
EA promised big support for the Wii U, but we haven't heard much of anything since that commitment. The latest rumors buzzing from GDC declare that Medal of Honor: Warfighter is going to come to Wii U. The title's release date sits at October 23rd, 2012. Whether that's any indication of a Wii U release date remains to be seen.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173298
So far, Two Tribes has told us that Toki Tori 2 has a good shot of coming to Wii U. Now the team has changed things to the more definite side. The game is officially confirmed for Wii U as of yesterday.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173447
"it will be on Wii U. Definitely. Yes." - Collin van Ginkel, Creative Director and Co-Founder of Two Tribes
"we're pretty sure that it's going to happen really quickly after launch. Maybe at launch but we don't know, depends on Nintendo plans." - Martijn Reuvers, Managing Director for Two Tribes
Inside sources claim that Nintendo has tweaked the Wii U to run the Unreal Engine 4. We've heard multiple times that the Wii U was still in a tweaking process with Nintendo, with new specs cropping up with every dev kit. Hearing that they're still tweaking to allow for more power makes sense. Let's hope this rumor ends up landing on the fact side of things. Thanks to Jason for the heads up!http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173436
Jak mnie wkur**a nazywanie Scaleforma i innych technologią Autodesku. Ta firma nie nie stworzyła chyba żadnego programu który do nich należy... Sam deal w sumie spoko ale ten middelware to standard wszędzie więc wiele to nie zmieni.AutoCad?
Also at the end of the day we really dont know nothing, except it uses a modified watson and blue-ray.(http://h8.abload.de/img/adatavmf.png)
It has been described as "Blu-ray like", but Wii U will not support Blu-ray, at least that is what has been reported this far. Katsuya Eguchi said in an interview with Kotaku that the proprietary disc would hold 25 GB of data.
I suggested in the earlier thread that the Wii U optical disc may be based on the ADA (Advanced Disc for Archiving) by Panasonic. It has the same size as listed by Nintendo, 120mm, and it's specifications are similar, with some greater differences of course, to that of Blu-ray, which it is based on. Now, ADA is mostly used for archiving data of pictures in the medical field, but it shouldn't be difficult to alter it to fit Nintendo's interests. Also considering Panasonic developed the optical discs for Gamecube and Wii, it would only be natural for Nintendo to continue business with them. And as far as I can see, ADA isn't operated by any other company than Panasonic, so it should be cost-efficient for Nintendo to use this format.
The following information comes from a supposed inside source...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173546
- between ten to eleven Nintendo published retail games to be shown for Wii U at E3
- third party games to be shown as well
- around 70 Wii U games are currently in development from a variety of publishers
- Nintendo will be publishing/releasing four Wii U games of their own before the end of 2012
- considering pricing Wii U lower than they want to
- big wave of 3DS and Wii U software this holiday season
- Nintendo has at least three new franchises in development for the Wii U, coming from various studios
A portion of a (Google translated) Glitch interview with Michel Ancel...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173505
G: We realized that Ubisoft wants to give its strong support for the new Nintendo console. What do you think of the concept of U Wii?
MA: I am excited about the Wii U. They have great new features with the touchpad and NFC capabilities that can be very interesting to the gameplay - for example, the combination of using the pad and controls simultaneously. I think E3 will be a great opportunity to see how it all comes together.
Little is known about the Wii U version of Batman: Arkham City. In fact, all we know is that it exists.http://www.shacknews.com/article/72825/batman-arkham-city-makes-fantastic-use-of-wii-u-controller?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
There are those that know much more about the game, however. For example, Epic Games' Mark Rein has seen the game running on Nintendo's next console. Speaking at Game Developers Conference, Rein noted that the Unreal Engine-powered game won't be a straight port of the PC/PS3/Xbox 360 game.
After a quick video showing off the Wii U version of Batman: Arkham City and Aliens: Colonial Marines, Rein said that the Wii U version of the game makes "fantastic use of the touch controller." Unfortunately, he wouldn't elaborate on exactly how Arkham City would make use of touch controls. Batman's arsenal of gadgets certainly invites touch-screen adaptation.
Last time the Wii U version of the game was mentioned, Rocksteady vaguely teased that the Wii U version of the game would "play to the strengths of the console."
Crytek has revealed that they will announce a new project in April. There’s no details about what the game may be, and all Crytek says is that it’s “spectacular” and that, “the team are doing really, really well and it’s just really nice to see the team really enthusiastic about what they’re doing. They’re really happy.” And I’m happy to hear that the team is happy. That’s always good. But I’m wondering:http://wiiublog.com/crytek-to-announce-a-spectacular-game-next-month-could-it-come-to-the-wii-u/
Are they working on something that will come to the Wii U?
We won’t know until April, of course, but as long as this project is a multi-platform title (and I have a strong hunch that it will be), there’s no reason to not bring it to the Wii U. We already know that Crytek has the dev kit and their engine is running on the hardware, so there are no technical limitations. It’s more of a matter of, do they want to?
But let’s assume they do. We can’t know their intentions before the announcement, so let’s pretend Crytek will release this project on the Wii U. Then the question becomes: what is the project?
And it seems like it’ll be one of two possibilities, the first of which is a job ad from last month that confirmed Electronic Arts and Crytek are working together again This was the collaboration that brought Crysis into the world, so it’d make sense that Crysis 3 is in development. Nick Button-Brown of Crytek did mention that the new project is the “best of that kind of project we’ve ever done”, and that suggests they’re working on a first-person shooter, as that’s what they have experience with, and that makes Crysis a likely fit.
It could be something else though. It could be TimeSplitters 4. This theory begins with a quote from Karl Hilton of Crytek UK. In November of 2010, he shared that:
We’re talking to publishers at the moment about whether [TimeSplitters is] a viable route or not.
And then it was in July of last year that the game was meant to be announced “soon”, although that never happened. But maybe the announcement is real, and it was simply delayed? We’ll have to wait until April, I guess. To me though, Crysis is the more-likely candidate, and also the better bet as to what would come to the Wii U, but something is coming, and hopefully it’s something I can write about on this blog.
Epic VP Mark Rein will be shocked if the Wii U isn't a hit for Nintendo when it launches later this year.http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-12-epic-vp-id-be-shocked-if-wii-u-doesnt-do-well
Sepaking to Eurogamer at GDC in San Francisco last week, Rein argued that parents are ready to upgrade their kid's Wii to Nintendo's new system.
"I like the Wii U. I think E3 will be a big eye-opener for people," he predicted.
"I played Batman: Arkham City on the Wii U and they are doing some really cool stuff with the controller.
"Do you remember the Zelda demo they had on it? Would you not buy a Wii U just to play that? Of course you would. That's what Nintendo is all about. Their hardware is the software delivery service for their great content. That Zelda demo was gorgeous and we can do even more than that with Unreal Engine 3. I think it will do great."
Rein added that Nintendo's brand recognition and beloved IP should see it fly off shelves, though he suggested that it might have been quicker off the mark with getting the machine to stores.
"It's a great brand that a lot of parents really trust and they're probably ready to buy their kids an HD Wii that does that much more than just being an HD Wii.
"I'd love it if they'd done it last year, but I'm excited for them to do it this year. I'd be shocked if it doesn't do well.
"Did you play that Battle Mii game? Two players would play with a Wii Remote and Nunchuk and one would play with the Wii U controller?
"I would buy a Wii U to play that game in a heartbeat. And I hope people make those kind of games with our technology. I think we've yet to really see what the Wii U can do and I think at E3 this year they're going to shock us."
Earlier this year Nintendo president Satoru Iwata suggested that, more than ever, the company will be looking to partner with third parties when developing high-spec core games that fall outside of its traditional comfort zone.
Might Epic step up to the plate with a new IP for the system, a la Gears of War on the Xbox 360?
"If I had 10 development teams I'd make a game for every single platform and make that the special game for that platform," replied Rein.
"If you're the special game on that platform you do really, really well. Gears was one of the special ones on Xbox 360. Infinity Blade is a special game on the iPhone and iPad. Shadow Complex was a special game on Xbox Live Arcade.
"But we don't have 10 development teams so it's just a matter of picking and choosing what we do and doing the best thing we can for the idea that we have."
Epic currently has two titles in development: Infinity Blade: Dungeons for iOS and Fortnite for as-yet unconfirmed platforms.
A portion of a GameSpot interview with Keiji Inafune...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173570
GS: There's a "Collaboration" section on your website, but it's empty right now. What sort of people are you looking to collaborate with?
KI: It's amazing because we just opened our English website today, so I'm happy you mentioned it. Under Collaboration, it probably said "Coming Soon." I'm looking to announce big collaborations with people you didn't imagine before, and it doesn't necessarily have to be games. Because I'm on my own and away from my past life, I want to do whatever I couldn't do before in my former responsibilities. So I really want you to stay tuned and we really want to announce big collaborations.
GS: [To translator]: Did I hear him mention Capcom there?
Translator: Yes, he wants to do big collaborations he couldn't have done when he was at Capcom.
KI: But if we came up with a collaboration with Capcom, that would surprise you as well, right? It's not on my list right now, but it could happen.
GS: What are your thoughts on the Wii U so far?
KI: I can't comment too much about it because I haven't touched it yet, but whenever Nintendo comes out with something new, it's always good. So I'm confident it must be impressive. If I get a chance, I always want to try out creating for a new platform. So I'm looking forward to that chance. The same thing could go for the Wii U because it's part of the challenge in evolution, and it's a challenge in motion control. It's in that testing stage, so I'm really interested.
Screen comparison 1:http://www.nintengen.com/2011/06/wii-u-garden-demo-had-better-graphics.html
The bird's feathers in the back are rounded in the second pic, while in the first they are more pointed due to less polygons on the bird. Also on the tree branch, there is almost no shadows in the first pic, while in the second pic they are many of them.
(http://2.bp.blogspot.com/-moaFMCTRv_4/Tf7vWFqwRGI/AAAAAAAAEPM/B_XXV5gZBw8/s1600/4lletv.jpg)
Screen comparison 2:
Again in the second picture from the show floor playable demo, the tree has many more shadows then original presentation video. The bird's back has more textures giving it a more realistic look as well.
(http://3.bp.blogspot.com/-XtXq4ckR2so/Tf7vlAH_w-I/AAAAAAAAEPs/KLAcWt5A1B4/s400/chrome+2011-06-19+23-25-46-06.jpg)
(http://1.bp.blogspot.com/-ENp3t_rhQ8U/Tf7vjtnwo9I/AAAAAAAAEPg/EpIQ2zuADkA/s400/chrome+2011-06-19+23-11-08-01.jpg)
Screen comparison 3:
The first picture shows a large rock next to the tree trunk, but in the second that rock is gone with plants replacing it. The bird's wings in the second picture again highlight more polygons and thicker textures than the first pic's more ridged flat look.
(http://2.bp.blogspot.com/-hE1f7LC8A4k/Tf7vh075keI/AAAAAAAAEPQ/_1K6FbSiDNU/s400/chrome+2011-06-19+23-05-39-97.jpg)
(http://4.bp.blogspot.com/-rD84W4D2Ywg/Tf7vinSPBaI/AAAAAAAAEPY/mq4LQjYGy6E/s400/chrome+2011-06-19+23-06-31-88.jpg)
Screen comparison 4:
Look at the flower in the bird's beak in both pictures. The flower is fully textured on bump mapped even with the Pistils showing in the middle. Compared with the flat shaded flower in the first picture from the presentation video, you can see a big difference between the two. The bird's belly in the second picture also has some form of HDR lighting and fur shading textures to give a more real look than the bird in the first picture.
(http://3.bp.blogspot.com/-Qsh9Py01cH0/Tf7vibaZmJI/AAAAAAAAEPU/szemKy5C62w/s400/chrome+2011-06-19+23-06-00-98.jpg)
(http://4.bp.blogspot.com/-dlQ4gHdf6X8/Tf7vjc5RP4I/AAAAAAAAEPc/cQMvTXQ19nk/s400/chrome+2011-06-19+23-07-00-21.jpg)
Screen comparison 5:
The bird in the second picture actually has light reflection off it's eyeball, while the bird in the first picture has more of a flat lighting on it's body in comparison.
(http://2.bp.blogspot.com/-AbLk_oN_TOM/Tf7vkly4YjI/AAAAAAAAEPo/WEDsPPoQ9hE/s400/chrome+2011-06-19+23-14-51-21.jpg)
(http://4.bp.blogspot.com/-17c-vA1s3Us/Tf7vkDoLxDI/AAAAAAAAEPk/9UDgUQn2B1M/s400/chrome+2011-06-19+23-14-05-89.jpg)
Starting from the top down, we have 5 sets of screen shots from the Japanese Garden Demo for the Wii U. In each set, the first picture is from Nintendo's E3 presentation demo video when Reggie told the audience that this was an "early sample of what the system can do". The second picture in each set are from the Garden tech demo that was playable in real-time on the show floor.
Reggie had said in an interview that the Garden tech demo presentation was made with early dev kit hardware and was just a small example of what was coming. The show floor demo was improved quite a lot in comparison. Improved polygons, bump mapping and textures on the bird, followed with overall lighting and shadows improvements were added to the playable tech demo. It's really nice seeing Nintendo go the extra mile on a lot of these details that could otherwise be easily missed. The power debate for the Wii U has been ongoing in most the Nintendo forums, but the fact remains that the dev kits are still not finalized yet and improvements are still being made.
This real-time demo has to be a good indicator as to what to expect graphically from the Wii U, but I'm willing to bet that full games made from the ground up on the system will end up looking better than this in the long run. The report that some developers have been able to port full 360/PS3 games looking exactly same in mere weeks to the console is a good indicator of it's power I'd say. Nintendo is not one to show off graphics unless they actually have something to show and are proud of it. This demo to go along with Zelda are amazing examples of what the future could hold graphically in our games to come.
"We believe releasing GTA V in F4Q instead of F3Q will provide four advantages to TTWO: 1) a less crowded window away from the big holiday releases such as Call of Duty, Assassin's Creed etc. Recall, the previous GTA title (GTA IV) was released on April 29, 2008, i.e., also away from the holiday period; 2) smoother earnings in FY14 especially if GTA V launches in the last month of FY13 (March 2013); in other words it will result in stronger GTA V catalog sales in FY14; 3) a larger installed base including the potential for launch on Nintendo Wii U; and 4) an extra couple of months to polish the game." - Sterne Agee analyst Arvind Bhatiahttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173644
I can't think of a bigger announcement for Nintendo than a Grand Theft Auto V Wii U confirmation at E3. Something like that would be a huge get for Nintendo, even if it's not exclusive.
Wii U: Wyciekła data premiery, a developerzy narzekają na wydajność i kontrolerMało prawdopodobne ,chociaż po Nintendo można spodziewać się wszystkiego ...
http://www.cdaction.pl/news-25812/wii-u-wyciekla-data-premiery-a-developerzy-narzekaja-na-wydajnosc-i-kontroler.html
Jakoś nie chce mi się wierzyć, aby konsola była słabsza od Xa i Ps3. Tym bardziej, że była robiona od początku z myślą o pociągnięciu wszystkich multiplatformowych produkcji (i sporo takowych powstaje).
Han Randhawa is the art director for Darksiders 2 and in this interview towards the end he said something that could be considered conflicting with another recent interview with Marvin Donald the director of Darksiders 2.
Han Randhawa's direct quote:
"There is not much I can really talk about right now, but I think that the Wii U is a pretty powerful machine, which obviously means more resources, and means you can do a lot more. So the Wii U team is doing very well, we've been working with Nintendo and I think it's going to be a very exciting version of Darksiders but we want to keep the overall theme relatively consistent."
This quote goes kind of against what Marvin Donald said last week about the Wii U being on par with the current generation hardware. It is noteworthy to point out that Marvin Donald is not really involved in the Wii U version of Darksiders 2 since it is being handled by a separate Wii U team (last I heard there were only a few guys working on it). It seems to me that if Vigil really wanted to push the Wii U, they would do so, but they would also need to build the game from the ground up on the system. Darksiders 2 was already planned to be developed for Xbox 360 first before the Wii U was even announced last year. Most likely a plain port with the same graphics and everything along with it will be what Nintendo fans get. Financially for THQ it's the smart move to make since Wii U will not have the user base needed to sell as well as it could on Xbox 360 early in it's life span.
Getting back to the above quote, Han Randhawa basically said the Wii U is obviously more powerful and more could be done with it's version of Darksiders 2. If they actually go the extra mile with their version on the Wii U, I'll be surprised to say the least. The only thing in my opinion that might come out of this would be a 1080p version of the game on Nintendo's new console. Basically, just like a console to PC port. Developers have been doing this to the PC market for nearly 7 years since the Xbox 360 was released in 2005 and they will most likely do it even more when the Wii U hits this year. Like I've always believed: Nintendo first party games and third party exclusives will be the difference maker in the early years of Wii U, ports are not going to show much of any difference.
Historia ludzkości nie raz pokazała, że spisani na straty potrafią z przytupem odkuć się losowi. Podobnie może być z przechodzącym ostatnio spore problemy studiem Silicon Knights. Rycerze planują powrócić z ich enigmatycznym, najbardziej pożądanym przez fanów IP.http://www.ppe.pl/news-14654-Mocny_powrot_Silicon_Knights_.html
Słowa szefa "silikonowych", Dennisa Dyacka jednoznacznie wskazują na to, że jedna ze znanych marek studia ukaże się na konsolach nowej generacji:
"Jesteśmy bardzo podekscytowani i pracujemy nad next-genową produkcja - jedną z najbardziej pożądanych gier z naszej oferty. Wracamy do korzeni."
Silicon Knights dłubało przy trzech mniej lub bardziej znanych markach - Legacy of Kain, Eternal Darkness i Too Human. Nad rebootem krwawej podróży Raziela pracuje pononoć Crystal Dynamics, więc w kręgu spekulacji w chwili obecnej zostaje znakomite Eternal Darkness z NGC i dość słabo przyjete Too Human. Osobiście stawiam na pierwsza opcję, która zdobyła poklask wśród graczy i recenzentów, oferując niesamowity, lovecraftowski klimat. Prawa do Wiecznej Ciemności wciąż ma duże N, wieć platforma docelowa potencjalnego sequela jest oczywista. "Pad" Wii U daje masę fantastycznych możliwości w konwencji horroru, z przeczesywaniem latarką ciemnych pomieszczeń na czele.
Nintendo gave its 3DS Brain Age sequel the code name "Oni Training," or "Demon Training." This may actually be the game's final name, or at least part of it.http://andriasang.com/con0b0/trademarks/
Recent trademark filings show that Nintendo registered the names Oni-Tore ("tore" is short form of "training") and Oni Training. In English, it registered "Demon Training."
It should be pointed out that companies often register the code names for games in addition to the full names. This isn't confirmation that Demon Training is the final name of the game... although the new form of Dr. Kawashima suggests that the name would be accurate.
In other trademark news, Nintendo also registered "The Last Ranger," and "Saigo no Youjinbou" (maybe... "Last Bodyguard").
Guess this means he isn't ready to cash in on cheap ports and such, though apparently his studio's Fox Engine isn't out of the question for Wii U, even though it is being used in developing games on other platforms.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173971
"Wii U is kind of a special case," Kojima said via translator at a press Q&A last week. "The way the player interacts with the device is very different than any other device out there. So if I were to make a game for the Wii U, it would have to be a unique game."
A source close to Dual Pixels that has insider knowledge of Nintendo has revealed to us a major Wii U eShop leak featuring titles scheduled for launch and some that are in production for the platform. Wii U, launching this Fall is Nintendo's most technologically advanced console to date with horsepower that rivals PS3 and Xbox 360 allowing our current HD experiences to be recreated on the upcoming console. According to our source, developers are taking note of the opportunities Nintendo presents with Wii U, given the superior processing power that was unavailable on the original Wii. The Wii U eShop leak below contains titles from a suite of publishers including Nintendo themselves, EA, Capcom, Square Enix, Activision, Valve, and more.http://www.dualpixels.com/profiles/blogs/rumor-major-wii-u-eshop-games-leak-includes-world-of-warcraft-cou
Nintendo Wii U eShop Titles In Development
Level 5
Professor Layton Chronicles (Level 5)
Activision
Tony Hawk Pro Skater HD-Complete (Activision) (Launch)
Goldeneye 007: Reloaded (Acitivsion) (Launch)
World of Warcraft (Activsion) (Launch)
Capcom
Resident Evil: The Mercenaries Bio Ops (Capcom)
Okamiden HD (Capcom) (Launch)
Electronic Arts (EA)
Boom Blox Wii U (EA)
NFL Blitz Touchdown (EA)
Burnout: Rush Hour (EA) (Launch)
Shank 2 (EA) (Launch)
Crysis (EA) (Launch)
Gaijan Games
Bit Trip Runner 2 (Gaijan Games) (Launch)
Namco Bandai
Tank! Tank! Tank! (Namco Bandai)
Meteos (Namco Bandai)
Pac-Man Battle Royal (Namco Bandai) (Launch)
Nexon
Dragon Nest (Nexon)
Nintendo
Big Brain University (Nintendo) (Launch)
Super Mario Strikers Unlimited (Nintendo) (Launch)
Fluidity: Toxic (Nintendo) (Launch)
Sabarasa
Protocol (Sabarasa) (Launch)
SEGA
Rodea the Sky Soldier (SEGA)
Renegade Ops 2 (SEGA)
Phantasy Star Online 2 (SEGA) (Launch)
Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 (SEGA) (Launch)
Spicy Horse
Big Head Bash (Spicy Horse) (Launch)
Square Enix
Demon's Score (Square Enix/Epic)
Final Fantasy: Crystal Chronicles (Square Enix)
Telltale Games
The Walking Dead (Telltale Games) (Launch)
Ubisoft
UbiArt Presents: Sketchtarium
Red Steel 2: Locked a Reloaded (Ubisoft)
I Am Alive (Ubisoft) (Launch)
Valve
DotA 2 (Valve)
Counter-Strike: Global Offensive (Valve) (Launch)
There are a couple of interesting titles that stand out of the leak we received. World of Warcraft, love it or hate it, is one of the most popular PC games in history and yet apparently will finally make it's console debut with Wii U. In addition, Valve will be bringing the FPS Counter-Strike: Global Offensive (also coming to PS3 and Xbox 360), which will be the first time they've ever released a title on Nintendo platforms. Recently our source correctly revealed to us that Assassin's Creed 3 would be launching on Wii U later this year. As with all rumors, they should be taken with a hint of excitement; and more importantly, a grain of salt.
Retro keeps stocking up on staff for whatever project they're tackling next. Below you can check out details on the latest new hires.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=174748
- Aaron Black: Former Zipper Interactive, Sucker Punch dev
- Brad Taylor: Former Disney Interactive dev
- Timothy Wilson: Former Gearbox dev
Mam nadzieje, że Retrosi tworzą dojrzały projekt..
Gearbox chief creative officer Brian Martell has said that the Wii U version of Aliens: Colonial Marines “will be one of the best looking versions of the game”. This comes following rumored developer comments that the Wii U’s power isn’t at the same level as the PlayStation 3 and Xbox 360.http://nintendoeverything.com/85824/aliens-colonial-marines-wii-u-will-be-one-of-the-best-looking-versions-of-the-game/
Martell didn’t go into detail about hardware specs, but he did suggest that the console has more RAM and a “really great processor”.
Martell said:
“I think things like the Wii U are becoming very sexy with what you can do with the controller and especially with what we’re able to do with using things like motion tracker or whatever sub gameplay will be that you get to see on there.
“I think that’s a compelling experience. I think the machine itself will be one of the best looking versions of the game, because they’ve got more RAM than some of the other things and they’re late in the cycle, so they’ve got this really great processor and all that kind of stuff.”
A fresh set of Wii U-related quotes from Gearbox president Randy Pitchford and Aliens: Colonial Marines producer Brian Burleson have swooped in.http://nintendoeverything.com/85847/gearbox-talks-wii-u-pretty-powerful-nice-bridge-to-the-next-generation-people-will-be-surprised/
Pitchford was more vocal – and very complimentary – about the hardware. He said Wii U is “a really cool system — it’s pretty powerful.” Pitchford also stated that “it’s a really nice bridge to the next generation.” This is similar to what Gearbox chief creative officer Brian Martel said last year.
Pitchford’s comments in full:
“Nintendo still has a lot to announce with their platform, and it’s not up to us to go ahead of them. I think it’s a great platform and I’m really excited about it, particularly with this game, there’s a lot of exciting opportunities like, ‘Wow, my motion tracker is there, and I can move it like this!’ There’s just so much cool stuff.
“There’s a lot that we can do with that screen. It’s a really cool system — it’s pretty powerful. I want to be careful, because I don’t want to risk any sensitive information that Nintendo’s not ready to share yet, but in our experience it’s a great system. I think it’s a really nice bridge to the next generation. I think people will be surprised. I don’t know off the top of my head how many of the specs they’ve released, so I want to be very careful not to jump the gun, but we’re very pleased with the hardware. And even since they gave us our first alpha kit, our very first ‘pre-prototype’ development hardware that they kind of let us play around with, they’ve done so many things to make the platform better. So it’s getting better for us as developers.”
Burleson remarks:
“You’ll have to wait. But I play it all the time, and it’s really good.”
Nintendo systems have never been known for MMORPGs. But Funcom developer Joel Bylos believes the “Wii U could be the first real console on which running an MMORPG without compromise is plausible”.http://nintendoeverything.com/85732/funcom-talks-up-mmorpgs-on-wii-u/
Bylos complimented the console’s controller, saying that it’s “perfect for lining up those rows of hotbars that are essential in most MMOs.”
He told ONM:
“Wii U could be the first real console on which running an MMORPG without compromise is plausible. The controller is perfect for lining up those rows of hotbars that are essential in most MMOs. A customisable touchscreen interface combined with the 3D spatial movement of a console controller could be a winner.”
Ubisoft has “big plans for Wii U” according to Tony Key, Ubisoft’s SVP of sales and marketing. Key outlined the company’s interest in the console in an interview with Gamasutra.http://nintendoeverything.com/85736/ubisoft-has-big-plans-for-wii-u-interest-in-being-the-number-one-third-party-on-console/
Key said:
“We have big plans for Wii U. Our intention is to be the number one third-party on Wii U, just like we were on Kinect and just like we were on 3DS.
“We’ve always had a really close relationship with Nintendo, so I’d venture to say that we did have an advantage in getting dev kits earlier than other people. I’m not saying we got them earlier than everyone, but I do think we got them early.
“They came to us and asked us to make Red Steel. The thing is, once these dev kits show up in the building, you’ve got these other teams peeking around the curtain going, ‘Hey, what’s that?’ Before you know it, there’s three projects being developed for the Wii in that one room, and then another guy from another studio just happens to be visiting and brings back some ideas…”
Key also mentioned how Ubisoft was able to prepare a significant amount of titles for the Wii’s launch. This stemmed from developer interest when Red Steel was being made for the system. Eventually Ubisoft ended up with seven launch games for the Wii.
According to Key:
“We do encourage that kind of experimentation, especially if we think the platform is commercially viable. [Ubisoft CEO] Yves Guillemot will say, ‘Let’s put a few guys on it, and let’s try it.’ So if they come up with a great idea, then we’ll roll with it.”
“That’s what happened on the Wii; we were so engaged with it after getting the kits for Red Steel that suddenly Rayman came out of that, and before you knew it we had seven titles in the launch window because the dev studios got so excited about the hardware.”
Gran Turismo, Forza, and a third challenger? Yes. Dual Pixels has gotten word, in significant detail, that Nintendo is working on their killer app simulation racer for Wii U that is designed to put GT and Forza on their heels. Having dominated the kart/arcade racing market with Mario Kart, Nintendo is shifting their focus. Their newest project, which our source (who has insight of Nintendo developments) refers to as "Concept Grand Prix", is in development by Lucid Games made up of ex-Developers of Bizarre Creations (Fur Fighters, Project Gotham Racing, Blur).http://www.dualpixels.com/profiles/blogs/rumor-nintendo-s-answer-to-gran-turismo-and-forza-in-development-?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook
Concept Grand Prix is expected to provide extremely realistic physics, with controls and gameplay similar to Project Gotham. Players will begin their careers working for R&D Division, one of many fictional automobile manufacturers and concept design providers in the game. The title features a deep car customization element which allows you to build cars from scratch based on concepts provided by car manufacturers such as R&D Division. Using Wii U's tablet, players can customize everything from the vehicles individual spark plugs to curing plastics on the exterior finish. Once a player finishes their first vehicle, they'll be put through R&D Tests, which has been directly compared to Gran Turismo's licensing system.
Both Gran Turismo and Forza their latest additions to the series have a strong community focus, something Lucid Games has acknowledged. Concept Grand Prix will be a community centric game that embraces the car enthusiasts it will attract. Nintendo is hoping CGP inspires real life manufacturers to pursue designs produced by the game's community, and they may even host a contest to promote the title.
CGP 's online multiplayer will add longevity to the title by providing monthly challenges many of which will require you to design cars to pass downloadable R&D Tests. Online races will accommodate 12-players simultaneously; you will earn points by creating cars and racing them for your company.
Concept Grand Prix's motive is clear; Forza and Gran Turismo are the definitive racers of their respective consoles. However, GT and Forza offer real life prestigious car manufactures with long legacies in automobile engineering, and it's looking like CGP will not. Perhaps the hassles of pursing licensing from dozens of car manufacturers for vehicles influenced Nintendo to take a renegade approach in delivering a new high profile racer.
Dual Pixels' source has told us to expect a Concept Grand Prix announcement at or leading up to E3 2012.
There's a new development in that ancient rivalry between Mario and Sonic, Nintendo and SEGA. Okay, fine, so that war was won years ago - but it seems Nintendo was eying some of the talent behind the hedgehog's games all along.http://uk.wii.ign.com/articles/122/1222327p1.html
As reported by Gamasutra, Sonic co-creator Hirokazu Yasuhara has assumed a new role at Nintendo. He will be working at Nintendo of America in Redmond, Washington in an as-of-yet undisclosed role.
The man who helped create Sonic is joining Nintendo.
Yasuhara started his career with SEGA in 1988, serving alongside Sonic co-creator Yuji Naka as director, game planner and designer for many of Sonic's classic early games, from the Genesis to the Sega Saturn. He has also spent some time at 2K Sports' Visual Concepts Entertainment division, and also as a senior game designer at Naughty Dog (where he worked on the Jak & Daxter and Uncharted franchises). Most recently he worked for Namco Bandai, helping create Pac-Man Party for the Wii.
Once again, another round of floor displays and booths that have marked with a Wii U tag.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=175031
Action - Nintendo Wii U
TECMO KOEI AMERICA Corporation
-----
Peripherals - Nintendo Wii U
ViviTouch - Feel The Game
-----
Racing - Nintendo Wii U
Maximum Family Games LLC
- Nintendo likes the name Wii U and wants to keep it, but apparently someone or some company woke up really late in the game and has been giving them trademark issues about using the letter U in the name. Because of this Nintendo have been thinking of a Plan B but I was told that it’s rare for Nintendo lose a legal battle. Whatever the outcome, Nintendo really like the name Wii and want to make sure it’s somehow part of the final name. At E3 we’ll see whatever gets settled upon over the next two months.
- The recent “rumors” about the Wii U being weaker than PS3 and 360? Apparently, they are far from the truth and Nintendo isn’t happy with the ‘analyst’ that had a vendetta against them enough to spread false rumors. The rumors apparently have scared off investors and downgraded Nintendo’s stock rating. Investors are waiting until E3 to have a better idea of what lies in store for the Wii U rather than buying in advance to E3 to have a leg up for when the hype begins to soar.
- The lead-up to the Wii U’s final reveal has been something of a roller-coaster. Nintendo made the strict NDA embargoes go far too long this time and it’s somewhat their own fault that so much confusion abounds in regard to the Wii U’s technology. But, Nintendo is hoping it will all be worth it when everything is finally announced. For now, the top-tier publishers with full access to the final dev kits are keeping their mouths shut tight even in the face of negative rumors.
- Is the release date November 18? Even if that date came from a Nintendo board meeting it’s not final. There is no set date yet. Discussions are taking place and November 18 can be the final outcome, but for now not even Nintendo has come to a conclusion.
- What about the haptics bio-feedback rumor? Apparently, it is true that Nintendo have looked into it and discussed it with the relevant companies but that doesn’t mean it’s anything concrete. I guess we’ll have to wait until E3 to see if Nintendo went with it in the end.
You can currently view a tentative floor plan of E3 2012 on MapYourShow. It’s unclear how much if this final, but I assume that most exhibitors/products listed on the site will be at the big expo in June.http://nintendoeverything.com/86035/lucasarts-wii-u-mmo-listed-on-e3-2012-floor-plan/
“We do not focus on technology specs. We understand that people like to dissect graphics and processing power, but the experience of playing will always be more important than raw numbers.” - Nintendo rephttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=174901
IBM's embedded dynamic random access memory (test chip shown here) will help deliver a thrilling new game experience to Nintendo fans. The new memory technology, a key element of the new Power microprocessor that IBM is building for the Nintendo Wii U console, can triple the amount of memory contained on a single chip, making for extreme game play.http://www-03.ibm.com/press/us/en/photo/34681.wss
Ale napisali również ,że rozumieją ludzi ,którzy lubią szczegółową grafikę i moc obliczeniową ...
Ja tam jestem przekonany, że jednak WiiU będzie mocniejsze od obecnych konsol, tak 1,5-2x.
aby nowa konsola była słaba od Xbox'a lub Ps3 , po prostu nie dostrzegam tu żadnej logiki.Przecież Wii było słabsze od Xa i PS3. I co, brakło logiki? Próbują zrobić to samo tylko z tabletem, a nie wii-motem. Ba, w wielu przypadkach gry na Wii są graficznie na poziomie PS2. I nie hejtuje tutaj, bo mam Wii i gram na nim najwięcej na ten moment. To są fakty i tyle. Ja twierdzę, że konsola będzie może nie tyle niżej, co NA poziomie X360.
Przecież nigdy nie stwierdzą publicznie, "robimy konsolę słabą technicznie, ale będzie fajna".No nie, ale to nie oznacza, że konsola będzie bardzo słaba technicznie. To, że nie dorówna mocą konkurencji mamy jak w banku (konkurencji w postaci nowego Xa i PS4).
Poza tym dziwi mnie, że nie potrafisz zrozumieć (POK), że rynek konsolowych nie jest napędzany benchmarkowym wyścigiem zbrojeń. Jeśli Sony i m$ wypuszczą słaby hardware, to mogą mieć kompletnie w tyłku, co ty w tym czasie masz na PC, bo klient i tak nie będzie miał wyboru - jak chce grać na konsoli, to nie poleci do sklepu po blaszaka tylko dlatego, że giganci do swoich skrzynek wsadzili 6670. Zresztą 95% konsumentów nie zwraca na to uwagi, a dla producentów słabszy sprzęt = większy zysk. Największy problem i tak będzie miał KKRT, bo gry dalej będą krojone pod słabsze konsole 8)Jeśli postęp pomiędzy jedną a drugą konsolą będzie nikły, a zarazem nie zaprezentuje się żadnych rewolucyjnych rozwiązań (jak to było w przypadku Wii), to gracze mogą mieć na nich wyje**ne i zainwestować w pecety, zamiast w nowe konsole.
Przecież nigdy nie stwierdzą publicznie, "robimy konsolę słabą technicznie, ale będzie fajna".No nie, ale to nie oznacza, że konsola będzie bardzo słaba technicznie.
Nie rozumiem wątpliwości, skoro ostatni komentarz Nintendo wyjaśnia wszystko. Gdyby było mocniej to nie wciskaliby marketingowego bełkotu tylko powiedzieli, że ICH KONSOLA MIAŻDŻY XO. Bo tego ludzie oczekują. Brak takiej wypowiedzi jest złożeniem broni. Proste. Marketing 101.
Nigdy nie twierdziłem (i nie będę twierdził), że WiiU będzie graficznym kolosem. Będzie trochę mocniejsze od obecnej generacji i tyle. W końcu tableto-pad swoje kosztuje.Właśnie o to mi chodziło .
Jeśli postęp pomiędzy jedną a drugą konsolą będzie nikły, a zarazem nie zaprezentuje się żadnych rewolucyjnych rozwiązań (jak to było w przypadku Wii), to gracze mogą mieć na nich wyje**ne i zainwestować w pecety, zamiast w nowe konsole.
W sieci pojawiły się niepotwierdzone informacje, z których wynika, że wyprodukowanie jednego egzemplarza Wii U kosztować będzie około 180 dolarów. Nie oznacza to jednak, że za konsolę zapłacimy tyle samo – ta wyceniona ma zostać na… 300 dolarów.http://www.cdaction.pl/news-25917/wii-u-koszt-jednego-egzemplarza-to-180-dolarow-cena-detaliczna-dwa-razy-wyzsza.html
Serwis Forget The Box, powołując się na anonimowych informatorów blisko związanych z produkcją i dystrybucją produktów Nintendo, twierdzi, że jeden egzemplarz Wii U ma kosztować japońską firmę około 180 dolarów (574,25 zł). Produkcja samego tabletopodobnego kontrolera ma nie przekroczyć 50 dolarów (151,51 zł), z czego implementacja aparatu (nieco lepszego niż w DSi i 3DS-ie) oraz ekranu dotykowego ma wynieść Nintendo odpowiednio 6 i 14 dolarów (19,14 zł i 44,66 zł). Z kolei użycie technologii NFC, obecnie wykorzystywanej np. w smartfonach, gdzie pozwalają między innymi na zbliżeniowe transakcje kartami kredytowymi to koszt 5 dolarów (15,95 zł).
Procesor i układ graficzny zastosowany w konsoli mają co prawda pozwolić konsoli Nintendo dogonić X360 i PS3, ale nie pozwolą na osiągnięcie wyników lepszych niż konsole nowej (nadchodzącej) generacji. Umożliwiło to Nintendo obniżenie kosztów, firma bowiem chce zmaksymalizować zyski.
Pomimo niskich kosztów produkcji Wii U, konsola – jak twierdzą informatorzy Forget The Box – w USA kosztować ma 300 dolarów (957,09 zł). To nie pierwszy raz, kiedy cena detaliczna produktu Nintendo jest znacznie wyższa od kosztów włożonych w jego stworzenie – w 2011 roku analitycy wyliczyli, że jeden egzemplarz 3DS-a kosztował japońską firmę 100 dolarów (319,03 zł), podczas gdy kieszonsolka sprzedawana była początkowo po 250 dolarów (797,58 zł).
Warto jednak zwrócić uwagę, że 180 dolarów to tylko część faktycznych kosztów jednostkowych – Nintendo musi też przecież zapłacić za dystrybucję, badania inżynierów pracujących nad nową technologią, marketing itd., co automatycznie zwiększa poniesione przez giganta wydatki.
Nintendo od zawsze sprzedawało konsole po cenie wyższej niż wynosi produkcja.No, bo inni producenci to przecież pchają po kosztach na starcie.
Oczywiście, że tak. To sztandarowy argument przeciwko Nintendo. "Jak zwykle próbują sprzedawać przestarzałą technologię za wyższą cenę!".Nintendo od zawsze sprzedawało konsole po cenie wyższej niż wynosi produkcja.No, bo inni producenci to przecież pchają po kosztach na starcie.
Na pewno będzie ich więcej, niż dwie, ale myślę, że powrót Mario i przede wszystkim wreszcie pełnoprawna kontynuacja Pikmina, to ważna wiadomość dla długoletnich fanów firmy. A obecność zarówno Super Mario Bros. jak i Pikmina 3 na Wii U jest już pewna. Ta druga gra miała swego czasu trafić jeszcze na Wii, ale Shigeru Miyamoto celowo poczekał na nowy sprzęt, by zrobić jeszcze większe wrażenie oprawą wizualną.http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11551088,Nintendo_zdradza_plany_na_E3___trzeci_Pikmin_trafi.html
Jeśli chodzi natomiast o przygody Mario, to na Wii U trafi kolejna część Super Mario Bros. Nie Super Mario Galaxy. Jeśli pamiętacie demko technologiczne Super Mario Bros Mii, to mniej więcej wiecie, jak będzie wyglądała nowa gra.
As you know, all of my remarks and explanations on our digital business are kept and made available for public viewing on our IR site inside Nintendo’s official website. Unfortunately, as some people seem to have a misunderstanding, I would like to once again sum up my comments here. First, we clearly distinguish digital distribution of packaged software from add-on content and, when it comes to making packaged software digitally available, we do not intend to offer any products that the consumers deem incomplete. Second, we sell add-on content so that the consumers can play a software title for even longer and on a deeper level and, when we sell this add-on content, we are making a proposal to consumers to pay for the content our developers have additionally created. In other words, as we have repeatedly confirmed, Nintendo has never conducted and will never conduct what is now widely known (in Japan) as a “gacha-type charging business” (capsule toy vending machine business), which asks consumers to pay money without knowing what kind of item shall emerge as a result of their payment, even if such a business model might temporarily yield high profitability. Nintendo does not believe such a business model can establish long-lasting relationships with our consumers. We hope that everyone understands our policy, and we will continue to make efforts to avoid such misunderstandings as, “the next ‘Animal Crossing’ might be a game which relies upon add-on content sales.”
For the Wii U, we will start the digital download sales of packaged software that I just discussed, so our consumers can choose either the packaged version or the digital download version of the same software from day one of the Wii U’s launch.
We will showcase the final format, and discuss the details and the software lineup for this year at E3 2012, which will be held in Los Angeles in the United States in June this year.
Also, in the week after the E3 show, we would like to organize an opportunity where we can showcase the same to the Japanese wholesalers and financial analysts who cannot attend the E3 show. The people in our appropriate sections will let you know as soon as we have settled on further details.
Please also be advised that, as we did for previous platforms that were launched in the year-end sales season, we will announce the launch date and price in each market sometime after E3.
W trakcie spotkania z inwestorami szefostwo Nintendo potwierdziło, że na tegorocznym E3 mamy poznać konkretne informacje na temat Wii U. Niestety – gracze liczący na szczegóły dotyczące premiery będą musieli obejść się smakiem.http://www.cdaction.pl/news-26240/wii-u-prezentacja-e3-data-premiery-dopiero-po-targach.html
Satoru Iwata, prezes Nintendo, w trakcie spotkania z inwestorami po raz kolejny zapewnił, że Wii U ukaże się w Japonii, Australii, Stanach Zjednoczonych i Europie w czasie sezonu świątecznego. Potwierdził przy tym, że na targach E3 firma zamierza zaprezentować „finalny kształt konsoli oraz porozmawiać o planie wydawniczym” tej platformy.
Niestety w czasie konferencji Nintendo nie ujawniona zostanie data premiery i cena Wii U. Iwata obiecał jednak, że – podobnie jak w przypadku poprzednich konsol koncernu – szczegóły te poznamy krótko po targach E3.
Iwata zdradził także, że firma ma w zanadrzu jeszcze trzy, niezapowiedziane dotąd produkcje, które trafią na 3DS-a. Prezes Nintendo wyjawił także, że ujawnione niedawno New Super Mario Bros. 2 będzie pierwszą grą na tej platformie, która ukaże się w wersji pudełkowej i elektronicznej w dniu premiery.
Coming from a 2K Sports LinkedIn profile...
I am a professional video game developer with experience in most aspects of the game development process. Having developed my own game engine, my passion in video games runs deep.
Platforms developed for: Windows, X-Box 360, Playstation 3, Nintendo Wii U.
Specialties
Graphics, engine architecture, front end, physics, tools, C++, HLSL, DirectX
“Nintendo… has to release hardware that’s of the expectations of the gamer today. “… I don’t think we would be bringing the game to a system that would be inferior to current gen. (HD) systems.” - Craig Harris, SEGA
Yes, the same Craig Harris that used to work at IGN. He knows a thing or two about Nintendo. These are the kind of positive statements we want to hear!
Here's a bit of a conversation between two people that supposedly have inside knowledge of Wii U dev kits. They're discussing the talk of earlier today pertaining to Wii U dev kits going wireless in June.
Person 1: Really weird, it's conflicting with what i've heard. I'm pretty sure the dev kits, maybe at least from revision 3 (and more surely for revision 4), have the option to switch between wired and wireless mode. Now, maybe the DRC weren't wireless until a few months, but even then, it should be the case now. I could be wrong though, perhaps the dev kits themselves are ready for wireless communication with the DRC, but the DRC prototypes in possession of third-parties aren't.
Person 2: Yeah, seems strange. Maybe their sources are smaller/ less important studios and really won't get the newer pads for a while. The latest pad (product id DK-DEV-V5) is wireless. Also looks like Nintendo uses Ni-Fi for the controller now (2.4 or 5GHz), so range shouldn't be limited to a single room - possibly not even just a single floor.
Aliens: Colonial Marineshttp://www.gram.pl/news_8ArqJOi3_Wyciekly_tytuly_nowych_gier_na_Wii_U_Zobacz_liste_niezapowiedzianych_jeszcze_produkcji.html
- Assassin’s Creed
- Batman: Arkham City
- Darksiders II
- DIRT 3
- Formula 1 All Stars
- Game Party
- Ghost Recon Online
- Just Dance 4
- Killer Freaks from Outer Space
- Marvel Super Heroes
- Metro: Last Light
- Monsters Party
- New Super Mario Brothers Mii
- Ninja Gaiden 3
- Pikmin
- Rabbids Party Land
- Raving Rabbids
- Rayman Legends
- Shield Pose
- Splinter Cell 6
- Sports Connection
- Tekken
- Your Shape 2013
- Zombie
Tą liste to o kant dupy jak i cała konsole :angel:
Wygląda na to, że tak właśnie będzie wyglądać kontroler od Wii U. Co w nim ciekawego?http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,11760680,Kontroler_do_Wii_U_dostanie_analogi_zrobione_inaczej.html
Nie wiem dokładnie na jakiej zasadzie działa "gałka" w 3DS-ie, ale zdjęcie pada od nadchodzącej wielkimi krokami, nowej konsoli Nintendo sugeruje, że dostanie on klasyczne analogi. Cieszy mnie to, ponieważ "grzybek" w kieszonkowym sprzęcie niespecjalnie mi leżał i bałem się, że to samo dostaniemy w Wii U. Nie cieszy mnie natomiast rozmieszczenie gałek - nie oszukujmy się, najbardziej optymalnym ułożeniem jest to znane chociażby z pada od 360.
Zdjęcie nie musi pokazywać kontrolera, który trafi do sprzedaży - pochodzi ono od pracowników Traveler's Tales. Konsole dostarczone producentom mogą trochę różnić się od finalnego produktu, który znajdzie się na półkach.
Garsc plotkarskich wiesci, ktore rzekomo wyciekly od Ubisoftu:
- Release Date: 23 November
- There will be pre-intstalled software on Wii-U, just like on 3DS
- Their developers have lots of versions of the console (???)
- Wii-U's line-up is amazing
- What happened with the 3DS won't happen again
- Nintendo asked Ubisoft to release a high number of titles at the launch
- Ubisoft's line-up is this:RaymanLegends, Assassin's Creed 3, Just Dance 4
- Killer from outer space will be aviable a few weeks after launch
- Lots of Tech demos will be sent to Ubisoft, just like Zelda's one of the last E3
- They showed Ubisoft a lot of new features, some we still have to see
- Graphic card will be a Radeon HD 6770
- After Dream he went to eat (???)
- A lot of Dev-kits were sent to Ubisoft
- One of them was 4GHz
- The 6GHz one was from 3 months ago
- Rayman Legends will come out on Vita as well, just likeRaymanOrigins
- box 8's graphic card will be more powerful than Wii-U's
- However, Ubisoft isn't developing on Microsoft's new console yet
- Ass Creed 3 on Wii-U runs at 60 fps, with 1080p, against 360's and PS3's 720p
- This developer decided to leak these information on Mario's castle because, by going in a more populated forum, he would have risked too much
- Wii-U's launch price will 450$
- After what happened with 3DS' launch, however, Nintendo decided to lower Wii-U's price: the final ne hasn't been confirmed yet, but apparently it will be about 350-400$
- He doesn't know much about First Party
- Crytek, EA and Valve are working on Wii-U
- He doesn't know much about Valve, but he heard that they are making something similar to Steam and Portal's franchise
- No informations about the online store
- Ass Creed 3 will be playable both on PS3 and Vita
- He didn't see much about gamertags
- There will be achievaments
- He knows something about 3DS and Wii-U interaction, but he didn't want to say more
- Wii-U's interface will be the most customizable interface ever made by Nintendo
- Rayman Origins' demo for 3DS wasn't made by Ubisoft, it was made by another team
- He decided to leak these informations because he loves Nintendo's new console
- At E3 we'll see something more impressive than these news
- Wii U has 2GB of RAM, 560MB of that are for the OS
- supports DX11, they managed to port Unreal Engine 4 on it
- less powerful than Xbox 8
- 2 tablet-pads are supported
- Ubisoft will bringRaymanLegends, ACIII, Rabbids Party, Killer Freaks, The Avengers and Just Dance 4 on it
- That little button under the D-Pad on the left of the controller is somehow linked to theWiiVitality Sensor
- No Analog R2/L2 unlike 360 controller/DualShock3
http://www.allthingsgaming.net/2012/05/ubisoft-leaks-tons-of-wii-u-information.html
Dobrze że analogi anie ch**owe circlepady.:lol:
Wersja "E3" to ta z płaskim spodem? Wydaje mi się to chybionym pomysłem, bo brak wyprofilowania może spowodować mało komfortowe granie na dłuższe posiedzenia."Original" to ostateczna wersja padleta. O tamtej możesz zapomnieć ( E3) :)
No heloł. Jak na razie psp i 3ds miały circlepady i to rozwiązanie ssie pałkę. Klasyczny analog wygrywa.Dobrze że analogi anie ch**owe circlepady.:lol:
Zgadzam się. Na psp w Wipeout Pure/Pulse musiałem przerzucić się ze sterowania analogiem na krzyżaka, bo "circlepad" był kompletnie nieintuicyjny, "odskakiwał" i często wbrew mojej woli waliłem w bandę.No heloł. Jak na razie psp i 3ds miały circlepady i to rozwiązanie ssie pałkę. Klasyczny analog wygrywa.Dobrze że analogi anie ch**owe circlepady.:lol:
The latest issue of Nintendo Power has confirmed not one, but two Castlevania games. Along with Lords of Shadow – Mirror of Fate, MercurySteam is working on Lords of Shadow 2.http://nintendoeverything.com/89434/castlevania-lords-of-shadows-2-confirmed/
Nintendo Power’s article doesn’t actually say anything about the title. However, producer David Cox says that that Mirror of Fate contains a “climax that will set up the events of Castlevania: Lords of Shadow 2.”
Platforms weren’t confirmed, but it’s definitely going to be available on the PlayStation 3 and Xbox 360. There have been rumblings of a Wii U version as well.
It’d make perfect sense to bring the game to Nintendo’s new console. As some fans have suggested, Mirrors of Fate could act as a companion title to Lords of Shadows 2 on Wii U, perhaps introducing some connectivity between the two games.
Look forward to official announcements for Mirror of Fate and Lords of Shadow 2 Thursday night
O kontynuacji Castlevania: Lords of Shadow nie da się pisać bez znaków zapytania. Tytuł ten wciąż nie został oficjalnie zapowiedziany, choć nie jest tak, że wcale się o nim nie mówi. A jeżeli wierzyć najnowszym pogłoskom zapowiedź już na E3.http://neogo.pl/newsy/kontynuacja-castlevania-lords-shadow-na-ps-vita-wii-e3/
Co ciekawe, oprócz oczekiwanych przez wszystkich i dość oczywistych odsłon na X360 i PS3 Konami miałoby zapowiedzieć również wersję na PS Vita oraz Wii U. Ale to nie koniec ciekawostek, o których pisze serwis Paul Gale Network.
Ponoć powstaje również spin-off Lords of Shadow, którego platformą docelową jest 3DS. Dwuwymiarowa Castlevania: Mirrors of Fate miałaby nie tylko w znacznym stopniu wykorzystywać do gry przednią oraz tylną kamerę konsoli Nintendo, ale również współpracować z wersjami Lords of Shadow 2 (czy jakkolwiek kontynuacja Lords of Shadow miała się nazywać) na X360 oraz PS3. Dlaczego nie pisze się o współpracy z Wii U?
Pierwotnie Mirrors of Fate planowane było również na Wii U, ale ostatecznie na nową konsolę Nintendo ma trafić pełnoprawna kontynuacja Lords of Shadow, o ile plotki się potwierdzą. Niewykluczone jednak, że coś tam z Mirrors of Fate w Lords of Shadow 2 na Wii U zostanie w ramach ekskluzywnych funkcjonalności, których posiadacze wersji na PS3 i X360 będą mogli tylko pozazdrościć. Ewentualnie będą musieli zaopatrzyć się w 3DSa.
- latest dev kits have a second DRC port, which would allow for another Wii U controllerhttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178155
- while the port is there, third parties can't access it yet
- something has been changed in dev kits to allow a second controller
- if all this is true, third parties most likely won't have two-players games at E3 to show
“The Wii U version is really fun. Interesting controls equal interesting fun. The game will be the same on all platforms, except for the Wii U which will have extra features” - Brian Burleson, Gearbox Senior Producerhttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178146
Earlier today we saw a Tweet from Geoff Keighley that indicated a no-show for the Unreal Engine 4 on Wii U. Epic has followed up that comment with a statement of their own.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178114
"(Epic) has not confirmed platforms for Unreal Engine 4 beyond PC."
Dev Kity ponoc dostaly nowe funkcje:
- Video chat via the built in camera in the controller
- Facial recognition software via the same camera
- Multitasking and the ability to run multiple Wii U apps at the same time, e.g. switch between playing the game and browsing the web.
- Voice commands (via the microphone in the controller)
- An achievements system plus the ability to send screenshots and game videos to friends on the Nintendo Network.
- Ability to watch a friend play online (live streaming)
http://wiiudaily.com/2012/05/new-wii-u-dev-kit-has-video-chat-multitasking-and-more/
This info comes from the LinkedIn page of Evergeek Media...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178178
Founded in 2000, Evergeek Media Inc. is a leading news syndicate providing consumer-technology news stories and product reviews to print and online publications everywhere. Serving such discerning clients as The Canadian Press, AOL, The Toronto Star, MSN, The South China Morning Post and the Rochester Post Bulletin, Evergeek Media's article archive is updated daily, delivering press-ready copy and graphics through XML Web Services and other propriety methods.
Designed to meet the growing demand for impartial coverage of digital lifestyle products and trends, from the Wii U to Facebook, Electric Vehicles to iPad2, Evergeek Media's cost-effective content solution bridges the gap between mainstream media and the enthusiast press by providing a unique, independent voice backed by a wealth of knowledge, humanizing technology with information that is both entirely useful and fun to read.
This isn't the first time we've heard rumblings of Sam Fisher's latest outing heading to the Wii U. While Ubisoft refused to comment on rumor or speculation, more evidence of Splinter Cell: Blacklist hitting the Wii U popped up. Unfortunately, the article that discussed the title has now been removed. That means it was either bunk to begin with or right on the money!http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178205
Here's a rumor that I'm sure will get Wii U and Kingdom Hearts fans into a tizzy.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178236
- Kingdom Hearts: HD Remix or Kingdom Hearts: Remembrance coming to Wii U
- includes Kingdom Hearts 1, 2, Chain of Memories, 358/2 Days and Birth By Sleep
- inclusion of new side quests
- Wii U version makes plot connections with Kingdom Hearts 3D
Will the Wii U support Unreal Engine 4 or not? That's the big question as we lead into E3. The news and rumors keep flying out, with the most recent info saying that Unreal Engine 4 isn't on the cards.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178256
Now we have another bit of info from a rumored source that says Unreal Engine 4 will most likely see Wii U support. Supposedly Nintendo and Epic are working closely together to make it happen, with Nintendo tweaking the Wii U to get it into UE4 range. This isn't the first time we've heard talk like this, but it persists as comments saying otherwise make the rounds. Thanks to Dim for the heads up.
Warner Bros. Interactive Entertainment Announces Injustice: Gods Among Ushttp://nintendoeverything.com/89682/warner-bros-mortal-kombat-dev-reveal-injustice-gods-among-us/
New Fighting Game Franchise from the Makers of Award-Winning Mortal Kombat Franchise Revealed
BURBANK, Calif.–(BUSINESS WIRE)–What if our greatest heroes became our greatest threat? Warner Bros. Interactive Entertainment and DC Entertainment today announced Injustice: Gods Among Us, an all-new game in development by award-winning NetherRealm Studios, creators of the definitive fighting game franchise Mortal Kombat. The game is scheduled for release in 2013 for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and the Wii U™ system from Nintendo.
“Our team is excited to make a fighting game that is filled with fast-paced action, incredible story-telling and iconic DC Comics characters.”
Injustice: Gods Among Us debuts as a bold new fighting game franchise that introduces a deep, original story featuring a large cast of favorite DC Comics icons such as Batman, Harley Quinn, Solomon Grundy, Superman, The Flash, Wonder Woman and many others. Set in a world where the lines between good and evil are blurred, players will experience heroes and villains engaging in epic battles on a massive scale.
“With Injustice: Gods Among Us, we are creating an all-new franchise with incredible battles set in the DC Comics Universe,” said Martin Tremblay, President, Warner Bros. Interactive Entertainment. “NetherRealm Studios is the extremely talented team behind the latest Mortal Kombat hit and it is developing a game unlike any other in the fighting genre.”
“We can’t wait to reveal Injustice: Gods Among Us because it will give our fans and gamers an epic experience as they battle like gods as their favorite DC Comics villains and heroes,” said Ed Boon, Creative Director, NetherRealm Studios. “Our team is excited to make a fighting game that is filled with fast-paced action, incredible story-telling and iconic DC Comics characters.”
For more information, visit www.injustice.com.
Source: Warner Bros. Interactive PR
LoboKupiłbym
Ciągle mam nadzieje że oprócz tych marnych przereklamowańców w piżamach (kogo obchodzi Flash?) pojawią się też ciekawsze postacie z DC - Lobo, Metallo czy chociażby Bane. Ale pewnie znowu rzucą Wonder Woman czy inną Zieloną Latarnie.
Apparently GT.TV's Geoff Keighley just dropped a somewhat expected bomb during Spike TV's All Access Weekly. During a snippet, Keighley said that 'Mario Wii U' would be a launch title. Now...I think we're all expecting New Super Mario Bros. Mii to be a Wii U launch title. Whether that's what Keighley was talking about remains to be seen. You know, if he actually did say anything! Thanks to King Broly for the heads up.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178330
Here's another round of Wii U rumors, this time with a Blizzard twist...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178314
- two projects in the works
- at least one of them is for Wii U, if not both
- could be ports of Diablo III and Starcraft II
- also rumblings that one of the projects is the MMO Project "Titan"
Do you want to release Wii U versions of all your multiplatform games going forward?http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-30-saints-row-4-dawn-of-war-3-devils-third-and-insane-on-next-gen-danny-bilson-in-one-of-his-last-interviews-as-thq-core-games-boss
Danny Bilson: To be determined. Everything with us has to be very specific choices. Look, we have a lot of money but we don't have as much money as the other guys. So we have to be very specific and careful about our choices going forward. We felt Darksiders is a fantastic Wii U title. It echoes - I'm not going to say it echoes classic Nintendo gameplay because I don't know what that means exactly - but we thought it was a great fit for that platform and we wanted to be there with one of our great titles day one for their platform for their launch, and that one seemed the best fit to do a great Wii U game.
Is that because people compare it to Zelda?
Danny Bilson: Perhaps.
You just didn't want to say that.
Danny Bilson: Yeah.
Metro was announced for Wii U at E3 last year.
Danny Bilson: It would be later. That's all I can say.
This patent was filed in 2010 but published in 2012. Looks like Silicon Knights and Nintendo were working on something that involved tagging specific objects with indicators that would change your character's animation. For example, imagine walking past a scary painting in a background. The painting would have an invisible tag attached to it, and when your character crossed that tag's path they would start to shiver and sneak by. That's all without any special input from you.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178345
Pojawienie się Eternal Darkness 2 na konferencji Nintendo jest niemal pewne:o
The Wii U will be getting achievements, cloud storage, social networking, avatars, and much more, according to a developer Wii U Daily spoke to. The source, working at a European development house with several Wii U projects in the pipeline, says Nintendo will unveil many of the new Nintendo Network features at E3 next week. Here’s a run down of the rumored features:http://wiiudaily.com/2012/06/wii-u-getting-achievements-cloud-storage-social-networking/
Wii U achievements
Nintendo will introduce an achievement system where players can earn achievements in games much like Xbox Live and PlayStation Trophies. However, Nintendo is said to be expanding the service where players who accumulate a certain amount of points get access to additional features. “We have a lot of freedom with the Wii U points system, we can add “brackets” for players, e.g. if you amass X points you get promoted into a new bracket with awards such as new MP [multiplayer] skins”. While the source called the feature “Wii U points”, he made it clear that Nintendo hasn’t settled on a name. “It’s basically what we’ve been asking Microsoft to do for years. Players who earn points by completing the game should be awarded. We can do that now”.
Wii U cloud storage
We previously reported about Wii U cloud storage, we have some more details on that. The cloud storage option will be “a few hundred MB”, will be free to all players, and will only be used to store save games and player profiles. It’ll launch in 2013.
Social networking
Nintendo will also add “deep integration” of social networking features to the Wii U, including both Twitter, YouTube, and Facebook. Players will be able to upload screenshots to their Facebook accounts, auto-Tweet game progress, and record and upload game videos to YouTube. “They’re working on a UI overlay for the OS to add Twitter and FB notifications, but so far we haven’t seen it. They’ve reserved a lot of system memory for stuff like that”, the developer told us. “There isn’t much documentation about it in the new SKD, but they’ve told us it’ll be available in the future”.
Wii U avatars
Nintendo Network on Wii U will introduce new avatars with a lot more features than the original Mii avatars on the Wii console. Players will be able to use the Wii U controller’s built-in camera to take pictures of themselves and create digital avatars that resemble high-definition Miis. The Miis can then be imported into games. “There’s an API for the camera to scan faces and turn them into low-res 3D versions for games. But it’s still buggy as hell and it depends a lot on the kind of engine you’re running”, the source said.
Wii U development and game ports
Additionally, the source mentioned that porting current gen games to the Wii U isn’t as easy as originally thought, and that games that have been developed for the Xbox 360 are “much easier to port to Wii U than PS3 versions. A lot less headache involved because their architecture is similar. Technically, you can just recompile X360 to the Wii U and it’ll pretty much run, but PS3 to Wii U is much much trickier.” He said that the latest SDK hardware is final, only the software keeps updating.
“We’ve spent a lot of time creating our own tools for the X360 this generation, and we’ve already tweaked a lot of the tools to work on the Wii U. But if you code on the Wii U from ground up and have to use middleware, it’s probably gonna be tougher than doing an X360 game from ground up.”
We've already heard some rumors about the Wii U featuring an achievement system. Now we have another source claiming the same info. Supposedly the system will track gamer time, scores and more. Of course, there will be some sort of Nintendo-style approach to the system as well. Thanks to Dim for the heads up!http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178418
“I love this platform. I’m very excited about it because it gives us a path to realise some things that are more future-looking than we could if we were only on the current generation. It’s up to Nintendo to talk about their specs and I must follow them. I’ve committed myself to honouring their confidentiality.” - Randy Pitchfordhttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178434
“It’s (Aliens: Colonial Mraines) going to look awesome! And it’s unbelievable how many things that exist in the Aliens’ franchise actually work for that controller. It’s been a real treat, quite frankly, because the controller and the features of the system enable us to do things we can’t do with the other consoles. We can always use more memory and rendering capability. I think that’s one of the most exciting things about the Wii U. Not only do you have the technology of what you can do gameplay wise but it will be one of the best looking versions of the game.” - Brian Cozzens
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178432
UPDATE - Reader Kolma put on his detective hat and found this info out about the domain.
Domain registration info leads to this developer http://www.blooberteam.com/
I talked about this on the podcast earlier today. There's a bit of a discussion about it in the show, but I thought I'd post up a blurb about it here.
Last night I received a phone call at 4:30 in the morning. The number was unknown, so I decided to let it go to voicemail. To my surprise, someone did leave a voicemail. You can hear the message below.
Now, there's a bit of debate about what is being said in the message. I know the man says, "Have you heard about ________? If not...you will." What exactly is the man saying in the blank? Some people say he's saying 'Wii U'. Others claim he's saying 'medium. I'm more inclined to believe medium.
The reason I believe medium is because last week, I received an anonymous letter in my mailbox. The letter advertised http://medium-game.com/ The letter came with the following postcard.
(http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_6/IMG_1332.jpg)
(http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_6/IMG_3633.jpg)
As you can see, the image shows the same man on both sides, but obviously we're seeing two versions of the same world. Pretty freaky stuff, but just as interesting as well.
http://www.nintendo.com/nintendo_direct
Dobra obczajam, tylko 30 minut 8)
(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/06/wiiupro530pxheaderimg513513.jpg)
WTF?
Właśnie dotarłem do momentu konferencji w 12:40, polecam
Właśnie dotarłem do momentu konferencji w 12:40, polecam 8)
- Nintendo's E3 presentation will focus almost entirely on Wii U gameshttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178462
- Nintendo began discussing what they should do with Wii U back in 2008
- Nintendo wants to unite people with Wii U rather than separate them
- controller is called the Wii U GamePad
- control sticks can be pushed down, button layout has been changed to maximize comfort - mystery square is the NFC reader/writer
- controller can act as a TV remote
- controller features motion and gyro sensors
- Wii U supports Wiimote, Nunchuk, Balance BoardCytuj- Wii U menu system called Mii Wara Wara, a plaza full of Miis saying all sorts of things
- view your Mii, Miis on your system, your friend's Miis and Miis in the same country having similar experiences
- The Miiverse lets you see what friends are doing, even if you don't have the same games as them
- bring up the Miiverse during gameplay as well
- communication between Miis can happen via text messages, but can also be viewed/used via the Wii U GamePad
- hand-write notes or make doodles on the GamePad for the Miiverse
- Miiverse allows you to add facial expressions for your Mii
- post screenshots from gameplay, or content that you've created yourself
- Miiverse can be accessed by all games via home button
- Miiverse can be used with games that don't feature online interactions
- these interactions are browser-based. After launch, you can access Miiverse on your PC, 3DS or any web-enabled mobile device
- Miiverse keeps future Nintendo devices in mind, whatever they may be
- Wii U internet browser lets you share what's on the Game Pad via your TV
- close a virtual curtain over a TV screen to keep what you're browsing on the Game Pad a secret, reveal when you want to
- plenty of 3DS news coming during 'other upcoming opportunities'
... i PS3 (gałki, krzyżak)Krzyżak wygląda dokładnie jak ten z Wii a gałki tak jak te z GC-Wii. Dostały funkcje wciskania ale też działającą na innej zasadzi niż w playu, to nie działa jako przycisk tylko masz 2 poziomy kręcenia gałkami, jak dociśniesz to może działać jak inny analog. Ciekawe jak będzie z wciskaniem gdy gałka jest pod kontem. Raczej XO + Wii/GC. Dla mnie bardzo spoko, nie znoszę umiejscowienia analogów w DualShocku.
Z marketingowego punktu widzenia to nie jest złe rozwiązanie, oferuje to co konkurencja (zwykły pad) plus coś nowego (tabletopad). To mądra decyzja, nie będzie na starcie dissów że "nintendo to tylko machanie jakimś dziwolągiem, tru gamerzy potrzebują tru pada". Tu go dostają na starcie.Tru story. Wielu hardkorplayerów za nic ma wimoty, kinekty i tablety i nawet na tym forum niny było za to hejtowane (pomijam że niektórzy po premierze Move nagle uznani kontrolery ruchu za świetny i świeży patent :lol: ).
U nas niby nierzetelnie:D?Gameonly nie czytam :oops:
http://gameonly.pl/news/wiesci-z-prezentacji-nintendo-nowy-gamepad-i-mozliwosci
U nas niby nierzetelnie:D?Gameonly nie czytam :oops:
http://gameonly.pl/news/wiesci-z-prezentacji-nintendo-nowy-gamepad-i-mozliwosci
- event hosted by Scott Moffitt, Nintendo of America Executive Vice President of Sales and Marketinghttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178536
- focus exclusively on 3DS software
- takes place 6-7 p.m. PT/9-10 p.m. ET
- will be live-streamed by Nintendo
http://nintendoeverything.com/index.php/90212/mass-effect-rumored-for-wii-u/
We’re just a few hours away from Nintendo’s E3 2012 media briefing, where Wii U will take center
stage.
Interestingly, if a new Facebook page is any indication, the console may see a game from one of EA’s most popular franchises: Mass Effect.
The German Mass Effect page posted the following notice less than an hour ago:
“Don’t forget: Tune into the Nintendo press conference today at 6 pm…
http://e3.nintendo.com”
It’s worth mentioning that the same page made no mention of Sony or Microsoft’s conferences, so this wasn’t just a random post to promote E3 in general. Could this be a sign that Mass Effect is finally coming to a Nintendo console?
Rowniez obstawiam, ze fake ale mam nadzieje, ze zapowiedza jakis HD pack np 3 ostatnich Zeld na Wii U :)Słyszałem takie ploty. Niby wydaje się to sensowne, jednak nie liczyłby na pack zawierający Skyward Sword HD. Zbyt mało czasu minęło od premiery na mój gust i ludzie mogliby czuć się oszukani.
Podobno Valve ma być na konfie NTaaa... Bieda straszna ta konsola.
Można zamknąć temat.Wpis :lol:
Można zamknąć temat.
GDZIE JEST MOC JA SIĘ PYTAM?! :lol:Akurat moc to na razie ciężko cokolwiek powiedzieć. Nie ma po prostu za pomocą czego jej oceniać. Jak wyjdzie kiedyś Metroid albo Zelda to pogadamy. Na razie można sobie gdybać, bo nikt nawet nie umie dobrze programować WiiU.
O ile Wii jest okWii jest OK? Raptem kilka gier (2-3) perełek, a reszta to żenada z grafiką bidniejszą od tego co X pierwszy prezentował.
Wii na początku było mega gównem, ale do dzisiaj ukazało się trochę fajnych gier. Mam konsolę i też uważam, że jest ok.O ile Wii jest okWii jest OK? Raptem kilka gier (2-3) perełek, a reszta to żenada z grafiką bidniejszą od tego co X pierwszy prezentował.
Na pewno wiecej, niz 2-3 + to taka odskocznia. Cos innego, niz PS3 i XO (pozniej wyszly bzdety i do tych konsol, zeby powyglupiac sie przed tv) i mozna fajnie sie powyginac. Natomiast te WiiU to kupa. :mad:O ile Wii jest okWii jest OK? Raptem kilka gier (2-3) perełek, a reszta to żenada z grafiką bidniejszą od tego co X pierwszy prezentował.
Wii jest OK? Raptem kilka gier (2-3) perełek, a reszta to żenada z grafiką bidniejszą od tego co X pierwszy prezentował.
Ma chodzic z 3-5h na bateriiTo nawet nie wiedziałem. Ładna tragedia.
Pamiętajcie, że Nintendo nigdy =/= next-gen. To samo było z Wii. Dlatego w tych wszystkich dyskusjach o sprzedaży next-genów/current-genów nie powinno się wspominać o Nintendo, bo to żaden next-gen. Równie dobrze można przytaczać sprzedać Pegasusa, która ma tyle wspólnego z nową generacją co ten szrot od Niny.Wpis.
Pamiętajcie, że Nintendo nigdy =/= next-gen.Nie nigdy, a dopiero od czasów Wii (nie ma co przeinaczać historii). Bo Gamecube był mocniejszy od Ps2 (pamiętam mój opad szczeny jak odpaliłem Rogue Leader'a czy remake Residenta - masakra na maxa, żadne gry chyba nie zrobiły graficznie na mnie aż takiego wrażenia! (no dobra, widząc Mario 64 też nie mogłem uwierzyć w grafikę, bo wcześniej napierdalałem tylko na atari, a grami niezbyt się interesowałem :P).
Czyli w sumie po 7 latach wychodzi current gen, konkurencja dla XO i PS3.
Batman podobno wygląda ciut gorzej niż na PS3/360 :lol:
No wlasnie moze dlatego gorzej wyglada bo rozdzialka wieksza i konsola nie wyrabia : /Wydaje mi się, że Full HD w konsoli Nintendo będzie za jakieś 2 generacje, więc bym się nie napalał.
Wii U games run in 720pJak się czyta komentarze pod takim newsem to człowiek się nie dziwi dlaczego konsole N tak się sprzedają. Wszyscy tam uważają, że grafika nie ważna i że i tak na bank kupią WiiU. Naiwnie też wierzą, że takie gry jak Mario, Metroid czy Zelda będa chodzić w 1080p.
http://wiiudaily.com/2012/06/wii-u-games-run-in-720p/
Widzę z fanami N jest jak z fanami Appla. Są wiernie oddani swojej firmie i na ślepo kupują każdy jej produkt jak słaby by nie był.No chyba jednak nie do końca :) Uważam się za fana gier Big N, dla mnie Zeldy, Metroidy to jedne z najlepszych serii ever. Kiedyś dla tych gier kupiłem GaCka
No ale zauważ, wystarczy, ze ogłoszą nowego Mario, Zeldę z grafiką jak na current genach, metroida wyglądającego równie dobrze co crysis2, nowego Pokemona i to zagwarantuje im miliony sprzedanych gier i konsol.Widzę z fanami N jest jak z fanami Appla. Są wiernie oddani swojej firmie i na ślepo kupują każdy jej produkt jak słaby by nie był.No chyba jednak nie do końca :) Uważam się za fana gier Big N, dla mnie Zeldy, Metroidy to jedne z najlepszych serii ever. Kiedyś dla tych gier kupiłem GaCkaJednak Wii nie kupie, z jakich powodów to chyba wiadomo.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No ale zauważ, wystarczy, ze ogłoszą nowego Mario, Zeldę z grafiką jak na current genach, metroida wyglądającego równie dobrze co crysis2, nowego Pokemona i to zagwarantuje im miliony sprzedanych gier i konsol.No prawda, ale jakby nie było są to system-sellery od Nintendo, a to że potem nie ma na ich konsoli w co grać to inna sprawa. No chyba, że interesują kogoś jakieś popierdółki, typu mycie garów, to jest w co grać, bo podobnych tytułów u nich pod dostatkiem...
Jaka beznadziejna konsola by nie była, N wyda swoje flagowe tytuły i już wszyscy fani tłumnie lecą do sklepów.
A JA BYM ZAGRAŁ, BO FUN PEWNIE PRZEDNI. Chociaż, jak ostatnio cisnąłem w Rayman Legends to patrzyli na mnie, jak na niedorozwoja :lol: je**ć konwenanse.Na pewno grałeś w Rayman Legends, a nie w Rayman Origins? :P
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Co jak co, ale platformowki 2d zawsze na propsie szczegolnie te z marianem w roli glownej. SUCK IT HATERS.No tak, ale na ch** grać w to na uber wypaśnych plazmach, skoro to samo mam na 3DSie chociażby.
Co jak co, ale platformowki 2d zawsze na propsie szczegolnie te z marianem w roli glownej. SUCK IT HATERS.No tak, ale na ch** grać w to na uber wypaśnych plazmach, skoro to samo mam na 3DSie chociażby.
Oczywiście, boebao mi się.A JA BYM ZAGRAŁ, BO FUN PEWNIE PRZEDNI. Chociaż, jak ostatnio cisnąłem w Rayman Legends to patrzyli na mnie, jak na niedorozwoja :lol: je**ć konwenanse.Na pewno grałeś w Rayman Legends, a nie w Rayman Origins? :P
Przecież taki Rayman Origins na dużym lcd wygląda bajecznie.Co jak co, ale platformowki 2d zawsze na propsie szczegolnie te z marianem w roli glownej. SUCK IT HATERS.No tak, ale na ch** grać w to na uber wypaśnych plazmach, skoro to samo mam na 3DSie chociażby.
Dokładnie. Platformery 2D są uber, na konsoli przenośnej, a nie tv 3D 100''
Co jak co, ale platformowki 2d zawsze na propsie szczegolnie te z marianem w roli glownej. SUCK IT HATERS.No tak, ale na ch** grać w to na uber wypaśnych plazmach, skoro to samo mam na 3DSie chociażby.
No ale chodzi o to, że nie potrzeba wywalać kupy kasy na sprzęt, żeby pograć w gry 2D.
"Nintendo believes in being a mass market product, so unlike our competitors when they've launched historical systems to maybe start at a really high price and work their way down, we don't believe in that," said Reggie. "We want to launch at a price that's going to represent an ongoing great value"http://www.vgchartz.com/article/250179/nintendo-wii-u-price-to-be-a-pleasant-surprise/
"You look at the Wii. Wii stayed at $250 for a really long time, and so we're going to give that same level of thought to the Wii U," Reggie added. "How do we launch at a value that we're going to be able to sustain for a long time? I think people are going to be pleasantly surprised, if you will, about the way we're managing the value equation."
Earlier today, UK retailer ShopTo pinned a £279 price on Wii U.
"We're about to launch a tremendously powerful system," Reggie told IGN.http://www.videogamer.com/news/wii_u_is_tremendously_powerful_says_nintendo_questions_need_for_competitive_platforms.html
"A system that pushes out great graphics, a system that has an opportunity to do a lot of things.
WiiU będzie dobre jako druga, trzecia konsola, bo w końcu wyjdą te gry od Nintendo, a te zawsze są super grywalne i w dodatku na żadnym innym sprzęcie nie ma nic, co choć trochę zbliża się stylem i gameplayem.Co racja to racja. Przykładowo Rayman Origns, mimo że też w 2D nie ma w mojej opinii żadnego startu do serii NSMB.
According to Dutch gaming website Inside Gamer a Ubisoft employee told the publication that the Wii U central processing unit is as powerful as the PlayStation 3 and Xbox 360, but the graphics processing unit is one and a half times more powerful. The information was disclosed by the employee during a gameplay demonstration of Assassin’s Creed 3 on Wii U.http://mynintendonews.com/2012/06/08/wii-u-just-as-powerful-as-playstation-3-xbox-360-gpu-15-times-stronger/
Premiera przed świętamihttp://www.gram.pl/news_8APhHe61_Nintendo_Bedziecie_zaskoczeni_cena_Wii_U_Zobacz_liste_gier_na_nowa_konsole_Wielkiego_N.html
Aban Hawkins & the 1,000 Spikes
Assassin's Creed III
Batman: Arkham City Armored Edition
Ben 10: Omniverse
Chasing Aurora
Cloudberry Kingdom
Darksiders II
Family Party: 30 Great Games (tytuł roboczy)
Jett Tailfin
Just Dance 4
LEGO City: Undercover
Marvel Avengers: Battle for Earth
Mass Effect 3
NBA 2K13
New Super Mario Bros. U
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
Nintendo Land
Rabbids Land
Rise of the Guardians: The Video Game
Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien
Scribblenauts Unlimited
Sing (tytuł roboczy)
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sports Connection
Tank! Tank! Tank!
Tekken Tag Tournament 2 (tytuł roboczy)
Trine 2: Director's Cut
Wii U Panorama View (tytuł roboczy)
Your Shape: Fitness Evolved 2013
ZombiU
Gry, które powinny pojawić się do czterech miesięcy po premierze Wii U
Game & Wario (tytuł roboczy)
Pikmin 3
Project P-100 (tytuł roboczy)
Wii Fit U
Gry bez ustalonej daty premiery
Aliens: Colonial Marines
Rayman Legends
A gierki w sklepach za 2 stówy jeszcze parę lat po premierze. Czyli norma w przypadku Nintendo.W sklepach może tak, ale na Allegro można taniej dostać, więc nie jest aż tak źle. Zwykle jednak trzeba położyć 100-150zł. Choć takiego Metroida 3 kupiłem za 30-parę złotych. Zresztą:
http://www.niezgrani.pl/2012/06/11/znamy-cene-wii-u-i-startowy-line-up-jesli-tak-to-szalu-nie-ma/Line-up na bank jest ściemą (wyjdzie dużo więcej gier na start, ale takiego Pikmina może zabraknąć), a co do ceny to ciężko powiedzieć. Podejrzewam, że jest to tylko cena przybliżona, choć nie znowu tak mało prawdopodobna.
:lol: :lol: :lol: jeśli to prawda
A jakie oburzone komenty fanów N, że autor newsa napisał prawdę o starych bebechach konsoli :lol:Ok, jednakże nie każdy, kto punktuje tytuł newsa rodem wyjęty z przebojów Onetu, jest zacietrzewionym fanem N. Fanem Ninny nie jestem, a skrajny tytuł nawet dla pobieżnego obserwatora nie zaznajomionego z tematem nie za dobrze świadczy o rzetelności autora.
Coming from GameTrailers' Shane Satterfield...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=179034
Just realized that a Wii U game I knew about well before E3 was never announced at the show. I'm guessing there are others to come as well.
Ah, if only Nintendo deemed these titles worthy of an announcement at E3. I wonder just how many first/third party titles are still waiting to be revealed.
Wondering just how many Wii U units will be made available within the system's launch? According to Ubisoft CEO Yves Guillemot, we should expect somewhere around 5 million in the first 6 months. Don't take that as 100% fact, but if anyone outside of Nintendo is going to know, I'd put my money on Ubisoft.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=179019
"W trakcie procesu budowy i projektowania doszliśmy do tego, iż wykrywanie pojedynczych punktów jest odpowiednim rozwiązaniem, szczególnie że GamePad posiada przyciski."
Ale, ale Sony jest inne! To nie jest korporacja nastawiona na kasę i zawsze się będzie nam dobrze grało na ich konsolach :mad: Prawda?! :cry:Napisałem, że "jeśli jedno wchłonie drugie", nie napisałem która firma będzie grała pierwsze skrzypce. Generalnie czuję, że źle zrobiłoby to rynkowi konsol.
Praktycznie od początku było wiadomo, że nie ma multitoucha. Nie wiem skąd nagłe zdziwienie.Nie znam się na tym dokładnie, ale czy pomimo singletoucha nie ma możliwości tzw. "przeciągania" jednym palcem po ekranie tabletu? Na reklamówkach WiiU widziałem, jak przesyłano obraz z Gamepada na ekran tv właśnie za pomocą "smagnięcia" palcem po ekranie. To samo z organizacją ekwipunku w Darksiders 2. Jeden z twórców "przeciągał" przedmiot palcem. Jeśli tak, to w sumie niewiele tracimy z funkcjonalności, bo do czego taki multitouch miałby być przydatny, skoro w większości przypadków ekran GamePada będzie pełnił jedynie rolę pomocniczą w grze i na więcej, niż używanie jednego palca chyba nie będzie możliwości skupienia uwagi.
Nie znam się na tym dokładnie, ale czy pomimo singletoucha nie ma możliwości tzw. "przeciągania" jednym palcem po ekranie tabletu?Oczywiście że jest. Wszystkie gry, które pokazywali opierały się głównie na "przeciąganiu".
Jeśli tak, to w sumie niewiele tracimy z funkcjonalności, bo do czego taki multitouch miałby być przydatny, skoro w większości przypadków ekran GamePada będzie pełnił jedynie rolę pomocniczą w grze i na więcej, niż używanie jednego palca chyba nie będzie możliwości skupienia uwagi.
Assassin's Creed IIIhttp://www.gram.pl/news_8APqHui5_Ubisoft_potwierdza_kalendarz_wydawniczy_Assassins_Creed_III_na_PC_juz_bez_daty_premiery.html
Just Dance 4
The Avengers: Battle for Earth
Rabbids Land
Sports Connection
Your Shape Fitness Evolved 2013
ZombiU
Rayman Legends
- Gry muszą być specjalnie stworzone pod wykorzystywanie dwóch kontrolerów GamePad - mówi Reggie Fils-Aime podczas rozmowy z Gamasutrą. - Minie jeszcze sporo czasu od premiery konsoli, zanim ukażą się tytuły, które pozwolą na wykorzystanie tej funkcji.http://www.gram.pl/news_8APqG,y1_W_dniu_premiery_Wii_U_nie_zagramy_na_dwoch_WiiPadach.html
- Nintendo oczekuje, że developerzy najpierw dokładnie przemyślą, jak wykorzystać drugi ekran podczas gry, przed rozpoczęciem prac nad dołączeniem trzeciego. By opanować tę sztukę, trzeba będzie więcej czasu.
- Asymetryczna rozgrywka będzie kolejnym wielkim krokiem naprzód, podobnie, jak aktywne granie podczas premiery Wii - mówi Fils-Aime. - Uważamy, że w zależności od tego, na czym skupią się najpierw developerzy, tam będziemy mieli okazję wykorzystać dwa GamePady.
- W pewnym sensie chciałbym zrobić FPS-a, ale nie mam na to czasu - mówi Miyamoto podczas rozmowy z Kotaku.- Posiadanie trójwymiarowego otoczenia, w którym teoretycznie się znajdujesz, po którym możesz się rozglądać i je eksplorować - zwłaszcza z innym graczem - jest bardzo interesujące.http://www.gram.pl/news_8APqGOi2_Miyamoto_jest_zbyt_zajety_na_robienie_strzelanki.html
Wykorzystanie czujnika ruchu w znajdującego się w kontrolerze Wii U mogłoby rzeczywiście dostarczyć zupełnie innych wrażeń płynących z gry.
- Jeśli grasz w strzelankę z widokiem z pierwszej osoby, gdzie obserwujesz grę na ekranie telewizora, a dodatkowy ekran masz poniżej (na Game Padzie), to w wirtualnym świecie będziesz mógł obracać się we wszystkich kierunkach. Gdyby w tym samym pomieszczeniu robiło to dwoje ludzi, bawiliby się świetnie i doświadczyliby niezwykłych wrażeń płynących z rozgrywki.
- Jeśli grasz w strzelankę z widokiem z pierwszej osoby, gdzie obserwujesz grę na ekranie telewizora, a dodatkowy ekran masz poniżej (na Game Padzie), to w wirtualnym świecie będziesz mógł obracać się we wszystkich kierunkach. Gdyby w tym samym pomieszczeniu robiło to dwoje ludzi, bawiliby się świetnie i doświadczyliby niezwykłych wrażeń płynących z rozgrywki.
My opinion of the Wii U is very high," he said. "It's just that we didn't have a business case unfortunately that justifies us making a game for it.
"It doesn't mean that CryEngine 3 doesn't run on Wii U - it actually runs beautifully. In fact, there actually is a game in development from a respected developer that we will be announcing. I've seen the game running and it looks really great."
From my perspective I do not understand the public's concerns that the Wii U is weaker than PS3 and 360," he said. "That I cannot see. From my perspective the Wii U is minimum as powerful as Xbox 360.
Ciekawe podejście. To ja już zawczasu stwierdzam, że ps4 to gówno
- Nintendo looking to offer all retail games as downloadable titleshttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=179588
“They’re offering insane incentives for publishers to sell retail games as downloads on the console. You’d be stupid not to take advantage of it and go retail box-only. The new platform is perfect for indie devs, it’s a whole different ball game than WiiWare. They’ve learned a lot from that mess.
It’s just a much bigger revenue cut that you’d get selling it on any other platform at the moment, plus promotions on the online store. If they [Nintendo] pull it off and it gains traction, it’ll press the other guys [Microsoft and Sony] to give more of the revenue to the publishers. It’s very good for us who make games. You’ll be making a lot more per unit sold digitally than at retail with the Wii U. And from day one.” - anonymous source
A portion of a GameZone interview with lead designer Takuya Matsumoto...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=179396
GZ: Could The Last Story possibly lead to more action-RPGs — not necessarily in this franchise — but maybe some action-RPGs for the Wii U with a similar style from the same development team?
TM: The development team and Sakaguchi-san are looking forward to making more, especially for the Wii U because it has another [screen] right in front of you that will add another level of strategic elements into the action-RPG. So we are really looking forward to it, but we haven't really planned anything.
super tabletopad, który w większości będzie używany do pokazywania Ekwipunku w trakcie gry.Tu się zgodzę, ironiczny uśmiech mnie ogarnia, gdy słyszę wypowiedzi producentów Batmana i Darksiders, mówiących o nowym "gameplay experience", bo nie musimy już odrywać się od gry i jej pauzować, żeby pogrzebać w ekwipunku. Czekam jednak, co do powiedzenia w tej materii (pod kątem wykorzystania możliwości tableto-pada) będą mieli topowi developerzy Ninny.
Nie pokazali jeszcze ani jednego screena z gry robionej na finalnym devkicie. Pierdolenie o grafie jak na ps3 to ignorancja, odsyłam do porównania lunchowych gier z obecnej generacji i tych które wyszły rok potem. Nie mówię że wiiu będzie wyjebiste, bo nie wiem. I wy również nie wiecie. Werdykt na tym etapie to coś równie sensownego jak sprzeczki o grafikę na ps4 i xbox3.
Nie pokazali jeszcze ani jednego screena z gry robionej na finalnym devkicie. Pierdolenie o grafie jak na ps3 to ignorancja, odsyłam do porównania lunchowych gier z obecnej generacji i tych które wyszły rok potem. Nie mówię że wiiu będzie wyjebiste, bo nie wiem. I wy również nie wiecie. Werdykt na tym etapie to coś równie sensownego jak sprzeczki o grafikę na ps4 i xbox3. Tyle w temacie grafy. Brak multitacza to chujnia jest, kompletnie kurwa zmarnowany potencjał, MT umożliwia efektywną i mega intuicyjną nawigacje w przestrzeni 3d a na jednodomowym nie ma takiej opcji, i tyle z zajebistej 3d mapki w nowym metroidziel...
399 to granica bólu jak na cene nextgena. Ja tyle nie zamierzam płacić.
Ubisoft już potwierdził że AC3 na wiiu działa w 720p i 30fps?
Ubisoft już potwierdził że AC3 na wiiu działa w 720p i 30fps?
Czy ty się przypadkiem ze dwa tygodnie temu nie zarzekałeś, że full HD będzie na pewno?W każdej grze, nie. W większości gier, tak.
ale wypie**alaj z zaklinaniem rzeczywistości i wróżbami.
Ale jak nintendo powiedziało że gry będą śmigały minimum w 720p to znaczy dokładnie nic konkretnego bez informacji jaką grafe będzie miał taki tutył.
W każdej grze, nie. W większości gier, tak.
No tak bo jak pokazuje historia każualowe gierki on nintendo zawsze wyciskały siódme poty ze ich sprzetów. Jak wiadomo największym osiągnięciem graficznym na wii było wii sports oraz new super mario bros.
Myślę ,że od marnych prowokacji jest inny wątek na tym forum...No tak bo jak pokazuje historia każualowe gierki on nintendo zawsze wyciskały siódme poty ze ich sprzetów. Jak wiadomo największym osiągnięciem graficznym na wii było wii sports oraz new super mario bros.
W sumie trochę w tym jest prawdy...
Niewiele tytułów na Wii lepiej wygląda...
W większości gier, tak.?
Bezmózgie hejtery for the win. Spierdalajcie grać z CoDa.Konstruktywna dyskusja
for the win.
Bezmózgie hejtery for the win
Windo- CoD to w moim mniemaniu wyznacznik słabej gry z drętwym gameplayem w który masowo grają ludzie bez gustu. Przykładowo pewna część z nich to goście dopierdalający się na każdym kroku do Nintendo za mario i pokemony.A w rzeczywistości jest wręcz odwrotnie:
Ale nowa Zelda, Xenoblade, SMG to naprawdę super gry i grafę SD można przeboleć. :(Ja nigdzie nie napisalem, ze to slabe gry tylko wygladaja jakby powstaly w 2005.
porty-kiszkiW jakim sensie?
porty-kiszkiW jakim sensie?
Co jak co, Ty na zaklinaniu rzeczywistości i wróżeniu z fusów najlepiej się znasz pisząc różne "inteligentne" wywody nt. przyszłości gejmingu.
To akurat chyba się sprawdziło. Wystarczy spojrzeć na wyniki sprzedaży. Dobrych gier też już trochę wyszło a kolejne w drodze. Poza tym w przeciwieństwie do Vity nie jest to duża konsola w małym opakowaniu.
2) W momencie ukazania się 3DSa czyli luty 2011 wydajniejsze GPU miał bodajże tylko jeden smartphone od LG i iPad2 (2 tygodnie przed 3DS i PowerVR SGX543MP2 GPU na pokładzie), dopiero 3 miesiące potem pojawił się wysyp komórek z nową generacją GPU która znacznie przebiła 3DSa.Z tego co ja widziałem to w momencie premiery 3DS, PSP miało i ma ładniejsze gry.
Cena Wii U będzie rozsądna - zapewnia na łamach wczorajszego wydania japońskiego dziennika Yomiuri Shimbun dyrektor wykonawczy Nintendo, Satoru Iwata. - Nie popełnimy tych samych błędów, których dopuściliśmy się w przypadku 3DSa. Wówczas cena była przez konsumentów postrzegana jako relatywnie wysoka - komentuje.http://www.gram.pl/news_8ATjG,e5_Nintendo_o_cenie_Wii_U_Nie_powtorzymy_bledow_3DSa.html
Nie jest to pierwszy tego typu wywiad z przedstawicielem Nintendo. Do tej pory nie poznaliśmy jednak oficjalnej ceny Wii U. W kuluarach mówi się o około 300 dolarach - podobną sumę (30 tys. jenów) wskazuje analityk cytowany na łamach wspomnianej japońskiej gazety.
Z tego co ja widziałem to w momencie premiery 3DS, PSP miało i ma ładniejsze gry.Ja też widziałem różne dziwne rzeczy, nawet opisałem w Zielonym wątku. Tylko mi zeszło po paru godzinach. :roll:
2) W momencie ukazania się 3DSa czyli luty 2011 wydajniejsze GPU miał bodajże tylko jeden smartphone od LG i iPad2 (2 tygodnie przed 3DS i PowerVR SGX543MP2 GPU na pokładzie), dopiero 3 miesiące potem pojawił się wysyp komórek z nową generacją GPU która znacznie przebiła 3DSa.Z tego co ja widziałem to w momencie premiery 3DS, PSP miało i ma ładniejsze gry.
No ale nie liczy się jak coś wygląda, jakie robi wrażenie wizualne, liczy się tylko jakie bebechy ma. OK.
Nie oszukujmy sie, grafika nie jest mocna strona Nintendo. Owszem, sa wyjatki, ale 3/4 gier wyglada slabo.Z tego co ja widziałem to w momencie premiery 3DS, PSP miało i ma ładniejsze gry.Ja też widziałem różne dziwne rzeczy, nawet opisałem w Zielonym wątku. Tylko mi zeszło po paru godzinach. :roll:
Cóż grafika nie jest ważna, ale warto wspomnieć, że NGC to konsola która miała najmocniejsze bebechy w generacji w której rządziło PS2Gamecube rzeczywiście był mocniejszy od PS2, ale zarazem był słabszy od Xboxa, który był zdecydowanie najmocniejszą konsolą poprzedniej generacji.
Wystarczy przypomnieć Splinter Cell: Chaos Theory na X'a, które miało lepszą oprawę wizualną, niż RE4 na GC.Cóż grafika nie jest ważna, ale warto wspomnieć, że NGC to konsola która miała najmocniejsze bebechy w generacji w której rządziło PS2Gamecube rzeczywiście był mocniejszy od PS2, ale zarazem był słabszy od Xboxa, który był zdecydowanie najmocniejszą konsolą poprzedniej generacji.
Nie oszukujmy sie, grafika nie jest mocna strona Nintendo. Owszem, sa wyjatki, ale 3/4 gier wyglada slabo.Nie twierdze inaczej. Tylko trochę nie ogarniam jak tutaj niektórzy pierdolą i naginają fakty że niny zawsze miało najsłabsze bebechy, że Wii jest na poziomie ps2, że 3DS to poziom PSP. Posty mastera z tego wątku można uznać za sztandarowy przykład uber-pierdolenia bo wypowiadając cię o pokazie mocy WiiU wybrał najsłabiej wyglądający tytuł. Dlaczego nie AC3 albo ZombieU? Odpowiedź jasna jak słońce.
a jednak stwierdzenia "nowa generacja" i "nowa konsola" do czegoś zobowiązują.
pokazania lepszych gier, niż kolorowe popierdółki od Nintendo, tytuły multiplatformowe i odgrzewane kotlety z grafiką na poziomie current-genów.
pokazania lepszych gier, niż kolorowe popierdółki od Nintendo, tytuły multiplatformowe i odgrzewane kotlety z grafiką na poziomie current-genów.
Są ludzie, którzy "next gen" odbierają inaczej (czyt. poprawnie). Odbierają jako konsolę, która jest w stanie zapewnić nowe sposoby zabawy. Nintendo po raz kolejny to czyni.Bullshit. Next gen to rewolucja, a tabletopad czy jak to tam się zwie, nie zasługuje na takie miano.
Bullshit. Next gen to rewolucja, a tabletopad czy jak to tam się zwie, nie zasługuje na takie miano.
No dla większości osób rewolucją jest wyraźny skok sfery audio/video w grach i tak co generację się dzieje w przypadku Xboxa, Playstation (kiedyś także Nintendo, Segi, Atari itd.)
Są ludzie, którzy "next gen" odbierają inaczej (czyt. poprawnie). Odbierają jako konsolę, która jest w stanie zapewnić nowe sposoby zabawy. Nintendo po raz kolejny to czyni.
Kwestia sporna. Tabletopad to dla mnie nawet mniejsza "ewolucja", niż Kinect w XO, więc nie wiem o jakie nowe sposoby zabawy Ci chodzi. Jak do tej pory ten nowy pomysł na interakcję w dużych tytułach multiplatformowych to mapka i interaktywny inwentarz wyświetlany na ekranie, wow. Toć już nawet na siłę można napisać, że Dreamcastowe VMU (http://www.8-bitcentral.com/images/sega/dreamcast/vmu.jpg) spełniało taką funkcję.pokazania lepszych gier, niż kolorowe popierdółki od Nintendo, tytuły multiplatformowe i odgrzewane kotlety z grafiką na poziomie current-genów.
A co pokazywały X360 i PS3 na starcie? Nic. A co miało PS2? A, no, Fantavision. Jeśli ktoś kupi Wii U dla lepszej grafiki, to... to jest głupi. Są ludzie, którzy "next gen" odbierają inaczej (czyt. poprawnie). Odbierają jako konsolę, która jest w stanie zapewnić nowe sposoby zabawy. Nintendo po raz kolejny to czyni.
Kwestia sporna. Tabletopad to dla mnie nawet mniejsza "ewolucja", niż Kinect w XO, więc nie wiem o jakie nowe sposoby zabawy Ci chodzi. Jak do tej pory ten nowy pomysł na interakcję w dużych tytułach multiplatformowych to mapka i interaktywny inwentarz wyświetlany na ekranie, wow. Toć już nawet na siłę można napisać, że Dreamcastowe VMU spełniało taką funkcję.
Napisałem niegdyś w tym temacie, że z chęcią zobaczyłbym, jak możliwości WiiU wykorzystają Ci najwięksi producenci maszczący gry dedykowane (Zelda, w przyszłości pewnie Metroid i nowy Mario) i do tego czasu należałoby wstrzymać się z osądem, ale na razie to bieda nie mniejsza, niż wskazana przez Ciebie pustka po premierze XO/PS3 (choć nie tak duża, jak napisałeś).
Cenię Nintendo, bo bez tej firmy ciężko wyobrazić sobie generalnie rynek gier video, ale szczerze przyznaj, czy to co do tej pory pokazało Ninny w sprawie WiiU (m.in. na niedawnej konferencji E3), jesteś w stanie bez bólu rzucić się na tę konsolę przy premierze?
Oby jednak nie okazało się, że te super możliwości wycisną gry, które będzie można policzyć na palcach jednej ręki przez całą generację, a reszta będzie prezentowała poziom interakcji w sposób przeze mnie przedstawiony.CytujKwestia sporna. Tabletopad to dla mnie nawet mniejsza "ewolucja", niż Kinect w XO, więc nie wiem o jakie nowe sposoby zabawy Ci chodzi. Jak do tej pory ten nowy pomysł na interakcję w dużych tytułach multiplatformowych to mapka i interaktywny inwentarz wyświetlany na ekranie, wow. Toć już nawet na siłę można napisać, że Dreamcastowe VMU spełniało taką funkcję.
Już takie ZombiU pokazuje ciekawsze zastosowania. Naturalnie jakieś konwersje z X360 i PS3 gier sprzed roku nie będą posiadały super wykorzystań kontrolera, ale wystarczy pogrzebać w yt by zauważyć jakieś zalążki interesujących konceptów. Czytałem też pomysły developerów z wykorzystaniem tego tabletopada i jestem dobrej myśli.
Ok. Dla mnie cenę i chęć zakupu nowych systemów może usprawiedliwić kilka rzeczy: świetny line-up przy starcie systemu, technikalia, prezentacja świetnej oprawy wizualnej nadchodzących tytułów (nie ma się co oszukiwać, to jest ważny aspekt - mało kto chce wydać 2k zł, aby oglądać oprawę na poziomie Mario Bros 2), ewolucyjne rozwiązania w gamingu. Jak do tej pory nie odnalazłem żadnego z tych przymiotów przy okazji WiiU, jak również wcześniejszych current-genów, więc także odczekuję odpowiedni czas od premiery. Nie wiem, co nam pokażą Sony i Microsoft, ale też na premierę raczej się nie rzucę (chyba, że zapowiedzą nowego Crasha Bandicoota z wyjebaną oprawą od Naughty Dog w 1080p i możliwością sterowania kurokradem w niecodzienny sposób ;) ).CytujCenię Nintendo, bo bez tej firmy ciężko wyobrazić sobie generalnie rynek gier video, ale szczerze przyznaj, czy to co do tej pory pokazało Ninny w sprawie WiiU (m.in. na niedawnej konferencji E3), jesteś w stanie bez bólu rzucić się na tę konsolę przy premierze?
Klapek na oczach nie mam, wiem że konfa na E3 była tragiczna, ale Nintendo jest takie, że odkrywa wszystkie karty po kolei i np. nie ujawniono jeszcze tytułów od japońskich devów. Ninny nie pokazało wiele i dlatego nie rzucam się jeszcze na premierę. Poczekam na moje kochane serie, poczekam czy rzeczywiście ciekawie wykorzystają pada (a mam przeczucie, że tak) i wtedy zakupię :). Bo zakładam, że X720 i PS4 zaproponują mi tylko więcej wielokątów. Ninny chociaż się STARA (niektórzy uznają, że nieudolnie, no cóż) wnieść coś nowego.
Monio słabo wychodzą ci te marne prowokacje z tytułami z PS3. Słaby trolling.Oh my... Nie zrozumiałeś kontekstu żarciku. Hint: Posty Mastera na wcześniejszych stronach.
No dla większości osób rewolucjąPodobnie jak większość społeczeństwa kompletnie nie rozumiesz i nadużywasz słowa rewolucja... Ostatnią rewolucyjną konsolą w temacie grafiki był PSX i sławetne demko z dinozaurem, potem do teraz mamy do czynienia już tylko stateczną ewolucją którą, przy średniej znajomości tematu, można przewidzieć na generacje wprzód. W temacie kontrolerów to Kinekt, przed nim Wii, DS i Eyetoy.
Uga buga. Ja Yeti.Tak, wiemy.
Nie trollujUga buga. Ja Yeti.Tak, wiemy.
:lol: :lol: :lol:Nie trollujUga buga. Ja Yeti.Tak, wiemy.
:lol: :lol: :lol::lol: :lol: :lol:Nie trollujUga buga. Ja Yeti.Tak, wiemy.
Nie trolluj
Figaro- Bo twoje odbieranie słowa nextgen jest poprawne ale fanów rozwoju grafy już nie. Cool story.
W temacie rewolucyjności nowej konsolki N... Nie mamy do czynienia z jakakolwiek. Standardowe guziki, dwa ekrany w tym jeden dotykowy... Gdzieś to już widziałem! W istocie w temacie gameplayu dostajesz starego DSa z żyroskopem a różnica jest taka że główny ekran masz na ścianie a nie w rękach (no i oczywiście jakiś upgrade grafy). Dodatkowo przy eksplozji popularności tabletów Nintendo na prawdę nie wykazało się niczym oryginalnym tylko raczej stara się ulokować się w tym nurcie. Podobnie jak 3DS nie był czymś super nowatorskim tylko odpowiedzia na globalna sraczkę związaną z Avatarem i renesansem kinowych filmów 3d. To już nie nowatorskie Wii, no bonus.
W temacie rewolucyjności nowej konsolki N... Nie mamy do czynienia z jakakolwiek. Standardowe guziki, dwa ekrany w tym jeden dotykowy... Gdzieś to już widziałem! W istocie w temacie gameplayu dostajesz starego DSa z żyroskopem a różnica jest taka że główny ekran masz na ścianie a nie w rękach (no i oczywiście jakiś upgrade grafy). Dodatkowo przy eksplozji popularności tabletów Nintendo na prawdę nie wykazało się niczym oryginalnym tylko raczej stara się ulokować się w tym nurcie. Podobnie jak 3DS nie był czymś super nowatorskim tylko odpowiedzia na globalna sraczkę związaną z Avatarem i renesansem kinowych filmów 3d. To już nie nowatorskie Wii, no bonus.
Nintendo has announced today the official list of launch titles for its upcoming Wii U console, which is slated to be released this coming holiday season.http://www.gameranx.com/updates/id/8279/article/nintendo-wii-u-launch-titles-officially-announced/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+gameranx+%28Gameranx%29
The list was announced through GameStop, which plans to stock each and every one of the upcoming titles. Some of the games will be released as launch titles, while others will come out some weeks after during the holiday season.
2KGames
NBA 2K13 - Holiday
D3Publisher
Ben 10 Omniverse - Holiday
Family Party: 30 Great Games - Holiday
Rise of the Guardians: The Video Game - Holiday
Electronic Arts
Mass Effect 3 - Holiday
Maximum Games
Jett Tailfin
Namco Bandai Games
Tank! Tank! Tank! - Holiday
Tekken Tag Tournament 2 - Holiday
Nintendo
LEGO City Undercover - Holiday
New Super Mario Bros U - Holiday
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge - Holiday
Nintendo Land - Holiday
SiNG - Holiday
Wii U Panorama View - Holiday
Game & Wario - Launch Window
Pikmin 3 - Launch Window
Project P-100 - Launch Window
Wii Fit U - Launch Window
Sega
Aliens: Colonial Marines - TBA
THQ
Darksiders 2 - Holiday
Ubisoft
Assassin's Creed 3 - Holiday
Just Dance 4 - Holiday
Marvel Avengers: Battle for Earth - Holiday
Rabbids Land - Holiday
Sports Connection - Holiday
Your Shape: Fitness Evolved 2013 - Holiday
ZombiU - Holiday
Rayman Legends - TBA
Warner Bros Interactive Entertainment
Scribblenauts Unlimited - Holiday
Batman: Arkham City Armored Edition - Holiday
http://www.joystiq.com/2012/08/07/amazon-reveals-potential-wii-u-software-box-designs/
(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/08/ac3box.jpg)
Ja się nie zgodzę, połączenie niebieskiego i źółtego jest częste przez designerów i dekoratorów.(http://miodny.pl/gfx/userbar_miodny_admin.png)
Ale za to AC3 i Batman w 1080p.wow.
Jak to teraz mówisz, że gówno, a jak nie było podanej specyfikacji to zachwalałeś pod niebiosa, że ta machina zniszczy wszechswiat i będzie wysyłać łaziki na marsa :cry:Co za młot... nigdzie przez ani jedno zdanie nie pisałem że wiiui będzie miało dobrą grafę. Pisałem że za wcześnie żeby oceniać.
Tylko jak potężny ? Chociaż dla mnie 1080p to już dobry argument, taka rozdzielczość ładnie daje po oczach. Jak wydadzą BF3 na WiiU z mapami jak z PC i dla 64 graczy, konsola się u mnie znajdzie. Jak nie bedzie, to ch** nie sprzęt :lol:
Przeciez konsole zawsze mialy nawet 10x mniej ramu niz PC - to jest zupelnie inna architektura.Nieaktualne od lat bzdury. Mówisz o czasach n64 i gacka. Ominęło cię ponad 6 lat rozwoju sprzętu. Wszystkie nowe konsole = pecet w innej obudowie. Jeśli deweloperzy mówią że wiiu jest zgodne z dx10 i shader model 4 to już w pełni potwierdzają pecetową konstrukcje. Już XO był w 100% piecem pod względem architektury, PS3 jeszcze nie w pełni ale miało bliżej do piecyka niż sprzętu pokroju ps2. Dla branży sprawa jest prosta, większa standaryzacja to mniej pierdolenia się w okiełznaniem maszyny czyli wynikowo szybsze efekty i również szybszy rozwój.
Zapewne wieksza ilosc ramu nic by nie dala.Ty tak serio? :lol: Stary bardzo cię proszę, naumiej się 3d i zrób coś co się nazywa optymalizacja modelu. Jak ktoś ci powie że masz zmieścić wszystkie detale na połowie miejsca które miałeś wcześniej to ciekawe co będziesz mówił o ilości pamięci. Uber pierdolenie stary, raczej nikłe masz pojęcie o temacie skoro tak sądzisz.
Na PC wiekszosc gier nie korzysta z wiec3j niz 4gb ramu.No, wiedza to podstawa. :lol: Alokacja ramu w systemach 32bit vs 64 bit. Poczytaj o trym to zrozumiesz dlaczego tylko 4 giga ramu, na gierke.
Co do GPU to jesli wierzyc plotkom to jest potezny ale bedzie musial znacznie wiecej wykonac pracy - podobnie jak jest teraz z trybem 3d w grach - tez kosztem framerate i rozdzielcz9sciTak potężny że to pecetowa karta grafiki którą kupisz za 4 stówy.
ps. Kolego masz ogromne braki w wiedzy technicznejPisze gość który mówi że więcej niż giga ramu nie zrobi różnicy i nie wie od czego zależy obsługiwana ilość pamięci.
aby pograć na PC sensownie trzeba wydać ok 4000 złNIECH FORUMEK WKROCZY DO AKCJI
Pisze gość który mówi że więcej niż giga ramu nie zrobi różnicy i nie wie od czego zależy obsługiwana ilość pamięci.
Kolego po raz ostatni napiszę - ilość RAMU powinna iść w parze z możliwościami całej architektury. Kiedyś była moda na najsłabsze karty graficzne z np 512MB gdzie tak na prawdę tylko 64MB można było wykorzystać bo karta po prostu była z najniższej półki.Dawno nie słyszałem takiego bullshitu. Ale ok, nie będę się kłócił, po prostu daj źródło tych informacji. Mam wrażenie że ktoś (ty albo debil który to pisał) coś tam usłyszał o fillrate ale tego nie zrozumiał.
monio, zamiast pie**olić jakieś smuty o technikaliach, zapodaj tę cycatą piratkę z gitarą, co już dawno powinieneś mieć ogarniętą.Podbijam
Poza tym architektura konsol jest zupełnie inna.O tym już pisałem. Masz zupełnie nieaktualnie informacje. Architektura obecnych konsolek nigdy nie była bardziej pecetowa a wii u i nextgeny będą wykapanymi piecami w pełni zgodnymi z direct3d. P przypadku wiiu te dane są nawet już potwierdzone przez deweloperów, żadnych autorskich bibliotek tylko OGL i DX. Firmy robiące konsolki po latach błądzenia postawiły na standaryzacje bo szybciej, łatwiej i w wyniku taniej uzyskujesz dobre efekty.
Kolejna sprawa - piszesz, że Xbox 1 to PC, ale on przecież miał 64MB pamięci. Jak wytłumaczysz fakt, że taki Riddick wyglądał prześlicznie a na PC aby gra wyglądała podobnie jak na konsoli trzeba było mieć przynajmniej 512MB Ramu?Oczywiście zagadnienia takie jak zamknięta architektura oraz optymalizacja pewnie są ci doskonale znane. Na pewno wziąłeś pod uwagę rzeczy takie jak zapas mocy, inne zasady zarządzania pamięcią w windowsach i sam wymieniony system działający w tle... Poza tym dobrze jakbyś wiedział co znaczy skrót XO jak już jesteś specem od konsolek.
nie będę podawał Ci źródeł mojej wiedzy?Nalegam. Powiedz które to karty grafiki mające 512mega ramu korzystają tylko z 64mega. Taki spisek producentów jeśli miał miejsce na pewno musi być dobrze udokumentowany więc nie będziesz miał problemów z podaniem ze 3 źródeł.
Sam też zagłębiałem się w modelowanie 3DAkurat to o niczym nie świadczy. Uczyłem się 3d od gościa który robił przy animaticach do F.E.A.R. a mimo to wiedział bardzo mało na temat hardwareu.
że doMam kompa skrojonego na miarę bo wiem czego potrzebuje przy pracy z grafą i znam się na sprzęcie. Proste.zabawypracy z3DSmaya/blender/zbrush musisz mieć kartę grafiki za5000 zł (jakieś Quadro)700zł (gtx) i minimum32GB6giga Ramu
s00b, kert- Koniec października. Rayem z całym folio. Wcześniej nic nie pokazuje szerszej publice. ;)Szacun, z jedną ręką na temblaku ;)
Pffff..
I w końcu - aby pograć na PC sensownie trzeba wydać ok 4000 zł. Konsole kupisz za 650/900 zł. Nie porównuj podzespołów w taki sposób.
ps. Kolego masz ogromne braki w wiedzy technicznej
Szacun, z jedną ręką na temblaku ;)No trochę przeszkadza łapa w takim stanie, 50% mojej efektywności. Szczególnie blenderowe skróty typu ctrl+alt+shift+c... :P
Oczywiście zagadnienia takie jak zamknięta architektura oraz optymalizacja pewnie są ci doskonale znane. Na pewno wziąłeś pod uwagę rzeczy takie jak zapas mocy, inne zasady zarządzania pamięcią w windowsach i sam wymieniony system działający w tle...system działający w tle( xp) bierze nie wiecej niz 150mb, wiec dalej zapotrzebowanie na pamięć w pc jest kilkukrotnie większe niż w konsolach.
Nie będę Ci szukał artykułów w sieci - nie maqm na to czasu. Wygoogluj sobie. Dam Ci tylko linka do pewnej karty z 1GB za 100 zł i sam pomyśl - czy taka karta jest w stanie wykorzystać te 1GB? Gdzie pytam? w Wordzie? Bo gry na tym nie odpalisz!sa jeszcze lepsze karty jak gt 430 z 4gb !!! ;) niektórzy pewnie myślą ze jest lepsza od gtx680 który ma marne 2gb.
http://www.proline.pl/?p=XFX+HD-545X-ZCH2
ty wiesz czym się różni procesor PowerPC od jakiegoś intela 32 lub 64bit?Ziomuś, tu ziemia! Mówimy o GPU i bibliotekach graficznych. CPU do rzeczy takich jak direct3d ma się prawie nijak, nie ważne czy to ARM, x86, ppc. To nie robi większej różnicy bo po tej stronie wszystko jest standaryzowane już od czasów dinozaurów. Jakby tak nie było to chyba m$ by go nie wsadzał do XO prawda? :D Ja cały czas mówię o grafice która jest zwykłym pecetowym radeonem tak samo jak gpu z xo.
Poza tym nikt nie potwierdził, że Wii U będzie miało DirectXNikt poza developerami. Pełna zgodność z DX10, shader model 4.
Nie pisz mi, że 32 bitowy procesor to x86 - ja o tym wiem ale piszę w sposób bardziej czytelny dla normalnego zjadacza chlebaWhat the fuck... Najpierw stawiasz porównanie między "architekturą ppc" a "intelami 32bit czy 64bit" a teraz piszesz o bardziej czytelnym przekazie. Czytelny przekaz to porównanie "PPC vs x86". No i x86 to również procesory 16 i 64 bitowe podobnie jak PPC a niedługo ARMy...
Tylko, że co daje zgodność z DX, skoro Nintendo nie może używać DX? Chyba bardziej istotna jest zgodność z OpenGL w tym wypadku.Poza tym nikt nie potwierdził, że Wii U będzie miało DirectXNikt poza developerami. Pełna zgodność z DX10, shader model 4.
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-30-how-powerful-is-the-wii-u-really
Monio4 widzę, że ten wypadek jednak był poważny, ale wciąż twierdzę, że to jest NIEREALNE, że jechałeś szybciej niż 15km/h. Wiem co piszę, gdyż co drugi dzień robię po 50km na rowerze od kilku lat więc się w końcu zamknij w tematach w których masz znikomą wiedzę.(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080419150010/finalfantasy/images/3/38/FF8Cursor.png)Summon
wez ten swoj mozg po wypadku podreperuj kilkoma voltami, choc tobie to mikrofalowka nawet nie pomozeMnie tu nadwornym ćpunem nazywają ale nie wiem co ty brałeś skoro takie pociski wymyślasz. W ogóle wyjebałeś pierwszy z adpersonam i przeginasz pałkę cały czas. Teraz mi po rodzinie ciśniesz. Dobry gimbus jesteś.
Musze czesciej odwiedzac tematy poswiecone nintendo :lol:
Dane z dzisiaj:Monio4 widzę, że ten wypadek jednak był poważny, ale wciąż twierdzę, że to jest NIEREALNE, że jechałeś szybciej niż 15km/h. Wiem co piszę, gdyż co drugi dzień robię po 50km na rowerze od kilku lat więc się w końcu zamknij w tematach w których masz znikomą wiedzę.(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080419150010/finalfantasy/images/3/38/FF8Cursor.png)Summon
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080419150010/finalfantasy/images/3/38/FF8Cursor.png)Marcin_N
Dane z dzisiaj:Monio4 widzę, że ten wypadek jednak był poważny, ale wciąż twierdzę, że to jest NIEREALNE, że jechałeś szybciej niż 15km/h. Wiem co piszę, gdyż co drugi dzień robię po 50km na rowerze od kilku lat więc się w końcu zamknij w tematach w których masz znikomą wiedzę.(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080419150010/finalfantasy/images/3/38/FF8Cursor.png)Summon
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080419150010/finalfantasy/images/3/38/FF8Cursor.png)Marcin_N
TRIP DIST: 52,02km
TRIP TIME: 2:02:45
AVG. SPEED: 25,43km/h
15 km/h - :lol:
Mam nadzieję, że chłopaki na tym nie skonczyli :-?Ja tak. Znaczy jak bandi mi będzie z rodziną wyjeżdżał to go pewnie zmieszam z błotem ale tak to mam wyjebane.
Nigdy się nad tym nie zastanawiałem, ale czy WiiU będzie mieć dysk twardy ? Te niby specyfikacje pokazują pamięć 8 GB. Przecież to fail będzie jak konsola nie będzie posiadała większej przestrzeni do wykorzystania.Cała konsola to na razie fail. Gry co pokazli, pomysł z tabletem (dodatkowo fail brak multitoucha), fail z wywaleniem kontrolerów ruchu... Inna sprawa, ze wystarczy, ze wydadzą 10 razy odgrzewane kotlety i to już z mikrofali, takie jak Mario, Zelda, Smash Bros, Pokemony, a slepi faniu tłumnie się rzucą na konsolę, jak hipsterzy na nową wersję iPhona cieńszą o 2mm od zwykłej wersji.
roznia sie od poprxedn8ch przynajmn8ej 100 razy bardziej niz kolejne czesci flagowych gier na pozostale systemy krore wnosza tylko nowe lokacje i czasami fabule a nie zmieniaja mechanikiTaka zelda to zmienia mechanikę jak szalona. :troll:
Poki co nie wiadomo jak tania bedzie taka konsola. Dla mnie brak dysku w tych czasach to nieporozumienie i tyle.Bodajże jutro już oficjalne info ma być. jak będzie te 250 dolków to uczciwa cena.
Ta konferencja Nintendo ma podobno potrwać aż 6 godzin!Jakieś źródło? Bo jeśli serio ma trwać sześć godzin, to trzeba jakiś energetyk walnąć by nie zasnąć.
pół godziny mówienia jak padlet zmieni świat i to jak siedzimy w salonie.
pół godziny zombiu
godzina miksu 20 gierek z czego 3/4 to konwersje a reszta to każualowy crap
4 godziny nintendoland
- Wii U supports full HD 1080p, uses a "GPGPU." Main mem: 1 GB. System: 1 GB. Total: 2GB(http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_9/dec8.png)
- Games use only 1 GB of main memory. System memory is for OS. Game discs 25 GB, 22.5 MB/s
- browser can be used while playing
- The Wii U consumes up to 75 watts of electricity
- import your Virtual Console and Wii Ware games from the Wii
- 40 watts is average for the system
- Wii mode for Wii games
- low latency for GamePad
- watch videos, play games on the GamePad
- You can do multiplayer using a GamePad and several Wii remotes. Dual-screen play possible
- "Play together on Wii U, play alone on Wii U".
- Vertical stand, GamePad stand set to be available.
- Pro Controller: ~5000 yen.
- NSMBU and NintendoLand to go on sale on launch day, for ~6000 and ~5000 yen
- NSMBU is the 1st Mario game to launch with a Nintendo system since N64
- 2 SKU's premium and basic set
- standard set is 8GB, premium is 32GB
- due out Dec. 8thhttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185310
- Nintendo Network Premium runs through 12/2014. Premium includes controller stands.
- Nintendo Network Premium provides points for purchases, 10% back on digital purchases.
Word out of this week’s Famitsu is that SEGA is set to launch a teaser site for a mysterious new title, “Project Omega”. Some of the folks behind Jet Set Radio HD are apparently involved.http://gamingeverything.com/28886/rumor-sega-to-launch-teaser-site-for-new-game-project-omega-soon/
If the report is accurate, SEGA’s page will go live on September 13 in Japan. You’ll be able to view it here.
Wersja premium będzie kosztowała 31,5k jen (1300 zł) ,a normalna wersja 26,25k jen (1050zł)Czyli patrząc realnie:
Pad 179$=179euro=749zł :lol:Skąd te dane? Na konfie podali?
Pograłbym w nową Zeldę w HD, ale jednak nic nowego to ta konsola mi nie wniesie. Tabletopad dla mnie jest niewypałem, brak w nim multitoucha, będzie trzymać pewnie na baterii z 3 godz, więc pozostaje jechać ciągle na kablu. A jak już wiem, że nie będzie dysku twardego, to już kompletnie mi się odechciało. Dwa dema, parę patchy i miejsca brak. Drugi raz się nie nabiorę, wystarczyło mi się przejechać na Wii
Premium 410$=410Euro=1699zł
Zwykła 340$=340euro=1399zł
Pad 179$=179euro=749zł
Cena kontrolera 170 dolarow wiec raczej to napewno nie 300 zlotych. A jaki mocarny lineup na start .
Piter_neo napisał, jak często producenci/wydawcy stosują proste przeliczniki (1 USD = 1 EUR), bo już z EUR na PLN dobrze przeliczył.CytujCena kontrolera 170 dolarow wiec raczej to napewno nie 300 zlotych. A jaki mocarny lineup na start .
Gratuluję umiejętności w przeliczaniu walut <3
CytujPograłbym w nową Zeldę w HD, ale jednak nic nowego to ta konsola mi nie wniesie. Tabletopad dla mnie jest niewypałem, brak w nim multitoucha, będzie trzymać pewnie na baterii z 3 godz, więc pozostaje jechać ciągle na kablu. A jak już wiem, że nie będzie dysku twardego, to już kompletnie mi się odechciało. Dwa dema, parę patchy i miejsca brak. Drugi raz się nie nabiorę, wystarczyło mi się przejechać na Wii
Będziesz mógł podłączyć zewnętrzny dysk twardy.
Ale nie dadzą na pewno ceny 170 dolarów za pada.Dlaczego nie? Jak zwykłe pady na starcie kosztują 49-69 dolców, a tutaj masz dodatkowo ekran LCD - dotykowy, zaawansowane żyroskopy, dobre, szybkie połączenie z konsolą i jakąś porządną baterię, więc spokojnie pad do WiiU może być 2-3 razy droższy od zwykłego.
Ale nie dadzą na pewno ceny 170 dolarów za pada.Dlaczego nie? Jak zwykłe pady na starcie kosztują 49-69 dolców, a tutaj masz dodatkowo ekran LCD - dotykowy, zaawansowane żyroskopy, dobre, szybkie połączenie z konsolą i jakąś porządną baterię, więc spokojnie pad do WiiU może być 2-3 razy droższy od zwykłego.
Tylko, że tutaj kluczowe może być to, że rodzic nie sprezentuje dziecku konsoli z padem za 500 zł - jak zobaczy na półce obok konsoli. Kontroler musi być na tyle atrakcyjny cenowo abyśmy nie bali się o jego zniszczenie. Chyba, że Nintendo zastowowało jakieś niezniszczalne materiały typu kilkumilimetrowa powłoka na ekran i dopiero warstwę dotykową - Nintendo jest znane z tego, że ich kontrolery niełatwo uszkodzićTutaj zgodzę się z Piterem - Nintendo od początku podawało informację, że pad będzie drogi jak cholera. Najpierw podali, że konsola obsłuży tylko jeden tablet, potem że nie będzie można żadnego dokupić. Potem pod naciskiem ludzi dodali obsługę drugiego tableta (i tutaj ciekawe info - konsola dzieli odświeżanie obrazu na tablecie z 60 do 30 fps jak będą dwa podłączone. to raczej udowadnia, że Nintendo nie miało pierwotnie w planach wykorzystania drugiego kontrolera), a dopiero teraz wiemy, że drugi będzie można dokupić (i za ile). Nintendo nie liczy na to, że każdy kupi dwa kontrolery, ale wprowadziło to, bo ludzie się tego domagali.
Masakra - Bayonetta 2 jako exclusive. Czy ja coś przegapiłem? Satoru Shibata nie podał cen i daty premiery a tylko wspomniał, że jeszcze w tym roku?
Nintendo jest wydawcą, więc wątpięMasakra - Bayonetta 2 jako exclusive. Czy ja coś przegapiłem? Satoru Shibata nie podał cen i daty premiery a tylko wspomniał, że jeszcze w tym roku?
:( :( mam nadzieję, że czasowy.
Best webdesign ever. :D Wygląda jak panel sterowania statkiem obcych.
Ciekawe czy Black Ops2 na WiiU tez będzie w sub HD :troll:Na ekranie padletu bankowo. ;) Poszukaj informacji o grafice która siedzi w wiiu, wszystko jest już potwierdzone przez devów. Przy obecnych piecowych gpu (i zapewne nextgenach) to nic wielkiego ale w porównaniu do ps3 czy xo to jest kolos. Czego nie można powiedzieć o cpu na poziomie XO. :lol: Już wiadomo że niektóre multiplatformowe giery z grafą hi-end na wiiu będą smigały w 1080p (+ proste menusy na padlecie) a nie 720p jak obecne konsolki. AC3 i batman dokładniej. To nie graficzny nextgen ale tak samo nie trudno to nazwać currentgenem, pewnie coś w pół drogi. Za 300 dolków jak dla mnie znośna sprawa.
Niech się wali Sony i MS z ich next genami, na których przez mega grafę i olbrzymie koszty potrzebne do jej wygenerownia, będą ukazywały się tylko odgrzewane kotlety robione na jedno kopyto (Uncharted trylion, Killzone 25 itd.). Nintendo nie jest głupie i wie, że super grafa prowadzi do unicestwienia branży ( ile to już firm robiących gry padło). Mam nadzieję, że dzięki przestarzałej technolgi WiiU stanie się konsolą dla tych, którzy mają pomysły, a nie mają dziesiątków milionów dolarów na fotorealistyczne gierki. Osobiście liczę na odrodzenie się japońskiej myśli robienia gier, która teraz nie cierpi na brak pomysłów, ale zwyczajnie na brak kasy. Mam nadzieję, że Bayonetta 2 jest pierwszą oznaką trendu, który nadejdzie. Liczę też na to, że WiiU doczeka się mnóstwa jrpgów z prawdziwego zdarzenia. Oby.Piąta wersja Monster Huntera 3 zwana Ultimate która będzie pewnie HD wersją 3G (po MH3/WII, MH Portable 3rd/PSP, MH Portable 3rd HD Ver./PS3, MH 3G/3DS) to idealny przykład.
dante0- Oczywiście na mocnej maszynie nie da się zrobić prościej wyglądającej gierki... No i dużo trudniej robi się z model 20k polygonów gdzie mniej trzeba się martwić o budżet poly i poprawność siatki niż taki gdzie masz 5 tysięcy i próbujesz z gówna bat ukręcić żeby to jakoś wyglądało na dzisiejsze standardy. Wiesz ja nie w temacie, tak to działa? Mniej poly = mniej dolarów? :D
Słabsza moc konsoli nie redukuje kosztów w żaden sposób. To parcie na wykorzystanie większej mocy generuje koszta ale to jest wybór developera/ nacisk konsumentów a nie coś zależne od mocy czy niemocy sprzętu. Minecraft kurwa.
Oni już wcześniej raczej wiedzieli czym jest WiiU i co w nim siedzi, konferencja mało ma pewnie do tego.
A co nowego wprowadzają jrpgi ? To są te same kotlety co Uncharted czy Gears of War itp.Nie pisałem nic o ,,nowym" w jrpg. Napisałem że:
WiiU doczeka się mnóstwa jrpgów z prawdziwego zdarzenia
Oczywiście na mocnej maszynie nie da się zrobić prościej wyglądającej gierki...Da się, tylko po co jak i tak dostanie 5/10 i nikt jej nie kupi, bo będzie rządził będzie odgrzewany kotlet zwany Unchartedem 25.
No i dużo łatwiej robi się z model 20k polygonów gdzie mniej trzeba się martwić o budżet poly i poprawność siatki niż taki gdzie masz 5 tysięcy i próbujesz z gówna bat ukręcić żeby to jakoś wyglądało na dzisiejsze standardy.Tylko że NN przez swoją konsolkę pokazuje, że ma graficzne ,,standardy" w pupie :) Kupując WiiU nikt nie będzie liczył na grafę z PS4, tak więc nikt nie będzie msiał sobie włosów z głowy wyrywać i tracić kasiory na to, aby jego gra graficznie dorównała tym z next genów.
Rozwijając myśl. Mnóstwo jrpgów ukazuje się teraz na konsole przenośne, a nie na te ,,duże". Mniejsze koszty - wiadomo. Mam nadzieję, że przestarzała technologia WiiU sprawi, że kieszonkonsolka nie będzie jedynym wyborem dla twórcy, gdy ten będzie chciał zrobić jrpga.Fanzolisz i tyle.
Jeśli chodzi o ,,nowe" w jrpgach to może to dopiero nadejść. Wystarczy sobie przypomnieć, kiedy ukazywały się najlepsze i najbardziej innowacyjne gry z tego gatunku. Wtedy, gdy technologia była przestarzała, a twórcy nie tracili czasu na dopieszczanie grafy.
@Juras
To co powyżej. Poza tym nie o MH3 pisałem. Daj WiiU czas. Poza tym jeśli wierzysz, że na PS4 doczekasz więcej innowacyjnych gierek to powodzenia.
Best webdesign ever. :D Wygląda jak panel sterowania statkiem obcych.
Best webdesign ever. :D Wygląda jak panel sterowania statkiem obcych.
Mnie to wyglądało bardziej jak jakas aukcja z allegro.
1500 złotych. Z przelicznika euro z 350 tak wychodzi w sumie...
Ciekawe czy Sony i Microsoft obniżą ceny konsol, taka obniżka skutecznie mogłaby zniechęcić do zakupu WiiU. Cóż, ja nie zostałem wgnieciony w fotel, ot stara konsola z bajerem w postaci tableta.Prawdopodobnie Sony na TGS pokaże nowe wersje slim PS3 co zapewne będzie się wiązać z obniżką ceny.
Już wiadomo że niektóre multiplatformowe giery z grafą hi-end na wiiu będą smigały w 1080p (+ proste menusy na padlecie) a nie 720p jak obecne konsolki. AC3 i batman dokładniej.Gdzies czytałem, że ktoś już to zdementował i gry będą chodzić tylko w 720p ale mogę się mylić.
ja tam widzę, ze <1300 zł.
Japan - Wii U Nintendo Direct #1 live stream/blogCytuj- Wii U supports full HD 1080p, uses a "GPGPU." Main mem: 1 GB. System: 1 GB. Total: 2GB(http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_9/dec8.png)
- Games use only 1 GB of main memory. System memory is for OS. Game discs 25 GB, 22.5 MB/s
- browser can be used while playing
- The Wii U consumes up to 75 watts of electricity
- import your Virtual Console and Wii Ware games from the Wii
- 40 watts is average for the system
- Wii mode for Wii games
- low latency for GamePad
- watch videos, play games on the GamePad
- You can do multiplayer using a GamePad and several Wii remotes. Dual-screen play possible
- "Play together on Wii U, play alone on Wii U".
- Vertical stand, GamePad stand set to be available.
- Pro Controller: ~5000 yen.
- NSMBU and NintendoLand to go on sale on launch day, for ~6000 and ~5000 yen
- NSMBU is the 1st Mario game to launch with a Nintendo system since N64
- 2 SKU's premium and basic set
- standard set is 8GB, premium is 32GBCytuj- due out Dec. 8thhttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185310
- Nintendo Network Premium runs through 12/2014. Premium includes controller stands.
- Nintendo Network Premium provides points for purchases, 10% back on digital purchases.
Wersja premium będzie kosztowała 31,5k jen (1300 zł) ,a normalna wersja 26,25k jen (1050zł)
Najpierw się tworzy model z gigantyczną ilością poligonów a potem się tnie poligony pod grę
czyli optymalizacja pod dany system. Dlaczego? Przede wszystkim po to aby do prerenderów nie robić podwójnie modelu tego samego obiektu.Widze że tym temacie też jesteś specem. Nie rozumiesz podstaw procesu powstawania i wyświetlania grafy do gierek. Po primo to nie optymalizacja, jak już po ludzku to "konwersja" a profesjonalnie to się nazywa retopologia. Optymalizacja to robienie z modelu lowpoly takiego który ma trochę mniej polygonów. Przy retopologii nic nie optymalizujesz tylko robisz zupełnie nowy model (lowpoly) w oparciu o pierwszy model (hipoly). W gierkach oczywiście według innych zasad prowadzenia siatki niż modedle hipoly czy modele do filmów animowanych.
pocieli polygony z automatu.
Meatboy, Limbo, Flower, Minecraft, Jurney, pierdolisz, fanboisz. ;)Da się, tylko po co jak i tak dostanie 5/10 i nikt jej nie kupi, bo będzie rządził będzie odgrzewany kotlet zwany Unchartedem 25.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
mariany zawsze miały prościutką grafikę.Galaxy 1&2 jest prześliczne przecież.
Nie sledze za bardzo tego tematu wiec zapytam. Czy Wii U ma wsteczna kompatybilnosc? Tzn. mam plytke z Super Mario Galaxy z Wii, wkladam ja do Wii U i gram bez problemow. T/N?Tak. Z GC już nie działa.
Galaxy 1&2 jest prześliczne przecież.Prześliczne i ma grafę prościutką jak siemasz. Estetyka nie ma się do mocy.
Okej, może obiekty są proste, ale tam oświetlenie jest (dosłownie) kosmiczne, pewnie przez masę shaderów/ch** wie czego.Galaxy 1&2 jest prześliczne przecież.Prześliczne i ma grafę prościutką jak siemasz. Estetyka nie ma się do mocy.
Meatboy, Limbo, Flower, Minecraft, Jurney, pierdolisz, fanboisz. ;)Wobec gierek z psn są dużo mniejsze wymagania jeśli chodzi o grafę niż wobec ,,dużych" tytułów. Nikt nie chce od nich, aby wyglądały jak GoW czy Crysis 2.
Wsteczna kompatybilność to jest coś co mnie osobiście jara grzeje bardzo. Żeby teraz podłączyć stare wii do monitora który nie ma wejść analogowych potrzebne są konwertery za 200 stówy do tego w ogóle niedostępna w polsce (scart->hdmi/ scart->dvi). :mad: Nawet się zastanawiałem czy nie kupić sobie telewizora jako drugi monitor. Tylko teraz weź taki znajdź żeby miał dobrą jakość, fullhd w 24 calach i to stare gówniane złącze. Nie mówię że nie ma ale ja nic sensownego nie znalazłem.
czyli optymalizacja pod dany system. Dlaczego? Przede wszystkim po to aby do prerenderów nie robić podwójnie modelu tego samego obiektu.Widze że tym temacie też jesteś specem. Nie rozumiesz podstaw procesu powstawania i wyświetlania grafy do gierek. Po primo to nie optymalizacja, jak już po ludzku to "konwersja" a profesjonalnie to się nazywa retopologia. Optymalizacja to robienie z modelu lowpoly takiego który ma trochę mniej polygonów.... [/quote]
Dobrą zagrywką ze strony M$ i Sony byłoby zaprezentowanie next-genów na TGS. Pokazać wypasioną grafikę, nawet jakieś rendery i rzucić hasło, ze premiera w 2013 roku i skutecznie by odwrócili uwagę i zniechęcili do kupna teraz next-gena.Również ta mi się wydaje i zapewne Wii U załapie sporą falę dzięki ludziom wygłodniałym nowej generacji. Swoją drogą zapowiedź nowej konsoli Microsoftu na TGSie jest ostatnią rzeczą jakiej bym się spodziewał od rynku gier wideo.
Teraz WiiU jako najmocniejszy sprzęt na rynku na niektórych osobach może robić wrażenie, ale jakby zestawić gry na konsolę N z grami na PS4 i XBOX3 to WiiU wyglądałoby jak przestarzały sprzęt (BTW czym właściwie jest).
Pipeline produkcji gameartu jest taki sam niezależnie czy robisz go w blenderze, lw, maxie, majce, modo czy czymkolwiek innym. To cięcie które piszesz to nie optymalizacja tylko Retopologia o której wcześniej mówiłem. Jesteś tak bardzo nie w temacie grafy że musiałbym ci pisać strony jak teraz wygląda branża i jej narzędzia. Tylko nie widzę potrzeby. Skanery 3d... ja pierdole, skąd ty to żeś wytrzasnął. :DSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
nie twierdzę, że jestem specem bo nim nie jestem ale czuję, że mam znacznie większą wiedzę w tym temacie niż TyCritical hit. :lol: Tydzień temu skończyłem robić zlecenie dla Alverni - największego studia postprodukcji filmowej w polsce (http://www.alvernia.com/), właśnie proces retopologii modelu + malowanie tekstury. Zaryzykuje stwierdzenie że chyba jednak troszeczkę znam temat. :lol: Ty kurwa nie wiesz do kogo piszesz panie specjalisto. Jak tak wymiatasz 3d to może jakaś mała rywalizacja na modelowanie? :roll: No i propsy za personalną dojebkę w temacie kabla do wii. Wymiatasz.
Dobrą zagrywką ze strony M$ i Sony byłoby zaprezentowanie next-genów na TGS. Pokazać wypasioną grafikę, nawet jakieś rendery i rzucić hasło, ze premiera w 2013 roku i skutecznie by odwrócili uwagę i zniechęcili do kupna teraz next-gena.Również ta mi się wydaje i zapewne Wii U załapie sporą falę dzięki ludziom wygłodniałym nowej generacji. Swoją drogą zapowiedź nowej konsoli Microsoftu na TGSie jest ostatnią rzeczą jakiej bym się spodziewał od rynku gier wideo.
Teraz WiiU jako najmocniejszy sprzęt na rynku na niektórych osobach może robić wrażenie, ale jakby zestawić gry na konsolę N z grami na PS4 i XBOX3 to WiiU wyglądałoby jak przestarzały sprzęt (BTW czym właściwie jest).
Meatboy, Limbo, Flower, Minecraft, Jurney, pierdolisz, fanboisz. ;)Wobec gierek z psn są dużo mniejsze wymagania jeśli chodzi o grafę niż wobec ,,dużych" tytułów. Nikt nie chce od nich, aby wyglądały jak GoW czy Crysis 2.
Przykłady potwierdzające moją teorię: Yakuza 3,4, Binary Domain, Nier czy Bayonetta (w wersji na ps3). Tak na szybko. Wszystkie te gry sa niesamowicie grywalne, kuleją jednak graficznie, co odbija się na ich ocenach i sprzedaży. Taki Nier to najlepszy jrpg na ps3 (przynajmniej fabularnie), a został totalnie zignorowany przez przeciętnego gracza, bo wygląda jak gra z ps2.
No i nie jestem fanbojem NN. W domu mam tylko konsole od Sony :)
Oczywiście nie do końca mówię o naszym rynku, gdzie jest mniejsza świadomość marki Nintendo. U nas może się okazać, że ktoś wybrałby znacznie słabsze PS3 bo to przecież Playstation a "Nintendo to pewnie jakaś podróbka" :DA co powiesz mniejszej świadomości marki Nintendo na temat odtwarzacza DVD/BD i cyfrowego wyjścia optycznego w Wii U?
Także fanzol dalej.Wii była konsolą dla casuali czyli matek, żon, babć, dziadków, nastolatek, wszystkich, tylko nie dla graczy. Jak ktoś chciał sobie poćwiczyć czy pomachać pilotem przy jakiejś popierdółce to kupował właśnie tę konsolkę. Tych jrpgów które wymieniłeś nie miał za bardzo kto kupić i w nie grać. Sprawa z Wiiu może wyglądać inaczej, bo chyba Nintendo zauważyło, że popełniło błąd waląc zbytnio w casualowy target i na starcie sypie multiplatformami oraz grami na wyłączność typu Bayo 2 czy ZombieU. Tak jakby starało się od razu pokazać, że na WiiU hardcorowy gracz też coś dla siebie znajdzie. Poczekajmy, niech WiiU zaistnieje na rynku, wtedy porównamy sobie słupki sprzedaży.
Za czarną wersje niecałe 1100pln w stanach i 1600pln w polsce. Jeszcze nic pewnego na bank ale...
Za czarną wersje niecałe 1100pln w stanach i 1600pln w polsce. Jeszcze nic pewnego na bank ale...Ziomek od kliku dni są preordery w polskich sklepach.
no właśnie mówiłem o cenie ultimyCzyli masz jakieś przecieki? Kto zamówi teraz, stówka taniej 8)
Mam zla nowine - wszedzie sie wyczerpaly limity preorderow na czarna wersje. Pewnie cos doprodukuja ale moze byc ciezko. Swoja droga samo nintendo jest dosyc zaskoczone tymDo premiery jeszcze 70 dni, także sądzę, że i teraz i później nie będzie problemu z nabyciem czarnuli. No i to by był jakiś komsos, jakby Wii U po raz kolejny dojebało wynikami sprzedaży Sony i Microsoftowi. Gdzie się podział zdrowy rozsądek?
A był kiedykolwiek? Patrz apple. lolFakt :(
Ja mam inny pomysł. Olać Nintendo bo i tak ch**owe gierki mają :angel:Ten to czasem coś mądrego powie.
Tylko, ze ja nie sprzedaje gierek/sprzetu.Nie rozumiem tej zasady, ale jezeli sobie tak ustaliles, to faktycznie lepiej brac WiiU.
WiiU to koszt co najmniej 2,5 raza wiecej niz Wii, a jak na razie chyba nie ma killerow na ta konsole. Wziac Wii, pograc w tytuly, w ktore sie chce zagrac, za rok sprzedac Wii tracac 100 zl i kupic tansze o 100 zl WiiU to chyba lepszy biznes, niz kupic od razu WiiU za 1200-1600 zl i grac w gierki z poprzedniej generacji.
Nintendo to nie apple nie zarabiaja na kazdym egzemplarzu 1/2 lub nawet 2/3 z wartosci sprzetuIKS DE
Coming from IBM's Watson Twitter account...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185647
Ihe Wii U is a custom 45nm #power7 chip. Same SOI design in #ibmwatson
I have to be careful what I say here as it will surely be overanalyzed and misinterpreted to be more than what I'm saying.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=491692
We have other projects in the works beyond MH3 Ultimate. Unfortunately at this time I can not provide any details. I'm sure as someone who is interested in Wii U and a Capcom-Unity.com member, you won't be able to miss news of future projects when they finally do get announced.
A niech mu się dobrze wiedzie. Jakbyś miał byś odpowiednią ilość kasy to obstawiam że jakąś plejke też byś tak kupił. ;)Gdybymbym miałbym bym miał, to pewnie tak.Chociaż ja to skąpy chuj jestem.
iks de 2
Bakowo na wii i jego zajebistych bebechach nie mieli takich przebitek. W końcu to aż 88 mega ramu i procek o 5 letniej (wtedy) architekturze. Chyba że mówisz o kosmicznej technologii która była w wiilocie czyli podczerwona kamerka cmos za 50 centów w hurcie oraz akcelerometry również w podobnych cenach.
Dynasty Warriors chief Akihiro Suzuki has confirmed claims that the Wii U has lower CPU power than the PS3 and Xbox360, and admitted that this poses a real challenge for developers.
“One of the weaknesses of the Wii U compared to PS3 and Xbox 360 is the CPU power is a little bit less,”
http://www.fmvmagazine.com/?p=11164
However, the developer also went on to praise the capability of the Wii U from a visual standpoint, claiming it has a clear edge over existing consoles in that department.
“From a visual standpoint, based on the performance of the Wii U, we knew the game had the capability of having much better graphics than games on PS3 and Xbox 360,” he added. “Make no mistake, from a visual standpoint, it is able to produce better graphics.”
Czyli może i gry graficznie na WiiU będą lepsze od current genów, ale nie ma co liczyć na lepsze AI i lepszą fizykę.
Natomiast AI z gierek zjada mikroskopijne zasoby. To są mity że mocny procek to lepsze AI. Nie sądzę że teraz jakakolwiek gra na rynku ma AI którego by nie udźwignęła PS2. Kwestia algorytmów a nie ilości obliczeń.
Za to AI tłumów liczy się na GPU również. Przykładowo jak masz 100 ludków którzy na siebie oddziałują, mijają się chodząc. Również proste obliczenia tylko wykonywane wielokrotnie i równolegle.
Natomiast AI z gierek zjada mikroskopijne zasoby. To są mity że mocny procek to lepsze AI. Nie sądzę że teraz jakakolwiek gra na rynku ma AI którego by nie udźwignęła PS2. Kwestia algorytmów a nie ilości obliczeń.Jak by nie było, twórcy Dynasty Warriors narzekają:
Za to AI tłumów liczy się na GPU również. Przykładowo jak masz 100 ludków którzy na siebie oddziałują, mijają się chodząc. Również proste obliczenia tylko wykonywane wielokrotnie i równolegle.
"So for games in the Warriors series when you have a lot of enemies coming at you at once, the performance tends to be affected because of the CPU...
“Dealing with that is a challenge.”
Koei Tecmo producer Akihiro Suzuki said the Wii U version of Musou Orochi 3 Hyper [Warriors Orochi 3 Hyper] will have slower frame rate and fewer on-screen opponents than the PS3 and Xbox 360 version, the reason is that the Wii U processor has a little less power than the other two. The Musou series tends to have a lot of enemies coming to you at once, the performance is affected due to the processor power. However, the Wii U version will have overall improved visual due to large amount of memory in the system.
Coś czuję, że Wii U przyczyni się do tego, że obecna generacja nie umrze jeszcze przez długi czas. Nawet w cieniu projektowania gier pod PS4 i nowego Xboxa, zawsze będzie gorsza wersja gry na Wii U, a stąd chyba niedaleka droga do PS3 i X360.EA i Ubi i tak by wydawali brzydsze wersje gier na PS3 i Xboxa po premierze nowej generacji, tak jak robią to z PS2, które do teraz dostaje nowe gry, jak fifa i nba. Wii U nic tu nowego nie wniesie raczej.
Coś czuję, że Wii U przyczyni się do tego, że obecna generacja nie umrze jeszcze przez długi czas. Nawet w cieniu projektowania gier pod PS4 i nowego Xboxa, zawsze będzie gorsza wersja gry na Wii U, a stąd chyba niedaleka droga do PS3 i X360.WiiU będzie żyło dopóki current geny będą żyć i developerzy będą mogli łatwo robić porty na konsolę N. Jak developerzy przerzucą się na PS4 i Xbox3 to już WiiU nie będzie dostawało gier multiplatformowych (w przypadku Wii łatwo było robić crapowe porty, WiiU to już za skomplikowana zabawka) i konsola będzie musiała opierać sie na eksklusive-ach.
Jak nie patrzeć, Wii U to 1/4 next-genaSkąd info? :D
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=186139Bo ja wiem. Gość po prostu reklamuje unity a nie cokolwiek potwierdza. To ich ostatnie demko o którym pisze wyglądało bardzo dobrze ale orgazmu tam nie było. Unity nie było i raczej nie jest nastawione na taki hi-end jak Cryengine i UE4. Za to mają wyje**ne narzędzia jako sam game engine, wyprzedzające w pizdu to co jest w UE3.
Zapominacie, że Wii U to zupełnie nowy sposób rozgrywki. Nie chodzi o to co ta konsola jest w stanie pociągnąć. Przykro mi, że wiele osób będzie zawiedzonych bo dostaną "zwykłą" grafikę ale tu jednak chorzi o nowe sterowanie i przykro mi to oznajmić ale to włqaśnie Nintendo wprowadza coś nowego do branzy co jest ok a nie zawsze konkurencja rozumie o co chodzi :D
Zapominacie, że Wii U to zupełnie nowy sposób rozgrywki.Bzdura. Innowacja w WiiU jest bardzo mała. Co na Wii się robiło pointerem (wskazywało na ekranie dane elementy, rysowało czy zaznaczało obszary willotem) to teraz będzie się robić to samo tylko, ze palcem na ekranie pada. Tutaj zero innowacji.
Poza tym wszystkie gry i tak muszą być dostosowane do grania tylko na padzie (remote play), więc wszystkie zalety dwóch ekranów przepadają, bo wszystko musi być wyświetlane na padzieNie muszą. To jest opcja dla deweloperów. Może być zależne od trybu gry.
Nowy COD:BO2 w 1080p + 480p w trybie multiW przypadku singla 1080p w 60 klatkach potwierdzone.
Raczej niewielki wyczyn przy tak wyglądającej grze ;)
Ale 1080p kusi, oj kusi. Różnica jest kolosalna
A czy to nie jest tak, że to jest jeden z głównych featurów, którym N reklamuje WiiU, że można dokończyć grę na padzie i nie trzeba TV.Poza tym wszystkie gry i tak muszą być dostosowane do grania tylko na padzie (remote play), więc wszystkie zalety dwóch ekranów przepadają, bo wszystko musi być wyświetlane na padzieNie muszą. To jest opcja dla deweloperów. Może być zależne od trybu gry.
Tak, dotyczący wybranych gier. Przecież nie da się dostosować kązdej gry do grania na 2 ekranach na raz + na jednym małym siedząc na kiblu + na jednym dużym z willotami.
No wlasnie tego nie bylo - bylo ale zle dzialalo:lol:
Proponuję zacząć od wyjaśnienia bandiemu terminów "innowacja", "rewolucja" itp.
W przeciwnym razie nie dogadacie się nigdy :troll:
Napalałem się na Vite, ale na razie nie ma sensu jej kupować.
Natomiast WiiU kusi swoją wsteczną kompatybilnością.
aż do nadejścia prawdziwym killerów od Niny i jej przyjaznych studiów developerskich.
Jestem ZA WiiU! :)Po itp co miales na mysli SMG plus na upartego other M :roll:
Jest w co grać (Prime 3, Xenoblade, The Last Story, Zelda Skyward Sword itp..)
Wario Land Shake It, obie części No More Heroes (niedocenione, oj niedocenione gry), Madworld, Sin & Punishment: Star Successor, Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure, Super Smash Bros Brawl, Little King's Story, Monster Hunter Tri, Cursed Mountain, Deadly Creatures.Jestem ZA WiiU! :)Po itp co miales na mysli SMG plus na upartego other M :roll:
Jest w co grać (Prime 3, Xenoblade, The Last Story, Zelda Skyward Sword itp..)
Lista must have na wii sie wlasnie skonczyla, aha jest jeszcze DKC :roll:
Przeciez to co wymieniliscie to co najwyzej dobre/srednie gry, a gry ktore musze miec jak mam wii no chyba ze az taka bieda byla na tym systemie:roll:Sin & Punishment: Star Successor, Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure, Super Smash Bros Brawl i MH3 dobre/średnie gry. Ok :roll:
MH3 pokemon dla doroslych, lezy u mnie i czeka na lepsze dni tak z 2 lata, Sin 2 dobra ale nie jest to jakis killer ktorego jak nie przejdziez to nie bedziesz mogl zasnac.Przeciez to co wymieniliscie to co najwyzej dobre/srednie gry, a gry ktore musze miec jak mam wii no chyba ze az taka bieda byla na tym systemie:roll:Sin & Punishment: Star Successor, Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure, Super Smash Bros Brawl i MH3 dobre/średnie gry. Ok :roll:
The list is as follows, sorted by publisher. We have underlined the 23 games available at launch for your convenience:http://www.gamrreview.com/news/89287/wii-u-launch-lineup-officially-confirmed/
505 Games
Funky Barn - Launch Window*
2K Sports
NBA 2K13 - Launch Window
Activision Publishing, Inc.
Call of Duty®: Black Ops II - Nov. 18
Skylanders Giants™ - Nov. 18
TRANSFORMERS PRIME™ - Nov. 18
Wipeout 3 - Nov. 18
007™ Legends - Launch Window
Cabela's® Dangerous Hunts 2013 - Launch Window
Rapala® Pro Bass Fishing - Launch Window
Broken Rules
Chasing Aurora - November
Pwnee Studios
Cloudberry Kingdom - November
D3Publisher
Rise of the Guardians: The Video Game - Launch Window
Ben 10 Omniverse™ - Launch Window
Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade - Launch Window
Disney Interactive
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two - Nov. 18
Electronic Arts
EA SPORTS™ FIFA Soccer 13 - Nov. 18
Madden NFL 13 - November
Mass Effect™ 3 - Launch Window
Frozenbyte
Trine 2™: Director's Cut - November
Gaijin Games
Runner2: Future Legend of Rhythm Alien - January
WayForward
Mighty Switch Force HD - November
NAMCO BANDAI Games America Inc.
TEKKEN TAG TOURNAMENT™ 2 Wii U Edition - Nov. 18
TANK! TANK! TANK!™ - November
Nintendo
New Super Mario Bros. U - Nov. 18
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge - Nov. 18
Nintendo Land - Nov. 18
SiNG PARTY - Nov. 18
Game & Wario™ - Launch Window
LEGO® City: Undercover - Launch Window
Pikmin™ 3 - Launch Window
Wii Fit™ U - Launch Window
The Wonderful 101™ - Launch Window
SEGA
Sonic & All-Stars Racing Transformed™ - Nov. 18
Aliens: Colonial Marines™ - Launch Window
Shin'en
Nano Assault Neo - November
Tecmo Koei America Corporation
WARRIORS OROCHI® 3 Hyper - Nov. 18
THQ
Darksiders® II - Nov. 18
JEOPARDY! ® - Launch Window
Wheel of Fortune® - Launch Window
Tomorrow Corporation
Little Inferno - November
Two Tribes
Toki Tori 2 - November
Ubisoft
Assassin's Creed® III - Nov. 18
ESPN Sports Connection™ - Nov. 18
Just Dance® 4 - Nov. 18
Rabbids® Land - Nov. 18
Your Shape®: Fitness Evolved 2013 - Nov. 18
ZombiU™ - Nov. 18
Marvel Avengers™: Battle for Earth - Launch Window
Rayman Legends® - Launch Window
Warner Bros. Interactive Entertainment
Scribblenauts™ Unlimited - Nov. 18
Game Party Champions - Nov. 18
Batman: Arkham City™ Armored Edition - Nov. 18
Note that Nintendo defines "launch window" as between the system's launch on 18th November and 31st March 2013. The line-up announced is for North America; launch games in other regions may differ.
Kupisz nową konsolę, żeby grać w gry z poprzedniej generacji i czekać na niezapowiedziane tytuły o których nie masz pojęcia chociaż zakup Vity, która ma coraz więcej konkretnych gier i coraz więcej zapowiedzi kwalifikujesz jako bezsensowny. Ok.
Zdaje się, że ludzie ogrywają Xenoblady i Last Story na emulatorze w hd.
A na zwykłym padzie się nie da?Zdaje się, że ludzie ogrywają Xenoblady i Last Story na emulatorze w hd.
Czyli Dolphin + sensor bar z eBaya + Wiimote za 100zł?
Wlasnie zwyklym padem najlepiej sie gra w Xenoblade, nie wiem jak z te Last Story ale wydaje mi sie ze tez pad od snesa najlepszy, podobnie z MH, ktory jest nie grywalny na Wiimote.A na zwykłym padzie się nie da?Zdaje się, że ludzie ogrywają Xenoblady i Last Story na emulatorze w hd.
Czyli Dolphin + sensor bar z eBaya + Wiimote za 100zł?
Grałem kilkadziesiąt godzin Wiilotem z gruchą w MHtri / Xenoblade i jakoś nie przypominam sobie ,aby było to meczące bądź też niegrywalne .Wlasnie zwyklym padem najlepiej sie gra w Xenoblade, nie wiem jak z te Last Story ale wydaje mi sie ze tez pad od snesa najlepszy, podobnie z MH, ktory jest nie grywalny na Wiimote.A na zwykłym padzie się nie da?Zdaje się, że ludzie ogrywają Xenoblady i Last Story na emulatorze w hd.
Czyli Dolphin + sensor bar z eBaya + Wiimote za 100zł?
http://www.conowego.pl/aktualnosci/samsung-testuje-smartfony-z-3-gb-pamieci-ram-7004/
z dedykacją dla nintendo he he
A portion of an Ntower interview with Shin'en's Manfred Linzner...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=187276
NT: Before the console is released, there are several rumors and discussions going on about the hardware of the console. Now, that you have some experience with it, what's your personal impression of what the console is capable of? Do you think, it can make a stand against the next generation of Microsoft and Sony consoles?
ML: Well, right now, the Wii U is the strongest console with a lot of potential for the future. You should not forget, that the Wii U GPU is from a different generation than the ones from the current competitors. Because of that, there are many new ways of approaching things. Which, on the one side, are easier to implement than special hybrid solutions that are currently used on the other consoles, and on the other hand, which brings with it a much better performance. In cooperation with the generous working storage you have unbelievable possibilities. You should not forget that you need developers who can actually max out the potential of a console. And with teams like Retro Studios and EAD, Nintendo has an unbeatable advantage.
NT: As a conclusion, we'd like to ask you if you're planning to do more projects on Wii U or if you'll wait and see if Nano Assault Neo will be successful?
ML: We've got big plans for Wii U. The success of Nano Assault Neo will obviously influence our future projects.
Czyli co, Wii U ma takie samo 1080p jak Xbox 360? "Pudełkowe" 1080p? :lol: dobre.
Satoru Iwata has big plans for Nintendo Company Limited in 2013. Iwata, who architectured the big restructure of 2002 where he dissolved the legendary Nintendo R&D1 and Nintendo R&D2 to strengthen Nintendo EAD and also create Nintendo SPD. Iwata has long admitted several deficits in the company he wanted to address, including expanding the network team of Nintendo, and initiating another huge rehaul of the software development division.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=495509
By December 2012, Iwata hopes to put place a new mysterious restructure of R&D which revolves around a new Kyoto R&D building hoping to exlusively house over 1200 developers. Previously, Nintendo has its R&D split between its main Central Building and its old Kyoto Research Institute Building. It is very unclear how the third R&D building will change the dynamic in Kyoto, but Iwata has mentioned wanting to support expansion as well as efficiency.
Additionally, Nintendo has continued to expand R&D operations in its Tokyo sector. Tokyo being the largest city of Japan by far, has created a window where several veteran developers from Square, SEGA, Koei, Epoch, and Konami can easily transition to join the EAD Tokyo development section.
But alongside all the expansion in Kyoto and Tokyo, comes the biggest news that Shigeru Miyamoto is expected to leave the EAD Division most likely by December 2012. Miyamoto has expressed concern that his presence is over shining all the new producers and directors creating content in the EAD Division (the largest of two gaming divisions at Nintendo). Miyamoto has vocalized his intent of stepping aside as General Manager of EAD to perhaps to create a third development sector where he would work with younger developers and focus on smaller resource, and faster to develop games.
2013 Expected Iwata Changes
+ Major shift in Kyoto development sources involving 3 R&D buildings
+ Shigeru Miyamoto stepping down as EAD General Manager
+ Takash Tezuka becoming new EAD General Manager
+ New Groups / New Producers announced for EAD Kyoto / SPD Kyoto
+ EAD Tokyo Expansion / Masahiro Sakurai Possibly Joining EAD Tokyo
+ New Division lead by Miyamoto with younger staff focused on smaller scale games
+ Miyamoto's Departure Inspiring New IPs for the EAD Kyoto Division
Source: Guardian UK. Nikkei. Wired.
ME 3 i Fifa 13 na ŁiJuTy to nazywasz "fajne wykorzystanie nowego kontrolera" ? Przecież to są tak małe, nic nie zmnieniające pierdoły że szkoda gadać.
Widać jak można fajnie wykorzystywać nowy kontroler
http://liju.pl/archives/1186
ME 3 i Fifa 13 na ŁiJuTy to nazywasz "fajne wykorzystanie nowego kontrolera" ? Przecież to są tak małe, nic nie zmnieniające pierdoły że szkoda gadać.
Widać jak można fajnie wykorzystywać nowy kontroler
http://liju.pl/archives/1186
Wybór umiejętnoći w ME3 na padzie, realtimowa zmiana ustawień w Fifa. To jest ta rewolucja? To jest ten nowy wymiar grania? To ma mnie przekonać do kupna w 2013 roku nowego current gena?
Po konsoli, która wychodzi w 2012-2013 roku i która jest tylko trochę mocniejsza (nie licząc procka, który jest słabszy) od current genów, konsol co wyszły 7 lat temu i do tego będzie kosztować sporo więcej od PS3 i X360, to spodziewałem się, ze taka konsola musi mieć jakiekolwiek argumenty które zachęcą do jej kupna.ME 3 i Fifa 13 na ŁiJuTy to nazywasz "fajne wykorzystanie nowego kontrolera" ? Przecież to są tak małe, nic nie zmnieniające pierdoły że szkoda gadać.
Widać jak można fajnie wykorzystywać nowy kontroler
http://liju.pl/archives/1186
Wybór umiejętnoći w ME3 na padzie, realtimowa zmiana ustawień w Fifa. To jest ta rewolucja? To jest ten nowy wymiar grania? To ma mnie przekonać do kupna w 2013 roku nowego current gena?
LOL a oswiec nas czego sie kolego spodziewales? Fajne usprawnienia rozgrywki i tyl3. Kazda gra powinna czerpac tylko z namiastki mozliwosci kontrolera i bedzie ok. Tak jak Nintendo na sile nie pchalo 2szystkich m9zliwych rozwiazan do swoich gier tylko te uzyteczne.
Po konsoli, która wychodzi w 2012-2013 roku i która jest tylko trochę mocniejsza (nie licząc procka, który jest słabszy) od current genów, konsol co wyszły 7 lat temu i do tego będzie kosztować sporo więcej od PS3 i X360, to spodziewałem się, ze taka konsola musi mieć jakiekolwiek argumenty które zachęcą do jej kupna.ME 3 i Fifa 13 na ŁiJuTy to nazywasz "fajne wykorzystanie nowego kontrolera" ? Przecież to są tak małe, nic nie zmnieniające pierdoły że szkoda gadać.
Widać jak można fajnie wykorzystywać nowy kontroler
http://liju.pl/archives/1186
Wybór umiejętnoći w ME3 na padzie, realtimowa zmiana ustawień w Fifa. To jest ta rewolucja? To jest ten nowy wymiar grania? To ma mnie przekonać do kupna w 2013 roku nowego current gena?
LOL a oswiec nas czego sie kolego spodziewales? Fajne usprawnienia rozgrywki i tyl3. Kazda gra powinna czerpac tylko z namiastki mozliwosci kontrolera i bedzie ok. Tak jak Nintendo na sile nie pchalo 2szystkich m9zliwych rozwiazan do swoich gier tylko te uzyteczne.
Ta konsola bedzie kosztowac tyle co teraz x360 z kinectem czy ps3 z moveCzyli tak jak pisałem jest droższa od current genów.
posiada 4x wiecej ramu i ma nieporownywalnie mocniejsze gpgpu...ale słabszy procesor i ponadto jak narazie nigdzie nie widać by WiiU było specjalnie mocniejsze od current genów. X pierwszy też na papierze był dwa, trzy razy mocniejszy od PS2, a w praniu wyzło, że większoć geir wygląda tak samo, albo trochę lepiej na konsoli M$ a tylko nieliczne excusivy wyglądały znacząco lepiej (a to i tak tylko pod koniec żywota konsoli).
bez tego sie obroni bo bedzie czyms nowym na rynkuNo niestety
esli nie lubisz gier od nint3ndo to spokojnie mozesz olac ten systemTo co, ktoś kupuje nową konsolę, technologicznie przestarzałą, tylko dla 3-5 gier?
I know it's a little quiet on the Nintendo front but... it's not. There's a lot coming up. Starting Thursday. Also - I think Wii U finally has its 'must have' game. It ought to be the game that sells systems, but we'll see. More soon. - Rich George, IGNhttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=188603
"We are very excited to deliver Need for Speed: Most Wanted on more platforms and to more gamers. Starting Oct. 30, Most Wanted will be available on X360, PS3, PS Vita, Android and iOS. Then in 2013, Nintendo fans will be able to experience what it means to be Most Wanted amongst their friends on the Wii U." - EA rephttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=189021
A portion of a Gamasutra interview with Tantalus CEO Tom Crago...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=189007
GS: What are your thoughts on the Wii U, after working on it extensively?
TC: We have a long history of working with Nintendo platforms. And we really like the Wii U. Right now we have three titles in development, two of which will ship in the launch window. Obviously it's a tense time right now, as Nintendo iron out the final wrinkles before launch, but the experience for us to date has been very positive.
It's a powerful machine, easy to work with, and we genuinely feel as though the GamePad enhances the experience, especially on games like Mass Effect. The fact is, when you play Mass Effect 3 on Wii U, you'll be using that controller in a very different way to how you might have played the game on PS3 or 360.
The challenge for us, of course, was to make that control experience better and more intuitive. I'm confident we've done that. The fact that you can play the whole game on the GamePad is pretty cool too.
GS: How did you end up doing so many Wii U titles?
TC: It's funny the way these things work out. Obviously we pursued the Mass Effect opportunity extremely aggressively. Once we signed that deal and started working on that game, we became pretty immersed in everything Wii U. We had a couple of other projects on the go, but ME3 was really the focus. And naturally, you're playing around with the hardware and you start to think about other ideas you have that might lend themselves to the console.
So we decided to put a bit of our own money into bringing something original to Wii U. That game, Funky Barn, has just been announced and will ship with 505 in the launch window. More recently Straight Right signed another deal for a Wii U title. It's another big one, and will ship in 2013. I expect it will be announced later this year.
Wiele gier na Wii U ukaże się później niż przypuszczaliśmy - wińcie NintendoNależy zaznaczyć ,że chodzi o tytuły first party.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,12771660,Wiele_gier_na_Wii_U_ukaze_sie_pozniej_niz_przypuszczalismy.html
Prezes Nintendo Satoru Iwata podczas ostatniego spotkania z inwestorami wyraził opinię, że proporcje między grami 1st i 3rd party wydawanymi na Wii U będą wyglądać inaczej, niż w przypadku poprzednich konsol tej firmy. Stwierdził, iż najlepiej ten stan rzeczy symbolizować ma premiera sprzętu.http://www.ppe.pl/news-18826-Iwata_Developerzy_3rd_party_wespra_WiiU.html
Iwata wytłumaczył, że w przeszłości Nintendo wydawało na start zbyt wiele [swoich] gier, co przyczyniało się do następującej po pierwszym okresie posuchy. Tym razem, zwraca uwagę, jest inaczej. Gier od wydawców 3rd party jest na tyle dużo, że własne tytuły Nintendo mogło przełożyć na późniejszy termin.
Proporcje między grami 1st i 3rd party będą wyglądały tym razem zupełnie inaczej, kontynuuje. Przywołał w tym kontekście pierwszy okres życia Wii i DS-a, gdzie ilość gier Nintendo była dość wysoka względem produkcji od wydawców niezależnych. "Spodziewam się, że tym razem będzie inaczej już od samego początku", poinformował inwestorów Iwata.
Prezes Nintendo nie omieszkał odnieść się także do innych kwestii. O dystrybucji cyfrowej powiedział, że to coraz poważniejsze źródło dochodów jego firmy i po premierze Wii U sprawy z nią związane zyskają jeszcze większą wagę. Zapewnił wszakże, iż kwestii dlc Nintendo będzie uważne, mając na względzie "długoterminowe relacje z odbiorcami". Podał tu przykłady New Super Mario Bros. 2 i Animal Crossing: New Leaf. W przypadku tej pierwszej gry rozprowadzane są dodatkowe płatne etapy, ale na dodatki do AC nie wydamy ani grosza. Iwata wytłumaczył, że wypaczyłyby one zabawę.
Na spotkaniu z inwestorami poruszono także temat Miiverse, społecznościowej usługi dla graczy, o której dotychczas nie dowiedzieliśmy się zbyt wiele. To zmieni się jednak jeszcze przed premierą Wii U. Nintendo zamierza bowiem wyemitować specjalny odcinek Nintendo Direct poświęcony temu zagadnieniu.
która jest tylko trochę mocniejsza (nie licząc procka, który jest słabszy) od current genówKilkukrotnie wydajniejsze GPU = trochę mocniejsze. Ok.
PS3 z movem mają 10 razy większe możliwości od WiiU.A wiimote plus który jest lepszą technologią niż Move to rozumiem że nie bedzie współpracował z WiiU. Tak? ;D
Na papierze GC wyglądał na dużo mocniejszy od PS2 i podobnie Wii w porównaniu do konsoli sony, a w praniu okazało się, że tak nie jest.która jest tylko trochę mocniejsza (nie licząc procka, który jest słabszy) od current genówKilkukrotnie wydajniejsze GPU = trochę mocniejsze. Ok.
która jest tylko trochę mocniejsza (nie licząc procka, który jest słabszy) od current genówKilkukrotnie wydajniejsze GPU = trochę mocniejsze. Ok.PS3 z movem mają 10 razy większe możliwości od WiiU.A wiimote plus który jest lepszą technologią niż Move to rozumiem że nie bedzie współpracował z WiiU. Tak? ;D
Na papierze GC wyglądał na dużo mocniejszy od PS2 i podobnie Wii w porównaniu do konsoli sony, a w praniu okazało się, że tak nie jest.Ogromnej przepaści technologicznej pomiędzy GCN/Wii ,a Ps2 nie było ,lecz topowe gry na konsole N pokazały pazur ( grafika),który był nieosiągalny dla szaraka.
WiiU jest tak słabe, że nie pociągnie systemu osiągnięć. (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,12840448,Nie_pozbieramy_pucharkow_na_Wii_U.html)Bardzo dobrze.
Chyba czarnulki :roll:Na papierze GC wyglądał na dużo mocniejszy od PS2 i podobnie Wii w porównaniu do konsoli sony, a w praniu okazało się, że tak nie jest.Ogromnej przepaści technologicznej pomiędzy GCN/Wii ,a Ps2 nie było ,lecz topowe gry na konsole N pokazały pazur ( grafika),który był nieosiągalny dla szaraka.
WiiU jest tak słabe, że nie pociągnie systemu osiągnięć. (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,12840448,Nie_pozbieramy_pucharkow_na_Wii_U.html)Jedna z bardziej zjebanych rzeczy obecnej generacji obok DLC. Good. Samo nintendo akurat doskonale wie jak nagradzać graczy za masterowanie gierek i daje syty content zamiast jebanych punkcików dla faperów. Jak się komuś nie podoba to niech bierze xa i robi calaki w Hanna Montana czy innym ścierwie.
Jedna z bardziej zjebanych rzeczy obecnej generacji obok DLC. Good. Samo nintendo akurat doskonale wie jak nagradzać graczy za masterowanie gierek i daje syty content zamiast jebanych punkcików dla faperów. Jak się komuś nie podoba to niech bierze xa i robi calaki w Hanna Montana czy innym ścierwie.
Wpis. Ja bym to w diabli wywalił, a co najwyżej zostawił listę gier, w które się grało. Nic więcej. Trofea rodzą patologie. Jeśli ludzie określają czy gra jest dobra czy nie po tym, jak się robi w nich trofea, no to chyba coś jest nie tak. Albo kolesie, którzy wiedza, że jakaś gra jest zajebista, mają chęć w nią zagrać, ale nie zagrają, bo platynka jest trudna i przez to mogą nie mieć 100% oraz znaczka na liście trofeów :lol: Takie typy nigdy nie kupią Dark Souls czy Yakuzy. Albo taki przykład. Gościu ma wielkiego smaka na porządny survival horror na ps3. Ma do wyboru syfowate Downpour i Sirena. Wybiera oczywiscie Downpour, bo Siren nie ma trofeów. Raz - koleś świadomie kupuje gorszą grę. Dwa - grać w horrory dla trofeów? Już wyobrażam sobie ten jego survival z otwartym laptopem i walktrough z youtuba. No i najlepsze są dyskusje na forach. Teraz powoli przestaje się rozmawiać o fabule, gameplayu. Teraz romawia się o trofeach. Oczywiście na tym forum tak nie ma, ale wystarczy poszperać na innych. Wali to po oczach strasznie.WiiU jest tak słabe, że nie pociągnie systemu osiągnięć. (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,12840448,Nie_pozbieramy_pucharkow_na_Wii_U.html)Jedna z bardziej zjebanych rzeczy obecnej generacji obok DLC. Good. Samo nintendo akurat doskonale wie jak nagradzać graczy za masterowanie gierek i daje syty content zamiast jebanych punkcików dla faperów. Jak się komuś nie podoba to niech bierze xa i robi calaki w Hanna Montana czy innym ścierwie.
Wpis. Ja bym to w diabli wywalił, a co najwyżej zostawił listę gier, w które się grało. Nic więcej. Trofea rodzą patologie. Jeśli ludzie określają czy gra jest dobra czy nie po tym, jak się robi w nich trofea, no to chyba coś jest nie tak. Albo kolesie, którzy wiedza, że jakaś gra jest zajebista, mają chęć w nią zagrać, ale nie zagrają, bo platynka jest trudna i przez to mogą nie mieć 100% oraz znaczka na liście trofeów :lol: Takie typy nigdy nie kupią Dark Souls czy Yakuzy. Albo taki przykład. Gościu ma wielkiego smaka na porządny survival horror na ps3. Ma do wyboru syfowate Downpour i Sirena. Wybiera oczywiscie Downpour, bo Siren nie ma trofeów. Raz - koleś świadomie kupuje gorszą grę. Dwa - grać w horrory dla trofeów? Już wyobrażam sobie ten jego survival z otwartym laptopem i walktrough z youtuba. No i najlepsze są dyskusje na forach. Teraz powoli przestaje się rozmawiać o fabule, gameplayu. Teraz romawia się o trofeach. Oczywiście na tym forum tak nie ma, ale wystarczy poszperać na innych. Wali to po oczach strasznie.WiiU jest tak słabe, że nie pociągnie systemu osiągnięć. (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,12840448,Nie_pozbieramy_pucharkow_na_Wii_U.html)Jedna z bardziej zjebanych rzeczy obecnej generacji obok DLC. Good. Samo nintendo akurat doskonale wie jak nagradzać graczy za masterowanie gierek i daje syty content zamiast jebanych punkcików dla faperów. Jak się komuś nie podoba to niech bierze xa i robi calaki w Hanna Montana czy innym ścierwie.
Nikt nie pamieta, jak juve kupowal gry pokroju My little pony, zeby nabijac GS?
No ale to świadczy o tym, że ludzie są zjebani i niektórzy w swoich dennych gierkach wykorzystują tych zjebanych ludzi vide Hanki oraz Terminaczki, a nie system docenień jako tako. Ja tam zawsze lubiłem epregi na "100%" przechodzić, już gierki na PSX/PS2 miały swoje trofiki np Vagrant Story czy Star Ocean lub FFXII i zawsze to jakaś motywacja żeby pograć więcej. Teraz taka różnica że zostało to upublicznione i każdy może sobie zobaczyć.Wpis. Ja bym to w diabli wywalił, a co najwyżej zostawił listę gier, w które się grało. Nic więcej. Trofea rodzą patologie. Jeśli ludzie określają czy gra jest dobra czy nie po tym, jak się robi w nich trofea, no to chyba coś jest nie tak. Albo kolesie, którzy wiedza, że jakaś gra jest zajebista, mają chęć w nią zagrać, ale nie zagrają, bo platynka jest trudna i przez to mogą nie mieć 100% oraz znaczka na liście trofeów :lol: Takie typy nigdy nie kupią Dark Souls czy Yakuzy. Albo taki przykład. Gościu ma wielkiego smaka na porządny survival horror na ps3. Ma do wyboru syfowate Downpour i Sirena. Wybiera oczywiscie Downpour, bo Siren nie ma trofeów. Raz - koleś świadomie kupuje gorszą grę. Dwa - grać w horrory dla trofeów? Już wyobrażam sobie ten jego survival z otwartym laptopem i walktrough z youtuba. No i najlepsze są dyskusje na forach. Teraz powoli przestaje się rozmawiać o fabule, gameplayu. Teraz romawia się o trofeach. Oczywiście na tym forum tak nie ma, ale wystarczy poszperać na innych. Wali to po oczach strasznie.WiiU jest tak słabe, że nie pociągnie systemu osiągnięć. (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,12840448,Nie_pozbieramy_pucharkow_na_Wii_U.html)Jedna z bardziej zjebanych rzeczy obecnej generacji obok DLC. Good. Samo nintendo akurat doskonale wie jak nagradzać graczy za masterowanie gierek i daje syty content zamiast jebanych punkcików dla faperów. Jak się komuś nie podoba to niech bierze xa i robi calaki w Hanna Montana czy innym ścierwie.
Wgrywał sobie save'y z gotowymi kompletami do odblokowania (szczegółów nie znam) i mu wyzerowali.Nikt nie pamieta, jak juve kupowal gry pokroju My little pony, zeby nabijac GS?
A to on nie robił jakiś przekrętów z GS? Bo go tam zbanowali chyba, czy coś.
Wgrywał sobie save'y gotowymi kompletami do odblokowania (szczegółów nie znam) i mu wyzerowali.
A te hardkorowe, jak wspomniane gołębie, to sam niedawno z nich śmiałem ze znajomym. Jak dla mnie to twórcy specjalnie wymyślają takie bzdury, żeby patrząc na statystyki śmiać się ilu ludzi zapieprza w najbardziej chore miejsca po całym mieście by ubić gołąbki
Myslalem jeszcze aby wziac Batmana bo nigdy nie gralem, jak myslicie warto?Najlepsza gra z listy, którą przedstawiles, kategoria "musisz mieć" - tym bardziej, jeżeli nie grałes.
Jest już gdzieś oficjalna specyfikacja tego gówna?http://kotaku.com/5961547/report-wii-u-cracked-open-system-memory-and-speed-revealed
Jest już gdzieś oficjalna specyfikacja tego gówna?(http://i.imgur.com/Bma7t.jpg)
with future Nintendo consoles and other devices, such as PC's.
with future Nintendo consoles and other devices, such as PC's.
The Digital Foundry article featured the first area benchmarked on PS3 and 360. During some of the parts they show the framerate flucuates between 45-50 fps dropping as low as 40-ish on PS3 during the slowest point. On WiiU? Yeah, that same area (right before the chopper) sinks UNDER 30 fps. It's juddery and choppy. On average the framerate seems to spend a lot of time around 50 fps.(http://i.picpar.com/6538a2023de787055862f51204e4e2ad47684061.JPG)
Now, it generally doesn't sink THAT low during gameplay but it spends way too much time under 60 fps. The 360 version is much smoother and even the PS3 version seems to have an edge. The image quality seems more in line with 360 at least, which is to say that it's jaggy as hell, but not blurry like 1.02 on PS3.
The shadows are also nasty. Until you stand right up on them, they appear at a very VERY low resolution and only resolve into higher detail when you press your face right up against them.
Zjebana grafa w gierkach od EA bankowo przez bebechy a nie jakość portu i nową architekturę.Może i masz racje bo okazuje się, ze WiiU ma procek gorszy od current genów, a i pamięć ma wolniejszą.
KLIK (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500078)
Mały przedsmak:BO2CytujThe Digital Foundry article featured the first area benchmarked on PS3 and 360. During some of the parts they show the framerate flucuates between 45-50 fps dropping as low as 40-ish on PS3 during the slowest point. On WiiU? Yeah, that same area (right before the chopper) sinks UNDER 30 fps. It's juddery and choppy. On average the framerate seems to spend a lot of time around 50 fps.
Now, it generally doesn't sink THAT low during gameplay but it spends way too much time under 60 fps. The 360 version is much smoother and even the PS3 version seems to have an edge. The image quality seems more in line with 360 at least, which is to say that it's jaggy as hell, but not blurry like 1.02 on PS3.
The shadows are also nasty. Until you stand right up on them, they appear at a very VERY low resolution and only resolve into higher detail when you press your face right up against them.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Eh, this screenshot he took is sort of a bad example. For some reason, the shadows only look like that when far away. When up close they are a bit smoother, see below. Also two other pics for giggles. Again there is NO FRAME RATE drop in Multiplayer, which is where 99% of your game time should be in this game.(http://i.picpar.com/6538a2023de787055862f51204e4e2ad47684061.JPG)
(http://i.imgur.com/MWivH.jpg)
Tylko źle zoptymalizowane jak zawsze na start każdej konsoli. Młody sprzęt i porty były robione z ograniczonym czasem więc decyzje co ciąć a co zostawić podejmowane na szybko.nauczą się optymalizować i wtedy będzie to wyglądać jak obecnie gry na PS3/Xbox360. Nintendo udało się opchnąć Wii z grafiką jak na PSP, to i teraz wciskają nam konsole gorszą od obecnych.
Najzabawniejsze jest to że ludzie i tak to kupią :lol:
Some owners of the just-released Wii U are reporting that their GamePads are freezing.
Not only that, but a few users have reported that the console itself freezes as well, and that the only way to shut off it off is to unplug the cord from the power outlet since the power button doesn’t respond.
Najzabawniejsze jest to że ludzie i tak to kupią :lol:Jeśli będą dobre gry to też kupię.
Podobno po zainstalowaniu update-u zostaje 2,5 giga miejsca. W sam raz na save-y, no ale na dema czy dlc już nie bedzie miejsca.
Bosz, jaki shitstorm w temacie :( ReD ratuj honor tej konsoli i Ninny, w końcu jako jedyny użytkownik tego forum masz WiiU i możesz prawilnie się wypowiadać. Napisz swoje wrażenia z obcowania z tym sprzętem.
I do tego masz grzyba z Mario w avku. Nie ma ratunku fanboy'u ;)
Wpis.Najzabawniejsze jest to że ludzie i tak to kupią :lol:Jeśli będą dobre gry to też kupię.
Spokojnie Red, po co te nerwy :roll:. Ja tylko pisze to co użytkwonicy czy recenzenci w necie piszą. Ludzie na forach piszą, ze po zainstalowaniu update-u zostało im 2,5 giga to przytaczam to tutaj. Nie wiem czy to prawda, tak ludzie piszą. Może inny updat-e jest w europie, a inny w stanach. Nie czepiaj sie mnie.Podobno po zainstalowaniu update-u zostaje 2,5 giga miejsca. W sam raz na save-y, no ale na dema czy dlc już nie bedzie miejsca.
Ja pier**le Piter, piszesz bzdury ze az glowa boli, naprawde jesli nie masz o czyms pojecia to wez sie nie odzywaj lol Update jest lekko ponad 1GB i sam sie usuwa po instalacji.
Ty jestes jak te brukowe plotkarskie magazyny, co tylko szukaja tanich sensacji, ch**, ze wiekszosc informacji w nich zawarta jest nieprawda waze aby sensecja byla lol
Nie czepiaj sie mnie.:lol: I dlatego z uporem zamieszczasz opinie z neta, wytłuszczasz negatywne stwierdzenia, okraszając je kąśliwym komentarzem. Nagle z użytkownika, który robi powyższe, umywasz ręce i jesteś czyściutki. Pięknie jest.
Czepiasz sie mnie, ze pisze.. sorry pier**le jakieś nieprawdziwe rzeczy,a ja ci tylko tłumaczę, że jeżeli to nie prawda to nie miej pretensji do mnie, bo ja tylko umieszczam tu info o rzeczach jakie znajde w necie.Nie czepiaj sie mnie.:lol: I dlatego z uporem zamieszczasz opinie z neta, wytłuszczasz negatywne stwierdzenia, okraszając je kąśliwym komentarzem. Nagle z użytkownika, który robi powyższe, umywasz ręce i jesteś czyściutki. Pięknie jest.
Krótka jest pamięć graczy. Reset co około 5 lat chyba. O kłopotach dziecięcych XO i PS3 oraz tragicznej grafice starownych portów już nie pamięta nikt. No ale spoko, ten CODzik to na 300% ostateczny wycisk możliwości tego sprzętu. :puppy-eyes:
Krótka jest pamięć graczy. Reset co około 5 lat chyba. O kłopotach dziecięcych XO i PS3 oraz tragicznej grafice starownych portów już nie pamięta nikt. No ale spoko, ten CODzik to na 300% ostateczny wycisk możliwości tego sprzętu. :puppy-eyes:
Załatw sobie Xboxa 360 z Kameo, PGR3 i PDZ, i nie pleć bzdur o tragicznej grafice. Na starcie generacji było kilka wpadek, ale były to gówniane gry od gównianych developerów, a nie porty Mass Effect, Batmana czy Ninja Gaiden ze starszych o siedem lat sprzętów.
Załatw sobie Xboxa 360 z Kameo, PGR3 i PDZStartowe exy vs startowe porty od EA? Nie.
No to polecam zobaczyć startowe exy od samego Nintendo:Załatw sobie Xboxa 360 z Kameo, PGR3 i PDZStartowe exy vs startowe porty od EA? Nie.
Xboxy 4GB + Kinect za $99.
$99:o
Pewnie się tak rozchodzi bo każdy już zbrickował po jednej.Lamersko
O kłopotach dziecięcych XO i PS3 oraz tragicznej grafice starownych portów już nie pamięta nikt.
trochę nie jestem na bieżąco to jest next gen od nintendo, czy raczej konkurencja dla vity bo to tak wygląda ? Jeśli to niby oficjalny next gen to uważam to za niesmaczny żart i uznawanie nas za debili.No niestety Nintendo uważa konsumentów za debili bardziej niż Apple.
Mały update odnośnie pamięci:Troche smuteczkowo.
Wii U has 2GB of Samsung DDR3 memory running at a max speed of [12.8 GB/s]. 43% slower than 360/PS3 RAM (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500362)
pudełka gier nie wyglądają zbyt solidnie (luźna folia).
Okurwa FAIL :lol:pudełka gier nie wyglądają zbyt solidnie (luźna folia).
A to nie jest po prostu folia, w którą są zapakowane? :-x
"You're right when you say that both the Wii U and Beyond Good And Evil fit very well, but for now I am only focused on Rayman Legends. That's [also] why I believe in an incredible Zelda game, the GamePad and classic control fit very well with such action-adventure games." - Michel Ancelhttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=190954
http://www.thehdroom.com/news/Madden-NFL-13-Wii-U-Review-Addition-Battles-Subtraction/11665Gdybyś z taką zajadłością sprawdzał wszelkie nowinki to byś wiedział ...
Wersja na WiiU nie ma silnika fizyki Infinity Engine jak wersje na PS3/360 a tylko standardowe animacje. Czyżby właśnie znowu wina CPU?
(inna sprawa, ze wersja na WiiU ma spore spadki animacji)
Piter, nie wiem czy zauwazyles ale twoje wiesci naprawde malo kogo interesuja. Poza tym nie wiem czy oprocz mnie ktos wogole bedzie kupowal WiiU tu na forum, wiec mysle, ze mozesz isc na spoczynek. Jesli naprawde poprawia ci to samopoczucie i tak bardzo chcesz donosic te wspaniale nowiny to zaloz sobie jakis temacik w tym dziale...
kupowal WiiU tu na forumJa, tylko za jakiś czas jak wyjdą flagowe gierki N. Tam mam pewność że pomimo bebechów wrażenia estetyczne będą rozpierdalały kosmos a i tak najbardziej licze na gameplay.
kupowal WiiU tu na forumJa. Miałem brać na premierę, teraz się trochę waham czy nie poczekać bo sądząc po ocenach jest ok 50% szansy, że ZombiU mi nie podejdzie, a ta gra mnie najbardziej interesowała
jaka ta konsola jest podobna do poprzedniczki.Do złego wii z chujowymi bebechami na które ukazało się kilkanaście kilerów w tym najbardziej doceniona gra tej generacji. :( Co za frajerzy w ogóle kupili sprzęt z tak niskim taktowaniem zegarów procka i ilością pamięci jak telefon komórkowy. Debile dali się wydymać i dostali jakieś tam zeldy (TLoZ:SS 93.11%) czy jakiegoś spedalonego Mario (SMG 97.64%) i jakąś podróbkę Halo. je**ne nintengo dyma ludzi tak samo jak apple (Tak btw niech mi ktoś przypomni, ile mamy ekskluzywnych tytułów first party od apple?)
..According to a new rumor, that’s exactly what’s going on. A connected source told us that Retro Studios has been charged with creating game engines for Wii U and helping other developers implement them. While we didn’t get any specifics on what exactly “other developers” means, our source commented that Retro’s work involves both internal and external projects. The icing on the cake? Apparently Retro showed off their Wii U magic to Epic Games and got them to reconsider bringing Unreal Engine 4 to the system.
As with all rumors, we can’t confirm anything – but we did some digging into Nintendo’s own statements about inter-studio collaborations just for fun. Hop inside to see the results....
Ever since the release of Donkey Kong Country Returns in late 2010, Nintendo fans have been wondering what Retro Studios would work on next. Speculation has ranged from Star Fox to another Metroid title, but since late last year a dark horse candidate surfaced, thanks to somecomments by Nintendo's own Shigeru Miyamoto. However it turns out the possibility of Retro working on Zelda will have to remain just that - a possibility.
"Retro is very busy right now, but I'm afraid I can't say exactly what it is that they're very busy [working] on," Miyamoto told me, when I asked for a sense of what the studio is quietly doing. That Miyamoto declined to get too specific didn't surprise me, but I had another question in mind - would Nintendo actually allow Retro to work directly and fully on a Zelda game? I asked for further perspective on Miyamoto's previous comments.
No to zajebiscie, zawsze podziwiam zapal osob kompletnie nie zainteresowanych systemem :D
Do złego wii z chujowymi bebechami na które ukazało się kilkanaście kilerów w tym najbardziej doceniona gra tej generacji. :( Co za frajerzy w ogóle kupili sprzęt z tak niskim taktowaniem zegarów procka i ilością pamięci jak telefon komórkowy. Debile dali się wydymać i dostali jakieś tam zeldy (TLoZ:SS 93.11%) czy jakiegoś spedalonego Mario (SMG 97.64%) i jakąś podróbkę Halo. je**ne nintengo dyma ludzi tak samo jak apple (Tak btw niech mi ktoś przypomni, ile mamy ekskluzywnych tytułów first party od apple?)
Ja byłem zainteresowany Wii U (jak i Wii) do czasu pokazania screenów. No a teraz po analizie hardware wszystko się w całość łączy. Nie martw się, jak już będzie wiadomo jak bardzo słabe jest WiiU i jaki to naciagacz kasy z technologią sprzed 5 lat to będę rzadko tutaj wpadać :<
CytujJa byłem zainteresowany Wii U (jak i Wii) do czasu pokazania screenów. No a teraz po analizie hardware wszystko się w całość łączy. Nie martw się, jak już będzie wiadomo jak bardzo słabe jest WiiU i jaki to naciagacz kasy z technologią sprzed 5 lat to będę rzadko tutaj wpadać :<
Grafika > Fun :yes_anim:
A jeśli chodzi o fun z gry w Mario, to ja nie wiem co w nim jest takiego genialnego, naprawdę. Jedynie Paper Mario był dobrą gierką z Mario prócz SUper Mario na GBC.
A jeśli chodzi o fun z gry w Mario, to ja nie wiem co w nim jest takiego genialnego, naprawdę. Jedynie Paper Mario był dobrą gierką z Mario prócz SUper Mario na GBC.
w jakie mariany grałeś poza tym paper i super? nie chodzi mi o 5 min. na standzie w sklepie/u kumpla, tylko tak na spokojnie.
poważnie pytam.
Master, Pati- Jak na dzisiejsze czasy to wiemy że ma bardzo słaby procesor i wolny główny moduł RAMu (ale znośną jego ilość). Nie wiemy jeszcze konkretów o GPU i VRAMie a w temacie grafiki to jest dosyć kluczowa sprawa. Na razie wyciągacie werdykt jest na podstawie portowanych gierek robionych na pierwszej generacji devkitów. Zajebiście przedwczesny werdykt. Mnie to akurat nie robi takie gadanie bo mamy to co każdą generacje, nie licząc psxowego przewrotu.
Mario 64
@Master_666
Obadaj chociaż recenzję SMG2 na GT, by wiedzieć z czym to się je:
http://www.gametrailers.com/reviews/d7z18p/super-mario-galaxy-2-review
Wii U bedzie miało jak to sie mówi pierdolnięciePierwsze gierki na PS3: prawie wszystko w SubHD skalowane do 720, brak aa, dropy framerateu. Rozmyte texy i ilość obiektów z dupy (http://fotos.trucoteca.com/fotos/8707/genji-days-of-the-blade-2.jpg). Wtedy oczywiście też masa pierdolenia że wszystko jest niewiele lepsze od Xboxa1 i gdzie te nesxtgeny. Następna generacja gier, rok po premierze, gierki robione na normalnych devkitach i przy jakieś comunity developerów wymieniającym się doświadczeniem. Bum i mamy wreszcie nową generacje jak trzeba a nie tylko skalowanie obrazu i pare tenich efektów. O tym co jest teraz to już nawet nie ma co gadać.
Widziałem, ale dla mnie to ten Mario jest jak Angry Birds - wszyscy się tym jarają, a dla mnie to taka zwykła gra co najwyżej na 6-7.Interesująca ocena jak na osobe która nie liznęła mechaniki gry.
Interesująca ocena jak na osobe która nie liznęła mechaniki gry.
No to zajebiscie, zawsze podziwiam zapal osob kompletnie nie zainteresowanych systemem :DJa jestem zajebiście zainteresowany WiiU. Start nowej generacji zawsze śledzę bardzo dokładnie. Swego czasu byłem nawet zainteresowany Wii, wtedy jak wychodziła konsola. Ale jak się okazało, że wcale nie jest 4 razy mocniejsza od GameCuba to moje zainteresowanie opadło do zera.
Piter, nie wiem czy zauwazyles ale twoje wiesci naprawde malo kogo interesuja. Poza tym nie wiem czy oprocz mnie ktos wogole bedzie kupowal WiiU tu na forum, wiec mysle, ze mozesz isc na spoczynek. Jesli naprawde poprawia ci to samopoczucie i tak bardzo chcesz donosic te wspaniale nowiny to zaloz sobie jakis temacik w tym dziale...Tak to jest własnie z fanami N. Co by im nie wcisnęło nintendo to oni łykają to i ciesza się jak dzieci. Nie ważne, ze drugi raz serwują przestarzały technologicznie sprzęt, ważne że bedzie tasiemiec Zelda w HD i kolejny odgrzewany kotlet Mario. Tak samo jak z fanami Apple, którzy kupują wszystko co ich czczona firma wypuści.
..."Cala prawda o WiiU" i tam wklejaj co tylko chcesz, bo tak naprawde nikogo to nie obchodzi. A jeli juz obcodzi to bedzie wiedzial gdzie tego szukac :D
EDIT:
@Malutki, tak sprawdzalem juz prawie wszystko i pozniej zdam relacje co i jak, dopiero wrocilem z pracy, ale Miiverse jest naprawde zajebisty :)
zczerze to nie, kupilem go dla nowych gier i pada a nie dla mocy konsoli.Kolejne potwierdzenie tego co napisałem wyżej. Co by N nie wypuściło, ile by to nie kosztowało, jak słabe by to nie było, dopóki będą Zeldy, mariany i Metroidy to zaślepieni fani wydadzą jak duże nie miały by być to pieniądze, nawet jakby musieli to robić co 2-3 lata.
...to bym wiedział, że nie starczyło im czasu by zoptymalizować silnik fizyki na słabe CPU? Tak?http://www.thehdroom.com/news/Madden-NFL-13-Wii-U-Review-Addition-Battles-Subtraction/11665Gdybyś z taką zajadłością sprawdzał wszelkie nowinki to byś wiedział ...
Wersja na WiiU nie ma silnika fizyki Infinity Engine jak wersje na PS3/360 a tylko standardowe animacje. Czyżby właśnie znowu wina CPU?
(inna sprawa, ze wersja na WiiU ma spore spadki animacji)
Cóż niektórzy naprawdę nie potrafią zrozumieć ,że konsole kupuję się przede wszystkim dla gier ,a strona technologiczna stawiana jest raczej na drugim miejscu.
Piter, nie wiem czy zauwazyles ale twoje wiesci naprawde malo kogo interesuja. Poza tym nie wiem czy oprocz mnie ktos wogole bedzie kupowal WiiU tu na forum, wiec mysle, ze mozesz isc na spoczynek. Jesli naprawde poprawia ci to samopoczucie i tak bardzo chcesz donosic te wspaniale nowiny to zaloz sobie jakis temacik w tym dziale...Tak to jest własnie z fanami N. Co by im nie wcisnęło nintendo to oni łykają to i ciesza się jak dzieci. Nie ważne, ze drugi raz serwują przestarzały technologicznie sprzęt, ważne że bedzie tasiemiec Zelda w HD i kolejny odgrzewany kotlet Mario. Tak samo jak z fanami Apple, którzy kupują wszystko co ich czczona firma wypuści.
..."Cala prawda o WiiU" i tam wklejaj co tylko chcesz, bo tak naprawde nikogo to nie obchodzi. A jeli juz obcodzi to bedzie wiedzial gdzie tego szukac :D
EDIT:
@Malutki, tak sprawdzalem juz prawie wszystko i pozniej zdam relacje co i jak, dopiero wrocilem z pracy, ale Miiverse jest naprawde zajebisty :)
... i tak, wszyscy wiecie, ze mam racje. Nawet jakby WiiU kosztowało 2x tyle i by było o połowę słabsze od current genów, to wszyscy fani N ślepo pobiegli by do sklepów kupowac nowa konsolę, a na widok Zeldy w HD czy Metroida w HD dostali by euforii radości.
Już wile czytałem takich komentarzy, że wiiu kupił ktoś dla gier od N, a nie dla multiplatformowe tytuły.
Nintendo mogło by co 3 lata wypuszczać konsolę, a fani by ją kupowali tylko po to by zagrać kolejny raz w tą samą Zeldę, Mariana czy metroida.
Nawet widziałem gdzies taki temat, gdzie ktoś zauważył dopiero teraz, ze w dzieciństwie miał Game Boy, Game Boy light, Game Boy color, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP i okazało się, ze wielu ludzi tak miało. Kupowali te same konsole tylko dlatego, ze wyszła nowa wersja (np. Game Boy Advance, Game Boy Advance SP).
Jeden z redaktorów jak była mowa o konferencjach na E3 powiedział, że te od N wyglądają całkowicie inaczej. Że tam ludzie radują się i cieszą jak dzieci z każdej informacji jaką powie Reggi na scenie. Klaszczą, śmieją się z tandetnych dowcipów ale jak dzieci cieszą na jakiekolwiek info.zczerze to nie, kupilem go dla nowych gier i pada a nie dla mocy konsoli.Kolejne potwierdzenie tego co napisałem wyżej. Co by N nie wypuściło, ile by to nie kosztowało, jak słabe by to nie było, dopóki będą Zeldy, mariany i Metroidy to zaślepieni fani wydadzą jak duże nie miały by być to pieniądze, nawet jakby musieli to robić co 2-3 lata.
Wyobraźcie sobie co to by było gdyby Microsoft wypuscic swoją kolejna konsolę, X720 i okazało by się, ze jest słabszy od poprzednika, a kosztuje więcej, a wyróżnia się tylko jakimś nowym kinektem, który lepiej działa od poprzednika. Przecież nikt by nie kupił takiego szajsu. Jakby Sony wydało PS4 i okazało by się, ze konsola jest tylko troszkę lepsza od poprzedniczni, ze oferuje taką samą grafikę ale w 1080p, no to by wszyscy wysmiali Sony i nikt nie dałby sobie wcisnąć takiego przekrętu. A teraz mamy sytuację, gdzie N wypuszcza konsolę, na której na razie 95% gier wygląda gorzej od current genów, a mimo to zainteresowanie konsolą jest całkiem spore....to bym wiedział, że nie starczyło im czasu by zoptymalizować silnik fizyki na słabe CPU? Tak?http://www.thehdroom.com/news/Madden-NFL-13-Wii-U-Review-Addition-Battles-Subtraction/11665Gdybyś z taką zajadłością sprawdzał wszelkie nowinki to byś wiedział ...
Wersja na WiiU nie ma silnika fizyki Infinity Engine jak wersje na PS3/360 a tylko standardowe animacje. Czyżby właśnie znowu wina CPU?
(inna sprawa, ze wersja na WiiU ma spore spadki animacji)
ps: zaraz ktoś wyskoczy, ze się żalę i zazdroszczę N, ale jest inaczej. Ja po prostu smieję się z tego i nie dowierzam jak ludzie sa naiwni i dają się manipulować i dają sobie wcisnąć każdy kit.
boli mnie dupa, bo komuś podoba się nintendo.
Ja tylko pisze to co użytkwonicy czy recenzenci w necie piszą. [...] Nie wiem czy to prawda, tak ludzie piszą. [...] Nie czepiaj sie mnie.a, że wytłuszcza tylko negatywne opinie, cóż, TAK TRZEBA.
ak samo czytałem tu tony pierdolenia o tym że 3DS jest słabszy od PSPMoże i jest mocniejszy ale 90% gier wygląda porównywalnie bądź słabiej od tych z PSP.
Do złego wii z chujowymi bebechami na które ukazało się kilkanaście kilerów w tym najbardziej doceniona gra tej generacji.Kilkanascie kilerów? O cholere, o czymś chyba nie wiem. Sprawdźmy jakie to ma exclusivy Wii z wysokimi notami:
Co za frajerzy w ogóle kupili sprzęt z tak niskim taktowaniem zegarów procka i ilością pamięci jak telefon komórkowy. Debile dali się wydymać i dostali jakieś tam zeldy (TLoZ:SS 93.11%) czy jakiegoś spedalonego Mario (SMG 97.64%) i jakąś podróbkę Halo. je**ne nintengo dyma ludzi tak samo jak appleŚwietnie napisane. Ludzie dali się naciągnąc na nową konsolę, która jest tym samym co GC tylko ma nowy pad i właściwie to zamiast całego Wii mogli wypuscić nowy pad do Gamecuba. Wydali kase na 3 razy za drogą konsolę dla kilku gier.
To co. Według cienie, N mogłoby wypuścić konsolę troszkę lapszą od Wii, wycenić taką konsole na 400$ i byłoby OK, no bo przecież wszyscy wiemy, ze Grafika < Fun :yes_anim:CytujJa byłem zainteresowany Wii U (jak i Wii) do czasu pokazania screenów. No a teraz po analizie hardware wszystko się w całość łączy. Nie martw się, jak już będzie wiadomo jak bardzo słabe jest WiiU i jaki to naciagacz kasy z technologią sprzed 5 lat to będę rzadko tutaj wpadać :<
Grafika > Fun :yes_anim:
Szczerze to nie, kupilem go dla nowych gier i pada a nie dla mocy konsoli.Kolejne potwiedzenie tego co mówię. Nintendo mogłoby z każdym nową serią swoich geir wypuszczać nową konsolę i znaleźli by się tacy jak red, którzy jak twierdzą "kupilem go dla nowych gier i pada a nie dla mocy konsoli." Czyli dają sobie wciskać kazdy kit, za każdą kase jaki im Nintendo zapoda.
zagraj w to powyżej + 3d land z 3dsa i może zrozumiesz fenomen mario ;)Ja grałem w Mario64 i już takie Spyro czy Gex są dla mnie dużo ciekawsze.
Pierwsze gierki na PS3: prawie wszystko w SubHD skalowane do 720, brak aa, dropy framerateu.Po pierwsze nie prawda, ze większość gier była w SubHD.
Wtedy oczywiście też masa pierdolenia że wszystko jest niewiele lepsze od Xboxa1 i gdzie te nesxtgeny.Nie było takiego gadania. Mieliśmy duży skok rozdzielczości, shadery, nowe efekty lepsze tekstury.
Następna generacja gier, rok po premierze, gierki robione na normalnych devkitach i przy jakieś comunity developerów wymieniającym się doświadczeniem.Sam wiesz jak to było jak wyszło PS3 i X360. Deweloperzy nie mieli pojęcia o shaderach, dla nich to wszystko to była nowość. Nie mieli gotowych silników, nie mieli nowych algorytmów, nie mieli doświadczenia z taką architekturą, z dyskiem twardym w standardzie itp. Nowa generacja to była dla nich nowość. Teraz deweloperzy sa obcykani w shaderach i wszystkich nowinnkach technologicznych. Mają tysiące własnych bibliotek i rozwiązań napisanych, jak i mają własne silniki i innne gotowe silniki które mogą wykorzystać. Nawet teraz łatwiej będzie im przejść z PS3 i X360 na nastepna generację bo nie ma takiej zmiany w efektach i podejściu do grafiki. Kiedyś wszystko opierało się na polygonach i teksturach, teraz wszystko to shadary i posprocessing i te elementy decydują o jakości grafiki - a własnie to wszystko weszło razem z PS3 i 360, wcześniej tego nie było i deweloperzy musieli sie naucczyć i przestawić na nowa filozofię tworzenia gier. W przypadku WiiU tak nie ma.
boli mnie dupa
ps: zaraz ktoś wyskoczy, ze się żalę i zazdroszczę N, ale jest inaczej. Ja po prostu smieję się z tego i nie dowierzam jak ludzie sa naiwni i dają się manipulować i dają sobie wcisnąć każdy kit.
boli mnie dupaCytat: piter_neops: zaraz ktoś wyskoczy, ze się żalę i zazdroszczę N, ale jest inaczej. Ja po prostu smieję się z tego i nie dowierzam jak ludzie sa naiwni i dają się manipulować i dają sobie wcisnąć każdy kit.
że wcale nie jest 4 razy mocniejsza od GameCuba to moje zainteresowanie opadło do zera.Skreśliłeś konsole ze względu na papierową specyfikacje........... Grasz jeszcze na jakiejkolwiek konsoli czy kupiłeś sobie 10 krotnie wydajniejszego pieca do grania?
Skreśliłeś konsole ze względu na papierową specyfikacje........... Grasz jeNie ze względu na papierową specyfikację, ale właśnie na to co można było zobaczyć w ruchu. Grafika w 90% grach taka sama, jak nei gorsza jak na PS2. Jeszcze jakby konsola podczas premiery kosztowała 100-200 dolców, to może był bym zainteresowany, ale kupować przestarzały sprzęt w cenie podobnej do PS3 czy 360 to raczej była dla mnei głupota. Do tego okazało się, ze kontroler wii to sciema i nie śledzi ruchów, a tylko wykrywa gesty (dopiero jak wyszła ta przystawka to wiimote działa tak jak miał działać)
Grasz jeszcze na jakiejkolwiek konsoli czy kupiłeś sobie 10 krotnie wydajniejszego pieca do grania?Po co mi PC skoro gry na konsolach nie licząc rozdziałki i płynności animacji wyglądają tak samo jak na PC. Poza tym na PC nie da się wygodnie grać.
To Wii kosztowało tyle samo co Ps3 w dniu premiery :o .Swego czasu Wii kosztowało drożej niż X360.
Ja swoją konsole wtedy kupiłem za 949 złotych.
Grasz jeszcze na jakiejkolwiek konsoli czy kupiłeś sobie 10 krotnie wydajniejszego pieca do grania?Po co mi PC skoro gry na konsolach nie licząc rozdziałki i płynności animacji wyglądają tak samo jak na PC. Poza tym na PC nie da się wygodnie grać.
Nastawienie na maksymalny zysk, a nie na zapewnienie graczom rozrywki na poziomie.Z tego co wiem to Nintendo dopłaca do każdej konsoli.
Piter_neo nie to żebym narzekał ,ale jęczysz jakby to z Twojej kieszeni ludzie wydawali pieniądze na WiiU i Wii
ps: zaraz ktoś wyskoczy, ze się żalę i zazdroszczę N, ale jest inaczej. Ja po prostu smieję się z tego i nie dowierzam jak ludzie sa naiwni i dają się manipulować i dają sobie wcisnąć każdy kit.
Skoro tak bardzo cenisz sobie technologie to czemu w poprzednich generacjach nie sprawiłeś sobie Xboxa czy też N64. Te konsole były bardzo mocne w tych okresach.Bo cenie sobie też gry, a N64 i Xbox oferowały dużo słabsze gry i dużo mniejszy wybór. Poza tym w czesie gdy kupowałem PSX-a czy PS2 nie było jeszcze N64 czy Xbox-a. Inna sprawa, ze np. N64 wcale nie był dużo mocniejszy od PSX-a, graficznie wiele gier na PSX-a było ładniejszych od tych z konsoli N.
Kilkanascie kilerów? O cholere, o czymś chyba nie wiem. Sprawdźmy jakie to ma exclusivy Wii z wysokimi notami:Ja pamiętam, że kupiłem Wii za jakieś 300-400zł, w dodatku na pół z bratem, więc za wiele nie wydałem na samą konsolę (gry zresztą też mocno potaniały) i jestem bardzo zadowolony z zakupu. Bo konsole Nintendo kupuje się dla tych paru, parunastu gier właśnie, w które nie zagrasz na żadnym innym sprzęcie (no chyba, że na emulatorze). Przecież nikt nie musi traktować Wii czy WiiU jako główny sprzęt do grania - szczególnie jeśli ktoś nie ma problemów z kasą.
Super Mario Galaxy i druga część
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Super Smash Bros. Brawl
Xenoblade Chronicles
Metroid Prime 3
i w zasadzie tyle excusivów ze średnią ocen ponad 90%. Raptem 5-6 gier, a jeżeli ktoś nie lubi marianów i spółki to zostaje jedna, dwie gry. Czyli Wii konsola z przestarzałym sprzętem, strasznie droga na to co oferuje, ma kilka świetnych excusiveów. Zajebiście!!!
Ja się chyba na dobre przesiadłem na PC. Konsolowe porty są po prostu biedne względem PC. Na konsoli jedyne co mnie przyciąga toWpis!gra online w fpsy na padzie iexy.
Reggie Fils-Aime, szef amerykańskiego oddziału Nintendo, w rozmowie z magazynem Mercury News powiedział, że wystarczy, aby po zakupie konsoli gracz dokupił jeszcze jedną grę, aby firma mogła tą jedną sztukę Wii U przenieść do rubryki "zyski".http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,12895827,Ile_gier_trzeba_kupic_na_Wii_U__aby_Nintendo_zarobilo.html
Co ciekawe, Wii U jest pierwszą konsolą w historii firmy, która sprzedawana jest poniżej kosztów produkcji w dniu premiery. Jak widać, nie jest to zbyt dużo poniżej.
Bo cenie sobie też gry, a N64 i Xbox oferowały dużo słabsze gry i dużo mniejszy wybór. Inna sprawa, ze np. N64 wcale nie był dużo mocniejszy od PSX-a, graficznie wiele gier na PSX-a było ładniejszych od tych z konsoli N.Odważne słowa płyną z Twoich ust ,ale mają się nijak do rzeczywistości ( podkreślona wypowiedź ) .
i w zasadzie tyle excusivów ze średnią ocen ponad 90%. Raptem 5-6 gier, a jeżeli ktoś nie lubi marianów i spółki to zostaje jedna, dwie gry.Hiper pierdolenie.
Grafika (wii) w 90% grach taka sama, jak nei gorsza jak na PS2.
Po co mi PC skoro gry na konsolach nie licząc rozdziałki i płynności animacji wyglądają tak samo jak na PC.:lol: :lol: :lol:
The overall conclusion is clear enough though: Xbox 360 takes the honours in terms of in-game frame-rates, Wii U is the runner-up while the PlayStation 3 version of the game generally lags behind both of them.Filmiki i artykuł :
Regardless of the fact that the game has been farmed out to another developer, and irrespective of the state of the current Wii U toolchain and the overall lack of experience the studio would have had with the console, the fact is that a true generational leap in power - even the 2x to 4x jump represented by the Digital Foundry PC - would be reflected in a much higher level of performance than we see here. That said, we must remember that this is a first gen Wii U title, a conversion of a game that was never designed with the platform in mind. Assuming publishers put the resources in, there's no reason to believe that we shouldn't see superior results into these multi-platform titles in the future.Digital Foundry, pierwsze słysze. To pewnie leszcze którzy się nie znają na temacie więc śmiało można powiedzieć że wiiu jest słabsze od currentgenów.
Ja jestem zajebiście zainteresowany WiiU. Start nowej generacji zawsze śledzę bardzo dokładnie. Swego czasu byłem nawet zainteresowany Wii, wtedy jak wychodziła konsola. Ale jak się okazało, że wcale nie jest 4 razy mocniejsza od GameCuba to moje zainteresowanie opadło do zera.
kolejny odgrzewany kotlet Mario
w tą samą Zeldę, Mariana czy metroida.
dopóki będą Zeldy, mariany i Metroidy
Kilkanascie kilerów? O cholere, o czymś chyba nie wiem. Sprawdźmy jakie to ma exclusivy Wii z wysokimi notami:
Super Mario Galaxy i druga część
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Super Smash Bros. Brawl
Xenoblade Chronicles
Metroid Prime 3
i w zasadzie tyle excusivów ze średnią ocen ponad 90%. Raptem 5-6 gier, a jeżeli ktoś nie lubi marianów i spółki to zostaje jedna, dwie gry.
Tak to jest własnie z fanami N. Co by im nie wcisnęło nintendo to oni łykają to i ciesza się jak dzieci.
Tak samo jak z fanami Apple, którzy kupują wszystko co ich czczona firma wypuści.
wszyscy fani N ślepo pobiegli by do sklepów kupowac nowa konsolę
Wyobraźcie sobie co to by było gdyby Microsoft wypuscic swoją kolejna konsolę, X720 i okazało by się, ze jest słabszy od poprzednika, a kosztuje więcej, a wyróżnia się tylko jakimś nowym kinektem, który lepiej działa od poprzednika. Przecież nikt by nie kupił takiego szajsu. Jakby Sony wydało PS4 i okazało by się, ze konsola jest tylko troszkę lepsza od poprzedniczni, ze oferuje taką samą grafikę ale w 1080p, no to by wszyscy wysmiali Sony i nikt nie dałby sobie wcisnąć takiego przekrętu.
Może i jest mocniejszy ale 90% gier wygląda porównywalnie bądź słabiej od tych z PSP.
Kilkanascie kilerów? O cholere, o czymś chyba nie wiem. Sprawdźmy jakie to ma exclusivy Wii z wysokimi notami:
Super Mario Galaxy i druga część
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Super Smash Bros. Brawl
Xenoblade Chronicles
Metroid Prime 3
Za 10 lat N wypusci nowa konsolę słabszą od PS2, ale będzie zelda i mario i fani N zaczną krzyczeć, ze przeciez grafika się nie liczy, a tylko "fun" i znowu polecą kupić konsolę za 400 dolców.
Kolejne potwiedzenie tego co mówię. Nintendo mogłoby z każdym nową serią swoich geir wypuszczać nową konsolę i znaleźli by się tacy jak red, którzy jak twierdzą "kupilem go dla nowych gier i pada a nie dla mocy konsoli." Czyli dają sobie wciskać kazdy kit, za każdą kase jaki im Nintendo zapoda.
Po co mi PC skoro gry na konsolach nie licząc rozdziałki i płynności animacji wyglądają tak samo jak na PC. Poza tym na PC nie da się wygodnie grać.
Swego czasu Wii kosztowało drożej niż X360.
Wii na starcie kosztowało $249.99 , a X360 $299.99.
X360 w 2008 kosztował 200 dolców, a Wii nadal kosztowało 250 dolców
Bo cenie sobie też gry, a N64 i Xbox oferowały dużo słabsze gry
Digital Foundry, pierwsze słysze. To pewnie leszcze którzy się nie znają na temacie więc śmiało można powiedzieć że wiiu jest słabsze od currentgenów.
Cytat: Piter_neoJa jestem zajebiście zainteresowany WiiU. Start nowej generacji zawsze śledzę bardzo dokładnie. Swego czasu byłem nawet zainteresowany Wii, wtedy jak wychodziła konsola. Ale jak się okazało, że wcale nie jest 4 razy mocniejsza od GameCuba to moje zainteresowanie opadło do zera.Cytujkolejny odgrzewany kotlet MarioCytujw tą samą Zeldę, Mariana czy metroida.Cytujdopóki będą Zeldy, mariany i MetroidyCytujKilkanascie kilerów? O cholere, o czymś chyba nie wiem. Sprawdźmy jakie to ma exclusivy Wii z wysokimi notami:
Super Mario Galaxy i druga część
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Super Smash Bros. Brawl
Xenoblade Chronicles
Metroid Prime 3
i w zasadzie tyle excusivów ze średnią ocen ponad 90%. Raptem 5-6 gier, a jeżeli ktoś nie lubi marianów i spółki to zostaje jedna, dwie gry.
Przyjzyjmy sie temu bardziej dokladnie, piszesz, ze jestes zajebiscie zainteresowany Wii U i byles zainteresowany Wii, pozniej piszesz, ze Nintendo w kolko klepie te same gry na wszystkie konsole i jaka to jest mala ilosc gier z ocenami powyzej 90% a na koniec piszesz, ze twoje zainteresowanie Wii spadlo do zera kiedy okazalo sie ze konsola nie jest 4x mocniejsza niz GCN.
Teraz powiedz mi na czym bazowales swoje zainteresoawnie Wii/WiiU skoro sadzac po twojej wypowiedzi ani gry Nintendo ani przestarzaly sprzet do Ciebie nie trafiaja? Chyba nie powiesz mi, ze dla geir multiplatformowych? Ewidentnie kierujesz sie moca konsoli przy wyborze sprzetu i ocenami gier przy ich wyborze a nie tym, co naprawde oferuja.
Mowiac to prosciej, wazne aby sprzet byl super mocny i mial duzo gier powyzej 90%, nie wazne co oferuja.Cytat: Pite_neoTak to jest własnie z fanami N. Co by im nie wcisnęło nintendo to oni łykają to i ciesza się jak dzieci.
Przepraszam cie bardzo, ale po czym wyciagnoles wnioski, ze jestem fanem Nintendo? Po tym, ze konsola mi sie podoba a slaba moc mi nie przeszkadza? Czy po tym, ze dalem sobie dla picu avek z grzybkiem?
Jestem takim samym fanem konsol Nintendo jak i Microsoftu, Sony, Segi czy NeoGeo. Kupuje wszystkie konsole nie dla ich mocy tylko dla exow jakie oferuja. Majac wszystkie systemy mam pewnosc, ze zagram we wszystkie gry jakie mi sie podobaja. Pamietaj, ze kazda konsola ma swoje wady i zalety, dobre i slabe gry, upadki i wzloty. Kupujac wszystkie konsole mam pewnosc, ze dostaje kazdej generacji to co najlepsze.
Nazywanie mnie fanem Nintendo czy tez (nie mowie ze nazwales) Fanboyem ktorejs z konsol jest po prostu smieszne.Cytat: Piter_neoTak samo jak z fanami Apple, którzy kupują wszystko co ich czczona firma wypuści.Cytujwszyscy fani N ślepo pobiegli by do sklepów kupowac nowa konsolę
Czy ty naprawde myslisz ze ludzie kupuja produkty Apple tylko i wylaczniedla tego, ze daja sie robic, czy tez sa slepymi fanami (to samo tyczy sie Nintendo)?
Ludzie kupuja rozne produkty z roznych powodow, bo ich stac, bo chca miec, bo fajny gadzet, bo chca byc z nowinkami na czasie. Czy twoim zdaniem osoba idaca do sklepu kupic iPhona/iPoda/Konsole sprawdza dane techniczne? Czy twoim zdaniem miliony ludzi daja sie robic Apple/Nintendo na szaro bo sa fanami? Nie, ludzie po prostu o to niedbaja i juz.
Takie rzeczy maja wplyw przy wyborze sprzetu tylko i wylacznie dla ludzi, ktorzy jaraja sie rzeczami od technicznego punktu widzenia, ktore sa super mocne bo inaczej nie kupia.Cytat: Piter_neoWyobraźcie sobie co to by było gdyby Microsoft wypuscic swoją kolejna konsolę, X720 i okazało by się, ze jest słabszy od poprzednika, a kosztuje więcej, a wyróżnia się tylko jakimś nowym kinektem, który lepiej działa od poprzednika. Przecież nikt by nie kupił takiego szajsu. Jakby Sony wydało PS4 i okazało by się, ze konsola jest tylko troszkę lepsza od poprzedniczni, ze oferuje taką samą grafikę ale w 1080p, no to by wszyscy wysmiali Sony i nikt nie dałby sobie wcisnąć takiego przekrętu.
Typowa odpowiedz coby bylo gdyby...
Nic by nie bylo, ludzie kupili by to co chcieli, oczywiscie hardkorowa czesc graczy by sie oburzyla i poszla grac na PC ale swiat by sie nie skonczyl. Wyobraz sobie, ze ja np. takiego Kinecta kupilem dla jednej gry,Dance Central. Warto bylo wydac $150 na sprzet aby grac w gre z jednej seri? Jak najbardziej, bo mialem okazje pograc w najlepsza gre taneczna jaka do tej pory stworzono.
Moze twoim zdaniem ludzie kieruja sie moca sprzetu przy wyborze konsoli ale wiekszosc ludzi kieruje sie tym, co dany sprzet oferuje i jakie daje graczowi mozliwosci i to nie od strony technicznej. Tak samo jest z Nintendo, czy Ty myslisz, ze kazdy kupujac Wii U szuka w niej mocy? Ludzie chca grac w nowe gry przy uzyciu nowego kontrolera (ktory daje naprawde mase radochy i sporo mozliwosci).Cytat: Piter_neoMoże i jest mocniejszy ale 90% gier wygląda porównywalnie bądź słabiej od tych z PSP.
Zobacz jak sprzedaje sie w Japoni, (tam handheldy sa najabrdziej popularne) gdzie super mocna Vita konkurowac musi z Xboxem. Tak wlasnie ludziom zalezy na mocy sprzetu.Cytat: Piter_neoKilkanascie kilerów? O cholere, o czymś chyba nie wiem. Sprawdźmy jakie to ma exclusivy Wii z wysokimi notami:
Super Mario Galaxy i druga część
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Super Smash Bros. Brawl
Xenoblade Chronicles
Metroid Prime 3
Czy twoim zdaniem to jedyne dobre gry na Wii? Czy gra ponizej 90% nie moze byc killerem czy tez dobra? Czy ty wogole masz pojecie o grach w jakie na Wii warto zagrac? Widac jak bardzo interesowales sie grami na Wii, oh przepraszam, zapomnialem, ze twoje zainteresowanie konsola spadlo do zera jeszcze przed premiera bo nie byla 4x mocniejsza niz GCN.
Mala lista naprawde dobrych gier na Wii...
- Super Mario Galaxy 1/2
- The Legend of Zelda TP/SS
- Xenoblade
- Metroid Prime 3
- Metroid Prime other M
- Kirby's Epic Yarn
- New Super Mario Bros
- Super Smash Bros
- Donkey Kong Country Returns
- Tatsunoko vs Capcom
- Sin and Punishment
- Monster Hunter Tri
- Super Paper Mario
- Mega Man 9
- No More Heroes 1/2
- Mad House
- The Last Story
- Mario Kart
- The House of the Dead Overkill
- Red Steel 2
- Fire Emblem
- Epic Mickey
- Tales of Symphonia
I wiele innychCytat: Piter_neoZa 10 lat N wypusci nowa konsolę słabszą od PS2, ale będzie zelda i mario i fani N zaczną krzyczeć, ze przeciez grafika się nie liczy, a tylko "fun" i znowu polecą kupić konsolę za 400 dolców.
Powtarzasz sie...Cytat: Piter_neoKolejne potwiedzenie tego co mówię. Nintendo mogłoby z każdym nową serią swoich geir wypuszczać nową konsolę i znaleźli by się tacy jak red, którzy jak twierdzą "kupilem go dla nowych gier i pada a nie dla mocy konsoli." Czyli dają sobie wciskać kazdy kit, za każdą kase jaki im Nintendo zapoda.
Znowu sie powtarzasz...Cytat: Piter_neoPo co mi PC skoro gry na konsolach nie licząc rozdziałki i płynności animacji wyglądają tak samo jak na PC. Poza tym na PC nie da się wygodnie grać.
Slabo jak na goscia co lubi mocny sprzet, wiesz, da sie podlaczyc PC do Telewizora, sa pady i inne urzadzenia pozwalajace komfortowo grac na kanapie czy fotelu.Cytat: Piter_neoSwego czasu Wii kosztowało drożej niż X360.Cytat: Piter_neoWii na starcie kosztowało $249.99 , a X360 $299.99.Cytat: Piter_neoX360 w 2008 kosztował 200 dolców, a Wii nadal kosztowało 250 dolców
Przeciez to Wina Nintendo, ze Microsoft opuscil z ceny, ah to niedobre Nintendo naciagajace i klamiace ludzi, wyciagacze ostaniej kasy z portfeli.Cytat: Piter_NeoBo cenie sobie też gry, a N64 i Xbox oferowały dużo słabsze gry
No nie wytrzymam, slabsze jak? Gameplayowo, graficznie, technicznie? Mowiac o slabych grach na Xboxa nie masz chyba na mysli...
- Halo 1/2
- Ninja Gaiden Black
- KOTOR
- Splinter Cell
- PGR 2
- Forza
- Panzer Dragon Orta
- RalliSport Challenge
I cala masa innych gier ktore IMO wcalenie byly slabsze lol
Dobra, wystarczy juz, za stary chyba na to jestem bo rece mi juz oipadaja i brak sil na dalsze dyskusje :(
Pierwsze gierki na PS3: prawie wszystko w SubHD skalowane do 720, brak aa, dropy framerateu.resistance 720 p +qaa, motorstorm 720p+ 2x aa, ridge racer 7 1080p, full auto 2 1080p?
Wtedy oczywiście też masa pierdolenia że wszystko jest niewiele lepsze od Xboxa1 i gdzie te nesxtgeny.dla mnie nawet pierwsze gry na xboxa 360 były dużym skokiem. oczywiście nie wszystkie ale takie kameo zrobiło na mnie wrażenie(większe niż gearsy) i do dzisiaj wygląda całkiem ok(tylko geometria trochę razi). pgr3 tez niezłe - piękne budynki, samochody, hdr, tysiące ludzi w 3d. całość psuło tylko brak anizo i subhd.
Niech to ktos przeczyta i da jakas tl;dr wersje
Mala lista naprawde dobrych gier na Wii...- Fatal Frame 4
- Super Mario Galaxy 1/2
- The Legend of Zelda TP/SS
- Xenoblade
- Metroid Prime 3
- Metroid Prime other M
- Kirby's Epic Yarn
- New Super Mario Bros
- Super Smash Bros
- Donkey Kong Country Returns
- Tatsunoko vs Capcom
- Sin and Punishment
- Monster Hunter Tri
- Super Paper Mario
- Mega Man 9
- No More Heroes 1/2
- Mad House
- The Last Story
- Mario Kart
- The House of the Dead Overkill
- Red Steel 2
- Fire Emblem
- Epic Mickey
- Tales of Symphonia
http://www.zeldainformer.com/news/comments/twitter-dice-designer-talks-about-wii-u-specifications-and-future
Kolejna osoba z branży niezadowolona z procesora. Jaki wpływ na konsolę ma CPU i jakie mogą być konsekwencje jego ewentualnej słabej szybkości. Pytam szczerze bo na podzespołach nie bardzo się znam. Wiem tyle, że ma wpływ na AI i fizykę :oops:
Nie Nintendo tylko Stadlbauer.A kto wybrał Stadlbaura na dystrybutora Nintendo? Sony?
ch sprzęt u nas i tak kupią tylko zatwardziali fani.Kpisz sobie z hejterów Ninny, czy naprawdę tak uważasz?
No ale czemu mają nie olewać? Ich sprzęt u nas i tak kupią tylko zatwardziali fani.No niech olewaja, trudno, ale niech pozniej nikt ich nie broni, "BO STADLBAUER".
Czy przypadkiem to GPGPU to nie jest coś podobnego do Cella?Nie, nie ma żadnych podobieństw w tym temacie poza "developerzy muszą się nauczyć".
The biggest news is that the Wii U sold 400,000 units in its opening week. The Wii U was essentially sold out at retail and Nintendo is trying their hardest to replenish stock. To compare, the Wii sold 463,000 units in its opening week back in November 2006 according to VGChartz.http://www.vgchartz.com/article/250569/nintendo-wii-u-sells-400000-opening-week-in-the-us/
When Ubisoft’s Uplay application launches on Wii U, you’ll be able to download it through the eShop. The program itself allows gamers to earn units that can be used to receive rewards including new characters, maps, skins, and weapons.(http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/uplay/201211261811/img/wiiu/3.jpg)
Once the app is on your system, you can either log in to an existing account or create a new one. Making an account looks simple enough – there are screenshots of the process above.
Details about the Uplay app are as follows:
- Load the app and choose a game
- This allows you to discover exclusive services and rewards
- Earn Uplay units by completing specific Actions
- 4 Actions per game to unlock as you progress
- Select the Actions box to see what you’ve earned and learn how to earn each one
- Redeem Units to earn Rewards
- Choose the Rewards box to see details of already-owned Rewards and find out what you can unlock next
- Choose the Games box and discover more Actions and Rewards for all Ubisoft games you own
- Username: Shows Uplay username, personal quote and number of Units available
- Press the “+” button to view, edit and change your profile
- News: Keep up to date with upcoming Ubisoft releases and new downloadable content
- 6. Uplay TV, Friends & Shop: “Coming soon!”
- 4 Actions, 4 Rewards, 100 Units per game
- Can redeem units earned from one game and use them for another
- Can show list of actions and rewards
- Uplay option should appear in the main menu of the game
- Log into your account or make a new one
- You’ll then be notified when you’ve earned units while playing
- You can always see what Rewards are available by using Uplay on all your devices (Mobiles, Tablets, Consoles, PC or Web)
- Uplay in game reward: Find more details about the Actions and Rewards available in your Wii U games here
Screenshots of Uplay’s Wii U integration can be found above.
Ktoś wie jak z dostępnością konsol i w jakich cenach w Polskich sklepach. Ewentualnie czy są dostępne też za granicą?http://www.ultima.pl/konsole/s510/ ? W reszcie pewno podobnie zarowno cena, jak i dostepnosc, czyli od reki.
Reggie: third-party games “look dramatically better” on Wii U
Hahahahahaha, no kur** Nintendo przeszlo samych siebie z tym prockiem:lol:
(http://i.minus.com/iqQAY6xPCC1xw.JPG)
350$ trololo
Ktoś wie jak z dostępnością konsol i w jakich cenach w Polskich sklepach. Ewentualnie czy są dostępne też za granicą?http://www.ultima.pl/konsole/s510/ ? W reszcie pewno podobnie zarowno cena, jak i dostepnosc, czyli od reki.
Nintendo Wii U 8GB Basic Pack White / Biała (Wii U)
Nintendo Wii U, Dostępność: Zwykle w 24 godz.
(...) Calling Wii U 'Espresso' CPU "similar to Wii's 'Broadway' [CPU]," Marcan broke down the chip as having three cores (compared to Wii's one), with each clocking at a very precise 1.243125GHz (compared to Wii's 729 MHz and GameCube's 485 MHz) and capable of running one thread of data at a time.http://uk.ign.com/articles/2012/11/29/wii-u-cpu-gpu-details-uncovered
(...) Meanwhile the GPU powering Wii U carries the codename 'Latte', and runs at a speed of 549.999755MHz. Wii's 'Hollywood' GPU clocked at 243 MHz, and the GameCube, 162 MHz. The Xbox 360 GPU speed is 550 MHz.
(...) As Marcan concluded, "...don't compare [Wii U] clock per clock with a 360 and claim it's much worse. It isn't."
Hahahahahaha, no kur** Nintendo przeszlo samych siebie z tym prockiem
(http://i.minus.com/iqQAY6xPCC1xw.JPG)
350$ trololo
Ktoś mądry mógłby dać porónanie z X360/PS3, boa ja tam na rpockach się nie znam, prócz tego, że ten tutaj przypomina mi a dual cora z mojego bardzo starego laptopa.Nie znamy szczegolow, ale tak na logike jest on wolniejszy od Xenona o co najmniej 30%, a mozliwe, iz nawet o ponad 60%.
Ktoś mądry mógłby dać porónanie z X360/PS3, boa ja tam na rpockach się nie znam, prócz tego, że ten tutaj przypomina mi a dual cora z mojego bardzo starego laptopa.Masz:
For reference, the 360 and PS3 CPUs run around 3.0 GHz, albeit carrying different core and thread capabilities. Eurogamer effectively called the difference a "wash," noting the 360 processes threads of information at approximately 1.6 GHz. Marcan also noted he thought Wii U's core design was "saner" compared to the 360 and PS3.http://uk.ign.com/articles/2012/11/29/wii-u-cpu-gpu-details-uncovered
Czy coś źle kojarzę, czy czarna kosztowała kiedyś 1500?
And I'm sure it's not an "idle" clock speed. 1.24G is exactly in line with what we expected for a 750-based design.
So yes, the Wii U CPU is nothing to write home about, but don't compare it clock per clock with a 360 and claim it's much worse. It isn't.
If you want more evidence that MHz isn't everything, a little birdie points out that Durango (Xbox 720) is specc'ed to have a 1.6GHz CPU.
“From our perspective it's a great platform. Very straight forward to code for, the GamePad integrates seamlessly into the development environment and everything more or less does what it says on the tin. We've been using the Unreal Engine for Mass Effect 3, along with one or two other bits of middleware and for the most part they've played nicely together too.“ - Tom Crago, Straight Righthttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=191984
“It´s been a hell of a ride! I can't say it's easier or more difficult to develop on Wii U versus other platforms. It's just different. What was difficult was working on work-in-progress hardware, but Nintendo has been very helpful about that. I think the real strength of the Wii U, its large memory, has yet to be exploited.” - Guillaume Brunier, producer Ubisoft Montpellier
December 3, 2012 / 11:06 PM EST / Sal Romano (@salromano)
Sony Computer Entertainment Worldwide Studios boss Shuehei Yoshida picked up a Wii U today.
“Got a Wii U,” Yoshida said on Twitter. “My Nintendo ID is ‘ShuYoshida’, pls send me a friend request so I see you on the Activity Feed.”
No word on what the Sony honcho is currently playing. But if you own a Wii U, shoot him a request and let us know what he has been up to.
A propos friend requesta moje ID to Mnichu, dodaj mnie _ReD_ może jakiegoś Twojego survivora spotkam w ZombiU ;)
Jutro 3x Nintendo Direct....
NOA Nintendo Direct on Dec. 5th at 12 pm EST.
http://www.nintendo.com/nintendo-direct/
NOE Nintendo Direct on Dec. 5th at 5 pm GMT
http://www.nintendo.co.uk/Misc-/Nintendo-Direct/Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-638747.html
NCL Nintendo Direct on Dec. 5th at 8 pm in Japan
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/index.html
(http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/696918875.jpg?key=9601280&Expires=1354670118&Key-Pair-Id=APKAIYVGSUJFNRFZBBTA&Signature=ZXS0M10u0IKV-X6uzAzo6C-5KKgoTQGyfMA6xHmup3Dt4unjnBubTMWpV5hUcJdze-Ar0smLM00Bs9m6bsNHH0EFmRUIOhjrcoRroFBhA3fLSvv6vmpu8eiKx6fIxC5iSGj3K4qV6zDwpUxGt1kG-UG1cEOrhcYwOOBxcs-XmfA_)
A propos friend requesta moje ID to Mnichu, dodaj mnie _ReD_ może jakiegoś Twojego survivora spotkam w ZombiU ;)
Request wyslany :)
A propos friend requesta moje ID to Mnichu, dodaj mnie _ReD_ może jakiegoś Twojego survivora spotkam w ZombiU ;)
Request wyslany :)
Hmm, nic nie przyszło
In large open parts of the environment some trees and are removed from the Wii U version of Darksiders 2 and foliage is simplified.
Lower-quality mip-maps appear on the Wii U game in wide-open locations compared to the other releases, which feature mostly identical texture quality in nearly every area of the world. As a result, some parts of the world look a little more barren on Wii U compared to the other versions, especially in places where trees are also missing and the foliage is pared back.
However, light-shafts - present in all other versions - are completely absent, with a subtle bloom component replacing the original, more advanced effect.
The artwork is mostly a match for the 360 release, with the higher resolution textures found in the PC and PS3 code absent in some scenes and present in others. However, blended detail maps are missing from the Wii U and 360 versions which robs affected surfaces of some subtle depth.
Similar to tress and foliage, water splash effects are also reduced on the Wii U, using less in the way of bandwidth consuming alpha textures.
Like-for-like performance testing reveals that the Wii U version of Darksiders 2 has some noticeable issues in maintaining performance in areas with more expansive scope and detail.
Ech, kochane Nintendo...Ale jaja :lol: :lol: :lol: :lol:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-07-nintendo-blocking-18-rated-wii-u-eshop-content-at-certain-times
Nintendo has explained the restrictions on Wii U eShop 18+ content.
Last week Eurogamer confirmed that Nintendo of Europe blocks access to 18+ content on the Wii U eShop at certain times of day.
We were unable to buy 18-rated content, such as ZombiU and Assassin's Creed 3, during the day time. This, it emerged, was because access to content Nintendo deems unsuitable to minors is restricted to the 11pm to 3am time window on these shores.
This morning Nintendo confirmed to Eurogamer that these restrictions are in place because of German regulations - regulations Nintendo of Europe is bound by because it is based there.
“At Nintendo we always aim to provide a safe gaming experience for fans of all ages and ensure that we comply with applicable legal age restriction requirements across Europe,” a Nintendo spokesperson told Eurogamer.
“Legal age restriction requirements vary across a number of European countries. Since Nintendo of Europe is based in Germany, Nintendo eShop is complying with German youth protection regulation which therefore applies to all our European markets. Under German law, content rated 18+ must be made available only at night.
“Therefore the accessibility of 18+ content in Nintendo eShop is limited to [USK: 22:00 UTC until 4:00 UTC] [PEGI: 23:00 UTC until 3:00 UTC].”
USK is the abbreviation of Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, the Entertainment Software Self-Regulation Body responsible for computer game ratings in Germany. On these shores we're governed by PEGI, so can only buy and access 18+ content on the Wii U eShop from 11pm to 3am.
Kilka exów na siedem i sterta spartaczonych portów z past-genów - premiera faktycznie nader udana.Czytałeś ze zrozumieniem, co napisałem? Chyba nie.
Patrząc na oceny gier premiera była więcej niż udana (wystarczy porównać premierę Wii gdzie dobrych gier praktycznie nie było - poza Zeldą wychodzącą także na Gamecube'a). Aż 9 gier ma średnią powyżej 80%. Haczyk tkwi w tym, że większość produkcji to odgrzewane kotlety - ale dobre i to.
A po której części mojej wypowiedzi wywnioskowałeś, że czegoś z twojego posta nie zrozumiałem?Wyraźnie odnosiłeś się do mojego postu i napisałeś "premiera faktycznie nader udana" - co jest moim zdaniem zdecydowaną nadinterpretacją.Czterytrzy "exy" na 7, jeden na 8, sterta kiepsko odgrzanych kotletów, a ty piszesz coś o udanej premierze? Proszę cię. Udana to ona może i była, ale dla włodarzy Nintendo, bo znów się motłoch rzucił na gówno zawinięte w papierek po cukierku.
Ogólnie zaliczyłbym start konsoli do udanych (przynajmniej są jakieś gry). Nie jest mega super, ale na pewno nie jest też źle.
Nintendo chyba po prostu przyłączyło się do wydłużonego cyklu życia konsol obecnej generacji...ich konsola jak na razie nie pokazała nic co można by nazwać mianem next-gen.Od początku było wiadomo, że WiiU nie będzie next genem. Miało być jednak trochę mocniejsze od obecnych konsol, ale jak do tej pory nic na to nie wskazuje. Pytanie teraz: Czy to winna wczesnych dev kitów i nieobeznanych z nowym sprzętem programistów, czy po prostu konsola rzeczywiście jest słabiutka i przestarzała (nie można wykluczać żadnej z tych opcji).
Te gry, które wymieniłeś nie chodzą w 720p na PS3 i X360. Rozdziałka jest chyba taka sama na starych konsolach i na Wii U, tyle że Wii U ma trochę więcej cięć w oprawie i czasami słabszy framerateNo wiem, ale nie zmienia to faktu, ze wychodzi next-gen z grami w niższej rozdziałce niż standard z poprzedniej generacji.
Ciekawe, jak tam Batek: AC wypada na Wii U.Słaby framerate, klockowate cienie, duże problemy z doczytywaniem tekstur, LOD popping - wyskakujące obiekty
Z Darksiders 2 to w ogóle śmiech jest. Myślałem, że Wii U dostanie najlepszą wersję i będzie stanowić niezły poziom odniesienia, jak tytuły multiplatformowe śmigają na sprzęcie Ninny, a już na pewno nie spodziewałem się cięć w grafie.http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-batman-arkham-city-wii-u-face-off
Ciekawe, jak tam Batek: AC wypada na Wii U.
The overall takeaway is that the Wii U version of this classic title is unpolished and less enjoyable to play than Rocksteady's original.
No tak, bo Okaryna, Majora Mask, Wind Waker Twilight i Skyward to te same gry z inną historią. To niemal zupełnie inne gry. Mają wspólne elementy bo w końcu to zeldy ale się różnią. Jeśli ty tego nie widzisz to szczerze współczuję. Oczywiście nie potęguję tej wypowiedzi. Po prostu porównuję z innymi seriami jak Call Of Duty Halo i Gearsy gdzie niemal nic się nie zmienia. Drugi przykład to Maria w 2D, Mario 64, Sunshine, Galaxy - zupełnie inne gry pod wspólną "nazwą"Grzybiarze :*
Tak na marginesie Nintendo tym razem nie produkowało do końca konsoli jak chce tylko wysłuchało większości rad kluczowych developerów, więc tutaj nie ma co się czepiać do ninny - z drugiej strony sprzęt miał być tani więc mamy odpowiednio wyważoną całość i o to chodzi. Ja nie chcę kolejnej konsoli za 2000 zł. Wolę wydać 4000 na PC o o wiele większych możliwościach
Forum GameOnly.pl » Current Gen » Wii U » Wii U - Wątek główny
Ja nie chcę kolejnej konsoli za 2000 zł.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=503795
1 GB RAM na OS, a podstawowe aplikacje jak np opcje systemowe wczytuja sie po 20 sekund xD. Wejscie do system settings 17s, wyjscie 23s.
Naprawde ciekawy jest ten crap od Nintendo.
Hejt +5milionów.
http://www.gamrreview.com/news/89656/nintendos-wii-u-uk-release-schedule-published/
MCV UK are reporting Nintendo's Wii U release schedule in the UK for the first half of 2013 (both digital and retail). For those not from the UK it does at least seem to confirm worldwide release windows for anticipated titles like Pikmin 3 and LEGO City Undercover.
The list features 13 retail titles and just three digital titles, though it's safe to assume that the number of digital titles in the offing will increase exponentially as the year progresses.
Here's the full UK line-up:
-Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge (Nintendo) – January 11th
-Sing Party (Nintendo) – January 18th
-Marvel Avengers: Battle for Earth (Ubisoft) – January 24th
-Scribblenauts Unlimited (Nintendo) – February 8th
-NBA 2K13 (2K Games) – February 11th
-Rayman Legends (Ubisoft) – February 28th
-F1 Star Stars (Codemasters) – March 1st
-Monster Hunter 3 Ultimate (Capcon) – March
-The Croods: Prehistoric Party (Namco Bandai) – March
-Aliens: Colonial Marines (Sega) – Q1 2013
-Need for Speed: Most Wanted (EA) – Q1 2013
-LEGO City Undercover (Nintendo) – Early 2013
-Pikmin 3 (Nintendo) – Q2 2013
And here are Wii U’s digital releases:
-BIT.TRIP Presents: Runner 2 (Gaijin Games) – Q1 2013
-Mutant Mudds Deluxe (Renegade Kid) – Q1 2013
-The Cave (Sega) – Q1 2013
(http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/VGChartz/2012WiiUChart.png)Jak z podliczonym Bożym Narodzeniem to dość biednie, ale bardzo dobrze, bo taki line-up nic nie warty. Marian, ZombiU, MH: Tri i same muliplatformy, ho ho.
http://www.vgchartz.com/article/250671/top-10-in-sales-wii-u-launch/
Dane obejmują tylko okres do końca 2012 roku.
Jeden gracz prowadzi auto, a drugi zmienia ustawienia zawieszenia? Super!
Jak z podliczonym Bożym Narodzeniem to dość biednie, ale bardzo dobrze, bo taki line-up nic nie warty. Marian, ZombiU, MH: Tri i same muliplatformy, ho ho.
I kolejne "rewolucyjne" zastosowanie ekraniku! Dostęp do Autologa, i modyfikacji auta... (mapka pewnie też jest...)
I kolejne "rewolucyjne" zastosowanie ekraniku! Dostęp do Autologa, i modyfikacji auta... (mapka pewnie też jest...)
Naprawdę oczekujesz rewolucyjnych rozwiązań w każdej grze? W dodatku od EA, w tytule multiplatformowy? Ja rozumiem, że fajnie jest się pośmiać z Nintendo, ale takie czepianie się wszystkiego co możliwe jest żałosne. ZombiU i New Super Mario Bros. U wykorzystują nowy kontroler od Big N w bardzo ciekawy sposób, zobaczymy jak będzie dalej.
Oj Lupi, takie słowa z ust posiadacza Vity. Cóż za paradoks . Zresztą warto sobie przypomnieć początki Playstation 3, przecież to była tragedia.Nic z tego co napisałeś nie zmienia dupnego line-upu Nintendo, nawet to, że mam Vitę ;) Jak PS4 będzie miało do dupy gierki to trochę bieda sugerować, że nie szkodzi, bo PS3 i Wii U też miały nieciekawie.
mam na liście gier do zaliczenia więcej niż na jakiejkolwiek innej konsoli dzięki klasykom z PSXa, do których konsola nadaje się świetnie.Co nie zmienia faktu, że to tytuły z PSXa. :- )
Oj Lupi, takie słowa z ust posiadacza Vity. Cóż za paradoks . Zresztą warto sobie przypomnieć początki Playstation 3, przecież to była tragedia.Nic z tego co napisałeś nie zmienia dupnego line-upu Nintendo, nawet to, że mam Vitę ;) Jak PS4 będzie miało do dupy gierki to trochę bieda sugerować, że nie szkodzi, bo PS3 i Wii U też miały nieciekawie.
Tak na marginesie, co do Vity - mam na liście gier do zaliczenia więcej niż na jakiejkolwiek innej konsoli dzięki klasykom z PSXa, do których konsola nadaje się świetnie.
Dopiero zauważyłem sygnaturę 8) Masz Wii U?Tak 8). Monster Hunter Tri w HD, Bayonetta 2 i Pikmin 3 mają wyjść w tym roku, musiałem kupić :)
Także stwierdziłem, że i tak będę musiał kupić WiiU, a że konsole Nintendo zazwyczaj utrzymują się przez długi czas na tym samym pułapie cenowym, więc mogę ją kupić równie dobrze zaraz po premierze. I nie żałuję podjętej decyzji.
Za to od czasu do czasu konsola lubi się zawiesić (na ok. 40 godzin grania zdarzyło mi się to pięć czy sześć razy) i to jest duży minus, nawet Xbox 360 mi takich numerów nie wycinał. Ale podobno Nintendo pracuje nad patchami, żeby ulepszyć działanie systemu.
Może się jeszcze do niego przekonasz.To nie jest tak, że ja muszę się przekonywać. Akurat 3DS jest ok - fakt, że dla mnie to już żadna rewolucja, a zwyczajna ewolucja, ale jeżeli gry nadal będą tak fajne (przy DSie spędziłem naprawdę dużo czasu), to biorę bez zastanowienia drugi raz. Czekam po prostu na te gierki.
WiiU natomiat chyba nigdy nie kupię.
Tyle, że tutaj znów rozchodzi się o gry. Nie znam specyfikacji żadnej z konsol i nie jaram się zagadnieniami technicznymi. Granie to dla mnie tylko i wyłącznie rozrywka.W takim razie nie rozumiem. W sensie, nie chcę się czepiać i też absolutnie moim celem nie jest przekonanie kogokolwiek do czegokolwiek, ale to co mówisz wydaje mi się nielogiczne. Jesteś wielkim fanem Nintendo, którego nie jarają zagadnienia techniczne i dla którego liczą się gry. A miesiąc po premierze nowej konsoli od Nintendo stwierdzasz, że jej prawdopodobnie nigdy nie kupisz. Natomiast przez następne kilka lat wyjdzie kilkadziesiąt różnych gier na WiiU od samego Big N i trudna do określenia na ten moment liczba ekskluzywnych third party games.
W sensie, nie chcę się czepiać i też absolutnie moim celem nie jest przekonanie kogokolwiek do czegokolwiekJak na razie tak to odbieram.
Update: Aaaaand Nintendo’s Japanese Twitter account has confirmed a presentation as well. News regarding the company’s first-party lineup and services will be detailed. The official Japanese page calls this one a “Wii U Direct: Nintendo Games” broadcast.http://nintendoeverything.com/110950/new-nintendo-direct-set-for-tomorrow-wii-u-game-announcements-incoming/
A new, dedicated Wii U Nintendo Direct is imminent. Satoru Iwata will be hosting a presentation tomorrow to announce new games for the platform. Maybe we’ll hear about something from Capcom?
Thus far, the Nintendo Direct has only been confirmed for Europe. The broadcast will take place at 2 PM GMT tomorrow.
“… we should have more Wii U news in general very soon… for games. I’ll just tease that out there. Might not be too much of a surprise if you’ve been paying attention to the Internet, but probably very soon you’ll hear something else about a game for said platform.”http://nintendoeverything.com/110948/capcom-teases-wii-u-game-news-that-will-be-shared-very-soon/
"This time, the plan is a bit different from a regular Direct, in that I'll be talking about what kind of Wii U titles and services Nintendo is developing." - Satoru Iwatahttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=194655
The last Nintendo-made Facebook event was E3 2012.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509417&page=26
http://www.gamekyo.com/groupnews_article25577.html
Is this old? Possible exclusive remake of Resident Evil 2 for Wii U to be announced tomorrow.
EDIT: Translation
Nintendo just announced a Nintendo Direct dedicated to Wii U that will be streamed tomorrow at 3PM PM.
The company of the mustache plumber should announce new games.
For its part, Capcom just announced that Resident Evil Revelation is comming to PS3/360/PC and Wii U and released a little teaser by announcing that this won't be the only title coming for Wii U.
This events have created hype over a rumor that is expanding around forums: Nintendo and Capcom would announce a remake of Resident Evil 2 exclusively for Wii U!
Na pewno to tylko zwykła plota (zbyt piękne by było prawdziwe). Ale mnie by kupili z miejsca :) (pod warunkiem, że byłby to remake z prawdziwego zdarzenia, a nie RE2 HD)
Nintendo's president, Satoru Iwata, explained: "Because the scope of game development for each title is getting larger and larger, we cannot prepare enough titles for Wii U using the same approaches we have taken in the past. This collaboration with Atlas is an example of one of our new approaches."http://www.gamesradar.com/shin-megami-tensei-meets-fire-emblem-new-wii-u-mashup/
He added: "We are working with many more partners on additional collaborations as well. I will discuss those projects in future Nintendo Directs or at other opportunities. Please look forward to hearing about them."
Byłoby miło, jakby Nintendo zrobiło chociaż jedno nowe IP w stylu Mario/Zeldy/Yoshiego/całej reszty, które byłoby kojarzone z marką Wii, a nie Nintendo od zawsze.(http://2.bp.blogspot.com/-hC6wimxBiXQ/TdR4mQ7nIvI/AAAAAAAAABc/7TC28r-Rs30/s1600/mii.jpg)
Przecież stworzyli kilka nowych ip na WiiU
-Nintendoland
Ze współpracą Platinum Games robi się The Wonderful 101
Niby czemu ?Przecież stworzyli kilka nowych ip na WiiU
-Nintendoland
Ze współpracą Platinum Games robi się The Wonderful 101
Zlituj się :lol:
Na upartego można dodać Fatal Frame 4.Jak coś z kolejnym numerkiem w tytule może być nowym IP? Przecież to seria jeszcze z PS2.
Do mnie bardziej przemawia niż kolejna durna strzelanka.gdzie już dawno skończył się zalew strzelanek na current-genach, które mają się zajebiście (szczególnie PS3).
Na upartego to z każdej gry można zrobić nowe super IP, ale ja pisałem o tworzeniu nowych klasyków, jak Mario i Zelda, co wyraźnie zaznaczyłem.Chodzi Tobie o nowe gry z gatunku przygodówek i platformerów ?
Panic Nintento is the best NintendoMuszę przyznać Ci racje :)
Jestem tylko ciekaw, co szykuje Retro?
Jestem tylko ciekaw, co szykuje Retro?Podobno pracują na tytułem ,którego fani najbardziej oczekują od nich.
Byłoby miło, jakby Nintendo zrobiło chociaż jedno nowe IP w stylu Mario/Zeldy/Yoshiego/całej reszty, które byłoby kojarzone z marką Wii, a nie Nintendo od zawsze.
porównywalnych technicznie konsolW takim razie Xbox jest dużo mocniejsza konsolą od ps3 bo większość tytułów multplatformowych wygląda na nim lepiej. Lol.
Też obstawiam, że Retro robi nowego Metroida. I POK, myślę, że na pewno zobaczymy grę od Retro na E3 - jako główne danie obok nowego Mario 3D, Smash Bros'a. i Zeldy 3D. Donkey Kong Country Returns został wydany pod koniec 2010 roku, więc nowy szpil od Retro jest już na pewno blisko ukończenia. A przynajmniej mam taką nadziejęObyś miał rację, bo jestem ciekaw, co za wypas nam szykują tym razem :)
Jakie gry na WiiU wyszły do tej pory w 1080p? Są takie? (pytam poważnie)Jak na razie to sprawa wygląda tak:
kolejna durna strzelanka.
Wątpię aby wydali Wind Wakera w 1080p i 60 fpsach (byłoby miło, ale wątpię). Raczej będzie wersja piterowa. Natomiast można liczyć na niższą cenę, bo wszystkie gry wydane na Wii w edycji "New Play Control!" miały na starcie obniżoną cenę (jeśli można tu mówić o obniżce, bo stary kotlet to jednak stary kotlet). Pewnie rzucą na start za 39$. Choć nie wykluczam zupełnie też opcji z pełną ceną, bo pazerność ludzka czasem nie zna granic.720p owszem ,ale nie w 30 fps.
Może i masz rację, bo Pikmin 3 ma chodzić chyba właśnie w 720p i 60 fpsach. Chociaż mogliby jednak dać te 1080p, w końcu WW to gra z poprzedniej generacji, więc zapas mocy na pewno by się znalazł.Wątpię aby wydali Wind Wakera w 1080p i 60 fpsach (byłoby miło, ale wątpię). Raczej będzie wersja piterowa. Natomiast można liczyć na niższą cenę, bo wszystkie gry wydane na Wii w edycji "New Play Control!" miały na starcie obniżoną cenę (jeśli można tu mówić o obniżce, bo stary kotlet to jednak stary kotlet). Pewnie rzucą na start za 39$. Choć nie wykluczam zupełnie też opcji z pełną ceną, bo pazerność ludzka czasem nie zna granic.720p owszem ,ale nie w 30 fps.
>Metroid Primekolejna durna strzelanka.
;
A z Mario to taka skradanka jak ze Starfoxa.Zabawnie to brzmi .W szczególności od osób ,które miały zerowy kontakt z konsolami jak i również grami od Nintendo.
W szczególności od osób ,które miały zerowy kontakt z konsolami jak i również grami od Nintendo.MAMA?!
Iwata wrote in an investor’s statement:http://nintendoeverything.com/111616/nintendo-releasing-cavalcade-of-big-name-fan-favorite-wii-u-and-3ds-games/
“Beginning in March and continuing through the rest of the calendar year and into 2014, Nintendo will release a cavalcade of strong, fan-favorite software titles for both Wii U and Nintendo 3DS. New entries in the Mario Kart, Super Mario, Legend of Zelda, LEGO City, Wii Fit and Pikmin franchises will help Nintendo regain momentum for Wii U. Additionally, highly anticipated Nintendo 3DS games such as Luigi’s Mansion 2 and Animal Crossing: New Leaf have the potential to be hardware drivers and bring new audiences to the platform.”
Retro picks up Vigil, Junction Point, BioWare employeeshttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=195054
W raporcie finansowym za pierwsze 9 miesięcy 2013 roku rozliczeniowego (okres od kwietnia 2012 do grudnia 2012) znalazły się informacje o sprzedaży Wii U. Do końca ubiegłego miesiąca konsola znalazła na całym świecie 3,06 miliona nabywców, z czego 1,32 miliona przypada na USA, 900 tysięcy na Europę i 830 tysięcy na Japonię. Z kolei gier na tę platformę rozeszło się 11,69 milionów egzemplarzy.http://www.cdaction.pl/news-30672/wii-u-sprzedaz-nizsza-niz-oczekiwano.html
Nintendo nie ukrywa, że jest rozczarowane wynikami swojej nowej konsoli — przedstawiciele firmy mówią wprost, że jej sprzedaż ma „negatywny wpływ” na zyski koncernu. W związku z tym „Big N” zmieniło swoje prognozy i przewiduje, że do końca 2013 roku rozliczeniowego (który zakończy się 31 marca 2013) Wii U znajdzie nie 5,5 miliona, a 4 miliony nabywców, zaś gry rozejdą się w liczbie 16 milionów kopii, a nie 24 milionów, jak pierwotnie sądzono. Zmniejszono również oczekiwane zyski o 17,3%.
Pomimo niższej niż oczekiwano sprzedaży, Nintendo wyszło na plus, zarabiając 159 milionów dolarów. To znacznie lepszy rezultat niż w 2012 roku rozliczeniowym, kiedy koncern zanotował pierwszą od dawna stratę w wysokości 530 milionów dolarów.
Pamiętajmy, że kilku ludzi z Retro odeszło np. do 343 Industries do prac nad Halo 4, więc może to być bardziej zapełnianie brakujących elementów, niż wielka rozbudowa teamu. Bądźmy jednak dobrej myśli.Retro picks up Vigil, Junction Point, BioWare employeeshttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=195054
+
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=169816
Aaaaaw yeach. To jest news miesiąca. Jeśli to będzie metroid to rozp**rdolą wszystko w drobny mak. Czekam do E3.
Jeden Metroid nie sprawi, że konsola zacznie się super sprzedawać.
Ale zobaczymy jak będzie później. Wyjście kilku hitów - nowego Raymana (28 luty), LEGO City Undercover (18 Marca), Monster Hunter 3 Ultimate (19 marca) i Pikmina 3 (najprawdopodobniej maj) - powinno podnieść sprzedaż do całkiem przyzwoitego poziomu.Ale jakich hitów?
Pamiętajmy, że kilku ludzi z Retro odeszło np. do 343 Industries do prac nad Halo 4Widać, słychać i czuć.
WiiU, konsoli która cierpi na największą posuchę jakichkolwiek gierTo nie widziałeś PSVita. Chyba że już poza stawką jest bo ta konsola nie żyje. lol
Wii U: Sprzedaż niższa niż oczekiwanoŻadna z tych gier nie jest system seller'em Pok.CytujW raporcie finansowym za pierwsze 9 miesięcy 2013 roku rozliczeniowego (okres od kwietnia 2012 do grudnia 2012) znalazły się informacje o sprzedaży Wii U. Do końca ubiegłego miesiąca konsola znalazła na całym świecie 3,06 miliona nabywców, z czego 1,32 miliona przypada na USA, 900 tysięcy na Europę i 830 tysięcy na Japonię. Z kolei gier na tę platformę rozeszło się 11,69 milionów egzemplarzy.http://www.cdaction.pl/news-30672/wii-u-sprzedaz-nizsza-niz-oczekiwano.html
Nintendo nie ukrywa, że jest rozczarowane wynikami swojej nowej konsoli — przedstawiciele firmy mówią wprost, że jej sprzedaż ma „negatywny wpływ” na zyski koncernu. W związku z tym „Big N” zmieniło swoje prognozy i przewiduje, że do końca 2013 roku rozliczeniowego (który zakończy się 31 marca 2013) Wii U znajdzie nie 5,5 miliona, a 4 miliony nabywców, zaś gry rozejdą się w liczbie 16 milionów kopii, a nie 24 milionów, jak pierwotnie sądzono. Zmniejszono również oczekiwane zyski o 17,3%.
Pomimo niższej niż oczekiwano sprzedaży, Nintendo wyszło na plus, zarabiając 159 milionów dolarów. To znacznie lepszy rezultat niż w 2012 roku rozliczeniowym, kiedy koncern zanotował pierwszą od dawna stratę w wysokości 530 milionów dolarów.
Sprzedaż taka se, ale znowu nie tragiczna (taka Vita ma się znacznie gorzej). Ale zobaczymy jak będzie później. Wyjście kilku hitów - nowego Raymana (28 luty), LEGO City Undercover (18 Marca), Monster Hunter 3 Ultimate (19 marca) i Pikmina 3 (najprawdopodobniej maj) - powinno podnieść sprzedaż do całkiem przyzwoitego poziomu.
W sumie nawet niezłym wynikiem są 4 gry przypadające średnio na jedną konsolę.
Ostatni projekt panów z Teksasu to Mario Kart na 3DS'a, są oni jednak doświadczeni w FPS'ach (seria Metroid Prime). Właśnie takiego chciałbym Metroida, w pełnym 3D. Być może Nina dała im szanse do tworzenia kolejnej przygody z Samus w roli głównej.. POK mistrzu to byłoby genialne. :)Nie tworzyli oni Mario Karta na 3Ds'a tylko pomagali zaprojektować kilka tras.
- Iwata feels great responsibility for not achieving forecast targethttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=195236
- 3DS in Japan on good track with 3 of top 5 from Nintendo
- Animal crossing for 3ds exceeded plans
- NA market has been worst with only 2 titles of top 20 for 3DS and no console there
- US sales were -27% versus japan while previously 2.5x, also blaming competitors were aggressively bundling titles in US and EU
- Said in Germany and France that 3DS hardware sales were up year on year, the best markets in Europe
- No Wii U price cut
- USA 5 titles in top 20, France 11/20, Germany 10/20 and Spain 11/20
- UK was lower, still saying 3DS volumes exceeding DS ramp
- Overseas 3DS software is not there yet to drive sales of hardware, but 3DS has become leading platform in Japan
- Wii U value proposition not delivered enough to consumers. Selling below cost and not planning to discount further
- Set minimum 100 billion op for next fysical year. Committment from managment to eliminate losses per unit aggressively
- Achieve targets in Japan with release of Monster Hunter 4, Dragon Quest 7, Animal Crossing, Pokemon X/Y
- Overseas will release Fire Emblem, Brain Age, Lego City, Animal Crossing by mid year. This plus 10 more titles. Digitally available for 3DS.
- on 3DS, more JP titles will be released overseas for 3rd party like Professor Layton.
- Digital was important for sales with Animal Crossing
- Nintendo wants to do more collaboration with 3rd party developers on Wii U and not just licensing
- Wii U connectivity is 74% and want to enhance GamePad usage
- Google streetview has been delayed from end of January to mid February for japan, saying its an example of what they want to do with the GamePad in the livingroom
- It is called Wii Street U powered by Google. You can tour places from livingroom and adjusts to orientation of the GamePad as you pan around
- Wii U have more software to come out from mid-year onwards. In particular, Miyamoto will change his gaming style with Wii U.
- Miyamoto is saying that developers have not put much uniqueness in games as of yet.
- The Wii U has become part of Iwata's life. First time this has ever happened.
- Iwata says that not every single game can become cloud offered and that hardware won't become obsolete. Need to think of something new and unexpected in games.
- Miyamoto believes that smartphone games are now so functional that users become satisfied. Their mission is to offer more and hence users buy Nintendo systems.
- Miyamoto thinks that the television can be more useful for consoles in people's lives. This is Wii U's mission.
- Discussing Animal Crossing: New Leaf in Japan. Success with more women/girls this time versus DS version 7 years ago, which sold 5 million with 2/3 women buyers
- 3DS female mix was 25% in week one, but that hit 50% when Animal Crossing was launched and continues at high levels since the game has launched
- Iwata believes that they need to think of a better way to communicate asymetrical gameplay
- According to Miyamoto, he doesn't think that all games should incorporate asymetrical options
- Miyamoto think with Pikmin 3, besides HD, that there is no better way to play with than two screens
- Iwata saya that up until middle of last year, that it was difficult to develop on Wii U for Nintendo and Third parties. It will improve over time and they have to overcome it.
- Wii U processor is memory optimised and CPU/GPU are becoming less important. Competitors doing the same.
- Iwata said digital sales are the key for growth, but it won't replace packaged goods. Achieved 11 billion sales in 9 months.
- About the reports being allowed to sell consoles in China, Iwata says that he "doesn't see any change" to the situation at this time.
- NFC on Wii U, which can be used for games with figures/cards working with game. Nintendo is making preparations in that direction and will have more to say by the end of the year.
- NFC is similar to Felica in Japan, so studying to use nfc for e-money. No change to dividend policy or return to shareholders.
- Iwata: It is my mission to improve and make our platforms solid and hence achieve 100 billion op. Wii U will have after summer more games to drive.
Loool, uwielbiam to jak wszyscy fani Nintendo, przy kazdej okazji jak się źle mówi o ich konsoli przytaczają przykład Vity. Szególnie to widać na N4G. :lol: Typowe zachowaniei dla dzieci. Zmiana tematu i atakowanie czegoś innego. Żałosne.Pamiętajmy, że kilku ludzi z Retro odeszło np. do 343 Industries do prac nad Halo 4Widać, słychać i czuć.WiiU, konsoli która cierpi na największą posuchę jakichkolwiek gierTo nie widziałeś PSVita. Chyba że już poza stawką jest bo ta konsola nie żyje. lol
I vice versa...Loool, uwielbiam to jak wszyscy fani Nintendo, przy kazdej okazji jak się źle mówi o ich konsoli przytaczają przykład Vity. Szególnie to widać na N4G. :lol: Typowe zachowaniei dla dzieci. Zmiana tematu i atakowanie czegoś innego. Żałosne.Pamiętajmy, że kilku ludzi z Retro odeszło np. do 343 Industries do prac nad Halo 4Widać, słychać i czuć.WiiU, konsoli która cierpi na największą posuchę jakichkolwiek gierTo nie widziałeś PSVita. Chyba że już poza stawką jest bo ta konsola nie żyje. lol
:lol: Nie spotkałem się z tym drugim. Przejrzałem na szybko tematy o Vicie i nie widziałem, by tam ktoś wspominał o WiiU.I vice versa...Loool, uwielbiam to jak wszyscy fani Nintendo, przy kazdej okazji jak się źle mówi o ich konsoli przytaczają przykład Vity. Szególnie to widać na N4G. :lol: Typowe zachowaniei dla dzieci. Zmiana tematu i atakowanie czegoś innego. Żałosne.Pamiętajmy, że kilku ludzi z Retro odeszło np. do 343 Industries do prac nad Halo 4Widać, słychać i czuć.WiiU, konsoli która cierpi na największą posuchę jakichkolwiek gierTo nie widziałeś PSVita. Chyba że już poza stawką jest bo ta konsola nie żyje. lol
moze dlatego, ze tam nikt nie pisze bo nie bylo w co grac :lol::lol: Nie spotkałem się z tym drugim. Przejrzałem na szybko tematy o Vicie i nie widziałem, by tam ktoś wspominał o WiiU.I vice versa...Loool, uwielbiam to jak wszyscy fani Nintendo, przy kazdej okazji jak się źle mówi o ich konsoli przytaczają przykład Vity. Szególnie to widać na N4G. :lol: Typowe zachowaniei dla dzieci. Zmiana tematu i atakowanie czegoś innego. Żałosne.Pamiętajmy, że kilku ludzi z Retro odeszło np. do 343 Industries do prac nad Halo 4Widać, słychać i czuć.WiiU, konsoli która cierpi na największą posuchę jakichkolwiek gierTo nie widziałeś PSVita. Chyba że już poza stawką jest bo ta konsola nie żyje. lol
Tyle samo jest stron i tematów w dziale PSVita co w WiiU czy 3DS, więc riposta ci nie wyszła :lol:moze dlatego, ze tam nikt nie pisze bo nie bylo w co grac :lol::lol: Nie spotkałem się z tym drugim. Przejrzałem na szybko tematy o Vicie i nie widziałem, by tam ktoś wspominał o WiiU.I vice versa...Loool, uwielbiam to jak wszyscy fani Nintendo, przy kazdej okazji jak się źle mówi o ich konsoli przytaczają przykład Vity. Szególnie to widać na N4G. :lol: Typowe zachowaniei dla dzieci. Zmiana tematu i atakowanie czegoś innego. Żałosne.Pamiętajmy, że kilku ludzi z Retro odeszło np. do 343 Industries do prac nad Halo 4Widać, słychać i czuć.WiiU, konsoli która cierpi na największą posuchę jakichkolwiek gierTo nie widziałeś PSVita. Chyba że już poza stawką jest bo ta konsola nie żyje. lol
No zobaczymy jak WiiU będzie sobie radzić. Możliwe, że odbije się dopiero na następne święta, a do tego czasu będzie schodzić po kilkadziesiąt tysięcy na tydzień, z drobnymi skokami. Bo nawet jeśli na E3 zaprezentują zestaw super zapowiedzi, to i tak sprzedaż od razu się diametralnie nie poprawi.
Raymen wyszedł teraz na PS3 i X360 i przeszedł bez większego echa. Gra bardzo dobra, ale jak na dzisiejsze standardy to raczej powinna trafić jako arcade gierka do ściągnięcia.Przeszedłeś Raymana? Gra jest bardzo długa i napakowana ogromną ilością treści - prawdziwa perełka. I jak najbardziej zasługuje na miano pełnoprawnego produktu (choć wiem, że sprzedaż super szału nie zrobiła - co nie znaczy, że była zła).
LEGO City Undercover - nic nie wiadomo o tej grze praktycznie, więc nazywanie jej hitem to nadużycie. Poza tym nie wszyscy przepadają za seriami LEGO.
Monster Hunter 3 Ultimate - hehe, ot śmieszny port gry z 3DS-a z grafiką jak z dreamcasta tylko, ze w wyższej rozdziałce.
Pikmina 3 - kontynuacja tylko dobrej specyficznej gry, która trafia do wąskiego grona odbiorców.
No chyba, ze dla posiadaczy WiiU, konsoli która cierpi na największą posuchę jakichkolwiek gier, brak właściwie zapowiedzi nowych, takie tylko "dobre" gry są must-have-ami i hitami.
Of course, coming from a unknown source...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=195375
- Being developed by Gearbox Software
- It's super duper early in development, it's very "bare bones" at the moment.
- It's being developed using the Unreal 4 engine.
- It's a new IP, (currently) So it's something we haven't seen yet from them.
- It's an FPS
- It's multiplatform (duh) but the only version I specifically heard about was the Wii U version
- Supposedly their PS4 devkits recently had a meltdown and they're awaiting new ones.
The chances of Metal Gear Rising: Revengeance landing on Wii U aren’t high, but there is a small glimmer of hope for the future.http://nintendoeverything.com/111859/metal-gear-rising-port-up-to-konami-demand-would-be-needed/
When asked about want it would take to get the game on Wii U, Platinum Games’ Jean Kellams said Konami would need to see demand from fans. The publisher would also have to approach Platinum before anything is set in motion.
Q. What is the timeframe of the new software you were mentioning? What about the development structure?http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511321
Iwata : we are not thinking about a long timeframe. We are thinking about Mid year up to End of the year 2013. We also have games that are slated for end of the year that we havent mentioned yet.
Miyamoto : It takes time to understand the charm of wiiu. We are currently offering a few titles but we are aiming for games that sell steadily for the next 3 years not for games that stop selling after a few weeks. We have a lot of ideas for 2 screen play. We definately need more employees internally and externally so we are strengthening our development teams.
Q. Cloud gaming is becomming popular. What about a unified platform?
Iwata: there are things you can do with cloud gaming and there are things you cant do. We dont agree that cloud gaming is the future and we are trying to work hard on a future where gaming only consoles are not gone. Unified platforms are for us not platforms that are one but rather platforms that have the same development architecture. This also means that there could be more platforms.
Mizamoto: We needed to create new development environments for wiiu and 3ds unlike wii which reused the gamecube architecture. We are unifying our development teams to accomodate this challenge and minimize the losses while preparing the shift. I think handhelds and consoles will coexist as the aim is different.
Q. Asymmetrical multiplayer and pikmin 3
Iwata : I hear a lot of people saying that Nintendoland was great, so we think asymmetrical gaming is not a bad thing. However it is hard to get the message out, that this is a fun way to play.
Miyamoto: Pikmin3s greatest charm is to look at the Pikmin in HD. I think it is a great strategy game that has a constant minimap displayed on the gamepad. There is also OffTV play.
Q. Isnt the WiiU architecture too much focused on the GPU?
Miyamoto : For High End graphics there is a hurdle, since we have to reeducate our people. The development itself hasnt changed but we are recruiting specialists that can become core members in each specialized area. External Developers are used to shader techniques and we are collaborating a lot with external companies nowadays so we have a very good development structure.
Iwata: Every gaming hardware has its specialities. There is a timing of hit and miss before the functions can be used fully. We were not able to provide development kits that get out all the power of wiiu until mid of last year. With other gaming consoles firms had 6 to 7 years to experiment but our console has a different balance so it is easy to see who has adapted and who hasnt. However this is something time will heal so we are not too worried.
Takeda : WiiU is a machine that has a lot of performance compared to its power consumption. The GPU is definately more pronounced than the CPU . There are people saying that the CPU is weak but that is not true. It is a trendl that the cash memory is whats getting biggrr with CPUs not the processing power. i do not think at the CPu is underpowered. Its just a design where the memory is more stressed.
Q. What about NFC
Iwata : there are two trends. one is with figurines or cards. We are currently working with developers on this and we will see various games this year.
The other one is E-money payment. we are also working on this.
Source:
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/03.html
Summarized by Loycuter from Ruliweb
It was ballpark speculation at the time based on what we had eyeballed at the event, but the final GPU is indeed a close match to the 4650/4670, albeit with a deficit in the number of texture-mapping units and a lower clock speed - 550MHz. AMD's RV770 hardware is well documented so with these numbers we can now, categorically, finally rule out any next-gen pretensions for the Wii U - the GCN hardware in Durango and Orbis is in a completely different league. However, the 16 TMUs at 550MHz and texture cache improvements found in RV770 do elevate the capabilities of this hardware beyond the Xenos GPU in the Xbox 360 - 1.5 times the raw shader power sounds about right. 1080p resolution is around 2.5x that of 720p, so bearing in mind the inclusion of just eight ROPs, it's highly unlikely that we'll be seeing any complex 3D titles running at 1080p.
While there's still room for plenty of debate about the Wii U hardware, the core fundamentals are now in place and effectively we have something approaching a full spec. It took an extraordinary effort to get this far and you may be wondering quite why it took a reverse engineering specialist using ultra-magnification photography to get this information, when we already know the equivalent data for Durango and Orbis. The answer is fairly straightforward - leaks tend to derive from development kit and SDK documentation and, as we understand it, this crucial information simply wasn't available in Nintendo's papers, with developers essentially left to their own devices to figure out the performance level of the hardware.
Been reading some of the comments on your thread and have a few of my own to use as you wish.
1. This GPU is custom.
2. If it was based on ATI/AMD or a Radeon-like design, the chip would carry die marks to reflect that. Everybody has to recognize the licensing. It has none. Only Renesas name which is a former unit of NEC.
3. This chip is fabricated in a 40 nm advanced CMOS process at TSMC and is not low tech
4. For reference sake, the Apple A6 is fabricated in a 32 nm CMOS process and is also designed from scratch. It’s manufacturing costs, in volumes of 100k or more, about $26 - $30 a pop. Over 16 months degrade to about $15 each
a. Wii U only represents like 30M units per annum vs iPhone which is more like 100M units per annum. Put things in perspective.
5. This Wii U GPU costs more than that by about $20-$40 bucks each making it a very expensive piece of kit. Combine that with the IBM CPU and the Flash chip all on the same package and this whole thing is closer to $100 a piece when you add it all up
6. The Wii U main processor package is a very impressive piece of hardware when its said and done.
Trust me on this. It may not have water cooling and heat sinks the size of a brownie, but its one slick piece of silicon. eDRAM is not cheap to make. That is why not everybody does it. Cause its so dam expensive
Well, the first thing to note is that we're looking at something very different from a standard R700 die (we know that Latte is based on AMD's R700 line originally). This makes it more difficult than we'd hoped to analyse, as comparison to existing AMD die shots would generally be our main strategy. There are a few things we can say so far, though:
- The die is exactly 11.88 x 12.33mm (146.48mm²). It's manufactured on a 40nm process.
- The large orange block on the left is the 32MB of eDRAM (MEM1). It's 40.72mm², and takes up 27.8% of the die.
- A bit of counting reveals that the main MEM1 pool of eDRAM is composed of 2048 banks, each of which would be 16KB in size.
- The smaller orange block above it seems to be 2MB-4MB of eDRAM (It's 4.25mm²). This might be the framebuffer for Wii mode, or the L2 texture cache, or something else, we're not 100% sure at this point.
- The lower left units are a high-bandwidth interface such as a SERDES or MIPI. These are used to give very high bandwidth over relatively few wires, so it's possible that this is used to communicate with something elsewhere on the motherboard, possibly a chip handling compression and transfer of video to the gamepad. It has also been speculated that one of these is used for communications with the CPU, perhaps for high-bandwidth/low-latency eDRAM access.
- Along the bottom and right sides of the chip are DDR3 controllers. The top and left sides of the chip are probably for communication with the CPU.
- All the small dark orange/black blocks you see over the GPU part of the die are SRAM blocks. The number and formation of them should give us clues as to what part of the chip does what.
- The eight blocks labelled N1-N8 are possibly the VLIW5 shader clusters. However, due to the apparent increased amount of SRAM there, along with the unusual layout and the general changes to the die, it's entirely possible that the number of shaders in each cluster has changed from R700 dies. In fact, at this point it's even possible that the microarchitecture itself has changed, a la the VLIW4 used in some of AMD's 6000 series GPUs. Therefore, we could have a fairly unusual number of shader cores.
- It's likely there's some legacy Hollywood hardware on there for BC purposes.
- To clarify, Wii's "Hollywood" GPU (inc. eDRAM) was 8mm x 9mm, or 72mm² on a 90nm process. That would only account for about 10-20% of the die space on a 146.48mm² 40nm chip, if they just slapped Hollywood on there. However, given Shiota's comment here, many of the Wii BC functions should actually be handled by the Wii U's GPU hardware, so the actual amount of die space used purely for Wii BC should be very small, possibly just 5-10%.
Update:
- There are a total of 40 logical blocks on the GPU die, excluding memory and I/O. These seem to be composed of 25 different types.
- Digital Foundry claims that the GPU has a 320:16:8 core config. Even including the ROPs, ARM, DSP, Video codec and command processor this only accounts for 18 out of the 40 logical blocks on there, leaving the majority of the GPU logic unexplained.
Up: Some info from Marcan:
Originally Posted by @marcan: @MehNitesh 32MB 1T-SRAM MEM1, 2MB 1T-SRAM MEM0/EFB, 1MB SRAM ETB. I bet the I/O block with the tank is SATA and the 7x next to it USB.
Originally Posted by @marcan: The NeoGAF folks could've just asked me and I would've told them about the 32MB MEM1 and 2MB MEM0/EFB without die shots :P
Originally Posted by @marcan: I still think the entire Wii GX is in there too. It's not a ridiculous amount of die area - about 2x the size of the EFB 1T block
Nintendo's in-house development teams are only now coming to terms with what it takes to create software in high definition, and we can expect future release to be more visually advanced that what has already come, president Satoru Iwata has told investors.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511728
"I may add that each game console has its own unique qualities, and developers must go through a trial and error phase to acquire the knack of taking full advantage of them," said Iwata. "This time does not come until a final version of the hardware and development tools for the version have been made available and then a base for software development has been established.
"For Wii U, such a time finally came in the latter half of last year. In this sense, we could not avoid the trial and error stage to create games which take full advantage of the hardware. I think that this is true for third-party software developers as well as Nintendo's. The home consoles of other companies are six or seven years old and software developers have sufficiently studied them and know how to take full advantage of them well. As Wii U is new to them, some developers have already acquired the knack and made good use of its features and others have not.
"You might see this gap among the games that are currently available. However, we are not much concerned about this problem because time will eventually solve it. Actually, we believe that our in-house development teams have almost reached the next stage."
Iwata added that "it is not true that we are deadlocked with a lot of trouble in our development. Otherwise, we could not aim for 100 billion yen or more in operating profit for the next fiscal year".
Shigeru Miyamoto added: "We already went through this initial learning phase and are now tackling how to take full advantage of high-definition graphics. In this sense, retraining our developers used to be a great hurdle."
The Mario creator also revealed that Nintendo's inexperience with high definition development is one of the reasons the platform holder has chosen to partner with external studios more versed in the art.
"The other point is that many of our third-party software developers have been dedicated to technologies like shaders. As Wii U is designed to bring out their real strengths, there have recently been more cases where we develop something with their help," said Miyamoto. "It has been more convenient for us to work together with them because they have been able to more smoothly utilize their know-how for development for Wii U."
Jak dowiedzieliśmy się od Beaty Dudzic, marketing manager firmy Stadlbauer umowa o współpracy między polskim oddziałem firmy Stadlbauer a Nintendo wygasa 28 lutego 2013 r. I nie zostanie przedłużona.http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,13352003,Firma_Stadlbauer_nie_bedzie_juz_dystrybutorem_Nintendo.html?bo=1
Firma Stadlbauer nie będzie już dystrybutorem Nintendo w PolsceNews dnia. I tak gorzej być nie mogło. Ciekawe, kto będzie nowym dystrybutorem. Może Nintendo of Europe.CytujJak dowiedzieliśmy się od Beaty Dudzic, marketing manager firmy Stadlbauer umowa o współpracy między polskim oddziałem firmy Stadlbauer a Nintendo wygasa 28 lutego 2013 r. I nie zostanie przedłużona.http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,13352003,Firma_Stadlbauer_nie_bedzie_juz_dystrybutorem_Nintendo.html?bo=1
Gorzej niż za ich czasów nie mogło być, ale czy będzie lepiej? Nintendo siusia na nasz rynek, w sumie to nawet się nie dziwię, bo przy dostępności piratów i programatorów mało który Polak sięgnie po oryginał - albo fan(boj), albo rodzic małego brzdąca. Nie nastawiałbym się na radykalne zmiany w traktowaniu polskich graczy.Kwestia podejścia korporacji, a nie Polaków. Wonderbook sprzedaje się wyśmienicie.
Gorzej niż za ich czasów nie mogło być, ale czy będzie lepiej? Nintendo siusia na nasz rynek, w sumie to nawet się nie dziwię, bo przy dostępności piratów i programatorów mało który Polak sięgnie po oryginał - albo fan(boj), albo rodzic małego brzdąca. Nie nastawiałbym się na radykalne zmiany w traktowaniu polskich graczy.Nikt nie nastawia się na radykalne zmiany w traktowaniu, ale przydałyby się jakiekolwiek. Wystarczy zacząć od dostępności gier.
Kinect też chyba sobie nieźle radzi.Gorzej niż za ich czasów nie mogło być, ale czy będzie lepiej? Nintendo siusia na nasz rynek, w sumie to nawet się nie dziwię, bo przy dostępności piratów i programatorów mało który Polak sięgnie po oryginał - albo fan(boj), albo rodzic małego brzdąca. Nie nastawiałbym się na radykalne zmiany w traktowaniu polskich graczy.Kwestia podejścia korporacji, a nie Polaków. Wonderbook sprzedaje się wyśmienicie.
(http://i.imgur.com/ZyDwGrP.jpg)(http://www.abload.de/img/raymanxejdu.png)
Jak ktoś nie chce, to niech nie kupuje.
Ja tam kupuje ten szmelc jak tylko Bayo2 wyjdzie. Dzieki Nintento zagram w jedna z moich najlepszych gier. Dobre i to, chociaz dlaczego nie na ps4?!?! :cry:
Dzieki Nintento zagram w jedna z moich najlepszych gier.
Czy wszystkie gry oceniacie nie grajac?
:lol:Dzieki Nintento zagram w jedna z moich najlepszych gier.Czy wszystkie gry oceniacie nie grajac?
Niech upadną i zaczną wydawać Mariany na PS i Xboxa i wszyscy będą zadowoleni.Wątpię aby wtedy te gry trzymały nadal tak wysoki poziom. I z pewnością byłoby ich mniej (a i tak nie ma wielce dużo).
Dobrze, dobrze, ale nie można uogólniać całej historii i polityki Nintendo do jednego Wii. Wii było pewnym ewenementem w branży i coś takiego prędzej czy później musiało nadejść (był rynek zbytu na tego typu casualowe produkty). Obecnie sytuacja się dosyć ustabilizowała (co widać chociażby po sprzedaży WiiU). Zobaczymy co zaprezentują Sony i Ms na swoje nowe sprzęty. Z pewnością ujrzymy ulepszone wersje Move'a i Kinecta, lecz żadna z tych firm raczej nie oprze na tym segmencie rynku swej polityki. Więc spokojna rozczochrana. Po sukcesie Wii był szał i firmy na siłę wypuszczały własny sprzęt i gry w podobnym guście. Teraz raczej coś takiego nie nastąpi, bo ani Kinect ani Move nie odniosły miażdżącego sukcesu. I które studia właściwie masz na myśli? Może kilka by się znalazło, lecz nie tych z najwyższej półki. Poza tym na Kinecta czy Move'a dobrze sprzedają się tylko gry przeznaczone typowo pod te sprzęty. Wystarczy dać przykład Fable:Jak ktoś nie chce, to niech nie kupuje.
Nie zauważyłeś przypadkiem, że sprawa jest troszeczkę bardziej złożona i "nie chcę - nie kupuję" nie rozwiązuje problemu, bo duży gracz w branży wyznacza pewne trendy? Move i Kinect nie wzięły się z kosmosu tylko z marketingowego sukcesu Wii. Dobre studia się marnują, bo chłam na urządzenia ruchowe opłaca się bardziej niż dobre, ambitne, hardcorowe gry i omijanie przeze mnie szrotu od Nintendo niewiele zmieni.
but the final GPU is indeed a close match to the 4650/4670,
wii u ma gpu na poziomie hd4650. Prawie identyczna powierzchnia rdzenia i taktowanie(w tym przypadku można w ten sposób porównywać ponieważ jest to ta sama architektura), przepustowość tez podobna. Czyli wydajność gpu wiiu jest podobna do ps3 i x360.
:lol:Dzieki Nintento zagram w jedna z moich najlepszych gier.Czy wszystkie gry oceniacie nie grajac?
Dobrze, dobrze, ale nie można uogólniać całej historii i polityki Nintendo do jednego Wii. Wii było pewnym ewenementem w branży i coś takiego prędzej czy później musiało nadejść (był rynek zbytu na tego typu casualowe produkty). Obecnie sytuacja się dosyć ustabilizowała (co widać chociażby po sprzedaży WiiU). Zobaczymy co zaprezentują Sony i Ms na swoje nowe sprzęty. Z pewnością ujrzymy ulepszone wersje Move'a i Kinecta, lecz żadna z tych firm raczej nie oprze na tym segmencie rynku swej polityki. Więc spokojna rozczochrana. Po sukcesie Wii był szał i firmy na siłę wypuszczały własny sprzęt i gry w podobnym guście. Teraz raczej coś takiego nie nastąpi, bo ani Kinect ani Move nie odniosły miażdżącego sukcesu. I które studia właściwie masz na myśli? Może kilka by się znalazło, lecz nie tych z najwyższej półki. Poza tym na Kinecta czy Move'a dobrze sprzedają się tylko gry przeznaczone typowo pod te sprzęty. Wystarczy dać przykład Fable:
Zaraz po starcie Kinect sprzedał się niewiarygodnie dobrze (chyba 10 mln w dwa miechy, czy coś takiego) i Ms myślał, że to będzie wielka żyła złota. Ale czas pokazał, że się przeliczył (mimo, że Kinect w ogólnych rozrachunku źle nie wypadł) i przy nowym Xie z pewnością zastosuje inną strategię.
Pewnie masz rację, że straciliśmy przez to kilka bardzo dobrych gier. Ale tylko kilka.
Zaraz po starcie Kinect sprzedał się niewiarygodnie dobrze (chyba 10 mln w dwa miechy, czy coś takiego) i Ms myślał, że to będzie wielka żyła złota. Ale czas pokazał, że się przeliczył (mimo, że Kinect w ogólnych rozrachunku źle nie wypadł) i przy nowym Xie z pewnością zastosuje inną strategię.
Będzie podobnie jak z Fatal Frame 4Ja tam kupuje ten szmelc jak tylko Bayo2 wyjdzie. Dzieki Nintento zagram w jedna z moich najlepszych gier. Dobre i to, chociaz dlaczego nie na ps4?!?! :cry:
Nie kupuj WiiU. I tak zapowiedzą Bayo2 na PS3
"We're a development company...Nintendo gives us money, we make Bayonetta 2 and W101, and they sell it...So if Nintendo says 'We're putting Bayonetta 2 on PS360' it'll come out on those platforms...So ask Nintendo about it..."https://twitter.com/PG_kamiya/status/299774818381877249
Zaraz po starcie Kinect sprzedał się niewiarygodnie dobrze (chyba 10 mln w dwa miechy, czy coś takiego) i Ms myślał, że to będzie wielka żyła złota. Ale czas pokazał, że się przeliczył (mimo, że Kinect w ogólnych rozrachunku źle nie wypadł) i przy nowym Xie z pewnością zastosuje inną strategię.
Zastosuje taką strategię, że za Kinecta 2 zapłaci każdy przyszły posiadacz 720-tki, bo Kinect 2 będzie standardowo bundlowany z konsolą...
Nintendo is ready to make another presentation to us. The company has announced a Nintendo Direct presentation for tomorrow at 6 AM PST/9 AM EST/2 PM GMT.http://www.gamrreview.com/news/89766/new-nintendo-direct-tomorrow-wii-u-and-3ds-games/
Here's most of it
-Based on PC VERSION of game
- took a break after 360 etc. version was done- came back with a small Wii U team- more RAM in the Wii U -> PC textures and assets – lighting and draw distances better
-Criterion read Iwata Asks of shared experiences and philosophy of Wii U
-Miiverse support with Autolog
-Wii U demo up Eshop
-God Mode Wii U GamePad (drifting, getting stuck, make it easier in police chases/change from day to night at tap game pad)
-Off TV Play
-Mii support in game (mii appearing on billboards)
(Wii mote/nunchuck/wheel support/pro controller already confirmed months ago)
-Started after break in September 2012 from other versions, due to finish in few weeks with minor fixes
-Due end of March
DLC Announced for New Super Mario Bros. U - A Luigi-centric piece of DLC will form part of the 'year of Luigi'.http://www.gamrreview.com/news/89774/nintendo-direct-presentation-round-up/
Legend of Zelda Open Community Coming to Wii U
(http://www.gamrreview.com/media/images/ze-19098509485797635817475059698675.jpg)
Wii Street U Announced - Powered by Google’s Street View, it makes use of the Wii U Gamepad. Available now in the Wii U shop.
(http://www.gamrreview.com/media/images/w-53197489205639789410929541871315.jpg)
Mario and Donkey Kong: Minis on the Move Announced - Coming to Nintendo's e-shop.
Zen Pinball 2 Coming to Wii U - Will launch later this month and will be free.
Various Third Party Multi-platform Games Confirmed for Wii U - Including Need for Speed, Injustice, Walking Dead, and Disney Infinity.
P.S Dział powinien zostać przeniesiony do kategorii Next Gen (owszem może Wii U nie ma powalającej specyfikacji technicznej, ale i tak sprzęt jest zaliczany do 8 generacji konsol tak jak Wii do 7) i o to apeluję do władzy najwyższej ;).Popieram. Ułatwi to nawigację po forum.
Jeśli WiiU pokaże gierkę godną next-gena, a nie odgrzewane multiplatformy i Mario, które z powodzeniem chodziłoby na Wii, to wtedy się przeniesie :troll:P.S Dział powinien zostać przeniesiony do kategorii Next Gen (owszem może Wii U nie ma powalającej specyfikacji technicznej, ale i tak sprzęt jest zaliczany do 8 generacji konsol tak jak Wii do 7) i o to apeluję do władzy najwyższej ;).Popieram. Ułatwi to nawigację po forum.
Jeśli WiiU pokaże gierkę godną next-gena, a nie odgrzewane multiplatformy i Mario, które z powodzeniem chodziłoby na Wii, to wtedy się przeniesie :troll:P.S Dział powinien zostać przeniesiony do kategorii Next Gen (owszem może Wii U nie ma powalającej specyfikacji technicznej, ale i tak sprzęt jest zaliczany do 8 generacji konsol tak jak Wii do 7) i o to apeluję do władzy najwyższej ;).Popieram. Ułatwi to nawigację po forum.
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM - to wystarczający powód dla ktorego Wii U można uznać Next Genem .
Grałeś już ???http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM - to wystarczający powód dla ktorego Wii U można uznać Next Genem .
Poważnie? Kwadratowe jeziora i pustkowia rodem z morrowinda?
“Basically, you’ll see The Witness on PS4 before you’ll see it on the next Microsoft console or on the Wii U, presuming we eventually do ports to those consoles. Ideally we want the game to be in as many places as we can get it, but since we are a small developer and it’s a complicated game, we can only do so much at once.”http://nintendoeverything.com/113915/the-witness-could-come-to-wii-u-but-arriving-on-ps4-first/
Wstrzymałem się z zakupem Wii U do czasu tegorocznych E3. Konsola zapowiada się naprawdę genialnie, ale chcę zobaczyć czy na E3 dostaniemy jeszcze jakieś nowe tytuły (nie tyle exy, co tytuły multiplatformowe - zobaczymy czy w dobie NextBoxa i PS4 developerzy nie odtwórcą się od Nintendo jak w przypadku odstającego Wii).Ja również czekam na targi i zastanawiam się jakie działa Nintendo wytoczy przeciwko konkurencji. Obniżka ceny WiiU jest według mnie nieunikniona.
Dokładnie.Grałeś już ???http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM - to wystarczający powód dla ktorego Wii U można uznać Next Genem .
Poważnie? Kwadratowe jeziora i pustkowia rodem z morrowinda?
Gra jest duchowym spadkobiercą Xenoblade ,więc o nic nie musimy się martwić ,a na tym trailerze została zaprezentowana tylko jedna lokacja.
Grałeś już ???
Gra jest duchowym spadkobiercą Xenoblade ,więc o nic nie musimy się martwić ,a na tym trailerze została zaprezentowana tylko jedna lokacja.
Ja również jestem za tym by Łi ju było w next gen.
Next gen to nie sama grafika ;F
Czekamy na odpowiedź PS4/XboxNext w dziedzinie jrpg z otwatym światem. Oby ponownie nie skończyło się na tunelach i gadaniu fanów Sony/MS, że gatunek zdechł.
Wiele to chyba słowo lekko na wyrost. Zwłaszcza w obliczu tego co działo się na ps2. Poza tym my mówimy o jrpg nie korytarzach.Ja również jestem za tym by Łi ju było w next gen.
Next gen to nie sama grafika ;F
Przecież już jest w tym dziale co chcesz, to po co piszesz o tym dalej?Czekamy na odpowiedź PS4/XboxNext w dziedzinie jrpg z otwatym światem. Oby ponownie nie skończyło się na tunelach i gadaniu fanów Sony/MS, że gatunek zdechł.
Ja tam na PS3 widziałem wiele jrpgów.
Wymień mi proszę jrpgi na Wii.Wiele to chyba słowo lekko na wyrost. Poza tym my mówimy o jrpg nie korytarzach.Ja również jestem za tym by Łi ju było w next gen.
Next gen to nie sama grafika ;F
Przecież już jest w tym dziale co chcesz, to po co piszesz o tym dalej?Czekamy na odpowiedź PS4/XboxNext w dziedzinie jrpg z otwatym światem. Oby ponownie nie skończyło się na tunelach i gadaniu fanów Sony/MS, że gatunek zdechł.
Ja tam na PS3 widziałem wiele jrpgów.
A po co? Co to ma do tematu?Wymień mi proszę jrpgi na Wii.Wiele to chyba słowo lekko na wyrost. Poza tym my mówimy o jrpg nie korytarzach.Ja również jestem za tym by Łi ju było w next gen.
Next gen to nie sama grafika ;F
Przecież już jest w tym dziale co chcesz, to po co piszesz o tym dalej?Czekamy na odpowiedź PS4/XboxNext w dziedzinie jrpg z otwatym światem. Oby ponownie nie skończyło się na tunelach i gadaniu fanów Sony/MS, że gatunek zdechł.
Ja tam na PS3 widziałem wiele jrpgów.
Te połacie już mają taki plus, że są, były już na Wii. Czekamy na odpowiedź PS4/XboxNext w dziedzinie jrpg z otwatym światem. Oby ponownie nie skończyło się na tunelach i gadaniu fanów Sony/MS, że gatunek zdechł.Po jednym z Wii/WiiU vs Star Ocean IV / WKC1 |
Ni no kuni po siedmiu latach tylko z bieganiem jeszcze pionkiem po mapie jak w FF7. Reszta to nie ta skala [edit: i tunel].Te połacie już mają taki plus, że są, były już na Wii. Czekamy na odpowiedź PS4/XboxNext w dziedzinie jrpg z otwatym światem. Oby ponownie nie skończyło się na tunelach i gadaniu fanów Sony/MS, że gatunek zdechł.Po jednym z Wii/WiiU vs Star Ocean IV/ WKC1/21.5/Ni No Kuni
Słabsze momenty w grze to ja też potrafię wybiórczo wskazać Tobie w innych grach.Grałeś już ???
Gra jest duchowym spadkobiercą Xenoblade ,więc o nic nie musimy się martwić ,a na tym trailerze została zaprezentowana tylko jedna lokacja.
A oceniam gameplay? Chyba nie. Patrze na grafikę. I o ile dla mnie grafika nie ma takiego znaczenia w przypadku gier 2D (Pokeomny, Ragnarok Online czy inne gierki na GBA), tak już jakieś marne pseudo 3D rodem z 2003 roku na ówcześnie mocne kompy to kuje mnie w oczy i to bardzo.
Kwadratowe jezioro:
(http://i.imgur.com/5ScM6l9.png)
Jakby w tej grze wypełnić dziurę wodą (czyt. je**ac teksturę na powierzchni tak jak to w tym Xenoblade 2) to by wyglądało identycznie:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
A tutaj bezkresne połącie terenu o zniewalającej ilości detali:
(http://i.imgur.com/r8cq5E6.jpg)
Aha, gierki które wymieniłem to tunel (poza Ni No Kuni bo to faktycznie korytarzyk w demie był poza mapą świata)? Spoko.Ni no kuni po siedmiu latach tylko z bieganiem jeszcze pionkiem po mapie jak w FF7. Reszta to nie ta skala [edit: i tunel].Te połacie już mają taki plus, że są, były już na Wii. Czekamy na odpowiedź PS4/XboxNext w dziedzinie jrpg z otwatym światem. Oby ponownie nie skończyło się na tunelach i gadaniu fanów Sony/MS, że gatunek zdechł.Po jednym z Wii/WiiU vs Star Ocean IV/ WKC1/21.5/Ni No Kuni
Słabsze momenty w grze to ja też potrafię wybiórczo wskazać Tobie w innych grach.
np.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Versus tworzony jest już od 6 lat i jak wygląda.
Nie mam zamiaru kłócić się o pierdoły i zaczynać tu kolejnego system wars ,gra pojawi się w sklepach to wtedy zostanie oceniona.
wystarczający powód dla ktorego Wii U można uznać Next Genem .
No dobra, rozumiem, zę już grałeś w tą geirke wyglądającą jak Shadow of Collosus na PS2 i wiesz, ze świat będzie super-uber i nie wiadomo jak ekstra. Do tego nie znasz żadnych jrpg na Wii, a sądzisz że na WiiU ich bedzie masa. Ja nie jestem fanem jrpg a umiem z pamięci wymienić parę tytułów na PS3.Master ja wychodzę z założenia, że po co jechać po grze. Wiadomo to nie będzie graficzny poziom gier z PS4, ale ja się cieszę, że ktoś robi te jrpg i podtrzymuje ten wymierający gatunek. A skoro twórca wykazał się przy poprzedniej części, to tym bardziej mu kibicuje. No i nie widzę powodu do hejtowania Nintendo. W przeciwieństwie do Sony i MS zainteresowali się tytułem i developerem. Już za to każdy fan gatunku powinen dać im plusa, a nie hejtować.
Do tego nie znasz żadnych jrpg na WiiMam nadzieję, że to żart :roll: Raz - wczytaj się w dyskusję, a zobaczysz, że nie miałem powodu by wymieniać inne jrpg, bo się na nie nie powoływałem. No, ale Ty chyba bawisz się w śmieszne gierki słowne i podchody :roll:. Dwa - jesli tak bardzo chcesz listę to google nie boli, a jeśli boli, to tu masz parę:
Ja nie jestem fanem jrpg a umiem z pamięci wymienić parę tytułów na PS3.A teraz przeczytaj jeszcze raz o czym gadamy i zastanów się co ma piernik do wiaraka.
Nie mam zamiaru kłócić się o pierdoły i zaczynać tu kolejnego system warsRoger out.
No i nawet na CurrentGenie ta gra wygląda lepiej niż to Xenoblade - wybrałeś najsłabsze fotki i jeziorko jest zaokrąglone i łągodnie przechodzi w brzeg, do tego mimo, że w terenie nic nie ma to i tak jest więcej detali na podłożu (chociaz i tak kicha).
W ogóle śmieszne, że:
Mój wywód od tego zdania się zaczął, bo kwestionuje przynaleźnośc WiiU do nextgenów, a sam porównałeś grę z past genów do tego "next gena". Do tego porównanie na niekorzyść WiiU, a jedyny argument jaki by można powiedzieć o WiiU jest taki: "dajcie spokój, aż tak tragicznie nie jest, niektóre gry na PS3 wyglądają tylko ciut lepiej".
Zamiast WiiU przenosić do nextgenów jebnać jakiś dział na samym dole "Nintendo-szroty" czy coś.
Bez kitu Windo przenieś Wii U do next genów, nie róbmy sobie jaj. :angel:
Dobra Lupi, teraz już na poważnie.
Strata 1/3 sekundy, nie wiem jak to wytrzymasz.
WiiU nie jest warte nawet tak długiej uwagi :troll:
Skoro WiiU Ciebie jak i również innych osób nie zainteresowało to po co zaglądasz do tego działu.
Zaoszczędzisz sobie jedynie cierpienia
No dobra, rozumiem, zę już grałeś w tą geirke wyglądającą jak Shadow of Collosus na PS2 i wiesz, ze świat będzie super-uber i nie wiadomo jak ekstra. Do tego nie znasz żadnych jrpg na Wii, a sądzisz że na WiiU ich bedzie masa. Ja nie jestem fanem jrpg a umiem z pamięci wymienić parę tytułów na PS3.Master ja wychodzę z założenia, że po co jechać po grze. Wiadomo to nie będzie graficzny poziom gier z PS4, ale ja się cieszę, że ktoś robi te jrpg i podtrzymuje ten wymierający gatunek. A skoro twórca wykazał się przy poprzedniej części, to tym bardziej mu kibicuje. No i nie widzę powodu do hejtowania Nintendo. W przeciwieństwie do Sony i MS zainteresowali się tytułem i developerem. Już za to każdy fan gatunku powinen dać im plusa, a nie hejtować.
Jakie zabawne. Capcom mając do wyboru zrobienie kolejnego slashera pełną gębą, kolejną prawowitą część ojca gatunku, który przez lata ewoluował i wypchany był gameplayowym contentem, zachęcone chęcią podbicia zachodnich rynków, decyduje się na powierzenie serii firmie, która nigdy nie zrobiła gry z dobrym systemem walki, zrobienie z gry przygodówki z bujaniem się na lince, wklejenie rdzenia gameplayu z syfiastego Heavenly Sworld, zrobienie kastrata w 30 klatkach (co już samo dyskwalifikuję gra jaki ambitny slasher), bez styli, lock ona, takiego japońskiego God of War, a wszystko to okraszone nędznym poziomem trudności i nędzną dynamiką. Jeśli dla Ciebie to jest podtrzymywanie gatunku, a nie zabijanie go i jeśli to jest dla Ciebie podobna sytuacja do Xseno, jrpg z otwartym światem, który tak wszyscy w tym gatunku kochają, to to jest dopiero :lol: x2 Zastanow się następnym razem jeśli masz zamiar się dojebać.No dobra, rozumiem, zę już grałeś w tą geirke wyglądającą jak Shadow of Collosus na PS2 i wiesz, ze świat będzie super-uber i nie wiadomo jak ekstra. Do tego nie znasz żadnych jrpg na Wii, a sądzisz że na WiiU ich bedzie masa. Ja nie jestem fanem jrpg a umiem z pamięci wymienić parę tytułów na PS3.Master ja wychodzę z założenia, że po co jechać po grze. Wiadomo to nie będzie graficzny poziom gier z PS4, ale ja się cieszę, że ktoś robi te jrpg i podtrzymuje ten wymierający gatunek. A skoro twórca wykazał się przy poprzedniej części, to tym bardziej mu kibicuje. No i nie widzę powodu do hejtowania Nintendo. W przeciwieństwie do Sony i MS zainteresowali się tytułem i developerem. Już za to każdy fan gatunku powinen dać im plusa, a nie hejtować.
slashery i dmc. pamiętasz? :lol:
chodzi cycku o to, że jechałeś gierkę po całości przed zagraniem w nią. nazywałeś ją gównianą po każdym względem (od grafy do gameplayu). tymczasem jak ktoś xeno wytknie grafę jak z drimcasta, to wielkie oburzenie i "nie oceniaj książki po okładce", "dobrze, że jest", "grafa to może nie jest ps4", och, ach.,,Cycku" tu nie chodzi o ocenianie gierki przed premierą. Wziąłeś pierwsze zdanie z mojej poprzedniej wypowiedzi w nadziei, że będziesz miał super dojebkę (pewnie jakaś uraza z wojen w temacie o DmC), a nie doczytałeś już drugiego, trzeciego i czwartego zdania, całkowicie wypatrzając kontekst wypowiedzi. Fail przyjacielu :lol: Xeno bronię, bo poprzednicza jest jednym z nielicznych przedstawicieli starej szkoły jrpg, która teraz wyziewa ducha, z toną contenu, a kontynuacja będzie prawdopodobnie rozwinięciem idei jedynki. Otwarty świat, questy, itd. DmC to kastrat i pseudo slasher, dziesięć króków wstecz względem poprzednich części i odchodzenie od gatunku. Zrozumiałeś wreszcie mistrzu, że sadzisz faile.
chodzi cycku o to, że jechałeś gierkę po całości przed zagraniem w nią. nazywałeś ją gównianą po każdym względem (od grafy do gameplayu). tymczasem jak ktoś xeno wytknie grafę jak z drimcasta, to wielkie oburzenie i "nie oceniaj książki po okładce", "dobrze, że jest", "grafa to może nie jest ps4", och, ach.,,Cycku" tu nie chodzi o ocenianie gierki przed premierą. Wziąłeś pierwsze zdanie z mojej poprzedniej wypowiedzi w nadziei, że będziesz miał super dojebkę (pewnie jakaś uraza z wojen w temacie o DmC), a nie doczytałeś już drugiego, trzeciego i czwartego zdania, całkowicie wypatrzając kontekst wypowiedzi. Fail przyjacielu :lol: Xeno bronię, bo poprzednicza jest jednym z nielicznych przedstawicieli starej szkoły jrpg, która teraz wyziewa ducha, z toną contenu, a kontynuacja będzie prawdopodobnie rozwinięciem idei jedynki. Otwarty świat, questy, itd. DmC to kastrat i pseudo slasher, dziesięć króków wstecz względem poprzednich części i odchodzenie od gatunku. Zrozumiałeś wreszcie mistrzu, że sadzisz faile.
przeczytaj jeszcze raz drugie zdanie z #1242, głośno i wyraźnie. możesz stanąć przed lustrem dla poprawy efektu.No i? Jeszcze bardziej przyznajesz się do swojego faila? :lol:
a teraz spoiler z #1244.Pierdu, pierdu :lol: Każdy kto ma oczy widzi twojego faila cycu. Baw się dobrze w odkręcanie tego. Ale już nie ze mną. Pa.
Pierdu, pierdu :lol: Każdy kto ma oczy widzi twojego failamistrzu. Baw się dobrze w odkręcanie tego. Ale już nie ze mną. Pa.
Mario, które z powodzeniem chodziłoby na WiiNo nieźle nieźle. Już nie porównujemy grafiki wiiu do ps3/xo tylko do wii. Za parę miesięcy będziecie pisać że wiiu generuje słabszą grafe niż gamecube. Hejt i sranie żarem na propsie.
Żaden hejt, tylko fakt. Poza tym, jak już tak ładnie wyciągnąłeś fragment tekstu z mojego postu, trzeba było też przekleić symbol trolla, który tam się znajdował zanim napiszesz coś o "sraniu żarem".Mario, które z powodzeniem chodziłoby na WiiNo nieźle nieźle. Już nie porównujemy grafiki wiiu do ps3/xo tylko do wii. Za parę miesięcy będziecie pisać że wiiu generuje słabszą grafe niż gamecube. Hejt i sranie żarem na propsie.
Mario z Wii U ma wyższą rozdzielczość .Chodziło mi o generalny poziom oprawy, a od początku pisałem wszystko z przekąsem, bo wiadomo, że wyjdą jeszcze Metroidy, Zeldy, które raczej na past-genach już by raczej nie poszły ;)
Chodziło mi o generalny poziom oprawy, a od początku pisałem wszystko z przekąsem, bo wiadomo, że wyjdą jeszcze Metroidy, Zeldy, które raczej na past-genach już by raczej nie poszły ;)
Radzę raz jeszcze obejrzeć zwiastun, wtedy można naprawdę zobaczyć, że to tylko takie złudzenie optyczne.
Niby jak ona została określona ?? Przez wydane na szybko porty ??Twórcy Raymana i Need for Speed'a są zupełnie innego zdania. Poświecili maszynce N więcej czasu i wyrazili niedawno swoje opinie na temat tego sprzętu. Żeby nie było niedomówień ,żadna osoba na tym forum nie kreuje WiiU jako technologicznego potwora ,ale żeby oceniać konsole ,która jest na rynku raptem trzy miesiące i to jeszcze po szybkich portach jest śmieszne. Moc Ps3 na początku jego istnienia też oceniałeś po multiplatformach??Radzę raz jeszcze obejrzeć zwiastun, wtedy można naprawdę zobaczyć, że to tylko takie złudzenie optyczne.Moc Wii U została już określona.
Niby jak ona została określona ?? Przez wydane na szybko porty ??Twórcy Raymana i Need for Speed'a są zupełnie innego zdania. Poświecili maszynce N więcej czasu i wyrazili niedawno swoje opinie na temat tego sprzętu. Żeby nie było niedomówień ,żadna osoba na tym forum nie kreuje WiiU jako technologicznego potwora ,ale żeby oceniać konsole ,która jest na rynku raptem trzy miesiące i to jeszcze po szybkich portach jest śmieszne. Moc Ps3 na początku jego istnienia też oceniałeś po multiplatformach?? Jestem tego samego zdania co Pok. Poczekamy na E3 i projekty AAA z wewnętrznych studiów Nintendo ,wtedy będziemy mogli oceniać.
Niby jak ona została określona ?? Przez wydane na szybko porty ??
Moje opinie wyrażam na podstawie przeczytanych artykułów w sieci ,a nie własnego widzimisię. Jak już wcześniej zaznaczałem na tej jak i poprzedniej stronie ,WiiU nie jest technicznym kolosem i pod tym względem nigdy nie będzie konkurował z Ps4 i Xbox'em720.Niby jak ona została określona ?? Przez wydane na szybko porty ??
Wii U to nie jest technologia z kosmosu tylko znana architektura i DOKŁADNIE wiadomo, czego można się po niej spodziewać. Grafika jakoś tam się będzie rozwijać (choć raczej bardzo powoli), ale pod względem mocy to nie jest nic, co mogłoby stać obok next-genów. Rozumiem, że przeczytanie technicznego artykułu wykracza poza kompetencje głównego targetu Ninny, ale na tym forum na szczęście jesteście w mniejszości, więc z bajkami zapraszam na Świat Nintendo.
Wii U to nie jest technologia z kosmosu tylko znana architektura i DOKŁADNIE wiadomo, czego można się po niej spodziewać. Grafika jakoś tam się będzie rozwijać (choć raczej bardzo powoli), ale pod względem mocy to nie jest nic, co mogłoby stać obok next-genów. Rozumiem, że przeczytanie technicznego artykułu wykracza poza kompetencje głównego targetu Ninny, ale na tym forum na szczęście jesteście w mniejszości, więc z bajkami zapraszam na Świat Nintendo.
Mógłbyś zarzucić linka do DOKŁADNYCH specyfikacji a nie SPEKULACJI internetowych? Nawet Neogaf dysponując prześwietleniami GPU i CPU są w kropce bo dalej nie są w 100% pewni co się w nich znajduje. Jedno co wiedzą na bank to to, że GPU jest tak mocno przerobione, że nie można je przyrównać do żadnego półkowego Radeona.
Mógłbyś zarzucić linka do DOKŁADNYCH specyfikacji a nie SPEKULACJI internetowych? Nawet Neogaf dysponując prześwietleniami GPU i CPU są w kropce bo dalej nie są w 100% pewni co się w nich znajduje. Jedno co wiedzą na bank to to, że GPU jest tak mocno przerobione, że nie można je przyrównać do żadnego półkowego Radeona.
Gadaj zdrów.
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed
Nie moja wina, że jedna zje*ana firemka z Japonii nawet w dokumentacji dla developerów nie podaje specyfikacji sprzętu, który od kilku miesięcy zalega na sklepowych półkach. To są wystarczające informacje, żeby określić, że w Wii U nic ponad pięcioletnie GPU nie siedzi.
Dalej ok 30% powierzchni GPU jest nieznana i nic nie wskazuje na to, że bez dokumentacji uda się łatwo odgadnąć co się tam znajduje.
Dalej ok 30% powierzchni GPU jest nieznana i nic nie wskazuje na to, że bez dokumentacji uda się łatwo odgadnąć co się tam znajduje.
Pewnie się tam nowy Tytan nVidii schował.
Parę dni temu był płacz, że WiiU w next genach nie jest, dziś płacz że ktoś od WiiU nextgenowości wymaga, kur**...Parę dni temu był płacz, że Wii U do next genów zostanie wrzucony, dziś jest płacz że ktoś nie wymaga od Wii U grafiki na poziomie PS4, kur**...
Parę dni temu był płacz, że Wii U do next genów zostanie wrzucony, dziś jest płacz że ktoś nie wymaga od Wii U grafiki na poziomie PS4, kur**...
Parę dni temu był płacz, że Wii U do next genów zostanie wrzucony, dziś jest płacz że ktoś nie wymaga od Wii U grafiki na poziomie PS3, kur**...Parę dni temu był płacz, że WiiU w next genach nie jest, dziś płacz że ktoś od WiiU nextgenowości wymaga, kur**...Parę dni temu był płacz, że Wii U do next genów zostanie wrzucony, dziś jest płacz że ktoś nie wymaga od Wii U grafiki na poziomie PS4, kur**...
Ta gra wygląda tylko dobrze, nic więcej. Już ładniejsze rzeczy widzieliśmy na PS3 i Xboxie, aż tak nie zakrzywiajmy rzeczywistości :angel:Tak.
Juras, to Two Worlds ?
Równie dobrze mógłbyś wkleić tutaj screeny z takich gier jak Gothic ,Skyrim czy też z nowego Wiedźmina. Te gry znacznie lepiej się prezentują ;)Parę dni temu był płacz, że Wii U do next genów zostanie wrzucony, dziś jest płacz że ktoś nie wymaga od Wii U grafiki na poziomie PS3, kur**...Parę dni temu był płacz, że WiiU w next genach nie jest, dziś płacz że ktoś od WiiU nextgenowości wymaga, kur**...Parę dni temu był płacz, że Wii U do next genów zostanie wrzucony, dziś jest płacz że ktoś nie wymaga od Wii U grafiki na poziomie PS4, kur**...Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Wygląda jak Risen. Tak czy siak, łoi Xenoblade jak Saleta Gołotę.Nie skomentujesz screen'a ,którego zapodał Arkan??
Samo otoczenie jak i model postaci wygląda zdecydowanie lepiej i trzeba być naprawdę zaślepionym trollem, aby nie dostrzec różnicy. Ten tytuł to zdecydowanie next gen title :)
(http://4.bp.blogspot.com/-i0hNuWPBRSk/TVjr2FQaDjI/AAAAAAAAAIQ/WDQkBW7vj-0/s1600/FFXIII_CocoonPulseLightning.jpg)
(http://3.bp.blogspot.com/-O-DxKhBxFZM/UQdIV2Iz16I/AAAAAAAAMUI/fEzzjj8Il4I/s640/Monolith-Soft-Wii-U-game-screenshot.jpg)
(http://newbreview.com/wp-content/uploads/2011/12/6963The_Archylte_Steppe_03.jpg)
Ten Screen pochodzi z FFXIII-2 ? Nigdy nie miałem okazji zagrać w kontynuacje ,jak ona wypada w porównaniu do 13 ?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No i na Twoim miejscu nic bym w tym względzie nie zmieniał.Ten Screen pochodzi z FFXIII-2 ? Nigdy nie miałem okazji zagrać w kontynuacjeSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Olać gry. Ktoś mi wyjaśni dlaczego oni myślą że ekran w kontrolerze to dobry pomysł? Tablety i smarkfony zrobily sie popularniejsze, zaczely wychodzic gry na touch screen ktore ssa pały, teraz Wii U ma ekran w padzie, PS4 bedzie mialo panel dotykowy. Moge sie spytać...po co?
in august 2012 Sakaguchi said :http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511334&highlight=mistwalker
Quote: JPGAMES.DE: Is there maybe a chance that the “The Last Story” isn’t the last one, pretty much like it was with “Final Fantasy”? Or to put it another way: How are the chances for “The Last Story 2″? Do you have any ideas for another big RPG?
Hironobu Sakaguchi: Currently we don’t have any big RPG projects. At this time I would like to create games with a small production team and build up a good and solid team. I don’t know what will happen down the road. But that unknown is the life’s enjoyment, I think.
http://jpgames.de/2012/08/jpgames-de...obu-sakaguchi/
in June 2012 matsumoto said
Quote: “I feel that the Wii U’s interface, as with other tablet devices, works best for browsing and arranging information,” Matsumoto told Siliconera.
“One merit is the ability to use a touch screen to directly manipulate information, such as looking up a monster’s weak point or, like with a car’s GPS, as a tool to understand battlefield conditions on a sub screen. This special feature will likely bring about opportunities for deep research into JRPG strategy.”
He added: “Also, I think that things like saving information gathered during gameplay, adding to your own character’s memories and experiences, and sharing with other players via Wi-Fi and the Miiverse will become an experience typical to the Wii U.”
http://www.siliconera.com/2012/08/03...lead-designer/
matsumoto also said in another interview
Quote: GZ: Could The Last Story possibly lead to more action-RPGs — not necessarily in this franchise — but maybe some action-RPGs for the Wii U with a similar style from the same development team?
TM: The development team and Sakaguchi-san are looking forward to making more, especially for the Wii U because it has another [screen] right in front of you that will add another level of strategic elements into the action-RPG. So we are really looking forward to it, but we haven't really planned anything.
http://www.gamezone.com/products/the...kuya-matsumoto
"This business has not been in a state of transition like it is right now since the video game crash of the '80s," Bleszinski said. "I really think we're in a massive state of turmoil. I think Nintendo could possibly be faced with the situation of becoming a company that only makes software moving forward. I think Sony and Microsoft are about to come to major blows. But at the same time, people love playing games on their iPad. The PC is going through a wonderful renaissance right now. I think we're ready to do digital download games all the time...I just want to see what happens. In regards to the industry, it's like the Super Smash Bros. of business right now, and I want to see if Peach or Mario wins."
Nintendo of Europe bedzie natychmiast restrukturowac swoje dzialania w Polsce. Pragniemy zapewnic naszych klientów w Polsce, ze podejmiemy kroki aby zagwarantowac jak zwykle dostep do obslugi klienta. Miedzyczas bedziemy badac nowe mozliwosci, aby wniesc nasze towary i nasze przezycia do polskiego rynku. Nowe oswiadczenie na temat wydajemy w odpowiednim czasie.
Przeciez taki AC3 wyglada ladniej na WiiU niz na innych konsolach
Przeciez taki AC3 wyglada ladniej na WiiU niz na innych konsolach
W którym miejscu?
Przeciez taki AC3 wyglada ladniej na WiiU niz na innych konsolach
W którym miejscu?
już wojna? :) uwazam ze miejscami lepiej glebia obrazu i oswietlenie wyglada. Nie chce mi sie robic wojny o pierdoly ale wiadomo o co chodzi. Wii U daje rade pociągnąc ładne gry, moze nie beda takie jak na konkurencji na 2-3 lata ale zeby chociazby trzymały poziom końcowki tej generacji to by było super już. Ale nie trzeba robić gry niczym z 2001 roku. Nie wiem czy GTA3 nie jest bardziej wymagające od niektorych z tych gier.
Nowe Pokemony na WiiU:To jest gierka ,która ma pojawić się w sklepiku Nintendo.
Ocenę pozostawiam wam.
The latest installment in the Pokémon Scramble series, known as Pokémon Rumble in the West, is to be released on the Wii U, it was revealed in CoroCoro Comics today.http://bulbanews.bulbagarden.net/wiki/Pokémon_Scramble_U_coming_to_Wii_U
The game, which will be download-only, will feature all 649 Pokémon of Generations I-V, and support up to four players. Up to 100 Pokémon will be able to battle at the same time.
Thanks to Dogasu for getting the latest issue of CoroCoro Comics magazine.
A portion of a DigiBytes interview with Straight Right...http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=197971
DB: As mentioned in previous news articles before, you guys are working on another “AAA game port” for Wii U. Can you give any information about the game?
SR: “We can’t talk about what we’re working on right now, but should be in a position to do so very soon. I don’t think it will disappoint.”
Word Mark: ETERNAL DARKNESShttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=198171
Status/
Status Date:
FIFTH EXTENSION - GRANTED
12/20/2012
Serial Number: 77932350
Filing Date: 2/10/2010
Registration Number: NOT AVAILABLE
Registration Date: NOT AVAILABLE
Goods and Services: computer game programs; computer game software; electronic game programs; electronic game software; interactive electronic game programs; interactive electronic game software; interactive video game programs; interactive video game software; video game programs; video game software
Mark Description: NOT AVAILABLE
Type Of Mark: TradeMark
Published For Opposition Date: 5/25/2010
Last Applicant/Owner: Nintendo of America Inc.
Redmond, WA 98052
After launching last November the Wii U has sold 2.6 million units globally, according to aggregated figures from VG Chartz. While there has been widespread reports that Nintendo's console is underperforming, its sales figures after four months compare favourably to other console launches.http://www.ibtimes.co.uk/articles/446576/20130315/wii-u-sales-outperform-playstation-3-xbox.htm
After a similar period of time on the market the PlayStation 3 had sold just 2.4 million units worldwide, whereas the Xbox 360 had sold only 2 million units.
"Following the holiday launch period, sales have been slower than we expected," said Bartel. "Nintendo plans on launching some of their biggest IP over the next few months which we think will increase gamer interest."http://www.vgchartz.com/article/250831/gamestop-president-wii-u-sales-slower-than-we-expected/
"Software will play a big role in each console’s success over the holidays," Bartel answered when asked what Nintendo needs to do to compete with the PlayStation 4 and next Xbox. "We’re already seeing great developer and publisher support for PS4, so Wii U will need some great titles, especially first-party titles, to compete. There’s also a need to increase consumer awareness of the new features available on the Wii U and its tethered tablet features."
There's finally some good news for the next generation, as the Wii U sees a 40% weekly growth compared to January, and the Vita 30% growth. The Wii U's growth is particularly impressive when you consider no retail games were released for the system at all in February, but sales were still only around 64,000 for the Wii U and 36,000 for the PSV, which is... well, it's not great.http://www.gamrreview.com/news/89869/february-npd-better-than-january-but-still-disappointing/
[
Wii U Sales Better Than PlayStation 3 and Xbox 360CytujAfter launching last November the Wii U has sold 2.6 million units globally, according to aggregated figures from VG Chartz. While there has been widespread reports that Nintendo's console is underperforming, its sales figures after four months compare favourably to other console launches.http://www.ibtimes.co.uk/articles/446576/20130315/wii-u-sales-outperform-playstation-3-xbox.htm
After a similar period of time on the market the PlayStation 3 had sold just 2.4 million units worldwide, whereas the Xbox 360 had sold only 2 million units.
Nowe Pokemony na WiiU:Jak na gierke arcade do ściągnięcia za 15$ to może być, chociaż widząc aliasing na tym filmiku chyba nie ma co liczyć na 1080p. Może przynajmniej 60 klatek gra będzie mieć.
Ocenę pozostawiam wam.
“We always prefer to aim for 30fps generally in order to keep gameplay-specific features like having more cars on track or better weather effects etc.
“So that’s standard across all consoles, and we’re more likely to utilize the native 720p support of the Wii U for launch especially since our physics and rendering systems demand a lot of processing power in order to deliver a truly next-gen experience.
No i ta wypowiedź zabrzmiała tak, jakby wersja na Wii U miała wyglądać najlepiej spośród current-genów.
Nie wygląda, awręcz przeciwnie. Wersja na iiU wygląda najgorzej (czyli jak wszystkie multiplatformy):
No i ta wypowiedź zabrzmiała tak, jakby wersja na Wii U miała wyglądać najlepiej spośród current-genów.
NFS Most Wanted już wygląda.
Criterion's also used the extra time to make the Wii U the best-ooking console version, complete with textures from the PC release and a few tweaks to the way night and day look in game.czy:
Need for Speed Most Wanted is an expertly tuned and turbocharged port that brings a superior experience to the Wii U. The game is just as good, even better than the other versions, the new Wii U features are fun and best of all it runs like a dream on Nintendo’s new console.
Nie wygląda, awręcz przeciwnie. Wersja na iiU wygląda najgorzej (czyli jak wszystkie multiplatformy):
No i ta wypowiedź zabrzmiała tak, jakby wersja na Wii U miała wyglądać najlepiej spośród current-genów.
NFS Most Wanted już wygląda.
"Graphics seem slightly worse compared to other versions"
http://gamingtrend.com/game_reviews/a-second-place-finish-need-for-speed-most-wanted-u-review/#/vanilla/discussion/embed/?vanilla_discussion_id=0
Niestety kolejny raz zapowiedziana suber uber wersja w 1080p i fajerwerkami na WiiU okazuje się być najgorsza werjsą dostępną na rynku.
Próbuj dalej piter, znalazłeś jedyną recenzję w całym internecie, która twierdzi, że grafa jest gorsza.Pierwsza recenzja jaka była gorąca na N4G.
Ciężko przełknąć pigułę.:lol:
Product Information(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/12/1363785086-10353dxhrdc-wiiu-action01.jpg)
The Director's Cut offers a full slate of Wii U GamePad features including touch-screen hacking, interactive map editing, augmented sniping, grenade throwbacks and many other neural hub enhancements. Along with in-depth Miiverse integration, the Director's Cut also provides access to developer commentaries and in-game guides.
Tongs's Rescue mission and the entire Missing Link chapter have also been integrated seamlessly into the narrative flow of the Director's Cut. Other core Deus Ex: Human Revolution augmentations include overhauled boss fights, refined game balance and combat, improved AI, and striking visual improvements which make this edition the best looking and most immersive Deus Ex experience available.
-Each of the game's three boss fights have had their map layouts reworked to provide players with alternative potential strategies. New hacking challenges are available to players who focus on hacking, and stealth options are available to those who focus on stealth. You can now kill the bosses without firing a single bullet
-On Wii U the energy system has been made more forgiving by allowing for two energy cells to recharge by default on all but the hardest difficulty. This should mean players use Jensen's augmentation powers more freely.--So now, on Wii U, you can use the GamePad to see enemy health, armour type (heavy, medium or light) and loot. The idea is this will let players plan their moves better; by checking loot you'll be able to identify a target who is carrying a pocket secretary, which may contain the code for a locked door you're after, or decide not to go into a room because it's packed with heavies with loads of hit points.
-You can also use the GamePad to navigate the menus, to display the map, the augmentation system, the inventory and all the rest. "All the systems are now linked to the Neural Hub," Dugas continues. "All your maps, your inventory, your augmentation menu, your mission log, are now systems in Adam Jensen.
-There are swipe controls, too. One new feature, called grenade throwback, allows Jensen to equip a proximity detector that alerts him to a nearby grenade. So, if an enemy chucks a grenade at you, the GamePad will vibrate, and you can swipe the touch-screen to pick it up and lob it back.
-You can also use the touch-screen for the hacking mini-game, using your fingers to progress, and to punch in codes. Meanwhile, for weapons that have a scope, such as the sniper rifle, you can use your telly to centre on your target, then enter a precision mode using the touch-screen, which displays the cross-hair.
-Included in this "ultimate package" is all of the DLC, but it has been retrofitted to slot seamlessly into the main game. The Missing Link DLC is now included in the main story rather than separated out, and the pre-order bonus mission to rescue Tong's son is popped in, too.
-There's Half-Life 2-style director's commentary, what amounts to some eight hours of chat from Eidos Montreal developers. Icons dotted around the world can activate this voice over, and you're free to continue playing as you listen.
Eidos Montreal was keen to improve the graphics for the Wii U version, too. The visuals seen in The Missing Link DLC had more of an impact, Dugas says, than those in the main game, because the developers were more comfortable with their tools when they came to create them. And so, The Missing Link benefited from work done to the game's shaders, which had the knock on effect of making environmental reflections on textures were better. And the lighting system was revamped to be based on an interpretation of a formula used by real world architects during the building planning stage to simulate how light will bounce around an environment. All the visual effects seen in The Missing Link were applied to the main game for the Director's Cut.Więcej informacji :
"It's much sharper," Dugas says. "There are more nuances between the light and dark places."
You might also notice a new fog system that, according to Pedneault, "makes the atmosphere really stand out". Shadows that were choppy have been smoothed, Dugas says. "It makes a big difference."
Pedneault insists these improvements wouldn't be possible on Xbox 360 simply because there's not enough disc space available. Neither, Dugas says, would the anti-aliasing, which wasn't present in the other console versions but is in the Wii U version.
"It's more powerful on the Wii U," Dugas says. "Even some of the graphics that were improved already on the 360 for The Missing Link, we were able to go a little bit farther with the Wii U, just because of the hardware. In terms of the shadows, which are smoothed out, it's much different than the Xbox version."
Make my day :lol:Made*
http://www.niezgrani.pl/2013/03/25/nintendo-brzytwy-sie-chwyta-historia-pewnej-ulotki/Takie rzeczy to się img obejmuje i podwaja ilość pikseli.
Nie spodziewałem się, że Nintendo będzie traktować swoich klientów jak kretynów.
- Aktualnie nasz silnik Frostbite nie wspiera platformy Nintendo Wii Uhttp://www.gram.pl/news/2013/03/30/frostbite-3-0-nie-dla-nintendo-wii-u.shtml
Nintendo spłodziło past-gen. Co prawda trochę lepszy od PS360 (chyba, bo procek budzi wątpliwości), ale nadal past-gen. Naprawdę trudno się było spodziewać czegoś innego.To czy lepszy to bym polemizował. Jak na razie wszystkie multiplatformowe gry wyglądają gorzej na WiiU (nie licząc NFS-a i Trine2 które wyszły długo po premierze na PS360 i deweloperzy mieli więcej czasu na dopracowanie gry), a i exclusive-y nawet od Nintendo wyglądają dużo gorzej niż gry na konsole Sony i M$
"You heard the stupid gaffe yesterday about the Wii U. If someone wants to take Unreal Engine 4 and ship a game on Wii U, they can! If they wanna ship an Unreal Engine 4 game on Xbox 360, they could make it happen." - Mark Rein
o gier lepiej wyglądających z multiplatformowych to Deus Ex też będzie lepiej wyglądał i wykorzystywał bajery dostępne tylko na PCtach.Czyli nie tytuł multiplatformowy, tylko specjalna wersja, która wychodzi rok po premierze na current geny i gdzie deweloperzy mieli więcej czasu na dopracowania.
brak analogów dyskwalifikuje WiiU do grania w jakiekolwiek wyscigi?
Czyli w Gran Turismo 1 i 2 nie dało się grać na psx? Smuteczek.Ja grałem na analogach, a poza tym to GT na PSX-a był bardzo prosty i dosyć arcadowy jak na dzisiejsze czasy. Sterowanie było mało dokłedne i ale gra wybaczała takie błędy. Poza tym świat się rozwija i kiedyś jeszcze akceptowalne było granie w wyścigi bez analogów, teraz to jest niewyobrażalne.
Poza tym świat się rozwija i kiedyś jeszcze akceptowalne było granie w wyścigi bez analogów, teraz to jest niewyobrażalne.
Przyznam, że na najbliższym E3 najbardziej wyczekuję właśnie prezentacji Nintendo i oby w tym roku mieli lepszą konfę niż w poprzednich latach. Wiadomo, że na next genowe gierki od Ms I Sony też czekam, ale jakoś bardziej ciekawi mnie nowe Mario, Mario Kart, remake Wind Wakera itd.
Wtorny to jestes Ty i Twoje wypowiedzi :D
Mi nigdy nie dane było poczuć "magii" nintendo, ale z Twojego posta wynika, że tylko gry na tą konsolę posiadają "magię" a to moim zdaniem nie prawda. Ja magię zdecydowanie czuję, kiedy zasiadam do konsoli Sony.To już jest raczej nadinterpretacja.
Nie no, spoko. Nintendo sobie po prostu wychowało gromadkę wiernych fanów, dla których wystarczy słowo Mario i chcą wyciągać kasę z portfela ;) Aczkolwiek tyczy się to też innych popularnych marek, których nowe odsłony pojawiają się co roku.Nintendo akurat swoimi grami broni się samo, więc nie jest to ślepy fanatyzm. Wystarczy popatrzeć na oceny ich gier. Sentyment raczej działa tylko jako wzmocnienie. Co by o Nintendo nie mówić, to nadal robią bardzo dobre gry (przynajmniej te z flagowych serii). Nie przypominam sobie aby jakaś Zelda na duże konsole miała średnią niższą niż 90%.
Wystarczy popatrzeć na oceny ich gier.Problem jest tym, że w 90% jak jest jakies pismo albo serwis zajmujący sie grami, to jak jezeli mają jakąś grę na konsole N do zrecenzowania np. nowa Zelda, to komu ją dadzą? Fanowi X360 czy fanowi Nintendo, który grał we wszystkie poprzednie Zeldy?
Ja z 10 lat temu zagrałem w Mario 64 na emulatorze na PC i dla mnie gra jest słaba. Już taki Spyro na PSX-a jest dla mnie dużo ładniejszy i dużo ciekawszy. Widziałem również longplay Mario 64 i dla mnie gra nic nie oferuje innowacyjnego czy specjalnie miodnego.Za taką herezję to należy się stos i ogień piekielny :evil:
GameCube'a kupiłem dla Resident Evil Remake, Zero oraz 4, MGS: Twin Snakes, Eternal Darkness, Fire Emblem Path of Radiance.W sumie ja GCNa też kupiłem głównie dla RE1 Remake, Eternal Darkness, Metroid Prime'a i jeszcze dla Rogue Leadera, więc coś racji w tym jest. Wii jednak nabyłem typowo dla gier od Nintendo.
Zabawna to jest reakcja niektórych osób.
Nie no, spoko. Nintendo sobie po prostu wychowało gromadkę wiernych fanów, dla których wystarczy słowo Mario i chcą wyciągać kasę z portfela ;) Aczkolwiek tyczy się to też innych popularnych marek, których nowe odsłony pojawiają się co roku.
Chociaż z łezką w oku przyjąłbym zupełnie nowe, świeże i bajecznie wyglądające MAXIMO oraz Jak & Daxtera.Polac mu!
Reggie stated that the 3DS had a slow release schedule when it first launched and the company has stepped up since than. He says that the Wii U has had a slow start like the 3DS due to the lack of games. While it sounds like nothing will be announced before E3, Reggie did say that Wii U game releases will "dramatically increase."http://www.vgchartz.com/article/250901/nintendo-digital-sales-soaring-wii-u-releases-to-ramp-up/
"We believe consumers buy our systems first as a gaming system, then enjoy the other entertainment options, so that's why we're putting such a big emphasis on the gaming software," he said.
Nintendo Direct
No i właśnie - tutaj robi się ciekawie, jak spojrzymy na gry multiplatformowe w dobie prawdziwych next-genów. Co z Wii U? Twórcy będą robić bardzo wykastrowane wersje? Przecież często doświadczymy sytuacji w której musieliby wymienić cały silnik graficzny czy fizyczny, żeby Wii U to w ogóle pociągnęło.
Oj słabo to widzę.
Jeśli zawczasu nie obniżą ceny to rzeczywiście będzie klapa.Jak z 3DSem.
Przypominam, że WiiU jest kompatybilne z kontrolerami od Wii, więc wypuszczenie nowego Wii Sports też w sumie nie jest problemem.
No właśnie i tu jest pewien problem. Z drugiej strony wiilota zawsze można dokupić, a samo Wii rozeszło się w 100 mln egzemplarzy, więc podejrzewam, że większość przyszłych posiadaczy WiiU ma na chacie Wii i tym samym willota. Mogą też zrobić dodatkowe zestawy: gra (np. Wii Sports U) + willot.
Przypominam, że WiiU jest kompatybilne z kontrolerami od Wii, więc wypuszczenie nowego Wii Sports też w sumie nie jest problemem.
Jest (pewnym) problemem, bo piloty nie są dodawane do konsoli. Nie możesz wyalienować części użytkowników tylko dlatego, że wcześniej nie mieli Wii i nie posiadają pilotów. Dlatego uważam to za największy błąd Nintendo - nie dodanie chociażby jednego Wiilota do zestawu, tak by można wypuścić taką grę.
Speaking with the Official Nintendo Magazine, Nintendo's Hiro Yamada stated that he hopes to introduce Retro Studios' next game "in the not so distant future."http://www.gamrreview.com/news/90020/retro-studios-announcement-coming-in-the-not-so-distant-future/
Wii U now Confirmed to be Hacked, First Game Dumped
http://n4g.com/news/1245701/wii-u-now-confirmed-to-be-hacked-first-game-dumped
BTW, dlaczego w Polsce brak konsol w sklepach? W Niemczech stosy pudełek stoją, a u nas ani jednego. W Łodzi w żadnym większym sklepie nie widziałem Wii U.
Jak dla mnie to duży plus, ale i tak jej nie kupie bo nie ma gier.Wii U now Confirmed to be Hacked, First Game Dumped
http://n4g.com/news/1245701/wii-u-now-confirmed-to-be-hacked-first-game-dumped
Kyokushinman już zamówił Wii U.
Iras ma rację, na obecną chwilę dystrybucja nie istnieje. We Wrocławiu nie ma NICZEGO w żadnym sklepie.
Iras ma rację, na obecną chwilę dystrybucja nie istnieje. We Wrocławiu nie ma NICZEGO w żadnym sklepie.Dlatego w HK jest 4x więcej PSP niż NDS.
Technical Specifications
Processors
The CPU and GPU are built on the same package.
CPU: IBM PowerPC 7xx-based tri-core processor "Espresso" clocked at 1.24 GHz before the 3.0.0 update, 3.24 GHz after the 3.0.0 update. This is an evolution to the Broadway chip used in the Wii, is 64 bit and uses Power6 technote When IBM has said that Nintendo has licensed the Power7 tech from IBM, Nintendo is not using it for the Wii U, explaining its backwards compatibility.
GPU: AMD Radeon High Definition processor codenamed "Latte" with an eDRAM cache built onto the die clocked at 550 MHz before the 3.0.0 update, 800 MHz after the 3.0.0 update.
bzdura straszna, jeszcze gdyby napisali ze aktualizacja podkręca procesor do 1,8-2ghz to można by się nad tym zastanowić, ale w podkręcenie o ponad 150% nikt nie uwierzy.Extreme podkręcanie nie jest znowu takie niemożliwe. Ja swojego starego Dual Core podkręciłem z 1.6 na 3.4 przy stockowym chłodzeniu i bez podnoszenia napięcia (tamte procki świetnie się kręciły), ale architektura procesora w Wii U nie pozwala na coś takiego. Z tego co poczytałem, to cpu zostało stworzone do pracowania w niskim taktowaniu, obecna wydajność i tak jest "cudem", 1 ghz był limitem w projektowaniu układu.
Laptopy sobie radzą, 800mhz w trybie battery saving, do 3ghz z turbo boost na moim i5 2340m.
Porażająca logika. Skompromitowali się wyjątkowo słabym gównem, zrazili do swojego sprzętu developerów, bo czekają na next-geny.
<brawo>
Jeśli chodzi o Direct na lato, to z exów pokażą pewnie tylko Pikmina i Game & Wario, więc nie ma co się nastawiać. Dopiero Direct E3 powinien odkryć nieco kart, w tym także nową grę Retro.
Jeśli chodzi o Direct na lato, to z exów pokażą pewnie tylko Pikmina i Game & Wario, więc nie ma co się nastawiać. Dopiero Direct E3 powinien odkryć nieco kart, w tym także nową grę Retro.
Wydaje mi się, że jakieś teasery pokażą. Choćby jakieś cgi, kawałek loga, albo ch**, może screeny. Chciałbym wiedzieć co się w obozie Wii U dzieje, bo z 3DS'a jestem już zadowolony na maksa.
Jak nie pokażą chociaż krótkiego teasera nowej gry od Retro, to im wąglik wyślę. kur**, tyle spekulacji, hype pod samym sufitem, że nie ma możliwości, choćby nie wiem co zapowiedzieli, aby to się dobrze skończyło.Rozumie twój ból. Jeśli Nina chce walczyć o graczy z dopiskiem HC to musi wypuścić nowego Metroid Prime!
Fanboj. Co się dziwisz?
"We have no games in development for the Wii U."
http://kotaku.com/ea-has-no-games-in-development-for-nintendos-wii-u-507588994
R.I.P.
Dla dzieciaków w wieku od 5-13 lat konsole Nintendo są idealne.
3DS akurat całkiem nieźle się rozkręcił, a na początku też była wielka posucha.
:roll:
Fanboj. Co się dziwisz?
3DS akurat całkiem nieźle się rozkręcił, a na początku też była wielka posucha.
Włażę na gamerankings i widzę tyle samo gier ocenionych powyżej 80% co na Vicie, która - jak powszechnie wiadomo - nie ma gier.
:roll:
Fanboj. Co się dziwisz?
Nie ma to jak dobre ogarnięcie tematu. 3DS rozkręca się już na dobre z grami i nic tego nie zmieni. Do końca roku 8 pozycji pudełkowych dla mnie gwarantowanych plus nie wiadomo co jeszcze pokażą i wydadzą (i eshop). W czym tu fanbojstwo?
8 do kupienia z nowych, niewydanych gier. Tu nic chodzi o wymagania, tylko brak czasu na granie. Bo tak to bym znalazł do 10 gier pudełkowych + eshop. Połowa z tych gier to jrpg, więc miałbym dość grania do połowy 2014 roku.
:roll:
Fanboj. Co się dziwisz?
Nie ma to jak dobre ogarnięcie tematu. 3DS rozkręca się już na dobre z grami i nic tego nie zmieni. Do końca roku 8 pozycji pudełkowych dla mnie gwarantowanych plus nie wiadomo co jeszcze pokażą i wydadzą (i eshop). W czym tu fanbojstwo?
8? o_O Mało wymagający jesteś, musisz być jakimś entuzjastą PilotWings Resort czy coś.
Smutny z ciebie gracz jak patrzysz na gameranking przy wyborze gier.
Niedługo w przypadku Wii U tak właśnie będzie, że sprzedaż tej konsoli pociągną jedynie gry na wyłączność.
Na razie WiiU rzeczywiście nie wygląda zachęcająco. I dlatego też się nie sprzedaje. Jak zaczną wychodzić gry i cena spadnie, to konsola będzie schodzić z półek. Takie Mario Kart to zajebista sprawa dla dzieci. Zresztą gry z serii Lego właśnie najlepiej sprzedają się na Wii, pomimo technologicznej przepaści.Dla dzieciaków w wieku od 5-13 lat konsole Nintendo są idealne.
Jakbym w tym wieku dostał takiego szrota to bym był smutny jak cholera patrząc na sklepowe półki z PS4.
Tylko na 3DSie masz inne gry, a te z Vity to głównie kalka tytułów z dużych konsol. No i na najbliższe miesiące przewidziane jest kilka ważnych premier.3DS akurat całkiem nieźle się rozkręcił, a na początku też była wielka posucha.
Włażę na gamerankings i widzę tyle samo gier ocenionych powyżej 80% co na Vicie, która - jak powszechnie wiadomo - nie ma gier.
Tylko na 3DSie masz inne gry, a te z Vity to głównie kalka tytułów z dużych konsol.
Pokémon News
Pokemon X and Y and Pokemon Rumble U news expected with no other Pokémon games revealed.
Game Updates
Yoshi Wii U is said to be a late 2013/early 2014 title.
Games said to be at the E3 showfloor include: 3D Mario, Mario Kart, Pikmin 3, W101, X, Mario and Luigi: Dream Team.
Rumoured/Unconfirmed Games
Capcom supposedly working on a Resident Evil remake from their back catalogue.
Nintendo wanting to continue Picross on Nintendo 3DS.
New Star Fox title, said to be more like Lylat Wars, expected this generation.
Star Wars expected on Wii U as “Disney likes the Wii U so far”.
Nintendo titles to use NFC – new IP from Nintendo.
New Animal Crossing expected, but “way off” for Wii U.
Nintendo tried to regain Banjo Kazooie but it didn’t work.
A Final Fantasy remake is being developed for Wii U.
Games that will use dual GamePad controllers will be announced.
Legend of Zelda
New Legend of Zelda is said to feature a return for past races like the Gorons, Zoras plus new additional species to encounter.
The game is also venturing into more “RPG-like” territory without “going full out RPG”, like Skyward Sword.
Hardware Revisions and Performance
Wii U periperhals expected this year (to connect to the GamePad).
A New Nintendo Wii U is expected by the end of 2014 with more internal storage but Blu-ray is unknown.
A new Nintendo 3DS revision is expected, but not within the next two years.
Denies Wii U clock-speed increases.
Achievements and linked accounts said to be coming but “in a different way than anyone else does”.
Nintendo working on trying to get more engines supported by Wii U.
Virtual Console Releases
Nintendo are expected to show and highlight classic GameCube titles heading to Virtual Console.
Online multiplayer for classic Virtual Console games isn’t likely from Nintendo but “third parties will”.
Plans to release classic titles, like Xenoblade Chronicles, on the Wii U eShop is likely at some point.
Retro Studios Wii U Project
The upcoming, untitled game from Retro Studios is said to be first-person, futuristic and “something everyone wants them to make”.
Said to be working on a Donkey Kong track for Mario Kart Wii U.
Ale poza OoT (i Residenta który stracił status exa) to są nowe gry, specjalnie dostosowane do kieszonsolki, a na Vicie masz pełno portów z obecnie dostępnych gier. Poza tym czas też ma znaczenie. Kiedy wyszło Luigi's Mansion, a kiedy ostatnie LBP.Tylko na 3DSie masz inne gry, a te z Vity to głównie kalka tytułów z dużych konsol.
Powtarzacie jak dogmat, a to wierutna bzdura. Ocarina of Time 3D, Super Mario 3D Land, Luigi's Mansion, Mario Kart 7, Kid Icarus, Resident Evil - przecież to wszystko są kalki z dużych konsol, a reszta co najwyżej trzyma poziom gier z komórek.
:lol:Tylko na 3DSie masz inne gry, a te z Vity to głównie kalka tytułów z dużych konsol.
Powtarzacie jak dogmat, a to wierutna bzdura. Ocarina of Time 3D, Super Mario 3D Land, Luigi's Mansion, Mario Kart 7, Kid Icarus, Resident Evil - przecież to wszystko są kalki z dużych konsol, a reszta co najwyżej trzyma poziom gier z komórek.
Achievements and linked accounts said to be coming but “in a different way than anyone else does”.
The WiiU is crap.Less powerful than an XBOX360.Poor online/store.Weird tablet.Nintendo are walking dead at this point.Ktoś z branży odważył się to powiedzieć głośno.
Nintendo are still operating like it’s 1990.They should have “done a Sega” and offered Mario/Zelda as PS4/Durango exclusives.
Yep, we’ve got plenty of problems, but WiiU isn’t where that family/casual market is.It’s on mobile/tablet now!
Ale poza OoT (i Residenta który stracił status exa) to są nowe gry, specjalnie dostosowane do kieszonsolki, a na Vicie masz pełno portów z obecnie dostępnych gier.
I kolejny Direct i znowu bida z nędzą.
Zaraz poszła fama, że gość zachował się nieprofesjonalnie, że jest kut*sem, że z niczym się nie zgadzają, że to niemożliwe, by Nintendo zaprojektowało konsolę słabszą od X360. No cóż - fani Nintendo mają spory problem, a sama firma też nie stoi na dobrej pozycji, skoro największy wydawca na świecie - EA - nie wyda w tym roku nawet nowej FIFY na Wii U. Żadnego Need for Speeda, BF'a, NHL, NBA, Maddena. To są marki, które przynoszą gigantyczne zyski. Nintendo właśnie spierdzielił duży worek z kasą.EA tak na prawdę teraz wydaje najwięcej gier. EA to nie tylko sportówki ale takie gry jak:
EA tak na prawdę teraz wydaje najwięcej gier. EA to nie tylko sportówki ale takie gry jak:
- NFS to samo
- Command & Conquer ostatnio jakiś F2P crap chyba
- Medal of Honor crap
- SSX 1 gra na tą generację?
- Battlefield FPS shit
- Burnout to samo
- Mirrors Edge zrobili jedną grę po czym kutasy ciągle zbyt się bojązrobić sequel
- Crysis Crysis 2 & 3 to crap
- Skate
- Army of Two shit
- Dead Space popatrz na DS1 i DS3 i zobacz jak bardzo EA spierdoliło tą serię
- Dragon Age DA2 shit
- Mass Effect ME3 shit
- Harry Potter licencjonowany crap
- i wiele wiele innych
EA tak na prawdę teraz wydaje najwięcej gier. EA to nie tylko sportówki ale takie gry jak:
- NFS to samo
- Command & Conquer ostatnio jakiś F2P crap chyba
- Medal of Honor crap
- SSX 1 gra na tą generację?
- Battlefield FPS shit
- Burnout to samo
- Mirrors Edge zrobili jedną grę po czym kutasy ciągle zbyt się bojązrobić sequel
- Crysis Crysis 2 & 3 to crap
- Skate
- Army of Two shit
- Dead Space popatrz na DS1 i DS3 i zobacz jak bardzo EA spierdoliło tą serię
- Dragon Age DA2 shit
- Mass Effect ME3 shit
- Harry Potter licencjonowany crap
- i wiele wiele innych
Ciągle mnie śmieszy jak to niby Nintendo doi swoje ip, a od innych jakoś wara jak sie na to zwróci uwage. Mario Kart 7? ch** ze razem z wersją na psp wyszło tyle samo gier z serii Gran Turismo. Z tą różnicą, ze MK tylko jeden na konsole od SNESa. O, wyszlo kolejne Mario. Na Wii wyszły dwa w 3D i jeden 2D. Ile wyszło Rachetów na PS3? 5? W tym roku wychodzi dziewiąte (sic!) Call of Duty na tę generację. Z czym do ludzi? Łatwo zrzucić dojenie na Nintendo niz sie przyznać, że inni też to robią :troll:Ile wymyśliło nowych IP Sony na tej generacji, a ile Nintendo? Hehe.
Ile wymyśliło nowych IP Sony na tej generacji, a ile Nintendo? Hehe.
Chyba cię poj**ało. Minus.
Castorek też fajnie ma - shit, crap, shit, crap, shit.
first person shooter typu shooter nie lubię i tyle(http://i44.tinypic.com/ziw2v4.jpg)
first person shooter typu shooter nie lubię i tyle(http://i44.tinypic.com/ziw2v4.jpg)
Generacja Wii/DS? Przygotowuję listę, zaraz zrobię edit postaCiągle mnie śmieszy jak to niby Nintendo doi swoje ip, a od innych jakoś wara jak sie na to zwróci uwage. Mario Kart 7? ch** ze razem z wersją na psp wyszło tyle samo gier z serii Gran Turismo. Z tą różnicą, ze MK tylko jeden na konsole od SNESa. O, wyszlo kolejne Mario. Na Wii wyszły dwa w 3D i jeden 2D. Ile wyszło Rachetów na PS3? 5? W tym roku wychodzi dziewiąte (sic!) Call of Duty na tę generację. Z czym do ludzi? Łatwo zrzucić dojenie na Nintendo niz sie przyznać, że inni też to robią :troll:Ile wymyśliło nowych IP Sony na tej generacji, a ile Nintendo? Hehe.
Niektóre spin-offy też bym zaliczył jako nowe IP, bo trudno np. Super Mario i Mario Kart wrzucać do jednego wora.
Nie zmienia to jednak faktu, że nawet licząc tylko exy, na PS3 wyszło dużo więcej nowych IP niż na Wii. A i jakościowo prezentowały się lepiej.
Natomiast DS na pewno wyprzedza pod tym względem PSP.
EA tak na prawdę teraz wydaje najwięcej gier. EA to nie tylko sportówki ale takie gry jak:
- NFS to samo
- Command & Conquer ostatnio jakiś F2P crap chyba
- Medal of Honor crap
- SSX 1 gra na tą generację?
- Battlefield FPS shit
- Burnout to samo
- Mirrors Edge zrobili jedną grę po czym kutasy ciągle zbyt się bojązrobić sequel
- Crysis Crysis 2 & 3 to crap
- Skate
- Army of Two shit
- Dead Space popatrz na DS1 i DS3 i zobacz jak bardzo EA spierdoliło tą serię
- Dragon Age DA2 shit
- Mass Effect ME3 shit
- Harry Potter licencjonowany crap
- i wiele wiele innych
Brak słów. Fani N żyją w innym świecie.
Ciągle mnie śmieszy jak to niby Nintendo doi swoje ip, a od innych jakoś wara jak sie na to zwróci uwage. Mario Kart 7? ch** ze razem z wersją na psp wyszło tyle samo gier z serii Gran Turismo. Z tą różnicą, ze MK tylko jeden na konsole od SNESa. O, wyszlo kolejne Mario. Na Wii wyszły dwa w 3D i jeden 2D. Ile wyszło Rachetów na PS3? 5? W tym roku wychodzi dziewiąte (sic!) Call of Duty na tę generację. Z czym do ludzi? Łatwo zrzucić dojenie na Nintendo niz sie przyznać, że inni też to robią :troll:
Mnie się ME3 podobało tak samo jak i zakończenie. Wybory w poprzednich częściach może nie miały specjalnego wpływu na zakończenie za to miały ogromny wpływ podczas przechodzenia trójki. Jeśli nie wierzysz to zagraj w ME3 na czystym sejwie a potem na importowanym. A to, że lemingom trzeba było tłumaczyć zakończenie to już nie mój problem.Chyba cię poj**ało. Minus.
Co poj**ało? ME3 taki był super, że sami twórcy zrobili dodatkowe wytłumaczenie końcówki, przez co przyznali się jak bardzo spierdolili? Że epicka trylogia została ch**owo zakończona typu czerwone/zielone/niebieskie? Że zgodnie z plotkami Hudson napisał sam scenariusz i nie pozwolił nikomu go zmienić, kolejny poj**any Kojima co to filmy chciałby robić?
Mnie się ME3 podobało tak samo jak i zakończenie. Wybory w poprzednich częściach może nie miały specjalnego wpływu na zakończenie za to miały ogromny wpływ podczas przechodzenia trójki. Jeśli nie wierzysz to zagraj w ME3 na czystym sejwie a potem na importowanym. A to, że lemingom trzeba było tłumaczyć zakończenie to już nie mój problem.
Hudson napisał sam scenariusz i nie pozwolił nikomu go zmienić, kolejny poj**any Kojima co to filmy chciałby robić
Dla mnie ta generacja to głównie WoW
Działania Nintendo są w większym stopniu rozszerzeniem ich poprzedniej konsoli. Tworzymy tytuły na ich platformę, ale nie jest ich tak dużo, jak na PlayStation lub Xboksa.http://www.cdaction.pl/news-32670/ea-jednak-nie-rezygnuje-z-gier-na-wii-u.html
EA jednak nie rezygnuje z gier na Wii UCytujDziałania Nintendo są w większym stopniu rozszerzeniem ich poprzedniej konsoli. Tworzymy tytuły na ich platformę, ale nie jest ich tak dużo, jak na PlayStation lub Xboksa.http://www.cdaction.pl/news-32670/ea-jednak-nie-rezygnuje-z-gier-na-wii-u.html
Nintendo has announced it will be holding a global edition of Nintendo Direct on June 11 at 7am Pacific / 10am Eastern / 3pm GMT.http://uk.ign.com/articles/2013/05/23/e3-nintendo-direct-announced
The Direct, which Nintendo is holding instead of a press conference this year, is set to provide updates about future Wii U games.
Already confirmed to be shown are a new 3D Mario, a new Mario Kart and the next Smash Bros., though it's possible that titles in other franchises (especially Zelda) may also be detailed.
The system was at #390 before the conference, but now has shot up to #40 due to Microsoft’s glorified TV box.http://playeressence.com/amazon-uk-wii-u-sales-rank-jumps-by-875-following-microsofts-xbox-one-reveal/#idc-container
The Wii U GPU is several generations ahead of the current gen. It allows many things that were not possible on consoles before. If you develop for Wii U you have to take advantage of these possibilities, otherwise your performance is of course limited. Also your engine layout needs to be different. You need to take advantage of the large shared memory of the Wii U, the huge and very fast EDRAM section and the big CPU caches in the cores. Especially the workings of the CPU caches are very important to master. Otherwise you can lose a magnitude of power for cache relevant parts of your code. In the end the Wii U specs fit perfectly together and make a very efficient console when used right.http://hdwarriors.com/wii-u-specs-fit-perfectly-together-gpu-several-generations-ahead-of-current-gen/
We only know that you need to treat the Wii U differently than other consoles, because of a very different and in our view more accessible architecture. There is a lot of power to unleash in the Wii U. Enough power for many years to come, at least from our point of view.http://hdwarriors.com/wii-u-has-a-lot-of-power-to-unleash-power-for-years-to-come/
We know many people see us as Wii U experts. That is because we got a lot of technical praise for Nano Assault Neo but it’s not well deserved. Only very tiny bits of Nano Assault Neo took advantage of the Wii U architecture. We had the game from start in 720p at 60fps. We drew the complete game world twice for TV and GamePad. We had tons of overlays, special effects and even camera streaming and still had no GPU or CPU problems. So we simply had no reason to dig deep into the architecture. We didn’t expect to be seen as the spearhead of Wii U graphics as it is undeserved, when looking at what the Wii U can truly achieve.
We learned a lot with Nano Assault Neo. For one of our upcoming games we will use all that and will unlock more of the ‘Wii U’s power.http://hdwarriors.com/shinen-on-the-practical-use-of-adaptive-tessellation-upcoming-games/
Tessellation itself is not resource heavy on recent GPUs but it depends on actual usage. Although even previous consoles had these features you saw it only very rarely used. People often think of it as an easy way to get free ‘level of detail’. That doesn’t work. It’s because of certain visual problems associated with adaptive tessellation.
We already tried various tessellation ideas and it is a very handy tool for certain situations.
We think FAST would certainly deserve a sequel because it had a very fresh take on an age old genre. However, we can at least confirm that we currently work on two Wii U games that will be announced after this summer.
Najlepiej będzie można to zobaczyć na przykładzie gier robionych od podstaw np.np.
Fast: Racing League to gra z Wii, bardzo przypominająca F-Zero:Fajne to. Gdybym miał Wii, na pewno bym sprawdził, bo dobrych future racerów, jak na lekarstwo.
While the standard 1500mAh version that's bundled with the console offers between three to five hours of life, the new 2550mAh capacity pack will increase this to between five and eight hours. Due out in Japan on July 25, it's set to cost ¥3,150 (around £20 / $30 / €25).http://uk.ign.com/articles/2013/05/30/improved-wii-u-gamepad-battery-and-more-headed-to-japan
To help encourage Wii U sales, Nintendo has been doing a pre-E3 tour that will continue through the event. During this tour, they have been traveling across America with presentations for some of their hottest and most anticipated games. At Disneyland, one of their most recent stops, The Wind Waker HD was highlighted through this beautiful poster seen below.(http://www.gamrreview.com/media/images/wind-waker-poster-76048610247164154631839820268295.jpg)
Moim zdaniem powinni wydać jeszcze Uncharted 4 na PS4 (to napędzi fanów), ale później już muszą sobie dać spokój z serią (przynajmniej na jakiś czas) i zabrać się za nowe IP.
Here's the portion of the press release in question, translated from German by a forum member over at Sonic Stadium:http://www.nintendolife.com/news/2013/06/all_three_of_nintendos_exclusive_sonic_titles_will_be_out_in_2013
Today, they (Sega) revealed further details of the second of three titles, which the two companies will release exclusively on Wii U and 3DS. All three games will be released this year.
We already know about Sonic Lost World and Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, so what is this mystery third title? Could we be seeing a Sonic-themed Mario Kart helping, as was hinted at by Sumo Digital Executive Producer Steve Lycett?
Znalezione w sieci. Na ponad 90% ściema, ale i tak zamieszczam:
Jeśli Retro rzeczywiście robi jakieś poważne action-adventure to rzeczywiście Nintendo wie jak zagaić fanów pod swoją strzechę.
Oczywiście liczę na uniwersum Metroid Prime. :)
To samo można powiedzieć o konferencji Sony na chwilę obecną. Killzone - kotlet, Infamous - kotlet. Tak naprawdę nie wiadomo jeszcze, co dokładnie Nintendo pokaże. Tak jak nie wiadomo, co pokaże Sony i Ms.POK nie osmieszaj się.
Chociaż ja nawet z gdyby pokazali tylko te wyżej wymienione, to i tak będę zadowolony, byleby pokazali coś konkretnego i byleby te gry dawały radę. W SSB i Mario Karta grałem ostatnio ponad 10 lat temu i dlatego chętnie schrupię takie kotleciki.
Gamecube był naprawdę świetną konsolą i dziwne, że sprzedał się tak słaboKonsola była bardzo słaba i miała baaardzo mało dobrych gier w porównaniu do konkurencji. Zaledwie 17 (w tym 6 exclusive-ów) gier ze średnią powyżej 90% w porównaniu do PS2 gdzie tam jest 50 (~25 exclusive-ów) takich gier. 100 gier na GC ze średnią powyżej 80%, dla porównania 300 na PS2.
Nintendo to król sequeli i braku innowacji. W ilu grach mamy mario, a w ilu mamy Sev-a z Killzona? Albo taka Zelda, ile można grać w RPG-a/przygodówkę tym samym bohaterem, w tym samym świecie, z podobnymi/tymi samymi bohaterami w grze? Rozumiem serię Final Fantasy, gdzie każda część to nowi bohaterowie, inne światy, inne systemy.
Wszyscy wiemy, ze Nintendo to tylko Mariany, Zeldy i pokemony. Gdyby nie było tych trzech serii/bohaterów to nie było by żadnych gier na konsole Nintendo.
Inne konsole oferują co generację multum nowych IP, albo przynajmniej stare mocno się zmieniają/rozwijają. Nintendo stoi w miejscu, nie przedstawia nic nowego tylko klepie mariany.
(http://i.imgur.com/ZBidKGG.png)
POK nie osmieszaj się.
Nintendo to król sequeli i braku innowacji. W ilu grach mamy mario, a w ilu mamy Sev-a z Killzona?
Każda z powyższych gier prezentuje zupełnie odmienny styl rozgrywki.(http://i.imgur.com/ZBidKGG.png)
POK nie osmieszaj się.
Nintendo to król sequeli i braku innowacji. W ilu grach mamy mario, a w ilu mamy Sev-a z Killzona?
Każda z powyższych gier prezentuje zupełnie odmienny styl rozgrywki.
Jeśli gra byłaby dobra, to ja z chęcią bym kupił. Oczywiście nie wszystkie gry z Mario mnie interesują. Nie gram np. w ogóle na konsolach przenośnych, więc te gry automatycznie odpadają.Każda z powyższych gier prezentuje zupełnie odmienny styl rozgrywki.
Ale gdyby w nazwie nie było Mario to by nikt tego nie kupował. Nintendo omamiło tym wąsatym grubasem mnóstwo ludzi.
260 gier i KAŻDA prezentuje zupełnie odmienny styl rozgrywki. Ładną wodę z mózgu zrobiło swoim wyznawcom N :lol:Widzę Iras, że masz problem ze wzrokiem i interpretacją tekstu. Zadam zatem pytanie: Ile tu wymieniono gier?
W ile gier z Mario grałeś Tytacz przez ostatnie 5 lat? I jakie to były gry, że tak Cię zanudziły i zniechęciły do Nintendo?
Nintendo tym mnie zniechęca, bo robi gry, które wyglądają jak produkcje z PSN. Jeśli mam być szczery to, dla mnie, targetem N są rodzice z dziećmi.I w dużej mierze jest to prawda.
Zabrzmiało Tytacz, jakby Ratchety miały dla Ciebie wartość gierek z PSN za 36 zł (w sensie jakości i zawartości, a nie ich aktualnej wartości rynkowej), a to naprawdę rozbudowane produkcje, których nigdy nie postawiłbym w szeregu z takim Sound Shapes, czy innym PixelJunk.
Gry Nintendo są bardzo innowacyjne, ale bazują na starych i znanych IP i przez to łatwo wyrobić sobie o nich złe mniemanie.
Ale czy aż taką różnice robi czy skaczesz Mario czy jakimś innym pamprem?
Śmieszne, że jak słysze GC to zawsze towarzyszy temu RE4 i MP i oczywiście Zelda/Mariany. I tak z każdą konsolą nintendo =/Jeśli grać wyłącznie na konsolach Nintendo, to rzeczywiście jest to spora wada. Jeśli jednak gramy też na innych sprzętach, to wtedy tego tak się nie odczuwa.
Jest w tym sporo racji. Można wykorzystywać znane IP na różne sposoby, ale pewnych granic się nie przeskoczy. Też żałuję, że Nintendo nie robi nowych IP. Imo powinni zainwestować w nowe studia (skoro i tak na każdej własnej grze trzepią ładną kapuchę) i robić coś nowego. Po prostu aż tak mi to nie przeszkadza, że gram cały czas jako Mario. Ale faktycznie, przydałaby się odrobina świeżości w designie.Gry Nintendo są bardzo innowacyjne, ale bazują na starych i znanych IP i przez to łatwo wyrobić sobie o nich złe mniemanie.
Ale czy aż taką różnice robi czy skaczesz Mario czy jakimś innym pamprem?
Różnica jest wielka. Na znanym IP nie da rady zbudować nowego świata. Ja chętnie pograłbym kimś innym z fajną historią. Wyobraź sobie, że jakby Sony tłukło Crasha nie dostalibyśmy Ratchet'a, Jak'a oraz Sly Cooper'a. Niby wszystko do takie same platformówki, ale jednak różne klimaty. A Nintendo ciągle Mariana i Yoshi wali.
Ja bardzo chętnie pograłbym Dark Marianem, albo Princess Peach jako Samus, ale tutaj widać awersję Nintendo do nowych rozwiązań, jeśli idzie o fabułę, co właśnie przekłada się na brak nowych IP.
Tylko sprzęt od SonyZgadzam się./MS/PC= Najlepszy wybór master race.
Bardzo dobre (8/10 i wyżej)Ósemka za sam system i niezłe rozbudowanie, to "trochę" za dużo. Jakoś nie chce mi się wierzyć, że po "grze generacji" - FFX wychwalasz kontynuację, która poza w/w cechami była na maxa niezjadliwa. Po rewelacyjnym FFX temu potworkowi nie dałbym więcej, niż słynne 7=/10.
Final Fantasy X-2
To j-popowe gówno które odzwierciedla upodobania muzyczne Raikoha to otoczka dawnego klimatu Square? Co wy wąchacie?
jedno grube CGI w grze poświęcone było "koncertowi" bohaterek:o
jedno grube CGI w grze poświęcone było "koncertowi" bohaterek:o
Oj jak dobrze, że sobie finale odpuściłem i serię będę kojarzył głównie ze wspaniałą VIII (jedyna część którą przeszedłem, wiem, kapkę wstyd)
jedno grube CGI w grze poświęcone było "koncertowi" bohaterek:o
Oj jak dobrze, że sobie finale odpuściłem i serię będę kojarzył głównie ze wspaniałą VIII (jedyna część którą przeszedłem, wiem, kapkę wstyd)
Akurat przeszedłeś słabiutką część, z wyjątkiem piosenki "Eyes on Me" Faye Wong. Zagraj w FFIX.
No widać, że tego finala bez dźwięku ogrywałeś, tyle że z wizja też chyba były problemy skoro nie zauważyłeś, że choćby jedną ze sfer sukienkowych były j-popowe piosenkarki:To j-popowe gówno które odzwierciedla upodobania muzyczne Raikoha to otoczka dawnego klimatu Square? Co wy wąchacie?
Sory, ale nie słucham trolii
Mi tam sie FFX-2 podobał :oops:No przestań, nie każdy ma tak wysublimowany gust co Jurasek i reszta sonoklapków. :]
I'm 50 now, so I only have about ten more years to make games at Nintendo. I want to try all sorts of new things before it's too late — I don't want to get to the end of my career and only have worked on Zelda. But every time I come up with some good new ideas, they end up being used in a Zelda game! I need a six-month break to get away from the Zelda cycle and focus on something new [laughs]. But I'd probably end up making a game that is similar to Zelda; after all, A Link to the Past was my biggest influence.http://www.nintendolife.com/news/2013/06/aonuma_i_want_to_work_on_things_other_than_zelda
Juras, zbij mnie.Zazwyczaj nie mam do nic gejów masochistów, ale w tym przypadku mam. :|
niezły podjazd :lol:Juras, zbij mnie.Zazwyczaj nie mam do nic gejów masochistów, ale w tym przypadku mam. :|
http://www.staggeringbeauty.com/niezły podjazd :lol:Juras, zbij mnie.Zazwyczaj nie mam do nic gejów masochistów, ale w tym przypadku mam. :|
http://www.staggeringbeauty.com/
Aonuma: I Want To Work On Things Other Than ZeldaCytujI'm 50 now, so I only have about ten more years to make games at Nintendo. I want to try all sorts of new things before it's too late — I don't want to get to the end of my career and only have worked on Zelda. But every time I come up with some good new ideas, they end up being used in a Zelda game! I need a six-month break to get away from the Zelda cycle and focus on something new [laughs]. But I'd probably end up making a game that is similar to Zelda; after all, A Link to the Past was my biggest influence.http://www.nintendolife.com/news/2013/06/aonuma_i_want_to_work_on_things_other_than_zelda
Możliwe więc, że jeszcze za czasów WiiU doczekamy się jakiegoś nowego IP od Aonumy. Przydałoby się coś takiego.
Jurasstiku Parku w 3D (notabene polecam!) mam dla Ciebie dobrą rade, znajdź sobie laske!Mam już, nie licząc innych gier, koło sześćdziesięciu w samej dogmie, w tym perełki jak
No, ale za to jakie! Zelda to w końcu nie byle co. Ale faktycznie, powinni mu pozwolić popracować nad czymś nowym, bo ile lat można dłubać wciąż przy tej samej serii.Pewnie tyle ile średni cykl trwania "fana" Nintendo. :
Ogólnie jednak Aonuma nie ma pewnie wielkich powodów do narzekania pracując w Nintendo.
Też jest fanatykiem? Myśle, że nie.Jurasstiku Parku w 3D (notabene polecam!) mam dla Ciebie dobrą rade, znajdź sobie laske!Mam już, nie licząc innych gier, koło sześćdziesięciu w samej dogmie, w tym perełki jako złotym statusie. Na uj mi więcej?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
(http://images.nintendolife.com/news/2013/06/reggie_fils_aime_posts_e3_welcome_video_message_for_fans/attachment/0/large.jpg)
Na oficjalnej stronie Nintendo są bardzo ładnie wyszczególnione wszystkie ważniejsze gry wraz z info i trailerami:
http://e3.nintendo.com/games/
Natomiast równo o 20 jest na gametrailers godziny wywiad z Reggiem.
Cos ciekawego powiedzial?
Cos ciekawego powiedzial?
Nieźle pojechał po Geoffie, który też go ładnie cisnął. Przyparty przyznał się to tego, co wszyscy wiedzą: kupujesz konsole od Nintendo dla gier od Nintendo, tyle. Co nie zmienia faktu, że w robieniu dobrych gir są mistrzami.
Czyli najlepiej dla wszystkich by było, jakby Nintendo zaczęło podupadać, WiiU by sie nie sprzedało i N zaczęłoby wydawać swoje gry na inne konsole. Bo N robi konsole tragiczne, zacofane i strasznie drogie jak na swoje możliwości. Ich odgrzewane kotlety niektórym się podobają, więc najlepiej by było jakby N wypuszczało gry na zaawansowane konsole. Wszyscy by byli zadowoleni, tak?Cos ciekawego powiedzial?
Nieźle pojechał po Geoffie, który też go ładnie cisnął. Przyparty przyznał się to tego, co wszyscy wiedzą: kupujesz konsole od Nintendo dla gier od Nintendo, tyle. Co nie zmienia faktu, że w robieniu dobrych gir są mistrzami.
Tak dokladnie to wyglada;)
Czyli najlepiej dla wszystkich by było, jakby Nintendo zaczęło podupadać, WiiU by sie nie sprzedało i N zaczęłoby wydawać swoje gry na inne konsole. Bo N robi konsole tragiczne, zacofane i strasznie drogie jak na swoje możliwości. Ich odgrzewane kotlety niektórym się podobają, więc najlepiej by było jakby N wypuszczało gry na zaawansowane konsole. Wszyscy by byli zadowoleni, tak?Cos ciekawego powiedzial?
Nieźle pojechał po Geoffie, który też go ładnie cisnął. Przyparty przyznał się to tego, co wszyscy wiedzą: kupujesz konsole od Nintendo dla gier od Nintendo, tyle. Co nie zmienia faktu, że w robieniu dobrych gir są mistrzami.
Tak dokladnie to wyglada;)
https://www.youtube.com/watch?v=NARhOONsTLY&list=PL2JiZAV5BmDXIoXMyc63l2Yn2saUA4SB8Rzeczywiście super pomysł i bardzo fajnie wyszło. Komentarze twórców są krótkie, lecz treściwe. Najbardziej mi się podobało jak Miyamoto mówił o Pikminie. Ale też zaczynam się mocniej przekonywać do nowego Mario. Na razie pokazali malutka, a zdaje się, że gra będzie miała sporo zawartości (w końcu to Mario World jakby nie patrząc).
Developer direct dla kilku tytułów z Wii U. Chyba jeszcze nikt nie wrzucał. Można się sporo dowiedzieć o nowych grach. Nawet przekonałem się do nowego Mario 3D po tym co zobaczyłem ;)
bo przerasta ich hardware zfixed20102005 roku
When asked by GameSpot if Nintendo has a struggle ahead of it this Christmas, Scibetta replied:http://www.nintendolife.com/news/2013/06/nintendo_feels_good_about_how_it_stacks_up_against_sony_and_microsoft
The short answer is no.
If you're a consumer going in and you have these options; we know what the price points are now from the competitors, we know what the games are from the competitors; and we know now what the Wii U is going to offer. We feel good about where we stack up. It's the software that's going to motivate them.
We saw with the Nintendo 3DS, it got off to a slow start, but then when software started rolling in, sales have done really well.
Nintendo is clearly hoping that 2013 big-hitters like Pikmin 3, The Legend of Zelda: Wind Waker HD and Donkey Kong Country: Tropical Freeze will entice players away from PS4 and Xbox One this holiday season, and the promise of Mario Kart 8 in the new year will sustain their interest.
Niech nie zapominają, że sprzedaż 3DSa nabrała impetu właśnie po obniżce ceny.Sama obniżka nic nie da, potrzebne są te gry (które robią), aby przyśpieszyły sprzedaż. 3DS też wystartował przez obniżkę i pierwszą falę hitów (MH3, MK7 i Mario 3D Land). Vita też miała cięcie ceny w Japonii i to nic nie dało. Mały boost, ale brak gier spowodował, że znowu spadła do poziomu +/-10k na tydzień.
No wiadomo, ale obniżka + nadciągające hity, to podwójne uderzenie. Obydwie rzeczy miały znaczny wpływ na wzrost zainteresowania 3DSem. Bez obniżki raczej nie byłoby tak różowo.
Sytuacja Nintendo nigdy sie nie pogorszy. Sa chlodni od hajsu z Wii i czesciowa wtopa z WiiU niewiele zmienia. Ktos ladnie ostatnio sie odniosl do sprawy, mowiac ze MK7 sprzedalo sie lepiej niz Halo 1 + 2 + 3 + 4 + ODST + Reach. Troche beka, nie? Nowy lineup jest spoko, zeby podtrzymac egzystencje WiiU na rynku. Pchaja zreszta starawy hardware za spora kase, wiec nie sadze zeby byli w bardzo zlej sytuacji. W sensie, nie stanowia na ten moment konkurencji, ale nie sa specjalnie zagrozeni.Jak ktoś chce pograć w gierki od N niech lepiej kupi DS'a lub 3DS'a bo grafiki dużo gorszej nie będzie miał :P. Nie wiem kto kupuje te wszystkie gry w tytule z mario po raz n'ty (a mówią że na konsole SONY i M$ same sequele) ale seria Halo na pewno się nie sprzedała gorzej niż mario kart 7 bo nawet tyle konsol nie ma na rynku :P. Oby wynieśli się w końcu z rynku konsol stacjonarnych i pozostali tylko przy kieszonkach.
Wii Fit Plus sprzedało się tak samo dobrze jak Wii Fit (obydwie gry w ponad 20 mln egzemplarzy każda), więc dlaczego nie mieliby chcieć kolejnej wersji, tym razem na WiiU?
Swoją drogą obydwie gry mają średnią 80%, więc chyba nie są takie złe (jak na tego typu produkcje).
http://www.metacritic.com/search/all/wii+fit/results
POK, twoja fascynacja takimi produkcjami jest dla mnie co najmniej zastanawiająca. Kiedyś uważałem cię za poważnego człowieka, fajnie piszącego na forum, a teraz co i raz widzę posty na temat odgrzewanych koletów albo wiifitów - i co najgorsze, są to same superlatywy.
Skłoniły mnie przede wszystkim Pikmin 3, Mario Kart, SSB i X od Monolith.W takim razie nie lepiej było poczekać na prawie pewną obniżkę cen?
Gibeau added that EA will “jump back in” if the console “becomes a viable platform from an audience standpoint”.http://nintendoeverything.com/125608/ea-will-reconsider-its-wii-u-support-if-the-console-sells-more-says-you-shouldnt-count-nintendo-out/#more-125608
“Nintendo is a good partner and never count ‘em out and all that. Never count them out, but right now we’re focused on PS4 and Xbox One and from our perspective we’ll look at the Wii U, we’ll continue to observe it. If it becomes a viable platform from an audience standpoint, we’ll jump back in.”
To nie jest tak, że zachwycam się jakimś tam Wii Fitem. Piszę jedynie, że się super sprzedaje i zbiera całkiem niezłe noty (to są fakty). Ja tam w tę grę pewnie nigdy nie zagram. Co innego pisać o sprzedaży, a co innego o tym, czy dana gra jest dobra lub czy mi się podoba. Po prostu chodzi mi o to, że WiiU ma duże szanse na odbicie się od dna, bo pod koniec roku wyjdzie sporo gier, które są potencjalnymi system sellerami. To jak dobre czy innowacyjne będą te gry jest już zupełnie inną kwestia.
ale seria Halo na pewno się nie sprzedała gorzej niż mario kart 7 bo nawet tyle konsol nie ma na rynku :P. Oby wynieśli się w końcu z rynku konsol stacjonarnych i pozostali tylko przy kieszonkach.MK na Wii. Numerek je**em :/
No i cały mój post teraz się nadaje do kosza :mad:ale seria Halo na pewno się nie sprzedała gorzej niż mario kart 7 bo nawet tyle konsol nie ma na rynku :P. Oby wynieśli się w końcu z rynku konsol stacjonarnych i pozostali tylko przy kieszonkach.MK na Wii. Numerek je*łem :/
Też wątpię, aby Nintendo powtórzyło sukces Wii. Na to chyba nie ma szans, przynajmniej przy obecnej cenie konsoli. Ale skoro wychodzą potencjalne hity, to i sprzedaż musi skoczyć. O ile? Ciężko wyrokować. Osobiście nie chciałbym, by WiiU było kompletną klapą. Wolę aby Nintendo nadal funkcjonowało w obecnej formie. Niektórzy są innego zdania. I mają do tego prawo. Głosować można jedynie portfelem.To nie jest tak, że zachwycam się jakimś tam Wii Fitem. Piszę jedynie, że się super sprzedaje i zbiera całkiem niezłe noty (to są fakty). Ja tam w tę grę pewnie nigdy nie zagram. Co innego pisać o sprzedaży, a co innego o tym, czy dana gra jest dobra lub czy mi się podoba. Po prostu chodzi mi o to, że WiiU ma duże szanse na odbicie się od dna, bo pod koniec roku wyjdzie sporo gier, które są potencjalnymi system sellerami. To jak dobre czy innowacyjne będą te gry jest już zupełnie inną kwestia.
Tylko Wii Fit to nie Wii Fit U, rynek bardzo się zmienił i Nintendo nie powtórzy sukcesu Wii Fit. Zresztą zobaczysz jak wyjdzie, i jaka będzie sprzedaż. A na WiiU to polecam poczekać do20132014 roku, jak już Bayo 2 i X wyjdą.
POK, twoja fascynacja takimi produkcjami jest dla mnie co najmniej zastanawiająca. Kiedyś uważałem cię za poważnego człowieka, fajnie piszącego na forum, a teraz co i raz widzę posty na temat odgrzewanych koletów albo wiifitów - i co najgorsze, są to same superlatywy.
Nie dziwie się że tak mało gier pokazali a te co pokazali były zapowiadane od roku.Od pół roku ;)
Nie płacze za bardzo że będą trzecim graczem bo pamiętam czasy gamecube który według mnie był dużo fajniejszym sprzętem niż jego następca. Wiiu to będzie fajny sprzęt do postawienia koło plejki. ;)Tak też właśnie myślę, choć oprócz PS4 wymieniłbym jeszcze pieca (bo można sporo zaoszczędzić na grach). Szacuję, że do końca życia WiiU wyjdzie na tę konsolę gdzieś z 20-30 gier, które będę chciał kupić. Na razie WiiU jawi mi się właśnie, jako taki Gamecube 2, tyle że trochę bardziej nastawiony na gry casualowe. Na Wii można było zagrać w parę fajnych gier, ale ogólnie konsola była dość marna.
Nie rozumiem o czym mówisz. Ja kocham nowe IP, a seria jednego tytułu mogła by się kończyć na trylogii. Tytułami napędzającymi sprzedaż konsol N są odgrzewane (25 letnie) gierki, w których występuje może 5 postaci.POK, twoja fascynacja takimi produkcjami jest dla mnie co najmniej zastanawiająca. Kiedyś uważałem cię za poważnego człowieka, fajnie piszącego na forum, a teraz co i raz widzę posty na temat odgrzewanych koletów albo wiifitów - i co najgorsze, są to same superlatywy.
Dlaczego svon, daje za pewnik, że lepiej pobawisz się przy Donkey'u nowej generacji, niż przy Mass Effekcie 12 ;D
Jak lubisz klimat Nintendo, to warto kupić teraz Wii - kosztuje to ze 300 zł
Nie rozumiem o czym mówisz. Ja kocham nowe IP, a seria jednego tytułu mogła by się kończyć na trylogii. Tytułami napędzającymi sprzedaż konsol N są odgrzewane (25 letnie) gierki, w których występuje może 5 postaci.I w tym cały sęk. Jednemu się przejadło, drugiemu nie. Są tacy, co grają w każdego CoDa i Assassina i papa im się cieczy, a są tacy, co już mają serdecznie dość tego typu gier.
Lubię ten klimat, fajnie jest pograć, ale chciałbym nowe postacie w typowo nintendowskim, bajecznym klimacie. Niepotrzebne mi poważne, mroczne tytuły - w te sobie pogram na PS4. Ale nie będę po raz kolejny jeździł w Mario Karcie po tych samych planszach, grał na trzeciej konsoli w Zeldę (tym razem w HD) czy liczył, co nowego wymodzą w Mario. Sunshine czy SMG to kozaki, ale już mi się przejadło. Naprawdę ciężko to zrozumieć?
Nie rozumiem o czym mówisz. Ja kocham nowe IP, a seria jednego tytułu mogła by się kończyć na trylogii. Tytułami napędzającymi sprzedaż konsol N są odgrzewane (25 letnie) gierki, w których występuje może 5 postaci.POK, twoja fascynacja takimi produkcjami jest dla mnie co najmniej zastanawiająca. Kiedyś uważałem cię za poważnego człowieka, fajnie piszącego na forum, a teraz co i raz widzę posty na temat odgrzewanych koletów albo wiifitów - i co najgorsze, są to same superlatywy.
Dlaczego svon, daje za pewnik, że lepiej pobawisz się przy Donkey'u nowej generacji, niż przy Mass Effekcie 12 ;D
Lubię ten klimat, fajnie jest pograć, ale chciałbym nowe postacie w typowo nintendowskim, bajecznym klimacie. Niepotrzebne mi poważne, mroczne tytuły - w te sobie pogram na PS4. Ale nie będę po raz kolejny jeździł w Mario Karcie po tych samych planszach, grał na trzeciej konsoli w Zeldę (tym razem w HD) czy liczył, co nowego wymodzą w Mario. Sunshine czy SMG to kozaki, ale już mi się przejadło. Naprawdę ciężko to zrozumieć?
Też lubię gry Nintendo, ale boli mnie polityka ruchania w dupę. Na przykład Donkey Kong na 3DS: musieli konwertować z Wii, nie mogliby wymyślić nowych leveli?Levele na 3DSie są podobno zmodyfikowane, ale fakt faktem, że też mi się to nie spodobało. Wydawanie prawie tej samej gry po dwóch latach, ale na inny sprzęt (i to jako nową grę) nie jest w porządku. Na szczęście rynek konsol przenośnych mnie nie interesuje.
Poza tym fajnie by bylo pohasać nowymi postaciami- moim zdaniem na pewno by się przyjęły i sam bym z podekscytowaniem wypatrywał duchowego kompana/następcy Mario na następne lata.Jedna z szych Nintendo w jednym z wywiadów mówiła, że dla nich tworzenie nowego IP ma sens tylko wtedy, gdy ma to rzeczywiste przełożenie na rozgrywkę (jak np. Pikmin). Gdy wystarczy tylko zmodyfikować pewne warunki, to nie ma potrzeby tworzenia nowego IP. Poza tym wciąż mają problem z zaspokojeniem wszystkich fanów, bo wciąż wiele starych i lubianych serii leży odłogiem, ale będą starać się wznawiać niektóre z nich (jak Kid Icarus na 3DSa).
Konsola podłączana po A/V - przecież to jest era pre-psx :lol:A ps2 po jakim wejściu podłączałeś? Tam tylko euro/av-multi.
http://allegro.pl/xenoblade-chronicles-wii-wii-u-najlepsze-rpg-i3329590329.html ?GDZIE? :o Tez chce :mad:
Ja dziś przegapiłem Wii za 179 zł. :- /
http://allegro.pl/xenoblade-chronicles-wii-wii-u-najlepsze-rpg-i3329590329.html ?Pisałem o nówce gierce. Temu gościowi nie ufam.
Ja dziś przegapiłem Wii za 179 zł. :- /
I Wii zapewne nie odapala gierek z GC?Te stare odpala.
Aukcja się dziś kończyła.http://allegro.pl/xenoblade-chronicles-wii-wii-u-najlepsze-rpg-i3329590329.html ?GDZIE? :o Tez chce :mad:
Ja dziś przegapiłem Wii za 179 zł. :- /
Pisałem o nówce gierce. Temu gościowi nie ufam.Dlaczego? Ostatni negatyw w 2005 roku.
Chciałem przez wakacje ograć hity na Wii, żeby tanim kosztem zaspokoić niezbadane potrzeby zagrania w gry Nintendo. Szybka wbita na Allegro - Xenoblade jest dwa razy droższe od samej konsoli. Dziękuję, postoję.Zastanawiałem się nawet przez chwilę, czy Ci nie zaoferować własnej konsoli (w końcu WiiU odpala gry z Wii), ale wiilot i tak mi się przyda do niektórych gier, a w dodatku brat coś ostatnio gadał, że chciałby wreszcie się zabrać za gry z Wii. Więc raczej odpada.
BTW: Jak to jest z tym motion plusem? Co daje ta nakładka?Polepsza precyzyjność ruchów. Jest wymagana np. do LoZ: Skyward Sword.
“With the most recent version update, the system runs a lot better, and while there will continue to be improvements in the future, I think it’s to the point where it’s a convenient thing to have in the living room. Of course, these sorts of updates mean nothing if we don’t put out games for it, and I hope people are looking forward to the games coming up. We’ll have Mario Kart 8 out next spring, and at that point we’ll have the whole lineup in place, so I think it’s about time we brought out a new franchise. I can’t give out details, but that’s the title that’s been keeping me pretty busy lately.”http://nintendoeverything.com/miyamoto-on-super-mario-3d-world-wii-us-recent-system-update-teases-new-franchise/#more-127925
The latest title in the series — which had two entries on the GameCube — has come in at number one in the latest Media Create Charts; released on 13th July, it accumulated 92,720 physical retail sales (eShop downloads aren't included) in its debut weekend. The standalone retail disc of New Super Luigi U placed fifth in the chart.http://www.nintendolife.com/news/2013/07/pikmin_3_makes_japanese_chart_debut_at_number_one_boosts_wii_u_hardware_sales
1. [Wii U] Pikmin 3 – 92,720 (New)
2. [3DS] Yokai Watch – 53,654 (New)
3. [PS3] Earth Defense Force 2025 – 37,024 (191,713)
4. [3DS] Tomodachi Collection: New Life – 26,065 (1,259,847)
5. [Wii U] New Super Luigi U – 24,881 (New)
...
3DS LL – 29,594 (29,716)
Wii U – 22,199 (8,251)
PlayStation Vita – 15,662 (20,776)
3DS – 13,841 (14,506)
PlayStation 3 – 12,698 (11,683)
PSP – 5,830 (5,768)
Wii – 1,434 (1,334)
Xbox 360 – 393 (313)
The latest Japanese hardware sales from Media Create are as follows:
3DS LL – 41,322
3DS – 15,703
Vita – 14,392
Wii U – 14,280
PS3 – 11,413
PSP – 5,719
Wii – 1,463
Xbox 360 – 420
For comparison’s sake, here are the hardware numbers from last week:
3DS LL – 29,594
Wii U – 22,199
Vita – 15,662
3DS – 13,841
PS3 – 12,698
PSP – 5,830
Wii – 1,434
Xbox 360 – 396
Jak to jak? Nie widziałes ich najnowszej reklamy:
Jak oni chcą sprzedać swój produkt niezaznajomionymi z tematem?
Wii Uhttp://nintendoeverything.com/nintendo-gamescom-2013-lineup/
Pikmin 3
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Sonic Lost World
Wii Party U
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Super Mario 3D World
Wii Karaoke U by Joysound
Mario Kart 8
3DS
Pokemon X/Y
Professor Layton and the Azran Legacy
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Gamescom 2013 will take place between August 22 and August 25.
Od dzisiaj rozważam kupno Wii U zamiast PS4.:lol:
Coś w tym niestety jest. Nie brałbym Wii U ZAMIAST, raczej do pary z PS4 jako uzupełnienie.Od dzisiaj rozważam kupno Wii U zamiast PS4.:lol:
Unli kupuje i zachwala Androida, Andryush kupuje Wii U. Szukam na necie info, czy czasem w sierpniu nie będzie przebiegunowania Ziemi.Od dzisiaj rozważam kupno Wii U zamiast PS4.:lol:
Unli kupuje i zachwala Androida, Andryush kupuje Wii U. Szukam na necie info, czy czasem w sierpniu nie będzie przebiegunowania Ziemi.Od dzisiaj rozważam kupno Wii U zamiast PS4.:lol:
Unli kupuje i zachwala Androida, Andryush kupuje Wii U. Szukam na necie info, czy czasem w sierpniu nie będzie przebiegunowania Ziemi.Od dzisiaj rozważam kupno Wii U zamiast PS4.:lol:
Blokada jest, ale na regiony EU, USA, JPN, na niemieckiej konsoli pograsz spokojnie z netem i ze wszystkim. O oficjalnej obniżce nic nie słychać, ale niektóre sklepy sprzedają taniej. Na amazonie co jakiś czas robią obniżki, a w Polsce np. Ultima sprzedaje obecnie konsolki o kilka stów taniej niż na premierę (bodajże 950 za Basic i 1300 za Premium)
Ale dziwne, co się stało po ogromnym sukcesie NDSa i Wii, że ich następcy zupełnie sobie nie radzą...?Nie no, 3DS się pozbierał i teraz radzi sobie bardzo dobrze (bo wreszcie jest w co gać), więc aż tak źle nie jest.
Nintendo przysyła kuriera po awaryjną konsolę?
Dodajcie mnie do znajomych, id: andryushFriend request wysłany.
System Settings-> Console Information i tam można zmienić język konsoli
edit: widziałem w Twoim profilu, że ustawiłeś sobie region na Niemcy... Będziesz mieć po niemiecku sklep, regionu nie zmienisz, chyba, że na nowym koncie
Ja już prawie jedną nogą jestem po stronie Nintendo. Trafnie ktoś uznał, że ta konsola jest dziwaczna. Przypomina to trochę sytuację z Gackiem. Wychodzi killer i ludzie nie wiedzą co dokładnie mają robić, i jak to ugryźć. Vide Resident Evil Remake. Pamiętam jak się śliniłem na widok screenów w PSX E. :grin:Nie opieraj się, przejdź na ciemną stronę. Wiesz, że tego chcesz... ;)
Nintendo cenię za GameCube'a który dał mi najlepsze gry tamtej generacji :D (nie wszystkie owszem, ale dał ich najwięcej jeśli idzie o exy :P) dlatego mocno kibicuję Wii U. Bayonetta 2 i "X" Monolith Softu zapowiada się genialnie. Mam nadzieję, że w "X" główny bohater będzie już wykreowany i obejdzie się bez zabawy w "simsy", bo strasznie tego nie lubię. Jeśli to jRPG to musi mieć fajnych bohaterów. Nie mniej czekam na więcej info. Wind Waker w HD to dobry pomysł bo w oryginał na NGC nie miałem okazji ukończyć.
Mam nadzieję, że Nintendo zabierze się za Shadow of the Eternals i uczyni tytuł exem Wii U. Idealny wydawca dla tak ambitnego tytułu :D.
After months of speculation and increasing doubt, Nintendo has taken the plunge and confirmed an official price cut on the Wii U Deluxe 32GB model. This takes the form of a new "suggested retail price" of $299 in North America, a $50 cut announced today at the GameStop Managers Show in Las Vegas; the new price will begin on 20th September.http://www.nintendolife.com/news/2013/08/wii_u_deluxe_model_gets_official_usd50_price_cut_in_north_america
(...)
There's been no equivalent announcement in Europe or Japan at the time of writing, but it seems inevitable. Going on past form, it wouldn't surprise us if a Nintendo Direct is confirmed very soon.
It's time to squash those rumours, as Nintendo of America has announced that it will indeed be offering a new limited edition Wii U bundle, and it'll be available to purchase on 20th September for $299.99. The bundle will include a black Deluxe Wii U console; the GamePad itself will feature gold lettering, a Hyrule crest and symbols that are seen throughout game; a download code for the digital version of Hyrule Historia; last but not least, a code that can be used to download The Legend of Zelda: The Wind Waker HD from the Wii U eShop upon opening the bundle.(http://images.nintendolife.com/news/2013/08/nintendo_reveals_limited_edition_wii_u_bundle_for_the_legend_of_zelda_wind_waker_hd/attachment/0/large.jpg)
The Legend of Zelda: Wind Waker HD will be available for download on the 20th September, while those wanting to pick up a physical copy will have to wait until 4th October. Boxed copies of the game will be enclosed within gold-foil packaging, and both versions of the game will be available for $49.99. To tempt you just a little bit towards a retail copy, GameStop is bundling a Ganondorf figurine for $54.99.
As part of Nintendo of America's major information drop today, it's confirmed that Wii Party U Wii Party U will be released in the region on 25th October, will be bundled with a Wii Remote Plus and have a suggested retail price of $49.99.(http://nintendoeverything.com/wp-content/gallery/boxarts/wiipartyu_bundle_package.jpg)
The inclusion of a Wii Remote Plus unsurprisingly positions this as a Wii U equivalent of Wii Play, which sold in impressive numbers as it offered a mini-game collection and a controller for the price of a standard game. Combined with the Wii U price cut it could be a key release when targeting families that are considering an upgrade to the hardware. It's also a title that promises a good deal of fun and playful usage of the GamePad, as we explained in our Wii Party U first impressions earlier in the summer.
ps. svon. po prostu nie przeżyłeś tych czasów spędzonych przy GaCku.Bo zagrałem w Metroida na GCNie i na DSie i jednak do mnie bardziej trafia 2D? Trafna diagnoza.
ps. svon. po prostu nie przeżyłeś tych czasów spędzonych przy GaCku.Bo zagrałem w Metroida na GCNie i na DSie i jednak do mnie bardziej trafia 2D? Trafna diagnoza.
On the Wii U launch day Shin'en Multimedia brought us Nano Assault Neo on the eShop, which give fans of twin-stick shooters plenty to enjoy. As a genre it's been absent since, but Australian developer Witch Beam has now confirmed that its take on the top-down twin-stick shooter is coming to the Wii U — Assault Android Cactus.(http://images.nintendolife.com/news/2013/08/assault_android_cactus_will_blast_its_way_to_the_wii_u/attachment/0/original.jpg)
This shooter places you in the role of Cactus, "an enthusiastic police android", that reports to a ship under distress that's been overrun by malfunctioning robots. The best way to deal with these robots is to blow them up, naturally, so the tone is set for this bullet hell shooter. This title promises boss fights and dynamic music and stages that adjust to your gameplay, while there are four different characters with their own play styles. Four player local co-op will also be included for sharing the mayhem.
Already coming to PC / Mac / Linux towards the end of the year, this title is now also confirmed for the Wii U eShop. The Nintendo system is currently slated to get the title in Q1 2014, alongside the PS4 and PS Vita.
As part of a price reduction initiative, Nintendo of Europe will be reducing the European trade price of Wii U Premium Packs (32 GB) to retailers from 4th October 2013. At the same time Nintendo of Europe will also be launching an exclusive limited edition Zelda themed Wii U bundle - The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Premium Pack (32 GB) & the (Limited Edition) LEGO City Undercover Premium Pack (32 GB) which will also be available to retailers at the same lower trade price as the already launched Wii U Premium pack which are currently available in the market place.http://www.nintendolife.com/news/2013/08/nintendo_confirms_wii_u_price_reduction_initiative_in_europe_from_4th_october
Smiechem, żartem, a w Mario mam już nabite ok 17h, a dopiero zaczynam przechodzić poziomy z drugiej połowy mapy. :P Cieszy taki stan rzeczy, bo jak do tej pory to byłem przyzwyczajony do gier na ~8h :(Śmiechem, żartem, ale Marian rulz, od 30 lat nie stracił formy (mowa o grach z głównych serii)
SMBU jest trudnyNie zgodzę się, jest łatwy - z kumplem dodatkowo w co-op to wręcz przebiegliśmy tę grę. Oczywiście komplet monet jest zebrany.
Ale niektóre monetki jest strasznie trudno odnaleźć. No i znajdą się też lokacje, przynajmniej 1 w której nie będzie wiadomo o co chodzi, jak przejść... :roll:Już nie przesadzajmy, że strasznie trudno - w ogólnym rozrachunku, Marian nie jest wcale trudny, gra nie stanowi wielkiego wyzwania.
Na coopa jest dużo łatwiej, bo śmierć jednego z graczy nie przerywa gry. Drugi gracz pojawia się w bąbelku, łatwo go odratować i można kontynuować poziom. Grając zaś samotnie każda strata życia oznacza wyrzucenie z mapy i zaczynanie od początku lub od checkpointa.SMBU jest trudnyNie zgodzę się, jest łatwy - z kumplem dodatkowo w co-op to wręcz przebiegliśmy tę grę. Oczywiście komplet monet jest zebrany.
No i znajdą się też lokacje, przynajmniej 1 w której nie będzie wiadomo o co chodzi, jak przejść... :roll:Miałem to samo. Trochę się namęczyłem zanim wreszcie znalazłem odpowiednią drogę.
Też typek pierdoli. Konsola jest taka jaka jest to niech sobie pod nią robi. Nikt mu nie każe tworzyć gier wykorzystujących intensywnie tableta w WiiU.
Też typek pierdoli. Konsola jest taka jaka jest to niech sobie pod nią robi. Nikt mu nie każe tworzyć gier wykorzystujących intensywnie tableta w WiiU.
No i mają przerabiać silniki pod gówienko od Nintendo, bo ci łaskawie nie dogadali się z nimi w kwestiach sprzętowych?
Może i nie wypluwają softu jeden za drugim, ale to co wydają to na prawdę wartościowe tytuły.
Super Mario Bros U, gram już z 19h, a za mną dopiero 3/4 gry.
Pikmin 3, na liczniku 9h w 2 dni, a to dopiero początek gry!
Do tej pory trudno było znaleźć grę, która w singlu zatrzymała by mnie przy konsoli na 4h grania bez przerwy...nie wspominając już, że po 8h to zazwyczaj czytam już napisy końcowe... Nintendo zdecydowanie się wyróżnia na tle contentu oferowanego przez konkurencję.
Grafa w ww tytułach też robi wrażenie. Przede wszystkim jest równa i dopracowana. Także bardzo chętnie zobaczę więcej "japońskich gier w chujowej grafie" :P
Do tej pory trudno było znaleźć grę, która w singlu zatrzymała by mnie przy konsoli na 4h grania bez przerwy...nie wspominając już, że po 8h to zazwyczaj czytam już napisy końcowe... Nintendo zdecydowanie się wyróżnia na tle contentu oferowanego przez konkurencję.
Wymienione przeze mnie gry to core-tytuły, widać, że dla Wii U software tego typu jest podstawą. Platforma jest nastawiona na dostarczanie tego typu contentu.
Dla PS3/X360 niestety głównym produktem jest szuter/adveture, głównie takie gry widzimy na tych platformach no i niestety jest jak jest.
Wymienione przeze mnie gry to core-tytuły, widać, że dla Wii U software tego typu jest podstawą. Platforma jest nastawiona na dostarczanie tego typu contentu.(http://gyazo.com/d890acbe90ea2e37be3379330e546aaa.png)
Dla PS3/X360 niestety głównym produktem jest szuter/adveture, głównie takie gry widzimy na tych platformach no i niestety jest jak jest.
Ty natomiast przytaczasz hardkorowe jRPGi w które zagrają nieliczni... Moje porównanie zatem jest na miejscu, bo porównuję to, co głównie te platformy oferują. Mariany vs Unchartedy i Girsy.
Mam nadzieję, że pod koniec roku WiiU wreszcie dobije do dna.Wpis.
@ andryush, jak znajdujesz bycie posiadaczem konsoli Nintendo na tym forum? ;)
@ andryush, jak znajdujesz bycie posiadaczem konsoli Nintendo na tym forum? ;)Myślę, że to pytanie należy rozszerzyć do każdej osoby, która nie posiada konsoli ze znaczkiem PlayStation.
@ andryush, jak znajdujesz bycie posiadaczem konsoli Nintendo na tym forum? ;)
Dzieki za info. Myslalem, ze juz cos z padem jest nie tak :)Ja też myślałem, że coś się zepsuło, bo się nie pali :P Pad wielki, jak sama konsola. Dzisiaj odkryłem, że gdy potrząsnę padem, to wciska się "B"... :lol:
BTW. Nie spodziewalem sie, ze to cholerstwo jest az tak duze ;)
A ja z tęsknoty za dobrym jrpg (w końcu ostatnie dobre tytuły jako posiadacz marek PS mogłem ogrywać na ps2...) myślę o zakupię wiiu mocniej niż o zakupie ps4 - choć różnicę robi też wsteczna kompatybilność, o której jako fan soniacza na co dzień mogę tylko pomarzyć ....Mógłbyś ujawnić tytuł tego jrpg?
Niestety ekran jest oporowy.Dzieki za info. Myslalem, ze juz cos z padem jest nie tak :)Ja też myślałem, że coś się zepsuło, bo się nie pali :P Pad wielki, jak sama konsola. Dzisiaj odkryłem, że gdy potrząsnę padem, to wciska się "B"... :lol:
BTW. Nie spodziewalem sie, ze to cholerstwo jest az tak duze ;)
W jakiej technologii jest zrobiony ekran dotykowy? Mam wrażenie, że jest to ekran oporowy, czasami muli porządnie.
Napalam się oczywiście na "X" czyli kontynuację Xenosagi/Xenogears/Xenoblade, ale na zwykłym wii jest już chyba więcej jrpg niż na ps3 (bo totalnej kiepścizny nie liczę, więc choćby seria ff od połączenia Square z Enix odpada) - dochodzi przynajmniej Last Story i Xenoblade. Żeby nie było - imho w Ni no kuni warto grać tylko na DSie z powodu skopanego systemu walki na pleju :angel: A ateliery czy ar tornelico cały czas stoją za drogo na testowanie, zwłaszcza że poprzednie części nie specjalnie mi podchodziły.A ja z tęsknoty za dobrym jrpg (w końcu ostatnie dobre tytuły jako posiadacz marek PS mogłem ogrywać na ps2...) myślę o zakupię wiiu mocniej niż o zakupie ps4 - choć różnicę robi też wsteczna kompatybilność, o której jako fan soniacza na co dzień mogę tylko pomarzyć ....Mógłbyś ujawnić tytuł tego jrpg?
Panowie pytanie. Czy niebieska dioda caly czas swieci sie w tablecie od Wii U, czy tylko na poczatku przy wlaczeniu na pozniej gasnie?Czyżby kolejny szczęśliwy posiadacz WiiU? Jeśli tak, to gratuluję zakupu :)
Napalam się oczywiście na "X" czyli kontynuację Xenosagi/Xenogears/Xenoblade, ale na zwykłym wii jest już chyba więcej jrpg niż na ps3 (bo totalnej kiepścizny nie liczę, więc choćby seria ff od połączenia Square z Enix odpada) - dochodzi przynajmniej Last Story i Xenoblade. Żeby nie było - imho w Ni no kuni warto grać tylko na DSie z powodu skopanego systemu walki na pleju :angel: A ateliery czy ar tornelico cały czas stoją za drogo na testowanie, zwłaszcza że poprzednie części nie specjalnie mi podchodziły.Czyli napalasz się na grę która nawet tytułu nie ma i jest jedynym (?) zapowiedzianym jrpg na prawie roczną konsolę, gdzie niedobra PS4 ma zaklepane co najmniej trzy tytuły: FFXIV, FFXV i KH3. Do tego jakiś Projekt Feniks z kickstartera i być może Deep Down.
Szczesliwy, ale tylko w polowie. Dlaczego tak? Poniewaz zakupilem uszkodzona konsole w wersji Deluxe za 230 zl. Konsola pojawila sie w europie 20 listopada, wiec powinna byc jeszcze na gwarancji. Napisalem do niemieckiego odzialu nintendo, ze posiadam konsole po nieudanym updejcie. Zobaczymy co odpowiedza. Licze na to, ze uda mi sie wyslac konsole do serwisu w celu wskrzeszenia jej :)Panowie pytanie. Czy niebieska dioda caly czas swieci sie w tablecie od Wii U, czy tylko na poczatku przy wlaczeniu na pozniej gasnie?Czyżby kolejny szczęśliwy posiadacz WiiU? Jeśli tak, to gratuluję zakupu :)
@ andryush, jak znajdujesz bycie posiadaczem konsoli Nintendo na tym forum? ;)Ja jestem fanem N, aktualnie mam 3DS i Wii (wszystko po raz drugi, pierwszy raz na premierę oba), ale potrafię podejść do tematu krytycznie.
Napalam się oczywiście na "X" czyli kontynuację Xenosagi/Xenogears/Xenoblade, ale na zwykłym wii jest już chyba więcej jrpg niż na ps3 (bo totalnej kiepścizny nie liczę, więc choćby seria ff od połączenia Square z Enix odpada) - dochodzi przynajmniej Last Story i Xenoblade. Żeby nie było - imho w Ni no kuni warto grać tylko na DSie z powodu skopanego systemu walki na pleju :angel: A ateliery czy ar tornelico cały czas stoją za drogo na testowanie, zwłaszcza że poprzednie części nie specjalnie mi podchodziły.Czyli napalasz się na grę która nawet tytułu nie ma i jest jedynym (?) zapowiedzianym jrpg na prawie roczną konsolę, gdzie niedobra PS4 ma zaklepane co najmniej trzy tytuły: FFXIV, FFXV i KH3. Do tego jakiś Projekt Feniks z kickstartera i być może Deep Down.
Ni No Kuni na PS3 (nie wiem jak to działało na 3DS-popatrzyłem na tuba, całkiem inna gra) nie ma skopanego sytemu walki tylko na amen spierdolony, tak na marginesie. Ale jest na tyle łatwa, że da się przeżyć.
SO4, trzy części Disgaea, Eternal Sonata, Valkyrie Chronicles, dwie części WKC, kilka części Tales of (...), FFX/X-2 HD, KH1.5, Resonance of Fate, FFXIV- tak na szybko z głowy. No ale na plejstejszonach nie ma jrpgow, za to na wii są aż dwa plus jeden nie wiadomo co z tytułem roboczym. :
Krytycznie jak najbardziej, też mi się wiele rzeczy nie podoba, które wyczynia Nintendo. Chodzi mi raczej o najazdy, jeśli tylko ktoś śmie napisać, że coś mu się od N podoba (nie piszę tu o Tobie)@ andryush, jak znajdujesz bycie posiadaczem konsoli Nintendo na tym forum? ;)Ja jestem fanem N, aktualnie mam 3DS i Wii (wszystko po raz drugi, pierwszy raz na premierę oba), ale potrafię podejść do tematu krytycznie.
Obawiam się, że wycofanie się N z rynku hardware oznaczałoby pogorszenie jakości wydawanych gier i spadek ich liczby, tak jak to było w przypadku Segi. Dlatego już wolę, że jest tak, jak jest.
No właśnie Square Enix na ps4 kręci mnie tylko jako ciekawostka, bo nie wierzę że nagle po przerwie zaczną robić szybko fajne tytuły - ostatnią na serio dobrą grę ze stajni Square wydali ponad 10 lat temu, jeszcze na ps2, za to część Enixowa szaleje ze świetnymi recenzjami na konsolach N (Dragon Quest). Talesy na ps3 w końcu doczłapały, ale z tego co pamiętam na wii też są (i dla pewności - wii u jako konsola ze wsteczną kompatybilnością obsługuje też gry z gacka? Tam też mam trochę jrpg zaległych). Disgaea to niestety nie moja broszka, choć gdyby była to niezmienną formułą pewnie zdążyłbym się nasycić już na ps2 i psp (no i chyba jest też na wii), SO4 może spróbuję, choć część 3cia mi nie podeszła po świetnych 1 i 2. Jeszcze Valkyrie Chronicles - spoko gra, choć niestety już strasznie toporna, do Valkyrie Chronicles 3 z psp się nie umywa. Zostaje mi WKC, Eternal Sonata i Resonance of Fate - na 2 ostatnie mam dużą ochotę i faktycznie trzeba by im dać szansę kiedyś (choć i tu znajomy fan jrpg mówił że WKC i ES są słabe i nie warte czasu).Próbuję zrozumieć o czym piszesz i pojęcia nie mam. System sellery? Głośne tytuły? Jrpgowy hit?
Ale wracając do meritum - żadna z gier na ps3 nie okazała się system sellerem, czy nawet zwyczajnie bardzo dobrą grą (poza jedynie Valkyrie Chronicles), gracze po latach o nich nie dyskutują, a jeśli to wspominają jako typowe średniaki, nie jak coś z next genów (przy ps2). Wii z dwoma głośnymi tytułami, o których się mówi, które mają świetne recenzje już jest imho w lepszej pozycji jrpgowej, do tego na pewno coś się znajdzie dobrego (choćby wspomniane Dragon Questy). Wii U ma praktycznie pewny jrpgowy hit (a ja listę tytułów do ogrania jeszcze z dwóch wcześniejszych generacji N, a sprzęt mi na to pozwoli), ps4one ma trochę obietnic od Square Enix...
Xell jeśli tylko jesteś pozytywnie nastawiony do tej sytuacji, to wal śmiało, kupuj! Polecam ci bardzo Baten Kaitos z GCN, no i pewnie Xenoblade jest też niczego sobie. :PTo już jest rotfl nad roftly. Polecać komuś sprzęt dla gier dwie/jedną generację wstecz?
FFXV oraz KH3 mają potencjał na bycie kilkukrotnie większymi jrpgowymi hitami niż Niewiadomo X idąc tym tokiem rozumowania. Jakie by nie były i tak sprzedadzą się lepiej na samym PS4. Będzie o nich głośniej a oceny dostaną takie, żeby portale oceniające nabiły sobie jak największą ilość odwiedzin.
Serio nie rozumiem tego.
Ja to rozumiem, pewnie dlatego właśnie ogrywam starusieńkie Front Mission 5.Xell jeśli tylko jesteś pozytywnie nastawiony do tej sytuacji, to wal śmiało, kupuj! Polecam ci bardzo Baten Kaitos z GCN, no i pewnie Xenoblade jest też niczego sobie. :PTo już jest rotfl nad roftly. Polecać komuś sprzęt dla gier dwie/jedną generację wstecz?
Pewnie że z angielskim :angel: Wziąłem się za 5tkę z powodu wyższych ocen niż 4ka (o polskim tłumaczeniu nie wiedziałem, poratujesz linkiem do patcha?). Ale (tu się chwalę) np VC3 w pełnym japońskim (ze zrozumieniem :grin: ) przechodziłem. Dzięki za wsparcie moralne, w jrpg od zawsze dla mnie liczyła się grywalność i fabuła, dlatego imho warto się udzielać w temacie tak przestarzałej konsoli jak Wii U :angel:
Szczerze to sam jestem ciekaw którą konsolę kupię jako pierwszą gdy znowu dorwę się do jakiegoś źródła dochodu, ale (sam się dziwię) dzisiaj wolałbym N z fajnym powiewem nostalgii od ps4, z której co wyjdzie, to się dopiero okaże (ale na pewno nie dojdzie wsteczna kompatybilność).
Kupisz PS4 dla wstecznej kompatybilności? PS3 kosztuje jakieś 800 zł nowe w sklepie, a chyba chodzi o zagranie w gierki z obecnej generacji. Halo, logika puka.Przede wszystkim ps3 mam i jest pod względem jrpg (bo tylko przez to włączyłem się do dyskusji) beznadziejne. Wsteczna kompatybilność ps4 z ps3 lata mi koło wieszaka, bo ps3 ma baaaardzo mało tytułów w które jeszcze nie grałem a chciałbym zagrać, a jeszcze mniej które chciałbym męczyć za parę lat. Co innego z ps2 - kompatybilnością z tą konsolą sony na serio by mnie kupiło, bo jeśli chodzi wyłącznie o jrpg nadal w wiele perełek z tej zajebistej konsoli nie grałem. Jeśli nie wiesz o co chodzi to zastanów się czy grał byś dzisiaj z przyjemnością we wspomniane wcześniej FM5 - jeśli odpowiedziałbyś tak, bo to gierka niespotykana na current genach, to nie trzeba więcej tłumaczyć, jeśli unikałbyś tego tytułu bo ma 8 lat i brzydką grafę - od początku nie mieliśmy o czym rozmawiać :angel:
Heh, WiiU nie mając żadnego póki co żadnego jrpg (mylę się?) jest zajebiste bo wstecznie kompatybilne z Wii gdzie są dwa "hity".Łatwo zauważyć, edycja hd to nie to samo co nowy tytuł - w gry które tak strasznie Cię tu jarają ja grałem 10 lat temu i więcej, mam je na półce, a na starcie konsoli można je było spokojnie odpalić na ps3 w hd bez żadnego halo (tak jak można odpalić gry z wii w hd na wii u). Na serio fajnie jak się młodzież garnie do starych tytułów, ale wymienianie ich jako najlepszych obecnej generacji to tylko pusty śmiech dla mnie. Fajnie Juras że masz wszystkie jrpg na ps3, nabite setki godzin niezależnie czy gra jest lepsza czy gorsza i bronisz ich z taką zajadłością, ale mnie nie przekonasz, bo za dużo gier ograłem, a jrpg w szczególności (choć faktycznie są tytuły z ps3 które muszę jeszcze poznać). Koniec offtopu jak dla mnie, albo wskaż mi temat do dyskusji o joterpegach :angel:
PS3 wstecznie kompatybilne z PSX ( pierwsze modele także z PS2) na które wkrótce pojawią się edycje HD Finala X oraz KH1 nie ma nic i jest ch**owe.
[']
Ciekawi mnie co teraz wymyślisz.
@XellTak, NieR to zdecydowanie gra o której w kółko zapominam, a którą muszę nadrobić!
Brakuje Ci ,,magii" w jrpg na ps3, a nie grałeś jeszcze w SO4 czy RoF, ba, nie wiesz chyba nawet o istnieniu NieRa. Jeśli szukasz tego czegoś w jrpg, to akurat te trzy to mają.
Dobra, pora to napisać. Tak spierdolone systemu walki to ja chyba od czasów Lost Odyssey nie widziałem.
Pewnie że z angielskim :angel: Wziąłem się za 5tkę z powodu wyższych ocen niż 4ka (o polskim tłumaczeniu nie wiedziałem, poratujesz linkiem do patcha?). Ale (tu się chwalę) np VC3 w pełnym japońskim (ze zrozumieniem :grin: ) przechodziłem. Dzięki za wsparcie moralne, w jrpg od zawsze dla mnie liczyła się grywalność i fabuła, dlatego imho warto się udzielać w temacie tak przestarzałej konsoli jak Wii U :angel:
Szczerze to sam jestem ciekaw którą konsolę kupię jako pierwszą gdy znowu dorwę się do jakiegoś źródła dochodu, ale (sam się dziwię) dzisiaj wolałbym N z fajnym powiewem nostalgii od ps4, z której co wyjdzie, to się dopiero okaże (ale na pewno nie dojdzie wsteczna kompatybilność).
dane z 1000 sklepów RTV/AGD, 500 sklepów komputerowych
Zapraszam do M1 Marki lub CH Targówek - jest tego trochę. :)Cytujdane z 1000 sklepów RTV/AGD, 500 sklepów komputerowych
Ciekawe, bo ja jeszcze na oczy nie widziałem Wii U w polskim sklepie rtv/agd...
I mają tam Wii U? W Łodzi też centrów handlowych nie brakuje, ale Wii U nigdzie nie widziałem...Mają. Dzięki tym sklepom zauważyłem, jak duży jest pad.
I mają tam Wii U? W Łodzi też centrów handlowych nie brakuje, ale Wii U nigdzie nie widziałem...Mają. Dzięki tym sklepom zauważyłem, jak duży jest pad.
Może Nintendo na prawdę chce się wycofać z produkcji dużego hardwareBo w Polsce nie ma konsol? Lolz. Nintendo nigdy nie było tutaj popularne i obstawiam, że Wii które wszędzie sprzedało się zajebiście, w PL wypadło gorzej niż Xbox czy PS3.
Może Nintendo na prawdę chce się wycofać z produkcji dużego hardware. To by tłumaczyło ich "cichą" politykę reklamową, bądź jej brak.Raczej nie. Ostatnio N chyba dość mocno reklamuje WiiU. O losach konsoli przesądzi najbliższe pół roku, może rok. Pod koniec tego szykuje się obniżka ceny i sporo potencjalnych hitów sprzedażowych, a w następnym czeka Mario Kart i Smash Bros. Jeśli te gry nie napędzą sprzedaży, to już chyba nic nie pomoże. Osobiście uważam jednak, że WiiU rozkręci się na dobre. Na sprzedaż podobną do Wii nie ma specjalnie co liczyć, ale i tak będzie silne uderzenie. Pamiętajmy jak sprawa się miała z 3DSem. Na początku mega klapa, później wielki hit.
350 konsol w 9 miesięcy. Dlaczego Nintendo nie istnieje w Polsce.:o
http://polygamia.pl/Polygamia/1,96455,14560241,350_konsol_w_9_miesiecy__Dlaczego_Nintendo_nie_istnieje.html?bo=1
:lol:
Widać koncept posiadania więcej niż jednej konsoli przekracza możliwości intelektualne dzisiejszych inżynierówbuldópy :D
Z tego co kojarze, to jest na forum osoba, która posiada tylko Wiiu.Kto?
andryush
It's Wii U bundle rumour time, everyone! We all like juicy speculation based on retailers either breaking an embargo or making products up, and courtesy of Twitter user Oisin1001 more information on potential Wii U releases has been spilled; both are reportedly from a Smyth's Toys catalogue, which is a retailer in Ireland.
First up we have a potential bundle which would include New Super Mario Bros. U and New Super Luigi U, with a release window of November. Photographic evidence is available below, to ease those deadly doubts.
Also in the same catalogue is a listing for Wii Fit U, which has recently been confirmed as a Holiday release; once again its listing is for November.
Earlier today we shared some surprising news regarding the release of Wii Fit U, namely that it'll be available for a month free of charge, and that if you then purchase a Wii Fit Meter accessory — $19.99 in the U.S. with equivalent prices elsewhere — you can then keep your free download permanently. Essentially, if you have a Wii Balance Board and some hard drive space, you'll be able to get Wii Fit U at a budget price from 1st November.http://www.nintendolife.com/news/2013/09/nintendo_direct_check_out_the_wii_fit_u_direct_here
On top of that we have Wii Sports Club, a new HD version of the original Wii launch title that will also have substantial online and Miiverse functionality — that launches on 7th November, with options to buy each sport for £8.99 / $9.99 or to pay less for day passes. There's also an update to Wii Street U powered by Google that allows you to walk around in a virtual world with the Balance Board, available for free today.
I definitely think it’s a franchise that we value and we certainly want to see what we can do with it in the future. And, obviously, Retro is a very high priority in terms of the potential team that would be considered for working on a Metroid game.http://www.nintendolife.com/news/2013/09/miyamoto_retro_studios_is_high_on_the_list_of_candidates_for_a_new_metroid_game
He also said Retro Studios is more than capable of having different projects in development at the same time and there are possibilities we'll see different games from it in the future.
Ale co tam, kupuj i czekaj na rozwój wydarzeń :DTo nie lepiej poczekać, aż stanieje i pojawi się coś konkretnego, niż proste łapanie kurzu na półce?
Z ciekawości ile minęło już od premiery WiiU i kiedy wychodzą największe tuzy (na myśli nowe, pełnoprawne Mario, Metroidy, Zeldy nie będące rimejkami), dla których warto wziąć konsolę i być jednym z nieco ponad 500 szczęśliwych jej posiadaczy w Polsce? Serio pytam.Z takich czołowych gier Nintendo to na razie wyszły tylko dwie: NSMBU (+ duże DLC: NSLU) czyli klasyczny Mario 2D w nowej oprawie i Pikmin 3.
Jestem fanem jRPGów
może faktycznie brać Xonea:wink2:
Ale jeśli kogoś drażni sama facjata Mariana, to lepiej niech się trzyma od konsol N z dalekaMnie nie drażni, ale grać na każdej konsoli od NESa w Mario, DK i Zeldę to przesada. Sam ostatnio grałem w Zeldę Phantom Hourglass na DSie i gdzieś w połowie gry już rzygałem. Miałem w listopadzie kupić Zeldę Between Worlds, ale nie dam rady w to grać.
Jestem fanem jRPGówmoże faktycznie brać Xonea:wink2:
Jedyną kieszonsolką jaką miałem było PSP, które mi zupełnie nie podeszło. Może gdybym ogrywał każde Mario i każdą Zeldę z DSów to też bym miał dosyć.Ale jeśli kogoś drażni sama facjata Mariana, to lepiej niech się trzyma od konsol N z dalekaMnie nie drażni, ale grać na każdej konsoli od NESa w Mario, DK i Zeldę to przesada. Sam ostatnio grałem w Zeldę Phantom Hourglass na DSie i gdzieś w połowie gry już rzygałem. Miałem w listopadzie kupić Zeldę Between Worlds, ale nie dam rady w to grać.
Wii jakoś z półtora miesiąca leży nieużywane. :(
Tylko że X1 raczej nie kupisz na premierę w Polsce :PJestem fanem jRPGówmoże faktycznie brać Xonea:wink2:
Tu trzeba być Lupi przygotowanym na każdą ewentualność, bo i tak imo Microsoft dostanie swoje wypasione jRPG. Tak było z Lost Odyssey i Blue Dragon. To były gry niszowe i to się chwali. Ci ludzie też mają przy sobie Rare, a oni lubią wyskoczyć z czymś nietuzinkowym. Gdyby Rare stworzyło wypasioną platformówkę z otwartym światem, to bym nawet nie spojrzał na Mariana, bo co by nie mówić, kiedyś Nina się na tym wszystkim przejedzie. Mnichu dobrze prawi i chętnie bym się z nim napił wódki. Najprościej będzie jak poczekam na premierę Xonea z bardzo interesującym mnie Dead Rising 3. Faktycznie gra mnie kupiła, i może jednak coś w tym, że jak ci się coś cholernie spodoba to to kupujesz. ;)
POK w każdym bądź razie i tak bym ci polecił Mario & Luigi z DS'a albo 3DS'a, te gry są wyśmienite, może jednak zaryzykowałbyś i kupił sobie handa Niny. :)
POK w każdym bądź razie i tak bym ci polecił Mario & Luigi z DS'a albo 3DS'a, te gry są wyśmienite, może jednak zaryzykowałbyś i kupił sobie handa Niny. :)Jest kilka gier, w które z chęcią bym zagrał na 3DSie (np. Fire Emblem), ale pozostanę przy konsolach stacjonarnych. WiiU spokojnie spełnia moje zapotrzebowanie na gry Nintendo :)
Bundle 1 (32,800 yen / approximately $330 / £206):http://www.nintendolife.com/news/2013/09/wii_u_family_hardware_bundles_revealed_in_japan
32GB Wii U + New Super Mario Bros. U + Wii Party U + Sensor Bar + Wii Remote + 30 days of Karaoke service
Bundle 2 (34,800 yen / approximately $350 / £220):
32GB Wii U + New Super Mario Bros. U + Wii Party U + Wii Fit U + Sensor Bar + Fit Meter + Wii Remote + 30 days of Karaoke service
Bo Unlimited jak nie było tak nie maToć siedzi w UK.
http://wiiudaily.com/2013/09/ubisoft-on-watch-dogs-graphics/:lol:
Wiadomość bardzo cieszy, że będzie lepiej niż na PS3 i X360 :D
The Wii U is also expected to be receiving a major update – first announced several months ago during a Nintendo Direct. Rogers teased on Twitter that the new firmware will arrive “sooner than you think.”http://nintendoeverything.com/rumor-next-3ds-firmware-not-coming-in-october-new-wii-u-update-coming-in-the-near-future/
Główną siłą napędową będą liczne dobre gry
Jasne, a sytuacja z 3DS'em doskonale potwierdza twoje słowa. Sprzedaż ruszyła wtedy, kiedy wyszedł port Okaryny, nowa platformówka z Mariem i Mario Kart. Nintendo sprzedało już ponad 30mln konsolek, a żadnego nowego IP nie stworzyli (chyba, że policzymy Kid Icarusa). Jak sprawdzisz listę 50 najlepiej sprzedających się gier na 3DS'a, to też nie uświadczysz żadnego nowego IP, od jakiejkolwiek firmy.Jak widać nie brakuje oszolomow.
Główną siłą napędową będą liczne dobre gry, a nie nowe IP. Chociaż trudno przeczyć, że te też byłyby miło widziane.
Główną siłą napędową będą liczne dobre gry
:lol:
Jak widać nie brakuje oszolomow.
PS. Sprzedam białego 3DSa
Nowy Direct jutro o 16:00 naszego czasuOdnośnie Directa:
https://twitter.com/GameXplain/status/384589037610483712
Iwata w lipcu mówił o tym, że w "niedalekiej przyszłości" chcą pokazać nową Zeldę. Więc kto wie... :puppy-eyes:
W każdym razie, może będzie coś ciekawego.
Will focus on games "launching later this year"http://www.nintendolife.com/news/2013/09/nintendo_direct_wii_u_and_3ds_broadcast_coming_tomorrow
http://www.nintendolife.com/news/2013/10/new_wii_u_system_update_goes_live_across_europe_north_america_and_japan
New Features:
A feature to output video and sound to the Wii U GamePad when using Wii Mode
Users can choose to output to the TV and GamePad, or just the TV
A feature to automatically receive recommended software and demo titles from Nintendo using SpotPass
Support for USB keyboards
An option to disable use of a Nintendo Network ID on non-Nintendo hardware, such as PCs and smartphones
Support for Dolby Pro Logic II Surround Sound when playing Wii software
Changes to Wii U Menu:
Added a friend list icon to the Wii U Menu for easier access to the Friend List
Changes to System Settings:
An option to automatically receive recommended software is now available under "Internet"
A setting to select which cable outputs sound is available through "TV"
Users can choose to output sound through an HDMI cable, non-HDMI cable, or both cables at the same time
A setting to adjust the hourly interval in which standby functions are performed is available under "Power Settings" when standby functions are enabled
Changes to Wii U Chat:
Added the option to view a friend's profile on Miiverse when sending or receiving a chat request
Users can now chat using a headset connected to the Wii U GamePad
Changes to Internet Browser:
Pressing the R or L Buttons on the Wii U GamePad will skip video playback forward/back a small amount of time
Holding the R Button will speed up video playback
Ability to save username and passwords for websites that require login
Ability to launch the Internet Browser during gameplay and upload screenshots
Added support for viewing PDF files
Added features intended for website developers that allow the user to enable developer tools and set user agent
Improvements to system stability and usability:
Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
Chyba odbierasz internet zbyt powazbie. Tak, uwazam, ze obecnie posiadanie konsoli N to dziwna sprawa, bo nowych IP brak, a granie- przynajmniej mnie - w to samo od 15 lat juz nudzi. I mowie to jako posiadacz Wii i 3DSa oraz byly posiadacz GCNa, GB(A) i DSa.
8th November: Mario & Luigi Premium Pack — 32GB Deluxe model (black) with a single disc containing both New Super Mario Bros. U and New Super Luigi U. This bundle had been rumoured previously due to an appearance in a catalogue.http://www.nintendolife.com/news/2013/10/nintendo_confirms_three_new_wii_u_hardware_bundles_for_europe
15th November: Wii Party U Basic Pack — 8GB Basic model (white) with disc versions of Wii Party U and Nintendo Land, a Wii Remote Plus is also included.
22nd November: Just Dance 2014 Basic Pack — 8GB Basic model (white) with disc versions of Just Dance 2014 and Nintendo Land, a Wii Remote Plus is also included.
At the time of writing all three bundles are available to pre-order on the Nintendo UK store, priced at £249.99; retailers will set their own prices.
The Wii U has sold 3,667,904 units in its first 11 months on sale, while the Wii has sold 13,479,686 units.
Mam nadzieję, że sprzedaż konsoli ruszy z kopyta i pojawi się jeszcze parę fajnych exów, bo konsola ma wielki potencjał i gry takie jak ZombiU czy np. Deus Ex idealnie pokazują jak padlet może świetnie zostać wykorzystywany w grach.Z najlepszym wykorzystaniem pada spotkałem się w Nintendo Land i ZombiU. W Wind Waker HD też podobno się bardzo przydaje i znacznie usprawnia rozgrywkę. W ogóle fajna sprawa mieć dodatkowy ekran dotykowy. Nowe możliwości są spore, trzeba tylko umieć je wykorzystać. Najlepsze do tego są oczywiście mini gry, ale liczę także na większe tytuły. Biorąc pod uwagę, jak Skyward Sword wykorzystywał wiilota, to podejrzewam, że nowa pełnoprawna Zelda zrobi równie świetny użytek z padleta.
Lepiej żeby Nintendo jako firma produkująca konsole stacjonarne ZDECHŁO i swoje gry wydawało jako 3rd party. Kieszonsolkami mogą sobie dalej dzielić i rządzić, żeby przypadkiem nie zdechli zupełnie.I żeby powtórzyło los SEGI i zamiast świetnych gier zaczęło wydawać same średniaki? Nie dzięki. Poza tym jako konsola WiiU jest naprawdę spoko. Grafa niezła, dobry interface i system, a pad daje radę.
Nintendo has officially confirmed the New Super Mario Bros. U and New Super Luigi U Wii U Deluxe Set bundle following a leak from a Target ad yesterday.http://nintendoeverything.com/new-super-mario-bros-uluigi-u-deluxe-set-bundle-confirmed-nintendo-land-price-dropped-to-30/#more-139964
The package will contain both Wii U games for $299.99. Consumers can purchase the bundle starting on November 1. This will replace the older Nintendo Land bundle made available for the Wii U’s launch, Nintendo has confirmed.
In other news, Nintendo has announced a new price for Nintendo Land: $29.99. The price drop also takes effect on November 1.
As for remaking previous games in HD, that’s certainly possible, but currently most of our devs are working on new stuff, and we like to have them working on new stuff. HD remakes might, however, be a good project for a development partner of ours, so that’s something I hope we have the opportunity to introduce in the future.http://nintendoeverything.com/miyamoto-says-remaking-older-mario-games-in-hd-is-possible-could-be-a-good-fit-for-a-nintendo-dev-partner/
But the main thing that’s always going to be on our minds are, “What new elements of gameplay can we use with the GamePad as applied to some of these older games?” We want to find some way to bring a new experience to this than simply update the visuals and leave it at that.
Miyamoto says remaking older Mario games in HD is possible, could be a good fit for a Nintendo dev partnerTo już nawet nie jest śmieszne. Zaraz będą wałkować wszystkie Mariany od czasów N64.CytujAs for remaking previous games in HD, that’s certainly possible, but currently most of our devs are working on new stuff, and we like to have them working on new stuff. HD remakes might, however, be a good project for a development partner of ours, so that’s something I hope we have the opportunity to introduce in the future.http://nintendoeverything.com/miyamoto-says-remaking-older-mario-games-in-hd-is-possible-could-be-a-good-fit-for-a-nintendo-dev-partner/
But the main thing that’s always going to be on our minds are, “What new elements of gameplay can we use with the GamePad as applied to some of these older games?” We want to find some way to bring a new experience to this than simply update the visuals and leave it at that.
Wind Waker HD został przyjęty bardzo dobrze (średnia ocen 90%), więc nie dziwne, że myślą o kolejnych remake'ach. Moim zdaniem mogę je wydawać, jeśli nie wpłynie to na opóźnienie nowych produkcji. Wind Wakera HD też pomagało przenosić zewnętrzne studio.
This one will have a recommended price of $299.99 and arrives on 15th November; it also includes Nintendo Land, though with that extra game does only provide an 8GB Basic model. The confirmed contents are below.http://www.nintendolife.com/news/2013/10/nintendo_announces_skylanders_swap_force_wii_u_hardware_bundle
A white Wii U Basic system
A Skylanders SWAP Force starter pack that includes:
Skylanders SWAP Force Wii U software
A Portal of Power
Three Skylanders figures, including Ninja Stealth Elf (one of the Core Skylanders) and two SWAP Force characters: Blast-Zone and an exclusive color shift Washbuckler
A collector poster, trading cards and sticker sheets
A Nintendo Land game disc
Jeśli to nie wpłynie na opóźnienie premier nowych gier, to mogą sobie je wałkować. Bo czemu nie? Nikt nie zmusza do grania. Jakby się trafiły jakieś interesujące i porządnie odnowione tytuły, to ja jestem na tak. A w przypadku Wind Wakera jestem na tak.Miyamoto says remaking older Mario games in HD is possible, could be a good fit for a Nintendo dev partnerTo już nawet nie jest śmieszne. Zaraz będą wałkować wszystkie Mariany od czasów N64.CytujAs for remaking previous games in HD, that’s certainly possible, but currently most of our devs are working on new stuff, and we like to have them working on new stuff. HD remakes might, however, be a good project for a development partner of ours, so that’s something I hope we have the opportunity to introduce in the future.http://nintendoeverything.com/miyamoto-says-remaking-older-mario-games-in-hd-is-possible-could-be-a-good-fit-for-a-nintendo-dev-partner/
But the main thing that’s always going to be on our minds are, “What new elements of gameplay can we use with the GamePad as applied to some of these older games?” We want to find some way to bring a new experience to this than simply update the visuals and leave it at that.
Wind Waker HD został przyjęty bardzo dobrze (średnia ocen 90%), więc nie dziwne, że myślą o kolejnych remake'ach. Moim zdaniem mogę je wydawać, jeśli nie wpłynie to na opóźnienie nowych produkcji. Wind Wakera HD też pomagało przenosić zewnętrzne studio.
I’d hereby like to extend the Wii U as an invitation to anyone who read that piece and thought: I miss the old days. Wii U is the console for anyone who wants pure, old-fashioned gaming with a slight contemporary twist. It’s a beautiful paradox, if you think about it: Nintendo has taken the cutting edge technology and terms of engagement – the second screen play, motion control and connected world – and built it around its own wonderful world of colour and invention. In opposition to the Wii’s manifesto of shared experiences, and despite the presence of titles like Nintendo Land and Super Mario Bros. U, I’ve found the Wii U’s trick to be all in that new suffix: it’s about you. It’s a selfish console, one that encourages a single player to be king of the castle, to revel in the role of sole owner and overlord. Pikmin 3′s plot may outwardly appear to pivot on teamwork but there’s another reading to made here: it’s about one big cheese and a litter of minions. The chunky Gamepad is something to cherish and cradle; adults feel like big kids, kids feel like they should: like kids.http://www.edge-online.com/features/why-wii-u-should-steal-your-christmas/
And so what if Wii U proves a harsh hurdle for thirdparties and a tough first-run sell to consumers: Nintendo isn’t in a rush, it never has been, even if it did usher in the next-gen first this time around.
Na brytyjskim Amazonie pojawiła się możliwość zakupu Wii U w wersji Premium (konsola z dyskiem 32 GB, gra Nintendoland i komplet akcesoriów) w nieoficjalnym zestawie z dwiema grami do wyboru za łącznie £244.98. Dostępne tytuły podzielono na 2 listy i żeby skorzystać z oferty, trzeba zaznaczyć po jednym z każdej. Możecie zrobić to dodając wszystko po kolei do koszyka, a na końcu zamówienia naliczony zostanie wam rabat, dzięki czemu zapłacicie tylko za konsolę. Wysyłka do Polski jest darmowa.http://lowcygier.pl/promocje/wii-u-premium-32-gb-splinter-cell-blacklist-rayman-legends-za-245-ok-1200-zl/
Lista 1: Splinter Cell: Blacklist, ZombiU, Sports Connection, Rabbids Land, Just Dance 4
Lista 2: Rayman: Legends, Assassin’s Creed III, The Smurfs 2, Marvel’s Avengers: Battle for Earth, YourShape: Fitness Evolved 2013, Sonic & All-Stars Racing Transformed
- 300,000 Wii U consoles sold in the three month period to September 30thhttp://nintendoeverything.com/details-from-nintendos-latest-financial-results/
- That’s double the 160,000 sold in the prior three months
- Wii U has sold only 460,000 worldwide in the six month period to September 30th
- An average of 76,666 units a month worldwide
- Lifetime Wii U sales are 3.91 million
- Nintendo not likely to reach its nine million sales expectation by the end of its 2014 financial year
- Pikmin 3 and Zelda: Wind Waker HD did not significantly boost console sales during the six month period in which both games were released
- Nintendo’s net sales: 196.5 billion yet
- Loss of 23.2 million yen
- Nintendo statement: “The Wii U hardware still has a negative impact on Nintendo’s profits”
- Nintendo blamed the loss on a markdown in the US and Europe, plus advertising and research/development for Wii U
- Animal Crossing: New Leaf has sold 2.49 million units worldwide
- Luigi’s Mansion: Dark Moon, Mario & Luigi: Dream Team and Donkey Kong Country Returns 3D all showing “steady sales”
- Global 3DS sales: 3.89 million for the period
- 27.38 million games sold during the period
- 3DS has now sold 34.98 million units worldwide since launch to the end of September 2013
- Nintendo not revising its forecast for the 2014 financial year even with the loss and Wii U’s poor sales
- Pokemon X/Y “showed extremely strong initial sales, further propelling the popularity of the system”
- Wii U: “we attempt to concentrate on proactively releasing key first-party titles towards the coming year in order to regain momentum for the platform”
- Nintendo pointed to Wii Party U and Super Mario 3D World
- Wii U will be offered “at an affordable price by bundling software with the system”
- New promotional activities for Wii Fit U
- Nintendo also hopes to improve digital revenue and hardware profitability for both Wii U and 3DS by reducing their manufacturing cost
- Sales: Animal Crossing: New Leaf – 2.49 million, Luigi’s Mansion: Dark Moon – 1.91 million, Tomodachi Collection – 1.37 million, Mario & Luigi: Dream Team – 1.37 million, Donkey Kong Country Returns 3D – 1.19 millionhttp://nintendoeverything.com/details-from-nintendos-latest-financial-results-briefing/
- Nintendo said the company took inventory write down to account for price reduction
- Nintendo saying 3DS share has increased in Japan, Europe, and the US; it’s a growing market, you down in USA and Europe as last year launched XL
- Pokemon X/Y: European shares grew from 18% to 38%; Nintendo believes there is/will be a similar uptick in the US
- In the US, 3DS has already passed last year’s total
- Nintendo expects to sell over 5 million 3DS units this year in the US with a strong holiday season
- Nintendo says the 2DS’ awareness is still too low, but is designed to appeal to lower-priced users
- Survey indicates 2DS buyers were new users
- Wii Sports Club will be download only and free-to-play for 24 hours
- Will then be 200 yen per day or 1,000 yen for the entire game
- Wii Fit U is also free for 1 month for users who have the Balance Board
- In Japan, a survey showed 500,000 people still use the Balance Board
- Fit Meter also has a baramoeter so it can measure if you’re going uphill or downhill
- Because of Pokemon X/Y’s launch, Nintendo hadn’t been doing much Wii U marketing
- This has changed and sales have already improved
- Nintendo did 11.4 billion of digital sales, 50% of which was for complete game downloads (retail?)
- Nintendo believes new bundles in Japan (Family Pack) and USA (Mario & Luigi) will boost sales
- The StreetPass DLC games have been purchased for a value of 1.1 billion yen
- 35% of the DLC sales have come from Japan
- Nintendo expects Pokemon to help boost in the future
- Nintendo, whether digital or packaged, believes price should be the same
- Nintendo claims once a consumer buys a game digitally, they’re more likely to buy again digital
- Nintendo understands free-to-play market, etc.
- Users feel packaged seems more expensive, Nintendo is trying new models as a result like Wii Sports Club
- Pokemon X/Y shipped over 1 million units in September ahead of October launch
- Nintendo argues 3DS sold 5.5 million units last year and over 5 million units in Japan this year
- These are record levels for a handheld, happening at the same time as the smartphone expansion
- In handheld market, hardware plus software design combined benefit in games and Ames experience different versus smartphones
- Nintendo will use smartphones to promote its own games
- Hardware takes 1.5 years to design, and entry-level 2DS well planned ahead
- Weaker yen made the 2DS possible
- This holiday, games are targeted more for family
- Next year, advanced players will be targeted
- Nintendo says next-gen consoles aren’t targeted at the family audience this year
- Nintendo also admits competition is increasing
- Nintendo is targeting US, Europe, Japan, and perhaps Australia for growth
- Nintendo will explain Emerging Country strategy in January for its next results
- Iwata’s commitment to 100 billion operating profit this year: “make best effort to achieve target” and not going to quit
- Iwata is focused on creating long-term value for Nintendo
- Iwata remembers Yamauchi’s advice: “don’t copy other entertainment companies”
- Nintendo intends to boost VC and library; it’s not fully utilized
- Nintendo thinks it can do more with its digital offerings
- No plans to release games on smartphones
- Nintendo won’t cut people to cut costs, not pessimistic on the future of the company
- On Yamauchi shareholding said it’s not 49 days since his passing and no concrete plans or discussion before 49 days with them
- Plan to cooperate with family as much as possible and don’t want burden on the market (at 49 days, traditional ceremony conducted in Japan)
Tak trochę dziwnie jest z przelewem, bo podaje się dane i numer karty, a zlecenie płatności następuje chyba automatycznie po zatwierdzeniu zamówienia. Nie dostałem jednak na razie żadnego potwierdzenia wpłaty, a na koncie też nie widzę żadnego wykonanego przelewu. Ale to może być zwykłe opóźnienie. Poza tym zamówienie można w każdej chwili anulować.Kasę ściągają dopiero jak wyślą.
Nie byłem też pewien czy uwzględnia mi promocję, bo cały czas wyświetlało normalne ceny i dopiero w końcowym podsumowaniu, tuż przed zatwierdzeniem wszystko podlicza i odejmuje. Trochę się więc w nocy namęczyłem, zanim w końcu poznałem, jak to funkcjonuje.
CałkiemDobrze, że dodałeś to słowo, bo nie zgadzam się z całym pkt. 1. o tym, że brak lokalizacji wpływa negatywnie na sprzedaż WiiU i gier na nią przeznaczonych. Za czasów ps2 i x'a gro tytułów nie miało języka pl w opcjach, a konsole oficjalnie sprzedawały się o niebo lepiej, niż sprzęt Nintendo kiedykolwiek. Oczywiście, PlayStation miało już pewną wyrobioną markę, na co zwrócił uwagę Burgess w artykule, ale należy mieć na uwadze, że wyrobiło ją na tytułach, które nie posiadały lokalizacji.
New Super Mario Bros U: Some critics hate this game because they’ve seen it all before. I love this game for exactly the same reason.Jedzie się ostro tasiemce od Activision, ale wg artykułu to samo w przypadku Ninny stanowi siłę napędową sprzedaży i wyższą ocenę gry.
Tak, czy inaczej, miło przeczytać artykuł w zagranicznym serwisie, rzucającym światło na sytuację branży w Polsce.I o to głównie mi chodziło. Bo jeśli chodzi o samą warstwę merytoryczną to artykuł nie jest specjalnie odkrywczy. Nintendo radzi sobie słabo w Polsce, bo nie miało (a teraz to już w ogóle nie ma) dystrybucji z prawdziwego zdarzenia. A co za tym idzie nie ma reklam, promocji, gry są drogie, produktów nie ma w sklepach (albo są schowane z boku) itd. Gdyby ktoś kompetentny się zabrał za promocję konsol Nintendo, to myślę, że dałoby się osiągnąć przynajmniej umiarkowany sukces. Nie od razu oczywiście, ale po kilku latach starań już jak najbardziej.
odkrywczyTo nawet nie o to chodzi. Jest przejaskrawiony/krzywdzący, bo gdyby ktoś uwierzył w przedstawione w artykule zaplecze historyczne Polski, mógłby się nieco zdziwić przy bliższym poznaniu.
For £299.99 the bundle includes the following:
A Wii U Premium 32GB system, bundled with New Super Mario Bros. U and New Super Luigi U on a single disc.
A disc copy of Super Mario 3D World
A Mario Wii RemotePlus
A Mario hat
7 stow
Złamali jakoś WiiU?
The following comes from research firm DFC Intelligence, who has been at least moderately accurate with their predictions in the past:http://nintendoeverything.com/research-firm-expects-lifetime-sales-of-wii-u-to-be-around-25-million/
- They expect Wii U to sell 25 million units or less over its lifetime
- A bit more than the Gamecube
- Lower than initially expected, but they believe Nintendo is playing the right cards
- “Nintendo is carving out a different audience”
- Not the same audience that Sony and Microsoft are going after.”
- They’re going after Nintendo fans first, “I think … it’s the right strategy”
Na Gacku zarobili podobno. Może przy WiiU też wyjdą na swoje.
Zreszta miłośników serii nie muszę przekonywać, bo wiedza czego sie spodziewać. Ja sam jestem ciekaw NSMBU, bo mam właśnie znajomego, który tez ma Wii U, w dodatku całkiem blisko mnie i chcemy zobaczyć, czy można grać w to, albo w Super Mario 3D World z wykorzystaniem dwóch tabletopadów.Na razie na pewno nie da rady. Podobno ma to zostać kiedyś dodane wraz z updatem konsoli. Obecnie tylko jedna osoba może grać na padlecie, reszta graczy musi używać innych kontrolerów (wiilotów lub pro-controlerów).
Aha, gra sprzed dwóch generacji nie chodzi płynnie = moje zainteresowanie złomem spadło do zera.
Złamali jakoś WiiU?Chyba tak, ale na razie nie opłaca się z tą konsolą cokolwiek robić bo mało gier dobrych.
Nic nie złamali, na ch** się odzywasz jak nie wiesz?Złamali jakoś WiiU?Chyba tak, ale na razie nie opłaca się z tą konsolą cokolwiek robić bo mało gier dobrych.
Jesteś tego na 100% pewien :lol:.Tak jestem.
http://d-serious.pl/newsy/wii-u-no-i-zlamali-nam-konsole/
Własnie dlatego napisałem chyba :idea:. Jak nie wiesz co to znaczy to zobacz w słowniku tylko języka polskiego :wink2:.
Nic nie złamali, na ch** się odzywasz jak nie wiesz?
Jestem ciekawy czym nas jeszcze Nina zaskoczy,
Jestem ciekawy czym nas jeszcze Nina zaskoczy, a jestem przekonany, że szykują jakieś asy z rękawa. Zwłaszcza, że Retro faktycznie może aktualnie robić killera pod postacią pięknej damy Samus Aran.Mnie zawsze najbardziej emocjonuje w nowych grach Nintendo ten moment jak dowiaduję się kto jest głównym bohaterem/ami. Napięcie do ostatniej chwili. Ciebie też?
Mam ochotę na porządne granie w najbliższym czasie, czemu Nintendo nie robi nic w kierunku hc, core gamerów? Gdzie ten nowy "X", gdzie ten Metroid? Mógłbym pograć zamiast tego w Zeldę, bądź W101, ale problem w tym, że chce mi się pograć w coś z porządnym, mocnym, oldschoolowym klimatem, a nie w kolorowe gierki... Niby ma być w 2014 coś dla mnie, ale ileż można? Mogli się wcześniej postarać, myślę, że na tle niewypałów-nextgenów, Metroid czy X na Wii U zrobiłby furorę."X" raczej nie wyjdzie wcześniej niż w drugiej połowie 2014. Natomiast Bayo 2 ma bodajże wyjść w kwietniu, ale nie zdziwię się, jak premiera zostanie przesunięta o kilka miechów.
A tyle fanbojowania było jak tylko zapowiedzieli PS4 :(Nie o to chodzi, PS4 z ogromną chęcią kupię tylko mam wątpliwości, czy wydatek będzie uzasadniony, czy bardziej wydam taki hajs ze świadomością zaspokojenia swoich potrzeb nowej generacji, a konsola po przejściu Killzone'a będzie się kurzyła aż do marca. Albo lutego, aż wyjdzie DriveClub.
Sprzedałeś się!
Jak widzę fanów Nintendo, to dochodzę do wniosku, że ich konsole powinny trafić na listę substancji zakazanych :?Jeżeli mówimy o małych dzieciakach, które jarają się Pokemonami i jakimiś kucykami Pony czy innymi bzdurami, to być może. Ale co złego jest w graniu na Wii U, jeżeli ktoś ma taką ochotę? ;)
Odjebka od Pokemonów.
Ja się chyba obkupię w te gierki w tym roku i zainwestuję trochę w Wii U, bo im bliżej do premiery PS4 tym bardziej przekonuję się, że nie ma sensu kupować konsoli już, teraz, zaraz, bo nie ciągnie mnie do gry w Killzone'a (po tym co widziałem), Knacka nawet nie tykam, a całą resztę mam na PC. Xbox One jest pod tym względem trochę lepszy, bo zagrałbym w Forzę i w Dead Rising 3, ale konsola ma mnóstwo mankamentów i dodatkowo jest piekielnie droga. Tak sobie pomyślałem - warto wydawać 2000 zł, by zagrać w grę, która jest mało porywająca? No bo Killzone jest piękny, ale jest przeciętnym FPSem.Bardzo podobnie na to spoglądam. Najprawdopodobniej za około rok zdecyduję się na zakup PS4. Rozważam też upgrade peceta, ze względu na ceny gier i ilość tytułów multiplatformowych (najbardziej zależy mi na Wiedżmaku 3). O XB1 też nie zapominam, ale to chyba będzie konsola, którą kiedyś tam kupię, żeby ograć najlepsze exy.
Będzie to produkcja przygotowana z myślą o konsolach Nintendo.http://www.gram.pl/news/2013/11/26/tworca-pikmina-pracuje-nad-nowa-gra.shtml
Żeby było śmieszniej o tym, że Masamichi Abe pracuje nad czymś nowym poinformował inny japoński twórca gier - Katsuhiro Harada - ojciec znanej na całym świecie serii Tekken. Harada zaćwierkał o tym w serwisie Twitter, odpowiadając tym samym na pytanie fana o to, gdzie jest i co porabia aktualnie Abe. Niestety jak to zawsze bywa w takich sytuacjach: poza samym faktem tworzenia z myślą o Nintendo nie dowiedzieliśmy się tak właściwie niczego więcej.
Masamichi Abe w przeszłości pracował nad znaną i lubianą serią gier Pikmin - nadzorował stworzenie dwóch części tej serii, a następnie wyjechał do USA gdzie pracował nad Metroid Prime: Hunters oraz Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again na Nintendo DS.
Jak to bywa z ważnymi dla wydawcy informacji, te często wyciekają przez czysty przypadek, choćby i za pośrednictwem Twittera - tak jak miało to miejsce w tym przypadku. Główny producent Tekkena, Katsuhiro Harada, wygadał się na Twitterze po tym, jak został zapytany o losy Masamichiego Abe.http://www.gram.pl/news/2013/11/26/tworca-pikmina-pracuje-nad-nowa-seria-dla-nintendo.shtml
Masamichi Abe znany jest z takich tytułów jak Pikmin i Pikmin 2, choć tytuły Nintendo to nie jedyne gry, jakimi może się pochwalić. Projektant brał udział także w pracach nad drugim Tekkenem.
W oparciu o informacje z Tweeta możemy wywnioskować, że Abe pracuje w tej chwili w Nintendo Kyoto nad nową marką, którą wydawca pochwali się najprawdopodobniej na nadchodzącym VGX, gdzie ma pojawić się sam Reggie Fils-Aime, szef amerykańskiego oddziału Nintendo.
To begin with Nintendo's most positive outcomes, the 3DS family of systems sold nearly 770,000 units, taking the lifetime sales of the handheld past ten million and close to 10.5 million systems in the U.S. Pokémon X & Y sold a further 225,000 physical and download copies in its second month, joining significant October sales to take the titles to more than 2.35 million units overall. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds sold 405,000 units — around 280,000 of these sales were eShop downloads and physical copies, while the remaining 125,000 units are attributed to the limited edition Zelda 3DS XL, which has the game included in the bundle. A host of other 3DS titles — such as Donkey Kong Country Returns 3D and Luigi's Mansion: Dark Moon — saw sales increase, and NPD analyst Liam Callahan cited the 3DS as a major contributor in NPD hardware sales hitting a new high for November.http://www.nintendolife.com/news/2013/12/npd_results_deliver_a_3ds_milestone_and_modest_wii_u_sales
Nintendo has been less specific with sales numbers relating to the Wii U, though did state that Super Mario 3D World sold more than 215,000 copies (download and retail) in its first eight days on sale. In terms of the Wii U, it's stated that hardware sales increased by 340% compared to October. The unfortunate reality is that it's believed, though not supported with official figures, that October sales weren't particularly impressive, with a figure of 220,000 hardware sales for November being bounced around on sources such as NeoGaf. It's another month where the numbers aren't favouring Nintendo's bold end-of-financial-year Wii U sales projection of nine million units. There are clear improvements, but not necessarily on the scale required to meet those targets or silence doubts over the hardware's future fortunes. This was also a month, in terms of software, where the entire top ten is made up of big brand multi-platform games in franchises such as GTA, Call of Duty, Madden and Assassin's Creed, though some of these releases have benefited from four or five SKU's across generations of hardware.
1. Call of Duty: Ghostshttp://nintendoeverything.com/november-2013-npd-top-10-best-selling-games-in-the-u-s/
2. Battlefield 4
3. Assassin’s Creed IV: Black Flag
4. Madden NFL 25
5. Grand Theft Auto V
6. NBA 2K14
7. Skylanders Swap Force
8. Just Dance 2014
9. Disney Infinity
10. FIFA 14
Co nas czeka w 2014 roku na Wii U? Mario Kart i Super Smash Bros. ?? Z całym szacunkiem dla Mariana, ale oczekuję czegoś więcej.Na razie to wygląda mniej więcej tak:
Jak dla mnie Maroi Kart i Smash nie są tytułami, które mnie jakoś szczególnie jarają.A grałeś w poprzednie części? Mario Kart to naprawdę dobra seria, a Smash Bros jeszcze lepsza.
Problem w tym że na obecną chwilę chciałbym coś bardziej dojrzałego, a nie kolorowe bajki dla dzieci. Od SM3DW też właśnie to mnie odrzuca, a w szczególności strój kota...Nintendo nie jest dla Ciebie. Deal with it.
Problem w tym że na obecną chwilę chciałbym coś bardziej dojrzałego, a nie kolorowe bajki dla dzieci.Z obecnych exów, to chyba tylko ZombiU podchodzi pod grę "poważną". Jest brutalnie i strasznie. Poza tym gra chodzi w dość niskich cenach (poniżej 100zł), więc może byłby to dobry wybór.
Czekam na Zeldę, X, i Metroida. Te gry powinny się prędzej czy później pojawić na Wii U.A SM3DW to rozumiem nie "marian"? Sam sobie przeczysz. To czy Metroid się pojawi stoi pod znakiem zapytania. To w jakiej formie, pod jeszcze większym (Other M...)
Konsolę kupiłem właśnie dla tych tytułów, Pikmina i Mariana. Pikmin 3 i Super Mario Bros. U już ograłem więc czekam na pozostałe pozycje z mojej listy życzeń.
Czekam na Zeldę, X, i Metroida. Te gry powinny się prędzej czy później pojawić na Wii U.To sobie poczekasz. "X" wyjdzie w drugiej połowie przyszłego roku (jak dobrze pójdzie). Zelda może mieć premierę dopiero w 2015, a Metroid to już w ogóle wielka niewiadoma. Na pewno kiedyś wyjdzie, ale stawiałbym na okres 2015/2016.
Konsolę kupiłem właśnie dla tych tytułów, Pikmina i Mariana. Pikmin 3 i Super Mario Bros. U już ograłem więc czekam na pozostałe pozycje z mojej listy życzeń.
Czekam na Zeldę, X, i Metroida. Te gry powinny się prędzej czy później pojawić na Wii U.A SM3DW to rozumiem nie "marian"? Sam sobie przeczysz. To czy Metroid się pojawi stoi pod znakiem zapytania. To w jakiej formie, pod jeszcze większym (Other M...)
Konsolę kupiłem właśnie dla tych tytułów, Pikmina i Mariana. Pikmin 3 i Super Mario Bros. U już ograłem więc czekam na pozostałe pozycje z mojej listy życzeń.
Q3 2014 to pierwszy termin na nową Zeldę, Q4 pierwszy możliwy dla Metroida.
Muszę sobie w końcu sprawić tę Zeldę, ale jakoś bardzo mi się nie spieszy, bo przeszedłem kilka razy na GC (fakt, że było to jakieś 10 lat temu).Z Zeldą mam to samo. Ale cały czas sprawdzam oferty i czaję się na jakąś korzystną opcję. Na początku roku na pewno zagram :)
Co do Mariana, to chętnie bym już teraz kupił, ale się wyprułem trochę z kasy na PS4, a jeszcze prezenty trzeba kupić. Może znajdę Mario pod choinką...Na mnie Mario już właściwie czeka pod choinką. Ale muszę być cierpliwy i grzecznie czekać do gwiazdki ;)
Też liczę, że Nintendo zrobi remake HD Super Mario Sunshine. Przeszedłem dwa razy, ale znowu bym z chęcią zagrał :) Bardzo dobra gra i inna niż pozostałe mariany.Czekam na Zeldę, X, i Metroida. Te gry powinny się prędzej czy później pojawić na Wii U.A SM3DW to rozumiem nie "marian"? Sam sobie przeczysz. To czy Metroid się pojawi stoi pod znakiem zapytania. To w jakiej formie, pod jeszcze większym (Other M...)
Konsolę kupiłem właśnie dla tych tytułów, Pikmina i Mariana. Pikmin 3 i Super Mario Bros. U już ograłem więc czekam na pozostałe pozycje z mojej listy życzeń.
Q3 2014 to pierwszy termin na nową Zeldę, Q4 pierwszy możliwy dla Metroida.
Marian, ale co za dużo to nie zdrowo.
Chciało by się skosztować innych ciekawych produkcji z których słynie ta konsola.
Jak już, to pamiętam, że kiedyś w PSX Extreme widziałem recenzję tej gry:
Dobra, wiecie co, Mariana chyba nigdy za wiele. Naoglądałem się tych filmików i mnie naszła ochota na Mario :D A to wyżej bardzo chętnie bym w jakimś HD Reamake'u widział, jak Zeldę. Za dzieciaka to co zobaczyłem w PE, wywarło na mnie ogromne wrażenie i chętnie by ograł tą część.
First year (52 weeks):http://nintendoeverything.com/wii-u-sales-compare-favorably-to-ps3-ps-vita-in-first-year-sales/
PS3 – 1,273,555
Wii U – 1,219,474
PSV – 1,074,621
First 54 weeks (current Wii U LTD)
Wii U – 1,343,139
PS3 – 1,341,304
PSV – 1,110,333
3DS LL – 164,078http://nintendoeverything.com/media-create-hardware-sales-1216-1222/
Wii U – 109,113
3DS – 68,522
Vita – 50,087
PS3 – 24,573
PSP – 9,905
Vita TV – 5,504
Wii – 1,711
Xbox 360 – 763
For comparison’s sake, here are the hardware numbers from last week:
3DS LL – 130,710
Wii U – 74,903
3DS – 50,846
Vita – 30,440
PS3 – 23,959
PSP – 6,475
Vita TV – 5,506
Wii – 1,197
Xbox 360 – 536
Ten sprzet jest tak stary, ze tam sie nie ma co zepsuc.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
Jak się sprawdza granie na Wiilocie np. w Mario 3d World?W SM3DW można grać na wszystkie możliwe sposoby. Czyli GamePadem (na niektórych poziomach jest to wymagane), wii remote, wii remote + nunchuck, pro controler. Samym wiilotem nie grałem, ale combo wiilot + nunchuck sprawdza się bardzo dobrze (tak jak w SMG).
Jutro najpewniej dojdzie moja sztuka- dajcie nicki/friendcode'y, to Was zaproszę. :)Pok_pl
andryush i andryush91andryush91
Nie pamiętam, który jest główny u mnie.
Będę musiał sprawdzić, który profil mam u Ciebie w znajomych. Dla pewności ten drugi też dodam. Na razie mam i tak mało osób na liście, a można mieć chyba okrągłego tysiaka.
Jutro najpewniej dojdzie moja sztuka- dajcie nicki/friendcode'y, to Was zaproszę. :)Pok_pl
I jakie gry na strat będziesz mieć?
Będę musiał sprawdzić, który profil mam u Ciebie w znajomych. Dla pewności ten drugi też dodam. Na razie mam i tak mało osób na liście, a można mieć chyba okrągłego tysiaka.Można mieć tylko 100 znajomych. Ja już mam zapchane 46 slotów.
Będę musiał sprawdzić, który profil mam u Ciebie w znajomych. Dla pewności ten drugi też dodam. Na razie mam i tak mało osób na liście, a można mieć chyba okrągłego tysiaka.Można mieć tylko 100 znajomych. Ja już mam zapchane 46 slotów.
No to nieźle :D Będziesz miał co robić :)Jutro najpewniej dojdzie moja sztuka- dajcie nicki/friendcode'y, to Was zaproszę. :)Pok_pl
I jakie gry na strat będziesz mieć?
Mario 3D World, NSMB U, Lego City Undercover, Super Mario Galaxy 2, Rayman powinien dojść jakoś po święcie Trzech Króli.
Wydawało mi się, że jeden z mojej listy ma ponad 130. Muszę sprawdzić. Ale śledzić chyba można do 1000 osób?Będę musiał sprawdzić, który profil mam u Ciebie w znajomych. Dla pewności ten drugi też dodam. Na razie mam i tak mało osób na liście, a można mieć chyba okrągłego tysiaka.Można mieć tylko 100 znajomych. Ja już mam zapchane 46 slotów.
Sporo na d-serious.pl poznałem. Poza tym pracuję w game devie, a w tym środowisku trochę ludzi ma konsole NintendoBędę musiał sprawdzić, który profil mam u Ciebie w znajomych. Dla pewności ten drugi też dodam. Na razie mam i tak mało osób na liście, a można mieć chyba okrągłego tysiaka.Można mieć tylko 100 znajomych. Ja już mam zapchane 46 slotów.
:o
Skąd tylu użytkowników?
Obserwować można 1000, mieć znajomych na pewno tylko 100Faktycznie. Sprawdziłem i tak jest. Myślałem że obydwa można mieć po tysiaku.
Koledzy, nie mogę się podpiąć Wii do neta. Po wklepaniu danych ręcznie wyskakuje mi błąd 103-2004 i nie wiem, co mam zrobić. Przejrzałem jakieś anglojęzyczne strony i za bardzo nie pomogły. Może ktoś ma jakieś rozwiązanie?Spróbuj wpisać w konsoli DNSy Google: 8.8.8.8 i 8.8.4.4. Czasem to pomaga.
Co do głośności, to pamiętam jak pod koniec żywota mój X360 dawał. Suszarka na niższych obrotach to porównywalny "szum". PS3 jest u mnie dość ciche i chrumka tylko napęd przy starcie płyty. Natomiast mam premierowe Wii i jest porównywalnie do nieco zanieczyszczonego laptopa. Szumi, ale dość cicho, aczkolwiek jest to słyszalne przy zastopowaniu gry, a siedzę od konsoli dobre 2,5 metra. Nie przypominam sobie jednak, żeby moje pierwsze (też premierowe zresztą, ale wtedy było nowe) było głośne, więc to pewno wina syfu w środku konsoli. Ogólnie Nintendo robi bardzo cichutkie konsole. Kiedyś kupię WiiU i cieszę się, że jest ciche.Moje Wii sprawdzam czy chodzi, jak np. zgaśnie TV tylko i wyłącznie po diodzie, bo nie wydaje żadnego odgłosu. Na vintage gierkach z GC, które najlepsze czasy ma za sobą troszkę trzaska.
Konsola mocniejsza, mniejsza i cichsza od ostatniej ps3 slim ale grat! Dodam jeszcze, że najlepiej wykonana konsola ze sprzedawanych obecnie - jak zobaczyłem PS4 Made in Japan to do dzisiaj mam koszmary.
- chaotyczne menu na ekranie telewizoraTo menu wyświetlane na telewizorze jest tylko takie poglądowe i tak naprawdę liczy się to menu podstawowe, wyświetlane na padzie (można przełączać pomiędzy ekranami, aby to z tv znalazło się na ekraniku, a główne menu na tv). Mi samo menu bardzo się podoba. Jest czytelne i przejrzyste, a poszczególne kafelki możemy przestawiać wedle naszej wygody (wszystkie dodatkowe opcje typu: "ochrona rodzicielska" wywaliłem parę zakładek dalej). Za to czasy ładowanie rzeczywiście mogłyby być nieco krótsze. Nie są bardzo długie, ale te kilka sekund się czeka zawsze. Kiedyś było podobno z tym znacznie gorzej, więc jest szansa, że w kolejnych aktualizacjach jeszcze nieco usprawnią system.
- krótka żywotność baterii kontroleraNormalnie mi to nie przeszkadza, bo i tak nie gram jakoś bardzo dużo, ale jak teraz miałem wolne i mogłem pozwolić sobie na spędzanie większej ilości czasu przed konsolą, to też mnie to denerwowało. Imo największa wada WiiU. Można dokupić mocniejszą baterię, lecz jest to wydatek dość spory, bo gdzieś ze 120-150zł (wytrzymuje podobno 6-8 godzin).
- brak możliwości wyłączenia ekranu na padlecie podczas grania na telewizorze (czasem trzeba go używać, ale są gry, w których jest zbędny; można go wyłączyć tylko na czas używania innych kontrolerów)Też się zgodzę. Głupota, że nie można opcjonalnie wygasić ekranu podczas gry. Mam nadzieję, że z czasem się to zmieni. Nowy DK ma podobno automatycznie wygaszać ekran podczas gry, więc może ktoś dostrzegł problem.
- ten sam obraz na dwóch ekranach, mimo że jeden z nich widzi się kątem oka, jest chaotyczny i niewygodny
Dziwne, bo do tej pory bardziej od Mario 3DLandWorld wciągnęło mnie New Super Mario Bros. U.
New Super Mario Bros Wii
Nie wiem czemu, ale- jak dla mnie- pocketowa formuła gry zdecydowanie nie sprawdza się na dużym ekranie. Poziomy są dosyć nudne, bardzo podobne do DSowej wersji, choć wzbogacone o zastosowanie pilota, które chętnie bym z tej gry wyciął. Kiedy single mnie odrzucił, próbowałem również grać ze znajomą- było jeszcze bardziej irytująco. Nie polecam.
Ocena: 5
Cytat: Gerro31 w Wczoraj o 00:18:14
- krótka żywotność baterii kontrolera
Normalnie mi to nie przeszkadza, bo i tak nie gram jakoś bardzo dużo, ale jak teraz miałem wolne i mogłem pozwolić sobie na spędzanie większej ilości czasu przed konsolą, to też mnie to denerwowało. Imo największa wada WiiU. Można dokupić mocniejszą baterię, lecz jest to wydatek dość spory, bo gdzieś ze 120-150zł (wytrzymuje podobno 6-8 godzin).
Cytat: Gerro31 w Czerwiec 11, 2011, 18:54:20 pm
New Super Mario Bros Wii
Nie wiem czemu, ale- jak dla mnie- pocketowa formuła gry zdecydowanie nie sprawdza się na dużym ekranie. Poziomy są dosyć nudne, bardzo podobne do DSowej wersji, choć wzbogacone o zastosowanie pilota, które chętnie bym z tej gry wyciął. Kiedy single mnie odrzucił, próbowałem również grać ze znajomą- było jeszcze bardziej irytująco. Nie polecam.
Ocena: 5
Skąd więc ta zmiana?
The existence of a new “AAA” title from Tantalus Media, seemingly for Wii U, was outed over the weekend. Director of development Joss Ellis has since provided a few hints as to what the company will be working on.http://nintendoeverything.com/tantalus-new-wii-u-game-is-a-port-for-an-absolute-top-notch-publisher-not-a-mature-game/
Ellis teased that the game in question is a port, “but more of a complete rework for the Wii U” – think Deus Ex: Human Revolution. It’s also “for an absolute top notch publisher” and won’t be a mature/hardcore experience.
According to Ellis:
It is a ‘port’ but more of a complete rework for the Wii U: a bit like the work we did on Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut.
I can’t say what the title is but it is very exciting and is for an absolute top notch publisher.
This game will be credited Tantalus … it’s not an MA / 18 or ‘hard core’ game which ME-3 and DX:HR are.
Według VGChartz do 28 grudnia sprzedało się na świecie 5.2 mln WiiU.
Intelligent Systems przeniosło się do własnego budynku! Od jakiegoś czasu było już słychać, że Nintendo zatrudnia na potęgę i rozbudowuje swoje zespoły. Między innymi Retro Studios przeniosło się do większej siedziby, zaś Monolith Soft utworzyło drugi team. Teraz mamy kolejny taki przypadek. Zobaczcie sami.http://blognintendo.pl/intelligent-systems-rosna-w-sile/
Do tej pory Intelligent Systems znajdowali się wraz z innymi oddziałami Nintendo w budynku Kyoto Research Institute. Teraz przenieśli się do tego oto nowiutkiego gmachu!
Intelligent Systems to first-party developer należący do Nintendo, autor niezliczonych gier spod szyldu japońskiej firmy. Szczególnie znani są z kolejnych części dwóch popularnych serii: Paper Mario i Fire Emblem. Szczególnie FE bliskie jest memu sercu, co mogliście wywnioskować z czasu, jaki spędziłem z Fire Emblem: Awakening na 3DS. Wg Wikipedii IS zatrudniają 130 osób (stan na październik 2013), ale można spokojnie założyć, że liczba ta stale wzrasta. Intensywne zatrudnianie u Nintendo wynikać ma przede wszystkim z wkroczeniem firmy w erę HD, a także połączeniem produkcji gier na konsole stacjonarne i handheldy.
Retro Studios, autorzy trylogii Metroid Prime oraz dwóch części Donkey Kong Country Returns, zatrudniają. Zawsze to dobra wiadomość, zwłaszcza w czasach, kiedy tylko studiów developerskich się zamyka, łączy lub okrawa z połowy załogi. Wpisuje się to również w pozytywny trend rozbudowy studiów Nintendo, o którym pisałem niedawno.http://blognintendo.pl/retro-studios-zatrudniaja/
Na stronie Nintendo pojawiły się cztery nowe oferty pracy w Retro Studios w Austin w Teksasie, które możecie zobaczyć na obrazku poniżej (kliknijcie, aby powiększyć).
Serwis Gamasutra zamieścił bardzo ciekawy wywiad z zespołem Next Level Games – kanadyjskim studiem developerskim, które od ponad dekady współpracuje ściśle z Nintendo przy największych seriach tej drugiej. Niewiele osób wie, że to właśnie Kanadyjczycy odpowiadają m.in. za takie hity jak Punch Out!! (Wii) i zeszłoroczne Luigi’s Mansion 2 (3DS).http://blognintendo.pl/next-level-games-tajna-bron-nintendo/
Wywiad traktuje między innymi o tym, jak ścisła jest współpraca z Nintendo. Szczególnie interesujący wydaje się poniższy cytat:
We have worked with a lot of other companies before, and we’re super happy with our relationship with Nintendo. There’s no reason to look anywhere else. They keep giving us better and better IP to work with, and as long as we do our job and make good games for them there’s no reason for us to venture out.
Po pierwsze oznacza to, że firma obecnie nie współpracuje z nikim innym i skupia się na grach dla Nintendo, co dla nas jest oczywiście świetną wiadomością. Wcześniej bowiem Next Level Games trzaskali w przerwach między nintendowymi gry na licencji albo konwersje gier multiplatformowych. Teraz koniec z chałturami, przynajmniej na razie. Druga interesująca rzecz, to fragment o „coraz ciekawszych IP od Nintendo” – może to dotyczyć już wydanych pozycji, a może równie dobrze być zajawką ich kolejnej produkcji. Może Metroid na 3DSa, skoro Retro zajęte jest Donkeyem? Osobiście jednak chciałbym, żeby NLG zajęli się kolejną grą z serii Luigi’s Mansion, tym razem na Wii U. Niestety, jak możecie przeczytać w wywiadzie, zespół liczy zaledwie 70 osób, co czyni bardziej prawdopodobnym, że pozostaną przy 3DS’ie. Chyba, że podzielą się robotą z wewnętrznym oddziałem N, co zawsze jest opcją.
Cały wywiad możecie przeczytać tutaj.
Wii Uhttp://nintendoeverything.com/december-2013-npd-lifetime-sales-for-wii-u-and-3ds-titles/#more-147565
Super Mario 3D World – 570K
LEGO City: Undercover – 242K
Pikmin 3 – 210K
Monster Hunter 3 Ultimate – 93K
Rayman Legends – 88K
Sonic Lost World – 82K
The Wonderful 101 – 49K
Game & Wario – 36K
Resident Evil: Revelations – 16K
Satoru Iwata, prezes Nintendo, przyznał że nie odczytał potrzeb rynku w należyty sposób i nie przekazał "odpowiednich instrukcji" wewnątrz firmy. Obecnie Nintendo ma rozważać wprowadzenie nowej polityki biznesowej, szczegóły której mają zostać omówione na posiedzeniu odbywającym się 30 stycznia.http://www.gram.pl/news/2014/01/18/mozliwe-ze-w-nintendo-szykuja-sie-zmiany.shtml
"W sposób, w jaki ludzie wykorzystują swój wolny czas, styl życia i to, kim są - wszystko to się zmieniło. Jeśli się nie zmienimy, staniemy się przestarzali" - skomentował sprawę Iwata mówiąc także, że firma musi wyjść do graczy z czymś, co zdoła ich zaskoczyć. Co więcej, prezes Nintendo przyznał się do swojego błędu mówiąc, że choć jego prognozy mogą być skuteczne w odniesieniu do Japonii, to już w skali globalnej sprawy wyglądają zupełnie inaczej.
Kasa jest w BFach. Doczekamy się fpsów z multi na Wii U?
a nawet nie wiem czy można podłączyć dwa padlety do Wii U,Nie możesz, jeden padlet tylko się podłącza, reszta to kontrolery z Wii na przykład.
No właśnie, CoD jest i sprzedaje się żałośnie. WiiU jest i tak słabsze od next-genowej konkurencji, więc tak czy siak nie ma co liczyć na duży support gier third party. W ogóle Nintendo ma już wyrobioną markę i celuje domyślnie w trochę innego odbiorcę. Przede wszystkim potrzebne jest więcej gier Nintendo (DK, MK i SSB powinny nieco poprawić sytuację, ale to i tak może być za mało), znacznie lepszy marketing (bo konsola ma potencjał) i kładzenie nacisku na innowacje (nowe, niespotykane nigdy wcześniej akcesoria byłyby mile widziane).
Pomysł na konsolę nie wychodził imo ze złych założeń. Ekran dotykowy w dobie tabletów miał kojarzyć się casualom z czymś znanym, a jednocześnie nowoczesnym i nowatorskim. No nie wyszło. Zdarza się. Nazwa konsoli okazała się kompletnym niewypałem, a wyraźny brak gier w pierwszej połowie roku bardzo negatywnie wpłynął na zainteresowanie produktem. Tak to bywa. Jestem ciekaw, czy Nintendo przez ostatni rok rzeczywiście nauczyło się na błędach i w 2014 zobaczymy powolną, ale stałą i wyraźną poprawę sytuacji?
Jak gdyby nigdy nic, obok kart pre-paid do Xbox Live i PSN wiszą sobie karty do eShopu od Nintendo – nominały 70zł (z Toadem) i 120zł (z Luigim). Nie dość, że nominały polskie, to z tyłu polska instrukcja zastosowania karty – z uwzględnieniem 3DS’a i Wii U!http://blognintendo.pl/idzie-wiosna-karty-nintendo-sprzedazy/
According to a report from Japanese business paper Nikkei, Nintendo is gearing up to launch free game demos/mini-games on these mobile platforms. Advertising will also be increased on smartphones and tablets. Both moves will aid Nintendo in better marketing its products.http://nintendoeverything.com/nikkei-claims-nintendo-will-announce-demos-and-ads-for-smartphonestablets-this-week/
Outlet Dr. Serkan Toto, reporting on the news, writes that “Nintendo wants to use smartphones to expand its potential user base by spreading information about new game releases, i.e. by using video to introduce future titles,” possibly through an official app. Meanwhile, the “playable demos of console games” are a means “to give smartphone-only players a taste of the experience without making the actual game available on non-Nintendo devices and convert these users into Nintendo customers.”
“We can confirm that we have not made any new announcements or disclosed the contents of the Corporate Management Policy Briefing which will be held in Japan on 30th January 2014.http://nintendoeverything.com/nintendo-we-can-confirm-that-there-are-no-plans-to-offer-mini-games-on-smartphone-devices/#more-148409
“Nikkei’s article contains information previously stated by Mr Iwata during past press conferences, including statements which relate to Nintendo’s willingness to make use of smart devices to promote our products.”
“However during such past announcements Mr Iwata has also stated that Nintendo’s intention is not to make Nintendo software available on smart devices and as such, we can confirm that there are no plans to offer mini-games on smartphone devices.”
“We will share the materials from Mr Iwata’s Corporate Management Policy Briefing in English when his presentation is finished.”
W związku z kiepskimi wynikami Nintendo, Satoru Iwata właśnie zmniejszył sobie pensję o połowę na pięć miesięcy. Mniej pieniędzy dostaną również różni inni ważni panowie z Nintendo, w tym Shigeru Miyamoto (-30%).http://d-serious.pl/newsy/3ds/satoru-iwata-mniejsza-wyplata/
Ponadto, Nintendo ogłosiło, że wykupuje około 10 milionów swoich udziałów (niecałe 8%, warte około 125 miliardów jenów, czyli nieco ponad 3,7 miliarda złotych).
Wii Uhttp://www.nintendolife.com/news/2014/01/nintendo_q3_results_bring_net_profit_but_warnings_of_projected_losses_remain
Hardware Sales (financial year) — 2.41 million units
Hardware Sales (life to date) — 5.86 million units
Software Sales (financial year) - 15.96 million units
3DS
Hardware Sales (financial year) — 11.65 million units
Hardware Sales (life to date) — 42.74 million units
Software Sales (financial year) — 57.25 million units
Wii
Hardware Sales (financial year) — 1.07 million units
Hardware Sales (life to date) — 100.9 million units
Software Sales (financial year) — 23.27 million units
DS
Hardware Sales (financial year) — 0.11 million units
Hardware Sales (life to date) — 153.98 million units
Software Sales (financial year) — 8.63 million units
3DShttp://www.nintendolife.com/news/2014/01/pokemon_x_and_y_hit_1161_million_worldwide_sales_as_nintendo_lists_3ds_and_wii_u_million_sellers
Pokémon X & Y — 11.61 million sales
Tomodachi Collection — 1.82 million sales (Japan only)
Animal Crossing: New Leaf — 3.52 million sales (2.79 million in North America and Europe)
Mario & Luigi: Dream Team — 2 million sales (1.54 million in North America and Europe)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds — 2.18 million sales (1.85 million in North America and Europe)
Wii U
Super Mario 3D World — "over one million units"
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD — "over one million units"
Wii Party U — "over one million units"
3DShttp://www.nintendolife.com/news/2014/01/nintendos_expanded_list_of_million_selling_games_includes_some_surprises
Pokémon X & Y — 11.61 million sales
Animal Crossing: New Leaf — 3.52 million sales (7.38 million lifetime)
Luigi's Mansion: Dark Moon — 2.57 million sales (3.79 million lifetime)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds — 2.18 million sales
Mario & Luigi: Dream Team — 2 million sales
Tomodachi Collection — 1.82 million sales (Japan only)
Donkey Kong Country Returns 3D — 1.43 million sales
Mario Kart 7 — 1.27 million sales (9.35 million lifetime)
New Super Mario Bros. 2 — 1.21 million sales (7.63 million lifetime)
LEGO City Undercover: The Chase Begins — 1.11 million sales
Wii U
Super Mario 3D World — 1.94 million sales
New Super Mario Bros. U — 1.74 million sales (3.89 million lifetime)
New Super Luigi U — 1.51 million sales
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD — 1.15 million sales
Wii Party U — 1.24 million sales
Wii
Mario Kart Wii — 1 million sales (35.26 million lifetime)
Nomura analyst now asking why Nintendo revamped its organizational structure to merge consoles and portable devices. Mr. Iwata says there was a huge technological gap in developing consoles and portable games in the past since portable devices run on batteries, but technological advances have narrowed the architectural difference between the two. He adds he doesn’t know yet whether the two hardware will be merged in the future, but the two will become more like “brothers.”http://nintendoeverything.com/iwata-unsure-if-nintendos-hardware-will-be-merged-but-future-consoleportable-will-be-more-like-brothers/
Our top priority task this year is to offer software titles that are made possible because of the GamePad.http://nintendoeverything.com/iwata-on-the-state-of-wii-u-issues-communicating-gamepads-value/
We have managed to offer several of such software titles for occasions when many people gather in one place to play, but we have not been able to offer a decisive software title that enriches the user’s gameplay experience when playing alone with the GamePad. This will be one of the top priorities of Mr. Miyamoto’s software development department this year.
On Nintendo’s specific strategies…http://nintendoeverything.com/iwata-on-nintendos-poor-financial-performance-should-abandon-old-assumptions-about-our-businesses-ma-possible-more/
We’ll change the way we sell products, by managing customer information via the Internet. We’ll offer discounts to steady, regular customers. We’ll cultivate emerging markets and launch new businesses in health and other areas. In an emerging country, you can expand the user base only after you offer a product line different from advanced economies in pricing.
We should abandon old assumptions about our businesses. We are considering M&As (mergers and acquisitions) as an option. For this reason, we’ll step up share buybacks.
(...) Although we have recreated some of our past games for Wii U, we are actually trying to use many outside developers to help us do so, while we focus our internal resources on making new games. I feel confident that we have made a significant improvement in this regard. Moreover, we are trying to cut down the time it takes to create a suitable development environment as it has proven to be a huge bottleneck, and we are continuing to make improvements in this area across the whole company, too. I think that we will be able to smoothly carry out the process of upgrading Nintendo franchises and offering them to our consumers in a stable fashion on future systems.http://nintendoeverything.com/miyamoto-on-providing-enough-software-for-nintendo-systems-working-with-outside-devs-to-recreate-past-games-for-wii-u-more/
Kiedy tylko dowiedzieliśmy się, że firma ConQuest Entertainment przejmuje obowiązki dystrybutora Nintendo w Polsce, skontaktowaliśmy się z zainteresowanym w sprawie szczegółów. Oto, czego się dowiedzieliśmy.http://d-serious.pl/newsy/3ds/oficjalne-stanowisko-w-sprawie-polskiego-nintendo/
Po pierwsze, ConQuest Entertainment zajmuje się już dystrybucją produktów Nintendo w Czechach i Słowacji, a od 1 marca przejmuje również Polskę i Węgry.
W pierwszej kolejności nowy dystrybutor planuje dostarczyć pełny zakres produktów Nintendo do sklepów i rozpoczyna właśnie negocjacje w tej sprawie. Kolejnym krokiem jest zapewnienie klientom usług serwisowych, następnym zaś - działania promocyjne.
Co więcej? CQE zapewnia, że poważne zmiany widoczne będą już za kilka tygodni. Po pierwsze, 1 marca 2014 ujawnione zostaną oficjalne ceny Wii U i 3DS-a.
Są też złe wiadomości, które nikogo nie powinny dziwić: CQE nie planuje na razie polskiej wersji Club Nintendo ani lokalizacji gier na język polski.
“We made the difficult decision to further delay the release of Watch Dogs on Wii U to focus the team’s resources where they could have the broadest possible benefit for both our customers and Ubisoft”.http://nintendoeverything.com/ubisoft-explains-why-it-delayed-watch-dogs-on-wii-u/
PlayStation 3 — 28%http://www.nintendolife.com/news/2014/02/just_2_percent_of_ubisofts_q3_sales_were_for_wii_u
Xbox 360 — 27%
PlayStation 4 — 12%
Wii — 11%
PC — 10%
Xbox One — 9%
Ale przecież WD w ogóle ma ostatnio jakieś problemy. Czytałem niedawno, że projekt może być w skasowany. Ubi wyrejestrowało nazwę marki, ale możliwe, że w celu zmiany na Watch_Dogs.
Więc to chyba nie jest problem tylko Wii U.
No wreszcie, już myślałem, że się nie doczekam. Co ciekawe, Direct ma się znowu skupić na grach wdawanych na wiosnę, czyli nie ma co spodziewać się powtórki ze stycznia zeszłego roku. Czymś ciekawym pewnie jednak zaskoczą.Mogliby podać przynajmniej przybliżone daty premiery Bayo 2 i X
(http://blognintendo.pl/wp-content/uploads/2014/02/nintendo-direct.jpg)O, czas jest podany CET, czyli u nas będzie o 23.00, a nie tak jak pisałem o 0.00
Directy lecą max godzinę, nie?Zazwyczaj niecałe pół godzinki trwają.
Tak.
Mam nadzieję, że zapowiedzą coś konkretnego bo zaczynam myśleć o tym, żeby sprzedać konsolę i zainwestować w coś innego...Najpierw koniecznie obadaj więcej gier, w tym szczególnie Wind Waker HD i SM3DW. Bardzo głupio byś zrobił sprzedając konsolę, bez ogrania tych hiciorów :P
Wii Uhttp://nintendoeverything.com/european-february-2014-nintendo-direct-press-release/#more-150115
· Mario Kart 8: Put the pedal to the metal in gravity-defying courses on 30th May when Mario Kart 8 launches in stores and on Nintendo eShop for Wii U. This time around, take to the starting grid with Bowser’s minions, with all available as playable characters for the first time ever. Will Iggy, Larry, Ludwig, Morton, Roy and Wendy pip Mario & Co to the podium?
· Super Smash Bros. for Wii U: With Super Smash Bros. launching in stores and on Nintendo eShop for both Wii U and Nintendo 3DS in 2014, prepare to don the gloves and go for the KO when Little Mac of Punch-Out!! fame is introduced as a new challenger.
· Bayonetta 2: A new trailer for Bayonetta 2 showcased the Umbran Climax, a single, powerful attack that allows Bayonetta to release all her accumulated magic power. Like in the original Bayonetta, the use of Witch Time will prove all-important in dodging enemy attacks at the last possible moment. Bayonetta 2 is coming to Wii U later this year.
· A new title developed by MONOLITH SOFTWARE INC.: New footage of the title currently in development showed a battle scene with the player entering a human-shaped robot to fight a giant beast out in the wild. More updates on the game will be announced in the future.
· Donkey Kong Country: Tropical Freeze: Swinging into stores and on Nintendo eShop for Wii U on 21st February, today’s Nintendo Direct revealed a new extended trailer showcasing what lies in store in this latest KONG adventure.
Nintendo eShop on Wii U
· NES Remix 2: This second instalment of the mashup of classic Nintendo games features challenges from later NES games like Super Mario Bros. 3, Kirby’s Adventure and Metroid. Just like NES Remix, the sequel includes stages from the original games with new challenges, as well as modified stages that introduce new elements. The game is scheduled to launch on Nintendo eShop for Wii U on 25th April. Best of all, it includes a free bonus game:
o Super Luigi Bros.: This is a full game based on a challenge from NES Remix. It contains all the levels from the Super Mario Bros. original game, only now it stars Luigi and requires players to navigate familiar levels in an unheard-of way – by running to the left! The game even incorporates Luigi’s signature high jump. It’s a fun new spin on a classic game.
· Child of Light: This RPG from Ubisoft takes the perspective of Aurora, a young princess on a quest to retrieve three sources of light from the evil Queen. Expect vile monsters and legendary creatures in a world inspired by fairy tales when the game releases on Nintendo eShop for Wii U on 1st May.
· Game Boy Advance titles coming to Wii U Virtual Console: Including Metroid Fusion, Mario & Luigi: Superstar Saga, and Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3, Game Boy Advance games are set to release on Wii U Virtual Console from April onwards. More titles will be released over time.
No i zapomniałem o tym Dajrekcie...Nie przejmuj się, z POKiem wszystko już dla Ciebie ogarnęliśmy w odpowiednich tematach na forumie ;)
Tge Year of Samus? Proszę..?To byłoby coś :puppy-eyes:. Ale pewnie czeka nas The Year of Yoshi: w marcu wychodzi Yoshi's New Island, przed premierą zrobią directa, zapowiedzą Yoshiego do Smasha i może podadzą datę premiery Yarn Yoshi :-?
Eligible European Destinations (Belgium, Denmark, Luxembourg, Netherlands, Finland, Gibraltar, Iceland, Ireland, Portugal, Sweden and Poland)http://www.amazon.co.uk/gp/help/customer/display.html/ref=mk_sss_dp_1?ie=UTF8&nodeId=200039400&pop-up=1
Nic trudnego. Zakładasz konto jak na każdym innym serwisie i jazda. W internecie są nawet poradniki, jak zakładać konto, jak np. ten:Zdecydowanie, niemiecki Amazon nie może się pochwalić tak dobrymi cenami jak UK. A jak wygląda sprawa z płatnościami z Polski? Paypal i przewalutowanie po ich kursie czy jak?
http://lowcygier.pl/poradnik-jak-kupowac-gry-cyfrowe-na-amazon-com/
Przy końcowym podliczeniu zakupów wyjdzie Ci czy wysyłka jest liczona za darmo. Zawsze też bez problemu można anulować zamówienie.
Warto się zalogować, bo czasem można dorwać coś dobrego. Ja korzystałem z Amazon.uk, ale oddział niemiecki pewnie też dobrze funkcjonuje.
Darmowa wysyłka z Amazon.uk obejmuje poniższe lokalizacje:CytujEligible European Destinations (Belgium, Denmark, Luxembourg, Netherlands, Finland, Gibraltar, Iceland, Ireland, Portugal, Sweden and Poland)http://www.amazon.co.uk/gp/help/customer/display.html/ref=mk_sss_dp_1?ie=UTF8&nodeId=200039400&pop-up=1
Zatem jeśli andryush mieszkasz w Niemczech, to nie masz co liczyć na darmową wysyłkę do tego kraju. Trochę ujowo, bo z tego co widzę ceny w amazon.de są wyraźnie mniej korzystne.
On March 27, Nintendo will release a new Wii U bundle in Japan. The package contains a white 32GB console and Wii Sports Club pre-installed. Pricing is set at 30,000 yen.http://nintendoeverything.com/japan-to-receive-new-wii-u-bundle-next-month-comes-with-wii-sports-club-pre-installed/
To na to jest 20 gier? :lol:
Since the launch of the Nintendo Entertainment System in 1983, Nintendo has been offering the world unique and original entertainment products under the development concept of hardware and software integration. In the field of home entertainment, the video game industry is one of the few industries established in Japan that spread around the world, and Nintendo has established itself as a well-known brand truly representing video game culture throughout the world.http://nintendoeverything.com/iwatas-updated-message-from-the-president-covers-qol-plans/#more-151501
With the belief that the raison d’etre of entertainment is to put smiles on people’s faces around the world through products and services, what we have focused on for the last decade is our basic strategy of expanding the gaming population by offering products which can be enjoyed by everyone regardless of age, gender or gaming experience. In addition, as the business environment around us has shifted with the times, we have decided to redefine entertainment as something that improves people’s quality of life (“QOL”) in enjoyable ways and expand our business areas. What Nintendo will try to achieve in the next 10 years is a platform business that improves people’s QOL in enjoyable ways.
We believe that we can capitalize the most on our strengths through a hardware-software integrated platform business, and therefore this type of dedicated video game platforms will remain our core focus. We will continue to value the spirit of originality described in our motto “The True Value of Entertainment Lies in Individuality,” and will continue to provide products and services which pleasantly surprise people.
With a platform business that improves people’s QOL in enjoyable ways, we will attempt to establish a new business area apart from our dedicated video game business. We have set “health” as the theme for our first step and we will try to use our strength as an entertainment company to create unique approaches that expand this business. Through our new endeavors with the QOL-improving platform, we strive to further promote our existing strategy of expanding our user base, create an environment in which more people are conscious about their health and in turn expand Nintendo’s overall user base.
After Nintendo started the manufacture and sale of Hanafuda (traditional Japanese playing cards) 125 years ago, it has innovated itself from a playing card company to a toy company, a toy company to an electronic toy company and finally from an electronic toy company to a company developing video game platforms. Nintendo has continued to try new things, and with a history of experiencing many failures and small successes, we managed to pioneer the home video game market. What has remained the same from the past is that we have always tried to create something new from materials and technologies available at that time, to position entertainment as our core business and to improve people’s QOL in enjoyable ways. We will continue to value self-innovation in line with the times and aim for growth.
Nintendo intends to make progress with the support and encouragement of its shareholders and investors.
Popatrz, popatrz. To jak na ps4. Dwa exy, same multiplatformy i się uzbierało :shifty:Tylko ile jest PS4 na rynku a ile WiiU ;)
Kelbaugh on Metroid Prime…http://nintendoeverything.com/tanabekelbaugh-on-tutorials-tropical-freezes-difficulty-will-be-lucky-to-maybe-work-on-another-metroid-someday/
“You’re not going to find a larger bunch of Metroid of Metroid Prime fans than at Retro studios. We’ll be lucky to someday, maybe, work on another one. There’s a lot of people in the studio left over from Metroid Prime that are very passionate about Metroid… If the fans keep asking, then maybe we’ll answer.”
Nie rozumiem skąd ten hejt na Wii U i Nintendo. Nie wiedzie im się, ale robią najsolidniejsze gry w dzisiejszych czasach. 100% wykorzystanie zalet i mocnych stron platformy, nie ma robienia w balona z DLC, mikro-transakcjami itp... Tymczasen GO dywaguje na temat jakie to słabe Wii U i jak to nie ma w co grać na tym i jak bardzo Nintendo nie jest przyjazne devom.
Nie rozumiem skąd ten hejt na Wii U i Nintendo. Nie wiedzie im się, ale robią najsolidniejsze gry w dzisiejszych czasach. 100% wykorzystanie zalet i mocnych stron platformy, nie ma robienia w balona z DLC, mikro-transakcjami itp... Tymczasen GO dywaguje na temat jakie to słabe Wii U i jak to nie ma w co grać na tym i jak bardzo Nintendo nie jest przyjazne devom.Bo drogie konsole oraz gry no i gry dla dzieci a nie dla poważnych ludzi co w CoD grają ;). Gry Nintendo są fajne ale na 1-2 dni a później tylko do kosza bo wracać się do nich nie chce.
Next week San Francisco will host the Game Developers Conference (GDC) 2014, from 17th to 21st Marchhttp://www.nintendolife.com/news/2014/03/nintendo_confirms_presentations_and_games_for_gdc_2014
(...)
The Nintendo booth at GDC will also have the following Wii U games playable, all of which use Unity.
Armillo by Fuzzy Wuzzy Games
Ballpoint Universe: Infinite by Arachnid Games
Cubemen 2 by Nnooo
Ittle Dew by Ludosity AB
Monkey Pirates by Henchmen Studio
Nihilumbra by BeautiFun Games
Stick It to the Man by Zoink & Ripstone
Teslagrad by Rain Games
Wooden Sen’SeY by Neko Entertainment
Nintendo of America's vice president of Licensing, Steve Singer, has said the following about Nintendo's attendance at GDC.
We want to demonstrate to developers how easy it is for them to bring their creative ideas to Nintendo systems. Nintendo offers wide-ranging support for indie developers, whether they want to use NWF, Unity or their own proprietary code.
The gradually increasing support for the Wii U eShop is certainly a major talking point for Wii U owners, and GDC will give Nintendo an ideal opportunity to attract more developers to the platform.
Strong new releases helped sales of Wii U software and Nintendo 3DS software in February increase by more than 180 percent and more than 25 percent, respectively, over the same month last year. Wii U software sales were driven by the Feb. 21 launch of Donkey Kong Country: Tropical Freeze, which sold more than 130,000 combined physical and digital units in its first eight days on the market. This helped sales of Wii U hardware increase by nearly 25 percent over the same month last year.http://nintendoeverything.com/february-2014-npd-nintendos-response-wii-u-and-3ds-sales-up/
In early 2013, Fire Emblem Awakening launched for Nintendo 3DS and became one of the surprise hits of the year. Bravely Default, which launched for Nintendo 3DS on Feb. 7, improved on the launch of Fire Emblem Awakening by more than 10 percent, selling more than 200,000 combined units in just over three weeks.
Other sales milestones achieved by Nintendo in February include:
Bravely Default and Donkey Kong Country: Tropical Freeze finished as the No. 2 and No. 4 best-selling software SKUs for the month of February.
Pokémon X and Pokémon Y for the Nintendo 3DS system sold more than 130,000 combined units in their fifth month on the market. This brought the life-to-date total to more than 3.4 million combined units in the United States alone.
Over the next few months, Nintendo will launch a series of games from fan-favorite franchises including Yoshi’s New Island (Nintendo 3DS, March 14), Disney Magical World (Nintendo 3DS, April 11), Mario Golf: World Tour (Nintendo 3DS, May 2), Kirby: Triple Deluxe (Nintendo 3DS, May 2) and Mario Kart 8 (Wii U, May 30).
*Data regarding physical sales of games in February are from the NPD Group. Data regarding digital downloads of games and combined physical/digital life-to-date numbers are from Nintendo’s internal sales figures. All numbers, unless otherwise stated, are specific to the United States only.
Według Iwaty nie ma sensu zastępować starych platform nowymi wersjami, póki klienci nie będą z nich w pełni zadowoleni.No nie dziwię się, bo przeskok między GBA a DSem i później DSem a 3DSem jest niewielki.
ja bym do tej pory dalej grał na PS3, jeśli wypuszczaliby gry na poziomie GOWIII, KZ2,3, czy GT5. Imo szczytowa forma czarnulki i zdecydowanie nie ma czego się wstydzić.Takie GTA5 ma problemy z animacją, GOW3 to korytarzyk, więc nic dziwnego, że wycackany, GT5 to kastrat.
obstawiam że wielu klientów jeszcze nie jest w pełni zadowolonych z obecnej biblioteki gier na Wii U.Bo od NESa sytuacja non stop się pogarsza w przypadku konsol stacjonarnych. O ile jeszcze na N64 było w co grać, tak sukcesywnie ilość dobrych tytułów maleje wraz z kolejnymi generacjami. To samo tyczy się w sumie 3DSa, też będzie to tylko jakiś procent tego, w co mogliśmy zagrać na DSie.
No kastrat, ale szkoda, że dla GT6 zmienili silnik graficzny, bo piątka to jednak perełka. Swoją drogą, to kupiłeś już 6 czy jeszcze 5 kasujesz? ;DWedług Iwaty nie ma sensu zastępować starych platform nowymi wersjami, póki klienci nie będą z nich w pełni zadowoleni.No nie dziwię się, bo przeskok między GBA a DSem i później DSem a 3DSem jest niewielki.ja bym do tej pory dalej grał na PS3, jeśli wypuszczaliby gry na poziomie GOWIII, KZ2,3, czy GT5. Imo szczytowa forma czarnulki i zdecydowanie nie ma czego się wstydzić.Takie GTA5 ma problemy z animacją, GOW3 to korytarzyk, więc nic dziwnego, że wycackany, GT5 to kastrat.obstawiam że wielu klientów jeszcze nie jest w pełni zadowolonych z obecnej biblioteki gier na Wii U.Bo od NESa sytuacja non stop się pogarsza w przypadku konsol stacjonarnych. O ile jeszcze na N64 było w co grać, tak sukcesywnie ilość dobrych tytułów maleje wraz z kolejnymi generacjami. To samo tyczy się w sumie 3DSa, też będzie to tylko jakiś procent tego, w co mogliśmy zagrać na DSie.
Jak w ogóle można pisać o zadowoleniu z biblioteki Wii U? Ani Metroida, ani normalnej Zeldy, tylko jakieś mariowe popłuczyny dla homoseksualistów, które posiadacze PlayStation przy odrobinie chęci mogą odtworzyć w edytorze do LitteBigPlanet .Przynajmniej nie obiecują, że gra bedzie w 1080, kiedy nie będzie. iks de
Przynajmniej nie obiecują, że gra bedzie w 1080, kiedy nie będzie. iks de
The game's visuals are beautiful, 1080p and 60fps even in two-player split-screen
No kastrat, ale szkoda, że dla GT6 zmienili silnik graficzny, bo piątka to jednak perełka. Swoją drogą, to kupiłeś już 6 czy jeszcze 5 kasujesz? ;DW najbliższym czasie zamawiam 6.
Jest 1080p? Jest.
http://www.nintendolife.com/news/2014/06/wii_u_system_update_500_now_live_adds_quick_start_menu_and_gamepad_notifications
New Features:
A Quick Start Menu is now displayed when users press the GamePad POWER Button or HOME Button to power on the Wii U
Users can start recently played or newly installed software directly from the Quick Start Menu
Wii U GamePad Alerts (special notifications from Nintendo) can be displayed on the GamePad when the Wii U is powered down
Users will be notified with an audio ringtone when a new GamePad Alert is displayed
GamePad Alerts that have been received can also be viewed through the Quick Start Menu
Changes to Standby Functions:
System updates will now automatically install after download when the Wii U is in Standby
Changes to the Wii U Menu:
The User Settings screen now displays when users select their User Mii from the Wii U Menu
The design and layout of the Users Settings screen has been updated
This includes the ability to switch the active user from the User Settings screen
Changes to System Settings:
Quick Start Menu options have been added to Power Settings
Wii U GamePad Alert options are located within the Quick Start Menu options
Changes to the HOME Menu
A Notification icon is now available on the HOME Menu, allowing users to launch the Notifications feature from the HOME Menu
Improvements to system stability and usability:
*Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
Nintendo Events — 10th Junehttp://www.nintendolife.com/news/2014/06/guide_everything_nintendo_fans_need_to_follow_at_e3_2014
Nintendo Digital Event — 09:00 Pacific / 12:00 Eastern / 17:00 UK / 18:00 CET on 10th June — This will be the main event for reveals, in which we expect firm release dates for some current projects and, of course, all-new titles. It will be an hour or less and, we hope, very exciting.
Nintendo Minute Digital Event recap — likely to be 10:00 Pacific / 13:00 Eastern / 18:00 UK / 19:00 CET — immediately following the Digital Event will be a special episode of Nintendo Minute that will recap and expand upon the announcements.
Nintendo Demo — 14:40 Pacific / 17:40 Eastern / 22:40 UK / 23:40 CET — A 20 minute demonstration of, based on the Twitch description, a previously-announced game; alternatively it could be a new game 'announced' in the Digital Event. We'll be watching regardless.
Super Smash Bros. Invitational — 16:00 Pacific / 17:00 Eastern / midnight UK / 01:00 (11th June) CET — Nintendo's main live event, this will be an extravaganza celebrating the franchise in front of 3000 fans, while 16 competitors will do battle in the Wii U version of the game.
Nintendo Events — 11th June
Nintendo Demo — 14:10 Pacific / 17:10 Eastern / 22:10 UK / 23:10 CET — Another 20 minute demonstration on Twitch.
Nintendo Events — 12th June
Nintendo Demo — 12:00 Pacific / 15:00 Eastern / 20:00 UK / 21:00 CET — This one is particularly intriguing, as Twitch is listing this as an "Unannounced Title"; it's a 20 minute demonstration.
Nintendo Demo — 14:40 Pacific / 17:40 Eastern / 22:40 UK / 23:40 CET — A 20 minute demonstration on Twitch.
Ongoing Nintendo Events — all of E3
Nintendo Treehouse — Following the Digital Event the Treehouse team — responsible for localisation of Nintendo products, in particular — will be running a continual live stream (apart from during the Smash Bros. Invitational) showing off games and even revealing details. This unscripted three day event will even have appearances from major figures such as Shigeru Miyamoto.
Best Buy 'Smash-Fest' — A chance for the public to go hands on with the new Super Smash Bros. on Wii U, times are below, and hit up the official website to check your local store:
Wednesday, June 11 from 4pm – 9pm
Saturday, June 14 from Noon – 5pm
Confirmed Third-Party Nintendo Events — 12th June
SEGA Sonic BOOM! — 15:40 Pacific / 18:40 Eastern / 23:40 UK / 00:40 CET (13th June) — A 20 minute demonstration (on Twitch) of the upcoming Wii U and 3DS exclusive.
Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes — 15:20 Pacific / 18:20 Eastern / 23:20 UK / 00:20 (13th June) CET — A 20 minute demonstration (on Twitch) of Disney's multiplatform title.
As expected, Nintendo has confirmed its NFC figurine platform for the Wii U, and has even given it a funky new name: Amiibo.http://www.nintendolife.com/news/2014/06/e3_2014_nintendo_reveals_amiibo_nfc_concept_confirmed_for_mario_kart_8
During Nintendo's E3 Digital Event, Amiibo was shown in the Wii U version of Super Smash Bros., where a Mario figure was deployed to assist in battle. Other confirmed figures for the game are Kirby, Yoshi, Pikachi, Peach, Donkey Kong, The Villager, Link, Wii Fit Trainer and Samus.
However, it has been confirmed that the tech will be rolled out to other games, as well as one we're already playing: Mario Kart 8. Future titles to support the figurines include Mario Party 10, Yoshi's Woolly World and Captain Toad: Treasure Tracker.
One of these series' is Metroid, with a lingering disappointment in Nintendo Life HQ that it didn't make an appearance, especially as our last title in the franchise was back in 2010. That naturally raises fears that the franchise has been put on the backburner, but Nintendo's Shinya Takahashi has given cause for optimism; below is what he said to Kotaku when asked about the Metroid franchise.http://www.nintendolife.com/news/2014/06/e3_2014_nintendo_hopes_to_share_metroid_news_in_the_near_future
So it has been a while since we released the last one and we're having discussions internally about what we can do next. So at this point we have two different types of Metroid games. We have the Prime style of Metroid game and we have the more traditional style of Metroid game. We feel that we do need to take care of both of these styles of play. And the hope is that at some point in the near future we'll be able to share something about them.
This certainly plays into fantasies of a continuation of the Prime franchise and a return of the 2D series — in our Nintendo games we'd love to see feature earlier this year we mused that Metroid Prime IV[/url] for Wii U and a revival of the 2D Metroid Dread for 3DS would do nicely. As for Takahashi-san and Shigeru Miyamoto, they're naturally fans of both styles of game.
Takahashi: I like them both. They both have a different style of appeal.
Miyamoto: I have the New Super Mario Bros. series [for 2D], so I like Prime. I think there's still a lot of new things that could be done with the Prime series.
Shin Megami Tensei X Fire Emblem is also "right on schedule"http://www.nintendolife.com/news/2014/06/e3_2014_intelligent_systems_will_reveal_new_advance_wars_and_fire_emblem_titles_when_the_time_is_right
Nintendo revealed Code Name S.T.E.A.M. at E3 yesterday, the next outing from Intelligent Systems — and it looks rather great, too. However, Nintendo fans being Nintendo fans, certain people weren't satisfied with a brand-new IP to look forward to and couldn't resist asking about the studio's other games during a post-announcement Q&A session.
Instead of storming out of the event in a huff — as he was perhaps entitled to do — producer Hitoshi Yamagami calmly explained that future Advance Wars and Fire Emblem titles would be announced in the not-too-distant future:
We are always thinking about the next iteration of Advance Wars and Fire Emblem. We can't reveal any of those details tonight, but when the time is right we will.
Elsewhere in the Q&A session, Yamagami was quizzed on the elusive Shin Megami Tensei X Fire Emblem — a title many feared would be canned following Sega's purchase of Atlus. However, he assured attendees that the game is "right on schedule", but could reveal nothing more for fear of losing his job.
E3 2014: Amiibo Figures Will Have A Price Tag Comparable To Skylanders And Disney Infinity ToysChyba 60 zł za jedną i 120 zł za 3, skoro ma być comparable. :troll:
http://www.nintendolife.com/news/2014/06/e3_2014_amiibo_figures_will_have_a_price_tag_comparable_to_skylanders_and_disney_infinity_toys
Czyli można oczekiwać mniej więcej 30-50zł za figurkę Amiibo. Dość drogo, ale kilka i tak na pewno kupię.
Czy wszystkie bundle mają tylko kod na ściągnięcie gry z eShopu?Nie. Powinno być zawsze napisane na bundlu. Zazwyczaj są jednak wersje pudełkowe w środku i ewentualnie jakiś bonus do ściągnięcia z eShopu.
Chyba 60 zł za jedną i 120 zł za 3, skoro ma być comparable. :troll:W sumie dobrze się nie orientuję. Zerknąłem tylko szybko na Allegro, jak sprawa wygląda, i ceny nowych figurek do tych gier wahały się właśnie mniej więcej pomiędzy 30-50zł (+ wysyłka).
Of course, raw numbers are still, at this point, a millstone around Nintendo's neck, as it aims to reassure all concerned that the Wii U's long term future is set for success. In the latest interview segments published by Kotaku from last week's event, Reggie Fils-Aime highlighted that the Wii U's early struggles were in part down to content taking longer than planned to arrive. In what seemed like a fairly tetchy exchange, overall, he was emphatic when asked how he would respond to those that say Nintendo should rapidly move onto new hardware, rather than show such support for Wii U.http://www.nintendolife.com/news/2014/06/reggie_fils_aime_defends_wii_u_prospects_as_shigeru_miyamoto_highlights_nintendos_creativity
I say, 'No.' And the reason I say that is because we believe the Wii U has a very long life ahead of it. It's got great content coming that will help define the platform. For us, we think the 3DS is a very illustrative example. It wasn't just the price cut. It was having great content that started with Kart 7 and 3D Land and then progressed and created a larger and larger footprint.
We just launched Tomodachi Life. The Tomodachi Life numbers were significantly stronger than we had forecasted and planned. That's because it's a vibrant platform. That's exactly what we need to do with the Wii U, and we do believe that content like Splatoon, content like Hyrule Warriors, content like Mario Kart 8 that we just launched, content like Smash Bros. for Wii U, that is what is going to drive the installed base.
Shigeru Miyamoto is included in this interview feature, too, in which he takes a softer tone and acknowledges the extent of the Wii U's problems at the market so far. Nevertheless, when it was put to him that these circumstances have brought out a bolder, more creative Nintendo, he quickly moved onto the positives of the company's current efforts.
I'm happy to hear you say that. Certainly we've had tough times before, but the numbers have never been as bad as they are now. In my years with Nintendo what I've found is that it's always in those difficult times that we have a tendency to find that next new thing. And I think that maybe we're seeing a little bit of that [now at E3].
We also have younger members of the team now, and they're wanting to create their own games and have their own ideas. Splatoon is a good example of that. That's being made by some very young members of the group. They're having a lot of freedom to create the game that they want.
And of course we just finished Mario Kart, and what's now going on is that a lot of the people working on Mario Kart, their hands are free and they're coming up with ideas and doing a lot of experimentation with what they can do with two-screen gameplay and they're having a lot of fun doing that.
http://www.nintendolife.com/news/2014/06/reggie_fils_aime_highlights_importance_of_children_to_nintendo_reveals_kids_and_parents_web_portal
It’s critical for us to have kids grow into and aspire to play Nintendo content. I think about how I introduced my kids to Mario and to The Legend of Zelda. We have to find ways to do that today. We’re doing it in a variety of different ways. We had about 10 kids here yesterday, unique kids — kids who write for Time for Kids, kids who have their own YouTube channels. We had them interacting with Mr. Miyamoto and playing our games. They had a fabulous time. We think that type of activity, and having the kids themselves broadcast out what they found appealing, is critically important.
Not content to rest on their laurels, Nintendo is also looking for new ways to extend their online marketing reach to the child demographic. Reggie briefly explained an intriguing web portal that he hopes will not only introduce kids to the colorful franchises the company is known for, but also bring a host of non-game activities into play to help parents better understand why Nintendo is appropriate — and even constructive — for them and their children.
We’re doing things around our web presence. We’re going to be launching, later this year, a dedicated kids and parents portal that speaks directly to kids and introduces them to our franchises. It gives moms and dads some fun activities – how to plan a Mario-themed birthday party. Things that we know parents are interested in, but there’s not a ready resource. That kind of information doesn't exist on Nintendo.com today. It’s a day to day job for us to create messaging and content for kids and parents to keep filling the funnel of new consumers to play our games.
Nintendo Treehouse wyjątkowo spodobało się anonimowym graczom z 4chanowego /v/, którzy postanowili wysłać Nintendo podziękowania. Ich wielka laurka, zawierająca w sobie 340 obrazków, nie została niezauważona – firma była na tyle wdzięczna za otrzymany prezent, że aż napisali o tym na swoim Twitterze:http://d-serious.pl/newsy/pierdola-dnia-4chan-dziekuje-nintendo-za-e3-2/
Jedyny to może nie, ale jestem zdecydowanie w mniejszości ;) (chociaż w sumie obóz MS ma się tu chyba jeszcze gorzej)
A że WiiU to bardzo fajna konsola, to warto ją trochę promować :)
POK, ostatnia nadzieja Nintendo na tym forum.O wypraszam sobie, jeszcze ja się tu kręcę :P
Jakiś czas temu Shigeru Miyamoto spytał się czytelników Kotaku, jaką grę najchętniej by zobaczyli na Wii U. Teraz redakcja poskładała to wszystko do kupy i okazało się, że Top 5 najczęściej podawanych propozycji to:http://d-serious.pl/newsy/o-tym-co-fani-nintendo-chcieliby-zobaczyc-na-wii-u/
1. Metroid (2D albo 3D, wielu mówiło o Metroid Prime 4)
2. Nowy Pokemon Snap
3. Nowe F-Zero
4. Nowe trójwymiarowe Mario (Galaxy 3 albo Sunshine 2)
5. Oryginalna gra RPG w stylu Dungeons & Dragons, gdzie gracz z GamePadem pełniłby rolę mistrza gry.
Z innych pomysłów, które często się przewijały: wskrzeście Mega Man Legends 3, (które zostało anulowane przez Capcom), kupcie Capcom, nowe StarTropics (gra wydana na NES-a w 1990), nowe Earthbound, remake Majora's Mask na 3DS-a (a przypominam, że pytanie dotyczyło gier na Wii U).
Siren na PS3Już w pierwszym rozdziale odrzucił mnie brak przejrzystości, mocny filtr ziarnistości w obrazie i zjebane sterowanie.
Najlepszy horror to Siren na PS3Minus. Najlepszym horrorem jest i już na zawsze pozostanie genialny Silent Hill 2.
1. Jeśli chodzi Ci o Klub Nintendo i chesz zbierać gwiazdki za zdrapki z pudełek, to nie ma polskiego wariantu i rejestrujesz się na www.nintendo.co.uk W zakładce Club Nintendo możesz wpisywać kody ze zdrapek.Coś ciekawego można dzięki temu uzyskać?
w ps store czy xbl żadnych bonifikatów nie uświadczymyGdzie byłeś, jak wypożyczali i nadal wypożyczają za bezcen 2 gry w miesiącu na psn dla swoich konsol? Gdzie byłeś, gdy latały i nadal latają promocje na psn? Nie umniejszałbym wartości usługi konkurencji tylko dlatego, że za punkciki będziesz miał dodatkowe 20 złotych na koncie, gdzie u Sony za 52 zł/kwartał nie musiałbyś w ogóle kupować gier (jeśli nie łykasz ich w ilościach hurtowych, ale w przypadku Wii U nie ma dużego wyboru i jest podobnie). Zauważam jednak wartość Club Nintendo, gdzie za sukcesywne zakupy możemy otrzymać gadżety związane z grami Ninny.
Różnie, od cyfrowych popierdółek, po nagrody rzeczowe. Czasem trafiają się różbe gadżety typu breloczki, czasem figurki (bywało, że spora statuetka Linka na Eponie), a czasem nawet konsole (dawno temu były GameCuby za bodajże 16000). Ja zazwyczaj używałem gwiazdek do wyniany na Wii Points, 400 gwiazdek=100 punktów. Z nagrodami rzeczowymi trzeba w Polsce kombinować, żeby przyszły z UK.1. Jeśli chodzi Ci o Klub Nintendo i chesz zbierać gwiazdki za zdrapki z pudełek, to nie ma polskiego wariantu i rejestrujesz się na www.nintendo.co.uk W zakładce Club Nintendo możesz wpisywać kody ze zdrapek.Coś ciekawego można dzięki temu uzyskać?
No właśnie, bo widziałem, że można tam dostać różnie ciekawe pierdołki, ale w Polsce pewnie one odpadają.http://d-serious.pl/deadly-serious/wazne/poradnik-jak-sciagac-z-club-nintendo-do-polski/
You can now navigate the eShop with multiple controllers, toohttp://www.nintendolife.com/news/2014/07/latest_wii_u_system_update_allows_console_to_console_data_transfer
Wii U system update version 5.1.0 is rolling out to consoles as we speak, and allows owners to port data from one Wii U console to another.
Previously, users were required to send their Wii U consoles to Nintendo in order to transfer information — such as your Nintendo Network ID, game purchases, game saves and Mii information — but with this update, it is now possible to perform the process from the comfort of your own home. A "System Transfer" option is now available within the System Settings menu.
5.1.0 also brings with it the ability to use the Wii Remote, Wii U Pro Controller or Classic Controller to navigate the Wii U eShop — something which previously was only possible when using the GamePad.
On top of this, there's the usual "improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience".
Ishihara (president of Pokemon Company) said "It is coming to arcades first" however he did not specify what that meanshttp://www.gonintendo.com/s/235880-pokken-tournament-announced-details-roundup
czekam na RPG!
The initial launch line-up of amiibo figurines will have 12 characters — Mario, Peach, Link, Samus, Yoshi, Donkey Kong, Pikachu, Kirby, Fox, Marth, Villager and Wii Fit Trainer. These are naturally targeted at Super Smash Bros. for Wii U, though the previously confirmed range of other games will support the figures. Though no pricing has been given for Europe, Nintendo of America has confirmed that the figurines will be $12.99 each in the region, and are available to pre-order from major retailers. The press releases state that more figures will come in future, of course, though there may be lingering disappointment that Nintendo hasn't been able to boost the initial line-up — shown at E3 — for launch.http://www.nintendolife.com/news/2014/08/nintendo_confirms_amiibo_launch_range_of_12_figurines
Nintendo of America zamieściło na swoim Twitterze informacje na temat tego, w co pogramy sobie na Wii U w najbliższym czasie. Trzeba przyznać, że nie wygląda to najgorzej.http://d-serious.pl/newsy/co-kiedy-bedzie-na-wii-u/
W ciącu najbliższych czterech miesięcy do sklepów trafią tytuły takie jak Hyrule Warriors, Bayonetta 2, Sonic Boom czy Super Smash Bros. Jeszcze lepiej wygląda jednak 2015 – już w perwszej połowie tego roku dostaniemy Splatoon, Yoshi's Wooly World, Mario Maker i Project Giant Robot. Okazuje się też, że nowy Star Fox i Project Guard planowo mają ukazać się już w jego drugiej połowie.
Nintendo UK has confirmed that its Amiibo range of "interactive figures" will retail for £10.99 each.http://www.nintendolife.com/news/2014/09/uk_and_australian_pricing_for_nintendos_amiibo_figure_range_is_confirmed
10. Yoshihttp://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=189497&page=1
9. Animal Crossing
8. Kirby
7. Star Fox
6. Donkey Kong
5. Mario
4. Pokemon
3. Fire Emblem
2. Metroid
1. Zelda
Co to za zdziwienie w ogóle? Myślałeś, że będzie za 10 zł/sztuka? Nintendo? W Polsce? Ja tam jestem zaskoczony, że tak tanio, bo myślałem, że 100 zł to minimum za figurkę.Liczyłem na maks 50 złotych. Odkąd jest ten czeski dystrybutor, to sporo rzeczy mamy taniej niż np. w UK, czy krajach w strefie euro.
http://www.nintendolife.com/news/2014/09/wii_u_system_update_520_brings_folders_new_ui_design_and_more
Changes in system software version 5.2.0E
Wii U Menu
Folders can now be created in the Wii U Menu to group and better organise icons.
An icon to start the Download Management application has been added to the Wii U Menu.
HOME Menu
The layout of the HOME Menu (the screen that appears when the HOME Button is pressed) has been changed.
Quick Start
The Quick Start screen is now also displayed when starting the Wii U console using the TV Button on the Wii U GamePad.
An option to hide certain applications from the Quick Start screen has been added in Quick Start Settings under Power Settings.
Nintendo eShop
Characters that are not used in download codes or Nintendo eShop activation codes (because of their similarity to other characters) can no longer be entered when redeeming a code.
System stability improvements and other adjustments
Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user’s experience.
N o i jeszcze prosimy zapowiedź nowego Metroida. ;)Prędzej czy później zapowiedzą :)
Bardzo fajnie, że można było pograć w niewydane jeszcze gry, takie jak Splatoon czy Smash Bros na Wii U. Żałuję, że nie byłem.Później też trochę żałowałem, że nie poszedłem. W końcu na targi mam strasznie blisko, a chętnie bym ograł Yoshiego, Splatoon, czy AC Unity. Trzeba było się wykazać większą inicjatywą :(
Miło patrzeć na to, że dystrybutor się przykłada.Po chuju, ciągle nie mogę w normalnych sklepach dostać konsol Nintendo - we własną Bayonettę muszę grać u kumpla. :lol:
W pół roku i tak zrobili więcej niż Stadlbauer przez 15 lat, jeśli chodzi o promocję marki. Na razie współpracują ze sklepami stricte konsolowymi, ale są plany na większe sieci z elektroniką.Miło patrzeć na to, że dystrybutor się przykłada.Po chuju, ciągle nie mogę w normalnych sklepach dostać konsol Nintendo - we własną Bayonettę muszę grać u kumpla. :lol:
Wii Uhttp://www.nintendolife.com/news/2014/10/nintendo_returns_to_profit_as_wii_u_sales_show_signs_of_life
Hardware Sales (Q1 + Q2) — 1.12 million units (up from 460,000 units in equivalent period last year)
Hardware Sales (life to date) — 7.29 million units
Hardware Sales Projection (2014 to 2015) — 3.6 million units
Software Sales (Q1 + Q2) — 9.4 million units (An increase of 3.1 million units over equivalent period last year)
Software Sales Projection (2014 to 2015) — 20 million units
– Mario, Peach and Yoshi work with Mario Party 10(http://nintendoeverything.com/wp-content/gallery/amiibo_7/amiibo_t-2.jpg)
– Yoshi also works with Yoshi’s Woolly World
Lucario, Rosalina & Luma, Bowser, Toon Link, Sheik i Ike pojawią się 23 stycznia w Europiehttp://d-serious.pl/newsy/trzecia-seria-figurek-amiibo/
Meta Knight, King Dedede, Shulk, Sonic oraz Mega Man pojawią się 20 lutego.
Dodatkowo, figurki Toon Linka i Sheik będą działały w Hyrule Warriors a już sam Toon Link w Mario Kart 8.
POK, na gafie donoszą, że pojawiła się nowa ukryta opcja z amiibo:Potwierdzone info, mój przedpremierowy egzemplarz, wersja limitowana, właśnie do mnie dotarł.
(http://i.imgur.com/YpcnYop.jpg)
Było na Direct o tym nowym zawodniku w SSMB?
ZombiU 2 is set to release exclusively on Wii U in October 2015, according to an Amazon France listing.
Jeuxvideo managed to grab a couple of screens claiming the title would be set in New York.
What's strange about all this is the listed distributor. Bandai Namco is down on the page but, as far as we know, Ubisoft still owns the rights to the property.
The figure went up for sale on eBay last week, and has now been sold for $2500.(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--2e5UzuOO--/ig9xcilysiywvn4bkpd3.jpg)
It was also confirmed that the Wii U GamePad would act as a Wii Classic Controller, however it was not confirmed if the Wii U Pro Controller will do the same.http://www.nintendolife.com/news/2015/01/wii_disc_software_heading_to_the_wii_u_eshop
European Releases
Jan 14th: Super Mario Galaxy 2
Jan 22nd: Donkey Kong Country Returns
Jan 29th: Metroid Prime Trilogy
Titles will be available for a standard price of €19,99 / £17.99, however they will be discounted to €9,99 / £8.99 during their first week of availability.
Other upcoming titles are Kirby's Return to Dream Land, Pandora's Tower, Sin & Punishment: Successor of the Skies and Punch-Out!!.
Mam pytanie.Czy jest sens kupować wersję białą 8gb? Można taką tanio dorwać tylo nie wiem czy warto. W jaki sposób zwiększacie pojemność w swoich konsolach? Pen drive? Dyski zewnętrzne?
Na stronie Nintendo odradzają trzymanie danych na penach i zalecają kupno dysku z własnym zasilaniem. Zdarzyło się wam, że pen nie domagał albo coś z niego zniknęło? Poza tym, biała ładniejsza;)
Worldwide Wii U sales now stand at 9.2 million.http://uk.ign.com/articles/2015/01/28/mixed-results-for-nintendo-as-it-halves-forecasts
Lone Survivor: The Director's Cut (Curve Digital) - €8.99/£7.49 (€7.49/£6.49 if you own another Curve Digital game on Wii U. Promotion ends February 19. Regular price €11.99/£9.99)http://www.gonintendo.com/s/246345-this-week-s-european-downloads-february-5-shantae-and-the-pirate-s-curse-mega-man-zero-and-more
Stealth Inc. 2: A Game of Clone (Curve Digital) - €9.99/£9.49 (€8.99/£7.99 if you own another Curve Digital game on Wii U. Promotion ends February 19. Regular price €13.99/£12.99)
The Swapper (Curve Digital) - €10.99/£8.99 (€9.49/£7.49 if you own another Curve Digital game on Wii U. Promotion ends February 19. Regular price €14.99/£11.99)
Thomas Was Alone (Curve Digital) - €5.99/£4.99 (€4.99/£4.49 if you own another Curve Digital game on Wii U. Promotion ends February 19. Regular price €7.99/£6.99)
DS titles are played using the GamePad, and there's a wide range of customisation options available so you can get the ideal control set-up. On the N64 side of things, Rumble Pak support will be included so the controller vibrates just like you remembered it in the good old days.(http://images.nintendolife.com/news/2015/04/nintendo_ds_and_nintendo_64_games_finally_coming_to_the_wii_u_virtual_console/attachment/1/original.jpg)
N64 software will range from $9.99 and $11.99, while DS games will cost from $6.99 to $9.99. In the case of N64 games, if you owned the title previously on the Wii Virtual Console then you'll be able to purchase it on Wii U for just $2.
Więcej raczej nie dostaniesz.Poszła za 250€ :angel:
Mario 3d World, Mario karty, ZeldęA kiedy wychodzą?
Z Zeldą to pewnie o Wind Waker HD chodziło.
(...)To begin with the main figures for the six month window we have a net income profit of 11,466 million yen, which amounts to around $95.2 million / £62.2 million / €86.2 million; that's an increase over the Q1 results. Sales are up over the equivalent period from last year, while the core business of making and selling products also brings an operating profit of 8,977 million Yen, which is around $74.5 million / £48.7 million / €67.5 million; that's a notable increase over a small operating profit for Q1 alone.http://www.nintendolife.com/news/2015/10/nintendo_reports_profits_as_system_sales_show_positive_momentum
The solid results are largely attributed to major titles released and the continuing strong momentum of amiibo, with the range's cards showing "strong initial sales"; Animal Crossing: Happy Home Designer, Super Mario Maker and Splatoon are cited as titles performing well, while in Japan credit is paid to games like Fire Emblem Fates (known as Fire Emblem: If in the country).
Notably, Nintendo is sticking to its sales and profit projections for the year, re-affirming that a smart device game is still coming this financial year.
(...)
Wii U
Hardware Sales (Q1 + Q2) — 1.19 million units
Hardware Sales (life to date) — 10.73 million units
Hardware Sales Projection (2015 to 2016) — 3.4 million units
Software Sales (Q1 + Q2) — 12.37 million units
3DS
Hardware Sales (Q1 + Q2)) — 2.28 million units
Hardware Sales (life to date) — 54.34 million units
Hardware Sales Projection (2015 to 2016) — 7.6 million units
Software Sales (Q1 + Q2) — 19.2 million units
Wii
Hardware Sales (Q1 + Q2) — 70,000 units
Hardware Sales (life to date) — 101.59 million units
Hardware Sales Projection (2015 to 2016) — 100,000 units
Software Sales (Q1 + Q2) — 1.97 million units
Nintendo has revealed the name of its new membership programme - the one introduced to replace the outgoing Club Nintendo system.http://www.nintendolife.com/news/2015/10/nintendos_new_membership_service_is_called_nintendo_account
During a special investors strategy briefing in Tokyo, CEO Tatsumi Kimishima announced that the service would be known as "Nintendo Account" and, as expected, would link traditional Nintendo hardware with PCs and smartphones.
It was also revealed that Nintendo will use a cloud-based data service to exchange game data between mobile games and console games.
Nintendo CEO Tatsumi Kimishima has stated that there are more unannounced titles on the way for the Wii U and 3DS this holiday season.http://www.nintendolife.com/news/2015/10/nintendo_has_unannounced_wii_u_and_3ds_titles_ready_for_launch_before_the_year_end
Speaking for the first time as CEO at a special strategy briefing for investors in Tokyo, Kimishima explained that these new games will arrive before the end of the year.
These titles are likely to be eShop downloads rather than physical releases, and will could be revealed during a Nintendo Direct broadcast due to be aired this year.
co muszę dokupić żeby cieszyć się wszystkimi grami?Tak. Najważniejsze jest by mieć choćby podstawowy wii remote, jako dodatkowy kontroler.
Wii remote (Wii remote plus?), nunchak?
Czy to musi być Wii remote plus, czy od starego Wii z ta małą dokładką wystarczy?co muszę dokupić żeby cieszyć się wszystkimi grami?Tak. Najważniejsze jest by mieć choćby podstawowy wii remote, jako dodatkowy kontroler.
Wii remote (Wii remote plus?), nunchak?
Dzisiaj pograłem sobie chwilę pierwszy raz w życiu na wii u. Ten tablet do grania to jakaś porażka. Ciężkie i toporne to. Chcieli zabłysnąć a wyszło do dupy.Dla mnie okazał się zaskakująco wygodny.
Fest tandetne są te amiibo.
Nintendo will end Wii U production this Friday, multiple sources have confirmed to Eurogamer.(http://www.acandlefor.com/candle/foto/89373.jpg)
At the last official count, as of 30th September, Nintendo had shipped 13.36m Wii U consoles. The console's final tally will likely now be only slightly more.
Nintendo's Japanese production line will shut down for the last time this week after the final deadline for orders passed yesterday, Eurogamer understands. Only a small number of further orders were placed.
There is no change to our continuing [Wii U] production. Even though the Nintendo Switch is slated to go on sale, [Wii U] production is scheduled to continue.http://www.nintendolife.com/news/2016/11/nintendo_insists_that_wii_u_production_will_continue_beyond_this_week
Musze poszperac w necie. A wogole ciezko o 100% info, ale czy majac jednostke glowna WII U + gamepad pro mozna grac w gry bez tego PADOHANDHELDA? Niby mozna z tego co wyczytalem.