Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: lupinator w Czerwca 09, 2018, 17:21:31 pm

Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 09, 2018, 17:21:31 pm
Gameplay nowej gry From Software już w tym tygodniu.

Cytuj
Shadows Die Twice – jeżeli to w ogóle będzie nazwa nowej gry FS – w pewnym sensie jest soulsborne'owate, ale ma mieć zupełnie inny rodzaj rozgrywki i inny klimat. W tej chwili nie może podzielić się szczegółami, ale...
 ...w tym tygodniu mamy zobaczyć gameplay.
From pracuje w tej chwili nad 3 projektami – Shadows Die Twice, nową grą VR (która też ma zostać zapowiedziana w tym tygodniu) i jedną niezapowiedzianą grą.
Plan jest taki, żeby wydawać jedną grę rocznie.

https://www.cdaction.pl/news-53658/shadows-die-twice-gameplay-w-tym-tygodniu-gra-inna-nizsoulsy-pod-wzgledem-rozgrywki-i-klimatu.html
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 10, 2018, 22:47:33 pm
https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 11, 2018, 10:48:56 am
O, to chyba będzie to czego spodziewałem się po Nioh, a tego nie dostałem. Co prawda liczyłem trochę na inny klimat, ale skoro pracuje nad tym Miyazaki to ja czekam. Widać animacje z Soulsborne i sporo zapożyczeń. Lekkie rozczarowanie jest, zobaczymy jak będzie dalej. No i Activision jako wydawca trochę zaskakujące i pytanie jaki ma to wpływ na produkcję...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Czerwca 11, 2018, 20:01:41 pm
Ogień w szopie !!! Jaram się jak małolat. Ciekawe co nowego zaimplementują do systemu śmierci i walki. Widać na trailerku, że bohater ożywia się w trakcie pojedynku z bossem. Shadows die Twice, może będzie to coś podobne do Demon's Souls i tego czy jesteśmy żywi czy umarli i po śmierci za "swój cień" będziemy mogli ożyć w tym samym miejscu tracąc wszystkie zdobyte cienie czy cuś takiego xD Czekam na gameplay :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 13, 2018, 12:27:20 pm
W grze nie będzie żadnych elementów online : 000000

http://polygamia.pl/sekiro-shadows-die-twice-bez-jakiejkolwiek-formy-multiplayera/
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2018, 12:33:07 pm
No i gitarka :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 21, 2018, 14:29:59 pm
Premiera 22 marca 2019:
https://fextralife.com/release-date-for-sekiro-shadows-die-twice-revealed/

Cytuj
The Collector’s Edition ($89.99) includes the following:

Full Sekiro: Shadows Die Twice Game
7” Shinobi Statue
Map
SteelBook®
Collectible Artbook
Digital Soundtrack
Replica Game Coins

(https://fextralife.com/wp-content/uploads/2018/08/sekiro-shadows-die-twice-collectors-edition.jpg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Sierpnia 21, 2018, 14:44:02 pm
https://youtu.be/ZC1pHkKKkkA
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 24, 2018, 12:23:14 pm
https://www.youtube.com/watch?v=UHQq97X9XGI
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 02, 2018, 17:16:47 pm
Fantastycznie się to prezentuje. :o
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 11, 2018, 09:33:57 am
https://www.youtube.com/watch?v=Ns9021V_sIw
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Września 16, 2018, 16:08:26 pm
Kolejny krok w ewolucji gier od From. Sekiro zmiażdży mi głowę to pewne xD
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 16, 2018, 16:55:11 pm
Ha, ha, nie tobie jednemu. :grin:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 04, 2018, 14:13:04 pm
Klimat aż wylewa się z ekranu  :puppy-eyes:

https://www.youtube.com/watch?v=iWbDg81FLr8
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 17, 2019, 16:37:38 pm
https://www.youtube.com/watch?v=NLgl3i5NACI&list=PLoAFmgzYW18I4tfSj1V_48nLaToA8AVrX
https://www.youtube.com/watch?v=ipBDs0gnPRg
Tenchu inspiracją  w wiadomym aspekcie :angel: :angel: :angel:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 17, 2019, 21:53:54 pm
I bardzo dobrze. Tenchu to była niesamowita gra  :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 08, 2019, 08:38:23 am
https://www.youtube.com/watch?v=p1Z10iVJKUI
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 26, 2019, 08:57:33 am
https://www.youtube.com/watch?v=31qwLGFKhYM&has_verified=1
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 01, 2019, 19:19:00 pm
Miazga  :o
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 02, 2019, 11:40:55 am
W wawie dzisiaj można w jakimś pubie zagrać w demo i odebrać 50 zł zniżki na zakup gry. Szkoda że nie mam czasu.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 04, 2019, 11:34:10 am
Gracze, którzy mieli już okazję zagrać są zachwyceni. Mechanika sprawdza się znakomicie, jest to też najlepiej prezentująca się gra FromSoftware.

https://www.youtube.com/watch?v=6_UIbK4EzFU

No i jest ciężko. Mocny pretendent do Gry Roku.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 04, 2019, 11:41:21 am
Must have na premierę. Będzie wbijanie platyny jak w Bloodborne, Soulsach czy NiOhu.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 04, 2019, 11:56:14 am
W rzeczy samej  :grin:

(https://i.imgur.com/SQ6Ru66.gif)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 07, 2019, 08:05:10 am
https://www.youtube.com/watch?v=2IbPEs-GnP4

Spory wysyp gameplayów jest.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 07, 2019, 20:29:37 pm
https://www.youtube.com/watch?v=8KyefquucUM

Potwierdzono kombo 1080p + 60 k/s na Pro.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 10, 2019, 08:53:27 am
Mam mega hype na Sekiro i biorę w ciemno. Liczę że uda się wyrwać gdzieś w jakimś sklepiku przed premierą.

Szykuje się najtrudniejsza gra od From. Nie będzie można farmić statystyk a jedynie zyskać nowe umiejętności. Powodzenie będzie zależeć od skilla a nie siły ataku czy innego parametru. Nie będzie można liczyć na pomoc w walkach z bossami bo nie ma żadnego trybu online. Mi to nie przeszkadza ale będę tęsknił za informacjami zostawianymi przez innych graczy.

Zawsze byłem kiepski w parowaniu w DS. W Bloodborne jakoś lepiej mi szło wyczuwanie strzału pistoletem przed atakiem. A tutaj to parowanie to będzie jedna z najważniejszych składowych walki bo sprawne parowanie wytrąca przeciwnika z równowagi i można zadać cios krytyczny. Bossowie i mini bossowie mogą wytrzymać 2-3 takie ciosy zanim padną. Poza parowaniem można jeszcze podskakiwać nad atakami albo robić uniki w bok. Przydatne bo niektórych ciosów nie da się zablokować. Nie ma też tarczy. Dochodzi jeszcze sztuczna łapa i gadżety które można w niej zamontować. Walka jest cholernie szybka i dynamiczna.

Po zgonie można się raz wskrzesić. Za drugim razem giniemy na dobre i tracimy 50% zasobów. Jeżeli giniemy raz za razem to w końcu tracimy cały zapas. Poza tym częste zgony powodują że npc w grze zapadają na jakaś tajemniczna chorobę i pewnie będzie to miało jakieś skutki uboczne albo wpłynie na zakończenie.

Ogólnie poprzez wywalenie aspektu rpg z tworzeniem i rozwojem postaci (już Bloodborne było bardziej ograniczone w porównaniu z DS) i brakiem online wycisnęli to co najlepsze dla hardcorowych graczy. Casuale raczej nie dadzą rady.

Osobiście nie oglądam już żadnych materiałów bo i tak widziałem za dużo. Jestem kupiony w 100%.




Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 11, 2019, 14:51:54 pm
https://www.youtube.com/watch?v=wy4OYkrBqTA
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 14, 2019, 12:00:44 pm
(https://thumbs.gfycat.com/SimplisticFilthyFairyfly-size_restricted.gif)

Animacja - pierwsza klasa. Rewelacja.  :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hanza w Marca 14, 2019, 12:06:14 pm
Szykuje sie goty, dobrze ze from software zrezygnowali z elementow rpg i poszli bardziej w strone slasherow.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 14, 2019, 12:37:43 pm
Eh, coraz większy hype mam na to :mad:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 14, 2019, 12:46:59 pm
Eh, coraz większy hype mam na to :mad:
+1
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 15, 2019, 08:38:18 am
Preorder złożony. Najtaniej znalazłem w elektronic dreams 209 zeta.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 15, 2019, 08:52:30 am
Tez wlasnie tam widzialem jak sie rozfgladalem. Daj znac czy wszysko doszlo i czy ok, bo nigdy nic tam nie kupowalem chyba ;)
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 15, 2019, 09:01:45 am
Brałem tam już kilka razy tylko że odbieram osobiście wiec nie wiem czy dają ciała z wysyłka. 

DS3 mieli przed premiera. Liczę ze uda się dorwać Sekiro tez wczesnej.

Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 15, 2019, 09:58:28 am
ED jest raczej solidnym sklepem, na rynku działają od wielu, wielu lat. Z resztą kiedyś byli partnerem GO ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 15, 2019, 10:05:15 am
Ok, dzieki za info chlopaki. Cena bardzo dobra.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 15, 2019, 11:34:29 am
Tak, ja co prawda biorę kolekcjonerkę, dlatego zdziwiłem się, jak zobaczyłem cenę zwykłej - 259 zł  :-o.

Obejrzałem kilka dni temu wrażenia Epic Name Bro i Vaati'ego - wydają się potwierdzać, że szykuje się nam tytuł pokroju Demon's Souls, Dark Souls 1 i Bloodborne. Po prostu From Software są mistrzami nowych IP, na co pewnie spory wpływ ma fakt, że Miyazaki właśnie nim poświęca najwięcej uwagi. Szykuje się tez jeszcze bardziej wymagająca gra, która podobnie jak w przypadku BB będzie wymagała przestawienia się z tego co znane na nowe. I to chyba jeszcze bardziej, bo gra jednak skręca w stronę slashera. 
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 15, 2019, 11:44:17 am
Dokładnie. Nie da rady się ratować farmieniem statów postaci i oręża. Nie pomoże też kolega.

W muve wersja standard 279 lol


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 15, 2019, 11:59:25 am
W muve wersja standard 279 lol

Ja j***e, ostro wyciskają z ludzi. Przy takich cenach to już chyba lepiej brać digital.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 15, 2019, 16:46:48 pm
W muve wersja standard 279 lol

Ja j***e, ostro wyciskają z ludzi. Przy takich cenach to już chyba lepiej brać digital.
Nigdy :) Do tego Digital jeszcze drozszy bo 289.

Alez mnie kusi ta gierka  :mad: Czekam na recki.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 15, 2019, 17:15:44 pm
No droższy, ale przy tej cenie, 10 zł mi akurat nie robiło by różnicy. Ale ja bym nigdy za tyle zwykłej wersji nie kupił, więc i problemu nie ma ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 15, 2019, 22:48:48 pm
Jeszcze tylko kilka dni ....  :roll:

(https://media.giphy.com/media/1UUZxXPoguNdaD6P8B/giphy.gif)

(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/12321217/Sekiro_big_hit.gif)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 16, 2019, 01:42:23 am
Jak to się sprzeda niech wskrzeszą Tenchu...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 16, 2019, 11:16:52 am
Sekiro ma w sobie coś z Tenchu. Tak mi się skojarzyło jak zobaczyłem jak główny bohater przykleja się do ściany i kawałek miecza wystaje zza krawędzi. Zawsze mnie to śmieszyło w Tenchu że wrogowie tego nie widzą.:-) Pamietam że jedynkę skończyłem, dwójkę tylko zacząłem ale trójka na ps2 była mega i przeszedłem wszystkie misje z najwyższą rangą.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 16, 2019, 13:13:52 pm
https://www.youtube.com/watch?v=aVEeGtO0Px4
 Tenchu :cry_anim: :cry_anim: :cry_anim:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 16, 2019, 19:22:29 pm
Czekam na recki.
Dlaczego? Przecież to pewniak.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 16, 2019, 21:10:20 pm
Kurde miałem nie brać na premierę bo DMCV, ale hype gdzieś tam z tyłu głowy siedzi xD
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 17, 2019, 05:37:50 am
Bierz nie pierd** :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 17, 2019, 12:52:40 pm
Dokładnie, to będzie pewnie perełka jak wszystkie nowe IP From Soft od czasów Demon's Souls. Pytanie, czy będzie od nich lepsze? W moim przypadku Bloodborne ustawił wysoko poprzeczkę.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 17, 2019, 13:15:44 pm
Pieniądzory już odłożone. Z moim brakiem umiejętności będę bawił się przednio  8)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 17, 2019, 18:46:50 pm
Czekam na recki.
Dlaczego? Przecież to pewniak.
Inne podejscie do tematu, zmiana formuły, do tego nie wysylaja do recenzentow gierki przed premiera. Wole chwile poczekac :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 18, 2019, 14:09:19 pm
Nie ma hajsiwa póki co, kupie trochę po premierze. Najgorzej, że ciężko mi będzie uniknąć spojlerów. Bo uwielbiam oglądać VaatiVidya  :roll:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 18, 2019, 14:13:33 pm
Inne podejscie do tematu, zmiana formuły, do tego nie wysylaja do recenzentow gierki przed premiera. Wole chwile poczekac :)

Na pewno nie wysyłają? Widziałem newsa, że embargo na recki jest do czwartku ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 18, 2019, 14:28:24 pm
Inne podejscie do tematu, zmiana formuły, do tego nie wysylaja do recenzentow gierki przed premiera. Wole chwile poczekac :)

Na pewno nie wysyłają? Widziałem newsa, że embargo na recki jest do czwartku ;).
No tez wlasnie dzisiaj widzialem takiego newsa, a wczesniej smigal news, ze nie wysylaja. Ktorys jest ewidentnie nieprawdziwy ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 18, 2019, 14:33:23 pm
https://www.youtube.com/watch?v=9891FLYGjXo
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 18, 2019, 16:38:16 pm
No nie wytrzymam. Dawać to juz.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Marca 18, 2019, 18:58:36 pm
Jak to się sprzeda niech wskrzeszą Tenchu...
To początkowo miało być nowe Tenchu, choćby ze względu na głównego bohatera i realia. Zmienili jednak zdanie, wraz z postępującymi pracami nad tytułem, bo jak sami twórcy stwierdzili, chcieli mieć grę z tego typu bohaterem w tym świecie, ale niekoniecznie z Tenchu w tytule.
Szkoda, bo coś czuję, że byłby to głośny powrót zza światów.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Marca 18, 2019, 20:50:08 pm
https://youtu.be/iW6bK60LUnc
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 19, 2019, 08:03:12 am
Jest sztos.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 20, 2019, 09:56:10 am
Są już na necie unboxingi limitki jakby ktoś był chętny.

https://www.youtube.com/watch?v=kRG-TYmF8WI
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Marca 20, 2019, 12:33:27 pm
Czy dunkey to jedyny chop którego oglądasz na jutubie? :troll:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 20, 2019, 13:04:09 pm
Czy dunkey to jedyny chop którego oglądasz na jutubie? :troll:
No robi tak zajebisty kątęt, że musiałem go wpuścić w damskie szeregi :troll:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 20, 2019, 19:19:41 pm
Ech jutubery i inne twicze już grają.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 20, 2019, 21:14:38 pm
U mnie w mieście podobno ciężko z dostępnością. Jakieś Heńki pobrały, bo premiera roku, a później będą zwroty, bo się samo nie przechodzi.
Trzeba będzie w piątek płacić zawyżoną cenę :(
ps. Samsung, to kur**, a ich serwis to syf.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Marca 20, 2019, 21:46:13 pm
Ja mam tyle gierek jeszcze do przejścia, że mogę spokojnie poczekać aż gierka będzie tańsza i miała większa dostępność. Teraz Assassyn, później Pająk i na końcu Samuraj.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 21, 2019, 07:15:14 am
Ja dzisiaj będę dzwonił albo pojadę i będę błagał na kolanach zeby sprzedali dzisiaj jak maja :-)

Opcja ratunkowa i najgorsza to cyfra za 289 i jazda od północy można grać.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 21, 2019, 14:34:47 pm
Opencritic - 92
Metacritic -90

No to trzeba kupic ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 21, 2019, 14:39:30 pm
Kurła dzisiaj nie program bo pierwszy rzut poszedł im na wysyłkę. Jutro najwcześniej odbiorę :/


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 21, 2019, 16:14:14 pm
Cytat: Mielu
OK, nie widzę tego w recenzjach, a musi być powiedziane - Sekiro jest... hmm nie za duże. Dobrze spakowane. Nie ma rozmachu Dark Souls, a na pewno nie jest tak ogromne jak dwójka z dodatkami. I mam wrażenie, że o ile przez pierwszą połowę jest otwarte, pozwala pobawić się linką z hakiem, skradaniem itd., tak później - o ile nie chcecie zbaczać z głównej ścieżki - skupia się przede wszystkim na walkach z typami, których określam mianem subbossów, no i z bossami. O ile do pierwszego bossa trochę się idzie, tak pod koniec ma się już trochę dość tego boss rusha. Dla mnie spoko, ale wiem, że nie jest to ok dla każdego. Nie pamiętam czy inne gry From mnie tak samo zmęczyły. No ale może mam spaczone postrzeganie, bo jednak zapieprzałem z graniem, żeby zdążyć z tekstem.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 21, 2019, 17:39:32 pm
Mielu to fanboj Soulsów. Jakby gra nazywała się Seriro Souls, pewnie 9.5/10 by wystawił, a tak marudzi, jakby każda gra musiała mieć strukturę Dusz.  :> Natomiast jak już ma i tym samym szkielet gry jest zbliżony, to w felietonach psioczy, że niby kocha, ale znowu to samo dostaje i namiętność do serii usycha. Zdecydowałby się, bo gorzej jak z kobietą na zakupach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 22, 2019, 01:33:14 am
Zdaje się, że taka mechanika. W recenzjach jawi się motyw, że jest prostsze to od Soulsbournów, co dziwne bo straszyli, że ni chu** xD  Ale czułem, że nie wypośrodkują tego. Zresztą kurcze, nie mi tu się wypowiadać, zagram za kilka tygodni i nikt mi nie powie, że nie pobawie się ponad 70 godzin z nową zabawką od FromSoftware :angel:
Choć przyznaję, że w moim serduszku Bb ma szczególne miejsce, nie ze względu na samą grę, a okoliczności prywatne z jakimi się wtedy zgrywałem huehue xD Choć na koniec okazało się, że i te mogą zostać zmiażdżone poprzez idealne wizje cosmichorroru Pana directora. Jednak trzymam za Sekiro kciuki, żeby też sponiewierało :D

(http://zapodaj.net/images/95482551920fd.jpg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 22, 2019, 08:20:58 am
Z okazji premiery dostępny jest darmowy, dynamiczny theme na PS4 (tylko Europa):

https://www.youtube.com/watch?v=Yza7tOzEWqE

https://store.playstation.com/en-gb/product/EP0002-CUSA13801_00-SEKIROTHEME00003

Jak na moje bardzo fajny.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 22, 2019, 08:53:22 am
Fajny, sciagam i buduje dalej hype.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 22, 2019, 14:17:59 pm
Mam. Wracam grać. Swoją droga w sklepie co chwila ktoś odbiera Sekiro. Hype jest olbrzymi.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 23, 2019, 09:14:14 am
Trochę już ograne. Dwóch mini bossów padło z czego jeden niepozorny z włócznią dał mi w kość. Zaciąłem się na kolejnym ale z tego co  się dowiedziałem ze świata gry to pokonanie go ułatwi gadżet do protezy który znajduje się w innej lokacji. No i tam właśnie skończyłem na bossie który mnie zdjął juz 3 razy i poszedłem spać. Ta gra to festiwal odbijania i na szczęście okno jest większe niż w soulsach ale często trzeba odbijać kilka ataków pod rząd i tak sam pilnować postawy jak wróg odbija nasze ataki. Fajnie czuć walkę na miecze. I jest trudniej to na pewno. Zwłaszcza dla typowego gracza DS - tarcza, roll i krążenie wokół. Tutaj to się w ogóle nie opłaca.

Póki co jest zajebiście i wkręt na maxa.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hanza w Marca 23, 2019, 11:20:47 am
Gra stawia wyzyny poziomu trudnosci zwlaszcz jak dopadnie nas kilka mobkow w tym samym czasie. Gine czesto u mnie wszystkie npc ktore spotkalem po drodze zapadly na chorobe. Ciekawe jaki to ma wplyw na rozgrywke. Co mi sie mega podoba to juz nie jetesmy jakis no namem jak w dark souls i spotkane osoby nas rozpoznaja.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 23, 2019, 11:59:26 am
Dzieki za opinie. Ale spotykam mocno skrajne opinie co do poziomu trudnosci, sporo osob mowi ze trudniej, sporo ze latwiej.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 23, 2019, 12:05:29 pm
W końcu coś świeżego jeżeli chodzi o delikatnie skostniałą formułę gier od FS. Mam tylko nadzieję, że przez kilka godzin nauczę się odpierać ataki, bo lamie w uj.
Pocę się teraz na grubasku w Hiracie. W jednym z artykułów czytałem, że od połowy gra dostaje kopa jeżeli chodzi o poziom trudności :(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 23, 2019, 12:28:03 pm
Ja na razie mam za sobą tylko dwie godziny i odczucia mieszane (głownie przez moje oczekiwania). Odbijanie ciosów to faktycznie nie jest taka trudna sprawa, choc zdarza się, że niby w dobrym momencie odpalam a i tak nie trafiam. Muszę się temu przyjrzeć. Na razie odczucia są takie, że trzeba być agresywnym, nawet chyba bardziej niż w Bloodborne, plus odbicia i idzie. Zobaczymy jak dalej. Co mi średnio pasuje? Wszystko jest za bardzo tłumaczone, gdzieś pryska ten czar odkrywania. Ciekawi mnie, jak dużo FS zostawiło pod powierzchnią dla starych wyjadaczy.

Jest nieźle, pewnie będzie jeszcze lepiej, jednak FS idzie trochę w stronę casuali. Dobry przykład to Tadzio Zieliński (Zoltar, weteran branży, 40-latek z twarzą 18-latka ;), pewnie kojarzycie) - gość nie jest w stanie grać w Soulsborne, uwielbia wszelkie battle royal, gaas, itp., jadę go za to bardzo często. A jak na razie gra w Sekiro i coś czuje, że będzie grał dalej.

Gra stawia wyzyny poziomu trudnosci zwlaszcz jak dopadnie nas kilka mobkow w tym samym czasie.

To jest akurat Soulsowa norma - przeciwników trzeba rozbijać w miarę możliwości na jak najmniejsze grupy. Na razie widzę, że to możliwe, tak samo jak w poprzednich grach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 23, 2019, 12:58:13 pm
W końcu coś świeżego jeżeli chodzi o delikatnie skostniałą formułę gier od FS. Mam tylko nadzieję, że przez kilka godzin nauczę się odpierać ataki, bo lamie w uj.
Pocę się teraz na grubasku w Hiracie. W jednym z artykułów czytałem, że od połowy gra dostaje kopa jeżeli chodzi o poziom trudności :(
Właśnie ten boss mnie załatwił już 3 razy. Najgorzej że żeby w ogóle mieć szanse trzeba wybić mobów wokół niego i trochę to trwa. Później warto podbiec do npca żeby pomógł. Mimo to jeszcze mi się nie udało. Nie próbowałem go jeszcze odbijać tylko tradycyjne obniżałam hp. Trzeba będzie się nauczyć jego ataków mieczem bo te ataki co pluje to wystarczy się wycofać.

I faktycznie warto być agresywnym. Jak uciekamy to przeważnie dostaniemy strzała. Lepiej odbijać. Gorzej jak czerwony atak. Wtedy jedna z trzech opcji. Skok, unik albo odbicie. Te czerwone ataki to sobie muszę jeszcze przetrenować z zombiakiem. Bardzo fajna opcja ze to dali.

Co do poziomu trudności to dla mnie jest to trudniejsza gra od DS, Blood Borne czy NiOha.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 23, 2019, 13:51:46 pm
Lol.

https://www.facebook.com/SekiroShadowsDieTwice/photos/a.182927382410941/316096219094056?type=3&sfns=mo


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 23, 2019, 17:35:29 pm
Co tak cicho w temacie.  :P

Po dwóch dniach intensywnego grania potwierdzam, że Sekiro: Shadows Die Twice, to jedna z najlepszych gier autorstwa From Software i światowa średnia na poziomie 9/10 nie jest przesadzona. Mocarny kandydat do tytułu gry roku.

Klimat wprost wylewa się z ekranu. Spójrzcie tylko jakie majestatyczne widoki serwuje ten tytuł. :puppy-eyes:

(https://i.imgur.com/BKOP1fN.jpg)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

W grze można pobawić się ustawieniami i dopasować je pod siebie - wszelakie informacje (paski, cyferki) mogą być wyłączone i całość nabiera iście filmowego uroku.

Pod względem graficznym to najlepiej prezentująca się gra From Software. Stylistycznie zachwyca, a i jakościowo nie ma na co kręcić nosem. Niemal brak rozmazanych tekstur rodem z NioH/Bloodborne (no, może coś się tam znajdzie, ale na pewno nie tyle co w tych pozycjach). Wszelakie modele postaci bardzo dobrze się prezentują (nie jest to nowy Devil, ale jest na czym oko zawiesić). Najzwyczajniej w świecie jest ładnie.

(https://i.imgur.com/aNhxK1V.jpg)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Baza wypadowa (pierwsza arena), więc pozwolę sobie ją wrzucić, natomiast w spoilerze jeden z późniejszych etapów (śmiało można zajrzeć).
To jak bajecznie to na OLEDzie wygląda, to głowa mała - kombo żar + HDR i czerń nocy, coś wspaniałego.

Szkoda jedynie, że nie udało się osiągnąć stałych 60 k/s na konsolach i daje się to wyraźnie odczuć. Z drugiej strony Bloodborne to były okolice 24-30 k/s i gra mimo to zachwycała jakością animacji, a tu mamy okolice 44 k/s, a gra to poezja, jeżeli chodzi o przywiązanie do detali podczas walki i eksploracji. Wszelakie wykończenia przeciwników można oglądać i oglądać, podobnie jak samo odbijanie ciosów i całą resztę (linka).

No właśnie. Systemowo Sekiro wypada pierwszorzędnie. Gra jest trudna, bardzo trudna (jest zdecydowanie większym wyzwaniem niż Bloodborne). Niby możemy raz się wskrzesić, ale nawet zwykły samuraj potrafi nam skubnąć 3/4 paska jeżeli popełnimy błąd, a sub bossowie, których jest całkiem sporo, biją bez opamiętania i już pierwszy posyła gracza kilkukrotnie do piachu.

No i widać, że duch genialnego Tenchu tkwi w tej grze - i dobrze.

(https://i.imgur.com/jUvygQl.jpg)

Jak tylko można warto walki unikać (szczególnie w pierwszych godzinach gry), bo to nie stare Asasyny, gdzie przeciwnicy ustawiają się grzecznie w kolejce. Dwóch, trzech oponentów plus strzelec w oddali nawet po 14 godz. gry to niemal pewny zgon.

Gdy już zaczynamy sobie radzić jako tako, gra częstuje nas bossem danej placówki, któremu z pomocą zwykli żołnierze przychodzą i szybko kończy się to tak:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Pochwalić wypada także udźwiękowienie - wybrałem japońskie głosy z napisami w rodzimym języku.
Wbrew temu co dało się wcześniej wyczytać w sieci Shadows Die Twice oferuje rozwój postaci, choć nie w takim stopniu jak Dusze/Krwiste.
Wilk wraz z upływem czasu staje się znacznie potężniejszy niż na początku - wzmacniamy statystyki postaci, rozwijamy naszą protezę oraz dodajemy potężne i niezwykle pomocne dodatkowe ataki, jak i umiejętności bierne. Kapliczki podobnie jak w DkS umożliwiają przeniesienie bohatera do innych miejsc oraz odpowiedzialne są za jego rozwój. Sama śmierć niesie za sobą brzemię - tzw. smoczy mór, który negatywnie na postacie poboczne oddziałuje.

(https://i.imgur.com/MMItaKB.jpg)

Podsumowując - wspaniała, niezwykle wymagająca gra, którą wstępnie na 9/10 oceniam.



Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Marca 23, 2019, 18:37:34 pm
(Zoltar, weteran branży, 40-latek z twarzą 18-latka , pewnie kojarzycie) - gość nie jest w stanie grać w Soulsborne, uwielbia wszelkie battle royal, gaas, itp., jadę go za to bardzo często
Zaproś go na Slacka :angel:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: cappo w Marca 23, 2019, 20:11:19 pm
(Zoltar, weteran branży, 40-latek z twarzą 18-latka , pewnie kojarzycie) - gość nie jest w stanie grać w Soulsborne, uwielbia wszelkie battle royal, gaas, itp., jadę go za to bardzo często
Zaproś go na Slacka :angel:
^to.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 23, 2019, 21:02:19 pm
Ja na razie mam za sobą tylko dwie godziny i odczucia mieszane (głownie przez moje oczekiwania). Odbijanie ciosów to faktycznie nie jest taka trudna sprawa, choc zdarza się, że niby w dobrym momencie odpalam a i tak nie trafiam. Muszę się temu przyjrzeć. Na razie odczucia są takie, że trzeba być agresywnym, nawet chyba bardziej niż w Bloodborne, plus odbicia i idzie. Zobaczymy jak dalej. Co mi średnio pasuje? Wszystko jest za bardzo tłumaczone, gdzieś pryska ten czar odkrywania. Ciekawi mnie, jak dużo FS zostawiło pod powierzchnią dla starych wyjadaczy.

Jest nieźle, pewnie będzie jeszcze lepiej, jednak FS idzie trochę w stronę casuali. Dobry przykład to Tadzio "Zoltar" Zieliński (....) gość nie jest w stanie grać w Soulsborne, (....) jak na razie gra w Sekiro i coś czuje, że będzie grał dalej.


Z tym odbijaniem ciosów jest trochę, jak z przechwytem w serii DoA, niby okienko przyjemne, niby łatwe, a jednak....
Spokojnie w późniejszym etapie dojdą różnice wysokości, nieblokowane ataki i już metoda na klikanie w dany przycisk bez większego składu pójdzie w piach - szczególnie jak sub boss skroi 3/4 paska jednym szlagiem.

Kwestie przedstawienia świata, tu sprawa jest dyskusyjna. Zauważ, że wiele osób kręciło nosem na szczątkowe podawanie fabuły w Duszach. Ba, jestem wręcz przekonany, że spora cześć grających nie ma bladego pojęcia o co chodzi z (przykładowo) ogniskami w DkS III.

Zatem kwestia tego, że Sekiro jest nieco bardziej wylewny można spokojnie na plus postawić. Choć oczywiście zdaję sobie sprawę z tego, że ta tajemniczość przykładowo Bloodborne bardziej niektórym się spodoba. Niemniej VaatiVidya niejeden ciekawy materiał o świecie gry Sekiro przedstawi, tego można być pewnym.

W kwestii pójścia w stronę tak zwanych każuali.... No tu się nie zgodzę. To najtrudniejsza gra From od lat, więc skoro próg wejścia jest najwyższy od czasów wybitnego Demon's Souls (a wg mnie Sekiro jest jeszcze cięższe), to raczej marne to puszczenie oczka w stronę graczy, którzy nie mianują się wyjadaczami tej uznanej serii, a czy Zoltar jest tu dobrym przykładem.... Nie powiedziałbym. Może gra, bo woli klimat feudalnej Japonii niż zamki i rycerzyki, albo wszechobecny mrok w Bloodborne. :>

(....)
I faktycznie warto być agresywnym. Jak uciekamy to przeważnie dostaniemy strzała. Lepiej odbijać. Gorzej jak czerwony atak. Wtedy jedna z trzech opcji. Skok, unik albo odbicie. Te czerwone ataki to sobie muszę jeszcze przetrenować z zombiakiem. Bardzo fajna opcja ze to dali.

Co do poziomu trudności to dla mnie jest to trudniejsza gra od DS, Blood Borne czy NiOha.


Przy pchnięciach warto zainwestować w kontrę Mikiri. Pierwsza z niebieskich umiejętności (kosztuje jedn punkt). Jakby komuś w kość dał shinobi na moście, to polecam wyuczyć się tej techniki - równie dobra co wmontowany topór na przeciwników z tarczami.

Co do poziomu trudności - pełna zgoda z mojej strony. Naszemu administratorowi jakaś grupa kawalarzy musiała napisać, że BB > Sekiro w tym aspekcie.  :shifty:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hanza w Marca 23, 2019, 21:13:39 pm
Niedawno skonczylem dark souls remastrred i w porownaniu do sekiro to jest mega latwe. Juz na samym poczatku wlasciwie jest dostep do dobrej broni i mozna sobie level grindowac na lajcie. Nie wiem moze za jakis czas jak ludzie lepiej gre poznaja pojawia se jakies triki na latwy start i reszte gry bez zbednego stresu, narazie jest mega trudno przynajmniej dla mnie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 24, 2019, 09:23:13 am
Dark Souls po Sekiro to jak gra w zwolnionym tempie:-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 24, 2019, 11:33:21 am
Ok, dzieki. Ciekawe jak mi pojdzie z moim "niesamowitym" skillem do parowania w grach xD
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 24, 2019, 22:27:17 pm
Pierwszy boss odhaczony. Jaki ja k*wa jestem słaby w ten zacny tytuł.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 25, 2019, 05:05:10 am
Ja załatwiłem pijaka (ostatecznie był prosty) ale jest sytuacja jak z lady Maria w BB. Jeden boss po drugim. I Pani motylek w pierwszej fazie to luz ale w drugiej juz zaczyna czarować i spuściła mi wpie**ol. Fasolki na pozbycie się iluzji sie skończyły i nie wiem gdzie to farmic albo kupić. Wybiorę się na bossa na koniu zatem dzisiaj.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 25, 2019, 07:58:18 am
Pierwszy boss odhaczony. Jaki ja k*wa jestem słaby w ten zacny tytuł.
Widziałem Twoje początki na streamie :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 25, 2019, 10:35:23 am
Kwestie przedstawienia świata, tu sprawa jest dyskusyjna. Zauważ, że wiele osób kręciło nosem na szczątkowe podawanie fabuły w Duszach. Ba, jestem wręcz przekonany, że spora cześć grających nie ma bladego pojęcia o co chodzi z (przykładowo) ogniskami w DkS III.

Tak, część ludzi nie była fanem tego rozwiązania, ale wiadomo, wszystkich nie zadowolisz. Jest masa ludzi, którzy jednak to docenili (kilka książek już powstało, a jeszcze jak sam wspomniałeś, są ludzie pokroju Vaatiego), ba jest to jedna z cech rozpoznawalnych gier FS. Bez tego świat Dark Souls czy Bloodborne wiele by straciły. Na razie jest tak, że staram się sporo analizować z tego co się dzieje i widzę miejsce na drugą warstwę fabuły. Dopiero jednak kończąc grę będę wiedział, czy tak jest na pewno, czy jednak część z tego zostanie wyjaśniona później.

W kwestii pójścia w stronę tak zwanych każuali.... No tu się nie zgodzę. To najtrudniejsza gra From od lat, więc skoro próg wejścia jest najwyższy od czasów wybitnego Demon's Souls (a wg mnie Sekiro jest jeszcze cięższe), to raczej marne to puszczenie oczka w stronę graczy, którzy nie mianują się wyjadaczami tej uznanej serii

Na razie uważam, że jest łatwiej. Może to się wkrótce zmienić, już takie głosy słyszałem, jednak tu i teraz jest łatwo. A wpływ na to ma kilka rzeczy. Przede wszystkim hak i wertykalny gameplay - wielu przeciwników da się zajść i załatwić jednym ciosem. Jak robi się gorąco można uciec i złapać oddech, zmienić strategie. Ba już sama pauza pozwala uciec na chwilę i zastanowić się co zrobić (mimo wszystko to plus, w końcu sam kilka razy byłem w sytuacji, że miałem potrzebę zapauzować na chwilę). Do tego mamy sporo różnych narzędzi do walki, wskrzeszenie, brak staminy. Sama rozgrywka jest szybka, postać responsywna, więc ja przynajmniej mam poczucie większych możliwości. Zaskoczeniem było dla mnie pierwsze starcie z Genchiro - z trailerów wiedziałem jak się kończy, więc zakładałem, iż to tylko formalność. Jednak to starcie było do wygrania (sam tego nie zrobiłem, a miałem jeszcze czym się leczyć, po prostu odpuściłem), a przecież to sam początek gry. Gra sama dużo nam też podpowiada (podsłuchiwanie), a i wszelkie zasadzki łatwiej się namierza dzięki hakowi.

a czy Zoltar jest tu dobrym przykładem.... Nie powiedziałbym. Może gra, bo woli klimat feudalnej Japonii niż zamki i rycerzyki, albo wszechobecny mrok w Bloodborne. :>

Nope, chodzi o trudność. Ba, właśnie rozmawiałem z innym kolegą, którego poziom trudności odrzucał od Soulsborne. Z Sekiro nie ma tego problemu. W jego wypadku czuje, że ewidentnie chodzi o system walki, o szybkość starć i możliwość ich niemal natychmiastowego powtórzenia, ale jednak sam zaznaczył, iż pierwsze godziny z gra były dość łatwe, więc nie zniechęciło go od razu.

Co mi jeszcze średnio siedzi - UI. O ile ułożenie wskaźników postawy jest czytelne, o tyle w rozgrywce słabo się sprawdza. Trzeba patrzeć na postawę przeciwnika, swoją własną, życia są rozlokowane w jeszcze innych miejscach, a do tego jeszcze przyglądać się animacjom - jest to do ogarnięcia, jasne, ale myślę, że można to było lepiej rozwiązać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 25, 2019, 11:38:14 am
Fajnie, że jak pisze Sylvan, można wszystko wyłączyć, hudy itd. Lubie takie rozwiązania. Wtedy można pewnie bardziej skupiać się na postawach niż właśnie na paseczkach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 25, 2019, 11:59:08 am
W ogole ma sens granie bez paska postawy? Widac to jakos w zachowaniu, ze zaraz Cie wybije i dupa?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 25, 2019, 12:07:52 pm
Nie warto. Ten pasek to fundament rozgrywki. Bardziej ważny chyba niż hp. Możesz sobie liczyć bloki. U moba 4-5 a u szefa to i jeden blok na potężny cios wystarczy żeby pasek postury się zapełnił na maksa.

Czy ktoś wie kiedy warto wyleczyć z choroby npców? Czy oni mogą umrzeć? Chodzi mi zwłaszcza o handlarzy. Bo już wszyscy których spotkałem są chorzy :-).




Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hanza w Marca 25, 2019, 12:51:54 pm
Nie warto. Ten pasek to fundament rozgrywki. Bardziej ważny chyba niż hp. Możesz sobie liczyć bloki. U moba 4-5 a u szefa to i jeden blok na potężny cios wystarczy żeby pasek postury się zapełnił na maksa.

Czy ktoś wie kiedy warto wyleczyć z choroby npców? Czy oni mogą umrzeć? Chodzi mi zwłaszcza o handlarzy. Bo już wszyscy których spotkałem są chorzy :-).




Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

Ja wyleczylem wszystkich od razu jak tylko dostalem gadet od tej kobitki w swiatyni. teraz mi nikt nie choruje ale po zgonie wracam do posazka zeby odpoczac. aha jestem dopiero po byku i nie wiem czy te kropelki to jednorazowy rset smoczego moru czy pozniej dostaje sie jeszce cos.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 25, 2019, 13:11:41 pm
Fajnie, że jak pisze Sylvan, można wszystko wyłączyć, hudy itd. Lubie takie rozwiązania. Wtedy można pewnie bardziej skupiać się na postawach niż właśnie na paseczkach.

Tylko tutoriali nie da się wyłączyć chyba. A szkoda, nie pasuje mi to do gier FS, a często wyskakują.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 25, 2019, 13:35:55 pm
Zabawne że tutorial odnośnie związku szybkości regeneracji paska postury i ilości hp wyskoczył mi przy drugim bossie a nie pierwszym.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 25, 2019, 14:13:32 pm
Drugi boss ubity. Powoli łapie wszystkie mechaniki i gra się o wiele przyjemniej  :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 25, 2019, 14:21:51 pm

Na razie uważam, że jest łatwiej. Może to się wkrótce zmienić, już takie głosy słyszałem, jednak tu i teraz jest łatwo. A wpływ na to ma kilka rzeczy. Przede wszystkim hak i wertykalny gameplay - wielu przeciwników da się zajść i załatwić jednym ciosem. Jak robi się gorąco można uciec i złapać oddech, zmienić strategie. Ba już sama pauza pozwala uciec na chwilę i zastanowić się co zrobić (mimo wszystko to plus, w końcu sam kilka razy byłem w sytuacji, że miałem potrzebę zapauzować na chwilę). Do tego mamy sporo różnych narzędzi do walki, wskrzeszenie, brak staminy.

(....)

Nope, chodzi o trudność. Ba, właśnie rozmawiałem z innym kolegą, którego poziom trudności odrzucał od Soulsborne. Z Sekiro nie ma tego problemu. W jego wypadku czuje, że ewidentnie chodzi o system walki, o szybkość starć i możliwość ich niemal natychmiastowego powtórzenia, ale jednak sam zaznaczył, iż pierwsze godziny z gra były dość łatwe, więc nie zniechęciło go od razu.

No więc właśnie. Twoi koledzy (Zoltar i ten drugi znajomy) powiedzmy liznęli takie Bloodborne, które już na dzień dobry łatwe nie jest i stwierdzili, że męczyć się nie będą, bo szkoda im czasu/cierpliwości. W Sekiro, jak sam zauważyłeś, początek jest mimo wszytko łatwiejszy, bo głownie walczymy z wolnymi samurajami, często jeden na jednego i przeciwnika jedną serią możemy wykończyć.

Dodatkowo możemy ze szczytu pagody ich obserwować, ubić z zaskoczenia. Boss też może po jednym ciosie stracić jeden pasek, czyli często pół życia, dodatkowo my mamy zasadniczo dwa, więc żyć, nie umierać. Jak łatwo.  :angel:

No i właśnie tak nie do końca z tym jest. Bo jednak wszelakie Dusze, to RPG akcji i wiadomo jak to w takich bywa. W DkS II kilkukrotnie błyskawice osłabiono, ponieważ były mocarne, a większość przeciwników jest niesłychanie wrażliwa nań.

Gdy lata temu platynowałem DkS i w ubiegłym roku zdobywałem 100% w DkS Remastered byłem zażenowany poziomem niektórych walk. Takiego Pinwhell pokonałem wielokrotnie i zawsze w kilka sekund padał. Oczywiście seria ma też wymagających szefów, niemniej spora ich część została pokonana za pierwszym, ewentualnie za drugim razem.

W Sekiro posłałem już część do piachu, ale zawsze po kilku próbach. Plus w SoulsBorne da się jeszcze kooperacje wykorzystać. Od zawsze twierdziłem, że to bzdurna opcja, ponieważ siła tej serii to wyzwanie, z którym gracz w pojedynkę powinien się zmierzyć, a nie patrzeć jak dwóch znajomych leje bossa  :evil: A w Nioh oraz Sekiro jednak takowej opcji grający jej pozbawiony.

Wiem, że często nie możemy do konsensusu dojść na forumku, ale uwierz, że w kwestii SoulsBorne mam spore doświadczenie (tu jeszcze bez remastered jedynki i Nioszka):

(http://i.imgur.com/clV4ynm.jpg)

Dodatkowo NioH jako pierwszy na forum splatynowałem, niedługo po premierze, gdy jeszcze oceniono jej ciężar na 10/10 (choć nie zgadzałem się z tym, wg mnie jeżeli Bloodborne ma 7/10, to Nioh powinien mieć 8/10, a wyższe oceny powinny być zarezerwowane dla ekstremalnie ciężkich platyn, jak te z Maksa Trzeciego , czy Wolfestein II, gdzie całą grę na raz musimy zaliczyć niemal bez najmniejszego błędu, na jakimś chorym poziomie trudności), zatem po setkach godzin z tymi grami mogę obiektywnie ocenić, że Sekiro > NioH > Bloodborne > Dusze pod względem poziomu trudności.

I z tego co widzę bojawiem potwierdza taka opinię, a wiedz, że to jedna z nielicznych osób na forumku, która spatynowała Nioh (niedługo po mnie), a o ile mnie pamięć nie myli w DkS III zdobył platynę przede mną, jako pierwszy. Zatem i jemu nie można zarzucić braku znakomitego obeznania w temacie jak i umiejętności growych.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Marca 25, 2019, 14:47:11 pm
Dlaczego Demon's Souls jest 3 razy? :(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 25, 2019, 15:04:18 pm
Dlaczego Demon's Souls jest 3 razy? :(

Bo to wybitna gra.

(http://66.media.tumblr.com/31a7a8075adbfa264c437cbfe5baf305/tumblr_nvils1JHhY1rn9ge0o3_500.gif)

I jeżeli posiadasz wszystkie jej wersje - Eu, Jap, USA, to możesz zrobić 100% w każdej z nich.  :roll:

(https://i.imgur.com/2BB3wZk.jpg)
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 25, 2019, 16:57:36 pm
Na poziom trudności wpływa fakt że przy takich walkach z bossami a nawet mid bossami nie mamy chwili wytchnienia plus to że walki te toczą się cholernie długo a o błąd łatwo. Dzisiaj pół godziny mi się zeszło zanim pokonałem mid bossa na pagodzie w Hirata Estate. To był istny kilkuminutowy balet który wygrałem z minimalna ilością hp. Poza tym zacna jest nagroda za tego typka :)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 25, 2019, 16:58:56 pm
A jak ma sie sprawa z kapliczkami i skrotami? Tak ladnie wszystko przemyslane jak w BB?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 25, 2019, 22:33:04 pm
A jak ma sie sprawa z kapliczkami i skrotami? Tak ladnie wszystko przemyslane jak w BB?

W kapliczce ulepszać możesz bohatera (częściowo, bo przykładowo sprawą protezy zajmuje w naszej wypadowej bazie Rzeźbiarz), służą one także do przenoszenia się pomiędzy odwiedzonymi wczejśniej miejscami (podobnie jak w DkS II).

Jeżeli chodzi o skróty, to mają mniejsze znaczenie niż w przednich grach, a to przez strukturę samego świata. Oczywiście zdarzy się informacja "te drzwi są zamknięte z tej strony", ale generalnie w kilku płaszczyznach się poruszamy, zatem jakiś murek nie jest przeszkoda, ponieważ możemy nań skoczyć, czy nawet dzięki lince wręcz przeskoczyć. Ale też trzeba zaznaczyć, że bossowie umiejscowieni są znacznie bliżej kapliczek, zatem droga doń specjalnie długa nie jest i skróty tu nie są koniecznością.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 26, 2019, 10:59:37 am
Ech do piątku praktycznie nie mam jak na dłużej przysiąść a po poskładaniu bossa na koniku chce więcej :-)

Te odbijanie ataków to jednak fantastyczny system. Odbicie 4-5 ataków bossa pod rząd i wywalenie ma combosa jak się zmęczy daje olbrzymią satysfakcję. Uciekanie przewrotami z DS wydaje się teraz takie głupkowate. From dostarczyło fantastyczny system walki. Widać do czego dążyli od samego początku. Ciekawe czy powstanie BloodBorne 2 a jeżeli tak to w która pójdą stronę.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 26, 2019, 12:03:34 pm
No więc właśnie. Twoi koledzy (Zoltar i ten drugi znajomy) powiedzmy liznęli takie Bloodborne, które już na dzień dobry łatwe nie jest i stwierdzili, że męczyć się nie będą, bo szkoda im czasu/cierpliwości. W Sekiro, jak sam zauważyłeś, początek jest mimo wszytko łatwiejszy, bo głownie walczymy z wolnymi samurajami, często jeden na jednego i przeciwnika jedną serią możemy wykończyć.

Nie jest tak, że odpadli po pierwszej śmierci, jednak trochę czasu w to zainwestowali. Ale skoro początek jest łatwiejszy w Sekiro, to wracamy do tego o co mi chodziło - gra jest bardziej otwarta na nowych graczy, w tym takich co sobie nie radzili w poprzednie gry FS.

Dodatkowo możemy ze szczytu pagody ich obserwować, ubić z zaskoczenia. Boss też może po jednym ciosie stracić jeden pasek, czyli często pół życia, dodatkowo my mamy zasadniczo dwa, więc żyć, nie umierać. Jak łatwo.  :angel:

No i właśnie tak nie do końca z tym jest. Bo jednak wszelakie Dusze, to RPG akcji i wiadomo jak to w takich bywa. W DkS II kilkukrotnie błyskawice osłabiono, ponieważ były mocarne, a większość przeciwników jest niesłychanie wrażliwa nań.

Gdy lata temu platynowałem DkS i w ubiegłym roku zdobywałem 100% w DkS Remastered byłem zażenowany poziomem niektórych walk. Takiego Pinwhell pokonałem wielokrotnie i zawsze w kilka sekund padał. Oczywiście seria ma też wymagających szefów, niemniej spora ich część została pokonana za pierwszym, ewentualnie za drugim razem.

W Sekiro posłałem już część do piachu, ale zawsze po kilku próbach. Plus w SoulsBorne da się jeszcze kooperacje wykorzystać. Od zawsze twierdziłem, że to bzdurna opcja, ponieważ siła tej serii to wyzwanie, z którym gracz w pojedynkę powinien się zmierzyć, a nie patrzeć jak dwóch znajomych leje bossa  :evil: A w Nioh oraz Sekiro jednak takowej opcji grający jej pozbawiony.

Wchodzisz na trochę inny temat - grasz w produkcje FS od czasów Demon's Souls, więc już po tej grze wiele się nauczyłeś do podejścia dev'ów. W następnych grach, czyli Dark Souls 1 i 2, startujesz już z innego poziomu, gdyż gra się w nie bardzo podobnie, dochodzi trochę nowego, ale poznajesz sposób myślenia twórców. Bloodborne jest częściowo inny, bo jednak weszły większe zmiany, ale jednak wciąż sporo doświadczenia z poprzednich gier FS da się przenieść. DkS3 to już w ogóle łatwa gra dla weterana tego typu tytułów (nie mówię, że nie ma trudnych starć, oceniam całościowo). Nagle jednak pojawia się Sekiro, które jest zupełnie inne (nie jest to prawda, jest wiele rzeczy podobnych, nawet w walce, choć zostały inaczej zbalansowana lub wykorzystane) i wydaje się, że skok trudności jest wielki. Moje wrażenie jest takie - dla osób bardzo doświadczonych w starszych grach FS, Sekiro jest początkowo bolesne, bo są przyzwyczajeni do czegoś innego. Nowi gracze nie mają tego problemu (choć oczywiście mają inne ;) ). Ja na razie uważam, że jestem trochę pośrodku, jakoś strasznie nie wżarły się we mnie różne przyzwyczajenia z poprzednich tytułów. Zastanawiam się też na ile pomocny był fakt, że ogrywałem chwilę wcześniej DMCV, więc gdzieś w środku nie przestawił mi się odpowiedni trybik.

Tak czy inaczej wracając do początku tej dyskusji - to tylko moje odczucia. Na razie gra mnie nie przytłacza poziomem trudności, pomiędzy zwykłymi mobkami jest łatwo i przyjemnie, sub-bossowie to nieco większe wyzwanie, a bossowie to znowu krok dalej. Gra nie jest łatwa, ale też na razie dla mnie nie jest też trudna. I nie musi to być kwestia skilla, po prostu czasem komuś coś lepiej/szybciej podejdzie, a coś innego wręcz przeciwnie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 26, 2019, 14:39:50 pm
Oczywiście z tym powierzchownym zapoznaniem się, nie chodziło mi o to, że Tadeusz w Bloodborne spotkał na moście wilkołaki i stwierdził "a pier*&^% nie gram w to, bo ciężkie". Zapoznał się z grą, ale stwierdził, że to nie jego bajka i ma do tego prawo, nikt go z tego rozliczać nie będzie - wiesz, że nie ma skilla albo coś w ten deseń.

Natomiast mi chodziło o to, że gdyby Nioh/Sekiro wyszły w pierwszej kolejności, a następnie DkS, to można byłoby napisać, że łaskawiej twórcy do odbiorcy podeszli (możliwość kooperacji - tak ona w Nioh tez jest obecna, ale dopiero jak poradzimy sobie sami z dana areną).

Bo cóż z tego, że Sekiro ma prolog łatwiejszy, jak to są 4 godziny, a gra się w nią jakieś 40 (czyli podobnie jak SoulsBorne), a z godziny, na godzinę jest ciężej. Mam za sobą 3/4 gry i ubiłem ponad 16 (sub) bossów, gwarantuję, że pierwsze 1/4 gry jest niczym w porównaniu z tym, co nam jest później serwowane - bossowie nie mają już dwóch, a trzy paski, często nie da się ukradkiem jednej kulki uszczknąć, n i są znacznie bardziej wymagający - kto bezgłową bestię z Kielichów z Bloodborne pamięta, wie o czym mówię.

Naprawdę, ostatni raz tak mi skórę przetrzepał Unlimited Ragna, gdy platynowałem BlazBlue i duet Nobunaga Oda + Yuki Onna w Nioszku.

(https://media0.giphy.com/media/VB5WwlZIt8eRy/giphy.gif)

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hanza w Marca 27, 2019, 14:29:21 pm
Jak tam gra ktos jeszcze, mnie gniecie Gromowladny, ponoc po nim dopiero gra sie rozkreca. Co mnie mega wkurza to spieprzony lock on gubi mi przeciwnika i muszd recznie kamera gp sxukac do poprawy. Reszta gry to mistrzpstwo dla mnie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 27, 2019, 14:36:48 pm
Ja nie mam kiedy przysiąść na dłużej. Dopiero w piątek poczynię jakiś progres. Pokonałem bossa na koniu i teraz albo wracam naklepać panią motylek albo dalej w zamek. No i przyfarmić by się przydało trochę kasy bo u vendora ciekawe rzeczy do kupienia.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2019, 15:35:22 pm
Ja kupuje jak wyplata wjedzie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 28, 2019, 17:05:42 pm
Taki tam silniejszy mobek, ale daje w spoiler ... Roberrrtoooo!... :lol: je**em.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 29, 2019, 12:34:37 pm
Kto pożyczy, jak przejdzie ?  :P

(http://i.ibb.co/mCCbXfL/sek.png)
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Marca 31, 2019, 10:32:46 am
Kupuj bo to GOTY. Ja swoją kopię będę długo jeszcze męczył.

Dawno żadna gra mi tak ciśnienia nie podnosiła. Męczę się z mid bossem. Taktyka na niego jest taka że ostra presja i idealne parowanie bo pasek postawy regeneruje  się mu całkiem wolno a hp skubać strasznie ciężko bo  prawie wszystko blokuje i jak coś trafi to schodzi minimalna ilość energii. I jeszcze dziada nie można z ukrycia wiec 2 paski ma. No i jestem pod koniec walki że ja na strzała a on ma prawie przełamana obronę. Wiem że idealne separowanie jego kombosa i wygrałem. No i to właśnie te moment ze albo mówisz kur** albo czujesz mega satysfakcję. Mi się udało:-).

W ogóle jestem przed drugim fabularnym bossem a uzbierałem juz z paciorków 4 naszyjniki co równa się zabiciu 9-10 mid bossów bo jakis tam kupiłem a inny znalazłem.


Aha system walki w Sekiro > wszystko :-)

Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 31, 2019, 17:49:41 pm
Wiem, że GOTY  8) ale hajsu brak przez najbliższy czas :c
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 02, 2019, 16:38:48 pm
No pogralem troszke. Gra ma MEGA klimat, fabula w koncu dla mnie poprowadzona w fajniejszy sposob, walka jest super miodna, jak wchodza bloki to jest mega satysfakcja. Ale jak na razie do grupki wiekszej niz 2 przeciwnikow to nawet nie podchodze. Czekam na pierwszego bossa i jaki mi srogi wpie**ol spusci :)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 02, 2019, 18:29:02 pm
Ta lokacja jest opcjonalna i możesz do niej wrócić kiedy chcesz. Ten boss o którym mówisz to w sumie najłatwiejszy z tych których spotkasz:-). I nie jest wcale taki trudny.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 02, 2019, 18:33:21 pm
Aha, ok :) Troche mnie przeraza droga do niego i ilosc mobkow jaka lata dookola niego. No nic, wroce sobie do niego pozniej.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 03, 2019, 08:16:36 am
Speedrun w 39 minut:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 03, 2019, 08:21:49 am
Za mna 3 bossow, z czego na jednym myslalem ze w ogole juz nie ma sensu grac bo nie potrafilem mu nawet 1/6 paska zbic, ale wymyslilem sobie sposob, troche cierpliwosci i padl jak zloto :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 03, 2019, 08:50:09 am
To jest właśnie świetne w Sekiro że zwykle pierwsze podejście to totalny wpierdziel i tego nie da się wygrać. Wczoraj załatwiłem 3 bossów i pchnąłem fabułę do przodu. Męczyłem się z jednym midbossem wodną Orin czy jakoś tak. Przypadkowo uzbierałem łuski karpia i kupiłem skilla atak pod R1+R2 i o ile nie jest zbyt dobry tak na tego bossa wchodził jak w masło i zawsze po ostatnim ciosie można było jeszcze skontrować odbiciem.

Poki co uważam ze najlepszy specjalny atak to podwójne ichimonji bo pięknie zbiera posturę i po drugim uderzeniu mamy czas na odbicie albo odskok.

Krzyż Ashiny jest świetny na zwykłych mobków. Chowamy miecz do pochwy i puszczając R1 dwa cięcia w mgnieniu oka.

Szkoda ze tak wolno idą te punkty ale widać że ng+ musi coś zostać.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 03, 2019, 13:28:57 pm
No ja jednego midbossa duzego samuraja w ogole olalem na razie i poszedlem dalej.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 03, 2019, 16:32:53 pm
Wrocilem do tego mini bossa, padl pieknie, poszedlem do pijaka i ni ch** xd Poza tym chcialem byc cwany, wyjebalem mu z nienacka, zjechala jedna kropa. No i go zgubilem, wracam, chcialem mu drugie znienacka zajebac to mu sie zregenerowala cala energia xd Troche to glupie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 03, 2019, 16:38:23 pm
Bossowi można tylko jedną kreskę zdjąć z ukrycia. Drugą trzeba już normalnie. U pijaka jest dobre okno do zdjęcia hp jak łyka z butli a potem odskok. Jak ma mniej niż polowe hp to można juz ładnie posturę rozbijać blokami. Poza tym skorzystaj z npca. Warto też rzucić w niego olejem i podpalić z protezy.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 03, 2019, 16:39:56 pm
No wlasnie glupie to ze nie mozna 2. Dzieki za tipy, podbije do gnoja raz jeszcze. Zapomnialem o enpecu w sumie jak go tluklem dzis.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 04, 2019, 02:36:45 am
Juz sie cieszylem, ze mi sie udalo w miare latwo lady butterfly ujebac, ale sekiro mi mowi „pierd** sie, druga faza” :) No i nie moge se poradzic z sub-bossem, generalem z dzida, przy takiej wiezy. Nie mige sposobu na jebanca znalezc.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 04, 2019, 10:52:50 am
Juz sie cieszylem, ze mi sie udalo w miare latwo lady butterfly ujebac, ale sekiro mi mowi „pierd** sie, druga faza” :) No i nie moge se poradzic z sub-bossem, generalem z dzida, przy takiej wiezy. Nie mige sposobu na jebanca znalezc.
Na tego typa w włócznią koniecznie odblokuj kontrę mikiri. Kółko przed pchnięciem włócznią. Przydają się też petardy. I najlepiej zakraść się w trawie i zdjąć mu pasek z ukrycia. Później pobiegać i wybić mobki. I na koniec go załatwić.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 04, 2019, 11:11:50 am
Juz sie cieszylem, ze mi sie udalo w miare latwo lady butterfly ujebac, ale sekiro mi mowi „pierd** sie, druga faza” :) No i nie moge se poradzic z sub-bossem, generalem z dzida, przy takiej wiezy. Nie mige sposobu na jebanca znalezc.
Na tego typa w włócznią koniecznie odblokuj kontrę mikiri. Kółko przed pchnięciem włócznią. Przydają się też petardy. I najlepiej zakraść się w trawie i zdjąć mu pasek z ukrycia. Później pobiegać i wybić mobki. I na koniec go załatwić.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

Mam odblokowana kontre, ale jakos ni chu** nie moge wyczuc momentu zeby jej uzyc. Mobki wybijam zazwyczaj zanim w ogole do niego wystartuje.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 05, 2019, 08:50:49 am
Zawsze możesz wrócić później jak wzmocnisz postać. Ja go jakoś wcześnie ubiłem i to bez kontry mikiri tylko spamowałem go petardami i atak.

Pokonałem wczoraj zdeprawowaną mniszkę bossa z pokazów przedpremierowych. Nie wiem jakim cudem ale miałem do niej chyba najwiecej podejść ze wszystkich. Wiedziałem jak blokować, kiedy uciekać i atakować a mimo to jeden błąd i się sypało. No i jeszcze ma 3 paski bicz ale drugi można zdjąć z ukrycia jednym ciosem jak się przyfarci.

Powili zbliżam się do końca. Mini boss póki co został mi jeden ale mam 8/10 korali więc gdzieś te paciorki są jeszcze do znalezienia. I mogę juz kupować boskie konfetti wiec pora zabrać się za bezgłowych (zostało 3 bo dwóch pod wodą łatwo pokonać) i te drugie upiory co spamują kulkami (też są 3 mendy).

Ostatnia lokacja jest bardzo dobra do farmienia bo przeciwnicy zostawiają dużo expa i są łatwiejsi od tych z końcówki ashiny.




Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 05, 2019, 08:59:33 am
Wczoraj u niego bylem mocniejsza postacia i jakos mi nadal nie idzie :) Ale wczoraj dobry dzien, ubilem gnojka w zbroi na moscie i pajeczaka. Musze chyba znowu skoczyc do pani motylowej, moze sie uda.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 05, 2019, 09:25:13 am
Motylowa u mnie padła po szefie na koniu. Bardzo się przydają na nią szurikeny. Jak oberwie w powietrzu to zalicza glebę. A w drugiej fazie jak czaruje to warto zabijać zjawy bo lecą z nich symbole ducha.Jak się odsłania na atak to trzeba uważać czy nie czarowała wcześniej bo nie zdążymy uciec przez kulkami (te małe białe). Można też używać tych nasion do odwołania iluzji ale jest ich mało a dopiero pod koniec gry można je kupić. Ogólnie ciężka walka:-)



Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 05, 2019, 19:36:34 pm
Pierwsza faze opierdalam w miare na lajcie, druga niestety mnie kosi a jakos nie chcialo mi sie meczyc, wiec odlozylem ja na zas, ale powoli czas wracac, juz mam wiecej potionikow do leczenia, moze jakos pojdzie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 05, 2019, 23:53:26 pm
Motylowa, to był mój pierwszy bosik w tej grze i wydaje mi się, że przy Genchiro była dość łatwym przeciwnikiem do ubicia.
Najwięcej póki co napsuł mi krwi ciężki z włócznią i upiorzyca grająca na shamisenie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 06, 2019, 02:50:04 am
No i padla Pani Motylowa. Troche podpakowana postac i poszlo w sumie gladko.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 06, 2019, 08:46:44 am
Motylowa, to był mój pierwszy bosik w tej grze i wydaje mi się, że przy Genchiro była dość łatwym przeciwnikiem do ubicia.
Najwięcej póki co napsuł mi krwi ciężki z włócznią i upiorzyca grająca na shamisenie.
Mi jakoś z Genchiro łatwo poszło a wodna oren to tak jak pisałem wcześniej. Katowała mnie strasznie aż przypadkiem kupiłem skilla za łuski karpia i ten atak wchodził w nią jak masło. Te 7 włóczni to pojawia się dwa albo trzy razy jako boss. We znaki daje się też elita ashiny z czerwonymi oczami. Bez kapelusza do bloku bym nie dał rady.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 06, 2019, 13:53:00 pm
Juz sie cieszylem, ze mi sie udalo w miare latwo lady butterfly ujebac, ale sekiro mi mowi „pierd** sie, druga faza” :) (....)

Heh, ci pierwsi szefowie to mięso armatnie w porównaniu z tym co czeka cię na końcu przygody.
Ostatni i opcjonalny to taka zadra w 4ech literach, że jak człowiek przypomni sobie walkę z ogrem, bądź generałem, to pusty śmiech go ogarnia jakie to łatwe było.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 06, 2019, 14:02:04 pm
Juz sie cieszylem, ze mi sie udalo w miare latwo lady butterfly ujebac, ale sekiro mi mowi „pierd** sie, druga faza” :) (....)

Heh, ci pierwsi szefowie to mięso armatnie w porównaniu z tym co czeka cię na końcu przygody.
Ostatni i opcjonalny to taka zadra w 4ech literach, że jak człowiek przypomni sobie walkę z ogrem, bądź generałem, to pusty śmiech go ogarnia jakie to łatwe było.
Właśnie z nim walczyłem. Zszedłem mu do połowy trzeciego paska i padłem głupio. Trzeba używać kapelusza na ogień i zapomniałam o paluszku.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 06, 2019, 14:23:14 pm
Ja kapelusika jeszcze nie mam :(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 06, 2019, 15:35:49 pm
Ja kapelusika jeszcze nie mam :(
Raczej nie da się przegapić. Kupisz go od jednego npca.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 06, 2019, 15:37:04 pm
Ok, mam nadzieje ze nie pominalem gdzies tego.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 06, 2019, 15:47:36 pm
Da się, da. Ja po kilkunastu godzinach doczłapałem się do .... pierwszego sprzedawcy, który przecież jest umiejscowiony zaraz za pierwszym sub bossem. Ot, ominąłem go bo wzorem SoulsBorne i tu można coś przeoczyć. Co dziwne, ponieważ skrupulatnie teren przeczesywałem. Najwidoczniej nie dość, plus fakt, że na jednej ze skal jego obóz się znajduje.
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 06, 2019, 15:49:07 pm
Jest taka skrzynka obok naszego zombiaka do trenowania. Jak na przykład zabijemy niechcący jakiegoś npca który miał coś ważnego do sprzedania itd. to ta rzecz pojawi się tam do kupienia. Także nie ma strachu że coś ważnego przepadnie.



Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 06, 2019, 15:51:00 pm
Dej w spoiler gdzie jest ta parasolka ;)
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 07, 2019, 11:29:41 am
Załatwiłem tero opcjonalnego chu** na koniec. 10 - 15 min walki pełnej skupienia. Podejść ze 20 :-). Warto go zaciukać bo dropi materiały do maksymalnego ulepszenia narzędzi protezy.

Edit. Został mi ostatni boss i ludzie piszą że potrzebowali na niego nawet 5h. Szykuje się ostra sieka. Aż się boje tej walki. :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 07, 2019, 23:47:56 pm
Genichiro padl. Tyle sie naczytalem, ze ludzie przez niego gry nie koncza a wcale nie byl jakis mega trudny.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 08, 2019, 14:55:05 pm
A ja się mecze z ostatnim szefem. Pierwszą fazę mam całkiem ogarnięta ale na drugiej juz muszę zjebać jakieś parry. W drugiej ostro wariuje j ciekawe co się będzie działo w ostatniej. Przy nim Genichiro to takie mięsko armatnie.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 08, 2019, 17:13:55 pm
A ja się mecze z ostatnim szefem. Pierwszą fazę mam całkiem ogarnięta ale na drugiej juz muszę zjebać jakieś parry. W drugiej ostro wariuje j ciekawe co się będzie działo w ostatniej. Przy nim Genichiro to takie mięsko armatnie.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk

Kolega z pracy na nim utknął i w zasadzie to stwierdził, że chyba już do Sekiro nie wróci :D. Dla niego dwie pierwsze fazy są do zrobienia, ale następne już nie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 09, 2019, 07:54:59 am
Tia ten boss gdyby to były soulsy to cyk by się pomoc wzywało i po sprawie. Niestety trzeba sobie radzić samemu. Dlatego zapewne takie lamenty w necie o poziom trudności. Jakaś petycja powstała ponoć o opcje easy:-)

Udało mi się dojść do 3 fazy 3 razy i jeszcze się tam nie rozeznałem za dobrze. Zejdzie mi się z tym chujkiem. W akcie desperacji pomyślałem żeby sobie zwiększyć poziom ataku za punkty ale ten boss pada głównie dzięki posturze i w sumie nie ma sensu. Poza tym później trzeba by farmić coraz dłużej te punkty do trofika. Na bossa idę z witalnością 19/20 i atak 12 i to na luzie wystarczy byle dobrze odbijać ataki.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 09, 2019, 09:07:00 am
Guardian Ape, Ty chuju  :twisted:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 09, 2019, 09:15:29 am
Guardian Ape, Ty chuju  :twisted:
Dla mnie małpka nie była taka trudna. Gorzej mi szło ze zdeprawowaną mniszką. Taki tip że jak zdobędziesz ostrze nieśmiertelności to z małpką można walczyć jeszcze raz w tej jaskini za jeziorkiem z kwasem przed wejściem do lasu. I tam można ją wykończyć na 100% zdobywając dwa paciorki.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 09, 2019, 09:21:51 am
Guardian Ape, Ty chuju  :twisted:
Dla mnie małpka nie była taka trudna. Gorzej mi szło ze zdeprawowaną mniszką. Taki tip że jak zdobędziesz ostrze nieśmiertelności to z małpką można walczyć jeszcze raz w tej jaskini za jeziorkiem z kwasem przed wejściem do lasu. I tam można ją wykończyć na 100% zdobywając dwa paciorki.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Znaczy ciezko mi jeszcze powiedziec jak mi z nia pojdzie, bo wczoraj dopiero wystartowalem, ale...
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 09, 2019, 18:41:39 pm
Ogłaszam że ostatni boss padł. Radość z egzekucji shinobi na koniec nie do opisania. Idę wytrzeć łapy bo całe mokre :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 09, 2019, 19:53:37 pm
Ta druga walka z małpim strażnikiem, to się czymś różni od poprzedniej. Czy recykling po całości jak to ma miejsce z mniszką i innymi szefami?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 09, 2019, 20:01:48 pm
Ta druga walka z małpim strażnikiem, to się czymś różni od poprzedniej. Czy recykling po całości jak to ma miejsce z mniszką i innymi szefami?
Zaczyna się od razu od drugiej fazy ale jest jedno utrudnienie.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 10, 2019, 07:52:02 am
Pierwsza walka z małpa ojebana, ostatecznie nie tak trudno. Zaczale druga ale w drugiej fazie mnie bije :(

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 10, 2019, 08:10:21 am
Pierwsza walka z małpa ojebana, ostatecznie nie tak trudno. Zaczale druga ale w drugiej fazie mnie bije :(

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka
Dla mnie druga faza była łatwiejsza. Jak się kładzie to dosyć łatwo parować. A jak robi wielki zamach to po dobrym parowaniu jest przez moment ogłuszony. Wtedy trzeba atakować. Z czasem jak będzie mu malało hp to pasek postury się zapełni i finito.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 10, 2019, 08:20:45 am
Chodzi mi o te druga walke już, jak wola koleżankę.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 10, 2019, 08:26:33 am
Chodzi mi o te druga walke już, jak wola koleżankę.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka
Aaaa. Jakoś mi się udało to przejść za pierwszym razem. Koleżanka musi paść pierwsza. Trzeba się nabiegać i atakować tylko jak pewniak. Może petardy na zwierzaka pomogą. Zawsze to jeden dwa ciosy gratis.

Edit. Ważne bo można przegapić. Jak małpa padnie to jeszcze trzeba do niej podejść i dobić ostrzem nieśmiertelności dla trofika.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 10, 2019, 21:20:11 pm
Drugie starcie z małpiszonem zaliczone za pierwszym razem. Miecz śmiertelności bardzo pomaga w pierwszej fazie i warto sobie kilka duszyczek zachować na petardy w drugiej.
 Mój cichy kandydat do gry roku, zaraz po RE2.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 11, 2019, 09:52:32 am
Zacząłem NG+. W tym przejściu muszę zdobyć brakujące 3 paciorki i ulepszyć maksymalnie dwa ostatnie narzędzia protezy. W ogóle żeby zmierzyć się ze wszystkimi bossami i odblokować wszystkie umiejętności trzeba przejść grę 3 razy. Zakończeń jest łącznie 4 ale można oszukać przez copy/paste zapisu. No i nie trzeba się już męczyć ze wszystkimi tylko lecieć od razu gdzie trzeba.

Zabawne bo na drugim przejściu zginąłem dopiero przed pierwszym szefem na koniu i od razu mi dowalili chorobę u rzeźbiarza i mamuśki z chaty żeby wątek moru pchnąć do przodu. I fajnie było sobie przypomnieć jak się męczyłem z ogrem swego czasu a teraz od razu je* z podpalenia ulepszonego do podpalenia mieczyka i raz dwa nie ma typa. Wtedy człowiek był na dwa strzały:-). Tak samo kolejny mini boss. Wtedy jeszcze się bałem parować. A teraz odbicie odbicie podskok atak odbicie odbicie mikiri i nie ma typa :-)

Liczę że wyjdzie DLC. Życzyłbym sobie opcji zmiany ciuszków. Takiej kosmetycznej ale żeby była. Wątpię żeby była opcja zmiany broni ale fajnie jakby się dało włócznią pomachać.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 11, 2019, 10:32:08 am
Liczę że wyjdzie DLC. Życzyłbym sobie opcji zmiany ciuszków. Takiej kosmetycznej ale żeby była. Wątpię żeby była opcja zmiany broni ale fajnie jakby się dało włócznią pomachać.

Patrząc na historię FS i biorąc pod uwagę wydawce, DLC jest raczej pewne. Możliwe, że będzie pod postacią wspomnienia jak Hirata.

Zmiana ubrań to jest coś, co by się bardzo przydało. Brakuje mi trochę właściwego wynagradzania gracza za eksplorację. O ile rozumiem kwestie broni czy ubrań ze statystykami, o tyle sama zmiana wizualna wydaje się do zrobienia. Może jedynie odbić się na cut-scenach.

Może Sekiro będzie punktem wyjścia dla innej podobnej gry (ewentualnie kontynuacji, ale to niesie ze sobą większe ograniczenia), gdzie jednak wróci część rozwiązań z poprzednich produkcji FS.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 14, 2019, 10:11:05 am
Myślałem że po ostatnim szefie nic mnie już nie zaskoczy. Na NG+ wybrałem inne zakończenie i trafiłem do innej wersji Hirata Estate. Również po to żeby zdobyć dwa ostatnie paciorki do trofika. Walka z szefem tam jest porównywalna z ostatnim bossem jeżeli chodzi o poziom trudności. Skurwiel jest super szybki, zostawia mało okienek a jak atakuje ze znaczkiem kanji i nie zrobimy mikiri to koniec. Walka jest w pomieszczeniu motylkowej  i kamera potrafi tam zwariować. Ech naklepie jeszcze dwóch innych bossów zanim do niego wrócę bo na ng+ znowu dostaje się wspomnienia do zwiększania siły ataku.

W ogóle jedyny minus jaki mam do Sekiro to kamera przy walkach w ciasnych pomieszczeniach z szybkimi przeciwnikami.

Dopiero na drugim przejściu zauważyłem że można zdeprawowanej mniszce na moście zapodać dwa ataki z ukrycia pod rząd i walczyć tylko z jej trzecią formą. Na początku zanim się pojawi szybko linkami po drzewach za nią i skok. A później od razu znowu na górę i jak atakuje cieniami znowu skok na łeb. Czas walki skrócony o 2/3:-).

Faktycznie na drugą walkę z małpami ostrze śmiertelności to najlepszy wybór. Pięknie czyści teren.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 14, 2019, 10:34:21 am
A ja doszedłem do Sowy i wczoraj se zrobiłem wolne. Ale coś czuję że będzie ciężko... Nie umiem wyczuc momentu parowania.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 14, 2019, 11:33:41 am
A ja doszedłem do Sowy i wczoraj se zrobiłem wolne. Ale coś czuję że będzie ciężko... Nie umiem wyczuc momentu parowania.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka
Dzisiaj z nim walczyłem na NG+. Walka długa i defensywna. Parować tam trzeba to na pewno. Bo blok szybko przebije combosami.  Jedyne dobre okno na atak to po tym jak rzuca dwa shurikeny i atakuje z wyskoku albo od razu po udanym mikiri. Jak jesteś pewny że wytrzymasz bez leczenia to warto go bić jak rzuca kulkę. W drugiej fazie zamiast shurikenów rzuca trucizna i czasami rzuca bombę dymną. Trzeba szybko go namierzyć bo potrafi zrobić wtedy pchnięcie i nie zdążymy z mikiri. Ogólnie cwel:-)

A widziałem filmik jak koleś ostatniego bossa bił 30 min atakując tylko w jednym momencie jak był pewniak. Biegał w kółko non stop jak debil ale się udało. Z kolei inny typ nagrał filmik i położył go bez obrażeń i bez ulepszania bohatera samym parowaniem i dobrym czytaniem kanji. Rozwalił go perfekcyjnie ze 100% skutecznością odbić w 5 min. 


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 14, 2019, 11:42:27 am
No ja na razie właśnie biegam w koło i atakuje po tym ciosie co mówiłeś, bo parowania w tej walce nie ogarniam :(

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 14, 2019, 15:00:22 pm
Ja zaciąłem się na zdeprawowanej mniszce. Nie jest specjalnie ciężka, ale jakoś tak lamię, że trzecia forma jest dla mnie nie do przeskoczenia.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 14, 2019, 15:01:35 pm
Czy ona walczy tak samo jak da co wygląda jak duch?

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 14, 2019, 15:10:15 pm
Czy ona walczy tak samo jak da co wygląda jak duch?

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka


Dwie pierwsze formy, to raczej zestaw łatwych do odczytania ciosów. Natomiast w trzeciej wydaje mi się, że to kopia tej widmowej.
Nie jest jakoś specjalnie skomplikowana, a sprawia mi najwięcej problemu.  btw. zrobiłem sobie dłuższą przerwę i wróciłem do Bayo2.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 14, 2019, 15:12:13 pm
Widmowa w sumie dość prosta była ale wymagała cierpliwości.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 14, 2019, 15:49:43 pm
Na mniszkę jest dobry patent. Jak skacze z dzidą to najlepsze obrażenia można jej zadać blokując ulepszonym kapeluszem R2 a potem od razu R1. Spore obrażenia i bezpiecznie można się wycofać.

Lol przyznać się kto zjebał jak ten kolo na początku

https://youtu.be/az0AL9U8_7w

Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 14, 2019, 20:07:19 pm
Kroniki lamienia Lol
https://youtu.be/qTb_RqefoZM

Świetne są rage filmiki z Sekiro :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 14, 2019, 20:15:20 pm
Vonzay tak ma  :lol:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 14, 2019, 21:59:29 pm
Wiem, że to są jakieś wycinki, ale i tak ciężko mi sobie wyobrazić, że ktoś ogląda granie takiego frustrata dla funu.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 15, 2019, 01:00:09 am
Owocny wieczór, padł sowa i corrupted Monk. @piter, dwa paski mniszce można zjechać z ukrycia, pokombinuj :)

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 15, 2019, 09:22:02 am
Wiem, że to są jakieś wycinki, ale i tak ciężko mi sobie wyobrazić, że ktoś ogląda granie takiego frustrata dla funu.
Obejrzalem wlasnie i ja nie wiem jak sie mozna tak wkurwiac :D Ja przy tej grze jestem (w miare) spokojny nawet jak dostaje wpie**ol :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 15, 2019, 09:44:28 am
Najlepsze jak się wkurwiał na zejście w zatopionej dolinie skacząc w jakimś z dupy miejscu jak dwa kroki wcześniej jest zejście tak jak twórcy przewidzieli którego nie znalazł :-)

Koleś gra w rageu totalnym. Im większy rage tym bardziej mu nie idzie. Zdecydowanie nie dla niego ta gra. W innym filmiku stracił 3,5h na małpę. Ciekawe ile mu się zejdzie na ostatniego bossa bo jest ze 4 razy trudniejszy ;-). Tam wielki obszar to może nie będzie mógł na kamerę winy zwalić. Wtedy pewnie parry będzie zjebane. Jak to powiedział tam na bank jest element rng Lol.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 15, 2019, 10:55:22 am
Ja może ze trzy razy krzyknąłem "gówno je*ane!" i tylko raz chciałem wyrzucić telewizor razem z tym pętowiskiem kabli przez okno. Tak ogólnie, to 75% gry spokój niczym budda.

@windo sprawdzę dzisiaj, czy mi się uda po cichaczu.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 15, 2019, 11:02:58 am
Ja może ze trzy razy krzyknąłem "gówno je*ane!" i tylko raz chciałem wyrzucić telewizor razem z tym pętowiskiem kabli przez okno. Tak ogólnie, to 75% gry spokój niczym budda.

@windo sprawdzę dzisiaj, czy mi się uda po cichaczu.
Ja tez. Nawet jak wbilem do Genichiro i mnie je**l jak bura sukwe, to sie smialem pod nosem.

Da sie na pewno, bo tak wczoraj ujebalem ;D
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Kwietnia 15, 2019, 11:12:49 am
Ja może ze trzy razy krzyknąłem "gówno je*ane!" i tylko raz chciałem wyrzucić telewizor razem z tym pętowiskiem kabli przez okno. Tak ogólnie, to 75% gry spokój niczym budda.

@windo sprawdzę dzisiaj, czy mi się uda po cichaczu.
Hahahahahaahhaaha. Pętowisko kabli. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 15, 2019, 23:18:57 pm
Ostatni Bosik. No to chyba będzie na tyle jeżeli chodzi o moją przygodę z Sekiro  8)
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 16, 2019, 07:52:52 am
Ostatni Bosik. No to chyba będzie na tyle jeżeli chodzi o moją przygodę z Sekiro  8)
Z początku wydaje się nie do pokonania ale z każdą porażką będziesz się uczył na co można sobie pozwolić. Nie licząc fazy rozgrzewkowej to w pierwszej jest dosyć prosto. Najlepszy moment jak idzie w prawo i po chwili pojawia się znaczek kanji. Wtedy albo unik w lewo i można zadać cios albo jak wolisz zejść mu z postury to mikiri. Też dobry moment jak ładuje się i strzela dwoma falami. Można go obiec i zadać cios. I fajnie się sprawdza podwójne ichimonji po jego skoku z dwoma ciosami. Ładuje go wiec jest czytelny. Trzeba się odsunąć i zaraz po pierwszym ciosie skakałem na niego z tym combat artem. Pierwszy cios zabierał mu hp a drugi posturę. Potem od razu blok. Tak można przejść pierwszą fazę bez strefy hp w miarę szybko. W drugiej już bardziej defensywnie bo wariuje włócznia. Trzeba dobrze parować i uważać na to żeby nam postury nie rozbił. I mikiri to podstawa. Zawsze po niej można zadać cios. Lubi też na nas skoczyć z mocnym ciosem. Dużo ludzi robi tam unik ale ja zawsze parowałem i dawało się po tym mu zdjąć trochę hp. I zawsze polecam parry kapeluszem jeżeli jest pewności że boss po mocnym ciosie przez chwile nie wykona ataku. Wtedy od razu R1 i oberwie wachlarzami ładnie. Trzecia faza to tak samo tylko strzela piorunami jak Genichiro. Ja skakałem i odbijałem w locie ale niektórzy widziałem wbiegają pod bossa i tam jest bezpiecznie. Ogólnie w ch** ciężka i długa walka. Z trofików wynika że tylko 15% go załatwiło. Powodzenia.

Możesz też rozprawić się z demonem gniewu najpierw bo jest łatwiejszy i zwiększysz sobie trochę atak wspomnieniem.

Ja obecnie męczę się z trudniejsza wersja Sowy w innej wersji posiadłości Hirata. Skurwiel dostał boosta i jest porównywalnie trudny co ostatni boss. Ma tylko dwie fazy ale do drugiej mi się nie udało dotrwać jeszcze :-).

Z innej beczki jak potrzebujecie łuski karpia żeby coś tam dokupić  to można ekstra 10-12 sztuk uzyskać tak:
- karmiąc 3 razy przynęta wielkiego karpia w źródlanym pałacu. Jedna przynęta jest na końcu potoku w wiosce mibu a kolejne pod wodą w zrodlanym pałacu.
- w źrodlanym pałacu przy posążku przy moście który zniszczył wielki karp trzeba się cofnąć do rezydencji i na prawo jest kałuża w której można zanurkować do pomieszczenia gdzie są 3 łuski plus skrzynka z pałacowa woda. Ten przedmiot dajemy kapłanowi z wiosce Mibu. Jest w chacie zaraz przed walką z mniszka. Robimy odpoczynek przy posążku i powinien się przemienić. Zabijamy go i cyk 5 łusek ekstra. Ewentualnie przemienia się po pokonaniu smoka. Nie zarejestrowałem dokładnie kiedy.
Gdybym to wiedział na pierwszym przejściu to nie musiałbym drugi raz walczyć z demonem gniewu po przedmioty do ulepszenia protezy tylko bym kupił od typka w garnku.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 16, 2019, 22:54:18 pm
Dzięki. Dużo cennych rad i w sumie trafnych. Szkoda tylko, że większość trudno wykorzystać w praktyce ;) Timing już nie ten i cierpliwości brak.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dajmy w spoiler nasze rady, bo troszkę mogą komuś popsuć zabawę.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 17, 2019, 09:28:35 am
Czy tylko mnie wkur**a lokacja zrodlany palac?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 17, 2019, 11:20:42 am
Czy tylko mnie wkur**a lokacja zrodlany palac?
Lokacja czy bardziej czarodzieje :-)?


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 17, 2019, 14:25:38 pm
Czarodziejom to spierdalam, ale jakos mi sie nie podoba ta lokacja, jej uklad i mam wrazenie, ze mocno tam widac niedoskonalosci grafiki, albo jest po prostu brzydsze graficznie.
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 17, 2019, 14:58:27 pm
No faktycznie średnio wyglada. Ale można ponurkować :-).

Zajebałem ostatniego bossa na NG+ za 25 razem Lol. Było jeszcze trudniej bo zdrowie juz nie podrośnie a bardziej rozbija posturę i hp. W tej walce trzeba być perfekcyjnym praktycznie. Bo leczyć tez nie daje za bardzo. Jeszcze jedno przejście i dwóch ostatnich bossów do trofika. 4 zakończenie to chyba sobie wczytam zapis z pena bo zrobiłem przed walką.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 17, 2019, 20:51:31 pm
Gratki.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 18, 2019, 01:59:31 am
Doszedłem do final bossa. Kogoś srogo poj**ało xd

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 18, 2019, 09:35:29 am
To jeden z najtrudniejszych bossów w ogóle w grach. W Bloodborne podobnie bezradny na początku byłem z Sierotą Kos z DLC.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 18, 2019, 09:41:20 am
Dobilem jakos do 3 fazy gdzie padlem po pierwszym ciosie. Ale zero tykw i zero odrodzen. Nie wiem serio jak to ogarnac, ale czeka mnie sporo nauki.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 19, 2019, 08:02:35 am
Do dzbana pozostało mi jedno zakończenie i odblokowanie wszystkich umiejętności - łącznie 19 pkt. Jestem na Ng+++ i chyba dobiegnę szybko do końca a przynajmniej do pałacu bo tam się szybko farmi. A jak run po bossach będzie bez zgonu to trochę się już uzbiera.

Zrobię niedługo swój ranking szefów. W zależności od zakończenia walczy się z tymi samymi bossami (lecą za nich jeszcze raz trofiki) ale mają zupełnie nowe ruchy i poziom trudności. U jednego wyższy tak o 100% ch** jeden :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 20, 2019, 07:55:02 am
Dwa dni walki z final bossem, pierwsza fazę opierdalam z palcem w dupie, druga też mam opanowana, ale gra bezlitośnie karze mój brak cierpliwości i dochodzenie od planu który zajmuje czas ale działa. No i potem wchodzi 3 faza do której jakoś często nie dochodzę więc ciężko mi ją orzecwiczyc i jestem je**ny jak stara kur** w zamtuzie :) Jak na razie nie widzę żeby mi się to udało, ten boss jeśli idzie o poziom trudności dla mnie to trochę jakby przeklejony z innej gry. I nie jest może sam w sobie trudny, tylko te aż 4 fazy powodują że ciężko te ostatnie, najtrudniejsze sobie w ogóle orzecwiczyc.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 20, 2019, 09:12:21 am
Gadałem z Kyo na czacie psn. Leci już pewnie trzecie przejście skubaniec. Chyba w trzy dni skończył pierwsze przejście. :-)

Pozdrawia forum :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Kwietnia 20, 2019, 11:41:21 am
Ja sobie zrobiłem wakacje od Sekiro. Jestem pełen podziwu, że komuś się chce trzeci raz to wałkować i to w tak krótkim czasie  :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 20, 2019, 17:59:12 pm
No ja też na święta przerwa, później 3 dni sam w domu siedzę i cisne final bossa i jak się nie uda to pass. A i drugi raz nawet nie podchodzę, mimo że to świetna gra ;)

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 20, 2019, 18:46:17 pm
No ja też na święta przerwa, później 3 dni sam w domu siedzę i cisne final bossa i jak się nie uda to pass. A i drugi raz nawet nie podchodzę, mimo że to świetna gra ;)

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Generalnie kolejne przejścia idą jednak łatwiej. Ja pocisnę żeby platynkę do kolekcji gierek From Software wbić. Jeden na NG+++ i jadę sobie bossów i mini bossów dla zabawy. Muszę przyfarmić 19 pkt a mam dopiero 5 a jestem przed Genichiro. Nie lubię z nim walczyć a kolejni bossowie są dla mnie łatwiejsi od niego. Waham się czy dozbierać do 9 pkt teraz czy ryzykować stratę.

Generalnie to też już czuje przesyt i chętnie odpalę z Game passa Pray.





Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 20, 2019, 20:06:01 pm
Właśnie dużo ludzi nie lubi Genichiro a mi ta walka poszła ładnie i całkiem ja lubię.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 23, 2019, 11:52:07 am
Lada moment ma być latka. Boosta dostanie Sabimaru z którego nigdy nie korzystałem oraz zmniejszy się liczba symboli ducha do użycia niektórych narzędzi protezy. Nerfa dostanie byczek:-).


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 23, 2019, 13:20:02 pm
Mogliby oslabic ostatniego bossa...
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 24, 2019, 11:23:56 am
Kutas wczoraj juz prawie padl, ale kamera postanowila mi zrobic psikusa, zgubil sie lock za kamieniem i dziekuje dobranoc. kur**.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 24, 2019, 20:50:38 pm
Padl skurwiel. Masakra, mam dosc, nie wiem jak ludzie moga od razu ng+ grac.
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 24, 2019, 22:02:24 pm
Padl skurwiel. Masakra, mam dosc, nie wiem jak ludzie moga od razu ng+ grac.
No ja jestem przed nim na ng+++ ;-). Jak robisz boss run to szybko leci ale z tym chujkiem nie chce mi się walczyć.

Gratki z ubicia skurwiela.

Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 24, 2019, 22:03:50 pm
Mnie ta gra, mimo że świetna, mocno zmeczyla szczerze mówiąc.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Kwietnia 25, 2019, 07:56:01 am
No i platynka wbita. Na czwartym przejściu poleciał za pierwszym razem. Moja najlepsza walka z nim bo praktycznie nie dawałem mu regenerować postury.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Maja 09, 2019, 09:01:34 am
Walka z Bykiem w realu. https://jbzdy.pl/obr/997130/wyzywanie-byka-na-pojedynek-nie-jest-dobrym-pomyslem

Zapomniał użyć petard i przegrał :-)



Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Maja 09, 2019, 17:16:31 pm
Za głupotę się płaci.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 05, 2019, 13:40:17 pm
W weekend skończyłem Sekiro. Kolejna świetna gra From Soft, po raz czwarty z rzędu udowadniają, że są mistrzami nowych IP. Miałem swoje obawy co do tego tytułu, głównie przez setting, udział Activision, oraz zmiany w systemie walki. Całe szczęście nic z tych rzeczy nie zepsuło tej gry, wręcz przeciwnie. Świetne story, ciekawi bohaterowie, dobrze napisani (za wyjątkiem Owla), lore jest teraz bardziej przystępne dla wszystkich, a jednocześnie ma drugą warstwę dla tych, co chcą poświęcić więcej czasu na jej odkrywanie. System walki jest szybki i bardzo wynagradza zdobywanie skilla. Świat Sekiro jest bardzo klimatyczny, luźno bazuje na historii Japonii, nie brakuje tu klasycznych motywów From Soft. Graficznie jest krok naprzód w kwestii kolorystyki, oświetlenia, jakości tekstur. Wciąż nie są to oprawa z najwyższej pułki, ale gra ma swoje momenty.

Co nie zagrało? Znaczna część rozwoju postaci jest zbędna, podobnie upgrade narzędzi do protezy. Same narzędzia wydają się na początku gry dość istotne, ale ostatecznie tak nie jest. Firecrackers są podstawą i działają niemal na wszystkich. Brakuje wyraźnego nagradzania gracza za eksplorację (same itemy to za mało, zwłaszcza, że większości nawet się nie używa). Według mnie reuse przeciwników jest zbyt duży, podobnie wracanie do pewnych lokacji.

Według mnie kwestia poziomu trudności Sekiro jest nazbyt rozdmuchana. Niektórzy chyba celowo tworzą wokół tego legendę, aby mogli się potem szczycić przynależeniem do "elitarnej" grupy (takie argumenty padały w kwestii easy mode). Nic z tych rzeczy. Jeśli Sekiro jest dla Ciebie bardzo trudne, to najwyraźniej robisz coś źle i nie rozumiesz tej gry, jak i innych produkcji From Soft. Jak dla mnie poziom jest podobny do innych produkcji studia - czasem łatwiej, czasem trudniej, jednak nie ma tu mowy o różnicy klas. Jak załapie się podstawowe mechaniki, to czerpie się sporo przyjemności z rozgrywki.

Teraz pozostaje czekać na DLC (stawiam na Tomoe, Takeru, Dogena i może Sekijo). Sekiro jest też pierwszą grą From Software, w przypadku której sequel ma dużo sensu (co szczególnie sugeruje jedno z zakończeń). Zobaczymy jak to się dalej rozwinie. Jak dla mnie Bloodborne nie zostało pobite, ale Shadow Die Twice stoi niedaleko za ex'em Sony. W niedzielę Great Rune ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 05, 2019, 14:08:40 pm
Dla mnie Sekiro chyba jest nawet latwiejsze do BB. Poza ostatnim bossem...
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 05, 2019, 16:35:46 pm
Możliwe, w końcu wielu przeciwników da się ubić po cichu, mini-bossowie przeważnie też dostają pierwszego deathblow za darmo. Bossowie są bardzo czytelni i w zasadzie po pierwszym/drugim podejściu strategia jest już jasna, kwestia skutecznej realizacji. Odbijanie ciosów sprowadza się do spamowania bloku, co ułatwia dostrojenie się do tempa długich combosów. Załapanie tego, plus odpowiednie skille pasywne bardzo pomagają w tej grze.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 06, 2019, 12:03:34 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 12, 2019, 10:42:26 am
Jestem jakoś po 6 godzinach gry. I OMG nie spodziewałem się czegoś takiego  :o Znaczy wiadomka, że From i zawsze dostarczali, ale po prostu jestem mega pozytywnie zaskoczony. Wsiorbało mnie na dobre, ledwo w pracy siedze bo do 4 ciorałem xD Przejdę jakąś większą część to skrobne więcej.
Póki co, czy macie jakieś podstawowe bezspojlerowe tipy, żeby fajnie wjechać w grę ? :D Póki co odłożyłem pada, przy pijaku Juzuo.
Ale jest MEGA, ale będę grał jak wrócę do chaty  8)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 12, 2019, 10:44:04 am
Jestem jakoś po 6 godzinach gry. I OMG nie spodziewałem się czegoś takiego  :o Znaczy wiadomka, że From i zawsze dostarczali, ale po prostu jestem mega pozytywnie zaskoczony. Wsiorbało mnie na dobre, ledwo w pracy siedze bo do 4 ciorałem xD Przejdę jakąś większą część to skrobne więcej.
Póki co, czy macie jakieś podstawowe bezspojlerowe tipy, żeby fajnie wjechać w grę ? :D Póki co odłożyłem pada, przy pijaku Juzuo.
Ale jest MEGA, ale będę grał jak wrócę do chaty  8)
A u koniarza już byłeś? Podstawowa rada, zapomnij jak sie gralo w Soulsborny i paruj :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 12, 2019, 10:48:52 am
U koniarza nie byłem, stwierdziłem, że po ubiciu Ogra przy bramie wrócę do wspomnienia z Hiraty, ale właśnie nie wiem czy dobrze. Wiadomka, że gry From można przechodzić w dość luźnej kolejności.
Si, już zauważyłem, że moja pamięć mięśniowa odwala dziwne rzeczy, bo dużo grałem w Bloodbornea ostatnio ponownie xD Widzę, że będzie dość ciężko się przestawić, bo niektórzy przeciwnicy to mnie jadą jak małolata. Ale i tak jest ekstra xD
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 12, 2019, 10:51:29 am
Ja pijusa ubilem duzo duzo pozniej, bo wybitnie mi z nim nie szlo :D W sekiro fajne jest to, że każdy boss uczy cię czegoś nowego tak na prawdę. Koniarz jeszcze jest spoko, moj pierwszy wku** przypadl troche pozniej :d
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 12, 2019, 11:07:30 am
No chyba odpuszcze tę Hiratę też póki co, bo po drodze do Pijaka też mi dość ciężko szło i trochę pobiegłem do przodu zostawiając dużo przeciwników xD Pytanko tak na szybko czy kontre Mikiri (kółko w momencie ataku) mogę wykonywać trzymając blok ? Xd
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 12, 2019, 11:13:20 am
No chyba odpuszcze tę Hiratę też póki co, bo po drodze do Pijaka też mi dość ciężko szło i trochę pobiegłem do przodu zostawiając dużo przeciwników xD Pytanko tak na szybko czy kontre Mikiri (kółko w momencie ataku) mogę wykonywać trzymając blok ? Xd
Hmmm kurde... Nie jestem przekonany na 100% ale chyba tak.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 12, 2019, 11:15:59 am
Dobra sprawdzę w sumie na partnerze do sparingów xD
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 12, 2019, 14:44:53 pm
Aby zrobić mikiri musisz też zrobić krok w stronę przeciwnika, więc blok odpada. Hiratę można zacząć wcześnie, ale pałac radzę robić później. Co do porad - zawsze naparzaj deflecta. Jest duża szansa, że trafisz, a jak nie, to może wejść blok. W ten sposób łatwiej też zaczniesz wyczuwać rytm wyprowadzanych ciosów. Polecam też pójść szybko na Giobu. Po walce z nim, nie idź dalej, jak prowadzi gra, a zawróć do budynku po przeciwnej stronie. Jest tam NPC, który da Tobie krótki quest. Jak go zrobisz odblokujesz nowe drzewko umiejętności i warto zainwestować w kilka z nich bo to level up postaci.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 12, 2019, 15:04:12 pm
Giobu to koniarz ? xD
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 12, 2019, 15:53:53 pm
Tak :D.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 12, 2019, 16:01:10 pm
Z mikiri i krokiem to nieprawda. Wchodzi również bez kroku w przód, nie wiem czemu gra sugeruje coś innego. Chyba że to co robiłem to nie było mikiri xd

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 12, 2019, 17:18:39 pm
A to ciekawe, bo ja pamiętam, że właśnie kierunek był potrzebny. Chyba, że coś zostało zmienione w jakimś patchu.

EDIT: Hymm, mikiri, to w sumie doge w stronę przeciwnika, więc jednak trzeba mieć wciśnięty kierunek.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 12, 2019, 19:27:09 pm
A mikiri to nie jest przydepniecie broni kiedy przeciwnik próbuje nas pchnac?

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 13, 2019, 07:53:34 am
Mikiri z tego co pamietam wchodziło bez kroku. Trzeba tylko wyczuć dobry timing. Moim zdaniem najlepsza kolejność to konik a potem pijak. Konik jest łatwy tyle że za pierwszym razem trudny :-) bo to pierwsza lekcja parowania. Przydaje się na niego atak po przyciąganiu i petardy. A pijaka można ubić na różne sposoby w tył z pomocą npc.

Daliby już jakieś info o DLC.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 13, 2019, 08:30:33 am
No konik łatwy. Jak się pierwszy raz do niego pójdzie to w ogóle ciężko uwierzyć że go można pokonać. Ale jak mówisz to pierwsza lekcja parowania i cierpliwości.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 13, 2019, 09:38:14 am
Konika udało się za pierwszym, atak z liną + petardy i elo. Pijak mnie sponiewierał przez chwilę, ale też dało radę z pomocą rąsi i dashowania za plecy tą protezą od kruków :D Płonący byk to taki typowo soulsborneowy boss, więc też bez problemu. Ale z tego co widzę dotarłem do takiego Cathedral Ward i mam kilka dróg do wyboru i na każdej dostaje w ciry xD Gdzie się udać ? Dachy z wariatami spadającymi z nieba, Katakumby z jakimś ultra mrocznym czarownikiem czy schody z Koksem ? xD
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 13, 2019, 09:49:14 am
Po dachach pchniesz fabułę do przodu. W zasadzie do każdej lokacji trafisz tak czy siak. Mini bossów jak koks na schodach warto zabijać bo niektórzy znikają gdy fabuła leci do przodu i zmienia się pora dnia. Ten czarownik o którym piszesz to pewnie ten co strzela fioletowymi kulkami. Jego i bezgłowych można zaciukać dowolnie później bo nie znikają. I na początku są praktycznie nie do ruszenia. 


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 13, 2019, 09:50:55 am
A mikiri to nie jest przydepniecie broni kiedy przeciwnik próbuje nas pchnac?

Tak to jest to ;).

Mikiri z tego co pamietam wchodziło bez kroku.

Ciekawe, bo to jednak dash w stronę przeciwnika. Może sprawdzę dziś.

Gdzie się udać ?

Załatw generała na schodach - jest dość prosty i łatwo złamać jego AI właśnie przez schody. Potem dachami do pałacu i tam właśnie są najlepsi przeciwnicy do pełnego zakumania o co w Sekiro chodzi. Według mnie jedna z najmiodniejszych lokacji pod względem walk.
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 13, 2019, 09:54:41 am
Może się źle zrozumieliśmy. Jak odpala się animacja to faktycznie postać porusza się w przód i przydeptuje broń przeciwnika ale z naszej strony wystarczy tylko wcisnąć przycisk bez kierunku. Najlepsze Mikiri się robiło na ostatnim bossie na spoconych paluchach :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 13, 2019, 09:58:17 am
https://www.youtube.com/watch?v=bCqcwoI9UZU
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 13, 2019, 10:00:22 am
Dziwne. Ja nigdy tak nie robiłem a przeszedłem 4 razy i skończyłem w połowie 5 przejścia ;-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 13, 2019, 10:01:33 am
To FromSoft nas okłamało ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 13, 2019, 10:03:07 am
Sobie dzisiaj chyba odpalę wieczorkiem i sprawdzę.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 13, 2019, 10:04:41 am
Potestowałem to Mikiri, można robić podczas bloku, podczas ruchu na boki, gdy przeciwnik trafia tym atakiem, podczas ruchu do przodu, ale już do tyłu nie można. TADAM :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 13, 2019, 10:07:55 am
Może się źle zrozumieliśmy. Jak odpala się animacja to faktycznie postać porusza się w przód i przydeptuje broń przeciwnika ale z naszej strony wystarczy tylko wcisnąć przycisk bez kierunku. Najlepsze Mikiri się robiło na ostatnim bossie na spoconych paluchach :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 13, 2019, 10:22:31 am
Ponoć mikiri bez wykonywania celowo dasha do przodu wchodzi łatwiej. Dzięki From Soft...

A co do DLC to chyba nie będzie. Już minęło sporo czasu od premiery i nic się nie pojawiło (liczyłem na E3). Patrząc na poprzednie gry zapowiedź już powinna być z premierą pod koniec roku. Oczywiście tym razem wydawcą jest Activision i może to powodować zmiany. Z drugiej strony wyszedł już artbook z Sekiro, a w przypadku poprzednich gier album wychodził zawsze po DLC (zawierał także grafikę z dodatków). Ciężko w to uwierzyć, ale bardzo możliwe, że nie będzie DLC do Sekiro. Pytanie, czy będzie w ogóle Sekiro 2, bo choć wiele kwestii na to wskazuje, wcale tak być nie musi. Może jednak wszelkie wątki z jedynki chcą wrzucić do następnej części (choć na chwilę obecną wydaje się to naciągane).

Aż trudno uwierzyć, że możemy nie dostać nic więcej na temat
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

EDIT: Ok, teoretycznie zapowiedź może jeszcze nastąpić, BB miało zapowiedź dopiero na TGS z premierą dwa miesiące później (wydawało, mi się, że zapowiadali to wcześniej, może to były przecieki).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 16, 2019, 16:02:59 pm
No ale gra mnie wessała, jest przecudowna :D Fakt, że system walki trzeba mocno skumać i mieć niezły refleks. Ale daje mega satysfakcje  8) Genichiro to niezły skurczysyniec xD Zostawiam go i lecę w głąb ziemii pod Ashine :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 16, 2019, 16:54:18 pm
No ale gra mnie wessała, jest przecudowna :D Fakt, że system walki trzeba mocno skumać i mieć niezły refleks. Ale daje mega satysfakcje  8) Genichiro to niezły skurczysyniec xD Zostawiam go i lecę w głąb ziemii pod Ashine :D
No gra jest sztosem. ale juz jestes widze po tym momencie ktory duza czesc graczy odrzucal :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 19, 2019, 09:50:44 am
Cóż to za moment ? :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 19, 2019, 09:54:49 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 19, 2019, 10:02:59 am
No poczułem respekt przed nim :D Bardzo frapuje mnie quest z
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 19, 2019, 10:06:33 am
Załatwienie Genichiro pchnie fabułę dalej dlatego dobrze załatwić midbossów dla paciorków bo cześć z nich zniknie.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 19, 2019, 10:12:50 am
Hmmm chyba do tego momentu załatwiłem wszystkich  -_-
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

EDIT:
Genichiro pyknięty :D Było zajebiście, dwie godzinki nauki i padł jak jakiś małolat xD Pytanko do Was, czy jestem w stanie ominąć jakieś miejscówki poprzez swoje działania ? Chciałbym za pierwszym razem zobaczyć jak najwięcej.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 21, 2019, 07:27:31 am
Jest jedno zakończenie gdzie ponownie odwiedza się Hirata Estate.  Najlepiej zrobić je na początku bo jest tam dwóch mid bossów z koralami i ciężka walka z bossem. Do platyny trzeba zaliczyć.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 21, 2019, 09:51:48 am
Hirate mam raczej zrobioną całą, w sensie skończyłem tam wbijając miecz w Panią Motyl  :P
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 21, 2019, 09:55:21 am
Hirate mam raczej zrobioną całą, w sensie skończyłem tam wbijając miecz w Panią Motyl  :P
Można ja odwiedzić ponownie. Jest tam dwóch midów i nowy boss w miejscu Motylowej. Zobacz sobie w necie jak się robi to zakończenie chociaż jak jesteś po Genichiro to mów być już za późno. Zresztą ja pierwsze przejście robiłem bez zawracania sobie głowy trofikami a grę  skończyłem 4 razy i mam save na 5 przejściu pod koniec gry.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2019, 10:23:52 am
Ja po jednym razie mialem juz dosyc xD
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 21, 2019, 11:09:00 am
Nie no wiadomka, pierwsze przejście i nie patrze na trofki, ani nic :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 22, 2019, 21:59:36 pm
Nie wiem czy ja i świat gramy w różne gry, ale Genichiro to przedszkolak przy tej pier**lonej małpie grrrrrrr   :evil: :evil: :evil:
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 22, 2019, 22:16:28 pm
Grasz w to samo. Ja mówiłem, że Genichiro to PIERWSZY sprawdzian :D Malpe je**c prądem.

Wysłane z mojego EML-L29 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 22, 2019, 22:53:48 pm
A to i tak rozgrzewka przed finałowym szefem :-)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk