Trawa ugina się pod naporem "ciała", faluje zgodnie z kierunkiem wiatru i rzuca cienie. Ciekawe ile gier na wyłączność @6ftopa osiągnie taki poziom.
Masz to w Zeldzie, poza rzucaniem cieni, ale też zagęszczenie trawy jest znacznie większe. Dodatkowo z tym samym, na dodatek zmiennym, kierunkiem wiatru poruszają się korony drzew, chmury, deszcz i lekkie przedmioty, jeśli wiatr jest odpowiednio silny.
No i to porównanie do zadokowania "odrobinę" nietrafione, bo mówimy tu o dwóch różnych sprzętach i technicznie różnych grach