Na pierwszym pokazie możliwości Gamecuba też pokazano Zeldę. I ta Zelda nigdy się nie ukazała. Była jedynie demkiem technologicznym, a Wind Waker nie miał z nią nic wspólnego. Myślę, że w tym przypadku będzie podobnie.Zapomniales POK, ze oprucz Wind Wakera pojawila sie jeszcze Twilight Princess, ktora klimatycznie oraz jakosciowo zblizona byla do tech dema z 2000r. Jesli nowa Zelda bedzie w 3/4 wygladac tak dobrze jak obecne demo to nie mam pytan. Do tego odpowiednie wykorzystanie nowego pada i miazga murowana :x
Ps. Gdzieś Ty był tyle czasu? :pObrona pracy licencjackiej ,robota itp. itd. :-)
Shigeru Miyamoto postanowił zdradzić kilka szczegółów zarówno na temat nowego sprzętu jak i zmierzającej na niego Zeldy.http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,9832989,Wii_U_to_wbudowana_przegladarka_i_Zelda_w_HD.html
To system HD, nasz pierwszy system HD, więc chcemy stworzyć prawdziwą Zeldę w HD. Zobaczycie jeszcze więcej w temacie stylu wizualnego, a także kilku stylów prowadzenia rozgrywki - będą one interesujące i fajne ze względu na strukturę zabawy.
The following comments come from Eiji Aonuma...http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=162256
“You probably remember that when we introduced the GameCube, we showed a somewhat realistic Zelda demo. And what we actually created was the cel-shaded Wind Waker. So when we show a graphic demo, people think, ‘Oh, this is what the next Zelda will look like,’ but that’s not necessarily the case.”
The Zelda team didn't make the Wii U demo, but Satoru Takizawa, art director of Legend of Zelda: Twilight Princess, headed up its production.
“I’m on one of the committees that oversaw the general steering and direction (of Wii U). We talked to each other a lot about several elements, one of which was, ‘How exactly will the HD graphics work?’ In doing concepts for that … we used Zelda assets quite often to examine, OK, how real will we make this look?”
On Zelda for Wii U including the ideas that were shown in the E3 demo...
“I’d like to do things that are more surprising than that.”
A couple of weeks ago Miyamoto sort of confirmed that the Zelda HD demo on display at E3 for the Wii U would be a real game, by saying:http://wiiublog.com/zelda-hd-could-not-be-replicated-on-other-consoles/
This is an HD system, our first HD system, and we want to create a real HD Zelda game for it. You will see a lot of these in-depth and deep experiences in terms of visual style. You will also see some play styles that are fun and interesting because of the play structure.
I don’t think the quote is as concrete as saying “yes, the demo is becoming a full game,” but it’s a pretty good sign that it’s happening. But, what’s new is Satoru Iwata has said:
Regarding Zelda HD, Japanese developers said that it could not be replicated on other machines. It was made in a relatively short period, so Iwata feels that HD development will not be a problem.
The Legend of Zelda: Skyward Sword producer Eiji Aonuma has commented on Wii U in the latest issue of Nintendo Power. One of his favorite aspects about the console is the ability to take advantage of two screens. This is something that Nintendo has already provided with the DS and 3DS, but Aonuma believes that the distance between the controller screen and the television will allow for new ideas.http://nintendoeverything.com/72352/
Aonuma told the magazine:
“I really think [having two screens is] one of the most exciting features of the system. Unlike the Nintendo DS, there’s distance between the television and you and your other screen. That really allows for some different interactions, some of which you saw [at E3]. For example, imagine having the contents of Link’s satchel available to you on the screen of your controller, and using elements of the pouch to interact with gameplay on the television.
Aonuma went on to discuss an idea for Zelda Wii U in which the controller could act as “the different items that Link is using, allowing you to interact with the game world and with the game items in a very different way.”
“With The Legend of Zelda: Skyward Sword, we had the Nunchuck and Wii Remote sort of stand in for the sword and shield that Link carries. But in a game for the Wii U, I can definitely see something like the controller itself becoming the different items that Link is using, allowing you to interact with the game world and with the game items in a very different way.”
"The demo that we showed at E3 was really just more of a rough idea of if all we were to do was to take a Zelda game and put it in HD, this is what it might look like. We’re much more interested in looking at the power of the Wii U system and seeing how we can take advantage of that power to do things that we haven’t been able to do in a Zelda game before.... One of our goals with [Skyward Sword] is to be the first step in illustrating for people how the Zelda series can change and evolve."http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=161069
Wondering how excited Miyamoto is for The Legend of Zelda on Wii U? Well, at the Tokyo Legend of Zelda concert, Miyamoto took the stage to say a few words. Mixed in with those words, Miyamoto stated that he wants to personally take on The Legend of Zelda for Wii U. He didn't give specific details on this goal, but it sounds like Miyamoto has some big ideas planned that only he can tackle! Thanks to Xavier for the heads up!http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=163287
Is it too early to start hyping up Zelda Wii U? Probably. Skyward Sword literally just shipped to stores a little more than a week ago.http://nintendoeverything.com/78742/aonuma-on-zelda-wii-u-challenge-the-conventions-of-zelda-big-things-to-come/
Even so, Zelda fans are probably wondering about what Nintendo has in store for the next entry in the franchise. Eiji Aonuma wouldn’t divulge much to Nintendo Power (he mainly discussed the need to “challenge the conventions of Zelda”) but he also took a moment to tease “big things to come” for Zelda in general.
He told the magazine:
“Skyward Sword is a title where we took aim at all the conventions of the Zelda series. While that may have been difficult, I think that confronting those challenges resulted in something that has a great deal of value. When it comes to Wii U, we’ll obviously want to add new elements that take advantage of the capabilities of the platform. I think using that as a lens through which we once again challenge the conventions of Zelda is more important than just making another Zelda game. With that in mind, please expect big things from the Zelda series to come!”
I don’t know if I handle teases this soon – especially if it takes another five years to make a console Zelda!
The following information comes from IGN's Sam Claiborn...http://www.gonintendo.com/?9mode=viewstory&id=16751
Nintendo is working on at least two other Zelda games right now, and I can't wait to see them.
Want to hear what Eiji Aonuma thought about partnering with Retro and other companies on Zelda, specifically concerning the move to Wii U?http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=172880
"Nintendo's developers will continue to work on a number of different titles, and I think that we will have to rely on outside companies for graphics and other elements that require massive resources. I'm satisfied when the cooperation between Nintendo and other companies becomes something meaningful for both parties." - Eiji Aonuma
Jeśli toi prawda to w 2014r nowa zelda i będzie to najbardziej zaawansowana część, tzn setki deweloperów Nintendo skierowało to tego projektu
http://wiiudaily.com/2012/09/wii-u-zelda-game-coming-2014/
Timeline - Full Episode
http://www.gametrailers.com/full-episodes/en597n/timeline-the-legend-of-zelda
40 minutowy film przedstawiający linie czasową całej serii. Polecam obejrzeć ,gametrailers odwaliło kawał dobrej roboty :)
Uwaga na spoilery !!!.
- The Legend of Zelda on Wii U confirmed. Aonuma working on new Wii U Zelda now. Driving theme behind development is to rethink the conventions of Zelda. This includes complete dungeons in certain order, play by yourself. Visuals to be different from what we saw in the E3 demo. Looking forward to revealing more. New Zelda game will take quite some time to complete.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=194711
We're also working on a new Wii U Zelda game. Work on that is progressing fairly concretely. In fact, we were thinking about showing it here at E3 but decided to wait just a little bit longer before sharing it with everyone.http://www.nintendolife.com/news/2013/06/miyamoto_zelda_wii_u_was_considered_for_display_at_this_years_e3
Mogliby wydać Wind Waker'a HD.Czemu jeszcze nie kupiłeś? :shifty:
Dodaliby jeszcze kilka efektów (np. lepsze cienie), obsługę kontrolera i byłoby mega zajebiście. Gdyby zapowiedzieli coś takiego, to porządnie bym się zastanowił nad kupnem konsoli.
A couple of years ago, Nintendo demonstrated what Zelda could look like on Wii U through a tech demo of sorts. The footage, dressed with full a realistic art style, was well received.http://nintendoeverything.com/125051/zelda-wii-u-to-offer-high-quality-visuals-with-the-art-style/
Nintendo last adopted a realistic design with Zelda: Twilight Princess. Could we see a similar direction with the next Zelda game for Wii U, similar to what was shown in the tech demo?
Geoff Keighley posed this question to Shigeru Miyamoto in a recent interview, who noted:
“Unfortunately I can’t say right now. I’m prohibited from speaking on that point. But what I can say is that this Legend of Zelda game is going to be one that we are making so that it is the perfect Zelda for Wii U, both in terms of new types of gameplay but also from a visual standpoint. So you can look forward to some very high-quality visuals with the art style in this game.”
Miyamoto on why we haven’t heard about a new Wii U Zelda…http://nintendoeverything.com/125017/miyamoto-on-wii-us-price-struggle-to-bring-out-software-wii-u-zelda-news-possible-for-this-year-new-ip-iwata-the-best-at-managing-nintendo-more/#more-125017
So it certainly is a better question for Mr. Aonuma but we are working on a new Wii U Zelda ,as we do whenever we work on a new hardware system. Development on the new Wii U Zelda game, we’ve pretty much determined our direction on that and the teams are working hard on that. In fact, we actually did consider showing it at E3 this year but we were worried that if we showed the new Wii U Zelda game then that would attract all of the focus, and really what we want people to be aware of and pay attention to here at E3 are the playable games like Pikmin 3 that we have coming in the immediate future, because a lot of fun is with the games that are coming out this year. So that’s why we decided not to show it this year at E3, but it’s certainly something people can look forward to.
Of course, as I’m sure you’re aware E3 used to be the place where you made all of your big announcements but as we’re seeing more and more, particularly with the advantages we have with the internet, we’re able to make announcements really at any time. So the other thing we didn’t want to do was go through all the news here at E3 – we wanted to be able to have some news to continue to share with consumers over time.
Miyamoto on whether we’ll hear about the new Wii U Zelda this year…
I think so, maybe. [Laughs] Maybe after we’ve seen enough people enjoying The Wind Waker HD, then we’ll think about sharing something with them about the new Wii U Zelda.
It has been 25 years since The Legend of Zelda was introduced to the world, and it is still going strong. This was made possible by the fans who love the series. In the next installment, it is my desire to create a unique experience that is beyond your expectations. We are privileged to have your unwavering support.http://nintendoeverything.com/eiji-aonuma-wants-the-next-zelda-to-provide-a-unique-experience-that-is-beyond-your-expectations/
“No one explicitly said that that was Link.”http://venturebeat.com/2014/06/10/zelda-creator-teases-that-we-didnt-see-link-in-wii-u-trailer/
That’s what Legend of Zelda series producer Eiji Aonuma told me when I asked him about Link’s, — or whomever it is — new appearance during an interview at Nintendo’s E3 booth.
Jeśli gra faktycznie tak wygląda, topierwszydrugi ustawię się w kolejce po bundla z konsolą.
So you know we've talked a little bit today about the puzzle-solving element in Zelda, and how that's kinda taken a different shape in Hyrule Warriors. But I think people have come to just assume that puzzle-solving will exist in a Zelda game, and I kinda wanna change that, maybe turn it on its ear.http://www.nintendolife.com/news/2014/06/eiji_aonuma_plans_to_shake_up_the_puzzle_formula_in_the_legend_of_zelda_for_wii_u
As a player progresses through any game, they're making choices. They're making hopefully logical choices to progress them in the game. And when I hear 'puzzle solving' I think of like moving blocks so that a door opens or something like that. But I feel like making those logical choices and taking information that you received previously and making decisions based on that can also be a sort of puzzle-solving. So I wanna kinda rethink or maybe reconstruct the idea of puzzle-solving within the Zelda universe.
Talking to Game Informer about Hyrule Warriors‘ multiplayer, which has long been a tradition of Dynasty Warriors games, Aonuma recounted how he wanted to change much of the foundational Zelda experience that has become formulaic over the years. In the interview, Aonuma said that more Zelda multiplayer is coming:http://nintendonews.com/2014/06/aonuma-multiplayer-zelda-wii-u/
When I was talking back about making Zelda more than just a single-player experience? That’s something you will see in the future, maybe next year.
What kind of multiplayer Zelda can we expect to see in the game? It doesn’t seem too farfetched, given Aonuma’s recent comments about rethinking the Zelda experience, that playable characters other than Link will appear in the game, allowing some sort of co-op play. This remains to be seen, however, and we will have to wait until we get closer to the game’s release later next year to find out more.
Producer Eiji Aonuma has spoken to EDGE magazine this month about the game's open world setting, and has stated that the new title will move back towards the non-linear approach of the NES original:http://www.nintendolife.com/news/2014/08/new_legend_of_zelda_only_possible_thanks_to_the_wii_u_hardware_says_eiji_aonuma
In the original Legend of Zelda, there was no clear way to lead the main character to his goal. It was something that we entrusted to the players to find by themselves. As the game later expanded into a franchise, the structure of the game worlds became more and more complex – especially with the introduction of 3D – making it necessary for us to point the player in the right direction. Consequently, progression in the games became more linear.
Aonuma is very clear on the fact that this shift will only be possible thanks to the unique nature of the game's host hardware:
To recreate a similar experience to the original, we have to give the game world a simple structure that players can understand intuitively. In doing so, it’s very important that we make every aspect of the world feel real and physically connected, so that it’s doesn't look fake. We can achieve this thanks to the hardware features of Wii U, but to truly get a deep understanding of the game world, we also need a real map that depicts the world as it is. The GamePad is very effective for displaying this, and thus also [for] providing players with a constant hint on where to head to. I think we can safely say that the innovations in this new game are only possible thanks to the Wii U hardware.
Co tu tak cicho? Zelda nikogo? :lol:Ja się jaram. Na razie jestem zaszokowany ogromem świata. A gdzie tu jeszcze mówić o dungeon'ach.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Z drugiej strony tak jakoś pustawo wszędzie, a prezentacja zrobiona bez pomysłu.Sądzę, że do premiery spokojnie wypełnią ten świat smaczkami, ukrytymi skrzynkami itd. Prezentacja rzeczywiście bez większego pierdolnięcia, ot pokazanie, co już mamy. Mimo wszystko ok i będę śledził losy gry. Może nawet za rok pokuszę się o zestawik konsola + gra.
Fajnie, że pokazali normalny gameplay. Z drugiej strony tak jakoś pustawo wszędzie, a prezentacja zrobiona bez pomysłu. Sam nie wiem, co o tym myśleć? Na razie jednak zobaczyliśmy wciąż zbyt mało, żeby wyciągać wnioski.
(http://i.imgur.com/lzLAlV0.gif)Ożeszkurwa, już to czuję :o Będzie pięknie.
Zelda to jest jedyna gierką której zazdroszczę N.Kupuj Wii za grosze i pykaj. :)
gra w końcu przypomina baśń, będzie epicko.Lokacje są super, bardzo uniwersalne, baśniowe, natomiast ten nowy Link to bardziej zachodni art-style, za bardzo kojarzy mi się z jakimiś kreskówkami typu Winx :p No ale i tak ujdzie, bo jestem bardzo ciekaw nowego dziecka N.
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/ish6nntkdak3pdvq7i3v.bmp)
https://www.youtube.com/watch?v=gTMhGg5mtp8#t=92
Myślę więc, że taki poziom jak najbardziej jest do osiągnięcia. Skyrim np. też miał duże otwarte tereny i wyglądał bardzo dobrze, a to gra multiplatformowa.Sory ale skyrimowi daleko do tego obrazka i trailera z zeldy
Poza tym pokazywali już urywki gameplay'u i miejscami lekko pusto jest :PMoże szykuje się cross gen i jakość z trailera będzie na nowej konsoli ? :)
The game has really taken shape, and things have gotten easier. That means things are progressing well. I think the base of our secret sauce has always been Ocarina of Time. But this time, the change in flavour will be like going from Japanese food to Western style food. Perhaps, players will be surprised. Please look forward to it, because I think we'll be able to make 'something new' like Ocarina of Time was.http://www.nintendolife.com/news/2016/03/fans_should_expect_something_new_with_zelda_wii_u_says_eiji_aonuma
(https://i.gyazo.com/67eed24a13b08b7fe7fe4b4bda9115c5.png)
(https://i.gyazo.com/5f38f30c69b4569938d69a54b149b1e5.png)
Same zróżnicowane exy najlpesze!!!
:lol: smiechlem z najlepszych exow mocno. Marian po raz kolejny?
Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Orający TLG (...)The Last Guardian to Sony zdążyło zremasterować bez wydawania wersji oryginalnej ;)
A Nintendo? Nintendo już zdążyło zremasterowac Żeldę znaim ją wydali. JOŁ
Nie, remaster to wersja HD, to co wyjdzie na PS4 to remake jak już.Orający TLG (...)The Last Guardian to Sony zdążyło zremasterować bez wydawania wersji oryginalnej ;)
A Nintendo? Nintendo już zdążyło zremasterowac Żeldę znaim ją wydali. JOŁ
Wspomniane Xnoblade X jest w 99% singlową grą.DDO i PSO2 też MOŻE być. WYBÓR>MUS.
Nie wiemy jeszcze jak będzie wyglądać wersja na NX (choć rzeczywiście zapewne będzie to HD remasterek). TLG, patrząc na porównania, wygląda jednak bardziej jak HD remaster tego, co pokazywali wcześniej na PS3, niż jak remake.Nie, remaster to wersja HD, to co wyjdzie na PS4 to remake jak już.Orający TLG (...)The Last Guardian to Sony zdążyło zremasterować bez wydawania wersji oryginalnej ;)
A Nintendo? Nintendo już zdążyło zremasterowac Żeldę znaim ją wydali. JOŁ
Trudno się nie zgodzić, ale to akurat do Mateo było, a propos Zeldy "MMO".Wspomniane Xnoblade X jest w 99% singlową grą.DDO i PSO2 też MOŻE być. WYBÓR>MUS.
It seems that E3 will offer two demos - reports point to two distinct builds that'll require a combined 1 to 1.5 hours.http://www.nintendolife.com/news/2016/05/two_extended_e3_demos_expected_for_the_legend_of_zelda_on_wii_u
Dwa lataPięć lat mniej niż na The Last Guardian :P
A jak idziesz do sklepu po chleb, to jesteś ameba bo tak na prawdę nie masz pewności czy ten chleb tam będzie.:lol:
Kupiłem niegdyś PS3 dla TLG. Musiałem sie zaspokoić Heavenly Sword i MGS4.Czy tylko mi przypomina to sytuacje z ReCore? :lol: Powtórka z rozrywki?
Prawdopodobieństwo pojawienia się TLG na PS3 było takie samo jak prawdopodobieństwo kupienia chleba w sklepie. Logiczne. Ale jesteście ameby, bo przed wyjściem do sklepu nie dzwonicie do sklepowej żeby na bank wiedzieć że ten chleb przywieźli/przywiozą.Nawet nie skomentuje bo s00s zrobil to idealnie.
Także pierdolenie to że TLG nie mogło być jedną z tych gier dla których kupowało się ps3. Było, tak samo jak dzisiaj komuś mogła się spodobać zapowiedź Horizon. Mimo braku konkretnej daty, gra może być jednym z powodów dla których ktoś może chcieć kupić konsolę.
Jak wyszło Wii U, to tej Zeldy też nikt nie zapowiedział.
Kupiłem niegdyś PS3 dla TLG.No i jesteś amebą. Wszystko się zgadza.
Jak wyszło Wii U, to tej Zeldy też nikt nie zapowiedział.
Taa, tylko jakieś tech demo pokazywali :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=27Lf4uVuE50
No w ogóle nic nie wskazywało na to, że TLG wyjdzie na PS3... :lol: :lol: :lol:wskazywało, nawet dość dużo. tylko porównania dajesz nietrafione. prędzej jak kupno maszynki do robienia chleba, żeby ją potem do szafy schować z braku produktów. jak już obracamy się w piekarskich tematach ;)
Nikt dla tej gry nie mógł kupić PS3 :lol: Ale chujnie opowiadacie.
https://www.youtube.com/watch?v=oqcmXoS2f3I
https://www.youtube.com/watch?v=GCQ-RZrz5rI
Ta. Po takim sukcesie jakim był SoTC na PS2, nikt nie czekał na kolejną grę Team Ico. A jak pokazali wyje**ny w kosmos render rzekomo śmigajacy na PS3, to już w ogóle nikogo, i nikomu nawet do głowy nie przyszła taka myśl - japierdole, jakie to będzie zajebiste, kupuję PS3, nie ma bata. Nikt nie kupił PS3 dla tej gry, nie ma szans.
Wychodze z pracy niedlugo i po drodze mam kupic chleb. Ale zadzwonie wczesniej chyba, bo nie wiem czy bedzie.
osobną kwestią jest fakt kupowania konsol pod zapowiedzi. mateo przejechał się na poprzedniej generacji, nic się nie nauczył i może musi się przejechać jeszcze raz, żeby w końcu zrozumieć, że to totalna głupota.
Wpis. Ja często kupuję konsole w okolicach premiery, bo jestem gadżeciarzem, ale branie sprzętu dla tej jedynej gry, bez daty premiery, jest bez sensu. Ale takich nabywców jest jednak więcej, niż mogłoby się wydawaćosobną kwestią jest fakt kupowania konsol pod zapowiedzi. mateo przejechał się na poprzedniej generacji, nic się nie nauczył i może musi się przejechać jeszcze raz, żeby w końcu zrozumieć, że to totalna głupota.
To już jest sroga durnota. Tak robią chyba najbardziej nieogarnięci. Tak jakby w dniu premiery ich "mesjasza" konsoli miało zabraknąć. Gra sprzedaje system w momencie wyjścia, a nie zapowiedzi. Normalni ludzie (pewnie z 95%) jednak kupują konsole jak ich gra wyjdzie (np. GTS / GT7 ) a nie jak jest zapowiedź. Gdyby ludzie kupowali po zapowiedzi, to przy premierze GT7 nie powinno się zanotować wzrostu sprzedaży konsoli jakiegoś szczególnego.
Oczywiście można też kupić konsolę, bo wie się, że wyjdzie Uncharted np. ale chce się pograć w gry, które wyjdą w międzyczasie.
Oczywiście można też kupić konsolę, bo wie się, że wyjdzie Uncharted np. ale chce się pograć w gry, które wyjdą w międzyczasie.
Tak samo można powiedzieć, że dla Mario kupię Wii U czy NX, ale to nie oznacza, że będę grać tylko w Mario. Czy orłom na prawdę trzeba tłumaczyć takie rzeczy?A później jest gadanie, że dla TLG nie kupowało się konsoli.
(http://images.nintendolife.com/news/2016/06/nintendo_announces_e3_eshop_discounts_plans_and_miitomo_x_the_legend_of_zelda_promotion/attachment/1/original.jpg)
Raczej nie. :D ps. Ładny image Zeldy.No w ogóle nic nie wskazywało na to, że TLG wyjdzie na PS3... :lol: :lol: :lol:wskazywało, nawet dość dużo. tylko porównania dajesz nietrafione. prędzej jak kupno maszynki do robienia chleba, żeby ją potem do szafy schować z braku produktów. jak już obracamy się w piekarskich tematach ;)
Nikt dla tej gry nie mógł kupić PS3 :lol: Ale chujnie opowiadacie.
https://www.youtube.com/watch?v=oqcmXoS2f3I
https://www.youtube.com/watch?v=GCQ-RZrz5rI
osobną kwestią jest fakt kupowania konsol pod zapowiedzi. mateo przejechał się na poprzedniej generacji, nic się nie nauczył i może musi się przejechać jeszcze raz, żeby w końcu zrozumieć, że to totalna głupota.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Fajny ten art ze wspinaniem się Linka. Można na nim dostrzec sporo elementów, które staną się pewnie kluczowe dla nowej Zeldy, np. te wieże świecące na niebiesko (czyżby checkpointy?), albo tę mroczną twierdzę, wokół której unosi się spiralny dym (czy co to tam jest).W dzisiejszych czasach to nic wybierać nie będzie trzeba żeby mieć to i to.
Tymczasem:
(http://images.nintendolife.com/news/2016/06/e3_2016_nintendo_e3_zelda_badge_appears_to_suggest_male_and_female_link/attachment/0/large.jpg)
Ciekawe, czy będzie można wybrać żeńską wersję Linka? Byłoby to trochę dziwne, ale w sumie, w dzisiejszych czasach ;)
Nintendo is in the process of showing off The Legend of Zelda: Breath of the Wild, and has also announced three new amiibo that will arrive with the game. In addition the current Wolf Link amiibo will be supported (as previously announced); scanning that one brings Wolf Link into the world with three hearts, and he'll automatically attack enemies until he runs out of health.http://www.nintendolife.com/news/2016/06/gallery_nintendo_announces_amiibo_for_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild
As for the new amiibo, their functionality hasn't been revealed but their figures have. There's Link (Archer), Link (Rider) and Guardian. The Guardian is the first amiibo with 'flexible parts'.
After all of the discussions, rumours and speculations, Eiji Aonuma has confirmed that it won't be possible to play as a female Hero in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Despite the game showcasing an impressively dynamic world and freedom in gameplay approaches, it seems the game's narrative has fixed Link as a male hero - voice acting seems to establish Link as the fixed name, too.http://www.nintendolife.com/news/2016/06/eiji_aonuma_rules_out_the_option_to_play_as_a_female_link_in_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild
Speaking to GameSpot, Aonuma-san explained (through a translator) that it had been explored, but didn't fit with what the team was trying to achieve.
So yes, there were rumors like that, and we did discuss as a staff as to what would be possible if we took that route.
We thought about it [making Princess Zelda the lead character], and decided that if we're going to have a female protagonist it's simpler to have Princess Zelda as the main character.
...if we have Princess Zelda as the main character who fights, then what is Link going to do? Taking into account that, and also the idea of the balance of the Triforce, we thought it best to come back to this [original] makeup.
In truth we doubt that response will satisfy everyone, though the story, plot and characters are currently unknown to the public. What's clear is that an optional swap wasn't on the agenda for long, but rather a simple switch to Princess Zelda as the playable hero. It seems the idea of a gender-choice Link that embarks on the same adventure didn't get far.
For those that felt it was 'time' for a gender choice, this is sure to be disappointing. On the other side of the fence, however, some fans may be pleased that the status quo is continuing.
(http://i.imgur.com/FbL4z42.jpg)
:lol:
- gra się świetnie, a otwarty świat sprawia bardzo dobre wrażenie - ma się wielką ochotę go odkrywać i poznawać
- wprowadzono normalny skok na przycisk
- świat sprawia wrażenie żywego i interaktywnego
- grafika, jak na możliwości WiiU, sprawia bardzo przyjemne wrażenie
jak na pierwszym filmiku? chyba nierealnie marzenia
Mam nadzieję, że nowa Zelda będzie jednak ciekawsza od RDR, bo dla mnie giera była potwornie nudna :roll:Piona, popieram.
Kolosy miały art, a nie dzik i goblin jak we f2p grze komórkowej. W Kolosach się wspinało po futrze, mchu i jakiś pnączach a nie gołej skalnej ścianie.Może się zdziwisz Juras, ale możliwośc wspinania się po dowolnej gołej ścianie budzi dużo większe możliwości gameplayowe niż możliwość wspinania się wyłącznie po mchu i pnączach :-? Z Tym artem też jednak jeszcze bym nie przesądzał, bo ostatecznie na NX gra może być ładniejsza od siedzącego niemalże w erze ps2 Trico (oczywiście nie musi).
(http://images.nintendolife.com/news/2016/06/e3_2016_check_out_these_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_screenshots/attachment/1/original.jpg)
Możliwości na pewno większe, ale to jest zwyczajnie głupie. Nie wygląda mi to na elfa pająka, może mi to jakoś logicznie uzasadnisz, to będzie ok.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jakie jest wiiU każdy widzi... Jak już pisałem, sam pomyślę dopiero przy ewentualnym NX, jeśli recenzje faktycznie natchną mnie do przyhipsterzenia, a po dwóch trailerkach nie wypada przecież osądzać jak będzie :angel:Możliwości na pewno większe, ale to jest zwyczajnie głupie. Nie wygląda mi to na elfa pająka, może mi to jakoś logicznie uzasadnisz, to będzie ok.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zaś jeśli chodzi o art, co ma do tego moc konsoli? Kolosom i Ico wystarczyło PS2, chyba nie sugerujesz, że WiiU jest w niższych kategoriach?
Jakie jest wiiU każdy widzi...
Serio Iras, widzisz żebym w którymkolwiek miejscu bronił wiiU czy mówił, że jest zajebiste? :roll: Wygląda jakbyś niesamowicie tęsknił za Kyokushimushim... :-xJakie jest wiiU każdy widzi...
Znaczy dużo słabsze od konsol poprzedniej generacji? :lol:
Ja rozumiem, że cudów nie ma co oczekiwać, ale lekko podrasowane PS2 w 720p to jest lekka przesada.
Serio? :lol:To raz, poczekaj na pełną wersję, a dwa, niech to będzie wersja na NX, o czym piszę wielokrotnie (choć koniec końców czuję że N zadba też niesamowicie o wersję na wiiU, trailer chyba jest nietrafiony).
Liczyłem na coś, co będzie stało w gronie najładniejszych tytułów POPRZEDNIEJ generacji, a nie jebało na kilometr PS2/wczesnym PS3 i straszyło wielkim, pustym terenem.
A potem się mnie pokemony pytają na co liczyłem i wielkie zdziwienie, że się pytam "serio?" i wstawiam lola :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=ubAmIQSFl8I
Dwa lata obsuwy i taki downgrade :lol:
Czy ty do niedawna nie byłeś xbotem? Szybko na nową łódkę wskoczone jak Spencer poprzednia zatopił :)Nigdy nie byłem funbojkiem jak irasek czy jurasek, nie posiadam nawet xbona, mam ps3 ps4 x360, wiiu oraz 3ds.
Tak swoją drogą, jakieś krzykliwe randomy z ujemną reputacją powinny mieć zakaz wypowiadania się na forum.A odrobiłeś już lekcje?
Przecież tropik to taka sama ameba jak Mateo. Ciągnie upośledzonych graczy do upośledzonych platform?O juras i jego dziewczyna iras, doborowy skład $onoklapdefenseforce, ale idźcie już do siebie bradzlować się gran turismo.
Ale syf się zrobił w tym temacie :(No niestety :( Wiem, że GO jest specyficzne, ale czasem naprawdę przydałaby się jakaś moderacja.
p.s. $onoklapdefenseforce musi mieć niezły ścisk końcówki jelita grubego. :lol:No i po co znów zaczynasz i prowokujesz?
Jest naprawde mega ta Zelda. :)Day One z en-iksem? :troll:
Napisze ktoś plusy tej Zeldy? Pokazali tyle co nic, a się jaracie jakby to był ósmy cud świata:
Minusy:
- pusty świat
- beznadziejna grafika jak z gry z 2004roku lub indi.
- brak dubbingu tylko dymki do przewijania
- archaiczna animacja
- paskudne tekstury
Plusy
- podobno gameplay
Gdyby tylko taka grafikę miały gry od Nintendo wiiu dawno byłoby w moim domu.
Napisze ktoś plusy tej Zeldy? Pokazali tyle co nic, a się jaracie jakby to był ósmy cud świata:Wprowadzajac oszczednosc e-tuszu
Minusy:
- pusty świat
- beznadziejna grafika jak z gry z 2004roku lub indi.
- brak dubbingu tylko dymki do przewijania
- archaiczna animacja
- paskudne tekstury
Plusy
- podobno gameplay
Wprowadzajac oszczednosc e-tuszu
Ta Zelda wygląda lepiej od Rime (poza rozdzielczością na Wii U).
Wprowadzajac oszczednosc e-tuszu
Rozumiem, leszczu, że dymki z dialogami to też "grafika"? Gameplay ciekawe gdzie? Ścinanie drzewa, żeby spadło i utworzyło most to jest ten miodny i innowacyjny gameplay?Ta Zelda wygląda lepiej od Rime (poza rozdzielczością na Wii U).
Ale starego posta wynalazłeś.
To miało wygladać tak w 2011 roku:
https://www.youtube.com/watch?v=arHNcSMXaBk
5 lat później wygląda jak kupa. A miało wygladać tak:
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/ish6nntkdak3pdvq7i3v.bmp)
Przypomnijmy co te kutafony z nintendo mówiły w 2014 roku:
Aonuma: Zelda Wii U Trailer Wasn’t Just In-Engine, It was Actually Gameplay
http://www.gengame.net/2014/06/aonuma-zelda-wii-u-trailer-wasnt-just-in-engine-it-was-actually-gameplay/
Rozumiem, leszczu, że dymki z dialogami to też "grafika"? Gameplay ciekawe gdzie? Ścinanie drzewa, żeby spadło i utworzyło most to jest ten miodny i innowacyjny gameplay?Prawdopodobnie pierwszy raz w serii będzie voice acting (przynajmniej częściowy). Poza ścinaniem drzew, można np. podpalić duże połacie trawy (ogień się rozprzestrzenia samoistnie), ciskać głazami (pchając je, lub używając do tego specjalnej mocy), wspinać się, gdzie dusza zapragnie (świetnie to wychodzi w praktyce imo, a ściany wcale niekoniecznie wydają się takie płaskie, jak na screenie), zjeżdżać na tarczy, jak na desce snowboardowej, szukać składników i przyrządzać z nich jedzenie; na zimnych terenach trzeba chodzić ciepło ubranym, bo inaczej nie możemy się normalnie poruszać - to kilka przykładów więcej. Gra będzie miała masę podobnych smaczków, a do tego wszystkiego dochodzi tona sprzętu i gadżety, stanowiące esencję każdej Zeldy i służące do odkrywania nowych obszarów i znajdowania nowych bonusów.
Gameplay >>>> Grafika
Jeśli gra będzie tak wyglądać na NX, to nadal będzie "Actuall Gameplay" ;)
Jeżeli najciekawszą grę targów E3 wybierać przez pryzmat długości kolejki chętnych do sprawdzenia dema, to jedna The Legend of Zelda: Breath of the Wild pokonała właśnie całą konkurencję od Sony i Microsoftu razem wziętą.
Dla mnie konfa $ony to niezły zieeew. M$ zresztą też cienka no ale tam choć dowiedzieliśmy się o scorpio. Dla mnie więc M$ vs $ony 1:0.
P.s. I wasze płacze tego nie zmienią. :troll:
Ty jesteś teraflopowym ZJEBEM, zjebie:A ty tam nie widzisz trollmordy? O takiej----> :troll: Po coś ją przeciew wprowadzili na forum.Dla mnie konfa $ony to niezły zieeew. M$ zresztą też cienka no ale tam choć dowiedzieliśmy się o scorpio. Dla mnie więc M$ vs $ony 1:0.
P.s. I wasze płacze tego nie zmienią. :troll:
Juras się Scorpio nie jarał.
:lol:Przeczytajcie ten post dokładnie i wyciągnijcie wnioski. Juras.... LINK :/
Elf pedał z kołkiem w dupie biegający po polu i toporne machanie mieczykiem to nie są Himalaje gameplayu, a ścinanie drzewek i jaranie trawy wcale tego nie ratują. Gdyby ta gra nie nazywała się Zelda, byłaby odbierana jako brzydki i wiejący nudą indyk, a popularność to oczywista wypadkowa faktu, że Nintedno na E3 nic więcej nie pokazało i uwaga armii ich zealotów skupia się na jednym.
Przy okazji jeszcze raz apeluję o wymoderowanie tropika.
So much so in fact that Sony's Shuhei Yoshida has publicly voiced his feelings about The Legend of Zelda: Breath of the Wild, stating that he can't wait to get his hands on the game again:http://www.nintendolife.com/news/2016/06/e3_2016_sony_boss_shuhei_yoshida_seems_pretty_hyped_about_zelda_breath_of_the_wild
I just played Zelda! The new Zelda game. You know, open world, and hunting. And I had a bizarre feel, this feels like Horizon. This is a epic, huge game. I can not wait to play Zelda again when it comes out.
This isn't the first time Yoshida has said kind words about Nintendo. He's already he admitted he owns a Wii U, and that he wants to see Nintendo's console succeed.
POK, nie przejmuj sie. Hejt trzeba przetrawić. ;)Po prostu traci się ochotę udzielać na forum, gdzie w każdym temacie panoszą się fanboje i robią syf. Są stosowne tematy do wojenek, jak komuś nie podoba się grafa w Zeldzie i twierdzi, że Nintendo robi gry dla debili, to niech się wypowiada w System Wars. Kiedyś na ogół tak było. Teraz chyba frustracja bierze górę i niestety później siłą rzeczy trafia się na takie kretyńskie posty, których celem jest jedynie hejt. Wiem, że są tu też ludzie normalni, ale jak to powiedział pewien mądry człowiek:
Najlepiej idźcie z forum, bo wam kąsolkę obrażają :lol:Nie chodzi o obrażanie konsoli, tylko o robienie zwykłego syfu i o obrażanie fanów danej gry/konsoli. Dla mnie to jest zwykłe prostactwo i dawanie ujścia wewnętrznej zawiści/frustracji/głupoty. Jak ktoś sądzi, że jego zdanie jest jedynym słusznym, prawie na pewno jest bardzo ograniczonym człowiekiem, zwykle głęboko niezadowolonym z życia.
Wpis!POK, nie przejmuj sie. Hejt trzeba przetrawić. ;)Po prostu traci się ochotę udzielać na forum, gdzie w każdym temacie panoszą się fanboje i robią syf. Są stosowne tematy do wojenek, jak komuś nie podoba się grafa w Zeldzie i twierdzi, że Nintendo robi gry dla debili, to niech się wypowiada w System Wars. Kiedyś na ogół tak było. Teraz chyba frustracja bierze górę i niestety później siłą rzeczy trafia się na takie kretyńskie posty, których celem jest jedynie hejt. Wiem, że są tu też ludzie normalni, ale jak to powiedział pewien mądry człowiek:
Jedna kulturalna osoba to zbyt mało, aby podnieść poziom imprezy chamów, natomiast jeden cham zepsuje każdą kulturalną imprezę.Najlepiej idźcie z forum, bo wam kąsolkę obrażają :lol:Nie chodzi o obrażanie konsoli, tylko o robienie zwykłego syfu i o obrażanie fanów danej gry/konsoli. Dla mnie to jest zwykłe prostactwo i dawanie ujścia wewnętrznej zawiści/frustracji/głupoty. Jak ktoś sądzi, że jego zdanie jest jedynym słusznym, prawie na pewno jest bardzo ograniczonym człowiekiem, zwykle głęboko niezadowolonym z życia.
Nie chodzi o obrażanie konsoli, tylko o robienie zwykłego syfu i o obrażanie fanów danej gry/konsoli. Dla mnie to jest zwykłe prostactwo i dawanie ujścia wewnętrznej zawiści/frustracji/głupoty. Jak ktoś sądzi, że jego zdanie jest jedynym słusznym, prawie na pewno jest bardzo ograniczonym człowiekiem, zwykle głęboko niezadowolonym z życia.
x2Wpis!POK, nie przejmuj sie. Hejt trzeba przetrawić. ;)Po prostu traci się ochotę udzielać na forum, gdzie w każdym temacie panoszą się fanboje i robią syf. Są stosowne tematy do wojenek, jak komuś nie podoba się grafa w Zeldzie i twierdzi, że Nintendo robi gry dla debili, to niech się wypowiada w System Wars. Kiedyś na ogół tak było. Teraz chyba frustracja bierze górę i niestety później siłą rzeczy trafia się na takie kretyńskie posty, których celem jest jedynie hejt. Wiem, że są tu też ludzie normalni, ale jak to powiedział pewien mądry człowiek:
Jedna kulturalna osoba to zbyt mało, aby podnieść poziom imprezy chamów, natomiast jeden cham zepsuje każdą kulturalną imprezę.Najlepiej idźcie z forum, bo wam kąsolkę obrażają :lol:Nie chodzi o obrażanie konsoli, tylko o robienie zwykłego syfu i o obrażanie fanów danej gry/konsoli. Dla mnie to jest zwykłe prostactwo i dawanie ujścia wewnętrznej zawiści/frustracji/głupoty. Jak ktoś sądzi, że jego zdanie jest jedynym słusznym, prawie na pewno jest bardzo ograniczonym człowiekiem, zwykle głęboko niezadowolonym z życia.
Ale SDF w postaci Jurasa i Irasa ma ból dupy. Żałosne...
Po kiego grzyba wypowiadają się tu $onoklapy? Wyjazd do swojego chlewa z PS4.
Jak byście nie pluli i ból tyłka odczuwali, to i tak nowa Zelda będzie miała wyższe oceny niż jakikolwiek ex na wasze święte pudło.
Graficznie jest dość słabo, ale magia tej gry i całego wiiu, to nie wasze zjebane teraflopy, gigaherce i pixel shadery.
Nie macie pojęcia to się nie wypowiadajcie. Wszędzie robicie chlew buraki, w dziale Xbone i WiiU, siedźcie sobie w swoim grajdole i tam się branzlujcie!
ZELDA KING!
teraflopowy zjeb
Iras, to są tylko gierki. To w co kto gra nie powinno być czynnikiem determinującym czy ktoś zasługuje na szacunek ;)
Iras, to są tylko gierki. To w co kto gra nie powinno być czynnikiem determinującym czy ktoś zasługuje na szacunek ;)Niestety nie, to jest biznes który kształtuje rynek.
Bardzo proszę, przenieście te kłótnie do System Wars. Zwracam się zarówno do "sonoklapów" jak i "nintendofagów".Yoshida to jest fajny, pozytywny czlowiek, propsuje go fchuj :D Czuc w nim pasje do gier, cos czego niektorym tutaj brakuje :roll: No i generalnie szkoda, bo wychodzi na to, ze jest zjebem ktory daje sobie srac do mordy i psuje rynek konsol :(
Na zgodę wywiadzik :)
Yoshida by sobie w Zeldę pyknął, porównuje do Horizon (12:35).
https://www.youtube.com/watch?v=hIh4P8SlP-I
Nie, to się nazywa fachowo, posiłkując się wiki:Bardzo proszę, przenieście te kłótnie do System Wars. Zwracam się zarówno do "sonoklapów" jak i "nintendofagów".Yoshida to jest fajny, pozytywny czlowiek, propsuje go fchuj :D Czuc w nim pasje do gier, cos czego niektorym tutaj brakuje :roll: No i generalnie szkoda, bo wychodzi na to, ze jest zjebem ktory daje sobie srac do mordy i psuje rynek konsol :(
Na zgodę wywiadzik :)
Yoshida by sobie w Zeldę pyknął, porównuje do Horizon (12:35).
https://www.youtube.com/watch?v=hIh4P8SlP-I
jest zjebem ktory daje sobie srac do mordy
ktoś załatwia wam się na twarz
Last year while speaking with Xenoblade Chronicles X’s directors Tetsuya Takahashi and Genki Yokota we learned that the team at Monolith Soft was interested in taking its expertise with open world games and helping develop the next Zelda. This didn’t seem too unreasonable since the team at Monolith Soft had previously worked on Skyward Sword as well. This year we learned that Monolith Soft would continue this tradition by helping shape The Legend of Zelda: Breath of the Wild.http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/06/17/monolith-is-helping-work-on-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.aspx
During an interview at E3, legendary developer Shigeru Miyamoto told us, “Yes they are involved in this Zelda. People from Tokyo and Kyoto are working together on this. There is a team of over 100 helping work on this project, and their work has really been helpful.”
Swoją drogą IGN wybrał nową Zeldę grą E3 2016 :D
Miliony much nie mogą się mylić.
x3x2Wpis!POK, nie przejmuj sie. Hejt trzeba przetrawić. ;)Po prostu traci się ochotę udzielać na forum, gdzie w każdym temacie panoszą się fanboje i robią syf. Są stosowne tematy do wojenek, jak komuś nie podoba się grafa w Zeldzie i twierdzi, że Nintendo robi gry dla debili, to niech się wypowiada w System Wars. Kiedyś na ogół tak było. Teraz chyba frustracja bierze górę i niestety później siłą rzeczy trafia się na takie kretyńskie posty, których celem jest jedynie hejt. Wiem, że są tu też ludzie normalni, ale jak to powiedział pewien mądry człowiek:
Jedna kulturalna osoba to zbyt mało, aby podnieść poziom imprezy chamów, natomiast jeden cham zepsuje każdą kulturalną imprezę.Najlepiej idźcie z forum, bo wam kąsolkę obrażają :lol:Nie chodzi o obrażanie konsoli, tylko o robienie zwykłego syfu i o obrażanie fanów danej gry/konsoli. Dla mnie to jest zwykłe prostactwo i dawanie ujścia wewnętrznej zawiści/frustracji/głupoty. Jak ktoś sądzi, że jego zdanie jest jedynym słusznym, prawie na pewno jest bardzo ograniczonym człowiekiem, zwykle głęboko niezadowolonym z życia.
Next Link May Not Be a Girl, But He’s Androgynous by Design
10/10 od polygona i kotaku potwierdzone.Polygon już miał ból dupy, że nie można wybrać płci.
http://www.nintendolife.com/news/2016/06/delays_with_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_due_to_physics_engine_and_dual_release_decision
It's complicated because as we're developing this -- obviously development of NX started a while ago -- and unfortunately, I'm sorry, but the development of this game took a lot longer than expected. We really felt like we would be able to get it done last year, but there was a lot of struggle with using the physics engine, so that's why it took a long time.
Also, when we thought about developing a Zelda game for the NX, it would have to be way further down the life cycle of the system. And this game, rather than really focusing on the unique features of the Wii U, it's really a game you sit down and get into. There was a change in direction, so we decided to develop for both consoles a while ago.
Eiji Aonuma, who states that he has involvement in the NX process, sees it as a positive that an experience like Breath of the Wild will be available on both systems.
From the beginning we were thinking of releasing this title on both platforms. With Twilight Princess, I was looking at, this [then-new] platform called Wii and I had more of an outsider objective view of, 'Oh this is coming out'.
But for this one I was slightly more involved with NX and just judging on the timing of development. When we were going to finish this, we thought it might be fun to have that available for NX as well. I don't see it as something too unfortunate. I think it's nice to have a single title that can be played on two different platforms.
jakieś smaczki typu podpalanie trawy płonącą broniąSzkoda, że bohater nie podpalił trawy, tylko trawa magicznie podpaliła się wraz z wejściem bohatera z pochodnią na trawę. Wygląda to dość dziwnie...
https://www.youtube.com/watch?v=st4bgxiOnL8
Wpis.https://www.youtube.com/watch?v=st4bgxiOnL8
Sztandardy może i się nie ruszają, ale jak na słaby sprzęt jakim jest WiiU to świetnie to wygląda. Przykład jak ArtStyle potrafi nadrabiać nad grafiką :D
No i pytanie, czy trailery pochodzą z WiiU, czy NS?Na japońskiej stronie napisali, że trailery są z Wii U.
Nintendo prepared four different comparisons. They’re as follows:http://nintendoeverything.com/nintendo-compares-the-original-zelda-to-breath-of-the-wild/
– Old man: found right away in the original game and in Breath of the Wild; gives you a sword in the original Zelda, but nothing in Breath of the Wild; in Breath of the Wild you have to manage weapons yourself such as by stealing them from enemies
(http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/zelda-comparison-1/zelda-comparison-1.jpg)
– Spectacle Rock: two rocks form the shape of glasses in both games, but it now looks more like a mountain than just a rock in Breath of the Wild
(http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/zelda-comparison-1/zelda-comparison-2.jpg)
– Raft: used to navigate water in the original Zelda, also in Breath of the Wild by using the Korok Leaf; it’s an important tool in very cold rivers that you can’t swim in
(http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/zelda-comparison-1/zelda-comparison-3.jpg)
– Skull shape: shape of a skull appears in Zelda’s final dungeon and in a certain enemy hideout in Breath of the Wild; in Breath of the Wild, you can even use the skull shape to your advantage by having the lantern inside one of the skull eyes to fall, cause an explosion, and instantly wipe out the enemies inside
(http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/zelda-comparison-1/zelda-comparison-4.jpg)
Też bym chętnie zagrał. Co jednak nie zmienia faktu, że nowa konsola wydaje się być na poziomie ps3 :)Póki co screenshoty i filmiki są wyłącznie z Wii U. Choć przypuszczam, że wersja na Switch wiele różnić się nie będzie.
Czyli na nowej konsoli ta gra bedzie wygladac calkowicie inaczej tak?
Czyli na nowej konsoli ta gra bedzie wygladac calkowicie inaczej tak?
przypuszczam, że wersja na Switch wiele różnić się nie będzie.
To teraz moje pytanie czemu promuja ta gre wykastrowana wersja z wiiu?Czyli na nowej konsoli ta gra bedzie wygladac calkowicie inaczej tak?
Tak, potwierdzone FHD, 60 klatek, lepsze cienie, AA, zasięg rysowania, lepsze tekstury, shadery i modele. Dodatkowo będzie więcej roślinności i w ogóle więcej obiektów na ekranie. ;)
To teraz moje pytanie czemu promuja ta gre wykastrowana wersja z wiiu?Czyli na nowej konsoli ta gra bedzie wygladac calkowicie inaczej tak?
Tak, potwierdzone FHD, 60 klatek, lepsze cienie, AA, zasięg rysowania, lepsze tekstury, shadery i modele. Dodatkowo będzie więcej roślinności i w ogóle więcej obiektów na ekranie. ;)
Malo wiem, bo nintendo interesuje sie z doskoku.
Czyli powyzsze to jedyny material na podstawie ktorego mozna ocenic Switcha? Jesli tak to smiech na sali xd
Malo wiem, bo nintendo interesuje sie z doskoku.Andryush dobrze gada. Szczegóły odnośnie gier na NS poznamy dopiero 12 stycznia 2017. Za to wtedy wysyp info powinien być konkretny.
Czyli powyzsze to jedyny material na podstawie ktorego mozna ocenic Switcha? Jesli tak to smiech na sali xd
Emily Rogers, who has a fairly solid track record with Switch rumors, writes in a new blog post today that the new Zelda title won’t be ready for March. Rogers heard in September “that the localization for the game was becoming more work than anyone had anticipated” due to “all of the game’s text, NPCs, quests, etc.” She then received word recently that the localization was still not going as smoothly Nintendo had hoped, with one source stating that it’s very ambitious.http://nintendoeverything.com/rumor-zelda-breath-of-the-wild-wont-be-releasing-in-march/
Additional sources have since reached out to Rogers this month, indicating that localization won’t be done until the end of December. Zelda: Breath of the Wild will then need at least four-to-six months of testing. Nintendo wants it to be as bug free as it can be, and with its huge scope, lots of testing is involved. Rogers writes that Breath of the Wild is unlikely to drop in March, with Summer 2017 being a more realistic possibility.
Separately from release date talk, Rogers is also hearing that the game is running more smoothly on Switch than Wii U. The final version will also apparently be a bit more difficult compared to the E3 demo. Rogers says that the vertical slice was “toned down” slightly “because they wanted journalists and press members at E3 to have fun exploring.”
Separately from Eurogamer, Laura Kate Dale of Let’s Play Video Games wrote on Twitter a few hours ago that “Breath of the Wild missing the Switch launch lines up with info I had heard but not multi sourced. Don’t expect it in March.”http://nintendoeverything.com/rumor-eurogamer-laura-kate-dale-also-say-zelda-breath-of-the-wild-wont-be-at-switchs-launch/
Meanwhile, Laura Kate Dale has posted a new rumor in which she claims that Nintendo is targeting a mid-June launch for Breath of the Wild in the UK, which would almost certainly go along with a worldwide launch. The company is “internally aiming” to get the Switch version out on June 16 and June 23 on Wii U.http://nintendoeverything.com/rumor-nintendo-targeting-mid-june-launch-for-zelda-breath-of-the-wild-porting-agency-handling-xenoblade-x-on-switch/
Exclusive Footage for The Legend of Zelda: Breath of the Wild to Feature in The Game AwardsCiekawe z jakiej konsoli?
http://www.nintendolife.com/news/2016/11/exclusive_footage_for_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_to_feature_in_the_game_awards
Obstawiam, że Wii U.Niestety, ale pewnie masz rację. Ciekawe też czy pokuszą się pojutrze o jakiegokolwiek sneak peaka switchowej gry, żeby utrzymać hype do styczniowych zapowiedzi. Mogliby.
Pokazywać grę na konsoli, której produkcję dawno zakończyli - czy tylko mnie to śmieszy? :DNie tak znowu dawno, bo w tym miesiącu. Co nie zmienia faktu, że po failu sprzedażowym nową Zeldę pokażą imo na Switchu, co by podkręcić hype. Przynajmniej tak by się wydawało logicznie zrobić.
Obstawiam, że Wii U.Też tak myślę, choć mogą nie określać, z jakiej konsoli pochodzi materiał. No i na koniec pewnie będzie informacja, że gra ukaże się na WiiU i NS. Imo wersję na Switcha zobaczymy dopiero 12 stycznia (nie żeby się ona jakoś wielce różniła od tej na WiiU - na pierwszy rzut oka pewnie nie będzie nawet widać różnicy).
Ja bym chciał, żeby wersja na NS chodziła płynnie w 1080p. Nie wiem jednak, czy można na to liczyć...Strzelam: nie.
Super! Technicznie niedomaga strasznie, ale klimat to rekompensuje.Wpis.
Four new Zelda 30th anniversary amiibo are out today. Fans can pick up 8-bit Link, Ocarina of Time Link, and Toon Link/Wind Waker Zelda in a double pack. Nintendo has now revealed how each one functions in Breath of the Wild.http://nintendoeverything.com/nintendo-reveals-how-the-new-zelda-30th-anniversay-amiibo-work-in-breath-of-the-wild/
Nintendo says that each amiibo provides random items. Those who are lucky may even receive a treasure chest with a rare item.
Scanning each figure will give you the following:
– 8-bit Link will reward you with a random number of barrels. You might find rupees inside too!
– Ocarina of Time Link will reward you with a random amount of meat.
– Toon Link will reward you with a random amount of fish.
– Wind Waker Zelda will reward you with a random selection of plants.
Other Zelda amiibo will be compatible with Breath of the Wild. When scanning Wolf Link, he’ll become a companion partner. The three figures slated for next year – Link (Archer), Link (Rider), and Guardian – will also work with the game.
Niestety też mam takie przeczucia :/Ja bym chciał, żeby wersja na NS chodziła płynnie w 1080p. Nie wiem jednak, czy można na to liczyć...Strzelam: nie.
Super prezentacja, na pewno nie ma tam 1080?Na pewno nie da się tego określić na podstawie tej prezentacji.
Renesans japońszczyzny? Jaram się na maksa.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Prepare for the biggest Legend of Zelda adventure yet, with an open-air style that breaks new boundaries while honoring the origins of the acclaimed series. Explore a world of unprecedented size and discover more than 100 puzzle-filled Shrines of Trials, plus a wide variety of weapons, outfits and gear. Players won’t want to stop playing, and they won’t have to since Nintendo Switch allows them to continue the adventure anywhere, anytime.http://nintendoeverything.com/official-switch-announcement-mario-kart-8-deluxe-in-april-snipperclips-more/
The game is compatible with Zelda 30th Anniversary series amiibo, the Wolf Link amiibo (which will be re-issued as a standalone amiibo on Feb. 3) and the new Legend of Zelda: Breath of the Wild series amiibo. In addition to the previously announced Link (Rider), Link (Archer) and Guardian amiibo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild series amiibo will also include new Zelda and Bokoblin amiibo. The amiibo in this series carry a suggested retail price of $15.99, except for the massive Guardian amiibo, which has a suggested retail price of $19.99.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild will provide players with a landmark Nintendo Switch experience on the system’s launch day in March, and will be available as a standard edition, Special Edition and Master Edition. The Special Edition includes the game, a Nintendo Switch Sheikah Slate Carrying Case, Sheikah Eye Collectible Coin, Relic of Hyrule: Calamity Ganon Tapestry and Weather-Worn Map, and The Legend of Zelda: Breath of the Wild Sound Selection CD for a suggested retail price of $99.99. The Master Edition includes all of those items plus a Master Sword of Resurrection figure, and has a suggested retail price of $129.99.
Grałbym.Również. Coraz bardziej myślę o jakiejś zeldzie na emu. Muszę się pobawić.
ale i tak mniej niż w Finalu XVObiektywnie śmiechłem ;)
Możemy porozmawiać w innym temacie na ten temat tudzież na slacku. Świat w finalu jest pusty, czy to pustynia czy las jest płasko i nic ciekawego się tam nie dzieje.ale i tak mniej niż w Finalu XVObiektywnie śmiechłem ;)
Nintendo rep told me Zelda runs at 900p while in dock mode, and 720p while in portable mode, looks gorgeous on potable mode.https://twitter.com/akirareiko/status/819804178532835328
Polecam zatem gry z PSS typu Okami lub pierwsze Darksiders, bardzo zeldopodobna konwencja i bardzo dobre tytuły, a jak podejdą, to warto zabrać się za danie właściwe ;)Grałbym.Również. Coraz bardziej myślę o jakiejś zeldzie na emu. Muszę się pobawić.
W pierwsze darksiders grałem i mnie w którymś momencie dość znudziło, ale raczej nie gameplayem ale fabułą i dość nijakim w sumie światem z tego co pamiętam. Ale sama konwencja zabawy super. Okami musze w końcu kiedyś sprawdzić.Polecam zatem gry z PSS typu Okami lub pierwsze Darksiders, bardzo zeldopodobna konwencja i bardzo dobre tytuły, a jak podejdą, to warto zabrać się za danie właściwe ;)Grałbym.Również. Coraz bardziej myślę o jakiejś zeldzie na emu. Muszę się pobawić.
This information comes from Zelda producer Eiji Aonuma…http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-1080p-on-switch-720p-on-wii-u-faster-loading-times-on-switch/
“I think I mentioned this during E3, but the gameplay is completely the same experience on Wii U and the Nintendo Switch. The game controls for the two are pretty much identical. However, when you play in TV mode, the resolution of the screen and the sound quality go up. When I said earlier that the gameplay and game experience is the same, I meant the framerate is the same as well.”
– 1080p on Switch
– 720p on Wii U
– Switch will have faster loading times because it’s much easier to pull data from a game card than from a disc
– Won’t have to wait long to play when they start up Breath of the Wild on Switch
“The world in Breath of the Wild is all seamless. There’s a lot of processing when [the game] needs to recreate the landscape, so that’s a little bit of challenge. But while you’re playing it there’s no difference whatsoever between the two.” – Miyamoto
Zelda: Breath of the Wild – 1080p on Switch / 720p on Wii U, faster loading times on SwitchCytujThis information comes from Zelda producer Eiji Aonuma…http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-1080p-on-switch-720p-on-wii-u-faster-loading-times-on-switch/
“I think I mentioned this during E3, but the gameplay is completely the same experience on Wii U and the Nintendo Switch. The game controls for the two are pretty much identical. However, when you play in TV mode, the resolution of the screen and the sound quality go up. When I said earlier that the gameplay and game experience is the same, I meant the framerate is the same as well.”
– 1080p on Switch
– 720p on Wii U
– Switch will have faster loading times because it’s much easier to pull data from a game card than from a disc
– Won’t have to wait long to play when they start up Breath of the Wild on Switch
“The world in Breath of the Wild is all seamless. There’s a lot of processing when [the game] needs to recreate the landscape, so that’s a little bit of challenge. But while you’re playing it there’s no difference whatsoever between the two.” – Miyamoto
No i elegancko :)
https://youtu.be/cJXpZLLebLg
Update: This story was edited to fix an error in our original reporting. Zelda: Breath of the Wild was not confirmed at 1080p. We apologize for the error.http://www.ign.com/articles/2017/01/14/zelda-producer-breath-of-the-wild-for-nintendo-switch-is-1080p
Last week, Nintendo shared the file sizes for Zelda: Breath of the Wild on both Switch and Wii U. Both are pretty similar. On Switch, Zelda is a 13.4 GB download while the Wii U version is 13 GB.http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wilds-wii-u-retail-version-comes-with-a-3-gb-install/
The page now includes an additional note specifically about the game on Wii U. For those who plan on playing the physical version, some game data will need to be installed. More than 3 GB of space is needed in the console’s storage or USB storage device. It seems that USB memory devices (memory stick) can’t be used.
Here’s the full rundown:http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-lineup-of-differences-between-switch-and-wii-u-from-nintendo/
Both launch on the same day, March 3.
Both have a frame rate of 30fps.
Both versions of the game offer the same content.
On a TV, the Nintendo Switch version of the game renders in 900p while the Wii U version renders in 720p.
The Nintendo Switch version has higher-quality environmental sounds. As a result, the sound of steps, water, grass, etc. are more realistic and enhance the game’s Open-Air feel.
The physical copy of the Wii U version will require 3GB of available memory on the Wii U system or an external drive.
Some icons, such as onscreen buttons, differ between the two versions.
A Special Edition and Master Edition of the Wii U version are not available.
Here's a picture comparing it to a few other Zelda games, and Skyrim (note that WW is way too small, and they're working to fix it).(http://www.zeldainformer.com/wp-content/uploads/2017/01/tvHB6WH.jpg)
After that, we went to Zelda… it was amazing, it feels like it took a little bit of a Skyrim approach but without losing the feeling of traditional Zelda. It has HD rumble and uses gyro sensors when aiming with the bow.http://wccftech.com/zelda-breath-of-the-wild-hd-rumble/
Zelda producer Eiji Aonuma has teased an alternate ending for The Legend of Zelda: Breath of the Wild. In an interview with IGN Portugal, he said that a different ending will be shown “if you meet certain criteria.” “If you do a few things, you may see a different ending,” Aonuma teased.http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-has-an-alternate-ending-according-to-aonuma/
Bardzo mnie cieszy ta wiadomość. Nigdy nie byłem jakimś wielkim fanem wibracji w padzie, ale te w NS zapowiadają się na małą rewolucję. Liczę, że rzeczywiście będzie to dodawać nowych wrażeń grze.
Epona, Link’s trusty horse who has appeared in various Zelda games, will be returning in Breath of the Wild. Producer Eiji Aonuma shared the news with IGN Portugal. However, he wasn’t willing to reveal specific details about Epona’s appearance, including where to find her.http://nintendoeverything.com/epona-is-in-zelda-breath-of-the-wild/
Aside from Epona, various horses can be found throughout the world in Breath of the Wild. Horses you encounter will need to be tamed. Each one also has unique stats, including strength, speed, stamina, temperament, and bond. Horses can be named as well.
French site Le Monde recently put up a new interview with Zelda series producer Eiji Aonuma about Breath of the Wild. Aonuma touched upon plenty of topics, including development (such as team size), the Shrines, art style, and more.http://nintendoeverything.com/aonuma-on-zelda-breath-of-the-wild-development-shrines-art-style-more/
We’ll be working on a proper translation of the interview over the next few days. For now, find a summary after the break.
– Team consisted of about 300 staffers
– 4 years of development
– Listens to Japanese fans in particular for feedback due to it being his native language, but looks to consider feedback worldwide
– Aonuma points out that North American players aren’t big on upgrading abilities to progress similar to Monster Hunter
– Nintendo was criticized for the lack of freedom in the past, with different areas being connected by small paths
– The player now has freedom similar to the original Zelda
– Aonuma believes Breath of the Wild will be a key entry in the series
– Experience points and leveling up was never considered
– Rather, Nintendo decided to implement the weapon system
– To obtain high-level equipment, players need to be smart about how they approach the game
– Link’s speed is adapted to the pace of the game
– There are many things that are hidden in the world, and you can run at full speed, but you may miss a lot by doing so
– With Skyrim, he likes how when you enter a new town, it feels different from other ones you’ve visited
– He wanted to create something like this, but in a different way
– This is why you can climb anywhere
– On Shrines: having them all be long/complex means players wouldn’t complete the game
– Nintendo made Shrines to be rewards rather than actual trials
– Shrines are very different from those of previous Zelda, though some are much larger and have a boss at the end similar to traditional dungeons
– Nintendo has done away with dungeons that have a particular theme
– Even if you come across a shrine located in a forest, it won’t necessarily carry that theme
– Architecture not based on specific real life locations
– Inspired by different pieces of architecture from around the world
– For Zelda: Ocarina of Time, this was an exception in creating the Temple of Time
– Aonuma wanted to have more islands in Wind Waker, but hardware limitations prevented that
– Criticism from that game didn’t inspire Breath of the Wild, including the art style
– Art style was chosen so that objects could be more easily seen in the world
– Artists have also been brought up on Japanese animation
– Aonuma stopped leaving messages to his son in his games since his son told him that he had grown up, and didn’t need them anymore
– Aonuma wrote the lines for the old man you find at the start of the game
Even though there has been some speculation about the new game including this feature, Aonuma confirms that HD Rumble won’t be supported. His words, roughly translated, are as follows:http://nintendoeverything.com/aonuma-says-zelda-breath-of-the-wild-wont-feature-hd-rumble/
“Of course, if the game had been created exclusively for the Switch, we could benefit from the unique capabilities of the machine, including HD Rumble. It is quite extraordinary, for example, you can try to guess how many balls are hidden in the controller … That’s something I would have liked to use.”
That's not what he said though. The game not having mechanics specifically built around it like other native Switch games isn't the same thing as the game not using it at all (which it does, as the treehouse guys and many people who tried the game already confirmed).
– You can get lost in the original Zelda, and Breath of the Wild is somewhat like thathttp://nintendoeverything.com/aonuma-on-zelda-breath-of-the-wild-physics-engine-monolith-softs-role-more/
– Aonuma says you can get lost by not knowing where to go or visiting places out of curiosity
– That curiosity is what sparked the idea of exploring and climbing in Breath of the Wild
– Aonuma doesn’t want to make things too complex, but believes that the different systems in the game (like equipment) will be easier to understand when playing
– Physics engine took so much time since changing just one aspect can affect everything else, since the engine handles different aspects of the game world
– Companies outside of Nintendo helped out with playtesting
– Nintendo staffers working on different projects also tried out the game
– A PC tool was created for playtesting which tracks the paths players take
– Aonuma likes the idea of a multiplayer mode / feature where players communicate with each other when visiting a certain place
– Monolith Soft helped Skyward Sword with design graphics / artistic elements
– Nintendo and Monolith have different approaches to games
– On Breath of the Wild, the team was helped by level designers on topographic amenities
– Twilight Princess was more difficult to manage than Breath of the Wild for two platforms since he had less experience at the time
– For this game, he was able to better prepare to ensure that the experience would be the same on Switch and Wii U
– When Aonuma starts thinking about new ideas, he thinks they could work with Zelda, and always comes back to the series
– This prevents him from working on titles other than Zelda
– Implementing cooking was a logical choice since you pick up ingredients in the world, and the team thought it’d be interesting to mix them for effects
– Exploring by climbing everywhere, living in harmony with the world around us and protecting something or someone to accomplish a mission make up the essence of Breath of the Wild
– Again keeping quiet on timeline placementhttp://nintendoeverything.com/aonuma-on-zelda-breath-of-the-wild-scrapped-gamepad-plans-switch-development-more/
– For clues, remember the voice of the women who says the world has suffered many battles against Ganon
– The team wanted to create something it never had before
– Because of this, Nintendo decided to make a bigger Zelda game
– Then tried to find ways to make the world interesting
– They decided to start working with the assets from Wind Waker as ground to reach the anime style they were aiming at.
– While he played, studied and took inspirations from games like Skyrim / GTA / The Witcher 3
– However, Aonauma stresses that the Zelda touch being part of all Zelda games is more important
– His teams are more “serious” that him and when he brings such ideas they would tell him that they need to do something more original or even better or more Zeldaish
– From a technical standpoint, it didn’t take a long time to create the game
– Development choices, such as making an open world, is what took so long along with ambitious plans
– Since it was originally planned for Wii U, the team thought it’d be funny if Link had a tablet similar to the GamePad
– Modified some elements of gameplay when Switch arrived
– Ex: could no longer use dual screens with the GamePad
– Tablet aspect of the game was reduced due to Switch
– Aonuma not talking DLC; says that if it were to happen, it would be after the game releases, so nothing to share right now
– Working with Switch went well, and porting Zelda over went faster than expected
– He and his dev teams are far from mastering the Switch’s hardware
– The Sheikah Slate was supposed to symbolize the GamePad, but was abandoned when the Switch version came into the picture
– The idea was that the tablet would talk to you
– When playing on the TV, the GamePad would display information and the tablet would speak
– Ultimately felt that the GamePad was out of place
Aonuma confirms voice acting in all of Zelda: Breath of the Wild’s cut-scenes
CAUE SZCZENŹDZIE W ZWYKUYCH DIALOGAH BEDOM DALEJ DYMKI!!Aonuma confirms voice acting in all of Zelda: Breath of the Wild’s cut-scenes
CO?! NISZCZENIE DUCHA GRY!!! DO ZELDY PASUJĄ TYLKO DYMKI Z KROPECZKAMI, A NIE JAKIEŚ VOICE ACTINGI!!! ZAWIEDZIONY JESTEM, TAK SAMO JAK PEWNIE INNI FANI NINTENDO.
Lol, ktoś się serio dymkami jara?
Można się z tego wywiadu dowiedzieć, że do głównego bossa będzie można iść bardzo szybko, ale z początku jego pokonanie okaże się praktycznie niemożliwe. Do nas jednak będzie należał wybór, w którym momencie gry będziemy gotowi podjąć wyzwanie.Świetnie to brzmi. Uwielbiam jak gra przy drugim podejściu oferuje inną przygodę, brzmi jakby tak właśnie było.
I tak pewnie ostatecznie rozwalić się go będzie dało z hi-endowymi przedmiotami, więc to raczej taki pozorny wybór, a na moje oko to nawet zwykłe clickbaitowa wypowiedź do wywiadu.Można się z tego wywiadu dowiedzieć, że do głównego bossa będzie można iść bardzo szybko, ale z początku jego pokonanie okaże się praktycznie niemożliwe. Do nas jednak będzie należał wybór, w którym momencie gry będziemy gotowi podjąć wyzwanie.Świetnie to brzmi. Uwielbiam jak gra przy drugim podejściu oferuje inną przygodę, brzmi jakby tak właśnie było.
So there were a lot of internal tests, but did you also use advanced external playtests for this episode? If so, which player profiles did you target in particular, and what was the most interesting feedback?
In Japan, there are companies which offer to outsource playtesting and we indeed used their services, with diverse panels of people who were able to play the game in an intensive way. We also lead playtests with Nintendo employees who were working on completely different projects to have their opinion. Given the number of people participating to these tests, I asked the team to create a PC tool displaying a map on which the movements of a hundred players would be drawn in real time, with a marking point every hour. It was very amusing because there are as many play styles as there are players. If I saw lines thickening, a sign that many people were going to the same place at one time, I asked them why they had headed there. I was told “It’s because there’s that” or “It’s because I found this” and often, it was something I’d never thought about or seen in this angle during development, but sounded very funny. It also allowed us to detect locations no one was going to because it wasn’t very practical, in order to modify or add a path, change the topography, make a place more attractive… It was instructive to observe and allowed us to do statistics and make every portion of the world interesting.
As Nintendo Today reports, a leaked image of the game’s box clearly shows that, in Japan, the Japanese ratings board CERO (Computer Entertainment Ratings Organization) has deemed it necessary to rate the game for themes of violence, crime, and sexual content.
(http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/zlda-800x636.png)
Breath of the Wild will be the first ever Zelda game to be rated for sexual contenthttp://twinfinite.net/2017/01/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-gets-rated-for-sexual-content-and-violence-in-japan/
Zastanawiam się, czy oglądać. Dużo w nim spoilerów?Są raczej sceny z późniejszych etapów i fabuły. Ja bym na Twoim miejscu sobie odpuścił ;)
An Expansion Pass will be offered for the game at launch for $19.99 / £17.99 / €19.99. You’ll then receive three new treasure chests that can be found at the Great Plateau. One contains a shirt with a Switch logo that Link can wear, exclusive to the Expansion Pass. Nintendo says that “The other two will deliver useful items.”http://nintendoeverything.com/nintendo-reveals-zelda-breath-of-the-wild-dlc-new-story-hard-mode-more/
Zelda: Breath of the Wild’s first DLC pack launches this summer. It’ll come with a Cave of Trials challenge, a new hard mode, and a new feature for the in-game map.
A second pack will follow this holiday. The DLC adds “new challenges that will let players enjoy a new dungeon and a new original story.”
According to Nintendo, the Expansion Pass will be available for both the Switch and Wii U versions of the game. Additionally, content packs cannot be purchased individually.
Fans have been wondering how the new Zelda: Breath of the Wild amiibo would work with the game since they were announced last week. Images of the boxes are now beginning to surface, revealing the functionality – at least for a couple of the figures.http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-new-link-amiibo-unlock-new-items-and-weapons/
It seems that the new Link amiibo unlock new items and weapons. Apparently the Archer version provides rare bows and Rider Link gives treasure for riding horses such as saddles and large swords.
Much like Link, the Zelda, Guardian, and Bokoblin figures seem to unlock items. The Zelda one for instance provides a particular shield. Rather than being exclusive, all of the figures just appear to give you access to goodies earlier.http://nintendoeverything.com/more-zelda-breath-of-the-wild-amiibo-functionality-from-the-back-of-the-boxes/
"Lets get Breath of the Wild’s demand that you take it seriously out of the way first, in case you haven’t been following the interviews and narrative surrounding it in the last year or so. Breath of the Wild is, without question or debate, the hardest Zelda game of the last twenty years. In fact, as an “old” who literally grew up playing the original Zelda games on NES and SNES when they came out, I’d argue it’s the hardest Zelda game period. The first twenty minutes or so are pretty low key — you can kill the scrub bokoblins and other minor enemies you meet without much trouble using nothing more than a tree branch picked up off the ground. But once you leave the initial learning spaces and venture into more typical zones, you’re probably going to die."http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=226177
Today we getting Zelda previews and that was Tweeted by Polygon before they deleted what they wrote beacuse they broke NDA.
Here’s the rundown:http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-amiibo-functionality-shown-off-zelda-other-amiibo-compatible/
– Link (Archer): get items like meat and fish, and also bow and arrows
– Link (Rider): get mushrooms and weapons, horse tools
– Zelda: get plants and shields
– Bokoblin: get meat and weapons
– Guardian: get ancient materials (players must see for themselves what these do in game)
Tapping amiibo from the Smash Bros. line of Zelda amiibo will reward special items from treasure chests. Tapping any other amiibo will result in materials like meat and fruits.
Each amiibo can be scanned once per day.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 10/10
(http://i.imgur.com/PeSnSmZ.jpg)http://www.gamerankings.com/browse.html?site=ps4&cat=0&year=2017&numrev=0&sort=0&letter=&search=CytujThe Legend of Zelda: Breath of the Wild 10/10
Gdzie są tutejsze sonoklapy, swędzi co nie co?! :lol:
(http://i.imgur.com/yCK90wU.png)
Głos z budy: Niepotrzebna prowokacja. Ost.
Jak starczy mi piniędzy to kupie dla tej gry Switcha w marcu.Ja może też kupię Switcha w drugiej połowie marca, najpierw jednak wolę się dobrze zorientować, czy konsola nie posiada jakichś często spotykanych wad fabrycznych.
Patrząc po możliwościach gameplayu, to grą generacji jest Just Cause :hihi:
Breath of the Wild does an amazing job at telling a story outside of cut scenes. Those are still there, rest assured, this isn’t Dark Souls, but there does seem to be a little bit of inspiration taken from From Software’s now iconic series.
The game world is massive. It is. It’s truly impressive in its size, and rarely does it ever feel mundane, algorithmic, or artificially large.
The amount of times we've died is staggering. After becoming accustomed to Zelda games being a cakewalk, it's surprising to experience death so frequently.
All I can say is that Breath of the Wild is absolutely incredible...From the opening moments, it took my breath away, and brought a lump in my throat that I wasn’t expecting. It’s beautiful, like some sort of painting come to life, full of personality and wonder, and it just left me breathless, ready to start my adventure.
It’s easy to get lost in the nitty gritty of what makes Breath of the Wild so great, and miss the bigger picture. This game is beautiful. It’s engrossing. It’s the best opening of any console launch title I’ve ever played, at least back to Super Mario 64. And I can’t wait to spend 100 hours in its world.
While the game was originally in development as a Wii U exclusive, it looks notably improved on the Nintendo Switch. The highly stylised look is gorgeous, and the game world offers a phenomenal depth of detail. Areas of attraction glitter in the distance, and there's rarely anything you can't get to once it's caught your eye.
Nie sądzę. Akurat o N można dużo pisać w złym świetle, ale ich sprzęt jest zawsze dopracowany. Nie przypominam sobie ani jednej konsoli od N, która miałaby wady podobne do tych z obozów MS czy Sony (jakieś RRODy, YLODy czy inne).Jak starczy mi piniędzy to kupie dla tej gry Switcha w marcu.Ja może też kupię Switcha w drugiej połowie marca, najpierw jednak wolę się dobrze zorientować, czy konsola nie posiada jakichś często spotykanych wad fabrycznych.
Też nie przypominam sobie, by jakaś konsola Nintendo miała często spotykane wady fabryczne, ale niektóre serwisy narzekały na problemy z działaniem lewego joy-cona. Lepiej dmuchać na zimne i przekonać się, jakie będą opinie graczy.Nie sądzę. Akurat o N można dużo pisać w złym świetle, ale ich sprzęt jest zawsze dopracowany. Nie przypominam sobie ani jednej konsoli od N, która miałaby wady podobne do tych z obozów MS czy Sony (jakieś RRODy, YLODy czy inne).Jak starczy mi piniędzy to kupie dla tej gry Switcha w marcu.Ja może też kupię Switcha w drugiej połowie marca, najpierw jednak wolę się dobrze zorientować, czy konsola nie posiada jakichś często spotykanych wad fabrycznych.
Osobiście sam bym kupił, ale widzę 3 poważne problemy. 1) brak jakichkolwiek gier na to poza Zeldą przez długi czas. 2) Cena to ponury żart i tyle w temacie (konsola + Zelda to ponad 1700 zł :D) 3) konsola podzieli los Wii U.
German GamePro gives BOTW 94/100, their 2nd highest Zelda review score everhttp://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=226277&page=1
And their highest scores on PS4 and Xone have been Witcher 3 and Uncharted 4 which both got 92/100.
(...)
This Legend of Zelda Breath of the Wild review score makes it the 2nd highest rated game from GamePro with the #1 title being Grand Theft Auto IV.
Którą wersję ograsz?Na Switcha.
Zamawiaj! Będzie rzetelna opinia na forumie z pierwszej ręki! ;)Którą wersję ograsz?Na Switcha.
Właściwie to zastanawiam się, czy jeszcze dziś nie zamówić konsoli. Będą wysyłać dzień wcześniej, więc może w piątek już bym miał. Muszę jeszcze pomyśleć, ale hype jest ogromny. Chyba ostatni raz byłem tak podjarany na premierę Gamecuba :D
Z całym szacunkiem, ale ocena od POKa będzie raczej mało obiektywna ;)Każdy ocena jest subiektywna. Po prostu jednych bardziej ;) Moje oceny gier Nintendo rzadko różnią się specjalnie od średniej na metacritic. A i jak trzeba to krytykuję (np. brak 1080p w Zeldzie) i narzekam (choćby na słabą moc Switcha). Nie zmienia to jednak faktu, że jestem wieloletnim fanem Nintendo i na ogół bardzo lubię ich gry :) Jeśli ktoś nie przepada za grami Nintendo, to moja ocena nie będzie dla niego miarodajna.
Dlatego nie napisalem o Tobie fanboj, bo Twoje opinie cenie i szanuje tylko wiem, ze sa to opinie fana nintendo i przez taki pryzmat nalezy na nie patrzec :)Z całym szacunkiem, ale ocena od POKa będzie raczej mało obiektywna ;)Każdy ocena jest subiektywna. Po prostu jednych bardziej ;) Moje oceny gier Nintendo rzadko różnią się specjalnie od średniej na metacritic. A i jak trzeba to krytykuję (np. brak 1080p w Zeldzie) i narzekam (choćby na słabą moc Switcha). Nie zmienia to jednak faktu, że jestem wieloletnim fanem Nintendo i na ogół bardzo lubię ich gry :) Jeśli ktoś nie przepada za grami Nintendo, to moja ocena nie będzie dla niego miarodajna.
Switch może i technicznie, jako konsola stacjonarna, nie oferuje zbyt wiele, za to sam koncept konsoli bardzo mi się podoba. Swoją drogą uważam, że PS4 jest lepszą konsolą niż WiiU czy Switch, ale bardziej interesuje mnie konsola Nintendo, bo do realistycznie wyglądających gier mam całkiem niezłego peceta.
Niecmartw się Xell, opinie z pierwszej ręki będą nie tylko od POKa :)Czekam!
EDGE 10
Famitsu 40/40
Gamepro 94/100
Gamespot 10
Jeuxvideo 20/20
IGN 10/10
Eurogamer Essential
Vooks 5/5
Giantbomb 5/5
PressStart 10/10
Easy Allies 4.5/5
Jeuxvideo-live 18/20
GoG 10/10
Gamesradar 5/5
Polygon 10/10
Gamecentral 10/10
GamersGlobal.de: 9.5/10
Multiplayer.it 9.7/10
Destructoid 10/10
rpgsite 10/10
NintendoLife 10/10
Gamereactor Spain 10/10
USGamer 5/5
Kotaku "Best Zelda ever" aka 10/10
Verdict: No
Dobra nie podniecajcie się, rewolucja odwołana!W tej sytuacji wyjątkowo łatwo stworzyć recenzję - clickbaita ;)
Tak oto rzecze ta recka: http://www.zam.com/article/1365/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-reviewCytujVerdict: No
Można się rozjeść do domu! :lol: :lol:
W grach było już wszystko, kwestia tego jak jest to zrobione, a tu podobno gameplay, eksploracja, łamigłówki są zrealizowane wzorowo. No i z recenzji wynika, że nie jest tak pusto jak nogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka.O to bym się nie martwił, imho to jeden z ważniejszych aspektów przy "dychach". Prędzej obawiałbym się w drugą stronę - czy każuale nauczeni chodzić po sznurku od scenki do scenki ogarną grę wypełnioną zagadkami i wyzwaniami. Wii coby nie mówić przypomniało mi na czym polegają prawdziwe gry, a nie cinematik ekspirjens do wieczornego piwka.
Jutro się zobaczy, ja dalej podchodzę z rezerwą, bo boję się, że "zeldowość" zginie w otwartym świecie.
No wychodzi na normalnej na WiiU na której zagram, bo przecież nie kupię Switcha dla tego bądź co bądź hitu.chu** tam a nie normalna.
Widze, ze liczba klatek potrafi spaść do 1 na sekundę :lol:Odpowiem tylko: 98 :lol:
Widze, ze liczba klatek potrafi spaść do 1 na sekundę :lol:Odpowiem tylko: 98 :lol:
EDIT: Ale jednak rozwinę. No i co z tego? Całokształt tej gry nie pozwala wysnuć innego wniosku niż to że jest to arcydzieło rynku growego.
Przecież możesz pograć zawsze w Horizon, tam masz stałe 30fps, ale jednak to Zelda jest lepiej ocenianą pozycją. Czyli wygląda na to że całościowo jest lepszą grą.
Zadania są ciekawe, fabuła super, ale zdobywanie kasy i nowego sprzętu niespecjalnie cieszy.Mowisz, że zbieranie secików wiedźmińskich szkół nie sprawiało przyjemnośći? Dla mnie właśnie bardzo fajnie to było rozegrane w wieśku.
No właśnie jest normalna rozmowa o gierce a tropik na wszystkich dookoła atak xDWidze, ze liczba klatek potrafi spaść do 1 na sekundę :lol:Odpowiem tylko: 98 :lol:
EDIT: Ale jednak rozwinę. No i co z tego? Całokształt tej gry nie pozwala wysnuć innego wniosku niż to że jest to arcydzieło rynku growego.
Przecież możesz pograć zawsze w Horizon, tam masz stałe 30fps, ale jednak to Zelda jest lepiej ocenianą pozycją. Czyli wygląda na to że całościowo jest lepszą grą.
Jezu, juz jakiś ból dupy się załącza :lol:
Widze, ze liczba klatek potrafi spaść do 1 na sekundę :lol:Odpowiem tylko: 98 :lol:
Też świetnie wspominam ten motyw, jednak przyznasz, że całość była dość uproszczona (tu się wspiąć, tam skoczyć, czasem walnąć ardem w świecącą na czerwono ścianę). Zagadki z Zeldy to zupełnie inny poziom główkowania i satysfakcji, serio.Zadania są ciekawe, fabuła super, ale zdobywanie kasy i nowego sprzętu niespecjalnie cieszy.Mowisz, że zbieranie secików wiedźmińskich szkół nie sprawiało przyjemnośći? Dla mnie właśnie bardzo fajnie to było rozegrane w wieśku.
Ale jednak rozwinę. No i co z tego? Całokształt tej gry nie pozwala wysnuć innego wniosku niż to że jest to arcydzieło rynku growego.Ja tu widzę rzeczowy argument, bez bólu dupy, ale chętnie przeczytam jak to samo powiedzieć, żeby nie brzmiało na ból dupy.
Przecież możesz pograć zawsze w Horizon, tam masz stałe 30fps, ale jednak to Zelda jest lepiej ocenianą pozycją. Czyli wygląda na to że całościowo jest lepszą grą.
Widze, ze liczba klatek potrafi spaść do 1 na sekundę :lol:Odpowiem tylko: 98 :lol:
Bo każdej innej grze by za to obniżyli ocenę, ale Nintendo święta krowa.
https://youtu.be/ALdZyIGxux0Ależ hajp! Aż mam ochotę lecieć do sklepu! Niestety muszę wytrzymać przynajmniej miesiąc.
Zbieranie secików było nawet bardzo spoko, ale z czasem już nie sprawiało takiej radochy (może dlatego, że gra była za łatwa). Tym bardziej zdobywanie niesetowych broni i sprzętu traciło na znaczeniu - kupcy nie mają wiele do zaoferowania. Można kasę wydawać na różne rzeczy, ale na dobrą sprawę nie ma to wielkiego znaczenia.Zadania są ciekawe, fabuła super, ale zdobywanie kasy i nowego sprzętu niespecjalnie cieszy.Mowisz, że zbieranie secików wiedźmińskich szkół nie sprawiało przyjemnośći? Dla mnie właśnie bardzo fajnie to było rozegrane w wieśku.
Ale chcesz powiedziec, ze w wiesku sie przeciwnicy nie roznia i nie trzeba roznych taktyk stosowac? ;) Ale jak zelda ma takie motywy jeszcze bardziej rozwiniete to tym lepiej dla niej :DZbieranie secików było nawet bardzo spoko, ale z czasem już nie sprawiało takiej radochy (może dlatego, że gra była za łatwa). Tym bardziej zdobywanie niesetowych broni i sprzętu traciło na znaczeniu - kupcy nie mają wiele do zaoferowania. Można kasę wydawać na różne rzeczy, ale na dobrą sprawę nie ma to wielkiego znaczenia.Zadania są ciekawe, fabuła super, ale zdobywanie kasy i nowego sprzętu niespecjalnie cieszy.Mowisz, że zbieranie secików wiedźmińskich szkół nie sprawiało przyjemnośći? Dla mnie właśnie bardzo fajnie to było rozegrane w wieśku.
W Zeldach jest z kolei tak, że nowe przedmioty dają zupełnie nowe możliwości i np. odblokowują drogę do licznych bonusów, które rzeczywiście się przydają.
Poza tym w BotW zapewne i walka jest znacznie ciekawsza niż w takim Wieśku, bo przeciwnicy bardziej się od siebie różnią i większy wpływ na walkę odgrywa otoczenie.
Podobnie jak Mnichu mam pewne obawy, czy uda się zachować "zeldowość" przy tak otwartm świecie. No, niedługo się przekonam i zdam relację :D Jeśli coś będzie szwankować, to na pewno o tym napiszę.
Zagadki z Zeldy to zupełnie inny poziom główkowania i satysfakcji, serio.
Poza tym w BotW zapewne i walka jest znacznie ciekawsza niż w takim Wieśku, bo przeciwnicy bardziej się od siebie różnią i większy wpływ na walkę odgrywa otoczenie.
Jest właśnie tak, jak piszesz. W Wieśku starali się urozmaicić walkę i nawet nieźle im to wyszło, ale w Zeldach jeszcze więcej zależy od specyfiki danego przeciwnika. No i z czasem zamiast mocniejszych wersji przeciwników dostajemy ich nowe rodzaje. W Wieśku po dłuższym graniu mamy na dobrą sprawę stale do czynienia z tym samym. Zeldy zaś potrafią cały czas, aż do końca gry, zaskakiwać nowymi rozwiązaniami i może w tym właśnie tkwi ich siła.Ale chcesz powiedziec, ze w wiesku sie przeciwnicy nie roznia i nie trzeba roznych taktyk stosowac? ;) Ale jak zelda ma takie motywy jeszcze bardziej rozwiniete to tym lepiej dla niej :DZbieranie secików było nawet bardzo spoko, ale z czasem już nie sprawiało takiej radochy (może dlatego, że gra była za łatwa). Tym bardziej zdobywanie niesetowych broni i sprzętu traciło na znaczeniu - kupcy nie mają wiele do zaoferowania. Można kasę wydawać na różne rzeczy, ale na dobrą sprawę nie ma to wielkiego znaczenia.Zadania są ciekawe, fabuła super, ale zdobywanie kasy i nowego sprzętu niespecjalnie cieszy.Mowisz, że zbieranie secików wiedźmińskich szkół nie sprawiało przyjemnośći? Dla mnie właśnie bardzo fajnie to było rozegrane w wieśku.
W Zeldach jest z kolei tak, że nowe przedmioty dają zupełnie nowe możliwości i np. odblokowują drogę do licznych bonusów, które rzeczywiście się przydają.
Poza tym w BotW zapewne i walka jest znacznie ciekawsza niż w takim Wieśku, bo przeciwnicy bardziej się od siebie różnią i większy wpływ na walkę odgrywa otoczenie.
Podobnie jak Mnichu mam pewne obawy, czy uda się zachować "zeldowość" przy tak otwartm świecie. No, niedługo się przekonam i zdam relację :D Jeśli coś będzie szwankować, to na pewno o tym napiszę.
No pewnie gra jest niezła bo według ocen na gamerankings ma 98, a następny w kolejności Mario Galaxy ma 97,6 (nie uwierzysz 3 gra na liście też od Nintendo, wyczuwam spisek).
(...)
Gra pewnie jest niezła, ale przy tych wszystkich słabych aspektach, nie zasługuje na tak wysokie noty. Już abstrahując od paskudnej grafiki, którą pomińmy, bo w końcu wychodzi to na słabą konsolę.
Nie mów, że trzeba Ci tłumaczyć, czemu znalazłeś kretyński "przykład". Ale jeśli chcesz, to mogę :roll:Zagadki z Zeldy to zupełnie inny poziom główkowania i satysfakcji, serio.
<idź do ukrytej jaskini koło wodospadu>
(http://i.imgur.com/ysKoe0X.gif)
<nowy poziom zagadek>
W Wieśku po dłuższym graniu mamy na dobrą sprawę stale do czynienia z tym samym.Panie, chyba se żartujesz xD Przecież rodzajów przeciwników w wiedzminie jest od groma. Samych kategorii jest chyba z 10
I piszecie że to ja mam ból, to się nazywa zaklinanie rzeczywistości i nikt nam nie wmówi że czarne jest czarne.
Jezu, juz jakiś ból dupy się załączaWidzisz Tropik w tym cytacie mój nick? Idź tam sobie do kanciapy i nie wychodź.
Zresztą kto wie ile trzeba kombinacji by znaleźć się w pobliżu tej jaskini.
Przecież to Ty tutaj wpadłeś i zacząłęś sączyć jad i wyzywać normalnie rozmawiąjących ludzi od sonoklapów...No pewnie gra jest niezła bo według ocen na gamerankings ma 98, a następny w kolejności Mario Galaxy ma 97,6 (nie uwierzysz 3 gra na liście też od Nintendo, wyczuwam spisek).
(...)
Gra pewnie jest niezła, ale przy tych wszystkich słabych aspektach, nie zasługuje na tak wysokie noty. Już abstrahując od paskudnej grafiki, którą pomińmy, bo w końcu wychodzi to na słabą konsolę.
No nie zasługuje na tak wysokie oceny, bo przecież Master ma rację, a cały growy świat się myli. :lol:
No faktycznie wychodzi na słabą konsolę i przy okazji wygląda na to, że to gra generacji (so far).
I piszecie że to ja mam ból, to się nazywa zaklinanie rzeczywistości i nikt nam nie wmówi że czarne jest czarne. :roll:
Niech sonoklapy wyjdą już i zamkną za sobą drzwi!
Może tylko, a może dużo, dużo więcej. Ja nie wiem, ale widzę że Ty wiesz. Może jeszcze dopowiesz, czym znalezienie jaskini obok wodospadu różni się od zbierania setów w wieśku?Zresztą kto wie ile trzeba kombinacji by znaleźć się w pobliżu tej jaskini.Pewnie trzeba mieć dużo staminy, żeby się wdrapać po płaskiej skale. Swoją drogą - zachwyt nad staminą w tej recenzji beka :lol: Gry chyba od 15 lat takie coś jak stamina mają w standardzie.
Nie mów, że trzeba Ci tłumaczyć, czemu znalazłeś kretyński "przykład". Ale jeśli chcesz, to mogę :roll:
No pewnie gra jest niezła bo według ocen na gamerankings ma 98, a następny w kolejności Mario Galaxy ma 97,6 (nie uwierzysz 3 gra na liście też od Nintendo, wyczuwam spisek).
(...)
Gra pewnie jest niezła, ale przy tych wszystkich słabych aspektach, nie zasługuje na tak wysokie noty. Już abstrahując od paskudnej grafiki, którą pomińmy, bo w końcu wychodzi to na słabą konsolę.
No nie zasługuje na tak wysokie oceny, bo przecież Master ma rację, a cały growy świat się myli. :lol:
No faktycznie wychodzi na słabą konsolę i przy okazji wygląda na to, że to gra generacji (so far).
I piszecie że to ja mam ból, to się nazywa zaklinanie rzeczywistości i nikt nam nie wmówi że czarne jest czarne. :roll:
Niech sonoklapy wyjdą już i zamkną za sobą drzwi!
Panowie wybaczcie moje braki elementarnej wiedzy o Słiczu, ale gra, która zbiera prawie samej 10 w 2017 ma taką grafikę jak na tych fotkach?Zagadki z Zeldy to zupełnie inny poziom główkowania i satysfakcji, serio.
<idź do ukrytej jaskini koło wodospadu>
(http://i.imgur.com/ysKoe0X.gif)
<nowy poziom zagadek>Poza tym w BotW zapewne i walka jest znacznie ciekawsza niż w takim Wieśku, bo przeciwnicy bardziej się od siebie różnią i większy wpływ na walkę odgrywa otoczenie.
W recenzjach faktycznie przeciwnicy się od siebie bardzo różnili:
(https://i.gyazo.com/8d3e363312f0367c161c1b38cf3824d3.png)
(https://i.gyazo.com/6b9224b1ad1b2d591a9d9e6af4c61b74.png)
(https://i.gyazo.com/620368750ea6805b2758563dc789919d.png)
Gra pewnie jest niezła, ale przy tych wszystkich słabych aspektach, nie zasługuje na tak wysokie noty. Już abstrahując od paskudnej grafiki, którą pomińmy, bo w końcu wychodzi to na słabą konsolę.
No tylko szkoda, że to jedyna interesująca gra która wyjdzie na Switcha :(No pewnie gra jest niezła bo według ocen na gamerankings ma 98, a następny w kolejności Mario Galaxy ma 97,6 (nie uwierzysz 3 gra na liście też od Nintendo, wyczuwam spisek).
(...)
Gra pewnie jest niezła, ale przy tych wszystkich słabych aspektach, nie zasługuje na tak wysokie noty. Już abstrahując od paskudnej grafiki, którą pomińmy, bo w końcu wychodzi to na słabą konsolę.
No nie zasługuje na tak wysokie oceny, bo przecież Master ma rację, a cały growy świat się myli. :lol:
No faktycznie wychodzi na słabą konsolę i przy okazji wygląda na to, że to gra generacji (so far).
I piszecie że to ja mam ból, to się nazywa zaklinanie rzeczywistości i nikt nam nie wmówi że czarne jest czarne. :roll:
Niech sonoklapy wyjdą już i zamkną za sobą drzwi!
Faktycznie, ale dojebali grę. Szoker :o
http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
No nieźle Nintendo zrobiło pstryczek Sony i MS.
Na tamtych konsolach, mamy hity z notą 8, 8+ max 9- a Ci z miejsca i to na premierę wypuścili prawdopodobnie jedną z gier wszech czasów :o
Może tylko, a może dużo, dużo więcej. Ja nie wiem, ale widzę że Ty wiesz.
Pewnie trzeba mieć dużo staminy, żeby się wdrapać po płaskiej skale.(http://i.imgur.com/AOPQSgI.gif)
No nieźle Nintendo zrobiło pstryczek Sony i MS.
Na tamtych konsolach, mamy hity z notą 8, 8+ max 9-
a Ci z miejsca i to na premierę wypuścili prawdopodobnie jedną z gier wszech czasów
Toć w staruszku Skyrimie można było czytać książki o skarbach czy różnych miejscówkach, które można było faktycznie znaleźć w grze i to nie rzadko samemu bez jakichkolwiek wskazówek.
No zdecydowanie wskazałeś fragment z dochodzeniem do wodospadu...Może tylko, a może dużo, dużo więcej. Ja nie wiem, ale widzę że Ty wiesz.
Ano wiem. Napisałem w poprzednim poście, ale zacytuję specjalnie dla Ciebie:Pewnie trzeba mieć dużo staminy, żeby się wdrapać po płaskiej skale.(http://i.imgur.com/AOPQSgI.gif)
Poziom dyskusji z Masterem i jego argumentów: trolololo.Nie mów, że trzeba Ci tłumaczyć, czemu znalazłeś kretyński "przykład". Ale jeśli chcesz, to mogę :roll:Zagadki z Zeldy to zupełnie inny poziom główkowania i satysfakcji, serio.
<idź do ukrytej jaskini koło wodospadu>
(http://i.imgur.com/ysKoe0X.gif)
<nowy poziom zagadek>
Raczej boli, że rozmawiam z kimś, dla kogo znalezienie skrzynki na drodze to rozwiązanie zagadki. Nie powiem czyj poziom reprezentujesz w tym momencie w "dyskusji", ale wszyscy wiedzą który użytkownik znany jest z dopierdalania się do fragmentów wypowiedzi i nie odpowiadania na niewygodne pytania.
Serio nie rozumiesz, czemu Twój przykład jest kretyński? Widziałeś chociaż recenzję, z której gify linkujesz?
Jeśli oglądałeś, to czemu nie wstawiasz gifów z opisywanych "mega trudnych, pobocznych" dungeonów? Nie pasują do teorii? :roll: Żałosne. Dla mnie eot z Masterem, szkoda czasu na ten poziom.
O, pytanie jakbyś chciał się dowiedzieć, a nie tylko dopierdalać.Jeśli oglądałeś, to czemu nie wstawiasz gifów z opisywanych "mega trudnych, pobocznych" dungeonów? Nie pasują do teorii? :roll: Żałosne. Dla mnie eot z Masterem, szkoda czasu na ten poziom.
Są dungeony, ale co to zmienia, że połowa skrzynek jest w openworld?
Co w tym znajdywaniu takiego oh i ah?Zupełnie inne podejście jest w Zeldach, w sumie dotąd się od nich odbijałem, bo spodziewałem się epickiego action rpg na poziomie. Trzeba zmienić podejście na: rozwiązuję sobie zagadki i przechodzę grę dla samego grania (niemal jak w Mario, dość mocno jak w Demon's Souls :P ), a przy okazji śledzę mimochodem prostą bajeczkę. Wtedy nagle okazuje się, że miodu jest co nie miara. Nie umiem tego załapać przy Okarynie, przy Skyward Sword się udało - i mega się z tego cieszę.
Toć w staruszku Skyrimie można było czytać książki o skarbach czy różnych miejscówkach, które można było faktycznie znaleźć w grze i to nie rzadko samemu bez jakichkolwiek wskazówek.
fabuła w zeldach to mniej więcej poziom ff - tło dla rozrywki.
Sonoklapowe trolle się uaktywniły i żaden nie może przeżyć, że nowa Zelda to najlepiej oceniana gra w historii gier!
Jakieś brednie o dzieciach z downem, a cały cywilizowany świat gra i się zachwyca.
No ale Master i Iras, słynni obiektywni polscy recenzenci gier orzekli jednoznacznie, że ta gra to dno, a lewacko gejowskie grono recenzentów z europy zachodniej i świata spiskuje przeciw Sony, zaniżajac im oceny, przy okazji pisząc opłacone przez Nintendo recki. Przypadek? Nie sądzę.
Ależ to musi być dramat dla nich. :lol:
dalej nie odpowiedziałeś na pytanie :lol:+++
powiedz mi iras, po co ty się tu udzielasz? raz srasz na forumek, potem wypowiadasz się w tematach gier, którymi w ogóle nie jesteś zainteresowany (w przeciwieństwie do mnie), no chyba żeby je opluć. czy u ciebie w domu wszyscy zdrowi? serio pytam, bo pamiętam, że z x360 podobnie się biczowałeś (ba, nawet dwa kupiłeś), na tyle mocno, że sam fakt posiadania z pamięci wyparłeś. teraz widzę podobny syndrom (biczowania). weź ty może spakuj manatki i idź tam, gdzie jurek poszedł.
wątpię aby ktoś tęsknił.
Bzdura na miarę Mario Galaxy, które Jakowi czy Ratchetowi może buty czyścić, a oceny też zebrało absurdalnie wysokie.
Oj, Galaxy ma wybitny level design
Tak samo mądrze mogę napisać o tym, że Galaxy może czyścić buty Ratchetom.Oj, Galaxy ma wybitny level design
Jakbym nie miał okazji sprawdzić, to może być uwierzył.
Szkoda tyle, że rzesze nintendronów nie są w stanie wskazać, gdzie konkretnie się ten kunszt objawia.W całokształcie tego dzieła, co zresztą możesz zobaczyć po recenzjach tej gry, czytaj najlepsza według ocen gra w historii gier!
Szkoda tylko, że rzesze hejterów nie są w stanie docenić kunsztu deva, bo grafiki i mrówek na drzewach nie ma :( psują tylko innym krew swoim jadem.Dokładnie, ale to jest niestety mega zazdrość, że taka niepozorna konsola dostała takiego masakratora ;)
Gameplay musi być zaiste boski, jeżeli grze z taką grafiką i pitu pitu japońską fabułą dają takie oceny. Nie przesądzam, ale na mój gust to akolici Nintendo nadal trzymają się mocno w mediach growych.Patrząc na 10 w takim Edge, np. to można stwierdzić z całą stanowczością, że coś w tym jest.
Przypominam jedynie, że ff xv też miało rewelacyjne oceny...
Bulwers hejterków, którzy nigdy nie zagrają i nie kapują na czym polega miodność jest rozczulający ;)Tylko hejterzy jak na razie mają argumenty a fani... no cóż...
No cóż, imho wyraźnie wychodzi różnica między graczami a każualami od cinematik eksiprjens.
No tak tylko hejterzy swój hejt opierają na filmikach z youtube bo żaden w grę nie grał, a fani na 56 recenzjach których średnia wynosi 98. Zapewne każdy z 56 recenzentów to nintendofil. :lol:Bulwers hejterków, którzy nigdy nie zagrają i nie kapują na czym polega miodność jest rozczulający ;)Tylko hejterzy jak na razie mają argumenty a fani... no cóż...
No cóż, imho wyraźnie wychodzi różnica między graczami a każualami od cinematik eksiprjens.
Szkoda tyle, że rzesze nintendronów nie są w stanie wskazać, gdzie konkretnie się ten kunszt objawia.Przecież Ty i tak patrzysz w innych kategoriach. Nawet jakby gra miała lepszą grafę od Horizona na Pro, innowacyjny gameplay, pierdyliard świetnie nagranych linijek tekstu itd., to i tak byś tu wbił i powiedział, że gra jest "be", bo Nintendo.
Ja mówię o ludziach z forum a głównym człowiekiem robiącym tutaj syf jesteś Ty.No tak tylko hejterzy swój hejt opierają na filmikach z youtube bo żaden w grę nie grał, a fani na 56 recenzjach których średnia wynosi 98. Zapewne każdy z 56 recenzentów to nintendofil. :lol:Bulwers hejterków, którzy nigdy nie zagrają i nie kapują na czym polega miodność jest rozczulający ;)Tylko hejterzy jak na razie mają argumenty a fani... no cóż...
No cóż, imho wyraźnie wychodzi różnica między graczami a każualami od cinematik eksiprjens.
Zastanów co jest bardziej obiektywne, opinia 56 ludzi co grali, czy wasza po obejrzeniu lichej jakości video?
Ja swój zachwyt opieram na recenzentach, ty swój hejt na czym?Ja mówię o ludziach z forum a głównym człowiekiem robiącym tutaj syf jesteś Ty.No tak tylko hejterzy swój hejt opierają na filmikach z youtube bo żaden w grę nie grał, a fani na 56 recenzjach których średnia wynosi 98. Zapewne każdy z 56 recenzentów to nintendofil. :lol:Bulwers hejterków, którzy nigdy nie zagrają i nie kapują na czym polega miodność jest rozczulający ;)Tylko hejterzy jak na razie mają argumenty a fani... no cóż...
No cóż, imho wyraźnie wychodzi różnica między graczami a każualami od cinematik eksiprjens.
Zastanów co jest bardziej obiektywne, opinia 56 ludzi co grali, czy wasza po obejrzeniu lichej jakości video?
Ja swój zachwyt opieram na recenzentach, ty swój hejt na czym?Ja mówię o ludziach z forum a głównym człowiekiem robiącym tutaj syf jesteś Ty.No tak tylko hejterzy swój hejt opierają na filmikach z youtube bo żaden w grę nie grał, a fani na 56 recenzjach których średnia wynosi 98. Zapewne każdy z 56 recenzentów to nintendofil. :lol:Bulwers hejterków, którzy nigdy nie zagrają i nie kapują na czym polega miodność jest rozczulający ;)Tylko hejterzy jak na razie mają argumenty a fani... no cóż...
No cóż, imho wyraźnie wychodzi różnica między graczami a każualami od cinematik eksiprjens.
Zastanów co jest bardziej obiektywne, opinia 56 ludzi co grali, czy wasza po obejrzeniu lichej jakości video?
Właśnie ty robisz takimi wpisami syf. Nie interesuje cię ta gra jak Irasa i Mastera to idź do tematu gdzie się będziecie pałować grami na ps4pro.
TUTAJ JEST TEMAT DLA FANÓW ZELDA!
Chętnie usłyszę co do powiedzenia mają dziś użytkownicy klapownicy, tak zaśmiecający temat i wyśmiewający się z gry.
Ja powiem po raz kolejny, że chętnie bym zagrał jakby to na jakiejś konsoli normalnej wyszłoTy zamiast cieszyć się z gry wpadasz z hejtem na sonoklapów (z których zresztą większość deklaruje, że chętnie by w to zagrała). I nie, ten temat nie jest dla fanów tylko dla wszystkich którzy chcą na poziomie porozmawiać o grze. I tak się tutaj ogólnie rzecz biorąc dzieje, poza Tobą który wpadasz, wyzywasz naokoło każdego kto się nie jara, RECENZJE NIE GRAŁEŚ TO SIE NIE WYPOWIADAJ!!! a argumentów ZERO. Master Ładnie przedstawił o co mu chodzi, argumenty wyłożone na stół. Można się do nich konstruktywnie odnieść, albo zachowywać się jak Ty. Bardzo bardzo słabe. Dla mnie EOT do momentu jak nie zaczniesz się zachowywać poważnie.
TUTAJ JEST TEMAT DLA FANÓW ZELDA!To jest forum i każdy może pisać w każdym temacie. Tym bardziej zaznaczasz na każdym kroku (co zresztą i tak każdy sam widzi), że gra zdobyła kosmiczne oceny. Jest temat do dyskusji i użytkownicy się udzielają. Nie stawiaj każdego, kto pozwoli sobie na krytykę gry w tym samym szeregu z Irasem, bo tak nie jest.
Nie no spoko, każdy powiedział co wiedział. Fani są zachwyceni i to najważniejsze.Recenzenci są na razie zachwyceni, fani zaczynają grać dopiero dzisiaj. Przecież stąd bul dupy co niektórych.
Serio windo? Analiza Mastera jest Twoim zdaniem szczytem obiektywizmu? Może nie dałbyś rady do dowolnej recenzji stworzyć takiego wypunktowania? Czy to do W3, U4 czy Horizon? Zwłaszcza bez grania, nie znając cyklu? Chyba nie o to chodzi...On przedstwił argumenty, nikt inny nie przedstawił kontrargumentów. I tak, to czym jarają się recenzenci w przypadku Zeldy a co u konkurencji jest od x lat jest co najmniej troszkę śmieszne.
Sony też gratuluje Zeldy:Ładny post, kojarzy mi się z moim wczorajszym:
https://twitter.com/PlayStationUK/status/837257820840030208?ref_src=twsrc%5Etfw
Ogólnie przez premiery Horizona, Switcha i Zeldy mam wrażenie, że nastąpiło święto graczy, coś jak wcześniejsza gwiazdka.
Serio windo? Analiza Mastera jest Twoim zdaniem szczytem obiektywizmu? Może nie dałbyś rady do dowolnej recenzji stworzyć takiego wypunktowania? Czy to do W3, U4 czy Horizon? Zwłaszcza bez grania, nie znając cyklu? Chyba nie o to chodzi...On przedstwił argumenty, nikt inny nie przedstawił kontrargumentów. I tak, to czym jarają się recenzenci w przypadku Zeldy a co u konkurencji jest od x lat jest co najmniej troszkę śmieszne.
Może nie dałbyś rady do dowolnej recenzji stworzyć takiego wypunktowania? Czy to do W3, U4 czy Horizon? Zwłaszcza bez grania, nie znając cyklu? Chyba nie o to chodzi... :roll:
Przypominam jedynie, że ff xv też miało rewelacyjne oceny...FFXV ma średnią 81%, a BotW 98%. Różnica jest spora. To zresztą dwie zupełnie różne gry.
Tylko jakoś nigdzie nie widziałem, żeby recenzenci się zachwycali przy tym przywoływanym wiedzminie, że Geralt zmarł od wybuchającej beczki, czy że po uderzeniu igni w beczke zabił więcej niż jednego przeciwnika. O to tutaj chodzi głównie, że przy zeldzie oczywistości są wynoszone do rangi nowości czy innowacji.Bo w Wiedźminach to tylko mało istotny dodatek, a myślę, że w BotW te elementy odgrywają sporą rolę i czasem dzięki ich zastosowaniu można np. poradzić sobie z dużo trudniejszym przeciwnikiem.
I ja tego nie kwestionuję. W ogóle to rozmowa jest raczej o recenzjach niż o samej grze.Trochę kwestionujesz, bo skupiasz się na niewłaściwych kwestiach - jak wspomniałem, na pewno bez problemu stworzyłbyś podobną listę "argumentów" do dowolnego hiciora ocenianego na 10/10, 9/10 czy 8/10. Inna sprawa, że Ty hejterem jak na moje nie jesteś.
Szkoda, że pewnie nigdy w to nie zagram :(
A wczoraj windo juz zapowiedział, że ocena POKa po ograniu bedzie dla niego gówno warta, bo to fanboj POK,Nic takiego nie napisałem i proszę spierdalać ode mnie jak nie masz nic ciekawego do powiedzenia.
No w wiedźminie przecież też dzięki temu sobie można poradzić z trudniejszym przeciwnikiem. Taki dodatek tu jak i tam. Zresztą, to tylko przykład.Tylko jakoś nigdzie nie widziałem, żeby recenzenci się zachwycali przy tym przywoływanym wiedzminie, że Geralt zmarł od wybuchającej beczki, czy że po uderzeniu igni w beczke zabił więcej niż jednego przeciwnika. O to tutaj chodzi głównie, że przy zeldzie oczywistości są wynoszone do rangi nowości czy innowacji.Bo w Wiedźminach to tylko mało istotny dodatek, a myślę, że w BotW te elementy odgrywają sporą rolę i czasem dzięki ich zastosowaniu można np. poradzić sobie z dużo trudniejszym przeciwnikiem.
Nie wystarczy tylko wypunktować, że coś jest (np. otwarty świat, czy wybuchające pod wpływem ognia beczki). Liczy się przede wszystkim, jak to zostało zaprojektowane i w jakim stopniu wpływa na rozgrywkę i ją wzbogaca.
PS. windo, imho Zelda nie będzie jedynym powodem do kupna Switcha, Xenoblade 2 ma wielkie szanse zostać drugim. Jeśli nadal często podróżujesz już masz trzeciXenoblade mnie nie interesuje niestety. Co do podróży to ostatnie kilka razy zabrałem sobie psp i chyba się ostatecznie przekonałem, że handheldy to nie zabawka dla mnie ;)
Ja z tych wybuchających beczek w Wiedźminie praktycznie wcale nie korzystałem.A mi się zdarzyło nie raz i nie dwa :)
Z całym szacunkiem, ale ocena od POKa będzie raczej mało obiektywna ;)A no sorki, nie fanboj, ale fan ;) Mimo wszystko, i tak twierdzisz, że jak POK coś napisze to się nie liczy xd
Chodzi raczej o to, że w Zeldzie zrobisz wszystko, by walki uniknąć. Przeciwnicy są twardzi, rozwalisz takiego bez strat jak jesteś dobry, ale często stracisz kilka serduszek (jak w demons souls :P ), a to boli, bo itemków mało. Kombinujesz cały czas jak sobie sprawę ułatwić. Satysfakcja jest dużo większa niż rozwalanie wszystkiego jak leci z setkami uzdrawiaczy i czarów ochronnych z wiedźmina.Ja z tych wybuchających beczek w Wiedźminie praktycznie wcale nie korzystałem.A mi się zdarzyło nie raz i nie dwa :)
dalej nie odpowiedziałeś na pytanie :lol:A właśnie :troll: Gdzie Juras? Akurat jego serio tu brakuje. O co się obraził?
powiedz mi iras, po co ty się tu udzielasz? raz srasz na forumek, potem wypowiadasz się w tematach gier, którymi w ogóle nie jesteś zainteresowany (w przeciwieństwie do mnie), no chyba żeby je opluć. czy u ciebie w domu wszyscy zdrowi? serio pytam, bo pamiętam, że z x360 podobnie się biczowałeś (ba, nawet dwa kupiłeś), na tyle mocno, że sam fakt posiadania z pamięci wyparłeś. teraz widzę podobny syndrom (biczowania). weź ty może spakuj manatki i idź tam, gdzie jurek poszedł.
wątpię aby ktoś tęsknił.
Ubzdurał sobie coś takiego i ciągnie w nieskończoność.Z całym szacunkiem, ale ocena od POKa będzie raczej mało obiektywna ;)A no sorki, nie fanboj, ale fan ;) Mimo wszystko, i tak twierdzisz, że jak POK coś napisze to się nie liczy xd
Czytanie nie boli, serio, polecam. Dla ułatwienia pogrubiłem fragmenty na które powinieneś zwrócić uwagę.Z całym szacunkiem, ale ocena od POKa będzie raczej mało obiektywna ;)A no sorki, nie fanboj, ale fan ;) Mimo wszystko, i tak twierdzisz, że jak POK coś napisze to się nie liczy xd
Dlatego nie napisalem o Tobie fanboj, bo Twoje opinie cenie i szanuje tylko wiem, ze sa to opinie fana nintendo i przez taki pryzmat nalezy na nie patrzec :)Z całym szacunkiem, ale ocena od POKa będzie raczej mało obiektywna ;)Każdy ocena jest subiektywna. Po prostu jednych bardziej ;) Moje oceny gier Nintendo rzadko różnią się specjalnie od średniej na metacritic. A i jak trzeba to krytykuję (np. brak 1080p w Zeldzie) i narzekam (choćby na słabą moc Switcha). Nie zmienia to jednak faktu, że jestem wieloletnim fanem Nintendo i na ogół bardzo lubię ich gry :) Jeśli ktoś nie przepada za grami Nintendo, to moja ocena nie będzie dla niego miarodajna.
Switch może i technicznie, jako konsola stacjonarna, nie oferuje zbyt wiele, za to sam koncept konsoli bardzo mi się podoba. Swoją drogą uważam, że PS4 jest lepszą konsolą niż WiiU czy Switch, ale bardziej interesuje mnie konsola Nintendo, bo do realistycznie wyglądających gier mam całkiem niezłego peceta.
No Twoje oceny to mam dokumentnie wyje**ne, bo Ty się po prostu nie znasz i nie wiem co sobie teraz ubzdurałeś.Ubzdurał sobie coś takiego i ciągnie w nieskończoność.Z całym szacunkiem, ale ocena od POKa będzie raczej mało obiektywna ;)A no sorki, nie fanboj, ale fan ;) Mimo wszystko, i tak twierdzisz, że jak POK coś napisze to się nie liczy xd
Swego czasu też miał pretensje do mnie, że moja ocena jako fana MGSa nie będzie obiektywna. Skończyło się na tym, że wystawiłem notę sporo niższą niż średnia na meta.
Chodzi raczej o to, że w Zeldzie zrobisz wszystko, by walki uniknąć. Przeciwnicy są twardzi, rozwalisz takiego bez strat jak jesteś dobry, ale często stracisz kilka serduszek (jak w demons souls ), a to boli, bo itemków mało. Kombinujesz cały czas jak sobie sprawę ułatwić. Satysfakcja jest dużo większa niż rozwalanie wszystkiego jak leci z setkami uzdrawiaczy i czarów ochronnych z wiedźmina.
Akurat Zelda powinna mu się spodobać bo to ten sam gatunek co Soulsy - pseudo rpg zręcznosciowy z wysokim poziomem trudności i szczątkową fabuła.
W nowej zeldzie jest wybór poziomu trudności, czy brak?
Akurat Zelda powinna mu się spodobać bo to ten sam gatunek co Soulsy - pseudo rpg zręcznosciowy z wysokim poziomem trudności i szczątkową fabuła.
Grałem w wiele zeld i poziom trudności był zawsze śmiesznie niski.
A w jakie Zeldy grałeś?Akurat Zelda powinna mu się spodobać bo to ten sam gatunek co Soulsy - pseudo rpg zręcznosciowy z wysokim poziomem trudności i szczątkową fabuła.
Grałem w wiele zeld i poziom trudności był zawsze śmiesznie niski. Wystarczyło rozwalić parę dzbanków i już się miało max serduszka.
W nowej zeldzie jest wybór poziomu trudności, czy brak?
A właśnie :troll: Gdzie Juras? Akurat jego serio tu brakuje. O co się obraził?
Mam dylemat czy kupic zestaw Switch+Zelda czy nie :roll: Prawie 1700zl jednak... :roll: Daje sobie czas do konca tygodnia aby 'przespac' sie z tematem. Nigdy w zyciu nie bralem konsoli podczas premiery, ale tym razem pokusa przeogromna.Jak masz wolne środki to bierz i się nie zastanawiaj.
Mobilna chodzi w wyższej rozdzielczościOdwrotnie. Mobilna chodzi w 720p a w doku 900p
Gra, która wygląda jak z pogranicza PS2 i PS3, zwalnia do 20 klatek? 10/10!Gra zjada na śniadanie wiedźmina 3 i horizon bez połyku wedle recenzji. je**ć :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Nie jest taki pusty na jaki wygląda na pierwszy rzut oka.
Btw. właśnie miałem lekkie zdziwko jak zaczęło padać i grzmieć, a pochwili napier**lają takie pioruny, że drzewa się walą i trawa płonie. Szybko musiałem schować młot bo zaczą przyciągać błyskawice.
Mnie jeszcze rozbroił motyw z przestrzeleniem liny strzałą. Znowuż niby banał, ale wcześniej takie rzeczy widziałem tylko w jakichś qte, scenkach itp, sporadyczne przypadki i zazwyczaj w stylu cinematic experience, a tutaj wszystko opiera się o fizykę i jak widzisz coś wiszące na linie, możesz to sobie sawsze zestrzelić.
Niszczy mnie też sposób zbierania głupich jabłek.Looo to dobre motywy sa. Gralbym.
Możesz wejść na drzewo, mozesz je ściąć, mozesz rzucić w jablko patykiem, zrobić podmuch wiatru liściem czy po prostu też uderzyć w drzewo i spadną. No kur** :angel:
To jest to czego brakuje w grach, w większości musimy trzymać się tego samego schematu, a gra nie daje nam większych możliwości. Tutaj oczywiście jest podobnie, ale dodali więcej możliwości, przez co co przyjdzie nam do głowy może się pp prostu sprawdzić :D
:rotfl:Ssie? A co niby?
https://www.youtube.com/watch?v=TDWSDdOsx6M
W nowej Zeldzie muszą robić za gwóźdź programu, bo cała reszta mniej lub bardziej ssie.
Na ppe właśnie wyczytałem, że jak sa jabłka na niższych gałęziach, to mozna skoczyć i je zrywać. Ehh, chciałbym w to zagrać zaraz po horizon :)Niszczy mnie też sposób zbierania głupich jabłek.Looo to dobre motywy sa. Gralbym.
Możesz wejść na drzewo, mozesz je ściąć, mozesz rzucić w jablko patykiem, zrobić podmuch wiatru liściem czy po prostu też uderzyć w drzewo i spadną. No kur** :angel:
To jest to czego brakuje w grach, w większości musimy trzymać się tego samego schematu, a gra nie daje nam większych możliwości. Tutaj oczywiście jest podobnie, ale dodali więcej możliwości, przez co co przyjdzie nam do głowy może się pp prostu sprawdzić :D
A potem możesz te jabłka upuścić w ognisko i jak w odpowiednim momencie zbierzesz, to masz pieczone :)Na ppe właśnie wyczytałem, że jak sa jabłka na niższych gałęziach, to mozna skoczyć i je zrywać. Ehh, chciałbym w to zagrać zaraz po horizon :)Niszczy mnie też sposób zbierania głupich jabłek.Looo to dobre motywy sa. Gralbym.
Możesz wejść na drzewo, mozesz je ściąć, mozesz rzucić w jablko patykiem, zrobić podmuch wiatru liściem czy po prostu też uderzyć w drzewo i spadną. No kur** :angel:
To jest to czego brakuje w grach, w większości musimy trzymać się tego samego schematu, a gra nie daje nam większych możliwości. Tutaj oczywiście jest podobnie, ale dodali więcej możliwości, przez co co przyjdzie nam do głowy może się pp prostu sprawdzić :D
Też bym chciał, ale nie kupie tej gównokonsolki dla jednej gry :(Na ppe właśnie wyczytałem, że jak sa jabłka na niższych gałęziach, to mozna skoczyć i je zrywać. Ehh, chciałbym w to zagrać zaraz po horizon :)Niszczy mnie też sposób zbierania głupich jabłek.Looo to dobre motywy sa. Gralbym.
Możesz wejść na drzewo, mozesz je ściąć, mozesz rzucić w jablko patykiem, zrobić podmuch wiatru liściem czy po prostu też uderzyć w drzewo i spadną. No kur** :angel:
To jest to czego brakuje w grach, w większości musimy trzymać się tego samego schematu, a gra nie daje nam większych możliwości. Tutaj oczywiście jest podobnie, ale dodali więcej możliwości, przez co co przyjdzie nam do głowy może się pp prostu sprawdzić :D
http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Zazdrośnicy z innych obozów już jadą po grze :lol:
7.8
http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Zazdrośnicy z innych obozów już jadą po grze :lol:
7.8
User score jest o wiele bardziej wiarygodne co do danej gry niż oceny serwisów.
Tyle w temacie.
Nadal tak twierdzę ;)
Jednak tutaj to jest sporadyczny przykład jechania po grze i wystawianie ocen 0, zwłaszcza przez wnerwionych klapów co nie trawią nintendo.
Wystarczy poczytać komentarze, które praktycznie gry nie dotyczą a tylko polityki tej formy.
Niewykluczone. Niejednej dobrwj grze Sony oberwało się od zrzeszonych armii xbotów i nitentardów.Nadal tak twierdzę ;)
Jednak tutaj to jest sporadyczny przykład jechania po grze i wystawianie ocen 0, zwłaszcza przez wnerwionych klapów co nie trawią nintendo.
Wystarczy poczytać komentarze, które praktycznie gry nie dotyczą a tylko polityki tej formy.
Tak, na pewno było 3000 klapów. Ogarnij się.
Niewykluczone. Niejednej dobrwj grze Sony oberwało się od zrzeszonych armii xbotów i nitentardów.
Akurat oceny userów na metacritic w przypadku mocno hypowanych exów (niezależnie od platformy) praktycznie nigdy nie są miarodajne. Wystarczy spojrzeć na negatywne oceny Zeldy. Rozumiem, że komuś gra może nie podchodzić, ale pełno ocen to 0/10. Inna sprawa, że praktycznie nikt z tych, co wystawiali oceny gry jeszcze nie przeszedł (mówię też o tych, co dali 10/10), bo przejście BotW na szybko zajmuje jakieś 30-40 godzin według recenzji, a żeby odkryć wszystkie smaczki potrzeba spokojnie powyżej stu.Nadal tak twierdzę ;)
Jednak tutaj to jest sporadyczny przykład jechania po grze i wystawianie ocen 0, zwłaszcza przez wnerwionych klapów co nie trawią nintendo.
Wystarczy poczytać komentarze, które praktycznie gry nie dotyczą a tylko polityki tej formy.
Tak, na pewno było 3000 klapów. Ogarnij się.
W Polsce tak, za granicą jest jednak odrobinę inaczej. Nieraz czytałem wypowiedzi "ameryckich bojówkarzy" nintedno czy M$, przy których Iras jest wręcz fanem obu marek. U nas N nie istnieje, ale np. W Stanach jest dość podobne zainteresowanie tymi trzema markami (choćby przez DSa/3DSa).Niewykluczone. Niejednej dobrwj grze Sony oberwało się od zrzeszonych armii xbotów i nitentardów.
Nie oszukujmy się, wojenki konsolowe sa pomiędzy Xbox/Playstation, dziecko z Downem (czyt. nintendo) nikogo w system wars nie interesuje.
Niewykluczone. Niejednej dobrej grze Sony oberwało się od zrzeszonych armii xbotów i nitentardów.Nadal tak twierdzę ;)
Jednak tutaj to jest sporadyczny przykład jechania po grze i wystawianie ocen 0, zwłaszcza przez wnerwionych klapów co nie trawią nintendo.
Wystarczy poczytać komentarze, które praktycznie gry nie dotyczą a tylko polityki tej formy.
Tak, na pewno było 3000 klapów. Ogarnij się.
to raczej dojrzali gracze, dalecy od zabaw graficznych dziwek.
Ja czekam na opinie POKa, on powinien wszystko powiedzieć co i jak się ma.POK chyba jeszcze Zeldy nie ma, jakieś zamieszanie z zamówieniem, póki co chyba tylko ja tu gram, u POKa widzę Shovel Knighta odpalanego.
Ani Wiesiek, ani Horizon nie są jakimiś sztosami gameplayowymi.
Fizyki w tej grze jest sporo, imo to wyróżna Zeldę. Wiesiek to taki klon Soulsów, gdzie mechaniki inne niż miecz, grają marginalną rolę, i można się w zupełności obejść bez nich.
Ani Wiesiek, ani Horizon nie są jakimiś sztosami gameplayowymi. Z tych dwóch, to chyba byłbym nawet skłonny stwierdzić, że jednak Horizon byłby ciekawszy niż Wiesław, ze względu na swoje możliwości polowania, wykorzystując różne gadżety. Wiesław dobrze opowiada historię, ale jeśli chodzi o pure-fun z gry, to Zeldzie na prawdę nie jest ciężko się wybić. No i się wybija, chyba głównie za sprawą swojej fizyki i poziomu imersji. Story telling z tego co czytałem, to coś na poziomie BB, Dark Souls, czyli bardzo specyficzny sposób przekazywania fabuły. Dla kogoś kto się wkręci, będzie kopalnią miodu, dla kogoś, komu nie chce się czytać, już nie bardzo :P
Fizyki w tej grze jest sporo, imo to wyróżna Zeldę. Wiesiek to taki klon Soulsów, gdzie mechaniki inne niż miecz, grają marginalną rolę, i można się w zupełności obejść bez nich.(https://media.giphy.com/media/dC9DTdqPmRnlS/giphy.gif)
Fizyka, zapewniamFizyki w tej grze jest sporo, imo to wyróżna Zeldę. Wiesiek to taki klon Soulsów, gdzie mechaniki inne niż miecz, grają marginalną rolę, i można się w zupełności obejść bez nich.
To nie fizyka tylko zwykłe skrypty. Nie oszukujmy się, gdyby Zelda nie miała znaczka N i nazwy Zelda miałaby oceny na poziomie Wieśka czy Horizon ;)
Fizyka, zapewniamFizyki w tej grze jest sporo, imo to wyróżna Zeldę. Wiesiek to taki klon Soulsów, gdzie mechaniki inne niż miecz, grają marginalną rolę, i można się w zupełności obejść bez nich.
To nie fizyka tylko zwykłe skrypty. Nie oszukujmy się, gdyby Zelda nie miała znaczka N i nazwy Zelda miałaby oceny na poziomie Wieśka czy Horizon ;)
To jak skończysz to opisz co i jak ;)Ja czekam na opinie POKa, on powinien wszystko powiedzieć co i jak się ma.POK chyba jeszcze Zeldy nie ma, jakieś zamieszanie z zamówieniem, póki co chyba tylko ja tu gram, u POKa widzę Shovel Knighta odpalanego.
To kiedy największa graficzna dziwka na forum kupuje konsolę słabszą od topowych komórek? :lol:Na razie nie, bo mam zaległość (D2, RE7, Y0, Horizon, DE, nowy Cod) i kilka gier na Pro do sprawdzenia (U4, Tomb, BF1, Raczet)
Horizon byłby ciekawszy niż Wiesław, ze względu na swoje możliwości polowania, wykorzystując różne gadżety.Systemem walki zdecydowanie.
Wiedźmin jest zajebisty, Zelda jest zajebista, Horizon zapewne też, sprawdzę w kwietniu. Od 4 dni toczy się dyskusja o parę punkcików procentowych w ocenie. Nie rozumiem tego.
Fizyka jabłka. Wad posrało się tym jarać... W takim wypadku skyrim jedzie zelde fizyka jak burą sukę.Nie, w Skyrymie jest tylko ragdoll na postaciach i fizyka upuszczanego obiektu.
Ależ musi być ból dupy klapów itp. że gra jest aż tak dobra.
Na mc z 7.8 jest już 7.5 :lol:
Z tego co widzę nawet za Okarynę zaczynają się już brać :lol:
Na Horizona poszły bojówki nintendronów.
A ja bardzo ładnie proszę o nieprzerzucanie się cyferkami, bo ile można.
To może jednak to user score wcale nie jest takie przesadzone, ale jak wyjaśnić te same 10 w reckach? :lol:
Jakby ktoś chciał najnowszą konsolę na rynku, z najlepsza grą wszechczasów to już się zaczyna:
https://www.olx.pl/oferta/nintendo-switch-zelda-CID99-IDkKuaA.html#b5a39d0c62
w sumie to o jakiś tydzień szybciej, niż sądziłem. :)
To może jednak to user score wcale nie jest takie przesadzone, ale jak wyjaśnić te same 10 w reckach? :lol:
Kupiłem ją na premierę, pograłem dwa dni w Zeldę, ale nie podeszła mi
Jakby ktoś chciał najnowszą konsolę na rynku, z najlepsza grą wszechczasów to już się zaczyna:1550zł za używaną konsolkę kiedy pro można dostać nowe za 200zł więcej xD
https://www.olx.pl/oferta/nintendo-switch-zelda-CID99-IDkKuaA.html#b5a39d0c62
w sumie to o jakiś tydzień szybciej, niż sądziłem. :)
To może jednak to user score wcale nie jest takie przesadzone, ale jak wyjaśnić te same 10 w reckach? :lol:
Ani Wiesiek, ani Horizon nie są jakimiś sztosami gameplayowymi.
Ja nie wiem czemu akurat ta strzała jest taka słynna, bo już w Okarynie na N64, jak się strzeliło przez ogień, to strzała się podpalała :)
Wiadomo, że podpalenue sptrzały jestna twardo zakodowane, ale już w którą stronę rozprzestrzenia się ogień po podpaleniu trawy zależy od tego jak wiatr zawieje. Fizyki (nieraz zaskakującej) jest tu od cholery, jest duża moźliwość manipulacji otoczeniem. Każdy element jak się go opisuje osobno to nic niesamowitego, ale składowa tych elementów jest genialna.
(razem z figurką Guardiana)Mówisz o amiibo czy jeszcze jakaś inna?
https://youtu.be/9yFON2UON3k
After you have played the game a while, like most open world games, it gets boring, you will quit unsatisfied.Mam tak z większością gier z otwarym światem.
Poszukaj chatki Old Mana (bodajże wschodnia część Great Plateau), tam powinna być kapota z odpornością na zimno.Dzięki :) W chatce wcześniej byłem, ale kapoty nie zauważyłem. Z zimnem poradziłem sobie przy pomocy przypraw z papryczkami.
Parę minusów gry, o których recenzenci nie wspominają, bo mają klapki na oczach:Wniosek z tego wszystkiego jest szokujący! Grę recenzowały same dzieci!
- Enemy variety compared to past Zelda games and even many modern games is staggeringly low. All enemies and bosses counted, there are only 23 different monsters that are copied-pasted-and-recolored or given a slightly different weapon or elemental attribute to create the majority of Breath of the Wild's "variety".
- Oversimplified quests and puzzles as the game holds your hand throughout. no decisions or strategy involved.
- It's also really hard to be immersed in the Zelda universe when he can climb up completely flat surfaces by grabbing non-existent hand holds. It's gotten so bad I actually have to pretend to grab the rougher bricks and act as if I will fall if I grab the flat surfaces.
- very repetitive missions
- fog everywhere
- Link needs to dress as a woman to progress in the game
- The plot is predictable and the characters have no depth at all.
- The open world makes it an empty game in which you spend most of the time running from one side to the other without doing anything interesting
- Dungeons and puzzles seem to be made for kids. (no to akurat w sumie nie minus, bo ta gra jest dla dzieci)
- this game may have succeeded 10 years ago, it's like 3 generations ago game.
- follow some marker by running for 10 mins, spend 5 minutes killing a boring enemy, and repeat
- There are re-used assets everywhere, from multiple recolored/reskinned variations of enemies to even there functionally being 6 or 7 different kinds of weapons in the game that were negligently forced into strict attack sets of shortsword, longsword or spear. Reused animations, reused monsters, reused assets everywhere.
- Even the mastersword explodes into blue dust like every other destructable weapon despite its plot mechanic of "running out of energy" to be returned to your inventory rendered useless for 20 minutes.
- Link can't swim. Okay, he can swim until his stamina wheel runs out, and then he drowns.
- Instead of having a good story, driven by compelling characters and a sequential plot, like Skyward Sword, the players must take Link to random places in Hyrule to flashback memories from his time with Zelda, and that's the narrative. You don't get to interact with these characters. You just get to watch them do things in the past very briefly, and accessing these memories is incredibly hard, and it's very difficult to try and do them in sequential order.
- There are only 15 enemy types, this includes mini-bosses on the overworld, all others are recolors with more health.
- There is nothing in the world but Shrines, enemy camps, small towns, and Korok seeds to pointlessly expand your inventory. There is a lot of empty space and "dead air" with nothing present or happening. After you have played the game a while, like most open world games, it gets boring, you will quit unsatisfied.
According to the developers, The Legend of Zelda: Breath of the Wild will probably be in a state where you can play it from start to finish in 2-4 months.http://www.dsogaming.com/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-will-be-playable-from-start-to-finish-on-cemu-in-2-4-months/
Do note that this does not mean that this new Zelda game will run bug-free on CEMU in just 4 months. It may take years until the team fixes all the bugs – and there might be performance issues – however the game will be playable from start to finish.
A co do staminy i wspinania się, to jest to imo jeden z najfajniejszych patentów w nowej Zeldzie.Też bardzo podobał mi się ten patent w Shadow of the Colossus.
Też bardzo podobał mi się ten patent w Shadow of the Colossus.
Dzień Dobry serdeczne. :)
Różnice w spinaczce pomiędzy Zeldą a innymi grami są takie, że tam mamy zaznaczone/podświetlone i wiadomo gdzie iść, nikt się nie zgubi, taki syndrom prowadzenia dziecka za rękę przez mamę, akceptowany i lubiany przez dzisiejszy sort graczy. W Zeldzie natomiast trzeba używać inteligencji I samemu myśleć gdzie się wspiąć.
Taka subtelna różnica. 8)
Okarinowi nie chodziło o zaznaczanie misji, tylko o to, że w Zeldzie trzeba samemu obmyślić, jaką wybrać najbezpieczniejszą drogę na szczyt góry, a np. w AC jest ona wyraźnie wyznaczona. W Zeldzie, jak będziemy nierozważni, może nam zabraknąć staminy chwilę przed wspięciem się i już dupa, spadamy. Poza tym, jak zacznie padać deszcz, to Link ześlizguje się z płaskich powierzchni i nie może wspinać się po skałach.Dzień Dobry serdeczne. :)
Różnice w spinaczce pomiędzy Zeldą a innymi grami są takie, że tam mamy zaznaczone/podświetlone i wiadomo gdzie iść, nikt się nie zgubi, taki syndrom prowadzenia dziecka za rękę przez mamę, akceptowany i lubiany przez dzisiejszy sort graczy. W Zeldzie natomiast trzeba używać inteligencji I samemu myśleć gdzie się wspiąć.
Taka subtelna różnica. 8)
Różnica taka, że w innych grach można te rzeczy wyłączyć. (W Wieśku, Skyrim i Horizon da się na bank ;) ) Wtedy 98/100 ? ;)
Digital Foundry put up another video analyzing Zelda: Breath of the Wild’s performance on Switch and Wii U today. For this new one, the team was stress-testing the GPU. The analysis shows that the game does have frame rate dips on Switch here and there, but they appear to be less frequent and not as severe when compared to Wii U.http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-switch-vs-wii-u-frame-rate-stress-tests/
You can watch the full video below. Note that one of the game’s villages is shown, if you’re looking to avoid all spoilers.
https://youtu.be/NhoiGxl6bnE
Okarinowi nie chodziło o zaznaczanie misji, tylko o to, że w Zeldzie trzeba samemu obmyślić, jaką wybrać najbezpieczniejszą drogę na szczyt góry, a np. w AC jest ona wyraźnie wyznaczona. W Zeldzie, jak będziemy nierozważni, może nam zabraknąć staminy chwilę przed wspięciem się i już dupa, spadamy. Poza tym, jak zacznie padać deszcz, to Link ześlizguje się z płaskich powierzchni i nie może wspinać się po skałach.
Mnie się system ze staminą podoba, bo nadaje światu dodatkowy wymiar. Ma się wrażenie, że ten świat jest naprawdę otwarty i daje graczowi masę wolności w wyborze drogi, którą chce iść. To zdecydowanie nie jest pójście na łatwiznę.
Zgodzę się, że łażenie po gołych ścianach często wygląda dziwnie (rozwiązałyby to lepsze tekstury), ale BotW nie zabiega o bycie realistyczną grą. Tu twórcy postawili przede wszystkim na gameplay. Gra ma być przystępna i grywalna. Realizm jest na drugim miejscu (lub jeszcze dalej).
W Skyrim była wspinaczka?0_oHeh, to jest właśnie to co różni produkty dużego N. od reszty. "Gracze" są tak mocno ściskani za rękę i prowadzeni po sznureczku, że nawet nie odróżniają w co graja, bo w zasadzie grają to samo, nie muszą myśleć, "myśli" za nich skrypt. Gdy "skryptu" nie ma, czynność nie ćwiczona daje efekty mizerne.
No ale to tak samo. Horizon pokazuje gdzie mam się udać, i jak tam dotrę to moja sprawa, często na drodze spotykasz przejebane maszyny, i musisz kombinować by ich uniknąć, to samo w Wieśku. Nic nowego.W Skyrimie każda misja dokładnie pokazywała, gdzie się udać i później miało się wrażenie, że chodzi się po sznurku od punktu do punktu. W Wieśku było już to dużo lepiej rozwiązane, choć nadal gracz miał jasno wytyczoną drogę, tyle że wyznaczoną przez obszar poszukiwań (zatem musiał już się trochę natrudzić, by np. znaleźć ślady bestii).
No ale to tak samo. Horizon pokazuje gdzie mam się udać, i jak tam dotrę to moja sprawa, często na drodze spotykasz przejebane maszyny, i musisz kombinować by ich uniknąć, to samo w Wieśku. Nic nowego.W Skyrimie każda misja dokładnie pokazywała, gdzie się udać i później miało się wrażenie, że chodzi się po sznurku od punktu do punktu. W Wieśku było już to dużo lepiej rozwiązane, choć nadal gracz miał jasno wytyczoną drogę, tyle że wyznaczoną przez obszar poszukiwań (zatem musiał już się trochę natrudzić, by np. znaleźć ślady bestii).
W Zeldzie natomiast wszystko zależy od zadania. W jednych mamy dokładnie pokazany cel. W innych musimy się rozejrzeć po okolicy i sami oznaczyć cele za pomocą specjalnej lunety. A w jeszcze innych dostajemy tylko krótką informację i tym właśnie musimy się kierować.
Na razie jestem na zbyt wczesnym etapie gry, by porównywać w tym aspekcie Zeldę do innych tytułów. Na razie jednak podoba mi się, jak to rozwiązali.
A potem ci fani nintendo płaczą że w Horizon nie ma locka i jak nikt ich za rączkę nie prowadzi w trakcie walki to nie wiedzą w co celować :lol:W BotW można spokojnie grać bez używania locka na przeciwnikach (osobiście rzadko go używam).
A) W każdej grze można to wyłączyć. To, że ma dodatkowe wsparcie to chyba dobrze?Tu nie chodzi o rewolucję, tylko po prostu o dobre rozwiązanie tej kwestii. Nintendo do każdego zadania podeszło indywidualnie i dobrze im to wyszło. Tylko tyle i aż tyle.
B) W Wiedźminie też były sporo momentów, gdzie trzeba było pogłówkować i rozejrzeć się po okolicy... W Horizon też jest sporo takich ;)
Więc dalej nie widzę w tym aspekcie tej rewolucji.
BTW nie wiedziałem, że w Skyrimie można było w opcjach wyłączyć zaznaczanie drogi. Choć bez tego gra pewnie stawała się męcząca.
A potem ci fani nintendo płaczą że w Horizon nie ma locka i jak nikt ich za rączkę nie prowadzi w trakcie walki to nie wiedzą w co celować :lol:W BotW można spokojnie grać bez używania locka na przeciwnikach (osobiście rzadko go używam).
W Zeldzie, jak będziemy nierozważni, może nam zabraknąć staminy chwilę przed wspięciem się i już dupa, spadamy
W Zeldzie natomiast wszystko zależy od zadania. W jednych mamy dokładnie pokazany cel. W innych musimy się rozejrzeć po okolicy i sami oznaczyć cele za pomocą specjalnej lunety. A w jeszcze innych dostajemy tylko krótką informację i tym właśnie musimy się kierować.
Na razie jestem na zbyt wczesnym etapie gry, by porównywać w tym aspekcie Zeldę do innych tytułów. Na razie jednak podoba mi się, jak to rozwiązali.
Ta wspinaczka wygląda tak żałośnie, że cała immersja tonie we własnych odchodach. Jak raczkujące dziecko tylko na pionowej ścianie :lol:
Ta wspinaczka wygląda tak żałośnie, że cała immersja tonie we własnych odchodach. Jak raczkujące dziecko tylko na pionowej ścianie :lol:
Prawda jest taka, że COKOLWIEK by nie pokazali ty to nazwiesz gównem ;) Więc naprawdę lepiej już się nie produkuj.
Też tak macie, że ta pustka jest taka... majestatyczna?
Ciekawe bo dopiero co kyo dopiero co je**ł Horizona za brak locka. A tu się okazuje że jednak można tak grać?Lock się czasem przydaje, ale można spokojnie się obchodzić bez niego.
A co do powyższego to w Horizonie też da się wyłączyć znaczniki, ale skąd jebiący tą grę hejterzy spod znaku .n mogą o tym wiedzieć. A i co do poziomu trudności to hard jest relatywnie bardzo trudny, easy ułatwia bitwy, a w Zeldzie da się właściwie ustawić poziom trudności? Bo widziałem w recenzjach że jest dosyć ciężko, ale czy gra daje wybór to się nie doczytałem.
POK, na pewno grałeś w Zeldę?Ja w Zeldę gram, a niektórzy całą grę oglądają na filmikach i są święcie przekonani, że wiedzą o niej wszystko :P
Wiedźmin jest tak rozbudowaną grą i tak złożoną, że gdyby nie było mapki z "gps" do celu, to by się każdy fan Zeldy zesrał na śmierć szukając jaskini, ścieżki w lesie do wiedź, stworów, tajnych przejśc i wszystkiego. Gdyby wyłączyć te podpowiediz i tylko tekstami z questów się kierować to by była gra na 1000h.Ja Wiedźmina uwielbiam i jestem daleki od stwierdzenia, że BotW to lepsza gra. To zupełnie różne gry. Wiedźmin ma zajebistą fabułą i grafikę (szczególnie miał zaraz po premierze), a Zelda gameplay i klimat. Obydwie gry są znakomite, każda na swój sposób.
Też tak macie, że ta pustka jest taka... majestatyczna?Klimacik jest, nie da się ukryć :D
Hahahah. :D To dobre.Też tak macie, że ta pustka jest taka... majestatyczna?
Też tak mam. IDealnie trafili z czasem premiery. W mediach trąbią o smogu w całej polsce, odpalam Zelde i jest immersja - mgła 10m przed tobą! To takie realne :o W Horizon krystalicznie czysty obraz na tysiące km do przodu trochę wkurza, bo totalnie odbiega od rzeczywistości.
Obejrzałem trochę materiałów i wygląda to wszystko bardzo grywalnie. Podoba mi się świat i kurdę grałbym. Udało mi się sprzedać za całkiem dobrą kasę 3dsa i byłbym w stanie sobie pozwolić teraz na switcha tylko czy warto dla tej jednej gry? Wie ktoś czy gdzieś w wawie są jakieś standy ze switchem?
Obejrzałem trochę materiałów i wygląda to wszystko bardzo grywalnie. Podoba mi się świat i kurdę grałbym. Udało mi się sprzedać za całkiem dobrą kasę 3dsa i byłbym w stanie sobie pozwolić teraz na switcha tylko czy warto dla tej jednej gry? Wie ktoś czy gdzieś w wawie są jakieś standy ze switchem?A w jakiś saturnach czy innych mm nie macie tam? Bo na wii u we Wrocławiu można pogiercować w saturnie.
Ja bym poczekał aż dopracują konsolę bo ponoć gówno straszne. Gdyby jeszcze ta konsola była super dopracowana to nawet dla jednej gry byłoby warto (zwłaszcza tak dobrej) A jak zobaczyłem te filmiki w System Wars to aż mnie przerażenie ogarnęło, jaki oni syf wcisnęli na rynekNo właśnie też widziałem ten filmik i słabo to wygląda. Ciekawe jak duża jest skala tych problemów. I mając w pamięci jak dużo lepszym modelem był new3ds w porównaniu do premierowego wydania to odechciewa się zakupu. Ale kończmy offtopa bo to temat o gierce.
A w jakiś saturnach czy innych mm nie macie tam? Bo na wii u we Wrocławiu można pogiercować w saturnie.
No właśnie też widziałem ten filmik i słabo to wygląda. Ciekawe jak duża jest skala tych problemów. I mając w pamięci jak dużo lepszym modelem był new3ds w porównaniu do premierowego wydania to odechciewa się zakupu. Ale kończmy offtopa bo to temat o gierce.W necie jest dużo hejtu (uzasadnionego i nieuzasadnionego), jednak znaczna większość opinii użytkowników konsoli jest z niej zadowolona (na GO chyba 4/4). Ja mogę narzekać tylko na lewego joy cona, który czasem traci połączenie z konsolą. Jakość wykonania konsoli jest świetna, a wygoda użytkowania najlepsza, z jaką się do tej pory spotkałem (system działa bardzo szybko, a nawet zadokowaną konsolę można w trakcie gry wprowadzić w sleep mode; zmiana trybu gry z tv na przenośny jest też natychmiastowa).
No... trzeba przyznać , że to ma sens. Może te pustki, to faktycznie celowy zabieg devów?:lol: :lol: :lol:
(https://giant.gfycat.com/RegalFluffyBufeo.gif)Co w tym dokladnie jest magicznego?
MAGIA!
:surprised: :surprised: :surprised:
Dawno to już było, ale czy w Fable2 też nie dało się pobawić z psem? Gra ma z 7-8 lat na karku, więc wybaczcie moją sklerozę.(https://giant.gfycat.com/RegalFluffyBufeo.gif)Co w tym dokladnie jest magicznego?
MAGIA!
:surprised: :surprised: :surprised:
Dawno to już było, ale czy w Fable2 też nie dało się pobawić z psem? Gra ma z 7-8 lat na karku, więc wybaczcie moją sklerozę.(https://giant.gfycat.com/RegalFluffyBufeo.gif)Co w tym dokladnie jest magicznego?
MAGIA!
:surprised: :surprised: :surprised:
Powiem więcej - w Fable dalo się strzelac z łuku, była kolorowa stylizowana grafika i czuło się przygodę... 10/10(http://i.imgur.com/WTDnnwE.gif)
Eeehhh Fable to była piękna gra. Ile ja bym dał za remake :(
Imo nie ma znacznika czy wskazówki, że możesz się pokręcić przy psie i on na to reaguje. "Magiczne" jest to, że jakbyś miał to gdzieś, to nie odkryłbyś żywej reakcji psiaka. Takie odkrywanie samemu tego ruchu to fajny smaczek.
Oczywiście mogę się mylić, wnioskuję jedynie po gifie i filmikach, bo nie grałem.
No wlasnie patrze i wyszlo, tylko to jakis bieda remaster raczej. A mi się marzy taki konkret remake jak ratchet albo kolejna część taka na wypasie.Eeehhh Fable to była piękna gra. Ile ja bym dał za remake :(
Fable zajebiste :) Nie wyszedł przypadkiem remake w postaci Fable Anniversary?
Ale hejt. Masakra. Nikt nie grał, a każdy ocenia, jakby przeszedł od A do Z :-?Hejt? Wielokrotnie pisałem, że chętnie bym zagrał bo wygląda na świetny tytuł. Problemem jest zaklinanie rzeczywistości i dawanie oceny 10/10, gdzie na metacritic średnia daje nam drugą najlepszą grę wszechczasów. W świetle pewnych wad tego tytułu to jest moim zdaniem spore nadużycie. Warto również pamiętać, że każda gra która pretenduje do oceny perfekt musi liczyć się z krytyką.
Tak jak napisał Kert, akcja z psem to fajny smaczek, szczególnie jak się go samemu odkryje. A w grze jest więcej takich rzeczy. I to wszystko składa się na wartość gry.
Ja grałem w Fable 2. Bardzo fajna gra, ale przy BotW jest uboga.
No wlasnie patrze i wyszlo, tylko to jakis bieda remaster raczej. A mi się marzy taki konkret remake jak ratchet albo kolejna część taka na wypasie.
Krytyka to jedno, hejt to drugie. Tak dużej i bogatej gry jak BotW nie da się ocenić po kilku filmikach. Poza tym recenzenci mieli tę przewagę, że sami odkrywali całą grę.Ale hejt. Masakra. Nikt nie grał, a każdy ocenia, jakby przeszedł od A do Z :-?Hejt? Wielokrotnie pisałem, że chętnie bym zagrał bo wygląda na świetny tytuł. Problemem jest zaklinanie rzeczywistości i dawanie oceny 10/10, gdzie na metacritic średnia daje nam drugą najlepszą grę wszechczasów. W świetle pewnych wad tego tytułu to jest moim zdaniem spore nadużycie. Warto również pamiętać, że każda gra która pretenduje do oceny perfekt musi liczyć się z krytyką.
Tak jak napisał Kert, akcja z psem to fajny smaczek, szczególnie jak się go samemu odkryje. A w grze jest więcej takich rzeczy. I to wszystko składa się na wartość gry.
Ja grałem w Fable 2. Bardzo fajna gra, ale przy BotW jest uboga.
Ja wychodzę z założenia, że grę można oceniać dopiero, jak się w nią zagra. A najlepiej przejdzie. Nie wiem, czy sam ocenię BotW na 10/10. Jeszcze jest na to za wcześnie. To ogromna gra i trzeba ją oceniać całościowo.
Btw jeśli komuś się podobało Fable, to Zelda też mu się najprawdopodobniej spodoba.
(filmik dunkeya paradoksalnie pokazuje ile w tym radochy :D )No dokladnie. Okrutnie mnie ten filmik nakrecil na gierke i widac tez w nim ze najwieksza wada tego tytulu (co tez POK wymienil) jest warstwa techniczna przy czym w znakomitej wiekszosci winni nie sa developerzy, a sama konsolka, ktora jest po prostu za slaba :(
Spokojnie, pograsz za 3 miesiące.Za 3 miesiące ta gra będzie chodziła tragicznie na emulatorze. Ale za rok dwa może już będzie grywalna.
Swoją drogą ta gra wykorzystuje coś ekran dotykowy itp, czy zupełnie nic?
Właśnie o to chodzi że to jest zwykła reakcja psa na podejście gracza, nie trzeba się do tego kręcić, pies by zrobił to samo jakbyś stał. Okarin jakby grał to by wiedział. Nie można też psa pogłaskać, co było już w wielu innych open world, ale tego na porównaniu detali nie znajdziemy.
Gra załapała jedno 6/10 i jedno 7/10 i średnia spadła do 97%. Co ciekawe nie ma żadnej oceny pomiędzy 7 a 9/10.(https://i.gyazo.com/bb3a465a9f9a918e6a52e32d5588fefb.png)
http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/critic-reviews
Kurde to Sterling :o Osobiście nie trawię typa ale to mocno wpływowa postać, może podziała jak liść na ryj tych którzy traktują go jak wzór recenzenta. Szkoda że go dekle ddosują bo bym chętnie zobaczył jego argumenty. Zwłaszcza że ostatnio dał 95/100 Horizonowi, tak przynajmniej podaje MC.
Pograłem wczoraj 2 godzinki w Zeldę i póki co jest całkiem fajnie ale nie na 11/10 uncharted!!!!!1111. Nie złapałem jakiegoś turbo ciśnienia, że muszę w to grać do upadłego i już. Ale przyjemnie się w to gra i oby rozgrywka się trochę rozkręciła.
Kurde to Sterling :o Osobiście nie trawię typa ale to mocno wpływowa postać, może podziała jak liść na ryj tych którzy traktują go jak wzór recenzenta. Szkoda że go dekle ddosują bo bym chętnie zobaczył jego argumenty. Zwłaszcza że ostatnio dał 95/100 Horizonowi, tak przynajmniej podaje MC.
Teoria o psychofanach się potwierdza.
polygamia.pl 5/5
gram.pl 9.5/10
ppe.pl 10/10
Nintendo w najczystszej i najprzyjemniejszej formie. Japończycy pokazują niedowiarkom, że wciąż liczą się w stawce i chociaż nie celują w HDR/4K, to potrafią zaoferować produkcje wyznaczającą standardy. Trzeba zagrać!
Jak stoimy na moście i przechodzi NPC, to próbuje nas odwieść od samobójstwa ;)
http://nintendotoday.com/breath-of-the-wild-suicide-awareness/Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jak stoimy na moście i przechodzi NPC, to próbuje nas odwieść od samobójstwa ;)
http://nintendotoday.com/breath-of-the-wild-suicide-awareness/
(http://nintendotoday.com/wp-content/uploads/2017/03/breath-of-the-wild-bridge.png)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild surprises with its gorgeous visual effects, spectacular horizons and the vast freedom given to players. Sadly, the open world is often empty and soulless, lacking a proper soundtrack, characters or stories that make for a truly unique experience.
Psychohejterom polecam reckę na polygamii:
http://polygamia.pl/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-recenzja/
Autor całkiem nieźle tłumaczy czemu, mimo iż nie jest to jego ulubiona Zelda, a wyżej stawia choćby W3, daje 5/5. Choć wiem, że jak ktoś wyrobił sobie zdanie po filmikach, to nic go nie przekona.
Potwierdzam, zwolnienia animacji na telewizorze są tragiczne.
Nie bronię nikogo, zwłaszcza cyferek. Po prostu widzę oczywisty klikbait i kosmiczną reklamę, która wynikła z tej siódemki.Psychohejterom polecam reckę na polygamii:
http://polygamia.pl/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-recenzja/
Autor całkiem nieźle tłumaczy czemu, mimo iż nie jest to jego ulubiona Zelda, a wyżej stawia choćby W3, daje 5/5. Choć wiem, że jak ktoś wyrobił sobie zdanie po filmikach, to nic go nie przekona.
Bardzo dobra recenzja leci +
Tylko dalej nie kumam twojej obrony debili którzy rzucili się na słynne 7/10 ;)
Nie bronię nikogo, zwłaszcza cyferek. Po prostu widzę oczywisty klikbait i kosmiczną reklamę, która wynikła z tej siódemki.
Każdy większy tytuł zgarnia clickbaitową ocenę z zaniżoną punktacją, i z reguły nikt na nie uwagi nie zwracaNie zgodzę się, na N4g co rusz świecą się na 700 stopni recki pokroju 4-5/10. 1050 stopni jak pojawia się ona jako jedna z pierwszych.
Words of wisdom.Każdy większy tytuł zgarnia clickbaitową ocenę z zaniżoną punktacją, i z reguły nikt na nie uwagi nie zwracaNie zgodzę się, na N4g co rusz świecą się na 700 stopni recki pokroju 4-5/10. 1050 stopni jak pojawia się ona jako jedna z pierwszych.
Ogólnie nie jestem w temacie tej recenzji Zeldy, kto to pisał itd., ale jak na moje 7/10 to nie bait. Bardziej bym wszedł w tę reckę, bo skoro daje 7/10 (czyli dobrą ocenę), to może sensownie pokazał co nie zagrało do końca (a wiadomo, że jest się w Zeldzie do czego przyczepić).
Każdy większy tytuł zgarnia clickbaitową ocenę z zaniżoną punktacją, i z reguły nikt na nie uwagi nie zwracaNie zgodzę się, na N4g co rusz świecą się na 700 stopni recki pokroju 4-5/10. 1050 stopni jak pojawia się ona jako jedna z pierwszych.
Ogólnie nie jestem w temacie tej recenzji Zeldy, kto to pisał itd., ale jak na moje 7/10 to nie bait. Bardziej bym wszedł w tę reckę, bo skoro daje 7/10 (czyli dobrą ocenę), to może sensownie pokazał co nie zagrało do końca (a wiadomo, że jest się w Zeldzie do czego przyczepić).
Był atak po recenzji No Man's Sky. Też na Sterlinga.
Mozliwe, ale ataku hakerskiego chyba jeszcze nie było? :Dz tym:
?Był atak po recenzji No Man's Sky. Też na Sterlinga.
To wiem, pisałem już o tym nawet chyba :D
Jak godzisz to:Mozliwe, ale ataku hakerskiego chyba jeszcze nie było? :Dz tym:?Był atak po recenzji No Man's Sky. Też na Sterlinga.
To wiem, pisałem już o tym nawet chyba :D
Może jednak koleś ma na serio słabą infrastrukturę sieciową i strona nie wytrzymuje? Wysoka klikalność niejeden duży serwis może zabić, jego strona chyba kosmicznie duża nie jest.
Anizo też klasa. Prawda Andrju? :hihi:
Może jednak koleś ma na serio słabą infrastrukturę sieciową i strona nie wytrzymuje? Wysoka klikalność niejeden duży serwis może zabić, jego strona chyba kosmicznie duża nie jest.
czy oceniać ją przez pryzmat konsoli stacjonarnej czy przenośnej (w kwestiach technicznych).
:lol:czy oceniać ją przez pryzmat konsoli stacjonarnej czy przenośnej (w kwestiach technicznych).
Ja tutaj nie widze problemu, bo Zelda zarówno na stacjonarkę jak i na przenośną konsolę jest bieda techniczna.
No ba, nie to co gry na PS Vita.
No ba, nie to co gry na PS Vita.
Nom, konsola z 2011 roku :lol:
(https://gamefaqs.akamaized.net/screens/9/6/8/gfs_212809_2_3.jpg)
6 LAT RÓŻNICY :lol:
Złota Odchłań trzyma się dobrze, ale naprawdę jest technologicznie daleko za Zeldą.
Nie zauważyłem wpisu tropika i myślałem, że odnosisz się do postu POKa. My bad.Złota Odchłań trzyma się dobrze, ale naprawdę jest technologicznie daleko za Zeldą.
Pewnie, ze switch jest lepszy. Tropik wyparował z jakimś porównaniem z dupy do Vity z 2011 roku. Jak już coś byłoby sensowne to porównania z Nvidia Shield.
Otwarty świat?No ba, nie to co gry na PS Vita.
Nom, konsola z 2011 roku :lol:
(https://gamefaqs.akamaized.net/screens/9/6/8/gfs_212809_2_3.jpg)
6 LAT RÓŻNICY :lol:
Otwarty świat?
Nie kompromituj się, bo tylko się pogrążasz.
Ja się w końcu cieszę, że nawet fanboje nintendo przyznają, że Switch to konsola przenośna a nie żadna hybryda i tak ją należy rozpatrywać :)
Przy 720p, czyli w trybie przenośnym gra jest płynna.Otwarty świat?
Nie kompromituj się, bo tylko się pogrążasz.
20fps do 0fps przy 720p i zwiechy w Zeldzie? Nie kompromituj się, bo tylko się pogrążasz. :lol:
Czy na tym forum jak się lubi gry N, to jest się z miejsca fanbojem?Nie. Absolutnie nie odnosiłem się ani do Ciebie ani do POKa. Chociaż POK cały czas gdzieśtam przemyca tę hybrydę ;p
No i z tego co pamiętam, to i ja i POK od razu zakwalifikowaliśmy Switcha jako handheld
Hybrydą to mimo wszystko trochę jest. Nie wydajnościowo w porównaniu z PS4 i XOne, ale funkcjonalnie już tak.No zgodzę się totalnie. To jest po prostu handheld z trybem "turbo" który uruchamia się jak konsola jest podpięta do ładowania. A dock to jakiś nieśmieszny żart. Co innego jakby w docku były jakieś bebechy, wtedy możnaby mówić o hybrydzie.
Będąc ścisłym Switch to konsola przenośna (wszyskie podzespoły znajdują się w 6 calowym tablecie), która po zadokowaniu działa na pełnych obrotach, zwiększając mniej więcej dwukrotnie wydajność. Imo Switch jako konsola tworzy własną kategorię. A czy to hybryda czy nie, to już kwestia nazewnictwa. Nie jest to typowa konsola przenośna, a tym bardziej stacjonarna.
Co do Zeldy to na razie w trybie przenośnym nie zauważyłem spadków fpsów.
Hybrydą to mimo wszystko trochę jest. Nie wydajnościowo w porównaniu z PS4 i XOne, ale funkcjonalnie już tak.No zgodzę się totalnie. To jest po prostu handheld z trybem "turbo" który uruchamia się jak konsola jest podpięta do ładowania. A dock to jakiś nieśmieszny żart. Co innego jakby w docku były jakieś bebechy, wtedy możnaby mówić o hybrydzie.
Ja się w końcu cieszę, że nawet fanboje nintendo przyznają, że Switch to konsola przenośna a nie żadna hybryda i tak ją należy rozpatrywać :)
Dziewczyna ciągle próbuje zabierać mi pada żeby łapać konikiMiałem podobnie w Red Dead Redemption swego czasu. Wykorzystałem to, że kocha zwierzęta. Powiedziałem jej, że pokażę jak można konia nakarmić marchewką. Żeby się dobrze przyglądała bo konik będzie szczęśliwy. Jak już była wpatrzona w tv i w konika to wyjąłem strzelbę i posłałem go do piachu. Do dzisiaj mnie za to nienawidzi :)
:lol:Dziewczyna ciągle próbuje zabierać mi pada żeby łapać konikiMiałem podobnie w Red Dead Redemption swego czasu. Wykorzystałem to, że kocha zwierzęta. Powiedziałem jej, że pokażę jak można konia nakarmić marchewką. Żeby się dobrze przyglądała bo konik będzie szczęśliwy. Jak już była wpatrzona w tv i w konika to wyjąłem strzelbę i posłałem go do piachu. Do dzisiaj mnie za to nienawidzi :)
Ja nie mówię tylko o zeldzie. Przejście wątku głównego jak dla mnie to podstawa do zrobienia rzetelnej recenzji. Każda ocena wystawiona np po dziesięciu godzinach grania to powinna iść do kosza.
zebrane 32 nasionka Kokorów (na 900...).Wiesz co jest za zebranie wszystkich? ;)
Widziałem :lol: A co do nazwy, to fakt, zajebałem się :Pzebrane 32 nasionka Kokorów (na 900...).Wiesz co jest za zebranie wszystkich? ;)
Widziałem wczoraj jaki 'prajz' czeka.
I tak btw. to Korok, nie Kokor :P
Game Informer caught up with four developers on its latest podcast to discuss The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ken Levine (BioShock), Jake Kazdal (Rez and Galak-Z), Jake Rodkin (The Walking Dead and Firewatch), and Aaron Lind (Battleborn and ArenaNet) participated, and spoke very highlight of the new game.https://youtu.be/hk-EnbS42dM
Jedna z najlepszych, o ile nie najlepsza gra z otwartym światem kiedykolwiek.http://pl.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/10181/review/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-recenzja
The Legend of Zelda: Breath of the Wild to gra przełomowa. Taka która przedstawia zupełnie nową jakość. Po jej premierze wirtualne otwarte światy już nigdy nie będą takie same.http://antyweb.pl/recenzja-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/
A zachowujesz sie wlasnie jakby to byl twoj najwiekszy problem i cel zyciowy. Rozjebujesz ten temat w rownym stopniu zo hejterzy zeldy. Gratuluje.Jasne, ja wrzuciłem oceny z polskich serwisów, co ewidentnie przecież nie jest w temacie, w zamian dostałem teksty: "walisz do ocen", "Nintendo brain dmg", co przecież idealnie pasuje do dyskusji o tej grze. :lol:
Tropik rozwala temat, Master, Krzysiu, Marins i ... windo nie, rzucając tylko konstruktywne komentarze.Naucz się czytać. Albo, pomogę:
Litości, windo, Ty tak na poważnie?
Wracając do ocen, rozwala mnie że masa serwisów lubujących się w ułamkach ułamków i ocenach typu 87,5 i tak Zeldzie daje pełne 100. Niesamowite.
A zachowujesz sie wlasnie jakby to byl twoj najwiekszy problem i cel zyciowy. Rozjebujesz ten temat w rownym stopniu zo hejterzy zeldy. Gratuluje.
do typowego hejterstwa. W końcu Sterling pisał, że gra mu się podoba, nie przestrzegał przed zakupem "arcydzieła".
Zapodaje minusy, które mi. potem wymieniał Jimsterling i to jest rozjebywanie tematu? Przynajmniej jakaś osoba może się zastanowi zanim kupi to "arcydzieło", które ewidentnie nie jest dla każdego.Sprawa jest prosta. Jeśli ktoś w grach RPG ceni przede wszystkim fabułę i bardzo zależy mu na realizmie, to Zelda nie jest dla niego. Podobnie jeśli kogoś irytują w grach zagadki logiczne, to powinien wiedzieć, że w BotW jest ich cała masa.
Tak, nie dostrzec pozytywnego przesłania całej recenzji to bez wątpienia brain dmg :roll:do typowego hejterstwa. W końcu Sterling pisał, że gra mu się podoba, nie przestrzegał przed zakupem "arcydzieła".
Typowe hejterstwo, bo np. człowiek wymieni jako minus brak voice actingu, bronie z cukru czy Link niemowa :lol:
Brain dmg?
Sporo osób narzeka na niszczące się szybko bronie. Fakt, nie jest to zbyt realistyczne, ale sama koncepcja bardzo dobrze sprawdza się w praktyce. Dzięki temu nie ma sytuacji, że znajdziemy super broń w połowie gry i reszta wydaje nam się zbędnym szmelcem. Wymusza to też na graczu różne metody walki, bo dwuręcznym mieczem walczy się zdecydowanie inaczej niż jednoręcznym czy włócznią.
Taaa, tylko dziwnie któryś raz piszesz wprost do tropika, innych jakoś omijając i samemu wrzucając posty nie na temat. No ale trudno, jak tego nie dostrzegasz, to pewnie moje tłumaczenia też nie pomogą. Koniec oftopa jak dla mnie ;)Tak, piszę wprost do tropika, ponieważ innym uwaga była zwracana już wielokrotnie na to. A wypowiadam się tylko na temat tutaj, nie hejtuję tylko mówię co mi się nie podoba. A przejrzyj posty tropika, ciężko o jakikolwiek bez agresji i jebania po innych. EOT rowniez dla mnie.
Tak, nie dostrzec pozytywnego przesłania całej recenzji bez wątpienia to brain dmg
Gdzie wymieniałeś plusy z recenzji sterlinga? Nie zauważyłeś, że oczywiste minusy powtarzasz po kilka razy? Chyba jednak się dobrze zdiagnozowałeś z tym "brain dmg", widać rozdwojenie jaźni i brak kontaktu z rzeczywistością ;) Jeszcze będzie z Ciebie doktur :lol:Tak, nie dostrzec pozytywnego przesłania całej recenzji bez wątpienia to brain dmg
7/10 to pozytywna ocena i lepiej zastanów nad sobą, bo plusy zeldy też są i w przeciwieństwu do ciebie co nie zauważasz żadnych minusów (których jest masa) ja zauważam tez plusy.
Gdzie wymieniałeś plusy z recenzji sterlinga? Nie zauważyłeś, że oczywiste minusy powtarzasz po kilka razy? Chyba jednak się dobrze zdiagnozowałeś z tym "brain dmg", widać rozdwojenie jaźni i brak kontaktu z rzeczywistością Jeszcze będzie z Ciebie doktur
Dużo zależy od tego, jakiej broni się używa. Większość broni mieści się w przedziale wytrzymałości 15-30 uderzeń. A Mobliny są różne. Na zwykłego starczą dwa strzały, ale ciemne giną po około 10 uderzeniach.Sporo osób narzeka na niszczące się szybko bronie. Fakt, nie jest to zbyt realistyczne, ale sama koncepcja bardzo dobrze sprawdza się w praktyce. Dzięki temu nie ma sytuacji, że znajdziemy super broń w połowie gry i reszta wydaje nam się zbędnym szmelcem. Wymusza to też na graczu różne metody walki, bo dwuręcznym mieczem walczy się zdecydowanie inaczej niż jednoręcznym czy włócznią.
W wielu grach broń się niszczy i w sumie mnie by to nie przeszkadzało i faktycznie dzięki temu można obczaić więcej broni. Jednak ja ja widzę filmiki na necie, gdzie podczas JEDNEJ potyczki z 5 moblingami (czyli tacy podstawowi wrogowie) gość rozwala 5-6 broni w 3 minuty to coś jest nie tak.
Niesamowite jak Xell boldupuje, ze nie każdy się spuszcza nad Zelda. Niby tylko komentuje i stoi z boku starając się pisać racjonalnie, ale da się wyczuć ścisk w pośladkach jak się go czyta ;)U Ciebie nic natomiast wyczuwać nie trzeba, psychohejterstwo jest pewne :roll: A może coś na temat gry? Czy przerasta i tylko offtopować umiesz?
Niesamowite jak Xell boldupuje, ze nie każdy się spuszcza nad Zelda. Niby tylko komentuje i stoi z boku starając się pisać racjonalnie, ale da się wyczuć ścisk w pośladkach jak się go czyta ;)U Ciebie nic natomiast wyczuwać nie trzeba, psychohejterstwo jest pewne :roll: A może coś na temat gry? Czy przerasta i tylko offtopować umiesz?
Chyba też się w końcu skuszę na Switcha, bo im więcej słucham na temat tej Zeldy to mam coraz większą ochotę w nią pograć. Wygląda po prostu na bezpretensjonalny, pełen atrakcji, przemyślany tytuł. Początkowo psioczyłem na pustawy świat, ale grafika jest całkiem urocza, a ponoć na każdym kroku dzieje się coś ciekawego, a przy tym gra nie zarzuca gracza pierdyliardem wykrzykników na mapie.Polecam, nie wyobrażam sobie, że ktoś może żałować zakupu. Nowa Zelda to jest po prostu mistrzostwo świata.
Ja sobie wyobrażam, że bym bardzo żałował jakbym zobaczył te rysy na ekranie od wkładania do docka.Chyba też się w końcu skuszę na Switcha, bo im więcej słucham na temat tej Zeldy to mam coraz większą ochotę w nią pograć. Wygląda po prostu na bezpretensjonalny, pełen atrakcji, przemyślany tytuł. Początkowo psioczyłem na pustawy świat, ale grafika jest całkiem urocza, a ponoć na każdym kroku dzieje się coś ciekawego, a przy tym gra nie zarzuca gracza pierdyliardem wykrzykników na mapie.Polecam, nie wyobrażam sobie, że ktoś może żałować zakupu. Nowa Zelda to jest po prostu mistrzostwo świata.
Ja sobie wyobrażam, że bym bardzo żałował jakbym zobaczył te rysy na ekranie od wkładania do docka.Chętnie bym przyjął tańszą wersję konsoli bez stacji dokującej. Może w przyszłości rzucą taki zestaw.
Gdyby nie to jak ta konsola jest zrypana pod wieloma względami, to sam bym się zastanawiał czy nie zainwestować, bo zelda prezentuje się świetnie.
Nadzieja w tym, ze Zelda mocno ciśnie sprzedaż Switcha i wydawcy chętniej będą robić gry pod taka bazę użytkowników.
Ja sobie wyobrażam, że bym bardzo żałował jakbym zobaczył te rysy na ekranie od wkładania do docka.Chętnie bym przyjął tańszą wersję konsoli bez stacji dokującej. Może w przyszłości rzucą taki zestaw.
Gdyby nie to jak ta konsola jest zrypana pod wieloma względami, to sam bym się zastanawiał czy nie zainwestować, bo zelda prezentuje się świetnie.
Mimo wszystko dla jednej gry nie kupię konsoli. Zobaczymy co zapowiedzą na E3, bo póki co tylko Mariana widać na horyzoncie z ciekawszych tytułów, choć i ten nie rozpala jakoś bardzo mojej wyobraźni (choć widzę teraz, że nie warto lekceważyć Ninny).
A jak oceniasz samą konsolę?Chyba też się w końcu skuszę na Switcha, bo im więcej słucham na temat tej Zeldy to mam coraz większą ochotę w nią pograć. Wygląda po prostu na bezpretensjonalny, pełen atrakcji, przemyślany tytuł. Początkowo psioczyłem na pustawy świat, ale grafika jest całkiem urocza, a ponoć na każdym kroku dzieje się coś ciekawego, a przy tym gra nie zarzuca gracza pierdyliardem wykrzykników na mapie.Polecam, nie wyobrażam sobie, że ktoś może żałować zakupu. Nowa Zelda to jest po prostu mistrzostwo świata.
Jeśli nie grałeś w Mario Kart 8 na WiiU to mega polecam. Znakomita gra, a w wersji na Switcha będzie jeszcze lepsza. Myślę, że obok Zeldy jest to druga gra, dla której warto rozważyć kupno konsoli. Trzecią pewnie będzie dopiero Super Mario Odyssey.Ja sobie wyobrażam, że bym bardzo żałował jakbym zobaczył te rysy na ekranie od wkładania do docka.Chętnie bym przyjął tańszą wersję konsoli bez stacji dokującej. Może w przyszłości rzucą taki zestaw.
Gdyby nie to jak ta konsola jest zrypana pod wieloma względami, to sam bym się zastanawiał czy nie zainwestować, bo zelda prezentuje się świetnie.
Mimo wszystko dla jednej gry nie kupię konsoli. Zobaczymy co zapowiedzą na E3, bo póki co tylko Mariana widać na horyzoncie z ciekawszych tytułów, choć i ten nie rozpala jakoś bardzo mojej wyobraźni (choć widzę teraz, że nie warto lekceważyć Ninny).
Wersja bez doka to byłby strzał w dziesiątkę moim zdaniem.Tylko w obecnej formie Switch mógłby być wtedy tańszy zaledwie o 50$, a traciłby ważną funkcjonalność. Ja np. 90% czasu spędzam przy zadokowanej konsoli. Dlatego nie sądzę, by prędko pojawił się taki twór.
Kolejny filmik, który jara się tym, ze brak wskaźników na mapie...
Już widzę jakby w jakiejkolwiek innej grze openworld wszyscy recenzenci narzekaliby, że grają już 1000h w Wiedźmina/Skyrim i nie mogą skończyć, bo ciągle szukają miejsca, do którego muszą iśc i meh. za trudne. Ponieważ zelda jest mega pusta i grafika jest prosta jak budowa cepa, to cokolwiek "ciekawego" widać z daleka. W Wieśku, to przeszukując las w poszukiwaniu jaskini Czarta, każdy recenzent straciłby parę godziń i wystawił 3/10 za zbyt dużą trudność.
Ja bym chciał zobaczyć porównanie wykonania twarzy i ich animacji pomiędzy wyśmiewanym ME a Zeldą.100% racji. W zeldzie recenzenci jarają się tym co w innych grach zostałoby uznane za wadę.
No proszę Angry Joe dał 9/10. "I fuckin love this game"Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dogadali sie jak ze wszystkimi: +3 do oceny, nie wspominaj o wadach ktore wypominasz kazdej innej grze i nie blokujemy. Ciekawy ile na yt by utrzymala sie obiektywna recka obnizajaca ocene za wszystkie wady.
I teraz pytanie - czy typek dał tą reckę, bo faktycznie ma w dupie N i uznał, że musi mieć zrecenzowaną (tak mówi na początku filmu), czy się dogadał za zamkniętymi drzwiami i się niczego nie dowiemy.
User score jest o wiele bardziej wiarygodne co do danej gry niż oceny serwisów.
Tyle w temacie.
It terms of performance, we have a mostly solid 30fps throughout. There are dips and chokepoints, however - occasionally there's very brief stutter that's likely related to the game streaming assets, but there are also a small number of areas that are more consistent in their drops. Alpha effects and some visual flourishes seem to blame, though in almost all cases slowdown happens at non-critical points - in key battles or tricky areas Nintendo seems to have prioritised a smooth framerate. We don't think these drops are particularly damaging to the experience but they are there, and those playing on a shiny new Switch may feel pangs of disappointment when it happens. Open-world games typically have performance issues at launch on consoles, the question will be whether Nintendo mimics a studio like CD Projekt Red in diligently patching out dips like these.http://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild
A co do spadków fpsów, to rozumiem, że takie gdy jak MGS3 czy Shadow of the Colossus też nie zasługiwały na oceny 10/10?
SotC mają średnie dalekie od 10/10.
Obydwie gry mają bardzo wysokie średnie (ponad 90%) i każda z nich ma sporo ocen 10/10. Średnia to przecież suma subiektywnych ocen, czyli jeśli stwierdzimy za normalne, że ktoś wystawił grze 10/10, to dlaczego inni by nie mieli? Recenzenci wystawili takie a nie inne oceny nowej Zeldzie i my możemy się z tym zgadzać lub nie, ale tego nie zmienimy. Średnia ocen to zawsze tylko statystyka, która może jedynie mniej więcej odzwierciedlać jakość danej gry, bo przecież każdy ma inne preferencje.A co do spadków fpsów, to rozumiem, że takie gdy jak MGS3 czy Shadow of the Colossus też nie zasługiwały na oceny 10/10?
MGS3 i SotC mają średnie dalekie od 10/10.
https://www.youtube.com/watch?v=iq4UqlgXoQoMoja dziewczyna użyła tego samego rozwiązania :D
Nice :angel:
Na samym początku powiedział, że długo się zastanawiał czy publikować recenzję, bo Nintendo traktuje youtuberów jak gówno, ale ostatecznie stwierdził, że gra i jej twórcy na to zasługują.No proszę Angry Joe dał 9/10. "I fuckin love this game"Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jak udało mu się to nagrać skoro wcześniej płakał, że jest na czarnej liście N i kasują jego filmiki za nawet 30 sekund materiału z gierki N?
Wyjaśnia to jakoś w filmiku?
Pytam serio, bo nie mam teraz dźwięku i nie chce mi się do wieczora czekać z obejrzeniem tego :D
Muszę przyznać, że świat w BotW jest przeogromny Już 60 godzin za mną, a jeszcze nie odkryłem sporej jego części (może z 2/3 terenów mam na mapie odkryte).Ja właśnie jestem na etapie przytłoczenia tym gdzie iść i co robić. Jeszcze przez przypadek trafiłem do combat shrine'a, gdzie na pokonanie guardiana zeszły mi wszystkie strzały, bronie, tarcze i jedzenie, które mozolnie zbierałem. Po skończeniu fabuły można normalnie dalej eksplorować świat?
Nie mam pojęcia. Ja sobie zostawię Ganona na sam koniecGdyby Cię to jednak interesowało to
Ja przedwczoraj mozoliłem się z ubiciem niebieskiego hinoxa na pewnej wyspie (ubiłem go głównie za pomocą bomb, choć zajęło mi to mnóstwo czasu).A wystarczyło go podejść:
Wiem, ale dowiedziałem się po fakcie ;)Ja przedwczoraj mozoliłem się z ubiciem niebieskiego hinoxa na pewnej wyspie (ubiłem go głównie za pomocą bomb, choć zajęło mi to mnóstwo czasu).A wystarczyło go podejść:
https://twitter.com/TristanACooper/status/843885623064903680
;)
Jak Nintendo Japan ich odkryje to pewnie im się nieźle za tyłki wezmą.
Wnioskuję, że jak już da się uruchomić grę na PC w "nawet 60fps", to nabędziesz swoją kopie gry na jedną z konsol Nintendo.Jak Nintendo Japan ich odkryje to pewnie im się nieźle za tyłki wezmą.
Myślisz, że nie wiedzą o tym?
Bardzo fajnie, że robię to emu, bo granie w Zeldę w 0-20fps woła o pomstę do nieba i warto będzie ten tytuł ograć jak już w stałych 30fpsach, czy może nawet 60fps, z dobrym AA i fullHD.
Wnioskuję, że jak już da się uruchomić grę na PC w "nawet 60fps", to nabędziesz swoją kopie gry na jedną z konsol Nintendo.
Czy ukradniesz, pobierając pirata z sieci?
Tylko kup używkę.
Ewentualnie pożyczę od Tropika grę.
Wracam do grania. Zelda zamówiona 8)Nie pożałujesz zakupu :D
BTW, wie ktoś, czy standardowy strój Linka (taki z poprzednich części) jest w grze, czy można go zdobyć tylko dzięki amiibo?Jest w grze.
Czekam na gify jak Nintendo rozjeżdża walcem twórców tego CEMu (czy coś podobnego). Jak Nintendo Japan ich odkryje to pewnie im się nieźle za tyłki wezmą.
Niech działają, zakup switcha dla dosłownie jednej gry nie wchodzi w grę raczej, na horyzoncie nie widzę nic równie ciekawego.Być może Switcha dla samej Zeldy faktycznie nie warto, choć jak wyjdzie Marian to uważam, że wtedy można w to wejść.
Niech działają, zakup switcha dla dosłownie jednej gry nie wchodzi w grę raczej, na horyzoncie nie widzę nic równie ciekawego.
Chyba nie warto czekać i kombinować.Niech działają, zakup switcha dla dosłownie jednej gry nie wchodzi w grę raczej, na horyzoncie nie widzę nic równie ciekawego.
No ja własnie zamierzam poczekać jak ta Zelda działa. Może na moim kompie uda się to znośnie odpalić. A jak nie, to zobaczymy czy kiedyś się nie kupi ;)
Chyba nie warto czekać i kombinować.
Kiedyś tak miałem z Shenmue. Odpaliłem go na jakimś g...emulatorze DC i chodziło mi w 2-3 fps.
Wkurzyłem się, wlazłem na allegro i kupiłem DC z Shenmue 1 i 2. To było wiele, wiele lat temu. Tyle tylko, że z perspektywy czasu to DC nie kosztował tyle co Słicz, więc nie dziwie się wam, że nie chcecie dla jednej gry kupować konsoli za...1,5k.
Jak was to pocieszy to Xenoblade 2 ma wyjść ponoć w tym roku, więc poza Zeldą jeszcze macie szansę na drugą ciekawą grę. Do jesieni cena pewnie spadnie, a używek niebawem będzie całkiem sporo do wyrwania.
Mrocz, tryb Software w takim PCSX2 odpala chyba wszystko bez popity, ale robi to w natywnej rozdziałce. Tryb Hardware daje w kość, ale pozwala na zwiększenie rozdzielczości. W emu GC jest podobnie.
Dzięki :) Spoilery sprawdzę ewentualnie później, jeśli wcześniej sam nie znajdę.BTW, wie ktoś, czy standardowy strój Linka (taki z poprzednich części) jest w grze, czy można go zdobyć tylko dzięki amiibo?Jest w grze.
Fota:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jak go zdobyć:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Takie czity dla kolekcjonerów?
78 rodzajów potworów.
All enemies and bosses counted, there are only 23 different monsters that are copied-pasted-and-recolored or given a slightly different weapon or elemental attribute to create the majority of Breath of the Wild's "variety".
Tak, bardzo mnie zabolało że od początku miałem rację, a ci co wrzeszczeli że gra nie ma wad i każdy kto tak twierdzi to hejter nie mieli :lol:(http://pl.memgenerator.pl/mem-image/chyba-cie-cos-boli-chlopczyku-pl-ffffff)
Czyli ja też jestem hejterem, bo wytykałem wady nowej Zeldy? Czego to się człowiek może o sobie dowiedzieć...
Czemu w ogólne zjeby które NIGDY w tą grę nie zagrają, a ich jedynym celem jest obrzydzenie gry innym, mają tu wstęp?
Idźcie się tasować w swoim temacie, albo do "wojen" i tam się wypłakujcie, że nie gracie w NAJLEPSZĄ GRĘ TEJ GENERACJI!
Nie widziałem że jak ktoś sie do Horizona dopie**alał jak chociażby kyo nie raz zaraz dostawał odpowiedź:Szanowna MODERACJO, kolega podkolorował sobie mój cytat i wcisnął mi go w usta.CytujCzemu w ogólne zjeby (WTF?! :o :o dopisek:tropik) które NIGDY w tą grę nie zagrają, a ich jedynym celem jest obrzydzenie gry innym, mają tu wstęp?
Idźcie się tasować w swoim temacie, albo do "wojen" i tam się wypłakujcie, że nie gracie w NAJLEPSZĄ GRĘ TEJ GENERACJI!
(...)
Głos z budy: Prowokacja w wyniku której ponownie został zaśmiecony temat zeldy. Brawo.
Żal mi tylko tych wszystkich hejterów ;)
https://youtu.be/xRUFzGvngYkŚwietna informacja. :angel: :angel: :angel:
Aonuma interview from this week’s Famitsu implies that open world Zelda will be the standard from now onhttps://mobile.twitter.com/japanese3ds/status/849243584834482177
Tak, to z pewnością nędzne z perspektywy serii dungeony najbardziej odróżniają grę od dwóch rasowych rpgów :lol:
(...)
Każdy doskonale wie, że to forum to klapowe zagłębie, każda lepsza gra i jej wątek który nie dotyczy Sony, zalewany jest wiadrem szamba.
(...)
Tutaj nie chodzi o żadną dyskusję, ale o zaślepienie kilku tutejszych prawdziwków. Każdy z nas wie, że nie chodzi im o żadną polemikę, a jedynie dosrywanie osobom prawdziwie zainteresowanym tematem. Dla mnie to właśnie rozjebuje temat(...)
HOWGH! :angel:
Wymiękam i jade w sobote po konsolke. ps. Ile masz POK na liczniku?W Zeldzie około 100 godzin. Myślę, że nim przejdę zejdzie mi jeszcze spokojnie z 20-30 :D
Ciekawe czy jakikolwiek użytkownik Switcha kupił konsolę bez Zeldy?W okolicach premiery pewnie niewielu takich było, ale teraz już pewnie ludzie zaczynają pożyczać sobie grę ;)
Ja tez coraz bardziej wymiekam, ale jednak szukam okazji cenowej (z tego co widze 1300zl mozna z zelda wyrwac), ale trzeba miec farta aby byc pierwszym). Jednak obawiam sie wlasnie tych zmian - a jestem wrazliwy na zmiany. Przykladem jest seria Resident Evil i do dzis nie potrafie grac w RE4 i nowsze, a poprzedniki moge przechodzic wiele razy i tak z wieloma seriami, ktore dotykala "dobra zmiana" (nie dla mnie). Ostatnio ukonczona Zelda na 3DS czyli link between worlds niezle mnie przykleiła do fotela (mimo, ze to remake). Jestem ciekawy swojej reakcji na BOTW i niestety przygotowany jestem na najgorszy scenariusz (dlatego szukam okazji cenowej aby potem.... malo stracic odsprzedajac)W Zeldzie jest parę rzeczy, które nie wszystkim mogą przypaść do gustu (np. niszczenie się broni). Dlatego możesz kręcić nosem na niektóre rzeczy, choć ogólnie powinieneś być zachwycony :) (choć mnie RE4 się strasznie podobał)
Jak już się czepiam, to jeszcze nie rozumiem, dlaczego w grze nie ma sklepów z bronią. Niby nie jest to wielki problem, bo sprzętu i tak jest masa, mógłby to być jednak dobry sposób na dorobienie się (może tego właśnie twórcy chcieli uniknąć?), a i fajnie byłoby zobaczyć w sklepikach jakieś ciekawe egzemplarze broni wiszące na ścianach.
O naprawie broni nic nie wiem, ale mam jeden miecz, który się nie niszczy (co chyba 30 uderzeń musi się jednak naładować - trwa to bodajże 10 minut). I tak, po zużyciu broń tracimy bezpowrotnie. Pewne specjalne egzemplarze broni można kupować po wykonaniu głównego zadania w danym regionie (kosztuje to jednak nie kasę, a surowce; sam z tego nie korzystałem). Jest też specjalne miejsce, gdzie można kupować najlepsze bronie w grze, ale tanie one nie są ;)Jak już się czepiam, to jeszcze nie rozumiem, dlaczego w grze nie ma sklepów z bronią. Niby nie jest to wielki problem, bo sprzętu i tak jest masa, mógłby to być jednak dobry sposób na dorobienie się (może tego właśnie twórcy chcieli uniknąć?), a i fajnie byłoby zobaczyć w sklepikach jakieś ciekawe egzemplarze broni wiszące na ścianach.
Jak to w końcu jest z tą bronią? Można ją naprawiać, czy ma ona charakter jednorazowy? :) Wszędzie piszą by nie marnować dobrych mieczy na słabych przeciwników. Po zepsuciu go tracimy bezpowrotnie czy jak?
Na pewno ekwipunek otrzymany od Gerudo i Rito można naprawiać.On się normalnie zużywa, ale wiem, że można bronie stworzyć na nowo, jeśli przyniesie się odpowiednią broń i surowce. A częściowo zużyty można naprawić?
Adjustments have been made to make for a more pleasant gaming experience.http://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-update-out-now-version-1-1-2/
Lupi na czym grasz w tą Zelde?!Na Switchu, masz mój friend code w odpowiednim temacie ;)
Lupi bardzo dawno nie było cie na forum. Kryzys gracza, czy po prostu duże zmiany w życiu? Sory za offtop.. ps. Jak oceniasz tą Zelde Lupi? ;)Piszę w tym temacie regularnie swoje zeldowe wrażenia, przejrzyj sobie Mateo bo nie ma sensu się powtarzać. Dla mnie obecnie jest to gra generacji i jedna z najlepszych gier w jakie grałem w ogóle. A na forum nie było mnie kiedyś rok, ale od tego czasu to już dużo wody w Wiśle upłynęło. ;)
Dodatkowo sporo obrażeń można zadać ogłuszając strzałą w pysk i dosiadając.+ broń nie zużywa się z tej pozycji, więc na te parę chwil warto zmienić ją na najmocniejszą :)
The pack is called "The Master Trials" and will feature a number of fascinating inclusions, broken down below as the press release detailed them:http://www.nintendolife.com/news/2017/05/nintendo_reveals_the_master_trials_the_first_dlc_pack_for_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild
Trial of the Sword: By accessing this location, players can challenge the new Trial of the Sword (previously known as "Cave of Trials Challenge"), where enemies appear one after another. Link starts without any armor or weapons, and if he defeats all of the enemies in the room he can proceed to the next area. Trial of the Sword will include around 45 total rooms for players to complete. When Link clears all of the trials, the true power of the Master Sword will awaken and always be in its glowing powered-up state.
Hard Mode: The Legend of Zelda: Breath of the Wild is already considered one of the most thrilling games in The Legend of Zelda series, and fans looking for a challenge are in for a treat with the new Hard Mode. In Hard Mode, the "ranks" of enemies in the game are increased (i.e. Red Bokoblins change to Blue), and players might even encounter higher-ranking enemies they wouldn't find through normal play. Enemies will also slowly recover health in battle, forcing you to defeat them more quickly. They will also more easily spot Link as he approaches them, making these enemies tougher to sneak up on. In addition, floating planks held aloft by balloons will be scattered around Hyrule. By successfully reaching these planks, players can battle enemies and collect treasure.
Hero's Path Mode: Exploring Hyrule is exciting, but with such a large world it's sometimes hard for players to remember where they've been. To help with tracking progress, the new Hero's Path Mode will document every step players take, and mark their path in green on the map. The route taken will be tracked for the player's last 200 hours of play time, with an included slider to track footsteps on a timeline. This even works retroactively, so players that have already put many hours into the game will be able to see where they have traveled. This feature will help in identifying the locations they haven't visited in this vast world, and may help players find those Shrines they haven't encountered yet.
Travel Medallion: There will be a new treasure chest somewhere in the game world which contains the Travel Medallion. With the Travel Medallion, players can create a temporary new travel point on the map where they are currently standing. Link can then transport himself to that point at any time. Only one travel point can be registered on the map at a time.
Korok Mask: By finding the new Korok Mask, players will have a much easier time finding Korok locations in the game. When equipped, the mask will shake, indicating that a Korok is hidden somewhere nearby.
New Equipment: Eight new pieces of equipment inspired by previous characters and games in the series will be added to The Legend of Zelda: Breath of the Wild after downloading the first DLC pack. Once discovered by the player, they will yield equipment themed after fan-favorite games and characters such as Midna, Tingle, Phantom and Majora's Mask.
Mateo zalewa forum postami na poziomie dziecka z porażeniem mózgowym?Dostawał za spam osty tak sam jak Ty. Możesz darować sobie wyszukane porównania.
Kyo nie wnosi nic poza trollingiem? Nie ma problemu.Była "nagradzany" wielokrotnie za to.
Xell regularnie sączy jad w tematach politycznych? Spoko.Jak wyżej. Ty nie sączysz jadu w polityce?
Sylvan pisze kto jest bossem w grze (i ile razy)? Cisza.Nie dostał za to bana, nie?
Iras opisuje swoją reakcję na "recenzję" Zeldy pikpoka?No i po co to przekręcanie ksyw?
Opasły pantoflarz przybiega z ostrzeżeniem.Double miss.
Brawo "moderacja"!Brawo KIPI!
Nie dostał za to bana, nie?
Odnośnie swojej opinii po przejściu BotW (bo trudno to nazwać recenzją) dodam, że jest trochę rzeczy, do których można się przyczepić, ale na dobrą sprawę są one mało istotne i podczas gry się o nich nie myśli.
Po RDR dostał banerka. I radzę, daruj sobie kolejne docinki typu "parodia moderatora" etc.Nie dostał za to bana, nie?
No wyobraź sobie że nie, bo jakaś parodia moderatora tak samo wycenia rzucanie spoilerami jak wyśmianie czyjejś opinii o grze :lol:
Wiadomo - fabuła ssie, z dungeonów zostały popłuczyny, 10/10.Nie każda gra musi mieć super fabułę, by zasługiwać na 10/10. Wiele gier ocenianych bardzo wysoko wcale nie miało jakiejś mega fabuły. Zresztą w Zeldach fabuła zawsze była na drugim planie.
Ja poczekam, aż wyjdą obydwa DLC. Choć jak patrzę na gameplay, to najchętniej zaraz bym zagrał :DJa tak zrobiłem i od dwóch katuję Zeldę bez opamiętania :angel: Zdążyłem już zapomnieć jak niesamowicie się w to gra, ale wystarczyło kilka minut, żeby wszystkie nowe gry poszły w odstawkę.
No i nie ma najmniejszego sensu porównywać ją pod względem technicznym z takim Horizon na Pro, bo do takiego bluźnierstwa (by inaczej nie napisać i nie obrazić), to chyba tylko klapki są zdolne.
Niedługo trzeba będzie już sobie darować to hobby, bo co raz więcej bzdur pchają do gier. DLC to DLC, ale co raz bardziej powszechna staje się indoktrynacja w grach. Taki Horizon przepełniony jest liberalnymi, lewicowymi poglądami, wszędzie jakieś multikulti i przesadne traktowanie tematu kobiety. Geje, lesby, dwie matki, bioinżynieria genetyczna, oczywiście znalazło się też parę zdań na temat religii, dlaczego są złe... Masakra. BF1 też widzę idzie w tym kierunku i oprócz murzynów mamy też i wygolone baby na wojnie. O popierdolonych produkcjach BioWare nie wspominam... Dokąd ten świat zmierza?BF1 podejmuje chyba tematyke WWI także skąd tam murzyny? :o
Stany miały oddział czarnoskórych żołnierzy. Harlem Hellfighters, czy jakoś tak.oni mieli dość słabą pozycję w społeczeństwie USA w owym czasie także dość słaba promocja czarnego człowieka przez gry video ;]
Właśnie zdobyłem lotnię.No to dopiero zaczyna się prawdziwa gra ;)
Best audio - The Legend of Zelda: Breath of the Wildhttp://www.nintendolife.com/news/2017/11/zelda_breath_of_the_wild_won_ultimate_game_of_the_year_at_the_golden_joystick_awards
Studio of the year - Nintendo EPD
Handheld/mobile game of the year - Pokemon Sun and Moon
Nintendo game of the year - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Critics' choice award - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Ultimate Game of the Year - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
On Switch, Nintendo confirms that Breath of the Wild has sold 8.48 million copies. Another 1.5 million units have been sold on Wii U. Essentially, it is at nearly 10 million copies sold.https://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-becomes-the-best-selling-zelda-game-ever/
Zelda: Twilight Princess was the previous record holder for the series. It had sold 8.85 million copies worldwide.
windo i jak wstępnie oceniłbyś nową Zeldę? :)Ciężko powiedzieć, że wstępnie bo mam nabite 65h, zrobione 88 shrinów i właśnie się zbieram, żeby spuścić wpie**ol Ganonowi :)
Fajnie jakby sportowali na Słicza Skyward Sworda. :)Grałeś?
Mam pytanie gdzie mozna sprawdzic ile godzin mam przegrane ? Na profilu jest licznik gry ale jest coś nie tak z nim, ponieważ pokazuje dwa dni a gralem jakieś 5 godzin.Może patrzysz na to kiedy ostatnio graleś, a nie ile godzin? :P
Mam pytanie gdzie mozna sprawdzic ile godzin mam przegrane ? Na profilu jest licznik gry ale jest coś nie tak z nim, ponieważ pokazuje dwa dni a gralem jakieś 5 godzin.Na początku pokazuje zawsze, ile dni temu zacząłeś grać. Dopiero po jakichś 11 dniach od pierwszego odpalenia pokazuje ilość godzin. Dobre w tym liczniku jest to, że nie liczy czasu gry, gdy jesteśmy w menu konsoli.
Jest też opcja, że planowali wprowadzić nurkowanie, albo kombinowali z shaderem wody.Na którąś z tych opcji bym stawiał. Może na przykład eksperymentowali z czymś w stylu żelaznych butów, a la Ocarina of Time, służących do chodzenia po dnie.
Może na przykład eksperymentowali z czymś w stylu żelaznych butów, a la Ocarina of Time, służących do chodzenia po dnie.
McVicker's reportedly been sharing information about Nintendo's highly anticipated sequel to Breath of the Wild. Here's a full summary via the Gaming Leaks and Rumours subreddit:http://www.nintendolife.com/news/2020/03/rumour_new_info_about_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_2_emerges
Unlike the first part, the game will be linear at the beginning. Canonically, Link already knows Hyrule, so there is no point in climbing the towers again
Instead, the developers have filled the world with a miasmic version of Ganon, and until the infection is cleared from location to location, it will be impossible to move around the entire Hyrule
In this regard, the locations are worked out much deeper than in the original. At the very least, McVicker hints at the appearance of dungeons, strongly inspired by one game that knows a lot about spreading dungeons around the open world
In general, while designing the world of Breath of the Wild 2, developers was inspired by Red Dead Redemption 2 (officially known) and another unknown game
Moldar, czyli bawisz się jeszcze tym światem. Ale jak dojdziesz do czegoś dużego, to wtedy zrozumiesz jaką moc ma ta Zelda. :PMyślę, że to nic nie zmieni w jego ocenie, bo bolączki o których napisał nie znikną.