Co o tym sądzicie? Mnie totalnie zmiażdżyło, jeśli to będzie sprawnie działać, to ja nie mam pytań. Jestem zwolennikiem grania na padach, ale to co pokazał Peter to po prostu istny szok. Pytanie tylko, kiedy premiera no i cena, która w tym wypadku może być zawrotna.Jeśli opcja deskorolkowa będzie działać jak na promo filmiku to ja to kupuję, no i jak projekt Petera będzie zawierał uber-dziunie, hłe hłe. :cool:
Co o tym sądzicie? Mnie totalnie zmiażdżyło, jeśli to będzie sprawnie działać, to ja nie mam pytań. Jestem zwolennikiem grania na padach, ale to co pokazał Peter to po prostu istny szok. Pytanie tylko, kiedy premiera no i cena, która w tym wypadku może być zawrotna.
Rewolucyjną rzecz, którą pokazali, czyli ten 'chłopiec' z którym można rozmawiać to dla mnie wizja rychłej śmierci człowieczeństwa. Czym dla nas miały być konsole? Jesteśmy ludźmi, dlatego nie rozumiem dlaczego fundamentalne zasady człowieczeństwa przenosi się do wirtualnej rzeczywistości. Jest to wypaczanie ludzkich zachowań i zaniechanie życia w społeczeństwie :| Przeraziła mnie wizja posiadania 'przyjaciela' w telewizorze, dojdzie do tego, że będziemy się mu lub jej zwierzać, opowiadać o problemach czy też przelewać na nich uczucia, co byłoby już ostatnim krokiem do upadku człowieczeństwa :| Może wyciągam zbyt dalekie wnioski, ale ta pozornie 'rewolucyjna' rzecz jest zwyczajnie czymś strasznym :| Nie wiem czy designerzy pomyśleli o tym, że ktoś może polubić czy nawet pokochać AI i w sytuacji kiedy psuje mu się konsola i cała zabawa pryska, bo ginie zapisana do tej pory więź na dysku twardym ta osoba zwyczajnie się załamuje czując się tak jakby straciła kogoś ważnego, istniejącego w rzeczywistości. Zły ruch, nie czas i nie miejsce na takie zabawy. Mam nadzieję, że ktoś zbojkotuje ostro ten pomysł i ta aplikacja nie ujrzy światła dziennego i nie wypaczy umysłów dzieci, które zamiast uczyć się życia w społeczeństwie swoje relacje będą wzorowały na relacjach z przyjacielem z TV gdzie nie ma kłótni, problemów i zgrzytów :|
Deska na minigierkę nie wyglądała. Zresztą nie chodzi o obecne stadium projektu, ale technologiczny postęp.Nom, jechał po prostej drodze i czasem sobie skoczył na lewo i prawo. Minigierka i ch.j ;)
Rewolucyjną rzecz, którą pokazali, czyli ten 'chłopiec' z którym można rozmawiać to dla mnie wizja rychłej śmierci człowieczeństwa. Czym dla nas miały być konsole? Jesteśmy ludźmi, dlatego nie rozumiem dlaczego fundamentalne zasady człowieczeństwa przenosi się do wirtualnej rzeczywistości. Jest to wypaczanie ludzkich zachowań i zaniechanie życia w społeczeństwie :| Przeraziła mnie wizja posiadania 'przyjaciela' w telewizorzeNiezłe tezy jak na gościa, który ma wokaliste zespołu KoRn w avatarze. Chociaż z drugiej strony fakt, hołd niskiej rozrywce i konsumpcjonizmowi już złożyłeś. Zdelegalizujmy Internet, bo ten to dopiero dzieci otumania.
Miliony pedofilów z całego świata kupią x'a dla małego chłopca który nie poskarży się rodzicom :D
Peter już pownien robić Black & White 3 pod tego natala.Bardzo trafna uwaga. To byłoby dopiero coś niesamowitego.
Peter już pownien robić Black & White 3 pod tego natala.Bardzo trafna uwaga. To byłoby dopiero coś niesamowitego.
Prezentujesz kozackie podejście do ludzi oceniając ich po avach, może właśnie Tobie internet zrobił tą krzywdę o której piszesz :DWiadomo, dobra generalizacja nie jest zła. Zresztą nie oceniłem Ciebie tylko powiązałem luźno Twoje tezy z Twoim postępowaniem. To wszyzstko dało podstawy do użycia mojego ulubionego, i ogólnie kultowego już na tym forum, słówka na literkę "h".
Co do chlopca, nie chodzi tu o grywalnosc lub o pomysl tego bajeru, tylko o sama rewolucje i mysle ze to wlasnie o to chodzilo Peter'owi ^^, zeby pokazac ze to co widzimy w filmach jest juz mozliwe. :)Jak tak to na CES z tym, E3 jest od gier.
Co do chlopca, nie chodzi tu o grywalnosc lub o pomysl tego bajeru, tylko o sama rewolucje i mysle ze to wlasnie o to chodzilo Peter'owi ^^, zeby pokazac ze to co widzimy w filmach jest juz mozliwe. :)Jak tak to na CES z tym, E3 jest od gier.
Pod względem technicznym, jeżeli wszystko faktycznie wygląda tak, jak na prezentacji, to kamerka jest zarąbistym pomysłem. Szkoda tylko, że pewnie skończy, niczym EyeToy czy też inne rewolucyjne dodatki do konsol. Nintendo ma tą przewagę, że Wiilot to podstawowy kontroler, którego twórcy gier muszą wykorzystać wydając gry na Wii. Tymczasem kamera 3D (oraz kontroler z czujnikami ruchu, który zapewne też zapowie Sony) to tylko dodatek do konsoli, na którego pewnie wyjdzie parę mini-gierek i rożnych programików i tyle.
Co do chlopca, nie chodzi tu o grywalnosc lub o pomysl tego bajeru, tylko o sama rewolucje i mysle ze to wlasnie o to chodzilo Peter'owi ^^, zeby pokazac ze to co widzimy w filmach jest juz mozliwe. :)Jak tak to na CES z tym, E3 jest od gier.
Moze nie do konca mnie zrozumiales, to bedzie gra, ale chodzi mi o to ze procz bawic, bedzie miala jeszcze cos przekazac, pokazac i udowodnic, tak samo jak w muzyce czy filmach ^^.
Though I did miss the bit of resistance that a controller or steering wheel normally gives me, I was shocked to see how natural it felt to drive a car without actually being in one.
No właśnie wydawało mi się, że coś takiego słyszałem (chociaż mój mózg kazał mi to zrozumieć raczej jako: będzie kompatybilny z konsolami, które wyszły i wyjdą), ale jakoś nie wyobrażam sobie np. granie w SF4 na Natalu. Rozumiem podstawowe ciosy, ale jak zrobić Spinning Bird Kick czy Kikoken Chun-Li? Albo jak grać w np. jakąkolwiek strzelankę tpp?
Ja pierd@#e, to zle ze staraja sie cos nowego wprowadzic? Przeciez nikt was nie zmusi do zakupu tej zabawki, nie podoba sie to nie, ale przestancie je*@# wszystko, tylko dla tego ze myslicie ze jestescie fajni. Ciekaw jestem jakie byly by komentarze gdyby to Sony wyskoczylo z taka zabawka, zaraz byly by jeki zachwytu ohy i ahy, jaki o przelom i wogole. Dla mnie to bardzo dobra wiadomosc i jesli nie pospiesza sie z tym i bardzo dobrze Natala dopracuja to naprawde gry moga nabrac zupelnie nowego wymiaru. Ludzie przestancie byc takimi ignorantami, co nie podoba sie wam nie znaczy ze nie podoba sie innym. Wszyscy pisza o tym Natalu jakby MS mial tym zgladzic ludzkosc lol. Troszeczke dystansu panowie i mniej napinki. Najwazniejsze jest to ze ludzie ktorzy to testowali pisza ze naprawde to dziala i sie podoba.Ludzie wyrazaja swoje zdanie...A sa baaaaardzo podzielone...
Ja pierd@#e, to zle ze staraja sie cos nowego wprowadzic? Przeciez nikt was nie zmusi do zakupu tej zabawki, nie podoba sie to nie, ale przestancie je*@# wszystko, tylko dla tego ze myslicie ze jestescie fajni.
Ja pierd@#e, to zle ze staraja sie cos nowego wprowadzic? Przeciez nikt was nie zmusi do zakupu tej zabawki, nie podoba sie to nie, ale przestancie je*@# wszystko, tylko dla tego ze myslicie ze jestescie fajni. Ciekaw jestem jakie byly by komentarze gdyby to Sony wyskoczylo z taka zabawka, zaraz byly by jeki zachwytu ohy i ahy, jaki o przelom i wogole. Dla mnie to bardzo dobra wiadomosc i jesli nie pospiesza sie z tym i bardzo dobrze Natala dopracuja to naprawde gry moga nabrac zupelnie nowego wymiaru. Ludzie przestancie byc takimi ignorantami, co nie podoba sie wam nie znaczy ze nie podoba sie innym. Wszyscy pisza o tym Natalu jakby MS mial tym zgladzic ludzkosc lol. Troszeczke dystansu panowie i mniej napinki. Najwazniejsze jest to ze ludzie ktorzy to testowali pisza ze naprawde to dziala i sie podoba.
Ja pierd@#e, to zle ze staraja sie cos nowego wprowadzic? Przeciez nikt was nie zmusi do zakupu tej zabawki, nie podoba sie to nie, ale przestancie je*@# wszystko, tylko dla tego ze myslicie ze jestescie fajni.
Co się tak spinasz. Ludzie po prostu wyrażają swoje zdanie. Każdy musi pisać że M$ jest cudowny a jak myśli inaczej to wcale się nie wypowiadać? Pleeeaaaseee!
Ty też XO nie masz, a dużo się wypowiadasz na jego temat i na temat gier na ową konsolę. :)
Tak działa forum. Ja tu nic dziwnego nie widzę.
Dzialalnosc charytatywna czy misja specjalna anonima wogole mnie nie interesuje, sam rowniez nie wypowiadam sie, nie najezdzam i nie neguje pomyslow Sony. Jesli cos mnie nie interesuje to sie nie wypowiadam i nawet nie czytam na ten temat, jesli cos mnie natomiast interesuje to staram sie wypowiadac obiektywnie.No ale wlasnie na tym polega forum...Mówisz co ci sie podoba albo nie...
właśnie dzięki komentarzom pozytywnym i negatywnym! - jakby tu były same pozytywy to obraz byłby mało obiektywny prawda?
Ale taka jest prawda, że to akurat jest gówno dla casuali :lol:. Taka rola tego projektu, by przekonać do XO większe rzesze odbiorców. Chyba, że naprawdę myślisz, że kamerka będzie odgrywała jakąś większą rolę w ambitniejszych produkcjach? Jak na moje oko, w tej generacji już na pewno nie, za to doczekamy się na konsoli M$ odpowiedników Wii Sports, WiiFit itp. Jeżeli się na to napalasz faktycznie twoja sprawa, aczkolwiek moim zdaniem zaczyna się to, czego każdy z nas się w głębi obawia - zalew rynku przez masówki pod płaszczykiem polepszenia interaktywności między ralnym światem, a grami, bleble i Bóg wie co jeszcze.Cytat: Vasquezwłaśnie dzięki komentarzom pozytywnym i negatywnym! - jakby tu były same pozytywy to obraz byłby mało obiektywny prawda?Co innego jesli napiszesz ze kurde patent fajny i ogolnie, ale mnie to srednio odpowiada, przyzwyczajony jestem do pada itd niz jesli napiszesz, ale sciema , padaka i wogole gowno dla casuali. Jest roznica w wypowiedzi? Biorac pod uwage ze zadna z wpowiedzi nie jest pozytywna (no moze pierwsza troszeczke) to widac ze pierwsza wypowiedz napisal ktos kto po prostu wyraza swoje zdanie ale takze jest zainteresowany przedmiotem, druga osoba po prostu wpada narobic bigosu i jej e-ego rosnie.
One who did get a sneak peek at Natal is Epic Games Design Director Cliff Bleszinski, the visionary behind "Gears of War."
"I had a chance to be hands-on with (Natal) a couple weeks ago," Bleszinski told CNET News, "and it was damned fun." But even Bleszinski said he hadn't gotten his hands on a SDK yet, and wasn't able to say anything about the development process.
Jak widać nie wszyscy wyrażają zachwyt nad nowym wynalazkiem Microsoftu. W wywiadzie dla MTV Multiplayer Tony Hawk stwierdził, że mimo usilnych prób grania w Ride za jego pomocą, okazał się on "nie dość dokładny". Nie ma się szczerze powiedziawszy co dziwić. Takie gry jak Tony Hawk:Ride wymagają szybkich ruchów, z czym kamera może nie nadążyć.
Szkoda tylko, że na swoim pokazie na konferencji MS również prezentował jazdę na desce. Wówczas wszystko śmigało. Jak się jednak okazuje rzeczywistość a prezentacje przygotowywane pod publiczkę to dwie różne kwestie, a koncern z Redmond nad swoim wynalazkiem będzie musiał jeszcze długo popracować.
Pominę to co już zostało przez Mr_Zombie zanegowane.Co mi się nie podoba w Natalu:Po ciemku też - wystarczy machać czymś świecącym ;)
- można grac po ciemku
- słaba precyzja i opóźnienie
- małe możliwośći (praktycznie to samo mieliśmy w Eye-toy)
A kamera z pewnością ma tryb low-light.
Mała precyzja?
Kompletnie odwrotnie jak już:
W Natalu to przez to że widzi w 3D potencjalna precyzja jest o wiele większa. Na starcie jest na tyle duża że może mierzyć przedmioty dowolne - nie ma ograniczeń co będzie mierzone - ręka noga kijek pad całe ciało etc.!
Wystarczy jakieś 2 gałki wziąść i było by jeszcze bardziej precyzyjnie - zwłaszcza gdyby system wiedział jakich są rozmiarów;
dorzuć do gry 2 palstikowe puste gałeczki z kulkami na końcu czy cokolwiek w tym stylu ( i tu masz dodatkową swobodę: może kierownicę jak Mario Kart? Pistolecik z plastiku? ) i wprowadź ich parametry w grze dopiero jest pole do popisu co to jest "precyzja".
W rozwiązaniu Sony to - mogę dać głowę - kamera mierzy widoczną średnicę i znając jej wielkość po tym oblicza odległość przód-tył. Wspomaga się też akcelometrami.
W Natalu nie było by to nawet potrzebne bo jest 3D. Ale jak chcesz to użycie przedmiotu ze wzorem dodatkowo zwiększyło by precyzję - w rozwiązaniu Sony raczej już wyżej nie podskoczysz.
Małe możliwości - praktycznie wszystko co pokazało Sony jest możliwe od ręki i w Natalu + to czego nie może.
Więc co to za "wada"...
Jedynie problem z guzikami, ale o tym niżej.Co mi się podoba w nowym kontrolerze Sony:No z tą precyzją to było róźnie. Wyszkoleni goście a mieli czasem niezłe problemy. I na początku jak i choćby podczas strzelania z łuku - tam gościu zdaje się zasłaniał sobie i lewo-prawo oj coś nie ciekawie mu wtedy szło jak kamera kulkę zgubila - same czujniki to jak z Wiilotem :lol:
- zajebista prezyzja i praktycznie brak opóźnienia
- w ręku będziemu mięli kontroler z analogiem, przyciskami, spustami
- ponieważ i jest kamerka to oferuje dodatkowo to samo co eye-toy
Tak więc nowy kontroler Sony jest połączeniem prawie takich samych mozliwości co ma Natal, plus duże lepsze możliwości Wii lota motion plus.
Natal+Wiilot= Nowy kontroler sony
Także szybki ruch sprawiał problemy - ale tu Natal może z tym większy problem.
Przyciski - tak "+"
Na X'e można to oczywiście obejść machając padem i wtedy jest dostęp do wszystkiego ale to mało eleganckie - tudzież dorzucić jakieś mini spusty wielkości : AA+przycisk dla każdej ręki (przewodowe do pada albo bez- od razu do konsoli) - do każdej albo jako komplet z Natalem.
Ale to nie to.
Dla casuali wygodniejsze może być takie rozwiązanie od Sony - macham czymś w łapie.
"ponieważ i jest kamerka to oferuje dodatkowo to samo co eye-toy "
A co w Natalu się tak nie da? :grin:
Jak dla mnie
Wiilot Deluxe= Nowy kontroler sony
Natal > "to coś"
Pozostaje kwestia ceny
Ta 3D podwójna precyzyjna kamera może być sporo droższa....
I Sony po prostu zaleje rynek, dorzuci do gry w stylu "Wii play" i do każdej konsoli jak (bez japan) "Wii Sports"
No i taka zasadnicza różnica - o ile dobrze rozumiem te cuda z pokazów.
W Natal cały extra hardware jest w urządzeniu - zintegrowane rozpoznawanie,śledzenie - całe te bajery chodzą na dedykowanym sprzęcie - i deweloper ma do dyspozycji całego X'a.
Bez kompromisów. Wszystko działa w czasie rzeczywistym bez męczenia konsoli.
I dlatego raz-dwa podłączyli to do Burnouta i działa świetnie.
A rozwiązanie od Sony polega na połączeniu tej zwykłej kamerki i (poza akceletrometrami w pałeczce) zrzuca obliczenia na konsolę.
A co to oznacza pokazało już Eye Toy na PS2 i kamerka na PS3 --- brak specjalnego wsparcia przez konieczność pisania specjalnie przygotowanego oprogramowania (bo trzeba się dzielić mocą z kamerką) = cichy zgon.
I całe to halo o kontrolerze Sony skończyć się może bardzo szybko 2-3 dedykowanymi grami które graficznie będą dość proste.
Co oczywiście nie oznacza że nie narodzi się drugie Wii Sports.
Jak już pisałem potencjał na Wii Killer'a jest spory.
Imagine you work for a small peripheral development studio who's been working on a motion controller for the Xbox 360 for ages. Now imagine that Microsoft announces their own revolutionary motion control peripheral -- one that's supported by a bazillion dollar technology juggernaut. "Crap in a hat," you would likely proclaim. However, Performance Designed Products, creators of the long-in-development Game Trak Freedom controller, doesn't seem daunted by Microsoft's recently unveiled Project Natal tech.
During our tour of PDP's E3 booth, we had a chance to ask Senior VP of Marketing John Moore about the manufacturer's new impressive competition. According to Moore, "we met with Microsoft, and they gave us a heads-up about Natal, so we knew it was coming." Still, it's not all doom and gloom. Moore said he thinks "there is still a need and room in the market for interactive peripherals." Moreover, he claimed "there's a possibility of using our infrared controller technology and incorporating it into Microsoft's new product."
We'll have our hands-on impressions of the Game Trak Freedom, as well as its bundled software counterpart Squeeballs, within the next couple of days.
@A-n
Ach... Tony... czy on przypadkiem jakiejś swojej desko-przystawki nie pokazywał? 8)
UK, June 5, 2009 - Rare is at work on software for the Xbox 360's Project Natal, with Microsoft's Shane Kim confirming that the studio is developing software for the motion sensing technology.
Rare was one big name conspicuous by its absence at this year's E3, but it seems that the Microsoft owned studio isn't idle. "Rare is intimately involved with Project Natal in a number of different dimensions," Kim told Kotaku. "They're doing an awful lot of work, even outside the traditional game space, I would say.
"Unfortunately I can't go into a lot of detail about that. Rare is alive and well and really having a broader impact on the entire Xbox world than just doing the games they traditionally have in the past."
http://konsolowisko.pl/index.php?t=item&id=563
Co Wy na to?
Ja tam mu przyznaje rację :cool:.
W końcu SDF do czegoś zobowiązuje :D.
Both Nintendo and Sony, who today announced their own innovations in motion-sensitive control, suddenly looked very old-fashioned when compared to the step-change in game control Natal represents.
What Project Natal demonstrates is that a pure gaming experience, unencumbered by controllers or wires, can in fact prove one of the most enjoyable and intuitive ways of playing.
http://konsolowisko.pl/index.php?t=item&id=563
Co Wy na to?
Ja tam mu przyznaje rację :cool:.
W końcu SDF do czegoś zobowiązuje :D.
Autor artykuly opiera sie wylacznie na filmikach z neta i tym co przeczytal w sieci ( opinie tych, ktorych grali sa podzielone ) Na podstawie tego rozklada na czesci pierwsze system Natal'a i algorytmy na jakich sie ow system opiera(tak mu sie przynajmniej wydaje). Wychwala pod niebiosa urzadzenie Sony mimo, ze jego tworcy na prezentacji mieli pewne problemy z jego obsluga. Nie zapominajmy, ze i do XO jest planowany kontroler podobny do Wiilota i do urzadzenia Sony - o tym jednak autor nie wspomnial.
http://konsolowisko.pl/index.php?t=item&id=563
Co Wy na to?
Ja tam mu przyznaje rację :cool:.
W końcu SDF do czegoś zobowiązuje :D.
Autor artykuly opiera sie wylacznie na filmikach z neta i tym co przeczytal w sieci ( opinie tych, ktorych grali sa podzielone ) Na podstawie tego rozklada na czesci pierwsze system Natal'a i algorytmy na jakich sie ow system opiera(tak mu sie przynajmniej wydaje). Wychwala pod niebiosa urzadzenie Sony mimo, ze jego tworcy na prezentacji mieli pewne problemy z jego obsluga. Nie zapominajmy, ze i do XO jest planowany kontroler podobny do Wiilota i do urzadzenia Sony - o tym jednak autor nie wspomnial.
A ta pani na konferencji Microsoftu to niby idealnie to wszystko robiła? Bo chyba nie mówimy o tych specjalnie przygotowanych przez Microsoft filmach na potrzeby prezentacji?
Even more impressively, it recognises when a second player enters its field of vision, and can track movement simultaneously, but independently ? this opens up some fantastic possibilities for multi-player interaction on both casual games, such as tennis, and co-operative titles.
Think about a First-Person Shooter where I'm using the controller but I'm doing facial tracking by just moving around and looking round corners."
Lionhead's Project Natal Video... Fakery?No przecież to jest oczywiste, że to tak nie wygląda. Ktos w ogóle myślal inaczej? :lol:
http://news.spong.com/article/18155/Lionheads_Project_Natal_Video_Fakery
Prawda jest taka że Natal ma nieporównanie więcej potencjału i jest bardziej oryginalneZgadzam sie, ale Natal ma straszne opoznienia no i nie ma przyciskow jak narazie, wiec w normalnych grach narazie jest nieprzydatny, no ale moze to naprawia. W kazdym badz razie na dzien dzisiejszy to projekt Sony ma wieksza szanse zaistniec w prawdziwych grach, a nie Natal.
When we assembled a focus group of Xbox Live players, they immediately asked for one feature we hadn't even considered - in-depth tracking of the groin area, for post-kill celebrations. We were proud to help them find a new revolutionary way to teabag - and believe me, these ain't no waggle controls.
Lionhead's Project Natal Video... Fakery?No przecież to jest oczywiste, że to tak nie wygląda. Ktos w ogóle myślal inaczej? :lol:
http://news.spong.com/article/18155/Lionheads_Project_Natal_Video_Fakery
To było tylko takie demo, taki "target render", taki wyreżyserowany filmik. Końcowy produkt może będzie działał w 50% tak dobrze jak na tym filmiku.
ps: :shock: o cholercia, właśnie poczytałem komentarze na N4G i okazało się, że ludzie naprawdę myśleli, że to tak działa! Nie ma co M$ robi w bambuko naiwnych ludzi, aż żal czytać czytać komantarze neiktórych co nadal twierdzą, że demo nie było manipulowane. :lol:
"a new revolutionary way to teabag" :lol: :lol: :lol:
To tak, jakby popierali takich durniów na live'ie.
Jeśli chcecie porównywać obie technologie, porównujcie to, co naprawdę pokazano.No właśnie nie bardzo to ma sens. Bo należy pamiętać, że technologia sony to nie tylko te "lizaki", ale również playstation eye- który sam w sobie ma duże możliwości.
http://www.youtube.com/watch?v=qiX-26VL4bM
vs
http://www.youtube.com/watch?v=GH_gDreIdcM
To samo można napisać po prezentacji kontrolera od SONYPrezycja odzworowania ruchów na ekranie jest nieporównywalnie większa niż przy Natalu. Działanie prezentacji, fizyka przedmiotów etc. kulała. Oba gadżety są "fajne" i na tym poprzestańmy.
Pokazano tez to:
http://infobot.pl/r/1fx0
http://infobot.pl/r/1fx1
http://infobot.pl/r/1fx2
To samo można napisać po prezentacji kontrolera od SONY (różnie z tą precyzją bywało) a zobacz jak chłopaki piszczą ze szczęścia. :cool:
Jakby dali za wysokie ceny dla masowego rynku to podważyliby cały sens tworzenia tych zabawek. :???: M$ twierdzi że ten gadżet ma być w standardowym zestawie z konsolą. Ciekawe jaka będzie cena.Pewnie cenowo będzie mniej więcej tak:
Z tym całym Milo to niezła ściema jak dla mnie.
To coś nie rozpoznaje tego co się mówi - reaguje tylko na ton głosu.
Możesz pieprzyć totalne głupoty - ważne, że z odpowiednim tonem a wirtualny chłopczyk będzie zadowolony...
Gratulacje dla osób, które sądziły, że Milo to prawdziwe AI. Tak... gdyby Microsoft i Molyneux potrafili zrobić prawdziwe AI, potrafiące prowadzić swobodną rozmowę z żywą osobą, to nie prezentowaliby tego na targach gier, tylko rządowi Amerykańskiemu.
To oczywiste, że Milo nie rozpoznaje dokładnie tego, co się do niego mówi. Rozpoznaje pewne słowa kluczowe, potrafi uczyć się tonu głosu rozmówcy, reagować na jego emocje i prowadzić takie rozmowy, jakie zostały mu zaimplementowane.
- Pamiętacie Johniego Chung Lee? To on stworzył ciekawy interfejs śledzący ruchy głowy gracza przy wykorzystaniu kontrolerów Wii. Teraz okazuje się, ze ten młody geniusz został zatrudniony przez Microsoft i majstruje przy Project Natal. Zespół w którym pracuje ma po prostu za zadanie sprawić, aby te wszystkie piękne wizje, które zobaczyliśmy podczas prezentacji na E3, urzeczywistniły się w naszych salonach.
- Mimo że targi za nami, Microsoft wcale nie zakończył promocji swojej najnowszej zabawki. Project Natal pojawił się w amerykańskim programie Late Night with Jimmy Fallon.
http://www.youtube.com/watch?v=NZ5J4yXA5sM (warto obejrzeć)
- Microsoft bardzo mocno wierzy w soją nową zabawkę. Do tego stopnia, że premiera Project Natal ma być porównywalna do startu nowej konsoli. Przystawka nie pojawi się zatem na półkach sklepowych dopóki nie będzie gier ją wykorzystujących.
- Pojawiła się plotka, mówiąca że Project Natal tak naprawdę będzie nową konsolą Microsoftu, bazującą na dotychczasowej technologii, tyle że nieco podrasowanej. Dotychczasowe gry działałyby dalej (ale za to nieco lepiej), nowe z kolei byłyby w stanie wykorzystać dodatkowy potencjał.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174762
- Wracając jednak na Ziemię. Shane Kim z Microsoftu wierzy, że firma zrewolucjonizuje branżę. Tłumaczy, że Project Natal nie ma nic wspólnego z rozwiązaniami Nintendo czy Sony:
"Gdybyśmy wyskoczyli z czymś, co przypomina w wyglądzie i użytkowaniu Wiilota, to sądzę, że zostalibyśmy słusznie skrytykowani za wtórność. A to nie jest droga, którą chcemy iść. Mogliśmy tak postąpić, jednak nam zależy na stworzeniu na nowo branży i zrewolucjonizowaniu domowej elektronicznej rozrywki. A z Project Natal to się nam właśnie uda. "
- Target Microsoft to 60% gospodarstw domowych, które nie posiadają jeszcze żadnej konsoli.
- Na YouTube pojawił się oficjalny kanał xboxprojectnatal, na którym możecie znaleźć różne filmiki wiązanie z Project Natal. Zapewne z czasem będzie ich więcej, póki co warto posłuchać, co ma do powiedzenia Peter Molyneux.
http://www.youtube.com/user/xboxprojectnatal
Nintendo's new Super Mario plays itself - "Demo Play"A z MGSa się śmieli że to bardziej film niż gra...teraz widzicie jak to może być! :lol:
http://www.gossipgamers.com/nintendos-new-super-mario-plays-itself-demo-play/
Proszę bardzo, Project Natal pokonany. :lol: :lol: :lol: Kontroler już nie jest problemem, nawet gra nie jest już problemem, dalej już tego przebić się raczej nie da. :-D
Co do Natala..kurde nie powiem technologia fajna, tylko...wracam zmęczony po treningu czy z pracy..to ostanie na co miałbym ochotę to skakanie przed kamerką :/Otóż to i właśnie dlatego zarówno PN jak i kamerkę od sony traktuję jako zwykłe ciekawostki, ot tak by od czasu do czasu oderwać się nieco od monotonni normalnych produkcji, lub pograć i pośmiać się z ludźmi na imprezie. Wątpię zresztą by zakres nowych tytułów wydawanych z obsługą tych dwóch zmusiłby nas do wyrzucenia standardowych kontrolerów.
Nintendo's new Super Mario plays itself - "Demo Play"Ej ja wiedzialem, ze Anonimowy jest geniuszem, ale zeby ogladajac gry na youtube przewidziec przyszlosc elektronicznej rozgrywki? Nieslychane.
http://www.gossipgamers.com/nintendos-new-super-mario-plays-itself-demo-play/
Proszę bardzo, Project Natal pokonany. :lol: :lol: :lol: Kontroler już nie jest problemem, nawet gra nie jest już problemem, dalej już tego przebić się raczej nie da. :-D
Tyle, że PN ma mieć jeszcze zastosowanie w normalnych grach, czytając nasze gesty, rozpoznając mowę itp. (oczywiście jak wszystko wypali).Co do Natala..kurde nie powiem technologia fajna, tylko...wracam zmęczony po treningu czy z pracy..to ostanie na co miałbym ochotę to skakanie przed kamerką :/Otóż to i właśnie dlatego zarówno PN jak i kamerkę od sony traktuję jako zwykłe ciekawostki, ot tak by od czasu do czasu oderwać się nieco od monotonni normalnych produkcji, lub pograć i pośmiać się z ludźmi na imprezie. Wątpię zresztą by zakres nowych tytułów wydawanych z obsługą tych dwóch zmusiłby nas do wyrzucenia standardowych kontrolerów.
no ta zabaweczka od Sony niby ma być wstecznie kompatybilna...znając Sony (choć pewnie z MS i PN może być podobnie...)pewnie trzeba by było jakieś łatki ściągać.Tyle, że PN ma mieć jeszcze zastosowanie w normalnych grach, czytając nasze gesty, rozpoznając mowę itp. (oczywiście jak wszystko wypali).Co do Natala..kurde nie powiem technologia fajna, tylko...wracam zmęczony po treningu czy z pracy..to ostanie na co miałbym ochotę to skakanie przed kamerką :/Otóż to i właśnie dlatego zarówno PN jak i kamerkę od sony traktuję jako zwykłe ciekawostki, ot tak by od czasu do czasu oderwać się nieco od monotonni normalnych produkcji, lub pograć i pośmiać się z ludźmi na imprezie. Wątpię zresztą by zakres nowych tytułów wydawanych z obsługą tych dwóch zmusiłby nas do wyrzucenia standardowych kontrolerów.
Project Natal wyprzedza przestarzałą technologię SONY o lata świetlne. Po prostu wygląda na to że będzie w standardzie z każdym X-em i już teraz działa a to dopiero przymiarki. SONY zrzyna z Wiilota + duperele które nie zdały egzaminu na szerszą skalę i tyle.Jak dla mnie te duperele od sony i M$ mogą sobie wsadzić. Nie po to kupuje konsole next-gen żeby machać przed TV jakimś szajsem czy wymachiwać własnym ciałem
Project Natal wyprzedza przestarzałą technologię SONY o lata świetlne. Po prostu wygląda na to że będzie w standardzie z każdym X-em i już teraz działa a to dopiero przymiarki. SONY zrzyna z Wiilota + duperele które nie zdały egzaminu na szerszą skalę i tyle.Oglądałeś ten filmik co dałem?
Myslalem ze konsole kupuje sie po to by fajnie sie pobawic i rozerwac?Te bajerki Natal czy dildo będzie można kupić i z nich korzystać, przymusu nie ma. Skarżyć się na nadmiar porcji zabawy jest bez sensu. Normalnych gie ri tak to na bank nie zastąpi. Nie sądzę żeby nagle nastąpił jakiś masowy przeskok na te 'machadełka' kosztem zwykłych gier. A na popijaną imprezę w towarzystwie takie coś pasuje idealnie. :cool:
Peterek, ciekawe ile jeszcze tekstów 'udowadniających' wyższość dildo tu wkleisz. :lol: Natal wygląda na znacznie poważniejsze przedsięwzięcie niż pośpiesznie przygotowana prezentacja SONY. Wyciąganie filmików sprzed lat nie zmienia faktu że sztuką jest nie wykminienie odp. technologii tylko jej dopracowanie i sprzedanie w odpowiednim czasie. Bajerek z Wii-lotem najlepszym przykładem.Ale chodzi o możliwości danej technologii, a nie o to kto miał lepsza prezentację na E3. To nie sa wybory miss.
A ja powtórzę ,obie technologie o kant dupy rozbić :lol:
Microsoft na E3, jeśli chodzi o projekt Natal, prezentował dwie gry - Paint Party oraz Ricochet. Wstępnie wszyscy założyli, że były to projekty stworzone od podstaw na potrzeby prezentacji, ale jak uświadomił nas Mark Rein z Epic wykorzystują one Unreal Engine 3. Trzeba przyznać, że bez pełnej palety odcieni brązu i "pudzianów" trudno było rozpoznać. Ważne jednak, że najbardziej popularny ostatnio silnik jest pierwszym, który oficjalnie wspiera i wykorzystuje nowe urządzanie Microsoftu.http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,6846928,Epic__Pierwsze_gry_wykorzystujace_Natala_zostaly_stworzone.html
Pewnie nogami, ale to tylko luźna hipoteza.
Obaj macie racje chłopcy. Granie w piłkę rękami? Jak to by wyglądało? Hehe
Nogi to najbardziej prawdopodobne kończyny, które zostaną użyte do obsłużenia tych wspaniałych gier.
Nie miałeś przyjemności testować tego hmmm "CUDA", więc to co napisałeś, zachowaj dla siebie. Po TGSie niema wszyscy pisali że to prawdziwa rewolucja 8).Jak były pierwsze materiały promocyjne z Wii (wtedy jeszcze Revolution) to również każdy mówił, że to rewolucja. Eye Toy ma prawie takie same możliwości i jakoś rewolucji nie zrobiłio.
a wii to niby nie jest rewolucja? sprzedaż sprzętu z rozdzielczością SD na poziomie ps3+x360 chyba o czymś świadczy.Aha, czyli ilość sprzedaży=rewolucyjność ?
co do możliwości eyetoya to tylko pogratulować sony, za "sukces" jaki ta zabawka odniosła.
a wii to niby nie jest rewolucja? sprzedaż sprzętu z rozdzielczością SD na poziomie ps3+x360 chyba o czymś świadczy.Aha, czyli ilość sprzedaży=rewolucyjność ?
co do możliwości eyetoya to tylko pogratulować sony, za "sukces" jaki ta zabawka odniosła.
Iporaz kolejny mylimy pojecia, Wii nie wprowadzilo rewolucji a wprowadzilo nowy trend/mode na motion controlery nic poza tym. teraz inni staraja sie kawalek tego tortu wziac rowniez dla siebie, kombinujac i wymyslajac cos niby to podobnego ale zeby nie bylo takie samo. jaki bedzie tego skutek? Taki sam, wszystko jeszcze bardziej udezy w strone casuali i tyle. Ja przynajmniej zadnej rewolucji na chwile obecna nie widze.
Juz pisalem MC jest rewelacja, nie rewolucja. Rewolucja bedziemy mieli jak do gry nie bedzie wymagany ani kntroler ani tv ;), to bedzie rewolucja, a tak jest zwykla rewelacja.
Najnowsze plotki mówią, że innowacyjny kontroler Microsoftu do Xboksa 360 ma się pojawić w listopadzie, na start przygotowywanych jest 14 gier, a cena ma być niższa niż 50 funtów (niektórzy mówią nawet o 30 funtach).http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7243685,Natal__premiera_w_listopadzie_2010__14_gier_na_start_.html
Informacje pochodzą z pokazu, jaki firma zorganizowała dla sprzedawców, by przedstawić im swoje planu na przyszły rok.
Na premierę przygotowywanych jest aż 5 milionów sztuk, zarówno w zestawach z konsolami, jak i samych kamerek.
Zapewne jedną z tych 14 gier będzie Milo od Lionhead. Czy jest możliwe, że Fable 3 również pojawi się w tym okresie? W końcu oficjalnie będzie wspierać Natala.
At the Consumer Electronics Show in Las Vegas, Microsoft dedicated a significant portion of its keynote address to Project Natal. A 3D camera, the controller-free gaming device will be coming out before 2010 ends during the holiday time frame. Perhaps more interesting were the stats offered during a trailer shown at the conference.
Andrew Fitzgibbon, Principal Researcher for Microsoft Research, discussed the specifics. "What Natal does, is it evaluates effectively trillions of body configurations every frame. We've made it do that 30 times a second." This is done through a combination of software and a camera that tracks the body's motion in three dimensions.
Though Natal will evaluate the room 30 times a second, that does not necessarily mean that the games will also run at that rate. That will be the effective number of times the game can receive new input from the user, however.
Wygląda na to, że po zachwytach Project Natal – opracowanym przez Microsoft innowacyjnym sposobem sterowania dedykowanym konsoli Xbox 360 - pojawiają się pierwsze problemy. Media donoszą, że Natal będzie wykorzystywał aż 33% mocy obliczeniowej konsoli.
Oznacza to, że zaprezentowany pierwszy raz podczas targów E3 w ubiegłym roku system może nie współpracować z najnowszymi, a co za tym idzie najbardziej wymagającymi grami na tę konsolę. Microsoft na razie nie potwierdza, ale również nie zaprzecza tym rewelacjom, jednak zagraniczne media powołują się na osoby, które pracowały przy projekcie, twierdząc, że wykorzystywanie nawet do 1/3 mocy Xboksa 360 jest faktem.
Według cytowanej przez serwis Kotaku osoby, Project Natal do prawidłowego działania potrzebuje mocy obliczeniowej jednego z rdzeni procesora w konsoli Xbox 360 – wszystko po to by ograniczyć do minimum opóźnienia pomiędzy gestami człowieka sterującymi grą, a tym co dzieje się na ekranie. Oznacza to, że obliczaniem pozostałych elementów składających się na konsolowe produkcje – systemem A.I., dźwiękiem czy fizyką - zajmują się tylko dwa rdzenie. I to właśnie te elementy, według rozmówcy Kotaku, wymagają kompromisowego cięcia w produkcjach wykorzystujących Project Natal.
Jednym z powodów takiej sprzetożerności Natala może być pozbawienie tego urządzenia własnego procesora. Specyfikacja techniczna Project Natal zaprezentowana publiczności i mediom podczas ubiegłorocznych targów E3 wskazywała, że kontroler posiada własny procesor, który będzie odpowiedzialny za podstawowe obliczenia. Tymczasem ten sam dokument krążący wśród uczestników Consumer Electronics Show nie zawiera już informacji o własnej jednostce obliczeniowej w Natalu, podczas gdy pozostałe dane dotyczące specyfikacji pozostały bez zmian.
Microsoft tymczasem nabrał wody w usta, mętnie tłumacząc się zarówno z braku procesora w samym Natalu, jak i z faktu pobierania przez to urządzenie do aż 33% mocy obliczeniowej konsoli. Aaron Greenberg, jeden z dyrektorów firmy, powiedział nawet, że według jego wiedzy opis produktu z E3 i obecna specyfikacja nie zmieniły się. Dopuścił jednak możliwość tego, że niektóre elementy samego Project Natal uległy zmianie, tłumacząc, że urządzenie przeszło z fazy prototypu pokazanego na E3 do fazy finalnych prac.
Podobnie niewiele mówi oficjalne stanowisko Microsoftu w sprawie rewelacji o wykorzystywaniu mocy obliczeniowej konsoli przez Project Natal. Pracownicy firmy ograniczyli się w nim do stwierdzenia, że software na którym opiera się urządzenie czyni go wyjątkowym i mimo, że nie są w stanie podać bardziej szczegółowych informacji na ten temat, mogą zapewnić, że Project Natal nie wymaga dedykowanego rdzenia w jednostce obliczeniowej Xbox 360.
Nie ulega wątpliwości, że Project Natal jest innowacyjnym i ciekawie zapowiadającym się sposobem na sterowanie w grach. Na podstawie ujawnionych przez media informacji, warto się jednak zastanowić, czy będziemy go w stanie użyć we wszystkich produkcjach. Fani wszystkich najnowszych gier na konsolę Xbox 360 będą raczej woleli pozostać przy tradycyjnych kontrolerach, niż korzystać z nowego kosztem wydajności.
Z cyklu "liczby są fajne, bo są fajne": oprogramowanie Natala jest w stanie w rozpoznać 31 części ludzkiego ciała. Jak chwali się Alex Kipman z zespołu pracującego nad urządzeniem, czujniki będą w stanie stwierdzić, czy gracz schował rękę za plecami, swoimi czy innego gracza. Brzmi użytecznie. Czy Natal będzie wiedział, ile palców ta schowana ręka pokazuje, na razie nie wiadomo.http://polygamia.pl/Polygamia/1,94534,7432759,Natal_rozpoznaje_31_czesci_ciala.html
Ale to jeszcze nie koniec liczb!
Wiadomo już ile mniej więcej mocy obliczeniowej Xboksa będzie zużywał Natal: 10-15 proc., co może dać pewne wyobrażenie o tym jak złożone jest to urządzenie.
Wczoraj wspominaliśmy też o 100 ms opóźnienia przy rozpoznawaniu ruchu, dziś New Scientist podaje liczbę 10 ms jako czasu potrzebnego Natalowi do rozpoznania pozy gracza i 160 ms które są potrzebne do zarejestrowania całej jego sylwetki przy wejściu w zasięg urządzenia. Jeśli mam być szczery to trochę się w tym zacząłem gubić, co jest pozą, a co ruchem, i jak właściwie szybki jest Natal.
Poprosiliśmy Microsoft o wyjaśnienie, jak tylko je dostaniemy zaktualizujemy notkę.
Wiadomo już ile mniej więcej mocy obliczeniowej Xboksa będzie zużywał Natal: 10-15 proc.I calkiem mozliwe, ze tez 50MB pamieci RAM, bo tyle zabiera oprogramowanie do rozpoznawania czesci ciala i processingu.
The comment on lag is interesting: When tracking one person Natal has a latency of 200ms... this is on top of around 100ms standard latency for a 30fps game. So 300ms between you doing something and the game responding.
- Molyneux pracował nad systemem sztucznej inteligencji w "odczytywaniu emocji" (pierwotnie nazywał się Projekt Dimitri) na długo przed tym jak przedstawiono mu system Natal.Piotruś się naprawdę w grach video marnuje, facet powinien już być szefem R&D Intela /sarcasm off :lol:
- Molyneux pracował nad systemem sztucznej inteligencji w "odczytywaniu emocji" (pierwotnie nazywał się Projekt Dimitri) na długo przed tym jak przedstawiono mu system Natal.Piotruś się naprawdę w grach video marnuje, facet powinien już być szefem R&D Intela /sarcasm off :lol:
Ten człowiek się nigdy nie nauczy chyba.
Chodzą słuchy, że Natal będzie dodawany automatem do każdej nowej konsoli X360. Jeśli tak to plus dla Microsoftu. Nie lubię tego szajsu (zresztą Arc również nie), ale to najprostsza metoda pokonania Sony. Chociaż moim zdaniem oba kontrolery sprzedadzą się do kitu.
Ale co to za zwycięstwo - dołożyć do konsoli bezużyteczny gadżet, który wyląduje gdzieś w pudle w szafie. (...) Ostatecznie 5 milionów motion controllerów Sony, kupionych przez graczy, żeby na nich grać, to więcej, niż 15 milionów kurzących się po kątach Natalów.
Nie raz widziałem komentarze dotyczące Milo i Natal i ludzie naprawdę wierzą że to prawdziwa sztuczna inteligencja..Jeżeli ludzie wierzą, że to sztuczna inteligencja, to znaczy, że Microsoft osiągnął swój cel :P. Jak się bada, czy dane AI jest dobre? Test Turinga (http://pl.wikipedia.org/wiki/Test_Turinga) - wsadza się człowieka do pokoju i każe się mu rozmawiać w języku naturalnym z kilkoma "osobami" (najczęściej nie widzi tych osób). Jeżeli człowiek-sędzia nie będzie potrafił rozróżnić, czy któryś z rozmówców jest maszyną, to wówczas można już mówić o "myślącej maszynie".
Nie raz widziałem komentarze dotyczące Milo i Natal i ludzie naprawdę wierzą że to prawdziwa sztuczna inteligencja..Jeżeli ludzie wierzą, że to sztuczna inteligencja, to znaczy, że Microsoft osiągnął swój cel :P. Jak się bada, czy dane AI jest dobre? Test Turinga (http://pl.wikipedia.org/wiki/Test_Turinga) - wsadza się człowieka do pokoju i każe się mu rozmawiać w języku naturalnym z kilkoma "osobami" (najczęściej nie widzi tych osób). Jeżeli człowiek-sędzia nie będzie potrafił rozróżnić, czy któryś z rozmówców jest maszyną, to wówczas można już mówić o "myślącej maszynie".
Oczywiście, mogę się mylić, bo przynajmniej Arc wygląda na kontroler, który będzie można stosować w większości gier (głównie strzelanki), więc jednocześnie nawet tzw. hardcorowi gracze mogą się nim zainteresować. Z kolei Natal... nie wiem, ale jakoś wciąż nie wyobrażam sobie grania na tym.
W tym upatruję sukcesu Sony. Natal raczej nie da się wykorzystać w normalnych grach, a nie wydaje mi się, żeby developerzy ochoczo robili exy specjalnie pod kamerkę Microsoftu. Arc ma szanse na implementację niskim kosztem w większej bazie tytułów i może trochę portów z Wii (Mad World, No More Heroes i jakimś podkręconym Red Steel bym nie pogardził), a na dodatek znacznie większy potencjał developerów 1st party.Tylko że Arc to przecież inna technologia niż tradycyjny Wiimote, więc to może nie być takie proste. Moim zdaniem zarówno Sony jak i MS nie mają za bardzo szans na sukces.
Tylko że Arc to przecież inna technologia niż tradycyjny Wiimote, więc to może nie być takie proste.Inna pod wzgledem technologii, lecz pod wzgledem sterowania juz nie, a to akurat tak samo sie pisze.
Tylko że Arc to przecież inna technologia niż tradycyjny Wiimote, więc to może nie być takie proste.
Tylko że sposób działania urządzenia też ma wpływ na interfejs. Kamera na podczerwień i akcelerometr działa całkiem inaczej niż żyroskop. Za to ławiej na pewno będzie portować gry używające Motion+, bo to ta sama technologia (interfejs pewnie też).Stary, ale to jak PS3 odczytuje ruchy Arc'a jest wpisane w sterownikach, w sterownikach tez masz wyjscia tych infomacji do danych aplikacji. Model sterowania bedzie uniwersalny dla kazdej gry i bedzie polegal tak jak masz to np w PC na skonifigurowaniu osi i przyciskow. Banalna sprawa. Duzy problem natomiast bedzie z konwersja gier na PS3, bo glupio jakby podciagali tylko rozdzialke i wrzucali to na PS3, chociaz w przypadku gier jak NMH czy MadWorld to az takich problemow nie sprawi dzieki cellshading.
- Molyneux pracował nad systemem sztucznej inteligencji w "odczytywaniu emocji" (pierwotnie nazywał się Projekt Dimitri) na długo przed tym jak przedstawiono mu system Natal.Piotruś się naprawdę w grach video marnuje, facet powinien już być szefem R&D Intela /sarcasm off :lol:
Ten człowiek się nigdy nie nauczy chyba.
No zawsze mnie to rozbraja :D Nie raz widziałem komentarze dotyczące Milo i Natal i ludzie naprawdę wierzą że to prawdziwa sztuczna inteligencja... czyli coś czego nawet armia stanów zjednoczonych nie dopracowała, micorosft wrzuca jako bajer do swojej konsolki xD xD
Nie mówię, że NATAL będzie zły, fajny dodatek, ale ludzie za bardzo się nim ekscytują, Xbox i bez NATAL jest dobry...
- System śledzi ruchy przy pomocy kamery na podczerwień skanującej ciało,Czyli będzie drogie.
- Śledzi ruchy 48 stawów i potrafi odwzorować szkielet na bieżąco (w ruchu),Czyli rzeczywiście będzi epochłaniało dużo mocy obliczeniowej i powodowało duże opóźnienie. Input lag na poziomie 100ms-150ms, plus input lag telewizora telewizora 20-100ms to daje naprawdę duże opóźnienie.
- Pokazano bardziej wyregulowany tryb, który określał dystans i wykrywał ruchy pojedynczej ręki i ruchy palców,Bajka. Kamera musiała by być rozdzielczości 720p albo 1080p i działać w 60-120 klatkach, a biorąc pod uwagę to, że to napodczerwień to cena takiego urządzenia by była spora.
- Milo faktycznie rozpoznawał zmiany w intonacji głosu i odpowiadał adekwatnie do tych zmian,Oczywiste jest, że demo projektu natal to była ściema i ogólnie bajki sie opowiada o tym projekcie. Inna sprawa, że to w ogóle nie jest sprawa sprzętu, a oprogramowania. Podobne rzeczy na eye-toy-u na PS2 można by zrobić.
Bajka. Kamera musiała by być rozdzielczości 720p albo 1080p i działać w 60-120 klatkach, a biorąc pod uwagę to, że to napodczerwień to cena takiego urządzenia by była spora.Jest to mozliwe, ale musialbys mocno przyblizyc lape do kamery. Ogolnie detekcja ruchu oparta wylacznie o kamere nagrywajaca w 30 fps to wedlug mnie kiepski pomysl, to juz taki PS Eye robi polowe rzeczy Natal'a, ale w przeciwienstwie do niego nagrywa w 60fps'ach lub 120 [w zaleznosci od rozdzielczosci 640x480 lub 320x240] i ma tylko 1 klatke opoznienia miedzy nagraniem, a przeslaniem, czyli max 16.7ms - oczywiscie dodajac obliczenia pewnie sie to wydluzy, ale watpie by bylo wiecej niz 40ms - zwykly pad wireless ma opoznienie do 100ms, Natal ma 200ms.
zwykly pad wireless ma opoznienie do 100ms,Nieprawda.
W grze chodzacej w 30fps te 100ms to nawet minimum. No moze zle napisalem, sam pad ma minimum 3 klatki opoznienia w stosunku do obrazu, w grach 60 fps najmniej to 67ms, a w grach chodzacych w 30fps minimum to 100ms. Natal natomiast ma opoznienie 200ms nawet w grach majacych 60fps, wiec 4 wieksze niz pad.:lol: :lol: LOL, czyli niby opóźnienie przysyłu danych jest zależne od ilości klatek animacji. Gra działa płynnie w 60 klattkach to dane z pada docierają szybciej, jak gra działa w 30 to powstają zakłucenia i fale dochodza później. Czyli jak gra chrupie do 10 klatek to opóźnienie wydłuża się do połowy sekundy :lol:
LOL, czyli niby opóźnienie przysyłu danych jest zależne od ilości klatek animacjiSam przesyl nie, ale chodzi o feedback tak? Wiec liczy sie czas od wcisniecia przycisku/przesunieciu analoga do reakcji na TV, tak samo mierzono latency Natala.
Gra działa płynnie w 60 klattkach to dane z pada docierają szybciej, jak gra działa w 30 to powstają zakłucenia i fale dochodza później. Czyli jak gra chrupie do 10 klatek to opóźnienie wydłuża się do połowy sekundyTak, bo gra liczy szybciej. Przeciez gra musi odebrac sygnal, przetworzyc i wywolac funkcje, jesli dziala 2x lub 6x wolniej, to 2x/6x wolniej odpali animacje.
Minimalną wartością zanotowaną przez EG było 66ms (przy grach działających w 60fps) maksymalna sięgała nawet 200 (spadki animacji mają wpływ na inputl).CytujBajka. Kamera musiała by być rozdzielczości 720p albo 1080p i działać w 60-120 klatkach, a biorąc pod uwagę to, że to napodczerwień to cena takiego urządzenia by była spora.Jest to mozliwe, ale musialbys mocno przyblizyc lape do kamery. Ogolnie detekcja ruchu oparta wylacznie o kamere nagrywajaca w 30 fps to wedlug mnie kiepski pomysl, to juz taki PS Eye robi polowe rzeczy Natal'a, ale w przeciwienstwie do niego nagrywa w 60fps'ach lub 120 [w zaleznosci od rozdzielczosci 640x480 lub 320x240] i ma tylko 1 klatke opoznienia miedzy nagraniem, a przeslaniem, czyli max 16.7ms - oczywiscie dodajac obliczenia pewnie sie to wydluzy, ale watpie by bylo wiecej niz 40ms - zwykly pad wireless ma opoznienie do 100ms, Natal ma 200ms.
Microsoft’s belated disclosure of the space requirements for its innovative new Project Natal interface have struck many as being physically impractical for all but the large living room, with the controller demanding a “clear” space 4m (13 feet) deep.
The device (an Xbox 360 peripheral which uses sensors to interpret bodily movement) is said to require an area significantly larger than most other gaming devices, and more pressingly, larger than many homes or gaming areas can feasibly provide:
To be precise, you’ll want to clear an area extending at least 4 meters (a little more than 13 feet) away from the television.
That’s the back edge of the space to be taken into account by the Natal sensors.
In terms of width and height, the field of vision naturally expands as it moves from the Natal device to that back edge, ending up a little more than 4 meters wide and 2.7 meters high (about 8 feet, 10 inches).
Possibly this is a significant miscalculation on Microsoft’s part – a “clear area” 4m deep might be a reasonable enough expectation for an American living room centred on a large TV, but in urban dwellings throughout much of Asia and Europe such spaciousness cannot be taken for granted, and even if it could the hassle of clearing away intervening furniture each gaming session might be unappealing.
The 4m space requirement also rules out a significant number of more cramped bedroom and single room dwelling settings. Needless to say, a close-in “PC gamer” style setup with chair, desk and monitor/TV is completely out of the question.
It is not clear how well the unit will function in more confined areas, but it seems likely degraded operation will be possible to an extent. On the other hand, there are clear minimum and maximum range limits with Natal’s sensors which are unlikely to offer much leeway.
More pointedly for gamers (especially slothful ones), Microsoft’s gaming future apparently also involves a great deal of standing up.
Widze ze nikt nie dal sprostowania do tej "sensacji" odnosnie powierzchnii wymoganej przez natala, ano nie duzej i cala ta sensacja powyzej wynikala ze zlego tlumaczenia.
Niekoniecznie bełkot.
Rozpoznawanie twarzy + rozpoznawanie tonu głosu (obie rzeczy są możliwe) daje jakieś tam pojęcie o emocjach użytkownika. Oczywiście wątpię, by to rozpoznawanie było bardzo szczegółowe, jednak np. gdy człowiek jest zadowolony, smutny czy zły to zarówno układ brwi czy ust, oraz sposób wypowiedzi jest charakterystyczny.
Cała komunikacja z Milo opiera się na rozpoznawaniu tonu głosu, a nie wypowiadanych słów.Naprawdę? Słowa nie są w ogóle brane pod uwagę?
Surfer Girl also hints that one of the games unveiled that takes advantage of Natal will be Metal Gear Solid.
W kilku szwedzkich sklepach internetowych pojawiła się możliwość zamówienia nowego kontrolera Microsoftu. W związku z tym dowiedzieliśmy się, ile będzie kosztował Project Natal.http://www.gram.pl/news_8Q3fG,q5_Project_Natal_w_cenie_Xboksa_360_Arcade.html
W przeliczeniu na złotówki Project Natal to wydatek rzędu nieco ponad 600 złotych (200 dolarów/132 funty/1500 koron szwedzkich) – niemal tyle, ile kosztuje Xbox 360 Arcade. Robbie Bach z Microsoftu zapowiedział jakiś czas temu, że Project Natal będzie drogi, jednak nikt nie myślał, że aż tak bardzo.
Project Natal w cenie Xboksa 360 Arcade?CytujW kilku szwedzkich sklepach internetowych pojawiła się możliwość zamówienia nowego kontrolera Microsoftu. W związku z tym dowiedzieliśmy się, ile będzie kosztował Project Natal.http://www.gram.pl/news_8Q3fG,q5_Project_Natal_w_cenie_Xboksa_360_Arcade.html
W przeliczeniu na złotówki Project Natal to wydatek rzędu nieco ponad 600 złotych (200 dolarów/132 funty/1500 koron szwedzkich) – niemal tyle, ile kosztuje Xbox 360 Arcade. Robbie Bach z Microsoftu zapowiedział jakiś czas temu, że Project Natal będzie drogi, jednak nikt nie myślał, że aż tak bardzo.
Jeśli okaże się to prawdą, to Ms nie odniesie wielkiego sukcesu z nowym kontrolerem. 200 zeta jeszcze mógłbym wydać, ale 600?
xbox kosztuje 200$ i natal 200$, nie wierze
No tak, ale nie zapominajcie, ze Natal ma pozwolic na zabawe do 4 graczom, wiec nie bedzie potrzeba extra pada, zeby pograc ze znajomymi itp.
To ja tu liczę na kwotę niewiele wyższą od 200 zł (chyba takie nawet były wzmianki), bo Natal jest tym, co mogłoby przekonać mnie do kupna konsoli, a słyszę o 6 stówach?Za tyle to chyba byś obudowę dostał :P Obstawiam 399zł.
Dziękuję, postoję.
To ja tu liczę na kwotę niewiele wyższą od 200 zł (chyba takie nawet były wzmianki), bo Natal jest tym, co mogłoby przekonać mnie do kupna konsoli, a słyszę o 6 stówach?Za tyle to chyba byś obudowę dostał :P Obstawiam 399zł.
Dziękuję, postoję.
Natal To Cost $149 – Source
http://www.edge-online.com/news/natal-to-cost-149-–-source
Tyle że Natal dla casuala nic nie mówi, a to ich główny target :)
No niby masz rację, ale chwytliwa nazwa też jest ważna, Natal nią nie jest, przynajmniej dla mnie.
Tyle że Natal dla casuala nic nie mówi, a to ich główny target :)Po to są kampanie reklamowe, by z nic nieznaczącej nazwy zrobić "markę". Wii też nic nie mówiło, a sprzedawało, sprzedaje i będzie się super sprzedawać dzięki świetnej reklamie i grach, które przyciągają ludzi ("casuali"). Wave mówi tyle samo, co Natal, a nie jest zbyt chwytliwe. To zwyczajny czasownik.
Within seconds of standing before the device for the very first time, we skeptical types were left reeling in shame for any inclinations of ‘doubt’ or ‘skepticism’ we had about Natal to this point. Natal is the real deal, plays like a dream and proves us skeptics irrevocably wrong. This dream is every doubter's nightmare because it proves us all to be very mistaken.
...
Though Ricochet itself is not revolutionary, Natal could very well be. Playing Ricochet was not just playing a hi-def Eye Toy game. There was just so much depth and precision that comparisons with Eye Toy, though a little justified, shouldn’t hold any weight here.
Future of Gaming ...:lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
<plotka>
Podobno Natal ma problemy ze śledzeniem ruchów osób o innej niż biała karnacja skóry :lol:
Miał przyznać to jeden z developerów zewnętrznych...
</plotka>
<plotka>Kiedys byly takie plotki, ale je zdementowali bo pokazali pare czarnych osob na nim grajacych.
Podobno Natal ma problemy ze śledzeniem ruchów osób o innej niż biała karnacja skóry :lol:
Miał przyznać to jeden z developerów zewnętrznych...
</plotka>
<plotka>Kiedys byly takie plotki, ale je zdementowali bo pokazali pare czarnych osob na nim grajacych.
Podobno Natal ma problemy ze śledzeniem ruchów osób o innej niż biała karnacja skóry :lol:
Miał przyznać to jeden z developerów zewnętrznych...
</plotka>
Kolejne serwisy podają cenę Natala, oczywiście jeszcze nic oficjalnego:Może to cena w zestawie z Arcadem? Bo za samą kamerkę na bank będzie mniejsza. Na dniach powinno się wszystko wyjaśnić.
£130/$185
http://n4g.com/news/542391/game-norway-sweden-price-natal-at-130-185/com
£145
http://n4g.com/news/542374/game-prices-natal-at-145
Nie wróże przyszłości głupiej kamerce co kosztuje 650-750zł.
Then JasonA went on to post, “it's a 6 letter word ending in ***LUS”.
Polecam obejrzeć sobie to:Komentarze pod tym rządzą :hihi: Faktycznie żenua...
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107165,8011528,Nie_mrugaj__bo_przegapisz___Gwiezdne_Wojny_na_Kinecta.html
Na razie prezentuje się to... Żałośnie.
Marudzicie... MS jako pierwszy odkrył nową technologię - laga wstecznego wink
Patent pewnie już został złożony.
a) gra jest jeszcze we wczesnym stadium produkcjiNie wpadłeś może na to, że chcieli oszukać widzów, że w chwili kiedy ruchy nie były odwzorowywane w ogóle, można było jednak sterować postacią w sposób iście naturalny?
b) moze problemem, zeby odegrac to na live bylo to ze tam sporo ludkow bylo na prezentacji, podobno swiatla sie zmienialy itp.
Nie wpadłeś może na to, że chcieli oszukać widzów, że w chwili kiedy ruchy nie były odwzorowywane w ogóle, można było jednak sterować postacią w sposób iście naturalny?Tu bardziej chodziło o to, że to było całe show. Tu nie było czasu na przełączanie się między grami, włączanie/wyłączanie kolejnych tytułów itp. To miało być widowisko. Wciąż było to ch**owe zagranie ze strony MS, ale wytłumaczalne (w pewnym sensie). Jeżeli jednakt to samo powtórzą dziś, to poleje się krew :evil:
Czyli jednak 150$ jest ceną oficjalną? Jeżeli tak, to powtórzę to, co pisałem wcześniej: FAIL!
Świetny sprzęt, który mógłby być czymś rewolucyjnym (czemu kuźwa nie pokazali chociaż Milo?), a skończył jako kontroler dla klonów z Wii i EyeToy'a :/.
Okolo 70$ ma kosztowac Move, poza tym to cena z kamera, a nie za sama rozdzkeCzyli jednak 150$ jest ceną oficjalną? Jeżeli tak, to powtórzę to, co pisałem wcześniej: FAIL!
Świetny sprzęt, który mógłby być czymś rewolucyjnym (czemu kuźwa nie pokazali chociaż Milo?), a skończył jako kontroler dla klonów z Wii i EyeToy'a :/.
A czy czasem Sony Move nie ma kosztowac $100 za jeden zestaw ( nie wiem czy to bedzie z kamerka wliczona) do tego jesli chcesz pograc z kumplem musisz kupic 2gi zestaw, kolejne $100, na kinect mozna grac w kilka osob bez potrzeby dokladania, mowi sie tez o zestawie nowy XO + Kinect za $399 tyle samo ma kosztowac PS3 250GB z Move... co jak co poki co w sklepach sa place holdery, oficjalnej ceny nie podano, jak Greenberg mowil wczoraj, poznamy ja dopiero za jakis czas.
Szczególnie, że tak jak napisałem, MS w tym roku nie pokazał nic, co by sprawiło, że ludzie mogliby krzyknąć "muszę to mieć!". MS planuje w tym roku sprzedać 5 mln Kinectów; z taką ceną i taką ofertą gier nie wróżę im sukcesu.
Sieci handlowe Wallmart, BestBuy i Amazon dodały do swych ofert Kinect. Cena - 150 dolarów. Dostępność - od 4 listopada.http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8029384,Kinect_w_USA_za_150__od_4_listopada.html
Czyli 50$ więcej niż full wypas Move.
Starter Kit, game, and extra controller for the Sony PlayStation 3's equivalent Move system will total $149.98 / €139.97.
while playing the Your Shape game from UbiSoft on another level I noticed the virtualized, three-dimensional depiction of me included my media badge moving on my chest as I swayed,
Z dupy to wziąłeś synku. Starter kit z grą i kamerą kosztuje 60 euro bez jednego eurocenta, a subkontroler, który z powodzeniem może zostać zastąpiony padem, 30 euro bez jednego eurocenta.
Jeśli portal podaje inne ceny niż Sony, to specjalnie rzetelnością i poziomem informacji od Faktu nie odbiega = DUPA.
Z dupy to wziąłeś synku. Starter kit z grą i kamerą kosztuje 60 euro bez jednego eurocenta, a subkontroler, który z powodzeniem może zostać zastąpiony padem, 30 euro bez jednego eurocenta.
Kinect mimo tego, że pewnie będzie drogi już zdobył 1 miejsce na amazonie...
http://www.gamesthirst.com/2010/06/19/e3-puts-microsoft-in-1-spot-for-holidays-360kinect-outselling-rivals/
MS chyba trafił w 10...
Kinect mimo tego, że pewnie będzie drogi już zdobył 1 miejsce na amazonie...
http://www.gamesthirst.com/2010/06/19/e3-puts-microsoft-in-1-spot-for-holidays-360kinect-outselling-rivals/
MS chyba trafił w 10...
Zajebałbym się jakby Microsoft wyszedł na tym gównie i braku gier lepiej od Sony.
bo dla przecietnego casuala jest to cos nowego, cos w co mozna grac bez uzywania niczego, jest to cos gdzie cialo gracza jest kontrolerem.No dobra, problem jednak w tym, że Microsoft nie pokazał nic, co by temu "przeciętnemu casualowi" (który prawdopodobnie posiada już Wii) powiedziało: "muszę to mieć!".
bo dla przecietnego casuala jest to cos nowego, cos w co mozna grac bez uzywania niczego, jest to cos gdzie cialo gracza jest kontrolerem.No dobra, problem jednak w tym, że Microsoft nie pokazał nic, co by temu "przeciętnemu casualowi" (który prawdopodobnie posiada już Wii) powiedziało: "muszę to mieć!".
Troche to głupie , bo chyba niewygodnie będzie grać mając w jednej ręce dualshock'a z kciukiem na analogu a i pewnie triggery też się przydadzą... Co oni sobie myślą , i to niby po to , żeby było taniej...Bo to jest po to, żeby było taniej. Raz, że nie wszystkie gry wykorzystujące Move korzystają z sub-kontrolera; dwa, jak wspomniałeś, można ten kontroler zastąpić po prostu dual-shockiem - mniej wygodne, ale się sprawdza, a 30$w kieszeni pozostaje.
Ale nadal nie wyobrażam sobie grania w FPSy trzymając pada w jednej ręce i Move w drugiej.A grales kiedykolwiek na PC w FPS'a? :> Identyczne, tylko, ze na fotelu i zamiast jezdzisz plasko mycha to celujesz w tv.
CytujAle nadal nie wyobrażam sobie grania w FPSy trzymając pada w jednej ręce i Move w drugiej.A grales kiedykolwiek na PC w FPS'a? :> Identyczne, tylko, ze na fotelu i zamiast jezdzisz plasko mycha to celujesz w tv.
ReD to co piszesz ma sens,lecz zauwaz ,ze MOVE skierowany jest nie tylko do niedzielnych graczy,rowniez corowi gracze maja sie z tym urzadzeniem spyknac .Zalozmy ze granie w FPP,RPG,TPP bez MOVE nie bedzie juz takie same,tak samo rajcowne.
Tam faile sa z dwoch wzgledow.
1. Kinect jest w stanie sledzic tylko 2 osoby naraz, wiecej powoduje zaklocenia podobne do tych ze slawnego filmika z rodzinka, w ktorej matka miala drgawki :p
2. Kinect aktualnie nei potrafi sledzic osob siedzacych na kanapie.
Q: Are there any games or experiences I can do while sitting on the couch?
A: Absolutely. The games and experiences are designed to be as fun to watch as they are to play-they're designed to get you off the couch. And when you want to enjoy movies, music, and ESPN on Xbox 360, you can control your entertainment hands free from the comfort of your couch.
Rozmawiamy o tym co pozwala osiągnąć technologia PrimeSense, czy o tym co potrafi Kinect? Kinect jest urządzeniem Microsoftu, które ma takie a nie inne ograniczenia i jest w stanie śledzić dwie osoby. Xbox również nie jest konsolą o nieograniczonych zasobach sprzętowych. Wiesz, teoretycznie, przy odpowiedniej mocy, Forza mogłaby mieć 16 samochodów na trasie.
Natomiast Greenberg może mówić równe rzeczy - na E3 był z tym problem, a premiera urządzenia całkiem blisko. Ciekawe również jak sobie Kinect poradzi, kiedy na kanapie będzie siedzieć więcej osób.
PrimeSense has gotten in touch with us to say that it was only the demo software it showed off at E3 that could support only two users, not the hardware itself.
The Kinect is superb at recognizing a standing player. It reads the presence of your body, detects 19 or so key joints in your frame and tracks your movement with magical immediacy. I had no more trouble swiping through the Kinect menus than I did steering the car in the Forza demo. Voice commands worked nicely as well, though I lamented that the Kinect couldn't distinguish my commands from anyone else's in the room.
I liked telling the Xbox 360 to pause a movie. I liked extending my hand and dragging the movie's progress bar left or right, as if I was using the Star Wars Force to fast forward and rewind.
Rozmawiamy o tym co pozwala osiągnąć technologia PrimeSense, czy o tym co potrafi Kinect?Sęk właśnie w tym, że tekst o skanowaniu ruchu całego ciała pochodził od PrimeSense i dotyczył ich kamery i software'u; Microsoft korzysta z technologii PrimeSense, jednak zmodyfikowanej - zarówno pod względem hardware'u (zamiast osobnego czipu w kamerze jest procesor z konsoli) oraz software'u (MS sam pisze biblioteki pod Kinect'a, sam "uczy" kamerę rozpoznawania ludzi i ruchu ciał itp. na podstawie dostarczanych do urządzenia obrazów). Nie wiadomo więc, czy ograniczenia, które napotkali ludzie z PrimeSense, odnoszą się również do tego, co udało się zrobić MS.
Microsoft's Aaron Greenberg tweeted in reply to people asking about the device, "Yes you can sit or stand with Kinect, depends on the game or experience."Co mnie Aaron, ja mowie jak to wyglada teraz.
Z informacji zamieszczonych w ofercie oficjalnego, internetowego sklepu koncernu Microsoft wynika, że Kinect będzie sprzedawany na terenie Stanów Zjednoczonych w cenie 149,99 dolarów (w przeliczeniu około 490 złotych). Możemy się spodziewać, że publikacja tej informacji pociągnie już wkrótce za sobą ujawnienie ceny, która będzie obowiązywać na terenie Unii Europejskiej.
Warto przy okazji odnotować, że według ostatnich wieści podanych przez serwis Develop (ich źródłem jest wysoko postawiony informator), wyprodukowanie jednego egzemplarza kontrolera może kosztować giganta z Redmond nawet 150 dolarów. W przypadku, gdyby wiadomość znalazła potwierdzenie w rzeczywistości oznaczałoby to, że firma, przynajmniej początkowo, nie będzie zarabiać na Kinect. Z drugiej jednak strony, nie będzie na nim tracić, co w obliczu walki o casualowego klienta stawia Microsoft na całkiem dobrej pozycji.
Oficjalna cena - 149.99$:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52187CytujZ informacji zamieszczonych w ofercie oficjalnego, internetowego sklepu koncernu Microsoft wynika, że Kinect będzie sprzedawany na terenie Stanów Zjednoczonych w cenie 149,99 dolarów (w przeliczeniu około 490 złotych). Możemy się spodziewać, że publikacja tej informacji pociągnie już wkrótce za sobą ujawnienie ceny, która będzie obowiązywać na terenie Unii Europejskiej.
Warto przy okazji odnotować, że według ostatnich wieści podanych przez serwis Develop (ich źródłem jest wysoko postawiony informator), wyprodukowanie jednego egzemplarza kontrolera może kosztować giganta z Redmond nawet 150 dolarów. W przypadku, gdyby wiadomość znalazła potwierdzenie w rzeczywistości oznaczałoby to, że firma, przynajmniej początkowo, nie będzie zarabiać na Kinect. Z drugiej jednak strony, nie będzie na nim tracić, co w obliczu walki o casualowego klienta stawia Microsoft na całkiem dobrej pozycji.
Jeśli Natal będzie kosztował więcej niż 65 dolców, to bardzo się zdziwię. Microsoft na pewno będzie go sprzedawał poniżej ceny produkcji (która i tak jest na pewno niższa niż 150-200$), bo nie zależy mu w tej chwili na rentowności projektu, ale na budowaniu zasięgu i odbieraniu rynku rywalom. Zapamiętajcie me słowa:B
http://store.microsoft.com/microsoft/Kinect-Sensor-for-Xbox-360/product/C737B081Na tej stronie jest napisane "6 feet (1.8 meters) between you and your television for play space†". Good luck :)
Cytujhttp://store.microsoft.com/microsoft/Kinect-Sensor-for-Xbox-360/product/C737B081Na tej stronie jest napisane "6 feet (1.8 meters) between you and your television for play space†". Good luck :)
że nie masz 1,8 metra wolnego przed tv, to jeszcze NIE masz iksaMam PC [tak na PC Kinect tez dziala] i sie nie przejmuje, a informuje.
ja mimo, że mam 1,8 metra (bliżej nie wyobrażam sobie siedzieć przed 40")Nie wszyscy mają 40" ;) Ja właśnie ze względu na miejśce musiałem sie ograniczyć do 26".
What comes in the box
* Kinect sensor for Xbox 360
* Power supply cable
* User's manual
* Wi-Fi extension cable
Here's what you'll need to use the Kinect sensor:
* 6 feet (1.8 meters) between you and your television for play space†
†Play space will vary with sensor placement and other factors.
576 720 1080
32" inches 8' 6' 4'
37" 10' 7' 5'
40" 10.5' 8' 5'
42" 11' 8' 5.5'
46" 12' 9' 6'
50" 13' 10' 6.5'
52" 13.5' 10' 7'
65" 17' 13' 8.5'
ej no, rozumiem, że ludzie mają małe mieszkania, że kinect drogi, że może nie idealny, ale kur**. KRRT ja nie wiem czym ty się przejmujesz skoro nie dość, że nie masz 1,8 metra wolnego przed tv, to jeszcze NIE masz iksa wtf_anim
Ale Iras + kilu innych tez sie udziela w tym temacie krytykujac owe urzadzenie (ktorego nigdy nie kupia)...
Ale Iras + kilu innych tez sie udziela w tym temacie krytykujac owe urzadzenie (ktorego nigdy nie kupia)...
Nie przypominam sobie, żebym miał w Londynie jakiegoś księgowego, który rozporządza moimi wydatkami :?
Ale Iras + kilu innych tez sie udziela w tym temacie krytykujac owe urzadzenie (ktorego nigdy nie kupia)No tak, moja wina, ze Microsoft niczego ciekawego pod Kitcat'a nie pokazal.
Iras nie oszukujmy sie, dobrze obaj wiemy, ze nie kupisz KinectaTeraz to nikt nie kupi tego szajsu, poza naprawde ostrymi casualami i fanbojami. Nie ma narazie zapowiedzianej zadnej fajnej aplikacji.
Wniosek - kinect pojdzie jak pier**lona woda.I można tylko dopisać - niestety...
Wniosek - kinect pojdzie jak pier**lona woda.No przeciez napisalem, ze kupia to casuale ..., jako 'nikt' chodzilo mi, ze nikt normalny z graczy.
Nie to ze sie wcinam http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_nav
Napisalem "eye toy to nie ta liga", w domyśle "każdy to widzi, a poza tym eye toy nie był nigdy tak zajebiscie popularny jak wii".
Na fali boomu na kontrolery ruchowe pewnie odniesie sukces większy od EyeToya, ale nie spodziewam się przyciągnięcia zbyt wielu casuali i bez zainteresowania core graczy oszałamiającej bazy użytkowników nie zbuduje.Jak na razie top preorder na Amazonie. Każdy widzi potencjał w klepaniu tygryska.
Poza tym, idąc tokiem rozumowania oscypa, Kinect = EyeToy. Casuala nie będzie interesowało, że za Kinectem stoi odrobinę bardziej zaawansowana technologia. SKACZE SIĘ PRZED EKRANEM = EYETOY. A więc... nic nowego.
Nie to ze sie wcinam http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_nav
Nie to ze sie wcinam http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_nav
Kinect spadł na Siódme miejsce jak coś...
Move na 54 miejscuna 64
Toć wiadomo, że się rzucili zaraz po E3. Teraz znowu spadek. Potem zrobią zapowiedź bundla z Halo: Reach i w hamburgerowni od razu będzie masowy fap. :dance:Nie to ze sie wcinam http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_nav
Kinect spadł na Siódme miejsce jak coś...
Jakże się cieszę, że jako przyszły posiadacz PS Move, mogę podniecać się dobrymi grami, a nie fapować do bestsellers na Amazonie :)
PS: Move też miał swój epizod na pierwszym miejscu na Amazonie. Alan Wake również. Ta lista raczej nie przekłada się na jakieś znaczące liczby.
Jakże się cieszę, że jako przyszły posiadacz PS Move, mogę podniecać się dobrymi grami, a nie fapować do bestsellers na Amazonie :)
PS: Move też miał swój epizod na pierwszym miejscu na Amazonie. Alan Wake również. Ta lista raczej nie przekłada się na jakieś znaczące liczby.
Niech Wii moc bedzie z toba :D
Iras, często może i przesadza w najeżdżaniu na Xboxa... Ale tu się z nim zgodzę... (...)No tak, to teraz czas na lekcję historii:
Natomiast na Kinect możesz sobie co najwyżej poklepać tygrysa, lub poodbijać piłeczki...
CytujIras, często może i przesadza w najeżdżaniu na Xboxa... Ale tu się z nim zgodzę... (...)No tak, to teraz czas na lekcję historii:
Natomiast na Kinect możesz sobie co najwyżej poklepać tygrysa, lub poodbijać piłeczki...Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No tak, bo Move powstało nie jako odpowiedź na Wii tylko jako kolejny gadżet dla pro graczy. Tak samo Kinect. To oczywiste, wszak core gracze to żyła złota.
Żeby nie było, mam gdzieś obie te zabawki póki co, ale słabo trochę już skazywać Kinect na porażkę.
Porażka w sensie, że nie jest to nic co by was zainteresowało. Dlaczego Kinect miałby nie iść w obsługę poważniejszych tytułów? Bo pokazali gry dla casuali? Pokazali też Forzę, więc naprawdę nie rozumiem tego podejścia. Sony ma Eye Peta, oni mają swoje tygryski, czekamy na dalsze info i tyle.Żeby nie było, mam gdzieś obie te zabawki póki co, ale słabo trochę już skazywać Kinect na porażkę.
Emm... Przecież, ja wyraźnie napisałem, że Kinect odniesie sukces... Ale nie dla nas graczy corowych, tylko dla typowych casuali...
Ja mówie o sytuacji na tą chwilę. Sony pokazało, M$ nie. Ale masz racje, poczekamy i zobaczymy.Porażka w sensie, że nie jest to nic co by was zainteresowało. Dlaczego Kinect miałby nie iść w obsługę poważniejszych tytułów? Bo pokazali gry dla casuali? Pokazali też Forzę, więc naprawdę nie rozumiem tego podejścia. Sony ma Eye Peta, oni mają swoje tygryski, czekamy na dalsze info i tyle.Żeby nie było, mam gdzieś obie te zabawki póki co, ale słabo trochę już skazywać Kinect na porażkę.
Emm... Przecież, ja wyraźnie napisałem, że Kinect odniesie sukces... Ale nie dla nas graczy corowych, tylko dla typowych casuali...
Pokazali też Forzę
Porażka w sensie, że nie jest to nic co by was zainteresowało. Dlaczego Kinect miałby nie iść w obsługę poważniejszych tytułów? Bo pokazali gry dla casuali? Pokazali też Forzę, więc naprawdę nie rozumiem tego podejścia. Sony ma Eye Peta, oni mają swoje tygryski, czekamy na dalsze info i tyle.
Różne marne rzeczy się trafiają. Gdyby nie "pożyjemy zobaczymy" to po tym poniżej raczej wszyscy powinni powiedzieć meh.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zresztą bądźmy szczerzy - trudno o poważną grę z rozbudowanym gameplayem bez przycisków.Jedyne, co mi przychodzi do głowy, to coś w stylu Black & White 3, gdzie wszystko robiło się jedną wielką łapa boga.
Jedyne, co mi przychodzi do głowy, to coś w stylu Black & White 3, gdzie wszystko robiło się jedną wielką łapa boga.
Urządzenia wychodzą w podobnym terminie, z jednej strony już mamy Heavy Rain, Residenta i Tigera Woodsa, za rogiem czai się SOCOM, a na horyzoncie widać Killzone 3"Już" byłoby lepsze niż już. Ale spoko, dla mnie support dla HR będzie popierdółką bo musieliby całą grę przepisać, golf meh, a w Residencie (przy tej archaicznej mechanice) to nie robi to specjalnego wrażenia. Ale point taken, rozumiem o co ci chodzi. Ja jednak liczę, że MS jakość inteligentnie to wykorzysta, a jak nie no to pieprzyć ich i zaiwanioną technologie. Wii ich kasuje w takim przypadku :).
Piotruś zamiast Black & White 3 pozwoli nam poczochrać pieska w Fable.
siedzisz na fotelu
Top 5 Reasons Kinect Will Outshine PlayStation MoveMam nadzieję, że przeczytałeś i widzisz jakie tam są pierdoły, a nie tylko zasugerowałeś się nagłówkami.
http://loot-ninja.com/2010/06/22/top-5-reasons-kinect-will-outshine-playstation-move/
Top 5 Reasons Kinect Will Outshine PlayStation MoveMam nadzieję, że przeczytałeś i widzisz jakie tam są pierdoły, a nie tylko zasugerowałeś się nagłówkami.
http://loot-ninja.com/2010/06/22/top-5-reasons-kinect-will-outshine-playstation-move/
Forza Motorsport 2011 + Xbox Kinect
http://caraudiomag.com/articles/forza-motorsport-2011-xbox-kinect
Jednocześnie sprowadzając ją do roli gry dla casuali... Sorry, ale sprowadzić sterowanie czegoś co Microsoft "reklamował" jako super symulator, a potem pokazywać sterowanie na poziomie Mario Kart? Dla mnie to był nieco strzał w stopę dla prawdziwych fanów Forzy...
Zresztą, cytat na tej konferencji kiedy pokazywali Forze 3 był świetnie skomentowany na chacie Gameonly :P Tytacz to napisał? Czy Svonston? Teraz nie pamiętam ;) Ale ważne jest, że trafił idealnie z tym...
"Future of racing games - oglądanie samochodu" :lol:
Jeszcze taki szczegol, znamy tylko 6 tytulow z 15 jakie maja byc dostepne na premiere Kinect, ale juz wszyscy wiedza ze nie bedzie w co grac - same tegie glowy widze.
W demo golfa napieprzam nawet na padzie i ta gra z Move kręci mnie bardziej niż cokolwiek na Kinecta. Mechanika w Residencie to kupa łajna, gra zalega u mnie na półce i liczę, że nowy sposób sterowania nieco zwiększy dynamikę rozgrywki i atrakcyjność tytułu.Golf - kwestia gustu, natomiast mimo tego że RE5 bardzo mi się podobał to dynamiki nie oczekuj. Jest przecież filmik jak gość prezentuje i jedyne co się zmieniło to celowanie lizakiem zamiast prawej gałki. Wciąż musisz przystanąć, wcisnąć przycisk i dopiero celować.
Iras SW i FM napewno sie nie ukarza przy premierze tego urzadzenia, wogole dziwna lista. Bo brakuje takich gier jak :
FPS na Kinecta?
(http://i44.tinypic.com/2198236.gif)
:hihi:
FPS na Kinecta?Mial racje ;]
(http://i44.tinypic.com/2198236.gif)
:hihi:
Dzieki bogo developerzy maja wieksza niz ty wyobraznie (o to akurat nie trudno) , wiec ty sie o Kinecta nie martw SmileLoL Londek mogles poczekac z postem xD Patrz moj filmik.
Tak naprawdę to zarówno Kinect jak i Move są tylko ciekawostką. Do grania i tak najlepiej sprawdza się standardowy pad.Nie wiadomo ;] Ja naprawde duze nadzieje pokladam w Move jesli chodzi o FPS'y. Najbardizej mnie martwi fakt, ze na konsolach rzadko mozna jakos bardziej konfigurowac sterowanie, a np nie zsynchronizowana kamera z celownikiem w Killzone 3 [ala COD na Wii] jest dla mnie totalnym nieporozumieniem.
Przy dłuższej grze na pewno wygodniejszy jest zwykły pad, choć fakt faktem takie Move może być bardziej precyzyjne. Po prostu sterując kinectem bądź move trzeba mieć dłonie uniesione, a grając na zwykłym padzie nie jest to wymagane (można oprzeć nadgarstki np o uda). Ostatnio gram we flower i sterownie niby jest dobre, ale jednak wolałbym grać analogiem.
Kinect imo ma potencjał jako bajer do innych gier (np ruch rękom w ghost reconie, czy inne tego typu dodatki), ale z tego co pokazano na E3 trudno wywnioskować, że zostanie on należycie wykorzystany. Kinecta możliwe, że kupię jako prezent na gwiazdę. W moim domu jednak za szybko nie postanie (jeśli w ogóle) i już prędzej zdecyduję się na move, które swoją drogą też mnie na razie specjalnie nie kręci.
Cenę pominąłem, choć trzeba przyznać, że jest bardzo duża (szczególnie biorąc pod uwagę co obecnie kinect oferuje). Oczywiście wszelkie porównania do eye toya są bez sensu bo o ile zabawka była całkiem fajna, to brak precyzji strasznie utrudniał grę. W moim przypadku była to szafa która odbijała światło i uniemożliwiała grę w świetną produkcję jaką był eye toy kinetic (zbieżność nazw przypadkowa ;)). Kinect oferuje znacznie większą wygodę i znacznie lepszą technologię, ale nadal pozostaje po prostu bardzo ulepszonym eye toy'em. Byłbym w stanie wyłożyć za niego 200zł, ale nie 500. Bez przesady.
Po prostu sterując kinectem bądź move trzeba mieć dłonie uniesione, a grając na zwykłym padzie nie jest to wymagane (można oprzeć nadgarstki np o uda).Odnośnie Move (jak i Wii) - niekoniecznie. Tzn. nie wiem, jak z Move, ale w przypadku Wii wcale nie musisz robić takich "zamaszystych" ruchów, jak to jest zazwyczaj pokazywane na reklamówkach. Tutaj również możesz sobie np. położyć rękę na oparciu kanapy/krzesła albo oprzeć łokieć o kolano i ruszać głównie nadgarstkiem.
Po prostu sterując kinectem bądź move trzeba mieć dłonie uniesione, a grając na zwykłym padzie nie jest to wymagane (można oprzeć nadgarstki np o uda).Odnośnie Move (jak i Wii) - niekoniecznie. Tzn. nie wiem, jak z Move, ale w przypadku Wii wcale nie musisz robić takich "zamaszystych" ruchów, jak to jest zazwyczaj pokazywane na reklamówkach. Tutaj również możesz sobie np. położyć rękę na oparciu kanapy/krzesła albo oprzeć łokieć o kolano i ruszać głównie nadgarstkiem.
LoNdI naprawdę kupisz to coś co zostało największą wtopa E3? Wolałbym na Twoim miejscu tą kasę przeznaczyć na PS3. :P
EDIT: Nie no Kinect ma swoje zalety jakby nie patrzeć :grin: :grin: :grin::
[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/user-movie/kinect-footage-from-behind/345905[/gametrailers]
Thoughts on Kinect:
*The marketer in me sees why they chose the name.
*I am interested in the Minority Report capabilities and the Star Wars game.
*We still haven't seen enough to tell how well it works, more will come this week.
What I learned from NeoGaf:
*If you like Kinect you are not a hardcore gamer.
*People can make some awesome gifs in a short time.
*Marketing does work as this many people were watching a thread about an event they merely had images and 140 characters about.
*There are a lot of fanboys on both sides, no one wants to wait until after E3 to compare outcomes, they want to assume it is over already.
EDIT: Nie no Kinect ma swoje zalety jakby nie patrzeć :grin: :grin: :grin::
[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/user-movie/kinect-footage-from-behind/345905[/gametrailers]
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107165,8067237,Just_K_in_ECT__Bieber__czyli_nowoczesny_marketing.html
Chyba będę rzygał :mad:
PrimeSense, the company behind the motion gesture camera technology inside Microsoft's Kinect, has already signed deals to bring the system to home theatre PCs (HTPCs) later this year.
Vice President of PrimeSense, Adi Berenson, confirmed this to Engadget and also noted that an unnamed cable company has plans to launch a gesture controlled set-top television box by summer 2011
“we’ve got a great core line-up, along with all the exciting new experiences we’re delivering Kinect. This leads us into a great year ahead.
W zeszłym roku pokazaliśmy światu technologię Project Natal, w ramach tych pokazów prezentowaliśmy też kilka dem technicznych. Oczywiście [Milo - przyp. M.L.] jest jednym z nich, to tech demo nadal istnieje ale nie jest w tym momencie grą, którą chcielibyśmy wprowadzić na rynek.
A więc Milo był najprawdopodobniej kolejną, prerenderowaną i odpaloną w postaci filmiku ściemąBiorąc pod uwagę fakt, że zarówno dziennikarze jak i różne gwiazdy miały okazję go przetestować, to raczej wątpię :roll:
Cytat: Iras Dzisiaj o 13:49:31
A więc Milo był najprawdopodobniej kolejną, prerenderowaną i odpaloną w postaci filmiku ściemą
Biorąc pod uwagę fakt, że zarówno dziennikarze jak i różne gwiazdy miały okazję go przetestować, to raczej wątpię Rolling Eyes
Tak czy inaczej, ch**owo, bo Milo to była jedna z ciekawszych aplikacji na Natala. Szczególnie to dziwi, bowiem ponoć Milo był nawet pokazywany (za zamkniętymi drzwiami) na tegorocznych E3.
Molyneux also noted that Microsoft's Milo software - noticeably absent from E3 - is still in active development. Addressing the Milo-shaped hole in his company's E3 showing, Molyneux said, "I think it was one of those things where we said, "Should we show it at E3? Should we show it?" I think that we made the right decision to not show it, but it very much is a project that we hold dear to our hearts, and we're as excited as we can be."
ale jestem praktycznie pewnyHmm... rozumiem, że możesz to czymś podeprzeć? Czy też jest to kolejne "nie, bo nie" z Twojej strony?
Mnie bardziej ciekawi cena tego urządzenia. Zejdzie poniżej 400 zł to zastanowię się nad zakupem. Ale i tak liczę na to ,że pad zostanie głównym kontrolerem w tej jak i w przyszłej generacji. Tylko niech zastąpią analogi czymś nowocześniejszym o większej precyzji bo od ponad 10 lat mam wrażenie ,że w tej kwestii nic się nie rusza. Coś co dorówna myszce będzie cudne. Machanie pilotami lub rękami mnie nie kręci, może tylko jako dodatek lub urozmaicenie.
Np dwóch części, które można złożyć w jedną otrzymując w ten sposób normalnego pada.Aż mi się to przypomniało:
Przemawia niewiedza albo ignorancja przez Ciebie. Obejrzyj sobie kilka filmików na youtube osób grających na Wii, a zobaczysz ile trzeba "machać" rękoma... Wszystkie gry których esencja skupia się na wskazywaniu punktu na ekranie nie wymaga niczego więcej poza subtelnymi ruchami nadgarstka, nawet mniej niżeli przy myszce. Tym samym jest to zależne od gry i developrów, ile musisz machać.
Moim zdaniem Wiilote i Move to pady przyszłości, dające większą interakcję i dokładność oraz możliwości od padów. Jestem za jakimś urządzeniem pośrednim. Np dwóch części, które można złożyć w jedną otrzymując w ten sposób normalnego pada.
According to online video games retailer ShopTo, Microsoft's Kinect for Xbox 360 will be released in the UK on November 19 priced £129.99.
In the box is a Kinect sensor, power supply cable, manual, Wi-Fi extension cable and a Kinect game - what game isn't detailed.
Microsoft's director of product management for Xbox 360, Aaron Greenberg, has said Project Milo does continue to be developed at Lionhead, it just won't be in stores this holiday.http://videogames.virginmedia.com/news/milo_absolutely_continues_in_development.html
Despite being the top selling video game product on Amazon.com last week, Microsoft's upcoming motion control interface Kinect is struggling to gain ground in the UK, according to ShopTo.net CEO Igor Cipolletta.
Talking to Eurogamer, Cipolletta said that the price for Kinect is "too high", with rumours pointing to a possible £129.99 price point for the device when it launches this November.
"Pre-orders are very low," added the exec, pointing out that consumers could buy a Wii for £10 more.
Microsoft is still to confirm a price point for Kinect, but stick by claims that it will "offer great value for money."
The company previously priced the motion sensor at $149.99 on its online store before removing the listing. Microsoft's Aaron Greenberg later said that the price point was "purely speculative".
Kinect launches for Xbox 360 this November.
Here’s the full spec list:
Sensor
Colour and depth-sensing lenses
Voice microphone array
Tilt motor for sensor adjustment
Fully compatible with existing Xbox 360 consoles
Field of View
Horizontal field of view: 57 degrees
Vertical field of view: 43 degrees
Physical tilt range: ± 27 degrees
Depth sensor range: 1.2m – 3.5m
Data Streams
320×240 16-bit depth @ 30 frames/sec
640×480 32-bit colour@ 30 frames/sec
16-bit audio @ 16 kHz
Skeletal Tracking System
Tracks up to 6 people, including 2 active players
Tracks 20 joints per active player
Ability to map active players to Live Avatars
Audio System
Live party chat and in-game voice chat (requires Xbox Live Gold Membership)
Echo cancellation system enhances voice input
Speech recognition in multiple
Molyneux has since responded in his address at the UK's GameHorizon conference. "Poor Aaron Greenberg," he said in a talk attended by Gamesindustry.biz, "he's on the PR team, he hasn't seen it since last year, so he came up with this stock answer that Milo is alive and well and living in Guildford but it's still a tech demo.":lol:
"I feel sorry for him," Molyneux continued, "he hasn't seen the game since last year. If I had spent time with him and showed him the game recently, he'd know what was going on."
a czy znana jest juz data premiery w polsce ?
Since we reported the Kinect specs back in June, we've been trying to extract information from relevant sources as to what exactly the Wi-Fi Extension Cable included in box is all about.http://news.spong.com/article/21752/Mystery-Deepens-Kinect-the-WiFi-Cable
Info from this side of the pond has been as rare rocking horse manure. TekGolbin has managed to get an answer from Microsoft. Sort of an answer:
"The Wi-Fi extension cable included with the Kinect Sensor for Xbox 360 is for connecting to an external Wi-Fi adapter. This allows the use of a dual-band connection. The Kinect sensor and Xbox 360 S have their own built-in Wi-Fi, but the extension cable will be necessary for configuring a dual-band connection."
Clear? No. We're delving some more.
MS opublikowal sporo nowych obrazkow przedstawiajacych ludzi grajacych w gry za pomoca Kinect'achciałeś powiedzieć "pozujących"... To są shoty reklamowe, na których ludzie pozują do screenshotów :P
MS opublikowal sporo nowych obrazkow przedstawiajacych ludzi grajacych w gry za pomoca Kinect'achciałeś powiedzieć "pozujących"... To są shoty reklamowe, na których ludzie pozują do screenshotów :P
Na kilku zdjęciach widać dokładnie te same, identyczne ujęcia z pewnych gier. Dodatkowo przy każdej grupie ludzi pomieszczenie jest to samo, ale zmienia się wystrój.
A jakie płyną korzyści z "dual-band connection" po sieci? Nie widziałem ani nie słyszałem jeszcze o czymś takim.
dual-band is, as the name implies, capable of working in both 2.4 and 5GHz ranges. This typically means it will have two radios/chipsets.
Why do you care?
Let's say you have a Wii and a fancy new a/b/g (or n, maybe) laptop. You are ordering super-double-secret pr0n online, and don't want people sniffing your order, so you want to encrypt with WPA2.
But wait...Wii doesn't support that...and you *need* to get your lightsaber action on. What to do?
Get a dual-band AP and have one radio taking care of your Wii, and the other the higher-encryption, higher-speed stuff.
I dread to think of the number of hours I’ve racked up playing games over the years, but I was still taken aback the first time my movements were mirrored completely on screen. I gasped. So did the journalists behind me. I smiled, I waved a foot in the air, and smiled again. You will too.
demonstration of what Kinect is capable of, it’s incredible.
One reader asked yesterday if the Kinect still has that “Wow factor”, and the answer’s an emphatic and unequivocal yes. I cannot wait.
Ok, a po co mi w Xboxie dwa wifi działające na dwóch częstotliwościach? Czy chodzi oto, że aby móc korzystać z 5 Ghz w Xboxie muszę nabyć Kinecta?
Jeżeli to pierwsze - nawet nawet.
"Kinect can be used while sitting when an experience is developed with sitting in mind," a representative for the company confirmed to Joystiq today.
Co do rozpoznawania siedzacego gracza:Ale nie w obecnej wersji, musza wydac tez patcha do developerow, bo u developerow narazie nie bardzo to dziala [patrz na RUSE].Cytuj"Kinect can be used while sitting when an experience is developed with sitting in mind," a representative for the company confirmed to Joystiq today.
http://www.joystiq.com/2010/07/07/kinect-software-will-work-with-seated-players/
Co do rozpoznawania siedzacego gracza:Ale nie w obecnej wersji, musza wydac tez patcha do developerow, bo u developerow narazie nie bardzo to dziala [patrz na RUSE].Cytuj"Kinect can be used while sitting when an experience is developed with sitting in mind," a representative for the company confirmed to Joystiq today.
http://www.joystiq.com/2010/07/07/kinect-software-will-work-with-seated-players/
During E3 we heard rumours that the Kinect hardware led to laggy performance in-game. We suspect these rumours may have been caused by iffy software, because we didn't notice any lag at all during our short playtest. We don't know for certain if the hardware we were using is final, but with launch only a few months away it can't be too different.
"His mind is based in the cloud," he told the audience. "As millions of people use it, Milo will get smarter."
Milo zaprezentowany:Czyli w pierwszym tygodniu od premiery będzie już umiał obciągać.Cytuj"His mind is based in the cloud," he told the audience. "As millions of people use it, Milo will get smarter."
SkyNet :)
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/10623423.stm
Let’s say it’s finally happened. Your worst nightmares have come true, and Kinect’s become sentient, immediately proceeding to go on a human-murdering, Facebook photo-uploading rampage. You take a seat, hoping your attempt at not resembling a colorfully-clothed idyllic Typical American Family will throw it off your tracks. But that does nothing to slow Kinect’s charge.
In your desperation, you trip and fall flat on the ground. But then, something odd happens: Kinect goes haywire. Congratulations: you’ve just thwarted the apocalypse by lying down.“We had to consider, would this skeletal tracking ever realistically be able to work out that a player is laying on the floor,” Blitz Games CTO Andrew Oliver said during a session at Develop. “We asked – believe me we asked – and we were told it wasn’t going to happen.”
Currently, Blitz is working on The Biggest Loser: Ultimate Workout, a Kinect-centric fitness game. Obviously, then, push-ups and sit-ups would seem to be shoe-ins, but Kinect apparently said otherwise. Fortunately, Oliver and his team of workout fanatics found a work-around.
“You don’t need to rely on the system,” Oliver said. “You can write your own [detection routine] if you know what you’re looking for.”
So, by default, Kinect’s not equipped to handle players not in an upright position. With a little bit of tinkering, though, just about anything’s possible. Including the apocalypse.
Console + Kinect + Kinect Adventures = £249.99
Get all of your controller-free entertainment in one complete package. This includes the all-new Xbox 360 4GB console, the revolutionary Kinect sensor and the Kinect Adventures game. In Kinect Adventures, you’ll get to navigate roaring rapids and mountain-top obstacle courses, and experience numerous other adventures in exotic locations.
Kinect + Kinect Adventures = £129.99
Already got an Xbox 360? This is the package for you! Kinect will work with all versions of Xbox 360, not just the recently released Xbox 360.
Kinect Pricing: Existing Xbox 360 owners can purchase Kinect and Kinect Adventures for $149.99 (U.S. ERP). Remember, Kinect will work with every Xbox 360 ever made.
Xbox 360 4GB Console: The new Xbox 360 4GB Console includes built in Wi-Fi N, 4GB of internal flash memory and a black matte finish. The console begins shipping August 3rd and will be available for $199.99 (U.S. ERP).
Kinect Holiday Bundle: Available later this year will, the bundle will contain: Xbox 360 4GB console, the Kinect sensor and Kinect Adventures packaged together for $299.99 (U.S. ERP).
Pre-order Kinect or the Xbox 360 Kinect Console Bundle today, and at launch receive a token to download three exclusive game levels for Kinect Adventures, the game included with Kinect.
Kinectimals, Kinect Sports and Kinect Joy Ride will retail for $49.99 (U.S. ERP) and are part of the 15 Kinect games that will be available at launch.
149.99 Euro for the camera + Kinect Adventures, 299.99 Euro for the 4GB console bundle.
Source: AceyBongos, Twitter
A ile kosztuje zabawka konkurencji?
Nie taka sama, to jest różnica, move mogę kupić za 200 zł i mogę grać, jak chcę z kimś, biorę kolejne move i wychodzi mnie 330 zł. Jakbym miał kupić full zestaw i dorównać kinectowi, zapłaciłbym z 510 zł ( mówię o polskim rynku, zagraniczne mnie nie interesują ). Więc i tak wychodzi taniej, zasadnicza różnica jest taka że move mogę kupić sobie "na raty". Pierw 200 zł i mogę cieszyć się grą, potem za miesiac znów 200 itp itd. 600 zł to kompletnie przesadzona cena, ale tylko dlatego że nie widać tak naprawdę możliwości Kinecta, pokazując ten cały casualowy cyrk nie dali nic dla bardziej wymagających graczy i nic czego nie widziałbym wczesniej na eye toyu.
Mam nadzieje że na nasz rynek cena będzie trochę niższa i że w końcu pokażą coś naprawdę wartego uwagi.
Sensor Kinect oraz gra „Kinect Adventure” – równowartość 199.99 Euro.
http://gameonly.pl/news/znamy-cene-kinect-w-europieCytujSensor Kinect oraz gra „Kinect Adventure” – równowartość 199.99 Euro.
Ja pier**le.
W UK £129.99 GBPZ gra to 160 funtow, wiec by sie zgadzalo z tymi 199E. Cholernie drogo no, ale jakos Microsoft sie musi odbic z finansowej dziury.
http://www.techradar.com/news/gaming/microsoft-kinect-uk-price-129-99-704502
A XO s 4GB £149.99
W UK £129.99 GBPZ gra to 160 funtow, wiec by sie zgadzalo z tymi 199E. Cholernie drogo no, ale jakos Microsoft sie musi odbic z finansowej dziury.
http://www.techradar.com/news/gaming/microsoft-kinect-uk-price-129-99-704502
A XO s 4GB £149.99
Kinect oferuje znacznie większą wygodę i znacznie lepszą technologię, ale nadal pozostaje po prostu bardzo ulepszonym eye toy'em. Byłbym w stanie wyłożyć za niego 200zł, ale nie 500. Bez przesady.
Jeśli Natal będzie kosztował więcej niż 65 dolców, to bardzo się zdziwię.
Najnowsze plotki mówią, że innowacyjny kontroler Microsoftu do Xboksa 360 ma się pojawić w listopadzie, na start przygotowywanych jest 14 gier, a cena ma być niższa niż 50 funtów (niektórzy mówią nawet o 30 funtach).
If Microsoft can make an Xbox 360 for sub-$150 why should a PlayStation Eye with bonus depth sensors cost the same for them to make?
W UK £129.99 GBPZ gra to 160 funtow, wiec by sie zgadzalo z tymi 199E. Cholernie drogo no, ale jakos Microsoft sie musi odbic z finansowej dziury.
http://www.techradar.com/news/gaming/microsoft-kinect-uk-price-129-99-704502
A XO s 4GB £149.99
Amazon UK has already started taking preorders on the device in the UK where it carries a suggested retail price of £130 and the Kinect has topped Amazon's best selling PC & Video games (which includes both hardware and games) for the past 48 hours or so.
After all of the bruhaha of E3, I was still skeptical of MIcrosoft's version of motion control, Kinect
After playing a bunch of titles using Microsoft's Kinect, I can say that the gimmick works.
Lol! :lol: :lol: :lol:
Wygląda to jakby gracz miał naśladować ruchy postaci z ekranu. Najpierw postać wykonuje ruch, a potem dopiero te babeczki. Polewa na maksa. To jest gorsze niż zwykły EyEToY.
No i będzie ktoś grac na tym Kinect i jak tylko się ruszy , dostanie komunikat "move left" , "move right" , "move foward"... bo sprzęt zgłupiał.
Dla tego gierki tylko na stojąco i opierające się na prostych gestach , jak w EyeToy , żeby Kinect się nie pogubił w nadmiarze ruchów...(ptrz -techno rodzinka) :grin:
Także żegnaj hardcore gaming'u , żegnajcie fps'y...
Lol! :lol: :lol: :lol:
Wygląda to jakby gracz miał naśladować ruchy postaci z ekranu. Najpierw postać wykonuje ruch, a potem dopiero te babeczki. Polewa na maksa. To jest gorsze niż zwykły EyEToY.
Na tym polega Dence Central :)
No i będzie ktoś grac na tym Kinect i jak tylko się ruszy , dostanie komunikat "move left" , "move right" , "move foward"... bo sprzęt zgłupiał.
Dla tego gierki tylko na stojąco i opierające się na prostych gestach , jak w EyeToy , żeby Kinect się nie pogubił w nadmiarze ruchów...(ptrz -techno rodzinka) :grin:
Także żegnaj hardcore gaming'u , żegnajcie fps'y...
dla hardcore'owcow to i tak ja bym widzial tylko hybrydy - polaczenie kinecta z padem, gdzie tylko niektore elementy wykonywane sa przy uzyciu Kinecta.
btw. jak dobrze pojdzie to za tydzien sam przetestuje kinecta:)
Moze znajde sie na:
http://www.kinect.me/
Lol! :lol: :lol: :lol:
Wygląda to jakby gracz miał naśladować ruchy postaci z ekranu. Najpierw postać wykonuje ruch, a potem dopiero te babeczki. Polewa na maksa. To jest gorsze niż zwykły EyEToY.
Na tym polega Dence Central :)
Żeby naśladować? Ja myślałem, że ruch gracza powoduje identyczny ruch postaci na ekranie. W takim ten cały Dance Central spokojnie mógłby pojawić się na w cholerę tańszym EyEToY'u. :roll: :roll: :roll:
No to Move to taka jakby hybryda Very Happy
Kamerka + kontrolery z czujnikami.
No to taka gra z jak te z matami do tanczenia, tylko ze edycja na kinect nie potrzebuje maty do tanczenia, pewnie masz racje mowiac, ze bez problemu mozna by zrobic wersje tej gry na EyeToy lub Move.
No to taka gra z jak te z matami do tanczenia, tylko ze edycja na kinect nie potrzebuje maty do tanczenia, pewnie masz racje mowiac, ze bez problemu mozna by zrobic wersje tej gry na EyeToy lub Move.
Nie masz pojęcia o tych grach z matami do tańczenia :lol:
W takim razie musisz mieć sporą fantazję, skoro gry, które wymagają skilla, nauki i sporej sprawności, a także motywują do bicia i śrubowania rekordów, porównujesz do czegoś, co polega na powtarzaniu pojawiających się na ekranie prostych układów choreograficznych. No po prostu gratuluję. Błotem cie obrzucań nie trzeba. Wystarczy, że dostarczasz BEKE.
http://ppe.pl/news-2067-Kinect_zalicza__wtopy__na_forum_publicznym.html
Żenia panowie, ŻE-NIA.
http://ppe.pl/news-2067-Kinect_zalicza__wtopy__na_forum_publicznym.html
Żenia panowie, ŻE-NIA.
Iras nie musisz sie martwic, bo przeciez i tak XO nie masz i Kinecta nie kupisz.
Ja pre-order w Game juz zlozylem :D
Wczoraj w robocie gadałem z przedstawicielem M$ i on sam wątpił czy to się sprzeda :lol: ;)
Oczywiście w moim przypadku była mowa o Polsce i naszym rynku.Wczoraj w robocie gadałem z przedstawicielem M$ i on sam wątpił czy to się sprzeda :lol: ;)
Kienct juz od kilku tygodni utrzymuje sie w top 100 na amazonie... produkt konkurencji juz z niej zniknal...a taka gra jak GT5 zajmuje nizsza pozycje niz Kinect w tym zestawieniu, jako ze nie mamy innych zrodel mogacych nam powiedziec o popularnosci tej zabawki, to na podstawie tego mozna stwierdzic ze pre-sprzedaz nie jest taka zla.
Wczoraj w robocie gadałem z przedstawicielem M$ i on sam wątpił czy to się sprzeda :lol: ;)
W Top 100 na Amazonie utrzymują się gry, które wyszły dziesiątki miesięcy temu i już praktycznie się nie sprzedają, więc to raczej nic nie znaczy. Preordery to margines sprzedaży.Wczoraj w robocie gadałem z przedstawicielem M$ i on sam wątpił czy to się sprzeda :lol: ;)
A wspomniał coś o polskiej cenie?
W Top 100 na Amazonie utrzymują się gry, które wyszły dziesiątki miesięcy temu i już praktycznie się nie sprzedają, więc to raczej nic nie znaczy. Preordery to margines sprzedaży.Też się go o to zapytałem. Powiedział, że ok. 700zł.Wczoraj w robocie gadałem z przedstawicielem M$ i on sam wątpił czy to się sprzeda :lol: ;)
A wspomniał coś o polskiej cenie?
Też się go o to zapytałem. Powiedział, że ok. 700zł.Za samego kinecta? :o
lol... ja juz za swojego kinecta zaplacilem nie zaluje wydatku bo jestem pewien ze swietnie bede sie bawil - a przeciez o to chodzi i mnie rozwala ze mamy tylu specjalistow od rynku, ze tyle miesiecy przed premiera juz wiedza ze urzadzenie bedzie failem (w Polsce pewnie zyt wiele nie zwojuje) :) super panowie wescie wyslijcie CV do jakich korporacji... widze windo ze jak zwykle za Irasem stajesz :oops: :oops:Też się go o to zapytałem. Powiedział, że ok. 700zł.Za samego kinecta? :o
Powodzenia i już nie masz czego bronić londek.
Iras dolicz do Move extra 200zl zeby pograc we wszystkie gry, bo za 400 zl we wszystko nie pograsz i btw. lineup move wyglada gorzej niz kinect na premiere, a jak wiadomo, gry sa najwazniejsze
Iras dolicz do Move extra 200zl zeby pograc we wszystkie gry, bo za 400 zl we wszystko nie pograsz i btw.Chciales napisac, ze nie zagrasz w jedna gre z ponad 20 zapowiedzianych? :>
btw. lineup move wyglada gorzej niz kinect na premiere, a jak wiadomo, gry sa najwazniejszeTo ma byc zart? Jakie to niby gry ma? Dance Central i zestaw gier microsoftu? Cos jeszcze, czego nie ma na Wii i Move?
To miłej zabawy londek. I nie wiem czemu wplątałeś w moją wypowiedź Irasa... Jakaś mania, fobia?lol... ja juz za swojego kinecta zaplacilem nie zaluje wydatku bo jestem pewien ze swietnie bede sie bawil - a przeciez o to chodzi i mnie rozwala ze mamy tylu specjalistow od rynku, ze tyle miesiecy przed premiera juz wiedza ze urzadzenie bedzie failem (w Polsce pewnie zyt wiele nie zwojuje) :) super panowie wescie wyslijcie CV do jakich korporacji... widze windo ze jak zwykle za Irasem stajesz :oops: :oops:Też się go o to zapytałem. Powiedział, że ok. 700zł.Za samego kinecta? :o
Powodzenia i już nie masz czego bronić londek.
Iras dolicz do Move extra 200zl zeby pograc we wszystkie gry, bo za 400 zl we wszystko nie pograsz i btw. lineup move wyglada gorzej niz kinect na premiere, a jak wiadomo, gry sa najwazniejsze
Iras dolicz do Move extra 200zl zeby pograc we wszystkie gry, bo za 400 zl we wszystko nie pograsz i btw. lineup move wyglada gorzej niz kinect na premiere, a jak wiadomo, gry sa najwazniejsze
No ok... 199 + 200 = 399...
700 > 399 mimo wszystko... :P
A co do LineUp... ekhm... A co takiego jest ciekawe dla Kinecta? Hmmm Zarówno na premierę jak i później nie jest zapowiedziane COKOLWIEK ciekawego :P A dla Move wyjdzie nieco później ;)
W Top 100 na Amazonie utrzymują się gry, które wyszły dziesiątki miesięcy temu i już praktycznie się nie sprzedają, więc to raczej nic nie znaczy. Preordery to margines sprzedaży.Też się go o to zapytałem. Powiedział, że ok. 700zł.Wczoraj w robocie gadałem z przedstawicielem M$ i on sam wątpił czy to się sprzeda :lol: ;)
A wspomniał coś o polskiej cenie?
ol... ja juz za swojego kinecta zaplacilem nie zaluje wydatku bo jestem pewien ze swietnie bede sie bawilNie żałujesz na ten moment, zobaczymy jak będzie po kilku dniach euforii. Ciekawy jestem czy będziesz w stanie (ewentualnie oczywiście) przyznać się, że jednak nie było warto.
Cytujol... ja juz za swojego kinecta zaplacilem nie zaluje wydatku bo jestem pewien ze swietnie bede sie bawilNie żałujesz na ten moment, zobaczymy jak będzie po kilku dniach euforii. Ciekawe jestem czy będziesz w stanie (ewentualnie oczywiście) przyznać się, że jednak nie było warto.
a czytanie ze zrozumieniem... juz nie raz to mowilem...
ol... ja juz za swojego kinecta zaplacilem nie zaluje wydatku bo jestem pewien ze swietnie bede sie bawil
Cytujol... ja juz za swojego kinecta zaplacilem nie zaluje wydatku bo jestem pewien ze swietnie bede sie bawilNie żałujesz na ten moment, zobaczymy jak będzie po kilku dniach euforii. Ciekawy jestem czy będziesz w stanie (ewentualnie oczywiście) przyznać się, że jednak nie było warto.
Cytujol... ja juz za swojego kinecta zaplacilem nie zaluje wydatku bo jestem pewien ze swietnie bede sie bawil
To będzie łatwe do sprawdzenia :D .
Zobaczymy z jakich gier będziesz korzystał w miesiąc po premierze - jeśli będziesz się deklarował :P
Ty dasz nam obiektywną opinię nt. czegoś związanego z Xboxem? ^^
Jestem ciekaw :D
A big increase in Kinect pre-orders is exciting retailers up and down the country, with some saying that Microsoft's motion sensor will provide shops with their "biggest pre-orders to date".
Kinect: Lag? What lag?
Kinect can achieve 1:1 tracking - Dance Central dev
Michael Jackson: The Experience on Xbox 360 Kinect to Support Four Playershttp://electronictheatre.co.uk/index.php/xbox360/xbxo360-news/5451-michael-jackson-the-experience-on-xbox-360-kinect-to-support-four-players
Q&A: Blitz Talks Indies Program, Kinect Development, Claims 'No Lag' In Kinecthttp://www.gamasutra.com/view/news/29537/QA_Blitz_Talks_Indies_Program_Kinect_Development_Claims_No_Lag_In_Kinect.php
Kinect uses 'less than 1%' of 360 CPUhttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=258340
Getting back to the Kinect, I basically forgot I was using a new piece of hardware for most of the routine. I was so into mirroring the moves, and seeing how well I was doing, the fact that there was this new piece of technology that was putting it all together didn’t even come to mind. Afterwards I realized how good that is for the Kinect. If I’m using it and I don’t realize I’m using it, it means that everything is working the way it should.http://thecelebritycafe.com/reviews/zumba-fitness-xbox-kinect-08-04-2010
http://www.destructoid.com/full-body-flailing-with-sonic-free-riders-180550.phtml
No sorry ale wygląda to beznadziejnie. Opóźnienie w sterowaniu przy wychylaniu wydaje się wynosić sekundę. Poza tym, mi sie wydaje, że po 5 minutach takiego wychylania się i podskoków byłbym dosyć zmęczony graniem.
Ogólnie to anti-grav na ps2 na eye-toyu działał lepiej i bardziej intuicyjnie. Sterowanie było łatwiejsze i dokładniejsze.
Fable III na początku nie będzie wspierało Kinecta :roll:
To była chyba jedyna gra "HC" zapowiedziana na ten kontroler? :oops:
Fable III na początku nie będzie wspierało Kinecta :roll:
To była chyba jedyna gra "HC" zapowiedziana na ten kontroler? :oops:
zapominasz o Child of Eden... Fable3 wychodzi w pazdierniku, a kinect dopiero w listopadzie :) - nawet gdyby gra miala wsparcie kinecta od startu to i tak nie mozna by zobaczyc/przetestowac w europie do conajmniej 19 Listopada (premiera Kinecta w UK)
Znow najbardziej to boli tych, ktorzy XO nie maja :D
Fable III na początku nie będzie wspierało Kinecta :roll:
To była chyba jedyna gra "HC" zapowiedziana na ten kontroler? :oops:
zapominasz o Child of Eden... Fable3 wychodzi w pazdierniku, a kinect dopiero w listopadzie :) - nawet gdyby gra miala wsparcie kinecta od startu to i tak nie mozna by zobaczyc/przetestowac w europie do conajmniej 19 Listopada (premiera Kinecta w UK)
Znow najbardziej to boli tych, ktorzy XO nie maja :D
Wiesz, ja tylko informuję, a to Ty się zawsze tłumaczysz i próbujesz usilnie nam coś wyjaśniać ;).
Zobaczymy; jeżeli Molyneux faktycznie pogrzebie Milo i skończy on jedynie jako niewykorzystane nigdzie tech demo, to będzie BEKA :lol: :lol: :lol:fixed
Piotruś znów naściemniał, ale to w końcu dla tego gościa typowe. Ja się przyzwyczaiłem.
Piotruś znów naściemniał, ale to w końcu dla tego gościa typowe. Ja się przyzwyczaiłem.
Sądzę że z grami dla HC graczy będzie lipa, nie można siedzieć więc combo pad plus kinect odpada, a takie coś mogłoby być dobrym rozwiązaniem, kompletnie nie czaje co jest grane, RUSE też pod kinecta nie będzie, a gra nadawała by się idealnie, za to będzie wsparcie dla move. No cóż, już rok temu uważałem że z tego kinecta nic specjalnego nie będzie, może się będę mylić, ale póki co, to jest porażka, nic, czego nie widzieliśmy na PS2.
Kinect Can Work While Sittinghttp://topnews.us/content/223601-microsoft-kinect-can-work-while-sitting
Czyli jednak, już tyle było o tym gadane było, dobrze wiedzieć że zostało to wyssane :)
Wszystko zalezy od tego jak developer gre zbuduje, problem(ta informacja wziela sie stad)Informacja byla potwierdzona przez Microsoft.
CytujWszystko zalezy od tego jak developer gre zbuduje, problem(ta informacja wziela sie stad)Informacja byla potwierdzona przez Microsoft.
One developer with whom I spoke and who is familiar with how Microsoft is briefing studios making games for Kinect said the company has specifically advised developers to not make games that would involve the player's sitting down.
MS opatentowal z Kinect'em rozpoznawanie jezyka migowego :)
http://www.slashgear.com/kinect-patent-detailed-american-sign-language-supported-0696767/
Wiadomość scalona: [time]Sierpień 06, 2010, 11:58:49 am[/time]
Na E3 podczas pokazu FM3 i Kinecta gosc normalnie kucal i wszystko smigalo :) (wiem ze to byla "lekka sciema") wiec chyba jednak wiedza jak to zrobic zeby wszystko smigalo, do tego tak jak pisalem wczesniej teraz twierdza ze wszystko zalezy od developerow...
MS opatentowal z Kinect'em rozpoznawanie jezyka migowego :)
http://www.slashgear.com/kinect-patent-detailed-american-sign-language-supported-0696767/
Wiadomość scalona: [time]Sierpień 06, 2010, 11:58:49 am[/time]
Na E3 podczas pokazu FM3 i Kinecta gosc normalnie kucal i wszystko smigalo :) (wiem ze to byla "lekka sciema") wiec chyba jednak wiedza jak to zrobic zeby wszystko smigalo, do tego tak jak pisalem wczesniej teraz twierdza ze wszystko zalezy od developerow...
Nie lekka, leciał film a aktor grał, tyle z tematu, tak więc nie wiemy czy to naprawdę tak dobrze działa ;)
Kinect, nie jest w stanie rozpoznać ruchów ciała, a co dopiero palców i dłoni :oops:
Już widzę oczami wyobraźni LoNdKa w takiej kiecce. :lol:
W wielu demach gier przeznaczonych na Kinect widać było widoczne opóźnienie reakcji urządzenia na ruchy gracza. Andrew Oliver uważa, że to kwestia oprogramowania, którą łatwo rozwiązać.
Mamy do czynienia z różnymi technologiami. Niektórzy używają systemu szkieletowego, na przeliczenie którego konsola potrzebuje trochę czasu. Ale to dosłownie ułamki sekund. My obecnie używamy innego systemu maskowania, co pozwala przyspieszyć obliczenia.
Pierwsza generacja gier na Kinect będzie wyglądała zupełnie inaczej niż kolejne tytuły.
Ehh, ja czekałem na tego Kinetica (albo raczej Natala) sporo czasu, a z tego co na razie zobaczyłem w filmikach to jestem zawiedziony. Po 1 praktycznie brak (jak na razie?) adaptacji do normalnych gier, a jedynie do jakichś arcade tylu drapanie tygryska... które mogą sobie wsadzić tam gdzie lata ich mikro-miękki... A po 2 do końca miałem nadzieję, że znajdą rozwiązanie problemu chodzenia, i że "coś wymyślą", żeby postać (tudzież samochód czy inne badziewie) poruszała się sama, a rola gracza nie ograniczała się do udawanego trzymania kierownicy czy machania rękami : /
Jeśli dobrze zrozumiałem , to po prostu MS dał ciała z software'm pod Kinect'a.Źle zrozumiałeś.
For both of Ubisoft's titles - Your Shape and the forthcoming Michael Jackson dance game (and we suspect the Blitz game too) - the developers are dealing with the raw depth map, tossing out Microsoft's fully featured skeleton creation system in favour of a more simplified model that better fits the requirement of the game itself.
There are various technologies involved. Some people are using a skeletal system, and it takes a little bit of time to calculate. It's only a split second. We're actually using a different masking system, which can tighten things up
Jeśli dobrze zrozumiałem , to po prostu MS dał ciała z software'm pod Kinect'a.Źle zrozumiałeś.
Microsoft pisze biblioteki ogólnego przeznaczenia tak, by każdy developer mógł w prosty sposób je wykorzystać nie przejmując się tym, co naprawdę siedzi w środku; przykładem niech będzie Microsoft SAPI do obsługi rozpoznawania/syntezy mowy - kompletnie nie wnikając w to jak to działa, w kilku linijkach (dosłownie) można zrobić obsługę sterowania aplikacji głosem.
Jeżeli jednak ktoś potrzebuje wykorzystać jakieś specyficzne cechy Kinecta, czy też zrobić coś w sposób inny, niż przewidział Microsoft, musi sobie poradzić sam, dostosować wejście z kamery do własnych potrzeb, działać niskopoziomowo itp. Nie jest to jednak "skopanie" - identyczną sytuację masz przecież ze wszystkimi bibliotekami czy silnikami do gier.
if a developer wants to use skeletal data to recreate player movements on-screen, the visual representation has to be in the form of an Avatar. If the game-maker wants to re-map the skeleton onto another 3D object, essentially the only solution is to "do it alone"
First up, PGA Tour 11 relies heavily on its own avatar system. Sure, you can "be" Tiger Woods or any other major golfer, but there's also a powerful character creation system that is obviously completely divorced from Microsoft's own. While Move support is a fairly straightforward "drop-in", to really work well, EA Tiburon would need to develop its own system for remapping the skeleton data onto their own in-game characters. More than that, new animation systems would be required for the realisation of full 1:1 body motion.
Teraz żeby wykorzystać system szkieletów w grze bez avatarów , trzeba od nowa sobie kod napisać... a wydawało by się , ze to taka podstawowa, powszechna funkcja Kinecta , która powinna być szeroko i bezproblemowo dostępną dla developerów.Przyznam, że nie wiem dokładnie jak to działa, więc w tej chwili teoretyzuje, ale jeżeli podejrzałbyś sobie modele i szkielety różnych postaci z rożnych gier zobaczyłbyś, że w każdej grze wygląda to trochę inaczej; inna jest szczegółowość szkieletu, inaczej są ustawione stawy, kości, inaczej działa animacja itp. Żeby np. przenieść model Lary z TR: Legend do RE4 (coś, co zrobił jeden z użytkowników form o modowaniu RE4) trzeba było nanieść bezszkieletowy model Lary na postać z RE4 i ręcznie dostosowywać dostosować szkielet z RE4 do modelu Lary. Wyobrażasz więc sobie teraz, by Microsoft stworzył uniwersalny szkielet i system animacji, który mógłby się dostosować do każdej gry i jednocześnie nie narzucał developerowi żadnych ograniczeń? Nie, nie jest to możliwe.
Do tego dodajmy spory lag spowodowany "licznymi kalkulacjami". Dobry programista tak zoptymalizuje kod, że obliczenia nie będą tak czasochłonne , ale widać tutaj zabrakło talentu , no albo mocy RazzAlbo po prostu analiza obrazu 3D wraz z wykrywaniem postaci jest zasobochłonna? Nie, to nie może być to.
Praktycznie mogę się założyć, że o wyeliminowaniu laga i precyzji zbliżonej do pojedynczego piksela nie ma mowy. Mr_Zombie - przyjmujesz?Ameryki tu nie odkryłeś, bowiem ograniczenia techniczne nie pozwalają na całkowite wyeliminowanie laga oraz otrzymanie precyzji zbliżonej do pojedynczego piksela (sensor głębi ma rozdzielczość zaledwie 320x240px). Mowa była jednak o zminimalizowaniu laga, poprawieniu precyzji oraz odciążeniu procesora, co jest robione software'owo i to da się zrobić. Ba, Microsoft przecież cały czas pracuje nad bibliotekami poprawiając detekcję postaci, bo Kinect swoją premierę ma dopiero za kilka miesięcy.
Zastanawia mnie jednak czemu w takim EyeToy Antigrav nie było laga - przynajmniej nie takiego który by przeszkadzał w rozgrywce - a gra wymagała sporego refleksu. Przecież działało to na tej samej zasadzie (swoimi ruchami sterowaliśmy wirtualną postacią w grze).Bo przetwarzanie obrazu 2D jest prostsze, niż przetwarzanie obrazu 3D? W EyeToy Gravity brane było tylko pod uwagę, czy lewa bądź prawa ręka jest wyciągnięta, co jest stosunkowo łatwo zrobić (przynajmniej obecnie, nie mam pojęcia, jak to było dawniej), analiza obrazu jest bowiem wykonywana po pikselach. W Kinect otoczenie jest skanowane w "3D", wykrywane są osobne postacie, na ich podstawie budowany jest szkielet człowieka i informacje o animacji. To nie jest to samo.
EyeToy to jedna kamera, a Kinect dwie. Obraz z dwóch kamer pewnie trzeba złożyć, przeanalizować i stworzyć ową mapę głębi.Nie, Kinect zawiera jeden sensor głębi i jedną kamerę RGB. Mapa głębi wykonywana jest tylko przez sensor głębi.
Zastanawia mnie jednak czemu w takim EyeToy Antigrav nie było laga - przynajmniej nie takiego który by przeszkadzał w rozgrywce - a gra wymagała sporego refleksu. Przecież działało to na tej samej zasadzie (swoimi ruchami sterowaliśmy wirtualną postacią w grze).Bo przetwarzanie obrazu 2D jest prostsze, niż przetwarzanie obrazu 3D? W EyeToy Gravity brane było tylko pod uwagę, czy lewa bądź prawa ręka jest wyciągnięta, co jest stosunkowo łatwo zrobić (przynajmniej obecnie, nie mam pojęcia, jak to było dawniej), analiza obrazu jest bowiem wykonywana po pikselach. W Kinect otoczenie jest skanowane w "3D", wykrywane są osobne postacie, na ich podstawie budowany jest szkielet człowieka i informacje o animacji. To nie jest to samo.
Ok, ok - ale skoro ta hipernowoczesna technika skanowania w 3d działa w efekcie gorzej niż EyeToy to... what's the point?Ponieważ działa to w 3D, czyli możesz działać na osiach XYZ; w przypadku obrazu 2D (EyeToy, PS Eye) możesz jedynie przypuszczać, że coś się oddaliło/przybliżyło po tym, że obiekt się zmniejszył/zwiększył. Nie masz jednak pewności, czy faktycznie taki ruch nastąpił ani nie możesz dokładnie obliczyć, jak bardzo się przybliżył. Szczególnie np. będziesz miał trudność w rozpoznaniu, jeżeli nagle użytkownik wyprostuje rękę przed siebie, bowiem kamera będzie widziała jedynie postać gracza i front dłoni i niekoniecznie musi rozpoznać to jako dłoń; ba, niekoniecznie musi rozpoznać, że w ogóle cokolwiek tam jest. Dlatego do EyeToy były dołączane świecące się akcesoria i dlatego właśnie Sony wprowadziło Move - by umożliwić odczyt dokładnego położenia gracza/kończyn w przestrzeni XYZ. Microsoft poszedł w stronę interfejsu nie wymagającego żadnego kontrolera (co w niedalekiej przyszłości pewnie ugryzie ich w tyłek i ostatecznie zaczną również wydawać jakieś akcesoria - mimo wszystko przyciski są przydatne) i zastąpił żarówki z Move kamerą wykrywającą głębię. Tyle.
Rozumiem technikalia, tylko na razie tego nie widać w praktyce. Na razie żadna gra tego nie pokazała.Z tego co czytałem, to np. ta gra z Soniciem, do której porównujesz Antigrav, wykorzystuje wychylenia w przód i w tył w celu przyspieszenia/zwolnienia Sonica, zaś ruchy nogi jakbyś odpychał się na deskorolce służą za boost. W Joy Ride boosta dajesz poprzez wyciągnięcie rąk przed siebie; w demie Forzy 3 prezentowanym na E3 gościu oglądał samochód chodząc wokół wyimaginowanego samochodu; w boksie, tenisie czy kręglach korzystasz z osi Z do odbijania piłek, zadawania ciosów, wyrzucania kuli; w Riccochette w zależności od tego, czy uderzyło się piłkę czy też odbiła się ona od nieruchomego ciała to jej tor po odbiciu wyglądał inaczej. Nawet te wszystkie gry taneczne czy fitness wykorzystują przecież głębię, bo musisz czasami wyciągnąć łapy czy nogi przed siebie bądź poruszać biodrami w przód i w tył. No i przede wszystkim masz też interfejs w grach, gdzie musisz wyciągnąć dłoń i manipulować chyba jakimś punktem. To wszystko tam jest, tylko po prostu nie rzuca się tak bardzo w oczy, bo jest to naturalne i oczywiste. I takie właśnie powinno być.
According to Kotaku's sources it's all down to the camera's resolution, which was much higher in the original design. The model making it to market later this year has a lower resolution and therefore isn't able to recognise individual fingers as well as limbs.
Głównym ograniczeniem jest rozdzielczość kamery. W "sklepowej" wersji wynosi 320x240 punktów, w "oryginalnej" była ponad dwa razy większa. Z tego właśnie powodu sprzedawana wersja Kinecta nie będzie w stanie rozpoznać ust ani tym bardziej palców użytkownika - nie ma więc mowy o rozumieniu języka migowego.
Mogli by przynajmniej wydać 2 wersje, jedną tanią z niską rozdzielczością a drugą droższą...
320x240 to niech sobie oni w dupę wsadzą. będzie fail i ch**. bye bye kinect.
Kinect sensor outputs video at a frame rate of 30 Hz, with the RGB video stream at 32-bit color VGA resolution (640×480 pixels), and the monochrome video stream used for depth sensing at 16-bit QVGA resolution (320×240 pixels with 65,536 levels of sensitivity).
czyli to co śledzi nasze ruchy w 3d jest do dupy.
Czyli, że można zapomnieć o dobrym zaadaptowaniu do gier klasy a?
Kilka godzin temu Rodi poinformował Was o dacie premiery rewolucyjnego produktu MS, ja natomiast informuję o cenie Kinect w zestawie z Kinect Adventures (fanfary): 149 euro czyli przy aktualnym kursie daje nam to raptem marne 600 zł. Będziemy mieli również możliwość kupienia bundla w następującej formie: Xbox 360 + 4GB pamięci flash + Kinect + Kinect Adventures za 299 euro. I taka opcja wydaje się być jedyną słuszną, bo 600 zł za zabawkę skierowaną do mas to strzał z RPG w stopę. Dla porównania jeszcze dodam, że konkurencyjny zestaw od Sony czyli Move + kamera można nabyć w preorderach za 199 zł (bez gry). W tym momencie z szacunku do MS kończę pisanie.Pamiętacie doskonale Eye Toy i jego cenę. Huh, Kinect miał podobno się zadomowić u co drugiego posiadacza x0. Za taką cenę, lepiej chyba graczom (którzy jeszcze nie posiadają danego sprzętu) kupić zestaw GH wraz z Buzzami, lub kieszonsolkę.
autor - oscyp
Otóż to. Wiadomość jest nawet na stronie głównej. Jakby ktoś nie przeczytał jeszcze:CytujKilka godzin temu Rodi poinformował Was o dacie premiery rewolucyjnego produktu MS, ja natomiast informuję o cenie Kinect w zestawie z Kinect Adventures (fanfary): 149 euro czyli przy aktualnym kursie daje nam to raptem marne 600 zł. Będziemy mieli również możliwość kupienia bundla w następującej formie: Xbox 360 + 4GB pamięci flash + Kinect + Kinect Adventures za 299 euro. I taka opcja wydaje się być jedyną słuszną, bo 600 zł za zabawkę skierowaną do mas to strzał z RPG w stopę. Dla porównania jeszcze dodam, że konkurencyjny zestaw od Sony czyli Move + kamera można nabyć w preorderach za 199 zł (bez gry). W tym momencie z szacunku do MS kończę pisanie.Pamiętacie doskonale Eye Toy i jego cenę. Huh, Kinect miał podobno się zadomowić u co drugiego posiadacza x0. Za taką cenę, lepiej chyba graczom (którzy jeszcze nie posiadają danego sprzętu) kupić zestaw GH wraz z Buzzami, lub kieszonsolkę.
autor - oscyp
Problem polega na tym, że cena nie powinna być przeliczana na PLN w stylu 1GBP = 4.7PLN. Tak to nie działa, a przynajmniej nie powinno działać.
Microsoft’s Kinect and Xbox 360 250GB Slim SKU in top 15 at toysrus.com
Core games heading for Kinect
Konami Digital Entertainment has announced DanceEvolution, an all-new concept where the game responds to real dancing, with Kinect for Xbox 360 demanding players move their body to the beat and position of their bodies against a variety of on screen markers. Kinect for Xbox 360 allows players to watch their actions in real time and also save two of their original routines for use as back-up dancers in the game, no controllers required. As players dance in tune to the game's music, they can also take snapshots of their favorite dance poses, save to local albums and share the fun with friends. Utilising XboxLIVE, players can also challenge up to four friends around the world and enhance their experience with dance sequences, theme packs and more. Seven screenshots and a movie have been added in our download section.
Microsoft has confirmed to MCV that Kinect will not boast any voice control functionality at launch.
Speaking at Gamescom, marketing manager for Xbox Live EMEA Robin Burrowes stated that “we will be announcing when voice control will be turned on in due course”.
Earlier demonstrations of Kinect had depicted users switching between various functions and selecting media on Xbox 360 by simply telling the console what it was they wanted it to do. The peripheral will also be able to recognise the voices of individual users.
Earlier this month the platform holder touted such functionality as one of the key reasons why hardcore gamers will be keen to be amongst the first owners of the device.
Kinect will launch in the UK on November 10th.
UPDATE: MCV can also confirm that chat software Video Kinect will also not feature as part of the accessory's launch. Like voice control, that will also arrive at a later date.
CytujMicrosoft has confirmed to MCV that Kinect will not boast any voice control functionality at launch.
Speaking at Gamescom, marketing manager for Xbox Live EMEA Robin Burrowes stated that “we will be announcing when voice control will be turned on in due course”.
Earlier demonstrations of Kinect had depicted users switching between various functions and selecting media on Xbox 360 by simply telling the console what it was they wanted it to do. The peripheral will also be able to recognise the voices of individual users.
Earlier this month the platform holder touted such functionality as one of the key reasons why hardcore gamers will be keen to be amongst the first owners of the device.
Kinect will launch in the UK on November 10th.
UPDATE: MCV can also confirm that chat software Video Kinect will also not feature as part of the accessory's launch. Like voice control, that will also arrive at a later date.
Czy jest cos, co ta droga zabawka potrafi w ogole?
@Londek
Nadal chcesz tracic na te gowno pieniadze? Poczekaj tydzien, na ebayu pewnie bedzie wyprzedaz uzywek po 15 funtow ...
PS3 też nie oferowało zbyt wiele po premierze. Kto wie, może Knct rozkręci się z czasem.CytujSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czy jest cos, co ta droga zabawka potrafi w ogole?
@Londek
Nadal chcesz tracic na te gowno pieniadze? Poczekaj tydzien, na ebayu pewnie bedzie wyprzedaz uzywek po 15 funtow ...
PS3 też nie oferowało zbyt wiele po premierze. Kto wie, może Knct rozkręci się z czasem.Ale przynajmniej robilo dobrze to co mialo robic. Odtwarzalo filmy, gry, mialo przegladarke itd ;]
Czyżbyś wątpił w sprzęt, o którym tak wiele napisałeś?PS3 też nie oferowało zbyt wiele po premierze. Kto wie, może Knct rozkręci się z czasem.CytujSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czy jest cos, co ta droga zabawka potrafi w ogole?
@Londek
Nadal chcesz tracic na te gowno pieniadze? Poczekaj tydzien, na ebayu pewnie bedzie wyprzedaz uzywek po 15 funtow ...
Official Comment from MS:
“Voice control is an exciting part of the ‘Kinect for Xbox 360’ controller-free experience and we can confirm that it will be available at launch in November 2010. Only on Xbox 360 will you be able to navigate the Kinect Hub using your voice to control your movies, TV Shows and music. We do not have additional details to share about local voice availability at this time.”
Michel Tombroff, the creator of motion detection sensor iisu, said in a recent interview that he was not impressed by the technological side of Kinect, but rather by the strong marketing effort Microsoft put behind it.
First we saw it in use with Hudson's Deca Sports: Freedom. The game is a combination of some previously released sports and new ones, but all redone for the Kinect, which is unlike anything we've seen before. The device isn't just the Wii's motion-sensing controllers taken to the next level, the camera really does capture what you're body is doing and translate it (quickly) to the game. Looking at the boxing and tennis offered by Freedom, one might get a bit of Wii Sports déjà vu, but that fact that you're not holding any sort of controller is something you can't forget. You are not limited in your right jab because you just threw a left hook and the Wii remote's cord isn't long enough – you want to throw the punch, you throw the punch (and usually the system recognizes that you threw the punch).
Read more: http://blogcritics.org/gaming/article/konamis-gamers-day-the-intro-and/#ixzz0xnI8Tyyj
Konami: Hardcore Gamers "May Start Enjoying Kinect"
Kinect tylko dla szlachty?Dostajesz to za co płacisz. Z drugiej strony dodatek do konsoli droższy niż sprzęt właściwy...... Cóż, bywa i tak.
[2]
28.08.2010 10:50, Rodi
Podczas Xbox Fun Day, Microsoft poinformował o cenie Kinecta w Polsce. Osoby, które posiadają Xbox 360 będą mogli zakupić Kinect wraz z Kinect Adventures za 649 zł. Dla tych z was, którzy nie zakupili jeszcze konsoli, Microsoft przygotował specjalny zestaw składający się z Xbox 360 plus Kinect za 1299 zł. Drogo? Jasne, że tak. Dla porównania, Starter Pack PS Move zawierający kontroler, kamerę PS Eye oraz dysk z demami kosztować będzie 249 zł. Rozbój w biały dzień? Jak sądzicie?
Dla porównania, Starter Pack PS Move zawierający kontroler, kamerę PS Eye oraz dysk z demami kosztować będzie 249 zł
Tylko że do tego Starter packa wypadało by dokupić sub-kontrolera z gałką, ładowarkę i ewentualnie drugiego kontrolera z kulką.
W zależności w jakiej konfiguracji weźmiesz, Move wyjdzie mniej więcej tyle samo co kinect, jeśli nie więcej. Ktoś podawał kiedyś ceny poszczególnych elementów, ale nie mogę znaleźć
kontroler ruchu PlayStation Move - 159 zł
kontroler nawigacyjny (Navi Controller) - 119 zł
ładowarka do PlayStation Move - 119 zł
Starter Pack (PS Move, kamera PS Eye, dysk demo) - 249 zł
kamera PS Eye - 119 zł
Cytujkontroler ruchu PlayStation Move - 159 złkontroler nawigacyjny (Navi Controller) - 119 złładowarka do PlayStation Move - 119 złStarter Pack (PS Move, kamera PS Eye, dysk demo) - 249 złkamera PS Eye - 119 złmozna oczywiscie ograniczyc koszty, ale nie zagramy w tedy ze znajomym na split screenie, nie zagramy we wszystkie gry single i bedziemy musieli meczyc sie z DS3 jako navigatorem. W kinect masz obsluge 2 graczy (z tego co mowia, to moze i wiecej)odrazu i oblsuge wszystkich gier jakie pojawia sie na xo z obsluga Kinect
narazie nie ma nawet powodow by go kupic ...I to jest chyba największa wada kinecta, bo gdyby naprawdę dobrym produktem, który obsługuje masę gier to na pewno zrobił by furorę. Jak na razie ciężko powiedzieć, czy będą na to jakieś sensowne gry... (no, chyba że ktoś chce sobie kupić takiego kinecta tylko do sterowania konsolą).
Cytujkontroler ruchu PlayStation Move - 159 złkontroler nawigacyjny (Navi Controller) - 119 złładowarka do PlayStation Move - 119 złStarter Pack (PS Move, kamera PS Eye, dysk demo) - 249 złkamera PS Eye - 119 złmozna oczywiscie ograniczyc koszty, ale nie zagramy w tedy ze znajomym na split screenie, nie zagramy we wszystkie gry single i bedziemy musieli meczyc sie z DS3 jako navigatorem. W kinect masz obsluge 2 graczy (z tego co mowia, to moze i wiecej)odrazu i oblsuge wszystkich gier jakie pojawia sie na xo z obsluga Kinect
A po ch** komu dwie kamery?
Cytujkontroler ruchu PlayStation Move - 159 złkontroler nawigacyjny (Navi Controller) - 119 złładowarka do PlayStation Move - 119 złStarter Pack (PS Move, kamera PS Eye, dysk demo) - 249 złkamera PS Eye - 119 złmozna oczywiscie ograniczyc koszty, ale nie zagramy w tedy ze znajomym na split screenie, nie zagramy we wszystkie gry single i bedziemy musieli meczyc sie z DS3 jako navigatorem. W kinect masz obsluge 2 graczy (z tego co mowia, to moze i wiecej)odrazu i oblsuge wszystkich gier jakie pojawia sie na xo z obsluga Kinect
A po ch** komu dwie kamery?
Bo Londek wychodzi już z formy jako troll :D To pewnie dlatego, że nie jada ryb.
ale wiekszosc gier w ktore do tej pory ludzie grali (odsylam do linka w temacie o Move na neogaf) wymaga stania.W SOCOMA 4 developer grał na siedząco, a przy tym nie wyglądał jak idiota.
Rozpoznaje 3 języki? No jest się czym chwalić LaughingTo i tak więcej, niż inne konsole :shifty:
ale wiekszosc gier w ktore do tej pory ludzie grali (odsylam do linka w temacie o Move na neogaf) wymaga stania.Nie wymaga. Gra się wygodniej, gdy się stoi (większy zasięg ruchów rękoma), ale nie jest to wymagane.
ale wiekszosc gier w ktore do tej pory ludzie grali (odsylam do linka w temacie o Move na neogaf) wymaga stania.W SOCOMA 4 developer grał na siedząco, a przy tym nie wyglądał jak idiota.
Rozpoznaje 3 języki? No jest się czym chwalić LaughingTo i tak więcej, niż inne konsole :shifty:
Poza tym, wsparcie dla języków europejskich (hiszpański, wymieniony powyżej, to odmiana meksykańska) jest zapowiedziane na przyszły rok.
ale wiekszosc gier w ktore do tej pory ludzie grali (odsylam do linka w temacie o Move na neogaf) wymaga stania.Nie wymaga. Gra się wygodniej, gdy się stoi (większy zasięg ruchów rękoma), ale nie jest to wymagane.
"As I mentioned in another thread I had to stand for every game but it isn't because of the technology"
"Controlling the PS3 interface with the Move controller is really frustrating. "
"The input lag is noticeable with everything. "
"I also am really disappointed there is no consistent interface between games."
"You also must calibrate every controller between every different title. "
I wiele wiecej, playtest Move:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=403397
Na ars technica jakoś się spuszczają nad move'm i nie widziałem ani słowa o tym, żeby sterowanie sprawiało problemy.
Co do Socoma to wiesz może i będzie w 2011 (na litość boską jest wrzesień 4 miesiące zostały) ale będzie. A co będzie na kinnecta?
Wielokrotnie wklejałem artykuły na temat laga, ale jak ktoś ma permanentne problemy z czytaniem, to później w kółko powiela swoje bzdurki.
Rozpoznaje 3 języki? No jest się czym chwalić :lol:
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=4024 wowIdentyczne wyniki ma ankieta z tym samym pytaniem dotyczącym move.
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=4024 wowIdentyczne wyniki ma ankieta z tym samym pytaniem dotyczącym move.
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=4024 wowIdentyczne wyniki ma ankieta z tym samym pytaniem dotyczącym move.
no wlasnie, tutaj sonda o Move :)
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=4021
Five new exclusive Kinect games coming from legendary Japanese creators
Earlier today at the open of the Tokyo Game Show in Japan we announced Five Exclusive Titles for Kinect for Xbox 360 coming in 2011. From the press release:
codename D (Grasshopper Manufacture, Microsoft Game Studios). From the famed markers of “killer7” and the “NO MORE HEROES” series comes “codename D” from SUDA 51 for Microsoft Game Studios. You must fight for your life to survive an evil amusement park filled with twisted and eerie creatures. With “codename D” for Kinect for Xbox 360, you are the controller as you unleash devastating effects to destroy enemies and objects.
Project Draco (Grounding, Microsoft Game Studios). The director of the cult hits “Phantom Dust” and “Panzer Dragoon,” game director Yukio Futatsugi, brings you an epic 3-D flying shooter. With the magic of Kinect for Xbox 360, you will be able to nurture and learn to communicate with your dragon as you develop its skills and train it as a partner in combat. Then join friends on Xbox LIVE to feel the rush of flight as you take to the skies together and experience breathtaking vistas and engage in thrilling battles.
Haunt (NanaOn-Sha, Microsoft Game Studios). Gather friends and family to delve deep into a haunted house dripping with mystery — you’ll need every ounce of your wit and cunning if you hope to unravel the veil of rumors that hide its darkest secret. Dodge traps and outwit ghosts, ghouls and frights that lurk with glee around each and every corner. Take a deep breath and immerse yourself in “Haunt,” spooky fun for Kinect for Xbox 360.
Steel Battalion Heavy Armor (Capcom, From Software). This all-new game revives the fan-favorite “Steel Battalion” series. With the support of Microsoft, Capcom and From Software join forces to bring this groundbreaking collaborative project to Xbox 360. Manhattan, 2082: In a world where computers and almost all modern technology have been lost, the greatest nations of the world continue to battle for supremacy. The American army lands in New York to begin its first big offensive of a long ground war. Soldiers fire from the trenches as scorched bunkers belch black smoke. As comrades continually fall to the unrelenting crossfire of bullets, the Vertical Tanks make their relentless advance. Experience the battlefield as never before with Kinect for Xbox 360.
Rise of Nightmares (SEGA). “Rise of Nightmares” offers a spine-tingling horror experience that uses the innovative new controls of Kinect for Xbox 360 to give players the ultimate fright. Using their whole body, players will experience fear and tension as never before in this exclusive Kinect horror adventure.
Kinect core games at TGS 2010:
- Project Draco, a spiritual successor to Panzer Dragoon, by the core creative team that created the original series.
- Child of Eden, a spiritual successor to Rez, by the developers of the original.
- House of the Dead: Rise of Nightmares, a brand new House of the Dead game.
- Codename D, a brand new game from Suda51 and Grasshopper Manufacture.
- Steel Battalion: Heavy Armor, a new entry in the mech simulation series, developed by From Software and Capcom.
- Haunt, a brand new game from Masaya Matsuura, the creator of Paparapa, Umjammy, and Vib Ribbon.
jakby to gówno kosztowało ~300 zł to dla samych "spiritual successors" reza i panzer dragoon bym kupił. tak muszą dowalić jeszcze coś konkretniejszego.
jakim cudem mnie to video ominelo ??Widać słaby z ciebie fb.
jakim cudem mnie to video ominelo ?? :)
Indie Developers Close to Acquiring Kinect Access
Microsoft says it hopes to get the tools for indie developers to be able to develop Kinect-compatible titles in their hands soon.
W oficjalnym manualu Kinecta szczęśliwi nabywcy znajdą garść porad sugerujących, że jeśli kamera ma problem z zauważeniem "kontrolera" należy zmienić kolor ubrań LaughingNiektóre ciuchy (kolor, materiał) potrafią częściowo, lub w całości, pochłaniać światło podczerwieni; ba, są też ciuchy, które są wręcz stworzone po to, by pochłaniać IR (głównie do użytku wojskowego). Nic więc dziwnego, że Kinect miałby problem z ich rozpoznaniem, skoro do wykrywania głębi posługuje się właśnie podczerwienią.
Przykro na to patrzeć. To już nawet śmieszne nie jest :-?
Online retailers Amazon, Play and national gaming store GAME have all announced that they have currently sold out of their first batch of pre order stock…
ak oni chca niby wyjsc z dlugow jako dywizja?
Yyyy, jak niby Microsoft chce na tym zarobic? Jesli Kinect kosztuje 150$, to znajac ich 100$ maja zarobku, a ich plany na ten rok to 3m sprzedanych kopii, czyli 300m $ dochodu...3 mln to im pewnie zejdzie, ale w pakiecie z konsolami. :troll:
PLEASE NOTE: Kinect, the amazing new gizmo for Xbox 360, is selling out fast. We've already hit our limit for launch but you can still preorder with us right here at game.co.uk for a priority place in the queue. As soon as we have more stock in, we will make sure we get your order to you.
Pachnie mi to wszystko marketingową ściemą...
Po co to wklejasz? :> Kinect i tak pociagnie dywizje X0 w dol [po tych 500m $ na kampanie jestem prawie pewien], no chyba, ze sprzedadza 20m w okolo rok, czyli wiecej niz Wii.
Widocznie maja starty wliczone w inwestycje, na cale szczecie MS ma sporo srodkow na inwestycje, wiec firma bardzo nie ucierpi nawet jesli Kinect nie wypali.Cała firma? Nie.
Widocznie maja starty wliczone w inwestycje, na cale szczecie MS ma sporo srodkow na inwestycje, wiec firma bardzo nie ucierpi nawet jesli Kinect nie wypali.Cała firma? Nie.
Dział rozrywki? Być może.
Chodzi o gry, poza wyścigami, które widać że działają ( choć jeden wyścig i nie wyobrażam sobie grać dalej przez ból rąk ) reszta to gry, które już się widziało na Eye Toy. Zatykanie dziur, uderzanie o piłkę pominę. ( normalne mini gry które już dawno były ) Uderzanie w bloczki, zresztą też
Agresywna kampania może zrobić z tego (...) wielce nowinkę techniczną.To jest nowinka techniczna. Może nie tyle jeżeli chodzi o hardware (chociaż kamery 3D to nie jest coś, co do tej pory można było spotkać w typowym domu), ale na pewno software'ową (nie mówię tutaj o grach, lecz o samym rozpoznawaniu ruchów w czasie rzeczywistym). Polecam zresztą poczytać sobie ten artykuł z Wired: http://marisonreadings.blogspot.com/2010/10/360-wired-kinect-for-xbox-360-inside.html
The games in question being Ubisoft’s Your Shape: Fitness Evolved (a fitness game which includes various workouts, yoga, martial arts and all sorts), Dance Central (a dance game, surprisingly enough) and Kinect Joyride (a driving game with an invisible steering wheel).
No! No! 3 dema, M$ zrobil sie rozrzutny.
No! No! 3 dema, M$ zrobil sie rozrzutny.
Mogliby dawać gry za darmo za opłatą jak Sony.
No! No! 3 dema, M$ zrobil sie rozrzutny.
Microsoft Raises Kinect Forecast to 5 Million Units
Do kupna Kinecta moze mnie naklonic tylko jedna gra... Gears of War 3. Dziekuje. Dobranoc.A nie heil-hitler trainer? :>
A ty już masz swojego Kinecta?
male pytanko - mozna na tym grac we 2 osoby ?
bo jakos nie widzialem jeszcze zeby wiecej niz jedna osoba grala na tym :roll:
Skoro Londek nie kupił, to chyba nikt z foruma nie kupił;)
Przy zakupie Kinecta polecam tez wykupienie polisy na zycie dla siebie i rodziny
http://www.youtube.com/watch?v=Ux1FZpPKh20
http://www.youtube.com/watch?v=VnfADKAe6zs
(http://oi51.tinypic.com/v4wcxw.jpg)
not fake..was not funny at the time, but my son is fine and laughing it off..i hit him with my elbow squarely in the eye...but all is good..Kinect for the XBOX is a must
Oto co ma Kinect w środku:
http://www.ifixit.com/Teardown/Microsoft-Kinect-Teardown/4066/1
Czy Kinect nie miał działać również po ciemku?Miał i działa. To, o czym mowa w artykule nie ma nic wspólnego z samymi grami czy podstawową obsługą Kinecta.
Mam pytanie tylko po co to, jak padem zrobimy to wszystko pięć miliardów razy szybciej?A gdy nie masz akurat dostępu do pada; robisz coś innego z rękoma albo pad nie jest w zasięgu twoich dłoni?
robisz coś innego z rękoma
:lol: :lol: :lol:
Kinkiet miał je przebićSerialnie? :lol: Takiego startu, jakie miało Wii, Microsoft w życiu nie osiągnie.
haha
ja dzisiaj bylem w duzym molu w centrum i Kinect ma tam duzy pokoj z kilkoma stanowiskami dla ludzi = grala jedna osoba z serwisu :lol:
Hacked Kinect Handles Photos, Minority Report Style
Kinect parts cost about £35
Co do wynikow sprzedazy to ok 500k w 2 dni to calkiem niezly wynik jak na tak droga zabawke :grin:
Sterowniki na PC juz do pobrania :D
http://www.fudzilla.com/games/item/20820-kinect-open-source-driver-arrives
Cos czuje, ze jeszcze lepiej teraz sie bedzie Kinect sprzedawal.
Kiepsko, jak na kamerkę za sześć stówek.Yep, bo to faktycznie wina sprzętu (gdzie kamera działa w 640x480/30fps, co widać na przykładzie Video Kinect (http://www.youtube.com/watch?v=35KpZ8kPsb0)), a nie implementacji w grze, w której opcja nagrywania filmików, które są przeznaczone do automatycznego wysłania do sieci (czyt: rozmiar musi być odpowiedni mały), i tak jest opcjonalna :roll:.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107165,8648674,Tak_wygladaja_filmiki_nagrywane_przez_Kinecta.html
Tragiczna jakość i jakieś 15 klatek na sekundę. Kiepsko, jak na kamerkę za sześć stówek.
Mam 20 :(Spoiler: Naked Kinect Test 18+ (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dobre!Spoiler: Naked Kinect Test 18+ (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Microsoft’s Kinect console Tops The Stuff Gadget Awards 2010 with the controller-free, motion-sensitive gaming. The other list of top innovations in 2010 are:
- Dell Adamo XPS
- Nintendo 3DS
- Apple iPad
- YikeBike
- Google Goggles
- Sky 3D
- Dyson Air Multiplier
Gears of War Kinect in the works
Kinect support coming in Alan Wake 2?
Teardown: Kinect has processor after all
Kinect sells 1m units in 10 days
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2010/nov/16/kinect-sells-million-in-ten-daysJeszcze 'tylko' 7m i zwroci sie kampania marketingowa.
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2010/nov/16/kinect-sells-million-in-ten-daysJeszcze 'tylko' 7m i zwroci sie kampania marketingowa.
10 dni od premiery w USA minelo w UK tylko 6 dni, w Azji premiera jakos nie dlugo... wiec przypuszczam ze dane dotycza tylko USA SmileDane dotycza calego swiata, zobacz na zrodlo jest tam napisane 'worldwide', czyli narazie Kinect sprzedaje sie troche lepiej niz Move, z drugiej strony, rzucili go tez wzglednie malo.
Adult Star Kirsten Price Tests Kinect: Does Microsoft's Camera Censor Nudity?HAHAHAHA, zajebiste ;]
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/708588/Adult-Star-Kirsten-Price-Tests-Kinect-Does-Microsofts-Camera-Censor-Nudity.html
Taki mały teścik ;]
http://kotaku.com/5693031/how-long-until-kinect-turns-into-skynet
(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/11/500x_kinectrobot.jpg)
http://kotaku.com/5693031/how-long-until-kinect-turns-into-skynet
(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/11/500x_kinectrobot.jpg)
Fajna reklama dla Kinecta, ale nei jest to nic szczegolnego ;] Ogolnie Kinect bedzie na pewno fajna zabawka na uczelniach, bo jest tania kamerka 3D, ale to co pokazal Kotaku to nie jest szczyt techniki ;]
http://kotaku.com/5689851/how-kinect-can-build-a-3d-model-of-your-bedroom
Na pewno fajne oprogramowanie powstanie na PC, ala skanery geometrii itd, nei beda one super dokladne, ale do wiekszych obiektow na pewno sie przydadza. Na uczelniach Kinect ma spora przyszlosc :p, no chyba, ze te dwie firmy ta od ktorej brali tech i jeszcze inna co sie reklamowala, wyjda z lepsza konstrukcja [lepsza rozdzielczosc, sterowniki, support open source itd].
Az tak duzo nie zarabia, pewnie gdzies z 60-70$ na czysto, a cena jest podyktowana na 100% kampania i researchem. W koncu w tych 56$ nie ma kinect adventures [produkcji i opakowania], opakowania kinecta, kabli oraz dystrybucji.
Kinect targets the boardroom
"The fact that there are a million Kinects sold within the first few days, there's clearly a lot of excitement around that. We're very happy to bridge the Kinect network, the Windows Live network, the Lync enterprises, Lync Online together to form a really rich, federated network."
Czy przypadkiem to tego nie wiemy ;) Moze od dawna nosila sie z zamiarem a teraz trafila sie okazja i bylo na co zgonic :P
szkoda że nie pomachał szybciej tym mieczem, chociaż i tak widać opóźnienie przy tak wolnych ruchach :/
Kinect Launch Titles Use Scaleform GFX UIshttp://www.gamasutra.com/view/news/31683/Kinect_Launch_Titles_Use_Scaleform_GFX_UIs.php
http://www.ripten.com/2010/11/27/kinect-web-browsing-is-one-step-towards-the-future/
Wiadomość scalona: [time]Listopad 28, 2010, 15:56:47 pm[/time]
http://www.ripten.com/2010/11/27/kinect-web-browsing-is-one-step-towards-the-future/
Wiadomość scalona: [time]Listopad 28, 2010, 15:56:47 pm[/time]
Coś nie może trafić w te kafelki. :lol: :lol: :lol: Uber dokładność.
Może dla tych co nie używali nigdy Move, to Kinect bardzo dobrze działa, ale dla pozostałych to po prostu EyEToY za kosmiczne pieniądze.
W jakiś boks przez chwilę dziś pograłem na Kinect w Krakowskiej i zdecydowanie głupie. Jarałbym się, gdybym kiedyś nie miał eye toy'a może.
Robienie z Kinecta wielkiego halo to śmiech na sali, do poważnych gier się nie nadaje, a takie popierdółki jak były prezentowane nudzą po kilku minutach.
W jakiś boks przez chwilę dziś pograłem na Kinect w Krakowskiej i zdecydowanie głupie. Jarałbym się, gdybym kiedyś nie miał eye toy'a może.
Robienie z Kinecta wielkiego halo to śmiech na sali, do poważnych gier się nie nadaje, a takie popierdółki jak były prezentowane nudzą po kilku minutach.
W jakiś boks przez chwilę dziś pograłem na Kinect w Krakowskiej i zdecydowanie głupie. Jarałbym się, gdybym kiedyś nie miał eye toy'a może.
Robienie z Kinecta wielkiego halo to śmiech na sali, do poważnych gier się nie nadaje, a takie popierdółki jak były prezentowane nudzą po kilku minutach.
No i tyle w temacie. Dziękuję, dobranoc.
Ciebie i Twojego hate'u na GT5, którego nawet nie dotknąłeś i tak nie przebiję, więc WYGRAŁEŚ ziooooooom!
ale rozwala mnie jak ludzie tacy jak Unlimited ida w zaparte fapujac nawet nad elementami GT5 ktore poprostu PD pokpilo trollfaceZe wrzucili samochody o jakosci Forzy 2? A to banda patalachow, jak oni mogli?!
ale rozwala mnie jak ludzie tacy jak Unlimited ida w zaparte fapujac nawet nad elementami GT5 ktore poprostu PD pokpilo trollfaceZe wrzucili samochody o jakosci Forzy 2? A to banda patalachow, jak oni mogli?!
ale rozwala mnie jak ludzie tacy jak Unlimited ida w zaparte fapujac nawet nad elementami GT5 ktore poprostu PD pokpilo trollfaceZe wrzucili samochody o jakosci Forzy 2? A to banda patalachow, jak oni mogli?!
Urzadzenie ma potencjal bo jest kawalkiem dobrej technologii za przystepna cene, fakt faktem dostepne gry nie urywaja glowy, choc takie Fitness Evolved naprawde robi wrazenie ( w porownaniu z taki Wii Fit)o_O
Urzadzenie ma potencjal bo jest kawalkiem dobrej technologii za przystepna cene, fakt faktem dostepne gry nie urywaja glowy, choc takie Fitness Evolved naprawde robi wrazenie ( w porownaniu z taki Wii Fit)o_O
W takim razie EyE ToY jest darmową technologią z kosmosu.
Jak sie popatrzy na oba urzadzenia to tez odrazu widac wyzszosc produktu Sony - jak zwykle:
Jak sie popatrzy na oba urzadzenia to tez odrazu widac wyzszosc produktu Sony - jak zwykle:
No tak bo ilość części w środku świadczy o wyższości jednego urządzenia nad drugim trollface
Może i z hackami, i przeróbkami Kinect potrafi więcej... Ale prawda jest taka, że nic z tego nie wykorzystasz... A to co oferuje Kinect OFICJALNIE to śmiech na sali... trollface
Londi M$ słynie z tego, że wpycha masę pierdół do środka, a potem to wszystko płonie. :P
Tylko z XO byly takie problemy :P
A wiesz to bo ...???
Tylko z XO byly takie problemy :P
Windowsowy BSOD też się z pupy nie wziął :P
A wiesz to bo ...???
Tobie brak wiedzy nie przeszkadza krytykować GT5 :troll:
A skąd to wiem? Tak jest zawsze... Co niby będziesz tym robił? Zdjęcie 3D swojego pokoju? Jakieś zastosowanie praktyczne to ma?
Poruszanie się po Windowsie? Myszka lepiej się będzie sprawdzać...
Lagujący miecz świetlny? No proszę cie...
Sterowanie gier na PC? Już to widzę jak będzie działało...
Może i użyjesz jak się uprzesz... Ale dla mnie to dalej bajer i zabawka nie warta 600zł...
Starasz się usilnie udowodnić przydatność Kinecta. Równie dobrze, można się rozpływać nad bajerami z Homebrew na PSP... Problem w tym, że są to bzdety często nie używane, bądź w dużo gorszej formie niż dedykowanym temu urządzeniom...
Uwarzam, ze zabawka ma przyszlosc...Z tym warzeniem to możesz mieć sporo racji, niech no tylko upały nadejdą.
Uwarzam, ze zabawka ma przyszlosc...Z tym warzeniem to możesz mieć sporo racji, niech no tylko upały nadejdą.
Przecież dobrze napisałeś. Sam wczoraj warzyłem mikstury w 2W2, "mana potiony" z serc wilków.
Co do krytyki GT5 - tak jak na poprzedniej stronie napisalem, gra jest napewno swietna, ale jak ktos idzie w zaparte, ze wszystko jest CACY i PD stworzylo produkt idealny, to nie daje rady i musze sie odezwac. - sorry.A mozesz powiedziec kto tak mowi? Poza tym Ty sie odzywasz wklejac linki, ktorych nie czytasz/ogladasz, rzeczywiscie swietny wklad w rozmowe ...
A wiesz to bo ...???
Tobie brak wiedzy nie przeszkadza krytykować GT5 :troll:
Tobie brak wiedzy nie przeszkadza krytykować GT5Tobie nie przeszkadza krytykować F3. :troll:
Na pewno gra w pracy.Tobie brak wiedzy nie przeszkadza krytykować GT5Tobei nie przeszkadza krytykować F3. :troll:
Na pewno gra w pracy.Tobie brak wiedzy nie przeszkadza krytykować GT5Tobei nie przeszkadza krytykować F3. :troll:
Na pewno gra w pracy.Tobie brak wiedzy nie przeszkadza krytykować GT5Tobei nie przeszkadza krytykować F3. :troll:
u kumpla... Ale w grę grałem sporo więc znam F3 :troll:
No oczywiscie, przeciez, z kazdym dostepnym web-cam'em robia takie rzeczy jak z KinectemNic nie wiesz o PS Eye
320x240 but I read that it can do 320 x 480 @ 180FPSRzeczywiscie typowy web-cam ...
Ale po co grac w takiego crapa ?? :D :D :D
No oczywiscie, przeciez, z kazdym dostepnym web-cam'em robia takie rzeczy jak z KinectemNic nie wiesz o PS Eye
(...)
Plus tekst tego typaCytuj320x240 but I read that it can do 320 x 480 @ 180FPSRzeczywiscie typowy web-cam ...
(...)
Czyli jednak sama kamera działa w 640x480px? Jeżeli tak, to ograniczenie do 320x240 zostało pewnie nałożone dlatego, by odciążyć konsolę."We get a full 30fps at 640x480 on both [sensors]... total bandwidth is around 20MB/s."
No i fakt, to, że Kinect działa w zaledwie 30fps bardzo wpływa na rezultaty.
Albo mozna zrobic tak jak koles z filmika sugerowal na beyond3D - umiescic emiter swiatla podczerwonego i przeslone na swiatlo widzialne w PS Eye - 3D w 120 fps'ach gotowe. Najwieksza wada Kinecta jest to, ze pracuje tak wolno, no i na X0 ma dodatkowo ograniczona rozdzielczosc do 320x240, a moze dzialac w dwa wiekszej.
4 hardcore only:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No co...ważne, że potencjał jest! :grin:
Dobra jak się do tego gada? kupiłem i nie wiem, gadam on nic ;/Jeżeli masz ustawiony język konsoli na Polski, to nie pogadasz; aktualnie Sound API dostępne jest tylko dla kilku krajów; kraje europejskie dostaną aktualizację bodajże na wiosnę.
Dobra jak się do tego gada? kupiłem i nie wiem, gadam on nic ;/Xbox Transformation!
Dobra jak się do tego gada? kupiłem i nie wiem, gadam on nic ;/Zdejmij sukienkę to Cię rozpozna.
Dobra jak się do tego gada? kupiłem i nie wiem, gadam on nic ;/Bo musisz mowic po hamburgeryjsku. Pokaze ci:
4 hardcore only:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dobra jak się do tego gada? kupiłem i nie wiem, gadam on nic ;/
Umnie wszystko smiga.... mowisz "XBOX" i komende czyli : Kinect, Next, Previous, Play Disc, Sky, Play, Stop, Pause itp.
Jeżeli masz ustawiony język konsoli na Polski, to nie pogadasz;
Dobra jak się do tego gada? kupiłem i nie wiem, gadam on nic ;/Bo musisz mowic po hamburgeryjsku. Pokaze ci:
SUP FRISIKSTI? LETS KIK SOM MADERFAKINGKOKSAKINGASES IN DENS SENTRAL.
eye musiało jakiś sygnał. W wypadku ps eye urzadzenie na okularach. Efekt, ten samPrzy PS Eye można uzyskać ten sam efekt bez okularów:
coraz ciekawsze te hack'i sa Cool i palce kinect rozpoznajeHack na zwiekszenie rozdzialki i przystawienie dloni pod kinecta - standard, zreszta o tym mowiono od dawna. Kwestia, ze trzeba stac blisko urzadzenia, wiec nie jest to bardzo praktyczne.
nie wiem czy było.
http://www.ppe.pl/news-4562-Pierwsza_nieprzyzwoita_gra_na_Kinecta!.html
lolz
Kinect Sales Reach 4 Million Units Worldwide(...)http://gamrfeed.vgchartz.com/story/83079/kinect-sales-reach-4-million-units-worldwide/
Kinect Sales Reach 4 Million Units Worldwide(...)VGChartz = bzdura
http://gamrfeed.vgchartz.com/story/83079/kinect-sales-reach-4-million-units-worldwide/
Zresztą o czym my rozmawiamy, co tam jakieś śmieszne polskie allegro.Kinect-Move 4,5:1
Nie no ogólnie to mam to w pupie, nawet nie planuję zakupu Kinect'a
Kinect miażdzy Move w sprzedaży co jest widoczne nawet na polskim rynku. Kinecta nigdzie nie ma na święta, a Move się kurzy.Move się kurzy? :lol:
By nie było całkiem off to jeśli te dane są choć trochę zbliżone do realnych i różnica w sprzedaży Move i Kinect jest tak kolosalna, ukłony dla MS, że opycha tą papkę dla głupków w takich ilościach.Te dane nie sa realne, przynajmniej jesli chodzi o Move.
Grał ktoś z was może w Dance Central na Kinecta?
Nie mam, bo dopiero przymierzam się do kupna (Kinecta i tejże gry). Możesz coś powiedzieć po demku, przyjemnie się grało? Miałeś jakieś problemy z łapaniem ruchu etc ?Grał ktoś z was może w Dance Central na Kinecta?
Ja...ale tylko w demo :P masz demo na plycie z Kinect Adventures
jeśli podłączysz do PC
Nie mam, bo dopiero przymierzam się do kupna (Kinecta i tejże gry). Możesz coś powiedzieć po demku, przyjemnie się grało? Miałeś jakieś problemy z łapaniem ruchu etc ?Grał ktoś z was może w Dance Central na Kinecta?
Ja...ale tylko w demo :P masz demo na plycie z Kinect Adventures
ale Kinect'a PC rozpoznaja bez problemowo 8)Dziwne, żeby sprzęt Microsoftu pod Windows nie był wykrywany.
ale Kinect'a PC rozpoznaja bez problemowo 8)Dziwne, żeby sprzęt Microsoftu pod Windows nie był wykrywany.
Można sobie te sterowniki do PC zassać ?
R.U.S.E. rozgrywane za pomocą Kinecta, wersja na PC.
gdzieś czytałem, że na ces 2011 ms pochwalił się 8 milionami sprzedanych kinectów O_Onochyba prawda
nie oglądałem konfy, więc prawda czy fałsz?
gdzieś czytałem, że na ces 2011 ms pochwalił się 8 milionami sprzedanych kinectów O_O
nie oglądałem konfy, więc prawda czy fałsz?
zresztą, koszt produkcji urządzenia to podobno ~50$, w sklepie ~150$. prosta matematyka (150-50)*8 000 000 = 800 000 000 $ O_OKoszt jest wiekszy, ale kampania faktycznie im sie zwrocila. Ogolnie to zly news dla X0 i branzy ;\
zresztą, koszt produkcji urządzenia to podobno ~50$, w sklepie ~150$. prosta matematyka (150-50)*8 000 000 = 800 000 000 $ O_OKoszt jest wiekszy, ale kampania faktycznie im sie zwrocila. Ogolnie to zly news dla X0 i branzy ;\
Co z tego, że tą kamerkę stać na coś takiego jak wyżej na filmie, skoro gry nie prezentują nic ponad to, co oferuje EyEToY.Yep, wmawiaj sobie to dalej.
Jak zamawiali w dużych ilościach to raczej powinno im wyjść taniej a nie drożej ^^
Co z tego, że tą kamerkę stać na coś takiego jak wyżej na filmie, skoro gry nie prezentują nic ponad to, co oferuje EyEToY.Yep, wmawiaj sobie to dalej.
Pokaż mi na EyeToy grę, która mapuje ruchy gracza na postać 3D.
A jeden ch*j co jest mapowane (ręce, głowa, dupa), skoro efekt jest ten sam, a nawet lepszy.:lol:
Ba, możesz sobie nawet zatańczyć macarenę, i postać na ekranie to odtworzy, a gracz grający z Tobą to zobaczy.
...a move + KZ3 prezentuje się mega komicznie jak tak mają wyglądać FPSY za pomocą move to ja dziękuje.
i jest uber skokiem w przód (buhahah jak to piszę, to mi się śmiać chce).Domowe "studio" motion capture w cenie 150$? Jak widać, sporo osób uważa, że jest to skok w przód :roll:
Miłego grania w FPS'y za pomocą tej zabawki.Yhm, bo oczywiście Kinect powstał po to, by grać nim w FPS.
PS. I tak propsy dla M$, że potrafi swoim marketingiem omamić nawet starych graczy.Tja, straszne, że doceniam technologię, która pozwala drobnemu śmiertelnikowi na łatwe odtworzenie swoich ruchów ciała w przestrzeni 3D. Oczywiście jako stary gracz powinienem teraz trollować wszystko, co robi MS (a nie, sorry, M$ - tak brzmi doroślej); a już szczególnie, gdy to coś nie nadaje się do grania w FPS.
Domowe "studio" motion capture w cenie 150$? Jak widać, sporo osób uważa, że jest to skok w przód :roll:
Yhm, bo oczywiście Kinect powstał po to, żeby garażowi programiści mogli tanim kosztem robić mo-capy :troll:Yhm, ta technologia powstała po to, by przenieść ruchy człowieka w przestrzeń 3D w celach rozrywkowych. O ile się nie mylę, mo-cap też się do tego zalicza. :roll:
Niestety ta technologia służy póki co czochraniu tygrysków i przyciągnięciu do konsoli 15-letnich dziewczynek.Zapomniałeś jeszcze o trollach.
Zresztą, jestem pewien, że Sony produkując niegdyś EyeToy, a potem PSEye i Move z całą pewnością produkowało je dla hardcorowych graczy. Jak nic. Pewnie każdy "stary gracz" myje radośnie swojego EyePet'a za pomocą Move'a.
Dla mnie obie te technologie o kant dupy rozbic
Klasyczne zachowanie ludzi omamionych move, swego złego nie widzą u innego na siłę szukają :(
Przestań sie spinać tytaczku bo napisałem to tylko po to zeby rozładować całą napiętą sytuacje.Dla mnie obie te technologie o kant dupy rozbic
Ile razy jeszcze powtórzysz, że jebią Cię kontrolery ruchowe? Nie podoba się, ok. Ale przestań truć dupę innym, których te urządzenia interesują.
Przestań sie spinać tytaczku bo napisałem to tylko po to zeby rozładować całą napiętą sytuacje.Dla mnie obie te technologie o kant dupy rozbic
Ile razy jeszcze powtórzysz, że jebią Cię kontrolery ruchowe? Nie podoba się, ok. Ale przestań truć dupę innym, których te urządzenia interesują.
Zresztą, jestem pewien, że Sony produkując niegdyś EyeToy, a potem PSEye i Move z całą pewnością produkowało je dla hardcorowych graczy. Jak nic. Pewnie każdy "stary gracz" myje radośnie swojego EyePet'a za pomocą Move'a.
Sony od początku podkreśla, że chce dotrzeć do WSZYSTKICH graczy. Heavy Rain, Resident Evil, Sports Champion, na horyzoncie Killzone, SOCOM i InFamous - chyba nie sądzisz, że robią to na potrzeby 15-letnich dziewczynek, w które celuje Ballmer. A co "starym graczom" oferuje Kinect? Tylko nie pisz, że Dance Central, bo chyba pęknę ze śmiechu...
15-letnich dziewczynek, w które celuje Ballmer.
Napisał ludź, który wy*ebał 600 złotych na zabawkę bez gier .
mu chodziło, że nie celują tylko w 15 letnich chłopców (ludzi co jarają się konsolą jak relikwią, a o jakiejś ścigałce są w stanie natrzepać 500 stron na forum, jeszcze przed jej premierą), tylko kierują te urządzenie do wszystkich. 15 letnie dziewczynki included.
Jest potencjał który mam nadzieje zostanie słusznie wykorzystany, świadomy owej decyzji wiem, że pierwsze fajne gry na kinekta ukarzą się nie wcześniej niż pod koniec roku, trafiła się fajna okazja do skorzystałem.
Sony od początku podkreśla, że chce dotrzeć do WSZYSTKICH graczy.No patrz, to tak jak nowa (chociaż nie wiem, czy taka nowa, bo tytułu pokroju Viva Pinata również nie były kierowane do męskich mężczyzn) strategia Microsoftu odnośnie ogólnego rozwoju konsoli. Ale oczywiście nagle trzeba wyskoczyć z tym, że teraz Xbox jest dla 15-tek, bo Ballmer użył takiego przykładu w wywiadzie :lol:
A co "starym graczom" oferuje Kinect? Tylko nie pisz, że Dance Central, bo chyba pęknę ze śmiechu...A sobie pękaj. Czytałem opinie wielu "starych graczy", którzy świetnie bawili się zarówno przy tym tytule, jak i przy wielu innych popierdółkowatych kinectowych grach. Ale spoko, skoro nie ma tam tony krwi to na pewno jest to gra dla bab. :lol:
To teraz czekamy aż Kinect pokaże, że jest skierowany do kogoś więcej niż tylko różowych nastolatek. Choćbyście nie wiem jak zaklinali rzeczywistość, to nie przeskoczycie faktu, że Move ma większe, lepsze, precyzyjniejsze zastosowanie w najróżniejszych grach na rynku, a nie tylko popierdółkach dla dzieci.No tak, sorry, że Kinect nie dubluje możliwości aktualnego kontrolera i nie da się go na szybko wpatchować do istniejących gier, tylko trzeba wymyślić coś innego, co faktycznie korzysta z możliwości kontrolera. Straszne. :(
A sobie pękaj. Czytałem opinie wielu "starych graczy", którzy świetnie bawili się zarówno przy tym tytule, jak i przy wielu innych popierdółkowatych kinectowych grach. Ale spoko, skoro nie ma tam tony krwi to na pewno jest to gra dla bab. :lol:
Zresztą nie wiem, ale wiele osób jara się "Child of Eden"; tak jak samo jak jara się Project Draco czy nowym Steel Batalion (chociaż zobaczymy, co z tego wyjdzie).
To nie wyglada na tytul dla nastolatek:Zresztą, jestem pewien, że Sony produkując niegdyś EyeToy, a potem PSEye i Move z całą pewnością produkowało je dla hardcorowych graczy. Jak nic. Pewnie każdy "stary gracz" myje radośnie swojego EyePet'a za pomocą Move'a.
Sony od początku podkreśla, że chce dotrzeć do WSZYSTKICH graczy. Heavy Rain, Resident Evil, Sports Champion, na horyzoncie Killzone, SOCOM i InFamous - chyba nie sądzisz, że robią to na potrzeby 15-letnich dziewczynek, w które celuje Ballmer. A co "starym graczom" oferuje Kinect? Tylko nie pisz, że Dance Central, bo chyba pęknę ze śmiechu...
To teraz czekamy aż Kinect pokaże, że jest skierowany do kogoś więcej niż tylko różowych nastolatek. Choćbyście nie wiem jak zaklinali rzeczywistość, to nie przeskoczycie faktu, że Move ma większe, lepsze, precyzyjniejsze zastosowanie w najróżniejszych grach na rynku, a nie tylko popierdółkach dla dzieci.
Jeśli chodzi o Project Draco i Steel Battalion, to chyba tylko LoNdEk może się jarać grami, z których nie pokazali ani grama rozgrywki.Udowodnić Ci, tylko na tym forum, że ludzie potrafią się jarać grą i pisać kilkustronnicowe tematy tylko i wyłącznie na podstawie jednego teasera, obrazka czy nawet artykułu?
CytujJeśli chodzi o Project Draco i Steel Battalion, to chyba tylko LoNdEk może się jarać grami, z których nie pokazali ani grama rozgrywki.Udowodnić Ci, tylko na tym forum, że ludzie potrafią się jarać grą i pisać kilkustronnicowe tematy tylko i wyłącznie na podstawie jednego teasera, obrazka czy nawet artykułu?
Udowodnić Ci, tylko na tym forum, że ludzie potrafią się jarać grą i pisać kilkustronnicowe tematy tylko i wyłącznie na podstawie jednego teasera, obrazka czy nawet artykułu?
No, jaram się jak pochodnia. Jeśli jako alternatywę dla tytułów AAA Sony zamierzasz wymieniać byle co, żeby mi udowodnić, że Kinect ma ofertę dla normalnych graczy, to sorry, ja wysiadam.A pękaj, wysiadaj, jaraj się - rób co chcesz; i tak przychodzisz tu tylko po to, by trollować i hejtować a nie dyskutować.
GeckoSystems' recently announced GeckoImager uses sensor fusion interpolates structured light machine vision data from the Kinect sensor with sonar range finding data , complimented by GeckoOrient's™ solid-state compass, accelerometer, and odometry sensor fusion. This provides their automatic, self-navigation AI software, GeckoNav™, with sufficient and timely data to achieve actionable situation awareness resulting in a very safe, loose crowd level of mobile robot autonomy that is "collision proof."
Pamiętam jak wciskali kity, że padem od X0 sterują w wojsku robotami i wielu łykało te brednie
Pamiętam jak wciskali kity, że padem od X0 sterują w wojsku robotami i wielu łykało te brednie
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
...i wielu łykało te brednie.
jak wciskali kity, że padem od X0 sterują w wojsku robotami i wielu łykało te brednie
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
The Official Homepage of the United States Army
http://www.army.mil/-images/2010/10/22/89674/
http://www.army.mil/-images/2009/09/02/49662/
http://www.army.mil/-news/2007/02/02/1636-soldiers-testing-fcs-technology-give-thumbs-up/
(http://technabob.com/blog/wp-content/uploads/2007/06/army_xbox360.jpg)
RAF uzywa padow od XO do sterowania kamerami w UAV.
Ty jak zwykle nic nie rozumiesz.
O tak...marketing M$ wkracza do akcji. Oni z każdej swojej zabawki robią sprzęt wojskowy, kosmiczny i w ogóle z innej planety.
...i wielu łykało te brednie.
...i wielu łykało te brednie.
PS. A PS2 potrafiło sterować rakietami dalekiego zasięgu. :dance: :dance: :dance:
...i wielu łykało te brednie.
PS. A PS2 potrafiło sterować rakietami dalekiego zasięgu. :dance: :dance: :dance:
nie ps2 tylko gpu z ps2
Jak ignoruje? Przecież napisałem, że M$ pociska kity, a Wy je łykacie. Pokaż mi inną armię (nie USA, rodzimego kraju X0), która korzysta z padów aby sterować robotami. Marketing M$ działa idealnie jak widać.British army uzywa kontrolera od xo do operowania kamerami na UAV'ach
Wiadomość scalona: [time]Styczeń 19, 2011, 15:22:20 pm[/time]...i wielu łykało te brednie.
PS. A PS2 potrafiło sterować rakietami dalekiego zasięgu. :dance: :dance: :dance:
nie ps2 tylko gpu z ps2
Nie ważne...ważne, że potrafi.
:lol: :lol: :lol:
Sprzęt wojskowy w Twoim domu. To ja mam kontroler do śmigłowca, robota kroczącego i wersję PS3, która ma wbudowany procesor do sterowania rakietami dalekiego zasięgu. Kurde nigdy nie sądziłem, że tak tanio kupię nowoczesny sprzęt militarny. Fuck Yea!!!
LoNdEk, weź idź się przewietrz jeśli naprawdę myślisz, że w armii używa się zabawek dla graczy.
ale jaki kur** marketing czlowieku, myslisz ze z tego wzgledu ze uzywaja w armii pada do x360 ktos przychyli sie bardziej do tej konsoli? wez otrzezwiej i skoncz pie**olic smuty, bo probujesz dyskutowac z faktami.
ale jaki kur** marketing czlowieku, myslisz ze z tego wzgledu ze uzywaja w armii pada do x360 ktos przychyli sie bardziej do tej konsoli? wez otrzezwiej i skoncz pie**olic smuty, bo probujesz dyskutowac z faktami.
Ty, weź się tylko nie zesraj.
Ja już nic więcej w tej sprawie dodawał nie będę. Dalej sobie myślcie, że armia używa tanich zabawek do kontrolowania maszyn. To już tylko i wyłącznie Wasz problem.
:lol: :lol: :lol:
To już jest ku**a cyrk na kółkach. Tytacz teraz to mi humor poprawiłeś. Normalnie M$ co krok opracowuje technologie wojskowe. Po co laboratoria, po co miliardy $ wydawanych na badania, po co tajne bazy i eksperymenty skoro sprzęt dla U.S. Army może produkować Microsoft i to za grosze.
normalnie grochem o ścianę.
PIERESTROJKAYou've earned a trophy.
gpu z ps2What?
Łaziki saperskie czy inne gówna steruje się padami od xo bo są tanie i wygodniejsze niż... klawiatura. Po co pie**olić o kosmicznych technologiach, w tym wypadku pad starcza w zupełności.
Jestem pewien że amerykańcy wojskowi grochówkę jedzą zwykłymi łyżkami. Nie potrzebują łyżek ze stopów tytanu z zamontowanym nano układem gps. To jest kur** tylko łyżka.
wrote to Army under the Freedom of Information act to find out if it really was an XBOX controller, and here is their reply.
Headquarters
Army Recruiting and Training Division
Trenchard Lines
Upavon
Pewsey
Wiltshire SN9 6BE
Telephone: 01980 615065
Facsimile: 01980 615078
D/ARTD/1/3/12/1 75017
29 April 2008
Mr P Manders
Dear Mr Manders,
Thank you for your email of 8 April to the Ministry of Defence regarding an Army
Recruitment Video. I have been asked to reply.
The highly sophisticated mini Unmanned Aerial Vehicle (UAV) shown in the advert
is the Desert Hawk 3 which is currently deployed on operations in Iraq. Desert
Hawk 3 is a portable UAV surveillance system which provides aerial video
reconnaissance. The equipment can be used for a variety of tasks, such as force
protection for convoys and patrols, route clearance, base security, reconnaissance
or target tracking.
The system used to control the planes has been adapted by Lockheed Martin and
although the controller used by the soldiers to fly the plane is very similar to a
Microsoft Xbox 360 controller, it is not the same. You will see that there is no
Microsoft wording on the controller nor a wired headset port.
The advert demonstrates that the skills and abilities that an individual develops in
their life prior to joining the Army may have a critical application within the British
Army on operations today.
I hope this is helpful.
Yours Sincerely
Jodie C Spreadbury
gpu z ps2What?
Jestem pewien że amerykańcy wojskowi grochówkę jedzą zwykłymi łyżkami. Nie potrzebują łyżek ze stopów tytanu z zamontowanym nano układem gps. To jest kur** tylko łyżka.
Łaziki saperskie czy inne gówna steruje się padami od xo bo są tanie i wygodniejsze niż... klawiatura. Po co pie**olić o kosmicznych technologiach, w tym wypadku pad starcza w zupełności.
boban ty jestes zwyczajnie durny i tyle co kazdy juz w sumie. tak, uzywaja padow od xboxa bo to us army. uzywaja bo jest to zapewne tanie i malo skomplikowane urzadzenie. jakby to byla japonska armia to by uzywali zapewne dualshocka ewentualnie wiilota.
z czym wiec probujesz dyskutowac? z faktami podanymi przez us army? pier**lisz na poczatku ze to wszystko bzdury, londek ci podaje linki ze to prawda, a ty zaczynasz gadke ze nie ma dowodow ze pad od ps2/dreamcasta by tez sie nadal. pier**lisz ze to marketing ms dal o sobie znac, lol, kogo omamil, jak kazdy normalny uznal to za glupia ciekawostke i zapomnial, tylko ty nagle wyciagasz cos takiego i jeszcze sie bulwersujesz zagrywkami zuego ms? beka maks z ciebie
Ja tam nic Boban do Ciebie nie mam, ale faila zaliczyles tu w temacie strasznego :) Juz lepiej abyc przyznal racje Londkowi, na temat tych padow w US Army to przynajmniej bys twarz zachowal, a tak teraz kazdy beke z Ciebie ma.
Nie wierzę, że nikt z Was nie zrozumiał co ja pisałem. To, że ktoś tam kiedyś w U.S. Army podpiął pad pod robocika i nim sterował, to było wrzucane na GO wielokrotnie przez LoNdKa. Ja nie mówię, że się tego nie da zrobić. Ja kpię z tego, że ktoś może myśleć iż armia na poważnie używa zabawek w celach militarnych. Tylko totalni naiwniacy mogą tak myśleć. Owszem podpięli, sterowali, pokazali że się da.
Pamiętam jak wciskali kity, że padem od X0 sterują w wojsku robotami i wielu łykało te brednie.Od tego tekstu się zaczęło, a z niego nie wynika, że "robią to na poważnie", a że "w ogóle robią".
Jak się okazuje, kinect nie jest dużo bezpieczniejszy od WIICzemu ten kot był taki głupi? Powinien być na tyle mądry, żeby nie pchać się pod nogi, wiedział że dostanie kopa.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jak się okazuje, kinect nie jest dużo bezpieczniejszy od WIISpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Kert faktycznie źle to sformułowałem. Chociaż ja już kiedyś z LoNdKiem o tym dyskutowałem i dlatego nie tłumaczyłem iż chodzi o fakt, że armia na poważnie nie używa takich zabawek. To tak samo jak z pokazem DS3, gdzie sterują RC helikopterem. Pokazali że się da, ale przecież do konkretnych modeli RC dodawane są aparatury, które są znacznie bardziej precyzyjne i droższe niż Dual Shock 3.
The highly sophisticated mini Unmanned Aerial Vehicle (UAV) shown in the advert
is the Desert Hawk 3 which is currently deployed on operations in Iraq. Desert
Hawk 3 is a portable UAV surveillance system which provides aerial video
reconnaissance. The equipment can be used for a variety of tasks, such as force
protection for convoys and patrols, route clearance, base security, reconnaissance
or target tracking.
The system used to control the planes has been adapted by Lockheed Martin and
although the controller used by the soldiers to fly the plane is very similar to a
Microsoft Xbox 360 controller, it is not the same. You will see that there is no
Microsoft wording on the controller nor a wired headset port.Cytuj
http://www.pyrosoft.co.uk/blog/2007/11/04/army-fly-uav-spy-plane-with-xbox-360-controller/
http://defense-update.com/products/p/pacbot.htm
http://www.electricpig.co.uk/2010/10/15/irobot-packbot-gallery-xbox-360-controller-goes-to-war/irobot-packbot5/
Strona 21sza
http://www.irobot.com/gi/filelibrary/pdfs/robots/iRobot_Accessories.pdf
Na stronie 18 są jakieś pady, ale czy są to pady o podobnej precyzji co te z konsol tego nie wiadomo. Wyglądają bardziej jak pady od konsol Sony (symetryczne gałki) i tyle można o nich powiedzieć. Poza tym ten robocik to nie jest chyba sprzęt przeznaczony tylko i wyłącznie dla armii.
Ani w jednym, ani w drugim nie jest potwierdzone, że to pad od X0.
Microsoft has confirmed that as of next month a Kinect software development kit will be available on the PC, albeit initially limited to non-commercial use “to make it simpler for the academic research and enthusiast communities to create rich natural user interfaces”. A commercial version will follow at a later date.
Microsoft announced yesterday that more than 10 million Kinect motion-sensing gaming add-ons were sold since its launch. That put it at the top of the charts as the fastest-selling consumer device of all time. Well, that claim is now a bit more validated as the Guinness Record folks officially certified the number and awarded the Kinect its very own place in the next version of the Guinness World Records Gamer’s Edition book. Guinness World Records points out that the Kinect edged out both the iPhone and the iPad to earn this title. Gamers > Apple fanboys.
na zrelaskowanie się i spalenie trochę kalorii,Wystarczy wyjść z domu na spacer. :troll:
Kung Fu Panda 2 to Chop Kinect in Mayhttp://www.kinectaku.com/news/2011/03/kung_fu_panda_2_to_chop_kinect_in_may
App sensation Doodle Jump to land on Kinect via Xbox Livehttp://www.t3.com/news/app-sensation-doodle-jump-to-land-on-kinect-via-xbox-live?=54467
I played Child of Eden with Kinect last year at TGS. I wasn't into it. I played it again last weekend at PAX East. Now I'm into it.http://www.destructoid.com/talking-child-of-eden-with-keith-apicary-196553.phtml
....
More importantly, they really cut down the lag, and increased how accurately the game detects where you're trying to shoot.
Angry Birds may have Kinect support!http://123kinect.com/angry-birds-kinect/
Toronto Hospital Using Kinect To Help Surgeons Call Up Images During Operations
one Toronto hospital now using the device to help surgeons manipulate medical images during surgery without the need for time-wasting clean-up.
So far, the system has been used in six surgeries, and the team of engineers that set it up is hoping to extend its use to other hospitals soon, according to the Free Press.
This is a horror-adventure game in which players assume the role of an American tourist who must rescue his wife from a deranged scientist. From a first-person perspective, players use brass knuckles, knives, hatchets, and chainsaws to kill zombie-like creatures and disfigured monsters inside a mansion environment. Combat is highlighted by exaggerated sprays of blood, and damage often results in dismemberment or decapitation—stray body parts sometimes litter the ground.
Some sequences and cutscenes depict more intense acts of violence: a man screams loudly as spikes impale his body; a restrained character’s hand is chopped off before he is killed; a character (cut in half) crawls away in a pool of blood; a soldier is ripped apart by a monster, causing blood to stain the screen. During the course of the game, some female creatures are depicted in revealing outfits (e.g., ‘pasties’ that partially cover their breasts); in one sequence, a woman sits on the central character’s chest and engages in suggestive dialogue (e.g., ‘Oh, how I’ve thought of this—night after night. How I’ve missed these lips.’). Dialogue also includes phrases such as ‘Best sex of my life.’/'Worst sex of my life,’ ‘f--k,’ and ‘s--t.’
Expect New Kinect Technology Alongside Games at E3http://channel9.msdn.com/Shows/InsideXbox/Chatting-with-the-Kinect-Teams-Alex-Kipman-Kudo-Tsunoda-and-Darren-Bennett
Tsunoda revealed that it won't just be new games we hear about when the Los Angeles event rolls up on June 6th, promising new technology features for the sensor as well. This could be the rumoured accuracy update that would make it possible for Kinect to read fine movements, or something else altogether.
Firma Majesco Entertainment ogłosiła, że planuje wydać grę Hulk Hogan's Main Event od studia Panic Button. Jak sugeruje już sam tytuł, główną rolę odegra w nim słynny Hulk Hogan. Gracze będą mogli przy użyciu sensora Kinect stworzyć swojego własnego zapaśnika i pod czujnym okiem showmana trenować sztukę wrestligu. Twórcy chcą zawrzeć rozbudowany edytor postaci, ponad 30 kombosów, możliwość wykorzystywania przedmiotów, dziewięć aren i kilka trybów zabawy. Premiera pod koniec bieżącego roku.http://www.onlinecenter.pl/8164/Aktualnosci/Hulk-Hogan-s-Main-Event-dla-Kinecta.html
Jesli nie masz duzo miejsca w pokoju to zawsze mozesz umiescic Kinect nad telewizorem a nie pod, wtedy mozesz grac na mniejszej przesztrzeni.Kusi mnie jak cholera, aby go kupić, ale nie za bardzo mam możliwość sprawdzić jak on działa, bo ciężko ostatnio znaleźć w galeriach jakieś stoiska z Kinectem do prezentacji, aby sprawdzić jego zasięg.
Mieszkasz niedaleko Tarnowa ? :-DCytat: _ReD_Jesli nie masz duzo miejsca w pokoju to zawsze mozesz umiescic Kinect nad telewizorem a nie pod, wtedy mozesz grac na mniejszej przesztrzeni.Kusi mnie jak cholera, aby go kupić, ale nie za bardzo mam możliwość sprawdzić jak on działa, bo ciężko ostatnio znaleźć w galeriach jakieś stoiska z Kinectem do prezentacji, aby sprawdzić jego zasięg.
Kinect Star Wars ma niby wprowadzić Kinect na kolejny poziom, ale ja mam co do tego wiele wątpliwości. Mam nadzieję, że w tym roku na E3 nie wyskoczy koleś znikąd i nie będzie naśladował ruchów z ekranu. :roll:
I bet i could beat that game masturbating
"You can do everything.. now with Kinect!.. except walking on your own."
Przyznam, że Ms mnie przekonał do Kinecta.Ze mną jest wręcz odwrotnie; gdybym miał się posiłkować tylko tym, co pokazuje Microsoft od zeszłego roku, to bym nigdy się nie zainteresował Kinectem; urządzenie ma naprawdę solidne możliwości, jednak MS prezentuje to jako zabawkę dla dzieci i niegraczy. Najciekawiej wczoraj wg mnie prezentowały się techdema z Kinect Fun Lab, a biorąc pod uwagę ilość gier wczoraj prezentowanych na Kinecta, nie wygląda to ciekawie :/.
Firma Microsoft udostępniła zestaw bibliotek i narzędzi dla programistów, którzy chcieliby wykorzystać kamerę Kinect podłączoną do komputera osobistego.http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,9800162,Pomachamy_Windowsom.html
(...) Teraz Microsoft udostępnił oficjalne narzędzia pozwalające wykorzystać Kinecta w aplikacjach na Windows 7.
Dzis odebralem UFC Personal Trainer i zaczalem od razu 30 dniowy program i powiem wam tyle, ze po pierwszym treningu ledwo zyje. Jeszcze w zyciu tak w piz** nie dostalem jak podczas tych cwiczen a cwicze na najnizszym poziomie narazie. Z czasem bedzie lepiej ale narazie jest to niezly wyciskacz potu i masakrator dla miesni Z zakupu jestem cholernie zadowolony bo wiem, ze bede uzywal tego codziennie i zajebiscie mi sie podoba.
Trzeci dzien cwiczen za mna i bylo naprawde zajebiscie, w koncu hantle i sztanga poszly w ruch.?
Kinect Fun Labs: Air Band outed
We present KinectFusion, a system that takes live depth data from a moving depth camera and in real-time creates high-quality 3D models. The system allows the user to scan a whole room and its contents within seconds. As the space is explored, new views of the scene and objects are revealed and these are fused into a single 3D model. The system continually tracks the 6DOF pose of the camera and rapidly builds a volumetric representation of arbitrary scenes.
Our technique for tracking is directly suited to the point-based depth data of Kinect, and requires no feature extraction or feature tracking. Once the 3D pose of the camera is known, each depth measurement from the sensor can be integrated into a volumetric representation. We describe the benefits of this representation over mesh-based approaches. In particular, the representation implicitly encodes predictions of the geometry of surfaces within a scene, which can be extracted readily from the volume. As the camera moves through the scene, new depth data can be added or removed from this volumetric representation, continually refining the 3D model acquired. We describe novel GPU-based implementations for both camera tracking and surface reconstruction. These take two well-understood methods from the computer vision and graphics literature as a starting point, defining new instantiations designed specifically for parallelizable GPGPU hardware. This allows for interactive real-time rates that have not previously been demonstrated.
We demonstrate the interactive possibilities enabled when high-quality 3D models can be acquired in real-time, including: extending multi-touch interactions to arbitrary surfaces; advanced features for augmented reality; real-time physics simulations of the dynamic model; novel methods for segmentation and tracking of scanned objects.
http://www.cdaction.pl/news-23145/xbox-360-efekt-kinecta-wideo.html:o
Straszna propaganda. Mimo wszystko realizacja filmiku stoi na najwyższym poziomie.
http://www.cdaction.pl/news-23145/xbox-360-efekt-kinecta-wideo.htmlAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHA, omfg.
Straszna propaganda. Mimo wszystko realizacja filmiku stoi na najwyższym poziomie.
Ogólnie jestem mocno zmieszany, gdyż no jakby nie patrzeć Kinect jest baaardzo drogi, jak na bajer, gadżet, zabawkę... Z drugiej strony trochę kusi wypróbowanie tego osobiście (tyle się w końcu najeżdżało na tego złego Kinecta, że warto to sprawdzić osobiście xD ). A może lepiej dokupić drugą różdżkę Playstation Move i odkurzyć kamerkę? Napewno 6 razy taniej by to wyszło, a też z tego co pamiętam są różne "imprezowe" aplikacje dla Move'aTekken Tag Tournament 2 lub Dead or Alive 5 i każda impreza jest Twoja. Nawet płeć piękna dobrze się przy tym bawi. :angel:
Tekken Tag Tournament 2 lub Dead or Alive 5 i każda impreza jest Twoja. Nawet płeć piękna dobrze się przy tym bawi. :angel:
Lista najwyżej ocenianych gier obsługujących/wymagających Kinecta:
http://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/xbox360/metascore?hardware=kinect&view=condensed
Tu jest z kolej lista pod Move:
http://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/ps3/metascore?hardware=move&view=condensed
@Mrocz
Jeśli lubisz gry taneczne i wygibasy przed TV to bierz (Dance Central 3 to najlepsza gra taneczna tej generacji). Jeśli jednak średnio Cię to jara, odpuść sobie, lub wypróbuj Just Dance 4 na Move.
Lepiej dokupić drugą różdżkę za 139 ziko (Move'a już mam) i pokombinować z PS3.99zł
Odkopię trochę temat i zapytam się ludzi co mieli do czynienia z Kinectem.
Czy warto inwestować w takie gry jak to??:
Mają sens te ćwiczenia w ogóle? Nie ukrywam zastanawiam się nad zakupem Kinecta, nie tylko pod tym kątem, ale ogólnie pod kontem imprez, ostatnio u znajomego odkryłem, że takie "gry" jak Dance Central potrafią naprawdę solidnie rozbawić towarzystwo i zapamiętuje się to naprawdę na długo. Mało tego prywatnie zostanie to na jakieś małe dodatki w poważniejszych grach.
Ogólnie jestem mocno zmieszany, gdyż no jakby nie patrzeć Kinect jest baaardzo drogi, jak na bajer, gadżet, zabawkę... Z drugiej strony trochę kusi wypróbowanie tego osobiście (tyle się w końcu najeżdżało na tego złego Kinecta, że warto to sprawdzić osobiście xD ). A może lepiej dokupić drugą różdżkę Playstation Move i odkurzyć kamerkę? Napewno 6 razy taniej by to wyszło, a też z tego co pamiętam są różne "imprezowe" aplikacje dla Move'a
Polski oddział Microsoftu poinformował, że przeniósł „najpopularniejsze gry” na Kinecta do serii Classics. Dostępne w niej produkcje kosztują po 99 zł każda (cena sugerowana).http://www.cdaction.pl/news-31060/kinect-spadaja-ceny-ruchowych-gier.html
Jakie gry kupimy taniej? Ich pełną listę znajdziecie poniżej:
Dance Central 2
Kinect Sports
Kinect Star Wars
Kinect Rush: Przygoda ze studiem Disney Pixar
Kinect: Disneyland Adventures
Kinectimals teraz z Niedźwiedziami