Cała gra opiera się na urządzeniu pozwalającemu manipulować czasem. Gracz wcieli się w amerykańskiego żołnierza Nate Renko, który zostaje wysłany z misją zbadania co się do cholery stało na pewnej sowieckiej wyspie która zostaje wykreślona z mapy. Oczywiście zostaje on zestrzelony, a cała nadzieja na przeżycie spoczywa w małym urządzeniu o których funkacjach wspomniałem na początku. Fabuła zapowiada się przednio, gdyż już jej wstęp jest dosyć interesujący. Mamy lata 50-te czyli apogeum zimnej wojny. Sowieci i Amerykanie pracują mocno nad bronią która dałaby im przewagę w zimnej wojnie. Wszystko generalnie rozchodzi się o E99, mały pierwiastek który nazywa się Einsteinium. Sowietom poprzez manipulację owym pierwiastkiem udaje się stworzyć maszynę która generuje niezwykłe pokłady energii i posiada nietuzinkowe zdolności. I to bez żadnego nakładu. Ale jak to jednak bywa coś się wymyka spod kontroli i dochodzi do dosyć sporej eksplozji. Zaczyna się huśtawka czasowa między obecnymi czasami, a latami 50-tymi. Wszystko zaczyna wariować, pojawiają się potwory, duchy i inne dziwności. Tyle wiemy dzisiaj...
Co do gameplayu to gra ma być oczywiście FPS, coś mi się za bardzo kojarzy z Timeshift, ale zobaczymy co się z tego urodzi. Gracz mam bawić się swoim urządzeniem czasowym praktycznie non-stop. Sama gra ma hulać na silniku Unreal wersja 3...
Sama gra ma hulać na silniku Unreal wersja 3...Ostatnie zdanie jak kubeł zimnej wody ;)
Ta? A mi nieudolną kopię bioshocka.
CytujSama gra ma hulać na silniku Unreal wersja 3...Ostatnie zdanie jak kubeł zimnej wody ;)
Dwie z 3 najlepszych gier tej generacji hula na tym silniku, więc to tylko od developera zależy jak go wykorzysta ;-)
Dwie z 3 najlepszych gier tej generacji hula na tym silniku, więc to tylko od developera zależy jak go wykorzysta ;-)
A gdzie IMO ?
GDZIE IMO1!!1!!!!2!!!!!!Dwie z 3 najlepszych gier tej generacji hula na tym silniku, więc to tylko od developera zależy jak go wykorzysta ;-)
A gdzie IMO ?
Przecież on pisze jako Ciapkas, więc to opinia Ciapkasa - nie Londka, nie moja, Ciapkasa. Czy naprawdę we własnych postach trzeba cały czas dodawać imho?
Dżiz...
Dwie z 3 najlepszych gier tej generacji hula na tym silniku, więc to tylko od developera zależy jak go wykorzysta ;-)
A gdzie IMO ?
Przecież on pisze jako Ciapkas, więc to opinia Ciapkasa - nie Londka, nie moja, Ciapkasa. Czy naprawdę we własnych postach trzeba cały czas dodawać imho?
Dżiz...
____________________________
A co do gierki, to zapowiada się całkiem konkretnie. Ja tam bym sobie w to popykał z miłą chęcią :cool:
Znowu ten nieudolny UE? Przecież ta gra wygląda jak każda inna na tym silniku. Rzygać się już chce tymi świecącymi teksturami i plastikowym otoczeniem. UE mówię NIE! Zieeewww.Fakt. Zresztą pół biedy, że to UE3, ale dlaczego to jest n-ty FPS...
Uwaga: W tym wątku nie pisano od 120 dni.
Activision says greater than anticipated interest in Modern Warfare 2 has led it to push back the time-shifting action-adventure from Raven Software.
Each year, all first and third party game publishers play a massive game of chicken by releasing all their top titles during the holiday quarter. With consumers' dollars limited, the massive pre-Christmas retail dump leaves several major titles high and dry, with new properties being particularly vulnerable to tried-and-true IPs. This was the case last holiday season, when Electronic Arts saw the launches of new IPs Mirror's Edge and Dead Space outpaced by blue-chip franchise entries like Microsoft's Gears of War 2 and Activision's Call of Duty: World at War.
With the stakes so high, many companies blink and shift their titles out of the holiday season. Now, with the fourth quarter's start less than 3 months away, one major publisher has decided one of its new IPs would be crushed during the period---by another of its games. This evening, Activision confirmed that it is delaying Singularity, the all-new time-shifting action title from Madison, Wisconsin-based studio Raven Software (Wolfenstein, Marvel Ultimate Alliance) until the first quarter of next year. The reason? The insane amount of interest in Modern Warfare 2, the hotly anticipated--and heavily hyped--sequel to Call of Duty 4: Modern Warfare, which has sold over 13 million units.
"The level of excitement for Infinity Ward's Modern Warfare 2 coming out of E3 well exceeded our expectations and therefore we have decided to move Raven's upcoming sci-fi first person action title, Singularity, from 2009 to Q1 2010," an Activision spokesperson told GameSpot. "We believe that the March quarter will provide a better opportunity to establish the new cutting-edge action IP as a 'must-have' title and clears the way for Modern Warfare 2 to dominate this holiday season."
In Singularity, gamers play as Nate, an Air Force pilot who, in the early parts of the game, is scrambled to investigate some strange happenings on an island off the coast of Russia. After Nate's plane crashes, players must uncover the mystery of the island, while remaining alive in the process. Toss in a time-travel complication that keeps flipping the setting from between 2010 and the 1950s, and massive complications ensue.
For a closer look at the PC, PlayStation 3, and Xbox 360 game, check out GameSpot's stage demo of it during last month's Electronic Entertainment Expo, viewable below.