Forum GameOnly.pl
Inne => Cmentarzysko => Wątek zaczęty przez: prodigy303 w Sierpnia 02, 2006, 08:20:55 am
-
Witam!
Oto potwierdzona informacja :
Firma Mercury Computer Systems zapowiedziała w dniu wczorajszym pierwszy na świecie akcelerator dla komputerów PC wykorzystujący procesor Cell znany m.in. z PlayStation 3. Cell Accelerator Board (w skrócie CAB) będzie komunikował się za pomocą magistrali PCI-Express a jego teoretyczna moc obliczeniowa będzie oscylować w granicach 180 gigaflopów. Ma on w znacznym stopniu przyśpieszyć takie zadania jak rendering, ray tracing czy obróbka wideo a jego docelowym środowiskiem będą zaawansowane stacje robocze.
Na poczatek stacje robocze. Mysle ze rok 2008 przyniesie nam zastosowanie Cella w komputerach stacjonarnych.
-
Mysle ze rok 2008 przyniesie nam zastosowanie Cella w komputerach stacjonarnych
:mrgreen:
tylko zapomniales napisac ze jego cena bedzie wynosic zdaje sie 8tys dolarow ;)
wiec nawet jesli za rok wejdzie do kupienia to i tak cena bedzie nieziemska
(wkoncu na czyms musza zarobic jak nie na sprzedazy ps3 ;)
-
Jeśłi chodzi o stacje robocze to cena jak najbardziej będzie wysoka. Do stacjonarnych pewnie spadnie ( o ile wogóle wejdzie do sprzedaży).
-
Niezapomniałem.
Do tego czasu cena spadnie i to bardzo wyraźnie
:lol:
Wydaje mi się ,że do domowych kompów bedzie to okrojona wersja Cella bo i po co Ci pełny CAB ?
Pozdro
-
Możecie zapomnieć o Cellach w PC.
-
Od początku Cell był projektowany i zapowiadany jako procesor wielozadaniowy a nie tylko jako procesor do PS3 więc to była tylko kwestia czasu.
-
hmmm... A czy czasem kiedys Emotion Engine też nie miał być procem przyszłości stosowany w wielu roznych sprzętach?
-
Na co komu cell w pecetach?
-
Ma on w znacznym stopniu przyśpieszyć takie zadania jak rendering, ray tracing czy obróbka wideo a jego docelowym środowiskiem będą zaawansowane stacje robocze.
po to !!!
ma to byc procek do stacji graficznych a nie do gier.
przypuszczam ze do domowych pc bedzie zbyt drogi.
-
Ma on w znacznym stopniu przyśpieszyć takie zadania jak rendering, ray tracing czy obróbka wideo a jego docelowym środowiskiem będą zaawansowane stacje robocze.
po to !!!
ma to byc procek do stacji graficznych a nie do gier.
przypuszczam ze do domowych pc bedzie zbyt drogi.
Spokojnie, będzie Crysis 2, będzie Cell jako wymagania minimum. :lol:
-
Castor Krieg
Jak na razie Crytek(twórcy nowego silnika Crysis) powiedzieli ,że żadna obecnie konsola nie będzie w stanie pociągną na full-detalach ich grę...
Więc co do Twoich przepowiedni o wymaganiach minimum to... :lol:
-
Jak na razie Crytek(twórcy nowego silnika Crysis) powiedzieli ,że żadna obecnie konsola nie będzie w stanie pociągną na full-detalach ich grę...
Z tego co wiem,to jedyna taka informacja wyszła od pecetowego redaktora z IGN, a Crytek nigdy nic nie powiedział nt konsol więcej, niż to co zostało udzielone w tym wywiadzie: http://forums.e-mpire.com/showthread.php?t=39057
-
Ring
Jestes w błedzie - dyrektor wykonawczy Crytek w czerwcu tego roku to powiedział . Osobiscie twierdze , ze to Microsoft zapłacił ,żeby tak mówił(premiera Vistay, czyli Crisis na Viste only).
Poczekamy zobaczymy
-
Masz linka do tej wypowiedzi? Dziwne, że Crytek tak magicznie zmienia poglądy (jak za dotknięciem różdżki Microsoftu :lol: ) j/k
-
A nie sadzisz ,że ma to ręce i nogi ? To dotyczy tylko gry a nie nowego silnika.
Ja mysle ,że w 2007 roku niejeden developer kupi sobie nowy silnik Cryteka i gier na konsole będzie sporo.
-
Crytek optymalizował silnik Crysisa pod konsole, więc to oczywiste, że w końcu pojawią się gry na PS3/X360 wykorzystujące ten engine (ale i tak obstawiam,że do roku 2008/9 wszędzie panoszyć się będzie Unreal Engine 3 i "CryEngine2" zejdzie na dalszy tor ,choć nie znaczy to, że nie będzie popularny :wink: )
-
Nie sądzę.
CryEngine2 (miom zdaniem) jest duzo lepszy(grafika + fizyka) od UE3.
Myślę,że pod każdym względzie przebije UE3 i na dobre zadomowi się w naszych domach za rok może przyszła gwiazdka 2007.
-
CryEngine2 (miom zdaniem) jest duzo lepszy(grafika + fizyka) od UE3
a na podstawie czego tak twierdzisz ? :mrgreen:
pewnie na podstawie skrinów i filmików ;)
moim zdaniem tylko programista pracujacy na jednym i drugim silniku moze mówic o porównaniu tych dwóch silników.
no ale napisales (moim zdaniem) wiec to cie ratuje :mrgreen:
-
prodigy303 Ty też masz problemy. Który silnik jest bardziej wydajniejszy? Na czym będą wyższe detale.Gdzie będzie większa rozdzielczość? Idź se zagraj a nie dupe na forum konsolowym zawracasz. A niech se będzie ten Crysis na Viste tak samo jak Halo 2 nikt z tego powodu sie nie powiesi a jak M$ chce to niech se wydaje i nie licz, że "zdemaskujesz" wielki plan Bila o wykupowywaniu gier na Viste bo tam siedzą większe muzgi niż ty którym za to płacą a Tobie sie najzwyczajniej nudzi.
-
... pani w mięsnym mówiła, że CRYSIS będzie na XP, bo VISTA znowu ma przesuniętą premierę. Za to na VISTA (jak już wyjdzie) pod DirectX 10 ma mieć lepsze efekty....
-
gadanie jak na jakims pecetowym forum ;)
ale co do DirectX10 to X360 podobno go obsluguje z tego co czytalem ;)
-
... pani w mięsnym mówiła, że CRYSIS będzie na XP, bo VISTA znowu ma przesuniętą premierę. Za to na VISTA (jak już wyjdzie) pod DirectX 10 ma mieć lepsze efekty....
pani w mięsnym ma racje