3DS ma mieć w sobie dwa procesrory ARM11 po 266MHz każdy, 133MHz procesora karty graficznej, 64MB ramu i 1,5GB wpudowanej pamięci flash. Do tego - pamięć flash bedzie można rozszerzać za pomocą karty SD.
Dla przypomnienia należy wspomnieć, że procesory ARM11 obsługują Zune HD, wiele ze smartfonów bazowanych na Adroidzie i modele iPhone/iPod touch, które wyszły przed powstaniem Apple A4. Według twórców gier - grafikę, którą osiąga się na 3DS-ie można porównać z najnowszymi generacjami konsol, typu Xbox i PS3, tyle że w niższych rozdzielczościach.
WOW.
(trochę autopromocji - news pochodzi z d-serious.pl, jakby ktoś był zainteresowany tematyką Nintendo - zapraszam serdecznie
)