Forum GameOnly.pl
Past Gen => Xbox 360 => Wątek zaczęty przez: Aro122 w Stycznia 22, 2007, 21:04:24 pm
-
Otuż nasi rodacy z Metropolis Software tworzą diabelnie :twisted: dobrze zapowiadający się tytuł na pc i xbox'a 360, w której wcielimy się w agenta, który na początku był sługą Bożym, lecz sprzeciwił się woli wszechmogącego, zawierając piekielny pakt z szatanem .....
Recenzja z onetu (warto przeczytać :wink: ) :
http://gry.onet.pl/1974,71327,,Infernal,recenzja.html
Screeny (pochodzą z wersji beta) :
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/1d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/2d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/3d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/4d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/5d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/6d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/7d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/8d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/9d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/10d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/11d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/12d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/13d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/14d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/15d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/16d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/17d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/18d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/19d.jpg
http://gry.onet.pl/_i/galerie/i/infernal/20d.jpg
Trailer:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2707
Nowy trailer:
http://www.playlogicgames.com/infernal/SaveAs.php?file=avi/trailer.avi
Jestem bardzo ciekaw gameplaya :lol: !
-
Demko Infernala wyszło już na PC.
Ogólnie mogę powiedzieć, że jest to kawał dobrej roboty. Porządna strzelanka (choć niestety niewyróżniajaca się zbytnio od wielu innych) z bardzo dobrą (po wyjściu GoW o mało której strzelance można powiedzieć, że jest śliczna :D) grafiką i kilkoma przyjemnymi patentami. Szczególnie dobrze sprawdza się motyw z wysysaniem energii (i przedmiotów) z martwych przeciwników. Nie raz miałem sytuację, kiedy moje HP oscylowało w okolicach 10, przede mną leżał martwy człek a do mnie zbliżał się brzydki pan z miotaczem ognia - adrenalina potrafi podskoczyć.
W demie pokazano tylko kilka mocy Rayna (główny bohater): w/w wysysanie energii, Infernal Shot (broń, którą strzelamy jest dopalana przez ogniste ramię bohatera) oraz teleportacja (jest ona czasowa: przez kilka sekund bohater znajduje się w innym miejscu, tylko po to, by coś zrobić, a następnie wraca "na swoje miejsce"). Jest jeszcze jedna moc, ale jak na razie nie wiem, do czego ona służy, prócz tego, że Rayan'owi świecą się dłonie ^^. Ogólnie to tych mocy jest trochę za mało (przynajmniej w demie) i w pewnej chwili w ogóle zapomina się, że to agent piekła.
Najbardziej irytującą rzeczą jest sterowanie. Bohater potrafi czasami się przykleić do ściany, gdy tego nie chcemy (wystarczy podejść zbyt blisko ściany, a bohater już przy niej staje i nie odklei się, aż mu nie rozkażemy), a czasami gdy ja tego chciałem - on nie chciał (jak się okazuje, nie wszystkie ściany i płaskie pionowe powierzchnie lubią być blisko Rayana). Podobnie turlanie się (podczas którego bohater jest nietykalny) - nie wiem, jak to będzie na XO, ale na PC trzeba dwukrotnie wcisnąć klawisz ruchu, w którym bohater ma się potoczyć, a reakcja potrafi być czasami zbyt wolna.
Motyw ze skradaniem się też trochę nie wyszedł - ogólnie w ciągu całego dema udało mi się zajść tylko jednego przeciwnika; reszcie - jakimś cudem - udawało się mnie zawsze przyuważyć (nawet, gdy ja ich nie widziałem). Jednak faktem jest, że na pewno nie da się przejść gry idąc "na pałę" - strzelanie zza rogu czy chowanie się za skrzyniami to konieczność.
Samym przeciwnikom (prócz designu, który IMHO jest kiepski) nie można zbyt wiele zarzucić - chowają się za przeszkodami, potrafią bohatera zajść - ogólnie AI działa ^^. No i walki z "bossami" (w demie było ich dwóch) są dość ciekawe.
Jest to jednak gra, która niczym nie odbiega od zachodnich standardów i może być kolejną bardzo dobrą pozycją na rynku zachodnim (na GameFAQS jest nią niemałe zainteresowanie).
-
Ogień fajnie wygląda ^^ Będę musiał kiedyś tą gierke obczaić ^^
A tak po za tematem: Czy gra "Demonica" wyszła czy zawieszono projekt?
-
Grałem w demko na kompie i muszę powiedziec, że właśnie dzięki takim grom jak Call of Juarez, The Witcher, Painkiller i Infernal Polacy mają szansę stac się docenieni na światowym rynku i przynieśc chwłe naszemu krajowi, a więc chłopcy pracujcie xD.
-
Również grałęm w demko i bardzo fajna strzelanka. W CDA jest płyta z tym demkiem chyba=p
-
Na chwilę obecną ta gra chyba nie przypadła do gustu recenzentom. Co prawda 2 póki co, ale i tak szału nie ma.
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/926226.asp?q=infernal
-
Docenieni może i zostaną, jak tylko wezmą się za oryginalne koncepty a nie sługi boże/szatańskie itp. bo temat już jest zgrany do wyrzygania. Oczywiście prawię o scenarach, pomyśle na postac, świecie, bo w grafie trzymamy dobrą średnią. Patent w tym, że dobrą grafę w dzisiejszych czasach może stworzyc średnio utalentowany team a patent na dobrą grę kryje się w gameplayu. W ten aspekt u "naszych" kompletnie nie wierzę.
-
Na chwilę obecną ta gra chyba nie przypadła do gustu recenzentom. Co prawda 2 póki co, ale i tak szału nie ma.
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/926226.asp?q=infernal
Hmm... widziałem już więcej recenzji na internecie:
http://infernal-game.prv.pl/ - dział Prasa.
Gamerankings pod tym względem nie jest zbyt często aktualizowane.
Poza tym, recenzja z Eurogamer - czytał ją ktoś w ogóle? Jeżeli redaktor zaczyna się czepiać imienia bohatera:
Dave Angeldevil, or whatever the hell its straight-out-of-some-dismal-crap-on-Sky-One-around-11pm hero is called(...) Dave's (alright, alright - 'Ryan Lennox', but the other name suits him better)
(potem używa do określenia bohatera imienia wymyślonego przez siebie - ot tak, bo to mu się bardziej podoba), a potem czepia się, że w grze nie można wszystkiego rozwalać (halo! w Gears of War mamy kuloodporne sofy, a jakoś nikomu nie przeszkadzało dawać tej grze 10/10 za grafikę czy gameplay o_O), oraz, że jest to tylko typowa strzelanina TPP (jakoś nie zauważyłem, by autorzy reklamowali to jako jakiś przełom, a jako typowa strzelanina gra się sprawdza wyśmienicie).
Takiemu recenzentowi to ja podziękuję. Własne frustracje powinien uwalniać gdzieś indziej niż w recenzjach :/.
-
(halo! w Gears of War mamy kuloodporne sofy, a jakoś nikomu nie przeszkadzało dawać tej grze 10/10 za grafikę czy gameplay o_O)
Akurat sofy to jedne z niewielu rzeczy (poza żywym asortymentem) które kuloodporne nie są :wink:
-
Akurat sofy to jedne z niewielu rzeczy (poza żywym asortymentem) które kuloodporne nie są Wink
Jeszcze są zegary i blaty stołów =p
Ale fakt, czepianie się imienia bohatera to przesada 0_o
-
Akurat sofy to jedne z niewielu rzeczy (poza żywym asortymentem) które kuloodporne nie są :wink:
Aha, zapadł mi w pamięci screen, z któregoś demka chyba, gdzie kule trafiały w kanapę i się od niej odbijały, nie pozostawiając nawet teksturowych dziurek ;).
-
Ale fakt, czepianie się imienia bohatera to przesada 0_o
Gdybym był dziennikarzem, zajmującym się grami przyczepiłbym się do Aniołodiabła w pierwszej kolejności. Nie wiem czy nazywanie w ten sposób bohatera, "który idzie na wojnę z bogiem" jest bardziej komiczne czy żałosne. W dzisiejszych czasach, przy tak wysoko postawionej poprzeczce, tak dużej konkurencji na rynku, każdy aspekt gry musi byc dopracowany tiptop, łącznie z designem i imieniem głównego bohatera. A Angeldevil to zwyczajnie kpina, gdybym był szefem tej firmy, obciąłbym ręce scenarzyście za takiego kaktusa.
-
Ale o to właśnie chodzi, że "Dave Angeldevil" to wymysł tego redaktora, bohater gry nazywa się Rayan Lennox.
-
A to przepraszam :D
-
Ktoś jeszcze pamięta o tej grze?
Teraz przeglądałem GT, patrzę, a tu trailer do "Infernal: Hell's Vengence" na X0: LINK (http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-infernal-hells/51890). Czyli gra chyba w końcu wyjdzie na konsolę.
Na PC gra zarówno na Gamerankings jak i Metacritic ma 61%. Nigdy całej nie przeszedłem (doszedłem chyba do 3 rozdziału, potem chyba była sesja i jakoś nigdy nie wróciłem do niej), ale z tego, co grałem - gra jest dosyć przyjemną strzelanką tpp, chociaż czasami potrafi frustrować. Pod względem technicznym wyglądała bardzo dobrze, pomijając animację twarzy, która była straszliwie sztywna i w ogóle... brzydka.
-
Infernal na x0 wychodzi za 6 dni , przynajmniej w us, jak jest z europa to nie mam pojecia.