14

Recenzja Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Wiedźmin 2

Wiedźmin 2 od momentu swojej premiery, stał się najbardziej znaną, najlepiej ocenianą, a tak naprawdę najlepszą polską grą w historii branży. Minął niespełna rok, a przedsięwzięcie, które miało na celu przeniesienie gry przeznaczonej na komputery osobiste, na Xboxa 360, właśnie dobiegło końca. Czy konsolowy debiut CD Projektu się udał? Czy Wiedźmin 2 na 360 jest tak samo dobry jak na PC? Czytaj dalej 

+

Recenzja Escape Plan

Escape Plan

W gąszczu przeróżnych wysokobudżetowych gier, na PS Vita od samej premiery istnieje pewna perełka, która pochłonie Was na parę przyjemnych godzin i co rusz wysili Wasze szare komórki. Mówię oczywiście o Escape Plan, nowym produkcie od ekipy, która stworzyła Fat Princess. Czy warto poświęcić te kilkadziesiąt złociszy na szaro burą platformówkę o dwóch takich, co chcieli uciec przed okrutnym losem? Czytaj dalej 

+

Recenzja Unit 13

Unit 13

Unit 13 to pierwsza produkcja studia Zipper Interactive (twórców serii SOCOM oraz MAG) na konsoli PlayStation Vita, oraz jednocześnie pierwsza “strzelanka” na nową konsolkę Sony. Czy tytuł ma szansę dorównać, lub nawet przewyższyć serię SOCOM? Raczej nie, co nie zmienia jednak faktu, że Unit jest naprawdę solidną grą, która na pewno znajdzie własnych fanów. Czytaj dalej 

+

Recenzja Rayman Origins

Rayman Origins

Gdy kupowałem mój egzemplarz PlayStation Vita, musiałem stanąć przed trudnym wyborem, jakim jest wybranie tytułu startowego, z którym rozpocznę zabawę z nowym sprzętem. Jako, że mój współlokator ma większego fioła niż ja i kupił przenośneUncharted oraz wyścigi Mod Nation Racers, które mogę od niego pożyczyć, padło na ostatniego Raymana. Czytaj dalej 

7

Recenzja SSX

SSX

Ponad 10 lat temu na poprzedniej generacji konsol miała swój debiut seria SSX. Seria, która nadała grom snowboardowym nowego, soczystego i szalonego charakteru arcade. Seria kultowa, która przez kolejne lata święciła triumfy na podium białego szaleństwa, przyciągając do siebie rzesze fanów. W końcu seria, która oferowała niezliczone ilości funu płynącego z czesania w powietrzu wykręconych trików. Czytaj dalej 

+

Recenzja A-Men

A-Men

Polacy nie gęsi i swój język mają. W dzisiejszych czasach w stosunku do produkcji gier też tak możemy powiedzieć. I choć w sumie to nie od dzisiaj Polacy wojowali w developerce, to od niedawna osiągamy w niej światowe sukcesy. Tym razem są to chłopaki (i dziewczyny też!) z krakowskiego studia Bloober Team, którzy stworzyli A-Men, jeden z startowych tytułów na PS Vita. Czytaj dalej 

+

Recenzja Motorstorm RC

Motorstorm RC

Motorstorm to seria tak wielka, jak pełny brzuch opasłego klera, popijającego mszalne winko na zakrystii. To seria tak mocno rozpoznawalna, że nawet moja babcia o niej słyszała. Ta seria sprzedała na świecie więcej PS-trójek, niż jesteście w stanie to sobie wyobrazić. W ogóle, to jest tu ktoś taki, kto nigdy nie zagrał w choćby jednego z obecnych Motorstormów? Czytaj dalej 

+

Recenzja Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Dzięki uprzejmości studia DrinkBoxStudios, miałem przyjemność zrecenzowania dla was ich najnowszego dzieła – mowa oczywiście o tajemniczym Tales from Space: Mutant Blobs Attack. Zacznijmy od tego, że grę można nabyć na PlayStation Network w cenie 26 zł, czyli jak na tak zwaną ” drobną popierdułkę” dla PS Vity cena wydaje się nadzwyczaj sympatyczna. Czytaj dalej 

+

Recenzja Podróż

journey

Trudno rozpocząć ten tekst tak, jak by się chciało w standardowej recenzji. Bo przecież Podróż, to nie jest gra całkiem typowa. To jest coś, co mocno zahacza o prawdziwy artyzm. A przynajmniej bardzo się do tej sfery przybliża. Podróż to gra, która zostawi Cię pogrążonego w myślach, samego sobie – tak, jak robi to prawdziwa sztuka od wieków. Czytaj dalej 

+

Recenzja WipEout 2048

WipEout 2048

PlayStation Vita, model 3G leży na moim biurku, a obok niego pudełeczko z WipEout 2048. Zanim jednak przejdę to tak zwanego meritum sprawy, czyli do recenzji kieszonkowego WipEouta, muszę wam wspomnieć o pewnej, poniekąd śmiesznej sytuacji. Ogólnie, to gdy poprosiłem sprzedawcę o wyciągnięcie ze strzeżonej gablotki świeżutkiej kopii WipEout 2048. Czytaj dalej