Autor Wątek: Gta: san andreas  (Przeczytany 56763 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

ketiv

  • Pionier
  • *
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 10
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #40 dnia: Sierpnia 01, 2004, 21:22:27 pm »
Mialem GTA3 i bawilem sie przednio.Przed wyjsciem GTA:VC czytalem wiele sceptycznych wypowiedzi,a jak wyszlo to GTA3 poszlo w odstawke,wiec wierze w geniusz Rockstar!!
Mysle,ze GTA:SA bedzie jeszcze lepsza niz wczesniejsze czesci!!
To mowilem ja Jarzabek:)


szafa

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-01-2004
  • Wiadomości: 4 286
  • Reputacja: 64
Gta: san andreas
« Odpowiedź #41 dnia: Sierpnia 02, 2004, 14:28:37 pm »
Dla mnie w serii GTA najbardziej liczy sie WOLNOSC!! W zadnej innej grze nie moglem polatac sobie 'apaczem', by za moment zaczac rozwozic pizze skuterem. Wolnosc...
Fryty tyty dotknij pyty

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #42 dnia: Sierpnia 03, 2004, 18:38:49 pm »
Nowe screeny

selene

  • Gość
Gta: san andreas
« Odpowiedź #43 dnia: Sierpnia 03, 2004, 19:07:01 pm »
Aaaach... Zapowiada się HIT nad HITAMI jeśli chodzi o gry 'gangstashit'   :twisted:  :twisted:  :twisted:  Ściażka dźwiękowa - mniam! Mam nadzieję, że Rockstar niczego nie zawali....

mrpiki

  • Tajny współpracownik
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2003
  • Wiadomości: 895
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #44 dnia: Sierpnia 03, 2004, 22:49:32 pm »
Ratunku pomocy!!! Zamawiam preorfdera! Ale będzie jatka!
Sorry, żetaki spam, ale po prostu... :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock: :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:

Listen you fuckers, you screwheads, here's a man who would not take it anymore.

thirian

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 20-02-2004
  • Wiadomości: 196
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #45 dnia: Sierpnia 04, 2004, 12:31:58 pm »
Mnie osobiście bardzo interesuje fakt, że na żadnym screnie nie widać charakterystycznych "ząbków" z czego Czarnula przecież "słynie".
Czy to oznacza, że problem aliasingu (czy jak się to cholerstwo pisze) zniknął???

mrpiki

  • Tajny współpracownik
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2003
  • Wiadomości: 895
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #46 dnia: Sierpnia 04, 2004, 13:48:31 pm »
Cytat: "thirian"
Mnie osobiście bardzo interesuje fakt, że na żadnym screnie nie widać charakterystycznych "ząbków" z czego Czarnula przecież "słynie".
Czy to oznacza, że problem aliasingu (czy jak się to cholerstwo pisze) zniknął???


Anty alasing, z tego co wiem...

Łojej, BMX... Wydaje mi się, że SA niebędzie tak jak GTA3 i GTA VC wspinaniem się po szczebelkach gangsterskiej kariery z luksusowymi brykami, pół nagimi kobietkami jeno opowieścią o marnym rzezimieszku

Listen you fuckers, you screwheads, here's a man who would not take it anymore.

Ako

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 15-07-2004
  • Wiadomości: 2 652
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #47 dnia: Sierpnia 04, 2004, 17:32:59 pm »
Na screnach ząbkow to moze i niema, ale poytanie czy będą podczas gry??????????????????????

Renshu Clan

Renshu Clan Ako, UFO, Gawlisz, Zgieru, Gutek, Filo, Mysza, Tsubasa, Sheva, Luki_k

_Maniek_

  • Przodownik pracy
  • *****
  • Rejestracja: 16-06-2004
  • Wiadomości: 545
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #48 dnia: Sierpnia 07, 2004, 14:57:27 pm »
myśle że gta san andreas będzie totalnym chiciorem. tak trzymać

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1

Anonymous

  • Gość
Gta: san andreas
« Odpowiedź #50 dnia: Sierpnia 14, 2004, 18:42:57 pm »
Anty-aliasing to właśnie eliminacja "ząbków". Aliasing to "ząbki".

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #51 dnia: Sierpnia 14, 2004, 21:04:43 pm »
Cytat: "tarniak"
Anty-aliasing to właśnie eliminacja "ząbków". Aliasing to "ząbki".


Wiem...No i co z tego?? :roll:

Anonymous

  • Gość
Gta: san andreas
« Odpowiedź #52 dnia: Sierpnia 14, 2004, 21:27:23 pm »
To do pikiego i thiriana... Ehh...

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #53 dnia: Sierpnia 14, 2004, 22:33:58 pm »
Cytat: "tarniak"
To do pikiego i thiriana... Ehh...


Niestety nie rozumiem. :roll:

Ako

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 15-07-2004
  • Wiadomości: 2 652
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #54 dnia: Sierpnia 14, 2004, 22:51:56 pm »
Cytat: "Alundra"
Cytat: "tarniak"
To do pikiego i thiriana... Ehh...


Niestety nie rozumiem. :roll:


Ale z ciebie ciepok Alundra :)

Renshu Clan

Renshu Clan Ako, UFO, Gawlisz, Zgieru, Gutek, Filo, Mysza, Tsubasa, Sheva, Luki_k

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #55 dnia: Sierpnia 17, 2004, 17:28:38 pm »

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1

Enori

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 25-04-2004
  • Wiadomości: 282
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #57 dnia: Sierpnia 21, 2004, 18:50:37 pm »
Wow, ogladalem trailer na gamespocie. To rzeczywiscie wyglada jak na screenach! Te lowridery, graffiti, gangole - klimat! Wygląd głównego bohatera cały czas się zmieniał dzięki tym tatuażom, ubraniom, fryzurom. Fajnie wygląda też jazda na rowerze. Ogólnie trailer pokazał to na co wszyscy czekali - wspaniałe gta: san andreas w ruchu, bez żadnych rozczarowań.

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #58 dnia: Sierpnia 21, 2004, 21:54:16 pm »

Miazga

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 07-12-2003
  • Wiadomości: 3 839
  • Reputacja: 0
  • lol pozdro rasta power
Gta: san andreas
« Odpowiedź #59 dnia: Sierpnia 22, 2004, 12:11:24 pm »
a ja nadal podtrzymuje, ze pomysl z jedzeniem nie wypali... tatuaze i fryzury sa ok, ale motyw z karmieniem gangola zupelnie do mnie nie trafia. Ale i tak to bedzie wielka gra- licze na wiele wieksza frajde ze swobodnego hasania po miescie, ze wzgledu na pieciokrotnie wieksza jego powierzchnie, niz w Vice City. Heh, 5 razy wiece miejsca = 5 razy wiecej bugow :D Juz widze w PE i N+ kaciki, gdzie owe bledy beda wytykane developerowi :D
Fajne beda nowe niuanse, typu zmaganie sie z wlascicielem wozu, przed ukradnieciem mu go,albo plywanie czy podrozowanie miedzy miastami. Bedzie ostro!! :D

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #60 dnia: Sierpnia 22, 2004, 12:40:16 pm »
GTA: San Andreas - jest już strona oficjalna
www.rockstargames.com/sanandreas/

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #61 dnia: Września 27, 2004, 16:34:23 pm »

Palli

  • Budowniczy socjalizmu
  • *****
  • Rejestracja: 26-10-2003
  • Wiadomości: 680
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #62 dnia: Października 12, 2004, 17:30:51 pm »
Nei wiem jak Was, ale mnie informacja o tuningu w San Andreas zmiotla :] Po prostu kozacko jezdzic wypasiona fura przerobiona wg wlasnego "widzimisie". Ehhh, zeby jzu byl listopad :D

"Palli is indeed a highly mathematical language, surpassing even Hebrew and Sanskrit in this aspect."

Ako

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 15-07-2004
  • Wiadomości: 2 652
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #63 dnia: Października 12, 2004, 17:36:26 pm »
Cała kase wydam na tuning, pierwszy zakręt - wrów, lub słop i po bryce :)

Renshu Clan

Renshu Clan Ako, UFO, Gawlisz, Zgieru, Gutek, Filo, Mysza, Tsubasa, Sheva, Luki_k

NarutO:)

  • Obywatel
  • **
  • Rejestracja: 04-10-2004
  • Wiadomości: 62
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #64 dnia: Października 12, 2004, 17:51:28 pm »
Ako ma idealny tok myslenia !!! Tylko furą sie pokazemy na miescie ,,, przedziemy na czerwonym tak okolo 250 km/h (dla szpanu bądz dla podniety) ... jebut i po bryce .. ale dobry bajer !!
Mojej postaci z GTA: SA zrobie opaske niczym z Naruto !!!! Jejejejeje
http://seph.freeownhost.com    < just relax and see

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #65 dnia: Października 13, 2004, 18:58:06 pm »
Do premiery GTA:SA w Europie zostało już tylko 16 dni. Niedługo!  :shock:

szafa

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-01-2004
  • Wiadomości: 4 286
  • Reputacja: 64
Gta: san andreas
« Odpowiedź #66 dnia: Października 20, 2004, 18:46:34 pm »
http://www.rockstargames.com

zbadajcie nowy trailer(trzeci z lewej:)))

Ja po prostu nie mam pytan - 'sidżej' na spadochronie O_o
Fryty tyty dotknij pyty

karys88

  • Pionier
  • *
  • Rejestracja: 28-06-2004
  • Wiadomości: 20
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #67 dnia: Października 20, 2004, 20:11:13 pm »
Nom, gierunia jest na sieci :) Ale że nie mam plejaka dwójki to jakoś mnie to nie podnieca :wink: Tak tylko pisze :D
pozdro
karys

szafa

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-01-2004
  • Wiadomości: 4 286
  • Reputacja: 64
Gta: san andreas
« Odpowiedź #68 dnia: Października 20, 2004, 20:13:48 pm »
Cytat: "karys88"
Nom, gierunia jest na sieci :) Ale że nie mam plejaka dwójki to jakoś mnie to nie podnieca :wink: Tak tylko pisze :D
pozdro
karys


Nie no, teraz to sie wqrzylem na maxa!!

*** *** * **** nędzniki!!
Fryty tyty dotknij pyty

Piotras

  • Obywatel
  • **
  • Rejestracja: 26-02-2004
  • Wiadomości: 68
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #69 dnia: Października 20, 2004, 20:29:47 pm »
Ja niestety musze czekać na wersje Xową. Będzie wogóle taka??? Wie ktoś coś???

szafa

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-01-2004
  • Wiadomości: 4 286
  • Reputacja: 64
Gta: san andreas
« Odpowiedź #70 dnia: Października 20, 2004, 20:35:14 pm »
Cytat: "Piotras"
Ja niestety musze czekać na wersje Xową. Będzie wogóle taka??? Wie ktoś coś???


Piotras, o to zadba Billu, wiec nie masz sie o co martwic:))
Fryty tyty dotknij pyty

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #71 dnia: Października 20, 2004, 20:37:45 pm »
Zamówiłem grę GTA: San Andreas + gratis Soundtrack (2CD). Hahaha... :twisted:

szafa

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-01-2004
  • Wiadomości: 4 286
  • Reputacja: 64
Gta: san andreas
« Odpowiedź #72 dnia: Października 20, 2004, 20:38:23 pm »
Cytat: "Alundra"
Zamówiłem grę GTA: San Andreas + gratis Soundtrack (2CD). Hahaha... :twisted:


Obstaw:))
Fryty tyty dotknij pyty

szafa

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-01-2004
  • Wiadomości: 4 286
  • Reputacja: 64
Gta: san andreas
« Odpowiedź #73 dnia: Października 30, 2004, 11:43:29 am »
Ign ocenia GTA:SA na... 9.9 O_o
Komentarz jest tu chyba zbedny... O_o

PS. Dla porownania, GTA: VC dostalo 'tylko' 9.7... Ogien...

[edit] ocena na gamerankings - 97,5 % <---- :shock:  :shock: [edit]
Fryty tyty dotknij pyty

mrpiki

  • Tajny współpracownik
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2003
  • Wiadomości: 895
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #74 dnia: Października 30, 2004, 12:12:50 pm »
FUCK THE CENEGA!!!

Listen you fuckers, you screwheads, here's a man who would not take it anymore.

Alundra

  • Towarzysz
  • ***
  • Rejestracja: 27-07-2004
  • Wiadomości: 177
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #75 dnia: Października 30, 2004, 13:06:59 pm »
GÓWNO I GNÓJ ----->CENEGA :evil:  :evil:  :evil:

jelop

  • Przodownik pracy
  • *****
  • Rejestracja: 11-11-2003
  • Wiadomości: 482
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #76 dnia: Października 30, 2004, 14:39:34 pm »
a gdzi trzeba zamówić gre coby ten soundtrack dostać gratisem?

Anonymous

  • Gość
Gta: san andreas
« Odpowiedź #77 dnia: Października 30, 2004, 18:31:30 pm »
Jak dla mnie 9.9 to idealna ocena. Jedyny mankament to framerate, który jednak nie jest uciążliwy.  Wiecie, że można nawet mieć dziewczyną, trzeba o nią dbać, chodzić na randki (sic!). Grove 4 Lifie bitches. Największy szoker do efekty pogodowe i blur przy większych prędkościach cholernie podobny do NFSowego o możliwości zamontowania N2O, nie warto wspominać. Pro logic II nie urywa głowy, ale Soundtrack to poezja. Od Reagge po Disco. Homies, ta gra rządzi. Hit roku. "I'm always down man, so let's roll!!"

Ako

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 15-07-2004
  • Wiadomości: 2 652
  • Reputacja: 1
Gta: san andreas
« Odpowiedź #78 dnia: Października 30, 2004, 18:43:42 pm »
Cytat: "szafa"
Ign ocenia GTA:SA na... 9.9 O_o
Komentarz jest tu chyba zbedny... O_o

PS. Dla porownania, GTA: VC dostalo 'tylko' 9.7... Ogien...

[edit] ocena na gamerankings - 97,5 % <---- :shock:  :shock: [edit]


Kurna, ja niewiem jak GTA:VC mogło dostac 9.7 :| no fakt miodność ogromna, ale ta gra ma tyle błędów ze nie zasługuje ani tyroche na swoją ocene, gra która ma prawie 10 musi byc po prostu ideałem. Jesli tak samo jest oceniany GTA:SA to ja juz sam niewiem :|

P.S GTA:SA bede miał w srode to wam powiem jak moje wrazenia :D

Renshu Clan

Renshu Clan Ako, UFO, Gawlisz, Zgieru, Gutek, Filo, Mysza, Tsubasa, Sheva, Luki_k

dcf

  • Pawka Morozow
  • *****
  • Rejestracja: 04-11-2003
  • Wiadomości: 1 056
  • Reputacja: 0
Gta: san andreas
« Odpowiedź #79 dnia: Października 30, 2004, 18:48:58 pm »
Zamówiłem dla checy, a nóż będzie fajnie,tylko żeby się nie okazało, że 5 godzinek, wszystkie misje ze scenariusza zaliczone, a potem tylko bawienie się w tuningi i inne gówniane popierdółki :| (w przypadku VC zaliczyłem misje w jakieś 10 godzin, a potem bawiłem się w jak najdłuższe utrzymanie na jednym kółku na motorze...)