Wygląda jak dual shock. Co w tym rewelacyjnego?
Pad jak pad. Ważne, żeby dobrze odbijał się od parkietu i się nie psuł.
Ważna jest jeszcze ergonomia, bo przy wytrzymałości wygrywa Wii (ergonomią zdecydowanie X360, tylko że przy spotkaniu ze ściąną to podobno z wiilotem nawet ściana przegrywa

)
Wielką zasługą DS/DS2/DS3 jest spopularyzowanie rączek (pierwsze, again, było Nintendo, ale nvm), za co im wielka chwała, jednak cholera, poza zmianą drugich shoulder buttonów na triggery nic się nie zmieniło od 10 lat

Więc tbh nie ma się zbytnio co zachwycać, poza powrotem rumble'a (btw, co z ludźmi którzy mówili że rumble jest zbędny?), nad nowym padem.
No może tyle że Kojima będzie mógł je wykorzystać w MGS4
