W końcu jakaś nowa porządna zapowiedź platformerachyba jedyna nowa zapowiedź na ps3.
I co ważne, gry nie robi Sucker Punch, ale ludzie od Sly Kolekcji. Zobaczymy co z tego wyjdzie.Tego nie wiedziałem. Cóż, nawet jeśli gameplay jest z czasów PS2, to i tak będzie warto zagrać, o ile nie skopią reszty elementów. Z Crasha nie robionego przez Naughty Dog, też dużo uleciało (a cały czas marzę, że ND w ramach jakiejś rocznicy zrobi chociaż remake rudzielca z grafą Uncharted).
Idąc tym tokiem rozumowania, nie kupujesz żadnych świeżych tytułów, tylko znane tasiemce z cyferkami? Chyba nie, bo w sygnaturze masz Dead Nation.Tu nie ma żadnej teorii, jak mi sie jakaś gra nie podoba ,to nie kupuje. A sama grafika nie wystarczy do kupna gry
Ja mam na odwrót - nigdy nie grałem, może zaopatrzę się w odnowioną kolekcję z PSS. Platformówek mało, więc na bezrybiu i rak ryba.I co ważne, gry nie robi Sucker Punch, ale ludzie od Sly Kolekcji. Zobaczymy co z tego wyjdzie.Tego nie wiedziałem. Cóż, nawet jeśli gameplay jest z czasów PS2, to i tak będzie warto zagrać, o ile nie skopią reszty elementów. Z Crasha nie robionego przez Naughty Dog, też dużo uleciało (a cały czas marzę, że ND w ramach jakiejś rocznicy zrobi chociaż remake rudzielca z grafą Uncharted).
Na oficjalnej witrynie PlayStation, pojawił się nowy konkurs związany z grą Sly Copper: Złodzieje w czasie, w którym zaprojektowany przez nas skarb ma szansę trafić do finalnej wersji gry, a w ramach bonusu czeka konsola PlayStation Vita.
W grze Sly Cooper: Złodzieje w czasie na system PlayStation 3 jej bohater, Sly, przebiegły szop z rodziny mistrzów kradzieży, wyrusza w pełną niebezpieczeństw podróż, by chronić cenne sekrety klanu Cooperów. Co znany na całym świecie złodziej, Sly, ceni sobie ponad wszystko inne? Zgadza się: skarby, a im rzadsze, tym lepiej.
Teraz dajemy wam szansę zaprojektowania skarbu doskonałego. Jeden zwycięzca z każdego kraju uczestniczącego w konkursie otrzyma system PlayStation Vita, a stworzony przez niego projekt dostanie się do rundy finałowej. W rundzie tej twórcy gier, firma Sanzaru Games, wybiorą osiem najlepszych dzieł i ożywią je w niesamowitej przygodzie Sly'a.
Nie ma znaczenia, czy wolisz tworzyć kredkami, czy przy pomocy komputera. Prześlij po prostu zdjęcie ukończonego szkicu albo plik graficzny wraz z krótkim opisem, a przedstawiciele Sanzaru Games wybiorą osiem najciekawszych zgłoszeń.
Jeśli twój skarb zostanie wybrany, być może Sly go znajdzie. Podaj szczegółowe informacje poniżej, załaduj swoje zgłoszenie, opisz stworzony przez siebie skarb, a następnie kliknij polecenie Prześlij. Powodzenia!
Pamiętaj, że aby wziąć udział w tym konkursie, musisz mieć konto Sony Entertainment Network. Możesz utworzyć konto, odwiedzając za pośrednictwem komputera stronę eu.playstation.com/registration, albo korzystając z systemu PlayStation 3, systemu PSP z obsługą Wi-Fi albo systemu PS Vita.
Osoby biorące udział w konkursie muszą mieć ukończone 18 lat i mieszkać w jednym z krajów biorących udział w konkursie.
dlamnie to pozycja obowiązkowa:)qurwa ile to Cie nie było na serwisie, witaj z powrotem
tez sie Ciesze Tomaszu ;)dlamnie to pozycja obowiązkowa:)qurwa ile to Cie nie było na serwisie, witaj z powrotem
Premiera 5 lutego: http://blog.us.playstation.com/2012/09/21/sly-cooper-thieves-in-time-out-on-ps3-and-ps-vita-february-5th/SONY CWANIAKI. NA PSV TRZEBA SCIAGNAC, A ZEBY SCIAGNAC TO TRZEBA MIEC DUZO MIEJSCA NA KARCIE PAMIECI, A ZEBY MIEC DUZO MIEJSCA NA KARCIE PAMIECI TO TRZEBA ZAPLACIC DUZO PIENIAZKOW BO KARTY PAMIECI SO DROGIE.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dziwne, że kupując wersję PS3 dostajemy Vita wersję, a kupując Vita nie dają nam gierki na PS3.
A jak poziom trudności?Nie wiem, bo w demie jest sam początek, ale biorąc pod uwagę że wszystko w tym fragmencie było takie samo, jak w poprzednich częściach to pewnie poziom trudności też.
Również ograłem demo i powiem szczerze, większego odcinania kuponów dawno nie widziałem. Ta gra praktycznie niczym się nie różni od starych części :o Na Vitę może być, ale stacjonarnie jest to 100% poziomu PlayStation 2 zarówno gameplayowo, muzycznie, graficznie i wszelako.