jak już kiedyś pisałem- ta gra będzie genialna. Square Enix (tfu) popełniło błąd pozwalając odejść swoim pracownikom. Te tytuły muszą zwiększyć sprzedaż X360 w Japonii. A co na to Sony?
Square Enix (tfu) popełniło błąd pozwalając odejść swoim pracownikom
Niestety Square-Enix to już nie to samo co Squaresoft...:( pamiętam niebotyczne ilości jRPG wydawanych na pierwszą sonkę...robili niemal jeden hicior obok drugiego a gry to chyba zaczynali robić w tym samym czasie :)(chodzi mi to o oddziały wew. firmy) ...Square sprzedało duszę Enixowi tyle wam powiem :evil: :evil: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Famitsu Lost Odyssey Interview
Hamamura(Famitsu Guy): It's been a long time, I heard you finally show us Lost Odyssey Demo, Right? Is it gone Gold?
Sakaguchi(Mistwalker): Yeah it's finalized at last. Let's start playing here.
- Sakaguchi start Lost Odyssey Demo. I can see its beautiful but really magnificent opening movie,
and it changed first ingame battle seamlessly.with Xbox360's power these gorgeous gameplay took our breath away.
His total playing time of this demo was almost 40min. He said it took you roughly 60min playing if first time.
We put some beautiful screens and some captions around pages. -
Hamamura : Wow..Now I can say the demo is finalized as you told.
Sakaguchi : Yup the demo is done.
Hamamura : I can be frankly to talk you this, but these goodness really approve the power of Next-Gen.
Sakaguchi : I've been to make these kind of things since early days of making plots.
For example, We couldn't put these crowds of soldiers in early developments.
But we made hard works and make its speed faster,then we can fill huge amounts of mobs in full of screen.
Hamamura : The first scene of opening reminds me LoTR movie. Massive amounts of mobs and soldiers were fighting like that.
Sakaguchi : Exactly,That's what I have been hoping to run real-time.
Hamamura : Yes, Actually I could understand if it was only a "Movie" though,
It didn't end as usual,but start gameplay seamlessly! I really thanks to Next-Gen to make these things possible.
Sakaguchi : It works and gets along somehow. But I think we can put more efforts in visuals for release day.
I can say it's only 80% done in visual aspects.
Hamamura : I also remembered that when you were SE employee, You showed us some of FF7 in development.
You still remember that??
Sakaguchi : Hey Hamamura. you changed your intonations in a Kansai accent. what's wrong with you (Laugh)
Hamamura : (Laugh) I'm sorry, yeah I know I'm really excited at this Demo.
Well,It was SNES era and we were very pleased it's visual quality. But we were really shocked at seeing FF7's pre-rendered CGIs
Cuz it showed us that we can play games in such a quality.
Sakaguchi : I can agree that.In LO we use almost same character model, texture's resolutions and artworks are almost same as well.
(I know they are different and) we can put lots of times in making "Movie" carefully, camera-works etc.
but we can make "real-times" looks almost same as "Movies", I think it's similar to Films.
We can check these 30 frames running and render them beautifully in real-time.
Hamamura : But, If you really want to make it Film-like, Only You should do was using real films.
But I can say there are lot of "feelings" from original artworks. It's really nice.
Sakaguchi : Kindly, Mr.Inoue did special efforts in these artworks, I want audiences also could "feel" his touch.
Actually, All of completed 3D model were checked by him. We send him 3D model datas which is rendered in several point of views.
He could correct some of them like "make this eyebrow little longer" then send us back. We had tons of these correction about details.
So, I believe Mr.Inoue is very satisfied as well.
Hamamura : Good thing that he's also satisfied.
Sakaguchi : And you can see that LO has low-color tones such as smokes, muddy water, dust etc.
I think you could feel that you were running in shallow muddy waters and jumping around.
Which is from Mr.Inoue's "Vagabond" manga, I wanted to make such atmospheres.
/* Vagabond : Inoue's VERY famous manga. one of his masterpieces.*/
Hamamura : I can admit it. I believe Next-Gen power really helps that, bringing originals to game as it is.
Sakaguchi : I believe Mr.Inoue's influence was really huge. Since hardware is Soo powerful,
we could make more eye-candy in monsters and visual effects. but we afraid them spoil Inoue's atmosphere.
Having been in Inoue's world, We could easily make a decision about LO's art directions.
Hamamura : Looks like its battle system is almost done as well.
Sakaguchi : No, this is pretty basic one. In this Demo version, we didn't implement two of key features,
character's "growing"(he didn't say LvLing) and "control-able".
Hamamura : Interesting. How it works?
Sakaguchi : Pardon?(Laugh)
Hamamura : c'mon
Sakaguchi : I can reveal only about "growing" though. Well there are some other guys who can't die like Kaim but will join your party.
In opposit there are "normal" people who can join your party as well.
When "normal" members are dying "abnormal" members have choice to merge their "ability" or not.
Hamamura : Ah, You told little about that at last interview we had.
Sakaguchi : Yeah.Who is able to "die" or not is depends on LO's game system, and it links to story.
I bet you will be WTF and hesitate to absorb some of their power.
It will knock your morals and make you dazzling. I wanna make LO's system like that.
Hamamura : It really sounds fun!
Sakaguchi : Yes, but I think LO will be really "unique" game,
main theme is "A man who can't die" and Kaim will be waking up even he is defeated.
I that terms there is no "game over" in this game. cuz you can't die.
Hamamura : It means never invincible but you "can't" die. In Demo, one soldier wondered and asked Kaim "why the hell you still alive?",
I got strong feeling at that scene.
Sakaguchi : That is main theme and make story driven. LO is so unique but It's gonna be new experience as well.
Hamamura : I noticed some fun factors, like you can kick a can and its movement is physically simulated.(Laugh)
Sakaguchi : Kicking is only you can do though.I think it's not proper way to use physics. much wastes of power.(Laugh)
I will implement physics into game systems as some secret or gimmicks or such.
But In Demo version, All you can do is Kicking a Can.
Hamamura : I also noticed that you can tear off posters. Kaim found it and gave a glance.
Sakaguchi : This kinds of fun is set as basic concept. LO has HUGE environments with LONG story.
So I wanted to put these "fun" much around to react your actions. But there are not enough in Demo.
Hamamura : I could find some amount of that though.
Sakaguchi : We will add them in final stage of development.
wanna put these useless fun factors, also wanna make NPC's extra stories as well.
Hamamura : When demo ended, there are short message appeared. What is this?
Sakaguchi : Mr.Shigematsu's work. yeah I know it's really short. The message tells you how the Demo ends.
it's not so loud but very meaningful. I like his choice of this word.
Hamamura : Yea. I was really moved.
Sakaguchi : You can check it out by playing Demo. You can see different massage in retail version.
It will be bit longer to tell about Story and its back-end.
Hamamura : I will. Speaking about Mr.Shigematsu, How much did he write up stories?
Sakaguchi : He is still working(Laugh) He has been busy on this since first day. He asked me "When is this finished???"(laugh)
I bet he already wrote up same amount of a novel. We implement it as Kaim's thousand year's dreams
and sometimes they appear as main scenario. there are tons of sad story.
Even most of them are shorter than normal "short story" it still makes me cry sometimes.
Hamamura : Everytime I can shed tears at his novels.
--
Hamamura : Let's go back to talk about Demo itself. How you willing to bring this Demo to customers?
Sakaguchi : You can play at TGS for sure. And we put Demo disc on Famitsu early November.
I think users can't play full of demo at TGS, So I hope them to check Famitsu and play everything.
Hamamura : I can't wait it as well. So when are you thinking final version will be released?
Sakaguchi : The release date should be 2007. I cant figure it though but we are trying to make it fast.
Since Demo is up. most of basic systems are already done.
So I need to work on map editing and some of event directions right now.
Hamamura : You're putting so much things to the last as you were.
Like last 20% of development takes same period of times of past 80%.
Sakaguchi : My staffs are already crying. They calls my corrections "Devil's Report" (Laugh)
Hamamura : (Laugh)Pls Do it more to make it better. Well Can I ask you about your other projects?
Sakaguchi : I'm pretty sure we can release Blue Dragon in this year. You can check it in TGS as well.
I can accept another interview about this.
If there are no problems in developing, I can say NDS game ASH will be out in 1st half of 2007.
Then Lost Odyssey and CryOn There are some of secret projects going on, but I can't tell atm.
Maybe We can talk about them near future.
Hamamura : Seems you are really gearing up so hard these days. Every your projects sounds fun!
I'm really looking forward them. Thanks.
Fajny wywiadzik, ale szkoda, ze nie padlo pytanie na temat dlugosci gry, ani o questy poboczne
jak już kiedyś pisałem- ta gra będzie genialna. Square Enix (tfu) popełniło błąd pozwalając odejść swoim pracownikom. Te tytuły muszą zwiększyć sprzedaż X360 w Japonii. A co na to Sony?
A Square-Enix to i tak swietna ekipa , oblukamy co przyniesie na next-gena Sony ... LEVEL 5.
Po tych screenach entuzjazm lekko opadł. Czekamy na więcej.
Przecież wyglądają świetnie
Xelloss niestety Blue Dragon ma miec turowy system walki
Chlopaki a jak tam u was z dzwiekiem podczas intra? U mnie slychac, ze wystepuje brak synchronizacji z tym co sie aktualnie dzieje na ekranie. Jakis blad sie wdarl podczas kodowania czy to moj sprzet cos szwankuje?
Cytat: "bebbop"Xelloss niestety Blue Dragon ma miec turowy system walki
właśnie oglądam gameplay z BD w całkiem dobrej jakości, ale paskudnie powoli się streamuje:/
Final Fantasy XIII kontra Lost Odyssey.
Która gra się sprzeda lepiej w japoni ?
Obejrzałem sobie ostatnio gameplay w HD
nie powala, te drzewa wykonane sa tragicznie, z drugiej strony fotki tez nie najlepzej jakosciOczywiście, Resistance/Lair/MGS4 wyglądają lepiej.
nie powala, te drzewa wykonane sa tragicznie, z drugiej strony fotki tez nie najlepzej jakosci
Resistance i Lair spokojnie wyglądają lepiej
Po takich małych zdjęciach (kluczowe słowo) nie można powiedzieć, że nie powala. Zresztą - odsyłam do trailerów z TGS.
Sony gdzie się da stawia ogromne Bravie X, a Microsoft ciągle jedzie na Samsungach R51
PRZECIEZ NAPISAŁEM ZE FOTKI SABEJ JAKOSCI
nie powala, te drzewa wykonane sa tragicznie, z drugiej strony fotki tez nie najlepzej jakosci
Trailer na E3 ma być obowiązkowo i nie przyjmuję innej możliwości.będzie trailer, to już potwierdzone.
Śliczne to, klimat też bardzo mi odpowiada, że nie wspomnę o walkach w starym "final'owym" (dla wielu juz archaicznym) stylu który uwielbiam. Trailer na E3 ma być obowiązkowo i nie przyjmuję innej możliwości.
Dlatego ta gra ma tak FFantastyczny urok.Dokładnie. Widząc gameplay czułem się jakbym widział jakiegoś z...stego RPGa z PSXa tylko z kapitalnie wyglądającą oprawą. Posiada to coś co miały Finale z Soniaka a czego nie mają Finale na PS2 (osoba Sakaguchi'ego robi swoje). Na pewno to będzie najlepsza gra w swoim gatunku na 360 a przynajmniej przez jakiś czas.
Dla wielu to będzie kontrowersyjne ale odważęsię napisać że LO może być (ale nie musi) lepszą grą jak FFXIII
Muzyka Uematsu i scenariusz Sakaguchiego to wielkie atuty.Otóż to. Poza tym walki będą w starym Finalowym stylu który uwielbiam i zgodzę się że LO grafiką raczej nie a grywalnościowo ma szansę przebić FFXIII
mam nadzieję, że to tylko mała wpadka i jakoś to poprawią.Boję się że nie bo jeżeli na początku były ładniejsze a później zbiedniały... :???: ale trudno. IMO grafika i tak jest bardzo aądna chociaż pierwsze gameplaye mnie miażdżyły wykonaniem.
Moze jakies szczególy na TGS bedaMuszą 8)
takie mam pytanie...czy ktoś zastanawiał się jak może wyglądać system gry w LO? macie jakieś domysły, a może ktoś obmyślił sobie to zagadnienie w każdym szczególe i pragnie się teraz tym podzielić? dawajcie Smile
Mam nadzieję, że w ogóle nie będzie pakowania postaci, bo tego nie cierpię.
mam nadzieję, że te 40-50 godzin to tylko główny wątek bez zbędnego pakowania postaci i rozwiązywania subquestów :)
http://www.gamersyde.com/stream_4607_en.html
Mówcie co chcecie , gra zamiata!
Do dzisiaj nie wiem dlaczego ludzie grali w takiego crapa jak FFVII.Pamiętacie te katorgi przy zmienianiu płytki po zaledwie kilkunastu godzinach... ?
Druga, w ktorej jest od groma wstawek FMV w HD ...Taki urok "japońców" niestety, chociaż to kwestia gustu. Ja mam tylko nadzieję że wyjdzie gra trochę lepsza fabularnie niż Blue Dragon.
PS. Jak tam Home ? Nie bedzie w tym roku bo bylo zbyt kiepskie ? Jak mi przykro :lol:
PS. Jak tam Home ? Nie bedzie w tym roku bo bylo zbyt kiepskie ? Jak mi przykro :lol:
Typowe.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=36726
:lol:
Wachlujemy panowie! Wachlujemy!
Ale... ale jak to? Przecież Oblivion był na jednej płycie?! :lol:
@Siudym - no żaden problem zmienić płytę, ale ile to było gadania, że na DVD9 zmieści się wszystko, a jak jakiś developer chwalił blu-ray, kwestionowano jego umiejętności, bo... bo... bo Oblivion zmieścił się na DVD! :lol:Nie rżnij , za przeproszeniem, głupa.
Problem gry na wielu płytach leży bardziej w braku możliwości cofnięcia się do czegoś z poprzedniej płytki jak to było w FF7.:shock: Przecież na 3 płycie można było latać gdzie się chciało, tylko "fabuly nie można było przeżyć jeszcze raz"...albo wchodizłęś do ostatniej lokacji albo nie :).
Chociaż podobno Blue Dragon posiada całą gre osobno na wszystkich płytkach tylko filmami się różnią.
Problem gry na wielu płytach leży bardziej w braku możliwości cofnięcia się do czegoś z poprzedniej płytki jak to było w FF7.:shock: Przecież na 3 płycie można było latać gdzie się chciało, tylko "fabuly nie można było przeżyć jeszcze raz"...albo wchodizłęś do ostatniej lokacji albo nie :).
Chociaż podobno Blue Dragon posiada całą gre osobno na wszystkich płytkach tylko filmami się różnią.
Trailerek podniósł ciśnienie konkretnie... :shock:
Wcześniej jakoś mnie nie bardzo interesowała ta gra ale te nowe materiały wyglądają bardzo efektownie. Niech no tylko zrobią porządny angielski podkład.
PS. Pytanie: czy Advent Children wyszlo na Blu-Ray'u ? Jezeli tak to gdzie najlepiej kupic ?
No to swietnie. Mozna dyskredytowac AC za fabule, niespelnione oczekiwania fanow (1.5 godzinna wstawka, c'mon) ale dla mnie jest to swietny obraz tak samo jak Spirits Within. Can't wait.PS. Pytanie: czy Advent Children wyszlo na Blu-Ray'u ? Jezeli tak to gdzie najlepiej kupic ?
Jeszcze nie, ale na TGS zostało już zapowiedziane: będzie więcej dodatków, nowe sceny (niektóre zostały przerenderowane na nowo, tak aby uwzględnić brud na ubraniach itp.).
http://lostodyssey.jp/ --> zajrzyjcie i posłuchajcie muzyki na stronie głównej :shock:Muzyka wymiata :O. Jest może na jakiejś stronce do ściągnięcia? :)
Muzyka wymiata :O. Jest może na jakiejś stronce do ściągnięcia? :)
Doszedlem do mniej wiecej polowy i po prostu mnie znudzil...Potem się rozkręca.
slabo, Japonce powinni sie podniecic ta gra, o ile sie nie myle dali 39 Blue Dragon a nie sadze ze LS jest gorsze, ja tam czekam na ta gre niecierpliwieDali 37 BD, co dla mnie jest porażką, bo ta gra nie grzeszy ani fabułą ani systemem. Olewam to, zniosę spadki grafy i buracki system, byle tylko historia DAWAŁA RADĘ! Może w końcu coś co się zbliży do Planescape:Torment?
50 Cent i na taką właśnie epicką i doroslą opowieść wszyscy czekamy. Opowieść oraz mechanizmy rozgrywki (choć kazdy mniej więcej wie jak to wygląd, co w sumie składa się na świetnego jRPG'a ) która nie będzie tylko dobrą grą lecz zapoczątkuje wielką serie jRPG tak jak swego czasu final Fantasy lub Dragon Quest.
Opublikowane: Listopad 27, 2007, 23:29:57
spokojnie grając, w 40h się wyrobisz,na szybcika w 25h łykniesz, choc puzniej sa problemy z co silniejszymi bad asami, mi np przejście zajeło 75h.
no czadzik_niedawno byly jakies srednie skriny z tej gry i prawie ja skreslilem... ale po tych 3 filmikach w HD gra naprawde daje rade_no i pachnie finalem na odleglosc :grin:
kiedy premiera ?
Czyżby wyczekiwany przez cały świat, pierwszy naprawdę poważny i dorosły jRPG na Xboxa360 (po Eternal Sonata) - Lost Odyssey - technicznie prezentował się porównywalnie z produkcjami z PlayStation 2? Według jednego z redaktórów szanowanego serwisu internetowego IGN.com - sprawa omawianego tytułu tak właśnie wygląda. Pozwolę sobie zacytować: "Podczas sześciu godzin, jakie miałem przyjemność spędzić z tą produkcją, śmiem twierdzić, że jest ona techniczną papraniną, mamy tutaj do czynienia z problemami animacji, jakich powstydziłyby się produkcje z leciwej już PlayStation 2, a dodając nielogicznie długie czasy ładowania proporcjonalnie do jakości gry, wychodzi nam, że jest ona baaardzo niedopracowana". Pod koniec autor stwierdził oficjalnie: "Jeśli grałeś kiedyś w jakikolwiek jRPG na PlayStation 2, poczujesz się jak w domu". Oby tylko europejska wersja pozbawiona była tych kwiatków.
http://www.gamersyde.com/stream_5598_en.html:eek: :x na wakacje kupuję nazad iksboksa!
wali mnie co pisze przekupny IGN czy gamespot_ po filmikach widac ze wyglada zajebiscie i nie widze tam niz z ps2 :lol:mimika jest z PS2, strasznie słabo to wyglada. Reszta miodzio
szkoda ze w PES6 ktoremu dali 10/10 niezauwazyli grafiki z ps2 niedzialajacego online i dropow...
a ja mam pytanko ile się czeka za paczką z tej strony ?? bo tez się zastanawiam nad kupnem ?Gra idzie z HK, będzie w tydzień. A gra to nie wersja JAP (to ta miała premierę 2 grudnia i nie ma tam menusów po angielsku) tylko ASIA. Zamawiałem z PA, wszystko było git.
Giera za rządzi kolejny must have do kolekcji :cool:Chyba nie bardzo :-|
Nie przejmowalbym sie tym az tak bardzo piter, jako ze ten szwedzki magazyn dal Blue Dragon 5/10 ;) A BD jest gra na ~8/10 (77% na gamerankings)Dla mnie Blue Dragon to niewypał. Gra rwie jak szalona, grafika jak na PS2, dubbing angielski słaby i jakoś mi nie podpasował system walki. Grze dałbym 7/10.
btw. nie wiem czy tu ktos wspominal, w PE LO dostalo 8/10 wstepna ocene po pierwszej plytce. Wiec to 'nie bardzo' po jednej recenzji jest zdecydowanie na wyrost :)
"Wiec to 'nie bardzo' po jednej recenzji jest zdecydowanie na wyrost""Must have", "gra rządzi"- takich określeń nie uzywa się na gre, która dostaje oceny 6-8/10.
"Must have", "gra rządzi"- takich określeń nie uzywa się na gre, która dostaje oceny 6-8/10.
to nie moje foty niestety :(Cwaniak dopiero teraz się przyznaje :x
(http://xs222.xs.to/xs222/07501/lopack2.jpg)
(...)za to sama walka nic chyba lepszego nie widzialem.
to jest juz angielska wersja ?
Mozesz napisac cos wiecej? Wiem ze giera jest turowka, ale ma jakies urozmaicenia oprocz tego 'elementru zrecznosciowego' czyli nacisniecia w odpowiednim momencie, by atak byl silniejszy? Jak jest z czarami czy jakimis umiejetnosciami specialnymi?
No i jak sie ma sprawa z druzyna, mamy 3-4 osoby caly czas, czy wybieramy jakos?
a NG4 przesadzili z ocena...mam nadzieje ze gra bedzie doceniona przez inne serwisy i bedzie miala niezla sprzedaz bo chetnie bym widzial czesc 2 w produkcji
Gra to chyba jednak crap! Recenzja z GameSpy:
http://n4g.com/xbox360/News-108360.aspx
Ocena 2,5/5
Odpowiadam na prowokacje pitera ktory po jednej recce od razu krzyczy "Gra to chyba jednak crap!" Wkurza mnie takie cos :/Jaka prowokacja?
teraz widze, ze to co mnie najbardziej interesowalo LO - zawodzi
Dobra ewidentnie widac, ze Mistwalker to nie Square Enix. Jeden z ojcow FF to nie to samo co cala ich masa w SE ;)
Szczerze mowiac po fatalnie nudnym Blue Dragon (spodziewalem sie takiej przyjemnosci jak z DQ8 - jak bardzo sie mylilem), przyszla kolej na odpowiedz na FF. W sumie gdyby nie fakt, ze FF12 jest totalnym syfem to bym sie nie przejmowal. Jednak zacznam sie obawiac o jRPG. Kiedys kochalem jrpgi (a wlasciwie FF). Jednak od FFX nie gralem w dobrego FF (nie liczac FF3 na DS). Ostanim dobrym jrpg byl DQ8. Pozniej przyszedl potezny kopniak w twarz w postaci FF12, nastepnie myslalem, ze moze swieze pomysly nowo powstalego Mistwalkera beda ratunkiem. BD pokazal, ze nie koniecznie tak musi byc. Jednak to byla gra z celem podbicia jap, wiec nie koniecznie musiala mi sie spodobac. Teraz widze, ze to co mnie najbardziej interesowalo LO - zawodzi. Schylek jrpg'ow? Jezeli FF13 bedzie tak daleko dziwaczne jak FF12 to tego nie zniose i zapomne, ze takie cos jak jrpg istnialo. Zle sie dzieje w panstwie dunskim...
Na GT 8.8 więc nie wiem o co wam chodzi, zresztą sami zagrajcie i wtedy oceniajcie - ponoć jest mocno finalowo i o to chodzi .
Buzu co Cię tak zawiodło ? Fabuła ponoć jest bardzo dobra a sama gra dużo lepiej wypada niż BD.
Piszesz tak jak by LO było nie wiadomo jaki crapem :lol:
No ja też właśnie co zaczynam grać :)
Średnia na gamerankings z ocen GameSpy, GT i IGN - 73% (http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928334.asp)
Soul się bulwersuje jak wówczas, kiedy ktoś krytykował rozczarowanie roku 2007 - Assassin's Creed. Czy rozczarowaniem 2008 będzie Lost Odyssey? Zobaczymy, ale wydaje mi się, że gra miała ambicje na noty oscylujące w okolicy 9.
5/10 od - bądź co bądź - solidnego serwisu napewno jest niepokojące.
PS: Zielarz - fajnego masz kompa ;)
tak to poczekam sobie jak za rok M$ bedzie zabijal 360 wyjsciem nastepcy i wtedy beda dawac Xboxy gratis przy zakupie powyzej 300zl w Media Markt:)To jest raczej mało prawdopodobne, no ale to nie temat na takie dywagacje.
Takie pytanie: czy wszystkie dialogi są zdubbingowane?Nie są. Niektórzy NPC wypowiadają się bezgłosowo. ;) Możesz sobie pooglądać gameplaye na gamersyde. Osobiście nie kręci mnie voice-acting. :-o
Typowe dla Xboxa. Prześladowało mnie w Oblivionie i Mass Effect. Mam fatalne przeczucie, że w GTA będzie identycznie.
Niech ktoś w końcu złamie klockowe zabezpieczenia, co umożliwy zrzucanie gier na dysk :???:
360-ka znów musiała mnie wk***ić. Zwiedzam sobie okolicę, przeszukuje wszystko, nabijam expa, jestem już tuż przed save pointem i... wyskakuje mi błąd odczytu płyty. Mam nadzieję, że nie jest to wina gry (tak jak w przypadku Mass Effect).
A i Lost Odyssey jest pełne loadingów. Może i nie są one jakoś zabójczo długie (jakieś 1-5 sekund), ale czarny ekran z tym napisem widzę częściej niż przeciwników ;).
No to jest definytywnie wina napedu ja mialem to samo ale odkąd mam BENQ takiego błedu nie mialem ani w oblivionie ani w mass effect :)
levelowanie się kłania :shock:
Pierwszy boss mnie zatłukł, ech levelowanie się kłania :shock:
levelowanie się kłania :shock:
To też jest dobre... 90% czasu gry w jRPG :lol:
Ok i za mną pierwsza płyta ( 10 h level 20 ) zażalenia i skarbi opiszą później
Przejście gry ze wszystkimi sub questami to podobno 50h.Hm... to chyba - że tak powiem - nie na dzisiejsze standardy. Gra porównywana jest z Final Fantasy, ma być czymś zupełnie innym i rzeczywiście... 50h to duża różnica w stosunku do Fajnali.
Ja się obawiam, że tu nawet nie ma powodu dla którego opłacało by się nabijać expa :-?. Przejście gry ze wszystkimi sub questami to podobno 50h. Troszkę krótko.
Boss'ów miałem dwóch wciągu tych pięciu godzin i przez nich musiałem level'ować.
Fakt sp powinien być przed bossem. Ja tam starałem się leczyć postacie po walkach (jeśli zachodzi taka potrzeba). W LO warto zadbać o to, aby GC było na jak najwyższym poziomie. W samej walce wystarczyło używać naszego magika. Reszta go osłaniała, leczyła i ewentualnie zadawała obrażenia. I tak boss szybko padł.
FAX jak tak bardzo ci sie nie podoba to moze chcesz sprzedac ?:) Ja z checia kupie
Soul co ty masz do grafiki , gralem na TV HD i gra wyglada kapitalnie nie mowiac juz o grafice podczas walk ...
PS. The Game ( Curtis ) i 50 Cent razem na forum :cool:
lecz nie wiem jak tam wpisac swoj komentarz
wogole jezeli nie lubisz tego typu gry to w nia nie graj i nie oceniaj.
Oczywiscie zdobywanie nastepnego poziomu doswiadczenia wymaga duzo czasu poniewaz nastepny poziom dostajemy gdy pokonamy ok 100 wrogow(pisze ok. bo czasami jet to mniej w zaleznosci w jaki sposob walczymy i z jakim wrogiem).
Za takie playtesty to ja dziękuje, co to za podejście ? to jest gra rpg, w która trzeba trochę pograć.
btw panowie w tej grze są takie myki że co walkę idzie nam lvl w górę:lol:
nie zakładając nowego topicu mam pytanie, widzę, że siekacie dużo w rpgi na X, mój ma wrócić do mnie w tym tygodniu i czaję się na jakiegoś rpg. Waham się między Eternal Sonatą, a LO, reszta nie wchodzi w grę. Co byście wybrali ?
nie zakładając nowego topicu mam pytanie, widzę, że siekacie dużo w rpgi na X, mój ma wrócić do mnie w tym tygodniu i czaję się na jakiegoś rpg. Waham się między Eternal Sonatą, a LO, reszta nie wchodzi w grę. Co byście wybrali ?
btw panowie w tej grze są takie myki że co walkę idzie nam lvl w górę:lol:
Zgadza się ;).
Tak w ogóle, czy tylko ja odnoszę wrażenie, że gra jest za prosta?
Ja zginąłem tylko raz - przy pierwszym bossie. Od tamtego momentu wszelkie bitwy idą łatwo. Mam nadzieję, że w Backyard będą twardzi przeciwnicy wzorem Monster Arena z FFX.
Mam pytanie bo zatrzymalem sie na walce z kaimem w lesie i nie moge tak zrobic zeby go tylko poturbowac a nie zacic juz dochodzilem ze mial tylko 1 hp ale to nie zadzialalo???
Obejrzalem filmik z Temple of Enlightment - facet walczyl z normalnymi potworkami (tzn. super-mocnymi, ale nie byl do boss) 8 minut. 8 MINUT! Jestem fanem jRPG ale jak takie cos moglo przejsc przez kontrole jakosci to nie rozumiem...Temple of Enlightment jest tylko opcja , to sidequest na ktory mozna sie wybrac majac juz w miare dobre levele postaci i najlepiej Absorb Fire wyuczone dla kazdego niesmiertelnego + pierscien Medusas costam dla smiertelnego. Mi walki na poziomie postaci okolo 67 level w Temple of Enlightment zajmowaly okolo minuty max 3 zalezy od ilosci przeciwnikow. Boss byl bardziej denerwujacy :)
Chcialbym zobaczyc recke Faxa, myslalem, ze jak on napisal dosyc ciekawy i zgadzajacy sie z moja opinia playtest, to recke tez napisze, a tu wchodze i recka Zielarza z ocena 8 :x Wiadomo moze dlaczego Fax nie napisal recki?
Zielarz wiesz że w FFX dało się przejść w 40h :P 8)A Final Fantasy VII można skończyć w 7 godzin i o czyms to swiadczy?
;-) emotki mówią dużo to raz ,a dwa nie bierz do głowy człowieku luzu trochę :???: :-)Właśnie nie wiadziałem jak odczytac tą emontikonę :smile: Zwracam honor.
Hej, mam dziwną prośbę. Mógłby ktoś opisać fabułę LO, do momentu w którym jestem, czyli Black Cave zaraz po odnalezieniu Sary. Nie grałem 2 miesiące, wszystko zapomniałem, a jednak chciałbym znać jakieś szczegóły.
Macka od początku skreśliłem. Czyli tak?No na ten etap gry, to jest optymalne ustawienie (oczywiście czasem sprawa się nieco komplikuje ;)).
Kaim, Seth, Mack
Ming, Sarah?
Z Makiem w składzie wcale nie grałem, więc nie wiem czy da sie go jeszcze odratować. Mi się wydaje słabiutki.
Jednego nie moge zrozumiec, dlaczego 3 z 4 Immortali to musza byc laski? Kaim, Seth i Ming sa ok, ale Sara to porazka na maxa, straszna cnotka, wogole mi sie nie podoba i nie pasuje kompletnie do reszty Sadw sumie to 3 z 5, ale w drużynie masz tylko czterech ;)
PS. 3 z 4? CoolNo właśnie, żyć nie umierać ;)
czemu masz tylko 3 immortali w ekipie ? :shock: Ja zawsze mialem:
Kaim, Seth
Ming, Sara, Sed(przez dostaniem Seda Jansen)
Skilli wypisywac nie bede bo przy koncu kazdym mialem 30slotow wiec troche tego bylo :p ale imo najlepiej zostawic Kaima i Setha jako typowych fighterow i nie bawic sie w magie, Ming i Sara wszystkie rodzaje magii ,a Sedowi wcisnac braclety z Atak1,2,3 bo on glownie przydaje sie do usuwania niewygodnych przeciwnikow z drugiej linii(dmg jego broni przechodzi przez GC w calosci). Wypada tez nauczyc magow skilli pozwalajacych na uzywanie staffow od Jansena i tej malej (zapomnialem jak sie nazywa ^^) Kaima w Royal Equipment ,a Setha i Seda w ich Ultimate weapony chociaz tak ogolnie jezeli ktos niema ochoty na walke z Immortal One'm to kombinowac nie trzeba bo jak napisal Red gra jest bardzo latwa.
PS. Co wy tak za tym Mackiem szalejecie ? :-? przeciez on ma zalosny dmg ,a Spirit magic mozna kazdego nauczyc w chwile.
zaczynasz gre od nowa z wszystkim co zdobyles przy pierwszym przejsciu :)a jest trudniej? levele postaci zostają?
To w tej grze nie da sie zginąć i przegrać ??Da się. Immortale po dwóch turach od śmierci wstają automatycznie, ale jak wszyscy członkowie drużyny zginą to jest Game Over.
Mnie właśnie coś naszło, żeby skończyć LO na 100%, czyli napakować nieśmiertelnych na maksa i brakuje mi jednego Seeda :D.
A te skille to wszystkie dostępne w grze mam wyuczyć tak z postaci i przedmiotów ??
W ile to skończyliście ja mam 23 h na liczniku i zacząłem wczoraj 3 płyte :P
A na aukcji nie kupisz ? Czy akurat w takich sytuacjach nie sprzedają :P
Male pytanko-moze ktos wie :)tak ściągałem do wersji AZJA(pal) dodatek z konta na USA(czyli NTSc) i działał bez zarzutu(wszystkie dodatki do LO sa region free można sciągac na każda wersji z każdego regionu)
Gierke kupilem z hong kongu przed premiera,orginalik ntsc region free,czy moge zessac do tego ten palowski dodatek z live'a?
Co to za bonus do LO triple bonus pack to jest ten dodatek co są do niego osiągnięcia ??
Czy mozna w jakis sposob zobaczyc jaka bedzie kolejnosc wykonywanych akcji przez wszystkie postacie w danej turze? Widac cos takiego po wybraniu opcjii dla wszystkich postaci, ale nie widze tego przed dokonaniem jakiejkolwiek decyzji. Osobiscie walki wydaja mi sie przez to troche zbyt chaotyczne.Można na czuja sprawdzać, biorąc pod uwagę ocenę postaci w parametrze speed. Dane czary też wiadomo ile się ładują, jak dla mnie nic chaotycznego w tym nie ma. ;)