Jest roznica pomiedzy generowaniem grafiki a wyswietlaniem jej. Nawet jesli obraz bedzie wyswietlany na starym telewizorze, to konsola i tak bedzie przerzucala te same tekstury w tej samej formie. Obraz nie chrupie przez to, ze jest zepsuty tylko przez to, ze konsola nie nadaza z generowaniem.
...
Osobiście nie widzę problemu - gra przed uruchomieniem zapyta się jaki to telewizor posiadasz i odpowiednio odpali się w takiej a takiej rozdzielczości. A przy relatywnie niższych rozdzielczościach można się bawić takimi sztuczkami, że ze 30fps'ów zrobi się 120 :] (np. mip-mapping zakręcić trochę ).
Wy myslicie, ze gry na konsole, maja na plytach tekstury w 3 roznych rozdzielczosciach?
Heh... a jak wg Ciebie w takim razie działa taki mip-mapping? Tekstury są skalowane w czasie rzeczywistym (bo to takie mało procesorożerne) :]