No chyba że Gaikai. W takim wypadku nie widzę przeszkód, aby rozwijać technologię konsolową i iść z tym co oferował Cell do przodu.
Jedyny problem mogą okazać się devsi narzekający na architekturę, że muszą pracować nad grą...bo przecież teraz wszystko musi być mega proste, żeby EA mogło jak najwięcej kasy zarobić nie wydając jej na programistów pracujących z kodem pod architekturę Cella. Jednak myślę, że kolejne generacje tego procesora, mogły by skutecznie wyeliminować problemy z którymi borykała się PS3 i devsi pracujący z konsolą.
A co do filmiku z UE4, to zadziwiające, jak current-genowo mogą wyglądać assetsy na większych zbliżeniach... w ruchu i z efektami wsyzstko się wydaje mega zajebiste, na zblizeniu widać już jak to na prawdę wygląda.