Forum GameOnly.pl

Past Gen => Multiplatformowe Past Gen => Wątek zaczęty przez: Snake_Plissken w Lipca 08, 2010, 08:02:34 am

Tytuł: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 08, 2010, 08:02:34 am
EA Makes Dragon Age 2 Official, BioWare Teases Reveal Tomorrow:
http://kotaku.com/5581903/dragon-age-2-made-official-today-err-tomorrow

Cytuj
ioWare appears to be just a day away from revealing Dragon Age 2, officially, going by the role-playing game developer's Twitter tease. Or was it today, when EA and BioWare officially said that Dragon Age 2 is in development?

The BioWare biofeed wrote earlier today that "2morrow will be a great day for BioWare fans. Just sayin'." Electronic Arts also wrote earlier today, in a press release about Warhammer Online: Age of Reckoning, that Dragon Age 2 was in development at BioWare, so that's pretty much confirmed.

See?

   Currently announced projects at BioWare include the development of ongoing downloadable content for Mass Effect 2, one of the highest rated video games of all time, Dragon Age 2, the highly anticipated sequel to 2009's "RPG of the Year" Dragon Age: Origins, and the story-driven massively multiplayer online game, Star Wars: The Old Republic.

Of course, Dragon Age 2 isn't much of a surprise, given that EA already blabbed about a sequel to Dragon Age: Origins on the books for the first quarter of 2011. BioWare helped nail down a possible release date of February 1, 2011 with this none-too-subtle teaser included in the retail release of expansion Dragon Age: Origins - Awakening. Oh, and BioWare VP Greg Zeschuk told Joystiq earlier this year that Dragon Age 2 will look "super hot."
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 08, 2010, 14:13:30 pm
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/gameinformer/covers/gami_208_cov_front.jpg)
Cytuj
Last year, BioWare and EA introduced gamers to a vast new fantasy world with Dragon Age: Origins. Now, after an expansion and plenty of DLC, the renowned RPG developer is ready to unveil the next chapter in the Dragon Age saga. Dragon Age II is a full-fledged sequel, featuring a new hero, a different part of the world, and a ton of surprising improvements that will shed even more light on the lore of the Dragon Age universe. You can learn all the details in our exclusive 10-page cover story in issue 208.
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/gameinformer/covers/gami_208_cov_a.jpg)

:dance:
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: _Music w Lipca 08, 2010, 15:40:17 pm
Znów będę jak pajac czekał na rewolucję, mimo że nie powinienem się takowej spodziewac.

Jedynka była dobra, ale tylko dobra. Oby jakąś porządną fabułę tym razem dali.
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lipca 08, 2010, 17:55:17 pm
(http://gallery.thatvideogameblog.com/cache/dragon-age-ii/dragon-age-ii_jul08_01.jpg_626.jpg)

(http://gallery.thatvideogameblog.com/cache/dragon-age-ii/dragon-age-ii_jul08_02.jpg_626.jpg)
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 08, 2010, 18:37:26 pm
Oby w sierpniu na GC dali pierwszy filmik z rozgrywki. :)
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lipca 08, 2010, 19:08:20 pm
To jest najlepsze:

Cytuj
Dragon Age 2 thrusts players into the role of Hawke, a penniless refugee who rises to power to become the single most important character in the world of Dragon Age. Known to be a survivor of the Blight and the Champion of Kirkwall, the legend around Hawke's rise to power is shrouded in myth and rumor.

Daje nadzieję, że zrobią z tego coś jak historia Groszka/Hegemona z Gry Ender'a, zamiast normalnego "od zera do bohatera".
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 08, 2010, 19:33:03 pm
Informacje po polsku:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52429

Cytuj
W Dragon Age II wcielimy się w postać Hawke'a – pozbawionego grosza przy duszy uchodźcy, który odegra kluczową rolę w przyszłości tego świata i przejdzie do legendy jako Czempion Kirkwallu. Fabuła gry obejmie dziesięć lat z jego życia, podczas których zgromadzi on śmiertelnie niebezpiecznych sojuszników oraz zdobędzie sławę i bogactwo. Tak jak w pierwowzorze los zarówno bohatera, jak i świata zostanie ukształtowany przez nasze decyzje.

Ray Muzyka (jeden z założycieli Bioware) obiecał, że gra będzie epicką przygodą, która podniesie poprzeczkę, jeśli chodzi o intensywność akcji w produkcjach RPG. Producent Mark Darrah obiecał natomiast, że spore usprawnienia czekają grafikę oraz system walki. W przypadku tego ostatniego wprowadzone zmiany mają m.in. zagwarantować, że niezależnie od wybranej klasy zawsze będziemy w centrum wydarzeń. Znacznej poprawie ulegnie też warstwa wizualna. Dragon Age II opracowywany jest z myślą o PC, PlayStation 3 oraz Xboksie 360. Daty premiery gry jeszcze nie ujawniono, aczkolwiek już wcześniej nieoficjalnie mówiono o pierwszym kwartale 2011 roku, więc celujemy właśnie w ten ok
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lipca 08, 2010, 19:51:47 pm
Ale zwalili tłumaczenie. :-?

Cytuj
Dragon Age 2 thrusts players into the role of Hawke, a penniless refugee who rises to power to become the single most important character in the world of Dragon Age. Known to be a survivor of the Blight and the Champion of Kirkwall, the legend around Hawke's rise to power is shrouded in myth and rumor.

Cytuj
W Dragon Age II wcielimy się w postać Hawke'a – pozbawionego grosza przy duszy uchodźcy, który odegra kluczową rolę w przyszłości tego świata i przejdzie do legendy jako Czempion Kirkwallu. Fabuła gry obejmie dziesięć lat z jego życia, podczas których zgromadzi on śmiertelnie niebezpiecznych sojuszników oraz zdobędzie sławę i bogactwo.

Dwa różne znaczenia.
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lipca 08, 2010, 20:46:42 pm
Bo gry-online to wannabe. Są najwięksi, ale ich jakość naprawdę pozostawia do życzenia. Nie wiem co oni tam za kontrole jakości mają..
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 08, 2010, 21:17:51 pm
Ma ktoś te artworki w hi-resie, czy muszę lurkować?

Dobra mam: http://dragonage.bioware.com/da2#concept_art
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 08, 2010, 21:23:17 pm
Trzymaj:
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/announce/concept-01-o.jpg
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/announce/concept-02-o.jpg
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 08, 2010, 21:26:07 pm
Dzięki, znalazłem. Fajnie wyglądają. Bioware potrafi robić klimat. Te z KOTORa i Mass Effecta 2 robiły robotę.
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 09, 2010, 07:36:09 am
Teraz ciekawe czy ta "intensywność rozgrywki" oznacza zrobienie z gry action RPG (mniej więcej jak DS), a motyw z bohaterem to jak nic Mass Effect.
Zastanawiające jest, że skoro mówili o znacznym ulepszeniu grafiki, to czy zastosowali inny engine albo mocno ulepszyli ten napędzający poprzednią część.

Okładka:

(http://www.playstationuniversity.com/wp-content/uploads/2010/07/dragon_age_2_boxart.png)
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: _Music w Lipca 09, 2010, 07:51:06 am
Niech od razu zrobią preorder Dragon Age 3- przecież wysoce możliwe że powstanie.
Tytuł: Odp: Dragon Age 2
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 09, 2010, 08:03:48 am
Tutaj wyraźniejsza okładka  :P
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52432

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cytuj
Premierę zaplanowano na marzec przyszłego roku. Sugerowana cena detaliczna w naszym kraju wyniesie 149 złotych dla wersji pecetowej i 229 zł w przypadku konsolowych. Wiadomo też, że pierwszy trailer pojawi się dopiero 17 sierpnia tego roku. Przed nami więc sporo nerwowego oczekiwania.

Wart odnotowania jest fakt zmiany podejścia do kwestii głównego bohatera. W Dragon Age: Origins tworząc postać mogliśmy wybrać między kilkoma rasami. W przypadku drugiej częśći twórcy poszli w stronę rozwiązania znanego z Mass Effect. Na oficjalnym forum Chris Priestly z Bioware potwierdził przypuszczenia fanów, że choć świat gry zamieszkiwać będą elfy i krasnoludy, to my zagramy tylko postacią ludzką. Brak swobody wyboru będzie nam zapewne wynagradzać posiadanie przez naszego herosa konkretnej, jasno zdefiniowanej osobowości (choć oczywiście kształtowanej potem przez nasze decyzje). W obydwu częściach Mass Effect sprawdziło się to bardzo dobrze i wzmocniło efekt filmowości. W przypadku Dragon Age II będzie zapewne podobnie.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lipca 09, 2010, 08:37:28 am
Cytuj
W obydwu częściach Mass Effect sprawdziło się to bardzo dobrze i wzmocniło efekt filmowości. W przypadku Dragon Age II będzie zapewne podobnie.

Ludzie mylą efekt filmowy z efektem książkowym tj. chęć opowiedzenia konkretnej historii. Przez mniejszą ilość czynników podczas kształtowania bohatera (rasa i nazwisko ustalone) twórcy mogą zrobić lepszą fabułę. Planescape:Torment tak działał, teraz pomyślcie co by było gdyby system był jak Oblivion. :-?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 09, 2010, 08:37:59 am
Może postarają się zrobić wodę, która choćby przypomina co słabsze gry z PS2. :grin:

Wiadomość scalona: [time]Lipiec 09, 2010, 08:39:15 am[/time]
Cytuj
W obydwu częściach Mass Effect sprawdziło się to bardzo dobrze i wzmocniło efekt filmowości. W przypadku Dragon Age II będzie zapewne podobnie.

Ludzie mylą efekt filmowy z efektem książkowym tj. chęć opowiedzenia konkretnej historii. Przez mniejszą ilość czynników podczas kształtowania bohatera (rasa i nazwisko ustalone) twórcy mogą zrobić lepszą fabułę. Planescape:Torment tak działał, teraz pomyślcie co by było gdyby system był jak Oblivion. :-?
W dragon Age wybierasz rasę i pochodzenie, które zarówno wpływa na początek Twojej rozgrywki jak i to jak przez grę ludzie Cię postrzegają i jak zwracają się do Ciebie. Np. część ficzerów jest zarezerwowana tylko dla człowieka-szlachcica.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 09, 2010, 08:42:09 am
W dragon Age wybierasz rasę i pochodzenie, które zarówno wpływa na początek Twojej rozgrywki jak i to jak przez grę ludzie Cię postrzegają i jak zwracają się do Ciebie. Np. część ficzerów jest zarezerwowana tylko dla człowieka-szlachcica.
No i wpływa też po części na zakończenie bo...
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Lipca 09, 2010, 08:46:51 am
Przeczytałem gdzieś, że na forum bioware piszą, że będziemy grac dzieckiem Morrigan, dlatego tylko człowiek do wyboru :]
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 09, 2010, 11:28:36 am
Grafikę mogliby podciągnąć, bo DA zalicza się do brzydszych gier, ale przede wszystkim niech podciągną framerate  :mad:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 09, 2010, 17:05:14 pm
W sumie nie ma się co dziwić jeśli gra pójdzie bardziej w stronę Mass Effect. DA miało być z założenia mocno pecetowym erpegiem i nawiązaniem do starych hiciorów. Najwidoczniej taki system się nie sprawdził skoro chcą zmian. Mi w każdym razie DA się bardzo podobało, choć na pewno nie było idealne, a do starych trochę jednak brakowało. Jeśli poprawią rozgrywkę i framerate to będzie zajebiście. Bardziej wyrazista postać też może być dobrym rozwiązaniem, ale to już jednak jest coś za coś.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lipca 10, 2010, 07:59:03 am
Nowe detale z GameInformera

Cytuj
This information comes form the latest Game Informer…

- Can import data from the original game
- Flemeth will appear
- Causing issues with party members won’t always be a bad thing:

"They won’t necessarily leave. They may still join you, but they’re going to try to show you up, and that may influence battle in a different way."

- Mass Effect 2 conversation wheel, now a symbol is shown to show what sort of reply it is (ex: aggressive or sarcastic)
- Manner in which the story unfolds will be different than previous BioWare titles:

"Dragon Age II has a framed narrative structure, which means that the exploits of Hawke occured in the past, but are being retold in the present.” “Narrators with unique insights into the events in question tell the tale of his past adventures."

- Events from the original at the start may be shown, but from a different perspective:

"Dragon Age II begins as the events of Origins are still taking place, so you may see some familiar events from a different angle."

- Will see the consequences of our actions sooner instead of a little text at the end of the game
- PC version’s combat system the same for the most part:

"The PC version implements the same strategic approach afforded by a mouse-and-keyboard control scheme. Rather than try to mimic the PC experience on consoles, Dragon Age II has a battle system more tailored to the strengths of the PS3 and 360."

Another quote:

"You may be controlling a different character in Dragon Age II, but the choices your Grey Warden made in Origins are still imported from your save and reflected in the world."

About the conversation system:

"Dragon Age II uses a conversation system similar to Mass Effect’s, where players select paraphrased versions of the dialogue from a wheel. An icon in the middle of the wheel even illustrates the line’s basic intent (like aggressive or sarcastic), so you can focus more on the interaction rather than reading and analyzing your dialogue choices."

Game Informer speaking about the game, having played the Xbox 360 version:

"[Game Informer] can confirm that it is faster, more responsive, and more fluid than before. As soon as you press a button, something happens. As a warrior, Hawke threw down special strikes and used a new dash move to slash through darkspawn with ease. It isn’t on the Dynasty Warriors side of the spectrum, but with obvious improvements to the targeting system and animations, playing Dragon Age II with a controller finally feels natural."
http://www.gamingeverything.com/2010/7/dragon_age_ii_details
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Lipca 10, 2010, 10:26:26 am
Cytuj
"The PC version implements the same strategic approach afforded by a mouse-and-keyboard control scheme. Rather than try to mimic the PC experience on consoles, Dragon Age II has a battle system more tailored to the strengths of the PS3 and 360."

Chyba dobre posunięcie- na konsolach DA udawało coś, czym nie było.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lipca 10, 2010, 11:17:56 am

Cytuj
- Mass Effect 2 conversation wheel, now a symbol is shown to show what sort of reply it is (ex: aggressive or sarcastic)


Oni nie potrafią zrobić innego systemu rozmów? :evil:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 10, 2010, 12:30:54 pm
Cytuj
"The PC version implements the same strategic approach afforded by a mouse-and-keyboard control scheme. Rather than try to mimic the PC experience on consoles, Dragon Age II has a battle system more tailored to the strengths of the PS3 and 360.
"
Czyli zero rpga w rpgu. Co za ludzie... KOTOR na klocku pierwszym był kalką 1:1 z PCta i nikomu jakoś to "udawanie peceta" nie przeszkadzało. Co oni tam chleją ;/
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 10, 2010, 14:39:57 pm
Cytuj
Mass Effect 2 conversation wheel, now a symbol is shown to show what sort of reply it is (ex: aggressive or sarcastic)

(http://i697.photobucket.com/albums/vv335/DarthVerrick/Dragon%20Age/1263532110300.jpg)
Po grzyba taki system rozmów? Co było złego w systemie dialogów z Dragon Age (oraz setek innych cRPG?).
Nie dość, że znacznie ogranicza to dialog (zawsze jest możliwość tylko 6 opcji), to dodatkowo często trzeba zgadywać, "co autor miał na myśli", bowiem w ME Shepard nie zawsze mówił to, co wydawało się, że powie patrząc na wybraną opcję :/. No i jeżeli do DA również wstawią wyraźny podział na "jestem dobrym chłopczykiem", "jestem chujem", "jestem neutralny", to się jeszcze bardziej wkurzę. W DA fajne było to, że nie wszystkie opcje były takie czarno-białe.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 10, 2010, 14:58:08 pm
Cytuj
W DA fajne było to, że nie wszystkie opcje były takie czarno-białe.
A tam. Były. Można było zrobić ich hardened wersje, ale wyjściowo było zawsze wszystko oczywiste. W dodatku nawet jak skręcasz ludziom karki, okradasz wieśniaków i wyśmiewasz się ze Stwórcy, to 2-3 prezenty, 2 gadki i już nawet postaci dobre Cię kochają. Toć Wuher tak gra, że nawet dzieciaka zajebał bez wchodzenia do Pustki, dwie gadki z Allistairem i już byli znowu ziomami.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 10, 2010, 15:30:46 pm
Dlatego mam nadzieję, że tym razem wywalą prezenty, bo ten system był zbyt prosty. Można było mieć swoich współtowarzyszy głęboko w dupie, ale wystarczyło dać im kilka błyskotek, parę butów, elfie rękawiczki czy ciastko, i już było "X approves +100" :|

A tam. Były. Można było zrobić ich hardened wersje, ale wyjściowo było zawsze wszystko oczywiste.
Słowo klucz: "nie zawsze" ;)

Poza tym, jeżeli dobrze pamiętam, w tej sytuacji, o której mówisz, do wyboru miałeś: zabić dzieciaka, poświęcić życie matki i wejść w Pustkę lub udać się do wierzy magów (tej opcji nie sprawdzałem). Czyli już tutaj nie masz tak oczywistego wyboru, bo cokolwiek nie zadecydujesz, ktoś zginie.

Poza tym sporo decyzji, które pierwotnie okazywały się być tymi dobrymi, ostatecznie okazywały się niedobrymi. Np. jeżeli zabierze się brata Genitivi ze sobą, albo powie się mu o urnie z prochami (czyli, wydawać by się mogło, nie ma w tym nic złego), wówczas w epilogu dowiadujesz się, że pielgrzymi urządzili sobie ze świątyni mekkę i (jeżeli dobrze pamiętam), prochy szybko się skończyły. Dlatego w tym momencie zabicie Genitiviego wcale takim złym wyborem nie jest.

To samo z wyborem króla krasnoludów: Harrowmont jest tym dobrym, a Bhelen jest chujem i ok, jeżeli decydować na podstawie charakteru postaci to jest prosto. Jednakże, jak się okazuje w epilogu, to właśnie Bhelen lepiej rządził krajem, miał większe popracie (chociaż był tyranem), wyprowadził krasnoludy na powierzchnię i ogólnie stawiał na postęp. Tymczasem za panowania Harrowmonta królestwo przeżywało okres stagnacji, zaś sam król nie miał dużego poparcia, więc nic tak naprawdę nie mógł robić. Dodatkowo, jeżeli nie zniszczy się kowadła, Harrowmont, będąc w posiadaniu armii golemów (czyt: znowu zaczęto zamieniać krasnoludy w golemy), wypowiada wojnę społeczeństwom żyjącym na powierzchni ziemi -- czyli aż takim dobrym to on wcale nie jest. Z politycznego punktu widzenia ta decyzja wygląda więc zupełnie inaczej.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 10, 2010, 15:36:13 pm
Ja poszedłem po Magów i wszedłem do Pustki Irvingiem (niezły badass), w każdym razie wszystkich i tak łatwo zakwalifikować według starych crpg'owych kryteriów: Leliana - chaotyczna dobra, Morrigan - chaotyczna neutralna, Wynne - praworządna dobra, Zevran - chaotyczny zły itd.

PS. Nie skończyłem jeszcze całej, nie spoiluj. :D
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Wuher w Lipca 10, 2010, 16:15:06 pm
ogłusz matkę, zabij dzieciaka


(http://imagebin.ca/img/fWcgrGjX.jpg)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 10, 2010, 23:40:38 pm
Cytuj
Zevran - chaotyczny zły
raczej chaotyczny neutralny ;) Z tego co pamiętam, to w DA nie można było przyłączyć takiej naprawdę złej postaci do drużyny. Chyba najbardziej wredna i najmniej licząca się z resztą była Morrigan (imo charakter neutralny zły), ale też nie jakoś bardzo mocno. Proporcje powinny być zdecydowanie bardziej wyrównane. Przydałby się przynajmniej jeden szaleniec, który tylko by chciał mordować. W BG i BG2 można było dołączyć takich skurwieli, a w DA tego zabrakło.
Co do prezentów to też jestem za ich usunięciem. W ostateczności można by je zostawić w jakiejś pomniejszej formie.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Lipca 10, 2010, 23:55:21 pm
Cytuj
Zevran - chaotyczny zły
raczej chaotyczny neutralny ;) Z tego co pamiętam, to w DA nie można było przyłączyć takiej naprawdę złej postaci do drużyny. Chyba najbardziej wredna i najmniej licząca się z resztą była Morrigan (imo charakter neutralny zły), ale też nie jakoś bardzo mocno. Proporcje powinny być zdecydowanie bardziej wyrównane. Przydałby się przynajmniej jeden szaleniec, który tylko by chciał mordować. W BG i BG2 można było dołączyć takich skurwieli, a w DA tego zabrakło.
Co do prezentów to też jestem za ich usunięciem. W ostateczności można by je zostawić w jakiejś pomniejszej formie.
To były tylko przykłądy z tym starym D&D, zasadniczo nie przemyślałem jakoś specjalnie tych wyborów. IMO prezenty out. Wszystko powinno się odbywać na zasadzie rozmów, ewentualnie key itemów które można wręczyć, żeby zainicjować dodaktowy quest: jak Grimuar na ten przykład. No i dzisiaj miałem ten bug jak stwierdziłem, że śmignę Geynę (czy jakoś tak, tą z osady elfów do której smolił cholewki ten ciamajda) i dostałem +7 aff od Wynne. :lol:

Wiadomość scalona: Lipca 11, 2010, 13:12:23 pm
Dragon Age II’s Hawke to be fully voice-acted, but no choosing his/her race

Cytuj
Fully voice-acted? Human no matter what background you choose? Given a pre-selected name that everyone – especially giant amphibious frog aliens – will almost assuredly identify him/her by?Sounds like someone’s been taking a few pointers from Commander Shepard.GameInformer gave the world its first look at the second of BioWare’s new breed of RPG hero, revealing that Hawke will be fully voice-acted – unlike the hero of Dragon Age: Origins – and all human, all the time. Dragon Age II is still a game of choice, sure, but your hero’s race isn’t one of them.Obviously, you’ll be able to choose your class and gender, but whether or not you’ll still be able to select your character’s origin is up in the air. Click through the link for more, including a couple more tidbits about why, if Ferelden had a Time magazine equivalent, it’d choose Hawke as man of the year until the end of time. The gist of it, though, is this: he’s a big damn hero.More to come soon, we’re sure. The game’s out next March.

http://www.vg247.com/2010/07/10/dragon-age-iis-main-character-to-be-fully-voice-acted-but-you-wont-be-able-to-choose-hisher-race/
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lipca 11, 2010, 14:41:08 pm
http://gameonly.pl/forum/index.php/topic,11007.0.html kilka miesięcy wcześniej założony, zaraz po pierwszej, oficjalnej informacji o produkcji. :whistle:  I przyznać się, kto buchnął pierwsze zdjęcie z gry. :shifty:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 11, 2010, 16:25:52 pm
http://gameonly.pl/forum/index.php/topic,11007.0.html kilka miesięcy wcześniej założony, zaraz po pierwszej, oficjalnej informacji o produkcji. :whistle:
No spoko zaraz ktoś usunie, już nie krzycz.


Fajnie by było jeśli przy dwójce na konsole wkład włożonej pracy będzie nieco większy niż przy poprzedniku.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 11, 2010, 20:40:16 pm
Jedynka zła nie była i miło spędziłem przy niej czas. Miała swoje wady, ale w sumie była chyba pierwszym takim prawdziwym "klasycznym" cRPG z PC na konsolach :).

Martwi mnie tylko ten smok na okładce, bo pewnie znowu dostaniemy w fabule Plagę i walkę z wielkim arcydemonem jako finalnym bossem  -_-

Zmianę na wybór tylko człowieka odbieram na plus, bo dostaniemy wreszcie głos i pewnie bardziej wyrazistego protagonistę. Chociaż jakby się zdecydowali na krasnoluda (najlepsza rasa we wszechświecie) to bym się nie obraził :(.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Lipca 12, 2010, 00:29:40 am
Krasnoludy mają brodate kobiety.  :roll:

Uprzedzając pytanie - elfy to pedały.  :yes_anim:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 12, 2010, 09:06:40 am
Martwi mnie tylko ten smok na okładce, bo pewnie znowu dostaniemy w fabule Plagę i walkę z wielkim arcydemonem jako finalnym bossem  pissed-off

Nie zapomnij, że dlatego gra nazywa się "Wiek Smoka", bo dzieje się w okresie, w którym pojawiło się sporo smoków :P
Przecież nawet nie licząc ostatecznego bossa, to w grze były co najmniej 2 pełnoprawne smoki do zabicia, oraz sporo pomniejszych smoków.

Uprzedzając pytanie - elfy to pedały.
A co z elfkami?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 12, 2010, 19:30:01 pm
http://www.gram.pl/sklep_grupa.asp?e=9Qrl0

Pre-ordery już są. Wygląda na to, że i tym razem dostaniemy pełne spolszczenie na wszystkich platformach :).
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lipca 12, 2010, 22:27:32 pm
Martwi mnie tylko ten smok na okładce, bo pewnie znowu dostaniemy w fabule Plagę i walkę z wielkim arcydemonem jako finalnym bossem  pissed-off

Nie zapomnij, że dlatego gra nazywa się "Wiek Smoka", bo dzieje się w okresie, w którym pojawiło się sporo smoków :P
Przecież nawet nie licząc ostatecznego bossa, to w grze były co najmniej 2 pełnoprawne smoki do zabicia, oraz sporo pomniejszych smoków.

Uprzedzając pytanie - elfy to pedały.
A co z elfkami?
Wyspa Lesbos się najwidoczniej kłania. Tylko skąd dzieciaki.... średniowieczne in vitro  :shifty:

Nawet jeśli DA II będzie typowym sequelem to i tak mało kto powinien być zawiedziony, tym bardziej, że autorzy obiecują dużo lepszą oprawę, a i błędny poprzedniczki naprawią.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 13, 2010, 07:52:17 am
Dragon Age II's Hawke is customizable, can be female:
http://www.neoseeker.com/news/14333-dragon-age-iis-hawke-is-customizable-can-be-female/

Cytuj
Following our announcement of Dragon Age II with details on lead character Hawke, you were worried character customization options would be absent. Thankfully, this is not the case and as suspected, BioWare is mashing the two systems of their flagship RPG series' Mass Effect and Dragon Age together.

The new system does put you into a pre-determined role, even eliminating your ability to choose race (Hawke is human), however you can still choose a class and customize him...or her. Not sure Hawke is such a great name for a lady, but we digress.

Another major point of interest is this time around, the lead will be fully voiced. Though we loved the system in the original Dragon Age, many would admit it did feel somewhat unnatural. Is this good enough reason for change? You decide.

Finally, it seems the RPG sequel will not be going the typical route plot-wise. Don't expect this installment and multiple other sequels and spin-offs to be tired rehashings of the struggle against the Blight -- there's not even an "ancient evil" to go after in number two. Rather, Hawke himself will be the focus here. It'll be interesting to see if his background as a survivor of the Blight -- and later, Champion of the Free Marches township Kirkwall -- provides for a story equal or superior to its predecessor's.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 13, 2010, 08:22:32 am
(http://www.abload.de/img/da2firstscreens01wksl.jpg)
(http://www.abload.de/img/da2firstscreens02xkan.jpg)

The FUCK?
Wygląda to gorzej (dużo, duzo, dużo, dużo gorzej) niż Dragon Age: Origins. A ponoć gra miała pod względem wizualnym zostać mocno ulepszona :?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 13, 2010, 08:35:15 am
Niedługo się dowiemy, że to z wczesnej wersji. :P
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 13, 2010, 08:45:08 am
Mam nadzieję. Bowiem, jak już napisałem, w tej postaci prezentuje się to nawet gorzej, niż pierwsza część. Już nawet nie wspomnę o Wiedźminie 2, do którego (pod względem graficznym) ta gra nawet nie ma po co podchodzić, a który rownież wychodzi w pierwszej połowie przyszłego roku.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 13, 2010, 13:09:30 pm
No Cdprojekt ostro zamiata Bioware'em jesli chodzi o technologie. Az dziwne, ze tak male studio tak dobrze sobei poradzilo, a olbrzymie studio ze wsparciem jednego z najwiekszych wydawcow nadal failuje pod wzgledem technicznym.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 13, 2010, 13:30:45 pm
Myślałem, że użyją UE3, a tu jak widać korzystają z silnika z pierwszej części.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 13, 2010, 14:20:38 pm
Że gra będzie wyglądać jak kupa, to się można było spodziewać. Teraz tylko pozostaje mieć nadzieję, że przynajmniej chodzić będzie płynnie, a osobiście równie chętnie powitałbym bardziej stonowaną kolorystykę.

Odnośnie Wiedźmina, pokazali już jakiś materiał z konsol?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 17, 2010, 07:58:06 am
Nowe skany z Game Informer:
http://www.neoseeker.com/forums/50328/t1554960-dragon-age-ii-gameinformer-scans-spoilers/
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 17, 2010, 10:24:55 am
Info z GameStar:
Cytuj
Gamestar has posted a (German) 2-page article about Dragon Age 2.
Some facts (don't know whether they are already known)
* decisions from DA:O carry over and shape the game world
* first part of the game plays during the same time frame as DA:O
* same combat system (although more dynamic? whatever that means)
* new combo system for melee and mage classes
* finishing moves for the mages


Some characters:
Bethany: mage sister of Hawke
Cassandra: inquisitor with interest in Hawke
Varric: dwarven friend of Hawke and narrator
Flemeth will reappear

(http://imgur.com/LeiRT.jpg)
(http://imgur.com/UopyN.jpg)
(http://imgur.com/0VEJL.jpg)

Czy tylko mi styl graficzny artworków bardzo przypomina styl, w jakim rysowane były postacie w tej flashowej wersji Dragon Age, która była dostępna przed premierą pełnej wersji gry?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 22, 2010, 09:28:51 am
Nowy art:
http://www.ripten.com/2010/07/21/new-dragon-age-2-concept-art-brycew/

(http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2010/07/ConceptArt.jpg)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 23, 2010, 08:56:33 am
Cytuj
1. BioWare wants to improve the graphics.
During our play session, BioWare candidly admitted that Dragon Age Origins wasn't the best-looking game around, on console or PC. For the sequel the developer is refining the graphics engine and adjusting the art style with the goal of creating something instantly recognizable as Dragon Age. You should be able to look at a screenshot and tell what it is without any caption, BioWare says. The engine is also being improved to allow for more characters and creatures onscreen, which should allow for more epic battles. While there was some initial skepticism in the gaming community when the first Dragon Age 2 screenshots were released, what we saw today looked just fine. The character models have a subtle comic book look to them, which we liked.

2. The combat is being refined.
The combat in Dragon Age Origins was very tactical, allowing you to issue orders to the folks in your party. For the sequel, BioWare is aiming to keep that tactical aspect but also make it more action packed, if players wish it to be. Today we got a taste of the new combat system with a mountaintop battle against an army of orcs. They might have been imps or goblins or demons, actually. We're not nerdy enough to know the difference.

Different attacks are mapped to the X, Y, and B buttons of your controller (we were playing on an Xbox 360). Hawk, the hero of the game, had a typical sword swipe mapped to X, a thrust mapped to Y, and a twirl that would take down all the enemies around him mapped to B. By holding the right trigger you can access a second set of attacks, so it seems you'll have six moves available to you at a time. Each move has a recharge time, so you can't just keep mashing the X button to chop through enemies.

Speaking of chopping through enemies, you literally do that. The violence is quite visceral, as a sword swipe might leave just an enemy's torso or even their feet standing before you.

With the bumpers you can switch between characters in your party. Anyone you're not controlling will be handled by the AI. If the action is getting a little too hectic you can still stop it and issue commands to your party by holding the left trigger. This ability seems to work much like the squad commands in Mass Effect. You can also pause the action to carefully set spell target areas. Alongside our hero Hawk we had a female mage fighting with us in this battle. Her fire spells deal damage in a radius, and we were able to pause the fight and move the circle of death around the battlefield before casting.

We also got to see the new conversation system. Dialogue has been simplified so that you only have up to three choices. Each choice is represented by an icon that indicates whether or it's a "good," "nasty," or "badass" choice. Good choices are represented by an olive branch, nasty by a Greek comedy mask, and badass by a red fist. This is an easy way to gauge what response your dialogue choices will produce.

At key points in conversation you'll have the opportunity to let your companions handle a situation. When a fresh group of orcs approach, for instance, you can decide whether or not you want Hawk or his female companion to take care of them. Whomever you choose will dispatch them all in one shot during the cut scene.

We only got a small glimpse at what Dragon Age 2 has to offer, but it was enough to whet our appetite. The combat was satisfying and seems to offer something for action fans and more thoughtful gamers.

A couple other things we noticed:

- The intro cut scene recaps the story of Dragon Age Origins, so newcomers should be able to jump right in.
- The title screen already has a "Downloadable Content" option.
http://ps3.ign.com/articles/110/1108058p1.html

Odnośnie dialogów, IGN nie do końca odrobilo swoją pracę domową:
Cytuj
They were clarifying the icons on their forums to note.

There are more than three response types (icons) total, and you can have up to five responses and five investigation options per wheel.

IGN getting their facts right is sometimes problematic.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lipca 26, 2010, 09:49:31 am
Nirolak, użytkownik NeoGAF, zebrał wszystkie dostępne informacje (głównie z GI oraz forum BioWare) i napisał ten oto "artykuł", który m.in. poprawia bzdury, które napisało IGN w artykule z postu powyżej:

Cytuj
Dialog System:

-IGN got a whole lot of things wrong about this. While the dialog system is now in a wheel, the intention of the wheel is to retain Dragon Age's dialog system while adding voice acting. Firstly, there are up to five response slots and five investigate slots on each wheel, and none of the response types in this wheel are static. There are a lot more response types than the three IGN listed, and the idea behind the symbols is to show the intent, not the result of your actions. Since there are only five response slots and more than five symbols, the types of responses you can make in each situation change as well. To give an example of how this works, you might be talking to a bandit who stopped you on the road and have the response types of friendly, aggressive, sarcastic, and flirty. Instead of defusing the situation, choosing the friendly option might result in you getting robbed since the bandit isn't scared of you, while choosing the aggressive option might scare them away. Since there is no morality meter, there is no arbitrary penalty for choosing one option over the other. However, if you're say, talking to a ten year old boy, some of the options like flirty might disappear while others are added in.

-The other thing they wanted to do was make your personality very mutable despite having voice acting. BioWare views Shepard as having a very pre-defined personality, where he is a stoic marine no matter what type of dialog you choose. With Hawke, they implemented the intent icons so you know what your character will do when choosing a dialog option. One of the issues with Mass Effect is that choosing the paragon option might result in you punching someone in the face, which could be the exact opposite of what you intended to happen, even though it would ultimately be the paragon choice. With Dragon Age 2, only the aggressive option would result in you punching someone in the face, but the morality of that decision won't be indicated. However, since you always Hawke's intent, you can choose to make your character have the same generally friendly demeanor to both the kid picking flowers and the serial murderer if you really want to.

Combat System:

-I'm not entirely clear on what they changed for the console version of the game, so I can't really shed any light there.

-For the PC game, it largely plays the same, but so far they have announced three notable changes.

* The first change is that they wanted to remove what they viewed as the "Dragon Age Shuffle". When playing the game near release, they started to notice several issues with their combat system, and they gave three examples of the types of issues they wanted to solve. The first is that, after shield bashing someone, it would take so long for your character to get into place to attack again that the person you shield based would already be getting up, causing you to only get one hit in before they got back up. The second is that you could get into situations where your warrior would try to attack an enemy, but that enemy would be going for you mage, and your warrior was so slow at attacking that the enemy would be able to just run on past them. Once your mage started fleeing the oncoming attacker, you would end up with a situation where the mage, the enemy, and the warrior would run around in a train chasing each other, with none of them being able to attack or use abilities fast enough to change the situation. The third they listed was that after telling your rogue to shoot someone with a critical strike arrow, your rogue with start to pull an arrow out of the quiver, but in that time, the enemy may have moved out of range, causing your rogue to move back into range and then start pulling an arrow out of the quiver again. By the time your rogue was finally ready to fire an arrow, the target might already be dead. Their solution to this was to make all the abilities much more immediate and rework the engagement system so that you don't walk around until you're facing one of the exact angles the game expects you to be in to actually attack. If you want to fire a critical arrow, your arrow will actually fire instead of having a 1+ second warm up time, and instead of spending shuffling into position, your warriors will just leap into battle and start attacking.

* Another thing they changed was that they felt that almost all the interest of the battle system revolved around controlling your mage, so in order to try and make the other classes more interesting to use, they added combination attacks to the other classes as well. For example, sundering armor now increases the damage of backstab. Combined with the previously mentioned change, they feel that the other classes will be more interesting to play now.

* The final change they listed was that they felt there were a lot of mage spells that were either clones of other spells, pretty much useless, or so situationally useful that they were pretty much irrelevant. So for Dragon Age 2, they lowered the total number of spells with the goal of making a larger number of useful spells, and they also added a customization system to each of the spells allowing you to make fairly large changes to the way they work over the course of the game.

Companions:

-BioWare felt that in Dragon Age 1, when talking with your companions, the game penalized you for choosing any dialog options except the one that would make their reputation go up, causing players to always choose the dialog option their companions preferred, even if it disagreed with how their character acted during the rest of the game. In order to address this, BioWare changed the dialog system so that you could have an antagonistic relationship with your companions while still unlocking bonuses and not having them abandon you solely based on their reputation. However, having an antagonistic relationship with a companion character will change their combat behavior in ways they haven't revealed yet.

-However, companion characters can still abandon you based on the actions you take.

Story Format:

-The game's lead writer has promised that there are no secret/exclusive organizations (like the Wardens, Spectres, Jedi, etc), there is no ancient evil, and that at no point do you save the world.

-The game takes place over a 10 year span of time, and it's not just a situation where "you see something happen ten years ago and then you're in the present", but rather you will continually shift in time, and they've implied that sometimes those shifts won't happen chronologically. The thing they really liked about this was that they felt it let them put the consequences of your actions directly into the game instead of just showing you a slideshow of what happened after the game had ended. So instead of hearing "and so and so has become a drunk while city x took over city y because of the things you did," after a time shift the results of your actions will actually be reflected in the game world and change the game.

-The story is actually told from the perspective of narrators in the present recalling events from Hawke's life. One of the interesting consequences of this is that the person's perception of you can effect how events unfold. For example, one of the first scenes in the game is told by someone who really thought highly of you, so when you're playing through that section, you're chopping darkspawn in half in one hit and doing all sorts of crazy things you could never actually do in reality because the person is greatly exagerating your story. Of course, this opens the possibility that if some really hated you, you might suddenly find things quite grim.

-They did remove the origin stories and the ability to change your race.

Now, I can see why some people would be upset about some of these changes. I can easily see people liking to see the exact dialog lines they're saying, being partial to origin stories and race changes, or wanting the largest number of spells possible regardless of any shortcomings to them. However, I just thought people might want to know that this isn't Mass Effect Fantasy Edition or an extremely dumbed down version of Dragon Age.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22528135&postcount=202
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 08, 2010, 10:36:41 am
Brak możliwości stworzenia swojej postaci od zera, to imo największy błąd twórców. I mam głęboko gdzieś to że dzięki temu mogą zrobić dubbling całej gry (którego i tak nie będę słuchać) i ponoć "lepszą fabułę", choć nie wiem w jaki sposób. Mimo że takie rozwiązanie się sprawdziło niby w ME czy Gothic'u, to jednak możliwość stworzenia swojej postaci (i inne początki) to chyba główna cecha DA która skłoniła mnie do przejścia gry 7 razy.

Grafika? No cóż w 1 nie było tragedii, ale im ładniej tym lepiej.

W sumie jedyna rzecz która mi przypada do gustu w zapowiedziach, to zmiany pod konsolę, że niby mają zrobić inny system walki. W jedynkę grałem 1st na konsoli i grało mi się super, z kamerą umieszczoną za plecami bohatera. Natomiast ostatnio chwyciłem za wersję PC i muszę powiedzieć że imo jest dużo mniej ciekawa... Mimo że grafika jest troszeczkę lepsza i niby można sobie dać kamerę za plecy, to system gry i tak wymusza na nas grę na kamerze "z góry" o ile nie gramy na [łatwy], chociażby "targetowanie" to jest masakra ( w sumie tak jak w NWN2, niby można grać "zza ramienia", ale ten tryb jest lekko mówiąc nie wygodny na pc.
Dodatkowo walki, które trzeba dokładnie planować i to całym team'em, żeby wygrać...
Miejmy nadzieję, że w dwójce będzie to lepiej zrobione.

Aha, i nie wiem czemu czepiacie się fabuły 1dynki, mi bardzo przypadła do gustu. I w przeciwieństwie do innych gier mamy możliwość uzyskania czegoś za nasze zasługi, a nie "uratowałeś świat, dzięki, a teraz spadaj"
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 09, 2010, 19:36:52 pm
Gra ma bardziej przypominać....ME, ale (co ciekawe) tylko na konsolach (zręcznościowy charakter rozrywki), bowiem wersja na PC ma być bliższa pierwszej części. Ograniczeni mamy być do jednej postaci, niejaki/a Hawke, uchodźca, który podczas gry stanie się persona niezwykle ważną dla świata.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 09, 2010, 19:37:51 pm
Ograniczeni mamy być do jednej postaci, niejaki/a Hawke, uchodźca, który podczas gry stanie się persona niezwykle ważną dla świata.
Wiadomo o nim coś więcej, czy na razie to wszystkie informacje?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 09, 2010, 19:57:53 pm
Natomiast ostatnio chwyciłem za wersję PC i muszę powiedzieć że imo jest dużo mniej ciekawa... Mimo że grafika jest troszeczkę lepsza i niby można sobie dać kamerę za plecy, to system gry i tak wymusza na nas grę na kamerze "z góry" o ile nie gramy na [łatwy], chociażby "targetowanie" to jest masakra ( w sumie tak jak w NWN2, niby można grać "zza ramienia", ale ten tryb jest lekko mówiąc nie wygodny na pc.
Dodatkowo walki, które trzeba dokładnie planować i to całym team'em, żeby wygrać...
Ale... ale... to jest właśnie największy plus wersji na PC, że gra jest bardziej taktyczna, że nie można iść na chojraka przeciwko całej grupie darkspawn'ów, tylko trzeba wszystko ładnie rozplanować (łącznie z włączonymi buff'ami) i mieć na oku całą drużynę (ewentualnie dobrze rozpisać im taktyki), bo jeden potężniejszy mag może rozpieprzyć połowę drużyny dwoma zaklęciami. Ale cóż, każdy gra na swój sposób.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 09, 2010, 22:16:07 pm
@Mr_Zombie
No właśnie tak wyczytałem, że to wielki plus wersji PC, ale jak w praktyce się okazało (przynajmniej dla mnie) to żadna przyjemność.
A co do chodzenia w pojedynkę na konsoli to trochę przesadziłeś, bo pamiętam, że tak to mi się udało tylko kombinacją Mag/MW/MK i to na "normalnym", natomiast na trudnym już tak nie było.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 09, 2010, 23:05:19 pm
No właśnie tak wyczytałem, że to wielki plus wersji PC, ale jak w praktyce się okazało (przynajmniej dla mnie) to żadna przyjemność.
Dla mnie swietna, nawet w Mass Effect tak gram, bardzo turowo.

Gier akcji masz od groma, gier taktycznych i turowych/semiturowych bardzo malo.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 10, 2010, 03:15:13 am
KKRT raczej nie grałeś w konsolową wersję, skoro nazywasz ją grą akcji :)
Ja osobiscie zostaję przy stanowisku, że kupując grę rpg, opisywaną i zapowiadana oraz reklamowaną jako rpg, to dostanę grę rpg a nie taktyczną.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 11, 2010, 10:44:49 am
Może to być taktyczny RPG. Demon's Souls też reklamowany jest jako RPG, co u poniektórych miłośników gatunku wzbudza uśmiech politowania.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 11, 2010, 10:50:31 am
Ja osobiscie zostaję przy stanowisku, że kupując grę rpg, opisywaną i zapowiadana oraz reklamowaną jako rpg, to dostanę grę rpg a nie taktyczną.
Ale Dragon Age: Origins opisywany, zapowiadany oraz reklamowany był jako "spadkobierca Baldur's Gate", który właśnie był takowym "taktycznym RPG'iem".
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 11, 2010, 11:27:12 am
Wręcz "duchowy spadkobierca". Ogólnie wielu osobom bardzo przypadł do gustu pierwszy DA. Innym niekoniecznie. Daleko idące zmiany mogą tych pierwszych zniechęcić, a tych drugich wręcz przeciwnie, do kontynuacji. Grałem na PC. Bardzo mi się podobała. Ogólnie lubię pozycje typu IWD, PST, ŚPZ, BG, stąd i Dragon Age przypadł mi do gustu. Jeśli kontynuacja będzie trzymała podobny poziom, to będę uradowany. Jednak z tymi DLC powinni inaczej pokombinować. Jak tak podliczę ile na nie wydałem, to zbiera się całkiem pokaźna kwota - samo "Przebudzenie" to niemal 140zł.
Ale oczywiście maniaków, którzy będą chcieli zdobyć 100% w nowym DA nie zabraknie.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 11, 2010, 16:06:40 pm
Hm, czytałem, że miał być duchowym spadkobiercą, ale jako że w BG nigdy nie grałem (mimo że miałem to w planie i parę razy się przymierzałem, ale jakoś nigdy nie było czasu...) to nie wiedziałem co się z tym wiąże.
Osobiście nie mam nic przeciwko rpg z drużyną, ale bardziej jako dodatku, dla rozmów, relacji i wspomagania bohatera, ale w rpg powinniśmy odgrywać swoją postać, więc i walczyć swoją postacią a nie całą drużyną bo inaczej nie ma szans :) Np bardzo mi się podobała drużyna w kotor (czy chociażby w da ale na konsoli), gdzie samemu wędrować nie dało rady, ale można było (oczywiście poza max poziomem trudności) chodzić z tymi towarzyszami których lubimy, ewentualnie z 3-ma.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 11, 2010, 16:41:08 pm
Cytuj
Hm, czytałem, że miał być duchowym spadkobiercą, ale jako że w BG nigdy nie grałem (mimo że miałem to w planie i parę razy się przymierzałem, ale jakoś nigdy nie było czasu...) to nie wiedziałem co się z tym wiąże.
Polecam nadrobić zaległości, bo widzę, iż uwielbiasz dobre erpegi. Jako, że jedynka mogłaby Cię trochę początkowo odrzucić i mógłbyś się zniechęcić do klasyki, radzę zacząć od razu od dwójki, która jest najlepszą grą w jaką kiedykolwiek grałem*, a uwierz, grałem w mnóstwo gier :)

*zaraz za BG2 wymieniłbym Tormenta i Heroesa III, tuż za podium znalazłby się natomiast FFX
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 12, 2010, 22:09:41 pm
Proponuję zatem odświeżyć Wrota Baldura. Podobnie, jak POK, polecam najpierw drugą część - nie zapominaj także o PST, oraz IWD. Gry warte są uwagi, bowiem raz, że są znakomite, dwa spokojnie na większości PC pójdą. Są niezwykle tanie, a i należy o odświeżonych wersjach pamiętać.

Do premiery DAII jest jeszcze szmat czasu, zatem zdążysz przed kolejną krucjatą, ukończyć ww. pozycje.

Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 12, 2010, 22:11:16 pm
http://allegro.pl/item1187552214_legendy_rpg_folia_paragon.html

Płacisz raz i masz grania do połowy/końca 2011 roku :P.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 12, 2010, 22:17:30 pm
Robi się offtop, ale jak już zeszliśmy na temat BG - może ktoś polecić jakiś dobry "wstępniak" do Baldur's Gate? Nie mówię tu o jakimś dokładnym opisie, ale ogólne wskazówki, taktyki, porady itp. tak, żeby osoba zielona w te klocki (czyt: ja) mogła sobie z tym poradzić, jakoś zacząć i wciągnąć się w grę? Parę miesięcy temu kupiłem sobie bowiem "Legendy RPG" i zabrałem się za BG1 (wiem, że BG2 zaczyna się tuż po zakończeniu BG1 i można grać nawet tą samą postacią, z tymi samymi kompanami, więc nie chce pomijać tej gry :P), ale po części z braku czasu, a po części z nieogarniania gry, odłożyłem ją po przejściu pierwszego rozdziału; o ile Dragon Age od razu załapałem i wiedziałem co i jak robić, tak w BG czuje się, jakbym poruszał się do przodu, ale po omacku, nie wiedząc w ogóle jak to wszystko "działa"; a jak już nagle moi kompanii zaczęli ze sobą nagle walczyć i jeden zabił drugiego, to już w ogóle zgłupiałem.  :(
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 12, 2010, 22:20:38 pm
Robi się offtop, ale jak już zeszliśmy na temat BG - może ktoś polecić jakiś dobry "wstępniak" do Baldur's Gate? Nie mówię tu o jakimś dokładnym opisie, ale ogólne wskazówki, taktyki, porady itp. tak, żeby osoba zielona w te klocki (czyt: ja) mogła sobie z tym poradzić, jakoś zacząć i wciągnąć się w grę? Parę miesięcy temu kupiłem sobie bowiem "Legendy RPG" i zabrałem się za BG1 (wiem, że BG2 zaczyna się tuż po zakończeniu BG1 i można grać nawet tą samą postacią, z tymi samymi kompanami, więc nie chce pomijać tej gry :P), ale po części z braku czasu, a po części z nieogarniania gry, odłożyłem ją po przejściu pierwszego rozdziału; o ile Dragon Age od razu załapałem i wiedziałem co i jak robić, tak w BG czuje się, jakbym poruszał się do przodu, ale po omacku, nie wiedząc w ogóle jak to wszystko "działa"; a jak już nagle moi kompanii zaczęli ze sobą nagle walczyć i jeden zabił drugiego, to już w ogóle zgłupiałem.  :(

http://crpg.iml.pl/baldurs-gate/4c
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 13, 2010, 11:24:17 am
W 1st część IWD grałem, jak na mój gust - taka sobie. W Lionheart też, ten akurat bardzo mi przypadł do gustu (niestety, płyta się zagubiła w odmentach pokoju, więc prawdopodobnie już więcej nie zagram). Co do Tormenta powiem tak, kupiłem, zainstalowałem, odpaliłem i nie wyszedłem z pierwszego pomieszczenia (bodajże jakaś kostnica to była). Było to dawno temu, więc nawet nie pamiętam czemu. Jeszcze tylko muszę spróbować podejść do BG, mam tylko nadzieję że nie zajdę w nim aż tak daleko jak w Tormencie czy diablo...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 13, 2010, 16:04:20 pm
Cytuj
W 1st część IWD grałem, jak na mój gust - taka sobie.
Pod koniec robiła się naprawdę niezła, ale ogólnie się nie dziwię twojej reakcji.

Cytuj
W Lionheart też, ten akurat bardzo mi przypadł do gustu (niestety, płyta się zagubiła w odmentach pokoju, więc prawdopodobnie już więcej nie zagram).
Niewiele straciłeś, bo tylko początek jest dobry, ale reszta średnia.

Cytuj
Co do Tormenta powiem tak, kupiłem, zainstalowałem, odpaliłem i nie wyszedłem z pierwszego pomieszczenia (bodajże jakaś kostnica to była).
Kiedyś nie robili tak banalnie prostackich gier jak teraz i niekiedy trzeba było trochę pogłówkować co zrobić. Polecam jeszcze raz dać szansę Tormentowi, bo nie znajdziesz drugiej gry z takim klimatem.

Cytuj
Jeszcze tylko muszę spróbować podejść do BG
Daj, a nie zawiedziesz się. No chyba, że z jakiegoś powodu zniechęcisz się po pierwszych 10 minutach, co swoją drogą jest bardzo dziecinne. Gry takie jak BG, czy Torment wymagają wiele cierpliwości, ale wynagradzają ją z nawiązką.

Sorry za OT
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Sierpnia 13, 2010, 19:46:49 pm
Szczerze mówiąc, jeśli miałbym porównac DA do jednego z klasyków, to byłby to chyba najbardziej Icewind Dale. Do Baldura nie ma startu absolutnie.

Niestety, nie przepadam za ID (dopiero za 3 razem udało mi się wymęczyc do końca drugą częśc, pierwszą poddałem szybko), nastawienie na walkę nie było dobrym pomysłem. Ale szczątkowa fabuła, duża ilośc potyczek- jak nic DA :]
Tylko że ID miało przynajmniej cholernie mocny klimat.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 13, 2010, 20:57:18 pm
Szczerze mówiąc, jeśli miałbym porównac DA do jednego z klasyków, to byłby to chyba najbardziej Icewind Dale. Do Baldura nie ma startu absolutnie.

Niestety, nie przepadam za ID (dopiero za 3 razem udało mi się wymęczyc do końca drugą częśc, pierwszą poddałem szybko), nastawienie na walkę nie było dobrym pomysłem. Ale szczątkowa fabuła, duża ilośc potyczek- jak nic DA :]
Tylko że ID miało przynajmniej cholernie mocny klimat.

Klimat?

KLIMAT


Najlepsza lokacja ever  :oops:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 13, 2010, 21:30:21 pm
A co w niej takiego najlepszego?
PS: jak ja nie nawidzę takiego taktycznego sterowania team'em :/
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 13, 2010, 21:32:33 pm
Bo to trzeba oglądać na żywo :P. Muza w połączeniu z designem lokacji i odgłosami natury miażdży w moim rankingu wszystko inne. Nawet u-bota z Uncharted  :oops:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 13, 2010, 21:48:01 pm
PS: jak ja nie nawidzę takiego taktycznego sterowania team'em :/

Wpis... mam to samo... Jak widzę coś takiego to klimat leci na pysk od razu :/ Zawsze wolałem RPG z jedną postacią. Zawsze lepiej się wczuwam w klimat ;P
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 13, 2010, 23:45:46 pm
To grajcie w inne RPG'i, sa rpg'i taktyczne, baa teraz praktycznie kazdy z nich taki jest. Macie naprawde od cholery ich do wyboru - Gothic, Witcher, Drakensang, TES, Fallout nowy, Two Worlds, Risen, Mass Effect ...
A ile jest taktycznie sterowanych? Dragon Age? I jeszcze narzekacie ...


Klimat leci na pysk? Bo trzeba myslec jak sie walczy?

Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 14, 2010, 00:37:50 am
To grajcie w inne RPG'i, sa rpg'i taktyczne, baa teraz praktycznie kazdy z nich taki jest. Macie naprawde od cholery ich do wyboru - Gothic, Witcher, Drakensang, TES, Fallout nowy, Two Worlds, Risen, Mass Effect ...
A ile jest taktycznie sterowanych? Dragon Age? I jeszcze narzekacie ...


Klimat leci na pysk? Bo trzeba myslec jak sie walczy?



A stary fallout jest taktyczny?
Po jasności, nie chodziło mi o widok izometryczny czy np walkę turową, tylko o sterowanie drużyną.
Więc nie buzuj się tak strasznie  :D
Ja tam wolę tak jak kolega wyżej napisał, sterować jedną postacią (co nie znaczy, że tak jak w Gothicu czy TES'ie nie może być żadnej drużyny). Czemu? Bo w moim odczuciu rpg polega na odgrywaniu roli, natomiast ja (nie wiem jak reszta) mogę odgrywać tylko jednego "siebie" na raz.
Dlatego bardziej zasadne wydaje się, kiedy ty jesteś jeden, a reszta drużyny pomaga ci w swój własny sposób, a nie w taki jakim nim pokierujesz.
Dragon Age tylko na pc, i prawdopodobnie tylko "Orgins", według tego newsa http://gameonly.pl/news/dragon-age-2-zostaje-uproszczony-dla-konsolowych-casuali
Widać panowie z Bio-Ware także uznali to, że jedna osoba jest jedną osobą a nie pięcioma naraz jest bardziej logiczne.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 14, 2010, 00:40:05 am
Tak samo jak uznali, ze bardziej logiczny jest brak XP, lootu, broni oraz zmiana systemu overheat'a na amunicje - wspaniale decyzje gameplay'owe.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 14, 2010, 02:51:04 am
PS: jak ja nie nawidzę takiego taktycznego sterowania team'em :/

Wpis... mam to samo... Jak widzę coś takiego to klimat leci na pysk od razu :/ Zawsze wolałem RPG z jedną postacią. Zawsze lepiej się wczuwam w klimat ;P
Na dobrą sprawę możesz sterować jedną postacią, a reszcie włączyć AI, ale takie rozwiązanie nie jest zbyt efektywne. Co do wczucia się w postać, to ilość dialogów i długość gry sprawia, że w takim BG2 MUSISZ się wczuć w swojego hieroła i członków drużyny. W porównaniu do jedynki to jest niebo i ziemia (już nie wspominając o takim ID, gdzie w ogóle kumple ze sobą nie rozmawiali). W Tormencie wczucie się w sterowane postacie również jest ogromne, a chyba nawet większe niż w BG2. Poza tym polonizacja tych dwóch gier to mistrzostwo świata. DA jest lata świetlne z tyłu pod tym względem. Polskie głosy są dobre, ale nic poza tym.

Tak samo jak uznali, ze bardziej logiczny jest brak XP, lootu, broni oraz zmiana systemu overheat'a na amunicje - wspaniale decyzje gameplay'owe.
Dokładnie :-?  Mam nadzieję, że DA2 będzie chociaż tak rozbudowany jak jedynka ME (choć i tak liczę, że bardziej). Jeśli pójdą z takimi uproszczeniami jak w ME2 to będzie kicha. O ile jeszcze ME jest specyficzne i ma swój styl, to DA jest z założenia pełnoprawnym erpegiem.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Sierpnia 14, 2010, 03:03:58 am
Widać panowie z Bio-Ware także uznali to, że jedna osoba jest jedną osobą a nie pięcioma naraz jest bardziej logiczne.

Zrobili tak, ponieważ nie są w stanie stworzyc interfejsu, który by pozwalał na kontrolę nad drużyną- naprawdę, nie było w tym wyższych celów, po prostu są słabi :]

Poza tym polonizacja tych dwóch gier to mistrzostwo świata. DA jest lata świetlne z tyłu pod tym względem. Polskie głosy są dobre, ale nic poza tym.

No bez przesady- jak z dobranocki w polskiej wersji :]
Mam oryginała, ale i tak gram w piraty pobrane z neta, bo oryginalny język- kiedy słyszę Minsca w naszej wersji, to mam ochotę mu tego chomika pod samochód rzucic.

Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 14, 2010, 03:13:41 am
Cytuj
Mam oryginała, ale i tak gram w piraty pobrane z neta, bo oryginalny język- kiedy słyszę Minsca w naszej wersji, to mam ochotę mu tego chomika pod samochód rzucic.
Dziwne. Fakt faktem Minsc jest dosyć specyficzny i jego gadanie też mnie czasem denerwowało, ale głos ma dobrze dobrany. Chyba jedyny głos, który brzmiał trochę sztucznie należał do Imoen. Reszta stoi na mistrzowskim poziomie (znakomite wczucie się w odgrywane role i akcentowanie).
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 14, 2010, 09:31:28 am
Cytuj
Dragon Age tylko na pc, i prawdopodobnie tylko "Orgins", według tego newsa http://gameonly.pl/news/dragon-age-2-zostaje-uproszczony-dla-konsolowych-casuali
Widać panowie z Bio-Ware także uznali to, że jedna osoba jest jedną osobą a nie pięcioma naraz jest bardziej logiczne.
Huh? Przeciez w DA na konsole rowniez mogles przelaczac sie pomiedzy postaciami. To samo bedzie w DA2. Nie bedzie mozna tylko oderwac kamery od plecow postaci.

Poza tym zawsze mozliwosc sterowania postaciami samemu >AI. Nikt Ci nie zrobi AI, ktore bedzie myslalo jak czlowiek i przewidzi wszystkie sytuacje, a bycie uzaleznionym od z gory zaprogramowanych taktyk sux. Nie wiem, jak mozna uwazac, ze wieksza kontrola nad druzyna moze byc wada.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 14, 2010, 10:31:59 am
Cytuj
Dragon Age tylko na pc, i prawdopodobnie tylko "Orgins", według tego newsa http://gameonly.pl/news/dragon-age-2-zostaje-uproszczony-dla-konsolowych-casuali
Widać panowie z Bio-Ware także uznali to, że jedna osoba jest jedną osobą a nie pięcioma naraz jest bardziej logiczne.
Huh? Przeciez w DA na konsole rowniez mogles przelaczac sie pomiedzy postaciami. To samo bedzie w DA2. Nie bedzie mozna tylko oderwac kamery od plecow postaci.

I właśnie o to mi chodzi, że na konsoli mogłeś a na pc musisz, bo inaczej na wyższym poziomie trudności bez dokładnego rozplanowania walki całą drużyną nie pograsz.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Sierpnia 14, 2010, 12:32:34 pm
Gdyby system wydawania poleceń drużynie w Dragon Age na konsoli nie był taki zjebany to by nie było problemu. Btw, jakie liczące się RPGi na konsole promują walkę jedną postacią? Wiadomo, że granie w pecetowe erpegi na konsoli to chujstwo, potwierdziła to seria Elder Scrolls, potwierdziło Diablo na PSXa ;P, potwierdził Dragon Age. Bez odruchu wymiotnego obyło się tylko przy KOTOR (bo wszystko tak zajebiste że modować nie trzeba było nawet ;p) i Mass Effect, bo mechanika była dobrze dostosowana do konsoli.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 14, 2010, 14:28:09 pm
I właśnie o to mi chodzi, że na konsoli mogłeś a na pc musisz, bo inaczej na wyższym poziomie trudności bez dokładnego rozplanowania walki całą drużyną nie pograsz.
Ale ludzie tego właśnie chcieli. Ba, powstał nawet mod Nightmare Plus (http://social.bioware.com/project/667/), który jeszcze bardziej zwiększał poziom trudności.
W wersji na konsole nie musisz grać całą drużyną, bo całkowicie obniżono poziom trudności + zmniejszono ilość przeciwników, która Cię jednocześnie atakuje; ten sam efekt możesz uzyskać na PC ustawiając sobie poziom trudności na easy (ba, z tego co czytałem, to normal na konsolach jest właśnie odpowiednikiem easy na PC). Wówczas również możesz iść przed siebie i dać drużynie wolną wolę, polegając jedynie na taktykach i ich AI. Nie wiem jednak jak Ty, jednak ja po kilku walkach spędzonych na easy (zmieniłem poziom przy walce ze smokiem oraz gdy raz w mieście zostałem zaatakowany przez chmarę żołnierzy z łucznikami) w ogóle nie odczuwałem satysfakcji z wygranej. Właśnie konieczność rozplanowania wszystkiego i baczenia na każdego członka drużyny i wykorzystania każdej z jego umiejętności sprawiało mi satysfakcję.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Sierpnia 14, 2010, 14:29:58 pm
I właśnie o to mi chodzi, że na konsoli mogłeś a na pc musisz, bo inaczej na wyższym poziomie trudności bez dokładnego rozplanowania walki całą drużyną nie pograsz.
Ale ludzie tego właśnie chcieli. Ba, powstał nawet mod Nightmare Plus (http://social.bioware.com/project/667/), który jeszcze bardziej zwiększał poziom trudności.
W wersji na konsole nie musisz grać całą drużyną, bo całkowicie obniżono poziom trudności + zmniejszono ilość przeciwników, która Cię jednocześnie atakuje; ten sam efekt możesz uzyskać na PC ustawiając sobie poziom trudności na easy (ba, z tego co czytałem, to normal na konsolach jest właśnie odpowiednikiem easy na PC). Wówczas również możesz iść przed siebie i dać drużynie wolną wolę, polegając jedynie na taktykach i ich AI. Nie wiem jednak jak Ty, jednak ja po kilku walkach spędzonych na easy (zmieniłem poziom przy walce ze smokiem oraz gdy raz w mieście zostałem zaatakowany przez chmarę żołnierzy z łucznikami) w ogóle nie odczuwałem satysfakcji z wygranej. Właśnie konieczność rozplanowania wszystkiego i baczenia na każdego członka drużyny i wykorzystania każdej z jego umiejętności sprawiało mi satysfakcję.
No nie jest tak łatwo na konsoli mimo wszystko. Szczególnie jeśli nie kierujesz tankami, którzy podbiegają i nie możesz rzucić czaru obszarowego bo na wyższych poziomach trudności włączony jest friendly fire. Więc owszem, w niektórych momentach trzeba zmieniać członków bo i skrypty lubią zawodzić.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 14, 2010, 16:15:22 pm
Ale ludzie tego właśnie chcieli. Ba, powstał nawet mod Nightmare Plus, który jeszcze bardziej zwiększał poziom trudności.
Da sie na tym modzie przejsc gre, zaczynajac gre po raz pierwszy? Jak w ogole wyglada NG+ w DA?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 14, 2010, 17:39:27 pm
Ale ludzie tego właśnie chcieli. Ba, powstał nawet mod Nightmare Plus (http://social.bioware.com/project/667/), który jeszcze bardziej zwiększał poziom trudności.
W wersji na konsole nie musisz grać całą drużyną, bo całkowicie obniżono poziom trudności + zmniejszono ilość przeciwników, która Cię jednocześnie atakuje; ten sam efekt możesz uzyskać na PC ustawiając sobie poziom trudności na easy (ba, z tego co czytałem, to normal na konsolach jest właśnie odpowiednikiem easy na PC). Wówczas również możesz iść przed siebie i dać drużynie wolną wolę, polegając jedynie na taktykach i ich AI. Nie wiem jednak jak Ty, jednak ja po kilku walkach spędzonych na easy (zmieniłem poziom przy walce ze smokiem oraz gdy raz w mieście zostałem zaatakowany przez chmarę żołnierzy z łucznikami) w ogóle nie odczuwałem satysfakcji z wygranej. Właśnie konieczność rozplanowania wszystkiego i baczenia na każdego członka drużyny i wykorzystania każdej z jego umiejętności sprawiało mi satysfakcję.
Nie wiem jak ty, ale ja nie gram w rpg, żeby mieć satysfakcję z walki, tylko z prowadzenia postaci, dialogów i rozwijania fabuły, a walkę uważam za nieodzowny dodatek , który pozwala nam nabijać lvle i oczywiście, nie oszukujmy się, wydłuża grę, bo zamiast 5 godzin w takiego DA gramy 40, bo musimy się przebijać przez hordy pomiotów, bandytów i innych przyjaznych stworzonek.
Nie wiem co rozumiesz pod pojęciem "tego chcieli ludzie", bo to dość ogólne, nie sądzisz? Z tego co mi wiadomo, to są różne gusta , a to że akurat ty tak chciałeś to jeszcze nie znaczy, że wszyscy :)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 14, 2010, 18:27:01 pm
Nie wiem jak ty, ale ja nie gram w rpg, żeby mieć satysfakcję z walki, tylko z prowadzenia postaci, dialogów i rozwijania fabuły, a walkę uważam za nieodzowny dodatek
Ale od tego właśnie jest regulacja poziomem trudności. Jeżeli w takiej grze nie interesują Cię walki, tylko sama fabuła i dialogi, to zmniejszasz poziom trudności i wówczas każda walka jest tylko krótkim nic nie znaczącym przerywnikiem.

Nie wiem co rozumiesz pod pojęciem "tego chcieli ludzie", bo to dość ogólne, nie sądzisz? Z tego co mi wiadomo, to są różne gusta , a to że akurat ty tak chciałeś to jeszcze nie znaczy, że wszyscy Smile
Pisałem to wcześniej: Dragon Age zapowiadany był jako duchowy spadkobierca Baldur's Gate. Baldur's Gate był typowo taktycznym RPG'iem: z rzutem izometrycznym, drużyną, koniecznością dokładnego planowania i częstego wciskania spacji podczas walki; przy nim Dragon Age i tak jest banalnie prosty. Więc tak, ludzie, którzy interesowali się tą grą już od dawna, a nie dopiero usłyszeli o niej w 2009 roku, tego właśnie oczekiwali. Dragon Age wśród PC-towej gawiedzi był popularny właśnie dzięki temu, że po typowo casualowym/nastawionym na akcję Mass Effect oraz KotOR BioWare w końcu wróciło do swoich korzeni; że wśród wielu RPG'ów, gdzie się biega jedną postacią, czy też gier RPGi udających, w końcu wyszła gra, która odwołuje się do PC-towej klasyki.

Mod, o którym wcześniej pisałem, a który jest stworzony właśnie przez graczy, jest kolejnym dowodem na to, że są ludzie, dla których nawet poziom nightmare był zbyt prosty.

Da sie na tym modzie przejsc gre, zaczynajac gre po raz pierwszy? Jak w ogole wyglada NG+ w DA?
Nie mam pojęcia. Dla mnie DA był trudny już na poziomie Normal (to mój pierwszy cRPG ;)). Za wyższy poziom to bym się nawet nie zabierał :P
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 14, 2010, 19:15:49 pm
Zdecydowanie. BG (zresztą podobnie, jak IWD), były pozycjami wymagającymi (w zasadzie są nimi nadal). Bez aktywnej pauzy było ciężko. DA wydaje się łatwiejszy dlatego, że gracz, który w niego gra, najczęściej miał pozostałe tytuły tego typu zaliczone, więc bagaż doświadczenia zrobił swoje. Nie oznacza to wcale, że gra jest dziecinnie prosta, bowiem na podstawowym poziomie trudności daje momentami w kość. Sądzę jednak, że w DA2 (przynajmniej tym konsolowym) słupek poziomu trudności zostanie obniżony.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 14, 2010, 22:55:01 pm
MR_Zombie ja nie do końca rozumiem to co piszesz, bo dałeś z 3 posty w których opowiadasz jak komandos, ba, weteran cRpg, a teraz piszesz, że DA to twój pierwszy  :o

@Sylwan
Moim zdaniem powinni dać do wyboru 2 tryby, bardziej taktyczny i bardziej zręcznościowy, na każdej platformie, zachowując grafikę na każdej platformie na tym samym poziomie, wtedy było by chyba uczciwie względem każdego...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Sierpnia 14, 2010, 23:02:33 pm
Moim zdaniem powinni dać do wyboru 2 tryby, bardziej taktyczny i bardziej zręcznościowy, na każdej platformie, zachowując grafikę na każdej platformie na tym samym poziomie, wtedy było by chyba uczciwie względem każdego...

To by było dobre- no ale kto tam dba o fanów starej szkoły...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 14, 2010, 23:33:47 pm
Największym problemem jest chyba to, że większość zachodnich studiów (a może raczej wydawców?) się nastawiła na robienie gier pod kasę. Po co mają dbać o zadowolenie klienta, skoro bardziej im się opłaci te parę milionów wpakować w spoty reklamowe, bo dzięki temu więcej dzieci zakupi ich gry. Strasznie mnie denerwuje taka polityka...
Głównie EA bije rekordy w popychaniu twórców "byle by na kasę".

To samo zrobił Jo Wood z PB podczas tworzenia G3... pomijając już masakryczny kod gry, który na pc 2x lepszym niż zalecany nieraz nie pozwalał grać na maxie, to wydać gre z taką ilością bugów, które właściwie naprawił dopiero Community Patch (!)... bez komentarza
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 15, 2010, 10:16:51 am
MR_Zombie ja nie do końca rozumiem to co piszesz, bo dałeś z 3 posty w których opowiadasz jak komandos, ba, weteran cRpg, a teraz piszesz, że DA to twój pierwszy  :o

@Sylwan
Moim zdaniem powinni dać do wyboru 2 tryby, bardziej taktyczny i bardziej zręcznościowy, na każdej platformie, zachowując grafikę na każdej platformie na tym samym poziomie, wtedy było by chyba uczciwie względem każdego...
Kerth, takie śmieszne podejście twórców. Wiadomo, jeszcze w obecnych czasach PC kojarzy się z FPS symulatorami i cRPG, a konsole z rozrywką nastawioną na akcję.
Stąd zapewne pełnoprawną kontynuacją (mechanika) DA będzie pozycja na PC, natomiast na konsolach otrzymamy grę bardziej na akcję nastawioną. Kto wie, być może lepszą....

Wybór dwóch trybów to świetny pomysł, jednak najpewniej nie przejdzie. A grafikę tej samej klasy nie ma co liczyć. Gra otrzyma zapewne wsparcie D11, dodatkowo fHD, oraz lepsze tekstury, ale i na konsolach powinna się dobrze prezentować.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 17, 2010, 23:45:59 pm
Dragon Age II pojawi się w sklepach 11 marca (+ trailer)
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8263118,Dragon_Age_II_pojawi_sie_w_sklepach_11_marca.html

Rednerek fajny zrobili, trzeba im to nawet oddać. Pozostaje czekać na gameplay.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Sierpnia 19, 2010, 16:23:07 pm
Wrażenia z dema wystawionego na GC
http://www.ps3site.pl/gamescom-2010-gramy-w-dragon-age-2/51375/
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Sierpnia 20, 2010, 09:37:39 am
Za jakieś 30 minut (około 10:00) pod tym adresem będze można zobaczyć pokaz DA2 na żywo:
http://www.ustream.tv/biowaretv/v3
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 06, 2010, 08:00:51 am
Hawke w wersji kobiecej:

http://s987.photobucket.com/albums/ae354/Saibh_photos/Caps/

(http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/711926875.jpg)

Jakość strasznie słaba.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Września 07, 2010, 22:40:07 pm
2 nowe skriny
(http://www.abload.de/img/da2-1-1kovf.jpg)
(http://www.abload.de/img/da2-1-2gsff.jpg)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 07, 2010, 22:42:57 pm
Nice, ale i tak zapewne będzie: "80% graczy wybrało męskiego Hawke'a". Pff.

Wiadomość scalona: Września 08, 2010, 13:28:46 pm
Hands-on: Dragon Age 2’s female rogue kicks serious ass

http://www.vg247.com/2010/09/08/hands-on-dragon-age-2s-female-rogue-kicks-serious-ass/

Problem, GO? :troll:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Wuher w Września 08, 2010, 13:38:27 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

WAT
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 08, 2010, 13:44:48 pm
Postacie mogą się już podobać, tylko tło muszą dopracować. W końcu skończy się marudzenie na jakość grafiki DA.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 08, 2010, 14:02:58 pm
Hands-on: Dragon Age 2’s female rogue kicks serious ass
http://www.vg247.com/2010/09/08/hands-on-dragon-age-2s-female-rogue-kicks-serious-ass/
Problem, GO? :troll:
Dobra wiadomosć dla NORMALNYCH graczy.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Września 28, 2010, 17:32:47 pm
Krotki gameplay
http://www.gametrailers.com/user-movie/dragon-age-2-gameplay/350241

IMO wyglada to bardzo kiepsko  :-?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 28, 2010, 20:44:38 pm
Wygląda i chodzi lepiej niż jedynka. Mogło być gorzej.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Wuher w Września 28, 2010, 21:08:12 pm
Myślałem, że w Diablo 3 będzie rzut kamery z góry.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: 1man1jar w Września 28, 2010, 22:16:01 pm
Myślałem, że w Diablo 3 będzie rzut kamery z góry.
:troll:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Grudnia 04, 2010, 18:30:56 pm
Dwa nowe artworki. Są dość duże, więc chowam w spoiler.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Grudnia 17, 2010, 23:14:40 pm
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Grudnia 17, 2010, 23:43:06 pm
Czyli lekko przemodelowany system z jedynki po prostu.

Mam nadzieję że zrobią jakiś ludzki interfejs na konsolach tym razem, może kursor? Jakim problemem byłoby dodanie kursoru?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Grudnia 18, 2010, 00:31:08 am
Raczej na to nie licz, na konsolę pewnie nastawią się na real-time fight, taktyczną walkę zrobili chyba tylko po to, żeby zadowolić (zachęcić do kupna) pctowych old-schoolowców.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Grudnia 18, 2010, 00:40:29 am
Dziwi mnie to że nigdy takowego nie ma właśnie- przecież bezproblemowo można by nim operowac za pomocą gałki, a interfejs mógłby przypominac ten pc-towy.

3 warianty sterowania to nie jest rok roboty w końcu, a mogłoby przyciągnąc jakąś liczbę nowych graczy. Wolałbym zagrac w to na ps3, ale jeśli znowu dostaniemy te cholerne obręcze na triggerach, to ja pasuję.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Grudnia 20, 2010, 15:53:03 pm
Mnie bardziej martwi ilość czasu poświęcanego walce - wiadomo, że lepsza walka da więcej zabawy, ale ja osobiście czekam na rpg a nie kolejnego slashera, więc jeśli okaże się, że poświęcili się innym elementom kosztem fabuły, dialogów itd to dwójkę sobie odpuszczę...
Niestety, ale jak na razie to zapowiada się Mass Age II, a nie Dragon Age II.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 07, 2011, 17:20:20 pm
# Dragon Age 2 (data premiery: marzec) - polskie napisy

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8917192,Co_i_jak_przetlumaczy_Electronic_Arts_.html

Dla mnie optymalnie, ale względem części pierwszej i podejścia do polskiego rynku mamy krok w tył.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 07, 2011, 17:21:51 pm
Nie kapuję, czemu to Crysis 2 ma pełną polską wersję, a nie właśnie DA2? Ech, EA...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 07, 2011, 17:35:23 pm
Jestem zadowolony i myślę, że można spokojnie zamawiać wersję Signature. Przypominam, że dostaniemy ją gdy złożymy pre-ordera do 11 stycznia ;). Darmowe dodatki i soundtrack to nie w kij dmuchał  :troll:

Pozostając w temacie gry, to nie wiem czy wszyscy są świadomi, ale DA2 również otrzyma możliwość importowania save'a z pierwszej części  :dance:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Stycznia 07, 2011, 17:57:48 pm
Nie kapuję, czemu to Crysis 2 ma pełną polską wersję, a nie właśnie DA2? Ech, EA...
W Crysis 2 jest dużo mniej dialogów ;)
Jak w ogóle prezentowała się polska wersja Dragon Age?

Przy okazji, zapowiedziano już pierwsze DLC, które będzie dostępne za darmo wraz z Signature Edition, oraz płatne z innymi wersjami (560MSP/7$):


DA2 Signature Edition to Dragon Age 2, na którego złożono pre-order przed 11 stycznia, czyli na trzy miesiące przed wyjściem gry. :roll:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Stycznia 07, 2011, 18:39:10 pm
Nie kapuję, czemu to Crysis 2 ma pełną polską wersję, a nie właśnie DA2? Ech, EA...
Jak w ogóle prezentowała się polska wersja Dragon Age?

Imo bardzo dobrze, było parę błędów i niektóre głosy troszkę średnio pasowały (Wynne miała głos babki ~25 lat, która podkłada swój głos pod postacie z kreskówek a Morrigan która miała być z założenia bardzo młoda (chociaż w grze im to nie wyszło z wyglądu) miała głos 30to paro latki)) ale ogółem biorąc było elegancko, w przeciwieństwie to wielu tłumaczeń na pl.

Można chyba rzeczywiście Signatura zamawiać (kolekcjonerki nie będzie?), albo może lepiej poczekać na pierwsze recenzje? W każdym razie w grę wchodzi tylko wersja na którąś konsolę, na PC się w to prawdopodobnie nie będzie dało grać (jak w DA:O).
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 12, 2011, 17:29:38 pm
http://www.gram.pl/news_8QPjHe,0_Dragon_Age_II_w_przedsprzedazy_w_sklepie_gram_pl_z_bonusami.html

W ch*ja lecą. Bonusy tylko do preorderów na PC i Xboxa.

Poza tym nie po to zamawiam dwa miesiące przed premierą Signature Edition, żeby mieć grę okrojoną z jakichś dodatków  :/
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lutego 02, 2011, 08:56:40 am
Demo wyjdzie 23. lutego, chyba że pracujesz w GameStop, wtedy masz je 11. lutego - epic fail  :lol:

Czyli do maja pogram w coś innego, potem Witcher 2, a ten crap kupię pod koniec roku w sprzedaży na STEAM.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 18, 2011, 03:36:27 am



http://n4g.com/news/701036/dragon-age-2-new-gameplay-footage (z PS3)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 18, 2011, 08:14:00 am
Na YT jest jeszcze trzecia część z tego dema (już z udziałem MaleHawke).

Demo, które wyjdzie 22 lutego to inne demo niż to, co zostało pokazane wyżej.

Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lutego 18, 2011, 08:32:13 am
Na YT jest jeszcze trzecia część z tego dema (już z udziałem MaleHawke).

Demo, które wyjdzie 22 lutego to inne demo niż to, co zostało pokazane wyżej.



Z udziałem Mage Male Hawke z pro grą kiedy facet próbuje napić się hp pota, po czym wali w przeciwnika tym samym anulując poprzednią akcję. Ciekawe, czy zauważył dlaczego zginął?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 19, 2011, 12:14:02 pm
To demo, to chyba ten sam fragment kodu, który BioWare udostępni 22. Tu jest pokazane trochę więcej (miasto):



Aha, demo w wersji na PC podobno już wyciekło. Mnie to nie interesuje, ale może ktoś będzie miał ochotę poszukać.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 20, 2011, 11:40:48 am
Aha, demo w wersji na PC podobno już wyciekło. Mnie to nie interesuje, ale może ktoś będzie miał ochotę poszukać.
Dzięki za cynk ;) Jakby ktoś był zainteresowany, to trzeba szukać pod hasłem "Dragon Age 2 (2011/GER/DEMO)".

Demo jest po niemiecku (audio + napisy), zawiera dwa fragmenty: cały początek + misja po spotkaniu Isabelli (czyli to, co było pokazywane na YouTube), a pomiędzy tym jest krótki filmik streszczający spotkanie Hawke z Varriciem oraz Isabelą.

Wrażenia z dema: walka jest dużo szybsza, niż w Origins, nie próbowałem jednak grać w to jak w grę akcji, tylko standardowo: pauza, klik, klik, klik, pauza... Walka wydaje się być też dużo prostsza, niż w Origins (demo jest zablokowane na poziomie Normal). Jak pisałem wyżej, demo jest po niemiecku, więc postacie levelowałem, i wybierałem im umiejętności w większości na ślepo; tak samo w ogóle nie korzystałem z taktyk. Mimo to nie miałem najmniejszych problemów z przejściem dema. Podczas walki z ogrem (tej prawdziwej, nie tej wyolbrzymianej przez Varrica) miałem wojownika i maga; wojownik nawalał ogra i ściągał na siebie uwagę pomiotów (taunt), więc był cały czas w centrum uwagi i obijany przez wszystkich przeciwników, mag natomiast stał z boku i puszczał ogniowe piardy oraz co jakiś czas podbiegał w tłum wrogów i robił mind blast. Walka poszła jak po maśle. Porównując to do pierwszej walki z ogrem w Origins (walka w Ostagar), było wręcz banalnie prosto :/. Mam nadzieję, że to tylko kwestia dema, a nie, że cała gra ma taki poziom trudności.

W kwestii graficznej mam bardzo mieszane uczucia. Gra wygląda średnio, momentami nawet gorzej, niż Origins. Szczególnie w oczy rzucają się tekstury, które na zbliżeniach wręcz odstraszają jakością - wszystkie detale są płaskie, namalowane i rozmyte. Dodatkowo kolory są bardzo wyblakłe. Dawno już nie grałem w Origins, ale patrząc na screeny zarówno publikowane przez innych (high detale, mody itp.), jak i swoje własne screeny (gdzie nie korzystałem jeszcze z żadnych modów, grałem na średnich detalach i w rozdzielczości 1024x600px, czyli w sumie konfiguracja podobna, jak w DA2), to Origins podoba mi się dużo bardziej. Tekstury były tam lepsze (mówię o wersji na PC), kolory żywsze i bardziej nasycone, oświetlenie dużo ciekawsze. DA2 wygląda przy tym bardzo surowo. Ciekawa rzecz jest taka, że w katalogu packages\core\textures są dwa foldery: high i medium, ale w obu jest ten sam plik. Może to tylko ograniczenie na potrzeby dema, a w pełnej wersji będą dostępne lepsze tekstury?

Nie podoba mi się również proces tworzenia postaci, tzn. to, że na początku gry wybieramy tylko płeć i klasę (wygląd postaci to domyślny model Hawke); taką postacią przechodzimy początek gry, w której Varric opowiada Cassandrze wyolbrzymianą wersję wydarzeń, i dopiero po tym przechodzimy do tworzenia postaci (w demie można wybrać tylko imię, reszta opcji jest zablokowana). Jest to głupie z dwóch powodów:
- jeżeli po stworzeniu postaci gracz stwierdzi, że jednak coś z nią jest nie tak (a powiedzmy sobie szczerze, zarówno w Dragon Age 2 jak i w Mass Effect bardzo często zdarzało się, że postać wyglądała ok w kreatorze, ale już podczas gry wyglądała fatalnie), to będzie musiał po raz n-ty przechodzić cały początek gry; BioWare popełniło ten błąd w Mass Effect 2 (gdzie mieliśmy całą rozmowę Mirrandy z Illusive Men, intro, bieg po Jokera, śmierć Sheparda, filmik z odbudowy Sheparda -- w sumie jakieś 10-15 minut? w wersji na PS3 dochodzi jeszcze komiks, czyli kolejne 15 minut) i dziwi mnie, że to samo robią w DA2 :/
- czemu niby Varric opowiadając wyolbrzymioną wersję wydarzeń "używa" domyślnego Hawke? Z technicznego punktu widzenia jest to wytłumaczone (Hawke po raz pierwszy pojawia się w prerenderowanym filmiku, który jest robiony na silniku gry), jednak z logicznego już nie. Jeszcze bym zrozumiał, gdyby domyślna wersja Hawke'a wyglądała jakoś super (Bethany ma w tej wersji powiększony biust :P), żeby podkreślić jego/jej wspaniałość, ale tak nie jest.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 20, 2011, 17:08:31 pm
Akurat wygląd postaci to żaden problem, bo o ile nie zamierzasz kupować gry z drugiej ręki, to będziesz miał dostęp do Czarnego Emporium (coś na wzór Cerberus Network z Mass Effect 2) i zwierciadła przemiany, które pozwoli w dowolnej chwili zmienić twarz bohatera. Dziwi mnie natomiast twoja opinia o grafice. Albo pierwsza część na PC była znacznie ładniejsza od konsolowej (choć była raczej dość podobna), albo czas zrobił swoje i masz w głowie podkolorowany obraz gry, bo Origins, które ja pamiętam, miało uboższe otoczenie, gorsze tekstury i zdecydowanie ZA BARDZO nasycone kolory.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 20, 2011, 18:15:27 pm
Akurat wygląd postaci to żaden problem, bo o ile nie zamierzasz kupować gry z drugiej ręki, to będziesz miał dostęp do Czarnego Emporium (coś na wzór Cerberus Network z Mass Effect 2) i zwierciadła przemiany, które pozwoli w dowolnej chwili zmienić twarz bohatera.
To super; w DA:O dopiero po kilkunastu godzinach gry zaczął mnie drażnić wygląd mojego bohatera, który wyglądał, jakby niczego nie rozumiał (mina w stylu "duuuuuh, możesz powtórzyć?"), i gdyby nie możliwość podmiany główki dzięki Toolset'owi, to bym musiał z takim bohaterem przeżyć kolejne kilkadziesiąt godzin. :P A biorąc pod uwagę, że na razie pod znakiem zapytania stoi, czy Toolset będzie działał z DA2, to dobrze wiedzieć, że będzie jakaś alternatywa.

Dziwi mnie natomiast twoja opinia o grafice.
Możliwe, że to faktycznie jest kwestia podkolorowanego obrazu gry (w Origins po raz ostatni grałem kilka miesięcy temu), jednak nawet patrząc na różne screeny prezentowane na necie, trudno nie dostrzec różnicy. Szczególnie biorąc pod uwagę, że BioWare w wielu wypowiedziach mówiło o tym, że poprawili grafikę i teraz jest "super hot", że usunęli widok izometryczny, by gracz mógł podziwiać z bliska tekstury (takie coś padło w jednej z pierwszych wypowiedzi po tym, jak zaprezentowano grę), zaś wszystkie zapowiedzi wychwalały grafikę.

Wiem, że Origins w wersji na PC miała dużo lepsze tekstury, niż wersje konsolowe (patrz niżej), ale mimo to też zdarzało się tam sporo rozmytych plam, szczególnie jeżeli chodzi o otoczenie. Sęk w tym, że DA2 ma gorsze tekstury, bardziej rozmyte; możliwe, że w porównaniu do wersji konsolowej są one lepsze, ale w porównaniu do wersji PC-towej (do której ją porównuje), już nie. O ile z oddali nie rzuca się to w oczy, tak przy wszelkich zbliżeniach (cut-scenki, ekran levelowania postaci) rzuca się mocno (jak będę przechodził jeszcze raz demko, to może zrobię jakieś screeny).

Patrząc teraz na porównanie DA:O z GameSpotu: http://www.gamespot.com/features/6239466/ tekstury są dużo lepsze, niż to było w wersjach konsolowych, ale nie tak ostre i wyraźne, jak w wersji PC-towej; chyba, że faktycznie można ustawić gdzieś w demie lepsze tekstury (opcje graficzne high i very high są dostępne tylko, jak się ma DX11).

Może to nawet nie tyle wina samych tekstur, ale raczej użycia shaderów, bump-mappingu. Z tego, co widziałem w grze, metal, skóra czy włosy - wszystko ma taką samą fakturę, jakby było wykonane z jednego materiału, i większość rzeczy jest właśnie płaska, narysowana. Nie ma wrażenia wypukłości, wklęsłości. ME2 też miał sporo słabej jakości tekstur, ale właśnie dzięki shaderom dało się uzyskać efekt jakiejś faktury; w demie DA2 nie widziałem np. nic, co by chociaż poziomem było zbliżone do zbroi Duncana z Origins pod względem wykonania, a była to przecież jedna z pierwszych postaci, jaką spotykaliśmy w grze:
(http://www.hookedgamers.com/images/625/dragon_age_origins/screenshot_pc_dragon_age_origins087.jpg)

Inna sprawa to właśnie kwestia oświetlenia. Na plus jest to, że mamy tutaj self-shadowing (w Origins chyba tego nie było), z drugiej jednak strony, tak jak pisałem wyżej, oświetlenie jest nijakie, blade. Zgadzam się, że w Origins momentami przesadzono z natężeniem kolorów i kontrastem (gdy zaczynałem grać magiem, to od długiego przebywania w Fade aż mnie bolał łeb :lol:), jednak tutaj przesadzono w drugą stronę i wygląda to po prostu nieciekawie; z tego co pamiętam, to Origins na PC tak właśnie wyglądał, gdy wyłączyło się opcję Frame Buffer Effects (blur, HDR i kilka innych efektów). Możliwe jednak, że po prostu takie lokacje dali w demie (powiedzmy sobie szczerze, góry z intra to mało atrakcyjna lokacja), zobaczymy, jak to będzie w pełnej wersji.

Jeżeli chodzi o oświetlenie to jeszcze jedna rzecz, która mnie denerwuje, to brak (albo bardo słabe) cieniowanie włosów. O ile u domyślnego Hawke tego nie widać (ma czarne włosy :P), tak u Varrica, Aveline (jasno-rude włosy) czy Bethany (szarawy brąz) włosy odstają od sceny, wyglądają jakby ktoś je dokleił do gotowego obrazka. W Origins moja główna postać miała białe włosy, więc mam porównanie ;) Na plus za to są modele włosów; w przypadku pewnej postaci, którą spotykamy na początku gry, włosy nawet powiewają na wietrze :D.

Do tego jeszcze mamy (już nie w demie, ale to było zaprezentowane na screenach, które niedawno wyszły) takie kwiatki:
(http://i52.tinypic.com/9glc2q.jpg)
W Origins kościotrupy, które randomowo zostawały po przeciwnikach (i to zostawały praktycznie aż do końca gry), były bardziej szczegółowe (żebra były wymodelowane, a nie narysowane).

Nie jestem graficzną dziwką i cieszę się, że przynajmniej na moim laptopie gra chodzi płynnie (płynniej niż Origins, chociaż teoretycznie DA2 ma wyższe wymagania :P), jednak grając w demo naprawdę czułem się, jakby grafika w DA2 była krokiem w tył względem Origins (już nawet nie porównuję do innych RPG'ów). Lepszy i ciekawszy design, ale gorzej pod względem technicznym.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lutego 20, 2011, 21:38:28 pm
Akurat wygląd postaci to żaden problem, bo o ile nie zamierzasz kupować gry z drugiej ręki, to będziesz miał dostęp do Czarnego Emporium (coś na wzór Cerberus Network z Mass Effect 2) i zwierciadła przemiany, które pozwoli w dowolnej chwili zmienić twarz bohatera.

............................................................................... ....

Chcesz mi powiedzieć, że dla graczy kupujących egzemplarz używany nie będzie możliwości zmiany wyglądu postaci?  :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

@Mr_Zombie: Dzięki za info co do demka.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 20, 2011, 21:44:10 pm
Chcesz mi powiedzieć, że dla graczy kupujących egzemplarz używany nie będzie możliwości zmiany wyglądu postaci?
Jeżeli dobrze rozumiem, chodzi o zmianę wyglądu już podczas gry, czyli akurat jest to normalna rzecz; z RPG'ów (chociaż mało ich było jak na razie >_>)  to chyba tylko Fallout 3 pozwalał na operację plastyczną już po rozpoczęciu gry. Dostęp do zwykłego kreatora postaci, który jest po intrze, będziesz miał.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lutego 20, 2011, 21:45:41 pm
Btw, właśnie spędziłem 3 godziny instalując DA:O + dodatki, a do tego zmienioną twarz. Ale było warto, mam laskę że hej.  :grin:

DA2 wygląda biednie przy pierwszej części.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 21, 2011, 00:21:20 am
Ok, cofam co powiedziałem o niskiej rozdzielczości tekstur; tzn. pojawiają się słabe tekstury (jeżeli na początku gry jest z tobą Carver, to słaba tekstura jest jedną z pierwszych rzeczy, jaką się zobaczy w grze), ale jednak większość ma rozsądną jakość.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Pozostaję jednak przy tym, że teksturom brak faktury, że wszelkie szczegóły wyglądają, jakby były namalowane na postaci:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czy gdyby nie kolory, ktokolwiek byłby w stanie powiedzieć, co tu jest skórą, a co metalem? Dodatkowo wszystko ma czarne obramowanie, co tylko podkreśla "kreskówkowy" wygląd. Może jest to zamierzone (jakby nie patrzeć, nowy design postaci i potworów jest mocno stylizowany), ale jeżeli tak jest faktycznie, to wg mnie efekt jest taki sobie.

BTW. Nie wiem jakim cudem, ale DA2 działa mi dobrze w 720p z włączonymi efektami DX11 (w moim przypadku DX10, bo tylko to obsługuje moja karta), SSOA i filtrowaniem anizotropowym x14 :lol:.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lutego 21, 2011, 00:45:56 am
Jutro z rana zobaczę to demko, niemiecki znam, to obadam co i jak. Ale pewnie będzie chodzić tak samo dobrze jak DA:O. Pozytywem jest, że FemHawke wygląda znośnie, to może nie będę się musiał bawić 4-5 modami tylko po to, aby przyzwoitego morpha użyć.

Demko sprawdziłem i jest fajnie. Tak, działa lepiej niż DA:O, walka jest szybsza. Taki bardziej lekki RPG do czasu, aż nie wyjdzie Witcher 2.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 21, 2011, 22:25:18 pm
Skoro fabuła ma się składać z trzech aktów, a na każdy, gracz poświeci ok dwudziestu godzin, to nie ma się co obawiać o szybkie jej zaliczenie. Podobno maksymalnym poziomem jest dwudziesty trzeci (a i to przy optymistycznym założeniu wykonania wszystkich zadań, jak i ubicia każdego stwora), jednak twórcy przebąkiwali coś o ponad 40 lv. Można się zatem spodziewać całkiem sporej gromadki wszelakich DLC. Osoby, które miały przyjemnośc spędzić nieco więcej czasu z grą, twierdzą, że system jest niezwykle przyjemny, a gra bardzo wymagająca. No i -niestety- niespecjalnie urodziwa.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 21, 2011, 22:51:59 pm
jutro ma byc demo dla ps3/x360
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 22, 2011, 07:46:04 am
Godziny wyjścia dema:
* For PC – February 22 at 9am PST
* For Xbox 360 – February 22 between midnight and 2am PST (dot. użytkowników Gold, Srebrni, jak zawsze, muszą poczekać tydzień :lol:)
* For Playstation 3 users in North America – February 22 between 4pm and 8pm PST
* For Playstation 3 users outside North America - February 23 between 4pm and 8pm GMT

Demo będzie zawierało dokładnie to samo, co filmiki na YT czyli intro, prolog oraz misja z Isabelą.

http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/6095169/1
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 22, 2011, 18:15:43 pm
Właśnie zasysam na PC (1,9GB) i z tego co widzę, to będzie można przetestować polską wersję :).
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Lutego 22, 2011, 19:00:59 pm
Szkoda tylko ze dowloading idzie jak krew z nosa
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 22, 2011, 20:35:47 pm


Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 22, 2011, 23:12:23 pm
Skończyłem demko na PC i zacieram rączki :). Walka jest dynamiczniejsza niż w jedynce i daje sporo frajdy, ale szkoda, że tak mocno ograniczyli demko, bo nawet do ekwipunku nie można zajrzeć  :-? Doczepić się również można do irytującego się wczytywania dialogów, które potrafi nieźle wybić z rytmu. Grafika nie jest zła i jeśli komuś nie przeszkadzała w jedynce, to teraz też nie powinien narzekać.

Uruchomienie gry w DX 11 i wysokich detalach dało efekt 8fps :lol:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 23, 2011, 07:13:30 am
Parę screenów z dema PS3:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Więcej >>>TU<<< (http://juras.imgur.com/dragon_age_2_demo).
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 23, 2011, 08:30:43 am
Jak z frameratem?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lutego 23, 2011, 11:01:34 am
Pro ROLE PLAYING GAME - spotykasz Templara, chce zabić twoją siostrę - spoko, chodź z nami, pomożemy ci.  :-?

Poza tym Archer jest koksem.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 23, 2011, 11:21:24 am
Jak z frameratem?

Bardzo dobrze - zresztą nie tylko w kwestii framerate'u. Po ostatnich referatach Mr_Zombiego mój optymizm względem oprawy mocno opadł, ale jest lepiej niż się spodziewałem i na pewno lepiej niż w Origins. Gra chodzi płynnie, obraz jest gładki i czysty (MLAA na PS3?), a naturalne, stonowane barwy nie walą po oczach. Wykonanie postaci jest nierówne, ale brzydkie tekstury wychodzą głównie przy dialogach (szkoda że najlepszy design mają te, których do drużyny się nie przyłączy). Otoczenie zyskało głównie dzięki oddaleniu kamery. Zmiany w rozgrywce również odbieram na plus - walka, dialogi (Dragon Effect), interfejs wydaje się być lepiej dopasowanym do sterowania padem.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ghostie w Lutego 23, 2011, 12:07:48 pm
Bylem tak napalony na nowego DA ze nawet nie ogladalem trailerow bo pierwsza czesc jak dla mnie byla swietna ale to co zobaczylem w demku to jakies nieporozumienie i totalna zenada az mi normalnie braklo slow.

Cytuj
THIS GAME IS A PIECE OF SHIT. Made for all the dumb shitty retarded people who couldn't handle the first DA because it was TOOOOOOOO HARD... Morons, this is a spit in a face sequel, like a first and ONLY expansion for Dragon Age, AWAKENING. TOO EASY. FFS, Bioware, this isn't Devil May Cry or God of War, it's an RPG, ROLE-PLAYING-GAME.

Niema to jak przerobic duchowego nastepce Baldursow na Hack and Slasha  :evil:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 23, 2011, 13:47:59 pm
Jak z frameratem?
Na niebie jest 60fps. :
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 23, 2011, 15:21:55 pm
Bylem tak napalony na nowego DA ze nawet nie ogladalem trailerow bo pierwsza czesc jak dla mnie byla swietna ale to co zobaczylem w demku to jakies nieporozumienie i totalna zenada az mi normalnie braklo slow.

Cytuj
THIS GAME IS A PIECE OF SHIT. Made for all the dumb shitty retarded people who couldn't handle the first DA because it was TOOOOOOOO HARD... Morons, this is a spit in a face sequel, like a first and ONLY expansion for Dragon Age, AWAKENING. TOO EASY. FFS, Bioware, this isn't Devil May Cry or God of War, it's an RPG, ROLE-PLAYING-GAME.

Niema to jak przerobic duchowego nastepce Baldursow na Hack and Slasha  :evil:

Zawsze się zastanawiałem, co dla takich malkontentów definiuje RPG, skoro punkty doświadczenia, awanse, atrybuty, skille, questy i dialogi oraz cała erpegowa otoczka nie wystarcza, żeby odróżnić grę od Devil May Cry. Czy naprawdę szybsza, bardziej dynamiczna i widowiskowa walka przekreśla możliwość bycia duchowym następcą Baldur's Gate?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Virandile w Lutego 23, 2011, 17:21:07 pm
Sprawa jest prosta, jedni lubia miec dobra zabawe, a inni wola rzucac sztandarowymi haslami ("Haters gonna hate." anyone?) kiedy jeszcze nie grali w pelna wersje gry. ZOMG gra ma dynamiczniejszy system walki wiec nie jest RPG'em lololol. Demo ucieszylo mnie i utwierdzilo w przekonaniu, ze pre-order w styczniu byl dobra decyzja.



http://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game
"The player in RPGs controls one character, or several adventuring party members, fulfilling one or many quests. The major similarities with pen-and-paper games involve developed story-telling and narrative elements, player character development, complexity, as well as replayability and immersion."
DA2 ma to wszystko, widac to nawet w demie.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 23, 2011, 22:34:07 pm
skoro punkty doświadczenia, awanse, atrybuty, skille, questy i dialogi oraz cała erpegowa otoczka nie wystarcza, żeby odróżnić grę od Devil May Cry.
Hej, ale DMC też ma to wszystko zaimplementowane (może oprócz dialogów) w mniejszym lub większym stopniu ;) Obecnie to niemalże każda gra ma XP, awanse i związane z tym skille, nawet głupie FPS'y pokroju CoD :P

Wydaje mi się, że bardziej ludziom chodzi tu o to, że aż tak szybka i dynamiczna walka usuwa w pewnym sensie taktykę. Mechanika walki w DA2 jest właśnie jak w czystej grze akcji - nie ma już rzutu kostką (a przynajmniej tak to wygląda, szkoda że w demie nie ma jakiegoś wyższego poziomu trudności do wypróbowania) i jeżeli twój miecz znajdzie się w zasięgu ciała przeciwnika, to go trafiasz (nawet, jeżeli przeciwnik przypadkowo się nawinął na niego); nie ma też czekania na "naładowanie się" czarów, czy odpowiednie ustawienie się gracza - czary idą od razu po ich puszczeniu (w Origins dla potężniejszych czarów miałeś pasek postępu, także można było magowi przerwać wykonywanie czaru), zaś rouge potrafi zrobić pchnięcie nożem w plecy z dowolnej pozycji, po prostu teleportując się za przeciwnika; brakuje też friendly fire (dostępne jest tylko na wyższych poziomach trudności), więc można bez przeszkód ładować wszelkie czary obszarowe nawet, jeżeli pośród przeciwników są twoi towarzysze. Ogólnie w demie walka jest bardzo prosta - można iść na pałę, bez żadnych taktyk, a i tak można sobie spokojnie poradzić.

Dodatkowo dochodzą do tego pewne uproszczenia: brak skilli (stawianie pułapek, charyzma, otwieranie zamków itp. z Origins), brak możliwości ubrania kompanów (można im dać tylko dodatkowe przedmioty, typu pierścienie, rękawiczki itp.), uproszczony system dialogów (w którym tak naprawdę nigdy nie wiesz, co dokładnie powie postać - możesz jedynie zgadywać na podstawie skróconej wersji wypowiedzi i ikonki) itp.

Do tego ludzie mają za złe, że usunięto możliwość gry różnymi rasami oraz różne wersje prologu dla różnych ras/klas, zrzucając to karb uproszczenia gry oraz konieczności dania głównemu bohaterowi głosu (przy okazji zapominając, że większość wychwalanych cRPG'ów również narzucało graczowi pewną rasę i przeszłość -- ot taka hipokryzja :P).

Uważam jednak, że jednoznaczne stwierdzenie, że DA2 jest/nie jest duchowym spadkobiercą BG tylko po zagraniu w demo jest głupotą. Wiele rzeczy w demie było zablokowanych (wyższe poziomy trudności, ekwipunek), a i samo demo tak naprawdę nie oferowało aż tak dużo, jeżeli chodzi o fabułę, questy i inne rzeczy, które wymieniłeś. Za bardzo się jednak wg mnie skupiało na walce; osobiście wolałbym zamiast misji z Isabelą jakiś krótki fetch quest z dialogami i koniecznością podjęcia decyzji. Na pewno urozmaiciło było to demo.

Chociaż demo mnie jakoś nie oszołomiło, to jednak czekam na pełną wersję. Jak na razie gra dostaje wysokie noty (nawet od PC-towych magazynów), więc źle na pewno nie będzie. A się jeszcze okazało, że pełna wersja będzie miała tekstury w wysokiej rozdziałce, więc przynajmniej jedna rzecz, na którą narzekałem, zostanie rozwiązana ;)

"The major similarities with pen-and-paper games involve developed story-telling and narrative elements, player character development, complexity, as well as replayability and immersion."
Ej, ale tą definicję też można podpiąć do (prawie) każdej obecnej gry :P
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 24, 2011, 00:08:00 am
Szczerze mowiac po tych wszystkich lamentach spowiedzialem sie naprawde crapu i DMC z ekwipunkiem, ale milo sie rozczarowalem. Tak, gra jest nastawiona troche bardziej na akcje, ale ma w sobie znacznie wiecej z RPG'a niz Mass Effect 2. Mamy tutaj ladnie opisane statystyki, resisty na rozne obrazenia,rzuty obronne, mamy taktyki druzyny i mamy mnostwo skilli, ktore naprawde sa ciekawe. Np warrior ma bardzo fajne skille do tankowania, przejmowania aggro, zbierania czesci damage'u od innych bohaterow, Mag poza czarami ofensywnymi ma tez leczenie, buffy i debuffy. Jest to dosc gleboki system, ktory moze byc jedynie ograniczony przez limit levelow.

Oczywiscie mam wiele zastrzezen do gry, ale nie jest to crap i na pewno na dluzsza mete moze byc to bardzo ciekawy RPG.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ghostie w Lutego 24, 2011, 00:32:34 am
Wydaje mi się, że bardziej ludziom chodzi tu o to, że aż tak szybka i dynamiczna walka usuwa w pewnym sensie taktykę. Mechanika walki w DA2 jest właśnie jak w czystej grze akcji - nie ma już rzutu kostką (a przynajmniej tak to wygląda, szkoda że w demie nie ma jakiegoś wyższego poziomu trudności do wypróbowania) i jeżeli twój miecz znajdzie się w zasięgu ciała przeciwnika, to go trafiasz (nawet, jeżeli przeciwnik przypadkowo się nawinął na niego); nie ma też czekania na "naładowanie się" czarów, czy odpowiednie ustawienie się gracza - czary idą od razu po ich puszczeniu (w Origins dla potężniejszych czarów miałeś pasek postępu, także można było magowi przerwać wykonywanie czaru), zaś rouge potrafi zrobić pchnięcie nożem w plecy z dowolnej pozycji, po prostu teleportując się za przeciwnika; brakuje też friendly fire (dostępne jest tylko na wyższych poziomach trudności), więc można bez przeszkód ładować wszelkie czary obszarowe nawet, jeżeli pośród przeciwników są twoi towarzysze. Ogólnie w demie walka jest bardzo prosta - można iść na pałę, bez żadnych taktyk, a i tak można sobie spokojnie poradzić.

Dodatkowo dochodzą do tego pewne uproszczenia: brak skilli (stawianie pułapek, charyzma, otwieranie zamków itp. z Origins), brak możliwości ubrania kompanów (można im dać tylko dodatkowe przedmioty, typu pierścienie, rękawiczki itp.), uproszczony system dialogów (w którym tak naprawdę nigdy nie wiesz, co dokładnie powie postać - możesz jedynie zgadywać na podstawie skróconej wersji wypowiedzi i ikonki) itp.

+1

Dla mnie zawsze walka w grach opartych o D&D czy ich "dzisiejszych wersjach" byla bardzo waznym elementem, ktory wymagal od gracza chociaz troche wysilku, a to co zobaczylem w demie mnie poprostu zalamalo. Demo mozna przejsc poprostu biegnac do przodu i spamujac 4 przyciski niczym jakas gre arcade ,a walka z ogrem to jakis joke.

Dialogi tez sa niczego sobie, w wiekszosci przypadkow obojetnie co powiemy to reakcja/odpowiedz innych i tak bedzie taka sama... o akcji z templarem juz nawet nie wspominam.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 24, 2011, 16:12:33 pm
Parę minut z dema PS3 (http://blip.tv/file/4807325)

Plik źródłowy do pobrania:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
(PPM-Zapisz/Pobierz) >>>KLIK<<< (http://blip.tv/file/get/Jurass-DragonAge2Demo393.mp4)

http://blip.tv/play/hvIwgqbDMAA
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 24, 2011, 17:05:14 pm
Ja po demku jestem skłonny kupić DA2 w dzień premiery (choć i tak się wstrzymam z tym aż gra trochę potanieje). Uczynienie walki jeszcze bardziej widowiskową mi się podoba, choć w sumie postać mogłaby wyprowadzać ciosy mieczem jakby rzeczywiście trzymała dwuręczny miecz. A tak poza tym to jest git. Grafika jest dobra i czytelna - najważniejsza wada pierwszej części czyli framerate został poprawiony co mnie bardzo cieszy. Wygląd postaci również został sporo poprawiony - raczej nie będzie już sytuacji, kiedy jakiś mieszkaniec mógł wyglądać jak jeden z naszych bohaterów w Origins.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 24, 2011, 17:12:12 pm
W rzeczy samej. Również zagrałem w demo i zgadzam się w pełni (no, niemal). Animacja poprzedniczki (na konsolach) była fatalna. DA II to nadal nie pierwsza liga, ale jest wyraźnie lepiej.
Choć sama oprawa nie zasługuje na wysoką notę (póki co, ale to tylko demo). Jedak fakt, jest efektowniej - i bardzo dobrze. Grunt, że gra się przednio. To będzie wspaniała pozycja.
A piersi żeńskich postaci....Cyfrowy świat jeszcze takich nie widział - aż kusi by zagrać damą.  :P
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Lutego 24, 2011, 18:04:27 pm
Ja w jedynkę musiałem zagrać babą, bo co zrobiłem męską postać to w czasie gry po max godzinie miałem gościa dość. A babeczką doszedłem chociaż do Redcliffe. Myślałem, że music pieprzy, kiedy krytykował interfejs na konsoli, ale teraz wiem, że granie w to na padzie to męczarnia. Do tego jedynka na PS3 wygląda jak kupa.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 24, 2011, 18:07:13 pm
no demko jest calkiem fajne
troche otoczenie pustawe ale przynajmniej jest plynnie i czytelnie
ja tez chyba sie skusze bo strzelanie w grach juz mi uszami wychodzi  :D
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 24, 2011, 18:08:29 pm
A piersi żeńskich postaci....Cyfrowy świat jeszcze takich nie widział - aż kusi by zagrać damą.  :P
(http://i.imgur.com/mLK3o.jpg)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 24, 2011, 19:05:57 pm
Myurie to ja obowiązkowo miałem w drużynie. :troll:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 24, 2011, 22:14:33 pm

Zastanawiam się czy ta walka faktycznie jest aż tak szybka? Jak sobie przypomnę Knights of the Old Republic, to rycerze Jedi w akcji poruszali się podobnie. Sądzę, że wystarczy często operować pauzą i spokojnie można grać w bardziej taktyczny sposób. System w obecnej formie sprawia znacznie większą frajdę przy sterowaniu padem, a ponieważ konsolowcy to przynajmniej 2/3 potencjalnych odbiorców, zmiany można odbierać pozytywnie. Poza tym demo przedstawia początek przygody i jest rozgrywane na poziomie normal, a znając BioWare w grze znajdą się co najmniej dwa wyższe poziomy trudności, więc każdy powinien dobrać coś dla siebie.

Nie wiem jak wygląda kwestia stawiania pułapek (w demie łotrzyk ma zablokowaną część umiejętności), ale ich rozbrajanie oraz otwieranie zamków jest i jest uzależnione bezpośrednio od poziomu sprytu. Charyzmy nie było również w Origins. Brak możliwości ubrania towarzyszy (czy aby na pewno wszystkich? wszak Carver występuje w demie w dwóch wersjach) to spory błąd również wg mnie, ale nie jest to w serii nowość - w końcu w Origins z Morrigan i chyba Wynne było dokładnie tak samo. Nie zgadzam się natomiast z tezą uproszczenia dialogów. Zmiana dotyka głównie wizualnej prezentacji rozmów, bo wybieranie skróconych wypowiedzi na możliwość omawiania tematów i decyzji nie ma żadnego wpływu, a że czasem różne kwestie mają ten sam skutek? W Origins i innych grach jest podobnie.

Pro ROLE PLAYING GAME - spotykasz Templara, chce zabić twoją siostrę - spoko, chodź z nami, pomożemy ci.  :-?

o akcji z templarem juz nawet nie wspominam.

Oczywiście mowa o akcji z tym templariuszem, który jest ciężko ranny, nie może podnieść miecza, bredzi coś o kodeksie zakonu, ale jego towarzyszka bardzo szybko prostuje mu w głowie? Fakt, facet jest tak potężnym zagrożeniem dla siostry bohatera, że powinna być możliwość odrąbania mu głowy na miejscu i (zapewne) zabicia Avelin... Czasem się zastanawiam czy istnieje jakaś granica szukania dziury w całym.

Do tego jedynka na PS3 wygląda jak kupa.

Oj tak... Właśnie próbuję (próbuję to adekwatne słowo) ponownie grać, żeby mieć świeży save do zaimportowania w dwójce i nawet Carver z początku dema DA2 (o ile gramy magiem) wygląda lepiej niż cokolwiek w Origins. Na dodatek framerate poniżej 20 fps w wielu lokacjach zupełnie zabija jakąkolwiek przyjemność z gry.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 25, 2011, 09:13:23 am
Jak sobie przypomnę Knights of the Old Republic, to rycerze Jedi w akcji poruszali się podobnie.
Ale ja porównywałem do DAO ;)
System w obecnej formie sprawia znacznie większą frajdę przy sterowaniu padem, a ponieważ konsolowcy to przynajmniej 2/3 potencjalnych odbiorców, zmiany można odbierać pozytywnie.
Sęk w tym, że ponoć (tak można wywnioskować z różnych wypowiedzi BioWare, bo nie ma nigdzie konkretnych danych) DAO sprzedało się dużo lepiej na PC, niż na konsole (a przy tym ogólnie sprzedało się lepiej, niż ME1 czy ME2). Dlatego właśnie większość PC-towców wkurza się, że zmiany w sequelu są robione pod konsole :(

ale ich rozbrajanie oraz otwieranie zamków jest i jest uzależnione bezpośrednio od poziomu sprytu. Charyzmy nie było również w Origins.
Fakt, dopiero wczoraj zauważyłem w opisie sprytu, że jest mowa o rozbrajaniu pułapek i otwieraniu zamków. Co do charyzmy, to wiem, że główny bohater miał taką umiejętność; tzn. nie pamietam, czy to się nazywało charyzma, ale było to umiejętność związana z dostępem do większej ilości dialogów ;)
Brak możliwości ubrania towarzyszy (czy aby na pewno wszystkich? wszak Carver występuje w demie w dwóch wersjach) to spory błąd również wg mnie, ale nie jest to w serii nowość - w końcu w Origins z Morrigan i chyba Wynne było dokładnie tak samo.
Morrigan i Wynne można było przebrać... sęk w tym, że DAO miało ch**owe stroje dla magów i było ich zaledwie kilka modeli; poza tym, Morrigan wyglądała paskudnie/komicznie w czymś innym, niż jej własny strój (który się powtarzał kilkakrotnie z różnymi statystykami), dlatego wątpię, by na dłuższą metę ktokolwiek ją przebierał ;)

Zaś co do zmiany stroju przez Carver'a - BioWare powiedziało, że towarzysze będą zmieniać stroje z czasem (w końcu akcja gry dzieje się w przeciągu 10 lat, trudno, żeby przez 10 lat chodzić w tych samych cuchach :P).

Nie zgadzam się natomiast z tezą uproszczenia dialogów. Zmiana dotyka głównie wizualnej prezentacji rozmów, bo wybieranie skróconych wypowiedzi na możliwość omawiania tematów i decyzji nie ma żadnego wpływu,
Ma kilka wpływów; raz, że nie wiesz, co dokładnie powie Twój bohater - dostajesz tylko ikonkę z emocjami oraz ogólny zarys wypowiedzi. W Mass Effect było to samo - kilkakrotnie zdarzało się, że co innego wynikało ze skróconej wersji wypowiedzi, a co innego Shepard mówił/robił faktycznie (fakt, że tutaj dodali te ikonki, także wiadomo, kiedy Hawke chce sobie zażartować, a kiedy pogrozić palcem). A dwa, już w demie widać, że dialogi będą układane tak, jak w ME: u góry odpowiedź dobra/grzeczna, na dole zła/chaotyczna, po środku coś neutralnego/sarkastycznego. Wprowadza to niepotrzebny podział wypowiedzi na kilka typów, gdzie z góry wiesz jaki dialog czemu będzie odpowiadał. Już samo to sprawia, że po pewnym czasie można nawet przestać patrzeć na faktyczną wypowiedź, a jedynie kierować się ikonkami czy wręcz pozycją w menu.

i nawet Carver z początku dema DA2 (o ile gramy magiem) wygląda lepiej niż cokolwiek w Origins.
Albo ten "błąd" nie występuje w wersji z PS3, albo Origins na konsolach musiało naprawdę strasznie wyglądać, bowiem w wersji PC zbroja Carvera ma tak niską rozdzielczość, że wygląda gorzej niż Origins z ustawioną najniższą rozdzielczością tekstur :\
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Czasem się zastanawiam czy istnieje jakaś granica szukania dziury w całym.
Hej, nie gadaj, że też nie zdarza Ci się szukać dziury w całym ;)

Przy okazji, czy u Was też Bethany jest głupia? W taktykach ustawione ma, by robiła mind blast dopiero, gdy jest otoczona przez 2 lub więcej przeciwników; mimo to, gdy jest niepilnowana, to robi mind blast za każdym razem, gdy zobaczy 2 lub więcej przeciwników, nawet, jeżeli są oni gdzieś hej na horyzoncie. :/
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 25, 2011, 14:00:47 pm
Ale ja porównywałem do DAO ;)

Zgadza się, a ja postanowiłem wyskoczyć z KotOR'em, który również był świetnym (nawet lepszym), klasycznym cRPG, a któremu szybka i dynamiczna walka niczego nie ujmowała.

Sęk w tym, że ponoć (tak można wywnioskować z różnych wypowiedzi BioWare, bo nie ma nigdzie konkretnych danych) DAO sprzedało się dużo lepiej na PC, niż na konsole (a przy tym ogólnie sprzedało się lepiej, niż ME1 czy ME2). Dlatego właśnie większość PC-towców wkurza się, że zmiany w sequelu są robione pod konsole :(

No cóż... Być może, ale z oczywistych względów płakać z tego powodu nie zamierzam. Tak czy inaczej sądzę, że BioWare planuje w jakiś sposób więcej zarobić na konsolowcach. Może chętniej kupujemy DLC?  ;)

Co do charyzmy, to wiem, że główny bohater miał taką umiejętność; tzn. nie pamietam, czy to się nazywało charyzma, ale było to umiejętność związana z dostępem do większej ilości dialogów ;)

Sprawdziłem - atrybuty są dokładnie te same, a w Origins bohater miał opartą na sprycie umiejętność przymusu. Trudno powiedzieć czy w dwójce możliwość odblokowania sobie większej liczby dialogów wyleciała. Wydaje mi się, że to niemożliwe. W Mass Effect 2 też wywalili skille zastraszenia i uroku, a odblokowanie dodatkowych opcji było związane z poziomem paragona/renegata. W Dragon Age 2 tego nie ma, ale sądzę, że pewne możliwości mogą bazować na naszym wcześniejszym zachowaniu. Może silna postać będzie mogła zastraszać, a sprytna przekonywać?

Zaś co do zmiany stroju przez Carver'a - BioWare powiedziało, że towarzysze będą zmieniać stroje z czasem (w końcu akcja gry dzieje się w przeciągu 10 lat, trudno, żeby przez 10 lat chodzić w tych samych cuchach :P).

Bethany w obu wariantach opowiadanej historii wygląda tak samo, ale jeśli jest tak, jak mówisz - fajnie, dobre i to. Przynajmniej Carver nie różni się tylko teksturą, jak to ma miejsce w przypadków dodatkowych strojów w ME2.


Sam zawsze dokładnie czytam i wysłuchuję dialogów, więc trudno mi się wypowiadać za osoby, które wybierają po kolorze ikonek i skipują wypowiedzi - dla nich to pewnie ułatwienie - dla mnie nie. Faktem jest, że kwestie wybierane różnią się od wypowiadanych przez bohatera - w Origins się nie różniły, bo bohater nie mówił, a gdybyśmy najpierw musieli przeczytać pełną wypowiedź, a później jej wysłuchać, rozmowy straciłyby swoją dynamikę i stały się mniej atrakcyjne w odbiorze. Ponieważ w dwóch odsłonach Mass Effect chyba mi się nie zdarzyło, żeby skrót mnie zmylił i doprowadził do niezamierzonej sytuacji, zmiana jest dla mnie bez dwóch zdań pozytywna.

Albo ten "błąd" nie występuje w wersji z PS3, albo Origins na konsolach musiało naprawdę strasznie wyglądać, bowiem w wersji PC zbroja Carvera ma tak niską rozdzielczość, że wygląda gorzej niż Origins z ustawioną najniższą rozdzielczością tekstur :\

Na konsoli Carver wygląda tak samo. Patrząc na statyczne obrazki mam wątpliwości, ale jednak model nadrabia bryłą, w ruchu zbroja się ładnie błyszczy i w grze tak źle to nie wygląda. W Origins nawet kiedy trafia się teksturka w wyższej rozdzielczości, to z całą resztą i tak komponuje się w gorszy efekt. Z drugiej strony fakt oglądania Carvera w niemal dwukrotnie większej liczbie fps może jakoś rzutować na moją opinię  :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Hej, nie gadaj, że też nie zdarza Ci się szukać dziury w całym ;)

W tytułach multiplatformowych? Po co?!  :troll:

Przy okazji, czy u Was też Bethany jest głupia?

Tak.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 25, 2011, 14:17:09 pm
Bethany w obu wariantach opowiadanej historii wygląda tak samo
W wersji wyolbrzymionej ma dużo większy biust :P
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 25, 2011, 18:19:03 pm
i nawet Carver z początku dema DA2 (o ile gramy magiem) wygląda lepiej niż cokolwiek w Origins.
Albo ten "błąd" nie występuje w wersji z PS3, albo Origins na konsolach musiało naprawdę strasznie wyglądać, bowiem w wersji PC zbroja Carvera ma tak niską rozdzielczość, że wygląda gorzej niż Origins z ustawioną najniższą rozdzielczością tekstur :\
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wygląda na to, że Iras próbuje na siłę co poniektóre dziury załatać:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:troll:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 25, 2011, 19:49:01 pm
A piersi żeńskich postaci....Cyfrowy świat jeszcze takich nie widział - aż kusi by zagrać damą.  :P
(http://i.imgur.com/mLK3o.jpg)

Raczysz żartować, Juras.
(http://gameplay.pl/galeria/ilustracja/23_25823595.jpg)

Jak sobie przypomnę Knights of the Old Republic, to rycerze Jedi w akcji poruszali się podobnie.
(....)
i nawet Carver z początku dema DA2 (o ile gramy magiem) wygląda lepiej niż cokolwiek w Origins.
Albo ten "błąd" nie występuje w wersji z PS3, albo Origins na konsolach musiało naprawdę strasznie wyglądać, bowiem w wersji PC zbroja Carvera ma tak niską rozdzielczość, że wygląda gorzej niż Origins z ustawioną najniższą rozdzielczością tekstur :\
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

(....)

Odpowiednia baza wypadowa do stworzenia mojego bohatera.  :puppy-eyes: :yes_anim: Już drugi raz (po ME2) się popisałeś. Masz u mnie flaszkę wody ognistej.

Natomiast taki bonus, toż to istna rewelacja:

Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 25, 2011, 21:25:55 pm
Trochę screenów z pecetowymi hi-res teksturami...

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wersja konsolowa (wczesny build może?) już mi się tak bardzo nie podoba  :(
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 26, 2011, 00:08:41 am
Raczysz żartować, Juras.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Przykro mi, ale nie.
Poza tym Myuria z takimi statami
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
kładzie Twój cygański pomiot jednym Ice Needle'em.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 26, 2011, 10:57:34 am
Pograłem w demko i...ale nuuudy! Nawet nie przeszedłem całego.
Puste otoczenie, postacie też jakieś takie słąbe...brzydko jest wg mnie. Gra nie dla mnie.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Lutego 26, 2011, 19:09:53 pm
Pobrałem sobie demo na PC, na konsolach dopiero ściągam.

Z tego co można zobaczyć w demie (a przynajmniej z początku) to nawet spodobał mi się system opowiadania przez narratora i dialogi: są dużo bardziej naturalne niż w jedynce, może w reszcie uda mi się grać nie wczytując save'a sprzed rozmowy, by wypróbować wszystkie opcje rozmowy zanim "właściwie" porozmawiam z kimś i na szczęście są bez śmiesznego licznika czasu "jak nie odpowiesz w 5 sekund to losowa odpowiedź".

Albo mi się wydaje, albo pancerze były ładniejsze (bardziej dopracowane) w jedynce? Ja w DA:O jarałem się nawet skórzaną zbroją w różnych kolorach, a tutaj pancerz w którym zaczynamy nie wygląda jakoś specjalnie :/ Do tego nie wiem jak dla was, ale dla mnie otoczenie (przynajmniej te puste tereny w których zaczyna się demo) jest brzydkie.
Za to animacje są dużo postaci (może poza pomiotami) lepsze i całość walki jest bardziej dynamiczna. Szkoda, że postać dalej bije sama po kliknięciu - wystarczyło zrobić cios na kliknięcie i mieli byśmy pełnoprawny zręcznościowy system walki, a tak ni to zręcznościowe ni to taktyczne.
Sterowanie na PC to porażka, nie tylko poziom trudności wymusza na nas używanie trybu pauzy, ale samo sterowanie właśnie. PPM służy jednocześnie do obrania celu, do ataku, do chodzenia i do obrotu kamery... podczas walki na 10 prób kliknięć w biegających wrogów trafiłem może z 6 razy tak, żeby postać nie zaczęła mi odbiegać od pola walki.

Zobaczymy jak to wygląda na konsoli.

Edit:
W wersji Ps3 grafika niestety nieporównywalna do PC, za to walka o niebo lepsza, całkiem inna bajka.  I znowu postawili ten sam dylemat - wybrać fajną wersję z gorszą grafiką, czy wersję z gorszym gameplayem i lepszą grafą...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 26, 2011, 23:44:26 pm
Nieporównywalna?

(http://h-6.abload.de/img/dragonage2demo2011-02-j7ef.jpg)
(http://i.imgur.com/CJP37.jpg)

W wersji retail może, ale jeśli chodzi o demo - lol.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Lutego 26, 2011, 23:51:29 pm
Na pewno nie jest w full hd.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 27, 2011, 00:00:20 am
Sama wyższa rozdzielczość robi ci "nieporównywalnie lepszą" grafikę? 720p + MLAA (zadziała na PC w DA2?) daje niemal idealną jakość obrazu i bez wyższej jakości tekstur nic wyraźnie lepszego z pieca nie wyciągniesz.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 28, 2011, 23:23:31 pm
I znowu postawili ten sam dylemat - wybrać fajną wersję z gorszą grafiką, czy wersję z gorszym gameplayem i lepszą grafą...

Zaraz zaraz... Czyli system walki w Dragon Age 1 na konsolach przypomina ten z Dragon Age II na konsolach?

Przyznam, że jestem posiadaczem wersji PC Dragon Age'a 1 i gra mnie odepchnęła właśnie systemem walki... Demko DA 2 na Konsoli dużo bardziej mi podchodzi.

Więc jeśli jedynka jest taka jak to demko na konsolach to może dałbym drugą szanse tej grze ale na PS 3... :/
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 28, 2011, 23:46:57 pm
@Mrocz - system walki w Origins na konsolach nie ma nic wspólnego z tym z Dragon Age 2 - jest taki sam jak w Origins na PC. Jest łatwiej, jest mniej przeciwników, ale to generalnie ten sam system "wzbogacony" o uciążliwe sterowanie padem. Na dodatek gra na PS3 działa naprawdę kiepsko. Jeśli nie podeszła ci wersja na PC, nie ma sensu sięgać po wersję na konsole. Lepiej od razu brać dwójkę.


Wyzwanie polegające na pobraniu dema milion razy zaliczone, dwie książki odblokowane, a teraz trwa walka o trzecią. Wymagane spamowanie na fejsiku  :lol:

Cytuj
We challenged our fans to download the Dragon Age 2 demo one million times. This was a big challenge, but our fans exceeded the goal! The Call to Arms has been won and the 2 in game tomes have been unlocked.

Now a New Challenge (http://dragonage.bioware.com/da2/demo/) has appeared. The third and most powerful tome is waiting to be unlocked. To unlock the tome “Of Things Not Lost” visit the Dragon Age Facebook Page (http://www.facebook.com/dragonage?ref=s) and share that days post. If each post from now to March 4, 2011 is shared and reaches 1,000,000 Impressions the day it is posted the tome will unlock.

PS: Zainteresowani tytułem niech się rozejrzą po stronie, bo trochę itemów można tam już odblokować.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 28, 2011, 23:56:59 pm
@Mrocz - system walki w Origins na konsolach nie ma nic wspólnego z tym z Dragon Age 2 - jest taki sam jak w Origins na PC. Jest łatwiej, jest mniej przeciwników, ale to generalnie ten sam system "wzbogacony" o uciążliwe sterowanie padem. Na dodatek gra na PS3 działa naprawdę kiepsko. Jeśli nie podeszła ci wersja na PC, nie ma sensu sięgać po wersję na konsole. Lepiej od razu brać dwójkę.

Ok dzięki... Więc wiem, że jak już będę chciał pograć w Dragon Age to kupie po prostu dwójkę... :P Poczekam do recenzji, bo plansza w demku była nudna (choć system walki był ok) jestem ciekaw czy gra się rozkręca itp.

Na + dialogi jak w Mass Effect... Bohater niemowa w Dragon Age 1 po prostu całkowicie rujnował klimat... :/

PS. Tak jeżeli chodzi o RPG wole takie nastawione na akcję i z bardziej "bezpośrednim" systemem walki... Jakoś lepiej czuje klimat dzięki temu ;)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 01, 2011, 16:19:14 pm
Zaraz zaraz... Czyli system walki w Dragon Age 1 na konsolach przypomina ten z Dragon Age II na konsolach?

System walki sam w sobie się nie różni, co nie zmienia faktu, że gra się całkiem inaczej i (przynajmniej mi) dużo lepiej na konsoli. Nawet jeśli walka nie jest zręcznościowa, to jest spora różnica między graniem zza pleców bohatera, obsługiwaniem tylko jednej postaci jednocześnie i walka w real time a widokiem izometrycznym i taktyczną pauzą co kilka sekund.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Marca 01, 2011, 16:41:17 pm
Gibbed (twórca m.in. edytora sejwów do ME2 PC) pogrzebał trochę w demie DA2 i się okazało, że zarówno import sejwów, kreator postaci jak i możliwość wyboru poziomu trudności jest w demie... tylko, że zablokowana. Posiadacze dema na PC mogą sobie to odblokować tą paczką: http://mod.gib.me/dragonage2/demo/chargen.7z

Plik należy rozpakować do Moje dokumenty\BioWare\Dragon Age 2 Demo\

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 01, 2011, 16:53:00 pm
Nie ma co sobie psuć zabawy na kiczowatej wersji pc. Zresztą w wydarzeniach z dema pewnie wybór historii i tak nie wiele zmieni  (jeśli zmieni cokolwiek).
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 06, 2011, 08:42:22 am
Postacie i miejsca jakie zobaczymy w DA 2:
http://www.gram.pl/news_8QTgHuC4_Kogo_zobaczymy_i_jakie_miejsca_zwiedzimy_w_Dragon_Age_II.html

Cytuj
Uwaga, przestrzegamy przed spoilerami. W rozwinięciu znajdziecie bowiem zestawienie lokacji i postaci z Dragon Age II.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 06, 2011, 12:55:56 pm
<Japierdole>.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Btw zabrałem się z rana za porównanie wersji PS3 i X36. Podczas scenek typu rozmowy itd różnic praktycznie nie ma. W grze textury (szczególnie postaci/pancerzy) zdają się być minimalnie ładniejsze na xboxie, za to na ps3 krawędzie są znacząco ładniejsze. Za to wersja ps3 ma inną wadę - podczas walk w kirkwall zdarzyło mi się doświadczyć drastycznego (choć chwilowego) spadku FPS do tego stopnia, że grę na moment przycięło. Zdarzyło mi sie to 1/3 podejść ale jednak było. I jeszcze jedna rzecz, której nie zauważyłem porównując na własną rękę - czas ładowania (na filmiku poniżej).

 
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2011, 13:22:48 pm
Ja również przyrównałem poszczególne wersje. Dodałem do tego PC. Racja, Kerth. Różnice pomiędzy konsolowymi są niemal niezauważalne, natomiast to co widzimy na komputerze.... Przynajmniej dwie klasy - na korzyść blaszaka rzecz jasna.

Jeśli ktoś nie ma takowej możliwości, niechaj rzuci okiem na ów filmik:


Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 06, 2011, 13:50:44 pm
Btw zabrałem się z rana za porównanie wersji PS3 i X36. Podczas scenek typu rozmowy itd różnic praktycznie nie ma. W grze textury (szczególnie postaci/pancerzy) zdają się być minimalnie ładniejsze na xboxie, za to na ps3 krawędzie są znacząco ładniejsze. Za to wersja ps3 ma inną wadę - podczas walk w kirkwall zdarzyło mi się doświadczyć drastycznego (choć chwilowego) spadku FPS do tego stopnia, że grę na moment przycięło. Zdarzyło mi sie to 1/3 podejść ale jednak było. I jeszcze jedna rzecz, której nie zauważyłem porównując na własną rękę - czas ładowania (na filmiku poniżej).
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dragon-age-ii-demo-analysis

W trakcie walk w Kirkwall na PS3 jest bliżej 20 fps, a klocek bardziej gubi klatki w trakcie przerywników. Z drugiej strony build w demie chyba nie jest pierwszej świeżości. W wersji retail Carver dostał zupełnie nową zbroję, więc poprawek może być więcej.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

W wygładzaniu krawędzi różnica jest bardzo duża.

X360:
(http://img696.imageshack.us/img696/7356/35452629.png)

PS3:
(http://img262.imageshack.us/img262/9828/64481016.png)

Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2011, 14:10:55 pm
Podczas gry właściwej z pewnością bardzo rzuca się to w oczy.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 06, 2011, 14:26:19 pm
Podczas gry właściwej z pewnością bardzo rzuca się to w oczy.
Tak, na pewno bardziej niż różnica dwóch klas na filmikach z YT z bitratem na poziomie 3.5Mbs (http://www.ebooki.linuxpl.com/images/smiles/znicz.gif).
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 06, 2011, 14:39:01 pm
Zapewne
Cytuj
Jeśli ktoś nie ma takowej możliwości, niechaj rzuci okiem na ów filmik:
już nie doczytałeś.

Filmik był niejako rzuconą kością. Być może jesteś w stanie włączyć go w 1080p. I jeśli nie widzisz (pomimo faktu, iz to zaledwie filmik z yt) różnicy, to
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Mniejsza z tym, Juras. Ni da się bowiem ukryć faktu oczywistego, że PC ver. będzie najlepiej wykonana, a te z konsol, dwa szczeble niżej.
I za to należą się twórcą srogie baty +4 do obrażeń cielesnych, wszak wystarczy spojrzeć jak ME2 na xo i PS3 wygląda.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 06, 2011, 15:09:16 pm
Zapewne
Cytuj
Jeśli ktoś nie ma takowej możliwości, niechaj rzuci okiem na ów filmik:
już nie doczytałeś.

Filmik był niejako rzuconą kością. Być może jesteś w stanie włączyć go w 1080p. I jeśli nie widzisz (pomimo faktu, iz to zaledwie filmik z yt) różnicy, to
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Tak wygląda Twoje 1080PE:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

a tak moje 720p: (co i tak ideałem nie jest)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

I jeśli nadal uważasz, że YT się nadaje do porównań na poziomie różnicy dwóch szczebli (sorki, ale oświetlenie związane z czarami ogniowymi to nie jest różnica o której piszesz), to mi zniczy brakło.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 06, 2011, 15:22:41 pm
W trakcie walk w Kirkwall na PS3 jest bliżej 20 fps, a klocek bardziej gubi klatki w trakcie przerywników. Z drugiej strony build w demie chyba nie jest pierwszej świeżości. W wersji retail Carver dostał zupełnie nową zbroję, więc poprawek może być więcej.
Oby.
W wygładzaniu krawędzi różnica jest bardzo duża.

X360:
(http://img696.imageshack.us/img696/7356/35452629.png)

PS3:
(http://img262.imageshack.us/img262/9828/64481016.png)
Zauważyłem. Btw też masz taki lekko rozmazany obraz na ps3?

Ni da się bowiem ukryć faktu oczywistego, że PC ver. będzie najlepiej wykonana, a te z konsol, dwa szczeble niżej.
Graficznie. Za to gameplay nieprawdopodobnie lepszy mają konsole.



Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Marca 06, 2011, 16:07:07 pm
Panowie proponowałbym skończyć z tymi screenami, to nie ten temat.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 06, 2011, 17:18:18 pm
Za to gameplay nieprawdopodobnie lepszy mają konsole.
Niby dlaczego? Bo musisz napieprzac X by atakowac [w pelnej i tak bedzie autofire do wlaczenia w opcjach] i masz mniejsza kontrole nad kamera oraz druzyna?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 06, 2011, 19:44:45 pm
Bo walka z pauzą, taktyczne sterowanie drużyną i widok z góry/kąta śmierdzą.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 06, 2011, 19:46:10 pm
Bo walka z pauzą, taktyczne sterowanie drużyną i widok z góry/kąta śmierdzą.

(http://cdn.pimpmyspace.org/media/pms/c/yj/jw/wz/u_mad.jpg)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 06, 2011, 20:33:54 pm
Bo walka z pauzą, taktyczne sterowanie drużyną i widok z góry/kąta śmierdzą.
Wow, really?
Poza tym kto Ci kaze tak grac? Mozesz sobie przyblizyc kamere i grac jedna postacia...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 06, 2011, 21:08:20 pm
Poza tym kto Ci kaze tak grac? Mozesz sobie przyblizyc kamere i grac jedna postacia...

I może jeszcze mamy sobie tak zmodyfikować ini, żeby wyłączyć auto-fire i dodać obsługę pada?

Btw też masz taki lekko rozmazany obraz na ps3?

W niewielu grach mam równie ostry obraz.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 06, 2011, 21:32:52 pm
I może jeszcze mamy sobie tak zmodyfikować ini, żeby wyłączyć auto-fire i dodać obsługę pada?
No i jeszcze musze zrobic 'r_fpslimit = 20', by gra byla w pelni next-genowa  :roll:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 06, 2011, 21:47:55 pm
I może jeszcze mamy sobie tak zmodyfikować ini, żeby wyłączyć auto-fire i dodać obsługę pada?
No i jeszcze musze zrobic 'r_fpslimit = 20', by gra byla w pelni next-genowa  :roll:

 :lol:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 07, 2011, 00:25:16 am
No i jeszcze musze zrobic 'r_fpslimit = 20', by gra byla w pelni next-genowa  :roll:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 07, 2011, 18:15:13 pm
Bioware po raz kolejny pokazuje co innego w grze, a co innego na szkicach  :lol:

http://www.gram.pl/

PS. Wszystkie większe sklepy już sprzedają i wysyłają grę  8)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 07, 2011, 18:21:18 pm
jutro premiera ... chyba sie skusze
Killlzone skonczony - dead space skonczony ... zima ciagle jest wiec potrzebuje czegos na zimne noce  :grin:

Wiadomość scalona: Marca 07, 2011, 18:21:32 pm
dziwne ze recenzji nie ma narazie ...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 07, 2011, 20:20:26 pm
A premiera nie miała być dopiero 11 czasem?
Swoją drogą takie pytanie - wiadomo czy w wersji PL będzie można wybrać język napisów?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 07, 2011, 20:31:12 pm
A premiera nie miała być dopiero 11 czasem?

W Europie, a nakimushi siedzi w Kanadzie - tam oficjalnie premierę mają 8. Nieoficjalnie polskie sklepy rozsyłały już dzisiaj.

Jak jest z napisami sprawdzę jutro.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 07, 2011, 20:44:36 pm
Z tym będzie pewnie jak w demie, jaki język w XMB, taki w grze.(PS3)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 07, 2011, 21:40:08 pm
Czyli że jak sobie zmienisz w XMB na "inglisz" to w grze też się zmieni?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 07, 2011, 21:49:29 pm
OXM - 90%
Cytuj
Next to its predecessor, Dragon Age II may be a slightly altered beast, but the minute Isabela slyly chirps "I like big boats, I cannot lie" to a Desire Demon in the murky Fade, you'll realize this game offers some of the deepest, nerdiest, most worthwhile 40 to 60 hours you'll ever love losing sleep over.

PC Gamer - 94%
Cytuj
The best RPG combat ever. Not gaming's best story, but maybe its best storytelling. Darker, sexier, better.

Można z dużym prawdopodobieństwem zakładać, że wyszedł hicior :) Z drugiej strony ME2 dostawało wyższe oceny od części pierwszej a było gorsze, więc czasem to różnie bywa.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 08, 2011, 03:29:54 am
The Escapist 5/5

Cytuj
Bottom Line: A pinnacle of role-playing games with well-designed mechanics and excellent story-telling, Dragon Age II is what videogames are meant to be.

Recommendation: Buy it, steal it, beat up your little brother so you can play it.

http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/8701-Dragon-Age-II-Review

http://dragonage.bioware.com/da2/info/bonus_items/

Bez większego wysiłku można zgromadzić całkiem ciekawy ekwipunek na początek przygody. Mam wszystko  :fake-smile:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 08, 2011, 14:11:38 pm

http://dragonage.bioware.com/da2/info/bonus_items/

Bez większego wysiłku można zgromadzić całkiem ciekawy ekwipunek na początek przygody. Mam wszystko  :fake-smile:
Ładnie, ładnie- PECETOWE ERPEGI SSĄ!!!(zresztą nie tylko rpg i nie tylko pecetowe)
Fejsiki, srejsiki, jedne z najlepszych itemków w grze, nie do zdobycia tylko odblokowania na kodach (TW2 i Sacred 2 miało to samo). Żal. żal i jeszcze raz żal.
A najgorsze jest to, że takie Irki, które ugrzęzły na bagnach w Demon's Souls jeszcze się z tego cieszą.
(...)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 08, 2011, 14:38:37 pm
ZA

ZDRO

ŚCISZ!

A prawda jest taka, że sam wolałbym mieć możliwość zdobycia wszystkiego w grze, ale skoro taki model promocji się sprawdza i BioWare na niego stawia, to ja wolę mieć te itemy niż ich nie mieć, zwłaszcza ze odblokowanie większości z nich (póki co wszystkich na PS3) nie wymaga ode mnie żadnego wysiłku. Lepsze to niż później za kasę z PS Store...


Videogameszone.de 87/100

Cytuj
Pro's
- Battle system
- crafting, talent system and inventory
- story

Negative's:
- boring game world design

http://n4g.com/news/716036/dragon-age-2-xbox-360-ps3-review-by-videogameszone

O 18 kończy się embargo, więc wieczorem można spodziewać się wysypu recenzji.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 08, 2011, 14:46:53 pm
Chyba naszych, bo przecież od dzisiaj napierdalamy.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 08, 2011, 16:59:16 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wszystko fajnie ładnie ale to już przesada.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 08, 2011, 17:02:00 pm
Po 7 reckach średnia 89%
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dragon-age-ii/critic-reviews
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Marca 08, 2011, 17:15:56 pm
Kurde jeszcze nie zdazylem zagrac w czesc pierwsza a tu juz druga wyszla lol Nie sadze aby byly jakos fabularnie ze soba polaczone, wiec chyba nic sie nie stanie jak zaczne przygode od drugiej czesci. Teraz odwieczny dylemat Inkow, PS3 czy X0? Ma ktos moze jakies porownanie obu wersji?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 08, 2011, 17:33:37 pm
mnie martwi ze ciagle nie ma recek wiekszych serwisow
na neogafie pisza ze gra jest zbugowana strasznie  :-?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Marca 08, 2011, 18:54:55 pm
Wie ktos jak sie ma wersja pc na srednich ustawieniach do wersji konsolowej? Tak sie zastanawiam ktora opcje wybrac,za wersja na pc przemawia przedewszystkim cena,mozna dostac za 77zl .
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 08, 2011, 19:41:15 pm
Wie ktos jak sie ma wersja pc na srednich ustawieniach do wersji konsolowej?
Lekko ladniej wyglada.

Jak nie masz awersji do PC, jak niektore osoby na tym forum, to nawet sie nie zastanawiaj.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: sipap w Marca 08, 2011, 19:48:27 pm
Pograłem juz ze 3 godzinki i żadnych bugów nie zauważyłem.Ogólnie jestem mile zaskoczony i gra mnie wciągneła(oczywiście grałem i ukonczyłem jedynkę oraz dodatek). Najbardziej nie pasował mi po demie sposób pokazywania walki. Taki bardziej z GOW -a a nie z klasycznego erpega. Ale po przyzwyczajeniu i ogarnieciu  sterowania,za pomocą aktywnej pauzy mozna cieszyc sie grą. Co do grafiki, to ja nie widze jakiegoś przełomu w porównaniu do jedynki. Czasem jest troszkę gorzej(taka jest przynajmniej moja subiektywna opinia),czasami wyglada ładniej. Z menusów bardzo mi sie podoba system podróży i przemieszczania sie po róznych lokacjach. Swietne jest to,ze możemy w trakcie gry zmienic swój wyglad i za pomoca mikstury zresetowac i od nowa ustawic wszystkie statystyki. Więc jak ktos zaczął np. wojownikiem ze specjalizacją miecza i tarczy i w to ładował punkty, to może jeśli nie jest zadowolony z postaci, zmienic sie w wojownika specjalizujacego się w broni dwuręcznej i bedącego bersekerem.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 08, 2011, 20:38:14 pm
W pełnej wersji na PC dalej nie ma możliwości normalnej walki (takiej jak na konsoli) ?
-----------------

"Not on the PC. Push-to-attack is a console-only feature. It's speculated that this is because Mike Laidlaw hates Maria."
Nadzieja umarła.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 08, 2011, 21:07:12 pm
W pełnej wersji na PC dalej nie ma możliwości normalnej walki (takiej jak na konsoli) ?

Sterowanie na konsoli nie jest normalne, tylko uproszczone.

A kiedyś kłóciłem się z pecetowcami, bo mi wmawiali, że gracze konsolowi to ciemniaki i dlatego na konsole nie wychodzą dobre strategie i rpgi. A tu się okazuje, że z taktycznej gry fantasy chce delikwent zrobić slashera.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 08, 2011, 21:20:13 pm
To nie ja chcę zrobić, jak już to BioWare. Z resztą nie ważne, chodzi mi tylko o to, dlaczego można było dodać tą "uproszczoną" (która jest w zasadzie bardziej skomplikowana, żeby zabić przeciwnika klikamy 20 razy a nie raz, podczas czego nie możemy kontrolować innych postaci niż nasza) opcję na konsole, a na PC się już nie dało? Skoro dali wybór na konsolach to na pc powinien być tym bardziej.

Btw. Signature Edition na PS3 zamówione :)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Marca 08, 2011, 21:40:11 pm
Jak druga część ma się do pierwszej? Gameplayowo i fabularnie?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Marca 09, 2011, 00:55:07 am

Wie ktos jak sie ma wersja pc na srednich ustawieniach do wersji konsolowej?
Lekko ladniej wyglada.

Jak nie masz awersji do PC, jak niektore osoby na tym forum, to nawet sie nie zastanawiaj.

I pewnie tez wersja pc zawita na moim dysku.W koncu jedyna sluszna platforma jesli chodzi o ten gatunek.Troche martwilem sie o wymagania,ale po ograniu dema jestem spokojny.Tak swoja droga jak to jest ze za ta sama gre na ps3/xbox kaza nam placic 189zl a na pc w dystrybucji cyfrowej 77zl.Tak wiem ze sony czy ms jakis tam procent zgarnia ale zeby az taka roznica byla?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ghostie w Marca 09, 2011, 01:32:02 am
Imo 2 glowne powody:

- konsole są sprzedawane poniżej kosztów produkcji wiec musza sobie odbijac na grach.

- poprostu dlatego ,ze moga  :evil: na PC skala piractwa jest ogromna wiec jakos musza zachecac ludzi do siegania po oryginaly zamiast odpalac torrenty.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 09, 2011, 02:55:47 am
na PC skala piractwa jest ogromna wiec jakos musza zachecac ludzi do siegania po oryginaly zamiast odpalac torrenty.
Piractwo nie ma nic do rzeczy.

Wersja elektroniczna za 77zl [a dokladniej skany kluczy] jest kupowana w Azji, pewnie u dystrybutorow. Na polskim EA czy europejskim gry kosztuja okolo 50$, czyli tylko 10$ mniej niz konsolowe.

Poza tym retail i cyfrowa dystrybucja to dwa rozne rynki, w pierwszym maksymalnie ma sie 30% zwrotu za sztuke [tloczenie, opakowania, marza sprzedawcy i dystrybutora], w drugim minimalnie 60% [marza sprzedawcy] - w przypadku sklepu EA maja 100%.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 09, 2011, 11:45:09 am
Tak jak przewidywałem, gra - przynajmniej w wersji na PS3 - dość wyraźnie różni się od dema, ale bynajmniej powodem do zadowolenia to nie jest. Co prawda część tekstur wydaje się ostrzejsza, ale... WYJEBANO MLAA (chyba w ogóle wyjebano AA), spieprzono depth of field, v-sync się sypie, a animacja ma tendencje do częstszych dropów. Summa summarum coś, co było gładkie, miękkie i bardzo przyjemne w odbiorze, trąci teraz tym samym łajnem co Origins. Naprawdę nie rozumiem, jak można schrzanić elementy, które w starym buildzie działały świetnie. Ku*wa, BioWare...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: kun w Marca 09, 2011, 11:51:29 am
http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,9224312,Dragon_Age_II___recenzenci_swoje__gracze_swoje.html?bo=1

Po obadaniu badziewnej jedynki na kontynuacje nawet nie mam zamiaru patrzec. Znam jednak wielu, ktorym sie strasznie podobala, a goscie maja podobne growe gusta. I badz tu madrym!
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 09, 2011, 14:51:25 pm
ja sie narazie wstrzymalem z zakupem
wychodzi kilka innych gier niedlugo wiec zdecyduje co kupic
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Marca 09, 2011, 18:32:50 pm
Ja wziolem wersje na X0 i z technicznego punktu widzenia gra chodzi dobrze. Nie zauwazylem jakis dropow czy problemow z v-sync, ale moze dla tego tez, ze duzo nie gralem. W sumie to troche zaluje, ze kupilem, bo gra wogole do mnie nie przemawia, wydaje mi sie jakas taka nijaka. Bardziej jestem gra rozczarowany niz oczarowany. Graficznie to straszna bieda, lokacje bez polotu i do tego bardzo proste a krew na postaciach wywoluje smiech politowania. Nie wiem, moze jeszcze zmienie zdanie na temat gry ale poki co jetem strasznie zawiedziony, liczylem na wiecej i lepiej niz jest.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 10, 2011, 08:10:52 am
W jedynkę nie grałem i tak sobie odpaliłem demo dwójki, zeby sprawdzić o co kaman z tą serią.
Sztywne gadki odpalające się co krok, fatalny desing, okropna grafa, plansza w postaci wąskiego korytarzyka. Gameplay: przeciwnicy wyskakujący znikąd do korytarzyka, rozwalić ich, krótki dialog, kilka kroków do przodu, znówu przeciwnicy i powtórka. Jak już miałem dość tego syfu i archaizmów, pobiegłem na pałę do przodu - w pewnym momencie zatrzymała mnie w korytarzyku niewidzialna ściana. LOL.
Crap potworny. A jak czytam, że w full`u pocięli jeszczę grafę (AA) to już brakuje mi słów do skomentowania. Tylko dla fanów?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 10, 2011, 20:17:06 pm
Gra doszła i jak na razie całkiem mi się podoba. Mam tylko nadzieję, że trochę się akcja rozkręci za jakiś czas.

BTW zrobiłem konto EA, żeby dostać te bonusowe itemki, próbuję tam dodać swój gametag a tutaj: "Sorry, that PLAYSTATION Network Online ID has already been taken. Please try another one." wtf? Wie ktoś o co kaman? Przecież nie próbuję tworzyć nowego ID tylko użyć już istniejącego.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 10, 2011, 20:22:40 pm
W jedynkę nie grałem i tak sobie odpaliłem demo dwójki, zeby sprawdzić o co kaman z tą serią.
Sztywne gadki odpalające się co krok, fatalny desing, okropna grafa, plansza w postaci wąskiego korytarzyka. Gameplay: przeciwnicy wyskakujący znikąd do korytarzyka, rozwalić ich, krótki dialog, kilka kroków do przodu, znówu przeciwnicy i powtórka. Jak już miałem dość tego syfu i archaizmów, pobiegłem na pałę do przodu - w pewnym momencie zatrzymała mnie w korytarzyku niewidzialna ściana. LOL.
Crap potworny. A jak czytam, że w full`u pocięli jeszczę grafę (AA) to już brakuje mi słów do skomentowania. Tylko dla fanów?

W jedynce jedynie Morrigan i pies jakoś przypadli mi do gustu (co do sztywnych gadek). A co do reszty to identyko wygląda to w jedynce. :]
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 11, 2011, 09:01:31 am
Zapewne
Cytuj
Jeśli ktoś nie ma takowej możliwości, niechaj rzuci okiem na ów filmik:
już nie doczytałeś.

Filmik był niejako rzuconą kością. Być może jesteś w stanie włączyć go w 1080p. I jeśli nie widzisz (pomimo faktu, iz to zaledwie filmik z yt) różnicy, to
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Tak wygląda Twoje 1080PE:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

a tak moje 720p: (co i tak ideałem nie jest)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

I jeśli nadal uważasz, że YT się nadaje do porównań na poziomie różnicy dwóch szczebli (sorki, ale oświetlenie związane z czarami ogniowymi to nie jest różnica o której piszesz), to mi zniczy brakło.
Nie ma "moje/twoje", jest "Nasze".

(http://www.ps3site.pl/files/2011/03/dragonage25.jpg)

Dwa ciekawe filmiki:




Wczoraj miło się zaskoczyłem, ponieważ w małym sklepiku z grami widziałem PS3/x0 ver. Gdyby nie to, że chcę chociaż FF XIII ukończyć, a także fakt, iż nie były to edycje limitowane, już bym grał.
Edge wystawiło notę 6/10, ale oni mają zawsze jakieś problemy z ocenami.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Marca 11, 2011, 14:15:26 pm
Ja poki co z ta ocena Edge jak najbardziej sie zgadzam :)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Marca 11, 2011, 14:33:37 pm
Pograłem w demo, zaznaczam, że był to mój pierwszy kontakt z tzw. europejską szkołą rpg. Kuźwa w coś tak durnego i równie głupiego dawno nie grałem. W rynience do przodu z zamkniętymi oczami naparzając X można przejść to demo. Grafika to dno, ale to jeżeli jest jakakolwiek grywalność można przeboleć. Kużwa niech japońce otrząsną się z letargu i zaczną tworzyć wyjebiste gry jrpg takie jak za czasów psx.ps2, bo takie coś jak Dragon Age wywołuje jedynie uśmiech politowania.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 11, 2011, 15:31:36 pm
zaznaczam, że był to mój pierwszy kontakt z tzw. europejską szkołą rpg.

To źle zrobiłeś, bo te korytarze są raczej inspirowane chociażby FFXIII :lol:

Jak chcesz pograć w prawdziwe zachodnie RPG to musisz się cofnąć do czasów Baldurs Gate'a czy Fallout'a  ;) Teraz cRPG robią pod konsole, żeby hamburgery za dużo mózgu używać nie musieli.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ghostie w Marca 11, 2011, 15:51:37 pm
zaznaczam, że był to mój pierwszy kontakt z tzw. europejską szkołą rpg.

To źle zrobiłeś, bo te korytarze są raczej inspirowane chociażby FFXIII :lol:

Jak chcesz pograć w prawdziwe zachodnie RPG to musisz się cofnąć do czasów Baldurs Gate'a czy Fallout'a  ;) Teraz cRPG robią pod konsole, żeby hamburgery za dużo mózgu używać nie musieli.

Wpis!  Chociaz DA:Origins na PC jeszcze dawalo rade.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 11, 2011, 16:10:59 pm
Jak sobie patrzę na te wielgachne dwuręczne miecze to mi bardziej DA2 właśnie z jrpg się kojarzy :P
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 11, 2011, 17:18:18 pm
Pograłem w demo, zaznaczam, że był to mój pierwszy kontakt z tzw. europejską szkołą rpg. Kuźwa w coś tak durnego i równie głupiego dawno nie grałem. W rynience do przodu z zamkniętymi oczami naparzając X można przejść to demo. Grafika to dno, ale to jeżeli jest jakakolwiek grywalność można przeboleć. Kużwa niech japońce otrząsną się z letargu i zaczną tworzyć wyjebiste gry jrpg takie jak za czasów psx.ps2, bo takie coś jak Dragon Age wywołuje jedynie uśmiech politowania.
Ostatnie prawdziwe, porządne cRPG jakie wyszły to Wiedźmin - i w trochę mniejszym stopniu - Dragon Age: Początek. Jeśli chcesz spróbować zachodnią szkołę robienia erpegów, a brak Ci cierpliwości do starszych gier, to powinieneś wypróbować właśnie te dwie pozycje. Jeżeli z kolei nie odpycha Cię grafika 2D, to koniecznie musisz spróbować gry o których wspomniał tytacz (+ Planesacape: Torment oczywiście :grin:).
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ghostie w Marca 11, 2011, 18:09:22 pm
+ Icewind Dale  :P 
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 11, 2011, 18:15:42 pm
I Arcanum  :grin:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 11, 2011, 18:40:30 pm
I Arcanum  :grin:
To jest ta zaległość, którą muszę nadrobić. Co prawda grałem trochę kiedyś na laptopie, ale był tak słaby, że po godzinie grania wszystko wolniej chodziło, a po kilku nie dało się grać (ram się zapychał). Sprzedawanie przedmiotów również bywało uciążliwe. W pewnym momencie nie wytrzymałem i gra została rzucona w kąt. Ale kiedyś jeszcze dam jej szansę :)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 12, 2011, 06:32:05 am
I Arcanum  :grin:
To jest ta zaległość, którą muszę nadrobić. Co prawda grałem trochę kiedyś na laptopie, ale był tak słaby, że po godzinie grania wszystko wolniej chodziło, a po kilku nie dało się grać (ram się zapychał). Sprzedawanie przedmiotów również bywało uciążliwe. W pewnym momencie nie wytrzymałem i gra została rzucona w kąt. Ale kiedyś jeszcze dam jej szansę :)
Warto, bo praktycznie jedyną jej wadą jest grafika gorsza niż w Fallout 2.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 12, 2011, 12:31:24 pm
DA2 brzmi jak dla mnie coraz lepiej, na róznych forach czytałem i jakoś negatywne oceny znacznie przeważają. Najbardziej rozjebał mnie komentarz co do zmiany designu w grze, jakoby darkspawn teraz wyglądali i zachowywali się jak kitowcy z power rangers.  :lol:

Teraz MUSZĘ demo sprawdzić. :]
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 12, 2011, 13:04:41 pm
Wątpię aby Bioware zrobiło słabą grę, pewne jest natomiast, że idą w złym kierunku. W demo co prawda jeszcze nie grałem, ale i tak mam nadzieję, że sprzeda się dużo gorzej niż jedynka. Zbytnie uproszczanie gier należy potępiać, szczególnie jeśli tyczy się to gier RPG, które z założenia mają być rozbudowane.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 12, 2011, 23:40:21 pm
akoby darkspawn teraz wyglądali i zachowywali się jak kitowcy z power rangers.  :lol:

Teraz MUSZĘ demo sprawdzić. :]
Dokładnie tak to wygląda, jeśli chodzi o Hurloki. :)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 13, 2011, 20:31:16 pm
Pograłem w demo, zaznaczam, że był to mój pierwszy kontakt z tzw. europejską szkołą rpg. Kuźwa w coś tak durnego i równie głupiego dawno nie grałem. W rynience do przodu z zamkniętymi oczami naparzając X można przejść to demo. Grafika to dno, ale to jeżeli jest jakakolwiek grywalność można przeboleć. Kużwa niech japońce otrząsną się z letargu i zaczną tworzyć wyjebiste gry jrpg takie jak za czasów psx.ps2, bo takie coś jak Dragon Age wywołuje jedynie uśmiech politowania.
Z tym X to tylko tak na początku i przy niskim poziomie trudności.

DA2 brzmi jak dla mnie coraz lepiej, na róznych forach czytałem i jakoś negatywne oceny znacznie przeważają. Najbardziej rozjebał mnie komentarz co do zmiany designu w grze, jakoby darkspawn teraz wyglądali i zachowywali się jak kitowcy z power rangers.  :lol:

Teraz MUSZĘ demo sprawdzić. :]
Ale już Qunari prezentują się znacznie posępniej.

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100801225807/dragonage/images/a/a0/Sten.jpg)

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100729081620/dragonage/images/thumb/6/65/QunariSwordMan.jpg/400px-QunariSwordMan.jpg)
Jak tak dalej pójdzie, to przy kolejnej części otrzymają z miejsca angaż jako przeciwnicy w kolejnym D* Souls.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 13, 2011, 22:13:13 pm
Ale już Qunari prezentują się znacznie posępniej.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jak tak dalej pójdzie, to przy kolejnej części otrzymają z miejsca angaż jako przeciwnicy w kolejnym D* Souls.
Widzę, że nie tylko aparat masz marnej jakości ale i monitor/tv też.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Marca 14, 2011, 01:41:37 am
Haters gonna hate :>  :angel:

Mam tą grę dopiero parę dni, a na liczniku już ponad 35 godzin... a końca na razie nie widać. Dawno gra mnie tak nie wciągnęła - w ciągu ostatnich dobrych kilku lat tylko DA:O mnie tak zakotwiczył przed Tv.

Największa wadą jak na razie na pewno jest mała różnorodność lokacji i parcie cały czas przed siebie. W orgins było podobnie, ale tam czasem mieliśmy chociaż drugi korytarz, stanowiący alternatywę, a tutaj nic.
Jednak jak dla mnie to tylko mało znacząca pierdoła w takiej grze, więc specjalnie na to uwagi nie zwracam.

Natomiast bardzo, ale to bardzo podoba mi się system podejmowania decyzji. Na początku podejmujemy decyzje typu "dać mu te grzyby, czy może go zabić i sprzedać grzyby?", natomiast w miarę zdobywania sławy/pieniędzy/pozycji nasze wybory są dużo bardziej znaczące i wpływają na wiele osób. Dodatkowo często trzeba traktować je osobiście, bo zależy od nich też los naszych towarzyszy albo nasz zysk itd.

Btw mój PSN ID dalej nie chce współpracować z zasranym kontem EA, przez co nie mogę uzyskać żadnych itemów bonusowych. Jedyną opcją było bo chyba napisać do nich w tej sprawie, ale jakoś nie wydaje mi się to warte zachodu... Generalnie porażka, bo reklamują swoje usługi jako "szybkie i wygodne"...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 14, 2011, 02:09:12 am
Również jestem bardzo zadowolony z jakości gry. Pierwszą część odpuściłem z powodu złych recenzji (nie tylko profesjonalnych recenzentów), ale dzisiaj przy drugiej bawiłem się 14 godzin bez przerwy. Coś fantastycznego, naprawdę świetna gra, warta polecenia.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Marca 16, 2011, 00:05:59 am
Cytuj
Dragon Age II do gry wymaga połączenia z kontem EA. Okazuje się, że z tego względu trzeba uważać co pisze się na oficjalnym forum gry - można zarobić czasowego bana.
Użytkownik o pseudonimie Arno boleśnie przekonał się o tym, że czasami lepiej trzymać język za zębami. Na oficjalnym forum BioWare napisał (według Rock, Paper, Shotgun) posta o treści: "Czy zaprzedaliście dusze diabłom z EA?". Najwyraźniej moderatorowi pracującemu dla amerykańskiego giganta ta wypowiedź się nie spodobała na tyle, że założył 72 godzinnego bana na sieciowe konto użytkownika (jak wiadomo, konta na forum BioWare i EA są ze sobą połączone). Normalnie nie byłoby to nic wielkiego (w końcu kto się przejmuje trzydniowym banem na forum?), ale w tej sytuacji blokadzie uległa również możliwość grania w Dragon Age II, a to już znacznie poważniejszy problem.

Czy ukarany użytkownik może cokolwiek zrobić? Niezbyt, gdyż EA zastrzegło sobie prawo banowania w umowie, którą musimy zaakceptować w trakcie instalacji gry.
Nieładnie z ich strony.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Marca 22, 2011, 18:51:35 pm
Musze przyznac, ze jedank pochopnie ocenilem DA2. Po przejsciu gry 3 razy (na tyle mnie wciagnela), zrobieniu wszystkich mozliwych questow, zebraniu wszystkich przedmiotow i zlapaniu wszystkich mozliwych gliczy (podczas drugiego przejscia glownie) musze przyznac, ze gra jest naprawde dobra, miejscami nawet bardzo dobra. Niestety nie powiem, ze jest rewelacyjna, bo sporo rzeczy moglo byc lepiej zrobionych. Najwieksza wada jest monotonia lokacji, wszystko dzieje sie w kolko tylko w kilku lokacjach, ktorych jest stanowczo za malo i ktore nadal uwazam za bardzo nudne. Do tego wszystkie jaskinie czy i inne podziemia wygladaja tak samo. Gra ma takze mase bledow i glitczy, jedne mniejsze inne wieksze i jest ich naprawde duzo. Mimo wszystko uwazam jednak, ze DA2 to bardzo dobra gra godna polecenia.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 07, 2011, 22:49:25 pm
Właśnie EA zapowiedziało konkretne duże DLC pod tytułem Legacy, nowe lokacje, zadania, bestie i pewne zmiany w gameplayu. Wideo z live dema to kwestia czasu.

Premiera 26 lipca.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Lipca 08, 2011, 09:49:30 am
DLC za 9.99$/800 MP czyli małe. Lair of the Shadow Broker to to nie będzie.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 08, 2011, 10:09:44 am
Właśnie EA zapowiedziało konkretne duże DLC pod tytułem Legacy, nowe lokacje, zadania, bestie i pewne zmiany w gameplayu. Wideo z live dema to kwestia czasu.
Premiera 26 lipca.
Oby te lokacje były naprawdę nowe, a nie skopiowane z dwójki. :troll:
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Lipca 08, 2011, 13:45:11 pm
Lokacje będą pewnie nowe, ale na assetsach z podstawy.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 01, 2011, 12:55:26 pm
Nie ma co płodzić elaboratów, czy wysublimowanych tekstów. Zrecenzować Dragon Age II można komiksowym : whooooa.

Absolutnie wspaniała to pozycja. Przy poprzedniczce bawiłem się znakomicie, ale DA II wchodzi na wyższy bieg. FF XIII przy nim to obraza dla gatunku RPG, która zachwyca tylko oprawą i otrzymuje plus za bardzo dobry system walki. DA II przebija ją jednak pod każdym (nie licząc oprawy graficznej) względem. Wyraziste, budzące autentyczną sympatię postaci, ciekawa fabuła, klimat, design, mechanika rozrywki.... Długo by wymieniać.

Kręcę nieco nosem tylko na ostatecznego przeciwnika. Już w DA:P nie przypadł mi do gustu (choć to klasyka fantasy), tu też wzorcowo nie jest. Niby wredna postać i z przyjemnością ostrze w niej zatapiamy, ale nie tego się oczekuje po takiej pozycji.

Podoba mi się bardziej dynamiczna rozgrywka. Dodatkowo jeszcze w żadnym innym RPG wojownik z dwuręcznym mieczem nie prezentował się tak wybornie.

Świetna pozycja z mocno przesadzonym magiem (ale co tam).

Niezwykle przyjemnie zdobywało się w niej platynę. Każde możliwe DLC już zakupione. Niebawem powrót do świata Dragon Age II.

Moja postać:

(http://img197.imageshack.us/img197/9615/abcd0020d.jpg)

Wzorowana na:

(http://2.bp.blogspot.com/-v3_m3adadMs/TgmSNye8DbI/AAAAAAAACWk/CJygT2jO1V4/s400/gnomeo_i_julia.jpg)
(http://pthumbnails.5min.com/7531107/376555320_7_185_130.jpg)

Czyli jeden z bossów z Vanqish i Gnomeo z Gnomeo i Julia.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 02, 2011, 17:16:18 pm
Można w jakiś względnie normalny sposób ustawić obsługę pada na PC? Byłem święcie przekonany, że obsługa pada zostanie zaimplementowana do gry, a tu zonk. W demo na Xie grało mi się dużo przyjemniej niż na klawiaturze. Zaczynam żałować, że wybrałem wersję na blaszaka :(  Pocieszający jest jedynie fakt, że grafika jest trochę lepsza (choć też nie na tyle by robiło to wielką różnicę).

Wiadomość scalona: Sierpnia 03, 2011, 16:50:29 pm
Recenzja najnowszego DLC:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,108240,10047521,Dragon_Age_II_Dziedzictwo__czyli_trupy_w_szafie_rodu.html?bo=1
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 04, 2011, 00:45:53 am
I kolejna recenzja dodatku. Tym razem na onlinecenter.
http://www.onlinecenter.pl/Recenzje-Xbox-360/Dragon-Age-II-Legacy-DLC.html
Cytuj
"Legacy", które kosztuje 800 MSP na Rynku Xbox Live, jest pozycją dedykowaną tylko i wyłącznie fanom Dragon Age II. Jeżeli komuś nie podobała się druga odsłona gry, to nie ma tutaj czego szukać. Muszę przyznać, że trochę rozczarowuje fakt, iż BioWare nie podjęło się kontynuacji wątku kończącego grę, ale ten pewnie zostanie podjęty dopiero wraz z trzecią częścią serii. "Legacy" to po prostu 2-3 godziny dodatkowej zabawy z Dragon Age II, nowy ekwipunek, który może być bardzo użyteczny jeżeli jesteśmy na samym początku gry, a także kolejne lokacje i cztery osiągnięcia. Cena może wydawać się trochę wygórowana, więc osobiście poleciłbym się wstrzymać parę miesięcy i poczekać na obniżkę. Fani nie powinni się jednak zawieść - to najzwyczajniej trochę więcej Dragon Age II.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Sierpnia 04, 2011, 09:32:44 am
Byli bardzo delikatni. EG nie było takie szczodre:

5/10

Cytuj
Legacy is virtually a template for not-bad-but-must-try-harder DLC. It has a story that is adequate but ultimately redundant. It has lots of combat, but few encounters that really test your skills or party management. It has plot twists, but anyone who has ever played an RPG before (particularly a BioWare one) will see them coming the moment certain characters are introduced. And the loot is good, but not enough to justify the whole enterprise.

That's a lot of buts, and when you sift through them you get a passable addition to the game, but one that doesn't do anything to make itself essential. Better than a lot of BioWare DLC packs, but nowhere near as satisfying as their best work.

http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-02-dragon-age-ii-legacy-review?page=2

Z "their best work" obstawiam, że piją do Lair Of The Shadow Broker i Overlorda. Wszak LotSB kosztuje dokładnie tyle samo...
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 05, 2011, 00:23:31 am
Muszę z pewnym zaskoczeniem stwierdzić, iż DA2 strasznie mi się spodobał. Fakt, że niepotrzebnie wprowadzono pewne uproszczenia (np. ograniczona customizacja sprzętu towarzyszy), jednak sam gameplay i znakomity interface skutecznie przyćmiewają wszelkie wady. Jak dla mnie jest to cholernie dobra gra. Dużo inna od jedynki i nie tak staroszkolna, ale nadal świetna. Taki mix pierwszego Dragon Age z Fable. Jestem prawie pewien, że po przejściu (choć do tego jeszcze bardzo daleko) zacznę drugie podejście.

Imo najlepiej by było gdyby nieparzyste gry z serii DA prezentowały stare podejście do tego typu gier (różne klasy, linijki dialogowe itd.), a parzyste były właśnie takie lżejsze, jak DA2, czy Mass Effect, bardzie skupiając się na indywidualnej narracji. Przynajmniej stale zachowana byłaby świeżość.

Kiedyś Jak 2 pokazał jak powinno się robić sequele. Teraz DA2 również dorzuciło coś od siebie w tej kwestii. Oby tylko kolejna część DA znowu mile zaskoczyła (powrót do formuły jedynki byłby mile widziany). Osobiście nie przepadam za robieniem sequeli na zasadzie "więcej, lepiej" i bardzo doceniam próby zmian. Z Mass Effect 2 przedobrzyli i wyszło jak wyszło, tutaj natomiast zachowano całkiem rozsądne proporcje i gra nie utraciła swojego uroku.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 11, 2011, 01:27:19 am
DLC z Sebastianem warto mieć (choćby dla postaci z łukiem). "Legacy" jest mocno przereklamowany, ale ciekawie się w niego grało po przeczytaniu Dragon Age : Powołanie. No i te "kilka godzin zabawy" w bajki można włożyć.

100% w ogólnym rozrachunku (z DLC) przeszło, póki co, koło nosa, ponieważ w "Legacy" trzeba mieć w drużynie kogoś z rodziny, a wiadomo co się stało, jak dokonamy takiego, a nie innego wyboru. Chyba, żeby w "Legacy" zagrać od jakiegoś początkowego stanu gry.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 21, 2012, 16:40:18 pm
Jaką klasą postaci lepiej/fajniej/przyjemniej przechodzić za pierwszym razem? Magiem czy wojakiem?
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Maja 21, 2012, 19:48:40 pm
Mnie magiem gralo sie najgorzej ze wszystkich postaci, ale pewnie dla tego, ze ja praktycznie wogole magami nie gram w rpg :D
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Maja 21, 2012, 20:14:33 pm
Jaką klasą postaci lepiej/fajniej/przyjemniej przechodzić za pierwszym razem? Magiem czy wojakiem?
Tą, którą lubisz.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 22, 2012, 12:47:57 pm
Jaką klasą postaci lepiej/fajniej/przyjemniej przechodzić za pierwszym razem? Magiem czy wojakiem?
Tą, którą lubisz.
Ciężko mi powiedzieć, którą lubię, bo jeszcze nie grałem za długo w grę  ;)

Np. w Demon Souls ja bym odradzał grac magiem, bo jest za łatwo i odbiera się przyjemność z walki, która jest bardzo skillowa i wymagająca.

Z tego co widziałem w DA2 to walka wojakiem to trochę takie maszowanie x-a i dodatkowo raz na jakiś czas odpalanie umiejętności.

Gra Magiem wydaje się być bardziej wymagająca i urozmaicona i taktyczna.

Z drugiej strony fajnie szlachtuje sie przeciwników wojakiem, przyjemnie sie rzeź robi, a magiem gra się z daleka i wydaje się, że gra się łatwiej (fireball i 5 gości na raz się pozbywa) i bezpieczniej.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 22, 2012, 15:44:41 pm
Ja grałem na PC i tam nie musiałem mashować. Ale wojakiem grało mi się spoko. Teraz brat niedawno zaczął grać wojakiem i początkowo był na nie (co do całej gry), ale szybko się wciągnął i teraz nie narzeka w ogóle.

Magiem też trochę grałem. Na początku jest ciężko, bo brakuje zaklęć i trzeba dużo spierdalać. Gdy jednak nauczymy się paru sztuczek, zaczyna robić się ciekawie. Warto zainwestować w "uderzenie umysłu" i "miażdżące więzienie" (nieważne jakie inne drzewka rozwijasz).

Tutaj masz poradniki:
Wojak: http://www.gram.pl/art_9wTrGe6_Dragon_Age_II_Poradnik_wojownika.html
Łotrzyk: http://www.gram.pl/art_9gviH,4_Dragon_Age_II_Poradnik_lotrzyka.html
Mag: http://www.gram.pl/art_9gviG,3_Dragon_Age_II_Poradnik_maga.html

Nie radzę się zbyt sugerować tymi poradami, ale może pomogą Ci przy wyborze klasy :)
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Maja 22, 2012, 17:45:02 pm
Ciężko mi powiedzieć, którą lubię, bo jeszcze nie grałem za długo w grę  ;)

Np. w Demon Souls ja bym odradzał grac magiem, bo jest za łatwo i odbiera się przyjemność z walki, która jest bardzo skillowa i wymagająca.

A to nie wiedziałem nawet i mi nie odebrało przyjemności :(.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Sierpnia 26, 2012, 17:48:36 pm
Mam na liczniku ponad 60h, końca nie widać.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Dużo jeszcze do końca? Bo jeżeli ponad 10h to chyba sobie odpuszę tę gierkę. Strasznie monotonna, schematyczna, drętwa i fabularnie nic się nie dzieje.
Tytuł: Odp: Dragon Age II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 27, 2012, 06:54:50 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)