Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: Juras w Czerwca 16, 2015, 19:25:38 pm

Tytuł: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 16, 2015, 19:25:38 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/CEAzs9Jbs_w?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Platinum Games dla S-E, PS4, więcej jesienią.
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 16, 2015, 21:33:16 pm
Pięknie.
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 16, 2015, 22:50:44 pm
(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/NieR_image_01.jpg)

(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/NieR_image_02.jpg)

(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/NieR_image_03.jpg)

(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/NieR_mainart.jpg)

(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/06/nier_model.jpg)
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 27, 2015, 23:09:52 pm
Można zmienić tytuł na NieR Automata.

http://www.novacrystallis.com/2015/10/new-nier-project-titled-nier-automata/

Cytuj
As Famitsu leaks come in, the next NieR game is reportedly titled “NieR Automata.” NieR Automata takes place on the devastated planet Earth, and a battle between androids created by humans, against the “machine organisms” sent by the enemies of mankind.

The magazine apparently features imagery of the characters and setting by Akihiko Yoshida. A character who appears to be the protagonist is called “YoRHa #2 Type B” and holds both a sword and great sword. Long-ranged attacks are made possible by a system called “Pods.”

Odnośnie wydarzeń w grze:

Cytuj
“YoRHa,” the distant future. Earth was invaded by machine life forms and humanity fled to the moon. On a defense base satellite orbiting the planet, Androids have been fighting the invaders in place of humans.

During the 14th Drop Operation, the new-type android unit “YoRHa” troop is attacked unexpectedly and only four remain (No. 2, No. 4, No. 16, and NO. 21).

The machine life forms charge at them, but they are saved by the older androids who survived on Earth, “Resistance.” The members of YoRHa and Resistance join forces in a do-or-die battle against the machine life forms…

Więcej zapewne na PGW.
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 29, 2015, 13:46:20 pm
https://www.youtube.com/watch?v=gIUaVTDLdG0
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 29, 2015, 15:39:37 pm
O co chodzi z designem przeciwników?
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 29, 2015, 15:43:08 pm
To NieR. Specyfika tytułu.
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 29, 2015, 15:49:31 pm
Nie grałem w jedynkę, ale widziałem jakieś filmiki i nie przypominam sobie, żeby przeciwnicy wyglądali tak marnie  :/

Tak czy siak gra wygląda na niezły slasher, a design ma lepszy od Bayonetty.
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 29, 2015, 15:51:30 pm
Może to jakieś podstawowe pomioty z wersji alpha. Liczę na dojebanych bossów.
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 29, 2015, 17:43:36 pm
Sporo info o grze. Świetnie, że wraca cały skład z jedynki jeżeli chodzi o produkcję. No i Akihiko Yoshida jako Character Designer 8) Czas zacząć się jarać.

http://blog.eu.playstation.com/2015/10/29/new-nier-automata-trailer-and-details-from-paris-game-week/

Proszę kogoś z moderacji o zmianę tytułu an NieR: Automata
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Października 30, 2015, 20:08:06 pm
Wreszcie jakiś slasher na nową generację, i to od nie byle jakich twórców.
Podobają mi się pełne zieleni lokacje, design, a i samo ciachanie wygląda soczyście (choć zawsze lepiej poszarpać mięcho, niż jakieś żelastwa, ale zobaczymy).

Czas zacząć się jarać.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Xell w Listopada 02, 2015, 16:23:34 pm
Będzie też fabuła? Czy sama (nie najgorzej wyglądająca) walka?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ma_niek w Listopada 02, 2015, 16:44:37 pm
Bedzie jak w jedynce, a ta miala genialna fabułe.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Xell w Listopada 02, 2015, 16:49:33 pm
Bedzie jak w jedynce, a ta miala genialna fabułe.
Super, dotychczasowe materiały tego nie podkreślały.
Tytuł: Odp: NieR (2)
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 02, 2015, 17:23:17 pm
https://www.youtube.com/watch?v=gIUaVTDLdG0

Jak dla mnie rewelacja. Powinni wrzucić dwupak Bayo na PS4 z miejsca. Ależby zarobili. Brakowało mi takiej gry.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Listopada 02, 2015, 17:56:23 pm
Ciekawa muzyka zalatuje mi mocno druga kinowka Gitsa
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 02, 2015, 18:37:39 pm
Od zawsze w NieR muza to petarda.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 03, 2015, 10:43:05 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Kolejna gra na listę must-have na przyszły rok. :angel:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 08, 2015, 23:56:16 pm
Sporo info.

http://www.dualshockers.com/2015/11/08/ps4-exclusive-nier-automata-gets-a-lot-of-info-on-gameplay-music-yorha-2b-origins-and-much-more/

Cytuj
    Saito-san admitted that NieR didn’t sell very well, but the franchise has a cult following of hardcore fans and it has a lot of potential.
    Combining Platinum Games and Square Enix is like having a dream team, especially adding the character design of Akihiko Yoshida.
    The coherence of the world between NieR and NieR: Automata is guaranteed by the work of Taro Yoko himself. The fans of the previous NieR won’t be disappointed or feel betrayed.
    The game is benefiting form the experience of PlatinumGames in action games, and from Akihiko Yoshida’s very personal art style. Saito-san feels the combination of those factors can result in a great game.
    Square Enix didn’t expect such a strong positive hype about the franchise. People keep buying the original soundtrack CD for the first game, talking about the story and they really like the world.
    At the beginning they wanted to name the game NieR: Androids, but there were trademark problems and “Androids” sounded too simple anyway.
    The first prototype for the game was completed on July 2014.
    A lot of attention was paid to the criticism received by the first game. Saito-san’s work as the producer is to assemble the best team to make the best game possible. According to him, with the team they have, the game is going to be great.
    Saito-san remembers that many foreign reviews of NieR mentioned that the graphics weren’t very good, but they weren’t able to stop playing, and that’s one the game’s trademarks.
    When PlatinumGames developed the prototype of NieR: Automata, it was also a test to see if Taro Yoko was compatible with Platinum, and it went very well. They also discovered that PlatinumGames has a lot of respect for the director, and there is no problem in them working together.
    In order for the game to be made, Yoko-san decided to live in Osaka (he normally lives in Tokyo), where PlatinumGames is located. He’s there to guarantee that the game remains faithful to the original game. NieR: Automata is going to be very faithful to the franchise’s universe because the same person is in charge.
    When Taro Yoko joined the team, he was the first one to ask himself if the game would become just an action game, but when he went to Platinum, he met Chief Planner Takahisa Taura, and he noticed that he had a lot of respect for the previous NieR. His ambition is to create a new NieR while keeping what made the first game unique.
    The story about NieR: Automata being originally a mobile game is just a rumor without any solid ground. A long time ago Taro Yoko considered a NieR adaptation for PlaySytation Vita, and that might be where the rumor came from, but it had nothing to do with NieR: Automata, and the project was canceled. There’s no NieR project for mobile.
    Emi Evans (that provided vocals and lyrics for the original NieR) isn’t working on the game.
    Composer Keiichi Okabe and Taro Yoko didn’t expect the original soundtrack for NieR to be this popular, and they don’t even know exactly the reason why, so they can’t guarantee that they will repeat the same miracle, but Yoko-san is sure that he’ll do his best.
     Saito-san mentioned that as a producer his directive was for the music to remind of the previous NieR so that the fans of the previous game could enjoy it.
    In some levels there are places you won’t be able to reach with normal jumps, so you’ll have to use your gliding drone “Pod” in order to reach them.
    Between combat phases there will be exploration phases, and contrary to what the trailer might make you think, there won’t be only action. On top of the action, there will be adventure, dialogue with characters, puzzle solving and story progression.
    The Pod flies around you, but he won’t behave like the Grimoire Weiss. It won’t talk all the time and behave more like a car’s GPS. That said, he’s not just going to be an accessory.
    You can switch between weapons very easily, and also between close combat weapons and ranged weapons. The ranged weapons are all stored inside Pod.
    The gap between the dark universe and comedic elements is what makes NieR unique, and Yoko-san wants fans to feel it again in NieR: Automata. That said, he doesn’t like to do exactly the same thing twice, so that kind of unbalance is going to appear in an unexpected way.
    For now the team is giving its all on NieR: Automata, so they’ll think about possible remasters of NieR after the release of the new game.
    Saito-san cannot promise that the game will have a demo, because he wouldn’t want to disappoint people, but it’s something they’ll consider in their planning, so there might be one if no problem arises.
    What looks like a bandage on YoRHa 2B’s eyes is actually not a bandage, but special glasses that display information for her. The glasses are part of her equipment right from the beginning of the game.
    The reason why you can’t see her eyes is a very important part of the story, so Yoko-san can’t reveal it. Saito-san mentioned that it has nothing to do with Emil’s petrifying gaze from NieR.
    Yoko-san mentioned that his iconic mask is four times hotter than what you’d imagine.
    It was confirmed that the game is only in development on PS4.
    The fact that  YoRHa 2B’s weapons don’t touch her back but just float behind her has a very peculiar reason. Her swords have their own magnetic fields, and that’s important in the gameplay. They can be used as swords, but also thrown like shuriken.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Listopada 09, 2015, 16:23:10 pm
BEDE GRAU :mad: :mad: :mad:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Listopada 18, 2015, 19:22:24 pm
Ja także, po Transformatorach czuję spory głód takiej gry.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Xell w Listopada 19, 2015, 10:41:38 am
Poczekasz ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Listopada 26, 2015, 13:43:36 pm
Design postaci 0/10, nie kupie gry od tych leniuchow :angel:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 19, 2016, 08:53:46 am
https://www.youtube.com/watch?v=jlIaNb67tY8
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 16, 2016, 13:02:12 pm
https://www.youtube.com/watch?v=2Xq_rlP54pI

https://www.youtube.com/watch?v=mC3i0aHtzTU

https://www.youtube.com/watch?v=O4Nr9PI-t8U

(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/04/Nier-2.jpg) (http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/04/Nier-3.jpg) (http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/04/Nier-1.jpg)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Kwietnia 16, 2016, 17:12:35 pm
Piękne.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: iko w Kwietnia 16, 2016, 17:18:54 pm
Stylistycznie spokunio. :)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 16, 2016, 17:19:05 pm
Piękne.
O tak. A poniższa dupeczka jest hipnotyzująca.

(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/04/Nier-3.jpg)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 16, 2016, 19:25:09 pm
https://www.youtube.com/watch?v=4WUlvWPol_k
 :yes_anim:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Kwietnia 16, 2016, 21:14:19 pm
Jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie gier.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Kwietnia 16, 2016, 22:18:50 pm
Zastanawiam się, jak sprawdzi się to szlachtowanie blaszanych potworków. Wróg jak wróg, ale fajnie wiedzieć, że miecz wchodzi w mięsiwo, a nie w metal.
Co by nie było, czekam, bo dobrych slasherów nigdy za wiele.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Kwietnia 21, 2016, 10:06:50 am
(http://abload.de/img/nier-automata_2016_04xxxi7.jpg)

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_048sx7r.jpg)

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_04nvzvk.jpg)

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_042gyf0.jpg)

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_044oyos.jpg)

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_049ol8o.jpg)

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_04c6xff.jpg)

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_04tnlyl.jpg)

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_041jxfo.jpg)

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_04zlbg6.jpg)

http://gematsu.com/gallery/nier-automata/april-21-2016/ (http://gematsu.com/gallery/nier-automata/april-21-2016/)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 21, 2016, 10:46:53 am
Fapuję do niej ostro:

(http://abload.de/img/nier-automata_2016_04zlbg6.jpg)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Kwietnia 21, 2016, 19:43:33 pm
Rozległe miejscówki i projekty postaci zdecydowanie na PLUS, ale te projekty przeciwników są O-KRO-PNE.

Wiadomo, czy w grze się będziemy przełączać między postaciami, czy będzie to jakoś narzucane z góry?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 14, 2016, 17:15:32 pm
https://www.youtube.com/watch?v=StXRi5zPPjk
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 14, 2016, 17:17:08 pm
Nie wiem co ma gorsza grafike. ReCore czy Nier :angel:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 14, 2016, 18:23:18 pm
Nie wiem co ma gorsza grafike. ReCore czy Nier :angel:

Nowa Zelda  :lol:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Czerwca 14, 2016, 19:05:44 pm
Hahaha, Iras plus, bo się należy.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 16, 2016, 10:28:17 am
https://www.youtube.com/watch?v=IHYnl2L9rbs
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 17, 2016, 09:00:46 am
http://www.dualshockers.com/2016/06/15/platinumgames-ps4-exclusive-nier-automata-gets-new-info-on-combat-enemies-and-more/

Cytuj
You learn different attacks through the course of the game.
There are a lot of different maps in the game.
In the desert area at times enemies pop out from under the sand.
Enemies wear costumes that are bound to the area they’re found in.
Most enemies in the game have the “round head” look.
Some enemies have weapons of their own. The way that they move and the way you should act about them depends on the weapon they’re using.
There are large enemies, and they have weak points. They’re very strong, but you can break them down piece by piece.
Some enemies have shields and can deflect long range attacks. You need to break their shield and then you can attack them normally.
When other androids follow 2B they’re completely controlled by the AI and the player can’t switch to them, but there will be moments in the game in which the player will control them.
Some enemies deal long range attacks with a lot of bullets, and you need to dodge them to get near to attack them.
Taro Yoko is a fan of Cave’s shoot’em up games.
Even if you fund yourself surrounded by many enemies, it’s easy to use evasion to get out of the pinch.
The game is set in the same world as the first NieR, but the story is not connected, so players that missed the first game will be able to jump in without issues.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 04, 2016, 08:38:18 am
(http://pressa2join.com/wp-content/uploads/2016/08/nier-1.png)

(http://pressa2join.com/wp-content/uploads/2016/08/nier-2.png)

(http://pressa2join.com/wp-content/uploads/2016/08/nier.jpg)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 17, 2016, 15:57:17 pm
(https://pbs.twimg.com/media/CqEKeXJXEAEgAPP.jpg:large)

I jest przyczyna niezbyt powalającej oprawy graficznej.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: iko w Sierpnia 17, 2016, 16:52:28 pm
No i już ch**owo.  :lol: ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 17, 2016, 17:06:07 pm
Co?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: iko w Sierpnia 17, 2016, 19:48:23 pm
Co, Co? Może pecetowcy w końcu sie nawrócą. ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 15, 2016, 01:42:10 am
https://www.youtube.com/watch?v=WqXS5_YrA9Q
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 15, 2016, 08:36:56 am
Sporo screenów z Famitsu:
http://www.dualshockers.com/2016/09/14/nier-automata-gets-tons-of-new-screenshots-showing-new-and-returning-characters-on-famitsu/
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 15, 2016, 08:52:57 am
https://www.youtube.com/watch?v=qpCMOqFugi4
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 17, 2016, 22:33:08 pm
Edycja na Japonię.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/37/1474114891-nier-automata-black-box-edition-1.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/37/1474114891-nier-automata-black-box-edition-2.jpg)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 18, 2016, 13:10:58 pm
https://www.youtube.com/watch?v=_R5C4KV2Q14

Pięknie będzie się ciachać. Walka wygląda bardzo obiecująco. Zmiany kamery ciekawie urozmaicają rozgrywkę.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 18, 2016, 18:05:40 pm
Edycja na Japonię.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/37/1474114891-nier-automata-black-box-edition-1.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/37/1474114891-nier-automata-black-box-edition-2.jpg)
O ch**, biere.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 19, 2016, 14:24:29 pm
W przeliczeniu prawie tysiąc złotych, podobno, nie imo.

¥ 25,800 (~USD 250) (http://store.jp.square-enix.com/sp/nierautomata/index.html)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 19, 2016, 15:13:53 pm
Jeśli figurka będzie porządnie wykonana i większa od ludka G.I. Joe, to nie jest relatywnie bardzo dużo (w porównaniu do japońskich figurek bez gier w pakiecie).

edit: zaledwie 15cm, to jednak drogo.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 19, 2016, 21:55:24 pm
To już lepiej kupić Xbox one
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: szafa w Września 20, 2016, 06:03:16 am
Albo znaleźć sobie dziewczynę.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 20, 2016, 12:21:47 pm
było, ale się zmyło:

http://www.siliconera.com/2016/09/19/nier-automata-autopilot-feature-fighting/#rzKehAcq21HGH2BQ.99

Cytuj
NieR: Automata Has An Autopilot Feature That Does The Fighting For You
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 21, 2016, 14:21:26 pm
Albo znaleźć sobie dziewczynę.
Dziewczynę mam, One nie planuję.

Co do sensu kupowania figurek, to zależy od podejścia. Raz, to lubię ładnie wykonane statuetki, a dwa, że figurkę kupioną dwa lata temu w Japonii za równowartość około 600 złotych sprzedałem jakiś czas temu na ebayu za ponad trzykrotność ceny. Niekiedy te bibeloty zyskują na wartości
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 21, 2016, 15:41:58 pm
figurkę kupioną dwa lata temu w Japonii za równowartość około 600 złotych sprzedałem jakiś czas temu na ebayu za ponad trzykrotność ceny
Co to była za figurka, jeżeli mógłbym spytać?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 21, 2016, 15:52:06 pm
Hatsune Miku: Love is War DX ver.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 21, 2016, 15:54:58 pm
Dzięki.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 21, 2016, 14:19:00 pm
NieR Automata - Combat Details and Developer Notes (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=220966176&postcount=1)

Końcem roku ma być demko.

Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 25, 2016, 08:49:51 am
Trochę szotów figurki:

(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/10/NieR-1.jpg)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 25, 2016, 13:11:21 pm
NieR: Automata details battle system (http://gematsu.com/2016/10/nier-automata-details-battle-system) i małe obrazki.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 25, 2016, 13:18:04 pm
Jest też coś dla totalnych casuali:

Cytuj
NieR: Automata is an action game, but there is an “Auto Mode” for users who are bad at action games. By activating this mode, the character will attack and evade automatically. The player will win the battle as long as they move the character around. This mode is restricted to the easy difficulty setting.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 25, 2016, 14:36:26 pm
Trochę szotów figurki:

(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/10/NieR-1.jpg)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Meh. Projekt figurki fajny, ale wykonanie raczej tandetne :/
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 27, 2016, 14:36:55 pm
Nowy gameplay:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1144&v=AzEraGFZWoM
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 02, 2016, 09:14:39 am
Japońska okładka:

(https://pbs.twimg.com/media/CwOttmeUsAEF-gx.jpg)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 08, 2016, 16:35:32 pm
Screeny. (http://gematsu.com/gallery/nier-automata/november-8-2016/)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 16, 2016, 12:45:57 pm
https://www.youtube.com/watch?v=1GA3P5Ik6mo
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 16, 2016, 12:52:01 pm
Dla mnie to czarny koń przyszłego roku.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 16, 2016, 13:13:59 pm
Wtf? Czemu miecze wiszą im tak kolo pol metra od plecow?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Listopada 16, 2016, 13:17:56 pm
Żeby nie było przenikania obiektów :)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 16, 2016, 13:18:30 pm
Wtf? Czemu miecze wiszą im tak kolo pol metra od plecow?
Bo to NieR.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Listopada 16, 2016, 13:19:18 pm
Na pro będą przylegać
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 16, 2016, 13:20:00 pm
Żeby nie było przenikania obiektów :)
No wyglada to wlasnie, jakby ktos poszedl na latwizne :D

Wtf? Czemu miecze wiszą im tak kolo pol metra od plecow?
Bo to NieR.
Jak wyzej :D
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 16, 2016, 13:31:09 pm
Bo to androidy i pochwy na miecze mają "magnetyczne":
(https://i.gyazo.com/80310b984f05395f3fc2dbc24578e03c.jpg)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 16, 2016, 13:48:02 pm
No wyglada to wlasnie, jakby ktos poszedl na latwizne
Nie idź tą drogą, bo jest błędna ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 16, 2016, 13:49:26 pm
No wyglada to wlasnie, jakby ktos poszedl na latwizne
Nie idź tą drogą, bo jest błędna ;)
Spoko, dziwnie to wygladalo po prostu. No ale japonia... ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Listopada 16, 2016, 14:00:02 pm
Nie no a tak na poważnie to projekt postaci jest spoko i te lewitujące miecze pasują. Jest taki futurystyczny minimalizm.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 16, 2016, 14:02:36 pm
Jest taki futurystyczny minimalizm.
Od zawsze w serii <grafika w NieR na PS3> :troll:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: iko w Listopada 16, 2016, 14:04:24 pm
Developer rozważa wydanie Nier na trzecią platforme.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Listopada 16, 2016, 14:21:39 pm
Łan czy Słicz?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 16, 2016, 14:27:39 pm
Developer rozważa wydanie Nier na trzecią platforme.
A moze jakies zrodelko?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 16, 2016, 14:34:14 pm
W pierwszej fazie dawał link do źródła, teraz połowiczne treści, w trzeciej pewnie zakończy cykl. xd
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 16, 2016, 14:38:40 pm
Developer rozważa wydanie Nier na trzecią platforme.
A moze jakies zrodelko?
Mateo korzysta tylko z PEE: http://www.ppe.pl/news/47512/nier-automata-moze-trafic-na-xbox-one-tworcy-rozwazaja-przygotowanie-gry-na-kolejna-platforme.html


Bez urazy Mateo, ale PPE i PE to największy ściek growego świata. To obecnie zbiórka najmniej zdolnych i kumatych ludzi, którzy chcą zajmować się pisaniem o grach. Pomyśl nad zmianą serwisu newsowego.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: iko w Listopada 16, 2016, 16:06:48 pm
Ok :) Gdyby jednak, to ja poprosze Niera na Switcha. :troll: To byłby piękny kąsek,obok DQXI. ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: bandi w Listopada 16, 2016, 17:52:31 pm
O tak tez poprosze Niera Automata na Switcha
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 17, 2016, 01:09:52 am
Kurwa ja już nie piję.

A jednak mi się nie przywidziało :mad:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 24, 2016, 09:07:48 am
https://www.youtube.com/watch?v=_zmTHb6VW34
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 25, 2016, 13:38:30 pm
Wydaje mi się, czy ten miecz nie ma tej "magnetycznej" pochwy?
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ciekawe, niedopracowanie czy że "magia"?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 25, 2016, 13:41:51 pm
Ma magnetyczną pochwę.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 03, 2016, 20:46:18 pm
https://www.youtube.com/watch?v=X_UjmXbosHQ

Dla samego OST można grać.


Ma magnetyczną pochwę.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Musiałem coś niedowidzieć.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 08, 2016, 15:06:17 pm
Demko 22 grudnia w Japonii i prawdopodobnie w kolejnym tygodniu u nas:
http://www.novacrystallis.com/2016/12/nier-automata-demo-ps4-releases-on-december-22-in-japan/

Cytuj
Titled “DEMO 120161128”, the vertical slice will focus primarily on the game’s battle gameplay systems. When Square Enix recently announced the western release date for NieR: Automata during the 2016 PlayStation Experience, they mentioned a demo will be available in the coming weeks, suggesting that Western PlayStation Stores may get their hands on the demo in the same week as Japan is getting it.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Grudnia 08, 2016, 22:03:52 pm
Dla samego OST można grać.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ratyo w Grudnia 21, 2016, 21:10:41 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Jutro demo.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Grudnia 22, 2016, 23:31:01 pm
Grał ktoś?

Tak jak się spodziewałem, system walki daje czadu, ale artystyczna strona wydaje mi się zbyt oszczędna, zbyt sterylna i bez polotu: tyczy się to projektów przeciwników i lokacji, bo główne postaci są wykonane z pomysłem.
Wycinanie jakiś skleconych bez wyobraźni blaszanych bałwanów nie jest równie satysfakcjonujące, jakby siekało się mięsistych przeciwników, a już walka z bossem będącym platformą wiertniczą to  szczyt błazenady. Do tego gra czasami zupełnie bez powodu w dziwny sposób sytuuje kamerę, chcąc w unikalny sposób ukazać pole walki, ale tylko psuje tym zabawę: mam tu na myśli fragment, kiedy sceny walki ukazywane są rzucie z góry. Ani nie ułatwia to zabawy, ani nie zwiększa efektywności, a tylko irytuje.

Dla samego systemu walki można mieć ten tytuł na oku.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 23, 2016, 10:24:26 am
Kolejna, po FFXV, gra z OSTem na 11/10, jp dubbing, więcej niż fajny dizajn (trochę się kojarzy z filmem Casshern
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
, animacje, klimat, nie czysty slaszer jak się obawiałem, a jednak jakieś arpg. Trochę boli 900p, za to raczej płynne 60fps podczas gry. Podoba się mi.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 23, 2016, 10:36:34 am
Nie ma czegoś takiego jak 11/10 ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 23, 2016, 10:39:48 am
A co to niby jest?
https://www.youtube.com/watch?v=wyprN_e7tZE
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 23, 2016, 10:53:31 am
Spoko muzyczka.

Jednak 11/10 to ponad perfekcje czy ideał tzn. 10/10
A ja wiadomo ideałów nie ma.
Więc po co i na co przekraczać skale.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 23, 2016, 11:04:26 am
Boss Battle #3 i jape w klape.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 23, 2016, 11:09:11 am
Czokobo:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Grudnia 23, 2016, 15:16:32 pm
Przyjemnie się w to grało ale dema nie skończyłem jeszcze bo od razu dałem ten wyższy poziom i trochę mnie klepali a kilka razy spadłem w przepaść badając mapę. Porównując to do słabych Transformers, Turtles i tej bajeczki Nikelodeon to jest mega. Ostatnią gierką Platinum w jaką grałem i mi się podobało to był Metal Gear Revengance. Chociaż tak jak było pisane wyżej kamera niepotrzebnie się ustawia w widoku z góry.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Grudnia 29, 2016, 21:08:11 pm
Pograłem.
Graficznie kupa, wygląda jak gra na Wii U, ale gameplay, muzyka i design mnie kupiły. Biere.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Xell w Stycznia 04, 2017, 13:15:12 pm
Kolejna, po FFXV, gra z OSTem na 11/10, jp dubbing, więcej niż fajny dizajn (trochę się kojarzy z filmem Casshern
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
, animacje, klimat, nie czysty slaszer jak się obawiałem, a jednak jakieś arpg. Trochę boli 900p, za to raczej płynne 60fps podczas gry. Podoba się mi.
Podobne wrażenie po ograniu demka. Co te japończyki?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 04, 2017, 14:17:36 pm
Ja również ograłem demko. Gra się bardzo fajnie, walka jest miodna. No tylko tak poza tym to juz srednio, bo grafika jest bardzo słaba, design który mi kompletnie nie leży i całą reszta jakoś do mnie nie przemawia. Idealna gierka do ogrania w plusie.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 09, 2017, 12:26:49 pm
Póki co to taka uboga wersja genialnej Bayo, ale to tylko demo i mam nadzieję, że w ostatecznym rozrachunku bliżej będzie jej do przygody wiedźmy właśnie, niż Metal Gear Rising: Revengeance , który był dobry, ale nic ponad to plus te wszystkie jego japońskie dziwactwa. Tutaj również da się to odczuć o czym Wojtq wspomniał, ale może ich skala będzie mniejsza.

System walki niesamowicie satysfakcjonujący. Płynność wzorcowa. Na Pro NieR działa w wyższej rozdzielczości ma też lepsze cienie i efekty świetlne.
Oby na dzień dobry dało się bohaterce ten fatalny strój zmienić.  :???:

Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 09, 2017, 12:59:08 pm
W porównaniu z "genialną Bayo" NieR ma tak ze trzy razy lepszy design i klimat.

Grafika też jest o klasę lepsza i nawet jeśli dupy nie urywa, to różnicę generacji widać gołym okiem.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 09, 2017, 13:22:30 pm
Ocena klimatu oraz projektów świata/postaci zależy mocno od subiektywnych odczuć. Zresztą nigdzie nie napisałem, że ten przedstawiony w NieR mnie nie odpowiada. Jest ciekawy i zupełnie inny od Bayo.
To, że grafika jest lepsza i różnicę widać, to oczywiste. Grę dzieli kilka lat + generacja sprzętu.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 09, 2017, 14:45:15 pm
.

Grafika też jest o klasę lepsza i nawet jeśli dupy nie urywa, to różnicę generacji widać gołym okiem.
:lol:


Kto grał w Bayo na PS3 to wcale się nie dziwie ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 19, 2017, 08:24:51 am
(https://aww.moe/4uwkhk.jpg)

(https://aww.moe/2vp56e.jpg)

(https://aww.moe/hmu26u.jpg)

Ograłem też ostatnio demko i przyznam, że jestem bardzo zadowolony. Stary dobry NieR.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Stycznia 22, 2017, 12:16:25 pm
Mi tez gra przypadła do gustu, zastanawiam się czy kupić w dniu premiery czy poczekać aż spadnie z ceny, możliwe iż w tym samym przedziale czasowym wyjdzie też Final Fantasy XII także tutaj jest pierwszeństwo może cena nie będzie zaporowa i będzie oscylować w granicach stu pięćdziesięciu złotych. Wiadomo na ile czasu gra starczy fabularnie ? Dobrze by było też gdyby było więcej różnorodnych lokacji, co widać na ostatnim screenie.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 22, 2017, 13:32:58 pm
Gameplay z nowymi miejscówkami:

https://www.youtube.com/watch?v=KXzscacwSzI
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 31, 2017, 08:55:32 am
Trochę pytań i odpowiedzi od devsów:

http://www.novacrystallis.com/2017/01/nier-automata-developers-answers-bunch-questions-fans-like/

Cytuj
Sqaure Enix UK hosted a live Q&A session with the NieR Automata team through the game’s official Facebook page earlier today. During the 20-minute event, producer Yosuke Saito, game designer Takahisa Taura and director Yoko Taro were each given a series of questions regarding the action RPG – the likes of which led them to reveal the game’s length, provide an update to the PC version and more.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 11, 2017, 18:37:17 pm
https://www.youtube.com/watch?v=u5cJXdCBrk4

Jest też odliczanie do premiery w Japonii:

(https://pbs.twimg.com/media/C4Xv-7MVcAEzXP5.jpg)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 13, 2017, 11:47:28 am
https://www.youtube.com/watch?v=17V2lxzlTRE
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 13, 2017, 12:04:20 pm
Ale to brzydkie :(

Za <100 tudzież w plusie bym przygarnął.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 13, 2017, 12:37:26 pm
Od zawsze wiadomo, że w NieR grafika nie gra roli.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 13, 2017, 12:48:12 pm
Jakoś NIOH moze miec fajną grafę i być japońską gierką.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 13, 2017, 12:53:02 pm
Od zawsze wiadomo, że w NieR grafika nie gra roli.
Grafika zawsze gra rolę. Mówienie inaczej to usprawiedliwianie tylko i wyłącznie.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2017, 13:44:28 pm
Gra szczególnie brzydsza od Nioha nie jest (jeśli w ogóle) i działa w 60 fps, więc w rzić sobie wsadźcie to marudzenie 8)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 13, 2017, 13:51:15 pm
Gra szczególnie brzydsza od Nioha nie jest (jeśli w ogóle)
Już nie zaczynaj wojenek między exami na PS4 :troll:

Jedynka NieR była doceniona przez niewielką liczbę graczy właśnie ze względu na grafikę. Pewnie do niej nawet sporo nie podeszło, bo grafika bieda. W Automata nie ma tragedii, pustawy i surowy design niejako jest cechą charakterystyczną tego świata. Nie jest pięknie, ale też tragedii nie ma. Taki urok tych gier.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 13, 2017, 13:51:56 pm
Gra szczególnie brzydsza od Nioha nie jest (jeśli w ogóle) i działa w 60 fps, więc w rzić sobie wsadźcie to marudzenie 8)


>sraj i marudź na grafikę zeldy na switcha
>zachwalaj NieR
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 13, 2017, 14:07:31 pm
A NO TAK ZAPOMNIALEM ZE TO EX.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2017, 14:18:09 pm
A NO TAK ZAPOMNIALEM ZE TO EX.

I jak się ma, mózgu, ten komentarz do mojego porównania dwóch exów?

Stwierdzam fakty: Nier technicznie jest niezły, nie ustępuje Niohowi, a wasze guściki i porównanie gry PG do blockbustera Nintendo lepiej przemilczeć.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 13, 2017, 14:54:28 pm
porównanie gry PG do blockbustera Nintendo lepiej przemilczeć.

Bo nie pasują do twojej wizji? :troll:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 13, 2017, 14:57:05 pm
A NO TAK ZAPOMNIALEM ZE TO EX.

Syndrom Knack'a.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 13, 2017, 15:17:07 pm
A NO TAK ZAPOMNIALEM ZE TO EX.

Syndrom Knack'a.
Knack to akurat bardzo sympatyczna gierka do coop.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Lutego 15, 2017, 10:23:32 am
Gra dostała 39/40 od Famitsu http://gematsu.com/2017/02/famitsu-review-scores-issue-1472 prawdopodobnie kupie w dniu premiery.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 22, 2017, 08:55:05 am
Na japońskim PSS wylądowały dwa darmowe motywy z gry. Na razie nie ma słowa o tym czy pojawią się również u nas.

https://www.youtube.com/watch?v=f6qmZj4IoaM

https://www.youtube.com/watch?v=sBM44eV4fzQ
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 23, 2017, 09:12:27 am
https://www.youtube.com/watch?v=YmsJ0iGyF-Q

Uwielbiam takie animacje "odkładania broni".

Bonus:

https://www.youtube.com/watch?v=v8DwSrHJtGE

I sporo się mówi o tym, że postać ma butthole ;)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 25, 2017, 14:50:54 pm
http://thisgengaming.com/2017/02/24/nier-automata-players-upset-after-finding-trash-item-called-nin64-will-be-renamed-in-new-patch/
Cytuj
Many players in Japan have expressed their not so positive feelings about NieR: Automata including a trash item that was called “NIN64” with many players thinking that it was unnecessary negative comment about the Nintendo 64 console. The “NIN64” item’s description in the game says it is “Trash that was fished up. Can be exchanged at the shop” here’s an image of the item below.

(http://thisgengaming.com/wp-content/uploads/2017/02/nier.jpg)

Cytuj
The outrage over this alleged reference was that strong that the producer of the game had to tweet that the reference will be removed in an upcoming patch.


W gierce można kupić pucharki za grową walutę. Nie jest to dostępne od razu, a dopiero na 3 przejściu gry. Interesujące.
https://www.gamersbelike.com/single-post/2017/02/24/NieR-Automata-Trophies-Can-Be-Bought-With-In-Game-Currency

(https://static.wixstatic.com/media/f37fcc_7052748a570249bea8a73515cc271066~mv2.jpg/v1/fill/w_675,h_372,al_c,lg_1,q_80/f37fcc_7052748a570249bea8a73515cc271066~mv2.webp)

Cytuj
One user on Reddit has discovered that you can buy trophies with in game currency. To do so you must be on your 3rd playthrough however, so don't expect to load up the game and start grinding cash right away.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 25, 2017, 20:28:02 pm
Menu bardzo przypomina MGS 3 :P
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 27, 2017, 12:44:14 pm
https://www.youtube.com/watch?v=lRlGlMMn830

Pomijając problemy z optymalizacją i niską jakość obrazu na standardowej PS4, specjaliści generalnie chwalą oprawę Automaty, czego oczywiście wbrew opiniom hejterków można się było spodziewać 8)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 27, 2017, 14:09:48 pm
Pomijając problemy z optymalizacją i niską jakość obrazu na standardowej PS4, specjaliści generalnie chwalą oprawę Automaty, czego oczywiście wbrew opiniom hejterków można się było spodziewać 8)

Przy pozytywnych opiniach za grafę Zeldy też będziesz taki mega optymistyczny? :troll:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 27, 2017, 14:15:12 pm
1080p na Pro? :lol:

Przy takim poziomie grafiki to powinno w natywnym 4K działać.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 27, 2017, 14:15:40 pm
ci z df chwalą wszystko od prawa do lewa. forzę chwalą, nier chwalą, zeldę pewnie też pochwalą. taka ich specyfika.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 27, 2017, 14:18:00 pm
ci z df chwalą wszystko od prawa do lewa. forzę chwalą, nier chwalą, zeldę pewnie też pochwalą. taka ich specyfika.

Pamiętaj, że w przypadku Nier mieli chwilowy przebłysk OBIEKTYWIZMU. A pozostałe opinie są kupione/fałszywe/fanboye.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 27, 2017, 14:19:57 pm
naturalnie ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 27, 2017, 14:28:48 pm
Swoją drogą to Sony ładnego raka wprowadza do gier w tej produkcji. Kupowanie trofeów to już jest wyższy poziom spierdolenia :lol:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 27, 2017, 14:30:43 pm
trofea są rakiem same w sobie.
według mnie dobrze, że przy/po (?) trzecim przejściu można kupić. ile to się już nasłuchało, że komuś trofik nie wszedł, bo dev coś tam zjebał. tak jeden klik i po sprawie.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 27, 2017, 14:57:02 pm
Przy pozytywnych opiniach za grafę Zeldy też będziesz taki mega optymistyczny? :troll:

Jakiekolwiek pozytywne opinie o grafie zeldy są możliwe chyba tylko po uwzględnieniu spierdolenia platformy docelowej, bo że gra wygląda jak gówno, każdy normalny widzi. Do Niera brakuje kilka klas.

Swoją drogą to Sony ładnego raka wprowadza do gier w tej produkcji. Kupowanie trofeów to już jest wyższy poziom spierdolenia :lol:

Jak 10 marca będziesz kupował w Nierze osiągnięcia na steam, to też będzie wyższy poziom spierdolenia Sony? :lol:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 27, 2017, 15:00:47 pm
Oczywiście. Pozwolili na takie gówno na swojej platformie, więc są współwinni.

Jak zablokowali mody do Fallouta i Skyrimia to się forumowi pieniacze spuszczali nad Sony jak to bronią giereczki przed rakiem.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 27, 2017, 15:05:36 pm
Weź ty typie kup w końcu tego peceta i idź na benchmark.pl do Piotrusia.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 27, 2017, 15:06:08 pm
Nie.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 27, 2017, 15:11:46 pm
trofea są rakiem same w sobie.
według mnie dobrze, że przy/po (?) trzecim przejściu można kupić. ile to się już nasłuchało, że komuś trofik nie wszedł, bo dev coś tam zjebał. tak jeden klik i po sprawie.

W ogóle trofea online powinny automatycznie wpadać z miejsca jak ustawisz że nie jesteś zainteresowany tym trybem.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lutego 27, 2017, 19:37:46 pm
o, to też!
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 27, 2017, 19:46:58 pm
Trofea online powinny być po prostu jakieś proste, typu wbić drugi poziom każdą klasą i zagrać na każdej mapie. To co proponuje becet to trochę lol.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 27, 2017, 20:15:07 pm
Trofea online powinny być po prostu jakieś proste, typu wbić drugi poziom każdą klasą i zagrać na każdej mapie. To co proponuje becet to trochę lol.

Było tak w jakiejś starej grze na PS3 nie pamiętam tytułu, ale po włączeniu był komunikat że serwery online są już nieczynne i w tym momencie zaczęły wpadać serią trofea dotyczące online, piękny widok, chciałbym tak w każdej grze z online  8)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 27, 2017, 20:18:39 pm
Przy wyłączonych serwerach to jeszcze rozumiem, ale jak działają to ma być tak jak teraz, tylko niech zrobią łatwe trofea, które się wbije po 2-3 godzinkach grania i po sprawie.

Takie wybieranie singiel/multi to przesada, bo ja sobie chce zaznaczyć, że w dupie mam singla i chcę wszystkie trofea.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 27, 2017, 20:32:20 pm
Teraz się zastanawiam, jak kupię jakąś starą grę tylko online z wyłączonymi serwerami np.MAG i ją włączę to automatycznie wpadnie platynka? Leszke nie sprawdzał jeszcze?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 03, 2017, 11:57:16 am
(http://i.imgur.com/dHkJROE.png)

 :o

Co początek roku.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 03, 2017, 12:29:18 pm
Cały czas myślałem, że ta gra już wyszła :lol:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: s00s w Marca 03, 2017, 12:33:48 pm
rzeczywiście gwiazdka. ni-oh, horizon, nier, do tego zelda. najlepszy growy kwartał od niepamiętamkiedy. szkoda, że czasu coraz mniej :(
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 03, 2017, 12:35:25 pm
rzeczywiście gwiazdka. ni-oh, horizon, nier, do tego zelda. najlepszy growy kwartał od niepamiętamkiedy. szkoda, że czasu coraz mniej :(
Prawda, konkret początek roku.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2017, 13:08:38 pm
Cały czas myślałem, że ta gra już wyszła :lol:
Wyszła w Japonii.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 03, 2017, 13:22:01 pm
Luzik, pewnie reszta roku nadrobi chujowymi grami :troll:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Marca 05, 2017, 15:43:57 pm
Na ultimie cenę podnieśli w górę, szkoda ze nie zamówiłem wcześniej swojej kopi.   
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 05, 2017, 15:56:12 pm
podnieśli w górę
A można podnieść w dół? :troll:

Enyłej ja poczekam, aż z leci z ceny i kiedyś na pewno kupię.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 05, 2017, 16:37:01 pm
Ty niebawem nie wyrobisz się z tymi grami. Nioh do koszyka, Nier do koszyka. Jakim cudem takiego molocha jakim FF XV jest zaliczyłeś  :big-grin-sweat:

podnieśli w górę
A można podnieść w dół? :troll:

 Dobre :)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 06, 2017, 08:14:17 am
Gra miała pierwotnie być mobile:
http://www.playstationlifestyle.net/2017/03/04/nier-automata-was-almost-a-mobile-game/

Cytuj
Square Enix producer Yosuke Saito told Eurogamer in an interview that the sequel could have ended up being a mobile game. Speaking about the company’s collaboration with Platinum Games, he revealed:

This collaboration was suggested when we’d just come up with the idea of making the Nier sequel a mobile game. We were inspired by Platinum Games – they were great fans of the first Nier, and their suggestion was remaking Nier as a Vita title. So we got two different projects together, and maybe the best option was doing a full console game.

Saito later added that he’s glad that Square Enix didn’t go down the mobile route.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 09, 2017, 13:55:52 pm
(http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/001/226/436/6cf.gif)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 09, 2017, 14:07:49 pm
To teraz czekamy na Nier: Autoxxx :troll: Brazzers nie zawiedzie.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Marca 09, 2017, 15:47:37 pm
Ktoś już ma? Ktoś już gra? Ktoś zamawia?
Póki co, w 2017 to najmocniejszy ex na PS4, ze średnią 90% - Horizon 89% :O
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 09, 2017, 16:12:40 pm
To teraz czekamy na Nier: Autoxxx :troll: Brazzers nie zawiedzie.

Czekam :troll:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 09, 2017, 16:56:14 pm
Wbił płonącą strzałę.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Marca 09, 2017, 17:05:44 pm
Poproszę teraz o miks tych dwóch guer i będzie 100/100 :troll:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Marca 10, 2017, 14:05:28 pm
Ktoś już ma? Ktoś już gra? Ktoś zamawia?
Póki co, w 2017 to najmocniejszy ex na PS4, ze średnią 90% - Horizon 89% :O
Ja chyba będę zamawiał w poniedziałek, także na niedziele powinienem już mieć. 
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Marca 20, 2017, 09:41:31 am
Wczoraj trochę pograłem i jak na razie grę odbieram pozytywnie, zdecydowanie konstrukcja świata bardziej przypadła mi do gustu niż w FFXV. Muzyka w grze bezwzględnie na plus, co po niektórzy narzekali na grafikę w tym wątku która jest dość specyficzna, mógłbym powiedzieć iż w otwartych lokacjach jest dość sterylnie ale jest to uwarunkowane fabularnie, także nie jest najgorzej, bardzo podoba mi się tonacja barw tudzież miasta i ten postapokaliptyczny styl w tle. Jak na razie jestem zadowolony z gry, osobiście mogę ją polecić bo zdecydowanie warto.   

Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 20, 2017, 09:46:32 am
Ja wczoraj zagrałem w demo i w tym tygodniu lecę do sklepu.
Dobre to jest :)

A grafika? Nie wyobrażam sobie tej gry w innej ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 24, 2017, 11:02:28 am
(http://i.imgur.com/Omlbv0D.jpg)

Kupować, Kazimierzy nań nie żałować. Mocny kandydat do gry roku. :yes_anim:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 24, 2017, 12:24:37 pm
Szybko z tą platyną. Trudna?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 24, 2017, 12:38:19 pm
Chyba trzeba za nią zapłacić to masz szybko.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 24, 2017, 12:43:28 pm
Szybko z tą platyną. Trudna?

Nie jest ciężka o ile gra się na podstawowym poziomie trudności. Po zakończeniu gry mamy możliwość wyboru rozdziało, zatem nic nie ominiemy. Co do długości, to już zależy od gracza, Xell.
Grę trzeba zaliczyć trzykrotnie - pierwsze przejście u mnie to 16 godz. 44 min. ale kolejne są znacznie szybsze. 

Później odblokuje się sklep, w którym można trofea kupić. Ja jednak polecam grę zaliczyć w tradycyjny sposób, ponieważ od czasu Wiesława Trzeciego nie było tak interesujących zadań pobocznych.
Gra ma też ponad dwadzieścia zakończeń, z czego część można odkryć szybko i są bardzo ciekawe (generalnie fabułą NieR: Automata stoi). Ogólnie rzecz biorąc 44-69godz. i z pewnością wpadnie.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Kwietnia 03, 2017, 09:46:00 am
Mam pytanie, mianowicie do którego momentu w wątku fabularnym można wykonywać questy ? Jestem po Flooded City i jedną misje mi anulowano Machine Examination 2.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 03, 2017, 16:17:34 pm
Gdy dojdzie się do wspomnianego miasta większość misji pobocznych jest anulowana. Nie przejmuj się jednak, grę i tak należy przejść trzykrotnie.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 07, 2017, 09:41:01 am
NieR: Automata generowała u mnie podobne odczucia co wydany lata temu Dark Souls. Przez 3/4 gry grało się całkiem dobrze jednak czułem zawód, ponieważ oczekiwałem czegoś znacznie lepszego. Dodatkowo grafika choć stylistycznie zachwycała, to technicznie daleko jej do czołówki. Jednak pod koniec pierwszego przejścia całość nabierała wyraźnego rozpędu, by przy okazji NG+(+) zagwarantować sobie miejsce na liście kandydatów do tytułu gry roku.

(http://i.imgur.com/X77bw0K.jpg)

Fantastycznym zabiegiem jest samo NG+(+), gdzie poznajemy historię z innej perspektywy, co ma wpływ na wydarzenia dziejące się na ekranie. Jeżeli przy pierwszym przejściu bohaterka walczyła z bossem, a partnerująca jej postać hakowała terminal, to podczas NG+ zajmiemy się obejściem systemu, a sama walka nas ominie. Oczywiście cześć wydarzeń i miejscówek się powtarza, ale i tak miłym zaskoczeniem będą nowi przeciwnicy w tym bossowie. No i rzecz jasna sama historia. Ta jest wspaniała i podobnie jak w poprzednim NieR oraz Drakengard zakończenie przygody na długo pozostaje w pamięci.
Mnie pierwsze przejście zajęło 16 godz. 40 min. można szybciej, jednak warto zaliczać jak najwięcej zadań podocznych. Są rewelacyjne. Spokojnie można Krwawego Barona na emeryturę odesłać i zachwycać się tym co Taro Yoko proponuje.

Pochwalić wypada sam system walki. Po cudowny Nioh można było mieć obawy czy ten przedstawiony w Automata godnie zaprezentuje gatunek, ale jest bardzo dobrze. Dynamicznie, niezwykle efektownie przy tym. Co ważne sama gra niezwykle uniwersalnie do potyczek podchodzi. Jeżeli chcemy, to możemy ustawić poziom tak, że padniemy od jednego szlagu. Można też z najnowszego NieR stworzyć coś na kształt samograja, zupełnie tak jak to było z FF XII w późniejszych etapach.

Graficznie jest nierówno. Wiele tekstur, jak i obiektów przywodzą na myśl nawet nie poprzednią generację, a erę PS Drugiego. Wystarczy zobaczyć jak tragicznie większość postaci pobocznych się prezentuje.
Zdecydowanie nie tak gracz wyobraża sobie grę hulająca w 2k17r. na najpotężniejszej konsoli. Z drugiej strony kombo, które oferuje Pro fHD+60k/s (nie do końca stałe, ale zawsze to coś) wpływa na satysfakcję z walki. Gdy spod ziemi wyskoczy osiem robotów i rozpoczynają z nami balet śmierci, jest na czym oko zawiesić. Podobnie jest z arenami zmagań. Są różnorodne i ciekawe. Od pradawnych ruin, poprzez demoniczne wesołe miasteczko, industrialne placówki, kończąc na pustyni.

Pod względem sfery audio nie ma się co specjalnie rozpisywać. Gra ma jedną z najlepszych ścieżek dźwiękowych jakie powstały na potrzeby gier wideo. Same odgłosy walki, głosy postaci są kapitalne.

Fantastyczną pozycją jest NieR: Automata. Różnorodna, interesująca, znakomicie brzmi, walczy się przyjemnie, historia potrafi chwycić za serce, rozrywka zapewnia ok. 44 godz. zabawy. Nic tylko grać.

  7/10   - grafika;
10/10  - audio;
  9/10   - grywalność;

  9/10   - ocena końcowa;
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Kwietnia 08, 2017, 08:44:51 am
Sylvan Wielki wiesz kiedy będzie dostępny scanner w Resistance camp bo jak na razie jest wyprzedany a potrzebuje na jednego questa na pustyni, dlatego iż chciałem zaliczyć większość za pierwszym podejściem.

Edit: Już po problemie okazało się ze był w zakładce Pod Programs.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 17, 2017, 15:07:31 pm
Nadchodzi DLC. Stroje i arena:
http://www.dualshockers.com/2017/04/17/nier-automata-first-dlc-announced-sexy-costumes-new-battle-content/

(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/04/NieR_DLC_1.jpg)

(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/04/NieR_DLC_5.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=T6VnY6SJqcg

https://www.youtube.com/watch?v=EwLbyUGq10M
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 26, 2017, 15:51:29 pm
Pierwsze przejście za mną.

Główny wątek ze dwa razy niestety krótszy niż w jedynce. Zajął mi około 7h.

System walki względem jedynki znacznie poprawiony jednak to nadal dla mnie średniak parę ciosów na krzyż i unik.

Gra na Pro chodzi płynnie a grafika jest ostra i przejrzysta. Ten tytuł jak na tą generacje wygląda ok, także nie ma już sytuacji jak w poprzedniej z wizualnym crapiszczem.

Klimat spoko, natomiast o fabule nie ma co jeszcze pisać bo dopiero ukończyłem grę w 1/3.

Jak na razie nie zostałem powalony. Porównując pierwsze przejście jedynki i automaty to bez dwóch zdań jak dla mnie jedynka zmiata obecnego Niera.
Muza też gorsze, ponieważ tylko dwa utwory wpadły mi w ucho, ten podczas napisów końcowych oraz jakiś tam przy końcówce.

Wstępnie gra na takie max 7+


Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Kwietnia 26, 2017, 16:37:22 pm
7h ??? Z tego co czytalem to pierwsze przejscie zajmuje ok 13h robiac tylko czesc zadan pobocznych.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 26, 2017, 16:39:23 pm
Pierwsze przejście za mną.

Główny wątek ze dwa razy niestety krótszy niż w jedynce. Zajął mi około 7h.

https://howlongtobeat.com/game.php?id=38029

PlayStyle               Average    Median    Rushed    Leisure
Main Story       19h 03m    17h 31m    12h 07m    28h 55m
Main + Extras        36h 19m    35h 21m    23h 29m    56h 25m
Completionists    55h 56m    54h 03m    40h 40m    77h 29m

Cytuj
3. Na forum, pod groźbą otrzymania ostrzeżenia lub zbanowania, zabronione jest:

    3. rozpowszechnianie niepotwierdzonych wiadomości,
   5. stosowanie prowokacji,


Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 26, 2017, 17:04:49 pm
MAIN STORY - RUSHED - 12h

The Order w 5h chyba był.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 26, 2017, 17:18:53 pm
Pierwsze przejście za mną.

Główny wątek ze dwa razy niestety krótszy niż w jedynce. Zajął mi około 7h.

https://howlongtobeat.com/game.php?id=38029

PlayStyle               Average    Median    Rushed    Leisure
Main Story       19h 03m    17h 31m    12h 07m    28h 55m
Main + Extras        36h 19m    35h 21m    23h 29m    56h 25m
Completionists    55h 56m    54h 03m    40h 40m    77h 29m

Cytuj
3. Na forum, pod groźbą otrzymania ostrzeżenia lub zbanowania, zabronione jest:

    3. rozpowszechnianie niepotwierdzonych wiadomości,
   5. stosowanie prowokacji,

Zapomnij. Lem się boi, że mu Kyo przypierdoli z karata.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 26, 2017, 17:33:18 pm
(https://i.gyazo.com/4af465a358086043bee1ce1d9d4fa398.png)


Kyo trochę się je**ął, bo przeszedł grę w 2h. Jedna osoba na hltb tyle zaznaczyła więc to musi być on.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Xell w Kwietnia 26, 2017, 17:46:00 pm
Zdaje się, że w Automacie na main story składają się 3 przejścia, każde inną postacią, z trochę (lub 3cie - mocno) inną fabułą. Speedrun na hltb raaaaczej obejmuje wszystkie 3...
16:40 na pierwsze przejście Sylwana tylko to potwierdza.

Mimo że 7h wydaje się absurdalne, to nie jedyny przypadek gdy ktoś zalicza gry np dla pucharków, nie dla przyjemności.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 26, 2017, 17:59:46 pm
Main Story: "You complete the main objectives, just enough to see the credits roll."

Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 26, 2017, 18:09:52 pm
7h ??? Z tego co czytalem to pierwsze przejscie zajmuje ok 13h robiac tylko czesc zadan pobocznych.
Nie robie pobocznych.
Być może jak gra po 3 przejściu okaże się faktycznie tak zajebista jak piszą na forach to do nich wrócę.
Na chwile obecną główny wątek to priorytet.


Pograłem chwile już na drugim podejściu no i niestety system walki poleciał na pysk :(
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Mam nadzieje, że dobrymi akcjami fabularnymi chociaż nadrobi o ile takie będą.




Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 26, 2017, 18:45:09 pm
Nie robie pobocznych.

Prawdziwy krytyk.

(http://i.imgur.com/0mKXcg1.gif)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 26, 2017, 18:55:26 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 26, 2017, 20:08:21 pm
Zdaje się, że w Automacie na main story składają się 3 przejścia, każde inną postacią, z trochę (lub 3cie - mocno) inną fabułą. Speedrun na hltb raaaaczej obejmuje wszystkie 3...
16:40 na pierwsze przejście Sylwana tylko to potwierdza.

Mimo że 7h wydaje się absurdalne, to nie jedyny przypadek gdy ktoś zalicza gry np dla pucharków, nie dla przyjemności.

Przejście gry na czas gracze dzielą na dwie kategorie - takie, w których wykorzystuje się błędy w grze (wyjście poza teksturę i ominięcie ogromnej części przygody), jak i te bardziej uczciwe, które aż milo się ogląda (Dark Souls w mniej niż pół godziny bez kombinowania - coś nieprawdopodobnego). :o

Generalnie przyjęło się, że speed run liczony jest od rozpoczęcia przygody, do jej zakończenia. Już pierwsze zaliczenie NieR: Automata powoduje, że widzimy zakończenie i napisy końcowe.

Wszystkie dotychczasowe SR dotyczące najnowszego NieR dotyczą jednego przejścia gry. HLTB odnosi się właśnie doń. To, że Taro wymyślił sobie, że należy ją przejść trzy razy by cała historię poznać, to inna sprawa.

W bardzo dobrym Stories: The Path of Destinies również wszyscy liczą pierwsze przejście, choć aby poznać prawdziwy finał grę trzeba przejść dwadzieścia pięć razy.

Moje 16 godz. 40 min. dotyczyło pierwszego przejścia, ale bawiłem się grą, chciałem jak najwięcej poznać świata gry i wykonywałem sporo zadań pobocznych (są rewelacyjne, spokojnie mogą z wiedźmińskimi konkurować).
Całość to ok. 40-44 godzin.

Zatem jeżeli Kyo nie zaliczał zadań pobocznych, to te siedem godzin jest jak najbardziej na miejscu. 

Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 11:23:15 am
Pierwsze przejście za mną.

System walki względem jedynki znacznie poprawiony jednak to nadal dla mnie średniak parę ciosów na krzyż i unik.

Gra na Pro chodzi płynnie a grafika jest ostra i przejrzysta. Ten tytuł jak na tą generacje wygląda ok, także nie ma już sytuacji jak w poprzedniej z wizualnym crapiszczem.

Klimat spoko, natomiast o fabule nie ma co jeszcze pisać bo dopiero ukończyłem grę w 1/3.

Jak na razie nie zostałem powalony. Porównując pierwsze przejście jedynki i automaty to bez dwóch zdań jak dla mnie jedynka zmiata obecnego Niera.
Muza też gorsze, ponieważ tylko dwa utwory wpadły mi w ucho, ten podczas napisów końcowych oraz jakiś tam przy końcówce.

Wstępnie gra na takie max 7+

Spędziłeś kilkadziesiąt godzin z kapitalnym Nioh, który ma najlepszy system walki jaki się od lat pojawił, zatem stąd chłodny osąd bitew w NieR.
Pamiętaj jednak, że póki co masz kilka broni na krzyż, a w grze jest tego sporo - ciężkie, dwuręczne miecze, katany, rękawice, masz broń główną, dodatkową. 2B gra się nieco inaczej (pod trójkątem ma opcję hakowania). W razie czego poszybuj nieco wyżej niż "normal", a satysfakcja zagwarantowana.

Dojdziesz do tego jegomościa (misja poboczna), to zobaczysz jak ci walka wykrzywi paluchy.

(http://i.imgur.com/kL2uaBL.jpg)

Automata płynnie to chodzi na PCMR. Na Pro ma zauważalne spadki, ale i tak lepsze częste 60k/s gubiące kilkanaście klatek niż 30 k/s. No, przynajmniej jest lepiej niż na gołej PS4, która przy 900p ma najczęściej 44 k/s.

Co do ogólnego ważnienia, jak już wspominałem - pierwsze przejście 8/10, by pod koniec przygody ocierać się o dziesiątkę, a przynajmniej mocarne 9/10.




Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 27, 2017, 11:54:05 am
PCMR?

Cytuj
Już pierwsze wrażenia nie są zbyt pozytywne, ze względu na problemy z trybem pełnoekranowym. Świeżo po zainstalowaniu oglądaliśmy obraz w formacie 4:3 - bez względu na wybraną rozdzielczość. Na szczęście fani przygotowali już narzędzie naprawiające sytuację, ale samo wydanie gry w takiej kondycji może niepokoić.

Nawet pomoc społeczności nie ukryje jednak faktu, że Nier: Automata ma spore zapotrzebowanie na moce obliczeniowe i potrzebuje potężnego komputera. Im dłużej gramy, tym lepiej rozumiemy, dlaczego PS4 zatrzymuje się na 1080p. Silnik nie jest może najnowocześniejszy, ale na pewno jest wymagający. Karty graficzne z wyższych stanów półki średniej zapewnią wrażenia na równi z konsolą, ale już do płynnego 1440p potrzebowaliśmy GTX 1080 Ti.

Ale nawet to GPU - w połączeniu z sześciordzeniowym i7 5820K - nie radzi sobie z okazjonalnym zacinaniem podczas eksploracji otwartego świata. W naszej opinii problemem jest optymalizacja silnika, który obciąża procesor może w 20 procentach. Jednocześnie wykorzystanie karty graficznej wynosi 60 proc. w 1080p i rośnie do 95 proc. przy 1440p.

Korneliusz znów chciał błysnąć, ale jak zwykle mu nie wyszło :(
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 14:51:46 pm
Na PC możesz animacje odblokować i wówczas NieR hula w ok 96 k/s. Czasami zdarzają się spadki do osiemdziesięciu, stąd dyskomfort, o którym niektórzy piszą. Ale nic nie stoi na przeszkodzie by zablokować je na 60k/s. Jest jeszcze jedna opcja z dobiciem i tutaj trzyma 59.4 k/s. Ani razu nie spadło mi poniżej tej wartości, a blacharze płaczą, ponieważ sądzili, że po odblokowaniu otrzymają 144 k/s.
Optymalizacja tej gry jest licha, fakt. Niemniej spokojnie można grac komfortowo ciesząc się płynną animacją.

Jeżeli dla ciebie gra na PC nie jest płynna, bo przez 16 godzin działa w stałych 60 k/s, a przy dograniu lokacji coś przytnie dwa, trzy razy podczas zabawy, to aż dziw, że jeszcze grasz na PS4 gdzie utrzymać stale trzydzieści jest kłopotem. Szkoda mojego czasu. Wersji na blachę nie widziałeś, a znając życie w Automatę nawet na PS4 nie grałeś.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 27, 2017, 15:15:58 pm
A czy w tej bajce były smoki?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 15:25:23 pm
A czy w tej bajce były smoki?

Niesamowite te spadki animacji na PCMR. Grać się nie da. Kup grę, pograj, później się wypowiadaj. Bo na razie to tradycyjnie pajacujesz.

(http://i.imgur.com/FEY6W9S.png)

(http://i.imgur.com/Gpw4bsC.png)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 27, 2017, 16:06:05 pm
Połóż się na torach, poczekaj na pociąg i sam sprawdź czy to niebezpieczne. Digital Foundry narzeka, że karta o wartości dwóch PS4 Pro nie trzyma stałych 60 klatek i sugeruje całkowite wyłączenie wygładzania krawędzi, a Korneliusz dalej opowiada swoje bajki o PCMR :lol:
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 17:41:04 pm
Digital Foundry narzeka, że karta o wartości dwóch PS4 Pro nie trzyma stałych 60 klatek

Wiesz, ja mam dwie karty, które są droższe 4x od mojego Pro i mogę tak ustawić opcje, że wyświetli NieR 14k/s, ale to nie wina sprzętu, tylko optymalizacji gry, co oczywiście jest wodą na młyn twojej nienawiści do wszytkiego co nie ma znaczka PiS Sony.
Zabawne, że jak DF wychwalało gry na X'a i samą konsolę, to już się nań tak nie powoływałeś.  :)

Tłumaczę ci ostatni raz. Wersja na blachę pod względem optymalizacji pozostawia wiele do życzenia, ale możesz sobie grę dostosować tak, że będzie trzymała stałe 60k/s, albo pobawisz się w opcjach i będzie hulała w 70-104. Oczywiście wiem gdzie cię boli, ale nie zaśmiecaj tematu swoim fanbojskim płaczem.

(http://i.imgur.com/IIw87Nu.png)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 27, 2017, 17:46:07 pm
Wiesz, ja mam dwie karty, które są droższe 4x od mojego Pro

A ja mam to w dupie 8)

Oczywiście wiem gdzie cię boli, ale nie zaśmiecaj tematu swoim fanbojskim płaczem.

Napisał typ, który wpadł do tematu w dziale PS4 i zaczął pie**olić o PCMR. lol
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 18:07:37 pm
(http://image.ceneo.pl/data/products/50675604/f-nier-automata-gra-pc.jpg)

Gra jest dostępna nie tylko na PS4, ale jak ci eurogamer z DF nie przetłumaczy tekstu, no mogłeś nie wiedzieć.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 27, 2017, 20:34:10 pm
Drugie przejście za mną. Czas około 4h :lol:
Gameplajowo dużo gorsze niż pierwsze no i wyraźnie krótsze.


Jednak pare rzeczy fabularnych powoli zaczyna się wyjaśniać :)


Pierwszy lekki szok zaliczony, no i muza zyskała. Jednak to nadal gra na 7+ ;)







Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 20:48:26 pm
Spokojnie można w tyle je zaliczyć. Niemniej poświęć kilka godzin na zadania poboczne. Te również wiele wnoszą do gry. No i są ciekawe.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 27, 2017, 20:52:24 pm
Spokojnie można w tyle je zaliczyć. Niemniej poświęć kilka godzin na zadania poboczne. Te również wiele wnoszą do gry. No i są ciekawe.
Spoko, na bank sprawdzę, zostawiłem sobie nawet specjalnie sejwa na to w pierwszym przejściu ;)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 21:07:28 pm
Tylko się nie zdziw, bowiem jedno z zakończeń kasuje zapisany stan gry.

(https://38.media.tumblr.com/fb3b8d592f2518b4d75a7ecd397c3f21/tumblr_nuwrt0Irhv1tiyye6o1_500.gif)

Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 27, 2017, 21:11:08 pm
Które? Jak nie C to spoko.

A co do Emila.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Xell w Kwietnia 27, 2017, 21:11:21 pm
Tylko się nie zdziw, bowiem jedno z zakończeń kasuje zapisany stan gry.

(https://38.media.tumblr.com/fb3b8d592f2518b4d75a7ecd397c3f21/tumblr_nuwrt0Irhv1tiyye6o1_500.gif)
Czad. Tylko japonia...
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 21:33:56 pm
Nieprawdopodobne zakończenie.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Cały Yoko Taro :yes_anim: Oby więcej takich twórców.

(http://s3-us-west-2.amazonaws.com/nichegamer/wp-content/uploads/2017/04/02173957/taro-yoko-04-02-17-1.png)

Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Kwietnia 27, 2017, 21:54:27 pm
Fajnie byloby dowiedziec sie tego grajac w gre a nie na forum .....  :(
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 22:11:42 pm
A co do Emila.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Emil występuje w Automata
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dlatego tak ważne są tu zadania poboczne.

(http://i.imgur.com/MtkO42W.png)

Głos z namiotu: Spoiler. Fajnie, że przeszedłeś, ale nie musisz pisać kto co i jak. Ost. Kolejne takie wpisy i ban. Dałem treść w spoiler.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Kwietnia 27, 2017, 22:19:34 pm
Fajnie byloby dowiedziec sie tego grajac w gre a nie na forum .....  :(

Sylvan juz kiedyś za spoiler dostał Bana. Teraz nie ma co na to liczyć, więc lepiej unikać tematów z daną grą gdzie pisze Sylvan, bo można zepsuć sobie zabawę.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 27, 2017, 22:20:48 pm
Fajnie byloby dowiedziec sie tego grajac w gre a nie na forum .....  :(
A to jakas nowosc ze sylwan ma wyje**ne na innych i nakurwia spoilery na lewo i prawo?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 22:26:20 pm
Zaraz okaże się, że okładka jest spoilerem, bo pokazuje kim się gra w drugim i trzecim przejściu. :wtf: Zresztą nie zdradziłem zakończenia.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Xell w Kwietnia 27, 2017, 22:27:56 pm
Fajnie byloby dowiedziec sie tego grajac w gre a nie na forum .....  :(
A to jakas nowosc ze sylwan ma wyje**ne na innych i nakurwia spoilery na lewo i prawo?
Tekst o kasowaniu sejva nie jest spoilerem, a ciekawostką. Dość specyficzną i imho wartą wzmianki.
Nie klikałem w ukrytą treść, w grę nie grałem (choć zdecydowanie zamierzam), więc liczę na Waszą wiedzę: na serio padł tak wielki spoiler?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Kwietnia 27, 2017, 22:31:53 pm
Wczesniej nie bylo to ujete w spoilerze, wiem ze ciekawostka, ale mysle ze niezle by mnie to zaskoczylo, podobnie jak kto jest opcjonalnym bossem i ile razy
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 27, 2017, 22:55:13 pm
Tekst o kasowaniu sejva nie jest spoilerem, a ciekawostką. Dość specyficzną i imho wartą wzmianki.
Nie klikałem w ukrytą treść, w grę nie grałem (choć zdecydowanie zamierzam), więc liczę na Waszą wiedzę: na serio padł tak wielki spoiler?

Oczywiście, że wartą, bo nie widzę nic przyjemnego w tym, że grasz ponad 40 godzin i nagle okazało się, że stan gry zniknął.
Spoilerem byłoby gdyby ktoś wyjawił fabułę, tak jak ten śmieszek, który tala temu wysyłał do użytkowników kim jest zabójca origami w HR, a nie to.

Nie napisałem kto i czy w ogóle ktoś ginie w tym zakończeniu, tylko, że można mieć problem z stanem gry. Żaden spoiler. Przecież nawet w recenzjach o tym wspominano. W wielu materiałach promocyjnych, zdjęciach również pokazują bossów i nikt z tego kłopotu problemu nie robi. Zaraz ktoś się obrazi, że w NieR steruje się kilkoma postaciami :)

Ale skoro Legrad chce odkrywać smaczki, nie widzę problemu z większą dozą ostrożności podchodzić do tematu.

A ty Xell spokojnie możesz w spoiler zajrzeć. Nie ma tam nic niestosownego.


Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 28, 2017, 08:23:28 am
Spoilerem byłoby gdyby ktoś wyjawił fabułę, tak jak ten śmieszek, który tala temu wysyłał do użytkowników kim jest zabójca origami w HR, a nie to.
Albo to jak ktoś napisał również o tym jak kończy się RDR.

Ale skoro Legrad chce odkrywać smaczki, nie widzę problemu z większą dozą ostrożności podchodzić do tematu.
A ja nie widzę żadnego problemu, żeby takie rzeczy po prostu dawać w spoiler. Jedno kliknięcie. Ale wiadomo, trzeba po raz kolejny zostać Drama Queen.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 28, 2017, 08:44:33 am
Zaraz okaże się, że okładka jest spoilerem, bo pokazuje kim się gra w drugim i trzecim przejściu.
Ty, no ale okładka tego nie mówi. Wiesz to Ty, bo przeszedłeś.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 28, 2017, 09:05:28 am
No i tersz już też my, bo zaspoilerował.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 28, 2017, 10:28:11 am
To może pan administrator łaskawie wyrwie chwasta? Spoilery z gier na forum o grach powinny być karane bezdyskusyjnym permem, zwłaszcza że to już recydywa :?
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 28, 2017, 11:02:44 am
Dawno temu pisałem i to nie raz, że pan Administrator od banowania się odcina. Jak przeszkadza, że ogarniam troche tematów "technicznych" ale nie bawie się w banowanie to i z tej funkcji mogę zrezygnować.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 28, 2017, 16:16:50 pm
Trzecie przejście za mną.

Dostałem w nim to czego chciałem :)

Jakbym miał porównać zajebistość partów to:

Part 1: 8-
Part 2: 7+
Part 3: 8+



Obczaje jeszcze zakończenie D i wrzucam pełną ocenę.




Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 28, 2017, 18:56:52 pm
Spoilerem byłoby gdyby ktoś wyjawił fabułę, tak jak ten śmieszek, który tala temu wysyłał do użytkowników kim jest zabójca origami w HR, a nie to.
Albo to jak ktoś napisał również o tym jak kończy się RDR.

Nie chce mi się do tego tematu wracać, windomeral. Wiemy dobrze, że był to "koleżeński" ban, ponieważ osobom, które co dzień potrafiły zwracać się do innych per "idioto, kretynie, debilu, ścierwo" nie raczyłeś nawet ostrzeżenia dać (bo głównie byli obrażani ci, za którymi nie przepadasz), a sam za "bezceremonialnie twórcy obeszli się z bohaterem" w niemal dwuletniej grze wlepiłeś mi bana na długie miesiące i jeszcze stwierdziłeś, że go nie zdejmiesz, bo wielka krzywda się stała na GO.

Zaraz okaże się, że okładka jest spoilerem, bo pokazuje kim się gra w drugim i trzecim przejściu.
Ty, no ale okładka tego nie mówi. Wiesz to Ty, bo przeszedłeś.

Recenzje o tym mówiły, było to pokazane w wielu materiałach prasowych. Nie chcesz mi chyba powiedzieć, że wrzucając to rok temu :

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Nie widziałeś, że steruje się inną postacią. Poza tym tutaj larmo, za informacje, że istnieje opcjonalny boss, ale jak w FF XV były obrazki, filmiki wrzucane z wielu walk, nikt nie krzyczał "spoiler, ban". winda sam wrzucał wiele razy filmiki z takich akcji (m.in z Krwistych) i wówczas nie uważał to za spoiler.

Nie zgadzam się z decyzją, ale uważam, że z Lemem wykonujecie kawał świetnej roboty tutaj (jakże poszybowała ku górze kultura słowa pisanego :roll:), ale nie po to jem tyle białka i walczę z żelastwem, by nie przygarnąć zielonej kropki na klatę. Choć zamiast grożenia palcem wystarczyło zwykłe "Sylwek, to, że postać może zdobyć inną katanę, wrzucaj w spoiler". Szczególnie, że z Legradem sobie to wyjaśniliśmy zaraz po jego wypowiedzi i mu napisałem, że cenię jego uwagę i się dostosuje.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 28, 2017, 18:59:13 pm
Swoje zale mozesz tez wylewac conkerowi bo rozmawialem z nim o tym banie i przyznal mi racje.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 28, 2017, 19:05:30 pm
Trzecie przejście za mną.

Dostałem w nim to czego chciałem :)

Jakbym miał porównać zajebistość partów to:

Part 1: 8-
Part 2: 7+
Part 3: 8+



Obczaje jeszcze zakończenie D i wrzucam pełną ocenę.

Daj w spoiler by nie było, że gra z trzech członów się skalda.  :)

Tak przy okazji spróbowałeś się może z :
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Generalnie spore zaskoczenie, choć nie polecam latania z
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 28, 2017, 23:32:12 pm
:lol:

Koleżeńskie to chyba było zdjęcie tego bana, bo na żadnym innym forum za napisanie, że główna postać w grze xyz ginie powrotu byś nie miał.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Czerwca 20, 2017, 15:10:54 pm
Jestem po 5 glownych zakonczeniach, ok 70% zrobionych zadan pobocznych, troche ponad 40h mi to zajelo. Gra wybitna, dla mnie wrecz arcydzielo. Jedna z tych rzeczy po ukonczeniu ktorych czlowiek odczowa pustke a pol godziny pozniej zaczynaja w glowie wariowac setki mysli. W dobie gdzie na kazdym kroku karmieni jestesmy, czy to w filmach, grach, ksiazkach totalnym bezwartosciowym gownem, nier automata pokazuje ze jednak mozna traktowac odbiorce powaznie. Dlugo tej gry nie zapomne, za muzyke, zroznicowany gameplay, postacie i ich historie, swiat, glowna os fabularna i tematy jakie w niej porusza. Dla mnie

10/10

Jedne z najlepszych chwil przezytych przed konsola.


Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 22, 2017, 11:45:23 am
Leci plus, Leg.

Fantastyczna pozycja, zdecydowanie. Dość dobrze się sprzedała. Toro wyczuł Kazimierze, zatem kolejna część zapewne powstanie (choć prędzej reedycje). Liczę, że na forumku więcej osób po nią sięgnie (może jak potanieje), ponieważ obok takiego Nioh, kolekcji Wipeout i RE VII pod VR, to najlepsze co PS4 dostało w tym roku.
Tytuł: Odp: NieR: Automata
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 14, 2018, 17:05:41 pm
https://www.youtube.com/watch?v=ZX58vsAIhss

Temat jednej z najwspanialszych gier bieżącej generacji można śmiało przenieść do działu multiplatform.  :roll: