Forum GameOnly.pl
Past Gen => Xbox 360 => Wątek zaczęty przez: Pawlo_PL w Lutego 13, 2009, 21:19:00 pm
-
Gra dla której sprzedałem PS3 i mam zamiar kupić X360.Co jeśli gra okaże się crap'em? Niemożliwe,za produkcję gry odpowiedzialna jest firma Piranha Bytes,znana z kultowej PC-towej serii Gothic.Czy tylko ja czekam na ten tytuł? Dlaczego jeszcze nie powstał wątek poświęcony tej grze? ...
Gra wychodzi na X360 i PC - potwierdzone.
Niemalże pewne jest,ze w grze zobaczymy polski dubbing.
Światowa data premiery jeszcze w 2009r.
Risen to epicka gra role-playing za stworzenie której odpowiada niemieckie studio Piranha Bytes. Fabuła gry przenosi nas w średniowieczny świat, na wyspę której punktem charakterystycznym jest ciągle czynny wulkan. Gra pozwala nam wcielić się w postać zwykłego śmiertelnika, którego zadaniem jest przede wszystkim przetrwanie w tych niezwykle trudnych warunkach.
Nieodłączną częścią gry są zadania zlecane nam przez bohaterów niezależnych, czy też członków różnych frakcji, które zamieszkują wyspę. Część z tych zadań odkrywa przed nami kolejne elementy układanki, odsłaniając fabułę programu.
Twórcy gry przygotowali zaawansowany silnik charakteryzujący się między innymi cyklem dnia i nocy, czy też realistycznymi warunkami pogodowymi. Postaci, zarówno naszego bohatera, jak i przeciwników, czy też bohaterów niezależnych wykonane zostały z niezwykłą dbałością o szczegóły. Oświetlenie generowane jest przy wykorzystanie HDR.
http://gamelobby.pl/screen/1138/risen/8720/ - screen z X360
http://gamelobby.pl/screen/1138/risen/8721/ - screen z X360
http://gamelobby.pl/screen/1138/risen/8722/ - screen z X360
http://www.youtube.com/watch?v=9IFsIXGi9i4 - trailer
-
Filmik z gameplayu:
http://tv.multiplayer.it/4737/risen-filmato-2-videoanteprima-gdc-2009
Mam nadzieję, że to jakaś wersja pre-pre-pre-alpha, bo animacje i AI są żywcem wyjęte z Gothica jedynki. Ogólnie cała gra wygląda jak Gothic z lepszą grafiką. Na razie bieda straszliwa, pełna gra jednak może być dobra.
-
Dobrze mówisz, POK - to wygląda jak Gothic. Okrutna bieda dziś niestety.
-
Ludzie, przecież Gothic to crap niesamowity był, to już część pierwsza miała tak archaiczną rozgrywkę, że nie dałem rady skończyć mimo że próbowałem ostro.
-
Ludzie, przecież Gothic to crap niesamowity był, to już część pierwsza miała tak archaiczną rozgrywkę, że nie dałem rady skończyć mimo że próbowałem ostro.
Ja grałem w Gothicki 1 i 2 parę lat po premierze, a i tak mi się zajebiście spodobały. Fakt animacje były koszmarne, a grafika słaba, ale klimat i gameplay nie dawały oderwać się od peceta. Warto zaznaczyć, że dużą rolę odegrał w tym zupełny brak levelowania się przeciwników wraz z bohaterem. Gdyby Oblivion, czy Fallout 3 były go pozbawione to zyskałyby bardzo wiele.
Dla mnie Gothic 1 i 2 zaliczają się do gier kultowych, dlatego w Raisenie mimo, iż prezentuje się tragicznie, to i tak pokładam nadzieję i leczę na dobrą grę. Zresztą nawet Two Worlds mi się spodobało, a animacje wcale nie były lepsze.
-
Ja Gothica 1 uwielbiałem za to, że te wszystkie labirynty itp. były niezbyt długie. Nie musieliśmy spędzać całego dnia w jednym dungeon'ie, żeby zdobyć jeden ważny przedmiot.
Gothic 2 już mnie nie wciągnął. Pewnie przez otwarty świat, bo w jedynce ta odgrodzona kolonia miała swój świetny klimat.
Jednak i tak każdy wie, że najlepszy cRPG to jest Planescape Torment :D :D
-
Również miło wspominam Gothica 2 (w pierwszą część nie grałem) jednak takie coś dziś już nie przejdzie. Co do level scalingu - Obliviona to bardzo dotknęło, ale POK - Fallout 3? Osobiście w ogóle go tam nie odczułem i wątpię aby wyprawa do np. Old Olney skończyła się tak samo na pierwszym levelu, co na ostatnim.
-
Również miło wspominam Gothica 2 (w pierwszą część nie grałem) jednak takie coś dziś już nie przejdzie.
Ja najpierw grałem w dwójeczkę i też ta część mi znacznie bardziej podeszła (przeszedłem kilka razy). Jedynka miała chyba trochę lepszy klimacik, ale była grą znacznie bardziej liniową.
Co do level scalingu - Obliviona to bardzo dotknęło, ale POK - Fallout 3? Osobiście w ogóle go tam nie odczułem i wątpię aby wyprawa do np. Old Olney skończyła się tak samo na pierwszym levelu, co na ostatnim.
W F3 jest znacznie mniejszy niż w Obku, ale nadal zdecydowanie za duży. Szczególnie widać to na super mutantach, którzy początkowo występują bez żadnego opancerzenia, a później walczymy z samymi szefami. Podobnie jest z rad scorpionami. Co do Old Olney, to faktycznie początkowo byśmy nic nie wskórali, ale zauważ, że początkowo Death Clawy też są słabsze i z każdym levelem robią się troszkę mocniejsze. W F3 spieprzyli jeszcze sprawę z losowaniem się sprzętu, co na dłuższą metę jest tragiczne w skutkach (mieć kilkaset stimpaków to nie problem).
: Marzec 30, 2009, 16:00:07 pm
Trailer:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,6502759,Trailer__Risen.html
Widać, że kod jeszcze wymaga dopracowania, bo gra mocno skacze. W każdym razie wygląda bardzo przyzwoicie, choć chyba trochę gorzej od TW:Temptation.
-
Niczego sobie taki sielankowy trailer, ale wystarczy obejrzeć gameplay, do którego link jest kilka postów wyżej, żeby przekonać się, że to i tak na nic przy staroświeckiej mechanice i animacji.
-
Niczego sobie taki sielankowy trailer, ale wystarczy obejrzeć gameplay, do którego link jest kilka postów wyżej, żeby przekonać się, że to i tak na nic przy staroświeckiej mechanice i animacji.
Tamten gameplay był podobno oparty o stare animacje i teraz wszystko chodzi lepiej.
-
Gra wygląda epicko, nawet muzyka prawie żywcem z Gothica wyjęta :D Czekam na ten tytuł z niecierpliwością, bo Gothic to moja ulubiona gra RPG. Oby nie było idiotycznych systemów D&D, w któych nikt normalny się nie połapie :D
-
Gra wygląda epicko, nawet muzyka prawie żywcem z Gothica wyjęta :D Czekam na ten tytuł z niecierpliwością, bo Gothic to moja ulubiona gra RPG. Oby nie było idiotycznych systemów D&D, w któych nikt normalny się nie połapie :D
Systemu D&D nie będzie na pewno, a szkoda bo mechanika jest świetna.
-
Pawlo, sorry ale raczej sprzedarz PS3 dla tej gry to był chybiony pomysł. Cały trzon zespołu odpowiedzialnego za Gothica pracuje teraz nad Arcania : A Gothic Tale. W Piranha Bytes zostały jakieś marne popłuczyny i nie zdziwię się, gdy Risen będzie crapem.
-
ja też się nie zdziwię^^ ale gra na screenach wygląda fajnie, wręcz baśniowo. Chciałbym aby z tego wyszło coś w stylu Fable
-
Grałem w gothic1 i ta gra to był jakiś koszmar. Grafa tragedia, toporne sterowanie. Dwójkę odpuściłem. A ostatnio z ciekawości sprawdziłem gothic3 i ta gra... jest świetna ! Fajny system, śliczny świat, rozwój postaci ciekawie zrealizowany, mnóstwo ciekawych questów... Długo mogę tak wymieniać, na konsolach w nic takiego nie zagracie. Jedynym elementem który został skopany na całego to optymalizacja kodu. Gra po dwóch latach od premiery na 2gb ramu muli strasznie. obawiam się że ten element może nie wypalić również na x0.
-
Grałem w gothic1 i ta gra to był jakiś koszmar. Grafa tragedia, toporne sterowanie. Dwójkę odpuściłem. A ostatnio z ciekawości sprawdziłem gothic3 i ta gra... jest świetna ! Fajny system, śliczny świat, rozwój postaci ciekawie zrealizowany, mnóstwo ciekawych questów... Długo mogę tak wymieniać, na konsolach w nic takiego nie zagracie. Jedynym elementem który został skopany na całego to optymalizacja kodu. Gra po dwóch latach od premiery na 2gb ramu muli strasznie. obawiam się że ten element może nie wypalić również na x0.
Mimo wszystko większość fanów Gothica uważa trójkę za najgorszą cześć serii. Głównym powodem jest brak tego specyficznego, świetnego klimatu, który towarzyszył dwóm pierwszym grom z serii.
: Kwiecień 20, 2009, 10:40:45 am
Screeny:
(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/962/962378/risen-20090313100947500_640w.jpg)
(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/962/962378/risen-20090313101132170_640w.jpg)
(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/962/962378/risen-20090313101126436_640w.jpg)
(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/962/962378/risen-20090313101122030_640w.jpg)
(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/962/962378/risen-20090313100957266_640w.jpg)
: Kwiecień 20, 2009, 23:30:42 pm
Trailer:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,6545287,Kolejny_trailer_z_Risen_nie_pokazuje_za_wiele.html#article_comments
-
Co za obciach, żeby wypuścić trailer prezentujący doczytujące się niezbyt wysokich lotów otoczenie. :eek: Dla mnie bieda - drugi z kolei nudny i brzydki zwiastun.
-
Trailer nr 3:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,6556117,Kolejne_scenerie_z_Risen.html
: Kwiecień 29, 2009, 18:34:14 pm
City Life Trailer
http://www.gametrailers.com/player/48861.html
Masakrycznie przypomina gothica i jeśli będzie miało taki sam klimat jak dwie pierwsze części (a jest to nad wyraz prawdopodobne), to biorę bez pytań :)
: Maj 05, 2009, 23:42:32 pm
Screeny:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95336,6704035.html
-
można by spróbowac :) aczkolwiek sercem dalej pozostane przy TES
-
Preview
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1569&pk=12431
-
Bardzo przeciętnie i bardziej niż Gothica przypomina polskie Two Worlds. Ani jeden aspekt przedstawionej rozgrywki nie przejawia chęci wybicia się poza linię średniaka. Dodatkowo prezentacja pochodzi z PCta, czyli spodziewam się zubożenia wizualnego na Xboxie (no niestety). O ile konsolowy interfejs będzie sensownie rozwiązany to będzie można Risen obadać przy całkowitym głodzie cRPG. Tylko wtedy.
-
Firma Deep Silver informuje, iż tworzona przez Piranha Bytes (maczali palce przy Gothic) gra RPG Risen będzie miała swój międzynarodowy debiut 2 października bieżącego roku. W notce prasowej czytamy, że nagrano już wszystkie dialogi i od kilku tygodni produkcja znajduje się w fazie beta, więc deweloperzy zajmują się teraz eliminowaniem kolejnych błędów. Fabuła przedstawi nam losy krainy położonej na wyspie z wielkim wulkanem, który ma odgrywać swoją rolę w historii. Nie zabraknie też oczywiście walki z przeróżnymi maszkarami. Przygotowywana jest wersja dla komputerów osobistych oraz konsoli Xbox 360.
http://www.onlinecenter.pl/4836/Aktualnosci/Risen-2-pazdziernika.html
-
Późno, sam środek wysypu hitów. Gra na 100% przejdzie niezauważona.
-
Ja Risen na pewno sprawdzę prędzej czy później, nawet jaj średnia będzie oscylować w granicach 60-70%. Np. Two Worlds nie zostało za ciepło przyjęte, a grało mi się świetnie i myślę, że z Risenem może być podobnie.
-
Ja tak marudzę, ale pewnie też sprawdzę. Jeśli chce się grać w cRPGi na konsolach, to z pewnymi rzeczami należy się pogodzić i cieszyć tym, co jest. W TW jeszcze nie grałem, ale nadrobię, jak tylko mnie Sacred zaspokoi.
-
Ja tak marudzę, ale pewnie też sprawdzę. Jeśli chce się grać w cRPGi na konsolach, to z pewnymi rzeczami należy się pogodzić i cieszyć tym, co jest. W TW jeszcze nie grałem, ale nadrobię, jak tylko mnie Sacred zaspokoi.
Tylko bierz pod uwagę fakt, że giera jest bardzo archaiczna i nie chodzi najlepiej. Jak się przyzwyczaisz do tych 2 rzeczy, to gra powinna naprawdę Ci się spodobać :)
: Lipiec 05, 2009, 13:26:27 pm
Trailer (lepszy od poprzednich):
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,6868891,W_najnowszym_trailerze_Risen_gra_Nightwish.html
-
Porównanie do Gothica 4 (Arcanii). Wersje PC, ale design jak najbardziej do oceny.
http://www.pcgames.de/aid,687162/Arcania-A-Gothic-Tale-Gothic-4-vs-Risen-Kampfbetonte-Vergleichsbilder-Update/PC/News/
-
Nowe screeny (gameplay):
(http://images.gamersyde.com/image_risen-11311-1801_0016.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_risen-11311-1801_0015.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_risen-11311-1801_0013.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_risen-11311-1801_0004.jpg)
(http://images.gamersyde.com/image_risen-11311-1801_0002.jpg)
http://gamersyde.com/news_new_images_for_risen-8347_en.html
-
Nie dosyć, że wygląda, jak kupa, to jeszcze ban w Australii:
http://www.joystiq.com/2009/08/11/risen-banned-in-australia-over-incentivizing-sex-and-drugs/
-
Nie dosyć, że wygląda, jak kupa, to jeszcze ban w Australii:
http://www.joystiq.com/2009/08/11/risen-banned-in-australia-over-incentivizing-sex-and-drugs/
Grafa szału nie robi, ale na pewno nie jest źle (tak 6/10). Oczywiście jeśli animacja jest nadal gothicowa, to w ruchu nie będzie wyglądać to za ciekawie. W takich grach jednak strona techniczna schodzi na dalszy plan i jeśli reszta będzie porządna, to grafika może być nawet słaba, a i tak będzie się grać świetnie :)