Forum GameOnly.pl
Past Gen => Multiplatformowe Past Gen => Wątek zaczęty przez: Snake_Plissken w Kwietnia 24, 2010, 08:41:42 am
-
Skateboarder extraordinaire Tony Hawk recently ‘announced’ via his Twitter account that the next game in the long-running series of Tony Hawk games would feature the title ‘Tony Hawk: SHRED,’ tweeting:
“Tony Hawk: Shred. There, I said it. Actually, I named it. Somewhere a PR team is reeling”
Very soon after the ‘announcement’ by Hawk himself, the entry was removed, leading to speculation over the true name that would adorn the upcoming, expected follow-up to last year’s not-so-hot Tony Hawk: RIDE.
Today however, a representative from Activision has confirmed the title:
“We can confirm we’ve given a name to the next Tony Hawk game – Tony Hawk: SHRED,” the representative said, “and more details will be revealed in the coming months.”
‘In the coming months’ probably means E3 in June, where developer Robomodo and Tony Hawk will hopefully reveal a game that shows they’ve learned from previous experiences with their touted skateboard peripheral.
http://www.el33tonline.com/past/2010/4/23/activision_confirms_tony_hawk_shred/
-
Ciekawe co z tego wyjdzie? Moim zdaniem Activision chce jeszcze wydoić z Tonego trochę kasy, pewnie nie będzie to nic nowego, od czasów Skate Tony ma bardzo ciężko. Sam jestem fanem gier od Activision z Jastrzębiem w nazwie, lecz po zagraniu w Skate jestem bardziej za serią EA. I pewnie nie tylko ja.
-
Już jedna decha tego typu ostro w kość dostała - średnia swego czasu rzędu 44%. Jak dla mnie TH niestety wypalił się lata temu. Pierwsza część kapitalna wprost. Druga jeszcze bardziej. Kolejna zachwycała głównie oprawą (przejście na nową generację - port na poprzedniczki, żałosny), ale grało się dalej przednio. Później coraz bardziej gracz ziewał. Ileż tego wyszło ....
I tak - jak słusznie zresztą - Ratio zauważył, po premierze "Skate" nie jest Tonemu już tak z górki.
-
Tony Hawk 2 najlepszy jaki powstał.Teraz te części jakoś nie przyciągają do konsoli.
-
Jak dla mnie seria zakończyła sie na 4 części. Dalej to jackassowe podejście mi nie odpowiadało. Bmxy jakieś kosiarki i w ogóle zadania, które czasami ze skateboardingiem miały mało wspólnego, albo wcale.
-
Ano, później zamiast jazdy na deskorolki dostaliśmy Jackass, mnie tam po trójce temat osiadł i ożywił się dopiero przy Skate, brat miał kiedyś na xboxie i niebo po prostu, sam gameplay był tak świetny, świeże pomysły do tematu i pozamiatane. Na PS3 żadnego Skate'a nie kupiłem, jedynka słabo działała, dwójka w demku także chodziła dziwnie, trójka za to chodzi bardzo dobrze bez żadnych zgrzytów więc będzie to moja chyba pierwsza część którą zakupię :)
-
Właśnie jestem po demie 3ki. I nie wiem czemu ale jakoś tak strasznie zachwycony też nie jestem, no ale to moje zdanie. To co mi się nie podoba to np. zadania typu "przypieprz o coś gdzieś tam". Nie widzi mi się coś takiego. W jedynce było bodaj jedno takie zadanie aby połamać sobie jakąś tam ilość kośći podczas wyskoku z rampy, co zaraz było odnotowywane w jakimś magazynie - i to jest wg. mnie jeszcze do przyjęcia, ale zadania aby specjalnie się wywracać i jeszcze w coś trafiać to już trąci myszką i Jackassem. No ale to tylko demo więc jeszcze jest nadzieja, że dużo takich motywów nie będzie, bo jeśli tak, to olewam tą grę.
-
W dwójce za to nie było wcale jackassowych momentów!
Zazdroszczę tym, którzy jeszcze nie wydali kasy na poprzednie dwa Skate'y i zaczynają przygodę od części trzeciej, bo ta seria zaczyna stawać w miejscu.
-
W 2kę nie grałem więc sie nie wypowiadam, ale po demie 3ki seria zaczyna powoli tracić klimat jazdy na desce.
Według mnie zapomniałem dopisać.
-
W 2kę nie grałem więc sie nie wypowiadam, ale po demie 3ki seria zaczyna powoli tracić klimat jazdy na desce.
Według mnie zapomniałem dopisać.
A jakbyś nie dopisał to wg kogo?
-
:)
-
Multikonciarz.
-
Nie mogę dodać pierwszego zwiastuna tutaj :(. Gdyż jest to jakiś inny player. Tak czy siak pod poniższym linkiem macie zwiastunik oraz galerioze :)
http://stacjakultura.pl/6,27,13219,Tony_Hawk-_Shred_zwiastun_gry,artykul.html