Forum GameOnly.pl

Past Gen => Multiplatformowe Past Gen => Wątek zaczęty przez: wini w Lipca 16, 2008, 01:16:43 am

Tytuł: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: wini w Lipca 16, 2008, 01:16:43 am
Nowa gra od Jade Raymond 8) W skrócie chodzi o przetrwanie po kataklizmie.
Pierwszy trailer http://www.gametrailers.com/game/9161.html
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Mikes w Lipca 16, 2008, 01:19:05 am
Obok Resi na PSP najwieksze zaskoczenie tych targów. Trailer mną zamiótł, uwielbiam takie klimaty, render wydawał się cholernie klimatyczny. Nie mogę się doczekać pierwszego gameplayu, moze to bedzie troche taki nowoczesny AC wsórd zgliszczy? Było by zajebiście.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 16, 2008, 01:21:00 am
Klimat jest konkretny. Jeśli Jade i jej team uczy się na własnych błędach, to będzie świetnie i mamy potencjalny hit.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: wini w Lipca 16, 2008, 01:27:27 am
Kiedyś miała sie ukazać gra o podobnej tematyce, kleciło ją Replay Studios a zwać się miała Survivor, jednak ślad po niej zaginął. Temat na gre konkretny, ekipa mocna, świetna promocja zapewniona(Jade :)), może być co najmniej dobrze.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 16, 2008, 01:29:55 am
Oby tylko nie było przerostu formy nad treścią. Liczę na dużo kombinowania, zwiedzania, zbieractwa i bardzo mało walki.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: pachu w Lipca 16, 2008, 01:40:10 am
Kliiiiiiimat.A ten dym/kurz który leci z pod budynku to wiecie co przywodzi mi na myśl :P xD
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lipca 16, 2008, 01:47:50 am
Wydaje mi się że to będzie skradanka. A ogólnie nice :) szkoda tylko że Jade się nie pokazała  :sad:
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lipca 16, 2008, 01:51:41 am
Zapowiada się gra wysoko powyżej przeciętnej  :cool:
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: pachu w Lipca 16, 2008, 01:54:29 am
Troszkę nawet zajechało mi Lostem.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Lipca 16, 2008, 02:10:21 am
Wydaje mi się że to będzie skradanka. A ogólnie nice :) szkoda tylko że Jade się nie pokazała  :sad:
Niech ona sie trzyma z daleka. Pokazala sie przy AC i wyszla jedna z najbardziej wtornych gier ostatnich lat.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: ArkejD w Lipca 16, 2008, 04:37:34 am
Kliiiiiiimat.A ten dym/kurz który leci z pod budynku to wiecie co przywodzi mi na myśl :P xD

dzieciństwo ? :P
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: grami w Lipca 16, 2008, 04:47:51 am
I Am Legend przeniesiony na paletko growe...why not. Może być grubo.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lipca 16, 2008, 09:38:58 am
Taki S.O.S z PS2 tyle że na next-genach. Może być fajnie bo S.O.S mi sie nawet podobał. Czekamy na pierwszy gameplay.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lipca 16, 2008, 09:59:36 am
Wydaje mi się że to będzie skradanka. A ogólnie nice :) szkoda tylko że Jade się nie pokazała  :sad:
Niech ona sie trzyma z daleka. Pokazala sie przy AC i wyszla jedna z najbardziej wtornych gier ostatnich lat.
wtórnych? chodzi o gameplay czy o samą grę? w której innej grze biegasz po dachach średniowiecznym członkiem assassynów? Dla mnie AC to świetna gra. I dlatego nie mam zbyt dużych obaw co do I am Alive, ale takie małe zawsze są :)
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: above89 w Lipca 16, 2008, 11:11:46 am
Wydaje mi się że to będzie skradanka. A ogólnie nice :) szkoda tylko że Jade się nie pokazała  :sad:
Niech ona sie trzyma z daleka. Pokazala sie przy AC i wyszla jedna z najbardziej wtornych gier ostatnich lat.
wtórnych? chodzi o gameplay czy o samą grę? w której innej grze biegasz po dachach średniowiecznym członkiem assassynów? Dla mnie AC to świetna gra. I dlatego nie mam zbyt dużych obaw co do I am Alive, ale takie małe zawsze są :)

Ubi robi grę i shitu nie zrobią po bardzo udanym AC jestem spokojny BA czy ubi kiedy kolwiek zawiodło i zrobił shiit ? Bo nie pamiętam nic takiego ;) A trailer mmm K L I M A T
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: RyoHazuki w Lipca 16, 2008, 21:55:38 pm
Wydaje mi się że to będzie skradanka. A ogólnie nice :) szkoda tylko że Jade się nie pokazała  :sad:
Niech ona sie trzyma z daleka. Pokazala sie przy AC i wyszla jedna z najbardziej wtornych gier ostatnich lat.
wtórnych? chodzi o gameplay czy o samą grę? w której innej grze biegasz po dachach średniowiecznym członkiem assassynów? Dla mnie AC to świetna gra. I dlatego nie mam zbyt dużych obaw co do I am Alive, ale takie małe zawsze są :)

Zapewne chodziło mu o wtórnośc, czyli wykonywanie takich samych misji.
Nie zmienia to jednak faktu, że AC podjął genialną, praktycznie niespotykaną dotąd, tematykę i za to wielki plus mu się należał. Gra jednak to taki średniak.

Co do I'm Alive, to u mnie na początku jest zdeskredytowana przez tryb FPP.:)
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lipca 16, 2008, 22:47:21 pm
Cytuj
Co do I'm Alive, to u mnie na początku jest zdeskredytowana przez tryb FPP.
Gdzie ty widziałeś FPP?
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: crasch w Lipca 17, 2008, 00:22:24 am
Ta gra od razu skojarzyła mi się z I'am Legend - a, że ten film uwielbiam to i na I Am Alive już czekam z niecierpliwością :D tylko szkoda, że są też inni którzy przeżyli, liczyłem na to, że będziemy sami w wielkim zrównanym z ziemią mieście opanowanym przez dzikie zwierzęta podobnie jak we wcześniej podanym filmie. Ale cóż, zobaczymy co z tego wyjdzie, byle tego nie spartolili.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 06, 2008, 21:04:32 pm
Nie będzie gry w Lipsku:
http://ps3.kombo.com/article.php?artid=7724

Cytuj
Sadly, Ubisoft has confirmed to CVG that Jade Raymond's new project, I am Alive, will not make an appearance at Games Convention, which kicks off in Leipzig, Germany on August 20th.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: disneysecurity w Sierpnia 06, 2008, 21:30:20 pm
ano, zapowiada się ciekawie
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Sierpnia 06, 2008, 21:45:44 pm
Nie będzie gry w Lipsku:
http://ps3.kombo.com/article.php?artid=7724

Cytuj
Sadly, Ubisoft has confirmed to CVG that Jade Raymond's new project, I am Alive, will not make an appearance at Games Convention, which kicks off in Leipzig, Germany on August 20th.
Wielka szkoda, bo tytuł zapowiada sie bardzo oryginalnie.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 06, 2009, 21:28:47 pm
Pierwsze detale:
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172142

Cytuj
In the article, developer Darkworks (best known for last gen's so-so survival horror game Cold Fear) reveals that Jade Raymond isn't working on I Am Alive at all, and the team actually has no idea how that rumor got started. In Raymond's rumored place stands senior producer Alexis Goddard, who seems most enthusiastic about how the project draws on other sources:
    "Disaster has been a recurring theme for entertainment since the beginning of time. We're not really reinventing that here. We're putting it together for the first time in a totally new package. Most of what we're doing will remind you of tidbits that you've seen or heard here and there -- Robert Neville in I Am Legend gradually starts to lose his humanity and sanity in the ruins of New York. In The Day After Tomorrow and War of the Worlds you see Western cities torn apart by unrelenting forces."
Later in the article, Goddard also brings up comparisons to Armageddon, Titanic, Cloverfield, Jericho, and Lost. But with such a wide variety of influences from other mediums, what is the actual gameplay like? Goddard describes it as being built "around the concept of social chaos." After a mysterious earthquake destroys Chicago, main character Adam Collins must find his girlfriend and seek out enough survivors to get the attention of a mysteriously quiet government task force.
Goddard believes that the actual moment-to-moment gameplay will be unlike anything we're used to, though, noting, "In I Am Alive, we're not only turning your everyday life upside down; we're also changing the very social values and rules that both everyday life and videogames rely on." Items, especially weapons and ammo, will be much scarcer than gamers are used to, even more so than in traditional survival horror titles such as Resident Evil. The real focus of the game will be obtaining items necessary to survival, such as the water bottle in the trailer. Water can be used for healing or (again, as seen in the trailer) distracting potential opponents to clear a safe path for Adam. And although guns will be rare, they do exist in the game:
    "Confrontation is a way of dealing with violent groups, but will rarely be rewarded. We encourage the players to use tactics, diversion, and discretion. You've found a police shotgun, which is out of bullets -- rightfully so, since Chicago has long been a proponent of a ban on guns. How about some intimidation? After all, who knows the gun is empty but you? Just point it at looters and they'll remain at a distance as you progress toward your objective. However, you can only aim it at one person, so you have to watch for being flanked."
And if a first-person game -- in a genre that isn't traditionally first-person -- using weapons scarcely and in an abnormal way sounds a lot like Mirror's Edge to you, the comparison surely isn't lost on Ubisoft. Goddard defended the choice to go with first-person in the article:
    "We wanted the player to really feel the power of Mother Nature, to feel the danger coming from the collapsing towers and devastating rifts, feel the chaos happening all around him. There's nothing like a first-person view to create that kind of emotion."
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 06, 2009, 22:12:25 pm
Kurcze miałe nadzieje, że ktoś odkopał temat bo gameplay się pokazał. No nic zapowiada się super i od Teasera czekam. 8)
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 06, 2009, 23:59:28 pm
hmmm to oni robia ta gre jeszcze ?  :???:
ciekawe ;)
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 07, 2009, 17:54:15 pm
4 małe screeny:
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=13276

(http://games.tiscali.cz//images/iamalive/imgb.jpg)

(http://games.tiscali.cz//images/iamalive/imgc.jpg)

(http://games.tiscali.cz//images/iamalive/imgd.jpg)

(http://games.tiscali.cz//images/iamalive/imge.jpg)
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 07, 2009, 17:54:31 pm
Po polsku - http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=44585

Zawiodłem się licząc na trzecioosobową kamerę. Miałem nadzieje, na pokaz niesamowitej animacji postaci przedzierającej się przez zgliszcza wymarłego miasta, wielki potencjał. Obstawiam jednak, że twórcy będą chcieli tchnąć więcej życia w pierwszoosobowe ujęcie, być może rozwiną ideę Mirror's Edge, wtedy bym się nie pogniewał :)

Miło, że zaczyna się coś dziać.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Stycznia 08, 2009, 01:17:11 am
Ehhhh liczyłem na surviwalkę w perspektwie z 3osoby, a tak zapewne dostaniemy typowego FPSa  :(
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: juve26 w Stycznia 08, 2009, 01:23:03 am
Ehhhh liczyłem na surviwalkę w perspektwie z 3osoby, a tak zapewne dostaniemy typowego FPSa  :(
A to kazda gra z kamera FPP jest od razu FPSem? Aha.
Plus za kamere FPP, bedzie sie mozna bardziej w postac wczuc :)
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: D3LTA_TOM. w Stycznia 09, 2009, 17:20:23 pm
Mi sie to podoba  :D
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 20, 2009, 11:17:02 am
First image of I Am Alive, new details
http://www.psu.com/First-image-of-I-Am-Alive,-new-details-News--a0006178-p0.php

Cytuj
According to I Am Alive's producer Alexis Goddard, the development team wants players to truely feel the intensity and power of the destruction and chaos that surrounds them.
"We wanted the player really feel the power of Mother Nature," said Goddard. "Nothing beats the sight of the first person to create this kind of emotions."
Outside of surviving the fallout of collapsing buildings and navigating around giant open crevices where the earth has cracked leaving gaping cavities, players will need to find essential items such as water and eventually weapons and ammunition.

(http://media.psu.com/media/IAmAlive_01.jpg)
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: D3LTA_TOM. w Stycznia 21, 2009, 18:21:05 pm
http://www.onlinecenter.pl/4016/Aktualnosci/I-Am-Alive-w-marcu.html
Cytuj
Jak donosi portal Eurogamer, Ubisoft zamierza wydać grę I Am Alive, szykowaną przez studio Darkworks, przed końcem marca tego roku. Jest to z pewnością dość zaskakująca informacja biorąc pod uwagę fakt, iż dotychczas dowiedzieliśmy się jedynie tego, że odwiedzimy zniszczone trzęsieniem ziemi Chicago, ukazane z perspektywy pierwszej osoby, gdzie przyjdzie nam walczyć o przetrwanie. Trochę to podejrzane, więc trzeba będzie poczekać na dalszy rozwój wydarzeń.
onlinecenter.pl
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 21, 2009, 18:28:26 pm
Nie łudźmy się nawet. Jeśli gra miałaby pojawić się za ok. 2 miesiące, to gdzie cała kampania reklamowa, screeny, gameplay'e ?
Choć drugiej strony przypomina mi się "egranizacja" LOST, która pojawiła się na rynku bez większej pompy, ale wszyscy wiemy do czego się ona nadawała... Ubi raczej mocniej celuje w I Am Alive niż w przypadku tamtego wyczynu.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 06, 2009, 18:40:36 pm
I Am Alive gets new developer
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57540

Cytuj
In order to respect the new launch date for this ambitious title, and Darkworks having other obligations, we have mutually decided to complete development of I Am Alive at Ubisoft Shanghai, as the two studios have collaborated on aspects of the title over the past year.
The team at Darkworks has respected its contractual obligations on the project and will be a part of the success of the game when it launches.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Sierpnia 02, 2009, 19:37:23 pm
Studio to ma na koncie dobre gry, więc jeśli Darkworks przyłożyło się do roboty, to UB Shanghai nie powinni mieć większych kłopotów w dopieszczeniu tego oryginalnie zapowiadającego się tytułu.
: Marzec 06, 2009, 22:01:59 pm
Nowe screeny! Fajny klimat wyludnionego miasta.
http://www.pcgames.de/aid,691533/I-Am-Alive-Screenshots-Zerstoererische-Katastrophen-Bilder-aufgetaucht/PC/News/?menu=browser&image_id=1168501&browsersize=fullscreen
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 02, 2009, 19:47:12 pm
Potencjał jest, klimat jest, ale technicznie trochę nie domaga. Czekam na więcej.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: grami w Sierpnia 07, 2009, 16:55:28 pm
(http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/alive-009.jpg)

Ten screen ma coś w sobie, właśnie tego oczekuję po tym tytule, ganiania po rozpadającym się mieście, dobrego zrealizowania tego patentu. Miło by było np. zobaczyć zapadającą się na naszych oczach wielką konstrukcję, z dobrymi efektami cząsteczkowymi (chmara dymu, może jakieś płomienie). Ta gra ma prawo wypalić i nie zanudzić gracza, czekam by zobaczyć to w ruchu.

I jeszcze takie pytanko.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

To jest raczej ujęcie z filmiku, co? Bo jeżeli tak będą wykonane postacie, to brawa.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Sierpnia 07, 2009, 16:57:28 pm
Nic nie widać :sad:
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: grami w Sierpnia 07, 2009, 17:04:21 pm
Nic nie widać :sad:
?
Rozjaśnij ekran?
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Sierpnia 07, 2009, 17:04:49 pm
Screen nie działa :mad: Przynajmniej mi :(
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 14, 2010, 09:20:23 am
I Am Alive Delayed Until 2011:
http://ps3.ign.com/articles/106/1060988p1.html

Cytuj
The publisher confirmed to IGN the mysterious survival-adventure title I Am Alive will not be shipping during the company's 2010-11 fiscal year, which begins on April 2010, and ends on March 2011.

The last we heard from I Am Alive was during Ubisoft's first quarter fiscal report in July, which saw the title pushed back into the company's fiscal 2010-11 release. I Am Alive was missing from Ubisoft's fiscal update this morning. "We have been totally re-engineering the product, so it is still on the way," said Ubisoft CEO Yves Guillemot in a conference call. "It will use the Splinter Cell engine. We think it can become a very good quality product."
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 14, 2010, 09:23:51 am
Wygląda na to, że produkcja tej gry sprawia im duże problemy.

Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Stycznia 14, 2010, 14:50:08 pm
Oj, może podzielić losy Too Human. Albo jeszcze "lepiej", DN4E. Z drugiej strony, Diabła Trzeciego, też co rusz przesuwają.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 15, 2010, 00:35:32 am
Where Is I Am Alive?
http://connectedconsoles.com/ps3-Where-Is-I-Am-Alive.cfm

Cytuj
We’ve even been in contact with Ubisoft in the UK who’ve said that they have heard absolutely nothing about the game since it was transferred to Ubi Shanghai, and that they hadn’t heard any update on a release date. Yesterday however, Ubisoft didn't include it in their list of games which will be releasing in the next fiscal year.

Since seeing the trailer, it’s one of our most anticipated games, so hopefully we might see something at GDC, or it could even return to E3 two years after it first appeared. What we do know is that we can't expect it any time soon.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: adriano w Stycznia 16, 2010, 17:15:27 pm
I Am Alive startuje zupełnie od nowa
Cytuj
No dobrze, wiemy już, że I Am Alive wciąż jest w produkcji, ale czy gra będzie miała wiele wspólnego z tytułem, który kilka razy pojawiał się już na naszych łamach? Artykuł na Gamasutrze zdaje się temu przeczyć.

Yves Guillemot w trakcie spotkania z inwestorami stwierdził bowiem, że gra wróciła na deski kreślarskie. Pierwotnie odpowiadało za nią paryskie studio Darkworks, ale ostatecznie zrezygnowano z jego usług i tytuł trafił do oddziału Ubisoftu w Szanghaju.

Wiemy również, że "nowe" I Am Alive będzie korzystało z silnika Splinter Cell: Conviction. Tytułu, który swego czasu również został kompletnie zmieniony. Dwie podobne wpadki nie świadczą zbyt dobrze o firmie.

Yves Guillemot może się tylko cieszyć z faktu, że ponoć wszelkie koszty związane z dotychczasową produkcją I Am Alive zostały już zamortyzowane. Gra zaczyna więc z czystym kontem. Premiera odbędzie się najwcześniej w kwietniu 2011 roku.

Ciekawe, czy w dalszym ciągu będzie to gra o przeżyciu w mieście zniszczonym jakąś naturalną katastrofą, czy ten pomysł również trafił do kosza...

http://polygamia.pl/Polygamia/1,95335,7462168,I_Am_Alive_startuje_zupelnie_od_nowa.html
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 16, 2010, 17:56:22 pm
To daje nadzieję na przedstawienie akcji z perspektywy 3. osoby, a nie tego nudnego FPP !  :angel:
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: pachu w Stycznia 16, 2010, 21:58:32 pm
To daje nadzieję na przedstawienie akcji z perspektywy 3. osoby, a nie tego nudnego FPP !  :angel:

O to, to.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 11, 2010, 21:23:30 pm
I Am Alive Appearing At E3
http://connectedconsoles.com/ps3-I-Am-Alive-Appearing-At-E3.cfm

Cytuj
GameSpot seem to have outed multiple titles today via their E3 2010 Showfloor map, including the likes of Mass Effect 3 and Dead or Alive 5. What stands out for us though, is the fact that Ubisoft's I Am Alive will be appearing.

The game was originally announced at E3 2008 with an impressive trailer showing the scenario of an earthquake aftermath in downtown Chicago.

Since then though all has gone pretty quiet. Original developer Darkworks were revealed to have parted ways with the development of the game last year, handing everything over to Ubisoft Shanghai. Earlier this year though it was announced that the game would be completely redeveloped, utilising the same engine that powers the critically acclaimed Splinter Cell: Conviction.

Thankfully though, we will be seeing something of the game at the conference-spectacular next week. Maybe a trailer, but some gameplay would be much appreciated, Ubisoft.

(http://connectedconsoles.com/articlecontent/images/ubicap.jpg)
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 11, 2010, 21:39:00 pm
No nareszcie! Nie muszą pokazywać gameplay'a ważne żeby pokazali Jade :P
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 11, 2010, 22:10:06 pm
Nie powiem, żeby dużo się działo od ostatniego E3. Trochę biedne, takie nic ujawnianie przez rok, jak już się trailer pokazało.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 17, 2010, 18:47:46 pm
Trailer:
http://www.onlinecenter.pl/6592/Aktualnosci/I-Am-Alive-zwiastun-E3.html

Filmik może i jest liczony na silniku gry, ale nie zdradza nic czego byśmy nie wiedzieli. Niech lepiej wreszcie pokażą gameplay :mad:
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 20, 2011, 11:51:24 am
I Am Alive full 2008 trailer and gameplay screenshots leaked
http://gamingbolt.com/i-am-alive-full-2008-trailer-leaked



Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Sierpnia 20, 2011, 12:23:06 pm
DO WANT! Niech się Ubi zepnie i ukończy tą grę, bo zapowiada się fantastycznie.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 21, 2011, 14:17:15 pm
Niektóre akcje jak z Uncharted :)
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Sierpnia 27, 2011, 00:49:56 am
A niech mnie. Nie spodziewałem się takiego czegoś. Na razie jestem zachwycony. Zobaczymy jak to się będzie komponować z gameplay'em.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 27, 2011, 00:56:17 am
kur**! Widziałem wcześniej ten post z gameplayem, ale pomyliłem tytuły i bez zainteresowania pominąłem materiały wideo. Teraz trzy razy mnie zrickrollowało na youtube, kiedy to chciałem obejrzeć gameplay.  LukeSpidey, gdzie to widziałeś?
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Sierpnia 27, 2011, 16:09:57 pm
Na stronie głównej GO.  :lol:
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: POK w Września 29, 2011, 18:44:27 pm
I Am Alive trafi do cyfrowej dystrybucji. Mamy nowy zwiastun
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107165,10380395,I_Am_Alive_trafi_do_cyfrowej_dystrybucji.html?bo=1

Zatem poszli na kompromis. Wydadzą grę, ale tylko w cyfrowej dystrybucji. Pewnie długość nie będzie mocną stroną tej produkcji. Oby chociaż było ciekawie i klimatycznie.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Września 30, 2011, 11:29:18 am
Strasznie przypomina mi to mieszankę Prince of Persia/Assassin's Creed we współczesnych czasach.  :(
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Grudnia 13, 2011, 17:50:20 pm
Premiera przesunięta na rok 2012.  :( Choć pierwsze zwiastuny (pierwsza koncepcja gry) mnie zaciekawiły, nowa wizja niezbyt mi się spodobała, ale na grę czekałem i to trzeba przyznać. Teraz najwyraźniej znowu coś nie zagrało i nawet chyba gdzieś czytałem, że gra ponownie trafiła na stół kreślarski - nie wiem, ile w tym prawdy. Niemniej jednak fakt, że premierę przesunięto i nie podano dokładnej daty nie za dobrze świadczy o produkcie i jeśli Ubi się nie pośpieszy to może się okazać, że I AM ALIVE nikt się nie będzie przejmować, bo wszyscy będą czekać na THE LAST OF US.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 13, 2011, 20:08:54 pm
jeśli Ubi się nie pośpieszy to może się okazać, że I AM ALIVE nikt się nie będzie przejmować, bo wszyscy będą czekać na THE LAST OF US.

Bardzo dobrze, może niektórzy zobaczą, że trzeba mieć jaja, żeby czasem sypnąć kaską na coś fajnego i ciekawego, a się opłaci.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 13, 2011, 20:53:41 pm
Niemniej jednak fakt, że premierę przesunięto i nie podano dokładnej daty nie za dobrze świadczy o produkcie i jeśli Ubi się nie pośpieszy to może się okazać, że I AM ALIVE nikt się nie będzie przejmować, bo wszyscy będą czekać na THE LAST OF US.

Możliwe że robią to specjalnie, żeby opchnąć swoją grę kiedy hype na Last Of Us będzie największy a do premiery jeszcze kawałek.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Grudnia 16, 2011, 18:18:43 pm


Tak kuźwa! Na takie coś czekałem. MEEEEEEGA klimat. Po dzisiejszej informacji że nowy Alan Wake idzie w stronę jeszcze wiekszej strzelanki (Kurwaaaaaaaaaaaa) to ten filmik napawa mnie optymizmem że wychodzą gry, które nie są CODo klonami. Naprawdę zaczynam mieć dość tego bezmózgowia na świecie wśród graczy. Jeszcze niech się I am alive, i Last of us nie sprzedadzą to już całkiem jesteśmy w dupie na przyszłej generacji. Ale się nakręciłem. Ale zaczyna mnie to wkurzać niemiłosiernie.
Dobrze, że chociaż jest jeszcze nie mało klasyków do ogrania.

Teraz jeszcze info na E3, że Assassin`s Creed 3 to będzie jedna wielka akcja i napierdalanie w przeciwników mieczem, poszerzą zakres ruchów 360st. i zasugerują szlachtowanie wszystkiego co popadnie. Ba! Jeszcze się będą chwalić, że elementy slashera bardzo im wesprą sprzedaż, a ta wyrafinowana mieszanka gatunkowa zapewni wspaniałe przeżycia   :angel:  Nie.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 16, 2011, 18:23:25 pm
A to nie Ty czasem broniłeś Bulletstorma, czyli kolejnego bezmózgiego szuterka i ubolewałeś, że się słabo sprzedał?

Dobrze, że to będzie sprzedawane na PSN/XBL, bo wykonaniem przypomina nasze Afterlife i raczej nie jest to rekomendacja :P
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Grudnia 16, 2011, 19:00:29 pm
A jaki miał gameplay? Nie mówię, że nie lubię grać w takie gry czasem. W Gearsach przecież jestem zauroczony. Ale tu chodzi o to, że teraz właściwie każda gra taka będzie. No i multi to też mus teraz co się niewątpliwie może odbijać na singlu. Chociaż teraz jest trend że oddzielne studio nad tym pracuje. Wtedy git.

To samo napisałem w komencie do filmiku. Jeśli chodzi o samą grafikę - dlatego jest w cyfrowej dystrybucji.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 11, 2012, 15:17:11 pm
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Stycznia 11, 2012, 19:15:03 pm
Brak mi słów... wow...
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Stycznia 11, 2012, 22:49:17 pm
Przypomina RE5 z elementami platformowymi.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Stycznia 19, 2012, 12:34:40 pm
Nowy zwiastun "Combat" jeszcze bardziej nakręcił mnie na grę. Zapowiada się kozacko. Mam tylko nadzieję, że czas gry to więcej, niż 4-5 godzin.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 19, 2012, 17:15:53 pm


wyglada to naprawde ciekawie  :grin:
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 19, 2012, 17:24:59 pm
Świetne. To będzie tylko w cyfrowej dystrybucji?
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 19, 2012, 17:28:22 pm
tak _ tylko psn/xbla
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Stycznia 19, 2012, 17:29:19 pm
ktos z Ubi mowil ze chca w ten sposob przetestowac nowe IP ... wiec w razie jak sie gra sprzeda itd to jest szansa ze kolejna czesc bedzie AAA
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 19, 2012, 17:34:15 pm
kur**, chętnie bym zagral, a tak to dupa. Żeby chociaż na steam bylo.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Marca 01, 2012, 13:34:21 pm
Kolejny i chyba ostatni Dev Diary. Tym razem twórcy poruszają prawie wszystkie wątki. Gierka zapowiada się naprawdę fajnie i mam nadzieję, że na liczniku będzie miała przynajmniej 5-6 godzin.

Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 04, 2012, 07:10:39 am
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Marca 04, 2012, 11:14:53 am
Zabrakło im pieniędzy na pokolorowanie gry?  :lol:

Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 04, 2012, 12:35:18 pm
Zabrakło im pieniędzy na pokolorowanie gry?  :lol:
Miałem podobne wrażenie..w ogóle niezły kontrast..początek tej generacji--w co 2 grze skóra świeci się jak psu jajca (vide--Ninja Gaiden Sigma), końcówka--szare klimaty...
jak by developerzy nadzieję stracili xD
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 04, 2012, 13:36:09 pm
Od ferii barw mamy Uncharted, a tu jest post-apokalipsa i klimat też musi być odpowiednio podkreślony. Fallout 3 też był wyprany z kolorów, tak samo The Last Of Us (a na pewno jest bardziej stonowany od serii z Drake'm).

Mnie martwi, że Ubi nie może się oderwać od Asasynów i POPów, serwując po raz kolejny masową wspinaczkę (akurat w tym fragmencie gameplay'u), co tworzy obraz bohatera z tytułem mistrza świata w gimnastyce i burzy w miarę realistyczny obraz. Fajnie, że jest pasek staminy i nie można się non stop wspinać, ale już bardziej zaawansowany był w Shadow Of The Colossus, którego stopień utraty zależał od czynności. Tutaj pasek szybciej opada, gdy gwałtownie i szybciej chcemy się podciągnąć w górę (za co odpowiada któryś z przycisków), ale już karkołomny skok nad przepaścią kończący się ciężkim chwytem standardowo obniża pasek. Myślałem też, że tutaj nie uświadczymy npc, ale nawet w tym krótkim pokazie było ich kilkoro. Ciekawe, że twórcy określają tytuł, jako nie tylko survival, ale survival horror. Myślę, że kiedyś na pewno się skuszę na I Am Alive, bo gra w miarę mi się podoba.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Marca 04, 2012, 15:14:09 pm
Od ferii barw mamy Uncharted, a tu jest post-apokalipsa i klimat też musi być odpowiednio podkreślony. Fallout 3 też był wyprany z kolorów, tak samo The Last Of Us (a na pewno jest bardziej stonowany od serii z Drake'm).

(http://images.gamersyde.com/image_the_last_of_us-18434-2408_0007.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_the_last_of_us-18434-2408_0012.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_the_last_of_us-18434-2408_0006.jpg)

Nie wygląda mi to na wypranie z kolorów  :angel:

Cytuj
a tu jest post-apokalipsa i klimat też musi być odpowiednio podkreślony

No właśnie, dlaczego w post-apokaliptycznym świecie ma być szaro? Słońce nagle przestaje świecić, chmury spowijają cały świat? Nie podobało mi się to w filmie "Droga" gdzie ciągle było ciemno. W "Jestem Legendą" potrafiło słońce normalnie świecić ;) Dlatego cieszy mnie, że Naughty Dog chce pokazać, że zrujnowany świat też może być kolorowy.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 04, 2012, 17:00:53 pm
Może rzeczywiście The Last Of Us to zły przykład, chociaż nadal jest mniej kolorowo, niż w Uncharted i mała dygresja, że nad teksturkami i modelami mogliby popracować :troll:

To pewnie tak, jak ze starymi filmami i fotografiami. Większość z nas po ich obejrzeniu myśli, że świat przed stu laty musiał mieć jedynie odcienie szarości.

Jeśli chodzi o "Drogę", to ten film nie miałby takiego klimatu bez odpowiedniego oświetlenia i brudu. Podobnie jest w I Am Alive, gdzie chciano podsycić klimat wszechobecną szarością. Niewykluczone, że wyjdzie gdzieś słoneczko i będziemy podziwiać God Rays'y.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Marca 04, 2012, 21:01:15 pm
Po tym fragmencie kilka rzeczy zaczęło mnie martwić.

W oczy rzuca się cień bohatera, który w ogóle nie dotyka jego nóg przez co wygląda jakby chodził kilka centymetrów nad ziemią. Szkoda też, że zapowiada się korytarzyk. Liczyłem prawdę mówiąc na coś bardziej otwartego - nie sandbox oczywiście, ale przynajmniej 2-3 inny drogi do wyboru.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 06, 2012, 20:54:21 pm
jest juz kilka recenzji ... wiekszosc w okolicach 85%   :grin:
guardian dal nawet 5/5

szykuje sie niezla gra za tydzien
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Marca 07, 2012, 09:24:14 am
Jak ktoś już się skusi to niech rzuci kilka słów na forumie, czy warto te 1200 MSP inwestować, bo byłem trochę podjarany grą, ale filmik z pierwszych 10 minut gry oraz mieszane oceny trochę mnie stonowały w tej kwestii.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Kwietnia 04, 2012, 15:14:23 pm
Dlaczego nikt się nie pucuje że jest demko na US store? 2GB prawie waży :P
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 04, 2012, 16:23:45 pm
Poczekam do 17 zessam z plstore
ps.jak wrazenia??
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 04, 2012, 16:36:20 pm
ja kupilem bez sprawdzania dema .... pogralem moze godzine /
gra jest swietna _ klimat jest naprawde super i to on robi najwieksze wrazenie
gra jest spokojna ... duzo eksploracji i skakania ... czasem jakies spotkania z innymi ludzmi
co mi sie podoba to to ze nawet skakanie zjada stamine i trzeba uwazac zeby nie spasc _ fajne realistyczne podejscie
to samo z walka ... walka z przeciwnikami jesli juz jest jest bardzo szybka i realistyczna
jedynie co mnie drazni to muzyka .... czesto w tle gra cos szybkiego jakby mnie ktos gonil a czesto jestem sam _ ale mozna ja wylaczyc w menu  :D
dzisiaj napewno pogram dluzej bo wczoraj bylem padniety po pracy ...
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 04, 2012, 17:33:14 pm
Kupiłem bez sprawdzania dema, pograłem może godzinę i gra jest świetna. Klimat jest naprawdę super i to on robi najwieksze wrażenie. Gra jest spokojna, dużo eksploracji i skakania, a czasem jakieś spotkania z innymi ludźmi. Co mi się podoba to to, że nawet skakanie zjada staminę i trzeba uważać żeby nie spaść, fajne realistyczne podejście. To samo tyczy się walki z przeciwnikami, jeśli już jest to bardzo szybka i realistyczna. Jedynie co mnie drażni to muzyka, często w tle gra coś szybkiego jakby mnie ktoś gonił, a często jestem sam, ale można ją wyłączyć w menu  :D Dzisiaj na pewno pogram dłużej, bo wczoraj byłem padnięty po pracy i jeszcze uczyłem się poprawnego pisania po polsku.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 04, 2012, 18:18:43 pm
pisalem z pracy na szybko ... jak chcesz to moge po angielsku pisac bo jest mi latwiej niz po polsku  :P
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Kwietnia 04, 2012, 19:56:01 pm
Gra ma fajny klimat, ale jest niedopracowana (sterowanie, słaba grafika). Nie polecam kupować jej za pełną cenę. Lepiej już kupić Darksiders za 29 ziko ;)

Kupiłem i pograłem dwie godzinki, bo lubię takie klimaty. Z plusów można wyliczyć maczety, klimat i ciekawie przedstawioną fabułę. No i oczywiście to, że gra jest tpp z bardzo małą ilością strzelania.

Nie podoba mi się za to sterowanie, głównie chodzi mi tutaj o wspinaczkę, która jest bardzo podobna do tej z uncharted, ale postać robi różne dziwne wygibasy - tak jakby gałki joypada miały ustawioną zbyt dużą czułość (albo znowu - input lag :P).
Walka nie jest wcale realistyczna. W zasadzie to jej nie ma wcale. Starcia polegają na zastraszaniu przeciwnika, a gdy już dojdzie do rękoczynów to wystarczy napier**lać R1 podczas QTE.
QTE - NIENAWIDZĘ napier**lać R1 ZA KAŻDYM RAZEM KIEDY MUSZĘ OTWORZYĆ WEJŚCIE DO NASTĘPNEJ LOKACJI.
Grafika. Art-style nie jest zły. Ale przez paćkę na ekranie np. pomyliłem pistolet w reku przeciwnika z maczetą. I oberwałem kulkę.
Jeśli ktoś lubi kolory, to niech nie kupuje tej gry. :P

NO I NAJPOWAŻNIEJSZA WADA. CZEMU TO NIE JEST SANDBOX TYLKO LINIOWA GRA PRZYGODOWA??!?!

Generalnie to po pierwszym teaserze strasznie się zawiodłem.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: prart w Kwietnia 05, 2012, 08:11:53 am
Poczekam do 17 zessam z plstore
ps.jak wrazenia??
Na polskim też jest od wczoraj.
Tytuł: Odp: I Am Alive
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 05, 2012, 09:15:00 am
pisalem z pracy na szybko ... jak chcesz to moge po angielsku pisac bo jest mi latwiej niz po polsku  :P
Każdy na tym skorzysta - Ty nie będziesz kaleczył, a inni się podszkolą.