Eidos-Montréal is excited to unveil, our previously secret second title in development at the studio, as Thief 4, the next instalment in the legendary series!
The original Thief title revolutionised 1st person gaming and defined a new genre of stealth based game play. Thief has consistently met with critical acclaim, with the revered series winning awards for its originality in gameplay and sound design. Thief?s list of accolades includes a birth in GameSpy?s Hall of Fame and GameSpot citing Thief as one of the Greatest Games of All Time. Thief?s script and ground breaking sound immersion design was recognised by The Academy of Interactive Arts and Sciences and was awarded its prestigious Outstanding Achievement in Character and Story Development award and nominated for Outstanding Achievement in Sound Design.
Were in the early development stages for Thief 4, but this is an incredibly ambitious project and a very exciting one. It's too early for us to offer any specific game details, right now we are focused on recruiting the very best talent to join the core team at the studio and help us make, what we believe will be one of the most exciting games on the market.
Mam nadzieję, że zrobią to tylko na PC. Sorry ludzie, ale T3 zaliczyło ostry zjazd w dół przez XBoxa. I niech napiszą po ludzku THIEF 4 a nie to gówno.
The Thief franchise got its start on the PC and saw most of its success there, although the third Thief title also ended up on the original Xbox. And while it seems likely that a PC version of Thief 4 is in the works, the fledgling title's console future is a bit hazier.
"As for platforms and consoles, things are moving so fast. There's some contradictory noise on when there's going to be the next generation, so we're going to be prudent on that one," said D'Astous. "So we're going to wait a couple of months to announce more about that. It's going to be cutting edge technology, that's for sure. It would be imprudent for us to say which console because, first of all, we don't know exactly the window of release and we don't know the first-party strategy.
W dzisiejszych czasach wydanie takiej gry jak T4 na konsolach jest koniecznością. Gra w produkcji tania nie będzie - sprzedaż na konsolach zapewni im zyski.Nie tylko takiej jak Thief. Ogólnie, deweloperzy FPSów postawili na konsole, co wyszło im tylko na dobre. Więcej kasy, mniej piratów, mniej softu pozawalającego na granie online na kopiach. Ot przykład Battlefield: Bad Company. Seria typowo pecetowa w końcu. Moja czakra genitalna podpowiada mi jednak, że Thief będzie niezwykłym crapem.
Zapowiedź tej gry na X0(bardzo prawdopodobne) i PS3(prawdopodobne) jest Tylko kwestią czasu...
That's according to the latest issue of OXM UK, which reports in its gossip section that the long-in-development revamp will likely release late next year, when Xbox 720 (codename 'Durango') is expected to launch.
CVG sources indicate the report is accurate.
Theif 4 is said to have been in development for four years, with one designer even claiming to have completed the game's final level.
The long-in-development sequel has recently seen its audio director and lead level designer both depart for other studios, along with several concept artists and other designers.
Eidos Montreal job listings reveal the Deus Ex: Human Revolution studio is working on a next-gen action adventure game, with mentions of "player choice" and "stealth".
If the OXM report is to be believed it's Thief, not necessarily Deus Ex, that's being geared up for the next consoles.
Kolejny nieograniczony current-genami blacharski (s)hit?
Kolejny nieograniczony current-genami blacharski (s)hit?Pojebały Ci się tematy i przeklejasz posty.
Za trudna gra :troll:Kolejny nieograniczony current-genami blacharski (s)hit?
Skoro Ci się nie podoba to rozumiem że nie będziesz w to grał
Nieźle. Gimbaza już krzyczy, że zrzynka z Dishonored. Fajnie, tylko kto tu się na kim wzorował :lol:Hehe.
Pewnie chodzi o Steamboxa.Aaaa no tak jeszcze to gówno od Valve. Gdzieś nawet widziałem fote niby tego
Bez przesady. Crysis 3 na minimalnych wygląda lepiej. Chyba Crytek miał rację z tą nową generacją :roll:
Jaram się!!!
Jaram się!!!
!!!!Jaram się!!!
Oby była nieco uproszczona względem poprzedniczek, szczególnie że wychodzi też na konsole. Też się jaram
pojawi się nowa zdolność nowa zdolność - Focus, która ma przypominać Detective Mode z Batman: Arkham City albo Dark Vision z Dishonored
nową zdolnością będzie z kolei przeskakiwanie między skrytymi w cieniu miejscami
Samograj jak Dishonored, a liczyłem na jakiekolwiek wyzwanie :(Nie musisz używać ;]
Chcesz wyzwanie, to przechodź Demony i Dark Soulsy, albo wrzucaj w innych gierkach najwyższy poziom trudności :troll:
A ja Wam powiem dlaczego ta gra będzie hitem.Czy aby na pewno :neutral:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
RaczejA ja Wam powiem dlaczego ta gra będzie hitem.Czy aby na pewno :neutral:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Pół godziny gry z PS4.10 minut... :roll:
Pre-order Thief Now To Receive Exclusive In-Game Mission 'The Bank Hesit'
Square Enix and Eidos-Montréal, the award winning studio behind the critically acclaimed Deus Ex: Human Revolution, today announced The Bank Heist, the exclusive Thief pre-order in-game mission.
The Bank Heist
As the Master Thief, infiltrate the City’s most secure location, Stonemarket First Bank, to steal a coveted family heirloom called the Star of Auldale. To this day, this heavily guarded and treacherous place remains impregnable, but that’s about to change…
• A challenging mission that will put your thieving skills to the test
• Outsmart security measures found exclusively in this mission
• Search for the Bank’s unique loot and many other secrets
• A true homage to the Bank mission in Thief II: The Metal Age.
The Bank Heist will be available for Thief pre-orders made ahead of the February 25, 2014 launch.
Each of these can be turned on or off individually based on your preferences:
* Navigation prompts
* Interaction prompts
* Waypoint markers
* Threat icons
* Threat health meters
* Mini-map
* Mini-map rotation
* Reticle feedback
* Journal updates
* Pick-up notifiers
* Light gem
* Object highlight
* Loot glint
* Lockpick helper
* Frame search helper
* Garrett narrated hints
* Health meter (on, off, or fade over time)
* Focus meter (on, off, or fade over time)
* Ammo counter (on, off, or fade over time)
Custom Difficulty Settings
You can create your own custom difficulty level by toggling on any (or all!) of the following mods:
Base difficulty: easy, normal or hard
Classic Thief Mods
* Chapter Save Only: manual saves and checkpoint auto-saves are disabled.
* No Focus: the use of Focus is completely disabled and no Focus Points are earned.
* Stealth Takedowns Only: you cannot perform combat Takedowns and Takedowns from above.
* No Reticle: no aiming reticle is displayed when drawing the bow.
Legendary Thief Mods
* Specialty Arrows Only: only Blunt, Water, Fire and Rope Arrows are available.
* No Resources: food (health) and poppy flowers (Focus) are not consumable.
* It Hurts Not: if you take any damage, the mission is failed.
* Expensive Tools: the cost of arrows, tools, food and poppies is greatly increased.
* Slowed Movement: running and walking speeds are reduced.
Ultimate Thief Mods
* Iron Man: if you die or fail a mission, you lose your game and must restart from the beginning.
* No Upgrades: non-critical upgrades are disabled.
* No Kills or Knockouts: if a human or animal is killed or stunned, the mission is failed.
* No Alerts: if a human or animal detects you, the mission is failed.
Iron Man: if you die or fail a mission, you lose your game and must restart from the beginning.Rozumiem, że całą grę, tak jak w Maxie 3?
Mam tylko nadzieje, że to wszystko będzie współgrało z wykonaniem i mechanika gry.Tego się właśnie boję. Tak jak w Maxie, że się przeciwnicy nie pojawiali i nara :lol:
Po tej kanonadzie hejtu musieli coś zrobić. Niestety, nie sądzę, że wyłączanie HUDu wpłynie na AI, które mocno zubożało.racja ,ale dobrze ,że pamiętali o hardkorowych graczach dodając te stopnie trudności.
W nowym Thief za pomocą touchpada będziemy mogli wybierać przedmioty w ekwipunku. Również dioda nie pozostała bez znaczenia w nowym dziele. Dioda będzie zmieniała kolor na biały, gdy będzie padało na nas światło, a pozostanie niebieska, gdy będziemy w cieniu. Będzie to pomocne, jeśli tylko będziemy grali w ciemnym pokoju. Żeby zobaczyć w dzień światło diody trzeba przecież odwrócić kontroler, albo przysłonić diodę palcami co jest dość kłopotliwe w takich grach. Jednak sam pomysł wykorzystania „light bar’a” jest ciekawy i na pewno przypadnie do gustu wielu osobom.
Tylko baterię zżera. Nie wiem, po ch** Sony się w to bawi. Dla łapania przez kamerkę? Słaby powód.
Gdzies bylo porownanie. Pad z podlaczonym LEDem -> ~8h (+/- bo nie pamietam dobrze), pad z odlaczonym LEDem -> 22h (tez +/-)
Gdzies bylo porownanie. Pad z podlaczonym LEDem -> ~8h (+/- bo nie pamietam dobrze), pad z odlaczonym LEDem -> 22h (tez +/-)
To jakiś kosmiczny ten LED od Sony :lol: Powinna być opcja, żeby wyłączyć ten szajs.
Jak dioda po prostu świeci to co za problem rozkręcić pada i odpiąć (jeśli możliwe) badź ujebać kabelek? :)
Rozkręcać pada, żeby wyłączyć świecącą diodę :lol:
Gdzies bylo porownanie. Pad z podlaczonym LEDem -> ~8h (+/- bo nie pamietam dobrze), pad z odlaczonym LEDem -> 22h (tez +/-) :roll:
No dobra, ale nie widzisz farsy w tej całej sytuacji? mam rozebrać sprzęt i dobrać się do jego bebechów, żeby zmienić coś na co narzeka pewnie 90% użytkowników konsoli?Boję się napisać, że to farsa bo Iras w topicu. :oops:
rozebrać sprzęt
rozebrać sprzęt
To jest farsa.
Cała operacja zajęła by może z 3 minuty. Ja bym tego nie robił z innego względu - gwarancja.
I nie wierzę w sumie w to, że dioda zużywa 60% baterii.
spier**laj.Argument Irasa.
Serwis raczej by się dopatrzył gmerania z kabelkiem od diody.
Serwis raczej by się dopatrzył gmerania z kabelkiem od diody.Lol? Kloce 360 odflaszowane wymieniali na nowe, ale w Sony się skapną że ktoś wtyczkę z gniazda wyjął/włożył?
LED enabled: (1000/80) = 12.5 hours
LED disabled: (1000/35) to (1000/30) = 28.6 hours
Juras, a może tak dla odmiany, zamiast się kolejny raz dopierdalać, po prostu przyznałbyś rację, że to jest śmieszne z tą diodą?Dopierdoliłem się do tego jak już, że "połowa" forum jest w szoku odnośnie "diody" zżerającej tyle energii i nie dowierza, ale nikt nie może sprawdzić osobiście. Samą diodą się będę martwił jak już będę trzymał tego pada w łapach, póki co jestem neutralny w tym temacie, bo nie wiem czy np przy łapaniu screenów jak gram bez huda taki fejczer z pokazywaniem stanu zdrowia za pomocą kolorku światełka nie okaże się przydatny. A skoro fejczer jest pod kontrolą "developers" to w "Options>Controller" każdej gry, zaraz koło "Vibration On/Off" powinna być opcja "Lightbar On/Off" i po kłopocie.
Co do wymiękania to całkowicie wyczyściłem DS3 w środku i działał dalej idealnie. Podejrzewam, że DS4 nie jest bardziej skomplikowany w swojej budowie.
A skoro fejczer jest pod kontrolą "developers" to w "Options>Controller" każdej gry, zaraz koło "Vibration On/Off" powinna być opcja "Lightbar On/Off" i po kłopocie.
Kupiłem z braku innych gier.Opisz wrażenia jak trochę ograsz.
Kupiłem z braku innych gier.
Naprawdę sądzicie, że bym to kupił? :lol:
I pomyśl że maszynka na którą girski robią, ledwo w 900p z tym zipie. xdGirski 900p, 30 klatek i super grafe raczej będę miały bo to ex. Mi to wystarczy od X1 więcej nie wymagam ponieważ konsola jest wyraźnie słabsza.
PL jest?Jeszcze nie ma takiej.
Już wole ich opinie, chociaż czasami też przesadzą z ocenami np. Halo 3 10/10 niż większości portali zagranicznych. Tak przy okazji wiesz może co dostała Castle 2?
Boli mnie tylko skopany save w wersji na xbox360 bo muszę giere na raz przejść albo konsoli nie wyłączać.Dobrze, że twórcy nie zapominają o piratach.