Teraz sobie zainstalowałem Obliviona na PC i powiem krótko, niech sobie darują wydawanie tej gry na konsole. Nie dość, że dzięki modom ta gra wygląda lepiej, to jeszcze cały system został przerobiony na bardziej erpegowy, pozbawiony tego durnego lvl'owania świata. Gry stworzone dla modów jak Simsy, ES itd. nie mają specjalnego sensu na konsolach i tak samo będzie z ESV.
Kilka milionów graczy świetnie bawiło się z Oblivionem na konsolach, więc swoje mądrości możesz zachować dla siebie glonojadzie.A ile milionów dobrze się bawiło przy serii Halo? Gdzie jest teraz Twój Bóg?
Kilka milionów graczy świetnie bawiło się z Oblivionem na konsolach, więc swoje mądrości możesz zachować dla siebie glonojadzie.Kilka milionów graczy się myli - nic nowego :troll:
Seeing lots of speculation about #tesv game engine. It's brand new... and it's spectacular!
Bo nie używam komputera do gier jakos mi sie nie chce :oops:
Co do świata to nie wiem czy im większy tym lepiej. Zwiedzanie w Oblivionie było strasznie monotonne, fakt co chwila jakiś grobowiec or smth, ale wszystko to samo. W końcu zorientowałem się, że można po prostu się przenosić między miastami, nie biegając z koniem po mapie i to mnie zadowoliło.To akurat zależy od tego kto jak gra. Dla mnie każda nowa lokacja, każdy kamyk i każda jaskinia w Oblvionie to był pure fun. Nie przesadzajmy, że wszystko było takie samo. Korzystanie z fast travellingu, kiedy nie trzeba przejść całej mapy w moim odczuciu zabija całą przyjemność w grach Bethesdy i New Vegas.
Kilka milionów graczy świetnie bawiło się z Oblivionem na konsolach, więc swoje mądrości możesz zachować dla siebie glonojadzie.
A jak dobrze pójdzie, to gra wyjdzie na iD Tech 5 i gówno zobaczysz a nie mody :angel:
A ja się zgodzę z jak go nazwałeś "Glonojadem".. Oblivion na PC + mody to kompletnie inna klasa...
Co do świata to nie wiem czy im większy tym lepiej. Zwiedzanie w Oblivionie było strasznie monotonne, fakt co chwila jakiś grobowiec or smth, ale wszystko to samo. W końcu zorientowałem się, że można po prostu się przenosić między miastami, nie biegając z koniem po mapie i to mnie zadowoliło.To akurat zależy od tego kto jak gra. Dla mnie każda nowa lokacja, każdy kamyk i każda jaskinia w Oblvionie to był pure fun. Nie przesadzajmy, że wszystko było takie samo. Korzystanie z fast travellingu, kiedy nie trzeba przejść całej mapy w moim odczuciu zabija całą przyjemność w grach Bethesdy i New Vegas.
Chcesz się bawić to się bawisz, nie chcesz - kończysz i odkładasz.
Ja bym jeszcze dodał "Lepszego rozwoju postaci", w którym nasze zdolności będą rozwijać się wraz z poziomem bohatera i dodatkowo od używania danej zdolności (jako bonus). Po TES3 i 4 mam już dość zostawiania postaci biegnącej, bądź skradającej się "w ścianę" na cały dzień, żeby wbić 100 pkt umiejętności...
Game Informer’s first look at Bethesda Softworks’ Elder Scrolls V: Skyrim has hit subscribers, thus making its way onto the net. The scans are out, and while we can’t tell you were to find them, we can tell you about some important pieces of intel.
Leveling
Skyrim‘s level system works on a 1-50 scale. Though, level 50 isn’t the limit; when you reach level 50, you’ll gain experience much slower, making leveling a much more difficult process.
Each time a player levels, they’ll earn extra health. Additionally, they can also pick one of the following traits to boost: stamina, health, or magic.
There’s no class selection at the start of the game. Every skill a player earns will help contribute to their overall level. Every time a player levels, new perks (a la Fallout 3) are unlocked.
Level-scaling makes a return. Meaning: “The game eventually logs a huge storehouse of knowledge about how you’ve played, and subsequently tailors content to your capabilities and experiences. Entering a city, a young woman might approach you and beg you to save her daughter from kidnappers. The game will look at the nearby dungeons you’ve explored, automatically set the mission in a place you’ve never visited, and designate opponents that are appropriately matched to your strengths and weaknesses.”
Skills
There are 18 skills for players to learn, which is three down from Oblivion and eleven down from Morrowind.
Skills will try and accommodate the player who wants to put their focus into a single profession, as well as allow room for players who prefer to do a little bit of everything.
The mysticism skill is gone. The enchanting skill is still present.
Story
The game is set in the Nord region of Skyrim, 200 years after the events of Oblivion. The player, as one of the dragonborn, is called upon to stop the prophetic return of the dragons. The player’s mentor is one of the last blades.
The world includes five massive cities. Its dungeons — caves, underground areas, etcetera — will have more variation than past games.
Conversations
Conversations do not zoom into the person’s face, anymore. They’re more realistic in Skyrim; the person you’re talking to will do things such as walk around, perform tasks whilst in conversation, glance at you every now and then, etc.
Faces are heavily improved. They don’t look like crap, anymore.
Combat
Combat is more dynamic and tactical; each hand is assigned a function (ex: magic in one hand, a weapon in the other). The team is putting a lot of care into the different feel of each weapon in the player’s hands. They’re also putting a heavy emphasis on improving combat in Skyrim.
Enemies include: zombies, skeletons, trolls, giants, ice wraiths, giant spiders, dragons, wolves, horses, mammoth, saber-toothed cats, and other creatures.
Questing
Quests, like combat, also boast a more dynamic feel. You’ll be assigned quests depending on how you develop your character. For example: a frequent magic user may be approached by another mage and assign you a quest. Had you been a frequent melee fighter, the mage would not have approached you.
To better suit the player, quests will be modified depending on what you’ve done (see level scaling above, or the following example). An example: you must rescue a girl from a certain location. This location will be in an area you’ve yet to visit with enemies that are of or near your level in order to have the player visit a new location and be combatant with challenging enemies.
Also of note: in Oblivion, if you dropped an item, it would stay there forever. Depending on where you drop items in Skyrim, different events could happen. Another example: if you drop a dagger in a town, a young boy might pick it up and find you to return. Or in a different situation: a group of men could find it and fight over who gets to keep it.
Engine
The engine is completely new. Snow falls dynamically, trees and branches move independently according to the wind, and water flows beautifully.
There are dynamic shadows, as well.
Other Stuff
The third-person view has been improved. These improvements are clearly displayed in the screenshots the magazine provides (which we cannot publish).
There is an option to remove the heads-up-display (HUD) for players who want the entire screen to be taken advantage of.
Players can sprint if they feel like going fast. Or they could fast-travel, allowing them to transport to any previously visited location on the map.
Dragons can attack a town, meaning that towns may (we’re guessing) also be open to other creature attacks. You can also duel an NPC in town, western style, if you’d like.
SKANYNo, wygląda bardzo zachęcająco :)
http://www.gamingeverything.com/2011/1/elder_scrolls_v_scans/3650/elder_scolls_v-3.jpg#s
Całkiem ładnie to wygląda.
1. Akcja gry będzie toczyć się 200 lat po wydarzeniach znanych z Obliviona, a gracz wskoczy w buty łowcy smoków
2. Do wyboru będzie aż dziesięć ras, ale na początku rozgrywki nie wybierzemy konkretnej klasy postaci.
3. Pojawią się profity, które zyskiwać będziemy co poziom. Będą one działać podobnie jak w serii Fallout. Po zdobyciu pięćdziesiątego poziomu doświadczenia zdobywanie kolejnych będzie znacznie powolniejsze.
4. Przejście na wyższy poziom będzie wiązało się ze wzrostem liczby punktów życia. Do tego gracz sam zadecyduje, w którą cechę (magia, wytrzymałość, zdrowie) zainwestuje dodatkowe punkty.
5. Pojawi się osiemnaście umiejętności dodatkowych
6. Powróci system pięciu szkół magii: Illusion, Destruction, Conjuration, Alternation, Restoration.
7. W grze pojawi się aż pięć dużych miast, ponadto dostępna będzie opcja szybkiej podróży między poszczególnymi lokacjami.
8. W porównaniu do Obliviona wszelkie lochy będą znacznie bardziej rozbudowane
9. Autorzy gry obiecują, że system level-scallingu (dopasowywanie siły potworów do poziomu umiejętności kierowanej przez nas postaci) ulegnie znacznej poprawie. Ma mieć to znaczący wpływ na rozgrywkę.
10. Stawiane przed nami zadania mają być bardziej dynamiczne. W dodatku będą one ściśle związane z naszymi umiejętnościami. Dla przykładu
11. Nasze działania będą miały realny wpływ na funkcjonowanie świata. Nawet takie akcje jak porzucenie przez nas broni mogą wywołać nieoczekiwaną reakcję NPCów - przykładowo ktoś zdecyduje się odnieść bohaterowi pozostawiony przez niego miecz. Możliwe jest również, że wirtualne postacie dosłownie pobiją się o niego. Innym przykładem jest dziedziczenie - zabijając właściciela sklepu możemy spodziewać się, że interesem zajmie się jego syn lub córka, którzy nie będą na nas patrzeć zbyt przychylnie.
12. W grze pojawią się dzieci
13. W Skyrim będziemy mogli zająć się uprawą roli, wykuwaniem nowych broni, robieniem pancerzy, a nawet... pracą w kopalni
14. Zmiany nastąpią także w systemie walki. Autorzy zapowiadają, że w grze znajdą się finishery, czyli efektowne ciosy kończące walkę, a także możliwość dzierżenia dwóch rodzajów broni na raz! Mówi się także, że potyczki mają mieć również charakter taktyczny
15. Naszymi przeciwnikami będą: zombie, szkielety, trole, giganty, lodowe upiory, ogromne pająki, smoki, wilki, a nawet mamuty i tygrysy szablozębne. To oczywiście jeszcze nie cały bestiariusz
16. Inaczej wyglądały będą dialogi - na pewno możemy powiedzieć "do widzenia" wielkim gadającym głowom. Od teraz widzieć będziemy całą sylwetkę rozmówcy, który będzie się poruszał i gestykulował
17. Bethesda bardzo chwali się nowym silnikiem graficznym, na którym hulać będzie Skyrim. To dzięki niemu możliwe było wprowadzenie wielu wspomnianych zmian. W grze zobaczymy m.in. realistyczne efekty pogodowe takie jak padający śnieg bądź wichury
18. Z obietnic autorów wynika, że gra będzie wyglądała świetnie również w trybie TPP. Przypomnijmy, że w poprzedniej odsłonie serii był to wyjątkowo niedbale wykonany element
19. Co ciekawe, możliwe będzie wyłączenie całego HUDa, co z pewnością pozwoli na jeszcze głębszą immersję w świat gry.
20. Autorzy obiecują również, że tym razem nasz bohater... nie będzie mógł biegać do tyłu równie szybko, co do przodu.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=418068
Mnie najbardziej martwi jak rozwiążą kwestię zróżnicowania świata, skoro zdecydowali się na prowincję, która praktycznie cała jest pokryta w śniegu.Pewnie tylko północ i wyższe rejony będą pokryte śniegiem (czyli z 1/2 - 1/3 mapy), a pozostałe będą wyglądać mniej więcej tak:
5 miast w porównaniu do bodajże 8 w TESIV to trochę małoMoże będą większe i bardziej rozbudowane (oby), bo te w Obku były takie sobie.
Może będą większe i bardziej rozbudowane (oby), bo te w Obku były takie sobie.No właśnie, miejmy nadzieję, że nadrobią ilość jakością.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Możesz zmienić na coś bardziej Londkowego.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:/
Możesz zmienić na coś bardziej Londkowego.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:/
:
Swoją drogą ciekawe jak to z tymi rasami będzie, bo wydaje mi się to troszkę bezsensowne, żeby np. ludzie z południa czy jaszczurki z błotnistych terenów świetnie sobie radziły w pokrytej lodem prowincji.Wydaje mi się, że po prostu niektóre rasy będą rzadziej spotykane. Na pewno najwięcej będzie Nordów (jak np w Morrowindzie Dark Elfów).
Kurde musze w końcu kupić kiedys pierwszą gre RPG
pięknie to wygladaOblivion był jednym z pierwszych (i tak odważnych kroków) w aktualnie panująca generację. Jakby nie było, absolutnie zachwycił grafiką. Skyrimraczej nie ma szans powtórzyć tego wyczynu, jednak nikt nie obrazi się jeśli twórcy dostarczą RPG, który będzie zachwycał systemem, fabułą, jak i oprawą. Ja tam liczę na to.
Ciekaw jestem czy znów będzie 10000 hektarów identycznych terenów.Nie identycznych ale podobnych. Jakbyś porównał polskie lasy to większość również wydałaby Ci się taka sama na pierwszy rzut oka. Idąc drogą w górach też tylko raz na jakiś czas zmienia się pejzaż. Ja mam właśnie nadzieję, że postawią na realizm, a nie efekciarstwo. Kilka zajebistych lokacji na parę tysięcy hektarów mi w zupełności wystarczy.
Nie będzie też innych pomniejszych absurdów i przypadkowości w stylu sztucznego zwiększania poziomu potworów, żeby tylko utrzymać równy poziom rozgrywki. Za to dostaniemy po prostu inne bestie, wyważone do naszego doświadczenia i umiejętności.Ja pier**lę, idą w kierunku levelowania z fallouta 3, czyli też do dupy :evil: Jakby nie mogli pozostawić tak jak było np w Morrowindzie - jedne lokacje z trudnymi przeciwnikami inne z łatwymi. Czyli na 1 poziomie będą biegać same wilki a na 30+ daedry :-?
Najbardziej zainteresował mnie ten fragment:CytujNie będzie też innych pomniejszych absurdów i przypadkowości w stylu sztucznego zwiększania poziomu potworów, żeby tylko utrzymać równy poziom rozgrywki. Za to dostaniemy po prostu inne bestie, wyważone do naszego doświadczenia i umiejętności.Ja pier**lę, idą w kierunku levelowania z fallouta 3, czyli też do dupy :evil: Jakby nie mogli pozostawić tak jak było np w Morrowindzie - jedne lokacje z trudnymi przeciwnikami inne z łatwymi. Czyli na 1 poziomie będą biegać same wilki a na 30+ daedry :-?
Mnie też interesuje wersja na PC :D
Najbardziej zainteresował mnie ten fragment:CytujNie będzie też innych pomniejszych absurdów i przypadkowości w stylu sztucznego zwiększania poziomu potworów, żeby tylko utrzymać równy poziom rozgrywki. Za to dostaniemy po prostu inne bestie, wyważone do naszego doświadczenia i umiejętności.Ja pier**lę, idą w kierunku levelowania z fallouta 3, czyli też do dupy :evil: Jakby nie mogli pozostawić tak jak było np w Morrowindzie - jedne lokacje z trudnymi przeciwnikami inne z łatwymi. Czyli na 1 poziomie będą biegać same wilki a na 30+ daedry :-?
Dlatego interesuje mnie wersja PC, i czekam na moda który usunie to auto levelowanie :P W Obliviona rewelacyjnie się gra bez skalowania poziomów :P
Przecież w Tes IV też tak było - na początku gry jak sobie wejdziemy do wrót oblivionu (np, w Kavatch) to czekają na nas co najwyżej te ogniste chochliki i słabe dremory.CytujNie będzie też innych pomniejszych absurdów i przypadkowości w stylu sztucznego zwiększania poziomu potworów, żeby tylko utrzymać równy poziom rozgrywki. Za to dostaniemy po prostu inne bestie, wyważone do naszego doświadczenia i umiejętności.Ja pier**lę, idą w kierunku levelowania z fallouta 3, czyli też do dupy :evil: Jakby nie mogli pozostawić tak jak było np w Morrowindzie - jedne lokacje z trudnymi przeciwnikami inne z łatwymi. Czyli na 1 poziomie będą biegać same wilki a na 30+ daedry :-?
Co do Obka to grałem w niego tylko na konsoli. Pamiętasz może jak się nazywał ten mod zdejmujący levelowanie przeciwników? Tak sobie myślę, że może warto byłoby zagrać jeszcze raz :)
Graficznie wyglada znacznie lepiej niz Oblivion.
woda wyglada jak kupa.Jeśli te screeny są z PC, to faktycznie dziwi brak jakiś lepszych efektów.
woda wyglada jak kupa.Jeśli te screeny są z PC, to faktycznie dziwi brak jakiś lepszych efektów.
Ogólnie widać, że grafika jest lepsza, niż w Obku, ale 5 to szmat czasu i powinna się bardziej zmienić. Nie ma co się oszukiwać, obecna generacja hamuje rozwój grafiki.
Nie ma co się oszukiwać, obecna generacja hamuje rozwój grafiki.Nie ma co się oszukiwać, że rozwój grafiki zmniejsza długość gier. Wolałbym dostawać ładne gry na kilkadziesiąt h, niż super ładne na kilka.
Nie ma co się oszukiwać, że rozwój grafiki zmniejsza długość gier. Wolałbym dostawać ładne gry na kilkadziesiąt h, niż super ładne na kilka.Wut? Na jakiej podstawie do tego doszedles?
Może w przypadku FPSów się to sprawdza, ale w przypadku erpegów już nieszczególnie. Gothic 3 jest najdłuższy z całej serii, a Oblivion był porównywalny długością do Morrowinda, więc Skyrim też raczej nie będzie należeć do krótkich gier. Osobiście z braku czasu i tak nie zagram we wszystkie gry, w które bym chciał, więc jak najbardziej preferuję jakość, nad długość.Nie ma co się oszukiwać, obecna generacja hamuje rozwój grafiki.Nie ma co się oszukiwać, że rozwój grafiki zmniejsza długość gier. Wolałbym dostawać ładne gry na kilkadziesiąt h, niż super ładne na kilka.
Smoki, które otrzymały znaczące rany, będą mogły z hukiem upaść na ziemię.Wow! Ostro pojechali! :lol:
---> Łucznicy w Skyrim niczym snajperzy w Call of Duty będą mogli na moment wstrzymać swój oddech, by ułatwić sobie celowanie w przeciwnika. Niestety, coś za coś. Po chwilowym zatrzymaniu wydychanego powietrza tracimy nieznaczną liczbę punktów zdrowia, jednak zyskujemy dzięki temu większą zdolność do bezbłędnego trafiania przeciwnika i zadajemy mu większe niż normalnie obrażenia.Ciekawe czy takowy łucznik będzie mógł się podczas walki udusić?
---> Blokowanie ciosów będzie domeną wyłącznie rycerzy walczących mieczem dwuręcznym lub jednoręczną bronią białą i tarczą. W przypadku, gdy w lewej ręce trzymamy miecz, a prawą rzucamy zaklęcia, możliwość blokowania ciosów zostanie wyłączona.Cóż to za debilizm?! Może przynajmniej będziemy mogli jakoś parować nadlatujące razy??
Dokładnie, oby w tpp się dało grac i git.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dawno nie przechodziły mnie ciarki, kiedy oglądałem trailer gry. Aż ciężko mi się wyrazić, jakie ten film zrobił na mnie wrażenie. Jestem rozwalony. Do takich gier odlicza się sekundy.
oby w tpp się dało grac i git.oby nie było levelowania...
Za nieco ponad dwa tygodnie wychodzi RPG roku. Mam nadzieję, że Skyrim będzie chociaż w połowie tak grywalny :troll:Chyba 1999. :troll:
Za nieco ponad dwa tygodnie wychodzi RPG roku.Wow :P Odstaw te dragi Iras, naprawde ;]
Wow :P Odstaw te dragi Iras, naprawde ;]
BTW to gameplay z konsol, na 90% z PS3.
W 1999 wyszedł Baldur's Gate :roll:Za nieco ponad dwa tygodnie wychodzi RPG roku. Mam nadzieję, że Skyrim będzie chociaż w połowie tak grywalny :troll:Chyba 1999. :troll:
Za nieco ponad dwa tygodnie wychodzi RPG roku. Mam nadzieję, że Skyrim będzie chociaż w połowie tak grywalny :troll:Patrząc obiektywnie, to tytuł gry RPG roku przypadnie albo Wiedźminowi 2, albo Skyrimowi (zależy co kto lubi). DA2 może i będzie niezłe, ale nic poza tym :P
Patrząc obiektywnie, to tytuł gry RPG roku przypadnie albo Wiedźminowi 2, albo Skyrimowi (zależy co kto lubi). DA2 może i będzie niezłe, ale nic poza tym :P
Patrząc obiektywnie, to tytuł gry RPG roku przypadnie albo Wiedźminowi 2, albo Skyrimowi (zależy co kto lubi). DA2 może i będzie niezłe, ale nic poza tym :PJest jeszcze Dark Souls, którego pewnie nikt z recenzentów nie da rady ukończyć. :|
No, bo vanilla Oblivion to jest srednio-kiepsko gra, ktora mnie mocno, po Morrowindzie rozczarowala.Wow :P Odstaw te dragi Iras, naprawde ;]
A teraz opowiedz nam o swojej przygodzie z Oblivionem, jak anulowałeś preorder, a specjalnie kupiona karta graficzna nie dała sobie rady.
Wiedzialem, ze z konsol, wszystkie pokazy dla prasy byly na PS3 i widzialem edgeAA, wiec zalozylem, ze to PS3 i MLAA, no widac nie - 90%, to nie 100%.BTW to gameplay z konsol, na 90% z PS3.
I odstaw te dragi...
O, witaj z powrotem na forum, Ring.Witam, witam ;) widzę, że stara gwardia mocno się trzyma.
No, bo vanilla Oblivion to jest srednio-kiepsko gra, ktora mnie mocno, po Morrowindzie rozczarowala.Prawda, ale już z OOO gra jest rewelacyjna. Zwykla wersja bez modów z przeciwkiami, którzy levelują sie razem z naszą postacią robi się z czasem coraz nudniejsza. Wersji na PS3 nie skonczylem, a od Oblivion+FCOM na PC nie moge się oderwac.
O właśnie, wiadomo już coś o levelowaniu mobów wraz z naszą postacią w Skyrim?"Nie będzie też innych pomniejszych absurdów i przypadkowości w stylu sztucznego zwiększania poziomu potworów, żeby tylko utrzymać równy poziom rozgrywki. Za to dostaniemy po prostu inne bestie, wyważone do naszego doświadczenia i umiejętności."
Czyli levelowanie jest, ale w takiej postaci, że teraz szczur zamieni się w jakiegoś demona, a nie zwiększą mu się staty? :-?Nie wiem czy grałeś w Fallota 3, ale tam też tak było (najpierw walczyłeś z normalnymi mutantami, a później byli sami szefowie). Efekt był ch**owy, więc nie wiem czemu nadal chcą to ciągnąć. Zakładam, że w Syrimie będzie to trochę lepiej rozwiązane, ale nadal będzie psuć zabawę.
Tragedia.
Nie wiem czy grałeś w Fallota 3, ale tam też tak było (najpierw walczyłeś z normalnymi mutantami, a później byli sami szefowie). Efekt był ch**owy, więc nie wiem czemu nadal chcą to ciągnąć. Zakładam, że w Syrimie będzie to trochę lepiej rozwiązane, ale nadal będzie psuć zabawę.Hm, szczerze mówiąc nie zwróciłem na to uwagi. Nie wracałem się zbytnio do starych miejscówek więc może dlatego.
Lol, to jeden ch** :D Zresztą co się martwić, i tak wyjdą szybko stosowne mody.
Mnie to bardzo denerwowało i początkowy wielki zachwyt, przerodził się w niechęć. Tak świetna gra jak F3 przez głupie levelowanie (i kilka innych błędów np losowe przedmiot w skrzyniach) została strasznie zmarnowana. Ze Skyrimem pewnie będzie podobnie. Najpierw będę się zagrywał i zachwycał, a później czar pryśnie. No chyba, że zawczasu wyjdzie jakiś mod poprawiający to i owo (planuję zakupić wersję na PC).Nie wiem czy grałeś w Fallota 3, ale tam też tak było (najpierw walczyłeś z normalnymi mutantami, a później byli sami szefowie). Efekt był ch**owy, więc nie wiem czemu nadal chcą to ciągnąć. Zakładam, że w Syrimie będzie to trochę lepiej rozwiązane, ale nadal będzie psuć zabawę.Hm, szczerze mówiąc nie zwróciłem na to uwagi. Nie wracałem się zbytnio do starych miejscówek więc może dlatego.
A Wy nic tylko marudzicie, bo gra za trudna ...Niby lvl'owanie utrudnialo rozgrywke? :P Chyba ulatwialo, bo nie miales wrazenia, ze mozesz zginac w kazdej chwili, kazdy npc byl praktycznie taki sam.
W F3 nie grałem a Bethesda zaznacza w wywiadach, że w Skyrim właśnie przeciwnicy będą się levelowali jak w F3. Ciekawi mnie na czym polega różnica.W Oblivionie wraz ze wzrostem levelu polepszali się również wrogowie np mając 20 level wilk miał dużo większe staty, niż jak walczyłeś z nim na pierwszym poziomie. Oczywiście wraz ze wzrostem poziomu losowali się również częściej trudniejsi przeciwnicy. W F3 przeciwnicy już się nie polepszali wraz z twoim poziomem jak wspomniany wilk, ale tak samo jak w Obku losowali się trudniejsi do ubicia wrogowie np zamiast zwykłego super mutanta, trafiałeś na samych opancerzonych super mutantów.
- Children will be present in SkyrimMam wielką nadzieję, że Bethesda pójdzie po rozum do głowy i dzieci będzie można w końcu zabijać, jak dorosłych.
Nie liczyłbym na to niestety. Dobrze, że chociaż będą, ale możliwość ich zabicia była by mile widziana (no bo czemu nie?). Wydaje mi się jednak, że czasy pierwszego fallouta już minęły.- Children will be present in SkyrimMam wielką nadzieję, że Bethesda pójdzie po rozum do głowy i dzieci będzie można w końcu zabijać, jak dorosłych.
Anyone who saw the dragon in the Skyrim trailer could be forgiven for thinking that dragons would only feature as occasional boss fights. That is not the case. Game director Todd Howard tells Norwegian magazine Gamer.no that there will be “an unlimited number of dragons” in the game. They’ll be dynamically generated, and will be able to attack you almost anywhere.
The Elder Scrolls V: Skyrim to have an “unlimited number of dragons” (http://www.pcgamer.com/2011/05/18/the-elder-scrolls-v-skyrim-to-have-an-unlimited-number-of-dragons/)CytujAnyone who saw the dragon in the Skyrim trailer could be forgiven for thinking that dragons would only feature as occasional boss fights. That is not the case. Game director Todd Howard tells Norwegian magazine Gamer.no that there will be “an unlimited number of dragons” in the game. They’ll be dynamically generated, and will be able to attack you almost anywhere.
Orgazm.x2
Oby miejscówki był zróżnicowanePonoć mają 7 odmiennych krain (pustynia, lód itp.)
Jaka pustynia? W nordyckich górach? Stepy, zróżnicowane lasy, jaskinie, szczyty gór :)Oby miejscówki był zróżnicowanePonoć mają 7 odmiennych krain (pustynia, lód itp.)
O ch**, to może mi się przesłyszało jak wczoraj oglądałem relację ze studia GT.TV :lol:Jaka pustynia? W nordyckich górach? Stepy, zróżnicowane lasy, jaskinie, szczyty gór :)Oby miejscówki był zróżnicowanePonoć mają 7 odmiennych krain (pustynia, lód itp.)
Oby miejscówki był zróżnicowanePonoć mają 7 odmiennych krain (pustynia, lód itp.)
Jak się łaziło po lesie to też, po prostu można było zasnąć, gdyż wszystko było takie samo.
Na xboxie tez sa mody tylko nie wychodza do gier tak szybko jak na PC pewnie bedzie trzeba poczekac troche ;) Chociaz do takiego Fallout: New Vegas ludzie zrobili szybko ;)
Na xboxie tez sa modyJest Texture Overhaul na Xboksa? :lol:
Na xboxie tez sa modyJest Texture Overhaul na Xboksa? :lol:
To miało potwierdzić, że raczej Tom źle zrozumiał czym jest pecetowy mod, koleś.Na xboxie tez sa modyJest Texture Overhaul na Xboksa? :lol:
Tekstury Srekstury... Oscuro's Oblivion Overhaul albo Francesco's leveled creatures/items na bank by nie dały rady na Xboxie... (skrypty i ogólnie mechanika bardzo bardzo zmieniona) A te mody to najlepsze co mogło spotkać Obliviona... I na 100% wyjdą wersje do Skyrim...
To miało potwierdzić, że raczej Tom źle zrozumiał czym jest pecetowy mod, koleś.
No od razu mogłem wszystkie wymienić. W końcu na Nexus jest ich jedynie kilka tysięcy.
Jaki jest lepszy przykład moda niż zmiana całego wyglądu gry? Zresztą je**ć, durna ta rozmowa jest.No od razu mogłem wszystkie wymienić. W końcu na Nexus jest ich jedynie kilka tysięcy.
Nie wszystkie... a lepiej dobrać przykład :P więcej wyobraźni no! :P
O kur** jego mać!
wyje**ne w kosmos, ostatnio dorównujesz Piterowi w malkontenctwie :(O kur** jego mać!
Zgadzam się, słabe w ch** :-?
Ja to bym chętnie sobie kupił jakieś EK jak dodają np. 200 stronicowy artbook, ale nie mam siły do tych wszystkich jebanych figurek :/.Ta księga wygląda przecież na obfity zbiór tekstowo-obrazkowy materiałów z gry.
Ta księga wygląda przecież na obfity zbiór tekstowo-obrazkowy materiałów z gry.
No Rockstar zawsze dają radę z mapkami od GTA, poprzez Bully kończąc obecnie na RDR. Poproszę o info, czy w L.A. Noire też jest.Nie ma.
reakcja publicznosci :lol:
The father-to-be has contacted Game Informer with more QuakeCon-related details of how he and his fiancée ended up in a Skyrim demo while she went into labor.
The lovestruck gamers got engaged last year at QuakeCon 2010, after Chaz proposed to Stevi onstage at the very end of the show. She said yes, and the two planned on getting married at this year's QuakeCon, which is going on right now. Stevi went into labor during the half hour long Skyrim demo, so obviously those plans were canned.
"During the demo Todd Howard showed off the Frost Dragon. This is what started the whole thing, seeing this must have filled Stevi with so much excitement that it sent her into labor," explains Chaz.
You might be asking yourself why the couple didn't bolt for the hospital at the first sign of labor, but Chaz says they initially thought it could have been false labor. So they waited it out to see if the contractions continued, which they did. Chaz says they "...stayed for the rest of the demo because she is a trooper and LOVES Skyrim."
Ty no wyje**na jest ta giera to chyba pierwszy Elder który zrobił na mnie takie wrażenie, kiedy to ma premierę ?Planowo 11.11.11.
http://muve.pl/xbox-360/role-playing-rpg/the-elder-scrolls-v-skyrim-edycja-kolekcjonerska-x360/3033Za rok będzie za 350 zł.
Jednak cena nie jest taka straszna jak się wydawało :troll:
http://muve.pl/xbox-360/role-playing-rpg/the-elder-scrolls-v-skyrim-edycja-kolekcjonerska-x360/3033:o :lol:
Jednak cena nie jest taka straszna jak się wydawało :troll:
(patrz DI).Nie rozumiem co się dzieje z Dead Island. Wszyscy w Polsce się zachwycają ile to nie dali, a przecież tam są same gówna tanie w produkcji i pewnie budżetowej jakości. Gdzie to ma polot do markowej figurki i księgi o zapewne wysokiej jakości? Oczywiście nie twierdzę, że cena Skyrim jest normlana, ale Dead Island to zbiór syfiastych dupereli i porównywanie tego jest dziwne.
A skąd zapewnienie co do jakości figurki smoka? :PNapisali.
(nie czytałem newsów o tej EK, więc może gdzieś to napisali)
(http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/185504_10150257102411404_131368351403_7616533_8049091_n.jpg)
Łykasz Lupi EK ze smokiem?Jak będzie po polsku to tak, jak po ang, kiedy podstawowa będzie po polsku, to przemyślę.
Ewolucja serii.
http://www.ps3site.pl/ewolucja-serii-the-elder-scrolls-na-obrazkach-foto/81894
- W grze pojawią się dwie nowe frakcje, do których będzie można dołączyć. To Rebels oraz Riderwood Tavern Warrior Clan;http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,10115881,Wszyscy_ludzie_Skyrimu.html
- Kradzieże kieszonkowe w grze mają wyglądać bardzo realistycznie;
- Malowanie twarzy zostanie bardzo rozbudowane;
- Postaci NPC, nawet te mniej istotne, będą bardziej złożone pod względem charakterologicznym niż w Oblivionie;
- Da się przekonać spotkane osoby, by towarzyszyły nam w podróży;
- Tworzenie przedmiotów podzielono na sześć etapów;
- Laboratoria alchemiczne otrzymają realistyczny wygląd a oprócz składników alchemicznych w grze pojawią się też odczynniki;
- Część zaklęć poznamy z ksiąg, inne sprzedadzą nam kupcy;
- Podczas walki wręcz da się poczuć zróżnicowany ciężar używanej broni;
- Zadania da się w większości przypadków ukończyć na kilka sposobów;
- Otwieranie zamków będzie bardziej złożone;
- W świecie gry spotkamy bardów;
- Po awansie możemy rozwinąć postać, albo poczekać z rozdysponowaniem perków;
- Na etapie tworzenia postaci możemy ustawić, by nasz bohater się uśmiechał;
- Aurora Borealis została potwierdzona;
- W grze będzie mógł nam towarzyszyć zwierzęcy przyjaciel;
- Da się wykradać miód z uli i zabijać pszczoły;
- Szybka podróż w odwiedzone miejsca będzie płatna;
- Potwierdzono istnienie dużej ilości zróżnicowanych trucizn;
- Perki nadal będziemy zdobywać po 50 poziomie doświadczenia;
gadów z cyckami.FAP FAP FAPF AFPFFAPFAPF
nadal wyglądają tak samo sztywnie co w np. Oblivionie czy Falloucie 3.
postacie niewiele różnią się wyglądem od tych z Obka.Zupełnie nie rozumiem tych stwierdzeń. Modele wyglądają dużo bardziej sugestywnie i są nieporównywalnie lepiej zaprojektowane niż w Oblivonie.
Na przykład te co podałeś faktycznie prezentują się znacznie lepiej od Obka.
Dla mnie to nawet nie przepaść - to raczej Wielki Kanion Kolorado...
Stary, naprawdę nie widzisz przepaści w temacie grafiki i designu?A gdzie ja napisałem, że nie widzę?
Rasy wyglądają zajebiście.
However, when he was asked if that meant you could engage in Beastiality (/facepalm), he clarified:(http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2011/08/HinesBestiality.png)
Wszystko niby fajnie i ładnie, tylko żeby to nie był oblivion z ładniejszą grafiką...
Myślę że o jakość dubbingu nie ma się co martwić. Polską wersję robi studio Start International, które ma na koncie m.in. wszystkie Gothiki i pierwszego Wiedźmina, a reżyserem dźwięku jest człowiek (Paweł Galia), który zajmuje się tym od piętnastu lat.
Szkoda że tylko PC.
Szykuje się jedna z najlepszych polonizacji Smile
Ojeju Rolling Eyes:lol:
Widziałem i bardzo mi się spodobało to, co usłyszałem.Szkoda że tylko PC.Szykuje się jedna z najlepszych polonizacji Smile
Obejrzeliście ten filmik z fragmentem Kowalewskiego? Przecież on brzmi jakby robił bajkę dla Fox Kids.
Obejrzeliście ten filmik z fragmentem Kowalewskiego? Przecież on brzmi jakby robił bajkę dla Fox Kids.
Poza tym, Lupi czepiasz się jakbyś miał polską wersję na PS3 :roll: Spokojnie, będziesz sobie mógł legalnie w dniu premiery pójść do sklepu i wziąć z półki Skyrima nie bawiąc się w sprowadzanie z UK ;).Jak na moje to on nie przyhejtował polonizacji jako takej, ale wczuwę (a raczej jej brak) u Kowala.
Jak master race kupi dużo pudełek z wersją PC to być może wersja GOTY na konsolach będzie po polsku. Przynajmniej tak twierdzi koleś z Cenegi :P.Tak, to naprawdę w ch** roboty zrobić wersję kinową. xD
W takiej grze? Owszem. Same książki w Oblivionie, wydrukowane dają takie coś (http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/09/xlarge_oblivion.jpg). Do tego dialogi, opisy itd.Jak master race kupi dużo pudełek z wersją PC to być może wersja GOTY na konsolach będzie po polsku. Przynajmniej tak twierdzi koleś z Cenegi :P.Tak, to naprawdę w ch** roboty zrobić wersję kinową. xD
Dobra suka z tej na czwartym od końca :DTeż chciałbym mieć tak różowe okulary :)
A tak swoją drogą, to mam nadzieję, że gra nie będzie specjalnie zbugowana na PC i będzie można kupować zaraz po premierze.
JA zainstalowalem obliviona, i po 2-3h funu już mnie nudzi :/
pc
pc
Pytałem o konsole. Wiadomo ze na piecu byłoby najlepiej,tylko te wymagania sprzetowe. Na moim grac sie pewnie da, bo i daje radę w Wiedzminie. Ale wolę grac na konsoli(przede wszystkim przez sterowanie padem-nie lubie grać na klawie)
Na jaką kosolę radzicie kupic wersję gry? Na X-sa czy na Pleja? Zamówiłem na PS3,ale jeszcze da radę to zmienić.Jeśli zastanawiasz się, którą wersję wybrać, to lepiej poczekaj do premiery, na pierwsze porównania i opinie. Poza tym, zastanów się, na którym padzie Ci się lepiej gra.
Na jaką kosolę radzicie kupic wersję gry? Na X-sa czy na Pleja? Zamówiłem na PS3,ale jeszcze da radę to zmienić.Jeśli zastanawiasz się, którą wersję wybrać, to lepiej poczekaj do premiery, na pierwsze porównania i opinie. Poza tym, zastanów się, na którym padzie Ci się lepiej gra.
Zdecydowanie wolę pada od X-boxa. A czy przypadkiem Skyrim na X-sa nie bedzie na kilku płytach? I trzeba bedzie żonglowac płytami w czasie gry?Jesli Ci witcher 2 chodzil, to Skyrim tez bedzie, nie ma co przeplacac, a pelny support pada od xbox'a w grach Bethesdy jest juz od Fallout'a 3.
But Skyrim works perfectly on PS3 “it runs very smoothly, although there are a few flickering soft shadows which are a bit distracting and the scenery can look a little washed out at times, although that may just be the starting area. Walking out into the open for the first time wasn’t quite as impressive as it was with Oblivion, but on a whole it looks amazing.”
http://www.youtube.com/watch?v=rPaSBB5jsi8&feature=player_detailpage#t=36s
Będzie powtórka z Buggouta: New Vegas :angel:
http://www.youtube.com/watch?v=rPaSBB5jsi8&feature=player_detailpage#t=36s
Będzie powtórka z Buggouta: New Vegas :angel:
Po za tą akcją z wystrzeleniem ciała do atmosfery nie zauważyłem więcej błędów :P
Gra na pewno będzie miała bugi, ale nie aż tyle - Bethesda to nie Obsidian.
Gra na pewno będzie miała bugi, ale nie aż tyle - Bethesda to nie Obsidian.
A szkoda, bo Skyrim mógłby mieć fabułę ;)
"pójdź zabij n-potworów"
Cytuj"pójdź zabij n-potworów"
"pójdź zwiedź, setną wyglądajacą tak samo katakumbę"?
Zastanawiam się czy ktoś w Cenedze pomyślał, że 11 jest święta i fajnie by było, jakby dzisiaj wysłali, bo ludzie mogliby w długi weekend pograć :roll:
Jakbyś se założył fejsika...
To napiszcie od razu czy to kolejny oblivion czy tym razem da się w to grać.
To napiszcie od razu czy to kolejny oblivion czy tym razem da się w to grać.
Ja czekam na info jak to jest z potworkami do ubijania.O to to to.
Czy znowu rośnie ich poziom razem z naszym (nie wiem co za debil na to wpadł) czy też są lokacje z mocniejszymi i słabszymi.
Jeśli to pierwsze to czekam na patch co to zmieni jak w Oblivionie
Poczekam jeszcze na inne opinie, bo coś ostatnio się nasze gusta nie pokrywają ;)
Czy znowu rośnie ich poziom razem z naszym (nie wiem co za debil na to wpadł) czy też są lokacje z mocniejszymi i słabszymi.
Ja czekam na info jak to jest z potworkami do ubijania.
Czy znowu rośnie ich poziom razem z naszym (nie wiem co za debil na to wpadł) czy też są lokacje z mocniejszymi i słabszymi.
Jeśli to pierwsze to czekam na patch co to zmieni jak w Oblivionie
Some people may be wondering how the enemy level system exactly works... while most people know that enemies can be both preset and level with the character, I thought you'd appreciate some further details:
A given dungeon might have a level range of 20-30, for instance.
If the first time you enter it you are level 10, It will scale the dungeon to level 20 and stay that way for the rest of your game, even if you come back at level 50.
If the first time you enter it you are level 24, It will scale the dungeon to level 24 and stay that way for the rest of your game, even if you come back at level 50.
If the first time you enter it you are level 45, It will scale the dungeon to level 30 and stay that way for the rest of your game, even if you come back at level 50.
Areas outside of dungeons work almost the same way. They tend to have larger level ranges and do not lock-in. Example:
A given area has a level range of 1-30
At level 1, It will spawn enemies between 1-4, but if you come back at level 10 it will spawn enemies between 1-14, and if you come back at level 40 it will spawn enemies between 1-30 where it is capped.
So there you go, some ares will be all but inaccessible at early levels, but when you get closer to their predesignated level range it will continue to challenge you until you leave the level range. Once you enter an area the enemy levels are locked-in. Farewell frustrating oblivion enemy scaling... you will not be missed!!
Dlatego ja kupiłem, a tobie odradzam. I całkiem serio każda gra z serii TES wynudzi cię zanim się dobrze zacznie. W Oblivionie też jest fabuła i ciekawe questy, ale po prostu żeś do nich nie dotarł.Swego czasu zaszedlem dośc daleko (chyba) i strasznie się męczyłem, ale to chyba głównie przez to zjebane skalowanie świata.
@becet - a jakieś info o skalowanych do poziomu postaci, unikatowych przedmiotach było? To był największy problem Obliviona, bo najpierw pakowałem postać na 30+ lvl, a później robiłem questy, żeby zdobywać itemy w najmocniejszych wersjach :lol:
"5) Are loot and quest rewards level scaled, like in Oblivion? Will there be any powerful un-scaled items?
Bruce: We’re handling leveling stuff similar to how we did in Fallout 3, but with a few new twists that we hope players won’t even notice. The enemies and loot are based on the “encounter zone” you’re in, so it could be higher or lower level than your current level. We do have a new concept of epic or “special” loot that you can randomly find in many cases, regardless of the zone, and you will still get better stuff in the better zones with your level higher. Same goes for quest rewards. We try to make them appropriate for what you did. Sometimes that is random, sometimes that is a set item. There’s a lot of specific stuff that is very powerful, like the Daedric artifacts."
Jeśli do tej godziny nie dostałeś maila, a na stronie przy grze nie piszą "PREMIERA!", to dzisiaj nie masz co liczyć na wysyłkę.
Mam 8)
Oblivion też miał wysokie oceny i został GOTY, a ja dałem się na to wszystko nabrać. Obok Far Cry 2 to najnudniejsza gra w jaką w życiu grałem. :-?LoL, to dobrze, ze Daggerfall na oczy nie widziales.
Oblivion też miał wysokie oceny i został GOTY, a ja dałem się na to wszystko nabrać. Obok Far Cry 2 to najnudniejsza gra w jaką w życiu grałem. :-?LoL, to dobrze, ze Daggerfall na oczy nie widziales.
Nie wierzę, że na ps3 jest tyle samo trawy co na x360.
Nie wierzę, że na ps3 jest tyle samo trawy co na x360.
A do tego lepsze tekstury.
U mnie w Olsztynie w MM 239 zl na konsole na pc 139zl
Mi mówił gość, że cena na PC to pewnie będzie 109 albo 119 zeta (na konsole 179 lub 189). Niestety nie wiedział dokładnie ile, więc mogą też być takie ceny jak podał blondyn. Mam nadzieję, że nie :(U mnie w Olsztynie w MM 239 zl na konsole na pc 139zl
To dobrze w muve kupiłem, blisko 50 zł do przodu.
Jak już chcecie podjechać do sklepu i kupić, to wybierzcie RTV Euro AGD - 199 konsolowa, 4 dychy mniej niż MM.Dzwonilem na infolinie dystrybutor(nazwe pomine) nie dostarczyl gry wiec w sieciach EuroAgd nie maja :(
Jak już chcecie podjechać do sklepu i kupić, to wybierzcie RTV Euro AGD - 199 konsolowa, 4 dychy mniej niż MM.Dzwonilem na infolinie dystrybutor(nazwe pomine) nie dostarczyl gry wiec w sieciach EuroAgd nie maja :(
Nie wierzę, że na ps3 jest tyle samo trawy co na x360.:lol:
Więc ogólnie Euro to dla mnie czarny koń sieciówek, może wyglądają na sklep głównie z żelazkami, ale w kwestii gier (ceny i dostępności) sporo odstawiają MM, Saturna i Empik.
Notch dzwoni właśnie do swoich prawników.
Jestem w głównym menu!11 I śpiewam main theme.
neues spiel.
Lol, odbieram pudelko z gra i patrze, a tam OST i podjarany, bo nie wiedzialem, ze dodaja wraz z gra.
Przychodze do domu, wyciagam z folii, a tu tekst na pudelko z OST'em 'utwory wybrane' i tylko 5 sztuk - WTF?
A można legalnie ripować sobie muzę z gier na własny użytek?Jasne, mozesz rip'owac wszystko co posiadasz na wlasny uzytek :P
Oblivion też miał wysokie oceny i został GOTY, a ja dałem się na to wszystko nabrać. Obok Far Cry 2 to najnudniejsza gra w jaką w życiu grałem. :-?
EDIT: Serio. Theme jest wyje**ny.
Interfejs jest perfekcyjny i pod pada, i pod klawierkę (nie licząc problemów z myszką w głównym menu). Wybór broni (albo broń + magia) i pancerza odbywa się błyskawicznie,
Oblivion też miał wysokie oceny i został GOTY, a ja dałem się na to wszystko nabrać. Obok Far Cry 2 to najnudniejsza gra w jaką w życiu grałem. :-?
Morrowind był jeszcze nudniejszy. Ogólnie jako człek wychowany na jRPG nie cierpię zachodnich RPGów, szczególnie tych dziejących się w settingu high fantasy. Mam do niego jakąś awersję.
Interfejs jest perfekcyjny i pod pada, i pod klawierkę (nie licząc problemów z myszką w głównym menu). Wybór broni (albo broń + magia) i pancerza odbywa się błyskawicznie,
Z pierwszych wrażeń - ta gra wygląda jak Oblivion. Tak, jest brzydka. 8)
JawohlInterfejs jest perfekcyjny i pod pada, i pod klawierkę (nie licząc problemów z myszką w głównym menu). Wybór broni (albo broń + magia) i pancerza odbywa się błyskawicznie,
Padem na PiC'u można??
Z pierwszych wrażeń - ta gra wygląda jak Oblivion. Tak, jest brzydka. 8)
@becet - czy w innych dungeonach gra tak samo gubi klatki jak w pierwszym? :/
ps.jaki poziom trudnosc wybieracie ?
No, to moze jednak swieta z tes?Z pierwszych wrażeń - ta gra wygląda jak Oblivion. Tak, jest brzydka. 8)
Drugie wrażenia - gra jest znacznie lepsza. Po prostu wstęp jest słaby, słabe jest to całe udawanie gry na czasie skryptami i wymuszonym efekciarstwem. Na szczęście potem jest lepiej. Technicznie nie jest najlepiej, animacja postaci dalej ssie (jest absolutnie najgorsza), ogólnie wszystko jest podobne do Obliviona, jednak gra odnotowała znaczący postęp w sferze art dezajnu, detali, pomysłu na wszystko - miasta są ciekawiej pomyślane, góry, laski, nawet lochy - wygląda jak Oblivion, ale taki w którym się przyłożyli do roboty zamiast trzaskać z automatu. Zmienne warunki pogodowe, wielkie góry, roślinność itp. Trochę połaziłem po górach, dolinach, lasach, lochach i grę pod względem oddania środowiska w świecie gry stawiam obok RDR. Zdecydowanie jest dużo bardziej klimatycznie niż w Oblivionie - aż chce się zwiedzać świat dla samego zwiedzania.
A to się gdzieś wybiera? :o Musiałem przegapić.
Tymczasem pora zmajstrować sobie prawdziwego bohatera (mam kurna problem z wyborem rasy :/ ), wbić 30 lvl i zacząć grać.
final fantasy VII :lol:grales na ps one ??
Pytanie do grających na konsoli.masz fata czy slimka ?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
U was też to tak wygląda? Bo ja już nie wiem czy coś się nie dogrywa, czy "optymalizowali" rozmiar tekstur ciosając siekierką i tak ma być :/
O ja, poplakalem sie ze smiechu.
KKRT wrzucał na ircu trochę screenów z pieca (może tutaj też się pochwali?). Na maksymalnych stawieniach gra wygląda obleśnie, a na dodatek na dość mocnym kompie wcale dobrze nie chodzi. Bethesda się nie popisała i tylko się teraz zastanawiam z czego oni materiały promocyjne robili :lol:Jasne, ze mozna, sa dostepne publicznie.
Pytanie do grających na konsoli.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
U was też to tak wygląda? Bo ja już nie wiem czy coś się nie dogrywa, czy "optymalizowali" rozmiar tekstur ciosając siekierką i tak ma być :/
http://kkrt.imgur.com/Skyrim/Wygląda jak kupa. Chyba sobie poczekam na jakieś mody poprawiające grafikę.
- W tę produkcję możesz grać bez końca - zapowiedział na łamach Wired Todd Howard, twórca The Elder Scrolls V: Skyrim. RPG ma zaimplementowany system losowych zadań, które są generowane na podstawie postępów w rozgrywce. Przedstawiciel Bethesdy podał dwa przykłady: karczmarz może poprosić głównego bohatera o zrobienie porządku z bandytami w miejscu, do którego gracz jeszcze nie dotarł, a alchemik zlecić poszukiwania 10 rzadkich kwiatów.http://www.gram.pl/news_8AfgJ,u3_W_TES_V_Skyrim_mozesz_grac_bez_konca_Jest_trailer_z_animacjami.html
Wariantów, jak twierdzi Howard, jest nieskończoność. Na tym jednak nie koniec - pomniejsze zadania są uzupełnione przez zlecenia frakcji, jak Thieves Guild czy Dark Brotherhood. Kiedy gracz wykona wszystkie założone przez skrypty questy, będzie mógł przystąpić do losowych misji, jak choćby wykradnięcia drogocennych kamieni czy zabicia sklepikarzy rozsianych po świecie Skyrim.
Najwięcej radości nie da jednak, według Howarda, samo wykonywanie kolejnych zadań, a cała otoczka i niezwykłe, napotkane przez gracza miejsca. - Świat jest prawdopodobnie tą rzeczą, która odróżnia Skyrim od pozostałych gier. Wydaje się taki rzeczywisty, a przy jego eksploracji jest dużo dobrej zabawy - stwierdził przedstawiciel Bethesdy.
Skąd takie zajebiste cienie? U mnie na ultra wyglądały dennie.
Ty, Ogur, to są twoje screeny? Bo coś to podejrzanie dobrze wygląda w porównaniu z tym, co KKRT zapodaje :P
Ja biegam z jednym w łapie a drugą ciskam ogniste kule. Mam jaszcze fajny lagę co ma dobre pierdolnięcie, tylko szkoda , że za każdy zadany cios zabiera nam 5hp.
Powrzucam trochę screenów ze swojego laptopa, jak to wygląda, bo jak dla Mnie - grafika jest świetna. Cienie zajebiste, zero poszarpanych krawędzi, kapitalne efekty oświetleniowe, a te tekstury też potrafią zryć japsko, jak nie przygląda się im tak nachalnie z odległości 3 centymetrów. Choć niektóre nawet z takiej odległości porażają ostrością.Lol, chyba kupiles wersje na next-geny albo Skyrim 2.0 ;
Samotne walki ze smoczyskami są świetne. Próbowałem używać różnych trików/gliczów oszukujących w walce z nimi i jak na razie żaden nie zadziałał (m.in. pixelszoty z łuku zza odległej skały), a smok nie zawieszał się, spierdzielał i atakował z góry. Fajno, fajno.A na jaki poziomie trudności grasz ? Ja gram na adepcie i ubiłem już cztery , a przy ostatniej walce miałem 10lvl. Co do oprawy , to nie widzę pajęczyn , płomieni . Woda wygląda gorzej niż w Morrowindzie :-? Pewnie przez kartę (Radeon HD4270)
Nie wierze, że ludzie tutaj skupiają się na screenach pokazujących jak ich Pc ciągnie Skyrima. Statyczne obrazki nawet w 1% nie oddają wszystkiego co gra niesie za sobą. Ogrom świata, klimat, ilość oraz jakość pobocznych questów urywa łeb. Niepozorna misja typu "pójdź do lochu i przynieś mi coś" jest tak na prawde dwugodzinnym molochem. Pierwsze 10 godzin gry ośmiesza 90% innych pozycji na rynku, które dawno by się zdążyło już przejść pozostawiając jedynie myśli "co teraz kupić?". Odkrywanie świata gry nie było nigdy tak przytłaczające i zarazem logiczne.Czyli chcesz powiedziec, ze to jest Twoj pierwszy open world RPG? :>
Udało się wam ubić choć jednego Giganta? Mam 11lvl i nawet go magią nie sięgam, a od niego wystarczy jedno jebnięcie i jestem wysyłany w kosmos jak w Falloucie.Ja rozjebałem jednego zadymiarza bezpośrednio pod Whiterun na 6 lvl bodaj, ale pomogli mi wieśniacy.
wow gra jest naprawde swietna :grin:
jedynie wprowadzenie jest slabe na samym poczatku ale potem gra wyglada kapitlanie !
animacje moglyby byc troche mniej dretwe ale co zrobic ... przynajmniej da sie grac teraz z tego widoku
grafika jest swietna wedlug mnie na ps3 /
wczoraj gralem od 11 do 4.30 nad ranem :lol:
Podbiłem właśnie na solo do Giganta to je**ął mi tak, że wszystkie miasta z góry zobaczyłem. :lol:Load, spierdoliłem gigantowi, a przed sobą słyszę ryk smoka i bestia ląduje mi prawie na mordzie, walczę z gadem, a tu jeb - gigant mnie zatłukł od tyłu. Po kolejnym loadzie napuściłem panów na siebie i kto wygrał? Gigant z ponad połową hp :lol: Ale duszyczka wpadła w moje ręce, a i zwycięzce starcia uprażyłem po fakcie.
Podbiłem właśnie na solo do Giganta to je**ął mi tak, że wszystkie miasta z góry zobaczyłem. :lol:Load, spierdoliłem gigantowi, a przed sobą słyszę ryk smoka i bestia ląduje mi prawie na mordzie, walczę z gadem, a tu jeb - gigant mnie zatłukł od tyłu. Po kolejnym loadzie napuściłem panów na siebie i kto wygrał? Gigant z ponad połową hp :lol: Ale duszyczka wpadła w moje ręce, a i zwycięzce starcia uprażyłem po fakcie.
Jak framerate na PS3? Jest płynnie?
Na razie odpuszczam dalsze story, kupiłem sobie mieszkanie w Whiterun i właśnie urządzam. Potem wycieczka na koniec mapy do gildii magów w Winterhold. Gra roku jak na razie CoolMiałem dokładnie taki sam plan, zebrałem gotówkę na mieszkanie, ale postanowiłem najpierw wybrać się do magów, zobaczyć czy czasem tam nie zaoferują mi lepszego domostwa. Opisana akcja była właśnie po drodze do Winterhold.
Tych smoków w świecie gry to jest ograniczona liczba?
Ale wkur**a niemiłosiernie ten framerate przez cały czas, czy tylko przy większych zadymach gra gubi klatki?
Bethesda
zapowiada F4!Krzychu, dobrze się czujesz?
Dziwna sprawa
na Twoich screenach wygląda jakoś tak słabo
w ruchu jest zauważalnie lepiej
Dziwna sprawa, bo ta gra na Twoich screenach wygląda jakoś tak słabo...Zrob screen z tej lokacji u siebie, to jest po lewej stronie od riverwood, taki potoczek fajny, od razu go zauwazysz.
A sam gram i w ruchu jest zauważalnie lepiej.
Podbiłem właśnie na solo do Giganta to je**ął mi tak, że wszystkie miasta z góry zobaczyłem. :lol:Miałem to samo :lol: Fajnie, że jak obok przechodzi gigant, mamut, czy smok, to ziemia cała drży i aż czuć ich wielkość. Mam 13 poziom i moim najlepszym pokonanym wrogiem jest troll i wiedźmokruk (smoków nie liczę). Natomiast spotkanie z gigantami i śnieżnym trollem szybciutko zakończyło się moją śmiercią (gram na czeladniku). Dobrze, że levelowanie nie jest już tak chamskie jak w Obku i można spotkać przeciwników, którzy zabiją cię kilkoma uderzeniami.
A ja kupiłem chatę w Białej Grani i jakie było moje zdziwienie gdy wszedłem do środka - obleśna rudera. Ale wydałem z 1,5 klocka na umeblowanie i jest już git. Tak w ogóle to nie odwiedziłem jeszcze żadnego innego dużego miasta. Aktualnie jestem na 7000 stopni :)Na razie odpuszczam dalsze story, kupiłem sobie mieszkanie w Whiterun i właśnie urządzam. Potem wycieczka na koniec mapy do gildii magów w Winterhold. Gra roku jak na razie CoolMiałem dokładnie taki sam plan, zebrałem gotówkę na mieszkanie, ale postanowiłem najpierw wybrać się do magów, zobaczyć czy czasem tam nie zaoferują mi lepszego domostwa. Opisana akcja była właśnie po drodze do Winterhold.
Twoje foty wyglądają słabo bo są jakieś takie zblurowane (nie wiem czy to winna ustawień czy fotek). U mnie wszystko wygląda dużo ostrzej. No i polecam jednak zainteresować się cieniami, bo dają cholernie dużo do ogólnej grafiki.Dziwna sprawa, bo ta gra na Twoich screenach wygląda jakoś tak słabo...Zrob screen z tej lokacji u siebie, to jest po lewej stronie od riverwood, taki potoczek fajny, od razu go zauwazysz.
A sam gram i w ruchu jest zauważalnie lepiej.
Wiadomo, ze w ruchu wyglada to troche lepiej, a czasami nawet slabiej przez cienie.
Biedny człowiek. Traci jedną z najlepszych gier ostatnich... lat?
Z cyklu: rady dla pecetowców - Radzę jednak zmienić cienie przynajmniej na wysokie, bo nie biorą tyle mocy, co 'najwyższe' a wyglądają o niebo lepiej. Na średnich ustawieniach są poszarpane strasznie a na wysokich już tylko troszeczkę i widać to tylko z bliska. Lepiej poobniżać inne rzeczy zamiast cieni.Akurat cienie sa najbardziej zjebane i na high/ultra wyglada tylko w miare w pomieszczeniach, na zewnatrz nie ma zbytnio roznicy czy to ultra czy low, a na framerate wplywaja strasznie, mi np przy supersamplingu ucinaja fps prawie o polowe na high wzgledem low.
Twoje foty wyglądają słabo bo są jakieś takie zblurowaneBo nie maja aliasingu, dlatego Ci sie wydaje.
Czym więcej gram, tym coraz bardziej doceniam mega zajebistość gry. Żadna inna produkcja nie ma tak wspaniale zaprojektowanego świata. Coś niesamowitego. Ilość włożonej pracy odczuwa się na każdym metrze przestrzeni.
A ja kupiłem chatę w Białej Grani i jakie było moje zdziwienie gdy wszedłem do środka - obleśna rudera. Ale wydałem z 1,5 klocka na umeblowanie i jest już git.
A ja kupiłem chatę w Białej Grani i jakie było moje zdziwienie gdy wszedłem do środka - obleśna rudera. Ale wydałem z 1,5 klocka na umeblowanie i jest już git.
Dwa pytania:
1. Po której stronie lepiej się opowiedzieć na początku?
2. Podnoszenie skilla wpływa bezpośrednio na daną umiejętność czy tylko daje dostęp do kolejnych perków?
Power gaming to zło. Wczuj się w postać i graj po swojemu.
2. Podnoszenie skilla wpływa bezpośrednio na daną umiejętność czy tylko daje dostęp do kolejnych perków?Musi, inaczej bez sensu bylyby potki np 'give +10 to heavy armor for 60 seconds'.
Jest jakakolwiek szansa że Skyrim mi się spodoba?Jeśli lubisz gry z otwartym światem, to jak najbardziej. No i umiejętności jest bardzo dużo do podpakowywania (kilkanaście a każda posiada osobne drzewko). Moim zdaniem warto spróbować, lepszej okazji nie będzie.
W Oblivionie było dokładnie tak samo, więc nie rozumiem zdziwienia.Może i tak, ale w Obka grałem dawno temu. Po prostu spodziewałem się czegoś lepszego za 5 koła. A i jeden z przechodniów mi powiedział po drodze, że mam niezłą chatkę.
Z moich obserwacji dobre cienie dają bardzo dużo, szczególnie w zamkniętych lokacjach, ale na otwartym terenie też. Ja gram na 1080p, bez żadnego aa i żadnych ząbków nie mam (gram na plazmie 42 cale, odległość jakieś 2 metry z groszem). Jak nie jesteś zadowolony to pogrzeb jeszcze trochę w ustawieniach.Z cyklu: rady dla pecetowców - Radzę jednak zmienić cienie przynajmniej na wysokie, bo nie biorą tyle mocy, co 'najwyższe' a wyglądają o niebo lepiej. Na średnich ustawieniach są poszarpane strasznie a na wysokich już tylko troszeczkę i widać to tylko z bliska. Lepiej poobniżać inne rzeczy zamiast cieni.Akurat cienie sa najbardziej zjebane i na high/ultra wyglada tylko w miare w pomieszczeniach, na zewnatrz nie ma zbytnio roznicy czy to ultra czy low, a na framerate wplywaja strasznie, mi np przy supersamplingu ucinaja fps prawie o polowe na high wzgledem low.Twoje foty wyglądają słabo bo są jakieś takie zblurowaneBo nie maja aliasingu, dlatego Ci sie wydaje.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Hehehehe, niezłe.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:lol:
wiedźmokrukAle się z ta szmatą namęczyłem O_O Jako, że sam używam magii to ciężko było niezmiernie, wyciągnąłem jej pomocników, podbiłem do niej i dwa płomienie na raz, czasem leczenie. Generalnie nie noszę ze sobą żadnej broni poza łukiem, ale wtedy musiałem chwycić pierwszy lepszy topór i napieprzać ją po plerach zapijając potionami. Z jej lokacji nie cofnąłem się na ścieżkę do schodów, ale poszedłem wyżej do strażnicy, przechodzę sobie przez kawałek góry pod ziemią, ładnie wychodzę, a tu z dupy randomowo wyłazi mroźny żywiołak z 3 kulkami, który miał mnie na 2 hity.
Z moich obserwacji dobre cienie dają bardzo dużo, szczególnie w zamkniętych lokacjach, ale na otwartym terenie też.Z dobre 6-7h siedzialem i tweakowalem gre ;p, wiem co mowie.
Ja gram na 1080p, bez żadnego aa i żadnych ząbków nie mamWow, dla mnie 8x MSAA bylo niewystarczajace, dlatego poszedlem w supersampling.
W sieci jest już polska wersja na Xboxa. Wystarczyło podmienić pliki z PC :lol:
No to nieźle :) Ja właściwie nie poświęciłem na tę czynność więcej niż pół godziny :P Dużo zależy od ekranu, sprzętu i innych tego typu rzeczy. A chyba najwięcej od własnych preferencji. Ja obecnie jestem więcej niż zadowolony z efektów i nie planuję żadnych zmian.Z moich obserwacji dobre cienie dają bardzo dużo, szczególnie w zamkniętych lokacjach, ale na otwartym terenie też.Z dobre 6-7h siedzialem i tweakowalem gre ;p, wiem co mowie.Ja gram na 1080p, bez żadnego aa i żadnych ząbków nie mamWow, dla mnie 8x MSAA bylo niewystarczajace, dlatego poszedlem w supersampling.
Ciągle mam uczucie nieskończoności tej gry, co chwile nowe zadania, mniejsze prośby, zagadki, tajemnice i wszystko to tak ciekawe, że nie umiem się oderwać od pada. Dla Skyrim powinni wyznaczyć urzędowo miesiąc wakacji na całym świecie.WIELKI WPIS!
W wakacje to się gra w GTAV!Wakacje są długie ;) Chyba się dam ponieśc i kupie jak skończe nietoperka.
A jest to po polsku na ps3?
Zajebisty mają motyw przewodni w tej grze.
Zajebisty mają motyw przewodni w tej grze.
(http://i.minus.com/1321236553/qz6o0jM-yoImMFxcwZj7Cg/iMduR8zpsxaVq.jpg)
(http://i.minus.com/1321236556/89OHVYVTjeeu5g2QPgkIhQ/i7TIU1wt03Roy.jpg)
Aż mi się troszeczkę grać odechciało :?
(http://i.minus.com/1321236553/qz6o0jM-yoImMFxcwZj7Cg/iMduR8zpsxaVq.jpg)
(http://i.minus.com/1321236556/89OHVYVTjeeu5g2QPgkIhQ/i7TIU1wt03Roy.jpg)
Aż mi się troszeczkę grać odechciało :?
To ciekawe, bo widziałem filmik, w tórym wersja na PS3 biła wersję na X'a.
To ciekawe, bo widziałem filmik, w tórym wersja na PS3 biła wersję na X'a.
Tak czy siak ja podjąłem szybką decyzję i zamówiłem klocka. Miałem to zrobić przy okazji GTAV, ale co tam, gra się zbyt dobrze zapowiada, żeby chłonąć ją w wersji najlepszej inaczej.:lol:
Mogłeś chociaż powiedzieć że chcesz exy ograć ;pJakie exy? Na pudło nie ma exów. :troll:
Tak czy siak ja podjąłem szybką decyzję i zamówiłem klocka. Miałem to zrobić przy okazji GTAV, ale co tam, gra się zbyt dobrze zapowiada, żeby chłonąć ją w wersji najlepszej inaczej.
Uśmiałem się, nie powiem.
Tak czy siak ja podjąłem szybką decyzję i zamówiłem klocka. Miałem to zrobić przy okazji GTAV, ale co tam, gra się zbyt dobrze zapowiada, żeby chłonąć ją w wersji najlepszej inaczej.
(http://i37.tinypic.com/opvc5h.png)
Wiadomość scalona: Listopada 13, 2011, 19:29:38 pm
Uśmiałem się, nie powiem.
JAPIERDOLE ALE TYP MA CZARY IDE GRAĆ JE ZDOBYĆ
JAPIERDOLE ALE TYP MA CZARY IDE GRAĆ JE ZDOBYĆPodstawowe [poza shoutem], ale dosc mocno wylevelowane destruction.
Ci to mają pierdolnięcie dopiero. 8)
Swoją drogą jak zmienić czary nie zatrzymując gry na PS3? Tak jak on w 0.54http://www.reddit.com/r/skyrim/comments/m8tnk/guide_how_to_use_18_hotkeys_for_items_and_spells/
Swoją drogą jak zmienić czary nie zatrzymując gry na PS3? Tak jak on w 0.54
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-skyrim-texture-problems-on-xbox-360I pozniej taki xbot czyta takie bzdury i w nie wierzy ;\
Za to w pełnej krasie owni nawet blaszoka na ultra Laughing
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-13-skyrim-triple-format-comparison-gallery-comparison-gallery
Niecałe 4 giga, ALE lepiej jej póki co nie instalować.
Niecałe 4 giga, ALE lepiej jej póki co nie instalować.
Czemu lepiej nie? O.o
Chyba jedyna w swoim przypadku instalacja, która zamiast pomóc grze, to jej dopierdala :)No nie jedyna, jest parę gier które po instalacji chodzą gorzej niż przed.
skyrim
grany
Ogur
Odpaliłem przed chwilą Obliviona na piecu podłaczonym pod telewizor w wysokich detalach i byłem zaskoczony, że to tak świetnie wygląda, aż mi się zachciało w to grać i siedziałem prawie godzinę ogarniając system walki na miecze. Mam nadzieję, że będę miał kasę na nową kartę graficzną bo skyrim bedzie grany na piecu!A Skyrim wygląda dużo lepiej. Rewolucji nie ma, ale zmieniono naprawdę sporo. Szkoda tylko, że jest znacznie gorzej zoptymalizowany i choć grafika aż tyle się nie różni (głównie polepszono design i dodano kilka niezłych efektów), to gra ma o wiele większe wymagania niż Obek.
Kto gra na PC niech pamięta, żeby wyłączyć opcje joypada, bo nie wiedzieć czemu to zeżera kilka fpsów.A jak ktoś gra na padzie, jak ja?
Jak dla mnie przegięcie na maxa, tym bardziej, że obydwie gry spokojnie chodzą na Xie i Ps3. Nic nie wyjaśnia 2-3 razy wyższych wymagań dla Skyrima na PC.
Ale kto kupuje takie karty i po co ? Dla gracza to niepotrzebny wydatek, kartę można kupić mega tańszą, a i gry będą dobrze działać. Od kilku lat staram się inwestować w PC, tak aby mi gry dobrze działały, teraz właśnie do mnie karta graficzna idzie i nie kosztuje 3000 zł.No właśnie dzięki konsolom wystarcza na razie karta mega tańsza. Przyjdzie nowa generacja to znów będziecie musieli srać kasą.
Kto gra na PC niech pamięta, żeby wyłączyć opcje joypada, bo nie wiedzieć czemu to zeżera kilka fpsów.Gdzie takie rzeczy są? W konfigu, menu gry, launczerze, ingame konsola?
No właśnie dzięki konsolom wystarcza na razie karta mega tańsza. Przyjdzie nowa generacja to znów będziecie musieli srać kasą.Hahaha, nie...
In RadeonPro, left AA control to the app, set the AA filter to multisampling (box), adaptive AA under AA mode, and in the advanced tab I set texture filtering and mipmaps to HQ. Everything runs smoother, no jitters anymore and it's almost constantly 60fps. Pics....
Jak dla mnie przegięcie na maxa, tym bardziej, że obydwie gry spokojnie chodzą na Xie i Ps3Przedewszystkim zalecane w Oblivionie nie pozwalalo grac w max detalach i w duzej rozdizalce, a low w Oblivion wyglada tragicznie w porownaniu do low Skyrim.
Duże to ma wymagania? Może se ściągnę na PC i zobaczę czym ludzie się tak podniecają.A jaki masz PC?
Nienawidzę grać na PC, ale co za menda wymyśliła wersję PL tylko na blaszaka. W przypadku polskiej wersji na PS3 lub X360, grę już bym miał, a tak ch_uj im w oko, będzie trza piracić, bo z założenia nie kupuję gier na PC :oops:.Duże to ma wymagania? Może se ściągnę na PC i zobaczę czym ludzie się tak podniecają.A jaki masz PC?
Nienawidzę grać na PC, ale co za menda wymyśliła wersję PL tylko na blaszaka. W przypadku polskiej wersji na PS3 lub X360, grę już bym miał, a tak ch_uj im w oko, będzie trza piracić, bo z założenia nie kupuję gier na PC Embarassed.Po co Ci polska wersja w Modern Warfare? ;
Będzie to działać na Intel q8200, 2 GB ram, HD4870 512?
Dzięki, trzeba będzie obadać. +Będzie to działać na Intel q8200, 2 GB ram, HD4870 512?
Będzie. Ramu trochę mało, ale kartę masz mocną + dobry proc. Nie wiem, czy w full hd na maks detalach, ale high+720p (przynajmniej) będzie ok.
JA pykam na lapku i5 2.47hgz, 4GB ram i radek 5730 i gra śmiga mi prawie na maks detale + natywna rozdziałka. AA tylko x2, ale nigdy nie przykładałem do tego uwagę.
gralem caly bity weekend ... w sobote nawet z domu nie wyszedlem :lol:
gra jest kapitalna ... nigdy wczesniej nie bylem wielkim fanem rpg ale ten swiat fantasy jest kapitalny
narazie mam lv11 zdaje sie //// powoli robie sie coraz trudniej :oops:
za bardzo nie wiem jak mam rozwijac postac wiec mam nadzieje ze nie przeszkodzi mi to pozniej w dokonczeniu gry !
grafika jest kapitalna i nie wiem skad te marudzenie ze tekstury slabe czy cos :roll:
muzyka to pierwsza liga !!! tworzy niesamowity klimat
Panowie mam opcję wymienić Dark Soulsa na Skyrima, jak myślicie ogarnąć?Jak skonczyles Dark Souls to tak, jak nie, to graj w Dark Souls, proste.
grafika jest kapitalna i nie wiem skad te marudzenie ze tekstury slabe czy cos Rolling EyesBo sa, patrz na moje lapy:
Kto gra na poziomie trudności Master?Ja gram na expert i narazie jest calkiem trudno, ale to zazwyczaj jest tak, ze poczatek jest trudny w grach z serii Elder Scrolls, a potem robi sie dosc latwo jak ma sie konkretny build.
Jak juz mowilem na 2 kompy wydalem narazie mniej niz za PS3 + TV.
A tak serio, to jak można porównywać cenę TV i PS3 do ceny kompa, rozumiem, że na lapkach grasz, bo nie wliczasz ceny monitoraMonitor mam jeszcze z poprzedniego okresu, wiec nie wliczam.
porownanie postaci z Oblivionem :lol:Szkoda, ze w rzeczywistosci wiekszosc wyglada kiepsko
[img]http://i.imgur.com/0XFEX.jpg[img]
Szkoda, ze w rzeczywistosci wiekszosc wyglada kiepsko
porownanie postaci z Oblivionem :lol:(http://cloud.steampowered.com/ugc/595828084915002532/77B4FFD5927B5931BEA78D64E8F7AF0E265DDBA1/)
http://polygamia.pl/Polygamia/1,96455,10639769,Tylko_w_Skyrim_mozesz___.html?bo=1
Porównywanie ceny PS3 + monitor do ceny kompa jest faktycznie bezsensu, bo granie na TV to zupełnie co innego niż granie na monitorku, nawet w miarę dużym. Dobry TV daje bardzo dużo do ogólnych wrażeń i grafiki.A tak serio, to jak można porównywać cenę TV i PS3 do ceny kompa, rozumiem, że na lapkach grasz, bo nie wliczasz ceny monitoraMonitor mam jeszcze z poprzedniego okresu, wiec nie wliczam.
jak można zajebać coś z reddita?
Gdzie do cholery sa patrole! przeciez trwa wojna z rebeliantami ,a na szlakach nic sie nie dzieje.
Ja troche dzisiaj pogralem i musze dodac kolejny ale to spory minus. Ilosc ludzi w Skyrimie to jaks zenada. W kazdym miescie kowal, tawerna, sklep + grupka dzieci na ulicy, 5 straznikow i 5 mieszkancow i na tym sie konczy. Swiat jest totalnie opustoszaly i czasem przez kilometry biegu z jednego miasta do drugiego nie spotykamy nikogo poza grupka wilkow, baranow, jeleni i jakiegos zlodzieja. Gdzie sa kur** jacys kupcy jezdzacy z towarem z miasta do miasta! Ludzie odwiedzajacy sasiednie wioski, zbierajacy jagody, ogladajacy ptaki czy kur** robiacy cokolwiek! Gdzie do cholery sa patrole! przeciez trwa wojna z rebeliantami ,a na szlakach nic sie nie dzieje. Odwiedzilem College of Winterhold ,juz przy wejsciu wielkie halo ,ze maja tylu nowych stdentow itp. itd. Wchodze do srodka ,a tam na cala wielka szkole 10 osob !WTF. Gdzie sa do cholery jakies stada zwierzat na polanach ,a nie grupki po 2 barany co 500m na szlaku. W jednym misteczku w RDR czy nawet na jednej ulicy w AC jest wiecej NPCow niz spotkalem przez jakies 15h gry w Skyrima. Nawet kur** Fallouta wydaje sie bardziej zywy niz Skyrim :-?.Umowność jest cechą wszystkich gier, a w szczególności tych, które mają zamiar naśladować rzeczywistość. Miasta faktycznie są małe, jednak sama gra poraża wielkością. Poza tym można się zastanowić, czy wolimy jedno duże miasto, czy dziesięć mniejszych. Ja w takich grach jak Skyrim wybieram to drugie rozwiązanie. Przyznaję, że trochę przegięto, bo miasto składające się z trzech chatek i dziesięciu osób słabo pobudza wyobraźnię. W tej kwestii mogli się bardziej postarać i dać po prostu więcej statystów. Bo samych zadań jest od zajebania.
Dobry TV daje bardzo dużo do ogólnych wrażeń i grafiki.To samo dobry monitor.
Porównywanie ceny PS3 + monitor do ceny kompa jest faktycznie bezsensu, bo granie na TV to zupełnie co innego niż granie na monitorku, nawet w miarę dużymJest z sensem, bo kolejna generacja konsol juz bedzie renderowac gry natywnie w 1080p, a moj TV jest 720p, wiec znow musialbym zmieniac, by miec wlasciwy odbior, tym bardziej, ze TV strasznie ewoluowaly przez te lata, a matryce w monitorach az tak nie [moj monitor jest juz na PVA]. Zreszta kupowalem konsole z TV by miec HD, na PC nie musialem ani wczesniej tego robic, ani teraz.
http://www.portal24h.pl/forum/namiar-spolszczenie-gry-skyrim-t18771.html
No ale 50 to juz cos, a nie 30.
Ej, a mieliście już pijacki quest?? Świetny jest!
Zacząłem od nowa Nordem, ehh co jak co, ale o ile z bliska gra ma swoje słabości, to widoczki są genialne 8)Jakaś słaba ta fota :P Ogólnie gra rzadko na którym screenie wygląda dobrze, a w ruchu często nie można nacieszyć oczu wspaniałymi widoczkami i majestatem świata.
I gra w cale nie ma tak dużych wymagań, gram w Full HD, AA wyłączone, ustawienia prawie na max.
(http://img836.imageshack.us/img836/1809/tesv2011111508480502.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/836/tesv2011111508480502.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Miękki limit wynosi 50, później można levelować do ~70, ale idzie to baaardzo powoli.To później umiejętności się wolniej pakują, nawet te co mamy słabo rozwinięte?
Przynajmniej jest sens by parę razy zagrać. No i wreszcie gra daje jakiś wybór i podział na klasy (bardzo elastyczny swoją drogą). W Obku czy Morrowindzie było trochę wkurzające, że postać mogła stać się mistrzem w każdej dziedzinie bez większych trudności. Zmiany w awansowaniu uważam za wielki plus, bo poprzedniego systemu nie można było nazwać doskonałym. Za to ten w Skyrimie jest niemal idealny.No ale 50 to juz cos, a nie 30.
Cyferka bez znaczenia. W grze jest 280 perków, a na lvl możemy odblokować tylko jeden, więc 50 to bardzo mało.
Wolałbym 30 poziomów i po trzy perki na każdym...
Jak dziala wersja na ps3. Tak jak F:NV tuz po premierze (zwiechy konsoli, chrupniecia) czy moze da sie w to w miare bezstresowo grac?
Jak dziala wersja na ps3. Tak jak F:NV tuz po premierze (zwiechy konsoli, chrupniecia) czy moze da sie w to w miare bezstresowo grac?
Zacząłem od nowa Nordem, ehh co jak co, ale o ile z bliska gra ma swoje słabości, to widoczki są genialne 8)Jakaś słaba ta fota :P Ogólnie gra rzadko na którym screenie wygląda dobrze, a w ruchu często nie można nacieszyć oczu wspaniałymi widoczkami i majestatem świata.
I gra w cale nie ma tak dużych wymagań, gram w Full HD, AA wyłączone, ustawienia prawie na max.
(http://img836.imageshack.us/img836/1809/tesv2011111508480502.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/836/tesv2011111508480502.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
becet, ty chyba masz obie konsole i w sumie to żeś się trochę wjebał, bo na klocku miałbyś i ostro i (w miarę) płynnie.Niektórzy wolą wbijać platyny niż calaki.
becet, ty chyba masz obie konsole i w sumie to żeś się trochę wjebał, bo na klocku miałbyś i ostro i (w miarę) płynnie.Niektórzy wolą wbijać platyny niż calaki.
Niektórzy wolą wbijać platyny niż calaki.
wlacz sobie Full rgb w konsoli i bedziesz mial takie same kolory i doznania jak na pc czy xie
Tu jest spora galeria z PC:To juz swoich nie mogles wrzucic? :>
http://gamersyde.com/news_our_videos_of_skyrim-12163_en.html
Perki pakowane w miecze dwuręczne i jednoręczne
Perki pakowane w miecze dwuręczne i jednoręczne
Cóż za marnotrawstwo! :mad:
Prawda ja policzylem ze perkow wystarczy na dopakowanie na maksa 2 zdolnosci...
Jest w ogóle taki?Na jedbym z trailerow byl.
Mam jeszcze pytanko. Smoczą zbroję można stworzyć tylko za pomocą kowalstwa, czy w inny sposób też można zdobyć?
Warto też zauważyć, że perki typu: Zwiększone obrażenia o 20% itp. Nie koniecznie są sensowne. Gdyż można to nadrobić eliksirami, magią i magicznym ekwipunkiem. Później bezproblemowo będzie można zrobić sobie taki pierścień działający jak jeden z tych Perków jak nie lepiej. Chyba wolę się skupić na perkach które odblokowują jakieś nowe możliwości SmileZ prawie wszystkim mógłbyś tak patrzeć, a akurat 20% do pancerza czy obrażeń to spory bonus.
Ktoś po za mną znalazł amulet Talosa który skraca odnawianie się Krzyków?Mam level 21 i znalazłem już z 2 czy 3 takie :P Teraz chodzę z amuletem na +30 do magii (mam taki jeszcze na kondycję) i pierścieniem +40 do zdrowia (kupiłem w sklepie - i tak kasy jest od chu**).
Jakiej szkoły magii jest czar uwięzienie duszy?Przywołania. Jeśli nie pakowałeś żadnych cech to powinno brać jakieś 80-90 many. Jak podpakujesz kilka umiejętności w drzewku Przywołania, to można nawet przywoływaną broń na stałe obdarzyć uwięzieniem duszy. Zastanawiałem się nad tym rozwiązaniem, ale jednak się rozmyśliłem.
który level masz tym magiem?
który level masz tym magiem?
Ledwo 14 :-?. Ostatni boss w ostatniej czesci questa byl mega trudny i musialem zuzyc chyba z 5 potek z buffami, racial power i spamowac time freeza jak tylko byl dostepny no i oczywiscie bawic sie w kotka i myszke bo bylem na hita czasem dwa :mad:.
który level masz tym magiem?
Ledwo 14 :-?. Ostatni boss w ostatniej czesci questa byl mega trudny i musialem zuzyc chyba z 5 potek z buffami, racial power i spamowac time freeza jak tylko byl dostepny no i oczywiscie bawic sie w kotka i myszke bo bylem na hita czasem dwa :mad:.
Chyba przedostatni ;)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ale nagrody faktycznie zacne.
Serio to zbugowane brzydkie gówno zasługuje na takie oceny? :troll:
Zawsze chciałem założyć sprzedawcy wiadro na głowę i zabić jego siostrę stojąc obok. Albo biegać gościem bez głowy po górach i wystrzelić niedzwiedzia żeby latał jak puszczony balon. Uważam że takie atrakcje pomagają utrzymać klimat gry.
Czy serio ta giera zapewnia więcej funu niż taki uncharted? Chodzenie po 20 godzin po lasach to na prawdę jest teraz wyznacznikiem zajebistego gameplayu? Ocen za grafikę nie mogę zdzierżyć już kompletnie. Gra jest po prostu brzydka stylistycznie, bez charakteru. Tak więc o ch** chodzi? Niech ktoś mnie przekona gdzie mimo brzydoty tego tworu i ślamazarnego nudnego gameplayu jest ta magia?
Cos sie zjebalo i stracilem glowe Confused.Tak samo straciłem w połączeniu maski i szaty Arcymaga. Straszna kapa, że pozwalają sobie na takie błędy.
Zawsze chciałem założyć sprzedawcy wiadro na głowę i zabić jego siostrę stojąc obok. Albo biegać gościem bez głowy po górach i wystrzelić niedzwiedzia żeby latał jak puszczony balon. Uważam że takie atrakcje pomagają utrzymać klimat gry.
Czy serio ta giera zapewnia więcej funu niż taki uncharted? Chodzenie po 20 godzin po lasach to na prawdę jest teraz wyznacznikiem zajebistego gameplayu? Ocen za grafikę nie mogę zdzierżyć już kompletnie. Gra jest po prostu brzydka stylistycznie, bez charakteru. Tak więc o ch** chodzi? Niech ktoś mnie przekona gdzie mimo brzydoty tego tworu i ślamazarnego nudnego gameplayu jest ta magia?
Chodzenie po 20 godzin po lasach to na prawdę jest teraz wyznacznikiem zajebistego gameplayu? Ocen za grafikę nie mogę zdzierżyć już kompletnie.Sranie po krzakach to najlepszy gameplay ever.
Gra jest po prostu brzydka stylistycznie, bez charakteru.Co Ty gadasz? Wlasnie styl i character tej gry ratuje grafike.
Niech ktoś mnie przekona gdzie mimo brzydoty tego tworu i ślamazarnego nudnego gameplayu jest ta magia?Zagraj w jakas czesc Elder Scrolls to moze zrozumiesz.
który level masz tym magiem?
Ledwo 14 :-?. Ostatni boss w ostatniej czesci questa byl mega trudny i musialem zuzyc chyba z 5 potek z buffami, racial power i spamowac time freeza jak tylko byl dostepny no i oczywiscie bawic sie w kotka i myszke bo bylem na hita czasem dwa :mad:.
W nocy spotkalem smoka ale je**ny sie chyba zbugowal bo lecial za mna przez pol swiata i nie chcial wyladowac/atakowac...
Czy serio ta giera zapewnia więcej funu niż taki uncharted? Chodzenie po 20 godzin po lasach to na prawdę jest teraz wyznacznikiem zajebistego gameplayu? Ocen za grafikę nie mogę zdzierżyć już kompletnie. Gra jest po prostu brzydka stylistycznie, bez charakteru. Tak więc o ch** chodzi? Niech ktoś mnie przekona gdzie mimo brzydoty tego tworu i ślamazarnego nudnego gameplayu jest ta magia?
Dokładnie niedaleko ruin gdzie znajdujemy Alduin's Wall
Jak to jest że ja mam 12 level po 20+ godzinach gry, 10+ sidequestach, zrobionej całej gildii magów i mniej więcej połowie mapy odkrytej, a niektórzy do gry ledwo siadają i już 17 level? Gram 100% magiem, na innych specjalizacjach szybciej levele wpadają czy co?Zależy chyba od stylu gry (czy dużo chodzisz, zwiedzasz, wypytujesz każdego, czy pakujesz umiejętności u nauczycieli, jakich zdolności używasz itd.). Ja gram już 40h i dosyć wolno się rozwijam (średnio jeden poziom na 2h). Nie śpieszy mi się jednak, a gra jeszcze ani trochę nie nuży (co jak sobie pomyślę strasznie rzadko się zdarza po tak długim czasie).
Jak to jest że ja mam 12 level po 20+ godzinach gry, 10+ sidequestach, zrobionej całej gildii magów i mniej więcej połowie mapy odkrytej, a niektórzy do gry ledwo siadają i już 17 level? Gram 100% magiem, na innych specjalizacjach szybciej levele wpadają czy co?
Jak to jest że ja mam 12 level po 20+ godzinach gry, 10+ sidequestach, zrobionej całej gildii magów i mniej więcej połowie mapy odkrytej, a niektórzy do gry ledwo siadają i już 17 level? Gram 100% magiem, na innych specjalizacjach szybciej levele wpadają czy co?Niektore skille po prostu szybko sie lvl'uja [alchemia, smithing, enchanting, iluzja].
Jak to jest że ja mam 12 level po 20+ godzinach gry, 10+ sidequestach, zrobionej całej gildii magów i mniej więcej połowie mapy odkrytej, a niektórzy do gry ledwo siadają i już 17 level? Gram 100% magiem, na innych specjalizacjach szybciej levele wpadają czy co?Niektore skille po prostu szybko sie lvl'uja [alchemia, smithing, enchanting, iluzja].
Jak to jest że ja mam 12 level po 20+ godzinach gry, 10+ sidequestach, zrobionej całej gildii magów i mniej więcej połowie mapy odkrytej, a niektórzy do gry ledwo siadają i już 17 level? Gram 100% magiem, na innych specjalizacjach szybciej levele wpadają czy co?
Ktoś się w ogóle orientuje czy sam poziom skilla w danej umiejętności na cokolwiek wpływa? Czy tylko nam dostęp do Perków odblokowuje?
Art style w tej grze mnie zabija
Dzięki chłopaki za info. A co do leveli to wczoraj zdobyłem pierwszy fragment Deadrycznej zbroi i ma takie same statystyki jak dla wszystkich. Widocznie te główne nagrody za questy (czyli te faktycznie unikalne i wartościowe) w żaden sposób nie są levelowane.
Niestety nie ma tak dobrze i coś tam jest levelowane... http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Leveled_Items
Daedryczny stuff (ani krasnoludzki, orkowy, elficki, szklany, etc.) nie jest unikalny i nigdy nie był levelowany.
Ja znowu spotkalem smoka w Winterhold... to juz chyba 4 czy nawet 5 w tym miejscuA ja jeszcze ani jednego, a trochę już chodzę po okolicy.
Daedryczny stuff (ani krasnoludzki, orkowy, elficki, szklany, etc.) nie jest unikalny i nigdy nie był levelowany. Po prostu zaczyna pojawiać się od pewnego poziomu, ale statystyki zawsze ma jednakowe. Wbijesz jeszcze 10 lvli, to pewnie 3/4 przeciwników będzie biegać w zbrojach daedrycznych i szklanych.Tak było w Obku, ale tutaj chyba (na szczęście z tego zrezygnowano). Mam już 23 level, a zwykli bandyci i tak nadal chodzą w żelaznych, futrzanych, skórzanych. W sklepach mam już do kupienia elfi i płytowy. W Obku już bym trafiał zwykłych oprychów w elfickich zbrojach. System levelowania nadal nie jest idealny, jednak znacznie lepszy niż poprzednio i już tak nie denerwuje.
BTW:
http://www.cdaction.pl/news-23524/the-elder-scrolls-v-skyrim---mod-na-ktory-od-dawna-czekaliscie-18.html
troche by moglo byc wiecej roznych broni wedlug mnie bo czesto sie spotyka te same 2 miecze czy te same 2 zbroie przez pare godzin ... i ciezko cos ciekawego zkompletowac wedlug mnie.
Takich glitchy jest pewnie sporo -> jednak najwazniejszy to chyba ten z gildii złodziei, żeby nie sprzedawac ekwipunku z pocżatku gildii bo nie ukończysz ostatnich misji, sam jeszcze tego nie robiłem, ale ktoś mnie przed tym przestrzegał.
http://i.imgur.com/fDRhC.jpg
7000 stopni
Stwierdziłem, że do czasu znalezienia daedrycznego ekwipunkuA po co deadryczny ekwipunek? :>
A po co deadryczny ekwipunek? :>
Rozumiem, że do tego trzeba rozwijać Kowalstwo do maksymalnego poziomu i ładować w to punkty umiejętności?Nie, tzn to zalezy jaki ekwipunek chcesz ulepszyc, bo by osiagnac duzy boost [czyli ponad legendary], to musisz miec perka do smithingu danego typu itemow. W smithing trzeba miec minimum 60, by odblokowac arcane smithing, reszta zalezy od typu uzbrojenia/armora jaki chcesz upgrade'owac.
Zajebiście, że się dziś testuje gry przed premierą. Pozdrawiam testerów! Moje podejście kupować_gry_sporo_po_premierze_za_pół_ceny_i_połatane jest dobre, ale nie dla każdego.
Patch podobno w drodze, ale na ile poprawi on sytuację?
Jakiś spoko modzik dla master race podobno. Parę screenów poniżej. Ja się nie znam na grafice. Sami oceńcie.Taki sredni, mi nie pasuja te ich zmiany kolorow i tonemapping, ale jak ktos chce nad tym posiedziec i to poprawic, to pewnie mu sie spodoba. Za to ten mod ma fajna funkcje wyostrzania obrazu po FXAA, wiec jesli ktos uzywa to must.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131wygląda zdecydowanie lepiej niż screeny od KKRT :P . Może niedługo będzie dało się w to grac.
Jakiś spoko modzik dla master race podobno. Parę screenów poniżej. Ja się nie znam na grafice. Sami oceńcie.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jakiś spoko modzik dla master race podobno. Parę screenów poniżej. Ja się nie znam na grafice. Sami oceńcie.Taki sredni, mi nie pasuja te ich zmiany kolorow i tonemapping, ale jak ktos chce nad tym posiedziec i to poprawic, to pewnie mu sie spodoba. Za to ten mod ma fajna funkcje wyostrzania obrazu po FXAA, wiec jesli ktos uzywa to must.
Co do modow graficznych to troche juz wyszlo fajnych np: poprawiajacy ogien i dym, wode, sunglare, tekstury twarzy, cial i tarcz, jest tez troche zestawow z lepszymi teksturami otoczenia, ale narazie to albo jakies zabawy w upscaling, albo obejmuja tylko czesc tekstur.
Narzekanie na grafikę w Skyrim jest dla mnie dziwne. Imo jest to obecnie jedna z najładniejszych gier (oczywiście biorę pod uwagę całokształt grafiki, a nie tylko aspekty techniczne).
Narzekanie na grafikę w Skyrim jest dla mnie dziwne. Imo jest to obecnie jedna z najładniejszych gier (oczywiście biorę pod uwagę całokształt grafiki, a nie tylko aspekty techniczne).
Ponieważ cały art design jest na dychę, za to kwestie techniczne są średnie. Dawny sposób oceny gier sprzed lat z podziałem (grafika, dźwięk, grywalność), a tym samym ocenianie grafiki jedną oceną jest już kompletnie przestarzały i nie nadaje się do oceny współczesnych gier.
kobyła dostała skurczu :lol: :lol:
Lolzord.
"Skyrim wygląda słabo !11111111"
Cytuj"Skyrim wygląda słabo !11111111"
http://imgur.com/a/Ky3lB
http://imgur.com/a/fCFjZ
Cytuj"Skyrim wygląda słabo !11111111"
http://imgur.com/a/Ky3lB
http://imgur.com/a/fCFjZ
Gdyby babcia miała wąsy to by była dziadkiem (i pewnie miałaby wyje**ne na aa, anizo itd.) :(
Nie jestem na bieżąco z trendami.
tarniak
http://imgur.com/a/Ky3lBNiektore ujecia masakruja, zwlaszcza te dwa
http://imgur.com/a/fCFjZ
Ostatni raz na forumku byłem 2 tygodnie temu :(.Nie jestem na bieżąco z trendami.Cytujtarniak
Czy mam sie zaczac martwic?
Nie jestem na bieżąco z trendami.
A tak z zupełnie innej beczki, to jak sądzicie, gdzie będzie się rozgrywać następna część? (inna sprawa, że wyjdzie dopiero za jakieś pięć lat)Poludnie lub zachod od Cyrodiil, inne opcji nie ma ;p
Cos ala mniejszy Daggerfall byloby wyjebiste :)
Tutaj mapka Daggerfall'a
http://www.imperial-library.info/sites/default/files/gallery_files/cyrodiillargelowrescr7.jpg
W sumie to ja najchetniej bym chcial by kolejna czesc skladala sie z polaczonych poprzednich landow, czyli Morrowind, Cyrodiil i Skyrim.Co za dużo to niezdrowo. Wolę mniejszy teren, ale bardziej dopracowany. Już Skyrim jest niemal za duży. Poza tym chciałbym zobaczyć jakiś nowy wycinek lądu.
save file: 13mb+
hours: 105+
got in game in winterhold after patch, in the middle of a snowstorm, and the snow fell without lag :) so i got on my horsey and rode out of town. game froze 1 sec because the snow dissapeared, and again for 0.5 secs when i got attacked by a bear.. fasttraveled to whiterun.. trying to sprint trough the town.. it still stutters a bit but very mildly, id say the patch helps :) usually if i get ingame with this savefile i get lag from the start i start this game. dont know how it will be over 2 hours but im happy with this. good job beth. will keep u guys updated how it goes after 2 hours lol
Ja wziąłem raz tą uzbrojona babę z Whiterun z karczmy, podobno najlepszy tank w grze a jedyne co robiła to leciała na pałe na wroga żeby zginąć od dwóch ciosów. Od tego momentu nie biorę kompanów.
Ps. Skończyłem wojnę domową po stronie Stormcloaks. Ujął mnie ich patriotyzm i chęć uniezależnienia Skyrim odUnii EuropejskiejImperium, chęć walki z lewackimi ateistami zakazującymi im wyznawania wiarychrześcijańskiejw Talosa i chęć zaprzestania importu na ich ziemie nieszanujących ich kulturyarabówdark elfów. Talos, honor, Skyrim! 8)
Ten patch jest zajebisty. Poprawa płynności aż uderza w oczy. Ja miałem 10 mb sejwa i powoli siadała płynność, ale nie jakoś ekstremalnie, nie przeszkadzało w skuteczniej grze - teraz jest wszystko uber płynnie, nawet w Whiterun które zawsze klatkowało mi najbardziej (pewnie przez ilość zgromadzonego na chacie stuffu). Jak na moje to działa nawet płynniej niż po odpaleniu świeżej gry, ale to może takie subiektywne wrażenie po 'przesiadce'.
Swoją droga patch zmniejszył mi sejwa o prawie 1 mb. Ciekawe czy gra po prostu przestała zapamiętywać niektóre rzeczy, czy zmieniono jakieś mechanizmy?
Ciekawe czy gra po prostu przestała zapamiętywać niektóre rzeczy, czy zmieniono jakieś mechanizmy?
yeah it fixed it!!!
but they seem to have minimized the texture details..anyway it's not that bad though...I hope this runs this smooth after hours of gameplay..
Ps. Skończyłem wojnę domową po stronie Stormcloaks. Ujął mnie ich patriotyzm i chęć uniezależnienia Skyrim od Unii Europejskiej Imperium, chęć walki z lewackimi ateistami zakazującymi im wyznawania wiary chrześcijańskiej w Talosa i chęć zaprzestania importu na ich ziemie nieszanujących ich kultury arabów dark elfów. Talos, honor, Skyrim!Też zwróciłem uwagę na te czy inne podobieństwa miedzy grą, a tym, z czym zmaga się współczesny świat. Fajnie, że gra ma jakieś tam głębsze tło i porusza pewne problemy.
Ten patch jest zajebisty. Poprawa płynności aż uderza w oczy.
Ten patch jest zajebisty. Poprawa płynności aż uderza w oczy.
A jakieś inne błędy wyeliminowali? Changelog (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=33023219&postcount=5565) wygląda wyjątkowo skromnie i zastanawiam się czy jest ompletny.
Confirmed. Try this:
*Go to word wall
-50 ft to the NE of the Statue of Meridia)
*Next to word
*Wait to generate an auto-save
*Immediately fast travel (I used Dragonsreach)
-If done fast enough should avoid another auto-save
*Attack a bystander
*Die
*Profit
It worked for me. The odd hole was still present, but so was the proper functionality. It may not be necessary to die, but it is cathartic. Simply reloading from a distal point may work. Reloading a save at the wall while at the wall does not work.
Gra roku bez dwóch zdań.
Ja właśnie ukończyłem wątek główny i ten moment:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Gra roku bez dwóch zdań.
Ja właśnie ukończyłem wątek główny i ten moment:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Gra roku bez dwóch zdań.
można sobie naparzać dalej, już po skończeniu głównego wątku?
Jaki level miales jak skonczyles gre?
Gry nie skończyłem, tylko głównego questa, jeszcze mi questy deadryczne, gildia złodziei, Dark Brotherhood i masa innych rzeczy została. A kończąc głównego questa miałem 28 level.
Gdzie są kobiety gigantów?
Gdzie są kobiety gigantów?
Gdzie są kobiety gigantów?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zoofilia? W sumie nic dziwnego! Wyobraźcie sobie, że mieszkacie na takim pustkowiu gdzie do najbliższej baby jest setka kilometrów (a i tak nie wiadomo: "da czy nie da"). Hehe...
Gra ktoś w polską wersję na PC? Patch niby już wyszedł, ale chyba Cenega znowu dała dupy, bo mi się nic nie ściąga :evil:
Dlatego ja się cieszę, że konsolowy Skyrim został oryginalny bez polonizacji... Gdyby coś zmieniali to pewnie ostro by spieprzyli tę grę i z DLC oraz patchami byśmy się mogli pożegnać :) Naprawdę ktoś tam powinien ostro się zabrać za tą Cenegę bo to nie pierwsza taka sytuacja. Ich gry często unikam szerokim łukiem jeżeli są polonizowane :P
As of today, it’s been three weeks since we released Skyrim worldwide. We’re simply blown away by the response, from new and old fans, and amazed by the sheer number of people playing the game. It’s been absolutely fantastic hearing your stories, seeing early mods, and watching fan videos (more live music ones please, we love those).Zrodlo: http://www.bethblog.com/index.php/2011/12/01/skyrim-what-were-working-on/
We want to thank everyone reading this for playing our game and supporting all it tries to do. We wouldn’t have this success without you, and we want you to know we’re committed to making your Skyrim experience even better. And not just in the short term, but over the life of the game. Here’s a quick peek at what we’re working on right now:
Creation Kit — Beginning in January, PC players will be able to download the same development tools we used at Bethesda Game Studios to create Skyrim. In tandem with the Creation Kit’s release, we will roll out a new Wiki and videos to help you get started. It also features something we think you’re going to love…
Steam Workshop – We’re excited to share news that we’ve been working closely with Valve to integrate Steam Workshop into the Creation Kit. Using the Workshop, you’ll have free user content with the push of a button. The Creation Kit will bundle your mod and upload it to the Workshop, where everyone can browse, rate, and flag mods for download. You’ll be able to do this from any web device, including your smartphone. Like a live Netflix queue, when you fire up Skyrim, mods you flagged will be automatically downloaded and installed. Everyone here is really excited about the opportunities and possibilities this opens up for our entire community.
Prefer to use existing modding sites? Not a problem. You’ll still be able to upload/share/access Skyrim mods on fan-created mod sites.
Continued Game Updates – This week we released update 1.2 across all platforms, and we’ll be releasing an incremental update next week. We anticipate it will be up on PC first, and then hit PS3 and Xbox 360 later in the week. Among other things, the update will fix issues like magic resistance not calculating properly and the rare, amazing backwards flying dragon. Once the update is released, we’ll share the full release notes.
After the holidays, we’ll continue to release regular updates for the game — through full title updates, as well as incremental “gameplay updates” to fix whatever issues come up along with rebalancing portions of the game for difficulty or exploits. We plan on having a lot of these, not just a few. Overall, you should expect updates to be hitting the PC and Steam earlier and more often, as that’s a process we control. Console updates will follow, as they must be certified and processed by those manufacturers.
We all know this is a huge game, and everyone has a different experience. We’ll continue to do everything we can to make the game better and better for as many people as possible every day. We’ve also realized that with the millions upon millions of people playing Skyrim, we need to treat our updates with greater care. If we get too aggressive trying to fix a minor issue, we run a risk of breaking something larger in a game like this. To be safe, we are prioritizing code side fixes right now over data fixes. Quest and balance issues are usually data, and those will start rolling in a large way with the January updates.
Thanks again for your continued support and patience. We truly have the best fans in the world, and we couldn’t do it without you.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
BTW nawet spoko cover ;)
BTW nawet spoko cover ;)
Komentarze rozwalaja :D
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Takie pytanie, bo nie wiem czy coś pominąłem. W tej gierce nie ma ustawiania przy tworzeniu postaci siły, zrecznosci, inteligencji itp?
Pytanko mam. Moge wstąpić do kilku gildii jedną postacią?
Po przejściu Main Questa, jestem super dopakowanym kolesiem, z jakiś ultra potężnym ekwipunkiem na poziomie legendary. (...) W pojedynkę mógłbym wyrżnąć całe duże miasto...
każdy żołnierz imperium jest na jednego strzała :/
To czego żeś się spodziewał? :P
http://www.sadistic.pl/reakcja-wieloryba-na-trailer-skyrim-vt94414.htm
W sumie powinienem to dac do "co was ostatnio rozsmieszylo, ale tu tez moze byc :D
Pozniej poziomy zaczynaja wolniej wpadac? Bo gram dzisiaj i juz za chwile mi 7 pyknie.
Karta Geforce 9600 GS, procek 2 rdzeniowy, 2 giga ramu, pogram coś na PC ?
Jestem ciekawy tego tytuły nie jestem pewien czy mnie przekona więc chciałem najpierw zobaczyć na piecu.
Pierwszy smok ujebany. Jestem zawiedziony. Wiedzma w jednym quescie sprawila mi wiecej problemów :/
Jak miło jak wkładam gierkę do napędu i wita mnie 100mb patch...vs
LOLJak ja kupię, to będzie pewnie z kilka GB.
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1297205-unofficial-buglist/
Nie wiem jak z wilkołactwa, ale z wampiryzmu i innych chorób można się wyleczyć modląc się do posągu Talosa w Whiterun (przynajmniej zanim całkowicie zmienisz się w wampira). Szczerze mówią leczę się tak ze wszystkiego.
Chociaż słyszałem że wilkołaki dają radę. 8)
Nie wiem jak z wilkołactwa, ale z wampiryzmu i innych chorób można się wyleczyć modląc się do posągu Talosa w Whiterun (przynajmniej zanim całkowicie zmienisz się w wampira). Szczerze mówią leczę się tak ze wszystkiego. Chociaż słyszałem że wilkołaki dają radę. 8)talos dodatkowo redukuje ci czas między shoutami o 20% na 8h :troll:
I tak btw. Czuję się jak bym grał w new vegas z mieczykami. Super :D
ta, potem dajesz unlock w menu z magią i zużywasz duszę smoka.Ja znalazlem te trzy na poczatku.
btw. nie wiem kim grasz, ale ja dopiero po 50h gry dowiedziałem się o tych parszywych kamieniach (standing stones) co dają ci stałe atrybuty (np. 20% szybciej uczysz magick skillsów), pierwsze 3 masz przy wyjściu z pierwszego dungeona, ja je ominąłem, a tipów podczas loadingów nie nadążam czytać :/
Romans bethesda-fallout-obsidian wyszedł elder scrollsom zdecydowanie na plus w moim odczuciu.
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1297205-unofficial-buglist/
racja ,ale i tak uzupeniam to pijac :PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na konia da się gwizdać?,aby przybiegał jak w RDRNie.
No ale pierdolenia, lista bugów w Daggerfallu, czyli gry sprzed romansu, byłaby kilka razy dłuższa, nie bez powodu dostał ksywę Buggerfall.
Na konia da się gwizdać?,aby przybiegał jak w RDR
Można się wyleczyć z wilkołactwa i czy jest to trudne jeśli tak?Można. Trzeba wykonać kilka zadanek dla Towarzyszy.
Kolo z Obsidian (jego AMA http://www.formspring.me/JESawyer), mający do czynienia z tym silnikiem przy pracach nad F:NV, wypowiada się na temat laga na PS3 - http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1303536-new-vegas-developer-comments-on-ps3-lag-issues/.
Nie wygląda to różowo.
Kolo z Obsidian (jego AMA http://www.formspring.me/JESawyer), mający do czynienia z tym silnikiem przy pracach nad F:NV, wypowiada się na temat laga na PS3 - http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1303536-new-vegas-developer-comments-on-ps3-lag-issues/.
Nie wygląda to różowo.
Chyba trochę przesadzają.
Romans bethesda-fallout-obsidian wyszedł elder scrollsom zdecydowanie na plus w moim odczuciu.
To skorą wiedzą, że jest taki problem, to na ch** gra zapamiętuje pierdoły typu ułożenie przedmiotów na stołach? Przecież to chore. Zapisywać co i jak w domach należących do gracza, resztę regularnie resetować i problem rozwiązany.
Masz gdzieś listę? Buggerfall Buggerfallem, ale mimo to szczerze wątpię, że tych bugów było więcej. Buglista ze Skyrim przytłacza i jedyne z czym mógłbym ją porównać, to changelogi patchy do New Vegas. W Oblivionie, Morrowindzie i Fallout 3 błędów na pewno było zdecydowanie mniej.
Buglista ze Skyrim przytłacza i jedyne z czym mógłbym ją porównać, to changelogi patchy do New Vegas. W Oblivionie, Morrowindzie i Fallout 3 błędów na pewno było zdecydowanie mniej.
W tak wielkiej grze wiadome było, że będzie dużo bugów. Nie jest ich jednak aż tak dużo, by to jakoś wielce wpływało na przyjemność z gry. Najgorsze co mnie spotyka na PC, to czasem wywala z gry. Poza tym na wiele więcej narzekać nie mogę.
RDR też cierpiało na bugi (wystarczy poszukać na YT) i jakoś nie przeszkodziło mu to zostać jedną z najlepszych gier w tej generacji.
No, a mi w NV zglitchował się jeden czy dwa questy
No, a mi w NV zglitchował się jeden czy dwa questy
Wiesz jak to śmiesznie brzmi?
Ja NV nie mialem żadnego "poważnego" buga.Również nic takiego nie odnotowałem , a 65h nabiłem. Czasem przyfreezował , ale to raczej wina zasyfionego hdd na 360. W Skyrimie mam za to poważnego buga związanego z głównym wątkiem.
Ja NV nie mialem żadnego "poważnego" buga.Również nic takiego nie odnotowałem , a 65h nabiłem. Czasem przyfreezował , ale to raczej wina zasyfionego hdd na 360. W Skyrimie mam za to poważnego buga związanego z głównym wątkiem.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Masz gdzieś listę? Buggerfall Buggerfallem, ale mimo to szczerze wątpię, że tych bugów było więcej. Buglista ze Skyrim przytłacza i jedyne z czym mógłbym ją porównać, to changelogi patchy do New Vegas. W Oblivionie, Morrowindzie i Fallout 3 błędów na pewno było zdecydowanie mniej.
W Daggerfallu było o wiele więcej bugów niż w Skyrimie, ponieważ świat był o wiele większy.W Daggerfallu bylo wiecej bugow przez to, ze studio bylo mniejsze, projekt byl wydany wczesniej niz byc powinnien i nie mieli dobrego [bo teraz juz maja lol] QA. No i swiat byl w wiekszosci tworzony proceduralnie, co moze dodawac bugow.
To skorą wiedzą, że jest taki problem, to na ch** gra zapamiętuje pierdoły typu ułożenie przedmiotów na stołach? Przecież to chore. Zapisywać co i jak w domach należących do gracza, resztę regularnie resetować i problem rozwiązany.Albo porcjować sejwy zgodnie z "regionami" w grze - na ch** ładować do pamięci parametry kubka na stole, znajdującego się fhoi daleko od bieżącej lokacji gracza? Gra wczytywała by odpowiedniego sejwa przy przekraczaniu granicy regionu a usuwała poprzedni. Przycięcia byłyby pewnie widoczne, ale tylko w tym momencie.
RDR też cierpiało na bugi (wystarczy poszukać na YT) i jakoś nie przeszkodziło mu to zostać jedną z najlepszych gier w tej generacji.Nie spotkałem się z żadnym bugiem w RDR - nada! Znam je tylko z tuby.
lol
Instalował ktoś może jakieś mody? Nie wpływają one na stabilność gry i instalowanie aktualizacji? No i czy mody graficzne (np. na bardziej realistyczną wodę) wpływają na płynność? A jeśli tak to w jakim stopniu?1. tak
Widziałeś materiał Digital Foundry?
Widziałeś materiał Digital Foundry?
Po co mam oglądać jakiś materiał od Digital Foundry, skoro gram w grę na PS3 osobiście, i czerpię z tego niesamowitą radość. Mam też porównanie do wersji PC u kumpla, i jakoś nie czuje ogromnej straty jeśli chodzi o jakość grafiki.
Ile godzin na liczniku masz? :P
Na szkoleniu cenegi spytałem o Skyrim po polsku na konsole, pełna polonizacja z licencjami to niby 100milionów, napisy 50. Piraci z x360 i tak sobie poradzili i mają pełną polską grę za fri. :(100 milionow czego lol? Za 100 milionow to mozna zrobic 5x Wiedzmina 2 od zera.
bo nie ma takiego piracenia na konsole jak u nas.
No nie, 2 razy pytałem, tłumaczył się że w innych krajach się pyli bo nie ma takiego piracenia na konsole jak u nas.Lol...
No nie, 2 razy pytałem, tłumaczył się że w innych krajach się pyli bo nie ma takiego piracenia na konsole jak u nas.
A mnie trochę zastanawia fascynacja tylu ludzi Morrowindem. Mozna by pomyśleć ,że to "ziemia obiecana" cRPG. Według mnie Morrowind to tak samo płytka, pusta i nudna gra jak cała reszta produkcji Bethesdy. Myślałem ,że Skyrim zmieni moje zdanie ,ale nie. Na początku ,jak przy każdej grze Bethesdy, zauroczenie pięknem gry, ale szybo po tym pojawia się prawda. A prawda jest taka ,że Bethesda zyczajnie nie potrafi (albo nie chce) stworzyc wiarygodnego świata, a to za sprawą sklonowanych, nic nie znaczących NPC. Po pewnym czasie gracza dogania fakt ,że tak naprawdę wszystko co robi nie ma najmniejszego znaczenia i jest bezcelowe. Gra dla samego grania. Dla mnie jednak najwiękrzą bolączką gier Bethesdy jest to ,że żadna z nich nie daje poczycia ,że coś się osiągnęło, poczucia ,że "wykonałem kawał dobrej roboty". W moim przypadku jedynie pozostawało uczucie ,że zmarnowałem swój czas grając w te ich wypociny. Teraz pomyslcie sobie co by wyszło gdyby tak połączyć otwarty świat z gier Bethesdy z zarysem postaci w stylu Bioware - to by dopiero była gra!
Trochę też poszło wersji ps3 a x360 chyba najmniej się sprzedało.
Mój Nord nie używam magi,alchemią i kowalstwem nie zawraca sobie dupska.Akurat kowalstwo radzę Ci pakować. Na niskim poziomie faktycznie daje słabe efekty. Później robi się jednak strasznie dopakowane. Zamiast w inne rzeczy, ładuj perki w kowalstwo (zapisz i wypróbuj), a nie pożałujesz. Szczególnie dobre jest gdy osiągnie wartość 60, bo możesz wtedy ulepszać magiczny sprzęt. No i bardzo szybko się pakuje.
ja mam 27 lvl i troll, nieważne jaki, jest na maks 2-3 podwójne fireballe :)
Serio aż tak piłować kowalstwo i enchanting? Bo ja chcialem mieć magowojownika i nie wiem czy tyle rzeczy da mi się doporowadzić do odpowiedniego poziomu.Tak naprawdę nie ma z tym problemu - wybierasz na początku jaką chcesz zbroję (heavy czy light) oraz broń (one czy two handed, miecz czy topór, czy też maczugę) i wydajesz perki tylko na rozwój wybranych dziedzin. Ja na przykład mam wojownika-maga -ciężka zbroja, miecz w jednej ręce w drugiej fast healing albo fireball. Rozwinąłem na maksa ciężką zbroję i miecz. Olałem topory, maczugi. Zostaje mnóstwo perków na rozwój lockpicking, archery, destruction i przede wszystkim smithing. A właśnie smithing daje na późniejszych poziomach najwiekszy przyrost damage/defense. Oprócz tego zbierasz ingriedients i i magiczne fanty i w każdym alchemy lab/ enchanting table trenujesz do oporu tworząc byle co i sprzedając byle level rósł.
Serio aż tak piłować kowalstwo i enchanting? Bo ja chcialem mieć magowojownika i nie wiem czy tyle rzeczy da mi się doporowadzić do odpowiedniego poziomu.Tak naprawdę nie ma z tym problemu - wybierasz na początku jaką chcesz zbroję (heavy czy light) oraz broń (one czy two handed, miecz czy topór, czy też maczugę) i wydajesz perki tylko na rozwój wybranych dziedzin. Ja na przykład mam wojownika-maga -ciężka zbroja, miecz w jednej ręce w drugiej fast healing albo fireball. Rozwinąłem na maksa ciężką zbroję i miecz. Olałem topory, maczugi. Zostaje mnóstwo perków na rozwój lockpicking, archery, destruction i przede wszystkim smithing. A właśnie smithing daje na późniejszych poziomach najwiekszy przyrost damage/defense. Oprócz tego zbierasz ingriedients i i magiczne fanty i w każdym alchemy lab/ enchanting table trenujesz do oporu tworząc byle co i sprzedając byle level rósł.
Potwierdzam. To samo Enchanting. Ja sobie wykułem wczoraj finałową zbroje dla maga. Prawie cały komplet Dragon Light Armor (Legendary) a zamiast hełmu Morokei (Legendary). Nie dość że armor rating na poziomie 150 (bez perków na light armor, dopiero zaczynam to levelować), to jeszcze cały komplet enchantingu (szybsze odnawianie many na zbroi i masce, tańsze destruction na zbroi i rękawicach, łatwiejszy locpicking w rękawicach i większy udźwig na butach). A do tego połączenie Dragon Armor i Morokei wygląda arcyskurwysyńsko.
Mogę się teraz brać za resztę questów dla Deadr. 8)
nieźle, chociaż mam wątpliwośći czy 170% magicka reg., z czego 100% z morokei, jest wystarczające dla maga.
dobrze ci się gra z takim setem?
http://www.ology.com/technology/skyrim-mod-makes-tamriel-better-kinect/12062011
'Skyrim' Mod Makes Tamriel Better With Kinect
Z jakich czarów głównie korzystasz?nieźle, chociaż mam wątpliwośći czy 170% magicka reg., z czego 100% z morokei, jest wystarczające dla maga.
dobrze ci się gra z takim setem?
Regen spokojnie wystarcza, rzadko się zdarza żeby chociaż pół many wykorzystał zanim przeciwnicy padną. Dobrze się gra.
Z jakich czarów głównie korzystasz?nieźle, chociaż mam wątpliwośći czy 170% magicka reg., z czego 100% z morokei, jest wystarczające dla maga.
dobrze ci się gra z takim setem?
Regen spokojnie wystarcza, rzadko się zdarza żeby chociaż pół many wykorzystał zanim przeciwnicy padną. Dobrze się gra.
Z moich doświadczeń wynika, że magia zniszczenia na wyższych levelach wydaje się strasznie słaba, natomiast cholernie dobre jest przywołanie Lorda Dremor (atronachy przy nim to mega leszcze).
http://www.ology.com/technology/skyrim-mod-makes-tamriel-better-kinect/12062011
'Skyrim' Mod Makes Tamriel Better With Kinect
Idiotyzm, po co skakać jak debil jak można komfortowo grać leżąc na kanapie?
bo ja wiem czy słabe, te wszystkie murki są mega dobre, do tego podwójny fireball czy incinerate i mało kto wytrzymuje taki miks.Zależy który się ma poziom. Ja niedługo osiągnę 50 i takie incinerate zadające 90 obrażeń nie sprawdza się na trochę mocniejszych przeciwnikach. Kumpel grający magiem też narzekał, że czary zniszczenia zadają za mało obrażeń. Moim zdaniem obrażenia powinny rosnąć wraz ze wzrostem umiejętności, jak to jest w przypadku broni białej.
Jak wypełnić pusty soul gem?Musisz posiadać czar Uwięzienie duszy i zabić wroga gdy ten jest pod jego wpływem. Można jednak zdobyć też bronie z tym czarem (np. przy uderzeniu więzi duszę na 4s - efekt: jeśli zadasz ostatnie uderzenie tą właśnie bronią, to zawsze uwięzisz duszę).
Jak wypełnić pusty soul gem?Musisz posiadać czar Uwięzienie duszy i zabić wroga gdy ten jest pod jego wpływem. Można jednak zdobyć też bronie z tym czarem (np. przy uderzeniu więzi duszę na 4s - efekt: jeśli zadasz ostatnie uderzenie tą właśnie bronią, to zawsze uwięzisz duszę).
Zabijam pannę młodą na jej ślubie i wystarczyło 1000 złota, aby miasto mnie znowu kochało.
Bethesda :lol:
czy ktos wogole skonczyl glowny watek w tej grze ? :-?Główny wątek jest tak krótki, że ciężko go nie skończyć. Wystarczy wykonywać zadania :lol:
mi powoli juz ta gra sie przejada / mam kolo 40/50h na liczniku poziom 26 ..... i nie wiem tak naprawde kiedy sie to skonczy
:roll:
Ja jak narazie to biegam i robie wszystko poza głównym wątkiem. Masa do zrobienia jest.czy ktos wogole skonczyl glowny watek w tej grze ? :-?Główny wątek jest tak krótki, że ciężko go nie skończyć. Wystarczy wykonywać zadania :lol:
mi powoli juz ta gra sie przejada / mam kolo 40/50h na liczniku poziom 26 ..... i nie wiem tak naprawde kiedy sie to skonczy
:roll:
czy ktos wogole skonczyl glowny watek w tej grze ? :-?Główny wątek jest tak krótki, że ciężko go nie skończyć. Wystarczy wykonywać zadania :lol:
mi powoli juz ta gra sie przejada / mam kolo 40/50h na liczniku poziom 26 ..... i nie wiem tak naprawde kiedy sie to skonczy
:roll:
Kurwa, właśnie nie po 80 godzinach gry odkryłem sprint pod L2 :lol:
Kurwa, właśnie nie po 80 godzinach gry odkryłem sprint pod L2 :lol:
SKYRIM :!: :!: :!:
licze na "niespodzianke'' i mam nadzieje ,ze w niedziele bede mogl krzyczecSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
10 MILLION COPIES OF ‘GAME OF THE YEAR’ WINNER
THE ELDER SCROLLS® V: SKYRIM™ SHIPPED
Sales and Numerous ‘Game of the Year’ Awards Underscore Worldwide Popularity
December 15, 2011 (Rockville, MD) – ZeniMax® Media Inc. today announced that 10 million units of Bethesda Softworks’® The Elder Scrolls V: Skyrim have been shipped for the Xbox 360® video game entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system, and PC, representing approximately $650 million in retail sales since its release on November 11. The PC version of Skyrim in North America outsold all other PC games by a factor of over three to one in the month of its release. Large retail reorders across all platforms and record-breaking digital sales reflect the ongoing global demand by consumers excited to explore this extraordinary fantasy epic.
Bethesda Softworks’® Skyrim has already garnered over two dozen ‘Game of the Year’ awards from major outlets worldwide, including winning the top honor of Game of the Year at the 2011 Video Game Awards which are voted on by a panel of editors from the industry’s most respected magazines and websites. In addition, Skyrim has received ‘Game of the Year’ awards from numerous other game critics, which, to date include such respected media outlets as G4TV, Official Xbox Magazine and Machinima.com. Skyrim was named ‘Most -Played Game of 2011’ by Raptr, based on research data which confirms its highly popular gameplay experience.
“We are gratified that Skyrim continues to garner high review scores and accolades around the world,” said Robert Altman, Chairman and CEO of ZeniMax Media. “We are most grateful to our fans for their support and enthusiasm for the game, and their love of the hundreds of hours of gameplay it offers. We continue to strive to deliver the highest quality entertainment experience for everyone. 2012 will be another huge year for our fans, with the release of the Creation Kit, as well as exciting DLC which will add to the richness of this epic adventure."
“Skyrim is the fastest selling title in Steam's history” said Jason Holtman, Director of Business Development at Valve Corporation. “Bethesda’s commitment to and understanding of the PC as a gaming platform shows in the great review scores, spectacular launch, and continued high player numbers that Skyrim has received. We are delighted that Bethesda chose to use Steamworks to support Skyrim both at retail and digitally.”
Skyrim Is the third consecutive game developed by the team at Bethesda Game Studios® to earn ‘Game of the Year’ honors. Bethesda Game Studios, which was named ‘Studio of the Year’ at the 2011 Video Game Awards, also created the 2006 ‘Game of the Year’, The Elder Scrolls IV: Oblivion®, and the 2008 ‘Game of the Year’, Fallout® 3.
To date, Skyrim has received well over 200 perfect review scores worldwide, earning the highest praise from some of the industry’s most influential critics including: USA Today, G4TV, The New York Times, GameSpy, Wired, Eurogamer, Destructoid, GamePro, Official Xbox Magazine, Joystiq, The Guardian, Famitsu and GamesRadar. G4TV describes Skyrim as “one of the greatest games ever” and Eurogamer was one of many outlets to call it a “masterpiece.”
The Elder Scrolls V: Skyrim has been rated M for Mature by ESRB. For more information on Skyrim visit http://elderscrolls.com.
PC FTW again ;]
http://fpswin.com/first-person/skyrim-online-mod-released/
Jestem ciekaw jak rozwiaza problem skilli spowalniajacych czas, snu i fast travel.
Teraz tylko czekaj na Creation Tools ;]
Swoją drogą ich gry sprzedają się z każdą częścią lepiej, Oblivion - F3 - NV (wiem, Obsidian robił)- Skyrim. Pewnie Fallout 4 nie osiągnie takiego pułapu jak Skyrim, ale połowę z tego to będzie bankowo w pierwszych tygodniach sprzedaży.Pytanie też, czy F4 wyjdzie na tą czy na następną generację? Zdecydowanie wolałbym aby wyszedł już na następną, ale na obecnej pewnie lepiej by się sprzedał. Z drugiej strony gra
kur** tak, bardzo multi jest potrzebne w tej grze. Kolejny idiotyczny niszczący całkowicie klimat modzik robiony przez zdebilałe pokolenie coda. Zajebiście wyglądają postacie sunące po ziemi nie robiące nawet kroków, faktycznie klimat fchuj. No ale jak się nie ma mózgu żeby zrozumieć fabułe, to się robi multi.No tak, przeciez MUSISZ w to grac. Kij, ze ktos moze chciec sobie pograc z kims w coopa, wazne ze Ty nie chcesz, wiec nie powinno byc takiej opcji dla nikogo!
PC FTW
No nie muszę na szczęście, więc po co pier**lisz swoje idiotyczne PC FTW? Bo jakiś idiota niszczy grę dodając multi - czyli coś co jest największą wadą tej generacji? Za każdym razem jak do serii dotychczas stawiającej na długi i rozbudowany singiel twórcy na siłę dodają idiotyczne multi, podnosi się słuszna krytyka. A tu nagle jakiś kompletny baran dodaje na siłę multi do Skyrima i KKRT dostaje jednocześnie wytrysku i sraczki wbija do tematu wrzeszczącCzy Ty jestes normalny?PC FTW
Jak kogoś jarają deathmacze na łuki i teabagowanie to faktycznie niech kupuje pc, przechodzi grę w godzine z noclipem, godmode a ekwipunek zdobywa wpisując komendy z konsoli (PC GEJMING FTW!) a potem leci grać prealfe Skyrim:MW z niedorobionymi animacjami i drze morde że PC FTW, bo można komuś po mamie pojechac przez headset, świetnie. A fabuła? je**ć fabułe. Kogo to obchodzi. PC Master Race mózgu używać nie musi.
No nie muszę na szczęście, więc po co pier**lisz swoje idiotyczne PC FTW? Bo jakiś idiota niszczy grę dodając multi - czyli coś co jest największą wadą tej generacji? Za każdym razem jak do serii dotychczas stawiającej na długi i rozbudowany singiel twórcy na siłę dodają idiotyczne multi, podnosi się słuszna krytyka. A tu nagle jakiś kompletny baran dodaje na siłę multi do Skyrima i KKRT dostaje jednocześnie wytrysku i sraczki wbija do tematu wrzeszczącz tego co widzę to kkrt nie jest osoba która dostaje największej 'sraki'.PC FTW
Jak kogoś jarają deathmacze na łuki i teabagowanie to faktycznie niech kupuje pc, przechodzi grę w godzine z noclipem, godmode a ekwipunek zdobywa wpisując komendy z konsoli (PC GEJMING FTW!) a potem leci grać prealfe Skyrim:MW z niedorobionymi animacjami i drze morde że PC FTW, bo można komuś po mamie pojechac przez headset, świetnie. A fabuła? je**ć fabułe. Kogo to obchodzi. PC Master Race mózgu używać nie musi.
do modu na kinecta się jakoś nie dopierdalałeś o osobny temat. bluzg też nie było.
fabułe
Mam sobie np. fireballa na poziomie "novice" czy jakos tak. Jak go bardziej dopakować?
Czyli to jest po prostu kwestia zakupu i przeczytania bardziej dopakowanej książeczki?
Czyli to jest po prostu kwestia zakupu i przeczytania bardziej dopakowanej książeczki?
t's East meets West. A Japanese gamer has inserted Final Fantasy XIII heroine Lightning into The Elder Scrolls V: Skyrim with a character mod. Here are the results. What do you think?
The stockings and starch white outfit look out of place, but Lightning sure can pull off a simple tunic.
Miał ktoś bug z tym, że smoczy wyraz nie chciał się "przyswoić"? Stoję właśnie pod ścianą z takowym, chór się załączył, prądy białe lecą w moją stronę i nic się nie dzieje. Smoczy kamień przy posągu Meridii.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Od łamania praw autorskich przez ingerowanie w kod gry macie oddzielny temat, piraci. :evil:
Od łamania praw autorskich przez ingerowanie w kod gry macie oddzielny temat, piraci. :evil:Ladna bzdura.
GT ma oddzielny temat na photomode, Forza do malowań - chociaż wszyscy posiadacze gry mogą z nich korzystać, w przeciwieństwie do modów które nijak się mają do gry w którą grają posiadacze PS3 i Xboxa. No ale ok, skoro już robimy śmietnik, to wrzucajcie mody, regularnie udostępniajcie też linki do torrentów do wersji konsolowych i wszystkich inne legalnych i półlegalnych śmieci. Co tam, temat o Skyrimie to spamujmy wszystkim co go dotyczy.
Potem się nie dziwcie że forum umiera. :angel:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Można sobie wstawić na chate stolik do enchantingu??
Można sobie wstawić na chate stolik do enchantingu??W Białej Grani nie, ale w pozostałych miastach, w których możesz mieć chatę już chyba tak (na pewno dotyczy to Pękniny i Samotni).
Yyy, gram po ang i nie wiem o czym piszesz ;p
W jaki sposób można się zorientować(we wczesnej fazie),ze zachorowało sie na wampiryzm? W statystykach miałem,że załapałem 3 choroby.Na jakimś ołtarzu się wyleczyłem ze wszystkich chorób,ale chciałbym wiedzieć jakie choroby załapałem.Gdzie to można wyczytać?Quick menu->magic->magic effects
Fajny kanal.
W jaki sposób można się zorientować(we wczesnej fazie),ze zachorowało sie na wampiryzm? W statystykach miałem,że załapałem 3 choroby.Na jakimś ołtarzu się wyleczyłem ze wszystkich chorób,ale chciałbym wiedzieć jakie choroby załapałem.Gdzie to można wyczytać?Quick menu->magic->magic effects
kur** popłakałem sie :lol:
Pozycja #9 :lol: :lol: :lol:
Na Steamie – zgodnie z obietnicą – pojawiły się dzisiaj narzędzia moderskie do The Elder Scrolls V: Skyrim. A wraz z nimi niespodzianka dla posiadaczy PC-tów. Jaka?http://www.cdaction.pl/news-24861/the-elder-scrolls-v-skyrim---narzedzia-dla-moderow-juz-sa-a-takze-niespodzianka-dla-pc-towcow.html
Oprócz narzędzi dla moderów, Bethesda udostępniła na Steamie paczkę tekstur w wysokiej rozdzielczości.. Warto jednak zauważyć, że instalacja tego patcha niesie ze sobą wzrost wymagań sprzętowych.
Aby uruchomić The Elder Scrolls V: Skyrim z teksturami w wysokiej rozdzielczości należy posiadać PC z Vistą lub 7, 4 GB RAM-u i kartę graficzną mającą przynajmniej 1 GB pamięci.
Zajebisty mod od Valve/Bethesdy z okazji premiery Creation Kita. Związany z Portalem 2, więc jak ktoś chce zobaczyć u siebie to nie oglądać :PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:lol:
wow :o
http://www.dsogaming.com/news/amazing-skyrim-shots-with-custom-clothesarmors/
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/02/Skyrim-custom-clothes.jpg)
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/02/tesv2012-01-3020-37-5cwy0b-300x168.jpg)
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/02/tesv-2012-02-05-17-11bqrlk-300x168.jpg)
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/02/tesv2012-01-2919-13-0vwkur-300x168.jpg)
Please, Todd, explain WHY you didn't do this DURING development? Look at all this cool shit that could have and SHOULD have been in the game. In ONE WEEK they did all that? Fuck you, Bethesda. Fuck modern gaming.
Niech mi teraz ktos powie, co oni robili przez te 4 lata ...Dopieszczali wersje na PS3.
SkyrimGameJam, czyli eksperyment Bethesdy podczas ktorego pracownicy w tydzien mieli stworzyc jakis mod. Podkreslam w tydzien!Ciekawe kiedy znajdą czas na drugi eksperyment i dorobią animacje do tej gry :)
to nie tak jak wam sie wydaje ....No, zwlaszcza rzeczy jak SSAO, kombinacje czarow, teleporty, drzewko dla wilkolaka, shadery wody, fizyka materialow i roslinnosci, czy shadery i rosliny zmieniajace sie sezonowo, ciemne podziemia sprawiaja w cholere problemow z silnikiem hmm.
czesto proste prototypy ktore sie robi w pare dni umieraja pozniej kiedy zacznie sie je testowac od strony designu i technicznych problemow z silnikiem ....
to co pokazali po prostu nie dalo sie zaimplementowac w krotkim czasie i tyle ..
kazda gra ma takie pomysly i prototypy ktore potem ida do kosza
no ale ponarzekajcie jeszce troche jakie to Bethesda jest glupie itd bo wy sie znacie na tym lepiej niz oni :lol:
I co z tego? Na bugi i wersje na PS3 tez nie mieli czasu i wypuscili technicznego potworka, ktorego lataja do dzis? Z reszta na reszcie platform tez byla masa bugow, ale jak sie pogania testerow zeby gre w kilka godzin skonczyli to potem mamy takie efekty.
KKRT - teleporty/ kombinacje czarow / - takie rzeczy czesto nie przechodza ze wzgledu na design gry i glownych designerowNo po co, w koncu gra ma fast travel, czyli prawie to samo co teleporty, a poprzednie gry nie mialy systemu tworzenia czarow, ktory mozna by bylo zastapic w skyrim kombinacja dwoch ...
ale po co ja wam to bede tlumczyl jak i tak nikt tego nie probuje zrozumiec
KKRT - teleporty/ kombinacje czarow / - takie rzeczy czesto nie przechodza ze wzgledu na design gry i glownych designerowNo po co, w koncu gra ma nie fast travel, czyli prawie to samo co teleporty, a poprzednie gry nie mialy systemu tworzenia czarow, ktory mozna by bylo zastapic w skyrim kombinacja dwoch ...
ale po co ja wam to bede tlumczyl jak i tak nikt tego nie probuje zrozumiec
Konkluzja - na PC nie ma sensu kupować gier na premierę!W przypadku Bethesdy bardziej nie ma sensu w przypadku PlayStation 3.
W przypadku Bethesdy bardziej nie ma sensu w przypadku PlayStation 3.
Zajebista sprawa! Fajnie, że mimo zakupu Skyrima nie pograłem weń zbyt długo. Za kilka miesięcy zassam odpowiednie mody i zagram w pełną wersję gry. Jaka podstawka wydaje się być biedna bez tych kilku dodatków. Konkluzja - na PC nie ma sensu kupować gier na premierę!Z tego by wynikało, że gier na konsole w ogóle nie ma sensu kupować. ;)
Wersja na PS3 została w końcu naprawiona: mało kto w nich wierzył, ale dali radę. Gra w końcu wyszła ze statusu "public beta". Mimo to poczekam na Complete/GOTY/mam_wszytskie_DLC_ w_cenie wersję.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps3-skyrim-lag-fixed
Siemka, robię na razie rozpoznanie, czy ktoś byłby zainteresowany kupnem nowego Skyrim'a na PS3? Cena ok 160-170 zł.
W ogóle nie ciągnie mnie do tej gry i serii. Nawet jeśli, to nie miałbym czasu, by na spokojnie w nią pograć. Dlatego robię rozeznanie, bo może ktoś z foruma będzie zainteresowany. Jak gra przyjdzie to pewnie wrzucę na pchli targ.Siemka, robię na razie rozpoznanie, czy ktoś byłby zainteresowany kupnem nowego Skyrim'a na PS3? Cena ok 160-170 zł.
Ja to bym na twoim miejscu spróbował sobie pograć. Imho gra jest naprawdę zajebista :P (choć swoje wady ma)
Ta gra tylko jedną zajebistą rzecz: trailer (http://www.youtube.com/watch?v=PjqsYzBrP-M).Najbardziej wkur**a mnie, że przed obejrzeniem reklamy (trailera) puszczana jest inna reklama - normalnie poj**ało ich nieźle. Od razu wyłączone....
Najpierw muszą wyjść z fazy beta.
Spadki do 16 - status: naprawiona
AHH TE GRANIE NA KONSOLACH :troll:
Z Falloutami było tak, że DLC rozpierdalały silnik dokumentnie (znaczne zwiększenie liczby obiektów interaktywnych, wykraczające poza wcześniejsze założenia) i z każdym kolejnym doinstalowanym DLC wydajność spadała i spadała.
Tutaj może być podobnie a nawet jeszcze gorzej, a przecież dopiero co wyszli z dupy (PS3 wer.).
Z Falloutami było tak, że DLC rozpierdalały silnik dokumentnie (znaczne zwiększenie liczby obiektów interaktywnych, wykraczające poza wcześniejsze założenia) i z każdym kolejnym doinstalowanym DLC wydajność spadała i spadała.
Tutaj może być podobnie a nawet jeszcze gorzej, a przecież dopiero co wyszli z dupy (PS3 wer.).
Mogliby wyjść z tego, jakby dali teren który musi się "załadować" coś jak Shivering Isles. Jakiś Portal/Przeprawa czy coś. Nie mówię o DLC z questami w Skyrim.
Lepiej graj w MW3, tam nie trzeba mieć żadnych umiejętności.:hihi: :hihi: :rotfl: :yes_anim:
Zacząłem grac sobie w Skyrima łucznikiem ale przerosło mnie to, myślę teraz zagrać magiem tylko się zastanawiam czy wycelowanie jakąś ognistą kulą będzie tak samo niemożliwe jak strzałą ?
Lepiej graj w MW3, tam nie trzeba mieć żadnych umiejętności.Do CoD 4 też nie, każdy CoD nie jest skillowy, nie to co Battlefield i popierdzielanie w czołgu :)
Zacząłem grac sobie w Skyrima łucznikiem ale przerosło mnie to, myślę teraz zagrać magiem tylko się zastanawiam czy wycelowanie jakąś ognistą kulą będzie tak samo niemożliwe jak strzałą ?Zagraj w Dark Souls, tam jest autonamierzanie, w uj łatwiej.
1 May, 2012
Bethesda Softworks announced this morning that the eagerly awaited Kinect update for the Xbox 360 version of The Elder Scrolls V: Skyrim would launch today, and now Electronic Theatre has received confirmation that the download is available in all territories with access to the Xbox LIVE network. The update is free to all, and will commence automatically when next loading The Elder Scrolls V: Skyrim.
Skoro nie masz skilla to raczej tak :)
Zacząłem grac sobie w Skyrima łucznikiem ale przerosło mnie to, myślę teraz zagrać magiem tylko się zastanawiam czy wycelowanie jakąś ognistą kulą będzie tak samo niemożliwe jak strzałą ?Jeśli przerasta Cię łuk to nie wróżę Ci przyszłości z magiem. W zasadzie nie wróżę Ci przyszłości z tą grą in genere.
Skyrim bardzo podobny do Obliviona? Bo zastanawiam się czy brać, czy olać.Nie, dlatego zjad mi kilkadziesiąt godzin. Oblivion mnie męczył 5-6.
Skyrim bardzo podobny do Obliviona? Bo zastanawiam się czy brać, czy olać.Mnie wydawało się, że Skyrim to nowa jakość, ale po przejściu właczyłem Obliviona i już widziałem znacznie mniej różnic. Świat jest bardziej upakowany, lochów i innych ciałatajstw mniej, narracja nieco inna. W Oblivionie wychodzisz z więzienia i w sumie masz wolną rękę. A w SKyrim ciśnienie, "dragonborn" itd. Gra jest po prostu zrobiona z większą pompą i dlatego tyle ludzi, których wkurzał Oblivion, ją polubiło.
No ale on ma zasięg na 2 metry to co ja na to poradzę, może lepsze łuki coś lepiej chodzą ale ten pierwszy to masakra...Zacząłem grac sobie w Skyrima łucznikiem ale przerosło mnie to, myślę teraz zagrać magiem tylko się zastanawiam czy wycelowanie jakąś ognistą kulą będzie tak samo niemożliwe jak strzałą ?Jeśli przerasta Cię łuk to nie wróżę Ci przyszłości z magiem. W zasadzie nie wróżę Ci przyszłości z tą grą in genere.
No ale on ma zasięg na 2 metry to co ja na to poradzę, może lepsze łuki coś lepiej chodzą ale ten pierwszy to masakra...Zacząłem grac sobie w Skyrima łucznikiem ale przerosło mnie to, myślę teraz zagrać magiem tylko się zastanawiam czy wycelowanie jakąś ognistą kulą będzie tak samo niemożliwe jak strzałą ?Jeśli przerasta Cię łuk to nie wróżę Ci przyszłości z magiem. W zasadzie nie wróżę Ci przyszłości z tą grą in genere.
Zgodnie z obietnicą Bethesda ujawniła pierwsze DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim. Choć „ujawniła” to może jednak zbyt duże słowo – poznaliśmy jedynie konkretny tytuł dodatku i przybliżoną datę premiery.http://www.cdaction.pl/news-26308/the-elder-scrolls-v-skyrim---dawnguard-pierwsze-dlc-latem.html
Bethesda opublikowała grafikę zapowiadającą pierwsze DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim. Rozszerzenie o nazwie Dawnguard ukaże się latem w pierwszej kolejności na Xboksie 360. Bo – przypomnijmy – w ramach umowy z Microsoftem wszystkie dodatki do tej gry będą pojawiać się na X360 z miesięcznym wyprzedzeniem. Posiadacze PC-tów i PS3 będą musieli uzbroić się więc w cierpliwość.
Niestety to wszystko, co wiemy o nadchodzącym DLC. Więcej informacji zostanie ujawnionych w trakcie tegorocznych targów E3 (zakładam, że na konferencji Microsoftu).
Bethesda na swoim Twitterze podzieliła się informacją, z której wynika, że rozmaite mody do piątej części Elder Scrolls ściągnięto, uwaga...
...ponad 13,6 miliona razy.
"PC mods FTW" dodał przedstawiciel firmy w rzeczonym "ćwierknięciu".
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard: Pierwsze DLC latem!No to czekam z zakupem do czasu wydania na płycie pełnej wersji <ok>
Raczej nudny, łazić niby po różnych ale w sumie tych samych jaskiniach, spotykać tych samych przeciwników, rozwiązywać te same zagadki i znajdywać ten sam osprzęt, kiedy u kowala/stoliku dopakowań można zrobić TEN SAM tylko od pierona lepszy. Postać najlepiej rozwijać stojąc w miejscu, epickie walki ze smokami zaczynają wkurwiać tak przy dziesiątej sztuce zakopanej na śmierć przez konika a ciekawe zadania za które można dostać coś unikatowego (ale i tak bezużytecznego) to chyba tylko te z serii "dedric" artefaktów.
Do tego grając magiem wiadomo, że pierwsze "gildia magów", zostanie arcymagiem i uświadomienie sobie że dupa a nie arcymag. Nie wiem kto temu dziewiątki i dychy wystawiał ale chyba cierpiący na bezsenność.
Szczegóły na temat dodatku Dawnguard do The Elder Scrolls V: Skyrim wynotował z Game Informera jeden z użytkowników forum NeoGAF. Prezentujemy je poniżej:http://www.gram.pl/news_8APeGu64_Pierwsze_szczegoly_na_temat_dodatku_Dawnguard_do_The_Elder_Scrolls_V_Skyrim.html
Historia przedstawiona w Dawnguard DLC opowiada o powrocie wampirzego lorda, Harkona, którego celem jest pokonanie swojego największego wroga, czyli Słońca
Rozszerzenie pozwoli wybrać jedną z dwóch stron, a konkretniej Dawnguardów lub Harkona. Rozgrywka będzie się mocno różnić w zależności od dokonanego wyboru.
Pojawią się dwa nowe domy, po jednym dla każdej ze stron konfliktu.
Gdy opowiemy się po stronie Harkona, będziemy mogli zostać wampirzym lordem, posiadającym dostęp do nowych zdolności. Co ciekawe, przemieniać się będzie można do woli.
Wampirzy lordowie i wilkołaki otrzymają własne drzewko umiejętności.
Natrafimy na legendarne smoki wysokiego poziomu, gargulce, piekielne ogary i opancerzone trolle.
Pojawią się kusze.
Niektóre zadania toczyć się będą w The Soul Cairn, królestwie uwięzionych dusz
Można zmienić wygląd swojej twarzy/płeć u postaci znajdującej się w sieci tunelów kanalizacyjnych Ratway, w mieście Riften
Pojawią się nowe okrzyki, takie jak „Soul Tear”, który pozwoli ukraść duszę pokonanego wroga i posłużyć się nią w walce.
Ciekawe czy wilkołakiem też będzie można pobiegać w wybranym momencie i mniej chaotycznie niż to było do tej pory.
Ciekawe czy wilkołakiem też będzie można pobiegać w wybranym momencie i mniej chaotycznie niż to było do tej pory.
Przecież już w podstawce można pobiegać wilkołakiem w wybranym momencieSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Chodzi mi o wyłączanie i włączanie tego jak się chce i bez latania nago później.
Pół roku, kilka patchy i można takie coś zrobić:
(http://i.imgur.com/ePLDl.png)
xd
I oni się za mmo biorą? Powodzenia, co tydzień rollback o tydzień.
Najlepszy rpg tej generacji. Do ogrania mam jeszcze Mass Effect 3 i Dark Soul, ale watpię by korona z Skrymowskiej czachy spadła.
To zrobili bez użycia modów? Jakim sposobem niby?
PS. Serio pytam.
Prawdopodobnie jakiś glitch, który daje efekt, a nie liczy jako dokonany enchant. Potem klikasz 100 razy i masz. Nie wiem po co, gra jest banalna i bez tego.
Osobiście to sobie zrobiłem z aktualną łatką w wersji na PS3. Jest to wynik zapętlania się w nieskończoność efektu wypitych potek. Co najlepsze to w Oblivionie GOTY na PS3 był podobny glitch (w pozostałych wersjach zdaje się został naprawiony w łatce która ominęła prior platformę).Pół roku, kilka patchy i można takie coś zrobić:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
xd
I oni się za mmo biorą? Powodzenia, co tydzień rollback o tydzień.
To zrobili bez użycia modów? Jakim sposobem niby?
PS. Serio pytam.
Najlepszy rpg tej generacji.
Zbieram po prostu materiały aby należycie docenić:Najlepszy rpg tej generacji.
:lol:Najlepszy rpg tej generacji. Do ogrania mam jeszcze Mass Effect 3 i Dark Soul, ale watpię by korona z Skrymowskiej czachy spadła.
Wiedźmin 2....
:lol:Najlepszy rpg tej generacji. Do ogrania mam jeszcze Mass Effect 3 i Dark Soul, ale watpię by korona z Skrymowskiej czachy spadła.
Wiedźmin 2....
Dobra zwała :lol: Po co komu koń, jak można mieć samochód :)
Tak czy siak ja podjąłem szybką decyzję i zamówiłem klocka. Miałem to zrobić przy okazji GTAV, ale co tam, gra się zbyt dobrze zapowiada, żeby chłonąć ją w wersji najlepszej inaczej.
Iras PL's Profile
Last seen 6/15/2012 playing Red Dead Redemption
Jakiego trzeba mieć potwora, zeby to chociaz w 30 fpsach pociagnal?
No ten z wodą bajka. Ciekawe jak w ogóle skyrim by na moim lapku smigal.
No gdzieś po necie widzialem, że ma dość spore wymaganka. Tylko kur**, szkoda mi tych 50h na ps3 ;/No ten z wodą bajka. Ciekawe jak w ogóle skyrim by na moim lapku smigal.
Spokojnie byś pograł. Ja śmigałem po Skyrim z GT330M i chyba najgorszym i3 w lapku i to nie na low :P
Spokojnie byś pograł. Ja śmigałem po Skyrim z GT330M i chyba najgorszym i3 w lapku i to nie na low :P
Spokojnie byś pograł. Ja śmigałem po Skyrim z GT330M i chyba najgorszym i3 w lapku i to nie na low :P
A to by dało radę?
Procesor: Intel Core 2 Duo P8400
Pamięć RAM: 4GB DDR III
Karta Graficzna: GeForce 9600M GT
Oblivion śmiga na prawie maks detali (tylko trawę musiałem lekko ograniczać)
Dubbing wyłączalny mam nadzieję?
Dubbing wyłączalny mam nadzieję?
Skyrim wymaga Steam'a, możesz tam ściągnąć wersję angielską gry.
Screeny naprawdę dobre, filmik też niczego sobie. A tak przy okazji, to jakim urzadzeniem nagrywasz klipy ?Tym >>LINK<< (http://www.avermedia.eu/avertv/pl/Product/ProductDetail.aspx?Id=528&device=4)
Czy wersja na konsolach posiada język polski ? W sumie to interesuje mnie wersja na PS3. No i jak sama gra sie sprawuje na tej konsoli ? Zrobiłem sobie chrapkę na ten tytuł aby pograć na TV, na PC długo w sumie nie pograłem, a samą grę sprzedałem.
Czy wersja na konsolach posiada język polski ? W sumie to interesuje mnie wersja na PS3. No i jak sama gra sie sprawuje na tej konsoli ? Zrobiłem sobie chrapkę na ten tytuł aby pograć na TV, na PC długo w sumie nie pograłem, a samą grę sprzedałem.
Trzymaj się z daleka od wersji PS3... Niby została załatana, ale jest na tyle spierdolona, że Bethesda nie jest wstanie wydać na tą wersje żadnego DLC, a jak widać pojawiło się takie co zapowiada się zacnie :)
Serio? Szczerze mówiąc po zrobieniu calaka miałem już dość tej gry i nawet się tym nie interesowałem. Lolbethesda.
O takie DLC mi się podoba! Nowa wyspa i porządny klimat! (a nie jakieś wyświechtane wampirki). Solsteim mega przypomina Morrowind więc gratka dla fanów starej części :)
O takie DLC mi się podoba! Nowa wyspa i porządny klimat! (a nie jakieś wyświechtane wampirki). Solsteim mega przypomina Morrowind więc gratka dla fanów starej części :)
Jaka nowa wyspa? Sosteim było przecież w Bloodmoon, dodatku do Morrowinda, stą masz w trailerze takie lokacje. :grin:
Mam wrażenie, że w kolejnej części możemy wrócić do Morrowind. Oczywiście z inna fabułą, ale ta kraina ma potencjał jak ja pier**le, no i next gen grafa :angel:
Już w TES Online zapowiedzieli całe Tamriel.Co innego zrobić świat do MMO, a co innego do single playerówki napakowanej szczegółami do porzygu.
Co innego zrobić świat do MMO, a co innego do single playerówki napakowanej szczegółami do porzygu.
Jak gra będzie w tych samych czasach to się, moim zdaniem, Bethesda będzie trzymać spójnie politycznych regionów.
Ponoć Game of the Year Edition nie będzie zawierała dodatków, które już wyszły w DLC. Czy to prawda? Może ktoś rzucić jakimś linkiem mówiącym inaczej?Nie będzie zawierała bo nie będzie GOTY, ale Premium Edition i to tylko w wybranych krajach. GOTY wyjdzie pewnie później.
nokurwa grubo :o
Pewnie dalej pokraczna animacja z chujowymi mordami i mimiką. Za dużo roboty dla modderów by było z tym gównem :P
Pewnie dalej pokraczna animacja z chujowymi mordami i mimiką. Za dużo roboty dla modderów by było z tym gównem :P
- About 100 new custom spells,
- Telekinetic Disarry (Alteration, 75): Removes all clothing from the target and disarms it.
- Teleport II (Conjuration, 75): Teleports the caster to the target location; it does work in combat, and it even allows the teleportation through bars and other obstackles that do not block line of sight.
- Phantasmal Killer II (Illusion, 75): Causes the target humanoid to commit suicide.
- Arcane Dominance (Illusion, Domination): Completley control the minds of all nearby weak individuals, causing them to not attack you even when threatened, to give you outrageous prices while bartering and to submit to almost any proposal...
==
- Many foes now possess more perks and skills, making combat even more thrilling - if you see someone wielding a mace, he most likely has also training in its use, so make yourself ready for some armor-penetrating blows!
- NPCs are more intelligent: They will block, bash and attack more often and will always go for the best weapon available. They also have received a higher chance to carry potions with them,
- Archers are now extremely deadly. Arrows are much faster, NPCs aim better, drawing a bow takes more time for untrained persons.
- Trolls have immense regenerative abilities - one can actually see the wounds that even a greatsword inflicted closing within a trice. Only a severe amount of damage will suffice to slay such a beast - though some say that fire stops the regeneration completely...
- Ghosts are almost immune to all forms of physical damage, requiring severe weapon damage to destroy them - magic is highly advised, though silver coated weapons might also be of great help
- All Standing Stones have been overhauled, somewhat according more to the original effects. Also, you'll now have to make a tougher choice, as you will only be able to change the stone blessings between those stones that belong to your chosen guardian constellation: *
- Magicka, Stamina and Health are now even more important for they also grant passive, dynamic bonuses - basically, they now do what Attributes did in older titles, with Magicka representing Willpower and Intelligence; Stamina standing for Dexterity, part Endurace and Speed; and Health also reflecting raw physical power.
The bonuses granted by these are very small at the beginning, but you'll notice them when you've reached a higher level and have access to enchantments like Fortify Health, Magicka or Stamina, which of course are also calculated for these bonuses!
- Also, if you have more than 200 Health and Stamina each and do sprint into an enemy of about your size or a non-armored weakened one, you might be able to send him (or her) down to the ground. The same is true if you wear a full set of heavy armor.
Merchants are now more different. Smaller ones will have less money and goods, while those in less rural locations do have much more in stock. Their goods also somewhat depend on their location, like Alchemists in Markarth selling a lot of dwarven oil and much more of such smaller things.
- Most merchants' wares are now actually accessible via certain chests in which they store most of their wares - they are masterly locked, however!
- Wearing any heavy armor will render most thieving activities much harder or even impossible
- Every playable race starts with different stats (Health, Stamina, Magicka, regen rates, unarmed damage, carry weight, speed, starting skill levels)
- Don't expect to find anything but fur, intestines and other natural stuff on almost all animal corpses. No more gold, jewelry or stuff like that that would make one think: Did this beast just swallow a treasure chamber, mayhap?
- No more fasttraveling. Use a cart, teleport, buy a horse. Or even better: Walk. *
- Nordic and Dwemer Triggerplates are now invisible - now, your character will only be totally safe from traps when you invest into the respective perk in sneaking. * (You can overwrite this as you see fit with the mod "Subliminal Traps")
- Most hostile NPCs now have much shorter and similar "names" so you aren't able to tell if you're facing a weenie little guy with no experience or the ex-grandmaster of the arena himself. You'll have to judge about him by looking at the equipment, for instance...
- Cleared Dungeons will not respawn
- New Books (some are from previous Elder Scrolls Titles, others are completly new and have been written by myself)
- Alchemists who have the second rank of Alchemical Lore can now craft special oils at the forge that work like poisons and deal elemental damage or have another very specific purpose
- Though not depicted ingame, gold now has a weight. You'll have to find a place to store it... *
- Though not depicted ingame, arrows and bolts also have a weight: *
- Food will restore both Magicka and Stamina instead of Health when consumed out of combat. Raw food, on the other hand, will damage these attributes, unless you belong to a beast race, in which case you'll receive a bonus instead when eating it out of combat.
(http://img.gawkerassets.com/img/185tv3d6gwgdsjpg/xlarge.jpg)Jakbys przeczytal artykul na kotaku to bys znalazl link gdzie jest wszystko wyjasnione. Z ta trawa wydajnosc jest kiepska [5-30], bez 50+.
Niezle, ciekawe jaki sprzet trzeba miec aby to plynnie chodzilo :D
CONFIG
Just default config on Ultra, with more blurred shadows and higher Ugrids (7/9), nothing else.
And i use 1920x1080 or 2560x1440, with in-game FXAA/MSAA or MSAA/SGSSAA through Nvidia Inspector, negative LOD and of course, High Quality AO.
And again, these settings changes between each screenshot.
Im using a 2500K @ 4Ghz + GTX670 @ 1200mhz, enough for the unmodded game but i can get unplayable framerates with some mods :D
1.1.4 What are your PC specs?
2500K @ 4Ghz + GTX670 @ 1200/7000
1.1.9 What's the framerate with all this mods?
With the heaviest grass i get from 5 to 30fps (more grass on screen = less fps), without it at least 40-60fps (outdoors).
1.1.6 Which grass mod are you using?
Custom grass, is a WIP mod so there's no download link.
But you can try lush grass and glorious grasses, but don't cry if you get unplayable framerates.
Ja celowalem w art style Bethesdy, no i 50+ fps :)
http://kkrt.minus.com/mbkZHrw8Ao3CFe
Cukierkowo aż rzygać się chce.
Siła argumentu jak zwykle powala.Spina też :D
Spina też. A na temat Skyrima masz do powiedzenia że:Kochany spinaczu, po prostu obrazowo skomentowałem Twoją wypowiedź, a nie Skyrima. Nie obrażaj się :D
I proporcje rozdzielczości 4:3 :D :D5:4 no i...?
Złapałem pierwszego buga. W gildii magów, co praktycznie drugą wizytę atakuje mnie ten sam smok, mimo, że ciągle go ubijam. Trochę to irytujące, bo muszę powtarzać tę samą walkę. Dobrze chociaż, że dostaje smocze kości za to.
Dusze też :) Przy okazji zapytam. Taki smok może zabić osobę zlecająca questy? Po każdej walce sprawdzam cały dziedziniec, a trochę to zajmuje, bo często jestem przeładowany kośćmi po smoku.
Ale tak bezpowrotnie? Nie zrespiła się?
Ale tak bezpowrotnie? Nie zrespiła się?Takie NPC sie nie respia w Skyrim.
Niet... Jej ciało do tej pory leży w tym samym miejscu... Na środku wioski... Leniwi strażnicy :lol:Na PC jest fajny modzik, ktory po jakims czasie przenosi cialp na cmentarz wiochy/miasta z ktorej NPC pochodzil i robi tam grob :) Jesli nie zlootowales do konca, to w grobu mozesz reszte sobie wybrac.
:lol: No to trzeba dalej uważać.Ale tak bezpowrotnie? Nie zrespiła się?
Niet... Jej ciało do tej pory leży w tym samym miejscu... Na środku wioski... Leniwi strażnicy :lol:
Niet... Jej ciało do tej pory leży w tym samym miejscu... Na środku wioski... Leniwi strażnicy :lol:Na PC jest fajny modzik, ktory po jakims czasie przenosi cialp na cmentarz wiochy/miasta z ktorej NPC pochodzil i robi tam grob :) Jesli nie zlootowales do konca, to w grobu mozesz reszte sobie wybrac.
Swoją drogą, te pozostające ciała czy szkielety smoków, doskonale nadają się do przechowywania przedmiotów :lol: :lol: Nie znikają nawet po wieeeeluuuu dniach. Sprawdzone osobiście :lol:To dobrze. Nie będę na siłę targał tego wszystkiego :)
To dobrze. Nie będę na siłę targał tego wszystkiego :)
Zobaczy się jak jest na ps3.To dobrze. Nie będę na siłę targał tego wszystkiego :)
Nie jestem tylko pewien, czy na PS3 nie znikają bo tam były problemy z pamięcią wraz z postępem save'a (i ilością tego całego syfu na mapie ;) ) Ale na Xbox360 mi nie wyparowały te przedmioty :D
Nie znikaja nawet ksiazki caly czas w wodzie leza
P
Z tego co wiem, to jest szansa, ze itemy moga zniknac po 2 tygodniach w grze z niektorych 'schowkow'
Powoli przymierzam się do tego tytułu. We wcześniejsze gry z serii nie grałem zatem ten będzie debiutem. Chciałem jednak zacząć przygodę z "pełną wersją", że się tak wyrażę i w związku z tym chciałem zapytać, czy oprócz fabularnych DLC Dawnguard i Dragonborn Bethesda planuje wydać jeszcze jakieś rozszerzenie i czy dodatek Hearthfire wart jest zakupu?
Ja się ciągle wstrzymuję przed zakupem, bo liczę, że Bethesda wyda edycję ze wszystkimi dodatkami. :)Też tak miałem, aż do momentu, kiedy ktoś mu sprzedał info, że Bethesda nie planuje wydawać takiej edycji gry. Nie wiem, może od tamtego czasu się coś zmieniło.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Fallouty rowniez miazdza. Obadajcie ten trailer. Cudowna muzyka, klimat i ta mocarna koncowka ze sciszajacym sie radiem. Miazga.
Skyrim jest tak wielki, że nie potrzebuje DLC.DLC oferuje coś nowego (chyba, nie grałem), a nie kopiuj wklej w nieskończoność. No i mogliby w końcu w którymś dorobić gameplay.
Today we’re happy to announce plans to release the complete Skyrim collection with The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition.
Coming to Xbox 360, PlayStation 3, and PC on June 4th for $59.99. European territories will see its release on June 7th. This package includes the most up-to-date version of the original game,as well as the game’s three add-ons: Dawnguard, Hearthfire, and Dragoborn.
Mógłby mi ktoś napisać o ile Skyrim jest większy niż far cry 3, jeśli chodzi o wielkość świata i czas potrzebny do skończenia gry na 100%?
Mógłby mi ktoś napisać o ile Skyrim jest większy niż far cry 3, jeśli chodzi o wielkość świata i czas potrzebny do skończenia gry na 100%?Miałem 81lv (zdaje się max wtedy), wszystkie ważniejsze wątki, jakieś 80% odkrytych lokacji przy niecałych 200h na liczniku.
Teraz ruszyłem do Morrowind
Teraz ruszyłem do Morrowind
Co?
I po wykonaniu pierwszej misji okazało się, że mam do czynienia z DLC Dragonborn, co oznacza, że ze swoim 11 levelem to sobie mogę pomachać szpadelką. Wróciłem do Skyrim i teraz muszę dopakować trochę poziom, bo inaczej to tylko męczarnia.Teraz ruszyłem do Morrowind
Co?
Teraz ruszyłem do Morrowind
Co?
DLC Dragonborn.
(http://a-t-o-m.pl/wp-content/uploads/2012/11/the-elder-scrolls-v-skyrim-dragonborn-15.11.12_08_bz9jv.jpg)
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20121116072217/elderscrolls/images/f/f6/Dragonborn_Screenshots_6.jpg)
(http://static.strefagier.pl/cms/2012/11/skyrim_dragonborn_screen_-_9.jpg)
Dobry ten dodatek?
Dobry ten dodatek?Jakby nie patrzeć wycięte z gry głównej i dodane jako DLC, więc skoro gra wymiata to i te dodatki.
Uroki liniowych questów. NPC zdechnie lub się zglitchuje i kaplica, to samo było w dodatku do Fallouta 3 gdzie potrzebny do questa facet czy jakieś ciało (nie pamiętam dokładnie co) zapadało się pod tekstury :lol:Ja nie wiem jak ty możesz tyle grać w tego zjebanego/popsutego Fallouta 3 który nawet nie powinien tak się nazywać
Ja z kolei miałem jazdę w New Vegas bo wyparował mi z kieszeni item questowy i gdybym go nie przywrócił kodem w konsoli (pc gaming) to bym został z nieskończonym zdaniem :P
Zabiłeś potrzebnego kolesia to nie kończysz zadania, proste. To się nazywa realizm. 8)
POK - jak tam jazda bez ułatwień?Ostatnio nie grałem, ale nawet na 25 poziomie nie ma lekko i zwykli bandyci mogą cię bez problemu zakatrupić. Na szczęście combo skradnie + łuk sprawdza się całkiem nieźle :)
Ja też pykam w Skyrima na zmianę z Wieśkiem 2, brakuje mi autosave'a tak np co 10 minut. Trochę brakuje przeciwników, a jak się zapuszczę gdzieś dalej to się trafiają już takie bydlaki że zabić nie mogę.Otóż to. Wyjąłeś mi to z ust.
Może nie koniecznie bez problemu, ale faktycznie jeśli do walki nie podchodzi się poważnie to o zgon nie trudno nawet z tzw. zwykłymi przeciwnikami.POK - jak tam jazda bez ułatwień?Ostatnio nie grałem, ale nawet na 25 poziomie nie ma lekko i zwykli bandyci mogą cię bez problemu zakatrupić. Na szczęście combo skradnie + łuk sprawdza się całkiem nieźle :)
No ja gram z modem niwelującym levelowanie przeciwników i to dlatego nawet zwykłe bandziory są dużymi kozakami.I na jakiej zasadzie to działa z przydzielaniem levelu przeciwnikom?
Tytacz Ja już zamówiłem ; ) kurier w drodze ;p
Wszystkie gry z tej serii to jedna wielka kupa. Gdyby to był humbelbumbel za 1$ to byłoby warto.Super, dzięki że się ze wszystkimi podzieliłeś swoją przekrojową opinią na temat TES. :lol:
Wszystkie gry z tej serii to jedna wielka kupa. Gdyby to był humbelbumbel za 1$ to byłoby warto.Super, dzięki że się ze wszystkimi podzieliłeś swoją przekrojową opinią na temat TES. :lol:
Fun fact: W Skyrimie masz około 1000 NPC. W Daggerfallu masz 15000 miast, które zamieszkuje ponad 750000 NPC. Świat w Skyrimie ma 41 kilometrów kwadratowych. Świat w Daggerfallu ma 161600 kilometrów kwadratowych, czyli jest prawie 4000 razy większy. Przejście z jednego końca mapy na drugi zajmuje około 2 tygodnie czasu rzeczywistego.
W grze nie ma fast travel. :troll:
(http://naforum.zapodaj.net/thumbs/08041afdfa38.jpg) (http://naforum.zapodaj.net/08041afdfa38.jpg.html)
(http://naforum.zapodaj.net/thumbs/8e458d593025.jpg) (http://naforum.zapodaj.net/8e458d593025.jpg.html)
(http://naforum.zapodaj.net/thumbs/789a2a569cae.jpg) (http://naforum.zapodaj.net/789a2a569cae.jpg.html)
wszystko w jednym ! wysyłam kilka szybkich zdj. Anthology Edition i zabieram sie do Morrovinda.
warto mieć! sam mam tylko Oblivona wiec nie myślałem długo.Ładnie zapakowane zobaczcie sami !
Wśród platform, na których dostępny jest RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, oprócz PC, PS3 i X360 pojawiły się także Xbox One i PlayStation 4. Uwagę adnotacja ta przykuwa tym bardziej, że pochodzi ona z oficjalnej strony Bethesdy. Nowe konsole uwzględnione są tylko w amerykańskiej wersji witryny, możliwe zatem, że wkradł się tam zwyczajny błąd.http://www.gram.pl/news/2014/01/09/the-elder-scrolls-v-skyrim-trafi-na-nowe-konsole.shtml
Tym niemniej, jak podają zachodnie serwisy, Bethesda rozsyła e-maile, w których zapowiada interesującą zapowiedź 14 stycznia. Czyżby mogło chodzić właśnie o wersję Skyrima na PS4 i Xboksa One? Przekonamy się już za kilka dni.
Widzę, że przyszły rok szykuje się pod banderą odgrzewanych kotletów, które mogę sobie odpalić na swoim ponad rocznym kompie. Tomb Raider, Skyrim coś jeszcze?
Jak już dają wersje HD to mogliby jakieś exy dać...
Na poprzedniej konsoli rozdzielczość często leżała, płynność także, co mnie wystarczająco odpychało.
To no czekamy teraz na wysyp "<Nazwa gry> Full HD 60 fps Edition"
emaster The Elder Scrolls 5: Skyrim - znany oficjalnie jako Skyrim Special Edition - zadebiutuje 28 października na PC, PlayStation 4 i Xbox One.
Twórcy przygotowują odświeżoną grafikę, nowe efekty, rozbudowane oświetlenie czy ładniejszy śnieg i wodę.
Jedną z większych innowacji jest jednak wsparcie dla modów na konsolach, na wzór podobnego rozwiązania w Fallout 4.
Jeśli posiadamy Skyrim na Steamie razem z wszystkimi DLC (lub grę w wersji Legendary Edition), remaster Special Edition otrzymamy na PC bez dodatkowych opłat.
Tak, z końskimi waginami i lalkami.
Super klimat fantasy po modach zdaniem większość graczy PC.
Mody to jest sztuka
Doktorowi w pytę takie mody z końskimi waginami, se rzemiosło podszkoli za darmo. lol
Jak jeden na 100 czy jeden na 1000 jest ok, to mówienie że całość jest ok jest zwyczajnym kłamstwem.Czy to dotyczy takze 500+? :>
Ja kiedyś chciałem wrócić do Skyrima by dokończyć główny wątek fabularny, ale pograłem pół godzinki i sobie odpuściłem...