Pamiętacie Prey, zakręconą strzelankę z 2006 roku, w której wcielaliśmy w indianina Tommy'ego i odpieraliśmy atak kosmitów? Niecałe trzy lata temu potwierdzono, że powstaje jej kontynuacja, ale potem słuch o niej zaginął. Bethesda, obecny właściciel praw do tego tytułu, wskrzesza ten projekt. Do współpracy zaproszono autorów pierwowzoru z Human Head Studios. Gra powstaje przy użyciu technologii id Software i trafi do rąk graczy w 2012 roku. Produkcja zmierza na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 oraz komputery osobiste. Więcej informacji mają przynieść majowe numery największych magazynów o grach (m.in. "Official Xbox Magazine" i PlayStation: The Official Magazine").
Aliennoire.com - to adres strony internetowej, na której z pozoru nie ma nic interesującego. Kryje ona jednak w sobie ukryte informacje, które nie umknęły czujnym graczom. W kodzie źródłowym ma ona przypisane tagi Prey, Prey2, Prey 2, FPS, Bethesda Softworks, Human Head Studios i Alien Noire.http://www.gram.pl/news/2013/02/02/w-sprawie-prey-2-wreszcie-cos-ruszy.shtml
Wychodzi więc na to, że druga część cenionej strzelaniny jednak ujrzy światło dzienne, a więcej dowiemy się o niej już niebawem - za 27 dni. Wtedy bowiem odliczanie (najwidoczniej zmieniająca się na stronie animacja jest swego rodzaju zegarem) dobiegnie końca - tak, właśnie odliczanie. Ponownie sięgamy do kodu źródłowego, w którym znajduje się informacja, że dobiegnie ono końca 1 marca o godz. 18.00.
Prace nad Prey 2 przejmie zespół Arkane Studios - donoszą anonimowe źródła. Twórcy Dishonored z polecenia Bethesdy mają ruszyć z pracami od zera. To kolejny dowód na to, że właściciel marki nie jest zadowolony z tego, jak produkcja gry wyglądała pod batutą Human Head Studios.http://www.gram.pl/news/2013/05/31/prey-2-powstanie-dzieki-tworcom-dishonored.shtml
Co ciekawe, od momentu zawieszenia prac nad Prey 2, Arkane Studios miałoby być już trzecim studiem, któremu Bethesda proponuje zajęcie się tym projektem. Przez jakiś czas rzekomo opiekował się nim Obsidian, ale ostatecznie niewiele z tego wyszło. Anonimowi informatorzy twierdzą również, że trwały negocjacje ze studiem Rebellion (autorzy Sniper Elite), które w przeszłości stworzyło dla Bethesdy pierwszoosobową strzelaninę Rogue Warrior. Zespół odrzucił jednak tę propozycję.
Ostatni raz oficjalne stanowisko w sprawie statusu Prey 2 poznaliśmy w październiku ubiegłego roku, gdy jeden z przedstawicieli Human Head Studios wyznał, że projekt nie został skasowany, ale zawisł w próżni. Wcześniej dowiedzieliśmy się, że prace nad grą zostały wstrzymane w listopadzie 2011. Czy przeniesienie projektu do oddziału Arkane w Austin spowoduje, że coś w kwestii tego tytułu drgnie? Czy nowa wersja projektu zadowoli fanów? To kluczowe pytania, ale z odpowiedziami na nie musimy się wstrzymać. Zwłaszcza, że Bethesda na razie nie potwierdziła powyższych doniesień.
Prey 2 był już pełną grą - i do tego naprawdę fajną. Ekipa pracująca nad tytułem nie była zbyt duża, ale nie odzwierciedlało się to w żaden negatywny sposób w grze" - powiedział Jason. Jeśli chodzi o powody anulowania lub wstrzymania produkcji, całość brzmi dość... irytująco. "Z mojego punktu widzenia, to, co stało się z Prey 2, to czysta polityka. Coś mało znaczącego, być może wynikające z jakiegoś sporu. Human Head miało niesamowitą grę. Nie było mi łatwo, kiedy Prey 2 trafił do czyścca. Tworcy zasłużyli na to, by gra się ukazała - potrzebowali tego.http://www.gram.pl/news/2013/06/02/prey-2-byl-gra-dobra-i-juz-na-ukonczeniu-twierdzi-byly-czlonek-human-head.shtml
Jeśli chodzi o Arkane, przy Dishonored bawiłem się nieźle, więc chłopaki wiedzą, co robią. Jeśli plotka się potwierdzi, o losy Prey 2 nie powinniśmy się szczególnie obawiać. Przykro mi, że gra nie będzie już należeć do Human Head. Przykro mi, że moi przyjaciele nie otrzymają należytego im uznania za to, co osiągnęli.
Jeżeli studio, które, przynajmniej według poniższego gameplaya, radziło sobie z grą świetnie, straciło szansę na jej ukończenie przez kwestie prawne lub kłótnię kogokolwiek od wydawcy lub też samego developera, to człowiek zaczyna zastanawiać się ile tak dobrze zapowiadających się tytułów trafiło do kosza "ot tak".
Informacja, że ekipa odpowiedzialna za Dishonored została wysłana do uprzątnięcia bałaganu z Prey 2 pojawiły się z końcem maja. W błędnym - według wiceprezesa Bethesdy - przekonaniu tkwiliśmy dość długo, bo zaprzeczono temu dopiero na początku tego miesiąca.http://www.gram.pl/news/2013/08/16/bethesda-klamala-tworcy-dishonored-pracuja-nad-prey-2.shtml
Teraz okazuje się, że w plotce było więcej niż tylko ziarnko prawdy. Potwierdziła się w całej rozciągłości. Serwis Kotaku dotarł do e-maili, w których dyrektor kreatywny Arkane - Raphael Colantonio - potwierdza przejęcie Prey 2.
Arkane to teraz dwie filie w Lyonie oraz Austin w Teksasie. Ta pierwsza zajmuje się najprawdopodobniej kontynuacją Dishonored, druga tchnie natomiast nowe życie w Prey 2. Projekt startuje od zera. Studio nie zamierza korzystać z dorobku poprzedników z Human Head. Ich Prey 2 ma być duchowym następcą System Shocka 2 (choć Colantonio pomyłkowo wskazał trzecią część, która nigdy nie powstała). Prace ruszyły pod koniec maja, więc na ich wymierne efekty jeszcze sobie poczekamy.
Plotki, ploteczki:To nie jest przypadkiem zarys tego, czym miała gra być zanim się zjebała?
http://pl.scribd.com/doc/227321234/Prey-2-Document-1
http://pl.scribd.com/doc/227321489/Prey-2-Document-2
:dance: