Pierwszą grą jaka mi przychodzi na myśl w tym kontekście to - Medal of Honor: Frontline- która często się dusiła.
Sporo jest gier, gdzie podczas większej zadymy animacja troche zwalniała.
Zresztą nawet w takich Grach jak DMC3 i Final Fantasy X-2 zauwazyłem lekkie spowolnienia.
Ale w większości są to minimalne i żadkie spowolnienia , które generalnie nie maja żadnrgo wpływu na grywalność.