Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: Krzysiu w Maja 30, 2012, 19:54:56 pm

Tytuł: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 30, 2012, 19:54:56 pm
(http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/533375_370911382956362_119212621459574_910949_1381097462_n.jpg)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

http://www.gram.pl/news_8APlGeq0_Cyberpunk_czyli_nowa_gra_cRPG_od_CDPR.html

Cytuj
Oto kilka najważniejszych faktów na jej temat:

nad grą pracuje drugi team, część z nich, to wiedźminowi weterani

oparta na systemie RPG Cyberpunk

dorosła gra dla dorosłych ludzi, realistyczny, brutalny świat

nieliniowa, bogata fabuła

zaawansowana mechanika oparta na papierowym systemie

kilka klas postaci do wyboru

olbrzymi arsenał broni, wszczepów, sprzętu,

ma być nową jakością świecie gier w futurystycznych światach

Mike Pondsmith współpracuje przy tworzeniu gry

Informacje o systemie http://pl.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020

Data premiery i platformy nie są póki co znane. Prawdopodobnie jednak będzie to 2014-2015 rok, więc możliwe, że gra pojawi się na kolejną generację konsol.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 30, 2012, 20:30:58 pm
Cyberpunk 2020 ?!?!  :o

fap fap fap
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 30, 2012, 20:33:22 pm
Ło kutwa... Tego się nie spodziewałem...

Znaczy się, wiem że miało być Sci-Fi ale myślałem, że wymyślą własny świat czy coś, ale Cyberpunk?! Nieźle :D

A swoją drogą właśnie przeszedłem Wiedźmina 2 i gra jest tak genialna, że już czekam na trójeczkę :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 30, 2012, 21:31:15 pm
Niesamowity wypas :) Ciekawe jak z otwartością świata?
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 30, 2012, 21:50:08 pm
Ciekawe czy na tą, czy już kolejną generację? 2014-2015 to raczej kolejna, ale z drugiej strony na obecnych konsolach w chuj więcej potencjalnych klientów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 30, 2012, 21:53:19 pm
Jak usmażą jedną z pierwszych 85-90% na nowej generacji to im  prestiż skoczy dużo bardziej niż po kolejnej dobrej grze na current geny. Ale obstawiam osobiście PS3 i XO.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 30, 2012, 21:54:11 pm
Jak usmażą jedną z pierwszych 85-90% na nowej generacji to im  prestiż skoczy dużo bardziej niż po kolejnej dobrej grze na current geny. Ale obstawiam osobiście PS3 i XO.

Na początku nowej generacji to niemal każda gra ma wysokie oceny :P Ja bym na ich miejscu robił na PS3/XO, bo kasa pewniejsza, a oni raczej nie mają jej tyle co przykładowo Bethesda czy BioWare/EA.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 30, 2012, 21:59:04 pm
Chociaż o Cyberpunk 2020 nie wiem praktycznie nic, to opis z pierwszego postu tematu zapowiada cholernie intrygujący tytuł. Ciekawe jednak, czy będzie przedmiotem porównań do DeusEx.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 30, 2012, 22:03:12 pm
Chociaż o Cyberpunk 2020 nie wiem praktycznie nic,

Wsadź Johnnego Mnemonica i Deus Exa do jednego wora i wyjdzie Ci nowa gra CDP. Mam taką nadzieję.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Maja 30, 2012, 22:11:16 pm
CZY ONI NAZWALI GRĘ "CYBERPUNK"?

POWAŻNIE?!?!?!?!?!?!?!?!

Muszą mieć strasznie płodnych "rajterów"...
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 30, 2012, 22:22:52 pm
 
CZY ONI NAZWALI GRĘ "CYBERPUNK"?

POWAŻNIE?!?!?!?!?!?!?!?!

Muszą mieć strasznie płodnych "rajterów"...


Dude, gra jest oparta o system http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2020
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Maja 30, 2012, 22:28:18 pm
W nazwie tematu nie ma nic o "2020"...

Nazwa dla systemu też w takim razie niefafuśna. Na papierowych erpegach się nie znam, bo nigdy nie miałem nigdy piwnicy, ale nazwa gatunku -> nazwa systemu do gry -> nazwa gry komputerowej to durny pomysł. To nie jest D&D gdzie, na szczęście, nie ma takiego podgatunku w literaturze...
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 30, 2012, 22:32:39 pm
Temat ma nazwę, żeby łatwo skojarzyć o jaką grę chodzi. Robisz z igły widły Mateuszu.

Na konferencji posłużyli się logiem systemu Cyberpunk, więc nie widzę problemu. Lepiej by było Nowa gra CD Projekt Red, twórców serii Wiedźmin, która nie ma jeszcze nazwy?
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Maja 30, 2012, 22:40:26 pm
W nazwie tematu nie ma nic o "2020"...

Nazwa dla systemu też w takim razie niefafuśna. Na papierowych erpegach się nie znam, bo nigdy nie miałem nigdy piwnicy, ale nazwa gatunku -> nazwa systemu do gry -> nazwa gry komputerowej to durny pomysł. To nie jest D&D gdzie, na szczęście, nie ma takiego podgatunku w literaturze...

Cyberpunk 2020 to druga edycja papierowego erpega, okazuje się że jest trzecia edycja już bez 2020 w nazwie, ale o tej nic nie wiedziałem do tej pory.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Maja 30, 2012, 22:43:54 pm
Przecież nie czepiam się Ciebie Krzysztofie, że nie uściśliłes. Czepiam się nazwy systemu/gry. To trochę jakby system fantasy nazwali Fantasy :cry: Głupie i tyle, co nie zmieni zapewne odbioru gry, na którą przyjdzie czekać tyle, że 300 razy zdążymy o niej zapomnieć.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Maja 30, 2012, 23:17:39 pm
Nazwa z 2020 była dobra jak system powstawał 20 lat temu, ale coraz mniej pasuje z każdym rokiem. Pewnie wydawanie czegoś w 2014 z nazwą 2020 wydaje się mało hmm przyszłościowe, już widzę te hasła reklamowe "Gra dzieje się w mrocznej cybernetycznej przyszłości .... za 6 lat"
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 30, 2012, 23:35:31 pm
Cytuj
Ich projektem jest produkcja o roboczym tytule Cyberpunk osadzona w futurystycznym świecie z nowoczesną technologią, ale z dekadenckim społeczeństwem. Gra oparta będzie kultowym systemie RPG Cyberpunk 2020, za którego stworzenie odpowiedzialny jest Mike Pondsmith;
http://www.cdaction.pl/news-26766/cd-projekt-red-relacja-z-letniej-konferencji-nowa-gra-zapowiedziana.html

Graj jest oparta na systemie Cyberpunk 2020, ale akcja dzieje się w futurystycznym świecie (czyli bardziej odległa przyszłość).

Ogólnie jest na co czekać. Stawiam (i mam taką nadzieję), że gra ukaże się już na nowej generacji. Obecnie i tak jest na pewno domyślnie robiona na pecety. Zobaczymy jak się rozwinie sytuacja.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Maja 31, 2012, 13:42:09 pm
2014 jak nic, nadal zatrudniają ludzi. Gra na wczesne PS4/X720 powinna się bardzo dobrze sprzedać.
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 04, 2012, 15:41:07 pm
Ciekawy artykuł:
Cyberpunk, transhumanizm, 2020 i CDPR - czego możemy się spodziewać?
http://www.gram.pl/art_9gPhJ,3_Cyberpunk_transhumanizm_2020_i_CDPR_czego_mozemy_sie_spodziewac.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk (gra CD Projekt Red)
Wiadomość wysłana przez: s00s w Października 19, 2012, 07:33:51 am
nowe info:

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,12698525,Cyberpunk__nowa_gra_CD_Projekt_RED__to_teraz_Cyberpunk.html?bo=1
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 04, 2013, 21:48:51 pm
Trailer w przyszłym tygodniu

(http://www.abload.de/img/przechwytywaniexju68.png)

(http://www.abload.de/img/przechwytywanie1iiu04.png)

(http://www.abload.de/img/1600x1200_girl-cp7770qvy.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 08, 2013, 09:19:06 am
http://www.gram.pl/news/2013/01/08/trailer-cyberpunku-2077-coraz-blizej-nowe-obrazki-podgrzewaja-atmosfere.shtml

Będzie grubo. Bagiński pewnie znowu dojebie do pieca :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Wrobel w Stycznia 08, 2013, 14:42:02 pm
Mnie się podoba, że juz teraz widać, że będa nawiązania do 2020. Chociażby marka broni - Militech. Oj pamiętam podczas sesji jak ktoś był wybrańcem mając chociażby zwykły pistolet tej firmy - mercedes wśród dostępnego na ulicy, podrabianego ścierwa :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 10, 2013, 16:34:56 pm
Ten trailer to dziś ma być? Gdzie ma się pojawić?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 10, 2013, 16:38:05 pm
Niby o 22:00, ale gdzie to nie wiem, ale to i tak nie ważne, bo po 15 sekundach będzie wszędzie :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 10, 2013, 20:31:11 pm
1,5 godziny  8)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 10, 2013, 20:34:45 pm
Czekamy. Ktoś wbija na irc?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 10, 2013, 20:37:12 pm
obecny
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 10, 2013, 21:55:47 pm
https://www.youtube.com/watch?v=P99qJGrPNLs  !
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Stycznia 10, 2013, 22:08:46 pm
Jak dla mnie rewelka!
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Straszakq w Stycznia 10, 2013, 22:08:53 pm
Zajebiste.  :angel:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 10, 2013, 22:11:52 pm
Klimat jak artysta.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 10, 2013, 22:16:12 pm
Liczyłem na coś lepszego. Może na animację do jakich nas przyzwyczaił Bagiński, a nie jakieś stillshoty z muzyką dla amerykańskich nastolatek. O grze też nic nie mówi nowego. Meh.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 10, 2013, 23:47:35 pm
Całkiem fajne, ale też wolałbym coś dynamiczniejszego. Science-fiction wciągam nosem, więc jaram się i tak.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Straszakq w Stycznia 11, 2013, 00:05:21 am
Liczyłem na coś lepszego. Może na animację do jakich nas przyzwyczaił Bagiński, a nie jakieś stillshoty z muzyką dla amerykańskich nastolatek. O grze też nic nie mówi nowego. Meh.
Te stillshoty właśnie robił Bagiński :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Wrobel w Stycznia 11, 2013, 00:40:51 am
Ciężko po teaserze coś więcej się spodziewać - miał narobić apetytu i narobił jak dla mnie.

Aha - i zauważyliście, że kobieta nakładająca na oczy ten wizjer ma identyczną niemalże szramę na policzku jak ta laska na początku, kiedy obrywa pierwsza kulą? Czyżby motyw dezercji kogoś z Psycho Szwadronu? W sumie sam fakt trafienia w policzek jest dość wyeksponowany...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 11, 2013, 01:48:51 am
Spodziewałem się klimatu jak w trailerze Deus Exa trochę, a tu dali jakiś gej music, totalnie z dupy i mnie nie ruszyło niestety
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Stycznia 11, 2013, 02:12:32 am

Aha - i zauważyliście, że kobieta nakładająca na oczy ten wizjer ma identyczną niemalże szramę na policzku jak ta laska na początku, kiedy obrywa pierwsza kulą? Czyżby motyw dezercji kogoś z Psycho Szwadronu? W sumie sam fakt trafienia w policzek jest dość wyeksponowany...


Mnie to bardziej wyglada na jej wspomnienia i to jak trafila do Psycho Squad a nie dezercje. Szrama na twarzy powstala od kuli a podczas koncowego motywu jako czlonek Psycho Squad ma juz szrame na twarzy, wiec powstala ona w przeszlosci. Laska zostala zabrana z miejsca zbrodni, naprawiono/wyprano jej psyche i zwerbowano do Psycho Squad.

Teaser strasznie napalil mnie na gre, szkoda, ze dopiero w 2015 i to jak dobrze pojdzie :(
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Wrobel w Stycznia 11, 2013, 05:17:45 am
True - po ponownym przeanalizowaniu :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 12, 2013, 02:17:06 am
W wywiadzie dla TVNu CNBC CEO CDP (lol) stwierdził, że trailer reprezentuje poziom techniczny w jaki celują z Cyberpunkiem, że będą mieli gruby hajs na reklamę i są pewni, że gra będzie wielkim komercyjnym sukcesem. Najważniejszym rynkiem będzie dla nich USA.

No i szukają wydawcy dla Wiedźmina 3.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Stycznia 12, 2013, 04:55:12 am
Prosze tylko aby trzymali sie jak najdalej od EA!
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 12, 2013, 08:20:13 am
CDP mogłoby ogarnąć wydawanie samemu swoich gier jak to robi City Interactive.

A tak to znowu będą jaja, że mało zarobili, że muszą się sądzić i inne gówna :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Straszakq w Stycznia 12, 2013, 09:06:13 am
Prosze tylko aby trzymali sie jak najdalej od EA!

Dokładnie, gorszego gówna od ea chyba nie ma.  :-?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 12, 2013, 09:45:49 am
CDP mogłoby ogarnąć wydawanie samemu swoich gier jak to robi City Interactive.

A tak to znowu będą jaja, że mało zarobili, że muszą się sądzić i inne gówna :P

No właśnie - jak oni mają wydawać sami gry skoro robią wtopę, przez którą muszą się sądzić. No i z tego co pamiętam są dość rozrzutni, więc nie dziwie się, że ciężko im zarobić sporo. Generalnie CDP nie ma zbyt dobrej opinii w branży. Za to potrafią przekonywać do siebie graczy.

Co do teasera - czuje się dziwnie, bo jestem wśród tej nielicznej grupy, która się nie jara. Filmik zrealizowany oczywiście świetnie, ale czy można spodziewać się czegoś słabszego? Natomiast sama treść jakoś tak średnio mnie rusza. Czekam na jakieś konkrety i materiały z rozgrywki.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 12, 2013, 11:27:25 am
Ja czekam na gameplay na takie trailery nowych gier to już jestem za stary by się nimi jarać...ale życze cdp jak najlepiej ,a i jeszcze rok 2015 w tej branży to wiele czasu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 12, 2013, 13:12:50 pm
CDP to zdecydowanie jedna z najlepszych firm w branży. Wiedźmin był świetny, a Wiedźmin 2 jeszcze lepszy. Więc po Cyberpunku też spodziewam się sporo. I jestem pewien, że się nie zawiodę. Pokazali już, że potrafią tworzyć wiarygodne historie, światy i postacie. Więcej mi do szczęścia nie potrzeba.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Straszakq w Stycznia 13, 2013, 19:01:54 pm
Info z fb
Cytuj
Cyberpunk 2077 Teaser Trailer has over 2.5 million views on our YouTube channel! We would like to thank you all for your support. There's a new video coming tomorrow. This time, from the creator of the Cyberpunk system himself, Mike Pondsmith. Stay tuned!
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Straszakq w Stycznia 14, 2013, 17:14:30 pm
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sPZxkhLoukI#
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 15, 2013, 21:14:35 pm
Masa materiałów dotyczących trailera.

 http://www.behance.net/gallery/Cyberpunk-2077/6573211

(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/45911_412104265537078_1553701710_n.jpg)

(http://behance.vo.llnwd.net/profiles7/339011/projects/6573211/d398cfcada3536f0eac89180b516b73d.jpg)

(http://behance.vo.llnwd.net/profiles7/339011/projects/6573211/e25fef3d5bd3352175fe67ed0cf867a9.jpg)

(http://behance.vo.llnwd.net/profiles7/339011/projects/6573211/863c1a8c2585d0d98b700e07147d8a97.jpg)

(http://behance.vo.llnwd.net/profiles7/339011/projects/6573211/f51c189bfcacac313f3b1ba090fb91c2.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 15, 2013, 21:19:46 pm
Dupeczka w realu lepsza, niż w trailerze. Bym.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 15, 2013, 22:32:29 pm
Dupeczka w realu lepsza, niż w trailerze. Bym.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 15, 2013, 23:00:02 pm
Dupeczka w realu lepsza, niż w trailerze. Bym.

ekhm x2
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 15, 2013, 23:03:50 pm
Ile aparatów. Bym.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 15, 2013, 23:12:47 pm
Jak już zatrudnili ekstra dupeczkę to każdy chce porobić sobie parę fotek :D

Swoją drogą naprawdę ładny kawał mięska. Szkoda, że w trailerze tak dobrze nie wyszła.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Stycznia 15, 2013, 23:14:41 pm
bym, masakrycznie, bez opamiętania

ciekawe skąd ją wzieli ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 15, 2013, 23:35:50 pm
Znienacka.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 16, 2013, 18:32:42 pm
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=87127&page=2&p=1140265&viewfull=1#post1140265

Summon Bandi.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 16, 2013, 18:44:45 pm
Baggins to Tomek Bagiński?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: svonston w Stycznia 16, 2013, 18:45:08 pm
Dupeczka w realu lepsza, niż w trailerze. Bym.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 16, 2013, 18:47:29 pm
Baggins to Tomek Bagiński?
Tak. Można z nim normalnie pogadać na tym forum. Spoko gość.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 16, 2013, 19:03:42 pm
Właśnie na takiego wygląda po tym temacie :)
Świetnie też, że cały czas coś robi i próbuje nowych rzeczy. A jeszcze lepiej, że w naszym kraju i w Polskiej firmie :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Stycznia 16, 2013, 19:41:31 pm
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=87127&page=3&p=1140330&viewfull=1#post1140330

Summon Bandi x2
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 18, 2013, 01:08:39 am
Dupeczka w realu lepsza, niż w trailerze. Bym.

Chyba jej graficy z CDP pomogli...

http://www.dailymotion.com/video/xdrzm3_kasia-danysz-pmoy_sexy
http://www.dailymotion.com/video/xn0m6j_kasia-danysz-playboy-hd_sexy

Wg mnie gorsza nawet od Siwiec  :/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 18, 2013, 08:55:15 am
Chyba jej graficy z CDP pomogli...

Chyba chirurdzy :P

No na podobnym poziomie co Siwiec jest. Naatalia chociaż nie ma czegoś dziwnego między cyckami na mostku, no ale też cycki ma gorzej zrobione.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Stycznia 18, 2013, 10:26:03 am
Chyba jej graficy z CDP pomogli...

http://www.dailymotion.com/video/xdrzm3_kasia-danysz-pmoy_sexy
http://www.dailymotion.com/video/xn0m6j_kasia-danysz-playboy-hd_sexy

Wg mnie gorsza nawet od Siwiec  :/

Jeżeli to ona to faktycznie słaba. Te cycki... jeszcze trochę a miałaby je po bokach o_O

Ale cóż, tak to bywa, moim zdaniem magia bardzo dobrej bielizny tak podziałała na wszystkich. Bo w tym gorsecie na planie trailera Cyberpunk to wygląda naprawdę zajebiście.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 18, 2013, 22:38:49 pm
Mike Pondsmith, twórca systemu Cyberpunk, opowiada o świecie przyszłości [WIDEO]
http://www.cdaction.pl/news-30534/cyberpunk-2077-mike-pondsmith-tworca-systemu-cyberpunk-opowiada-o-swiecie-przyszlosci-wideo.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 27, 2013, 00:54:42 am
Nowa jakość w lokalizacjach? CD Projekt RED rozważa niesamowity pomysł
Cytuj
W wideowywiadzie udzielonym serwisowi Dubscore Sebastian Stępień z CD Projekt RED wyjawił, że developerzy rozważają kilka pomysłów związanych z lokalizacją Cyberpunka 2077, w tym jeden nietypowy. Jaki? Najlepiej wyjaśnia to sam Stępień:

Decyzje nie zostały jeszcze podjęte, ale zastanawiamy się nad takim systemem, który pozwoliłby opowiedzieć troszkę historię tego świata. Pomysł jest taki, żeby nagrać wszystko w oryginalnych językach. To znaczy, jeżeli w grze pojawią się Meksykanie, to będą mówić slangiem meksykańskim, będą to meksykańscy aktorzy grali. Natomiast gracz będzie mógł sobie kupić implant tłumaczący i w zależności od jego zaawansowania będzie dostawał lepsze lub gorsze tłumaczenia. Nie da się w wiarygodny sposób przełożyć ulicznej mowy z Los Angeles czy jakiegoś innego amerykańskiego miasta. Tego nie da się zdubbingować zwyczajnie tak, by przekazać te emocje, ten rytm mowy, zachowanie. To wszystko musi być spójne. Po prostu będziemy słyszeć, że polscy aktorzy próbują zagrać Amerykanów. To raczej się nie uda.
http://www.cdaction.pl/news-31170/cyberpunk-2077-nowa-jakosc-w-lokalizacjach-cd-projekt-red-rozwaza-niesamowity-pomysl.html

Pomysł rzeczywiście znakomity.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 01, 2013, 22:33:29 pm
To nie będzie kolejny "Łowca androidów"
http://www.cdaction.pl/news-32252/cyberpunk-2077-to-nie-bedzie-kolejny-lowca-androidow.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 06, 2013, 13:18:54 pm
Gun z trailera:
(http://farm4.staticflickr.com/3671/8954729676_4530f715af_z.jpg)
http://www.flickr.com/photos/volpinprops/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 13, 2013, 12:56:03 pm
(http://i.minus.com/jbvuw6XbIqmgEf.png)

FPP/TPP
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2013, 12:58:23 pm
Pewnie będzie jak w Deusie, że skradanka w TPP.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 13, 2013, 13:03:28 pm
W Deusie tylko cover system się załączał TPP. Ja bym wolał tak jak w TESie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 23, 2014, 10:34:20 am
Cyberpunk 2077 will be “true RPG game”, CD Projekt RED promises
Cytuj
In an interview with IGN, CD Projekt RED co-founder Marcin Iwinski explained why those fearing a casual, shooter-led experience needn’t worry. “People have been asking me if Cyberpunk 2077 will have multiplayer or if it will be a straight-up shooter, and I tell them to relax, because it will be a true RPG game,” he said.

“We are known for storytelling, and big game worlds,” he continued, “and so we’re taking all what we’ve learnt from previous three Witcher games, as well as the open-world aspect, and applying it to Cyberpunk 2077. So yes, it is an all-out RPG game, but we’re looking at having a lot of new gameplay elements that I cannot talk about yet. One thing I can say for sure is that it is definitely NOT a multiplayer shooter.”
http://www.vg247.com/2014/01/23/cyberpunk-2077-will-be-true-rpg-game-cd-projekt-red-promises/#more-442612
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 27, 2015, 20:45:59 pm
Cytuj
- Mamy nadzieję, a wręcz jesteśmy pewni, że Cyberpunk ma nawet większy potencjał komercyjny - mówi Adam Kiciński, porównując nową grę studia CD Projekt RED do świeżo wydanego Wiedźmina 3. Mimo to, na pierwszy z wymienionych tytułów przyjdzie nam jednak długo poczekać. - Jest za wcześnie, by o tym rozmawiać. Ten rok, a także następny, będą latami Wiedźmina - deklaruje.
http://www.gram.pl/news/2015/05/27/cyberpunk-2077-odwlekany-cdp-red-dlugo-bedzie-sie-koncentrowac-na-wiedzminie-3.shtml

No to sobie poczekamy...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 06, 2015, 14:55:24 pm
Cyberpunk 2077 będzie grą znacznie, znacznie większą od Wiedźmina 3
Cytuj
- Cyberpunk 2077 jest grą znacznie większą od czegokolwiek, co CD Projekt RED stworzył dotychczas. Znacznie, znacznie większy. Tak naprawdę to wkraczamy na nieznany teren pod względem złożoności, rozmiarów i problemów, z którymi musimy się mierzyć - tłumaczy Jose Teixeira, zatrudniona na stanowisku artysty od efektów wizualnych.

Jak dodaje Jose, poprzedni projekt studia - Wiedźmin 3 - pomógł studiu ulepszyć formułę na otwarty świat opracowaną dla Cyberpunk 2077. - Wiedźmin trochę pomógł Cyberpunkowi, ponieważ gra zrobiła się tak wielka i skomplikowana, że naprawdę była dla nas nauką. Nie wiedzieliśmy, co tak właściwie się stanie. Wszystko, co dobrze działało w Wiedźminie 3 było dla nas naprawdę dobrą, ale i brutalną lekcją. Cyberpunk będzie z tego czerpał. Mogę to praktycznie zapewnić - powiedziała J. Teixeira.
http://www.gram.pl/news/2015/10/06/cyberpunk-2077-jest-gra-znacznie-znacznie-wieksza-od-wiedzmina-3.shtml

Obstawiam premierę w 2018.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 06, 2015, 15:07:28 pm
Toc wiedzmin 3 jest przeciez wielka gra, oby tylko nie przesadzili.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 06, 2015, 15:18:07 pm
W złym kierunku to idzie wg mnie, bo gry już naprawdę nie potrzebuję być większe i powinni skupić się na innych aspektach.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 06, 2015, 15:20:16 pm
W złym kierunku to idzie wg mnie, bo gry już naprawdę nie potrzebuję być większe i powinni skupić się na innych aspektach.
Wpis
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 06, 2015, 15:21:27 pm
W złym kierunku to idzie wg mnie, bo gry już naprawdę nie potrzebuję być większe i powinni skupić się na innych aspektach.
Wpis
Wpis. Wieslaw ma moim zdaniem idealny swiat. Duzy, wypakowany zawartoscia przez co nie wyglada na "random".
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 06, 2015, 15:42:39 pm
Toc wiedzmin 3 jest przeciez wielka gra

No ja ostatnio szukałem jakiegoś linka w moich postach to rzuciło mi się w oczy że w maju napisałem że dotarłem do Novigradu jest październik a ja jeszcze gry nie skończyłem  :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 06, 2015, 15:44:02 pm
Ja juz sie nie moge doczekac na dodatek :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Października 06, 2015, 15:47:32 pm
Zależy o czym oni mówią, bo równie dobrze mogą mówić o ilości zadań i powiązań między nimi (przykładowo, że jedno zadanie wpływa na 5 innych, a tamte wpływają na kolejne 5).

Moim zdaniem będą dążyć do tego, że to będzie prawdziwe RPG, gdzie mało który gracz będzie miał taką samą fabułę przez całą grę, tylko każdy będzie miał w sporej części inną.

Wielkość świata będzie podobna, ale ilość zadań i połączeń między nimi wzrośnie kilkukrotnie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 06, 2015, 15:50:14 pm
Moim zdaniem będą dążyć do tego, że to będzie prawdziwe RPG, gdzie mało który gracz będzie miał taką samą fabułę przez całą grę, tylko każdy będzie miał w sporej części inną.
To moze wyjsc i na dobre i na zle. Moze sie to moim zdaniem negatywnie odbic na jakosci fabuly.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 06, 2015, 16:44:39 pm
W złym kierunku to idzie wg mnie, bo gry już naprawdę nie potrzebuję być większe i powinni skupić się na innych aspektach.

Duży wpis. Wielkość świata typu Skyrim, Wiedźmin 3 czy nawet stary Oblivion jest w pełni wystarczająca. Powinni skupić się na dodaniu JESZCZE większej ilości szczegółów w tych światach, dodać fizykę, AI, urozmaicone zadanie. Wiesiek jest na dobrej drodze, ale przy zwiększaniu świata w CyberPunkt możemy stracić to co w Wieśku było dobre.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 06, 2015, 17:14:56 pm
Ogólnie świat przyszłości i jakieś Neocity powinno byc też rozbudowane pionowo w porównaniu do średniowiecza z Wiedźmina, który przez jakieś 99% czasu ma jeden poziom, czasem tylko da się zejść do jaskini czy wejść gdzieś po schodach w jakimś budynku.

(http://img06.deviantart.net/074d/i/2012/354/9/c/future_night_street_by_tommmyboy-d5oo118.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Października 06, 2015, 17:54:06 pm
Ogólnie świat przyszłości i jakieś Neocity powinno byc też rozbudowane pionowo w porównaniu do średniowiecza z Wiedźmina, który przez jakieś 99% czasu ma jeden poziom, czasem tylko da się zejść do jaskini czy wejść gdzieś po schodach w jakimś budynku.

(http://img06.deviantart.net/074d/i/2012/354/9/c/future_night_street_by_tommmyboy-d5oo118.jpg)

To jest podstawa w tym gatunku, więc dadzą to na 100%.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kert w Października 06, 2015, 21:22:28 pm
Tego m.in. brakowało w Deus Ex: HR, niby rozbudowane architektonicznie miejscówki (oczywiście za dużo powiedziane, bo mapy były mocno ograniczone), widzi się szczyty wieżowców, ale i tak wszystko sprowadzało się do gry na jednej, dwóch płaszczyznach i kombinowaniu z przejściem w stosunkowo ciasnych budynkach po wgraniu lokacji, do wyższych partii prowadziły windy, było łażenie po schodach, lekka klaustrofobia jak na ten gatunek.
Wyjątkowo byłoby na poziomie oprawy Wiedźmina 3 wsiąść do jakiejś latającej fury i zwiedzać lokacje na rozmaitych wysokościach. Ot, wysiadasz przykładowo na wiszącym parkingu na 30 piętrze, dostajesz zadanie, w którym masz np. spenetrować wysokie poziomy strzelistego budynku na drugim końcu miasta i jak się tam dostaniesz to już twoja sprawa. W otoczeniu nocy i spowitego deszczem oraz błyskającego neonami miasta przecinasz kolejne poziomy ruchu powietrznego, jak Bruce w Piątym Elemencie. Ach, ach 8)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 06, 2015, 21:28:04 pm
Zanim zbytnio się napalicie przypomnijcie sobie jak działał Wiedźmin w Novigradzie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 06, 2015, 21:41:14 pm
Zanim zbytnio się napalicie przypomnijcie sobie jak działał Wiedźmin w Novigradzie.
U mnie znosnie. Nie odrzucilo mnie od gry. Napalam sie dalej, bo Wieslaw to najlepsza gra na ps4.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Października 06, 2015, 21:52:30 pm
W otoczeniu nocy i spowitego deszczem oraz błyskającego neonami miasta przecinasz kolejne poziomy ruchu powietrznego, jak Bruce w Piątym Elemencie. Ach, ach 8)

<3
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 06, 2015, 21:54:21 pm
Zanim zbytnio się napalicie przypomnijcie sobie jak działał Wiedźmin w Novigradzie.

Cyberpunk to na PS5 raczej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 06, 2015, 22:42:36 pm
PS5 wyjdzie najprędzej pod koniec 2019 (wtedy i tak PS4 byłoby rok krócej na rynku od PS3). Cyberpunk na pewno będzie robiony pod obecną generację, więc portowanie go później na mocniejszą konsolę mija się z celem (chyba, że jako wersja super HD).

Wcale jednak gra nie musi gorzej chodzić, nawet jeśli będzie dużo lepsza technologicznie. Wystarczy sobie porównać GTAIV i GTAV na X360. Pierwsza z nich chodziła dużo gorzej niż druga, mimo iż miała znacznie słabszą grafę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 06, 2015, 22:51:34 pm
Przecież oni się z tą grą wcześniej jak na 2020 nie wyrobią. 2017 pierwsze konkrety z datą premiery 2019, a w 2019 obsuwa.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Października 06, 2015, 23:13:43 pm
Zanim zbytnio się napalicie przypomnijcie sobie jak działał Wiedźmin w Novigradzie.


U mnie dobrze działał. Gorzej z bagnami.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 06, 2015, 23:27:57 pm
Przecież oni się z tą grą wcześniej jak na 2020 nie wyrobią. 2017 pierwsze konkrety z datą premiery 2019, a w 2019 obsuwa.
To zależy od tego, jak obecne prac są zaawansowane. Nad grą dłubią już od jakiegoś czasu, więc na pewno nie zaczynają od zera. Wiedźmina 3 robili przez 4 lata. W tym przypadku można założyć podobny termin, czyli premiera wypadałaby w 2018 lub 2019.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 07, 2015, 12:23:19 pm
Przecież oni się z tą grą wcześniej jak na 2020 nie wyrobią. 2017 pierwsze konkrety z datą premiery 2019, a w 2019 obsuwa.
To zależy od tego, jak obecne prac są zaawansowane. Nad grą dłubią już od jakiegoś czasu, więc na pewno nie zaczynają od zera. Wiedźmina 3 robili przez 4 lata. W tym przypadku można założyć podobny termin, czyli premiera wypadałaby w 2018 lub 2019.
Prace nie są zaawansowane. Stawiam 2019-2020.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Października 07, 2015, 13:26:03 pm
stawiam na koniec 2018
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Xell w Października 07, 2015, 14:59:17 pm
Najsmutniejsze w tym jest, że trailer z pompą pokazali chyba ze 3 lata temu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Madman w Października 07, 2015, 15:38:55 pm
Co to za daty z kosmosu podajecie? Przecież w nazwie gry jest rok premiery - 2077. Przynajmniej mają czas żeby dopracować gierkę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 07, 2015, 15:41:21 pm
Najsmutniejsze w tym jest, że trailer z pompą pokazali chyba ze 3 lata temu.

Jestem przekonany że to było wypuszczone pod akcjonariuszy, żeby pokazać że firma nie skończy się na Wiedźminie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Xell w Października 07, 2015, 16:48:18 pm
Najsmutniejsze w tym jest, że trailer z pompą pokazali chyba ze 3 lata temu.

Jestem przekonany że to było wypuszczone pod akcjonariuszy, żeby pokazać że firma nie skończy się na Wiedźminie.
Ma to sens, choć akcjonariusze mogliby woleć pewniaka W4 od niepewnego Cyberpunka.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 07, 2015, 16:50:05 pm
Pewnie tak, ale jakby trzy lata temu wypuścili trailer Wiedźmina 4 to by był jeszcze większy mindfuck  :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 07, 2015, 16:51:41 pm
Pewnie tak, ale jakby trzy lata temu wypuścili trailer Wiedźmina 4 to by był jeszcze większy mindfuck  :lol:

Cóż jak dla mnie kolejny Wiedźmin to i tak kiedyś wyjdzie ;)

Albo jeszcze parę dodatków wydadzą ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Xell w Października 07, 2015, 16:53:10 pm
Pewnie tak, ale jakby trzy lata temu wypuścili trailer Wiedźmina 4 to by był jeszcze większy mindfuck  :lol:
Dobre  :grin:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 07, 2015, 21:28:43 pm
Cóż jak dla mnie kolejny Wiedźmin to i tak kiedyś wyjdzie
Pewnie tak, tylko stawiam, ze nie z Geraltem w roli glownej :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Października 07, 2015, 22:08:08 pm
będzie z geraltem, wyjdzie prequel czy jak to się teraz nazywa.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kert w Października 07, 2015, 22:10:34 pm
Rozumiem, że ostatnie dwa posty zajebały mocnego spoilera, za którego kiedyś poleciałyby bany?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: svonston w Października 07, 2015, 22:13:56 pm
;____;
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Października 07, 2015, 22:14:29 pm
 :lol:

w trójkę nawet nie grałem, w dwójkę parę godzin.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Października 07, 2015, 22:14:54 pm
Rozumiem, że ostatnie dwa posty zajebały mocnego spoilera, za którego kiedyś poleciałyby bany?

Nie, to są wnioski po słowach CDP, że Geralt będzie miał trylogię i następny Wiedźmin może mieć innego bohatera.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kert w Października 07, 2015, 22:16:41 pm
Rozumiem, że ostatnie dwa posty zajebały mocnego spoilera, za którego kiedyś poleciałyby bany?

Nie, to są wnioski po słowach CDP, że Geralt będzie miał trylogię i następny Wiedźmin może mieć innego bohatera.
OK, dzięki za wyjaśnienie tematu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 07, 2015, 22:18:17 pm

Rozumiem, że ostatnie dwa posty zajebały mocnego spoilera, za którego kiedyś poleciałyby bany?

Nie, to są wnioski po słowach CDP, że Geralt będzie miał trylogię i następny Wiedźmin może mieć innego bohatera.
OK, dzięki za wyjaśnienie tematu.
Zero spoilera w powyższych postach, jest tak jak mówi Krzys.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 07, 2015, 22:43:53 pm
To, że przeżyje i nie zginie to też spoiler. Wnoszę o bany.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 07, 2015, 22:45:06 pm
To, że przeżyje i nie zginie to też spoiler. Wnoszę o bany.
W grze są trzy zakończenia :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Października 07, 2015, 22:47:09 pm
To, że przeżyje i nie zginie to też spoiler. Wnoszę o bany.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Października 07, 2015, 22:54:59 pm
kto napisał, że przeżyje? ryo?
ban!
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 07, 2015, 22:55:46 pm
Aha, czyli zginie!

Ban!
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 07, 2015, 22:56:43 pm
Kto napisał ze zginie?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Października 07, 2015, 22:57:59 pm
lupi! on sprzedał, że są trzy zakończenia!

ban!

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 08, 2015, 10:52:06 am
To, że przeżyje i nie zginie to też spoiler. Wnoszę o bany.

Geralt ani nie ginie ani nie przeżył. Geralt okazał się potomkiem Optimusa Prime'a i Batmana. W traumie zmienił płeć i poszedł do rządu wprowadzać lewactwo i zgorszenie...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 08, 2015, 11:11:27 am
Od poczatku chodzi o to, ze CDP Red powiedzialo, ze nie bedzie juz gier z Geraltem. Co za Mateony no ja nie moge...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 08, 2015, 11:16:21 am
Aha, czyli ginie!

Ban dla CDP!

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 08, 2015, 11:27:59 am
https://www.youtube.com/watch?v=cwhLueAWItA
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: svonston w Października 08, 2015, 11:55:29 am
Nieśmieszna wymiana zdań. :mad:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 08, 2015, 12:01:04 pm
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 08, 2015, 10:46:21 am
Niemcy donoszą, że premiera w 2016  :o

http://www.gamereactor.eu/news/368313/CD+Projekt+Red+wants+to+publish+Cyberpunk+2077+late+2016/

Dosyć wiarygodny portal, ale ten termin wydaje się być niewykonalny.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 08, 2015, 17:26:21 pm
Nie ma najmniejszych szans.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Grudnia 09, 2015, 14:02:37 pm
Ktoś puścił głupią plote i od razu wszyscy podłapali bo to dobry clickbait. Przy premierze dodatku do wieśka na początku przyszłego roku jest awykonalne wręcz żeby gra się pojawiła w tym samym roku. Ja też się moge z tym powołać na "źródła blisko CDP" i zapewnić, że gra wyjdzie, ale gdzieś 2017-18 najbliżej ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 09, 2015, 14:12:38 pm
Cytuj
- Istnieje życie poza Wiedźminem. Od dłuższego czasu pracujemy nad kolejną grą: Cyberpunk 2077, czyli zupełnie inna rzeczywistość, przyszłość, korporacje, świat zdecydowanie nie czarno-biały. Mamy zaplanowaną datę premiery, ale powiemy o niej, gdy będziemy gotowi rozpocząć promocyjne działania. Na razie skupiamy się na Wiedźminie i nie będziemy odciągać uwagi graczy od produktu, który jest obecnie dostępny, monetyzuje się i w każdej chwili może dostarczyć nowym graczom fenomenalnej zabawy - mówi Adam Kiciński, prezes CD Projekt.

http://www.money.pl/gospodarka/tosieliczy/artykul/adam-kicinski-prezes-cd-projekt-mamy-plany,51,0,1974323.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 06, 2016, 18:17:30 pm
http://www.eurogamer.pl/articles/2016-09-06-cyberpunk-2077-wspoltworza-byli-deweloperzy-ubisoftu-i-remedy

Wszystko ładnie i pięknie, ale Kyle Rowley - wcześniej główny projektant w Remedy (Alan Wake, Quantum Break), obecnie główny projektant rozgrywki w Cyberpunk 2077.

 :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 06, 2016, 18:27:48 pm
nareszcie podciągną gameplay (w tym wypadku - strzelanie) do poziomu fabuły i technikaliów :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 06, 2016, 18:30:47 pm
No właśnie nie jest to taka zła wiadomość. Anal i QB mechanicznie są w prządku
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 06, 2016, 18:37:32 pm
No właśnie nie jest to taka zła wiadomość. Anal i QB mechanicznie są w prządku

Alan Wake był nudny przez słabą rozgrywkę. Przez niemal całą grę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 06, 2016, 18:48:34 pm
To ci co na forum narzekali na rozgrywkę w Wiedźminie mogą czuć się zadowoleni.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 06, 2016, 19:00:33 pm
AW ratowały tylko sekcje spokojnego chodzenia po mieście i zwiedzania. To co się działo podczas walki to robiło się nudne po 2-3 godzinach. Cały czas idziesz przed siebie wybijając dziesiątki wrogów i gdy już jesteś blisko celu... je*! most się zawala i trzeba iść na około wybijając kolejne dziesiątki wrogów :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 06, 2016, 19:07:59 pm
Ja nie twierdzę, że gra była ciekawa, tylko że pod kątem technicznym i mechanicznym rozgrywka była ok. Niektórych mogą nudzić np. Gearsy, albo odrzucać Bayonetta, ale nie da się ukryć, że obie te gry mają solidną mechanikę. Jeśli pan od AW nie będzie się tykał questów/systemów rozwoju, a skupi się na szlifowaniu (tu strzelam) cover systemu czy mechaniki strzelania (np. pierwszy Mass Effect - gra super, ale mechanicznie leży), to może być spoko.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 06, 2016, 19:10:22 pm
Dlatego gry fabularne powinny mieć jak najmniej strzelania czy walki, tak jak za starych dobrych czasów przygodówek i rpg turowych. Może bym nawet w Bloodborne pograł jakby ten niepotrzebny element zręcznościowy zminimalizowali lub całkiem usuneli.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 06, 2016, 19:11:29 pm
Dlatego gry fabularne powinny mieć jak najmniej strzelania czy walki, tak jak za starych dobrych czasów przygodówek i rpg turowych. Może bym nawet w Bloodborne pograł jakby ten niepotrzebny element zręcznościowy zminimalizowali lub całkiem usuneli.

To może lepiej obejrzeć film?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 06, 2016, 19:12:09 pm
Obecność dużej ilości walki w grach to inna kwestia, ale jak już jest, to dobrze by było, żeby była zrobiona lepiej niż gorzej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 06, 2016, 19:12:13 pm
Dlatego gry fabularne powinny mieć jak najmniej strzelania czy walki, tak jak za starych dobrych czasów przygodówek i rpg turowych. Może bym nawet w Bloodborne pograł jakby ten niepotrzebny element zręcznościowy zminimalizowali lub całkiem usuneli.

To w przypadku BB wystarczyłby Ci Artbook z opisem lokacji i przedmiotów i miałbyś zarys całej fabuły :troll:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 06, 2016, 19:17:58 pm
Dlatego gry fabularne powinny mieć jak najmniej strzelania czy walki, tak jak za starych dobrych czasów przygodówek i rpg turowych. Może bym nawet w Bloodborne pograł jakby ten niepotrzebny element zręcznościowy zminimalizowali lub całkiem usuneli.

To w przypadku BB wystarczyłby Ci Artbook z opisem lokacji i przedmiotów i miałbyś zarys całej fabuły :troll:
Dokladnie xD
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 06, 2016, 19:20:10 pm
jakby mieli zrobić strzelanie na poziomie machania mieczykiem w wiedźminie, to mega słabo. dla mnie, połączenie fabuły/questów/rozbudowania z wiedźmina, ze "strzelaniem" z alan wake odbiję się bardzo dobrze na ogólnych doznaniach z gry. kwestia tylko, żeby wybrali najlepsze "ziarna" z obu gier i odrzucili "plewy".
tak jak alan miał swoje przywary, które zostały wyżej wypunktowane, tak wiedźmin miał swoje. no bo nikt mi nie wmówi (choć może sobie tak uważać), że wywijanie mieczem geralta, to był jakis gameplayowy szał pał.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 06, 2016, 19:23:51 pm
No taka jest prawda oczywiscie, wiedzmin bloodbornem nigdy nie byl.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 06, 2016, 19:25:11 pm
Nie przeszkadzało mi na tyle, żeby się nudzić. Tak jak mi się znudziło ciągłe strzelanie latarką w AW.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 06, 2016, 19:27:09 pm
To tez prawda :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 06, 2016, 19:31:13 pm
Może bym nawet w Bloodborne pograł jakby ten niepotrzebny element zręcznościowy zminimalizowali lub całkiem usuneli.
To wtedy już nie byłby Bloodborne.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 06, 2016, 19:50:48 pm
Nie przeszkadzało mi na tyle, żeby się nudzić. Tak jak mi się znudziło ciągłe strzelanie latarką w AW.

już widzę jak ktoś przechodzi gierkę z mechaniką machania mieczem z wiedźmina, tylko z nią, bez całego jego zaplecza. przecież to jest jakaś tam kolejna iteracja baldurs gate. typowo pecetowe klikanie.
sam fakt, że aw przeszła niejedna osoba świadczy o tym, że strzelanie z aw>ciukanie z wiedźmina.

btw. cudownie to by było, jakby wzięli kolesi od destiny do strzelania. dla mnie, najlepsze mechanika naparzania z giwer ever. w halo nie grałem, ale po ograniu destiny w ogóle nie dziwię się dlaczego miliony osób pokochało halo.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 06, 2016, 19:53:14 pm
Pan projektant od AW może na przykład wymyślić fabułę polegającą na ciągłym gonieniu głównego bossa, bo ten z uporem maniaka "w ostatniej chwili" zawsze nam ucieka, zostawiając za sobą setki żołnierzy złej korporacji :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 06, 2016, 19:55:08 pm
wtedy nie byłby to cd projekt red i właśnie to miałem na myśli mówiąc o "ziarnach i plewach" ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 06, 2016, 20:06:53 pm
el pecetol tak dojeboł, że Mateo z bliźniakami Kyukanio pół roku z piwnicy nie wyjdą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 06, 2016, 20:11:25 pm
Dlatego gry fabularne powinny mieć jak najmniej strzelania czy walki, tak jak za starych dobrych czasów przygodówek i rpg turowych. Może bym nawet w Bloodborne pograł jakby ten niepotrzebny element zręcznościowy zminimalizowali lub całkiem usuneli.

To może lepiej obejrzeć film?

A tylko elementy zręcznościowe liczą się jako gra? Jakbym Kyo i jego wywody o Uncharted 3 słyszał gdzie mu się nudził początek bo nie było strzelania 8)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 06, 2016, 20:12:43 pm
A tylko elementy zręcznościowe liczą się jako gra? Jakbym Kyo i jego wywody o Uncharted 3 słyszał gdzie mu się nudził początek bo nie było strzelania 8)

No nie.

Ale żeby je całkowicie usuwać? o_O Albo mocno ograniczać. Mimo wszystko nie chciałbym gry z 2 godziny cutscenek i 5 minut gameplayu :/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 06, 2016, 20:16:02 pm
Ale kto mówił o cutscenkach? Każdy moment w którym masz kontrolę nad tym co się dzieje na ekranie to gameplay, a nie tylko walka. Ja w przypadku takich gier zdecydowanie wolę gameplay oparty na eksporacji świata i fabuly niż ograniczony do konkursy robienia fikołków szybciej niż kolejny z miliona przeciwników.

Zresztą ja jestem graczem starej przyzwyczajonym do gier fabularnych jako głównego dania i arcadówek (wyścigi, sportowe, bijatyki itp.) prosto z salonu gier na deser. Jak widzę grę w której niby zwiedzasz świat, a w nim zero fabuły tylko walka to czuje się jakby mi do jedzenia ktoś podał budyń z kartoflami. 
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 06, 2016, 20:23:56 pm
jest to kwestia preferencji.

jeden woli taletalle, drugi bloodborne.  ja się zdecydowanie bardzie bawię przy drugim typie rozgrywki. dla mnie to jest właśnie kwintesencja grania.

edit: i też jestem graczem starej daty, jak połowa tego forum, także argument z dupy. a wartościowanie preferencji przez pryzmat doświadczenia jest słabsze niż trzepanie powietrza mieczem geralta ;)
Tytuł: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 06, 2016, 20:25:27 pm
No ale nie uważasz, że połączenie świetnej mechaniki walki, dobrego gameplaya z bogatym światem jest najfajniejsze?


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 06, 2016, 20:28:03 pm
No ale nie uważasz, że połączenie świetnej mechaniki walki, dobrego gameplaya z bogatym światem jest najfajniejsze?


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

no skoro nie grał w bb, to chyba nie :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 06, 2016, 20:30:26 pm
Ale grał w wiedźmina. I co prawda wiele osób uzna że mechanika tam leży to dla mnie była bardzo fajna i przyjemna :)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 06, 2016, 20:35:13 pm
nie twierdzę inaczej. jestem po prostu zdania, podobnego do twojego, że połączenie najlepszych rzeczy z wiedźmina z mechaniką, dajmy na to bloodborne (z braku lepszego przykładu, choć tam świat i fabuła bronią się same), wyszłaby temu pierwszemu tylko na dobre ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 06, 2016, 20:41:49 pm
Myślę że różnimy się w kwestii tego co jest świetną mechaniką. Taki Mortal Kombat ma świetną mechanikę walki i nie udaje przy tym czegoś czym nie jest, nie wymusza wracania pół godziny po przegranej walce bo nie miesza budyniu z mięsem i jak ma być o walce to jest o walce, a nie rozkrokiem na płocie. W kwestii ilości ciosów i dostępnych akcji zapewne przebija Bloodborne jakieś dziesiątki jak nie setki razy. A pomimo tego jakoś nie widzę żeby zwolennicy zręcznościowej walki na forum jakoś grubo w niego cisneli :troll: Z drugiej strony takie przygodówki pozwalają na chłonięcie fabuły i eksplorację świata bez sztucznego przedłużania rozgrywki przez wrzucanie powtarzalnej walki jak kija w szprychy. Z kolei takie GTAV czy Wiedźmin 3 dają otwarty, świetnie wykreowany świat i fabułę, ale walka z przeciwnikami jest tu marginalną sprawą i poza nią jest tu masa rzeczy do zrobienia. I to jest moim zdaniem taki złoty środek. Mam nadzieję że go bardzo nie zmienią.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 06, 2016, 20:46:20 pm
Taki Mortal Kombat ma świetną mechanikę walki

no dobra. tutaj do porozumienia nie dojdziemy i nie ma sensu dalej dyskutować.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 06, 2016, 20:53:05 pm
że wywijanie mieczem geralta, to był jakis gameplayowy szał pał.


Wystarczy zrobić builid na znaki/alchemie (petardy + eliksiry) i gra ma naprawdę świetną mechanikę. To że większośc osób wybiera sobie machanie mieczykiem nie znaczy, że gra ma słabą mechanikę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 06, 2016, 21:04:56 pm
znaczy to, że, w najlepszym raze, ma mechanikę walki bardzo nierówną, co dobre też nie jest.

nieważne. zobaczymy jak im wyjdzie nowa gierka. sam trzymam mocno kciuku i mam nadzieję, że wreszcie system szoki i inne dinozaury odejdą do lamusa.
coś, jak z obecną reprezentacją w piłke. historię trzeba pisać na nowo, a nie wiecznie żyć interwencjami tomaszewkiego na wemlbej.

cyberpunk ma właśnie potencjał otwarcia nowego rozdziału w klasie sci-fi rpg. ja się jaram i informację o przyjęciu kolesia z remedy odbieram jako krok naprzód.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 06, 2016, 21:45:37 pm
nie twierdzę inaczej. jestem po prostu zdania, podobnego do twojego, że połączenie najlepszych rzeczy z wiedźmina z mechaniką, dajmy na to bloodborne (z braku lepszego przykładu, choć tam świat i fabuła bronią się same), wyszłaby temu pierwszemu tylko na dobre ;)
Co do swiata to nie ale co do tej fabuly BB to ja jednak mam mocno mieszane uczucia :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 06, 2016, 23:07:41 pm
Konsolowe rpgi od zawsze stawiały walkę jako jeden z najważniejszych elementów gry, także widać Przy Czym niektórzy spędzili dzieciństwo.

Co do mechaniki dwudziestu kolorowych nindża, całą ta "mechanika" która wybiła tę grę z dołu z fekaliami to był nadmiar krwi i dekapitacje. Ówcześni fani dobrych gier delektowali się głębią takiego
Spoiler: Samurai Shodown (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
, kiedy to gimby odgonione od komputerów do nauki okupowały automaty z
Spoiler: mortalami (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
, wybierały kolor nindży i wykonując cztery te same ciosy plus jeden specjalny (ale tylko przez dwie pierwsze walki, od trzeciej AI ustawione zazwyczaj na maks nie dawało sobie w kasze dmuchać i bez używania specjalnych technik polegających zazwyczaj na używaniu
Spoiler: jednego ciosu z puli czterech (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
, wykonywało kombo z trzech linek pod rząd, po czym prosiło o kolejną oszlifowaną dwudziestozłotówkę) niezależnie od koloru, popadały w krzykliwą ekscytację "wyrwania mu kręgosłupa", i wątroby.
Ale dosyć już tego szczęśliwego dzieciństwa, MKX o walce, bez kisielu na płocie, a tu prawie
, nie wiem jak w tej, ale w poprzedniej części tego nawet się wyłączyć nie dało za pierwszym razem i byłem zmuszony oglądać te spierdoliny kiedy chciałem chłonąć walki w grze o walce w drodze po trofeum.
Zaś w kwestii ciosów i ilości dostępnych akcji zapewne przebija, dwadzieścia sześć różnych broni (jak laska z biczem, ostrze rozkładane w kosę, miecz w młot, miecz w łuk, rapier z pistoletem i takie tam) do prawej ręki, każda z innym zestawem ciosów, po dwa tryby, kilkanaście do lewej (pistolety, strzelby, tarcze, miotacze), narzędzia do czarowania (ofensywne, wspomagające, maskujące), przedmioty użytkowe jak noże, kamienie z historią kosmosu, koktajle mołotowa. Dziesiątki a nawet setki mniej możliwości, chyba mnożone przez paletę dwustu pięćdziesięciu sześciu kolorów nindża. Do tego dziesiąta część kontra nowe ip.

I rzeczywiście w grach takich jak GTA czy Wiedźmin walki nie są powtarzalne, te pięćdziesiąt ghuli co na początek wyskoczy pod drzewem to jak zaciukają Geralta, to go od razu wskrzeszą, przeproszą, napoją eliksirem, wsadzą se petardę w rzić i się wybuchną. Po czym można, bez sztucznego wydłużania przez powtarzanie, delektować się fabułą, eksploracją świata i niesamowitą mechaniką eliksira i petardy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 06, 2016, 23:57:06 pm
I jak ja się biedak mam odnaleźć, jak w salonie gier, do którego prawie codziennie chodziłem, był i Samurai Showdown i Moartal 2, i cisnąłem w obie te gry, a czasem i w Primal Rage i KOF się pograło? Jak żyć?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 07, 2016, 00:51:56 am
Przyznam że celowo przywołując nazwę Bloodborne zamierzałem lekko uszczypnąć (trochę już zatęskniłem za reakcją na moją krytyczną recenzję Dragons Dogma), ale aż takiego otwartego złamania się nie spodziewałem :lol:

Samurai Shodown dobra gierka, też się grało. Jakby dziś wyszła kolejna odsłona przystosowana do dzisiejszych standardów, też bym grał, no ale niestety tylko MK do dziś kontynuuje tradycję prawdziwego konsolowego gamingu rodem z automatów. Zobaczymy jak nowy Tekken i Street Fighter, jak już wyjdą pełne wersje.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 07, 2016, 02:30:51 am
xD

W takim razie Kyukania, Mateony, Andruszki i Kosze wykonują takich łamań po pięćdziesiąt dziennie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 07, 2016, 08:38:06 am
niestety tylko MK do dziś kontynuuje tradycję prawdziwego konsolowego gamingu rodem z automatów.
Nie zgodzę się. SF również (mówiąc o mechanice, pomijając kastrata bez arcade w SFV).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 07, 2016, 09:47:24 am
Kyukania, Mateony, Andruszki i Kosze

Nie umniejszaj, takich twoich referatów często nie prowokują. Poza tym oni nie piszą prawdy.

niestety tylko MK do dziś kontynuuje tradycję prawdziwego konsolowego gamingu rodem z automatów.
Nie zgodzę się. SF również (mówiąc o mechanice, pomijając kastrata bez arcade w SFV).

Przecież jest w kolejnym zdaniu ;) Dziwnie mi pisać o kontynuowaniu tradycji salonów arcade w grze bez trybu arcade.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 07, 2016, 10:03:45 am
Bo niby w odpowiedzi #158 sama prawda, co?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 07, 2016, 10:16:25 am
Nie wiem co odpowiedzieć, nie chcę naruszyć świeżego złamania.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 07, 2016, 10:21:42 am
Przecież jest w kolejnym zdaniu  Dziwnie mi pisać o kontynuowaniu tradycji salonów arcade w grze bez trybu arcade.
Tak, widziałem ;) SFV się tutaj wybił niechlubnie tym brakiem arcade, ale gameplayowo mechanika dalej mocno oldschoolowa ze stosownymi upgrade'ami. Nie mówiąc o poprzednich. A Tekken 7 będzie miał tryb arcade.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 07, 2016, 10:35:11 am
(https://i.gyazo.com/bd36abe594eb8a013570da1aa5260b10.png)

Znalazłem taką gierkę, #bogata_historia, #wybór_ma_znaczenie, #nie_musisz_nikogo_niszczyć, no chyba 100% pokrycia z Twoimi gustami, polecasz becet?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 07, 2016, 10:38:48 am
Walka zręcznościowa i rozpikselowana grafika, więc to raczej gra z gatunku Bloodborne.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 07, 2016, 10:40:30 am
Walka zręcznościowa i rozpikselowana grafika, więc to raczej gra z gatunku Bloodborne.
Rozpikselowana grafika w bloodborne. Chyba na przekolorowanym zdjęciu kyo.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 07, 2016, 10:43:25 am
Spojlujesz, miałem już gotowy link na poważną odpowiedź Jurasa.  :(
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 27, 2016, 23:47:52 pm
http://www.ppe.pl/news/46575/cyberpunk-2077-z-wielkim-zyjacym-miastem-cd-projekt-red-i-inne-polskie-studia-wnioskuja-o-dofinansowania.html

Szykuje się zajebista gierka. Jak fabuła będzie tak dobra jak w Wiedźminie 3 będę zachwycony.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 28, 2016, 09:48:09 am
duże miasto jest podstawą. miło byłoby zobaczyć coś na kształt wielkości gta v i architektury z najlepszych powieści gibsona.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 28, 2016, 10:38:30 am
Dla mnie moze byc podzial na 3 krainy jak w wiesku, do tego w kazdej calkowicie inny klimacik (np Japonia jak z Neuromancera, jakieś miasto w USA jak Detroit z HR i do tego coś w Europie). Do tego wielkość świata też z wieśka, fabuła poziom wieśka i jest hicior murowany.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Xell w Września 28, 2016, 10:58:53 am
Licencja bez wątpienia jest kapitalna, kto miałby sobie z nią dobrze poradzić jak nie CDP?
Ciekawy jestem na ile pozwolą kreować swoją postać w stylu Fallouta 2, a na ile dostaniemy bohatera z określonym charakterem w stylu Geralta.

Cyberpunk to zawsze była moja ulubiona gra fabularna, jakie tam się scenariusze rozgrywało!
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 28, 2016, 11:26:59 am
Dla mnie moze byc podzial na 3 krainy jak w wiesku, do tego w kazdej calkowicie inny klimacik (np Japonia jak z Neuromancera, jakieś miasto w USA jak Detroit z HR i do tego coś w Europie). Do tego wielkość świata też z wieśka, fabuła poziom wieśka i jest hicior murowany.

neo tokio, ciąg z trylogi ciągu i bliski wschód z "kiedy zawodzi grawitacja", ewentualnie futurystyczna/brudna rosja, i jestem wniebowzięty <3
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Xell w Września 28, 2016, 11:49:24 am
"kiedy zawodzi grawitacja"
Tego nie znam, muszę się zainteresować. Dzięki za info.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 28, 2016, 11:58:18 am
Dla mnie moze byc podzial na 3 krainy jak w wiesku, do tego w kazdej calkowicie inny klimacik (np Japonia jak z Neuromancera, jakieś miasto w USA jak Detroit z HR i do tego coś w Europie). Do tego wielkość świata też z wieśka, fabuła poziom wieśka i jest hicior murowany.
Jest duża szansa na brak galarety :troll: Może być ciekawie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 28, 2016, 12:13:57 pm
Dla mnie moze byc podzial na 3 krainy jak w wiesku, do tego w kazdej calkowicie inny klimacik (np Japonia jak z Neuromancera, jakieś miasto w USA jak Detroit z HR i do tego coś w Europie).

I jeszcze pomiędzy miastami mniej zaludniony teren w takim klimacie:

(http://laughingsquid.com/wp-content/uploads/2015/05/december1994_1920.jpg)

(http://www.thisiscolossal.com/wp-content/uploads/2015/05/simon-4.png)

(http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2014/04/Simon_Stalenhag_Art_Illustration_Specky.png)

(https://pbs.twimg.com/media/Cp4P-VNWAAA5TAT.jpg)

(https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/htmiKyuMxMwuD-RuRIafbepUB5E=/1020x0/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2769298/fjarrhandske.1377628842.jpg)

(http://www.thisiscolossal.com/wp-content/uploads/2016/06/simon-9.jpg)

(http://www.simonstalenhag.se/bilderbig/bio_thehost_1920.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 28, 2016, 12:28:50 pm
Ciekawy jestem na ile pozwolą kreować swoją postać w stylu Fallouta 2, a na ile dostaniemy bohatera z określonym charakterem w stylu Geralta.


Oby nie dawali możliwości kreowania swojego własnego bohatera jak w fallout, mass efect,  skyrim, bo to się bardzo odbija na fabule. Z jednej strony 'fajnie', że możemy sobie zrobić postać, która wyglada jak chcemy, z drugiej na cholerę to komu na dłuższą metę, a przez ten fakt "kreowania" postaci, scenarzyści czy twórcy gry nie mogą nadać głównemu bohaterowi wyrazistości, określonego charakteru, dodać głębi do psychiki czy odpowiednich reakcji na dane sytuacje w grze.

Dla mnie opcja robienia własnej postaci, która tak naprawdę może być frajdą przez pierwsze parę minut, można spokojnie wypieprzyć na rzecz zajebistej i wciągającej fabuły z dobrze przedstawionym głównym bohaterem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Xell w Września 28, 2016, 12:35:23 pm
Sama racja. Można by to też trochę obejść, dając graczom np wybór profesji - dzięki temu netrunner mógłby mieć powiedzmy charakter cwaniaczka, a solo być zmęczonym twardzielem w stylu Geralta.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 28, 2016, 12:45:26 pm
Dla mnie moze byc podzial na 3 krainy jak w wiesku, do tego w kazdej calkowicie inny klimacik (np Japonia jak z Neuromancera, jakieś miasto w USA jak Detroit z HR i do tego coś w Europie).

I jeszcze pomiędzy miastami mniej zaludniony teren w takim klimacie:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tak luźno komentując, kocham art-style tego typa
http://www.simonstalenhag.se/
chętnie powiesiłbym na każdej ścianie w domu digital printy na płótnie z jego obrazami.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 28, 2016, 13:00:44 pm
też jestem za tym, żeby był jakiś porządny adam jansen.

co do terenów mniej zaludnionych, to podchodzę sceptycznie. jedyny świat, w którym się jakoś sprawdziły (z tych które znam oczywiście), to dobrze wypadło tylko w "okablowanych", ale tam jakby osią powieści było szmuglowanie przez pustkowia.

ogólnie cyberpunk miastami stoi, na obrzeżach maszyny uprawiają ziemie, żeby masy miały co żreć :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 28, 2016, 13:07:41 pm
Ciekawy jestem na ile pozwolą kreować swoją postać w stylu Fallouta 2, a na ile dostaniemy bohatera z określonym charakterem w stylu Geralta.


Oby nie dawali możliwości kreowania swojego własnego bohatera jak w fallout, mass efect,  skyrim, bo to się bardzo odbija na fabule. Z jednej strony 'fajnie', że możemy sobie zrobić postać, która wyglada jak chcemy, z drugiej na cholerę to komu na dłuższą metę, a przez ten fakt "kreowania" postaci, scenarzyści czy twórcy gry nie mogą nadać głównemu bohaterowi wyrazistości, określonego charakteru, dodać głębi do psychiki czy odpowiednich reakcji na dane sytuacje w grze.

Ja się zgadzam, tylko że trzeba zauważyć różnicę w materiale źródłowym. Wiedźmin to książka z ustalonym bohaterem, Cyberpunk to papierowe  rpg w którym od zawsze tworzy się swoją postać i nie ma jednego głównego bohatera. Jak byli wierni materialowi źródłowemu w Wiedźminie, to tu też mogę pójść wedle zasad zakupionej licencji i dać pełną dowolność w kreowaniu bohatera.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 28, 2016, 13:07:53 pm
Chyba tez podbijam zdanie s00sa. Kilka kurewnie wielkich miast, albo chociaz 2-3. Postac rowniez powinna byc narzucona tylko zostawione wieksze pole do popisu jesli chodzi o skille i staty postaci.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 28, 2016, 13:15:45 pm
Wy serio liczycie na kilka wykur**ście dużych miast?

Przecież oni się z tym nie wyrobią :P Czuje, że będzie albo jedno wyje**ne miasto, albo kilka mniejszych terenów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 28, 2016, 13:19:51 pm
Nawet w GTA5 jest tylko jedno, wykur**ście duże miasto.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 28, 2016, 13:24:00 pm
A w san andreas byly 3.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 28, 2016, 13:28:19 pm
Wy serio liczycie na kilka wykur**ście dużych miast?

Przecież oni się z tym nie wyrobią :P Czuje, że będzie albo jedno wyje**ne miasto, albo kilka mniejszych terenów.

może być jedno. byleby było duże i miało kilka "kondygnacji".
wniebowzięcie poczeka na trzecią część ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 28, 2016, 13:32:15 pm
A w san andreas byly 3.

Ale każde osobno było mniejsze od takiego Vice City :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 28, 2016, 14:37:35 pm
może być jedno. byleby było duże i miało kilka "kondygnacji".
Kiedyś było, że się na tym skupiają właśnie. Pewnie będą kanały, slumsy, normalni obywatele "na parterze", wyżej sfera bogaczy i mafiozów, a na samej górze VIPY i władza.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 28, 2016, 15:07:00 pm
super. teraz jeszcze czytam o samym cyberpunku 2020 i najpewniej osadzą akcję w mieście tegoż uniwersum - night city. czytam też, że dużą rolę w tworzeniu gry brał walter jon williams. ja mam z nim bardzo dobre skojarzenia, żeby wspomnieć "ryk tornada" i wyżej wymienionych "okablowanych" (czy jest szansa na dobre pustkowia, becet może się cieszyć ;)).

do tego jak czytam o postaciach ze świata gry:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

gdzie mamy "ducha", wypłaszczenia, lód, korporacje, lone wariorów, nawet pop-gwiazdy (jak z idoru gibsona) no ta gierka się nie może nie udać. duuuuuuże nadzieje. oby nie zawalili sprawy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 03, 2016, 16:27:20 pm
Cytuj
Niedawno do zespołu dołączył Kyle Rowley - główny projektant Quantum Break. Dzięki jego wpisowi na Twitterze, wiemy że nad Cyberpunk 2077 będzie pracował również były producent z Rockstar North - twórców GTA V.
http://pl.ign.com/cyberpunk-2077/7726/news/nad-cyberpunk-2077-pracuja-tworcy-z-rockstar-north-oraz-odpo
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 03, 2016, 16:28:43 pm
https://www.youtube.com/watch?v=DWiMZjG3jPc
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 09, 2017, 09:47:19 am
CD Projekt Red: Thieves Stole Cyberpunk 2077 Documents, Asked For Ransom
Cytuj
The makers of The Witcher say thieves have stolen design documents for their next game, Cyberpunk 2077. And those thieves demanded a ransom—that the developers say they won’t pay.

In a tweet today, Polish developer CD Projekt Red said that it would not be acquiescing to a ransom demand laid out by “an unidentified individual or individuals” with access to early design documents for Cyberpunk 2077. “We will not be giving in to the demands,” the company said, “which might eventually lead to the files being published online.”
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=229197

BTW może wreszcie zobaczymy coś na E3 :) Wcale bym się nie zdziwił, gdyby pierwszy gameplay poleciał na konfie MS ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Czerwca 09, 2017, 15:01:00 pm
Najpierw wyciekły dokumenty od Wiedźmina, teraz to. Słabo u nich z zabezpieczeniami najwyraźniej. Ciekawe czy znów trzymali dokumentację na google docs :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 09, 2017, 15:57:27 pm
Najpierw wyciekły dokumenty od Wiedźmina, teraz to. Słabo u nich z zabezpieczeniami najwyraźniej. Ciekawe czy znów trzymali dokumentację na google docs :lol:

Bardzo możliwe, bo niedawno na imprezie gadałem z jedną babką co pracuje w cdp i mi pokazała różne grafiki koncepcyjne broni, postaci i miała to na swoim mailu na Gmail :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 04, 2017, 17:13:38 pm
Gra zapowiedziana ponad pięć lat temu i od tamtej pory cisza, a z CDPR odchodzą ważni pracownicy. Czyżby szczury uciekały z tonącego okrętu?

http://www.eurogamer.pl/articles/2017-10-04-wazni-pracownicy-odchodza-z-cd-projekt-red
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 04, 2017, 17:19:46 pm
Gra niestety cały czas jest w powijakach. Nie jestem pewien czy nawet w pełni wyszła z preprodukcji...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 04, 2017, 18:10:46 pm
A jak się mają sołsy hd?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 05, 2017, 10:36:36 am
No  tak, gra była już kilka razy zmieniana i właśnie chyba po raz kolejny zaczynają od nowa. Także 2077 jest jak najbardziej realny :D. O tej generacji można już zapomnieć... Sukces W3 odbija się na firmie negatywnie, a to tylko jeden z problemów. W dokumencie o powstawaniu pierwszego Wieśka Miąsik w ładnych słowach ujmuje czym jest CDP. Tak czy inaczej może to i lepiej. Może potrzebują trochę ochłonąć i zejść na ziemię, aby mogli ruszyć dalej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 05, 2017, 10:42:46 am
Szkoda, że takie info macie. No nic, będzie kolejna gra generacji, jeśli się ogarną dopiero na przyszłą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 05, 2017, 11:26:01 am
A jak się mają sołsy hd?
Robią się cały czas, na pewno będą szybciej niż Cyberpunk ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Października 05, 2017, 12:48:16 pm
No to trzeba sprzedać akcje cdp
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 15, 2017, 14:24:22 pm
Opinia ludzika z branży z internetu:
Cytuj
Gra jest w powijakach i była minimum dwa razy zrestartowana (materiał YongYea mówi o trzech resetach, ja wiem o dwóch). Nie ma najmniejszej szansy na to, że CP wyjdzie w 2018. Ze względów marketingowych może zapowiedzą CP na koniec 2018, ale się w tym terminie nie ukaże i ukazać się nie może.

Poznałem kilka osób z CDP Red związanych z CP i doskonale widać po LinkedIn jak i po creditsach w dodatkach do W3, że wszyscy już dawno w CDP nie pracują, albo w 100% zostali przerzuceni z CP do W3 i dodatków. Krew i Wino wyszły w maju ubiegłego roku i na liście płac jest absolutnie każda osoba, o której wiem, że niby zajęta była pracą nad CP.

Reputacja CDP jest znana każdemu, kto choćby liznął polski gamedev. Dyktatura Badowskiego jest większa nawet niż Tymińskiego w CI czy Marchewki w Techlandzie. W Polskim gamedevie standardem jest to, o czym wspomina Yong ("robisz co ci każę albo wypier*alaj" kierowane do kogoś poniżej w zespole), a CDP i tak podbija poprzeczkę.

To, że W3 się udał stało się MIMO TEGO jak gówniane są warunki pracy w CDP, a nie dzięki temu jakie dobre jest to studio. Ludziom pracującym tam autentycznie zależy na IP Wiedźmina i chcą się podpisać pod czymś dobrym. Ale okupują to godzeniem się na warunki kołchoźnicze.

Skala odejść po zakończeniu gier jest bezprecedensowa. Nie znam innego studia, w którym całe zespoły odchodziłyby (z własnej woli) po zakończeniu produkcji. Masa utalentowanych pojedynczych kontrybutorów odeszła (co Yong naświetlił) i to ma gigantyczne znaczenie dla zdolności zespołów do pchnięcia kolejnego projektu do przodu. To było problemem po pierwszym Wiedźminie, to było problemem po drugiej części, to się stało ponownie. Wszyscy ludzie, którzy przeszli z Red to GOGa a historie których znam z pierwszej albo drugiej ręki są przeszczęśliwi, że udało im się dokonać tej zmiany. CDP Red to obóz pracy i nazywanie tego "po prostu życie" to plucie w twarz ludziom, którzy nad wieśkami pracowali.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 15, 2017, 15:05:25 pm
(https://i.gyazo.com/6c2dd4166549a3de20c8cd8930cdd4d1.png)

Riposta o podobnym wydźwięku została skomentowana w ten sposób:
Cytuj
Powiedziałeś to przed tym, czy po tym jak szef kazał Ci obciągnąć? Ale spoko, rozumiem, że przywykłeś do bycia wykorzystywanym i nie wyobrażasz sobie tego, że w pracy można z ludźmi współpracować, a niewolnictwo nie jest obowiązkowe.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Listopada 15, 2017, 15:06:56 pm
Poza tym jednak praca w branży tak zwanej kreatywnej, to powinno być trochę co innego, niż ślepe wykonywanie poleceń.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 15, 2017, 15:19:07 pm
Faktycznie porównanie branży kreatywnej do prostych czynności w sklepie było bezsensu, jednak jeśli szef coś chce to się powinno robić po jego myśli, nawet jeśli jego pomysł jest zjebany.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 15, 2017, 15:33:15 pm
jednak jeśli szef coś chce to się powinno robić po jego myśli, nawet jeśli jego pomysł jest zjebany.
Tylko to również nie znaczy, że szef jest dobrym szefem i że jest to zdrowa sytuacja.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 15, 2017, 15:45:41 pm
Tak naprawdę to szef odpowiada za firmę i wynik finansowy. Jeśli produkt będzie zjebany to on poniesie odpowiedzialność, a nie pracownik.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Listopada 15, 2017, 17:26:24 pm
Pracownik też, jak będą kiepskie noty, klapa finansowa i zaczną się zwolnienia.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 16, 2017, 10:19:11 am
Jeśli produkt będzie zjebany to on poniesie odpowiedzialność, a nie pracowni

No to wygląda trochę inaczej - wszyscy są winni tylko nie szef, są zwolnienia, następny projekt i te same problemy. CI przerabiało to już nie raz i nie dwa. Nawet teraz po klapie Snipera 3 formuła się nie zmienia, choć sytuacja finansowa była fatalna.

Widzę, że w końcu niektórym żyłka pęka i wylewa się. Nie zapoznałem się nawet z całością materiału, ale sporo pokrywa się z tym co wiem. CDP oczywiście będzie się bronił i wybielał, ale fakty są takie, że mają problemy z werbowaniem ludzi w kraju, bo większość już się przez CDP przewinęła, albo słyszała z pierwszej ręki jak tam jest i pracować nie chcą. Firma stara się to trochę ratować, no ale jak mówiło się "będziesz pracował przy Wiedźminie" w odpowiedzi na słabą płacę to co się dziwić. Spoko znajdą się studenci...

Co do samego Cyberpunka - pewnie okolice premiery PS5 są najbardziej realne.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 16, 2017, 10:24:23 am
Jeśli produkt będzie zjebany to on poniesie odpowiedzialność, a nie pracowni

No to wygląda trochę inaczej - wszyscy są winni tylko nie szef, są zwolnienia, następny projekt i te same problemy. CI przerabiało to już nie raz i nie dwa. Nawet teraz po klapie Snipera 3 formuła się nie zmienia, choć sytuacja finansowa była fatalna.

Widzę, że w końcu niektórym żyłka pęka i wylewa się. Nie zapoznałem się nawet z całością materiału, ale sporo pokrywa się z tym co wiem. CDP oczywiście będzie się bronił i wybielał, ale fakty są takie, że mają problemy z werbowaniem ludzi w kraju, bo większość już się przez CDP przewinęła, albo słyszała z pierwszej ręki jak tam jest i pracować nie chcą. Firma stara się to trochę ratować, no ale jak mówiło się "będziesz pracował przy Wiedźminie" w odpowiedzi na słabą płacę to co się dziwić. Spoko znajdą się studenci...

Co do samego Cyberpunka - pewnie okolice premiery PS5 są najbardziej realne.
Najlepszy sposób na naprawę sytuacji to polepszyć warunki pracy. Ot tak, po prostu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 16, 2017, 10:52:53 am
Będzie mi smutno jak prawa do wiedźmina sprzedadzą jakiemuś EA lub Ubi, albo co gorsza MS.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 16, 2017, 11:51:04 am
Najlepszy sposób na naprawę sytuacji to polepszyć warunki pracy. Ot tak, po prostu.

Tylko, że nie zawsze się da, bo zmiany muszą iść od góry. Coś tam poprawili, ale bardziej dla tych co już tam siedzą, co według mnie tylko będzie powiększało dysproporcje.

Będzie mi smutno jak prawa do wiedźmina sprzedadzą jakiemuś EA lub Ubi, albo co gorsza MS.

Szczerze, to wcale nie muszą sprzedawać praw. Wystarczy, że się sami zamienią w polski odpowiednik EA (czym w pewnym sensie już są). Chyba raczej nigdy nie będą aż tak podobne (w końcu CDP za bardzo dba o wizerunek), ale wystarczy jeszcze jakiś jeden-dwa światowe sukcesy i szefostwo może bardzo popłynąć.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 16, 2017, 13:02:12 pm
Szef CD Projektu: prace nad Cyberpunk 2077 bez problemów

„Nie ogłosimy daty w tym roku”.

Cytuj
Prezes CD Projektu - Adam Kiciński - odpowiedział w rozmowie z Pulsem Biznesu na ostatnie informacje na temat firmy, ujawniane przez byłych pracowników. Menedżer nie chciał podać szczegółów na temat daty premiery, ale zapewnił, że prace nad Cyberpunk 2077 postępują bez problemów.

- Trzeba cierpliwie poczekać na oficjalną zapowiedź. Na pewno nie ogłosimy daty w tym roku, czy w przyszłym - nie odpowiem. Komentowanie pojawiających się na rynku spekulacji byłoby dla nas niekorzystne - mówi prezes firmy.

- Właśnie zamknęliśmy ważny etap produkcji - wyjaśnia. - Nie pojawiły się w ostatnim czasie żadne problemy mogące wpłynąć na produkcję. Wręcz przeciwnie - mając za sobą kamień milowy, jesteśmy jeszcze spokojniejsi.

Cytuj
- Naszym celem jest robienie najlepszych gier na świecie. Konkurencja jest ostra - nie tylko my mamy apetyt na złoty medal. W tym biznesie jest podobnie jak w sporcie. Nagrodą, oprócz gratyfikacji finansowej, jest duma. Nasi ludzie mimo trudów mogą na koniec powiedzieć, że jedna z najlepszych gier na świecie to ich dzieło - wyjaśnia.

- Staramy się zapewnić najlepsze możliwe warunki pracy, bo w naszej branży mamy rynek pracownika. Płacimy polskie rynkowe stawki lub nawet nieco wyższe, a do tego duże bonusy. Rotacja w firmie jest na racjonalnym poziomie - wyjaśnia.

>>> (http://www.eurogamer.pl/articles/2017-11-16-szef-cd-projektu-prace-nad-cyberpunk-2077-bez-problemow)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 16, 2017, 13:15:58 pm
Tylko, że nie zawsze się da, bo zmiany muszą iść od góry. Coś tam poprawili, ale bardziej dla tych co już tam siedzą, co według mnie tylko będzie powiększało dysproporcje.
No jasne, ale ten ktos na gorze powinien to po prostu zauwazyc.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 16, 2017, 14:34:29 pm
Cytuj
Właśnie zamknęliśmy ważny etap produkcji - wyjaśnia. - Nie pojawiły się w ostatnim czasie żadne problemy mogące wpłynąć na produkcję. Wręcz przeciwnie - mając za sobą kamień milowy, jesteśmy jeszcze spokojniejsi.

Jeśli wśród milestone'ów mają wpisane wywalanie gameplay'a do kosza i zaczynanie od nowa no to faktycznie problemów nie ma :D. Choć wydaje mi się, że pierwotnie gra miała wyjść znacznie wcześniej. Ba kolega był zatrudniany do CP, a koniec końców pracował tylko przy Wieśku ;).

Cytuj
Naszym celem jest robienie najlepszych gier na świecie. Konkurencja jest ostra - nie tylko my mamy apetyt na złoty medal.

No i tu jest właśnie problem, chodzi o ten medal a nie po prostu o zrobienie świetnej/bardzo dobrej/dobrej gry.

Cytuj
Staramy się zapewnić najlepsze możliwe warunki pracy, bo w naszej branży mamy rynek pracownika. Płacimy polskie rynkowe stawki lub nawet nieco wyższe, a do tego duże bonusy. Rotacja w firmie jest na racjonalnym poziomie - wyjaśnia.

 :rotfl:  Stawki na pewno nie są rynkowe, no chyba, że z Chin czy Indi. Bonusy weszły dopiero niedawno, aby utrzymać część pracowników (ale faktycznie to jest dobra zmiana, choć najpierw do tych bonusów musisz wytrwać przy obecnej stawce).

No jasne, ale ten ktos na gorze powinien to po prostu zauwazyc.

W idealnym świecie tak, ale jest raczej tak - kiedy stoisz na górze nie widzisz tych na dole.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 16, 2017, 14:48:02 pm
W idealnym świecie tak, ale jest raczej tak - kiedy stoisz na górze nie widzisz tych na dole.
A to akurat bardzo różnie bywa.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 16, 2017, 14:54:28 pm
W idealnym świecie tak, ale jest raczej tak - kiedy stoisz na górze nie widzisz tych na dole.
A to akurat bardzo różnie bywa.

Niby tak, choć gdy odnosisz pierwszy duży sukces sporo szefów odrywa się poważnie od ziemi. Nie jest to jednak problem tylko w Polsce. Dla mnie takim dobitnym przykładem jest sprawa Castlevania LoS2.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 16, 2017, 14:55:00 pm
W idealnym świecie tak, ale jest raczej tak - kiedy stoisz na górze nie widzisz tych na dole.
A to akurat bardzo różnie bywa.

Niby tak, choć gdy odnosisz pierwszy duży sukces sporo szefów odrywa się poważnie od ziemi. Nie jest to jednak problem tylko w Polsce. Dla mnie takim dobitnym przykładem jest sprawa Castlevania LoS2.
Też prawda.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 10, 2018, 18:49:35 pm
Zalew nowego info w pierwszym tweetcie na profilu gry od ponad 4 lat!

https://twitter.com/CyberpunkGame
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Stycznia 15, 2018, 13:57:09 pm
https://www.youtube.com/watch?v=E1B6fRC1XKQ
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 22, 2018, 08:48:12 am
https://www.psu.com/news/cyberpunk-2077-features-music-never-heard/

Cytuj
According to IMDB listing, Brian Mantia, who has worked as a drummer with the likes of Guns N’Roses and Primus is working on the game.

Cytuj
“I’m also working on the soundtrack for the Cyberpunk 2077 video game. This project in particular has been a little challenging because the developers are looking for music that has never been heard before if that makes any sense… They are looking for music that would be made in the year 2077… I’m into it because I really love “white noise” and I figure that’s where music is gonna be in 60 years from now (lol)… Basically every frequency within the range of human hearing (20 hertz to 20 kHz)… Anyways, i’m really diggin’ the experimentation on this project!!!”
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szafa w Stycznia 22, 2018, 15:47:33 pm
Cytuj
white noise

Co za rasistowska, homofobiczna i mizoginiczna gra.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 08, 2018, 10:12:24 am
cdp jest na liście wydawców na tegoroczne e3. w zeszłym roku ich nie było, dwa lata temu pokazywali gwinta i teraz ptaszki ćwierkają, że może być nawet demo cp2077  :dance:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 08, 2018, 11:22:07 am
Muszą uspokoić udziałowców i fanów (takie moje zgadywanie po zsumowaniu różnych informacji ;) ).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 08, 2018, 12:00:32 pm
Muszą uspokoić udziałowców i fanów (takie moje zgadywanie po zsumowaniu różnych informacji ;) ).
Mam nadzieję, że nie zrobią tego przy pomocy jakiegoś ściemnianego trailera, czy klepanego na szybko dema.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 08, 2018, 13:20:22 pm
Beep.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Lutego 08, 2018, 13:27:11 pm
(http://i.imgur.com/ezFnm.png)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 08, 2018, 13:30:11 pm
 :cry_anim:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 08, 2018, 14:42:11 pm
Mam nadzieję, że nie zrobią tego przy pomocy jakiegoś ściemnianego trailera, czy klepanego na szybko dema.

Skoro zrobili już niejeden reset gameplay'u... Na pewno będzie wyglądało dobrze, a jak będzie później w grze i czy w ogóle będzie to inna kwestia. Spokojnie, CDP dba o swój wizerunek i chały nie odwalą, jeszcze nie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Lutego 08, 2018, 19:11:42 pm
2005 - Guerilla Games
2012 - Ubisoft
2018 - CD Projekt ??

Coś mam takie przeczucie...  :-?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 08, 2018, 22:25:16 pm
Ale co znaczacte daty i te firmy?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 08, 2018, 22:44:33 pm
GG zrobiło najładniejsze gry na PS3 i teraz świetny fabularnie, gamelayowo i graficznie Horizon na PS4. Może Szmajdzik spodziewa się gierki wszech-czasów?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 08, 2018, 23:22:21 pm
Albo o ściema rendery ;). CDP może naściemniać, już to robiło, ale śmiem twierdzić, że nie odważą się na coś tak dużego.

Zawsze mogą pokazać trailer bez gameplay'u, albo jakiś w miarę bezpieczny wycinek gry, który raczej się pojawi w każdej wersji ;). Poza tym mimo wszystko kiedyś muszą to wydać, więc istnieje spora szansa, że idą już jedną drogą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 08, 2018, 23:40:33 pm
No tylko wlasnie przeciez cdp juz robilo sciema trailery wiec nie wiem tym bardziej o co szmajdzikowi chodzi
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 09, 2018, 00:22:08 am
Ściema trailer będzie jak np. odpala je na tv Bravia. Darmowe 60 fps i 4k uzyskane dzięki mocy przerobowej BRAVI będzie oszustwem niczym watch dogs 1.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 09, 2018, 11:13:06 am
No tylko wlasnie przeciez cdp juz robilo sciema trailery wiec nie wiem tym bardziej o co szmajdzikowi chodzi

No robił, ale chyba nie były aż tak bardzo ściemniane (chyba, że już mnie pamięć zawodzi, bo tak też może być ;) ).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lutego 09, 2018, 11:14:19 am
Nie wiem jak filmy, ale foty to były tak grubo ściemniane, że dla mnie to poziom fałszerstwa z WD.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 09, 2018, 11:17:43 am
Trailery tez były grubą ściemą.

https://www.youtube.com/watch?v=TZ_G6XiHoUA

Więc albo wyciągną wnioski, bo dostali za to po głowie, albo pocisną ten sam temat, bo jak widać umieją to robić :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 09, 2018, 11:28:08 am
Po ch** robić taki trailery jak i tak wszystko wyjdzie w praniu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 09, 2018, 11:29:04 am
Nie wiem jak filmy, ale foty to były tak grubo ściemniane, że dla mnie to poziom fałszerstwa z WD.

No tak, screeny były składane w photoshopie z wielu różnych elementów ;). Filmiki to chyba już bardziej standardowo - akcje przygotowane pod ujęcia, customowe animacje, no i wszystko chodziło maks w kilku klatkach na sekundę ;).

Więc albo wyciągną wnioski, bo dostali za to po głowie, albo pocisną ten sam temat, bo jak widać umieją to robić :D

Mocno chyba nie dostali, przynajmniej otwarcie nie było wielkiego szumu. Teraz jednak gracze są przewrażliwieni na tym punkcie co pokazuje m.in. przykład GoW, gdzie "spec" widzi downgrade tam gdzie go nie ma (nie odróżnia zmiany światła od faktycznej degradacji/uproszczenia). W związku z tym może być głośniej, ale to i tak na razie nasze gdybanie. Zobaczymy jak będzie.

Po ch** robić taki trailery jak i tak wszystko wyjdzie w praniu.

Hype! Na koniec i tak gracze byli zadowoleni, a trailer swego czasu nakręcał i robił szum.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 09, 2018, 11:30:48 am
Najważniejsze, zeby w koncu cos pokazali ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 09, 2018, 11:34:58 am
Efekt wow na pewno będzie, w końcu to next-gen ;).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 09, 2018, 11:50:36 am
Pewnie info?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 09, 2018, 13:19:02 pm
Pewnie info?

Nie, to akurat moje gdybanie. Powiedzmy, że nie wierzę w przypadek ;).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 09, 2018, 13:20:00 pm
Hehe ok ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 09, 2018, 13:23:46 pm
Choć z drugiej strony, pisałem coś kiedyś o dev kitach PS5...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 09, 2018, 13:43:06 pm
GG zrobiło najładniejsze gry na PS3 i teraz świetny fabularnie, gamelayowo i graficznie Horizon na PS4. Może Szmajdzik spodziewa się gierki wszech-czasów?
wiec co tam robi ubi?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Lutego 11, 2018, 05:38:59 am
Może CDP robił już niezbyt szczere zwiastuny ale 2005 i 2012 to słynne "ściema rendery" u progu nowych generacji, które wywołały olbrzymie poruszenie (i oburzenie...). Dziwnie się boję, że po tych wszystkich plotkach co do współpracy (czy tam testach dev kitów PS5) z Sony pokuszą się o wydanie mega dopakowanego trailera, gdzie gra przy premierze będzie dalece od tego odbiegała.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 11, 2018, 15:49:31 pm
2005 to słynny ściema render, który oczywiście narobił zamieszania, spowodował popłoch u deva, przesuwanie premiery, ale po reakcjach kazał GG pracować jeszcze intensywniej i końcowo dostarczyli oprawę wizualną, która bilansowo miejscami render ten przewyższała, także nie rozumiem trochę posiłkowania się akurat tym przykładem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 11, 2018, 16:58:32 pm
Za to UBI dało dupy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2018, 20:08:34 pm
Podczas Pareto Securities Gaming Seminar 2018 Kiciński oraz Nielubowicz opowiadali o swoim projekcie. Największe poruszenie wywoływało:

Cytuj
„Bogata, realistyczna oprawa przygotowana na technologii aktualnej i następnej generacji.”

Praktycznie nie ma szans by gra w 2k18r się ukazała. Zatem jeżeli wyjdzie 2019r, czy nawet później, to zapewne będzie, jak z GTA V.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 06, 2018, 20:28:46 pm
Szczerze to wątpię w tę generację...

Chyba, że postawią na większa sprzedaż na konsolach, ale wtedy nie wiem jak to zoptymalizują ;).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 06, 2018, 20:56:05 pm
Ja stawiam na cross gena.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 07, 2018, 12:14:13 pm
Zielarz sądzisz, że aż tak to by się potoczyło :>

W sumie patrząc na ostatnie lata wiele gier miało wyjść już nawet nie na dwie generacje, a na jedną (FFXV, The Last Guardian) i faktycznie tak się stało.... generację później.
Z drugiej strony baza ponad stu milionów konsola aktualnej generacji, to coś, co nie sposób bagatelizować, zatem obstawiałbym jak windomeral. No chyba, że będą to klepać jeszcze 4 lata.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 07, 2018, 13:11:11 pm
Szczerze widzę to tak - z CDP'owym podejściem do optymalizacji obecne konsole mogą nie wystarczyć. Stąd łatwiej będzie odpalić grę na PS5 (którego pierwsze dev kity studio ma). Oczywiście pozostaje kwestia bazy użytkowników i to pewnie skusi CDP. Pytanie tylko jak to pójdzie na PS4 i X1. W teorii mogliby okroić trochę pod Pro i X1X, ale i tutaj baza użytkowników jest mniejsza. Pewnie koniec końców będzie cross gen na miarę Destiny (wariant lepszy). No chyba, że wydadzą małego potworka w 20fps'ach, w co jednak wątpię.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 07, 2018, 13:31:04 pm
Słusznie prawisz. Z drugiej strony Biały Wilk na podstawowych konsolach też daleki był od wzoru optymalizacji, a zdobył serca wszystkich (recenzentów, graczy - redakcji Polygonu nie liczę :)).
Więc może być powtórka z rozrywki. Czyli podstawowe konsole = podstawowa wersja, Pro i X lepsza jakość (rozdzielczość, animacja), a wzorem GTAV kilkanaście miesięcy później wersja na nowe sprzęty z całym dobrodziejstwem z tego tytułu płynącym.

Podobno mają na tegorocznych targach coś z rozgrywki pokazać, wówczas sporo się wyjaśni. 

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 07, 2018, 15:48:42 pm
a wzorem GTAV kilkanaście miesięcy później wersja na nowe sprzęty z całym dobrodziejstwem z tego tytułu płynącym.

Śmiem twierdzić, że gdy będzie miał swoją premierę nowa generacja może już być na rynku.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 07, 2018, 23:05:08 pm
I taki scenariusz może się sprawdzić. Cyberpunk 2077 w przyszłym roku - jestem na tak. Nowa generacja niech poczeka przynajmniej do 2020.
Mam nadzieję, że gra będzie sporym hitem, a później chłopaki zabiorą się za Wieśmaka 4. :roll:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Czerwca 09, 2018, 07:32:51 am
Jak ktoś zna DrDisrespecta to niedawno na streamie wspominał o tym jak się jara na wieść o Cyberpunku i powiedział, żeby CDP się odezwało do niego bo chce być w grze, najlepiej jakimś "bad guy". Dzisiaj znalazłem tego tweeta:

https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/999202386374742017

Taki mały news, ale może kogoś ucieszy jak mnie  :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 09, 2018, 21:44:29 pm
Nikt go nie zna.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 10, 2018, 23:44:54 pm
https://www.youtube.com/watch?v=8X2kIfS6fb8
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 10, 2018, 23:48:17 pm
Spory zawód, że nie ma gameplayu, ale trailer jest MEGA.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 11, 2018, 00:01:48 am
Trailer mnie nie zachwycił, ale miło wreszcie zobaczyć grę w akcji :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 11, 2018, 00:04:48 am
ocno mieszane uczucia. Spodziewałem się czegoś bardziej mrocznego, dołującego.
Trzeba było śledzić wypowiedzi REDów:

Cytuj
Jest wiele gier z gatunku "cyber", ale tak naprawdę nie ma w nich zbyt wiele "punku". Chcemy, by w naszej grze znalazło się go więcej. Nie chcemy stworzyć mrocznego i pozbawionego świata. Nie tworzymy Blade Runnera. Będzie tu pełno rock and rolla. (...) Nasze podejście przypomina bardziej podejście Tarantino.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 11, 2018, 00:39:29 am
Śledzę, ale te słowa były wypowiedziane ponad 4 lata temu, zatem kurz nań spory. Liczyłem, że może po drodze obiorą inny styl (co tłumaczyłoby lata produkcji). No i ten słynny zwiastun nie za bardzo potwierdzał ich słowa. Nie twierdzę oczywiście, że jest źle, tylko inaczej niż sobie to wyobrażałem.

Jakby nie było to trzymam kciuki za ten projekt.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 11, 2018, 10:43:13 am
Trailer ten był dla uspokojenia inwestorów i fanów. Po plotkach (prawdziwych) na temat stanu produkcji musieli zrobić ten ruch. Dlatego zaprezentowali tyle ile mogli, czyli trailer na silniku, który daje poczucie rozgrywki, ale prezentuje też jakość, której nie zobaczymy (chyba, że jednak to tytuł startowy na nową generację, co jest bardzo możliwe). Niby coś jeszcze będą pokazywali na swoim stoisku, ale wydaje mi się, że będzie to zlepek różnych "bezpiecznych" mechanik, gdyż gra jest jeszcze naprawdę odległa.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 11, 2018, 12:54:25 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

tutaj w czytelnijszej formie:
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_super/1575/15759911/3398544-cyberpunk_trailer_letter_combined.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 11, 2018, 15:05:12 pm
Dla mnie mnie osobiście największe rozczarowanie targów :(
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Czerwca 11, 2018, 15:08:24 pm
Dla mnie mnie osobiście największe rozczarowanie targów :(
Coś w tym jest, ale spokojnie. Zaprosili dziennikarzy na 1 godzinny panel na temat gry.
Jeśli tam nie pokażą gameplayu, to wówczas będzie można już pisać o rozczarowaniu. Póki co mamy idealny obraz konferencji Microsoftu. Same trailery. ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 12, 2018, 21:09:32 pm
https://twitter.com/GI_AndyMc/status/1006607040502902785

Cytuj
So much detail in the world, and this demo is filled with a fair amount of story and choice. CD Red definitely doing their thing here.

Płonę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 12, 2018, 21:32:05 pm
Cytuj
Cyberpunk 2077 is like Rockstar levels of open-world craziness. Beautiful, detailed, choice everywhere. Gunplay is wicked. Can run on walls, plant into them with blades, drop onto foes, slice  their heads off. Slow time, use mods to control bots. Wow. Wow. Wow.

Cytuj
Cyberpunk 2077 is a first-person RPG. Open world, sprawling city, no load screens. Run and gun, cover-based gunplay. Drive in first or third person. Tons of choice, upgrades. Visually stunning.

https://twitter.com/Andrew_Reiner/status/1006613299553656837
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 12, 2018, 21:33:37 pm
Cytuj
CD Projekt describes the game as a "first-person RPG."
Gameplay is in first a first-person perspective, but switched to third-person during a cutscene.
You play a character named V (as in the letter).
V can be a man or a woman.
The stats you pick at the start include Strength, Constitution, Intelligence, Reflexes, Tech, and Cool.
These stats are all pulled from the original tabletop RPG.
There are no classes at the start. Instead, you evolve the class you want to be as you play instead of picking a role.
You can drive cars in the game, and seemingly toggle between first and third person during this.
While driving in first-person, the U.I. appears diegetically on the windshield.
CD Projekt also described Cyberpunk as a "mature experience intended for mature audiences."
Like Witcher, you take missions from NPCs and have dialogue options in conversations.
It's an open world that you open up more with "street cred." For example, a specific jacket might raise it by 5%, allowing you access to new places.
Completing a quest levels up your street cred.
The UI in the demo is extremely minimal at -- just a light compass and a small quest log.
UI expands during combat -- enemies have names, health bars, and what appear to be levels.
Some enemies have question marks instead of levels, possibly meaning they're much higher level than you.
Damage numbers pop up during combat.
There's a bullet-time-like ability that allows you to slow down time.
CD Projekt keeps emphasizing that choices have consequences, in the moment and to the world at large.
Obstacles have several solutions depending on your skills. For example, V got to a door, but his hacking skill was too low. However, his engineering skill was high enough, so he could open a panel and bypass the door.
There's an inspection system lets you look super close at items and learn more about lore.
You use an inhaler to heal.
Gunplay feels slower than Doom or Borderlands, but faster than Fallout 4.
CD Projekt showed off some late-game abilities, including mantis-like blade arms and wall running.
We saw a boss fight against a dude in an exoskeleton. This included sliding under cars and taking cover.

http://www.ign.com/articles/2018/06/12/e3-2018-first-cyberpunk-2077-details-game-is-a-first-person-rpg-more
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 12, 2018, 22:15:02 pm
Powyższy opis, gdybym nie wiedział o jaką grę chodzi, nakierowałby mnie na nowego Deus Ex ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 12, 2018, 22:18:59 pm
Panorama miasta: https://twitter.com/GwentBro/status/1006621231959822336
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 12, 2018, 22:36:49 pm
Mnie ciekawi tylko, czy będą lesby.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 12, 2018, 23:20:39 pm
Póki co, nie wiem czego oczekiwać, poczekamy zobaczymy.


PS. Fajnie forum odżyło :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 12, 2018, 23:24:38 pm
oczekiwać petardy i totalnego rozpierdolu - nowa jakoś nadchodzi  :grin:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 12, 2018, 23:43:25 pm
Gra na pewno będzie ogromna. Może wyjść jednak dopiero na styku generacji. Ktoś z CDP zresztą już wspominał, że gra jest robiona także pod nowe konsole.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 13, 2018, 08:29:21 am
Czego oczekiwać? Miazgi!
Reakcje gości, którzy oglądali pokaz gameplayu (50 minut) mówią same za siebie :)

John Linneman (Digital Foundry)
Cyberpunk 2077 is legit. I can’t even imagine this being current gen. Like holy shit. It’s like Deus Ex + Crysis + Witcher at a scale and level of detail that I’ve never seen. It’s the kind of game I’ve dreamt of for ages. That was one hell of an hour.

VG247
We sat down at E3 to witness 50 minutes of stunning gameplay. Jaws dropped at the ultraviolence. Eyeballs sprang out on stalks. Ears burned at the spicy language. And afterwards we jabbered out mouths off in excitement at what we’d just witness. Holy. Guacamole. The wait has been justified. The hype tame in comparison to reality. Cyberpunk 2077 is going to be a game changer.

Szkoda tylko, że gra będzie z perspektywy FPP.

Edit.
Opis od Gameimformera.
https://www.gameinformer.com/preview/2018/06/12/impressions-and-details-from-50-minutes-of-gameplay
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Czerwca 13, 2018, 09:19:20 am
Jest gdzieś na www dostępny ten legendarny gameplay?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2018, 09:20:26 am
Nie ma. Pokaz dla prasy to był.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 13, 2018, 09:23:15 am
Wygląda na to, że nikt nawet nie przemycił telefonu na ten pokaz  :mad: :mad: :mad:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2018, 09:24:50 am
Nowe screeny:

(http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2018/06/cyberpunk-2077-screenshots-5.png)
(http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2018/06/cyberpunk-2077-screenshots-4.png)
(http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2018/06/cyberpunk-2077-screenshots-3.png)
(http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2018/06/cyberpunk-2077-screenshots-2.png)
(http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2018/06/cyberpunk-2077-screenshots-1.jpg)
(http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2018/06/cyberpunk-2077-screenshots-1.png)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 13, 2018, 10:48:50 am
Po screenach wygląda bardzo fajnie, może nie najwyższa półka tej generacji (może z wyjątkiem pewnych szczegółów), ale jednak wysoko. A jeśli weźmie się pod uwagę skalę, to tym bardziej robi wrażenie. Mimo wszystko trochę szkoda, że to raczej next gen, dla mnie czar trochę pryska. Ale zobaczymy, dawno nie byłem na piwie z kolegami z CDP ;).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 13, 2018, 10:49:12 am
Na screenach wygląda zajebiście :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Czerwca 13, 2018, 18:09:24 pm
To jest jedna z tych gier dla której najprawdopodobniej złożę sobie PCta  8)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 14, 2018, 17:53:42 pm
https://youtu.be/Joxd1Lid7sc
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 14, 2018, 19:04:47 pm
Jakim ta gra będzie sztosem to nie mam pytań. CDP to królowie :angel:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 15, 2018, 07:28:45 am
Cytuj
CD Projekt Red Confirms Cyberpunk 2077 Is Targeting Current-Gen Consoles
https://www.gameinformer.com/e3-2018/2018/06/14/cd-projekt-red-confirms-cyberpunk-2077-is-targeting-current-gen-consoles

Wyczuwam zagranie podobne do GTA V. Premiera w ostatnim roku cyklu życia obecnej generacji z niezłą oprawą (szczególnie na XOX i PS4 Pro, może też konsola Microsoftu otrzyma najlepszą wizualnie wersję), ale z dozą cięć i kompromisów oraz późniejsza edycja na next-geny. Ciekawe jedynie, jak CP2077 będzie się ruszał na podstawowych wersjach current-genów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2018, 09:59:08 am
Pewnie jak wiedzmin w okolicach premiery ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 15, 2018, 22:07:49 pm
(https://thumbs.gfycat.com/SeparateUnfitChimpanzee-max-1mb.gif)

(https://thumbs.gfycat.com/NaughtyBraveBlackmamba-max-1mb.gif)

(https://thumbs.gfycat.com/EvenSatisfiedDodobird-max-1mb.gif)

(https://thumbs.gfycat.com/ObesePhonyGazelle-max-1mb.gif)

(https://thumbs.gfycat.com/SoggyHatefulAmericanmarten-max-1mb.gif)

Bosko. :grin:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Czerwca 15, 2018, 22:33:33 pm
Tylko dlaczego FPS:-(
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 15, 2018, 23:02:27 pm
Twórcy lepiej wiedzą co się sprawdzi. Ostatnio jeden z nich tłumaczył ładnie dlaczego wybrali taki tryb i ma to sens. Popatrz na Fallout 4/Deus Ex. Sprawdza się to świetnie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 16, 2018, 11:04:10 am
Tylko dlaczego FPS:-(

Tez mnie to nie grzeje :p no ale zobaczymy co z tego będzie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 16, 2018, 11:56:07 am
Jedyny minus FPP to fakt, że będzie dużo ciekawych ubiorów punkowych, których po założeniu nie będizemy nawet widzieć.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 16, 2018, 13:43:57 pm
Właśnie zajebiście, że FPS ponieważ:

- immersja +100
- przez 99% walk będziemy strzelać
- możemy patrzeć na wieżowce i jaja bohatera nie będą nam przysłaniać obrazu
- całe wykorzystanie wszczepów będzie naturalnie wyświetlać się w polu widzenia postaci, a nie lewitujące gdzieś w próżni
- przybliżenie widoku będzie się świetnie sprawdzać w eksploracji świata wypełnionego po brzegi rożnymi detalami (to nie W3, gdzie 90% wyposażenia każdego pomieszczenia to były książki, garnki i warzywa)

Zresztą jakoś przy Deus Ex nie czytałem, że ch**owo bo FPP.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 16, 2018, 15:14:59 pm
Krzysiu bardzo dobrze to objaśnił. Poza tym ludzie, którzy mieli okazję zobaczyć grę w ruchu, twierdzą, że sprawdza się to kapitalnie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 16, 2018, 18:44:08 pm
W seriach elder scrolls nikomu widok FPP nie przeszkadzał. A tutaj do tego będzie się strzelało, to w takim wypadku znacznie lepsza perspektywa z pierwszej osobie. Chociaż wiadomo, ze wjakiś gearsach czy uncharted się sprawdza. Mogliby w sumie dać opcję jak w TES, że jak ktoś woli, to może mieć kamerkę w 3 osobie.

Co do argumentów Krzysia to polemizowałbym, bo w takim GTA 5 też jest "wielka metropolia", i widok zza pleców moim zdaniem nie przeszkadza w podziwianiu budynków.

Mnie najbardziej zastanawiaja dialogi z NPCami. W 3 osobie według mnie dużo lepiej się wczuwa w historię, jak mamy widok na naszego bohatera, który rozmawia z inną osobą, żywo gestykulując. W takim TES mnie to przeszkadza i wolę "narrację" dialogów jak w Gothicu czy właśnie w Wiedźminie. Cóż, zobaczymy co z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Czerwca 16, 2018, 20:18:25 pm
ogólnie też mi fps nie przeszkadza, ale lubię jak akcja czasami przechodzi w tryb tpp, np. podczas dialogów właśnie czy jakiś finisherów a'la deus ex.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 16, 2018, 20:34:23 pm
czy jakiś finisherów

Dokładnie, to też. Walnąc 100 różnych animacji finiszerów i przyjemnie się ogląda  8) Z FPP to walka jest taka "nijaka". W takim Skyrimie np. walka mieczem jest okropna przez widok FPP.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 16, 2018, 22:29:11 pm
Nie zdziwię się jak podczas dialogów będzie zmiana kamery.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Magik w Czerwca 16, 2018, 22:59:38 pm
Czytalem gdzies ze podczas cutscenek kamera ma pokazywac akcje z trzeciej osoby.
Mozliwe wiec ze podczas dialogow (przynajmniej tych glownych) bedzie podobnie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 16, 2018, 23:07:42 pm
Nie zdziwię się jak podczas dialogów będzie zmiana kamery.


W wywiadzie z jakimś typem na E3 była mowa, ze kamera z trzeciej osoby bedzie tylko w głównych cutscenkach, a normalnie z pierwszej osoby. Jeszcze gadał, ze będzie się lepiej wczuwało w historie gry dzięki temu. Cóż, mnie to zupełnie nie przekonuje, ale rozumiem, że musi zachwalać. Wolałbym rozwiazanie jak pisze Magik
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 18, 2018, 07:43:58 am
W 3 osobie według mnie dużo lepiej się wczuwa w historię, jak mamy widok na naszego bohatera, który rozmawia z inną osobą, żywo gestykulując.
TPP w trakcie dialogów byłoby w porządku, ale rozumiem tłumaczenie "typa" o lepszym wczuwaniu się w historię, bo mam podobnie. Najprościej rzecz ujmując wygląda to tak, że NPC bardziej rozmawia "z Tobą", niż z postacią wrzuconą do gry. O ile w Wieśku wiadomo, że Geralt jest ikoniczny i brak pokazywania go byłby kompletnie bez sensu, tak już tutaj ma prawo się sprawdzić. Nadmieniam, że jestem w tej części graczy, dla której rozwiązania mechaniki przedstawiania fabuły w Half-Life bardzo się podobają i powodują konkretne wczucie się w postać niemego Freemana (wszystkie "scenki" są w trakcie gry, dzieją się na oczach bohatera, nigdy nie tracimy kontroli, widok zawsze fpp).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 18, 2018, 10:01:20 am
Ja akurat preferuje TPP w grach, gdzie bohater jest jasno sprecyzowany. Jeśli gracz sam jest bohaterem, tworzy go, wtedy lepiej FPP. Mam wrażenie, że lęk przed FPP bierze się ze strachu, iż oznacza to typową strzelankę, a nie RPG z jakich CDP słynie. Jeśli tak jest to raczej obawy, które nie znajdują pokrycia w rzeczywistości.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 18, 2018, 17:25:57 pm
Na pewno będą mieć mniej dialogów do nagrania, bo główny bohater pewno będzie niemy jak w Skyrim, podczas typowych dialogów z NPC.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 18, 2018, 18:15:27 pm
IMO nie mogą sobie na takie coś pozwolić. Zdubbingują wszystkie dialogi.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 18, 2018, 19:10:46 pm
IMO nie mogą sobie na takie coś pozwolić. Zdubbingują wszystkie dialogi.
IMO mogą i to nie z lenistwa, a wygody gracza. Ja nie lubię słuchać jak moja postać mówi to co przed chwilą sam przeczytałem i świadomie wybrałem. Pół biedy jak można skipować dialogi po zdaniach.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 18, 2018, 19:52:13 pm
Przecież jest proste rozwiazanie, gdzie wybiera się "streszczone" wersje dialogowe, a bohater wypowiada już złożone zdania. W Wieśku tak było.

Oczywiscie nie może być to coś jak w falloucie
(https://repostuj.pl/upload/2018/06/13/11c715bd-eb62-431f-ba0c-19adb2ada2a6.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 19, 2018, 11:16:21 am
Skyrim czy Fallout to świetne dowody, że może być RPG FPS. Chociaż CP pewnie bliżej faktycznie do Deusa pod wieloma względami.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 19, 2018, 11:24:26 am
Skyrim czy Fallout to świetne dowody, że może być RPG FPS. Chociaż CP pewnie bliżej faktycznie do Deusa pod wieloma względami.

Dokładnie.

https://www.youtube.com/watch?v=az0LgceBZVw

Ciekawy wywiad.

"Czy główny bohater będzie miał tylko dwie spluwy, jedna na ludzi, drugą na androidy?"  :mrgreen:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 26, 2018, 18:32:50 pm
Dzisiaj w Wawie był pokaz dema z E3 dla dziennikarzy. Przy okazji Redzi potwierdzili polski dubbing.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Czerwca 30, 2018, 11:55:30 am
Dzisiaj w Wawie był pokaz dema z E3 dla dziennikarzy. Przy okazji Redzi potwierdzili polski dubbing.
A tutaj wrażenia:

https://www.ppe.pl/publicystyka/4202/cyberpunk-2077-spedzilismy-godzine-z-demem-wiecej-strzelania-niz-rpg-ale-czy-to-zle.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 21, 2018, 18:59:00 pm
(https://s.cdaction.pl/obrazki//cyberpunk_2077_01_179qd.jpg)

(https://s.cdaction.pl/obrazki//cyberpunk_2077_02_179qd.jpg)

(https://s.cdaction.pl/obrazki//cyberpunk_2077_03_179qd.jpg)

(https://s.cdaction.pl/obrazki//cyberpunk_2077_04_179qd.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 27, 2018, 19:20:59 pm
https://www.twitch.tv/cdprojektred
Ja pier**le na czym to chodzi wygląda zjawiskowo i ta animacja  :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 27, 2018, 19:59:52 pm
https://youtu.be/vjF9GgrY9c0

Jest moc. Graficznie i animacja imo nie do końca, ale cała reszta wspaniała.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 27, 2018, 20:03:06 pm
Jest kosa. Top 3 najbardziej oczekiwanych gier.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 27, 2018, 21:20:29 pm
Niezłe zdziwko. Nic, nic a tu nagle jebut - prawie 50 minut gameplayu. O plusach nie ma co się rozpisywać, a główne zarzuty? Za duże podobieństwo do Deus Exa i słaby voice acting.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 27, 2018, 22:42:53 pm
Zapowiada się super :D Przypomina jednak Deus Exa, to fakt.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Sierpnia 28, 2018, 08:11:11 am
FPS czyli tak jak przyszpuszczałem z mojej strony zerowe zainteresowanie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 28, 2018, 08:17:12 am
Najlepsze jest to, że to bardzo wczesna wersja i prawdopodobnie to co zobaczyliśmy w demie nie będzie takie samo na premierę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 28, 2018, 10:00:59 am
FPS czyli tak jak przyszpuszczałem z mojej strony zerowe zainteresowanie.
Przecież o tym, że to fpp to wiadomo już jakoś od e3.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 28, 2018, 14:24:42 pm
Przecież o tym, że to fpp to wiadomo już jakoś od e3.

Może chodzi o to, że w to się gra jak w FPS'a (przynajmniej po części). Szczerze na początku jak zobaczyłem pierwsze starcia to pomyślałem "meh, kolejny FPS". Potem jednak pomyślałem, że w sumie Deus to też FPS, choć jak akurat głównie się skradałem, a i tu takie rozwiązania będą. Później zobaczyłem resztę filmiku i stwierdziłem, że daje radę, przynajmniej walkę w shooterze będzie łatwiej zrobić na fajnym poziomie.

O ile po E3 wciąż nie byłem przekonany tak ten filmik mnie bardzo nakręcił. Przede wszystkim klimat i muzyka robią. Technicznie już nie uważam, że to next-gen, bardziej coś pod obecne mocne PC. Dla konsol to oczywiście kolejna generacja, ale widać też, iż dobrze okrojone może pójdzie na obecnej (oczywiście oceniając tak pobieżnie). To co robi w kwestii oprawy to ilość, wielkość (pisałem swego czasu przy okazji zawirowań z rozgrywką, że przynajmniej mają sporo czasu na produkcję assetów i budowanie leveli i jak widać wykorzystują to). Światło jest też bardzo fajnie wykonane. Artystycznie to wysoki poziom. Co mnie martwi (dla jednych będzie to wielka zaleta) to jak wielka będzie to kobyła.  Ech, chciałbym, żeby CDP zrobiło kiedyś coś mniejszego, niebędącego sandboxem. Tak czy inaczej, jak na razie tylko skala gry jest dla mnie problemem, który nie wiem czy będę w stanie przeskoczyć. Mimo wszystko jestem gotów zaryzykować ;).

Z innej beczki - po tym filmiku mam odczucia, iż CP2077 pozycjonuje się obok GTA, więc ambicje są ogromne. Z drugiej strony hype wśród graczy i mediów rośnie, więc to się może udać.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 28, 2018, 22:25:49 pm
Z innej beczki - po tym filmiku mam odczucia, iż CP2077 pozycjonuje się obok GTA, więc ambicje są ogromne.
Też mi to przeszło przez myśl :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Magik w Sierpnia 29, 2018, 08:29:31 am
Już 4,5 mln odsłon na jutku xD
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 29, 2018, 13:48:28 pm
Acha i jeszcze tak mi się przypomniało, że dość dziwne byłozaznaczanie, iż to co widzimy może się zmienić. Strasznie boją się tego, że gracze będą później mówić, że było inaczej (co jest jednak dla branży normalne i ciężkie do uniknięcia). Jest jeszcze jedna opcja, ale to już teoria spiskowa, więc poczekam, aż się czegoś więcej dowiem ;).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 29, 2018, 14:12:07 pm
Acha i jeszcze tak mi się przypomniało, że dość dziwne byłozaznaczanie, iż to co widzimy może się zmienić. Strasznie boją się tego, że gracze będą później mówić, że było inaczej (co jest jednak dla branży normalne i ciężkie do uniknięcia). Jest jeszcze jedna opcja, ale to już teoria spiskowa, więc poczekam, aż się czegoś więcej dowiem ;).
A to nie jest tak, że były już 2 pokazy zamknięte i chcieli w końcu pokazać też grę "normalnym" osobom, i wrzucili po prostu co mają. Dali info, że się może zmienić bo, zapewne tak będzie, skoro gra we wczesnym stadium, z bugami i testują sami sporo elementów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 29, 2018, 15:23:16 pm
Popatrz jak robią to inni - obecnie w wielu wczesnych trailerach/gameplayach masz info o tym, że to wersja alpha/beta/wczesna i może ulec zmianie. Z reguły jest to napis na początku lub taki co wyświetla się gdzieś przy krawędzi ekranu. Tutaj masz lektora, który to mówi i to nie raz. Ba nawet przed użyciem jakiegoś feature'a podkreśla, że może to ulec zmianie. To nie jest normalna praktyka. Jedna sprawa to, że robią to co zawsze - cwanie dbają o swoją renomę i wyraźnie podkreślają teraz, aby później nie było lamentu (nawet kwestie downgrade'u można pod to podpiąć). Ja jednak widzę tu coś jeszcze i łączy się to z tym co wcześniej pisałem na temat postępów w ich pracy. Jak podpytam się kolegów z CDP to napiszę, czy słusznie się czegoś doszukuje, czy tylko dmucham balonik.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: s00s w Sierpnia 29, 2018, 18:39:47 pm
cdpr mówi też, że gra jest grywalna od początku do końca, a że jest spółką giełdową, to za kłamstwa tego pokroju - sciema z gameplayem i fałszywe oświadczenia mające wpływ na kurs spółki - mogą nieźle beknąć, także byłbym ostrożny w kreowaniu teorii spiskowych.

na tę chwilę gra wygląda na całkiem zaawansowaną, a przecieki o "czarnej dupie", z perspektywy ostatnich informacji, wyglądają na mooooocno przesadzone.

Wysłane z mojego SM-J730F przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 29, 2018, 23:31:26 pm
cdpr mówi też, że gra jest grywalna od początku do końca, a że jest spółką giełdową, to za kłamstwa tego pokroju - sciema z gameplayem i fałszywe oświadczenia mające wpływ na kurs spółki - mogą nieźle beknąć, także byłbym ostrożny w kreowaniu teorii spiskowych.

Tym bardziej robi się różne zagrania pod inwestorów właśnie. Pracowałem w firmie, która jest na giełdzie plus sporo się nasłuchałem od innych. Inwestorzy z reguły nie wiedzą nic o tworzeniu gier (śmiesznie czyta się ich komentarze), więc trzeba wszystko odpowiednio im podać. A samo stwierdzenie, że można ją przejść od początku do końca można interpretować na bardzo wiele różnych sposobów i ciężko będzie zarzucić kłamstwo.

Inna sprawa, że ja im wierzę, iż gra może być w takim stanie, nie twierdzę, że nie. Nie jest to jednak dobry wyznacznik stopnia zaawansowania prac.


na tę chwilę gra wygląda na całkiem zaawansowaną, a przecieki o "czarnej dupie", z perspektywy ostatnich informacji, wyglądają na mooooocno przesadzone.

Gdyby nie wyglądała na zaawansowaną, to by tego nie pokazali. Z tym można jednak polemizować. Po pierwsze to demo. O tym, że CDP będzie na E3 było wiadomo od dawna. W kilka miesięcy można złożyć demko, tym bardziej, że nie było to demo grywalne a dev walkthrough. Słyszałem ze świetnego źródła, iż ten kawałek rozgrywki to skrypt na skrypcie i jeszcze długo taki pozostanie. Gdy dołoży się do tego duże zmiany w rozgrywce, o których była kiedyś mowa, to jak CDP dba o swój wizerunek oraz pewne kwestie z dema, można wysnuć pewną teorię, którą nawet przewidziałem jakiś czas temu. Mimo wszystko sprawdzę, czy aby na pewno mam rację.

Przecieki przeciekami, ja mam tam znajomych plus pracuję ze sporą liczbą byłych pracowników CDP. W przeciekach z tego co pamietam było dużo prawdy.

Inna sprawa, że ja patrzę na CP optymistycznie. W branży zdania są bardzo różne, sporo jest też opinii niepochlebnych, ale ja myślę, że są podszyte zazdrością/urazą do firmy. Nawet Chmielarz wypowiedział się otwarcie i choc jest w tym sporo prawdy, to jednak przesadza. Mimo wszystko wciąż utrzymuje, że 2020 to najbardziej realny rok premiery (a kto wie, może nawet 2021).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 02, 2018, 17:32:23 pm
Adrian mógłby czasami dać na wstrzymanie.  :-? Dorobek ma niemały, w niektórych kwestiach można mu rację przyznać, nikt mu też nie broni się wypowiadać w innym tonie niż  łał, ale BOMBA", niemniej on jest tak anty wszytko.... -_- Jak czytam jego wypowiedzi, to czasami ta chłodna kalkulacja niemal może by odczytana jako zwyczajowa zawiść, czy jak to pospolicie się mawia ból 4 liter. No, ale jego święte prawo.

Wracając do gry, takie połączenie Borderlands z Deus Ex + tło fabularne i zadania zapewne najwyższej jakości godnej Białego Wilka. Olbrzymi kredyt zaufania od ludzi po Wieśku. Jak dla mnie jedna z najbardziej wyczekiwanych gier. I tak jak juz wspominałem, zapewne wzorem GTA V, tytuł podsumuje tę generację, a jak sprzedadzą co mają sprzedać, wydadzą usprawnianą wersję na nową generację.
Ja bym obstawiał pierwotną premierę w 2020, ale skoro gra jest ukończona i nabiera szlifów, to może uda się ją wydać w przyszłym roku.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 09, 2018, 05:18:52 am
Cyberpunk 2077. CDP RED współpracuje ze studiem Digital Scapes, by przyspieszyć pracę
https://www.ppe.pl/news/126086/cyberpunk-2077-cdp-red-wspolpracuje-ze-studiem-digital-scapes-by-przyspieszyc-prace.html

No i dobrze. Pomoc na pewno się im przyda przy tak wielkiej grze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 09, 2018, 16:03:16 pm
Czyżby premiera w 2019r nabierała kształtów :roll:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 09, 2018, 17:43:14 pm
Prawdę mówiąc, wątpię. Ale maj 2020 może być realny.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 10, 2018, 18:02:14 pm
Prawdę mówiąc, wątpię. Ale maj 2020 może być realny.

/summon Ryo :P

Optymistycznie 2019. Chciałbym tę datę jako realną, ale jak wydadzą w 2020r. też źle nie będzie. Grać będzie w co, a niechaj wydadzą wspaniały, dopracowany tytuł. Ten 2020 wydaje się bardziej realny choćby z faktu bazowania na 2020 właśnie. Kurde, obok RDR II dej łan ma u mnie ta gra. :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 21, 2018, 22:34:24 pm
Cytuj
Cyberpunk 2077 vs RDR2: Utrzymujemy założenie debiutu w 4Q19, sprzedaż 19 mln egz. w kwartale premiery i przychody 1,9 mld zł (525 mln USD). Na telekonferencji zarząd potwierdził, że jakość pozostaje dla CD Projektu absolutnym priorytetem i Cyberpunk 2077 będzie nie mniej dopracowanym projektem niż RDR2. Dla porównania – sprzedaż RDR2 (brutto) wyniosła 725 mln USD w 3 dni od premiery, 15 mln egz. w 8 dni od premiery i 17 mln egz. w 12 dni (dane Take Two). Gra wyszła tylko na konsole PS4/XboxOne. W tym świetle, nasze prognozy dla CP2077 wyglądają konserwatywnie – gra wyjdzie równocześnie na PC i konsole. Do tego uważamy, że świat Cyberpunk/sci-fi powinien być bardziej popularny wśród graczy niż tematyka Dzikiego Zachodu. – uważa Maciej Hebda, autor rekomendacji.
https://www.ppe.pl/news/127403/cyberpunk-2077-ma-byc-tak-dopracowany-jak-red-dead-redemption-2.html

Mają ambitne plany. W każdym razie początek 2020 wydaję się realną datą premiery.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 22, 2018, 11:01:13 am
Odważnie, ale w sumie CDP ma już wyrobioną markę na świecie (może jeszcze nie jak Rockstar, ale mimo wszystko ogromną), do tego grono pececiarzy może się rzucić na CP i dorzuci do puli. Z drugiej strony cyberpunk wcale nie jest tak super popularny względem dzikiego zachodu (ostatnio różne produkcje cyberpunkowe radzą sobie raczej średnio). Ja zakładam bardziej okolice połowy 2020, o ile nie końcówki roku.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 26, 2018, 00:36:37 am
Wiedźmin 4 racze mógłby na tak ogromny sukces liczyć, a jak to z Cyberpunk 2077 będzie, cóż.... zobaczymy.
Faktycznie samo "gra twórców Wiedźmina" bardzo, ale to bardzo im pomoże.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 29, 2018, 08:30:08 am
Krótkie info od tworzeniu miasta, wypowiada się Environment City Coordinator - Hiroshi Sakakibara.

https://twinfinite.net/2018/11/cyberpunk-2077-night-city-building/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 04, 2018, 14:05:16 pm
Niestety :(

Cytuj
„Nie możemy się doczekać, by zobaczyć wszystkie zapowiedzi i ogłoszenia podczas tegorocznego The Game Awards, jednak my nie będziemy nic prezentować. Gdy będziemy gotowi, udostępnimy więcej informacji o Cyberpunk 2077.” - Marcin Momot
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 01, 2019, 19:17:52 pm
Cyberpunk 2077 zagości na tegorocznych E Trzy.

https://www.gram.pl/news/2019/02/28/cyberpunk-2077-na-e3-2019-potwierdzony.shtml

Konferencja M$ może być najlepszą od lat  8)

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 07, 2019, 19:32:37 pm
https://youtu.be/vHiFHxaxr9o
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 27, 2019, 22:54:15 pm
Cyberpunk 2077 może trafić na PlayStation 5 i Xbox Anaconda. Duża prezentacja na E3 bez Lady Gagi
Cytuj
W trakcie sesji pytań i odpowiedzi pojawił się temat wydania Cyberpunk 2077 na konsolach nowej generacji. Adam Kiciński nie ukrywał, że jest taki plan:

    „Tak, ma szansę i wręcz jest taki można powiedzieć plan. Myśmy już powiedzieli publicznie, że nasza technologia jest tworzona z myślą o kolejnej generacji.”

Prezes CD Projektu podkreślił, że choć nadal nie otrzymaliśmy zapowiedzi next-genów, to jednak RED Engine został zbudowany od podstaw w taki sposób, by „móc być rozwijany z generacji na generację.”

    „W związku z tym, jeżeli mielibyśmy szansę, w pewnym momencie, wydać Cyberpunka na kolejnej generacji, jeżeli tak by się złożyło, to pewnie byśmy tego chcieli” - kontynuował Kiciński
https://www.ppe.pl/news/131224/cyberpunk-2077-playstation5-xboxanaconda-e3.html

Pewnie na konferencji MS zapowiedzą, że gra zmierza też na nowego Xboxa.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 28, 2019, 09:42:54 am
Trochę czuje się jakby mnie coś ominęło, przecież wiemy o tym chyba od ok. roku, nie mówiąc już o domysłach i spekulacjach sprzed kolejnego roku. Dziwnie coś te media działają ;).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 29, 2019, 22:46:18 pm
Cytuj
Przedstawiciele studia CD Projekt Red poinformowali, że zapis publicznej prezentacji rozgrywki z powstającego Cyberpunk 2077 z tegorocznego E3 nie zostanie opublikowany w internecie.

Na poświęconym grze kanale Discord deweloperzy oznajmili, że nie zamierzają udostępniać gameplayu w sieci. Ponadto na uczestników targów twórcy nałożą zakaz nagrywania pokazu produkcji.

Na potrzeby tegorocznego E3 studio CD Projekt Red przygotowało dwie prezentacje - publiczną i dla wybranych przedstawicieli mediów. Do tej pory wiele osób podejrzewało, że zapis pierwszej pojawi się w internecie.

Niewykluczone jednak, że warszawski zespół przedstawi fragmenty rozgrywki (lub przynajmniej zwiastun na silniku gry) podczas konferencji Microsoftu. Wydarzenie odbędzie się w niedzielę, 9 czerwca, o godzinie 22:00 czasu polskiego.

Istnieje również prawdopodobieństwo, że polscy deweloperzy opublikują gameplay - podobnie jak w ubiegłym roku - kilka tygodni po zakończeniu targów, na przykład przy okazji sierpniowego Gamescomu.

https://www.eurogamer.pl/articles/2019-05-29-cyberpunk-2077-gameplay-z-e3-2019-nie-bedzie-dostepny-w-internecie
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 08, 2019, 08:16:19 am
Edycja standardowa?

(https://cdn.discordapp.com/attachments/276401379096920064/586676645964939274/ApRVBtw.png?fbclid=IwAR0RrB-fDswZbhENg2v8gb6Hh26uiGWPRJkarwfsOGvKQds6RHGe84kLf5Y)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 08, 2019, 09:13:33 am
Tak wygląda. Pewnie cpd Red znowu zaora resztę wypasiona edycja standardowa.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Czerwca 09, 2019, 22:30:01 pm
Neo.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 09, 2019, 22:30:12 pm
16.04.2020r. premiera.

https://www.youtube.com/watch?v=qIcTM8WXFjk
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 10, 2019, 10:05:34 am
https://youtu.be/wwr6TlEbiuU
https://www.ppe.pl/news/133625/cyberpunk-2077-edycja-kolekcjonerska-zwiastun-prezentajca.html

Premiera już w kwietniu, ale ja poczekam na edycję robioną pod nową generację. Przynajmniej zdołają załatać wszystkie bugi, których tak wielka gra na pewno nie uniknie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 10, 2019, 10:45:52 am
Fajny ten motyw z Keanu, ale chciałem zobaczyć więcej gameplayu i mechanizmów rozgrywki. Na razie w moim stosunku do gry nic się nie zmieniło - bardzo odległy temat, ogrom niewiadomych i pewnie również zagram na kolejnej generacji.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2019, 11:03:35 am
Szkoda, że pokazali tylko cinematica, fajnie gdyby puścili materiał z obecnej generacji. Niemniej zaszaleli z Keanu Reevsem, świetny ruch. Najlepsze jest to, że docierają do mnie opinie różnych ludzi typu "nieważne, czy to będzie dobra gra, pre-order już złożony".

Zobaczymy, czy nie będzie jeszcze poślizgu z premierą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 10, 2019, 12:10:17 pm
U mnie podjarka na pelnej. Swietny klimat, motyw z Keanu super. Biore day one na pewno i nie widze innej opcji, zeby ta gra nie byla co najmniej bardzo dobra. Po wiesku trzecim maja moje zaufanie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 10, 2019, 21:05:43 pm
(https://pisces.bbystatic.com/image2/BestBuy_US/images/products/6352/6352423_sd.jpg)

Zamawiając dowolną edycję gry w oficjalnym sklepie Cyberpunk 2077 kupujący jako gratis otrzyma stilbuk.
Wersja na PCMR kosztuje 4 Kazimierze, konsolowe 269,99 zł.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 10, 2019, 22:32:59 pm
W euro też można i nie trzeba płacić z góry i 25 zeta za kuriera, cdp się mocno nie postarał :/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 12, 2019, 01:02:30 am
Tak będzie wyglądać Cyberpunk na nowej generacji:

(https://www.ppe.pl/upload/editor/images/wojtek/Grafiki%202019.4/35/Cyberpunk%202077%20ray%20tracing.jpg)
https://www.ppe.pl/news/133793/cyberpunk-2077-z-ray-tracingiem.html

Trzeba przyznać, że do tej gry ray tracing pasuje idealnie.

Cyberpunk 2077: New Gameplay Details from the E3 2019 Demo
https://www.ign.com/articles/2019/06/11/cyberpunk-2077-new-gameplay-details-from-the-e3-2019-demo
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 12, 2019, 07:45:52 am
Pierw się przejdzie na one x, a potem na ps5 w takim razie :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 12, 2019, 18:32:50 pm
Podobno gry z PS4 mogą dostać patcha do PS5 (kod w grze może rozpoznać czy jest na PS4, PS4 pro czy PS5) i odpalić się jako lepsza gra po spatchowaniu (a sam patch być dostępny tylko na PS5). Takie cuda mają być, na xboxie na pewno też.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2019, 10:36:59 am
https://youtu.be/ek-5vIz_gDw
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 13, 2019, 20:53:36 pm
Keanu, ciekawe czy jeszcze ktoś dojdzie, może w kwestii obsady zrobią konkurencję Kojimie :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 14, 2019, 01:18:54 am
Lady Gaga nadal nie jest zdementowana ?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 14, 2019, 10:05:46 am
Mnie ciekawi jak szybko zaczną "naprawiać" grę po reakcjach z E3. Na razie są dość stonowane, czy wręcz typu "dupy nie urywa", a CDP bardzo boi się wszelkich rozczarowań. Żeby się nie okazało, iż będzie kolejny reset designu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 14, 2019, 10:13:42 am
Mnie ciekawi jak szybko zaczną "naprawiać" grę po reakcjach z E3. Na razie są dość stonowane, czy wręcz typu "dupy nie urywa", a CDP bardzo boi się wszelkich rozczarowań. Żeby się nie okazało, iż będzie kolejny reset designu.
Fakt, ze czytalem i ogladalem tylko jakies ze 2 czy 3 relacje ale byly bardzo pozytywne. Na stonowane sie jeszcze nie natknalem chyba.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 14, 2019, 10:18:16 am
Ja ich trochę widziałem, w tym Polygon. W sumie byłem zaskoczony czytając nagłówki - spodziewałem się samych zachwytów. Ale oczywiście może być tak, że w kontekście wszystkich ludzi, którzy gameplay widzieli, Ci co narzekają stanowią mały odsetek.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 14, 2019, 10:19:50 am
Ja ich trochę widziałem, w tym Polygon. W sumie byłem zaskoczony czytając nagłówki - spodziewałem się samych zachwytów. Ale oczywiście może być tak, że w kontekście wszystkich ludzi, którzy gameplay widzieli, Ci co narzekają stanowią mały odsetek.
Polygon to akurat mam wrazenie, ze moze narzekac bo kobitka miala penis na plakacie ;) Nic, trzeba czekac na gamescom i zobaczyc na wlasne oczy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 14, 2019, 12:09:41 pm
Ja ich trochę widziałem, w tym Polygon. W sumie byłem zaskoczony czytając nagłówki - spodziewałem się samych zachwytów. Ale oczywiście może być tak, że w kontekście wszystkich ludzi, którzy gameplay widzieli, Ci co narzekają stanowią mały odsetek.
Na co głównie się narzeka?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 14, 2019, 12:23:47 pm
Polygon to akurat mam wrazenie, ze moze narzekac bo kobitka miala penis na plakacie ;) Nic, trzeba czekac na gamescom i zobaczyc na wlasne oczy.

Wiem, ale te narzekania były swoją drogą, jednak kto wie :D.

Na co głównie się narzeka?

Głównie na rozgrywkę, że nic nowego, walka wyglądała na toporną i nawet zabugowaną (cover system). Są narzekania na stereotypy (co oczywiście można uznać za czepialstwo). Może to tylko kwestia oczekiwań, w końcu nie ma nic złego w braku nowości, o ile to co jest prezentuje bardzo dobry poziom. Zobaczymy. CDP wybrał sobie ciężki temat (cyberpunk nie sprzedaje się tak dobrze jak fantasy), ale właśnie może dzięki CP2077 dojdzie do zmiany nastawienia ludzi.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 14, 2019, 12:41:15 pm
Ja tez czytalem, ze nie ma w tej grze tak naprawde nic nowego, ale to co jest wyglada na zrobione z niesamowita dbaloscia o szczegoly. A tak naprawde wiedzmin 3 tez nie byl w zadnym aspekcie rewolucyjny i innowacyjny (tutaj mozna podciagnac sposob prowadzenia fabuly i questow, ale to znowu ciezko cos takiego pokazac na kilkudziesiecio minutowym demku) a po prostu mial kilka rzeczy mocno dopracowanych i rozbudowanych.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 14, 2019, 13:36:10 pm
A która gra ma coś naprawdę nowego ? :D W niektórych wystarczy setting i fabuła. Cyberpunkowego sandboxa z fabułą i elementami RPG nie było. Jest steampunkowy fallout, ale nie oszukujmy się - to jest klasę niżej, więc mówić, że Cyberpunk nie jest czymś nowym to chyba po prostu jakieś osobiste uprzedzenie do tego, że w Wiedźminie nie ma Murzynów i tych niebieskich ludków z Avatara i że w świecie Cyberpunka akceptowane jest powiększanie penisów, więc skoro CDP trzeba pomarudzić. Liczba preorderów mówi wszystko.

Ten Polygon to chce od wszystkich, żeby byli tolerancyjni, ale sam jest najbardziej nietolerancyjny nie pozwalając innym mieć własnej wizji. Także ich krytykę bym olał.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 14, 2019, 14:44:47 pm
Jest steampunkowy fallout
(https://media1.giphy.com/media/4MSmydoaxjAju/giphy.gif)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 14, 2019, 17:23:12 pm
Jak można czytać polygon  :-?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 14, 2019, 17:56:45 pm
Te długie artykuły-wywiady są często akurat fajne. Ale wtedy to są faktycznie peany na cześć twórców.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 16, 2019, 20:37:45 pm
Mnie ciekawi jak szybko zaczną "naprawiać" grę po reakcjach z E3. Na razie są dość stonowane, czy wręcz typu "dupy nie urywa", a CDP bardzo boi się wszelkich rozczarowań. Żeby się nie okazało, iż będzie kolejny reset designu.
Fakt, ze czytalem i ogladalem tylko jakies ze 2 czy 3 relacje ale byly bardzo pozytywne. Na stonowane sie jeszcze nie natknalem chyba.

Ja ich trochę widziałem, w tym Polygon. W sumie byłem zaskoczony czytając nagłówki - spodziewałem się samych zachwytów. Ale oczywiście może być tak, że w kontekście wszystkich ludzi, którzy gameplay widzieli, Ci co narzekają stanowią mały odsetek.

Również z kilkoma się zapoznałem i w każdym przypadku gracze, którzy uczestniczyli w pokazie byli zachwyceni.

A to, że nie każdemu będzie się podobało, to oczywiste. Polygon już nieraz błysnął i chyba ma urazę do twórczości Redów.
Wystarczy przypomnieć, że świat przedstawiony w Wieśku nazwali opresyjnie mizoginistycznym. Marudzili, że bezbronne kobiety są atakowane przez bestie (no bo jak tak można), że Baron bił swoja żonę i są oburzeni faktem, że w grze RPG jest inna opcja, niż ukaranie takiej osoby.
Cirilla została uznana za zbyt wyzywającą (radzi sobie z bestiami, więc można psioczyć na coś innego). No i brak czarnoskórych w grze, to spowodowało bodaj 6/10. Chyba, że leżąca na południu Zerrikania tak bardzo mu się podobała i czuł wewnętrzną niemoc.

Tu chyba może być nawet 7/10, bo Murzyni występują.

(https://pbs.twimg.com/media/D89qq1mXsAA9yfo.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D89qq2SXUAAmVMq.jpg)


Pierw się przejdzie na one x, a potem na ps5 w takim razie :)

Mam dokładnie taki sam plan  8)


Tak będzie wyglądać Cyberpunk na nowej generacji:

(https://www.ppe.pl/upload/editor/images/wojtek/Grafiki%202019.4/35/Cyberpunk%202077%20ray%20tracing.jpg)
https://www.ppe.pl/news/133793/cyberpunk-2077-z-ray-tracingiem.html

Trzeba przyznać, że do tej gry ray tracing pasuje idealnie.

Cyberpunk 2077: New Gameplay Details from the E3 2019 Demo
https://www.ign.com/articles/2019/06/11/cyberpunk-2077-new-gameplay-details-from-the-e3-2019-demo

Przybliżenie:

(https://pbs.twimg.com/media/D8z-UhFWsAc3Rs3.png)

I gruba afera o to, typowe.  :-x
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 17, 2019, 22:52:05 pm
Cyberpunk 2077 to nie tylko Night City. Będziemy podróżować w głowie i poza nią. Sporo nowych szczegółów!
Cytuj
Podczas fragmentu rozgrywki pokazanego podczas konferencji Microsoftu, mogliśmy dostrzec jak postać głównego bohatera zanurza się w wannie pełnej lodu. Jak się okazuje, ten ma posłużyć do schłodzenia mózgu, który w czasie cyberpodróży spełnia funkcję procesora. Jak jesteśmy przekonywani, tego typu wyprawy są niezwykle niebezpieczne i można się im poddawać tylko w wyjątkowych, wymagających tego okolicznościach. Dowiedzieliśmy się również, że developerzy, poza stworzeniem Night City, przygotowali także dostępne dla gracza suburbia o nazwie Badlands. Te, przystosowane są do bardziej off-roadowego zwiedzania i w większości są to tereny poddane wyniszczeniu w okresie między 2020 a 2077 rokiem. Teren ten, jest domem dla Nomadów, przemieszczającego się gangu wyrzutków, przypominających postaci znane z filmowego Mad Maxa.

Z innych, istotnych faktów warto też wspomnieć o pojazdach dostępnych w grze. Jakiś czas temu pojawiła się informacja o latających autach w Cyberpunk 2077. Niestety, jeżeli liczyliście na możliwość pokierowania takimi wehikułami, to muszę Was zmartwić. Jako gracze, dostaniemy do dyspozycji samochody oraz motory, natomiast pojazdy unoszące się ponad ulicami miasta, zostaną użyte tylko w specjalnych sekwencjach, jakie przewiduje scenariusz gry. Od czasu do czasu pojawią się również łodzie, ale tych także nie użyjemy samodzielnie, choć część zadań będzie związana z wodnym środowiskiem.

Pamiętacie jak podczas wędrówek w poszukiwaniu kolejnych, wiedźmińskich zleceń zdarzało się na zagubić płotkę, która spłoszona przez bestie najczęściej uciekała w pośpiechu? Wówczas korzystaliśmy z funkcji przyzwania naszego wierzchowca poprzez zagwizdanie. W Cyberpunk 2077 gwizdać nie będziemy, ale za sprawą sztucznej inteligencji wbudowanej w każdy pojazd dostępny w grze, będziemy mogli na tej samej zasadzie "wezwać" nasze środki transportu. Co więcej, każdy apartament będzie posiadał swój własny garaż, gdzie zgromadzimy kolekcję futurystycznych "czterech/dwóch kółek", wyznaczając również, który pojazd będzie spełniał rolę naszego "głównego". CD Projekt RED nadal dyskutuje na temat tego, czy posiadać będziemy mogli każdy pojazd, czy tylko część wybranych. Głównym tematem rozmów jest tu silnik fizyki i sposób ich prowadzenia, ponieważ w zależności od masy, kształtu i rodzaju napędu musi się on różnić.
https://www.ppe.pl/news/133996/cyberpunk-2077-badlands-nightcity-pojazdy-garaz-szczegoly-nowe.html

Fajnie, że będą też tereny poza miastem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 18, 2019, 00:11:18 am
Po tym jak RDR wyszło na dwóch płytach, można pozwolić sobie trochę więcej szaleć z rozmiarem terenu gry. Więc można spokojnie dać duże różnorodne miasto 5x takie jak Novigrad i spokojnie do tego mapkę taką jak całe Velen.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 18, 2019, 00:15:06 am
Ciekawy wywiad. Warto się zapoznać.  :yes_anim:

https://www.youtube.com/watch?v=GQYh2d9OMIc
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 18, 2019, 10:12:04 am
No rzeczywiście dobry wywiad.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 20, 2019, 09:54:28 am
Cytuj
W sprawie opowieści oraz potencjalnych rozszerzeń wypowiedział się Alvin Liu. Specjalista odpowiedzialny za interfejs Cyberpunk 2077 zapowiedział, że w produkcji otrzymamy pełną i satysfakcjonującą opowieść:

    „Nie chcę psuć nikomu zabawy, ale główna historia będzie bardzo satysfakcjonująca. Poznasz postacie i zobaczysz ich rozwój. Zobaczysz to przez konflikty i ich rozwiązywanie. To będzie bardzo satysfakcjonujące zakończenie. Nie wstrzymujemy żadnej zawartości, nie wstrzymujemy historii po to, by zarobić na niej w przyszłości, sprzedawać w częściach czy coś w tym stylu. Otrzymacie całą, pełnowartościową grę.”

Mimo wszystko możemy mieć pewność, że Polacy małymi krokami myślą już o rozszerzeniach. Nie jest jeszcze oczywiście czas na rozmowy dotyczące dodatków, jednak wiele na to wskazuje, że także tym razem możemy liczyć na ogromne DLC:

    „Będziemy mówić o dodatkach w przyszłości. Chcemy mieć pewność, że całość jest kompletna, ale chcemy także budować otwarte światy. Wiem, że gdy grałem w Wiedźmina 3 i skończyłem całość, to nadal chciałem wiedzieć, co wszyscy robią. Myślę, że będziemy mieć również takie możliwości dla Cyberpunk 2077.”
https://www.ppe.pl/news/134129/cyberpunk-2077-dodatki-podobne-do-wiedzmin-3-dziki-gon.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 24, 2019, 22:09:28 pm
Cyberpunk 2077 prezentowany na E3 w 1080p na ustawieniach Ultra z włączonym ray tracingiem
Cytuj
CD Projekt RED otrzymał duże wsparcie od firmy NVIDIA:

    „ NVIDIA ma również przedstawicieli, którzy współpracują z naszym studiem nad dalszym doskonaleniem i wykorzystaniem tej technologii, podobnie jak w przypadku Wiedźmina 3 i Hairworks.”

Demo Cyberpunk 2077 pozwoliło spojrzeć na grę w rozdzielczości 1080p, ale przy ustawieniach Ultra:

    „Gra działała na Ultra, ale nadal poprawiamy naszą wizualizację. Demo gry działało w rozdzielczości 1080p, ale nasze zwiastuny i publicznie dostępne materiały są w rozdzielczości 4K. UI jest zaprojektowany głównie w 4K (ostatecznie będzie to w całości natywne 4K), ale mamy technologię do wymiany aktywów i przygotowaliśmy inteligentne skalowanie do obsługi 1080p, panoramicznych ekranów, 720p, 1440p i tak dalej.”
https://www.ppe.pl/news/134264/cyberpunk-2077-1080p-ultra-ray-tracing.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 02, 2019, 17:31:03 pm
https://www.youtube.com/watch?v=Igq3d6XA75Y&feature=youtu.be&fbclid=IwAR1FbuHeoeXVS6MWvrawmcUIZOnNZ7oAA2LU0cfi0uLgGtNsKADLzfSiYCA

Utwor z OST do cyberpunka. Tekst napisany w latach 80 na potrzeby papierowego cyberpunka, wykonany przez szwedzka grupe Refused.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 02, 2019, 22:16:17 pm
Cyberpunk 2077 z trzema całkowicie różnymi „ścieżkami życia”. Gracze będą mieli wiele opcji wyboru
Cytuj
W procesie tworzenia swojego bohatera będziemy mogli wybrać spośród trzech „ścieżek życia” - Nomad, Corpo lub Street Kid – na które nie tylko lokalizacja początkowa, ale przede wszystkim całe tło historii będzie miało niebagatelny wpływ.

Wybór konkretnej „historii genealogicznej” zaważy o miejscu, z jakiego rozpoczniemy rozgrywkę - chociażby poprzez wybór jednej z nich będziemy mogli wziąć udział w prologu na obrzeżach Night City, w Badlands.
https://www.ppe.pl/news/134478/trzy-sciezki-zycia-w-cyberpunk-2077-historia.html

Zapowiada się coraz lepiej :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lipca 02, 2019, 23:23:23 pm
Takie coś jak w pierwszym Dragon Age ?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lipca 11, 2019, 12:31:31 pm
Na to wygląda. Kto nie grał, to podpowiem, że to niezwykle ciekawy motyw był. Na tyle mi się podobał, że prolog przeszedłem każdą z klas. Liczę, że Cyberpunk 2077 też nie będzie się, że tak kolokwialnie to ujmę, cackał, bowiem to co w Dragon Age działo się w niektórych ścieżkach, było mocne.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 02, 2019, 08:00:20 am
(https://24-allgamesdelta.s-ul.eu/QG3Usfba)

Cytuj
In the game, you become Fixers — databrokers and masterminds of Night City. Your job is to recruit cyberpunks, equip them with gear, and send them out on missions. Each successful mission raises your Street Cred, with mission survivors becoming Veterans, imparting their knowledge and experience to newer recruits. In this chrome-infused world, Street Cred is the only currency that matters.

Premiera 2020.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 14, 2019, 19:31:34 pm
https://www.youtube.com/watch?v=CZQV3mYfY1I
Cytuj
przecierałem
uszy ze zdumienia o_O
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 20, 2019, 10:23:36 am
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/69624869_749693352128155_7215680980110016512_o.jpg?_nc_cat=102&_nc_oc=AQnsfxnvuQW2FYLkPWCq51oCDNm5N8LpcgMLKZT8RZncRY2ctDtKH8arIf58Xvqj72g&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=8951e5d57cddad0aa1ea2fc5878000a1&oe=5E14C65A)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/69053663_749693378794819_7941185678929297408_o.jpg?_nc_cat=105&_nc_oc=AQlqzxtrQpIxDbY1VjS2f1rMLpyvlWDVSSx21qpGoZ8ZVCwymdSikRslP8kWmnmJZeY&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=6bbb7dc2d5fc2cd635937995ce0be898&oe=5DD004B9)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/68776426_749693395461484_2593868914857345024_o.jpg?_nc_cat=104&_nc_oc=AQmsJsv2BwqrUXSW1nYiR_TCqASQCXh3HvB6euaAvNEl-TsDvruVq05XROdOT8EP2Rc&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=6ecb8a16f31d023e53adf246288b7ece&oe=5E0DFB4B)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/69044400_749693422128148_4666429748891615232_o.jpg?_nc_cat=111&_nc_oc=AQnIgmbQUPHMf5yJH3pVzrfumSWvBi9HOWd7MBF9Pp9ECxEIgLXQgKg57X1pSM6QcMU&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=5418b355120ae60da1ace80f6ab2e19a&oe=5E162EBF)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/68996215_749693442128146_6018465387585208320_o.jpg?_nc_cat=107&_nc_oc=AQmaiLHJWHE4PzSMQPCLFpJZ7Z20iWf6rR-KB50eIgi0EQtjOJMUXwasF-UU7gSwbHA&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=44f72001893c36ac0db6f5769a40de38&oe=5E12336D)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/69302778_749693475461476_1944630564493459456_o.jpg?_nc_cat=111&_nc_oc=AQmQYQxPiumBtKlojD5vJazWx1ShJk5mcP-1KBIb76_DE0ZucuwkffzREDIib57yFcc&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=d02fb0163c32a807a0d9f478766d20fe&oe=5DD823FD)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/69243847_749693508794806_9170976261932056576_o.jpg?_nc_cat=100&_nc_oc=AQm3oh4QZC80IL7NrvQ72Lgl0yloYkyZwI7n5XKMNNGL8EmZIrnFQIQvfHZEAx-XnYo&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=79bcb4fe3b37225ed1d6fac240a3c0b7&oe=5DD70EE3)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: GoDlike w Sierpnia 20, 2019, 12:13:46 pm
Oby tylko tym razem obyło się bez kolejnego oszustwa  w postaci wybrakowanej kolekcjonerki i patchy na PS4, którymi zajmował się jakiś półgłowek bez piątek klepki. Po całej akcji z Wiedźminem raczej na preorder się nie skuszę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Sierpnia 20, 2019, 13:48:50 pm
Patrząc na inne gry, to poza raz czy dwa wtopą, że spadła wydajność, to nie było źle. A kolekcjonerka chyba była taka jak na PC? Ja przynajmniej nie pamiętam, żeby coś brakowało, w mojej na PS4.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Sierpnia 20, 2019, 14:17:02 pm
Oby tylko tym razem obyło się bez kolejnego oszustwa  w postaci wybrakowanej kolekcjonerki i patchy na PS4, którymi zajmował się jakiś półgłowek bez piątek klepki. Po całej akcji z Wiedźminem raczej na preorder się nie skuszę.
To rpg. Ci, którzy biorą na premierę muszą być gotowi na wszelkiego rodzaju niedogodności. Rpgi najlepiej kupować w edycjach Goty (spójrz na Wiedźmina 3 goty, Skyrima, Fallouty, Kingdom Come czy FFXV, a i to jeszcze ciągną jakieś patche/wychodzą nowe dodatki).

Ta gra z całą pewnością odpowie na jedno pytanie. Czy CDPR jest już w elicie najlepszych studiów deweloperskich świata czy też W3 to był przypadek i są średniakami. Dowiemy się niebawem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: GoDlike w Sierpnia 20, 2019, 15:14:03 pm
Patrząc na inne gry, to poza raz czy dwa wtopą, że spadła wydajność, to nie było źle. A kolekcjonerka chyba była taka jak na PC? Ja przynajmniej nie pamiętam, żeby coś brakowało, w mojej na PS4.

https://youtu.be/miZ5CwushsE

I to nie był pierwszy raz już jak coś uniemożliwiało praktycznie grę. Takie błędy pozostawiano tygodniami. Tymczasem wersja na Xbox była wolna od problemów i dostawała poprawki znacznie szybciej.

A co do kolekcjonerki - http://playingdaily.pl/2014/08/15/wiedzmin-3-dziki-gon-samoboj-cd-projekt-red/

Ja się wstrzymam dopóki nie zobaczę zawartości edycji po tym.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 20, 2019, 15:20:45 pm
Gralem w wiedzmina 3 na premiere. Nic nie uniemozliwialo gry. Problemy byly, ale kazda gra o takiej skali ma problemy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 20, 2019, 21:30:35 pm
Też grałem na premierę, niektórych misji zwyczajnie nie dało się przejść przez bugi, i chyba nawet patche nie były w stanie nic zdziałać, jak już się natrafiło na dany bug.

Co do samego tytułu, jakoś większej podjarki nie mam, Nigdy nie byłem fanem gier Fpp, więc nie pokładając jakichś wielkich nadziei, co najwyżej będę miło zaskoczony, kiedy już w to zagram i faktycznie będzie to dobre ;>
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Sierpnia 20, 2019, 21:50:24 pm
Jak tak patrzę po tym gameplayu ze switcha to mi się przypomina jak grałem a swoim lapku - wyglądało podobnie ale bardziej cieło hehe - po kilku patchach było widać poprawę i tak skończyłem podstawkę plus oba dodatki.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Sierpnia 20, 2019, 22:21:34 pm
Cyberpunk będzie trochę bardziej jak fallout 3/Vegas/4 gameplayowo (RPG+FPS), tak myślę - bugów pewnie będzie tyle samo :P
Tak więc mimo to powinno się grać fajnie. Fanem Cyberpunka nie jestem, ale kupię dla czasu gry i jakości fabuły - to na pewno tutaj będzie. A ja lubię długie i fajnie opowiedziane gry (Ni No Kuni 2 to przykład długiej i źle opowiedzianej).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2019, 13:19:07 pm
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/68715196_750381852059305_2992178336437895168_o.jpg?_nc_cat=111&_nc_oc=AQlqeQRrFws4GOsryd9S1eIXnkWPJsfBlKeTF7dq-LWWTMBTrqh3kdVdZ_bV7GXDqX0&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=3b774666edcb1726fed310e94c9ac78d&oe=5DDA6283)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/69511775_750381828725974_8836290158002176000_o.jpg?_nc_cat=110&_nc_oc=AQnS3AX-6zowW_bh546p1BLFJ89GN4JENTBwRyWEU3PIpe_xsIKhLbibzMHe5QoNjoc&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=62cafb4c1b95d698950ec25d04bca1a1&oe=5DD17266)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/69280996_750381898725967_6014782208315752448_o.jpg?_nc_cat=102&_nc_oc=AQmBfH1s5CY3imTLMNmzMT_ZSelQnSNrhBJNwUNmJFC_aeyubOs2serOHoGSKZqehUE&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=07960874911abdfa779eabae8f6ddb64&oe=5E113CE1)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 21, 2019, 19:49:47 pm
Chyba nic specjalnego, jeśli chodzi o grafe.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 21, 2019, 20:33:45 pm
Że co?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2019, 20:38:53 pm
Też uważam, że bieda w ch**.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Sierpnia 21, 2019, 21:24:50 pm
gejplej na PAXie?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: GoDlike w Sierpnia 21, 2019, 22:26:32 pm
To grę na obecną generację więc fajerwerków bym się nie spodziewał.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Sierpnia 22, 2019, 07:31:50 am
Zakładając, że to open world i do wielu budynków da się wejść, to na tle gier w których masz tylko wnętrza i engine przerabia tylko cztery ściany - myślę, że jest świetnie. Tu pewnie na trzech przecznicach jest więcej wnętrz niż w całym Killzone Shadow Fall.

Co do tego ze to gra na obecną generacje... Wciąż stawiam, że wsteczna kompatybilność next-genow będzie działać tak, że producent będzie mógł (ale nie musi) dać patcha który "ulepsza" grafikę (shadery i światło), więc screeny z PC powinny już reprezentować jakość ponad XOneX.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Sierpnia 22, 2019, 13:51:08 pm
Nowy 15 minutowy gameplay 30.08 o godzninie 20.00

https://www.ppe.pl/news/136300/cyberpunk-2077-zapowiedz-gameplay-data-godzina.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 23, 2019, 17:44:55 pm
https://www.youtube.com/watch?v=AN1RJF55NXI
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: GoDlike w Sierpnia 23, 2019, 18:24:06 pm
Całkiem fajny utwór.

O gameplayu napisaliśmy, ale jeden bicik to trochę mało jak na konkretnego newsa. Nie jesteśmy PPE żeby z jednego info robić trzy newsy  :D

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 31, 2019, 07:35:37 am
https://www.youtube.com/watch?v=tue5ZwcOVkU
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: GoDlike w Sierpnia 31, 2019, 13:52:47 pm
Już opisałem na głównej, wybaczcie za lekkie opóźnienie, słabo u mnie ze zdrowiem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 16, 2020, 19:04:55 pm
Niech sobie tam tworzą, mnie tytuł aż tak nie grzeje.


https://www.vg247.com/2020/01/16/cyberpunk-2077-release-delayed-september-17/

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Stycznia 16, 2020, 19:28:48 pm
Wiosna trochę tłoczna, więc mi to również nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 16, 2020, 19:33:25 pm
No teraz już wiosna nie jest tłoczna, chyba wszystko co się dało przełożono :P

Teraz nie wiem, czy kupować jeszcze na PS4 czy czekać na wersję na PS5, bo to już pewnie bardzo blisko premiery sprzętów (może nawet znają datę i zrobili premierę ok. miesiąc wcześniej, żeby do bundli startowych mogła gra trafić). Następne miesiące pokażą :)

Cóż, nadrobię zaległości za 2019 przynajmniej :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 16, 2020, 21:30:34 pm
Heh, a nie mówiłem ;). Data premiery od początku śmierdziała, zakładałem coś bliższego końca roku. Pytanie, czy i ta wrześniowa nie zostanie jeszcze przełożona, bo gra jest w opłakanym stanie. Z drugiej strony Wiesiek też powstawał w 6 miesięcy. Współczuje pracownikom studia, oby premie były tego warte.

Z drugiej strony zawsze zastanawia mnie w takich opóźnieniach jedno - co robi produkcja?! Przecież widzą, że tabelki im się nie zgadzają i nie mówimy tu o miesiącu, czy dwóch, a pół roku (wiem, 5 miesięcy to nie 6, ale założę się, że opóźnienie wynosi więcej, co odbiją sobie potwornym crunchem). Przecież to widać z wyprzedzeniem. Inna sprawa, że zapowiadanie daty premiery, gdy gra jest tak daleka od ukończenia to kolejna głupota. Wewnętrzna data tak, te bywają z dupy, ale publiczne powinny być bardziej precyzyjne. Pewnie giełda ma na to wpływ...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 16, 2020, 21:41:02 pm
Dobrze ,że ja nie mam ciśnienia na tą grę, spokojnie poczekam na premierę PS5 i tam sobie ogram wersje "GOTY"  :mrgreen:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Stycznia 16, 2020, 21:48:26 pm
To, że przekładają wcale mnie nie dziwi. W3 też miał jedną lub dwie obsuwy. Zaskakuje tylko czas tego przełożenia. Niemal pół roku. Sporo. Raczej nie będzie już sensu kupować na obecną generację, bo zapewne wydadzą to też na PS5 i to może już na premierze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 17, 2020, 10:27:56 am
Przecież widzą, że tabelki im się nie zgadzają i nie mówimy tu o miesiącu, czy dwóch, a pół roku

To chyba wynika trochę z tego, że jak powiesz to pół roku wcześniej, to w sumie nie wiesz na jakim etapie za te pół roku będziesz skoro wszystko się opóźnia, a już tym bardziej ile jeszcze potrzeba miesięcy - zwłaszcza, że i do tej pory już się estymacje rozjechały. Zawsze może być przecież jeszcze gorzej :D Albo zdarzy sie cud i crunche jednak przyspieszą prace, lub coś się wytnie. Poza tym pewnie gdzieś tam zawsze jest strach, że jak powiesz to pół roku szybciej to stracisz robotę pół roku szybciej i cię zastąpią kimś innym, a tak jak tempo goni to już szkoda szukać nowych pracowników, skoro projekt jest znacznie bliżej końca. No i oczywiście tutaj swoje robi giełda - czekali pewnie na ugodę z Sapkiem i serial, żeby akcje poszły w górę, żeby jakoś tą dzisiejszą stratę wyrównać (a spadło poniżej grudnia, aczkolwiek to się zawsze odbija za chwilę bo te tańsze akcje i tak ktoś kupi - w końcu gra i tak wyjdzie).

Co tam za crunch będzie to ja się cieszę, ze jednak w gamedevie nie robię, chociaż pensję pewnie bym miał 1.5-2x taką jak teraz przy webdevie.

To teraz kolej na Dying Light 2... ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 17, 2020, 10:38:11 am
@Zielarz
Cytuj
W sprawie nadgodzin przy pracy nad Cyberpunkiem 2077 wypowiedział się Adam Kiciński (współzałożyciel CD Projektu), który podczas telekonferencji z inwestorami (to dzięki niej dowiedzieliśmy się o późniejszej premierze Cyberpunk 2077 Online) potwierdził niezwykle wymagający okres dla pracowników studia:

    „Do pewnego stopnia, tak, jeśli mam być szczery. Usiłujemy – na tyle, na ile to możliwe – ograniczać crunch, natomiast jesteśmy obecnie na ostatniej prostej. Staramy się zachować umiar, ale niestety takie są realia.”
https://www.ppe.pl/news/141712/cyberpunk-2077-crunch-cd-projekt-potwierdza.html

Można być jednak pewnym, że wyjdzie mega wypas giera. Na pewno nie obędzie się bez błędów, które powoli będą łatane, ale ja spokojnie poczekam. Niech dopracowują grę, ile muszą. Zresztą ja i tak pewnie wybiorę wersję na next geny, nawet jeśli wyjdzie dopiero w drugiej połowie 2021 roku (i tak z zaległościami się nie wyrabiam).

A tu jest ciekawy news:
Cyberpunk 2077 Online to „gra AAA”. Premiera w 2021 roku „mało prawdopodobna”
Cytuj
W kolejnych miesiącach CD Projekt RED będzie skupiał się wyłącznie na trybie single-player z Cyberpunka 2077, jednak Michał Nowakowski, członek zarządu CD Projekt, postanowił już teraz wspomnieć o o rozgrywce multiplayer.

    "Wersja multiplayer gry 'Cyberpunk 2077' jest kolejną planowaną przez nas grą AAA. Biorąc pod uwagę, że premiera gry będzie miała miejsce we wrześniu, wydaje się, że wydanie trybu multiplayer w 2021 roku wydaje się mało prawdopodobne"
https://www.ppe.pl/news/141706/cyberpunk-2077-online-to-gra-aaa-premiera-w-2021-malo-prawdopodobna.html

Czyli bardzo możliwe, że tryb online zostanie wydany jako osobna gra (może F2P nawet?). Mam tylko nadzieję, że to nie jest ta niezapowiedziana gra AAA na 2021, o której w CDP wcześniej wspominało. Liczyłem, że w latach 2021/2022 zobaczymy coś większego związanego z Wiedźminem (nie Wiedźmina 4, ale może jakiś spin off). Teraz marka jest na topie, więc opłacałoby im się wydać jakieś gry z serii w najbliższych latach.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 17, 2020, 10:51:25 am
W sumie chyba tylko przez premierę next-genów, społeczność jakoś tak dość lekko przyjęła info o obsuwie, bo nowy termin jest taki, że większość ludzi poczeka 1-2 miesiące i woli wersję next-gen (która w sumie nie została zapowiedziana, ale to pewnie czeka na oficjalne zapowiedzi konsol najpierw). Kto wie, czy obsuwa nie ma związku właśnie z next-genami (np. finalizacja dev-kitów).

Ja widzę teraz takie scenariusze:
- gra wychodzi 17 września oraz w listopadzie razem z next-genami, może nawet w bundlach z konsolą (żółte pudełko jak za czasów PS2 slim :D ).
- nowe konsole wychodzą we wrześniu (mało realne)
- w sierpniu opóźnią grę jeszcze o miesiąc, żeby niemal wystartowała razem z nowymi konsolami (żeby cyferki sprzedażowe ładniej wyglądały, bo tak to we wrześniu wyjdzie, że gra się słabo sprzedaje bo połowa graczy czeka na next-geny)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 17, 2020, 11:04:16 am
Ja myślę, że wersja na next geny nie wyjdzie wcześniej niż kwiecień/maj 2021.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 17, 2020, 11:25:30 am
Jeśli przy takim przesunięciu premiery wersja na next-geny miała wyjść tak późno, to by znaczyło, że to jest katastrofalna obsuwa, wiec oby szybciej. Zwłaszcza, ze high-endowe PCty dostaną zapewne taką samą wersję jak next-geny we wrześniu. Aczkolwiek zgodzę się z tym, że przygotowanie aż 7 wersji gry na wrzesień (1 na PC, 2x3 na konsole MS i Sony) faktycznie może być trudne do dźwignięcia.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 17, 2020, 11:51:25 am
Najbardziej dostanie się zwykłemu Xbox One tam to będzie chyba jakiś rekord z rozdziałką. Hmm 600p?

Na Koksie już powinna być wersja bardzo fajna ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Stycznia 17, 2020, 12:04:06 pm
Jeśli chodzi o crunch to CDP potrafi ludzi motywować. Premie dla pracownikow po Witcher 3 były naprawdę godne.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 17, 2020, 12:13:18 pm
Crunchowałem ze dwa razy w życiu przez raptem tydzień (do domu szedłem tylko spać) i nie mam więcej ochoty. A co dopiero miesiąc albo i więcej. Żadne pieniądze tego nie wynagrodzą, to całkowicie rozwala życie towarzyskie, chyba bym rzucił wszystko i wyjechał w Bieszczady na rok (bo i tak znajomi pewnie by o mnie zapomnieli).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 17, 2020, 13:34:48 pm
Czas wydania gry na next geny zależy od podejścia CDP do sprawy. Jeśli next geny mają dostać pecetowe Ultra, to wystarczy im pewnie kilka miesięcy pracy nad optymalizacją (w końcu architektura nowych konsol ma być zbliżona do obecnych). Jeśli natomiast chcą dzięki next genom zaliczyć drugą premierę gry (co imo bardziej im się opłaca), to muszą dłużej nad tym przysiedzieć, żeby to była całościowo lepsza gra (coś jak ponowne wydanie GTAV).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 17, 2020, 13:43:41 pm
Wrzucą płatną aktualizacje w wysokości 250zeta i po sprawie :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 17, 2020, 14:19:11 pm
W kwestii crunchu mogą słodzić ile chcą, ale prawda jest taka, że jest i to do tego duży. Przecież oni są w ciągłym crunchu od wielu miesięcy (za co odpowiada szefostwo i produkcja), a teraz jeszcze będą musieli crunchować kolejne 9 miesięcy (minimalnie), do tego jeszcze więcej. A premie, są fajnie, o ile pracujesz tam odpowiednio długo i wytrzymasz. Po Wieśku 3 premie zaczęli wypłacać zdaje się jakoś ok roku od premiery, czyli jeśli zwolniłeś się wcześniej (co wielu ludzi robi) to nie dostajesz nic. Nie mówiąc już, że część ludzi jest po produkcji rozbita (dzieją się różne dramaty) i pieniądze tego nie wynagrodzą.

Co do gry to słyszałem, że powtórzy się sytuacja z Wieśka, czyli gra będzie stała questami pobocznymi, a nie wątkiem głównym i gameplayem.

Wersji next-genowej nikt się nie spodziewa na premierę nowych maszyn, tylko tak rok później, ale to nie są informacje ze studia tylko domysły.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 17, 2020, 14:29:47 pm
Imo wątek główny w Wiedźminie też był świetny. Gameplay mógł być lepszy, ale zly na pewno nie był. A wyszukiwanie poszlak za pomocą wieźmińskich zmysłów to w ogóle super patent. Dla mnie w sumie jedyną wadą Wieźmina 3 był zbyt rozbudowany ekwipunek, bo po wielu godzinach gry dość topornie się nim zarządzało. Mimo to gra spokojnie zasługiwala na 10/10. Oby Cyberpunk był równie dobry.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 17, 2020, 14:30:09 pm
Jeśli natomiast chcą dzięki next genom zaliczyć drugą premierę gry (co imo bardziej im się opłaca), to muszą dłużej nad tym przysiedzieć, żeby to była całościowo lepsza gra (coś jak ponowne wydanie GTAV).

A właśnie, bo może tak być jak mówisz, że next-geny dostaną edycję GOTY, zapomniałem, ostatnio moda na nie opadła.


Nie wiem jak ostatecznie Cyberpunk będzie wyglądał, ale każdą z dwóch postaci chyba inaczej sie go przechodzi, więc to może być 2x tak długa gra i warto zagrać drugi raz (jak w Wiedźminie 2 w drugi akt).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 17, 2020, 18:17:20 pm
Cytuj
Nie wiem jak ostatecznie Cyberpunk będzie wyglądał, ale każdą z dwóch postaci chyba inaczej sie go przechodzi, więc to może być 2x tak długa gra i warto zagrać drugi raz (jak w Wiedźminie 2 w drugi akt).
Była mowa o dwóch postaciach?! musiałem coś przeoczyć,w dzisiejszych czasach pewne środowiska mogą czuć się pokrzywdzone :troll:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 18, 2020, 00:30:00 am
Była mowa o dwóch postaciach?! musiałem coś przeoczyć,w dzisiejszych czasach pewne środowiska mogą czuć się pokrzywdzone :troll:

W sumie trochę sie zapędziłem, chodziło o style gry i one są nawet trzy a nie dwa (Netrunner, Solo, Techie), ale chyba one definiują tylko perki startowe, a te pozostałe i tak mozna kupić, tylko trzeba zaczynać od zera. Więc nie wiem czy można nazwać to inną postacią, czy po prostu handicapem na jeden z trzech styli gry. W każdym razie w trakcie dema na PGA (na Gamescomie był trailer z niego, ale pocięty na kawałki), grali dwiema i pokazali totalnie odmienne style, więc nie do końca chodziło o faktyczny wybór "dana postać = dany styl".

(https://i.imgur.com/1tYAzaG.jpg)

Oczywiście jeśli nawiązujesz do dwóch płci, no to wiadomo, ze w cyberpunku są faceto- i babo- podobne, a nie męska i żeńska, żeby pewnie środowiska nie czuły się pokrzywdzone ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 18, 2020, 09:17:04 am
Faktycznie było coś, że każda klasa będzie zaczynać w innej dzielnicy i w mniejszym lub większym stopniu będzie to mialo wpływ na fabułę i rozgrywkę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 18, 2020, 10:10:36 am
W dość sporym. Różne opcje dialogowe i różne informacje i znajomości które można wykorzystać.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sieq w Stycznia 22, 2020, 22:16:50 pm
https://www.youtube.com/watch?v=VJIRrDSNdOA nowe screeny z muzyczką  ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 24, 2020, 10:54:22 am
Tak sobie myślałem nad tym, że wiele osób uznaje Cyberpunka jako ostateczny test dla CDP, ale przecież Wiedźmin 3 (jak sama nazwa wskazuje) nie był ich pierwszą grą. Pierwszy Wiedźmin był bardzo dobry (trochę technicznie słaby, za to fabularnie super), drugi znakomity, a trzeci rewelacyjny. Woja Krwi chociaż jest grą karcianą, fabularnie też prezentuje mistrzowski poziom.

Dlatego o klimat, fabułę i jakość zadań pobocznych bym się absolutnie nie obawiał. Wiedźmin 3 również nie grzeszył optymalizacją na konsolach, a w przypadku Cyberpunka może być nawet gorzej. Na pewno trochę bugów też zostanie. No i nie wiadomo, jak sobie poradzą z fizyką jazdy. Całkiem prawdopodobne, że Definitive Edition otrzymamy dopiero na nowej generacji. Ale całościowo to i tak będzie super gra i myślę, że co do tego nie może być najmniejszych wątpliwości.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 25, 2020, 03:36:09 am
Dzięki funkcji Smart Delivery osoby, które nabędą Cybera na One (XS), będą mogły go odpalić w ulepszonej (za darmo) wersji na najnowszym X boksie :puppy-eyes:
Czyli taki darmowy remaster. Świetna sprawa. Brawo M$.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 25, 2020, 07:52:03 am
Bardzo fajnie, ale płatne odpowiedniki też raczej będą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lutego 25, 2020, 10:19:27 am
Wiele osób sie spiera, czy ulepszona wersja oznacza patcha, czy ulepszona oznacza po prostu pobranie lepszej wersji z marketplace (czyli mogą być jakieś różnice poza grafiką). Mam nadzieję, że chodzi o drugą opcję, wtedy to faktycznie jest bonus.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Kwietnia 10, 2020, 10:29:28 am
Chyba chodzilo o zwykla wsteczna kompatybilnosc.

Ciekawe jak wypadnie roznica miedzy prawdziwa nexgenowa wersja:
https://www.eurogamer.pl/articles/2020-04-10-cyberpunk-2077-doczeka-sie-pelnoprawnej-next-genowej-wersji-na-ps5-i-xbox-series-x
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Kwietnia 10, 2020, 13:51:15 pm
Ja to tak rozumiem, że Xboxie przez ten program Smart Delivery zagrasz też w tę prawdziwą next-genową wersję za free (jak rozumiem - jak masz płytę to ściągnie grę i pozwoli odpalać tylko z włożoną płytą z obecnej generacji, a cyfrowa no to łatwiej, bo jest przypisana do konta). Chociaż faktycznie, ta z Xboxa One tez ma mieć jakieś tam drobne usprawnienia (pewnie głównie limit FPS czy rozdzielczość, no i prędkość ładowania). Więc ciągle nie wiadomo o którą wersję chodzi, bo przecież wsteczna kompatybilność to standard i nie wiem po co mieliby to ogłaszać.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 10, 2020, 17:50:30 pm
Jak kupisz grę na nowego Xboxa, to z początku dostaniesz wersję z One z ewentualnie automatycznymi ulepszeniami (np. krótsze loadinigi). Natomiast pewnie w przyszłym roku dopiero wyjdzie wersja robiona już typowo pod next geny i wtedy posiadacze nowego Xboxa oraz gry dostaną te wszystkie ulepszenia wraz z aktualizacją.

W sumie nawet spoko opcja hy przejść grę w starej wersji i parę miesięcy później zaliczyć drugie podejście z ray tracingiem itd.

Ogólnie gra na premierę i tak będzie miała pewnie sporo bugów, więc warto będzie poczekać przynajmniej miesiąc lub dwa przed zagraniem. Może też będą wydawać małe darmowe DLC przez pierwsze kilka(naście) tygodni od premiery.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Kwietnia 11, 2020, 01:00:03 am
Zakładając, że można grę przechodzić w różnych stylach (skradanie/jatka), to dwa podejścia są w sumie nawet zalecane, żeby wszystkiego spróbować, więc akurat kto kupi nowego Xboxa będzie bardziej niż zadowolony tym rozwiązaniem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 11, 2020, 10:28:52 am
Może na Ps5 będzie podobna opcja. Zobaczymy. Sony w przeciwieństwie do MS jeszcze nie zaprezentowało nowych funkcji swojej konsoli, a zakładam, że część z nich będzie podobna.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Kwietnia 11, 2020, 12:31:38 pm
Nawet jeśli nie mieli tego w planach, to do dnia premiery nie problem zmienić zdanie i ogłosić coś takiego. Pamiętamy jak Microsoft wycofywał się rakiem z obowiązku podłączania Kinekta czy bycia online raz na 24h.

Zastanawiam się, czy dostaniemy jakiś gameplay w tym tygodniu. Czwartek miał być dniem premiery gry, a twórcy twierdzą, że naprawiają już jedynie bugi i dopracowują całość. Do premiery co prawda długo, wysyp materiałów zacznie się w sierpniu, ale jakiś jeden nowy gameplay dla podtrzymania atmosfery by się przydał. Tak na osłodę opóźnienia.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 18, 2020, 18:22:58 pm
(https://i.imgur.com/e58WLdI.jpg)

Obudź się Samuraju .... a nie, czekaj ....  :wtf:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Czerwca 18, 2020, 19:59:35 pm
Dobrze. Do listopada spokojnie uciułam pieniążki na 2080ti (które pewnie zleci z ceny)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 18, 2020, 20:16:40 pm
Ciekawe, czy to ostatnia obsuwa... Trochę spodziewana (jak zapowiadali to powątpiewałem), ale też słyszałem, iż Cyberpunk jest na razie w rozsypce.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 18, 2020, 20:40:32 pm
Teraz raczej już wydadzą, bo tak by ich końcówka roku ominęła. No chyba, że są w naprawdę czarnej dupie i nagle przesuną premierę na maj. Ale raczej będą woleli wydać nieco zbugowaną wersję, niż zaliczyć kolejną obsuwę.

Ja w każdym razie i tak nie planuję ograć Cyberpunka w tym roku. Celuję w połowę 2021.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 18, 2020, 21:42:54 pm
Teraz raczej już wydadzą, bo tak by ich końcówka roku ominęła. No chyba, że są w naprawdę czarnej dupie i nagle przesuną premierę na maj. Ale raczej będą woleli wydać nieco zbugowaną wersję, niż zaliczyć kolejną obsuwę.

Ja w każdym razie i tak nie planuję ograć Cyberpunka w tym roku. Celuję w połowę 2021.

Teoretycznie brałem pod uwagę, że mogą cisnąć nawet na wrzesień, ale jednak dziewięć matek nie urodzi jednego dziecka w miesiąc. Zwłaszcza, że tych „matek” nie maja za bardzo skąd brać. Także produkcja może sobie w tabelkach poprzesuwać, szefostwo może cisnąć, a we wrześniu okaże się, że choćby ubili kilka małych wiosek to i tak tej gry nie dostarczą na listopad. Pamietajmy też, że im większa gra tym więcej problemów generuje. Dlatego z jednej strony fajnie wymyślać masę contentu i rzucać obietnice, tylko nie bez powodu nie każdy może tak robić. Jak do tej pory chyba tylko Rockstar, ale oni mają w tym więcej doświadczenia a obietnice rzucają jak już mają wszystko z grubsza zrobione.

Wyrokować nie będę, realia są takie, iż przed nimi dużo pracy, kolejne dwie cegły z dopiskiem crunch lądują w przeładowanym plecaku. Można tylko współczuć.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 18, 2020, 22:13:27 pm
Crunch będzie ostry podejrzewam. Mnie osobiście nie robi na razie różnicy, czy premierę będą przekładać, czy łatać grę już po, ale takie ciągłe przekładanie terminu wydania nie wygląda za fajnie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 18, 2020, 22:28:43 pm
Crunch będzie ostry podejrzewam.

Nie. Jest ostry i to od wielu miesięcy. W sumie to chyba nawet od roku. Albo ponad.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 19, 2020, 00:26:28 am
Bardziej się spodziewałem, że puszczą grę i będą 3-4 miesiące łatać, spodziewałem się raczej poziomu Fallouta 3 czy 4 pod względem bugów. No, chyba się jednak przeliczyłem. Dziwi mnie tylko, że w takim razie tak optymistycznie z datą premiery wyskoczyli tak dawno temu. Powinni to rozegrać bardziej jak Rockstar czy Blizzard.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Czerwca 19, 2020, 03:03:08 am
Crunch będzie ostry podejrzewam.

Nie. Jest ostry i to od wielu miesięcy. W sumie to chyba nawet od roku. Albo ponad.
Gdybyś nie mówił, że znasz ludzi z CDP to bym chyba nie uwierzył, że jest aż tak źle.

Chciałbym też zaznaczyć, że mieli wydać grę i potem zacząć pracę nad wersją na nextgeny. Teraz jedno i drugie się zejdzie, chyba, że nextgenowa wersja zostanie przesunięta na przyszły rok.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 19, 2020, 10:08:00 am
Wygląda, że Cyberpunk będzie dostępny od dnia premiery na nowej generacji, ale to nie będzie osobna wersja gry, tylko coś tak jak na PS4 Pro Pro - zapewne jak wykryje PS5/X Series X to włączy się większa rozdzielczość/więcej klatek, niczym ustawienie High na PC, a na wykorzystanie dodatkowych możliwości poza szybszym loadingiem nie ma co liczyć - to ma dojść później, w osobnym, darmowym patchu. I pewnie wtedy też wyjdzie jako GOTY.

Bardziej zastanawia mnie to, ze CD Projekt zapewnia, że w dniu premiery będzie można zagrać na nowych konsolach - to tak zabrzmiało, jakby PS5 i XSX miały mieć premierę przed 19 listopada :) Oczywiście, może chodzić jedynie o kompatybilność, ale wolałbym wierzyć, że nas CD Projekt naprowadza na dobre informacje :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 19, 2020, 11:17:31 am
spodziewałem się raczej poziomu Fallouta 3 czy 4

CDPR sobie na to nie pozwoli, nie po to pracują na swoją reputację na każdym kroku całując graczy po stopach (może trochę ostro napisane, ale wykorzystują różne sytuacje, nie związane z nimi nawet bezpośrednio, aby pokazać, że są fajni i wychodzą graczom na przeciw), aby później dostać falę hate'u. Oczywiście jakieś problemy będą, ale raczej na miarę tych z Wieśka.

Dziwi mnie tylko, że w takim razie tak optymistycznie z datą premiery wyskoczyli tak dawno temu. Powinni to rozegrać bardziej jak Rockstar czy Blizzard.

Akcjonariusze. CDPR bardzo zadbał o swoją obecną pozycję na giełdzie. Gdy wyciekały informacje o złym stanie produkcji CDPR zaczął bawić się w teasowanie, aż w końcu pokazali pierwszy raz rozgrywkę. Zrobili to głównie, żeby uspokoić atmosferę wokół siebie i gry (co przekłada się na akcje). To zmusiło ich do podejmowania decyzji w kwestii rozgrywki (wcześniej wyrzucili kilka razy - trzy? - wszystko do kosza), ale też jak sami zaznaczali, wszystko może się zmienić (bo było sklecona na potrzeby prezentacji). Poza tym CDPR nie miał i wciąż jednak nie ma takiej pozycji jak wyżej wymienione firmy. Bardzo szybko urósł na światowym rynku, ale dlatego tez musi uważać bardzo na to co się mówi/pisze, bo nie ma w pełni ugruntowanej pozycji.

Pisałem już kiedyś, że rośnie nam moloch, który może nawet przeistoczyć się w kolejną firmę pokroju EA, Ubi, Activision. W końcu nie ma pewności jak długo będzie im zależało na budowaniu i utrzymywaniu marki (inne duże studia/wydawcy jakoś radzą sobie z tym, że gracze zaczynają mówić o nich źle). Już od początku istnienia CDPR w pewnych kwestiach daje ciała i nie zmieniło się to do dziś, wręcz przeciwnie.

To czarny scenariusz, nikt tez nie musi mi wierzyć, bo w sumie są to moje przemyślenia. W sumie to chciałbym się nawet mylić, bo tez chciałbym, żeby firma stała się bardziej "ludzka". Niestety to nie nastąpi po będzie tak - CP2077 wyjdzie, sprzeda się rewelacyjnie, będzie chwalony. Redzi jeszcze bardziej się napompują. Następna gra będzie jeszcze większa i jeszcze bardziej ambitna (w końcu sufitu nie ma, nie?), a wszystko będzie tworzone dalej na krwawicy ludzi. Ludzi, którzy jeśli odpowiednio długo wytrzymają dostaną za to stosowne premie. Tylko czy wytrzymają do tego czasu? Czy ich życie przy tym w znaczący sposób nie ucierpi? Śmiem twierdzić, że nie tędy droga i można było to zrobić inaczej. Pewnie gra nie byłaby tak rozbudowana, ale wcale nie musiałaby przy tym być gorsza. Dlatego też miałem nadzieję, że ich druga gra, która miała być mniejsza, będzie takim światełkiem w tunelu. Wciąż jednak uważam, że przeistoczy się w coś większego.

Dla jasności - nie jest tak, że każdy dział, czy każdy pracownik jest tak samo obciążony pracą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 19, 2020, 15:14:32 pm
Na razie CDPR stara się iść bardziej w stronę Rockstara niż Ubi czy EA i wątpię żeby prędko zmienili taktykę. Co prawda rozbudowują się i nawet zapowiadali, że będą się starać częściej wydawać gry. Ale pewnie skończy się na tym, że raz na 5 lat dostaniemy jedną wielką grę, a w międzyczasie wyjdzie kilka mniejszych typu Gwint lub jakieś spin-offy. Zakładam, że będą się przez długi czas trzymać tych dwóch światów (tzn. Wiedźmina i Cyberpunka) i w nic innego nie będą się w najbliższym czasie bawić. Może też z czasem uda im się lepiej rozłożyć zasoby i choć crunchu nie wyeliminują, to może nie będzie się on tak długo ciągnąć. Ale znając życie zostanie tak, jak jest obecnie.



(https://pbs.twimg.com/media/Ea1xa7bUwAInJc_?format=png&name=medium)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Czerwca 19, 2020, 23:12:02 pm
https://www.ppe.pl/news/147002/cyberpunk-2077-od-premiery-na-dwoch-generacjach-w-przyszlym-roku-duza-aktualizacja.html

Plus to co wrzucił Pok wyżej.
Czyli w grze będzie dynamiczna rozdziałka i next geny po prostu podbiją do 4k i ewentualnie wyrównają fpsy. Łatka usprawniająca gdzieś w przyszłym roku
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 22, 2020, 13:27:11 pm
CDP pewnie będzie próbowało jakoś na multi ujechać pomiędzy kolejnymi grami. Co prawda na MMO gdzie tworzysz własnego wiedźmina nie ma co liczyć, a i zarabiać bez DLC do Cyberpunka na multi cieżko, ale na pewno podtrzyma to graczy przy produkcjach firmy i będą bardziej głodni kolejnego tytułu.

Samo przesunięcie gry wbrew pozorom może wpłynąć na lepszą sprzedaż w pierwszym tygodniu, bo niektórzy planujący zakup next-genów, chcieli poczekać, bo poza lepszą rozdzielczością czego się już wcześniej spodziewałem, gra miałaby też nieco więcej patchy na błędy, można było więc poczekać tę chwilę. Teraz mamy tylko potwierdzenie, że o ile to nie będzie wersja next-gen, o tyle wciąż skorzysta z mocy na zasadzie zwykłej skalowalności tego co jest, na PC-tową modłę.

Ciekawe, czy gdyby CDP korzystało z gotowego silnika zamiast pisać swoje, to by było nieco szybciej/bez tak długich crunchów, bo z kolei pewnie limit zasobów by szybciej siadał (jak w FF VII, gdzie silnik nie wczytuje tekstur, które na płycie crackerzy znaleźli). Pamiętam jak kiedyś rozmawiałem z Marcinem Przybyłowiczem, dlaczego w Wieśku 3 jak śpiewa Priscilla są tak brzydko obcięte nagrania dźwiękowe i jest słyszalna spora pauza - bo tak napisano engine i za trudno byłoby to zmienić. Każde 2-3 linijki tekstu z ekranu musiały mieć przypisany jeden sample dźwiękowy i był jakiś tam limit czasu/tekstu nie do przejścia, nie dało się tez zrobić nakładania dźwięku czy zmniejszyć odstępów, bo wtedy te parametry by musiały być w całej grze dla każdego dialogu zrobione, albo osobny silnik tylko dla tej scenki. Z perspektywy gracza pierdoła, z perspektywy programistów zapewne nie było to kilkanaście godzin, bo pewnie by to zmieniono, końcowy efekt jest jednak słabiutki tutaj. Ciężko powiedzieć, nie pracując tam, czy winnym są problemy silników, czy może jednak głównie zmiany w warstwie fabularnej i gameplayowej, wprowadzane nawet pod sam koniec produkcji.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 25, 2020, 19:37:51 pm
https://www.youtube.com/watch?v=r52ARsr8oEU
Nawet nie chce mi sie szukać linku do trailera (mocno średni) nic co by wywołało efekt wow ,a już gameplay na pustyni z tymi doczytującymi teksturami wygląda kiepsko zaczynam się martwić...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 25, 2020, 20:34:05 pm
(https://i.imgur.com/uE7uRDm.gif)

(https://pbs.twimg.com/media/EbX2IFQX0AEv5Yx?format=jpg&name=4096x4096)
(https://pbs.twimg.com/media/EbX2mEZXkAMnSM4?format=jpg&name=4096x4096)
(https://pbs.twimg.com/media/EbX3QdRXYAE8rTR?format=jpg&name=4096x4096)
(https://pbs.twimg.com/media/EbX3PrvX0AQvWut?format=jpg&name=4096x4096)
(https://pbs.twimg.com/media/EbX3jQnWoAIHeyP?format=jpg&name=large)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 26, 2020, 10:59:50 am
Na screenach może i spoko, w ruchu tragedia.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Czerwca 26, 2020, 15:51:56 pm
Screeny wyglądają, jakby były renderowane na silniku przez kilka klatek obrazu a nie real-time. Pewnie nawet na XSX to tak nie będzie wyglądać.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 26, 2020, 21:49:31 pm
https://youtu.be/RF0cRaVVQco

https://youtu.be/w9-n3_xZnfY

Na mocarnego kompa lub next gena można rozważyć zakup na premierę, ale imo i tak lepiej będzie poczekać na pełnoprawną edycję na nowe konsole lub po prostu aż porządnie załatają grę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 30, 2020, 22:53:26 pm
Ok, co tu się dzieje, miał być totalny kosior, tymczasem dochodzą mnie słuchy, że wyszła cienizna. Otwarty świat wieje nudą, strzelanie byle jakie, AI to chyba pod kalkulator pisane...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 01, 2020, 00:01:49 am
Kolejne rozczarowanie po TLOU2. Tylko, że tam przynajmniej jest gameplay a tutaj nic.
No może jakiś tam klimat.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 06, 2020, 16:07:55 pm
W najbliższy poniedziałek (10 sierpnia) o godzinie 18:00 czasu polskiego odbędzie się drugi odcinek Night City Wire
Cytuj
his time we'll share details about lifepaths, show you the types of weapons you will be using in the game, and discuss Refused's transformation into SAMURAI!
https://www.ppe.pl/news/148488/cyberpunk-2077-pokaz-cd-projekt-red-zaprasza-na-night-city-wire-2.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Sierpnia 10, 2020, 22:02:04 pm
https://www.youtube.com/watch?v=Q4ON7H7RnBE&t=12s

https://www.youtube.com/watch?v=JV8BTZ6_PWQ&t=2s

Jaram się. Trzeba będzie w październiku odłożyć na lepszą grafikę  :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 10, 2020, 22:21:48 pm
Dla mnie kozak, ale i tak czekam do premiery edycji na next geny. Mam czas, a wolę ograć w pełni dopracowany produkt, nawet jeśli przyjdzie mi czekać dodatkowy rok.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 01, 2020, 20:53:22 pm
https://youtu.be/Efo-YDWnnpw
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Września 01, 2020, 21:00:36 pm
Hmm.. Odbicia fajne i na tym na moje oko koncza sie roznice wzgledem poprzednich filmikow. Trzeba czekac na porownania.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 02, 2020, 12:07:06 pm
Szkoda, że nie dali też ujęć bez, dla porównania, bo ciężko docenić. Ciekawe czy next-geny będą miały te odbicia na start, bo jakaś różnica ma niby być (na pewno rozdziałka i FPSy).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2020, 13:15:20 pm
Szkoda, że nie dali też ujęć bez, dla porównania, bo ciężko docenić. Ciekawe czy next-geny będą miały te odbicia na start, bo jakaś różnica ma niby być (na pewno rozdziałka i FPSy).
Moze dlatego nie dali, ze to wcale nie taka duza roznica? ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 18, 2020, 14:46:03 pm
W Cyberpunku 2077 pojawi się Alanah Pearce. Dziennikarka wyróżniona przez CD Projekt RED
https://www.ppe.pl/news/149948/cyberpunk-2077-alanah-pearce.html

(https://pbs.twimg.com/media/EiI5VH2VgAARtjz?format=jpg&name=large)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 29, 2020, 09:48:26 am
Coś czuję, że C2077 może być kopalnią cameo, jak Death Stranding.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Września 29, 2020, 11:57:31 am
Ale na konkurs np. dla graczy aby mozna bylo wylosowac swoj udzial w grze to nie wpadli ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 29, 2020, 18:48:16 pm
Ok, teraz to już na 100% Dr Disrespect będzie w grze i coś czuję, że to nie będzie tylko jedna misja.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 29, 2020, 19:14:19 pm
Ale na konkurs np. dla graczy aby mozna bylo wylosowac swoj udzial w grze to nie wpadli ;)
Mogli jeszcze lepiej - gracz z najciekawszym cosplayem Cyberpunkowym trafia do gry. Ciekawe czemu na to nie wpadli, koszt takiego konkursu jest niewielki...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 02, 2020, 10:02:47 am
Mogli jeszcze lepiej - gracz z najciekawszym cosplayem Cyberpunkowym trafia do gry. Ciekawe czemu na to nie wpadli, koszt takiego konkursu jest niewielki...

Myślę, że znane twarze są bardziej ważne nisz jakiś noname (sorry, tak działa marketing). Wizerunkowo może i byłoby spoko, ale też usłyszało by o tym relatywnie mało osób.

Poza tym mają teraz ważniejsze rzeczy na głowie :P.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 02, 2020, 14:17:51 pm
Oni będą mieć ważniejsze rzeczy na głowie jeszcze pół roku od premiery... współczuję devom, pewnie jeszcze na Pixel Heaven się nie spotkam z kumplami którzy tam robią, bo będą kończyć patche :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 05, 2020, 13:34:00 pm
Cyberpunk 2077 w złocie! Gramy w listopadzie
https://www.ppe.pl/news/150489/cyberpunk-2077-w-zlocie-gramy-w-listopadzie.html

Ciekawe jak duży będzie day one patch ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 06, 2020, 13:32:16 pm
Większy niż kilka następnych, ale mniejszy niż suma wszystkich pozostałych do końca roku :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 15, 2020, 23:45:56 pm
CDPowe smoke and mirrors ciąg dalszy:

https://www.reddit.com/r/Games/comments/j87tuk/comment/g8bxk68

Ciekawe, czy inne moje teorie to też tylko kwestia czasu...

Żeby być fair, to cześć z tego też dzieje się w innych studiach, ale na mniejszą skalę. Może to po części nasza mentalność?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 16, 2020, 00:22:54 am
Czytałeś Zielarz "Krew, pot i piksele"? Ogólnie wychodzi na to, że wszystkie duże projekty kończą się crunchem, a czym większy, tym on dłużej trwa. Tak to już jest w tej branży. CDP akurat znasz z własnego podwórka, ale myślę, że w takim Naughty Dog nie jest wcale lepiej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 16, 2020, 01:22:36 am
No daleko pamięcią sięgać nie trzeba, jak była afera o crunch przy premierze rdr2.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 16, 2020, 10:15:04 am
Czytałeś Zielarz "Krew, pot i piksele"? Ogólnie wychodzi na to, że wszystkie duże projekty kończą się crunchem, a czym większy, tym on dłużej trwa. Tak to już jest w tej branży. CDP akurat znasz z własnego podwórka, ale myślę, że w takim Naughty Dog nie jest wcale lepiej.

Tak tak, znam i wiem jak to w branży jest. Doświadczyłem tego na własnej skórze, a i słyszałem opowieści o różnych firmach (branża naprawdę jest mała ;) ), więc nawet o ND wiem to i owo. CDPR jest tu jednak liderem (albo wyrasta na niego) i nie zapowiada się na zmiany, bo to studio nie zna innego trybu, pracuje tak od początku. Im więcej pieniędzy mają tym będzie gorzej. Najsmutniejsze jest to, że sam chciałbym pracować przy tak ambitnych projektach (choć wolałbym Wieśka od CP), ale koszta są za duże, dlatego rekruterom zawsze mówię "dziękuje, nie". A jak pisze sam autor wpisu - tak być nie musi, tylko kierownictwo musiałoby się za to zabrać i faktycznie chcieć zmian. Tak jak pisałem po pierwszym pokazie CP - ta gra dopiero wtedy tak naprawdę wystartowała, a stało się tak, bo inwestorów martwiły wycieki ze studia. I to kolejny problem - firma działa pod giełdę, stąd nagłe ogłoszenie "golda".

Tu nie chodzi o sam crunch tylko generalnie kulturę studia i podejście do ludzi. Dlatego wielu ludzi nie chce tam pracować i studio musi brać obcokrajowców i uzupełniać resztę juniorami/stażystami. Dlatego mnie boli, kiedy widzę jak bardzo stawiane jest na piedestale, bo to nie pomoże. Wręcz przeciwnie. Powtórzę to co kiedyś napisałem - hodujemy sobie kolejną korporację pokroju EA, tylko na własnym podwórku.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 16, 2020, 13:09:50 pm
Dlatego mnie boli, kiedy widzę jak bardzo stawiane jest na piedestale
No tylko, ze stawiane jest na piedestale ze wzgledu na jakosc dostarczanych gier (w zasadzie to na razie jeszcze "gry") a nie na to jak to tam w srodku dziala, bo tego oficjalnie to nie wiadomo, wszystko sie opiera na plotkach. Zresztą, porownanie do EA IMO tez mocno nie trafione, bpo to chyba jednak calkowicie inne podejscie jest na razie. Oczywiscie absolutnie nie pochwalam tego co sie tam dzieje, ale tez wiadomo w jakim swiecie zyjemy i ostatecznie i tak bedzie sie liczyla koncowa jakosc gry ktora wypluja w listopadzie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 16, 2020, 14:11:06 pm
Bez crunchu gra by pewnie wyszła dopiero za rok lub była dużo mniej rozbudowana. Redzi robią ogromne gry, dlatego im tak trudno dopiąć wszystko w założonych terminach. No i wszystkie korpo mają swoje za uszami. Osobiście też nie chciałbym pracować w takiej firmie dłużej niż z 5 lat, żeby sobie CV wyrobić. Ciekawie jak teraz crunch przy Halo wygląda ;) Pamiętam, że 343 długo się zarzekało, że zrobią wszystko by nie było crunchu, chociaż potem chyba i tak stwierdzili, że bez tego się nie obejdzie, a mimo to gra zaliczyła obsuwę. Nie dziwię się wcale, że wielu wybiera robienie indyków w małych zespołach.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 16, 2020, 15:37:04 pm
No tylko, ze stawiane jest na piedestale ze wzgledu na jakosc dostarczanych gier

Wydaje mi się, że też ze względu na podejście do gracza. Co do jakości Wieśka to ja wciąż mam wiele zastrzeżeń (w sensie, że jest tak niesamowity), ale są miliony graczy, którzy uważają inaczej, więc to tylko moje zdanie. Swój image w oczach graczy budują od dawna, w zasadzie od czasu pierwszego Wieśka. Wtedy byłem ich wielkim fanem i czułem się "zadbany" z ich strony (np. jak zrobili akcję z przeprosinami za problemy z pre-orderami. Tylko później dowiedziałem się, że to jest chłodna kalkulacja i gra pod publiczkę - w ten sposób zbudowali swoją obecną pozycję i mają swoją "armię". Ludzi, którzy wierzą w nich ślepo. Do tego dorzucili teraz jeszcze masę influencerów. I nawet kiedy firma się potknie, zaraz jest usprawiedliwiana, a efekty jej działalności łagodzone.

Zresztą, porownanie do EA IMO tez mocno nie trafione, bpo to chyba jednak calkowicie inne podejscie jest na razie.

Na razie to słowo klucz i o tym piszę. Oczywiście jest tutaj sporo mojego gdybania, ale jak na razie różne moje podejrzenia się sprawdzają.

Bez crunchu gra by pewnie wyszła dopiero za rok lub była dużo mniej rozbudowana. Redzi robią ogromne gry, dlatego im tak trudno dopiąć wszystko w założonych terminach. No i wszystkie korpo mają swoje za uszami. Osobiście też nie chciałbym pracować w takiej firmie dłużej niż z 5 lat, żeby sobie CV wyrobić. Ciekawie jak teraz crunch przy Halo wygląda ;) Pamiętam, że 343 długo się zarzekało, że zrobią wszystko by nie było crunchu, chociaż potem chyba i tak stwierdzili, że bez tego się nie obejdzie, a mimo to gra zaliczyła obsuwę. Nie dziwię się wcale, że wielu wybiera robienie indyków w małych zespołach.

Właśnie o to chodzi - wyszłaby później, ale jednocześnie nie byłoby "ofiar", gra byłaby bardziej dopracowana i miała mniej błędów. Oczywiście to dodatkowy koszt, ale jak widać CDPR nie przejmuje się aż tak bardzo pieniędzmi (co oczywiście jest nadużyciem z mojej strony, bo ogromna kasa jest dla nich ważna, dlatego też gra ma wyjść teraz). Druga kwestia - właśnie dlatego nie każdy robi takie gry. Dobierasz skalę do możliwość. CDPR tego jednak nie robi. Pisałem już, że chciałbym zobaczyć od nich grę znacznie mniejszą (ale wciąż wysokiej jakości). Oczywiście można zarzucić takiemu spojrzeniu, że w ten sposób ograniczają się kreatywnie, ale ja tak nie uważam i jest masa tytułów, które to potwierdzają.

Poza tym zapędzają się w pułapkę, przez którą właśnie (według mnie) CP powstaje tak długo - bo nic nie było wystarczająco dobre. Bo CP musi być większy, lepszy od W3 (a nie musi, nawet ND nie robi tak gier i jakoś żyją z tym i gracze ich kochają). Ciekawe co zrobią po CP2077, w końcu poprzeczka będzie jeszcze wyżej. Koniec końców i tak musieli wybrać cokolwiek, aby ratować twarz przed inwestorami. W związku z czym gra mogła wyjść nawet w tym samym czasie, albo nawet wcześniej, gdyby tylko kierownictwo się ogarnęło i przestało pompować balonik. Pamiętajmy też, że gra oficjalnie powstaje już ponad 8 lat - tak tak, mieli robić W3 i CP równocześnie! O to mi chodzi kiedy piszę, że oni (management) nie patrzą realnie na produkcję.

Naprawę mój stosunek do CDP nie wziął się znikąd i nie piszę tego wszystkiego dla samego hate'u. Utrzymywanie, że "ale tak jest wszędzie" nie rozwiąże problemu a jedynie go pogłębi. 
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 16, 2020, 16:39:57 pm
Teraz w ogóle są w pupie, bo robiąc taką grę 8 lat, to teraz cieżko za 3-4 kolejne lata z czymś wyskoczyć. Zapewne multi do CP będzie zapchajdziurą przed kolejną grą, ale generalnie CDP wjechało właśnie na Everest i już dalej nie pójdzie, jeśli drugi zespół nie tworzy od paru lat w tle innej gry (a pewnie nie tworzy bo też crunchował). Najlogiczniejszy jest teraz Wiedźmin 4 na mocno ulepszonym pod next-geny silniku trójki - kto wie czy obiecany patch dla next-genów to nie jest element prac nad czwartym wieśkiem.

Generalnie nie będzie tam lekko i nigdy nie było - niektórzy nawet wylecieli z creditsów w wiedźminach bo nie chcieli crunchować i to chyba taka kara. CDP powinno zmienić nazwę na Crunch Development Projekt :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 16, 2020, 18:48:36 pm
Teraz CDP ma chyba 3 albo nawet 4 zespoły, ale wiadomo że teraz prawie wszyscy dłubią przy Cyberpunku. Na pewno mają w przygotowaniu jakąś większą grę, ale nie tak dużą jak Wiedźmin 3 czy Cyberpunk, bo już chyba w 2018 była o niej mowa. Do tego dochodzi tryb online dla Cyberpunka, który ma wyjść osobno w 2022 chyba.

Zakładam, że robią spin off Wiedźmina, coś mniejszego w stylu Gwinta, ten Cyberpunk Online i pewnie już planują Wiedźmina 4 na około 2024.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Października 16, 2020, 19:43:11 pm
Ogólnie wiadomo, że w cdp lekko nie jest. Tyle że w tym wpisie na Reddit jedna rzecz się nie zgadza. Człowiek pisze, że duże bonusy są dla managementu a dla szaraków grosze. A ja znam osobę, która pracowała przy wieśku na dość szeregowym stanowisku i za bonus roczny kupiła mieszkanie w Wawie.
Poza tym uważam, że to jednak nie jest sport dla każdego. Zielarz sam napisał, że  jego taki styl pracy nie interesuje i jest to ok. Ale np ja osobiście od lat pracuje po 300h na miesiąc i wiem po co to robię. To jest kwestia świadomego wyboru, żeby później nie latać z płaczem po forach
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Października 16, 2020, 20:02:33 pm
Szkoda, że CDP nie zrobił jakiegoś większego, trzeciego dodatku do Wiecha 3.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 16, 2020, 23:05:02 pm
Nie, materiał imo wyczerpany, to i tak już było kupa godzin grania.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Października 17, 2020, 03:07:55 am
Czy ja wiem. Wlasnie ukonczylem (juz trzeci raz) calosc Wiecha3 i czuje mocny brak czegoś nowego.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 19, 2020, 11:12:50 am
Pisałem już, że chciałbym zobaczyć od nich grę znacznie mniejszą (ale wciąż wysokiej jakości).
Thronebreaker?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 19, 2020, 12:02:50 pm
Szkoda, że CDP nie zrobił jakiegoś większego, trzeciego dodatku do Wiecha 3.

Jak znam życie, do dodatki mimo, że fajne, nie schodzą jak ciepłe bułki i gdyby nie wersja GOTY gry to pewnie nie opłacałoby się ich robić. Czasem lepiej puścić nową grę (Uncharted Lost Legacy, Spider-Man Miles Morales), niż zrobić z tego duże fabularne DLC.

Wcale się nie zdziwię, jak Cyberpunk nie dostanie takich wielkich dodatków jak Wiedźmin, bo będą woleli skupić się na multi i innych projektach, bo właśnie na nowej produkcji zyskają więcej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 19, 2020, 12:35:12 pm
Wcale się nie zdziwię, jak Cyberpunk nie dostanie takich wielkich dodatków jak Wiedźmin, bo będą woleli skupić się na multi i innych projektach, bo właśnie na nowej produkcji zyskają więcej.

https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunk-2077-free-dlc-and-expansions-revealed-fairly-soon/

:)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 19, 2020, 13:44:16 pm
Teraz CDP ma chyba 3 albo nawet 4 zespoły, ale wiadomo że teraz prawie wszyscy dłubią przy Cyberpunku. Na pewno mają w przygotowaniu jakąś większą grę, ale nie tak dużą jak Wiedźmin 3 czy Cyberpunk, bo już chyba w 2018 była o niej mowa. Do tego dochodzi tryb online dla Cyberpunka, który ma wyjść osobno w 2022 chyba.

Zakładam, że robią spin off Wiedźmina, coś mniejszego w stylu Gwinta, ten Cyberpunk Online i pewnie już planują Wiedźmina 4 na około 2024.

Ostatnio nie utrzymuję kontaktów z ludźmi ze studia, więc nie wiem ile dokładnie mają teamów. Na pewno dwa i ponoć drugi pracuje właśnie nad Wieśkiem, ale najprawdopodobniej (według mnie) jest powtórka z sytuacji W3 i CP, czyli cała firma została przerzucona na dokończenie aktualnego projektu. Jest jeszcze Spokko, czyli studio, które należy do CDPR i robi mobilnego Wieśka (pytanie czy ten projekt nie jest tym z plotek, choć trochę w to wątpię).

Tak realnie aby CDPR mógł robić kilka projektów równocześnie (przy ich sposobie zarządzania) studio musiałoby być kilka razy większe. Nie wiem, czy jest to możliwe w obecnym środowisku (kraj, pracownicy, warunki pracy, itd.). Studio jest duże, ale to nie wystarczy przy tak napompowanych projektach. Chyba, że dojdzie do zmian, ale jak już pisałem, wydaje mi się, iż będzie o to ciężko.

Produkcja online pewnie ruszy dopiero po premeirze (choć bardzo małym teamem mogą dłubać teraz).

Ogólnie wiadomo, że w cdp lekko nie jest. Tyle że w tym wpisie na Reddit jedna rzecz się nie zgadza. Człowiek pisze, że duże bonusy są dla managementu a dla szaraków grosze. A ja znam osobę, która pracowała przy wieśku na dość szeregowym stanowisku i za bonus roczny kupiła mieszkanie w Wawie.
Poza tym uważam, że to jednak nie jest sport dla każdego. Zielarz sam napisał, że  jego taki styl pracy nie interesuje i jest to ok. Ale np ja osobiście od lat pracuje po 300h na miesiąc i wiem po co to robię. To jest kwestia świadomego wyboru, żeby później nie latać z płaczem po forach

Też o tym myślałem, ale ten wpis wyraźnie odnosi się do obecnej sytuacji. To jak było po W3 to coś innego - studio było mniejsze, do tego część ludzi odeszła, a bonusy zaczęły spływać dopiero po ok roku. I tak, były duże/bardzo duże, nawet dla ludzi z niższych szczebli (choć oczywiście ci z wyższych dostawali więcej). Nie mogę powiedzieć, jak jest teraz, bo od dłuższego czasu nie mam kontaktu z ludźmi ze studia. Niestety nie mogę też podpytać nikogo z ludzi, którzy też w temacie sporo wiedzą (epidemia niestety nie wpłynęła pozytywnie na wymianę informacji w studiu). Wydaje się to jednak bardzo prawdopodobne (zważywszy na to co sam wiem plus domysły), a i Jason Schreier potwierdził wiarygodność tej osoby.

Jestem osobą predysponowaną do pracoholizmu, zwłaszcza, że połączyłem swoją pasję z pracą (po części, bo oczywiście - przeważnie ;) - nie gram w pracy). Jedyne co mnie przed tym powstrzymało to rodzina. Niemniej to długi temat i generalnie offtopic, więc nie będę się rozpisywał. Mogę tylko donieść się do tego, że to "nie jest sport dla każdego" - nie zgodzę się z tym, bo wierzę w to, że da się tworzyć gry w normalnych i zdrowych warunkach. Crunch/nadgodziny mają do siebie to, że przekracza się uwarunkowania biologiczne ludzi - nie pracują efektywnie, popełniają błędy (zwłaszcza te proste), a przypomnę też, iż jest to praca kreatywna. Branża (świat) jest pełna ludzi wypalonych, którzy pokazują, że każdy ma swoje limity. A szkoda, bo ci ludzie mogą dać z siebie wiele.

Nie chcę nikogo na siłę przekonywać do swoich racji. Nigdy nie było to moją intencją. Chcę zwrócić uwagę na problem, który może przerodzić się w coś poważniejszego. A że CDPR jest naszą rodzimą firmą, to tym bardziej zwracam na nią uwagę. Jeśli za kilka lat ktoś napisze "i co Zielarz, nie miałeś racji" nie będę miał z tym problemu, nawet będę zadowolony, iż się myliłem. Jednak jeśli moja intuicja działa poprawnie... pisanie "a nie mówiłem" nie będzie miało sensu, bo będzie już za późno na reakcję.

Ja osobiście wierzę, iż można tworzyć gry w bardzo odmienny sposób, tylko u steru potrzebni są ludzie, którzy to dostrzegają. Tacy, którzy też robią gry z pasji i naprawdę tym się jarają (nie wszyscy w studio tak muszą mieć, ale ważne, żeby mieli za przykład takich ludzi nad sobą). Moim celem jest założenia własnego studia (z grupą znajomych, którzy myślą podobnie) i pokazanie, że jest inna droga i wcale nie trzeba przy tym tak bardzo rezygnować z jakości, ilości, przychodów, itd. Musi to tylko pozostać na pewnym "ludzkim" poziomie. Pomysł ten nie bierze się z potrzeby posiadania własnej firmy, ale alternatywny dla obecnego stanu rzeczy. To tyle z Utopijnego Świata Zielarza ;).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Października 19, 2020, 16:02:40 pm
To utopijny Zielarzu pomnij me słowa - jeśli będziesz chojny i dobry dla pracowników, będą to wykorzystywać. Jeżeli będziesz starał się zrozumieć ich punkt widzenia, oni całkowicie oleją twoją perspektywę. Bycie "ludzkim" nie wystarczy by stworzyć dobry zespół. Potrzebny jest też umiarkowany terroryzm
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 19, 2020, 17:22:10 pm
Wcale się nie zdziwię, jak Cyberpunk nie dostanie takich wielkich dodatków jak Wiedźmin, bo będą woleli skupić się na multi i innych projektach, bo właśnie na nowej produkcji zyskają więcej.

https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunk-2077-free-dlc-and-expansions-revealed-fairly-soon/

No ale właśnie nie było na razie mowy, że to będą duże fabularne rozszerzenia, tylko, że będzie ich dużą ilość, stąd moja opinia, że będą dawać częściej małe, aby podtrzymać obecność gry w mediach i nakręcać sprzedaż. O No Man's Sky przecież do dziś każdy wspomina razem z darmowym DLC i jak się przyjrzeć statystykom ze Steam, to średnio w grę gra obecnie dziennie nawet więcej osób niż przez pierwsze 2 lata po premierze ( https://steamdb.info/app/275850/graphs/ ). Pewnie dostaniemy rzeczy które nie zdążyły na premierę i obecnie czekają w zamrażarce na dokończenie. Zresztą, w takiej grze to nawet pakiet dodatkowych wyścigów, czy nowe wyglądy szczepów mogą być darmowym DLC. Jedynym dużym będzie zapewne właśnie multi, ewentualnie pójdą w stronę GTA Online i dodatków właśnie dla rozgrywki przez sieć.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 19, 2020, 21:13:27 pm
To utopijny Zielarzu pomnij me słowa - jeśli będziesz chojny i dobry dla pracowników, będą to wykorzystywać. Jeżeli będziesz starał się zrozumieć ich punkt widzenia, oni całkowicie oleją twoją perspektywę. Bycie "ludzkim" nie wystarczy by stworzyć dobry zespół. Potrzebny jest też umiarkowany terroryzm
O kurde, jak śmiechlem xd Fajnie, że jednak firmy zakładają też normalni ludzie i o zgrozo, działają i zarabiają pieniążki.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 19, 2020, 21:29:57 pm
To utopijny Zielarzu pomnij me słowa - jeśli będziesz chojny i dobry dla pracowników, będą to wykorzystywać. Jeżeli będziesz starał się zrozumieć ich punkt widzenia, oni całkowicie oleją twoją perspektywę. Bycie "ludzkim" nie wystarczy by stworzyć dobry zespół. Potrzebny jest też umiarkowany terroryzm

Piszesz o czymś innym. Jasne, że muszą być granice, wiem o tym doskonale. Nie chcę też uczyć kogoś jak robić biznes, zwłaszcza jeśli dla Ciebie to się sprawdza. Z drugiej strony - nie wiem, może game dev działa inaczej, ale ja mam inne doświadczenia i w branży jest sporo takich firm. Bez żadnego umiarkowanego terroryzmu. I jakoś przeważnie nikt nie wykorzystuje, ani nie olewa, bo to wychodzi w trakcie pracy.

Natomiast tak jak pisałem - mi chodziło o podejście do crunchu, terminów, planowania - wszystko związane z samą produkcją, co ma tez potem wpływ na pracowników.   
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 19, 2020, 23:01:00 pm
Nie jest po protu tak, że CDP ciągle robi projekty większe niż jest w stanie fizycznie przerobić? Przecież z każdą kolejną grą są problemy, w sumie to w ogóle cud, że pierwsza gra kiedykolwiek wyszła, a tutaj dochodzimy już do czwartego AAA za miesiąc :) Mam wrażenie, że to się udaje wszystko tylko dzięki temu, że jesteśmy w PL i za pół darmo to robimy na tle tego, co naprzykład wpompowuje Rockstar w swoje gry (chociaż szczerze to nie wiem ile w Redzie obecnie płacą, ostatnią taką rozmowę miałem z osobami które pracowały nad drugim wieśkiem, kolega który pracuje przy Cyberpunku tak pilnuje NDA, że rozmowy o pracy kończą się na tytule gry :P).

Natomiast co do samego crunchowania... no to mimo wszystko jest element pracy w IT, ja nawet robiąc sklepy internetowe czasem crunchowałem. Zdarzyło się, że nie wróciłem w tej samej dobie do domu. Ale nie miałem pretensji do pracodawcy, bo potem dostałem po tygodniu ekstra wolne i to sie zdarzało raz na pół roku i wiem, że to nie pracodawca wymyślił, bo przecież estymacje podawaliśmy my, programiści. Więc to owszem, jest element powszedni, ale nadużywanie i wykorzystywanie tego elementu jako "normalnego" nie powinno mieć miejsca i da się tak pracować. Crunch mimo wszystko powinien dotyczyć naprawdę samej mety, a nie być elementem składowym połowy prac. A CDP chyba sobie właśnie tak niedobory pracowników i przerost ambicji nadrabia - trochę faktycznie na zasadzie "a gdzie ludzie odejdą, jak my zatrudniamy połowę gmedevu w Polsce". Ale takie rzeczy zawsze się odbijają czkawką.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 27, 2020, 18:24:41 pm
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-0/p526x296/122963514_3403555776391897_8370789155321997419_o.png?_nc_cat=1&ccb=2&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=eIcvnNdsYv8AX-dICZv&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=badff3192b9544b42d53a0896a208672&oe=5FBD66FA)

Kolejne opóźnienie. Nowa data premiery, to dziesiąty grudnia.  :shifty:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 27, 2020, 20:59:52 pm
Nie wiem czy te 3 tygodnie im coś dadzą, zaraz jakieś kwarantanny albo inne strajki im nie pozwolą zrobić tego co planowali przez nieobecności pracowników i gra wyjdzie dopiero 10-20 stycznia. Ech, słabo, ale najsłabiej mają ludzie którzy muszą ją skończyć.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sieq w Października 27, 2020, 21:33:39 pm
przynajmniej zdążę złożyć nowe graty :D ogólnie beka pewnie 10 grudnia przełożą na 17
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 28, 2020, 01:31:06 am
Też tak myślę, że to się tak skończy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 28, 2020, 09:42:52 am
Byłbym naprawdę zaskoczony, gdyby przesunęli premierę z 10 grudnia, bo jednak zależy im, by na okres świąteczny się załapać. Gra pewnie obecnie jest w podobnym stanie jak F76 na premierę.

Mnie w każdym razie to info nie robi, bo i tak zamierzam ograć dopiero wersję na next geny.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 28, 2020, 15:26:06 pm
W sensie pełnoprawną? Uuu, to pewnie z pół roku jak nic. To pewnie będzie moment, gdy gra stanie się stabilna.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 28, 2020, 19:32:20 pm
Tak. Też myślę, że trzeba będzie z pół roku poczekać, jeśli nie więcej. Ale przynajmniej będzie to już konkretna wersja, lepsza graficznie i połatana.

Pewnie po premierze będą rotacyjnie wysyłać ludzi na urlopy, by trochę wypoczęli, ale część ekipy i tak będzie musiała siedzieć nad łataniem bugów i robieniem wersji na next geny.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 30, 2020, 18:39:11 pm
Byłbym naprawdę zaskoczony, gdyby przesunęli premierę z 10 grudnia, bo jednak zależy im, by na okres świąteczny się załapać. Gra pewnie obecnie jest w podobnym stanie jak F76 na premierę.

Mnie w każdym razie to info nie robi, bo i tak zamierzam ograć dopiero wersję na next geny.

Podobno wersja na Pro, One X i PCMR działa w miarę dobrze. Niestety problemem są podstawowe konsole.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 02, 2020, 18:02:47 pm
Właśnie, podobno, bo przecież nie pokazano jeszcze gameplayu z konsol, chociaż premiera miała być za 17 dni.

Ile w tej grze musi być contentu na raz, skoro na podstawowych konsolach płynnie w 720p nie osiągają, bo inaczej premiery by nie opóźniano... mam nadzieję, że problemem nie jest to, że nawet w 576p nie mają 30 FPS :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 17, 2020, 23:40:56 pm
https://youtu.be/4yQ--nrwy5w

Wygląda nieźle, chociaż na XSX czuć wyraźnie płynniejszą animację. Ciekawe że pokazali tylko grę na Xboxach. Czyżby MS sypnął trochę hajsem?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 18, 2020, 00:15:12 am
Oni mieli od zawsze dobre układy z ms. Wiedźmin był na konfach ms, kijanu pokazany na konfie ms, wiedźmin 2 tylko na xboxie. Zero zdziwienia tym faktem.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 18, 2020, 00:59:18 am
Jakie klatkowanie na Koksie ile tam jest klatek 10-15?
Aż strach pomyśleć jak to będzie działać na zwykłym One.

Poza tym względem ostatniego trailera jest to spory downgrade.
Pewnie wszystko leciało z RTXów. Tak więc nic, oby jak najszybciej wyszedł patch pod nową generacje bo nie jest za ciekawie wizualnie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 18, 2020, 10:23:42 am
Trzęsie się to wszystko jak galaretowate drzewa w Wiedźminie. Na trailerach i gameplayach z PC furki pędziły ponad 100km/h, wybuchy, strzelanie itp. Tutaj jedźmy powoli, byle tylko gra nie chrupnęła za mocno, powoli, powoli....

Będzie "fun" na premierę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Magik w Listopada 18, 2020, 11:31:46 am
No...coś mi się wydaje, że na premierę jedyną opcją na komfortowe granie będzie SeX o PS5 w trybie wstecznej kompatybilności.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 18, 2020, 21:41:28 pm
XOX ewidentnie ma problemy z płynnością, jak tylko coś dynamicznego ma być to uciekają na XSX.

Przeczuwam 480-540p na Xbox Series X Xbox One S i powątpiewam w 720p na podstawowym PS4, co najwyżej stabilne 540 :P

Bez next-gena to nawet szkoda zaczynać przygodę, tryb kompatybilności to będzie zapewne minimum do dobrej zabawy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 18, 2020, 22:19:44 pm
Przeczuwam 480-540p na Xbox Series X i powątpiewam w 720p na podstawowym PS4, co najwyżej stabilne 540
Rozumiem że chodzilo o One X ;)

Też stawiam na bardzo dynamiczne 720p na starych konsolach.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 18, 2020, 22:32:49 pm
Raczej chodziło Wam o Xbox One S :P
Bez patcha pod PS5 i XSX szkoda w to grać serio.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 18, 2020, 23:01:26 pm
Haha. Też się zaebałem :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 19, 2020, 17:54:45 pm
Zdecydowanie, ze Xbox One S miał być, pisałem w dwóch tematach i pytanie teraz, czy w drugim wtedy nie jest też błąd :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Listopada 24, 2020, 21:03:42 pm
https://youtu.be/pFB-Z6mNKvM
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Listopada 25, 2020, 10:54:29 am
Też tnie niesamowicie, popup czasem nawet kilka metrów od gracza, a to unikanie szybkiej jazdy w mieście jest podejrzane aż z kilometra. Do tego kompresja filmu nie pomaga, a o wersji z PS5 ciężko się wypowiedzieć, za dużo scen na szynach.

Z tego co zauważyłem w ostatnich dniach, schodzenie poniżej 30 FPS to już teraz nie są problemy ze stabilnością, a "cinematic mode" :D Dobrze, że mam już PS5, bo na moim PS4 to pewnie nawet do tych 24 FPS by ledwo dojechało :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 07, 2020, 16:45:18 pm
Ciekawa rozmowa:
https://www.youtube.com/watch?v=j7ATxN2CYPw
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 07, 2020, 19:32:23 pm
Średnia 91% na meta.
Wersja PC z 43 recenzji.

https://www.metacritic.com/game/pc/cyberpunk-2077
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 07, 2020, 20:53:04 pm
Nie jest tak źle co prawda ja i tak zagram jak wyjdzie wersja GOTY  mam nadzieję, że zdążą połatać :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 07, 2020, 20:54:49 pm
https://www.youtube.com/watch?v=ffo-kWBmlaU
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 08, 2020, 10:01:33 am
Czyli generalnie jest milion bugów nawet po ogromnym patchu (wczoraj robiłem preload na PS5, 102GB!), ale pomijając te z listy którą cd projekt dał i mieli ich w recenzjach nie wymieniać, ta gra to nadal 9-10/10? Kosmos jakiś, bo momentami mam wrażenie z niektórych opinii, że bugami przebiją Fallouta :D

Zaryzykowałem, kupiłem, pewnie właśnie kończy się pobieranie, więc w czwartek o 00:01 zacznie się granie. Chyba pierwszy raz od dawna będę tworzył po kilka osobnych save'ów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 08, 2020, 10:16:49 am
Ja bankowo czekam na pełną, nexgenową wersje - wtedy zakup razem z jakąś konsolą (jaka jeszcze nie wiem).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Grudnia 08, 2020, 11:11:15 am
Szukałem jakiejś recenzji z info jak to chodzi na podstawowej ps4 albo xone i cisza:-).


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 08, 2020, 11:38:25 am
Szukałem jakiejś recenzji z info jak to chodzi na podstawowej ps4 albo xone i cisza:-).


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
No i właśnie to jest dla mnie największa zagwozdka. Ukrywają do samego końca działanie tej gry na konsolach. Nie ma żadnych recenzji konsolowych, a wszystko pochodzi z blach, zapewne mocnych. Oby się nie okazało, że konsole dostaną jakąś mega biedną wersję. Patch też mnie przeraża. Ponad 40 GB na dzień dobry. To tak jakbym kupował pudełko z płytą, a nie płytę z pudełkiem.
Preorder mam od dobrego miesiąca, ale ciągle się waham czy brać, bo ta konsolowa cisza jest mocno niepokojąca. Być może wezmę, przejdę w 2-3 tyg. (główny wątek jest na 20-25h) i sprzedam. Kupię do kolekcji za parę lat w wersji goty z dodatkami.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Grudnia 08, 2020, 12:30:16 pm
Spokojnie ogra się Goty za rok :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 08, 2020, 16:02:06 pm
Właśnie, teraz prowadziłem dyskusję ze znajomym i stwierdziliśmy, że przy recenzji na PC dochodzą jeszcze bugi spowodowane różnymi konfiguracjami komputerów, więc teoretycznie na konsolach może być lepiej, bo bugi szybciej wychwycić.

Teoretycznie, bo jakiegoś powodu recenzje powstają tylko na PC, nie widziałem natomiast żadnej konsolowej. Być może tutaj jest jeszcze gorzej... wczoraj zacząłem pobierać i z 75GB które gra miała mieć urosło do 102GB, ciekawe ile jeszcze dojdzie jutro, ale takie cyferki to raczej świadczą o brakującej zawartości niż tylko bugach... niestety, od dawna wszyscy się obawiają, że podstawowe konsole srogo dostaną po tyłku i gra będzie chrupać. Niektórzy też twierdzą, że gra wygląda nawet na PC słabo, ale moim zdaniem to wina filtra z aberracją chromatyczną, a nie kiepskiej grafiki.

Gdybym nie miał PS5, to bym chyba nie zaryzykował z preorderem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 08, 2020, 19:10:24 pm
Jeśli o mnie chodzi to grafa w tej grze nie powala.
Był co prawda jeden trailer co w miare robił z mocarnego pieca, ale to wszystko.
Bądźmy krytyczni to tytuł na starą generacje z masą bugów.
Teksturki takie se, postacie z małą ilością poly, uboga geometria,
Fakt rozmach jest, teren olbrzymi, mnóstwo cyberludu, no ale nic więcej. Może RT zrobi robote, ale to też na GTX 3090.

Co dostaniemy na konsolach hmm? Pewnie na zwykłym xboxie poniżej 720p i 20-30fps, Ps4 to samo w 900p. Na Pro i Koksie beda dwa tryby dynamo roz i plyn. W miare stabilnie to bedzie chodzic dopiero na Ps5 i Xsx. Po patchu pod next geny gra zacznie wygladac, ale kiedy? Za rok? :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 09, 2020, 09:47:23 am
Podobno bez trybów na razie, czyli każda konsola idzie w "ile fabryka dała", bez opcji lepszych efektów kosztem fps czy na odwrót.

Jest już patch 1.02, zajmuje 25GB, gra mimo to nie urosła jakoś zbytnio, nadal ma 102-103 GB (chociaż nie wiem co oznacza na PS5 "pobrano 138GB"...).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Grudnia 09, 2020, 10:36:03 am
Cholera hypu jakiegoś nie mam ale już zauważyłem u siebie, że mnie będzie kurwica brała jak zobaczę, że znajomi grają... Ale najbardziej to strach przed spoilerami daje o sobie znać i jeszcze walczę ze sobą :D jutro po pracy zajadę do neonetu i media expert - jeśli będzie to kupię - inaczej może się uda jakoś wytrzymać :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Grudnia 09, 2020, 12:03:42 pm
Gdyby było jakieś info że działa w miarę na ps4 to bym brał cyfrową wersję. Preload i gramy po 24:-).

A jak ps5 wyladuje w sklepach to się zapis przeniesie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 09, 2020, 13:11:04 pm
Nowa Zelandia i Polacy, którzy zmienili region w xboxach na ten kraj, już grają.  :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 09, 2020, 13:46:28 pm
Na razie nie znalazłem gameplayu z podstawowego PS4. Aż jestem ciekaw, chociaż najfajniejsze pewnie będą porównania wydania płytowego bez patchy z patchem dnia 0, w końcu oba patche ważą tyle ile na początku miała ważyć cała gra...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 09, 2020, 14:43:37 pm
Podobno z podstawowej PS4. Nie wygląda źle, chociaż widać poszarpanie brzegów. Spodziewałem się jednak czegoś gorszego.

https://www.youtube.com/watch?v=zu53D3qAADA
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 09, 2020, 15:57:50 pm
Ja dzisiaj widziałem gdzieś porównanie wersji z komputerów i konsol i to co na pierwszy rzut oka jest najwidoczniejsze dla mnie, to dużo, dużo, dużo mniejsza ilość przechodniów w świecie gry.

Jutro zacznę - chyba - ogrywać na XOX to zobaczę jak to wygląda. Po przejściu raczej sprzedam i kupię ponownie, ale już w wersji goty za parę lat. Wówczas patch pewnie będzie już niewielki - jak na płycie W3 z dlc.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Grudnia 09, 2020, 18:16:25 pm
Dzisiaj będę sprawdzał jak śmiga na PC. Póki co bez śledzenia promieni ze względu na opóźnienia(umysłowe)nvidi i brak rzetelności sklepu xkom. U mnie hajp narasta.
Typy z DF rozpływają się nad warstwą wizualną na blachach. Z RT nie widzieli jeszcze ładniejszej gry. Wstawaj samuraju, zesrałeś się.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 10, 2020, 01:09:10 am
https://youtu.be/3d5sxMyYazo

Xbox One S

 :lol:

Mistrzowie optymalizacji.


Sprawdziłem opcje u Przegrywa, który gra na PS5, wersja Pro niby płynna.
Ziarno i aberracja chromatyczna oraz blur są z miejsca włączone :lol:
To by tłumaczyło kiepski obraz na konsolach. Radze to wyłączyć, zwłaszcza te dwie pierwsze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Grudnia 10, 2020, 07:59:04 am
Chętnie zagram, ale jednak poczekam na wersję na PS5. Może tam nie zepsują tego tak bardzo. :/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Grudnia 10, 2020, 08:46:23 am
Gra jest bardzo dobra, jeżeli chodzi o założenia, zadania, świat. Niestety bugów i glitchy to ciężko zliczyć, jest dużo i widać, że gra wyszła za szybko.

O ile bugi typu znikają postacie, przechodzą przez siebie, latają same pistolety, przeciwnik w schodach, auto lata, ktoś spada z nieba i inne idzie przeżyć  ( 5 godzin gry, a było tego więcej xD), tak glitch zadania już gorzej. 15 minut biegałem i nie wiedziałem co robię źle, okazało się, że trafiłem na buga w misji i musiałem przewijać sejwa.

W obecnym stanie to gra zasługuje na oceny na meta 80, a nie 91, wydali grę w wersji beta.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 10, 2020, 09:12:23 am
Niestety mamy podwójne standardy i nie chodzi tu tylko o CDPR. Jedni są krytykowani za wypuszczanie gier niedokończonych, inni mogą liczyć na pobłażliwość. Gra (jak każda od CDPR) powinna dostać jeszcze pół roku/rok na dokończenie, zwłaszcza, iż developer ma już w tym doświadczenie i powinien wyciągać wnioski. Niestety jednak tak nie jest. Fakt, że wielu ludzi nie krytykuje tego tylko umacnia ich w przekonaniu, że to ok.

Kwestie optymalizacji to, jak już kiedyś pisałem, kolejny problem, nie tylko CDPR -  u nas w kraju wciąż patrzy się przede wszystkim na PC. To nie jest dobre podejście przy robieniu gier na konsole. Niemniej baza graczy, która jest z Redami od początku, może być im za to wdzięczna.

CDPR nie patrzy na to co robi, tworzy gry, które przerastają możliwości studia. Koszty tego są jakie są. To nie jest tak, że można być jak Rockstar z dnia na dzień. No ale karawana jedzie dalej. Ciekawe jak to się wszystko potoczy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 10, 2020, 10:14:55 am
Ziarno i aberracja chromatyczna oraz blur są z miejsca włączone :lol:
To by tłumaczyło kiepski obraz na konsolach.

Na to już dawno zwracałem uwagę, że kiepska grafika to wynik filtru z abberacją, który rozmazuje wszystko. W sumie nawet go nie wyłączyłem, miałem czas godzinę pograć tylko (o 6:30 dzieci do przedszkola zawoziłem :P), ale na PS5 i tak graficznie ujdzie. Na razie nie trafiłem na jakieś specjalne błędy, ale przeszedłem tylko jedną misję do pierwszego trofeum i szedłem spać. Pewnie dziś mnie dopiero zaskoczy.

Na te filmy z wersji 1.00 nie ma co w ogóle patrzeć, CDP wydał ponad 70GB patchy od tego czasu. Chyba, ze ktoś zrobi porównanie, ile patche w tydzień zmieniły.

CDPR nie patrzy na to co robi, tworzy gry, które przerastają możliwości studia. Koszty tego są jakie są. To nie jest tak, że można być jak Rockstar z dnia na dzień. No ale karawana jedzie dalej. Ciekawe jak to się wszystko potoczy.

No to już przy Wiedźminie było widać, z drugiej strony, mimo wszystko jakoś dowieźli, teraz kasa będzie się lała takim strumieniem, że kolejna produkcja raczej będzie już w ramach ich możliwości, bo dojechali do poziomu, który osiągnęło tylko kilka gier w branży. Przebili już sufit i teraz mogą trochę wyhamować.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 10, 2020, 10:31:09 am
Współczesne rpgi maja to do siebie, że należałoby w nie grać rok-dwa po premierze. Niestety.
Sam się dałem ponieść hype'owi i kupiłem, ale po przejściu od razu będę chciał sprzedać i za parę lat ponownie nabyć, ale już edycję goty na PS5, która zapewne będzie tą "właściwą".
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 10, 2020, 10:44:53 am
No to już przy Wiedźminie było widać, z drugiej strony, mimo wszystko jakoś dowieźli,

Słowo klucz.

Pogadamy przy następnym projekcie, który będzie "większy niż Cyberpunk 2077". Sky is the limit, żadnego sufitu nie ma ;).

Jak zawsze jednak mam nadzieję, że może tym razem wyciągnął wnioski. Skończy się pewnie inaczej, ale kiedyś balonik musi pęknąć.

Współczesne rpgi maja to do siebie, że należałoby w nie grać rok-dwa po premierze. Niestety.

Choć jest to prawda, przynajmniej w przypadku części gier tego typu (bo są tak duże, że ciężko wszystko przetestować), to jednak takie nastawienie właśnie nie poprawia sytuacji. A i zdaje się, że nie chodzi tu o małe bugi.

Z drugiej strony - gdyby każdy dev dawał QA czas na dokładne testy i poprawki, np. 3-5 miesięcy po "zakończeniu" prac, wtedy sytuacja byłaby inna.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 10, 2020, 11:11:18 am
Podejrzewam, że teraz już naprawdę nie mogli przełożyć premiery na nowy rok, bo za dużo umów mieli już podpisanych. Gra ma 91% na meta, więc plan wypalił. Spora część graczy co prawda zjedzie grę ostro, ale Redzi będą ją powoli łatać i wypuszczać darmowe DLC w ramach rekompensaty i fani zostaną udobruchani. A za około rok pewnie dopiero wyjdzie wersja next genowa, zoptymalizowana pod nowe konsole i prawie bez bugów. Poza tym Cyberpunk już teraz stał się sprzedażowym hitem i 2020 zamkną z naprawdę niezłą liczbą sprzedanych kopii.

Oby zarobiony hajs przeznaczyli na rozbudowę studia. Niech będą dwa albo trzy teamy, które klepią trochę mniejsze gry i jeden główny odpowiedzialny za kolosy. Może Cyberpunk chociaż nauczy ich trochę pokory z podawaniem wstępnej daty premiery gry.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 10, 2020, 11:52:55 am
Pogadamy przy następnym projekcie, który będzie "większy niż Cyberpunk 2077". Sky is the limit, żadnego sufitu nie ma ;).

Nie no jak kolejną grę chcą też zrobić większą, to nie tylko balonik pęknie, to będzie jakaś eksplozja na końcu.


Co do recenzji graczy - wygląda, że najwięcej problemów mają PCtowcy, na konsolach wygląda, że nie zeszli poniżej Fallouta 76 (z czego się śmiano, że Cyberpunk mając numerek 77 będzie zawierał błędów więcej).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 10, 2020, 11:54:32 am
Podejrzewam, że teraz już naprawdę nie mogli przełożyć premiery na nowy rok, bo za dużo umów mieli już podpisanych.

Tak, teraz tego zrobić nie mogli, bo miejscami już się z tego nabijano, a i giełda nie reaguje na to dobrze. Taki ruch trzeba było zrobić wcześniej, ale to też skaza na wizerunku - a tak część graczy usprawiedliwia ich, część będzie wkurzona, ale nie zaszkodzi to im zbytnio, bo mają już w tym doświadczenie. Dlatego podkreślę, że trzeba dobrze planować i mierzyć siły na zamiary. Bo to nie jest tak, że tylko CDPR może robić takie gry, bo są tak bardzo wyjątkowi. Co nie zmienia faktu, że przy mniejszych grach też można się przeliczyć ;).

Muszę za to pochwalić ich za oryginalne pudełko kolekcjonerki :).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 10, 2020, 11:56:28 am
https://youtu.be/z_vvSxLs6Vg

Wersja na XSX i XSS chodzi nieźle, za to na One X już dość ostro chrupie. Mogli nieco zmniejszyć rozdzielczość dla lepszej wydajności. Dziwne zagranie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 10, 2020, 12:12:55 pm
Zielarz---> niestety, ale czy się to komuś podoba czy nie, to te największe rpgi od lat, wyglądają na starcie jak sito. Nie sądzę, że komuś to się podoba, chociaż patrząc na średnią CP'77 na mecie, chyba jednak tak. Też bym wolał dostać produkt przetestowany, bez dziur, za który sporo płacę. A tak? Jeszcze nie zagrałem, a już kombinuję jak to szybko przejść, sprzedać i kupić za parę lat wersję goty (jak zrobiłem z W3) na next geny, bo będzie wyglądać zbliżenie do tego z filmików z mocnych komputerów, a co dla mnie najważniejsze, na płycie będzie "gra" nadająca się do uruchomienia. Obecnie to kupuję pudełko, do którego potrzeba 43 gb patchy.

To mi trochę przypomina premierę FFXV ze sławetnym dociąganiem filmików w patchach. Wówczas to się jednak tak wściekłem, że nie wziąłem na premierę i ograłem dopiero w tym roku edycję goty. Chociaż tutaj też polecieli po bandzie, bo ta goty to wyglądała tak, że nie miała nic wgranego na dysk, tylko karteczki z kodami do dlc. Więc i tak ściągałem z 50 gb danych, a na płycie dalej pewnie za wiele gry nie ma.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 10, 2020, 15:50:41 pm
Naprawdę chcę pochwalić CDPR za kolekcjonerkę - może to dlatego, że nie śledziłem nic na jej temat od momentu pre-ordera, ale jestem mile zaskoczony. Oryginalne pudełko zewnętrzne i wewnętrzne, wszystko dobrej jakości. Brelok choć średnio podoba mi się sam w sobie, robi solidne wrażenie. Statuetka pokazuje, dlaczego polystone lepiej zostawić na produkty klasy premium, a nie dodawane do kolekcjonerek - ta z Wieśka wygląda przy tym jak karykatura. Brakuje tylko LED'ów, co by pasowało do cyberpunka. Naprawdę fajne wydanie, jedne z lepszych w ogóle. W tym CDPR jest naprawdę bardzo dobry (tylko ten Geralt z Gryfem...).

Zielarz---> niestety, ale czy się to komuś podoba czy nie, to te największe rpgi od lat, wyglądają na starcie jak sito. Nie sądzę, że komuś to się podoba, chociaż patrząc na średnią CP'77 na mecie, chyba jednak tak. Też bym wolał dostać produkt przetestowany, bez dziur, za który sporo płacę. A tak? Jeszcze nie zagrałem, a już kombinuję jak to szybko przejść, sprzedać i kupić za parę lat wersję goty (jak zrobiłem z W3) na next geny, bo będzie wyglądać zbliżenie do tego z filmików z mocnych komputerów, a co dla mnie najważniejsze, na płycie będzie "gra" nadająca się do uruchomienia. Obecnie to kupuję pudełko, do którego potrzeba 43 gb patchy.

To mi trochę przypomina premierę FFXV ze sławetnym dociąganiem filmików w patchach. Wówczas to się jednak tak wściekłem, że nie wziąłem na premierę i ograłem dopiero w tym roku edycję goty. Chociaż tutaj też polecieli po bandzie, bo ta goty to wyglądała tak, że nie miała nic wgranego na dysk, tylko karteczki z kodami do dlc. Więc i tak ściągałem z 50 gb danych, a na płycie dalej pewnie za wiele gry nie ma.

Jak już pisałem, bugi się zdarzają i będą się zdarzać. Dopóki nie są poważne i nie ma ich dużo, to jasne, można je traktować jak normę na starcie. Tyle, że tutaj zdaje się tak nie jest. A jest trochę open world'ów, w których sam nie kojarzę za bardzo bugów (Horizon, Ghost of Tsushima, Spider-Man, wspomniane FFXV). Można oczywiście się spierać, że nie mają tej wielkości, czy złożoności, ale to są wybory jakie dev podejmuje i musi później mierzyć się z konsekwencjami, czy poprzez dłuższa produkcję, czy poprzez wydawanie zbugowanego produktu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 10, 2020, 17:52:31 pm
Spójrzmy na FF VII, które nie dostało nawet patcha premierowego. Jak się chce, to się da, tylko trzeba terminy dobrze ustawić - a to też nie była szybko robiona gra. Z drugiej strony, skoro CDP nie przeniósł premiery z kwietnia 20 na kwiecień 21, no to faktycznie nieco mieli związane ręce już, bo nie wypadało nie wydać gry w tym roku, nawet kosztem tego, że dopiero za 2-3 tygodnie będzie bez poważnych bugów fabularnych.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 10, 2020, 18:30:53 pm
Dobra. Odebrałem wszystko co miałem. Jestem gotowy.
Teraz tylko z parę/ kilka godzin ściągania  :lol: i mogę zaczynać.
Będzie grane przez weekend.
P.S.
Przewodnik wygląda przepięknie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 10, 2020, 18:54:42 pm
Pamiętam jak sobie na gwiazdkę w 2014 roku kupiłem Edycje Rozszerzoną drugiej części Wieśka  i instalowanie połatanej gry z 6 godzin  :angel:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 10, 2020, 19:23:46 pm
U mnie idzie dość szybko. Mam już z 15%, a ściąga się 15 minut.
Co mnie zaskoczyło to ilość gb do pobrania. Na początku pokazywało 51 gb, a później zeszło do 43.

Samo wydanie piękne. Jak to u cdpr. Szkoda tylko, że reszta amatorów branżowych nie potrafi się zdobyć na takie wydawnictwa w cenie zwykłej gry.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 10, 2020, 19:27:23 pm
Klimat i muzyka urywają głowę niczym Sub Zero podczas swych najlepszych lat. Strzela się całkiem nieźle. Niestety błędów gra ma od groma.
Pierwszy był dość niewinny - mój V nie mógł przeczytać raportu na swoim terminalu. Było to opcjonalne, więc można machnąć ręką. Niestety użyć inhalatora w samouczku już trzeba i ćwiczenia nie dało się wykonać. A to początek zabawy.  :-?

Mam dostęp do trzech wersji. Tej na SX jeszcze nie sprawdzałem. Na PS4 Pro (cyfra), gra wygląda całkiem, całkiem. Brakuje jej ostrości, nie jest to najpiękniejsza konsolowa pozycja, ale ma swoje momenty. Na PCMR natomiast .... Dobry Panie.  :o Pod nią ta gra jest stworzona. Tz. dalej jeżeli ktoś będzie chciał ją wykpić, to znajdzie sporo słabych elementów, ale różnica w stosunku do wersji konsolowych jest ogromna - nocą mamy tu pełnoprawne doznania godne nowej generacji. Ostatni raz tak olbrzymi skok jakościowy pomiędzy sprzętami widziałem przy The Divison II, więc tak, blacha otrzymuje najlepszą, najtańszą przy tym wersję.

Wieczorem może sprawdzę One/PS4, ale nie jestem pewny, czy jest sens - wieść niesie o 720p i kinowych doświadczeniach płynących z rozgrywki.
Czasami nawet otrzymujemy spadki do kilkunastu klatek.

(https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2020/articles/2020-12-10-10-58/3.jpg/EG11/resize/690x-1/quality/75/format/jpg)

CeDeP na dzień dobry sprzedał podobno ponad osiem milionów sztuk Cyberpunk 2077. To ogromny sukces. Dla gry, chyba lepiej byłoby, gdyby wyszła tylko na nowa generację i PC.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 10, 2020, 19:59:29 pm
Sylvan ---> z tymi wersjami bazowymi PS4 i Xboxa to daj sobie spokój. To ponoć się dławi nawet przy tym 720 i wygląda dramatycznie.
8 mln preorderów było, ale pewnie ze sprzedażą dobija do 10-12 mln do końca roku.
Z optymalizacją się skompromitowali, ale to było już jasne w momencie, kiedy do recenzji wysyłali tylko kody na maszyny do pisania. Będę ogrywał na XoX, ale zamierzam po przejściu sprzedać i kupić kiedyś na PS5, w takiej jakości jaka powinna być. Chociaż nie będę kłamał, bo wydanie jest piękne i trochę żal mi to sprzedawać, ale jeszcze zobaczę.

Taka ciekawostka. Patch mi się już prawie ściągnął, a instalacja z dysku nadal trwa. Z pierwszej płyty dodam. Chyba że 2 jest tylko do rozruchu.

Ups. 2 dysk jednak też rzeźbi, a patch się już ściągnął. Lol.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 10, 2020, 20:44:22 pm
Myślę, że do końca roku z 15 mln bez większych problemów zejdzie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sieq w Grudnia 10, 2020, 22:08:21 pm
Odpusciłem, jednak ps5 i demony a w przyszłym roku zasiądę do pełnoprawnej i przede wszystkim połatanej wersji  :grin:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 10, 2020, 23:43:01 pm
CeDeP na dzień dobry sprzedał podobno ponad osiem milionów sztuk

Na dzień dobry więcej, to były preordery, a część graczy kupowała dopiero w ciągu dnia. Myślę, że dziś do północy zjedzie spokojnie między 10-12 milionów. Część graczy pewnie kupi pod choinkę, licząc na trzeci patch i rozwiązanie problemów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 11, 2020, 09:07:10 am
Pograłem 4 h na XoX. W tym czasie 1x mnie wywaliło do dasha (na szczęście autosave jest). 1x musiałem restartować grę, bo misja się zawiesiła i nie mogłem ruszyć dalej. Jednak nic nie przebije tego co widziałem z dobre 15 minut na tv. Po spotkaniu jednego z bohaterów na samym początku gry, zaczęły z niego emitować figury geometryczne w różne strony ekranu, migoczące nieprzerwanie na ciemno. Jak chodziliśmy, jak jechaliśmy autem.  :lol: Nie wiem jak to wygląda na blachach, ale jeśli podobnie to recenzenci się zbłaźnili i tyle. Zawsze było tyle gadania na Ubisoft i bugi. To co powiedzieć o tym?

Sama gra? Póki co nie jest to szczyt szczytów. Jest jakaś tam historyjka, może i ciekawa, ale za krótko gram, aby ocenić. Na szczęście są ładne kobietki, więc świat zachodni będzie palił CP na stosach. W wybitnego rpga to nie wierzę, ale z całą pewnością jest tutaj świetny klimat i świat (miasto wygląda świetnie i jest ogromne). Zresztą ile wychodzi gier fabularnych s-f, a już w takim uniwersum to w ogóle? Grafika? Momentami wygląda żałośnie, jak z PS2/3. Do RDR2 czy GTA5 nie ma startu, no ale one były robione pod konsole. TLoU2? Nie będę się znęcał, ale mogę ich usprawiedliwić tym, że tutaj jest rpg pełną gębą, więc zawsze będzie wyglądać gorzej.
Ogólnie jest nieźle. Bez szaleństw, ale chcę się grać i poznawać historię. Napotkane do tej pory postacie wydają się interesujące, a ilość bluzgów i wylewającego się z ekranu seksu zadowoli każdego. Może nawet przesadzili z tym trochę.
Na osobną wzmiankę zasługuje kreator postaci. 30 min tworzyłem swojego V. Trochę bieda, bo myślałem, że będę mógł grać tym z okładki. W każdym razie kreator jest bardzo fajny, bo widać od razu efekty naszych wyborów, a nie jak w niektórych grach kiedy mamy suwaki. Zastanawia mnie tylko dlaczego męski V może mieć "damskiego siusiaka" do tego z włosami w kształcie pioruna. Chyba ktoś w cdpr mocno też odjechał.


Pierwsza nota na PS4/X
3,5/10
Będzie się działo.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 11, 2020, 13:17:31 pm
4h na PS5. W tym czasie 3 bugi:
- nie zaladowala sie sekunde tekstura w jakiejs cutscence
- Jackiemu zniknely pistolety z dloni na jakies kilka sekund
- w photomode jak kamera wyszla poza budynek, to za szyba dzialy sie dziwne rzeczy, znikaly obiekty i jakies cuda
Po tym czego sie spodziewalem gdy czytalem co sie dzieje w necie to calkiem spoko.

Niestety mimo braku bugów trochę czuć, że gra jest po prostu nie dokończona. Ciężko powiedziec co dokładnie się na to składa, ale jest jakieś takie odczucie.

Poza tym? Gesty swietny cyberpunkowy klimat (wybralem sciezke korpo). Bardzo duze mozliwosci jesli chodzi o ciche granie, swietne dialogi, swietna muzyka, masa rzeczy w grze do czytania, super voice acting. No po prostu zapowiada sie na swietna, rozbudowana i wielka gre rpg. Tym bardziej szkoda, ze wyszlo w takim a nie innym stanie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 11, 2020, 13:41:20 pm
Ciężko powiedziec co dokładnie się na to składa, ale jest jakieś takie odczucie.

Ja mam to samo wrażenie i szukałem co może być przyczyną. Zauważyłem, że Cyberpunk ma jedną rzecz, której nie ma większość sandboxów z dużymi miastami - bardzo ciasne ulice i osiedla. I mam wrażenie, że przez to, że wiele elementów jest zasłoniętych i nasz widok zazwyczaj kończy się na sąsiednim budynku, będącym prostym w sumie klocem bez żadnych drobnych detali, wydaje się, że jest bardzo goło. Nawet pustynia wydaje się tutaj bardziej bogata... wejście w zaułek też zazwyczaj powoduje zanik tego dziwnego wrażenia, że czegoś brakuje.

Mnie wczoraj w czwartej godzinie gry nagle wywaliło do dashboardu, jak obracałem kamerą stojąc na środku klubu (więc żadnej interakcji nawet nie podejmowałem). Poza tym, wciaż podobnie - raz na jakiś czas jakiś mikro obiekt zaliczy popup 10 metrów przede mną, albo nie wczyta się jakaś jedna tekstura (najczęściej reklama), raz też zniknął instrument grajka na ulicy (aczkolwiek odsunięcie się na 20 metrów i powrót go naprawiło), więc tutaj cieżko mówić o tonie bugów. Raczej drobne glitche i jakaś jedna zawieszka jak na razie.

Gra ewidentnie nie jest robiona pod dyski HDD, tylko SSD i to może stanowić problem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 11, 2020, 14:49:58 pm
CeDeP na dzień dobry sprzedał podobno ponad osiem milionów sztuk

Na dzień dobry więcej, to były preordery, a część graczy kupowała dopiero w ciągu dnia. Myślę, że dziś do północy zjedzie spokojnie między 10-12 milionów. Część graczy pewnie kupi pod choinkę, licząc na trzeci patch i rozwiązanie problemów.

Może nie wyraziłem się należycie dokładnie. Chodziło mi oczywiście (z tym "na dzień dobry"), o zamówienia przedpremierowe, ale faktycznie można to odczytać, jako sprzedaż dej łan + reszta.

Kilka tygodni temu słuchałem podkastu Borys i Rock, aż dziw bierze, że całkiem obeznani faceci zakładali średnią sprzedaż, jak raczej wiadome było, że gra bank rozbije. Podobno gra już generuje zyski. Z zamówień przedpremierowych zwróciły się koszty za marketing i produkcję.



    „Zarząd CD PROJEKT S.A. z siedzibą w Warszawie („Spółka”) informuje, że szacowana wartość należności licencyjnych Spółki z tytułu zrealizowanej sprzedaży przedpremierowej gry Cyberpunk 2077 we wszystkich kanałach cyfrowych przewyższyła łączną sumę:

    - całkowitych nakładów na wyprodukowanie gry oraz

    - kosztów marketingu i promocji gry ponoszonych przez Spółkę - zarówno dotychczasowych jak i planowanych do końca 2020 roku.”
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 11, 2020, 15:29:01 pm
Dobrze, że koszty im już się zwróciły, bo cena akcji nie spada, a leci na pysk. Pewnie spekulanci w panice.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 11, 2020, 21:44:53 pm
https://wideo.wp.pl/cyberpunk-2077-kiedy-dostaniemy-ulepszenie-dla-ps5-i-xsx-6584789424699009v

Czyli raczej nie ma co spodziewać się ulepszenia pod obecną generację na początku przyszłego roku (takie plotki chodziły). Szkoda.  :-?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 11, 2020, 22:12:08 pm
Na starszych konsolach to dramat jest  :mad:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 11, 2020, 22:23:27 pm
Niestety. 720p i średnio dwadzieścia klatek, to dramat.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 11, 2020, 22:30:35 pm
(https://img.ppe.pl/upload/news/16/78/77/800/380/1678771109.jpg)

Ała.  :>
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 11, 2020, 23:10:14 pm
Z tego co widzę, to na PC też szału nie ma. Zmusza to do refleksji co przyniesie patch pod next geny. Jasne, do tego czasu gra będzie lepiej zoptymalizowana w ogóle, do tego pod konkretny sprzęt (konsole). Mimo wszystko gdzieś ustępstwa będą.

Wersja na konsole obecnej generacji to pomyłka, za którą CDPR powinno ostro oberwać. Tak się po prostu nie robi. Ukrywanie tego przed premierą to nie jest pro konsumencka zagrywka.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 12, 2020, 00:12:00 am
Instaluje właśnie łatkę 1.04. Jakby kogoś interesowało co przynosi.


    Usunięty problem z rozmyciem
    Poprawiona optymalizacja na PC
    Poprawiona optymalizacja na PC dla graczy z kartami graficznymi RTX
    Większa płynność (FPS) podczas jazdy
    Usunięto wiele crashów na PS4 i PS5
    Optymalizacja działania ray tracingu
    Mniejsze poprawki i ulepszenia
    Usunięty „flatline-bugs”
    Usunięto crashe na Xboksach One i Xboksa One S
    Usunięto glitche dotyczące dźwięku, samochodów i roślinności
    Naprawiono problem z brakującymi teksturami


Szczerze, nikt przy zdrowych zmysłach nie nastawiał się na Bóg wie co na bazowych sprzętach (PS4/One), ale sadziłem, że te minimum w postaci 900p i w miarę stałych klatek, uda się uzyskać. Pro i One X jakieś 1440p i stabilniejsza animacja, a SX/PSV suwaki jeszcze bardziej przesunięte.

Wieśiek III też czasami mocno chrupał, ale wychodzi z tego, że na podstawowym sprzęcie lepiej w ogóle nie jeździć po mieście i .... nie strzelać.

Ilość błędów poraża. Mnie gra tylko w ostatnich kilku misjach skraszowała się aż 4 razy, a błędy są kuriozalne - w jednej z misji musiałem zabijać wrogów, bo jak ich ogłuszałem, to z miejsca się cucili, a po wybiegnięciu na ulice samochody widmo potrafiły mnie potrącić.   :-?

Cholera wie, co oni robili przez te lata i podczas tych miesięcy nadgodzin, o przesuwaniu co rusz premier nawet nie wspominam.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: VaaKo w Grudnia 12, 2020, 05:26:37 am
Trochę się pogubiłem, a nie śledziłem sytuacji... Rozumiem, że póki nie dostaniemy łaty pod nowe konsole, to gra jest w dziale XO?  I jak to jest w praktyce, gramy w wersje XOX? Czy mimo braku łatki coś więcej?  Dziwi mnie to, bo czytam tu wasze komentarze, że gra ma po 100gb a tymczasem u mnie jest 60gb.

(https://i.ibb.co/5rCJV92/20201212-051812.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 12, 2020, 11:12:42 am
Aktualizacja na konsolach Sony zajmuje 100 GB, na Xboxach mniej, nie wiedzieć czemu.

Poza tym gra na next genach działa jak na starszych sprzętach, została tylko minimalnie dostosowana do nowych konsol.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: VaaKo w Grudnia 12, 2020, 11:41:33 am
Dzięki za info, ciekawe czy zrobią osobny dział na gry, które będą wychodziły konkretnie pod nowe maszyny, w sensie x360 - XO - Ready for XS które mamy obecnie i właśnie dział XSX.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 12, 2020, 11:54:18 am
Aktualizacja na konsolach Sony zajmuje 100 GB, na Xboxach mniej, nie wiedzieć czemu.

Poza tym gra na next genach działa jak na starszych sprzętach, została tylko minimalnie dostosowana do nowych konsol.
Na XSX działa bardzo fajnie.
Koks 1224p~1368p 30fps z dropami.
XSX 1800p~3200p w 30fps oraz tryb wydajności nie obecny na Koksie 1368p w 60fps z dropami.

XSX to najlepsza konsola do zagrania w grę.
Po wyłączeniu ziarna, chromo, bluru oraz hdru ta gra nawet wygląda w trybie 4k. Niestety ilość npc względem wersji turbo Piec to jak akcja ala covid19 wszyscy niemal w domach :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Grudnia 12, 2020, 13:25:30 pm
Na kompach wygląda to tak jakby pandemia przeminęła. Atak klonów, które dosłownie aż wchodzą na głowę. Ja się nie rozczarowałem, bo w głowie mam start trzeciego wiedźmina. Za ukrywanie jakości wersji pastgenowych, karny K redom prosto w czoło. Ogólnie pomimo masy niedoróbek, to jestem umiarkowanie usatysfakcjonowany. Przypomina mi się sytuacja z Gwiezdnym Obywatelem. Niby pięknie, ale za 10 lat może dowiezie ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 12, 2020, 14:12:15 pm
Dobra panowie. Pośmialiśmy się, poszydziliśmy to może teraz coś o samej grze.

10 h za mną i jestem...zachwycony. Pomijam kwestie techniczne, bo z tego powodu chcę tylko przejść, sprzedać i kupić za parę lat prawdziwie next-genową wersję i ukończyć raz jeszcze jak człowiek, a nie bieda beta tester.
Skończyłem prolog i akt 1. Końcówka aktu 1 i wprowadzenie do świata gry Johny'ego są świetne, wręcz zalatuje to topowymi grami FPS niż rpg. Już mówiłem koledze, że CP'77 to bardziej cod + gta polany sosem rpg, niż klasyczny, sterylny, nudny, wręcz biedny rpg. Mnie to kupuje. Bawię sie znakomicie, bo fabuła, dialogi, bohaterowie i przede wszystkim świat są świetne. O wiele bardziej mi się to wszystko podoba niż w takim W3. Ja jednak zawsze wolę inny setting w grach niż fantasy, ale opinie recenzentów o nowym poziomie gier rpg nie były przesadzone. Mocno polecam. Dzisiaj się szykuje kolejny nocny maraton.
Już się nie mogę doczekać następnych szermierek słownych z Johnym.  :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 12, 2020, 15:57:12 pm
Na kompach wygląda to tak jakby pandemia przeminęła. Atak klonów, które dosłownie aż wchodzą na głowę. Ja się nie rozczarowałem, bo w głowie mam start trzeciego wiedźmina. Za ukrywanie jakości wersji pastgenowych, karny K redom prosto w czoło. Ogólnie pomimo masy niedoróbek, to jestem umiarkowanie usatysfakcjonowany. Przypomina mi się sytuacja z Gwiezdnym Obywatelem. Niby pięknie, ale za 10 lat może dowiezie ;)

Na PCMR gra wygląda momentami obłędnie. Co do bazowych konsol, masz rację. Przecież Redzi jakiś czas temu mówili, że jest całkiem ok na bazowych sprzętach.... Nie nie jest całkiem ok, bo na takim One gra działa na ogół w okolicy 14 k/s z taką jakością obrazu, że aż dziw, że to w ogolę przeszło jakąkolwiek kontrolę jakości.  :-x

Ja rozumiem, że One i PS4 mają swoje lata, że gra może gubić klatki, na tej generacji przeszedłem ogromną ilość gier i znaczna większość (niestety) miała problem z utrzymaniem tych minimalnych do komfortowej zabawy 30. Niestety Cyberpunk 2077 przebił w tej materii nawet remaster Mafii II, który oferuje iście kinowe doświadczenie krztusząc się i kaszląc co rusz, nie potrafiąc utrzymać nawet mizernych 24 ramek.

Aż żal patrzeć.

https://www.youtube.com/watch?v=j0mg7GEIpio

 :-?

Jak ludzie są bezlitośni kpiąc z błędów w takim Asasynie, czy innej Ubi grze, to kompletnie niewytłumaczalne jest bronienie rodzimej firmy przez niektórych. Tyle lat pracy, kilka przesunięć terminu premiery i 720p w 16 fps.

Mogli wzorem Techlandu machnąć ręką na zeszłą generację i wydać ją tylko na obecną (SX/PSV) i blache, ale jednak sto baniem PS4(Pro) i z 44 mln Xboksów One(S) zrobiło swoje.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 12, 2020, 17:16:31 pm
https://www.youtube.com/watch?v=l0aZocGxy3I
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 12, 2020, 18:08:59 pm
Na szybko:

PSV - 1188p i w miarę stabilne 60 klatek. Tylko jeden tryb.
SX   - 1512x1728p w stabilnych 30 i w znacznie lepszych efektach oraz wyższej ilości detali (przechodnie, samochody), bądź tryb wydajnosci zbliżony do tego z maszyny Sony.

Seria S - zaskakująco dobrze. Stabilne 30 i 1080x1296p.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 12, 2020, 19:02:17 pm
Hehe to ten moj spainman coś troche niedokladnie przetestowac rozdziałki.
Pewnie na szybcika. Z tego co wiem na xbox fat płynnosc spada nawet do 10fps :lol:

Obczaiłem porównanie i na PS5 oraz XSX można z powodzenien grać.
Ta gra na bank będzie wizualnie robić w mojej konfiguracji tj. TV Bravia 1080p, mój setting, max upłynniacz w tv, super sampling z quality mode XSX, mclassic + mcable i z wyłączonym ziarnem, chromo, blurem. Nie może to źle wyglądać i chodzić ;)

Co nie zmienia faktu, że wersja na mocnego Pieca poza zasięgiem.
Ciekawe kiedy patch pod PS5, XSX? Za rok w wersji Goty? :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 12, 2020, 21:08:04 pm
Na szybko:

PSV - 1188p i w miarę stabilne 60 klatek. Tylko jeden tryb.
SX   - 1512x1728p w stabilnych 30 i w znacznie lepszych efektach oraz wyższej ilości detali (przechodnie, samochody), bądź tryb wydajnosci zbliżony do tego z maszyny Sony.

Seria S - zaskakująco dobrze. Stabilne 30 i 1080x1296p.

1512x1728p - 1512 pix w poziomie? A nie czasem 1728p w miejscach mniej wymagajacych i spadki do 1512p w tych bardziej obciazajacych?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 13, 2020, 17:53:10 pm

TV Bravia 1080p, mój setting, max upłynniacz w tv, super sampling z quality mode XSX, mclassic + mcable i z wyłączonym ziarnem, chromo, blurem. Nie może to źle wyglądać i chodzić ;)

Na XSX może będzie ok ale już  ps5 blokuje upłynniacz i jak na razie nie znalazłem możliwości usunięcia tej blokady, a gra w 60 klatkach w każdym trybie poza trybem gry szarpie obrazem. Tak więc w trybie żywy masz slideshow(nawet w 60 klatkach) i niedziałający upłynniacz.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Grudnia 13, 2020, 18:10:58 pm
Jestem po koniec drugiego aktu i wow. Gdyby nie niedoróbki to wg mnie byłaby to najlepsze gra cdepu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 13, 2020, 18:52:31 pm
Jestem po koniec drugiego aktu i wow. Gdyby nie niedoróbki to wg mnie byłaby to najlepsze gra cdepu.
Również jestem w 2, ale po świetnej końcówce 1,  to jak dla mnie teraz wieje nudą. Misje też już takie bardziej bez szaleństw. Zobaczę, co będzie dalej, bo za mną 15 h gry i jakieś 8-10 do końca..
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 13, 2020, 19:17:28 pm

TV Bravia 1080p, mój setting, max upłynniacz w tv, super sampling z quality mode XSX, mclassic + mcable i z wyłączonym ziarnem, chromo, blurem. Nie może to źle wyglądać i chodzić ;)

Na XSX może będzie ok ale już  ps5 blokuje upłynniacz i jak na razie nie znalazłem możliwości usunięcia tej blokady, a gra w 60 klatkach w każdym trybie poza trybem gry szarpie obrazem. Tak więc w trybie żywy masz slideshow(nawet w 60 klatkach) i niedziałający upłynniacz.
Jak to konsola blokuje? TV? Czy gra?
Niemożliwe aby na Braviach było takie coś tym bardziej starej z 2009 roku W5500.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 13, 2020, 19:38:29 pm
Jestem po koniec drugiego aktu i wow. Gdyby nie niedoróbki to wg mnie byłaby to najlepsze gra cdepu.
Również jestem w 2, ale po świetnej końcówce 1,  to jak dla mnie teraz wieje nudą. Misje też już takie bardziej bez szaleństw. Zobaczę, co będzie dalej, bo za mną 15 h gry i jakieś 8-10 do końca..
Nie wiem jak Wy gracie w te grę, ja mam 10h na liczniku i jeszcze u Dexa w samochodzie nie byłem :D

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 14, 2020, 08:03:34 am
Jestem po koniec drugiego aktu i wow. Gdyby nie niedoróbki to wg mnie byłaby to najlepsze gra cdepu.
Również jestem w 2, ale po świetnej końcówce 1,  to jak dla mnie teraz wieje nudą. Misje też już takie bardziej bez szaleństw. Zobaczę, co będzie dalej, bo za mną 15 h gry i jakieś 8-10 do końca..
Nie wiem jak Wy gracie w te grę, ja mam 10h na liczniku i jeszcze u Dexa w samochodzie nie byłem :D

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka


Od Dexa do finału 1 aktu dużo nie jest. Jak chodzisz po mapie, robisz powtarzalne aktywności i zaglądasz w każdy kąt to możesz grać pewnie i ze 100h. Tylko nie wiem czy to jest aż tyle warte.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 14, 2020, 09:44:31 am
Dobra, 10h za mną więc może małe podsumowanie.

Na plus:
- świat, a w sumie to ŚWIAT, to co redzi odjebali w tej kwestii to jest majstersztyk, wyglada to tak jakby kazdy smiec na ulicy lezal tam bo ktos pomyslal, ze wtedy bedzie to wygladac naturalne. Glowne ulice, uliczki, zakamarki, markety, megabloki wszystko do zwiedzenia, obejrzenia. wczoraj 2h po prostu łaziłem i oglądałem. Nadmienię tylko, że nadal mam odblokowaną tylko jedną z chyba łącznie 6 dzielnic + badlandsy.
- walka - wszyscy sie o to obawiali a jest naprawde super. Możliwości jest od chu** i trochę, ja gram sobie skradającym się netrunnerem, ale jak sie sprawa wysra to robię inbę. I o kurde jakie to jest piekne jak sobie haksorujesz kamerki, kierujesz uwage ludkow tam gdzie chcesz a jak strzelanina to cyk zwarcie w owodach w glowie i heady :heart:
- rozwoj postaci, ekwipunek itp - opcji jest tutaj tyle, ze chyba faktycznie mozna zrobic taka postac jak sie chce, az czasem czuje się tym przytłoczony
- fabuła/klimat/postacie - co prawda z aktu pierwszego zrobiłem tylko jedną misję, ale co tam sie dzieje. Twisty, zmiany klimatu, prowadzenie tego wszystkiego, no cudo
- znowu musze duzymi, MUZYKA, panowie od OST wykonali zajebista robote, a do tego dolozyc to co sobie leci w radio i jest mega. Motyw z ostatniej misji nadal mi swidruje w mozgu
- Bardzo obawialem sie w tej kwestii tego ze gra tez bedzie wtedt fpp. No i kompletnie bezpodstawnie, to tez jest nowy poziom i jeszcze czegos takiego nie widzialem w giereczkach. Postaci chodza, przemieszczaja sie, my mamy caly czas pelna kontrole nad postacia, caly czas cos sie dzieje. Ciezko bedzie wrocic do dwoch kolkow stojacych naprzeciwko siebie i rzucajacych na przemian zdania.

Na minus:
- grafika - no jest ladnie, ale to niestety glownie zasluga artystow. Mocno widac, ze na ps5 jest tylko wersja z ps4 tylko, że dzialajaca lepiej i z jakimistam usprawnieniami
- technikalia - no sa bugi, ale na ps5 nie jest to raczej duzo gorszy poziom, niz to co sie widzialo w jakims skyrimie czy innych tak duzych grach rpg (mowie oczywiscie o tym co mnie dotknelo), po tym co widzialem, spodziewalem sie, że bedzie duzo gorzej
- interfejs - nieczytelnie, wszedzie wszystkiego nasrane, malo intuicyjnie. No jest tego od chu** i ciezko to zorganizowac, no ale mozna sie bylo lepiej postarac
- czasem sterowanie - dziwnie zorganizowano zatwierdzanie roznych akcji, czasami satwerdza x, czasami kwadrat, czasami kolko, bez sensu
- kreator postaci - tutaj glownie przez zapowiedzi, bo jakby sie tym tak nie chwalili, to bym machnal reka, a tak to jednak uderzylo w oczy, ze to zwykle wybieranie z presetow plus ustawienie wielkosci kutacza, slabo

Podsumowujac, dla mnie jako fana gatunku, blade runnera oraz gier rpg to jak spelnienie marzeń. Gra mi się świetnie, nie mogę się oderwać od konsoli. i nie wiem jak ludzie to kończą w 20h, ja po 10 nawet nie ruszyłem wątku głównego dobrze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 14, 2020, 10:05:25 am
Jestem po koniec drugiego aktu i wow. Gdyby nie niedoróbki to wg mnie byłaby to najlepsze gra cdepu.
Również jestem w 2, ale po świetnej końcówce 1,  to jak dla mnie teraz wieje nudą. Misje też już takie bardziej bez szaleństw. Zobaczę, co będzie dalej, bo za mną 15 h gry i jakieś 8-10 do końca..
Nie wiem jak Wy gracie w te grę, ja mam 10h na liczniku i jeszcze u Dexa w samochodzie nie byłem :D

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka


Od Dexa do finału 1 aktu dużo nie jest. Jak chodzisz po mapie, robisz powtarzalne aktywności i zaglądasz w każdy kąt to możesz grać pewnie i ze 100h. Tylko nie wiem czy to jest aż tyle warte.
Cóż, świat jest tak świetny, że ja wczoraj chodzilem 2h po Watson nie robiąc nic :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 14, 2020, 10:27:40 am
nie wiem jak ludzie to kończą w 20h, ja po 10 nawet nie ruszyłem wątku głównego dobrze.

ja wczoraj chodzilem 2h po Watson nie robiąc nic
No to masz odpowiedź.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 14, 2020, 10:34:29 am
nie wiem jak ludzie to kończą w 20h, ja po 10 nawet nie ruszyłem wątku głównego dobrze.

ja wczoraj chodzilem 2h po Watson nie robiąc nic
No to masz odpowiedź.
Nic więcej nie trzeba dodawać.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 14, 2020, 10:36:53 am
nie wiem jak ludzie to kończą w 20h, ja po 10 nawet nie ruszyłem wątku głównego dobrze.

ja wczoraj chodzilem 2h po Watson nie robiąc nic
No to masz odpowiedź.
No nie do konca, bo poza tymi dwiema z gra spedzilem jeszcze 8 na innych rzeczach :) Nadal nie wiem jak ludzie to kończą w 20h, moze jak w to sie gra od misji glownej do misji glownej, ale wyglada na to, ze w przypadku tego tytulu to raczej nie ma sensu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 14, 2020, 11:23:55 am
Cytuj
- technikalia - no sa bugi, ale na ps5 nie jest to raczej duzo gorszy poziom, niz to co sie widzialo w jakims skyrimie czy innych tak duzych grach rpg (mowie oczywiscie o tym co mnie dotknelo), po tym co widzialem, spodziewalem sie, że bedzie duzo gorzej
Dokładnie, mnie poza wywaleniem raz do menu konsoli, na razie niespecjalnie coś dopadło. Może nawet lepiej niż na start w falloutach czy skyrimie, zobaczę co będzie, jak wyjadę poza dzielnicę :)

Cytuj
- kreator postaci - tutaj glownie przez zapowiedzi, bo jakby sie tym tak nie chwalili, to bym machnal reka, a tak to jednak uderzylo w oczy, ze to zwykle wybieranie z presetow plus ustawienie wielkosci kutacza, slabo
Tutaj to w sumie wybieramy, czy jest sztywny czy dyndający :P Najlepsze jest to, że facetom dali wacławy jak z pornosa, a kobieca wersja to jest porcja idealnie gładkiej skóry, jakby nigdy na żywo cipki graficy nie widzieli, tylko wzięli skan z lalki Barbie... nie wiem, o kontrowersje chodziło, czy co? Czy znów jakiś problem z USA, gdzie mordowanie i latające kończyny są spoko, ale kawałek tyłka to już cenzura i podziemie... jak już się bawimy w takie rzeczy, to zróbmy to porządnie w obie strony. Ja zostałem przy wersji w gaciach, w obawie przed późniejszymi cutscenkami :)


Ode mnie dodam, że na minus jest to, jak działa mapa. Często pokazuje drogę po schodach itd. która w ogóle nie prowadzi w miejsce, do którego chcemy dojść, tylko na zupełnie inny poziom, lub  przez nieistniejące/zamknięte drzwi. Chyba z 10 minut straciłem wychodząc z własnego mieszkania, żeby znaleźć drogę piętro niżej, bo notorycznie kazało mi albo zejść dwa piętra, albo dwa piętra wrócić, a okazało się, że środkowe piętro ma zamiast ściany na końcu galerii (przypomniało mi się mieszkanie w falowcu w Gdańsku...), przejście gdzie są jakieś sklepy i bary i lądujemy w sąsiednich budynkach. Pozostałe piętra zamiast być zwieńczone schodami które też tam doprowadzą, miały jedynie ślepe zaułki i zasugerowałem się, że i środkowe jest takie samo, a następny cel notorycznie ustawiało mi na schody. Nie powinno to tak słabo działać, a już w ogóle wskazywać drogi, która potrafi być przeciwną do prawidłowej, lub prowadzi przez ściany...

Fabularnie jedynie nie zgrzyta mi, jak często wpadając w tarapaty, często dość łatwo jednak z nich wychodzimy (niemal dzięki machnięciu ręką osoby której podpadliśmy), trochę za dużo tego farta na początku przygody, ale zwalam to na fakt uczenia nas dopiero zasad gry i dzięki takiemu rozwiązaniu szybko mamy okazję kontynuować dalej, trochę to nadaje tempa rozgrywce. Poza tym jednak - bomba. Postaci są nadzwyczaj wylewne i ma się wrażenie, że tutaj nikt nie jest drugoplanowy, tylko zagości na dłużej i jeszcze nie raz go spotkamy (ciekawe, czy tak faktycznie będzie).

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 14, 2020, 11:24:39 am
nie wiem jak ludzie to kończą w 20h, ja po 10 nawet nie ruszyłem wątku głównego dobrze.

ja wczoraj chodzilem 2h po Watson nie robiąc nic
No to masz odpowiedź.
No nie do konca, bo poza tymi dwiema z gra spedzilem jeszcze 8 na innych rzeczach :) Nadal nie wiem jak ludzie to kończą w 20h, moze jak w to sie gra od misji glownej do misji glownej, ale wyglada na to, ze w przypadku tego tytulu to raczej nie ma sensu.
Popatrz na ceny używek. 4 dni od premiery, a gra traci niemal 1/3 ceny.
Ci, którzy kupują gry, a następnie sprzedają robią wyścig z czasem. Zabawne, bo ja niemal nigdy nie sprzedaje gier, a jak już chcę, to tracę w kilka dni kupę kasy. Moje zezowate szczęście.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 14, 2020, 11:44:06 am
Dokładnie, mnie poza wywaleniem raz do menu konsoli, na razie niespecjalnie coś dopadło. Może nawet lepiej niż na start w falloutach czy skyrimie, zobaczę co będzie, jak wyjadę poza dzielnicę

Ja troche po miescie juz pojezdzilem, ale do z gry mnie jeszcze nie wywalilo ani razu, nie musialem tez robic reload save. A to ktos wejdzie w drzwi od auta, a to jakis atak padaczki zwlok, raz mi zniknely wszystkie tekstury na 2s. Nic co by jakos mocno mnie wkurwilo.

Fabularnie jedynie nie zgrzyta mi, jak często wpadając w tarapaty, często dość łatwo jednak z nich wychodzimy (niemal dzięki machnięciu ręką osoby której podpadliśmy),

Może jakoś inaczej prowadzisz rozmowy, bo ja jak wpadlem w klopoty to sie skonczylo na krwawej jatce  8)


nie wiem jak ludzie to kończą w 20h, ja po 10 nawet nie ruszyłem wątku głównego dobrze.

ja wczoraj chodzilem 2h po Watson nie robiąc nic
No to masz odpowiedź.
No nie do konca, bo poza tymi dwiema z gra spedzilem jeszcze 8 na innych rzeczach :) Nadal nie wiem jak ludzie to kończą w 20h, moze jak w to sie gra od misji glownej do misji glownej, ale wyglada na to, ze w przypadku tego tytulu to raczej nie ma sensu.
Popatrz na ceny używek. 4 dni od premiery, a gra traci niemal 1/3 ceny.
Ci, którzy kupują gry, a następnie sprzedają robią wyścig z czasem. Zabawne, bo ja niemal nigdy nie sprzedaje gier, a jak już chcę, to tracę w kilka dni kupę kasy. Moje zezowate szczęście.

Cena to tez moze byc wypadkowa tego jak zle gra dziala na poprzedniej generacji. No ale pewnie masz racje, duzo ludzi gre przechodzi na szybko byle tylko sprzedac i stracic jak najmniej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 14, 2020, 12:10:03 pm
Co to się dzieje dzisiaj na giełdzie :lol:
Sony i M$ oddaje pieniądze za cyfrówki na ps4  i one 8)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Grudnia 14, 2020, 12:45:13 pm
Cosik ode mnie po 15 godzinach gry. Akt2. O grafice i problemach technicznych nic, bo to wiadomo, że jest średnio. Jeżeli chodzi o klimacik, to jak już widać było jest po prostu genialny. Miasto wygląda świetnie, jest często wielopoziomowe. Mylisz sobie, że stoisz przed wielkim budynkiem, a tu winda i jedziesz na górę gdzie jakby było drugie małe miasteczko. Wieczorami spacerki są niesamowite i wciągające, że chce się zwiedzać, wszędzie reklamy, neony jest świetnie. Tryb fpp został zrealizowany bardzo dobrze, a w szczególności rozmowy, mozna chodzić po pokoju, rozglądać się, nie ma tej sytuacji od gier bethesdy, że stoisz jak ten tłok i się patrzysz na twarz. To jest zasadnicza różnica dla klimatu gry i robi po prostu robotę. Sama otoczka jest wzorowa, choć ktoś chyba przesadził z liczbą dildosów 

Sama walka może bez większych rewelacji, ale też nie jest jakoś gorsza od innych tego typu gier, fajnie się strzela, bronie wyglądają fajnie, tylko przeciwnicy raczej z tych mało inteligentnych. Można odwracać im uwagę, jest kilka podejść do każdego, tutaj można kogoś zhakować, jest git pod tym względem. Czasem irytują mnie osoby walczące wręcz i używające jakiegoś jakby teleportu, dziwnie to wygląda i coś mnie triggerują. Ale całościowo jednak walka na plus, jak na taki tytuł, wyszło naprawdę dobrze. Poza walką jest sporo możliwości ulepszenia postaci, więc każdy znajdzie swój własny styl, ja mocno na siłę się nastawiam, ale jednak punkty rozdzielam bardzo mieszanie.

Jeżeli chodzi o itemy, to jest tego dużo i interfejs jest dla mnie mało czytelny, do tego iitemy są trochę komiczne, przez co postać często wygląda jak jakiś imbecyl, no ale tryb fpp to nawet nie widać.

A teraz gdzie czuje się źle i uważam, że jest regres porównując do wiedźmina. Świat na ogół jest po prostu martwy, wypchany kukiełkami, chodzisz po świecie, wbijasz w jakieś miejsca i no z nikim nie pogadasz zazwyczaj, jest jakiś targ, ludzi w ciul, street food, czujesz klimacik blade runnera, chcesz zjeść u chińczyka niczym Deckard, a sprzedawca mówi ci abyś spierdalał, ot używa randomowego tekstu co 99,9% napotkanych ludzi. Cykl dobowy ? To głównie zmiana oświetlenia, postacie nie są przypisane do jakiś swoich mieszkań, ot są gdzie mają być, aby wypełnić świat i na tym kończy się ich cel. Lubię gry RPG porównywać do starego już Gothica, który miał po prostu żywy świat, ten w cyberze jest martwy i sztuczny. Wiesiek też miał dużo randomowych postaci, ale miał też te przypisane do konkretnych domow, tutaj tego nie czuję i chyba po prostu nie ma.

No i na koniec jeszcze o questach pobocznych, człowiek kończy misje główne i ciągle wpadają jakieś nowe, a to sms, a to telefon, czy mail, jakiś kontrakt, odpalam dziennik i najebane zadaniami, a ja nawet nie wiem skąd i gdzie i co to za ludzie. No nie czuję tego za dobrze, trochę jak w wowie jak ktoś z grupy udostępniał mi questy. Kumam że 2077 rok i nie trzeba się spotykać, ale jakoś tak traci mi to na poznawaniu miasta, bo większość wpada mi z góry ot tak po prostu, a ja nawet nie wiem o ch** chodzi.

To tylko 15 godzin, więc na część rzeczy pewnie zmienię zdanie, gra dobra, ale mam duży zawód dla sztucznego świata, wypełnionego kukiełkami, czy nudnymi kontraktami i zapełniaczami, na szczęście robić tego nie trzeba.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: VaaKo w Grudnia 14, 2020, 14:25:44 pm
Dobre podsumowanie, ja gdy zobaczyłem kreator postaci to nie mogłem uwierzyć, że jest tak bardzo średnio, na szczęście gdy wyjechałem z garażu ( gram nomadem ) świat wygląda całkiem przyjemnie, i jest duży potencjał, gdy wpadnie patch na next geny, gra będzie na prawdę dobrze wyglądać.   

Btw. Czyżby nawiązanie do człowieka demolki?  :lol:

(https://i.ibb.co/bRK595v/20201214-141554.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 14, 2020, 18:07:13 pm
https://pl.cdprojektred.com/news/wazna-informacja/

 :lol: :lol:
Kochany CDPR. Dzięki misiaczki.

Jak ktoś brał w MM to oddają kasę za okazaniem paragonu do 21/12.
To teraz pobawię się jak winda i zacznę chodzić po mapie przez 2h.  :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 15, 2020, 10:01:58 am
(https://img.ppe.pl/upload/editor/images/Iza%20grafiki/1/53/Cyberpunk%202077%20na%20konsolach%20%C5%9Brednia%20ocen.jpg)

Na razie malutko ocen przy wersjach konsolowych, ale widać tendencję. W tym przypadku CDPR dał ciała i dobrze, że im się za to obrywa. W przyszłości dwa razy się zastanowią, zanim wypuszczą kolejną wersję beta. Może też wplynie to pozytywnie na całą branżę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 15, 2020, 11:02:59 am
Ja bym nie był tego taki pewny. Według mnie właśnie za mało jest krytyki, wciąż sporo osób usprawiedliwia. Największe ciosy to giełda (ale wartość wciąż jest duża, a i podniesie się raczej szybko) i średnia ocen (ta jednak przede wszystkim ma wpływ na giełdę, mniejszy na studio). To są skutki krótkofalowe. Trochę się sparzyli, ale wyjdą z tego bez problemu. Może będzie to jakąś nauczką, ale obawiam się, że nie dostatecznie dużą żeby zmienić ich postępowanie. Ta gra nie została stworzona pod konsole. CDPR nie podjął odpowiednich działań, tylko chciał zjeść ciastko i mieć ciastko. Dlatego w sumie nikt w pełni nie może być zadowolony (choć oczywiście posiadacze mocnych PC mogą być bardziej).

To co powinni zrobić, to tworzyć gry uwzględniając ograniczenia sprzętowe, ale także czasowe. Wypadałoby napisać także o ograniczeniach finansowych, ale te ostatnio są mniejszym problemem dla nich (choć wciąż występują). Te zasady obowiązują wszystkich, z lepszymi i gorszymi rezultatami.

Jak już kiedyś pisałem, w dużej mierze (na tym etapie rozwoju studia) to od graczy zależy jaki CDPR będzie w przyszłości. Choć powoli zaczynają wychodzić ponad ten poziom.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 15, 2020, 12:22:55 pm
Moim zdaniem reputacja studia bardzo porządnie oberwała. Poprawa wizerunku będzie długofalowym procesem. W pełni będą mogli odzyskać zaufanie dopiero po premierze kolejnego kolosa (jeśli spełni oczekiwania). Z giełdą może będzie łatwiej, ale kto wie. Też może być różnie. Jednak bez wątpienia gra swoje zarobi i sprzeda się w ogromnej ilości.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 15, 2020, 12:32:33 pm
Z giełdą może będzie łatwiej, ale kto wie.
Giełda chyba już idzie do góry xD
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 15, 2020, 12:43:36 pm
Otwarcie mieli rewelacyjne, więc powinny być powody do radości ;). Gra w końcu wyjdzie na prostą (choć z PS4 i XO będzie trudniej, bo tu są potrzebne zmiany fundamentalne, aby to jednocześnie wyglądało i działało). Tak czy inaczej CDPR odsłonił odrobinę swego korpo oblicza.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 15, 2020, 14:31:11 pm
Jak dzisiaj czytałem ile zmian jest w Assasin's Creed Valhalla w patchu 1.10, to ja tam nie wiem, czy CDP poza niskim framerate na konsolach podstawowych należą się jakieś większe słowa krytyki, raczej dostarczyli podobną ilość błędów co każdy open world.

Ciekawe, czy na konsolach podstawowych nie zrezygnują z któregoś efektu/filtra, żeby gra chodziła jak należy. To by pewnie dość szybko podniosło framerate, a akurat cyberpunk ma tych filtrów na pęczki (sporo z nich świetnych, swoją drogą, specjaliści od shaderów się popisali).

Kto wczoraj nie kupił akcji niech żałuje, pewnie w styczniu dojedzie znów do 400zł.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Grudnia 15, 2020, 16:12:19 pm
No ale to jak chodzi to na konsolach poprzedniej generacji, a tych jest najwięcej jest po prostu karygodne i o to się głównie rozchodzi.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 15, 2020, 17:21:33 pm
No ale to jak chodzi to na konsolach poprzedniej generacji, a tych jest najwięcej jest po prostu karygodne i o to się głównie rozchodzi.

To, plus fakt, że wypuścili świadomie grę w tym stanie (choć teraz mówią, że nie wiedzieli, iż jest tak źle :lol:) i ukrywali to przed premierą (zero recek z wersji konsolowych). Ale kasa się zgadza (najważniejsi ludzie w studiu spieniężyli swoje udziały przed premierą).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: +Centylion+ w Grudnia 15, 2020, 21:53:26 pm
CD Projekt to była marką która wyrosła na etosie szacunku do klienta. Zostało to w sposób ordynarny przeżarte. Teraz już ludzie nie będą bezrefleksyjnie przyjmować ich przekazu. Co więcej przylgnie do CDP łatka żeby nie kupować ich gier na premierę. Nie sposób określić potencjalnych strat jakie to za sobą niesie, ale ośmielę się twierdzić że są gigantyczne.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 15, 2020, 21:54:25 pm
Ja to był chciał posłuchać bądź przeczytać co im konsolowi beta testerzy mówili :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 16, 2020, 09:39:28 am
Ale kasa się zgadza (najważniejsi ludzie w studiu spieniężyli swoje udziały przed premierą).
Podobne plotki chodzą nt. afery z Sapkowskim, ze tam też ładnie kręcono sprzedażą i skupem akcji po niższej cenie i niektórzy przytulili ładne kwoty :D Kto wie, może jest w tym prawda (chociaż tej plotki słyszałem różne wersje, może to z zazdrości bo ktoś ma ból tyłka, że też nie ukręcił biznesu), nasza polska giełda w ogóle jest taka, że wszyscy panikują bardzo szybko, wystarczy sprzedać duży pakiet a i tak leci w dół. Dlatego się tak dosyć odbijają, bo to własnie ci spieniężający mogli napędzić krach. Sprzedajesz przy dużej kwocie, spadnie, odkupujesz, masz to samo co kilka dni temu a na koncie kwota na domek. Szkoda, że kosztem graczy.

W sumie z wersjami na podstawowe konsole to chyba było czuć, że będzie lipa, właśnie przez ten brak gameplayów i pokazanie jedynie wersji Pro i X na kilkanaście dni przed premierą. Ich błędem jest też to, że przesunęli premierę na ostatnią chwilę, a płyty już w tłoczni były gotowe i nie poleciały na wypisko, więc niestety gracze wersji pudełkowej łatwo mogą sprawdzić jak kiepska była gra w pierwszych dniach października. A niestety, wszelkie youtubowe kompilacje bugów będą na tej właśnie wersji.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 16, 2020, 14:41:14 pm
W mordę, dawno się nie wypowiadałem, nie miałem jakoś czasu na granie, ale oczywiście dla CP2077 zrobiłem wyjątek.
Mało powiedzieć zrobiłem wyjątek, na początku roku kupiłem specjalnie Xbox One X w limitce CP2077 razem z grą na pokładzie kiedy już będzie dostępna. Zmieniłem nawet w zeszłym miesiącu TV z myślą właśnie o grze.
Więc oczywiście zaangażowałem się finansowo, ale głownie zaangażowałem się duchowo.
Nie będę oszukiwał, że robiłem sobie duże nadzieję, nakręcałem się, oglądałem wszystkie zajawki itp. No hajp w ch_uj.

Jestem po około 15 godzinach gry właściwie na początku aktu 2 i mogę co nieco napisać.
Czy jestem rozczarowany? Trochę jestem, ale na szczęście nie do końca. ;-)

Nie ma co wymieniać błędów bo już litania się posypała, z mojej perspektywy do poprawienia na ten tychmiast:
- klatki na Xbox One X do akceptowalnego poziomu min. 30fps
- system policji (spawnowanie się za plecami w zamkniętym pomieszczeniu WTF?!)
- podmienianie modeli lub spawnowanie aut NPC w locie na przykład podczas obrotu
- poprawienie ogólnie bugów

W późniejszym terminie oczekiwałbym w darmowych DLC, zwiększenie interakcji ze światem tj.
-możliwość kupna żarcia na straganach, pogrania na ustawionych automatach arcade
-jakiś fryzjer
-możliwość zamienienia więcej niż jednego zdania z NPCami
-możliwość podłączenia się do strzelanin ulicznych gdzie teraz nie wiadomo czemu nagle wszyscy chcą cię zajebać
itp

Co mi się podoba?
Cała reszta, świat jest naprawdę świetnie zbudowany, wizja artystyczna na wybitnym poziomie, wątek fabularny, oczywiście prowadzenie akcji, sam gameplay tj strzelanie czy poruszanie autami sprawia mi ogromną przyjemność. Wiadomo muzyka oraz dźwięk również na najwyższym poziomie.

Na ten moment gry w którym jestem dla mnie ocena 8,5/10 w wersji na Xbox1X (sądzę że po paczach ma szansę urosnąć).

To jest gra daleka od perfekcji (już abstrahując od aspektów technicznych), posiada w sumie sporo uproszczeń i niedociągnięć, ale ma jedną niezaprzeczalną cechę której nie ma dla mnie większość innych gier. Codziennie rano, nie mogę się doczekać wieczora kiedy znów zanurzę się w ten świat i będę V z wielkim siurem. :-)

P.S. Pewnie większość to już zrobiła ale dla grających na tym sprzęcie co ja przypomnę: wyłączyć HDR w ustawieniach konsoli, wyłączyć w menu grafiki gry wszystko oprócz odbić, jeśli denerwuje was spadanie klatek podczas jazdy po mieście (u mnie tylko wtedy właściwie występuje), można w ustawieniach konsoli ustawić na sztywno 1080p (zamiast 4K) wtedy jest lepiej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 16, 2020, 18:41:46 pm
Jak dzisiaj czytałem ile zmian jest w Assasin's Creed Valhalla w patchu 1.10, to ja tam nie wiem, czy CDP poza niskim framerate na konsolach podstawowych należą się jakieś większe słowa krytyki, raczej dostarczyli podobną ilość błędów co każdy open world.

Ciekawe, czy na konsolach podstawowych nie zrezygnują z któregoś efektu/filtra, żeby gra chodziła jak należy. To by pewnie dość szybko podniosło framerate, a akurat cyberpunk ma tych filtrów na pęczki (sporo z nich świetnych, swoją drogą, specjaliści od shaderów się popisali).

Kto wczoraj nie kupił akcji niech żałuje, pewnie w styczniu dojedzie znów do 400zł.

To, że w tak ogromnych grach z otwartym światem zdarzają się błędy, to sprawa oczywista. Nawet wybitni specjaliści z R*, którzy jakieś siedem lat tworzyli RDR II nie ustrzegli się ich. Niemniej taką Valhalę i Cyberpunk 2077 dzieli drogi gnysku słowo - przepaść.

W obu mam nabite ponad 44 godziny gry. Jedyne trzy błędy jakie przytrafiły mi się w przygodach Eivor, to: brak aktywności NPC po wykonaniu misji (nie chciał 4ech liter za mną łaskawie ruszyć). Oczywiście trzeba wczytać stan gry, bo to uniemożliwia rozgrywkę. Tak było dwukrotnie. Innym razem nie mogłem zamknąć drzwi po misji. Nacisnąłem i trzymałem Y, ale komenda nie chciała się wyświetlić. Należało wczytać grę.
Plus irytowało to, ponieważ sądziłem, że czegoś mi brakło w zadaniu - może nie wybiłem wszystkich przeciwników, albo czegoś nie zebrałem.

Natomiast w Cyberze.... Dobry Panie. Już w samouczku dwa krytyczne błędy. Pierwszego dnia grałem dziesięć godzin i 4x gra mi się skraszowała - innych błędów, jak brak interakcji nawet nie liczyłem. Drugiego było podobnie. Ok, przyszedł czas na łatkę 1.04, było lepiej, ale i tak błąd za błędem. Zabity przeciwnik wstaje, broń ci znika, nie słyszysz swojej postaci, nieraz straciłem dobre kilkanaście minut grania, bo coś pało i pomimo zapisu trzeba było dobre 16 min. rozgrywki potarzać.

Mam już dziewiętnasty poziom V. Gra jako taka jest kapitalna. Klimat, muzyka, cała jest otoczka, rozgrywka. Wspominałem o tym, nie będę się specjalnie powtarzał. Wg mnie spokojnie można byłoby jej 9/10 wystawić - lekko. Chwała i kultowość produktu byłaby równa tej jaką ma Wiesław Trzeci, gdyby nie ten stan faktyczny.

Mało kto ma na forum ogranych tyle gier co ja i uwierz, że przez ostatnich kilka lat nie widziałem w dziesiątkach złożonych bardziej, mniej gier tylu błędów, problemów, co przez te kilka dni przy Cyberpunk 2077.

Ostatnio na telekonferencji przedstawiciele CeDePu rozmawiali z inwestorami, dodatkowo boss CDP udzielił kilku wywiadów. Powiedz, jak oni mogą wygadywać bzdury typu:

Cytuj
W pełni rozumiemy, że wrażenia dalece odbiegają od oczekiwań wielu graczy – przyznajemy, że tak w istocie jest – ale „niegrywalna” sugeruje, że w ogóle nie da się jej uruchomić, co nie jest prawdą. Jeśli chodzi o porównanie z PC – tę kwestię też już poruszaliśmy; nie można na starszych konsolach oczekiwać jakości porównywalnej z tym, co można osiągnąć na PC lub na nowej generacji konsol i nie sugerujemy, że to się zmieni(....)

Pierwsze pytanie dotyczyło priorytetów i przyczyn, dla których – by tak rzec – zignorowaliśmy niedociągnięcia wersji na bieżącą generację konsol. Wynika to raczej – jak już stwierdziliśmy – z faktu, że skupialiśmy się na wydajności wersji na PC i na nową generację konsol. Z pewnością poświęciliśmy zbyt mało uwagi starszej generacji.

To słowa Michała Nowakowskiego (członek zarządu CD Projekt Red - przyp.). Zaczęli majstrować przy grze jeszcze przed premierą PS4/One, lata ją tworzyli. Zarówno Seria X, jak i PSV nie mają, i cholera wie ile jeszcze nie będą mieć, usprawnień pod aktualną generację. Płynniejsza animacja i wyższa rozdzielczość, to sprawa kompatybilności wstecznej. Zatem.... przez lata procesu twórczego nie ogarnęli bazowych konsol, bo skupiali się na nowych, a te nowe mogą mieć ulepszenie za 4 miesiące, albo i później - Kiciński mówi "gdzieś w 2021r.

I ja nie mam pretensji, że konsolowa wersja nie wygląda jak na PCMR, bo nawet po tych ulepszeniach będzie znacząco odbiegała. Na delikatne gubienie klatek też mogę oko przymknąć. Zaliczyłem wiele gier i taki Last Guardian, specjalnie ładny nie jest i ledwo chodził - i to na Pro.
Until Dawn, to nie olbrzymie miasto, a kilka postaci, pomieszczenie i tez czasami spadło do osiemnastu klatek. Fallout 4, Bloodborne piękne nie są, też miały kłopot z trzydziestoma. Niemniej pod koniec 2020r. 720p i 14 klatek, to "lekka" przesada".

Wersja na blachę, to graficzna miazga. To jedna z najlepiej prezentujących się, o ile nie najpiękniejsza gra jaka istnieje, co nie zmienia faktu, że też błędów jest od groma.

Szkoda, naprawdę, bo całościowo Cyber spokojnie mógłby powalczyć o GOTY, ale na pewno nie w takim stanie w jakim aktualnie się znajduje.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 16, 2020, 19:12:47 pm
https://youtu.be/55gOelekP60

Na Piecu o wartości samej karty 7k faktycznie wygląda.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: +Centylion+ w Grudnia 16, 2020, 21:28:06 pm
...PSV...

Czepiam się ale już nie pierwszy raz tak piszesz. PS5 bo PSV to Vita.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 16, 2020, 23:33:51 pm
...PSV...

Czepiam się ale już nie pierwszy raz tak piszesz. PS5 bo PSV to Vita.
Teź mnie to irytuje przyznam. Nie wiem dlaczego Sylvan tak pisze. Gdyby nie było Vity to spoko. No ale była. Dlatego jedyny sensowny skrót to PS5.


Co do wątku, to imo na razie nie ma sensu grać na konsolach. Nawet z wersją PC lepiej zaczekać. Nie wątpię, że to świetna gra, ale warto przynajmniej do lutego zaczekać, aż najważniejsze łatki wyjdą i dodadzą jakieś usprawnienia.

Gra kusi, postaram się jednak poczekać do wersji next genowej (która pewnie nie wyjdzie prędzej niż na jesień). Poprawianie Cyberpunka zajmie im ładny kawał czasu. I wygląda na to, że nie tylko bugi są do usunięcia, ale masa rzeczy wymaga przemodelowania.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 16, 2020, 23:40:39 pm
Głównie błędy. Takie sprawy jak zarządzanie ekwipunkiem podlegają pod indywidualną ocenę - jednemu się podoba, innemu nie.
Co do wersji pod aktualna generację.... Cóż. Oni sami chyba nie wiedzą kiedy ją wypuszczą. Mawiało się o pierwszym kwartale nowego roku, ale skoro takie Control musi poczekać, to co dopiero taki moloch. Szczególnie, że zapewne skupia się na PS4/One.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 17, 2020, 00:12:08 am
Właśnie skończyłem.
Ok. 30 h. Robiłem misje poboczne, ale nie będę kłamał, że wszystkie czy większość. Kilkanaście. Niektóre niezłe, a inne sztampowe. Końcówka mnie jednak trochę rozczarowała, ale być może taki finał sobie wybrałem. Ciekawe jak wyglądają inne zakończenia? Może są bardziej satysfakcjonujące?
Gdybym miał wystawić ocenę to 8/10 Jak połatają, wydadzą zapowiadane dlc oraz grafikę jak na blaszakach to ocena urośnie o pół punktu do punktu.
Ja na pewno zakupię wersję goty na PS5.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 17, 2020, 00:50:19 am
Huh, mam kilkanaście godzin więcej, ale końca nie widać. Misje poboczne wykonuje, ponieważ dają sporo dobra i większość jest bardzo dobrych.
Warto. Też jestem ciekaw jak to ulepszą do aktualnej generacji - pewnie RT przy trzydziestu i lepszych efektach, być może w 1440p, plus (rzecz jasna) polepszenie tekstur ilość postaci/pojazdów co najmniej jak obecnie na SX w trybie jakości. Plus jakiś tryb wydajności po 60 klatek, bo jednak tak gra się znacznie lepiej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 17, 2020, 01:03:00 am
@Sylvan
Z tego, co czytałem, powinni popracować także nad AI, ruchem ulicznym, zachowaniem NPC, liczbą interakcji z otoczeniem itp. Myślę, że jest co dłubać nad grą. A z pewnością będą chcieli, by Cyberpunk sprzedawał się przez całą generację, zatem nextgenowa wersja musi być zrobiona na tip top. Teraz zresztą Cyber dostaje coraz więcej krytycznych ocen, więc wydanie nextgenowej edycji będzie szansą na rehabilitację. Imo nie mogą tego spieprzyć (chociaż oczywiście mogą ;)). Pewnie dłubią też nad jakimś większym DLC, więc może zbiegnie się ono z premierą wersji next gen.

W sumie dobrze, że mają już premierę za sobą, bo teraz mogą się faktycznie, we względnym spokoju skupić na dopracowywaniu gry. Ja w Wiedźmina 3 grałem w parę miesięcy po premierze (żeby zdążyli wypuścić darmowe DLC i załatać bugi) na dość mocnym na ówczesne czasy kompie (wysokie detale + 60 fps), ale wiem, że na konsolach gra przebyła długą drogę, zanim uzyskała oczekiwaną jakość. Z Cyberpunkiem będzie podobnie, tyle że bardziej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 17, 2020, 09:57:04 am
W sumie byłem zachwycony grą, do momentu jak przeczytałem, że
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
. Po 8 latach pracy, troszkę wstyd.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 17, 2020, 10:40:58 am
No, ale jak to? Są tylko dwa zakończenia? Oba wczoraj obejrzałem i nie zrobiły na mnie większego wrażenia. Nie ma tego więcej? Będę musiał poszukać na www później.

Już sprawdziłem. Jest 5 zakończeń i dwa ukryte.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 17, 2020, 11:24:22 am
Chyba jest tak jak mówisz.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Liczyłem na troszkę większą zawiłość i nieliniowość fabularną. Co nie zmienia faktu, że dialogi i fabuła są świetne i wciągające. Serial by z tego nakręcili świetny.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 17, 2020, 12:19:43 pm
@Sylvan
Z tego, co czytałem, powinni popracować także nad AI, ruchem ulicznym, zachowaniem NPC, liczbą interakcji z otoczeniem itp. Myślę, że jest co dłubać nad grą. A z pewnością będą chcieli, by Cyberpunk sprzedawał się przez całą generację, zatem nextgenowa wersja musi być zrobiona na tip top. Teraz zresztą Cyber dostaje coraz więcej krytycznych ocen, więc wydanie nextgenowej edycji będzie szansą na rehabilitację. Imo nie mogą tego spieprzyć (chociaż oczywiście mogą ;)). Pewnie dłubią też nad jakimś większym DLC, więc może zbiegnie się ono z premierą wersji next gen.

W sumie dobrze, że mają już premierę za sobą, bo teraz mogą się faktycznie, we względnym spokoju skupić na dopracowywaniu gry. Ja w Wiedźmina 3 grałem w parę miesięcy po premierze (żeby zdążyli wypuścić darmowe DLC i załatać bugi) na dość mocnym na ówczesne czasy kompie (wysokie detale + 60 fps), ale wiem, że na konsolach gra przebyła długą drogę, zanim uzyskała oczekiwaną jakość. Z Cyberpunkiem będzie podobnie, tyle że bardziej.

Z AI jak jest w grach, każdy widzi. W jednych (F.E.A.R) sprawuje się to lepiej w innych (Asasyny) gorzej. Nawet w wychwalanym przez branżę TLoU II pozostawia wieeeeel do życzenia.

Optymalizacja na starszych konsolach i błędy (wszędzie) to podstawa. Ruch uliczny/ilość postaci na ekranie wygląda następująco:

PCMR >> SX (tryb jakości) > reszta sprzętów. Raczej nie dodadzą samochodów na Pro/OX, skoro gra ma problemy z 30 k/s.

Co do Wieśka, to tak jak napisałem nie raz na forum. Na premierę kupiłem edycje na PC i PS4. Nie licząc problemów z animacja na tej drugiej, przez kilkadziesiąt godzin gry miałem mniej bugów niż przez godzinę gry w Cybera.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 17, 2020, 12:57:13 pm
gnysek---> na golu są rozpisane zakończenia i drogi do nich.
Wygląda na to, że do ich odblokowania trzeba robić wszystkie misje poboczne, ale tylko dla kilku wymaganych osób.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 17, 2020, 13:08:19 pm
Wygląda na to, że do ich odblokowania trzeba robić wszystkie misje poboczne, ale tylko dla kilku wymaganych osób.

No ja tam widzę:

Cytuj
Musisz zająć się wszystkimi dostępnymi seriami głównych questów

Chyba, że ktoś tak nazwał wszystko co samo wskakuje do dziennika w grze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 17, 2020, 13:52:16 pm
Wrzucam to w celu zobrazowania czegoś, o czym kiedyś pisałem - jak CDPR próbuje pokazać się z dobrej strony, i że gracze są dla nich najważniejsi.

https://twistedvoxel.com/cdpr-cost-of-fixing-cyberpunk-2077/

Tym razem jednak to raczej ma efekt odwrotny, ale były sytuacje, gdzie robili takie ruchy i gracze to łykali. Jak już pisałem, wszystko to strategia, która ma na celu budować wizerunek firmy innej od wszystkich.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 17, 2020, 14:08:25 pm
No tak troszkę sodóweczka chyba uderzyła po trzecim Wiedźminie. W ogóle, teraz by było fajnie wrócić do tych informacji o tym, kiedy gra była kasowana i robiona od nowa. Bo coś mi się nie chce wierzyć, że to co teraz dostaliśmy, to jest efekt 8 lat pracy. Patrząc na ilość niedoróbek i na wielkość zespołu (chociaż patrząc na creditsy to 1/3 osób to producenci, marketing i nazwiska z Sony i MS wymienione tylko po to, żeby wymienić, a kolejna 1/3 to outsorcing, prawie setka to nazwiska dzieci które się poczęły w tym czasie), oraz fakt, że grę zapowiedziano przed premierą PS4 i Xboxa One, to trochę za dużo tutaj niedoróbek. Zauważmy ile z nich poprawiono dosłownie w kilkanaście dni... musiały się dziać naprawdę drastyczne rzeczy wcześniej.

Oczywiście CDP z tego wyjdzie, ale przy kolejnej grze będą im mocno patrzeć na ręce i wolałbym dostać odległy termin premiery kolejnej produkcji który skrócą, niż znów takie jaja jak teraz - bo wtedy pozostaje im liczyć jedynie na pocztę pantoflową innych graczy którzy się odważą i jako pierwsi potwierdzą brak problemów.

No i trochę teraz rozumiem, czemu Rockstar nie wydal przez te 8 lat kolejnego GTA... myślę, że teraz będzie nowy trend, na zapowidanie gier dopiero 4-5 miesięcy przed premierą, gdy już praktycznie za tydzień czy dwa gold leci do produkcji i nawet lepiej przetrzymać ją miesiąc w magazynach, ale sprawną, niż zapowiedzieć o ponad rok za szybko.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Grudnia 17, 2020, 16:20:05 pm
Jest jeszcze sprawa z GOGiem i klękaniem chińskiemu rządowi do miecza. A takie fajne studio było  ;)

https://www.eurogamer.net/articles/2020-12-16-cd-projekt-under-fire-for-dramatic-u-turn-on-devotion-gog-release
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 17, 2020, 16:26:47 pm
Był telefon z Chin, że zbanują sklep ;) Musiał być, bo przecież to firma mocno afiszująca się z tolerancją, to co tam złego w Kubusiu Puchatku i Xi Jinpingu, każdy ma prawo do swojej opinii przecież, a gra na pewno trafiłaby do sklepu już zpatchowana. Jakby tak słuchali graczy, to by Cyberpunka też nie wydali ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 17, 2020, 17:55:20 pm
A takie fajne studio było

Pozory, tak naprawdę nigdy nie było. Już od czasu pierwszego Wiedźmina mieli swoje na sumieniu, ale gracze mogli o tym nie wiedzieć, a w stosunku do nich firma zachowywała się wzorowo. Sam miałem o nich świetną opinie zanim jeszcze zacząłem pracę w game devie. CDPR pracowało usilnie na swoje reputacje - jedną w oczach graczy i drugą wśród dev'ów. Pisałem, dajcie trochę czasu CDPR, a pokaże na co ich stać. Nie spodziewałem się, że zrobią to tak szybko, ale to dobrze. Jeszcze jest szansa na zatrzymanie tego, co może w przyszłości nadejść - co koniec końców będzie dobre dla nas. W końcu CDPR to największe studio w kraju. Z drugiej strony, musiałoby odejść trochę ludzi z góry, aby w przyszłości mogło być lepiej.

W ogóle, teraz by było fajnie wrócić do tych informacji o tym, kiedy gra była kasowana i robiona od nowa. Bo coś mi się nie chce wierzyć, że to co teraz dostaliśmy, to jest efekt 8 lat pracy.

Wspominałem, że plotki były prawdziwe, a to co mamy teraz jest efektem ich ujawnienia oraz zniecierpliwienia inwestorów. To spowodowało, że w końcu trzeba było wybrać jakiś pomysł na rozgrywkę. Gra właściwa powstawała jakieś cztery lata.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 17, 2020, 18:39:39 pm
https://youtu.be/3_Xhk0OkmbM

6:50
Jprd :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 17, 2020, 23:35:29 pm
Lara Croft przy barze w Cyberpunku  :grin:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 18, 2020, 04:34:20 am
https://www.playstation.com/pl-pl/cyberpunk-2077-refunds/

Brawo.









Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 18, 2020, 06:46:16 am
Usunięta taka gra z oferty sklepu :o
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 18, 2020, 07:46:26 am
Wiesiek 3 tyle nagród, taki doceniony, kopia dla Obamy a tutaj klops i wstyd na całą branże.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 18, 2020, 09:53:34 am
Usunięta taka gra z oferty sklepu :o

Taka polityka sklepu - nie mogą zwracać wszystkim pieniędzy i jednocześnie sprzedawać gry.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 18, 2020, 10:03:04 am
Pytanie co z wersja na dysku. Ja kiedyś kupiłem MOH:Frontline na PS3 i był tylko język niemiecki w grze (o ironio!), więc zadzwoniłem na polską infolinię i zwrócono mi kasę. Gra jest jednak do dziś na dysku i nie zniknęła, więc nadal w nią mogę grać.

Jeśli na PS4 i PS5 działa to tak samo, no to każdy z cyfrową wersją może dostać zwrot i spokojnie przejść grę, nie kupując jej drugi raz - to będzie srogi cios finansowy dla CDP (a i pewnie PlayStation za te zwroty i tak weźmie marżę za obsługę).

Ktoś z was już zwracał?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 18, 2020, 10:23:24 am
Wiesiek 3 tyle nagród, taki doceniony, kopia dla Obamy a tutaj klops i wstyd na całą branże.

Obama dostał Wiedźmina 2, o ile dobrze pamiętam ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 18, 2020, 10:37:11 am
Sony też nie jest bez winy co się stało z tym sławetnym certyfikatem jakości :lol:
Wszystkie gry zanim trafią do psstore są sprawdzane... chyba coś poszło nie 😏
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 18, 2020, 10:46:30 am
Proszę Cię, jak Life of Black Tiger przeszedł certyfikację, to czemu Cyberpunk by nie miał ? :D

Wydaje mi się, że jednak dla "dużych" Sony mocno przymyka oko. Widzę gry niezależnych twórców, którzy przez trzy miesiące walczą, żeby patcha zaakceptowano, a duże firmy potrafią patcha co dwa dni puszczać. Np. znane Stardew Valley nie może wrócić do PS Store chyba od pół roku, bo się zmieniło PEGI, chociaż nie ma nawet zmian w kodzie... a CD Projektowi trzy patche w tydzień zatwierdzili ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 18, 2020, 10:46:53 am
Wiesiek 3 tyle nagród, taki doceniony, kopia dla Obamy a tutaj klops i wstyd na całą branże.

Obama dostał Wiedźmina 2, o ile dobrze pamiętam ;)
https://poland.us/strona,33,20037,0,wiedzmin-3-dziki-gon-dla-bronislawa-komorowskiego-i-baracka-obamy.html ;)

Proszę Cię, jak Life of Black Tiger przeszedł certyfikację, to czemu Cyberpunk by nie miał ? :D

To gra jest w ogóle :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 18, 2020, 10:49:55 am
Faktycznie. Tego nie pamiętałem. Ale Wiedźmina 2 też dostał:
https://pl.cdprojektred.com/news/gra-wiedzmin-2-w-prezencie-dla-baracka-obamy/

Może Biden załapie się na Cyberpunka :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 18, 2020, 10:50:50 am
Jak dożyje grywalnej wersji ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 18, 2020, 10:53:34 am
Sony też nie jest bez winy co się stało z tym sławetnym certyfikatem jakości :lol:
Wszystkie gry zanim trafią do psstore są sprawdzane... chyba coś poszło nie 😏

Sony i Microsoft. Obie firmy przepuściły CP przez certyfikacje. To jest tak (a przynajmniej z mojego doświadczenia) mniejsze studia są bardziej wnikliwie badane (a i gry są mniejsze). Większe mogą liczyć na większe zaufanie ze strony Sony i MS, łącznie z tym, że nawet jeśli coś nie gra to do premiery się naprawi. Tym bardziej, że certyfikacja swoje trwa a czasu do premiery mało. Poza tym certyfikacja to nie są żadne beta testy/QA, tylko jest jedna lista rzeczy, które się sprawdza. Już nie pamiętam dobrze jak wygląda, ale odczucia miałem takie, że za wiele z właściwego działania gry to nie sprawdza.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 18, 2020, 11:44:37 am
Zobaczcie lepiej na kurs CDPR na dzisiejszej sesji giełdowej po decyzji Sony. Akcje lecą prawie 17% w dół. Spekulanci już chyba srają pod siebie, a sztuczna bańka pęka w niesamowitym tempie. Jeszcze trochę i wartość akcji będzie wreszcie realna, bo gadanie o tym, że CDPR było największą firmą na warszawskim parkiecie bawiło mnie od dawna. Przy takich tuzach jak Lotos, Orlen, oba PKO czy innych to brzmiało jak kiepski żart.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 18, 2020, 11:56:51 am
E tam, za dwa tygodnie wróci, zobaczysz. Zwłaszcza, że dzisiaj PCF też weszło na giełdę, więc ten sektor znów rośnie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 18, 2020, 11:59:26 am
Nie wiem już sam co mam myśleć o tej grze. Pomijając bugi i wydajność, naczytałem się, jak bardzo świat gry jest bogaty, ambitny, niezwykły. Po czym oglądam tego typu filmik i mam zupełnie odwrotną opinie (i rozumiem czemu). Aż zastanawiam się, czy usprawiedliwianie gry z powodu jej w"rozmiaru" ma sens. Wychodzi na to, że owszem, pomysł był ambitny, ale wykonanie nie. Może faktycznie było tak jak kiedyś spekulowałem - rozgrywka była kilka razy resetowana, ale strona wizualna powstawała bez większych problemów i tutaj jest ta immersja. Pewnie przekonam się gdy sam już zagram. Tylko kiedy to będzie.

https://www.youtube.com/watch?v=bexA1Oolp0k

EDIT: Fajnie się czyta różne posty sprzed kilku lat w tym temacie ;).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 18, 2020, 12:07:38 pm
jak bardzo świat gry jest bogaty, ambitny, niezwykły.
Nie wiem co tam jest w tym filmiku, bo nie bardzo mam 40 minut zeby to obejrzeć, ale po niemal 20h z gra pod tym co zacytowałem mogę się podpisać. Tylko, że trzeba do tego przyłóżyć odpowiednią miarę. To nie jest sandbox i to nigdy nie miało być sandboxem, w kategorii rpg natomiast Night City jest po prostu świetne i mimo problemow technicznych oraz roznych innych chce się tam wracać i pewnie (o ile mnie oczywiscie zaden robal nie wkurwi na maksa) licznyk casu gry zakreci sie u mnie kolo 100h.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 18, 2020, 12:37:31 pm
To nie jest sandbox i to nigdy nie miało być sandboxem

Wydaje mi się, że marketing sugerował coś innego, a i sama gra daje takie odczucia. Np. po Deus'ach tego nie oczekiwałem, wszystko było zamknięte (pomimo, że teoretycznie mamy miasto, to wszystko jasno ogrodzone). CP daje całe miasto, mapkę niczym GTA. CDPR porównuje się do Rockstar.

Niemniej wciąż widzę w tej grze sporo dobrego i mam ochotę sprawdzić co zmajstrowali.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 18, 2020, 12:38:36 pm
No właśnie, wiele osób porównuje grę do GTA, a tutaj nawet porównanie do Fallouta jest jeszcze złe, Cyberpunkowi najbliżej chyba do Deus Exa. Ludzie chyba sami na podstawie pierwszych zapowiedzi się nastawili na coś zupełnie innego, a wszelkie filmy tylko nakręcały na mnogość możliwości, niczym w San Andreas. A potem już od pierwszych minut czuć żal, że nie da się na automacie zagrać w Wyścig z Płotką ;)

Wygląda, że sama promocja gry trochę nawaliła i przedstawiała ją jako coś innego, niż faktycznie dostaliśmy, przez wywalanie rzeczy do kosza. Co nie znaczy, że dostaliśmy coś złego, ale jak ktoś się nastawił że chce tą swoją wyidealizowaną wersję i tylko ją, no to może poczuć srogi zawód. Ja akurat jako wielbiciel dobrej fabuły bawię się świetnie, bo dialogi są po prostu dobre lub bardzo dobre. Do tego stopnia, że nawet Jackie który w pierwszym momencie wydał mi się irutyjący, dziecięcy i mocno przerysowany, po kilkunastu minutach stał się dobrym ziomkiem i kumplem z podwórka. No i sam design wielu rzeczy, te cyber-wstawki w ciele, czy asymetryczność wielu rzeczy (wykończenia samochodów chociażby), takie zerwanie z równowagą, to jest coś nowego w designie.

Trochę szkoda, że CD Projekt nie miał większych jaj i nie powiedział we wrześniu - słuchajcie, ta gra działa na podstawowych konsolach jak kupa i nie możemy jej tak wydać ani w listopadzie, ani w grudniu, przekładamy więc premierę do kwietnia, bo inaczej nas zlinczujecie. Tyle razy potrafili mieć jakieś luzackie podejście do wielu rzeczy, więc chyba by to każdy wybaczył. A teraz niestety będą cierpieć za bycie nieszczerym.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 18, 2020, 12:51:32 pm
a i sama gra daje takie odczucia
No właśnie nie daje. Od pierwszych chwil z grą czuć, że to jest klasyczny rpg z krwi i kości, tyle, że nie ma wiosek i koni a miasto i auta.

CP daje całe miasto, mapkę niczym GTA.
No tak, ale moim zdaniem, to że w grze jest otwarte miasto w ogole nie musi oznaczac, ze gra bedzie czymś na kształt GTA.

A potem już od pierwszych minut czuć żal
No właśnie to zależy, bo ja się bardzo ucieszylem, że dostałem RPG z krwi i kości, a nie kolejnego open worlda w stylu UBI czy gta wannabe ;)

Wygląda, że sama promocja gry trochę nawaliła i przedstawiała ją jako coś innego, niż faktycznie dostaliśmy
Tak, tutaj się zgodzę, że materiały mogły sugerować, że gra będzie jednak czymś troszkę innym niż jest.

Trochę szkoda, że CD Projekt nie miał większych jaj i nie powiedział we wrześniu - słuchajcie, ta gra działa na podstawowych konsolach jak kupa i nie możemy jej tak wydać ani w listopadzie, ani w grudniu, przekładamy więc premierę do kwietnia, bo inaczej nas zlinczujecie. Tyle razy potrafili mieć jakieś luzackie podejście do wielu rzeczy, więc chyba by to każdy wybaczył. A teraz niestety będą cierpieć za bycie nieszczerym
To co napisaleś plus to jak bardzo ich przerosła skala tego projektu to są moim zdaniem główne problemy z tą grą. Napisaliby jak mówisz, gracze by się wkurzyli ale ostatecznie powiedzieliby no dobra, lepiej tak. A odwalili taką chujnię, która będzie pamiętana już na zawsze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 18, 2020, 12:52:24 pm
Marketing to jedno, ale to co daje gra i przy tym czego nie daje to druga sprawa. Jak można "dać" graczowi miasto oraz auto i oczekiwać, że gracz nie będzie spodziewał się poprawnej  symulacji? Albo umieścić policję i jednocześnie nie zrobić wokół niej właściwego systemu? Ambicja przerosła możliwości. Z tego co wiem design miał bardzo wybujałą wyobraźnię, widać przekraczającą to co studio może dostarczyć w danym czasie. Nikt (z osób, które mają realny wpływ) nie powiedział stop.

Nie ma co żałować CDPR, sami są sobie winni. Szkoda to szeregowych pracowników, bo oni wywiązali się ze swojej roboty najlepiej jak umieli. Ich dzieło obrywa za decyzje innych. Dlatego mam nadzieję, że CDPR jednak cofnie się nieco i przejdzie do innego typu gier. Z drugiej strony wymagają one solidnej i spójnej wizji, a z tym CDPR ma problem. W razie czego nie uratują ich ciekawe side questy. Mimo wszystko mam nadzieję, że jednak coś znacznie mniejszego powstanie.

EDIT:
No tak, ale moim zdaniem, to że w grze jest otwarte miasto w ogole nie musi oznaczac, ze gra bedzie czymś na kształt GTA.

W takim wypadku mogli to lepiej rozwiązać. Tym bardziej, że granice między open world i RPG już jakiś czas temu się zatarły.

Dla mnie ta gra krzyczy "patrz na mnie, jestem GTA w świecie cyberpunka". Może faktycznie grając w nią miałbym inne odczucia, bo może być między tym rozdźwięk. Niemniej wydaje się, że CDPR sam nie widział czego chce, stąd różnego rodzaju półśrodki.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 18, 2020, 16:19:28 pm
Ja myślę, że CDP nie miało za bardzo pomysłu na tą grę, poza tym, że chciało ją zrobić i to też jest wina :) Cześć rzeczy wydaje się niedoszlifowana, bo długo nikt nie wiedział, czy i jakie mają być. Niestety na tym ucierpiała też liniowość gry, bo o ile fabuła jest fajna, a misji mamy zawsze do wyboru bez liku i kolejność nie ma większego znaczenia, o tyle znam Visual Novelki zrobione w jedną osobę, które mają więcej zakończeń i więcej warunków ich zdobycia, a w Cyberpunku wystarczy narysować grabie, żeby rozrysować rozwidlenia fabularne...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 19, 2020, 00:01:00 am
Niech ostro szlifują zapowiedzianego, nexgenowego Wiecha 3 aby nieco przykryć Cyberpunkow'y smrodek. Wiecha 3 na sterydach z przyjemnością łykam, a może jakieś dodatki fabularne dojdą to tym bardziej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 19, 2020, 00:17:12 am
Next genowego Wieska 3 robi kto inny.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 19, 2020, 07:37:01 am
No tak, ale ewentualny sukces lub porażka i tak wpadnie na konto Redów, bo to oni będą nadzorować jakość portu. Powinno być dobrze, chociaż nie spodziewam się żadnej rewolucji. Pewnie głównie RT dodadzą i na tym się skończy. Może też być tryb 60 fps bez RT i 30 z RT.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 19, 2020, 11:21:50 am
Ja obstawiam zdecydowanie większe poprawy w grafie.
Lepiej niech nie nadzorują a zajmią się update pod nową generacje Cybera jak najszybciej. Typy ogarniają grafe lepiej niż Redzi. Przynajmniej wyciskają ostatnie soki z konsoli a nie wrzucają grą która dropi do 10fps na rynek ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 19, 2020, 12:24:52 pm
I tak bez bravi b720p lub ewentualnie 1080p nie zobaczymy żadnych lepszych efektów graficznych. Oby chociaż pomalowano zęby Geraltowi na niebiesko, aby poczuć nextgen.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 19, 2020, 13:01:48 pm
Saber świetnie sprawdziło się w portowaniu Wiedźmina 3 na Switcha, czyli dostosowywaniu gry na słabszy sprzęt. Tym razem będzie całkowicie odwrotna sytuacja, więc na razie trudno nawet prognozować, jak im to wyjdzie. Tym bardziej że jest to pewnie ich pierwszy kontakt z nowymi konsolami. Dobrze  jednak, że celują w coś więcej niż zwykłą optymalizację polegającą na podwyższeniu grafiki i płynności.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 20, 2020, 11:56:10 am
Ja wczoraj sobie porobiłem trochę gigów, to są takie sidequesty drugiej kategorii i jestem pod wielkim wrażeniem świata stworzonego i mapy night city. i już pal licho że każdy i tak ma jakieśtam story, jest ich co najmniej kilka różnych rodzajów ale to sie kompletnie nie nudzi, bo każdy dzieje się w miejscu które jest unikatowe i wygląda jakby ktoś to zaprojektował pod tego właśnie gówno questa. Jakieś magazyny, przystanie, wielopoziomowe budynki, zaułki. Jak masz zlecenie na zabicie typa co kręci jakieś poj**ane pornosy to po przejściu 2 pięter na trzecim stoją wyra, częściowo zakrwawione, kamery itp itd. Masakra ile w to zostało włożone roboty.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Grudnia 20, 2020, 14:08:06 pm
https://www.youtube.com/watch?v=CHVRHZbxnBE

Pozostaje zadać pytanie - nie można było przełożyć o więcej niż te 3 tygodnie?

P.S. To co wydali jest oczywiście żenujące i cała burza jest nieprzypadkowa, ale aż mnie krzywi z zażenowania jak ktoś pisze, że gra była produkcji 8 lat (nawet tutaj...). Tak samo jak ludzie bredzili, że Quantum Break było w produkcji 6 lat i z tej perspektywy tak ją oceniali.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 20, 2020, 16:23:17 pm
Chyba najwiekszy skok to wersja na ONE/ONE S.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: VaaKo w Grudnia 20, 2020, 21:03:47 pm
Jeszcze z Dexem się nie spotkałem, ruszam w świat, fabuła niech czeka. Zapowiada się z 300h grania, chodzę z buta dużo, masę dodatkowych ciekawych aktywności. No i czekam na patcha next gen, bo już teraz jest fajnie, a cobdopiero będzie z łatą na XSX. 8)

https://youtu.be/HxwVrj9qwbo

https://youtu.be/fhOjkDls910
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 21, 2020, 12:22:47 pm
W sumie to myślałem, że faktycznie dostaniemy kolejnego patcha dopiero w styczniu, a tu miła niespodzianka. Patrząc jednak na to ile rzeczy jest naprawiane, to faktycznie te 2-3 miesiące później sytuacja byłaby zupełnie inna. Teraz już każdy duży sandbox bez czystego gameplayu i z embargo na recenzje do ostatniej minuty będzie dzięki CDP zawsze podejrzany o podobne problemy :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Grudnia 21, 2020, 19:10:09 pm
Pogralem trochę wczoraj i myślałem, że to efekt placebo ale jednak nie co było widać dziś na necie. Mam podstawową wersję PS4 i momentami naprawdę ciężko było grać. CDP powinni wydać wersję na PC i na konsolę miesiąc potem i by całej tej akcji nie było. Ale teraz to już po ptakach.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 22, 2020, 15:53:06 pm
Cofnijmy się w ogóle do momentu, gdy na początku roku mówiono, że gra jest skończona i tylko ją szlifują...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 22, 2020, 16:02:44 pm
że gra jest skończona i tylko ją szlifują...

No i zgadza się wszystko. Zwyczajnie nie powiedzieli jakim papierem ją szlifują - zamiast "wodnym," okazało się, że robią to gruboziarnistym.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 23, 2020, 10:11:32 am
Podobno razem ze zwrotami poszło 13 milionów. Nieźle. Ja czekam na ten zwrot z PS Store, bo chciałbym jednak na wersję pudełkową zamienić (dla zawartości pudełka), nie wiem jednak czy i kiedy dostanę. Pewnie jak do piątku będzie cisza to wznowię grę i trudno, zostanę na cyfrowej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 28, 2020, 05:30:14 am
Tak wygląda obecnie średnia na metacritic:

PC - 86% (z 80 ocen)
PS4 - 53% (z 26 ocen)
XOne - 60% (z 13 ocen)

Nawet wynik PC jest pewnym rozczarowaniem. A konsole to klapa totalna. Ciekawe jak wypadnie wersja na nową generację. Oby do tego czasu zdążyli wydać dopracowany produkt.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 28, 2020, 08:39:41 am
Wersja ps4 na ps5 jest już w pełni grywalna. Wygląda tak se, bugi oczywiście są problematyczne, ale mam ponad 30h na liczniku i bawię się świetnie. A z tego co wiem, to na sxs gra działa lepiej, stabilniej i jest ładniejsza.

Wersja next gen na pewno będzie wyglądać bardzo dobrze, pytanie czy nie wyjebia się na optymalizacji.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Grudnia 29, 2020, 10:15:46 am
Coś więcej z mojej strony. Na cybera mocno czekałem, lubię te klimaty, a że przy okazji jeszcze biorą się za to Redzi, którzy zrobili bardzo dobrego wiedźmina, to potęgowało to hajp. Ale im bliżej premiery obawiałem się, że coś może nie wyjść, a ukrywanie wersji konsolowych praktycznie do końca mocno sugerowało, że może być różnie. No i cóż, finalnie gra nie spełniła w pełni moich oczekiwań, nie jest to z pewnością żadne arcydzieło jak niektóre pismaki sugerują, a wyznaczanie standardów to może tylko miasto i kontrola jakości w firmie Oczywiście trochę przesadzam, ale to gra pełna skrajności, gdzie świetny element koliduje z tym ledwie poprawnym. Niżej moje plusy i minusy, drobne przemyślenia i aha, Wiedźmin był lepszy

Na plus stanowczo miasto, czegoś lepszego to w grach nie widziałem, jego projekt, wykonanie to mistrzostwo świata. Wieczorne spacery po mieście to sama przyjemność i wieczne robienie fotek. Osoby odpowiedzialne za świat spokojnie powinny dostać solidne premie. Tutaj ciężko znaleźć nudne miejsca, do każdego się przyłożono z wielką starannością. Miasto jest też wielopoziomowe, dzięki czemu jest naprawdę ogromne. I ta cała magia działa do czasu, aż sobie uświadomimy ten drugi element miasta, czyli npc i poboczne aktywności. Kiedy bawimy się w symulator chodzenia, jest fajnie, kiedy chcemy coś z tym miastem porobić, to robi się nijako. Wszystkie postacie chodzące po świecie się po prostu nas boją, nie mają żadnych rzeczy do roboty, ot teleportują się ( często dosłownie ) przed oczami i idą przed siebie, machnij ręką, to znikają. O policji szkoda przypominać, bo najgorzej wykonany element w tej grze, już GTA 3 robiło to lepiej, już mogli po prostu nie wrzucać tego do gry. To samo z aktywnościami, po prostu ich nie ma za bardzo, można czyścić punkty jak w assasinie, no ale nie oszukujmy się, nie jest to nic ciekawego. A co do aktywności to brakuje mi właśnie elementu niespodzianki w tej grze, odwiedzanie nowych miejsc niewiele daje, bo nic tam nie ma zazwyczaj, żadnego zadania pobocznego ( bo większość na telefon ), nic, tylko npc na jedno zdanie. Aż by się chciało ten klimat chłonąć mocniej, wpaść do baru przy drodze, zgarnąć zadanie, czy po prostu z kimś pogadać, ale to nie tutaj. Brakuje mi mocno tego elementu z wiedźmina, kiedy wpadałem do wioski, zbierałem kontrakt, brałem zadanie i poznawałem historie i otoczenie tego miejsca. Więc dostajemy piękny świat, ale pełny bezmózgich npców, z brakiem możliwości interakcji, więc wydaje się po prostu "wielki ale martwy"

Same zadania też podobnie co świat, o ile są wykonane świetnie, rozmowy, prowadzenie misji i humor typowy redom, to sposób ich otrzymywania wybrali najgorszy z możliwych. Ciągle jakieś smsy, ktoś dzwoni, ja typa nawet nie znam, ale kit, mam misję i nie wiem o co chodzi. Kończę kilka misji głównych, a w dzienniku narąbane zadaniami pobocznym i kontraktami. A mogli większość tych misji umieścić właśnie gdzieś w mieście, przy eksploracji. Co do misji to warto wspomnieć o samych rozmowach, bo to w końcu nie jest stanie w miejscu i obserwowanie scenki. Aktywnie uczestniczymy w rozmowie, poruszamy się po pokoju/świecie, co dodaje bardzo dużo do klimatu. Możemy rozmawiać z postacią i patrzeć jej w oczy, bądź zwiedzać pokój, jak dla mnie super rozwiązanie i poproszę tak w każdej grze w trybie fpp. Co do misji, to warto wspomnieć o głównym wątku, jest po prostu krótki, więc nie polecam się rozpędzać za szybko, a i same zakończenia na koniec, raczej z tych mało zaskakujących jak dla mnie. To co robiliśmy wcześniej, ma bardzo znikomy wpływ na koniec, jednak spodziewałem się ciut więcej. Wybór kim chcemy grać.Sam wątek główny mi się jednak podobał, Keanu odstaje od reszty aktorów, ale lubiłem z nim rozmowy i rozkminy. Aha, wybór strony na początku nic nie daje, co najwyżej linijkę tekstu co jakiś czas.

Co do kolejnych „skrajności” to problem występuję w walce. Redzi robili co mogli, aby każdy mógł grać jak chce i to się udało, ja przy pierwszym przejściu grałem niczym rambo, z dodatkiem skradania, jednak znowu odzywa się nieporadność innej ekipy, bo AI wrogów jest po prostu średnie, bądź przez bugi oszukuje. Ja niestety z tych, co bugów mieli sporo i na co mi skradanie, kiedy wróg widzi trupy przez ściany, czy schodzi po niewidzialnych schodach i pojawia się obok mnie. Przy szybszej wymianie ognia też nie jest najlepiej, ale oddajmy, że źle do końca nie jest, ot taki growy standard. Nienawidzę jednak przeciwników, którzy walczą wręcz, bug na bugu, dziwne teleporty, kompletnie niedopracowany element. W walce najgorsze jest to, że lepiej nie używać żadnych perków i atutów, po pod koniec jesteśmy niczym rambo, a robiłem tylko kilka zadań pobocznych. Jak większość zauważa, już wiedźmin miał z tym problem, ale tutaj jest gorzej. Pod koniec nie martwiłem się o nic, ot pistolet i rozwałka na całego. Itemy i nieczytelny interfejs to kolejny minus, wypluwa tego jak w looter shooterze, do tego tona niepotrzebnego śmiecia czy komiczne ubrania. Finalnie wybierałem to co miało najlepszy dmg czy def, no i wyglądało się jak klaun często. Nie wiem kto wpadł na taki pomysł, ciuchy mogły być bez statystyk i opierać się tylko na wszczepach, które same w sobie są fajne, dzięki czemu jak pisałem wcześniej, każdy może iść pod swój własny styl, fajny jest podwójny skok, dzięki czemu fajnie można pobiegać po mieście oraz zaskakiwać przeciwników. Najbliżej cyberowi do deus exa i patrząc po walkach, ten drugi robił to lepiej.

Jeszcze apropo aut, to kolejny element podobnie jak świat, który został wykonany bajecznie, poziom detali tych aut przeraża, zwłaszcza, że to gra rpg, sam model jazdy jest ok, ciut za czuły, ale idzie się przyzwyczaić, szkoda znowu, że AI innych pojazdów czy policji to kolejna dętka i nic specjalnego.
Na koniec technikalia, cóż, jest źle i pewnie wielu elementów nigdy nie naprawią, bugów jest mnóstwo i osobiście miałem wrażenie, że to jakaś wersja alfa gry. W tak popsutą grę nigdy nie grałem, chyba, że ktoś oficjalnie napisał „pre alphpa”, crashe, zwiechy, popsute misje, miałem wszystko. Graficznie jest super, dużo za sprawą pięknie wykonanego miasta, czekam na wersję na nowe konsole, bo braki są widoczne. Popup ogromny, linia rysowania aż nadto widoczna, choć z czasem się przyzwyczaiłem. Gra w którą grałem na dwóch trybach, 30fps jak jeździłem po mieście i 60 ( choć pływa strasznie ) jak trzeba było się strzelać, bo w 30 nie potrafiłem sprawnie celować ^^ Generalnie widać, że gra jest niedokończona i nie wszystko udało im się wdrożyć do gry, taki Braindance to jeden z lepszych motywów, ale niewykorzystany w pełni, jest nawet sklep z taśmami, ale po zakupie, to zwykłe śmieci w inwentarzu.

Dużo ponarzekałem, ale dla samej fabuły czy świata warto w Cybera pograć, czy teraz? Jak komuś się nie pali to i można poczekać do edycji next gen, choć ciężko powiedzieć kiedy to zrobią. Ja z pewnością zagram jeszcze raz robiąc poboczne ( przy pierwszym graniu zrobiłem może 10-20% pobocznych ), bo to generalnie dobra gra, ale mocno niedorobiona. Podsumowując, nie arcydzieło, ale warto. 4-/6
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Grudnia 30, 2020, 11:49:42 am
Wersja next-gen w tej sytuacji wyjdzie zapewne również w pudełkach jako jakieś GOTY przy okazji, żeby nowe recenzje zbierać ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Grudnia 31, 2020, 14:52:07 pm
Jakby to kogoś interesowało to Edge wystawiło notę 7/10
Nie wiem jednak czy to wersja komputerowa czy konsolowa.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Grudnia 31, 2020, 16:37:04 pm
Została ostatnia misja wątku fabularnego. Rewelacyjny niedopracowany średniak!!
https://www.youtube.com/watch?v=XVg-bgrOC1s

Najlepszego w nowym roku!
Tytuł: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 02, 2021, 12:38:46 pm
https://youtu.be/_CymqHdNYkg

Mogą być spoliery po 40 minucie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 02, 2021, 14:11:38 pm
Co to za sojowy człek  :-? Irytujący niezmiernie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Stycznia 02, 2021, 14:33:26 pm
Ciekawe określenie
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Stycznia 05, 2021, 00:48:46 am
Co to za sojowy człek  :-? Irytujący niezmiernie.
Co nie znaczy, że nie ma racji w filmiku. Też mnie nieco irytował (montaż głównie), ale dużo rzeczy pokazał wartych zobaczenia.

Mnie zastanawia od kilku dni jaki plan mają teraz Redzi. Czy wydać te 2 obiecane łatki z planowanym DLC, usprawnić nieco sferę techniczną i pójść dalej czy coś co zrobili developerzy No Man`s Sky (jak ktoś nie wie to srogo odwrócili sytuację o 180 regularnie wydając olbrzymie patche do dnia dzisiejszego ostatecznie tworząc fantastycznie grywalną grę i dodając ogrom rzeczy).

Jak ktoś jest zainteresowany to polecam ten dokument o NMS:
https://www.youtube.com/watch?v=O5BJVO3PDeQ
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 05, 2021, 10:26:58 am
Ja myślę, że długo będą rozwijać grę darmową zawartością, a potem wydadzą jeszcze płatne DLC. Na drugie NMS nie ma co liczyć, ale trochę rzeczy dołożą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 05, 2021, 13:55:02 pm
Obstawiam na duże DLC pod koniec 2021, żeby gracze pamiętali na co głosować w plebiscytach na grę roku. I pewnie dorzucą po kosztach jakieś mniejsze fabularne rozszerzenie na przeprosiny. Ostatecznie wszystko rozjedzie się po kościach, ale jak nie zobaczymy multi to się nie zdziwię. Nawet Naughty Dog z minimalnie zbugowaną grą miliczy w tej kwestii ponad pół roku, a co dopiero CDPR, które ma roboty na jeszcze 4-5 miesięcy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 05, 2021, 18:47:05 pm
Pół roku to jest optymistyczne założenie :)   
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 05, 2021, 20:10:36 pm
https://youtu.be/2ljKJ0EtWw0

 :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 05, 2021, 20:50:17 pm
Pewnie spróbują wydać pierwsze większe DLC pod koniec 2021, ale mogą się nie wyrobić. Eliminowanie błędów zajmie im spokojnie z dwa lata. Po pół roku powinno już być jednak spoko (nie licząc standardowych konsol).

Online z kolei mają wypuścić jako osobną grę, więc nawet do 2023 możemy na to zaczekać. Z tym już pewnie się nie będą śpieszyć.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 06, 2021, 21:36:47 pm
 :lol: wydawanie płatnych DLC do tak jak zjebanej gry to dosłownie splunięcie graczom w twarz. IMO zanim nie zrobią z tym porządku, nie powinni się nawet zająkiwać o jakimkolwiek DLC.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: VaaKo w Stycznia 06, 2021, 23:44:29 pm
Fakt, że dużo błędów jest w tej grze, jest faktem niezaprzeczalnym, przede mną jeszcze masa grania, i fabuły nie tykałem więc na pewno nie raz mnie jakiś spotka, jednak póki co, jedynie z bardziej wpadających rzeczy, to ludzie przenikający przez siebie, tyle mnie spotkało przez 10 godzin, grałem ostatnio w mafie1 i tam znacznie więcej błędów doświadczyłem, nawet takich, które blokowały dalszy postęp w fabule.

Największym grzechem było kompletne zatajenie jak gra wygląda na podstawowych konsolach, ale 150 milionów potencjalnych nabywców robi swoje.

Ja od dawna uważam, że każda gra powinna mieć demo wersji finalnej i basta, żadne tłumaczenie, musze zobaczyć z czym mam do czynienia osobiście, a nie z relacji z gazetek, portali jakiegoś prosiaka w czapce pokemon... Tym powinien w końcu się ktoś zająć, bo te cwaniaczki mają się zbyt dobrze, i zbyt daleko już praktyki zachodzą.

Kolejna rzecz, to zjebani ludzie, zwłaszcza na zachodzie, odpalonych w kosmos, tak autentycznie czubów nie brakuje, i faktycznie cała masa idiotów myślała, że gra będzie na starych konsolach wyglądała jak na pc, tłumaczenie bo cdp mówiło, zero własnego myślenia, z góry wiadomo było, że nawet nowe konsole tego nie ogarną, do poziomu pecetowego.

Mnie dziwi tylko, że ludzie tutaj z forum psuli sobie zabawę kupując na stare konsole, ja nie byłem do końca pewny, czy na pc, czy konsole, ostatecznie na xsx wziąłem wiedząc, że rezygnuje nawet po next genowym patchu, z najlepszej wersji. Ale ostatecznie, nie jest źle, a przecież będzie jeszcze lepiej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 07, 2021, 06:30:14 am
Ciekawe jak w ogóle grę traktować. Czy zaliczać do starej generacji gdzie jest niegrywalna czy do nowej na którą praktycznie jeszcze nie wyszła? :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 07, 2021, 16:22:47 pm
To jest dobre pytanie, bo w sumie gra jest grywalna na konsolach, pod które nie została stworzona, tylko działa w ramach kompatybilności :D Uczciwie jednak byłoby zaliczyć ją do starej generacji, pierwotnie miała wyjść przed premierą next-genów.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 08, 2021, 13:04:00 pm
Ja rozumiem te spusty nad grafiką na PC, RT itp itd. Jeśli chodzi o standardowe rozwiązania, wydaje mi się że nie ma tam nic czego nie pociągnęłyby sprzęty przemijającej aktualnie generacji. Moim zdaniem gra to pełnoprawny past-gen produkt. Jeśli chodzi o kwestie dopracowania, mam wrażenie że powinni byli wydać co najwyżej wersję PC (która swoją drogą też nie jest wolna od bugów), a nad konsolowymi powinni pracować dłużej i wydać za pół roku grywalną wersję PS4 i pełnoprawne porty wykorzystujące możliwości konsol next-gen.

REDzi odwalili kaszanę. Moje doświadczenie z W3 nie należało do najlepszych, grając bliżej premiery co rusz widywałem postacie lewitujące w powietrzu, npc klonowane w ilościach hurtowych w przerywnikach, ewentualnie błędy powodujące, że nie dało się przejść misji, bo postać npc się zawiesiła w animacji umierania... Bugi były obecne w grze nawet grając jakiś miesiąc temu, kiedy wróciłem do tytułu aby w końcu zamknąć historię, którą dawniej porzuciłem (a przecież minęło już tyle czasu od premiery). Widać taki to silnik, a zarządowi zbytnio nie zależało na naprawianiu tych kwestii. Jeśli w Cyberpunk jest gorzej, no to współczuję osobom, które go kupiły mając nadzieję na fajny kawałek szpila.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 08, 2021, 13:25:14 pm
wydaje mi się że nie ma tam nic czego nie pociągnęłyby sprzęty przemijającej aktualnie generacji
Jest, skala Night City. Tak skomplikowanej i szczegółowej lokacji nie widziałem jeszcze w żadnej grze open world.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 08, 2021, 16:38:17 pm
Tak, Cyberpunk ma wielopoziomowe lokacje, których nikt wcześniej chyba nie zrobił w takiej skali. Zazwyczaj jednak biegaliśmy po jednopoziomowych obszarach, względnie czasem jakaś jaskinia czy wnętrze budynku, a tu często masz po parę pięter na sporej przestrzeni.

Natomiast zgodzę sie, że może trzeba było w październiku powiedzieć - premierę PC przesuwamy na grudzień, a konsolową na marzec. Konsolowcy i tak by nie ograli gry na PC, tylko by zaczekali, a przynajmniej całego kwasu by nie było.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 08, 2021, 19:32:22 pm
Ciekawe jak poradzi sobie konsolowe rdna 2 z ray tracingiem?

Dzisiaj widziałem wersję z ps5 i ktoś wam tam ukradł tekstury  :) Dramat.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 08, 2021, 19:53:07 pm
Tak, Cyberpunk ma wielopoziomowe lokacje, których nikt wcześniej chyba nie zrobił w takiej skali. Zazwyczaj jednak biegaliśmy po jednopoziomowych obszarach, względnie czasem jakaś jaskinia czy wnętrze budynku, a tu często masz po parę pięter na sporej przestrzeni.

Natomiast zgodzę sie, że może trzeba było w październiku powiedzieć - premierę PC przesuwamy na grudzień, a konsolową na marzec. Konsolowcy i tak by nie ograli gry na PC, tylko by zaczekali, a przynajmniej całego kwasu by nie było.
Mogliby zrobić konsolową wersje teraz a blacharnia niech ma za rok :lol:
Jak GTA5 czy RDR2.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 08, 2021, 20:06:05 pm
Ciekawe jak poradzi sobie konsolowe rdna 2 z ray tracingiem?

Dzisiaj widziałem wersję z ps5 i ktoś wam tam ukradł tekstury  :) Dramat.
Nie ma dramatu z teksturami. Gdzieś tam pewnie się znajdą słabe, ale przy tak wielkiej mapie to raczej normalne.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 08, 2021, 20:14:26 pm
Na pewno sam kiedyś spróbuję i przekonam się na własnej skórze. Jak nie patrzeć za duży hype żeby odpuszczać taki tytuł.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 08, 2021, 20:16:24 pm
Ja mam 50h na liczniku i mimo bugów świetnie się bawię, bo to jest naprawdę bardzo dobry erpeg. Oczywiście pod warunkiem że się gra na nowej generacji lub pc, bo ps4/xone to kpina.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 08, 2021, 20:33:59 pm
Ja też się świetnie bawiłem. Moje zakończenie troszkę mnie rozczarowało, a i pod sam koniec zostałem zalany falą gliczy, to i tak przez te osiemdziesiąt godzin miło spędziłem ten czas. Niech czym prędzej łatają i wydają jakieś tłuste dlc fabularne. Może coś w noirowym klimacie, albo przygody wesołego medyka z Trauma team'u.
Ode mnie mocne 7/10. Może jak już odpalę z rt, solidnie spatchowaną, to zrobię drugie przejście i bardziej docenię.
Kilka zrzutów.
(https://i.ibb.co/m9VBLRB/photomode-30122020-145847.png)
(https://i.ibb.co/X56FfZ3/photomode-26122020-000708.png)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 14, 2021, 06:56:39 am
(https://img.ppe.pl/upload/editor/images/Iza%20grafiki/1/59/Cyberpunk%202077%20plany%20po%20premierze%201.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 14, 2021, 07:54:44 am
Patch pod next geny pewnie gdzieś październik? :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 14, 2021, 07:55:43 am
Patch pod next geny pewnie gdzieś wrzesień?
Raczej listopad, tak jak obstawiałem od początku.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 14, 2021, 08:10:56 am
Tyle nie będe czekał.
Trzeba kupić niestety XSX i to ograć.
Druga sprawa, że wczoraj odpaliłem Valhalle i gra na koksie ma co prawda mega ostry obraz i świetne tekstury (pierwszy raz w asasynie), ale cały czas dropi i to w wielu miejscach poniżej 25fps. Ktoś chciał zobaczyć kres mocy tej konsoli? Prosze bardzo.
Wystarczyło z rozdziałką pojechać za wysoko. Dlatego też Cybera tym bardziej na tej platformie nie chce odpalać.

https://youtu.be/1oN5v0mcTMs

Nie miał litości tak samo jak z TLOU 2.


https://youtu.be/38AROR5uDKw

Spowiedź.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 15, 2021, 08:25:46 am
(https://img.ppe.pl/upload/editor/images/Iza%20grafiki/1/59/Cyberpunk%202077%20plany%20po%20premierze%201.jpg)
Śmiesznie podpisali - "darmowa aktualizacja next gen". Wydali grę w nowiutkim, pudełeczku z bialutkim paskiem z napisem PS5, i jeszcze się szczycą że będzie DARMOWA aktualizacja, która doprowadzi grę do takiego stanu w jakim powinna była od samego początku być na tej platformie... Przecież to jak psu buda się należy. Straszna cebula wyszła z tego Cyberpunka.

Wysłane z mojego ELE-L09 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 15, 2021, 08:26:46 am
Cyberpunk 2077 jest w pudełku ps4 i odpala się we wstecznej kompatybilności. Od chyba ponad roku była mowa o tej darmowej aktualizacji next gen więc nie bardzo wiem o co Ci chodzi teraz.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 15, 2021, 08:27:30 am
Cyberpunk 2077 jest w pudełku ps4.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka
Ok, a na seryjnym koksie? Jeśli tak samo to spoko, oficjalnie wersji konsolowej next gen nie ma

Wysłane z mojego ELE-L09 przy użyciu Tapatalka
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 15, 2021, 08:35:11 am
(https://www.mediaexpert.pl/media/cache/gallery/product/1/240/642/727/qrcwexng/images/19/1905831/Cyberpunk-2077-Gra-x1.jpg)

Nie ma wersji next gen oficjalnie. Od bardzo dawna była mowa, że takowy update wyjdzie po premierze. Tak, redów należy je**ć, ale za to co zrobili faktycznie, a nagonka na Cyberpunka urosła już do takich rozmiarów, że zbiera baty nawet za to co robi dobrze :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 15, 2021, 08:39:06 am
Pewnie, to akurat zrobili dobrze, zamiast wydawać kolejną niedorobioną wersję dedykowaną nowym konsolom, nie wydali żadnej, wykorzystując zalety sprzętu w postaci BC :D

Wysłane z mojego ELE-L09 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sieq w Stycznia 15, 2021, 12:08:22 pm
pwenie koło 100zł bedzie mozna juz wtedy wrwać, super do tego dlc i mozna bedzie pograc jak człowiek  :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 15, 2021, 16:55:22 pm
Ciekawe, że współzałożyciel CDPR zrzuca winę za stan gry na QA. Brzmi przy tym podobnie do założyciela innego polskiego studia, które także obwiniało testerów. Myślałem, że CDPR ma więcej klasy niż CI Games, jednak myliłem się.

Inna sprawa, że to totalne brednie i kłamstwa. Wystarczyło nic nie mówić i robić swoje, ale studio tego nie potrafi, w końcu PR. Szkoda, że przynajmniej na część graczy to działa. "Szacun Marcin za szczerość"  :lol: .
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 15, 2021, 18:09:03 pm
Ogólnie jednak im się znowu oberwało. I słusznie. Żałosne jest tłumaczenie, że gra podczas testów nie miała tylu błędów. Już nie mówiąc o fakcie, że gra na starych konsolach chodziła jak duże G. Teraz chyba jest nieco lepiej, ale i tak tragicznie.

Powinien powiedzieć, że goniły ich terminy, umowy, myśleli że zdążą naprawić grę, ale nie wyszło itd. Wtedy byłoby spoko. Widać jednak, że zarząd odplynął przez ostatnie lata. Mam nadzieję, że ostra krytyka ich trochę otrzeźwi.

Jeszcze nie grałem, ale sądząc po opiniach Cyberpunk jest super grą, tylko mocno niedorobioną. Ja pewnie poczekam do wersji next gen.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 15, 2021, 19:13:31 pm
Widać jednak, że zarząd odplynął przez ostatnie lata. Mam nadzieję, że ostra krytyka ich trochę otrzeźwi.

Och nie, oni dopiero teraz pokazali swoją prawdziwą twarz graczom (no ok, sukces też pewne swoje zrobił, ale oni nigdy nie byli tymi rycerzami w lśniących zbrojach, za których chcieli uchodzić). Piszę o tym od dawna - na zewnątrz wszystko spoko, wszystko dla graczy, a wewnątrz masa syfu. Są dwulicowi, dbają tylko o swój wizerunek w oczach graczy. Jak dla mnie wzorowa firma tak nie postępuje i mamy tego efekty. Ostatnie wypowiedzi tylko utwierdzają mnie w tym.

Będą starali się, aby gracze im wybaczyli i zapomnieli (kto wie, czy płatne DLC nie zmieni się w darmowe lub za mniejsze pieniądze, choć może nie ma takiej potrzeby), ale nie oznacza to, że przestaną być tym kim są. Tym bardziej, iż rynek daje im na to przyzwolenie (sprzedaż).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 15, 2021, 19:37:46 pm
Czyli jednym zdaniem   gra tak zajebista ,że twórcy za nią przepraszają :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Stycznia 15, 2021, 20:16:40 pm
Z mojego punktu widzenia to ta gadka jest obliczona na potrzeby prowadzonych przeciwko nim spraw sądowych/administracyjnych (UOKiK). Prawnicy kazali...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Stycznia 15, 2021, 23:29:30 pm
Ale też ta gadka jest pewnym absurdem, bo mówi o tym, że za dużo mieli do testowania i nie wiedzieli, że jest tak źle. No kurde - jak można nie zauważyć, że gra od pierwszej do ostatniej sekundy na podstawowym PS4 i Xbox One praktycznie wcale nie działa? Przecież o tym, że tak jest, to chyba tu na forum pojawiały się plotki z rok temu. Brak trailerów z tych konsol do dziś też świadczy o tym, że byli świadomi - i nagle "no bo nie wszystko dało się przetestować" i "liczyliśmy, że patch premierowy pomoże"... Iwiński tak naprawdę przepraszał za zwykłe bugi, które każdy open world w dniu premiery ma, a temat bazowych PS4 i Xboxa One mam wrażenie, że w ogóle zignorował i udał, że nie istnieje.

Patch na next-geny dopiero późną jesienią? To też są jakieś jaja, bo przecież gra ma wtedy wyglądać jak na PC, więc odpowiednia wersja już istnieje. Dać lepsze tekstury to na pewno nie problem (o ile w ogóle trzeba), bo to nawet nie wymaga specjalnie zmian w kodzie, tylko assetów innych. A efekty to też głównie shadery itp. więc nie wpływa to na fizykę, AI czy questy, wiec nie wiem czemu potrzebują niemal roku od premiery... Zwłaszcza, że można by dawać to partiami.

Oby chociaż do Wiedźmina 3 patch next-gen wjechał szybciej, chociaż wie, czy przez całą aferę nie zaginie w mrokach Kaer Morhen, żeby kolejnej gównoburzy czasem nie rozkręcić nad jakością takiej aktualizacji...

No nie mają ostatnio szczęścia w tym CD Projekcie, za co się nie wezmą i chcą zrobić dobrze, to jednak wychodzi na odwrót.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 16, 2021, 07:34:29 am
Niezłe kabarety w tej przemowie.
Poleciało na gości od testowania, którzy są jak wiadomo od wyszukiwania bugów. Na bank tam ich spamowali informacjami, że jest tego syfu ogrom. Jednak te dwulicowe szuje tylko wypuszczali to drugim uchem :lol:


Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 16, 2021, 08:21:29 am
Ja tam nie odebrałem tego jako zwalanie winy na testerów. Bardziej jak - testowaliśmy i chu** gadacie, nic takiego nie miało miejsca jak opisujecie w internecie.

Wysłane z mojego ELE-L09 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 16, 2021, 10:11:56 am
Można to odebrać na różne sposoby, jednak wypuszczenie gry w takim stanie jest w żaden sposób nie do przyjęcia. Tak naprawde poza wersją na turbo pieca jedynie na XSX można w to w miare normalnie pograć.

Nawet zwykły człowiek co nie ma pojęcia o grach, jakbyś mu pokazał cybera w wersji na past geny obczaił by, że coś jest nie tak.

Te ich przeprosiny to dno totalne a ten jeszcze się usprawiedliwia.
Firme mają tyle lat, raczej debilami nie są. Chcieli się jak najszybciej kasą ochłapać kosztem graczy.

Nawet jak coś poprawią tego złego wrażenia nie zlikwidują.
Szacunek za Wieśka 3 a tutaj niestety pogarda.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 16, 2021, 11:51:06 am
Widać jednak, że zarząd odplynął przez ostatnie lata. Mam nadzieję, że ostra krytyka ich trochę otrzeźwi.

Och nie, oni dopiero teraz pokazali swoją prawdziwą twarz graczom (no ok, sukces też pewne swoje zrobił, ale oni nigdy nie byli tymi rycerzami w lśniących zbrojach, za których chcieli uchodzić). Piszę o tym od dawna - na zewnątrz wszystko spoko, wszystko dla graczy, a wewnątrz masa syfu. Są dwulicowi, dbają tylko o swój wizerunek w oczach graczy. Jak dla mnie wzorowa firma tak nie postępuje i mamy tego efekty. Ostatnie wypowiedzi tylko utwierdzają mnie w tym.

Będą starali się, aby gracze im wybaczyli i zapomnieli (kto wie, czy płatne DLC nie zmieni się w darmowe lub za mniejsze pieniądze, choć może nie ma takiej potrzeby), ale nie oznacza to, że przestaną być tym kim są. Tym bardziej, iż rynek daje im na to przyzwolenie (sprzedaż).
No wiadomo, że to duże korpo jest, więc wewnątrz inaczej to wygląda zawsze. Ale jednak wcześniej bardziej kontrolowali jakość. Tym razem skupili się na marketingu, gra musiała wyjść w tym roku, choćby nie wiem co, no i wyszła. A teraz wielkie zdziwienie.

Z drugiej strony też nie można ich tylko ze złej strony przedstawiać, bo jednak wszystkim premie wypłacili po premierze, mimo że miały być od czegoś uzależnione.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 16, 2021, 20:40:30 pm
Kontrola jakości w CDP? Wiesiek też nie był jakimś szczytem kunsztu programistycznego, osobiście uswiadczylem tam masę bugów, poziom QA oceniłbym tam na 5/10 max. Tutaj nie popisali się już całkowicie serwując produkt niedokończony i niesprawdzony. Odpala się? Odpala. No to sprzedajemy, w końcu kto nie kupi Cyberpunka?

Wysłane z mojego ELE-L09 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 16, 2021, 22:30:49 pm
Ja tam nie odebrałem tego jako zwalanie winy na testerów. Bardziej jak - testowaliśmy i chu** gadacie, nic takiego nie miało miejsca jak opisujecie w internecie.
Ogólnie też nie odebrałem tego, jako zwalanie winy. Raczej jako zasłonę dymną - dopiero jak gracze z całego świata zaczęli ogrywać naszą grę, to wyskoczyło pełno błędów, z których nie zdawaliśmy sobie sprawy. Takie pieprzenie. Dobrze wiedzieli, w jakim gra jest stanie, ale terminy goniły. Postanowili zatem dać do recenzji tylko wersję PC i cały czas mówić o wielkim patchu day one, który naprawi wszystkie poważniejsze błędy. Zdawali sobie sprawę, że będzie hejt, jednak na pierwszym miejscu postawili sprzedaż. No i sprzedaż z początku rzeczywiście była ogromna, lecz nie sądzę by była warta wszystkich negatywnych konsekwencji, jakie nastąpiły potem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 18, 2021, 09:18:31 am
Bardziej jak - testowaliśmy i chu** gadacie, nic takiego nie miało miejsca jak opisujecie w internecie.
Dokładnie tak samo jak wielu graczy, którzy kupili i zaklinają rzeczywistość: "Nie, u mnie nie ma bugów".

Tutaj jeszcze odpowiedź odnośnie tego, co Bloomberg zapodał opisując rozmowy z pracownikami:
https://www.ign.com/articles/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-responds-to-report-about-fake-e3-demo-and-development-issues

No i liczba spraw przeciwko CDPR podskoczyła do 15:
https://exputer.com/cd-projekt-lawsuits-for-cyberpunk-2077/

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 18, 2021, 11:17:42 am
No wiadomo, że to duże korpo jest, więc wewnątrz inaczej to wygląda zawsze.

Niestety to nie tego kwestia, tam problemy są od czasu pierwszego Wieśka. Po prostu tacy ludzie u steru i ich polityka.

Z drugiej strony też nie można ich tylko ze złej strony przedstawiać, bo jednak wszystkim premie wypłacili po premierze, mimo że miały być od czegoś uzależnione.

Myślę, że gdyby były uzależnione od średniej ocen, to masa ludzi już by z pracy odeszła. Nie mieli za bardzo innego wyjścia, tym bardziej, że piszemy o firmie, która od lat problemów z pieniędzmi nie ma. Czy już wypłacili, to nie wiem. W przypadku Wiedźmina 3 premie były jakiś rok po premierze. I to jest tak, że płaca bazowa w CDPR wcale nie jest taka dobra. Musisz więc wytrwać przez produkcję, później nie możesz odejść z firmy, tylko dalej musisz czekać i łatać grę i dopiero wtedy będą bonusy. Ja tam wolałbym odpowiednie wynagrodzenie od razu, bo żyć jakoś trzeba, a z obietnicami to różnie jest (ludzie nieraz są zmuszani odejść wcześniej przez sytuację życiowa i tyle z bonusów). Tym bardziej, że to CDPR zatrudniał ludzi mówiąc "będziesz w creditsach do Wiedźmina", jakby to miało coś zmienić i zastąpić pieniądze za pracę. Inna kwestia, że pieniądze to nie wszystko.

Tutaj jeszcze odpowiedź odnośnie tego, co Bloomberg zapodał opisując rozmowy z pracownikami:
https://www.ign.com/articles/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-responds-to-report-about-fake-e3-demo-and-development-issues

Choć po części jest prawdą co pisze, to jednak swego czasu pisałem, że demo z E3 było wymuszone. I tak też było, oni nie wiedzieli wciąż, czym ta gra ma być, ale z powodu różnych plotek musieli uspokoić inwestorów. Z drugiej strony wymusiło to podjęcie decyzji, choć wciąż wielu rzeczy nie byli pewni. Mogą dalej zaprzeczać, ale dużo jest prawdy w tych doniesieniach (choć podkreślę, że Badowski ma też rację, ale o to właśnie chodzi w tym "obalaniu plotek").

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 18, 2021, 16:56:59 pm
Zebrali i zbierają zasłużone baty. Niech to będzie nauczka dla innych, żeby nie szli tą drogą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 20, 2021, 11:47:23 am
Będzie jak kopanie leżącego, ale ten filmik brutalnie punktuje CDPR (może czasem nawet za bardzo). Jest to zbiór bugów, ale także prezentacja tego, jak bardzo CP2077 przypomina to:

(https://static.ferrovial.com/wp-content/uploads/sites/3/2018/03/22182014/set-for-a-movie.png)

Przy okazji zestawia to z marketingiem gry, z wypowiedziami ludzi z CDPR i ich obietnicami.

https://www.youtube.com/watch?v=omyoJ7onNrg

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 21, 2021, 08:07:57 am
Tak, widziałem ten filmik. Bardzo dobry materiał.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 23, 2021, 00:24:13 am
https://www.cyberpunk.net/pl/news/37376/aktualizacja-1-1

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Marca 29, 2021, 19:30:08 pm
Sporo tego.
https://www.cyberpunk.net/pl/news/37804/aktualizacja-1-2-lista-zmian
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 30, 2021, 10:52:27 am
Jest już jakieś info że w końcu gra jest grywalna na bazowych konsolach?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 30, 2021, 13:07:59 pm
Pograłem wczoraj pół godziny na ps5. Gra ze stanu ze spokojnie można ją przejść i czerpać z tego przyjemność cofneła się do gliczy graficznych i popupu 3 metry przed postacią, ze odechciało mi się grać. Nie chcę myśleć co jest na bazowym ps4.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 30, 2021, 13:09:43 pm
Zaryzykuje i pobiorę ten patch. Do trzech razy sztuka.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 31, 2021, 10:16:24 am
https://youtu.be/azOD6KA8e2c
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 31, 2021, 11:22:22 am
Chyba można już zapomnieć o tym, że CDPR uczy się na błędach i wyciągnie odpowiednie wnioski. Wczorajsze zapowiedzi nie napawają optymizmem, choć widzę pochlebne opinie w mediach... Chyba, że zaczną robić małe gry (w co nie wierzę), wtedy ich polityka ma jakieś szanse. Jakieś, bo wciąż problemem jest ogrom pracy nad jednym tytułem, zwłaszcza, jak ma się przekonanie o swojej boskości i każdy projekt ma być lepszy od poprzedniego. Nowe studio, no rozrasta się nasz moloch. CDPR Arts in the making ;P.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 31, 2021, 13:43:44 pm
Niech dalej robią z siebie pośmiewisko :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 31, 2021, 18:13:44 pm
https://youtu.be/azOD6KA8e2c
Skąd on czerpie wiedzę nt tego co mówi?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 31, 2021, 19:34:01 pm
Szlag go wie, chyba ze swojej wyobraźni :lol:
Chce dobrze, ale odlatuje za bardzo.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: sieq w Kwietnia 02, 2021, 13:07:51 pm
zrezygnowali z multi nie bedzie multi  :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Kwietnia 02, 2021, 16:51:13 pm
Oni za dużo obiecywali po prostu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Kwietnia 10, 2021, 22:10:02 pm
Gram na ps5 z patchem 1.2. Nabiłem Ok 10 godz I jak dotąd żadnych glitchy. Grafika gniecie kule, a spodziewałem się, po recenzjach w necie, jakiejś kupy bo przecież wszystko okrojono w porównaniu z pc. W zasadzie poza inną rozdzialką i brakiem i tak dosyć subtelnego RT nie widzę większej  różnicy w stosunku do PC. Nawet Npc ów zdarza mi się regularnie spotykać w dużych ilościach, także tak. Gra jest niesamowita i póki co spokojnie daje jej 9/10. Podobno glitche mogą wejść w każdej chwili, także ocena może ulec zmianie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 10, 2021, 22:51:41 pm
Po paczu 1.2 z grafiką dzieją się bardzo dziwne rzeczy, było dużo lepiej.

https://youtu.be/RGhQeloFx2k

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Kwietnia 10, 2021, 23:17:41 pm
Ja bez 1.2 nie grałem, nie mam porównania - takich historii jak na filmie powyżej nie mam
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 11, 2021, 09:34:59 am
Jaka platforma?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Kwietnia 11, 2021, 10:19:21 am
Ps5. Wstrzymywałem się z zakupem do patcha 1.2. Czyli najpierw czysta instalacja, update 1.2 I do dzieła. Wszystko póki co działa bez zarzutu. Graficznie kosa. Scenariusz i kreacja świata król. Ilość detali, smaczków wręcz przytłacza. A patrząc np na design lokacji czy ubrań, to w najbliższych latach spodziewam się licznych plagiatów z CB w branży odzieżowej i motoryzacyjnej. Gra jest niesamowita. Niemniej nadal czekam na glitche...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 11, 2021, 15:07:42 pm
Nieststy im dalej tym gorzej. Ja na początku miałem bardzo mało ale ostatnie 20-30h to istne zatrzęsienie. A no i od samego początku gra mi się średnio raz na 3-4h wywalała do menu konsoli.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Magik w Kwietnia 13, 2021, 09:56:54 am
Po tym co się naczytałem w necie i po filmikach, spodziewałem się niegrywalnego crapa z nawałem bugów i wywalania do dasha co godzinę :grin:
A fakt był taki że mialem dosłownie dwie zwiechy przez ponad 90 godzin gry.
Z większych bugów to ze 3 razy miałem problem z dzwiękem NPCów. Pozatym pierdoły typu jakaś broń wisząca w powietrzu. Do ideału sporo brakuje ale tragedii też nie było. Uwielbiam takie klimaty i szczerze mówiąc bawiłem się świetnie. :)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Kwietnia 14, 2021, 17:45:28 pm
Właśnie wyszedł nowy patch 1.21
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Kwietnia 14, 2021, 23:10:14 pm
Gra ktoś w to na bazowym PS4?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Maja 17, 2021, 19:54:44 pm
Skopiuję tutaj mój komentarz do jednego newsa na stronie głównej GO

Powróciłem do Night City po wydaniu patcha 1.22 i porównując do tego co było na premierę to i tak jest dobrze. Spadki animacji nie przeszkadzają aż tak bardzo jak mogłoby się wydawać. Porzuciłem grę po tym jak miałem zepsute trzy questy - w tym dwa główne. Teraz zacząłem od nowa i lepiej się faktycznie gra. Bugów jakby mniej ale takie mało znaczące jak na razie mi się przytrafiły - typu znikanie ciała czy wyłączające się na chwilę radio podczas jazdy. Jeśliby gra w takim stanie trafiła na rynek w jakim jest teraz moim zdaniem całego tego larum by nie było, lub byłoby tej krytyki o wiele mniej. Wiesiek trzeci na premierę też nie był idealny ale bronił się fabułą, światem i postaciami. Tutaj jest podobnie lecz poziomu Wiesława raczej już nie przebije ta gra. Pomimo lekkiego zawodu gra mi się przyjemnie i jeśli gra mi się nie schrzani tak bardzo że nie będzie szansy grać dalej to ją skończę. Nie jest to tytuł wybitny na jaki był promowany ale skreślać również go nie ma po co.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Maja 17, 2021, 19:59:00 pm
A na czym grasz? PS4 premierowym?
Ja skończyłem w okolicach premiery na XOX i wbrew pozorom, nie było aż tak źle.

Teraz czekam na edycję goty na PS5 w 2021 lub 2022 i jadę kampanię od nowa, wraz ze wszystkimi planowanymi dlc.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Maja 17, 2021, 20:56:28 pm
A na czym grasz? PS4 premierowym?

Tak - na podstawowej wersji PS4.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Maja 17, 2021, 21:23:41 pm
Ja skończyłem bez większych problemów na PS5. Nie ukrywam, że gra podeszła mi bardzo, ale prawdziwym królem jest tu miasto. Główny wątek nawet nie próbuje ruszyć potencjału tego dzieła gamedesignu i liczę, że DLC nie pozostawi takiego niedosytu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 20, 2021, 17:31:57 pm
Miały być co chwilę jakieś darmowe dlc wydawane, a tymczasem cisza. Nawet sensownego planu rozwoju nie podali, tylko taki mniej więcej, jak to będzie wyglądać. Mam jednak nadzieję, że do końca roku gra rzeczywiście sporo zyska.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Maja 21, 2021, 01:05:17 am
Za miesiąc jest pół roku od premiery, może wtedy coś rzucą. Pewnie przy okazji pseudo-E3 będą chcieli narobić szumu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 01, 2021, 21:15:46 pm
Cyberpunk’s developer can’t guarantee next-gen versions will make it out this year (https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunks-developer-cant-guarantee-next-gen-versions-will-make-it-out-this-year/)

W sumie bez różnicy, skoro nawet jakby go wydali to i tak pobieranie by zostało zablokowane na okres pół roku. :lol:

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 02, 2021, 07:11:01 am
CD Projekt RED Has 160 Devs Working on First Cyberpunk 2077 Expansion
https://www.vgchartz.com/article/450524/cd-projekt-red-has-160-devs-working-on-first-cyberpunk-2077-expansion/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 02, 2021, 12:55:23 pm
Cyberpunk’s developer can’t guarantee next-gen versions will make it out this year (https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunks-developer-cant-guarantee-next-gen-versions-will-make-it-out-this-year/)

W sumie bez różnicy, skoro nawet jakby go wydali to i tak pobieranie by zostało zablokowane na okres pół roku. :lol:

To samo dotyczy się łatki dla Wiesława Trzeciego. CeDeP  :roll:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 03, 2021, 23:31:55 pm
Ale za to wjechały napoje energetyczne Wiedźmina do sklepów, czekam teraz na wydanie Cyberdrinka w Żabkach zamiast Cyberpunka na PS5...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 22, 2021, 14:01:44 pm
https://www.youtube.com/watch?v=EipMamKg7SQ

Miasto duchów, ale już prawie 30 klatek udało się osiągnąć. Żal z tymi REDami.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 24, 2021, 00:12:40 am
Chyba zaczyna się sprawdzać to, co nawet japońscy twórcy zaczynają już rozumieć - to nie czasy, żeby pisać i utrzymywać swoje silniki gier pod jeden projekt. Jak już nawet nowe fajnale powstają na Unrealu, bo twórcy widzą, że optymalizacja wszystkiego i tak zawsze jest potrzebna od pierwszych minut, a produkcja gry może trwać 4-5 lat, to gdzie tu jeszcze znaleźć czas i środki na ekipę, która dopisze do tego silnik, co zajmie kolejne 2-3 lata... pamiętam, jak te 15 lat temu na forach co drugi początkujący programista pisał własny silnik, a wszyscy mu klaskali, jaki on fajny i wydajny. Dzisiaj to porywanie się z motyką na księżyc, ale trzeba też przyznać, że Cyberpunk powstawał tak dawno, że w sumie pewnie był to właśnie zmierzch tej ery, gdzie ludzie jeszcze sami próbowali coś pisać i tak z przyzwyczajenia po poprzednich trzech grach (z których każda w sumie gdzieś tam zgrzytała), poszli tą samą drogą :P

Obawiam się, że tej grze już nic nie pomoże. Oby po prostu przy kolejnej grze CD Projekt przesiadł się na gotowy silnik, bo jeśli po roku jedyne co się da, to wysłać NPCów na wakacje, to nie wierzę, żeby pod kolejną grę sami napisali coś lepszego - obecny silnik jest do zaorania. I gracze mogliby nie chcieć im zaufać wiedząc, że znów sami odkrywają na nowo koło.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 24, 2021, 10:59:18 am
Problem nie jest we własnym silniku, bo według mnie, właśnie od zeszłej generacji trend się odwrócił i wiele studiów postawiło na własne (na PS3 i X360 była masa gier na UE3). Ma to dużo plusów, bo i tak nawet na UE trzeba bardzo dużo rzeczy robić samemu, zwłaszcza, jeśli celuje się w AAA i to takie lepsze. Studia Sony siedzą na własnych silnikach (każde ma swój) z wyjątkiem Bend Studio (nowa gra pewnie też będzie na UE, choć nie będę zaskoczony, jeśli zrobią własny). Activision, EA, Rockstar - można tak wymieniać i choć w przypadku dużych wydawców znajdzie się także dzieło Epica, to i tak mają tez własne. Square także nie porzuciło Luminous Engine (mają do tego oddzielne studio), silnik FFXVI oficjalnie nie został zapowiedziany, jedynie zakłada się, że to UE. Jak widać na przykładzie FFVIIR, Unreal dał Square bardzo w kość. Wydaje mi się, że wybrali go ze względu na zewnętrzne studio, które tworzyło grę na początku. Capcom także opiera się na opracowanym przez siebie REngine.

Większe studia stać na tworzenie i utrzymywanie własnych silników. Dla tych mniejszych rozwiązania 3rd party są bardziej atrakcyjne. Sam znam dwa silniki wewnętrzne - dało się na tym pracować, można było to i owo wycisnąć, jednak po przesiadce na UE4, nagle nie trzeba było ze wszystkim latać do programistów, nie trzeba było walczyć z UI, czy jego brakiem. Nie zmienia to jednak faktu, że dział odpowiedzialny za silnik musiał się rozrosnąć i programiści stale dopisują różne rzeczy, czy optymalizują.

Wracając do CP2077 i CDPR - tam jest problem mentalny. Z każdą grą czują potrzebę robienia nowego silnika, zamiast rozwijać poprzedni. A że woda sodowa uderzyła do głowy, nie można ich przekonać o błędnym podejściu. Jest taka anegdotka, jak podczas panelu leada (chyba) programistów silnika z Naughty Dog, ktoś z wysoko postawionych ludzi z warszawskiego studia, zaczyna rozprawiać na temat tworzenia silnika od nowa do projektu. Człowiek z ND odpowiedział krótko - nie. 
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Września 24, 2021, 11:53:36 am
Wracając do CP2077 i CDPR - tam jest problem mentalny. Z każdą grą czują potrzebę robienia nowego silnika, zamiast rozwijać poprzedni.
Jak się obejrzy ten wyciek z prac nad Cyberpunkiem, to tam widać, że oni przez długi czas chyba nawet nie wiedzieli, czym gra ma do końca być i jakie będą potrzeby tego silnika, żeby jakoś wszystko skalować i to trochę wygląda, jakby się ktoś 4-5 lat bawił na trzech skrzyżowaniach w mieście, lub zakładał, że wszędzie będą drzewa i trawy jak poprzednio, a nie multum budynków z dość zaawansowaną architekturą (no i jeszcze do wielu da się wejść, a tam drugie tyle detali) - i dopiero jak wrzucono cały content, zauważyli, że ups, nie tak napisano silnik.

Poza tym, wg. creditsów, za Engine odpowiadało raptem 10 osób. Ta gra miała więcej producentów... (chociaż tam jest dziwny podział kategorii programistów, zapewne pozostałe działy od gameplayu, devops czy AI też swoje dodawały).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 27, 2021, 18:54:12 pm
To chyba w dużej mierze ten sam silnik co w Wiedźminie, ale ambicja ich poniosła i pomyśleli, że zrobią grę pod mocne kompy, a potem będą skalować w dół. I coś nie pykło. Inna sprawa, że gra była po prostu niedopracowana. Powinna być w produkcji spokojnie rok dłużej.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 28, 2021, 11:19:22 am
To chyba w dużej mierze ten sam silnik co w Wiedźminie, ale ambicja ich poniosła i pomyśleli, że zrobią grę pod mocne kompy, a potem będą skalować w dół. I coś nie pykło. Inna sprawa, że gra była po prostu niedopracowana. Powinna być w produkcji spokojnie rok dłużej.

Podejście CDPR jest takie, że do każdej gry szyją nowy silnik. Początek prac chyba rusza na starym, ale z czasem jest przesiadka na nowy. Czemu? Nie wiem, nie pamiętam już ich tłumaczenia, ale generalnie nie ma to sensu, chyba tylko marketing na tym zyskuje.

Każda ich gra powstaje z myślą o PC najpierw. To pierwszy błąd (jeśli chcesz wypuścić też grę na konsolę i to taką, która ma konkurować z najlepszymi). Drugi jest taki, że nie przejmują się optymalizacją. Jak już kiedyś pisałem, jedyne co ich "broni" to fakt, że nie tylko oni tak robią w Polsce gry. Sam coś o tym wiem i niestety, o ile nie jesteś kimś wysoko postawionym (prezesem studia, creative directorem, art directorem, itd), mało kto Cię posłucha. Później jest sytuacja "a nie mówiłem" i powtórka. Wydaje mi się, że bierze się to z tego, iż u nas od lat PC były ponad konsolami i tak zostało w świadomości wielu ludzi. Duży błąd. Łączy się to jednak z totalnym brakiem wizji gry i jasno określonymi celami produkcji. Takich gier nie robi się od tak i sukces Wieśka tego nie zmieni. CDPR za dużo chciał ugryźć mając wciąż "mleczaki". Zabrakło rozsądku.

Czy rok by coś zmienił? Tak i nie, co pokazuje obecny stan (choć teraz studio wyraźnie odpuściło i nie ma już takiego ciśnienia). Coś by naprawili i usprawnili, ale żadna siła nie zrobi z tego świetnej gry na poprzedniej generacji, tylko rozpoczęcie projektu na nowo pod te systemy - z rozsądną skalą świata i lokacji, grafiką, itp. A w tym czasie jeszcze jakiś "geniusz" mógłby uznać znowu, że rozgrywka mu nie siedzi i kolejny restart.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 28, 2021, 16:10:05 pm
A przeszedłeś Zielarz Cyberpunka? Ja czekam na ulepszenie do obecnych konsol. Możliwe że wyjdzie na początku roku z pierwszym DLC.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 28, 2021, 16:16:36 pm
Nie, także czekam. Miałem chwilę, kiedy myślałem, że kupię wersję na PC, ale odpuściłem - wystarczy, że dołożyłem już jedną cegiełkę do tego. Niemniej może się okazać, że do CP usiądę za kilka lat, bo na kupce wstydu leży dużo dobrego, a będzie się stale powiększać ;). Dlatego liczę na zmianę trendów na nieco krótsze gry :D.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 28, 2021, 16:30:03 pm
Ja zobaczę, jakie będą recenzje tej wersji next gen. Możliwe, że też jeszcze poczekam. Na razie nie mają presji w postaci daty premiery, więc myślę (łudzę się), że tym razem wypuszczą już w miarę dopracowany produkt.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Września 28, 2021, 17:32:55 pm
Ja przeszedłem wersje past gen na PS5 i bawiłem się świetnie.
Niezależnie od problemów samego studia, gra nie jest taka zła jak próbowali to wcisnąć niektórzy, a wręcz nawet bardzo dobra. Także polecam.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 28, 2021, 18:10:56 pm
Ja zobaczę, jakie będą recenzje tej wersji next gen. Możliwe, że też jeszcze poczekam. Na razie nie mają presji w postaci daty premiery, więc myślę (łudzę się), że tym razem wypuszczą już w miarę dopracowany produkt.
Atakuj wersje na xsx jest bardzo dobra w trybie jakości.
Ten patch może nigdy nie wyjść.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 28, 2021, 18:40:31 pm
Nie śpieszy mi się. Poczekam.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 28, 2021, 18:55:32 pm
Ja po patchu robię drugie przejście, już skromniejsze, pewnie tylko główna os fabularna i główne poboczne z innymi wyborami, bo nie mam kolejnych 130 godzin ;)

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Października 01, 2021, 23:22:13 pm
Ja zatrzymalem się na PS5 gdzieś po 10 misjach, po tym, jak któryś bug nie pozwalał wyjść z menu opcji, a jakimś cudem przestawiło mi się sterowanie kamerą - i już po kolejnych patchach nie wróciłem, bo liczyłem na wersję next-gen, która miała być we wrześniu.

Mamy październik, a ta zapadła się pod ziemię, razem z fabularnymi DLC. Tak jak pisze Zielarz - żadna siła już tej gry nie poprawi. Można dodać do niej kolejną tonę fajnych questów (bo tu faktycznie gra się broni), ale reszty nie da się poprawić, bo dodanie pewnych gameplayowych zmian nie ma sensu, gdy questy nie są pod to napisane - to nie No Man's Sky, gdzie takie grubsze zmiany daje się przeprowadzać, przez brak liniowej fabuły.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 02, 2021, 00:57:06 am
Ta gra gameplayem też się broni, to nie są tylko dobre questy ;)

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 10, 2021, 15:29:06 pm
Ja zatrzymalem się na PS5 gdzieś po 10 misjach, po tym, jak któryś bug nie pozwalał wyjść z menu opcji, a jakimś cudem przestawiło mi się sterowanie kamerą - i już po kolejnych patchach nie wróciłem, bo liczyłem na wersję next-gen, która miała być we wrześniu.

Mamy październik, a ta zapadła się pod ziemię, razem z fabularnymi DLC. Tak jak pisze Zielarz - żadna siła już tej gry nie poprawi. Można dodać do niej kolejną tonę fajnych questów (bo tu faktycznie gra się broni), ale reszty nie da się poprawić, bo dodanie pewnych gameplayowych zmian nie ma sensu, gdy questy nie są pod to napisane - to nie No Man's Sky, gdzie takie grubsze zmiany daje się przeprowadzać, przez brak liniowej fabuły.

Niekoniecznie musi być tak jak napisał. Tzn zgodzę się z tym, że jeżeli ktoś uważa ja za poprawną grę, to nagle nie stanie się 11/10. Jeżeli ktoś był nią zachwycony, to raczej może być tylko lepiej. Gra zarobiła niesamowite pieniądze, pobiła kilka szalonych rekordów, a opinia.... Cóż, jako gracz wiesz, jak to jest co roku z CoD. Ludzie psioczą, a koniec końców setki miliony $ zarabia.

Tu mamy do czynienia z nieco inna sytuacją, ponieważ przez fatalne wersje na konsole poprzedniej generacji na grę wylało się szambo. Znam jednak wiele osób, które grały na PS4/One i .... świetnie się bawiły.

Opieszałość Redów jest karygodna, ale uważam, że jak dodatki będą dobre, jak łatka pod obecną generację będzie okazała, to gra otrzyma drugą młodość.

Dziwię się też, że POK nie skłania się ku zabawie. Na Serii X gra bardzo dobrze wygląda i ma znacznie mniej problemów niż na sprzętach Sony.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Października 11, 2021, 11:25:37 am
Niekoniecznie musi być tak jak napisał.

Naprawdę? Popatrz, obecnie aby stabilizować framerate obcinają ilość obiektów/NPC'ów, tną jak mogą, a i tak nie jest idealnie. Jak porówna się to do PC jest słabo. Większość gier z poprzedniej generacji wygląda bardzo podobnie na PC i konsolach, różnice jest przede wszystkim w "jakości pikseli" i płynności - lepsza rozdzielczość, lepsze tekstury, wszelkie efekty są lepsze. Niemniej wersje są do siebie zbliżone (casual może nawet nie zauważy różnicy), bo były tworzone pod konsole. CP2077 nie był, dlatego musi być obcinany w taki sposób i nie zmieni się to nawet po roku dodatkowej pracy. Jeśli nie NPC, to zaczną wyłączać efekty, zmniejszać zasięg widzenia, LOD będzie bardziej agresywne, tekstury gorsze itd., a i to nie może być za mało, bo pewnie są bardziej ograniczeni przez CPU. Przypomnę też, bo to wynika bardziej z kontekstu - mi chodzi o kwestie techniczne, nie rozgrywkę, czy fabułę.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 20, 2021, 17:51:35 pm
(https://i.imgur.com/fVLY3Q9.jpg)

Szkoda słów na nich  :>
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Października 21, 2021, 20:27:56 pm
Jak widzę komunikat zaczynający się od Drodzy, to od razu mnie trafia. Prawdziwe korpo rozpoczęcie. Drodzy kto? Debile? Impotenci intelektualni? Nie można zacząć od moi drodzy, nasi drodzy albo wymienić drodzy na cokolwiek innego? Na szczęście coraz więcej osób od tego typu korespondencji zwraca uwagę, aby tak nie pisać, bo wygląda to paskudnie i nieestetycznie.

Co do samego CP'77 na PS5 to czekam. Oby do tego czasu wydali jakieś fabularne dlc i dorzucili do wydania pudełkowego na obecną generację. Może też wreszcie będzie się prezentować tak, jak pierwotnie miała. Na pewno kupię i przejdę jeszcze raz, bo to całkiem udany rpg. Przede wszystkim kapitalny 1 rozdział, który mnie rok temu porwał swoim rozmachem oraz pomysłowością i później niektóre momenty fabularne.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: kun w Października 22, 2021, 12:46:44 pm
Mam kumpla, ktory, przeszedl CP2077 na base PS4.. Skurwensen jest masochista!  :lol:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 31, 2022, 11:14:12 am
(https://pliki.ppe.pl/storage/fbc83c0ed2ecc2328b75/fbc83c0ed2ecc2328b75.)

Nekst gen pacz podobno na przełomie luty/marzec - oby 2022r. :roll:

Prawdopodobnie tak będzie prezentowała się okładka na obecnej generacji.
Kto nie odwiedził jeszcze Night City teraz będzie miał ku temu sposobność.
Jestem przekonany, że wzorem drugiego Dying Light otrzymamy kilka trybów graficznych.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 15, 2022, 18:14:03 pm
https://youtu.be/fiaHfupOsKw

Dzisiaj można pobierać łatke pod next geny.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 15, 2022, 20:14:45 pm
Ja pod koniec lutego lub w marcu wreszcie planuję zagrać.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Lutego 16, 2022, 11:43:33 am
https://www.youtube.com/watch?v=q1pX3okq4dA

https://www.youtube.com/watch?v=rKLKMSR-OS4
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 16, 2022, 12:47:43 pm
Pojeździłem sobie wczoraj trochę, na PS5 jest teraz zdecydowanie ładniej, duzo więcej ludzi i lepiej wszystko działa. Pewnie jakoś w okolicach wakacji sobie zrobi 2 przejscie inna postacia.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gnysek w Lutego 17, 2022, 00:24:17 am
Wróciłbym, ale Horizon i Gran Turismo dostają priorytet na dysku twardym, więc pewnie poczeka do później wiosny...
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: VaaKo w Lutego 17, 2022, 13:30:58 pm
(https://i.ibb.co/F8h0whC/DFC4-A293-633-E-4-C71-8-E6-C-7-B511-D648-A20.jpg)

Niespodziewany wielki powrót do Night City, chociaż wcześniej ledwo liznąłem gry, grałem wówczas około 10h nie robiłem wątku głównego.

Tym razem wybrałem wersje na Playstation, różnice będą raczej marginalne, a zdecydowanie wolę konsole Sony, i ma priorytet nad Xboxem. Premierowego Cyberpunka ogrywałem na XSX, pierwsze minuty było średnio i byłem zawiedziony naszymi next genami, w miarę szybko pojawił się update, i gra już nie odrzucała, mało tego, wygląda na to, że Ci co grali na Xbox nie widzą teraz aż takiego skoku, co nie powinno dziwić bo PS5 miało wersje bodaj z Pro.

Czego ja oczekiwałem, gra wyglądała bardzo dobrze jak już wspomniałem na Xbox, teraz jest jeszcze lepiej i również dla użytkowników Playstation5. Niestety bez dlss next geny nie mogą mieć startu do PC, trudno.

Spędzę trochę czas w Night City, moje klimaty, miasto jest mega, całe te oświetlenie współgrające z HUE robi robotę  8)

Dodatkowo jest łatka pod pady PS5 ale jak dla mnie efekt nie urywa dupy, no może fajny dosyć efekt zmiany biegów podczas jazdy.

Generalnie nie oczekiwałem od tej gry wiedźmińskiej poezji, ale właśnie tego futurystycznego miasta, i w tym aspekcie Cyberpunk spełnia oczekiwania na 10 z plusem.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Lutego 17, 2022, 15:23:53 pm
U mnie tak działa:

https://www.youtube.com/watch?v=g4aXB3VCQKk (https://www.youtube.com/watch?v=g4aXB3VCQKk)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2022, 18:54:20 pm
Próbowałeś robić reinstall jak sugeruje komunikat?

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: VaaKo w Lutego 17, 2022, 20:13:21 pm
Podobno posiadacze płyt w Europie mają podobny problem… coś ze zgodnością regionu nie pykło, może to….
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Lutego 17, 2022, 22:26:10 pm
Próbowałeś robić reinstall jak sugeruje komunikat?

Tak. Zainstalowałem nawet wersję 1.0 bez podpięcia do netu - też nie działała. Zapuściłem ściąganie jeszcze raz - nie wiem ile jest bo nie odpalałem ps4, ale nie wróże sukcesów. Kumplowi, który ma wersję cyfrową działa bez problemu.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Lutego 18, 2022, 13:13:06 pm
Szału nie ma z RT, ale drobne różnice są - zwłaszcza cienie obiektów:
https://spidersweb.pl/2022/02/cyberpunk-2077-konsole-ray-tracing.html
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 20, 2022, 20:28:00 pm
Cyberpunk 2077's next-gen patch tested on PS5 and Xbox Series consoles
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2022-cyberpunk-2077-next-gen-patch-the-digital-foundry-verdict
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 24, 2022, 17:41:56 pm
Zacząłem Cybera i na razie:

Grafika: 7/10 (jak na next gena)
Art style: 10/10 (strasznie dużo pracy w to włożono)
Klimat: 10/10 (gęsta atmosfera wprost wylewa się z ekranu)

Na XSX gra czasem nieco spowalnia (gram w trybie wydajności), ale ludków potrafi być nieraz sporo na ekranie. Sporadycznie trafia się jakieś przenikanie obiektów i cieniowanie mogłoby być lepsze. Nie ma jednak specjalnie na co narzekać. Podoba mi się jeszcze, że jest bardzo dużo atutów do wyboru. Tyle po kilku godzinach grania.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: gidek w Lutego 24, 2022, 22:15:14 pm
Ja ze swojej strony przyznam szczerze, że Cyberpunk bardziej podobał mi się w marcu zeszłego roku niż teraz... Grałem na XsX z patchem 1.2x i grafika oraz wydajność wydawała mi się wtedy lepsza niż jak ściągnąłem grę po nowym patchu. Pamiętam czasy kiedy HDR oraz kolory były bardziej wyraziste przed usunięciem npc na ulicach i wtedy gra potrafiła zrobić na mnie efekt wow (szczególnie, że ukończyłem próbując dwa zakończenia :P i odczułem jedynie bugi questowe a nie związane z mechaniką) a jak włączyłem nastawiony na next gen experience to dostałem obuchem w twarz i odinstalowałem ;D

Ale ogólnie gra naprawdę klimatyczna i zarazem wciąga w świat wykreowany przez CDP, dla mnie to taki Deus Ex z otwartym światem ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 27, 2022, 09:31:00 am
Pobrałem sobie wersje próbną aby sprawdzić jak wygląda wersja next gen.
Jak dobrze zrobiłem, że nie kupiłem tego do kolekcji.
Co oni zrobili z zarąbistą grafiką sprzed roku? Teraz to wygąda jak jakaś wersja na PS3. Mega ostre tekstury z high poleciały na low, zęby na krawędziach, odbicia w jakości rozpaćkanej farby olejnej, w nocy doczytywują się światła na oczach, ostrość obrazu jak w 720p, ludzi też jakby mniej na ulicy.
Zaraz to wywalam z dysku.
Jak dobrze, że ograłem to roku temu, ponieważ w takiej jakości sprzed dwóch generacji nie dał bym rady tego przejść.
Pomyśleć, że ktoś czekał rok a gra wizualnie cofnęła się z dekade.
Najgorze jest to, że w poprzednią wersje już nie ma możliwości zagrać.
Może z płyty, ale u ms niestety bez aktualizacji w większość gier nie zagrasz.
Teraz to rynsztok graficzny a nie Cyberpunk.

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 27, 2022, 23:57:05 pm
@Kyo
Filtry graficzne wszystkie wyłączyłeś?

Przydałoby by się 4k, ale te 1440p trzyma. Gra jest dość ostra. Mnie bardziej przeszkadzają nieraz słabe tekstury i brak cieniowania postaci np.

Czasem gra wygląda super, a czasem słabiutko. Bardzo nierówna grafika jest w Cyberze.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 28, 2022, 00:52:25 am
Tak i to jeszcze rok temu.
Poza tym nie od dzisiaj wiadomo, że ja ziarna, bluru, chromatik nie uznaje.
Miałem kilka szotów porobionych z poprzedniej wersji i tam jest o niebo lepiej.
Jakbym miał to wizualnie ocenić:

Stara wersja XSX tryb jakości next gena to 8- (past gen 10-)
Nowa wersja XSX niezależnie od trybu 5+ (past gen 7+)

Niestety aby wizualnie gra robiła wrażenie trzeba pcta.
Jedyna konsolowa wersja na której to wyglądało została wykreślona.


Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 28, 2022, 03:13:26 am
Hmmm... Dziwne w sumie, bo w większości testów jednak chwalą nową łatkę. Nadal daleko do wersji na konkretnym PC, ale ogólnie poprawa w grafice jest zauważalna. Ja w starą wersję nie grałem, więc ciężko mi oceniać.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 28, 2022, 06:43:01 am
To jest bardzo dziwne.
Płynność owszem poprawiona, bugów mniej, jednak wizualnie jest słabo.
Co do łatki pod nowe konsole to wystarczyło wrzucić do starej wersji XSX powiedzmy jakiś średnie rt i byłbym zachwycony. Niestety dostaliśmy jakieś biedne rt cienie i oprawe gorszą. Kilka osób co ogrywało wcześniejszą wersje też to zauważyło. 

Sama gra jest dobra i warto zaliczyć.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Lutego 28, 2022, 16:18:43 pm
Ja nawet nie odpalałem trybu jakości, ale z tego, co widziałem, to nie powinno się RT w ogóle nazywać. Ale przed premierą zapowiadali, że będzie RT na konsolach, to dali ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Magik w Marca 01, 2022, 10:45:59 am
Co oni zrobili z zarąbistą grafiką sprzed roku? Teraz to wygąda jak jakaś wersja na PS3. Mega ostre tekstury z high poleciały na low, zęby na krawędziach, odbicia w jakości rozpaćkanej farby olejnej, w nocy doczytywują się światła na oczach, ostrość obrazu jak w 720p, ludzi też jakby mniej na ulicy.

Ty tak na serio?
Przecież rozdziałka poleciała do góry i jest ostrzej, obiekty często mają wyższy LOD i tekstury są lepszej jakości... :roll:
Jedyne co bardziej mi przedtem pasowało to cieniowanie postaci w niektórych scenach.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 01, 2022, 11:04:44 am
Tak i to zdecydowanie serio.
Tekstury w lepszej jakości i wyższa ostrość? Hehe od wersji z ps4 amator być może.

https://youtu.be/B6E3QyDps_Y

Rozdzielczość poleciała o ponad 2 mln w dół.
Ze super grafiki na XSX nie zostało prawie nic.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Magik w Marca 02, 2022, 07:48:55 am
Ok ;)

(https://abload.de/img/screenshot_20220301-108jf2.jpg)

(https://abload.de/img/screenshot_20220301-1lmjcg.jpg)

(https://abload.de/img/screenshot_20220301-183kqz.jpg)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 02, 2022, 09:17:26 am
Super.
Pokaż mi wersje 1.2 ponieważ na takiej grałem, która i tak wyglądała ponoć gorzej niż premierowa. Włącząc to co jest teraz to pierwsza myśl jaka przychodzi jest taka: Nie da się na to patrzeć, usuń z dysku. Tyle narobili po łatkach dobrego.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 15, 2022, 19:00:11 pm
Cyber rozszedł się w imponującej liczbie 18 milionów egzemplarzy.:o  Dla porównania Wiesław Trzeci to około 40 milionów sprzedanych sztuk. Niesamowite wyniki. Dla porównania Minecraft to szokujące 238 mln. a GTA V ponad 160 baniek.

A dodatek do przygód w Night City ma ukazać się w 2023r.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 19, 2022, 09:03:29 am
A dodatek do przygód w Night City ma ukazać się w 2013r.
Czyli klasycznie kilkuletnia obsuwa. Co ten CDPR, nic się nie nauczyli.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 13, 2022, 03:39:09 am
(https://i.imgur.com/AeJn4mA.jpg)
(https://i.imgur.com/oNi9c7A.jpg)
(https://i.imgur.com/P706bR1.jpg)
(https://i.imgur.com/IEM8B1h.jpg)
(https://i.imgur.com/kEXeZPS.jpg)
(https://i.imgur.com/DUm5Ht5.jpg)
(https://i.imgur.com/9Ffg6pM.jpg)
(https://i.imgur.com/ZLduFqz.jpg)
(https://i.imgur.com/R2sPPMS.jpg)

Kilka zrzutów wykonanych podczas ostatniej sesji. :roll:
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 15, 2022, 09:53:45 am
Dobre fotki. Ja muszę w końcu wrócić do gry.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 15, 2022, 13:52:01 pm
Też mam w planach, ale przeczytałem, że testują patcha kolejnego, niby większy niż ten ostatni.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Sierpnia 15, 2022, 15:21:38 pm
Na PCtku w ultrasach z rt wygląda cudnie. Naprawdę widać tam ogrom włożonej pracy. Szkoda, że po fabułce nie ma tam co robić. Trochę rozgrywkowy kastrat.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 16, 2022, 13:18:54 pm
80 godzin przy tego typu grze, to wystarczający wynik.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 16, 2022, 13:53:32 pm
Na PCtku w ultrasach z rt wygląda cudnie. Naprawdę widać tam ogrom włożonej pracy. Szkoda, że po fabułce nie ma tam co robić. Trochę rozgrywkowy kastrat.
A tutaj się nie zgodzę. Jest masa fajnych i ciekawych side-questów, nawet te mniejsze aktywności mają jakieś tam mini fabułki, a do tego jest masa tych kontraktow niebieskich na mapie, jest co robić.

(https://i.imgur.com/WPDOX43.png)

I to wszystko zaraz po premierze, bez większych paczy ;)
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 17, 2022, 10:10:03 am
O tym też wspomniałem. Fabuła to okolice 30-40 godzin. Jak grę zalicza się na 100% czas zabawy wydłuża się do ponad 80 godzin.
Nie twierdzę, że trzeba wszytko zrobić, ale te kilkanaście godzin spokojnie można sobie zaserwować. Szczególnie, że sporo aktywności pobocznych jest ciekawych.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 17, 2022, 10:13:48 am
O tym też wspomniałem. Fabuła to okolice 30-40 godzin. Jak grę zalicza się na 100% czas zabawy wydłuża się do ponad 80 godzin.

Nie jestem nawet blisko 100% z tym czasem gry.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 17, 2022, 10:23:31 am
Wiesz, są tacy co w Wieśku 3 spędzili 300-400 godzin.  :roll:
Ja na Series X zaliczyłem Cybera w nieco ponad pięćdziesiąt godzin wykonując część pobocznych aktywności.
Na piątej PS ukończyłem każdą dostępną misję, wykonałem każdą aktywność i zajęło to nieco ponad 80 godzin gry.
Ale jasne, można jeździć, zwiedzać i wydłużać odpowiednio czas spędzony z grą.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 17, 2022, 20:14:15 pm
No są, zgadza się :) (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220817/52919f1f53197566f3f4679d845bfc2e.jpg)

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 21, 2022, 09:55:21 am
W końcu wróciłem do gry i też się nie zgodzę, że poza fabułą nie ma dobrych questów. Zróżnicowanie jest całkiem spore. Np. ostatnio śledziłem zaginione taksówki, potem miałem zebrać dowody na zdradę dla jednej laski, a teraz robię śledztwo w sprawie śmierci burmistrza.

Klimacik jest rewelacyjny, czuć jednak, że twórcom nadal brakowało mocy/optymalizacji, by odczucia były dokładnie takie, jak sobie założyli (ruch uliczny np. jest zazwyczaj dość biedny).
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 09, 2022, 04:42:54 am
https://www.youtube.com/watch?v=zrHb2p4YPT0
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 11, 2023, 21:04:08 pm
Premiera dodatku pod koniec września. Cena - dwa Kazimierze. Zwiastun.

https://www.youtube.com/watch?v=reABCMNGM3w
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Czerwca 11, 2023, 21:40:15 pm
Do gry wymagana będzie podstawka? Jeśli tak to odpuszczam i czekam na jakieś goty wydanie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 12, 2023, 15:51:24 pm
Mogliby jakoś ten cały Overdrive zoptymalizować pod konsole. 720p i jazda :/
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 14, 2023, 14:29:33 pm
Jak dla mnie Phantom Liberty to hicior z tego E3 i jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Wielka szkoda, że to pożeganie z Night City. Oby bostońska ekipa redów dostarczyła sequel jeszcze w tej dekadzie xd
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 21, 2023, 12:44:59 pm
(https://i.imgur.com/heiP7fR.png)

Bardzo mnie cieszą oceny i pochwały PL oraz patcha 2.0. Trzeba wrócić i nabić kolejne 100h teraz już w świetnej jakości. Super, że wyszli z tą grą na prostą, bo pod wieloma względami nie ma nic lepszego w giereczkowie.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 22, 2023, 23:13:16 pm
Strasznie nie mogę się doczekać żeby to ograć, ale zostało mi jeszcze mnóstwo  Baldura. Kupiłem tez Bez Przypadku żeby jeszcze przed graniem wejść w klimat. Hype hype hype.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 22, 2023, 23:14:54 pm
No ja mam do ogrania masę starfielda który mnie wciągnął na maksa, po tym ciężko zasiąść od razu do cyberka bo to zbyt podobne gry więc pewnie przerwa na pajaka. No i ten baldur cały czas czeka też. Końcówka roku to jest jakiś morky sen dla fana rpg.

Wysłane z mojego SM-G781B przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 23, 2023, 14:48:05 pm
W starfielda grasz na PC, klocku czy geforce now?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 23, 2023, 15:17:27 pm
Xbox series x. Przy komputerkach to się dosyć w pracy nasiedzę

Wysłane z mojego SM-G781B przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Września 24, 2023, 19:24:55 pm
Jak to jest z ustawieniami na NexGen? Czy sa tylko dwa - RT i Perform? Nie ma juz Quality Mode?
Oraz czy update 2.0 instaluje sie bez dodatku Phantom Liberty czy musi byc dodatek kupuiony?

Czy jest sens uzywania RT Mode? Bo ja nie widze wiekszej roznicy.

https://www.youtube.com/watch?v=-6Y4EAVqg4s
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 24, 2023, 19:29:13 pm
Na ps5 są tylko rt i perf. Można 2.0 zainstalować bez zakupionego PL, potwierdzam z własnego doświadczenia.
Co do różnicy, to jeśli chodzi o cienie różnica między tymi trybami jest kolosalna. Foteczka moje własne. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230924/425c62e81048574d6225229ef7bac550.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230924/29c2a53984900336884fc058bd6fb982.jpg)

Wysłane z mojego SM-G781B przy użyciu Tapatalka
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Września 24, 2023, 20:05:55 pm
O faktycznie, to juz cos! O to mi chodzi.

Teraz widze:
https://www.youtube.com/watch?v=y7nS331yoz0
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Września 24, 2023, 22:19:57 pm
W skrócie, widzisz jak się przyjrzysz.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 24, 2023, 22:46:55 pm
Tu się nie trzeba przyglądac, to widać od razu.

Wysłane z mojego SM-G781B przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Października 25, 2023, 16:24:40 pm
Czy faktycznie update 2.0 ma jakis problem zwany "memory leak"? Podobno po pewnym czasie grania (kilku godzinach?) gra zaczyna zamulac, spowalniac i trzeba zresetowac konsole aby wszystko wrocilo do normy. Ktos moze cos wiecej napisac?

Mam zamiar tej zimy ukonczyc ponownie CP na XSX, ale nie wiem czy problem jest faktycznie upierdliwy i lepiej czekac na jakis patch aby sie nie wkuzwiac ?
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: VaaKo w Października 25, 2023, 22:58:15 pm
Gram na PS5 ponad 70 godzin i żadnego takiego problemu nie uświadczyłem.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 25, 2023, 22:59:13 pm
U mnie 30h i też brak takiego problemu.

Wysłane z mojego SM-G781B przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Listopada 23, 2023, 23:56:36 pm
Ale jaja z tym kodem do DLC na PS5...
https://www.onet.pl/sport/gl-hf/fani-ps5-oszaleli-na-punkcie-cyberpunk-2077-ultimate-edition-kupony-na-dlc/yjxq9x5,30bc1058

Cytuj
Z kolei wersja gry na Xbox Series X|S zawiera wszystko na płycie, podczas gdy wersja na PC jest w pełni cyfrowa i będzie zawierać tylko kody do pobrania. Zostało to wyjaśnione przez Community Managera CDPR, Marcina Momota.

Jeśli jacyś deweloperzy chcą dołączyć DLC do nowej edycji pudełkowej jednej ze swoich gier, która jest sprzedawana na jednej z platform Sony, muszą w zasadzie stworzyć zupełnie nowy SKU ze względu na obecność zupełnie nowej zawartości, co jest oczywiście o wiele więcej pracy i inwestycji niż po prostu chugging w dodatkowych płytach, jak wydaje się być w przypadku Xbox. Zjawisko to było również widoczne w przypadku podobnych wersji Ultimate Edition innych gier.

W ostatecznym rozrachunku, CD Projekt Red prawdopodobnie nie opłaca się przechodzić przez cały ten proces dla kilku dodatkowych sprzedaży — mniej wartościowych, fizycznych sprzedaży. Nieoptymalne dla kolekcjonerów, oczywiście, ale ostatecznie ekonomicznie rozsądna decyzja.


Update 2.1 zapowiada się ciekawie:
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/12/01/cyberpunk-2077s-21-update-will-add-ncart-romance-hangouts-and-more/?sh=625163ac5e99
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 05, 2023, 09:10:32 am
https://www.youtube.com/watch?v=7B4r1jbpS2A
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 05, 2023, 21:14:07 pm
Skończyłem dzisiaj Phantom Liberty i bawiłem się świetnie, ale też ogólnie bawię się na maksa dobrze powtarzając całego Cyberpunka po raz drugi. Nie wiem nawet czy poboczne zadania z PL nie podobały mi się bardziej niż główny wątek, bo lepiej się czuję w przyziemnych historiach niż ratowaniu świata, prezydentów i innych wątkach hollywoodzkich. Nie mogę się doczekać drugiej części  :angel:


Jeśli chodzi o łatkę 2.1 to mogli sobie darować te "randki" bo to zapętlone zadanie ze spotkaniem w apartemencie i 3 dialogi na krzyż. Tu akurat zbędna wtopa.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 06, 2023, 19:58:41 pm
Ja na poczatku nie moglem przekonac sie do CP2077, ale po kilku podejsciach gra "podeszla" i to bardzo - ukonczona 4x na ONE X. Teraz zabieram sie za wersje na XSX + DLC a samo update bardzo cieszy - nawet te glupie randki uznaje za plus bo po romansie z Judy mialem ogromna chec na jakies wieksze z nia relacje.
Cieszy mobilne radio bo irytowala mnie cisza gdy chodzilem pieszo - wielki plus.

Szkoda, ze nie dodali jakiegos zestawu zlecen, sa wyscigi dodatkowe ale to akurat mnie wogole nie interesuje.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 09, 2023, 20:28:16 pm
W 93 godziny zamknąłem się z pierwszym konsolowym przejściem i sprawdzeniem wszystkich zakończeń z dodatku i powtórzeniem z podstawki do DLC. Warto sprawdzić wszystkie zakończenia z Phantom Liberty, bo są bardzo różne w tym jedno wyraźnie faworyzowane przez writerów i tym samym bardzo ciekawe. Na premierę grałem totalnym netrunnerem, teraz na konsoli dla odmiany ninja z kataną i rewolwerem. Gra się jak w zupełnie inną grę - po rozbudowie postaci miałem tak szybki movment, że często nie brałem samochodu jak odległości były do 1km. W ogóle nowy rozwój postaci jest świetny - te perki idealnie podrzucają gotowe pomysły na grę. Teraz w niegasnącym hajpie zaczynam trzecie przejście i ponownie jako netrunner. Wybrałem dla odmiany laskę, żeby zobaczyć ścieżkę romansu z Riverem i załączyłem polski dubbing - nie jest jakoś tragicznie, jak na polskie standardy dubbingu, ale zdecydowanie jakościowo nie jest nawet blisko do angielskiego oryginału i jeśli ktoś grał tylko po polsku to zrobił sobie dużą krzywdę. A no i odpaliłem grę na very hard i jest zaskakująco łatwo. Może później będzie trudniej, ale spodziewałem się dużo większego wyzwania.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Grudnia 10, 2023, 18:22:05 pm
Jak z Riverem to i okazyjnie koniecznie romans z Judy.
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 11, 2023, 11:43:41 am
Nie lubię Judy i jestem #TeamPanam :P
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 11, 2023, 12:08:24 pm
Ja bym chętnie przyromansił z Judy, ale tak mi wybitnie nie pasi żeńska V do cyberpunka, ze drugi raz też gram chłopem xD
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: marcingt w Grudnia 11, 2023, 14:38:57 pm
Przy drugim przejściu gry przebudowałem kompletnie V i gram właśnie żeńską babą-cyborgiem romansującą z Judy i Riverem :P Potwierdzam, że gra się zupełnie inaczej i nie odczuwam kompletnie jakiegoś znużenia faktem, że grę przechodzę drugi raz po 3 latach. Dodatek już też zaliczony i był konkret i spocone łapy od pierwszych minut w zasadzie. :D
Tytuł: Odp: Cyberpunk 2077
Wiadomość wysłana przez: siudym w Stycznia 06, 2024, 22:56:01 pm
Ciekawa analiza:

https://www.youtube.com/watch?v=krs4NyUK3ps

Mam juz sporo godzin w CP2077 2.1 na XSX i ilosc bledow zwiazanych z autami jest znacznie wieksza niz na ostatniej 1.61 na poprzedniej generacji.

https://www.youtube.com/watch?v=eAvI4Pkm1QI

https://www.youtube.com/watch?v=pkUsr-GapGw