LOS ANGELES — June 4, 2012 — Today, at the Electronic Entertainment Expo (E3), Ubisoft challenged gamers to find out how long they can survive in the dilapidated, infected world of ZombiU – a new survival-horror shooter that will be released exclusively for Nintendo’s Wii UTM. ZombiU headlines a group of eight titles from Ubisoft that will be available for the Nintendo Wii UTM.http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178551
Developed by Ubisoft Montpellier, the studio behind critically acclaimed titles like From DustTM, Beyond Good & Evil® and Ghost Recon Advanced Warfighter®, ZombiU puts players in the middle of London circa 2012, where an outbreak has infected the population, destroying their humanity and turning them into mindless monsters preying on the flesh of the few remaining survivors. This fear-fueled first-person shooter takes all the terror, chaos and tension found in the best of the horror genre and adds original interactive elements, including a unique death mechanic that puts players in the body of a different survivor each time they die, allowing them to track and take down their old, infected characters, recover their equipment and see if they can stay alive just a little bit longer this time.
ZombiU showcases the innovative features of the Nintendo Wii UTM GamePad and creates new game experiences not possible on other consoles. The Nintendo Wii UTM GamePad serves as the player’s ultimate survival kit, called the “Bug Out Bag.” The Bug Out Bag is a backpack containing all the maps, tools, weapons and supplies that players can scavenge from the limited resources available in the devastated cityscape. ZombiU also uses the Nintendo Wii UTM GamePad’s touch screen, gyroscope and camera to create a tactile connection between gamers and the in-game world. Finally, ZombiU features a distinctive multiplayer adversarial mode that allows one player to take on the role of “Zombie Master,” spawning and controlling enemies from a top-down view on the Nintendo Wii UTM GamePad while the second player fights for survival on the big screen in first-person shooter view with the Nintendo Wii UTM Pro controller.
“ZombiU is a dark and daunting game that gamers will love to play again and again,” said Guillaume Brunier, producer at Ubisoft. “ZombiU takes advantage of the Nintendo Wii U’s one-of-a-kind capabilities and will be a launch title that every gamer will want to sink their teeth into.”
For more information on ZombiU, please visit the official ZombiU website (www.zombiu.com) and facebook.com/zombiugame
ZombiU also can be pre-ordered at UBIShop® by visiting: www.ubishop.com/zombiu
PR email
London is falling! Are YOU prepared? It is 2012 and the Last Blight is upon us…It was foretold.Screeny:
For the second time in history, a great plague has enveloped London in a fog of death. Big Ben tolls as hundreds upon thousands of the unprepared die or are infected by a sickness worse than death...
You are still breathing, for now. But how long will you survive in the labyrinth of London streets and underground – abandoned by the outside world, surrounded by the Infected. The horrifying remains of humanity ravaged by the foul disease shuffle through the streets, waiting to prey on your living flesh at every turn!
ZombiU™ is built from the ground up to take full advantage of the Wii U and its revolutionary controller and will test your will to survive in a fear-fueled zombie Survival Horror First Person Shooter. So grab hold of the Swiss knife of survival kits – your Wii U new controller – and stock up your Bug-Out Bag with supplies! Make every second count; you only get one chance.
Features:
TWO SCREENS, TWICE THE FEAR – Feel the tension mount as you try to keep an eye on your TV and controller screen.
SURVIVAL-HORROR AT ITS BEST – Resources are in short supply while your enemies are legion; you never know when you will find more weapons, ammunition, first aid and food. Use them wisely!
DON'T LEAVE HOME WITHOUT YOUR BOB - The Wii U new controller becomes your Bug-Out Bag; the ultimate all-in-one survival kit for your tools, inventory, med kits, maps and more.
UNIQUE DEATH MECHANIC – If you die, you wake up to play an entirely new character who is another survivor in the same terrifying position. You will want to recover your old BOB, now worn by the last character you played...who is now a zombie!
HORDE AT YOUR DOOR – Prepare yourself for the inevitable onslaught. Stock up on guns, ammo and supplies, and lock down your Safe House! It's time to defend your home against the ravenous, infected horde!
SURVIVORS VS. ZOMBIES – An adversarial multiplayer mode where one player takes over the role of Zombie Master (top-down view) spawns enemies and springs traps with a simple touch on the Wii U new controller; while a second player (first-person view) fights for survival with the Classic Controller!
MERCY KILLER – When your character gets infected, your online friends are alerted of your death and can come and hunt down your zombified character to loot the gear in your BOB and put you out of your misery!
BASED IN LONDON – A city steeped in grisly history, royal secrets and bloody tales, where the medieval fortress of the Tower of London and the stately Buckingham Palace contrast with the modernity of the world's most cosmopolitan city!
Na Wii wyszło Red Steel, a na WiiU wyjdzie ZombiU (obydwie od Ubi). Stawiam, że to będzie gra z tej samej kategorii, czyli tak na 7.Tą grę robi zupełnie inne studio ( twórcy DustTM, Beyond Good & Evil® and Ghost Recon Advanced Warfighter ), z resztą RS2 jest bardzo dobrym tytułem w porównaniu do pierwszej części .
Poza tym, z nowym kontrolerem idą krok do przodu i dwa kroki w tył. Mamy tablet ale nie mamy kontrolerów wyłapujących ruch i pointera (opcji pistoletu).Przecież ten tabletopad ma żyroskopy i czujniki ruchu. celować też się da
Na ma żyroskopy, ale przecież nie będziesz nim machał jak WiiMotem z nunczakiem czy Movem. Poza tym w w WiiMote czy move wykorzystujesz dwie ręce, w WiiU nie ma takiej możliwości. Celować się da ale również w całkowicie inny sposób niż jak pistoletem, bo celujesz ekranem, wykorzystując obie dłonie, a nie je jedną ręką i celując jak jakimś laserowym wskaźnikiem.Poza tym, z nowym kontrolerem idą krok do przodu i dwa kroki w tył. Mamy tablet ale nie mamy kontrolerów wyłapujących ruch i pointera (opcji pistoletu).Przecież ten tabletopad ma żyroskopy i czujniki ruchu. celować też się da
Najlepsza gierka na Wii U z tych całych targów. Mnie się podoba i chętnie bym zagrał. Oby Ubi z czasem wypuściło ten tytuł na innych konsolach.
Gra od początku była projektowana z myślą o Wii U, więc jeśli miałaby trafić na inne platformy, musielibyśmy zmienić wiele rzeczy, które sprawiają, że gra jest tak fajna. Nie mówię jednak, że to jest niewykonalne, tyle że nie w przeciągu sześciu miesięcy - podkreśla. A to oznacza, że po ukazaniu się na nowej konsoli Nintendo, Zombi U być może trafi także na inne platformy. Key zaznacza jednak, ze warunkiem jest możliwość przeniesienia wspomnianych "fajnych rzeczy" również poza Wii U.Czyli możliwe, że jeśli gra kiedyś wyjdzie na inną platformę niż Wii U, to będzie wykorzystywać połączenie z Vitą na Ps3 i technologię Smart Glass na Xa. Poza tym wiele na pewno zależy od sprzedaży gry. No i port raczej nie ukaże się zbyt szybko.
Jest to chyba jedyna gra z dotychczas pokazanych, która świetnie wykorzystuje możliwości nowego kontrolera i nie ogranicza się tylko do mapy czy zawartości plecaka. Będzie przyzwoity ex na start. Cieszy, że gra jest w zaawansowanej fazie produkcji i zaprezentowano dużo gameplay'u (z początku myślałem, że to będzie taka gra-duch, niby zapowiedzieli, ale nie pokażą).Świetnie wykorzystuje pad WiiU, ale IMO te bajery nie są zachwycające i nie za bardzo zmieniają rozgrywkę. Wrzucenie tych wszystkich rzeczy z ekranu tableta, na ekran gry za bardzo nie zmieni rozgrywki. O ile Wiimote zmieniał zasadniczo gameplay, to o tyle tablet jest tylko dodatkiem (nie koniecznie ulepszającym grę, a raczej zmieniającym elementy gry), a nie centralnym, głównym i innym podejściem do gameplayu.
Lootowanie skrzyń, skanowanie otoczenia, otwieranie wytrychem zamków, przeglądanie inventory. Tyle na razie pokazali.
Gra jest dosyć podobna do Left 4 Dead, do tego motyw Zombii jak na razie wszystko sprzedaje. Sterowanie. Jak dla mnie jest bardzo ciekawe. Dodaje sporo emocji do rozgrywki i to jest najważniejsze w tego typu grach moim zdaniem. Osobiście mam zamiar kupić ten tytuł na starcie z konsolą:o To ktoś w ogóle jest zainteresowany kupnem tego badziewia od N?!?!!
:o To ktoś w ogóle jest zainteresowany kupnem tego badziewia od N?!?!!
Ja pitole myślałem, że nawet najwięksi fani N przejrzali na oczy i zauważyli, że po raz kolejny Nintendo próbuje wcisnąć 10 letni sprzęt po zawyżonej cenie z mało ciekawym, mało wnoszącym nowym sterowaniem.
Jak coś jest nowe i podążane to sporo ludzi i tak zapłaci te 25% więcej względem starszej generacji - to nieuniknione. Ja osobiście będę chciał kupić 1 grę na start Wii U a z pozostałymi poczekam do obniżki, chyba, że tej nie będzie - wtedy zapewne i tak kupię kolejne gry
ZombiU is tough, then, and unforgiving. Like From Software’s Souls series, its not a pleasant place to visit. The stakes are high and the rewards slim, but perseverance is key and dedication brings breakthrough. It’s the inverse of a traditional Nintendo experience, and stands out all the more for it. If the locales can deliver variety and menace enough to keep you guessing and challenged in inventive ways, then the game has every chance of being a Wii U launch highlight.(http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2012/09/zombiu_police-610x343.jpg)
LOL. Ta gra ma więcej klimatu Residenta, niż ostatnie 2 duże odsłony od Capcom razem wzięte.
Filmik z lokalnego multiplayer'a :
Również dla mnie będzie to pierwsza gra ,która zakręci się w czytniku konsoli :) .
Eurogamer review
http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-18-zombiu-review
Ocena : 9/10
Destructoid review :
http://www.destructoid.com/review-zombiu-238776.phtml
Ocena : 8/10
CVG review :
http://www.computerandvideogames.com/379071/reviews/zombiu-review-survival-horror-makes-a-bloody-comeback-review/
Ocena :8.4/10
Onm review :
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=190706
Ocena : 92/100
Takiego rozstrzału ocen jeszcze nie widziałem.
Trzeba będzie samemu sprawdzić ...
okazał się crap-em co najwyżej mocnym przeciętniakiem.
Już się decyduje.okazał się crap-em co najwyżej mocnym przeciętniakiem.
To weź się zdecyduj, bo sprawiasz wrażenie, jakbyś sam się gubił w tym, jak interpretować procenciki.
wystawiłem swoją opinię.Nie grając nawet minutę w tę grę. Elegancko.
No tak jak to się robi od lat na podstawie recenzji i średniej ocen. Chyba nie jestem pierwszy, który widząc, iż jakaś gra ma średnią ocen 7/10 stwierdza, ze to przeciętniak?wystawiłem swoją opinię.Nie grając nawet minutę w tę grę. Elegancko.
Przybij piątkę z Kyokushinman'em, choć nie, on ma ostrzejszą skalę. 7/10 to crap. Ale on chociaż gra w tytuły, którym wydaje swoją opinię.No tak jak to się robi od lat na podstawie recenzji i średniej ocen. Chyba nie jestem pierwszy, który widząc, iż jakaś gra ma średnią ocen 7/10 stwierdza, ze to przeciętniak?wystawiłem swoją opinię.Nie grając nawet minutę w tę grę. Elegancko.
Faktem jest jednak, że z ZombiU jest coś nie tak, bo gra promowana jako system seller nie dostaje od największych serwisów ocen pokroju 4 (jakichkolwiek ocen nie dawaliby Call of Duty to jest to pewien wyznacznik). Ja osobiście jestem strasznie zawiedziony tym faktem, bo rozważałem zakup WiiU w okolicach Bożego Narodzenia i ZombiU było dużą kartą przetargową w tej sprawie i jednocześnie pewniakiem.Problem chociażby recenzenta z Gamespotu jest to, że nie spodobały mu się wolne zombiaki, ciągły brak amunicji i duży nacisk na walkę wręcz. Miał nadzieję na biegające, drące japę zombie i więcej strzelania. Tak więc polemizowałbym, czy gra jest taka cienka, bo niektórzy dali jej mniej niż 5.
Akurat IMO rzeczy wytknięte przez recenzenta z GameSpotu wydają się sensowne.Faktem jest jednak, że z ZombiU jest coś nie tak, bo gra promowana jako system seller nie dostaje od największych serwisów ocen pokroju 4 (jakichkolwiek ocen nie dawaliby Call of Duty to jest to pewien wyznacznik). Ja osobiście jestem strasznie zawiedziony tym faktem, bo rozważałem zakup WiiU w okolicach Bożego Narodzenia i ZombiU było dużą kartą przetargową w tej sprawie i jednocześnie pewniakiem.Problem chociażby recenzenta z Gamespotu jest to, że nie spodobały mu się wolne zombiaki, ciągły brak amunicji i duży nacisk na walkę wręcz. Miał nadzieję na biegające, drące japę zombie i więcej strzelania. Tak więc polemizowałbym, czy gra jest taka cienka, bo niektórzy dali jej mniej niż 5.
ZombiU is a misunderstood game. The exclusive launch title from Ubisoft Montpelier for Nintendo‘s new Wii U console has garnered some divisive critical reaction. While it shouldn’t be heralded as the second coming of survival horror the point is that ZombiU is survival horror, a genre which has been diluted and, in many circles, completely forgotten.
I’m not here to suggest that reviewers who pan the game are wrong, but I am suggesting that their expectations might be.
In ZombiU your player character is tasked with surviving a zombie outbreak in London and nothing more. Aside from multiplayer bullet points, the game’s packaging further drives this home. In its heyday (think Resident Evil 1 and 2, Silent Hill) survival horror titles gave the player no false illusions of being an invincible soldier or fearless bad-ass.
Unlike modern day shooters, classic survival horror games didn’t empower the player; rather, they removed all hope and made sheer survival the ultimate success. Some survival horror purists would even argue that handing the player any weapon whatsoever dilutes the experience.
Several reviews of ZombiU fault the game for its clunky, lumbering combat. My response is this: Why should a zombie apocalypse be fun? Your avatar doesn’t have military training and is utterly clueless about the chaotic world around them. Their accuracy with firearms gradually increases throughout the game, but fumbling with a pistol while being forced to execute your former self to reclaim your precious inventory (players who are bitten turn into one of the infected, and retain all the items they died with) seems par for the course.
Another complaint leveled at Ubisoft seems to be the game’s scarcity of ammo and its reliance on a cricket bat as weapon of choice. The lack of ammunition isn’t sloppy game design, it’s purposeful game design.
Giving the player buckets of ammo detracts from the importance of survival, and negates the satisfaction gained from achieving said survival. And the crack of a firearm in an eerily silent alley isn’t exactly zombie repellant. Using a flare to distract a group of walkers away from you is a more viable strategy than diving in guns blazing.
Yes, you’ll be bludgeoning hundreds of zombies with a cricket bat, and it will take anywhere from 3 to 7 hits to finally put them down. This isn’t the weapons buffet you’ll be treated to in games like Black Ops 2; this is “reality.” It’s repetitive, it’s visceral, and it’s necessary. Combat is the hallmark of a first person shooter like Call of Duty, not a survival horror game like ZombiU.
The question I hear you asking is: “So what is fun about this game? Why should I play it?” The answer is in the Wii U’s GamePad — for all intents and purposes your survival kit. At times you’ll use it (with the risk of attracting zombies with light) to scan the environment for items of interest. Tension mounts as you fumble through your virtual backpack for the right item. In other instances you’ll hack electronic doors in real-time with zombie hordes fast approaching at your back. Inventory management, sniping, weapons crafting, and radar round out its many uses.
To put it another way, the enjoyment comes via the challenges presented to the player. How you choose to tackle them, and the inherent satisfaction that comes with successfully surviving, is ZombiU’s crowning achievement. Hours into the game, I still feel chills shoot down my spine at every zombie encounter because my survival is anything but guaranteed.
Ubisoft has aimed ZombiU squarely at core gamers, and especially at fans of old-school survival horror. Don’t pick up this Wii U launch title if you’re expecting a snappy shooter along the lines of Left 4 Dead, and don’t trust reviews with that expectation either.
CytujThis guy is streaming Survivor Mode now. (Hardcore mode; when you die, it's Game Over). He just died after 2,5 hours and is just starting over. He doesn't talk much.Thats a great stream. I watched almost the entire play of that 2,5hrs of play. Awesome game. His death was so "oh no! Oh my god" from my part.....damn it was intense...1 life adds so much tension and thrill. And in combination of that leaderboard.......
http://www.twitch.tv/Qik1
http://www.giantbomb.com/zombiu/61-35619/reviews/?full_site=trueCoś w tym jest, bo na razie średnia cały czas rośnie i obecnie wynosi 74%.
Powoli przybywa pozytywnych ocen. Ciekawe, bo zazwyczaj najpierw pojawiają się wysokie oceny, a potem średnia spada
Jakiś gościu próbował swoich sił w trybie Survivor ...wytrzymał jedynie 2,5 godziny :)
It looks like a sequel to the Wii U launch exclusive, Zombi U, is already in the works at developer Ubisoft Montpelier.http://www.gamrreview.com/news/90044/zombi-u-2-in-development/
500 tysięcy? Słabo... Niech już wydadzą tą nową Zeldę i Mario lepiej.
A samo Zombie U wygląda interesująco i z czystej ciekawości wypatruje sequela, co tam wprowadzą.
Today, Ubisoft announced the development of Zombi, an upgrade of the acclaimed survival-horror game, coming as a digital download for the PlayStation 4 computer entertainment system, Xbox One and Windows PC on August 18, 2015.
Wygląda jak kolejna gra o zombie - w dodatku okrutnie brzydka.
Mam Ci po raz kolejny przypomniec, ze w ten sposob przegapiles kto wie czy nie najlepsza gre poprzedniej generacji? ;)