Żałosne, no ale czego tu się po Tobie spodziewać
Oby nie płakali jak GeoW3 będzie wyglądał lepiej od U3 . Co jest raczej mało prawdopodobne, no ale szansa jest. Jeden element wizualny może kopać w Girsach (czyt. tekstury).
Tiaaa...owszem gra ma momentami konkretne tekstury, ale znacznie więcej ma papki teksturowej. U2 był pod tym względem znacznie bardziej równe. U1 miał ten problem, że czasem tekstury zabijały, a za chwilę gracz natrafiał na te ze średniej półki. U2 pokazało, że niemal wszędzie można zrobić świetne tekstury.
Odnośnie U3, jeśli gra utrzyma poziom tekstur U2 i do tego będzie miała non stop tak dużo szczegółów jak na ostatnich filmikach, to znowu podbije poprzeczkę grafiki na obecnej generacji.