Forum GameOnly.pl
Prehistoria gen => Nintendo DS => Wątek zaczęty przez: Ako w Października 10, 2005, 17:41:09 pm
-
http://n-next.com/mkdsnew.wmv
Tylko spójrzcie co DS potrafi, ja osobiscie sam nie dowiezam ze ten sprzecik wyciagnie az tak ładną grafike z płynną animacją O_o
No no, jakby nie patrzec do DS niedługo duzo nie bedzie odstawał od PSP jesli chodzi o grafike :D
-
@Ako: Wszystko ładnie, płynnie - jak przystało na najlepszego konsolowego carta wszechczasów :D.
-
To wygląda NIESAMOWICIE, te screeny nie oddają ani trochę możliwości MKDS, zupełnie tak jak z każdą grą.
Po roku grafika wychodzi już nad poziom N64, do tego jest niesamowicie płynna!
-
0_o jezeli to nie fake ... ihmo DS moik zdaniem nigdy nie dostawal od PSP ... nintendo przeciez wypuscilo konsolke przede wszystkim przeznaczoną do gier i to im sie chyba udalo :P PSP to juz troche inna bajka ( filmy , mp3 etc. ) .
-
dla mnie DS kroloje a szczegolnie po zobaczeniu filmiku z MKDS!!! Szok ta konsolka bardzo duzo potrafi, a jezeli cgodzi o PSP to sie on w japoni gorzej sprzedaje niz GBA SP :):) tak wynika w ostatnich sondazach, a NDS jest na pierwszym miejscu :):)
-
Powiem krotko - przez ta gre kupuje DS'a gdzies na Boze Narodzenie :)
Filmiki zapowiadaja cudowna gre, beda trasy ze wszystkich Mario Kartow [ja chce Rainbow Road i Sky Garden z Super Circuit, jak je dadza to chyba zbuduje maly oltarzyk ku czci Nintendo :roll: A moze troche przesadzam ;P], szykuje sie gra, ktora ma szanse przebic wlasnie Super Circuit [bo MK: DD!! takim idealem nie byl i wielki hit!
-
Na NOE jest napisane że będzie 16 nowych tras i 16 retro :)
-
Jak ruszy Nintendo Wi-Fi to pewnie się skuszę. Trochę się boję o budget - tyle świetnych gierek... :-)
-
Wiecie co :?: Mam pytanie. Otoz na tym filmiku koles nie gra na NDS moze wiecie na czym (zeby to zauwarzyc trzeba sie patrzec ba boki ekranu nie ma glosniczkow bocznych)
-
bo gra pokazana jest na ekranie, nizej ktos gra normalnie na DSie, ekran konsoli jest zbyt maly, zeby z niego nagrywac
-
ostatnio grałem w Mario Cart na Emulartorze N64 na X Boxie i wg. mnie lepiej wygląda niż wersja z N64.
-
Zapraszam do obejrzenia newsa na GO. Jest tam porcja świeżych screenów i skanów z Famitsu. Gra wygląda cudnie :mrgreen:
-
@UFO: Ja najprawdopodobniej dostanę N64 niedługo, wraz z Mario Kartem, w którego w sumie grałem jakieś dwa/trzy lata temu - uważam, że wersja na NDS nie jest równie piękna, co MK64 :).
-
IGN ocenił Mario Karta! 9.5!. Mamy hiciora, hej ludzie, mamy hiciora!.:D Teraz już wiem, co będzie pod choinką w tym roku :D
http://ds.ign.com/articles/666/666125p3.html - recka.
-
O pół stopnia lepsza ocena od GTA!
Ta recka powinna rozwiać wszelkie wątpliwości. Mario KArt DS zostanie w tym roku najlepszą grą handheldową...
-
@CassSept: Nie wiadomo, wszystko będzie zależec od tego, jak będzie sprzedawac się GTA :].
-
Super to wygląda! Przez ten filmik zastanawiam się nad zakupem... :wink:
-
@CassSept: Nie wiadomo, wszystko będzie zależec od tego, jak będzie sprzedawac się GTA :].
Ale mi chodzi o oceny największych serwisów pokroju GameSpot, IGN itp.
Nie sądzę aby coś przebiło w tym roku jeszcze MKDS... więc wydaje mi się że zostanie najlepszą grą roku... według serwisow at least.
-
Ja sobie nie wyobrażam gre w GTA na PSP - sterowanie musi być fatalne.
MK: DS to czysty lejący się strumieniami miodek - ja też chcę :-)
-
....pamietam jak giercowalismy ostro w Mario Kart na N64 we czterech przy jednej konsoli, sam miod ta gra podobala sie obsolutnie kazdemu i nikt nie chcial odejsc od konsoli.....MK na Ds+Wi-Fi to bedzie cos niesamowitego....przez to zastanawiam sie nad kupnem ds'a....
-
GameSpot - 9.2
Stawia to MKDS w pierwszej piątce tego półrocza (wygrywa Civ4 i Ninja Gaiden Black), oraz w tym roku w pierwszej dziesiątce (wygrywa RE4 na GC).
Ostatnio Gamespot bardzo zaostrzył oceny. Ale jakby nie było - jest oceniane ovbecnie jako najlepszy hh tytuł tego roku.
-
Mi Double Dash!! bardzo sie podobal, jednak po jakims czasie mi sie znudzil, bo nawet na 150cc nie bylo problemow, ale gdy dojdzie mozliwosc gry z zywym przeciwnikiem, to ta gra jest wieczna!!
-
już to pisałem na wielu forach, ale i tutaj muszę przekazać swój orgazm:
Pomysł z power driftem jest kapitalny. Niektóre postacie mogą tak sunąć cały wyścig. Stosując różne power upy można korzystać ze skrótów przez trawę, łąki i góry, nie ma żadnych zasad. Zdarza się, że można jako 1st dostać w dupę przed paskiem mety i być ostatnim, rozgrywka przypomina mi stare, genialne Motorhead z szaraka- trzeba mieć się cały czas na baczności i dawać z siebie wszystko, w przeciwnym wypadku czeka Cię klęska i ostatnia pozycja. Boost startowy został trochę inaczej rozwiązany i kontrolujemy go równocześnie ze zbliżającą się dwójką z odliczania- im bliżej dwójka, tym słabszy boost. Jeśli jednak wcisniemy gaz za wcześnie postać się zakopie i zadymi-fajny patent, choć dla niektórych bolesny :lol: Poziomy całkowicie nowe i poziomy z działu RETRO opisane nastepująco- SNES, GBA i GCN, czyli krótko mówiąc wybrane napopularniejsze plansze. Przeniesiono nawet podkłady z tych torów, lekko je przydrasowując jakościowo. Można śmigać po terenach, wykreowanych na patentach, znanych z innych gier Nintendo- Luigi's Mansion, kraina Yoshi itp. Prócz przeszkadzajek od oponentów w postaci bananów, grzybków i całej kupy innego cholerstwa na nasze niepowodzenie wpływają również rozrzuceni po poziomach towarzysze w formie chodzących grzybków, roślinożernych kwiatków z rur(seria platformówek Mario), a nawet poruszających się po ulicach samochodów, które czasem wymijają się i trzeba lawirować między nimi (opcja ta wyjątkowo przypadła mi do gustu, przypominajac czasy nieśmiertelnego Crazy Taxi z makarona). Dają radę poukrywane postacie i odkrywające się z czasem samochody, które swoim designem zwalają z nóg (odkurzacze, koparka, samolot itd.). Na trasie odbywa się typowa, hardcorowa rzeź, jeden zabija się o drugiego, wspólne przepychanie, czesanie boostów na driftach, strzelanie, po prostu RZEŹ! Wszystko jest trójwymiarowe, śliczne, płynne i full kolorowe (jak to mój starszy braciszek stwierdził: Boże, jakie to kolorowe, nic nie widzę :) :)). Rozwalają kierowcy, którzy z powodu sukcesu, albo porażki potrafią robić takie wygibasy rękoma, że 'czacha dymi'. Z nóg zwalił mnie Waluigi, który w swojej koparce macha łapami, jak by grał na gitarze elektrycznej. Muzyczka typowo mariowa, słodkie kawałki, wesołe dźwięki i głosy, wydobywane z jamy gębowej bohaterów. Górny ekran, to widziany od tyłu samochodzik, zaś dolny to mapa (dwa rodzaje- dokładna, pokazujaca rozstawienie przeszkód i przeciwników, standardowa). Na dolnym również rysujemy w dobrze zrobionym edytorze (odpowiednik Windowsowego PAINTA) swoją podobiznę, która przyozdabia maskę każdego, wybranego przez nas samochodu. Kupujta, a jak!
Ocenka: 9+/10
-
Czyli od wersji na N64 i GCN nic sie nie zmienilo (czytaj: tak samo miodna). Super, a bedziesz mial mozilwosc wytestowania gry przez neta??
-
ja pindole nie no w USa zestaw DS czerwony plus Mario Kart 150$ co rowna sie na nasze jakies 450zl a w Europie zakichanej za taki zestaw zamiast dolarki euro i ile wychodzi tylko 600zl nie no jakis maly rozboj :twisted: kcem se sparwic DS moze akurat na swieta w Londynie taniej kupie
-
ja pindole nie no w USa zestaw DS czerwony plus Mario Kart 150$ co rowna sie na nasze jakies 450zl a w Europie zakichanej za taki zestaw zamiast dolarki euro i ile wychodzi tylko 600zl nie no jakis maly rozboj :twisted: kcem se sparwic DS moze akurat na swieta w Londynie taniej kupie
tyle, że w Europie ten sam zestaw to normalny silver i mk a w sklepie nie dla idiotów stoi za aż 649 (ale są raty po 34pln przez 20 miesięcy)
-
już to pisałem na wielu forach, ale i tutaj muszę przekazać swój orgazm:
Pomysł z power driftem jest kapitalny. Niektóre postacie mogą tak sunąć cały wyścig. Stosując różne power upy można korzystać ze skrótów przez trawę, łąki i góry, nie ma żadnych zasad. Zdarza się, że można jako 1st dostać w dupę przed paskiem mety i być ostatnim, rozgrywka przypomina mi stare, genialne Motorhead z szaraka- trzeba mieć się cały czas na baczności i dawać z siebie wszystko, w przeciwnym wypadku czeka Cię klęska i ostatnia pozycja. Boost startowy został trochę inaczej rozwiązany i kontrolujemy go równocześnie ze zbliżającą się dwójką z odliczania- im bliżej dwójka, tym słabszy boost. Jeśli jednak wcisniemy gaz za wcześnie postać się zakopie i zadymi-fajny patent, choć dla niektórych bolesny :lol: Poziomy całkowicie nowe i poziomy z działu RETRO opisane nastepująco- SNES, GBA i GCN, czyli krótko mówiąc wybrane napopularniejsze plansze. Przeniesiono nawet podkłady z tych torów, lekko je przydrasowując jakościowo. Można śmigać po terenach, wykreowanych na patentach, znanych z innych gier Nintendo- Luigi's Mansion, kraina Yoshi itp. Prócz przeszkadzajek od oponentów w postaci bananów, grzybków i całej kupy innego cholerstwa na nasze niepowodzenie wpływają również rozrzuceni po poziomach towarzysze w formie chodzących grzybków, roślinożernych kwiatków z rur(seria platformówek Mario), a nawet poruszających się po ulicach samochodów, które czasem wymijają się i trzeba lawirować między nimi (opcja ta wyjątkowo przypadła mi do gustu, przypominajac czasy nieśmiertelnego Crazy Taxi z makarona). Dają radę poukrywane postacie i odkrywające się z czasem samochody, które swoim designem zwalają z nóg (odkurzacze, koparka, samolot itd.). Na trasie odbywa się typowa, hardcorowa rzeź, jeden zabija się o drugiego, wspólne przepychanie, czesanie boostów na driftach, strzelanie, po prostu RZEŹ! Wszystko jest trójwymiarowe, śliczne, płynne i full kolorowe (jak to mój starszy braciszek stwierdził: Boże, jakie to kolorowe, nic nie widzę :) :)). Rozwalają kierowcy, którzy z powodu sukcesu, albo porażki potrafią robić takie wygibasy rękoma, że 'czacha dymi'. Z nóg zwalił mnie Waluigi, który w swojej koparce macha łapami, jak by grał na gitarze elektrycznej. Muzyczka typowo mariowa, słodkie kawałki, wesołe dźwięki i głosy, wydobywane z jamy gębowej bohaterów. Górny ekran, to widziany od tyłu samochodzik, zaś dolny to mapa (dwa rodzaje- dokładna, pokazujaca rozstawienie przeszkód i przeciwników, standardowa). Na dolnym również rysujemy w dobrze zrobionym edytorze (odpowiednik Windowsowego PAINTA) swoją podobiznę, która przyozdabia maskę każdego, wybranego przez nas samochodu. Kupujta, a jak!
Ocenka: 9+/10
Zgadzam sie w 100% . Jako Mario w samochodzie "costam Cradle" (ten niebieski od grzyba) na traise Shroom Ridge (Racer hehe) przejechalem 3 okrazenia na drifcie . Uzylem trybu Time Trial , zeby bylo widac na mapie same zolte kreski :) fajna jazda byla ... nawet lepsza niz w Burnoucie ...
-
Takie rzeczy to już się w Mk:DD odstawiało ;)
Można zrobić 5, nawet więcej, driftów na jednym zakręcie ;)
-
Ja wogóle driftów nie używałem ,bo i po co... można praktycznie trzymać tylko gaz jechać przed siebie (mówię tu o double dash)
-
Gdy nie uzywasz driftow, to tracisz predkosc na zakrecie.
Wczesniej zlewalem te gre, zagralem pare wyscigow na N64, pare na GC i tyle, nie widzialem tych pokladow miodu, jakie teraz sie przedemna ukazaly
Macie moze jakies porady dla poczatkujacego gracza MK? ;)
-
Ja wogóle driftów nie używałem ,bo i po co... można praktycznie trzymać tylko gaz jechać przed siebie (mówię tu o double dash)
Moja siostra gra tak samo... razem może statsy tego nie podają, al wtedy jeździ się ok. 2 razy wolniej...
Właśnie na tym całą zabawa tam polega, jeździe jak najszybciej i robieniu mini-turbo na zakręcie :P
-
MK na N64 wymiatało w cztery osoby... przez tygodnie, 4-5 godz. dziennie cieliśmy w to aż miło.
A przez Wi-Fi czuję, że będzie podobnie na NDS...
-
mam pytanie do grających - o co chodzi w ostatniej misji 1 levelu? z angielskim nie mam najmniejszych problemów więc polecenie rozumiem jednakże nie wiem jak je wykonać :|
-
nie wiem dokladnie o co Ci chodzi wiec wyjasnie dwa ostatnie poziomy:
w levelu 1-8 musisz wykonac 4 slide'y z przyspieszeniami, czyli podczas slide'owania naciszkac na przemian w boki na d-padzie tak, aby pojawily sie czerwone iskry. Wtedy dostaniesz boosta. Wszystkich musisz zrobic 4.
a jesli chodzi o level z bossem to zbierasz grzybki ze skrzynki i wjezdzasz na przyspieszeniu w bossa, tak aby spadl z platformy
-
no właśnie nie mogłem rozszyfrować jak się robi slide'y z przyspieszeniem
dzięki
-
nds
-
iu[/b]"]nds
___--___'' Kill
Post wszystko wyjaśnia :lol:
-
Wczoraj dane mi było pograć :twisted: Wypas gra! Super są mistrzostwa retro.
Tam są plansze po jednej ze Snesa potem N64, GBA i Gamecube :)
Zgadza się :?:
-
Zgadza sie barman. ;) Fajnie sobie pojezdzic na tych plaskich trasach ze Snesa. ;)
-
Zgadza sie barman.
Dzieki za odpowiedź :)
Fajnie sobie pojezdzic na tych plaskich trasach ze Snesa.
Baby park i wogóle plansze z GC tez wymiatają :!:
-
Najbardziej mnie rozwaliły plansze ze SNES`a i ich wykonanie...
-
Pozytywnie czy negatywnie?
Sorry za ot'ka, ale o takie rzeczy fan serii sie musi spytac, jak sie modom nie podoba, feel free to delete ;]
-
Najbardziej mnie rozwaliły plansze ze SNES`a i ich wykonanie...
Jeśli chodzi o mnie to jak najbardziej pozytywnie. Mario Kart DS sprawia że coraz poważniej myśle o kupnie DS :twisted:
Gra jest rozbudowana. Dużo kartów! Najlepszy motyw jest z tym olejem który zalewa górny ekran :)
-
Nie posiadam DS'a, ale odnosnie Mario Kart to G4 ocenilo go 5/5 dostal maksymalna note, a oni naprawde rygorystycznie oceniaja nowe gierki, wiec nie ma co MK rulez :)
Jesli ktos nie wie co to G4 to wyjasniam, amerykanska stacja telewizyjna poswiecona tylko i wylacznie grom wideo, chyba najlepsza w USA. Nowy Viewtiful Joe na PSP dostal Bardzo naciagane 3/5 a Jurka na DS'a ocenili na 2/5 i nie lubia X Boxa 360 ;) poki co robia sobie niezle jaja z konsoli bila :) z tego co pamietam to RR6 dostal 5 na 10 :) albo mniej.