"Guys, I'm going to be teasing b@stard, but you'll be without me most of next week as I'm demoing our biggest Ubisoft titles at press and retail events until around Thursday. So I'll be off from this post until then.
So anyway, PES 2013 is shaping up really REALLY nicely. I'll be honest, I have this reserved approach to it all, because its very different to what it was supposed to be. I need to snap out of it, because I'm unintentionally underselling it, and perhaps making your expectations lower naturally.
Now some of you might welcome this approach, but overall it's kind of like refereeing against a player who jumps around a lot who goes down under a clear challenge for a penalty. Predetermined judgement can impact your quality of officiating. Hopefully you get what I'm trying to say.
So anyway, PES 2013 answers so much of what we wanted, plus that little bit extra. Keepers :) Shooting :) Passing :). Adjustments to a magnitude of different gameplay elements has created a fantastic experience, so much so I'm finding it hard not to start expecting a high quality football game. Think realistic player control, new attributes created to factor in defensive ability and ball control.
Hell even the animations. Now I'm not talking about FIFA levels of overall movement and presentation, but I am talking another bump up in quality from PES 2012. Think a silly variety of individuality in this respect, too.
And, along with this, some massive breakthroughs in correcting various issues within game modes that have hindered the potential. Yes, very cryptic, but right now I have to be.
With me being away, the podcast is up in the air for next week. Suff and Alan could potentially do something, but I'm thinking a week out, and then lets hit big the week after with hints and much more.
So have a good week, and we'll get talking as soon as I'm back.
Speak soon."
Individuality means so much more these days than just the player feel or how they perform an action. It's how they do such a thing, too. It's almost like Konami 'get' individuality again, thanks to so much focused and also vague feedback.
They've even included a key element into the game, that is not only a gamechanger of sorts, but something that is fundamental to football in real life.
Let's see who answers this correctly: what is the most important aspect of being an excellent footballer?
Control, touch and technique when controlling etc then i guess.Po niej kolejna odpowiedź z strony Adama który mimo że ma embargo to od czasu do czasu raczy Nas kolejnymi niusami:
Bingo!
First touch.
The most important aspect in football. It starts the beginning of any move. To pass, to shoot etc, it stems from the player bringing the ball under control.
Currently in PES, players know over the years R2 has been the button that dictates first touch. It's been marginalised over the years, and makes a MASSIVE comeback this year. Not only stat based, but a key element in PES 2013.
More on this when the game is announced.
Właściwy trailer 24 kwietnia. A to taki smaczek(teaser):co to za song :?:
"Dear PES-players,
We're writing to you as you participated – along with tens of thousands of other dedicated PES players from around the world – in our feedback survey.
We are changing and improving many features and aspects of PES this year and most of them have been specifically requested by fans like you.
We want to personally express our gratitude for your support and explain to you how your input has influenced this year’s development.
For example, you rated goalkeepers slightly above average to good – in other words: not good enough for PES. A common complaint about goalies concerned the lack of animations. Many of you also criticized how long it takes to bring the ball back into play after the goalkeeper catches the ball. To address the situation we sought advice from pro keepers and worked hard on AI. The result: far more options, many new animations and even different play styles.
Another example of how your feedback helped: many of you stated you prefer playing PES 2012 without use of any pass support. This inspired us to enable optional full manual passing and shooting. Thanks to new PES FullControl you can precisely place shots exactly where you want - if you can master the skills required of course!"
PES 2013: A Whole New Ball Game
Individuality and Full Control the key as PES 2013 moves the goalposts
Konami Digital Entertainment GmbH will offer football fans an unprecedented level of control, when its PES 2013 title returns to the field this Autumn.
As befits a game endorsed by Cristiano Ronaldo – a player who embodies the skill and grace of top level football – PES 2013 sees the series returning to its roots, with the emphasis on the individual skills of the world’s best players, and giving the player the total freedom to play any style of ball, to any team mate, anywhere on the pitch. This follows further consultation with both football and PES fans alike, and the result is the most faithful recreation of modern day football to date, with players modeled to match the running motions, abilities and playing styles, and the flicks and turns of their real-life counterparts.
Three key elements form the basis of PES 2013’s innovations, with all new additions falling within the fields of PES FullControl, Player ID, and ProActive AI.
PES FullControl (PES FC): Never before has a football game offered such a level of control over the way it is played:
• Total Freedom of Control: PES 2012 introduced the concept of freedom of movement, with players making better runs through improved AI. The new ‘PES FC’ in PES 2013 goes further with total freedom over ball control.
• Dynamic First Touch: PES 2013 introduces subtle ways to receive the ball, from traps, gently lifting it past an attacker to run on to. First touch is everything and players can trap the ball using the R2 button, killing the speed of a well-hit pass and bringing it instantly under control, or using the momentum of the pass to turn a defender.
• Full Manual Passing and Full Manual Shooting: PES 2013 offers fully manual passing and shooting, allowing users to determine the height and power of each. Long low passes can be sent skimming across the pitch, while using L2 while shooting will give the user total control over where the pass or shot is placed. Skill and precision are needed to master these, but passes can be made into open areas, allowing lone strikers to thrive, while offering an unrivalled variety in ways to score.
• Dribbling: The speed with which a player moves with the ball has been slowed in line with real matches, but using R2 allows players to add various styles to their close control. Players can vary the speed of their dribbling, and cushion the ball as they move freely within a 360-degree circle. The new system allows players to knock a ball past a player and collect it, nutmeg them, or hold up play by shielding the ball as team mates find space and make runs.
• Full Manual One-Two: Active one-two passes can be made, with the second player being moved in any direction, facilitating various tactical movements.
• Response Defending: Countering the attacking options the new dribbling system offers, is a beautifully-balanced defence system. Players can use R2 and X to slow an attack, with a double-tap of the X button prompting a perfectly-timed challenge. Full 360-degree control means that players can check runs and steal the ball from a parallel position, while the individuality element will see world renowned defenders using aerial dominance of physicality to win the ball.
• Goalkeepers: Even the game’s ‘keepers benefit from more control, while their distribution is more precise thanks to the addition of a power gauge when they throw the ball, creating opportunities for new, quicker counter attacks.
Player ID: Player ID focuses on the individual elements and movements that each player boasts:
• Player Individuality: The very best players in PES 2013 will be instantly recognisable via incredible likeness and signature attributes that bring them to life. The way they run, turn, trap and move the ball, shoot and even celebrate will be noticeably different during play. Midfielders and defenders will move and track back mimicking the exact styles of the real thing, while strikers will shape to shoot just like the real thing.
• The individuality of movement has also been extended to between the posts. Goal keeping has been totally invigorated via new animations and play styles. New varieties of saves and reactions have been added to ensure the game’s ‘keepers are in line with the efforts of real shot stoppers. This level of realism also extends to the game’s top-rated goal keepers, with their moves to close attacks down, fling themselves to tip a shot past the post, and in-goal acrobatics benefiting from all new animations and AI.
ProActive AI: ProActive AI unites the control and realism, with players that will respond and find space as befits those at the top of their game:
• Balance of Play: The development team has worked closely with the PES fan base to eradicate any illogical elements to the way players move and run in PES 2013, with the ‘ProActive AI’ system enhancing the attack/defence balance elements, proper zonal movements to the defending unit to remove bunching in all areas, setting a harder to beat defensive line, and allowing for quicker counters from the wing-backs.
• Tactical Precision: The balance of play has also been enhanced in the play between defences and the front line, with greater organisation as the teams track back or pelt forward. This means players are set up to exploit space with quick counter attacks,
• Goalkeepers: Improvements to the goal keepers was voted the key advancement football fans wanted to see in PES 2013, and the team has worked hard with real keepers to ensure they respond with better reactions, pull off reflex saves, clear their lines effectively,.
PES 2013 will also boast better connectivity and atmosphere. The popular myPES application will extend the connectivity and communication between Facebook-using PES fans, while the game’s audio effects are being tied closer to the on-field action to provide the kind of buzz seen at top-tier matches, with crowds growing in excitement as their team starts to exert pressure.
“This is an exciting time to be part of the PES community, and PES 2013 marks a new level of control and a return to our key ethos of utter control and freedom,” commented Jon Murphy, European PES Team Leader. “PES 2013 will offer a new level of realism, with players on field no longer all running in the same manner, or making the same kinds of passes. Football is all about making magic happen with skill and precision, and PES 2013 truly encapsulates this. Fresh faces within the development team and some very exciting ideas will breathe new life into the PES series, and we look forward to showing what we can do in the coming months.”
Nie zrobili nowego silnika, tzn. miał być, ale odłożyli go(i dopracują go) na nową generację. Także ten PES powstaję na tym samym silniku co PES 2011 i PES 2012.:evil:
A zalozymy sie ze na nowej konsoli bedzie gowno a nie nowy silnik?. Przypomnij sobie jak bylo na premiere ps2 i XO.Nowy silnik niczego nie gwarantuje. Pierwsza edycja na PS2 jechala na starym z PSXa, ale byl na tyle poprawiony ze robil niezle wrazenie. O tym jak wygladal 2008 mimo nowego silnika chyba nie musze pisac :troll:
A zalozymy sie ze na nowej konsoli bedzie gowno a nie nowy silnik?. Przypomnij sobie jak bylo na premiere ps2 i XO.Ja jednak zakladam ,ze bedzie nie po to KONAMI wylozylo wielkie miliony na FOX'a,zeby na nastepnej generacji robic na starym silniku gry takie jak MGS i wiele innych
NHL > Fifa > <Madden > PESik.cool story bro...
Grałem w PES3 całkiem sporo. Ale póxniej konami na laurach osiadło.
Adam 'Pippo' Bhatti
#PES2013 trailer is weak. Very weak. Could have been done so much better. Look forward to a big improvement next week.
Konami UK
@Adam_Bhatti Why? It's explaining the new features, which it does very well. Do you want some more CGI stuff that isn't like in-game?
Adam 'Pippo' Bhatti
@KonamiUK No, I'm pretty sure I didn't say anything about CGI. No need for that. WE United & PES Untied? Poor examples of keepers? etc
Konami UK
@Adam_Bhatti You know about the planning that has to go into using official teams so that's why the WE and PES teams are used in this.
Adam 'Pippo' Bhatti
@KonamiUK Yeh I do, sure, but if coming out of E3 all we see is WE and PES United I'd be very surprised.
Konami UK
@Adam_Bhatti Plus you know there are more trailers airing, shouldn't you wait until you've seen them all before passing judgement?
Adam 'Pippo' Bhatti
@KonamiUK judgement on the game? I judged the first trailer, not PES's entire E3 showing. Like I said, I expect more from now.
Konami UK
@Adam_Bhatti We didn't say passing judgement on the game, just passing any judgement when you know this is only one part of the E3 info.
Adam 'Pippo' Bhatti
@KonamiUK I'm free judge a trailer on it's own merit. I know Konami have big E3 plans, but doesn't hide the fact I dislike that trailer.
Znow to samo za cene pelnej gry. Przynajmniej nowy Pes na ps4 bedzie na nowym silniku, wtedy pewnie kupie. A teraz zlodzieje niech znow maja najgorsza sprzedaz od lat.A konkurecja co zrobila ostatnio? Zje**** kolizje, utrudnili obrone i zmienili cyferke w tytule...
Znow to samo za cene pelnej gry. Przynajmniej nowy Pes na ps4 bedzie na nowym silniku, wtedy pewnie kupie. A teraz zlodzieje niech znow maja najgorsza sprzedaz od lat.A konkurecja co zrobila ostatnio? Zje**** kolizje, utrudnili obrone i zmienili cyferke w tytule...
Ronaldo (all motions)
Messi (movement animation & behaviour)
Neymar (dangle foot over the ball)
Terry (diving torpedo)
Ribery (unique 360 spin technique)
Robben (running style)
Kaka (running style)
Iniesta (tight dribbling)
Xavi (180 degrees R2 turn)
For those who have kept the faith, 2013 could well be the year PES rockets back to those dazzling PS2-era highs. That snappy, on-rails feel from 2012? Gone. Players now move smoothly across the playing surface, tilting and weaving with a delicious human roundedness.
Canned ball animations? Nope. Now it sprays about the place with unpredictable authenticity, pinging off shins, bobbling along the turf, arcing through the air like, you know, a ball, instead of a torpedo.
The overall impression is that PES 2013 has finally, brilliantly, gone back to its simulation roots, ditching the zippy arcade feel of recent instalments and serving up an experience that feels slower, more reactive, and crucially, more like real football.
A tak ogólnie to jaram się, bo to naprawdę wygląda podobnie do PES6 :angel:Nie wiem czy to dobry wzor ;p.
Juz przy wczesniejszych edycjach byly tak przygotowane trailery zeby przypominaly realne akcje :).
U konkurencji nigdy takich porownan nie widzialem. Pewnie zyja we wlasnym swiecie :hihi:
Wow, a co w tym specjalnego jest bo ja nie wiem?? Nigga please..To, ze da sie otworzyc kazda akcje z prawdziwego meczu :]
Bo na ch** komu trailery, ważna jest sama gra jako całość.Narazie gry jako calosci nie ma. Nic innego poza trailereami nie mamy :]
PES z roku na rok sprzedaje się coraz gorzej,Raczej stabilne 3 mln na Xboxa i PS3.
Fifa za to coraz lepiej.Pytanie tylko czy dla tego, ze jest coraz lepsza czy dla tego, ze marketing coraz lepiej dziala.
Poza tym ciezko diametralnie zmieniac swoj produkt skoro tenjest bardzo dobryswietnie sie sprzedaje i wszedzie swietnie odbierany (ktora topowa seria tak robi??).
Ps. Jak to jest, ze nasi forumowi PESowcy za kazdym razem staraja sie wysmiewac konkurencyjna serie?? Hmmm...
Poza tym ciezko diametralnie zmieniac swoj produkt skoro tenjest bardzo dobryswietnie sie sprzedaje i wszedzie swietnie odbierany (ktora topowa seria tak robi??).
3 mln ktore kupuje PESa raczej zle odbiera ta gre. Fakt, trudno oczekiwac od nich ze zaczna cos zmieniac skoro w tej chwili przynosi mase zyskow ale...
12 mln które kupuje Fife, raczej dobrze odbiera tą grę. ;)Obstawiam ze spory procent tej liczby gra malo, nie do konca wie o co w tym wszystkim chodzi i nawet nie wie o istnieniu konkurencyjnego produktu :lol:
tak, spokojnie. ;)To moze cos pykniemy online? Odrazu blach0r i jeszcze kogos by sie wciagnelo.
Nie wszystkie, ale 70% z tego co widziałem to tak. Na pewno to lepsze niż te zbiorowe bunga bugna w najnowszych Fifach. :P 8)
"first impressions after 1st match :
THIS GAME IS INCREDIBLE, everything I hated about PES2012 is gone, and that new feel to the ball is immense, ball weight, passing range, shots variety...this game has depth...and soul
what's so good
- tackling in defence finally works! I got tons of interceptions thanks to new double tap tackle button, my main concern was that defence would struggle against Messis/Ronaldos dribbling their way to penalty area but no chance for that - well timed tackles do the job
- trapping with R2...I'm in love with this , just try to get long ball with R2...jawdropping stuff
- shots are delicious especially bullets from Ronaldo
- Active AI - I'm amazed after I saw what Coentrao was doing when I played some passes around the middle when I leaned to his side he started his run immediately, giving me more options, how can I not like that? leave this alone Konami, I warn you!
- shots with R2 - holy shit there is new animation for this now omigosh
- keepers are infinitely better, lots of new animations
- Player ID...all I can say Ronaldo is scary now, and a pleasure to watch and control
- new ball control with R2 adds some depth
what's bad
- 5min demo...that was a dick move
- refs, they are not giving foul for every little touch but...sometimes they do
overall : I'm blown away."
W taktykach dalej kursor myszki... chyba po to zeby nikomu nie chcialo sie ta nic zmieniac :?Ja pier**le... Przecież to nie jest masa roboty, niech przynajmniej dla Master League dodadzą etykiety gdzie zaczyna się ławka rezerwowych i rezerwy, żeby nie trzeba było cały czas żonglować Rami. Tak samo jak popracowanie nad scoreboardami i prezentacją meczów. A zresztą, i tak wszystko pesedit poprawi.
Na pierwszy rzut oka jakis wielkich zmian wzgledem 2012 nie ma. Mnie cieszy powrot do sidestep z R2 :). Nareszcie mozna calkiem niezle kiwac tylko przy uzyciu R2. Markowanie tez juz nie jest tylko pod katem 90 stopni :]. Dodali sporo nowych animacji i lekko poprawili w detekcji kolizji.O, good news. Może w końcu uda mi się kiwnąć ai na najwyższym poziomie. Ściągam jeszcze raz kurna, bo przy 97% wyjebało mi neta i się dopiero skapnąłem :/
Nadal słabe jest okno taktyki, ale przynajmniej przy wejściu w informacje o graczu nie ma już tego bezsensownego podziału na 4 karty statystyk.Faktycznie. W ogole chyba pierwszy raz od dawna nie zauwazylem zmian na gorsze :p
Jo, Fifa musiałaby stanąć na głowie żeby w tym roku przebić Pesika. Przed chwilą AI nawet walnęło strzał z woleja z bliskim kozłem żeby zmylić bramkarza (chyba że to kiks). Tego chyba jeszcze nie było. I w końcu czuć, że te manualne zagrania się naprawdę przydają i nie trzeba łamać palców, żeby je wykonać, tak samo z dryblingiem. Nie ma poczucia bezużyteczności ficzerów.Nadal słabe jest okno taktyki, ale przynajmniej przy wejściu w informacje o graczu nie ma już tego bezsensownego podziału na 4 karty statystyk.Faktycznie. W ogole chyba pierwszy raz od dawna nie zauwazylem zmian na gorsze :p
Czekam na kamere....http://www.moddingway.com/file/26151.html
Niech mi ktoś powie, da się jakoś zrobić, aby piłkarz z mojej drużyny wyszedł na pozycję? Strasznie mnie wnerwia, jak przez takie coś muszę zatrzymać akcję, bo żaden down nie ma w planach dołączyć się do gry. Strzały też też mi pięknie wychodzą, jak tu się strzela bomby? Za każdym razem, jak strzelam to piłka leci jak balon...R3 i kierunek gdzie jest zawodnik ktory ma wyjsc na pozycje. Oczywiscie zaraz ktos nim sie zaopiekuje, ale przynajmniej robi troche miejsca :)
Nie sprawdzałem, ale to powinno być to. Ja tam już się pogodziłem z Wide :)Narazie nie dziala import PES 2010 Camera Types :]
Imo strzały są ubermocne. R1+strzał robi robotę, oczywiście jeżeli strzelasz kimś z pierdolnięciem (Runi, Krystek, Dżerard, De Rossi, Pedalski itp).
Szkoda tylko, że nadal nie można manualnie przełączyć się na bramkarzaL1+R3 :]
i nie ma tego "kółka" oznaczającego statystyki zawodników tylko jakieś duperele ala FIFA.Orientacyjnie to masz wlasnie overall. W kazdej chwili mozna podejrzec dokladne statystyki.
A kto chce pracowac przy grze to niech tu klika ...Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
http://www.peswantsyou.com/information.html
An improved demo will be available on all next gen platforms
The new and improved PES 2013 demo will be available for download on Xbox 360 on August 28th, and on PlayStation 3 on August 29th. A Windows PC version will be available later in September.
Thanks to the feedback received from all our fans who tried our first demo and those who played our gamescom version, our new second demo is packed with improvements.
Not only has the balance between offense and defence been equalised, but our fans will be able to see the improvements made in pass targeting and trajectory, shot speed, blocking actions by defenders and even on the referee AI.
Our new demo will include 11 fully licensed teams and the possibility to play 10 minute matches. Also new anthems have been implemented for the starting line-ups and fans will have the possibility of experiencing for the first time our brand new training trials.
CZy w nowym PESie jest liga angielska?jest,ale bez licencji
mikolaj mnie przekonał kupuje zaraz pesa :grin: Jeżeli kopacze z polski maja zrobione twarze to co z innych krajów :-owłaśnie kurier był...wieczorem podziele się wrażeniami
Nie ma angielskiej więc narazie pier**lę. Trzeba poczekać na patcha jakiegoś.Spokojnie, już wyszedł kitserver, a niemiaszki pracują nad pierwszym paczykiem - http://pes2008editing.blogspot.com/2012/09/peseditcom-2013-patch-10-first-screens.html
Ło, dopiero zauważyłem, że strzał techniczny wali się teraz tak jak w Fifie (czyli R2+szczał, a nie jak poprzednio R2 po strzale), i można strzelać a'la Juninho/Krystiano bezrotacyjnie podwójnym naciśnięciem kwadratu.to zjebali, z tym kwadratem nie czaje, czyli ze siły nie zmienia tylko strzela inacczej?
Tzn źle opisałem. Siły napierdalasz ile chcesz, myk w tym strzale leży, że musisz drugi raz kwadrat nacisnąć tuż przed kontaktem nogi z piłką. Wbrew pozorom to wcale takie łatwe nie jest, bo w każdej sytuacji jest inny zapłon do strzału zawodnika, a i w bramkę ciężko trafić.Ło, dopiero zauważyłem, że strzał techniczny wali się teraz tak jak w Fifie (czyli R2+szczał, a nie jak poprzednio R2 po strzale), i można strzelać a'la Juninho/Krystiano bezrotacyjnie podwójnym naciśnięciem kwadratu.to zjebali, z tym kwadratem nie czaje, czyli ze siły nie zmienia tylko strzela inacczej?
Techniczne są dwa strzały, możesz też nacisnąć R2 jeszcze raz przed uderzeniem i zawodnik jakby uderzy piłkę inaczej. ;)Aha, w tutku o tym nie wspomnieli gady. Zagra się mecz to wszystko się wyjaśni. Brakuje jedynie finezyjnych karnych (jakieś podcinki czy co), ale przynajmniej trafia się w bramkę :D Poprzednio wystarczyło trzymać L1 i zawsze trafiało się w bramkę, a jak się nie trzymało to bozia pobłogosławi.
w 2012 było spoko przecież. nie mów ze znowu pozmieniali?Sam nie wiem już, ale strzały są przezajebiste, niezależnie od kombinacji. Zaraz skończę tutorial, to popróbuję w meczu.
"Konami have revealed their plans for PES 2013 DLC!
Let’s break it down:
Day 1: This first DLC adds the three licensed stadia of the newly-promoted Spanish clubs (the other 17 Spanish stadiums are already in the game), and updates the latest kits for 37 licensed clubs, including Marseille, AJAX, FC Porto, Besiktas, and Corinthians (full details revealed soon)
Mid October: A second DLC pack will follow in mid-October, reflecting all summer moves and adding further stadia, UEFA elements, team updates, and online element updates.
October: The first update will be available in October and ramps up the online side of the game. It adds a Widget system that acts as a shortcut to gathering friends together for online matches and introduces a Ranking system. PES 2013 allows up to eight people to play in a match simultaneously, and the new download adds Community modes, wherein friends can be automatically selected from a pre-determined list, and allows Communities to track and monitor their results."
Te oficjalne pacze i tak są kupę warte. PESEdit robi swoje monstra, zawierając oczywiście również te od Konami.A jak to z takim patchem wygląda jeśli chodzi o grę online?
O, w meczach towarzyskich w ML można w końcu robić 6 zmian, a nie tylko 3. Miło, że to wychwycili.
Już windom możesz kupować (http://pes2008editing.blogspot.com/2012/09/peseditcom-2013-patch-10-coming-soon.html)
Są 2 tryby w launczerze: online i spaczowany. Online nie posiada zapewne żadnych ficzerów z pacza.Te oficjalne pacze i tak są kupę warte. PESEdit robi swoje monstra, zawierając oczywiście również te od Konami.A jak to z takim patchem wygląda jeśli chodzi o grę online?
O, w meczach towarzyskich w ML można w końcu robić 6 zmian, a nie tylko 3. Miło, że to wychwycili.
Już windom możesz kupować (http://pes2008editing.blogspot.com/2012/09/peseditcom-2013-patch-10-coming-soon.html)
Ale beda po update'cie :).
brak aktualnych składów
Który dostaniemy za 3-4 tygodnie ;DAle beda po update'cie :).
brak aktualnych składów
Na WENB jest już ciekawy option file. 8)No. Potrenuje sie troche offline, a pozniej jedziemy z frajerami online ;D
mozemy sami transferowac graczy... :grin:Który dostaniemy za 3-4 tygodnie ;DAle beda po update'cie :).
brak aktualnych składów
Tylko komu się chce to robić. Na szczęście są scenowe pacze, z koszulinkami, twarzami, transferami i całą Bundesligą (plus 2. Bundezliga kekeke).mozemy sami transferowac graczy... :grin:Który dostaniemy za 3-4 tygodnie ;DAle beda po update'cie :).
brak aktualnych składów
Pograłem i...Naucz sie grac najpierw a pozniej narzekaj, bo ja takich problemow nie mam -_-
zaczynam powoli tracić cierpliwość. Gram z cpu, wkurza mnie to że większość moich podań przecinają bez problemu , swobodnie biegną do bramki mając mojego zawodnika na karku, no i te bramy z dośrodkowania. .. Masakra czasami, dzisiaj 6:0 przegrałem.
Szkoda, ze mi nie idzie tak łatwo-o sprincie z piłką mogę pomarzyć. Dośrodkowania to loteria. A zawodnicy często jak jakieś matoły w ogóle nie ruszają piłki lecącej prosto w ich stronę! Czekają aż kolega stojący 20 m dalej po nią przebiegnie.
Albo współpraca bramkarz - obrońca.. A raczej zero współpracy. Każdy swoje, w rezultacie zdarzają się a przeciwnik strzela gola. Ponoć praCa bramkarzy miała być poprawiona?
Pograłem i...Pomyliłeś topiki, Fifa jest gdzieś 2 strony dalej.
zaczynam powoli tracić cierpliwość. Gram z cpu, wkurza mnie to że większość moich podań przecinają bez problemu , swobodnie biegną do bramki mając mojego zawodnika na karku, no i te bramy z dośrodkowania. .. Masakra czasami, dzisiaj 6:0 przegrałem.
Szkoda, ze mi nie idzie tak łatwo-o sprincie z piłką mogę pomarzyć. Dośrodkowania to loteria. A zawodnicy często jak jakieś matoły w ogóle nie ruszają piłki lecącej prosto w ich stronę! Czekają aż kolega stojący 20 m dalej po nią przebiegnie.
Albo współpraca bramkarz - obrońca.. A raczej zero współpracy. Każdy swoje, w rezultacie zdarzają się a przeciwnik strzela gola. Ponoć praCa bramkarzy miała być poprawiona?
Pograłem i...Naucz sie grac najpierw a pozniej narzekaj, bo ja takich problemow nie mam -_-
zaczynam powoli tracić cierpliwość. Gram z cpu, wkurza mnie to że większość moich podań przecinają bez problemu , swobodnie biegną do bramki mając mojego zawodnika na karku, no i te bramy z dośrodkowania. .. Masakra czasami, dzisiaj 6:0 przegrałem.
Szkoda, ze mi nie idzie tak łatwo-o sprincie z piłką mogę pomarzyć. Dośrodkowania to loteria. A zawodnicy często jak jakieś matoły w ogóle nie ruszają piłki lecącej prosto w ich stronę! Czekają aż kolega stojący 20 m dalej po nią przebiegnie.
Albo współpraca bramkarz - obrońca.. A raczej zero współpracy. Każdy swoje, w rezultacie zdarzają się a przeciwnik strzela gola. Ponoć praCa bramkarzy miała być poprawiona?
Jest na tej stronie, ale zawiera tylko jeden post Moldar :troll:
To chyba jacyś słabi jesteście, albo dali wam inną grę. Na Top Player przeciwko AI jest idealnie - jak grasz na hurra to możesz dostać srogo w piczkę nawet z jakimś Swansea.potwierdzam
To chyba jacyś słabi jesteście, albo dali wam inną grę. Na Top Player przeciwko AI jest idealnie - jak grasz na hurra to możesz dostać srogo w piczkę nawet z jakimś Swansea.Wpis ja na super star bez porażki zdobyłem World Cup :D.
Tak to gra chyba 99,9% graczy. Wtedy gra sie latwo i przyjemnie. Po wylaczeniu asyst ciezko rozegrac zwykla akcje. Szkoda, ze online wiekszosc idzie na latwizne.No i to mnie wkur**a i nie gram. Jak nie barca, sreal, man city czy psg to te je**ne asysty. Tak jak mam u siebie ustawione to online nie pogra a jak ustawie tak jak wszyscy to niema co z ceniasami robić. I co to kur** na moda z 4 napastnikami? 99% ludzi tak gra! Co to niby ma być?
Racja, i rozwalają CPU na Superstar i Top Player...CPU na tych pozimach to zwykły oszust i jeżeli sam nie oszukujesz to nie wygrasz=zero przyjemności z gry. Ale takie rzeczy zawsze w pesie były, no moze poza genialną 5.
Grasz z asystami, czy bez?Ja w opcjach nic nie zmieniam. Włączam najwyższy poziom jaki jest mozliwy i tak gram.
Jeśli grasz na asystach(podania w szczególności), to mówimy tutaj o praktycznie 2 różnych grach))
Konami announced they will release a new DLC & also a game patch for PES 2013 on October 11th.
DLC Detailes
Squad updates with summer transfers
New boots
New UEFA related objects
Patch details
Adds Online Community Mode
New widget for online play
You will be able to play with up to 8 players of your community
MyPES is added
You can now save games at half time in ML
Other adjustments in various game modes
Glownie po to sie go kupuje ;)Tylko ludzie na forach piszą, że matchmaking zepsuty i się ciągle na Barce i Real trafia :-? Kurde wczoraj ograłem demka Fify 13 i Pesa i muszę przyznać, że król powrócił. Fifa przy nowym Pro Evo strasznie zalatuje arcadem. Dobrze, że sprawdziłem te demka, bo miałem brać w ciemno gre EA.
Po 6 Fifach i dwóch latach przerwy od gier piłkarskich, trzeba było w końcu pograć w coś innego, a to pierwszy PES na PS3, który prawie w pełni akceptuję ;)Zarówno PES12 czy jeszcze lepszy PES13 mogą stać w szeregu bez obaw z najlepszymi częściami tej serii czyli ISSPE 1,2, PES 3,6.